任豚がジワ売れするとかいって、実際したソフトってないよな
ピクミン3
ゲームアンドワリオ
ゼルダ無双
ベヨネッタ2
どれもジワ売れしてねーじゃん
マリカ8、はい論破
末尾i
解散
逃走中とかいうジワ売れの奇跡
じわ売れしたソフトは除外
それより3DSをオワコンにするソフトたちはなかった事扱い?
6 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 12:21:02.62 ID:cJcZNH9h0
圧倒的に普及したWiiだからじわ売れ可能だっただけで、
売れてないWiiUでは無理でしょ
Wiiのマリカーがものすごいじわうれでものすごい数売れていなかったか?
あとジワ売れって数年かけるんだぞ? SONYの商品にもジワ売れきっとあるはず
8 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 12:23:32.27 ID:9l65TBjm0
PSWでまれに起こるジワ売れ
それはまるで神の所業のように騒がれ、ゴキブログで記事にまでなる・・・・か
というか本当にじわ売れするって言うのは
>>4みたいな予想外のタイトルだろ、妖怪ウォッチだって発売当初は
誰もここまで伸びるとは思ってなかったし
>>6 ということはPSPとPS3 以外はジワ売れ無理ということか……
3DSでは逃走中かなにかがそうだったなあ あと女のこものとか子供向けはジワ売れ
あるような気がする 妖怪ウォッチもそうだったし
11 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 12:25:11.13 ID:FgxPm8V30
この現象が特に効果的なのは圧倒的なハード普及台数あってのことだからWiiDSなんかでは顕著だったんだけど
逆にこういう売れ方に胡座をかき過ぎた感がある
どうせ任天堂ソフトは出せば長いこと売れ続けるから初動型のサードなんて束になっても敵わないと見くびった結果
サードも客も離れて市場から多様性が失われた
任天堂ハードは任天堂ソフト専用機ってのは随分前から言われ始めてたけど
WiiUはこれを決定的にして払拭し難いイメージを固着させちまった
これから据え置きは本当に厳しいよ任天堂は
マリオカートがいまだミリオンじゃないのにびっくりしたわ
初週35万も出てるのに
これじゃ仮にドラクエ11が出てもダメだろうな
豚が任天堂で出るソフト全部ジワ売れするとか言ってるんだからどれかはジワ売れするでしょ。
DSのマリオカートが3DS版出ても売れてたのよね
マリソニ北京
散々爆死と煽られてたよ
じわ売れさえすればハマムラインをたくさん超えられるのにね
17 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 12:29:32.43 ID:cJcZNH9h0
>>10 じわ売れのように見えるのは最初の期待値が低くて後から評価されたソフトぐらいだな
>>13 そもそもなんでジワ売れするって言われてるか理解してないよね
PS見たくオッサンユーザーしか居ないのは
発売日が点火で勢いよく花火が上がるがその後は全く売れないわけよ
自分で自由にできる金を持ってるからね
んでゴキちゃんがガキゲーガキゲーいってるそのガキってどこからお金捻出するんだと思う?
マリギャラ2であれだけ大恥をかいた連中がいまだに何も学習してないのがちょっと恥ずかしいね
マリオカーと 60万売れてるね 100万しんどいかな
でも国内据え置きは、FF13 のほか ミリオンあったっけ?
20 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 12:30:31.29 ID:aG4aE09G0
タイトルそのものに訴求力があるGTAVみたいなジワ売れしたことないよね
任天堂ハードのタイトルはテレビや子供の間で話題になってるからゲーム機買うついでにタイトルを買おう程度でしかなかったが
PS3も初めてジワ売れしたじゃないの
GTA5だけど
22 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 12:32:16.53 ID:cJcZNH9h0
>>18 その結果としてピクミンは売れずじわ売れも皆無なのか
深いな
>>22 じゃないの?パンツゲーなんかも
発売当日の売り上げから漠然と動かないわけだし
ユーザーがどの層かによってじわ売れがあるか無いかわかるわけだわなぁ
24 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 12:34:38.78 ID:aMOK6M4MI
マリカの生命力は凄いな
まあジワ売れなんてしないハードもあるんですけどね
>>1 263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:uKhJ+E6y
最初のプレイ時間が短いって評価で
躊躇した人は多そうだけど、
これはジワ売れ間違いないな
時間幾らあっても足りないし
すべてが売れるなんてことはどの世界でもない
WIIUではまだ出てないな
限定勝負かよ
電撃オンラインの情報なんだが
もうDSの数字自体載せてないけど
DS版ドラクエ456が毎月数百本売れてたんだよな ああいう感じのジワ売れもあるのかと重どろいた
妖怪ウォッチは爆死すると予想してたわw
子供のツボは本当にわからない
ドンキーカントリーリターンズとカービィWiiと逃走中と妖怪ウォッチ1は印象深い
>>30 発表当日はイナイレも落ちてきてたから爆死予想多かったような
マリオカート8は今六十万本だからジワ売れに入る?
>>33 マリオカートにしては思ったより少ないけど
据え置きで60万本なら今年トップクラスの売上だな
35 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 12:47:36.05 ID:aG4aE09G0
最近はじわ売れよりも思ったより売れたの方が口癖になってるニントン
36 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 12:47:41.80 ID:b3knKvgY0
初週から5倍ぐらいになってるのがジワ売れって個人的に思ってる
マリカ8については、年末越えないとなんとも言えないかと
ゼルダ無双やベヨネッタや零と一緒に買うゲームではないし
スマブラとかキノピオ隊長なら、一緒に買う人もいると思うけど
印象に残るじわ売れといえばps1の1500円の麻雀
初週1万からの累計80万
39 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 12:58:28.40 ID:+ut8w2bn0
じわうれとかPSにはない概念だしな
10年遊べる運命すら初動型
41 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 13:07:19.54 ID:D/FbU2Xw0
最近だとGTA5のPS3版が初週30万で、
じわ売れと廉価版合わせて80万本ぐらいまで伸びてるな
廉価版はまだ売れ続けてるし、PS4版出たら合わせてミリオン届きそうだな
アンチャ、チンコンジワ売れに勝てる奴いんの?
5年で死ぬハードより10年生きるハードの方がジワ売れしやすそうだよね
PSムーブは気がついたら1500万本の売上だもんな
でも誰も持ってないとという謎のチンコンコース
>>44 それは君の生きてる世界が狭いからでは?
端的な例で示せば
日本では160万しか売れていないxbox 360は今でも生産されていて6000万台以上売れてるんだよ
基地がいがすべてがじわうれするっていってたとか言い出した
まだ生産出荷とかMOVEのこと言ってる豚がいるんだな
五年前からまるで情報が更新されてない
毛糸とか大爆死扱いしてたな
ルイマン2なんかじわ売れしてだろ
>>43 10年いきてるようにみえて、最初の5年ぐらいは新生児室から
出てこれないままの機種ある
>>50 生きてることにかわりないけど
あほな例えで墓穴掘ってる暇があったら
その弱いおつむ鍛えるべく勉強なさいな
52 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 14:37:17.86 ID:r2WAhoMA0
ソニーはハードがじわ売れすっからってわかってんじゃん
53 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 14:42:35.14 ID:o9Plpqpc0
ゼルダ無双はジワ売れのおかげで10万越えたじゃん
まあ海外で初週1位だから日本で売れなくても問題無いけど
俺も割とムキになってジワ売れするし!とはいうけど
何がジワ売れするかなんて案外任天堂にもわかってないんじゃないかなー
妖怪ウォッチもそうだけど、進撃の巨人や逃走中、太鼓の達人とか誰があんだけ売れるなんて予想できたよ
ベヨネッタ2ってまだ一週目だけどもう次週の売り上げわかったの?
101結構伸びてなかったか?
じわ売れしたソフトを除くと実際にじわ売れしたソフトはない
ジワ売れした逃走中や妖怪ウォッチは任豚は初週の売上見て失敗扱いしてたもんなあ
ほんと任豚はアホだわ
>>54 太鼓の達人は今までの推移見てれば余裕だろ
59 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 15:08:52.66 ID:gGhnwC030
3Dマリオは初週9万大爆死とか
しかし、累計57万だぞ
ジワ売れって発売日近辺で買わなかったソフトを他に面白そうなソフトが出てこないから仕方なく繰り上げで買うって現象でしょ
次々に欲しいものが発売されたら一度スルーしたタイトルに手を出す暇なんかないからね
62 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 16:08:27.67 ID:EcLkQXtb0
WiiUだけでも・・・
Party U
太鼓WiiU
3Dワールド
マリオU
は初動の5倍売れてるソフト
マリカ
101
ピクミン3
も初動率低い
>>11 岩田が「一本のソフトが長く売れてるから、大丈夫です」
とか意味不明なこと言ってなかったっけ、2011年のだいたいWiiの失速が顕著になって
3DS立ち上げ失敗のときだったときだと思うが
>>60 発売日とか気にしてなかったり
知っててもお小遣いの都合で先延ばしにしていたり
そこは個人によって色々だけど
久しぶりにゲームでもするかなーって思って買いに行った人が
「これ出てたんやー」とか知り合いが面白いと言ってたなーみたいな
感覚で購入にいたる現象が長期にわたって起きた結果
初週の何倍にも渡る売り上げに至るのがジワ売れだよ
だから一般層の顧客が多い故の現象であると見てる
PSの場合も2倍程度のジワ売れならみんゴルとかのスポーツ系や無双シリーズには
あるから、抱えているライトゲーマーの厚さがジワ売れに関係してると思うのだけどね
>>53 ゼルダって本編が3〜40万位だったのに無双が10万超えるとは・・・
あんまりキャラクターで売ってるシリーズだと思ってなかったから意外w
66 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 16:26:43.82 ID:b3knKvgY0
>>64 あとは子供対象にしてるゲームで年末年始急に売れたりとかな
これもだけどライトゲーマーがどれだけいるかが関係してるってのはあるよな
>>64 結局ゲームに対してその程度の興味しか持ってない層が多いって事でしょ
だからサードが出したタイトルを押し退けて一年前に発売されたマリオなんかが売れたりで各メーカーが撤退していく原因になってる
情報をネットで漁って発売日に飛びつくのは趣味がゲームの人であって、その層は”ライト”じゃないと思いますw
69 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 16:55:50.03 ID:mKOoMYXc0
>>67 こういうライトユーザー軽視の発言を恥ずかしげもなくする奴って、自分と同じコアなマニアが100万単位で存在する事こそが健全、って前提で話をするから、口にする事ことごとくが現実から乖離してんだよな。
「自分は少数派」とまず考える謙虚さと合理性を全く持ち合わせてないから、お花畑な発言を平気でする。
マリカスマブラのジワ売れ力を侮ってはならない
三年後とかでもまだまだ売れる
>>67 そうだな、
逆にゲームにその程度の興味しか無い人をそれだけ抱えてるってのも
凄いことで、任天堂の戦略はそれらの人の目を如何にしてゲームに向けるか
それが一番の目的なんやろうね
売り逃げ上等が業界の現状だから、一般層との
購入行動とのギャップは大きいよね
普段からゲームに対してアンテナを張っていない人たちに
如何にして興味を持って貰い購入に結びつけるかが
ゲームコンシェルジュみたいな仕組みがゲーム売り場に
あればええと思うのだけど、無理だろうしな
>>38 当時はファミ通を買っていたけど延々と売り上げランキングに居座っていた記憶があるわw
73 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 17:01:44.99 ID:b3knKvgY0
ジワ売れが無いってのは中古を積極的に活用するユーザーが多いって事なのかもしれんね
>>71 その程度の興味しか無い層が興味すら持てないからWiiUは売れてないしその狭いコミュニティの中だけで小さく纏まったジワ売れのせいで参入メーカーが増えず悪循環に陥ってるけどな
76 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 17:18:28.03 ID:Cr6t1EeS0
任天堂の場合はじわ売れじゃなくてついで買い
だから基本的に母数が大きくないとお話にならず、かといって大きくても当たるとは限らず新規開拓の道もない袋小路
ついでで買ってしまうとか
任天堂は裕福な顧客が多いんやなw
任天堂が袋小路なら他のメーカーはどうなるんだ…
79 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 17:33:21.19 ID:Cr6t1EeS0
>>77 だからこそ話題性のないwiiuみたいな状況に陥るとどうしようもない
タイトルそのものに訴求力がないから本体売上のついで買い頼みなのにピークアウトだからな
どのPS4ソフトよりじわ売れしてるけどな
マリオカート8 673,936
ピクミン3 232,313
太鼓の達人 Wii U 162,440
ゼルダ無双 114,252
Destiny 101,177
バトルフィールド 4 87,890
ウォッチドッグス 85,348
FIFA 14 70,622
inFAMOUS 56,319
FFXIV: 53,779
The Last of Us 46,762
KILLZONE 46,295
トゥームレイダー 41,849
アサシン クリード4 41,339
真・三國無双7 39,371
Diablo V 27,663
COD ゴースト 17,444
戦国無双4 17,395
ウルフェンシュタイン 12,786
Thief 12,219
無双OROCHI2 11,852
チャイルド オブ ライト 7,857
NAtURAL DOCtRINE 7,732
NFS ライバルズ 6,224
MURDERED 4,780
信長の野望 3,903
スパイダーマン2 3,509
AKIBA’S TRIP 2 2,889
PSWは超初動。発売日から4週目まででだいたいがランキングから消える。
そして伸び代も3万本程度
龍維新 73,000 → 109,709 4週 (4週目は5415本)
MGSGZ 100,278 → 120,808 3週 (3週目は6106本)
FF14 34,279 → 42,407 3週 (3週目は3,727本)
インファマス 39,757 → 54,346 4週 (4週目は2,057本)
番犬 65,630 → 85,348 4週 (4週目は2,975本)
ラスアスHD. 29,156 → 46,762 5週 (5週目は1740本)
ディアブロIII. 18,344 → 27,663 3週 (3週目は3,234本)
戦国無双4 10,672 → 17,395 3週目(ランクイン中 2,551
デステニ. 88,609 → 101,177 2週目(ランクイン中 12,568
(ソース:ファミ通トップ30)
ファミ通がソースな理由;
メディクリが20位までしか数字出さないため。
メディクリが50位まで数字出すならすぐにでも
ソース元乗り換える。
82 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 17:48:16.11 ID:YsNwjI5l0
ニントン「コクナイコクナイ」
いわっち「海外で売れないと利益にならないの助けて!」
ルイージマンション2はいつの間にかミリオンいってなかったっけ
>>80 PS4はPS3にだいぶ奪われてる。むしろPS3版がじわ売れしてる始末
85 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 17:51:43.89 ID:B3s5w+Tc0
>>82 海外海外言うなら、PS4発売前まで
360を「カイガイカイガイwwwwww」って煽りまくってたの
を土下座謝罪してからじゃね?
WiiUの太鼓のじわ売れ率すげーぞ 約10倍
PS4じゃどうひっくり返っても無理
太鼓の達人 Wii U ば?じょん! バンダイナムコ 162,440 17,518
ソフトメーカー側としては初週型とジワ売れ型どっちが良いんだべ?
何となくだが、ソフトの供給が発売当初のみで済む初週型の方が良さそうに思えるが
続編の話もしやすそうだし
ゲハで妖怪ウォッチの成功を予測してたのは俺くらいだったからな
ここの連中の予想なんてその程度
89 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 17:56:02.11 ID:YsNwjI5l0
???「だが赤字」
91 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 17:58:49.37 ID:B3s5w+Tc0
>>86 WiiUの太鼓発売日(2013年11/21)は今でもメディクリランキング50位あたりに顔を出してきてる。
マリカWii(2008/12/8)は8月4週目に44位
スマブラX(2008/1/31)は先週31位
驚くべきはソニーハードの初動率か
初週150万本のFF13出た時400万台ってさっき知ったわ
あれからハードは二倍以上伸びてるのに200万に届かないってヤバイな
つーか初週実売180万ってアナウンスされてたよなw
93 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 17:59:40.34 ID:B3s5w+Tc0
>>87 続編だしても未だに売れ続けてる旧版はどうしたらいいですか?
94 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 18:00:19.64 ID:Ff89tJHF0
>>1 昔から、豚はステマ工作するのが習性だった。
>>86 1万7千が1万6千に減ってんじゃねーか
と思ったら桁が増えててワロス
96 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 18:02:27.72 ID:Ff89tJHF0
ジワ売れとかいっても、ソニーと同様に、数字情報は怪しいからね。
>>93 管理職以上の人や株主が喜ぶんじゃね?
わかんないけど
無敵ゴキブリきちゃった
99 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 18:03:52.39 ID:B3s5w+Tc0
>>87 原版があればあとは刷ったりプレスしたりするだけ。
むしろ原材料費と販管費程度で儲けが出るなら、札刷ってるようなもの。
>>85 その認識はだいぶ古くないか
特にPS3なんて欧州で確固たる地位築いてたし
なにより最下位だった北米市場でもN64以上にソフトもハードも売れてたし
まあここまで洋ゲーメーカーが強くなるのは想定外だったろうけどな、PS3発売前までは
>>82 まあ海外だと洋ゲーメーカーの方がロングランだね、今では
>>92 一人で複数枚買う客が結構いるんだろう。少なくともFF13にはいた
そういう人らが中古に流せば新品も動かなくなってアホみたいな初動率になる
102 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 18:30:27.77 ID:6X3aC/uT0
ベヨネッタはまだ分かんねーだろ
絶対ジワ売れしないと思うけど
ジワ売れなんて期待する方がアホらしい。だから時代に乗り遅れる。
ジワ売れの実態は子どもの誕生日プレゼントにされてるだけだからな。発売日に関係なく誕生日まで待たされてるだけ。
>>104 それも大きな要因の一つだけどそれだけではないな
悪評が広まってない、中古が高値止まりとかも必須
他にもいろいろ要因あるだろうし
ベヨ2なんて先週出たばっかなのに「ジワ売れしてない」とかw
>1は真性のバカなのか
じわ売れってのはロングセラーってことでたしかに良い事なんだけど
その半面で「これしか買うソフトがない」「一部大作しか買われない」市場の動向をモロにあらわしてもいるんだよな
>>107 妄想披露も結構だが
たまにはゲームデータ博物館でも眺めて
ジワ売れタイトルの多さを確認した方がええよー
モデルオーディション、とか女児向けゲームがジワ売れしてたりするのを見ると、「大作しか売れない」は違うと思うがなあ
>>108 ??タイトルの多さとかで語っても仕方ないだろ
この場合、市場全体でどれだけソフトが売れたかが問題なんだから
つーか、
>>107のなにをもって妄想だと思ったの?
欧州市場なんかは任天堂に限らずどこのハードもじわ売れロングセラーなんだけど
その一方でまさに「一部の作品しか売れない」状態が加速してるし
任天堂ハードが他のソニーハードやマイクロソフトハードに比べてソフトが圧倒的に売れた事を示すデータもないんだが
>>110 「これしか買うソフトがない」「一部大作しか買われない」
ってところだよ、目から鱗が落ちるぞー
単なる世界的な市場の動向の話ですら
「任天堂が叩かれた」→「ソニー工作員の妄想だ!」って脊髄反射で発狂するアホは多いからな
市場規模が同等なのにミリオンタイトルが片方には圧倒的に多いならば、それはそのまんま
>>107の言ってる通りの帰結になる
海外事情は疎いので良く分からん
そもそも日本のデータと比較して信頼に足るソースがあるのか
どうかも分からんしな
客観的なデータが無くて語っているなら
妄想言われても仕方ないやろ
>>114-115 欧州チャートは週間で出してる国もあるし
たまにフランスやスペイン、イタリア、北欧などのデータも転がってくるよ
まさかGfKを知らないわけないでしょうに