【FF15】完成度50〜55%、ノクトだけ操作可能、男性のみのパーティー3
1 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :
2014/09/22(月) 23:45:21.93 ID:iNefyMOF0
ベヨネッタはもう飽きたのか…
【理想】 ・見渡す限りの広大なフィールドをどこまでも歩いていける ・完全オープンワールドでは無く、2Dだった頃のFFがHDになった感じ ・時間経過の概念があり、時間帯によって出現するモンスターが変化 ・大国が複数存在、途中途中には広大な村や、本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョンも存在 ・チョコボ、車、飛空挺など様々な乗り物が登場。召喚獣は従来のFFシリーズ同様、倒して入手 ・平面の移動だけでなく、上下を含めて空間全部を使った広大な空間でのバトル ・ダメージ数値を見ながら行動を考える従来のFFのバトルの流れを汲みつつ、アクションのテクニックで戦うバトル ・FF15のテーマは“現実に基づいた幻想”なので、現実世界の空間にいるような絵作りをコンセプトに製作 ・映像表現の目標は「プレイ部分でもムービーの精度に合わせたグラフィックを実現」すること ・ムービー担当の野末氏がグラフィックチームに参加、プリレンダのノウハウがリアルタイム部分にも導入 ・フェイシャル表現はこれまでキャラクターだけだったが、FF15ではモンスターのフェイシャルも製作 ・雲の流れは物理演算を使用
4 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/22(月) 23:46:36.78 ID:PKcni7H10
今からFF16を一から作っても早く発売できそう
戦犯 野村
>>4 スクウェアはもう誰も据え置き作れないんだよ
中国製だね
>>1 > ・『FF零式』をもっと簡易的にしたようなシステムですね。
はぁ?終了
なんでここまで伸びるんだ?このスレ。 FF15とか、どうでも良くないか?
>>3 ひよこクラブ、もといドライブクラブを思い浮かべたw
>>8 前スレの大半はFF15の話すらしてなかったなw
11 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/22(月) 23:50:01.79 ID:hww3BaKq0
>>10 オープンワールド談義と思い出話が6割ほど・・・
さすがに幻想のタイトルは伊達じゃない
スレ後半は議論進んでたしね、FF15置いておいてw PがRDR引き合いに出したんなら、やっぱロックスターのオープンワールド風なのかねぇ
で、俺は正気に戻ったさんのFFをホモ化させた原因は誰にあるの?
>>15 アイマスの男キャラゴリ押ししたブスみたいに
スクエニにもそういうやつがいるんじゃね
18 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/22(月) 23:51:47.17 ID:hww3BaKq0
19 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/22(月) 23:52:24.73 ID:c4h2WujS0
仮に完成したとしても利益とか出るのかこれ。
スカイリムを目指すと言ってたけど、スカイリムパクる気かよw
>>19 全機種にマルチした場合1ハードに300万以上売れないと無理じゃねえの?
主人公どころかパーティー全部オートのゲームがあるんだが 豚はいいのか?
>>21 ベセスダゲー並みの作りこみは無理なので
R☆真似しました、建物は基本入れません
って事じゃね?
スクエニ価格で1本4000円として500万本も売れりゃ元取れるだろ。
26 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/22(月) 23:55:49.19 ID:hww3BaKq0
>>19 利益じゃなくて損害をできるだけ少なくすることしかできないだろこの開発期間じゃ
全世界で500本くらいじゃね
ベヨネッタ2とスマブラはつまんなかったの?
RDRみたいに最初から色んな場所に行けるわけじゃないんでしょ フィールドマップの広さも映像じゃ分かりづらいし おそらくフィールドはまた一部しか出来てない
ゼノブレイドですらパーティー全員動かせるのに・・・
イベントシーンも野太い男声ばかり キモいわ〜
ですらってそりゃあんだけローポリのSDゲームならなぁ
零式嫌いだけど田端も災難よな 本来やらなくていい仕事やらされて
35 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/22(月) 23:59:22.62 ID:qS+UG8QV0
>>24 ベセスダゲーの作り込み?
コピペダンジョンコピペのたいりょうの植林コピペの家
あんなもん作りこまれたといわん
GTA5みたいに自動生成やめてからほざけ
ベヨネッタもスマブラも買わずにずっと他機種のゲーム叩きしてるんだ
37 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:00:04.90 ID:F54j3zIO0
>>8 8年かけて50%の超大作やぞ
どうでも良いとは何や
FF13でFFブランドにクリティカルダメージ与えたからな それでもSCEAJ圏内で140万本くらいは売れると思う
”他機種の”って・・・w
2013年のプレイヤブルムービーとは何だったのか。
これで反応したら妊豚認定とかすごいな メイン箱だが豚扱いされるんだろうか
43 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:01:51.93 ID:aqu1hlef0
ゴキがしてるから他もしてると思ってるんだろ
44 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:02:14.33 ID:qS+UG8QV0
45 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:02:54.40 ID:hww3BaKq0
ヒロインが最後まで戦闘に参加しないRPGってちょっとゲンナリだわ テイルズのリバースだったりゼノギアスだったり
任豚は女動かしたいのか そっちのほうがキメーんだよロリコンやろう
48 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:04:12.83 ID:qS+UG8QV0
スレタイ読んでね
そもそも別に叩いてなくね?
叩いてないなw
TGSの動画では70から80%は出来てるって言ってたのに…
54 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:06:11.49 ID:pp17m0w3O
どれを選んでもエモ まさにエモづくし
55 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:06:27.05 ID:6WkJQ5sy0
任豚とかいう空想を相手にバカが一人事言ってるだけじゃね
56 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:06:27.77 ID:D8VBgDuS0
パーティは男だけ←シナリオがあるからしゃーないな 操作キャラはノクトだけ←は? アクションじゃないよ←wwwwWWwwwW!?wwWwwwwwwシネ!
>>52 ステージで50%っていうのが恥ずかしかったんだろうな
>>45 リバースはヒロインが非プレイアブルだからちげーだろ
59 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:06:56.98 ID:vycF2cPF0
別にどっかの方々みたいに糞ゲーとか顔グラがブサイクとか言ってないしな
61 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:08:07.72 ID:oFs9g8yd0
任天堂信者の家って、乾いたションベンの匂いがするんだよ
ぶっちゃけ雑談スレ状態だな
>>52 それ「グラは」ってちゃんといってたじゃん
64 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:08:27.31 ID:16ow56DeO
エモォ…
任豚のネガキャンがすごいけど スクエニは任豚のこと白い目で見てるよ だからサードから嫌われるんだよ
66 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:09:44.15 ID:D8VBgDuS0
>>60 8年間待ってたんやぞ…
俺TUEEEできるノムリッシュゲーができると思ってたのに…
金魚の何とかみたいに一人の後を残りの四人がぴったりくっついてくる仕様だったら許せる
一部どうしても対立煽りに持っていきたい奴がいるな
69 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:10:15.76 ID:6WkJQ5sy0
>>58 ごめんゼノギアスは例えが悪かったな
非プレイアブルのヒロインってよほど話づくりがうまくないと感情移入できないと思うんだけど
まあ人それぞれだけどさ
FF13の戦闘中一人のみ操作可能でもちょっといらっとしたのに 今度は最初から一人のみかよ
今海外でエモってどれくらいの規模持ってんだろ 10年くらい前はそれなりにいたと思うけど
72 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:11:10.56 ID:DUiswFt60
FFとDQHで勝負ついたからなあ 豚は鳴くだけだよw
操作キャラがノクトだけ、ってのは 武器召喚出来るのがノクトだけだから、って事なんだろ あれでダンジョン移動とかパズル的な要素入れてきそう そもそもなぜそんな主人公にした、って話だが
「「FFXV」はロードムービー色の強いオープンワールド“風”のゲーム」 これが一番恐ろしいんだが・・・ PV見て不安だったのが車乗ってるシーンはエリア移動の映像 つまりオープンワールドではなくエリアの切り張りなんじゃないかってのが現実味帯びてきた 後ロードムービーて全編あのクルマ移動なのかね
ごめん。任豚だけど叩いてた。 全任豚を代表して謝罪する。 ドラクエとかゼノ劣化のせいで鬱憤が溜まってた。本当にすまないと思ってます
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く エ す \ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な `ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い |、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は ``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰 ゙ソ """"´` 〉 L_ っ / i , /| て r ≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘ ,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ' ゙、`--─゙ /! `、 _,,、- ゙、 ー'' / ; `、 -''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\ -''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ // / ヾ_、=ニ゙
車で移動するぐらい広いけど その間歩いても移動できるんだろう? ただ、マップがスッカスカなのはほぼ確定だろうなぁ
78 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:13:56.53 ID:6WkJQ5sy0
>>73 鳥山や野村がシステムとストーリーを考える前にキャラクターを作っちゃったからだと思う
中二の奴にはありがちな話
酢飯臭い
>>74 歩いて移動も出来ますが恐ろしく時間かかります、みたいなインタビュー書いてなかったっけ?
>>75 豚にしては珍しく素直だな
よし、特別に許してやる
81 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:15:23.81 ID:TtlCX0Es0
>>74 世界はシームレスに広がっていますが
ってのをなぜ省く
切り貼りとか意味不明
そりゃでかい街とかだとロード挟むだろうよ
でもそれはTESだってそうだろ
82 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:15:40.48 ID:F54j3zIO0
ちょっと待ってよ 叩いて無いのに発狂しないでよ 楽しみだなぁって話してるだけじゃない
武器召喚が機械式で誰でも使えるように、って事にして 他キャラ操作可能DLCですね
楽しみにしてたのは
>>3 が出来るゲーム
でもどうやら8年待たせて実現しなそう
こんなもん叩かれて当たり前
だいたいヴェルサスのためにPS3買ったアホもいるだろうに
ニートは自分の心配したら・・・?
話題そらしが無理矢理すぎんよー
男「モエモエー」 女「エモエモー」
広くするなら敵の種類色違いでもいいからかなり増やしてほしいわ スカイリムとか少なすぎて気がつくとすぐ鹿狩りが始まるもんたまにドラゴン
89 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:21:52.06 ID:6WkJQ5sy0
>>81 だからそのシームレスってのが強制クルマ移動の事を言ってるんじゃないかって話
自由に探索できないけど一応繋がってますよてじゃオープンワールドとは言えないから
あえて「風」を付けたんじゃないの
91 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:23:31.07 ID:F54j3zIO0
>>84 ノムティスさんに出せない田畑氏の手腕できっと再現出来るさ
そしてノムティスさんの魂は田畑氏の作品の中で行き続ける
ヴェルサス先輩の卒業いつですかね
93 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:24:52.10 ID:UJNYY49w0
あと8年後かー
ギャロップレーサー:メインプランナー ギャロップレーサー2:ディレクター モンスターファーム2:企画・プランナー 蒼魔灯:イベントディレクター ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII:ディレクター クライシス コア ファイナルファンタジーVII:ディレクター MONOTONE:ディレクター キングダム ハーツ コーデッド:Coディレクター ファイナルファンタジー 零式:ディレクター ザ・サード バースデイ:ディレクター なんとも言い難いな
作ってる人でさえFF15やばいと気づき始める ↓ ノムリッシュにKH3の体験版作らせる ↓ FF15にはKH3の体験版が付いてくる!! 売らずに持ってると良いことあるかも!!! モウダマサレナイヨ
96 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:26:09.21 ID:TtlCX0Es0
>>90 いみわからんRDRをモデルにしてるなら寄り道自体はできるじゃん
ただミッション中となると強制されるイベントもあるってだけだろ
やったことないのにグチグチ口はさむな
お前みたいな叩きたいだけのクズってほんとうざい
野村の理想は一作で再現出来なくとも何作か跨げばそのうち実現可能かもしれんけど 続編は毎回手抜きで出してくるしナンバリングが変わると素材をひっくり返しちゃうからな
トリコ先輩とどっちが先にでるかな
99 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:27:27.58 ID:F54j3zIO0
車で移動中に誤って一般人NPCを轢き殺してしまったら なんかペナルティあるのかな
現代モチーフで野生動物殺していいんですか?
トリコ先輩は望み薄いのでは? ヴェルサス先輩は家庭の事情で名前が変わってしまったなw
103 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:28:42.66 ID:nqtswH8SO
>>98 向こうは新規タイトルなだけ切ってもそんなダメージないんだよなぁ
一方輝かしいシリーズ15作目の元ベルサスちゃんときたら切るに切れない不良債権化しちゃってまぁ
>>96 はぁ、じゃあ普通にオープンワールドって言えば良いんじゃないの
オープンワールド「風」と言われてあのPVじゃ普通に疑問に思う所だろ
10年近くも同じゲーム作ってたらなんかもうだれるというか ヤル気とかがどっかいっちゃいそうだけどなー
106 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:31:29.53 ID:TtlCX0Es0
>>104 はあオマエガ間違ってるだけなのに開き直った挙句
他人に責任転嫁か
オープンワールドっていったらおまえみたいに
強制イベントがあるじゃんとか、寄り道できないじゃんって勘違いして
ふぁびょる馬鹿がいるから
わざわざRDR引き合いに出してしかもオーブラートに包んだ言い方してんだろ
うざいなあほんとおまえって
きもちわりーから死ねよもう
107 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:33:06.89 ID:6+atiSn6O
仕事から帰って来てざっと過去スレ読んでみたけど 完全に野村が無能で更迭されたのだけはわかった
tah3gucci3cozy3 田口浩司 ずっと考えている事。発表時1・2年後にロンチするものだった作品が予定より更に2・3年かかってまだ未完成。 トレンドは変化しており、類似作品は先んじて他から既に出てる。予定通り発売できてれば旬だったはずのものが陳腐化したものと見なされる。この状況はどうやったら変えられるか? tah3gucci3cozy3 田口浩司 製作者が納得するまでやらせる環境を提示してきた結果が今なのです。 残念ながら、納期優先になったから評価が低いモノが生まれるようになったわけではないのです。 tah3gucci3cozy3 田口浩司 つまり、具体的な完成型をイメージできないまま、無駄にスクラップ&ビルドを繰り返して、最終的に破綻してるのではないか?と言いたいわけです ohtay090 太田嘉彦(元FF13スタッフ) @tah3gucci3cozy3 現場スタッフが見たらさぞ落胆すると思います。 いまだそこですか!? と。 現場スタッフは当初告げられた納期から逆算してプロとしての仕事をしています。 阻害してるのがまともに指示できなくて理解が幼稚で自分の身がかわいいDやPがすべて元凶なんです
109 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:34:15.22 ID:TtlCX0Es0
>ゲームの世界を自由に歩き回れるけれど,基本的には一つのストーリーに沿って行動することになって って書いてあるじゃん ようするにストーリー進めるとなると強制的に決まった場所や移動方法とられるってだけだろ ストーリー薦めたくないならそこら中自由に歩いて観光なり狩りなり楽しむ RDRとかとほとんど一緒じゃん
110 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:34:53.16 ID:F54j3zIO0
野村は無能じゃないよ ロマンチストなんだよ ちょっも生まれた時代が悪かっただけだよ
FFは全部田畑が作ればいいんだよ それなら3年に一作は確保できた
357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 00:58:48.60 ID:TbaVTh1N0 現場が〆切通りに担当箇所をアップ ユーザーを待たせているのは痛い程わかってるからみんな頑張る ↓ 野村が会社に来ないから ディレクターチェックされないまま完成したものが長々と寝かされてしまう ↓ 久しぶりに野村会社に来る 気に入らないと完成したものに簡単にNGを出す 完成した時点でチェックしてもらえてたらもっと早く作り直しできたという不満 むしろ守秘義務の関係で外部に仕事関連のものは持ちだせないから 会社に来ないで野村は何してるんだか…という不満も上乗せされる ↓ それでも現場は自分たちの仕事をやるしかないからやる ↓ 最初に戻る
ノムティスさんみたいなイメージ先行の作り方をするには今はちょっと開発規模がでかすぎるな 3DS向けあたりで余生を過ごしてはどうだろう
というかさ、13の時から制作体勢見直さなかったのかね?
ヴェルサスがFF15になったと思ったら中身が零式(アギト)だったw
116 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:38:47.92 ID:LYXpppca0
あれ?来年3月に体験版出るんだろ? なんで半分しか開発進んでないんだ?
太田嘉彦 (FF13バックグラウンドテクニカルディレクター) ohtay090 間をおいて思った事は、悪の、とか悲劇の、とか茶化している時点で真面目に取り組む気がしないな。 という事と、事を難しく考えすぎて単純な所は見て見ぬふりなんだろうと。 例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかするのは非常にシンプルでないの?もがいている?本当に? 太田嘉彦 ?@ohtay090 和田叩きが目立つけど、和田さんは我慢強くよくやっていた思う。社長交代しても変わんないって。元凶は別なんだってば。そして現場の開発の実働スタッフが貧乏くじ。
アギト→零式 ヴェルサス→15→実質零式
何年もまたせて50%って馬鹿なの死ぬの〜?
そういやシナリオ担当の野島は ファブラなんちゃらの神話設定に少しは噛んでんのか?
とりあえず野村は更迭されたようだし、いいんじゃねw 遅いよとしか言えんけどもw
ちょっと前までなら松野に矛先を向けさせようと野村信者が頑張ってたもんだが 流石にもう無理だと悟ったかな?
オープンワールド風クッソ吹いた イタリアン風みたいな?w
125 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:51:12.07 ID:a9WSpJbf0
○ゲイと関わるのは危険 ・男性がゲイにレイプされる事件は女性のケースより表面化する割合が低く一般的に思われている以上に多い ・男性同士の性行為は異性間よりエイズ感染の確率が200倍以上、ゲイのエイズ感染率は普通の男性の100倍以上 ・同性愛板で最もレス数が多いスレは「HIV お薬の副作用」 ・強姦しようと性的興奮状態になったゲイの力は非常に強く並の男性では防ぐのは困難 ・ゲイはゲイ同士だけで満足している訳ではなく普通の男性(ノンケ)でないと性の対象にならないものもいる ・ゲイが男性をレイプしても強姦罪には問われない
>>120 シナリオライターとしてFF13には噛んでるな
神話設定に絡んでるかは俺は知らん
RDRやったことない奴はやれ とりあえずこんなもんのイメージはできる
まずうちさぁ FF15あんだけど、やってかない?
129 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:55:28.19 ID:6DsAU+I30
完成度は50〜55% プロデューサー及びディレクターが無能としか言いようがない これを許してるスクエニも大問題 発表から何年経ったと思ってるんだ
RDRがオープンワールドなのにそれをイメージしてくれって言われてもね ならオープンワールドで良いだろう、あえて「風」を付ける意味が謎すぎる
132 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:56:53.23 ID:356RwIJk0
操作はノクトだけであとは作戦通りに動くとかドラクエ4思い出す ひたすらデスする仲間とかいるんだろうなあ
風ってことはオープンワールドとは言い難い要素はどっかにあるんだろう 自分は別にオープンワールドには拘らないけどね
134 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:57:52.62 ID:TtlCX0Es0
>>127 まああれみたいにMAPのあっちこっちにいる重要キャラからミッション請け負うって感じではないだろうがね
FF13の一本道に+寄り道したり目的地まで自由に行けるって感じだろうね
RDRを引き合いに出してることからある程度すすめないと行けないとこもあるだろうし
>>131 見苦しいよあんた
>>128 お前エモって興味ある?
例えばこういうバンドなんだけどさマジかっけーから興味あったらCD貸すよ
136 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:59:05.28 ID:nqtswH8SO
GTAの背景とキャラと世界観だけ換えさせて貰って出した方が良かったのではないか
スクエニにオープンワールドは作れないよ。 旧FF14みたいな何もないだだっぴろいコピペマップを目的地に向かって 自動運転する車で移動するだけだろ。 面積に対して配置されたイベントやギミックは非常に少なく 自由に移動しても何もない砂漠状態なので自由探索とかはない
なんかやたらRDRを引き合いに出してるやつがいるけど 本当にスクエニにRDRみたいのが作れると思うのか、もう一度FF13でもやって考えてみるといい
140 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:04:53.83 ID:TtlCX0Es0
>>138 >何もないだだっぴろいコピペマップを目的地に向かって
>自動運転する車で移動するだけだろ。
何もない高原を目的地に向かって馬で移動するだけのRDR馬鹿にしてるのかw
しかもRDRはわざわざ誘導してくれる人物についてかなくちゃいけない鬱陶しいミッションも多々あったが
>>139 RDRみたいなのを作るなんていってないだろ
RDRのようなゲームの流れってだけじゃん
なんかもうほんと叩きたいだけの馬鹿ばっかだなここ
>>125 ____/l/lv
/__彡ハミミゝ ギュゥ〜
< |,,´-ω| |゚ω゚||
/ つ ⊂)'´
( ( つ O
し' と_)_)
> RDRのようなゲームの流れってだけじゃん これも単なる予想のうちでしかないから 想像で貶してるのと大して変わらんのではw
143 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:08:25.54 ID:ZxDB37LSI
連れショントレーラーはよ
仲間が何人もいるRPGでパーティー男だけってゲームあんま思いつかないな
あれほどの精細な描写をオブリのような自由度でぐりぐりうごかせるわけないとは思った。 結局、限定に限定しまくって高画質やってるだけ まーた一本糞かな
146 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:09:11.76 ID:TtlCX0Es0
>>142 どこへでも行けるけれども,ポイントとなる場所に到達することで
初めてストーリーが進むという意味においては「Red Dead Redemption」は近いかもしれません。
一緒です
中身のない書き込みで絡んでくんなよ
田端に言わせたらRDRもオープンワールド風なんだろう ベセスダゲー好きの俺もそう思うわ
FF15の改善署名とか始まってるのか…開発10年?色々と罪深いな
149 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:10:08.97 ID:l4bvjj130
武器召還師とかFateのパクりじゃん
>>140 RDRもオープンワールドとしては物量不足だが
FF15はそれをはるかに劣化させたバージョンだと思えばたぶんそれで正解じゃね。
時速200キロで走る車だからマップのでかさ、スケール上は数百倍の距離。
だけどイベントの数、密度は1/100以下。
二つの効果が相乗して前代未聞の超スッカッスカ。
スーパーモンキー大冒険を超える。
>>146 それ全てのオープンワールド名乗ってるゲームがそうだよね
メインとサブが有る程度の違い
ならオープンワールドで良いだろう
152 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:12:18.87 ID:TtlCX0Es0
>>150 物量ってなに?
曖昧な言葉で濁そうとしても無駄だよ
でFFとRDR比較してどう劣化してんのかね
答えてくれ
妄想以外で
それでもやっぱり想像上でしかないわけでなあ そこらへんのゲーム内容に関しては、特に叩いてないしな 進捗50%と、ノクトだけ操作可能とパーティ男ばっかりってのは 叩かれてもしゃーないw
モンハンが帰ってきたらいよいよ豚は終わりだな
>>144 ファミコン版の北斗の拳4は男だけじゃなかったっけな
記憶が曖昧だけど
オプーナワールド?(幻聴)
>>145 >あれほどの精細な描写をオブリのような自由度でぐりぐりうごかせるわけないとは思った。
>結局、限定に限定しまくって高画質やってるだけ
>まーた一本糞かな
そんな気がする
実機デモとは言ったようだけど製品版であるとは一言も言ってないしな
あとPS3とのマルチなんだっけ?そうなれば全体としての負荷の上限は落とさざるをえないし
158 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:14:29.97 ID:TtlCX0Es0
>>151 TESみたいにいくつもミッション請け負って自由にやれるってものじゃないだろRDRは
スト―リーに絡んだミッションなら基本請け負った時点で失敗するなりしない限りそれをクリアするまで他の行動はできない
159 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:15:49.17 ID:jLaT4VAw0
ゲイだらけの大運動会 アナルもあるよ
160 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:15:57.33 ID:TtlCX0Es0
なんかほんとやりもしないで叩いてる奴多いのにびっくりだわ オープンワールドっていう単語とそれっぽいゲーム持ちだして FF叩きの道具として扱ってるだけ
このグラと世界で零式をやってみたいんだが あっノクトさんはいいです
田端が言ってるようにオープンワールドでもSKYRIMとRDRで違いがあるからな
163 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:18:47.59 ID:TtlCX0Es0
TESの場合は主要ミッションでも寄り道して他のミッション発生させてそっち進めることもできるから 根本的に違う
164 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:19:19.93 ID:wUjoizFH0
ラスレムの砂漠並のスッカスカフィールドが延々と続く 拷問としか言いようがない
パーティ男だけかあ PVの4人だけってことはないだろうからまだまだムサくなってくのか…
つーか、8年で50%ならもっと気にするべきことがある FF15が発売するころに、PS4が存在してるかっていう問題だ。 いつソニーが倒産、PSブランド消滅、もしくは買収されてもおかしくないのに 数年後なんて誰も分からない。 今のPS4のプラットフォームで開発してても、買収されて別仕様のPS4になったり、 PS5が発売されちゃったり、採算合わずにPS自体が消滅してるかもしれない。 どうするの? 8年で50%とかバカ過ぎ、もうやめちゃいなよ。
RDRはあくまでもアメリカ大陸のフロンティア時代の雰囲気ゲーだからな ゲームシステムはロックスターのいつものゲームでもはやコピペ化していてつまらんよ ああ、GTAの車が馬になったのねって感じ アメリカ育ちか西部劇に特別な思い入れがあれば神ゲー、そうでなければクソゲー まあスカイリムとかもそうだしRPGってそういうもんか 世界観に浸れれば神ゲー、そうでなければクソゲー ホストファンタジーはやはり腐女子以外にはキツイな
TESは従者連れたり護衛のお使いクエを掛け持ちする事で 大集団のパーティを作れるのが面白い
169 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:21:16.23 ID:csVksSLR0
FF15 FF15インターナショナル版 FF15-2 FF15-2インターナショナル版 FF15-3 FF15-3インターナショナル版 FFヴェルサス15 ライトニングFF15 これくらいFF15の続編が出るのかな
170 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:21:18.91 ID:356RwIJk0
FF13シリーズで株を落としたからね..... みんなそれだけ心配なんだよ大丈夫か?身の丈にあってるか? FFが無様な作品をだし続けてきたのは事実であってゲーマーとしては本当に本当に心配
>>152 オープンワールドでは100m*100m程度のフィールドに必ずイベントかギミックを入れる。
この面積÷ギミックイベントの数。イベント密度が出来に直結している。
考えればわかろう。
ユーザーが移動して5分、いや3分程度何も起きなければ非常に退屈になってしまうからだ。
移動しても何もないぞスカスカだ!とすぐに言われてしまうだろう。
だから飽きさせない為に非常に多くのイベントやギミックを盛り込む。
これがオープンワールドゲームで物量といわれるもの。
どれだけの物量が用意されてるかがオープンワールドでの肝となる部分だ。
広くて何もない。これは最悪。
>>167 思い入れは全く無いけど話は面白かった
途中ダレたけど序盤とラストは神ゲーだったわ
173 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:22:59.03 ID:TtlCX0Es0
>>171 一行目から妄想じゃん
なんでFF15があんたのいうとうりのゲームだとわかるわけ?
やったことあんの?
さすがにずっと野郎だけを眺めてるゲームとか嫌だ 前作の主人公が女ってのも嫌だけど 極端すぎんだろ
175 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:24:15.61 ID:TtlCX0Es0
結論ありきでそこにたどりつくだめてにあの手この手で妄想をちりばめる こんなやり方でしか貶められないのが馬鹿
FFもグラに拘るなら、そろそろナンバリングもキャラクリできるようにしてほしいわ 冒険してる感が全く無いんだよね
だから結論ありきなのはお互い様だよねw
178 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:26:20.36 ID:TtlCX0Es0
>>177 お互い様?
おれは田端の発言をさっきからはってるんだが?
田端が言ってもイないことをあれは功に違いないと妄想してるおまえのなかまと一緒にすんなって
言っていることをどう受け止めるかの差に思えるよ
>>173 これは一般的な理論だよ。
まともなオープンワールドゲーにするには十分な物量を用意するだけの
かなりの効率化と労力が必要。
だからスクエニにはオープンワールドゲームは作れない。
イベントやギミックをコツコツ作って積み上げていくのが一番嫌いだからな。
それをやるつもりなら壮大で広大なマップなんて軽々しく言うことは絶対にできない。
そんな軽口叩けるってことはオープンワールドではない。
フィールド探索など無く拠点間、点と点を自動移動する物になるしかない。
181 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:29:16.64 ID:TtlCX0Es0
77 :名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] :2014/09/23(火) 00:13:53.16 ID:ojpoKFuV0 (2/10) ただ、マップがスッカスカなのはほぼ確定だろうなぁ なんだこいつも結論有りきで妄想で語ってる馬鹿じゃん
182 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:29:25.24 ID:BK2/0fZS0
野村尊師が男だけって決めちゃったからもう変えられないよ システムを改善するしかない
183 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:29:46.46 ID:TtlCX0Es0
みんなが思い浮かべるオープンワールドのイメージがバラバラだから延々と続くねこれ
車で移動しなきゃいけないぐらい広いマップを 徒歩であるいてマップがスカスカにならないなら凄いねとしかいえんけども 実質無理じゃね?
男だけにするならもうちょっと 冒険してる感のある渋いオッサンとか 服装もリアルにするべきだろ あれじゃホストのアフリカ旅行にしか見えんわ
187 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:32:29.81 ID:TtlCX0Es0
>>184 バラバラっつーかやったことないんだよ
やったことないからOWは全部同じものにみえるし
RDRのようなといわれても理解できず
俺に論破される
メインが野郎オンリーでもいいんよ キャラに魅力があればな
スカスカにしたくないなら今すぐ寝る間も惜しんで作りまくるしかない。 だけどTGSの発表の時点で50%とか言ってた。 「あれで50%」とかいう認識なわけ。 じゃあ100%はどのレベルかってことだ。倍でしかない。 その程度の物量しか用意しないと宣言してる。 なら決してスカイリムのようなオープンワールドになどならない。 風って言ってる。スカスカなのはもう疑いようも無い。
190 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:33:45.40 ID:TtlCX0Es0
>>185 スカスカってのはどういうの?
さっきから物量だの曖昧な言葉でにげてばっかで具体的な意見がまったくないんだけど
でもって語りだしたと思ったらこうにちがいないっていう妄想
すごいなー いやヴェルサスからナンバリングになってる 完成度50%とか言ってる剥き出しのゴルゴン地雷に熱くなれるのは
妄想妄想 でるまでは全部妄想www
今発表してる物ですでに50%であるという認識なら 100%状態でもたいした物量ではないと言うことだ。 はっきりとオープンワールドではないと宣言してしまってる。
>>190 ただひたすら似たような地形を移動するようなマップが多いってイメージかな
195 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:35:53.95 ID:TtlCX0Es0
>>192 すくなくとも俺見たく開発者の発言から推測くらいははしてほしいね
妄想ってのは無でしかないから
196 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:36:26.78 ID:88umSvAY0
車でマラソンとか新しいじゃん
197 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:36:41.22 ID:TtlCX0Es0
>>194 でFF15がそうだという根拠はなに?
だしてね
だせないなら妄想でしかないからね
チョコボにものれるらしいぞ!
まあ歩くこともできるけど車使えって言ってる時点で・・・
200 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:37:26.92 ID:cfF80qBX0
ID:TtlCX0Es0は必至すぎというか見苦しすぎ スクエニ関係者ですか? お前が大好きな結論ありきの妄想ひとつ ホストの4人とキャバ嬢1人今すぐ削除すればストーリーは多少マシになる
201 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:37:32.32 ID:xCOM4Wb40
>>195 お前の無駄な推測ふが一番の妄想って事に気付けよww
操作キャラがノクトだけ、パーティ男のみって時点でちょっとアレだな。 ARPGやるんならせめて聖剣2・3みたいなキャラチェンジシステム載せられなかったのか。
>>190 全部具体的なんだが?
オープンワールドにしたいなら
1km*1kmのフィールドにはイベントorかギミックが最低レベルで100個必要
204 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:38:11.05 ID:TtlCX0Es0
>>201 具体性なし
ひっこんでな煽りたいだけの雑魚は
主人公がガンダムOOの主人公にしか見えん
206 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:39:00.36 ID:oFs9g8yd0
イバッテンじゃねーよ!!!!  ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ /任_豚\ | ノ-O-O-| (6 . : )'e'( : .) ノ `‐-=-‐' | ・ ハ ・ .| | || )| (_| r ノ_)=|三ラ ヽ |/ >__ノ;:::......
207 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:39:08.52 ID:xCOM4Wb40
オレの腐った頭をフル回転させた妄想は推測! お前らのまともな頭を使った推測は妄想!!
208 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:39:28.18 ID:TtlCX0Es0
>>203 だからFF15がそうだという根拠をだせよ
知りたいのはそこなんだから
僕がこう思うからこうに違いないなんてのはループするだけだから
やめてね
210 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:39:46.81 ID:xCOM4Wb40
211 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:39:50.07 ID:9Ye054240
8年で50%なら後8年かかるってことだろ 据置って後4年すると市場が半分になってて 8年するとなくなるらしいから FF15は幻で終わるねwww
つーかRDRとか引き合いに出してるけどようは今までのフィールド型RPGと一緒って話だよね
213 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:40:31.47 ID:TtlCX0Es0
>>209 なんで広いMAPだとスカスカになんの?
答えてね
具体性ないとか結論ありきとか 言ってる本人が一番そうなんだけど自覚ないのかね
>>198 あの車じゃ舗装道路しか走れなさそうだからな
荒野はチョコボを捕まえて移動するんだろう
あのキャラがチョコボ乗るとこれまたシュールな見た目だろうなw
216 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:41:04.63 ID:TtlCX0Es0
>>211 これこそ正に事実を基にした推測だなw
ID:TtlCX0Es0とはデキが違う。
218 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:41:12.78 ID:T3rxXYtc0
自治厨きも お前らもよくこんな社員くせえの相手にするなあ 明日祝日だからって暇持て余しすぎだろ
>>211 12みたいに完成度低くても無理やり出してくるかもしれんよ。
>>215 チョコボみたいな頭の人もいるし大丈夫だよ多分
221 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:42:19.65 ID:QU1g85bE0
今のは正味2年ってところだろ もう2年は掛かるのかな?15だから2015年には出したいはず 前を捨てたとは言っても8年も作ってたら、ただの馬鹿だろ
スクエニは風評被害対策()してそうだな
車に乗ってる最中に戦闘になったらどうすんだろ 降りない選択肢もあるんだろうか
あのホストがチョコボ乗るとこは見てみたいw ライトニングさんが電車乗ってるぐらいのインパクトがありそう
226 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:43:51.77 ID:TtlCX0Es0
>>224 草はやしてないで
ちゃんと答えてよ
なんで広いとスカスカになるのよ
よくよく考えると、ゲーム史上で1番語られてるソフトだな。8年だから。
体験版が決まってるってことはそこまで遠くない未来に発売の目処が立ってて そこを目指して作ってるんじゃないの FF13は3月に体験版で同年12月に出た
ゼノブレのリキみたいなマスコットキャラかラインみたいな愛すべき馬鹿ゴリラキャラをいれるだけで大分ホモ感薄まると思うんだがなー・・・
>>223 王子様が男色な上に野生動物殺すのが趣味だったらスキャンダルのネタになると思う
232 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:45:54.17 ID:5XP3d4iQ0
亀倒すのに30日かかるとか言ってドヤ顔だからなw
233 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:45:59.31 ID:GihCfPkk0
スーツで荒野で怪物と戦う姿とか面白そう
>>226 それを埋めるだけのイベントや個性有る地形を作れるかって言うと
ドグマが真っ先に悪い例として浮かぶね
RDR的な感じならそれこそサブは重要じゃないんだろう、スカスカでも問題無いのかな
>>208 スクエニにオープンワールドは作れない。
なぜならイベントギミックをそんなに作れないから。
だからイベントギミック量が重要となるフィールド自由探索は無い。
自由探索が無いということはフィールド型ではなく移動に制限があるタイプ。
(見えるところすべてに行ける訳ではないと白状済み)
>>221 来年出せるなら「5年も10年も待たせることはありません」なんて言い方はしないと思う
キャラとかシナリオ見ると 典型的なTHE・JRPG(笑) だな 今度は萌え豚じゃなく腐女子向け
金髪野郎の金切り声がうざすぎる
>>226 物量的に作りこむのが無理だろうと思えるからだよ
今までのレス見てれば分かるだろうに結論ありきで訊く気ないでしょ?
241 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:48:40.94 ID:TtlCX0Es0
>>234 ドグマの例持ちだされてもね
ドグマはドグマじゃんとしかいいようがない
あんたさっきから反論できないとこは徹底スルーなのがみっともないよ
マジで
>>235 >>208 読んでずーっとループしてな
先に進めたいのならスカスカになる可能性がある程度の開発者の発言なりでももってきて
242 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:49:33.97 ID:TtlCX0Es0
>>240 ムリだろうと思ってる開発者の発言をもってきてくれ
あとは
>>208 なんで
ずっと遊んでな
>>237 FF15はイジラレ役のムードメーカーキャラまでスタイリッシュホストイケメンだから腐漫画臭がすごいんだよ・・・
これで理論的に話してるつもり?
245 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:50:47.98 ID:vSNP9nNJ0
多分今アレコレ言ったところで 情報小出しにされて2年後には今の事すっかり忘れてるだろうし
246 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:50:56.90 ID:TtlCX0Es0
247 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:51:51.01 ID:TtlCX0Es0
寝るんで、後は朝までにはもってきてくれよ
>>241 ループなんかしない。
可能性も何も現時点で開発度50%といった。
あの程度で50%ならもう物量は無いと言ったも同然。
スカスカの可能性ではなくスカスカが確定。
あれを倍にしても絶対にスカイリムみたいにはならない。100倍は必要。
世界観厨だから綺麗な風景を自由に移動できるだけでも楽しめると思ったけど、君らは欲張りだなー
250 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:53:51.07 ID:DUiswFt60
お前らオープンワールド風って言われて「ふう」って読んじゃった? 風味的な? あれ「かぜ」だから オープンワールドのかぜ 風を感じる程の次世代グラだから
251 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:54:03.33 ID:7thZzfBY0
スクエニにスカスカマップ埋めれる予算あるわけないじゃん 日本の会社じゃ任天堂マネーが入らないとスカスカマップ埋めるのは無理
252 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:54:44.63 ID:TtlCX0Es0
>>248 TESなんざ別にのリューム多くねーじゃん
イベントも●●いって●●しろだし
ギルドもたくさんあっても基本やってることは上に同じ
それの繰り返し
いわゆる水増しゲー
おまえのその一言でよくわかったわ
ただのFFアンチだって
そういや街にもフィールドにも人が全くいないなw
あと8年(50%)作りこめばスカスカは回避できるんじゃね? 資金が続くとは思えんが。
>>253 映像水準を落とせば解決することなんだけどね。結局、HDで充実した世界をつくるのは、
ほとんど現実に匹敵する仮想世界を作るような行為だから金も手間もかかりすぎる。
256 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 01:56:57.78 ID:QU1g85bE0
途中にダンジョンあるって言ってたぞ 行かなくてもいいアイテムダンジョンがあるって そこにオススメのゴブリンが出るってさ 楽しみだなあああああ
>>241 ドグマはドグマじゃんってw
FF15はそもそも出てもいないし開発50%で実装された要素すら殆ど無いだろ
99%まで決まってるって言ってるがその内何%実装出来ると思ってるんだ?
お前はインタビューから最高の状態を妄想してるだけだ
大半がFF13や14、ヴェルサスのぐだぐだをフィルターにかけて見てるって事にいい加減気付けよ
もう損切りに向かってるからそんな作りこみに期待する気にはならんな 言われてる通りオープンワールド「風」なんだろう
>>230 FF10でいうワッカとキマリみたいなね
FF7キャラでバイクみたいなゲームも発表したろ。 スカイリム状態にならないのは「確定」 だが車で移動する際にはあんな感じで高速道路みたいな所で移動と戦闘両立させたいんじゃないのかな。 無論こっちは妄想だがね。 でもわざわざあんなゲームを作ったのはタイミングがいい。 しばらく一本道、要所で分岐するジャンクション。少し複雑なチューブ型だな。
>>250 オープンワールド「風(インドネシア語でANGIN)」ね
>>259 FF10でいうと、アーロンの存在が良い感じのバランスを保ってた。性別、体格、年齡と、
色とりどりのパーティーが理想。似たようなホスト集めても仕方がない。
ホスト集めるにしても、ひとり少女いれてイケメンパラダイス風にしたほうが女ユーザーが
食いつくのに。
ロードムービーって事だし、あの車4人しか乗れないからメインのキャラ数めっちゃ少なそうだな。 それともキャラの加入・離脱を繰り返すのかね?
265 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 02:02:48.09 ID:ZGCu/LPB0
ストーリーとキャラクターがクソなのは最近のFFでは鉄板だから期待する余地が無い よってオープンワールドとバトルで、どれだけ「思ったより遊べる」かの度合いが決まる 初めから四骸というハンデを背負った可哀想な子
そこまで自由度は高くないのは動画で分かりそうだけど 移動や戦闘中のアクションが特定の条件じゃないとできないし
267 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 02:05:02.27 ID:/Itm7GNJ0
モンスターがいる世界観で道路脇に電信柱立ってて送電してるのって あれ誰も文句言わなかったの?
FF15としては2012年からの始動ってことにして開発期間ごまかしたいみたいだし ゲーム内容より株主対策の言い訳で塗り固めるんだろうなって思ってる
>>267 指摘や文句言える立場だったヒゲが居ないし
FOXエンジン売ってもらえば? マップ作成くらい短縮できるんじゃね?
>>268 普通、構想◯年とか長めに申告するのに、減らすのは珍しいな・・w
ルミナススタジオ使わないとほんとに金ドブですから… …あれちゃんと使っているよね?
>・完成度は50〜55% ふーん >・田畑氏:僕の「FFXV」企画書には,「オープンワールド風FF」と書きました。 なんだそれ? >・パーティーは男性のみ まあ別に良い >・『FF零式』をもっと簡易的にしたようなシステム 知らん >・プレイヤーが操作できるのはノクトだけ ふざけんなああああああああああああああああ!!!!!
274 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 02:19:31.55 ID:/Itm7GNJ0
王子キャラ中心のホスト4人車旅って最遊記だわ 何年前だよ
長いことFFには興味なかったけどこれを読んで 田畑氏の過去作に興味を持ったね まあPSP壊れたんで買うならリメイクだろうけど
ってか、トレーラーとインタビュー見ると戦闘システムにあんまり期待が持てないなぁ。 これでキャラがダメ、ストーリーがダメなんてことになったら後はもう景色見るだけしかないぞ。
FFは日本のゲーム業界衰退させてきた要因の1つなんだろうね FFドラクエ板なんていらないんだよ
後半になったら車がパワーアップして飛空挺みたいなのになって、世界を自由に飛び回れるなら買うわ
制作費がすごそうだな
282 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 03:43:26.08 ID:aSvpnwODi
KHも殆どソラオンリーだったし、その分1つのキャラを作り込んでくれりゃ良いけどな とりあえずやってない零式買って、そこから判断する ゲハはネガもポジも全然信用出来んし
テーマ曲は平井堅の鍵穴でお願いします
>>275 これ見てるとゲームデザインは既に終わっていて、
グラフィックを書き直しているだけと思えば完成度50%もおかしくないな。
TGSのデモもゲームエンジンができてる感じのようだし。
>>275 これ見て本当に野村無能だと思う
やりたい事全部詰め込んだ妄想動画でプログラムじゃ実現不可能だったんだろうな
実際はノクト一人の操作が限界っていう
286 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 04:51:20.01 ID:QU1g85bE0
3馬鹿だとキャラやストーリーの事しか喋らんけど、 逆に今回は未だにストーリーが見えないな 敵だっけ?そのオンナに合って何かを渡したいとか それで馬鹿共が車で旅するぐらいしか、想像できないよな キャンプが重要とか、それもよく分からんしな 疲労システムがあったり、キャンプで最終的な経験値を獲得するのは話してるけど 結局それもストーリーで重要ってワケでも無さそうだし 何がどうとかそもそも話の部分は全く触れてないもんな
開発から8年で50% 発売は2020年頃になるんじゃね
なんで女キャラいないんだよ
Homo、いやEmoに女混じってたらおかしいだろ よく知らんけどw
290 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 05:18:31.96 ID:nUbYaKGD0
>>282 8年ムダにした無能が作るものに何を期待すんの?
2年前には開発体制変わってたんだろ? 2年で形が見えてきたってのは今までと比べりゃ大分有能だよ
292 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 05:40:12.48 ID:aEk1+56k0
これたぶんFF15−2とか、あると思うよ・・。 ヒロインの子が合流するのは2からだわ・・
293 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 05:52:50.09 ID:nUbYaKGD0
安西先生「・・・まるで成長してない」
もう存在自体がネタ
Q オープンワールドじゃないじゃん A オープンワールドANGINだから Q 女キャラがパーティにいない! A HomoもといEmoだから Q うーんAちゃんさー開発から8年で50%って遅すぎない? A 2年前にN氏が干されてT氏が一から再構築しました。実質2年で50%なのでむしろ普通といえる Q アッー! A
297 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 06:12:32.83 ID:QGqfchOF0
まぁもうPS4にはDQ11とDQHがあるからなFF15なんてもうどうでもいいね
零式面白くなかったろと思いつつ でもあの手のシステムは手直ししだいでどうにでもなるよなあとも思いつつ
マジで男キャラだけなの? 女キャラパーティーできないの?
300 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 06:17:01.25 ID:QGqfchOF0
>>299 そこは野村のオナニーでそうなってたから田畑が改善してくれる可能性はある
ただノクトしか操作できないとかそういう致命的な部分は変わらなそうw
LRと同じレベルのゲームになるんだろうなぁ、それがスクエニの現実なんだよね
田畑Dの実績を見ても何となく他人発案プロジェクトの体裁を整えるのに特化してる感じがするんだよね それはそれで有能なのは間違いないんだろうけど
FF は風になった エモが無意識にとっていたのは敬礼のポーズであった
女キャラを出せと言ってる奴は萌え豚に認定
田畑D個人のゲームデザイナーとしての個性は見えてこないとしか言えないのが正直な感想だったりする 強いて言えば「こうすれば少なくともユーザーは楽しいと感じるはず」という決め打ち感というか 「少なくとも」って部分が特徴なのかな BCFF7のスロットとか零式のフェイタルストライク(TOV)風のギミックに顕著
はっきり言わせてもらうなら夢も何もない人選だよなって でも最早夢を語れるだけの猶予は無いのも理解はできるし
夢でゲームが作れるなら誰も苦労しないわな
その田畑DがインタビューでFFには規格外の部分が必要と語ってるのに皮肉を感じる つまりそれって夢だよねって 夢すらも田畑Dの手にかかれば現実という名前の箱の中に入ってしまう気がしてならない
>>307 野村が夢破れたせいで後任者は現実を見るしかない
FF15-2は女だけのパーティしよう(提案
別に野郎ファンタジーでもいいじゃねえか メスガキの出張るゲームはANGINに任せとけばいい
オープンワールド風www
結局やっぱりPVおもしろ詐欺でそんなゲームなかったんだな 何回やるの?このパターン。ノクト王子いつも眠り込んでるけど制作しろよw
13と同じパターンだよな、PVでハードル上げすぎて結局出来ませんでしたで グラフィックだけそこそこなクソゲーが出来上がる
構想6年、制作2年〜 ってことになるのか、これは
316 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 07:18:14.36 ID:E/X8ucZ70
全然完成してなくてワロタw
317 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 07:20:05.32 ID:TCVTOCJxi
完成は早くて2年後かな
318 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 07:21:30.05 ID:nUbYaKGD0
>>311 女々しいオカマ掘り連中のファンタジーとか誰もFFにそんなの望んでない。
319 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 07:27:36.21 ID:yNdD8ANE0
>>275 3年で結構変わるもんだな。
・・・って普通なら続編が出てる期間か、3年てw
320 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 07:31:17.59 ID:yNdD8ANE0
>>190 Fallout3みたいな感じじゃない?
そこらじゅうに無駄とも思える探索ポイントやオブジェクトアイテムが置いてある。
Fallout3が始めてプレイしたオープンワールドのゲームだったけど、地下から外にでて冒険を始めたら驚愕した思い出があるな・・・。
321 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 07:31:19.95 ID:NFSPNGKc0
オープンワールド風 オープンワールドとは言っていない
>>243 たとえると、銀魂の真選組に近藤さんがいなかったから一気に腐に傾きそうなのに似てるか
あれだろ 見た目どう見ても女の子だけどついてる奴が出てくるだろうから大丈夫だろ
324 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 07:52:23.60 ID:RV203+Cb0
オープンワールドをウィキで調べたら ドラクエ8とかゼノブレとかファイナルファンタジー12が書いてあったんだけど あれでオープンワールドって言うのか
325 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 07:59:00.98 ID:iKN8mFM40
>>272 ルミナススタジオの名は話に出てこないけど
ルミナススタジオを使ってやろうとしてた事を実際にやってるみたいだから使ってるのだろう
操作キャラ一人… ラストストーリーかな?
327 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 08:03:06.89 ID:HUbGzWDd0
なんだかんだお前らってFF好きだね
328 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 08:03:15.52 ID:iKN8mFM40
329 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 08:04:07.07 ID:iKN8mFM40
>>327 ゲームが憎いと思ってるのはソニーハードファンだけだしな
>>272 >>325 TGSでルミナス使ってるっていってたじゃん
それと15専用のエンジン使って本番環境で作ってるとか
正直これだけ遅かったのもルミナスが一要因だと思う
332 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 08:06:25.43 ID:iKN8mFM40
>>330 ラストストーリーしらねー糞は黙ってろ
FFのナンバリングだからどうした
突っ込みどころはそこじゃねーよ
>>329 正直現状のFF15を使ってゼノを叩く行為には冒涜的な何かを感じてしまう
ゲームの神様が怒ると思うんだ
334 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 08:09:30.07 ID:iKN8mFM40
>>333 家ゲ板行って
ダークソウルとゼノ関係のスレ見てきなw
ソニーハードファンに絶望するからw
ゼノはまだいい
何故ダークソウルのスレまでw
ゼノが出た2年後くらいに出るんだろうが その際にはストーリーとかボリュームとか システムとかきちんと比較され やっぱりFFは…という結論になっちまうんだろう
これでゴミだったら 結局納期優先で作らせた方がいいじゃんってことになる
337 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 08:14:13.19 ID:F54j3zIO0
8年かけて何も進まないって逆に凄いよな 自分等もそれだけ歳取るだろうに 一年間だけニートやってた時期あったが物凄い焦燥感に襲われて結局続かなかったもの
338 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 08:15:30.14 ID:E/X8ucZ70
もうRPGは限界なんだよ シナリオも面白くなさそうだし 記号でやってた頃のほうが冒険してた気になるっていう・・・
339 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 08:16:11.09 ID:iKN8mFM40
さすがに、ローグをいまやりたいとはおもわんなw
ゼノブレイドクロスの作品自体モノリスにとって土台作りなのに FF信者がまだゼノブレイドと争ってる悲劇
アクションは嫌でござる
>>338 ドット絵だったころからCGのグラフィック売りにしたRPGに変わるのって
想像力が入り込む余地が減るっていう点で、小説を実写映画化するような感じになるんじゃないかね
戦闘システムすら全然別物なのに争ってどうすんの
>>336 何事もほどほどだな…
ある程度は融通きかしてくれてもいいとは思うけど
制作に納得するまで作れはアカン
昔ゼノギアスは裏FFって言われてたしFF信者が一回退化したけど 今進化し続けてるゼノに嫉妬しとるんやろ アフィ目的の対立煽りも居るかもしれんが
>304 個性なんて出せないっしょ、これは敗戦処理だから もう予算も時間も無いから、システムは零式ベースで その上に無計画に作られたモデルやカットシーンでデコって 何とかタイトル作るような
>>1 ここ2年間、野村が対外的に発言してた事は全部無かった事にされるのか?
スクエニ社内では既に別ラインでのFF15開発が進んでたのに、その辺りがどうなってたのか知りたい
野村は会社に来ないから気付かなくて、周囲も外されるの知ってて教えなかったのか?
>>345 ゼノギアスが裏FF7と言われてたのは
高橋が企画したFF7案がボツになってゼノギアスになったのと
FF7の2Dマップ+3Dキャラと真逆の2Dキャラ+3Dマップにしたからだよ
349 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 08:36:49.65 ID:E/X8ucZ70
結局、グラ重視のせいで逆に削られてくものが多すぎるからな 昔、自由に操作できた船とか飛空挺とかなくなって 10とか13なんてマップさえなくなって1本道
>>346 戦闘が零式ベースになりそうなのが正直不安なんだよなあ・・
351 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 08:48:16.42 ID:bbAV9x2N0
RDRは立派なまぎれもないオープンワールドだったのに あれと同じ感じとかよく言えたもんだな
352 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 08:55:06.89 ID:iKN8mFM40
ゼノギアスてクロノトリガー2じゃねーの
敗戦処理大変なんだからあんまり責めてやるなよ とか思うが、ファンからすると野村のほうが良かったんかな 正直、開発にこんだけかけるのは無能Dとしかいえんと思うが
>>349 > 昔、自由に操作できた船とか飛空挺とかなくなって
飛空艇とプリレンダムービーの相性が悪いから仕方ない
乗り込みと降りるシーンしか使えないから
マップやシナリオの自由度が上がったり、キャラメイクしたり装備がグラに反映すると
プリレンダムービー使えないから全部NG
VisrualWorksを子会社化か解散させない限り、FFはずっとこのまま
>>352 田中のクロノトリガー2がポシャってそのチームがゼノギアス作ったんだよ
田中チームが聖剣作らずにゼノギアス作ったから 聖剣伝説が出ない理由というCMになった
FF13外伝を15にした結果がこれだよ!
359 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 09:14:48.43 ID:papdQTfB0
4人それぞれに得意武器があるという話じゃなかったけ だからキャラ変更出来てその得意武器を楽しめるものだと思ってた 黒服ばかりだから見栄えが変わらないけど
これ女性キャラ今から作れないのを誤魔化してるだけじゃねーかな
ノクトがまあとにかく超人設定で 武器なんでも使えるしノクトにしかできない特殊能力もあるから 操作キャラノクト限定というのはわからなくもない ノクトがハンターで周りはオトモアイルーみたいなもんなんだろ
みんな黒服だからまた装備なしのアクセサリーのみか リングとかピアスとかネックレスとかじゃらじゃら着けるんだろう
装備反映はないの?
>>347 KHの頃はまだスクエニにも優秀な開発が多くいて
ノムリッシュの思いつきを何とか実現できたけど、
今はスタッフも劣化してノムリッシュもよりお花畑になってどうにもならなくなった、とかじゃない?
他の無能が悪いってことにしだした
去年の奴が出来てると言う奴がいるけど アレPV詐欺じゃん
全部ムービーにすればよかった ムービーだけのFF7アドベントチルドレンみたいに それしかできないんだから
まずプリレンダムービーから作るのやめよーよって 素人からすると思っちゃうなw
FF13外伝のヴェルサスいつの間にかナンバリングのFF15へ ヴェルサスから数えて8年 完成度50% ■e曰く、零HDにFF15の体験版付けるので買ってください ワクワクするな!色んな意味で!
>>369 どっちも余りカスみたいなものなのに
2つ合わせるとこれは・・・
>>370 両方とももともとFF13のスピンオフタイトルだったってことを考えるとギャグの域だな
バレットとかマッシュみたいなキャラとおじいちゃんがいれば文句なかったんだがなぁ 主人公以外キャラデザ変えてくれよ、ホモっぽすぎてウケツケネェ
野村がやってた頃は風呂敷広げすぎて収集がつかないような状況だったんじゃないか? んで田畑がロードムービー風にすることでなんとかまとめようとしたのでは?
FF14を未完成で出した時は、この社長馬鹿なのか? と思ったがしょうがない気がしてきた マジで完成まで待ってたら14も今でも出てないかもな
FF14は馬鹿だろ社長のせいかどうかはともかく あれが稼ぎかしら予定筆頭だったんだろ?
376 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 09:50:07.65 ID:QU1g85bE0
野郎共には概ね不評でなにより RPG部分も期待できねーアクションも期待できねーシナリオも期待できねー じゃあどこだってそりゃ コリコリのグラにおっぱいボヨンボヨン、パンツらOK それに期待するしかねーもんな 最近の低俗アニメの定番のご褒美サービスシーン(円盤限定) それがよー糞DQNの野郎じゃ購買力どころか勢力すら減退するよなーオイ
>>375 FF14に関しちゃリリースしたこと云々よりも、開発してる段階でこの方向性じゃまずいと気づけない開発が
終わってる
本スレの連中はすごいな、詐欺PVの戦闘を野村ならアクションで実現出来てたと言い張ってる KH、零式、DoC今までのクソみたいなアクションを見て一体どこに期待が出来るんだよw
PS4で仕切り直しだが、PS4は馬鹿みたいにメモリ詰んでるし、CPUもパワーあるし、 作りやすいのかな。工夫に工夫を重ねたり、トリッキーな手法を編み出したりしないかぎり 色々と表現が困難とか、そういうことはないのかな。
作り易さが貢献していたら、システム零式よりも簡単にしますとか言わない これ、操作法からして間違いなくスマホクラウド移植念頭に入れてる
映像的に実現することはできるけど それをおもしろいと思わせるとか ゲームとして成り立たせるにあたっては実現ができない まだTRPGだとかマルチプレイアクションの方がそれらしくなるんじゃないのか
武器投げて移動するとかいう野村アイデアを採用しちゃったから、 キャラ限定になったんだろうな ノムティス以外のキャラじゃ実行不可能なアクションあるもんな
今更だけど 最後の追い込みで徹夜続きならわかるけど 完成度50%程度で徹夜続きってパフォーマンス落ちてるだけだよね…
>>379 10年前とかならハードの性能のせいで実現できなかったアイディアとかもあったかもしれんけど
今はハードの性能が上がることによる開発の恩恵って、プログラムのブラッシュアップをする必要がなくなったことぐらいじゃね
いつの間にかシステムがKH風から簡易零式になっていたでござる
>>382 あれのおかげでマップ作りがすげー大変になってるよな
つーか10年開発で50%ってなんなの 完成まであと10年かかるの?
>>387 多分田畑に変わったことで割と早く発売されると思う
野村は作ろうとしてたのは何年かけても無理な代物だったんだろ
とりあえず買うんだけどね ゲーム画面動いてるところは面白そうだった。アダマンも迫力あったしワクワク感もあった ストーリーはFF13もわけわからんかったしあまり期待はしてないが、せめてクリアして一月くらいは覚えてる印象に残るものだったらいいね。今批判してもわからんし FFは以前からホストっぽいイケメンキャラ多いから、基本気にはならないんだけど、主人公の髪型だけ気に入らない。 前見えてないしウザイし切りたくてしょうがない、他の3キャラは見てれば慣れると思った
10年って81年のドンキーコングが90年のスーパーマリオワールドになり 87年終わりのFF1が97年初めのFF7になってしまう時間なんですが・・・
392 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 10:33:12.82 ID:bbAV9x2N0
>バトル中は,剣の刺さるところが,ある条件によって限定されています。 >また状況に応じて,その条件が変化し,剣が刺さるところも増えていきます。 ヴェルサス初期アイディアだから剣刺してワープは採用せざるを得なかったんだろうけどゲームにまともに入れると かなり制限付きにせざるを得ないっぽい 広い世界を作ってそこをカットして移動するっていうのはゲームの要素を潰し合ってるから当然だけど 野村はどういうゲームデザイン目指してたんだかわからんね
>>374 FF14もヴェルサスも和田時代だよな?
よくこんな戦犯社長にシンラカンパニーだかまたぞろやらせる気になるよな
腐った会社は信賞必罰って組織の基本原理が崩壊してる
とりあえず買うやつだけに支えられるゴミ
熱狂的な隠れオネエが支持してくれる
熱心なファンは見たこと無いな 野村の責任逃れで気持ち悪い奴は見たが
397 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 10:41:05.73 ID:Tkj4QAJj0
>>1 これ本当???
ということは発売するまで後数年はかかる?
Yukie Yamaguchi ?@luckystar___
数年前でも、ゲーム開発中のミーティングで、日本のゲームが駄目になった(プラチナゲームズ除く)って話になることはあって、その時によく引き合いに出されてたのがFF。
FF((笑) みたいな扱いだった。 ミーティングで、私は「みんな忘れてるけど、私日本人なんですけどーー」とか思ってた。
Yukie Yamaguchi @luckystar___
9月20日
FFXV 絵がリアルなだけに、
イケメンが全員、まったく防護の役目をはたしそうにない服を着てて
「馬鹿なの?死ぬの?」とか思ってしまう。
草原や岩場を街中を走るような車で走り回ってて頭悪そう。
あとこんなお兄ちゃんが、命かけて戦って走り回ってるのに車傷つけずピカピカに磨てるとかありえない
メイドプログラマー。
シアトルで人型ロボット開発しています。
2014年までMicrosoft のUS本社でGameやGame Engineを作ってました。
BlueDragon,LostOdyssey,LipsではDev Manager
HaloChannel,CrackDown2,Project Spark
https://pbs.twimg.com/profile_images/2205574439/test4.jpg https://twitter.com/luckystar___
これで良いんだよ 身の丈に合わない世界レベルのゲームを追い求めるよりそこそこ面白いJRPGを出しゃ良いんだ
2012年の田端『これを直すならもう10年かかります。イチからつくらせてもらえば4年以内にやります』
401 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 10:44:16.44 ID:yNdD8ANE0
>>387 PS5が出れば一気に開発が加速するんじゃないか?
>>392 広いフィールドでボタンひとつでいろんなものを動かして縦横無尽に動けるゲームデザインを目指してたんだよ
だけどゲーム的にどう落とし込んだらいいかがまったくわからないからそこを全部他人に丸投げして
結局一番肝心なゲームの仕様が決まらずここまでぐだついてディレクター交代、になった
スクエニ ベセスダ 首相 2005年 ヴェルサスの開発開始 小泉純一郎 2006年 TESW発売、350万本販売 安倍晋三 2007年 安倍晋三→福田康夫 2008年 Fallout3発売、500万本販売 福田康夫→麻生太郎 2009年 麻生太郎→鳩山由紀夫 2010年 鳩山由紀夫→菅直人 2011年 TESV発売、1400万本販売 菅直人→野田佳彦 2012年 野田佳彦→安倍晋三 2013年 安倍晋三 2014年 進捗率50〜55% TESV、累計2000万本突破 安倍晋三
その間ずっと野村はニート
405 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 10:58:16.46 ID:J4r0z/hB0
完成度50%ならそのまま発売して 要素追加版 移植版 完全版 完全版の要素追加版 完全版の完全移植版 のくらいでるな
406 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 11:00:33.70 ID:yNdD8ANE0
ラストレムナントとかインフィニットアンディスカバリーのキャラクターデザイナーとか その作品以外何も描いてないのがもったいない・・・。
FFはどんどん個人的趣味色が強くなってるな
剣を刺してワープって要はバットマンやジャスコのワイヤーみたいなものだよな 野村はアーカムみたいな戦闘をパーティーでやりたかったんだろうね
アヌビスのゼロシフトで飽きるほど遊んだから新鮮味がないなあ
決まった位置にしかワープできないとか手抜きすぎんだろ
巨像の横を車で通ってキャラが驚くシーンあるけど 2回目以降は素通りなんだろうか
413 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 11:17:52.15 ID:nUbYaKGD0
だからプログラマー差し置いて絵描きにデカい面させんなって言ったのに・・・ 結局こうなるだけじゃん。
同じように戦闘アニメ描きにデカいツラさせてスパロボも終わったね
FF15本スレの奴等マジでやばいだろ 野村なら野村ならって田畑叩きまっくてる 8年あってもなんも成果なかったからD降ろされたのに 何故かすべて田畑が悪いことにして野村を拝み続けてるよ
417 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 11:21:36.48 ID:dVm+ntH+0
戦闘は、 ボタン押してるだけで自動で攻撃を回避します。自動的に近くの仲間と連携して攻撃します とか言われてたし、何かすぐ飽きそうだな、戦略性あるのかな
腐女子路線変更とか
419 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 11:25:04.79 ID:Pn70kIUe0
>>417 なんかもう映像作品でいいんじゃないかな
4Gamer: 移動手段は,基本的に車ですか。 ここにインタビュアーの怒りを感じる
土下座して髭に金積んでやってもらうべきだったな
もう零式以下を目指すんだからヒゲもお呼びじゃないw
>>416 そりゃ今まで出てた情報でなおかつ期待してたなんて
相当な信者じゃないと無理でしょ。
実質田畑のやってることって敗戦処理みたいなもんだしなあ あんま叩く気にならん
>>416 「野村に戻せ」って意見は野村信者も野村アンチも一致してるんだよ
信者はもちろん、アンチだってまだ開発がグダグダし続けるのを見続けていたいし
「田端のままでいいからさっさと出せ」という意見は、ソニーハードファンかつ非FFファン
みたいなスタンスの奴だと思う
426 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 11:36:32.16 ID:X1hR6J8j0
FF15は信者アンチとかそういうレベルじゃなく陣営が複雑に絡み合い物凄い混沌としている
FF零式はファミ通何点だったのかな
>>425 もうFF15は見切りつけてるから
次作るためにさっさとスタッフ解放しろ派は
野村に戻せとか少しでも言ってる時点で野村信者だな もう野村は無能で終了なのに
野村が三年かかって100%のできなら田端は1年で70%かな どっちかっつったら後者のほうがいいだろ
431 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 11:39:45.65 ID:7rhJOQFS0
しかしPVに実演にと何年も毎度のようにベヒーモスばっか出てくるよな
15が大失敗したら次は無いと思うが なんだかんだ言って大金かかるしな
>>425 待ちきれない人も田畑でいいと言ってるよきっと
FF15はさっさと損切りして、開発体制みなおして3馬鹿とか更迭して FF16で出直ししてほしいってのが個人的な意見w
バイオシリーズで三上に戻せとかならわかるけど 野村に戻せは一体どういう理論でそうなるのかさっぱりわからんわ
FFEXはこないだバハムートまで見せてたのにな
今のFFははっきり言って好きではないが、 それでも見切り発車の糞になっても早くFF15出せばwiiU潰せるみたいに 自爆テロリスト扱いする奴にはちょっとイラッとする
>>434 据え置き事業に居座ってるのがそいつらだけw
あとは全員スマホ3DS
439 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 11:42:32.39 ID:n4lqXycT0
>>397 そんな単純じゃない
キャラや世界観ストーリーなどの骨組みを0から作り、13の開発で中断したり、ハード変わってナンバリングになって骨組みを作りなおしたり、プロデューサー交代したり
そういう紆余曲折へてようやく完成まで半分ってことだろ。
もう10年かかるとしたら、同じような道筋をもう半分やるってことになる
骨組みして、あとは肉付けだけ、純粋な開発作業が半分ってことだから、もうすぐと期待していいんじゃないか。
というか15年末発売予定なんだから、ホント、あとは肉付けのみなんだろ
本当にもうすぐだ。8年もまったから1年4ヶ月後なんて、直前みたいなもんだな。早すぎて疑うくらい。まぁ普通ゲーム開発は3年かかることから、あともう半分ってのは一致する。
そういや髭もスマホにどっぷりだったな
植松もスマホ行ったゾ
>>439 15年末発売予定ってソースあったっけ?
5〜10年もかからないって発言ならあるが
未だに開発体制に関する論争とかあったんだな FF信者自体が少なくなってきてるのに
>>430 野村は3年どころじゃないと思う
10年ぐらい行くんじゃね
445 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 11:46:41.83 ID:70CrBTcx0
とりあえずPS5くらいで出ると思ってたらいいの? このホモゲー
時間かけりゃ良いものができるわけじゃないからな むしろ悪くなることの方が多いだろう
>>439 会社の事情なんざユーザーには関係ないから
>>447 あれ、すまん。TGS中来年末にでる発言がぽつりぽつりあったから、てっきり確定なのかと勝手に思いこんでた。
調べたら海外メディアの予想っぽい
てかPはなにやってたの? プロデュースちゃんとしろよ
日本のPS4が死んでるんだから出るわけない
451 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 11:50:46.52 ID:jPmGCUqe0
2007年のPV見てきたけど、ビルの中で女と会話してるシーンがどう見てもホストだった
ドラクエの場合は完成したものをさらにバランスとか細かいとこ、いじるのに時間かけるからな FF15はそんな時間は全く取れず、完成したら速攻出すってことだろ クソなのは間違いないな
>>448 ふむ。TGSの頃は、みんなそんな予想だったな
分割だからストーリー切り売りすればどうにでもなるだろうと
ただ、完成度50%とか、分割はしないとか、
体験版付けるのは有料にしないと元取れないとか
不穏なインタビューで一気に雲行きが怪しくなった
そもそもレベルの概念があるのかすら怪しい
野村の企画書では分割しなきゃならなかったけど 田端の企画書では1作で完結するから田畑のほうが有能だな
あんなでかいのが闊歩してるところは アスファルトなんざ波打ってひび割れだらけだとお姉さん思うの
457 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 11:56:27.13 ID:Kv+xyI6k0
>>455 零式の風呂敷畳めなかった無能だろ田畑は
15はこれ偽物のヴェルサスだわ
FF10から13とRPGというよりアドベンチャーみたいな一本道が 今のスクエニの作るFF本編なんだし、これもそれと同じようになると思う 広いだけでスカスカなフィールド、結局はストーリーを追うしかなく やり込み用ダンジョンとかがたまにある程度な気がする
なんだ零式も風呂敷たためてないのか
>>456 そんなリアルにかんがえたらそもそも自重で潰れるw
つまりスクエニには無能しか居ないって事か?
そもそも完成度50%とか、どういう意味だろう? ちゃんと定義ある? たとえば、物事は最後の10%にそれまでの90%と同じくらいの困難がある、なんて言われるが。
>>460 ああ、そういやそうだなw
酸素濃度ももっと濃くないといけんねw
まあ、オープンカーに乗って結構なスピード出しても
普通の声で会話出来るし、髪は乱れないしサスがまったく上下しない世界だから
仕方ないよね
>>462 モンスターとマップ全然作ってないんじゃね
>>462 ちゃんと田畑は完成までの工程を計算して
作ってるって言ってたから進行状況で50パーって事なんだろう
田畑自信HDで開発した事ないから最後に何があるかはわからんと
言ってるけど
>>462 自分では確認してないが、TGS中にグラは8割方完成してるって発言があったっぽい
HDゲー製作でグラの占める割合がデカいことを考えると、中身は殆ど作ってないのかもしれない
そもそも和田前社長の言い方だと、この10年間を13の素材利用して、 それこそ無双みたいに次々ゲーム出していくはずだった。 結局13のバリエーション2本と、派生作品を本編にしちゃったやつ1本と、 他に1本だけだったね。 これで利益出てると思う?
こういう風に開発グダッたゲームって大抵クソゲーなんだよなあ
>>467 それはグラフィックがPC上で開発してた再現の80%って意味で
ゲームの開発状況とは別だよ
ゲーム全体としては50って意味
まだ半分かよ 発売は2022年頃か
472 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 12:05:30.34 ID:p9KVD6em0
完成する頃にはPS5が発売してそう
>>465-467 50%といっても、言葉遊びに近いかも。
HDの開発経験なくて、正確に工程出せるとは思えん。
14だってMMOの経験ある人がいなくて、部分部分だけを作り込んで、
開発が進捗してるような気分だけ。
ヒゲ「そろそろ私の出番かな?」
>>473 > HDの開発経験なくて、正確に工程出せるとは思えん。
wwwwなんという正論
もう手遅れ
広大なマップでアクションとかだとデバックが大変そうだけど大丈夫かね スカイリムなんかはバグが山のようにあったし あるクエストをやってたら進行不能になるとかね
>>94 出来上がるのは70点のゲームだな!
モンファ2は好きだけどな!
FFというブランドや綺麗な映像に騙された据え置きカムバック組が、再度愛想尽かす未来が見える
>>473 だから最終的に審査とかどうなるかわからんものもあるけど
50パーって言ってるんじゃん
HD開発経験はないだろうけどゲーム開発で50パーって言ってんだから
やりたいことの半分は終わってるんだろう、最後にどんな問題出るかはわからんけど
そんな完成度の高いゲームが出来たのなら むしろFFを名乗らないで欲しいな。 なんかもう、名前が足を引っ張ってるようにしか思えん
>>481 確かにFFって名前だけでやたらと過剰反応する奴いるからな
操作キャラがノムティスだけなのは、剣を飛ばして瞬間移動って固有能力故だろうが、 あれって映像的なハッタリがかませて見栄えがよく見えるだけで、 ゲーム的に考えれば立体機動装置的なものでも全然問題ないんだよなあ それなら誰でも使えるから操作キャラ限定なんてしなくてよくなるのにな
485 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 12:18:59.68 ID:Kv+xyI6k0
>>463 完結してないの?って、お前エアゲーマーかよ死ねよ屑が
田畑は伏線回収を全部丸投げするカスだぞ
486 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 12:19:29.06 ID:yNdD8ANE0
ワイヤーアクションして進むゲームなんて昔からあるのになぁ。 フックをかける場所が固定されてるか自由かの差はあれど。
FF15も未完成終了か
実際出来ないのに野村が妄想をいっぱい公言しちゃったから なるべくそれに沿ったゲーム作らなきゃいけなくて大変なんだろうな田畑 実現可能かどうかは度外視だったんだろうな野村
>>485 エアゲーマーって別に零式やってるなんて言ってないけど
伏線が回収されなかっただけなのか
>>481 ぶっちゃけこのタイトルにFFの冠ついてなかったら俺は絶対買わんよ
491 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 12:22:34.79 ID:Kv+xyI6k0
シナリオまで改変されたFF12の再来だな バルフレアーで( ゚д゚)ポカーンとするシーンが 随所に散りばめられることになるだろう 松野が退社して全てがおかしくなった 野村はヴェルサスの責任問題で更迭だろ 俺はこんな妥協しまくったFFなんてやりたくねーし 絶対に認めない
>>491 あのバルフレアーは松野の計画的犯行だぞ
最初からムービー作ってた
493 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 12:23:36.52 ID:yNdD8ANE0
アクションゲームならFF13のイメージPVを完全に再現できるんだよな。 簡単ボタンアクションモードとかのもよくあるし、ワンボタンで派手なアクションするRPGなら妄想を再現できそうなものを。
絶対に認めないとか書く奴にはろくなのがいないな
良質のゲームが完成したとして 1・それに新規タイルル被せて一定の評価を得てジワ売れで10万本売る 2・それにFFの名前を被せていつも通り叩かれながらも50万本売る スクエニが5年先を考えてるならやらなきゃならないのは前者なんだが 余裕のない会社は後者しか選ばない ファルコムなんかが抱えてる問題もこれ
タイルル打ち間違えたwwwwタイトルなww
シリーズものの開発で儲かって余裕でたら 新規タイトルでいい企画書あるならやらないといけないよな スクエニはそのへんまったく出来なくなって来てる FFの派生でごまかしてるんだよなぁブレぶりがあるけど
>>440-441 ファミコンとかそれ以前くらいからのベテランだと
小規模開発の方が合ってたりするんじゃないかと思う
FFEXは面白いよ
500 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 12:28:26.14 ID:pE+Fa/9D0
>>464 あんだけ車高低くするにはスプリングかなり切らないといけない
乗り心地は田舎DQNのクラウンより悪いと思うわ
あの車で旅とか本当にやったら多分腰痛と痔が大変w
これ50万本も売れないだろ <ノクト以外操作不可能>のクソゲーってレッテル貼られて終わり ホモゲー連呼以上にプレイヤーのモチベに関わる効果的なネガキャンだからな。
502 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 12:29:52.99 ID:dVm+ntH+0
もう、ジョークとかじゃなく 今からFFの将来の為にゼノブレイドやりまくってくれよ
イメージPVを一番簡単に再現する方法はQTE化すること これならどんなトンデモアクションも楽勝。操作方法考える必要もなし
ノクトは剣を沢山持ってるらしいから飽きないんだよ・・・多分
505 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 12:30:25.46 ID:yNdD8ANE0
>>495 ラストレムナントも
インフィニットアンディスカバリーもプロジェクトシルフィードも続編待ち望んでるんだけどなぁ・・・。
てか旅するならキャンピングカーに変更して 服装も全員黒服とかだっせーよなって野村批判を キャラにさせつつ重装備出来たりしないかな 野村臭を全部消して欲しい
つーか本物の長剣の重さ知ってんのかね開発のアホどもは あんな長距離を真っ直ぐに飛ばして綺麗に突き刺すとか、 ホストの細腕じゃあ到底無理 つーか筋肉モリモリマッチョマンの変態でも無理
509 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 12:31:58.55 ID:yNdD8ANE0
>>500 車輪なくしてホバリングする乗り物のほうがファンタジー感あるのに、何で現実的な車にしたんだろう。
510 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 12:32:35.73 ID:y+AvokUi0
オープンワールド風って微妙な言い方してるとこみると あの車で移動しながらたまにひらけた場所が出てきてそこだと少し行動範囲広いとかかね ヒロインを助けるためにノクティス王子が仲間とドライブしながらたまにバーベキューして急いで助けに行くって感じ
「今防御してます、ボタン押してる間は自動です」で 画面上のノクトはオート回避だけだったから 重装備とか意味ないんじゃね?
まだ半分しかできてないことに驚愕
513 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 12:35:42.16 ID:rqhNSSFx0
PC版でグラ入れ替えMOD使えってことだろ
これ売れなかったら日本でのPS4はどうなるんだ? MGS5とかBloodborneあるけどコア勢向けだろし そういう奴はすでにPS4持ってそうなんだが
>>511 まず半袖軽装備でモンスターと戦うってのがありえないんだよ
血が出る表現とかこだわってたはずなのに
モンスターからの攻撃当たったらベヒーモスとか致命傷じゃん
グラフィックがリアルになって描写もリアルにするなら重装備は意味あると思うよ
レールプレイングに続いてロードプレイングになったのは進化と言えるのか?
ハードが高性能化してリアルな表現が可能になってくれば それおかしいだろ?って突っ込みが増えてくるのも当然 HD化で金かかるのは今まで端折ってた事も端折れなくなるって事もあるわな
518 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 12:37:20.10 ID:yNdD8ANE0
>>507 >>511 話がかみ合ってないように思えるけど、まともに議論するなら
材質が現実には存在しないような軽くて強度があるものってことで、でかくて長くても紙のようにかるいんだろう。
日本の優良RPGがガチでゼノクロしか無くなって来たな 今世代JRPGの評価が楽しみやね
520 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 12:38:31.01 ID:yNdD8ANE0
>>517 FF7のHD化すればスクエ二大復活!とか言われてるけど、
FF7がFF7AC見たいなグラフィックになるとギャグシーンで壮大にこけそうだな・・。
俺もどっちも買うつもりだけど ゼノブレイドの実績があるゼノクロスに軍配上がるだろうな
FF13のアルカキルティ大平原とかグランパルスみたいな出来だったら泣くしかないな
>>509 FFには飛行船ってイメージあるんだが、飛行船が発達した世界とか、
世界観つくりこめば伝統的なFFぽさが出た。
なにがやりたいんだか。
サイバーパンクでも、スチームパンクでもない。
魔法世界でもないし。
>>515 「そこがファンタジー(笑)」でスクエニが済ませちゃってるからな
半裸ホスト&キャバ嬢が世界を救うのだ
本気で言うとFF7をリメイクするなら3DSとかでデフォルメ等身のままが良いと思う 今のリアル調であのストーリー作ったら寒過ぎて引く、デフォルメだからできることってのは多い
てかボタン押しっぱなしでアクションするのかな? ジャンプとか回避でボタン割り振ったアクションの方が良さそうだけど
528 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 12:41:41.86 ID:QGqfchOF0
二つの問題がある まずスクエニにPS3以降のグラフィックでボリュームのある素晴らしいゲームなんて作れないって点 二つ目にナンバリングにしたことで、FFナンバリング層に合わせて複雑なアクションゲームにするのは難しくなった点 野村はスクエニがやれる現実を無視してとにかく風呂敷を広げるだけ広げまくった、8年間 そして結局PS3で彼はゲームをディレクターとして出すことすらできなかった ナンバリングになった理由も、時間がかかりすぎたせいだし
>>518 かみあってないなw
普通ならモンスターと戦うのに重装備は当たり前なんだけど
でもこれはノムティスFFだから、彼の考えたオサレ黒衣装以外は却下!
なので防御時は回避します! って事なんだよw
FF13みたいに、パラメーターうpはアクセのみ、って感じだろね
>>526 無理にフォトリアルにしないで究極のデフォルメを目指した方がゲームとして面白いものが作れるとは思うね
531 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 12:42:16.74 ID:QGqfchOF0
>>526 ってか3DSクラスのグラフィックじゃないととてもとてもFF7はリメイクなんかできないからねスクエニじゃ
>>520 クックックッ…黒マテリア
とかボイス付きでリアルなグラでやられたらシュールすぎる…
あと本来の性格に戻ったクラウドさんが想像できん
FF7はおkなのか?
アドベントチルドレンなクラウドさんに女装イベントなんて無理だからなw
536 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 12:43:50.97 ID:yNdD8ANE0
>>529 あの黒服が銃弾すらはじき返す未来的な服かもしれないじゃない。
>>532 蜂蜜の館に入るとこだけみせてくれたらもういいよ
男性のみパーティーってことは、バランスとるために オネエキャラ、オカマキャラ、男の娘キャラ、女装キャラ等が 紛れてる可能性大だわ
>>517 これってゲームとしての面白さとかプレイアビリティを考慮すると塩梅が難しいのよね
スカイリムもUIがかなり叩かれてコンソール向けになってるとか言われてたけど
個人的には所謂メニュー画面的なものを排除しようとした結果使いづらくなったと思う
他には回復関係とかもそうだな
ちょっと待ってりゃ回復するとかレーション食って回復するのはおかしいが
ポンポン死ぬとプレイアビリティに直結する
FF4をリメイクしたとして、リアルで広大なフィールドを歩き回ったあと飛空挺取ってシームレスに地底に行くとか、そんなのを夢見てたけどもうそんなRPGはスクエニから出ないだろうな iOS版のFF4やってろって感じか
そんなもんあるなら全身鎧の敵兵は何なんですかねって話になるんだが というかチャラ金髪の片手ショットガンで即死する全身鎧って 本当何のためにあるんだか 小火器であっさり貫通される装甲なんて機動性の邪魔にしかならん あの世界観で違和感あるのはむしろ全身鎧だろ
>>530 デザイナーとしての野村氏の絵は、デフォルメで成立してた。
フォトリアルに入り込むのなら、天野デザインを捨てたように、
野村デザインも捨てるべきだった。
捨てた結果がこれなら、フォトリアルに進むべきじゃなかった。
ユフィやティファが売春宿のおっさんに襲われそうになる シーンはリメイクで見たいなw
544 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 12:46:13.01 ID:yNdD8ANE0
ACのクラウドなら女装イベントはできると思う。 腐女子大歓喜だろ、後は男の娘好きなやつとかも。 問題は他のミニゲームが発生するようなシーン。 スキーとかバイクはまだいけるか。 行進あたりは微妙。
545 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 12:48:22.11 ID:yNdD8ANE0
>>541 アニメとかでもよくあるじゃない。
主人公側だけ、それも特に主人公だけ仲間とも敵とも違う超技術のロボに乗って戦ったりするやつが。
そもそもゲートオブバビロンみたいな剣を大量に出現させるスキルあるから、どんな攻撃も効かないとか言われても
へぇ〜で終わる。
>>541 あんな高層ビルとかETCとか車とかある世界観で
重装備がない方がおかしいけどな
全体的な設定をまったく考慮せずにカッコイイと思うものを
配置しただけの野村は重罪だな
もうFFは外注制作にしたほうがいいんじゃないか? 何ラインか同時進行させて2年に1本出すとかにした方がよっぽど儲かるだろ
wizの全裸忍者みたいなもんだろ 思えば1作目からFFはwizの影響を受けていた FF15は原点回帰かな
550 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 12:50:21.44 ID:yNdD8ANE0
ファイナルファンタジー無双とドラクエ無双の同時発売!
こりゃ王国新宿区歌舞伎町風営特区で龍如とコラボ来るな
野村はなんでホストに見えるようなキャラ男だらけの ゲームを作ろうとしたんだろうな 野村は男なのにホスト通いしてるんだろうか 左耳にピアスしてるってゲイの証なんだっけ?
>>546 日本でも機動隊は盾もって重装備だけど
運動家はゲバ棒とマスク、防御はヘルメットくらいだからいいんだよw
>>554 モンスターがいる世界観で
戦うのに主人公が軽装備なのが現実的じゃないんだよ
>>553 逆、自分の右耳がゲイ
っつっても昔で、今はあんま関係ないらしいぞ
FFが如く
558 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 12:55:37.29 ID:yNdD8ANE0
ノクトのアナグラムが野村の名前らしいし、自分を美化して投影してるだけだと思う。 そして野村の感性的に、ホストが一番もてるしカッコいいっていうところだろう。
>>546 いやいや、現代の歩兵あんな格好してないでしょ?
ゲリラ勢力の入手できる安価な火器の攻撃力>>米兵が個人で装備できる服の防御力だから
イラクでもアフガンでも死者が沢山出て、もう地上戦はヤダよってオバマが言ってんじゃん
強化外骨格みたいな世界なら別だが、そこまでいくなら車は浮いててもいいと思うしw
>>555 そこ気にしだすとビキニアーマーってなんだよ! みたいな話になるぞ
JRPG全部そんなかんじじゃねーかw
リアル寄りでも、スカイリムやらダクソやらで軽装回避特化とか出来るしいいんじゃね?
>>558 自分の理想の姿なんだろうな
そこらへんはまじでキッショイが田畑に変更になって
まともになると信じたい
軽装に関してはジェダイみたいなものなんだろ、あれも敵側は重装だけど ジェダイはLSとフォースを使う上で軽装の方が能力を発揮しやすい
>>552 >スマホ版5や6みたいな
FF5・6を含む過去のFFやロマサガでドット打ってた渋谷員子が、スマホ版でも担当してるってのが悲しい話だよな
>>559 現代に当てはめる例えやめなよ
現代にモンスターいないし
モンスターと戦う状況でそれはないって事
>>560 軽装備だとスカイリムもだクソも死にやすいじゃん
重装備で戦えるってのが重要でプレイによって裸になるとかはプレイヤーの
遊び心だろ?そうじゃなくて世界観として重装備着れないのはおかしいって事
もしかしたら装備変更出来るようになるかもしれないけど
14に続いて15も作り直せ
567 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 13:02:34.62 ID:QGqfchOF0
田畑に変更になったおかげで女キャラがパーティに加わる改善は十分あり得るよ
「FFXV」はロードムービー色の強いオープンワールド“風”のゲーム これで思い浮かんだのは最近出たトゥームレイダーのマップをさらに広くした版
つまり裸ダンバンさんが最強って事?
570 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 13:03:56.33 ID:yNdD8ANE0
逆に言えばモンスターがいるんだからもう何でもありだと思うぞ。 車が車輪なのはセンスの問題だとして、敵側が重装備で味方側が軽装なんてのは、 アニメやラノベ、ゲームや映画なんかではよくある。 結局は製作側のセンス。 設定なんて全部そう。
ダンバンさんは脱ぐことで集中力を研ぎ澄ます侍だからな
>>567 インタビューで男パーティと公言してるからそれはもう手遅れ
連作の予定もないから徹頭徹尾ホモゲー
昔のドット絵は記号扱いだったけど今は違うからね FF15のグラでSFC時代までの戦闘シーン再現したら最高に笑えるぞ 綺麗に左右に分かれて立つ敵味方 その場で一歩前進してシャカシャカ剣を振ると相手に斬撃のエフェクトが出てダメージ 戦闘終了後は全員で万歳
>>565 過去のFFでも盗賊や魔法使いが重装備してたか?
遊び心の部分じゃなくて、回避重視の為の軽装って話やん
はおいといて、世界観として野村のオサレ世界が絶対なんだから
別におかしくはないよ。可笑しくはあるけどw
>>570 ラノベやアニメでも軽装っちゃ軽装だけど
ちゃんと戦闘服って感じのどこかしらに肩パットとか
胸当てとかあるからまだ見れるんだけどな
15は完全に夜の街に出勤って感じだから違和感ある
ゲームのリアリティなんて面白ければどうでもいいと思う そんなことよりもいまいち好感持てないキャラクターたちをどうにかしてほしい 暗かったり生意気だったりはいいけど、ナルシストっぽさだけは消してほしいわ
>>574 盗賊は身軽じゃなきゃならない
魔法使いはローブをまとわなきゃならないで
パレメーターも防御弱かったりしたから違和感無かったよ
15はグラフィックリアルだから違和感が大きい
むしろFFにリアリティを追求することに違和感ありまくりだわw
リアリティ追求してるのはスタッフだかなぁ
580 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 13:09:34.42 ID:QGqfchOF0
野村が更迭してくれたおかげでFF16からはやっと正統派ファンタジーのFFがやれそう
リアルを追求してるのは開発陣だしな
オープンワールド"風"ってどういう意味だ? 景色は見渡せるけど、行ける場所は限られてるってことか? ようするに一本道?
変に要所要所で開発スタッフがリアリティ追求してて 整合性とれてないから違和感がでるんだと思うよ
585 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 13:12:12.02 ID:QGqfchOF0
>>583 LRってやってないけど一本道ではないんでしょ?
LR程度のクオリティのゲームになると予想してるFF15は
586 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 13:12:13.97 ID:yNdD8ANE0
多分叩かれてる原因はリアリティ云々じゃなくて、世界観の統一の部分だろうな。 センスだよ、結局開発側のセンスがないから問題にされてる。 ファンタジーなんだからリアルじゃなくていい、でもこれおかしいよねwっていう違和感を感じさせちゃいけない。
操作キャラ一人とか男だけとか体験版の話じゃないくて本編での話なの? 本編ならアカンねぇ
絵面がリアルになってるから嘘がつきにくいんだよ
>>586 13からそうだけどファンタジーの世界観を作ろうとして
結局誰かに高評価されるような世界観まったく作れる人が
スクエニ社内にいないんだよなぁ
イヴァリース復活でもいいからまともなファンタジーを見せて欲しい
インタビューでは、仕切り直し15の企画書に「オープンワールド風FF」って書いたらしいが オープンワールドRPGと聞いて大勢が思い浮かぶゲーム程の物量は出来ない という逃げ道作ってる風に感じるわ
>>586 まぁ単純なことを思うならオープンカーで移動して雨降ったらどうするんだろう、ってことかな
映像がリアルだからこそ違和感を感じる、、、まぁ車に屋根つけろってことだ
ホモ(リアル)×ホスト(リアル)=ファンタジー
リアリティとかぼかせばいいのに追及するときりがないぞ 雨には濡れるけどすぐに乾くとか、雨の中棒立ちとかおかしいだろ?
見えるけど行けない所があるって言ってた時点でお察し 出るまで曖昧にして売り逃げおいしいですだろ
595 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 13:16:39.35 ID:Soc+QHT8I
重装備にしたところであんなモンスターに殴られたり踏まれたら致命傷だから軽装で避けるのに専念するのはむしろリアルかもしれない
>>595 じゃあダメージ一回も入らないの?
それはゲームとしてどうなんだ?
何年もかけてできたのがホモゲーってw泣けてくるw
598 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 13:18:38.14 ID:Soc+QHT8I
重装備にしたところであんなモンスターに殴られたり踏まれたら致命傷だから軽装で避けるのに専念するのはむしろリアルかもしれない
599 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 13:18:46.84 ID:yNdD8ANE0
>>591 屋根が飛び出てくるんだろうw多分。
あるいは反重力とかで雨がはじかれるとか。
それ以前に、追っ手が来てるのに隠密行動どころか、BBQして大騒ぎする感覚のずれだなw
まぁ主人公側は鎧とかじゃなくてなんかアクセサリみたいなので能力上がるって設定なんだろうけどね
リアルに近づけば近づくほど現実との違和感が目立つのは当たり前だろ
天候とか時間経過ってシェンムーでもやってるけどあの時代ならドヤ顔してもいいと思うわ
まぁファンタジー的な設定をちゃんと設けて 軽装でも魔法バリアがあってダメージを防げるのだとか 説明されてればまぁ・・・・うーん無いなぁw
昔だってビキニアーマーみたいな防具の体を為してないものはあったしなぁ
606 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 13:22:28.79 ID:yNdD8ANE0
そもそもゲートオブバビロン(大量の剣)が使える理由って公式に説明される、もしくはされてるんだろうかw 演出的にカッコいいよねwだけで使われてそう。
>>565 "モンスターと戦うのに軽装備はおかしい"以前に
・チャラ男の片手ショットガンで即死する全身鎧の敵兵
・銃はあの世界でありふれた武器、敵兵も普通に持ってる
→ならあの世界で全身鎧着る意味あるの?
って方により違和感がわくってことで、ツッコミどころの優先順位の話
まあザコ兵硬くしたら面倒極まりないのは無双で分かってるけどさ
ならそれなりに胸甲だけの兵とかにすりゃいいのに
魔法とかおもいっきりファンタジーの部分の嘘はいいけど細かい部分に違和感がでるな
>>604 ビキニアーマーはビキニアーマーで当時も突っ込まれてたけど
嬉しかったから許すって感じだし世界観としてそういう装備があってもおかしくない
だけどジャケットにシャツでモンスターと戦うのは余りにも無防備で
だれも喜んでなくない?
611 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 13:25:59.53 ID:yNdD8ANE0
味方の銃弾は不思議な力(魔法でもなんでもいい)で強化されていて、通常装甲は紙のように貫通できる。 逆に味方の防具は同様に不思議な力で強化されていて、敵の攻撃を無力化する。 とかちゃんと設定であるかどうかだなw 変に現実世界の建物とか車とか出しちゃってるせいで、その嘘が嘘っぽく見えてしまうのがw
都庁の前でホストがベヒーモスと闘ってるのはなぁ
>>611 昔のFFなら「光の戦士ですから」の一言で説明終わるからいいな
ストーリーとかに変なこだわりもってリアルさを求めるとそれができなくなるからな
素直に「主人公たちはフォースの使い手で伝説の戦士の末裔です」ってすれば万事丸くおさまる気がする
リアルになると平原でホスト軍団が動物を切りまくってるのが違和感でてくるんだよね ドット絵とかPS初期のポリゴンならまだ誤魔化せるけど
>>607 突っ込みどころの優先順位なら
まずあの世界観が高層ビルがあって現代的だから
重装備ないとおかしいって言ってるじゃん?
チャラ男の銃が鎧貫通するなら世界観設定に合わせてるべきなんだよ
どうもあのシーンは野村が実現不可能なのに妄想しただけっぽいし
今回の田畑がリテイクした以前のPVだし無視していいんじゃない?
617 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 13:30:23.32 ID:yNdD8ANE0
開発のセンスがない、またはおかしい で終わる。 うまくまとめてる作品はたくさんあるのにね・・。
>>616 腐女子なら着せ替えできてパンイチにできたほうが喜びそう
腐女子の野村しか喜べないとかファイナルファンタジーのやるべきことでは
ないよなw
>>598 一発食らうとYOU DIEDなら評価する
映像がリアルになって気候が変わるなら オートキャラの行動や服もそれにあわせないと違和感が出る。 雨が降っても濡れたまま、戦うならそれなりの装備 暑さや寒さなどそれに対応する行動や装備する 基本的な世界観がゲームにないと なんでもファンタジーとして逃げるなら 新宿とか使うなよ
>オープンワールド風 RDRじゃなくてゼノブレを引き合いに出したら俺らにとっては解りやすいな 世界は広いけど、自由にシナリオを進めるわけでは無い。という
ドット絵でやってたことを絵面だけリアルにするから嘘が破綻する 漫画を実写化すると寒くなるのと同じ
だれか一人世界観を統一する人がいなきゃ破綻するんだけど 野村は一人じゃ整合性とれたファンタジー世界観作る事出来ないって わかったし野村降ろされて田畑になったから田畑の苦労は尋常じゃ ないんだろうけどな
偏ったイメージかもしれんけど、最近強くて且つ権力的に偉い奴がスーツで戦ってたりしない? ワンピースだけ? なのでなんか一定の需要があるのかなと思わなくもない あれ、起源は十傑集とかなんだろうか
GTAじゃなくRDRを例に出したのが色々と意味深
>>624 海賊も侍も鎧着て戦ってないからな
15で戦うのはモンスターなんだよ?
特殊なスーツってことにしないといけない 設定でフォローできるところはしておかないと入り込めないぞ
>>627 それでいいんだけどね
現状見た目は違和感覚えてしまう
あの車やっぱガソリンかな ガススタどこだろ
>>626 いやでもそれでいうと、既存(現実)の鎧って対人戦闘のためのものだし
モンスターと戦うのに適してるかどうかはわかんなくない?
人ではあり得ない圧倒的な力を持ってるなら
硬さより柔軟さがいる、とかいうことも考えられるし
さすがに木綿だ麻だ絹だということもないだろうし
>>630 チェーンメイルとか剣の切っ先が貫通しないようにする為だっけ
632 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 13:50:50.34 ID:papdQTfB0
ガソリンスタンドやコンビニやホームセンターが普通に営業してるFF15ワールド
今思いついたんだけど ホストの頭に竿からたらした剣ぶら下げとけば クルマ乗らんでも進めるんじゃね?
外人もよくリアリティとかいうが瀕死のダメージ受けても薬1個でぴんぴんに回復できてる時点で リアリティもクソもねえよ っていうと「それは概念の違いがー」とか意味不明なこといってくる
自分自身思ってることと話がずれた リアリティとか合理性とかどうでもよくて、 ああいう(戦闘に適してるとは思えない)格好で戦う、そして強い てのに格好良さを感じる層がいて、そこに向けて作ってんじゃないか、というそれだけの話
今作のターゲットは少年ジャンプを読んでる腐女子ってことだな
>>632 ライトニングさんがローソンとコラボってたのってまさか…!
50%でなんでホスト要素だけあんながんばってるのさ! まずゲームの基礎をな…いや、もういいや
>>634 それはリアルとリアリティの違いがわかってない
ヴェルサスの世界観捨てずにそのまま使ってるからあの形なんだろうけど 外伝ならOKかもしれんがあのPVの世界観は本編ではないだろう… と突っ込んでるヤツ多数かと
>>630 設定によるとしか
敵が重装備なんだから基本モンスターと戦うなら
重装備も世界観としてあるわけでファンタジーではやり尽くされてる設定だけど
ヒラヒラしてて魔法の力があるなりチェーンメイルなら半袖は
やめるべきだなぁと思う
>>624 昔からサイキックバトルものは普通の服じゃん
ジョジョや幽白の学ランとか
昔は学ラン着てた主人公が今はスーツ着てるだけじゃないの
シドが作る飛空艇も心配だな 個人用ジェット機あたりか
当初は主に魔法の世界(一部飛空挺などあり)だったのに気がついたら科学文明が入り込んでる 若者が戦闘に適していない服装をしている マリオはFFだった…?
>>644 飛空艇今回ないんじゃない?
あったとしても10方式だと思う
結局どんなに現実とかけはなれててもその世界観の中で現実味があればいいんだけどな
別に男キャラしかいないでもいいんだけど 見た目の個性がなさすぎる
>>355 最近着せ替え自由なDQの仕事もしてるけどね
リーンベルちゃんが一人いればキャラが立つのに
1 なし(ただし、公式コミカライズに女性が混ざってるので自由) 2 マリア レイラ 3 なし(コミカライズには女性あり) ※レフィア(リメイク) (サラ エリア ウネ) 4 リディア ローザ ポロム 5 レナ ファリス ククル 6 ティナ セリス リルム 7 エアリス ティファ ユフィ 8 リノア キスティス セルフィ 9 ガーネット フライヤ エーコ 10 ユウナ ルールー リュック 11 自由 12 アーシェ フラン パンネロ 13 ライトニング ヴァニラ ファング 14 自由 15 なし
>>650 EoEか
続編作ってくんないかなあ
面白かったわ、あれこそ世界観しっかり構築できてるってやつだよな
まあ全員が全員、ナクメンの男は黒に染まれじゃなくてもいいとは思うな 前髪が針金みたいなノクトは置いといて アエカジとかパンクやスケーター系みたいの混ぜとくとかさ
>>651 仲間キャラが5人程度なゲームも2桁軽く超えるゲームも3人ってのは面白いよな
何か拘りあるのかね
女キャラがいないのは原点回帰という事だな
この時点でもう完成50%だから、切るべきとこバッサリ切るんだろうな >新D
なるほど、作ったものを全部捨ててるから完成度が上がっていくのか!
8年間待たせただけあって 野村が言ってきたことをずっと信じてた奴らの発狂ぶりが凄まじい
ゲームは二度作ると良くなる、てどっかのゴッドマンも言うとったし… 改めて書くとあまりにも当たり前だな 普通は作れないんですけどね、って続くんだっけ それは別の人のコメントだっけ
>>658 あいつらオタクは卒業していくものだってわかってねえのかなw
12のことを考えると、その完成度50%の中にプレリンダムービーが結構含まれてるんじゃないのか
「連作です」とか色々ハードル上げたからな どうやって処理するつもりなのか
モンハンの鎧ですら、モンスターと戦うには不十分だと思うレベルなのに、 魔法使う古龍クラスのモンスターがそこら中にいるFF世界では 超軽装なホストの格好でそいつらを相手にするっていう
664 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 15:32:32.53 ID:4BmL3yXK0
顔、髪形、服、車、名前とかは超絶ダサいけど モンスターや自然はいいんだよな 一行目に挙げたものを元副社長の坂口さんとこに外注してほしい
頭が固いな君らは あのホスト服は聖服とか言って魔力によってダメージを軽減できるんだよ…多分
よく考えたら FF15もその体験版が付く零式HDも 元は13の外伝というかスピンオフだというのを考えると 三馬鹿の業はマリアナ海峡よりも深いな
昔のFFの露出度の高い女キャラの格好にはダンマリなダブスタはいかがなものか
このイケメン連中が、道中、野良動物と戦闘を繰り返す理由は何かな 恐らく金には全く困らないだろうし、戦闘能力はチートだし ドラクエみたいに敵倒してアイテム宝箱が降ってくるのもシュールだぞ
669 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 15:43:46.19 ID:yNdD8ANE0
絶滅動物保護職員とかでハンターと戦うゲームだったらどうだっただろうw 動物殺してるからハンター側か?w
FF7の防具は腕輪だけだが 敵からの攻撃の衝撃を和らげる特殊なバリアが張れる腕輪という設定があるらしいな
草原出せ出せ言われてやけくそでやってんじゃねw
背広着てて強かったといえば、FF7のタークス
>>667 ローブやドレスならともかく、
サブカルに凄い防御力の黒服って概念があんまり存在しないからかと
昔のFFはドット絵2等身だから ぶっちゃけ何着ててもよくわからないから気にならなかった
>>671 開発「オープンフィールドがウケるらしいぞ!」
↓
荒野マップ投入
どうせこんな考えだよ
車は明らかにオフロードに向いてなさそうなアレだし
675 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 15:59:06.91 ID:QU1g85bE0
草生えてるフィールドで銀色の甲冑着た人(多分、飛空艇から降りてきた王都軍) と戦ってるのがシュールなんだよな プレーヤーが頭キメてる黒服だからな、違和感バリバリ 何でもミックスすればいいってもんじゃないと思うんだが
676 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 16:04:37.65 ID:yNdD8ANE0
摩天楼のビル街で戦ってるほうがあってるなw 或いはホテル街とか。
FF15はキャラを野村に作らせた時から既に間違えてるんだよな
8年経って50%か 出る頃には20年くらい経ってるな
グラはしょぼいけどドラクエ10でイベントのムービー画面の時に自キャラの装備、顔型、 サポ、アンルシアの装備とか全部反映されるけど、FF15だとどうなるのかね あの黒い服装のままかな
680 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 16:06:51.33 ID:mp13rwnpi
一時は国民的RPGとまでいわれたFFのナンバリングがハーフミリオンいくかどうかってのが話題になる位落ちぶれたんだから笑えるな、、 っでこのゴミに期待してる奴いんの?既にFFの皮被ったバウンサーなんですがそれは、、
テイルズみたいに防具と見た目を分けるんじゃなくて ダクソみたいに防具が見た目に反映されるシステムだと 性能を重視すると仮面ハベル腰巻やピエロハベルや亀ハベルみたいに見た目を捨てる事になる場合があるな
682 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 16:26:08.62 ID:yNdD8ANE0
田畑「FF15は5年、10年待たせることはない」
1 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 16:19:26.87 ID:OVjvKp3Z04Gamer:
TGSで披露されたトレイラーや実機デモを見た限りでは,かなり出来あがっているという感じを受けましたが。
田畑氏:
50〜55%に達している感触です。システムの基本的な部分はほぼ出来ていますから,
まあ体験版が出てから5年も10年も待たせることはありませんのでご安心ください。
もちろん評判が悪ければ考え直しますけど(笑)。
ttp://www.4gamer.net/games/260/G026084/20140917119/ 来年体験版でるんだっけ?
683 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 16:27:54.11 ID:zVPibWIO0
進捗状況まだ50パーwwwwwwwww ダイアルアップで接続してんのかよwwwwwwwww
例年の零式HDとセットだな ただ、完成が近づいたから体験版ではなく、 有料にしないと元が取れないから、零式と抱き合わせることにしたなので まだまだ先は長そうである
FF15 TPP売ればいいだろもう
686 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 16:32:16.65 ID:zVPibWIO0
資金回収のために有料体験版だろうな
687 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 16:33:17.70 ID:yNdD8ANE0
その体験版の評判しだいでは作り直します見たいな事言ってるけど大丈夫?
味方キャラ103人?のうち3人しか動かせないゲームが任天堂から出てるんだが・・・ あとの100人にもいちいち命令しなきゃならんかったり、ガンビットシステムくらい実装しようにも性能不足なのか実装しなかった自称キラーソフトwが、さ
FF15の三倍ってすげーな、しかもすでに出てる!?超すげーじゃん!!
690 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 16:45:48.21 ID:yNdD8ANE0
CSの惨状ってそうやって他の作品を貶めてるからに他ならないと思うんだがw 具体的にどのソフトか知らんけど、それは8年も開発してたり、ぐだぐだになりながら作ってたりするやつなのか?
>>682 もちろん評判が悪ければ考え直しますけど(笑)。
田畑:体験版が出せるところまで制作が進んだことを、ファンのみなさんに知ってもらおう
というところが大きいですね。かなりお待たせしているタイトルですので。
体験版のフィードバックをもらうことが主ではなく、まず現在の姿を見てもらいたいです。
もちろん実際にプレイしていただいた方々からのフィードバックも、可能な限り対応する予定です。
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/928/928259/ 田畑 はい。だいたいこのあたりまでに完成するだろう、という時期は見えてきました。
進捗は、55%といったところです。要素としては、全部ではありませんが、
体験版を出せる程度には組み上がっていて、あとは物量をどうねじ伏せていくかというところまできています。
どんなゲームになるか、という意味では、計画上は99%決まっています。
ttp://www.famitsu.com/news/201409/22062014.html 体験版次第では…も可能な限り対応も完全に社交辞令みたいなもんで
フィードバックする気ゼロなのは分かるだろ、99%だぜ
>>688 スレを間違ってるよ
そういうのは他でやってねw
694 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 16:47:44.59 ID:yNdD8ANE0
相当自信があるのかな。 体験版って売り上げに影響する諸刃の剣だぞ。
既にチンピラホストご一行の評判最悪なんですがガン無視ですか
>>692 お前、それブレイブリーデフォルトでも同じ事言えるの?
体験版出しまくってユーザーの機嫌伺いながら作っておきながら
というか、自分で決めて作れもしないってのが情けないというか
その上、「続編のために(お布施してね!)」っていうドリンクアイテム消費課金要素付き完全版も出すしwww
無料体験版と有料体験版を同一視してはいけない
カジュアル連呼するのは、ゲーマーのプライドが傷ついて広報的にマイナスになるはずなのに 完全にスマホ移植前提だな、こりゃ
700 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 17:17:29.66 ID:y+AvokUi0
>>558 そんな美化された自分にまわりのイケメンが慕ってついてくるって流れかな
それは既にルナークが通った道 で、このホモファン15 あと45%仕上げるのに何年かかるの?
>>694 体験版で見事にうんこ要素を隠しきって
製品版で旧作ファンを巨神兵の如く薙ぎ払った挙げ句腐り落ちて死んだ
俺屍2大先生という方が
704 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 17:25:27.99 ID:7rhJOQFS0
フリオといい俺屍2といい体験版詐欺まで流行り始めたからなぁ
>>510 それFF13の道幅が広がっただけじゃねえかw
>>702 12並のガンビットシステムが乗ってれば良いんだけど、カジュアル向けだそうだから期待はできんな。
FFでアイテムのポーション使うとかの習慣が無かったから 中盤までオートポーション覚えてなくて超難しかったガンビット
ゲームだしファンタジーなんだからリアル云々は的外れだと思うが 製作者がリアルなの作りたいって言ってる以上言われてもしゃーないわな ホストと厨二ネーミングもセンスと好み次第だろうし 一番の問題は世界観のチグハグっぷりじゃないかなぁ いっそのこと主人公達は現代日本から来た日本人で良かったんじゃないか
710 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 17:40:31.58 ID:Xo2vpR5J0
男のみパーティーか…と思ったけど NewマリUもマリオルイージキノピオ青キノピオ黄と男ばっかだし問題はない(?)
男ばかりだからこそ、一人くらい女性メンバー居てもいいんじゃないかとは思うな ジョジョ五部みたいな?
北斗とか流行ってた時代なら男ばっかでも受けるんだろうが 今の時代一人でも女キャラ入れて花持たせないとなぁ
ロエンに服作って貰ってたけど 結局デザイン一新しててワロタ あれ何だったのwwwwww
戦えないと意味ないダルルォ? 何か追っ手から逃げてるシチュエーションみたいだし、五部と何か被るし
>>704 ステップとかターゲッティングとか良く分からん要素多いしなそれ
ただガチャガチャやるだけなら無双と変わらんし
アグニをゲーム化して欲しい あの世界観のほうがヴェルサスよりワクワクする
>>710 色だけでキャラが分かるキャラ造形出来るような所と比べるべくもない
本スレの野村信者達見てたら、アルドノアの虚淵信者を連想した 「最後まで虚淵が脚本書いてたら面白くなるはずだった! 戦犯はあおきと高山!」みたいな
時の流れは残酷だな
722 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 18:30:48.59 ID:y+AvokUi0
FF15が女が仲間にならない仕様というだけでギャーギャー喚き散らす萌え豚はマジで害毒だな アイマス2の時も男アイドル3人ほど追加しただけで署名運動までやるし 萌え豚に媚びていたらクリエイターが作りたいゲームが作れなくなるじゃないか
ゲハ以外の場所でもわりとボロクソでワロタ 物語の最初に死ぬDQN集団 なんで全員黒ずくめ 崩れない髪型 痛々しい と概ね同じような言われようだったけど
人によってはカッコいいかもしれないが、なんかなあ またセリフとか出てくると評価も変わるか
台詞はキングダムハーツみたいだった
キングダムハーツみたいにキモいガキが出てないだけがいいことだな
あの本スレの言う実現可能だったってのは人と金と時間さえあればって話で 野村が既に作り上げている証明にはならんのでは カジュアル向きってのも出来ませんでしたなんて言えないし E3でのPVもあんなん期待煽るためだけのもので証明にならんだろうし つかここまで来て野村が更迭されることもなかったろうに まあなんにせよ証明するものはないしな
ワインと同じで寝かせた年月が長いほど 芳醇さが増していくんだよ 平気で未完成品を出してくるような陣営には分からないだろうなあ
>>393 聖剣潰したりサガ潰したりFM潰したり新規IPもまともに育てなかったり
地味なところでも大活躍だったよ和田
本スレの野村信者は強烈だな 頭いってるとしか思えない
飲んでみたらワインじゃなくて寝かせすぎて色が変色してしまった何かの液体だったというオチですか?
どうでもいいけど、
>>688 の言う103人の味方のうち3人しか動かせないゲームって、ピクミンだよね?
688すごい人材だな ヨドニシを言い出したゴキちゃんじゃないか
FF15本スレのノムシンキモすぎだな キモいとしか言いようがない LINEの議員並みにキモい
>>730 ただ、ユーザー視点だと今の社長の売らんがな路線に比べればまだマシかな
スマホモンスターズとか、スマホドラクエ8とか、先走った3DSドラクエ10とか、14見切り発車とか
金の臭いがきつすぎる。まあ、商売的にはその方が優秀なんだろうが
今回のFF15のカジュアル化も多分一枚噛んでる
>>733 コーラだと思ったら蛍光色に光るヌカ・コーラ・クァンタムだったみたいな
>>730 FF以外の中堅ブランドはほとんど潰したな
クソ低予算でロクに宣伝費も割かず、結果として売れなかったらそれを理由に潰す
>>728 もう既に金と時間かけて出来てないんだが
6年じゃ足らんかったのか…
目標があいまいで迷走してる時は積み重ねができないから 時間に比例した成果は望めないな
13ヴェルサスのディレクターに橋本と北瀬が就任→いつまで経っても完成させられないので更迭→ノムティス就任→いつまで経っても完成させられないので更迭→田畑就任←いまここ
744 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 19:27:56.84 ID:eI/asS9e0
田畑有能 がしかし今さらてをつけたところで無難に形にしましたってだけで終わりそう
745 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 19:30:47.20 ID:Zo6pvJXd0
FF本編という公共事業に天下りして甘い汁を吸うのが野村の計画 和田は我慢したが今の社長には通じなかった
野村&野村信者と小保方&小保方信者はそっくり
FFはドラクエの背中を追っかけていた時期がかっこよかったから 今度はエルダースクロールかゼノの背中を追っかけて欲しいな。
金が・・・
TESは主人公のキャラメイク有り、ムービー使わない等等 FFの対極のゲームだから追いかけるのなんて無理 まだ堀井の方が上手く真似してくれると思う
本スレ見に行ったら マジで阿鼻叫喚じゃねーかw
野村信者がネガキャンしそうな勢いで怖い
田畑が有能かは知らないが こんだけ時間あってもろくに出来てない野村は無能でFAだろ
TESの面白さよりはFFの面白さの方が俺は好きだからマネしなくていい RPG界でTESの面白さが主流になってて辛い
誰か本スレに小島と2ショットのスギちゃん写真貼った?
本スレ見たら野村信者が暴れててワロタw
756 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 20:03:25.43 ID:p6Ntrw3H0
プログラム出来ないなら勉強して自分でコツコツ進めるとか方法はあった 妄想だけ喚いてた野村はバカ
しかしすごいな 「野村が作って完成してた戦闘システムを田端が止めた。悪いのは田端。署名して野村戻してもらおう」 ってw ノムティス、プログラム出来ませんよwww
人が変わっちまったらもう同じものを期待するのは無理だからな 田畑ファタジーになるしかない 野村信者は田畑を叩くしか道がないだろう 実現出来ない妄想で8年ファンを釣り続けた野村も罪な奴だな
でもまあ、ボタン操作めんどくさいというなら そもそもアクションゲームにしなきゃいいって話だからなw
なんかMOTHER2で 今あるプログラムを使うと完成まで2年かかりますが一から作れば1年で出来ます を思い出した
そういう天才は バカが現場にのさばってることで有名で 契約でウルトラ人材欲しがるような会社に 来ないだろうけどね
21世紀のバウンサーになりそう
本スレ見てたらどうやら田畑が 野村の考えたゲーム仕様は技術的に可能って海外のインタビューで答えたらしいな そりゃ本スレの連中はキレますわ
764 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 20:41:50.90 ID:Oum3kBQMI
不可能じゃなくて可能ならいいじゃねーか
>>763 いやあの翻訳は適当に読んだけどそういうことは一言もなかったと思うぞ
カジュアル向けにワンボタン連打なしみたいなことは書いてたけど
今のところ戦闘が攻撃ボタンと回避ボタン押しっぱなしで基本オートって情報しかないけど、やっぱりその辺が不安 ラスストみたいに仲間に魔法唱えるように指示して、その間他が妨害を防ぐみたいなそういう戦略要素は欲しいところ…
署名してシステムねじ曲げようとか なんかもうゲイの圧力団体みたいになってきたなw
RPGの主流がアクション+オープンワールドだからとりあえずそちらにシフトしたけど 自信なくてオープンワールド風、アクション風バトルに修正したのかねえ なんか迷走してるよな そもそもあの尋常じゃないキモホスト軍団を正式ナンバリングにして下手したら百億突破するレベルのプロジェクトにするって狂ってるわ
>>765 え?そうなの?じゃあ本スレで見たレスは嘘だったのかよ
俺もボタン押しぱっなしの戦闘より野村仕様が良かったから嬉しかったのに
>>768 自信なくて、ってよりも後々のクラウド使ったスマホタブレットでの提供を考えてるんだと思う。
ボタン数多くなりすぎるとバーチャルコントローラーじゃ辛いし。
>>766 ラスストの戦闘システムはどっかが拾って進化させて欲しいよね
PS4ならハード性能だって十分だろうし、それこそスクエニがやってくれたらって思うんだが
>>769 正直英語力に自信がないからなんともだが
野村が作ってたのが出来てたor可能だったって話は見当たらなかったな
ドラクエ11もスマホクラウド前提のワンボタン路線になるんだろうな
775 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 21:15:56.50 ID:pE+Fa/9D0
>>771 坂口はプログラマーと一緒に棒人形で戦闘システムを最初に詰めてからキャラを考えた
野村はキャラを考えてプレイ風ムービーを作り、プログラマーに「こういう奴作って」と頼んだ
うーんこの
ラスストの良心はユーリス
>>772 野村が作ってたのが出来たってのは明言してないな。
以下が該当部分。
"With the hardware specifications of the newer consoles, it's possible to set it up so you have different enemies and different choices of attacks you can enter in, but I want to simplify that.
It'll basically be a one-button action, and the AI intuitively outputs an action that kind of satisfies, gives you that instant gratification, and it connects with the simple touch of a button.
I myself am not getting any younger.
I don't want to be frantically pushing buttons.
I also want to utilise the intelligence of the hardware spec, and not have to go through too much hassle or trouble in order to execute moves."
XVは連作じゃなくなった時点で個人的には評価うなぎ登りなんだけどたまたま見つけた本スレでは「なんで連作にしないんだ!」って言われまくっててちょっと引いたわ あいつら待たされすぎて時間の感覚麻痺ってるんだと思う
これが今のE3PVから劣化したFF15 確定情報のみ記載 ア 15の魅力である武器変更はシームレスから戦闘中メニューを呼び出しに変更 フ 15の魅力である連携攻撃はキャラを自分で変更、操作し連携に繋げるシステムから自動に変更 ィ 攻撃は武器をシームレスに切り替えてコンボから、ボタン押しっぱなしで勝手に武器を変更し攻撃するに変更 ア 回避もボタン押しっぱなし フ 操作キャラは5人からノクトのみに ィ 連作を前提にしないと終わらないストーリーを一作にまとめ40時間で完結 上のシステムは技術的に可能だったがディレクター自身がボタン連打したくないから変更した PS4に移行したけどディレクター自身がハードスペックを生かしたシステムにしたくないからシームレスはやめた 寝ないとキャラ性能が落ちる新たなシステムを搭載した理由はディレクター自身がリアルで眠れなかったから
ストーリー40時間で終わるのに連作じゃないとか笑うわ
シームレスも止めたら、もはやオープンワールド風でもないような
リードプログラマーが辞めてしまったんじゃ仕様も変えざるを得んよな 本スレの連中は田端許さん!殺せ!状態だが
>>777 ボタン連打は疲れる。俺も若くないしってのは冗談のつもりだったんかねえ
海外ソースを疑うのはゲハの基本だが(最近できてない奴も多いが)
今回のは半分真実も混ざってるからタチ悪いことに
>>777 超テキトーな訳:
新しいゲーム機のスペックなら色々な敵に対して色々な攻撃方法を入力するといったことを作ることは可能だけど、自分はそれをもっとシンプルにしたい。
基本的にボタン一つのアクションで、AIがアウトプットを決定することで簡単に満足感のあるアクションを提供、シンプルにボタンを押すだけで連続的に出来るようにする。
自分はもう若くない。
ボタンを必死に押しまくることはしたくない。
ハードのスペックを活用することで、攻撃などで面倒な操作を必要とさせないようにする。
てか全部オートとかひっでーよな ゲーム性の欠片すらねぇ
786 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 21:31:07.70 ID:csVksSLR0
テイルズの戦闘すらオートでやってるような池沼がいるからしゃーない
なんだよ技術的に可能は嘘確定かよ まあ戦闘なりすべてが明らかになったわけじゃないが 今のところ悪い意味でやばいゲームになりそうだな
788 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 21:34:12.81 ID:5XP3d4iQ0
連打すらしないのかね
PS4に移行したけどディレクター自身がハードスペックを生かしたシステムにしたくないからシームレスはやめた おとなしくPS3で出した方が売れるんじゃないかな…
敗戦処理確定だな
実際、FF13での12秒ロール切り替えも 忙しくなりすぎて大変だった思い出 アクションで移動も考えてたら、初心者には厳しいと判断したんだろね ただでさえRPGがアクションになったから買うの躊躇する人いるだろうし
連打ゲーでつまらなかったのか
>>788 今の所出てる情報じゃボタン押しっぱで攻撃・防御って感じらしいね。
>>789 なんでPS4に移行したんだよってなるよなこれw
ハード的に可能だが、技術的に可能とはいってないな 実際は8年でどれだけ出来てたのかねー 本スレの野村が出来てたのを田畑が変えたと言う奴はただのアホだが
796 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 21:47:11.04 ID:+fu5yDIc0
昔と違って今は少しでもストレスがかかると投げ出す人が多い ゆとりは我慢できないから
記事で不評なら考えるとも言ってるらしな こういうのは今からでも間に合うものなのか?
つーかシームレスにハードスペック云々全く関係ないだろ… Wiiでもできてたことなんだから…
>>775 結局そういう無茶ぶりをプログラマーに要求して
退社に追い込んで要求めちゃくちゃ高いアーティストの言葉を
実現するプログラマーを募集してたんだろうな
結局集まらなくて開発止まったから田畑に交代になったんだろうけど
戦闘までムービーゲームに
シンプルの方が楽しいって事はあるにはあるけどな
アドチルみたいにすれば楽できますよw
設定がややこしい分、操作はシンプルで良いんじゃなかろうか
PS2までのFFは全年齢が最後までクリアできるような 難易度だったけどFF13はクリアできなかった人多かったみたいだし 零式もそうみたいだしその反省としてなるべくシンプルにしたいんじゃない? 入口はシンプルでも隠しボス倒すにはめっちゃ考えなきゃいけない みたいなバランス取りだといいんだけどそもそもそのバランス取りが 全然調整されなくなってる今のスクエニが問題なんだけどね
FF13はステータスを自由に上げれないから難しい 他のFFと違って初心者救済要素が無かった
難易度調整機能や簡易操作機能を付けたらいいだけやん
マニュアル、セミオート、オートくらい付けたらええがな
>>806 手間がかかるやん
最初からレベル一本化した方が楽だろうよ
>>804 12で挫折した人も多いんじゃないかと思うわ
最初〜序盤は「なんか何もしないうちに戦闘終わってるんだけど」で
慣れてきた頃には「もう操作させろ!」、「もっと自由にガンビット数値いじらせろ!」
バランス取るのって難しい
FF12なんかレベル上げればクリア出来るから簡単 ステータス自由に上げれないよう制限がかかってるのが一番きつい
まず装備変更出来なさそうだよなぁ 車はどうにか出来なかったのかな バイク2台でタンデムとか走破性の高い四駆とかにしておけばよかったのに…
どうやら本スレだと野村仕様というか去年のE3仕様は海外のインタビューで可能なのが確定したって話になってるな もうどうなってるのかわけわからん
459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 21:58:39.11 ID:H4mHUyKDi
ゲハの速報スレなら拡散してくれる人いるんじゃない?
あそこ外人見てるし人自体多いし
↓
418 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 22:10:38.28 ID:agSosWZt0
>>352 一人でやってろカス
491 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 22:15:02.03 ID:C/G3OWfw0
TGSからずっーとFF叩いててワロタ
これは売れるな
546 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 22:19:16.28 ID:kJro4tyY0
FFの戦闘やシステムについて心配するなんて不毛だよなぁ
それについてはFFには信頼があるよね(´・ω・`)
真剣なFF15ファンには悪いけどワロタ
全く問題視されてない
4年前のヴェルサス時代や去年のE3の動画を見ると おそらく敵勢力から追われる身になるという展開なんだろ で王宮かなんかから逃げる時に高級車しかなかったんじゃないの
敵に追われながらBBQ
>FFの戦闘やシステムについて心配するなんて不毛だよなぁ >それについてはFFには信頼があるよね(´・ω・`) ねぇよ!んなもん!
戦闘で色んな武器使ってたがそういえば ありとあらゆる武器のエキスパートとかなんだっけ こりゃ確かに装備変更不可能かもな 装備反映どころの話じゃない
>>812 金と人と時間さえあれば可能だったんじゃない?
まあ田畑の言い方は悪いしシステム簡易化し過ぎと思うからああなるのはしょうがない面も
野村のままなら出来てたと言う点に関しちゃ俺は疑問であるな
819 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 22:44:39.24 ID:pE+Fa/9D0
>>818 出来るけど完成が5年後とかなんじゃね?w
820 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 22:56:17.65 ID:C90d7AGk0
野村は会ったこと無いけど、たぶん理想論者なんじゃないの。 色々と大きな事を考えたり語ったりするんだけど、 それを実現するための納期やコストは頭から抜けてるっていうタイプ。
821 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 23:01:38.49 ID:QU1g85bE0
産みの苦しみだねえ バイオがAADVからTPSに変わったように、 FFもただのRPGを捨てなければならない時が来た 全てを捨ててコリコリのアクションにするのか? 指示を出して見てるだけのようなコマンドっぽいのを残すのか? ディレクター次第なんだけど、 半端な事をするととんでもないものが世に出るかもしれんね
わざわざ開発の中からこんな奴が出てこなくても 「俺の思った通りのゲーム誰か実現してくれねぇ〜かな〜」って奴なら 世の中何千と居るのに
必要とされてるのは すでにある前任者の妄想を納期に間に合う現実的な仕様に落とし込む作業者 だから新たな妄想家は出番がないよ
>>820 理想論者でも並みの人には考え付かないずばぬけた理想語れる人なら使い道はあるんだけどな
リーダーには出来ないが
野村は携帯ゲーで吹っ飛んだこと考えさせた方が良いと思う 据え置きHDだと、ひとつひとつのアイディアの実現に膨大な手間暇かかるから 気分屋には向かない
826 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 23:18:28.01 ID:L5HmCKBj0
野村の理想なんて世界中から優秀な開発者選抜ぐらいしないと無理だよ
1P仕様です
828 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 23:35:12.03 ID:hW/lOCCH0
中世ヨーロッパ風のFFはもうないんだな
11や14はその路線じゃない?
この調子だと500万本くらいか
>>829 11は本当にファイナルファンタジーしてたなー世界は
500万もいかんだろ FF13は無印こそ世界700万売れたが、2、LRと出すにつれ売上が下がり、 LRに至ってはあまりにひどい売上から世界販売数が公表されてないという有様 故に世界売上は期待できないし、日本国内でもPS4が爆死してる現状、13より売上を大きく落とすのは火を見るより明らか
FF13ヴェルサスのままだったならそうかもしれないけれどナンバリングにしたんだから売れるでしょ
834 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 00:23:52.51 ID:nmDBLweT0
メタスコアもそれに比例して下がり続けたもんな マジでブランド価値を下げただけだと思う
835 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 00:28:41.45 ID:Mj6wKY990
もう何年作ってるんだっけ?4年?5年? 今50%だとしたら、あと4,5年待たなきゃいけないってこと?
できない事をできるって大言壮語して嘘ムービーで誤魔化し続けた末路。 わかる人にはわかってた。 スクエニにはウルティマアセンション(15年前のゲーム)程度すら作ることができない。
>>817 車の設定だって、もう逃げを作ってる
車は道路だけ
だから新作PVも、やっぱりあくまでPVなんだよ
--
4Gamer:
たとえば,次の目的地まで歩いて移動してもいいんでしょうか。
田畑氏:
もちろんです。ただ世界が非常に広いので,歩いていくといつまで経っても目的地に着きませ んよ(笑)。
なので道路は車で移動して,車が入っていけないところは歩きということになります。
大型モンスが闊歩するサファリを長旅すんのに四駆のオフロードじゃないのはちゃんと理由をつけるんだろうか?
高速道路を時速200kmだか300kmで疾走するんだと思うよ。 車の上で走りながら戦う戦闘が入って(オープンカー) 5分の戦闘がエンカウント約3回。つまり20分から30分で隣の拠点へ。 距離にすると二つの拠点間が100km〜150kmも離れていることに。 すげえ超広大!!と厚顔無恥で言う。 ひし形の真ん中にアダマン配置するのね。
とりあえず走行中はシートベルトしようぜ
842 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 01:07:53.87 ID:5Np09yzO0
ロストヒーローズを思い出す 倒すのに30分ぐらいかかる糞固い敵がうじゃうじゃいる所を乗り物で移動しないと次の場所に進めない
ま、まだ50%なの!?
844 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 01:34:57.04 ID:n3BcdYtW0
普段は「PSはパンツ!パンツ!!」とさんざん煽っておいて 男ばかりにしたら今度はホストか? 結局何やっても叩きたいだけなんだろ糞豚は いい加減さっさと屠殺されろよw
845 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 01:37:06.99 ID:lxQBx/fZ0
8年かかって50パーセント! 発売まであと8年お待ちください!()
846 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 01:38:32.65 ID:xEHJKdoy0
FFがパンツとか聞いたことないな FF15がgayなのは確か
ストーリー40時間で終わるって寄り道なしの話? だったら今までのFFとそう変わらんよな。寧ろ長いくらいだ あとなんで連作じゃないんだと叩いてる奴いるらしいけど FF10や13で感覚麻痺してるのか知らんが FFのナンバリングなんて基本的に単体で完結するべきだし 単体で完結してるものの方が多いんだよなー 素材使い回しでだらだら引き伸ばされるより 一作でスパッと終わった方が名作にはなれるだろ まぁシナリオが良ければの話だが
ホストじゃなくてゲイだってさ、誤解が解けて良かったね!
849 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 01:44:51.04 ID:O1pyX77q0
叩くなって言うけどゲイ風味ゲームやりたいプレイヤーのことは誰も引き止めてないぞ こういうのが好きな方にはのびのび楽しんで欲しい
850 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 01:46:53.92 ID:lxQBx/fZ0
ホストじゃねえ!ゲイだ!ホモだ! って公式がいうから ふーん、そうなんだ!ゲイか!ホモか! って言ったら 叩くな! って言われて???
っていうか、パンツでもなくゲイでもホストでもないバランスの良い普通のパーティーを望んじゃいけないのか。
そしてその気になればパンツとゲイは両立する
車で野宿しながら長旅するのに女は混ぜらんないだろうからな それに女が入ると一気にホモホモしさがなくなってコンセプトが薄れる
854 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 02:36:33.70 ID:uWPBHbKJ0
>>844 ホストならまだよかったよね
今じゃホモゲー扱いだよ・・・w
ゲイナルファンタジーwwwww
これ作ってるのFF12まだ完成しないの〜?ボクらが先に出しちゃうよ〜(笑) とFF12の制作陣を煽ってた人達だよね?
ゲイじゃねえよ エモだよエモォ…
ファンタジーなら人外一人は欲しいなあ
エモをホモやゲイと一緒にしないでくれるか 本気で怒るよ?
現状で50%なら、今からでも開発中止にするべき。 まともな経営者ならそう判断するだろうな。 これ以上赤字を膨らましてどうするんだよ。 無駄に8年費やしたのは非常に高い授業料になったけど、 バカなクリエイターにはいい薬だよ。 お前らの8年は無駄だったとつきつけてやれ。 ショックのあまり自殺者がでるかもしれんが自業自得だよ。
>>860 一度基本形を作って何作も使いまわすんだろ
DLCで儲けるとか
そもそもエモって擁護してた奴のツイート見る限り部外者らしいね ホストと言われてる所にあれはホモファッションだから!ってどういう擁護なんだよ
あと8年か・・・長いな 東京オリンピック終わってんじゃん
>>860 次世代機版に作り直しが始まったのが二年前で次世代版に直したのが50%ということかもしれない
そうポジティブに考えれば2016くらいには完成する
アカムトルム 30m ジエン・モーラン 111m ダラ・アマデュラ 444m アダマンタイマイ 1000m以上 ・・・これアクションゲームとして面白くできるのか・・・?
866 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 06:32:18.70 ID:613pbA0Z0
これってつまり発売はまだまだ先ってこと?
ノンケは帰ってくれ!
防具の装備反映は難しいかな。そもそも装備ってシステムすら無いかもしれん 複数の独立したパーツをあのクオリティで書き込んで、それらを統合させるとかPS4でも厳しいんじゃないか コスチューム変更くらいに抑えてきそう
装備の反映なんてどのゲームもやってることだろw 次世代RPGで装備の反映がないのはFFぐらいだよ
本スレ見たら野村がガチで天才みたいな扱いになってるんだが・・・ あいつらは大丈夫なんか?
>>865 でか過ぎだろ
体長1qの生物ってどんなんだ
>>870 完全にアレな人だけが残った
カルトみたいなもんだよ
>>870 すでに野村という概念から進化したなにかだな
死後に神になったキラみたいに本人はすでに関係ないという
FF・DQ板で野村ファンスレはときどき建つけど完走することなく落ちまくって アンチスレは168まで続いてるからなあ
ノクト以外操作不可能 パーティメンバーは男だけ 攻撃ボタン押し続けるだけでノクト君が勝手に最適な行動で華麗なる戦いを見せてくれる なあこれ何を楽しみにすればいいん? 戦闘面は最初から絶望だろ 映像スゲーだけ? プレイヤーは脳停止状態で介入の余地なくボタンポチポチしてるだけの制作のオナニー垂れ流し見てるだけゲーって ゲームにする価値あるの?
また映像すげーだけかな 操作簡単にしてもストーリー良ければいいがなぁ…期待薄
>>876 なんか無双をさらに作業ゲーぽくしましたって感じになりそう
>>847 複数作るはずが一本にまとめられたと考えたらどう?
880 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 08:19:47.35 ID:142bYXXK0
オープンワールドさえ実現してもらえればなんでもいい。 そこさえダメなら絶望。
あの豪華な都市部を好きに歩き回れるわけねーだろ そんなことしたら完成度0.05%まで落ちるぞw
FF13の外伝並の短いボリュームと 最初からFF15-2以降何も考えてなかっただけだよ
もうアクションじゃなくコマンド式みたいになって完全に萎えた
あの左下のは 仲間が何してるかだぞ マジで攻撃ボタンと防御ボタンしかない
ノクトと仲間たちが、な
886 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 08:48:36.64 ID:613pbA0Z0
デビルメイクライみたいな感じでは
ゴキブリってよく○○みたいだからとか言って励まし合うよな
888 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 08:52:41.60 ID:sVy0G7DX0
何か場当たり的に作ってるよな 今更ハードも仕様も色々変えて分割しないとか そんなのは13の時もそうで、話なんかもご都合主義 よく8年もウダウダやってたよ 結局、自分がカッコイイって思ったシーンを作りたいってだけなんだよな だからムービーだけ先に出来ちゃう 映像制作会社って言われるだけあるわ
>>888 ムービーだけ作る理由はもうひとつある。
スクエニはまだムービー専属班があって、そこに仕事回さないといけないから。
ストーリーさえ良ければいいよ 日本のラストオブアスで
野村が無能の分際で 自分のとこにきてナンバリング作れば出世させてやるとかほざきまくって チーム集めたんだろうな
>>813 なんかはちまやjinでも似たような反応だったな
ニシくんの仕業になってた
なんていうか映像作る奴らの地位ばっか高くて 肝心のゲーム作る人たちがいないんだろうな と思う
>>844 ほんといい加減にしろよな
ホストじゃなくてエモだっつてんだろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
そもそも本スレですらあのインタビューの後から荒れてる。 もはやアンチがどうこうじゃないでしょ 最初のPVが超ハッタリで実際のゲームは同じにならない(できない)のは 13の頃もそうだったし、てっきりみんなわかってる事だと思ってたんだがな
>>893 FFを象徴するATBを思いついたやつも
野村に潰されてもうFF作りたくない病になったからなw
前は新作FFの情報が出たら発売日が楽しみみたいなレスが溢れ返って 話題が尽きなかったものだけど今はもう嘲笑でしか話題を提供出来てないよね FFが終わってしまったんだなぁとなんとも言えない気持ちになる
FFEXがある
ジョジョASBや俺屍2の時のような、 ばれるとマズいことを徹底的に隠すふてぶてしさがないんだろう
もう一般人はプレステもFFも触らないんだから 濃いキモオタが怒ってるのは間違いない
>>899 なんで?
現実的にできる範囲で纏めようとしてんのに
>>902 海外インタビューの言い方がまずすぎる
あれじゃ炎上してもしょうがない
ダーマ神殿にまた鳥山絵レイプなキャラが追加で ドラクエがホモ臭くなってるんだがff15スタッフでも紛れてるのか??
FF7が1000万近く、10や13だって700万前後のヒットしてるんだからああいうオタクホストファンタジーそのものは否定しないけどさすがに限度があるだろ・・ 13の続編の売上の急落もそういう事だろうし一部のニッチにウケれば済むレベルのプロジェクトじゃないんだぞ あのEXILEみたいな「日本のホスト」軍団を世界に向けて輸出してどうすんだよ・・
うーん、FF7みたいなものならもっと受け入れられてると思うけどなぁ。 オタクはオタクだろうけど、FF7とFF13って同じような物って扱いなの?
907 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 10:18:12.17 ID:sUv4w95F0
装備がホスト服のみ 3部作でクソシナリオが完結しない 半年で完全版 戦闘は基本回避と攻撃のみ こんな感じでしょ?
>>904 それは上村あもという堀井の弟子の仕業だ
はちまやJINを情報元にゲーム買う奴なんてロクな奴いねーんだし妊豚のせいだとか言われても困るわ まあアンチの俺は署名反対してこのまま出るのを望んでるからはちまやJIN信者と合致が行くかな?
あの服装変えろ 多少マシになるから みんな同じような服だから浮いてんだよ
>>906 FF7は本編の他にチョコボ、バイク、スノボ、RTSと色々な要素を詰め込んだ試作品って感じだったよ
本編自体は好きではないけど、それらに触れる事で今後スクウェアが何を出すか期待出来る作品だった
FF13はやってないけどどうなのかね?
草原をピカピカの車で走る黒スーツ集団とかシュールに決まってんだろww
本スレバトルのことで荒れてるみたいだが FFってシリーズでバトルシステム違うから毎回実際にプレイするまで荒れるな
>>904 どうも女性受けするイケメンキャラが少ないのを気にしてるらしい
そしてたいして受けていないw
いままでこうだったのに!って先入観があると それが面白かったとしても受けつけなくなったりするからなぁ
916 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 10:35:29.64 ID:TaY50N/L0
>>906 今の時代でFF7の再来はありえんな
オタク云々っていうか、今振り返るとFF7は期待値は高かったけど、ゲームはイマイチ、でも作り込みは凄くて次回作の期待が出来る
そんなゲームだった
時代は変わったよ。期待は散々裏切られてきた。
昔はオタクってのもそんな悪いもんじゃなくて、丁度エヴァンゲリオンで社会現象が起きてたし、そのパクリが多くても意欲作が多かった
時代は変わって、今やFFも完全なるニッチ狙いだからなあ
>>903 なにか不味かったか?
現実的に出来る仕様に収めるなら変更はやむ無しだと思うが
てかキャラがホモ受けなのに 戦闘だけが万人向けとか色々報告間違っとるがな
919 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 10:39:33.39 ID:MeTBA8XXO
装備は指輪、腕輪、イヤリング、ネックレス、ベルトの五種類とみた! 美容室がたぶんあると思う。好きなエクステを選べる、みたいな。カラーリング有り。 バーも完備。好きなカクテルを作り、ホステス相手に○○ギル稼げ、みたいなクエストとか。
>>917 以前の仕様も出来るけど自分の好みで変えたって感じになってるのがね
海外の訳だしいろいろ誤解がある気がするけど
921 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 10:42:26.51 ID:TaY50N/L0
7はアイデアや演出満載で確かに初プレイは非常に面白かった紛れもない大作 ただ完成度はどうかというと、 アイデア詰め込んでばかりで手入れが足りない草ぼうぼうの状態で、 そこがこれからの課題と植松がサントラで言ってた通りだとは思う
野村さんはもう独立してキックスターターやって 自分の妄想の価値を直視した方がいいんじゃないかな
>>920 俺も完璧に検証した訳じゃないけど、あれ複雑にすることもできるけど
シンプルにしましたってだけの話じゃなかったか
926 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 10:50:03.12 ID:aAfG7lia0
これ、性的健常者は買わんだろw
>>925 まあそんなところだと俺も思ってる
が、そんなの信者には関係ないわな
>>918 ゲームシステムは今の主流のオープンワールドアクションを維持して、あのクソキモいキャラを直せば良かったのに
断固としてキモいキャラは維持して、ゲームシステムはオープンワールド風のポチポチ戦闘に直すとか馬鹿過ぎだよな
>>919 ドンキホーテとかあってももう驚かないな
930 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 11:29:29.02 ID:BG5w6S4G0
もう8年ぐらいかかりそうだなw
>>927 つーかそもそも信者がお花畑な頭で都合のよい解釈した"ケ"があるのがな
偏見無しにTGSのプロモーションみてみたが映像部分はたしかに凄いしゲーム部分も「やってみたい」と思わせる力はあると思う ただそれを上回るレベルで本当に気持ち悪い。なんであくまでここを貫いたんだろうな
早く発売しないとPS自体撤退されちゃうよ
車で真っ直ぐ移動します→イベントが発生して降りるとその周辺を自由に動けるのでその辺の人に話したり敵を倒します→一通りのクエストが終われば先に進めます→繰り返し こうなると予想
>>898 既にクラウドシコール在庫ニング出して
野村のヨダレ付きだよ
ダメだ、今思い出してもやっぱり「切羽詰まらないタイプ」にじわじわ来る
ムービーゲーってのは結局のところ行き着く先は「日本人が作ったCGアニメ」でしかないからな 作ってる側は大作ハリウッド映画のつもりかもしれないが 想像の余地や遊びの幅を持たせないと
待望の新情報が来たのに、一週間足らずでネトゲのDQXスレに劣る勢い ミリオン行くかどうかも怪しいな
939 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 12:43:47.79 ID:iajjJ509I
どれだけクオリティあげてもパズドラの方が儲かるんだよな そういう市場になってしまった
>>939 なんかまるでパズドラはそこらに溢れてる気楽なタイトルみたいな書き方だが
あれだって死屍累々の上に建てられた頂点なんだからそりゃ世界レベルでみれば超大作とまではいかない今のFFが勝てるわけないだろ
比較対象にするならGTA5とかだよ
941 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 12:56:18.58 ID:griQ4zxJ0
植松さんが音楽しなくなってFFじゃなくなった
しかしまだ50%って・・・15とEX2のどちらが先に発売されるかがいい賭けになるレベル
そもそものパイが小さいから どうせすぐ出るよ
ソニーが滅ぶかFF15が出るのが先かのチキンレース
>>870 あんだけ時間もらっても出来てないなんて野村は無能以外なんでもないだろwww
グランツーリスモって体験版だか何だかが出て本編が出るまでどれくらいかかったっけ?
GT5は確か3年
ムービーゲーならせめて映画作品一作観るくらいの見応えがあればいいけど、肝心の物語がえらく陳腐なんだよなぁ。 世界設定もキャラ設定も一般人の感性からかけ離れ過ぎて感情移入どころか失笑しか起きないわ。
951 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 14:22:48.91 ID:613pbA0Z0
953 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 14:29:08.32 ID:8mScx/Xg0
しかしなんであんなオサレな黒服着てるのかな 戦うなら鎧着ろとまでは言わないけど、黒服よりは向いたのあるだろ ジャージとか
男性のみでパーティー と勝手に読み違えて笑ってしまった でも間違ってはいない気もする
野村自身がROENさんに依頼してデザインしてもらった訳ですし(8年前に) 8年前のデザイン晒されるデザイナーさんも迷惑かもしれませんが
ロエンwアルフレッドバニスターw あのダサいセンスを世界に発信って時点でヤバすぎるのに八年前とか
SCEがスクエニ株を手放したのって社債の為じゃなくて まだFF15の「完成度が半分と聞いて呆れたからじゃねえの
本スレ恐ろしいな 体験版付きの零式買って零式は叩き割るだってよ
>>957 んー完成度の問題じゃないと思うぞ
だってこのまま100%行ってもまごうことなきゴミゲーになるもの
パズドラをバカにしてるやついるけどパズドラは長いこと遊ばれてるからね。
ゲームとしての完成度は高い。
でもFF15ってムービー抜いたら30分で飽きるゲームだろ。
ちゃちなムービーとストーリーを中二が考えるカッコイイ(一般的には恥ずかしい)設定で
垂れ流して即飽きる出来の悪いミニゲームがついてるだけ。
それが今のFF
>>958 まあ、野村さんに任せておけばずっと夢を見続けさせてくれるからな・・・
今のFFは映画で言えば向こうの感性で作られるB級忍者映画みたいな感じ おい!これ面白いから見てみろよ! なにこれ ありえねーぶひゃひゃーっていうコメディ扱い FF(笑)という笑うための道具になってる。 そして製作者がいまだにこれは超大作だA級だと真面目に勘違いし続けてるのも面白いわけだな。 話題性はあるよ。無様なオーディーン召還事件みたいにね。
昔はFF5や6の裏ワザで友達と盛り上がったが 今じゃこんなの話題にせんわ ホモホストとかの話したくねえよ
裏技でセックスできるようにしてないかなあ GTAみたいに
DQNがセックスしてるの見たいなら深夜ドラマでもみてろよw
15はゲーム部分は面白そうだがね ムービーとかキャラとかストーリーは本当にまともな大人が作ったとは思えん
攻撃ボタンと防御ボタンを押すだけだが
>>962 だよなあ
FF13くらいまではまだ笑いのネタになってたけど
emoじゃ笑いじゃなく「ドン引き」まで行ってしまう。
話題にすらしたくないレベルに堕ちてる
968 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 15:43:02.40 ID:xUtregiMI
モーグリが洗車してくれるんだろうな ワックスもな
969 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 16:05:12.67 ID:nAcwCdaj0
体験版でアマダンダインを倒すのに16時間かかるらしいけど ずっとボタン押しとけばいいのかな?
>>966 そんな事言い出したらゼノブレなんてただ見てるだけとか言えるぞ(実際はそうじゃないってのが前提で)
スクエニは戦闘の面白さだけは相当拘ってて自信持ってる分野だからここだけはそれなりのものに仕上げてくるだろ ストーリーとか世界観、キャラとか本当に狂ってるけど
>>971 そこが一番期待できない。
15時間かかるとかバカ言ってるしな。
ギアーズみたいに中に進入してコアを破壊するみたいな攻略ステージ作ればいいのに
殴ってれば15時間くらいで倒せますね(笑)
センスゼロな上にとことん手抜きしか考えてない。
はっきりわかんだね。
なんか気持ち悪いな
数kmあるなんていってるんだから中が丸々迷宮でいいんだよねほんとは。 肉肉しい奴じゃなくて古代の民の迷宮みたいなのでいい。 これが・・アマダンダイン!? いったいどういうこと・・ ほら面白くなってきた。 叩けば15時間でたおせますw
オート戦闘で15時間も掛かるとかもう究極の作業ゲーだな
FF1555%
このゲームドライブしてるとこだけはいいんだよな みたいな評価が定着したら逆に欲しいんだがw
強い≠倒すのに時間がかかる
変に敵の強さをアピールせずに、体験版は1時間くらいで倒せるように弱体化すればいいのに
>>975 それが面白いって思える感性の人間がDってすごいよな。
そりゃクソゲーになるべくしてなる運命よね
位置付けとしてはヤズマットみたいなもんか ダメージインフレしたときにちょうど良くなる
FF11プレイヤーなら16時間くらいならやってくれると思う 14ちゃんはどんなか知らないけど
戦闘の超絶劣化はどうにも… ノクト以外操作出来ないとかKHライクなアクションじゃないとか ロードムービー意識し過ぎて不自然な舗装路もなんかな
田畑ってFF零式と並行して作業してたのかね
車乗ってて、敵みつけたらおもむろに降りてバトル 終わったらまた車に乗り込んで出発
フィールド上で通行人NPCを轢き殺しまくれるゲームだったら神ゲー 逆にオープンワールドゲームのくせにフィールド上に通行人NPCがいなかったらクソゲー
オープンワールド「風」ロードムービーなRPGってもう意味不明やな(笑) なんか、やりたいこと、表現したいことが中途半端でチグハグ。 キャラ、世界観、システム、全てが軽薄で魅力に乏しい。 バカゲー、ネタゲーとしての価値ならあるかもな。
989 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 22:12:57.09 ID:oqCUFHK30
>>711 ジョジョは一人一人が個性的だしなぁ
15の面子の会話ってつまらなそう
元戻る前のクラウドと序盤のスコールとライトニングが会話してもつまらんイメージ
990 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 22:25:27.23 ID:BlV33Dpz0
ほえーどんどんやばくなりそうだなこれ
991 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 22:26:19.23 ID:BlV33Dpz0
しかしいい年してんだから ある程度で出すみたいな方法はないのかねこいつらは こういうクリエーターだからみたいなのが 日本のゲームを駄目にしたんだよね
駄目なメタルマックス
993 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 23:44:11.24 ID:aAfG7lia0
本スレノム信者どもの発狂度が凄いな 田畑氏のこと豚呼ばわりしとる…
発売の目処が立ってないゲームを3本も同時に発表するなんてアホなことしたからな 適切なタイミングで発表すれば野村ならとか田畑だからなんて不要な批判はなかったろうに
>>980 これ目標が1000人って低くない?
FFユーザーが200万人強いるとして1%にもみたないんだけど
集まっても意味あるのかな?
プレイアブルで触れたわけでもないのにシステム変更署名って・・w
それぐらい田畑に危機感持ってるんでしょ
1000なら野村復活
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