1 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:
前作が合計20万だったとこを考えると
10万以下が爆死といったとこかな
2 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 10:50:53.40 ID:m1KyTkc00
箱の売上以下なら爆死でしょ
3 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 10:51:13.36 ID:hMxN5r4Ni
ハードル高杉晋作
ゼルダ無双超えられるかな。
3万本だろ
6 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 10:51:23.27 ID:iP6g51TB0
豚の持ち上げっぷりを見ると60万くらいじゃね
7 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 10:52:58.39 ID:O6yXSN2d0
箱より普及してるんだから初週10万だろ
8 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 10:53:35.53 ID:gGiT64g40
前作て思った以上に国内で売れて無かったんだな
50万位は売れてると思ってたわ
あんだけ持ち上げたんだからなぁ
コアゲーは初週8万がラインと思ってるが届きそうにないな
箱版が最低ライン
これでもかなり優しい設定だ
発売前
「ゴキが最速でクレクレwww」
発売後
「思ったより売れたなぁ」
13 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 10:57:14.91 ID:iP6g51TB0
80万 めちゃくちゃ売れた
60万 普通に売れた
50万 まぁ・・・こんなもん?
30万 爆死
20万 大爆死
10万 カスゴミ
こんなもんだろ
あれだけ持ち上げた待望の和ゲーなんだから少なくとも洋ゲーのディスティニーより売れるんじゃね?
15 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 10:57:24.91 ID:653LCPLK0
>>8 べヨネッタは元々海外向けタイトルだからな
ちなみに前作は海外含めると箱とPS3合算でミリオン突破してる
甘く設定しても箱○版がハードルだろ
17 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 10:59:13.55 ID:tDJSGUbk0
初動5万以下なら爆死でいいんじゃね
そんな大したタイトルでもないし
うんこと糞、同じ糞ハードなんだから糞箱と同じぐらいは売れないとなwww
今週の妖怪2に負けたら爆死
さすがに箱は越えるだろ・・・あれだけ宣伝したんだし
21 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:01:50.30 ID:LroZALJU0
いくぜ4〜5万本。
まさか前作の箱○版より売れないなんてことないよね?
まさかね
23 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:02:18.56 ID:5rTAiUlp0
あのCMはないわ
6万は売れる
CMがウザいほど流れてるな
しかも天下の任天堂様とのコラボまであるんだぞ・・・売れない要素無いだろ
今年、PS3,4で一番売れたソフトの本数知らないのかよ。
30万で爆死とかw
5万も出荷してんのかな?
多分2万くらいしか売れないと思うぞ
10万人位dl版買ったんやろ
きっとそうや
30 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:05:42.02 ID:3R2YM/IL0
360 BAYONETTA セガ 初週66,211 累計111,829
PS3 BAYONETTA セガ 初週138,430 累計206,142
マルチの箱版ですら11万売れてるな
さすがにこれ下回った爆死だろ
ベヨ2はWiiU独占なんだから
こういうスレって注目タイトルの時立つけど意味ないよな
決まったためしがない
32 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:07:46.20 ID:KfGxvDg10
101が良い指標になるよ
良くてそれの2、3倍ってとこ
10万以下なら大爆死
>>30 初週合計が20万なんだから
やっぱりハードル下げまくっても半分の10万が爆死ラインかなあ
シンプルに4桁以下
箱の売り上げ以下なら爆死っていう甘めなライン設定してやったのに余裕で下回ってそうでワロタ
初動で2万くらいしかいかなそうなんだけど
4万ぐらいだろ
それ以下なら死亡
これだけ騒がれたんだから最低ミリオン
↓オプーナAA
41 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:21:21.92 ID:mXPA0in10
任天堂を悪く言う奴は俺が殺す!!!!
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
/任_豚\
| ノ-O-O-|
(6 . : )'e'( : .)
ノ `‐-=-‐'
| ・ ハ ・ .| |
|| )|
(_| r ノ_)=|三ラ
ヽ |/
>__ノ;:::......
42 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:21:49.98 ID:3R2YM/IL0
>>38 なにハードル下げてんだ豚
国内死んでた箱ですら11万売れてんだから4万とか許されるわけねーだろ
箱の売上以下って相当甘めのラインだろ
優しいなぁ〜
10万くらいじゃね?
本来、最低10万、WiiUの流れを変えるには20万はいきたいところだが
なんの意味もない2万くらいの数字が現実的なハードルだな。
46 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:28:40.07 ID:waOKocEV0
糞箱版がラインだろ普通に
でも豚はこれでもキレてくるよな
一万切ったら爆死だろ
まあベヨ姐さんにはこれでもハードル高すぎるか?w
48 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:29:10.99 ID:3R2YM/IL0
>>45 2万とかなにハードル下げてんだ豚
国内死んでた箱ですら11万売れてんだからそんなふざけた数字許されるわけねーだろ
49 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:30:06.62 ID:EFb7KYMs0
豚が湧いてこなくて草
50 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:30:11.29 ID:YgniyW5f0
>>30 360 BAYONETTA セガ 初週66,211
煽りでも何でもなく流石にこれは越すだろう
PS3版以下にはなるかもしれないが
WiiUはゼルダ無双ですら7万ぽっちカツカツな世界だからな…
他にやるソフトがあるでもなし、いったい何のためにハードを買ってるんだろう
爆死したら誰のせいになるの?
熱心にポジキャンしてたのに買わなかったベヨファン+ニシくん?
ネガキャンしてたゴキくん?
ツイッターで暴れてたキチガイ神谷?
53 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:31:21.64 ID:O6yXSN2d0
>>50 WiiUの半分しか普及してなくてこれだからな
1もついてくるし
初週15万だろ
まあラインはともかく俺の想定は初動16000本だな
20万売れてもWiiUの流れは何も変わらないだろ
変わるのはゲハの流れだけ
ゲハでゴキを馬鹿にしたいから売れてくれって思ってる任豚は結構いそう
56 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:32:22.30 ID:3R2YM/IL0
>>53 まあいくらなんでも国内死んでた箱版以下の売上ってことはないよなあw
元々WiiUのイメージアップのために作られてたんだから
売上自体は芳しくなくても仕方ない、10万本もいかないだろう
イメージアップが上手くいったかどうかは内緒だ
どんな売上でも思ったより売れたなでいいよ
>>51 カラオケいいじゃんカラオケ
2000円で90日間歌い放題だぞ
60 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:34:02.90 ID:3R2YM/IL0
>>57 10万もいかないとかなにハードル下げてんだよ
国内死んでた上にマルチの箱ですら11万売れてんだぞ?
どう考えても箱以下なら問答無用の爆死だろう
これに異を唱えるゲハ民なんていないだろ、これ以下の基準なんて存在しないんだし
PS3版以下→爆死
xbox360以下→超爆死
条件考慮するとこんなところか
ラインというか予想だと初週8万くらいかな
他に競合する新作があるわけでもないしWiiUの久々の新作ソフト?だし、こんなもんじゃね
64 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:35:17.39 ID:O6yXSN2d0
>>57 そのイメージアップってサードからのイメージだろ
65 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:35:26.31 ID:waOKocEV0
>>57 >元々WiiUのイメージアップのために作られてたんだから
は?豚が妄想しだしたぞおおおおおおおおおおお
糞箱版の初週が6万だからさすがにこれはこえると任豚談
だがそのハードルを軽く下回ってくる模様
>>61 爆死というか
箱以下の売上とかどうこれからソフト売って行くのか頭痛くなるレベル
にし君これに懲りて過剰に持ち上げて他を叩くの控えてくれると良いんだけど
70 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:38:22.46 ID:3R2YM/IL0
箱版以下の売上なら爆死というのがコンセンサスでいいかな?
>>57 イメージアップとかじゃなくて
無いジャンルのカバーだろ…
任天堂の売上って所詮子供とその親が買ってるだけだからなぁ
ニシくんはその上であぐらをかいてるだけ
子供の興味のないゲーム=ベヨネッタ2で
ニシくんの真の購買力がわかるね
ベヨ1は合算すると初週20万
箱○版は当時ハードが115万普及で6.6万
ここらへん考えるとやっぱ初週10万はいかないと爆死なんじゃねーの
74 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:41:10.26 ID:zPtfsztx0
箱の累計ってバンドルでのばした数字だし絶対超えないと思うけど
DESTINY9万だから9万でいいだろ
さすがにこれより売れなかったらやばいわ
デスティニーはPS3、4合わせて15万
最低15万本で、それ以下なら爆死だな
77 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:42:15.15 ID:8UYmoS7V0
destinyの爆死ラインスレには全く書き込まないor予防線張りまくってたゴキが
こんなスレ立てて笑える(笑)
結局、destinyが爆死したって現実は見てないんだな(笑)
78 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:42:27.56 ID:3R2YM/IL0
>>69 下請けならすでに金はもらってるんだから、売れようが売れまいが関係ないよ
売れなかったら次の仕事がなくなることはありえるけど、実際仕事はもらえてるし
80 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:44:54.10 ID:waOKocEV0
プラチナは箱1の名前わすれたがアレコケたら
坂口コースだろ
>>74 ファミ通の数字だし、そこらへんは殆ど含まれてないと思うがな
同梱版が細々と売れてもtop30まで上がってこれないでしょ
82 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:45:19.57 ID:KfGxvDg10
勘違いしてる奴がいるがもともとベヨネッタにハードの牽引力なんてないぞ
見る目の無いミーハー層が自分を飾るアクセサリ感覚で飛び付くだけの品
前作ベヨネッタがそこそこ売れたのは
デビルメイクライやゴッドオブウォーという
似たようなアクション系のキラータイトルがあって
それの2本目、3本目と訴求したからだ
今回はそれも無いから真性のプラチナ信者しか買わない
>>55 いや、さすがに20万(初週)売れたらPS3/360のマルチのおこぼれは貰えるぞ。
まぁ、これからPS3/360のマルチ作るところがどれだけあるかは知らんが。
本体販売数1/3程度のPS4デスティニー(縦マルチ)でさえ9万越えたのに
独占のベヨ姉さんがそれを下回るわけがない…よな?
ニシクンニシクンとはちまの親父の名前を連呼してる変人がいるけど
ゲハの人口どれだけいると思ってるんだろう
>>79 このまま爆死ゲーの量産しかできなかったら見捨てられて解散だね
>>82 そこそこ売れたのは一作目だからというのもあると思う
騙されて買うやつがいたんだよw
87 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:46:48.46 ID:5dkshJ7F0
>>79 でも開発者にとっては不毛な数年間だったろう
88 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:47:04.49 ID:nEobHhmd0
箱○版なんて余裕で超えないと論外だよ
>>82 ゲハで散々騒ぎ立てた任天堂信者も買うだろ
…買うよね?
xbox360
ベヨネッタ
初週 66,211
累計 111,829
発売時の普及台数 1,147,113台
現在WiiU 1,893,492台
当時の箱より普及してるWiiUで出る
完全新作独占のベヨネッタ(しかも1付き)が
マルチだった初代ベヨネッタの箱版以下なわけないだろう?
なぁ豚?
>>87 作りたくても出資してくれる人がいなくて断念せざるを得なかった作品を
晴れて作る事ができたのに不毛なのかぁ
開発できなかった方が開発者にとって幸福なのかぁ
>>90 当然だな、これ以下で 『思ったより売れた』 は通用しない
>>92 その作品が評価されて売れればいいんだろうけどねえ
>>85 毎日6000ID程度いるんだし、少なくとも数万人はいるだろ
ニンダイで発表されたときの盛り上がりは何だったんだろね
97 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:52:06.08 ID:YgniyW5f0
>>93 流石に割ったら思ったより売れたも糞もないな
今回は客観的なデータが先にあるから色々判断しやすくていい
箱以下だったら恥ずかしいな
99 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:52:14.37 ID:waOKocEV0
まぁ糞箱版も売れたとは言えないし
ほんとに最低ラインって感じなんだよな
100 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:52:32.56 ID:dsX4CAqDi
どうせ箱以下だって分かってるのに白々しいなお前ら
さすがに今週のDestiny以下だったらまずいだろ
>>96 それなら
龍が如くなんて社長がきくまでやってちやほやされてたのに
ふたを開けたら集計不能だったんですよー
>>90 はっきり言って超えない要素がない
越えなかった場合はWIIUユーザーはソフト買わないしニシはゲーム買わないってことが決定される
101ベヨ2と大爆死したら、今後任天堂とプラチナの関係はどうなるんだろう
さすがにプラチナを切るかな、任天堂は
105 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:54:41.76 ID:3R2YM/IL0
>>100 何言ってんだ豚?
箱は当時110万しか普及してない上にマルチだぞ?
190万売れてるWiiUでしかもベヨ2は独占
この状況で箱版下回ったら文句なく爆死だろ?
106 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:54:56.23 ID:5dkshJ7F0
>>72 結局これなんだろうな
親や爺婆が子供に買い与えて年間数本のソフトしか買わない
当然3DSも持っててそっちの方がメインと
>>100 おいおい
そんなこと言ってたら豚からゴキ認定されっぞ?
WiiUを見下すのもいい加減にしろっ!!って
>>87 作り手からすれば「遊んでくれた人が面白かった」といってくれるのが何よりうれしいよ
作り手のことを考えるんであれば、遊びもしない奴が多機種で出したほうがとか、
爆死だとか騒ぐほうがよっぽど困るし
開発者のことを心配してる割には不毛だなんだと煽るダブスタを何とかしたほうがいいよ(笑)
109 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:57:10.67 ID:waOKocEV0
おれは糞箱以下だと思ってるけど
でもそれと爆死ラインってのは別じゃね
ゼルダ無双より下がっったら爆死かな
>>108 趣味ならそれでいいが商業でそれは無いわ
結果出さなきゃ次は無いんだから
>>108 あのー
同人ソフトの開発者か何かと勘違いされてません?
>>111 開発できなかったら結果もクソもねぇよww
>>109 言いたいことは分からないではない
箱以下はソフト自体の爆死というより今後のWiiUサードの死を意味しかねないからな
爆死は確定してるんだから売り上げ予想した方が良いんじゃない
初週5万の累計8万とみたね
ベヨ1が良作だったから2はその分注目度も上がってるし、その1も同時収録
さらに当時の箱○より普及台数も多く、任天堂発売だから他機種マルチの心配も無し
これで箱○より売れなかったら完全にWiiUが糞だからとしか言い様がないよな
■ベヨネッタ初週販売本数
135,242本 PS3版
*64,325本 Xbox360版
――――――――――
199,567本 合計
PS3はハードの普及台数があるから仕方ないけど、Xbox360版に負けちゃダメでしょ。
しかも、WiiU版は「1」と「2」の2本セットだからね。
爆死ラインはXbox360ラインの6万本ってところ。
118 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:05:57.01 ID:+2RgzWSv0
正直越えられるとは思えないな
理由はふたつ
・かなり売れるタイトルに偏りがあるWiiU
・スマブラ・モンハンと賑わう中わざわざベヨネッタを選ぶもの好きがどのくらいいるのか?
下手すると4桁もあり得る
>>116 チカ君の箱が売れないのはGKが宗教で買わないのが原因というメソッドを採用して、
ベヨ2が売れないのはGKが宗教で買わないのが原因としませんか?(´・ω・`)
>>111 「作り手」の話だろ
ゲームを「売る」のはまた別のスタッフだよ
作り手は面白いと思ってるものを作り、そのゲームの面白さを理解して
そのゲームをどういうユーザーにどういうゲームなのかを正しく伝えるのが商売だ
作り手の話をしたいのか、売る人の話をしたいのかどっちなんだ
昔ならともかく、今は完全に分業体制なんだから作り手に商売の話をしたって意味ないよ
前者にこんなゲームは売れないと関係のない人とか客ですらない人に言われても
そんなこと俺に言われたって困るで終わる話
121 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:07:20.77 ID:3R2YM/IL0
>>118 4桁とかなにハードル下げてんだ豚
国内死んでた箱ですら11万売れてんだからそんなふざけた数字許されるわけねーだろ
122 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:08:39.22 ID:z3Ej2ZDQ0
当時の箱でさえ売れたから他にソフトあるからは通用しないな
123 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:08:48.99 ID:VcXdytQDi
洋ゲーのディスティニーを15万で爆死扱いしたんだから
和ゲーのしかも一応人気キャラの続編なんだから15万より売れて当然なはずだけど
ハードル下げてあげてPS4版より売れるかどうかって話で10万がハードルかな
124 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:09:51.19 ID:+2RgzWSv0
>>122 他にソフトがない箱だから売れた?とは考えられないか
よく言われるこれしかない需要
>>116 良作じゃなくてガッカリゲーだろ
2ではガッカリポイントが改善されているようだがw
Wiiの時代からそうだけど
任天堂が金出してコアなゲーム引っ張ってきても
殆ど売れないのが現状だよね
WiiUがまともなハードだったらサードのマルチタイトルももっと売れただろうし、ベヨ2も箱○版の売り上げくらいは軽く超えるんだろうな
任天堂の今世代の据置事業が失敗してるのは、殆どWiiUが糞だからの一点に尽きると思う
正直ソフトにはあまり罪があると思えない
累計で10万は売れなきゃ困るだろ正直なところ
>>127 つまりお前はベヨネッタ2はクソゲーと思ってるの?
>>129 どういう頭してたらそう読めるんだ
ベヨ2はクソゲーじゃないだろうけど、WiiUが糞だからあんま売れないだろうなと思ってるよ
>>127 箱ユーザーは当時は今のwiiUみたく
「買ってるけど長く遊べるソフトあるから積んでる」
「まだ開封してないw」
とか見たよ
これしかない需要ではなかったんじゃないの
132 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:13:29.09 ID:+2RgzWSv0
>>127 性能というかDirectX11に対応してないのが致命傷なのは感じるな
開発環境を共有出来ないのが根本的なハブられてる理由だし
どうやら初週10万越えたっぽいな
>>116 「QTEが多すぎるクソゲー」
ってソニーハードファンが2発表時に騒いでたけどそれは
>>130 お前はハードを目的にしてゲームを買ってるの?
ゲームを目的にしてハードを買ってるの?どっち?
137 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:14:37.01 ID:3R2YM/IL0
>>124 当時の箱はWiiUなんかより遥かにソフトあっただろ
PS3/Xbox360の時は
PS3版はPS3のソフト開発したことない会社への外注で、実際に出来が酷く。
あのファミ通ですらPS3版の評価を減点せざるを得ないほどと言えば、それがどれほどの大きさかわかる。
開発者も360版をオススメするなど、かなりのネガティブ要素があって13万本しか売れなかったってところだからな。
今回は独占で、しかもファーストの任天堂ブランド。
そして「1」「2」セットで通常価格。
本来であれば20万本どころか30万本以上いけるはずの内容。
でも現実は厳しそうなので、せめてXbox360版は超えないと、ってところ。
Xbox360版のセールスハードルってめちゃくちゃ低いからな。
>>135 頭悪すぎて草も生えない
池沼は大変だな
>>124 ベヨ発売時って既に箱終わってたんだっけ?
初期の頃はRPGクラッシュとかシュタゲ、アイマスとか有ったじゃん
まぁ、ゲハ見てると勘違いしそうになるけど売上的には初期の頃も箱は始まってないんだが
コレシカナイ需要で30万
何の事を爆死と言ってるのかわからんな
「箱○版以下だったら爆死」ならば箱○版は爆死もしくはギリギリのラインだったという事になる
その続編が売れると思っているという事?
143 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:16:36.74 ID:N2KeB12v0
ツタヤ想像以上に順位低くて笑えない
こりゃ数万本だわ
WiiUだけ見ればベヨ2も十分コレシカナイ需要は発生する気がするんだが
145 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:17:26.53 ID:+2RgzWSv0
>>137 数あればいいってもんじゃないだろ
1万程度の雑魚ソフト100本いても
100万ソフトたった1本にすら敵わない
>>138 え?電撃プレイステーションの魔王とか「確かにベヨネッタは360版よりもPS3版のほうが劣ってるけど
普通の人には気がつかないほど小さな差でしかないし、PS3しかもってない人は気にするほどじゃないよ」
とまで言い切ったのに今になって、あれはものすごい大きな差だったと「ソニー信者が」言い出すの?
>>142 いやPS3版も出てあわせて20万売れてるんだけど
忘れてないか?
TSUTAYAランキングPS3版のdestinyより低いんだがもしかしてやばいんじゃね
>>140 むしろ一番盛り上がってた時代じゃない?
箱○の国内での販売台数はベヨの出た2009年が一番多い
151 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:19:16.96 ID:+2RgzWSv0
>>144 零も控えてるからな〜
何でこの二本はこんなに近いんだって思うけど
152 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:19:20.22 ID:hRY1U89m0
甘めに言って9万
これ以下なら任天堂は全コンテンツ投げ捨てて廃業すべき
>>147 その魔王とか言う1人だけが「ソニー信者」だとなぜわからない?
発売前ならまだしも、発売後はフレームレートも検証されて差ははっきり見えている。
アホ?
154 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:20:07.83 ID:tar5V8E10
3万
>>143 TSUTAYAで5位は俺もびびった
5万以下が現実的に起こりうる数字
おまけに容量でかすぎてDL版もあんまり売れてるとは思えないし
プレミアム本体にすら入らないしね
156 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:20:19.58 ID:N2KeB12v0
WiiUユーザーの購買力の無さは異常
マリカで金が尽きたか
157 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:20:38.35 ID:+2RgzWSv0
ベヨ2を叩くために
エースであるデスティニーさえも爆死扱いにするとか某社はヒドいな
ていうかスマブラだのモンハンだの言ってるけど
どちらもWiiUじゃないのが笑えるw
3万本
160 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:21:29.10 ID:+2RgzWSv0
>>158 君たちが好きなしんじゃーしんじゃー理論ですよ?
161 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:21:36.13 ID:kteDa1zX0
10万
現実的にどれくらい売れそうなのか、という予測は6万
162 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:21:56.71 ID:KfGxvDg10
数十万本とか100%ないな
WiiUではマリオやマリオカートといった定番タイトルしか超えてないライン
5万本売れたら良い方だろ
>>148 忘れてないよ同じ事じゃん
箱○版以下だったら爆死なんだろ?
何の事を爆死と言ってるんだ?
>>153 魔王は「発売後に」そうやって言ったし、今でもバカッターではPS3版の劣化に気がついてない人とか
いくらでもいるし、いくらでもいるからこそPSハードでベヨネッタ2を出せと言ってるんだけど
なんで都合のいいときだけそうやってPS3版は駄目だ駄目だって言ってるの?
165 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:22:18.16 ID:pqjO/1IR0
5万以下なら国内惨状のxb1で売ったとしても数字大差なかったんじゃねーのってことで爆死ラインは5万だな
5万以下なら独占の意味がまっっったくない
>>151 零ってそれこそお前のいう雑魚タイトルだろ
>>156 3DSに金使っちゃうからWiiUまで回らんのだろう
零があるから〜って零も3万とかしか売れなかったらどうすんだろな
つうか、零ってそんなに売れる弾だっけもともと
零が控えてるからベヨに影響が出るって
どんだけアクティブ少ないんだよw馬鹿か豚は
>>151 そうしたらベヨ2と零を合わせて考えればWiiUユーザーの購買意欲が分かるね
>>165 独占にした意味なんてハードメーカーのIPとしてリリースするんだから
ライバルハードメーカーに塩を送る必要性がないの一言だけだと思うんだが
お前はどういう意味で独占にしたと思ってるの?
ベヨも零も任天堂機で出しても売れないよ
みんな分かってるよ
デステニー以下かな
1と2も入ってるし
10万本行かなければ爆死でしょ
零ってPS4で例えるとディスガイアを弾扱いしてるもんだろ
ディスガイアと発売月がかぶったタイトルがあっても他に影響するとは思えないけどな
>>163 もう既に言われてるが当時の箱○より普及台数が高い上に
同発でPS3版といった食い合うソフトが出る訳でもなく
更にゼルダ無双以降何のソフトもない状況で当時の箱○以下の成績なら当然爆死だろうよ
177 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:26:13.75 ID:+2RgzWSv0
某社社員一同喜べ
ベヨネッタ2は非常に高い確率で10万いかないつまり爆死するだろう
これだけは間違いなかろう
それ以上の結果に何を求めてるんだ一体?
>>164 君はリアルに頭が悪いようだね。
その魔王は、差がないと言った。俺は一度も差がないと言った事は無いし、PS3版は酷いとしか言った事が無い。
なのに君は俺に「なんで都合のいいときだけそうやってPS3版は駄目だ駄目だって言ってるの?」というマヌケな質問を本気でしてくる。
おかしいってわからないの?
君の中で別の誰かの意見を、勝手に俺の意見にしてるってことだ。
もう少し考えようよ。
179 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:26:23.88 ID:LHjSxm830
誰だよ零のハードルまで上げてるアホはw
零程度の売り上げでそんなに影響出るってWiiUはピピンアットマークかなんかか
零持ち出すとはw
>>171 それで採算がとれないから今の任天堂は赤字なんだろwwwwwバカすぎるwww
MSみたいな資金力があるわけでもないのにwww採算性度外視して塩を送らないためとかww
183 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:28:07.44 ID:+2RgzWSv0
零とか絶対売れねーだろw
アホや
初週5万
これすらも越えられなさそうだから怖い
>>178 俺はお前に限らずソニー信者全体の話をしてるんだけど、本当に都合のいいことしか理解できないんだな
>>182 資金力はあるから、種蒔きとしてプロデュースしてるんだろw
赤字なのはわかってるよ。10年20年先を考えて資金を出してるんだし
>>120 クリエーターの話だよ結果が望めるものかそうでないかは
モチベに直結する 商業の作り手は自分が面白いと思う物と同時に
売れるものを作らなきゃいけない その作品を販促するのが営業や広報
>>156 この前メディクリの年間の数字出てたけど、WiiUの去年のソフト販売数がWiiと殆ど変らなかったもんなあ
ただでさえ少ないハードの台数を考慮しても、ソフトの本数が異常に少なかった
>>176 だから何の事を爆死と言ってるんだ?
普及台数云々言ってるから単純な収益ではないんだよな?
売れる理由は付けるのにユーザー層が違うとかは考慮しないの?
190 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:31:24.80 ID:99r2vao50
神である私がズバリいい当てよう
初週8800本、累計25000本
ラインは5万だな
>>186 10年20年先までベヨネッタが続くわけねーじゃん
そんなに長期コンテンツみこんでるなら尚更爆死ってイメージを消費者に植え付けちゃだめだろww腹いたいww
ただでさえ任天堂機はマリオ専用ってついてるのにw
爆死したら”クソバカ”である神谷のせいにすればいいよ
これならニシ・ゴキ両方が納得できるだろう
近くのGEOに行ったらまだ売り切れてなかった
194 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:34:21.60 ID:99r2vao50
そもそもこの爆死ライン以下が事実になったら何かあるの?ってのがいつも思う
会社が傾くライン・・・すなわち採算が取れないラインを爆死ラインとすべきじゃないかね?
無論収支0もダメだぞ
+億は出さないといかんのでね?
というわけで1億の利益を計上するラインを爆死ラインとする
誰か計算まかせた
>>194 簡単だろ
続編がでなくなるんだよ
売れない=企画が通らなくなる
ハードル下げまくって箱○初週やな
本来なら2機種合計、甘く見てもPS3の11万がライン
>>192 神谷は神谷でウドンテンニ様の呪いで難易度の名称がよく分からない事になってるとか喧嘩売ってたしなあ
確かに一番丸く収まりそう
198 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:36:16.78 ID:99r2vao50
>>195 それをちゃんと論理的に説明出来る計算式を提示した上で
ちゃんとした値を出して欲しいのよ
元々売れないからセガが出さなかったんでしょ?
あのCMがなぁ、なんか違うんだよね
もうちょい違うアプローチなかったんかな…
201 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:36:53.90 ID:99r2vao50
俺の1レス目と同じで
全員ただの勘だろ?
>>199 任天堂は売れてる(人気があるから)ベヨネッタを自社のIPとして迎えいれた
前作がうれてなかったらそういうチャンスすら生まれなかった
>>194 そもそも前作が採算とれなくてセガに切られたんでしょ?
だったら前作以下は当然駄目でしょ
204 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:39:16.69 ID:99r2vao50
任天堂の場合はベヨで利益出すためというより
ラインナップの充実、WiiUの魅力上げのために引っ張りこんだように見える
その策が上手くいってるとは言えないけど
205 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:40:59.00 ID:99r2vao50
>>203 前作の予算と同じならそうだね
同じセガならそれでいいんだけど
販売が任天堂に変わってるからその限りではない気もする
売れないと分かった上で出してるかも知れないしな
VG占いだと200万行くようなタイトルだったのか
Global sales (in millions of units) per game
1 Bayonetta PS3 2009 Action Sega 1.15 million
2 Bayonetta X360 2009 Action Sega 0.89 million
大人しく妖怪ウォッチ出しとけばいいのに
小学生にあのゲームは売れないだろ
1の箱版がPS3とのマルチで初週6〜7万本
流石に独占なんだしそれ以上は売れないときつい
国内最下位の箱○と現世代機で一番国内最下位で普及してるWiiUってのもあるし
>>187 だから結果は面白いと言われるかどうかだろ
商売のことを気にするんならフリーになるよ
>>191 ベヨネッタに限らずゼノブレイドだってそうだし、零だってそうよ
なんでベヨに限った話をするんだ
独占で久々のサードソフトが箱版より売れなかったらそりゃどう考えてもヤバいよな
5000
割とマジでありえそうだよな
DL版が8万ぐらい売れてるよw
ググってみたら世界でベヨネッタ1はマルチで135万本売れてるじゃん
これで開発費回収できてないはないだろ
ゼノとか零とかと比べものにならん売り上げだぞ
ベヨ2が切られたのは他のプラチナタイトル含めセガHDタイトルがコケたからだろ
元々はセガの元で企画動いてたみたいだし
>>199 神谷がめんどくせー奴だから見放したんだろ
217 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:48:50.05 ID:EFb7KYMs0
ゼノ、零、ベヨと任天堂はサードが捨てた残飯を漁る方針かな
サードが来ないからしょうがないね
・スクエニ
3DSで光の四戦士2を開発中。
9月にDQ10で発表あり、MMOとして作っていることを発表する模様。DQに関しては情報統制が厳しい。
・カプコン
3DSにてMH3(トライ)Gを開発中。9月発表でTGSで触れる模様。
・セガ
3DSで初音ミクを開発中。ただし頭身を落として3頭身くらいの見た目。
レイトンライクのゲームを3DSで開発中、ただし謎解きではなく、リズムアクション。9月発表でTGS出展。
PSPで、シャイニングハーツのキャラをヴァルキュリアのシステムにのっけたものを開発中。10月くらいから展開、来年2〜3月くらいの発売。
ベヨネッタ2を開発中、同時にCGアニメ?の劇場版ベヨネッタを同時に発表予定
開発途中に何らかの理由で切られたんだよなあ
>>202 新規層の開拓が目的だろ
ま、大失敗したようだけどww
まぁオフだから先延ばしで買わない人もいるから10万だな
>>217 みんな忘れてるだろうけど、それに加えてまだ約束された爆死ゲーの板垣のデビルズサードがくる
あれはたぶんリアルに2万いかないだろ
ぶっちゃけ5桁いったら
大勝利やろ
厳しめに見て3万だろう
箱超えるわけ無いわ
>>219 いくつめの新規開拓なんだかなw
洋ゲー、コアゲー失敗は数知れず
サードを誘致していれば任天堂は痛くもかゆくもないが(サードが赤字になって潰れるだけ)だったけど
そのサードが逃げ出した後は自社でサードIPを買収するしか道はなくなった負のスパイラル
そりゃこんなサードゲーが売れないのにサードが来るわけないわな
開発費出して赤字とか
慈善企業じゃねーんだからハード事業やめた方がよいレベル
10万出荷してないとおもうんだけど…
229 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:57:19.43 ID:99r2vao50
>>230〜
>>300までの中で
極端におかしな数字と
最大と最小を除いた中での平均値を爆死ラインとして確定します
なお同じIDで複数回回答してるものはまともな数字があろうとなかろうと無効票とします
あんだけツイッター晒し回ってpsじゃ出ねーよ!WiiU独占!て騒ぎまくったんだから
PS3版より売れてねぇとおかしいわな
4万
というか爆死ラインはいらない
最初からずっと爆死ゾーンにいるからな
まあ面白いから良いよ
任天堂は赤字で面白いゲーム出してくれる慈善団体だよ
233 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:01:39.98 ID:dved1/Iw0
なんつーか…
「ゴキが高速クレクレww」とか煽っても前作より大幅に売り上げダウンしてちゃ意味なくね?
せめてモンハン並みに売り上げは推移してもらわないと、独占してこれか…って思っちゃうし逆効果だと思うんだけど
いや、あんまりにもこういうのが最近続きすぎてさ
豚とか妊娠とか言われてる人らはもうちょっと考えた方がいいよ
234 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:01:59.06 ID:zFOiX0wj0
低性能ゴミハードPS3で出たパチモンベヨレッカの初週がハードルでいいだ
ハードルは10万程度が適正
但し初週ツタヤランクは妖怪の片方以下
コング売り上げは30ptとデスティニー2週目の3分の1
予想売り上げは15000前後…かなり厳しいな
236 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:04:12.07 ID:BBaabi+r0
あ?
任豚最後の希望だぜ
50万は売れるだろ
238 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:04:46.31 ID:nEobHhmd0
ベヨクレクレってほんとにゴキブリなのかな
豚の自演にしか見えない
240 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:05:25.36 ID:tar5V8E10
>>233 前作より下がってるのは当たり前だろ
据え置き市場の規模が1出た時と全然違う
比較するなら前作ではなく同じような感じの今でてる他のゲーム
241 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:06:41.51 ID:RvFpGHVB0
完全版としては、劣化版のPS3は超えたいところだな
よく出来てるから売れて欲しいがせいぜい5万だろ
みんなわかってることだと思うけどベヨネッタ2はPS4xb1マルチで出した方が売れるからな
良かったことはベヨネッタ3に関してはフリーだってこと
任天堂が契約してるのはベヨネッタ2に関してだから3を開発するとしたらMSでもSONYでも出せる
ベヨネッタ2を爆死はほぼ決まってるんだから外伝扱いにして新しく2を作り直せばいい
TSUTAYAのランキング見て99%絶望だったのが100%絶望にかわった
デスティニーでお前ら散々煽りまくったからこれは復讐くるで
いやぁ5万も厳しいだろ
もう約束された爆死だからなぁ
すいません、給料でたら買いに行きます
でも多分3の開発はないよね
デスティニーの内容は煽りまくったけど、売上は大したもんだと思うよ
248 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:09:51.46 ID:9ceCCwUMi
任天堂からすれば売れなくても他のハードに出なかったり
他のハードに向けたソフト開発力を削ぐ事が目的でもあるから
上手くいってる
249 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:10:52.04 ID:RvFpGHVB0
新しく2や3を作れる金が、任天堂以外の企業からだせるもんなら
是非作ってみてくれw
前作のPS3版で予定していた利益をだせなかったからこそ
脱Pして任天堂の力を借りることになったんだろうに
>>30 >360 BAYONETTA セガ 初週66,211 累計111,829
>PS3 BAYONETTA セガ 初週138,430 累計206,142
初週6〜7万かな
これぐらいならイケるでしょ
>>248 その結果が赤字
ベヨネッタはただの当たり屋かよ
使い捨て感覚すぎんだろその発想
シリーズ物は売れなきゃ未来(次作)がないんだから任天堂本位に考えて大正義とか気が狂ってる
>>249 これってリードプラットホームはXbox360じゃなかったの?
253 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:13:57.47 ID:AsFJa9k/0
>>251 相手の力を削ぐのは普通だろ
PSとXboxユーザーを苦しめてこそ任天堂が勝利できる
254 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:14:15.77 ID:RvFpGHVB0
元PSWの零にしても、本来ならプラットフォーマーのSCEが救ってやるべきだったんだよ
しかしSCEはサード製どころか、自社の和ゲーすら次々と切り捨てるような企業だ
手の差し伸べてくれたのが敵側の任天堂ってのが泣けるね
SCEは一体何やってたの?
2日しか集計されてないからとか馬鹿な言い訳はするなよ豚ども
まあしかし、内容は文句ないけどWiiUのハード性能はやっぱ足りてないわ
頑張ってるけどもったいない部分が結構目につく
257 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:15:05.85 ID:9nlq7Mx70
プラチナもいい加減目を覚ますだろう
「メーカー殺しの任天堂と組んでもろくなことはない、このままだと殺される」って
>>253 勝利どころか本体の戦略がずさんなせいで世界最下位じゃん
どっちにも負けてるよ
PS4で出ればハードごと買うよ
MSならポケットマネーから開発費だせるけど、日本市場を切ってるも同然のやる気のなさだから出さないだろうな
261 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:20:10.02 ID:9ceCCwUMi
ドラクエもヒーローズや11も何とかして発売中止に追い込むべき
なんだよなあ
262 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:20:25.43 ID:Ig1xgT3A0
新規洋ゲーのデスティニーが15万で爆死扱いだから
シリーズ和ゲーなら20万はいくんじゃね?
低性能だとソフトが腐る
264 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:20:46.76 ID:+bmFEyEQ0
101もベヨネッタもIP殺されるぞプラチナ
いくら開発費だしてもらっても売れないとプラチナの懐にも金はいってこないだろ
いつまでたっても一人立ちできないぞ
>>210 面白いって言ってもらえるのは大前提でそれが商売になる規模かって話だろ
商売気にしないで好きなものを作りたいならそれこそフリーになって
同人ゲーム作ればいい
267 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:22:18.91 ID:QWKI4CCAi
売り上げも中身もベヨ劣化2とかやめろよ?
268 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:23:22.52 ID:zFOiX0wj0
ベヨレッカみたいなゴミとは違うんだから爆売れは約束されてる
ハーフミリオンも余裕
269 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:23:42.92 ID:wNfYhE/+0
前作が初週20万だからそれ越えないと爆死だな
そんなの簡単。ディスティニー越えれば成功。
超えなかったら爆死。
ベヨネッタ以下なら爆死なんだろうけど
ここはベヨレッカがベヨネッタ以上に売れる日本なんだよなw
>>265 自社最大の弾であるベヨネッタを殺されそうになるなんて思いもしなかっただろう
ベヨネッタ2発表当時はぶーちゃんもwiiU統一機とかまだ元気なころだったし
完全に目論見はずれてるな
これじゃ売り上げに応じたインセンティブは入らないだろうね
想像を遥かに下回りそうなんだから爆死ラインとかもうどうでもいいだろ…
しかしこれより零の方が売れそうってWiiUは色々と訳分からん世界になってるな
275 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:28:24.95 ID:jpaIBWPX0
【速報】ベヨネッタ2、WiiU独占
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1347546901/ 16: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/13(木) 23:36:10.92 ID:sWpod9IX0
強奪して独占wwww
えげつないわーいわっちwww
17: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/13(木) 23:36:11.64 ID:oIRCn/7R0
これはやべーのきたな
本体牽引タイトルなれる
52: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/13(木) 23:37:00.04 ID:0T7Ivvs90
はいwiiU購入確定
ついでに1、2パックとか作って。
実績1000だしまた一からやりたい
103: 名無しさん必死だな [] 2012/09/13(木) 23:40:53.61 ID:63HtUG9X0
旧世代機さんサヨナラw
113: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/13(木) 23:42:27.25 ID:pNZr6/Dw0
これは嬉しすぎる
uなら余裕で60fps固定でいけそうだしな
でも神谷は相変わらず続編つくれないのなw
163: 名無しさん必死だな [] 2012/09/13(木) 23:46:28.35 ID:HABNZOUU0
ベヨ2だけでもWiiu買う価値ありそうだ
これは売上も期待できそうだ
任天堂が資金を全提供してるのならいいが、半分とかならプラチナは潰れてもおかしくないレベル
海外に望みをかけるしかない
WiiUソフト攻勢がすごすぎて笑いが止まらんwww (1001)
http://desktop2ch.tv/ghard/1347547146/ 1 名無しさん必死だな 12/09/13(木) 23:39:06.97 ID:AEbw+RVF0
ゴキブリ息しとるかwww
3 名無しさん必死だな 12/09/13(木) 23:40:42.71 ID:7qerIy3A0
ベヨネッタ2独占にDQ10HDにMH3GHDだろ
しかもMH3GHDはロンチとかw爆売れだろw
18 名無しさん必死だな 12/09/13(木) 23:46:51.30 ID:0pZsIZsS0
完璧にトドメ刺されててワロタww
20 名無しさん必死だな 12/09/13(木) 23:47:10.98 ID:z3h3r7gR0
サードフル協力ww
爆売れ間違いなし!
任天堂は自社で作れないソフトは、売り上げが微妙でも評価がよければ切る事はない
そうじゃなかったらモノリスなんてとっくに切られてるし、零もベヨも拾うことすらしてない
PSWで出ることは100%ないあきらめろソニー工作員ゴキブリ
あきらめろ真性ゴキブリ片山
279 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:32:53.82 ID:9nlq7Mx70
>>272 任天堂に無理やり作らされて殺されるくらいならセガが切った時に死ぬべきだったな
そのほうがまだ不遇の神作品として評価された
>>278 その結果、赤字→株主総会激おこ→岩田退任論→岩田がやめたらどうなるかわからない
ぶーちゃんもこのままでいいの?
経営者が変わればそんな切ることはない方針なんて180度かわることもあるよ?
281 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:33:16.44 ID:99r2vao50
意外とみんな数字で書かないね
サンプル少なすぎるから集計は
>>400くらいまでにします
売り上げが微妙でも評価がよければ切る事はない
↑
売上を微妙にしている任豚が面白いこと言うね
>>281 意外とみんな書かない→×
誰もお前のレスなんか相手にしてない→○
>>199から神とか名乗ってる統失は薬飲んで糞して寝てろよ
集計したってスレ立てたってこのスレでこんな扱い受けてるのはられてどうせ伸びねーんだから
コア層欲しいだけ
自分達は安く作れるジャンプゲーパーティーゲーに専念したいから
誰も拾わないコアメーカー拾ってPS箱のコア層呼び込みたいけど
あまりにショボ過ぎて大失敗してる
ベヨ1も合算で200万しか売れてない
HALOはシリーズ5000万本以上
時代はFPSが主流なのに任天堂はアホだから目を背けてる
>>278 お前ら豚が買ってはじめてその台詞を言えよ
wiiUになってから101とか龍が如くHDとか記録的大コケを連発しててよくそんなこと吐けるな
もう一度言うぞ
買えよ!豚!!!
誤爆
287 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:40:36.22 ID:s2PPn4WGO
岩田はがんばってコアタイトル集めてるみたいだけど
こういうゲームはWiiUでは商売にならないっていう証明にしかなってないのよね
288 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:42:03.95 ID:wNfYhE/+0
そりゃ幼児ハードじゃコアゲーは売れないだろ
289 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:42:56.75 ID:99r2vao50
初週2〜3万
年末越えて10万越えれば御の字か
292 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:47:02.25 ID:hRY1U89m0
当然完全受託だろうからプラチナ即倒産とかそういう流れにはならない
あのWiiUとかいう思考停止したアホ親が何も考えずにガキに買い与えるだけの子守道具に
マトモなゲーム市場があるとでも思うほうが間違い
どれだけ売れようが爆死扱いするくせに、バカバカしい
>>294 10万売れたら爆死じゃないよ
それ以下は爆死な
>>294 さすがに20万越えたら爆死扱いだれもしないと思うけど
というか明確にPS3と近いラインだったらあったとしても封殺できるよ
どれだけ売れても爆死扱いとか豚の常套手段じゃねえか
本物のゴミクズだな
>>294 10万くらい売れればまあまあラインだよ
これもったいないよなー
sonyがお金出せてたらPS3・4合算で30万はいけただろうに
Wiiuじゃ…
>>294 どれだけ売れなくても「仕方ない」で済ますんだろw
302 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:56:23.16 ID:wNfYhE/+0
豚はどれだけ売れなくても
「思ったより売れた」しか言わないんだろwww
303 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:56:25.02 ID:Q8eyvgzu0
妖怪ウォッチが片方3万前後だろうから、
実際に売れるのは2万前後くらいかしら
ペイラインはそんなもんじゃ済まないだろうけども
任天堂のプラットフォームだとこの層のゲームは累計10万が大体の壁
初週で8万乗らないとなかなか超えられない
煽りなしで言えば6万超えたら及第点
それ以下ならもう…
110万台時の箱○でさえ66,000本で売ったんだもの。
190万台のwiiuなら最低限箱○は超えていこう。
初週3万本程度ならゴミ市場だったってことだろう。
コングポイントやTSUTAYAランキング見ると厳しい結果になりそうだな
コアゲーマー向けタイトルを10本くらいの弾を用意しておけばまた違った結果になっただろうに、これ1本だけ準備しても売れるわけないよな
「任天堂ハードで出しても売れない」という事がより鮮明になるだけで、任天堂にとってはむしろデメリットにしかなってないように思う
307 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 14:02:03.83 ID:O6yXSN2d0
>>305 60%のソフトが集計不能の市場だぞwww?
半年後には無料で配ってそうだな
マリカを買ったら2本無料で貰えたキャンペーンみたいに
309 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 14:06:49.81 ID:9ssmCVi40
豚が海外需要があると言ってたゼルダ無双もいよいよ明日海外発売だし
TGSが終わっても面白いネタ提供してくれてるよwiiUは
310 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 14:07:11.18 ID:3p6lpC8x0
311 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 14:07:45.69 ID:hRY1U89m0
まあこれの爆死をもって任天堂は強制解散が妥当
元社員はUnkoの扱いが得意なんだから便所掃除と汲み取り屋にでも転職すればいい
>>306 こういうしょうもないコントをもう10年以上も繰り返してるんだよなあの会社は
やる気が無いならいい加減諦めればいいのに
313 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 14:08:12.76 ID:hRY1U89m0
神谷もあいかわらずクソバカの波に苦労してんだな
かわいそうだから5万でいいよ
316 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 14:10:23.87 ID:hRY1U89m0
>>314 そうだな、任天堂のWiiUnkoバカの結果だな
>>316 そんなところにしか拾ってもらえない程度のソフトだったのサw
デベロッパーはもう貰うものもらってんだから
あとは実際プレイしたユーザーが楽しんでくれるかがすべてですから
問題は後発マルチを許す契約になっているかどうかだろう
黒字になるとはとても思えない
もうプラチナには価値がないと思われるんだろうなあ
>>319 インセンティブとか出来高って知らないの?
xb1のロンチで独占したRyseってソフト知らないの?
最初から採算度外視の戦略的ソフトですから
>>322 ベヨ2が出来高契約かどうか知ってるの?
いずれにせよ成り立ちからして任天堂に拾われた時点で
デベロッパーは御の字ですから
>>325 ゼノとかと違って子会社化していないし、ベヨネッタ2だけに限った独占契約だからね
3を出そうと思ったらどことでも出せる
デベロッパーが御の字なのは長期的に見てもらった場合であってそんな使い捨てみたいにされたらコンテンツの浪費でしかない
みんな言ってるけど任天堂は弾を用意することに意味があるのはわかるけど
デベロッパー的には弾が売れないと次がないんだよ
これって、オタ向けゲームが任天堂の据え置きハードで売れるか売れないかの指標になる作品だよな
これだけ派手に宣伝して話題性も十分、これしかない需要もある
これで初週10万いかないようだと間違いなくWiiU参入を考えてた会社は二の足を踏むだろうね
101といいベヨといい完全受託なのは間違いない
そうでなきゃあんな会社なんかとっくに消し飛んでる
モノリスの高橋といいあのメガネくんのオナニー道具にされるだけの存在
>>327 wiiUに参入考えてる会社なんかもうないよ
全部逃げ出したあと
330 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 14:29:13.38 ID:hRY1U89m0
>>328 あのちんこ頭をズッコンズッコン突っ込むためのオモチャ、というわけだ
もうこの先プラチナなんかに受託するところは出てこないんじゃないか
>>329 現状、参入予定の会社が無いから、あわよくば呼びたいって思惑はあるだろ
その為には何としてでも売らなきゃいけない作品
ソニーもPS3の初期は参入してくれる会社がいなかったけど
白騎士を作って30万以上売ったりしてる
333 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 14:31:09.05 ID:UmD0M8+80
ぶっちゃけ5桁行ってたら拍手喝采レベルなんじゃないのか?
秋葉ヨドバシや有楽町ビック行った限りだと売れてる気配がまるで無いぞ
>>326 任天堂に拾ってもらってベヨネッタっていうコンテンツが次につながって
プラチナも御の字だったね
セガみたいに売れても捨てられるようなとこより、
売れなくても評判良ければ金を出す任天堂の方が
長期的に見てもらえる可能性高いんじゃないかね?
しかも1・2セットのお買い得版なんだろ
こりゃ売れるわ
DL版は合計2作で50Gぐらいあるからそっち買う人皆無やろうし
336 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 14:33:30.52 ID:hRY1U89m0
金を出されても売れなければ赤字なんだよなあ…
そんなことも分からないとか本格的に知的障害?
完全受託+インセンティブじゃないと会社が成り立たないだろ
要するに
>>328とかが言ってる完全受託ってメタルギアライジングの時のような外注扱いってことを言いたいんだろうけど
バンナムのディンカスとかCC2やヘキサドライブみたいな扱いだってことを言いたいんだろ
IPとしてはプラチナに権利が発生してるから売れなきゃ傷つくのはどっちも同じ
任天堂のマリオ(スマブラ)とかをバンナムが製作してるようなのは名義貸しだから完全受託
このプラチナのベヨネッタはプラチナの自社IPだから、完全受託ではなく、共同開発
これでわからなかったらアホだわ
>>334 だから、売れなきゃ次がないんだって
ベヨネッタの場合は
そりゃあ産廃ハードじゃねぇ
340 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 14:40:19.62 ID:AsFJa9k/0
流石に360以下ならヤバイだろ
インセンティブが付くかどうかは契約のニギリ次第だから何とも言えんが
制作費をプラチナ自身が出資してるとはとても考えがたい
その場合版権も常識的にはパブ側のもの
金の無い奴に権利は無いんだよ
>>334 PS360でミリオンを達成したベヨネッタだからこそ任天堂が声をかけてきたように
任天堂での成功がないとベヨネッタに対して他が声をかけられない
任天堂で爆死したベヨネッタなんてMSもSONYもほしくない
任天堂で爆死した以上は自社で次回作の資金を捻出するか、任天堂で成功するまで面倒を見てもらうしかないの二択
それまでは一人立ちできる資金すらないからずっと飼い殺し
任天堂に見放されたら潰れてしまう
343 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 14:44:36.03 ID:Q8eyvgzu0
344 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 14:44:52.10 ID:KfGxvDg10
ベヨネッタの版権はセガのものなんじゃねーの
たぶんベヨネッタ2で一番得してるのはセガ
任天堂が開発費出してプラチナが開発ライン使ってセガは何もしないが権利持ってる
ベヨ2で利益回収出来るとは思えないけど、そもそも売れても売れなくても大局的には全く影響しないだろ
346 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 14:45:35.64 ID:l5AcZMKW0
PS3と箱の中間の9万本がまぁ妥当なラインだな
さすがに箱以下だったらかなりやばいと思う
成否ならまだしも爆死とかいうからあいまいになる
360よりソフト売れないと思われたら本当にサード生滅してしまうぞ
ベヨネッタ2は試金石だな、これは怖い
任天堂とプラチナの契約内容を知ってるような口ぶりの奴もいるが
いずれにせよ0だった話が1なった時点でプラチナにとってはプラス以外無いね
>>344 36 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 00:43:04.83 ID:ZNJt8ns/0
制作費をだしていたのはセガだけど途中で出資をキャンセルされた
制作途中のデータなどはプラチナゲームズの持ち物になる契約だった
途中まで作ってあって徳だし、プラットフォームをWiiUに変えて続きを任天堂が出資して作ることになった
て感じなのかな。
たぶんこのゲームが売れてもセガに何も利益は渡らないな。
なんかどこかのタイトルで似たようなことがあったなw
44 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 00:45:46.59 ID:OlzFZ74c0
>>36 版権まで渡されない(それが普通だが)
ヴァルハラみたいな状態になってたのかな
でもセガがメーカー名だしてるのに一切金いかないってのあるのかねぇ。
絶対一枚噛ませろってなると思うのだが
45 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 00:45:58.45 ID:Lpz6TdqH0
>>36 セガ側の契約破棄だから基本開発コードレスなんかはそのままプラチナだと思うよ
板垣の場合は、THQに商標ごと譲ってもらったのがこのケースとは違うところ
フルHD&60fpsのベヨネッタ楽しみだなぁ
ゴキちゃんは箱○から大幅劣化したベヨネッタしか遊べなかったけど
最新ハードwiiUならヌルヌルサクサクやわ
352 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 14:50:10.58 ID:hRY1U89m0
>>349 無駄働きさせられた分を考えるとマイナスだと思いますが
開発コードレスってなんだよ
354 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 14:51:49.27 ID:ZKhsyLN90
案の定、豚の言い訳大会会場になってきたな
>>349 今さらすぎるだろ
セガから発売中止になった時点でセガがどのような立ち位置で
どのような権利が発生するのかはゲハで散々議論されつくしてるからそれを知ってる前提で話してたわw
ベヨ2の売上に関係なく、面白いゲーム出せればプラチナを拾うとこはあるよ
売れなかったのは任天堂&WiiUが悪いってことにできる…というか実際その通りだし
プラチナに損が出る条件なわけないじゃん
プラチナは世界にアピールできる
ユーザーはベヨ2を楽しめる
任天堂が赤字なだけで何も問題はない
>>345 売れなくても今まで通りだが、売れたら影響は出てくるよ
白騎士みたく30万超えたりしたら、オタ向けゲームが売れないというWiiUのイメージが見直される
参入してもいいって会社も出てくるだろう
wiiUに今さら参入なんて企業あるわけねーだろwwwwwwwwwww
>>355 知りたいのは任天堂とプラチナの契約内容についてですが
どういう議論でその結論はどうだったんですか
360 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 14:56:41.05 ID:hRY1U89m0
>>356 >ユーザーはベヨ2を楽しめる
はいダウト
底辺ハードでは多くの人は遊べません
ベヨネッタ2面白いのに爆死したら任天堂の所為だろうな
CMは糞だし、Wii Uも360より売れてるのに、ソフト買わないユーザーばかりだし。
世界累計なら50万ぐらいいくかな
363 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 14:58:27.19 ID:xezu8iwj0
箱よりは普及してんだからさすがにそれ越えなきゃまずいぞ
60fpsのフレームレートを維持できずガックガクだからその点はマイナス評価だろうな
つうか、海外のメタスコア次第だな
>>360 ん?質の話なら十分楽しめる品質だと思うよ
数の話なら、それは数少ない任天堂ユーザーの特権であって、
PSWについてはもともとゼロなものがマイナスになるわけではないから
パレート的な効用は間違いなくプラスだよ
あれだけゲームショウの体験スペースとかPVで60fps宣伝してて蓋開けてみたら違かったもんな
30以下まで落ち込む場面もあるっていう
>>334 で、結果が出るの?
出ないのに莫大な赤字を垂れ流しつつ作らせるの?
だとしたらアホじゃねーの?
>>361 任天堂が出資しなかったらベヨ2なんか捨てられて存在してなかったわけだがwww
ベヨネッタでさえこんなんなのに
デビルズサードはどの位になるんだろうな
>>367 だからアホだって最初の発表の時からみんなわかってんじゃないの
短期的には任天堂だけが損をかぶる素晴らしい施策だよ
爆死ライン決めるんじゃなくてどのくらい売れるかを予想すれば何かを決める必要が無いし良いんじゃね
ゴキちゃんと任豚とどっちがゲーム・業界を見る目があるか解って面白いじゃん
>>367 ソフト数本程度、採算度外視で戦略的に揃えることができるのが
金持ってる任天堂やMSの強みだね
374 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 15:10:50.53 ID:3CbfyP/S0
箱◯の6万以下なら爆死でいいやろ流石に
何十億もドブに捨てるだけで何の意味もないどころか
一番悪影響なのはコレで仕事をしたつもりになっている事
あの会社の据置ハード事業の状況が10年以上も状況がまるで改善しない理由が
こういう所に現れている
数年間赤字だが体力は日本企業有数だぞ?
>>369 デビルズサードはマジで話題性もないから4桁十分あり得るぞ
379 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 15:12:29.11 ID:O6yXSN2d0
>>376 ソフトが出てる以上、ユーザーにとっちゃ仕事はちゃんとしてるだろ
あんた株主か?
>>365 1の欠点を解消して爽快に仕上がってる
前作のシビアだったQTEも減ってちょっとしたアクセント程度になってるし、動かしててストレスがない
神作かどうかは知らんが出来は相当良いよな2
>>373 あるだろ
赤字を回復するためには投資も必要だからな。
とはいえWiiUじゃ無駄になるだろうけどな
>>377 体力がもたなくなってるから株主総会で追及されてんじゃんww
ずっと赤字で資産くいつぶせばいつか尽きるのは小学生でもわかる
これからも採算性度外視していけるのかよww
384 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 15:16:22.51 ID:3CbfyP/S0
新規ユーザー層を開拓できずに金ドブ
ってところがいいオチだな
初週50万がゲハの総意か
>>381 つうか、QTEとか難易度に関わらず1個もいらないんだがな
>>381 ディレクターが神谷から変わったからこそ改善できたと言える
神谷のままだったら引き続きオナニーしてたことだろう
389 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 15:18:35.43 ID:AsFJa9k/0
ベヨネッタの原型を作ったのは天才の神谷だろ
なんで否定するかね
箱より売れるとも思わないがライン的にはそこ下回っちゃいけないだろうと思うからその辺
>>389 チリ紙屋とかいなくても似たようなもんは仕上がったんじゃね?
ベヨなんて盆暮れ正月にガキが買ってもらうハードで出しても、売れるわけねーだろ
と、本当は言いたいんだろうがな 今更言えるわけないかw
>>387 いわゆる即死QTEは一個もなくなったよ
オラオラな場面の連打が残ってるが,
それも超簡単になってるし、失敗して死なないから
ちょうどよくオラオラが盛り上がっていい感じ
>>380 そのユーザーに響くソフト市場をまるで作れもせずに仕事してるとか
笑わせるんじゃないよ本当に
初週予想するは国内9000の海外10万
397 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 15:26:26.64 ID:z3Ej2ZDQ0
【速報】ベヨネッタ2、WiiU独占
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1347546901/ 2012/09/13(木) 23:36:10.92 ID:sWpod9IX0
強奪して独占wwww
えげつないわーいわっちwww
17: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/13(木) 23:36:11.64 ID:oIRCn/7R0
これはやべーのきたな
本体牽引タイトルなれる
2012/09/13(木) 23:37:00.04 ID:0T7Ivvs90
はいwiiU購入確定
ついでに1、2パックとか作って。
実績1000だしまた一からやりたい
103: 名無しさん必死だな [] 2012/09/13(木) 23:40:53.61 ID:63HtUG9X0
旧世代機さんサヨナラw
113: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/13(木) 23:42:27.25 ID:pNZr6/Dw0
これは嬉しすぎる
uなら余裕で60fps固定でいけそうだしな
でも神谷は相変わらず続編つくれないのなw
163: 名無しさん必死だな [] 2012/09/13(木) 23:46:28.35 ID:HABNZOUU0
ベヨ2だけでもWiiu買う価値ありそうだ
当時を振り返ってここだけ見ると20万規模っぽいんだけどな
現実は5万を心配されるとか笑えるけど
>>394 超ゆるなQTEとか作業だし、それならのんびりムービー見てる方がマシ
つか、バイオスレでさんざん議論になって、いらないという意見が大半だったんだけどな
見てるだけのムービー嫌がるから入れたんだろ
↓
QTEよりはムービーの方がまだマシ、悪化させてどうするんだ
↓
そもそもムービーもQTEもいらん
こんな流れだったはず
>>395 市場なんてどんな超優良大企業でもそう簡単に作れるかw
笑わせんなw
>>394 >>381 ほんとにな
1は即死QTAでやり直しはまだしも、評価にバツがつくのが最大の欠点だったわ
同梱の1でその辺改善してたら嬉しいけど、流石にそれはないか
2終わったらゆっくりやる
>>398 俺はベヨ2を実際にやって、これならあった方がいいと感じた
それだけのこと。一般的な話など知らん。
ちなみにベヨ1のQTEは糞だと思う
\__
――――――― | / ベヨ \ |
|/ |`;ω;´| \ |
|ヽ /_ :、/`
| / (__) `、
| / ○
| | _ _ |
| ヽ_| |_/ |
ヽ /
\ /
ヽ /  ̄ ̄ ̄\
/ ___
/ |´・ω・`| \
/ _,  ̄⊂二二)
l | DQ |
>>399 他の2機種はキッチリ作ってるだろバカ
岩田くん始めマジで任天堂にもこういうバカとまるで同レベルの思考の
木偶しか居ないって事がよく分かる
>>398 QTAってほどのQTAじゃないし、ほんとにアクセントとしていい塩梅だよ
Eだった
>>401 ベヨ2はやってないんで強くは言えんけど
ムービー中も常に緊張を強いられて
結局自由に動かす事も出来ない上にムービーを楽しむ事すら出来ないQTEがあった方がいいとか
聞いただけじゃ信じられんなぁ
>>407 そういうのをQTEというなら、
ベヨ2にはQTEは全くないよ
ムービーとちょっとしたカットシーンは明確にわけられてて、
ムービーにはQTEは存在しないからね
スコアゲーで何回もやる前提のゲームでスキップできないQTEは確実に蛇足
Wiiuにどのサードもソフト出してくれないんだから
任天堂が仕事にあぶれてるデベロッパー使って、ソフトを水増しするのは続けるだろうから
良かったねプラチナさん
リアルな数字を言うと爆死ラインで言うと2万以下だな。まぁ初週2~3万位だろ
ただ番犬やDESTINYでアレだけ爆死爆死騒いでたんだからこんなもんだとしたらどうなる位は覚悟しといたほうがいいぞ
413 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 15:36:59.24 ID:2KbxNglE0
2万前後濃厚てお前
箱○でさえ前作初週6万売ってるのにお前・・・
>>409 だるい作業には違いないが、ムービーと分かれてるならだいぶマシだな
UBI「Wii Uユーザーはコアゲーマー向けのゲームを好まず『JUST DANCE』のようなゲームをプレイする」
↓
海外の妊娠がUBIを見返す為にベヨネッタ2売上100万本目指した「Operation Platinum」キャンペーンを展開中
世界で100万本いけばキャンペーン的には成功?
UBI的には何とも思わないだろうけど
まあ9万とかで爆死なんじゃないの?10万超えたら内容を精査でいいよ
興味ないわまじで。もっと興味もてる内容のゲームにしろよ、キャラが最悪
別に意趣返しとか下らないからどうでもいいけど
実際問題として任天堂据置ハードはもうどうしようも無さ過ぎる状況だって
事ぐらいはいい加減認識するべき
普及台数から見ても爆死は箱ライン
初週6万だな
ゼルダ無双が10万近く出たんだから不可能でもあるまい
任天堂ばかり注目されるけどプラチナも多分死ぬよね
まだ箱専用が残ってるけど海外でも全く話題にならない存在だし
ヒゲのところみたいにスマホ行きになりそう
>>410 しかもセンスがないから救えない
ハゲはいい加減センスがないことを認めるべきなんだよなあ
422 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 15:52:13.59 ID:eCVAQft40
・思ったより売れた
・ジワ売れジワ売れ
・誰も売れるとは言ってない
・神谷が糞過ぎてあんなもん買う気なかったわ爆死ざまあ
・カイガイガー
・ゴキブリのネガキャンのせい
・髪切ったから
・DLバンガー
・客層が違う
・出来が良ければユーザーは売上げなんて気にしなくていい
・俺達はゲームを楽しんでるのに売り上げを気にする奴は馬鹿
・SONYのネガキャンで話題逸らし(債務超過ガー、2300億円ガー)
・みんなスマブラで忙しいから
・宣伝不足
423 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 15:54:44.31 ID:hRY1U89m0
そういえばゼルダ本場の海外でゼルダ無双のゼの字も聞こえないな
売り上げが出れば鬼の首を取ったように騒ぐぶーちゃん達が黙ってる辺り即死だったかw
爆死って言葉のハードルの低さたるや
425 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 15:56:04.44 ID:2KbxNglE0
ネガキャンする前にやることあんじゃねーの任豚
WiiUとソフトを買えよ
427 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 15:58:35.25 ID:JRRaKCHw0
ゲハにいる任天堂信者ってPS関連のネガキャンばかりしてるんだよな
そして任天堂ハード支えてるのはゲハみてない子供層やらファミリー層
そんなんだからコアソフトが壊滅的に売れない
428 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 16:07:52.98 ID:hRY1U89m0
>>427 ※ただし子供層やファミリー層は既にいない
これを加えておくように
コングの売上速報でもPS3版デステニー2週目の半分くらいらしいな
たしかアレの1週目は5万だから、2週目は……さらにその半分となると…
うむむ…これはもしや…想像を絶する…
元々開発頓挫で”0”だったんだから1本でも売れりゃライン超えじゃねw
>>430 任天堂が出資した額は0じゃないんだよなぁw
予約6万とかどっかで見た気がするんだが?
433 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 16:24:52.22 ID:xezu8iwj0
初週2万
累計5万いくかどうか
ま、箱の6万を超えることができなかったらさすがに言い訳できないよね
その半分すらも怪しくなってきたが(笑)
なんでゲーム買わないんだろう(真顔)
435 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 16:26:35.42 ID:YgniyW5f0
しかし2とは言っても1と代わり映えしないな
ベヨネッタ1の時点で一通りやっちゃっていたからなぁ
>>434 本当はニシ君の好みのゲームじゃないから・・・
前作のCMの出来が良すぎw
リアルベヨネッタは引退したのか?
439 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 16:30:47.08 ID:YgniyW5f0
ショートヘアーでは映えないな
任天堂ハードで売りたいなら6頭身ぐらいにすれば良かったのに
441 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 16:33:06.06 ID:wNfYhE/+0
2って髪で攻撃とかしないの?
442 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 16:33:14.36 ID://+6EQXr0
ソニー寄りの自称店長ブログが完売って言ってたから
消化率はそこそこ高いんでないの
443 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 16:33:53.65 ID:YgniyW5f0
三頭身で髭を生やさないとな
>>442 最初から入荷絞ってた可能性もあるし
消化率はあまり意味がないでしょう
5万かな
これくらいは余裕でしょ
土曜発売は期待の現われだろ
PS4タイトル初動(後発マルチを除く) ※アスキー・メディアワークスBC調べ
PS プラント vs. ゾンビ ガーデンウォーフェア エレクトロニック・アーツ 14/09/04
1,780
PS4 トランスフォーマー ライズ オブ ザ ダーク スパーク スクウェア・エニックス 14/08/28
2,575
PS4 アメイジング・スパイダーマン2 スクウェア・エニックス 14/09/04
3,056
PS4 トライアルズ フュージョン ユービーアイソフト 14/05/29
3,285
PS4 MURDERED 魂の呼ぶ声 スクウェア・エニックス 14/07/17
4,488
PS4 NAtURAL DOCtRINE 角川ゲームス 14/04/03
7,267
PS4 Thief スクウェア・エニックス 14/06/12
8,183
PS4 トゥームレイダー ディフィニティブエディション スクウェア・エニックス 14/02/22
9,935
PS4 ウルフェンシュタイン:ザ ニューオーダー ベセスダ・ソフトワークス 14/06/05
11,350
PS4 KILLZONE SHADOW FALL SCE 14/02/22
28,618
PS4 inFAMOUS Second Son SCE 14/05/22
35,378
447 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 16:37:29.11 ID:kteDa1zX0
現実的にこれくらい売れるだろう、というのと爆死を混同して話してる奴が多すぎる
どう甘く設定しても5万すら怪しいだろw
どのラインを累計爆死ラインにする?
PS3累計ソフト販売数(〜09/14・ソースファミ通)
02月22日[CERO:A] 392,427本 knack
03月20日[CERO:D] 120,808本 メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ
02月22日[CERO:D] 109,709本 龍が如く 維新
09月11日[CERO:C]. 88,609本 Destiny
06月26日[CERO:Z]. 82,373本 ウォッチドッグス
02月22日[CERO:A]. 70,622本 FIFA 14 ワールドクラス サッカー
02月22日[CERO:D]. 61,067本 バトルフィールド4
05月22日[CERO:Z]. 54,346本 inFAMOUS Second Son
08月21日[CERO:Z]. 42,480本 The Last of Us Remastered
04月14日[CERO:C]. 42,407本 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア
02月22日[CERO:D]. 37,201本 KILLZONE Shadow Fall
08月21日[CERO:D]. 27,663本 ディアブロ III RoSUEE
02月22日[CERO:Z]. 27,069本 アサシン クリード4 ブラック フラッグ
02月22日[CERO:Z]. 25,614本 トゥームレイダー ディフィニティブエディション
02月22日[CERO:B]. 20,530本 三国無双With猛将伝
02月22日[CERO:D]. 17,444本 コール オブ デューティ ゴースト
06月05日[CERO:Z]. 12,786本 Wolfenstein: The New Order
06月12日[CERO:Z]. 12,219本 Thief
06月26日[CERO:B]. 11,852本 無双OROCHI2 Ultimate
09月04日[CERO:B]. 10,672本 戦国無双4
05月01日[CERO:A]. 7,857本 Child of Light(PS3版合算)
04月06日[CERO:C]. 7,332本 NAtURAL DOCtRINE
02月22日[CERO:B]. 6,224本 ニード・フォー・スピード ライバルズ
07月17日[CERO:C]. 4,780本 MURDERED 魂の呼ぶ声
05月29日[CERO:B]. 3,039本 トライアルズ フュージョン
07月03日[CERO:C]. 2,889本 AKIBA’S TRIP 2
02月22日[CERO:A] 集計不能 NBA2K14
03月19日[CERO:C] 集計不能 信長の野望オンライン
08月28日[CERO:B] 集計不能 Transformers: Rise of the Dark Spark
09月04日[CERO:D] 集計不能 コール オブ デューティ ゴースト(吹き替え版)
09月04日[CERO:C] 集計不能 プラント vs. ゾンビ ガーデンウォーフェア
09月04日[CERO:C] 集計不能 アメイジング・スパイダーマン2
08月07日[CERO:-.] 発売中止 スナイパーエリート3
まぁ360版の売上でいいよ
これでもかなり甘いラインだけど
×PS3累計ソフト販売数(〜09/14・ソースファミ通)
○PS4累計ソフト販売数(〜09/14・ソースファミ通)
>>427 Wiiん時もゲハにいる豚向けソフトが全滅してたもんなぁ
ほんとにあいつらネガキャンだけでソフト買わない
456 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 16:46:14.78 ID:qJS4hdMO0
結局幼児向けソフトしか売れてないもんな
457 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 16:47:18.11 ID:qJS4hdMO0
発売一年以上たってるハードが出たてのPS4と張り合ってどうするの
幼児の威を借る豚w
岩田が日野に土下座して頼めよw
WiiUに妖怪ウォッチ出してくださいって
爆死って予想より遥かに売れない事じゃないのか?
爆死ラインの倍くらいがその人の売上予想って事で良い?
メーカーにとっての爆死ラインとゲハ脳にとっての爆死ラインは全然違う
メーカーにとっての爆死ラインは赤字ライン下回ったとこ
ベヨだと初動15万累計30万くらいのとこだろうな
ゲハ脳にとっては全力で馬鹿に出来て煽り殺せるライン
まぁ箱○版以下ってところが一番分かりやすく煽りやすい爆死ラインてことだな
>>239 ヴァンキッシュは面白いとは思うけど買おうとは思わなかったな
敵がロボットだからなんか敵を殺す快感が湧かないというか
ゾンビなら吹き飛ばして楽しいとかマルチプレイの対戦つきなら買おうと思うけどな
初動6万〜10万レベルだと前作から比べれば半減以下の完全なる爆死でしか無いんだが
豚が思ったより売れたと強がりだす売上でもある
それでも6万以下だと箱○以下という言い訳出来ない負のレッテルが貼られるので
言い訳のしようがなく豚の寄り付かない爆死スレになる
PS3と違ってヌルヌルさくさくだからって嫉妬してるゴキが多すぎるやろ
手元で60fpsでプレイできるとかマジ最高やん
6万なんて絶対売れないよw
売れるわけないじゃん
467 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 17:06:46.63 ID:qJS4hdMO0
前作もPS3オンリーで作って
2もPS3オンリーにすればセガから叩き出されなかったのに
1と2セットで6500円
1本3250円で遊べるとか神ゲーやん
>>461 初動15万とか無茶言いおるwwwwwwww
今日買いに行くけど、ゼルダ無双の初週を越えるのは無理っぽくない?
472 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 17:14:19.06 ID:RmNkqPPc0
もうTSUTAYAのランキングも出てるから安定してる妖怪から大体類推できて、
2、3万行きゃいいってみんなわかってんだろ
大人気ないからやめてあげようよ
>>472 >大人気ないからやめてあげようよ
おとなげないのか
だいにんきないのか
スタオー、テイルズ、ブルドラ、ロスオデ、ニンジャガ、アイマス・・・
箱○はソフトがたくさんあったよ
475 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 17:29:57.54 ID:eNz/NqlO0
ライン決めるも何も
もう爆死確定したじゃんw
コングもツタヤも尼も酷かったから爆死はするんだろうけど何故売れないのかね
前作の箱○版に負ける要素なんかないのにな
>>440 任天堂ハードで売りたいならキャラをマリオにしてジャンルとステージデザインを
横スク2Dアクションにして敵をクリボーとかノコノコとかにすれば完璧だろ
ああそれすら450万→50万とかいう意味不明な爆死カマさせたんだっけかあの死世代ハードは
>>476 前作がガッカリゲーすぎた
ハードが変わった
神谷がツイッターでファビョった
>>469 ゼルダ無双が7万売れたしその1,5倍の11万ぐらいかな
初週11万3年累計25万ぐらいかね
ベヨ2が1より売れて当たり前なんて言うのは1すらやったことない奴だけ
やったことあればあれの続編が大きく数減らすことぐらい考えるまでもない
481 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 17:49:52.21 ID:eNz/NqlO0
まぁ設定自体は海外ウケ狙いだろう
アクション自体は日本人も好むと思う
プレイヤー層は微妙にズレるが
海外なら前作並みにウケるのでは?
PN.股おっぴろげCMで茶の間凍り付きより
>>480 え?そんなゴミを任天堂を引き取ったの?
>>480 1の劣化版の方やったけど、合う奴より合わない奴の方が多そうだと思ったな
色々とアクが強すぎるわ
>>483 新規層を開拓したかったんだろ
失敗したけどw
>>485 神谷のゲームはいつもそんなもん
制止役がいないと際限なくオナニーしちゃう
>>476 WiiUのゲームハードとしての市場が国内360にすら遥かに劣るほどに
腐り切ってるからです
489 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 17:59:19.72 ID:eNz/NqlO0
普通に累計20万は売れると思ってたんやろなあ
3DSでべよねったちゃんとか言って出せば良かったのに・・・まあジワ売れ期待
どーせ何本売れようが理由付けて爆死認定→PS3/4ならもっと売れたの大合唱になるだけでしょ
>>65 「WiiUにはWiiと違ってこんな凄いゲームも出せるんですよ!」って言うためだよ
セガもMSもSCEも捨てたようなタイトルで直接利益得られると誰が思うかっつの
まあ結局はサードの言い訳を「性能が足りない」から「客層が違う」に変えただけで
直接的にはもちろん間接的にも利益にはならなそうだが
493 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 18:08:09.31 ID:eNz/NqlO0
でもさすがに
べよねったちゃんじゃ股おっぴろげはダメだなw
ロンチでコア層も獲得できると踏んでの誘致でしょ
もっと売るつもりだったに決まってるじゃん
そして今は売れないのもわかってるに決まってるじゃん
まぁ見込みが甘いのは間違いない
わかりやすくこのへん
>>446でいいんじゃね
PS4の独占タイトルの売り上げ初動のトップ3、本体セットのナックはともかく
PS4 ウルフェンシュタイン:ザ ニューオーダー ベセスダ・ソフトワークス 14/06/05
11,350
PS4 KILLZONE SHADOW FALL SCE 14/02/22
28,618
PS4 inFAMOUS Second Son SCE 14/05/22
35,378
>>491 任天堂が自力で作れないベヨみたいなタイトルはそんな短期で見てないと思うけどね
デビルズサードしかり零しかりゼノブレしかり
散々言ったディスティニー以下なら爆死
ゼルダ無双が10万のWiiUならベヨネッタ2は約束された爆死ゲー
まぁレゴシティの売り上げは超えられないだろうな
>>495 KILLZONE3初週2.6万がSHADOW FALLで2.8万
inFAMOUS2は初週3.3万がSecond Sonで3.5万
BAYONETTAはPS3が13.8万、360が6.6万だからベヨ2は20万超かな
500 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 18:36:52.56 ID:LHjSxm830
>>494 WiiUは任天堂でコアゲーが売れない事実を改めて実証してしまった罪なハードだよ
501 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 18:38:48.05 ID:Z1fk3k2p0
1の不出来からちゃんと学んでて良いゲームになってるんだがなぁ・・・
ちゃんと宣伝にも力入れて貰えてるのに、なぜこれが売れないのか不思議でしゃあない
ジワ売れとか、後から評価されて中古から消えるとかも無いだろうし勿体無いわ
503 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 18:41:21.66 ID:eNz/NqlO0
コアゲーってのもあるけど
任天堂ゲーしか売れないのでは?
唯一レベル5がそれを打破した感あるけどそれも潰されそう
504 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 18:41:35.61 ID:fXE9B4WW0
さすがに箱ベヨ以下だったら笑うわ
>>495 ウルフェンシュタインはXbox 360でも出てるぞ
案の定任豚がPS4ガーしてて草生える
507 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 18:44:59.07 ID:wNfYhE/+0
前作があるんだから当然爆死ラインは前作だな
三万以上なら頑張ったと思う
2万前後じゃないかな
509 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 18:47:38.06 ID:wNfYhE/+0
前作は初週20万だからそれ越えたら爆死扱いしないでやるよ
>>503 ペルソナQとか真4の売上は無視するのか
さすがだな
511 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 18:48:34.33 ID:4McRxHT+0
でもこれって任天堂がかなり頑張って、多分金出してまで引っ張ってきたWiiUの弾なんだろ?
これが爆死なんてそんな馬鹿な。任天堂の面目丸つぶれじゃん
512 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 18:51:22.93 ID:VS8TnhvL0
ゴキの二枚舌には付き合いきれんぞw
約束された神ゲーのデスティニー。
ベヨ劣化とか煽りまくったベヨ2。
その癖、爆死ラインになると
>>511みたいに持ち上げやがるw
任天堂発売でCMも打ってるから5万
初週2万7千累計6万と予想
>>511 多分っていうか思いっきり金出してるでしょ
開発費全負担だろ
爆死ライン?
ニンジャガ3でええよ
このスレを見る限りじゃ買わないゲームを持ち上げてるのはゴキちゃんだな
世界で100万本売れても赤字だろうよ
売上1〜2万で土曜日ガーDL版ガー神谷暴言ガーまで読める
520 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 19:03:12.30 ID:2KbxNglE0
54 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/09/14(金) 02:14:37.21 ID:TDwEWvd/0
TT2とアサクリ3とベヨ2とBO2で
もうゲハ戦争完全に終戦だよ
ゴキが何言ってもにこやかに笑ってスルーできるレベル
こんなこと言いながら全部爆死させる豚
任天堂に言われて糞ハードで無理して作っただけなのに神谷のせいになるのか怖すぎー
ベヨ2も面白いけど
上げ豚と下げ豚のせめぎ合い見るのも面白いな
こいつら売上本数で賭け事でもやってるのだろうか
523 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 19:05:46.67 ID:35eMrJZP0
そうか……。前作でファンになった箱○ユーザーとPS3ユーザーが別々の人だから
2機種からWiiUに移行するだろうから、合わせて見積もるちょっと強気の考え方でもいいのか
524 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 19:05:51.80 ID:eNz/NqlO0
>>523 そうだよ
115万普及の箱○で初週6.6万だぜ
ベヨ1が良作だった事でベヨ2の注目度はベヨ1の発売時のそれよりずっと上だし、ハードの普及台数は190万までいってる
更に太っ腹なことにまさかの2作収録、任天堂発売だから他機種マルチの心配も無し
まともに考えたら初週10万は優に超えて15万くらいいっても不思議じゃない
まあWiiUがまともじゃないゴミハードなんてその2割〜3割売れればいい方だろうけど
つまり3〜5万と予想
>>525 ×ゴミハードなんて
○ゴミハードなんで
527 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 19:16:57.96 ID:fEsaMfCt0
豚がPS4のソフト売上を貼ってるがWiiUってPS4の何倍売れてると思ってんの?
528 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 19:18:29.82 ID:35eMrJZP0
俺はWiiUも3DSも持ってないけど、ニンテンドー系のダイレクトが開催すると
「とても良かった」にクリックするようにして応援してるから頑張ってほしい
529 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 19:18:59.55 ID:8VbbyGpoI
16: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/13(木) 23:36:10.92 ID:sWpod9IX0
強奪して独占wwww
えげつないわーいわっちwww
17: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/13(木) 23:36:11.64 ID:oIRCn/7R0
これはやべーのきたな
本体牽引タイトルなれる
52: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/13(木) 23:37:00.04 ID:0T7Ivvs90
はいwiiU購入確定
ついでに1、2パックとか作って。
実績1000だしまた一からやりたい
103: 名無しさん必死だな [] 2012/09/13(木) 23:40:53.61 ID:63HtUG9X0
旧世代機さんサヨナラw
113: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/13(木) 23:42:27.25 ID:pNZr6/Dw0
これは嬉しすぎる
uなら余裕で60fps固定でいけそうだしな
でも神谷は相変わらず続編つくれないのなw
163: 名無しさん必死だな [] 2012/09/13(木) 23:46:28.35 ID:HABNZOUU0
ベヨ2だけでもWiiu買う価値ありそうだ
所詮お前らは口だけのゴミなんだよ^^
結局買わなかったんだもんなぁ
煽れればそれでいいのかwwwww
ゼルダ無双の件から考えても
5万行けば御の字なんじゃないの?
今でもWiiU買ってないだろそいつら
放っておけよそんなアホどもは
533 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 19:21:52.41 ID:ryrmWQg00
ぶーちゃん、幾ら売れるだろうかぐらい言えよ
なんでベヨネッタ2買わないのみんな
任天堂の数少ないコアゲーだよ?
なんで買わないの?
そいつらが今はDQH持ち上げてるんだろ?
どうせ買わないんだろうけど
100万まではどんだけ売れても爆死と言われる。
100万超えるとコーラとハンバーガーは世界で一番売れてるから一番美味いに決まってると言うキモヲタの改変AAが貼られる
どっちみち業者はその道のプロだ。どんな状況でも任天堂が悪いということにするに決まってるだろ?
素直にゲームを楽しもうぜ?
>>535 DQHはゼルダ無双より売れなかったら爆死でいいよ
ハードル低過ぎて笑えるw
いやーPS3の時今のデスティニーと同じで海外が爆売れで日本の初週が
13万の時すげー爆死と叩いてたよな?
それがなんだ?いざWiiU独占になって結果見ると3万前後
3万いけばまあ合格だあ?w
なーに言ってんのニンブタ笑
((☛(◜◔。◔◝)☚))ココ、大丈夫ですかァ〜??
539 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 19:24:50.38 ID:dZhKPLMX0
>>108 馬鹿が・・・遊びでやってんじゃねーんだよ
豚はゲームの内容より売り上げこそ正義
売り上げこそゲームの価値だからベヨネッタ2が糾弾されるのはしょうがない
デスティニーはPS3、4合わせて15万
最低15万本で、それ以下なら爆死だな
>>538 1の話なら、売上よりも内容(箱○との比較で)が叩かれてたと思うよ
その点でデスティニーも同じというのは正確だな
よく売れたよね
ベヨネッタベヨネッタって発表直後から今までずーっと持ち上げてるくせに
ハードル10万以下とかどんだけステマしてたんだよ・・・
妊娠豚マーケティング
なお効果は無いもよう
マリオカート8が32万本だからこれを下回ったら爆死
546 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 19:39:52.38 ID:9nlq7Mx70
任天堂ハードじゃマリオ以外売れないの
マリオ以外はスマホやPSで出すべきだね
547 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 19:41:17.22 ID:dZhKPLMX0
爆死ラインというより、サード撤退ライン。
もう、金輪際WiiUにサードのソフトは出ませんね。
参考までに
ニコ生「ベヨネッタ2 ダイレクト」来場者数24597人
1:とても良かった(72.2%)
2:まぁまぁ良かった(18.2%)
3:ふつうだった(5.7%)
4:あまり良くなかった(0.8%)
5:良くなかった(3.1%)
Destinyを30万以下爆死っていってたニシ君なんだから60万以下が爆死ラインだろ
550 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 19:46:18.63 ID:35eMrJZP0
>>546 マリオが戦闘機の上で裸で決めポーズ取ってるゲームになっちゃう
神谷すげーな
ベヨ2で500億掛けたDestinyと肩を並べるレベルまで成長したのか
神谷はディレクターを降板してるぞw
wwwwwwwww
554 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 19:52:31.45 ID:48MIH1zwO
国内勝負じゃ無く世界勝負なら比べるのも失礼なレベル
500億は世界戦略の金額で国内に費やした額じゃ無いって事はニシ君には難し過ぎるんだろうけどね
ディスティニー爆死スレで既にブーメランとして扱われてたからな
神谷に爆死ラインを決めてもらおう
神谷のツイッターに凸したらブチ切れるぞwww
10万は楽勝だよね?ねぇ?
洋ゲーで更にFPSのDestinyの爆死ライン押し上げてたし
そのDestinyで爆死ライン30万だったんだぞ?
国産ゲーでアクションゲームならどれぐらいが爆死ラインなの?
いつも思うけどマルチ誘致よりこういう開発費援助の方がよっぽど金かかってるんじゃないか?
ベヨネッタどこも売り切れだった。
デスティニーはPS3、4合わせて15万
最低15万本で、それ以下なら爆死だな
564 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 20:11:00.61 ID:SNAKKwQR0
海外では大ヒット間違いなしだからな
日本で爆死でも全く問題ない
いやぁまさか中堅程度のベヨ2がPSの超キラータイトルと同列に扱われちゃっていいんですかねぇ
>>536 ここは素直にゲームを楽しむような奴が来るトコじゃない
工作じゃなければ本スレにでもいきなよ
海外で何本売れるかも気になるね
無印はミリオン超えたんだから、海外込みなら当然ミリオン超えるよね
Destinyの爆死ライン決めようとかいうスレで
「ベヨネッタと勝負でいいんじゃない?」って提案した頃は
いい勝負かもみたいな反応だった気がするから
Destinyの14万で
大甘にハードル設定しても360版初週がボーダー、PS3初週を越えてやっと辛勝ってところかな
まぁあれだけ騒いでたんだから最低でも初週15万、累計30万が爆死ラインだろ
>>522 豚なんかとにかく任天堂の売上ネタにソニー貶したいだけのクズなんだから
マトモに相手するだけ無駄
任天堂がやってるコアゲーマー向けソフトの充実って、全然芽が出てないよなあ
ずっと種まきとか、市場作りとか言われてるけど、赤字を産み出してるだけじゃない?
面白いソフトも結構出してるにも関わらずさ
ベヨとかを好むユーザーは間違いなくいるはずで、品質もいいのに売れない理由って何だろうね?
ベヨネッタどこでも買えないわ
品薄で初週の売上下がるのは勿体無いな
なんでゴキブリがベヨの売上を気にしているんだろう
何本売れようが爆死っていうだろうに
ディスティニーより売れないのは確かだよ
ゲーマーの多さだったらPS4の方が上
WiiUはほんと、誰が買っているのか想像つかん
>>572 ベヨみたいなゲームを好む層を惹き付けるような市場を全く作れないから
逆に訊くが国内外のあらゆるタイトルから散々排除されまくってる
糞ハードなんか一体誰が欲しがるって言うんだ?
>>564 むしろ海外で爆死ラインどのくらいだと考えてるか聞いてみたい
本当にリアルな爆死ラインは二万以下、でも豚が番犬やDESTINYを爆死認定した数字を考えたら箱○の初週越えなかったらクソみたいに叩かれる覚悟はしとけよ
578 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 21:04:17.45 ID:LHjSxm830
WiiUは海外の方が悲惨だからねぇ
579 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 21:04:53.86 ID:scbNOsYL0
割とリアルに5000本ぐらいな気がする
>>573 尼や淀で幾らでも買えるぞウリキレウリキレ君
お前が一人で1000本位引き取ってやったらどうだ?
TSUTAYAランキングから考えて3万がいいとこ
最低でも3万は売れないとおかしい
101といいベヨ2といい良ゲー出してるのに評価と売り上げが伴わんね
twitterの使い方間違えてるから罰でも与えられてるのかもしれんが
585 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 21:23:25.60 ID:wNfYhE/+0
>>573 ダウンロード版があるんだからそんな言い訳出来ないんだよなあ
586 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 21:25:55.38 ID:35eMrJZP0
「WiiUのメインユーザー層の年齢ではCERO Dに届かなかったから、そもそも欲しくても買えなかった」という手もある
神谷自身の言動なんか何の影響も無い
全てはウドンテンニ様の呪いそのもの
神谷なんてしょっちゅう全方位に喧嘩売ってるからなw
そんなんで売上に影響するなら、最初から所詮その程度しか売れないんだよ
爆死間違いなし
むしろ既に爆死済みといえよう
>>584 良ゲーだと思ってる人が少数派だからだよ
何でもかんでも自分の基準だけが正しいと思わないようにね
ただ、神谷のツイッターでの言動が酷いのは同意だけどw
>>352 PS3世代の仕事じゃノウハウも糞もないしな
この出遅れを巻き返さなきゃいけない分マイナスだよね
プラチナのソフトなんて持ってるハードで出るからしょうがねえから買ってやるか程度の価値しかない
そんなもんに金出した任天堂はアホだ
爆死の報告を受けてまた神谷が不機嫌になるのかw
101よりは売れるだろうし、元々売れるとは思ってないんじゃないかw
ただ仕事だから喰うためにやったという話で…
596 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 22:13:46.54 ID:dxgyaBoh0
5万でひとつ
そのうちゼノまで任天堂に呪われそうだな
任天堂らしい雰囲気がしないゲームはさして売れなくなるんだよな
箱○ラインの6万だな
あれだけベヨネッタベヨネッタ言ったんだからお前らも買えよ(´・ω・`)
口だけはゴキブリだけにしてよ
爆死ラインは
>>1で良いとして
一週目の売上は2万6000くらいかなあ
601 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 22:26:05.79 ID:VS8TnhvL0
ベヨ2、概ね好評じゃん。面白いって。
デスティニーはそもそも面白いって意見が少なかっただろ。
つまらなくはない、って感じの反応。
てか、前作30万も売れてたことにびっくり
ゼノなんかよりよっぽどデカい弾じゃねえか
そもそも何でWiiU/PS3/360とマルチで出さなかったんだ?
絶対そのほうが開発費を回収できるただろ
大作洋ゲーですら開発費の高騰からマルチ連発だし
バ神谷が降板したから好評になったんだよね
>このタイトルの製作に手を差し伸べてくれた任天堂に、心から感謝します。
この状況でもこんな事言ってるし売れなくてもプラチナは損しないんだろ
開発費は全部任天堂が面倒見てくれてるんじゃね
キチガイにツイッターを使わせるもんじゃないな
ネガキャンにしかならんしw
607 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 22:40:30.03 ID:nPvwm1+q0
>>601 好評なら売れるってことだな
よーしハードルは10万本だー
>>601 「そもそも面白いって意見少ないよね」みたいな
ことを吹聴するのに必死な連中しかいないとこばっか
見てるせいでは・・・
>>603 360は多分大丈夫だがPS3ではちょっと無理だ
ディレクターの橋本はベヨネッタ一筋10年らしい。
神谷はシナリオのセリフの仕上げと1移植のコラボとか
2の開発奪って作ってたんだと。神谷は現在箱一の
SCALEBOUNDメイン。
WiiUなんてとっくにどうでもいいんだろうな神谷にとっては
611 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 23:26:54.59 ID:wNfYhE/+0
うんこハードなんて開発者にとって苦痛でしかないしな
612 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 23:45:01.07 ID:fgnzq9td0
ミリオン期待の超大作destinyがあの数字だったからなぁ
好評なら買ってやれよ
箱版ベヨより売れなかったら、WiiUには箱以上にエアゲーマー御用立ちハードだってことだな
>>612 世界的大ヒットだな。日本でも10万だっけ?
ベヨネッタも1/5ぐらいいくといいな。
世界的には1/10ぐらいが目安か?
616 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 23:50:30.78 ID:VS8TnhvL0
約束された神ゲー。
あれって10年は遊べるんでしょ。
凄いね。
その内ミリオンいくんじゃないの?
>>614 立ちってw
まあ箱版売れないだろうし、情けないなぁと思うよ。
これを売ることができない環境を作ってしまった
任天堂が。
618 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 23:52:29.50 ID:mXPA0in10
クセーんだよ 障害者はスッコンでろよ!!!!
619 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 23:53:43.00 ID:VS8TnhvL0
なんでベヨ2がWiiU独占になったのか、ちゃんと理解しようね
622 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 23:56:33.30 ID:VS8TnhvL0
623 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 23:57:36.38 ID:VS8TnhvL0
624 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 00:02:13.65 ID:9nlq7Mx70
>>572 根本が間違ってる
任天堂ハードだから誰も買わない
任天堂ハード=マリオ以外価値がないというイメージが完成してるし客層も実際マリオ以外買ってない
一般人と子供を傘にして売上自慢していた、自分らは圧倒的マイノリティで弱者の
コアゲーマー気取った任天堂信者という醜悪な存在がまた暴かれるのかと思うと
ワクワクするね
626 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 00:23:45.38 ID:f1aHWTpx0
無かったことになるだけ
かわいそう
>>625 結局任天堂のゲーム買ってるのって子供とその親なんだよな。自称ゲーマー(笑)はゲーム買わないからベヨネッタみたいなゲームは売れない
妖怪ウォッチのバラ売りそれぞれに負けてたのはさすがに予想外
会心の「だが買わぬ」
629 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 00:29:00.57 ID:qbJmucYt0
ゴキブリ面白いな
>>625 この地球上で最も愚かしくて恥ずかしくて惨めな存在
それが任豚
631 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 00:35:42.07 ID:YECl59yd0
最近ベヨネッタやWii Uが可哀想になってきた
360以下とかありえない
>>631 360よりも和ゲーの売れないハードだからなぁ。
任天堂だけは売れてるけど、プラットホームとして体をなしてないよな
ベヨ2がwiiUの試金石になるだろうな
これが売れなければもう任天堂はマリオポケモンしか売れないって言われてもしゃーない
>>634 4.[PS3]Destiny - 62pt
5.[WiiU]ベヨネッタ2 - 30pt
8.[PS4]Destiny - 20pt
何本売れるでしょうね
アマランからして下手すれば前作の1/10ぐらいになるのか
こればっかりは任天堂より神谷の失策だよなぁハードのメイン層を理解してなかったから
まあ、そんなに売れんだろうなぁと思ってたが、予想以上に売れなさそうな空気だな
ゼルダ無双よりは売れるだろと思ってたけど、それも厳しそう
海外で売れるといっても、海外は日本以上にWiiUが死んでるし
何か、初期からゼノとベヨって1セットでずーーーっと持ち上げられてなかったっけ?
これが遊べるからWiiUは価値がある!みたいな
ベヨが仮に初週3万くらいだとすると、ゼノもいいとこ初週5万くらいになりそうな気がする
大赤字だろうね、ベヨもゼノも
海外はベヨ2で100万本達成して撤退したサードを見返してやるみたいな運動があるらしいから確変があるかもな
>>640 前作は海外含めて200万本だっけ
まあ、本当にそんな運動で100万売れるなら、すごいことだけどね
日本以上に本体ごと買わせなければならないのは厳しい
642 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 02:37:59.65 ID:4GfQb9va0
>>640 そういう運動は既になんども繰り返されてるけど
その結果UBIが撤退したね(´・ω・`)
643 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 02:42:27.92 ID:HAE0qzx60
>>639 ベヨとゼノしかタイトルが無いんだよ(T_T)
察してやれよ
644 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 02:51:32.46 ID:LzB9ulDz0
三匹の工作豚
長男:最初から買う気はない
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) /任_豚\
) .|ノ-O-O-ヽ| 買う気なくしたわ!
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
次男:そもそも予約してない
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) /任_豚\
) .|ノ-O-O-ヽ| 予約キャンセルしたわ!
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
三男:はなっから買ってない
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) /任_豚\
) .|ノ-O-O-ヽ| 売ってきたわ!
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
645 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 03:02:37.86 ID:HAE0qzx60
ゲハで必死に任天堂持ち上げてるぶーちゃんが
そもそもWiiUすら買ってないw
ベヨもゼノも当然買わないww
>>639 客層と合ってないんだよな。というか、ゲハの任天堂信者も
メイン客層と違ってるってことなんだよね、つまり。
15万は行くはず
>>648 聞きたかったのはポイントの方だったんだが
取り敢えずありがと
651 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 05:21:06.30 ID:HAE0qzx60
ゼルダ無双 コーエーテクモ 112,208 78,773 14/08/14
デスティニーはPS3、4合わせて15万
最低15万本で、それ以下なら爆死だな
10万以上とかあるわけねーw
箱○の6万が爆死ラインとしてふさわしい
このくらいは売れるだろいくらなんでも
654 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 06:37:57.04 ID:RNzW3lLQ0
何その爆死ラインの決め方
どうせ売れないだろうから少なめにするとか甘えんな
勝ちハードで独占で出て、それなりに売れたことを想定しろ、それ以下なら爆死だ
いやマジな話プラチナ糞ゲーのゲーム買う奴なんて糞ゲーマニアくらいだろ
656 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 06:47:44.79 ID:HAE0qzx60
>>655 お、「クソゲーだから売れなかった」に切り替えてきたかwww
神谷は報われないなあwww
ぶーちゃん陣営に関わったばかりにこの仕打だよ。
前作20万なら2ってだけで20万は無理だな。WiiUじゃなくてもね
それ考えたら半分の10万超えたらいいくらい。世界累計で半減はヤバイかも
神谷は自業自得だろw
ヤツはキチガイすぎるしww
3でないと思うけどでるとしたらUちゃんハブ確実
任天堂もこりたろうしな
任天堂が出資しなかったらどこが出すんだよwwww
2も出来はいいからどこかが金出すだろう
662 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 07:49:06.62 ID:omU/VqxU0
ベヨネッタ2も101もWiiUがゲーヲタに普及してないせいで売れなかったから
デビルズサードなんてますます売れない
ベヨネッタ2の結果次第では
デビルズサードの開発・発売中止もあり得る
今の任天堂とWiiUにとってまったくメリットがない
しかしほんと国内メーカーかよ
デビルズサードは酷かったな
あれだけ2008年くらいのゲームだったし
浦島太郎状態だった
レビューでは絶賛されてたよな前作
前作購入者に聞きたいけど続編出たら絶対買うとか思わなかったの?
レビュー詐欺?
>>661 出来?一部の人が絶賛してるだけで全く売れそうにないじゃん
金ドブゲームだよw
>>665 前作の絶賛は工作員がやってたんじゃね
WiiUでコア向けゲーム出す意味も買う層も分からん
需要も供給もない所にぶち込まれた哀れなベヨネッタ2
任天堂の方針としては評価の高いゲームを買い集めれば、コアユーザーが来てくれるってもんだよな
MSも同じことJRPGラッシュの時やってて、ファンから金の力で市場荒らしと糞味噌に叩かれたけど
ベヨ2はなんかPSファンも任天堂ファンもどっちもスルーしてる感じなんだよなw
ほんとに評価高かったのかとw
任天堂好評化レビューにつられて無駄な買い物してない?w
任天堂の戦略は大局的には間違ってないかもしれんが、
いかんせんゲームの選定が悪すぎたww
ベヨネッタはps3と箱の差が実体以上にお互いから言われていて適正な評価が出来てないんじゃいかって思う
プラチナに移植をするだけの技術がなかったからなあ
>671
プラチナは移植作業にはかかわってないらしいけどね(プラチナが作ったプログラムをセガのスタッフが
PS3に移植した)、当時はまだマルチ開発するだけの人員いなかったみたいだし。
ただプラチナにミスチョイがあったとしたら箱〇向けでつくったことだろうな、PS3向けで作っておけば
国内で叩かれたりもせずDMC3までのファンがついてきてくれたかもね。
PS3での開発のほうが箱○に比べて遥かに難しかったんじゃないのかな
いよいよ明日か
1万売れたら大勝利かな
ゴキちゃん震えて待っててねw
本当に評価が高いならハードごと購入する人がたくさんいてもおかしくないんだがねえ。
677 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 11:00:07.67 ID:xzP7/i5v0
WiiUを何十万台牽引するかも大注目だな
まとめ
GK「デステニー以下で爆死」
チカ「箱○版1以下で爆死」
ニシ「……2万も売れれば十分だろッ」
10万行ったらかなり健闘したといえる
681 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 11:08:12.03 ID:EkeBpjs90
零が今週発売ってことにおどろいた
10万はクリティカルだろう
ただ流石に有り得ないけど
零はネガるまでもないとゲハですら思われてる不憫さを感じる
684 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 11:21:21.27 ID:l8TeNcui0
ぶっちゃけ何万本でも任豚は意外と売れたなとか言い出すと思う
>>683 ただ単に任天堂ハードでしか出てないか
他ハードで出てたのが任天堂ハードで出る
ってシチュエーションの違いじゃね?
サードのゲームにまるで興味がないのにDQ11をWiiuに欲しがるのはなぜなんだろな
どーせ買わないくせに
独占で出ても30万くらいで終わって「思ったより売れたな」だろうに
WiiUに欲しがる人はそんなに居ない気が
ホリィさんが大きな画面でって言ったからそう思ってるだけで
まあ本当のDQファンならハード何でもええんだけどね
例えiOSであっても
お情けで箱初週以上、最低限でPS3初週以上だろうけど
死んだはずのタイトルがWiiU独占で復活ってことと、お豚様のはしゃぎっぷりを考慮すると初週15万が妥当なライン
白菜が消化率で煽りに来ないとは珍しい
>>640 あの100万本運動って単に海外のキモオタが購入の言い訳にしてるだけにしか思えない
仮にベヨ2が100万本売れたところで何でサードがWiiUに戻ってくるのか理解不能
それより海外サードのソフトのDL版がまだ買えるんだからそっちでミリオン買ってやれよと言いたい
691 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 11:48:43.60 ID:SAWceZ8/0
このゲーム何故かWiiU独占になった途端やたら持ち上げられてるし
前作よりかなり売れるだろうなぁ
ベヨ劣化しかしてねえ奴らが喚いてるねえ
遊んだら仲間だ!
他のハードで出したら敵だ!
言うほど売れるんなら見捨てられてねー気がするんだが
プラチナが公式サイトで約200万本と書いてあるんだから売上は間違いないだろうな
開発費その他が200万売っても厳しいレベルだったのかね
ベヨネッタ所かこの会社自体持ち上げられるよな
ろくな作品ないじゃんw
神谷が無能すぎた
いや…なんだかんだでベヨの基本システムや設定を編み出した功績は大きい
発想と、それを形にするための行動力と実現力はかなり評価したい
ただ、優れた発想の能力と、ゲームとしてのバランス取りの能力とは別のものだと思うので
そこを今回のように結果的に分担する形になったのは良い事ではなかろうか
適材適所っていうやつで
神谷を押さえつける役割の人が必要だってことだわな
たぶん売上が1万でも意外と売れたなで埋まるんだろうな
702 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 13:05:00.62 ID:SRYGYKDn0
マルチの時代に360オンリーで開発していた時点で終わってる
1ではセガが仕方なくPS3版を作ったけど
2も360版だけしか作れなかったからセガに降りられたんだろうな
結果WiiUオンリーで更に悪い結果に
結局ファンならハードごと買え、じゃなくて
同ジャンルが枯渇しそうなハードである以上、ベヨ一本の為にハードごと買うのはキツい、ってオチだったな
704 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 13:12:11.87 ID:8k/Yvqaq0
ネプでも目指せ4,5万本だからな
それ以下だと思ったより〜は使えないでしょ
705 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 13:17:14.90 ID:AV3gOt+c0
アレだけ騒がれてたし最低・最悪でも30万はいくだろ
PS4版デスティニーと言いたいけど、ハードル高い気がするので
ネプネプで
箱○の初週売上以下だったら笑える
709 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 13:49:29.61 ID:uILo+JGu0
360はゲームファン向け
WiiUはマリオカートなどの幼児向けハード
あり得ない話じゃない
元々黒字狙いで出すソフトじゃないけど
牽引も全くしなかったら何のために出すんだろうな
捨てられてて引き取り手がないとこを拾って金も出した感じだからな
WiiUにまともなサードの協力と弾があればそんなことしなくて良かった
712 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 14:22:19.11 ID:YECl59yd0
ベヨネッタ2面白いぞ
なのにここまで売れないのは残念
ロード以外は完璧だし、前作も付いてくるのに
ニシくんの面白いはゼノブレイドで当てにならんって事が良く分かった
714 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 14:51:43.69 ID:jtDhzRi50
普段ゲームしないから全部新鮮に感じるんだろうな、羨ましい
>>710 任天堂もまさかここまで役立たずだとは予想していなかったのだろう
よっぽどのバカじゃない限り、もうプラチナを捨てるのが賢明な選択だな
716 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 15:16:26.24 ID:fapK07WE0
>>712 ワゴンで2980円くらいで買えるなら欲しいな
717 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 15:22:32.73 ID:Sods7/dg0
また任天堂の犠牲者か
もう脱任しかねえな
箱○の和ゲーラッシュって今思うと凄かったんだな
>>717 今回に限っては開発側の力不足も大きいけどな
ベヨ2はセガの資金で作りはじめてたけど、そのセガがバイナリードメインで大損こいて据え置きの予算減らした
そのあおりを食ってベヨ2の予算切られて開発凍結、プラチナはベヨ2のスポンサーを探したけど、どこも金出してくれなくてベヨは終わるところだった
そこで任天堂が拾ったからこうして発売することができたわけで
文句あるなら捨てたセガや拾わなかったSCEに言えww
プラチナに言うのも任天堂に言うのもお門違いだ
721 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 15:58:56.25 ID:h2Qfq0fb0
>>720 プラチナの言い訳なんて
ユーザーには関係ない
前作ユーザーが躊躇なく買えるハードで出せるようなスポンサーを探せ
WiiUなんて誰が買うか
これがユーザー側の多数意見
スポンサーが見つからない=商品的価値が無い、ってことなんだがなあ
さーてどうなることやら
723 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 16:16:30.70 ID:XVKq4ara0
累計で10万いったら大成功じゃない?
デスティニー以下なら爆死って言ってて悲しくならないのかな。
>>720 SCEが金払うわけないだろゴミ掴まされた被害者なのに
725 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 16:22:43.57 ID:AV3gOt+c0
1が累計30万売れたのに
2が累計10万行ったら大成功って言ってて悲しくならないのかなw
大丈夫だよ念願の独占サード和ゲーなんだからいっぱい売れるよ!ニッコリ
727 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 16:37:29.83 ID:zVPibWIO0
2万本売れたら大ヒットだろ
5万本で続編製作決定レベル
爆死は3000本以下だろうね
キャラが任天堂キャラだったら6万くらい行ってたろうに
>>712 まぁ実際売れないだろうから、これで消えちゃうには惜しいIPやね
任天堂が金出さなきゃそこまでの作品だったわけだし
それに諸手を挙げて喜ぶ自称ファンもなんだかねぇ
>>716 101が投げ売りされ始めたら教えてくれ
マリカのアレで安くなると思ってたら値上がりしやがったし
>>721 多数のユーザーはそんなところまで分かって無いし
事情が分かっていてそれを言うのはただの子供
もうハードル下げまっくてWiiU五桁復帰が成功ラインでいいんでないw
任天堂もコア層獲得が目的だからハード引率でどんだけコア層がきたか予想できるし
セガが捨ててからどこも拾わなかったからベヨ2死ぬとこだった
任天堂が拾ったから出せた
って経緯のどこが言い訳してることになるんだよ
頭がおかしいな本当に
親が子供に買ってあげるようなゲームではないよな
子供がねだるようなゲームでもない
こんだけ叩いてればPSWには行かないだろうね
神谷ってそう言うの敏感だし
まぁ自作にどこか金出してくれれば良いね、任天堂以外で
売れないゴミを拾ってくれた廃品回収業者に感謝しましょうって話だよ
737 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 19:02:14.16 ID:O+AHHMCr0
今回のベヨネッタ2の爆死で
・任天堂はWiiUのゲーマー向け施策や神谷ゲーを諦めて金を出さなくなる
・前作ファンを軽んじた神谷をユーザーは許さない
・他の開発会社はPS4/ONEのマルチ連作体制を先行して整えてる
客であるゲームファン
がWiiUを嫌うことを理解できなかった馬鹿開発者が受ける報い
WiiUっていうマイナス要素が全部打ち消しちゃってるよな
もう任天堂にもWiiUにやる気がないってバレてるだろうし
ベヨ買ってじゃあ次何しようかって言うのが何もない
これじゃ牽引もするわけないわ
ベヨを捨てたセガと、拾った任天堂
どちらの判断が正しかったのか神谷も理解したことだろうよ
この手のゲーム売るには客層が悪すぎる
五桁行かなかったらしいな
ツタヤランキングで5位って話だったな
流石にヨンケタンはネタだと思いたいけど
良くて2万本ぐらいかね、4桁はなさそう
ゼルダ無双の半分の3万本スタート、累計5万本ぐらいは欲しかったところ
426 名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 2014/09/22(月) 13:30:36.80 ID:LhUhdwj/0
TSUTAYA来てますね。
http://www.tsutaya.co.jp/rank/game.html?rank=top_sub ちなみに妖怪2@アスキーはお盆明け以後はこんな感じです。
元祖 本家
44108 37036
31240 43465
25575 38755
21094 31083
恐らくこれらが今度はそれぞれ1万本台後半、2万本台後半に落ちたと思われますので
2位のPS3運命は約3万本、5位のベヨ2は1万本台後半、
6位のPS4運命と7位の3DSDQ10は1万5千本前後でしょうか。
744 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:18:51.73 ID:AV3gOt+c0
ベヨ1は初週20万、累計30万だしな
初週20万以下なら爆死、10万以下なら大爆死だな
745 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:38:22.63 ID:YECl59yd0
ゼノとベヨはこれからも任天堂ハードで頑張って欲しい
酷い死刑宣告だなw
>>734 親が子どもの前でできるようなゲームでもない。w
任天ハードで年齢制限有りのゲームをやる層なんて1割ぐらいだろ。
そのうちの1割が買ったとして、2万前後が妥当なライン。
続編モノだったから101コースにならなくてよかったなレベル。
748 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 22:21:07.15 ID:XVKq4ara0
ゴキからしたらマリカでも爆死だろw
デスティニーは良く売れた、って言ってるよな。
訳分からんよw
PS4独占で世界ダブルミリオンとか言ってたinfamousって凄かったんだな
750 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 22:23:51.48 ID:YECl59yd0
05月22日[CERO:Z]. 54,346本 inFAMOUS Second Son
752 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 22:26:14.76 ID:AV3gOt+c0
豚が必死に前作売上から逃げ回っててワロタ
ソフト次第だな
FFみたいに海外がメイン市場のソフトもあれば、ドラクエみたいに海外おまけで国内メインのソフトもある
ベヨは比率的に前者だから、国内ヨンケタンでも海外で好調なら続編も出るかもよw
wiiUの海外の状況で前作超えとかありえるのかね
>>749 ダブルミリオンはキルゾーンだろ
インファマスは爆死してスタジオがレイオフされたよ
756 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 22:39:44.77 ID:6+yAtttl0
プラチナゲームスなんてベヨネッタももともと360版しか作ってなかった馬鹿会社
セガがみかねてPS3版を作ったからなんとか日本でも売れただけ
ベヨネッタ2に至ってはよりにもよってハード自体爆死しているWiiUに独占で出すというw
マリオみたいな幼児向けソフトしか売れず、軒並みゲーマー向けタイトルが惨死しているところに
ダメ押しで爆死タイトルに名を連ねようというのだから
自殺願望がある企業としか言いようがない。
なんでよりにもよってユーザーがいないハードを選んでソフトを出すのかね
前作でせっかくPS3で買ってくれたユーザーをいちいち不快にさせて追い払っているのだから理解不能
未だに神谷のTwitter見てないの?
さすがにその発言は今となっては痛い
糞箱以下なんてありえないよねー
759 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 22:54:47.46 ID:6+yAtttl0
神谷は、ゲームを実際にコントローラーを握ってプレイするのはユーザーということを忘れてしまったんだろうな。
任天堂やMSの社員が遊ぶわけではない。
ハードメーカーから委託されたとしてもその金は元は客から来るべきもの。
客のいないハードに作っても長続きしない。
客はどのハードでゲームをしたがっているのか。
たとえ開発会社でもそれを理解できてなければ負けハード会社の悪あがきの手伝いしかできない。
今回ディレクター神谷じゃないし、アドバイザーとして新しいディレクターと雑談しただけらしいよ。
761 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 23:53:33.80 ID:QSFCbqk20
5万も売れないっしょ
762 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:11:36.14 ID:VR6Z7faYi
思ったより売れたな
>>760 だとしたら神谷は二度とベヨに絡まなくていい
売れても爆死でも普通でも大ヒットでも大爆死でもPSなんとかには今後も一切関係ないのに
売り上げに関して一番必死なのがソニーハードファン
買う買う元気だったニシくんも↑この通りw
766 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:29:16.62 ID:EO3657zg0
豚はソニーガーの話題逸らしばかりだな
桜花 自称ゲーマー @ReAct_ouka
国内ホラーの最高峰の零 3Dアクションゲームの最高峰BAYONETTA
大乱闘ゲーム最高峰スマブラ 2Dスクロールゲーム最高峰マリオ
これだけあるのに買わない人間をゲーマーと自称するのは如何な物かと
桜花 自称ゲーマー @ReAct_ouka
BAYONETTA2買いたいがWiiUで今年でるであろうスマブラと3DSのMH4Gで財布が(つд`)
こういうカスが一番嫌いなんだよねえ
768 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:54:56.03 ID:zFGx/te+0
サイフが足りないんやろ
まだゴミゴキよりかはマシ
あほらしw
銭が足りんのなら貯めりゃいい
時間が…時間が足りんのです
DLゲーのコロぱた買ったら全然終わらないから次のゲーム買っても積むだけだし
金も車買ったら金欠だしベヨネッタ2とwiiU買うつもりだったがやめたわ
wiiUはスプラトゥーンが出てから買うことにした
ベヨネッタ2はスプラトゥーンの後にも買うかも
俺は普通に買う予定だけど、最近の日本人はゲーム興味ないから
売れても2万本ぐらいだろうな
予定ってなんだよ
早く買ってやれ
776 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 05:13:05.28 ID:iaS7a/AD0
ハードルはxbox oneの累計台数にしよう
778 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 05:28:40.06 ID:ERCGNf1G0
>>773 なにハードル下げてんだ豚
国内死んでた箱ですら11万売れてんだから2万とか許されるわけねーだろアホ
日本人と任天堂信者は分けて考えた方がいいんじゃないかな
780 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 05:31:54.15 ID:no9ZcANh0
豚って最高峰とか神ゲーとかすぐむちゃくちゃな持ち上げ方するよな
ゼノとかベヨとかさーいうほど売れてないしさ、そんな低レベルの売上で最高峰とかいわれてもさ・・・
「お前がそう思うんならそうなんだろ、お前の中ではな」ってテンプレ回答しかできんわw
>>778 豚もなにも俺はPS4で今デスティニープレイ中なんだが?
wiiuも持ってるんで飽きてきたからベヨ2も買うってだけの話
売り上げなんてどうでもいいよ
自分が楽しめそうなゲーム買うだけだし、2万だろうが11万だろうが
勝手に売れてくれって感じ。許されるとか許されないとか何必死になってんの?
782 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 05:42:12.54 ID:AFY626I20
>>781 WiiUもPS4も持ってるけど
ファンがやりたくないハード出るのはゲーム市場にとって良くないから
開発者はゲームタイトルを大事にしたいなら
組む相手を選べと思うよ
前作の30万人のベヨネッタファンがどう感じたかは
今日の数字で分かるだろうね
>>275 280 名無しさん必死だな[sage] 2012/09/13(木) 23:49:15.67 ID:4MdBL1yQ0
ぶっちゃけこれが無けりゃまだソニーや箱にも勝ち目はあった。
ベヨネッタ新作独占って…
wwwww
784 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 06:04:13.87 ID:xtegJSkx0
360
サード「開発コストが高いからPS3ではゲームを出しません。俺たちのゲームを遊びたければ360を買って遊んでねw」
MS「ソニーからユーザーを奪うためにサードにバンバン金を出しますよw」
アンチPS「メーカーはボランティアじゃない。PS3では利益が出ないから仕方ない。360を買え」
ユーザー「そんなゴミハード知るかよバーカwPS3で出せ」
↓
結局PS3にシフト
ベヨネッタ
プラチナ神谷「お金を出してくれたのが任天堂だけだったからベヨネッタをやりたければWiiUを買ってやれ」
任天堂「ソニーからユーザーを奪うためにベヨネッタの開発費をもつわw」
アンチPS「任天堂が金を出したのだからやりたければWiiUを買え」
30万の前作ユーザー「そんな負けハード知るかよバーカwPS3/4で出るなら買ったのにw」
↓
30万の前作ユーザーは2をスルー
360の反省がまるで活かされてないな。
もともとベヨネッタ1もプラチナは360版しか作ってなかったし、
遊んでくれるユーザーの気持ちをまったく考えてない会社
785 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 06:15:09.37 ID:xtegJSkx0
擁護派「PS3で出せとか言ってるゴキ頭悪すぎ!サードは開発費が高いPS3なんかにソフトを出さない!360を買う金もないのか貧乏人!」
↓
普通のユーザー「そんなゴミハード知るかよ。PS3で出るなら買うよ」
ベヨネッタ2
擁護派「PS3/4で出せとか言ってるゴキ馬鹿じゃないの!?ベヨネッタ2がWiiUで出た経緯を知らないのかよ!やりたければWiiUを買え!」
↓
普通のベヨネッタファン「そんなこと知ったことかよ。PS3/4で出たら買ったのにw神谷馬鹿じゃないのwwwwww」
セガに言ったれや
あるいはソニーに
787 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 06:29:18.40 ID:mHPd2MmO0
3はPS4で頼むぞ
世界が待ってる
788 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 06:48:10.80 ID:r8xW+D9XO
>>787 今から市場に出てるPS3のベヨを皆で買い尽くせば良いよ
そうすれば少なくともプラチナの目に止まるだろう。
あとはSCEが開発費を大盤振る舞いするのを待つだけ。
初動15万
790 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 07:21:31.99 ID:pap5v6xt0
デスティニーはPS3、4合わせて15万
最低15万本で、それ以下なら爆死だな
3万強は売れるだろ
792 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 07:29:14.01 ID:U4DvUu1p0
普及台数的に箱並に売れりゃ良いのかなと思ったけど、独占な上に1も同梱されているしなぁ…
最低限箱以上じゃなきゃ爆死は確実
利益出れば成功
赤字なら失敗
日本で売れてるwiiuだろ。10万ぐらいは売れないとな!
予想だと3〜4万本だから
2万なら爆死だな。
PS4の本体週販が先週比90%減になることからの話題そらしの仕込み?
797 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 07:51:54.63 ID:U4DvUu1p0
PS4の事関係なくベヨ2の爆死ラインは話題になるだろw
君アホって言われない?
798 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 07:53:30.88 ID:soUikOy80
>>780 自分の中で最高かどうか、ってのが大事だろ。
周りの評価ばっかりを気にするようになるから
約束された神ゲーとか言っちゃうようになるんだよ。
799 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 08:03:45.16 ID:zK9t+U9R0
さすがに最低でも10万は売れるだろ
前作あれだけ売れたんだしやりたい人は本体を買ってでもやるよ
前作発売時はPS3と箱本体はどれぐらい売れたんだ?
前作の売上は超えて当たり前とか無双に失礼だと思わないのか
ペイラインはどれ位?10万本かな
パッチ前のベヨレッカしかやった事無いがPS4で出てたら買ってたな
ガッカリゲーとか言ってる奴もいるが、ゲーム自体は普通に面白かったし
同時期に買ったDMC4より設定も内容も良かったよ
箱版との比較を自分でした訳ではないので、ローディング以外は気にならなかった
PS4PS3X1X360の4機種マルチで出せば、国内海外でミリオンいっただろうになぁ、惜しい
WiiU単独でのミリオン到達も不可能では無いので、WiiU持ちは買ってやってくれ
804 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 11:19:09.06 ID:t3kr9vYH0
PSW以外で出るソフトのクレクレが凄まじい件 26
511 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2014/09/22(月) 07:38:41.10 ID:7jju23dY0
豚が持ち上げたろことで爆死が決まってる
開発者なかせウンコハードうぃいう
テクノのリソース無駄遣いで糞泣けるw
初週一万本超えたらニコ生でPS4破壊放送いsてやるわw
買いもしないのに
PSからゲームが盗れたってだけで凡ゲーを弾あつかいするブタどもは死ねw 0
805 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 11:20:53.85 ID:kaoZroHM0
豚ちゃん向けに難易度のぬるいゲームになってそう
キチガイ神谷が泣きじゃくるくらいの売り上げかな?w
807 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 18:03:49.65 ID:uTo9Fcoei
面白いかどうかなんて主観なんだからここでやる意味はない
それは別の板でやればいい
ここはハード業界板なんだから数字や技術といった主観に邪魔されない客観を語るとこだろ?
>>807 数字や技術でゲームを考えちゃうと
どっかの企業みたいになっちゃうと思いますけどね^^
>>808 1億台売れたWiiの後継機だからWiiUって名前にしよう→末期の大失速を引き継ぐ
遅延のないワイヤレスモニタの技術があるからタブレットつけよう→WiiUならではのソフトを出せていない(宮本談)
73,984本
ドンピシャ賞ゲットだぜ!
55000辺りでホント微妙な数字に困ると予想
任天堂(発売)のゲームにしちゃ発売後のポジスレが少ない気がする
4桁有り得るんじゃね
813 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 19:08:48.83 ID:vW61TzQC0
>>813 逆にゴキが立てたネガキャンスレ、煽りスレもまとめてみてよ
>>813 ざっと見た感じ煽ってるだけじゃん
まるでゴキスレのような気持ち悪さ
そんな奴らが買うわけないでしょ
>>813 ほとんどのスレがレス10もないんだが・・・
しこみ?
817 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 20:55:19.60 ID:pap5v6xt0
最低10万本だろうな
これ以下なら有無を言わさず爆死認定していい
できれば15万本は越えて欲しい所
819 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 22:05:44.79 ID:/Sx/wZvE0
箱以下晒しあげ
820 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 22:08:51.71 ID:n68AcXPZ0
こんな売上でDestiny煽ってたとか…しかもPS3版のdestiny以下
俺なら恥ずかしくて二度と書き込めなくなるレベル
当時のレス抽出晒しあげ頼んだ
/\___/\
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| ,,ノ(o_o.)ヽ、, ::| ばっ…
| r‐=‐、 .:::|
\ `ニニ´ .::/
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\ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.::::/
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| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| ←キチガイハゲ バ神谷w
| トUU‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
>>819 キチガイバ神谷ちゃんはどう思ってるんだろう??wwww
もっと酷いのを想像してたからちょっと意外な売上だw
>>525 確かにWiiUがゴミっていう理由だけで売れなかった感じがするなあ、ベヨ2は
824 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 00:12:18.99 ID:KSzUelsm0
>>1の10万本どころじゃなく箱以下という最悪の結果だったな
825 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 00:15:01.10 ID:EaUt387U0
清々しいくらいの大爆死だな
箱以下っていうか1はファミ通集計で6.6万で2は3.3万だからぴったり半分しか売れてないんだよな
ハードは倍近く普及してるのに
827 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 01:41:08.32 ID:HZT1l5O/0
イヤー思ったより売れた
おお、3万超えとるな
結構売れたんだな
829 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 02:02:42.13 ID:PV9maq4b0
全く売れなかったな
客層がゴミだわ
2日で4万弱だろ?
俺としては十分だと思うんだが
馬鹿は2日で〜って言い方好きだな
2日集計も4日集計も売れ行き殆ど変らんだろ
まあ別に事実は事実だからいいけどさあ
2日で4万って事は100日有れば200万売れるって事だろ
ゴキブリは算数も出来ないのかよ
マリオカート8が初週33万本
9割近くの人がベヨネッタ2をスルーした事になる
本数自体も酷いもんだが、深刻なのは一切本体を牽引できなかったこと
任天堂の戦略そのものがボロボロだって示してる
爆死以上に酷い状況だわ
何だこの水戸黄門みたいな茶番展開
838 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 22:06:27.01 ID:OifUYX4A0
age
>>821 バ神谷鼻水垂れ流しながら意気消沈wwww
電撃オンライン
http://dengekionline.com/elem/000/000/933/933016/ 3 - Wii U ベヨネッタ2 任天堂 14/09/20 28,825 28,825
新作では美しき魔女・ベヨネッタが活躍する人気アクションゲーム『ベヨネッタ』の続編、Wii U『ベヨネッタ2』が3位に初登場してきた。
2009年にPS3とXbox 360で発売された前作の移植版も収録された本作。
販売実績は推定2.9万本(店頭消化率55%前後)と、
PS3版(発売週13.7万本/累計23.4万本)やXbox 360版(発売週6.2万本/累計11.0万本)に比べて鈍い出足となった。
842 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 18:43:37.73 ID:Ms6k+PZ80
ハードを一本化したほうが
ユーザーもサードもメリットがある
逆にPS3だWiiだ360だと分散したら
サードは移植の手間ばかりかかり
ユーザーは場所もハード代もかかる
サードもよく考えたら
ユーザーに任天堂ハードとMSハードとソニーハードを買わせるくらいなら
一番ソフトが売れるソニーのハード一機種買わせて
残りは自分たちサードのソフトを買わせた方が
よっぽどましだったと気づいた
843 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 19:04:11.08 ID:oqEaZN3Q0
ベヨレッカが被害者増やしたのが原因だ
冗談も分からない人に言われてもな〜
バ神谷がベヨレッカなんか出すからwww
ベヨネッタがまるでのび太のママじゃねぇか