Forza Horizon2 vs DRIVECLUB
レースゲームとしてどちらが上か議論しよう
オープンワールドと周回ゲーじゃ全く違うからなあ
ドライブクラブって日本車ないんでしょ?
それだけでダメだろ
おいおい任天堂だけハブってんじゃねーよ
なんかあんだろなんか
知らんけど
>>2 じゃあForza5とDRIVECLUBでもOK
相手は5のほうでええじゃろ
7 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 18:50:55.63 ID:jPpTeCzX0
信頼と実績の差だなあ
ゲーム性が別物だぞ
比較するならForza5のほうだ
9 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 18:51:20.47 ID:iUkUZPqy0
>>1 DriveClubやForzaHのそれぞれのいろんなスレで語り尽くされているから
もう必要無いんじゃないの?
劣化ForzaのDCを買うバカなんているの?
天候変化すらない旧世代レースゲーム
死体蹴りはよくないと思う
痴漢ってしょうもないゲームを異様に持ち上げるよな
HALO面白い面白い言うから40分並んでやってみたけどただのドンパチゲーでワロタわw
あれのどこが面白いんだか
ドンパチゲーってFPS全部そうだな
>>6 固定60fpsと固定か可変か不明だが30fpsのゲーム比べるって…
17 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 19:30:35.07 ID:4Gc6ld8J0
GTは何処行った?
それこそ勝負するならTheCrewのほうだと思うんだが
>>14 気候変化なかなか良いね
PS4しか持っていないからDriveClubのPS+版で様子見るつもり
3秒ルールがゲーム性を落としそうなのが心配だけど、とりあえず楽しみにしている
21 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 19:58:57.36 ID:smWBXNaY0
>>14 体験版してこれほど続きが楽しみなソフトはいままで出会ったことなかったな
>>20 相手を路肩に吹っ飛ばすって立派なゲーム性だと思うよ。
そんなやつForzaでいたら消音ぶちこむけど。
相手を吹っ飛ばすゲームが好みならセクロスでもやっていればよい
これじゃ勝負にならないからマリカーも入れてやれよ(´・ω・`)
26 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 20:14:51.98 ID:3djBnM6z0
>>22 体験版のおかげで、みんなDL版買いそう。
27 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 20:16:14.28 ID:smWBXNaY0
28 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 20:21:10.83 ID:3djBnM6z0
アーケードみたいだな
>>8 ドラクラのコースって実在のコースじゃないんでしょ?
>>23 マリカーにおけるパワーキャラ使ったときの戦法だなw
64の対戦で「タイムアタックで速い=キノピオ最強」で思考停止してる友達を
クッパ使ってガンガン体当たりかまして吹っ飛ばしたもんだ
3秒は高難易度だな
押し出し戦法とか出そうだな
死体を蹴るような真似はよせ
マッチがフレ同士っていうのは、理にかなった仕様かな?
35 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 20:34:11.47 ID:smWBXNaY0
ドライブクラブ FXAA
ホライゾン2 4xMSAA
遠景を長時間見ることになるドライブゲームとFXAAは相性悪いよね
FXAAは遠景のジャギは綺麗に消えないし、チラチラも目立ってしまう
PS4のパワーがあれば出来るはずじゃないのぉ?
結果的に無理だった
PSファンがドライブクラブに求めてたのは
箱1独占フォルツァホライズン2のようなものだったはずだけど、
見事に裏切られたね
デステニーの悪夢再来か
これは開発力の差か
ハードの持つ性能差か
いずれにせよ箱1独占フォルツァホライズン2には到底かなわなかったPS4独占ドライブクラブ
PS4独占ドライブクラブの真実
雨すら降らせることができず、そのうち実装する予定と口約束、
30fps確定(固定できるか?)、
コースアウト3秒でコースに戻されるエキサイトバイク仕様(オープンワールド化失敗)
発売日は1年以上延期してるというのにね
38 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 20:52:51.47 ID:VM/s1b4+0
39 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 21:08:11.85 ID:8se9aaG30
DriveClub監督Paul Rustchynsky(Rushy33)の発言集
※ドラクラ発売まで保存用
・DriveClubはForza5より面白い
・E3でXboxOneのゲームはどれもPCで動かしていたがDriveClubはすでに実機だ
・WiiUのパッドが糞すぎるw
・XboxOneはまたレンガブロック付いてるのかよw終わってるな
・XboxOneのインターフェイスゴミすぎる
・XboxOneオンライン糞すぎ(Rushy33の嫁より)
・俺の赤ちゃんはすでに箱1がゴミだと見抜いている
・Forza5のレベル上げめんどくせえ アンロックとか糞デザイン
・DriveClubはForzaHorizon2をブチ抜いた
・GRID Autosportsが糞ゲーすぎる。失望したよ。
・ForzaHorizon2の天候はDriveClubに比べとショボすぎるよ
・ForzaHorizon2体験版をプレイしたが1から何も進歩がないな、ショートカットでオフロード走るって糞だろ
40 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 21:12:22.95 ID:smWBXNaY0
TGSで両方体験したPSゲーマーの感想
TGS楽しかった。 試遊出来たタイトルはCODAW、Forzaホライゾン2、サンセットオーバードライブ、ドライブクラブ。
MSブースは人気なくて待ち時間短かったから、箱1持ってないのに箱1のゲームばっかり試遊したんごwww
ドライブクラブのグラフィック期待してたけど30fpsなのに、フォルツァと同等だし、車種少ないし、完全にフォルツァに敗北してる。
唯一の取り柄は無料版があることくらいかな。
FORZA試遊した後にドライブクラブをプレイしたので30fpsだと動きがショボかったですw
>>39 遠からず当たってるのが何件かあるのが笑える
なおドライバークラブの出来は
FH2も30fpsのはずなんだが・・・
43 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 21:16:39.60 ID:8se9aaG30
DriveClub監督Paul Rustchynsky(Rushy33)が語るフィーチャー自慢
・リアルタイムレイトレーシングにより大気や光を現実通りに再現
・NASAデータを完璧の再現した星空
・レースゲーム史上最高の車体再現
・座席下にあるマットの留め金にも拘った
・風景を飛ぶ風船の動きを物理シミュレーションにより再現
・雨天では道路表面に高低差による水流が起きる
・背景に120万本以上の木を植えた
・背景には100万羽のフラミンゴが生息している
・背景の茂みには昆虫や鳥の生態系が再現されている
・オーロラを現実世界と同じシミュレートで再現、運がよければ目撃可能
・ForzaHorizon2をあらゆる面で凌駕する驚異のグラフィック
・雨や雪は粒単位をリアルタイム流体物理シミュレーションにより完全再現
・タイヤが通った後には水や雪の轍が出来る、現実と同じ飛沫が上がる
・ガラスに張り付いた雨粒は1滴ずつ正確に動く
・路面の凹凸に対して正確に水溜りが出来たり雪が降り積もる
・雪解けによるシャーベット状など水〜雪の物質変化を正確に再現
>>35 こいつらに殺意を持ってるのは
他でもないPS信者だろうな
>>40 Forza Horizon2も30fpsなのだが、質の高いモーションブラーと
プレイ感が素晴らしくて気にならなかったのだろう
30fpsを感じさせない時点でHorizon2の勝利と言える
ドライブクラブは可変30fpsなんでしょ
開発者ボロボロ抜けただけのことはあって前世代の水準にも達してない
30固定すら無理だったってこと?
木を植え続けるのも大変だな。いろいろ犠牲にして。
理性とか
>>43 マットの留め具で笑ってしまったよw
FH2はそもそもでオープンワールドなんだがなあ
っていうか、MSブース3タイトル、SCEブース1タイトルとか別にPSゲーマーってわけでもないだろさすがにw
>>43 これ本当にやってんのかな
動画見てもそんなに綺麗に思わないし
51 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 21:24:07.35 ID:3djBnM6z0
マットの留め具までこだわったんなら、AUTO VISTAみたいなモードもあるはず。
...あるよね?
ほんとフォルツァってネガキャンの道具か痛車ネタでしか語られない哀れなゲームだよな
1名様ごあんなーい!
捏造でForzaをネガキャンしては即論破されを何スレも繰り返したゴキブリが可哀想だろ!
>>40 Horizon2も30fpsなんやが…と思ったが
>>45に言いたい事言われてた
>>3 ソニーが金出してるのに日本車無しってw
ホライゾンは最初にランエボ貰えるのに
そもそも、
×オープンワールド
×60fps
これだけで本当にドラクラの価値が無くなった
クルー6人とかも斜め上すぎる
>>57 何言ってんだ?金払ってくれる時点でお客さんだろw
ここでForzaを煽ってチカクンなんて言ってるゴミなんかよりは
SONYに金落としてる時点でこれに金を落とさない馬鹿は叩ける立場じゃねぇよw
Horizon2が爆誕した時点で、Xbox One低性能説はぶっ飛んだし、
1080P無理説もぶっ飛んだし、eSRAMが小さいからMSAA無理説もぶっ飛んだ。
ゴキの固定概念を何もかも破壊したHorizon2は象徴的ゲームだよ
63 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 21:52:18.90 ID:8se9aaG30
買えばソニーの収益になるだけマシだろう
ForzaどころかGTすら未所持で
Forza叩きに勤しむ奴もいるくらいだからな
この人(というかチカくん)にとってはドラクラの開発者ってフォルツァに喧嘩売りまくってる糞野郎だから
こうやってヘイト剥き出しなんだよね
比べるならForza5だろうけど、フレームレートで決着ついてる
66 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 22:04:46.09 ID:8se9aaG30
>>66 ドラクラ作者がずーーとForza5もHorion2もヘイトスピーチしまくりなのでw
今更被害者ぶったって遅いんですよ
Horizon2とドラクラの対立は、ドラクラ作者が招いたこと。
>>57 こいつのニコ生、常にGKが荒らしにきてるんだよな
69 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 22:18:59.58 ID:+8HWNN1W0
>>42 1でもどこかの記者が勘違いしてたけど、
ガチ固定30fpsと滑らかモーションブラーのせいで60fpsと錯覚するんよね
70 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 22:19:25.53 ID:3djBnM6z0
>>67 対立構図ってのは、PS・SSのゲーム機戦争の頃から意図的にソニーが作り上げてきたもんだからな。
確かに盛り上がったが、PS1の勝ち確定した時点で、手打ちを考えるべきだったな。
71 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 22:21:30.69 ID:smWBXNaY0
>>49 垢は晒さないがPS4とPS3所有だそうだ
72 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 22:22:05.58 ID:kInVFdfQ0
なんかドラゴンズドグマが真のスカイリムって発言を思い出すわ
開発者は無闇に喋らせないほうがいいな
そもそもDriveClubのディレクターは
任天堂にもForza以外のレースゲームにも喧嘩売ってるっていうね…
今更ドラクラとHorizon2との戦いを嫌気し始めたのは、
Horizon2の出来が想像越えてよかったからだよねw
ドラクラの出来が想像越えて悪かったからだよねw
全てはHorizon2の体験版配信から始まっている事象。
それまでは対立煽る発言はあっても、対立をたしなめる発言はどこからもでていない
75 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 22:26:24.82 ID:+8HWNN1W0
>>27 1:42くらいと3:17くらいの所、やばすぎ。
あれじゃアウトに押し出し3秒で追い落とせるな。
77 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 22:40:06.83 ID:3djBnM6z0
>>76 オンでやったら、相手カーが「プシュ!」って感じで消えて後方に回されるのか。
ちょっと面白そうだな。
78 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 22:53:07.84 ID:0Q0InkHW0
正直、Horizon2とドライブクラブみて思うのは
PS4のどこが高性能なんだよとw
80 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 23:00:53.96 ID:3djBnM6z0
>>78 どっちも、同じようなメーカー直抱えのスタジオで、同じように技術情報もらっててこの出来の差ってのは、
「実はPS4 って箱1より性能低いんじゃ?」って勘ぐられても仕方ないよなあ。
3秒ルールは次世代を感じるわ(´・ω・`)
>>80 Xbox OneのeSRAMに凄い潜在力があったということだろうね。
そう解釈しないと実際に動いているゲームを説明出来ない。
>>83 凄い!TURN10のロゴが処理落ちしないなんて!
>>70 グランツーリスモ信者の他レースゲームへの攻撃とか酷かったもんな
同じPSハードだろうがお構いなしに優劣付けないと気が済まん輩が大暴れしていた
>>85 処理落ちしてたのはForza4までだろう
88 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 00:41:37.12 ID:YbxhUExU0
ドライブクラブの連中のメインのお仕事はTwitterで妄言吐くことになったんだよ
もうはちまや陣内とかめぐみちゃんと比べた方がいいだろ
箱一は更にクラウドに本体3台分の演算能力あるから
これからどんどん差がつくな。
とりあえずGTはゴミ
>>89 少なくとも、同じカーレースゲームでグラ自慢高性能自慢してるドラクラでさえ、AI面ではゴミ。
PS4の高性能とやらがグラフィックにしか役立たないことを明確に証明してしまった
AI面で革新があるのはクラウドを活用できるXbox Oneのみ。
94 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 01:19:47.35 ID:woVn/M+80
95 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 01:24:09.09 ID:vDdQqr0r0
GT6みて勝負になるわけがないだろと
あんな糞ゲー次世代機に出てたら終わるわ
と思ったらそれよりよっぽど酷いドライブクラブってのが
PS4の目玉になってた
GTはユーザーに完全に見限られたから論外
ゲーマーならドラクラもホライゾンも応援しよう
ゲーマーの敵はKADOKAWA
ゲーム自体に罪は無いんだろうが、
より良いゲームを目指して切磋琢磨するんじゃなくて、
いちいち余計な負け犬の遠吠えばかり垂れ流す
ドラクラのクリエイターは割とマジで大嫌いだ。
99 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 01:35:49.10 ID:vDdQqr0r0
応援されたいなら他社の文句言ってるアイツがクビにならない方がおかしいだろと
一回失敗の烙印を押されたドラクラがどの程度まで復活出来てるのかプラスverで確かめてやろう
ホライゾン2は無理だハードがない
箱○版なんて買う気になれないし
101 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 01:43:09.56 ID:vDdQqr0r0
確かめる気がないなら何しにきたの
レースゲーム好きだからホライゾンもドラクラもクルーも買う。
GTはゴミ
103 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 02:01:26.00 ID:dZhKPLMX0
※ここに書き込んでいる熱心なXBOXファンボーイは、実際には存在いたしませんのでご注意ください。
ゴキブリ一匹ご案内〜w
クルーとホライズン2の監督はTwitterでお互いのゲーム期待してるぜ!ってエール送ってたと言うのに
ドラクラ監督は・・・(笑)
クルーはどうせガッカリ仕様だろうよ
UBIに過度な期待はしない方がいいだろ
107 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 02:52:57.09 ID:+6xDAfl50
期待すらされてばない倶楽部さんをどうするんや
108 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 03:03:08.03 ID:D3mTevOq0
二回目の新発表(初報の仕様は無かったことに)で推していたソーシャル要素も
まともなマッチング機能すら実装されず売りにならなくなった。
一年延期しても植樹の話題しか記憶に無いな。
>>108 昨日のTGSでプロレーサー2人を招いてドライブクラブの遊王戦やってたけど
対戦じゃなく4人並んでそれぞれが6台走行のCPU戦だったのにはワラタ
あとレーサーの星野が「すごくリアルで毎日これで練習したいです」なんて
ヨイショしてたけど実在サーキットもレースカーも無いゲームでそのコメントは
間抜けだろと思った
>>106 平気で解像度とかフレームレート変わるもんな。
製品版は初期の開発機で公開されてたものよりだいぶグレード落ちるのがデフォだし。
>>80 PS4って開発機と実機の落差が酷かったからな。
ソフト屋さんにしたら面食らったんじゃないかな。
>>109 事前に用意されてましたとかでもないと、恐ろしくマヌケなコメントだな
DRIVECLUB 10点。まるで実写のようなグラフィック。観客は簡易的なポリゴンで負担も軽い。道を外れても修正してくれる画期的なシステムも◎
Forza Horizon2 5点。グラは綺麗だが、綺麗であればいいというものではない。観客がごちゃごちゃして邪魔。道を外れても修正されないのが不親切かな
114 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 09:48:49.64 ID:IMLZkq0F0
>>39 >・E3でXboxOneのゲームはどれもPCで動かしていたがDriveClubはすでに実機だ
2013年6月、PCで動かしていた?XboxOneのゲームはどれも発売済みだが
すでに実機だったDRIVECLUBは未発売だ
FH2はオフロードだとガイドの線が見えなくなる事が多いし、
畑走ると視界が無くなる
これはファミ通のレビューで叩かれる気がする
まぁミニマップ見れば視界0でもなんとかなるんだけど
それにしても箱1のレジュームは便利だな
電源入れたら数秒でドライブ開始とか、このゲームとの相性良すぎだろ
116 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 09:53:42.34 ID:IMLZkq0F0
ファミ通のレビューなんか今やゴキブリ以下だろ
毛利名人のレビューとか廃業レベル
視界が無くなるなんて言ってるやつは素人だけで
遠く見りゃ目標物になるものはいくらでもあるし
速く走る人はそれ見て走ってるから迷うこともない
F1なんて近場ほとんど見えやしないのに周囲の目標物見ながら爆走するからな
レースゲーを語るなら知ってて当然じゃね
チェックポイントは空高く伸びる白線で表示されてるから絶対見えるし、
周辺が見えないのは畑突っ切ってるという状況なら当然のスパイスでしょ。
それが嫌なら道路走ればいい。
畑を突っ切っても車になんの支障もないのは不自然 4点
畑に突っ込む前に修正されるそもそも畑なんて存在しないのがリアル 10点
120 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 10:03:55.46 ID:mFoVvr/q0
>>83 まじですごいな
最近でみたグラのなかで断トツだな
121 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 10:19:42.95 ID:x/UU8b2K0
ドラクラ監督って本当はFH2みたいなゲームが作りたかったんじゃね
視界の悪い畑を走るってのはそれも面白さのひとつだと思う
じゃなかったら開けた草原と変わらんし
あと、雨の夜に森を走るのはミニマップないとちょっと怖いねw
>>122 雨の夜より朝が怖いわ、ヘッドライト切るの早すぎ
迷言ラッシーは正直凸られても仕方ないくらい言動が酷いと思う。
>>43 こんだけ御託を並べてもこれでレースゲームとしてどこがどう面白くなるのかについては
一切触れてないってのが逆にすごいw
>>126 雪や水溜りは、ちゃんと再現出来てるなら面白くなると思う
でも雪道走れたところでエボもインプもいないんじゃ論外なんだけどね
白い線を目指して発煙筒の間を通ればOKってことに気づけば快適に走れる
129 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:02:56.07 ID:hd1rAh7w0
>125
Rushy33はテクスレ民より酷いレベルだからな
オープンワールドのレースゲーをプレイしてオフロード批判とか馬鹿を通り越してる
グラフィックもビルの作り込みとか人の描写では全然負けてるよな
131 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:07:38.16 ID:hd1rAh7w0
>>127 ドラクラが発売されたら定常円旋回や蛇行運転で
雪面の凹みがキッチリ再現されるか試してみたい
あとは流体計算してるなら雨が降ってる時に高速スピンさせて雨水が横に流れないとおかし
132 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:10:05.65 ID:WskVhGOE0
日本車種ないのが痛いなあ
しかもそれを有名メーカーの車が出るってごまかしてんだろ?
>>127 雪面走る時はちゃんとWRCなんかでみかける
細〜いスパイクタイヤを再現してくれたりするならいいんだけど
まあ無いだろうねw
FH2のオフロードのヒャッハー感は異常
ジェレミーみたくPOWERRRRRR!!!!とか言いたくなる
135 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:19:15.58 ID:hd1rAh7w0
3秒ルールはオプションでオフに出来るようにするべき
発売さたらら自慢の背景をじっくり観察したいのに
ドラクラってリワインド無いの?
コースでは計算され尽くしたリアルなウインドが吹いているよ
もしやリワインドの代わりに3秒ルール?w
リプレイすらあるかどうか怪しいのにリワインドなんて無理ぽ
142 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:54:37.39 ID:hd1rAh7w0
キネ兄ってレースゲーやる人だったんだな
昔forzaの実況で普段はレースゲー全くやらないと言ってたような
箱についてもPSと同様で信者みたいな人は迷惑なだけ
まあDriveClubの開発者は凸られてもしゃあないが
色んな意味でドラクラ発売後が楽しみだw
そもそもDS4のトリガーってアナログだっけ?
感圧式じゃなかったか
アナログだけどDS3と同じ感圧式
ドラクラは喧嘩をふっかける相手を間違えたな
149 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:21:52.83 ID:DydFJ8Sl0
>>123 これとドラクラは勝負してんのかよw
勝てるわけねぇだろwww
ぜんぜんレベルが違う
ソニーハードファン「切り札のGTがあるし!」
152 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 14:14:47.89 ID:hd1rAh7w0
というかなぜこれしかできなかったのが不思議
真面目に作ってたらファーストならFH位のもの作れないほうがおかしい
GT5の時にも思ったけどちゃんと仕事してんの?ってデキの物が多すぎるよSCEのソフト
154 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 14:47:59.00 ID:G/wYD5E50
>>152 PS2流用のスタンダードコースと違うの?w
>>153 いやいや
さすがにフォルツァホライゾン2は次元が違うのでファーストなら出来てん当然とは思わんわ
>>152 画像そのものより気になるんだが、タイヤが細い様な…
俺の気のせいなんかな?
ラリーのタイヤはあんなもんよ
158 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 15:12:23.02 ID:DydFJ8Sl0
オレは「あれタイヤなのかよ・・・」と思ったけどな
グラベル仕様ならそれで合ってるんだけど
ターマック走ってるからなあw
TXハンコンでFH2やるとダートに入った時のグリップ抜けてる感が怖いし心のリミット外す快感が半端無く気持ちいい
>>159 流石に難癖すぎるだろ
走るコースによってタイヤ幅を強制的に変えないと納得しないのか?
forzaだってセリカにガチサファリ仕様のオプション付けられるが、ターマックしかないから太いタイヤしか付けちゃいけないのか?
>>161 Forzaの場合はグラベル無いしあくまでオプションでしょ
だからサファリ仕様の車でサーキットを走るとしたらって感じで車高も落としてタイヤ幅を太くするよ
GTはWRカーとして収録されてるしグラベルもスノーもあるんだからその辺はこだわって欲しいところ
スノーだとちゃんとスパイクタイヤになるとかさ
Forzaのグラはまじでやばい
前世代レベル
グラとゆうか、見せ方の演出や調整がスゴイ。
ホライゾンとかしょぼ過ぎてまじで吹いたもん
>>162 やっぱり難癖にしか見えない
細いタイヤで舗装路を走ったらあかんのか?って答えになってないよ
156の疑問は「タイヤが細い」だから
タイヤが細いラリー車の画像を貼れば終了する気が
不便なところもリアルってだけで採用してたらクソつまらんゲームが出来上がりそう
かといって3秒ルールはあかん
マッハライダーみたいに爆発四散した方がまだゲームっぽいな
いかにコース早く走るかってゲームなのにわざわざコースアウトして走れないから糞とか池沼だろ
三秒ルールの問題はそこじゃねえよ
ライバル車にぶつけてコースアウトさせての三秒ルール適用とかある部分だろ
ドラクラがディストラクションダービーみたいな方向性のゲームってなら問題ねえけどな
>>166 あかんとは言ってないでしょ
でもレースをするんだからそこの見た目はこだわって欲しいって言ってるだけ
まともなタイヤシムなんてやってないんだから自動的にタイヤの見た目が変わるだけでいいんだし
自動的にタイヤの見た目が変わるのはアカンと思う
セッティングできる意味がなくなる
>>173 GTはタイヤのセッティングって言っても種類を選ぶくらいしか無いでしょ
まあスレ違いだからこの辺にしときます
みなさんごめんね
>>171 そもそも、複数人と同時に走ることはできないんじゃないの?
ドラクラって1人プレイ専用ゲームじゃないの?
176 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 18:00:12.00 ID:lkPKEgYf0
>>159 背中にタイヤキャリア背負ってるからサファリ仕様と推測される
>>176 「WRC スノータイヤ」で画像を検索したらもっとびっくりできるよw
「そうか!路面コンディションで自動的に幅が変わるようにすればいいんだ!」
→レース中の気候変化に応じてタイヤの幅が可変になり前の車のタイヤ幅が広くなったり狭くなったり
>>174 種類選ぶくらいしかできないならなおさら
タイヤがコース毎にかわるのに見た目と違う性能の方が違和感でると思うけど
GT持ってないからよくわからんが
.───┐ ∠_ \L
 ̄ ̄ ̄| | llヽ _| ヽ
| | |l ̄| | l 「ねえ、ドラえもん・・・
| | / ´\ / 未来の世界にもDRIVECLUBってあるの?」
| | ヽ、_ `^イ
二二二 」 _ __ lニ二二l、 ____
─┴┐ ⊆フ_)__./ ┌ヽ ヽ┐ /´ `\
二二二二二二l / | | | |. / ヽ
_l_____| /`ー─‐|_| |_| / ヽ
| /`ヽ__, ─ 、ノ |─l l l 「もちろん。
|───/ /lニ/ /二ニluul. | ! またRushyがForzaに難癖付けてるよ」
| ___| ̄ | | |_|. l /
└─( )(ニ|  ̄|./二ニ) ヽ /
 ̄ ̄ / ) >━━━━━━ く
他ゲーに難癖つけてるのって炎上商法で売り逃げする気なんじゃないかって気がしてきた
>>179 ドラクラのドライバーは全員ラディカルグッドスピード持ちかよ
>>182 売り逃げって言っても無料版でお試しプレイした上で
パッケ版を買うか判断できちゃうから厳しいんじゃないかな
>>185 ・・・・・・。 うーん。
見えなくなったところでいったいそれが
何だって言うんだろうか?
あらゆる面において、Rushyって異常だよなw
PLAYGROUNDはある意味レースゲーのドリームチームみたいなもんだからなあ
T10以外にも元コドマスやビザのスタッフが集結してるという
189 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 19:01:49.26 ID:1MnbOwa30
ビザーレは災難だったよな。MS離れて行った先のアクティがあそこまで冷酷だったとは。
アメリカ流とは言え、一度金の卵を産み損ねただけで、シメてゴミ箱行...
190 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 19:02:37.43 ID:hd1rAh7w0
TURN10&元気
TURN10&ポリフォニー
のコラボゲーも見てみたい
Forza首都高とForzaムービーでいいや
せっかく樹木を植えまくったんだから、少しくらい外を走らせてやれよ
まぁいつもの口だけだったのかな
192 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 19:12:26.93 ID:mehpAtf70
ひょっとしてドラクラの開発ってゲーム作るの向いてないじゃねぇか?
194 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 19:13:44.66 ID:mehpAtf70
>>184 たぶん無料版のDL数込みの数字しか出してこないぞ
さすがにフリーローミング中はオフロード走れるだろ・・・?
箱○版と比べた方がいい勝負するんじゃねw
199 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 19:45:20.94 ID:7E2Z/ZK80
>>193 PVを作るのだけは異常にうまいよ。PVだけね。
Rushy「Fuck!ドリクラ作らせてくれるんじゃなかったのかよ!」
テクスレってドラクラがFHより上じゃないと死んじゃう病の人が集まってるの?
というかPS4最強じゃないと死んじゃう病なの?
ゲーム内容以前に作る人の人格が終わってるな
ソニー陣営ってこういうの多い気がするが、ハードや企業のコンセプト上、
この類いの人種が集まりやすいんかねえ
203 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 20:05:11.39 ID:2U2G2dQa0
>>201 まぁ普通の人なら、ソーシャル謳っていながらまともなマッチング機能が
実装されていないって時点で、
グラフィック以前の問題
って判断できそうなものだけどね。
ハードのおかげで解像度が多少良くても
ファーストが貧弱だとその分独占が減るからねえ
今世代も
「やりたいゲームが出ないハードこそが、あなたにとっての糞箱なのではないでしょうか」
の名言が生き続けるな
>>201 PS4をマンセーして他を貶すテクニックを競うスレだから当然
>>201 前世代と違って今回のPS4の売りが性能しかないので
散々クソスペックと煽ったXBOXONEのゲームに負けるのが困るんでしょ
207 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 20:42:42.73 ID:qS+UG8QV0
208 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 20:44:05.70 ID:7rgJdAbM0
209 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 20:45:08.42 ID:qS+UG8QV0
>>14 ROPの弱さが直に出る、ガタガタのシャドウが悲しいね
DCのは山陰でFH2のは開けた空間なのにシャドウマップが云々
211 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 20:45:50.47 ID:qS+UG8QV0
ウェザーエフェクトにおいて、PS4独占『ドライブクラブ』のグラフィックスはXboxOne独占『フォルツァ ホライゾン2』を完全に打ち負かすクオリティに仕上がっています。
どちらも雨によって霧が出ているのですが、『ドライブクラブ』ではコース全体にかかっているのに対して『フォルツァ』では霧の描写が背景だけにあるのが分かります。
『ドライブクラブ』は車やコース、周囲の地形が全て霧に覆われているような自然な印象を受けるのですが、『フォルツァ』では車がまわりと馴染まず飛び出ているように見えるのです。
また『フォルツァ』は天候によってシャドウマップ(影の部分)の色が適切に変化していません。
http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/b/9/b9846f86.jpg
>>207 FH2の体験版やって、この雨のところは気になった
なんか浮いてる感じはした。
でも、それ以外は最高w
こんなに気持ちいドライブゲームないな
213 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 20:55:29.37 ID:7rgJdAbM0
>>207 ドラクラは雨実装間に合ってなかったんじゃ?
ドラクラのそれプレイじゃなくてデモ映像だろ
普通にFH2だろ
箱1はまだ買わないからやれないけど、とりあえずPS+のドラクラで次世代車ゲーの様子を見る
つうか、PS側って車ゲー弱いよな
つっても、Turn10が頑張ってるだけという話でもある
え?GT?なにそれ
出すなら早よ出せや、PS4に
2020年発売か?
217 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 21:04:20.84 ID:qS+UG8QV0
ID:7rgJdAbM0みたいに知識もないにのに無駄に絡んでこようとしてる奴見るとほんと笑える
せっかくホルホルしてるとこに、いきなりorzしょぼさ暴露してすまんなw
218 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 21:04:38.96 ID:tJ0NP2e30
テクスレってPSを持ち上げるテクニックを磨くスレだよな?w
>>211 「雨の中」のDCと「雨上がりの虹の見える晴天のFH2を比べて霧が云々
条件を揃えて比べたら死ぬ病気なの?
虹が出てんだから雨上がりで日が差してる状況だよなあれ
多分、ご自慢の天候変化やフォトモードがリリース時に未実装なのも知らんだろ
持ち上げるだけでドラクラ自体に興味ないからな
>知識もないにのに
なんだろう、テクスレってゲーム関連の知識より画像に嘘混ぜて騙す知識のが豊富なのかな
>>217 おk
さあそろそろ
ゴキ「ゼノクロのキャラきめえ」俺「?特にキモク感じないけど?」
DQHプロデューサー「レベル11はたまたま(笑)」
【FF15】完成度50〜55%、ノクトだけ操作可能、男性のみのパーティー2
スレに俺と一緒に戻ろう FF15マジ楽しみだよな
テクスレのテクは詐術のこととはよく言われてるからなw
MLAA錦の御旗にし続けてFXAAが出た途端一切アンチエイリアス語らなくなった人たちでしょ、知ってる
まさか画像見た時の違和感に気付かない程知恵が弱いとはさすがに思えないし
知っててワザと騙してるつもりなんだろうな、騙せてないけど
230 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 21:47:43.84 ID:SOYhfRhK0
メンテナンス
"PSN"
プレイステーションネットワークメンテナンスのご案内
更新日:2014年09月22日
このたび、下記の日程にて"PSN"のシステムメンテナンスを実施させていただきます。
【期間】
2014年09月23日(火) 01:00 〜
【影響について】
メンテナンス中は"PSN"("PlayStation Store"を含む)のご利用と、
各Webサイトからのサインインがご利用できない場合がございます。
箱は低性能っていうけど
そもそも本当なのか?
箱一で遊んでる分には特にそういったことを感じないのだが
相対的な話だからな
箱一だけ触って「あー性能低いわー」なんて思う奴がいたらただの病気だ
でもPS4のゲームと比べて遜色あるようには見えないんだけどな
解像度が違うらしいから同じゲームをフルHD大画面TVで遊び比べれば違いが分かる人もいるんじゃね
>>217 スパコンにはROPねーんだけどw
そもそもROPが何の略でどういう機能なのかすら知らないだろ
なんだかんだ言っても1より売れないのよねぇ
1もそうとう過疎ってたけど
日本で1000本くらいなら全員でクラブ組めていいんじゃね
238 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 22:33:57.72 ID:qS+UG8QV0
>AI面で革新があるのはクラウドを活用できるXbox Oneのみ。
あーアホだったかw
でもってPS4と箱1じゃもはや勝負にならん
FLOPS ROPS
PS4 1.84TFLOPS PS4 32
HD 7790 1.79TFLOPS HD 7850 32
HD 7850 1.76TFLOPS HD 7790 16
XboxOne 1.31TFLOPS XboxOne 16
HD 7770 1.28TFLOPS HD 7770 16
Texture FillRate Shaders
PS4 58GT/s PS4 1152
HD 7790 56GT/s HD 7850 1024
HD 7850 55GT/s HD 7790 896
XboxOne 41GT/s XboxOne 768
HD 7770 40GT/s HD 7770 640
Pixel FillRate Texture units
HD 7850 27.5GP/s PS4 72
PS4 25.6GP/s HD 7850 64
HD 7790 16GP/s HD 7790 56
HD 7770 16GP/s XboxOne 48
XboxOne 13.6GP/s HD 7770 40
239 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 22:35:50.21 ID:qS+UG8QV0
>>238 はいはい。
ゴキブリお得意の敗北コピペ来ましたー
そのコピペ貼ってる限り、永遠にHorizon2のクォリティを説明出来ないw
241 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 22:42:09.13 ID:qS+UG8QV0
>スパコンにはROPねーんだけどw
>そもそもROPが何の略でどういう機能なのかすら知らないだろ
プ
もう一度おさらいしときましょうかw
FLOPS ROPS
PS4 1.84TFLOPS PS4 32
HD 7790 1.79TFLOPS HD 7850 32
HD 7850 1.76TFLOPS HD 7790 16
XboxOne 1.31TFLOPS XboxOne 16
HD 7770 1.28TFLOPS HD 7770 16
Texture FillRate Shaders
PS4 58GT/s PS4 1152
HD 7790 56GT/s HD 7850 1024
HD 7850 55GT/s HD 7790 896
XboxOne 41GT/s XboxOne 768
HD 7770 40GT/s HD 7770 640
Pixel FillRate Texture units
HD 7850 27.5GP/s PS4 72
PS4 25.6GP/s HD 7850 64
HD 7790 16GP/s HD 7790 56
HD 7770 16GP/s XboxOne 48
XboxOne 13.6GP/s HD 7770 40
つーかゴキブリって、GPUのスペック比較表をペタっと貼ると、
PS4のAI面が糞ボロボロであることを弁解出来るとでも思ってるんだろうか。
AIはGPUではなくCPUでやるんですよw
Xbox Oneの場合はクラウドコンピューティングでCPU演算力を補えるからこそ
AI面が優秀なんですよ
>>241 スパコンにROPねーんだけどw
そもそもROPが何の略でどういう機能なのかすら知らないだろ
テクスレの欺術師が貼りつててワロタwww
出張してまで仕事しなきゃいけないほど焦ってんのかよw
245 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 22:49:00.16 ID:qS+UG8QV0
あーあ壊れちゃったかw
クラウドでAI(笑)
ROPはない(笑)
ほんとアホすぎて笑える
>>239 それのドラクラの画像てUI無いしそもそもゲームに実装されて無いのにPS4で本当に出力されてるの?
TGSの動画見てもこのレベルのが実機で出るのはちょっと信じられないんだけど
247 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 22:51:01.78 ID:qS+UG8QV0
>Xbox One GPUのROP(Rendering Output Pipeline)ユニットは、レンダリングパフォーマンスが13.6G Pixels/secであることから、ROPは4クラスタで16ユニットと推測できる。
てかさっきからコピペ貼ってあげてるのに気づいていないご様子w
あ、知っててとぼけてるふりしてるのかねw
見苦しいやつだこと
比較してるって事はドラクラはFH2と同じオープンワールドなんだよね?
>>245 Horizon2はクラウドでAI演算してるんですが、、、
PS4ではそれが出来ないからAIが糞なんですよ
250 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 22:56:27.61 ID:qS+UG8QV0
クスクス
>>241 グラのデーター貼ってもAIとはなんら関係ないだろ
CPU部分は箱1もPS4も同じ石なんだから
クラウドアバターがあるだけなんだから
>>247 お前の頭が悪いことをお前自身に証明させるための誘導だったけど、見事狙い通りに引っかかったねw
ROPは3Dデータを2D画面に変換する機能であってグラフィック専用。
つまり、スパコンには付いてないw 付いてても演算には使われてないw
だから必死にGPUスペック貼り付けてROP自慢しても、それはスパコン自慢になってないw
もっと簡単に言えば、「Pixels/sec」という単位みればスパコンの演算力に無関係と1秒でわかるw
ドラクラのクソAIは全く擁護出来ない。
PS4自慢のグラフィック能力は、AI面には全く役立たない。
AI演算の不可はCPUにかかるので、PS4のゲームはどれも糞AI
255 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 23:23:05.40 ID:k+cP5lQO0
結局恥ずかしくなってフェードアウトしてっちゃうのねw
何であのスレの輩は揃いも揃ってこうw
今頃はきっとID変えて別の場所で次の捏造やってるよ
そもそもドラクラってオンラインマルチプレイないだろ?
いや、あるよ
ごく普通の部屋制で6人チーム組んでチーム戦するんだ
それがソーシャルらしいよ
FM5ですらこのシビックの気持ちよさ!
>>207 シャドウマップが省かれてんじゃなくて、車体下の影と路面に映る車体の間に照り返しの隙間が入ってんだよ。
全部影で囲うと速度出た時に視認上、識別し難くくなるからだろ。
>えDriveClubサーキットなの!? え、えー… 一応この為にPS4買うつもりだったんだが…
>今更調べたけどこれオープンワールドじゃねえ! 市街地コースが沢山あるってだけだ!
>え、ええーじゃあ張り合うのはForza5じゃん Horizonとは思想からして違うわあ、吃驚…
>あーでもPGR無き今、逆に貴重っちゃあ貴重だなあ やはり買わんとなーうーん
山間と山間と山間コースばかりで
PGRみたいな市街地コースも無いというのに・・・
265 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 00:35:41.66 ID:f3UMLyYa0
>>123 ゲームは面白いだろうけどローカライズのダメさが目につくなあ・・・
最初のメニュー画面テキストの変な位置での改行とかさ
単純にテキストの置き換えしただけなんだろうな...
>>264 ゴッサム(ニューヨーク)ではなく田舎だからドラクラはPC(Countryside)Rかな……
日本車乗れないゲームを持ち上げなきゃいけないなんて大変だな
ForzaHorizon2は体験版で最初にカーソル合ってるのがランエボなのに
しかも乗りやすい
268 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 00:48:41.91 ID:vuBUmJk80
何言ってんだドラクラはオープンワールドで60FPSだろ?
RS3で畑に突っ込むとコース見えん
ボウワー安定だわ
>>39 まあアンロック糞は同意だが
そこまで虚勢張るぐらいだから相当ボリュームあるんだろうな
272 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 00:59:25.42 ID:CNm6SguI0
浮き浮きクラブwwwwwwwwwww
276 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 01:13:45.82 ID:CNm6SguI0
ドラクラがPS4最高のグラフィックっつってたんだから笑えるわ
何百万本植樹したか知らんがNSFより殺風景だろ実際は
しかも現実としてPS4には60fpsのレースゲームが一本も無い
PSファンがドライブクラブに求めてたのは
箱1独占フォルツァホライズン2のようなものだったはずだけど、
見事に裏切られたね
デステニーの悪夢再来か
これは開発力の差か
ハードの持つ性能差か
いずれにせよ箱1独占フォルツァホライズン2には到底かなわなかったPS4独占ドライブクラブ
PS4独占ドライブクラブの真実
雨も後々の実装予定、
30fps確定(固定できるか?)、
コースアウト3秒でコースに戻されるエキサイトバイク仕様(オープンワールド化失敗)
発売日は1年以上延期してるというのにね
こればっかりはハード関係なしにエボスタがぶっちぎりで無能なだけだと思う
てか、FH2創ってるところってレースゲーのドリームチームみたいなメンツじゃなかったっけ?
281 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 02:46:34.12 ID:xaLj/a6r0
ホライゾン1でもドラクラに勝ってる
ホライゾン2に勝てるレースゲームはホライゾン3
ドリームチームかどうかはともかくプレイグラウンドはDirtとか作ってた時のコドマスメンバーがごっそり移籍してる
レースゲームのノウハウは十二分にある
>>264 どこで市街地があると思ったんだ。デモでもほとんど出てないのに
ドリームチームだな
PGR3でも勝てるなドラクラ
>>277 つーかFM5のレベルアンロック要素ってバッジと称号だけじゃね?
クレジット稼ぎが面倒くさいって話ならまだわかるけど
それにしたってリワードやってりゃ最初からけっこう貰えるし
車買わなくても乗るだけならいつでも出来るし
289 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 03:17:37.09 ID:1uU+ZF1B0
ドライブクラブってマジでサーキットになっちまったのか
290 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 03:21:50.11 ID:xaLj/a6r0
・フォロワーさんのTLで知ったけど、PS4「DriveClub」て、フリーライドじゃなくてサーキットや峠ーの特定コースを走るゲームだったのね・・・
箱ONE「Forza Horizon」みたいにフリーで走りまくるとかオンでリアルタイムにすれ違うのができないとか全然別のゲームやん
・何故だかずっとDriveClubをhorizon2の様なオープンワールド系と勘違いしとった
なんでオープンワールドって勘違いしてたんだろう僕。GTシリーズとはまた違った方向性なのかねDriveClub
「ドライブ」って言葉のせいで勘違いしちゃうんだろうな
市街地のないPGRとして買うよ
日本での売り上げじゃ恐ろしい事にドライブクラブが勝ってしまうんだろうな
掴まされるソニーファンたちが不憫
GTのせいでレースゲーム人気なくなったかもね日本
294 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 03:40:05.35 ID:uVl/z5uM0
>>264 DriveClubのためにPS4を買おうとしてたなんて、漢だな。
>>290 サーキットもないぞ。
まだ洗脳が抜けきれてないな
>ただ,シングルプレイ時にコースアウトしてしまったときなど,シミュレータ系のレースゲームではまず挽回は不可能なところが,
>DRIVECLUBではライバルカーがプレイヤーを待ってくれたりすることがある。このあたりはアーケード的な要素といえよう。
これもちょっと気になるところ
297 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 03:44:40.68 ID:uVl/z5uM0
サーキットなんて入れたら、
車やコースのシミュレーション要素が無いのがバレちゃう。
299 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 03:47:43.41 ID:30+nuePV0
ドライブクラブはNFSからゲーム要素とっぱらってコース上のオブジェクトを極限させた走るだけのゲームだよな
>>299 NFSはオープンワールドで同時オンラインマルチプレイだろうが。
ドラクラとは天と地ほど差がある
そもそもロンチに出る予定だったんですよね…
302 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 03:56:16.95 ID:30+nuePV0
つまりPS4で壊滅的に売れなかったNFSより酷いって話か
終わっとるな
303 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 03:57:34.67 ID:uVl/z5uM0
>>301 一年延期したのに、マッチング機能すら実装されてません。
でも、売りはソーシャルです。
PSファンがドライブクラブに求めてたのは
箱1独占フォルツァホライズン2のようなものだったはずだけど、
見事に裏切られたね
デステニーの悪夢再来か
これは開発力の差か
ハードの持つ性能差か
いずれにせよ箱1独占フォルツァホライズン2には到底かなわなかったPS4独占ドライブクラブ
PS4独占ドライブクラブの真実
天候変化も難航しており、雨も発売してから遅れて実装予定(あくまで予定)、
30fps確定(固定できるか?)、
コースアウト3秒でコースに戻されるエキサイトバイク仕様(オープンワールド化失敗)
発売日は1年以上延期してるというのにね
マジでひどいなドラクラ、コース上をはみ出すことなく慎重に進むことを競う、
しかもライバル車は待っててくれるらしいので急ぐ必要もないw
レース要素無いよねこれ、道から出れないのに競い合いもない、何をすればいいの?
306 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 04:50:55.26 ID:78z5qDhH0
>>296 敵AI車が先行しすぎた時はわざとスローダウンさせてるってRushy33も言ってた
もしかして植えた木の本数ですら実は負けてんじゃね?
オープンワールド
モーションブラー
4 x MSAA
30fps固定
リアルタイム天候変化
ドライバターAI
シームレスのオンラインプレイ
PS4じゃ逆立ちしても無理だべwww
>>307 FH2の栽培畑の木は多いからなぁw
草もめっちゃ生えてるし
310 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 05:24:37.20 ID:30+nuePV0
ドラクラの映像見てるとFH2の100分の1しか植樹してないように見えるんだがな
ドライブ倶楽部の木は、モデリングが変
鉄道ジオラマ模型の失敗作みたいだ
お洒落でセンスのいい車好きのあなたはFH2を
センスのかけらもない糞色トーンがお好きな脱糞野郎はドライブ倶楽部を
色分けできていいよね
木々の葉っぱや枝はジャギの王様だから、高度なAA掛けないと綺麗に描写出来ないんだよね
Horizon2は4xMSAAを使って綺麗に描いている
ドラクラの木々のジャギ感、低解像度感が凄い。
植樹自慢してる場合じゃない
FH2でGTA5のコースクリエイトみたいの実装されないかなあ
本編そっちのけではまったんだがアレ
山頂から下って市街地通ってシミオンのディーラーに突っ込んでゴールとか滅茶苦茶なレースできたし
>>DRIVECLUBではライバルカーがプレイヤーを待ってくれたりすることがある
F1パイロットかよw
八百長クラブ
ライバルカー「一緒にゴールしようね」
>>290 確かにドライブクラブじゃなくてレースクラブだよなあ
320 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 09:05:44.29 ID:30+nuePV0
ドライブクラブにサーキットなんて収録されてたっけ
>>290 それなのにオープンワールドのforzaHとグラを比べてうんたらかんたら言ってるからな
アホかとw
Horizon2の製品版マップ見る限りは、サーキットと思われるところが数箇所あるね
3秒でコースに復帰するんだから待つ必要無くね?
324 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 09:19:51.60 ID:FbjtQb0MO
黙ってコツコツ作り続けてきたFORZAと、大口叩きと他社作品の批判だけしかしてこなかったドライブクラブを比べること自体おこがましい
ネットにわんさかいる自称絵師とまったく同レベル
>>290 架空の周回コースを走るだけでしょ
実在のサーキットも無いし本当に何をやりたいんだかわからない
326 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 09:25:23.25 ID:8lUvpZ940
ここか・・・ゴミハードの集う場所は・・・・・・
これはForzaの勝ちってよりDCの不戦敗って感じだなぁ
デスティニーの時も思ったけど宣伝にばっか金かけんのはどうかと思うよ
期待感煽って売り逃げってのは印象最悪だろ
328 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 10:00:37.31 ID:30+nuePV0
デスティニーがSCE製作って聞いて納得した
ドラクラといい、製品未満なゲームしかないのが特徴だなPS4は
329 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 10:11:23.15 ID:zhiDPDGE0
>>327 ドラクラはDestinyほどは宣伝費使ってないかもしれないけど
PVだけやたら出してくるのはGTと共通だね
開発者のビッグマウスぶりはGT5出す頃の山内に似てる
ドラクラは去年のE3から1年半年間宣伝期間があったんだぞ?
今年のE3で発表され、今年末発売のHorizonは、宣伝期間半年だ
331 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 10:19:22.35 ID:30+nuePV0
3倍以上のクオリティ差がなかったら終わりだわなドラクラ
普通に3倍以上のクオリティ差だろ
どちらが上かは言うまでもない
333 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 10:26:54.53 ID:30+nuePV0
それ9倍差になるだろがw
334 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 11:03:10.29 ID:0ywZkaR40
PSファンがドライブクラブに求めてたのは
箱1独占フォルツァホライズン2のようなものだったはずだけど、
見事に裏切られたね
デステニーの悪夢再来か
これは開発力の差か
ハードの持つ性能差か
いずれにせよ箱1独占フォルツァホライズン2には到底かなわなかったPS4独占ドライブクラブ
【PS4独占ドライブクラブの真実】
天候変化も難航しており、雨も発売してから遅れて実装予定(あくまで予定)、
30fps確定(固定できるか?)、
コースアウト3秒でコースに戻されるエキサイトバイク仕様(オープンワールド化失敗)
発売日は1年以上延期してるというのにね
335 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 11:05:07.99 ID:Bvr9tNBR0
「シップマスター、ドライブクラブとのクオリティー差は3倍です!」
「だったら対等だな」
336 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 11:12:16.34 ID:jUjgRl7J0
PS4の性能が足りなくて周回ゲームになっちゃったけど
ドラクラも開発初期はホライズンみたいなゲームを作るつもりだったんだろうなぁ。
だから悔しくて開発者が怨念ツイートしたりしてるのかなぁ…
>>250 え、結局こいつ捏造混ぜてドヤ顔してたのか
これは恥ずかしい
338 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 11:17:50.75 ID:tegmtvXa0
FZ2どころかフォルツァやGTのナンバリングにすら遠く及ばないっぽいからな
TGSで階下からちょっと観た感じだとNFSとどっこいのレベルだった。まああれだって十分綺麗ではあるけど
家庭用史上最高クラスのFH2と勝負になるわけない
まだワンチャンある
フラミンゴや昆虫が1日に送る生活を鑑賞できるかもw
出来なかったら禿げPaulに凸る
>>341 縁石の置き方が適当すぎて全然サーキット感がないな
ここまでくるとハード云々じゃなくて制作者のスキルの問題な気も
そらそうよ
何度でも言うけど今年の初め頃には一度白紙に戻されたプロジェクトだよ?
>>345は
>>343向け
>>344 新ハードのローンチタイトルならそれほどフカす必要はないわな
ハードの性能をそこそこ見せられれば成功なんだから
その程度の仕事もまとめ切れずにズルズル延ばしただけでどうしようもないのに、自分でハードル上げまくって、
挙句今になって「フリーローミングしたきゃゆっくり走ればいい」「FHとはジャンルが違う」「3秒カウントが嫌なら表示を消せるよ(3秒ルールが無くなるとは言ってない)」と、ハードル潜る気満々だ
ヘイト稼がないと注目すらされないと知ってるからじゃないかな
「買って確認するから覚悟しろ」なんて思う壺
DRIVECLUBって影の付け方が下手くそだから背景から車体がめちゃくちゃ浮いて見えるんだよね
>>348 大分奥まで行けるんだな
なんというかドラクエ、fallout、GTAで人ん家や本編関係無い洞窟を探索する感覚で出来そうで面白そうだ
んで3秒ルールってのは人ん家に入ったら「はーいここは立ち居入り禁止でーす。本編にも関係無いよー」って強制退去食らう感じか
351 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 13:03:40.72 ID:30+nuePV0
ラリーレイドにチェックポイント以外ショートカットも糞もないだろと
レース形式と混同してるあたりド素人もいいところだよな
パリダカなんかショートカットしかねぇだろと
ネタばれ注意的要素がある車ゲーってすげえ珍しいようなw
353 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 13:23:34.49 ID:30+nuePV0
なにがショートカットしまくりだよ
クロスカントリー競技なんだと思ってんだ、自分でコースつくるんだろが
馬鹿か
>>352 Horizonはマップに点在するお宝探しも楽しみ?のひとつだからね
ヒントはラジオから流れてくるんだよねー
356 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 13:54:39.37 ID:YRgWPirP0
FH2
オープンワールドなのに車を降りて買い物や銃撃戦などは一切出来ないのが× 5点
ぶどう畑の農家に配慮して道路だけ走ったらレースに勝てなかった 6点
DRIVECLUB
周回レースゲームなのに樹木120万本の背景は車を降りて思わず観察したくなる 10点
コース外の草地は3秒しか走れないなど自然環境への配慮も素晴らしい 10点
357 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 13:55:47.82 ID:0tUfMH9E0
>>350 正確にはコースをちょっとでも外れたらだな
人の家の玄関まですら行けない
アルソッククラブ
>>350 どっちかっていうと「黄色い線の内側までお下がりくださーい、危険ですよー、電車が来てますので下がってくださーい、下がってー、下がれっつってんだろ!」
とキレるラッシュ時の駅員みたいなイメージ
360 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 14:05:44.94 ID:uVl/z5uM0
>>359 全然関係ないけど、健常者に向けて
「視覚障害者誘導用ブロック」より下がってください。
ってすごい違和感あるよね。
スレ違い、失礼しました。
車種数はそれぞれどのくらい?
なんでバカはログ読むとか検索くらいしない
>>352 FH2→買う前にネタバレに注意な作品
ドライブクラブ→買う前に
>>290のような勘違いに注意な作品
ショートカットゲーとレースゲーム比べるのが間違ってるってことですね
何年か前のファミ通がForza発売週に、発売日決まっていないGT特集をやってたけど
ドライブクラブは発売近いし連続で特集しそうだね
3秒ルールで一番の衝撃はコースはみ出してるとはいえ一応前に進んでるのに戻されたことだな
逆走したりチェックポイントガン無視してたら戻されるってのはよくあるけど
オンラインはいかに3秒ゾーンに相手を押しこむかor押し込もうとしてくる相手をかわして3秒ゾーンに突っ込ませるか、の非常にテクニカルな戦いになります
体験版の夜短くない?
というか製品版もこの仕様なのかな?
フリー走行中にどういった感じで雨降るのか期待したが
イベントレースとかで画面切り替えないと降らないのな
少々期待しすぎたな
フリー中に雷なって雨降ってこないか?
どっち買うか迷ってるが、ドライブクラブの方がグラフィック良くね?
景色がリアルだからドライブ気持ち良さそう。
けど日本車なんでないのかなーこれは本当に残念
FM5は、日本車が少ないとか言われてゴミ痛に減点されてたが
日本車一台もないドライブ倶楽部(笑)の採点では日本車が一台もないので減点はまずないだろうなw
なんてったってゴミ痛だからなw
>>372 ドライブできないけどそれでいいなら止めないw
375 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 14:39:10.19 ID:QhfOdKA60
>>367 場外三回でリタイア扱いにすれば
ゲーム性に昇華できるなw
>>373 日本車を一切収録していないのが潔くていい 10点
PGR4とドライブクラブどっちとる?
といわれたらPGR4遊び直す
>>369 普通にフリー走行で雨降ってくるけど、1度だけ放置しても時間や天候が
変化しない状態になることがあった(多分デモ版のバグだと思う)
車から降りられないから糞って言われてもねえ
車道に降りられたらそれこそ危険と見なされて車メーカーからOK出ないっての
それにフォトモードならある程度車の周りを自由に動いて色んな所を観察できるっていう
仮想降車的なことができるのを知らないのかな
コース周回型のレースゲームなのにドライブって名前を残してる時点で詐欺る気満々
ストーリーが無いから減点とかもやってたよな?Forza4だかで
ゴミ通はさてどうするのか
まあでも「ドライブクラブ」ってタイトルはいいと思うよ
売り場で並んでてもどんなゲームなのか直感的にわかるしね
「フォルツァ」って言われてもなんだかわからんしサッカーゲームと誤解する人もいそう
スマホは常に持ってても自分から情報を収集する意欲のない
一般人という人種ににモノを売るというのは結局そういうことだと思う
これはドラクラの方が売れるよ
自分はForza Horizon2買いますけども
>>290 それがポール禿の狙い目じゃないかって気がする。誰だってあのネーミングだと嶋でもゆっくり周回するドライブゲームかと思うもんな。
どう考えてもドライブクラブじゃなくて、レーシングクラブだよなぁ・・・・・
Shift2はUIやら雰囲気やらがForzaっぽくて好きだった
レーサーになった気分で走れる最高のゲームだと思う
387 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 15:08:51.62 ID:0tUfMH9E0
3 second of death
>>373 Forzaに「ストーリー性がない。6点」とか冗談としか思えないレビューをしてた頃に比べたら
今のゴミ痛はまだマシになったとも思える
>>383 そりゃ販売台数とソフト日照り考えれば売れるのは当たり前の話なわけでw
箱1ユーザーは元からコア寄りの層だから逆に、ドライブホライゾンとか安易なネーミング付けたらウケ悪そうだわ。
ドラクラが意味不明なのは、なんでヒマラヤとかジャングルとかの秘境に高級車が集まってレースしてるんだ?
なんでこんな僻地の会場に観客がこんなにあつまってるんだ?
このゲームが目指してる世界観、コンセプトがさっぱり伝わって来ない。
いかにもゲームらしい、わざとらしい作りが見え見え。
391 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 15:27:06.99 ID:30+nuePV0
名前からして小学生が考えたって言われても驚かないくらいデタラメだからな
ドラクラは「グランツーリスモクラブ」とかにした方が良かったんじゃないのか?
情弱が釣られて買ったかもしれないのに
>>390 そりゃSS映えしそうな場所を選んでるだけだからじゃねーの
394 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 15:30:44.65 ID:30+nuePV0
ドライブクラブってどういう意味だよってアメリカ人が言うくらいだからな
>>392 PS4発表前に
ソニーがGTの外伝的作品を計画していたが山内に拒絶されたという噂があったな
PSファンがドライブクラブに求めてたのは
箱1独占フォルツァホライズン2のようなものだったはずだけど、
見事に裏切られたね
デステニーの悪夢再来か
これは開発力の差か
ハードの持つ性能差か
いずれにせよ箱1独占フォルツァホライズン2には到底かなわなかったPS4独占ドライブクラブ
【PS4独占ドライブクラブの真実】
天候変化も難航しており、雨も発売してから遅れて実装予定(あくまで予定)、
30fps確定(固定できるか?)、
コースアウト3秒でコースに戻されるエキサイトバイク仕様(オープンワールド化失敗)
発売日は1年以上延期してるというのにね
>>397 ドライブクラブは去年2月のPSMeetingで大々的にデモした時は人や車が集ってボディやエンジンルームを自由に
見回したりそのまま乗り込んでみんなで公道風コースに走り出してたのが印象的だったな
その壇上ではtruly immersive first-person-racing、真の没入型ファーストパーソン・レーシングだ!と銘打ってたけど
そういった要素が全部消えててワロタw
400 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 16:26:49.08 ID:o1/IbKks0
PS系はなんでにこんなにレースゲー弱いんだろ
>>390 Horizon2は、カーフェスというメインテーマがあるから、
各所に人が集まってお祭りしてることに合理性があるよね
>>400 他社に影響されすぎて
あれもこれも詰め込もうとしすぎ
で、開発が伸びまくりβ版のまま発売
>>368 短い、がこれが正解
リアルにすると朝と夕方と夜は暗いので
視界がクリアな日中が少なくなる
>>390 PS4ロンチの実車ゲーが必要で急遽モーターストームから変更になったんじゃね?
建築物とかすげーやっつけだし
>>401 そう。Horizonは田舎で開催されるフェスに参加するから大自然という世界観も説得力がある。
でもドラクラはなんで人里離れた山間に車と人が集まらなきゃいけないのかさっぱりわからない。
一体全体どういうクラブなんだろうねえ
>>405 それは市場に出す以上は体裁整えるのは当たり前。しかしTVでCMすら流さない事からも固定客だけと踏まえてるのが分かるはず。
409 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 19:30:01.99 ID:bSPU58V10
2でもヘリコプターと競争できる?
>>409 クローズド30fpsなんだから、それくらいの画質で出せないとおかしいんだよ
PSファンがドライブクラブに求めてたのは
箱1独占フォルツァホライズン2のようなものだったはずだけど、
見事に裏切られたね
デステニーの悪夢再来か
これは開発力の差か
ハードの持つ性能差か
いずれにせよ箱1独占フォルツァホライズン2には到底かなわなかったPS4独占ドライブクラブ
【PS4独占ドライブクラブの真実】
天候変化も難航しており、雨も発売してから遅れて実装予定(あくまで予定)、
30fps確定(固定できるか?)、
コースアウト3秒でコースに戻されるエキサイトバイク仕様(オープンワールド化失敗)
発売日は1年以上延期してるというのにね
>>409 このポイントはなんなんだ?
順位じゃなくてポイントで競うのか?
415 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 20:12:27.61 ID:P5ot60ZI0
>>415 グラフィックはさすがに綺麗だけに余計に酷いな
>>413 ドラクラはクラブのポイントで勝敗が決まる
順位も大きなポイントではあるだろうけど
勝てそうもない人でも後方でアクションでポイントを稼いで役に立てるっていうシステム
>>417 なんかタイタンフォールの消耗戦みたいだな
キルレ酷いのにミニオン倒しまくってポイント稼ぐような
>>417 アクションでポイント稼ぐって亀の甲羅とかバナナの皮とかあんの?
ドリフトしながら裸踊りでもするんだよ
421 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 23:09:19.86 ID:8lUvpZ940
>>341 ホライズンにもサーキットあったんだ。
何か凄く綺麗・・・・・・。
早くやりて〜!。
何これ?
320 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2014/09/23(火) 09:05:44.29 ID:30+nuePV0 [4/11]
ドライブクラブにサーキットなんて収録されてたっけ
341 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/23(火) 11:30:21.04 ID:xaLj/a6r0 [3/4]
>>320 コーナーに縁石あるのが架空サーキット、縁石ないのが架空のロードコースという設定みたい
どっちも景観が一緒で分ける意味は殆ど意味なさそうだけどw
これがサーキット
http://www.youtube.com/watch?v=dYOxFC56fhw 421 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2014/09/23(火) 23:09:19.86 ID:8lUvpZ940 [2/2]
>>341 ホライズンにもサーキットあったんだ。
何か凄く綺麗・・・・・・。
早くやりて〜!。
424 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 23:27:51.00 ID:P5ot60ZI0
ドライブクラブのサーキットは遊園地にある
ゴーカート場みたいな雰囲気があっていいよね
>>424 ディズニーランドのアトラクションみたいだよな。
ケニアかナイロビのジャングルを環境破壊して無理矢理コース作ってる感じ。
縁石のりあげただけで4輪全部ジャンプとか、
縁石がジャンプ台にでもなってんのかよ
>>414 明確に見えない壁があるね。
つうか、そもそも絵もしょぼすぎないか?
>>409 1の動画、早々スピンした韓国人可哀想だな。
道幅が広そうなのに、見えない壁でコースに復帰できない。
ていうか、ゲームに減点方式を持ち込んでるのが激しくウザイ。
ヘタにやればやるほどスコアが下がる一方だから、初心者は殆どスコア稼げずフィニッシュじゃん。
こういうゲームデザインって本当にセンスが最悪だよな
429 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:32:28.48 ID:P1c+TbcT0
>>425 そりゃ元々反重力レースゲームですしおすし
ドラクラの真のライバルはF-ZERO、ワイプアウト、スピードキング、R4の隠しカー辺りw
>>426 何度でも言うがイン側の縁石に凹凸がないこと自体はべつに言うほど珍しくもない
デグナー 縁石 イン側で画像検索でもしてみろ
431 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:36:40.59 ID:cYRIhTau0
>>427 つかいくら周回コースでも見えない壁近すぎじゃないか?
普通は多少オフロードも走れるもんだが
>>430 踏んだら四輪跳ねるって縁石ジャンプ台かよ→凹凸のない薄い板って流れだろ
前にも縁石が平らだから変って言ってる奴いたからね
何だかんだ言ってドライブクラブの方が売れるだろうし
メタスコアも高得点取るだろう
ファミ通のクロレビは高得点だろうけどメタスコは無理だろ
>>430 脊椎反射でウンチク垂れる前に日本語の話の流れ理解しろよw
ドラクラのグラって何かミニチュアっぽく見えるの俺だけ?
雨はすごい綺麗だったけどそれ以外はFH2よりかなり不自然ってか絵具塗りたくったみたいで汚いんだが
その雨の映像は、ゲーム画面じゃないんだぜw
440 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 06:10:50.65 ID:ceoHgx1Z0
ドライブクラブの実プレイ動画とか嘘でも褒めちぎってるコメントだらけかと思ったら
だめだこりゃっていうコメントだらけになっててPSファンもプッシュをやめたみたいね
441 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 06:35:25.33 ID:aBla+/ZE0
ホライズンの体験版はヤバイね
これは買うわ
ドライブクラブ体験版まだー?
ホライズンの体験版はゲームが始まるまでのイメージ映像から
会場までダーッと皆で走っていく演出で最初の掴みは最高って感じだもんな
あんまり興味なかったけどソフト買いたくなったわ
443 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 08:16:50.28 ID:b85oecim0
PS4も箱1もきれいだよ
だからそのグラでバーンナウトパラダイスお願いします
FH2の
イベント詳
細
にちょっと笑った
製品版まで我慢予定だったが体験版落とすか…
TDU信者の俺的にゃホライズンは事故起こしてもパト来ないのがつまらん
>>446 パトカー好きにはTheCrewオススメ
そういえばCrewのPS4/One版もそろそろβ開始か
ドラクラも十分綺麗だよ
ただ「綺麗だな」止まり
フォルツァホライゾンは「すげー!!」ってなる
ここにかなり明確な差があるわ
>>372 ・ドライブできない
・オープンワールドじゃないからそのぶん映像にリソース注ぎ込める
の2点をわかってればよし
>>445 ローカライズかなり適当だよな
OPでは日本語の音声と字幕が盛大にずれるし、「これからニースへ向かうぞ」の部分なんてそもそも翻訳が一致してないし
「ゲット レディ ゴー!」なんてもはやギャグにしか見えないし言語ファイル入れ替えただけのやっつけ仕事って感じ
451 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 10:29:01.61 ID:aj/LWubE0
PS4の方が高性能なのに
30fps周回レース(しかも狭い)にした理由が謎
12台でしか走れない上に、まともに挙動計算してないしリワインドも無い
徹底的にグラフィック命のゲームなのか
カタログスペックがご立派でも
バランス悪いのかもしれんなーPS4
開発しやすいとかいわれてたのに
植樹のためにすべては犠牲にされました
DriveClubは温暖化ガスを吸収する地球に優しいゲームです
454 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 10:51:55.76 ID:wgb0sdnF0
>>451 一年延期してこの程度となると、PS4って本当に高性能なの???って思う。
高性能なら多少の負荷なんてものともしないんじゃないのかなぁ。
箱一が初期劣化してたのはMSがSDK準備できなかったからってのもあるし
DirectX12やクラウド使ってくと箱一が追い抜く感じになるのかね
>>453 走ってるマシンは全開だとリッター5km以下になるエコマシンだしな
PS4の方が解像度高いゲーム多いとか
さんざん拡散されてたけど
テクスチャ落とせばやれてしまう感じだったのがなー
何かを犠牲にすれば数値はいじれちゃう
458 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 11:02:03.85 ID:aj/LWubE0
TGS体験者の話だと
車のグラフィックはforzaのが遥かに上だったという話もあるのよね
まあ動画で予想はついてたが
開発者が基地外じゃなければ生温かい目で見守ったのに
ホライゾン2体験版だけで
おもしろさ凄さがわかってしまうからな
これの相手しなくちゃいけなくなった
ドライブクラブは少々かわいそうではある
>>451,454
高性能マシンだけど、BASICで組んだプログラムと
普通の性能だけど、Cで組んだプログラムの速度は桁が違う
本体が同性能でも、OS、設定などで性能が大きく変わる
性能=ハード+ソフトだからな。 単純にハードだけで比較するのは馬鹿
>>451 そりゃ開発元の技術力が全然違うだろ
オープンワールドであのグラフィックは遥かにドラクラより上だし
ハードスペックでコロッとやられちゃう層が多いんだよなあ
なん世代もつづいてることだけど
去年のE3後のテクスレだと
DriveClubには次世代感があるがForzaにはまるで無い!というレスばかりだったな
あれから1年経ってしまった
ドラクラはps独占ってのが強みだな
世界シェアNo.1のpsで出る最新のレースゲーならそれだけでgt勢が買うだろうし
出来はこの際あまり関係無いわ
正直、DriveClubは爆死すると思うんだけど
あれが売れたらSCEはイージーゲームだと思って
出来が悪いゲーム乱発すると思われw
466 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 11:26:31.61 ID:wgb0sdnF0
>>460 そうだよねぇ。
車だっていろんな要素を積み重ねてパフォーマンスを求めるものだものね。
エンジンだけスゴくても決して速い車になるわけでは無いよね。
ドラクラはPS+なら無料だからPS+会員は全員がプレイするという超理論で
PS+会員数がドラクラ販売本数にカウントされそう
インファマスの会社で大規模なレイオフ実行したそうだから
エボリューションも可能性高いだろうね
Rushy33はソニーかポリフォしか行き先がない
>>468 まぁ解散だろうな
ゲームが完成したら職を失うとか、金無い会社の人は大変だわ
>>466 その通り
さらにその上でドライバー(ゲームの開発者)の能力があって初めてパフォーマンスが発揮されるんだよね
天候システムの完成とDLCあるからしばらくは生き延びるだろうな
>>471 某山内みたいに出す出す詐欺(SCEに対しては作ってます詐欺)をすれば
数年は解散させられずに済むかもねw
>>471 作ってなければ解散はいい言い訳になるじゃない
普通に売れば世界累計で何十万本かは売れただろうに下手に無料ソフトなんかにしたから売上壊滅的になりそうだな
狂犬ラッシーがトップに据えられる程度には本来のお偉いさん抜けちゃってるし、どちらにせよスタッフろくに残ってないんじゃね
476 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 12:17:02.38 ID:AHiEA9r+0
OSで飯食ってるメーカーにOSで勝てるはずない。
いくらハードが強力でも上に乗るOSやドライバ、ミドルウェアが足引っ張ってりゃ意味がない。
ドライブクラブはカナダのコースに木が120万本も生えてるのが自慢
ちなみにForza5は公式でニュル北の木は2万6000本だと発表してる
ドラクラすげぇと思うか、他にやることあるだろと思うかは人それぞれ(?
478 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 12:19:55.36 ID:W/FCJ39W0
なんかドラクラが発売まもなく会社畳みそうなのは冗談か何かか?w
>>469 完成させない・完成後も追加アップデート多数用意(でも延期やらで配信しない)
をすれば解散を引き伸ばすことができる・・・!
>>477 ユーザーが何をやりたいか考えればドラクラが正確だろ
普通、レースゲームってのは木の本数を数えたりするのが目的なんだし
>>481 昨今の性能テストプログラムと化したレースゲーを見ると
冗談に聞こえないのが悲しいな
483 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 12:56:28.24 ID:aj/LWubE0
挙動やレース要素を捨ててまで再現された
フラミンゴや野生動物の生活を観察するのが楽しみ
フォトモードくらいは森の中を歩き回りたい
こっちからするとホライゾン2を一週間じっくり遊んだあとに
ドラクラをプレイすることになる…逆だったら良かったなあ
実際に数えられて数え間違いや実際足らなかった時に本数詐欺とか言われない為の3秒ルールですよ
フォトモードくらいはというかドラクラはフォトモード未実装で発売されるような
天候ないフォトないじゃあ何が残っているんだよ!
お前ら三秒居ないに答えて
489 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 13:26:43.39 ID:W/FCJ39W0
NFSで走る以外のゲーム要素すべて無くしたのがドラクラ
>>478 そもそもここは
モーターストーム作ってから音沙汰無いと思ったら閉鎖してたよ。
はずだったんだが
ドラクラ立ち上げでしれっと復活
しかし一度は発売無期延期とレイオフがあって・・・・
天候も無ぇ
フォトも無ぇ
車もそんなに種類が無ぇ
おらこんな車ゲーいやだ〜
おらこんな車ゲーいやだ〜
xboxでホライゾン買うだ〜
494 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 13:51:05.53 ID:j12uinJc0
なんでドラクラは日本車ないの?
自分の愛車をゲーム中でも乗りたいって人は多いでしょ?
ホライゾンさ買ったら森さ入って
木の数 数えるだ〜
>>494 スーパーカーの括りで言ってもGTRとFLAとNSXが入ってないのは明らかにおかしいよな
497 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 14:11:23.02 ID:aj/LWubE0
GTも怪しいしドラクラのシリーズ化もあるのかねえ
監督はRushy33が続ける
SCEのyosp吉田がライバルは居ないクオリティのゲームだと自慢してたな
>>497 確かに相手にされて無いからライバルは居ないと言える
>>498 だね
同じ土俵に乗って無い物をライバルとは呼ばんわなw
流れる雨粒とかグラはドライブクラブが圧倒的に凄いでしょ
車同士の映り込みや赤くなったブレーキも光源で処理されるとか次世代感があるまくり
502 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 15:20:59.21 ID:Jxo67KRl0
ドラクラの公式見たけど天候変化は後日対応てどこにも書いてないのな
そうだな、いつになるかわからないけどダイナミックな天候変化の実装が楽しみだ
ドライブクラブ発売後 Rushy33がやりそうなことを予想しようぜ!
PS+版のユーザーもまとめて○万人達成とかソシャゲみたいなことを言い始める
505 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 15:25:27.30 ID:aj/LWubE0
雨水が流れているのを眺めているだけで面白いってか
窪みに水が溜まっていき溢れ出すのをリアルタイム流体計算で再現してるそうだから
じっくり観察したいね☆
>>505 フォトモードに入るとそこで時間の流れが止まってしまうから
水たまりに近寄ってじっくり観察しても何も動かないんじゃないか?w
あれ?でも確かフリー観戦カメラみたいなのあったよね発表の時
急ブレーキしたら天井の雨水がドジャーっと流れ落ちるのも見えるんだよな。
発売日には無いけど、後日対応が楽しみだわ。
ハンコン買おうと思うんだけど、ホリとスラストマスターとどっちが良いかな
箱の時は純正が安くて振動とフィードバック付きだったんだけど、まだ出てないから悩む
>>508 雪上コースが欲しくなるな
急ブレーキで雪がドシャーっと滑って来てフロントガラスを埋めて視界0みたいな…
ドラクラで雪が積もったら雪を車で寄せ集めて
小さな雪山を作りたいw
>>509 値段が高い順
・THRUSTMASTER TX Racing Wheel (FFBあり、PCでも使用可)
・Mad Catz Pro Racing Force Feedback Wheel (FFBあり、PC非対応)
・THRUSTMASTER Ferrari 458 Spider RACING WHEEL (FFBも振動も無し)
・Hori ステアリングコントローラー for Xbox One (FFBも振動も無し)
一番高いのにTHRUSTMASTER TX Racing Wheel
どこにも売ってない…売切れなんだが…数絞ったのかしら?
>>501 そりゃあ雨の動画はゲーム内の映像じゃなくて、
ただのプリレンダムービーだからな。
実際のゲームに雨は実装されてないから
515 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 15:48:41.44 ID:K/P63f+k0
TMはいつも一定数作ったら暫く在庫なしってのが多いよ
あるときに買っとかないと後悔する
米尼ならまだあるよ
>>512 少量でいいから振動付いてたら下の二つも購入対象に入れたんだがなあ
>>509 純正のやつ良かったよね
値段も質もそこそこでちょうど良かった
あれが使えるようになるアダプターでも作ってくれればいいのに
>>515 ハンコンスレで見たけど米尼のTXの送料手数料が上がってるぽいね
519 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 15:52:34.50 ID:K/P63f+k0
>>518 寝ぼけ眼だったからレスしなかったけど、なんでかな?
日本人は日本で買え!ってことかなw
安いうちに買えて良かった
えっ、ドラクラの雨ってインゲーム映像まだないって事?
あんだけ自慢しまくっておいて??
>>437 自分もそう思う。GTみたいにタミヤのプラモからモデリング起こしたとかねw
>>455 PS4は最初からローレベルのAPIを公開していただけの話。だから劣化コピペって初期のタイトルとPSマネーに堕ちた小島ブランドだけなんだよな。
DX11は箱1は足枷が多かったから12で飛躍するよ。
>>520 後から実装予定(笑)
予定はあくまでも未定であり…
>>520 カンファ檀上で見せた後方視点とボンネット視点のデモ映像だけ(車内視点はまだ)
年内にアプデで実装って話だからじっくり待とう
525 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 18:16:58.37 ID:Jxo67KRl0
>>524 それ公式に書かないと発売日に天候変化ねーぞって問題になるよなぁ
>>520 流体計算してるからフロントウィンドウに張り付いた雨が
ワイパーによって実車と全く同じ弧を描くと自慢してたな
車内視点はムービーですらまだ出てないが実装された日にはガラスを眺めているだけで楽しめる
タイヤ溝に水が詰まるところまで再現してるのかねえ
『DRIVECLUB(ドライブクラブ)』圧倒的な表現力と、フレンドと走る興奮が新時代を切り拓く
http://www.famitsu.com/news/201408/21059523.html 天候がコースに及ぼす影響は、地域や時間の経過が大きく関係する。
たとえば、寒冷地ノルウェーの山岳コースでは、高地に向かうにつれて雨から雪、吹雪というように変化していくぞ。
また、降雨の場合は時間経過によって路面に水たまりが広がり、降雪の場合は積もっていく。
そして、晴れている場合は少しずつ路面が乾いていくなど、現実と同じような変化が起きるのだ。
レビュー出る頃は天候変化まだ無いけど10点ありそう
眺めていて感動できる風景が作れるかどうかは技術じゃなくてセンス次第だな
スカイリムなんて旧世代の技術だろうけど今見ても風景凄いよ
ドラクラって挙動が1000円位のDLゲーレベルに見えるな
530 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 18:42:09.19 ID:4MuRFcQt0
>>527 きっと、記者用の体験版では実装されてるんだろうな(笑
531 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 18:42:53.97 ID:4MuRFcQt0
レビュー用アップデートですねわかります
毛利名人にレビューさせて欲しいな
面白い漫才が見れるかもしれないし
>>527 どうでもいいがこれ1レースあたり一体何分走るんだ…?
PS3ロンチのMotorStormを思い出すわ。
わだちがどうだのグラフィック自慢しまくった煩レースゲー。
ドラクラもまさにそのパターン
毛利名人は何点つけるんだろうなw
7点未満なのは確定だろうけど。
他ゲー叩きまくってる開発者が馬鹿なのは言うまでもないんだけど、このプロジェクト自体は
PS+の目玉を作りたい、本格ゲームでF2Pの実験をしたいなどのソニー側の思惑に振り回されてる感は凄くあるよね
オープンワールドが無理になったのも予算削られまくったからだと思うし
まあ売上的には目も当てられないような失敗に終わると思う
>>500 お前のは木じゃなくて国家財産の集計だろうが。
>>537 ドラクラ無料版やりたい目的でPS4本体購入とPS+加入者が激増
↓
無料版プレイした数百万人が5000円で製品版にアプグレ
GTを超える大勝利のシナリオ
>>537 ドラクラの予算が削られた気配なんて全く無いんだけど?
それどころか、1年も発売延期が許可されてる。
物凄い優遇だと思うが。
どう考えても逆だな
まずモタストと違って実在スーパーカーを採用したことからも相当なバジェットが用意されたことがわかる
その、かけたコストに見合う実力がなかったから仕様は大幅に縮小、それでも形にできず発売延期という致命傷の上チームをリストラ
おそらくそこで開発凍結するのが唯一の正解だったが、車メーカーとの間に結んだ契約で指定期間内(おそらく当初の予定から1年以内)の発売を確約する項目があって、中止にもできずにとにかく仕様未達でもいいから発売しようとしている←イマココ
状況から考え得る一番ありそうなパターンがこれ
>>537 それは凄く感じるね
この手のゲームでF2Pなんて実験以外の何物でもないし当初やりたかったものとは全然違う内容にはなってそう
契約の内容まで妄想して「開発凍結が唯一の正解」とか言い出すあたり、いかにもゲハって感じだなw
まあ妄想だけどね
昔版権モノのレースゲーム作る仕事に何度か関わったんでその辺の契約内容は想像つくんだ
ポシャったとこは違約金払えなくて潰れたよ
545 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 20:09:10.57 ID:Fbc/nfVa0
炎上商法じゃなくて天然だろ
こんなん掴んだSCEが馬鹿だったってことで
昔あったガンダムのオンラインみたいなもんだ
オタクの池沼が開発にいると妄想で風呂敷広げまくり
546 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 20:18:15.90 ID:cYRIhTau0
>>536 車種選びがイイ!と言いながら9点つけるのが毛利
547 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 20:44:28.34 ID:MjLbH4L00
>>527 レビュー用サーバーではもうアップデートパッチが配られてるのか!?
ファミ通だけ天候変化を体験出来るなんて羨ましいなぁ・・・
FH2のレビューも楽しみだな
>>514 >プリレンダムービー
アンチだからって流石にこれはないわ
>>550 まだ実装されてないのにどうやってゲーム内で雨表現が出せるのか説明よろ
ドラクラの雨ってさ、公開されたのだと凄く視界悪い土砂降りって感じの天候だったけど、まさか雨天は必ず土砂降りってわけじゃないよな?
>>549 今更その画像を引っ張り出してくるとかネタ切れですか?
>>552 多分実機の雨天はしょぼくなると思うぞ
PS4のPSストアにあるTGSのムービーみれば分かるけどスゲー劣化してたわ
>>534 1レース3〜4分
周回数を増やしても同じとこグルグルするしかない
>>549 一年も延期して全方位でFH2に完敗した気分はどう?
>>556 それで天候変化か
無茶な設定にするくらいなら普通にオープンワールドにするか
普通のレースゲーにすりゃいいのに
1レースではなくて
1周5分以内の周回コースのみ、じゃなかったか
それで何か変わるわけでもないが
560 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 00:02:20.02 ID:WaPIyyVU0
>>460 えっ?1.5倍から2倍ぐらいPS4が高性能だから、多少プログラムがあれでも
PS4の方が余裕でリードするんじゃねえの?
今でも、テクスレの連中はその見解だぞ?
もうテクスレではラスティ?が無能なだけという方向で行くことになってる
テクスレって、詭弁や超理論でソニーを褒め称えるテクニックを競うスレだろ。あんなクソスレ信じる奴いるん?w
何があってもPSの方が上と考えるテクニックスレですね
ドラクラの車内視点のグラがチープだという話題には「車内視点は狭っ苦しいから嫌い」だってwwww
ほんとテクスレは阿呆全開で笑かしてくれる
テクスレ理論のXbox Oneでは、FH2は実現不可能だよ。
あいつらに性能評価する能力なんて無い
>>565 確かにPS4よりはるかに低スペックだと言われてたアレな人立ちの想像(願望)上の箱1だったら
絶対に実現できてない「はず」のクオリティだもんねw
あの体験版をプレイしたら限定的な数字上のスペックがどれだけ無意味なものか一瞬でわかる
店頭のxbox試遊台、FORZA5遊んでる人を殆ど見たことないから、
Horizon2の体験版にして欲しいね。
FORZA5の英語の体験版は不親切すぎるよ
Forza5はまず、BGMがつまんねーんだよ。FH2は停車して流し聴きするほどFM局がスグレモノ。
やっぱ音楽が占める要素は大きいよ。
早くカスサンに対応してほしい
Crush40流しながら爆走したい
仕方ないから今はスナップで何とかしてる
>>559 >>409みたいなスタート〜ゴールまで一本道コースもあるがそれも3〜4分だな
ドライブというより近所に買い物に行く感覚
>>568 Forza5はエンジン音と排気音がBGMだと思ってるからBGMは切ってるw
ホライゾンはラジオの音量はちょっと小さめにしてるけどオンにしてる
僕の中ではちゃんと住み分けができてるわ
400m先で、左に曲がって?
左に曲がって?
遠景の細い線まですげー綺麗だね
4xMSAAで完全固定30fps+滑らかモーションブラー最強
ANNA 「歩道が空いているではないか」
ところでDriveClubの「コースアウトを許さないゲーム設計」「美麗な背景」って
行き着く先はマリオカートのレインボーロードだと思うんだ。
>>574 ドラクラもリアルなレースを目指すの諦めて、
ガソリンタンクとかタイヤとか投げ合うレースゲームだったら面白そうだったのにね
ドラクラってどこらへんがおもしろいわけ
つーか、ドラクラはいっその事、アウトランみたいな制限時間チェックポイント通過制のドライブゲームにすればよかったのに。
レースゲームとしてのプレイフィールよりも、風景見せたいみたいだから、その方が最適だろ。
ドラクラのチェックポイント通過する度にチェッカーフラッグもどきの表示が入るアレ、なんか白ける。
一見リアル志向を目指してるような方向性で、ああいうスーファミ時代のレースゲーみたいなチープな演出ってのは。
>>577 その方がよほどご自慢の植樹やら天体、天候シミュやらが生きるな
畑に突っ込んで大して減速しないのもどうかと思う
581 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 08:37:22.92 ID:VK0IjmcL0
>>580 ホライゾンはコンセプトがシミュレーター寄りじゃなく
ゲームとして気持ち良く走る系だから
いいんでない?
ドラクラも周囲コースだけどそっち系でしょ
リッジタイプ
582 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 08:38:11.61 ID:U4izoKOP0
>>576 風にそよぐ120万本の樹木とコース上を飛び交うモンシロチョウの観察
Forzaの素材でオープンワールド作ったらどうなるのっと
これがHorizon2
>>577 がっつりコースアウトして画面回転すると、作ってない部分が出てくるから3秒ルールなんだろ
そうしないとパフォーマンスを維持できない
オープンワールド目指してたのにできなかった理由はそれしか思いつかない
背景を自慢はしたいけど見せる訳にはいかないんだよ察しろ
Horizon2は、体験版の範囲でも車体が横転回転してぶっ飛んでいく場面を何度も見るけどなw
裏面もちゃんと作られてる
Thank you for finding this
ドラクラの車をひっくり返したらまたミニカーだったら笑えるわ
589 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 09:46:18.17 ID:K/gTtkQ50
ミニカーからプラモにグレードアップしてたらネタで買っちゃうわ
>>568 レースにBGMいるか?
求めてるもんがオカシイわお前
591 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 09:57:56.05 ID:LBYLY4Ti0
で、おまえらワン買うの?
今んとこ2台目はいらないな
>>580 1t近い金属の塊が時速100kmで突っ込んだらあんなもんだろう。
予備を用意しろと?
>>580 俺も昔、愛車のワゴンRでトウモロコシ畑に突っ込んだが、ほとんど減速しないで反対側まで行ったぞ
>>590 いるさ、ノリがぜんぜん違う
デンジャーゾーンのないトップガンはゴミだ
>>593 実際の草や茂みに突っ込んだらその抵抗ですぐに止まっちゃうよ
あんな水を掻き分けるみたいに走り続けられるわけがない
発泡スチロールかベニヤみたいにポンポン飛んでいく標識がありえないのと同じで、そこはゲーム的デフォルメでしかない
草も茂みも品種っつうか茎の柔らかさ次第だと思うんだ
まあワイン用とは言え葡萄の木なぎ倒しながら走れるのはファンタジーって事で良いだろ
それがゲームの面白さを毀損するわけでなし
ググると出てくるがブドウの根ってイメージ以上に浅く張るので、鉄の塊が薙ぎ倒していくのも絶対あり得ないとまでは言えない気がする
あ、現実にあり得ようがあり得まいが別に知らんってのは超同意
>>189 プラモはミニカー以上に立体化されてない車輛有るから…
クロスカントリーレース自体が頭おかしい要素だからそこツッコんでもな
FMでやれない無茶をやるのがFH
605 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 10:58:04.17 ID:U4izoKOP0
見えない壁で草に跳ね返されるドラクラ
草木をなぎ倒して走れるホライゾン2
好きな方を遊べばええんや
606 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 10:58:14.88 ID:TmvVH05Z0
今週のファミ痛はホライゾン2のレビュー掲載無しか
評価自体しないか
来週ドラクラと並べて低い点数つけるフラグだな
来週ついウッカリFMHとDRCのレビューを取り違える
くらいはしそうだ
>>604 クロカンのカオスっぷりは異常
木が脆いから藁のロールも余裕で跳ね跳ばせると思ったら結構ガツンときてビビった
パリダカとか無謀もいいとこだよなあんなの
FH2はしかとしてドライブクラブに高得点つけると予想
>>608 サイレージ100kgじゃきかねーからなw
よし、倒せる木の中に数本だけ硬い木を混ぜておくトラップを仕掛けよう
>>610 >>606の予想あたりが妥当かと
fh2がオープンフィールドであることとドラクラがクローズコースなのには触れないまである
ところでFH2クロカンやった後にFF15PV見るとまた趣きが違うな
>>612 さりげなく畑の中に古井戸とか廃車とか配置しとけばいいんじゃよ
FF15ってPS3の世代なら感動したんだろうけど
今世代に出てくるともう時代遅れなんだよな正直見てて
グラフィックはともかくゲーム性が古いにもほどがある
>>569 やはりスピード狂はクラフォーか
シャレた車だけじゃなくてオフロードを4WDで突っ走るようなゲームも出て欲しいね
>>615 ローライダーで草原や荒れ地を走ってピクニックしてる馬鹿みたいなPVを見て、FH2なら似たような事を普通に出来るんだなって思って少し感動した訳ですよ
無印はそこまですごいと思わなかったけど、2は全然違う印象
なんだか走ってて気持ちいい
DrivaterもFHのがしっくりくる
F5だとクラッシュしすぎて萎える
>>616 ForzaDirtみたいな?
楽しそうだな〜
621 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 12:06:12.49 ID:TmvVH05Z0
FF15は二転三転したから開発遅いんだろうね
中途半端に車やドライブ要素入れてくるとカーキチとしては厳しい目で見てしまうw
まあFFファンには良いゲームになりそうだけど
>>368 地域と季節の問題じゃね
俺がスペイン行った時夜9時でも普通に明るかった記憶がある
季節によると思うが欧州は夜がとても短い時期があると思う
623 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 14:07:56.85 ID:TmvVH05Z0
ホライゾン3はジャングルか豪雪の地域になりそう
>>623 豪雪地帯なんか出されたらFR車が終了する
むしろ起伏の激しい山岳地帯でお願いします
夜の長さは緯度で決まる
スペインだと日本の関東以南と同じ緯度なので夏至でも9時まで明るいとは考えにくいな
サマータイムならもちろんあり得るが、夜の長さ自体は日本とそんなに違わない
南仏で北海道と同じくらい、イギリスくらいになるとかなり北なので夏の夜はかなり短くなるね
というか、ゲームで夜の時間が昼と同じくらい長いと鬱陶しいだけだよ
だからかなり短くしてあると思う
FH1でもそうだったし、コロラドの緯度なんて日本の本州とほぼ同じだ
MSがグーグル買収して
ホライゾン3はリアルタイムグーグルマップで世界中を走れるようになるぜ
>>624 アメリカ、ヨーロッパと来たから結構次は難しいね
起伏が激しくて市街地もあって景色がきれいで…
やっぱり四国だなw
628 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 14:18:08.34 ID:g+6HvYWG0
629 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 14:18:08.52 ID:TmvVH05Z0
>>624 乾燥地帯でもいいかも
流石に砂漠走るのは無理かw
630 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 14:18:53.08 ID:TmvVH05Z0
動物が他たくさんいる草原を車内視点で走りたいけど
そんなゲームがいつか登場して欲しい
>>629 砂漠は走行可能な車が限られちゃうからねえ
>>627 3輪車の道路標識があるあそこか…
南米辺りに良い場所ないのかね
北海道にしよう
>>625 今調べたら南ヨーロッパの8月日の入りは普通に21時過ぎだよ
緯度が同じだから日の入りも同じくらいってなんとなく思うかもしれないけど
地軸の傾きを考えると必ずしも同じにならないのでは?
箱庭系で夜が長いのは迷惑だな
まぁドラクラには何の関係もないことか
638 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 14:55:31.31 ID:245a2WZU0
雪場多めにして鉄チェーン着けたりとかとかスパイクタイヤ履いたりしようぜw
>>634 北海道は広すぎるよ
83,000ポイントだぞw
パクリと言われても気にせずオアフ舞台で作ってくれ
山あり海ありビルあり高架ありやっぱあの島最高だ
642 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 15:01:36.82 ID:TmvVH05Z0
>>636 ドラクラは夜になると
夜行生物が活動している姿を観察できるんだっけ
>>630 CREWは牛が高速道路走ってたり、
クマやムースとかいろいろいて楽しいぞ
北海道でいいんじゃね
何もない自然の中で道路が100km単位で続く
>>635 いや、そのりくつはおかしい
「夜の長さ」を決めるのは緯度で間違いなくて、それこそ地軸が傾いているから一意に決まるんだよ
じゃあなんで日の入りの時間が違うのかというと、それはタイムゾーンが違うから
同じタイムゾーンの中では、東ほど日の入りの時間が早くて西ほど遅い
日本なら、根室と長崎で日没時間は一時間以上も違う
長崎で夕日を眺めている夕方6時には、北海道じゃとっくに夜になってるってことね
ヨーロッパはあんなに広いのに、東のポーランドから西のスペインまで一つの時間だから、スペインあたりの日の出日没時間はかなり遅めにずれてる(たぶん東ドイツあたりより2時間くらい遅いはず)
スペインが夜まで明るいのはそのせいで、その分夜明けの時間も遅いわけよ
スペインの夜が短いなんてことはありえない
南に行くほど(というか赤道に近づくほど)昼と夜の長さは同じに近づいていくんだよ
>>644 函館でレースイベント終わらせたら
「じゃあ次は稚内に向かってくれ、稚内で会おう!」とか言われるんでしょ
無理ゲーw
やっぱ狭い範囲に様々な景観が詰まってる四国だな
648 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 15:20:38.70 ID:boKI7Yvo0
>>627 大歩危峡タイムトライアルとか、たまらんw
日本にそれを作ることが出来る人間が居ないってのが
一番情けない話なんだよな・・・・
それ以前に予算が回らないか
>>584 それだよねぇ。インファマスも少し引きの遠景になったら一枚絵になってたもん。
リアルタイム高演算処理が苦手なウィークポイントがモロ。
>>590 リッジがヒットしたのもBGNの秀逸さがあったからだ。おかしいのはお前だ。
>>647 フェラーリでお遍路さんできたら最高だね
>>651 リッジのBGMはR4までは良かったな
特にRAGE RACERのBGMは最高
>>642 森の中にコウモリがいる
気象
01 NASAのデータ使った正確な夜空
02 幸運ならオーロラ見れる
03 全ての雲が3Dで太陽の光を拡散
04 プレイする度に空が異なる
05 時間変化の速度変更できる
06 雲は風速に反応
07 湖面のさざ波が風速とリンク
環境
08 地形や山にNASAの高解像度データ使用
09 開発陣は各国の道と大気を感じるため毎日200km走破
10 路面テクスチャは繰り返しパターンじゃない職人芸
11 描画距離200kmで地球の彎曲も計算
12 外灯、家屋照明、カメラのフラッシュなど環境光を反映
動植物
13 コースに樹木120万本以上、まだ増える
14 木、低木、苔、花など植物は100種類以上
15 昼はハエや蝶、夜は蛾やコウモリなどの野生生物
16 インドの茶畑にスプリンクラー
17 インドの湖に19000羽のピンクフラミンゴ
18 カモメ、雄鶏、ガチョウ、ハゲタカがいる
19 観客は全て手作業で配置
20 観客は寒い夜には帽子と手袋着用
http://blog.eu.playstation.com/2014/06/05/51-driveclub-details-might-just-blow-mind/
>>654 山鬱スピリッツを感じるな
どれだけ実装できずに畳むのやら…
656 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 15:52:52.66 ID:TmvVH05Z0
>>654 SUGOI !
雪が降り出すと観客がクビにマフラー巻いたりニット帽をかぶる様子も楽しめるのか
フラミンゴが1日の生活を鑑賞したいw
GTでもできなかったリアルを超えた「リアル」がついに実現してしまうのか
658 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 16:00:17.32 ID:XokUMrgI0
すごすぎ
いつ発売なんだ
PS4って地球シミュレータレベルのスーパーコンピューターなのか〜
イヤースゴイナー
>>651 レース中にBGM聞くか?
頭おかしいんじゃねーのこいつw
まぁでもいいじゃん?
一応PS4でもクルー出るし、ドライブクラブがダメでも大丈夫だって
662 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 16:05:29.95 ID:TmvVH05Z0
>10 路面テクスチャは繰り返しパターンじゃない職人芸
いやあ凄いね
ポリフォのスタッフがTV取材で「ローマコロシアムの内部も完全再現してるんですよ。
ゲームでは絶対に見れないんですけどw」とドヤしてたのを超えた
更に
>>527のような雨や雪の完璧な流体物理シミュレーションまで実装される
ドライブクラブを超えるのは今世紀中は無理
>>660 リッジとかデイトナとかマリカならアリだと思う
668 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 16:13:44.70 ID:TmvVH05Z0
雪←→水の物質的変化を再現してシャーベット状態になるそうだけど
エボスタは学会に出るべき
風が吹けば水面が揺れ挙動にも影響を与えるとかこだわり過ぎだろ
残念な事に環境シムが完璧でも車の挙動はリッジなんだ・・
というか道路以外走れないのに
>>654に何の意味があるのかちょっとわからないです
671 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 16:18:14.17 ID:U4izoKOP0
Rushy33はレースゲーム界に革命をもたらしたな!
Big Rigsとドラクラはどっちがおもしろいかな
誰かに解析されて嘘バレたらどうすんだろうな?
>>654は公式が繰り出してきた捨て身のギャグだからな……
675 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 16:20:57.21 ID:3c1QnOeY0
>>669 出来ないこと(車関係のリアリティ追及)を避けて出来ることだけやった感じ?
676 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 16:22:24.26 ID:3c1QnOeY0
ソニー関係はリアルさの実現方法がおかしい。
>>645 なるほど確かに日の出も8時過ぎたし時間の長さは同じか
Rushy33と山内は口だけっていう共通点があるな
>>678 今のソニーの体質そのものなんだろうね
PS1の頃はほんと面白かったのになあ…
>>679 あの頃は良かったね
ジャンピングフラッシュとかランナバウトとか良かった
ランナバウトこそが、今のFHに通じる楽しさを最初に味わった車ゲームだったな
あれは画期的だった
683 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 16:49:07.62 ID:TmvVH05Z0
>>682 forzaエンジンでランナバウトやってみたいなw
ビーチを走れるのがツボだった
一般人が逃げるシステムは発禁にならないし有効だね
>>683 ホライゾン2ならランナバウト的なミッション入れられそうだ
損害額大、あるいは皆無でボーナスゲット
ランナバウト面白かったよね
あれを日本のメーカーが作ってた時代…
ランナバウトとシェンムーがあったからこそGTA(2D除く)が作れた
マップこそそれほど広くないがPS1で箱庭ぶっ壊しゲー作ってたんだよなー
戦車で破壊の限りを尽くしたりベスパで大空を舞ったり
691 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 17:06:28.22 ID:m39GjusY0
eurogamerが9って高得点やな
GTI CLUBも忘れちゃいけねーぜ!
数回しかプレイしてないけどw
ランナバウト好き結構多いんだな
694 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 17:09:04.61 ID:rVTDPB3+0
スコアたけぇな
695 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 17:10:56.31 ID:m39GjusY0
driveclubは6とか7のオンパレードやろな
ファミ通は8とか9とかにしてFH2と無理やり同じ2する予想
696 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 17:14:29.73 ID:TmvVH05Z0
Polygonは毎回鬼門だなw
forza4の時も6点か7点だったような
>>675 確認しようが無い事を吹いてるだけだと思う
699 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 17:22:55.58 ID:U4izoKOP0
Forza5が7点だったユロゲマ今回高いな
逆にポリゴンはForza5に9点付けてたけど今回低い
>>699 箱庭だから30fpsになるのはわかるがーとか
まぁそんなことを言ってる感じだな
>>695 ファミ通を甘く見てはいけない
FH2は7点前後で28〜30点ぐらい
ドラクラは40点付けてきても全然驚かない
>>702 レースゲーとしてはただの邪魔者なんだけどなぁ
>>702 もちろんフロントガラスの染みになる所までリアルにシミュしてくれるんですよね?w
ファミ通はFH1に何点つけたの?
ファミ通なら
FH2は24点
ドラクラは40点
だろうな
707 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 17:37:00.01 ID:TmvVH05Z0
>>701 GT5プロローグに平均9点つけたファミ痛だからね
GT5のロードが長いからじっくり楽しめる10点満点と
初代Forzaのストーリー性が無い6点は歴史に残るねw
まだ未実装の機能を褒めて10点
とか平然とやりそうだな
N4Gに、各ゲームサイトのForza Horiozn 2レビュー点数が10点満点換算でまとめてあるけど、
15レビューで平均9.0点。
なかなかですなぁ
オープンワールド、ロードならこう言うのもウリになるんだろうけどなぁ
ゴミ痛:FM5は日本車が少ないので減点
日本車が一台もないドライブ倶楽部(笑)の採点が楽しみだなw
日本車が一台もない事はなかった事リストに入れて完全無視するだろうけどw
夜に走ってるとフロントガラスに虫が当たって潰れるゲームにしたらいいのに
ドライブクラブには日本車が無いから外国気分を満喫できる 10点
717 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 18:58:16.85 ID:5y6STeEo0
車要素以外が充実しており、リラックスしてプレイ出来る。 10点
ホライゾン2は動植物などドライブとは無関係に勝手に動くモデルが多すぎてよそ見運転する危険性が高い 5点
719 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 19:32:10.85 ID:brgFOi1tO
コースアウトが存在しない画期的なレースゲーム。これは革命。 10点
コース外も自由に走れることで迷ってしまう人が出るかも。 6点
レビューするに値しないゲームがあると聞いて
クローズドコースしかないのに「ドライブ」の看板を外さないゲームがあると聞いて
PSファンがドライブクラブに求めてたのは
箱1独占フォルツァホライズン2のようなものだったはずだけど、
見事に裏切られたね
デステニーの悪夢ふたたび
これは開発力の差か
ハードの持つ性能差か
いずれにせよ箱1独占フォルツァホライズン2には到底かなわなかったPS4独占ドライブクラブ
【PS4独占ドライブクラブの真実】
天候変化も難航しており、雨も発売してから遅れて実装予定(あくまで予定)、
30fps確定(固定できるか?)、
コースアウト3秒でコースに戻されるエキサイトバイク仕様(オープンワールド化失敗)
発売日は1年以上延期してるというのにね
今更インプの為にFH2体験版やってみたが短いのね…
最初のラリー無茶苦茶過ぎて楽しかったからはよ製品版やりてえ
自由に走れるオープンワールドとレールを外れたら三秒ルールって見事に対極的なデザインになったなしかしw
これで見た目すらも誇れなければ、何がしたかったのか分かんないな
しかしこれではPS4ってもしかして残念なの?と思われちゃうよ
今週のファミ通、毛利名人がF12014に6点つけてた。
理由は前作にあったモードが無くなったことと、
最新型のF1のエンジン音が気に食わないから買うならF12013にしとけ。
だとさ。
>>726 GT以外の車ゲーを排除する方向か
ああドラクラはPS独占だから高得点かもしれんけどw
>>702 だが待って欲しい
メーター見ると4速で6000回転回ってて恐らく時速100km超は出ている
つまり、この蝶は時速100km以上の高速で、車と一緒に車と同一方向に飛行しているのだと思われる
でなければ画面右側の雑草にブラーが出ているのに、蝶はくっきりと描かれていることの説明がつかない
>>726 少なくとも今年のF1の音はコドマスのせいじゃないのにどうしようもねぇな
あ、現行型のF1のカーデザインもかっこ悪くて萎える
と書いてあった。
他のゲームのレビューには登場せず、レースゲームにだけ寄稿してるから、
Horizon2,ドラクラ、CREWのレビューも楽しみだな。
回生の有無による挙動の違いとか、電気エネルギーをリチャージする周回と開放する周回の使い分けまで再現されてるのかな
そこまであるなら買ってみたいが旧世代機のみなんだよな…
いまさらハンコン付け替えるのも面倒だし困った
ドラクラは発売日までレビュー禁止みたいだな
あかんパターンやなそれ
>>726 全然今年のエンジン音悪くないわ
フォーミューラーEはちょっと引いたわ
>>733 GT5だか6だかの場合数週間遅れてレビューしてたな、点数付きで
到底納得出来る内容ではなかったが
ドラクラってゴキが持ち上げなかったら通常PSユーザーですら語ることもない糞ゲー
なんだけど・・
散るゾーンといい糞ドラといい
本当脱糞野郎は糞色好きだよな?ww
738 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 21:48:47.04 ID:Vls2fymA0
Horizon2の海外レビューだいぶ出揃ってきたけど、ほとんど9点以上やな
>>678 山ちゃんは(安物の多機能時計とかあったけど)基本自分のソフトをポジってポジってポジりまくるスタイルだから
他所のdisしかしないラッシーと一緒にするのはどうなんだろう
>>660 お前は基地外なんだから自覚もてよ
ナマポのオプションで精神病院行けんだから早く逝ってこい
>>742 いいから診察行ってこいって
でなければ無駄な生命活動休止しろ
744 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 23:23:57.95 ID:Vls2fymA0
>8.5/10 dualshockers.com
えぇ…(困惑)
あれだけ大口叩いて他レースゲーをdisってたんだからな。
ふっふっふっ、発売解禁が楽しみだよドラクラ。
747 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 01:39:33.58 ID:aGEGhIYR0
悪い意味でシリーズ補正が働くはずのFH2にネガティブレビューが無いのは意外だな
シリーズ補正の無いドラクラがどれだけやれるのか楽しみになってきた
748 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 01:47:07.28 ID:DIfU7jbs0
無料にしては面白い(ネタバレ)
実際の製品には搭載されてない機能が何故がファミ通のだけには搭載されてる様なレビューになりそw
FMvsGTのスレはコテと取り巻きのすくつになっちゃったから今度はこっちかな
ポリゴンのドラクラレビューが楽しみ
確かでってにーは結構強い言葉で批評してたよな
向こうは元々ドラクラ関係ないじゃんw
752 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 03:18:41.84 ID:X09HYcQP0
ポリゴンってHorizon1に6点付けてたんだな
ローグ系やたら高得点だったりレビュアーの趣味偏ってるわ
あの中で7ならいいほうじゃない?
FM5 9点
FH2 7点
PolygonのレビュワーはFM5の時と同じ人だった
彼は本家派?なのかもしれない
自分もリアルサーキット走る本家のが好きだけど
レビュアーだったら客観的に見て高得点つけるだろうなw
海外の毛利かw
まぁ、レビューサイトすべてが同じような点数じゃなきゃ
いけないってのはおかしな話だし、各サイト、それぞれが
違う点数であることは逆に良いことだと思うけどな。
ただ、点数が高かろうが低かろうがその点数を付ける理由ってのが
妥当な理由か、意味不明な言い掛かりかで話は違ってくる。
>>745 でもレビュー文は高評価だよ
特にクラウドを活用して楽しくなっている点は凄い評価してる
これはPS4では無理だね
ファミ通は正直にpa4だから満点
箱1だから減点
お金もらったから満点
とか書いて良いよ、誰も驚かないし
>>588 今のレースゲーム、しかもリアル志向でミニカーモデルとかねえよ
チョロQシリーズならわかるが。
初期のForzaとかGTシリーズでさえ実物モデルからモデリングしてるよ
ところがミニカーをスキャンしてそれをそのまま使ってたメーカーがありましてな
>>762 どこだよって調べてみたら、、
一番やっちゃいけないメーカーだろ。。
外注丸投げしたんだろうけど
呆れすぎてわろたわw
ミニカーって言っても精巧なものでマニアがいるレベルのメーカー製だけどな
勿論、そのメーカーとは提携してた
ちなみに某フォルツアはトレースそのものをしないでモデラーが写真から想像して作ったモデル
765 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 07:04:00.59 ID:VjN/5Oy40
Thank you for finding this !
バイト女子の遊び心がある素晴らしいゲーム
実車からモデルデータとってなかったっけ?
実車に計測テープ貼りまくってレーザースキャンで取り込みしてる映像とかあったやん>Forza
>>764 韓国人みたいに嘘も何度も書けば本当になるとでも思ってんのか?
>>764 精巧なモデルって 最近は雑だけどな。
特に塗装のラメ塗りが適当になってる
あと最近のForzaはスキャンしてたはず
771 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 07:13:32.80 ID:VjN/5Oy40
>>768 つ[鏡]
印象操作目的だろうが、よく堂々と嘘を言うよな
>>760 馬場から裏金貰って他団体叩いてた週刊プロレスみたいに
そのうち編集部員も入れ替われば少しはまともになるかと思えば
どんどん悪化しているのがファミ通だな
このままPSWと運命を共にしてくれればいい
>>771 ん?
山内は「GT7ではオリジナルコースばかりにしてレーザースキャンは使わない」と言ってるが
775 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 07:17:51.57 ID:VjN/5Oy40
ポリフォニー社員 光臨キター!
GT7早く出してください
お願いします(^人^)
776 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 07:21:14.73 ID:phF0S5dJ0
PSファンがドライブクラブに求めてたのは
箱1独占フォルツァホライズン2のようなものだったはずだけど、
見事に裏切られたね
デステニーの悪夢ふたたび
これは開発力の差か
ハードの持つ性能差か
いずれにせよ箱1独占フォルツァホライズン2には到底かなわなかったPS4独占ドライブクラブ
【PS4独占ドライブクラブの真実】
天候変化も難航しており、雨も発売してから遅れて実装予定(あくまで予定)、
30fps確定(固定できるか?)、
コースアウト3秒でコースに戻されるエキサイトバイク仕様(オープンワールド化失敗)
発売日は1年以上延期してるというのにね
車好きが納得出来るゲーム作ってよ
GTシリーズはあさってに向きすぎだよ
>>777 明後日っつーか今のGTは完全に山内のレース資金稼ぎでしか無いのがな
流石にスタンダードカーなんてふざけたもん正当化し始めたあたりで見切りつけたわ
作ってる連中が車に興味ないのが透けてみえてガッカリした
フォルツァホライズン2 レビュー
9.0/10 IGN
良い点:
・数百に及ぶイベントやアクティビティ
・膨大で選び抜かれた車のロースター
・素晴らしいライティングと天候
・最高のオフロード・レーシング
悪い点:
・醜い装飾をオフにできない
1作目はオープンワールド・レーシングの新たな基準を打ち立てたが、この2作目はその基準を見事にアップデートしている。
ロケーション選びは適切だし、収録車種も膨大、ハンドリングは繊細だが取っ付き易く、ビジュアルは素晴らしい。
そしてなにより、ぶっ飛んだランド・ローバー・レースであろうと、
隠されたBarn Findの探索だろうと、
楽しさが途切れることはない。
『Forza Horizon 2』は、『Test Drive Unlimited』、『PGR』、『Smuggler’s Run』、『Forza Motorsport』をTシャツ砲に詰め込んで、顔面に発射したようなゲームだ。
インスピレーション元を隠そうとしていないゲームだが、何というキラー・コンビネーションだろうか。
783 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 08:04:25.89 ID:phF0S5dJ0
XBOXONE独占
フォルツァホライズン2 レビュー
9.0/10 IGN
良い点:
・数百に及ぶイベントやアクティビティ
・膨大で選び抜かれた車のロースター
・素晴らしいライティングと天候
・最高のオフロード・レーシング
悪い点:
・醜い装飾をオフにできない
1作目はオープンワールド・レーシングの新たな基準を打ち立てたが、この2作目はその基準を見事にアップデートしている。
ロケーション選びは適切だし、収録車種も膨大、ハンドリングは繊細だが取っ付き易く、ビジュアルは素晴らしい。
そしてなにより、ぶっ飛んだランド・ローバー・レースであろうと、
隠されたBarn Findの探索だろうと、
楽しさが途切れることはない。
『Forza Horizon 2』は、『Test Drive Unlimited』、『PGR』、『Smuggler’s Run』、『Forza Motorsport』をTシャツ砲に詰め込んで、顔面に発射したようなゲームだ。
インスピレーション元を隠そうとしていないゲームだが、何というキラー・コンビネーションだろうか。
784 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 08:05:10.14 ID:VjN/5Oy40
フォルホラ2高評価やな
DriveClubは発売後までレビュー禁止だから出揃うのは2週間後か
>>780 悪い点は大体、ストーリーや出来ることが薄くてやることが単調になるって点かな
まあ予想はしてたしHorizonとしてはそれで別にいいんだけど
ID:H9ZHTB9w0が無知でバカで低知能すぎて恥ずかしい
ドライブクラブは発売後までレビュー禁止って、ふざけすぎだろ
790 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 08:30:08.79 ID:97K5M1FbO
>>789 自作自演のキチガイコピペ荒らしは死ね
マジで死ね
俺らの痛車のせいでIGNの満点逃したのか(´・ω・`)
>>789 売り上げに影響するからだろう
どんだけ自信ないんだよw
でもファミ通だけはレビューしちゃうかもねw
9.0/10 Eurogamer
シミュの希望の星『Project Cars』、野心的な車オンラインRPGを目指す『The Crew』、
そして『DriveClub』のソーシャル・スコア・アタックまで、レース・ゲームにとって忙しい季節が待ち受けている。
『Horizon 2』はそれらが超えることは極めて難しいハードルを設定したが、一つの要素に関しては無敵だろう。
どのゲームも、本作ほどハッピーな気分にさせてくれるとは考え辛い。
GTは車種減っても、まずスタンダードカーとかいうマヌケなやつを排除しないとお話にならない。
まあレビューが何点だろうと体験版の導入だけで買わないって選択肢は消えるんだがな
>>798 すげぇwwwww まるで実写みたい!!!
>>798 体験版でホライゾン2のOPを見ちゃってると
同じ実写を使っててもこんなにもセンスに差が出るのかと悲しくなるなw
オープンワールドシムかと思ったら
周回コースリッジ挙動だったみたいな
ゲーム作りを放棄して、FUDに勤しむことを選んだドライブクラブは論外として、
この年末のレースゲーム商戦において、UBIとCrewはかなり辛い立場になったな。
今年発表されたHorizon 2と違って、去年から発表されてたタイトルで宣伝費も結構掛けているし、
最初から次世代機専用として力入れて開発してたタイトルだけに、
このタイミングで同じコンセプトのHorizon 2に話題を掻っ攫われたダメージは相当大きいんじゃね?
まぁ、いろいろUBIらしく煮込みの甘い仕上がりっぽいが、今後シリーズを続けて研ぎ澄まして行けば・・・
って思ってたところを、先にHorizon 2に理想形を出されて、次とか言ってられなくなっちまった。
803 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 09:04:25.47 ID:v0Aoiqq30
マップがアメリカ全土なので住み分けされるんじゃないかな
エリア51に言ってUFO見れないかちょっと期待している
>>776 しかし工作員っているもんだな
いや、俺もフォルツァホライゾンの方が遥かにいいとは思うけどさ
こうやってコピペ乱打していくら貰えるの?
Crewはβ版だとウンチ挙動にウンチグラだが
広さだけは間違いないから広ければ良いって人が買う感じかな
projectCarsもシムの挙動じゃないし車種が少ないからPS4でしか売れ無そう
MSKKは車系番組でFH2のCMバンバン打てよ、未だに俺箱一のCM見てないぞ
>>798 センスや予算の差はしかたないにしても収録されてないシトロエンAXを
出したり女の子を同乗させられるかのような嘘はいかんだろ
もしかしてゲームで再現されてる?
>>803 スペースシャトルやF-117が飛んでるくらいだから有りそやね
FH2は正直OPいらんし…
製品版でまたあの10数えろと言いつつ無駄に長い
ウルトラマンの三分とっくに過ぎてんじゃねーか詐欺の様な映像見にゃならんのか
>>809 頭の悪いお前にいいこと教えてやるよ
体験版にはセーブが無い。
製品はセーブすれば毎回じゃないからいいだろw
むしろたまに見たくなるかもしれん
>>806 打ったって売れないからな
箱○で証明してる
>>811 FMもFHもオプションなりプロフィールなりに「オープニングを見る」って項目を追加して欲しいんだよな
>>812 そういうのはちゃんと宣伝できるノウハウ持ってる人間が
金と時間を使ってから言うセリフであって、
能無しが適当にムダ金使って言うセリフではないと思うぜ・・・
そもそも売上伸ばすためにCM打つのに、
売れないからCM打たないって思考自体、意味不明なんだよ。
Forza4のOPは何度も見たかったな、アレは最高
>>815 コラボしてるとはいえまさかきれいなTopGearがゲームで見られるとは思ってなかったから
ほんとびっくりしたしめちゃくちゃかっこよかったし最高だったね
817 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 09:35:16.67 ID:GShKtLgf0
>>783 醜い装飾って痛車?
それならシステム設定のユーザーコンテンツの使用とかいうのを切ればいいだけだぞ
ヘイボーイ♪
821 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 09:39:14.07 ID:GShKtLgf0
>>805 警察との追いかけっこ好きならCrew一択かな
>>817>>819 There’s no option to explicitly disable these user designs like you can in Forza Motorsport 5,
and this irritatingly spoils the game’s aesthetics somewhat.
ドライバターのデザインを無効にするオプションが無く、ゲームの美観をスポイルしてイラッとする
825 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 10:06:22.38 ID:NgZw3Eyg0
助手席にのって指示できるドライブできるのはいつかな 棒
826 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 10:08:43.62 ID:wmwG7P5a0
そういうの、いつも単発w
ドライブクラブが当初はオープンワールド予定してたってどこ情報?
Googleで「ドライブクラブ オープンワールド」で検索するとトップにforzaxboxとゲハを斬るが出てくるんだけど。
ドライブクラブが発表されたPS Meeting 2013の時の記事を探してもオープンワールドという単語が出てくるのは個人ブログのみ。
さらにコメント欄に「オープンワールド? チームでレースするゲームっていう話だったけど。」とあり。
PS Meeting 2013の時の4Gamerには「ソーシャル要素に力を入れたチームベースのレースゲーム」としか書かれておらず、
E3 2013の時のGame Watchにも「ゲームシステム的にはオープンワールドのシステムは採用せず、各国の公道をモチーフとした周回型コースを多数用意するとしている。」と書いてあるんだが。
英語では検索してないが、本当にドライブクラブはオープンワールドとしてアナウンスされてたのか?
829 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 10:24:14.95 ID:wn4z0mt30
DriveClubは発表時からオープンワールドだとは言ってない
ただしドライブゲーを連想させるプレゼンやPVで押してたから
それと逆光するゲームデザインだとは誰も思わなかったw
しかしソニー要望で発売前に評価公開禁止とか
831 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 10:25:07.06 ID:OPPPNHFh0
オープンワールドでもないのに「木を100万本植えた」とか
自慢してたのか。
832 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 10:28:39.58 ID:wn4z0mt30
>>831 背景の遠くに見える湖が
風によって物理演算でサザナミが揺れるんだってさw
背景に動物や虫の生態系が再現されて昼間は蝶や昆虫が活動し
夜は蝙蝠や野鳥が飛ぶそうだ
走るしかないのにどうやってそんなの見るんですかね
>>828 都合が悪いことは捏造とか言い始めるのは
自分たちが常日頃から捏造してるからだろうな
正直
>>654の要素が全部でまかせだったとしても今更誰も驚かないよね
ああやっぱり…みたいな
838 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 10:55:57.48 ID:wn4z0mt30
定期的に現れるなサイショカライッテナイサイショカライッテナイ
オープンワールドなんて言ってない!
という言い訳が
>>830であっさり否定されて笑った
841 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 11:06:54.37 ID:wn4z0mt30
公式に書いてあったか
そういやこのプレゼンしてる人ってもうエボスタ辞めちゃったのかな?
ゲハ脳のRushy33が監督に抜擢されるくらいだし
オープンワールドにするつもりないのにドライブクラブなんてタイトルつけたら逆に凄い
843 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 11:22:38.86 ID:sja4W5Ua0
>>823 やっぱり痛車?
それなら解決方法は提供されてるのに
クルマのお祭りにクルマ好きクルマ自慢が集まってるんだからたまにド派手なクルマがいてもいいじゃないか
いちいち腹立てる程のことかよw
>>798 このCMが何を意味しているのか全く分からない…
>>806 Forza3か4の時は車雑誌に広告打ってたんじゃないかな
箱oneもってないのでわからんけど
体験版で痛車とか作れるの?
>>846 一般に配信されてるバージョンじゃ無理
つか出来る事かなり限られてる
> projectCarsもシムの挙動じゃないし車種が少ないからPS4でしか売れ無そう
ええ…?
発表されて以来シム系の大本命みたいな扱いされてなかった?
>>845 シトロエンの男がドアロックさせたタイミングでフェラーリも
ドアロックされたところから始まる勘違いがテーマ
実にドラクラらしいテーマじゃないか
嘘も含まれてるし
>>847 ありがとう
良く考えると、体験版でレビューするはずないかw
もうちょいイベント欲しかったな体験版
道無き道を大疾走と雨天で見せたいものは見せれてるんだろうけど
>>843 いや俺も最初FM5で出来たんだからFH2でも出来ると思って答えたんだが
安価の抜粋見るとデザイン反映無しオプションが無いらしい
Forzaずっとやってるけどオレも痛車が大っ嫌いなんだよねぇ
まぁオンの野良に来たら潰すだけなんだが、それで帳尻合わせてる
>>831 木を植えたと言うけど、今の御時世では背景の木は
だいたいSPEEDTREEを使ってるんじゃないのかな?
レビューが軒並み高得点過ぎてワロタw
低めのところもまぁそうなんだろうなぁ、と納得できる点も逆に悪く無いというか。
858 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 12:21:23.31 ID:wn4z0mt30
痛車は別にどうでもいいんだが
forza5のドライバターでも時々やっつけペイントの車が出てくるからなw
外人のヘンテコなのが酷い
隙が無さすぎて行き着いた先は痛車批判w
860 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 12:24:44.24 ID:v0Aoiqq30
861 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 12:33:07.14 ID:9l65TBjm0
評価の糞高いゲームて売れないイメージ
はやく黒塗りベンツで島田組ニースカチコミツーリングやりたい。
ドラクラは開発のビッグマウスぶりで無駄にハードル上がってるからなぁ。
PSWって開発含めて全体的に失言する奴が多いよな。
ちょっとまて
>>823の
【ドライバターのデザインを無効にするオプションが無く、ゲームの美観をスポイルしてイラッとする】
これってまだ未発売のタイトルなのに痛車とか酷いデザインがすでに流れてるって言ってるのか?
ちょっとなんか時間軸が歪んでね?
粛々と作ってロンチに出してりゃまあこんなもんだよねで終わってたのに
Forzaと違って1作目だから期待度高まりすぎて評価が辛いってことも無かっただろうし
Rushy33の勝利宣言まだ?
>>865 デザイン消すオプションないからそうなる恐れがあるってのとプレビュー組のやる気のない
デザインが反映されてたとかそんなんじゃない?
869 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 13:04:49.21 ID:aGEGhIYR0
>>865 Forza5のがFH2に反映されてるんだと思う
クラウドパワーでForza5とドライバター共有とかみた気もする。
体験版で走ってるのもForza5のなんでしょ?
>>865 開発側やβテスター達が作った適当なペイントが発売前から鯖にある
872 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 13:36:41.92 ID:aGEGhIYR0
THE CREWって見た目はあんまり良くないように見えるけど
その分ボリューミーなのかしら
ホライゾン2って、発表から発売まで半年掛かって無いんだよな・・・・
初代ホライゾン発売した時、モータースポーツと交互に出すって話あったから
今年も何か出すんだろうって予想はあったけど、
まさかここまで正当進化させた新作を作ってて、今年のE3まで黙ってたんだな。
これだけの規模のタイトルなんだから、去年の箱壱初お目見えだったE3でも
ある程度カタチにもなってただろうに、クルーやドラクラのイメージPVを見ながら、
色々参考にしてたと思うと、MSってホント恐ろしい会社だなww
875 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 14:08:04.87 ID:wn4z0mt30
forzaは毎回E3で発表→秋発売やってきてるからな
ドラクラは最初から相手にしてないと思う
なるほど平常運転か
>>828は調べてくれたみんなにお礼の一言くらい言ったらどうだ?
ForzaH3とかどうすんだろな
日本ロケーションとかちょっとテンション上がるけど
よく考えると走ってて絶対面白くないだろうし
やっぱアメリカかな
>>875 Forza5をロンチに間に合わせるためのアウトソーシング利用した開発環境構築の記事見ても
かなり苦労してたのよくわかるが、それでも毎年スケジュール通り、よく出せるよな。
そのへんのスケジュール管理がMSはかなり厳しいのかもしれんが、それでも注文通り間に間に合わせる
Turn10って大したものだよな。
>>878 四国とか
南米とか
四国とか
南アとか
四国とか
ロシアとか
四国とか
北欧とか
色々あるだろ?
北欧でオーロラ見るとか良いかもな
>>880 日本人でも馴染みのない四国とか
海外の人間が発表で聞いたら「は?どこ?」ってなるぞ
ロシアもいいかなーと思ったけど延々雪景色で眠くなりそうなイメージ
882 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 14:20:32.40 ID:wn4z0mt30
forza5の時はさすがのT10でもかなりヤバかったみたいだね
9月の時点でアルプスがまだ完成してないと言ってたくらいだし
本領発揮してくるforza6がどうなるか想像つかんw
>>879 ロンチでバタバタしてるうえにForza4までのデータ全部捨てたことでコンテンツ量少ないと叩かれはしたが、
それもアップデートで追加し続けてるんだよな
>日本人でも馴染みのない四国とか
ひどすぎワロタ
>>883 少なくても全車Vistaあるんだよな…
あのカーキチたちはやばいよ
>>880 四国とか山道一車線しかねぇのにどうやってレースするんだよw
無理な追い越しはしなくなります
対向車が来たら退避する場所で待ってすり替えするルールが自然と身に付きます
じゃあ次は鳥取島根ホライゾンだな!
>>885 出来れば037ストラダーレのボンネットとエンジンルームを開けて欲しかったがそれは高望みだわな
四国はともかくとして、離島はアリだよね。
スカイリムのモローウィンドみたいに違う地域に
空輸なりで飛んで、その地域を走る。
すべてがすべて地続きである必要はないし、
そっちのほうがロケーションの幅を広げやすいと思う。
890 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 14:47:18.84 ID:v0Aoiqq30
青森東京京都が隣り合ってるマップが良いな
北海道はDLCで
真面目な話、北欧でやってほしいわ
>>865 Forza5のペイントが出るって書いてた
北欧では、運が良ければオーロラが見れます
>>892 デザイン自体は一緒にされてんのか
IGNが何人でレビューしたのかは知らないけど
デザインが悪いなんて個人の感覚で物を語ってる時点でお話にならないんだけどな
895 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 15:09:59.60 ID:TiPyMOaB0
四国が舞台になるとしたらしまなみ海道や瀬戸大橋線でレースか?
ゼロヨンになっちゃう。
>>894 他人のデザインが表示されることを回避できないのを問題だと言ってるので
それ自体は別に意見としておかしくないだろ
>>896 ゲームの美観をスポイルしてイラッとする
なんて個人単位の文句言って無ければなー
898 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 15:16:23.71 ID:v0Aoiqq30
>>892 Forza5のストアのデザインも使えるんかな?
凄い楽しみ
ホライゾンの世界だとレーシングカー風のデザインですら浮くからなー
完全にオフりたいという意見があってもおかしくはないと思う
900 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 15:27:44.98 ID:l35U+uQ60
60fpsの方を買うわ
901 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 15:52:06.74 ID:bnJRz7sy0
>>873 縮小スケールだし色んな都市が端折られてるぞ
まあそれでもホライゾン2よか圧倒的に広いが
>>893 針葉樹林でクロカンとかやりたい
そうだノルウェーとかどうだろう
>>882 ドラクラ開発者が病気理由にドタキャンした去年9月のEGExpoのカンファにアルプスのデモを持ってきてたが
ウアイラが1台走行でジャギ酷くて日蔭でも車体が暗くならないとか、ホントにこれで11月に出せるのか・・・と
不安になる出来だった
>>902 ノルウェー = ドライブクラブの雪山コース
>>902 でもインプないからぺターのレプリカとか出来ないんでしょ?
そういやFH2の発売まで1週間切ってるんだな
妄言ラッシー33なら「FH2のメタスコ低すぎワロタw」くらい言ってくれると期待
>>905 口開けっ放しでプレイすればいつでもペター・ソルベルグ
禿げたらオリオール
いい意味でライバル視してる所を見るとクルーもやってみたくなるんだなぁ、
出来る事は負けず劣らずで広さはホラ2より広いっぽいし
912 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 18:13:33.63 ID:97K5M1FbO
>>908 「9点以下は0点と一緒。Drive Clubは10点しか目指してないから」
くらいは言ってくれるだろう
さすが本スレw
214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 18:04:03.12 ID:A+UrRBll
相手を祝し応援しあうTheCREWとForzaHorizon2のディレクター
http://i3.minus.com/iux2cyKtAf8I5.png 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/09/26(金) 18:17:32.24 ID:dgpAGgmG
>>214 負け犬同士傷を舐めあってるだけじゃねえかw
217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/09/26(金) 18:21:42.68 ID:83cByYtG
ドライブクラブはグラスゲーからメタスコア95以上確定だろ
グラだけで高スコア取れるなら、メタスコアなんか何の意味もなくなるなw
915 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 18:31:13.37 ID:Vb0CNNMR0
ドラクラはメタスコア95未満ならゴミって事だなw
まぁ、FH2と比べると現時点でもゴミだけど。
元同僚なのかもね
しかしグラスゲーってぱっと見何かと思った
草ゲー?
フォルホラ監督はDirt1、Dirt2、GRID1のゲームデザイナーやしね
プロフ見るとUBI一筋15年の人だから元同僚ではないみたいだ
frizon2ってゴキちゃんがいってた理想のdrive clubだな
時間経過 天候変化 オープンワールド
性能UPしたとはいえ30fpsにしたらいろいろできるもんなんだな
DriveClubはいっそ来年末に延期してForza6と戦えば良いんじゃないか?
>>920 そうなると、今度はGT7の援誤射撃になってしまうから、
ここはとりあえず出すだけ出して、とっとと無かったことリストに
入れることを選んだんだと思うwww
真面目になかったリストにいれて
来年にはGT7で勝った(発売は3年後)
とかやるからな・・・
>>780 >シミュの希望の星『Project Cars』、
>野心的な車オンラインRPGを目指す『The Crew』、
>そして『DriveClub』のソーシャル・スコア・アタック
なんかドラクラだけ、凄い苦しいw無理やりひりだした感じ
XBOXONE独占
フォルツァホライズン2 レビュー
9.0/10 IGN
良い点:
・数百に及ぶイベントやアクティビティ
・膨大で選び抜かれた車のロースター
・素晴らしいライティングと天候
・最高のオフロード・レーシング
悪い点:
・醜い装飾をオフにできない
1作目はオープンワールド・レーシングの新たな基準を打ち立てたが、この2作目はその基準を見事にアップデートしている。
ロケーション選びは適切だし、収録車種も膨大、ハンドリングは繊細だが取っ付き易く、ビジュアルは素晴らしい。
そしてなにより、ぶっ飛んだランド・ローバー・レースであろうと、
隠されたBarn Findの探索だろうと、
楽しさが途切れることはない。
『Forza Horizon 2』は、『Test Drive Unlimited』、『PGR』、『Smuggler’s Run』、『Forza Motorsport』をTシャツ砲に詰め込んで、顔面に発射したようなゲームだ。
インスピレーション元を隠そうとしていないゲームだが、何というキラー・コンビネーションだろうか。
http://www.choke-point.com/?p=17255
PSファンがドライブクラブに求めてたのは
箱1独占フォルツァホライズン2のようなものだったはずだけど、
見事に裏切られたね
デステニーの悪夢ふたたび
これは開発力の差か
ハードの持つ性能差か
いずれにせよ箱1独占フォルツァホライズン2には到底かなわなかったPS4独占ドライブクラブ
【PS4独占ドライブクラブの真実】
天候変化も難航しており、雨も発売してから遅れて実装予定(あくまで予定)、
30fps確定(固定できるか?)、
コースアウト3秒でコースに戻されるエキサイトバイク仕様(オープンワールド化失敗)
発売日は1年以上延期してるというのにね
GTなんて予定にすら入ってないのにどうすんの
>>920 それやるとE3に三回出るハメになるんだが
>>928 GT先輩やトリコ先輩に比べたら軽い軽い
931 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 23:48:01.06 ID:aGEGhIYR0
ドラクラはこれまで公開していたバージョンと製品版が大きく異なってたら一発逆転ありそう
写真貼り付けてレースするモード復活か
933 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 23:55:20.76 ID:7dcOXKlf0
基本公道だから、痛車や族車みたいなんが走ってるのもまた味よ。
おばちゃんドライバーにはイラっとさせられるがw
トロトロ走ってて黄信号で猛ダッシュとかかえって危ないだろうに。
934 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 00:07:54.98 ID:TXako8y70
>>934 ドラクラのほうは、スーパーカーを運転してるように見せかけてるだけの
詐欺的なゲームだというのをよく表してると思う。
CMだけでも金のかけ方に差がありすぎて倶楽部さんかわいそす
ドラクラのCMはどういうゲームなのか伝わらない
あえて伝えないのか?
938 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 00:20:17.24 ID:W9XSJoWq0
ドラクラは論外としてホライゾン2も個人的にはあんまりなんだよな。
つか、インゲームの映像であれだけ素晴らしいもの仕上げてるのに
実写のイメージ映像は勿体ないと思うんだよな。
もっと「こんなすごいゲーム!」って分かりやすいCMのほうが良かったと思う。
それだけの作品に仕上がってるんだから、ストレートなほうが良かったんじゃね?って思ったりする。
あれは、現実の世界からゲームの世界へようこそ!というコンセプトじゃないか?という人がいて、なるほどなと思ったわ。
>>939 Forza4の絶滅危惧種も実写+ジェレミーだったし
最近みたサンセットオーバードライブも実写だったし
向こうの流行りなんじゃないかな
ゲームのコンセプトをわかりやすく実写でイメージさせて、どんなゲームか気になったら
プレイ映像はネット上にいくらでもあるからそっちで見てねって感じなのかも
バック走行でランボルギーニをおちょくるビートルに萌えた
FH2の方は実写合成とはいえやってることはゲームでも出来るが
ドラクラの方は……
ホライゾンCMの初めにある、道の真ん中に溝があるあのおもちゃってどれくらいの人が知ってるんだろうね
>>944 スロットカーだっけ
昔はおもちゃ屋さんとかデパートのおもちゃコーナーにコースが設置してあって
遊んだりできたけど今は日本だとあんまり見る機会がないね
>>944 スロットレーシングなら、銀座の博品館や秋葉原とかにコースがある。
日本でも探せばいろんなところにコースあるよ
947 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 00:51:49.21 ID:xYvP8Xn50
>>944 スロットカーで検索したら、まだまだ楽しんでいる人はいる模様。
今は割りと大人の趣味っぽくなってるみたいだね
子供の頃に高くて買えなかった世代が本気出してるのかなw
949 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 01:13:34.25 ID:uMjZEG1q0
>>944 ホライゾン2のCM始めてみた時、何で車の下側で火花散らしてるんだ?と思ったら、CMはじめ部分はスロットカーの設定だったんだな。
スロットカーってなんだったっけなって調べたら電動のあれかwwなつかしいなおい
俺はHorizon2のCMはこれでいいと思う。これが一番伝わりやすい
>>940 そう言われるとForza4の時の「絶滅危惧種」に通ずるものもあるな
954 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 02:07:17.66 ID:fN4scvYm0
>>949 そりゃPS4しか持ってないんだから買っても意味ないわなw
955 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 02:08:14.88 ID:5LVrZ8t30
アホンダラ 死にてぇのか
956 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 02:10:24.34 ID:W9XSJoWq0
Crewの動画評論家様でグラフィック褒めてる人初めて見た
957 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 02:38:40.36 ID:VMxADJLA0
「ForzaHorizon2とDriveClubのどっちを遊んでみたい?」って聞かれたら
素直にForzaHorizon2ってなるよね。
DriveClubってそう思わせてくれる部分がない。
ドラクラはCPUのオートプレイを鑑賞するゲームとかならまぁ納得する
自分の手で手探りプレイしたくなるのはフォルツァだろう
>>951 おまいは俺か
このスレ見てやっと謎が解けたぜ・・・w
なぜそれを今の今まで口にしなかったのかと
や、ランボルギーニ・ウラカン?にはああいうもんが付いてるってのが常識で
「そんな事も知らんのかプークスクスw」されるのが怖かった・・・w
>>934 すげー、ドラクラ実写みたいじゃない(棒