1 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:
んで1stと2んdどっちが難易度高いんだよハゲ
神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya
それはそうとウイユーのVCFCは相変わらずボケボケなんかな…もう見に行く気もしないから直ったら誰か教えてね…
2014年1月22日 11:15
神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya
それにつけてもメーカー自らボケボケ版配信するて絶望感半端ねーな…
2014年1月22日 11:23
俺はベヨが分からないからどれだけネタなのか分からん
その上ついこの間の宣伝ポスターの騒動もあるんで
こいつがど畜生にしか見えない
単純にこいつのキモさで買うやつ減りそう
もうヤケクソになってるな
そんなにウドンテンニ様のありがたいご指導を食らってイラついてんのか
そりゃ世界が盛り上がってる次世代機で自由に作りたいよなぁ、ツテさえあれば
メルマガ来たけど値段高すぎ
8000円とかスーファミかよ
誰かこいつについて教えてくれよ
もうこのハゲだめだなぁ・・・
任天堂にたいした恨みもないのにネガキャンやってるゴキブリと一緒やん
別にクライアントの悪口を公に言っちゃいけない法律なんて無いけどさぁ…
少なくともコイツの発言プラチナに悪影響及ぼすだろ、普通に…
こいつは本当に社会人か?w
全うな成長してこなかったんだろうな
ならこいつはベヨネッタのどこ考えたんだよ
やべえなこいつ
他機種で作れないコンプレックス?
もしかして神谷は病院の檻の中からツイートしてるのでは
病気じゃねえのコレ
17 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 02:51:54.61 ID:JZk8TLEl0
>>1 そう言う言い回しで嫌味言うなら作らなきゃ良いのに
って普通に思った
ビジネスと割り切るならそう言う発言は控えるべきだし
逆さまにしたって様の呪いとか社会人として駄目な人っすね
同人ゲームからやり直せ
19 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 02:55:59.19 ID:Cx/hv2jW0
分かりにくいのは事実だけど
任天堂ハード嫌クレクレ見すぎて頭がおかしくなったとか
>>6 だからマイクロソフトと組んでゲーム作ってるじゃん。
ベヨネッタ2の方は助言程度しか関わってないはず。
任天堂と悪魔の契約してから災難続きだな
MSのところでしっかり癒されてこいよ
23 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 02:58:37.76 ID:HVM3V+KY0
文句言うくらいなら自分でやると言えばいいのにw
神谷って自分にセンスがある、有能であるという風に
アピールしたがるとこあるよねw
任天堂は「イージーモード」ってのがダメなんだっけ?
最低難易度をノーマルからにするとおかしくなるから、こうなったのか?
発売直前にこれ……
シナリオしか関わってないというアピール
「深く関わってます」なんて言われてたけど、それ「シナリオに深く関わってます」って事だけど勘違いさせてそう。
神谷英樹 Hideki Kamiya ?@PG_kamiya 9月17日
まずシナリオを書いたのは前にお伝えした通り…後は橋本君や島崎と雑談したり…
RT @reenoip4444: こんにちは^^発売日の土曜日が今から楽しみです
今回神谷さんは監修みたいですけど、ベヨネッタ2ではどういった所で神谷さんの意見が取り入れられてるんですか
プラチナはこいつからツイッター取り上げて猿ぐつわかましといた方がいいな
ひでー
こいつもとんずらかよ
28 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 03:01:59.98 ID:D6wJT5wU0
実際に開発中の現場を見たわけじゃないし、ネットの発言だけではなんとも言えんな
もうベヨネッタも出るし
こんな奴のフォローは外そう
30 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 03:04:46.05 ID:Pytc1pfp0
なんかどいつもこいつも、任天堂に暴言吐いたらどっかから金貰えんのか?ってくらい
任天堂メチャクチャにけなすよな。ちょっと社会人としての常識とか学んだほうがいいと思うよマジで。
>>26 プラチナ=神谷みたいなもんだし、何も言えないんでしょう。
自社の人間に対するリアル悪口・暴言だったり、取引先に対する文句だったりをつぶやいてるけど普通の会社なら当然NG。
でもプラチナじゃ神谷に指導できる奴がいないんでしょうよ。
32 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 03:05:32.80 ID:JZk8TLEl0
>>25 売りたくないのかよw
雑談してたのくだりはヤル気ねーって取れるね
声優の杉田と同じ
この世で一番つまらない目してる
でどーゆー意味なのこれ?
この程度の発言でバッシングが凄いな
宗教じみてるわ
36 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 03:09:19.22 ID:JZk8TLEl0
悪いが買う気失せたわ
そのクライマックスを選ぶ時に、どっちが難しいかぐらいわかるだろうw
当たり前だけど
わざわざ「前作のノーマルはこっち」と書く理由は見つかんねーっすw
こいつは三上の下についてる位が
丁度良かった
今思えばファミコンVCに目くじら立ててるのも臭い
WiiU発売前から持ち上げたらとんだしっぺ返しが来て豚発狂www
>>35 ゲハの罵り合いとは違うんだぜ?一回社会に出てみろよニート
どんだけ非常識な発言か分かるから
どうせう売れないんだから難易度の名称なんか気にしなくていいだろ
つーかこうやってネガキャンっぽく書いてるのは
実はWiiU版ベヨネッタは本人にとって非常に不本意な出来で
今MSと作ってるソフトにケチが付くのが嫌だから
暗にこれはクソゲーだから買わないようにと忠告してるのかもな
前社長なら確実に今後の取引しないレベルだな
これがソニーへの愚痴なら
一切非常識だとか糾弾されないんだろうな
46 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 03:47:32.30 ID:Pytc1pfp0
>>43 多分そんな細かい理由なんかよりも
ベヨネッタ2が大爆死して売れなかったほうが余程神谷の経歴に傷がつくと思うんですが…
この時期にネガティブな要素なんか可能な限り排除するのが開発者の心理だと思いますが。
つーかイージー、ノーマル、ハードって書くならやさしい、普通、難しいって書け。
それより意味不明なのは論外。
本人が気にくわないこだわりの部分があったわけでしょ
別に品行方正なゲーム作っているわけじゃないのに
普通の社会人の枠にはめて収まるような普通の人の度量じゃ
ろくなもん作れないんじゃないの?
>>48 そんなこだわりがあるならパブやればいいだけ。売れなかった場合のリスク背負えないチキン集団の下請け会社が調子こくなよと
50 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 03:59:05.06 ID:Pytc1pfp0
>>48 品行方正ではないゲームを作るのと
本人の言動が品行方正でないのは全く別だと思うんですがそれは…
非常識な人間じゃないと非常識なゲームを作れないみたいな偏見はやめてほしいんですが。
取引先の会社を馬鹿にするような言い方考えられんな
>>47 宮本がイージーって表現嫌いなんだよな、たしか。
やる方が嫌な気分になるから、とか言って。
>>52 その気持ちは何となく分かる。ただこの名前は無いわ
54 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 04:13:52.25 ID:YH9vrwAW0
101ってveryeasyとeasyが選択出来たと思ったけど。
おかんモードだとゲームの遊び方そのものが変わるようなものだから、
一概に難易度表記だけじゃ言い表せてないと前作のとき思った
ふつうにスマブラにやさしい ふつう むずかしいはあるが
近頃は難度選択ができたり、クリア後に辛口選べたりするようにはなったけど・・・
まぁ他社と比べたらまだまだ全然ダメだね。ちゃんと難度4段階くらい作ったら、誰でも
二段階は遊べて一粒で二度おいしい、人によっちゃ4度おいしいんだからなぁ・・・
どのゲームでも難度選択前提で作って欲しいわなぁ。
マリオやドンキーの残機の概念も要らんわ。あんなのステージの難度で調整すりゃ良いだけの話。
オレらはほぼほぼ死なないから意味無いし、あんまし上手くない人からしたら、残機0になったら
やる気がなくなるだけ。なんの意味も無い。
易しいもイージーもイメージ一緒だわ
宮本のこだわりもよくわからん
>>58 かんたん、やさしい、EASY
この辺りは意地でも選びたくないわ。何となくだけど
>>57 >オレらはほぼほぼ死なないから
えっ何それは(困惑)
61 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 04:25:06.68 ID:8av/Kh5J0
任天堂ステマ部隊による神谷さん叩きが始まる・・・
63 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 04:26:32.88 ID:D6wJT5wU0
Easyだとプライド高い人は選ばないから、
SimpleとかCasualとかにすれば良さそう
名称である以上プラチナが知らないはず無いんだから同僚に文句言えば良いだけ
>>57 そのあんまし上手くない人にやらせてみたらわかるけど、
残機0になるまでに砦や城を攻略してセーブできるかってのが物凄く熱い
>>59 それはわかるけど易しいはOKでイージーは駄目ってのが意味わからん
>>57 敵が硬くなるだけのハードモードなら要らんと思うけどな
>>65 中盤〜終盤でそれってのは上達が早いか、そもそもゲーム上手いかのどっちかだよ。
うちには、何人死んでも挑戦し続ける根気はあるけど、残機0だと電源切ってしまうのが
二人いるから、もう少し上手く作って欲しいと思う。ゲームプレイでのストレスは必要だけど、
ゲームシステムでのストレスは全て不要。百害有って一理なし。その点はブリザードを
支持する。任天堂は、オンラインで、プレイヤーがどんな時にゲームを止めるか情報を
収集して、駄目な要素を徹底的に潰す努力をすべき。
そりゃ売れないってわかってるハードでつくりたくないわな
>>57 中間ポイントからのリスタートを無制限にすると
次のポイントにまでたどりつきさえすれば適当でも偶然でもいいことになるから
一生懸命攻略するということがなくなる
なので個々の場面々々もたいして印象に残らなくなる
本当かどうかは知らんが今後も任天堂と仕事がしたいって言ってたらしいけど
MSの大口の仕事貰ったからこれからは徹底的に
任天堂をdisっていくスタイルにするのかねえ
それにしても任天堂はただでさえ少ない協力してくれる
サードがまたひとつ減ってしまいましたな
>>69 別に偶然でも適当でもクリアにすりゃいいよ。中間ポイントでのセーブも欲しいくらいだもん。
難度選択制にして、簡単なのはもっと中継ポイントを増やせば良いし、難しいのは無しにすりゃ
いいだけさ。ゲームシステムのストレスは、そのゲームに飽きちゃって止める原因になるだけ。
例えば、今更オートセーブに異を唱えるようなもん。
>>67 序盤の話じゃないのね
中盤〜終盤に来れるんだったら残機増やそうよ……
公式で連続1up動画配信してるんだからさぁ
>>72 マリギャラで苦戦してるのよね。ドンキーとかほかのマリオならオレが増やせばいいんだけど、
つーかその行為が無駄そのものなんだよ。意味無い。
凄くおもしろいつって楽しんでるし、何百人死んでも同じとこやる根気はあるんだけど、
せっかく突破したところにまた戻されて同じとこやるのは苦痛らしい。
神谷の精神がおかしいとしか思えんが?
何にストレス感じるかは人によって違うだろ
俺には
>>57の感覚は分からん。万人が納得するものなんてないし
合わないなら別のゲーム探せばいいんじゃね
そうそ、任天堂はそういうところで客を失ってるだろうと思うわけ。
ゲームシステム周りの理に適ってない変な拘りでね。
77 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 05:12:44.00 ID:JZk8TLEl0
売る前から自ら否定してるような物なら自主回収しちゃえよ
何これ?
開発そのものが暗礁に乗り上げてたところに、任天堂が救いの手を差し伸べてやったっていうのに
いざ完成して世に出るってタイミングでの手のひら返し??
ネタじゃなかったら、恩知らずにも程があると思うが
80 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 05:25:06.29 ID:JZk8TLEl0
作り手が納得してない、雑談だけしてた(逃げ口上)
こんな物売っちゃ駄目っしょ
それ買わされる客の立場ねーじゃんw
延期してでも納得した物作るか物造りの最大の壁の妥協点迄出来た物売れっての
妥協点見つけられないなら物造りの才能無いと諦めれ
神谷ゲーの二作目はコケる法則
それなら残機無限にすれば任天堂のソフトはもっと売れるのか・・・
ってそんなわけ無いよな
そんなことしたら今度は今までのシステムが好きだった人が
逃げるだけで残機無限が良いって言ってたヤツは
また別のいちゃもん付けるだけだし
なんつーかいちいち小物臭いよな神谷って
深く関わってないとは言え作品にまでケチなイメージ付くからやめてほしいわ
84 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 05:37:17.37 ID:aFPKqo/u0
任天堂の下で作ればそりゃ任天堂のポリシーに従うだろ
嫌なら自由に作らせてもらえるだけの環境を自分で作れ。任天堂に拾っていただいたことを忘れるな
85 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 05:38:08.39 ID:JZk8TLEl0
逆さまに書いて濁して嫌味呟く位ならもっと任天堂とガンガンdiscussionしてみろっての
それしてたら発売延期になるかも知れんが発売延期の理由で嫌味言うなら客も応援するだろ
86 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 05:38:25.28 ID:SCUSN4J40
ソニブラをパクリゲーと言ったり
くれくれ君をクソ馬鹿と切り捨てたときは
お前らマンセーしてたじゃんw
例えば、Diablo3なんかは、ゲームシステム周りのストレスを徹底的に研究して
排除した。結果は、Dia2のシステムが好きだった人からは猛バッシングを受けつつも爆売れ。
CoDも右肩上がりこそ終焉したけど、初期から比べたら爆売れ。ゲームシステム周りの
ストレスはゲームのおもしろさとは全く関係ないってのは原則なんだよ。
88 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 05:41:49.85 ID:Uwwyubus0
>>1 >難易度表記が1stクライマックス、2ndクライマックスなどと、
>ウドンテンニ様の呪いでよく分からない名称になってるけど、
意味がわからん
他のゲームでそんな名称になってるの見たことないんだが
○○クライマックスとか付けてんのお前らだろうが
責任転嫁か?
神谷の発言を額面通りに受け取る馬鹿がまだいたんだな
90 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 05:43:17.78 ID:qz2nn0K30
なんでゴキブリが熱暴走起こしてんの?
>>89 やっぱネタ?神谷のことまだよく知らないし、ベヨ2もゲハで大騒ぎしてるから興味出て購入決めたんだが。
まあネタ発言であっても発売直前にそれはないと思うがな。常識的に考えれば
皆忘れがちだけどベヨネッタはセガのゲームだぞ
全方位敵に回してすごいな
こいつの生き様ロックだろ
言いたいことあるならこの前のダイレクトの直前か直後に
ニコニコで全部ぶちまけてたら面白かったのに
なんでゲハかゲハブログぐらいしか拾わない
Twitterでコソコソ文句言ってるんだろうな
>>45 正解w
ソニーハード以外とは徹底的に仲違いさせようって声が段違いに熱いw
96 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 05:52:01.17 ID:JZk8TLEl0
>>93 あまり関わってない発言で逃げてるからロックじゃねーよw
97 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 05:54:03.36 ID:JZk8TLEl0
神谷ゲーのイージーは普通のゲームのノーマル以上の難易度だからなw
客は自らデフォルト難易度から下げたがらないのはよく言われてることで
その辺で何かあったんじゃないかなと
>>96 WiiU版発表時の2年前から神谷のポジションは「スーパーバイザー」とハッキリ書かれてて
むしろ当初はシナリオ担当ではなかったぐらいなんだが
お前はもしかして「スーパーバイザー」がどういう仕事なのかわかってない?(笑)
101 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 06:05:34.72 ID:JZk8TLEl0
>>99 そんな記事も知らん
ただ単に同じように物作る(ゲームではない)人間として微妙な奴だなって感覚覚えただけ
>>87 面白さと売上こそ一切関係ないんだが、ディアブロ3にしろ「叩かれてる」ということは
面白くない証拠だろ、バカかw
>>101 記事じゃないよ
第一弾PVにハッキリ書かれてるよw
PVというか予告動画だなw
お前、PVすら見てない、どんな内容な物なのか知らない物にケチつけてるのかw
神谷っていう存在を知ってて、
かつTwitterを監視してるような連中に何を思われても売り上げには多少も響かないと思ってるんだろ
その通りだからなw
105 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 06:08:36.52 ID:Y2pibGpN0
>>21 んで売れなくてヒゲみたいにあっさり切り捨てられ、
>>1みたいなワケのわからん逆恨みをネチネチと垂れ流すのがオチw
直前で関わってないアピールの捨て台詞で敗走とか
ステマ韓国とノムリッシュといいこいつも同レベル以下の卑怯者だな
107 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 06:09:30.02 ID:JZk8TLEl0
>>103 人間性が俺の嫌いな感じの奴だったからレスしてるだけですわ
作品作って売る奴としては最低な発言してるなと思ったからな
108 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 06:10:39.09 ID:Y2pibGpN0
>>46 こいつがカプ時代に4年もかけて作ってた大神が既に爆死済みなんだが?
109 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 06:12:58.01 ID:Y2pibGpN0
110 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 06:16:15.98 ID:Y2pibGpN0
>>100 だからって取引先ディスっていいわけねえだろバカが。
まあDMC1ベヨ1は確かに面白かったし
スカルボーンがスカらなければ良いと思う
任天堂が神谷に余計なこと言うなって言うのならわかるが、信者がグダグダいうのは分からん。
任天堂の評判を一番落としてるのは信者だというのは納得だわ。マジ宗教。
この程度の発言で怒るって余裕なさすぎでしょう
この人大体いつもこんなんだし
114 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 06:26:38.81 ID:Uwwyubus0
どうせ売れねーよこんなもん
2万いくかも怪しい
115 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 06:27:53.08 ID:lvba4V1z0
>>110 まあこれくらいなら許容範囲だろ
MSと組んで自分が関わってるゲーム作ってるって情報がなければ
皆許したと思うし
隠れないだけ神風社長よりマシだろ
>>13 あの任天堂とのコラボコス
ノリノリでデザインしたらしい
>>100 そんな意識だから日本のゲームは衰退したんだよ
ロリゲッツってまだ社長やってんの?
つーか1の移植の方は普通にEasy、Normalって表記になってるからのろいでも何でもない。
1と2で難易度表記が違うのもどうかと思うけどな。
121 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 06:38:53.32 ID:mr9rvi5x0
デモ劣化2未だにコング最下位ってマジ?
122 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 06:40:27.97 ID:mr9rvi5x0
>>107>>110 だから神谷曰く「俺はちゃんと名前を出して俺の責任で俺の好きなように発言してるんであって
何か問題がおきたら俺がちゃんと責任を取るんだから、そこについてお前に関係あるの?」
というのが全てだよな
神谷の発言で取引先とかと問題が起きたら神谷自身が責任を取るんだし
そこに関しては逃げも隠れもしないと断言してるんだから、お前には関係のない話
任天堂関係なしに「俺が不快に感じた」から文句を言ってるんなら神谷は
「だったらブロックするね、サヨウナラ」で終わらせてるし
>>123 わざわざ不特定多数に垂れ流しておいて「お前には関係ないよ」って、そんなの無いわと思ったw
まあ好きに生きててたいしたもんだ…
たしかにイージー、ノーマル、ハードの表現の方がいいが、
他の任天堂発売ゲームで散々使用されている表現が急にベヨ2だけ禁止になる理由が分からん
本当に任天堂がそんなこと指図したのか?
本当なら任天堂がおかしいとしか言い様がない
>>123 発言に対して責任を負うと言って好き放題言ってるんだから
発言への批判的な反応が湧いてもそれは本人が元から覚悟してることだろう
本人でもない部外者が批判的な反応を止めさせようとする方がよっぽどお門違いだな
128 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 07:02:06.88 ID:47pvv4TY0
任天堂がおかしいのは当たり前だろ。
wiiUを作った会社だぞ!!!
ファーストクライマックスぐらいがなんじゃ!
wiiUやぞ!あのwiiUを作った任天堂やぞ!!!!
難易度表記でガタガタ言うなや
>>127 それこそ関係のない奴に批判される筋合いはないについてどう反論するの?
ウドンテンニはくっさい
>>129 神谷の元の発言を見てないからわからない
もし「自分は好き放題言うけど言われた当事者以外は一切俺を批判するな」なんてニュアンスだとしたら
もうTwitterやめたほうがいいよとしか
132 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 07:09:21.36 ID:rD0ZDJ0zO
Aちゃんさぁ、イージーモードじゃあまりにも平凡じゃない?
>>131 だから神谷はそういう奴にはブロックして拘わらないようにしてるよね
不快な発言に自ら飛び込むってただのバカなんだけど
そんなに怒り心頭ならTwitterで直接リプしてくりゃいいのに
批判されるのが嫌なら公の場所で愚痴こぼすなって事じゃないの
それこそ自分の日記帳にでも書いてりゃいいって事だろ
まあ本人は叩かれる所まで含めて計画通りって事なんだろうけど
>>39 神谷の保護者的処遇としてはいいかも知れんが、三上の足かせになるだろうな
三上やタクシュウへのリスペクトも、隣の芝生は青いで維持できてるようなもんだろ
経営者に近い稲葉、三並の会社にいるのは丁度いいと言えば丁度いい
137 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 07:17:06.77 ID:Bhw2PNXl0
>>123 こういう口だけの奴に限って
問題になったら
責任とって、ごめんなさいしたらいいんだろ
レベルなんで…
謝るくらいなら猿でもできるわ
開発費全額返済とか言ってみろとか思う
138 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 07:18:22.50 ID:P3WimI+Q0
どうせ売れないよ
>>133 自分の視界から消えさえすれば
把握できない範囲で自分の悪評が広まってても見えないから気にしないみたいなスタンスなのかな?
商品の看板背負ってる立場でそれをやって自分個人の範疇で済むのかってのはさんざんツッコまれてることだけど
>>139 それを判断するのはお前じゃなくてプラチナじゃん
141 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 07:22:57.20 ID:rFkGD1190
こいつが関わらなくてよりよいベヨになってるかもしれないしな
本日到着予定
たのしみ
>>140 そうだな
神谷のTwitterを野放しにしてるプラチナが客から悪印象を持たれるのはプラチナの責任になるな
143 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 07:26:01.98 ID:2bz+qCns0
神谷ってホント任天堂が嫌いなんだな
香ばしいw
>>135 筋が通ってない批判はだろ
批判をするというのは相手と同程度の知識を持ってることが前提で
2年前から今回の神谷はスーパーバイザーと発表してるのに
今になって深く関わってないと逃げだした!なんて言う奴は批判する資格すらない
それこそ2chでいう半年ROMってろなわけで
また対立煽りか
難易度表記は橋本の責任じゃ・・・・・・w
ポスターはシナリオに配慮するなら三日月?(欠けている力)
作品は最初に作った人のモノって意識が企業にも開発者にも足りてないんだよ
だからプラチナができたんだろ
難度の表記としてわかりにくいのは事実だし、
それを出資者の強権として押し付けられたんならムカつくのもわかるが
言うに事欠いて呪いて
150 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 07:53:15.62 ID:ecgUYuq00
2が評価されちゃったら神谷立場無いじゃん
神谷とかどうでもいいが毎回ソニー社員とゴキブリの餌にしかなってないな
馬鹿なのかなんなのか知らんが
152 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 07:56:38.87 ID:qpL17NVS0
クリエイターとしてはこれくらいとんがってるほうがいいんじゃないかね
才能は折り紙つきだし
バイオハザード(1996年3月22日、カプコン、PS)プランナー
アーサーとアスタロトの謎魔界村(1996年8月30日、カプコン、PS・SS)
バイオハザード2(1998年1月29日、カプコン、PS)ディレクター
デビルメイクライ(2001年8月23日、カプコン、PS2)ディレクター
バイオハザード0(2002年11月21日、カプコン、GC)オリジナルゲームデザイン
ビューティフル ジョー(2003年6月26日、カプコン、GC)ディレクター
ビューティフル ジョー2 ブラックフィルムの謎(2004年12月16日、カプコン、GC・PS2)ストーリー
大神(2006年4月20日、カプコン、PS2)ディレクター
ベヨネッタ(2009年10月29日、セガ、PS3・Xbox360)ディレクター
The Wonderful 101(2013年8月24日、任天堂、Wii U)ディレクター
ベヨネッタ2(2014年予定、任天堂、Wii U)スーパーバイザー
Scale Bound(時期未定、マイクロソフト、Xbox One)ディレクター
セカンドの社長が訊くとか読むとわかるけど任天堂結構口出すからね
職人肌のクリエイターはいい気しないだろうよ
そもそも今回はシナリオしか書いてなくて
現場での関わりが薄いのに
グダグダ文句言ってる時点でおかしいんだよな。
プラチナこんなんで大丈夫なの?
101の時は自分がディレクターだったから突っぱねたけど
ベヨ2は自分が現場にいないから難易度表記弄られたって話かな?
おい神谷。
お前の作った1の時点で最高難易度がアンリミテッドクライマックスだったろ。
でも難度表記なんていうどうでもいいものを、しかもわかりにくい方向に変えられるほどなら
よっぽどシナリオとかいじり倒されてそうな気がするけど
そんなんされてたら恨み言じゃ済まないだろうし、実際言ってないみたいだからそれはなかったんかね
別に言って悪いような発言じゃないが
ちょっと精神年齢低いのかな
任豚も神谷も売れないの分かってるんだから売れない理由ができて良かったじゃん
どうでもいいけど、
プロデューサーの黒田ってお姉ちゃんが結構好みだわ
163 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 08:13:36.01 ID:Mgy9A7Mg0
>>155 昔DISってた稲船みたいになってきたな
結局スタンスがよくわからんね
シナリオしか(マリオじゃないんだからシナリオはかなり重要なパートだと思うが…)やってなくて
開発にあまり携わってないなら実情がわかってるのか怪しいし
そもそもまずは変な難度表記を突っぱねられなかった身内を先に責めるべきだと思うけど
>>160 前作プレイした人への注意なら至って普通だよね
面白いモノが出来てるなら何言おうが文句ない
166 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 08:19:12.08 ID:XmLO2bkVi
任天堂の口出しにはうんざりしてるクリエイター多いだろうなぁ
そして不満を漏らすとこうしてすぐ信者の口撃が待ってると
任天堂に関わるのも嫌になってくるのもわかるよ
まぁその結果が今のサードほぼ総撤退状態か
167 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 08:22:02.63 ID:5zYy908qO
末尾i
168 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 08:22:20.74 ID:iVAma61v0
神谷はオレサマの作った物以外全てゴミクソだと思ってるから仕方ない
要するに自分の思い通りにならなかった中年のガキが駄々こねてるだけだ
ゲハ民をもてあそぶ神谷
むしろ任天堂のほうが
わかりにくいからノーマルハード表記にしろ
と言いそうなもんだが、違うのね
ん?任天堂が口出ししてウザがられてるってのがこれからソニー社員やアフィブログのキーワードにする予定なのかな?
いやこれは改悪する意味がわからん。
わかりやすい表記からわかりにくくするって任天堂らしくないなー
一通りスレ見てみたけど、画像がないなw
まさか想像で改悪改悪語ってるのかゴキさんは
ウイユー、ウドンテンニ、VCボケボケ…嫌いなんだろうな
175 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 08:49:10.17 ID:lvKGve/g0
やっぱ神谷もWiiUみたいなウンコハードで作りたくなんだろうなあw
176 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 08:49:57.33 ID:9tG+xhQXi
イージーしかクリアできないニシくんへの配慮
イージーだと気に障る基地外がいるから任天堂は「イージーじゃないよ1stだよ、だから1stからやっても恥ずかしくないよ当たり前だよ」とやりたい
101はベリーイージーまであったのになんで今回はダメだったんだ?
179 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 08:53:19.70 ID:rFkGD1190
>>174 VCボケボケは擁護できないなw
まぁ解像度の問題もあるんだろうけど、SEGA MarkIIIなんかはクッキリだしね
ほか、NEOGEOとかみたいにクッキリうつるといいんだけど
PCエンジンなんかもボケボケだよね
一応考えはあるんだろうけどなー
任天堂の指図にウンザリなら、選挙やって独立したらいい
神谷なんて昔からこんなもんじゃん
クソ馬鹿の時はめちゃ持ち上げてたのに
>>177 まあ実際イージーとか任意のチュートリアルとか用意しても
初心者のくせにノーマルかつチュートリアル読まないで難しすぎと言う奴いるからな
プライドに触るからイージーは遊ばれない
「作品に対してベストを尽くしてたらわかるだろ」ってことなんだろうね
185 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 08:59:02.23 ID:rFkGD1190
今作は1も2もできるから、それで判断すればいいね
2の方が良かったら、紙やイラネってことになる
シナリオが良ければ神谷いるねってことにもなるがw
ゼロから1を作ることは
1から10を作るより偉大なことなんだよなぁ
ウドンテンニ様とか言ってる奴に
名称をちゃんとしろ、みたいなこと言われたくないわ。
炎上マーケティングならいいけど^^
ベヨネッタって装備次第で無限クライマックスモードでもそこまで苦労しないけどな
190 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 09:01:13.20 ID:Bf62HM9n0
言い訳できてよかったじゃん
神谷の態度が悪いから売れなかったこれで通せよ豚
>>189 ドンキーカントリーリターンズ死に過ぎて涙目になったわ
ドンキーで一切死なないプレイ動画をYoutubeにアップしたら
海外で大人気になってすごい再生数稼げると思うの
スパドンはそこまで死ぬゲームでもないけどな
レトロドンキーは殺意しか感じないけど
ドンキーどころか最近のマリオも実は結構死ねる
残機がポコポコ増えるようになったから簡単になったように錯覚するだけで
また任天堂と仕事したいとか言っててなんで呪い?
普通の社会人ならまずこんな事発信しないけど、
ベヨ2は101に引き続き任天堂に大赤字食らわすだろうし、
任天堂から仕事もらえないのわかってんだろう。
だからこんなにヤケになってる
197 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 09:08:43.39 ID:JZk8TLEl0
>>123 責任とかじゃなくてだな
これから発売する物の言い訳をしてるのが何とも情けないっつーか
楽器で言ったら本来はJCM800で録りたかったんだけどスタジオの呪いでJCM900になってて変なことに…こんな言い訳に感じるわけよ
198 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 09:09:49.02 ID:D6wJT5wU0
ゲーム業界の人間って幼稚な人が多いよね
金出してもらって文句しか言わないハゲw
>>197 脈絡のない、かつ分かり難い例えに草不可避^^
歩きながらエアピッキングとかしちゃう感じの人ですか?^^;
いやまぁ社会人として云々というのはその通りだけど、
ここまで発言するってことは決裂して相当怒ってんじゃねーの?
こいつ本当に社会人かよ?
ゲーム業界ってのが特殊なだけなのか?
204 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 09:14:36.72 ID:JZk8TLEl0
>>201 解りにくい?
エアピッキングとか言ってる時点で800と900の違い解る人なんじゃね?
マーシャルとも言ってないのにjcmでマーシャルって解ってんだしw
任天堂はアホみたいなゲーム宗教観があるからな
可哀想に
何となくだけど神谷と桜井って似てる気がする
なんでか分からないけどスタフォ贔屓ってところとか、任天堂に文句言いつつも仕事もらって受けてるところとか
208 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 09:17:51.40 ID:JZk8TLEl0
>>205 どうせアフィスレだろ?
何と思われても構わんよ
べヨ2発売中か 二年間も神ゲー光臨と言い張った成果が生きるかどうか
神谷さんの拘り部分に納得できる説明や話合いなしに任天堂側からの要望で変えられたんでしょ
ポスターとかもそうだったみたいだし
まぁ、これを外に向けて言葉を選ばないで公表することに対する是非で文句が出るなら兎も角、表記が分かり難いという内容自体は至極まともだと思うけどな
呪いってただの皮肉的な表現だろ
豚はカリカリしすぎだわ
カリカリして思わずスレまで立てちゃった
>>1ちゃん
213 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 09:23:40.57 ID:JZk8TLEl0
ゴキブリ系アフィカスがスレ立てといてなすりつけとか
毎回一緒だな
>>166 豚は任天堂に文句言う、もしくはPS優遇のサードを無条件で叩くからな
憎しみを溜めて嫌われてるのを理解した方がいい
>>25 シナリオしかやってない他人様の製作物に
ネガキャンしまくってるのか
何様なんだこいつ
アンプをスタジオの機材でまかなおうとするなんて高校生くらいなもんw
218 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 09:30:23.19 ID:FGIbIiD/0
普通に判りづらいな
なんだよクライマックスてw
FCVCの件も同意だわなんで直さねーんだよアレ
あんな手抜き商売してるから赤字になるんだよ
219 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 09:34:01.92 ID:JZk8TLEl0
>>217 ヘッドとか置いてあるの使うときあるぞ?
リハスタじゃなくレコーディングスタジオならな
リハスタは完全持ち込みだわ
扱いずさんだし半壊してるのもあるし
220 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 09:35:25.10 ID:jl6ze3Uh0
101を完全に殺されたから恨んでるんだろ?
>>199 逆だよ、サードに逃げられた任天堂が「金を出すからウチで作ってください」って
サードが捨てたタイトルを必死で掻き集めてる立場なの
だから神谷はこれだけ強く出られるんだよ、切りたきゃ切れば?困るのはウドンテンニ様の方でしょ?ププッwってね
他の任天堂ゲーでこんなわけわからん表記してないだろ
プラチナのスタッフが無能なのをウドンテンニ様の呪いのせいにしてるの?
223 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 09:38:10.89 ID:JZk8TLEl0
と、言いながら最近VSTのレッドバルブかましておけば良いかなみたいに思ってる俺みたいなのもいるけどw
あれ使うとマッドカプセルマーケッツみたいな音になるからなるべく避けてるけど楽だ
224 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 09:40:16.14 ID:6+HvAlj20
難易度下げると連打ゴリ押しでクリア出来ちゃうゲームが多いんだよな
良いゲームは難易度を上げていくと搭載された機能を使いこなすことでクリア出来るようになってる
イージーモードで遊んで欲しくないってのは分かる
225 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 09:40:52.89 ID:lvKGve/g0
360 BAYONETTA セガ 初週66,211 累計111,829
PS3 BAYONETTA セガ 初週138,430 累計206,142
まさかWiiU独占のベヨ2が箱版の売上下回ったりしないよな?
おお
amazonレビューで早速☆1がw
さあ、そろそろ手のひらが回ってきましたよ
相変わらず神谷は狂犬だなぁ
ババア買ったけど今日は出かけるのでプレイ出来るのは夜からだ
遊べないソニーハードファンがいくらてのひらを回してもなぁ
ベヨ1を触ったことが無いから分からんが
最近のゲームはイージーとノーマルの間の難易度が無い感じがする
ノーマルだと何だか分からんが難しくて(進めるけどウーン…て感じ)
イージーだとオートで避けてくれ過ぎてやりがいも何も無い感じ
てか金出してるとはいえ、任天堂もそんなしょうもない難易度表記の所にまで口出さんでもいいのにね
岩田「うーん。神谷ちゃんさあ。イージー・ノーマルじゃ余りに平凡じゃない?」
神谷「はい?」
岩田「1stクライマックス、2ndクライマックスでどう?」
宮本「せやな」
岩田「それとパッケージの件だけど、僕の解釈だとあれは三日月じゃだめなんだよね」
神谷「は?」
岩田「あれは『満月』にするべきだよね。妊婦の暗喩で」
宮本「まさに『ニンシン』やね」
まさか任天堂に納品した後に勝手に変えられた訳でもあるまいし、
社内の誰かが了解してるんだろうから呪いはないでしょ、呪いは
せめてこれが任天堂の伝統的な難度表記方法だ、とかでもない限り
なんだよ1stクライマックスってww
任天堂どうしたんだよ
クライマックスはあくまでプラチナの考えたネーミングで、任天堂がイージーモード要求して来たって話だろうな
ベヨ劣化
売れネッタ
呪ワレッタ
237 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 10:09:32.58 ID:1Npbd8fkO
>>1 またいつものだろ
ゴキチョン「神谷がベヨネッタ2は任天堂に呪われたって言ってるニダ」
ゴキチョン「悪いが買う気失せたニダ」
101の時もやってたな
要はオカンモードじゃ無くノーマルやりたい奴は2ndクライマックス選べば良いんだろ
ゾンビUのchickenは抜群のセンスだったな
1stクライマックスとかエロアニメの総集編でよく見かける
神谷は単純に下手糞が嫌いなんだろうなぁ
101で難易度下げるとキャラが寝転がってピザ食ってるのは煽りすぎだろと思ったw
下手糞を接待する任天堂の方針には反吐が出る思いだろうね
240 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 10:14:00.06 ID:rFkGD1190
実質イージーでクリアして快感
実質ノーマルでクリアしてさらに快感
そう考えれば、おかしくはないなw
本スレ見たら早速ネガキャンしてたゲハ奴が袋叩きにあっててワロタw
242 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 10:18:52.06 ID:JJNdFfTk0
1stオーガズム 2ndオーガズムにすればわかりやすかった
普通に1st2ndの難易度の意味分かったけどな
わざさわざつぶやくことでもないと思うw
ベヨ2には鉄平いたの?
246 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 10:24:29.50 ID:qsCfqeM50
クソ馬鹿発言で神谷あんなに讃えられてたのにどうしちゃったん?
247 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 10:24:34.00 ID:hPyctuaR0
豚「神谷はGK」
248 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 10:24:50.48 ID:eHb+y0vR0
神谷は前作をプレイした人を対象にしてるようだけど、
任天堂は完全に新規のプレイヤーとか、ゲームがそんなに得意じゃない人も対象にしてるんでしょ。
意図は分かるじゃん。本当に嫌ならTwitterじゃなくて別のところで言ってくれ。
まぁ、神谷の炎上マーケティングでしょ、こういうのって^^
こいつも任豚のヘイトを買ってしまったか...
業界から消えるまで追われることになるな...
250 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 10:25:07.17 ID:668xrP3l0
あーあポンコツハードで出したばっかりに
難易度まで意味不明にwww
>>248 それで1stクライマックス、2ndクライマックスは無いわw
252 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 10:26:04.37 ID:k31OCLk10
あれだな、イージーモード作れと言われたのをプラチナが突っぱねたせいで任天堂がじゃあ難易度は限りなくクライマックスだな()笑
とか嫌がらせされたのを髪屋は糾弾したいんだろう
254 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 10:30:08.24 ID:CqinKf0R0
豚ちゃん発狂すんなよw
せっかくウイユーで神ゲーが出たんだからw
元はPS3のゲームをウドンテンニ様が頑張って横取りしてきてくれたんだぞww
もちろん豚ちゃんは買ったよね?w
>元はPS3のゲーム
マジキチ
256 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 10:34:13.05 ID:hPyctuaR0
おっ、岩田教祖のヘッドギアつけた豚かな?w
ニシくん「イージーモードクリアしたぜ!」←ダサい
ニシくん「1stクライマックスクリアしたぜ!」←かっこいい
>>6 次世代機で作りたくてもPSとセガでは断られただろ
>>257 早速荒らされとるがな
スルーされてるけど
もうマジでこういうの辞めようよみっともないからさ…
261 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 10:46:21.93 ID:CqinKf0R0
>>258 ニシくんよかったね!
さぁ!パパとママにも自慢しよう!
262 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 10:46:33.99 ID:CAx0SnR/O
説明書に書いてあるんじゃないの、そんなこと。
>>21 こないだもそんなこと言ってる奴がいたけど、どこ情報なんだ?
シナリオは全部自分だって、イライラしながらツイートしてたぞ
264 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 10:50:53.58 ID:CAx0SnR/O
あとソニーハードファンが叩きに必死で、相変わらずの気持ち悪い下品ぶりを晒してるな。
ソニーとその信者が嫌われるのも仕方ない事だな。
神谷ってもしかしてバカなんじゃね?
>>10 ソニーに対して恨みもないのにネガキャンしてる豚ちゃんと一緒だよねこれじゃ?
社員まで真剣にネガキャンやってるのはソニーの独占コンテンツ
バ神谷相変わらずだなあw
こんなんだから全方位で嫌われるんだよこのキチガイは
269 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 11:33:35.84 ID:IBErlY0t0
任天堂が嫌いなだけだよ
”ウドンテンニ様の呪いで”
この一言がなければごくごく普通の注意お知らせで済んだろうにな
任天堂信者が任天堂にゲームを出したら現実を知ってしまったんだろ
それだけの事
>>256 ヘッドギアってPS4でサマーレッスンやる時に使うアレ?
てかVCってそんなボケてるか?
むしろドットまで見えるから
GBAぐらいフィルターやってボカシて欲しいぐらいなんだけど
神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya ・ 9月17日
ふーん…その人よく知らない… RT @kakisophie: ショートパンツ姿のゼロスーツサムスがほんとにセクシーです!
お前らハゲ持ち上げたり叩いたり忙しいな
ハゲは叩くに限るww
叩けば伸びるかもしれんしな
値引きしても7000円前後か、値引きバーゲン品になるまで我慢しよう
バーゲン無理だと思うぞ
出荷も調整してるだろうし
ベヨネッタはそんなに出荷しないだろうなあ
特に任天堂ソフトは値崩れしない印象
ゼルダで学んだのかもね
DQの恐喝、強盗事件多発で大型タイトルは不足が無いようにとの要請が経産省だったかからあった気がする。
DL販売でその心配がなくなったんで、予想より少し少なめの、適正な出荷ができるようになったはず。
':::-、
/: : :彡ヽ
r`/: :彡: : ノ
.///@@@\
// | : : : : : : : : :ヾ_
// /: : : : ; ζ: : : : : \
/ ' /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
/ i: : : : : : : /__,ヽ: : : : : : i
/ ̄\ i: : : : : :/ \ ヽ_::_:_:_:フ
| | i: : : ::/-[<●>::::<●>]:.i オプネッタと聞いて
\_/ ヽ:f ! (__人__) |:i
|ヽヽ_ ` ⌒ ´ /:i
|: : : :>,、_____, イ: :i
|: :,イ:::::::ヽ、/ 「ヽ|: :i
|/::::::';::::::::::::|::::::::i:::Y
ri::::::::::::!::::::イ ̄ヽ:!::::i
>>270 わざわざ様を付けてしかも逆読みとか最高にダサいよな
100%はっきり批判するか批判しないかにしたらいい
中途半端に「顔色気にしてます」感が出てるとこうなる
これとパッケージの三日月→満月変更に限っては神谷おこだね
これぐらいの文句はおもしれえからいいけど
前にパッケージいいですねっていってきた一般人っぽいのを
「クソ馬鹿」で撃墜したのはちょいかわいそうだと思った
>>269 ちょっと前はうれしそうにしてたのに・・。
>>283 オプーナがよくワゴンとか言われるから勘違いしてるんじゃないの?
そもそもワゴンに行くほど数出回ってなかったし、中身は割りと骨太なRPGだったのに
オプーナはワゴンどころかむしろ売ってないと嘆かれたレベルだったのになあ
任天堂ゲーでオプーナ出してきたことに突っこめよ
>>282 オプーナはワゴンなんかじゃねーよw
それは勝手につけたされた属性だ
>>292 そうなん?ちゃんとシナリオはしっかりしていたし、ゲームクリア後サーバールーム制覇まで楽しめたぜ
>>290 5年経ってもはや実態を知らないくせに印象で語ってる奴もいるんだろうね
確かに安値で買えた時期はあったけど、出荷自体は適正数しかなかったんだよなー
任天堂タイトルでワゴンといえば安藤ケンサクとかキャプテンレインボーのほうが妥当かな
任天堂に文句言うこと自体は別に構わないが
この内容はちっちぇえというかよく分からん
取りあえずこいつが真性のバカって事だけは分かった
>>298 お前は1stクライマックスと2ndクライマックスのどれが
通常難易度か理解できるか?
>>52 その気持ちはわかる
イージーなんかやってたまるか!みたいな
>>300 その辺は説明一応書いてあるんでは
まだ買ってないからわかんないけど
神谷からしたらDmCと同じ様なモノ
マジレスすると、1st、2nd、3rdが、それぞれイージー、ノーマル、ハードなのは選択画面の説明でわかる
1画面に3つ並んで出てるし、デフォルトで2ndにカーソルがあるから、普通でいいやって人は2nd選ぶだろうね
1st: 気軽にストーリーを楽しめるモード
2nd: アクションゲームが得意な人向けのモード
3rd: 常に緊張感のある戦闘が楽しめるモード
普通にイージー、ノーマル、ハードじゃダメなのこのゲームは?
>>305 360の1はそういう表記だった
任天堂のチェック入って変わってるぽい
別に難易度の名称を変える必要も無いけど
じゃぁこの表現になったからといって執拗に食い下がってあーだこーだ言うようなことでも無い
選択すれば説明文が出るから日本語理解できる人なら普通に意味は分かる
>>307 明らかにこれは任天堂側の判断がおかしいからな。
稲葉すら愚痴ってたぐらいだし。
わざわざこの変更を擁護するお前の方が理解できんわ。
ゲーム遊ぶ側からしたら些細なことだから別に良いんだけどなw
>>310 いや、だからそんな報告するほどのもんなのかなと…
312 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 23:49:31.87 ID:skhONDcf0
あいかわらず面白いね神谷
313 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 23:51:18.71 ID:QPscz8Wz0
昔の稲船みたいになってるな
314 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 23:51:30.20 ID:4uLpq0f00
でもベヨネッタって感じはしないな
315 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 23:52:00.46 ID:zlszwDwB0
ただの難易度にクライマックスって名称をつけた任天堂のセンスがわけがわからんわ
ノムリッシュの弟子でもいるのかな?
ベヨネッタのキャッチコピーかなんかで
ノンストップクライマックスアクションてのがあったと思うから
そっから取ったのでは?
でも2ndを選ぶってのは確かに気持ち悪いけどね
ノーマルならそういう感じはないけど、1stを飛ばすってのはな無いなあ
任天堂ユーザーへの推奨難易度が1stって事だろうから、任天堂は自社ユーザーを下手糞ガキゲーマーと
みなしてるってことで間違いはないだろうな
318 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 23:55:46.74 ID:skhONDcf0
>>316 俺は
>>315じゃないけど、それにしたってイージーかノーマルでいいと思うw
どんな理由があったとしてもこのネーミングセンスを肯定する気にはなれないw
狙いすぎって言葉がしっくりくるw
1に難易度「∞クライマックス」というのがあるから
そっからとってるだけ
>>319 1だと難易度ノーマルは普通にノーマル表記だぞ
ついさっき始めたけど確かに分かりづらかった
1選んだらおかんモード選択出たからイージーだと気付いたけど
322 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 00:01:30.17 ID:yG/6VxXX0
>>320 そりゃそうだろw
1から続いてることならこんなことで神谷がぼやくわけないw
今回から変更しなきゃいけないことになったから前作経験者にも説明してるわけでw
>>320 いやだから『「クライマックス」という言葉はどこから出たの?任天堂が考えたの?』
って質問だから
1の難易度表記からとってると答えたんだけど
>>323 いや、だからノーマルとかでは使われてないって言ってるしな
使われてないのになぜわざわざ使ってんだよ
プラチナがOK出したからそういう仕様になってるのに
マスターアップが終わってからぐちぐち言うこと自体ねーわ
この変更はマジで何の意味あるのかな
こういうよく分からん細かいとこで修正されるって大幅な変更よりむしろイラっとしそう
神谷 英樹(かみや ひでき、1970年12月19日)
43歳
328 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 00:06:31.09 ID:BkGJjVfX0
うどんてんに様「難易度上がれば攻撃たくさん喰らいマックス、こんな感じええんちゃう?」
神谷「……」
>>326 パッケージのデザイン変更といい別に神谷の好きにさせてやればよくね?っていう程度の変更点なんだよな
任天堂の口だしもよくわかんねーわ
セガの「メガネ外せ」って圧力を「はずさねーよバカ」で反抗してた神谷だったのにな
他にパブが付かないベヨを出すために任天堂の修正を
苦渋の思いで受け入れてるのは想像つく
傑作の101ですらまッッッッたく!と言っていいほど売れなかったからな
散々持て囃されて持ち上げられて発売されたらなかったコトにされて
毎日毎日寝ずに作ったのに絶望感半端ないだろう
もう任天堂も神谷開放してやれよ
任天堂は他ソフトメーカー引っ張れるほど器大きくないことを自覚しな、な?
332 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 00:12:51.78 ID:yG/6VxXX0
神谷は特別な最高難易度とかでしかクライマックスって言葉を使いたくなかった
任天堂の指示で仕方なく採用したのでツイッターで説明した
この難易度表記には今も納得してない(できるわけがない)
こんなとこじゃん
ゲーム制作者ってソニーも任天堂もまともな奴いなすぎだろ
335 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 00:16:29.35 ID:6eVrucE10
>>330 「ウドンテンニ様の呪い」って言ってるから神谷は知らなかったのかもね
クライマックス表記に変更されてること
ベヨネッタのパッケージのときも取り返しがつかなくなるまで変更されてたの知らなかったし
もしかしたら製品版を自宅でさわってはじめて知ったのかも
336 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 00:16:53.46 ID:upj7o+6S0
名付けた任天堂の担当者を知っててそいつが嫌いなんだろ
337 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 00:29:22.94 ID:yG/6VxXX0
発売日にこういうことを呟けるのはすごいよ
しかも任天堂機で
まったくスレ伸びないじゃんww
発売記念イベントで稲葉さんが下から二つ目の難易度でやってねって言ってたのはこれの事だったのかw
分かりづらいって暗に言いたかったのかな
>>337 古くからの任天堂ユーザーってもうそれなりにいい年だし、
社会人としての礼儀を欠いていたり、
精神的にも未成熟なこういうノリは嫌う人が多いと思う
で、それがたぶん売上にも顕著に出る
しかしまあ、発売直後だってのに、この空気っぷりはスゴいね
これまでゲハでさんざん煽り煽られやってきたのが嘘みたいだ
>>339 おっさんばっかりしかゲハにいないのかよww
ゲハは40歳未満立ち入り禁止だぞ。知らないのか?
343 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 01:00:55.63 ID:FAi3YZO20
もしかしたら、ノーマルっていう単語が差別用語とかに当たるのかな?
そういう考えとかってある?
344 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 01:01:37.44 ID:yG/6VxXX0
>>342 知らんわww
>>339は売り上げでも顕著にでるっていってるからゲハじゃなくてもほとんどがおっさんって言ってることになるけどw
345 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 01:03:09.97 ID:YUIHgnVd0
確かに任天堂に呪われてるよな
ベヨネッタを無理やり生き返らせられて2年も作らされた結果無残なクソゲーにされてブランド完全死亡だぜ?
任天堂は撤退前にすべてのブランドを殺す気かよ?
346 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 01:05:31.08 ID:FAi3YZO20
>>339 以前の外国人に対するツイッターでの返答の仕方(排外主義的でやばかった)も、社会人とは思えなかったね
この人のゲームはやったことないけど、ビジネスを考えたらこの人に発言させるのは控えさせた方がいいだろうね
>>342 ないよ
ホモ団体に配慮するわけなかろうし、そもそもホモ団体が難易度ノーマル表記に抗議してるわけもなく
ノーマルだけじゃなくイージーも変更されてるから本当にただのセンスの問題だろう
ポケモンブラックホワイトで黒人団体が抗議きたときも任天堂は折れなかったし
まってよ、30代中盤もわりとマトモなゲームライフを送ってきたよ
むしろメジャーなSFCよりPCEやらNEOGEOの方が羨ましかった位だよ
>>343 ないよw
おそらくは、101はノーマルでも難しいって声があったことに対しての対策
1→2→3って順を追ってレベルアップする感覚でプレイするように仕向けてるのが任天堂の意図
17禁だから、必要か?とは思うけど…
神谷が「呪い」って表現したのは任天堂ハードのユーザー「属性」と言いかえられるんじゃないかね
それだと客を叩くことになるから、任天堂が育んでこなかったという方向で愚痴ってるんだろう
>>349 単純にそういうことかあ
まあ難易度表記にすらお互いこだわりを見せてるってことはある意味期待していいってことかもな
>>346 任天堂信者のネガキャンは許さない!がゲハでは異常なんだよ
神谷が任天堂にだけこんな感じならアレだけど、PS3ベヨネッタの時も散々言ってきたじゃん
ダメな時はダメとちゃんと言えるって社会人として必要なことだと思うけどな
礼節を重んじるあまり貝になってるんじゃないのか
352 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 01:16:37.83 ID:YUIHgnVd0
>>349 任天堂ハードファンは下手くそだから
ビューティフルジョーも普通なら簡単に2番目に難易度の高いV-Ratedまでクリアできるのに一番簡単なKidsすら難しすぎてクリアできないとか言ってたんだぜ?
豚ボーイにちゃんとしたゲームらしいゲームをやらせるのが酷ってもんだ
下手糞はソニーハードファンだって公式調査で出てなかったか?
355 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 01:18:39.32 ID:yG/6VxXX0
>>349 クライマックスをつける前にもっと別の表記方法があったと思うがなww
普通にノーマル選択時に普通よりちょっと難しいかもよって注釈いれればいいだけじゃんw
クライマックスにすることによってイージーなのかノーマルなのか意味わからんことになってるww
356 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 01:22:33.30 ID:3BU/BZHh0
任天堂は任天堂目線で考えることを地で行ってるのかよ
誰もが
>>349みたいな任天堂目線で考えるわけじゃないのにな
わかりやすいところをわざと難しくするなよ
アホすぎやろ
357 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 01:24:38.20 ID:U9YuOWbw0
>>353 2chやっててゲハにいるようなやつがTPOなんてどのツラさげて言えるんだよ
俺が神谷でも捨て垢で突撃されたら「糞してねろ」ってかえすわ
イージーが嫌ならルイージーって表記にすればいいのに
難易度
マリオ(イージー)
ルィージ(ノーマル)
こうか
ルィージはなんとなく負けた気分になるので初級者が選びたくない心理を利用する
何言ってんだか分からんが
ベヨ2が任天堂に呪われたことだけは理解した
>>355 エアなの?一応注釈は入ってるよ、101でもベヨネッタ2でも
クライマックスは無意味にしてるのだから、意味わからなくて正解ってこと
レベルと読み替えたら判ると思う
「イージーがクリアできません」より「レベル1がクリアできません」のほうが
レベル落としたステージすらクリア出来ない印象が薄まってる
俺個人的に、それが良いと言ってるのではなく、あくまでもそういう選択をした
意図を推測してるだけなんでね…全く別の理由かもしれないw
362 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 01:35:47.69 ID:BkGJjVfX0
勝手に名前変えられるって、ドカポンの罰ゲームみたいだな
363 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 01:36:14.97 ID:FBOyO5XX0
神谷は受注して作ってるぐらいの感覚だから売れようが売れまいがどうでもいいんだろ
良くも悪くもクリエイターだよ
101の売り上げに対してもまったく負い目感じてないしね
作るまでが仕事って割り切ってるから発売日にこんなツイートできる
というか、神谷個人は任天堂に相当不満もってそう
MSぐらいじゃない?神谷に褒められたのって
売れなくていいわけないだろ
世間のダイレクトな評価なんだから
神谷の場合は売れないの分かってるから
売れなかった理由を他に押し付けたいだけ
365 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 01:40:15.41 ID:NE1sgUAl0
自前じゃ何一つ生み出せないクリエイター()がずいぶん上から目線だな
だったらスポンサーも自分で探して来いよ
>>364 101の核爆死だとそのダイレクトな評価(売り上げ)は散々だったが、本人は満足できるものを作ったと思ってるよ
だからやっぱりクリエイターなんだよこの人
ゲーム作品は自分の子供なんだろう
自己満足で終わるなら同人でやってろって話だが
ワンダフル101は変身ヒーロー物で子供向けに見えるけど
そこいらのゲームより難しいからなあ
変わり映えしないアクションゲーが売れるわけないだろ
全部任天堂のせいにしてんなよ
MSになら箱1発売したのに気付かず宣伝やる気ねえな的なこと呟いてたよ
本当に売上気にしないなら同人でやれば良いと思うけどね
表には出さないけど流石に気にはしてるんじゃないか?
>>367 そりゃ資金提供をする場所があるからね
同人でやってろって思うのは自由だしそれなら金を提供しなきゃいい
でも、任天堂は資金を提供してフランチャイズを迎え入れた
これが結果でしょ
金をだそうと思った任天堂の判断なんだから仕方なくね
それこそ神谷のせいにすんなよ
372 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 01:51:00.79 ID:yG/6VxXX0
正論すぎるww
同人でやってりゃいいっていうのは任天堂が言うならまだわかるけどなww
373 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 01:52:23.00 ID:NE1sgUAl0
こいつ101の宣伝にも文句言ってたが?
売り上げ気にしないクリエイター()なら宣伝費にまでケチつけんなや
374 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 01:53:38.30 ID:WKpyID3X0
まあ昔からこんな奴だよ
ゲームのバランスは流石に任天堂でも変更させられないだろうから
苦肉の策で表記を変えたんだろうな
ゲームをクリアしてもらいたい任天堂と
1周目がきついプラチナゲーは相性が悪い
376 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 01:56:33.71 ID:FBOyO5XX0
>>373 逆だろ
神谷「おいみんなウドンテンニ様が太っ腹なことやるみたいよ…101は一か月もあればクリア出来るからお試ししてみては…」
A「神谷さんが太っ腹と仰るのもごもっともな話です。正直、“売れない”」
神谷「はぁ…毎度思うけどイチユーザーが「売れる」「売れない」と高説垂れるのは何故だろう…」
神谷「それ、おめーが気にする事か? と…」
A「でも、神谷さんがどういう意味合いで「ニンテンドーが太っ腹なことをする」とツイートしたのかは、私はちょっと分かりません」
神谷「タダで遊べるなんて太っ腹…そのまんまなんだが…」
A「私は任天堂の赤字のニュースに大変なショックを受けました。」
A「今までお世話になってきたり、製品に思い入れのある会社を心配するのが不自然なのでしょうか?」
神谷「前向きな話になぜわざわざ水を注すのかと…」
A「前向きな話…どの辺りがでしょうか?」
神谷「もういっか…」
神谷「スキマにちょこっと101を遊んでもらってサクっとクリアしてもらうだけでもありがたいぜ…」
売り上げに苦言を呈しているよ
377 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 02:00:37.77 ID:NE1sgUAl0
>>376 逆って意味わからんが
こいつが売り上げどーでもいいって言ってるのはお前だろ?
そんな長文引用してきてなぜ101の宣伝少ねーよっつってたやつ貼らないの?
>>375 罪と罰で簡単すぎるってトレジャー言ってたみたいだから難易度には口出してないと思う
>>377 そりゃそうでしょ
神谷がユーザーに対して売り上げはお前らが考えることじゃねーよって言ってるソースは持ってきたんだし、これ見てわからないの?
神谷は売り上げよりもさわってほしいって言ってるんだよ
ちなみにお前が言ってるのはこれだろ
神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya
フォローする
あるとも無いとも俺の立場では回答出来ないんだけど、新規作品だからこそ皆に知ってもらえるよう努力したいと思ってる… RT @nekokurumaru: 神谷さん、wonderful101はwiiuで体験版が配信されますか?
神谷英樹
「よく分からないゲーム」という認識のまま店頭にひっそり並ぶ…大神がそうだったな…
2013年7月5日 13:40
売り上げのことなんか心配してない
ツイート見てると変わった人だなあとは思うけどね
この前は会社の社長か上司の文句つぶやいてたし冗談半分ぐらいで受け止めた方がいいんじゃない?
名称変更になった背景が見えないのにごちゃごちゃ言っても仕方がない
そんなツイートをする神谷さんの意図は全く読めないし理解もできそうにないけど
382 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 02:11:48.79 ID:NE1sgUAl0
ちげーよ
もっと明確に101もうすぐ発売なのにCM少ないウドンテンニどうのこうのって言ってたろ
ユーザーにさわって欲しいから宣伝費気にするけど売り上げは気にしないなんてのは詭弁だそんなもんは
ユーザー数≒売り上げなんだからな
変更した任天堂の意図がわからなすぎるんだけどなww
パッケージの勝手な変更といいたしかに呪われてるのかもしれんww
>>382 だから、それらもさわってもらうためだって書いてるじゃん
直接的だろうか関係ねーよ
本当に頭悪いな
大神みたいによくわからないまま店頭に並んでひっそりとさわる機会がないままおかれてるのが嫌だったんだろ
385 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 02:18:16.73 ID:r3nf9GZu0
神谷は101の売上出たらめっちゃヘコんでたし
間違いなく気にしてるよ
自分が作ったもんが爆死したらだれだって嫌だろうし
>>382 ちなみにそこで
>>376のツイートなわけだが、ウドンテンニ様の太っ腹なことは無料のことで売り上げには何ら結びつかねーよ
ただのキャンペーンの一環
387 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 02:19:57.71 ID:pYh3/rYs0
三並とか稲葉はコイツを黙らせることできないのか
388 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 02:21:39.34 ID:NE1sgUAl0
>>384 それが売れて欲しいことには繋がらないって理屈が理解できんのだが?
クリエイター気取りで売り上げは気にしないんですよってカッコつけたいだけにしか見えんぞ
存在感がなくなるのは売れないからだってのはいくら馬鹿ハゲでもわかるだろう?
389 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 02:22:13.96 ID:yG/6VxXX0
売り上げっつうかさわってもらえなかったから凹んでんじゃねw
売り上げ至上主義者ならそんな爆死タイトルはなかったことにするから触れないけど、無料キャンペーンでも自ら持ち上げてるってソースあるしなw
>>388 だめだこいつ
ソース提示しようとまったく話が通じない
391 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 02:27:40.44 ID:NE1sgUAl0
誰も至上主義とは言ってない
神谷が全く売り上げ気にしないってのは無理があるってだけ
なんでこいつをそんなキャラにしたいのか逆に聞きたいわけだが
本物の信者ゲーの域に達したな神谷のゲームは
こんなのが擁護してるんじゃ売れることは今後ないな任天堂にいる限り
別に神谷だけが特別なわけじゃないだろ
経営サイドにいない外注のクリエイターなんてみんなそんなもんだよ
神谷は経営を考える必要がないから作品のクオリティ自体を気にすればいいだけ
394 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 02:31:44.15 ID:NE1sgUAl0
出来るだけ多くのユーザーにさわって欲しいって願望が売り上げには一ミリの関心も示さないってどー考えても矛盾してね?
ウドンテンニの無料キャンペーンは後付けなんだし
こいつ無料で自分の作品遊んで貰えれば十分なのかね?
>>394 その分神谷のまわりが任天堂と次回作を作りたいとか媚び売ってるじゃん
神谷自身がそういうポジションなら売り上げも気にするだろうけどそうじゃない
神谷がやらなくても他のやつが気にすることだから気にしてない
それこそ「売り上げなんかユーザーが考えることじゃない」ってことと一緒で、自身が気にすることじゃないって思ってるんじゃねーの
だから、さわってさえもらえれば面白いと思えるタイトルを世にだして、その機会損失に関しては敏感に反応するんだろ
396 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 02:41:06.60 ID:NE1sgUAl0
だったらさあ、宣伝込みの制作費ペイしたらあとは無料キャンペーン無期限でプラチナゲーばら撒いたらどーだ?
いつもデカイ口きくこいつならそのくらいの権限あんじゃね?
上司にも社長にも無料にしないともうゲーム作らんって駄々こねりゃいい
売り上げは気にしないが触って欲しい
↓
無償で配布
↓
神谷ゲーファン大勝利
今は知らんが神谷自体は学生時代は、任天堂(ファミコン)信者で
セガ派と、中立の金持ちの2人の同級生とリアル信者バトルやってたらしいが
神谷さんのツイート見てて毎回思うんだけどさ
文句があるならなぜ世に出る前に作り直さないの?
自分が関わってないところで勝手に変えられて、
やり直すにも時既に遅しだったのかもしれないけど…
だったらいっそ黙っとけよと思う、この前のポスターの件にしても
任天堂がどうこう言う前に、自社の商品じゃん
貶してどうすんの…何考えてんのマジで
>>398 神谷が好きだったのは
SFCロンチでエフゼロ出してた頃の任天堂だけどな
会社に、押さえ付けられる人いないんでしょ
これで2がダメな出来ならあれだけど、ちゃんと出来てるわけだから困る…
まあこれだけ好き勝手に発言してるんだから
もし次任天堂から何か企画が来ても神谷が外されるのわかってるだろうし
神谷自身も望むところなんだから万事丸く収まったんじゃないの
MSの企画のほうで思う存分自分の作りたい物を作ればいいよ
別に会社名を名指しして不満言うのは言ってもいいと思うし
VCに整数倍で拡大するモードが無いのは自分も不満に思ってるし大いに言って良いと思う
だけど取引先の会社名を「ウドンテンニ」と以前からずーーっと書き続けているけど、それは流石に失礼だと思う
このハゲは何でパブやってる会社に行かなかったの?宣伝、その他まで口出ししたいのに
406 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 10:29:24.38 ID:6eVrucE10
別におもしろけりゃ任天堂ディスろうがなんでもいいだろ
実際、おもしろいんだからよ
ここにいるのはハード信者ばっかだな
407 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 10:34:56.11 ID:5LvWS2Go0
>>406 ごめん買ったけどDQXの週課が忙しくて開封してないw
まぁ任天堂関係者や任天堂に出たゲームが憎くて仕方ない人たちが居るから
額面どおりに受け取ったらあかん
これはイージーを馬鹿にするゲーマー視点で良いの悪いの言っても仕方のない話だろうに
「イージーを選ばされるのは嫌だけど、難しいと投げてしまう」という客にも
「あなた向けは1stですよ」という、言ってみればゴマカシた言い方で
とにかくベヨネッタ2の良さを最後まで遊んで貰おう、という配慮なんだから
理屈で物を考えられる奴は「なるほど俺は1st」 「自分は自己責任で2ndから」って判断も出来る
101でも低ランククリアで司令官にタメイキつかせる、下手=クズという神谷の主義はそれはそれだが
企業として「ゲーム初心者も馬鹿にせず楽しんでもらおう」
という判断に後からケチつけるのは良くない
409 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 10:39:08.41 ID:6eVrucE10
>>407 知らねーよ
忙しいってそれ完全にお前のサジ加減ひとつじゃねーか
ドラクエ一生やってろネトゲ廃人
神谷は外箱にも文句言ってくれよ
無傷で開けるの難しすぎだろ
マジでピッチピチのカツカツ過ぎるわ
411 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 10:43:23.12 ID:U9YuOWbw0
これはもうどんなに任天堂を擁護しようと"わかりづらい"の一言で論破できるよな
ゲーマーだろうと一般人だろうとイージーノーマルが普通であり一般常識なんだからさ
クライマックスとかいったらノムリッシュを笑えないだろ
412 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 10:52:35.45 ID:vw0RyRGl0
( ^ω^ )「念願のベヨネッタ2を手に入れたぞ!」
( ^ω^ )「ゴキブリざまぁwwwベヨネッタ2が遊べるのはwiiUだけwwスイッチオォン!」
( ^ω^ )「(クライマックス2ndってなんやこれ)」
( ^ω^ )「と、とりあえずはじめてみるか!うは!おもしれぇ!神谷さすがだ!」
•
•
•
( ^ω^ )「ふー!楽しかった!ゲハでゴキブリをあざ笑いにいくかww」
神谷「ウドンテンニ様の呪いで」
( ^ω^ )「(どうしてこうなった)」
ベヨ1はQTEに呪われてたけど2はどうだった?
こっからどうソニーガーに豚がもってくるのか注目だな
しかし今は世界週販スレに総動員してるからこっちまで手がまわらないか
ソニーの残飯ゲー拾い食いするから…
最初からPS4に出しとけばいいのに
最初からソニーがビル売りまくって
プラチナに金を出しておけばいいのに
ほんとに伸びないな
420 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 13:48:28.58 ID:sZw1HuXb0
>>418 べヨ姐さんの年齢がカツカツ過ぎるとか言うな!
ほんとに伸びないな(age)
422 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 14:09:11.40 ID:olxI+uMkO
次回作のタイトルは「べよねったチャンは呪われてしまった!」に決定か
散々ソニー叩きに利用してたのに
ageとくか
>>275 ゼロスーツよりもディスクシステム版サムスが好きなだけだぞ神谷
http://www.famitsu.com/news/201409/21061971.html 最初の予定では1種類のみの収録が予定されていたが、「どう考えてもピーチとサムスとリンクはいるだろ!」と、神谷氏が増える予定のないままにデザインをスタッフに発注。
そして「ほら、デザインもありますし」(神谷氏)という豪腕を発揮して、無事収録の運びとなったそうだ。
ちなみに、サムスのコスチュームは最初に『スーパーメトロイド』版のものがあがってきたが、神谷氏が「ディスクシステム版でしょ!」ということで現在のものになったとのこと。
また、任天堂からは「リンクのコスチュームはもっと胸元が空いていたほうがいいんじゃないか」といったノリのいいアドバイスがあり、“お堅い”イメージがあったという開発陣は驚いたそうだ。
>>425 サムスって言ったら普通はバリアスーツ版を思い浮かべるわな
スーツ無しでもいいけどあんま露出させるもんでもない
>>412 いちいち神谷の毒を真に受ける方がアホやw
神谷は毒まみれのゴミ屑だからなw
この屑にとってはこんな発言は息を吐くようなもんだww
毒とただの悪意は違うんだよなあ
神谷がどっちかは言わないが
どっちにしろマイナスイメージだがなw
神谷がゴミ屑であることには変わらんww
まあ新しいディレクターの御陰で前作のクソ要素が薄められたからなw
よかったよかった
>>368 ていうか101は内容がむしろおっさん向け
昔の特撮ヒーローものだもの
>>411 ノムリッシュみたいに"かっこつけたつもり"程度の狙いなら"わかりづらくしてる"で論破できるだろうけど
元々"わかりづらく"することが狙い、言い換えると一般常識をリセットすることにあるという話とは噛み合ってない
1にも適用して統一しない中途半端さと、それで1stクライマックスからやる人間が増えるかどうか
神谷がそうやって現実逃避するだろうってのは
妥当な予測だと思うがなあw
開発側ですら売れると思わないでしょコレww
>>436 ならこの発言が来る前にそう書いておけよ
きた後にお前みたいなことは誰でも言えるんだよ
まあ売れるに越したことはないだろうが
仕事貰えて心ゆくまで作品を作り込めて
少なからず遊んでくれる客はいるんだ
けっこうな事じゃないか
でも…づけってどう見ても数字も気にしてるよねw
>>437 当たり前すぎて指摘しようと思わなかったんだろ
>>439 このキチの癖のようなもんだよ
バカの一つ覚えみたいにつけてるwwwww
…付けると神谷っぽくなる、ってくらい付けてるな
その癖を真似してるキチガイもいる
神谷のキチガイ信者らしいw
このハゲって何で余計なことばかり言うんだろう
本来なら感謝してもしきれないくらいの恩恵を受けたはずなのに(ま、大爆死によって仇で返すことになるけどw)
446 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 16:24:35.94 ID:SxbM+UhWO
ベヨの文句はセガに言え
447 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 16:32:54.94 ID:MntoDTYd0
神谷も本当は世界のクリエイターが集まるPS4でベヨ作りたかったろうな…
そりゃ小言を言いたくなるわ…
クロックタワー3は何の呪いなの?
449 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 07:11:18.70 ID:2XSF33dF0
爆死もウドンテンニの呪いなのかな?wwwww
呪われていたらここまで売れるわけなかろう
祝ったおかげで岩田が拾って神谷が起こってるんだろ
451 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 16:29:21.71 ID:ysARp2UtO
売れない見込みのゲーム作らされるのは呪いじゃね
神谷のモチベは何で保ってるんだろう
452 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 16:34:34.33 ID:6B02e0Wn0
>>435 なんなのこいつ数字
めっちゃ気にしてるのみえみえじゃねーかwwwwwwwwwww
ウドンテンニの呪い効きすぎだろ
454 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 22:30:51.96 ID:OifUYX4A0
age
455 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:
ハゲ神谷の呪いのほうが強そうだがなw