Forza Horizon 2のFPS落ちまくりwwwwww
1 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :
2014/09/18(木) 19:41:50.35 ID:msP4Mlks0
ゴキブリ完全に弄ばれてるな
これ逆にForzaのシリーズのどれかでfps落ちるのやっちゃうと すごい叩かれるんだろうな
それまでゴキブリが生きてたらいいけど
えっ?全く落ちないんだけどww どんな無茶してんのか知りたいwwって思って開いたらこれ(´・ω・`)
ローケーションがいいし見てて気持ちいいな。オフロードもちょー楽しそう(´・ω・`)
>>1 わかっちゃいたけど30fpsからピクリともしねぇな
すげぇわ
ドライブクラブなら当然大勝利なんだろ?
昔っからForzaでコマ落ちするのは最初のロゴ表示の時だけと言われてたからなぁ 最近ではそれすらコマ落ちしなくなったみたいだがw
車種増えた?(´・ω・`)
>>9 あそこコマオチしないのなんか寂しいよね(´・ω・`)
12 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/18(木) 20:09:26.20 ID:4Eb7IveIO
確か60じゃないとレースゲーはどうのこうの言って無かったっけ?ヲタは。
このスレタイずっとage続けられて中見ない連中にfpsガクガクな印象与えちゃうんじゃ?
>>12 ドラクラ作ったなんとかさんの悪口は止めてさしあげろ
いやいや30fpsの時点でダメだろwww
>>15 それならForza5をどうぞ
完全固定の60fpsだ
間違ってもドラクラやGT6なんてゴミは駄目だぞ
17 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/18(木) 21:20:16.77 ID:4Eb7IveIO
18 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/18(木) 21:21:52.54 ID:hE5WX6rG0
MotorsportとHorizonでは追求してるゲーム性が違うしな レーシングを重視するかドライビングライフを重視するかって感じかな?
19 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/18(木) 21:23:37.22 ID:hE5WX6rG0
>>17 Horizonに代わるゲームがあるならな
20 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/18(木) 21:24:19.78 ID:1L3eNmIL0
これが本当のドライブクラブじゃね?w
21 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/18(木) 21:24:19.60 ID:LBFEMroO0
誰も買わないゲーム 集計不能
22 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/18(木) 21:25:11.10 ID:1L3eNmIL0
>>21 たしかに体験版からオンライン購入すると割引あるし
マジで日本は集計不能になると思うわwww
体験版やってみたが問題ないな というかコースを他人の畑の中通すなよwww 低い視点だと前が見えにくくてすっごい怖かった…
24 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/18(木) 21:28:12.55 ID:1L3eNmIL0
レディー・ゴー!はどうかと思ったので 本体設定を英語にしたら英語体験版になってほっとしたぉw
>>24 初見であれは吹く、絶対に吹く、いや吹いた
ロゴがコマ落ちするの日本語版だけらしいという噂
>>26 昔ゲハでなんか説明読んだけど覚えてないわ
>>27 の言うように日本語版だけコマ落ちするらしい
その辺に理由があったと思うが…
フレームレート安定に定評のあるForzaシリーズに バランスの良い高性能ハードONEとの組み合わせなら造作もない事 ドライブ倶楽部も30fpsらしいけど比較が楽しみだね あ、ドラクラは周回レースゲームだからForza5と比較しないとダメかな?
あーあ。やっぱりねw 期待して飼ってきたのにシーンによっては12fpsくらいまで落ちてたわw 糞犬の低性能ぶりがはっきりしたなw あまりのひどさにさっき売ってきた
Forza5でティアリングが出ると言ったりHorizonで12fpsになると言ったり嘘ばっかり ほんとゴキブリは朝鮮人みたいだな
煽り屋の定番文句にいちいち反応すんなよw
34 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 00:33:13.38 ID:aALs8Uly0
35 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 00:42:41.10 ID:72iwwWqB0
ゴキブリの そっ閉じ率が異常
36 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 00:46:11.10 ID:YJTtO57h0
37 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 00:47:47.06 ID:RZO2C82u0
このスレ落ちないように常に上げていこう
38 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 00:49:47.38 ID:/WHm3mbw0
>>33 否定しないということは本当ということだ!の人種だぞ。
40 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 00:55:07.08 ID:VlQxE/OV0
>>38 ドラクラはデモ版無いしβテストも少数のクローズドのみでメディアにもやらせてない
そのうち製品版で再検証するんじゃないか
4枚目の画像の観衆のグラが酷い気がするんだか、気のせいか。
42 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 01:03:20.23 ID:2UoVTKN30
>>1 いやそんな店にも置いてないようなマイナーハードのソフトなんかどうでもいんだけど
お前箱買ってやったの?
1人10台かわないとPS4のロンチにかてないじゃんwww
モーションブラー使っただけで可変30fpsになってしまうPS4(笑) ソースはUFC
45 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 03:01:50.64 ID:aALs8Uly0
これでドライブ倶楽部(笑)が30から1fpsでも落ちたら叩かれまくるなw
46 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 03:28:26.90 ID:ORHjCB010
>>1 気ままに走るのが楽しそうだなーって思ってたんだけど、
ヤバい、レースも楽しそう。
近々Oneを買うので楽しみ。
え、30fpsなのかよ 論外じゃん
48 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 03:56:21.87 ID:ORHjCB010
>>47 オープンワールドだからねぇ。
ドライブクラブなんて周回コースにダウングレードしてて30fpsだから、
そっちの方が「論外」だと思うけど、どう思う?
このグラでロード一切無くこの規模の箱庭で60fps出てる物があるなら教えて欲しいわ ゴキには無理だろうけどなw
50 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 04:37:43.46 ID:/KsCDuZT0
ゴキそっ閉じ
はあ?fps固定とかピーク時でも負荷が低くなるようにすればいいだけじゃん 要はその分グラフィックとかを全体的にしょぼくしてるだけで、別に凄くもなんともなくね? なんで時速風数百キロで走ってんのに車についた水滴が微動だにしないんだよw なんかいろいろ手抜き大杉だろwwwwww
30fpsで無理やりブーメラン扱いにしたいゴキちゃんいるけど ドラクラは開発者が他のゲーム散々煽ってたくせに周回レースでしかもアケ挙動だから叩かれたんだろ
54 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 07:32:20.74 ID:3pm1c5BA0
55 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 07:40:00.99 ID:fjicEHci0
>>52 それでfps Min30超えってことは、他のメーカーなら可変にして
60fpsってことにしそうだなw
スレタイがネガキャンすぎる
57 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 07:43:16.51 ID:YJTtO57h0
58 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 07:45:08.18 ID:fjicEHci0
>>57 Min余裕で30fpsを下回るアレと比較してその意見なのが凄いw
まぁ、PSファンボーイは見る目無いから
>>57 TGSでのセッティングの問題っぽいな
またMSKKがやらかしたのかな…
前年もやらかしてるからな
PS4も箱1もまともな事しようとすると結局30fpsなんだよねえ どんな事しても60fpsは余裕っていう設計にするべきだっただろ
どんな事しても60fps
>>57 GT好きだとウソついてもいいんだ
愛国無罪ってやつ?
ソニーが死んでも絶対Forza買わないでね?
65 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 10:31:47.83 ID:kwqFTtSE0
66 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 10:35:57.36 ID:VrNx9ZUB0
このスレタイはマズイんじゃない?
67 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 10:39:00.15 ID:z9DsTlA30
ソニーのDNAがしっかりと流れているんだね DriveClub監督のRushy33もEXも
68 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 10:43:38.66 ID:IFnwQG2w0
いまやゴキブリですらGTの名を口にすることもないのにな 哀れにも程がある
害の無いGTユーザーがほとんどなんだろうけど レースゲーの事でキチガイみたいな発言してる思ったらGTユーザーばかりという不思議 GTやってると気が狂ってくるの?
>>9 レース開始前のロード時間中に少しカクついたよ
それを煽ってるスレかと思ったらこれだよw
71 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 11:21:00.75 ID:pDRw7l1k0
GT信者ほんと臭いなw
73 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 12:02:35.86 ID:pDRw7l1k0
>>57 >よくGranTurismoの世界に逃げ込みます。
プロフィールわろた
30fpsに落としたおかげかオブジェクトの密度あがって素晴らしいな
カフェテラスのテーブルをドリフトでぶっ壊すのが楽しすぎる これだけをやれるモードが欲しい
場所によっては60もいけるんだろうが安定しないから30で抑えてんだろうな どこぞの詐欺みたいな60FPSと違って実に誠実
カクカクした可変60fpsなんかより完全固定30fpsの方が良いな オープンワールドや破壊可能のオブジェクトだらけだったり、一般車まで走ってたり 時間や天候変化など様々な要素を詰め込んであるし 家庭用ゲーム機なら十分じゃないかな それに開発も進めば次の新作では60fpsになるかもしれないからね
FH2で一般車と衝突した時のやっちまった感が凄い
79 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 15:10:20.35 ID:jJ/HMcxt0
GTの雨とか可変ってレベルじゃないくらいガクガクする時あるよね
>>80 この動画、ホントに何も分かって無い人に見せたら実際のゲームの
プレイ映像だってわからない人がほとんどだろうな
82 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 15:19:11.31 ID:WSZyIO+K0
>>77 FH1の完全固定30fpsも素晴らしかったからな
FMには敵わないものの30fpsとは思えない滑らかさだったわ
83 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 15:42:21.07 ID:jJ/HMcxt0
84 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 15:47:13.98 ID:fjicEHci0
>>83 PCレースゲーやってたら、FH2と同じ様な描画オプションにしてmin 30切らないようにするのはどれだけのスペックがいるか大体わかるからな
凄いわ
85 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 15:53:34.69 ID:a9pXFtkE0
>>80 濡れた路面が徐々に乾いていくところとか
ちゃんと表現されているのねぇ。
しかも体験版にある街は、マップ上最大の街の数分の一の規模だからなぁ 最大の街は製品版でないと行けない
4 x MSAA使いながらNFS Rと同じ30fpsとは思えない。出来の悪いPS4の60fpsゲーよりヌメって安定してるわ。
モーションブラーのクォリティが高いから滑らかに見えるのだろう
日本で50万本いくなこれ
>>80 雨の雰囲気最高だわ
現ターン10と元コドマスと元ビザーレ
ドライブゲーム作る上でこれ以上ないチームだな
いつになったらガレージにgeometry warsの最新作が入りますか
93 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 16:38:13.05 ID:k0nnsCIZ0
ぶらーの品質がいいから滑らかに見えるな
94 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 16:50:30.04 ID:z9DsTlA30
>>84 フォルホラ2はXboxOneのカタログスペックだけ見たら
嘘だろっていう物が動いちゃってるからね
しかもTURN10はまだまだ最適化の途中だと語ってる
ポリフォニーやエボスタが焦ってネガキャンしだすのも分からんでもないw
かなり売れてもおかしくないタイトルなのに mskkが仕事しないせいで全然売れないのが歯痒い
>>96 俺今日に至るまで箱一のCM、テレビで観たことないんだが
俺自身あまりテレビ観なくなったからとはいえ、CMちゃんとやってるん?
>>94 ゴキのカタログスペック比較は常にeSRAM省力だからね。
スペック比較は常にPCの知識で行われるから、PCに存在しないeSRAMを比較も出来ないし評価もできない。
だから省略して、「ほらXbox One貧弱ですよ」と。
しかしそのeSRAMこそがXbox Oneの特徴であり、パワフルなところ。
発売前なのに 売れない っておかしいか
>>97 サイコパスってアニメの合間にやってたらしい
>>99 深夜アニメかよ!
そりゃみかけんわ
もうちょっとゴールデンタイムとかにやれと
そりゃサイコパスのゲーム出すからサイコパスのCMでやるでしょ ようはoneを発売したという単体のCMはやってないんじゃないか?
PS4で出したら10万クラスの内容あるわな。 あー、名前をGTホライズンにする必要あるかw
FHで味わったんでFH2じゃ感動は薄いが 固定30+モーションブラーの滑らかさは異常 あれでもってオープンロード+一般車両バンバン走ってるから流石
>>80 箱1のスペックってどうなってんの?
言われてた割には潜在能力高そうなんだが
完全30fps固定ってことはリミッター外すとこれでもっとfps出るんだろ?
>>105 eSRAMや各種専用回路をちゃんと評価出来てるゴキなんかいないよ
だからXbox Oneの性能を見誤る
ドライブ倶楽部はグラすげー!以外に何か売りがあるの? 同じ様にプレイ動画見てもドラクラは普通のレースゲームにしか見えず Horizon2のような楽しさがまったく伝わって来ないんだけど やっぱグラすげー!とゲーム買わずに叫ぶ人用なのかな? もしくは他人が買ったウリアゲをさも自分事のように喜ぶ人向けかも
>>105 少なくともPS4の半分とかWiiU以下とか、ゴキちゃんが工作してるのは確実嘘だわな
でもそれを信じてPS4選んだ連れが結構多いのが悲しい。 X1見せたら「やりたくてももう金ねーよ」って言われた
109 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 18:35:10.72 ID:7wkKBXSbO
北米でもほとんど予約入ってない糞グラホライゾン
112 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 18:39:11.36 ID:z9DsTlA30
ドラクラと比べるとグラやっぱしょほいな てか、箱って30fpsすらまともに安定できないソフト多いから、そりゃ30fps固定できるだけで狂喜乱舞するわな 低性能ハードだから仕方ないが
>>26 バックグラウンドで言語環境のチェックが入ってたっぽい
試しに箱本体のシステム言語を英語にするとスムーズだった記憶がある
ゴキちゃんは止め絵だけ綺麗なら満足できるから0fpsでも大丈夫なんやで 開発者に優しい昆虫
116 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 18:51:59.36 ID:z9DsTlA30
結局ドラクラガーーー! www
118 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 19:06:43.34 ID:VlQxE/OV0
>>83 何か食ってる観客を良く見るとちゃんと口も開けてモグモグしてるのワロタ
119 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 19:09:15.96 ID:inLCE1TP0
ゴキブリ共の負け惜しみが心地よい
120 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 19:09:52.70 ID:Qx6maCQM0
だがしかし、コースアウトすると強制的に戻されてしまうので、 おちおち昆虫もフラメンゴも鑑賞できないのであった
121 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 19:10:23.87 ID:ka942tPLi
>>83 すげーなこれ。車から降ろしてその辺を散歩させろよ。
ドラクラといい勝負しそうじゃん販売本数でも どっちも全世界100万本程度売れるだろ流石に
123 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 20:21:25.92 ID:uUCiuzh60
>>85 そんなのRDRですらあったことだから
前世代ですでにあったこと誇ってる時点でお里が知れる
メンテナンス "PSN"プレイステーションネットワークメンテナンスのご案内 更新日:2014年09月19日 このたび、下記の日程にて"PSN"のシステムメンテナンスを実施させていただきます。 【期間】 2014年09月20日(土) 01:00 〜 05:00 (予定) 【影響について】 メンテナンス中は、一時的に"PSN"のご利用ができない可能性がございます。 その際は、再度お試しいただくか、しばらく時間をおいてお試しいただきますようお願い申し上げます。 ご利用のお客様には、ご迷惑をお掛けいたしますが、ご理解のほどよろしくお願い申し上げます。
これリプレイとかあるの? ゲーム画面でやってる限りゲームにしか見えない
ゲームをゲーム画面でやること以外に何か必要なことがあるのかと 実写だリプレイだって馬鹿じゃね? 結局面白いかどうかだろうがよ
128 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 20:41:14.63 ID:uUCiuzh60
>>126 こんなしょぼいの持ち上げないといけないくらいなんだから察してやれ
観客が独立した動き持ってるだけではしゃいじゃうようなバカどもだし
観客はゴッサムでやってたやん 騒ぐようなことじゃない
>>105 色んなチップが乗ってるから全部使わないとパワー出ない
例えば、サウンドチップなんてそんなに性能必要なのか?って当初思ったほどだが
実際独占タイトルは他のハードじゃ無理なレベルの音になってる
無理って事もないけどCPUはだいぶ食われるね
普通にリプレイあるけど…
132 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 20:59:16.94 ID:cl8M89Le0
ゴキブリにまともな思考があるならβ段階からデッテニーを神ゲー扱いせんわな。 結果 IGN 7.8w Game Spot 6.0w
>126 ある。すでに体験版の動画が大量に出回ってるから探してみ。
135 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 21:38:46.13 ID:SiqA51GK0
もっとドラクラ持ち上げろやー
136 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 21:51:52.65 ID:/qkVDKm90
137 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 22:05:01.68 ID:SiqA51GK0
これモーションブラーのかかり方がすごいな 一時停止してみるとわかるけど、すごい実写映像に近い 人間の目ってよりカメラを意識してて、実写映像みてるような気分になる
>>125 これ全部ゲーム内なの?
実写も混じってる?
140 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 22:25:13.31 ID:/qkVDKm90
>>139 車内視点と一部の正面映像以外は実写とデモムービーかと
雨ひとつ取っても乾いてくる表現に驚いたが、路面の溜まり方も違ってて波紋まであるのなw 箱1でPS4を軽く超えてるこの技術はどんなマジックなんだ?
嘘も百回言えば真実になるんだよ()
>>142 ソニーハードファンは本当にバカだなぁ
Horizon2の完成度が高くてイライラMAXだからと言って
見えない粗探しをしてもドライブ倶楽部という高精度のブーメランが突き刺さるぞw
146 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/21(日) 00:36:00.58 ID:H7iSGxTw0
w
147 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/21(日) 00:44:13.51 ID:a4+04e1G0
>>143 おまえの車、無傷じゃねえか!
もっとぶつけろ!
林でドリフトの練習しろ!
148 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/21(日) 00:54:55.68 ID:/Q6AF8UO0
>>145 そりゃそうだろ
本来、ドラクラがこうなる筈だったのに口だけの馬鹿イングリッシュ野郎がツイートしてる間にホライゾン2が軽く超えてきたからなw
もうイライラMAXどころの騒ぎじゃない
向こうはオープンワールド廃止・3秒ルール搭載で劣化祭りだし
>>116 この画像貼りは叩いて欲しいのか凄いと言って欲しいのかいまだにわからねえw
しかしPaulの禿、今まで散々怪気炎吐いた分ドラクラ発売したらTwitterでフルボッコされるだろうな。 ブロックしまくりの毎日になりそw
>>148 まあ、基本的にバカなのか思考が少しズレてんだろうね。
FH2は視界に入ってくる動的要素を優先順位にして、そこから視覚効果を仕上げているよね。
一方、ドラクラはホイールとか車のスリットの部分とか静的な部分の見栄えだけ意識しる感じでしょ。
走ってたらホイールやスリットをいくらリアルにしても見えないってのw
152 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/21(日) 02:01:06.01 ID:8se9aaG30
背景のフラミンゴや昆虫の生態系再現を自慢してたな プレイ中には見えないらしいけどリプレイも無いのにいつ見るんだって言う
>>152 本人曰くタイムアタックモードで停車して好きなだけ見ろらしい
これ縦マルチか 箱○版はフレーム落ちまくりそうだな
縦マルチっていうか、同時並行移植版だわ
156 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/21(日) 04:33:07.42 ID:H7iSGxTw0
360版はタイタンフォールとちがって普通に別物らしいぞ
ウェザーエフェクトにおいて、PS4独占『ドライブクラブ』のグラフィックスはXboxOne独占『フォルツァ ホライゾン2』を完全に打ち負かすクオリティに仕上がっています。
どちらも雨によって霧が出ているのですが、『ドライブクラブ』ではコース全体にかかっているのに対して『フォルツァ』では霧の描写が背景だけにあるのが分かります。
『ドライブクラブ』は車やコース、周囲の地形が全て霧に覆われているような自然な印象を受けるのですが、『フォルツァ』では車がまわりと馴染まず飛び出ているように見えるのです。
また『フォルツァ』は天候によってシャドウマップ(影の部分)の色が適切に変化していません。
http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/b/9/b9846f86.jpg
実写感
虹まで出てるけど、これを同じ天候って考えるの?w
虹が出てる時点で雨上がりですよw 雨は止んでて、路面が濡れてるだけ
ゴキちゃんは何でこんなにバカでアホで低知能なんだろう
>>162 そんな
鶏が先か卵が先かみたいな事いわれてもw
164 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/21(日) 09:01:13.92 ID:I4nMPGHN0
雨あがり後の画像でしかもE3版の古いビルド まあJIN115って時点で
ソフト屋のやることは恐ろしいわ
>>51 固定出来もしないグラフィック出してfps落としまくるほうがよほど無能だと思うが
167 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/21(日) 09:30:46.30 ID:s0H4qz680
やっぱきちんと使いこなすと箱の方がPS4よりはるかに高性能だったんだな 360とPS3と同じ現象が起こってるわ 開発がこなれると360はPS3などはるかに問題にならないクオリティでゲームを楽しめることがわかった ベヨ劣化のように
PSファンがドライブクラブに求めてたのは箱1独占フォルツァホライズン2のようなものだったはずだけど、 見事に裏切られたね デステニーの悪夢再来か これは開発力の差かハードの持つ差か フォルツァホライズン2はプレイヤー以外の車の挙動は全てクラウドサーバー処理だから、そこで本体側にできた余裕からパフォーマンス向上に繋がっているのか いずれにせよフォルツァホライズン2には到底かなわないドライブクラブ
ドライブクラブ FXAA ホライゾン2 4xMSAA ドラクラの方がジャギって見えるのはこのせいか
遠景を長時間見ることになるドライブゲームとFXAAは相性悪いよね FXAAは遠景のジャギは綺麗に消えないし、チラチラも目立ってしまう 4xMSAAが正解だね PS4のパワーがあれば出来るはずじゃないのぉ? むしろXbox Oneで実現していることのほうが恐ろしさ感じるね
171 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/21(日) 10:39:24.05 ID:8se9aaG30
TURN10とエボスタで プログラム技術の差がありすぎる予感
情弱騙しにパッと見の良さだけで惹きつけるのがPSハードの特徴 だからソニーハードファンとかはグラすげー!しか叫ばないからね でもゲームなんてのは実際にプレイしてみないと面白さは伝わらないし まぁソニーハードファン得意の、だが買わぬ!してるから中身は語りたくても語れないんだろうけどね
174 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/21(日) 11:19:08.98 ID:I4nMPGHN0
逆にクルーのクリエイターとホライズン2のクリエイターが お互いのゲーム期待してるよ!ってエール送ってるのは微笑ましかったな。 より良いゲーム作ろうと切磋琢磨するメーカーは心から応援したくなる。
>>125 このCM 日本でそのまま流せばいいのにw
ドラクラ監督は山内以下に見える あんな様子じゃどことも仲良くできる訳無い
ドラクラってモタストのところだろ?そんなところのものと比べても何の意味ないわ
>>125 ホントだ、こりゃいいな
30秒に圧縮して日本で流せ
お洒落でセンスのいい車好きのあなたはFH2を センスのかけらもない糞色トーンがお好きな脱糞野郎はドライブ倶楽部を 色分けできていいよね
182 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/21(日) 22:31:25.82 ID:smWBXNaY0
NFS:Rivalsも固定30fps+強めのモーションブラーだから見た目はかなりヌルヌルだった
ドライブクラブはオープンワールドからオープンワールド省いたみたいになってるなw
ほんと、PS4ってグラしか無いハードだよな 他要素じゃ全くXbox Oneと戦えない。
>>188 すげえなこれ
タイヤバリケードとコースの間でも三秒ルールあんのかよ
設定した奴アホだろ
落とした食べ物は3秒以内ならセーフ思い出したw
191 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/22(月) 10:51:15.73 ID:R8wgOPSL0
>>188 何度見ても萎えるわこれ
このゴミレースゲーって呼んじゃダメでしょ
192 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/22(月) 10:58:36.08 ID:hd1rAh7w0
PS4ってハイスペックなんじゃないの? ドラクラは30fpsでサーキットレースなのにジャギ酷いし 解像度詐欺やってなけりゃいいが
193 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/22(月) 11:03:25.03 ID:lv/djDrN0
1080P60fpsは最低限だと思ってたから今世代機のがっかり感はハンパないな もうちょっと前世代で我慢して来年辺りに出した方が良かっただろ
194 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/22(月) 11:10:06.49 ID:hd1rAh7w0
仮に今より性能上上げても30fpsにしてグラフィックを上げる開発者が多いだろうからなあ
一瞬で通りすぎる背景なんぞにこだわるなら、コース一面壁で覆われてても構わないから60fps固定して欲しいわな そんなのプライド()が許さないだろうけど
ドライブ倶楽部(笑)はRT押してるだけで完走できるなw まっすぐ進んで壁に近づいたら勝手に戻るので、それを繰り返すだけでゴールできるわw
>>184 このスクショ比較、ドヤ顔で色んなスレに何度も貼られてるけど、
ドラクラのほうって実機プレイじゃなくてイメージ映像だよな?
デモプレイと見比べたらよくわかるがコース幅が実際のゲームだと
こんなに広く取られてないし、そもそも天候変更は発売後のアップデート
で対応予定で現時点で完成してないって名言されてるのに
200 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/22(月) 12:43:24.18 ID:hd1rAh7w0
>>188 こんなんでグラガグラガ言われてもなぁ
肝心のゲームプレイが詰まらなきゃしょうがないわ
3秒ルールなんてあるレースゲー他に思いつかない FCの時代にはあったのかもしれんが
ジャスト3秒だ。いい夢は見れたかよ
車の挙動も酷いな。特にぶつかった時
205 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/22(月) 13:13:32.18 ID:FSuhR5jh0
コース復帰が面倒なほど深い場所にマシンが行ったときの救済で 3秒で復帰させる措置なのかと思ってた 動画見たら結構コース外の判定が厳しくて ちょっと白線超えただけでもカウントダウン開始してて驚いた
AIもひどい ミニ四駆かよ
>>202 箱のコリンマクレーラリーかなんかが
そんな感じだった気がする
コースアウトしてしばらくすると画面が暗転して
コース真ん中に戻されてた
>>208 今もそうなのか
あれで萎えてやらなくなったのよねw
ラリスポ2も暗転コース戻されあったね まあ、崖から落っこちて復帰不可能な時くらいだったけどw
>>209 いやあれはしょうがないだろ
森に突き刺さってるんだから
FM5にもあるよ トップギアトラックで芝生をずっと直進したら暗転してコースに戻される
TDUだと海に突っ込んだら暗転→道路に復帰ってのがあったな FH2でも豪快に海へタイブしたい
214 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/22(月) 14:48:34.63 ID:G/wYD5E50
つまり3秒ルールは何も問題ないという事だ
ラリーってコースアウトしたらその場にいる 観客に人力で復帰してもらうんだろ? だからラリーゲーならその仕様でいいんだろうなぁ
216 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/22(月) 15:11:48.06 ID:21fs5Fya0
. GTは30fpsだがForza(60fps)より神ゲー とか言ってた連中が今になって30fps叩いてんの? .
>>214 3秒ルールの本当に悪質な部分は
ライバル車を壁にぶつけて3カウントさせるだけのカーレスリングジャンルの部分
今の子供でも食べ物落としても3秒ルール使わないんだぞ それをドラクラは…
>>218 3カウント入ったらゴングの音が鳴るようにすれば問題無いな
カウント2.9だと観客地団駄ってのも実装させよう
221 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/22(月) 15:39:46.32 ID:kGN/KhlO0
オープンワールでもないのに30fpsとか恥ずかしくないのかな?
222 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/22(月) 16:39:33.63 ID:G/wYD5E50
>>221 今世紀のレースゲーム史上最高のグラなので問題ない
>>222 後85年もトップで居続けるのか凄いなw
>>188 もしかして、この3秒ルールってショートカット対策なのか??
226 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/22(月) 18:55:10.78 ID:hd1rAh7w0
奇妙なゲーム仕様だなw PS1の頃のレースゲームみたいだ GT6のシエラOutRunのがまだ遊べる
なんか3.30あたりにマインクラフトの木みたいなもん写ってるな というか本当体当たりしまくりだな
体験版再開したが野良のスポーツカー追いかけるだけでも何時間でも遊べるわ
>>228 そして領域外へ消えていくアザーカー……
広大なオープンワールド、だから何?って感じ やっぱ俺は車を降りてドンパチ出来ないゲームは無理だわ… でも首都高完全再現したレースゲーならやってみたい
>>230 ここはお前の趣味を開陳する場じゃないんだ
232 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 08:55:29.49 ID:0tUfMH9E0
>>225 オープンワールドのはずが、この両サイドをガチガチに狭められた閉塞感・・・
これじゃショートカットもなにも無いはずなのに理不尽ペナルティー
もうゴミ屑以下だなw
>>230 ここまで的外れな書込みは見事だな
狙ってやってないとしたら人格を疑うレベルだ
234 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 09:54:03.88 ID:zhiDPDGE0
釣り もしくはドライブゲー=GTAな人なんだろ ニコニコで体験版の実況動画上げてる人がGTAみたい! と言ってたしforzaシリーズ自体を知らない人が居るんだな
>>234 洋ゲーでドライブ=GTA
みたいな視界の狭すぎる人が多いんだよ
テレビゲーム=ファミコン
携帯音楽プレーヤー=ウォークマン
みたいな。
放置してラジオ聞いてたけど山とかの影の動きがカクカクしてるのが気になった
>>236 そこら辺は全部リアルタイム生成にすると負荷がとんでもない事になるからしょうがない。
影関係はハイエンドPCでも未だに厳しいからね。
>>237 いや、影もリアルタイム生成だよw
ただ、1フレーム毎に生成してるのではなく、もっと荒い時間刻みで生成してるだけ。
影生成は普通そうだよ
239 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 17:38:04.26 ID:hjMc4cEJ0
>>225 何それw
ネタに体験版だけやって笑ってやるつもりだけど、真面目にレースゲー作ろうという信念ないのか?
>>240 >DRIVECLUBではライバルカーがプレイヤーを待ってくれたりすることがある
>このあたりはアーケード的な要素といえよう
敵車との距離が離れてもスローダウンして待っててくれるから安心
>>241 GRIDシリーズも同じ仕様だな
これ結構良い演出で「俺、速えーじゃん」てなる
3秒ルールもあってドラクラは何処目指してるんだろw
プレイヤーが先頭を走ってると後続車にはブーストがかかる んでプレイヤーが遅れてるとファイナルラップで突然AIがゆっくりになる あこれGT6の話ね
>>242 常に競ってる感を演出したいみたいよ
ショートコースばかりでニュルのようなロングコースを入れなかったのも
エキサイティングなバトルが出来ないって理由だったし
245 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 01:38:12.57 ID:P1c+TbcT0
プレイヤーが先頭を走ってると後続車があっさり諦める んでプレイヤーが遅れてるとファイナルラップで突然AIがゆっくりになる FH1の話
思考停止したオウム返しはバカを晒すっていい例だな
>>245 諦め早いのはForza4じゃない?
Horizon1は鬼ブーストでいきなり追い上げて来ることがある
Forza5なんかやってると、たまに空気の読めないドライバターが ぶっちぎりで独走してる時があるからなぁ
気が付くとそこらで事故ってるラスボスの悪口はやめろ 3秒ルールってマジで何のために入れたのかわからんな
>>244 というより技術面でロングコース入れることが出来なくて取り繕ってるだけのように思える
251 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 02:13:48.68 ID:18duA+iH0
>>17 体験版すら試しもせずに騒いでいるのは見ていて滑稽そのもの
まあ一度触ってみる事だよ、そうすればそんな文句は出なくなるぜ
ワイヤレススピードホイールが箱1に対応すれば買うわ
オウム返しは自分が馬鹿だよって言ってるのと同じだよねえ
254 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 10:34:33.39 ID:aj/LWubE0
ドラクラは予想以上に走行可能な道幅が狭そう PS系サイトがこぞって100点付けてくるからメタスコアは高いだろうけど
>>249 「あれ?ダリウスさんミラーから消えた?」
「ダリウスさんなら中央分離帯に刺さってたよ」
256 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 10:45:40.22 ID:wgb0sdnF0
>>250 正解だと思う。
コース設計をちゃんとしていれば問題ないもの。
>>254 そうそう、プロジェクトゴッサムレーシングっぽい。
ガシガシあたってすぐ減速って、結構ストレスだったもんなあれ。
258 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 12:12:24.90 ID:P1c+TbcT0
>>247 いや、FM4もそうだけどFH1も顕著
件の鬼ブーストは終盤入るとN2Oが切れたが如くストンとペースが落ちるし
ゴキブリ大集結w
FPSは別に良いけど、動画を見る限りでは全く面白そうに見えないな こういうのはオアフ島を散々走り回った時点で飽きた マルチで楽しそうな要素があるなら買うけどシングルでは絶対にやらんと思う
>>260 オンライン接続中のシングルプレイ遊んでから語れよ
運転しか出来ないゲームはすぐ飽きるな、実際の運転もあまり好きではない セインツロウ5やGTA6あたりがこの技術をパクって生かすのはアリ
レースゲームのスレで一体お前は何言ってんだ。
ドラクラの仕様はゲームセンターに置いたら違和感がないと思うわ
車の運転は窮屈だから二輪も用意してほしいな
ゴキちゃんがどんなクソゲーでも持ちあげるから こんな惨めな市場になったんじゃねぇの
267 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/25(木) 01:21:02.80 ID:1w9iKneE0
スレタイ見るとFH2のネガスレなんだが、実際開くとドラクラフルボッコでワロスw どうりで沈むのが早い訳だなw 上げとくわwww
ドラクラがどうしようもないゴミ屑だからゴキちゃんもどっちもどっちやレース糞しか言えないんだよ
>>266 1 クソゲーを発売前だけ全力で持ち上げつつ他社をネガキャンしてそれに騙された人に買わせて自分達は買わない
2 騙されて買った人たちはゲームってつまんないって思う
3 ゲーム離れが進む
4 市場が縮小して金が回らないからさらにクソゲーがつくられる
5 1に戻る
これを10年以上繰り返してるのがGKとゴキブリ
270 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/25(木) 12:29:20.86 ID:TmvVH05Z0
ファミ痛がホライゾン2のレビューを拒否したと聞いて
なして? 広告費足りんかったのかな?
ドラクラと一緒にレビューするんじゃないの? どんな偏向記事になるか楽しみですわ
ドラクラ 10 10 9 10 ホライゾン2 6 7 5 6 こんな感じと予想
274 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/25(木) 15:41:39.51 ID:nto3N4pq0
OneのFH2で当り障りない地味な記事を書き、 360のFH2の記事で散々に扱き下ろし、 ドラクラの記事を大々的に持ち上げる流れと見た(´・ω・`)
>>273 万一ホントにそんなレビュー出たら試遊台並べて配置してそのレビュー貼っとけば
余程のアホ以外には一瞬でファミ通レビューの糞さが伝わるな
単純にサンプル貸してもらえなかっただけだと思うけど どんなレビューになるかは興味あるね
海外の評価出てからそれに合わせるとみた いまや海外でもゴミ通のレビューって笑い物対象だからな
マジな話Forza Horizon2はクロスレビュー掲載しないんじゃないの?
だってどんなに言葉のマジックを駆使してもDrive Clubの方を高く評価するの無理だろ
http://youtu.be/8k62OgK4pdU この動画のレールの意味は「レコードラインをなぞるストイックなゲーム」だと思うけど
Drive Clubは本当にレールの上しか走れない3秒ルールレースだし
多分発売されたら「ジャンルが違うものを比較するな!!」って擁護が湧くな
今までの行いは無視で
自分の評価ではなく他人に合わせたレビューとかレビューの意味ないよな
そもそもクロスレビューの当初の趣旨がそういうものだった筈なのにな
いやマジでスルーしたら笑うよ 毛利じゃなく他が無難なレビューしてても何かを感じるw
Horizon2の出来が良過ぎて、このままでは高得点になってドラクラの評価落ちるのは確実だからね それではマズいので適当な理由を付けて回避 代わりにドラクラに高得点を付けそうだけど あそこはクソゲーのジョジョASBに満点付けるぐらいだからね 是非ともドラクラにも満点付けて欲しいもんだ
283 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/25(木) 19:08:44.64 ID:Y7ExqZZM0
メタスコア現在85だってよ 某500億には絶対負けそうにない
いざとなればPS公式誌が高得点して底上げしてくれる
レビューしないってマジかw レビューされない方がマシだからメシウマwww
>>285 MSKKがあまりにCM打たないから存在しないことにした方がダメージが大きいどいう
判断の可能性
ドライブクラブなんかより、ザ クルーもち上げたほうがよっぽど 日本のゲーム業界のためだと思うけどな
ザ・スルーはグラがショボイんで最初から買うリストに入ってない
もうグラ目的の人しか選ばないドラクラ そこだけは死守して正解だったねw
290 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/26(金) 06:16:20.35 ID:VjN/5Oy40
DriveClubが発売までレビュー禁止っていう噂だから それに合わせてるのかも
XBOXONE独占
フォルツァホライズン2 レビュー
9.0/10 IGN
良い点:
・数百に及ぶイベントやアクティビティ
・膨大で選び抜かれた車のロースター
・素晴らしいライティングと天候
・最高のオフロード・レーシング
悪い点:
・醜い装飾をオフにできない
1作目はオープンワールド・レーシングの新たな基準を打ち立てたが、この2作目はその基準を見事にアップデートしている。
ロケーション選びは適切だし、収録車種も膨大、ハンドリングは繊細だが取っ付き易く、ビジュアルは素晴らしい。
そしてなにより、ぶっ飛んだランド・ローバー・レースであろうと、
隠されたBarn Findの探索だろうと、
楽しさが途切れることはない。
『Forza Horizon 2』は、『Test Drive Unlimited』、『PGR』、『Smuggler’s Run』、『Forza Motorsport』をTシャツ砲に詰め込んで、顔面に発射したようなゲームだ。
インスピレーション元を隠そうとしていないゲームだが、何というキラー・コンビネーションだろうか。
http://www.choke-point.com/?p=17255
発売までレビュー禁止って糞ゲーフラグじゃないの・・・?
293 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/26(金) 09:23:50.64 ID:/hRDfeX10
産廃某500億とは違って海外では普通にレビューされてますから、それくらい調べろアホw
>>292 デスティニーに引き続いてだからより不安だな
>>293 ドライブクラブの話だがまだレビューなんて出てない
296 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/26(金) 10:04:27.94 ID:dDTrpA6p0
>>295 これは失礼した。勘違いしてた
ドライブクラブは発売日からして来週辺りからじゃない?
ソニーが箝口令を敷いてなければ
ファミ通のレビューは悪い意味で楽しみだわ
298 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/26(金) 13:31:44.06 ID:byxVOSb2i
horizon2スゲーな PS4発表時のドラクラ詐欺トレーラー見て期待してたものが全て実現されてるわw
299 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/26(金) 13:52:19.13 ID:jarG6efP0
何言ってんだ、ドラクラの売りは植林だろ これがもし公称どおりに100万本植わってなければ叩いてもいいだろうけど そんな検証は出来ないから誰もドラクラを叩く事は出来ない
300 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/26(金) 13:53:12.56 ID:YH8zb2gF0
今PS4しか持ってないんだけど、真面目にForza Hrizon2のために箱一欲しいから困る・・・ つうかこんな展開だれが予想したw ドラ糞クラブのクリエイターはマジで死んでいいよ
> つうかこんな展開だれが予想したw え?予想してなかったの?
MSがいつまでこのペースの投資を続けるのか?っていう疑問は依然あることはあるが、 この数年、レースゲーム分野におけるファーストの投資額はMSに比べてSCEのそれは 恐ろしく低調だから、レースゲームに関してはこうなることは予測できたと言わんが、 なんら不思議じゃない結果だと思うけどなぁ。 まぁ、山内やラッシー見てると、SCEの投資が悪いってより、投資先が最悪ってのあるんだろうけど。
>>300 買っちゃえよ
箱1のレジューム機能は最高だぞ
電源入れて数秒待てばもう走れちゃうんだぜ
304 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/26(金) 14:25:40.61 ID:wn4z0mt30
305 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/26(金) 14:29:06.31 ID:jarG6efP0
>>300 良い夢見れただろ?
>>304 公式自身が都合の悪い文言は会員規約からなにから削除しまくるPS公式がなんだって?
>>300 PS3ロンチでモーターストームPV詐欺やらかした開発だぞ
順当な結果だろ
>>304 自分の記憶を捏造できるとか朝鮮人みたいなやつだな
307 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/26(金) 14:40:13.85 ID:YH8zb2gF0
だよなぁ・・・ もうPS4で遊びたいゲームは遊んだし、乗り換えるかね・・・ 唯一の心残りはヤクザの如くだけなんだよな あとはマルチだから問題ないし ヤキモキしてるならFH2で走ってるほうが100倍マシだし ちょっとアマゾン覗いてくるわ
ヤクザは5で見限った 毎回思うけどエピローグと言うものをいい加減実装しろ日焼け野郎
痛車作りまくってIGNのレビュアーがプレイ出来ないようにしてやろうぜ(´・ω・`)
>>304 PSWのフレンドリファイアって一種の様式美だよねww
つか、公式がハッキリと明言した誤射の射線上にファンボーイ自ら
飛び込んで行ってるだけとも言えるんだけどwwww
>>310 タイミング的には
「ゴキが目の前に飛び出したのを確認してから後頭部を撃ってる」
感じなんだよなぁ…
ゴキ以外からすれば、そこに立ってたら背後から撃たれるぞ?って予測できるんだけどもw
>>264 今のゲーセンであんな地味な教習所シミュレーションみたいな代物置いても誰もやらねーよ
ちょいレトロな頭Dやってた方がマシ
一旦白紙に戻した時点で 開発が上手くいかなかったのは疑いようもない事実だなw
Horizonに限らずForzaスタッフはちゃんと有言実行してくれるからね 今回入れられなかった要素は次回には実現したりと レースゲームとしてまずはfps固定優先なのも好印象 だからユーザーも安心できるのかもね どっかの妄言と文句しか垂れ流さず 肝心のゲームは未完成なんてアホなプロデューサーを信じるのはソニーハードファン以外には居ないよ
うーんいいな 前作よりかなりいい 北米版本体買うかなあ…360版はないんだよな?
>>316 360版あるけど1をベースにして開発も外注、天候変化が無い、ドライバターAIが無い、
シームレスオンラインも無く「オープンロード」となってるし別ゲーと思ったが良い
というか発売間近なのにスクショや動画のひとつも出てこない・・・
>>317 なるほどそれはいらんな
One版がいい
箱一版がストリートレースでもあまりに無法に走れるので箱○版もありかなーと思ってる まあ箱一版買わないって選択肢はないが
というかなんで北米本体を買う必要があるのか
MSKKが嫌いとか?w
マルチソフトが日本だけPS独占とかがあるし、 なんだかんだMSも日本市場は軽視してるだろ 相変わらずMSKKはやる気ねえし
323 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/26(金) 18:58:07.12 ID:L00r+z2J0
素で箱一の国内販売知らんとか
>>302 一応断っておけば、ポリフォは独立した会社なのでSCEから予算を受ける事は無く、
それもあってSCEからの指示もガン無視出来ると言う立ち位置
・・・だからってさすがにGT5のアレはやり過ぎだったので6を大慌てで出しあの有様
お金は大分減ったがまだあるっちゃあるので開発費に・・・回さずレース三昧
仕事してる印象を増さなきゃいけないのに遊んでてどうするんだ、その車一台で、
そこに出張するスタッフの渡航費滞在費で、参加費で、車の消耗品に費やしたお金で、
一体何人のモデラーを雇えた事か、何台の車が脱スタンダード出来た事か
メーカーコラボのビジョンGTで内装が無いとかよくもまあ恥ずかしいとか思わんものだな
>>324 役員がSCE関係者で占められていて、モーターショー出展もメーカーコラボもレース活動も全部SCEの意向で動いてるのにそりゃねーわ
>>324 将来はポリフォがforzaの外注先になるかも〜
>>326 ・・・・・。
・・・・・。
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| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
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ヽ ,イ ヽ :イ
>>326 納期も守れない
クオリティも時代遅れ
使う理由が見当たらない
>>322 箱Oneはリージョンロック無いし本体の言語設定変えるだけで海外ストアにも繋がるんで今更海外版に手を出す意味皆無だぞ
デッドラ3もソフトだけ海外版買えば規制無しの日本語字幕で遊べるという
>>329 リージョンないの?それは知らなかった
随分前調べた時はありだった気がしたが…
PSファンがドライブクラブに求めてたのは 箱1独占フォルツァホライズン2のようなものだったはずだけど、 見事に裏切られたね デステニーの悪夢ふたたび これは開発力の差か ハードの持つ性能差か いずれにせよ箱1独占フォルツァホライズン2には到底かなわなかったPS4独占ドライブクラブ 【PS4独占ドライブクラブの真実】 天候変化も難航しており、雨も発売してから遅れて実装予定(あくまで予定)、 30fps確定(固定できるか?)、 コースアウト3秒でコースに戻されるエキサイトバイク仕様(オープンワールド化失敗) 発売後までレビュー禁止(なんでそんなことするん?) 発売日は1年以上延期してるというのにね
>>317 そら箱○版のSSなんか公開しようものなら
それを箱1版だとねつ造してばらまかれるのが確定的に明らかな訳で。
335 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/26(金) 21:17:37.19 ID:VjN/5Oy40
ソニーのやり方がよく分かるな ヤバいゲームは発売日までレビュー禁止して売り逃げ
336 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/26(金) 21:59:38.58 ID:fKdd+QQH0
それよかいつまでS15とBNR32はforza2のモデリング使いまわしてんだよ せめて車の顔であるヘッドライトくらい直せよ 4もホライゾン2も変わってねー 身近な日本車だから気になって仕方がないわ
車体に割り当てるリソース量違うから同じじゃないだろ。 資料が同一なんじゃね?
>>336 本スレでも同じ事書いてこれまた同じこと言われてたけど
何で修正の入った5は君の中で無い事になってるの?
なるほど、モデルケチ付けは業者なのかね・・・・?NG入れるわ アンカーつけたら儲かるらしいし
大元の生データは使い回しでゲーム用に変換する時にポリゴン数の上限数増やしてるだけ
ルーテシア4RSがあってほしかったなあ デジールでもいいけど やっぱアメリカ産だから欧州ホットハッチは不遇だ
確かにアメリカ産だから仕方ないな※playgroundはイギリスの会社です
344 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/27(土) 07:18:42.14 ID:D8QFD5/v0
>>300 >Forza Hrizon2のために箱一欲しい
やめとけ
ドライブクラブのほうが圧倒的にグラが凄い
>>344 圧倒的でもないし、そもそもドラクラはおもんない
>>343 そうなんだ?でも企画の主導権はTurn10にあるだろうからね
アメリカにディーラーないとやっぱ弱いだろうなあ
ま、13年の車だから間に合わなかっただけで、いずれ出ると信じてる
うちにも来月来るとこだし…
ドラクラまじオヌヌメする奴って何でグラガー!しか言わないんだろうな 実際に買って遊んだ事があまりないから 見た目に分かるグラでしかゲームの良し悪しを判別出来ないのかな ま、ソニーハードファンの大半はグラが綺麗なら神ゲーみたいだし仕方ないか
348 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/27(土) 11:41:29.24 ID:xYvP8Xn50
ゲームショーなんかでも弄れるのは、ほんのさわりの部分だけだからな。 そうなるとグラ勝負になっちゃうのは分からんでもない。 だが、ドラクラのグラが圧倒的にFH2よりいいかと言われると....
>>348 そのさわりの部分でどれだけ製品版を理解してもらい
セールスポイントをアピールしていくかが大事なわけで。
FH2はそこら辺上手いと思ったがね(オンライン除く)
350 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/27(土) 12:24:04.96 ID:XiucSe/8i
ドラクラを面白そうだと思ったことが一回もない FH2は体験版で確信に変わった これは素晴らしい
351 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/27(土) 12:29:23.42 ID:xYvP8Xn50
体験版で探索ゲーとしても良くできている事が分かって一気に買いに傾いた。 あとクロスカントリー気持ち良すぎ。
352 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/27(土) 12:35:00.72 ID:DIIfC4Gyi
海外レビュー勢のノリがいいんだよな みんなもうこのゲームのことが好き過ぎて冷静に話せなくなってるw
353 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/27(土) 12:43:06.99 ID:uMjZEG1q0
>>350 ドラクラは去年のTGSでプレイしたときはヤバかったな
コーナーで突然滑り出すリッジレーサーみたいな挙動に体当たりしても何も起きないし挙動
30fps安定すらしてないし
まあでもあの時すでにforza5に勝利宣言してたんだよな・・Rushy33
神ゲーDirt2からHorizon2へってのはある意味必然の流れだったと思うんだけど、 ドラクラチームだって一応PSを代表するオフロードゲーを作り続けてたんだよね 何でこんなに差が付いちゃったんだろ 資質の問題と言われたらそれまでだけど
ドラクラもオフロードコースを入れれば良かったのにな
356 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/27(土) 13:39:27.44 ID:XiucSe/8i
でもモーターストームってレースゲーとして そこまで面白くないよね オフロードでクラッシュが派手ってくらいで
>>356 PS3ロンチにPS3のグラフィックアピールのために作ったゲームだからなぁ
あ、ドラクラもそうか。
>>352 Eurogamerのレビューが印象的だな
>シミュの希望の星『Project Cars』、野心的な車オンラインRPGを目指す『The Crew』、
>そして『DriveClub』のソーシャル・スコア・アタックまで、レース・ゲームにとって忙しい季節が待ち受けている。
>『Horizon 2』はそれらが超えることは極めて難しいハードルを設定したが、一つの要素に関しては無敵だろう。
>どのゲームも、本作ほどハッピーな気分にさせてくれるとは考え辛い。
>>358 日本語でわかりやすく書いて?全く意味がわからんのだが…
ホライゾン2を褒めてるの?
>>359 ホライゾン2が凄いハードル上げた他のでも超えられるかもしれないが
ただ一つ他には超えられないものがあるそれはホライゾン2プレイ時以上にハッピーにはなれない所だ
こんな感じ
>『DriveClub』のソーシャル・スコア・アタック これ苦しすぎない?w
362 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/27(土) 15:52:55.35 ID:AyFzo9Tk0
>>360 他の奴はforza 超えるのしんどいだろうな
まぁ確実に言えるのはforzaより楽しいのは無いって感じ
お前はアスペか
他人を簡単にアスペ扱いする奴の人格も疑わしいけどな
ゲームなんだから見た目だけじゃなくプレイして楽しめる要素が1番重要 Horizon2はパーフェクトではないだろうがその部分では飛び抜けてるって事だろうね 実際に体験版でもその片鱗を感じられるし製品版が楽しみだ 動画サイトで見てるだけならドラクラ程度でも十分なんだろうけどな
ドラクラのグラって言うが 発表当初の大風呂敷を撤廃してこのザマなのがな…
グラって何だよ グラディウスできんのかよ つーかFH2のガレージにジオメトリの新作置いてくれよ
むしろ全然悪くないな 画質の違いはまあ分かるけど でもゲーム内容違うって話が気になるな
グラフィックもドラクラよりホライゾン2のほうが綺麗なんじゃないの? ヨドバシでドラクラ遊んだが、車への映り込みがあまりにしょぼいような気がしたが
> グラフィックもドラクラよりホライゾン2のほうが綺麗なんじゃないの? 俺もそう思う つーかゲハでDriveClubのグラを褒めるヤツって 発売時点で未実装確定済みの雨天レースの映像…つまり どう見たってイメージムービーでしかないGIF貼ってキレイキレイ言ってるからな
でも誰も買わないんだよな
>>369 畑の中を突っ走るクロスカントリーとかも無いっぽい
360版も悪かないな。ゲーム性違うから両方買えるわ
>>373 Horizonはオープンワールドじゃなくてオープンロードだったし
箱○版Horizon2もオープンロードなのかな?
流石にONEのデモやった後にこれはキツイわ 1よりオブジェクトスカスカになってないかこれ 黄ばみが抑えられたのは評価できるけど
377 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/28(日) 01:13:29.03 ID:ashsG66O0
>>370 開発者曰くリアルタイムレイトレーシングで現実世界の光源と大気を完全再現してるらしいが
何が起きた
クロカン無いのは寂しいね Dirt臭がして楽しすぎる
ドラクラは一般配布の体験版じゃなくて+限定ってのが狡いな。+に加入してるような層ならPS畑マンセーだから悪い評判も立たないと踏んでそう。
PS4ってホントは箱oneより性能低いんじゃないの? タイタンフォールやったあとPS4ディスティニーやると色々ショボいし・・・フォルツァ5やったあとドラクラやったら呆れ返りそう・・・ あ、ゴキちゃん、ディスティニー説明書何ページに何書いてあるとか、PS4の仕様の質問とか持ってる人だけがわかる質問いくらでもしていいからね?
382 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/28(日) 03:00:26.87 ID:1nS+nalX0
何だよゴキ 質問なしかよ 両機種持ちの俺がはっきり言ってやるよ 正直、箱oneの方がシステム周り、コントローラーの仕様、ゲームの質、種類、サポセンの対応の何もかもがPS4より上だよ 両機種持ってみてつくづく実感したよ
PS4はカタログスペックは高いが実行性能は低い 箱1はカタログスペックは低いが実行性能は高い 箱○PS3の時と同じ
マルチで比べろよ GTA新作なり出れば終わる
385 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/28(日) 04:34:38.73 ID:Ne6cbAyd0
>>384 ファーストのコンテンツでパフォーマンス引き出せなくてどうするのさw
ファーストタイトルでGTAを越えるものなんか元々ないだろ
お前はGTAだけやってろや
まあゲハ的にはドラクラに勝っただけで嬉しいんだろうな 低次元な争いだな
マルチタイトルは劣化地獄 これからわんさと出るサードタイトルにファーストだけで勝てると思ってるのか? 勝てると思ってるならおめでたい話だ
はたしてホライゾンでどこまで戦えるか見物だな
ところでおまえらホライゾン何万本売れると思う? 俺は0,3万本と見てる
393 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/28(日) 05:40:42.56 ID:qHlgmXmZ0
今後の展開 フォーザホライゾン2をPS4で出せばPS4と一緒に買うのに。。。 とtweet
>>392 FH2に限らんが、OneのゲームはDL版にかなり流れちゃうんじゃないかな?
FH2だって体験版>>今すぐ購入>>DL済み
10/2の午前0時1分からプレイするぜ〜ってのが多い気がする
>392 5000以上10000未満 今はハード購入者に占めるソフト購入者の割合が大きい時期だろうから 箱一購入者の4〜6人に1人は買うんでない?
396 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/28(日) 09:08:53.65 ID:EurLJKOm0
>>394 ディスクレスにしたいゲームではあるよな>FH2
>>394 社会人にとっては午前0時は厳しいから
パケ組は残るだろうな
>>397 今デモ版プレイしてフル版をDL購入すると発売日の午前0時から遊べるようになるらしいで?
(それ以前にDLは完了するが、起動できるようになるのがそのタイミング)
だからパケ版よりDL版購入者の方が多くなる可能性もある
特に日本で箱One買うような層なら
すぐにでも遊びたいのに発売日に取りにいけない事がわかってるいつもの店に 予約しちまう俺みたいのもいるぜ
ダウンロード版買ってプリロード済だから即プレイ出来るわ もう店にゲームソフト買いに行くとか面倒くさいし
モノ感がほしいからパッケージ版買う俺みたいのもいるはずだ
パケ版フラゲ組ならDL組より早くプレイ出来るかも
>>401 それは別にパッケージ買う理由にならんようなw
タイタンでDL版触っちゃうとかなり心動かされるよね FM5のディスク入れっぱなしでいけるし
なんだバツイチ本体もダウンロードで売れまくったみたいな言い方だな じゃあFH2もダウンロードで 10万本は行くんだろうな すげえわ
パッケージ版じゃないとつかない特典とかfuck要素でしかないんだよなぁ DLCコンテンツ系の特典ならなおさらね。 そういう意味ではFH2のDL版は躊躇する理由がない
物にもよるんだろうけど、コミュ要素の大きいのは入れ替えないのが良いわな。
409 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/28(日) 14:05:50.88 ID:EurLJKOm0
中古販売のための道筋もつけておいたのにDRMで ギャンギャン騒いだ小売りはもうガン無視でディスクレスだけ実現の方向みたいだな。
>>409 Xbox Oneは販売面で劣勢なんだから、大胆な策とっていい状況なんだよね
MSもそれをわかってるから、E3で撤回した路線に戻ろうとしてると思うよ
FH2デモ反則だよなぁ ちゃんと購入ページにリンクがあるしー その勢いでアルティメットかったもん
>>411 あれはホント、良い商売。
ついでに事前予約で買うと1割キャッシュバックとか
勢いでポチってしまう雰囲気をもっと出せれば最高。
だって、尼や小売りと違って一度ポチると予約だがもう
取り消しできないんだから。
ただ、あれはホライズン2の体験版のデキあってこそで、
あれがガッカリな体験版だと公式ネガキャンにしかならんから
難しいところ。
>>411 あのやり方って、
XBLAのやり方そのものなんだよね
414 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/28(日) 16:12:01.99 ID:EurLJKOm0
>>410 E3で撤回した路線は「今まで通り、小売りでパッケも売れます、中古も売れます+ディスクレスできます」
FH2の路線は「ディスクレス出来ます、小売り?知ったことかw」なのよね
>>412 海外のMSストアで買うと10ドルのギフトカードが付いてくる
日本でもやってくれればいいのになあ
Forza5のVIP持ちなら割引で買える。あれで購入意欲注がれてアルチメ買った。 ちなみにKIもUE持ちなら2が割引。これはいい傾向だ。
KIのパケ版ってどうなってんの? DLコード書かれた紙切れ入ってるだけとか?
>>419 高級スポーツカーで速度制限気にせずアチコチへと修理代や命の心配もなく走れる爽快感
現実に出来ない事が出来るのがゲームの楽しみだよ
Forza4の時にあったジェレミーナレーションのPVが今でも印象的だったな
とはいえ現実と虚構の区別付けないといけないのは当たり前だけどね
422 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/28(日) 21:09:33.22 ID:ashsG66O0
>>419 せやな
来週から俺と一緒に見えない壁だからけのソーシャルアンロックゲーをやろう
ソーシャルやらないポイント集める為にと延々と同じ作業レースやらされるみたいだから
423 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/28(日) 21:13:09.58 ID:EurLJKOm0
体験版やったけど、80km/hぐらいの速度で流してても充分面白いんだよなあ。
>>394 2日早い北米版予約しといて本体設定日本語で遊ぶのがデフォだろ
>>423 FM局を聴き流しながらテストドライブのようにドライブ観光しつつ気が向いたらレース、がFHの醍醐味。
パッケージ予約>one版 早くて30日には手に入る
>>420 もちろんそれでいい。
あとはアルプス越えステージがあるかどうかだなあ
トップギアでたまに出てくるような。
ディスク版予約してるけどDL版に変更しようか迷う 現物を手元に置く実感もいいけど DL版タイタンフォールやって分かったのはデイスクレスってやっぱり魅力的
審議お願いします 833 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/09/29(月) 09:46:10.42 ID:5rNFYgZm ライティングというか夜の表現を変えてほしい 夜はビデオカメラで撮ったような粒粒ざらざら感が 自分はある程度のグラフィックと最低60fpsはほしいな forza horizon2とかグラがよくても30fps以下はちょっと・・・ 街中とか建物が多いところで明らかに20くらいまで落ちてカクついてるし
>>429 体験版やってもいなけれゃ、速攻出てたfps検証動画も観てない煽りエアプレイヤーとしか
マジでブリ虫こんなんばっかだな・・・ PSW関係者ってほぼ全員頭おかしいバカしかいないよね
ショボい箱○版だって30fpsは死守してるんじゃないの?
433 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/29(月) 11:21:43.89 ID:71R2T99C0
体験版もレビューも出てるゲームを捏造で煽っても無駄だってことが 動画評論家さんには分からないんだろうなあ
>>434 日本ではやってる人が少ないから嘘でもなんでも拡散させちまえばこっちのもの
って考えなんでしょ
実際前世代からずっとそれやってて国内ではそれなりに効果があるようだし
ゴキは嘘でも100回繰り返せば事実になるがスタンスの糞だぞ
ダウンロードで爆売れする! でもソースはなし!
>>437 ダウンロードで爆売れするって言ってる人いたか?
ソースなし?
むしろ、ドライブクラブ側がPS+版のユーザーを利用して 100万ユーザー突破とか言ってくるだろ、間違いなく
売上とかどうでもいい 良いゲームをやれればいい
自分はある程度のグラフィックと最低60fpsはほしいな こんなの世界探してもForza5くらいだろ…
442 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/29(月) 23:00:57.46 ID:r14d3Udy0
箱○版のFH2の方が、ドラクラより面白かったら立つ瀬ないな。
>>442 その前に、FH1とドラクラを比べるところから…
>>434 Youtubeの糞フレームで見た動画でケチつけてんだろうな。
少なくとも実機だとブラー効果もあって、これで30fps?かと思うくらい滑らかで安定している。
446 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/29(月) 23:47:40.39 ID:r14d3Udy0
>>443 FH1のロケーションを箱1でリメイクしてほしいねえ。
>>433 相変わらずブツ切りの動画好きだなここ
スタートからゴールまでの動画公開すればいいのに
チカくんはダウンロードで売れたとか集計できないデータに逃げようとするけど 本体が3万台しか売れてないからそれ以上売れるわけないのに
449 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/30(火) 10:31:34.65 ID:IggXZZcs0
>>448 本体3万程度しか売れてないハードのソフトに必死になってネガってる方も
惨めだよね、うん
海外本体購入組が10万人 アマゾン購入組は6万人 データは3万人
451 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/30(火) 10:36:54.47 ID:GndLvDpc0
嫌いな会社のゲームの売り上げ気にする前に 人生掛けて信奉してる会社が潰れかけてるのを心配すりゃいいのに
なまじ図体がでかいだけになかなか倒れない。ソニーエリクソンも債務超過になりましたが何か?言ってしまう始末
360版やって思い出した Hrizonてよくできてはいるんだけどいまいちなんだよな 30fpsだし、レースもオープンロード適当に切り取っただけのコースだからつまんないし それで1もひととおりやったらとっとと本編にもどったんだった
いや、ソニーは潰れてもいいけどゲーム事業は売却するべき サムスンのほうがまだ信用できるわ
サムスンってロゴが付いてる時点で日本人は絶対に手を出さないだろw
バツイチ本体デカイからその中にPS4入れて販売すればいいんだよ
PS4が熱暴走するから無理
PS4はまず爆音を直さないと
460 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/30(火) 13:40:30.70 ID:85Psw3qr0
>>455 確かにSonyは最早、朝鮮企業だものねぇ。
VITAとかいう携帯機は全面韓国製。
ゲーム人材は韓国主流で育てる。
ちょっと前には国策事業の技術をSAMSUNGに流してたっけw
まさに売国w
>>457 20台くらい一斉にクラッシュしてる動画でも載ってるかと思ったんだよ(´・ω・`)
463 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/30(火) 16:56:38.18 ID:xKFNFDCu0
ソニーエリクソン まちがい ソニーサムスン せいかい
なんだかPS3の性能は糞箱の10倍!!とか言ってて 実は箱○のが上だったってのとまったく同じ感じできてるな
>>464 発売後に徐々に化けの皮がはがれていくPS3とか、
ファームのアップデートで凍るPS3の一方でアップデートで機能追加や拡張を繰り返していく箱○を見て
やっぱり大事なのはハードよりソフトなんだなぁって思ったりな
>>465 何を言ってるんだ
そもそも箱○とPS3なら箱○の方がハードウェアの完成度は高い
(まぁディスクドライブとかRRoDとかの問題も抱えていたが)
最初から大規模なシステムアップデートを見越してヒューズが4本入ってたとか何それ怖いってレベル
箱OneとPS4も同じような関係になると思うわ
>466 ps4のスペックが気になってたけど、 360から素直にoneに乗り換えてもいい気になってきてる。 フォルツァ3対GT5の頃をふと思い出した。
目立ったスペックは無いけどもバランスの良いハード設計が特徴の箱○ だからこそソフトウェアやライブラリの開発が進めばゲームも進化するから Forza2とForza4では同じハードとは思えない程だからね PSハードに関してはソニーハードファンや情弱が喜びそうな数字がカタログ上に並び こんな凄いハードを買えば様々なゲームが集まってくると思い込ませるのが特徴 PS4ではソニーならではの独自パーツもない平凡な作りだから少しはマシかな
470 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/30(火) 20:59:10.25 ID:tjkrFm/V0
PS4はPS3と違ってただのソニー販売PCだから開発はやりやすいだろうけど 箱Oneはファーストや独占ゲーだとPS4に劣らないゲームがあると思う 分かりやすいのはやっぱりforzaかな その代わり マルチはサードがOne版を叩くつもりがないなら劣り続けるかも
ASDも作りにくいって言ってたけど開発機材がアップデートされる前の話だし その辺はMSはソフト屋だから改善速いだろうし今後はどんどん作りやすくなるでしょ 来年にはDX12も使われるようになるしまだまだ伸びしろに期待できる
ただアレだ、実際遊んで結論を出すマニアと違って市場を動かすのは数多くの一般人だからな、 その点から言うとイメージ戦略重視のPSは余り嬉しくないけど正しいと言える 実際触れてみないとこれまでの実績とうるさいソニーハードファンの大合唱で ForzaよりGTの方が何か凄そうに見られても仕方が無い、 MSKKはデモ機の一台も多く置けっての、ドラクラ遊ばせてる今が絶好のチャンスだろうに
>>471 発売記念ニコ生で「あれからツールも進化してだいぶ作りやすくなってきた」てな具合にフォローいれてたな
474 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/30(火) 22:43:31.89 ID:i3l0O5a80
PS4はGDDR5とグラに全振りした反面、他が徹底して安普請なんだよ。 お蔭で、スリープすら実装できなくなったっていう。
>>473 そうそう今はだいぶましになった的なこと言ってたね
まあホライゾン2の体験版やったらどう考えても性能低いとは思えないんだよね
なんか数字上のスペックよりも実行性能の高さ(ボトルネックを極力無くす)を目指して作られたGCと同じような感じ
476 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/01(水) 01:02:31.16 ID:1gfkGB2x0
MSが用意する開発ツール次第だろうな サードはPCまんまで開発楽なPS4に合わせるだろうし
Forzaスレ荒らしの正体はポリフォニーだった!
1 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 14:29:27.72 ID:SSUgEd800 [1/1回(PC)]
ソニーと一緒にポリフォニーが規制される!
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/news/1325728695/88 88 : ゴーストライター(新疆ウイグル自治区)[]:2012/01/05(木) 18:16:13.59 ID:8cBxE/Hi0
かかってた件wwww
gatekeeper57.sony.co.jp - 2012/01/05 17:47:58 - Japan - Commercial(企業)
IP:211.125.138.172 (東京都)
Referer:
USER-AGENT:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; GTB7.2; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; MS-RTC LM 8; InfoPath.3)
Query:
PATH_INFO:/2348723.jpg
ポトスキャン:7743-CLOSE 11560-CLOSE 31259-CLOSE 31529-CLOSE
イエーイ、アニプレックスさん見てるー?wwwwwwwwww
お分かりいただけただろうか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2475596.png
>>476 PCまんまならDXで開発の方が楽でしょ
そうじゃない困難な部分が箱1にはあったんだろうとは推測できる
でも今後はその辺が解決されるだろうしこれからは箱1の方が有利になる可能性が大きい
まあPS4をリードプラットフォームにした会社はしばらくは現状ままかもしれないけどコナミとかw
479 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/01(水) 02:25:11.28 ID:cBU9CgYD0
>>472 だよなぁ
あんなゴミ相手なら一方的に殴れる状況なのに
FH2知らずにドラクラか 腐った柿を甘い甘いと言って食べる一般人が哀れやな
>>480 一般人の振りしてその柿投げつけに来る奴がいなけりゃいいんだけどなw
>>472 英語版で操作方法の説明も書いてないフォルツァ5の試遊機は、
ライトユーザーに喧嘩売ってるとしか思えない。
さっさと日本語版ホライゾン2デモとかに変えてほしい
車ゲーなんて興味のないやつには何の価値もないわ 実際前作は15000しか売れてないし
484 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/01(水) 07:18:07.76 ID:BS8M18G/0
売り上げ煽りしても実際死にそうなのはソニーと言う現実が皮肉だなw
しかしFH2の凄さって箱1の性能がいいのかT10の技術が凄いのか これだけのもの作れるなら今後違うジャンルのゲームもかなり楽しみになるなー 相変わらず売れないんだろうけどw
486 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/01(水) 09:12:41.88 ID:zs6YJdkL0
FH2作ってるのT10じゃないけどね
487 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/01(水) 09:31:19.05 ID:aYl6tTkTO
ホライゾン2の体験版、思ったより狭くて不満だったんだが、製品版はあれの何倍くらいになるんだ?
One版はPlayground Games 360版はSumo Digital
492 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/01(水) 10:41:09.57 ID:Ff+kaMcE0
>>489 TURN10はファーストというかMSそのものだから無理だが
PGはソニーが猛烈なアプローチしだすかもなw
Destinyは手のひら返して
あのHALOを作った〜みたいな宣伝してるのが面白かった
ForzaですらT10以外に投げてるんだし グランツーリスモが海外に下請け出される日も近いのか
495 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/01(水) 11:10:28.93 ID:aYl6tTkTO
>>489 さすがにテストドライブレベルの広さは無理だったか
その分グラフィックはすごいが
発売日前だからネガキャン凄いな
498 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/01(水) 11:23:38.74 ID:Ff+kaMcE0
Crew並の広さにするなら2年じゃなくて4年は必要になりそう PGが例外なだけで安心して外注できるレースゲー開発なんてそうは居ないだろうし
クルーはグラきたねえから論外
>>495 TDUは一部の地域以外は適当だからなぁ
ただあの広さは魅力的
501 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/01(水) 11:32:19.73 ID:Ff+kaMcE0
水増しでただ広くするだけなら可能なんだろうけどね フォルホラ2なら畑や耕地の広さ倍にするだけ
502 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/01(水) 11:32:59.81 ID:aYl6tTkTO
>>500 広さだけならFUELがすげえな。
本当に広さだけなのが本当にすげえ
MSはやっぱりOS屋なんで、開発機材のというよりSDKのアップグレードが速そう ここら辺は他所のハード屋が真似し難そうなところだよな。Forza5とかFH2のフィードバックもあるだろうし PS3のころのedgeだっけ、あんなのをSCEAあたりがまたPS4用に作ったりして
>>503 すでにDirectX互換APIという恥ずかしいものを使っている
>>504 もうそんな変なの作ってたか…
なんか100Mbps時代のIntel以外のLANボードみたいな代物だな
「体験版」が思ったより狭くて不満 ゴキのネガキャンもなりふりかまわなくなってきたな
皆本体UP要求しないだけ優しいじやないか
本体アップとか、ゴキが画像使いまわしで工作してるのがばれていこう ゴキ自身が使えなくなったはずだが…
ベヨネッタ関連スレで、ベヨ叩いてた奴がUPしてたが ID付きじゃ無かったのは笑った
510 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/01(水) 14:46:43.19 ID:Ff+kaMcE0
>>506 ファミ痛が使いそうな文句だな>狭くて不満
ファミ通はフォルホラ2のレビューをしないみたいだがw
レビューさえしなければドラクラ不戦勝だからだろw もちろん作られた不戦勝だが
ドラクラ:PSで出るから 9点 ホライゾン2:(360版を見て)PSで出ないし酷い出来。 6点
ゴミ痛が粗探し指摘やりそうなのが雨の表現。ボンネット視点でやってると激走中でも雨が流れず停車時の溜まり方なんだよな。 他が完璧なだけに、あれはちょっと気になった。
今後対応予定のことがレビューに書かれてたらアウトだな
箱○版も意外と頑張ってると思ったら開発スモーさんだったのか
>>513 ま、そこは再来年のホライゾン3か可能なら来年の6に期待だな
517 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/01(水) 18:09:22.74 ID:fytAT9Rp0
編集長「どんな凄くったって日本じゃ売れねーよ 6点」 編集A「いつまでたっても関係ないミニゲームとか入ってない 6点」 編集B「いくらでかくてもコース1つだけだから飽きる 6点」 編集C「文句なし最高のレースゲーム 7点」 名人「旬じゃないから 5点」 くらいはあるなw
Cが一番ありそうだわw
まだ箱1買う予定無いから2は知らないが、1のコロラド州という名の町は狭くて不満だったな 看板割りまくるとモリモリ値引きされるから、色んな車でチューンしまくれたのは楽しかった
ぶっちゃけDLCでマップ拡張あるだろコレ
映画観に新宿出てたんだが、我慢できなくて帰りにヨド寄って本体買っちまったよ DL版にするか尼でパケ版買うか、衝動買いなんで何も決めてないけどどうしたもんか とりあえず、本体糞重いw
DL買い一択。 とにかく便利。
>>521 家に着いてセットアップ後にストアでDL版を買えば
今日の夜中にすぐ遊べるんだよ(誘惑)
今後はForzaHUBアプリで 箱1上でDLCやライバルモードの情報を見てそのままゲームに飛べるようになったし 長く遊ぶ気があればDL版がかなり快適だろうな
525 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/01(水) 18:56:46.09 ID:Ff+kaMcE0
>>520 CMに出てた山道が欲しいなw
DriveClubが要らない子になっちゃうけど
>>526 体験版でイベント一つ終わらせると車貰えるよ
なあ、アホなこと聞くけど本当に公道レースしてる人ってこんなに他車にぶつかりまくってるの?修理代が凄そうなんだが。
529 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/01(水) 19:05:46.55 ID:SuDl30mx0
>>502 FUELさんは広けりゃいいってもんじゃないということをその身を持って教えてくださった神ゲー
>>528 公道レースしてる人ってのは誰のことだよw
市販車でホライゾンみたいなレースしてる人なんかいないぞ
532 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/01(水) 19:13:25.98 ID:aFDCJT/10
>>528 公道ではレースしないが、馬鹿が高速でフェラーリ乗ってやってた。
まぁ、スクラップになってたが。
533 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/01(水) 19:14:33.30 ID:Ff+kaMcE0
ラリーレースもサーキット以外はタイムアタック方式で同時に走らないしな
ラリーはレースと対になる概念なのでラリーレースなんて言葉はないよ
ラリーって聞くとWRCのSSっていうタイムアタックを思い浮かべる人が多いけど 実際はSSの区間以外は一般道を現地の交通ルールを守って時間調整しながら走ってるからね
×自動車競技=レース、ラリーもレースの一種 ○レースとラリーはそれぞれ別の自動車競技
>>530-535 ああそうなのね(^_^;)日本では勿論やらないけど、世界ではやってるものだと思ってた。しかしラリーカーでレース中でも一般道は交通ルール守ってるとは衝撃受けた。TVで映らないし。
>>537 それはラリーとレースの複合種目ってだけだからラリーとレースは別種目ってのは間違ってない
>>538 WRCの車が他のレースカーと決定的に違う部分ってナンバーが取れて公道を走ることができるって所だからね
>>538 北海道で開催した時は一般道の移動区間(リエゾンという)を走るラリーカーに全部初心者マークを貼らされちゃったんだぜ
名だたるラリードライバーといえども、日本の法規で公道を走る免許を交付した直後だからってんで
>>491 小学生までバイトに起用しだしたのかね?
>>540 この前初めてラリー見に帯広行った
市内SSと郊外のSSが100kmも離れているのはどうかと思った…
>>491 そういえば寿限夢ってゲーム雑誌が昔あったなー
>>541 ラリークロスの場合は舗装路、未舗装路関係なく走るイメージを
わかりやすくするためにラリーって表現にしてるんだと思うよ
まあ実際ラリードライバーが走るってのもあるけどw
競技としては複合路面の周回コースを使ったレースだし
ってスレチが過ぎたごめん
あと4時間でプレイできると思うとテンションが上がっちゃって
…と取ってつけたようなホライゾン2の話を入れてみたw
>>545 まぁこっちこそ少し熱くなっちゃったわ
SS、SSS、ロードセクションの組み合わせがいわゆる「ラリー」なのは解るけど
ラリークロスって名称の競技が実際に公式種目として存在してる事だけは主張したかった所存。
早くFH2やりたいんじゃあ
547 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/01(水) 22:47:25.92 ID:BZmcPOrq0
あと一時間ちょいで祭りの始まりだな。 身を清めて全裸で正座して待機してればいいのかな?
目を閉じて……10数えるよ……
出来るようになったぞー
まだインスコ終わんないわぁ
オープニング!やばいな!まるで実写じゃないか!!!
まだだ、まだ(DLが)終わらんよ!
amazon発送15日以上ってなんや… 素直にDL版買えばよかったわ…
>>555 amazonだと1000円ぐらい安かったから惹かれちゃったんだよなあ…
結局値下げしなかった尼限定特典付一回キャンセルしちゃったからさすがに取り消しはやめとくわ
>>551 「おい、セーブできるぞ!」を思い出した
インストール60%超えでプレイできるんだな。ちょっと驚いた。 ああ^〜、Z4で南欧ツーリング開始なんじゃああ^〜
尼で注文したダヨネ版が着弾したみたいだ 早く帰りたいw
インストールしてもDL版のほうが安定なのかい?
DL完了まではリプレイはダメだな。フリーズしたわwプレイに必要な部分から優先的にDLしてるんだな
なんでこう釣りできないのかね 地図ポイント見てそこまでドライブしてとかやりたいのに
最初のショーケースでいきなりFerrari360が手に入ったわ。ベンえらい太っ腹だなw
まだ言ってなかったっけ、その車は君のだ 素敵!抱いて!
金の力って、すげーw Oneのレジューム機能と相まって 2-3レースして一休みとかがすげー捗る。 Oneの次は3ゲーム位中断出来るといいな
>>560 安定と言うより、
ディスクレスが楽というか。
中古を活用するような人や
現物コレクションするような人以外はDL版ほんとおすすめ
>>565 つか、せっかくだから、HDDの余裕がある限りハイバネーションレジュームが出来るようにすればいいんだよ。
立ち上がってるゲームとは別のゲームを起動した場合に、既に立ち上がってる方は現状をHDDの方に退避してから別ゲー立ち上げて、
次にそのゲームをプレイする時に、前回退避した状態を読み込んで続きからプレイ、みたいな。
あれば便利だけどセキュリティホールになる気しかしない
実況してる人いるけど楽しそうだなあ
>>569 昨日の夜中にプレイ解禁されて寝る前にちょっとだけさわろうとプレイしてみたら
あっという間に2時間持ってかれたくらい楽しいよw
>>571 間違いなくデスティニー状態だろ、コミュ障連中にコミュニティとって
レース参加しろとか敷居が高すぎる
?
575 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/04(土) 03:09:24.45 ID:0kblm++Q0
レースゲーで釣りはニッチ過ぎる。あきらめろ、もしくは自分で作れ。
>>574 PGRの背景はあの当時のレースゲーとしては驚異的だったよな
>>576 今でも比肩するものはないだろう
ただのコース背景じゃなくて街一つ分再現たロケーションを複数収録なんて他に見たことない
>>574 路面の石の粗さもすげー気になる
まぁ、一枚のマップの大きさにこだわったオープンワールドもいいけど 世界中の有名都市の街並みを完全再現しましたってゲームもまた増えてほしい
>>579 そのサイズよりは小さく見える
砂利とも石畳ともつかない不自然なサイズ感なんだよな
ダウンロード版買ったし事前にインストールも済ませてたから10月2日0:01にやろうと思ってマイコレ表示 あーDEMO版邪魔だな、削除しようと思って消したら製品版もアンインストールされた…付属DLCもきれいに消えた しかたないから再ダウンロードしつつ泣きながらForza5やってた私もいまやブルーバンドです。ありがとうございました。
582 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/05(日) 11:08:07.24 ID:2u2J40h50
プ
笑っちゃうほど強固な30fps。 余力を感じる
SCEだったらフレームリミットはずして「60fpsです(ただし固定とは言ってない)」ってやるところだろうな。
586 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/05(日) 12:25:52.08 ID:T1JR1j9M0
142 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/04(土) 19:00:30.91 ID:zgxrQtA50
>>138 仮にForzaH2クラスのゲームがPS4で動くなら60fpsロックかどうかは微妙だけど、30fpsじゃなく最大60fpsでの動作でやってたような気がするな
これがテクミンw
確かにHorizonの30fps固定は凄い けどやっぱり本編Forzaの60fpsはもっと凄い 偉業というか異常と言うか、病的レベル
どんなに負荷あがっても30fps維持できてるってことだから、平均は40-50fpsくらいは出せるんだろうね。 Forza5なんてどうなってるか予想すらつかん。
こりゃ、FM6が楽しみだなw 60fps維持しながら相当なレベルアップしてきそう。 発売時期的にも、DX12のフラッグシップゲームとして出てきそうだし。
590 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/05(日) 13:27:41.28 ID:B2xJijBni
最大60フレームに拘るのがソニー 最低30フレームに拘るのがMS
30超えると60に達してるのがひとつも無くても可変60fps言い張るからな
592 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/05(日) 13:39:27.24 ID:3fzkfL3J0
>>586 >仮にForzaH2クラスのゲームがPS4で動くなら
存在してない以上、むなしい仮定だにゃー。
箱oneカスタムサントラ実装してくれ こういうゲームは好きな音楽聴きながらまったりやりたいんだ
594 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/05(日) 13:54:09.84 ID:B2xJijBni
PS4ってPCからの移植には強いけど、 PCには現状、ホライゾンレベルのレゲーは存在しないんだよね で、PS4の「高性能」を駆使して出来上がったドラクラがこのザマ カタログスペックって何なんだろう?って最近特に思うよ
595 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/05(日) 13:59:41.04 ID:LPn5RitL0
horizon2のケータハムに触発されて、オープンカーで500キロくらいドライブにいったわ。 気持ちよい峠道だったが、寒くてきつかったわ。 ケータハムはリアルムリだわ。
596 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/05(日) 15:39:39.45 ID:jN4/ep4o0
Rushy33がガチロック30fps宣言してたからフレームレートはドラクラも完璧だろう
598 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/05(日) 18:03:31.89 ID:jN4/ep4o0
何だこの時代遅れなスレと思ったら9/18のスレか 9/4に発売してたった1ヶ月でここまで話題性消えるとは 思わんかったな 9/18の時点でも既にオワコン化してた気がするけど
601 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/05(日) 18:38:54.15 ID:gKZepaO/0
ゴキの知能では本編とHorizonの区別がつかないということ
ネガティヴ要素が見つからないのを 話題がないのと勘違いする程の頭なんじゃねえの
603 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/05(日) 19:59:58.88 ID:ZmyAUuy20
デステニー()と勘違いしたか? あれはマジモンのオワコンだからな
レースゲームで重要なのはコース脇にどれだけ木が植えられたかだというのに
GT6の方がひっそり出て消えて行ったろw
606 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/05(日) 20:45:24.92 ID:w3BSaXRz0
使い回しGT6をあのタイミングで発売したのは時間稼ぎのためだよね 山鬱はあれであと5年ほどのお遊びタイムを確保したわけだ
ポリフォニーってレゲー板荒らせば給料出るんじゃないの あんなに暴れてたんだから
>>521 360よりは軽いんだぞ
初期型の重さはマジでヤバかった、店員に真顔で心配されるレベル
本体重いかな? 全然軽いと思ったんだが
本体はデカいわりに軽いな 排熱のことを考えてだと思うけど
611 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/07(火) 09:37:59.84 ID:Iu0UCP1/0
>>608 紙袋を二重にした店員が
もう一枚重ねましょうか?と尋ねたわw
箱○の箱って持ち手ついてなかったっけ?
613 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/07(火) 10:33:35.75 ID:b94t/9bS0
>>611 俺なんかスネーク爺のドアップが全面に印刷された
PS3「鋼」の袋に入れられたぞ。
中身360なのに・・・
>>612 ハンドル持って帰ってたら途中で付根が破けた
360は重かったよな 俺も帰宅中に外箱が壊れたわ Oneは歪みすらしなかった
PC-FXも重かった記憶が
617 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/07(火) 11:57:35.16 ID:e1s/PckS0
PC-FXはそもそもデカかったからなぁ ミドルタワー位なかったっけ?
可変60fpsより固定30fpsのがやりやすいけどな
>>618 中途半端な可変60fpsなら30fpsでも固定のほうが千倍マシ。
でも、30って言う数字に誤解されてるだけで、ホライゾン2みたく
ガチガチの固定30fpsとなると、開発の能力もハードも性能も必要。