メガドライブはなぜ生き残れなかったのか 10廃棄目

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1名無しさん必死だな@転載は禁止
家庭用ゲーム機興亡史って言う本によると
スーパーファミコン 1717万台
PCエンジン 750万台
メガドライブ 358万台
ってなってるんだよね


PCエンジン
天外魔境II 約50万本
http://i.imgur.com/f1iFSAQ.jpg
http://i.imgur.com/HHSaUfI.jpg

メガドライブ
「ソニック」シリーズ売上
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本
http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg

ゲハ速報
メガドライブ版ソニック、国内ではたった10万本しか売れていなかった
http://gehasoku.com/archives/51387686.html
2名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:14:35.35 ID:wnscN9D70
セガはゲーム業界に必要なかったな


セガCS事業の歩み
------------------------------------------
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億 
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億  ←ハード事業撤退
2002年度 55億
2003年度 -85億
2004年度 -28億
2005年度 -88億
2006年度 19億
2007年度 17億
2008年度 -59億
2009年度 -9.4億
2010年度 63億
2011年度 19億
2012年度 -151億
3名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:15:01.24 ID:wnscN9D70
SEGA関係者の証言


「サターンは結果 国内でとんとん 海外で惨敗
 メガドライブは 世界で成功したと思われてますが
 ぶっちゃけた話 トントンですよ
 最後にアメリカからデッドストックが どわーーって 帰ってきた」

http://grafx.main.jp/p&m/src/1318496039738.jpg
4名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:15:27.90 ID:wnscN9D70
SG-1000(1983) → M5(1982)のパクリ、MSXの劣化ハード
RF端子TV接続 →ファミコンと一緒
マークIII(1985) → SG-1000に色を増やしただけのハッタリ
68000 → X68000の劣化パクリ
マイカード → ハドソンのBEカードが(1985)が世界初
メガCD(1993) → CDROM2(1988)の3年遅れパクリ
セガタップ(1992) → ハドソンのマルチタップ(1987)のパクリ
2人以上マルチプレイ → FCもえろツインビー(1986)のパクリ
バックアップRAMカートリッジ → 天の声2(1989)のパクリ
メガドライブ2(1993) → コアグラフィックス2(1989)のパクリ
セガマスターシステム(1987)の本体連射 → MSXのパクリ
カラー液晶GG → LYNX(1989)の劣化パクリ
セガノーマッド → PCエンジンGT(1990/12)のパクリ
ワンダーメガ(1992) → 一体型ゲーム機DuO(1991)のパクリ
5名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:16:04.24 ID:wnscN9D70
ファミ通900号記念
「ファミ通 読者が選ぶ心のベストゲーム TOP100」
http://blogs.yahoo.co.jp/nsince1889/27002508.html
12位 天外魔境U 卍MARU
49位 ソニック・ザ・ヘッジホッグ
52位 イースT・U

ファミ通通巻1000号
「読者が選ぶ 未来に伝えたいゲーム」
http://blogs.yahoo.co.jp/nsince1889/14115983.html
62位 天外II
92位 イースI・II
メガドライブソフト無し
6名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:16:30.07 ID:wnscN9D70
ソニックの現状





PS2
セガ スーパースターズ 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニック メガコレクション プラス 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニック ジェムズコレクション 累計 集計不能 初週 集計不能
シャドウ・ザ・ヘッジホッグ 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニックライダーズ 累計 集計不能 初週 集計不能
PS3
ソニック・ザ・ヘッジ・ホッグ 累計 30,390本 初週 9,770本
ソニック ワールドアドベンチャー 累計 9,226本 初週 集計不能
ソニック ジェネレーションズ 白の時空 累計 9,344本 初週 集計不能

Wii
ソニックワールドアドベンチャー 累計 21,508本 初週 集計不能
ソニックと暗黒の騎士 累計 13,443本 初週 集計不能
ソニック カラーズ 累計 11,631本 初週 4,289本

360
ソニック・ザ・ヘッジ・ホッグ 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニック ワールドアドベンチャー 累計 3,753本 初週 集計不能
ソニック ジェネレーションズ 白の時空 累計 集計不能 初週 集計不能
7名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:16:41.93 ID:NtVmIoK50
オメガトライブと紛らわしかったから
8名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:16:56.87 ID:wnscN9D70
初週(メディクリ
7393本 [Wii] ソニックワールドアドベンチャー
3885本 [PS3] ソニックワールドアドベンチャー
----本 [360] ソニックワールドアドベンチャー
4799本 [Wii] ソニックと暗黒の騎士
2127本 [DS] ソニッククロニクル
4102本 [Wii] ソニックカラーズ
2313本 [DS] ソニックカラーズ
----本 [360] ソニックフリーライダーズ
4227本 [3DS] ソニックジェネレーションズ
5866本 [PS3] ソニックジェネレーションズ
----本 [360] ソニックジェネレーションズ

初週(アスキーメディアワークス
4575本 [3DS] ソニックロストワールド
2076本 [WiiU] ソニックロストワールド



1万本超えは一本も無し
9名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:17:22.53 ID:wnscN9D70
ゲハ住民のソニックのイメージ


96 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 00:22:01.26 ID:KkjVz4ec0
存在が迷惑だな、セガとソニックって

273 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:37:20.06 ID:5qCw1IrJ0
ソニックゲーって爆死ばっかだよな
人気ないのによく作るな

278 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:08:30.21 ID:enHs10dJ0
ソニックって全然売れてねーのにスマブラでスター扱いされてて凄い滑稽に見える

297 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:31:13.88 ID:eqvpUGug0
セガなんて朝鮮玉入れのサミーに買収されて
とっくにヤクザとミクしか能の無い3流メーカーに落ちぶれてるのに
未だに過去の栄光にしがみついてセガ信者やソニック信者やってるアホはキモいことこの上ない
10名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:17:49.40 ID:wnscN9D70
http://www1.kamakuranet.ne.jp/swanswan/software/other/tetris_interview_3.html
ええ、だれもサターンで SH-2 のアセンブラなんてやりたくありませんからね

メガCD 等は、メイン、サブ、サウンド、CD本体、CD制御で、5種類の アセンブラを使い分け、なおかつ、お互いに同期を取りつつ、ハンドシェイクを 行わなければいけなかったので、大変も大変すごーく大変でした。

更に、32X だとこれに、32X 本体の SH-2 も加わりもう開発所では ありませんでしたよ。 ■が一枚表示されて、ばんざーいでしたよ





誰がこんなハードで開発するんだ

MDがPCEに敗北したのは当然と言えるだろうな
11名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:18:17.11 ID:wnscN9D70
セガ=詐欺




メインCPUに32ビットプロセッサを2基搭載していたことから、
セガは64ビット級マシンとアピールしていました。
しかし、32ビットCPUが2つあるからといって64ビットになるわけもなく、ほとんど詐欺のような宣伝です。
http://www.gamegyokai.com/history/saturn.htm


32bitのCPUが2つ搭載されているので64bit級だとセガは言っているが、明らかに嘘である。
コンピュータの事が分からないでゲームをしている人は鵜呑みにしてしまうだろう。
ドリームキャスト発売時にも似たようなうさんくさい128bitPUについて宣伝している。
view-source:http://gamedic.jpn.org/ip/000047.shtml


32bitCPUであるSH2を2つ載せていたので64bit級
という戦慄のキャッチコピーが登場し、そのため 「セガは足し算しか出来ない」と言われたりしました(笑)。
http://sekaidaimaoh.blog16.fc2.com/blog-entry-55.html
12名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:18:43.17 ID:wnscN9D70
ドリームキャストの「128ビット」は嘘だった


ドリームキャストは128ビットマシーンなのか?

ゲーム専門誌以外の記事で、ドリームキャストを128ビット機だと紹介している記事を たまに見かける。本当に128ビット機なのだろうか。
正解は「間違い」。ドリームキャストは128ビット機ではない。
ドリキャのCPUは日立製「SH-4」だ。これは32ビットCPUであり、 ドリキャは32ビット機なのだ。

SH-4の「マトリクス演算子」という部分が「128ビットバス」であり(私もよくわからんが)、 このへんがドリキャが128ビット機だと言われ始めた元らしいが、それはちと詐欺に近い。
とくにセガは、セガサターン発売当初、32ビットCPUを2機積んでいることを 「64ビット級」と称した前科(笑)があるので。

http://www.geocities.co.jp/Playtown/5264/dc/128bit.html
13名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:19:11.33 ID:wnscN9D70
1995年4月
●セガがメガドライブ、メガCD、スーパー32Xの生産終了、出荷停止を発表。
生産台数はそれぞれ358万台、40万台、5万台。 スーパー32Xに関しては、わずか半年での生産終了となった。

ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~comefx99/gyokai.htm


メガドライブ 1988〜1995

スーパーファミコン 1990〜

PCエンジン 1987〜
14名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:19:37.14 ID:wnscN9D70
15名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:20:05.30 ID:wnscN9D70
16名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:20:40.86 ID:wnscN9D70
メガドライブ 色数 4パレットx16色の弊害



■コース分岐で暗闇になるメガドライブ版アウトラン
 裏で必死にパレットを切り替えている模様w 

https://www.youtube.com/watch?v=gyr83aiQddg#t=154



■メガドライブ版モナコGPはライバルカーのカラーリングが全て同じ色w
 色数不足がこんなところに影響している
 http://img.youtube.com/vi/9SveSlmETOA/0.jpg


■アフターバーナー
FC版
http://i.ytimg.com/vi/xrB4pQvmnZY/hqdefault.jpg
中間色を再現

MD版
http://gamers-high2.up.seesaa.net/image/Afterburner2-04.gif
水平線のグラデーション無し
背景が単色
17名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:21:33.42 ID:wnscN9D70
http://i.imgur.com/BZKPKw4.gif

プレイ感覚を再現したPCエンジン

過大評価だったメガドライブ



こういう真実が明らかになるからこのスレは面白い
18名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:29:22.20 ID:RNWSIWBZ0
>>17
ラスト付近でこの首が2体出てくるところでMD版はなぜかよく炎に当たってしまう記憶があったが
こういう理由があったんだな、納得した
単純ミスかな?それとも難易度調整かな?
19名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:40:19.47 ID:vUTY3VQ60
メガドラって海外で糞売れてなかったか
20名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:47:01.24 ID:i0bXOTc+0
テスト
21名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:47:34.48 ID:i0bXOTc+0
家庭用ゲーム機興亡史って言う本によると
スーパーファミコン 1717万台
PCエンジン 750万台
メガドライブ 358万台
ってなってるんだよね


PCエンジン
天外魔境II 約50万本
http://i.imgur.com/f1iFSAQ.jpg
http://i.imgur.com/HHSaUfI.jpg

メガドライブ
「ソニック」シリーズ売上
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本
http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg

ゲハ速報
メガドライブ版ソニック、国内ではたった10万本しか売れていなかった
http://gehasoku.com/archives/51387686.html
22名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:48:25.30 ID:i0bXOTc+0
セガはゲーム業界に必要なかったな


セガCS事業の歩み
------------------------------------------
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億 
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億  ←ハード事業撤退
2002年度 55億
2003年度 -85億
2004年度 -28億
2005年度 -88億
2006年度 19億
2007年度 17億
2008年度 -59億
2009年度 -9.4億
2010年度 63億
2011年度 19億
2012年度 -151億
23名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:51:00.13 ID:i0bXOTc+0
メガドライブはなぜ生き残れなかったのか 10廃棄目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1411031649/
24名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:51:07.96 ID:LBFEMroO0
メガドライブの大魔界村はクラスの半分が所有する大ヒット
25名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:52:14.99 ID:i0bXOTc+0
もっと
おまん
こえぐ
ってく
ださい
あなた
のぶっ
といち
んぽで
ぐりぐ
りえぐ
ってく
ださい
26名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:52:41.50 ID:kgPbFE580
北米では相当売れてた模様

日本:358万台
北米:2,000万台
欧州:839万台
全世界累計:3,432万台
27名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:52:48.98 ID:i0bXOTc+0
>>24
まんまるこは好きか?
28名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:53:27.01 ID:i0bXOTc+0
>>26
ざいこが2000万台大赤字
29名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:54:17.79 ID:i0bXOTc+0
次スレテンプレ

強姦はゴキチョンペドライバーのお家芸
30名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:56:36.16 ID:fTFAQlGu0
北米でやたら売れちまったもんだから
スーパー32Xとかいう訳分かんないハードを出さざるを得なかった
31名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 19:03:44.49 ID:finGXGg70
テスト
32名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 19:06:00.03 ID:finGXGg70
妖子に生挿入生膣出しでシャブセクきめたかったぺドライバーはメサイアにクレクレして魔物ハンター妖子を出させた異状性欲者のあつまり
33名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 19:07:18.08 ID:finGXGg70
くっさいせーし汁くらって俺の子を妊娠しろ!
いひゃー!
<ペドライバーのオナネタ
34名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 19:18:25.45 ID:LSUTdvoP0
最近の精神病院はネットが自由に使えるのか?w
35名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 19:26:01.62 ID:mZwbWg8L0
>>1
家庭用ゲーム機興亡史
http://tessraun.up.n.seesaa.net/tessraun/image/book_koubousi_001.jpg?d=a1
PCエンジン 1,000万台
メガドライブ 3,432万台

当時売れなかったというのがPCエンジンの評価の全てだったな
MDの1/3以下しか本体が売れてないPCエンジン


PCE 天外魔境II 卍MARU 実売15万8,620本
http://grafx.main.jp/p&m/src/1321873857633.png

MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ1 434万本
http://www.vgchartz.com/game/6427/sonic-the-hedgehog/
MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 603万本
http://www.vgchartz.com/game/6428/sonic-the-hedgehog-2/
MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 176万本
http://www.vgchartz.com/game/4349/sonic-the-hedgehog-3/
MD ソニック&ナックルズ 182万本
http://www.vgchartz.com/game/6424/sonic-amp-knuckles/
MCD ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 150万本
http://www.vgchartz.com/game/6426/sonic-cd/
36名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 19:26:38.52 ID:mZwbWg8L0
>>2
一方、社会から必要とされていないNEC


REUTERS ロイター
http://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPTYE81K0PZ20120126
NEC、2012年3月期の連結最終損益が従来予想の150億円の黒字から最終赤字1,000億円に大幅下方修正
1万人規模の削減へ


【赤字】さよならになった部門・子会社【事業売却】

1997年 NECアベニュー:レコード・音楽
1999年 パッカードベルNECジャパン:米国低価格PC
2000年 NECホームエレクトロニクス:PCエンジン
2001年 新潟日本電気(NEC新潟):富士ゼロックス
2004年 NECインターチャネル:音楽・映像ソフト制作
2004年 NECプラズマディスプレイ
2005年 NECマシナリー:半導体製造装置、キヤノン
2007年 NECビューテクノロジー:プロジェクター製造
2008年 ソニーNECオプティアーク:光学ドライブ
2008年 NEC Avio赤外線テクノロジー(NEC三栄): 赤外線事業日本アビオニクス
2009年 NECツーリスト:旅行業、NECプロサポート
2009年 NECシージーネット
2010年 NECトーキン:超素材型デバイス
37名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 19:27:16.13 ID:mZwbWg8L0
>>3
201 :名無しさん必死だな : 2011/10/09(日) 11:10:54.54 ID:PUkgAjgE0
かつてNEC社員だったが
PCエンジン作ってたNEC HEを畳む仕事に関わってた

棚卸の廃棄やら減損の処理をしなきゃいけないんで
資産調査で倉庫に行った時、天井まで積み上げられたPCエンジンとFXの山を見て
ああこりゃダメだと思ったよ

204 :名無しさん必死だな :2011/10/09(日) 11:14:26.42 ID:89pNGdIAO
>201
在庫は投げ売りしたの?それとも廃棄?

207 :名無しさん必死だな :2011/10/09(日) 11:16:31.84 ID:PUkgAjgE0
>204
当然廃棄。
投げ売りなんかしたら利益供与とみなされて高い税金かかっちゃうからね。
会社畳む時には思い切り損出すのが基本。

家電なんかは会議室だの寮だの厚生施設だので多少は使えるが
ゲーム機は一台残らず廃棄
38名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 19:27:57.67 ID:mZwbWg8L0
>>4
SG-1000はMSXの劣化パクリ → SG-1000は1983年7月、MSXは1983年11月発売
マークIIIは色を増やしただけのハッタリ機種 → RAM・VRAM増設、スプライト表示強化etcFM音源装備可
マークIIIのRF接続はFCと一緒 → DIN8pコネクタAV端子装備
マイカードはBEECARDのパクリ → ハドソン開発による低容量クソ性能ROMのため1年程度で廃止
マスターシステムの連射はMSXのパクリ → SMSはAB個別連射、MSXはAB共有連射
MDはX68000の劣化CPU → MD搭載CPU(8MHz)発売後、X68000搭載CPU(10MHz)が開発スタート
メガCDはCD-ROM2の後追いパクリ → CPU・PCM音源8ch・バッファメモリ増設など機能強化、PCEはランダムアクセス不可の低性能
バックアップRAMカートリッジは天の声Bankのパクリ → 天の声バンクはゲーム中直接セーブ不可
ワンダーメガはDuOのパクリ → CD-G再生・マイク&MIDI端子・音響チップ・S端子出力etc独自機能追加、DuOはただの一体型
NoMADはPCエンジンGTのパクリ → NoMADは外部TV、2Pパッド用接続端子付き
39名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 19:29:49.51 ID:mZwbWg8L0
>>4
コントローラー1個、拡張スロット →セガだとSG-1000(1983)から
マルチタップ(1987) →HAL研究所FCジョイペア(1985)最大4人同時プレイ対応
2人以上マルチプレイ →FCもえろツインビー(1986)
PC-KD863G(1988) →ファミコンテレビC1(1983)
CD-ROM2(1988) →世界初はPC向け(1985)正しくは家庭用初。しかもランダムアクセス不可の低性能
天の声2(1989) →FCターボファイル(1986)
廉価版本体(1989) →任天堂カラーTVゲーム6(1977)
連射パッド同梱(1989) →セガマスターシステム(1987)は本体に機能内蔵
PCエンジンGT(1990/12) →LYNX(1989)、GG(1990/10)より後発で外観はただのゲームボーイ黒
アベニューパッド3(1991) →MD3ボタン(1988)
アベニューパッド6(1993/5) →MDファイティングパッド6B(1993/1)
一体型ゲーム機DuO(1993) →ツインファミコン(1986)
ボンバーマン(1990)多人数プレイ →FC熱血高校ドッヂボール部(1988)4人同時プレイ可
HuVIDEO(1995) →メガCDではナイトトラップ(1993)

おまけ
初代PCエンジン →親がファミコンと間違えて買ってくるレベルで激似
CPU →ファミコンと同一系列
RF端子TV接続 →ファミコンと一緒
コア構想 →DuO発売で拡張バス撤廃
40名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 19:30:49.66 ID:mZwbWg8L0
>>5
PC猿人の組織票乙

>>6、8
主なソニック作品歴代売上げ
Wii
・793万本マリソニ 北京2007・446万本マリソニ バンクーバー2009冬季・362万本マリソニ ロンドン2012・265万本秘密のリング
・206万本ワールドアドベンチャー・159万本ソニックカラーズ・129万本ソニック&セガレーシング・100万本ソニック暗黒騎士
Xbox360
・119万本ソニックMDコレクション・112万本白の時空・99万本フリーライダース・99万本ソニックザヘッジホッグ
・86万本ワールドアドベンチャー
PS3
・200万本ソニックMDコレクション・126万本白の時空・96万本ワールドアドベンチャー・83万本ソニック&セガレーシング
3DS
・110万本マリソニ ロンドン2012・86万本白の時空
NDS
・506万本マリソニ 北京2007・340万本マリソニ バンクーバー2009冬季・309万本ソニックラッシュ・163万本ソニックコレクション
・121万本ソニックカラーズ・114万本ソニックラッシュADV・97万本ソニック&セガレーシング
PSP
・149万本ソニックライバル2・140万本ソニックライバル
41名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 19:31:02.53 ID:Gaa5YXyx0
>>1
>>20
>>31

どれだけIDに怯えてるんだよアホw
よっぽど必死チェッカーが効いてたみたいだなw
42名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 19:31:15.42 ID:mZwbWg8L0
>>9
映画『遊星からの物体X』巨匠ジョン・カーペンター監督が最初にハマったゲームはソニック
http://www.cinematoday.jp/page/N0057133

ディズニー映画『シュガー・ラッシュ』に“ソニック"が重要な役どころで登場
http://cinema.pia.co.jp/news/159165/50367/

海外では車の保険CMにも出演
http://www.youtube.com/watch?v=Kru8ZaC5Wfs

LINEスタンプショップにソニック・ザ・ヘッジホッグのオリジナルスタンプが登場
http://www.gpara.com/infos/view/3122



PCエンジンユーザーの声
20 :名無しの挑戦状:2010/07/16(金) 02:04:22 ID:Jf2xwErX
 PC原人こそクソつまらん
 他機種にはマリオやソニックなどの看板キャラがいたのに
 なんでウチだけこんな冴えない奴なんだろうと思った
43名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 19:32:02.14 ID:mZwbWg8L0
>>10
宮路武氏がガングリフォン開発中に語ったサターンへの愛情(ファミ通1995.6.16号より)
懐の深い、おもしろいハードですね。
プロ向けって言うと変ですが、アマチュアに毛が生えたようなメーカーでは使いこなせないでしょうね(笑)。
実力があって、尚且つこう作るんだと言う明確なビジョンがあって初めて100%の力を発揮する。
しかも実力さえあれば、どんな方向性に進んでも納得のいく結果を出してくれる可能性の大きなマシンです。
ポリゴンには強いけど他のジャンルはダメ、というのではなくオールマイティーな力を持ってる訳です。


・シルフィード(字幕付) STAGE 1
http://www.youtube.com/watch?v=J_MoPL_73w4
全編背景動画の上でリアルタイムポリゴンキャラクターを動かすという手法をとった作品

・ソウルスター
http://www.youtube.com/watch?v=rObi13jlNy4
拡大縮小技術を用いて、滑らかな3D画面処理とスピーディーなスクロールを実現しています
他にもラスター処理で背景を揺らしたりと、技術力のオンパレードです



WSテトリス開発者はアマチュアレベル
44名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 19:32:28.43 ID:mZwbWg8L0
>>11-12
ハドソン=詐欺


TurboGrafx(海外版PCエンジン)を16ビット・マシーンだと宣伝したが、
実装されていたのは8ビットのプロセッサーを16ビットにパワーアップしたものにすぎなかった。
「あれじゃすぐにガス欠になりますよ」と、あるソフト技術者は評した。
新しいパワフルなマシーンにはそれまでにない良質なグラフィックスやサウンドの機能が備わっていたが、
NECは肝心のゲームの改良をなおざりにしてしまった。どのソフトも面白くないのだ。

デヴィッド・シェフ=著「ゲーム・オーバー」篠原 慎=訳


SFC天外魔境ZEROの容量は40Mbitだが、上述の特殊チップの内蔵によって容量を圧縮処理し、
データ量としては72Mbit程のファイルサイズに相当することから、広告などでは「72Mbit相当」と記載され、
大々的な宣伝がなされた。

天外魔境ZERO『天外新聞 vol.2 玉の巻』
http://snailhp.blog2.fc2.com/blog-entry-100.html
1ページ目は、「大容量」を説明。
端っこで「見た目は40Mだけど72Mと変りまへん!」と赤丸が言っています。
45名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 19:34:31.58 ID:mZwbWg8L0
>>13
PCエンジン市場の寿命がMDより長かった、とか言っても
MD → SS
PCE → PC-FX
なんだから当然

要はNECは次世代機への移行に大失敗したから結果的にPCエンジンが延命しただけ


>>14-15
コンポジPCEvsS端子MD大魔界村比較
http://i.imgur.com/HDSgQ6b.jpg
46名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 19:35:43.36 ID:mZwbWg8L0
>>16-17
それでもPCエンジン版が劣化なのはいつもの事


同名アーケード移植比較
PCEvsMD
http://i.imgur.com/T0YkVLe.png
左列上から:ストライダー飛竜・ゴールデンアックス・ニンジャウォーリアーズ
右列上から:チキチキボーイズ・ゲイングランド・ニュージーランドストーリー

http://i.imgur.com/YI1PP2a.png
左列上から:フォゴットンワールド・ダライアスII・ヘルファイアー
右列上から:エアロブラスター・ゼロウイング・アトミックロボキッド

http://i.imgur.com/0pmaNX1.png
左列上から:TATSUJIN・雷電・アウトラン
右列上から:大旋風・アフターバーナー・ぷよぷよ通


PCEvsMD オリジナルゲーム画面比較
http://i.imgur.com/LZBpHn9.png
ゴキブリエンジンはHuカード容量の限界なのか開発者のやる気が無いのか知らんが
グラフィックの描き込みが皆無で地味過ぎる
47名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 19:40:20.55 ID:RJeb2ddC0
すごいなこのスレ…
48名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 19:43:32.46 ID:mZwbWg8L0
715 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 03:50:29.52 ID:auKetSOg0
 日経BP社の「新世代ゲームビジネス」の117pにNEC-HE取締役支配人の小林氏の発言をそのまま引用する。
 「PC-FXは新世代ゲーム機であるが、従来のPCエンジンを190万台普及させた延長線上で地道に売っていく。」


従来のPCエンジン=Huカード機って事だろ
つまりPCE 190万台+CD-ROM(DuO含む) 192万台+SG、GTやら派生=392万台って事なんだろうな
結局、国内392万台も捏造だったって事か

確かにPC-FXも公称30万台だったが実売は11万1,000台だったし
天外2も15万本だったのを50万本とか吹聴してるPCエンジンだから驚くほどでもないけどね
49名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 19:44:01.92 ID:mcOw3ilJ0
糞スレかよ
50名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 19:45:24.87 ID:RJeb2ddC0
メガドラは同時発色数が64しか無かったのが痛かったですね
チップ乗せて無理くり128色にしたソフトもありましたが

エクスランザー
http://i.imgur.com/wW1Rhio.jpg
51名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 19:54:23.21 ID:HLZ/HQhu0
>>50
チップ乗せてとか無知炸裂猿人キターw
カートリッジ内でVRAM拡張したとして、その出力はどこからテレビに出すのよ?w
音源のミキシングを想定して端子作ったのと違って、映像出力のミキシングなんか
カートリッジ端子からじゃできない設計だぞw
レスを重ねれば重ねるほど珍妙な発言が誕生する。

本 当 に 猿 人 は 馬 鹿 だ なぁwww
52名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 19:56:05.63 ID:RJeb2ddC0
なんかこええ
53名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 19:56:43.46 ID:HLZ/HQhu0
そういや前スレで512色同時発色って吹いてた猿人がいたけど、
まだ512色同時発色してるソフトの名前を伺えてないのですが?www
お願いだから16色のパレット16本のハードで512色を同時に出す
オーバーテクノロジーを教えてくださいよ、猿人先輩www
54名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 19:58:18.20 ID:RJeb2ddC0
ここはゲハの中でも素人が触れてはいけない闇なのかもしれない…
55名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 20:11:46.39 ID:OJ3oH7He0
君自身が闇だよ
56名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 20:17:18.31 ID:UmHNnH+t0
【悲報】これがキモオタドライブだ
http://hissi.org/read.php/ghard/20140914/VE5TalNrOEIw.html


631 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/09/14(日) 16:09:41.14 ID:TNSjSk8B0
こっちはどう見てもメガドライブを煽ってるキチガイ
http://hissi.org/read.php/ghard/20140826/ZTJvN01QMHow.html


707 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/09/14(日) 20:44:50.61 ID:TNSjSk8B0
最近こういうエロ画像にハマってるんですけど
お持ちの方いたらよろしくお願いします(´・ω・`)
http://i.imgur.com/ZQ453pp.jpg


685 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/09/14(日) 23:27:07.45 ID:TNSjSk8B0
>>662
本人は実機さえ手放したくせにPCE派語ってるんだからホント笑えるw
大方の予想通りエミュ猿人だった。。ってだけだけね
>>674
ゴキに成りすましてゲハ荒らしの前振りはいいからw
笑われるだけだからやめとけよ空気ぴーし猿人www
57名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 21:13:00.51 ID:QXN98x7h0
何このスレ
えらい勢い良いなw
なんで?
58名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 21:29:56.09 ID:mZwbWg8L0
>>50
MDに特殊チップ載っけたのってバーチャレーシングぐらいじゃね?

MD トイ・ストーリーのカットシーン
https://www.youtube.com/watch?v=Z9rjwECf2wQ
10:00から、シャドウ・ハイライトを所々重ねつつ
画面上下でパレットを切り替えて表示できる色を増やして最大171色を実現


ボッタクリのアーケードカード使って
ようやく100色以上発色させたゴキブリエンジンとはやっぱり違うなぁw
59名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 21:39:48.45 ID:FGuIG7Ke0
各ゲーム機の家庭内保有率ランキング『2004CESA一般生活者調査報告書』より

1位プレイステーション2
2位スーパーファミコン
3位ゲームボーイ



13位PCエンジン
14位ビジュアルメモリ
15位Xbox
16位メガドライブ
60名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 21:40:13.10 ID:OJ3oH7He0
>>57
同一人物が立場とID変えて連投してるからだよ
61名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 21:40:17.59 ID:FGuIG7Ke0
現在、あなたがゲームをしている機器をお選びください。
デイリーリサーチ(2009年3月4日〜5日 全国20代から60代の男女1,040人。)

プレイステーション2      414人
プレイステーション      164人
スーパーファミコン       157人
NINTENDO64         117人
ファミリーコンピューター    95人
NINTENDO GAMECUBE    66人
PCエンジン          49人
セガサターン         46人
ドリームキャスト         36人
XBOX            16人
メガドライブ          15人
機器無し            464人
その他             53人
62名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 21:40:47.05 ID:FGuIG7Ke0
【Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい?(2006TGS会場調べ)】
1 SFC…28.6%
2 FC…23.7%
3 N64…16.3%
4 PCE…13.6%
5 MD…11.3%
6 MSX…6.5%
ちなみにこのアンケートをとったTGSでは
テレビゲームミュージアムでMDが展示れており
未協賛のNECのハードは展示されていないという
MD優位の状況があった中での結果であることも付け加えておこう
63名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 21:46:51.74 ID:FGuIG7Ke0
64名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 22:13:45.76 ID:kGCVr129O
エアロブラスターズ1面、PCE・MD版共にAC版の三重スクロールが再現出来ておらんね
PCE版は水平線で上下分割させてるので、最後まで背景とビル群が重なる事が無い
片や画面最下部の低いビル(自機や敵が隠れてしまう)がAC・PCE版には有るのにMD版には無い
更に言うとボス戦もAC版は三重スクロールしているんだけど…
65名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 22:19:26.08 ID:+f/GaC1o0
66名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 22:21:39.86 ID:puOfICMY0
67名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 22:22:58.30 ID:puOfICMY0
68名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 22:25:14.30 ID:puOfICMY0
69名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 22:32:21.46 ID:XYIWzokj0
>>57
ゴキブリ猿人を駆逐するためさ
70名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 22:42:56.77 ID:h0zJASHE0
リムとシャブセクきめたい
71名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 22:44:49.13 ID:h0zJASHE0
各ゲーム機の家庭内保有率ランキング『2004CESA一般生活者調査報告書』より

1位 PCエンジン
2位スーパーファミコン
3位ゲームボーイ



13位 プレイステーション2
14位ビジュアルメモリ
15位Xbox
16位メガドライブ
72名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 22:46:12.21 ID:h0zJASHE0
現在、あなたがゲームをしている機器をお選びください。
デイリーリサーチ(2009年3月4日〜5日 全国20代から60代の男女1,040人。)

PCエンジン      414人
プレイステーション      164人
スーパーファミコン       157人
NINTENDO64         117人
ファミリーコンピューター    95人
NINTENDO GAMECUBE    66人
プレイステーション2          4 9人
セガサターン         46人
ドリームキャスト         36人
XBOX            16人
メガドライブ          15人
機器無し            464人
その他             53人
73名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 22:46:49.15 ID:h0zJASHE0
【Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい?(2006TGS会場調べ)】
1 PCE…28.6%
2 FC…23.7%
3 N64…16.3%
4 SFC…13.6%
5 MD…11.3%
6 MSX…6.5%
ちなみにこのアンケートをとったTGSでは
テレビゲームミュージアムでMDが展示れており
未協賛のNECのハードは展示されていないという
MD優位の状況があった中での結果であることも付け加えておこう
74名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 23:09:16.17 ID:7nJnvukR0
なんでゴキはバレバレの自演するん?
75名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 23:20:32.30 ID:QhAg3C0c0
猿人自作自演はじめました〜
76名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 23:42:39.49 ID:UmHNnH+t0
>>74
ペドとか獣姦とか
性癖が異常だから
77名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 23:44:15.42 ID:N68EGPNi0
wiiのVCゲームを検索しようにもpceの上手く出てこないっていうか
変わってしまったのかね。。
78名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 23:57:16.32 ID:HLZ/HQhu0
自作自演とかでごまかしてないで猿人は早く512色同時発色してるソフト名を教えろよ。
16色パレット16本なのに512色出てる凄いソフトがあるんだろ?

あと実質PCM6音を鳴らしてるソフト名も教えろよ。
XPCMで2chまでしかPCMモードにできないけど8KBの高速SRAMを合成バッファにでもして
リアルタイム波形合成してんだろ?それだとできたとしてもステレオで鳴らせなくなるけどな。

猿人は高性能とか言うだけ言って実例を一切挙げない妄想だらけの卑怯者。
79名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 06:35:26.13 ID:VSzHbXXB0
テスト
80名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 06:36:14.95 ID:VSzHbXXB0
各ゲーム機の家庭内保有率ランキング『2004CESA一般生活者調査報告書』より

1位 PCエンジン
2位スーパーファミコン
3位ゲームボーイ



13位 プレイステーション2
14位ビジュアルメモリ
15位Xbox
16位メガドライブ
81名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 06:44:14.41 ID:IW2TfXCT0
テスト
82名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 07:08:38.96 ID:pQnV3RO40
10年ひと昔
83名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 08:57:21.79 ID:js8ptLMH0
>>71
集計データ古すぎ。2014年現在じゃPCエンジンなんかとっくに絶滅してるよ。

PCエンジンはなぜ今でも現役でいられるのか Part001
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1408424753/
4 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:07:07.23 ID:do4HHKZi0
 このスレが落ちるとPCエンジンの不人気が確実になってしまいます。
 みなさん、奮ってレスの書き込みをお願いします。

■このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています■


PCエンジンはなぜ今でも現役でいられるのか Part002
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1410020529/
総レス数:5

■このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています■


>>72
集計期間たった1日じゃサイト見つけたモン勝ちだろ
猿の組織票乙


>>73
それ、2006年のTGS会場に来た奴だけだろ
一般人なんかゲームショー行かないんだから参考にもならんよ
84名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 09:19:09.01 ID:r399gc3+0
>>83
享年13スレってのがその後に誕生してた。
現役とか言ってるのに全然盛り上がってないし、
メガドラユーザーの捏造とか被害妄想を書いて
自分で流れにトドメ刺しちゃってるし。

PCエンジンはなぜ今でも現役でいられるのか Part3
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1410774491/
85名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 09:23:08.69 ID:y1vKUOTy0
ゲームセンターcxはシャドーダンサーだった
やっぱりメガドライブ率が高いな
86名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 10:07:52.27 ID:l/4JVHOx0
>>84
ゴキチョンが頑張ってスレ建てしたのになw
87名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 13:20:21.01 ID:1fPJ9M4R0
>>85

ゴキチョンはシャドーダンサーの犬に欲情して獸姦した
88名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 13:21:22.48 ID:1fPJ9M4R0
獣姦ドライブ
89名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 13:41:39.98 ID:1fPJ9M4R0
http://i.imgur.com/BZKPKw4.gif

これがゴキチョンの言う完全移植www
90名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 16:06:19.47 ID:js8ptLMH0
>>88
PCE SCD ハイレグファンタジー
http://i.imgur.com/8Xsevi0.jpg

結局、獣姦もゴキブリエンジンの専売特許だったねw


>>89
それでもPCエンジン版が劣化なのはいつもの事


同名アーケード移植比較
PCEvsMD
http://i.imgur.com/T0YkVLe.png
左列上から:ストライダー飛竜・ゴールデンアックス・ニンジャウォーリアーズ
右列上から:チキチキボーイズ・ゲイングランド・ニュージーランドストーリー

http://i.imgur.com/YI1PP2a.png
左列上から:フォゴットンワールド・ダライアスII・ヘルファイアー
右列上から:エアロブラスター・ゼロウイング・アトミックロボキッド

http://i.imgur.com/0pmaNX1.png
左列上から:TATSUJIN・雷電・アウトラン
右列上から:大旋風・アフターバーナー・ぷよぷよ通
91名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 16:18:42.08 ID:r399gc3+0
何故、メガドライブメガトロン vs PCエンジンコンボイではなく、プレイステーションコンボイなのかw
92名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 16:27:59.68 ID:8nCVUihH0
>>91
まあ外人にTurboGrafx16Megatronとか見せても、
なにこれ?
状態だろうからね。知名度低いでしょ、海外は。
93名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 16:29:20.60 ID:8nCVUihH0
あ、TurboGrafx16Optimusか。どっちにしろ駄目か。
94名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 16:50:28.56 ID:QdZXFnJq0
メガドライブは本当にグラが汚い、アウトランはメガドライブの絵にPCエンジンの色数だったらよかったよ
95名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 17:25:09.85 ID:bs14ZLkd0
>>89
爆笑したw
96名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 17:27:04.40 ID:foNTVxKM0
>>90
PCエンジンの激しいスプライト欠けをきっちり捕えている時点で有能
実機で遊んでいて一番気になる部分だし

しかし背景寂しいなあーw
97名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 17:31:29.03 ID:foNTVxKM0
またもやCXにMDソフトが選ばれてしまったのか
さすが現役ハードだわ

Theスーパー忍は版権に引っかかってダメなのか
98名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 17:42:20.88 ID:FTiXbIPT0
卑怯を有能と余分だなゴキブリはw
相変わらずフォゴットンの画像のチョイスが卑怯ですね
99名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 17:48:45.64 ID:FTiXbIPT0
>>97
他機種に欲しがられない程度の作品ばかりだったからね
PCエンジンもスーファミもゲームボーイもそれぞれ次代のハードにソフト資産を受け継がれて隠遁生活
メガドライブは1億資本企業の最後の逃げ場として今なお隠居できないwお羨ましいw
100名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 17:51:48.70 ID:Xt1TLtqb0
>>90
PCエンジンがしょぼいというのはわかったが
こいつが割れザーなのもよくわかった
101名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 17:57:40.91 ID:LlQR4dgO0
FM音源はOPMに限るな

8和音の重厚な音色は心が洗われる
102名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 18:02:06.87 ID:gHGsyMpp0
>>89
それでもPC猿人GS版よりプレイは快適かつアーケードに近い移植なんだよなあ
103名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 18:03:45.74 ID:ka942tPLi
保土ヶ谷豚がゲハにいると聞いて
104名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 18:04:26.49 ID:9vUNBRmP0
当たり判定があれだけ違ってアーケードに近いってwww
105名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 18:30:26.40 ID:5R2IYQwU0
これは俺の個人的印象だけどPCエンジンが海外で受けなかったのは
スプライト欠けや処理落ちに対する姿勢が日本に比べて非情に厳しいという理由があったと感じる。
ファミコンはスプライト欠け上等の冒険がそれはそれでウケたふしもあると思う、それは国内のPCエンジンでも例外ではなかった
でも日本に比べれば家庭用とくにゲーセンが発展してない外国には
そういうスプライト欠け当たり前な商品が横行するのは欠陥商品を買うような抵抗があったのかも知れないね
とくにアメリカだとあんまりスプライト欠け酷いと訴訟起こされそうだしw

ただPCエンジンのフォローしとくと
単純に国内台数だけ比べるなら結構接戦だったろうけど、売上金額で言えばおそらくPCエンジンが大差で勝利。
PCエンジンは高い、お大尽マシンと言うけど
これは逆説的に言えば高いのにメガドライブに数で勝ったと言うことだもんね
106名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 18:32:12.95 ID:5R2IYQwU0
>>102
どのへんが?
SG版を業務用と見違える人はいてもMD版を業務用と見間違える人はほぼいないと思うぞ
107名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 19:01:51.39 ID:3kPsuIzZ0
ゴキチョン「ゴキドライブを見ると勃起が収まらなくて射精しちゃうんです」
108名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 19:02:51.23 ID:3kPsuIzZ0
ゴキチョンは異状性欲者
性犯罪者
特技は獣姦
109名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 19:05:59.40 ID:3kPsuIzZ0
>>105
PCエンジンは1000万台売れた
DUO換算で少なく見積もって600億円の売り上げ
2万円のゴキドライブは3倍売ってやっと同じ売り上げ
結果セガは倒産
110名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 19:12:30.42 ID:pGRR58Sr0
ID:3kPsuIzZ0って痛いなw
111名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 19:18:10.17 ID:js8ptLMH0
>>109
おいおいw
600億円÷1,000万台=1台6,000円なんだがw


大体、PCエンジンのCD-ROM 192万台自体がDUOも含んだ台数なのに
どうやってDUO1,000万台売るんだよ
112名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 19:25:16.78 ID:bs14ZLkd0
そんなことよりこれを見てくれ

【悲報】これがキモオタドライブだ
http://hissi.org/read.php/ghard/20140914/VE5TalNrOEIw.html


631 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/09/14(日) 16:09:41.14 ID:TNSjSk8B0
こっちはどう見てもメガドライブを煽ってるキチガイ
http://hissi.org/read.php/ghard/20140826/ZTJvN01QMHow.html


707 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/09/14(日) 20:44:50.61 ID:TNSjSk8B0
最近こういうエロ画像にハマってるんですけど
お持ちの方いたらよろしくお願いします(´・ω・`)
http://i.imgur.com/ZQ453pp.jpg


685 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/09/14(日) 23:27:07.45 ID:TNSjSk8B0
>>662
本人は実機さえ手放したくせにPCE派語ってるんだからホント笑えるw
大方の予想通りエミュ猿人だった。。ってだけだけね
>>674
ゴキに成りすましてゲハ荒らしの前振りはいいからw
笑われるだけだからやめとけよ空気ぴーし猿人www
113名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 19:27:32.32 ID:LlQR4dgO0
MDが日本で最下位に甘んじた原因は


X68kやNEOGEOといった「本物」の68000CPUとFM音源を搭載したハードがあったから


当時ゲームの発信地であり、ゲーセン文化が発達していた日本は
ゲーマーの見る目が厳しく、MDのようなまがい物は受け付けなかった
114名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 19:30:42.49 ID:bEoNFwYY0
>>106
横から悪いけど
>業務用と見間違える
ここらが実にPCEユーザーらしいよね。
115名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 19:39:08.21 ID:xj9VAAfs0
SGの大魔界村が弾になるのなら32Xのスペハリ、アフターバーナーも比較の対象になるよな。
どちらも後付けで売り上げは酷かったんで平等。
116名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 19:48:25.50 ID:VGM63tx50
こ・れ ・はwww

241 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2014/09/19(金) 17:51:16.71 ID:bs14ZLkd0

俺もシルキーリップ開発中止の記事を見てPCエンジンFANに怒りの投書をしたよ。
PCエンジンなら絶対にムフフなサービスショット満載になると信じてたからな。
コズミックファンタジーでシャワって下着だったからどこまで行くか楽しみにしてたのによ。
裏切りテレネットは倒産して当然だはw
117名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 19:58:52.48 ID:bs14ZLkd0
あらあらw
ついに捏造始めたってまあw
こうすればいいのか?w


366 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 投稿日:2014/09/19(金) 17:40:11.28 ID:VGM63tx50
俺は性犯罪で3回ほど捕まった事がある…
118名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 20:06:28.56 ID:5R2IYQwU0
>>114
ムキになってるとこ悪いけど
「業務用と見間違える人はいたとしても」って意味の発言じゃん
その引用の仕方は君の悪意を感じるね。
それに「MD版のほうがアーケードに近い」って発言はどうなったの?こっちのほうが『ここらが実にMDユーザーらしいよね。』だと思うけどw
119名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 20:11:40.47 ID:FTiXbIPT0
>SGの大魔界村が弾になるのなら32Xのスペハリ、アフターバーナーも比較の対象になるよな。
32Xは電源とコントローラポートだけ借りてメガドライブですと言い張ってるようなシロモノだけどな
120名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 20:26:56.90 ID:49EEBLgO0
>>119
>32Xは電源とコントローラポートだけ借りてメガドライブですと言い張ってるようなシロモノだけどな
うわぁ、知ったかが無知を晒して32Xを語ってるよw
121名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 20:35:11.31 ID:F6v1IFAy0
昨日のゲームセンターCX内コーナーのゲームセンターMSXでの岐部君の言葉。

岐部「今回はですね。ファミコンでも、セガでもない。
   第三極のゲーム機、MSXに焦点を当てて有野さんに
   プレイしていただこうというコーナーになっております。」

岐部君、PCエンジン、ガン無視www


ああ、猿人君は貧乏でCS観れないからこんなの番組内で言われたのに
知らずに一晩放置してたのか。
貧乏なのがバレてくやしいのう。
122名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 20:35:22.00 ID:bEoNFwYY0
>>118
そうそう、ムキになって39800円+10800円で一年後に手に入れて
誰が頼んでもいないのに20年後くらいに比較画像こしらえて
「PCE版(笑)は見た目がいい」とか紹介してくれるなんて実にPCEユーザーらしいよね。
さらに数年後、それまで全く気づきもしなかったメガドラ版の粗をやっとこさ見つけてGIFまでこさえて
各所に貼りまくって情報を共有したいなんてのも実にPCEユーザーらしいよね。

いつか誰が頼んでもいないのにダラUの比較動画をでっち上げてニコニコ動画に投稿した挙句
普通にバカにされてトンズラこいた実にPCEユーザーらしい御仁がGIFを作ったのかもねw
123名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 20:47:02.11 ID:Mo06hKHl0
そろそろ1年ですねセガさんのtwitter誤爆w
ttp://livedoor.4.blogimg.jp/michaelsan/imgs/7/5/75bd6561.jpg
124名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 20:47:58.71 ID:Mo06hKHl0
CXなんてまだ生きてたんだw
とっくにブーム去ってるじゃん
125名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 20:54:17.17 ID:wHaTgi5u0
猿人は敗北を認めない
126名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 20:57:30.44 ID:FTiXbIPT0
>>122
何一人で熱くなってんだ夏は終わってるぞ
>>106の件だけでよくそこまで脱線して火病れるなw
MD版はあれはあれで優れてる移植だったのは認めるけどそういう話とMD版のほうがアーケード版に近いかという話は別の話。
SG版は細かいバグも再現されてるって話だしな
127名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 20:58:55.46 ID:FTiXbIPT0
猿人アレク、アレックスキッド乙
128名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 21:13:50.81 ID:wHaTgi5u0
猿人は敵を見つける事で孤独から逃げている。
129名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 21:30:16.57 ID:gHGsyMpp0
>>106
SG版をAC版と見間違える…?
ありえない

>>119
語るに落ちたな、猿人が
130名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 21:46:40.75 ID:bs14ZLkd0
これが語るに落ちる見本だ!>>112
131名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 22:06:22.77 ID:5gPDkaxq0
PCE派がここで獣姦ペドライバーを虐めるから
サロンのVSスレで動画ガーと発狂してるのだが?
132名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 22:07:41.93 ID:OAH5LKFs0
人の趣味を批判する権利が猿人にはあるのか?!
133名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 22:10:42.50 ID:bEoNFwYY0
>>126
>SG版は細かいバグも再現されてるって話だしな

ほら、事実としても結局は伝聞でしょう?
遊んでてそれに気付けないのに延々と「見た目」にこだわってたのはPCEユーザーなんだし
大して業務用をやり込んだり思い入れもなければ見間違えても仕方がないかもね。
ダップラの同時押し再現もPCEユーザーにはどうでもいい様子だったけど
こちらは以前からメガドラ版の優位性として、実感を持ってゲームプレイ全般が語られてたよ。

>>102がプレイの快適さを主張してるのに対して君のレスは見た目についてだよね?
それを実に「らしい」と言ったまででw
134名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 22:16:45.44 ID:bs14ZLkd0
>実感を持ってゲームプレイ全般が語られてたよ。
お前の発言も伝聞だろw
真性の馬鹿なのか
135名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 22:17:51.65 ID:OAH5LKFs0
猿人はWikipediaで都合の良い情報しかピックアップしてこないからね
136名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 22:20:16.65 ID:9vUNBRmP0
>>135
つ鏡
137名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 22:21:32.19 ID:bs14ZLkd0
>>131
68スレとMDスレが今日はやけに静かなだなと思ってたけど
獣姦はVSスレとここで手一杯だったからかw
138名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 22:27:55.49 ID:F6v1IFAy0
お前ら大魔界村しかやってないのかってくらい大魔界村ばかり誇らしげに語ってるよな。
SGの性能を存分に引き出せてるか怪しいアケ移植よりも、ロンチでSG独占専用ソフトで
性能をフルに生かしたバトルエースについて語ろうや。
139名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 22:32:08.85 ID:9OQpueVd0
GCCXどころか、ゲームレコードGPからも新伝説のクソゲー大決戦でも無視されているPCエンジン。
140名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 22:39:23.80 ID:bEoNFwYY0
>>134
揚げ足をとって罵るのも実にらしいw

「語られてた」の中にレトロ関連スレで「俺も参加して」って意味も入るのは解かるかな?2chだよ?
君の言うバグ云々の話はPCEユーザーがどっかのサイトから引用してきてそれっきりのネタでしょ。
SG版のバグをプレイの実感を持って語ってるPCEユーザーがいたなら過去ログ教えてもらえる?

ゲーム内容の話になると着いていけないから必死こいて情報を漁って
後出しジャンケンでしつこく食い下がるのも実にアレだよねぇw
141名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 22:51:52.76 ID:49EEBLgO0
>>131
サロンのスレで劣勢だから
ゲハで助けを求めてるのかw
142名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 22:53:08.30 ID:bEoNFwYY0
おっと、>>134は別人か失敬。別IDなだけかも知れないけどw
143名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 22:56:24.12 ID:9vUNBRmP0
ゲハでゴキドライバーがいくら頑張っても保有率稼働率はPCEどころか箱にも届かないんだよな
144名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 23:02:10.59 ID:bs14ZLkd0
>>140
つまり>>134は正論だったとw
145名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 23:14:28.05 ID:XkLwIdWd0
>>143
そのくせPCE持ってる猿は一匹もいないんだよな
146名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 23:28:05.12 ID:bEoNFwYY0
>>143
メガドライバーは娯楽も仕事も頑張るからね。
商品を生みだす側になったメガドライバーのファングッズで思い出を分かち合えるなんて嬉しいじゃないのw

>>144
文脈とか行間とか読めない人?もっと噛み砕いて説明してあげると

同時押しキャンセルのバグ技の存在は当時から俺自身も知っていたんだよ?
んで、俺を含めた不特定多数の人間が自発的に書き込む2chでのやり取りと
個人が必死こいてPCE有利の情報をネットでかき集めることが同じに思えるの?


ばかなの?PCEユーザーなの?
147名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 23:28:47.32 ID:foNTVxKM0
CXで扱われている複数機種に移植されているソフトは
基本的に一番遊ばれたハードのものだよな
つまり皆に愛されてるバージョン

MD版大魔界村はまさにそれ
148名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 23:32:16.20 ID:bs14ZLkd0
>>146
つまり>>134で一本取られて負けたから怒ってるのか
149名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 23:32:56.88 ID:XkLwIdWd0
そりゃムキになってメガドラに対抗していらんとこまでAC準拠にして
ストレス溜めるだけの5万円ヘボサウンド大魔界村なんて誰も愛さんわ
150名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 23:54:07.74 ID:NIzhtywv0
>>147
また得意の妄想捏造かwww
151名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 00:01:31.06 ID:byAsM1Wl0
そうかもね
皆に愛されているPCエンジン版グラディウスやときめきメモリアルは
不採用だったしねw
152名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 00:07:46.88 ID:MQuI8jw+0
BGが1面しかないばかりにスプライトで涙ぐましい努力。
プログラマーもBGが2面あれば本来やらなくて済む処理を書かされて、
ゲーム本編を作るのに注力できなくて腹立たしかった事だろう。

BGとかスプライトとか色分けしてみた【PCエンジン編】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13711943


SGでも涙ぐましい努力をしているのと、大魔界村3面ボスでスプライト欠けする
残機表示を目にする事ができる。
あまりに再現度高すぎてアケ版と間違えるかと思ったわ。
ってアケ版ってスプライト欠けしたっけ?w

BGとかスプライトとか色分けしてみた【続・PCエンジン編】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18420767
153名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 00:41:54.77 ID:EHDqiTdo0
>>151
有野の挑戦は

グラディウス・忍者龍剣伝・レインボーアイランド・ファミリージョッキー(PCEはワールドジョッキー)・ドルアーガの塔はFC版
ボナンザブラザーズ・大魔界村・ゴールデンアックス・ストライダー飛竜はMD版
レミングスはSFC版
餓狼伝説スペシャルはNeoGeo版
ときめきメモリアルはPlayStation版

だもんね
PCエンジン除外されすぎでしょw
154名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 01:02:22.41 ID:byAsM1Wl0
ヴォルフィードはめでたく採用されて良かったな
PCエンジンの代表作として認められたみたいで

実機じゃないけどw
155名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 01:36:58.61 ID:b+vLUzKL0
まぁ何を言っても
そのPCエンジンに負けた16-BIT(笑)でおしまいなんですけどね(^Д^)ギャハ
>>128
孤独から逃げているのも粘着してるのも捏造してるのもお前らメガドライブだろ
朝鮮人みたいな罪のなすりつけはもうやめようぜ
156名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 01:42:32.18 ID:b+vLUzKL0
いつもの
レビュー攻略 大魔界村 PCエンジン PCE
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52064122.html
PCエンジンユーザーの中には、メガドラ版大魔界村を見て、くそー、オレもメガドラ買っときゃよかったなあとか思った人もいるかも。でもよかったじゃん、PCエンジン版の大魔界村もそーとーよいデキだぞ。ゲーセン育ちの人は、必ず買って欲しい気持ちだ。」

※週刊ファミ通より


★ファミ通クロスレビュー(満点40点) 
32点(8点・9点・9点・6点) ゴールド殿堂入り

レビュー攻略 大魔界村 メガドライブ MD
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52056276.html
「よくぞここまで移植った!と大魔界村ファンならいうに違いないと思う。背景がちょっと見劣りするだけで、内容的にはまったくそのまんまだ。オリジナルのヤケクソ的な難しさを考慮した(と思われる)難易度セレクトにも好感が持てる。これはやりっ!な一作ですな。」

※週刊ファミ通より


★ファミ通クロスレビュー(満点40点) 
31点(8点・7点・8点・8点) シルバー殿堂入り
157名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 01:53:43.78 ID:b+vLUzKL0
>>133
お前が嬉々としてそういう反応をしてくることが読めてないとでも思った?

MDダップラの同時押しなんてマニアしか気にしないものを自慢して
源平の高い移植度はマニアの論理で否定して
グラUの高い移植度はマニアの論理で否定して
R-TYPEの高い移植度もこれまたマニアの論理で否定してきたのがお前らじゃん
更に言うならサターン版やPS2版のほうが優れてるから価値がないと言い張ってきたのもお前らゴキドライバーだよね。

それに伝聞の何が悪い?(この反論も読めていた、残念お疲れさんw)
ここはお互いの経験知識を競うじゃありませんよ
伝聞ソースを否定したかったらそれが間違いであることを批判者が証明するのがスジ、それだけの話しだよ。

ま、ダブスタも程々にしときなさいよ、絡まれる方は大変だw
158名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 02:00:14.36 ID:MQuI8jw+0
>>157
メガドラスレに絡みに来ているおまいうw
159名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 02:01:14.79 ID:byAsM1Wl0
お、おう…
160名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 02:05:06.47 ID:vVQ0IYtX0
>色数が4パレットしかないばかりにタイルパターンで涙ぐましい努力。
>プログラマーも色数が16パレットあれば本来やらなくて済む処理を書かされて、
>ゲーム本編を作るのに注力できなくて腹立たしかった事だろう。
161名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 02:06:28.91 ID:vVQ0IYtX0
>PCエンジンスレに絡みに来ているおまいうw
162名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 02:17:45.96 ID:vVQ0IYtX0
なんだ1分おきにとりあえず1行レスだけしてゴキブリ退散か(ゲラ
163名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 07:00:59.54 ID:Zn0rg4fV0
メガドライブがPCエンジンに勝てなかったのは
ユザーの性癖に問題があったからだ
164名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 07:28:21.66 ID:xNhdS6tm0
>>163
PCエンジンが一手にギャルゲーユーザーをかき集めたからじゃね?

タイトーも気を使うほどになw

Space Invaders 90 (Mega Drive) - Longplay: http://youtu.be/XwioLme50LA

PCE版スペースインベーダーをちょっとだけプレイ: http://youtu.be/hZjwMDRinsA
165名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 08:15:29.61 ID:iA3H1WfDi
大魔界村スレ
166名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 08:27:28.63 ID:MlxAzyFIO
25年前のゲーム機が現役な訳ねえだろ
ファミコンやスーファミもとっくに終ってるわ
167名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 08:28:26.83 ID:MQuI8jw+0
色数が4パレットとかまた素人丸出しな書き方をしている恥ずかしい猿人。
本当に用語を知らない馬鹿揃いなんだね。

PCエンジンが全てのゲームでパレット16本使い切っているならば、
何で究極TIGERやTATSUJINで爆発痕をパレット1本だけ割り当てにして、
全部の爆発痕が同じタイミングで明滅するようにしたのか。
どう考えてもパレットの管理処理を簡略化するためだと思うんだけど、
猿人はパレットがあればあるだけ使ってゲーム作ると思ってるの?
教えて。

ところで16色16パレット(スプライトに使うと15色16パレットに減少)の
PCエンジンで不可能なはずの512色同時発色ソフトのタイトル名の
提示はまだですか?
早く教えて。
168名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 08:32:25.39 ID:C+MN0pfB0
>>167

■フォゴットンワールド
ACを完全移植した512色PCE、4パレットで別ゲーになったMD
http://i.imgur.com/pZcoK0m.png


■コース分岐で暗闇になるメガドライブ版アウトラン
 裏で必死にパレットを切り替えている模様w 
https://www.youtube.com/watch?v=gyr83aiQddg#t=154


■メガドライブ版モナコGPはライバルカーのカラーリングが全て同じ色w
 色数不足がこんなところに影響している
 http://img.youtube.com/vi/9SveSlmETOA/0.jpg


■アフターバーナー
FC版 中間色を再現
http://i.ytimg.com/vi/xrB4pQvmnZY/hqdefault.jpg


MD版 水平線のグラデーション無し 背景が単色
http://gamers-high2.up.seesaa.net/image/Afterburner2-04.gif
169名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 08:44:30.74 ID:MQuI8jw+0
つべ貼ってないでこういうサイト読めよw
英語が読めない中卒猿人向けに訳が怪しいけど日本語併記されてるぞw

http://www.geocities.co.jp/Playtown/2004/pcedoc/pce_video.html
170名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 08:46:55.61 ID:LyBNuFL50
家庭用ゲーム機興亡史って言う本によると
スーパーファミコン 1717万台
PCエンジン 750万台
メガドライブ 358万台
ってなってるんだよね


PCエンジン
天外魔境II 約50万本
http://i.imgur.com/f1iFSAQ.jpg
http://i.imgur.com/HHSaUfI.jpg

メガドライブ
「ソニック」シリーズ売上
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本
http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg

ゲハ速報
メガドライブ版ソニック、国内ではたった10万本しか売れていなかった
http://gehasoku.com/archives/51387686.html
171名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 08:47:51.47 ID:LyBNuFL50
セガはゲーム業界に必要なかったな


セガCS事業の歩み
------------------------------------------
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億 
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億  ←ハード事業撤退
2002年度 55億
2003年度 -85億
2004年度 -28億
2005年度 -88億
2006年度 19億
2007年度 17億
2008年度 -59億
2009年度 -9.4億
2010年度 63億
2011年度 19億
2012年度 -151億
172名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 08:48:27.99 ID:LyBNuFL50
SEGA関係者の証言


「サターンは結果 国内でとんとん 海外で惨敗
 メガドライブは 世界で成功したと思われてますが
 ぶっちゃけた話 トントンですよ
 最後にアメリカからデッドストックが どわーーって 帰ってきた」

http://grafx.main.jp/p&m/src/1318496039738.jpg
173名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 08:54:08.74 ID:LyBNuFL50
ガンヘッドはPCM多重の技術を使用してるよ
サンプリングの音声が重なって鳴るんだよね
いくら馬鹿なゴキブリでも一回プレイすれば分かるだろう


何気にMDでは不可能な技術を実現してる

MDのシューティングで多重サンプリングしてるソフトは一本もないからね


つかガンヘッドより効果音が気持ちいいシューティングってMDに無いかも
174名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 08:54:42.03 ID:LyBNuFL50
PCエンジンは実質PCM6音
多重再生機能を使うと実質PCM12音
PCMを使うとハングするペドライブはFM6音+PSG3音だけ
PCMを使うとハングする

メガドライブの敗けを認めるorz
175名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 08:57:17.98 ID:LyBNuFL50
PCエンジンはスプライトダブラーを使うと倍の128個同時表示できる
パレットダブラーを使えば倍の32パレットになり512色表示できる
タイトルは失念したが確かスペインのメガデモで512色の自然画表示していた
BGダブラーを使うと限定的だが2枚表示できる
ファンタジーゾーンの2面の手前やダライアスの手前背景に使われている
176名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 08:59:18.94 ID:LyBNuFL50
PCエンジンはアーケードカードで18メガになる
これは当時のパソコンと並ぶ2メガバイトRAMと同等以上のスッペクになる
177名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 09:00:15.30 ID:LyBNuFL50
■フォゴットンワールド
ACを完全移植した512色PCE、4パレットで別ゲーになったMD
http://i.imgur.com/pZcoK0m.png


■コース分岐で暗闇になるメガドライブ版アウトラン
 裏で必死にパレットを切り替えている模様w 
https://www.youtube.com/watch?v=gyr83aiQddg#t=154


■メガドライブ版モナコGPはライバルカーのカラーリングが全て同じ色w
 色数不足がこんなところに影響している
 http://img.youtube.com/vi/9SveSlmETOA/0.jpg


■アフターバーナー
FC版 中間色を再現
http://i.ytimg.com/vi/xrB4pQvmnZY/hqdefault.jpg


MD版 水平線のグラデーション無し 背景が単色
http://gamers-high2.up.seesaa.net/image/Afterburner2-04.gif
178名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 09:10:20.31 ID:MQuI8jw+0
CPシステム
http://ja.wikipedia.org/wiki/CP%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0

仕様
最大色数: 4096色(12bit RGB)
スクロール面: 3
解像度: 384×224

どれもPCエンジンのスペックとはかけ離れているのだが、
>■フォゴットンワールド
>ACを完全移植した512色PCE
8倍の色数を再現できる特殊技術でも編み出したんですか?
それともロストワールドは偶然PCエンジンと同じ512色をパレットに選んで作られていたとか主張を始めるのかな?

それと完全移植なのにメスケテトで背景が黒くなるのは敵弾を見やすくしてくれるための親切心から?
まさか背景と巨大ボスの重ね合わせ表示ができないかった訳じゃないよね、完全移植って語っちゃってるんだから。
真相を教えて。
179名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 09:15:09.59 ID:LyBNuFL50
http://i.imgur.com/BZKPKw4.gif

プレイ感覚を再現したPCエンジン

過大評価だったメガドライブ



こういう真実が明らかになるからこのスレは面白い
180名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 09:16:17.26 ID:h70ux9E70
ID:LyBNuFL50はさすがに釣りでしょ。
スッペクとか懐かしいもん忍ばせてるしw
181名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 09:16:59.30 ID:LyBNuFL50
【悲報】これがキモオタドライブだ
http://hissi.org/read.php/ghard/20140914/VE5TalNrOEIw.html


631 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/09/14(日) 16:09:41.14 ID:TNSjSk8B0
こっちはどう見てもメガドライブを煽ってるキチガイ
http://hissi.org/read.php/ghard/20140826/ZTJvN01QMHow.html


707 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/09/14(日) 20:44:50.61 ID:TNSjSk8B0
最近こういうエロ画像にハマってるんですけど
お持ちの方いたらよろしくお願いします(´・ω・`)
http://i.imgur.com/ZQ453pp.jpg


685 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/09/14(日) 23:27:07.45 ID:TNSjSk8B0
>>662
本人は実機さえ手放したくせにPCE派語ってるんだからホント笑えるw
大方の予想通りエミュ猿人だった。。ってだけだけね
>>674
ゴキに成りすましてゲハ荒らしの前振りはいいからw
笑われるだけだからやめとけよ空気ぴーし猿人www
182名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 09:18:22.25 ID:LyBNuFL50
http://i.imgur.com/BZKPKw4.gif

これがゴキチョンの言う完全移植www
183名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 09:21:30.25 ID:F1dbrd1y0
>>180
>ID:LyBNuFL50はさすがに釣りでしょ。
釣りならいいのだけど
信じられないかもしれないけど、10年以上MDスレに寄生してるキチガイだよ
184名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 09:27:28.30 ID:MQuI8jw+0
都合悪くなると連投してごまかし続けるよな。

512色同時発色のタイトル名を早く教えろよ。
前スレからずっと待ってるんだぞ。
PCエンジンなんか500本程度しかソフト出てないんだから
しらみつぶしに調べなおしてもそんなに時間かからんだろ。
185名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 10:19:42.72 ID:Zn0rg4fV0
これの方がもっと信じられない現実の話だろw

347 名前:NAME OVER 投稿日:2014/07/13(日) 07:26:50.91 ID:???
>>344
かなりサイコな話だぞ
今から7-8年くらい前のVSスレまで遡る
VSスレでの叩き合いを切欠にして、度々規制される重度のMDアンチが現れた
このアンチが数回に渡って規制された時のホストが大分odnだったので、大分と呼ばれていた
ここからが怖い…

MDアンチ=PCエンジンファン → 大分=大分在住のPCエンジンファン
まずはこのように変換された
その後こいつは、日夜ネット中を探し回って大分在住のPCエンジンファンを見つけ出した
それが例の集合写真とか自称ペドポルノ学者(この人の肩書きが学者だったから)と誹謗中傷してる人物
大分に住んでいるPCエンジンファン=MDアンチの荒らしとして、祭り上げ、実名を晒し、顔写真を晒し、犯罪予告を繰り返し
こいつはこれを色んな板で7年くらい続けてる

嘘偽り無くマジレスだけど、その中傷されてる人物と2chには何の接点も無い…
186名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 10:20:37.39 ID:Zn0rg4fV0
しかもこのストーカーが毎回メガドライブの本スレを立てている恐怖

360 名前:NAME OVER 投稿日:2014/07/13(日) 09:15:26.40 ID:???
>>358
当時ゲーム関連のオフ会?の日記を書き込んでたPCエンジンのブログがあって
その中の紹介欄に大分在住のPCエンジンファンとオフ会の集合写真が載ってた
PCエンジンと大分の文字を、ぐぐるか何かで検索して見つけたっぽい
後はその画像に直リンして、嬲ってみたり
画像を他の場に貼って、叩き下ろしたり
画像からAAを作って複数のスレを埋め立てたりとやりたい放題

ちなみに俺はこの争いを見て、VSスレの利用を止めた
187名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 11:25:37.15 ID:LyBNuFL50
http://i.imgur.com/BZKPKw4.gif

これがゴキチョンの言う完全移植www
188名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 11:26:28.07 ID:LyBNuFL50
■フォゴットンワールド
ACを完全移植した512色PCE、4パレットで別ゲーになったMD
http://i.imgur.com/pZcoK0m.png


■コース分岐で暗闇になるメガドライブ版アウトラン
 裏で必死にパレットを切り替えている模様w 
https://www.youtube.com/watch?v=gyr83aiQddg#t=154


■メガドライブ版モナコGPはライバルカーのカラーリングが全て同じ色w
 色数不足がこんなところに影響している
 http://img.youtube.com/vi/9SveSlmETOA/0.jpg


■アフターバーナー
FC版 中間色を再現
http://i.ytimg.com/vi/xrB4pQvmnZY/hqdefault.jpg


MD版 水平線のグラデーション無し 背景が単色
http://gamers-high2.up.seesaa.net/image/Afterburner2-04.gif
189名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 11:27:11.38 ID:LyBNuFL50
メガドライブがPCエンジンに勝てなかったのは
ユザーの性癖に問題があったからだ
190名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 11:28:15.70 ID:LyBNuFL50
強姦ドライブ
191名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 11:28:51.05 ID:LyBNuFL50
強姦はゴキチョンペドライバーのお家芸
192名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 11:29:21.90 ID:LyBNuFL50
獣姦ドライブ
193名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 11:29:51.09 ID:LyBNuFL50
ペドライバーはシャイニングフォースの獣人でオナニーしていた
194名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 11:30:24.69 ID:LyBNuFL50
捏造ゴキペドライバーキモッ
195名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 12:03:01.49 ID:LyBNuFL50
ペッペッペッペドライブ
ペッペッペッペドライブ
ペドライブ
196名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 12:03:34.00 ID:LyBNuFL50
ペドライブがまいりまーす
白線の内側に下がってお待ちくださーい
197名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 12:04:22.99 ID:LyBNuFL50
撃ちまーす
撃ちまーす
あっっうぃーっ
198名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 12:20:46.12 ID:LyBNuFL50
この前知り合いのペドライバーがさ、

メガドラを見るとちんちんおっきしちゃうんだよ

って独白を始めたんだ、
きもっ!
199名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 12:23:23.43 ID:h70ux9E70
>>183
いや、ここまで酷かったっけ?w

ところでABUが単色なのは事実として、セガとかナムコがACで好んで使ってた
空のグラデーションはPCエンジンでもそんなに綺麗なの無いよ。
所詮512色の荒い階調だから、誰かがお嫌いなメッシュやタイルパターンで
微妙なトーンを構成するしかない
200名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 12:25:31.08 ID:LyBNuFL50
のび太くん、メガドラに機内射精するんだ!
びゅーびゅるびゅー
あっっうぃー!

ペドライバーは機械に欲情する変態
201名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 12:29:19.62 ID:LyBNuFL50
スレのみんなで男前の>>199にバックから肛内射精汁ビュー
202名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 12:33:43.22 ID:kj4avhHB0
>>201
少し落ち着けよw
203名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 12:35:26.73 ID:LyBNuFL50
まあ!>>202ちゃんたらこんなに勃起して!
早くメガドラの中にピュッピュしちゃいなさい!
204名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 12:36:24.19 ID:LyBNuFL50
らめー
中はらめー
中にピュッピュしちゃらめー
205名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 12:37:15.31 ID:LyBNuFL50
こうしてメガドラにできた子供がキッズコンピューターピコ
きもっ!
206名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 12:38:43.53 ID:byAsM1Wl0
まあ落ち着けよ
何がそんなに駆り立ててるのかは知らんけど
207名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 12:42:45.41 ID:MQuI8jw+0
まあ急に涼しくなったからねぇw
体のどこかしこがおかしくなってるんでしょ。
こんなスレでこんな書き込みでしか発散できないとは気の毒な人種だ。
208名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 12:44:19.93 ID:F1dbrd1y0
>>199
>いや、ここまで酷かったっけ?w
症状が悪化してるのかもねw


MD版AB2の地平線の堺は単色だけど動きが滑らか
PCE版はグラデーションあるけど地平線の動きがガクガク

この違いは静止画だけじゃわからないよな
209名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 12:46:37.13 ID:LyBNuFL50
はあぁっピコちゃん!
ピコちゃん!
ペドライバーの妄想キモッ!
210名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 13:53:01.29 ID:EwOwI2Wb0
テスト
211名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 13:54:26.51 ID:EwOwI2Wb0
>>208
出た!
ゴキドライバー得意の動くと違う出た!
目が腐ってる!
212名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 13:59:01.61 ID:F1dbrd1y0
>>211
地平線の動きがガクガクのPCE版AB2が悔しいのかw
213名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 14:21:29.93 ID:EwOwI2Wb0
>>212
AB2は地平線を見るゲームじゃない
空輸機も航空母艦も拡大縮小しないゴキドラ劣化AB2
214名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 14:25:13.25 ID:EwOwI2Wb0
ゴキドライブは完全移植できないからロンチでスペースハリアー「2」や「スーパー」サンダーブレードと名前を変えてごまかした卑怯者
PCエンジンにはどちらも完全移植されていて圧勝
215名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 14:30:52.68 ID:F1dbrd1y0
>>213
>AB2は地平線を見るゲームじゃない
地平線がガクガクという事は地面や空を含む背景全体がガクガクの動きなんだけどなw

それに地平線を見るゲームじゃないというけど
地平線のグラディーションガーって泣き喚いてるのはPCEファンの方じゃんw
216名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 14:42:12.21 ID:byAsM1Wl0
PCエンジン版アフターバーナーIIはタマタマを弄って遊ぶゲームです
217名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 14:54:15.80 ID:c2d4YBok0
アフターバーナーUを今遊ぶなら3DS版かセガサターン版かな
ドリキャス版をやってみたいけど買いそびれた
218名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 15:34:51.58 ID:byAsM1Wl0
シェンムーIIだかに入ってなかったっけ?
ハングオン、スペハリ、アウトランも
219名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 15:40:07.60 ID:Yb0VEFGB0
>>183
10年じゃなくて14年以上15年未満
これはゲートキーパーの活動がはじめて確認された時期に一致する
D:LyBNuFL50のやっているのはサジェスト汚染というステマの手口で、嘘も100回書くと検索などで上位に出やすくなる
ネットを情報源にしてる結構な数の人たちは情報の元を確認しない傾向があるらしく、うのみにしてしまうらしい
たとえばこういうスレでツイッターによる情報汚染とでもいうあやしい動きが監視されてたりする
ttp://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1410962009/
220名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 15:51:38.64 ID:Yb0VEFGB0
>>219訂正
”キーワードが関連候補に出やすくなる”だった
結構前にサジェスト汚染による偽情報削除を求めて裁判になったことがある
221名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 16:01:22.14 ID:MmmfwixO0
シェンムー2のアウトランとアフターバーナー2はBGMの音色が違う
あとアウトランのテスタロッサが赤いオープンカーに変わってる
222名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 18:20:02.39 ID:EHDqiTdo0
>>214
PCEのスペハリは業務用じゃなくてX68000版の移植なんだけど。


PCE スペースハリアー
http://www.youtube.com/watch?v=t6cKK6gx8sc
アーケードとの違いについてはたくさんありすぎます。
完全移植というより、「似せた移植」と言わざるを得ません。
やはりアーケード版「スペハリ」は偉大なのです。
まず見た目で目につくのは地面の市松模様が再現されていない所でしょう。
アーケード版は地平線の背景が2重スクロールしていました。残念ながらそこまでは再現できなかったようです。
拡大縮小機能は無い為、書き換えで処理しているのでしょう。
結構高速ですが、拡大(縮小)しながらアニメーションが難しいので、キャラクターが小さいです。


PCE サンダーブレード
http://www.waku2traffics.com/pcedb/details-198.html
3Dシーンと2Dシーンが交互に展開する独特のシステムは、業務用そのままだが、
かなりのアレンジがなされているので、全くの別物と考えた方がいいかもしれない。
223名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 20:33:11.35 ID:MQuI8jw+0
>>222
スペハリの動画見たけど、ノイズ2chでスネアドラムとハイハットと効果音をやらせてるから、
爆発音やショット音が出てるとハイハットが鳴らなくなるね。
ベースの低音も出てないし、実質PCMとか多重合成とか言ってたのに酷いもんだね。
224名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 22:35:15.04 ID:Zn0rg4fV0
>>211
メガドライブは動いても大したことないから悲しいな
225名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 22:39:00.96 ID:ThZljRoc0
PCE版ABUはキャラだけ大きくして静止画の見栄えだけ良くした詐欺移植
プレイすると動きガクガク音スカスカボーナスステージ背景真っ黒と散々
TOWNS版より酷い
226名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 23:29:50.42 ID:M6IsZ7Xd0
猿人のソフとってどれもこれも安っぽい見た目やな
メガドラには気合いの入った作品もあるのに
227名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 01:57:38.33 ID:/EsYNglM0
ID:LyBNuFL50は流石に暴れすぎ
キッスミースラッシュされちゃうぞ
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira053405.jpg
228名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 02:59:25.51 ID:/EsYNglM0
>>219
冒険島やビックリマンワールドのパクリ疑惑か、確かにそのとおりだな
朝日新聞も謝罪したことだしゴキブリくんも冒険島やビックリマンワールドに長年パクリの"誤報"を流し続け
ワンダーボーイやモンスターランドの移植契約先に泥を塗るマネをした事を謝罪したらどうだろう
専用サイトでも設けてな
229名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 04:15:34.96 ID:lOUDwlab0
1:長年ライバル機(と思い込んだ)スレに寄生
2:見た目に拘る
3:勝ち負けに拘る
4:勝ち目がないと解かれば遁走
5:癇癪を起こす
6:暴言・嫌がらせ
7:唐突な勝利宣言
8:相手にされないと擦り寄る
9:ウンコ(の出るゲーム)が好き
10:謝罪を要求する
230名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 05:29:01.72 ID:/EsYNglM0
11:1から10までブーメラン

昨日も言ったじゃん
朝鮮人みたいな罪のなすりつけはもうやめようぜ 。
231名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 06:56:40.23 ID:rfhdlq/g0
朝鮮ゴキブリ猿人は他ハードファンに罪をなすりつけようとするなよ
稚拙すぎて呆れてるぞ?
232名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 09:47:46.54 ID:tkxT4LS40
男前の>>230に惚れた
233名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 09:49:08.84 ID:tkxT4LS40
>>219
冒険島やビックリマンワールドのパクリ疑惑か、確かにそのとおりだな
朝日新聞も謝罪したことだしゴキブリくんも冒険島やビックリマンワールドに長年パクリの"誤報"を流し続け
ワンダーボーイやモンスターランドの移植契約先に泥を塗るマネをした事を謝罪したらどうだろう
専用サイトでも設けてな
234名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 09:49:41.27 ID:tkxT4LS40
>>229

11:1から10までブーメラン

昨日も言ったじゃん
朝鮮人みたいな罪のなすりつけはもうやめようぜ 。
235名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 10:13:14.49 ID:M7grvI1e0
>>233
無許可でキャラを改悪してウェストンに泥を塗るマネをしたのはハドソンだろ
236名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 10:29:38.31 ID:I4HOtRTO0
ロンチでセガ販売ゲームの移植出したら恥ずかしいもんな
勝手にキャラ変えて自社ソフトに見せかけるしかないよな
だったら最初から自社でゲーム作れって話だよな
それが出来ないのがハドソンだもんな
237名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 10:42:12.14 ID:rfhdlq/g0
ハドソンって最期までB級路線から脱出できなかったな
238名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 10:48:25.22 ID:MbULJLpc0
ウエストンとハドソンが組んだ高橋名人に嫉妬していたセガ信者って見苦しいな

セガ販売のままだったら一生日の目を見ないゲームだったのを

ハドソンが救ったのに
パブリッシャーにすぎないセガが元々俺のゲームだったと
妬んで、あれはパクリだの事実無根のデマをまき散らしていた


ほんとセガって存在自体が害悪だわ
239名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 10:48:51.49 ID:MbULJLpc0
セガ自身は何も生み出せないくせに

成功者のハドソンを妬んでほんとみっともないわ

セガはゲーム業界の汚物
240名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 10:49:35.38 ID:MbULJLpc0
ウエストン開発セガ販売のワンダーボーイ→ヒットせず

ウエストンがハドソンと組んで高橋名人の冒険島として販売→100万本の超大ヒット


コンパイル開発セガ販売のMD版ぷよぷよ→10万本

コンパイルがバンプレストと組んでSFC版ぷよぷよを発売→140万本の超大ヒット







セガって貧乏神そのものだよね


テトリスも貧乏神SEGAに殺されそうになったが、任天堂に救われて本当に良かったよ
241名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 10:55:45.42 ID:QIOB+DMl0
>>45
セガの北米市場についても同じこと言えるねぇ
ドリームキャストなんかふつう出せないよな
部門の事業赤字がすげぇから
242名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 10:57:32.47 ID:M7grvI1e0
>>238
>ウエストンとハドソンが組んだ高橋名人に嫉妬していたセガ信者って見苦しいな
ファミコンとPCエンジンの高橋名人冒険島ならウエストンはハドソンに許可を与えただけ
組んだというのはメガドライブのモンスターワールドWのように直接ウエストンが開発してから言えよw
243名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 11:05:52.82 ID:lOUDwlab0
モンスターワールドVも厚かましく改変移植してたでしょ、ハドソン
しかもグラフィックは薄暗くなるわ当然のようにBG1枚だわの劣化版。
244名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 11:14:17.95 ID:rfhdlq/g0
>>239
アーケードから多くのゲームを生み出していったんだが?

>>241
大川さんが居なかったらセガも生きてはいなかっただろうね

>>242
MW4はシリーズ集大成といえるデキだったね
ドット絵の愛らしさは猿人如きのスペックでは不可能なクオリティ
245名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 11:26:42.25 ID:MbULJLpc0
>>242
高橋名人はウエストン開発なのも知らなかったのか

そりゃSEGA信者はパクリ連呼してウソを広めるわけだな


ウエストンが関わってないのは実はSEGAの家庭用バージョンな

SG-1000はウエストンが関わってなくて
セガが勝手に移植したものだから操作性もグラフィックもカスの産廃未満の完成度だった(笑)
246名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 11:29:38.52 ID:MbULJLpc0
>>241
MDって北米で後半にすごい勢いで飽きられていったんだよね

今で言うピークアウトが早かった

北米でサターンが記録的大失敗をしたのは32Xのせいだとかよく言われるがそれは間違った解釈で
MD後期にすでに北米でセガハードは飽きられてたのが真相なんだよね

ソニックも2作目から3作目で売上を400万本落としている事実はあまり知られてないし
北米から大量のデッドストックが送り返されたことは有名

で、MDの北米出荷の大半は全部廃棄処分されてしまった
247名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 11:33:47.44 ID:MbULJLpc0
ウエストンもハドソンという良きパートナーを見つけて良かったな

セガという盗作魔の貧乏神の元にいたらワンダーボーイは一作で終わってただろうし



ワンダーボーイの優れたゲーム性と、ハドソンの高橋名人というゲーム業界の大スターを主人公にして
キャラクター性を持たせることによって大ヒットしたし、
ワンダーボーイは高橋名人の冒険島で完成されたゲームといえる



これはハドソンとウエストンのコンビだから可能なことであって

セガとみたいに何のマスコットキャラクターも居ない弱小メーカーには無理な偉業だったね
248名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 11:34:20.20 ID:MbULJLpc0
ウエストンもハドソンという良きパートナーを見つけて良かったな

セガという盗作魔の貧乏神の元にいたらワンダーボーイは一作で終わってただろうし



ワンダーボーイの優れたゲーム性と、ハドソンの高橋名人というゲーム業界の大スターを主人公にして
キャラクター性を持たせることによって大ヒットしたし、
ワンダーボーイは高橋名人の冒険島で完成されたゲームといえる



これはハドソンとウエストンのコンビだから可能なことであって

セガみたいに何のマスコットキャラクターも居ない弱小メーカーには無理な偉業だったね
249名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 11:37:44.32 ID:M7grvI1e0
>>245
>高橋名人はウエストン開発なのも知らなかったのか
SFCの大冒険島はウエストンが監修しているから開発に関わってるけど
FCとPCEの冒険島シリーズではウエストンは開発にノータッチ
Wikiのデマに騙されたのかw
250名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 11:46:52.49 ID:I4HOtRTO0
PCE版ときメモがコナミを救ったという嘘の次はウエストンか
嘘をつかないと何も始まらないPCエンジン
そりゃ現実が惨め過ぎて前提から捏造しないといけないもんな
251名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 11:51:46.89 ID:lOUDwlab0
>ワンダーボーイは高橋名人の冒険島で完成されたゲームといえる

オリジナルへの敬意がまるで無くて醜悪そのものだわ
252名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 11:53:49.08 ID:lOUDwlab0
自レス
>>229
11:誇大妄想から来る捏造
253名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 11:58:55.10 ID:M7grvI1e0
デマに騙されるハドソン信者のID:MbULJLpc0が哀れで仕方が無いw
254名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 12:04:36.95 ID:QIOB+DMl0
>>246
まあなんで好き好んでPCみたく3つも電源つけてメガタワー(ジェネタワーかあそこでは)立てる発想になるんだっことになるわな
あんなもので売れると思うのはバカだろと今ながら思う
やっぱSNESと比較してCPUのはやさ以外は性能差がすごかったもの。だからメガCDや32Xで追いつこうと考えたが、
今と違い当時の北米市場は日本に比べスロースターターだったから焼け石に水だった
255名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 12:04:58.39 ID:MbULJLpc0
20年以上も高橋名人はパクリだと嘘を吹聴してきた

SEGA信者が何を言っても説得力がないな
256名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 12:06:48.68 ID:MbULJLpc0
ウエストン+SEGA=爆死


ウエストン+ハドソン(高橋名人)=100万本





SEGAの敗因はマスコットキャラが不在だったこと
257名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 12:08:07.69 ID:M7grvI1e0
20年以上もワンダーボーイは高橋名人のパクリだと嘘を吹聴してきた

ハドソン信者が何を言っても説得力がないな
258名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 12:10:01.71 ID:MbULJLpc0
SEGAにも高橋名人というスーパースターがいれば
ワンダーボーイがヒットしていたかも知れんな

・・・といってもハードが100万台も普及してないから無理かw


マスコットキャラ不在のSEGAと組んだのはウエストンの過ちだ
259名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 12:10:54.85 ID:tkxT4LS40
ウエストンとハドソンが組んだ高橋名人に嫉妬していたセガ信者って見苦しいな

セガ販売のままだったら一生日の目を見ないゲームだったのを

ハドソンが救ったのに
パブリッシャーにすぎないセガが元々俺のゲームだったと
妬んで、あれはパクリだの事実無根のデマをまき散らしていた


ほんとセガって存在自体が害悪だわ
260名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 12:11:22.81 ID:tkxT4LS40
セガ自身は何も生み出せないくせに

成功者のハドソンを妬んでほんとみっともないわ

セガはゲーム業界の汚物
261名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 12:12:01.32 ID:tkxT4LS40
ウエストン開発セガ販売のワンダーボーイ→ヒットせず

ウエストンがハドソンと組んで高橋名人の冒険島として販売→100万本の超大ヒット


コンパイル開発セガ販売のMD版ぷよぷよ→10万本

コンパイルがバンプレストと組んでSFC版ぷよぷよを発売→140万本の超大ヒット







セガって貧乏神そのものだよね


テトリスも貧乏神SEGAに殺されそうになったが、任天堂に救われて本当に良かったよ
262名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 12:12:50.25 ID:tkxT4LS40
>>242
高橋名人はウエストン開発なのも知らなかったのか

そりゃSEGA信者はパクリ連呼してウソを広めるわけだな


ウエストンが関わってないのは実はSEGAの家庭用バージョンな

SG-1000はウエストンが関わってなくて
セガが勝手に移植したものだから操作性もグラフィックもカスの産廃未満の完成度だった(笑)
263名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 12:13:20.76 ID:tkxT4LS40
>>241
MDって北米で後半にすごい勢いで飽きられていったんだよね

今で言うピークアウトが早かった

北米でサターンが記録的大失敗をしたのは32Xのせいだとかよく言われるがそれは間違った解釈で
MD後期にすでに北米でセガハードは飽きられてたのが真相なんだよね

ソニックも2作目から3作目で売上を400万本落としている事実はあまり知られてないし
北米から大量のデッドストックが送り返されたことは有名

で、MDの北米出荷の大半は全部廃棄処分されてしまった
264名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 12:13:52.19 ID:tkxT4LS40
ウエストンもハドソンという良きパートナーを見つけて良かったな

セガという盗作魔の貧乏神の元にいたらワンダーボーイは一作で終わってただろうし



ワンダーボーイの優れたゲーム性と、ハドソンの高橋名人というゲーム業界の大スターを主人公にして
キャラクター性を持たせることによって大ヒットしたし、
ワンダーボーイは高橋名人の冒険島で完成されたゲームといえる



これはハドソンとウエストンのコンビだから可能なことであって

セガとみたいに何のマスコットキャラクターも居ない弱小メーカーには無理な偉業だったね
265名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 12:14:24.77 ID:tkxT4LS40
20年以上も高橋名人はパクリだと嘘を吹聴してきた

SEGA信者が何を言っても説得力がないな
266名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 12:14:34.58 ID:MbULJLpc0
ウエストンとハドソンの高橋名人の冒険島が大ヒットしていた当時、
成功を妬んだセガ信者が考えた対抗策が、あれは許可をとってないパクリだというデマを流すことだったからな


セガ信者は昔から本当に姑息な屑ですわ
267名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 12:14:53.55 ID:tkxT4LS40
ウエストン+SEGA=爆死


ウエストン+ハドソン(高橋名人)=100万本





SEGAの敗因はマスコットキャラが不在だったこと
268名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 12:15:25.67 ID:tkxT4LS40
SEGAにも高橋名人というスーパースターがいれば
ワンダーボーイがヒットしていたかも知れんな

・・・といってもハードが100万台も普及してないから無理かw


マスコットキャラ不在のSEGAと組んだのはウエストンの過ちだ
269名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 12:15:47.38 ID:I4HOtRTO0
怒りのコピペ連投
ブザマ
270名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 12:18:17.91 ID:M7grvI1e0
>>269
またハドソン信者がメガドライブに嫉妬して発狂しちゃったね
271名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 12:20:28.86 ID:G9xH8aBF0
ドラえもんとかワタルとかキャラゲーを出してた会社に
自社キャラクタービジネス云々言われても心に響かんな。
高橋名人の迷宮大作戦とか高橋名人伝説とか高橋名人活劇とか
高橋名人電鉄じゃいけなかったのか?
自社完全オリジナルで立ち上げた原人はパッとしないで
自然消滅してる現状があるし。
272名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 12:23:09.68 ID:mzzUwoZ/0
コピペ猿人がまた暴れてるのか
273名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 12:27:49.27 ID:G9xH8aBF0
高橋名人+ワンダーボーイでミリオン出せる市場があるってわかってるのに、
シリーズ続編を高橋名人のモンスターレアーにしなかったのも疑問だよなw
移植企画したNECアベニューが無能だったって事なのか?
274名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 12:51:21.18 ID:GUMDg7L00
ウエストン製のソフトなんてあるの?
PCチンチンに
275名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 13:14:51.72 ID:3hpFN5+40
>>263
MDはSFCよりも北米市場を維持してた事実を知らないゴキブリエンジン

北米市場NPD調査 1994年〜2001年
http://www.netinst.org/Clements_Ohashi.pdf
Console unit sold
MD 57.87%→42.68%→18.56%→4.12%→5.31%→3.53%→0.67%→0.01%
SFC 36.48%→37.71%→15.88%→5.11%→1.61%→0.12%→0.01%→0.0001%

software variety
MD 42.02%→45.86%→42.08%→34.46%→25.52%→17.98%→10.3%→5.55%
SFC 32.15%→37.40%→34.96%→26.68%→20.23%→14.04%→8.66%→5.04%
276名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 13:19:26.75 ID:M7grvI1e0
>>275
やっぱりゴキブリエンジンの捏造だったか
277名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 13:46:58.83 ID:lOUDwlab0
猿人のメイン情報源はファミ痛のマンガだったりするからw

所謂事情通やら関係者なんてのは実態にそぐわないことを平気で言うもんだ
しかもファミ痛なんて大口スポンサーの意向が全てのゴシップ誌だろ
278名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 13:57:50.39 ID:CkRhMfsh0
SCDロンチに銀河お兄様伝説トシが企画されていたのも知らないニワカゲーマーども乙



ハドソンは高橋名人とゆうキャラを大事にしていたので売り上げ重視で続編乱発しなかっただけ

満を持して発売した高橋名人の新冒険島はSCD移行後なのに20万本売れた
小売りがHuカードの仕入れを渋ったので20万本に甘んじたが、現代のように通販が発達していればミリオン越えは明らかだった
証拠にVCでは百万ダウンロードを達成している


続編地獄のソニックの売り上げが今や底辺なのが乱造の証拠
279名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 13:58:58.27 ID:CkRhMfsh0
ウエストン+SEGA=爆死


ウエストン+ハドソン(高橋名人)=100万本





SEGAの敗因はマスコットキャラが不在だったこと
280名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 13:59:37.27 ID:CkRhMfsh0
SEGAにも高橋名人というスーパースターがいれば
ワンダーボーイがヒットしていたかも知れんな



・・・といってもハードが100万台も普及してないから無理かw




マスコットキャラ不在のSEGAと組んだのはウエストンの過ちだ
281名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 14:00:39.17 ID:CkRhMfsh0
282名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 14:01:23.21 ID:CkRhMfsh0
>>281



たしかに
獣姦ドライブの敗北を認める
283名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 14:06:26.32 ID:3hpFN5+40
>>278
>ハドソンは高橋名人とゆうキャラを大事にしていたので売り上げ重視で続編乱発しなかっただけ

高橋名人の冒険島(1986年9月12日発売。ファミコン、MSX)
高橋名人のBUGってハニー(1987年6月5日発売。ファミコン)
高橋名人の冒険島II(1991年4月26日ファミコン)
高橋名人の大冒険島(1992年1月11日発売。スーパーファミコン)
高橋名人の冒険島II(1992年3月6日ゲームボーイ)
高橋名人の新冒険島(1992年6月26日発売。PCエンジン)
高橋名人の冒険島III(1992年7月31日発売。ファミコン)
高橋名人の冒険島III(1993年2月26日発売。ゲームボーイ)
高橋名人の冒険島IV(1994年6月24日発売。ファミコン)
高橋名人の大冒険島II(1995年1月3日発売。スーパーファミコン)
高橋名人の冒険島(携帯アプリ版)(iアプリ - 2002年6月24日、EZアプリ - 2004年2月5日、Vアプリ - 2004年4月28日)
ハドソンセレクションVol.4 高橋名人の冒険島(2003年12月18日発売。GC、PS2)キャラクターグラフィックを3D化したリメイク版。
高橋名人の冒険島Wii(Wiiウェア)(2009年4月7日配信)
284名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 14:07:57.49 ID:rbZwEjyg0
285名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 14:14:45.30 ID:MbULJLpc0
>>283
クソニックという全く売れないゴミゲーを乱造しているSEGAに比べれば大したこと無いな
286名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 14:42:18.72 ID:CkRhMfsh0
>>285
あんさんに惚れてまうわ
287名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 14:42:52.00 ID:M7grvI1e0
>>283
乱発しまくってるな
自虐ギャグのつもりなのかな
288名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 14:44:03.23 ID:CkRhMfsh0
ゴキチョン「テイルスでオナニーした」

さすが獣姦ペドライバー
きもっ!
289名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 14:45:07.64 ID:CkRhMfsh0
>>287
ばーか
スピンオフってやつだよ
物を知らないゴキドライバー乙
290名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 14:47:48.05 ID:Psa7hlzP0
1994年じゃ高橋名人なんて世間じゃ忘れてるのに
よくファミコン最後のソフトに選んだなw
291名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 14:48:31.63 ID:3hpFN5+40
>>285
ソニックシリーズ累計1億132万本突破
http://www.culturellement-geek.com/actus/top-15-videogame-franchises#.UExMLbIaPix
実はFFやゼルダより売れてて、
ソニックより上位は世界中でマリオとポケモンとCoDとGTAとスターウォーズしかない
292名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 17:46:01.26 ID:cbuTlQvd0
北米であのニンテンドーに勝ったジェネシスがすぐ飽きられた?
あ り え な い

猿人は嘘も百遍言えば本当になると信じているんだろうな
この朝鮮気質はNECインターチャネルがガンホーに買われて行ったことからもわかる
293名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 18:49:46.84 ID:CkRhMfsh0
北米であのニンテンドーにジェネシスが勝った?
あ り え な い

ゴキチョンは嘘も百遍言えば本当になると信じているんだろうな
この朝鮮気質はセガがパチョンコサミーに買われて行ったことからもわかる
294名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 18:51:05.12 ID:CkRhMfsh0
ゴキチョンは息を吐くように嘘を言う
295名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 19:27:05.72 ID:EFFqo1Pp0
メガドライブの最初の頃に出た物で、キモオタがやたら推してたソフトがあったじゃん
獣姦記だっけ?
あれにハマリ過ぎれ変な性癖になっちゃったのかね?
296名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 19:29:36.68 ID:oB+pf2Yq0
>>294
Sonic Toon - Amy & Sonic Japanese Demo: http://youtu.be/mbEomfQ1L7M
297名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 19:40:36.83 ID:EFFqo1Pp0
レゲー板にある68スレと自治スレでの自演に力入れすぎて
こことメガドライブ本スレでのMD派の書き込みがほとんど無くなってるのが笑えるw
298名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 20:08:34.60 ID:CkRhMfsh0
メガドライブの最初の頃に出た物で、キモオタがやたら推してたソフトがあったじゃん
獣姦記だっけ?
あれにハマリ過ぎれ変な性癖になっちゃったのかね?
299名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 20:09:05.00 ID:CkRhMfsh0
レゲー板にある68スレと自治スレでの自演に力入れすぎて
こことメガドライブ本スレでのMD派の書き込みがほとんど無くなってるのが笑えるw
300名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 20:09:34.54 ID:CkRhMfsh0
ゴキチョン「テイルスでオナニーした」

さすが獣姦ペドライバー
きもっ!
301名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 20:10:07.44 ID:CkRhMfsh0
302名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 20:20:22.51 ID:EFFqo1Pp0
303名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 20:24:54.65 ID:I4HOtRTO0
あれあれお猿さんもう色数やこーそくSRAMの自慢はもうしないのかい?
さすがに恥ずかしくなったぁ?
304名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 20:35:49.32 ID:EFFqo1Pp0
やっとこっちのスレに気付いたのか
305名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 20:44:20.01 ID:CkRhMfsh0
PCエンジンは走査線単位で色を切り替える事で1024色を表示するカラーダブラー機能を持っている
スプライトダブラーはオルディネスで使われたのが最初
3面の多重スクロールで使われている
306名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 20:50:55.78 ID:M7grvI1e0
>>303
そういえば昔はやたらと高速CPUを自慢してたけど
MD派に論破されて全く言わなくなったなw
307名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 20:54:08.41 ID:I4HOtRTO0
その1024色出てるソフトはなーに?まーた答えられずコピペ発狂するの?
308名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 21:16:19.39 ID:EFFqo1Pp0
こっちで自演が始まると、レゲー板の自演が止まるんだがwwww
またID換えに失敗してありえないような自爆テロを起こすぞw
309名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 21:23:14.14 ID:I4HOtRTO0
>>308
キチガイモンキーくんキミでもいいや
PCエンジンで1024色出てるソフトって何?まー100色以上出てるのを探すだけでも一苦労だろうけどねー
310名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 21:23:49.45 ID:uqVts+d20
AppleやホビーPCにも採用されたモトローラを採用したセガの先見は凄いよね
311名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 21:31:15.82 ID:Z7IXsdKm0
>>310
当時の高価なPCと同じってだけで凄いよね
またコピペ無能猿が発狂しそうだけどw
312名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 21:34:45.69 ID:EFFqo1Pp0
こちらの自演が始まった途端に次から次へと新規IDがwwwwwwwwwwwwwwww
313名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 22:29:15.83 ID:3hpFN5+40
>>310
68000の普及は意外なところで進んだというデータがあります。
1986年ごろ、68000の総出荷数は70万個程度でした。
それまでMC68000といえば一部のワークステーションやAppleのMacintoshにしか搭載されていませんでした。

しかしこの頃、家庭用ゲーム機のメガドライブ(セガ社)が68000をCPUに選び、コストを抑えるために100万個を発注しました。
総出荷数よりも多い数を一度に注文した、というので当時は多くのパソコン雑誌で話題になりました。

量産効果で68000はかなり安価になりました。
昔は組み込み機器などには安価なZ80が使用されていましたが、最近は組み込みでも68000が使われることが多くなったと聞きます。


68000の販売に貢献した功績で
セガの佐藤氏はモトローラから表彰されてVIP待遇を受けたって、インタビューで答えてたね。
314名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 22:32:56.00 ID:G9xH8aBF0
PCエンジンは都合のいい未来科学で性能が倍々になっていくなw
その内にROM2も実質倍速CDって言い出すぞw
315名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 22:38:26.88 ID:Z7IXsdKm0
嘘つきは猿人の始まり(ドヤァ
316名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 22:40:09.46 ID:uqVts+d20
>>313
セガがモトローラを救ったんだな
317名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 22:58:00.28 ID:g0HWro450
>>316
一方、ハドソンとNECHEは6502のデッドコピーを作っていた。
318名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 23:09:51.71 ID:/EsYNglM0
>>291
国内外でプラスワン商法で売れたもんなw
319名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 23:12:44.59 ID:/EsYNglM0
>AppleやホビーPCにも採用されたモトローラを採用したセガの先見は凄いよね
そういうのは先見の明とは言わないだろ気色悪い
320名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 23:15:15.14 ID:/EsYNglM0
>>317
そのデッドコピーに負けた16-BIT
321名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 23:15:44.33 ID:Psa7hlzP0
MC68000の育ての親メガドライブ
322名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 23:19:16.06 ID:Z7IXsdKm0
デッドコピーは認めるのかw
323名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 23:19:19.51 ID:I4HOtRTO0
デッドコピーな上低性能でクソゲー乱発したあげく会社ごと消滅したパープーエンジン
324名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 23:19:35.01 ID:/EsYNglM0
>>311
同じじゃないじゃん肝心なのはMhz数でしょw
mc68000というブランドにすがるのはまるで中国という宗主国ブランドをありがたがる馬鹿の国だな
325名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 23:21:30.76 ID:Psa7hlzP0
信長の野望とかメガドライブ版思考速度がPC版より速くてわろた
326名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 23:22:41.25 ID:/EsYNglM0
>>321-323
この時のために午前中に使ったIDをいっせいに再利用か
そのくだらない努力に泣けてくるよw
スペックを実際以上に大きく見せたいセガ信者だからしゃーないかw
327名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 23:25:49.39 ID:I4HOtRTO0
>>326
スペック以上の性能を発揮するらしいパープーエンジンの実例はまだですか?
328名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 23:27:02.34 ID:/EsYNglM0
>>323
そのPCエンジンに負けた
グラディウスもR-TYPEも遊べない
時代遅れのベルトスクロールとプラスワン商法と抱きしめてキッスミーwww
329名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 23:27:52.41 ID:Z7IXsdKm0
午前中レスしてないが猿人だけ何かが見えてるようだぞ
330名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 23:28:20.34 ID:/EsYNglM0
ヘイ!ヘイ!(テテテ)ヘイ!ヘイ!(テテテ)
331名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 23:28:58.52 ID:I4HOtRTO0
負けたからNEC屁は消滅したんだよ
低脳なりにいい加減理解しようね
332名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 23:31:37.58 ID:Psa7hlzP0
擬似3dのレースゲーム遊ぶにはメガドライブしかない
x68000もしょぼいし猿人もだめだ
333名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 23:44:45.27 ID:3hpFN5+40
>>328
PCエンジンは国内190万台
R-TYPEはメガアダプターでマークIII版がソフト入れ替え無しで遊べる
1990年12月にSFCでグラIII出てるのにグラディウスと沙羅曼蛇を1991年冬に出されて喜ぶ脳内花畑の猿
ファイナルファイトも移植できずにクソストオブウルフを出すゴキブリエンジン
北米PCエンジンDuo(価格$299.99)はイースI・II、PC原人、2、ゲート オブ サンダー、ダンジョンエクスプローラー、専門誌『TURBO FORCE』、$50のソフト購入割引券など250ドル相当の特典を添付

圧倒的なまでのPCエンジンの敗北だな


移植されたPCE版クレストオブウルフ
http://achikinoyama.blog90.fc2.com/blog-entry-172.html

元ネタのライオットシティ
http://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=9324
334名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 23:46:26.53 ID:Psa7hlzP0
へブンリーシンフォニーとか見てるとメガドライブすごすぎでしょ
335名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 00:27:09.68 ID:F5ozrqxi0
336名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 00:35:57.94 ID:wdKBbBMR0
PCE信者の生態

・息を吐くように病的なレベルで嘘をつく
・被害者意識がとても強い
・脳内ソースを持ち出し根拠の無いことをわめく
・自分の考えに合わないとヒステリックに非難する
・都合のいい仮定を持ち出しホルホルする〜幸せ回路発動
・正確な情報では反論できなくなり妄想でレッテル貼り
・決定的な証拠を聞かれても答えず逃げる
・人の不幸を喜ぶ
・自分に賛成しない人間は敵、工作員
・MD専用スレに粘着したり、嫌いなはずのセガが気になって仕方がない
・都合が悪くなるとパソコンやアーケード基板など家庭用ゲーム機と全然関係ない機種とMDを比較する
・連投コピペや自作自演をする、その行為を恥だと思わない。相手がやると罵倒する
・本当の事を言われると発狂する
・雑誌の受け売りで習得した専門用語と知識をさりげなく披露して自分に酔ってるキモアキバ系
・同世代とPCエンジンの話題でコミュニケーションが取れず、疎外感を覚え2chで鬱憤を晴らす日々
・(2次元の)嫁さんに相手にされないから、2chに張り付くしぶといストーカー
・その結果、リアル世界に話し相手がおらず、2chでエサを撒いてMDユーザーが釣れるのを待つヒマな中年


行動パターンが同一
337名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 00:50:51.05 ID:LLRN4zK60
今も関連商品が企画・販売されるメガドライブ

対照的にゲーム業界で忘れ去られるPCエンジン

いつからこんなに差がついた?
338名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 01:02:14.71 ID:YE1kr64W0
ほんといつからこんなハードになっちゃったんだろ。
ってもメガドラのゲームってFS4とバハムート戦記しか思い出せんし
339名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 01:03:35.96 ID:5TnkJLM9i
また保土ヶ谷豚か
340名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 01:05:32.28 ID:xXhGdbFT0
自治スレから叩き出されてこちらに逃げたのか獣姦w
341名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 01:14:30.41 ID:LLRN4zK60
2014年6月 ソニック主演映画化決定
http://www.cinematoday.jp/page/N0063700

2014年6月 iOS『ミッキーマウス キャッスル・オブ・イリュージョン』
http://getnews.jp/archives/596463

2014年6月 「RetroN 5」
http://www.inside-games.jp/article/2014/06/30/78189.html

2014年7月 メガドライブ 25周年記念アルバム Vol.1
http://www.famitsu.com/news/201406/16055318.html

2014年7月 『メガドライブ メガトロン』限定特典Tシャツ
http://www.famitsu.com/news/201407/08056769.html

2014年8月 「あきばお〜」、メガドラソフトが遊べるポータブル機の取り扱いを予告
http://www.inside-games.jp/article/2014/08/05/79200.html

2014年8月  「メガドライブメガトロン」開発者インタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140813_661922.html

2014年9月 メガドライブぬいぐるみ
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1409/09/news143.html
342名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 01:15:26.91 ID:oVWLXjeP0
>>337
マジレスするとPCEはソフトはハドソン、ハードはNEC-HEが権利を所有していてどちらの会社も現在は消滅。
ソフト配信に関してはコナミを通せばまだ融通が利くが、ハード(デザイン含む)に関しての権利は完全に散在しており整理が困難。
これをまとめてグッズを出してもペイできるほどの高利益が見込めないためどこも手をつけたがらない。
窓口を一元化しなかったのが最大の失敗となっている。
343名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 01:18:27.75 ID:1pOxgY8u0
>>305
知らんのでググッたらSG専用ソフトってなってるけど
スプライト128枚BG2面のハードがたかが3重スクロールでそこまでする必要あるの?
344名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 01:27:03.08 ID:YE1kr64W0
>>333狼的紋章の元ネタはそもそもファイナルファイトの方が近いだろ。

版権問題がややこしいからPCエンジンはVCもへぼいんだな・・合掌
345名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 03:08:18.76 ID:EuiNflzH0
もうすぐ誤爆1年おめでとうゴキブリの親玉くんw
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira053504.jpg

メガドライブぬいぐるみ?ああたった20cmサイズで4500円のボッタクリか
転売屋と信者専用ですね(*^_^*)
346名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 03:12:19.58 ID:EuiNflzH0
>>337
たしかにメガドライブは人気だな、もっともスーファミやゲームボーイといった当時の覇者もPCエンジン同様安穏としてるけどな。
メガドライブだけだよ「生きてるぞ!」未だに必死にアピールしてるのはw
347名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 03:15:16.10 ID:EuiNflzH0
メガドライブが元気?なのは要するに

若いころ貧乏だったツケで定年迎えても働かなきゃならんのを自慢してるだけw
スーファミやPCエンジンらはみんな資産を次代に引き継いで静かに年金暮らしさ。
348名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 03:26:55.22 ID:EuiNflzH0
>PCエンジンは国内190万台
へえ、ならメガドライブは40万台だなw

>R-TYPEはメガアダプターでマークIII版がソフト入れ替え無しで遊べる
おや、大魔界村はSG専用である事にケチつけてたのはお忘れで?便利な脳みそしてらっしゃる

>北米PCエンジンDuo(価格$299.99)はイースI・II、PC原人、2、ゲート オブ サンダー、ダンジョンエクスプローラー、専門誌『TURBO FORCE』、$50のソフト購入割引券など250ドル相当の特典を添付
プラスワン商法自体が悪いんじゃなくて
プラスワン商法で作った記録をさも忘れたように自慢するなと言ってるんだよアホ
ま、わかっててケムに巻いたつもりで言ってるんだろうけどなwメガドライバーは卑怯者だから…
349名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 03:29:44.06 ID:EuiNflzH0
>>331
何を理解するの
ああ600億→1億の事か
もう冗談抜きでセガはおしまいだなよかったよかった
350名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 03:33:45.63 ID:EuiNflzH0
>R-TYPEはメガアダプターでマークIII版がソフト入れ替え無しで遊べる
つーか海外版とコンプリートCDは入れ替え不要ですがw
そもそも当時34点を叩きだしたPCエンジン版に何言ったところでゴキブリのやっかみにしかならないね、あら失敬www

レビュー攻略 R-TYPET・URタイプ1・2 PCエンジン PCE
★ファミ通クロスレビュー(満点40点) 
34点(9点・9点・9点・7点) ゴールド殿堂入り
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52062903.html
351名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 03:45:18.68 ID:kCC7swJt0
SEGAはハード事業が原因で会社が傾いた
つまりMDを含むSEGAのコンソールは全て失敗である

これは歴史が証明した事実


ゲーム史における勝者はNEC、任天堂、MS、

敗者はセガ、SCE



SEGAのCS事業そのものが歴史の敗者なのだよ
352名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 03:51:45.53 ID:kCC7swJt0
ACの劣化で無個性のMDは真っ先に撤退した


PCE&SFCにシェアだけでなくハード寿命でも負けた
353名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 08:17:43.31 ID:T/F00S4R0
>>351
セガのCSはAM事業を含めた企業広告みたいなものでしょうよ
354名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 08:35:59.76 ID:wdKBbBMR0
>>350
PCE SCD T-TYPE Complete CD

原作では語られなかった人類側のサイドストーリーがあるのだが、このキャラクターデザインがR-TYPEの世界観と合っていないとして批判された。
言葉でいい表すならば「やけにデザインが濃い」というべきか。
また、神谷明氏などの有名声優陣を採用したキャラ達の会話のやり取りもあるのだが、これもやはり不評である。神谷氏の声質と本作の雰囲気が合っていないという意見も多かった。 
本作専用にアレンジされたBGMも批判傾向にある。「こんなのR-TYPEの曲じゃない」という意見が多い。
残念ながら本作には原作版のBGMは収録されておらず、必ずこのアレンジBGMでゲームをプレイしないといけない事がさらなる批判となっている。
PCエンジンにおいて、方向性が変わり果てたアレンジBGMによる批判は『スーパーダライアスII』と並び、本作が引き合いに出されやすい。
Huカード版と内容は一緒のはずなのに、チラツキやスプライト欠けが発生する。
定価が7,500円と過去作のカップリングソフトとしては少し割高。
355名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 10:24:19.70 ID:8HvOw0P30
>>354
♪ああっあっあっ あーるたいっ あっあっあー あーるたいっ

ってギャグみたいなラップ調の1面BGMがクソ笑えるあれですか。
PCエンジンの本気を感じたよw
356名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:25:06.75 ID:/qP9lC0b0
>>354
猿人はそんなもんを有り難がっていたのか
持ち上げる事のできるソフトのないハードだから仕方ないのだろうけども
357名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:32:45.04 ID:4HNJcGZW0
PCEチキチキボーイズもオススメ。
ボス戦でオーケストラ調アレンジのテーマが勇ましく流れるんだけど
クリアした瞬間、内蔵屁音源のBGMに切り替わって目覚ましかと思う
しかも原曲の1オクターブ下
358名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 14:55:29.72 ID:shmpv7Ge0
359名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 15:56:00.11 ID:ha2Xlupm0
PCエンジンでスプライトダブラーはR−TYPE1・2で初めて使われた
2面のインスルーがちらつかない事からも明白
ただしCDにアイレムが移植した時はハドソンから技術支援を受けられずスプライトダブラーが使えなかったのでちらつくようになった
これで満足かゴキチョンども
360名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 16:25:21.29 ID:WOkHFG/40
>>359
http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=53
岩崎氏のブログにはスプライトダブラーが使われたなんて書かれて無いけど

R−TYPE1・2でスプライトダブラーが使われたというソースはどこ?
361名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 17:29:59.77 ID:TyzHu7BH0
>>358
クソワロwww
362名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 17:37:36.36 ID:ha2Xlupm0
ピッケーノ!
363名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 17:43:18.95 ID:WOkHFG/40
>>362
>ピッケーノ!
池沼のふりして誤魔化すなよ
スプライトダブラーのソースはどこ?
364名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 18:07:15.77 ID:QntOynzd0
池沼猿人哀れ
365名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 18:59:17.90 ID:ha2Xlupm0
>>363のアナルに
せーし汁ブシャー!
366名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 19:00:40.14 ID:ha2Xlupm0
ゴキドライバーはアナリスト
前立線オルガで射精汁ビュービュー
367名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 19:08:36.92 ID:ha2Xlupm0
>>360
岩崎はもうろくしているから記憶がおかしい捏造している頭おかしい
368名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 19:30:54.82 ID:WOkHFG/40
>>364
ID:ha2Xlupm0これが落ちぶれはてたPCエンジンファンの姿なんだから
本当に哀れだな
369名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 19:31:05.37 ID:xXhGdbFT0
獣姦ドライブ
370名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 19:35:06.94 ID:F5ozrqxi0
371名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 19:55:20.27 ID:TyzHu7BH0
>>368
昔から思っていたけど猿人って自分を持たない阿呆ばかり
372名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 20:33:02.82 ID:wdKBbBMR0
>>359
そもそもPCE R-TYPEは1面ボスのドブケラドプスがチラつく時点でスプライトダブラー未使用なのがバレバレ


【ゴキブリ猿人捏造リスト】
・R-TYPEのヘビはちらつかない ←エミュだけ
・スーパーダライアスのボスはちらつかない ←エミュだけ
・スプリガン1のヘビはチラつかない ←チラつく
・PCEスト2ダッシュはアニメパターン数が多い ←多くない
・スプリガンマーク2はチラつかない ←チラつく
・PCE版パロディウスはカクカクしない ←する
・PCE版パロディウスはちらつかない ←エミュだけ
・MD版スト2ダッシュプラスの画面端が黒い ←エミュだけ
・SFC版パロディウスは30fps ←60fps
・SFC版パロディウスはミサイルの足が消える ←AC版と同じ、PCE版が異常
その他多数
すべて実機動画等で証明済み
373名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 20:49:32.49 ID:oIGmEuaZ0
Huカード版R-TYPEにダブラーなんか使ってねーよ
スプライト横16個並べるオーバークロックモード使ってるだけ
これ使うとハードを破損する恐れがあるからNECは禁止してたが開発者は知らなくて
後でNECに怒られて二度としないよう注意された
それでCD版は修正されてちらつくんだよね
メガドライブは普通に20個並ぶのに低性能ハードは大変だね
374名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 21:02:22.12 ID:ha2Xlupm0
ペドライバー「にこにーと性交渉したい」
375名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 21:19:56.71 ID:uxdaY3wb0
また大分が負けてるのか…oita
376名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 21:21:18.98 ID:1pOxgY8u0
>>372
そもそも理論的には3倍、4倍も可能なんだからダブラーって言い方がおかしいと思うけど
(発明もとのT&Eが名づけたマルチスプライトルーチンの方がしっくりくる)
走査線割り込みを利用して画面の上の方に描きこんだことを無かったことにして下に描き込む技術なんだから、
横配列数は増えないんじゃないの?
プロじゃないんだから分からんが。
エロジンファンが嘘ばら撒くのは天外魔境の売り上げからも、本体の売り上げ数が資料によってコロコロ変わって実売が分からんことからも確認できるが、
もしそれにあわせて間違えたこと書いてるとしたら、同列だぞ。
377名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 21:49:27.18 ID:shmpv7Ge0
>>374
にこにー好きなのは判ったからオチツケ
378名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 21:59:48.69 ID:xXhGdbFT0
ペドライバー「隣の犬と性交渉したい」
379名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 22:22:20.29 ID:CuaQ1DKW0
また栃木が発狂してるのかw
380名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 22:31:33.34 ID:ahKhK9XU0
68000かぁ・・・・
まぁ、6809よりは速くて良かったと思うけどね
速度的には8086と大差なかったのがアレだけど

扱いやすくてメモリ一杯積めて価格もお手頃だったから
ACマシン用としては最適だったろう
381名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 22:48:46.39 ID:xXhGdbFT0
これでも見て落ち着けよ
http://i.imgur.com/ZQ453pp.jpg
382名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 23:01:12.95 ID:4HNJcGZW0
ア・アッ・アッ・ア・アールッタイ

2面は「ウッ」とか合いの手が入ったりして70年代ディスコみたいだな
屁ルファイアーSなんかは80年代ポップス調でダサい
383名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 23:34:53.89 ID:OCR9LQ8O0
ヤジューが出てくるのはエンジン版だけだよね
384名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 23:42:46.97 ID:3/N+kixE0
ここでも追い詰められている脂身
385名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 23:56:09.11 ID:ha2Xlupm0
ゴキチョン「ゴマンダーを見るとちんちんが固くなるんです」
386名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 23:56:39.46 ID:ha2Xlupm0
キモッ!
387名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 00:13:27.61 ID:bqO/lZba0
388名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 00:37:57.35 ID:oFs9g8yd0
セガ公式Twitter
「ユーザーは衣食住を削ってゲームを買え。」
http://i.imgur.com/dxSFWSM.jpg
389名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 00:39:03.04 ID:wcRNtprr0
PCエンジンはなぜ今でも現役でいられるのか Part001
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1408424753/
4 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:07:07.23 ID:do4HHKZi0
 このスレが落ちるとPCエンジンの不人気が確実になってしまいます。
 みなさん、奮ってレスの書き込みをお願いします。

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PCエンジンはなぜ今でも現役でいられるのか Part002
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1410020529/
総レス数:5

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PCエンジンはなぜ今でも現役でいられるのか Part003
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1410774491/
総レス数:13

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PCエンジンはなぜ今でも現役でいられるのか Part4
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1411100701/
総レス数:7

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もう止めとけって
390名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 06:21:16.25 ID:a0yT95Ph0
>>380
MDは7Mhzだから話にならんくらい遅かったな

メジャーなSTGゲームはほぼPCEに移植されたのを見ると
MDの敗因はCPUが遅かったせいと言えるだろう
391名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 09:21:49.44 ID:YTr4eepV0
パニーニ!
392名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 09:59:02.41 ID:EA395YI60
>>390
何行ってんだかw
393名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 10:34:27.47 ID:wcRNtprr0
>>390
PCEは8ビットだから話にならんくらい低性能だったがな

スパIIやらバーチャファイターやらファイナルファイトやらメジャーな格闘ゲーやベルスクがMDに移植されたのを見ると
PCEがMDに負けた敗因はCPUを含めて全てがショボかったせいと言えるだろう


715 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 03:50:29.52 ID:auKetSOg0
 日経BP社の「新世代ゲームビジネス」の117pにNEC-HE取締役支配人の小林氏の発言をそのまま引用する。
 「PC-FXは新世代ゲーム機であるが、従来のPCエンジンを190万台普及させた延長線上で地道に売っていく。」

従来のPCエンジン=Huカード機って事だろ
CD-ROMは所詮周辺機器でゲーム機本体じゃないし
394名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 11:39:11.97 ID:kG8M8HR20
本体RAMがたった8KBしかなかったから、
Huカードでは信長の野望も三国志も大戦略も
出せなかったんだよな、高性能なPCエンジンは。

末期にはフラグ立てるだけのエロ紙芝居乱発。
395名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 11:42:08.47 ID:kG8M8HR20
ROM2のRAM拡張でやっと出せたSUPER大戦略も
CPUがフリーズしてるんじゃないかってくらい長考。
さすが7MHzのカスタム6502だな。
高性能すぎて目眩がする。
396名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 11:43:33.16 ID:kG8M8HR20
お次はクロックダブラーで実質16MHzの妄言かな?w
397名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 12:17:01.01 ID:a0yT95Ph0
まあ68000って当時のACで主流だったけど
別に高速だから採用されてたわけじゃないしね

つか88年当時はすでに10MHzや12MHzが主流になっていて
7MHzのMDは型落ちの論外と言ってもいい低性能だった

どれくらいMDのCPUが時代遅れだったかというと、
コナミに「MDの性能ではグラディウスが移植できない」と言わしめたほど


有名どころのSTGはほとんど、高速なPCエンジンに移植されてしまった


 
398名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 12:18:04.85 ID:a0yT95Ph0
ちなみに初代グラディウスのCPUは68000の10Mhz

MDにはどうあがいても移植不可能なことが分かる
399名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 12:22:50.96 ID:8jTfzTuN0
サンダーフォース4のほうが面白いからいいや
400名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 12:27:32.52 ID:kG8M8HR20
>>398
クロック低いスーファミにグラディウス3が移植できたのは何でか教えて。
401名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 12:28:38.43 ID:vxS6ApUM0
サンダーフォース3もいいよ
武者アレスタも好きかな

移植者では
鮫鮫鮫とヴイファイブが好きです
402名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 12:53:27.51 ID:YTr4eepV0
>>400
ヴァーカ
スーファミはカスタムチップが凄いんだよ
低性能ドライブは拡大縮小回転機能も持たないゴミドライブ
403名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 13:01:36.93 ID:9mreUFm70
>>402
拡大縮小回転機能なしのPCエンジンのことか
404名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 14:22:26.28 ID:JYkn39nW0
>>397
コンシューマには十分すぎる性能だよ
任天堂の出す出す詐欺のせいで日本では勢いを削がれてしまった

猿人?論外

>>398
メガドライブソフト開発者に多かったテクニカルな技術者の手に掛かればハイレベルな移植は可能だったよ
移植されなかったのは需要がなかったからさ
405名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 14:25:32.11 ID:q0cLLa560
本気出せば凄いと言い続けて次世代機が出る頃に言い訳がましく安くなったROMで大容量ゲー乱発して
当時を知らない子に隠れた名作面してるメガドライブ商法
406名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 14:49:10.32 ID:it5G+owo0
最初に買ったPCエンジンソフトがワゴン500円のグラディウスだったんだが
正直がっかりしたわ

全然違うじゃん…って
407名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 14:59:28.36 ID:sPoQr//G0
>>406
猿人版は所詮MXS版の移植だからね
408名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 15:01:01.85 ID:revKQ4EJ0
たしかに発売されてないメガドライブ版なら絶対がっかりする事もないから羨ましいよな
409名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 15:01:34.84 ID:YTr4eepV0
>>403-407の肛内にせーし汁ブシャー!
410名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 15:02:09.48 ID:YTr4eepV0
>>408
惚れてまうわ
411名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 15:03:09.48 ID:YTr4eepV0
ペドライバー「にこにーに膣内射精したい」


キモッ!
412名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 15:03:13.44 ID:igULdf1u0
>>398
FCのグラディウス1.2
SFCのグラディウス3
MDでは無理だよね
413名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 15:05:30.66 ID:YTr4eepV0
コントラハードコアは本当はSCDで出す予定で完成間近だったが、メガドライブ市場が冷え込んで哀れだったので恵んでやった
414名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 15:06:16.51 ID:YTr4eepV0
>>412
惚れてまうわ
415名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 15:30:57.75 ID:it5G+owo0
いやFCのグラディウスも全然ちがうんだけど
ゲームとしてはあれの方が面白かったし
沙羅曼蛇もFC版の方が好き
パロはさすがにエンジン版の方がマシなんだけど
それよりずっと出来の良いSFC版があったし
あれSFCの移植ものの最高峰なんと違うかな
416名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 15:35:28.73 ID:it5G+owo0
数ヶ月SFC版より発売が早かったとはいえ
ヘボ音源で面カットちらつきボス前停止
のPCエンジン版とか何か意味あったのかな

リカの腰振りくらいしか良いとこ無いじゃん
417名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 15:36:10.74 ID:wcRNtprr0
そもそも1990年12月にSFCでグラIII出てるのに
MSX版グラディウスを1991年冬に出されて喜ぶとかPC猿人はどんだけ脳内花畑なんだよ
PCE版はアーケード版じゃなくてMSX版をアーケード風に移植した詐欺仕様

アーケード版と色々違うPCエンジン版グラディウス
http://blog.livedoor.jp/goodgames/archives/6280171.html
・タイトルロゴの配色がアーケード版と違う
・収録されているタイトルデモがMSX版とほぼ同じ
・アーケード版らしさが皆無と言われ、MSXのSCC音源版に類似したBGM
・MSX版グラディウスで採用されていたオリジナルステージの再録


大体、コナミがMDに参入したの1992年だし
その頃にグラディウスとか80年代ゲーム出してたらただのアホだぜ

○勝メガドライブvol.2(1992年11月号)より抜粋。
『グラディウス』などに代表される作品については正直な話、今更って感じかな。
しかし、移植の要望の声があまりにも高いのでしたら、無視する訳にはいきませんね。ユーザーの希望次第です。
418名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 15:57:23.48 ID:sPoQr//G0
>>416
正直FC版の方がマシなデキだよ
419名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 15:58:36.57 ID:sPoQr//G0
>>413
猿人如きの性能でハードコアは無理でしょww
420名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 16:21:32.99 ID:5idf13J50
>>416
FC版はオリジナルで追加された遊園地面みたいに無理なら無理なりにユーザーを楽しませようって姿勢が見えて好感触。
なまじ本物に(静止画の)見た目を似せれるだけに中途半端に移植した挙げ句、面カットされて値段も高いPCE版の方が微妙。
421名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 16:30:20.34 ID:RHYLQDFo0
これがゴキチョンの酸っぱい葡萄かw
422名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 16:38:36.44 ID:YTr4eepV0
ゴキチョン「メガCDにイースがでなくてくやちー!」
423名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 16:39:40.18 ID:YTr4eepV0
ゴキチョン「リリアと性行為に及びたい」



キモッ!
424名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 16:41:14.53 ID:YTr4eepV0
メガドライブでやっと開発されたラングリッサーはSCDに軽々と移植された
まさに低性能ドライブ
425名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 16:53:08.91 ID:vxS6ApUM0
>>424
ラングリッサーUがPCエンジンで、出なかった事、気にしてる?
426名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 17:01:56.64 ID:revKQ4EJ0
エンジンの移植は微妙ばっかで悔しいわー発売されてないメガドライブ版が羨ましいなー
427名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 17:04:06.46 ID:YTr4eepV0
ゴキチョン「ラングリッサーのビジュアルシーンでオナニーばかりしていた」



キモッ!
428名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 17:12:44.21 ID:vxS6ApUM0
メガドライブのラングリッサーはROMカートリッジだったからねぇ

PCエンジンは差別化の為にビジュアルシーンがあったの?
429名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 17:41:21.70 ID:bqO/lZba0
ハードは低性能
オタは低脳獣姦

メガドライブ界は悪夢のような世界だな
430名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 17:48:51.68 ID:vxS6ApUM0
今でも関連商品が発売されるメガドライブは最高だよ?
431名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 18:22:29.79 ID:revKQ4EJ0
当時遊ぶゲームが無かった言い訳みたいにハード寿命終わってから後出しで色々やって歴史脚色してるよなメガドラって
432名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 18:22:42.02 ID:YTr4eepV0
>>430
くっさいせーし汁ぶちまけてイッちゃえ!



キモッ!
433名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 18:47:41.49 ID:9mreUFm70
>>409
ホモだとは知らなかった
434名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 18:49:06.06 ID:sPoQr//G0
>>426
ほんとソレ

>>430
息の長いというのは愛されているという事づからね
435名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 18:55:38.34 ID:vxS6ApUM0
メガドライブって獣王記やおそ松くんから始まって
コントラやエイリアンソルジャー等の進化がハンパないでしょ

欠点もあったけど技術で乗り越えるメガドライブは
今でも色あせ無い魅力があるんだと思う

当時は、次は何を見せてくれるんだってワクワクしたのを覚えてるよ

そんな気持ちを共感出来るユーザーが多いから
ゲーム業界での市場価値が今でも高いんだろうね
436名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 19:37:53.94 ID:JlztFWAi0
他機種を貶すのは趣味じゃないんだが、荒らしへの当て付けで書かせて貰うと、
PCエンジンは加トケン、ビックリマンから始まって、
スーパーCD時代になっても吉本新喜劇やダイナスティックヒーローと
ほとんどネタや技術的な物には進歩が感じられないんだよね。
作り手側があくまで商売としてやってる感じで面白味がなかった。
437名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 19:43:23.66 ID:JlztFWAi0
そして安易に版権物に頼ったせいで、VC配信が困難なゲームも多いんだよね。
ロンチのビックリマンに始まり、加トケン、ガンヘッド、コブラ、マクロス等、面白いゲームは多いのに勿体ない。
438名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 19:45:32.74 ID:wcRNtprr0
>>175
>PCエンジンはスプライトダブラーを使うと
>パレットダブラーを使えば
>BGダブラーを使うと


じゃあPCエンジンの販売台数は売上ダブラーかユーザーダブラーを使ったんだねw


715 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 03:50:29.52 ID:auKetSOg0
 日経BP社の「新世代ゲームビジネス」の117pにNEC-HE取締役支配人の小林氏の発言をそのまま引用する。
 「PC-FXは新世代ゲーム機であるが、従来のPCエンジンを190万台普及させた延長線上で地道に売っていく。」


CD-ROMは所詮周辺機器であってゲーム機本体じゃない訳だから
従来のPCエンジン=Huカード機って事だろう

どうせ初期のゴキ猿人がファビョって
PCE 190万台+CD-ROM(DuO含む)192万台+SG、GTやら派生=392万台を本体販売台数だと思い込んだんだろうな
バカだからw


でももしPCE 190万台にDuOが含まれてたらCD-ROMと重複するからPCEの販売台数は392万台から更に減ってしまいますねw
439名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 19:56:35.50 ID:JlztFWAi0
>>438
早めに病院に行った方がいいぞ
勿論、頭の方なw
440439@転載は禁止:2014/09/23(火) 20:06:48.91 ID:JlztFWAi0
>>436
初めて同一スレでID被りした
441名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 20:07:25.83 ID:BnILcPsG0
ウィキペで改めて確認すると
PSU、スーパー大戦略、サンダーフォースU、大魔界村、スーパー忍
TATSUJIN、ヘルツォークツヴァイ、ゴールデンアックス
89年時点で名作と呼べるタイトルが意外にあったw
メガドラがヤバかったのは最初期だけで、90年には既に出揃った感すらある。
そこから翌年にアドバンスド大戦略、ソニック、ベアナと
何だかんだセガが奮闘してるんだよな

>>436
たまに言われてるけど色んな意味でPCEのピークはR-TYPEだから
442名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 20:11:16.74 ID:revKQ4EJ0
メガドラは版権料惜しんでパクリソフト乱発したからオリジナルタイトル豊富で羨ましいなー
443名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 20:40:31.07 ID:sPoQr//G0
>>436
素直な反応と思いますよ

>>441
ハードの余力が全然ある状態のメガドライブと、出た当初からカツカツのPC猿人じゃ晩年のソフトのクオリティに差が出るのは自明の理だね
444名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 20:54:28.97 ID:revKQ4EJ0
本気を出せばなんでも出来ると言いながら他機種に嫉妬し続けるニートハードだもんねw
445名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:04:25.16 ID:a0yT95Ph0
まあゴキブリにグラディウスのような高等シューティングは1000年早いわな


ゴキブリには音声を出すたびにCPUがフリーズしてBGMが全停止するサンダーフォースがお似合いだ
446名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:10:57.56 ID:a0yT95Ph0
つか当時を知るものから言わせてもらうと、MDは1991年をピークに売上がピークアウトして
それ以降ソフトが全く売れなくなってしまったんだよね

ちなみにピークの数字はソニックの10万本


魂斗羅も外人向けに作られたものをおこぼれで日本で出してただけで、
すでに日本のMD市場は壊滅状態だった

異様なプレミアが付いていることからもわかるが、遊んでいたのはほんの数百人の数少ないMDユーザーだけ


末期に活気があったとか妄想しているゴキブリって当時を知らないんだな、といつも思うよ
447名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:14:32.96 ID:a0yT95Ph0
>>442
実際VCで配信が少ないのはMDなんだよね


MDの魂斗羅やVKは出来が悪いし、当時全く売れなかったから、
VC等で配信しても売れないだろうと判断してコナミが配信を渋っていると聞く


当時ゲームを買わなかったMDユーザーへの恨みは根深いみたい

PCEのドラキュラがリメイクまでされたのとは対称的だよね



一向に配信されないコナミのMDソフト
リメイクまでされたPCEのドラキュラ
これが「当時の活気の違い」ってやつだよ、ゴキブリ諸君
448名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:16:23.94 ID:vxS6ApUM0
実際、PCエンジンのグラディウスに固執する人は少ないよね?

子供の頃はファミコンで
サターンかプレステで移植度の高いグラディウスが遊べるから。

PS3で遊ぶグラディウスUは最高だよ?
449名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:17:15.88 ID:a0yT95Ph0
>>441
>PSU、スーパー大戦略、サンダーフォースU、大魔界村、スーパー忍
>TATSUJIN、ヘルツォークツヴァイ、ゴールデンアックス

ほとんど他機種のパクリ、ACのパクリ、続編ばっかじゃん

セガオリジナルといえるのはファンタシースターIIだけ


オリジナルが皆無じゃVCで配信されるわけないわな
450名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:18:26.72 ID:a0yT95Ph0
>>448
そういやPS3で配信されてるグラディウスIIはPCE版なんだよね

PCEのゲームは今でも通用するのにMDは一本も無し
なんとも情けないハードだよMDは
451名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:19:41.50 ID:YTr4eepV0
>>447
惚れてまうわ
あんはんのアナルに肛内射精キメたいわ

キモッ!
452名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:21:58.19 ID:a0yT95Ph0
>PSU、スーパー大戦略、サンダーフォースU、大魔界村、スーパー忍
>TATSUJIN、ヘルツォークツヴァイ、ゴールデンアックス


まあこの中の唯一のオリジナルがファンタシースターIIなんだけど

これがエンカウント地獄で移動速度が遅い、ダンジョンがだだっ広い
典型的なファミコン世代の悪しき風習を受け継ぐ80年代の古臭いRPGだから
今遊ぶ価値がないんだよね・・・


結果、一本も今遊べるMDソフトは無いという結末に
453名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:22:27.29 ID:8jTfzTuN0
>>450
PSのデラックスパックをPS3で遊ぶんだよ
454名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:22:27.93 ID:YTr4eepV0
>>450
448を良く読めよ恥さらし
移植度が高いサターンかプレステって書いてるからデラパじゃん
恥さらしの450に肛内射精汁ブシャーの刑
455名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:23:57.19 ID:qG0fjBOA0
456名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:24:09.65 ID:vxS6ApUM0
>>450
俺はPSのデラックスパックで遊んでるよ。
PCエンジン版は効果音がアレなので買ってないんだ。

WiiのVCでグラU買ったけどデラックスパックの方が稼働率高いよ。
457名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:26:19.96 ID:KBAK1Ejn0
ロンチが上海とビックリマン(モンスターワールドのキャラ替え)、
以後、妖怪道中記、R-TYPE I・II、ワールドスタジアム、ギャラガ'88と
オリジナリティがなかったのはPCエンジンは同じだがな。

そもそも少し前まで勝ち誇ってたR-TYPE、グラディウス、グラディウスII、
大魔界村等々全部アケ移植じゃん。
猿人は自爆が好きだな。
458名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:27:49.08 ID:a0yT95Ph0
>>456
PSのデラックスパック、プレミアが付いて5000円近くするんだよね

サターンなんてとっくに滅んだ過去のハードだし遊ぶ手段がない


となると、最も身近なグラディウスIIはPS3で配信中のPCE版ということになる
PCEアンチの荒らしのゴキブリは認めたくないだろうがこれが現実。
459名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:28:17.54 ID:YTr4eepV0
ゴキチョン「ネイでオナニーしていた」

キモッ!
460名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:30:22.47 ID:YTr4eepV0
>>458
同胞を貶める往生際の悪いお前に口内射精したい
461名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:33:29.41 ID:KBAK1Ejn0
ごめんなー。
俺、PCE版の効果音が内蔵音源でポリュンポリュン鳴るチープなグラIIに似たゲームや
プレ捨てのゲーム速度の再生再現度が微妙な移植で我慢できないから基板買ったわ。
BGMもエフェクタ通して変な音に変えられてるPCE版程度で満足できる奴が羨ましいわ。
462名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:34:54.94 ID:vxS6ApUM0
>>458
サターン版のグラディウスも持ってるよ

俺はハードはソフト有りきって考えだから
君のような考えには同調出来ないんだ。

ゴメンネ
463名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:35:16.64 ID:YTr4eepV0
想像したらちんちんおっきしたかなオナってくらぁ
464名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:35:38.13 ID:9mreUFm70
>>455
オリジナルがときメモだけですぞ
465名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:56:15.21 ID:BnILcPsG0
>>455
粗雑なコラにときメモ自慢w
猿人の内面性が高いクオリティーで凝縮されてるな
466名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:57:22.03 ID:tOFhyGA+0
他機種の重箱の隅を突くのは移植をハブられるセガにだけ許された特権だからな
ほんと羨ましいわ
467名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 22:21:19.55 ID:Jjp73NZA0
アンチメガドライブの朝鮮ゴキブリ猿人はもう少し発言に気をつけた方が良い
468名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 22:31:12.98 ID:780GCPcZ0
PCエンジン :静止画での完全移植なら任せておけ?
469名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 23:04:30.24 ID:8dp1IchL0
ここまで古いハードでマジの煽り合いしてるのは流石に頭がヤバい気がする
470名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 23:04:36.98 ID:GmRojUjjO
>>468
解像度が足りません(>_<)
471名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 23:04:52.46 ID:wcRNtprr0
>>458
PSPのグラディウスポータブルなら
初代、II、III、IV、PS外伝の5作品収録だ馬鹿

ベスト版も現在好評発売中
472名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 23:13:10.14 ID:wcRNtprr0
>>446
1993年のゲームソフト販売本数
SCD カブキ伝 20万3,834本
http://grafx.main.jp/p&m/src/1321873857633.png
MD ストIIダッシュプラス 31万本(全世界累計166万本)
http://www.vgchartz.com/game/6452/street-fighter-ii-special-champion-edition/

1994年
MD バーチャレーシングMD 26万2,846本
http://www.vgchartz.com/game/6951/virtua-racing/Japan/
MCD Lunar 2 Eternal Blue 14万4,450本
http://www.vgchartz.com/game/6939/lunar-2-eternal-bluesales-but-wrong-system/Japan/
MCD シャイニングフォースCD 14万4,128本
http://www.vgchartz.com/game/4305/shining-force-cd/Japan/

ファミコン通信1994年1/7日号
http://livedoor.4.blogimg.jp/bipblog/imgs/2/e/2efc4e5b.jpg
期待の新作TOP20
MD バーチャレーシング 254pts 26万本
PCE 餓狼伝説スペシャル 79pts 集計不能


ハード市場、ソフト市場共にMDの方が活気があった事が読み取れる
つまり日本市場でもMD 358万台>PCE CD-ROM 192万台で実質MDが2番手でPCEが最下位なんだよ
473名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 23:15:13.41 ID:tOFhyGA+0
>>469
セガオタは当時から頭おかしいよ
昔は任天堂を悪の秘密結社かなんかみたいに言ってたのに
マリオのお零れ預かる立場になったら今度はハドソンNEC陰謀論を喚きだしてるんだから
被害者ぶるためなら食らいつく相手は誰でもいいんだよ
474名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 23:22:35.95 ID:JlztFWAi0
>>472
日本のソースと合致しないvgchartとかwwwさすがゴキチョンだなぁ
475名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 23:38:08.20 ID:tOFhyGA+0
サンダーフォーススレなんか2chの胡散臭いタレコミソースだけで毎日炎上してるからな
被害者面して他者を攻撃するためなら喜んでデマに飛びつく人種なんだよ
476名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 23:40:54.03 ID:KBAK1Ejn0
PCEの餓狼伝説2は980円叩き売りになってた時にサントラCD代わりに買ったんだけど、
全曲間抜けなアレンジになっててジョーヒガシ面の曲はループする曲間で

  ハーマヤーーーー!

とか変な奇声が入る珍妙さでみんなで大爆笑したな。

確かオリジナルそのままで収録するとJASRACに上納金を納めなくちゃならないから、
PCエンジンでは変な勝手アレンジ曲だらけにして移植して開発費をケチってたんだよな。
今となってはそれがネタとなって笑わせてもらえるようになってるんだが。
477名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 23:45:00.14 ID:KBAK1Ejn0
>>458

PSアーカイブスとVCのグラIIは売り上げが恐ろしく少なかったって前々スレくらいでバレてなかったか?
しかもPSアーカイブスはPSP/VITA/PS3の三機種合算なのに。

お前が勝ち負け売り上げに拘ってるほど一般ユーザーはグラIIなんてレゲーを欲してないんだよ。
なにが悲しくてPS3買ってショボグラローレゾのゲームをやらにゃならんのかって普通は思うよ。
478名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 23:47:46.08 ID:tOFhyGA+0
まーたセガオタのぼくのかんがえた業界秘話はじまっちゃったか
479名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 23:49:25.55 ID:qG0fjBOA0
>>457
いつからオリジナルの話になったんだい?
MDにグラディウスシリーズが一本もない現実は変わらないよw
480名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 23:57:24.27 ID:vxS6ApUM0
確かにメガドライブにはグラディウスは出なかったね
けどグラディウスの為にPCエンジンを買うユーザーは少なかったと思う

セガ好きのユーザーはPCエンジンより出来のいい
セガサターンでグラディウスに触れる事が多かったと思うよ
481名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 23:58:02.14 ID:KBAK1Ejn0
ハドソン自社ソフトでもないグラディウスが心の拠り所とは気の毒になってきたな。
レーザーの詐欺当たり判定も再現できてなくて、スピード上げてもオプションが全然広がらないのに移植度を誇っちゃうし。
アーケード版のグラディウスやった事がないんでしょ?猿人は。
482名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 23:59:19.45 ID:9mreUFm70
>>479
ときメモ自慢コラ上手だね栃木
483名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:01:12.68 ID:aAdU4BXG0
うまくレス流ししてごまかせたと思ってるようだけど、512色同時発色の件はどうなったの?
16色のパレット16本で最大で512色中の256色しか絶対に出せないPCエンジンで512色を同時発色してるソフトがあるんでしょ?
早くタイトルを教えてよ。
484名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:01:14.14 ID:lERZs6TL0
PCEのグラIIって自機の当たり判定がずれてるよな。
横の解像度が足りないのも手伝ってグラブの脚避けパターンがほぼ通じない。
485名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:02:11.09 ID:/0TPytUs0
>>472
ファミコン通信1994年1/7日号
http://livedoor.4.blogimg.jp/bipblog/imgs/2/e/2efc4e5b.jpg

PCエンジンは4本ランクインでMDは2本だけじゃん
自爆ってのはゴキドライブの事ですねまいどご苦労さまですwww
486名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:05:26.58 ID:i4wJpIvk0
>>485
4位のV.R.がそんなに恨めしいのか
487名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:05:57.56 ID:c6ywfpFS0
MDでグラディウスUを遊ぼうと友達を自信満々で家に呼んだよ
自機の当たり判定がずれてないグラブの脚避けパターンがほぼ通じるアーケードと同じゲームが出来るって
実際やらせてみたら、ソフトは?って言うんで頭に思い描くんだと言ったら友達がすごく怒ってた
僕は一歩も動く事が出来なかった
488名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:08:40.80 ID:PeieaxAU0
MD大魔界村の当たり判定は全力で叩くがPCEグラディウスUの当たり判定は知らん振り
これが猿人の限界
489名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:09:04.77 ID:CP+uhEtd0
セガはいつも他機種に無限大のハードル要求して自分は後ろから真似っこするだけだもんな
存在が寄生虫だよね
490名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:09:33.43 ID:c6ywfpFS0
>>483
とっくに論破したつもりだったんだけどまだ続けるのん?

318名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage]:2014/09/11(木) 00:49:55.64 ID:6peMoSbZ0
>512色同時発色使用のPCEタイトル
では4096色同時発色のネオジオ作品と
2048色同時発色のスーファミ作品を出してみろ

319名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage]:2014/09/11(木) 00:50:32.61 ID:6peMoSbZ0
>512色同時発色使用のPCEタイトル
では4096色同時発色のネオジオ作品と
2048色同時発色のスーファミ作品を出してみろ
491名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:12:14.54 ID:MupQj7cJ0
個人的にはソニック2より美しいPCエンジンソフトを見た事が無いです。
492名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:14:10.11 ID:c6ywfpFS0
ま、悔しかったらその171色とやらでダップラを移植しなおしてみたらどうだ
ナムコもフェリオスで色数が少なくて大変だったと愚痴ってたけど171色なら問題ないよなw

くだらない詭弁で勝とうとするのは朝鮮人の始まりだぜ、あえて正式名称で呼んでやろう「メガドライブ」くん!
493名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:20:19.21 ID:Y2U+JGgH0
>>446

最近ユーザーから「コナミは海外向けソフトばっかり作ってる」との
お叱りの手紙が多く届く。しかし、ここではっきり言っておこう。
誰がなんと言おうと、こいつは俺達が渾身の力を込めて日本の
メガドライバーのために作った「魂斗羅」だ、受け取れ!!

BEEP!メガドライブ 1994年8月号 
494名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:20:50.69 ID:TKGcArIH0
>>490
その質問はそれぞれネオジオユーザーとスーファミユーザーが答えるべきで
メガドラユーザーには何ら関係ないんだが

で、PCEソフト512色同時発色の件はどうなったの?
495名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:23:04.03 ID:lERZs6TL0
>>492
こういうものがあるんだがw
http://www.youtube.com/watch?v=hZOrpJP7DUw
496名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:24:07.84 ID:c6ywfpFS0
>>488
マリオやグラディウスと違ってスピードアップもジャンプ調整もない魔界村の当たり判定は重要な問題
一緒に並べるほうがどうかしてるはい論破
かかってくるならさっさと来なw
497名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:24:13.94 ID:CP+uhEtd0
相手に要求するだけで自分は美味しい所を貰っていくのが当たり前
セガの体質をよく表してるわ
498名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:25:30.66 ID:c6ywfpFS0
>>495
観てないけどどうせこないだの音声変えただけのやつだろ
音声と色に何の関係が?ねー
499名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:26:27.78 ID:N/PykSrS0
発育がヤバイ
http://i.imgur.com/ZSJDIf1.jpg
500名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:30:12.75 ID:vzzg4aF60
家庭用ゲーム機興亡史って言う本によると
スーパーファミコン 1717万台
PCエンジン 750万台
メガドライブ 358万台
ってなってるんだよね


PCエンジン
天外魔境II 約50万本
http://i.imgur.com/f1iFSAQ.jpg
http://i.imgur.com/HHSaUfI.jpg

メガドライブ
「ソニック」シリーズ売上
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本
http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg

ゲハ速報
メガドライブ版ソニック、国内ではたった10万本しか売れていなかった
http://gehasoku.com/archives/51387686.html
501名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:30:42.99 ID:vzzg4aF60
セガはゲーム業界に必要なかったな


セガCS事業の歩み
------------------------------------------
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億 
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億  ←ハード事業撤退
2002年度 55億
2003年度 -85億
2004年度 -28億
2005年度 -88億
2006年度 19億
2007年度 17億
2008年度 -59億
2009年度 -9.4億
2010年度 63億
2011年度 19億
2012年度 -151億
502名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:31:14.02 ID:vzzg4aF60
SEGA関係者の証言


「サターンは結果 国内でとんとん 海外で惨敗
 メガドライブは 世界で成功したと思われてますが
 ぶっちゃけた話 トントンですよ
 最後にアメリカからデッドストックが どわーーって 帰ってきた」

http://grafx.main.jp/p&m/src/1318496039738.jpg
503名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:31:44.72 ID:vzzg4aF60
SG-1000(1983) → M5(1982)のパクリ、MSXの劣化ハード
RF端子TV接続 →ファミコンと一緒
マークIII(1985) → SG-1000に色を増やしただけのハッタリ
68000 → X68000の劣化パクリ
マイカード → ハドソンのBEカードが(1985)が世界初
メガCD(1993) → CDROM2(1988)の3年遅れパクリ
セガタップ(1992) → ハドソンのマルチタップ(1987)のパクリ
2人以上マルチプレイ → FCもえろツインビー(1986)のパクリ
バックアップRAMカートリッジ → 天の声2(1989)のパクリ
メガドライブ2(1993) → コアグラフィックス2(1989)のパクリ
セガマスターシステム(1987)の本体連射 → MSXのパクリ
カラー液晶GG → LYNX(1989)の劣化パクリ
セガノーマッド → PCエンジンGT(1990/12)のパクリ
ワンダーメガ(1992) → 一体型ゲーム機DuO(1991)のパクリ
504名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:32:20.64 ID:vzzg4aF60
肛姦ドライブ
505名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:32:56.26 ID:vzzg4aF60
子宮姦ドライブ
506名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:32:59.28 ID:MupQj7cJ0
サンダーフォースWの緻密なグラフィックとサウンドが大好きです。
507名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:33:32.87 ID:vzzg4aF60
ペドライバーは異状性欲者
508名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:34:03.29 ID:vzzg4aF60
サンダーフォースはオワコン
509名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:35:05.58 ID:MupQj7cJ0
レトロ最高じゃん
510名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:35:08.29 ID:vzzg4aF60
25年前のゲーム機に固執する精神異状者
それがペドライバー
511名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:35:56.11 ID:vzzg4aF60
PS4サイコー!!
512名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:36:00.50 ID:c6ywfpFS0
>>494
んなわけねーだろ馬鹿w
お前はPCエンジンが256色同時発色なのに256色使ってるソフトが無いのはおかしいといってるんじゃん
ならネオジオも4096色使ってないとおかしいはずだしスーファミも2048でも256色でもどっちでもいいが
使いきってないとおかしいって事だよな?
ならネオジオユーザーに聞かないとなんて眠たいこと言ってないでいつものゴキブリの行動力でネオジオが4096色使ってる画像貼ればいいだけじゃん
なぜしない?
513名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:37:11.80 ID:CP+uhEtd0
サンダーフォースって全盛期に1万本しか売れてない零細シリーズなのに
大手シリーズのスレまで出張して凄まじい炎上売名展開してたよな
514名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:39:43.84 ID:ZjoPL+uI0
>>469
スーファミやメガドライブが引退して安穏と暮らしていた所に
キチガイ朝鮮PC猿人どもが「メガドライブガー!」「メガドライブガー!」と荒らし始めたので黙らせるしかないんだ

>>472
花形ジャンルのRPGがそれだけしか売れない猿人

>>476
SNKと提携してまでケチるとは、流石猿人クオリティw

>>502
もうみそは飽きた
515名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:41:40.96 ID:c6ywfpFS0
>>514
キチガイ朝鮮メガドラゴキブリの間違いだろ。
息をするように嘘を吐く
516名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:41:47.60 ID:WKB2MUQ40
TFクレクレしてシーエイにGoTやWoTを作らせた陣営がどの面下げて言うのやらw
517名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:42:03.14 ID:MupQj7cJ0
3DSのスマブラをソニック目当てで買ったけどバグだらけ
ナムコの技術力の低下に嘆いたよ
Wii版でゲームアーツがいい仕事をしていた事が改めてよく分かったよ

けどレッスルボールは大好物です。
518名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:43:35.21 ID:SrPFSC8b0
>>491,506
片やPCエンジンは子供向けを履き違えた、拙くて野暮ったい見た目のゲームばかりなんだよね。
519名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:47:54.24 ID:CP+uhEtd0
脳内妄想を業界秘話風に語るセガ話法はほんと背筋がざわつく気持ち悪さだわ
520名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:49:41.48 ID:c6ywfpFS0
>花形ジャンルのRPGがそれだけしか売れない猿人
キッスミースラッシュのゴキブリさんはさすが言うことが違いますね
https://www.youtube.com/watch?v=bdttjQ0y8EE
521名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:52:33.29 ID:c6ywfpFS0
オラ早く色数の反論してみろよ64色w

今までにも何度かSFCやネオジオのPNG画像貼られた事はあったはずだが
256色や4096色使い切ってた画像なんてあったかな??????

早く見せてくれよんw
522名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:53:26.54 ID:c6ywfpFS0
>>518
その野暮ったい見た目のゲームに負けた16-BITwwwww
wwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
523名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:55:33.26 ID:MupQj7cJ0
524名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:56:21.87 ID:PeieaxAU0
>>512
つまりPCエンジンはおかしいスペック詐欺で間違いないね?
せいぜい40色しか出せないのに64色を煽って恥ずかしくないの
525名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:58:02.03 ID:CP+uhEtd0
メガドラ後期は綺麗というよりSFCのハイライト強調した塗りを真似しただけだからなあ
マーケット的にはスパボンが陰影塗りから結局線画に戻ったし
ドラキュラも次世代機以降もエンジン版のキャラデザをずーっと使ってて
メガドラの色数誤魔化すための白飛びハイライトは生き残らなかった
526名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 01:05:59.19 ID:cN4oa30e0
>>511
>PS4サイコー!!
ゴキブリスレに帰れよゴキ
527名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 01:06:52.66 ID:MupQj7cJ0
メガドライブ後期は
トレジャーとカプコンとコナミが参入して盛り上がったよね
ガンスターヒーローズの色使いは
他のハードにも引けを取らない出来だったよ
528名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 01:14:35.21 ID:SrPFSC8b0
>>522
そうそう、野暮ったいのを解かってるんだね。

>>525
ハイライト強調とは?具体的に頼むよ。
素人さんなら後々恥をかくだけだから、それらしい専門用語を使うのはおすすめしないな
529名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 01:16:58.29 ID:TKGcArIH0
>>522
またゴキブリエンジンが妄想を語ってるよw
どこのパラレルワールドの話だい?


715 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 03:50:29.52 ID:auKetSOg0
 日経BP社の「新世代ゲームビジネス」の117pにNEC-HE取締役支配人の小林氏の発言をそのまま引用する。
 「PC-FXは新世代ゲーム機であるが、従来のPCエンジンを190万台普及させた延長線上で地道に売っていく。」


CD-ROMは所詮周辺機器であってゲーム機本体じゃない訳だから
従来のPCエンジン=Huカード機って事で確定
結局、国内PCE392万台も捏造でしたね

確かにPC-FXも公称30万台だったが実売は11万1,000台だったし
天外2も15万本だったのを50万本とか吹聴してるPCエンジンだから驚くほどでもないけどね


MD 358万台
PCE 190万台
獣姦エンジンは現実を受け止めましょう
530名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 01:23:32.67 ID:CP+uhEtd0
なんか変な子が発狂してるけど
たとえばソニックアドバンスも自称綺麗だったハズのメガドライブのドット使ってないんだよね
ガンスタースーパーヒーローズもそう
PCエンジンの絵は次世代でも使われたけど
メガドライブの綺麗はメガドライブでしか通用しない綺麗なんだよね
531名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 01:39:15.09 ID:SrPFSC8b0
>>530
ちなみに詰め合わせ画像作った者なんだけど、怖がらなくていいから具体例を挙げてごらんよ。
ハイライトの意味は解かってる?
532名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 01:40:22.57 ID:MupQj7cJ0
スペックに合わせた工夫だからだと思うよ

逆に他機種では出来なくて
メガドライブには出来た事もあるよ

ガンレットのスプライト処理とか
ソニック2の2P対戦とか
ベアナックルの敵キャラ6人とか
幽遊白書の格ゲー4人同時プレーとか
ハイパーダンク等の8人同時プレーとか

スペックに合わせてゲーム内容も変わる時代だったんだよ
533名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 02:01:34.99 ID:LDzvbqAT0
>>529
アホみたいな屁理屈をこねる辺りが朝鮮人丸出しw
534名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 02:06:06.19 ID:i4wJpIvk0
大人気ない
535名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 02:24:37.79 ID:MupQj7cJ0
レトロゲームは忘れられたら終わりだと思う
だけどメガドライブは当分大丈夫だと思います
536名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 02:26:22.78 ID:CP+uhEtd0
炎上商法で有名作品のスレに迷惑かけ続けてるからな
537名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 02:30:43.06 ID:MupQj7cJ0
次世代のユーザーに
レトロハードの欠点より面白さを伝えることの方が重要だよね
538名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 03:02:12.38 ID:jKm5Lt9m0
PCエンジンはいい思い出だけどメガドライブは当時の悔しさを忘れられず自爆霊化してるんだよな
しかも身内で被害妄想を共有再生産して日を追う毎に頭のおかしさを研ぎ澄ましてるからもう大変な事になってる
539名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 05:55:46.36 ID:MupQj7cJ0
>>538
人によるんじゃない?

要は君自身の事なんだよね?
540名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 06:38:43.72 ID:ZjoPL+uI0
>>530
GBAは性能が良くなかったからね
改変は残念だったけど仕方ない
541名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 08:50:51.17 ID:TKGcArIH0
>>538
PCエンジンのいい思い出ってこれかw


NEC公式PCエンジンDUO広告
http://sve.2chan.net/jun/b/src/1405611296365.jpg
かわいいあの娘。きれいなあの娘。そして、頼りになるあの娘。
PC Engine Duoのソフトには、いま、新しいヒロインが次から次に登場中。
目移りして困る、という優柔不断な声が一部で囁かれるくらい、魅力的な彼女でいっぱいのDUO。
納得いくまで、迷って、選んで。きっと、好みのあの娘に出会えるはずです。
(ここで紹介している彼女たちには、表記しているソフトタイトルの中で出会えます)

好みのあの娘に、DUOなら出会える。
542名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 08:51:24.87 ID:TKGcArIH0
>>538
PCエンジンのいい思い出ってこれかw


70 :NAME OVER:2008/07/04(金) 01:41:35 ID:LUBrH32F
オナニーおかずとして常時起動してたよ
人前でPCエンジンの話して友達をなくしたのはいい思い出

71 :NAME OVER:2008/07/11(金) 06:03:54 ID:???
>>70
俺なんか中学の時「あいつは家で脱衣麻雀しながらシコってる」って
クラス中に言いふらされたよ。おかげで女子からはほとんどガン無視ですよ
でも後悔はしていない(昔からリアル女興味ないしね)なぜなら、
その時の俺は今までの人生の中で一番輝いていたのだ、間違いなく輝いていたのだ。


PCエンジンの正規流通ソフトでのソフトエロ描写の多さについて語ってみる
http://migzou.blog84.fc2.com/blog-entry-152.html
PCエンジンの正規流通ソフトでのソフトエロ描写の多さについて語ってみる (後編)
http://migzou.blog84.fc2.com/blog-entry-153.html

こんなPCエンジンが未だに好きとか言ってる奴は精神年齢が中高生程度で止まってる奴だけ
543名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 08:55:50.10 ID:4FkZRuTw0
コロシアエ-ッ!!
544名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 08:57:29.45 ID:TKGcArIH0
>>496
エミュだと正常な動作しないから意味ないぞ

【PC猿人捏造リスト】
・R-TYPEのヘビはちらつかない ←エミュだけ
・スーパーダライアスのボスはちらつかない ←エミュだけ
・スプリガン1のヘビはチラつかない ←チラつく
・スプリガンマーク2はチラつかない ←チラつく
・パロディウスはカクカクしない ←する
・パロディウスはちらつかない ←エミュだけ
その他多数
すべて実機動画等で証明済み


実際、PCエンジンの実機じゃ
・PC原人3の1面ボス、ボスに踏まれてカニ状態で攻撃しただけでボスの足がスプライト欠け
・ネクロスの要塞でドワーフがダメージ0だとスプライト欠け
・ときめきメモリアルでボスキャラにマウスカーソルを合わせるとスプライト欠け
・桃鉄IIのサイコロ10個でスプライト欠け
・パワーゲイトでファミコンでもチラつかないような小さいボスでスプライト欠けまくり
・桃伝IIの17人パーティでスプライト欠け
・大魔界村の1面で魔法無しでもスプライト欠け
だしね
545名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 08:59:42.64 ID:jKm5Lt9m0
ギャルとパチが本職のヤクザ会社はほんと他機種への嫉妬が激しいな
546名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 09:00:05.81 ID:xOink2TS0
アメリカでメガドライブ本の予約始まったみたいだな
やっぱりメガドライブは人気があるね
547名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 09:06:11.49 ID:MQIFMRi70
考えたらセガって老舗なのにファミコンの頃から毎回初参入企業の後塵拝してるんだよな
そりゃ頭もおかしくなるってもんだな
548名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 10:02:13.61 ID:R+KtTDc00
>>538
自爆霊www
自爆霊www
自爆霊www
自爆霊www
自爆霊www

中卒で漢字を知らない猿人に相応しい間違いw
549名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 10:05:43.59 ID:SrPFSC8b0
ID:CP+uhEtd0
具体例を待ってるんだけどID変えちゃった?
ところで、スパボンはスーパーボンバーマンのことだと思って調べたところ
何作目かからキャラに輪郭線が入るようになってた。
これのことなら「線画」とは呼ばないし、「陰影塗り」などといかにも技法らしい表現も君の造語

>メガドライブの綺麗はメガドライブでしか通用しない綺麗なんだよね
全否定したいがために色々と御託を並べたのはわかったけど
知ったかぶりは読んでて恥ずかしいから控えて欲しいなw
550名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 10:07:15.50 ID:R+KtTDc00
>>544
ご自慢のスーパーダライアスの分岐点の地形がちらつきまくり。
しかもそれをごまかすために凄い勢いで分岐点を上下して分岐点の地形が一瞬しか見えないようにする。
地下都市や宇宙洞窟でレーザーを撃つとアームがちらつきまくり。

しかし猿人は完全移植パワーアップ移植を主張。
551名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 10:13:29.58 ID:pap5v6xt0
斬新なハードでゲーム業界の為に尽力したPCエンジン、スーファミ

既存のものを真似して信者から金を巻き上げればいいという発想のメガドライブ


ゲーム業界に対する志や思想がそもそも違うのですから、
対立が起きるのは仕方が無いことなのかもしれません。
しかし、メガドライブは残念ながらゲーマーの支持は全く得られなかったようです。
552名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 10:14:03.35 ID:pap5v6xt0
ゴキブリにとっては残念な現実だが

当時の評価はPCE>MDなんだよね




大魔界村 PCエンジン
32点(8点・9点・9点・6点) ゴールド殿堂入り
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52064122.html

大魔界村 メガドライブ
31点(8点・7点・8点・8点) シルバー殿堂入り
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52056276.html
553名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 10:14:33.17 ID:pap5v6xt0
MDにバグは移植されていない



例えば4面の後半、斜めに降りていく面で登場する敵にデビルハンドって名前の「手」の形をした敵がいる。
この手は、アーサーの向きを検知して弾を投げてくるのだけど、一匹だけ特定条件で、おかしな方向に向いたままになる手がいる。

そして、S君はこれを再現するためにわざわざ68000(モトローラのCPU。
当時、アーケードでは扱いやすさから主力といっていいほど使われていた)のコードを「間違ってアクセスする場所」に同じように置いて、
同じバグが再現するようにしている凝りっぷりだ。

ところでメガドライブ版はアーケードとCPUが同じなので、かなりコンバートに近い作りなのだけど、
それがゆえにアドレスの違いなどもあって、こういった細かいバグは正しく移植されていない。


だからアーケードの移植としての再現度の話をするとPCエンジンスーパーグラフィックス版の方が実は明らかに上で、決定版といえる。
http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=305
554名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 10:15:16.67 ID:pap5v6xt0
対して、こんな風に、端から端まで徹底的に拘って移植されたPCエンジンスーパーグラフィックス版は、
パレットの数がメガドライブより圧倒的に多く(PCエンジンがメガドライブと比べて優位な点の一つ)、
かつVRAM量が2倍で、そして8メガの大容量であること、
さらにメガドライブ版がアーケードからのコンバートに近い都合で出来なかったことをやっている。

だからアーケードの移植としての再現度の話をするとPCエンジンスーパーグラフィックス版の方が実は明らかに上で、決定版といえる。
http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=305



開発者「大魔界村はPCE>>>>>>>>>>>>>>>MD」
555名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 10:15:30.46 ID:R+KtTDc00
>>545
末期にはギャルとマージャンソフトばかり出してたゲーム機があるらしいね。
メガドラにはスノーブラザーズ、ブイファイブなど当時のリアルタイムのアーケードゲームが移植されてたのに、
大魔界村の当たり判定とかグラディウスとかR-TYPEとか「わしも80年代は凄かったんじゃ」みたいな
古いゲームだらけ。
やっと出せた龍虎の拳は拡大縮小じゃなくて、ふすまが開くような必死のBG書き換え。
8bitで整数演算しかできないからポリゴンゲームが実用速度で動かず出せない。
556名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 10:18:56.42 ID:MupQj7cJ0
当時、ファミコン、メガドラ、スーファミの順で遊んでいたから
PCエンジンユーザーのメガドライブへの嫉妬が、いまいちよく分からないんだよねぇ
557名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 10:20:24.19 ID:T0NxdkEeO
猿人君はフェイスボールが自慢らしいぞww
558名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 10:21:21.23 ID:R+KtTDc00
しかもスーパーROM2の大容量2Mbitメモリが低速なDRAMだったとよくわかるのが超兄貴。
面の切り替えでバッファから内蔵メモリへのスプライト定義転送が間に合わず、書き換えているのが見えちゃう。
これはVCでも再現されているから必見。
SCDで場面転換時に真っ黒な画面にしてゲームを止めてるのは、この転送を隠すため。
グラIIもライザンバー2,3もゲートオブサンダーもステージクリアで真っ黒画面で操作を受け付けないのはこのため。
559名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 10:22:55.83 ID:MQIFMRi70
PCエンジンには○○がない!→普通にあるけど?→PCエンジンは○○しか自慢がない!!!!

ほんとセガって関わるだけで頭がおかしくなる会社だってよく分かるな
560名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 10:23:42.31 ID:R+KtTDc00
>>553
岩崎のじいさんは記憶を捏造してるから参考にならないよ。
歳を重ねる毎に話を盛ってるから。
561名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 10:25:30.18 ID:R+KtTDc00
>>559
おい、512色同時発色とかスプライトダブラーとか実質PCM6音のタイトルはどうなったんだよ。
普通にできるんだろ?
562名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 10:27:33.20 ID:MQIFMRi70
自分ができない事を相手に要求して勝ち誇るセガ脳はすごいなあ
出てないゲームを自慢するなんて恥ずかしくて真似できないわ
563名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 10:31:49.91 ID:xOink2TS0
立証責任はどちらにあるのかw
564名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 12:02:20.02 ID:N6nXfrl/0
テスト
565名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 12:03:13.24 ID:N6nXfrl/0
おちんちんドライブ
566名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 12:04:53.38 ID:N6nXfrl/0
PCエンジンにできないおちんちんができるメガドライブはすごいと思った
567名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 12:13:25.48 ID:N6nXfrl/0
おちんちん自慢
568名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 12:15:55.04 ID:N6nXfrl/0
PCエンジンは512ドットモードでタイリングにより256×256の6万色を表示する事ができる
卒業で初めて使われた
569名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 12:17:13.33 ID:N6nXfrl/0
卒業は志村が好み

しむらー!うしろうしろー!

バックから肉棒ブスー
570名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 12:17:43.65 ID:N6nXfrl/0
膣内射精したい
571名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 12:17:52.20 ID:asJfcnZh0
>>551
日本にはゲーマーが居ないとされる所以だね
メガドライブや360をスルーする日本人…

>>557
その頃はPCでDOOMで遊んでいたなw
572名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 12:18:40.02 ID:N6nXfrl/0
キモッ!
ゴキチョンの妄想キモッ!
卒業クレクレしてキモッ!
573名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 12:19:19.36 ID:asJfcnZh0
ID:N6nXfrl/0みたいなのが居るから猿人は嫌いなんだ
574名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 12:20:17.37 ID:N6nXfrl/0
ゴキチョン「フェイスに射精したい」




キモッ!
575名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 12:22:00.24 ID:13RAsf+V0
ID:asJfcnZh0
のアナルに肛内射精をキメたい
576名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 13:08:05.71 ID:13RAsf+V0
せーし汁ブシャー!
577名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 13:09:10.96 ID:13RAsf+V0
ゴキチョン「本当はギャルゲーが多いPCエンジンが羨ましかった」



きもっ!
578名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 13:10:04.37 ID:13RAsf+V0
ゴキチョンはギャルゲーすらもクレクレする異状性欲者
579名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 13:11:20.70 ID:13RAsf+V0
ゴキチョン「美姫に射精をキメたい」



きんもー!
580名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 13:11:40.22 ID:LDzvbqAT0
なんでゴキチョンの自作自演ってこんなに分かり易いの?
獣姦趣味やら在日チョンって事がバレたからってここまであからさまだと逆効果だってのにw
581名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 13:49:52.43 ID:13RAsf+V0
>>580
惚れてまう・・・
582名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 13:51:16.94 ID:13RAsf+V0
>>580
いっしょにID:asJfcnZh0に顔射キメようず
583名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 13:51:49.80 ID:13RAsf+V0
PCエンジンは512ドットモードでタイリングにより256×256の6万色を表示する事ができる
卒業で初めて使われた
584名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 13:52:25.95 ID:13RAsf+V0
卒業は志村が好み

しむらー!うしろうしろー!

バックから肉棒ブスー

膣内射精ブシャー!
585名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 13:52:55.79 ID:13RAsf+V0
膣内射精したい
586名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 14:34:11.00 ID:asgYmbwx0
なあ、パンツも食うてええんか?
587名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 14:35:56.56 ID:asgYmbwx0
>>558
真っ黒画面はCDアクセス中はADPCM鳴らしっぱなしにするくらいしかできひんからとちゃうか?
588名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 14:36:42.50 ID:asgYmbwx0
>>557
MSXでもできたフェースボールが自慢とは珍妙な
589名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 14:41:30.50 ID:asgYmbwx0
>>554
端から端まで拘ったのに魔法ゲージが8x8ドットの同じ大きさの丸と言う最低の妥協。
ゲージ10個分x左右2列のキャラパターン定義もできないほどカツカツのメモリだったのか、
SGであっても1面には16個しかスプライトを並べられないから正直に描くのをごまかしてBGを使いパレットアニメで手を抜いたからか。
お粗末。
590名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 14:44:05.58 ID:asgYmbwx0
完全移植のはずのPCE版グラIIは3ボタンモードが存在しないため、
アケでできたミサイル押しっぱなし連射とショット連打での鬼リップルが同時にできない欠陥移植。
591名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 14:53:18.02 ID:7NZW/7i60
テトランとデスでオプションめりこませミサイル即死ができないんじゃ、完全移植なんて言えないよな。
アーケード版をやらずに語っているのがバレバレw
592名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 15:08:41.18 ID:7NZW/7i60
ビックバイパーの当たり判定もずれてるから、黒帯でクラブにチャンチャン避けを挑むと当たってないのに激突死判定が出るんだったよな。
高次周でチャンチャン避けできないとクリア困難だろ。
本当にあのグラIIで完全移植と思えてるおめでたい奴はさすがに猿人でもいないよな?
593名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 16:09:15.91 ID:uG03ntwv0
グラIIなどと言う25年前の化石ゲームに必死になっているペドライバーwww
シューティングって言ったら精霊戦士スプリガン、スプリガンmk2、シルフィアのコンパイルCD三部作でウッボ
ペドライバーはメガCDでクソゲーの忍者アレスタでもやってるのがお似合いwww
594名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 17:48:47.49 ID:h9fUUqKV0
>>590>>592
猿人くんが自慢するゲームは大体ツッコミが入って馬脚表すよねww
提灯記事に騙されやすい民族だったのでしょう
595名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 18:02:14.81 ID:YVK4Zq4Z0
PCエンジンはアニメだなんだと馬鹿にするわりにはBEEPメガドラの読者レースで
ルナとかゆみみみっくすがいつも上位にいたよね……
596名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 18:26:18.79 ID:EmtY8pWY0
アニメならまだいいよ
キモドライブの場合獣姦だからw
597名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 19:06:44.65 ID:kD3PL2TW0
>>596
セクシー野球拳には負けるはww
598名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 19:10:09.29 ID:kD3PL2TW0
>>596
獣姦をクレクレしてHuカードとROM2両方で出した獣姦エンジンと言うブーメランw
しかもROM2はフリーズバグ付きw
599名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 19:14:33.14 ID:i4wJpIvk0
>>596
アニメなら獣姦受け入れると自白しちゃってるPCエンジニアが一匹
600名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 19:20:03.67 ID:kD3PL2TW0
PCエンジン渾身のビジュアルデモ。
大容量540MB CDロムを使いながらもバッファが小さくアクセス中は
CPUがフリーズするので一括読み込みしたデモは小さい画面で
静止画がスクロールするだけ。

http://youtu.be/oiB6FjZLiNg

どうだ?フリーズって表現が好きそうだから使ってやったぞw
601名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 19:21:51.45 ID:kD3PL2TW0
>>596

お前の好きなアニメ絵の獣姦ってこれか?w

http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52139366.html
602名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 19:26:11.90 ID:kD3PL2TW0
これもアニメ絵で獣姦w
獣姦大好きだなPCエンジンw

http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52138602.html
603名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 20:11:19.36 ID:LDzvbqAT0
獣人モノのゲームなんて山ほどあるんだが?

そんなんでゴキチョンが獣姦エロ画像を募集した事を相殺できるとでも思ってんのかな?
604名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 20:15:11.71 ID:aNgp7qiv0
>>603
開き直った獣姦猿人はこの人ですか?
605名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 20:32:06.02 ID:pap5v6xt0
68000ハードの性能順位


X68000>NEOGEO>CPS1>AMIGA >MD
606名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 20:32:31.57 ID:pap5v6xt0
買って良かったと思ったゲームハード1位「ファミコン」2位「スーファミ」
http://woman.mynavi.jp/article/130705-027/


●第11位 『ニンテンドーDS Lite』 44人(5.6%)
●第12位 『ゲームボーイカラー』 33人(4.2%)
●第13位 『セガサターン』 28人(3.6%)
●第14位 『ニンテンドー3DS』 26人(3.3%)
●第15位 『ニンテンドーゲームキューブ』 25人(3.2%)
●同15位 『ゲームボーイアドバンス』 25人(3.2%)
●第17位 『ゲームボーイポケット』 19人(2.4%)
●第18位 『ニンテンドー3DS LL』 18人(2.3%)
●第19位 『ファミリーコンピュータ ディスクシステム』 16人(2%)
●第20位 『PCエンジン』 15人(1.9%)



メガナントカ・・・ランク外
607名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 20:34:05.45 ID:pap5v6xt0
http://ja.favstar.fm/users/Mazin__/status/41172065583239169
メガドラソフト作ってる時は、4パレットのやりくりに苦労し、32Xはビットマップの描き換え速度に苦労し、
サターンではポリゴンという名の変形スプライトに、歪んでしまうテクスチャーを、歪んだ後を想定して描くという、
今考えるととんでもない事に苦労してたが。

http://ja.favstar.fm/users/Mazin__
入社して仕事でドット絵描き始めてO島さんに真っ先に言われた事が
「メガドラはにじむ!!特に赤はにじみまくる!にじみを利用して中間色を表現してパレットの少なさを補え」だとは。
にじみは罪だ!罪は償わなくてはならない!


http://favotter.net/user/Mazin__
ファイナルファイトCD。DMA転送量の問題か、武器振るパターンと武器本体のグラの動きがズレてるよね、アレ。



http://i.imgur.com/BZKPKw4.gif

当たり判定が大きくズレているメガドライブ大魔界村



どうやら、メガドライブにはスプライトの衝突判定に関するハード的な欠陥があるらしい
608名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 20:39:12.42 ID:pap5v6xt0
そういやゴキブリはMDの大魔界村はACそのままコンバートしたとか言ってたな
まあいつもの口からでまかせだろうが

もし事実なら
細かい仕様も再現されてないし
スプライトの衝突判定もおかしいし
MDはハードに欠陥があるということになる


見よう見まねで移植したなら許されるレベルだが
609名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 20:41:27.01 ID:TKGcArIH0
>>606
調査期間:2013/6/3〜2013/6/10
アンケート対象:マイナビニュース会員
有効回答数 780件(ウェブログイン式)


会員だけとか範囲限定しすぎだろ
参考にならん
610名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 20:57:20.62 ID:c4O10gSz0
獣姦アニメ猿人はこんなのが好きなのかw
ttp://bbs10.fc2.com//bbs/img/_488200/488198/full/488198_1343444570.jpg
611名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 21:03:29.78 ID:LDzvbqAT0
>>610
さすが獣姦大好きゴキチョンドライバーw
そんな画像を即貼れるんだから大したモンだわwww
612名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 21:26:24.73 ID:bG1LhLWPO
>>590
申し訳ないが何が言いたいのかサッパリわからないのだが
誰か解説して貰えぬか
613名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 21:33:15.73 ID:SrPFSC8b0
ID:CP+uhEtd0
早く質問に答えてくれよ知ったか君。
SFCのハイライト強調って何のこと?
線画に陰影塗りって何?w

日付変更後に、やれやれって調子で現れる芸風も飽きたからよろしくね
614名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 22:04:43.20 ID:gJfZd7Sd0
ゴキチョン「にこにーと性行為に及びたい」



キモッ!
615名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 22:05:22.71 ID:gJfZd7Sd0
ゴキチョン「にこにーと性交渉したい」



キモッ!
616名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 22:06:06.56 ID:gJfZd7Sd0
ゴキチョン「にっこにっこにー」



キモッ!
617名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 22:50:58.54 ID:cswaraJI0
朝鮮獣姦猿人は犬まで食っちまうんだゼ
618名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 23:15:51.41 ID:WR418R6Y0
>>605
いくらなんでもX68はそこまで高くないだろう

CPS1>NEOGEO>X68000>AMIGA >MD
619名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 23:33:29.31 ID:cswaraJI0
メガドライブやスーパーファミコンはメガデモ文化があったんだが…
猿人には技術デモみたいなのは全く流行らなかったね
620名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 23:36:24.29 ID:c4O10gSz0
>>618
ACに高級PCに肩を並べるメガドライブ素敵やんw
621名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 23:40:17.36 ID:zpklfEXB0
>>600
ぅゎ
なんだこの糞ハード(藁)
622名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 00:10:30.64 ID:MklKXslx0
>>620
肩を並べるというか
この5機種で並べたらってだけだからw

実際はACマシンとそれ以外で超えられない壁はあるし
PCとMDの間にも高い壁が存在する
623名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 00:24:31.80 ID:z8jAL+vU0
>>612
通常レーザーはボタン押しっぱでミサイルボタンと併用可でも問題なし

リップルレーザーはボタン連射が可能でミサイルと併用したくないってことじゃね?

って、グラUやったことある?
624名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 00:31:01.90 ID:ir+B5SXe0
猿人「グラII?親戚にプレゼントしたから(涙目)」
625名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 00:38:10.39 ID:xtj2AQqX0
自治スレで負けたからこちらに戻ってきたのか
626名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 00:55:43.73 ID:G83QfMXk0
猿人「チャンチャン避けとかローカルルール知らねーよ(涙目)」
627名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 02:43:12.38 ID:rCWGPCoi0
知ったか猿人逃亡か
628名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 08:33:55.35 ID:Rms74J6b0
日本語がおかしいゴキチョンドライバーwww
629名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 08:34:35.88 ID:iUZWGp+g0
PCE=512色 16ビットグラフィック

MD= 4パレットx16色 8ビットグラフィック


http://ppp.atbbs.jp/pcemd/img/12916515741.png
630名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 08:37:43.46 ID:iUZWGp+g0
メガドラは1画面に50色を超えたタイトルがほとんど無い

50色あたりに壁があるのだろうか
4パレット16色を1画面で使い切るのは難しいようだ

逆にPCE、SFC、X68の16ビットグラフィックマシンは50色超えて当たり前
パレット数の余裕の違いだろうな
631名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 09:08:53.36 ID:1fzaOJf20
>>630
むしろ色数を無駄に多くして視認性を悪くするゲームデザインも問題なんだが

ところで512色は後でいいからPCエンジンで同時発色50色超えしてるタイトル教えて
当たり前なら山ほどあるんでしょ?
632名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 09:17:46.97 ID:dWntd2Zu0
PCエンジン持ち上げてる多根清史ってABCと組んでて有名な業界ゴロじゃん。
633名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 09:21:06.52 ID:dWntd2Zu0
>>629
PCエンジンの16bitってVDPのバス幅が16bitなだけのなんちゃって16bitじゃねーか。
お前らが非難大好きな16bit級捏造をとうとう自分達でも始めてしまったか。
634名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 09:24:55.65 ID:dWntd2Zu0
フォゴットンワールドの比較画像では背景真っ黒で移植ができていないメスケテト戦の画像は絶対に載せないPC猿人。
635名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 09:32:42.65 ID:uDfnnttL0
>>120
なんでアイルーグッジョブおもてるよも知らないカスがゲハにいんの???
豚はマリオしか興味無い無知だもんなぁw
636名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 11:03:32.97 ID:CGqs+S0g0
>>629
動画比較だとエンジンはショボくて1番ダメな子
637名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 11:17:54.01 ID:EVzUG5sB0
>>636
残念だが静止画でもゴキブリエンジンは充分ショボいぞ


同名アーケード移植比較
PCEvsMD
http://i.imgur.com/T0YkVLe.png
左列上から:ストライダー飛竜・ゴールデンアックス・ニンジャウォーリアーズ
右列上から:チキチキボーイズ・ゲイングランド・ニュージーランドストーリー

http://i.imgur.com/YI1PP2a.png
左列上から:フォゴットンワールド・ダライアスII・ヘルファイアー
右列上から:エアロブラスター・ゼロウイング・アトミックロボキッド

http://i.imgur.com/0pmaNX1.png
左列上から:TATSUJIN・雷電・アウトラン
右列上から:大旋風・アフターバーナー・ぷよぷよ通


PCEvsMD オリジナルゲーム画面比較
http://i.imgur.com/LZBpHn9.png
ゴキブリエンジンはHuカード容量の限界なのか開発者のやる気が無いのか知らんが
グラフィックの描き込みが皆無で地味過ぎる
638名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 11:19:09.62 ID:EVzUG5sB0
>>636
残念だが静止画でも強姦エンジンは充分ショボいぞ


AC・MD・PCE比較

エアロブラスターズ
http://i.imgur.com/U6LcVpr.png
ゼロウィング
http://i.imgur.com/KRZLRH7.png
ダライアスII
http://i.imgur.com/yUSoc01.png
ゴールデンアックス
http://i.imgur.com/5wyKJny.png
ストライダー飛竜
http://i.imgur.com/nAGggbM.png

PCエンジンの方が色数多いはずなんだがBG1枚性能なせいか
エフェクトとか負荷がかかる場面だと途端に地味になってるよね
639名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 11:25:21.80 ID:EVzUG5sB0
>>629
総評
写真だけ見ますとPCエンジン版が良さげに見えますが、PCエンジン版は2人同時プレイがカットされていたり、2重スクロールもありません。
メガドライブ版は色数や容量の関係で見た目が多少劣るものの、2人同時プレイも有り、重厚なミュージックもアーケード版に近い出来です。
個人的にはアーケード翌年に1番早く移植されたメガドライブ版に比べ、PCエンジン版はアーケードから約4年と発売が遅すぎたのではないでしょうか。
640名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 11:27:19.82 ID:iUZWGp+g0
641名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 11:28:17.38 ID:iUZWGp+g0
642名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 11:29:58.80 ID:+mK5ig750

PCエンジンは縦ラスター分割機能がない低性能VDPだから仕方ないよ。
643名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 11:31:15.50 ID:+mK5ig750

>>641
何でファイヤーキングフォッスルが全然燃えてないの?
644名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 11:32:32.99 ID:iUZWGp+g0
MDのフォゴットンワールド、
ステージを2つもカットするくらいなら移植しないほうがマシだった
キャラクターも削除、縮小されまくってゲーム性はまるで別物

後にPCE版に圧倒的な大差を見せつけられ大恥をかく結果に
645名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 11:34:02.84 ID:+mK5ig750

>>641
ショットを撃つとスプライト欠けするから燃えてないファイヤーキングフォッスルに攻撃してないの?
646名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 11:36:48.62 ID:+mK5ig750

>>644
何でメスケテト戦では背景が真っ黒になるの?
647名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 11:41:14.18 ID:+mK5ig750

>>644
何でメスケテト戦の背景が真っ黒になるの?
http://i.imgur.com/lemUqRG.png
648名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 11:43:20.78 ID:rCWGPCoi0
チグハグ性能エンジンだからじゃない?
649名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 11:48:03.72 ID:YdwVnee90
テスト
650名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 11:49:02.97 ID:YdwVnee90
ID:+mK5ig750
に朝一番の濃ゆいせーし汁ブシャー!



キモッ!
651名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 11:51:48.88 ID:YdwVnee90
>>647
ヴァーカ!
敵の攻撃を見やすくする親切アレンジなんだyp!
スーダラ2もボスでラスラーすると目が潰れるからわざとシンプルにしたんだよ
低性能ドライバーはアレンジ移植ってのをわかってないヴァカ
652名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 11:52:34.91 ID:YdwVnee90
>>647のアナルに肛内射精ブシャー!





キモッ!
653名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 11:54:07.36 ID:YdwVnee90
ゴキチョン「シルフィーのおっぱいに射精した」




キモッ!
654名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 11:57:18.46 ID:Ri1k9pIn0
ゴキチョンの自演ウザい
655名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 12:06:12.04 ID:YdwVnee90
ゴキチョンさらしあげ
656名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 12:09:12.92 ID:+mK5ig750
::lawyer::
>>654
数々の質問に早く答えて!
高速なSRAMと高速なCPUで早く答えて!
657名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 12:10:36.33 ID:+mK5ig750
>>655
エロガキはネットして他人に迷惑かけてないで引きこもって布団被って寝てろよ
658名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 12:39:04.74 ID:xtj2AQqX0
2ch的には犯罪を起こすペドライバーのほうが迷惑なんだけどな
2ch公認でキモオタ荒らしあつかいだし
659名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 12:47:04.21 ID:0o+Fxt0f0
アーケードの移植遊ぶならメガドラだな
mc68000とZ80搭載というアーケードと同じだし解像度もアーケードの主流だ
660名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 12:48:03.91 ID:YdwVnee90
やぃそらで射精した
661名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 12:51:38.77 ID:0o+Fxt0f0
クラスの半分はメガドライブを持ってた
662名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 13:01:38.30 ID:YdwVnee90
一方PCエンジンは先進国の家庭に一台復旧していた
663名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 13:09:12.26 ID:CGqs+S0g0
アメリカで売れなかったのにね〜
664名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 13:33:17.24 ID:TD1s2K320
復旧?
こいつ日本人じゃねーんじゃないか
665612@転載は禁止:2014/09/25(木) 13:44:58.30 ID:QlAH2USUO
>>623
すみません、丸投げし過ぎました
>>590で一番気になったのが「3ボタンモードがない」の部分で
そこはコンフィグでI、II、セレクト(アベニューパッド3ならIIIボタン)に割り振り出来る仕様なので
〜モードがないってのは変だよね?なのと
ミサイル押しっぱなし&リップル鬼連射もそれぞれボタン割り振って
ショットのボタンだけを連射ONにすれば良いだけじゃ?
まあ、実際にそれをやってみてAC版と同じ連射性能が出ないのなら
PCE版はそういう仕様なのかねぇ?と思った訳で
666名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 13:49:06.28 ID:iUZWGp+g0
ゴキブリがグラII未経験なのが露呈してしまったか
667名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 14:04:02.77 ID:cwPrNdNtO
グラUはレーザー弱いしリップル選んで
薬指でミサイル押しっぱ、人差し指と中指でピアノ連打がデフォ
668名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 14:15:07.33 ID:V5gh1gF+0
>>665
すべてのゲーマーがPCエンジンのグラUを触った事があるハズもなく

メガドライブユーザーはアーケード目線
PCエンジンユーザーはCDRom2目線での不一致からのすれ違いでしょう

WiiのVCでセレクトに割り振り出来るの確認出来ました
669名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 14:21:28.70 ID:iUZWGp+g0
つかゴキブリ如きがグラディウスを語るなって話だわな

グラディウスに対する嫉妬心からPCEの粗探しをした結果、
3ボタンモードがないがないと捏造し、また恥を晒してしまった


まあMDはグラディウス基盤にも劣るCPUだから
移植は不可能なんだけどね
670名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 14:23:19.03 ID:iUZWGp+g0
PCE=512色 16ビットグラフィック

MD= 4パレットx16色 8ビットグラフィック


http://ppp.atbbs.jp/pcemd/img/12916515741.png


ハードの仕様上色を割り当てられるパレット数が4つしかないので
中間色による立体感が表現できずに
のっぺりした画作りで全体的に安っぽい

MDのゲームは平面的で立体感がないんだよね
671名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 14:23:42.19 ID:CsENgHDd0
まぁゴキドライブにはグラ自体が無いわけでw
672名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 14:27:07.74 ID:+we9xH1U0
PCエンジンって3ボタンゲームでSELECTに機能を割り当てる事が多かったけど、
正直言って指が攣りそうなくらい無茶な設定だったよな。

スパスタソルの5分モードでボスに突っ込んでバックファイヤー連射で速攻倒しを
する時にすげー苦労した覚えがあるよ。
SELECTボタンが連打に向かない位置とボタンサイズだったし。

最初からPCエンジンを3ボタンパッドで開発してたら、PCエンジンが天下を取り、
次世代機でも鉄人チップを載せた完全体のPC-FXが派遣を握り、現世代まで
PCシリーズが最強ゲーム機として帝王の座に君臨していたであろう。
673名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 14:30:09.46 ID:+we9xH1U0
>>671
語ってんのにじゃますんなよ
674名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 14:32:47.10 ID:+we9xH1U0
ノーマルパッドでSELECTが押しづらかったから、アベニューパッド3が出た時は神対応と思った。
ガンヘッドのスピードチェンジも指が攣りそうな持ち方をしなくても楽にできるようになった。
正直スロー機能は使わなかった。ノーマル速度のままゲームクリアしたい硬派ゲーマーだったし、
あのスロー機能を使うとゲームのタイミングがずれて動きが変になる物もあったし。
675名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 14:33:44.80 ID:iUZWGp+g0
GRADIUSII -GOFERの野望-
http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/360.html


同年末にはPCEに移植された。
PCE版はX68000からの移植であるが、ハードの性能差をものともしない驚異的な移植の完成度を見せつけた。
BGMについてはオリジナル音源をそのまま収録したものをCD-DAで鳴らしており、非常に評価が高い。





PCエンジン グラディウス
27点
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52102555.html


メガドライブ XDR
22点
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52094910.html

メガドライブ サンダーフォースIV
23点=(6点・7点・6点・4点)
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/51166665.html
676名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 14:36:02.45 ID:+we9xH1U0
他には電波新聞社がATARI使用のジョイスティックを繋げられるコンバーターを出してたから、
カブトガニを繋いでアフターバーナーをアナログ操作で遊んだり、ゼビウススティックを繋いで
数々のアーケード移植をアーケード感覚で遊んだりもした。

ここで煽ってる人たちはちゃんと遊んでないから知らないようだけど、PCエンジンだって
いいところはいっぱいあったんだからちゃんと話してわかってもらおうぜ。
677名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 14:37:04.12 ID:V5gh1gF+0
>>669
確かにメガドライブユーザーはPCエンジンのグラディウスを語るのは避けた方がいいかもね
PCエンジンが低性能がゆえにボタンの割り振りが出来ないと思い込んだのだから

メガドライブユーザーの思い違いも分からない訳じゃない
アーケードじゃボタン配置なんて気にする事がないからね

あの時代に出たPCエンジンのグラUはよく出来てるよね
でもこれが売れなくて、ときメモに路線変更したのが悔やまれるよ
678名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 14:37:27.64 ID:+we9xH1U0
>>675
語ってんだからじゃますんなって書いてんだろ。空気読めよ。
そんなんだからそんなんなんだよ。
679名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 14:38:51.44 ID:+we9xH1U0
>>677
お前も空気読めよ。
ちゃんとPCエンジンのいいところを内面から語んねーから馬鹿にされてんだろうが。
680名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 14:42:31.81 ID:+we9xH1U0
エアゲーマーには語られてない良作としてCD-ROM^2のスプラッシュレイクがある。
これは多部田が学生時代にMSX向けに作ったオストリッチってゲームのパワーアップ移植版。
CD-ROMの大容量を使った多数の面構成と、ADPCMをフル活用した透き通った水音が売り。
こういう手堅いゲームがあることを推していかないといけないのにくだらねーアケ移植再現度で争ってんじゃねーよ。
お前らPCエンジニアの恥だ。
681名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 14:42:48.80 ID:V5gh1gF+0
>>679
俺、メガドライバーなもんでw
682名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 15:17:08.10 ID:+we9xH1U0
それとな、射精だのなんだのってゲームに関係ないくだらねー連投している馬鹿、お前だお前。
そういうのは自分で隔離スレ立てて自分だけでやってろ。
もちろんゲハじゃなくてbbspinkに立てるんだぞ。
683名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 16:05:52.93 ID:CGqs+S0g0
メガドライブでサンダーフォース3&4とサターンのグラディウス1&2で遊べるからセガ派は幸せだなあ
684名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 17:17:33.34 ID:+we9xH1U0
PCエンジンもスーパースターソルジャーやソルジャーブレイド、会社は変わるが
ネクスザールスペシャルやアルザディックなどのキャラバンシューが遊べる。
縦シューなのでスプライト並びのチラつきが起こりにくいゲームデザインになってるし、
ここだけは誇れると思う。
横シューやベルトアクションは横並びが多くなりがちなので鬼門。
685名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 17:41:08.68 ID:bD3HLmEC0
>>661
ゲーマーが多いともっと比率上がったね
流石に猿人は居なかったなあ
686名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 17:49:52.19 ID:Ey9SXRfe0
>>685
ゴキのいる特別学級だとそうなんだろうなw
687名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 17:50:29.01 ID:0o+Fxt0f0
やっぱり時代はメガドライブだな
背景2枚あるのとFM音源がでかいよ
今でも遊べるもんメガドライブのゲームは
688名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 20:34:23.31 ID:EVzUG5sB0
グラディウスII GOFERの野望 (PCエンジン版)
http://vc.wiimk2.net/title.php?title=447
まず、爆発などの効果音はファミコン並。BGMはアーケードを超えているのでその落差に笑えます。
また、当時のPCエンジン版はCD-ROMが出たばかりで各ステージ初めがフリーズするのですが、
ご丁寧にバーチャコンソール版もフリーズします(笑)。

最大の欠点は当たり判定がアーケード版グラディウスIII並にサギ判定になっている所。
すぐ弾や地形に当たります。実際、アーケード版グラディウスIIに比べても難易度は倍以上跳ね上がりました。
当方はアーケードもPS版もハードモードで高週度もクリア済みですが、こいつは1週目のノーマルモードですらクリアするのにえらい苦労しました。

昔の名作グラIIを楽しみたいんなら
バーチャコンソールでダウンロードするよりもPS版グラディウスデラックスパックを勧めします。


グラディウスII(PCE版)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/5686/gra-pce.htm
自機の当たり判定が尻尾のあたりにズレてるっていう事実があります。
689名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 20:36:37.64 ID:bGqt2qWe0
>>687
ホントメガドライブのポテンシャルは凄いと思う
690名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 21:31:42.86 ID:Ri1k9pIn0
発揮できないんじゃ意味がないw
691名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 21:33:27.31 ID:CGqs+S0g0
今となっては単調で退屈なゲームだな PCEグラディウスhttp://youtu.be/zbalL39EsDE
今遊んでも楽しめる MDサンダーフォース4http://youtu.be/2I6SglGG6Vw
692名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 21:36:09.79 ID:fo48EXMx0
キャラバンシューって悪くは無いんだけど単調で退屈なんだよね
敵が出ない時間が長く、じっとして弾撃ってるだけで倒せる雑魚が大半
STG初心者にはいいのかもしれないけど
693名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 21:52:54.85 ID:EVzUG5sB0
MD凄すぎ

・ダイナマイトヘッディー
http://www.youtube.com/watch?v=fNJMDnesuBY
19:38から、床がラスター処理で擬似拡縮します。ほかにも多彩な技術がてんこ盛りです

・バトルマニア 大吟醸
http://www.youtube.com/watch?v=2ZtgR5yXzsQ#t=1584
15:26から、奥行きのある渓谷のスクロールに縦ラスターを活用しています
26:09からは、タンクの内部をラスター処理で立体的に表現しています

・ジ アドベンチャーズ オブ バットマン&ロビン
http://www.youtube.com/watch?v=CR0MWpOK1RU
15:43から、上の巨大敵と下の床、それと背景がそれぞれ別方向へとラスター処理で回転しています
他にも高速スクロールや擬似3Dなどメガドライブの機能をフルに活用したような作りで、音楽も良好です

・アイラブミッキーマウス不思議のお城大冒険
http://www.youtube.com/watch?v=U83sObPeYG4#t=47
メガドライブは本来はBGを2枚しか持てませんが、BG2枚をラスター単位で表示優先順位とスクロールスピードを変化させることで
00:41から、4重もの多重スクロール実現しています
694名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 21:56:08.48 ID:EVzUG5sB0
・PCE スプリガンmk2
http://www.youtube.com/watch?v=lH3P9F943wg
RAM容量が少ないから会話シーンじゃゲーム止まるし臨場感もへったくれも無いね
回転と言ってもただ背景が縦スクしてるだけだし、表現力としてはMDのバトルマニア大吟醸に遠く及ばない出来

・PCE ストライダー飛竜
http://www.youtube.com/watch?v=NSF0Oazgc0I
普通に読み込みでゲーム停止してるw
あと、BGMがCD再生なのでプレイ時間が長いと曲の頭出しなどで無音になる時がある

・PCE アウトラン
http://www.youtube.com/watch?hl=ja&v=N28sO2dbrM8&gl=JP
タイムバグの謎
St.1 57秒35
St.2 53秒65
St.3 53秒60
St.4 59秒35
St.5 1分00秒50
End. 3分03秒95 (真のタイム St.1〜5合計 4分44秒45)
695名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 22:41:46.83 ID:bGqt2qWe0
猿人ってゴミみたいな作品ですら主力にせざるを得なかったんだな…
メガドライブやスーファミとは大違いだ
696名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 22:56:00.89 ID:P352acIp0
>>683
昔からゲーマーならセガだったからね
ゲーム業界も三流家電屋に荒らされて災難だったね
697名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 23:00:23.69 ID:5H8hNaKB0
>>694
スプリガンmk2の動画を観たけど
どっかで見た事のあるストーリー展開だね。
698名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/25(木) 23:09:49.80 ID:TD1s2K320
Zガンダム+逆シャアみたいな感じ
さすがにオタッカーが大嫌いな淫行外山の作品ではあるな
699名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 00:01:36.24 ID:Ri1k9pIn0
ゴキチョンの現実逃避w
700名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 00:08:00.74 ID:Pf1BRElb0
http://www.kotaku.jp/2011/05/art_of_video_game_works.html
現実はこれなんだから逃避したくなるよな、そちらさんは
701名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 00:36:26.96 ID:dn+VSf2b0
日本人に相手にされない何処かの民族そっくりの行動パターンwww
さすがゴキチョン
702名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 00:47:49.74 ID:lrsE45KX0
>>701
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人人_人_人_人_人
 )
 ./ネトウヨ\.  n∩n
 |/-O-O-ヽ|  |_||_||_∩   アニオタは犯罪者ってのは偏見だ!
.6| . : )'e'( : . |9.∩   ー|  
  `‐-=-‐ '  ヽ )  ノ '
                 クルッ
 ./ネトウヨ\.  n∩n 彡   
 |/-O-O-ヽ| ∩ || || |   
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i   在日?在日は犯罪者だろ!!
  `‐-=-‐ '  ヽ    ノ   
 )
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
703名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 00:56:01.06 ID:H02DIaR+0
敵を作らないと孤独になってしまう人って可哀想ですね
704名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 01:07:33.54 ID:GXOSa/zm0
ここでの自演に力み過ぎて、自治スレでの自演が突然なくなった獣姦w
705名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 03:40:12.82 ID:70I6dhDQ0
ゴールデンアックス←ダブルドラゴンのパクリ

忍←ローリングサンダーのパクリ

ソニック←大魔界村のソースコードをパクリ

ランドストーカー←ナイトロアー、ソルスティスのパクリ

ラグナセンティ←ゼルダのパクリ

ベアナックル←ダブルドラゴン、ファイナルファイトのパクリ

シャイニングフォース←FEのパクリ
706名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 03:41:06.58 ID:70I6dhDQ0
SG-1000

↑M5のパクリ、MSXの劣化


マークIII

↑SG-1000に色を増やしただけ
 見た目でファミコンに勝つためにでっち上げられたハッタリマシン


MD

↑X68k、NEOGEOの劣化マシン


SS

↑史上最大のエロゲーハード
 ゲーム業界の汚点

DC

↑最後にポルノマシンでゲーム業界を荒らして撤退





こうしてみるとろくなもんじゃないな
セガが撤退してからゲーム業界は健全になった
707名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 03:41:32.44 ID:70I6dhDQ0
MDが惨敗したことがきっかけでSEGAは
サターンで18禁を解禁し、2次元ポルノゲーマシンとして
世界のNECやSONYに対抗しようとしていたが無駄なあがきだったな

所詮SEGAはおもちゃメーカー
NECやSONY相手に勝てる体力なんてなかった
708名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 03:45:19.04 ID:70I6dhDQ0
http://i.imgur.com/pZcoK0m.png


PCE・・・512色
MD・・・64色

512色同時発色できるハードじゃないとCPS1の移植は無理


PCEにCPS1のグラフィックは完全移植できるが、
MDはいくら容量を増やした所でにCPS1のグラフィックを完全移植できない
MD自慢のストライダーも、ACと並べると全然別物w所詮は64色
709名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 03:49:49.31 ID:70I6dhDQ0
ファミコンは8パレット

MDは4パレット



MDはファミコンの半分の性能しかない
710名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 04:36:43.42 ID:BXaEQdxu0
今日もゴキドライバーの詭弁でにぎわってるんだろうなぁ
711名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 04:43:10.95 ID:BXaEQdxu0
(ゴキドライバーって、二人同時プレイを自慢してる割には二人同時プレイしてる動画を全然貼ってなくね?なんでかな〜)
712名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 04:55:21.72 ID:gUEn8lFt0
>>711
二人同時プレイできない猿人が惨敗するのが目に見えるし、余裕の現れ
713名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 05:31:28.42 ID:BXaEQdxu0
猿人ってアレク猿人のことですか?
714名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 06:17:56.25 ID:ku3wtqSO0
2重スクロールできないハードだから
動くとしょぼいのが猿人だね
715名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 07:57:46.88 ID:Wff2Unvu0
ろむろむ(藁)とかいう出来損ないCDシステムw
716名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 08:55:11.35 ID:2vDgmLP00
ID:70I6dhDQ0
は、ちゃんとPCエンジンの魅力を語れよ
そんなんだからファミコンにも馬鹿にされるんだろうが
荒らすなら自分で隔離スレ立ててオナニー書き込みを勝手にやってろ
PCエンジニアの恥だ、お前は
717名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 09:11:40.20 ID:/XYuzWln0
馬鹿にされてるのはゴキチョンドライブなんだけどなw
718名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 09:14:45.81 ID:70I6dhDQ0
PS3や3DSで現役のPCEとは違い
世間一般から忘れられつつあるメガドライブ

残党さんはアンチ活動する前に
メガドライブを盛り上げろ
719名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 09:23:34.70 ID:UAVI8zMD0
>>705
メガドラが羨ましいのは痛いほどわかったよw


ゴールデンアックス←ROM2版はとんでもなく気の毒なことになってたからなw

忍←劣化移植があって良かったじゃんwけど八双跳びの練習は出来ないぞw

ソニック←鈍臭い原始人をもっとかわいがってやれよw

ランドストーカー←ゲッツェンナントカwビジュアルシーン(笑)とモッサい戦闘省けば10分くらいの内容w

ラグナセンティ←ゼルダをパクった上に続編まで出しちゃって買わなきゃハド損w

ベアナックル←たまには武田信玄のことも思い出してあげてくださいw

シャイニングフォース←PCEにもなんかあった気するけどユーザーに見向きもされないw

>>708
CPS1はスプライトがごっそり欠けたり背景が真っ黒になったりしないからw

>MD自慢のストライダーも、ACと並べると全然別物

かと言ってアリジゴクの常同行動ストライダーを自慢しないでくれよなw
それと間違ってもPCE版とAC版を並べちゃダメだぞw



あ、ストラーダーだったw
720名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 10:14:02.96 ID:dnaHI2oK0
羨ましくないモノを羨ましがってると脳内変換w
言動がチョン丸出し
721名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 10:22:51.71 ID:Pf1BRElb0
残念、PCエンジンのソフトにはメガドライブと張り合える魅力はありません、これは事実です
722名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 10:36:24.87 ID:P7sJBs0lO
メガドラが争ってたのはスーファミで、PCエンジンじゃない
それどころか、任天堂の独占体制を崩す共生関係とも言えた

本気でライバル視していたら、あんなに自社タイトル移植させてない

子供でもわかる理屈だが、PS以外のゲーム機が存在する事すら許せないゴキブリ君には理解出来ないか
723名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 10:37:56.46 ID:70I6dhDQ0
家庭用ゲーム機興亡史って言う本によると
スーパーファミコン 1717万台
PCエンジン 750万台
メガドライブ 358万台
ってなってるんだよね

全然勝負になってないじゃん
724名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 10:42:31.46 ID:70I6dhDQ0
 

PCEの大魔界村は当たり判定含めてアーケードそのままのプレイ感覚なんだよな


MDは、別ゲーになってる駄目移植
725名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 10:56:59.76 ID:1tW/FEUD0
煽るだけの奴は隔離スレ立てて勝手にやってくれないかな。
本当にお前らPCエンジニアの恥でしかない。

PCエンジンはオリシューのバイオレントソルジャーが面白かった。
開閉する機首部分だけが無敵というR-TYPEフォロワーなゲームデザインではあったけど、
パワーアップ要素はなくて機首の開閉による火力の変化のみで戦略を立てる必要があった。
ゲームデザインに岩崎氏が関わっていたと知ったのは最近になってだけど、岩崎氏も昔はいい仕事をしていたのだと思ったよ。
今は痛いだけのおじさんになっちゃったけどね。
726名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 11:17:43.16 ID:1tW/FEUD0
PCエンジンのオリシューではダウンロードも遊べる佳作だった。
ROM^2のダウンロード2は駄作になってしまったが、HuCardの一作目は遊べる。
ダメージ性で大味なんだけど、それを逆手に取って高速スクロールする中で敵弾をかいくぐって進んでいく爽快感があった。
PCエンジンにはアーケード移植よりもオリジナルタイトルに佳作が多いのが誇らしい。
アーケードの移植度の優劣で罵り合ってる間は素人以下だな。そんなのアーケード基板買や本物が遊べるじゃないかと。
PCエンジンでしか遊べない物でいいところを語れよ。
727名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 11:23:53.72 ID:JfPy0u/40
>>723
715 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 03:50:29.52 ID:auKetSOg0
 日経BP社の「新世代ゲームビジネス」の117pにNEC-HE取締役支配人の小林氏の発言をそのまま引用する。
 「PC-FXは新世代ゲーム機であるが、従来のPCエンジンを190万台普及させた延長線上で地道に売っていく。」


NEC幹部が嘘を言う理由はないしCD-ROM2は所詮、周辺機器でしかない訳だから
つまり従来のPCエンジン=Huカード機で確定

スーパーファミコン 1717万台
メガドライブ 358万台
PCエンジン 1900万台

が真実であり現実だったね


>>726
>PCエンジンでしか遊べない物でいいところを語れよ。

それは大いに結構だがメガドライブスレで語る事自体スレ違いだ阿呆
728名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 11:27:14.51 ID:lrsE45KX0
>>720
ネトウヨ乙
729名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 11:43:55.72 ID:1tW/FEUD0
>>727

> >>726
> >PCエンジンでしか遊べない物でいいところを語れよ。
>
> それは大いに結構だがメガドライブスレで語る事自体スレ違いだ阿呆

すまん、キチガイアンチがあまりにPCエンジニアの品格を落としてたので黙ってられなかったんだ。反省する。
730名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 11:56:19.88 ID:70I6dhDQ0
『ソニック』シリーズが3月30日に配信終了
http://www.inside-games.jp/article/2012/03/16/55263.html

>■メガドライブ
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
>・ソニック&ナックルズ
>■マスターシステム
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ(マスターシステム版)

>配信終了日時:2012年3月30日14時59分



ソニック撤退w
生き残れなかったねw
731名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 12:27:47.45 ID:K8nuwJMi0
>>722
セガをライバル視していたから出す出す詐欺なんて卑怯な真似を任天堂はしたんだよな

NEC?ゲーム参入してたの?
732名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 12:34:49.81 ID:Pf1BRElb0
>>730
とっくに配信再開してますが?
733名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 12:37:20.40 ID:M4CM/FR20
>>730
情報古すぎw
734名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 12:38:09.79 ID:G6eQ4+TG0
死んでるのはWiiじゃねーのか
735名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 12:41:30.81 ID:zfRoOdot0
>>730
再配信あったの知らないの?
情弱をアピール?

http://s.inside-games.jp/article/2013/10/12/71112.html
736名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 12:47:26.23 ID:zfRoOdot0
>>718
未だにパッケージ販売されるメガドライブ

http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140926_668572.html
737名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 12:56:38.31 ID:ZmrO7RBI0
>>736
ゴキチョンドライバーが10万本くらいは買うんだろうなw
738名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 13:12:22.84 ID:ThIVoi4R0
tesuto
739名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 13:13:46.93 ID:ThIVoi4R0
ゴキチョン『ソニックで勃起した』
740名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 13:14:22.68 ID:ThIVoi4R0
>>739





キモッ!
741名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 13:15:46.27 ID:ThIVoi4R0
本当はギャルゲーが好きなペドライバー
ギャルゲーも多いPCエンジンにジェラシッ子みっともないw
742名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 13:16:46.75 ID:ThIVoi4R0
ゴキチョン『あの頃はトキメモを想うだけで勃起が治まらなかった』





キンモーッ!
743名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 13:17:35.37 ID:ThIVoi4R0
すっきっとっか! バーン!
きらいとーかー
744名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 13:18:49.07 ID:ThIVoi4R0
サターンでトキメモが売れないと判断したコナミはパワーカードのオマケにトキメモを付けて売った
クレクレしても買わないサターン星人
745名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 13:19:54.28 ID:ThIVoi4R0
ゴキチョン『トキメモはわしが育てた』




息を吐くように嘘を言うゴキチョン
746名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 13:28:38.99 ID:Pf1BRElb0
>>733
PCエンジンが時代遅れだから仕方がないw
747名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 14:10:35.21 ID:X1vOT/Rh0
PCエンジンのウリジナル

ニュートピアはゼルダのパクリ
ニュートピア2はイースIIのパクリ
サイバーコアはドラゴンスピリットのパクリ
シュビビンマンはロックマンのパクリ
カットビ宅配君はペーパーボーイのパクリ
青いブリンクはソーサリアンのパクリ
神武伝承はスペハリのパクリ
魔界八犬伝SHADAはイースのパクリ
ダンジョンエクスプローラーはガントレットのパクリ
カトケンのキャラ性能はスーパーマリオ2のパクリ
スターパロジャーはパロディウスのパクリ
スーパースターソルジャーはグラディウスVとダライアスUのパクリ
エルディスにヤマト、ハロ、ザク、R9のパクリキャラ
クレストオブウルフはファイナルファイトのパクリ
THE功夫にブルースリーとジャッキーチェンのパクリキャラ
マジカルチェイスにネコバスのパクリキャラ
ジパングはソロモンの鍵のパクリ
ビックリマンワールドはセガのモンスターランドのMOD
アドベンチャーアイランドは海外版マークVのモンスターワールド2のMOD
ダイナスティックヒーローはMDのモンスターワールド3のMOD
748名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 14:12:02.29 ID:X1vOT/Rh0
>>746
PC猿人は幻の通信ブースターで低速パソコン通信をやってるから情報が何年も遅れて届くんだよw
749名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 15:48:18.91 ID:RF5NvD1b0
PC猿人
・ネットだけが生きがい
・他人とまともに会話できない
・友達いない
・無職でひきこもりが多い
・昼夜逆転生活で深夜は特に元気
・アニメ・ラノベ・ギャルゲなどの汚物が大好きなキモオタ
・アニソン・声優・ボカロなど汚物音楽を愛するキモオタ
・部屋に美少女フィギュアとか飾ってある
・ネットで得た浅い知識で知ったかぶりするのが大好きな自称情強
・無能で社会の害にしかなっていないのに愛国者気どりなネトウヨ
750名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 16:57:26.55 ID:VC91G2hh0
これがゴキチョンドライバーの自己紹介かw
751名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 17:19:48.21 ID:RF5NvD1b0
なお、この高速スクロール部分はアーケードのオリジナル版にも
存在したのだが、そこでは直後に進むことになるチューブの形状を
点滅表示でプレイ ヤーに警告してくれる仕掛けになっていた。
これはメガドライブ版にも忠実に移植されていたのだが、技術的な
理由からかPCエンジン版では完全にカットされており、チューブの
形状については何度もやって体で覚えなければならなくなっている。

http://www2s.biglobe.ne.jp/~tetuya/FXHP/pcengine/stg/aero.html


あれ?
スプライト一枚表示するくらいなのに何が困難なんだろう?
16枚しか横に並べられないから?
752名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 17:54:03.00 ID:VC91G2hh0
逆パターンだと「プレイ感覚が大事」とかで逃げるゴキチョンドライバー
753名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 18:37:36.17 ID:2vDgmLP00
>>752
またお前か
754名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 18:44:48.24 ID:O2yn7Juo0
>>752
猿人は見た目めプレイ感も低レベルな作品ばかりだし仕方ないね
755名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 18:47:37.13 ID:koz1xcyl0
>>752
PCE版エアロブラスターズのプレイ感覚がどう優れているのか説明してみろよ
756名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 18:51:33.14 ID:ku3wtqSO0
猿人版2面の高速面の背景が真っ黒だしね
メガドライブ版はアーケード版と同じように2重スクロールよ
757名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 18:54:53.59 ID:dc/WJkXA0
IDがdcな俺が通ります。
758名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 18:58:06.68 ID:9gQ5SbRw0
(・∀・)カエレ!
759名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 19:01:29.66 ID:lUHBhZPc0
ゆみみとリップがあればシコれた
メガドライブには感謝している
760名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 19:11:21.45 ID:z3szJLby0
PCE版エアロブラスターズは1面から脅威の低クォリティだったからな。
多重スクロールのBG面とか無理なところは見逃してやるとして、1面中盤に出てくる3WAY弾を撃ってくるザコ。

 \
 ─ 敵
 /

って撃ってくるので、弾速が同じだからベクトルは上から (-0.7,-0.7), (-1.0, 0.0), (0.7,-0.7)の倍数になるのが普通。
事実、アケ版もメガドラ版もそうなっている。
しかしPCE版は (-1.0,-1.0), (-1.0, 0.0), (1.0, -1.0)の倍数になっており、斜めの弾が超高速で襲ってくる。

PCEのCPUは小数が使えず、8bit整数演算しかできないから手抜きしちゃったんですか?
絵もショボければ、プレイ感覚も全然移植できてないですねw
761名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 19:26:01.24 ID:9gQ5SbRw0
低性能な8bit朝鮮猿人じゃなぁ
762名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 19:27:23.59 ID:lUHBhZPc0
ぶっかけた反省はしている
763名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 20:25:12.44 ID:GXOSa/zm0
764名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 20:59:23.76 ID:dc/WJkXA0
PCEのイースIIIってPC版みたくドットじゃなくてキャラ単位でスクロールするんだっけ
一応動画で検索してみた

PCE版
http://www.youtube.com/watch?v=O2LIrTmijac
MD版・SFC版
http://www.youtube.com/watch?v=cRyqNwcStQg

おまけ
MSX2版
https://www.youtube.com/watch?v=lD-MBvRQv6I
765名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 21:04:59.85 ID:GXOSa/zm0
68スレでの自演が忙しくてこちらが伸びない獣姦
766名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 21:19:29.86 ID:UAVI8zMD0
>>763
メガドラが羨ましくて仕方ないのはわかったからw

イースV←PC88エンジンwスクロール機能を実装してくださいw

モンスターレア←柱と柱の間が書き割りループwBG2面を実装してくださいw

ダライアスU←アベニュー多部田謹製ガスコンロ付き屋形船w正規ボスを配置してくださいw
767名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 21:55:00.70 ID:JfPy0u/40
実機の画質比較

コンポジPCEvsS端子MD大魔界村比較
http://i.imgur.com/HDSgQ6b.jpg


やっぱりPCEのコンポジじゃ限界あるね
768名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 22:02:57.56 ID:dn+VSf2b0
>>767
コンポジドライブの画像なんて貼れないわなwww
769名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 22:41:15.10 ID:GXOSa/zm0
ID:JfPy0u/40
早く自治スレ行けよw
770名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 22:46:46.74 ID:h9XvOwcz0
>>763
PCなんとかしょぼすぎw

俺の実機はS端子で接続してるから
そのPCなんとかより遥かにクッキリしているんだが
771名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 23:09:47.37 ID:GXOSa/zm0
メガドライブの段階でS端子を持ち出してる時点で
画像の汚さを認めてしまってるようなもんだろw
772名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 23:13:44.50 ID:h9XvOwcz0
>>771
>画像の汚さを認めてしまってるようなもんだろw
だからPCなんとかより遥かにクッキリしてるからw
糞画質だからってS端子に嫉妬するなよw
773名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 23:18:56.19 ID:z3szJLby0
PCなんとかは白エンジンのRF出力でくっきりはっきりもきれいらしいぞw
774名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 23:21:52.84 ID:koz1xcyl0
ぺーしーなんとかがどんなにくっきり映っても所詮30色程度の一枚背景のぺらぺら画面なのが悲しい
スプライト欠けがくっきり見えて幸せなのかな?
775名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 23:53:01.14 ID:GXOSa/zm0
自治スレの自演が止まった途端に増えまくるIDw
776名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/26(金) 23:56:31.60 ID:koz1xcyl0
自演してる奴は心配が多くて大変だね
どんなに自演コピペしてもぱーぷーエンジンが高性能にはならないよ
4万円のハードでも40色しか出せないんじゃ騙された客がかわいそう
777名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 01:15:45.14 ID:c75u0WSN0
>>773
PCEはRFでも滲まないからゴキドライブのコンポジより綺麗
778名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 01:19:51.12 ID:qqUGEOEc0
RFでも滲まない????
779名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 01:22:03.27 ID:ytMy7FXx0
>>776
知ったか猿人君にとっては、「ACで人気の〜」とか「PCで人気の〜」とかの枕詞が重要
元を知らないから騙されてる自覚はなかったんだろうな。
780名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 01:43:31.62 ID:YFBa2DH90
JKDSってなに?
獣姦ドライブさん?
781名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 02:06:40.98 ID:ZKK02V870
>>780

またお前か
782名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 02:31:13.68 ID:xI0t42my0
9月30日は資本金1億(笑)の日です
http://livedoor.blogimg.jp/maca2bai/imgs/e/a/eaff1d6b.jpg
10月1日はツイッター誤爆1周年です
http://livedoor.blogimg.jp/michaelsan/imgs/7/5/75bd6561.jpg
783名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 02:34:13.71 ID:xI0t42my0
>どんなに自演コピペしてもぱーぷーエンジンが高性能にはならないよ
>4万円のハードでも40色しか出せないんじゃ騙された客がかわいそう

どんなに自演コピペしてもゴキドライブが高性能にはならないよ
8万2800円のハードでも16色4パレットしか出せないんじゃ騙された客がかわいそう
784名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 02:54:32.40 ID:xI0t42my0
>>760が必死になっても現実はこれです

ファミ通では…
レビュー攻略 エアロブラスターズ ハドソン PCエンジン PCE版
★ファミ通クロスレビュー(満点40点) 
30点 シルバー殿堂入り
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52095301.html
レビュー攻略 エアロブラスターズ  KANEKO メガドライブ MD版 
★ファミ通クロスレビュー(満点40点) 
26点
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52102015.html

2chでは…
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1134280820/
個人ブログでは…
http://blog.goo.ne.jp/funnyplace/e/8d566f82968a3faf4aed1c25bb361e0b
785名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 02:59:36.45 ID:xI0t42my0
それにロムカートリッジで30秒待ちなんてのが許されるのはあくまで当時だからこそ。
20年経った今30秒待ちなんて論外w
PCエンジン版R-TYPEを「パスワードガー」と火病っていたあなたがたゴキドライバーなら
当然許されない欠点なのでしょうしねえw
786名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 04:35:32.51 ID:jRjbqz9g0
まあX68k、PCE、SFCとそれぞれ個性ある3機種が存在した日本において

MDは必要なかったというのがこのスレの総意であり結論と言う事だな


どっかの途上国で需要はあったのかも知れんが
ゲーム最先端の日本ではMDは必要なかった
787名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 04:51:16.88 ID:xI0t42my0
(勝)PCエンジン(発売前テスト版による10点満点での採点)
レビュアー
採点
岩崎啓真

ウォルフ中村

小池泉

ミロはじめ


★ファミコン通信クロスレビュー(発 売前テスト版による10点満点での採点)
レビュアー
総合評価
東府屋ファミ坊

水野店長

森下万里子

TACO・X


辛口のTACOXをレビュアーに回して7点は大きいな
788名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 04:55:11.51 ID:+FifAyX60
最近のゲーム機はROMやDL版でもNOW LOADING表示が当たり前なんだけど
知らないんだな
いいか悪いかはさておき
789名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 05:46:44.37 ID:xI0t42my0
知ってますが?
ゴキドライバーの悪い癖だね
790名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 05:48:28.27 ID:xI0t42my0
あ、そうそう
ネオジオやX68スレ行って4096色使いきってないじゃんって言ってきた?
結果報告頼むわ
791名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 06:33:43.74 ID:3fMa/N0C0
メガドライブって、今遊んでも楽しいよね
792名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 10:00:24.98 ID:dqBnbwh20
久しぶりにPCEで遊んだら、
記憶に残ってた以上にピュアなPSG感バリバリな音色でびびった
当時は凄い世界が変わったと思ったけど、
ファミコンのガルとかしかなかったから相対的にいい音に思えてたんだな
793名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 10:47:50.22 ID:U57VBuh00
メガドライブは最高
794名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 11:10:57.81 ID:bZxX8DIW0
>>787
それ、MDでは並程度のソフトがPCEじゃ神ゲー扱いされるほど層が薄いって証明になっちゃうじゃん。
エアロブラスターズ如きが満点近い限界の出来のゲーム扱いとは気の毒なw
795名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 11:33:41.36 ID:eRxDZCka0
>>794
たしかにMD版以下の出来のPCE版エアロブラスターズが満点近いなんて
あまりにも悲惨だよなw
796名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 12:16:10.19 ID:kpJNLlUS0
PCEにはデザエモンレベルの単調なSTGしか無いからな
出来が悪くともAC移植はまだマシになる
797名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 12:21:35.86 ID:jRjbqz9g0
PC原人 25万本


ソニック 10万本


ソニックCD 1万本
798名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 12:25:22.72 ID:U57VBuh00
PC原人の他に遊べるゲームなかったんだ
799名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 12:35:13.53 ID:ytMy7FXx0
メディアに踊らされる情弱猿人w
800名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 12:46:08.52 ID:HwXscpwm0
ゴキドライバーは屁理屈だらけ
801名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 12:51:29.06 ID:ohYjhP/P0
最強レトロハード メガドライブ
802名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 13:00:01.84 ID:GLuxc+XV0
>>795
MD版以下という前提が既に間違ってるなw
MD版の都合の悪い部分は忘れるのか、便利な複眼だ
803名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 13:02:15.54 ID:wOurYuPA0
やべーよ!
エアロブラスターズに岩崎さんが9点も付けてるよ!
これ以上の傑作ねーよ!
PCエンジンの限界まで性能使いきってるよ!

→2面の経路警告表示完全削除
→なぜか実質PCMでオーケストラヒットが鳴らせず2面のBGM差し替え
804名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 13:03:39.95 ID:GLuxc+XV0
>>786
異議ありませーん(^o^ )/
805名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 13:04:51.57 ID:kpJNLlUS0
PCE版エアロブラスターズが優れている部分・・・?
難易度低いから猿でも遊べるとか・・・
806名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 13:07:20.39 ID:GLuxc+XV0
別にPCE版エアロブラスターズを神ゲーだの限界だのなんて誰も言ってないと思うけどね?
まぁまたゴキドライバーが妄想に取り憑かれちゃったんだろうなw
エアロブラスターズ程度の良シューなんてPCEにはゴロゴロありますわ
807名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 13:08:16.61 ID:lCpT3O2A0
猿人が誇りにしてる止め絵の見た目すらメガドライブ版が勝ってる
808名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 13:11:27.16 ID:xI0t42my0
>>796
その単調なラインナップでメガドライブにうっかり勝ってしまって
本当にごめんね!
809名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 13:14:43.61 ID:kpJNLlUS0
>>806
そのゴロゴロの内から10本ほど挙げてみてよ
810名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 13:22:14.87 ID:UsHx4fw/0
>>809
やだよどうせお前らあら捜しして叩くだけじゃんバーカ
そもそもこのスレの住人ならだいたいどのへんが挙がるかわかってるくせに白々しいんだよ
それでも答えてほしかったら土下座でもしたら?www
811名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 13:39:27.22 ID:YFBa2DH90
■JKDSとは
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1411045017/382-393

382 2014/09/27 00:23:26.44
J獣 K姦 G爺 Sさん = JKDS

383 2014/09/27 00:26:27.99
GとD間違えてますよMDスレ荒らしさんw

385 2014/09/27 00:29:16.14
突っ込もうかと思ったら自分で慌てて突っ込んだかw
しかも修正を笑った手前、素直に間違いを認められずMDスレ荒らしに擦り付けてるぞこいつw

386 2014/09/27 00:31:21.96
JKDSってなんですか?獣姦ドライブ最低の略か?

387 2014/09/27 00:32:41.05
やべーw こんな見苦しいレスは初めて見たわw

388 2014/09/27 00:34:16.71
今までの流れだと獣姦ドライブさんの略だろ
相応しいw実に相応しいw

390 2014/09/27 00:42:19.20
JKDSさんが黙ってしまったw

392 2014/09/27 01:17:20.55
え?JKDS???なにそれ?新手の造語か?

393 2014/09/27 01:18:59.70
とっさに考えた苦肉の策だったんだろうなw
普通に修正しとけばいいのに無意味なプライドが高過ぎるんだよw
812名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 13:48:41.21 ID:UsHx4fw/0
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 20:14:55 ID:vQLrlBm8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115519391/l50
>メガドラ版
・ロード画面はメガドラ版だけの特権です。
・画面はAC版にかなり近い。
・効果音がショボく爽快感が全く無い。
・ショット1発1発に対し効果音が出ず、「ピョンピョンピョンピョン・・・」と情けない音、
ちなみにPCエンジン版は「ピョピョピョン、ピョピョピョン」って感じ。←わかりづらいな。
・Bボタン押しっぱなしで、ショットを連射してくれるのは有り難いが、第3段階までは
ショットが途切れずに撃てるので上の効果音と合わせて、なんか締まりが無い。
・Aボタンで手動連射?もできるが、AC版みたいに1連打で3発出ない、
押しっぱなしにしないと3発出ない。
・当たり判定かなり変、1面ボスの3方向レーザーの間をすり抜け出来ない、
なんで死んだのかがわからない時がある。
・BGMはAC版と比べなければ1面以外はいいと思う。1面BGMはかなり気が抜ける。
・難易度オプション豊富。

総評:見た目はいいけど、食べたらまずかった。
813名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 13:49:51.15 ID:UsHx4fw/0
で、>>807のゴキブリくん
止め絵がなんですって?
814名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 13:52:55.57 ID:kpJNLlUS0
>>810
あれれID変わっちゃってますけどどちら様?
まぁ無知なのに知ったかぶりするのは恥ずかしいよ
ホラホラ傑作の数々を自慢してメガドライバーを悔しがらせよう
815名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 13:58:22.09 ID:ELK+W3fO0
>>790
さすがに4096色使えるのと512色の中からの選べる数が違うだけなのでは
明らかに見た目が全然変わるだろう
同列に扱うのは自分が色盲だと証明してるようなもの
816名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 14:11:55.31 ID:mIUG/jMu0
そうね
65536色同時発色よりも
1677万色中32767色表示の方が遥かに綺麗だからな
817名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 14:16:25.98 ID:ytMy7FXx0
自分の口で語るとボロが出るからコピペに走るしかないよなぁ知ったか猿人君は。
818名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 15:26:55.22 ID:jRjbqz9g0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115519391/l50
>メガドラ版
・ロード画面はメガドラ版だけの特権です。
・画面はAC版にかなり近い。
・効果音がショボく爽快感が全く無い。
・ショット1発1発に対し効果音が出ず、「ピョンピョンピョンピョン・・・」と情けない音、
ちなみにPCエンジン版は「ピョピョピョン、ピョピョピョン」って感じ。←わかりづらいな。
・Bボタン押しっぱなしで、ショットを連射してくれるのは有り難いが、第3段階までは
ショットが途切れずに撃てるので上の効果音と合わせて、なんか締まりが無い。
・Aボタンで手動連射?もできるが、AC版みたいに1連打で3発出ない、
押しっぱなしにしないと3発出ない。
・当たり判定かなり変、1面ボスの3方向レーザーの間をすり抜け出来ない、
なんで死んだのかがわからない時がある。
・BGMはAC版と比べなければ1面以外はいいと思う。1面BGMはかなり気が抜ける。
・難易度オプション豊富。

総評:見た目はいいけど、食べたらまずかった。
819名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 15:28:19.57 ID:ZKK02V870
PCE版はスプライトオーバーで簡単に消えちゃうから横シューで連射できないようにしているだけなんだよね。
グラディウスのレーザーも途切れ途切れの短いのを点滅で繋げて実質横長レーザーに見せてるし。
これ、YoutubeでPCE版のグラディウスやグラIIを見ると動画が30fpsに落とされてるせいで
ドロップしてるフレームで表示してるレーザーが見れないから完全にレーザーが途切れまくって見えるからよくわかる。
820名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 15:30:15.02 ID:ZKK02V870
PCE版エアロブラスターズは1面から脅威の低クォリティだったからな。
多重スクロールのBG面とか無理なところは見逃してやるとして、1面中盤に出てくる3WAY弾を撃ってくるザコ。

 \
 ─ 敵
 /

って撃ってくるので、弾速が同じだからベクトルは上から (-0.7,-0.7), (-1.0, 0.0), (-0.7,0.7)の倍数になるのが普通。
事実、アケ版もメガドラ版もそうなっている。
しかしPCE版は (-1.0,-1.0), (-1.0, 0.0), (-1.0, 1.0)の倍数になっており、斜めの弾が超高速で襲ってくる。

PCEのCPUは小数が使えず、8bit整数演算しかできないから手抜きしちゃったんですか?
絵もショボければ、プレイ感覚も全然移植できてないですねw
821名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 15:32:18.00 ID:s97WiO8N0
>>796
単調なのに有名なAC移植ゲーに勝って申し訳ないというね
822名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 15:35:35.64 ID:ZKK02V870
PCE版の2ボスでは背景のパネルが任意方向に二重スクロールするのを完全にオミットしているのに
岩崎が9点も付けているのは

   PCエンジンの限界まで何とかつかえてるね、9点

って、だけで、移植度が高くて9点とか言っているわけではない。
ここ、勘違いしちゃ駄目。

他の高得点のゲームもあくまでPCエンジンの世界ではって採点基準でしかない。
PCエンジンFANとか電撃PCエンジンで他機種と比較してレビューするわけないじゃん。
どんだけレビュアーが暇だと思ってんだよw お前らヒキコモリ無職と違うぞw
823名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 15:36:15.67 ID:IpBR6iTn0
AC・MD・PCE比較

エアロブラスターズ
http://i.imgur.com/U6LcVpr.png

PCエンジンの方が色数多いはずなんだがBG1枚性能なせいか
エフェクトとか負荷がかかる場面だと途端に地味になってるよね
824名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 15:39:16.19 ID:ZKK02V870
移植度で採点していいのなら、

3画面じゃなくなったせいでレーザーやウェーブの弾切れが起きなくなって
ミサイル最強段階のままラスボスまで進めるスリリングなゲーム性が損なわれた。

   スーパーダライアス 1点

ってなるんだけど、いいの?w
825名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 15:46:04.87 ID:UsHx4fw/0
>>814
自分以外のIDが変わるとなるとそんなに気になるかい?
ゴキドライバーの目をいちいち気にしてたらおちおち再起動もできないなw

>>817
よく考えたらゴキブリに土下座は不可能だったわごめんなw
826名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 15:46:22.80 ID:ZKK02V870
>>823
PCEの移植って、スコア表示領域とかが黒帯になっててみっともないね。
スプライトで力技で描いてるグラディウスIIとか末期には出てきたけど、
64枚しか使えないスプライトをこんなところに使うとスコア表示がスプライトオーバーで
消えちゃったり、肝心のキャラがゲーム本編に出せなくなったりするからだよね。
時代の先を読まずにファミコン対抗なだけでBG1面で設計して出しちゃった
ハドソンは戦犯だな。
SGもチップ2個載せただけだからBG2面を完全に1画面単位でしかプライオリティ設定できないし。
最初から2画面持たせておけばBGチップ単位でプライオリティ設定してメガドラ以上に
多彩な表示能力を発揮できたろうにね。
827名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 15:47:43.59 ID:UsHx4fw/0
>>824
ならないから問題ないよw
828名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 15:49:44.44 ID:kpJNLlUS0
根拠は無いがPCエンジンの勝ち!タイトルは挙げられないが名作がゴロゴロ!
829名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 15:52:38.64 ID:jRjbqz9g0
エアロブラスターズ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1134280820/



11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 11:58:53 ID:l+RC/lB4
エアバスター超好きなSEGA信者ですが、コレに関しては仕方なくPC-E版をやってますよ。ホント、MD版はマズい。美人イラストレーターの作品だからって、各面毎に8秒も表示させなくたって!

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 01:45:39 ID:ZcoxUGMK
絵も音も技術もタイトルすらPCエンジンに劣った完敗ゲーの一つだな。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 00:36:31 ID:quIB9ENA
ロードはまだ我慢できる
それより詐欺判定をなんとかしてくれ
830名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 15:53:32.03 ID:jRjbqz9g0
エアロブラスターズ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1134280820/



7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 00:34:15 ID:gAybJc2y
MD版の当り判定ひで〜よ。1ボスで死ねる。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 02:31:15 ID:nERfQVaQ
MD版ロード時間長すぎてゴミ


36 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/12(水) 21:26:41 ID:UNttKvYb
MDの移植度滅茶苦茶じゃんw
見た目だけ移植の典型でしょ
一面ボスのレーザーすり抜けすら不可能だし
まあステージ間に30秒近いロードある時点で論外だが


38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 06:19:12 ID:bebu6eqQ
というか、メガドライブ版が駄目すぎるんだよな
移殖度は画面の見た目以外最悪。
ACの攻略法がまるで通用しない、パターンも違う。
そしてステージ間のロード地獄でやる気がうせる。
831名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 15:54:40.09 ID:jRjbqz9g0
エアロブラスターズ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1134280820/



40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 13:46:15 ID:Y+BqVj2U
基板買うほど好きだった。
MDはベコッベコッという効果音に萎える。
基板の説明書に【このゲームの重要な集客要素に効果音がありますから是非音設定は大きめでお願いします】
みたいな事が書いてあった。アニメに使われる爆発音がとても重要だったんだね。
確かに1面ボス前とかめちゃ燃える。
PCEは音こそバブーンバブーンだったけど、爆発が流されていくので
爽快感があった。色数も多いから目にも良い感じ。




68 :名無しの挑戦状:2013/09/21(土) 14:50:29.70 ID:rSH1VMBD

メガドラはアイキャッチが入ってテンポ悪かったし音もヘボかった
メモリ不足以前に音源ドライバーがヘボいと思った
せめてドラムの音をもう少しリアルにしてほしかった
832名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 15:55:05.38 ID:jRjbqz9g0
エアロブラスターズ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1134280820/



70 :名無しの挑戦状:2013/09/23(月) 08:30:24.78 ID:ZpTBX/cW
MD版の当たり判定の酷さはゲームにならない
変なアイキャッチとか序の口
833名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 15:56:27.40 ID:jRjbqz9g0
>>829-832


MDはとにかく当たり判定がおかしくて見た目だけの別ゲーになっている
ロード時間も長すぎて論外
PCEの方がゲームとして完成度が高く楽しめる


というのがエアブラスタースレ住民の総評だね
834名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 16:01:45.34 ID:UsHx4fw/0
>>826
そのPCエンジンに負けちゃった16-BITは赤っ恥だな

>>815
主旨がかわってんぞ
俺は4096色同時発色のマシンは4096色使ってるのか聞いてこいよと言ってるんだよw
PCエンジンの色数が4096色のマシンにどこまで近寄れるかなんて話はしてねーから早く聞いてこいやw
835名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 16:03:40.41 ID:IpBR6iTn0
MDエアロブラスターズが難しいとボヤいてる奴はアーケード版を知らない情弱


PCE版
http://www2s.biglobe.ne.jp/~tetuya/FXHP/pcengine/stg/aero.html
やってみた限りメガドライブ版のほうがオリジナルに忠実な移植をこころがけているようで、
PCエンジン版は一部ステージの形状や敵の出現パターンなど変更点が多いように思える。
難度も全体的に下げられており、忠実な移植ではなく雰囲気を残しつつ家庭用ゲーム機流にアレンジした移植を心がけたようだ。

MD版
http://legendius.web.fc2.com/retro_consumers/md_aeroblasters.html
これより前に発売されたPCE版は、ハードの性能から多重スクロールなどアーケード版とは異なる部分があったが、
このMD版ではほぼ忠実に移植されており、見た目はかなりアーケード版に近い出来となっている。
アーケード版とほぼ同等の難易度なので、クリアするのは難しいレベルに位置するゲーム
836名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 16:03:47.93 ID:ytMy7FXx0
10年近くもMD版エアロブラスターズに粘着してるのか知ったかキチガイ猿人はw

最終ボスのトタンシェーディングを取っ払ってから来いよw工事中かww
837名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 16:07:00.27 ID:UsHx4fw/0
今日も明日もあさっても
ゴキドライバーはPCエンジンにしか喧嘩を売れません
それはまるで日本とあの国のようw
838名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 16:08:08.18 ID:UsHx4fw/0
>836名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage]:2014/09/27(土) 16:03:47.93 ID:ytMy7FXx0
>10年近くもMD版エアロブラスターズに粘着してるのか知ったかキチガイ猿人はw
>
>最終ボスのトタンシェーディングを取っ払ってから来いよw工事中かww

そして毎度おなじみのなすりつけw
839名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 16:08:17.92 ID:jRjbqz9g0
エアロブラスターズ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1134280820/



11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 11:58:53 ID:l+RC/lB4
エアバスター超好きなSEGA信者ですが、コレに関しては仕方なくPC-E版をやってますよ。ホント、MD版はマズい。美人イラストレーターの作品だからって、各面毎に8秒も表示させなくたって!


14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 00:36:31 ID:quIB9ENA
ロードはまだ我慢できる
それより詐欺判定をなんとかしてくれ

36 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/12(水) 21:26:41 ID:UNttKvYb
MDの移植度滅茶苦茶じゃんw
見た目だけ移植の典型でしょ
一面ボスのレーザーすり抜けすら不可能だし
まあステージ間に30秒近いロードある時点で論外だが

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 06:19:12 ID:bebu6eqQ
というか、メガドライブ版が駄目すぎるんだよな
移殖度は画面の見た目以外最悪。
ACの攻略法がまるで通用しない、パターンも違う。
そしてステージ間のロード地獄でやる気がうせる。
840名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 16:12:33.55 ID:UsHx4fw/0
このスレを確認してみた限りでは
エアロブラスターズで最初に絡んできたのは>>46なんだがw
841名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 16:18:31.84 ID:UsHx4fw/0
>>828
そう言われてもPCエンジンと言えばSTGってのはレトロゲーマーなら当たり前だしなあ
今更言われても困っちゃうなぁ〜
842名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 16:20:42.04 ID:jRjbqz9g0
ゴミドライブの代表作は
ボイスが鳴るたびにCPUがハングしてBGMが全停止するサンダーフォース
X68kから強奪してパクったことで有名
843名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 16:30:56.15 ID:kpJNLlUS0
猿って昔からエアロブラスターズに粘着して捏造垂れ流してたんだな
あんなんでもPCEの中じゃ良作になるから負けたくないんだろうが見苦しい
wikiにカネコ移植って嘘書いたのも猿だろ
844名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 16:32:01.47 ID:pcEgbx/s0
猿人は心の拠り所が
R-TYPEだったり
グラディウスだったり
天外2の偽装売上だったり
大魔界村だったり
グラディウスIIだったりと
コロコロ変わって忙しいな。
今度は当時は話題にもされてなかったエアロブラスターズをヨイショか。

そろそろエアロブラスターズで粘るのが限界になるからゲイングランドSXあたりで比較してくれるのかな?
実機プレイしてないエアゲーマーみたいだからネットにレビューも比較動画もないソフトは語れなそうだけどw
845名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 16:34:41.82 ID:IpBR6iTn0
>>834
どこのパラレルワールドの話だい?


715 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 03:50:29.52 ID:auKetSOg0
 日経BP社の「新世代ゲームビジネス」の117pにNEC-HE取締役支配人の小林氏の発言をそのまま引用する。
 「PC-FXは新世代ゲーム機であるが、従来のPCエンジンを190万台普及させた延長線上で地道に売っていく。」

CD-ROMは所詮周辺機器であってゲーム機本体じゃない訳だから従来のPCエンジン=Huカード機って事で確定
結局、国内PCE392万台も捏造でしたね


MD 358万台
PCE 190万台
ゴキブリエンジンは現実を受け止めましょう
846名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 16:39:02.63 ID:kpJNLlUS0
当時のPCエンジンならマジカルチェイスって凡STGが人気でプレミア価格になってたけど
全く話題にならないのはなんで?お猿さんは知らないのかな?
847名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 16:39:21.58 ID:c75u0WSN0
ゴキチョン「どこのパラレルワールドの話だい?」
848名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 17:00:27.71 ID:yNT1ythH0
メガドライブユーザーとPCエンジンユーザーの決定的な違い

メガドライブユーザーは
メガドライブを素直に好きだと言える

PCエンジンユーザーは
PCエンジンを好きだと言う事に躊躇する
849名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 17:06:45.27 ID:u/3/9v/pO
エブリエクステンドでの残機ごり押しが出来ちゃうAC版と比べて
エクステンド1回のみ(と最終面の1upx2)のMD版とエクステンドも1upもないPCE版は
どちらもキツい印象があるなぁ>エアロ
850名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 17:10:57.57 ID:yNT1ythH0
メガドライブユーザーとPCエンジンユーザーの決定的な違い

メガドライブユーザーは
スーパーファミコンをライバル視している

PCエンジンユーザーは
メガドライブをライバル視している
851名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 17:13:56.86 ID:jRjbqz9g0
 


スーファミユーザー「メガドライブ?何それ?


             ゲーム業界の2番手はPCエンジンだよね」



 
852名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 17:17:55.50 ID:+FifAyX60
スーファミユーザー「ファミコンしか知らない」「ドライブ?エンジン?車かな」
853名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 17:25:37.50 ID:LXGlRRNo0
メガドライブユーザーとPCエンジンユーザーの決定的な違い

メガドライブ周辺機器売上は本体の約1割
ユーザー数に変化無し

PCエンジン周辺機器の売上は本体の約5割
ユーザー数も半数に減少
854名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 17:30:27.72 ID:+FifAyX60
メガドライブ
スーファミに対抗心

PCエンジン
ファミコンに対抗心
855名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 17:35:31.99 ID:IpBR6iTn0
SFCターボ、MDダッシュプラス、PCEダッシュ比較
http://www.retro-sanctuary.com/comparisons%20-%20Real%20Street%20Fighter.html
細部 = SFC
色数 = SFC
アニメーション = MD
スクロール = SFC、MD
音楽= SFC、MD
効果音 = SFC
ゲームプレイ = MD
表現 = MD
総合 = SFC

結果 SFC=6、MD=5、PCE=0


スーファミ&メガドラユーザー「PCエンジン?何それ」
856名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 17:41:04.41 ID:jRjbqz9g0
メガドライブの良い点
○キモオタを隔離し、SFC、PCEへの侵入を防いだ

メガドライブの悪い点
●型番商法、ハード乱発
型番によって動かないソフトが乱発。画質や音質も異なる。
計画性もなく、高価なMCDや僅か半年で生産中止になった32X等のハードを販売
●後世に何も残せなかった
PCEのCDROMやマルチタップのように今でも受け継がれている技術が無い
●独創性がない
68000にFM音源といえばより高品質なX68000やNEOGEOがある
ゲームもどこかで見たことあるものばかり・・・
独創性がないためSFCやPCEなどの他機種に敵意をむき出しにする
857名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 17:41:45.44 ID:jRjbqz9g0
PCEは世界初のCDROMや、マルチタップで
遊びの幅を広げた功労者

PCEが開拓した多人数対戦や光ディスクは現在のゲーム機でも主流

現在のハードにもPCEの血脈は受け継がれている




MDはX68kの劣化パクリ

それ以上でもそれ以下でもない
既存のハードをコピーしただけだから
ゲーム業界に与えた影響は皆無だし有ってもなくても同じだった
858名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 17:42:21.58 ID:jRjbqz9g0
世界で一番売れたCD-ROMドライブ"PCエンジンCD-ROM"

http://i.imgur.com/f1iFSAQ.jpg
スーパーファミコンの登場より遡ること2年。'88年にPCエンジンのコア構想の中から、
ある画期的な機器が登場する。その名も"PCエンジンCD-ROM"。ゲーム機としては、
初のCD-ROMを採用したマシンであった。
発売当初はその価格の高さでなかなか普及しなかったが、のちに価格が下がったことと、
大容量を生かしたソフトが発売され始めたことで、着実にユーザーを獲得していった。
当時のことを元PCエンジン関係者は語る。「家庭用テレビゲーム機というカテゴリーで
考えると高価な印象を受けますが、CD-ROMがほとんど普及していなかった当時としては、
世界最低価格のCD-ROMドライブでした。事実、軌道に乗ってからは世界で一番売れた
CD-ROMドライブという栄誉にも輝きました」。

そして'91年、メガドライブ対応のCD-ROMマシン"メガCD"が発売される。、ソフトがあまり充実しなかったせいで、
のちに廉価版が発売されたものの、普及したとは言いがたい結果となった。
859名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 17:43:03.33 ID:jRjbqz9g0
3DO   70万台
メガCD 20万台


こりゃ存在しないのと一緒だね
860名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 17:44:01.28 ID:U57VBuh00
PCエンジンはメガドライブに負けました
861名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 17:48:11.34 ID:+FifAyX60
その辺に転がってたソフト
MDは他にもあるけどエンジンのはこれしか持ってない上にロムロムが無い
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org77239.jpg

Huカードのお薦め聞いても今さら買えないし
862名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 17:50:06.24 ID:HxlUnPV20
>>402
いい歳したオッサンがネットで「ヴァーカ」とか言ってると思うと笑える
863名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 17:58:34.46 ID:+FifAyX60
>>844のIDがpcEでgbなのに今気づいた
864名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 18:04:24.58 ID:HxlUnPV20
>>485
PCEのゲーム全部移植じゃねえかw
865名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 18:19:17.33 ID:ytMy7FXx0
>>861
ソニックは初代のデザインが一番かわいいな。
866名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 18:36:24.10 ID:kLR949Ut0
低性能な8bit朝鮮猿人じゃなぁ

>>860
その通り、猿人は完全敗北しましたorz
867名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 18:53:50.27 ID:IpBR6iTn0
>>857
何でゴキブリエンジンはオリジナルを知らないまま起源を主張するんだろう


世界初のCD-ROM2ゲーム機といっても発明ではなく
PC用データCD-ROM2は1985年に登場してて、ただのパクリ
誰も思いつかなかったのなら凄いけど、ゲーム機への転用は時間の問題だったし
家庭用ゲーム機のディスクメディア使用自体はFCのディスクシステムが先で
それにFC、MDと比べてHuカードが最もROMデータの最大容量が少なくて
ハドソンの技術力が低すぎてROMの大容量化が出来ずに
Huカード単体じゃセーブデータを保存する事も無理で、逃げるようにHuカードを見捨ててただけ
しかも逃げ足速過ぎ(1987年10月PCエンジン発売→1988年12月CD-ROM2発売)

そして5人用マルチタップが世界初とか吹聴したところで
4人同時プレイはファミコンのジョイペアがPCエンジンよりも先に製品化してる訳で
結局、PCエンジンのCD-ROM2や外部バックアップ標準化やマルチタップは
PCエンジン本体だけじゃ何にも出来なくて周辺機器に頼るしか方法が無かった
ってアピールしてるのと同じ事なんだよね。
868名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 18:57:01.86 ID:Nh6rqo430
ID:jRjbqz9g0
引きこもってて臭そうなのが書き込みから想像できる

このスレに隔離されて暴れるだけにしておいて他のスレでは迷惑かけるなよw
869名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 19:00:15.80 ID:jRjbqz9g0
 

メガドライブ サンダーフォース4
23点=6・7・6・4(満点は40点)
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/51166665.html




ゴミドライブの代表作(自称)

X68kから強奪してパクったシリーズ
ゴミドライブ版はボイスが鳴るたびにCPUがハングしてBGMが全停止する事で有名

X68k版やAC版やSFC版は当然BGMは停止しません
870名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 19:02:01.78 ID:jRjbqz9g0
ニンジャウォーリアーズ


PCエンジン版
★ファミ通クロスレビュー(満点40点) 
27点 
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52092439.html
メガドライブ版
★ファミ通クロスレビュー(満点40点) 
20点=(5点・7点・4点・4点) 
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52117287.html



PCE版は旬の時期に移植され高評価

MD版は時期はずれな上に
ACと全くキャラパターンが違い攻略が通用しないので原作ファンを大いに失望させたクソ移植
871名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 19:03:13.42 ID:kpJNLlUS0
その大好きなファミ通調査で所有率がMD>PCEだったのは当てにならないというお猿思考
872名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 19:03:54.98 ID:jRjbqz9g0
RPG比較



天外魔境ZIRIA
30点 シルバー殿堂入り
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52039385.html
天外魔境II2U 卍MARU
32点(9点・6点・9点・8点) ゴールド殿堂入り
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52064404.html
天外魔境 風雲カブキ伝
33点=(9点・8点・9点・7点) ゴールド殿堂入り
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52116616.html



ファンタシースターU2還らざる時の終わりに
28点 
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52092307.html
ファンタシースターV 時の継承者
24点 
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52098690.html
ファンタシースター 千年紀の終わりに
26点=(8点・5点・8点・5点)
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52118743.html
LUNAR ザ・シルバースター ルナザシルバースター
26点(7点・7点・7点・5点)
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52076079.html
873名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 19:14:51.09 ID:ZKK02V870
論破されても発狂してウザいからPCエンジンの勝ちでいいけど、
NECハードの系譜が途絶えて任天堂やソニーハードに寄生して
配信されて食いつないでいるのは悔しくないの?
FPGAで同人PCエンジン互換ハードでも作って見返せよ。
874名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 19:17:16.33 ID:+FifAyX60
SFCもMDも無くPCEしか持ってなかった人の気持ちを想像しようとしたが無理だ

作る方はコードの叩きがいはあったんだろうけどね
プログラマからSFC、MD、PCEの技術的なお話を聞いたことあるけど
PCEの時が一番良かったように聞こえた
875名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 19:17:45.44 ID:AlGSuzNu0
ジャップゲーマーは見た目や体裁ばかりを気にして真に面白いゲームに触れようとしない
メガドライブ、360、PC、これらに触れずにゲーマーを気取る奴らの多いこと多いこと
876名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 19:42:40.10 ID:+FifAyX60
見た目でファミコンのゲームにあまり手を出さなくなったり
ワンダースワンがカラー化して喜んだジャップですすんません
877名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 19:44:58.72 ID:YFBa2DH90
■JKDSとは
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1411045017/382-393

382 2014/09/27 00:23:26.44
J獣 K姦 G爺 Sさん = JKDS

383 2014/09/27 00:26:27.99
GとD間違えてますよMDスレ荒らしさんw

385 2014/09/27 00:29:16.14
突っ込もうかと思ったら自分で慌てて突っ込んだかw
しかも修正を笑った手前、素直に間違いを認められずMDスレ荒らしに擦り付けてるぞこいつw

386 2014/09/27 00:31:21.96
JKDSってなんですか?獣姦ドライブ最低の略か?

387 2014/09/27 00:32:41.05
やべーw こんな見苦しいレスは初めて見たわw

388 2014/09/27 00:34:16.71
今までの流れだと獣姦ドライブさんの略だろ
相応しいw実に相応しいw

390 2014/09/27 00:42:19.20
JKDSさんが黙ってしまったw

392 2014/09/27 01:17:20.55
え?JKDS???なにそれ?新手の造語か?

393 2014/09/27 01:18:59.70
とっさに考えた苦肉の策だったんだろうなw
普通に修正しとけばいいのに無意味なプライドが高過ぎるんだよw
878名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 19:50:26.89 ID:ZKK02V870
PCエンジンはなぜ版権使用料を払ってまでしてセガからゲームをクレクレしたのか

1987年
 ビックリマンワールド : (ワンダーボーイ モンスターランド)
1988年
 ファンタジーゾーン
 スペースハリアー
1989年
 ワンダーボーイIII モンスター・レアー
 獣王記(Huカード)
 獣王記(CD-ROM2)
 忍 -SHINOBI-
1990年
 ゴールデンアックス
 パワードリフト
 アフターバーナーII
 サンダーブレード
 アウトラン
1991年
 コラムス
1992年
 ボナンザブラザーズ
 ゲイングランドSX
1993年
 コットン
1994年
 ぷよぷよCD
 超英雄伝説ダイナスティックヒーロー : (ワンダーボーイV モンスターワールドIII)
1996年
 ぷよぷよCD通

メガドラはPC原人も天外魔境もクレクレしてないのになぜだ?
879名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 20:38:11.50 ID:IpBR6iTn0
>>872
今でも新作のシリーズ作品が継続して出ているという事はそのシリーズが名作だった事を意味する
それはユーザーにとっても、広告費100万円につきレビュースコアが1点上がるファミ通よりもよっぽど信頼できる目安だろう
クソゲーだった場合は当然、シリーズは終了するのだから

天外とファンタシースター、どっちが名作だったかは歴史が証明している



ブラウザゲーム「天外魔境 JIPANG7」2011年4月12日に正式サービスをスタート
http://www.4gamer.net/games/120/G012010/20110411029/

 ↓

ブラウザゲーム「天外魔境 JIPANG7」が2011年7月26日サービス終了に
http://www.inside-games.jp/article/2011/07/06/50165.html



「ファンタシースターオンライン 2」2013年8月21日登録ID数が300万を突破
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20130821017/
880名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 21:10:45.97 ID:y99h+zYG0
アーケードカードPRO 17,800円
アーケードカードDUO 12,800円

カブキ一刀涼談
餓狼伝説2
餓狼伝説スペシャル
銀河婦警伝説サファイア
新日本プロレスリング '94バトルフィールドイン闘強導夢
雀神伝説
ストライダー飛竜
ファイプロ女子憧夢超女大戦 全女vsJWP
マッドストーカー
魔導物語I
龍虎の拳
ワールドヒーローズ2
881名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 21:11:16.17 ID:y99h+zYG0
スーパー32X 16,800円

アフターバーナーコンプリート
NFLクォーターバッククラブ'95
NBAジャム・トーナメントエディション
カオティクス
ゴルフマガジン プレゼンツ 36グレートホールズ スターリング フレッド・カプルス
サイバーブロール
三國志IV
スターウォーズ・アーケード
ステラアサルト
スペースハリアー
WWF RAW
DOOM
TEMPO
バーチャファイター
バーチャレーシングデラックス
パラスコード
モータルコンバットII 究極神拳
メタルヘッド
882名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 21:14:42.64 ID:ytMy7FXx0
>>878
魅力的な新規タイトルを捻り出す気概がなかっただけだろうな。

結果、オリジナルがゴミの山になったもんだから、移植作品の中からマシだと思えるものを
掘り起こしては埋め掘り起こしては埋めな毎日がここにいる猿人君
883名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 21:19:13.24 ID:GdmLSV+v0
ふぁみ痛(笑)
884名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 21:43:41.10 ID:c75u0WSN0
ゴキチョンの妄想は相変わらずパネェなw
885名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 21:54:35.51 ID:jNwxW6CM0
朝鮮倭猿猿人はバザールでござーるでシコっとけw
886名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 22:00:58.27 ID:jCWAd1sm0
中身の無いスレだな

わざわざ上げんなよ
887名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 22:05:32.17 ID:IpBR6iTn0
PCエンジンSG 39,800円

バトルエース
魔動王グランゾート
大魔界村
オルディネス
1941 Counter Attack


これは非道い
まさに産廃
888名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 22:12:47.91 ID:YFBa2DH90
jkdsってなんですか?
889名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 22:30:27.72 ID:jNwxW6CM0
JKとDSしたい
890名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/27(土) 22:38:21.06 ID:D03y3J/h0
>>886
お前猿人か?都合悪いもんな
891名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 00:19:40.10 ID:oBgvC2340
ゲートオブサンダー
http://youtu.be/NqXGwGKltwA?t=3m49s

ピュヒンピュヒンピュヒン ステージクリア シーーーーーーーン(フリーズ)

グラディウスII
http://youtu.be/Yn_kOf0o8uM?t=6m12s

ボコンボコンボコンボコンボココン シーーーーーーン(フリーズ)

PCエンジンのCDゲームってステージクリアで真っ黒画面のまま「フリーズ」するのばかりだよなw
892名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 01:27:44.44 ID:kK2Jnueb0
■パソコン記念日
1979年9月28日にNECがパソコンブームの火付け役となったPC-8001を発売したことに由来。

今日はパソコンの日か
ゴキブリはテラドライブを偲ぶんですね^^

>>891
ライバル機の叩きネタを掘り出しては貼る日常
そんなだから負けたんだよw
893名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 01:29:01.92 ID:kK2Jnueb0
>>880
アーケードカードには専用以外に「対応」ソフトもありますんでw
894名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 01:31:25.42 ID:kK2Jnueb0
ここにゴキブリが貼るPCエンジンの動画はほぼ確実に評価qに1や2が入ってるんだよねw
895名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 01:37:57.93 ID:kK2Jnueb0
>ゲートオブサンダー
>http://youtu.be/NqXGwGKltwA?t=3m49s
>
>ピュヒンピュヒンピュヒン ステージクリア シーーーーーーーン(フリーズ)

下のグラUはわかるが上の雷門はせいぜい1秒じゃん
これがフリーズならゴキブラスターズはなんだっての、アホ。
896名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 02:13:10.23 ID:zVqHQy3h0
ゴミドライブのエアロブラスターズ以上のロードがないCDROM2は

高性能で素晴らしいハードってことだな



メガドライブの負けを認める。。。orz
897名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 03:29:55.08 ID:UpQK+4/n0
PC Engine アーケードCD-ROM2「龍虎の拳」
http://www.youtube.com/watch?v=v5YmZ3ElBkc
1面の藤堂でいきなり12秒以上ローディングで待たされてるけど?


いつも通りメガドライブの完全勝利だったね
予定調和過ぎて獣姦エンジンの煽りもつまらんわーw


おまけ

PCエンジン愛好会
http://hatchpotchex.blog120.fc2.com/blog-entry-521.html
初期型のPCエンジンを使っていたが、レンズのヘタれがひどく、
読み込みに30分以上待たされるなどざら(30分間無反応ののち、思い立ったように読み込み出す)
898名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 07:26:13.71 ID:VzL2FATw0
龍虎の猿人版とか拡縮もせずに画面切り替えてるだけだしな
雰囲気台無しw
899名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 08:24:02.30 ID:zVqHQy3h0
最近、龍虎の拳の移植比較動画を見ましたが、オープニング意外の演出面を多少抑えて、
迫力ある格闘を再現しようとしているスーファミ版や、
SNKからデータ提供を受け、画面の拡大縮小を除きほぼ見た目には完全な移植のPCエンジン版に比べ、
あらゆる面でメガドライブ版のデキの悪さ、というか、愛の無さをひしひしと感じてしまいます。

http://blogs.yahoo.co.jp/tatunama/16993841.html
900名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 08:26:03.79 ID:zVqHQy3h0
龍虎の拳でも我々ゴキブリはPCエンジンに勝てないのか・・・



メガドライブの負けを認める。。。orz
901名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 09:02:49.93 ID:VzL2FATw0
>>899
そのリンクの方、うろ覚えばかりでちゃんと検証されてないね
902名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 10:48:13.45 ID:5GoEoBU50
俺的メガドライブ オススメソフト

ガンスターヒーローズ
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
サンダーフォースV
サンダーフォースW
ベアナックル2
ロケットナイトアドベンチャーズ
ダイナマイトヘッディー
武者アレスタ
バーチャレーシング
天下布武
夢見館の物語
大魔界村
幽遊白書 魔強統一戦
シルフィード
ぷよぷよ通
ストリートファイターUダッシュプラス
レッスルボール
アラジン
ミッキーマニア
スーパーファンタジーゾーン

すべて上げきれないw
903名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 11:20:20.29 ID:E6avcNY30
私的メガドライブ オススメソフト

LUNAR ETERNAL BLUE
ラングリッサーII
ファンタシースター千年紀の終わりに
シャイイングフォースCD
ロードモナーク
モンスターワールドIV
ガントレット
ハイブリット・フロント
サンダーホーク
タントアール
スラップファイト
魂斗羅ザハードコア
スタークルーザー
マーブルマッドネス
重装機兵レイノス
チェルノブ
ザ・スーパー忍
ザ・スーパー忍II
鮫!鮫!鮫!
ゴールデンアックス
ジノーグ

すべて書ききれないw
904名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 11:25:52.43 ID:2QzoprDz0
>>897
このyoutube動画、ステージ前の読み込み停止画面をかなり削って加工してるね。
ネオジオCDよりも読み込み早いとかPCエンジン高性能すぎになっちゃうよ。
905名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 11:36:12.06 ID:QQsTdVy00
そもそもアーケードカードなんてゴミに1万円以上払った奴なんて殆どいないだろうし誰も知らんだろ
劇的に性能向上する32Xと違ってバッファRAMが増えるだけの代物だし
906名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 11:38:19.36 ID:oBgvC2340
ニコ動にPCE版龍虎の真のロード時間付き動画あったぞw
1:25あたりから必見。

力業で拡大縮小再現! PCE版 龍虎の拳 対戦動画 (20:35)
http://nico.ms/sm24232655

弟と久々に対戦しました。1Pが俺で2Pが弟です。
全然慣れてないので技も何があるか分からずの中での対戦です。
PCEでも力業でここまで出来ます!
難点であるロード時間もエラーが初戦から発生したので記念にこの動画で体験してください。(エラー起きるとマジでなげぇ…)
通常時のロード時間も1試合分UPしておいたのでロードの長さ比較できるかと思います。(選択キャラ等によってロード時間変わると思う)こんな動画誰が見るんだよ(笑)
907名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 11:52:17.09 ID:QQsTdVy00
>>906
読み込みが30秒かかる上にSEはプシップシッ
龍虎からパカーンッ!ってSE取ったら何も残らんだろ
908名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 11:59:11.75 ID:9/Ez6h6e0
現役で特にハマってたソフトに絞ったらこんな布陣に

フォゴットンワールド
スーパー忍
サンダーフォースV
グラナダ
シャイダク
ミッドナイトレジスタンス
サンダーフォースW
エクスランザー
スーパー忍U
サンダーホーク
モンスターワールドW
魂斗羅thc

後追いで買い揃えた中で感動したやつ

ランドストーカー
ライトクルセイダー
リスター
エリミネートダウン

アクション系は色褪せないね
909名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 12:57:45.41 ID:VzL2FATw0
>>906
やはり猿人版はゴミですねwwwwww

>>902-903>>908
名作は時間が経っても色褪せない
どこかの8bitの癖に生音BGMで誤魔化してしたハードとは違うな
910名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 13:02:58.83 ID:/5NfdwcL0
オナ禁3日で抜いたら濃いせーしが大量にびゅーびゅー出た、まで読んだ。
911名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 13:04:25.00 ID:LfRN6n9t0
PCエンジンのおすすめソフト

R-type
ダライアス
最後の忍道
912名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 13:09:26.34 ID:QQsTdVy00
PCエンジンおすすめソフト

ダブルリング
ブロウニング

うーん後は大したのないな
913名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 13:41:43.82 ID:9/Ez6h6e0
メガドラの良さって人に薦めたくなる名作はもちろんだけど
それに続くタイトルも作りがしっかりしてて快適に遊べるものが多いところかな
エイリアンストームとかジュエルマスターレベルでも他のコンシューマ機では
望めないシンプルな良さがあった

PCエンジンのおすすめ
魔境伝説

猿人はハードの身の丈も弁えず背伸びしすぎでウザい
914名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 13:48:12.38 ID:QQsTdVy00
そだねメガドラは佳作の多さも魅力、遊べたもんじゃないクソゲーは少ない
ファイアームスタングとかダーウィン4081とかPCエンジンで出てたら名作レベル
915名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:00:31.98 ID:zVqHQy3h0
●RPG対決

天外魔境II 約50万本
http://i.imgur.com/f1iFSAQ.jpg
http://i.imgur.com/HHSaUfI.jpg

ルナ シルバースターストーリー 25,311
http://homepage2.nifty.com/~NOV/d497.html



●CDROM対決

天外魔境II 約50万本
http://i.imgur.com/f1iFSAQ.jpg
http://i.imgur.com/HHSaUfI.jpg

ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg
916名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:01:03.14 ID:zVqHQy3h0
1995年4月
●セガがメガドライブ、メガCD、スーパー32Xの生産終了、出荷停止を発表。
生産台数はそれぞれ358万台、40万台、5万台。 スーパー32Xに関しては、わずか半年での生産終了となった。

ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~comefx99/gyokai.htm


メガドライブ 1988〜1995

スーパーファミコン 1990〜

PCエンジン 1987〜
917名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:01:40.33 ID:zVqHQy3h0
ハード出荷台数(1992年時点)
http://gameishizaki.up.seesaa.net/image/GMA7.PNG
PCエンジン 372万台
CDROM2(DUO含む) 125万台

メガドライブ 290万台
メガCD 23万台



最終的なハード販売数

PCエンジン 累計392万台(+20万台)
CDROM2  累計192万台(+67万台)
計87万台増

メガドライブ  累計358万台(+68万台)
メガCD     累計40万台(+17万台)
計85万台増

1993年以降もハード市場、ソフト市場共にPCEの方が活気があった事が読み取れる
918名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:02:06.02 ID:zVqHQy3h0
メガドライブに名作なし


PCエンジンに名作あり
919名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:03:16.42 ID:zVqHQy3h0
>フォゴットンワールド


ACを完全移植した512色PCE、4パレットで別ゲーになったMD
http://i.imgur.com/pZcoK0m.png


MDのフォゴットンワールド、
ステージを2つもカットするくらいなら移植しないほうがマシだった
キャラクターも削除、縮小されまくってゲーム性はまるで別物

後にPCE版に圧倒的な大差を見せつけられ醜態を晒す結果に
920名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:05:37.67 ID:XtF3R7BJ0
>>901
では検証して差し上げては?
921名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:08:13.47 ID:QQsTdVy00
言い返せないとコピペ
922名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:11:52.87 ID:zVqHQy3h0
最近、龍虎の拳の移植比較動画を見ましたが、オープニング意外の演出面を多少抑えて、
迫力ある格闘を再現しようとしているスーファミ版や、
SNKからデータ提供を受け、画面の拡大縮小を除きほぼ見た目には完全な移植のPCエンジン版に比べ、
あらゆる面でメガドライブ版のデキの悪さ、というか、愛の無さをひしひしと感じてしまいます。

http://blogs.yahoo.co.jp/tatunama/16993841.html
923名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:15:21.24 ID:yWN1C6KD0
>>919
は?
924名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:20:05.39 ID:QQsTdVy00
AC版ロストワールドってピラミッド以降堅い敵がガンガン体当たりしてくるせいで武器を選ぶ幅が全く無いんだよね
似たようなステージがだらだら続くのもあって人気が無くすぐ撤去されてた
MD版ぐらいの難易度と長さがちょうどいいよ
SEスカスカでボス前に読み込み入るなんとかエンジンのは論外
925名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:20:18.79 ID:iiDTHSA90
>>918
PCエンジンの名作とやらを
4、50ほど上げてもらえないか?
926名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:22:39.99 ID:QQsTdVy00
>>925
難癖つけられるから挙げたくても挙げられないんだってさー
煽っておいて言い返せないなんて惨めな生き物だねー
927名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:23:20.48 ID:zVqHQy3h0
メガドライブに名作なし


PCエンジンに名作あり
928名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:24:48.78 ID:ts5h36KW0
MD版フォゴットンのいい所はレーザーがなんだか強そうになってる所だけ
929名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:26:22.62 ID:QQsTdVy00
PCEフォゴットンのホーミングレーザーは殆ど曲がらず割り箸が回ってるだけだから最悪だね
930名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:27:35.59 ID:yWN1C6KD0
>>924
メガドライブ版はプレイ感が重視されているのがわかんだね
931名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:32:02.64 ID:iiDTHSA90
PCエンジンユーザーのPCエンジンへの愛って大した事ないんだね

ID:zVqHQy3h0のPCエンジンへの愛情は屈折して荒らしに落ちぶれたって事ですかw
932名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:32:18.74 ID:QQsTdVy00
そもそもループスイッチが無いのに完全移植してもゲームにならんぞ
SFC版サイバリオンの悪夢になる
ギガバリオン出すぐらいまではがんばったけどきつかったぞ
933名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:34:12.84 ID:XtF3R7BJ0
レビュー攻略 ファイアームスタング タイトー メガドライブ MD版
★ファミ通クロスレビュー(満点40点) 
22点
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52102058.html


PCエンジンでは神作?冗談は4パレットだけにしてくださいよ。
934名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:35:13.17 ID:UpQK+4/n0
>>927
メガドライブに名作あり
PCエンジンには迷作あり

PCE トイレキッズ
http://blog.livedoor.jp/lunchbox360/archives/6166294.html
自機は便器にまたがった大介くんと言う3歳の少年。子供のおむつ離れを阻むウンピ大王を倒しに行く。
敵は蝿、蓋が開閉する便器、体を震わせた後茶色い弾を放つ動物、黄色いウェーブ状の弾を放つち○こ……
地上物に巨大な巻糞、金色の巻糞を対地攻撃で40個破壊すると残機アップ、パワーアップアイテムの名前はトイレの洗浄剤……
何を考えてこんな物を作ったのか疑問


>>928
PCE版フォゴットンは2重スクロールなし、2P同時カット、ボス手前でブラックアウトして読み込み待ちが入る糞仕様
静止画だけみると出来が良さそうだけど同時に出現する敵の数も少ないし、見た目だけ
935名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:35:37.76 ID:QQsTdVy00
おーPCエンジンよりメガドライブの方が所有率が高いとの結果を出したファミ通じゃないですか
ファミ通の言う事が事実ならPCエンジン惨敗ってことでいいですね?
936名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:36:56.68 ID:iiDTHSA90
>>927
コピペって楽でいいよな
脳みそ使わなくていいから
文章力が無い君には打って付けw
937名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:37:22.43 ID:XtF3R7BJ0
そしてやっぱり今日もPCエンジンにしか喧嘩を売れないゴキドライブ
938名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:38:57.27 ID:QQsTdVy00
メガドライブにしか喧嘩を売れないが勝てたためしが無いPCエンジン
939名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:39:57.99 ID:XtF3R7BJ0
>>935
あれでメガドライブの所有率が上と言い張れるゴキの必死ブリに乾杯
940名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:41:11.68 ID:QQsTdVy00
>>939
そのファミ通のクロスレビュー貼って何が言いたかったの?
銀河婦警伝説サファイアが19点だったクロスレビューで
941名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:42:03.52 ID:XtF3R7BJ0
喧嘩売ってるのはメガドライブじゃん
>>935の理屈に沿う意味でも普及台数でPCエンジンははっきり勝ってるわけだしねw
942名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:43:54.43 ID:XtF3R7BJ0
>>940
何が言いたいの
銀河婦警伝説サファイアは名作だから不ファミ通は信用出来ない!ゴキーってことですか?
943名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:43:58.35 ID:QQsTdVy00
>>941
ファミ通様がPCエンジンの方が少ないって言ってんだからそうなんだろ?
ファミ通がうそつきならクロスレビュー貼っても何の意味も無いよね
なんならお前がファイヤームスタングレビューしてみろよ
944名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:44:28.17 ID:iiDTHSA90
>>937
PCエンジンユーザーが喧嘩ふっかけて
ただそれを返り討ちにしてるだけじゃん

このままじゃPCエンジンは
ハードもユーザーも質の悪いって
思われてもしかたないよ?
945名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:46:33.82 ID:XtF3R7BJ0
まぁそろそろいい加減にさ

ゴキブリドライバーがゴキドライブを好きなのは一向に構わないけど
それを押し付けたり捏造で勝ったことにするのはやめようぜ
946名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:46:34.70 ID:QQsTdVy00
猿がテクノソフトがメガドラから逃げて作ったと勘違いしてるサファイアが弩クソゲー評価でいいのか?
947名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:48:24.52 ID:iiDTHSA90
好きなものを好きと言えない時点で
PCエンジンユーザーの負けでしょ
948名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:48:55.05 ID:9/Ez6h6e0
>>924
そのまとわりついてくるようなザコもPCE版では碌に再現できてないね
特に天空人は処理される順番待ちみたいに現れるから終盤戦なのに退屈で仕方がない

チキチキボーイズも同じ
モーションのトロさはファイナルファイトCDの連打どころじゃなくて
サクサクとザコを斬り捨てる面白さが全くなくなってる
と言っても出現数が至る所で省かれてるからどうでもよくなるなw
949名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:51:21.17 ID:QQsTdVy00
>まぁそろそろいい加減にさ
散々煽っておいて言い返せなくなるとすぐこれ
持論も無いのに喧嘩売るなよ
950名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:51:28.70 ID:XtF3R7BJ0
>>943
アンケートがウソなんて誰も言ってないよ。
お前が自慢してるファミ通のアンケート結果はあくまでファミ通のアンケートというせいぜい数千人程度のアンケートにすぎないし
その結果でメガドライブがPCエンジンより多かった都道府県はせいぜい50数パーセントってだけで誤差の範疇でしか無い、それだけの話。
951名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:52:45.74 ID:QQsTdVy00
>>950
1000人ちょっとのアンケートで勝利宣言してた猿の立場が無いだろ
952名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:54:22.40 ID:XtF3R7BJ0
>>948
MD版も同じようなクオリティだししかも2Pじゃなくなってるチキチキボーイズがなんだって?
953名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:54:34.18 ID:zVqHQy3h0
メガドライブに名作なし


PCエンジンに名作あり
954名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:56:27.03 ID:XtF3R7BJ0
>>951
(´・ω・`)知らんがな
よくそんないちいち気にしてられるな
本気できもいわ
どっちも勝ったのはあくまでアンケートの勝利ってだけだよ、これでいい?
955名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 15:00:22.78 ID:E6avcNY30
オススメ微妙STG

パノラマコットン
ツインクルテール
バリ・アーム
CRYING
空牙
エレメンタルマスター
グレイランサー
グラナダ
宇宙戦艦ゴモラ
THUNDER FORCEII MD
アンデッドライン
デンジャラスシード
フェリオス
956名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 15:01:09.11 ID:iiDTHSA90
少なくとも2014年時点で
ゲーム業界での市場価値は
メガドライブが上だね

メガドライブユーザーが
メガドライブの価値を広めたきた結果だよ

PCエンジンユーザーには到底真似できない
だからメガドライブユーザーに嫉妬してるんでしょ?
957名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 15:03:11.55 ID:zVqHQy3h0
次スレ立てました^^



メガドライブはなぜ生き残れなかったのか 11廃棄目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1411883738/
958名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 15:05:54.38 ID:9/Ez6h6e0
>MD版も同じようなクオリティだし

具体的にどうぞ

攻撃はトロい、ジャンプもトロい、敵は少ない&動きもぎこちない
おまけに処理的に厳しかったのか一部中ボスのパターンカットのPCE版

つまらないゲームは二人で遊んでもつまらないからw
959名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 15:16:21.04 ID:iiDTHSA90
レスポンスの良さはメガドライブを含むセガハードの特徴

メガドライブは6Bパットで本領発揮
二人同時プレーでも処理落ちなんか気にならない

もしスーファミやPCエンジンで
ガンスターヒーローズやベアナックル2を移植しても
まともにプレイは出来ないと思われます
960名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 15:16:31.22 ID:oBgvC2340
>>933

第二次世界大戦の雰囲気あふれる横スクロールのシューティングゲームだ。
アメリカ空軍のパイロットとなってP47サンダーボルトを操り、ドイツ空軍を倒すことが目的。
弾を撃ちまくり、敵を破壊しまくるといった作りの硬派さがシューティングマニアの心をつかみ、根強い人気を持っている。

★ファミ通クロスレビュー(満点40点) 
27点 
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52092638.html


ファイヤームスタングよりもしょっぱい出来のP47が名作扱いで高得点獲得してるじゃんw
ゴミ通はソニー行燈になるまでは基本的にアンチセガの姿勢だったからね。
961名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 15:18:44.85 ID:oBgvC2340
ID:zVqHQy3h0
が毎度スレ立てしてるキチガイ猿人の元締めか
明日になったらちゃんと病院に行っとけよ
962名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 15:20:06.51 ID:k+3Uka8b0
>>959
GGにガンヒーあったこと思い出した
963名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 15:21:46.36 ID:yWN1C6KD0
>>959
スーファミは関係ない、猿人では無理なだけさ
964名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 15:23:42.63 ID:UpQK+4/n0
>>941
そもそもスレタイの時点でPC猿人がMDに喧嘩を売ってるのは周知の事実なんだが


715 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 03:50:29.52 ID:auKetSOg0
 日経BP社の「新世代ゲームビジネス」の117pにNEC-HE取締役支配人の小林氏の発言をそのまま引用する。
 「PC-FXは新世代ゲーム機であるが、従来のPCエンジンを190万台普及させた延長線上で地道に売っていく。」

所詮周辺機器であってゲーム機本体じゃない訳だから従来のPCエンジン=Huカード機って事で確定
結局、国内PCE392万台も捏造でしたね


MD 358万台
PCE 190万台
販売台数で完全にメガドライブの勝利

ゴキブリエンジンは現実を受け止めましょう
965名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 15:26:32.56 ID:k+3Uka8b0
PCM止まるかガラガラでパレット4つのMDやCPU遅いSFCより
CPUパワー有り余ってPCMまで鳴らせるPCEの方がいいことは認めよう

作ったことないけど
966名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 15:32:48.83 ID:2QzoprDz0
広告収入で雑誌を発行している営利企業が公正なレビューをしていると信じているピュアで世間知らずなヒキコモリ無職がいるスレはここですか?w
967名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 15:33:00.21 ID:yWN1C6KD0
>>964
ダブルスコアで負けとるやん
どういうことなん猿人さんよぅ…おん?!
968名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 15:38:19.96 ID:zVqHQy3h0
>>959
ガンスターヒーローズとかベアナックルって


ゲームギアでも移植されてるショボゲーじゃん



所詮MDのゲームは携帯機レベルなんだよ
969名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 15:39:15.76 ID:9/Ez6h6e0
猿人って別にゲームが好きじゃないでしょ
たまたま出会ったのがPCエンジンでメディアの作るムードに流されてる内に
頭がおかしくなっただけで
970名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 15:40:35.92 ID:iiDTHSA90
>>964
この発言を見た投資家は
どっちに投資したんだろう

あ、生き残ってる方が答えか
971名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 16:05:52.86 ID:yWN1C6KD0
>>969
おかしな奴は素養がないとおかしくはならないからな
猿人は生まれた時からおかしな奴らばかり
972名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 16:06:17.64 ID:E6avcNY30
PCエンジンのゲームでオススメはネクタリスです

バカでも遊べます
973名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 16:06:58.31 ID:iiDTHSA90
>>968
遊んでから書き込もうね
こどもじゃないんでしょ?
974名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 16:07:47.16 ID:6z+6j5ig0
>>935
ファミ通が出したのは普及率ではなくファミ通読者内の割合比率
975名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 16:08:28.16 ID:yWN1C6KD0
>>972
低脳猿人にピッタリの生産のないSLGだね

なお、メガドライバーはアドバンスト大戦略で遊んだ
976名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 16:10:09.81 ID:oBgvC2340
>>968

PC原人とか桃太郎電鉄とかボンバーマンって



ゲームボーイでも移植されてるショボゲーじゃん



所詮PCEのゲームは携帯機レベルなんだよ
977名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 16:12:40.82 ID:QQsTdVy00
>>968
内容無視して名前だけで決まるのなら
猿自慢のR-TYPEってGGと同性能のmk-VはおろかSC-1000と同程度のMSXにも移植されたショボゲーってことでいいね
悔しくてなんとか反論したいのはわかるけど頭の悪さを露呈してるだけだぞ
978名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 16:20:20.15 ID:9/Ez6h6e0
フォゴットンワールドとかチキチキボーイズって


PCエンジンでも移植されてるショボゲーじゃん



所詮CPシステムのゲームは8bit機レベルなんだよ

そう言えばチキチキも猿人が煽ってくるまで忘れてたんだけど
改めてメガドラ版の作りの丁寧さに気付かされたのであった
979名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 16:32:37.13 ID:VUfIocwk0
自治スレで負けてPCEスレでも相手にされないから
ここで自演連投する獣姦ドライブ
980名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 16:32:56.80 ID:oBgvC2340
これ、新しいテンプレになりそうな予感。


○○とか○○って


○○でも移植されてるショボゲーじゃん


所詮○○のゲームは○○絵ベルなんだよ
981名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 16:34:58.52 ID:UpQK+4/n0
まぁそれを言うなら
いくら猿人がR-TYPE・グラディウス・ダライアスを有難がったところで
所詮は全部ゲームボーイやMSXでも発売される8ビット機レベルの作品でしかないよね


R-TYPE → マークIII、MSX、GB
ダライアス → GB、SMS
グラディウス → FC版1・2、他にも沙羅曼蛇、パロディウスなど
最後の忍道 → GB
ときメモ、マジカルチェイス → GBC
982名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 16:35:24.80 ID:VUfIocwk0
ID:yWN1C6KD0
ID:oBgvC2340
ID:QQsTdVy00
ID:9/Ez6h6e0
この真っ赤な4つは完全に自演だよなw
こういうのを繰り返してるからIDが把握しきれずに獣姦を晒すはめになる
983名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 16:40:42.15 ID:QQsTdVy00
負けて悔しいモンキーが泣きながら自演認定するまでがセット
984名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 16:52:43.27 ID:zVqHQy3h0
ガンスターヒーローズやソニックは

GG版のほうが遊びやすいからな



携帯ゲーム機に負けるメガドライブって存在価値ないよ、ほんとw
985名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 16:54:03.60 ID:zVqHQy3h0
ゴキブリ自慢のソニック、ガンスター、ベアナックル




全部8ビット携帯機GGに移植されてる携帯レベルのゲーム
986名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 16:55:40.77 ID:QQsTdVy00
R-TYPEはmk-V版の方が遊びやすいからな
強制で出てくるつまらない追加ボスもいないし

旧世代機に負けるPCエンジンって存在価値ないよ、ほんとw
987名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 17:52:35.44 ID:I3dceo20O
主観だがファイヤームスタングより面白いSTGはMDでもそんなに多くない

ヴァリテックス、アローフラッシュあたりはどのハードで出してもクソゲーだったと思うが
988名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 17:59:15.41 ID:VUfIocwk0
>>986
PCEに負けたからってPCEスレを荒らすなよ獣姦
989名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 18:21:09.45 ID:6v1ht8qa0
>>985
セガのオーバーテクノロジーがなしえた移植作品やね
990名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 19:40:37.42 ID:VxDTQ7K30
>>986
二年前に出た機種以下のデキでしか作れないPC猿人は最悪だなww
991名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 20:02:11.53 ID:i2Yxp/I+0
>>989
ボケ滲みもオーバーテクノロジーですか?
992名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 20:32:54.07 ID:VUfIocwk0
獣姦は脳もボケてるからそれで丁度良い
993名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 20:33:19.50 ID:UpQK+4/n0
>>988
PCEが負けたからってメガドラスレを荒らしてる獣姦猿人が何を言ってるんだ?


>>991
大魔界村
コンポジPCESGvsS端子MD実機比較
http://i.imgur.com/HDSgQ6b.jpg


やっぱりコンポジまでしか接続出来ないゴキブリエンジンじゃ限界あるね
994名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 20:35:31.53 ID:L6vIKwMY0
>>993
やっぱりメガドライブ版のパッケージはカッコ良いな
995名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 21:21:45.32 ID:VUfIocwk0
>>993
ここに引き篭もって自演してろよ
68スレを荒らすなJ獣K姦DドライブSさん
996名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 21:27:21.65 ID:ECzbh5/e0
梅岡
997名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 21:38:54.36 ID:UpQK+4/n0
>>995
68スレはMD派出てけ、ってアンチMDの声が大きいだけだよ
猿芝居のゴキブリエンジンさん
998名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 22:57:47.88 ID:ECzbh5/e0
埋め
999名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 23:46:28.65 ID:oBgvC2340
メモリーベース128とセーブくんには互換性がないのはなんで?
1000名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/28(日) 23:52:18.16 ID:iiDTHSA90
メガドライブは永久に不滅です
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。