モノリスソフト「ゼノブレイドクロスはHD開発の土台作り」★2

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1名無しさん必死だな@転載は禁止
モノリス、WiiU『ゼノブレイドクロス』は「HD開発の土台作り」
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1410781068/

1 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/15(月) 20:37:48.99 ID:g2EDyHQ40
2015年に発売予定の、モノリスソフトのWii U向け最新作『ゼノブレイドクロス』。
モノリスはスタジオが初めて取り組むHDプロジェクトであるこのゲームで、将来に向けた土台作りも行い、
今後のプロジェクトでスムーズな開発を行えるようにしていく考えです。

モノリスソフトの高橋哲哉氏はEDGEのインタビューの中で、『ゼノブレイドクロス』が今後のHD開発の基礎になっていくと説明。

「『Xenoblade Chronicles X(ゼノブレイドクロス)』は、モノリスソフトにとって初めてのHDゲーム開発プロジェクトなので、
達成するのが難しい目標を設定する代わりに、キースキルを築き上げながら着実に取り組んでいます。
このゲームでの僕らの目標は、HDゲーム開発の土台となる基礎を作ることがまずあるので、オーバーリーチで問題が発生したりしないようにしています」

http://t011.org/game/84890.html
2名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 02:15:00.61 ID:s09ua9nN0
どーりでしょぼいわけだ
3名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 02:16:50.56 ID:2OzzE3FH0
遅いと言わざるをえない
4名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 02:17:03.52 ID:k30FedN+0
1000 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] :2014/09/16(火) 02:10:44.46 ID:KnA7DgBY0
ちょっと戻ってID:KnA7DgBY0のレス見てみたら
ソクミンが出たって必死チェッカー調べてレス貼るまで即レス1分だった
どんだけ普段から同じレスしてやり慣れてるんだろうと思うとちょっとゾッとしたw


自分のレスにゾッとするなんて奇特な人だなー
5名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 02:17:09.94 ID:e127XeaD0
HD以上で一番すごいJRPGがFF13LRってレベルだからな

頑張って欲しい
6名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 02:21:05.20 ID:2OzzE3FH0
何が残念って、JRPGファンが一番遊びたかった形のゲームを出したスタジオが技術的には1世代遅れているという現実だよ
結果的にモノリスに期待するしかなくなるじゃん
他のRPGメーカーふがいなさすぎだろ
7名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 02:23:06.46 ID:x67QZzyJ0
>>1
ゴキブリ乙
土台作りなんて既に終わってるよ
HDなんて解像度が違うだけで、そんなもん機械が勝手に出力するわw
もう作ってるから。ゼノブレの時点でHDで作ってるから
8名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 02:24:21.39 ID:k30FedN+0
「ゼノブレ自体HDで作ってる」って意見がよく分からないんだよなぁ
具体的に何がHDなの?
9名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 02:26:47.50 ID:U5cF0HbK0
スクエニはやればできる子
やっても出来ない子が時間繋ぎしてる現状がアレだが…
FF13LRは出来る子ができない子の作ったもののけいじめをつけたからまあまあ出来がよかったという印象
FF13のシナリオ自体は女神エトロをアホの子にした時点でいろいろ破綻してたが…

あ、ちなみにゼノブレイドのシナリオはぶっちゃけゼノサーガシリーズに毛が生えたレベルだからな
10名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 02:28:24.27 ID:7bWktmMl0
無知なアホだね
モノリスソフトは旧スクの人たちによって作られてるのに
それさえ知らない現在の新規ニワカスクエニ信者
11名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 02:29:00.44 ID:k30FedN+0
スクエニは開発力自体はあるとは俺も思う
新生FF14を短期間であんだけの規模のものを出して来たわけだしね
船頭さえまともならちゃんとしたものを作れるはずなんだよ
12名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 02:29:07.03 ID:7bWktmMl0
なんでゴキがこのゲームのアンチ活動に必死か
それはかつてのモノリスソフトは旧スクエアのメンバーで作られてるから
自分たちが過去に見捨てた開発者達のゲームだから成功して欲しくなくくて必死
本当のファンだったらどこで発売されようとも嬉しいだろうに
ゴキブリは素直に喜べずネガキャンしてる
13名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 02:31:00.32 ID:AJVHqjeu0
>>5
そう考えるとハードル低すぎだな
14名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 02:34:51.55 ID:hEyQb8zY0
スクを作り上げた人間を切り捨てまくった
中身スッカスカのスクを持ち上げてるんだから
見た目とタイトルだけあればいいと思い込んでるんでしょバカなゴキは
15名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 02:35:08.99 ID:U5cF0HbK0
>>10
知ってるからこそゼノブレイドの話ごとにゼノギアスのリメイクのほうがよかったとモノリスに言う奴がいるんだろ…
16名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 02:38:01.92 ID:rQG5hYAF0
そもそもこの話にスレを立てるほどの特筆すべきなにかがあるとは思えないんだが。
これがHD一作目でこれからも作っていくつもりならそりゃ土台作りから始めるだろう。
100円の買い物をしたら財布の中身が100円減ったくらいの話じゃね。
17名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 02:45:48.20 ID:U5cF0HbK0
>>12
ゼノブレイド自体は気に入らないというかwiiの中では出来がいいRPGだなぐらいの好きでも嫌いでもない位置づけ
ゼノブレイドを持ち上げてソニーハードゲー叩きとFF叩きに使って過剰に持ち上げて
それで期待させた人をがっかりさせる愚か者が大嫌いなんだよ
18名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 02:47:53.87 ID:+xBggNsl0
今更HD土台作りかよ、となるのは仕方ない
前から取り掛かってれば面白いもの作れんのかって言うと、まぁ他の日本メーカー見てりゃお察しだけど
19名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 02:49:58.38 ID:k30FedN+0
持ち上げるも何も実際据え置きJRPGじゃ唯一と言っていいくらいのメタスコア評価だしなぁ
20名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 02:56:58.68 ID:U5cF0HbK0
>>11
FF13-2とか見るに出来たものに余計なものネジ込みたがる船頭がいる
あの時計のパズルは絶対にスタッフで反対してる奴いたよ(いなきゃおかしい)
それが鳥山求だけなのかは知らんが

>>19
外人様のスコアに踊らされすぎだろジャップ
まるで海外で受賞したら急に売れ出す国産小説みたいだな
FF3とかFF5リアルタイムでやってる世代の俺でもブレイブリーデフォルトのメタスコアには首かしげたわ
21名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 02:58:00.21 ID:k30FedN+0
えっいきなり発狂しだした^^;
22名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 02:58:02.10 ID:Fc/IACg70
>>5
ゼノブレがその程度じゃダメだろ
23名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 03:01:52.65 ID:L2/i0c/j0
ジャップだってw嫌儲とかの見過ぎでこじらせちゃったタイプかな?
24名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 03:06:54.75 ID:qK/QvMFYi
ゼノブレイドの海外評価
http://www.choke-point.com/?p=11226

「先祖の罪を償って余りある作品」
「Xenoblade ChroniclesをJRPGという括りに閉じ込めてしまうのは、殆ど犯罪に近いように思える。」

JRPGが皮肉られててワロタ
25名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 03:07:09.45 ID:PCnGRSA+0
だからモーションもグラフィックも糞なのか
26名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 03:19:01.22 ID:gaWxkuc40
U5cF0HbK0は脳の病気か何か?
27名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 03:25:20.38 ID:icYLs3D10
単にwiiで出てるから気にくわないだけじゃね
28名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 03:34:10.65 ID:Vqn8HP0B0
ホイホイスレ
29名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 03:34:12.11 ID:k30FedN+0
「wiiの中では」「wiiuの中では」を強調してるし、そうだろうね
30名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 04:11:50.46 ID:LG2cK1vG0
>>8
たしかゼノブレイドは内部解像度はHDだったはず
31名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 05:20:06.94 ID:y+hymaAJ0
>>30
そんな話は無いぞ。エミュでの高解像度出力や
設定資料集での「仮にWiiUがHD環境のハードだったとしても〜」ってのが
色々ごっちゃになって伝わってるんじゃね?
つか内部解像度はHDって表現がまずおかしいから。
32名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 06:33:50.82 ID:7aInu27gi
wiiu最大の玉が土台ですってちょっと表現がおかしいよなぁ
まだ上物は建てられないってことだろ?
なんか問題があるのかねぇ
33名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 07:12:47.05 ID:4VBZfE8B0
文盲だらけでワロタ
土台作りからやったから時間掛かったってだけじゃん
34名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 07:36:56.35 ID:AFwCuS5ki
これ馬鹿にしてるけどさ、日本メーカーのHDゲームはどれもグラばかりで他は劣化してるじゃん海外は凄いけど
35名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 07:55:40.92 ID:wFga/jNv0
前スレの勢いが信じられなくなるくらいゆっくりになったな
36名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 08:39:47.74 ID:LxhSBz3kI
穏やかですね
37名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 09:21:26.74 ID:9GQH4ehti
Wii時代からHDの研究をしてるってのはユーザーの妄想だったんだな
38名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 09:24:27.70 ID:oUCv58tj0
wiiの開発機が720pだった、てだけの話だろ

一口にHD言うけど解像度の事なのか
HD機から搭載し始めたプログラマブルシェーダーを利用した絵作りなのか
性能の高さを利用したPS2以前では実現不可能なゲーム性なのか
意味はごっちゃだよね
39名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 09:26:35.64 ID:9GQH4ehti
開発機が720pってのも意味不明だな
480p以下のはずだが
40名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 09:44:29.94 ID:oUCv58tj0
開発機上で見たマリギャラが(HD画質で)綺麗だった
みたいな証言が海外のどっかであったからHDで描画出力できる
wii開発機があったのは事実っぽいよ?
41名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 09:49:03.92 ID:L37+8i5q0
HDとSDは解像度の違いしかないから最初にWiiみたいにSDで作って、それを何か変な機械を使ってHD化すれば開発費抑えられるからみんなこの手法でやるべき
42名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 09:55:52.12 ID:9GQH4ehti
>>40
開発機はPCからプログラムとデータを転送するんだが(これはどんな開発機でもそう)
ものによって逆にPC側に出力する機能もあるってだけの話
Wiiの場合レンダリングしてるのはPC側で実機の確認用に使うことは禁止されているし
そもそもリアルタイムですらない
43名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 10:50:07.07 ID:PeSV2v6S0
HDJRPGは、FF13とかの話しになってるが前世代なら、箱○のRPGラッシュの時でしょ

ロストオデッセイ、ブルードラゴン、テイルズオブヴィスペリア、スターオーシャン4・・等々、
次々の佳作が生まれ、当時の評価はさっぱりだったが、今見たら中々贅沢の作品群、どれもFF13よりは面白い

テイルズオブヴィスペリアなんかは、PS3屈指の名作と言われてるが、そもそも移植作だし
44名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 10:52:00.65 ID:gHkgciU+0
アトラスでさえ
HDの腕試しはキャサリンの時期だったのに
完全に周回遅れだな
45名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 10:55:49.69 ID:FsiK4DrR0
>>38
なんでもいいんだよ
曲解してネガキャンにできれば
46名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 10:55:55.04 ID:f5+rHTls0
任天堂ハード向けに開発するってことはPC向けからのCSハードに落とすって作業よりは、はかどるしコストはかからないけど特別綺麗な訳じゃないし汎用性もない
こんなイメージかな
よっぽど任天堂ハードの性能が高くない限りは周りのハードに勝てないからな
求めても無駄
47名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 10:58:53.66 ID:LQiO4dd40
てかこれからもHDで作る予定ってところに驚かないか
WiiUにソフト投入していくつもりなのか(これは無謀)、据え置き新ハード出すのか(もっと無謀では)
次の携帯機が据え置きとしても使えるタイプでそこにHD作(?)を投入ですかね
48名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 11:00:38.27 ID:aO57l/Up0
今更土台作ってんすか・・・
49名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 11:01:32.49 ID:xjiR+NIp0
>>47
どこに驚く要素があるのか分からない
50名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 11:01:41.25 ID:FsiK4DrR0
HD機の開発に慣れているはずのサードのほとんどのソフトが
PS4どころかPS3の性能すら使いきれてない、ゴキブリがいうところの「クソ」ばかりなのにな
「絵作り」と解像度って似てるけど別物
51名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 11:02:04.04 ID:cgCOqBNf0
>>10
元スタッフなんて言っても何人もいねーじゃねーか
52名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 11:04:25.86 ID:gHkgciU+0
PVで劣化してたのは
WiiUスペックの現実見て察したのかな
53名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 11:07:08.16 ID:V4DIP3+k0
初出PVと実機プレイ映像を見比べると
岩等のオブジェクトが増えてたり波打際が滑らかになってたり
明らかに向上してるんですが
54名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 11:07:50.67 ID:FsiK4DrR0
「HDゲーム機でのソフト開発に慣れている」

って言うだけだったら朝鮮一だって言えるわな
55名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 11:08:28.09 ID:PlREJhYN0
そんな会社ない
56名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 11:10:01.81 ID:wFga/jNv0
>>52
まーたそうやって捏造ばっかしちゃって
57名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 11:10:42.13 ID:1QB0GRbX0
劣化っていうかキャラが変な顔しまくってるのが披露されたからだろうな
58名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 11:11:44.49 ID:FsiK4DrR0
>>52
いつもどおり捏造ネガキャンしようとしたのに
今どんな気持ち?
59名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 11:13:25.12 ID:sEbPZiqg0
>>5
デモンズじゃね?
60名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 11:16:03.67 ID:b9ZWVYgo0
ゼノブレがまず任天堂で大作RPG作ってく土台作りって感じだったからな

色々考えながら作ってるんだろうな
61名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 11:16:05.97 ID:PeSV2v6S0
ゼノブレイドクロスがベースで、そのレベルの大作を今後連発されたら、そりゃあ困る人も居るだろうからな

ベゼスタの、オブビリオンシリーズ、Falloutシリーズ、みたいな感じにやられたら本当たまったもんじゃないなw
62名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 11:18:39.96 ID:Ah8/Aask0
バテンカイトス3かはわからんが
ゼノとは違う世界観を持ったやつは作るだろうな
63名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 11:29:18.28 ID:w9rL2Pus0
>>5
ロスオデ
64名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 11:33:55.79 ID:Ah8/Aask0
>>12
ゴキっつうか
かつてのスクウェア中心としたRPGファンのうち
形骸化した旧スクのほうについていくことを選んでしまった連中が
己の選択ミスを認められてない
65名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 11:37:59.97 ID:k30FedN+0
>>61
よく知らないなら無理するなよ…
66名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 11:41:58.35 ID:LxhSBz3kI
今のスクエニとか過去の産物を腐らせる害虫でしかないやん
スマホに流れ
出す作品はHDリマスター
新作は留年の糞

どこに昔のFFがあるん?
67名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 11:43:28.98 ID:k30FedN+0
BDFF
68名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 12:09:23.35 ID:V4DIP3+k0
ダンボールハウス住民の声
「遅いと言わざるをえない
「今更土台作ってんすか・・・
69名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 12:16:21.25 ID:TA+JqHNo0
コエテクとかHD開発を頑張ってただけあって速さも質もよかったね
70名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 12:21:35.47 ID:LxhSBz3k0
自由度の高いエンジンになるとしたら
ゼノクロ続編への利用に留まらずに
他のセカンドに貸し出してJRPGラッシュみたいな事になる?

だとしたらすげえ嬉しい
71名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 12:22:23.51 ID:Bdr0WH1q0
エンジンってべつにジャンルのフォーマットのことじゃないから
72名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 12:23:00.57 ID:k30FedN+0
エンジンってより基礎技術の研究だろ
73名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 12:42:59.05 ID:LxhSBz3k0
HDって言っても画素数に対応したテクスチャやポリゴン、シェーダーの話だけじゃなく
インスタンスの郡管理やAI、プロシージャル技術、
大規模なマップと多量のオブジェクトの管理システム…とかでしょ?
あとは開発側の管理を効率的にするツール郡とかか?

損益分岐点低く高品質なものをスピーディに出して欲しいな。楽しみ
74名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 12:45:07.33 ID:KM/1Lur30
モノリスが今の任天堂の主力ソフトに関わってるセカンドだからな
この言葉の意味はまんま任天堂に当てはめていいと思う
75名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 12:45:59.73 ID:FsiK4DrR0
100%子会社だしな
76名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 12:48:04.87 ID:W8uy/zEf0
モノリスはスマブラのシュルクのモデル(特に顔)作った人をひっぱってきてほしい
イラストのイメージにも近いし、ゲーム本編のイメージを損なうこともなくてすごく良かった
77名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 12:53:09.46 ID:LxhSBz3k0
>>71
あぁ70の書き込みでのエンジンがなぜJRPGに拘るのって意味か
ごめん今理解した

いや汎用エンジン作んないでしょ流石に
ゼノクロのようなRPGで使う部分に特化してるだろうから
応用するにしても似たジャンルかなってだけだよ
78名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 12:54:25.60 ID:KM/1Lur30
シュルクだけじゃなくてメリアちゃんやダンバンさんも全てのキャラがハマってたよな
デザインが一緒の人ならあまり心配してない
79名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 12:55:55.67 ID:ku0hmyoR0
この土台作りにクオリティで負けるRPGなんて無いよな?
何作もHDで出してる癖にこれ以下とかありえないよな
80名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 12:56:22.92 ID:ahygPDH80
81名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 12:57:33.19 ID:pba/Hoi20
ゼノブレのときも工程ごとのコスト確認しながらやったみたいな事言ってたし、モノリスはその辺しっかりしてるな
いや、当然のことかもしれんけどさ
82名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 12:57:50.32 ID:6VFEZRqz0
まず研究と土台作りというのは全く別ものなんじゃないの
なんか土台作りと研究がごっちゃになってる人いない?
研究開発する工程があって今土台を作る工程に入ってるんじゃないの
83名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 13:01:47.35 ID:k30FedN+0
>>82
なら君が具体的に定義してみたら?
84名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 13:03:10.38 ID:iTnZ0l400
土台はインアンで出来てたよ。
あれをベースに数本行けそうだったけど
スクエニは続編とか作らずで
その間にカプはドグマ作った。
85名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 13:11:38.29 ID:6VFEZRqz0
例えば地震に強い家を作ると言う目標があったとして

・どう作れば地震に強い家になるのかを調べて実験するのが研究(何年も前からモノリスがやってたこと)
・その研究結果を元に家のインフラを構築するのが土台作り(今モノリスがやってること。今後のゲーム制作における財産)
・その基礎を元に実際に家を立てるのが制作(ゼノクロ)

ってことだと思ってるけど
86名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 13:13:06.10 ID:k30FedN+0
また抽象論か…
87名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 13:16:13.58 ID:h5I1DY8F0
いいねえ、これからもRPG作るつもりなんだ
88名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 13:24:27.50 ID:MM4j2SwTO
ゼノブレイドがnew3DSに行った時点で察しなきゃねw
89名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 13:25:56.20 ID:k30FedN+0
最大シェアハードでファン付けて新作に誘導するのは上手いよな。
90名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 13:26:55.93 ID:TA+JqHNo0
>>76
しかも3DSだから明らかにローポリなんだよね
91名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 13:33:33.22 ID:vsFspfTi0
92名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 13:37:23.95 ID:vsFspfTi0
93名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 13:38:42.68 ID:k30FedN+0
>>91
ゼノクロよりこっちの方が綺麗だしな
ゼノクロだと何を勘違いしたのか一世代前の低彩度のアートスタイルになってるし
シャドウの表現が遅れててジャギったりチラついたりしてるけど、ゼノブレではフィールドはベイクしてるのな?
94名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 13:39:11.39 ID:wFga/jNv0
早くドール乗りてえなあ
95名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 13:41:13.44 ID:ZAPGXTXG0
>>94
変態さん
96名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 13:53:37.02 ID:ku0hmyoR0
ゼノクロは最初のマップで既にとんでもないことになってて良いな
97名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 14:05:37.84 ID:iKZznW7k0
これでコンスタントに出せるメーカーだったら最強だったな
まぁいいものが出来るんなら時間は掛けるべきか
98名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 17:38:29.60 ID:h5I1DY8F0
うわー楽しみやな
99名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 17:45:47.15 ID:loOEcdIP0
>>97
コンスタントに出されても「また無双かよ」みたいにしかならないから程ほどに
100名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 18:28:01.54 ID:DXt1K0yL0
ゼノブレイドクロスて前作のマップの4倍だか5倍だっけ
前みたいに階層分けされたその階層の、うん倍なのか
一つの世界なのかで俺の中の評価が変わる
101名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 18:46:26.19 ID:y+hymaAJ0
>>74
モノリスは完全子会社なので扱い的にはファーストだよ。
SCEにおけるノーティドッグ、MSにおける343と同じ。
102名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 20:38:06.78 ID:X8Wpd76E0
モノリスのいいところは売上が100万程度でも作らせてくれることだ。
他所じゃ打ち切りコース。

コスト考えてうんぬん言ってるけどとても黒字とは思えない。
103名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 20:39:09.52 ID:k30FedN+0
種まきだわな。ゼノブレは黒字行ってそうだし
104名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 21:00:40.92 ID:6WN503a30
日本の会社は無理して会社潰すより身の丈にあったペースで前進していけばいい
105名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 00:20:54.41 ID:jQ+yFhPCi
ゼノブレって日本だけでなんとか黒字って記事無かったっけ
まあ>>1であるようにHD開発の土台作りも兼ねてるクロスとはコスト全然違うだろうけど
106名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 00:20:58.13 ID:Or/whfd50
そういうこと言ってるから縮小してくんだよ
一、二世代くらいの苦境でへこたれてたらブレイクスルーなんてありえない
107名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 02:20:53.06 ID:CUc8q2Qe0
ゼノブレはファーストのタイトルでロイヤリティ取られないから
サードが同じ本数売るより利益大きいんだよね
108名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 03:13:02.64 ID:j1a//9g00
ファーストのソフトは全部そうってか直接の利益も入ってくるからな
109名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 08:57:23.65 ID:Lp5P3NkT0
つーか、モノリスは設備投資に金かけてることがHPから読み取れるだろうに
ゴキブリは何をトンチンカンなこと言うのだろうか
110名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 08:58:23.14 ID:ZqNLLvkB0
もう一本 WiiU で出すってことだろ
111名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 09:00:01.82 ID:L77Y5uAg0
>1
ということはさらにパワーアップした次回作が確定してるんだな。
112名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 09:02:55.79 ID:ZZpdvzzg0
>>91

ベヨネッタみたいに

「前作(ゼノブレイド)のWiiU版も入ってます!」 だったらもうひと祭り起こるなww
113名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 09:11:21.82 ID:oRfyeAM10
その代わり8000円もしたらいかんけどな
ベヨ2の動きが鈍いのは値段もあるだろ
114名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 09:16:54.58 ID:AH42zm/s0
>>51
確か今でも10人はいたと思うよ
ちゃんと数えたわけじゃないけど
115名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 14:28:54.61 ID:Z0gPcfAs0
>>112
new3DS版出すんだから、それはないと思うよ
116名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 23:20:40.52 ID:Xk149BKs0
爆死前提で作らされるのってどんな気分なんだろうな
117名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 23:25:46.19 ID:JnMoggcP0
親会社の資金で好きなだけ作り込めるとか、製作者にとっては天国だろうな
親会社が債務超過になったり無配になったりしてたら嫌だろうけどw
118名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 00:24:44.73 ID:TQprdp0V0
実はゼノってDQ10と非常によく似てるんだよね、プレイ感覚が
119名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 01:38:20.90 ID:6p5Olb/D0
>>80
いつも思うんだけどこれのどこがダメなの?
完全に田中絵再現してるじゃん
120名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 01:55:42.96 ID:zP0LZxHX0
>>119
田中絵とは顎の形の捉え方とかが違ってて
部分部分ではリアル寄りのモデリングだけど
目の描き方とかは比較的田中絵のまんまで
写実寄りの表現と漫画絵っぽい表現がいびつに混在してて
気持ち悪いと思われやすいディフォルメになってるな

もっと完全に絵に寄せてしまうか
逆にリアルにしちゃうかしてしまえば気になりにくいんだろうけど
現状だと表情の硬さもあって人形っぽさが強調されちゃってるんだと思う
121名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 01:57:33.20 ID:IgtucztX0
イラスト風ならイラスト風にすればいいのに
122名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 03:53:26.27 ID:LPKwid3R0
>>120
田中久仁彦デザインをベースに球体関節人形作ったらこんな感じになりそうではある。
一応>>80の元解像度?SS。
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140612022007/xenoblade/images/5/57/Xenoblade_Chronicles_X_-_screenshot6.jpg

こっちのSSなんかは割りと好きなんだけどね。
http://www.geekbinge.com/wp-content/uploads/2014/08/Xenoblades-Chronicles-X.jpeg
123名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 04:10:37.67 ID:v0Lnr4LC0
>>122
下の顎長過ぎだろw
124名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 04:11:27.75 ID:CjmVDk4u0
>>123
いや顎じゃないだろ…と思って拡大したら、コレアゴダー!?
125名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 06:51:43.85 ID:LPKwid3R0
>>123
基本的に口開けた時は顎が下がる(下唇と顎先の長さは常に一定になる)から長い訳じゃ無いと思うけど。
よくあるアニメ/漫画的処理(作画省略で顎の動きを考慮しない)の印象と比べて長く感じるとか?

田中絵のバランスはこんな感じ。
http://pds.exblog.jp/pds/1/201210/12/84/f0166684_16342456.jpg
http://blog-imgs-30-origin.fc2.com/x/e/d/xedeen176/20100610171117b70.jpg
126名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 09:35:04.64 ID:xbwo87bb0
いやいやいやいやwwこの顎は酷いだろwwwwwww
127名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 09:39:20.68 ID:Qstx0UU10
全体的に酷い面なので、特に顎だけ酷いとは思わないかな
128名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 09:58:28.70 ID:QGeCC6v/0
モノリスにモデリングの期待なんて大してしてないでしょ?w
129名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 09:59:27.21 ID:ZfwAP1tzi
まあバンナムスマブラのローポリシュルクの方が出来はいいし
130名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 10:51:01.72 ID:SA68T7hi0
アトリエみたいな方がイラスト再現度は高くできて静止画の見栄えも良くなるんだろうけど
ゼノは今回も表情やカメラを動かしまくるからある程度リアル寄りにする必要があるんだろうな
131名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 12:08:23.64 ID:TQprdp0V0
顎がたくましいな
132名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 12:46:20.11 ID:isEh/Mjd0
アトリエやシャイニングのフライトユニットは
イラスト風モデリングでは最高峰だもんな
社長の人間性はともかく
133名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 13:29:38.45 ID:/PFkVrxa0
>>125
これ田中絵なん?
134名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 17:03:18.24 ID:FMVCMgNr0
135名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 17:34:15.78 ID:g7REXJ060
このキャラいいよな
ソバニみたいで
136名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:12:55.26 ID:TQprdp0V0
キャラクターデザインしてるんだから
137名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:56:32.37 ID:x/yRtqQv0
土台で無かったら岩田が怒るよ
ゼルダの時も5年は長いって言ってたしね
長くても4年で作らないと発言してたしさ

次回作からは開発短くなると思うよ
エンジンとか初hdという事で特例的に長く開発許してるんだと思う
138名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 20:53:24.82 ID:/ftvR45u0
ぶっちゃけキャラの顔に関してはゼノブレイドのほうが好きだわ
ゼノブレイドはリアル過ぎずアニメ過ぎずで丁度良い感じだったと思う
139名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 01:59:49.87 ID:CW56AK3n0
うわー楽しみ。
140名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 02:13:58.48 ID:ZVeIPbiZ0
>>133
田中久仁彦ブログの絵やね
141名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 03:15:15.16 ID:ey/Kk5es0
て事はこの一本だけでモノリスがWiiUでRPGを出すのが終わるって事はなさそうだな
最低でもWiiUにもう一本くらいRPG出すだろうね
142名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 03:20:22.08 ID:acCeLEuD0
>>3
最近はじめて3Dに移行したファルクソの悪口はやめて差し上げろよ
143名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 04:06:34.16 ID:tPdGZqOM0
>>140
初めてみるが結構良いな
144名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 07:03:33.64 ID:F7sNLf060
>>141
京都の本根さんが何か作ってるな
145名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 07:16:03.77 ID:KeuQCmNq0
FEメガテンもRPGじゃなかったか?
146名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 10:17:21.57 ID:CW56AK3n0
>>141
たぶんバンバン出すだろうなあ
147名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 10:22:49.68 ID:wAzNFq+Q0
>>125
モノリスはモデリング担当者を全員クビにすべきだな…
148名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 16:22:56.75 ID:xzoIa5Jz0
ゼノブレはだれかデザイン モデリング担当なの?
149名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 17:04:10.32 ID:GhHXGNADI
何回見てもゼノブレイドと比べてフィールドが鮮やかじゃないのが一番気になるなあ。青空も薄いし
相変わらず夕焼けとかは綺麗なんだけど
他に彩度高い場所があるんだろうか
150名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 17:49:50.04 ID:KeuQCmNq0
それに関しちゃ、いくつもの星があるせいだと思う
あと、初期PVに比べると彩度上がってないか
151名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 17:52:18.89 ID:rI/g6poz0
パッと見洋ゲーチックな色使いになったとは感じるな
まぁ、キャラクリなんかも含め今回は最初から
海外向けも意識してる、ってのはあるんだろうけど
152名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 18:03:16.84 ID:UcCJp5vm0
実はどうぶつの森の土台なんだよ
153名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 19:14:52.68 ID:UTZjQ5Cj0
おいでもサイハテ村ですねわかります
154名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 00:13:03.59 ID:RmgyO+qd0
もしくはゼルダも同じエンジン使ってるとか
155名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 11:02:52.53 ID:+XNKBSoA0
だも!
156名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 12:16:39.69 ID:DE05AU7O0
>>146
WiiU向けには、あと1本でれば良いなぐらいだと思う

その後は新型携帯機向けの開発が中心でしょ
次の携帯機がコケたら、マジで任天堂ヤバいし
157名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 14:31:32.79 ID:DJOCQ4DL0
モノリスはアクション系シューティング系は苦手?
158名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 14:33:47.83 ID:mSihkym+0
ディザスター以降は特に作ってないな
任天堂スタッフのノウハウ借りればなんとかなるけど、得意と言うほど技術は蓄積されてないと思う
159名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 14:34:25.33 ID:TSS/IOEv0
>>157
ムゲフロ
160名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 14:48:38.42 ID:DJOCQ4DL0
海外のどっかのスタジオと組んでアクションかシューター作ってほしいな
161名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 18:09:33.13 ID:+XNKBSoA0
>>156
コケる未来が見えない
162名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 21:46:08.41 ID:XzhOukQo0
STGは任天堂で出すなら実績のあるトレジャーあたりに頼むんでないの
餅は餅屋であえて経験のないジャンルをモノリスに作らせる必要もないかと
人が余ってるとかならともかく
163名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 21:47:07.36 ID:TSS/IOEv0
ゼノブレの制作がそもそもその考えで始められたものだしね
164名無しさん必死だな@転載は禁止
ディザスター2くるか!?