【速報】マイクロソフトがMojangを買収することが正式に決まった
1 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :
2014/09/15(月) 22:16:21.62 ID:60Q6tRCW0 買収決定
Minecraft to Join Microsoft
http://news.xbox.com/2014/09/games-minecraft-to-join-microsoft なおマルチ展開は続投の模様
Gaming is the top activity across devices and we see great potential to continue to grow the Minecraft community and nurture the franchise.
That is why we plan to continue to make Minecraft available across platforms – including iOS, Android and PlayStation, in addition to Xbox and PC.
あら被った。こっちでいいや
つまりどう言うことだってばよ
Minesoftになるのか サトウキビからテキストフォルダを作成 フォルダ消去はマグマにぽい
5 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:18:40.00 ID:gRuU2YKw0
>>3 MICROSOFTがMINECRAFTに買収された
どこぞと違って出せるのに売らせないとかやらないとこはMSに好感が持てる。 まぁ、だとしてもマインクラフト2は箱とPCの独占になりそうだけど・・・。
>>5 逆なのが面白いたとえだな
マインクラフトが上でマインクラフトが下ってイメージは正直あるわ
ゴキブリざんまぁあああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でもマインクラフトのクリエイターは退社なんだよな。 そこが抜けてこの会社に価値があるのかな?
マルチ継続は心広いね
マインクラソフトになるって事か
マルチそのままで、マイクラ創始者退社って これどうなの?
PS系マイクラも起動時にゴキちゃん天敵の MSGSのロゴも出るようになるんですかね?w
PSでマイクラが売れても 先々にはMSにキャッシュ回ると
15 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:22:21.77 ID:WWFO1Bxn0
>>12 創始者がフィルと仲良しらしくて、おれ辞めようと思ってるんだけど買わない?って持ちかけたそうな
ノッチ自体はもう更新してないよ
2000億の価値は無いと思う MS最近おかしい
あいぽんのマイクラpeも終わり
ライフタイムリスぺクトの無い三木道三みたいなもんだろ実際。
クリエイターっていうけど、ノッチはもう基本ノータッチやん 悠々自適に引退生活満喫すんじゃないの?
やっぱりここでSCEは断るべきだよなw
どれ、Winボタン→すべてのプログラム→ゲーム…っと 入っているかな?
うちも買ってくれーと思ってる日本のメーカーいそうだよなぁ…
もう次期Windowsはレッドストーン回路でつくれよ
28 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:24:38.92 ID:15AzgQS90
マルチ展開続行っていうけど、まだ発売されてないのも開発継続なの?
買収に関する二つの会社の違い MS「え、マルチ?別にいいんじゃない?」 ソニー「え、マルチ?ふざけんな!」
194 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/10(水) 10:59:30.91 ID:ZlngkQ/m0
>>152 MacにOffice出し続けたりLinux最大手と提携してるから、3DS対応は何でも無いだろ
MSはWin-Winの関係になれるなら、ライバル企業でも平気で手を組む
敵か手下か、しか価値観を持たないSCEとは違う
結局おいくら億円で?
>>25 マイクラは特殊だからそんな所に入らないよ
とりあえずVITA版早く配信しろよ PS3版はすでに購入済みなんだよ クロスバイだし寝転がりながらマイクラやりたいんだよ
真面目に何のため買収すんだろ Minecraftだけの一発屋だし将来性は無いやろ
37 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:26:06.32 ID:e8y3wDH+0
Microsoft plans to continue to make “Minecraft” available across all the platforms on which it is available today: PC, iOS, Android, Xbox and PlayStation. “‘Minecraft’ is one of the most popular franchises of all time,” said Phil Spencer, head of Xbox. “We are going to maintain ‘Minecraft’ and its community in all the ways people love today, with a commitment to nurture and grow it long into the future.” 全機種マルチは継続するらしいけど どうせPC版でやるだろうし同じことやね
>>16 そうなんだ
自分やめるから、引き取ってくれって感じか
マイクラもそのままで、もしノッチが独立して新作あったとしてももPS系でできる可能性あるからよかったよ
39 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:26:23.03 ID:46XaZ3Om0
ゴキブリがますますMS様の養分になるなw
40 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:27:00.23 ID:JpRQJ5ZP0
こんな抜け殻ばかり買っても黒字なんだから凄いわ その分リストラも凄いんだろうけど
これ何の意味があるの? 2000億ってマジ?
>>32 2500億だったんじゃないか?
ソニー年間の借金まるまる返してお釣りくる額だよ
44 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:27:58.46 ID:wJvdIbS20
こんなことやっても嫌われるだけでしょ 案の定叩かれまくってるし
マイクラIPと優秀な人材が揃ってて価値があると思ったんでしょ
46 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:28:10.82 ID:WFJRU/Ty0
メガドライブ版テトリスのように PS4版の発売中止決定ですね わかりますw
47 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:28:14.75 ID:60Q6tRCW0
マイクラソフト始まった
ソニーを買って救わないMSはチカニシ!
つまりマインクラフトでマインスイーパーが出来るということだな!! 視野無限に広がる自動生成のマインスイーパーフィールド!
PSにマイクロソフトチャーンって出るのは耐えられないだろうw
MS「マインクラフトはこれからうちのタイトルだからロイアリティちゃんと払ってね」 SCE「ぐぬぬぬっ・・・・」
優秀な人材って完全に一発ネタのアイディア勝利でしょこれ しかも原案者は居なくなるわけで。
>>48 完全にアホだよなこれ。
クリエイターのアイデアは凄いけど
ゲームの技術的な部分は、たいしたことないからね。
創造性のあるアイデアマンが抜けて、残った一般社員を2500億って。
>>48 がんがん成長してる会社には優秀な人材が集まるからね
MSが一般ユーザーより中身なにも知らずに買うと思ってるの?
フィルスペンサーってそれなりの権限持ってたんだな
多分代表は辞めるな マイクラ終わった
まぁほとんど版権代みたいなもんだな
対抗してソニーもどこか買っちゃいなヨ
なんでマイクラがこんなに人気あるのかわからない たしかにレゴみたいで自分が子供の頃にあれば良かったなぁとは思うけど、大人になってからやるには時間がかかりすぎる
強烈な優位性はないけど、独自性のある付加価値が自社系列にはつくんじゃないかな? 時々言われてるホストが起動しなくてもフレンド間でいじることができる 共通のクラウドワールドが作れるとかさ これならMSのサーバー戦略にはあってるし、 どのみち程よいクラウド鯖ないと無理だから他にはつけない、じゃなく つけられないだけ、って方便もたつのでそんなに角もたたないし
PSはどうでも良いけど新作があるとしたらリードプラットフォームはどこになんの minecraftなんかPCからじゃないと生まれないような作品だよな そしてmacとかlinuxで遊べるのか?
windowspcにソリティアみたいに標準で搭載とかくるのかな
>>56 人材ってもやんそんな人集めてないでしょ
プログラマーはjebと後1人2人くらいだし
つまりPS4でマインクラフトやるとMsの懐が潤うのか
2000億円って多分マインクラフトが 稼いだ総売り上げより高いだろ
70 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:32:24.75 ID:46XaZ3Om0
匠グッズ売るために2500億も投資するわけないだろ
たいして何も変わらんだろ ノッチもここ最近マイクラ関わってなかったぽいし
これ既存のマインクラフトがマルチ継続という意味で 今後の新作はMS独占という意味じゃないの?
レア社買収を思い出すな
>>48 創業者ふたりは笑いがとまらないだろうなぁ
フェイスブック創業者より成功したかもしれん
>>56 マイクラ一本の会社でそれを作った人間が辞めるのに優秀な人材もクソも
一体そいつは何をしたんだ
グラフィック?プログラム?プランナー?
新作ってscrollsがMS独占になるのか うわーそれはひどいなー(棒
なんか新しいのでも作るのかね マインクラフトMMOとか?
ノッチは会社の規模が大きくなり過ぎて大変なので会社とIPを売りたかったところに MSがちょうど良くって感じみたいだな。 もっとこじんまりとしたプロジェクトやりたいぽいね。 インディーズの夢の究極な気がするw
>>61 市場価格の1.5倍程度では買えんしnotchから話を持ちかけたように
辻本一族から話を持ちかけない限り買えんよ
ここマイクラ以外に弾あんの?
>>65 cobaltってゲーム制作中
ハードはPC360箱1
マイクラって新作作る余地がないからね なにしたいんだろ
>>61 売ってくれるかは別として
どっちか買うならおれなら間違いなくカプコン選ぶ
>>68 そういう事なら
XboxOneやWiiUでもBDのライセンス料でSONYが潤ってるでしょ
マイクラじゃお返しにもならない
>>62 老後にのほほんと庭いじりをしたいけど土地がないって場合に最適
>>61 それ見たらカプコン買収も十分現実味のある話だったんだな、
2500億をポンと出すんだから
また聞いたことない会社wwww
>>79 パーカーポイント90たたき出す優秀なワイン畑を用意したら
ほいほい乗ってきそうだけどね
ビッグニュースなんだろうけど今後の動向はよくわからんなぁ 持て余して終わりって可能性も無きにしもあらず
90 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:36:32.23 ID:vc0R6/OE0
もう遅くね?(´・ω・`)
>>84 SONYがandroidの使用料払ってるほうが多いんじゃないかな
マイクラ自体はもう普及しきってるから、次を見据えての事だろうな。
まあワシもスーパーデッドラ3(略)やってて 改めてカプコンにはリブートできるIPいっぱいありそうだから 買えるならカプコン買って欲しいと思うけど まあ色々あるんだろうなw
2500億円もの価値があるようには思えん
>>92 アイディア出してたの創業者二人止めちゃって
どうやって次・・・
>>91 つまりどこかの会社を除いて、大手企業はどこも特許を持ちつつ持たれつつしてるって当たり前の話だな
しかしnotchって冷静に考えると勝ち組すぎるな・・・
98 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:37:58.57 ID:e8y3wDH+0
でもマイクラの発展系はやりたいだろみんな 俺はそれが出ればなんでもいい とにかくサンドボックスという分野にもっと陽が当たってほしい
ソニーの不良債権全部買い取ってくれるならSCEやるよ
ノッチやらが抜けるのに(^^;;とか言ってるのは マインスイーパーやソリティアに新作出ないよね。 と同レベルのこと言ってる気がする。 ノッチが乗り気じゃなかったRift対応とか 次期Windowsにプリインストぐらいやってくるかもしれんのに。
ジャップ哀れ
102 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:38:39.39 ID:BfsbxmFo0
モジャングって読んでた奴www
2500じゃカプコン買えないダロw
>>100 お前PC版のマインクラフトの基幹システム分かってて言ってるの?
ユーザー登録とJavaのインストールが必須
MS金持ちだな
日本のPSからだけ撤去したら面白いけどやらないだろうな
金余ってるんだなぁ
>>94 動くハード全てにだしても
ペイするほどの純益ひねり出せないよな
箱版のマイクラって何で動いてんの? マイクラ専用に最適化したVMをc#で動かしてるのか まさか全部c#で書き直してるのか。 全部書き直してるとしたら、PC版にあったマイナーなバグは全部消えてるはずだけど。
110 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:40:55.16 ID:Kc5YnKdq0
真面目な話 マインクラフトは今後も他機種でも販売するし 作った3人は会社辞めるとか MSはマジで何がしたいんだ? 何の意味があるの?嫌がらせにすらなってなくね?
>>97 2500億円とかふっかけたもんだぜ
ギャンブラーだわ
しかも売りつけるのに成功とか
ノッチが新作出してもマインクラフトを越える物は無理そうだけど
>>55 むしろ、欲しいのはあくまでマイクラのIPで
ぶっちゃけノッチは特に欲しくないって話でしょ。
114 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:42:27.89 ID:17sthkUP0
ノッチの 0x10Cが捗るな
>>110 SkypeみたいにOSに標準搭載する説
これからのグッズ販売等だけで十分2500億円回収できると踏んだ説
そもそもマインクラフトは 割れ公認なんだよなぁ 別に金払いたくないなら割れでも許すってスタンス
別にしばらく続けるだけでしょう。WPに出したかったわけだし
118 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:43:07.06 ID:nR2mjzFC0
プレイヤー全員同時接続で住んでる地域にスポーンする地球サイズフィールドのマインアースクラフトはよ
マインクラフト作った連中が次も大ヒット出せるかわからんからな。 まぁさすがに2500億回収する企画書は出してるだろ。 株主に説明できないとこんな買い物できない。
>>112 それはたしかにね。
でもマインクラフトの作者っていうブランドで注目されるのは大きい。
残った社員なんか、誰も知らない一般人だからね。
>>119 0x10c か?
無理無理wwwwwww
うわマジで買収したのかよ!しかも2500億円以上とか… 人気タイトルを数多く抱えてる訳でもないマイクラの一発屋インディ、技術自慢のメーカーでもなくメイン人材は退社済 そしてマイクラのマルチ展開継続って…MSは本当に何が目的でこの買収をしたんだ?2500億円を無駄遣いしたかっただけとか?
>>110 普通に考えたら、Minecraft 2みたいな続編から
供給ハード含めていろいろやってくるんじゃないかな
軌道に乗ったところで大企業に高値で売りさばいて悠々自適なセカンドライフを過ごす youtubeもそうやけど世界一の勝ち組やな
>>104 次期WindowsではJAVA動かないみたいな言い方だなw
ユーザー登録なんてむしろMSアカウントに直結ぐらいやって来そうなもんだけど。
127 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:45:57.23 ID:aDjDBCn50
もはやユーザー側がMODで好きなように改造してるしマインクラフト自体は続編とか必要のないソフト、あれ一本で完成してる マルチ化も継続だし、なんで2500億以上も出して買収したんだろうな
マイクラは10年でも遊べるけど 逆に言えば新作が出ても買う必要がない
>>122 うまく売りぬけたんだな
マイクラ以降はお先真っ暗だろうし
MSのいつものやり口だからな ノッチは今辞めなかったとしてもいつか解雇されてIPだけ奪われるよ ヘイローやギアーズもそうだったし
>>116 それはアフィブログの曲解
罪の意識は忘れるな、金ができたら後からでいいから払えって部分を意図的に排除して
割れ公認とかセンセーショナルなタイトルで記事を拡散しただけだ
マイクラ2とかwindowsにプリインとか言ってる奴は どれだけ実現可能性があるかを把握してから喋ったほうがいい 把握して喋ってるから頭悪い
マインクラフトオールスターズ マインクラフトカーティング マインクラフトの森 爆売れだよw
インディーズで超頑張ればノッチみたいになれるよってメッセージもあるのかな 囲い込みの一環として
マインクラフトはいいけどそれだけで2500億は高すぎだな
そもそもノッチはだいぶ前からマイクラの開発から離れて新作を作ってたけど 開発途中段階で出てきたものは面白そうだったけどで、これ作るの止めるわって言ったりしてるよな
結局お金があるとこはなんでも出来るのよ ないとこは何も出来ないのよ
138 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:48:11.47 ID:e8y3wDH+0
家庭用でもMODやらせてくれよー どうせツクールゲーなんてパクリも無視してるしいいじゃん
ああ、インディーの囲い込み政策な・・・ただそれに25億ドルっつーのもw
今後マイクラをやるならMS版を買わないとバカということでしょ それだけのために2500億だからすごいIPだね
マイクラのMODはツクールとは全然比べ物にならん もだぴをc#で提供ならありえるか
世界的にぬいぐるみとかグッズ出せば売れるだろうw
色んなとこに継続して出すなら買収した意味は
144 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:49:27.45 ID:59hUSKig0
正直意味が分からないな 買収額もクソ高いみたいだし Windowsに標準搭載でもするの?
>>116 それと、金を払いたくないならじゃないからな
マイクラ買う2000円も捻出できねえようなド貧乏なら特別に今は見逃してやろうくらいのスタンス
そして、そんな貧乏人でも将来的に金ができたら払えって言ってる
PS版売れたらMSが儲かるのかw メシウマwww
147 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:49:45.10 ID:BA3NduwP0
マイクラ一本だけの会社に25億ドルも払う勇気ないわ Microsoftの意図がわからん
ソフトバンクが買収したClash of ClansのSupercellは1500億だったね。
including iOS, Android and PlayStation, in addition to Xbox and PC. あ、この書き方だとPC版はjava廃止もあり得るか android版は別物だし
facebookがOculusRiftを買収した時に 苦言を呈したNotchがなあ…
一発当てて大手企業に買われてアーリーリタイアっていう ITベンチャーでよくあるパターンに違和感がある 結局金のためだけに仕事してたのかって感じ
154 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:52:28.69 ID:e8y3wDH+0
>>146 べつにソニーがMSに買収されてもいままで通り遊べるなら問題ねーわw
155 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:52:32.41 ID:WLneGqR+0
156 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:52:36.69 ID:jhIaJLqp0
え?買収したのに普通にPSにも出るの?しかも創業者も退職とかなんで買収したのさ。
マイクラ自体アプデやMODを繰り返して進化してきたソフトだから 2出しても無印でええやんってなりかねないんだよなぁ ブロックを積むと言うゲーム性だと見た目をアプデ以上に変えることはできないだろうし ゲーム性変えたらマイクラなのかって話になるし
>>137 つってもやっぱ明らかな無駄遣いは見ててドン引きだよ
財布に10万入ってるからって気が大きくなった奴が100円玉をドブ川に投げ捨てて遊んでたらアホだと思うじゃん?
mojangにというか minecraftっていうIPに2500億の価値を見出したんだろ 2500億も払ったなら当然MSの利益になるようにこのブランド使っていくだろ
>>150 廃止するのはいいけど今のマイクラはそのままにして欲しいな
MODが壊滅的になる
まあ毎度のことだけど買収して、創始者や深く関わった開発者ぬけて10年後解体ってパターンだろうな
>>115 売上2500億じゃ回収できでないからな
その売り物の利益率にもよるが2500億の回収って兆単位の売上が必要になるぞ
ノッチはOculus RiftがFaceBookに買収される道を選んだ時ぎゃーぎゃー言ってたのに 自分とこが買収されるのはいいんかいって気がすんだけど まあどうでもいいか
165 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:54:40.24 ID:4n5MLXT50
vitaで出してくれるなら何でもいいわ
>>160 win専用になってからのMODがどうなるかは知らんけど
今までのMODがあるから大丈夫っしょ。MSが本気で訴えまくるとかしない限り
>>161 レアは解体してないし大丈夫な気もするけど
Minecraftはインディゲームの代名詞的な扱いだし、大げさだけどゲームの歴史的に見ても一種のターニングポイントと言えなくもないから 単純なインディソフト1本ではない、宣伝広告的な部分もかなり大きいと思うけどね あとキャラクター的にもシンプルで扱いやすいだろうし
別にSkypeもどうこうしてないだろ
170 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:55:44.53 ID:59hUSKig0
>>161 10年持たないと思うな
ほんと何がしたいんだろ
2500億なんかminecraftでどうこうなる額でもないし
マイクラおもろい
>>144 やるんじゃないか、そのぐらいは
対Google、対林檎だろ、目的は
WIN9には標準搭載されててほしい
そろそろSCEのTGSサイトからマインクラフトブースが消えるのか?w
175 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:57:51.85 ID:HmRUV6fw0
安心して買いたまえ。GKの下僕諸君。
ノッチはどうすんの?
>>172 それはどう考えてもマイクラ一本でどうにかなる話じゃないだろ
mojangにこんなに金使うならその金でハードの性能1.3倍ぐらいにしてキネクト外しとけば この世代勝てたのに
179 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:58:29.57 ID:5siCTtF80
MSは迷走しとるな そんな金あったらでっかいスタジオ買えよ
>>172 別にそんなことしなくてもPCのOSはwin一択だし
それが目的なら金の無駄だと思うんだが
181 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:58:50.14 ID:e8y3wDH+0
182 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:58:51.28 ID:CrL9gl690
>>169 VitaのはアプデしてないしPS4には無い
>>161 今のマイクラはすでに創始者も関わってないし、別人が追加要素作ってるだけだぞ
基本的に物量増し増しするか、ボスキャラ増やすかする程度で停滞感はあったから
おそらく買収がなくても右肩下がりは避けられなかったろうと思う
MODのアイデアを公式に搭載して揉めたりな
買収されて作品の寿命が伸びるか縮むかはわからないが
ノッチは間違いなく自分の手元にそのまま置いとく以上の利益を得たはず
ノッチはこのまま森禿とかウィルライトみたいな道を歩むんだろうか
クラウド使った新バージョン発表してくれないかな それだけで妄想が捗るのに
マイクラは確かにインディーズに何かしらの影響は与えただろうけどそれが25ドル億もかけて買収する価値があるのかって言われたら微妙だよな softbankもガンホーはともかくクラッシュオブクランとかよくわからんわ
188 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:59:38.27 ID:sBixnPUq0
Skypeの社長がPS4に載せたいとか言ってたけど結局かなわなかったな
さぁマイクラ2を作ってもらうぜ!とかじゃなくて skypeやfacebookのようにマイクラというインフラを買ったという考え方なんじゃないかな。 プリインていうかWin8のソリティアやマインスイーパー同様に WindowsStoreに無料なり廉価で置くという形は有りそうかもね。
>>188 Skaypも一時期流行ったのに
買収後は一気に廃れたもんな
191 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:00:41.26 ID:e8y3wDH+0
マイクラはもはや概念になりつつあるからなぁ 空間上にポリゴンを配置していくものはすべてマイクラのパクリとして扱われる それを買ったんだと思うよMSは
192 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:01:04.81 ID:5siCTtF80
>>181 一発当てただけのスタジオが2発目当てれる可能性なんぞないな
そんなもんよりMSに求めなるのはヘイローとギアーズを埋める大作だよ
193 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:01:26.06 ID:1N2CDvwo0
こんな金あるなら、箱1の定価2万円下げて発売してればよかったのに
マイクラは何気にグッズ版権も美味い
現行マイクラはそのままで今後Winベースの拡張リニューアル版出すんだろうな RO→RO2みたいな馬鹿な方向に行かないで欲しい
>>189 それで仮にソフト代上乗せしても億単位PCが売れんと回収できんやろ
ノーーーーーっち
>>170 三年後にスタジオ解散の記事が来ても納得できるわ
>>194 XBLA版とか初日で開発費ペイ出来てるのに上乗せで1000万以上売れた上にスキンやアイコンも売れまくってるからなぁ
25億ドルで買収するより、2.5億ドルで10本の大作作った方が効果は高いんではないかと思うけど ゲーム以外の何かを狙ってるんかね
>>191 それが狙いだとしてもかなり高い買い物だけどな
202 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:04:23.96 ID:RynSWvMt0
25億ドルって 去年のモヤン全体の売上高の8倍やん 今のマイクラの人気を奇跡的に維持して8年でやっと元が取れるレベル
PC=Windowsってのがまだ生きてるかMSが一番信じてないんだとおもう
OSにプリインは無理だろ性能もHDD容量も食うからな 軽量の別バージョン作るとかならしらんが
OS出すたびにバージョンアップ版出してOS買わせる理由の一つにしたいんじゃないの
日本の箱1って本当に見捨てられてるんですねえwwww 痴漢頑張れよ
207 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:05:31.66 ID:e8y3wDH+0
>>201 この分野はまだまだ可能性広がるから大いに価値はあるよ
マイクラだけで終わるのなら無意味だけどね
マインクラフトのコミュニティーに2500億の価値って どういう計算だろうか
ノッチ
一発屋を2000億で買うとかアメリカンドリームまんまだね 金の為に売り抜ける創業者もクリエイターの鑑にはなれないな
211 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:06:14.12 ID:MFWhLPleO
こんなんに2000億かけるんだったらベゼスダとか買収できそうなのにな
>>186 それは出るだろう
いろいろ拡張しがいのあるソフトだしこのタイトル自体が普遍的に続いていくよ
>>206 PS4日本版まだストアに無いけどな。海外にはあるのに不思議w
>>198 今から三年前だと
マインコンで1.0になったのが2011年11月だな
あれから3年か・・・
>>178 2500億の金あるんだったらその金で箱Oneを一万円引きのキャンペーンしたほうが販促になるわ
2500万台分値引きできるし
二万円引きで1250万台なんてやったらPS4一強の流れも変わるくらいのインパクトじゃね
>>30 どうみてもMSの方が独占欲でまくっているけどな…
トゥームの件とか探せばいくらでも
中の人は逃亡済み 毎度毎度アホ過ぎるなこの会社は
猫飼ってたと思ってたのに気が付いたらライオンになっちゃったから動物園に高値で売ってまた猫飼うことにした
>>200 キャラクターも狙ってんじゃね
ピンボールFX2には絶対マイクラ台追加されるだろうし、マイクラのキャラを他のゲームに出したり
マイクラキャラで別のゲーム作ったりして
マリオみたいな扱いになっていくのかも
>>200 実際な話、PC、ゲーム機、スマフォ、ソーシャル、動画サイト
ゲームの幅を越えて様々なメディアで大人気だからな
モヤンの2013年度の「売上」が一億ドル強らしい。 25億ドル分の収益回収するのに何年かかるんだか、、 ってか無理だろ。
223 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:07:44.47 ID:e8y3wDH+0
そりゃ今のマイクラ単体ではそこまでの価値はないけど これから続くサンドボックス市場には投資する意味はある オリジナルはMSが持ってるって意味合いも大きい
>>178 つうか2500億円も余分にゲーム事業に使っていいんだったら、Kinect込みのXBOを逆ザヤして349$で発売してもまだ余裕があるレベル
225 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:07:50.72 ID:Tvb1lSG50
創業者が3人とも脱走って凄いな
マイクラのキャラでグッズ作って売ろうってことじゃないの
ノッチいないのに買ったのか。Minecraftなんてほとんどノッチ一人で 作ったゲームじゃね?
・Windowsストアの目玉として配信 ・アメーバピグやセカンドライフ的なSNS版 ・子供向けのコンテンツ
やりようによっては25億ドルでも安いかもな マイクラはまさに偉業だった
マルチ展開そのままなのは嬉しいが、なら何故買ったのか
Skypeの買収といい、MSも迷走してるなぁ。あれも全然活かせてないし
233 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:09:12.76 ID:e8y3wDH+0
>>225 いたらずっとマイクラに縛られるからだろうね
ドラクエの堀井や MGSの小島みたいなもん
なんでノッチがもう売りたいって持ちかけたのにMSが無理矢理買ったことにしてるんだよw
>>226 小さな会社の商売ならともかく
2600億円じゃそんな事業、なんの足しにもならんレベルでしょ。
マイクラが急成長してた時ならまだしも、今は落ち着いているし。
先を見越しての投資、という側面もあると思うよ。 こういう、まさに万人向けなクリエイトゲームのシェアを握れるのは、未来においても重要。
>>210 ベンチャー企業が大きくなればM&AかIPOの二択
2000億も引っ張ってくればクリエイターとしても起業家としても優秀だよ
日本語のサービス始まらないかな・・・ マイクラのパスワードわからなくなって メールも帰ってこなくてどうしようもなくなった。
>>229 制作にかけた手間と金と利益の差を考えると古今東西の物でもかなり上位に位置するんじゃ無いかな
>>148 マイクラよりも数千万人のユーザー層を獲得したんだろうと思う、まだまだ成長しているし
さらにゴーストユーザーが他サービスと比べたてかなり少ないSNSとみなしたらかなりの価値がありそうだ
これでも「安すぎたかも」になるかもしれん、皮肉ではなくね
241 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:11:01.63 ID:LIgMqpaE0
マインクラフト2からは独占やろなぁ
242 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:11:30.16 ID:e8y3wDH+0
これで終わりじゃなくてここが始まりと考えれば安いもんだ
243 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:11:34.48 ID:MFWhLPleO
デスティニーが四本作れるで!
>>232 ゲーム以外の何かも狙っているんですかって問に
キャラも狙ってんだろうねって答えただけだぞ
支払った金額でつっかかられても知らんがな
MSにはなんかしら勝算あるんじゃね?
>>235 箱は子供向けにいまいち訴求力がなかったから
マリオみたいなキャラクタービジネスもやりたそうではある
247 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:12:33.08 ID:c2ikL22q0
Win8みたく糞になるのか
よし祝いにHALOマッシュを購入しようぜ!
>>231 Skype買収したってことすら忘れてたわ
ちゃんとXboxONEにSkypeの技術使われてんのかな?
>>196 いやだからインフラを買うって考え方は
今すぐにWindowsなりの価格に乗っけて二千数百億を回収しないと!
てことじゃないよ。
10年とかそれ以上のスパンはみてるんじゃないかな。
まぁ個人的な憶測だけどさw
MS的に喉から手が出る程欲しい子供向けでも勝負できるコンテンツだしね これから長期間広く人を呼び込み維持する為なら25億ドルでも安いとの判断
windowsと組み合わさったら何やってもこけそうだな
ゴキちゃんはこういう時、脱走済みとか詳しいくせに バンジーが抜け殻だったのは知らなかったってか…
>>240 クラウドを利用してSNSもどきとして利用すれば面白いことができそうだな
>>243 たいした額じゃない気がしてくるな!
っていうかめんどくさいサポートから逃れられて更に大金が入ってくるなんてノッチ最高だろうな
>>250 俺今日気分変えたくて購入しちまったんだよ‥
>>243 destiny5本とシェンムー2本、あとそれなりの大作がもう1本オマケで作れるレベル
260 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:14:52.47 ID:e8y3wDH+0
>>255 あれはほんとガッカリした
脱走済みになってもノウハウは維持されてると勘違いした俺がバカだった
去年のMojangの純利益が1億2800万$だから 去年並みの利益を出し続けても、投資を回収するには 20年かかる。 初代PSが出たのが20年前だから 相当時間かかる。
>>255 ジェイソン残ってんのに抜け殻とか馬鹿じゃねえの
痴漢は洋ゲーに逃げられてるけど こんなので満足できるの?
ついにPSに参入か
267 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:16:17.85 ID:u7R9hUv50
さすが商魂たくましいなwww 多分箱だけじゃ商売にならないから割りきったんだろ。 賢い選択。 下手したら箱ハード切るってことも考えられるからな。 これはチカにとってはいいニュースとばかりは言えない。 任天堂も見習ってマルチにすれば?
SCEの借金を返すには全然足りない、大したこと無い
子供から大人まで遊べるソフトってのは凄いと思う
>>264 マイクラをこんなのとか言っちゃうからバカにされるんだよ
MSハード独占にしないのに2000億も出してどういうメリットがあるんだよw
>>235 最近はおもちゃ連動のゲームとかも増えてるし
トイ関連で儲けるってのはバカにできない事業だと思うよん
まあ、まいくらでそれができるの?って言われたらうーん?だけどw
>>262 別に全額回収できなくてもMSは傾きやしないさw
2500億円か なんだゲイツの資産の0.2%くらいだな
>>261 そそ、日本で言えばポケモンに匹敵する広い世代を呼び込めるコンテンツ
ディスティニーは10年で5億$使うってだけで 一作目の開発費は1億4000万$だよ だからディスティニー1本なら17本作れる。 GTA5なら10本。 RDRなら25本。
2500億ってすげーな ソニーも売れるものならSCE売りたいんじゃね?
マインクラフト2なんてないだろ あるとしても1とどういう差別化を図るんだよ
これはマインブロックという玩具を発売するな。
282 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:19:42.55 ID:e8y3wDH+0
プロジェクトスパークとコラボしたらすごいことになるぜ! ゲーム業界に革命起こせる
クラウドを利用して機種間でマップ移せるとかやってほしいわ 制限はあるだろうけど
MSはまた金ドブしてしまったか・・ 箱1が大失敗して焦ったか
金額がとんでもないな Windowsで儲けた金をばんばんゲームに投資してる感じ? どういうビジョンを持ってるんだろう
あっ、任天堂も動物番長の復活も気長に待っているよ・・・
>>262 そういう単純な金勘定は無意味だから止めとけ
これは安い買い物したな マイクラ2作ったら絶対売れるし
マイクラも含むの?
これからのアピールの仕方次第では、マインクラフトの名前が出るたびマイクロソフトの宣伝になるということ 宣伝広告費としての部分の使い方としては正しい形じゃないの
291 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:21:35.30 ID:+gk64xLb0
なんでニシ君歓喜しとるん? はぶられるのに
292 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:22:01.28 ID:e8y3wDH+0
>>262 もう一度でかい爆弾作ればいいだけ
サンドボックスなんてまだまだ生まれたばかりなんだから
これからもっとすごいことになるぞ
293 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:22:06.74 ID:51N2/PfL0
>>267 とっくにsteamにfable出してるし今更ドヤって言われてもねえ
まあトップが変わればやり方にも変わるってことでしょ
ポケモンの市場規模は3兆オーバーだしなぁ マイクラがここまでいけるかはわからんが、そこらの木っ端コンテンツと比べれば大いに可能性はあるわな
295 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:22:21.99 ID:BA3NduwP0
2500億円 5デッティニー 10GTA5 40シェンムー 45MGS4 50Halo3 70FF13 好きなのを選べ (適当に拾った数字で計算したけど)
マイクラの続編なんかでないから
2500億って MSはminecraftをベースにした仮想世界でも作ってそれを管理でもする気か? 3D空間にびっしりブロックが配置されてるだけでminecraftのパクリと言われかねないような勢いだしな 実際それぐらいゲーム史に残る事をしたわけだし
任天堂の株でも買い占めて大株主になって箱にマリオをださせればいいのに
xboxの為だけに買ったとは思えないな
正直MineCraftRealm使うよりかはWinAzureでサーバー建てた方がはるかに効率的で自由度も高そうなんだよな・・・
正直、マイクラ買収はXboxとPSがどうのこうのみたいな小さな話じゃないと思うぞ PCやスマホまで含めたあらゆる分野に通用するキラーコンテンツだからな クリーパーなんて、喜んで自社製品の色々な場所に登場させてくるだろ
まぁ今まではWinにはマインスイーパー、ソリティアが普通についてる、から これからは、マイクラが普通についてるって事になるんだろうね
PC版やスマホ版はこれからも続けるしバージョンアップもされるだろう PS版はどっかで打ち切られるなこれ
MSお得意のクラウドを使った何かは絶対やりそうだ
箱1も利益だしてるとはいえよくここまで金出す気になったな
308 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:25:16.35 ID:e8y3wDH+0
俺はツクールゲーの波がもっと大きくなってほしいだけだから MSの今回の奮起には大いに賛同する いまさらマイクラかよっていってるアホはなにもわかってない
あの箱犬が利益なんか出てる訳ねえだろアホ
これでWiiU版は無しだな…
311 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:25:29.51 ID:51N2/PfL0
そういやwindowsアプリでなんか頼んでなかったっけ? MSはあれ実現させるってのもあるんじゃない?
そういえばWindowsのPCゲームは今どうなの? WindowsLiveだかが無くなってから死んでるようなイメージだけども
2500億って噂出た時にはWSJには書かれてるけど、正式に買収額は出るのかね?
>>307 まぁそれだけ未来があるコンテンツだとマイクロソフトは思ってるってことだわな
実際可能性は秘めてるし、どう転がすか
脊髄反射でトンチンカンな悪態ついてるゴキちゃんがすげー笑えるww
>>15 レアの場合は主要人物がとっくに居なくなった後のダシガラを
ソフトタイトルのために買ったようなもんだし
ノッチ以外の(事実上の現行)スタッフが健在な今例とは全く違うのでは
個人的には、マイクラも初期の頃が好きだったから
実質ダシガラに思えるけど
>>312 steam最強
MSがsteamのインフラ使ってゲーム売ってるくらい、steamじゃないと話にならん状態
>>312 gfwlの罪があるからな
あれは本当邪魔
ああそっか マインクラフトってPS3じゃ出てないんだっけ?
Steamのえらい人も元MSなんだよなあ
WiiU版なんかこの件に関わらず何が起ころうが永遠にあり得ない
>>309 赤字のクソ会社の犬が、何ほざいてんすか?w
マイクラ2はX1/360/WinのMS独占か先行発売かな でも、買収する価値があるとは思えないが…
まあ買収額が2.5億$ならまだしもだったんだが、25億$は流石に利益の出しようがないだろ… 日本円にして約2700億円だぜ?あまりに途方もなさ過ぎる
2が出るとか言ってるやつワロス
>>326 単なる一発屋ってわけじゃなくて、初作があまりにも偉大すぎただけ
そりゃ二作目がうまい事行かなくても仕方ない
もう特定タイトルだけでハードを牽引できる時代じゃないからな。 これからはソフトで儲ける時代だわ。
333 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:30:40.57 ID:y+75Ok+bO
マイクラは今年にやっとPSでも出たよ それまで長期間箱の独占で1500万とか売ってたはず
>>327 マイクラ2と言うより、オープンフィールドマイクラだろ
クラウドでのホストサーバー型、この方がMSらしい
>>327 いまさら2にして何を変更するんだって話だけどな
その変更があったとしても結局はModの延長線上だし
オン要素の拡充だろうね。
>>307 大量に首切ってMSゲーム部門をリストラした一方で
2500億巨大買収とかイマイチわけがわからない
一発屋って一発があまりにもでかすぎる上に ヘタしたら10年以上続いて、今後もっと発展するスマホ・タブレット機器でも ガンガン売れるコンテンツだろうよ
オン要素って PCやってるひとならわかるけどミニゲームみたいの沢山あるからな いまさらだよそれも
Windows9に同梱されるかもしれない
>>337 いつのまに
3年遅れで発売して買うやつおったんか
343 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:32:46.39 ID:e8y3wDH+0
マイクラが評価されたのはトータルの完成度というより 可能性の大きさだからね もちろん作った人も凄いけど副産物があまりにも巨大すぎる
MSがPS4版をどうするか以上に、SCEがMS販売のゲームをPSのストアに置くことに耐えられるかのが気になる もしLiveへの接続が必須になったりしたら、PS4でLiveに接続するっていうお笑いもありえるわけだろ
>>302 そう、これだと思うよ
これからも泥にもPSにもきちんとサービスする予定だからな
一つのSNSを買ったと言ってもいい
この金額はFrozaシリーズ開発で壊した車何台分ですか?
次のwinから付属とかは面白いかもしれないな マインスイーパーもあれで人気あるし ぜひやってみて欲しい
>>342 MSが独占権買ってたからな
なぜその時買収しなかったかが不思議だけど
>>326 まぁこれはインディーズにありがちな
パッとしないゲームだな……
>>347 見た目に反して意外と糞重いから
付属なんかしたらクレームでまくるに一票
>>306 任天堂とABは自社株保有率高いな
まあそれでも買収は可能だけど
352 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:35:02.18 ID:3CSFKFy90
minecrasoftwwwwwwwwwwwww
>>309 ハードだけ見たら黒字だぞ。そんだけ利益分を乗せてあるから定価499$もするわけで
ただ実際問題ホームグラウンドの北米でもPS4に対して劣勢を強いられてる現状、対抗策でソフトのバンドルやら何やらに金を掛けてるから単純に黒とは言い難いかもしれない
SNSだのクラウドだの言ってると 昔電通が宣伝してたアレみたくなりそうだが・・・
アンドロイドはともかくPS版はアプデすら怪しいと思うぞ CSでフルに遊べるのは箱ONEだけにするだろう 今のONEエディションでも1.8に比べたら超絶劣化版だし
MOD開発用のツールとか出してきそう
あれだけバカにしてたんだからここはSONYはお前のとこのなんか使ってられるか!って拒否するのがプライドってもの
>>320 ,321
やっぱりそんな感じか
家庭用ゲーム機市場にお出かけしてたら
自宅の庭で他人がバーベキューしてる状況
本当馬鹿みたいな事してるわ
25億ドルってことは、5デスティニーかぁ・・・・。 MSはめったに金使わないがいざ使う時は尋常じゃないな
PC上でディスク版DL版含め普通に箱ソフトが走る バーチャルコンソール化としてくれないかな Games for Windows Liveはダメだったけど、 やっぱスチムに好き放題させてるのは悔しいでしょ。 その立ち上げの御旗にマイクラ使うのはMS的にも美味しいんじゃねーの
>>334 クラウドバージョンならば、コンソールがなんだろうと
MSのネットサービス介して商売にする、という最近のMSの魂胆にもつながるな
>>338 そりゃ元からお前の認識が間違ってるから
>>336 CSのためだけに買ったのじゃないのは明らかだからなあ
>>344 ああ。問題はソニーの思考だな。また韓国っぽい動きしそう。
>>319 そう俺も思ってたけど
別に任天堂にレアの主要メンバーが引き抜かれたってわけでもないってのを今日知ったよ
マインスイーパーのスキンがマイクラ風になってたりな 開くマスがブロックで爆弾がクリーパーとか
>>354 実はセカンドホームて日本だけが極端に流行らなかったんだけどね
マインクラフトの会社かー
>>350 そこら辺のFPSなんかより余裕で重いからな
設定を可能な限り下げてもスペック低いとまともに動かない
>>357 ソニーは別に馬鹿にしとらんぞ、マイクラも
インディへの取り組みは評価されてるしな
>>344 逆じゃね?
仮に任天堂ブランドがPSにソフト出したら、任天堂が落ちぶれて他機種展開を強いられたと思うだろ。
ファーストタイトル強奪なんて、普通ないぞ。
これアレだ 抜け殻になったレア社を買ったときに似てるわ
なんだピニャータがくるのか俺得
377 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:41:03.87 ID:e8y3wDH+0
>>344 DSにもソネットのキャラ出してるのに
いまさらそんなこだわりあるわけねぇw
>>373 やたらMS下げやっておいて平気で使えるなんて無いわ
>>374 いやまぁ、これはPSにも展開してるサードのソフトを買っただけだからなぁ
HALOの新作がPS4で出たらその通りだろうけど
>>374 >ファーストタイトル強奪
ポポロクロイス3DSが思い浮かんだ
いや、あれは特殊な事情あるけどね
アップデートは1.8で終わりかねぇ? 最終版みたいな形で残ってMOD界隈が賑わうようになったら、それはそれでアリかな。
382 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:44:38.17 ID:e8y3wDH+0
PSなんてマルチに肝要すぎてこだわりなんてさっぱりねーわなぁ
普通にPSハードでは出さないと思う
>>365 スターフォックスアドベンチャーの頃には
既に任天堂も手を焼くほどズタボロだったのは有名な話だぞ
レア出てった人も苦労してるみたいで、なかなかうまく行かないねぇ
>>370 そうだった、すまん
まあこんだけいい加減になるくらいに流行らなかったという
>>384 いや、主要メンバーがごっそり任天堂に移籍してたっていう話が7年ほど前にゲハでされてたから
単純にSFC〜64時にレアスタッフの能力が全盛期だったっていう話だった
これは今の内に箱一買っといた方が良いかもしれんな。
>>319 いや、マイクラはまだ出汁取れるでしょ、あと1〜2回ぐらい
根幹といえるPC版をどう扱うかがすべてだよな。 とりあえず全ハードサポートは発表したが、いつまでも続ける義務はないし、 突然販売戦略が変わって、特定ハードに限定してもおかしくないし、買収した以上、当然の権限だ。 だが、PC版は他ハードのような移植ではなく根幹だからへたに路線変更してゲームのブランド力自体を 落としたら2500億円払った意味が無くなる。そのへんの手綱さばきが見物だな。 PSハードは中途半端なことせず、サポートは継続するけどアップデートは今後ない!って断言すりゃ良かったのにな。 フィルはCS事業に対して、よき理解者でいようとし過ぎる。 相手は会社の存亡賭けて死ぬ気で来てるんだから、MSも死ぬ気でやらんと自分の首が飛ぶ羽目になるぞ。
>>384 あの時代のレアは酷かったな
納期という概念が完全に欠落してるとしか思えなかったわ
SCEサイトからマインクラフト消したら笑えるから早く〜
>>389 いや、永遠に近いぞ。ヘッドマウント式がデフォになった時代でもまだ行ける。
ホロデッキがデフォになった時代でも行けるくらいだ。
普通にPS4版は箱版と同等に扱って不快感を与えないように配慮しつつ PS5からは販売無しって感じじゃね?
>>390 PCはやるっしょ。本業のシェア拡大になるしねS。
>>390 >相手は会社の存亡賭けて死ぬ気で来てる
経営的な意味で冗談じゃなくそれやってるのは確かだけど
その会社みたいなことを続けると業界自体が潰れかねないから
それを避けたいんじゃないか
>>396 でもサポート続けると言った手前、パッチの供給断ったら反感しかないわけだし
ソニーへの攻撃で泣くのは自社製品であるマインクラフトのユーザーだからな
虐めたりはしないでしょ
ロイヤルティー見直したりもしないのかな
>>390 PC版やPS版やいろいろなバージョンも含めてやるだろうけど、
XLIVEに入ったらクラウド化して、さらにサービス広がりますよ だろ
officeをipadでもやるMSだ、商売気質は高いし
PS版はたっぷりとロイヤリティを搾り取ればいいだけのことよ
>>382 こだわりが無きゃが売れるわきゃねーだろアホか
日本での展開が後手後手なだけで、海外のスタジオ展開やインディーズへの取り組みはしっかり評価に繋がってる
>>390 CSという業界主眼としたわけではなくて
おそらく、もっと広いことを念頭に置いて買収したものだから
SkypeってMS買わなかったっけ? なんか変わった?
いやー久々に良い買収だと思いました 25億ドルでマインクラフトとは
これで心おきなくRift用マイクラ作れるな^^ ノッチ消えてくれて最高!
408 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:59:31.61 ID:Rzytykru0
マインクラフトのサーバ共有サービスも視野にあるんじゃないかな
次期Windowsにプリインストールされるね
マイクラで更なる広大な世界を作り出して第二のセカンドライフ的な仮想世界もあり得る
クラウドゲーミングの実験や研究も色々進めてるから ブラウザでマイクラみたいなものも考えてるんじゃない
>>144 Windowsに標準搭載してしまえば、
他のプラットフォームへの供給を断ったとしてもほとんど誰も困らないよな実際
>including iOS, Android and PlayStation, in addition to Xbox and PC まさかの任天堂潰しだったとは
>>404 変わってない。
MSは割とそういう部分では精神的に余裕があって
あんまえげつないことしないイメージ。
MSが先行パブ受け持ってローカライズしたインディーゲーがPCで出る時なんかも
普通にそのローカライズ部分含んでるし。
>>411 昔はブラウザでも出来たよ
1.7辺りでなくなったけど
416 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 00:04:49.01 ID:/oFn8FA3O
本業の稼ぎですぐ取り戻せるんかな?
>>390 業界自体が独占に否定的になってる今、片方だけアプデ切るとかやったら叩かれるだけ
Xbox関連は過去に独占やキルソニー発言でイメージ悪くした上にSCEは逆にマルチに肯定的になってるから少しの事で悪く広まる
攻撃的でない相手を叩くと自身に返ってくる
>>412 それこそi3の内蔵グラボでも動くくらい軽くしなきゃならんから
相当な軽量化をした、超簡易版みたいな出来になるんじゃないか?
あんな見た目だが、そこらのゲームより重たいからな
2500億は途方も無い金額に見えてMSならこんな贅沢もできちゃう
もしかしてゴキブリびびってるの?
鯖用意して国家予算でデンマークをマイクラ上で再現とか規模が違うよね あと関心したのはグーグルの世界MAPドラクエ風とかかな
一番狙ってるのはブラウザに標準搭載じゃないの 他の要素なんてこれに比べたら大した意味は無いでしょ
MSはニンテンドー好きだから3DSにはOKでしょう
あんなブロック崩して積み替えてなゲームが2500億以上の価値があるって 世の中わからん マジでわからん そしてどうやって2500億も元とるんだ MSの考えもわからん
むしろ今回のでサポートどころか予定に入ってない任天堂の信者は泣いていい
マイクロソフトは親分だからソニーを切ったりしないよ コンピュータ、IT業界が前進する土壌作りをするのが今のマイクロソフトの仕事 コンピュータやITの代謝が高まれば、それだけで金が入って来る企業だから
早くカプコンも買えよ
>>417 相手むっちゃ攻撃してきてますやん・・・
その辺が業界自体にとって良くないことからか
MSはフィルに変わってから大分うまく立ち回るようになった風に見える
マイクラは気軽に標準搭載できるほど軽くないぞ ちょっとしたゲーミングPCでもガクつくくらいの重量級 家庭用に移植されてんのはPCよりも1年以上古いバージョンを、さらに簡略化したものだからな
>>424 ファミコンでマリオが世界中でとんでもない売れ方した時も
あんなピコピコ鳴ってぴょんぴょん飛ぶだけのおもちゃが何で売れるのかわからんって老害は言ってたよ
432 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 00:12:54.29 ID:nkh1bZyFi
開発者抜けちゃったのに2500億か マインクラフトのブランド力が大事だと判断したんだろか
360エディションぐらいだったらオンボでも動くんじゃね?
レゴブロックみたいなもんだしね、 レゴよりもいろいろできる可能性あるし、 二番煎じのゲームより元祖を所有するっていうことがブランド力の強化になるんじゃね? 流行りとか関係なく遊べるゲームだし 長い目で見れば決して高くないと思うけどね
>>430 あれどんどん重くなってるからな
ノートだと排熱がやばくなる位だし
確かマイクラってJavaで動いてるんだよな。 Silverlightに移植するんかな。
ゲハだからしょうがないけど ソニーはインディーを見下してるはずだ!とか ソニーはMSにお金を払うのを悔しがってるはずだ! とか ソニーはMSを攻撃してる! とか さも当たり前のように思い込んでる人の多いこと多い事
>>430 見た目で勘違いされるけど結構重いんだよな
PS4や箱一でもPC版より世界狭いときっぱり言われてるし
どうせPC一択だしどうでもいいな MOD導入できない据え置きゲーム機のゴミとかw
マイクラは描画能力にワールドサイズ関係ないけどな 描画してる範囲しか読み込んでないし
>>437 ボランティアGKが作り出しちゃったイメージだろうね。
>>437 まぁ全部ソニーハードファンのせいだよね
まぁ正直日本でももう少しPC版が手軽に買える様になれば据置で買う理由は半分くらい無くなる
ぶっちゃけマインクラフトは最適化の為だけのJavaを買い取ってもいいレベルだわ Oracleがクソすぎるのがアレだが
445 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 00:18:53.43 ID:/oFn8FA3O
創造力がない俺は楽しめなかったわ 創造力ある人がやったらドハマりするんだろな
最近のゲートキーパーは、仕事しなくなったしな。今は委託で地味にやってる程度か。
>>441-442 任天堂も信者の言動をさも岩田が言ったかのように思い込んでる人も居るから
しょうがないね
必死やなコイツ。ズレてる。
IEに対応しそう
>>437 お前の日本語理解能力が無いだけだから意味不明のレスするなよチョソコロ
PSユーザーはマイクラ買ってね
ハード投げさせる宣伝とか対立煽ったりとかしなきゃいいんだけどな もうゲハじゃ何をいまさらって話題だが
マイクラのブラウザ版ってあったからな 今はランチャーに統一されたけど
>>447 そらどこのハードの信者かて気持ち悪いわな
特別にハード信者の間の扱いに区別つける必要はないしな
日本でのPS4版マイクラはTGSで初披露なんだよね
>>454 まさに、ゲハだからしょうがないけど ですな
>>455 そうなんだ?
しぇんしゅい、肩叩いてもらいに行けばいいのにw
PS起動したのにおなじみのマイクロソフトロゴはゴキちゃんには耐えられない苦痛
459 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 00:23:21.28 ID:NB2iPkMn0
痴漢がPSにビビってわろたw 純粋に喜んでるやつ誰もいねーなwwww
460 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 00:24:27.64 ID:B30mxyOP0
昔は純粋に喜んでたのにゴキ意識しまくりの痴漢 弾がなさ過ぎたからこれでも嬉しいんだろうね
前世代では一切口にされなかった解像度とか Destiny絡みの立ち回りは十分煽ってると思うけどな
>>445 想像力なくても、山を全て削り取って世界をまっ平らにしてるだけで何日も潰せるぜ
AoE2とかPS2にも出てたけどな そんな対立煽り無駄だよ
>>459 マイクロソフトロゴが出るんじゃないか?
という事にソニーハードファンがPSにビビってんのかわらた
466 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 00:25:10.63 ID:OfHQlZV/0
痴漢の必死さにわろたw
javaのおかげで鯖立が楽だったなんて側面はあったけど はやめにjavaに見切りつけて別言語で開発にかからなかったのが 今のマイクラがくそほどパワーいるようになってる原因でもあるからなぁ 正直Notchは開発の一線引いたときにマイクラ2なりを軽い言語で開発すべきだったと思わないこともない
信者はどっちも必死 中にはgatekeeper.sony.co.jpから書いてる人もいるんやで
ソニー信者って、本当に何考えてるのか分からんな……。 なに、このID変え猿。
そりゃSkype如きに1兆近くも叩くような意味不明な金銭感覚だからなあの連中は 思惑がどうのこうのなんて考えるだけ無駄
471 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 00:26:43.92 ID:gQRlmve70
これしか弾がないからこれでもかってくらい持ち上げてみたんかな? もう日本じゃ勝負ついたから最後っ屁みたいね
まぁそもそもPCでゲーム作ってたり媒体がBDだったりな時点で対立も何も無いしな
1年近く先の日本独占を発表してるくせに弾が無いだってw
475 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 00:28:25.17 ID:eVmRL1BD0
マイクロソフトがやることに意味はないだろ 道楽だ。ソニーや任天堂とは違う
ID:2QcTzD/K0みたいな対立煽りも帰ってどうぞ
477 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 00:29:52.74 ID:/oFn8FA3O
>>462 それ楽しめたら大抵のゲームは楽しめそうですね・・・・
あぁゴキブリの悲鳴が心地いいw
>>471 独占ソフトが無くてやばいのは、お前のボスだぞ。
馬鹿かよ。
PSでも作るっていってるけど、さてどうなることやら
パククラを作るんやな
まぁPS4版は大丈夫だろう MSもPS3PS4のマーケットは無視できないだろうし 問題はマイクラ2みたいな完全新作がでるかどうかだ
>>477 整地は建築や探検と並ぶマイクラの主要な楽しみ方の一つだぞ
実際やってみると意外とハマるんだ
E3の目玉が中古ソフト手渡しムービーだったソニーさんは紳士的でございますね
整地厨の存在を侮っちゃいけない 俺の山の秘密基地まで整地しやがる
>>470 あれは他のところに買われないためにという防衛のためだと思うよ
Facebookに目を付けたのはなかなかに良かった、買収できんかったがな
そういえば少し前にもフィルが欲しい言ってたタイトルがあったよね?
俺は、如何にして山の景観を残しながら建築物を作るかを重視してる派。
489 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 00:36:06.21 ID:+35LrfVL0
ソニーノッチに金のPSとか貢いで無かったけ
>>484 ちょっとした皮肉と悪意満面の煽りを区別出来ないと、色々と苦労するぞ……
いやもうしてんのかも知れないが
いつまでも遊んでいられるようなタイプのゲームだけど、いつかはバージョンアップという形では追いつかなくなる時が来る 5年後か10年後かは分からないけど そうなった時、買収の意義が問われるかもしれないし、そうじゃないかもしれない
>>483 MOD沢山いれてもなんだかんだ一番の醍醐味は建築だと思っている
>>489 うわ、あった。ケーブル入ってなかったんだっけ?
Minecraft を そのままWindowsのUIにするという壮絶な実験かもしれんwwwww 出るぞ・・・・Me、VISTAを遥かに超越する糞OSがよ・・・・・
ドラクラのクリエイターや、元SCEの佐伯や今の寝ない吉田、 他社のファーストのどれが欲しい?って訊かれて、 「そんなもの欲しがるぐらいなら頭を銃で撃ちぬく」と怒鳴った現ソニーCEOと ソニースピリッツの尋常じゃない攻撃性と狂気は異常。
496 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 00:38:24.31 ID:/oyEmEIY0
psストアでもっとも売れたタイトルってマイクロソフトのマインクラフト?
498 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 00:38:34.14 ID:MpAaNPTM0
>>492 なんか途中で疲れてまうんだよなぁ
一番楽しいのは仮拠点つくって
どういういえたてるか考えながら建材集めて来る間かな
だから未だにエンダードラゴン倒しとらん
タイトル画面にデカデカとマイクロソフト ゴキブリは死ぬ と思ったが日本ハブだったな
他機種にも出す事は出すんだろうが ソニーは宣伝にあまり乗り気にはならないだろうな
断言出来るがこれがソニーが買収だったら こんな穏やかにゲームの話してられないぞ。 スレの半分以上が 痴漢wwwwwwwww で埋まってるわな。
>>493 純金のケーブルも送ればオーディオ厨垂涎の逸品になったろうにな
505 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 00:41:44.00 ID:MpAaNPTM0
置くだけで終わってる感が強いんだよなぁマイクラは 歩く怪獣で戦えたり戦車にのってキュラキュラやりたいわけよ
>>500 いや、出るよ
TGSでPS4版出展される
>>503 そして、そのようなレスは、このスレだけに留まらないだろう。
だからTGSから消えたら面白いって話だろw
>>505 それは2で実現するだろうね。
スカイリムに、オブリのMODのアイディアが内包されてたような感じで。
>>491 最近のリアル過ぎてその辺にいる只のおっさんにしか見えないキャラよりも
シンプルでキャラクターとしての個性が立ってるからシンボルキャラ的な
使い方がし易くてMSの顔として使うっていう方向性なら買収の意味もあるよ
>>499 開幕てきとーに木を切って、つるはし作って石機材作ったら炭焼きしつつ地下に掘り進み
貴下洞窟の天井掘り当てて溶岩にまっさかさまに落ちたころで満足してそのマップに対する意欲が減っちゃうんだよなぁw
しかしさ、PS4版のマインクラフトが発売されたのって、今月最初だろ? その時にはほぼ買収が合意しつつあったわけで、MSはその気になれば 販売停止か、発売延期ぐらいできたのに、なぜあんなタイミングで 発売したんだろうな? 発売しちまうとスグにサポート止めるわけにいかんし、ある程度続けるハメになる。 だがもともと発売日は決まってなかって突然突発的に配信が発表されたサプライズ だったけに、延期も停止もやれる機会はあったのに、それをしなかった。 ある意味、ゲームファン優先の紳士的な行為かもしれんが、 ファーストパーティーとしてXBOX盛り上げる立場にある以上、そこはドライに行くべきだったと思うがな。 国内限定とはいえ、こっちは平気で発売直前にXBOX版発売中止なんて嫌な気分散々させられたんだから フィルにはもうちょいハード戦争やってる自覚持ってほしいんだがな。
>>505 スペースエンジニアやロボクラフトはどうかな
こんな糞グラゲーより巨人のドシンの方が100倍楽しいわ、MSも金ドブにも程があるな。
>>513 もっと大きい視点での買収だから
ゲハ的要素は少ないよ
>>513 まあブルドラの続編をDSに出すことにOK出しちゃう会社だしw
ここでPSが煽ってるやつもアホだからな
>>513 まずバットマンの件にソニーが絡んでいると思ってる時点でゲハに毒されてる
521 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 00:47:43.39 ID:MpAaNPTM0
契約を取りまとめた弁護士と、買収されて億単位の小切手貰った社員が大儲けしただけだな。 退社した主要人物達は超大金を手にしてるだろから、それを元手に新しい会社を立ち上げるんだろう。
MSがPS独占のソフト使ったマイクラのスキンのDLC作るの想像できるか? オレには無理なんだが
>>518 煽るネタがロゴ云々しかないからな
むしろ任天堂ハードには出ない発言で煽られる側なんだけどな
>>498 初公開プレゼンにて
「画面上に積み上がってるのは、全てフォルダです」
528 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 00:49:00.90 ID:/oFn8FA3O
529 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 00:49:03.85 ID:SusFMuFU0
PS版やiOS版やAndroid版でMicrosoftのロゴが出るようになるの?
販売、サポートは続ける言ってるだけでDLC含めアプデの話なんかしてないからな
>>513 嫌な気分感じたからやり返せ、って不毛に尽きるアホな意見だな
国内箱版中止は、嫌がらせでも何でもなくやむを得ない事だろ……
ユーザーの為には赤字吐いて霞でも食ってろってのをユーザー側が望むのは紳士的な対応の期待でも何でもない
>>520 日本のXboxだけ省くという契約の存在は明らかになっているのでそう思うのも仕方ない
それよりはやくパネキットの続編出してくれ 今なら凄いの作れるだろう[
>>512 スゲーわかるw
もうちょい頑張ってネザー行って黒曜石で家作ったら完全にお腹いっぱいだわ
土壌を作ろうとするものと 土壌を使おうとするもの 前者が任天堂とMSで 後者がソニーなんじゃないの。
>>530 アプデはあるだろ。DLCは分からんが。
MSが買収したってよりノッチがMSに売ったって感じか
541 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 00:52:53.50 ID:MpAaNPTM0
マイクラは木を見つけて苗木拾ったら全クリしたも同然だからな そこから先はクリア後のやり込みプレイみたいなもん
ノッチはオキュラスのFacebook買収は批判してたのに 実際自分が大金つかめるとなるとコロっと方針変えちゃうんだな
>>537 これのどこが作ろうとするものなのか詳しく
>>441 そう考えるとちょっとソニーが気の毒になってくるな
一番の敵は無能な味方とはよく言ったもの
546 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 00:54:24.45 ID:MpAaNPTM0
独占にしないのはって話な。
>>540 それをバットマンと結びつけて捏造か。
相変わらずクソだねぇ。
>>543 >508をちょっとは読んでやれ。
その通りだが本人はそれを否定も弁明もしていない。
最終的な決断権は本人にあるんだから、外野がとやかく
言うことでもない。
>>545 気の毒ではない。
元は、ネット工作部隊のゲートキーパーを使ってたソニー自身に責がある。
あれがなければ、こんなに増えてなかった。
任天堂は最初から予定に無いから心配すんな
552 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 00:56:18.84 ID:eap66CZk0
ソニーはどんな顔してPSストアに並べるんだろうなw
>>549 読んだ上で書き込んだんだけど?
白々しいなとおもってな
今後手がけるゲームがまたヒットしてしまったらまた離脱するってよ Notchって変わった奴だな
PS4はSkype使えるの?
>>548 捏造っていうんなら捏造だというアンチテーゼでも出しといて
何が捏造か知らんけど
557 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 00:58:01.77 ID:/oFn8FA3O
2000億とかそりゃ飛び付くわ
ソニーって箱一の洋ゲー日本発売を邪魔する程日本重視してるか? しかも何故日本だけなのか そもそもそんな権力あるのかも謎 普通にコストと利益を天秤にかけたサード側の判断じゃね?
これノッチからMSに持ちかけたんだろ? oculusがFacebookに買収されたときにはすでにMSと交渉してたと思うが ノッが個人的にFacebookが嫌なだけじゃね?
Minecraft2は流石に出ないだろ ver2なら出るだろうけど
>>9 そもそもマインクラフト自体がデザイナーに由来するような大したアイデアじゃないんだ
ノッチはかなり株持ってるだろうから数百億は手にしてるだろ。
ゴキブリうぜぇぇ 消えなよ
destinyならわかるがバットマンまで裏金って思ってるやつはゲハ脳だろ スレチだからこの辺にするけど
>>558 知らんかった。
どっちが蹴ったのか気になるな。
PS版は配信継続 マイクラの開発者は退職 MSアホすぎわろた 2500億の価値ないだろ
569 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 01:02:45.17 ID:UIyrbThI0
これってノッチ一人勝ちな買収な気がするんだが 版権だけほしいMSは当然レイオフするだろうし 版権ももうオワコン&既存発売済タイトルのサポートは継続 ノッチ以外誰特?
570 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 01:02:49.96 ID:MpAaNPTM0
続編もPSで出すんか? まぁどうせPC版中心だから今と状況変わらんだろうけど
これって正式にMS傘下の開発会社にPS3やPS4やVitaの 開発キットが入るってことか^^;
>>555 というか、そもそもPSハードでスカイプが使えたことって
買収前もなかったんじゃないのか?
みんなPCでスカイプしながら、PSハードで遊んでると
思ってたんだが違ったっけ?
初動で2万しか売れないハードに出さないと ソニーのせいになるって精神病だよね
クリエイターが抜けるって何のことだ ノッチたちはもうずっとノータッチだし、今のメインパーソンのJebは残るんだぜ むしろJebも連れて行ってくれた方が安定するかもしれん
575 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 01:04:07.21 ID:MpAaNPTM0
もうソニーとMS組んじゃいなよ
576 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 01:04:43.63 ID:g08E/tAj0
>>554 いや、別に普通の人間だろ
ただ、従業員とかが増えて生活を保証する責任を取るような立場になりたくないだけだろ
常に身軽で居たいタイプなんだろう
577 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 01:04:52.59 ID:DrsjRzG70
創設者のいない抜け殻糞わろたwww
このニュースMSおま国で笑われててさらにわろたw
Microsoftが“Minecraft”フランチャイズと「Mojang AB」の買収を正式アナウンス、Notchを含む3人のスタジオ創設者はMojangを退社 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト
http://doope.jp/2014/0936841.html スタジオの創設者であるNotchことMarkus Persson氏とCarl Manneh氏、Jakob Porser氏ら
3人が揃って“Mojang”を去ることが判明しています。
>>567 ノッチはとっくにマイクラの開発に関わってないから
彼の退職そのものはマイクラにはなんの影響もないと思う
>>569 レイオフなんてしないだろ、社員50人もいねえんだぞインディ最大級とはいえ
それとCS業界どうたらではなくもっと大きなこと考えた上での買収だからな
CSあるいはスマホでの他社ハード・OSでのサポート継続しなかったら総スカンだろ
>>570 まぁ、続編がでたら一昔前みたいにPSユーザーは
「PCの劣化版なんかやるヤツいねーだろ」「劣化版で満足してる情弱」とか言い出すんじゃないかね
負けたスレになぜか勝ち誇りに来れるゴキブリの精神構造を10文字以内で述べよ
jebという単語はここまでに2レスのみ これがゲハなんだね
ノッチってもうかなり前からマインクラフト関わってないんじゃなかったっけ? もちろん退いたのはヒット後だが、退いた後にドンドン祭り上げられてくのは変な気分だっただろうな
>>565 Destinyは裏金じゃなくて明白な表金だからな
販売権そのものを買ってるんだから
これは誰が悪いということはない
あえていうならMSKKが悪い
586 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 01:06:02.87 ID:uTiE9ifr0
おちめのかいしゃひろってなにがしたいんだ?Mojangの今期利益1000億円ぐらいだろ
ノキアも買収後にアンドロイド端末を切ったから、 どのみちPSハードはサポートは続けても開発は 止めるだろ。 でも、どうせ止めるなら最初から発売中止にすりゃ良かったのにな。 中途半端な温情掛けられるほど今のハード戦争、生易しくないだろうに。
588 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 01:07:02.52 ID:/ZYymu5s0
日本据え置き市場はWiiUが引っ張って行くからアホ共は海外で頑張っててくれ
>>583 最近のアップデートがMODっぽいのはそのせい
590 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 01:07:27.52 ID:MpAaNPTM0
>>580 まぁそのへんやせ我慢することにはなるよね
簡易MODでもあれば別だけど
>>503 買えるわけないし
それこそグーグルアップル級じゃないと
>>588 ソフトもねーのに引っ張るとか冗談はよしてくれ
593 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 01:08:15.74 ID:H5FI6hGf0
よくわからんなあ。いくらなんでも2500億はでかすぎるし次回作がまた大ヒットするとは限らん。 一発屋で終わる可能性だってでかいのに。しかもマルチも継続。契約上そうなってるのかもしれんが PS4とvitaに出すなら独占にもならないし。wiiUだけでないのがなんとも悲しいが。 windowsPHONEに搭載するとかそんな話もあるがソニーの場合windows搭載のスマホやタブレット 出す可能性があるしその辺裏でつながってんのかな?
594 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 01:08:27.08 ID:zRtG080z0
いやっつーかノッチが辞めたの何年も前だろ
>>586 去年が1億2800万ドルらしいからそんなにいかない
もしかしたらMinecraft以上に売れそうなものが計画中なのかもしれんね
だとしても買収額高いと思うが
今のソニーが2500億円用意するとなったら、 いったいどれだけのビルを売らなきゃいけないハメに なることかww
597 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 01:09:27.27 ID:6vs45Ccy0
この2500億円て誰に入るのさ? イマイチ会社の買収とかわからん
PS版切っても大して問題じゃないと思うけどね PCが中心のゲームだし
>>587 それ以前からエロップ送り込んで実質MS傘下みたいなことしてたからな
今回とは違う
一発屋っていうけど、その一発が6年続いてんだぞ
603 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 01:12:04.11 ID:H5FI6hGf0
>>583 シングルとマルチ統合前には一線から引いてたはずだからほんとずいぶん昔だよな
そういう意味ではレアの抜け殻のときとはちょっと事情が違うよね
ただ結局Mojangに何させるのかってのが謎ではあるけど、ずっとマイクラのアプでで終わらすのか
上のほうはともかく実行部隊連中は別の部隊にマイクラ引き継がせて別の何か作らせるのか
マインクラフトのベースは製品版になった直後には完成していて その後はバイオーム増やして、動物増やして、敵を増やして、建材となるブロックの種類増やしてってのばかりだったからな そこそこ大きな仕様変更だったポーション、エンチャント、馬はMODが元ネタだし
2500億も出して全ての機種に提供、継続してサポートするとかマジで何がしたいのかわからんのだけどなんか得することでもあるんか? 正確な顧客数がわかるくらいだよな。
ぶっちゃけマイクラの何処が面白いのか分からん 単なるドット絵の広い箱庭ゲーやん?少なくとも日本では流行らない
ソニー、Gaikai買収・・・500億円 MS、Mojang買収・・・・2500億円 /~ヽ /~~ヽ | |i_∧ゝ ノ ノ ノ;´Д`) / いったいなんなんだ!この金満っぷりは!! ( ノ ソ ヽ ヽ \ \ \ \
ノッチってオバマのモノマネするだけの人じゃなかったんだな
ノッチは最近はパーティ祭りだからなあ マイクラ全然関わってないし
612 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 01:14:51.37 ID:H5FI6hGf0
ホッパーもBCのだしな あのころからMODを取り入れてるんだよな バイオームもBoPが元ネタだろうし 馬は言わずもがな
>>583 そのへんのことは公式にも書いてあるな
マインクラフトはあまりにも肥大化しすぎて自分の手に負えなくなった感じ
ノッチは1年以上前の時点で個人資産100億だっけか。 まさにアメリカンドリームだな。
そういや馬とか一気に増えた植物とか全部MODからのパクリだろ? ポーションあたりでMOD製作者あたりともめてた記憶があるが、それの権利関係どうなってるんだろうね ちゃんと全部買い取ってるのかな?勝手に改造したんだ公式が使っても文句言うなは通用しないだろうし・・・ MSに買収となったらその辺はきちんとしてなきゃなんないだろうし・・・
Forge(MCP?)とBukkitってモヤンが雇いこんだんだっけ? そのモヤンをマイクロソフトが買収って事になりゃ、もしかしてCS機でも検証済みMODをDLC販売したりして
>>609 Mojang=5Gaikai、5destiny
>>603 それって、MSがvitaにスカイプアプリを配信してるってこと?
相変わらず、MSはイマイチ何がしたいのかよく分からんな。
インフラ事業やってる会社は特定シェアに肩入れしたり、排除するより
全方位でビジネスしたほうがずっと儲かるし、そうじゃなきゃ意味が無い
ってのはわかるが、あれも50億ドルだか、相当な金額で買収してたはずだし、
もっとMSデバイス牽引に利用すべきだと思うんだがな。
ポータルガンとか著作権問題になって更新されてないな ポケモンのやつかヤバイだろうし
>>617 少なくとも馬はその元MODの作者が公式に協力してバニラに導入された
623 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 01:18:36.51 ID:MpAaNPTM0
買収したからといって独占したんじゃ 利益が落ちて無意味なのを分かってるんだろうね
>>620 使用料入ってくるからだろ?
マインクラフトもそう。それ込みの買収額ってことなんだろう。
>>623 買収しなくても独占みたいなものだと思うけどね
WindowsとXboxが大半だし
またMS陣営に有名キャラクターが加わった訳だが こういうアイコンを有するってのも十二分に価値があるよな
ニコニコニュースのコメ覧もカサカサしてるなw 冗談抜きでゴキブリ増えすぎだ
マイクラの次を用意してりゃいいがな
金の使いどころが可笑しいのは誰もが思う事だな
独占もしないのに、今までみたいに爆発的普及はしないだろうタイトルに こんな大金どうなんだ?と思ったんだけど、ここ読んでるとマインクラフトやるような FPSしかやらないのとは違う層にアピールする役目としたいのかと思った。 これでマイクロソフトのソフトに安心感を持ってもらい、本来任天堂が得意と してるような層をoneに誘致出来たらこれでも安い、って考えなのかな・・・。
>>627 クリーパーを独占して自由に使えるってのはでかいかもな
まずは環境の整備じゃね 今は機種毎にとっちらかってるし javaだし
タイトル画面にマイクロソフトのって大きく出したり
>>631 マインクラフトは任天堂ハードにでてないのに誘致なんてできねえだろ
自分たちとこのみに絞るとまた独禁法うるさいし やりすぎると結果的に業界がしぼむし 周りにも使わせるけど権利元はうちだよ、って態度を取るのが一番おいしいんじゃないのかな
>>631 比較的時間を割いてくれるコアユーザーが多いSNSとみてもいいかもしれないな
>>629 色々次をやろうとはしてたみたいだけど結局どれも出せてないんだよなぁ
NotchもNotchの名前だと変なプレッシャーかかってるんかもしれんからコレで身軽になって
またなんかあたり出せるようになるといいんかもしれんけど
>>635 ああライトユーザーとか子供とかって意味だった。 任天堂のゲームは子供にも
安心して触らせることが出来るけど、MSのは銃撃つのばっかりでちょっと・・・って
イメージがあったんで。 ピニャータとかあったけど、あれは知名度ないし
捕食とか残虐だしねw
>>631 レゴスターウォーズみたいな感じでマイクラベースでHALOとか
普通にやりそうでしょ
それで子供を取り込んで本編に誘導とかできるし
641 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 01:29:11.32 ID:xOPD0dK00
MineCraft+Project Spark+Azure+Kinect(モーションキャプチャー、3Dスキャナ)は夢があるな…
そもそも、買った理由はノッチが手放すって決めてた以上、 よそに買われるぐらいなら売って貰えるなら喜んで買う!って シンプルな話だと思うんだよ。 EAやアクティビジョンならともかく、Amazonやグーグルに買われちゃ MSとしてはマインクラフトタイトル自体がMSデバイスから撤退って 事態にもなりかねんからな。 だが、だからって25億ドルって値を付けるあたりはさすがMSというか、 常人には理解できない金銭感覚というか、笑えてくるなw
>>639 かわいいコンカーとかいるじゃないですか
>>638 先日ノッチが出した馬シミュ、
期待値高すぎて評価低かったんだよな
本人は気軽に出したつもりなのに周りは言い訳と取るんだもん
647 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 01:32:17.69 ID:MpAaNPTM0
>>631 残念だけどそれは絶対に無理
スマホからOneにと言ってるようなもんだから
>>639 そういうことか
日本だとイメージわかないが海外だと子供にも人気なのかなマイクラって
MSとしてはよそに買われるくらいなら俺のところで大金叩いてでも買うって意気込んでいる
>>643 IPに対する払われるべき敬意と礼儀って奴だろう。
過去、MSはマリオが欲しいって言った理由の一つが世界的な知名度を持つIPをあまり保持してないって事なんだから。
MS、Google、Appleの戦いを見ていると 悟空の戦いを見ているヤムチャの気分になれるな
Minecraftの推奨動作環境ってどの位? MODを入れてない状態で
>>646 確かにあれはネタというかジョーク的な部分があったと思うわ
でも、もうちょい面白いもん出せよとも思ったわ
バニラならオンボでも60fps出たぞ core i5のHD4600ってやつ
656 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 01:41:13.80 ID:MpAaNPTM0
>>629 これが一番肝心
それが当たる確信があっての買収なら評価できる
657 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 01:41:17.37 ID:zRtG080z0
>>652 ちょっとまえならアスロンx4 620とHD5750の1GBとめもり8GBで余裕スギたけど
アンプリファイドを↑でやろうとしたらすごいかくつく
アンプリじゃなければ今でもこんなロースペで余裕だがアンプリで遊びたいんじゃー
doope貼っといて3人抜けルプギョーとか言ってる奴は日本語読めないのかな?^^;
>>643 EAやアクチに売られなくてよかったわ
それが一番ひどい状況だしw
声明をみるとなんで売ったかは本当によくわかるな 肥大しすぎた評価とかどうしようもない
>>629 チマチマ新要素追加していくだけで永遠に遊べる気がするから
次なんて無くても大丈夫だと思う。
公開鯖で1年近く生活してるけど、まったく飽きる気がしない。
663 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 01:47:05.53 ID:zRtG080z0
>>661 うん
アンプリとか影MODや大規模工業MODやらなきゃコレよりさらにスペック落ちても余裕
英語の出来ない俺は、海外のゲーム情報見るのに、 doopeと.choke-pointを参考にしてるんだが、 choke-pointの詳しい内容に対して、doopeはまぁ酷いな。 choke-pointも翻訳ミスとか色々あるらしいが、 doopeって最近極端にバイアス掛かった見出し使い過ぎじゃね? 連日のようにゴリ押ししてたデスティニーのUK売上の記事も 「売上が5億ドル」ってあからさまな嘘ついてるし
ノッチは静かに暮らしたい、か
>>664 doopeはPR記事ばっかになってから見てないな
もう海外大手で十分
>>666 重いMODとかトラップ寝落ちとかやらん限りは、スペックの敷居は低いよ
1.8から描画も軽くなったし
>>666 今月リリースされたばかりの1.8はちょっと重い
あと初めて立ち入るジャングルは処理が重くなるのがデフォだから気にするな
まあ軽いと言ってもノートで長時間は無理だけどな
ソニーから下品な金色のPSoneが送られてきた画像を晒してるときには もうすでに話が進んでたのかもね
>>669 前バージョンからの引き継ぎマップは重いみたいだけど、新規マップは軽くね?
ジャングル生成も軽くて感動したんだけど
>>671 そう言う企業戦争にはかかわり合いたくなかったのじゃないの。
至極まともだと思うよ。 自分と全く関係ない恨みや責任負うなんて辛いだけじゃん
パンクしたんでしょ
>>671 この2500億はどこからも手出しさせないというMSの意味が込められている。金につられたというイイワケも競合企業に通用するし。
てか試しに1.0入れたら200MBしか使われてないんだが 1.8でやると1GB近く使ってるな F3の表示だからずれてるだろうけど
677 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 02:07:59.20 ID:MpAaNPTM0
ただのブランド確保にそんな意思まで読み取ろうとするなんて気持ち悪いわぁw
mojangてマイクラの次って何か作るんですかね ただマイクラをverupしてくだけなのか新機軸を打ち出すのか それによって買収金額が妥当であるかも変わると思うが
SCEが何もしないとアプデもされないわけで好評につき終了したらMSのせいじゃないからね
>>670 流石にノートでゲームやる奴はいないと思う
>>676 MS信者なのかな?違うような気もするが
ファミリー層取り込みたいMSとしては マインクラフトでレゴみたいな展開がしたいのかもね。 ハマれば旨みは大きいだろうけど かなりのチャレンジだな。
>>666 動くけど、快適動作に関してはあまり期待しないようにな。
685 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 02:15:13.05 ID:r+1GYDKq0
成功し過ぎてセインツロウのアジトみたいなとこで住んでるんだっけ?
正直この買収の意図が良く解からんわ・・・ minecraftは確かにヒットだが、この会社がそれ以外にヒット出せる可能性は全く未知数、というか出せる可能性低いわな となると今後はマイクラだけで食っていく会社って事になる 中心メンバーが抜けるんだから余計にそうだわな MS的にこのフランチャイズを2500億も使って買収して、どうやって元を取るんだ? ハード問わず出すという条件飲んでるからハード競争の弾になるでも無く、PCでもどんな環境でもプレイ可能になるんだろ 今後出す続編の売上なりで見合った利益を挙げられんのか? 正直な所、思いっ切り高値掴みしてるようにしか思えんが、MSが無駄な買収で金をドブに捨てるなんて日常茶飯事だから 今更な話か
>>684 リアル炭鉱夫とか普通に死ねるじゃないですか、整地厨は確実にマッチョくなるなw
>>683 i7 4770とGTX760だし1080pで60fpsはいければいいなぁ
神モードでキネクト発動。右手で掬ったり撫でるだけで整地が楽々。線路引く時とかは指でなぞるだけ。 優しく両手で抱えるようにすれば、建物も動かせちゃうよ。
>>686 ノッチ…マインクラフトのビジネス規模が大きくなり過ぎてもう勘弁!フィル、MSがMojang買わね?
フィル…よその会社に売られるぐらいなら売ってくれ!25億ドル出す!
ノッチ…おk!毎度!!
って話らしい。 そこで25億ドル出すMSの金銭感覚の狂いっぷりは今さらって話だが、
360だけでも1500万本も売ったキラーコンテンツがよそに行くぐらいなら自社で囲い込む
ってのはビジネスとして見りゃ当然の話じゃないか?
>>690 因みにメインメモリはどの位あれば快適?
キネクト神モードでは、巨大なブロックの塊を簡易的に設置でき、それをキネクト操作で削れて、巨大彫刻を作れちゃう。 みたいな事もしたい。
694 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 02:25:49.54 ID:hx0qY5FU0
マインクラフトだけでこれから10年以上続けるよ その為の20億ドル
今更2500億使ってマイクラ買うなら 250億かけて10本ぐらい 新規のゲーム開発したほうがいいような気もするが…
>>692 お前PC持ってねえだろ
持ってたとしても無知過ぎる
神モードってなんだよ クリエイティブモードもしくはゲームモード1だろ
windowsに標準搭載してOSの値段少し上げればすく回収できるんでねーの?
699 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 02:29:39.80 ID:hx0qY5FU0
金を掛けて作った所でヒットする保証はないし、制作会社買っても社員が辞めたら意味ないって事はデスティニーが証明した マインクラフトの買収はFacebookやTwittwerを買収したようなもので、普通のゲームとは比較出来ない
>>692 64bitだよな?
8GB積んで、ランチャーで2GBも割り当てときゃ余裕
バニラなら割り当てしなくても超余裕
隠居なり独立してストレスから解放されたいトップ3人はやめたが、他のスタッフは健在だからなあ ゲーム上重大な決断を下さないといけないときにこっそり陰ながら意見を聞くと思うよ
ゲームだけでなく、マインクラフトのコミュニティそのものを買ったってことだろうな
>>698 オンボノートが主流なうちは標準搭載はムリだと思うんだ
>>700 今ならちゃんと2GBは割り当てないと駄目だな
大型MOD入れまくれば4GBでもメモリー不足になる
>>696 暇だし遊んでたすまん
>>700 バニラなら4GBもあれば足りると思う
影MODを入れたら8GBでもキツイだろうね
>>673 有名なソフトを自社プラットフォームに出してもらう為にラブコールする事を戦争とか言っちゃう会社には永久に出ないだろうなあ
windowsネイティブにしたらどれくらい負荷かわるんだろうな
708 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 02:39:55.62 ID:zRtG080z0
>>688 影MODいれられるれべるなんだが
俺の純情返してよ?
>>691 マイクラは売れたのは知ってるが、それはもう過去の利益だろ
キラーコンテンツも何もどこにでも出すってんだから自社で持つ意味が無いし、
続編出してヒットする保証も無い
運営コストだけを引き受けるのかと・・・
2500億もあれば、箱oneを500万台バラ撒けるんだが・・・・
自社の新規フランチャイズに投資すれば、HALO級が数本作れるだろうに
711 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 02:47:32.72 ID:fOqluOlk0
ノッチ抜けてんじゃん これじゃ25億ドルの価値なんてないべ
>>710 そう考えてしまうのが日本人とアメリカ人の差なんだろうな
>>710 正直グッズ日本に出してくれないかなあ(チラッ
715 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 02:50:00.76 ID:hx0qY5FU0
スマートフォンは年間10億台売れてる これはコンソールゲームに閉じたビジネスじゃないよ
>>620 ぶっちゃけSCE自身よりアクティブユーザー数把握してんじゃねーかな。知らんけど
そもそも箱を売るために買収したんじゃないだろ 2500億円を箱のためだけに使ったんなら、そりゃありえんだろうけど この値段をつけるってことは、Windows全体を巻き込んだキラーコンテンツにでもするつもりだろ
WPの最終兵器にしたいわけか がんばれ
>>686 その中心メンバーってやつはとっくの昔に開発から身を引いた人間だぞ
2500億あったらカプコン買収できたんじゃないの?無理?
721 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 03:06:30.36 ID:hx0qY5FU0
Windowsファミリーの販促って面もあるし、iPhoneやAndroid上でもユーザー数、売り上げ増やして、収益上げていけると思うよ MSはオフィスをiPadに出してるし、Android版も開発中 Windowsが売れなくてもオフィスで儲かるならそうしたほうがいい マインクラフトもXboxの販促に特化するこだわり持つ必要なくて、儲かる事をやるだけ このゲーム位、マルチプラットフォームで長く展開出来そうなゲームは他に知らない
>>702 IPも含めてね
5年経っても巨大コンテンツだしそもそもグラフィックに左右されるゲームじゃないから10年経っても色あせないと思うわ
>>722 ここのカサカサを見てると、目先だけの浅い考えしかできない人が多くて笑ってしまう。
>>714 国内でもアメコミショップでグッズ少し出てたりするけどな
Windowsのマインスイーパの代わりにするのか
726 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 03:44:48.11 ID:MpAaNPTM0
>>711 その人次から次へと神ゲー作れる才能あるの?
SCEを買収するとなったら、幾らぐらいの金額になるのかな? 間違ってもMSがアレを買うことは無いってのはわかるが、 もし売られたらどのぐらいになるんだろ? そもそも借金まみれで商品は被ってるし、欲しいのって 世界中の販路とノーティの開発力ぐらいだと思うが、 5000億円ぐらいの価値はあるんだろうか?
>>726 それが出来る自信がなかったから会社を売りに出したんじゃない?
>>727 債務超過企業だし1ドルでも買う企業は無いんじゃないかなw
漏れなく多額の負債がついてくるからなぁ…
MSにはどうやら無能がいるようだ
>>728 そもそもまた神ゲー作っちゃったらすぐに放棄するって言ってるな
732 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 04:17:43.93 ID:trW+xjQr0
>>718 WPがiPhoneやAndroidのスマートフォン勝つのはもう無理
タブレットなら勝てるかもしれないが
734 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 04:27:28.57 ID:trW+xjQr0
Windowsphoneなんて概念は無くなるよ スマホタブPC全てに使えるWindows9と伝統的な顧客を対象にしたWindows9Proになるよ
ゲームだけの話じゃないからな グッズの売上凄いし映画化なんて話まで出てるし
>>727 金額に換算するとマイナス
買っても確実に利益にならないからどこも買わない
よーしらんけどこれってサーバーでデータ管理してて月額は取ってない感じなの? そうするとパッケージはほぼ売り切ったし莫大な運営コストだけをMSに押し付けた形になるが 創業者3人は会社からトンズラだし、真面目に何がしたいのかわからん… 続編はXbox/PC/WP独占になるんだろうけど、それでも2700億の価値があるかねえ 税金対策で無駄使いしたかったのかな
マスターチーフはイメージもあるから変な使い方できないし クリーパーという、なんでもありなキャラが手に入ったのはMSには大きいかもな
>>737 データをHDDにインストールした上で、サーバにログインしてから起動して遊ぶ
まぁ細かいネットワーク機能使わないんならログインしないでも遊べるけど
月額は取らないで買い切り
PSならPSN、箱ならliveにログインしてからゲームを起動して遊ぶだろ
そんな感じ
740 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 04:44:50.33 ID:trW+xjQr0
>>737 Windowsphoneなんて概念は無くなるってば
ちょっと上のレスも読めんのか
>>740 レスを読めよって
おまえのWP消滅説が絶対の真理なのかよwwww
自分の頭の悪さにコンプレックス抱いてる馬鹿がネットで俺理論を展開して俺って頭いいでしょごっこをしてるようにしかみえんぞwwwwww
馬鹿のくせにその出来の悪い頭で考えた自説が絶対正しいとかその自信はどこから湧いてくるのよ?wwww
それともWPが消滅した未来からの書き込みですか?wwwwww
742 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 05:03:50.11 ID:trW+xjQr0
Windowsphoneは消滅確実だよ OEMメーカー側にはもう伝えられてる Windows9Proの正式名称はまだだけどね
skype買収後もVITA版使えるし、マイクラも大丈夫だと思うんだけどねぇ
マイクラ買収したってことは今までのSCEとの金のやりとりも把握できるわけだ。
スーパーマリオみたいにMSゲームの顔となるキャラクターが欲しかったのかもしれんね マスターチーフだといかつすぎるし
>>436 そこはXNAじゃないか?>Silverlight
XNAは別に箱だけの物じゃないし。
スマートフォンって地域ごとにシェアの差が大きい iPhoneは日本やアメリカではAndroid並みだけど、世界的に見ればAndroidに圧倒的な差がつけられている WPのシェアはノキアのシェアのようなものだから、ヨーロッパではiPhoneと大差ないレベルまで伸びてる、iPhoneよりシェア上の国もある
748 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 06:25:13.07 ID:dCKfvITh0
CS事業から撤退してソフトに力入れてくのかもね
スタジオ云々でなく コンテンツが欲しかったのかな うーん
マインクラフトは箱だけで1500万アカウントの客がいる それが箱1に移行するし更に今後も増える見込みのあるゲーム ってだけじゃ無くPC版にも1000万超える大量な客がいて スマフォのポケットエディションは2600万だっけ? マイクラ関連動画の再生数を総計したら何億PVになるやら 単純にゲームのIPとしてだけでも化け物級 そしてこれはそこらのAAA級人気ドンパチゲームと違ってグロも無く子供層も取り込める広く受け入れられる内容 なおかつ開発費が安い
751 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 06:47:18.62 ID:nk8aXm4B0
インディーのスタジオとIP買収って意味あんのかね? マイクラは2作ってもそんなに売れねぇだろうしな、MOD以上のアイデア出せないから
Azureの良い宣伝にもなるよな TNT大量爆破とかマイクラの重い処理が普通のPCや箱1でヌルヌル動く的なデモは絶対やるだろ
>>750 でも2500億の価値はないよ
純利で2500億をペイするには1兆円以上の売上が必要だよ
まさか本当にmojang買収できるとはねぇ
>>756 いきなり大金と名声を手に入れたらこういう考えになるのも致し方なしだな
758 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 07:44:48.73 ID:FsflG32y0
とりあえずマイクラが糞ゲーにならなければどうでもいい FableやHALOやGowの二の舞だけは止めてよね
この買収のお金って誰が手にするの?
destinyの500億もどうかと思うけどこれはさらにどうかと思う これゲハは箱信者多いから持ち上げてるだろうけど ソニーが買ってたら間違いなく馬鹿にされてる
761 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 07:51:01.34 ID:lwWUKLUg0
ノッチへの投資の意味もあるのかもね
俺はマイクラを楽しむだけだからどうでもいい HALOテクスチャーとか雰囲気変わってイイね PS4版にもHALOテクスチャーとかあるの?
マイクラはマリオに対抗できるIPだよ MS全体にとって相性がいいね、ゲハとかそんな小さい規模で考えてないだろう でももしマイクラ2を出すとしたら、まずはPCと箱1先行になるのは間違いないけどね
クソニーの終わりの始まりだってハッキリわかんだね これから始まるサンドボックス黄金時代にクソニーの席ねぇから
>>761 まさにそこだと思うよ
MSはノッチに投資したんだよ
これは後にノッチとMSの何らかの提携という形でかえってくるだろう
Minecraftは何千万人もプレイしてるんだから、もうこうなると一種のインフラだよね。
MSはインフラとその利用者を得たのさ
レゴブロックみたいなもんなんだよ 流行りとかで買ったわけではなく 今後数十年は遊ばれるという確信があって その元祖なんだから、 リーバイスやコカコーラみたいなもんで ゲームの1ジャンルとしての定番ってやつだよね このブランド力や買った
>>757 単にまじめな性格なんだろ
Minecraft開発から手を引いてるのにMinecraftの事で叩きまくられたら嫌になるさ
社内でも新プロジェクトで失敗したり、1ドルも稼げてないプロジェクトやってるんだし
MSでも、採算度外視で開発だけしてる部門は別組織にしてるしな
ゲーム切ると言ってみたり買収してみたり 結局、箱の未来はどうなのよ 怖くて買えんわ
これインディーズ開発者にも夢を与えたろうな これだけのヒット作を作ればMSみたいな大企業が2500億で買ってくれるんだから まさにアメリカンドリームだよ
ゲーム切るなんて発言、MSがしたことないぜ どっからでたかもわからん「噂」で、 「上層部が言った」とか記事が流れてたことは何度かあるが
ゲーム切ると言ってたのは 株屋だけだろう ゲーム事業を売却すれば利益でるよ。株を買うなら今 ↓ そんなことなかったのポジショントーク google、appleもゲーム重視してるだろうし amazonまではいってくる中ゲーム切るとか正気ではない
>>771 ゲームが不振だから上層部ではそう言う話もあるんじゃね?(妄想)
↓
上層部がゲームやめるって言ったらしいな
↓
MSゲームやめるんだってな
>>756 ここまででかくなったら管理するのももう個人じゃ限界だしな
まあ怖くて買えん言ってる奴は 最初から買う気ない
JAVAじゃ無くなれば軽くなるんじゃね? 素人考えだけど
>>760 MSは割と馬鹿にされてね?
マイクラにそれだけの価値が付いた事、インディー発で今の商業ゲームの流れから大きく外れた所で成功してる事
これが2500億円以上の価値を産むと踏んで買ったわけだしな
色々興味深いよ
さすが世界最下位三連覇した糞ハード
俺はマイクラで一儲けしようみたいな事だけじゃなくて 他のインディーズ作者にもMSならこう扱うよって言うアピールに金を払ったと思っている
MSKKも仕事しやすくなるんじゃない? 今んとこ任天堂のマリオやソニーのトロみたいに分かりやすいマスコットキャラがいないからな ただ他機種併売続けるとなると使えないか
>>769 箱はそんなに関係ない。激化するPCやスマホのためだよ
箱のために2500億円もだすわけないだろ
PS4でもマイクラ楽しんでくだされ
MSはもうゲームハードは撤退するというか飾りでしかやらんだろ ゲームは全部クラウド化する気だよ
>>781 一発当てれば25億ドルだもんなぁ。
ソニーじゃ逆立ちしても払えない額だぜwwwwwww
ID:t2bCk2DO0 これがゲハ民の知能レベルか・・・ 企業買収したら奴隷みたいになんでも言う事聞いて貰えるみたいな考えなんだろうか
こんだけレスあんのに一人取り出してゲハ民の知能レベルとか頭おかしいの?
FEZの人と違いすぎ
790 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 10:35:05.79 ID:Qkz9IRBO0
MSの2014年4〜6月の純利益が46億1200万ドル ちょっと車買っちゃったわーレベルだな
>>780 android特許と同じで、権利収入だけで回収できると見込んでの
安全な買い物だったわけだ
XBOXLiveで一番遊ばれてるゲームはHaloでもCoDでもBFでもなくマインクラフトだからね。 他社よりこのタイトルを高く評価してるのは間違いないだろう。
2500億円は安いな
交友関係って大事だね。
2500億か、SCEの債務超過を何回解消できる額なんだ・・・
ID:8zZYX0cd0 マインクラフトは遊んだ事があるけどMicrosoftが死ぬほど嫌いってだけで 新作イラネ宣言してる単細胞ゴキくん 俺が新作に望むのは最小ブロックサイズが1/4になって 生成&掘る時はサイズ選択できる機能があったらなあと思ってるよ それはアプデじゃどうにもならんしな それじゃ俺は25億で企業買収した方のハードを楽しむから キミは1.6億ドルでビル売却してる方のハードでがんばってくれ
PSにマインクラフトはもう来ないのか
PSにも出るけどこれからはMSにもお金入るよって話じゃないの?
なんつーかまぁ、景気の良い話だねぇ
>>169 普段からSkype使ってないなら分からないかも知れないけど
3DSでゲーム中にLINEが出て来てスマホやPCの連中とそのまま話せるくらいになってるって言えば想像できる?
同じ事は360の時代からmessengerで出来たんだけどな。
skypeユーザーがほとんどなんで便利っすわ
PS版も発売するならロイヤリティをMSがソニーに払うってことだよな
正直この金でoculus買収した方が個人的にはよかったな それなら皆大喜びだろ
一発屋かもしれないのに…大丈夫なのか まだマインクラフトで稼げると思ってるのだろうか
>>796 なあ、1/8じゃなくていいのか?
1/4つったら厚板の半分だぞ
インディーズや中小企業のヒットタイトルを大手が買い取って糞化させることって度々見られるけど大丈夫か? これまで通りマインクラフトが面白いままならいいんだが。
桃鉄思い出すな トップ争いしてる社長は物件買い漁って最下位の社長は貧乏神に物件売り払われる
ここに書いてあるような心配事やら不満はとっくの昔にMSも考えた上での買収なんだろう
>>808 俺も1/8来れば嬉しい
窓枠の出っ張りとか色変えが捗る
まあそこまでいかんでも厚板を縦置きしたい
どうにも壁が厚くていかんよ
マインクラフトの版権だけでなく開発力と将来性を買って買収したんだろ 国内メーカーもどっか買収されたら面白いがなぁ
>>812 公式でAKBコラボとかロリパンツとかやりそうで嫌だなぁ
MSKKの泉水やゲーム部門も仕事が増えてよかったんじゃないの? 箱だけだと存在価値が危ぶまれるところだけど、マイクラだと宣伝のしがいもあるだろ
>>811 今のブロックサイズだと巨大建造物は作れても内装が凝れないんだよなあ
単位が小さければ小さいほど重くなるから難しいんだろうけどさ
>>811 匠対策で丸石との二重化すると、結果的には2mの壁が誕生する事になるしなぁ
どこのシェルターだ…
817 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 11:45:36.87 ID:cslNroC40
マインクラフトとか鈍くさいニシ豚にぴったりのゲームだろ あ、頭が弱いから無理かも
818 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 11:47:28.02 ID:zRtG080z0
>>760 買うソニーが馬鹿にされるくらいなら平常運転だろう
それよりマイクラ本スレにアンチソニーが大量にわいてスレ進行できなくなる事態が起きちゃうわ確実に
正直なところ、EAが買うよりも、数倍マシだったと思う。
EAはダメだ EAは
EAだと地獄の始まりになるな
>>816 住居や畑の周りには堀と塀を作って匠対策は完璧なんだが、どうも建物が野暮ったくてイカン
もう厚板と別扱いでガラス板や柵みたいな置き方させて欲しい
EAが買っていたら、Frostbite 3エンジン対応して、致命的に重くなって、 やたら複雑になった上、大型のマップを作ることができなくなって、 有料アドオンだらけという誰も望まない悲惨なマインクラフトになっていたと思う。
824 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 12:03:08.96 ID:zRtG080z0
さいあくやな
>>796 そう考えたらビル15本くらい買えちゃうのか。
Xbox用ゲームには世代初めで既に開発費10億ドルぶっ込んでるし、Azure一ヶ所数百億円じゃ済まないデータセンターも世界中にボコボコ建てた 後者はもちろんMS全体で使う資産だが
ソニーハードファンはこれからどう動くんだろ マイクラディスろうにもPS3&4でも展開されるし 性能差云々言うようなゲームでも無いし
>>818 ifの歴史のifの信者の行動しか語れない上に発想の内容で自分の程度の低さを教えてくれる普通のソニーハードファン
831 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 12:16:04.92 ID:0tpcXjaF0
なぜか関係ない豚がブーブー鳴いてるな
>>807 現金、物件最下位且つキングボンビー取り付かれ中のヒライ社長さんがアブねえって事?
ゴキブリは豚、任天堂がー、で統一しました
1スレも消化できないけど以外とショックうけてる人少ないのかな それはそれで悲しいものがあるけどw
835 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 12:21:37.82 ID:0tpcXjaF0
マイクラクレクレしてシカトされた企業があるらしいね
マイクラソフトに社名変更すれば
837 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 12:23:07.12 ID:DeMiTgv70
>>831 >including iOS, Android and PlayStation, in addition to Xbox and PC.
MS発表でも当然のように任天ハブだからだろ
PS4日本語版、Vita版発売中止発表はよ
>>832 もしかして、平井自身が貧乏神なんじゃ…
キングボンビーは間違いなくスト卿だけど
>>834 ショックもなにもマルチ継続するなら一部のゲハキチ以外にとってはどうでもいいだろ
841 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 12:26:21.30 ID:zRtG080z0
842 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 12:27:02.41 ID:0tpcXjaF0
マインクラフトの会社が買収されても マインクラフトはこれからも箱以外のハードでもサポートするってるからな 新作はまだなんの情報もないし 複数IPもってる会社だったらショックうける人はいそうだが
843 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 12:28:26.59 ID:DeMiTgv70
宮本「私自身は遊んだことがないが…誰か連絡先知ってる?」
タイタンやって疲れた後に、マイクラで癒されるってパターンだな ゆるーいbgm聞いてると落ち着く
845 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 12:28:56.46 ID:zRtG080z0
ふぁーwww3DSとLLもっててnewも予約してる俺がソニーハードファンなら世の中のほとんどがげーまーがそにーはーどふぁーんになってしまうなwwww まあEAが買いとってたら最悪だなってレスにソニーとか言い出しちゃうキチガイはNGするに限る
846 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 12:29:20.37 ID:0tpcXjaF0
>>815 ,
>>822 PCならMODとしてProjectREDあたり仕込んでおくと、
縦にも配置できる1/8までのパネルや、ミニブロックを好きなブロックから生み出すことは可能なんだけどな、一応。
コンフィグ弄れば外部MODのブロックすら切り刻める。
このMODの唯一の欠点は鎌がバグってて小麦やジャガイモを刈れないこと
>>829 ないとは思いたいが、
「MojangはMSに魂を売った売国奴。PS3、4版が最後の良心」
として、PS版以外を悪魔の手先として叩き始めたりしてな
…ないと思いたい。
任天堂は元から相手にされて無いじゃん 買収前から任天堂ハードでる様な話は一切なかった
PS2を3台、PS3を2台、PSPを3台、VITA持ちでも、豚とか痴漢とか言われるゲハ
850 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 12:34:00.55 ID:0tpcXjaF0
宮本がクレクレはしてたなw
ID:zRtG080z0 ゴキブリがソニーハードのソフト日照りに絶えられず他社ハード買っただけなのに 持ってるだけで何を言って許される免罪符になると思ってるクソゴミすなあ 中立気取ってたのにあっさりゴキ判定受けてしまった事に恥すら感じないクソゴミすなあ
852 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 12:38:21.03 ID:9661dmIVi
まあMSが無難だよな
クリーパーやらスティーブがMSのキャラになるというのは複雑だなぁ
>>849 ゴキブリは自分がPSハードにしか興味ないから他人もそうだと思ってるんだよ
そんな連中もなぜかPS4を未だに買ってないのはザラだが
>>845 ソニーハードもっててもブタガーブタガーって言われるんですが
ところでさ、何で任天堂云々って話が出てくんの?
Microsoftってだけで脊髄反射で発狂してるゴキはまずコレ ・買収はNotchがMSに持ちかけた。 ・以前からマイクラの運営は別の人に任せていて現在Notchはノータッチ。 ・運営はスタッフごとMS入り、全機種サポート継続。 ・Notchは生殺しから解放されて、好きなことをするつもり。 ・Notchの考えを勝手にでっち上げる奴にうんざり。
858 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 12:43:12.30 ID:0tpcXjaF0
関係ない豚がブーブー鳴いてるからじゃないかな()
いつものどこぞのハードファンが、なんでも任天堂ユーザーのせいにする為でしょ
MSがMojangを買収!こうなったら任天堂を相手に闘います ← お前いったい誰?
金も技術も無い所に買われるよりいいよね
なんでゴキブリとかどうでもいいカスの話してるんですかね MSがこれからMojangをどういう風にするか展望とかそういうのを語ろうぜ
>>856 他機種版もサポートしますってアナウンスがあった手前MSを叩きづらくなったから
とりあえず任天堂を叩こうっていう朝鮮人思考w
864 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 12:47:01.66 ID:0tpcXjaF0
つーかもともとマイクラってMSよりだったからなぁ ソニハードファンのみんなは今回の件について 特に動揺してる人はいないだろうね
865 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 12:52:02.74 ID:0tpcXjaF0
>>862 このスレに集まってるのはソニー叩きたい豚と痴漢だけで
そんなキレイな話題は求めちゃいないだろうなぁ
数レスあったとしてもすぐソニー叩きに戻るだろうな
スタジオとしてのもやんに対して、MSが期待してる事ってあんまり無いんじゃないかね
>>865 NotchってWii U皮肉ったついーとしてたしなぜ豚が来るのかは不思議だが
まあ数少ない痴漢がゴキブリ煽りする場所になっているのかな
ファーストパーティとしてMojangってMinecraft以外に何か開発できそうなジャンルってなんだろうか
自分のレス省みてからほざけよID:0tpcXjaF0 おまえのような火に油を注ぐ輩がいるからソニーが叩かれる
>>865 お前の書き込みずっとアンチ任天堂じゃん
>>868 そいつがソニー信者だという確証はないと思うが、任天堂を馬鹿にしてるからソニー信者ってことか?
煽りレスはかたっぱしからNGしていけば幸せ(^q^)
最近のゲハって全方位に蔑称使わなきゃまともにレス出来ない ゲームじゃなくて、対立煽るのが目的の屑が増えたよね。 下手すりゃどこぞのファンボーイより脳みそ腐った糞なのに、 なぜか上から目線でドヤ顔で語るから見てて見苦しくて仕方ない。
蔑称で丸わかり 便乗して叩こうとしえtるのも丸わかり
874 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 13:06:11.86 ID:9B5T5wEO0
>>53 ワロタww
ロイヤリティってソフト会社がファーストに支払うんだよ?w
>>870 任天堂支持してる云々カンケー無く
いきなりブタガーブタガー言ってるのにその言い訳は通らないと思うの。
他のハードのランキングのトップがマイクロソフトのゲームになったりするのかなw
>>867 マイクラの話しようぜ
実績どれくらい?
879 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 13:09:37.85 ID:waQZi5Bi0
>>865 おまゆうだろ
臭いレスの後によく言えるな
(ヤツらが押し寄せてくる音) シューシューシューシュー
882 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 13:11:58.79 ID:FAnBPtBN0
きっとSCEとの契約やらスパチュンとの契約やらの書類見てニヤニヤするんだろうなぁMSは。
MSがいくらかロイヤリティを収めたところで、収益の大部分はMSの物
>>872 対立煽りしてるのは業者じゃね
最近はゲームに限らずどこ見ても対立煽りばっかりだし余程金になるんだろう
>>878 iPhone版とPC版しかプレイしてないからわからん
HALO5でイースターエッグ的にマイクラキャラ出たりしたら面白いな
PC、iPhone、360、PS3と買ったけど 次のアップデートでマイクロソフトのロゴが出るようになるのかな。
フレと共同作業で大きな建造物作ったり楽しいね
「今まででてたソフトはどうなる?」 「豚がー」 「いままで通りらしいよ」 「痴漢がー」 まあ馬鹿はほっとけば
890 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 13:20:24.06 ID:s09ua9nN0
>>1 任天堂ハードが華麗にスルーされてて草不可避wwwwwwwwwwwwwwwww
宮本「よく知らないけど、うちで出せば売れるだろうね。」 宮本さん、それ言う前に既に5400万本売れてます。
ほらこれだ
別に今まで出してるハードのはサポートするよ言ってるだけで任天堂関係ないのに何を言ってるんだろう
>>888 フレと世界を共有したい
ホスト以外の人間が好きな時に入って作業できたら何も文句ない
895 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 13:28:49.20 ID:s09ua9nN0
>>891 老害宮本とかマイクラに嫉妬してそうだよなあw
モヤニシが
>>893 任天堂叩き続けてなきゃ死んじゃうんじゃね。
お前さんだって呼吸しなきゃ死んじゃうだろ?
899 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 13:35:58.51 ID:s09ua9nN0
ゲハ脳に犯されたただのアホでしょ
>>885 PCにも実績なかったけか頻繁に初期化された記憶あるけど
>>900 ある。
ソフトアンインストールされる度リセットされるんで全く気にしてなかった。
つかよ、ずっと待ってんだけどVITA版いつよ? 予定では8月とか言ってたよな?
360とか実績コンプまでがチュートリアルみたいなもんだったね
>>903 豚だけ異質だけどねw
あれ未だに取ってない
ベータあたりからやってたけど確かにゲハのマイクラスレとか見るとなんだか雰囲気変わったねって思う
906 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 13:44:39.31 ID:s09ua9nN0
>>907 そもそも豚に乗れるって事すら知らなさそうだよなー
これからゲームのメインストリームはFPSからサンドボックスへと移行してゆくけど、 今後PS4でどんなサンドボックスゲーが出たとしても『またマイクラのパクりか』と一蹴されるだろうね これクソニー完全に詰みじゃねーか
>>907 WiiFitが大人気だった時に自動車のFitスレを荒らすような脳たりんばっかりだからなw
>>906 がこのスレで一番可哀想な書き込みだと思う
PSプラットホームにMS製ゲームが堂々と登録されるって 時代は変わったなぁってしみじみ思う minecraft (microsoft) だもんなぁ
あ、豚の実績取ってたわw
Botを使用してるのか Bot並の頭脳しか無い下請け業者を使っているのか…
豚実績は解除してないけど
>>906 を釣る実績は達成した件について
豚実績わざわざ取らなきゃだからめんどくさいんだよ
城の工期も大分遅れているというのに
そんな大変だったか 記憶にあまり残ってないが、ONE版はまだ始めたばかりなので これから頑張って見るか
あきらかにやってない奴が1人いるなw
923 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 14:07:23.13 ID:eap66CZk0
デジタルレゴブロックの権利をまるまる購入したようなもんだからな もはや開発者がいるいないとかそういう次元の買収じゃない
>>916 skyrimでもあったけど日本語版だと残念なことになってたな
レゴってゲームも色々出てるけど マイクラが出てきた時には心中穏やかじゃなかったんだろうなと想像できる レゴがオフィシャルで作るべきゲームだった
刻み目のあるつるはしは仕方ないと思う。ノッチのつるはしでもそれはそれで意味不明だし アワビさんほどじゃない
刻み目のあるつるはしって表現は味があって好きだ
>>903 PC版は実績がそのままチュートリアルだよ
何をしたら良いのかわからん初心者に一通りの体験を誘導させる為に、よくできてる
俺がやると序盤まず間違い無く掘っ立て小屋建てた後 家畜牧場とスイッチひとつで収穫出来る麦農場を建築する作業ゲーになる。 そしてその後は物理的に有り得ない建築物を建てる。
豆腐ハウスなりの維持として屋上付き2階建てにはする
最初の拠点は岩場に横穴派
なんか「ゲハ脳に犯されたただのアホでしょ」とか言ってるヤツ一人だけが マイクラやってないという自虐が見えた
最初の拠点は高台に横穴派
その後生活圏を堀と塀で囲んで畑と牧場を作り、
資料見ながら出来るだけ柱の配置とかちゃんと考えた建物を沢山作る
>>930 3番目の匠人形いいな
>>937 俺が箱○版マイクラで最初に作った家だw
家の前が牧場になったら完璧w
落ち着いてくると外見にこだわりだすんだよな・・w
>>913 豚実績ってこれか
採掘の過程で鞍3つ程手に入れたけどチェストのこやしだわ
>>939 実用面でも山の上から匠が降ってくる事案が発生してな…
山の上は俺の大好きな堀と塀が作れんのよ
>>937 360は土小屋だったけどONE版こんな感じだw
屋根作る必要が無いから楽
>>941 畑で自爆されてそこら中水浸しになるわー
最近は、周辺の湧きつぶしをしなくて済む遠浅の広い水場に水上ハウスを建てるのがお気に入り 床は下半ブロをメインにして灯りを少なく
>>930 あぁ、こういう商品展開見ると、25億ドルの値付けは是非はともかくとして、
多少値が張っても版権売って貰えるならそりゃ買ったほうがいいって思うわな。
>>930 お、いいね
こないだレゴムービー見たんだけどあの世界観でマイクラみたいなこと出来たら
さぞかし素晴らしいだろうなと感じたわ
>>943 何を思ったのか時折ニワトリが滑空してくるのは和んだけどな
あいつら自発的に飛び降りないはずなのにたまに落ちてくるから困る
>>930 エンドラとトロッコ良いな
これなら息子と遊べる
>>948 エンドラて何でZZ?
って思ったけどエンダードラゴンかw
そうだよなw
エンダーマンも地味に良いな
でもあれだな スターウォーズとか込みのルーカスフィルムが40億ドルだったことを考えると 25億ドルは流石に高すぎる気はするわ
先のことを考えると妥当だと思うけど。 SWは外伝の魅力がイマイチなところからわかる通り、ルーカスが死んだら、その時点から新規に稼げなくなる。 でも、マイクラは半永久的。どれだけゲームが進化しても、この雛形は時代に応じて常に新規を作れる。
Tconの作者がMS買収により熱が覚めちゃたみたいなことが書いてあるな やっぱり少なからずMOD作成者にも影響あるみたいだ
>>953 みんなで育てるマインクラフトがMSのマインクラフトになっちゃうからなあ
じゃあMSがやりゃ良いじゃん(ペッ!
みたいになるのはわからんでも無い
インディーズバンドがメジャーに行ったらファンやめるみたいなもんか
まぁ体制が変わることへの不安や不満が既存コミュニティから生まれるのは避けられんことだ。 MSが今後、どううまくまとめるか次第だろ。 本来、こういうエンドユーザー向けの対応は絶望的に稚拙な会社だけにすげぇ不安はあるが、 新しくXBOXトップになったフィルスペンサーはかなりそのへんの配慮ができる人間みたいだから、 そのへん含めて、どういう対応するか楽しみではあるな。
熱が冷めたも糞も、創業者が「もう俺の会社じゃまとめ切れない」ってMSに売りに出したんだから、文句言うのは大分筋違いだよな。 それともこれ以上は管理できないからゲーム自体を縮小しますとなった方が良かったんだろうか?
いろいろ言う人達にうんざりもしてたみたいだし
>>957 SONY独占にして欲しかったんだよ。割とマジに
これはゲーム部門だけのためじゃないんだろうさ 他の事業に活用するでもなければ、この買収額はバカげている
>>952 >ルーカスが死んだら、その時点から新規に稼げなくなる
ん?どういう意味?
別にルーカス死んでも新作は作り続けられるでしょ
それにグッズの売上も合わせたら正直マイクラの非じゃないよスターヲーズは
Gは果たしてマイクラをこれから買えるのか
>>958 これ買い手がいなかったらFezみたいに開発放棄でゲーム自体潰してた可能性もあるよね。
コメント見てももう限界だったみたいだし。
>>948 firstnightの家がちゃんとしすぎてるだろ…
>>963 随分前からノッチじゃなくてjebだっつーの
>>963 Fezは海外のゲハもどきの連中に荒らされまくったから死んだけどな
閃いた
>>785 クラウド商売するならなおさら、安価で安定したWindowsSTBを出さなくなる理由がない
>>961 SWはルーカス肝いりのプリクゥエル三部作がめちゃくちゃ不評で
ルーカスが事実上ノータッチのクローン大戦等でようやっと盛り返した位
設定もグチャグチャになったし、ねっからのSW信者にとってプリクゥエル三部作ほど邪魔な存在はない
>>965 マインクラフトの生みの親かつボスってシンボル扱いが嫌になってるんだから誰が現場のボスかなんて関係ないだろう。
そもそもNotchが会社手放したがっててMSが受けたって話だから 下手したら受け入れ先見つからず分解消滅の危険もあったんだよなぁ マイクラの会社ってだけで資産価値はねるからそれこそ超大手しか手出せないんだし
ID:PSJTKR2H0 見当違いなレスしたら世界トップクラスの才能あるよお前
唐突にどうした?
精神的にしんどくて会社手放したいのでCS版売るのに手助けしてくれたMSに売りましたっていう単純な話でしょ
>>964 まぁ横穴式住居か豆腐だよな
しかしそれだと売り物にならんだろw
以前よりMicrosoftが協力してたって見たけどほんとなん?
>>191 >空間上にポリゴンを配置していくものはすべてマイクラのパクリとして扱われる
アクアノートの漁礁ディスってんのかよコラァ
980 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 20:47:58.22 ID:678WqimS0
981 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 21:06:49.53 ID:3sfOyO6j0
糞箱の挽回策として2500億で買収は暴挙すぎると思ってたらwpに移植させるための買収なのね それでも十分トチ狂ってるけどw
つまり、神ゲーマイクラをゴキが買うと、その金はMSに入っちゃうってこったw PC版買っても、どのバージョン買ってもMSに金が行くwもうゴキはMinecraftできないなw
983 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 21:11:45.64 ID:EvokG57b0
最近マイクラやってねーなあ 面白いのは確かだけど割と単調だしな
>>982 こういうアホな煽りしてるやつもなんだかなって思うわ
PhoneはどうにもならんがAtom搭載のWindowsタブレットは 一応日本では(提督需要で)それなりに成功してるわけだから ワールドワイドでの売上げ拡大のためにもStore版のPEを 出すべきだろう。
テイルズオブゼスティリア 忠誠心を試されるRPG
劣化でも有限でも良いからWiiU版期待してたんだけどこりゃ無理かなぁ
988 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 21:20:41.73 ID:EvokG57b0
>>985 Atomタブレットは相当しんどいとは言え、
一応通常版のマイクラ動くやん
989 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 21:25:16.62 ID:bmRM7wZG0
プレイ動画みてる分には凄く面白いんだけど 自分でやったら一瞬で飽きそうにしか見えない俺ガイル そんな楽しいか?どうも大変そうで根気が続く気しない
バニラならやっぱり建築が楽しめる人じゃないとダイヤフル装備出来た辺りで飽きるだろうね
>>989 万人が楽しめるゲームなんて存在しない。
第一印象でもう一つだと思うならそれはそれで仕方ない。
ただ世界で3000万人以上のプレイヤーが居るゲームだから
人を惹きつける何ががあるのは間違いないさ。
それが自分に合うかどうかは別問題だから気にするな。
992 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 21:30:18.11 ID:EvokG57b0
>>990 そこまでも行ってないわ…
エンダードラゴンとかどんだけ時間かかるんや
>>988 相当しんどいからダメなんだよ
MSがOSやOfficeの優待してる8インチタブはメモリが2GBにeMMCが32GB。
ここにマッチするもの作らんとダメでしょ。
月額使用料払ってAzureを利用するならPEみたいな小さい箱庭なんかより
もっと広いフィールドが利用できるかも。
>>889 ラピュタを再現した動画あるけどどんだけ時間かけたんだよってレベルだしなー
WindowsストアアプリってWinRTAPIで作るわけで、その時点で86もARMも関係なくなる かつWindows9世代になるとWindowsストアアプリとWPアプリは同一になって、区別する必要なくなる iPhoneアプリがiPadでも動くように
いやiPhoneとiPadは同じOSで同じCPUアーキですし
一方ソニーは東方を買収した
マインクラフトなんて積木みたいなもんだろ
オワコンMS
五百?
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1001 :
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