Destiny未だに大手のレビューが揃わない異常事態
なにが読み取れるんだろう
5 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 11:56:13.05 ID:NtAnZzHq0
かつてMGS4も発売前のレビューを情報統制してた
ゲームの中では主人公が情報統制と戦う側なのにな
やっぱソニーが関わると何でも異常な状態になるな
そう言えば「普通に面白いよ」とか「俺は楽しんでる」みたいな大人しめの意見しか見ないな
この際
出さなくてもいいじゃない
莫大な広告宣伝費をいただいているお客様に配慮して
んでこれ面白いの?
10 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 12:00:09.94 ID:Nk6KHZ0G0
現在、お金どれだけ積むか、話し合いの最中だろwwwwwwwww
>>5 あれは酷かったな
お陰で章毎インストールとかムービーまみれとかそういったネガティブな情報が一切判明しなかった
金銭と引き換えにビジネスレート(評価)の変更をしてよいと判例が出たから今金額の折衝中だよ。
もうちょっと待て。
13 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 12:01:33.46 ID:mB3yDyxt0
ソニーって自民党そっくりだよな
レビュー禁止措置だとしたらトンデモだが
15 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 12:03:27.18 ID:Nk6KHZ0G0
今出てるレビュー見ても、内容と点数が合ってない
発売日にレビュー解禁って話だったのに全然出てこないね
レビューきてない大手っつうとIGNとかユーロとか?
他なんかあったっけ
いや、最初微妙だなって思ってたけど
やってる内に面白くなってきたわ
19 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 12:06:39.61 ID:My/BkxEJ0
オンゲのドラクエ10だって最初はどうしようもないクソゲーだったんだからちょっと待てよ
21 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 12:07:57.60 ID:DLZY7lsx0
荒れることは察してたのかもな
stopかかってるんだろ
PLAYしてみてヤベーと思ったんじゃないの
22 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 12:08:01.03 ID:NtAnZzHq0
> ソニーって自民党そっくりだよな
は?
民主党の間違いだろ
冗談は顔だけにしとけよ
金積めば評価が上がると言っても、各々のサイトにもなけなしの信用ってものがあるしな
流石にこんなのに高評価付けた日には「は?馬鹿か」で信用が消し飛ぶ、それだけでやっていってるような連中なのにそこがファミ通並みに落ち込んだとなれば
>>19 その辺もまだか
ガメスポあたりは来てたけどこんだけの大手が遅いってなると異常も異常だわな
基本無料でアイテム課金のほうが向いてそうなゲーム
既に解禁した大手はほぼ7点以下やな
今はどこも金にまみれて信用できない
とくにソニーはネット対策費に力をいれてるし
28 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 12:14:05.75 ID:Bx89cF3pi
全てを超えるらしいから既存の最高点では足りないんだよ
豚にはわからんだろうが
オンラインマルチで発売前にサーバーにつなげれないゲームで
発売日にレビュー出す方がどうかしとる
昔ファミ通で評価用のサーバーに繋げたとかで評価がでたタイトルもあったような…
31 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 12:17:58.67 ID:6HTigcF50
レビュー用の鯖…!
33 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 12:18:34.22 ID:gVZ31f0hI
ぶっちゃけ凡ゲーすよ
対戦がHALOの劣化版だけどそこそこ楽しめるかなって感じ
Coop売りにしてたけどそっちは糞
ボスが無駄に硬くてただの作業
他はレビュー出てるのに
ジョジョASB再びか
ボスが硬いってよく聞くけどHALOで言えばどの程度の硬さなのかな?
タルタロスぐらいなのかアサルトライフルのみでスカラベの脚破壊ぐらいなのか
……ただいま調整中
ファミ通はいくらつけたんだ?
ガメスポは出てたけど低かったな
俺は出だし60分位は面白かった
以後変化に乏しく、ワンパターンの作業の繰り返し
レベル15で飽きた
>>6 本スレ行ってみろよ
かなりきつい意見が飛び交ってる
>>20 MMOとはゲームデザインが違うから
急に面白くなったりはしない
PolygonとかGamespotとかわりと中堅どころが堂々と「6」つけたのはちょっと驚いた
IGN日和ってるな
>>40 いい素材は作ったが
レベルデザインが
イマイチなパターンだな。
47 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 12:35:48.21 ID:jfAtf0bm0
大手サードのWiiUに対するコメント
UBI「ウォッチドッグスが最後になる」
AB「No No WiiU」
EA「WiiUで子供向けゲームを作るつもりはない」
Take2「特にお話しする情報は無い」
bethesda「WiiUに作るゲームはない」
KONAMI「残念ながらノーチャンスだ」
48 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 12:37:23.02 ID:FpIjLG5y0
最初は可能性があって期待したが
3時間もすると、浅さ薄さに気付く
やっぱこういうスレでもWiiUガーとかなのな
Titanfallのときはどれくらい遅れたんだっけ
>>47 話題を逸らさないと擁護できない内容なんだよなぁ
※ 現在交渉中ですのでしばらくお待ちください
ギリギリ緑色な75点に調整されているのが怖い
成長要素持ち込んで水増ししてるだけですし
良くも悪くも製品版がβのままだったからな
まあβはバグ潰しや極端なバランスブレイカーの修正目的だから変えようが無いんだけれど
レビューはGameSpotが結構苦いレビュー載せてたのが驚きだったな
IGNどうなるんやろ
あそこ最近大作に対してはゆるゆるだから8点くらいつけてきそうだが…
>>50 Titanfallの時はすぐ評価は出揃ったでしょ
対戦は最高だけど荒削り、今後に期待できる点は全てそろってる って評価でだいたい一致
IGNはパート5にも渡るビデオレビューの最後の
座談会で、来週(つまり今週?)のいつかに最終
判決を下すって言ってた
>>57 EAのオンライン専用タイトルだからサーバーが機能するか確認してから点数出すってとこが多かったような記憶
それでもここまでは遅れなかったと思うけど
60 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 12:45:38.67 ID:ryN/Xw/30
>>1 業界としては盛り上げたいんだろうけど
ダメなものをどう持ち上げたら自分の信用を失わずに済むか四苦八苦
61 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 12:47:37.21 ID:mgOj8snO0
陰謀論者の集会スレ
>>56 そんな感じだね
もうちっとcoopで組みやすくなれば楽しいんだけど
実際ストライクは楽しかった
PvPやっていないFPS童貞の自分の評価は80点ぐらい
63 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 12:47:59.41 ID:t21ddy2O0
>>47 むしろその辺が近寄らなくなった事が幸いしそうだな、この分だと
ストーリーモードはカス
ストライクはダレるだけの蘇生ゲー、レイドも似たような傾向だろう。MMO部分での延命はまず無理だと感じた。
結局対戦次第だがこれもフュージョンライフルゲーで大味。HALOみたいな競技性に大きく欠ける。半年の命。
もう絶賛する奴は信用無くす段階に来てんのにどうすんだろw
1社2社が絶賛してもアイツはいったい何を言ってるんだ状態だぞw
IGNはもうここ何年か糞化が激しいからな
アンチと信者双方入り乱れての泥仕合
>>36 後者
ボスっつーかストライクっていう協力ミッションで、中央にデカボス、周囲から雑魚が周期的に湧く仕様
それをレアアイテム掘りの為にグルグル回すハムスターオンラインがメインコンテンツ
PS4でプレイするから俺は楽しんでるし普通に面白い
初期ディアブロ3はアホみたいにいるザコにワンパン死喰らいながら、壷を割ってレアを集めるゲームだった
それに比べればマシじゃないかなー
良くあるハクスラ脳死ゲー
敵もマップも変わり映えしないゴミ
すべてのゲーマーが熱狂するぐらいユーザー取り込まないととうていペイしないのに
こんなレビューの小手先の操作ぐらいで何の足しになるのかと
>>59 そうか、まああれマルチプレイ専用だしRPGみたいにレベル上げも武器集めもなかったからな
>>71 そういや多人数マップもPSO2にあったな
仕組みも似てるような気がしないでもない
>>67 次世代機戦争に巻き込まれたBungie社は気の毒だわな。
古き良き時代のBungieの面影無くなってしまって、とっても残念で仕方がない。
開発チームの方々には、お疲れ様でしたと言ってあげたいわ
動画評論家で申し訳ないが面白さがまったく伝わってこなかった
今こうやって評価が出てきたことで
「ああ、やっぱり・・・」っと確信したわ
飽きるまでは面白いよ
ただ飽きるのが早いから致命的なんだ
>>73 ロンチですでに回収してるのになにバカなこと言ってるんだ?
80 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 13:01:09.03 ID:My/BkxEJ0
発売前からどう贔屓目に見ても凡百のFPSにしか見えなかったからな
正直何故盛り上がってたのかさっぱりわからんかった
>>80 HALO作ったところがPSハードで出すからじゃない?
>>79 ○売り上げ≠利益
○500億ドルが10年分というなら今まで使った分の内訳は?
84 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 13:03:57.51 ID:FPDdzTfxO
大枚はたいてツマンネーゲームばっか作ってんじゃねーよ
な〜にがカイガイカイガイ洋ゲー洋ゲーだ
海の向こうも大概無能揃いだな
>>79 初日の売り上げが500億で、なぜか500億の開発宣伝費がペイできてるんだよなw
実際には500億もかけてなく、「10年で500億かける予定」という誇大広告
こんなのに簡単に引っ掛かるバカ外人共にはホトホト呆れる
86 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 13:04:31.82 ID:MMqZHcQc0
そもそも、海外はクーリングオフや小売りの返却があるから販売数=利益に直結しない
「初日にいきなり500億出荷で大勝利!!!」とかやって新記録を作るのも楽だが、その後に「350億円分返品されました」とかもある業界
87 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 13:05:35.40 ID:1JBaowEL0
>>79 え????
「初回出荷の本数が5億ドル相当!」なんて騙す気満々の玉虫色の
ペテン発表しただけで、そのうちの利益がどれだけあるかなんてわかったもんじゃないんですが・・・・
しかしま〜海外の小売って容赦ないな
89 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 13:06:45.53 ID:UnioT8Tj0
>>79 利益500億出たの?
何千万本売ったの?
90 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 13:08:15.06 ID:MMqZHcQc0
だから海外の最近のタイトルでは「新記録達成」「いきなり莫大な儲けが」とかそういう記録が簡単に、連続して成し遂げられる
初日にどういう馬鹿げた記録を作る事自体も宣伝活動の一環なんだ
91 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 13:08:47.46 ID:FPDdzTfxO
海外も国内も無能がクッソつまんねーゲーム宣伝だけで
おまえらみたいなクソくだらねーゲハ基地相手に売り付けてるだけだからな
そりゃCSゲーは死ぬべくして死ぬわなw
>>90 まさにPS4のやり口そのものだな、欧米の業界から学習したんだな
これでファミ通が満点なんてつけたらまた伝説が増えるな!
内容は意味がわからんがストーリーは十分楽しめた、エリアごとに行けそうな所が有るがこれはアプデやDLCで追加されるだろうな
PvPは敵が硬い至近距離でフュージョン使ったら一発で溶けるからサブ武器最強過ぎ
95 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 13:11:43.43 ID:MMqZHcQc0
「どれだけ出しました」って記録だけ発表して「どれだけ返品されました」って記録は出さずにいれば表向きは常勝でいられるからな
余った分は、その評判を受けて買う人が増える二次分、三次分で捌けばいい
98 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 13:18:05.40 ID:1JBaowEL0
>>96 「キッチリ遊んだうえで」って、それって当たり前のことでわざわざ言うことなのか?
そもそも、今まで何千、何万って数のゲームをレビューしてきたんだろうに、
それと同じ条件でレビューしなきゃ点数を付ける意味が無いし、
ほかのレビューがちゃんと遊んだうえでのレビューじゃなかったならそっちのほうが大問題じゃね?
99 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 13:18:07.58 ID:DYUGKVCQ0
というかオンライン専用だから
早いアップはロクにプレイしてませんというのがバレるだけ
>>80 ほんとそれ
E3でも空気だったのに発売一ヶ月前くらいから一気に持ち上げが始まった
胡散臭いったらなかったもの
>>99 おうよ
CSゲーもゲハもさっさと死ねばいいのに
これ以上俺みたいのを生まない為にもな
103 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 13:22:58.71 ID:Nk6KHZ0G0
>>96 製作費500億掛かってるから、どんな糞ゲーでも盛り上げないといけない空気をヒシヒシと感じる
104 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 13:23:57.40 ID:1gZT7lYR0
発売前のPVで煽りまくっていざ遊んでみたら凡ゲーでしたってとこがFF13にそっくり
>>96 出来るだけ後で目立たないように点数をつけたい空気をひしひしと感じる
>>101 E3の最初のDestiny発表の、ハーイ、、コンニチワ、、さあ行きましょう。
あの時から地雷臭はしてた。
わりとまじめに二日目くらいでやること無くなってくる
いや、無いわけじゃないんだけど、固いボスをライフルで削るだけのミッション何十週もしてスキルと装備整えたらCoDの体力のHaloモドキの対戦準備完了ってだけだから
>>101 本スレ一日に数十レス位だったのにPS国内独占からのスレ消費には笑ったわ
なんか2つめくらいのミッションで、暗闇のなか敵がワラワラこっちに向かってきて
広いとこじゃ囲まれる、と思って引き返したらさ、、ある程度の距離で、敵も引き返してくのな
あれ見てげんなりしたわ
てか、いつタリとかギャレス、レックスと出会えるんだ?
スマホゲーに負けたのって本当こんな商売ばっかしてるからなんだろうなぁ
海外も時期にCS離れ来るで
>>108 何よりもスレの勢いが大事なソクミンでも動員したのかなwww
熱い時にレビューをしないってうまい対応策を考えたね>大手レビュー
つうか普通か。
大作ゲーなんだから一日か二日でわかる訳ない。
ファミ通レビューぐらいテキトーでいいならいいけど
115 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 13:42:21.77 ID:MMqZHcQc0
>>109 宣伝権をソニーが買い取って宣伝担当するぐらいですし
ソニーとしては頭が痛い事態だよ
宣伝権買い取り、日本独占権買い取りなんて真似して大金を突っ込んだのも全部ここのゲームを独占状態に持っていく為の布石だったのに
実際はこの糞ゲーっぷりで、とても費用に見合う効果なんて望めない
大作?これのどこが大作??
今まで本当の大作作った人たちに失礼だぞお前
海外は規模がデカい分、ショックが来たときのダメージもデカいんだろうな 怖いわ
つーか発売後にじっくりレビューされてもなっていうw
>>116 金はかかってるから大作で間違いない
出来云々は別問題の話
いやいやこんなのただのハリボテじゃねえかよ
じゃあ俺が書いたクソみてえな小説に500億の宣伝費かけたら
大作になるかよなんねえだろうが
122 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 13:45:19.09 ID:/vz78Z620
まぁWiiUなんてゴミ誰も買いたくないってのは本音だろ
>>116 大作 = 名作、良作ではないさ。
これだけ莫大な宣伝費で持ち上げまくったんだから
大作なのは間違いないでしょ。
ただ中身が非常にクオリティの高い凡作だったってだけで。
124 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 13:45:40.01 ID:cRgHL4W/0
ピピピ♪
日本でPS3でおこったことが海外でPS4でおこる
やはり海外は規模が大きいだけで日本の市場の後追いになるのか要注目
>>115 売り逃げしても大して痛くもかゆくもないアクティの一人勝ちかな
>>121 企業からしたらなるよ大作に
500億かけたらね
大作=名作でもねぇし
PS4でやってるけどHALOというよりはボダランかな
マルチはCODゴーストよりはおもろい
それは誉め言葉なのか…?
金かけたら大作や名作という風潮
シェンムー、GT5、FF13…
>>125 今はまだショパンあたりの状況か
ブランド作品での迷走、FF13ショックみたいなものが起こるかが分水嶺
正直ネタも尽きてんだろうな
性能上昇、オン対応の恩恵はもう無いし
頑張っても前に見たことのあるようなソフトにしかならん
糞つまんない対戦やるためにエリートハムスターを要求されるゲーム
135 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 13:57:56.75 ID:Rx5EE4X/0
どこのレビューも腫れ物を扱うように気を使ってコメントしてる
でも厳しい内容のわりに点数が良かったりする
信用落とさない程度に上乗せしてるね。で74だから実質60ぐらいなんだろうな
評価のやり方含め海外版ジョジョASBだな、売り逃げ成功しても失った物も大きいだろう
まあ凡作だよな
トレイラー見てそう感じたがそのまんまだった。
やっぱり発売前に公開される映像をみた印象って大事だな
>>131 ロンチの縦マルチ
↓
新規コンテンツ ←いまここ
↓
ブランド新作
↓
天国か地獄か
>>135 どんなもんかなあ
北米大手パブリッシャーだと「アレは開発が悪かった、切り捨てたから関係ない」って言い張りそうだけど
500億使った糞ゲーDestiny
FF13も真っ青だぜ
こうして出所不明の広告費1000万が生まれたのであった
ウォーターワールドみたいなもんだろ
一応言っておくが、500億は開発費+今後10年間のアップデートその他の管理費の計画
で、ソフト販売で回収できたのは開発費
Sonyさん、とりあえず饅頭の下に小判いれときますね
>>142 アクティビジョンは初回出荷の金額規模を発表しただけで
一言も開発費が回収できたなんて言ってないと。
頭の悪い一部の翻訳サイトが勝手に勘違いしてるだけだ。
>>144 え、開発の回収できたかすら怪しいのか?
金もらってるから下手な点数は付けれないけど高い点数をつけたら信用がなくなる
どうしようもないな
MSも宣伝したかったらしい(香水事件)し、このソフトが低評価だとするとどっちも困るような
今まで散々日本でやってたことを海外でやってるだけだな
ソニーが関わるとクソゲーになる法則にも当てはまりそう
そうか、開発費まで回収できてない可能性があるとなると、
パブの売り逃げも怪しくなってくるな…
こういう風な所で焦げ付きが出てきて、
それをごまかすために既存ブランドの粗製乱造で一気に瓦解、っていうのは良くある話だが
>>149 ノーティドッグは法則の対象外かそれともゲハではクソゲー認定してるから法則に従っているのか…?
ソニーに関わった、というよりは
「客よりも企業間のオトモダチを大事にした」連中の末路、ってだけじゃね?
>>146 売上が500億といっただけで利益が500億なんて一言も言ってない
ネトゲだから有料課金で軌道に乗せないとダメだし
ソニーの全世界焼畑始まったのかな
156 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 14:24:45.08 ID:MMqZHcQc0
世界焼畑が始まったというか、今回のケースは馬鹿のソニーが勝手に宣伝権買ってやらかしてたけど
それ以外のケースではサードが自分で売り逃げに近い行為をしてた訳だからな、ステマ・宣伝商法の限界に来てるってだけの話
ノーコメントは0点計算で
アタリショックの再来あるでこれ
レビュー出さないのはDESTINYの作品に自信が無いんだろうな
このゲームは持ち上げ過ぎて落ちるタイプ
消費者の期待値を高め過ぎるのは逆効果だよな
これ値崩れするだろ
amazonで☆三つ
凡ゲーって感じか
161 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 14:29:20.76 ID:NVSPOGkSO
ソニーも騙された被害者である可能性ががが
海外じゃ誇大広告だって炎上してるぞ
ノワールの再来かな
http://www.choke-point.com/?p=17120 【複数の開発者が明かす、ゲーム早期発表のメリットとデメリット】
>Xbox 360とPS3の登場を境に、投資リスクが急激な上昇を見せたので、あらゆる手段を講じて認知度を上げる必要に迫られるようになったんだ。
>早い段階から宣伝の流れを作らなければならなくなったし、最終的に予約数を伸ばすという目的で、より多くのショーに出展してハンズオンの
>機会を増やし、メディアへの露出を増やすことが必須になっていった。誰もが発売初日の顧客を確保しようと必死になっていたよ。
>それが、発売まで18ヶ月か2年も前の段階で発表せざるをえないという異常な状態に繋がったんだ。
まぁ、デスティニーだけに限らず、ちょっと前から各社宣伝費と言う名の札束の殴り合いで、ゲームの質より知名度上げることに必死になり出してたよ。
で、この傾向はインディー系デベロッパーへの需要拡大に繋がって逆にゲーム市場の土台強化に繋がってると思うし、悪いことばかりでもないかと…
ただ、こんなこと続けてりゃAAAタイトルがメインの大手はいつか死ぬな。
神ゲーと持ち上げられてたけど
言ってる奴はプレイしてないんだよな
そりゃそうだよ。池沼に買わせるのがお仕事だもの
PS4本体ごと買ってまで始めた人があまりにも可哀想だ
普段ゲームプレイしてる奴からしたら
購入前から神ゲーじゃないことぐらい見抜かれてる
168 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 14:36:34.64 ID:NVSPOGkSO
>>166 そのレベルの連中はゲームの善し悪しなんざわからんから大丈夫だよ
プレステの主要客層はゲームの質を判断できんニワカゲーマーだからな
>>163 ホリデーシーズン用の大作なんて開発費並みかそれ以上に広告費かけると知ってちょっとひいたわ・・・
ハリウッド映画見てえな売り方なんだな
本スレで見た「ゲームで遊んでこなかった奴ほど高評価」という短評が腹筋に悪い
全米1的な
>>163 で、更にその早期宣伝のためにお金がかかる、と
完全に「血を吐きながら続ける悲しいマラソン」状態だな
どう考えても破滅しかないのに、狂った判断で競争を続ける
アフィの養分もそろそろはちまの洗脳が解ける頃合いかな
女子高生の生活を覗くゲームが問題視されてるけど
正直言ってあれの方が売れるからw
176 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 14:39:36.05 ID:ryN/Xw/30
>>174 間違いない
日本ではPS4はサマーレッスン専用機だな
日本も世界も大差ないな
違うのは文化による嗜好だけ
コレもウォッチドッグスも広告だけは立派だったが
何一つ面白そうに思えなかったし体験した限りでも微妙だった
とりあえず煽ってやれば買うんだよね
>>173 普通の脳味噌してたらブログではスカイリムはPS3番がベストバイとか言ってるのに自分はちゃっかり箱○版買ってる奴の言うことなんて信用しない
怖くて買えないな、納期の問題があったのかな?
次作に期待
北米はまだ小売と消費者が強いんだっけか?
アクティへの返品の数すごそうなんだが
>>170 それってつまりゴキの事じゃないですかー
DESTINY開発者は欲が無いのか
あんなガチオタゲーが売れるわけねーだろ
日本人の時代きたな
>>175 そう、一番の問題は、本気で理性というのを持っているのか怪しい、と罵りたくなる層が存在し
その層が存在するがために、チキンレースやってる連中は
「案外なんとかなるじゃんwww」と思い込んで、結局破滅までいってしまう
184 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 14:44:48.95 ID:W7cEOpBQ0
発売される前から「神ゲー」連呼さるものはダメな法則発動。
広告で超大作感出さなかったら即死してたな
マジシェンムーの方がマシ
MGS4のときにレビューでムービーシーンやインストールの長さについて書くな、とか
メーカー側が自由に制約付けられることが判明してたが
destinyでもそういう制限を拒絶したから大手はレビュー掲載できなくなったんじゃねーの
188 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 14:48:29.15 ID:ryN/Xw/30
500億円もかけたらシェンムーだって完成していたろう
>>151 映画モドキは加点がしやすいのよ
グラ演出ストーリー演技とかな
DLCのinFAMOUSの方が良ゲーだったぜ
ファン限定しか売れないだろうけど
191 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 14:54:43.20 ID:bDtURMts0
>>96 オンゲなのに速攻で酷評された無印14ちゃん(′・ω・`)
193 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 14:58:50.95 ID:J7jwHQFz0
>>182 他の大作もそうだけど、開発者が数百人とかいうレベルになると、
ユーザー以前に開発する側の好みも千差万別だろうから、
全員が納得できる仕様に収めると、大体無難なところに落ち着いてしまうんじゃね。
金が掛かってる分、あまり変化球は打てないというのもあるだろうけど。
>>63 EAとUBIは普通に子供受けの良いゲームやパーティゲームを作ってたし
結構な痛手だと思うよ
>>151 ぶっちゃけノーティ作品てよくて85点くらいだと思うんだけどメタスコでは高い数字が出るよね
多分海の向こうでは映画的な演出とかシナリオがウケるんじゃないかな
メタルギアシリーズも高い評価をもらってるし
ただそういった風潮もここ二三年で少し飽きられてきたところはあるかなと感じる
PS4ソフトメーカーの勝者コナミで良いよ
その為の500億
情報規制で売り逃げ
これでバンジーが信頼失って崩壊のきっかけにならなきゃいいが
こうなると500億って言葉がネガティブな意味合いしか無くなってくるな
自称スルメゲー
201 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 15:06:31.21 ID:J7jwHQFz0
んー、映画的な演出が飽きられてるというよりは、
そもそも似たような(システムの)ゲームしか出ないというのが飽きられてる印象。
とは言え、惰性で買ってしまう人の方が圧倒的に多いので、
「もう飽きた」って言ってる人もそこそこ居るけれども相手にされてなくて、
しばらくは似た状況が続くんだろうなぁ、と。
>>195 ノーティのいいとこはテンポの良さとバランス
ゲーム自体は平凡だけど、魅せ方がとにかく上手なとこだな
ある意味SCEのゲームにとってこれ以上ないデベロッパーだと思う
トランスフォーマーの映画みたいなもんだ
204 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 15:09:44.74 ID:wJvdIbS20
ゲームサイトも広告費相当貰っているんだから
落とし所を探すのは当然
ノーティって人を喜ばせる技術力が良いよな
列車とか凝ってて面白かった。
全うなゲーム会社だと思う
と言っても自分はメタスコは全く信じてなくて基本的にガメスポの採点しか見てないw
バランス改善のアプデが来るまでレビューは控えさせていただきます
208 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 15:10:37.79 ID:a2mEkiow0
ステマに金かけただけの凡ゲーっすか
Mass Effectに宣伝費投入しまくった末路みたいだw
210 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 15:13:53.93 ID:J7jwHQFz0
まぁ飽きたって言ってる奴も、結局買った上で文句言ってるから、
メーカー的には売れてるんだから別にいいじゃん、ってことになるよなー。
もしピタッと売れなくなったら大問題だが、そうなる可能性は低そう。
211 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 15:16:30.42 ID:MMqZHcQc0
>>210 海外の場合「飽きた」となって、ちゃんとソフトの状態が綺麗になっている場合は
一週間以内ならクーリングオフ(返品)が効くんですわ、海外で本当にゲームを売るってのは最低でも一週間以上は手元に残したいゲームを作るって事
PS3「10年戦えるハード」→SCE、二度の債務超過、本体社債ジャンク格付け
DQ10「10年サービスを続ける」→クラウドに手を出して大炎上
これ「10年分の開発費500億の超大作」
「10年」が「ミリオン」に続く地雷ワードになりそうだな
30フレームの時点で糞ゲーだと解ってた
ここにいる自分含めた熟成されたゲームオタクなら飽きた飽きた言っても買うだろうけど
ライトユーザーは熱が冷めると一気に離れるからそこは気を付けないと
500万売った続編が200万とかになる可能性だってある
アメリカのユーチューバー共はDestinyやってるのかね
今はそっちに金使ってそう
>>96 これはひどい
他のゲームはそういう扱い全くしてこなかったろ
>>211 いつぞやの鉄拳は返品のせいでバンナムにかなりの損害を与えたしな
218 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 15:22:02.87 ID:NVSPOGkSO
>>213 10年やるんなら、そのうち後継機かPCでバージョンアップ商法やるだろう
>>209 ME3はメディアの評価とユーザーの評価が凄く乖離してたのが印象的だった
今までの取捨選択は何だったんだって言わせるようなEDで全て台無しだったのによく高評価つけたなと思った
皆でこれを気に買おうかということで周りのゲーム友達皆買った
訳あって俺だけまだ買ってないんだが
友達の家で見た感じ・・・
わざわざ5万かけて始めるゲームでは無いなと思っちまった・・・
お前らのレビューのほうが信用できるからいらない
その上で買わない
>>215 普通に考えてこの超大作()をやらない訳が無い
>>217 鉄拳は返品でなく売行不調による、値下げ補填が数十億。
226 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 15:28:15.24 ID:rmyYuAdji
ヒマなんで各所のビデオレビュー見てたんだけど、見てても気分が全くアガらないな
マップスカスカで広過ぎじゃね?
やっと本スレで少しの不満は書けるようになったね
二日前は少しでも文句つけると袋たたきにされる異常な雰囲気だった
こりゃ高得点がついても低得点がついても祭りだな
遅らせた時点でミソついてるわ
>>219 シナリオ書いてる人達に入れ替えがあったと聞いた時から不安はあった
やってないけど
このゲームおっさんが暗いところでなんか燃やしてるイメージがないから評価低いんだと思う
232 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 15:56:18.96 ID:Ogf0DqbH0
大体これ縦マルチソフトでしょ?
次世代ゲームでもなんでもないのに持ち上げられすぎなんだよw
こんなもん有難がってるガイジンはバカしかいねーんだなってつくづく思うw
このゲームって「何が出来る」ってのが全然宣伝されてないよな
広大なマップと言われても「で?」って感じ
234 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 16:07:09.25 ID:0BA3HLNs0
ジョジョASBの悪夢を世界規模にしちゃった感じだな
いちいちロードがくっそ長い
一個シナリオやった後装備換えにタワー行くのがすげーだるい
>>234 真の姿を伝えるために何年も遅れてる先輩たち、いくつかあるから
二の舞にならないといいな
さすが金のかかった超大作はメディアの対応も違うな!(謀
GOTY総ナメだろコレはwww
destinyのコスプレまでしてた外人達は息してるんだろうか
可哀想でしかたない
対戦は普通のFPSだろこれ
てかなんで対戦なんて付けるんだろうな
>>234 この記事はなぁ、、Destiny1は肩慣らし、Destiny2から本気出すwwって読めるのよねぇ
243 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 16:23:10.24 ID:MMqZHcQc0
ゴキちゃんがスマブラスレで曰く「ネットで対戦なんてものはオフだけでユーザーを満足させられないゲームのやる事」らしい
>>241 対戦できないとゴミ、という風潮
モンハンも海外で「なんでハンター同士の対戦モードないんだよ」というフルブーイングを食らってる
モンハンで対戦モードなんか付けてもひたすら泥仕合になるだけだと思うのだが…
>>212 DQ10は金額的損害は何もないぞ、メインは据置のほうだし
鯖障害が今どうなってるか知らんけど悪化してるようならここでスレ立ってるはずだわw
スクエニのクラウド展開がこれで止まるわけもないし
246 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 16:27:19.95 ID:MMqZHcQc0
>>244 ちょっと違って、海外でのモンハンはなんと最初「オン機能無し」で販売された
だから海外で「なんだこの糞輸入はああああああ!!!!」と言われた、半オンゲのオンを削除なんてやればそうなるのも当然だが
最近のはちゃんとオンも入れてあるが、その時のイメージもあって局地的にはドカンと伸びる事はあっても全体的な伸び進みが遅い
対戦無しのボダラン2は大ヒットしたわけなんですが
いっぺんやったら終わりのキャンペーンじゃなく長く遊べるコンテンツが欲しいってだけで対戦そのものは必須じゃないんじゃないか
世の中対戦が無いFPSなんて山ほどあるしな
大体成長要素や武器の優劣があるゲームで対戦を絡めるなんてバランス放棄してるとしか思えない
>>248 あー、それが、このゲームの対戦の話を聞く限り、
武器の性能は対戦モードの数字に一律される、らしい
要するに対戦モードでは高レベル武器も低レベル武器も火力は同じ、それ以外の性能はどうだかわからんが
せめて某ガンダムゲーだとか、パルテナみたいなレート制にすれば良かったのになあ
じゃあ手に入れた武器を持ち込むメリットって見た目だけ?
一応レア武器はホロサイトやスコープといったカスタム要素が多い
現状プライマリウェポンはオートライフルのシンゲン以外趣味武器
セカンドの特殊武器はスナイパーライフルは狙うと光って相手に位置を教えてあげる優しい武器
体力低いからショットガンじゃ無くても大体即死
チャージして中距離まで弾をばらまくフュージョンライフル以外の選択肢はちょっとね
>>251 芋砂を防ごうとするあまりに産廃にした感がありありと
253 :
名無しさん転載禁止@転載は禁止:2014/09/15(月) 17:08:33.81 ID:gRyHINS40
変だね
ボーダーランズのほうが面白いとか言うけどさー
ボーダーランズは神ゲーなんだよなぁ
本スレですら擁護が少ないとか相当やばいな
MGSやファルコムゲーならどんなクソな内容でも信者がポジティブに解釈してくれるのに
>>254 「でってにーは凡ゲーです」とは(何故か)言えないから大手が困ってるんだろう
Halo的に見れば劣化Haloだし、
ボダラン的に見れば劣化ボダラン
独自要素も革新要素もない凡ゲー
やたら親ソニー+誇大広告+不自然なプッシュ
これからはこれに要注意だな
ロスプラ2が一番近いイメージ
聞こえてくる話だけでも「配信で何かを足した程度ではどうにもならない系」だものなあ
そういや白菜が絶賛してたな
これステマだったのか
えっウソ…
July 19, 2014
テーマ:ゲーム
あんまりFPSやったことなくて、某ハピネットの営業さんがハードごとHALO持って来てくれたときぐらいしか遊んでないんだけど(初代箱です)
Destiny面白いかもしれない…
WoWとかNWNとか、向こうのMMOに慣れてるせいもあるのかもしれません。
Destinyおもしろかった
July 29, 2014
テーマ:ゲーム
○Destiny
画面が綺麗。とにかく敵エイリアンを倒していいアイテムをゲットするという目的が明確。
選択する武器種別で明らかに戦い方が変わるレベルで性能差があっていろいろ試してみたくなります。
レベルキャップにはすぐ到達しましたが、スキルごと・武器ごとに成長するので、数時間遊んでると
何かしらレベルアップして強化されるのがうれしい。ボス(多脚戦車)は堅くて強いけど攻略法が誰でも気づくレベルなので達成感があるし共闘しやすくなっています。
これ面白いな。買おう。
共闘学園か
>>261 でも、初プレイのレビューとしては普通の反応なんじゃね?
問題はそこからもっと面白くなると期待してたら、
そこがピークであとは、同じことの繰り返しで飽きるってことで…
いくつかのレビューサイトがジックリ遊んでから点数出すって言ってるが、
俺はむしろジックリ遊べば遊ぶほど底の浅さに辛口になると思うんだよな。
>>261 FPSの経験が少なく、なおかつ序盤しか触ってなかったら
こう言う結論になるわなぁ、、、
容易く地雷踏むタイプですね
>>255 ある程度、尖ったorシリーズ重ねたゲームじゃないと
熱狂的ファンは生まれんだろ
>>261 >あんまりFPSやったことなくて
普段からゲームをやらない層ほど面白いゲームだから仕方ないね(棒)
>向こうのMMOに慣れてるせいもあるのかもしれません。
ただ、これでステマ確定のような気がする、MMOじゃねえだろ
最初に頃はMMOの気分も味わえたろう
ただコミュニュケーションとりにくいVCオンリーってね
WoWやNWNを楽しんでた人がDestinyにMMO感じるか?
感じねーよw
ロビーやフィールドでまったく繋がりの無い人と会うとMMO的な雰囲気は味わえるんじゃないの?
269 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 18:00:58.72 ID:AQfWOZmD0
なんでマッチングに制限があるのか意味不明だよな
ストーリーのボス戦でもシームレスに共闘させろよ
プライマリウェポンも結局オートライフルでいいやってなるし、多脚戦車って最初のストライクミッションだろ?
7月だからβの感想から、そこからあと製品版でもずっとやること変わらないよって言ったらどう思うんだろうな
CMひどいね
このゲームがFPSだと分かる場面がワンカットしかない
しかも一瞬
オンライン専用タイトルである意味があまり生かせていない感じ?
せっかくUK広告ハブしたのに効果無し
46% on PS4,
36% Xbox One,
14% on Xbox 360,
4% on PS3.
ボダランは1キャラ3周×4(+2)だからなぁ
言うてdestinyも3種&サブクラスとかだけど
あれ?あんまり大差無い?
たぶん今のドロップ率が渋すぎるのと作業的すぎるのかね
というか、わざわざHaloはハードごと営業がくれただけだよと念押ししてるのはなぜだろう
>>274 CMだと「アクション超大作」ってデカデカと
シューター系は日本人的に敬遠されガチだから
アクションゲームだと思わせたいんだろうね
>>271 FPSだとわかった瞬間に、
殺人ゲーム!洋ゲー!
って蕁麻疹起こして口から泡吹きながら
白目向いて叫ぶバカが多いからな。
あってんじゃん
自覚してるのね
284 :
名無しさん転載禁止@転載は禁止:2014/09/15(月) 18:59:58.55 ID:gRyHINS40
金の力は偉大だなあ
285 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 19:00:48.58 ID:ryN/Xw/30
金に力でも持ち上げきれてないけどね
(´・ω・`)
/ `ヽ. 洋ゲーと聞くと殺人しか思い浮かばなくなる?
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. 今度カウンセリングも受けましょうねー
__/ ┃)) __i | お薬も増やしておきますね
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
さすがに今後の信用つか閲覧数に関わるから
いつもの額じゃ持ち上げられないか
288 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 19:10:48.92 ID:bDtURMts0
>>280 コイツPS4発売日に360をぶん投げてたやつじゃねーか
PS4版は尼で32%offか
1点あたりの価格を交渉中?
>>268 オープンにしてても全然入ってこないんだなこれが
こっち来いよアピールが無いからね
最初からマッチングあるやつはいいとして、それ以外って野良でPT組むとかあんのかな。
どうコミュニケーションとるんだこれ。
DestinyってMMOFPSらしいから100人ぐらい集まったSSを見たいな
全く関係ないけどデスティニー(Destiny)ってゲハで見るたびにディズニー(Disney)に見間違える
296 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 20:34:31.53 ID:v8T17AQz0
>>41 批判は全部業者の工作ってことになってて吹く
>>44 ジョジョみたいな事になると信用を失うしな…
298 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 20:36:44.95 ID:v8T17AQz0
プレイ感覚はWarframeに非常に似てると思う
>>170 ゲハでもボダランやったことない奴が持ち上げてたわ
>>294 destinyスレでMMOなのにフィールドやタワーに人が少ないねって書いた奴が
MMOに人数の定義なんてない氏ねって言われてたぞ
デスティニーの配信見るとめっちゃ人いないんだけど
どうなってるの?
>>234 こうは言っててもこれを市場に出せるレベルと判断した上で発売させた訳だし、
発売時点での評価はされて然るべきだと思うんだがな。
>>301 ゲームが面白くない
配信者も面白くない
15日?のレイド待ちなんだよきっと
想像だが、レビューはもう終わってるが
載せるタイミングは宣伝部門が金で買ってると
本来なら来年の今頃だしてちょうどいいぐらいのものを
DLC連発して稼ぐために1章の時点で出したゲームって感じ
昔カプコンがドリキャスかなんかでだしてたRPGとかね
307 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 21:28:34.82 ID:HlrdGk6N0
レイドモードやDLCで評価決めろよ とかって
そりゃ他のゲームにも言えることじゃん・・・
「HALO4のスパルタンオプス10週目までやって評価決めろよ」
って言ってるようなもん ダメなもんはダメ
だったら初日に入れとけよってのと もっと前にサーバー開いとけよ
>>289 ホント運命、洋ゲー版ジョジョと化してきたなw
初動は売れたせいで追加受注して値下がってるパターンか?
ワゴンも視野に
ゲハブロガーも擁護諦めたみたいだな
Destiny2は出ちゃうのかもしれんがシリーズを10年続けるのはもう無理だな
SCEのDestiny公式サイトは、実況動画見ないと、どういうゲームか分からんな
315 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 00:24:19.78 ID:aMLfI3ox0
>>312 ゲハブロガーは発売前まで情弱を煽るだけのお仕事だからな
向こうはワゴン価格になると、損失補てんしないといけないからマジで大変。
バンダイが鉄拳6で、やらかして数十億損失補てんしていたし
318 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 00:40:07.92 ID:F/QF1lQZ0
>>316 500億からどんどん削られるんですね。
やたらと売れた連呼するわりに配信とか見てもそんなに人いないんだけど
どこに隠れてんの?
>>281 純粋なSF冒険物だし敵は全部エイリアンだしファンタジーちっくだし対人戦はマルチしかないのにな
>>235 CC2だから地雷は見えてたけど
ばんじーは神格化されてるからなあ
信じ切ってた人らは結構いると思う
>>301 1つのマップエリアには多くて4人ぐらいまでで調整されている。
それ以上いると簡単すぎるしな。
結局全てはMSっていう後ろ盾のおかげだったってことな
まぁナック/FIFA14みたく無料本体同梱なら許されたレベル
8000円出してこれとか流石に客舐めすぎ
325 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 05:47:14.24 ID:aMLfI3ox0
>>323 360/PS3世代の和ゲーもそんな感じだったな
体験版に金払わせるMGSよりも劣悪なゲームが集まる
それがPS4なんだよな
>>313 初代はどれだけ良く言っても雰囲気ゲーだったアサクリが、これだけ作品を重ねるシリーズになってるんだし
2の出来次第ではあるいは
つかアサクリ1を今のシステムで作りなおしてくれれば、今すぐシリーズ終わっても文句はない
中世なんていらんねん、古代だから面白かったんや
328 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 06:00:12.72 ID:fk8Emd6v0
>>194 そういうのがPSWや箱○で売れるわけもないから確かにEAやUBIにとっては痛いなw
76に上がったぞw
アサクリは今アサシンじゃなくてパイレーツだからな
331 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 07:43:11.57 ID:gzV+I+bU0
がんばれPSファンサイト!お前らだけが頼りだ!
332 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 08:20:27.88 ID:L4+O7Ot20
どうせIGNは日和って9付ける
そして、今後に期待、って絶対書く
これくらいしか擁護するところないしな
IGNのソニーよりの姿勢はナオミさんの顔に出てる
77まで回復した!
ジョジョに満点に近づいていく!
やり始めたけど駄目だこれ
目的地について囲まれるとか同じパターンを繰り返すが
AIが本気で追いかけてこないから適当に引き打ちするだけ
まぁHaloもこんなだったな進歩なさすぎ
ファミ通は何点付けたの?国内もレビュー規制?
MGS4が世界的にレビュー規制だったが印象悪くなるだけだよな
さっさと高めの点数出しとけばよかったのにな
339 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 08:44:15.43 ID:gzV+I+bU0
点数激甘で文章に本音を混ぜる。落としどころとしてはこんなとこかw
>>339 と言うか既にそんなレビューがチラホラと…
グラだけは良いみたいなのもあったなぁ
ほんとにつまんねえからな
日本のキャラゲー並みに適当に作られた感がすごい
342 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 08:58:48.30 ID:oQBh1u2p0
神ゲーとか言ってたんだからな
100万いかなかったら叩きまくってやるぜwwwwwwwwwwwww
ゴキは散々スパルタンOopswwwって煽ってたのに、それの劣化をカミゲーカミゲー言いながら涙目でプレイしてるのか
日本でも世界でも評判がいまいちだな
巨額を掛けた割にザ・凡ゲーってw
345 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 09:00:05.00 ID:j9vsGstR0
>>336 月の神殿以降でLV12推奨のマップやべーぞ
coopで箱○の頃からのフレと知らない人と軽い軽いとか言ってボスん所行ったら鬼ツエーw
散々殺されて30分以上かけてやっとクリアしたよ
このゲームはフレと遊ばないと面白さ半減だわ
346 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 09:05:13.68 ID:eo3cLi4p0
フュージョンライフルがツエーけど少し溜める分エイムスキルが求められる
だがしかし近接も中距離もツエーから楽しい
問題はマルチマッチングにLVキャップが無いから空中をワープ移動してくる奴に勝てない事
特にコントロールで陣地守ってるといきなり空中から凸られて死ぬw
陣地捨ててヤリまくるしか無いのがな
347 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 09:09:10.71 ID:+D2g0VII0
パトロールミッションは時間泥棒過ぎて個人的には問題が有る
だけどフレとマップ散策して武器のスキル解放には良いのかな
はちま産は自分に言い聞かせるように面白い面白いって言いながらプレイしてんのかな
まあにわかゲーマーならそれなりに楽しめるかもしれんけど
レビューって買うかどうかの参考なんだから規制すること自体どうなんだろうね。
350 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 09:13:45.42 ID:V7zGFHXG0
>>345 あの最初に鎖で繋がれてるデかい奴だろ?
アレはLv20越える二人でもキツいよ
ちゃんと船から降ってくる雑魚や中ボス潰さないと殺られる
coopがとにかく面白いゲームだよな
351 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 09:16:45.85 ID:5DBKJsCZ0
>>349 お前やってから批判してんの?w証拠に今すぐ配信よろしくな
余程巧いからつまらないんだろ
マルチで勝ちまくる配信楽しみにしてるから早く配信リンク貼ってくれ
353 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 09:19:06.93 ID:600B1Zvm0
>>341 お前も配信してよ
キャラゲー以下なんだろ?
超絶プレー楽しみにしてる
今の時期のcoopすら面白く無かったら終わってるだろう
力入れてるってのを見せるのは悪くないが
レビュー規制してる時点でね
様子見たら凡ゲーだったって話なのにそれ知ってから買えとか酷過ぎんよ
「俺は楽しめてる」「普通に面白い」
それでいいじゃない…
ID変えまくりで怖い誰とは言わないけど
>>355 「俺は楽しめてるし面白い」と言うと「そんなわけない!糞ゲーなはずなんだ!」とやってもないのに噛み付く輩が結構いるからな
動画見てると100億円も制作費掛かってない感じするが
実際どうなの?
359 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 09:29:53.00 ID:68Zfb47n0
俺は木金土と
トータル15時間くらいやって日曜日に中古屋に売った
糞ゲーって言ってる奴は少ないと思うが
突然出てくるって事は本当はそんなレベルなのか?
まぁ糞ゲーではないのはわかる
丁寧に作られてるとは思うよ
ゲームしながらtwichスナップして配信見てるけどやっぱり凡ゲーだと思う…
500億掛けた計画で定価が8000だったら糞ゲーでしょ
>>346 開放しきったソードダンサーも相当アレだと思うがな
同スキル取得帯で判定してないのか
まだ1ツリーのスキル半分も開放してないようなのと
スキル伸ばしきったのが同じマッチって
なんか違うだろと
coopが面白いって、ある程度の土台があればどんなゲームでもcoopは面白いだろうに
そもそもその土台がHALOの劣化コピーだから叩かれてんだろ
あのGTAVでさえ6000円以下で買えたのに
それよりはるかに馬鹿でかい金かけて出来上がったのがデスティニーだからなw
数ヶ月にワゴンで1000円で買えば「意外に面白いな」と思える程度ではある
ただ20時間も遊べばやることなくなるから他の名作ゲーム買ったほうがいい
スパルタンオプスもcoopすれば面白かったな
対戦は同条件でやるのが面白いと再確認させてくれたゲーム
プレイ時間その他で装備に差が付く対人なんてチョンゲレベルだな
協力たった3人プレイ?
インゲームチャット不可?
武器トレードできない?
何の冗談かと?
372 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 10:48:55.60 ID:G4v4+sje0
やってもいないゲームを叩くバカだらけ
「ヘイローの劣化コピー!」って叩くなら今すぐお前のプレー配信してみろよ
下手糞過ぎて面白くないのをゲームのせいにするなや雑魚
373 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 10:53:00.38 ID:kV2eu+CE0
>>371 インゲームチャットはチーム組むかフレなら出来るよ
チーム組まないと不特定多数とのマッチングだからチャット解放するのは無意味
特に外人さんだとリスニングがままならない
374 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 10:56:19.18 ID:Fhn02tnB0
ボッチのMHがミッションこなすだけの凡ゲーなのと同じ
ボッチのディスティニーはつまらないよ
良くも悪くもフレや他プレーヤーと遊ぶのが面白いゲーム
月のストライクならノーミスで回せる程度の技術はあるけど
つまらないとは言わんけど3日で飽きる、海外レビューにもあったけど20時間は楽しめるって奴だ
やってもいないゲームを叩くのはよくないこと
とってもいいこと言ってるな!
是非ゲハでその考えを広めてほしい
君の使命だな
PS3版売り切れで、PS4版ダダ余りの近所のJoshinさん、
心中お察しします。
378 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 11:10:16.17 ID:K0moOBae0
約束された神ゲーて持ち上げてたのに発売した途端に話題にならなさ過ぎww
バンナムのクソゲーをことごとく掴んで、フリヲ→俺屍2と渡り歩いた友人が凄く楽しみにして発売日に買ってたから、どんなゲームか興味はある。
出るまでが名作
いつものPSW
まぁむしろPS3で被害は最少で済んでよかったわな
PS4とかハード買って有料オンラインにしてデスティニーやったバカって
情報弱者の代表レベルだろ
>>380 いるんだなそういう奴
友達が俺屍2気になるって言ってたから全力で止めたわ
たまには痛い目を見て学習しないと
いつまでたってもバカなままだぞ
デスティニーで騙されたのにドライブクラブ買う馬鹿は
絶対にいると思う、そいつこそ…ナンバーワンの情弱だ
PS+なら無料で楽しめるから被害は少なく済むぜ
387 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 11:48:46.74 ID:K0moOBae0
ドラクラの持ち上げはキツいっしょ
PS+版だと販売数に反映されないからどっちにしても
大恥をさらすことになりそうというね、どっちに転んでも終わってる
他ゲーネガキャンのあの基地外開発がうん百万DLとか平然と盛るだろうけどw
389 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 11:57:29.12 ID:H5X+b32f0
>>387 余裕だろ
デスティニーやフリーダムウォーズだって持ち上げたんだぞ
390 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 12:00:43.02 ID:K0moOBae0
>>389 無理ムリww
日本車無いしコースも少ないしマッチング糞だし
>>29 ファミ通のレビュー鯖はミエナイキコエナイ
392 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 12:02:41.22 ID:gzV+I+bU0
>>384 痛い目を見ても「痛い」と感じない脳死状態の患者が多いのが現状
3DSの3D表示で脳死!とか言ってたのに
気が付いたらPSに関わってる奴らが脳死してたか…
痛みくらいは感じてるんじゃね
ただそれから学習できてないだけで
PSWにおいて、苦行は解脱への道。
クソゲーもソニーを信じる心さえあれば、魂のステージが上がると共に面白いと思えてくるものなのです。
396 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 12:20:03.46 ID:MeevB3vT0
国内はまだ売れて10万人程度で済むけど、海外の奴等は・・・
毎度過大広告に騙されてるし、マジで脳筋なんじゃないかな
397 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 12:25:49.58 ID:fk8Emd6v0
>>389 デスティニー…フリーダム…
売上だけで中身は最悪だった某種死ガンダムを思い出すな…w
SONYの売り逃げはホント悪質だな
399 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 12:34:00.84 ID:ikgFvyFP0
お得意のゴキ通で大金はたきまくったり中身のないCM
気づかずに発売日買った自分が情けないわ
宣伝費だけで持ち上げるゴキの底の浅さがまた明るみに出てしまったね
もう何度目だろ
これで少しでもアフィに踊らされるクズ共が減るといいね
つかこれからレビュー出す大手ってどうなんだよ
発売からそろそろ一週間だろ
403 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 12:39:47.82 ID:PsErc2oe0
ソニーと悪チビがお小遣い持ってメディア回ってる最中だよ
404 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 12:41:22.12 ID:d3aAFakx0
現在交渉中の為しばらくお待ちください
>>399 ネットで情報集めても騙される時代だからなぁ
金の使い方がこれじゃ資本主義も善し悪し
406 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 12:49:52.56 ID:gzV+I+bU0
>>401 減らないと思う。高価な壺()を買ってしまう人が個人情報横流しされて壺を買い続けるのと一緒
ネットで情報集めてもって言っても発売前からかなりやばさ出てただろ?
指摘すると基地外が大量に絡んでくる空気だったから書きにくかっただけで
流れがウォッチドッグスやらあらゆる地雷の時と全く一緒だと
>>407 Watch Dogsは客観的に見て地雷ではないと思うが
NPDやらイギリスのランキングやらでジワ売れし続けてるし
>>327 むしろアサクリは1がインパクトで2が完全版だろ…
411 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 13:11:37.55 ID:PrPzH/yd0
412 :
ん〜@転載は禁止:2014/09/16(火) 13:18:19.06 ID:XQV+9E4L0
番犬は良いゲームだと思うよ。まぁまぁ楽しかったし。
デスティニーレビューはホント異常自体。
でも6点つけてたサイトあったな。非常に公平で納得の数字だと思う。
だって8点とか9点とかつくわけ無いもんこのゲームで。
「まぁまぁ」ぐらいの評価つけるとこは信頼する。高評価つけたとこは
信用しないほうがいい。という指標になる意味でも。結構この話題重要、自分的に。
俺屍2みたいだなぁ
詐欺に力入れるんじゃなくてゲームの中身に力入れろよ
414 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 13:25:08.47 ID:0MSnNuo30
番犬も発売当初はメタスコア80点台前半だったから拍子ぬけしたがなあ
>>407 そりゃ常時見てる人にはそうだろうけど
興味持って調べた位じゃそこまでわからんよ
洋ゲー層って、違いが分かる人間ってイメージがあるから
どうしても地雷踏むのが意外に思えてしまうな
と思ったが、はちまからしてステマブログになる前から洋ゲーマーだった
わかってて踏む地雷はむしろ楽しいんだがな
広告代理店に騙されてクソをつかまされるのは
怒りしかわかない
>>410 ブレンド限定しなくても、週毎に決まったシナリオでcoop出来るだろ
419 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 13:51:15.40 ID:H5X+b32f0
ていうかデスティニーなんて最初から判ってた地雷じゃないの
ゲーム部分の取り上げじゃなくて「ほーらこんなに凄い映像と世界観ですよー」だけの宣伝やるゲームは総じて駄作
>>413 広報がユーザーを騙したって点では俺屍2やフリオと同じなんだよな
つか、プレイに関わる部分の紹介が不十分な新作を発売日近辺に買うヤツの気がしれん
そういう買い方してる時点でゲームプレイよりプラスアルファの部分が楽しみなんだろ
>>415 まぁ少し調べた程度なら大風呂敷かどうかはわからないかもな
最悪、即売りすれば被害は2000円程度に収まるからしゃあない
でもファミコン時代よりは遥かに地雷回避しやすいぞ
というかフラゲ(1日前)と箱1の海外DL版(2日前)であれだけクソゲー認定されてたのに
買う馬鹿は自業自得
評価がわかれてるということなのになぜ評価が高いところは信頼できないと決めつけるのか?レビューの内容読んで信頼度はわかると思うが
425 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 14:35:15.99 ID:H5X+b32f0
それはね、ソニーが宣伝を受け持ってるからだよ
>>424 もうすでに発売済みで、高評価レビューが当てにならないってのがバレてるからだろ
プレイしてない奴くらいじゃね?そんな理屈で話すのって
427 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 14:51:48.05 ID:SYKzlDPV0
期待していたので、買おうと思っていたときもありました...。
E3発表直後のIGNのプレイ動画をみて「すごい微妙」って思ったので様子見。
結果、回避したのは大正解でした。
428 :
もんもん@転載は禁止:2014/09/16(火) 14:55:04.57 ID:XQV+9E4L0
回避正解ですよ。オレは騙されてから、2日目に、これヤバイなって思って、夜売った。
3500円だったからまぁいいか。と。
ハリウッドのゴジラみたいなガッカリ感とイライラ感だったわ。もうバンジーのやらない。
ヘイローのバンジーとか、イメージ悪い工作された感
430 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 14:58:37.22 ID:ikgFvyFP0
俺ベータやってないから普通に買って普通に死んだわ
ソニーに交われば糞になる
ンッン〜 名言だなこれは
432 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 15:03:22.25 ID:SYKzlDPV0
>>428 それはなんといって良いのか...。半額くらい?回収できて良かったですね。
ちょっと思ったですけど、これって「Haloっぽい何か」を
求めていた人たちにとっては、すごい消化不良な状態ですよね。
ちょっとマスターチーフコレクションの宣伝になってしまった気がするのは私だけ?
個人的にも、チーフコレクションへの期待が高まったんだけど。
ジョジョと一緒で発売前から個性の無さを露呈してたろ
大規模テストとかもやってたし買った奴も阿呆やで
FF13を思い出すなぁ
Haloやってた身からすると敵同士の戦いが体力の減らない茶番てのはいただけない
>>408 番犬って新しいグラボにただでついてくるんよ
PC版の売り上げも加算してるからね海外のランキング
>>426 DestinyはまだPCで出ないからな
>>426 >プレイしてない奴くらいじゃね?そんな理屈で話すのって
ゴキちゃんゲームしないもの
>>438 お前らは本当に自分に対して意見が合わないとゴキブリ扱いなんだな
440 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 15:31:43.74 ID:gzV+I+bU0
>>439 標準的なゴキちゃんはゲームやらないからすっとぼけたレスが返ってくるんだよね
全匹やらないとは言わないけどさw
評価がわかれてて高いところは信頼できないのは何故かって言ってる奴は根本的なところが間違えてるよ
信頼できないようなところが高評価つけてるというのがポイントな
Post Arcade (National Post)
Destiny 95
Super Mario 3D World 95
Cheat Code Central
Destiny 90
Super Mario 3D World 100
Multiplayer.it
Destiny 87
Super Mario 3D World 96
Game Informer
Destiny 88
Super Mario 3D World 93
ということはここらあたりのレビューは信用できないな、Super Mario 3D Worldのスコアも信用できん
夢中になっててレビューどころじゃないだけだというのにww
アンチ(短気)は損気だぞww
安定のgamespot
しかし少し不思議なんだけど微妙なら微妙でだいたいの人はβで気が付くんじゃないの?
「β微妙だった」とか言いづらい雰囲気だったのはわかるけどさ
ごっきーまた無関係な任天堂叩き始めるの?
そんなことしてもですてにーがサギゲーのゴミクズっていう事実はひっくりかえらないよ
なんで突然マリオを叩き出したんだろうw
海外でのマリオの評価なんて知らんがなw
>>449 マリオを例に挙げただけだがレビューの数字で信用できないというお前の意味不明な理屈はおかしいという点を指摘した
別にTitanfallでもいいぞ
>>449 違うな、信用できないところが高得点を出しているという意味不明な理屈だな
マリオの点数書くことでなにを証明できたのかさっぱりわからない
>>451 それならその高得点サイトがいかに信頼できるかをおまえなりに書くのが筋だろ?
なんでマリオの点数だけ出したの?
確実に違う目的があったよねw
454 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 16:09:37.67 ID:lOmpt80Y0
馬鹿だから証明できた気になってんだよ
455 :
マイ@転載は禁止:2014/09/16(火) 16:09:49.94 ID:XQV+9E4L0
マリオしらんけど、デスティニー評価高すぎでしょこれ。うそです、はい。
断言します。うそですこの評価。はい。
デスティニーは「平凡」と訳します。
これは問題になるよ。デスティニー事件です。
でも段々批判が増えてくれば大手レビューも辛口になってくはず。
だってつまらなかったもん!! 売ったもん!!
>>453 じゃあTitanfallも出そうか
Titanfall
Game Informer 93
Post Arcade (National Post) 85
Multiplayer.it 85
Cheat Code Central 84
お前の理屈だと信頼できない発行元だからここの点数も信用できないことになるな
どうせDestinyだから信頼できないと決めつけるんだろ?
まあDestinyもミリオン行ってるって発表が遅れているだけ
ファミ通でジョジョが40点だから、時岡の40点もおかしいと言われるくらいわからん理屈だ
まあこの世にはジョジョASBと同格かそれ以下のゲームしか存在しないからね
溢れ出るロスプラ2臭
>>456 君はやはり根本的にわかってないらしいな
その点数を張ってもそのサイトが信用出来ることとは何も結びつかないわけだが?
大丈夫?ちゃんと考えてる?
ゴキブリに論理求めても無駄
数字だけ見て、ゲームの中身とレビューを見てないんじゃないかな
464 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 16:25:22.15 ID:H5X+b32f0
ソニーのいつもの詭弁だな
>>456 僕はレビューの内容は知りません点数しか見てないバカですって言ってるようなもんだと気付け
ID:w5AMYbzN0が書いてることは
俺はdestinyに90点、マリオに90点、タイタンフォールに90点つけたよ
じゃあ俺のこと信用できないならマリオとタイタンフォールも信用できないの?って書いてるのと一緒
まるで理解不能
そりゃ信用できないよ「おまえのこと」はw
>>467 PLUSのは機能制限版みたいなもんだからな
点数は高いけどレビューは酷いのが多いな
大作補正かw
>>468 そんなの今のデスティニーとかわらんよ?w
471 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 16:40:47.59 ID:lOmpt80Y0
わかる
尼のレビューでもよく見る、本文じゃ結構叩いてんのに星は4つ以上つけてる、みたいな
おかしな奴が業者の場合、アンカー付けたら稼げるらしいから・・・・
>>467 こういう印象操作してくる馬鹿がいるから本当にPS関係者はゴミなんだよな
まあ「他のタイトルの評価も全部疑うのか!」って言ってれば
いいんじゃないですかね。それでDestinyが売れるようになるわけ
ないけど。
他所の足引っ張れば自分とこが得するわけじゃないって、
いつになれば理解できるんだろ。
475 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 16:57:57.98 ID:PlLBNKt10
>>5 情報統制と戦うゲームを作る会社が
情報統制しまくった
あれは面白過ぎた
476 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 17:01:06.76 ID:PsErc2oe0
あのBungieが箱冷遇してソニー贔屓になった瞬間に
ここまで開発力落ちるとか何か呪われてるのか
Deathsony
バンジーつってもハヤシのチーニンみたいな感じだったんじゃね
>>476 HaloではMSのネットワーク・インフラを活かして、
ネットワーク要素で革新をどんどん進めてたスタジオだから。
デザインアート出始めたころはどんな面白いものを作るのかと思ったら出来たのは既存のゲームの要素を所々取り込んだだけの凡ゲーっていう
481 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 17:06:51.00 ID:K0moOBae0
日本国内販売されないだけで冷遇はしてないだろ
>>447 言いづらい雰囲気ってのがおかしいだろう
βは全員やったりしないし
タイタンフォールはMSのお陰で形になったからな
ソニーだとvitaでも出せだし
これSCEが宣伝権買ったんじゃなくて
糞ゲーが出来ちゃったから
騙し売り逃げの専門家に宣伝委託したんじゃないのかな
βの参加人数は463万人だっけ?
オープンβでこれだけ遊んだ奴がいたのに殆ど気がつかなかったのか
>>447 ゲハでは微妙だなんて言うと末尾iとPCのツーマンセルがやってきて
延々と200レス分ぐらい擁護していったからなw
>>485 製品版はもっとよくなると思ってた人が大半だろう
>>486 200レスどころか1スレ一人で埋めるんじゃないかって奴いたなぁ
彼は今destinyを満喫しているのだろうか
>>488 しかもβ終わった瞬間まるで初めからそんなものは存在しなかったかのように
きれいさっぱり姿を消したんだよなw
ベータは結構評判良かったろ
結局βと製品版が大してやること変わらなかったってことなの?
変わらなかったどころかβ版を延々とやるのが製品版らしいぞw
493 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 17:55:06.39 ID:PsErc2oe0
ボリューム無さすぎるけどDLC商法やるつもりか
これでブンギエがドヤ顔してるだけならもうBungie終わった
言い訳するbungieなんて見たくなかった・・・
>>487 外人もβフィードバック生かされてないとお怒りです
開発キットがあるから行けるっしょって思ってたら味付けがダメダメだったんだな
最新のシステムキッチン使ってマズメシ作る嫁かっての
PSプラットホームはまさにゲームの墓場だな
498 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 19:27:27.97 ID:yL87TP190
>>490 まだ1時間もプレイしてないけど、期待を込めて星5つです
ってレベルの評価ばかりだったよ
499 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 19:39:09.06 ID:K61U7BHA0
つまり
βテスト時「今後に期待」
↓
本稼働時「今後に期待」
まるで成長していない…
オン専用だから発売前レビューは無理とか言ってるけど
すぐ終わるうえにプレイヤー数少ないんでしょこのゲーム?
プレイなら開発メーカーとレビュー側だけで事足りただろ
発売前レビュー無しは地雷確定だな
二日前からフラゲで遊んでたらしいしオン専用は言い訳にならなさそう。紙媒体でもないし
>>500 同じオン専のタイタンフォールは普通にレビューしてたから言い訳としても苦しいわな
終わらない途中経過
504 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 23:44:41.73 ID:FSe7CU5p0
大手と金銭含め、相談中
XboxOneの輸入スレでは
βの時点で微妙って意見が大方だったからな
あとはHaloとボダランやってるかで評価がわかれる
まだ発表してない大手ってあるの?
本スレすごいな
発売からたったの5日でbotみたいな作業の話題しかないw
508 :
96@転載は禁止:2014/09/17(水) 02:27:25.20 ID:BqpWK1RE0
509 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 02:31:28.11 ID:ARqDeC870
R.Hoffmann ? 28 minutes ago
6.5 of 10 for one of the most hyped games of the year, a game which got more coverage at the big gaming websites of the world than all 9/10 or 10/10 games of the year together with the exception of Smash bros most likely.
Ladies and Gentlemen...we have 2014.
For Bungie, this was the worst rating they got for one of their games since over 15 years...but for me..it was Tuesday.
旧FF14に近い感じだな
新生DESTINYが発表され、私はDESTINY続けるよ活動が始まる
レベル20でソロで火星クリアしたら辞めてもよくね?
また76に下がっとるやないか(´・ω・`)
発売前に大騒ぎしてた連中どこに消えた
約束された神ゲーじゃなかったのかよ
515 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 06:26:59.23 ID:qya+4bpM0
PSWと関わるとなんでも腐ってしまうな
海外サイトでも、
Destinyが成功するために必要な5項目、とか、
DestinyはいいFPSだが魂がない、とか、
批判記事続出してきてる
>>509 it was Tuesdayってなんかの慣用句?
どういう意味なんだろ。
518 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 07:00:39.23 ID:6u++4BEb0
Expansion I: The Dark Below
拡張パックは、キャンペーンのストーリーやマルチのクルーシブルマップ、Co-opモードのストライク、そしてアイテムなど、ゲーム内のすべてのアクティビティーを拡張する。
配信日: 2014年12月
価格: 19.99ドル
対象: PlayStation / Xbox
すべてが新しいHiveストーリーライン
新マルチプレイヤーマップ
協力モードの新アクティビティー
豊富な新武器・宇宙船・アーマー・装備品(新種のレアリティとExoticを含む)
新グリモアカードとデッドゴースト
新たなストーリーと新協力エリアの探索
これマジ?
もういらね。
追加パック出すにしても流石に早すぎるだろ
1年以上アプデ継続してからの追加パックなら理解出来るが
追加パック商法www
522 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 07:49:33.19 ID:pu9O3fH90
ズンパスで$20は良く見かける価格設定だが、1DLCで$20てwww
搾取ゲーだったかw
これは100%に20%追加して120%になるDLCじゃなくて
元から80%で売って100%にしたかったらDLしろ、ていうDLCですわ
昨日2時間ほど遊んだけど普通に面白かったよ
20時間も遊べば満足しそうなゲームではあるけど
>>518 まーたケチが付きそうなDLCを・・
まあネタかもしれんが
追加パック35ドルってみたけど20ドルか。まぁ今度売りにいくけど。
「ふしぎなちから」が作用して、メタスコア
ギリギリ緑の75がキープされるようになったな
これで誰かさん達も安心だね
528 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 08:53:47.17 ID:e4WTxUYA0
DLC全然入りパック出るまで待つのが正解か
ただまぁ、初日で500の売り上げで
これから先のランニングコスト込みで500使う予定だっけ?
これ、これからの売上次第で適当にお茶濁して利益確定させて終わらせそうな気もするんだがな
箱1で売ってたら情けで買ってたけど売ってないからなぁ
残念
531 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 09:45:05.64 ID:5EqF/roY0
フルプライスで切り売りとかこれついてく奴調教されすぎだろ
あ、でも持ち上げまくってた糞ゴキはちゃんと買えよなw
>>523 これ一度の追加で100%になるとでも?
これはつまりリッジレーサーVITAと同じ商法だった…?
80%以前に
そもそもデスティニーがゲームとして40%も仕上がってないことが
本当にやばいだろ、結局PS4ユーザーは穴から出てくる雑魚を延々と倒す
単純作業し始めてるし
Deathsony
これレイド待ってるのかね
539 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 12:14:18.96 ID:JHxVqYfXi
有料DLCってマジ?
>>538 それが通るなら売り逃げソフトは機能の一部を実装せずに発売するようになるな
ジョジョASB以上の鬼畜課金なのか
まあ約束された神ゲーだしね仕方ないね
>>539 これみたいね
Expansion I: The Dark Below
拡張パックは、キャンペーンのストーリーやマルチのクルーシブルマップ、Co-opモードのストライク、そしてアイテムなど、ゲーム内のすべてのアクティビティーを拡張する。
配信日: 2014年12月
価格: 19.99ドル
対象: PlayStation / Xbox
すべてが新しいHiveストーリーライン
新マルチプレイヤーマップ
協力モードの新アクティビティー
豊富な新武器・宇宙船・アーマー・装備品(新種のレアリティとExoticを含む)
新グリモアカードとデッドゴースト
新たなストーリーと新協力エリアの探索
内容追加の前に、全部にマッチングつけろと…
544 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 12:20:26.12 ID:JHxVqYfXi
未完成品でぼろ儲けしといて改良のデータ有料とか酷過ぎだろ
545 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 12:27:23.08 ID:rrlAinEr0
穴退治しかもうやることないという。1週間たってませんよ。まぁもう売ったんで
いいけど。
ホントに底の浅いゲーム。同じ場所、同じ敵、長いロード、繰り返し。
バリエーションの無さは天下一品。運命じゃなくて平凡です、はい。
レイド?? 敵が硬くなったのね。終了。毎日穴に通える人って・・・修行僧かなにかですか?
強迫観念でやってるんですかね?ご苦労様です。あれじゃぁインディーズゲームにも勝てない。
アプデでドロップ率上げたところでもうみんないなくなってるよ。
買わなかった人が正解。
これわりとマジにドン引きするくらい露骨なんだけど・・
広告宣伝に金かけまくって未完成品売りつけておいて
そのあと有料DLC(しかも高い!)で搾り取るとか
ユーザー馬鹿にしてるとしか思えない
548 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 12:33:25.47 ID:BIiKqN1r0
仕事とはいえレビューする人も大変だな
レビュー参考にして購入した人がいるなら良心が痛むだろうな
一応DLC二種類(今後もう一個配信される?)を含んだまとめ版が来年秋に出るとか何とか
GOTY取って「スペシャルパッケージ!」とかやる予定なんだろうかw
>>547 早めに切り上げて次回作に注ぎ込むのか、最初から未完成版にDLC売りつける算段なのか
どっちにしろ売り逃げの匂いしかしない
次回で改善すると良いねっていう馬鹿いるけど、ここまで骨組みがしっかりしてる以上
開発が変わるとかしない限り変わらんぞこれ
550 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 12:40:05.80 ID:OzW7SRS80
プレステゲームは、1週間人柱の様子を見て買えよw
ゲハのおかげで今年に入ってプレステゲームを1本も買わずに済んでるぞw
551 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 12:43:20.76 ID:1QijN1nG0
>>547 そういう奴らが駄々こねてMSから抜けたんだよ。
倒産するのをMSに救って貰っといて、MSの支援を存分に受けたHALOの看板で売り逃げ狙うとか、人として恥ずかしいレベル。
PSWべったりは類は友を呼ぶの典型。
元々の中身がスカスカなんだから課金させるなら基本無料にすべきだったろこれ
なめすぎ
この搾り取ったお金でゲーム完成度を高めるのかと言えば多分NO
さらに宣伝広告費に消えていくと思う
Destinyが出るまではチーフの物語を作るのにうんざりして抜けたのかもなと思ったけど大金かけてる割にはHaloの使いまわしが目立つしなぁ…
もう課金DLC用意してあるとか、こんなもん最初の価格に含めておけって話だよ
CoDかよ
今朝方クリアした人がいたらしいけど、正直レイドがあそこまで酷いもんだとは思わなかった
マジで14ちゃんの縄跳び模倣してるのな
このゲームの企画した奴誰だよマジで
色んなゲームの美味しいと思われるところパクってでたらめに突っ込んで
「すごい げーむが できました!」とか舐めてるのか
557 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 12:58:52.35 ID:rrlAinEr0
せっかくなんで何か遊んでみて。
確かにアプデとかで変わるようなしろもんじゃない。ダメなもんはいくらいじってもダメだ。
装備が出ないから、キャンペーンうって装備ドロップ率上げて釣っとこうとか、まぁニンジン作戦
で長く遊ばせようという算段。浅っ!課金もやるでしょ多分。アイテムパックみたいなのは
ほかのゲーでも普通にやってるし。限定乗り物デザインとか、そういうくだらないのも。
ゲーム業界厳しいからバンジー終わりだね。次とかないから、そんなに甘くないから。このツケは大きい。
558 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 13:00:40.00 ID:rrlAinEr0
基本無料で課金ならわかる。納得。まぁそういうクオリティーですわ。
残念大賞確定。
559 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 13:25:47.54 ID:p85Mbf9K0
>>550 逆にアフィブログの読者が今年目に見える地雷全部踏んでるの想像してワロタ
>>535 発売前から分かるゴミリッジより酷いよなこれ
>>556 アイテムルートゲーで装備売り始めたらそれこそお終いな気が。
Dia3の二の舞だが、こっちはRMT収入が得られんから支那を釣れん分だけ尚タチが悪い。
日本だけだぞ、MHFみたいな狩りゲーで装備売ってる奴を相手にしてるの。
思った以上に抜け殻だった
565 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 14:36:27.70 ID:BIiKqN1r0
洋は馬鹿に物売ってんだぞ
今更文句言うなよ
でもこうやってDestinyを落とすに落としとくくせして後になったら
それに比べてGTAや1886は間違いなく神ゲーだから買った方が良いよ!とか言うんだろ
GTAもラスアスも同じく微妙だった自分にとっちゃみんな同じ穴の狢だ
FFなんかも通った道だが宣伝費ぶち込んで「凄そうなゲーム」ってイメージにしちまうとそのうち実態との落差が浮き彫りになってくるんだよな
569 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 15:45:52.82 ID:eOdheZOS0
フリヲ→俺屍2→destiny→ドラクラの地雷グランドスラム
ゴキならみんな達成するんでしょ?
ゴキちゃんはクレクレだけで実際には買わないから達成するのはごく僅かかと
まぁGTAラスアスは評価高いからバカアンチが何か言ってるわーで終われるけど
destinyはマジギレしちゃうよね
GTAって褒めちぎってる奴らって
発売されて1年近くたつのに発売前からの約束をR★が達成してないの忘れすぎ
ドラクラってドラゴンズクラウン?
575 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 16:07:54.00 ID:e4WTxUYA0
ドライブクラブ
クルーとかかっこよく言ってるけど
ドライブクラブって部活レベルだよね?6人しか仲間集めれないとか
GameSpotの6点が至極妥当だな
579 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 16:43:49.71 ID:T8bsInPE0
ごにょごにょしていますw
580 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 16:58:56.81 ID:AbCIY8Fm0
MMOなんだからじっくりプレイし尽くさないとレビューなんて出せないだろ
エアプレイでレビュー載せるファミ通じゃねーんだぞ
MMOではない…過大広告の一個だよ
582 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 17:05:14.26 ID:6u++4BEb0
MMOだと思ってる奴は
間違いなくこのゲームをやってない
皮肉を理解できない人って……
584 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 17:34:43.65 ID:hgOMkYZc0
誰もやらないからイベント倍にするらしい
Destiny hotfix doubles frequency of public events
もう月額課金ゲーにした方は良くない?
ここから基本無料の課金ゲーに方向転換したら伝説になれるな
>>585 地球は大盛況だろw
地球の穴に置きエイムしてるのが参加するからw
FPSとしては平凡
ハクスラ的に遊びたいなら
diablo3完全版でもかったほうがマシだろうな
590 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 01:07:39.53 ID:LlBLn86X0
レベル20以上にあげるのが糞すぎる
火星のシナリオクリアするまでのゲームと割り切るべき
評価6は妥当
591 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 01:12:18.88 ID:HihTm7Jx0
凡ゲーだったよ
60〜70点のゲーム
レビューを遅くさせたのは
売り逃げする為なのは確実
やられたな
歴史的成功とか喧伝しても白けるだけ。もう誰も騙されない
593 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 03:25:46.86 ID:yDEQYGIG0
>>419 発売するまで映像と世界観だけしか推さないのは情弱騙すのにまだまだ有効だからな
それがソニー主導となれば尚更
もう低いレビュー付けられないでしょ
実際月曜からアクティビジョンの株価が下がってるし
多分これで数年スパンの利益を見込んでいたんだろうからこれ以上ダメージを与えたら広告費もらえなくなる
どれだけダメージを与えないでまともにレビューが出来るかがゲームサイトの腕の見せどころ
バンジーは今後売れん会社やろな
悪い意味でメーカー名が広がったキガス
596 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 08:38:43.28 ID:NFsbiTRA0
MSGSの技術協力、オンライン設備が使えないBungieなんて
凡FPSしか作れない会社でしょ
しかもBungie最大の売りだった音楽家も辞めちゃったし
>>594 >実際月曜からアクティビジョンの株価が下がってるし
今のソニー株寄り付き前気配はとんでもない暴落だしな
これで「ウン億円かけた大作!」って煽りも効果がなくなるな。
「あの〜〜を作った〜〜が!」も。
599 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 09:37:09.31 ID:QlsNaYGY0
いやそれは効果あるよ
というか海外のコンソールゲームってもうそのパターンしか無いから
超大作とインディに二分化していて日本みたいに中間層的なゲームはどんどん減っている
超大作は広告費をかけてどんどん発売に向けてハイプの流れを作るのが
売るためのパターン
ゲームサイトとかもビジネス上そういうパターンが無くなると経営が立ち行かなくなるし
600 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 09:44:27.53 ID:2RWbIB4I0
>>595 バンナム「馬鹿は何度騙されても買うから余裕余裕w」
gamespotだとDestinyはゼルダ無双以下らしい
602 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 10:05:13.96 ID:P6N/QHFT0
しかし本当にどこに500億かけたのか尋問したくなるくらい平凡なFPSだ
>>600 バンナムは版権変更すれば済む話だからなあ・・・
604 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 10:53:03.40 ID:kOrRXojD0
>>602 これが作りたい!て確たる意思が無く手癖で作って不満潰しにコストかけまくった印象
500億の儲けとともに未来を捨てたバンジー
606 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 11:32:45.44 ID:kUopR/Dv0
考えてみればhaloはFPSとしては初心者でも楽しめる平凡なFPS
ただし魅力的なキャラやストーリー、音楽、MS鯖を活かしたオンラインが揃っての人気だった
今のBungieは脚本家がMS移籍、MSの技術協力無しだからね
音楽担当者も喧嘩して追い出しちゃったから続編以降はもう魅力ゼロ
607 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 11:35:04.20 ID:e+2Pqs0t0
いい加減IGNは点数出したの?
>>606 平凡というか、PCの独壇場だったFPSというジャンルを
エイムアシストや奥深い設定でFPSをコンシューマに根付かせたのがHALO
どういう経緯でDestinyが企画されたのか分からないけど、
何回か途中でポシャってないかと思えるくらい完成度低いんだよな…
609 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 12:50:55.59 ID:kOrRXojD0
手綱引く奴がちゃんといないともの作りて駄目になるんよなぁ
神谷みたいに作りたいもの作った結果一部にしか受けないとか
>>609 それはダクソ2あたりから下火になったアレ系のゲームも
完全に一部の特定のユーザー向けになって行ってるからな
Haloは平凡なFPSとして発売したんじゃなくて、発売後に平凡になったFPSだからな
612 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 20:04:26.28 ID:z0P8VXgY0
ソニー大好きな人たちが寄り付かなくなった
watchdogsとかも期待外れって叩かれたけど、期待を裏切ったとは言え普通ぐらいの評価はされてる
destinyはクソゲーの部類
614 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 20:50:00.69 ID:d6EhkNlxi
ダウンロード版を買ってしまったおれですが
ドラゴンズドグマの方がまだ遊べる
レベル20でカンスト、光装備で装備レベル26でMAXってちょっと浅すぎるよ
615 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 20:58:10.76 ID:8ULgt26C0
>>614 安心して!
今後1本2000円のDLCで拡張されるよ!
616 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 22:34:09.10 ID:eaLsjRdG0
617 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 00:05:10.37 ID:4Va1gksh0
なんかクソスレたちまくってるな
618 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 00:07:03.25 ID:duQwsCvr0
>レベル20でカンスト、光装備で装備レベル26でMAXってちょっと浅すぎるよ
↑
こういうこと言ってるやつが3タイプの星人をやりこんだりサブクラスを育ててるのみたことないんだけど
紐無しバンジーしちゃったか
620 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 00:12:51.07 ID:fE7t/YQZ0
>>618 それ、ボリューム不足やクソゲーっぷりの言い訳になってないぞ。
一人をレベル20まで育てりゃ充分でしょ
別職やっても劇的な変化あるわけでもない
>>618 いつからゲームは全クラスカンストが義務になったんだ?
1クラスでボリューム不足って一般的にクソゲーの部類だが
623 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 00:24:35.25 ID:UIOSbxin0
>>618 まるでやりこめば面白い、みたいな話をするんだな
624 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 02:22:02.65 ID:6GPu8ywo0
ボダランで十分
625 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 04:43:03.47 ID:ORHjCB010
>>623 いまはその言い訳がテンプレのようですよ。
626 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 06:51:06.24 ID:yHWDDEC+0
627 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 08:15:12.46 ID:imY8A7zY0
>>626 この出るまで神ゲーの持ち上げっぷりは
PS3独占と勘違いされてた時点までのクォンタムセオリー思い出す
最初はギアーズ叩きが異常だったけどマルチ発表後普通ゲー扱いされて
発売後は即なかったことリスト入りされてた
628 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 08:20:25.43 ID:/eTyebSd0
この状況に対してソニーハードファンが放ったこと
「箱1にも出てるんだが?」
Playstation Official Magazineが100点つけやがったぞwww
ザッと見たけどPS系の評価は全体的に高いよねぇw
>>589 そのディアブロも、アイテム命で
画一キャラしか作れない
黙ってセイクリッド2リメイクしてくれ
やりこんだところで、洞窟に向かって脳死プレイ確定なのに
何をやりこめって言うんだ…
大縄跳びがあるじゃないか
大縄跳びとかPSユーザーと一緒なんてまっぴらごめんだろw
どんなファンメールが届くかw
それどころか本スレにID晒すくらい平然とするだろ?あの底辺ども
フレンド6人限定の(超上手い人同士なら)4時間の大縄跳びとか誰がやるねん…
そもそもVCないとクリア不可能なくらいの難易度みたいだしな
L4D2の縛りリアEXで3時間は体験したことあるけど、FPSで数時間根気の要る作業は集中力もたないよ
穴しか掘ってないわ
639 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 13:14:34.73 ID:XabGRE8D0
Destinyは過剰に盛り上げて数を売ることには成功したけど
いつまでそんな売り方が通じるんだろうか
日本で例えると海賊無双やジョジョASBみたいな売り方だが
騙された、と感じるユーザーを確実に増やしてしまっている
>>640 FF13もMGS4なんかも最初から騙し売りしかしてねぇよ
PSハードのゲームは
643 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 14:22:27.39 ID:czCi9bhh0
出るまでが商売なんだろうな
>>641 騙されたと思ってくれるなら、このソフトだけの問題だからいいんだけどな。
最近のゲームはこんなもんかと思われたら大変だ。
645 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 14:28:44.57 ID:aipxMf3U0
家ゲ板のデッテニースレ見てみたらスレにスレやソニーに関する都合の悪い事が
全部任天堂業者とやらのせいになっててワロタ
いくらネットで工作しても、騙されたと感じた客は戻ってこないのにな。
本スレのテンプレまでゴキ意識むき出しなのは珍しいな
649 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 15:53:16.90 ID:Qjz+DdGu0
1 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2014/09/16(火) 16:12:20.13 ID:ybskqYWJ [1/28]
■プラットフォーム :XboxOne、Xbox360、PlayStation4、PlayStation3
■ジャンル :アクションシューティング
■開発元 :Bungie
■発売元 :SCEJ
↓
1 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2014/09/19(金) 14:49:23.50 ID:Lr2es+H0 [1/5]
■プラットフォーム :PlayStation4、PlayStation3
■ジャンル :アクションシューティング
■開発元 :Bungie
■発売元 :SCEJ
651 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 16:01:39.11 ID:a9pXFtkE0
>>648 彼らは、Haloを否定しつつも憧れを持っていたんです。
待望のDestinyというゲームが出たので当然でしょう。
ま、所詮は「Haloっぽい何か」でしかないんですけどね。
652 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 16:05:18.81 ID:fFNcUC0l0
ボダランに過剰反応してボダランたたき始めたな本スレのゴキブリ
>>632 それでいつもメタスコアの平均点も箱よりあがるんだよね
ユーザーレビューはいわずもがなだし
654 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 16:28:43.21 ID:W6pBH0By0
>>628 都合が悪くなったら急にマルチと言い出したよな。
前から言われてただろうにw
655 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 16:29:11.71 ID:L/8wUxRv0
速報!
IGN 7.8
656 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 16:30:49.92 ID:S+oErqmU0
さすがIGNさん
8にはしない所に気概が見え隠れ
657 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 16:31:41.33 ID:042PxN0MO
絶妙な採点w
えっ、まだ揃わないの
ふだんみたいにこきおろせばいいじゃないなんで遠慮してるんだ
659 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 16:41:16.55 ID:uyabjh8E0
ボダランはdestinyスレで初めて知って、たまたま箱○で安売りやってたから買ったんだけど、あれ面白いね
IGNのレビュー読んだけど、どう見ても7.8のレビューじゃねーな。よくて7
ほんと苦し紛れの後出し採点が増えたなあ
662 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 18:04:06.03 ID:wxHwGQy9i
やなこった
ぱんなこった
なんてこった
665 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 10:15:55.09 ID:QPscz8Wz0
金で買った点数が増えていくだけ。開発者は虚しくならないのかね
真面目なボダラン
667 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 02:23:36.53 ID:nI4PHSpT0
毒気と個性を省いたボダランって感じだね
想像してクソつまらなそうだと思いました
668 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 12:00:04.45 ID:Tz75ca2m0
>>666 「面白さをスポイルしたボダラン」が正しい
DLC2だけのボダラン1
670 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 14:00:32.25 ID:5oWKURBa0
これは、酷いな
初期のディアブロ3+ジャックが絡んでこないボダラン
672 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:02:36.05 ID:GZraZAny0
もう揃ったのか?
>>672 大体揃った おおよそ70〜80でこの手の大作の中では低め
674 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:09:29.53 ID:oLR1kkSa0
判断に困った挙句、世間の評価が出揃うのを待ってからレビュー
日和見した訳よ
675 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/23(火) 18:13:05.70 ID:sdtr7syE0
製作費500億の超大作だから、評価も超甘いっす
初代スマブラに低評価つけたファミ通みたいなことしろとは誰も言ってない
ただなぜここまで評価渋り、あげく無難な点数と歯切れの悪いレビューなのかそこを教えてほしい
677 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/24(水) 13:28:04.14 ID:nfdu4nko0
ファミ痛
9/9/8/9
>>677 ジョジョ以下と言うのは簡単だが
誰もやってねぇだろこれw
ジョジョみたいに40点満点にしてくれないとつまらんな
>>678 ファミ通がやるのはいつもさわりの部分だけ
だから最初の印象だけ良いゲームにすぐ騙される
>>680 さわりなんてやる訳無いだろ、レビュー鯖忘れたんか
金貰うか貰わないかだ
遊んだやつはゲハにいるのか?
そもそも「さわり」は、要点とか核心であって、とっかかりの意味で使うのは間違い。
いずれにせよ、ゴミ通はやっちゃいないと思うけどw
>>682 ここにいるぞー(馬)
三日で飽きて起動してないけど
イベントミッションですら、マッチングを実装しないこの糞っぷり
糞パッチで大荒れときいて飛んできますた
皆穴に向かって作業し続けるなんてつまらないでしょ?だから穴はオワコンにしておくよ
そして魔女クエで楽に装備強化できちゃうからレジェからの分解もオワコンにしておくよ
もちろん代わりにまともな方法でレジェを手に入れる手段も用意するさ。
た だ し 二 ヵ 月 後
>>683 要点というよりも本来は「一番盛り上がる部分」って事だよ
時代劇なら殺陣