1 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :
2014/09/14(日) 12:34:45.71 ID:rROfy7850
大勝利だな。 みたかディスティニシ共!!!
3 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 12:36:09.07 ID:Qkg4tHUJ0
おー次スレ建ったか
Activisionが冒険を嫌ったのかもよ Haloで実績のあるスタジオだから、Haloっぽいもの作らせれば無難に稼げる。 実際、宣伝パワーでゲーム内容としてはありえない売上を記録できた。 商売人のActivisionとしたらウハウハだろう
75スレ目?
6 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 12:37:53.15 ID:OcPVlCo40
これでも、全機種の中でPS4版がダントツで点数が高いんだな。 PS4の性能がいいからなのか?ユーザーの見る目がないからなのか?
これがジワ上げか〜w
デスティニシ
10 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 12:41:20.01 ID:lAtWQilq0
スコア上がってると思ったらPS系サイトがこぞって高得点つけたのか 流石にこの出来で95点は無いだろ・・・ ヨイショして80点が限界
11 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 12:43:02.27 ID:wFqV4LSv0
>>6 Haloを遊んだことない奴は高評価する傾向があるね
点数を無理やりあげるのは逆効果だってジョジョASBが言ってた
13 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 12:44:04.57 ID:bxU5CpLB0
ファミ通の持ち上げやイードブログのよいしょといい完全にジョジョオールスターバトル2号だわ
メタニシ デスティニシ
つか、洋ゲーある程度やってる日本人ですら、 これダメゲーだわ!と判定できるゲームを 外人がどう判定するのか? これから楽しみ
16 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 12:46:31.25 ID:wFqV4LSv0
ファミ通レビュアー「ジョジョASBより面白い。ということは10点やな」
18 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 12:52:28.49 ID:Qkg4tHUJ0
96点とかマジでつけてんのか
19 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 12:53:44.83 ID:plNori1I0
ファミ通のが楽しみニヤニヤ
最初の掴みで失敗すると 後が大変だメジャーなタイトル有名開発スタジオなら尚更 素晴らしいと煽りまくられたタイトル
>>19 ファミ痛は10点だろ、SCEが威信をかけたタイトルに9点すらつけないだろ
ランキングなんて金で買うものだし
PS関連の話題になったソフトって、少し経ってから見ると 軒並み評価がさがってるよな 任天堂の話題作は大抵逆。少し経つとあがってる 工作してるのがソニーに雇われた業者か 単なるファンボーイかは知らんけど 評価サイトは評判を落としていい迷惑だろうな
ファミ痛はグラフィックさえよければ簡単に下駄履かせてくれるからちょろい
デガラシティニー
25 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 13:02:42.55 ID:plNori1I0
>>24 途中にシティって言葉が出来上がっちゃってて、いまいちわかり辛いなー
ディスティニー → デスティニー → DEATHティニー
最初のPV観た時は面白そうかもと思ったが、箱one海外版でβ遊んで「ふつー過ぎね?」と思ったので国内盤が出なくて買わずに済んだよ。 βだけでは分からない事もあるし、ご祝儀がてら買ってあげようかとも思ってたからね。 安心してベヨ2とサンセットに突撃出来るわ。
>>4 そもそも本当に売れてんのか?って思うけどな
宣伝の一種じゃねえの
29 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 13:07:18.79 ID:DutS7oTv0
やったね!昨日見た時より1点上がってるじゃん!(白目 ・・・343に主要メンバー引き抜かれただけでここまで落ちるもんなのか?
小売りに出した、でも数字は出るからな その後の返品はカウントしなければもっと大きく数字を作れようものだが
普段はメタスコアもファミ痛の点数も意味ないいってるのに メタスコアがまるで普遍、絶対であるかのような扱いになってるのワロタ
デスニシ必死だな
33 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 13:10:50.27 ID:XHD5C+W30
メタスコアとクソ痛の点数をゴッチャにする奴っているの?
>>31 絶対と言うより、力関係や力学が見えて楽しいってとこ
結局都合良ければ利用し、悪ければ無視するんだよね
頭空っぽ
>>34 いやおまえらの妄想だとおもうよ
正直言ってPvPはSection 8やTHQのNexuizと同レベルのがっかり感 でもHaloフォロワーとしては上出来かな うん
で、このゲームはシンアスカなの? それともキラヤマトなの?
どのマルチソフトもPS系メディアが高く点数つけるから箱より点数が少し高くなる仕組みなんだよね ユーザースコアはネット部隊が突撃するからいわずもがな
余程アレじゃなきゃ大作で74なんていかないしな、FF13より低いんじゃないの?
40 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 13:18:27.24 ID:K48iKYDS0
1 名前:エピ ★@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/14(日) 09:10:12.71 ID:???0
千葉県警市原署は13日、市原市田淵旧日竹、無職鈴木正行容疑者(44)を
傷害容疑で逮捕した。
発表によると、鈴木容疑者は今月初旬〜12日頃の間、
自宅で複数回、母親のひさ子さん(73)の顔や腹などを
殴ったり蹴ったりし、けがを負わせた疑い。
鈴木容疑者は12日午後6時頃、「居間で母親が倒れている」と
119番し、消防隊員がひさ子さんが死亡しているのを発見した。
*+*+ YOMIURI ONLINE +*+*
http://www.yomiuri.co.jp/national/20140913-OYT1T50135.html ★1が立った日時 2014/09/13(土) 19:25:47.
前スレ
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1410603947/ 2 名前:名無しさん@0新周年@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/14(日) 09:10:45.00 ID:o/xjqL030
73・・・44・・・
3 名前:名無しさん@0新周年@転載は禁止[] 投稿日:2014/09/14(日) 09:11:13.87 ID:aXmuVpLD0
ニシくんなんでや。。。
PS独占ゲームならまだしもマルチタイトルなのにPS系サイトが持ち上げるのか XBOX系サイトは持ち上げやんないの?
>>4 だからDestinyはHaloに似ても似つかない代物なんだって
Haloの焼き直しならまだ評価されてた
44 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 13:28:20.10 ID:wXnraaxs0
>>4 その商法は後が続かないんだよね
だからアタリショックと言われる
メタスコアもファミ通の点数も低評価には定評あるだろ
マルチでわいわいやると面白い レベルカンストして光装備集めにストライク行きだすとクソゲーになる
48 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 13:32:17.30 ID:DutS7oTv0
>>43 モーションとかはHALOそのものじゃん
ただそこだけHALOで後の要素全てHALOの頃から劣化するとは思わなかったが・・・
序盤は苦行、中盤は面白い、あとは作業
>>43 だから、このゲームにはなんら挑戦が無いでしょ
Haloの延長か劣化しかない
新味がない
保守的なゲームなんだよ
51 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 13:41:54.76 ID:rrRyXpIQ0
このゲーム興味あったけど、 エンドコンテンツにVC必須って情報聞いてやる気なくしたわ 日本人にVCは流行らんよ 礼儀正しいからね
>>42 国内外共に「セカンドが逃亡www」ってアングルで盛り上がってるだけだからクオリティは二の次
まぁ、金を出してるアクティビジョンからしたら新規IPに大金注ぐってバクチ打ってる以上
内容は無難にまとめたかったんだろうな普通に楽しめるゲームではあるが、事前に散々煽ってしまったせいで期待を裏切られた感があるな
礼儀正しいんじゃなくて根暗とコミュ障が多いだけです
>>50 ヘイローなんかに比べたらよほど挑戦してるだろw
オープンワールド、キャラカス、レベリング、武器カス
最近のトレンドをたっぷりつめこんで更にmmo的試みもしてる
ヘイローなんていう超平凡FPSしか作れないとこが冒険しすぎてうまくまとめられなかったかんじだな
56 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 13:50:35.40 ID:BZAz5qk50
いくらお金積んでも無理だったか
ボダランがいかに優れているかを再認識させる役割は完璧にこなせたんじゃないかな それだけでも大義であった
HaloはSaved Film、Forgeという革新要素があったんだけど、 Destinyのどこに革新が? オープンワールドとか嘘っぱちじゃん キャラカスなんてHaloレベルだし、 レベリングや武器カスのどこに挑戦がwwww 最近のトレンド入れた時点で負けなんだよ
>>57 1はいまいちだったけど2は完璧
ただしvita版は除く
>>49 いやいや、
序盤 おぉー!グラフィック綺麗だし操作性もいいな!
中盤 また奥まで行ってチェックしたらラッシュすか?
終盤 …
>>54 冒険というのは革新的な取り組みのことをいうのであって
トレンドをたっぷり取り込むことは冒険とはいえないだろw
BungieがHaloで自動回復やフォージといったそれまでになかったシステムを確立した
実績があったこそで今作でもそんな挑戦をみんなが期待していたんだよ
62 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 14:00:02.18 ID:DutS7oTv0
>>54 それは挑戦じゃなく売れそうな要素入れただけだ
しかも中途半端に入れるからその要素だけ見ても劣化ボダランと言われ
FPSとしみても劣化HALOって言われてるんだろうが
63 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 14:01:57.41 ID:rrRyXpIQ0
>>53 お前海外勢のVC聞いたことあんの?
暴言しかねえぞ
64 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 14:04:01.75 ID:jJ4au4q80
ボダラン2って今からやっても楽しめんの? デッテニーの糞さ加減に嫌気がさしてる
<<54 それにHaloが超平凡と感じるのは多くのFPSがHaloの要素を取り入れたからだろうがw Haloは常に革新性においては家庭用FPSのトップランナーで有り続けたんだよ
>>42 SonyはPS系列のPS専用ゲームサイトをいっぱい抱えてて、
そういう系列サイトがマルチも含めてすべてのタイトルに平均以上の高得点を付けてくれるから
>>63 箱○でさんざ聞いてたけど別に暴言ばっかでもなかったね
ていうか日本人は暴言が吐けないからVCできませんって言いたいのかい?
68 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 14:07:02.10 ID:rrRyXpIQ0
>>67 そうだよ。そこで礼儀正しいが繋がるんだよ
民度の違いだね
まともな人間は見ず知らずの人に暴言吐けない
>>64 ボダランもFPSなハクスラだからなー
カトゥーン系だったり、
マルチでやるとストーリーもヘチマもないし
結構人を選ぶよ
俺は合わなかった
70 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 14:07:17.16 ID:VgGj/0kNO
なお現在のHaloは
>>64 ソロでも楽しめるし中古ならDLC全部入りも安いよ
来月には新作じゃなかったっけ
海外のVCはリアルのガキ、 声変わりしてないような奴ばっかだよな うるせーから速攻ミュート
んでチャットで暴言を吐きまくるってわけですな 根暗なだけじゃないのかな
74 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 14:09:42.20 ID:B9/lJKtf0
ボイチャとか恥ずかしくて出来ない
ボイチャしないとコミュ取れないやん
76 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 14:11:28.85 ID:rrRyXpIQ0
とにかく日本人とVCは合わんのよ VC必須にした時点で死んでるのデスティニーは
しゃべるって行為は結構疲れるからな。 仕事で疲れて、ゲームでも疲れたくない
>>77 コミュ障だからゲームに逃げてるのに、ゲーム内でまで社会じゃねえ
79 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 14:19:35.25 ID:rrRyXpIQ0
コミュ障コミュ障言ってるが結婚してる奴も多いだろ 無駄に喋りたくねえんだよ
それをコミュ障という。あるいは自意識過剰か。 そもそもしゃべりたくないんだったら2chみたいな罵詈雑言の奔流の中に飛び込むような 無駄な疲労抱えることもあるまいに。
81 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 14:23:44.26 ID:rrRyXpIQ0
書き込みと発声は違うだろ そこまで日本人=コミュ障にしたいのかよ 反日野郎が
そろそろ喋った内容を認識してチャット文章として出力してくれる機能が 出てきてもイイ時代ではないだろうか
83 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 14:25:45.07 ID:rrRyXpIQ0
>>82 サマーウォーズみたいに自動で翻訳してくれたりな
VC必須なの?
夜は自重してるから使って無い
>>82 喋るなら意味なくない?
むしろ脳波でチャットできるのが、、PS9か
エロイ妄想がチャット化されて、すぐ廃止しそうだな・・・
ゲーム内容の会話ならともかく世間話をされるとつらいよな だからいつも「ウス」という返事だけで乗り切る
>>64 FPSでウィザードリィのような武器探しが楽しいなら
ボーダーランズ2はベストチョイス
>>83 「あなたに貰ったべったら漬け」だっけ
懐かしい
と思って調べたら16年前のCMだった…今なら余裕じゃないかと思った
で、その音声入力の文字列だが、 見てる暇が無いから導入したボイスロイドが代読する、と
91 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 14:29:46.78 ID:rrRyXpIQ0
それニコニコの生放送とかしてる奴じゃね 喋ってないとコメント減少して落ち着かんらしい もう精神病だわ
>>86 >むしろ脳波でチャットできるのが、、PS9か
>エロイ妄想がチャット化されて、すぐ廃止しそうだな・・・
「こいつ下手糞wwww」って無意識に思ったことが勝手に文章化されてひと悶着とか
それはそれで面白そうだがw
>>64 ボダランやったらデスティニー(笑)の糞さがどんな物かよく分かるよ
是非やるべし
お前ら文字どうのこうのって素っ頓狂な方向に行ってるけど単純にAIがいればいいんだろ デッテニーもそうだけど、討鬼伝みたいにAIキャラを複数用意しておけと オンライン専用ゲームは過疎ってもAIと組んで気軽にソロで出来るようにしておけと COOPを重要視するあまりソロで気軽にやりたい層切ったらデッテニーみたいになるぞ
2は結構やった でも1.5はどうすっかなー
96 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 14:36:25.41 ID:8seGwSNu0
発売前 約束された神ゲーがPS4に独占できたきた!! チカニシ嫉妬しすぎワロタ こりゃレビューもメタスコアも過去最高余裕だろ 発売直後 レビューやメタスコアなんて大手が出揃うまで解らないよ じっくりプレイしないと面白さが伝わらないゲームだしね 現在 今時レビューやメタスコアなんて信用する奴居ないだろ チカニシが発売前にハードル上げすぎたのが悪いんだし
タイタンにソロのキャンペーンモードがあればなあ←何度繰り返し言ったか忘れた
ウォッチドッグスとDestiny連続でころっと騙されるあたり外人もちょろいな
ゲームのAI技術って全然発達してないよなぁ そこが人間レベルになれば全て解決なのに 真夜中の10分だけのゲームプレイでも即集まってくれるんだぜ
100 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 14:37:37.09 ID:rrRyXpIQ0
デスティニー有りがたがってる層って実はいないんじゃね 外人特有のブームに流されてるだけじゃね?
CoD2とか4のキャンペーンかなり評判良かったしタイタンに普通のキャンペーンないのは残念だよなぁ 信者はそんなのいらねぇって言うけど家庭用機でCoDが流行ったきっかけはやっぱりキャンペーンもマルチプレイもかなり出来の良いCoD4があってだからなぁ
>>82 その機能使ってVCやると文書欄に「クソガ!クソガ!クソガ!」
ばかりが標示されるんですねw
VC嫌いなのは良いけど日本人総括りにせずに自分は嫌いでいいじんじゃね?
態々日本人ひとくくりにするから反論も出るんだと思うよ
>>99 AIって結構処理力必要だそうだよ
特にCPUの
ディステニシw
>>101 HALOはどっちもいい出来だから人気でたわけだしな
VCでAIに指示が飛ばせるとかさ 予算500億円ならそのくらいの機能が欲しかったな
>>62 ヘイローなんていう超平凡FPSメーカーにしてみれば挑戦だろう
それを抜いてもFPSでMMOチックなとこやろうとしてるだけでも十分な挑戦といえる
>>65 違うよ
元あるゲームを超絶劣化させたものだから。例えばアンリアルとかクエイクね
ヘイローに革新性?ご冗談をW
>>22 GTA5ラスアスの評価が下がっていると?
むしろ業者のネガキャンが消えて上がっておりますが
どうやら凡ゲーみたいだから買うの躊躇うなぁ… 取り敢えずパラメーター関連さえ理解すれば英語でも問題無い感じだし海外ストアから買ってみたいところなんどけど二の足を踏んでしまう
112 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 14:48:27.00 ID:rrRyXpIQ0
勘違いしないでほしいのは文句なしの神ゲーだったら俺も嬉しかった いちゲーム好きとしてノータイムでPS4買ってたわ ただエンドコンテンツにVC必須って事実が判明した途端 興味は失せちゃうのよ
>>111 スマートフォン用のコンパニオンアプリが日本語化されてるから訳がよくわかんなければ使うと良いよ
>>107 キャンペーン4人CO-OP標準で乗り物が豊富なFPSって他にほとんど知らないんだけど
>>108 Halo一作目が2001年発売
CoD一作目が2003年発売なんだな
それまではヒットポイントやシールドは自分で拾って回復するものが主流だった
>>98 その2つは意図的で計画的に騙してるから性質が悪い
GearboxのRandy Pitchfold並に性質が悪い
Halo1はヒットポイントはアイテム回復、シールドは自動回復じゃないっけ Haloの偉大なとこはCSでのFPSの立ち位置を確立したこと CoDはCSのFPSにおける基本操作とシネマティックな演出を確立したこと
96点のレビュー見てたらコメントに この記事でいくら貰ったの?って書いてあってワロタ
番犬も発売日までレビュー禁止だっけか
今後は発売日までレビュー禁止の初週売り逃げが流行るのかしら?
>>117 1はそうだね Haloが完全にシールド制に移行したのは2から Reachが1の仕様に戻ったけど
俺の書きが悪かった ごめん
122 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 15:03:04.09 ID:SqemG2cF0
信頼というのは失うのは1作で十分だが、取り戻すの3作でも足りない
123 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 15:06:22.82 ID:6mCbp1Xj0
デッテニーてそういえばプレイヤーキャラ以外に味方AIが戦闘には参加するん?
味方AIは見たこと無いけど勢力ごとに潰し合ってるのはよくみる まぁまとめてぶっ殺すんだけどね
>>117 Haloの偉大なとこはCSでのFPSの立ち位置を確立したこと
どうみてもCOD
CoDはCSのFPSにおける基本操作とシネマティックな演出を確立したこと
どうみてもHL
COOP広めたのもL4Dだし、自動回復もCODだしここのやつらいろいろ大丈夫か?
HALO 3 / 94 HALO Reach / 91 HALO 4 / 87 Destiny / 75 どうしてこうなった
>>126 任豚の工作って某S社ハードファンが言ってた
>>125 追加、CoDは所詮WW2物ブームに乗ったMoHAAのライバルの一つに過ぎない
海外のゲームサイトもファミ通と同レベに落ちぶれつつあるな
500億もあったらシェンムー7まで作れるじゃないか… なんという無駄遣い
>>125 の中でのCODって
いつから爆発的人気になったことになってるんだろ
どうした?ID変えて荒らしでもしてるのか?
>>126 Co-opで一発当てようって思った事と、Haloみたいな世界観を作ろうと思った事が失敗じゃないかな、
それに全機種マルチでやろうとした事が拍車をかけた
リスポンのように、割りきって突き詰めるべきでしたね
前スレから1点上がった!大勝利!
135 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 15:26:41.43 ID:Nc5DQofcI
ハーフライフがCSで出たのは360のオレンジボックスだけなんですが
HALOに何の恨みがあるんだろう
>>125 L4DなんてHalo3よりも後だぞ・・
138 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 15:28:48.40 ID:BeTQymde0
PSWで遊べなかった恨みじゃないの?
一応ゴミみたいな出来のPS3版が海外で出てたはず
>>129 以前はもっと酷かったが、自分たちの信頼までなくなってきたので
真面目なサイトが増えてきたため、運命はレビュー禁止という強硬手段に出た
ID:sDsiZXrZ0みたいな知ったかぶりが持ち上げるゲーム
ID:sDsiZXrZ0 知ったか恥ずかちーw
チェックポイントなんかのDestinyの記事を読み返していると、 MMO、MMO言ってたのはDestinyの目指していたプランって 数千人が常時接続された状態で、世界中と入れ替わり立ち代わりCoopしていくのが目標だったんじゃないかと思うわ それなら記事の発言が筋通るのだけど、 、、、、なんでそれをマルチで、貧弱なPS鯖でやろうとした? 明らかにDestinyってクラウド鯖前提のゲームだったんじゃ、、、 こんな妄想ができるわ
正直、PS4の同梱版買うつもりだった。 new3DSの発表で流れた。 まぁそこまで買うようなものでも無かった感じか。 PS4はバットマンと一緒に買うわい。
豚が工作しなかったらもっと高いはずなんだがなぁ まじで任豚は糞だな
ID:sDsiZXrZ0 CoDが自動回復とかマジ?
出るまでが神ゲーシリーズベスト1に入るな
148 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 15:53:36.74 ID:lAtWQilq0
>>29 ドラクエでいう堀井とすぎやまが抜けたから
続編はもっと大変だろううなあ
149 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 15:53:38.71 ID:xxxwylCm0
ダメだダメだと言われたHALO4以下と言うことが確定してしまったけどゴキくん如何お過ごしでしょうか
PCでも長いことFPSを遊んできたし、Destinyのβテストにも参加したけど 個人的な感想としては良くも悪くもないFPSって感じだった ザコ敵はヘッドショットでレベルが高くても簡単に倒せるけど、 如何せんボスが弱手を狙っても固い、固すぎる あと、敵のAIももうちょっと賢くして欲しかったな
>>143 野良Co-opなんかもストライクみたいな一部のコンテンツでしか出来ないしね
通常のミッションだとボスエリアへはPT単位でしか入れないし
152 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 16:08:45.43 ID:Qkg4tHUJ0
まーた無知がはしゃいでるのか
COD2 2005 Halo1 2001
個人的メタスコイメージ 90~ 神ゲー、マストバイ 80~ 誰がやってもまあまあ楽しめる 70~ 一癖あり、人を選ぶ 0~69 クソゲーマストバイ
個人的にはHALO4は良かったけど、プロメシアンナイトだけはうざかった
157 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 16:20:28.12 ID:Kewic+350
近所のゲオでPS3版とPS4版両方品切中で,中々捌けなかったPS4の中古本体も 品切になってたな、まあソフトは大した数入荷してないんだろうけど 買った連中が後悔してない事を祈ってるわwwwwwww
ロスプラ2と同じミス
>>143 逆だと思うぞ
もともとCOOPシューターとして作ってたものを、意図的に嘘宣伝でMMOであるかのように誇大広告したんだと思う
MMOだからってことにすれば、発売前レビューを禁止して売り逃げできるっていう狙いもあっただろうし、
だからこそ「開発費500億」とか「10年運営する」なんていう大作と思わせるようなデマをアクティも意図的に流したんであって
最初から嘘宣伝で売り逃げる体制が完璧に作られてたんだと思う
そう考えないと説明がつかないくらいゲーム内容が酷くて、敵AIもボス戦もマジウンコだからな
バンジーにもアクティにも、Destinyに対する愛着も思い入れも一切無いと思うわ
Haloは山咲トオルがCMしてたのだけ覚えてる
>>157 国内の洋ゲーマーは事前に情報集めてソフト買うもんだと思ってたが
それともコレシカナイ需要か
バンジーって過去にレビューとかどうでもいいわ初動で売れたら勝ちでしょみたいなこと言ってたよな まさにその精神の現れだわdestinyは
165 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 16:43:43.55 ID:0pDCAcXg0
これ国内PS独占にしてくれてありゴキww まじで箱1で出てたら危うく買うところだったぜ危ねー
167 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 16:51:05.08 ID:XIyr7dDx0
>>166 宇宙を舞台とした、FF14みたいなゲームと思って買った奴が居そう。
168 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 16:54:16.03 ID:L4YnIIoo0
遊んでない外野の野次だらけだな 良いから箱一買って輸入版で遊んでから野次れよ痴漢 マジで宗教かよアホくさ
169 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 16:55:47.39 ID:0pDCAcXg0
>>168 いや他にも遊ぶゲームあるんでw
メタスコア74のゲームとか遊ぶ暇ないっすww
野次ってのは外から飛ばすから野次なんだよ 買ったら野次じゃなくなるじゃんアホくさ
171 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 16:57:34.96 ID:XIyr7dDx0
売り逃げした後は、Bungieの看板おろして 34.3 industry に名前変えて再出発
つまりGamespotみたいなエセユーザーの痴漢野郎が低い評価つけてんじゃねえよ腹痛が痛いわってことか
173 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 17:01:12.78 ID:wXnraaxs0
>>171 いや
むしろ
バンジージャンプと言う看板にした方がいい
ファミ痛が10つけてきたら海外でさらしあげてやろうっと
>>166 海外ではカジュアル枠だが日本じゃ自称ゲーヲタ向けだな
スクエニ枠で売ったCoDよりは多少マニア向け扱い
>>125 これはさすがにジョークだと思いたい
強力なオートエイムといつでも自動回復の採用で
どれだけ論争が生じたことやら
ID見なよ。本気のバカだよ
177 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 17:08:58.32 ID:58Tzo/7J0
不満をもたない奴こそ遊んでないよこれ ところどころでプレイ時間を水増しするための策を入れてくるんだけど それがことごとく面白さを削いでいる 例えばレアリティの高い装備は他職のものも引かされる 簡単にいい装備を引かせない措置だろうが、苦労して引いたレジェが自分の装備できない物だったときはワクワク感が一気に冷める それと報酬全体が渋い すぐ稼がせたらみんな辞めるからだろうが…渋すぎて達成感まで吸い取られてしまう あと人もそこまでいないし…
10年やっていくゲームなんだから、1ヶ月で過疎ったりしませんよね 1ヶ月後もお先真っ暗ですか?
ボダラン2も戦闘自体は単調なんだけど キャラクターに魅力あるから飽きずに続けられる
Haloクラスタでは意見真っ二つだな ただ面白い言ってる連中ももうレベル25だから 来週どうなってるかはわからない
ボダランはユニーク装備拾ったからスキルビルド変えてみようとかあるからなぁ Destinyは今のところプライマリウェポンで固いボスを削るくらいしかやること無いし
これからはレビュー禁止とかやったら即地雷扱いされてヤバいだろうね
CliffyBみたいな尖ったクリエイターがバンジー内にいたら変わってたと思うんだよな 良い素材を茹でてケチャップとマヨネーズ掛けて出しただけなのが敗因 ちゃんと調理して料理にしろと
ぶっちゃけ今楽しみなのはタイタンフォールで箱買った連中と16日にゴールド無料になるHalo: ReachのCO-OPだったりする
ボダランの戦闘を単調と言うなら全ての対NPCのFPSは単調と言えるね
>>177 トレードないんだっけ?
MMOとかハクスラの悪いとこだけ持ってきてんな
モンハンの素材システムがいかに優秀か思い知った>不要な職の武器を渡される
189 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 17:37:40.73 ID:xxxwylCm0
デスティニーは武器の種類も少ないから集めてもあんまり感動とかないんだよな
これとWatchDogsは過剰に推されすぎてて違和感しか感じなかった
>>186 ボダランは戦闘後のご褒美に麻薬的魅力あるからなー
ボダランみたいにスキルビルドの多様性は無いの?
>>186 ボダランはFPSとしては突出した部分は何もない凡シューターでAIアホだしぶっちゃけ単調
人気が出た理由はRPG要素とCOOPとグラと雰囲気が良かったからであって、
FPSとしてよく出来てたからなんてことはない
>>193 ならボダランより単調じゃないFPSを教えてくれよ
そしてバンジーにメールでも送ってあげてくれ
195 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 17:52:06.98 ID:lkZCkRSI0
少なくともボダランのFPS部分はデスティニーみたいにAIMの慣性きつくないから デスティニーほどストレス感じないのはいい
>>189 ホントにプレイした?
ゲームの武器なんて、性能を「基本」「堅実」「堅固」「高速」「遠隔」「自動」「手数」「火力」「浪漫」などとして、
それぞれに属性と派生つけりゃあっという間に何百、って武器が出来上がるだろ?
EDFですら多種多様なガチ武器とバカ武器とネタ武器で掘っても掘っても次が出てくるわけで
ボダランごときにハマって擁護してるやつキモイな… 普通にFPS何本かプレイしてたら単調でくそつまんねえゲームとしか思えないだろ…
198 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 17:56:11.15 ID:lkZCkRSI0
>>196 連射速度上がったり数値変わるだけでしょ?数値・属性は勿論の事
グレランの発射弾数が違ったりスラグ弾仕様のSGがあったり
クラスター爆弾みたいなグレネードがあったりバリエーションがあるわけじゃないもの
destinyが大きく影響を受けたボダランまでディスり始めるとはたまげたなぁ
しかしバンジーの評価が下がることになるのは寂しいなあ もっとも343と分離してるから元のバンジーではないわけだが
>>198 マシンガン、ライフル、スナイパー、拳銃、追尾ミサイル、バズーカ、
刀剣、グレネード、地雷、レーザー、プラズマ弾、火炎や酸に凍結放射機、電撃銃
結構いろいろ作れるだろ?
で、それの遅い早いだの属性付きだのレベル違いだの、
見た目がネタだのを作っていけば、そう簡単に掘り尽くせない武器が用意できると思うけども
202 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 18:06:38.67 ID:lkZCkRSI0
そもそも武器種多いよアピールされても 現状一番いい数値の信玄探すだけの作業になっちゃってるからねw
ひょっとして掘りゲーなのに掘る対象自体が少ない?
205 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 18:09:40.43 ID:dVnocJKH0
PSO2のレアみたいだな あっちも初期武器と最終レアで見た目と数値の違いしかなかったなぁ
武器の細かいグラ作るのが面倒だから武器の種類がすくないという最悪の事態に陥ったデッテニー
ボダランがおもしろかったのは武器の実力が数値に直結しないところだな 数字がいい武器を横取りして使ってみて 「うわこれ糞武器じゃんw」って言いながら捨てて こういうバカ具合でフレと盛り上がれた
バンジーは仕事減るんじゃね
まぁスマホゲームの武器の種類は百億通り(コンマ刻み、オプションの組み合わせ)みたいなもんだろ
210 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 18:14:19.05 ID:lkZCkRSI0
MHFなんかでただの色違い武器で喜べる人なんかにはいいのかもねw
数値高くなるだけでも、個人的には掘るの好きだなぁ ボーダーランズ1で秒間24発越えぐらいの超連射の紫武器を永遠とかき集めていたなぁ
212 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 18:17:44.74 ID:0LsWMRrj0
点数を金で買ってるからか、点数とレビュー内容が乖離している 開発者もゲームって、いったい何なのか、思いだそうぜ
本スレで見かけた意見でゲーム知らない人ほど楽しめるってのがあったけど 的確に表してると思うわ
全てを超える 債務も超える
ボダランは武器種自体は多くはないかもだが、連射で精度が上がるとか性質が色々あるんで、
RPG的なドロップアイテム取捨選択の楽しさはよくできてると思う
>>194 ボダランは通常の一本道FPSみたいに敵が配置されてるところに入って行くんじゃなくて、
その場所に行ったら突然色んな所から敵が湧いてくるというアリーナ系の特殊なFPSシステムだから、
出たとこ勝負で戦略性が生まれないんで戦闘が単調になる
しかもAIが突っ込んでくるのと突っ込んでこないのという2種類が、
索敵や警戒シーケンスもなく攻撃と休むをロボットみたいに繰り返すだけなんで、
どのFPSと比べても平均以下だと思う
>>207 強いんだけど弾が跳ね回る
強いんだけど極端にリロードが遅い
強いんだけど弾が分裂してあたらねぇ、、
こんなバカ武器がいっぱいでしたな
糞という程でもないけど、微妙。 尼の15%前後引かれた値段で買って、微妙にやっちゃった感がするくらいのゲーム。
PSOみたいっていう表現はいいな 数値変わったから別の武器って言われてもなって感じだわな
219 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 18:37:36.54 ID:z3aR6jPh0
PSOシリーズっぽいか、まあキャッチフレーズもPSUっぽいしな
>>215 いやだから具体的ソフトを数本挙げてくれと
PvEを非常に戦略的に楽しめるFPSを教えてよ
単なる言い方や着眼点次第だろそんなもん
人によってはFPSなんて所詮は隠れて頭出した敵を撃つだけだと言う人もいるだろ
L4D2でさえ着眼点によってはただゾンビがルートを辿ってくるだけのゲームでしょ
>>219 FPSにしたPSO2っていう表現が一番しっくりくる
>>217 アメリカ版5000円で日本版8000円な
どっちみちジャップはクソ食らってる状態
ID:sDsiZXrZ0は最近のゲームしか知らない典型的なPS世代のガキだろ 当時知っててその発言なら更に救いようがないが
ボダランにメタスコで勝ってから言ってほしいもんだな。
固すぎんだよ敵が ラスボスが豆腐に見えるくらいクソ固いのがストライクに結構いて すんげーダルい しかもクソ武具しかださねえ 対人は装備とスキル揃えてからでないとストレス貯まるし
227 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 19:14:01.03 ID:dVnocJKH0
装備とスキル持ち越しのPvPってきつそうだな せめて50vs50位の大人数なら個人の強さは薄れるけど6vs6だろ? ライトユーザーは参加しそうにないな
>>201 それってボダランでいう紫までの種類しかないんだよね
オレンジ、パールに相当する部分が丸っきり抜けてる
バランス調整が敵の硬さに依存ってEDF4の失敗を思い出した・・・・ FPSやTPSの難易度ってやっぱり、敵の攻撃力とその行動、数で調整するべきだよね。 一発でも弾が当たると死ぬっていうヒリヒリした緊張感で遊びたいのに、 何時間も掛けてキャラクター育てて豆鉄砲同士で延々体力の削り合いって、 その調整方法は一番やっちゃ駄目な選択だと思う。
デス様は週末フリーでインスコする価値ある?
初期ディアブロ3やってる並にアイテム掘る楽しみがない 30fpsのゲームにガチ対戦なんか期待してるやつなんかいねーからもっと武器でるよーにして ストライクやレイドで皆ではっちゃけれるようにせーや
>>226 あーその手の調整はゲーム性よりもプレイ時間を優先したっぽいね…
クソ運営のネットゲーによくあるタイプだw
わざと飢餓感をあおってるんでねーの 今後10年続けるつもりだから小出しにしていくんだろうな それよりもメタスコアでセイクリッド3が壮絶な点数になってるなw ハクスラ好きな人が不憫でならない
セイクリッドはなぁ…w 2猿のようにハマってたフレが絶望してたわw
>>229 どんなに強化しても豆鉄砲はいかんよな
FF14もそうだが装備を更新しても強さを全く実感出来ないゲームはモチベが続かない
セイクリはなぁ… 既にハクスラじゃないし世界観も開発も違う別物だから
今後デッテニーが生き残る方法 ・本編を無料ダウンロード配布にして大型DLCを買わせて稼ぐ ・PVPのシステムを1から見直す ・AIキャラを導入してソロ&過疎でもプレイ出来るようにする
>>233 もう飢餓感の前に徒労感がしてきてるな
ドロップする武具が淡白というかド派手だったり変な形とかもないから
コレクタブル性もなく淡々と数値みて分解するだけ
いわゆるネトゲだからこれからどんどん変わるんだろうけど スタートダッシュが肝心なのにもうプレイヤーが煮詰まってんのはいくら何でも早すぎるような
>>220 冷静によく読めw
俺はボダランは平均以下つってんだから上を挙げたらキリがないわw
L4D以下だと思うよ
ボダランはこちらのキャラの動きに反応するんじゃなくて、
こちらのコントローラーの入力に対して反応する嘘AIを使ってるし、
FOV狭くてパッド強制のコンソールなのにミゼットが突っ込んでくる時に側転でカメラの外に消えるとか、
FPSとしては調整が適当で、開発の際にシューター部分には手間掛けてないと思う
まあ腕じゃなくて武器の良さで打開すべきRPGなんだからそれでいいのかも知らん
>>240 家庭用ってFOV調整できんのか
劣化ボダラン連呼でボダランに興味が出てsteamでポチったがPC版は快適だぜ
ボダランはPhysxの有無で射撃の爽快感がまったく違うからな パッドでやるにしてもPC版とCS版じゃ別ものだぞ
痴漢が焦ってるねw ジャム爺、ムネタツ元気かな
何だ突然w
245 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 21:10:55.60 ID:DutS7oTv0
蔑称使いが現れた!
246 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 21:37:05.92 ID:Qkg4tHUJ0
半年もしたら過疎ってそう
蔑称使う馬鹿はアンテナ低いから、ジャム爺とムネタツが箱1ロンチイベントでていたこと知らない。 だから馬鹿にされるんだよ、PSWは宗教だから。
248 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 21:46:09.90 ID:nhOgWDxs0
>>243 そもそもこれマルチプラットフォームやんw
PC版の発売も決まったことだしもう持ち上げ頑張らなくていいんやで
PC版が75%OFFになったら買うか その頃には少しはマシになっとるだろ
>>240 家庭用機じゃ限界だよ
エフェクトもカットだしな
ストーリークリア、Lv.20までは中毒性もあって本当に面白かったし、 価格分の満足度はある。 でもそこからやり込みたいほどではない。 月額じゃないし、作品としては合格点とは思うけど 10年とか500億円とか、史上最高規模のビッグタイトルとしては物足りないところ。
11月のCOD、来年初頭のBF新作にプレイヤー奪われまくって終り。
だから、この時期しか出せないわな パケ売り逃げだから、十分成功だろうね
まぁた電撃の工作コピペ貼らねぇといけないのか? ゴキ痴漢さんよ
255 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 22:18:14.51 ID:0LsWMRrj0
製作費500億の糞ゲー、売り逃げ大成功wwwwwwwwwwwwwwwwww
256 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 22:19:25.09 ID:3hA6LXLi0
しかし退屈なゲームだわ あほにはこれでいいんだろうけど
アホでも、このゲームの出来の悪さはわかるだろ 金星あたりで誰もが気がつく
パチンカスに受けそうなゲームだね
>>229 DOOMに勝てないfpsが未だに多いとはよくいったもんで
いやー、ストーリー面白いとは思わんかったなぁ… まさか最初から最後までミッション開始→奥まで行く→ ポイントチェックする→ラッシュを凌ぐ。 これをやらされるとは思わなかったw ストーリーだけで考えると8000円とかどう見ても割高だけど、 ストーリー以外、要するにLv20から先の要素を進めようとすると 途端にMMOやMOのハムスターコンテンツ的マゾさしか無いという。
262 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 23:04:19.06 ID:3hA6LXLi0
武器とかも全然面白くねえし 時代感ねえわ まあそういうのも徐々になのか 本当にそこまでやるのかこれ
>>252 しかし両方とも今作は
CoD = titanfall? BF = payday?
という迷走っぷり アクティとEAの長期政権もついに終わるのだろうか
264 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 23:42:09.41 ID:175fmmzli
HALOの焼き直しかつ縦マルチなんだから、せめてPS4、箱ONE版だけでも60fpsにしてほしかったよね
Destinyやったら任豚な
266 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 00:07:46.21 ID:7PEehPeE0
フイタ
マルチの対戦行くとみんな信玄というオートライフルを使ってるんだけどそれがこのゲームの浅さを象徴してる あと20レベルから糞ゲーが加速する
これがDestiny
>>267 メインウェポンはオートライフル以外終わってるからな
対人だけでもハンドキャノンはシールドない状態ならHS一発
パルスはシールド特効とか特徴付けするか
元々ガーディアンの模擬戦なんだから他のFPSみたく装備とスキルをアンロック式にして使えるものは同じ
とかにしないと21からは無理がある
これ10年なのに縦マルチなんだよな? 10年後にPS3使ってるやつを想定してアップデートしてくつもりなのか
オフゲーのキャンペーンみたいな濃密さもないし、ネトゲの広大さもない なんつーか中途半端過ぎて出来の悪いF2Pやってるような気分になる
272 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 00:32:08.90 ID:7PEehPeE0
>>270 そんなにやる気ないから、10年と吹かしたんだと
思うよ。
長くて1年くらいじゃないかなあ。
>>270 しかも10年ってPS5とか下手したら6出てま、おかしくない…
どうすんのよ
275 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 00:44:56.74 ID:GGsmAqw/0
けどFF11が本当に10年もったしな
277 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 01:23:37.14 ID:Skr4Zkew0
「10年戦える!(ドヤ」 どこかで聞いたことありますね・・・
278 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 01:25:15.85 ID:w7ytQxPx0
3デスのことかな?
Destinyを信じる〜♪
本スレがゲームの話題なさすぎて募集スレになっとるがな…
よく知らずにMMOならまあ10年持つよう頑張っていくんだろうと思ってたが なんだPSO式のFPSもどきってことか、持つわけねえ
noobがFPSの面白さを知るきっかけにはなったんじゃないかな
IGNとeurogamer遅いなぁ 1点につきいくら出すのかの交渉中か?
ハクスラ系ならもっとはっちゃけた武器やスキルないとなぁ ボダランでさえその部分に関して控えめで物足りなさがあるのに
285 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 01:40:25.03 ID:xjVcOnWC0
クソゲーだとバレてから工作するとかw
286 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 01:54:41.71 ID:vKpW7ht90
βでクソといわれてた部分が製品版でも何もかわってなかったっていう FF14と同じ流れだなw βで判断するなカス!βで製品版やった気分なってる奴wwwって擁護してたゴミ息しとるか?
>>270 いや、この1作で10年戦うって意味じゃなくて
今後10年、デスティニーはシリーズとしてゲーム業界に君臨する(棒!!
って意味で言ったんじゃね? いや自分で買いてて吹き出しそうになったけどw
日本でもやるかな??発売前のメディアレビュー禁止w
スクエニだかが前にやってなかったっけ? MGS5だっけ?
10-20分で1ゲームくらいのFPSが好きなんだが RPGはあんま好きくない
ジョジョASBショックが欧米に上陸か 終わったな
洋ゲーバカ死亡確認
糞ゲーとわかってアンチにすら興味もたれなくなってきてる 結果、こんどはまともなプレイヤーが愚痴を書き始めたっていう皮肉
どっかのデータセンター買ったとか言ってたのに規模がクソしょぼいのは 縦マルチというか家ゲの限界なのかね F2PのFirefallでも20人でボスとかやれるしバイクやグライダーあるのに 大金かけてなんちゃってMOって
事前にスコア出されても構わねーくらいの気概で発売してくれよ
過剰な宣伝で期待値上げ過ぎたのが裏目に出たな
297 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 05:24:15.06 ID:TbjlWcYL0
人数多いとバランス取り大変だろうなぁ。 何人を正解にするのか困るし。 無理にMMOなんぞにしなくていいと思うんだけど。 PSOぽいならPSOぽいでいいから出入り自由にして欲しい。
F2P化…あると思います
299 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 05:45:05.12 ID:l8roy+hs0
>>293 未だにアイマス、テイルズ、バンナムに未練タラタラで叩き続けてる箱信者が
今後10年にわたって叩き続けてくれるよw
みんな飽きた言い始めてんぞー はやく何とかしないとしらんぞー
>>280 >>293 >>300 深夜1時〜で1スレ消化してるが中身は
マラソン募集、レジェ出ねえ・出ても抽選クソすぎ、飽きた疲れたダルい
ばっかだな…
とても発売数日とは思えない空気
HALO超えた?
洋ゲー好きの俺でもさすがにメタスコ75はノーセンキュー 同梱版買おうと思ってたのによ! evolveまであと何があんだよ!
>>303 真のDestinyであるHalo:MCCがあるぞ!
おれも何言ってんだかわからん
306 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 09:24:57.39 ID:TL2NfS0SO
結局これCoDと並ぶアクチの二本柱になる素質あるの?
売り上げ的には初動の凄さもあって立派な柱だけど 次回作は本当に面白くないと売れないだろ
308 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 09:30:46.35 ID:hN6HkgQj0
レビュー数29まで増えたけど75から上がらんな
家ゲー板のスレを眺めてみるとわかるんだがちっとも楽しそうじゃない… ff14板と似てる
FF14めっちゃ面白い最高言ってた奴が買ってたから FF14と同じようなノリならきっと彼は満足してるな
312 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 10:02:11.45 ID:Pthv453h0
ディスティニー面白いけど、タイタンやったあとだと色々萎える 30fpsだし壁走りや三角跳びできないし いや、面白いんだけどね ボダランが真面目になってトレハン要素薄くなった感じかな
このゲーム、スパルタンオプスを より単調にしただけだな しかもマッチングは、、、だし
@***** 昔、俺ん家でHalo3を遊んで「クソじゃん。俺が合わないだけかもしれないけど、こういうのばかりじゃXboxは売れないわ」と言ってた知人が 「Destiny買えよ!大型タイトルだぜ!バンギーって有名な会社が作ってるから面白いって!」と言ってきて、どう返事をしてあげればいいんだろう。 なんか凄いよく表してるね
>>294 F2PのDefianceはコンソールで64人coopで巨大ボスレイドやれますが何か?
>>280 クイックマッチや共有タグとかで、簡単に遊べるようにならないのかね・・・
ちょっと不憫に思えてきた
318 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 10:33:34.91 ID:My/BkxEJ0
>>314 はちま産て架空の存在じゃなかったんだな
メタスコア75って 糞ゲーと呼ぶだけの強烈な糞要素は無いが面白さが全くわからないレベルの単調ゲーだろ しかも大作補正でこのスコアとはw
>>318 グラフィック重視のGameTrailersが8点か・・・
こりゃ厳しいな
>>307 次回作なんて作るくらいならまた新規タイトル出すだろ
悪い印象が付かないし客の方が勝手に「今度は大丈夫だろう」って期待してくれる
>>318 レビューは8点付けてるけど、コメントが物凄い
レビューに難儀なゲームになっちゃたな
Destinyは、グラフィック見栄え良くないからな
まさか、CoDとBFの新作に期待してる奴居るの?
CoD sf BF 警察 ジャンル変更で、どうなるのか?
>>325 Destiny → 超凡ゲー
CoD-AW → 怖いものみたさで買う
Halo5マルチβ → 今のところの大本命、MSの本気が見たい
BF-HL → お笑いゲームとして買ってもいいのでは
おまけ
ボーダーランズ プリシークエル → 避難所
BFはβやったが本当のクソだったよ
>>325 Destinyが悲惨な出来だったいじょう、まず間違いなく80点超えるだろう最新CoDやBFのほうが期待大
BF新作はトレーラーとかプレイ動画見ただけなんだけど今までのよりも好みっぽそう 縦の動きが柔軟なのとコンセプトがすき
>>330 トレーラー詐欺だから期待すんな
安定のBF仕様だよ
まあ警察vs犯罪者っていうコンセプトは、マルチだと破綻するけどな 結局今までの乗り物普通に出てくるし
>>332 BF-HLは警察が舞台だから、ウォッチドックのような
キワモノマルチルールま満載だと期待している
ケイドロルールやね
ディスッテンじゃねーよ
>>331 そっかー
デスティニーとどっちがマシになるかね
てなると個人的な期待値はチーコレがトップになるな
ほかにホリデーシーズンにシューターって出るっけ?
337 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 11:40:07.14 ID:DLZY7lsx0
Payday2やってろよ
これもヘイローと同じでシールドを引っ剥がして打ち込むタイプ?
>>338 エボルヴは延期したけどかなり期待してるわ
あれの対抗馬はある意味次作フェイブルだな
アメリカの会社は打ち切り判断がドライだからな(ドラマとか惨い) 10年どころか評判が悪かったら2〜3回DLC出して後は追加無しって判断もありえるかも
>>339 そんなシールドも、ブレードハンターが無双するバランスだけどね
エボルヴ・・・? ふぉrんといm あががああ、記憶が抜けてる・・・頭があああ
346 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 11:55:12.71 ID:My/BkxEJ0
おれ「V」ってドラマのシーズン3を楽しみにしてたのに 打ち切りって聞いて目が点になったわw
>>346 なんか、FF14葬式を思い出したわ、
雰囲気似てるなぁ
ウォッチドッグスみたいに期待されすぎただけだろ
BFやCODは肩透かしでも最低限のレベルクリアしてくるけど(マルチ人数とか) destinyはそれ以前の問題。
BFHLはクソってわけじゃないと思うけどな。 BF4の拡張で良くね?て感じではあったけどw
>>351 確かに
BC2のベトナムみたいに配信されたらかなり評価されそう
ヲッチドッグスのがマシか
今年出るBFは空気やな
海外版ジョジョASBか スケールが100倍違うけど
期待されすぎたっていうか 期待を煽るぐらいの誇大広告やりすぎなんだよな
359 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 12:40:30.92 ID:afJXHziI0
10年やると言ってるんだし PC完全版が出るまでにちゃんとバランス調整してくれてればそれでいい
アートやデザインは超好みだったけど、風呂敷広げすぎじゃね?とは思ってた 腐ってもバンジーだからその辺越えてくるかなとも思ってたけどね
361 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 12:45:25.24 ID:FpIjLG5y0
タワーに居る人達が、あまりに無機質でなぁ 確かにロボットが多いが あまりにも、生活感がなく味気ない ドグマ、レスラムくらいの生活感は欲しかった
362 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 12:47:40.06 ID:FpIjLG5y0
ラスレムだw
近々解禁されるレイドも、今のミッションやストライクの単調さからして同じように数回やれば飽きるんじゃないかと不安になる
海外も今世代でおわりだな JRPGクラッシュならぬShooterクラッシュだ
>>346 のBiggest Disappointment 2014 Awardってガッカリゲーオブザイヤー的なものか。
>>363 レイドって数時間かかるとかいってるけど
ストライクの敵の硬さが増しただけだったりして…
オラ興奮してきたぞ…!
>>356 ジョジョASBのスコアが71だからスコア的には近付きつつあるな
AWは延々とmw2から何も変えてこなかったCODが大きく変わるみたいだから個人的に注目してる 今までが異常だったわ マイナーチェンジを新作として出してたわけなんだから
BFはBCみたいな方向でいけばいいのに 何を狂ったのか3で悪化して4でさらに悪い方向にいってしまったのが
370 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 15:33:32.65 ID:7PEehPeE0
まあ糞ゲーではないわな 凡ゲー、普通ゲーだわ こんなに宣伝しなければここまで叩かれなかったのになぁ
>>370 凡や普通というのは、「問題はない」ゲームだべさ
これの場合、純作業が始まる辺り「問題がある」部類でね?
>>370 500億かけて凡ゲーじゃ許されんだろう
373 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 15:41:39.22 ID:BXWcDqwC0
メタスコア75って事は、日本だけで300万本突破は確実になったな ゴキブリくんおめでとう!
>>360 オシャレになったHaloくらいで作ってりゃ良かったな
>>374 それよりはむしろ、HALOっぽい宇宙戦争時代のMMORPGの方が
そろそろ海外の大作主義も崩壊かな
>>342 豆腐男のことを何も知らないなら黙ってろ
映画は最初に脚本さえ練って良くすればあとは財力の力任せ寄りでもいい節があるけど ゲームは色々大事だから大変だね
379 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 16:10:33.09 ID:WLj3WTmy0
タイタンフォールにシングルモードがないから等とケチつけてた人たちは このゲームは楽しめたのだろうか
いまさっきクリアしたけどシナリオ中途半端でおわるね。 武器も威力がちがうだけどの手抜きだらけだし続編でても買わんなあ
>>379 そもそもシングルキャンペーンとかいうすぐに終わってしまう割に開発のリソース割く行為は作ってるほうもしんどいんじゃないのかね
ただファークライ3はその辺うまく出来てたな
382 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 16:36:18.08 ID:u2Sa7azm0
個人的にタイタンみたく対戦面白きゃ問題なかったんだが でってにーバランス悪いしストレスがハンパねぇ・・・ というかこれどこに金掛けてるんだ HALOの使い回しもあるしストーリーも短く装備の種類も少ないし・・・
期待してた人にとってはクソゲー 期待してなかった人、予備知識の無い人からしたら凡ゲー
>>381 シングルキャンペーンだったら、それこそHALOのスカルを採用すればいいじゃんよ
・敵が死ぬと大爆発する
・自分の腕と持ってる武器が見えなくなる
・武器の弾薬減少
・オワタ式
・各種レーダー、体力ゲージの無表示
・敵にヘッドショットすると花火が上がる(特に意味はない)
なんかを自由選択できて、
鬼畜要素全部オンにしての配信プレイなんか大人気だぞ?
あとは 「シングルキャンペーンのステージを利用した的探しスコアアタック(的破壊の連鎖で得点うp)」 「シングルキャンペーン状態でのタイムアタック」等、 いくらでもデータは使い回しができるものだ
今年遊んだなかで最高に面白かったのはマリオカート8だったな メタスコアはあてにならない
>>386 マリカは88だから、それなりに当てになってるのではないか
そっからは好みだろう
ある程度、ジャンル補正もあるしね
389 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 17:47:24.89 ID:u2Sa7azm0
>>383 あれだけ煽っておいて期待するなと言う方が無理や!
百点満点で零点のクソゲー持上げてんの?
SCEの焼畑商法が海外でも展開されていく様を見ているようだ
392 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 18:57:09.74 ID:WLj3WTmy0
古い情報のスレの方が上がってるな
393 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 18:59:33.00 ID:8zwuAqsA0
ち〜〜〜ん
394 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 19:00:16.90 ID:ciYn6qca0
おい大声で持ち上げてた馬鹿でてこいやw
343への期待とHALO5βのハードルがだいぶ上がった
396 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 19:21:15.44 ID:8zwuAqsA0
そうか!これはhalo5に対する500億を賭けた壮大なハードル上げだったんや!
まぁでも、結果論とは言え、今回の騒ぎってものすごくマスターチーフコレクションの 援護射撃になってるよなwww これを活かすも殺すも343次第だが、流れとしてはおいしい話だ。
398 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 19:54:24.53 ID:r0AJwQ1l0
海外のポジレビューすら、今後に期待、しか言えなくなっててワラタ 現状はペラッペラの糞ゴミゲーか
アンチャの次があるじゃないか これもある意味主要面子が抜けたBungieと同じ状況の作品だが
401 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 20:20:15.70 ID:ciYn6qca0
>>400 そんなんばっかだなw
ふぬけチームじゃあ仕方ないな
初報が出た時点ではすごく期待してました
ゲハだとイカちゃん一色だったけど、今年のE3では色んな項目を受賞してたよね
っつってもアンチャの次は出来がどうだろうとスコアは90台出すと断言できる バグ塗れで起動しなかろうがタイトルロゴでフリーズしようが何であれ
405 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 20:48:01.40 ID:u2Sa7azm0
ノーティはラスアスのただのPS4移植でヒィヒィ言ってるあたり主要メンバー抜けたの相当大きいんだろうなとは思う
407 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 21:00:04.26 ID:5hbhp1UXi
いくら主力が抜けた後と言え、バンジーの新作FPSつったら最低限の期待はするよな 今回はその最低限すら下回ってるのが問題なんだろう
destinyもGOTY獲得するんだろうなぁ 出来不出来関わらず
さすがにこれにGOTY上げるようだったらそのサイトの信頼は完全に失墜するけどね
GOTYという観点ではタイタンフォールは外せないだろ
411 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 21:11:16.20 ID:1pqHlYYe0
結局、destinyは国内何本売れたの?
アンチャ新作もなあ 主力メンバー抜けた上に習作だったラスアスリマスターでいっぱいいっぱいのところ見ると、 バンジーデスティニーの悲劇の二の舞も十分あり得るで
ラスアスのスタッフはどこ行ったの?
デイアボロ3みたいにアップデートで評価が変る可能性はある?
フレほとんどやめちゃってるわ
>>415 ゼロではないだろうけどディアボロのように果たしてどれだけの人が待ってくれてるか…
>>6 遊ぶモノがないんだろ。飢えてるからアレでも満足なんだ。
419 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 21:46:38.84 ID:u2Sa7azm0
>>412 地獄の様な作業だったには吹いた
そもそもPS4は開発しやすいんじゃなかったのかと・・・
マジで海外でもここと同じような感じだなw 擁護してる奴も、楽しかったしDLCが来たら戻るかどうか決める。とか言ってて吹いたわw
ぶっちゃけ海外ユーザーも日本のライトユーザーバカにできないくらいアホ多いよね
422 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 22:14:46.90 ID:qZ2oA2mW0
>>400-401 ノーティドッグって確かアンチャシリーズの監督、脚本家、リードゲームデザイナー、ラスアスのリードグラフィッカー、リードアーティスト
が居なくなったからね
人材が流動的な欧米じゃ普通なのかもしれんけど
60fps自慢のラスアスリメイクがフレームレート酷かったからアンチャ4も怪しい
>>421 海外じゃ日本でのドラクエ、FFよりも派手な宣伝してそうだし、しょうがないんじゃね?
後ろに数字ついたものしか買わなくなるよりは 業界が潤うからまだマシかと思ってる けどもうSCEはマルチタイトルに肩突っ込まんで欲しい これじゃ業界が死ぬわ
いやマシじゃないだろ マーケティングに金かければ駄作でも売れちゃうとか害悪でしかないわ 騙すこと、誤魔化すことに力入れ始めたらスマホゲームと変わらん
まぁFF13現象と、デスティニー現象は 間違いなく今後のゲーム業界に良い影響はないわな 都合のいい部分だけ声高に宣伝してるんだから
FF13て傑作期待するような雰囲気は発売前から既になくて もう購入時から惰性的なものがあったような
正直あの任天堂が凡作出すぐらいの衝撃はある CC2とは訳が違う
そもそもFF13現象ってなんだ? destinyみたいに大風呂敷あげてたっけ? FF14ならわかるが
FF13は体験版売った後の反響がほぼ皆無だった時点で察する人は察してる DESTINYにせよWatchDogsにせよ事前情報である程度予想出来たし、ASBも初回限定特典が吉良だった時点で察さなきゃ… と思えるのはゲーム関連の情報能動的に調べてる奴だけだな
>>429 2005年の詐欺ムービー振り回して何本のRPGがネガキャンされたと思ってるのよ……
国内据え置きで大作RPG滅んだ遠因ですらあるぞ
433 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:37:17.59 ID:u2Sa7azm0
マイクラ2000億で買収なんて聞くと 開発費500億円が急にはした金に見えてきた 500億円だしこんな出来でもしょうがないと諦められる・・・バンジーの次回作は二度と買わないだろうが
>>431 いやそのネガキャン云々は直接的にFF13が悪いのか?
それはdestinyがガッカリゲーでメタスコア75なこととはまた別の意味の争いの問題だろ
Destinyは事前レビューを禁止したのが悪質だわ 禁止した理由がMMOで評価するまで時間がかかるからって理由だったが、 蓋開けてみりゃ、MMOじゃなくてただの3人COOPで3日でカンストする内容だから、 事前レビューを禁止する理由が一切ないもんな 1週間前にメディア向けに鯖稼働させてりゃ十分適切なレビューが出来てたっていう
436 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:52:02.74 ID:u2Sa7azm0
>>435 昔はレビューなんて一切気にしないと言ってた会社とは思えないぜ・・・
ファミ通なんてソーコムのためにレビュー鯖用意したぐらいなのにな(棒)
>>419 ディープダウンやドラクラPS4専用だけが延期しまくってる時点で・・・ディープダウンに関しちゃTGSで映像だけだし・・・
デッドラ3と同時期に発表されたソフトだぜこれ
439 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 00:19:14.90 ID:yL87TP190
いろいろ化けの皮が剥がれかけてきたかな このソフトに限らず
昔というか、バンジーはHALOのときも悪いレビューは無視してね売れてる=面白いってことだよ と言い放った阿呆
まあ何年も延期して、その間ずっと約束された神ゲー!とか言って 他のタイトルdisに使われ続けるよりマシだったんじゃねーの 正直延期もせずにサクッと出てきてびっくりしたしw
>>441 最初から売り逃げが目的だったから、どうしてもホリデー前で閑散としたこの時期に出す必要があったんだろう
誰かがDestinyはゲーム会社じゃなくて広告会社が発売したゲームと言ってたな
ホリデーシーズンじゃ別のゲームに負けちゃうでしょ ただでさえ来月に完全上位のボダラン出るわけだし
いや延期延期でそういうのもみんな飛び越して、その間ずっと 「Destinyが出れば大勝利!」って言われ続けるのかと。 GTみたいに。
>>439 スマブラの化けの皮が剥がれたのは業界にとって痛手だったな
脈絡の無い煽りしても悔しかったんだな という風にしか見れないっすよ
>>446 バランスは良かったんだバランスは
発売前からパルテナ優遇で痛い感じ出ててリークでキャラ選が微妙で48で終わり
いやマジでなんなの櫻井
ゴキちゃんの涙目話題逸らしwwww
海外サイトのテイルズとかの高評価と同じく、ソニーが金で買ってるんだろうな
ここまで意味不明な煽りをするしかないとかさすがゴキ様ですわw
プレイもしないで煽ってるバカ共ばかりだなw 実際にプレイしていろよ 高品質なグラフィックと、FPS歴代最高のゲームシステム、新世代のMMO チカニシはこんな歴史的瞬間に立ち会えなくてネガるしか無いんろうけど、本当2にーム好きならPS4かPS3買ってきてプレイすれば良いんだよ
>>451 具体的にどこがよかったのか書けよ
そんなやってなくても書けそうな文じゃなくてさぁ
FPS歴代最高w
フレが海外版買ったが、水の表現が綺麗と一言だけ残しタイタンに戻ってきた 買った初日こそプレイ配信してたがw
タイタンの対戦人数煽ってたけど、ディスティニーも今んとこ6vs6なんだな
今77でPure Poolと同じスコアだな
1の評判知らない人間に売り付けるため散々コピペ宣伝したあげくゲハのソニーハードファンが誰一人内容話せなかった白騎士2を思い出した
460 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 12:47:11.52 ID:PsErc2oe0
いつのまにかスコアが77まで回復してるな PSサイトのハイスコア連発くるで
>>460 これGameinformerの奴で底上げしたんじゃね?あそこってソニーよりか?
>>456 Titanfallはタイタン(ロボット)を入れて6vs6、タイタンを外せば8vs8
(しかもミニオンAIわらわらと)
Destinyは素で6vs6
同じじゃないです。
>>377 知ってるよ
あれは会社が潰れたからじゃないか?
状況が違うんでないかな
465 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 13:15:14.13 ID:PrPzH/yd0
>>464 結局レジェンドエングラムは対人とかじゃないと出ないのか
青未鑑定はゴミしか見たこと無いわ
>>459 白騎士ドグマにいたっては存在すら知らない人も多い・・・
Gameinformerはソニー寄りって言うか日和ってるレビューばっか 大作やら話題になってれば90点以上連発が普通
>>451 こういう具体的じゃないふわっとした持ち上げはもういいです。
一部とはいえ低評価してる大手サイトがあるだけ、洋ゲー業界の方がマシかねえ…
471 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 14:50:05.81 ID:zRtG080z0
マップのつくりと敵の種類 後世界観これだけはよかった 肝心のゲームないようがまじでもうだめでだめでコレマジで何考えてこんなめんどくさいつくりにしたんだと思うといらいらしてきたから今から売りにいく 二度目はないですね
472 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 14:56:03.30 ID:ikgFvyFP0
>>451 ソフト画像あげろよ
俺が先にあげようか?
こんなうんこげーつかまされて悔しいわ
473 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 14:56:19.93 ID:SYKzlDPV0
>>465 Destinyの今後のついてちょっとだけ触れているね。
アナリストにもやっちゃったコンテンツとして認知されたようだね。
まぁ、あれだけ風呂敷広げてこれじゃぁ、次はないだろうね。
474 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 15:23:38.61 ID:PvhLHq7b0
戦国無双の方が面白かった・・・
>>473 Destinyが、やらかしてしまった!、タイトルなのはまず間違いないみたいだね。
関係者てんやわんやだろうなぁ〜(棒)
476 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 15:31:30.02 ID:uW+V2rrM0
黄色と緑を行ったり来たりしてて 何か笑える
477 :
もんもん@転載は禁止 :2014/09/16(火) 15:38:03.65 ID:XQV+9E4L0
海外レビュー大手が「これ批判しても大丈夫じゃねえ?」ってなるのを祈っている。 大作だから批判して逆に叩かれるのを怖がってるけど、これは絶対批判されるよそのうち。 だってひどいもん実際。全て単調。同じとこ行く、同じ敵撃つ、帰る。繰り返し。 海外で6点つけてたとこあったけど、納得。ホント6点なのあれは。5段階なら3なの!
ゴミ痛のアクロバティックなレビューに俄然注目が集まりますね
479 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 15:43:10.32 ID:zRtG080z0
>>476 ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!! (以下略
>>473 いくらこの流れとは言え、
パクター先生のコメントは流石に話半分で見といた方がいいぞ…
>>456 タイタンで散々言ってた人らはどうすんだろう
弟者の実況動画見てみたけど、ヤバいくらい退屈なゲームだなコレは あっという間に眠くなったわ。これからはヒーリングビデオとして寝る前に見ることにする
487 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 21:51:58.55 ID:flqBxKpN0
国内ミリオン確定
>>483 タイタンの場合は実際にプレイすれば、
これ以上増やすとつまらなくなるし、これ以上少なくすると一人当たりの負担が大きくなりすぎるから、
開発者の言うとおり、技術的な問題ではなく、完全に最適化された人数だと分かる
というか、プレイヤーよりもAIのほうが負荷が高いんだよな
AI入れたら数十人vs数十人だしな
489 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 22:17:34.52 ID:yzPklQCP0
ぶっちゃけHALOで面白かったのって 初代とReachだけじゃね? 2、3、4は個人的には非常に残念な感じだったし、 あの路線なら、看板外したらもう終わりだとは思う。
1リメイクから入って2→3→R→4とやったけどどれも面白かったよ Destinyがこれ系の初めてって人はそこそこ楽しめるだろうなとは思う
最高のマルチだった2が残念とかないわー
>>486 1と2なら1が勝てる場所は正直ないと思うんだが
3のランクマッチシステムは野良もパーティーも幸せになる良システムだったなぁ
色々言われたヘイロー4のハードルも越えられそうにないね・・・ 私はスケールのデカイ3が一番好きだ
>>489 2は長すぎ。
3は面白かったよ。ゲームとして
4はマルチは面白かった
どんなもんだろうとプレイ動画見に行ったら 開始5分くらいでPS4って単語が10回以上出て来て 思わずNGワードに突っ込んじまった
配信見ると穴掘り?とかいうbotみたいな作業をずっとやってた 四時間後に見たらまだやってた このゲームって発売からまだ一週間経ってないよな…?
>>498 2日でやること無くなってエリートハムスターか穴掘りがメインコンテンツになる
(´・ω・`)この攻略法みてるとなにか思い出しそうになるんだけど頭が痛くなって思い出せないの 688 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2014/09/16(火) 22:32:30.80 ID:WQA6MUcW レイドの攻略法(スーパーネクサス天ぷら) ワロタの盾を取る(途中で落として数秒内に拾わないと死ぬ) ランダムで出現する光を破壊する(失敗すると死の宣告) 天ぷらの死の宣告を喰らうと一定時間後に全員死ぬ 死の宣告喰らったら盾で張れるバリア内に入って死の宣告解除 盾のSCでスーパーネクサスのシールド(全方位防御)を剥がして攻撃←ここで初めてダメージ シールドを剥がすと動きが遅くなるバリアをガーディアンの周囲に貼られるので攻撃して破壊、破壊出来ないと死ぬ 天ぷらの体力が減ると怒りモードになってミノタウロスが大量沸き
Destinyも新生しよっか
502 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/17(水) 13:59:10.95 ID:inyc48o10
ナック超えに期待
リーチ持ち上げる奴のにわか感
504 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/17(水) 14:29:11.79 ID:5EqF/roY0
リーチの良かったところってキャンペーンの演出ぐらいじゃね? それも、名前すら忘れたけどリーダーのカミカゼと、ラストぐらいか マルチは総じて糞、ファイアファイトもODSTから緊張感も何もなくなり大幅劣化 特筆できるような部分て何かあったっけ? リーチがあったからdestinyに期待してるユーザーに違和感あったわ
そのキャンペーンが好き
508 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/17(水) 15:05:15.01 ID:MtmDNlEhO
わかる キャンペーンならHALOで一番好きだわ
キャンペーンはスカラベと戦わないせいで単品で見た時のカタルシスがない 負け戦の話にせよ終盤に一矢報いる場面が欲しかった
ディスティニーに期待してたやつの大半はHALO自体やってなさそう
>>506 リーチは戦場の一兵士でそれなりの雰囲気があった。
ちなみにジュンと2人でスナイプエリアに向かうシーンが好きだわ
Destinyはそんな雰囲気も何も無し、MOの弊害と言っちゃそれまでだが
あまりにもゲームし過ぎ。 独特の軽さと言うか
HALOが絶賛できるのは「3」まで。評価を見てもそう。 343の作った「4」は期待外れの凡作で、 だから本家バンジーのDestinyに期待したんだが、そこがビミョーだったので残念。 結局、分裂して両方ダメなパターン。
お?得意のドッチモドッチか
お前らがなんと言おうとHALO4のマルチは面白かったですよ
515 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/17(水) 15:58:57.93 ID:RsA0qBiL0
ボダラン2のが成長要素もストーリーもハクスラ要素もボリュームも、何もかも上回ってる ボダラン2のDLCは全部買ったけど、これはいいや PS4はしばらくディアブロ3専用機 プリシークエル出るまでは
4のマルチはREACHの反省活かしていて悪くなかったよ。微妙にHALOっぽくなかったのと武器消える早さは不満だったけど
>>511 スカラベスルーしてふざけんなと思うと同時にちゃんと運転してくれるジュン君は頼もしかった
517 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/17(水) 19:27:39.64 ID:inyc48o10
Haloを批判してもDestinyは神ゲーにはなりませんよ
>>517 Destructoidにしては良心的なスコアだな
そもそもヘイローの名前を使ってたのはゴキちゃんだったのに
521 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/18(木) 04:59:13.85 ID:eaLsjRdG0
これほど7点というのがしっくり来るゲームも無い 図抜けて悪いわけではないが、かと言って良いとは言えない
523 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/18(木) 08:26:30.20 ID:NFsbiTRA0
まだIGNやGTが点数出さないって異常な事態だな 点数上げを頼まれてる可能性大
524 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 02:43:19.99 ID:OIeTd6MC0
やはり、金積んでるか
525 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 06:22:33.53 ID:vl6DrIWi0
頑張る方向を間違えてるよな。
526 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 06:29:01.38 ID:Bff5MR040
頑張る方向を間違えてる? 誰のことなんだかw
527 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 10:43:12.57 ID:4aCcghdi0
IGNが他より多くのモードをプレイし、2週間近く吟味に吟味を重ねて付けた点数が 78点だとよw
528 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 10:45:36.20 ID:RHIgvQRr0
まさに ゴミ捨てのソフトはバンジー ごみ手ニィ
IGNやっと出したのか なんともコメントに困る数字だなw
信用を取るか目先の金を取るか、悩んだ末の78点か
HALO3>>>HALO>HALO2>Destiny>>>>>>>>>HALO4 個人的にはこんな感じ
532 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 11:43:15.75 ID:pDRw7l1k0
Playstation Official Magazine Australia 100点 初の満点キター
工作なのを隠そうともしない点数だな
534 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 12:12:16.89 ID:HpTxjX9y0
100 Playstation Official Magazine Australia Sep 18, 2014 Videogame worlds are rarely this rich and addictive. No matter your pleasure - story-based campaigning, co-op comradeship, or adversarial annihilation - Destiny delivers on all fronts. Frighteningly, this really does have the framework of a 10 year obsession. [Nov 2014, p.68]
535 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 12:19:57.35 ID:6Nm4FVRkO
ここまで露骨だといっそすがすがしいな
スレが立つレベルの工作
PS系の底上げも虚しく80ラインが超えられない
大作に甘いIGNが78点wwww
IGNついに崩れたーw
destinyが100点www さすがの信者でも躊躇する点数w
任天堂は運命のActivisionとSCE、番犬のUBIにクソゲーですら売り逃げできちゃう方法を教えてもらうべき
メタスコアがすべてではないだろうが、Halo4のスコアはDestinyよりずっと上だから
100点www やけくそですな
>>534 典型的なSonyお抱えサイトだなw
こういうのがいっぱいいるからメタクリはいつもPS系の方がXbox系より平均点上がるんだよな
YoutubeにDestinyのストーリーを2分25秒で要約してるのがあるけど、糞ワロタなレベルのストーリーなのにw
545 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 13:52:40.36 ID:pDRw7l1k0
PSオフィシャルマガジンだからな 公式に100点ってことよ
546 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 14:29:18.11 ID:mnYiKurp0
PSマガジン100付けててワロタwwww流石オフシャル誌wwwww
レビュー内容と点数が全然あってないのがやたら見る どんだけ金撒いてんだよ
Destiny(PlayStation 4)--77 Metascore based on 72 Critics Eurogamer「80点」 GameTrailers「80点」 IGN「78点」 GameSpot「60点」 Playstation Official Magazine Australia「100点」 Playstation Official Magazine UK「90点」 Playstation LifeStyle「85点」 ソニー「事実上のファースト・パーティーのように扱っている」
IGNここまで引っ張ってつまんねー点数出してんじゃねえよ もうガメスポに一生ついてく
551 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 15:51:44.55 ID:jEJcg0VQi
IGNが妙に刻んで来たのは80点入れるのは後ろめたかったんだろう
552 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 15:54:31.98 ID:8ATrfRRl0
ファミ通のジョジョASB40点と同じ運命か。 Playstation Official Magazine Australiaは今後どんなゲームを レビューしても100点じゃない限り「デスティニー以下」という 烙印を押すことになる。
Eurogamer「80点」 GameTrailers「80点」 IGN「78点」 GameSpot「60点」 1社の除き最大限気を使った点数だな! 批評の数値は70が基準・標準なわけだしさ けどこれ以上上げたらユーザーから批評に値しない会社とみなされて信用・信頼に 関わるからぎりぎりの線で行った感じだね 80点台からは年に数本出ればいい方だし特にIGNは最大限気を使った数値だな
批評の大手の1つIGNは78点 70点が基準だしさ 大手会社に最大限気を使った点数だな 80点つけたら批評する会社としてユーザーから信用されなく見捨てられる 微妙なとこ付いた感じだな
IGNは大作には甘いんだけどな 甘くつけても78点がギリギリだったんだろう まぁゲーム業界とうまくやっていくには仕方ないよね
IGNの点数はレビューの点数が金で買われてるって証左だな
マルチなのに100点てまともなファーストが無いと哀れだな
558 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 19:19:31.86 ID:14Gpf/6o0
ラスアスは一応次世代機で一番メタスコア高いゲームなんだぜ...
559 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 19:24:01.17 ID:Qx6maCQM0
焼き直しが一番高い時点で現状のラインナップがお察し
560 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 19:25:16.32 ID:14Gpf/6o0
>>559 それは思う
WiiUのマリオでさえ93点だしな
次世代機はすべて不作
続編とリマスターをごっちゃにしちゃいかんぞ
562 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 19:30:39.85 ID:Qx6maCQM0
>>560 あのマリオは良く出来てたと思う
今後超えそうなのって、もしかしてゼノクロスか新作ゼルダくらいしかない?
ブラッドボーンやヘイロー5・マスターチーフコレクションでは93すら超える気はしない
563 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 19:30:51.39 ID:14Gpf/6o0
焼き直し除いたら次世代機で一番面白いゲームはマリオ3DWってことなんだよな 今度のマリオはギャラクシー路線で作ってほしい
>>558 メタスコアなんてPS公式メディアとユーザー工作でいくらでも高くも低くもできる
箱一のユーザースコア見てみろよ
565 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 19:32:01.64 ID:14Gpf/6o0
>>562 ゼルダは超えそうだな
初のオープンワールドだし面白そう
566 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 19:34:50.14 ID:14Gpf/6o0
>>564 Destinyに100点つけたやつのことか
ラスアスに関しちゃ、リマスターが高得点という時点でおかしいので 面白さではなく、ハードスペック上げたことのご祝儀系と考えた方が良いと思う
前ゴキブリがメタスコア90点以上のソフト数で勝ち誇ってたけど PS版はこういうカラクリがあるんだよなあ
569 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 19:41:34.26 ID:pZgtyGTA0
ラスアスもステマの結果だよ。 ゲーム史上、最も売れて最も評価されたソフトのGTAVを差し置いてGoY連発とかね。
マルチで本当の評価を知りたければ、箱360のメタスコアを見ろとは良く言ったものだ
IGN78点か絶妙だなw葛藤が見える
>>570 今一つなゲームは星4いかないし致命的な欠陥のあるゲームは本当に評価低いよな
ちなみにdestinyは星4.5くらいだった
言われてるほど悪いゲームではないわけだな
ま、海外のフォーラムとかYouTubeのゲームプレー見てても、destinyって普通にクソゲー扱いされてるね たまに擁護でそこそこ面白いよみたいな意見もあるけど
>>573 ガッカリ度が高くて底が浅いだけで遊べる
ただストーリークリアまではあっという間でストーリーもあっさりだし
レベル20からはレジェンダリー掘りで
硬いボスのいるストライクまわしだしで
やれる事が少なすぎる
あくまで凡ゲー扱いだからな
PS4とのパック買わずにPS3版にしといて本当に良かったわ 今買っても他にやるもんねえ
577 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 22:02:35.60 ID:YJTtO57h0
>>548 前々から思ってたけど
やっぱり大手だとGamespotがいちばん信頼できる
一応大手サイトは極力持ち上げないよう努力してるから日本よりはマシ…か? そもそも日本だとゴミ通しかないという異常な状態だからなあ…
海外も結局スポンサー様の宣伝費には敵わないし、 そもそもゲーム業界を盛り上げてこそ商売が成り立つっていう 観点からなんでもストレートに批判すればいいって話でもないから 海外大手なら安心ってのは幻想だと思うが、 日本はいつのまにかゲームサイトすべてが角川傘下みたいな 特定企業の誘導サイトの氾濫が無い分、各社が各社なりのスポンサー様と 好みがある分、羨ましく思うわ。
経営状態によるだろ Gamespotは上手く行ってるから強気になれるが、IGNはずっと経営傾いてるから常に気を使ってる
IGNのナオミさんのファンなんだけど、男のリポーターの一人の英語が訛りが強くて聞き取れん。
582 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/20(土) 08:55:39.79 ID:k3D0Hvwa0
金儲けでやってる企業に”公平”なレビューなんて求めるだけ無駄 気になるゲームは実際に自分で金出してやりゃいいんだよ
まだジャーナリストが正義 新聞、マスメディアが真実を伝えると思ってんのか おめでてぇな ラーメン屋の前でアレコレ批判してるカスみたいなもんだ ぐだぐた言ってないで、建設的な人生にしたらどうだw
何いってんだこいつ あからさまに金で買われた評価を付けりゃ信用失って長期的には 損をする、ネガキャンやステマに迎合すれば市場の健全性が失われて 市場そのものが衰退する、そういう判断すらしない・できないメディアって なんなの?バカなの?ってだけだろ。
信用できるのはxboxユーザーレビューだけだわ まぁそこから判断するとdestinyは良ゲーになるんだけども
まあ、それでも他の大作に比べるとあんまり高くはないわな
箱ユーザーはどうしてもHALOと比較しちゃうからな
588 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/20(土) 16:28:05.20 ID:k3D0Hvwa0
>>584 そんな糞みたいなメディアにヨイショしてもらわないと駄目ダメな
デスティニーとかいう世界規模の売り逃げウンコを持ち上げちゃう
洋ゲファンってなんなの?馬鹿にも劣る糞じゃね?????
無印FF13より点数下とか
メタスコアもレビュー元に重み付けしないと正確じゃないよな 聞いたことないところと、ignやeurogamerが同じ扱いなのはおかしい
>>590 いあいあ あの箱本体の★のやつよ
この前みたときは4.5くらいだった エンドコンテンツの酷さの割に好評なんだなとちょっと驚いたよ
593 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/20(土) 17:53:03.01 ID:lL7TvT9p0
>>588 洋ゲーファンにはトレイラー出た時点で
HALOのアクションでボダランやんの?って思われてたよ。
Destiny持ち上げちゃうのは洋ゲー知らん奴。
>>592 あれ発売日前に期待値で5付けてそのままの奴とか結構いそう
なんていうかFPS版の新生FF14、クソゲーじゃないし優良の部類なんだがボリューム不足を作業で水増ししてる
FF14でもそうだったけどエンドコンテンツ到達までの早さを予測できなかったというか ボリュームの加減って難しいんだろうな とはいえボダランはボリューム不足とは感じなかったし何が違うんだろうな
年末だと客を取られるから納期優先だったんだろう 足りないと思っても走らざるを得ない、莫大な広報費を掛ける作品の欠点
>>596 ボダランはストーリーのおかげじゃないかな
あとジャックがしょっちゅう一方的に煽ってくるのもスパイスになってると思う
ボダラン2は全体的にFPSの枠を壊すというか、「狙って撃つ」だけじゃない方向に進めようとしてる感じがした 特にDLCキャラの二人は楽しかった
>>599 そういう意味では、デスティニーのキャラの違いなんて殆ど無いからな
>>599 サイコとアクストンなんて180度違しな
チープスタリオ〜ン、いい子だねぇ
チープインパクト
604 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/21(日) 13:40:47.03 ID:5oWKURBa0
うわあああああ
605 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/21(日) 18:00:00.74 ID:T5N3Uz7k0
チープインパクトは笑った あれってやっぱディープのパロ?
606 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/21(日) 19:09:10.51 ID:5oWKURBa0
チープインパクトw
607 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :
2014/09/22(月) 03:47:35.14 ID:GZraZAny0 騙し売り成功