1 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :
2014/09/13(土) 09:02:47.50 ID:CqxgAAes0
2 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 09:04:48.08 ID:+a+O+VYn0
落ちすぎwwww
3 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 09:07:27.08 ID:CqxgAAes0
___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・ | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!? | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ___ ♪ ∧__,∧.∩ / || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった! |.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった! | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪ | | ( ./ / ___ ♪ ∩∧__,∧ / || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった! |.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった! | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ | | ( ./ / `) ) ♪
デスティニシが発売前にハードル上げまくったのが悪いだけで 普通に面白いんだが
メタニシの工作だというのに
普通に面白い←つまらないゲームをフォローする時の常套句
メタスコアななし
そこそこ名前を見たことがあるPolygonとGiant Bombが 60ってのは結構きついなあw
9 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 09:14:30.25 ID:UAYVM5N10
普通に面白い、楽しんでる俺は異端? このどちらかが出てきたら大抵糞ゲー、両方が揃ったらまず間違いなくヤバい代物
上げまくった? 予算500億の超大作のハードルを下げろと申すか
11 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 09:17:14.39 ID:rimMancj0
ひょっとして宣伝広告が480億ちゃうか?
>>9 (ほかはクソゲー言ってるけど)俺は面白いと思うよ、ってのは
(どこかクソゲーっぽいところあるけどそこそこ)面白いじゃん、って意味だよね
もしかすると、この面白さがわかる俺ってやっぱ一味違うよね、位の意識はあるかも知れない
13 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 09:18:59.60 ID:UAYVM5N10
宣伝広告はソニーが勝手に受け持ったから、サードとしての消費はゼロ 多分数百億だろうが、それはソニーが勝手に出した
14 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 09:23:38.17 ID:ONNAzUug0
>>9 >普通に面白い、楽しんでる俺は異端?
その後に、何がどう面白いのか具体的にかいてありゃあ、「ああなるほどな」ってなるけど
業者のイマイチゲー火消しは、それがないからハッキリわかんだよね。
これさすがに0点とか明らかにおかしいだろ 70点ぐらいとは思うが50点も無いわ
まっそれなりにお金かけているゲームではあるわな
17 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 09:27:02.78 ID:HvxYVDWp0
そこそこゲーム触ってる連中は大作だなーとしか感じない HALOやってたならそれも感じづらいだろう、まんまだから
エンジンと素材はHALOまんまだが、ゲームとしては大幅に劣化してる。
19 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 09:29:15.78 ID:ONNAzUug0
>>15 0点評価がおかしいとか、当たり前のことをいまさら言われても。
他のゲームは今まで散々やられたのに、今回に限って言うなよw
まあお金は1日で回収したらしいし、楽しんでる奴はそれで良いだろうけど、任天堂sageの為に買いもしないdestiny持ち上げてるゴキちゃんは哀れ
リスポーンは期待に応えたがバンジーはやらかしたか まぁMW2とODST,Reachで決着ついてたもんな
22 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 09:32:08.31 ID:FRqLNq590
至って普通のゲーム、ジャンルなのに なぜ自らハードルを上げていったのか とりあえずチーム組み辛いのをどうにかすれば面白くなるんじゃないかな… マップに人居ないとかざらでPT強制な場所以外全部ソロだわ
23 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 09:32:42.22 ID:oad2NjDF0
>>20 金は回収できても名誉は回復できんな
これアクティだっけ? ゴーストといい
そろそろ第二次アタリショックかもしくJRPGショックと同じ事が起きるな
>>21 今のBungieと比較するなら、CoD Ghost作ったIWの方。
HALO作ったメンツは343だから、343が比較されるべきはRespawn。
アクティのソフトは地雷って評価でいいんじゃないかね。 意図的にやってるから、痛い目見ないとわからんでしょ。 CoD AWは結構これの煽りを受けると思う。
WatchDogsもそうだったけど ハードルを上げに上げまくってスライディングでくぐりぬけるゲーム多すぎ
27 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 09:36:48.67 ID:yqs7fjzO0
ゴキ君、Haloの絞りカス食って美味しい?
28 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 09:37:29.99 ID:F87fk3Zq0
>>20 この評価見た限りじゃ次はない、あっても予算大幅に減らされて内容も売上も大幅低下がオチw
ゲハ以外でも相当持ち上げられてたな
30 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 09:38:52.66 ID:CPuNPEaY0
ゴキが「オン要素メインだからクリア時間は関係ない!」って喚いてたのに レビューでそのオン要素が糞ゴミだと言われててちょっと同情したwww
31 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 09:39:55.99 ID:eiU/NF4O0
PC版出るけど買わなくて良いみたいだな セールになっても多分スルーするわ
騙されて同梱版買っちゃった人可哀想
33 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 09:42:47.21 ID:CPuNPEaY0
池沼専用同梱版www
デスティニシ
普通に面白いw どこが面白いかも言えない凡ゲーw
タイタンは面白いけど手抜き、ディスティニーは理想は高いけどツマラン
37 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 09:46:49.26 ID:CPuNPEaY0
マジで本スレがお通夜状態でワロタwww
発売前にレビュー掲載させなかったはずだわw
ソフトの内容より宣伝費に費やしたクソゲーw
twitchで配信見てるけど同じことの繰り返しでやべーなこりゃ
まぁ期待されてた割りには…な感じ プレイした感想としてはメタスコ通りなんじゃ無いか? ただこの先10年はなぁw
普通に面白いってそれ凡ゲーってことだよな・・・
43 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 09:50:04.45 ID:CPuNPEaY0
>>40 βの時点で言われてたのにゴキくんは捏造捏造喚いて耳を貸さなかったからなぁw
500億掛けたゲームの感想が 「普通に面白い」
ふ、ふつうに面白いから…(白目
普通に面白いはそう言いたくなっても言ってはいけないワードなのに それ言っちゃうってことは
47 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 09:51:44.06 ID:CPuNPEaY0
普通に面白い。FF13で大ブレイクした言葉だなw
48 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 09:52:27.83 ID:SbhvPBRN0
10年ってHalo並の傑作じゃないと無理だろ マスエフェですら難しいのに 既に時代遅れのこの凡ゲーが10年生き残れると思ってるんだろうか
まあレビューが発売後数日止まってたぶん売り切るのには成功したんじゃないの
地雷臭凄かったのに、面白い面白い広告費乱舞で、あれ?俺がおかしいのか?って思っちゃってたよ ステマこえーわ、分かっててもこれだけゴリ押されると引っかかるもんだな
言っとくけど 74点では「普通に」さえ面白くないから
固有名詞も多いし世界観にちょっと入り辛いよな いや、HALOもそうなんだけどあれは面クリ型だから わかんないなら、わからないなりに進めてけば良いんだけどさ これは街が有って店が有ってだから世界観を理解しないと 入っていけないんだよなぁ
まあ発売前に派手に宣伝して無駄に大作感出しまくって 予約集めるって売り方がいつまで通用するかが見ものだな
55 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 09:54:42.00 ID:H2msTlao0
ニシ君は煽ってるつもりなんだろうけど 俺らにとって大事なのはメタスコアよりメチャシコアだから
>>40 ハクスラってそんなもんだけどこのゲームのハクスラ要素はしょっぱい
それがあかん
多分レベルキャップ解放しても同じ
>>48 マスエフェクトは3でプレイヤーの介入要素大幅に減らされたしシェパードが悩んだり糞みたいな流れになっちまったのがな・・・
3の脚本家や構成はまじで10回はぶん殴りたい
凡ゲーどころか駄ゲーじゃねえか この前WiiWareで1200円で買ってプレイしたインディーズのラ・ムラーナでも80点あるぞ
GTA5の次世代機新トレーラーのほうがよっぽど魅力的だわ 焼き直しなのにww
73点のキルゾネよりは面白い筈だから問題ないと言うのに
61 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 09:59:50.93 ID:P4D8zYqX0
さっきやっと立ったけど本スレの次スレ立てる気も無くなってるぞw 発売二日で次スレが立たず重複を使いまわす始末w
史上最大のユーザー獲得しないとペイしない莫大な予算使ってるんだから普通、じゃもちろんアウトー ハードルあげすぎなんだよ、完全新規IPでなんかよほど出来に自信あるのかと思ったが悪い情報ばっかりじゃん
洋ゲー版FF13って感じ
ラヴォスコアの本体が右なのには引っかかったなぁ
発売前から10年続ける宣言ってのは 何となくオプーナに通じるものがあるとは思ってたけど やっぱりこういうのはフラグなんだよなあw
大丈夫。 KZだって凡ゲーなのに10年続いたじゃん 要は気合と世間の評判を無視する厚顔無恥さがあればいい
68 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:06:28.92 ID:E7gzvsNQ0
そりゃレビューも禁止にするわな
"普通に面白い"が小馬鹿にされて"素直に面白い"に切り替えたF13の評価を思い出した
CODAWの津波に押し流されそうなゲームだよな実際 数カ月後には誰もやってないみたいな あると思うwww
僕はフリウォを思い出しました(半ギレ)
発売前はマップの広さがウリだったはずだが、実際は狭くて、どのミッションやってもだいたい同じところで戦わされる。 勝手にマッチングして同じエリアに人が入ってくるんだが、目的バラバラなので一緒に戦うメリットなし。 レベルもバラバラで、勝手に敵を狩られてしまって怠いだけ。 折角とったレア武器もPvPだと性能横並びにされるので意味なし。ゲームデザインの根幹で失敗してる。
前評判からの期待値でハードル変わるからな 碌に期待されてなかったら「普通に面白い」って評価でも想定以上だから楽しめるけど前作が高評価だったり鳴り物入りだと相応のクオリティは有って当然のものだと思われるし
75 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:15:58.34 ID:SbhvPBRN0
でもゼルダみたいなのは期待値の大きさの割にスコアも高く仕上げてくるからなぁ
76 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:16:03.76 ID:NlMkIbot0
分かりにくい、モンハンで言うとどんな感じのゲームだ?
77 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:16:12.38 ID:5Y5Wz5UH0
>>69 それって言ってる連中もつまんねって認めてるわなw
まあちょっと期待値がでかすぎたな
79 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:17:59.67 ID:rD6dIW+Z0
ユーザースコアは工作だ! ていう事にしてたらメディアスコアも低いでござるの巻
80 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:18:33.79 ID:NlMkIbot0
>>75 そのへんは信者圧力も強いんでないかと
任天堂の新規コンテンツがどの程度人気出るかで判断できりゃいいのだが
81 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:18:57.32 ID:5Y5Wz5UH0
82 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:19:55.98 ID:NlMkIbot0
>>77 「どこがどう面白いか」を説明できず、「面白くないっていう意見の方が先にある」から
とにかく面白いと書いておくしかない、って状態やね
>>76 ティガレックスとディアブロスだけを交互に延々と狩らされ続ける
しかし、グラだけめっちゃ綺麗w
>>83 ドスジャギイとドスゲネポスの間違いじゃないかな。
グラだけは綺麗だから内容よく知らない奴が買うという最悪なステマループが生み出されている
86 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:22:01.62 ID:SbhvPBRN0
>>80 >信者圧力
また新しい概念が出てきたな…
87 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:22:03.98 ID:NqHaxNJ00
「普通に面白いよ、○○が◇◇で〜」→凡ゲー 「普通に面白い(キリッ」→糞ゲー
89 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:25:13.59 ID:NlMkIbot0
>>86 ゼルダに関しては、欧米は信者としか言いようがないべさ
時代遅れとは言わないし、しっかり作ってあるし、深みもエグみも十分
でも「そこまで評価することか?任天堂の他のソフトと比べても当たり前の範疇だぞ?」って疑問が
スマブラはそれ以上だけどね
92 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:26:28.17 ID:5Y5Wz5UH0
B層とは? >マスコミ報道に流されやすく「IQ」が比較的低い まさにこれだろwww
>>80 結局は求められているものが出せるか?って事だと思うぞ
買ってない奴が糞ゲー認定して拡散するのがゲハだからな
例えプレイしてる奴が面白いって言おうと、MSユーザーは英語版輸入するしかプレイする方法ないんだぞ! 悔しいじゃないか クソゲーであってくれないと困るんだよ Destinyは国内SCEパブリッシャーになった時点で糞ゲーになったんだよ 異論は認めない
96 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:27:10.18 ID:SbhvPBRN0
>>88 ん?
スマブラ3DS パッケージ版は60フレーム ダウンロード版は45フレーム
【速報】電通堂、スマブラAKBのステマを開始する。
【悲報】「スマブラ for 3DS」ラグが酷くてまともに遊べない
【悲報】スマブラ3DS、発売前日から更新データ配信wwwwww
スマブラよりPSオールスターズが面白かった理由
スマブラ、発売前に全キャラバレたのが痛すぎたな
任天堂「スマブラのMiiverseはNew3DS持ってないとSS投稿できません」
スマブラ3DS拡張パット対応せずwwwww
新キャラに不満爆発!スマブラ本スレがお通夜に・・・・、外人も発狂
97 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:27:46.84 ID:SbhvPBRN0
【悲報】スマブラ3DS オンライン対戦が2分対戦のみのクソと話題 【悲報】スマブラ体験版、起動回数30回制限wwwww スマブラ3DS、old3DSではMiiverseが起動できないクソゴミ仕様 スマブラ4知らないキャラばっかでワロタwwwww なあスマブラの「桜井政博」って無能なんじゃないか? スマブラを中学生以上が遊ぶのは恥ずかしいと世界中で馬鹿にされる スマブラはWiiUが完全版、3DS版を買う必要はない スマブラは最後の花火 スマブラ3DSフラゲしたけどクソすぎるだろこれ(体験版じゃないぞ) 【悲報】スマブラ DLCでのキャラ追加は無し
ありとあらゆるスレにDESTINY「で」ネガキャン撒き散らして74点なら馬鹿にされても仕方ないと思うよ
メタクリはPSだけは各国のオフィシャルPSマガジン動員して 点数引き上げるのが常套手段じゃなかったっけ
500億つかった糞ゲーww 洋ゲーの糞ゲー化もマジやべえわ最近 RPGくらいはどうにかしてくれ
β参加者が凡ゲーって警鐘を鳴らしてたのにね
102 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:29:29.32 ID:SbhvPBRN0
103 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:30:07.69 ID:5Y5Wz5UH0
デスティニーが遊べないやつはなんとかかんとか言ってたゴキくんが すっかりもじもじして引っ込んじゃったよw
ハードルあげすぎたのが原因だろ。革命だのなんだの持ち上げすぎた。 開発費以上に広告費ぶちこんだCoDと同じ売り方だったと。
>>98 持ち上げてた人も使い捨ての突撃神輿みたいな感じだったんだろな
また出るまで神ゲーか…
欧米ってハリウッドとか莫大な予算つぎ込む博打って結構やるよなあ しかしゲーム産業でこれやったら会社が吹っ飛ぶんじゃ・・特にDestinyは危なすぎる このまま和ゲー据置化していくのかねえ
まあ、普通には遊べる範疇のゲームなんじゃね? ただこれが10年20年の革新か?と問われて、どう答えるか何となく予想が付く類で
宣伝で糞…とは言わないが微妙な出来のゲームを初動売り逃げする、ってやり方 最近目立つけどよく続くよな ゲーマーさんは学習しないんだね
>>107 そのうち第二のアタリショックみたいなこと起こりそうだよなあ。
アメリカだと返品制度あるけどディスティニーはどうなるのやら・・・
112 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:35:03.40 ID:5Y5Wz5UH0
10年に一度の選手は毎年出てくる。これ古田も言ってるから
>>107 博打というか、目立つプロジェクトをぶちあげれば株が上がるから
ただ…値段を釣り上げていった先に、バブルが待ち受けていないとは誰も言えないわけで
114 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:36:51.49 ID:Pkr2UJD+0
宣伝費が500億のうち496億くらいなんじゃね(適当)
>>104 CODはガトリングガンみたいに次から次へと違うメーカーが出してくるからごまかせるけど
ディスティニーはバンジー1社が胸張って出してるからクソだってバレた時の被害がデカイ
これから10年やってくのにwww
116 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:38:44.37 ID:UAYVM5N10
>>110 海外の場合はクーリングオフがあるから、初動=売れ行きじゃないんだよ
初動で売れて、その後でクーリングオフで送り返されてくる文を乗り越えて初めて正式な売り上げになる
小売りも余ったら速攻で送り返してくるし、日本みたいにサードが一人勝ちして小売り涙目とかそういう展開にならないようにはなってる
向こうのゲームは、まず手に取ってもらって
その後でクーリングオフ受付期間の「一週間を越えてもまだ持っていたいか、プレイしていたいか」ってのを乗り越えないと駄目
PSでも遊べるHALOってことでしょ なんか今までとは次元が違うようなもんが出ると錯覚させちゃったから HALOそのまま出てきちゃってアレ?ってなってるだけ クソゲーではないガッカリゲーって奴だ
HALO4も色々不安な出来だったから、分離したチームの方がよかったのかな?と思ったが なんか評判聞く限り…だねえ
119 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:41:35.23 ID:SbhvPBRN0
約束された糞ゲーwwww
122 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:45:57.27 ID:qWPMoFsY0
大手は超法規的措置により評価見送りなのかな
約束なんてした覚えがない神ゲー
124 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:46:49.29 ID:gh1/WNpv0
制作費500億のクソゲーって、すごいな。しかも販売前レビューさせないで、売り逃げ。 海外版ジョジョASBだな
125 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:47:46.69 ID:SbhvPBRN0
相変わらず500億とか言ってるアホが居るが、それは10年分のシリーズ予算だろ
ストクロのときのいい加減な詐欺レビュー・高得点といい海外の大手のレビューもたいしてファミ通と変わらないんだよな。
127 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:48:21.02 ID:yCpX06Kq0
発売前は一人で数百レスしてた末尾iが全然こねぇwww
なんていうか凡ゲー、体験版の時点で知ってたけど
発売前にハードルを上げるだけ上げて露骨に売り抜けようってゲーム増えたよな なんか家庭用ゲームの終焉に近づいてる気がするんだけど大丈夫か・・・
130 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:50:27.76 ID:7hzSsOJB0
ユーザースコアは信者補正がかかっていない旧世代機版が真実っぽい
131 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:51:29.49 ID:gh1/WNpv0
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle Metascore 71点 Destiny Metascore 74点 うわああああああ
132 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:52:09.51 ID:Pkr2UJD+0
>>131 ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
普通ってなんだよwwwwwwwww
TLoUはすごいよな 約束された勝利の神ゲーとか言われて本当に神ゲーなんだもん Destinyもそうなるんだと思ってました・・
>>14 自分が面白いと思うところを書いている
あるいは批判されている部分に対して自分はこう思う
なにかしら具体性があればってことだよなー
言葉を使ったらアウトって訳じゃなくて
ブヒブヒうっせーなー
137 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:57:15.47 ID:Pkr2UJD+0
>>136 ゴキブリwwwwwwwwwwwwwwww
ゴキちゃんイライラ...
タイタンフォールを忘れないで
先に進むにつれスレ番が下がっていくとか
141 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 10:59:05.15 ID:yCpX06Kq0
マジかよデスティニー500億本売れてた!!!
236 なまえをいれてください sage 2014/09/13(土) 10:54:32.08 ID:RevJHrM1
>>230 500億人プレイしてるから3割ぐらいどうってことない
どんどん下がるのか? 正直レア掘りハムスターオンラインの未来しか見えないんだが
>>142 まあ、一週間経って良ゲーになることもあるしな
例を出せって言われても困るが
>>142 シェルノみたいにアップデートされて本来の姿に近づくというのにな
凡ゲーの割りには本スレえらく伸びてたのはなんか理由あるのか?
>>122 おいおい、普段は100pの解像度がどうだとか、
フレームレートが安定しないなんて、ゲーム性とはどうでもいいことはさんざん批判するのに、
肝心のゲーム性のコメントになったらダンマリかよ。
149 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 11:05:39.13 ID:gh1/WNpv0
(`・ω・´)* キリッ /ら ⌒\ / /\ \\ KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u))) /⌒ ̄ ヽ | | | ̄ ̄ ̄\ | .| |_|/ ⌒ \ | | | (__) |__| (__) ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。 プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に 販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
150 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 11:07:47.92 ID:yCpX06Kq0
>>147 PS系は2chのスレだけはよく伸びるよw
>>142 つまり「DLCやアップデートで本気出す」ってことか
ふざけんなよ
HALO1よりは面白いんでしょ? 4作ぐらい出たら同じぐらい面白くなるよ多分
本スレの雰囲気が何かに似てると思ったが 発売から数日後のフリヲスレの雰囲気と同じだw いやぁまずいねこれはパッチ早よw
洋ゲーはα版ないしβ版クラスの出来のやつを出してパッチで対応する てなパターンが多いと言えば多いがな・・・中には素材がどうしようもなくて パッチ当ててもどうにもならないやつもあるが
結論 ボーダーランズのグラ上げてゲーム面クソにする=Destiny
156 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 11:22:16.13 ID:VnIOI6Rr0
廃人に合わせてアップデートされて 大多数が切り捨てられる未来しか見えないわ MMOってどのゲームそういうとこあるよ
このゲームMMOの要素って限りなくないだろ
158 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 11:24:41.71 ID:WPbcpQDg0
>>157 たまにフィールドでイベントが発生したときに感じるくらいかな?
MMOじゃなくてMOだけどな
クソゲーに片足突っ込んだ凡ゲー
どっちも遊んでないゴキちゃん以外でHALOより面白いと言ってる人間いないと思うぞ……
163 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 11:29:39.53 ID:8V6S9ij10
>>156 エンドコンテンツがフレンド専用だから既にその兆候はあるw
妥当な点数だと思うよ 最初は楽しいんだけど早い段階で飽きてくるし
165 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 11:32:42.07 ID:b/pJWPZt0
今ハードオフとメディアポリスに買い取り拒否された 別にアカウントひも付けしてないのになんで買い取り不可なんだよ
つまんなくはないけど何も革新的じゃないし目新しくもなくボッチに厳しい 対戦ゲーにしたいのかハクスラさせたいのかわからない中途半端さ 総じて微妙ゲー暇つぶしにはいいけどやり込む価値はない
167 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 11:33:56.73 ID:8V6S9ij10
「普通に面白い」で済ませたいなら発売前に余計な煽りカマさなきゃいいのにw ゴキブリはいつになったら学習するんだw
169 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 11:35:58.25 ID:8V6S9ij10
>>168 学習云々じゃないんだよ。それが業務なだけw
1年後に評価見て買えばいいんだよw
172 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 11:37:41.77 ID:0AdYx3xI0
Super Mario 3D World 93
本当につまんない 売れないってマジ?
オンライン専用ゲームは基本的に中古で買い取ってもらえないと 思っておいたほうがいいよ
オンライン必須ゲーで過疎ったら終わりなのに発売2日目にして糞ゲーとバレるってやばいよな
>>172 一本道のギャラクシーから更に純一本道で不自由になったのに
なんでそんなスコアになるのだ…
いや、フリーダム(という名の復帰地獄)にしたサンシャインが素晴らしいゲームかというとアレですけども
でもサンシャインから青コイン取っ払って、代わりに要所要所に中間フラグ用意して、そこへのファストトラベル付けて、
ステージ改変が必要なシャイン以外は64同様に出現状態にしてあれば、かなりの神ゲーになると思うんだが
>>171 実際オン専用ゲーなんてそうなのかも知れんね
1年後に初心者が楽しめなくなってる程度のプレイヤーしかいないんだったら
どっちにせよ息の長いタイトルじゃないってことだし
クソゲじゃないよ凡ゲだよ クソゲとか言ってるのはエアプだね
180 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 11:58:29.05 ID:7WvC3UacO
おいこら、タイタン、番犬、デス様と前評判だけ良くて中身凡ゲーばっかじゃねぇか!! 洋ゲー厨息してんの?あぁん??
181 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 11:59:07.74 ID:yqs7fjzO0
>『Destiny』は決して悪いゲームではない。SFシューターが好きなら、軽く20時間は楽しめるだろう。 >しかし、それが全て。楽しいが印象には残らない、これといった特徴のない無難なシューターだ。 >だが、それで良かったのかもしれない。 >というのも、『Destiny』が革新を試みたエリア、つまり期待を煽ったソーシャル要素、 >持続世界、マルチプレー・ゲームプレーといった要素こそが最大の弱点だからだ。 これが一番痛烈な批評かな
>>180 タイタンは普通に高評価されてんだよなぁ
>>180 新シリーズというのは、1作目で欠陥を見つけ、
2作目や3作目辺りで真の名作に成長するのだよ
気長に待ち、開発が次回作分の1000億を手にするまで待つのだ
>>180 「他もそうだからウチのDESTINYも無罪」っすか
ゴキブリって言ってることが朝日新聞と同じだな
185 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 12:04:14.82 ID:7WvC3UacO
>>184 何が無罪だ?つーか、ウチのって何よ?
気持ちわりーな
>>176 ゲハでもわかるように言えば、
ファーストガンダムと思ったら、Zガンダムだったって事だからな
タイタンのあのオン強制仕様に文句言わない奴はもぐり
500億円の凡ゲーw
190 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 12:07:07.68 ID:7WvC3UacO
なんなのおまえら おまえらってウチのデス様とかウチのタイタンって感じなの? マジで頭イカれてんじゃないの?
191 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 12:07:16.77 ID:mgutpwzu0
>>180 莫大な宣伝費かけてるだけの事はあるよな
(開発費にかけてるとは言ってない)
日本で言えばジョジョASBとかフリーダムウォーズの系統。
あ、全部ソニーハードやんw
馬鹿外人の作ったゲームなんてよくやってられる
193 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 12:08:41.70 ID:33nabfPy0
スコアを上げてくれた方にはお礼を差し上げます 棒
>>187 タイタンにHALO程度の大規模キャンペーンがあれば伝説のゲームだろうなあ
195 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 12:09:30.56 ID:qQDi/i8e0
ボダランからブッ飛んだ世界観と魅力的なキャラを削除してマルチ特化(の割には少人数だが)にしたのがこのDestinyというゲーム 面白いと思うかどうかは人それぞれ なぜここまで持ち上げられたのか意味不明だがな
>>191 あいつら、宣伝すれば糞でも売れるって行動パターンで動いているんだろ、
映画とかそうだもんな
>>187 その欠点があってもあの評価ってことやろ
>>191 フリヲと俺屍2でSCE広報は騙し売りを極めたと思うわw
MMOだったら過疎は悲惨だけどこれMOだし ハムスター耐性のあるヤツが多少残ってれば何とかなるんじゃね まあレイドコンテンツなんかは辞めたいと思っても辞めるに辞められない同調圧力かかりそうだが そこに手出しさえしなければ
>>181 10年続けるって言ってたけど20時間で飽きるよって批評か
確かに酷い
201 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 12:13:03.02 ID:8CxjuLE50
ff13に比類するコケっぷりだったな 戦闘に生々しさが全くなくて飽きる
>>20 売り上げと利益は別物
仮に既に500億ペイ出来てたと仮定したとしても、今後もサービス継続してアプデを繰り返していかなくちゃいけないから
この評価でユーザーが離れていったら、結果としてサービス続ければ続けるほど赤字ってことにもなりかねない
>>196 実際、それで売れるけどなあ
ただし信頼を損なう。
…まあ、世界規模になれば「何度でも騙されてくれる人」
あるいは「進んで騙されに行く人」はいくらでもいるから、商売は成立するんだろうけどな
反吐が出るが
「500億の売り上げ」と「500億の利益」の区別がついてない人って まともな社会生活を送っているのかどうか不安になるな
gamespotで6はヤバいゲームだなw
207 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 12:17:10.97 ID:Pkr2UJD+0
gamespotって甘いん?
無料のPSO2のが楽しかったと思ったのはナイショだよ
各地でクソゲーだとばれ始めたなw
これネット工作にかなり力いれてるんじゃないの? amazonのちゃんとしたレビューの低評価での参考にならないがかなり入ってる
211 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 12:21:19.33 ID:8V6S9ij10
そりゃそうだろ。ゲハだけでもあんなに暴れたのにw
だんだんどこも採点容赦しなくなってきたなw
213 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 12:22:33.15 ID:rimMancj0
214 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 12:22:39.49 ID:z9K17K6X0
大してクソゲーでも無さそうだし だれも不幸にならないから良いんじゃね
>>210 ネット工作は製品が出ると何の効力も持たないよ
ネット工作=期待値だもん
PSなんて出るまでが神ゲーだろ
gamespotの6ってPS4だとキルゾーン、インファマス、マーダードと同じだな
>>207 いや、辛いというか冷静。
皆が浮かれている時でも冷静な判断を出すサイト。
なので、GameSpotで6点はかなーりヤバイ
パーティーゲーは点が小さいもんだから仕方ないね
>>212 別に海外は甘くねーよ
大手だろうがBFCoDHaloはシリーズ重ねて劣化していくのをきちんと点数で表してるしな
GTA5やラスアスみたいな成功物はきちんと高得点で決めてるだろ
インディーズやF2Pにも最近は80点代後半が目立つようになってきた
220 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 12:26:53.32 ID:iJMR4zmO0
>>216 おい!おい!マーダードといえば売り上げ突っ込まれたゴキが「あんなクソゲー誰も買わねーよw」
と言ったマーダードじゃねーか!
映画モドキとジャンルの詰め合わせごときが高得点ですか 大甘ですね
>>1 >0点
>FPSは60fpsが常識なのにパラパラ漫画じゃやってられるか!
ご尤もだな
223 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 12:28:50.84 ID:mgutpwzu0
>>185 >>190 サードのソフトに「オカエリナサイ」とかほざいたソニー役員をディスるのはやめるんだ
洋ゲー界隈もグラと宣伝だけが凄くて売り逃げ上等みたいになって来たな ユーザーの信用の切り売りは和ゲー業界みたいになりそうだけど大丈夫かねぇ
ゲムスポに6点出されたらもう終わりだな 1ヶ月後には「ああ、そんなゲームもあったね」扱い
226 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 12:32:23.49 ID:ONNAzUug0
これから10年これで行くって言ってるのにw
>>224 ノーティとかロックスターとかちゃんとやってるとこもあるから
今後はメーカーの評判・実績が買う基準になるだろうな
はっきり言ってバンジーの評価は死んだ
10点つけちゃう大手まだー 一部エンドコンテンツ未開放なんだっけ。まぁそれで評価がひっくり返るとは思わないが。
230 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 12:35:19.76 ID:iJMR4zmO0
>>229 フレンド限定6人パーティーVCで連携必須で数時間拘束
こんなエンドコンテンツで評価が上がるとはとても思えんwww
231 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 12:35:20.11 ID:rimMancj0
>>224 なんか雰囲気がサブプライム弾けそうな頃の世界経済に似てきてる希ガス
日本が蚊帳の外な所もそっくりw
>>231 日本はサブプライムでめちゃくちゃ影響うけたのだが
>>230 下がることはあっても上がる感じじゃないよね
結局へイローの足元にも及ばなかったな 所詮バンジーの落ちこぼれグループが何しようと無駄無駄無駄
>>224 萎んだ時に逃げる先があれば良いけどねぇ
日本みたいに
236 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 12:38:27.87 ID:v+EOr2ON0
IGNとかなんでまだださないんだ 自分の経験上、大手のが信用できるからはよだしてほしい
237 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 12:38:35.25 ID:78Ikf4MBO
じゃ、(タイタンに)移行しますね・・・
次の大作が警戒されそうだなw
240 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 12:39:57.41 ID:ONNAzUug0
マジでこれよりチーコレの方が面白かったらどうしよう。
今のバンジーは今のチーニンみたいなもんでしょ デスティニーはジャガ3みたいなもん
242 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 12:43:21.99 ID:mgutpwzu0
>>199 >>230 の仕様だと普通のMMOより厳しいことになるぞ
フレ限定だから増やせないし補充も利かない。
7人目以降の同スペックのキープ君を大量に保持してる奴じゃないと
一人が辞めたらそこで全員試合終了のお知らせになる
邦画とかでテーマが面白そうだと思ってレンタルで借りたら 妙にどんよりした空気で音楽とかもほとんどなく、 役者が無表情でぼそぼそ喋ってるだけで言ってる事もよく聞こえず 結局2ch見ながら流すだけ流してるうちに終わってた作品ってあるだろ
そういう感じのゲーム
>>236 低評価だから金で差し止めか書き直し交渉してんだろ
マジ萎える
>>51 「豪華なPSO」ってのはほめ言葉なんだろうかw
面白い? 普通・・・
発売前に煽りすぎた反動ってのはにあるだろうな
>>246 まさか、15年前のデザインって言われてるだけ
>>188 THE GOOD
・Excellent fundamentals make it a joy to handle a gun
基礎が素晴らしいので銃を扱うのが楽しい
・Fantastic vistas and magnificent soundtrack
素晴らしい風景と壮大な音楽
・Intricate competitive maps with clever touches
複雑で競争に適したクレバーなマップ
THE BAD
・Repetitive missions containing repetitive encounters
繰り返し同じ敵と遭遇する繰り返しのミッション
・Abysmal storytelling that makes you unlock and seek out basic plot elements
基本的なプロットの要素をアンロックし探していく深遠なストーリー展開
(意訳:深遠なストーリー展開と見せかけたテンプレ展開)
・Endgame has you grinding the same bullet-sponge bosses over and over again
終盤は同じクソ固いボスを何度も何度も磨り潰す(だけ)
252 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 12:48:49.78 ID:ONNAzUug0
金はもらったが、周りが低評価を出してくるので、評価を出すのが遅れてるのかもな。 ファミ通と違って、周りと比べられちゃうから、下手な評価すると信頼性に傷が付くと。
なんか欧米版のFF13みたいな存在になりそうだなあ。 「グラだけ綺麗でもつまらんものはつまらん」って層が活気づくというか。
>>224 今の海外市場は国内PS2市場末期と大差無い
とにかく流行りのジャンルに間を置かず乱発する方法だからやり方だけで見るなら無双のそれと変わらん
255 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 12:50:19.60 ID:L1hHh4890
>>243 レンタルDVDでよくパケ詐欺するのがアルバトロス供給作品。ハッキリわかんだね
βでの体験がこのゲームの全てだったよ
HALOはMSの開発支援が面白さを底上げしていたってことなのか?
大甘なIGNが低評価ならさらにヤバイな
259 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 12:51:41.51 ID:pfe1yr2w0
オン専だからちゃんと人がサーバーに居る状態でみっちり評価した上で点数をつけようとしてるだけ 海外の大手レビューサイトをゴミ通とかと一緒にしないでくれ 今日か週明けには大手の評価も出揃うよ
>>251 こっちでいう 固いが、英語ではbullet-spongeなのか
面白いな
ふむふむ、グラがPS2並だったら面白くないって事でいいです?
262 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 12:53:54.94 ID:ONNAzUug0
>>259 信頼の高い所だからこそ、籠絡のターゲットになるとは思わんか?
263 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 12:54:44.73 ID:L1hHh4890
264 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 12:55:16.44 ID:dQ60cH3Y0
ま、レビューサイトの連中とかは最初からPT組んで進めるだろうから一般よりちょっとは評価上がるだろうな 野良だとほとんど人とすれ違わないというオンラインの意味ほとんどないゲームだけど
>>255 妙に小綺麗なパッケージ絵とどっかで見たことあるようなタイトルの洋画には要注意だな
>>224 なんかPS2時代を思い起こさせる
ゲームヲタクだけが生き残ってライトユーザーがほとんどいない市場
>>207 gamespotは大手はいちばん信頼できる気がするけど6点とは
同じことの繰り返しなのはこのゲームの特性上しかたない気もするんだが やたらお気に召さないみたいね その代わり褒めるべきところもフワッとしすぎてて…合わせて6点ってところか
βで判断するな!製品版になれば! って擁護してやつ息しとるかー? 先に進めば進むほどダルさしか湧かなくて評価低くなっていくわ
270 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 13:01:46.09 ID:VnIOI6Rr0
海外でPS4が売れてるのは期待の表れだろうけど ソフトの進化が期待に全く追いついてない感じ こう何回も裏切られるとそろそろ不信感がヤバイと思う
>>257 スターウォーズのような世界の広がりを作ったのは、明らかにMSの成果
地道に資金をかけて作り上げたからこその今がある
死ね 分かってた地雷だろ 買った奴は自害せよ死ね
つーかよー βの時にストライクが無駄に堅いだけのタチコマと玉割り作業が つまんねーと思ってたんだが 金星きても無駄に堅いだけのオデキができたデカイ肉塊撃ってる この先も嫌な予感がするぜ・・・
gamespotが絶対正義とは思わんけど大手では一番安定感あるとは思うよ
276 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 13:06:09.43 ID:tHLI9x+w0
8.5/10 Worth Playing 『Destiny』は、かなり粗が目立つ作りだ。 単調なミッションや貧弱な序盤をはじめとする多くの要素が荒削りなのだ。 体験を貶めるような大きな問題点はないが、無数の細かな問題点がゲームの足を引っ張っている。 そうした欠陥を抱えながらも『Destiny』は、時間を投資するプレーヤーには印象を残すだろう。 『Halo』のような革命を起こすことはできないだろうが、それでも『Destiny』は力強い出来だ。 4.0/5.0 Hardcore Gamer Magazine 『Destiny』は宣伝文句のような型破りのゲームではないが、それでも優れたシューターに仕上がっている。 しかし、オープンワールドや多種多様な戦闘とマップ・デザインがあればなお良かったはずだ。 次から次へと襲い来るエイリアンのウェーブとの戦いに中毒性を感じるプレーヤーもいるだろうが、 飽き飽きするプレーヤーもいるだろう。
>>255 アルバトロスはパッケージからすでにC級臭漂ってるだろいい加減にしろ
278 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 13:06:51.39 ID:7Dbb+6rs0
幼稚脳ソニーハードファン 「は?そんなサイトしらねーし」
279 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 13:07:05.03 ID:tHLI9x+w0
7.0/10 NZGamer 『Destiny』は決して悪いゲームではない。 SFシューターが好きなら20時間は楽しめるだろう。しかし、それが全て。 楽しいが印象には残らない、これといった特徴のない無難なシューターだ。だが、それで良かったのかもしれない。 というのも、『Destiny』が革新を試みたエリア、つまり期待を煽ったソーシャル要素、持続世界、マルチプレー・ゲームプレーといった要素こそが最大の弱点だからだ。 3.0/5.0 The Escapist 平凡なユニバース、味気ないスタイルの『Destiny』は、ボリュームこそ豊富ではあるが、ただそれだけだ。 最高の対戦モードややりがいのあるレベル・システムがあるとはいえ、本作は平凡な製品である。
100点満点で74点か まあ、任天堂信者の工作って設定にして ゴキブリは精神を落ち着かせるべき
>>276 ハードコア謳ってるわりに随分ぬるい評価だなぁ
俺ゴキブリだけど正義クソゲーだと思う
>>275 ページ下部の最近のレビューの「はーとふる彼氏」8点がジワジワくる
286 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 13:12:54.50 ID:ONNAzUug0
>>284 はーとふる彼氏>Destiny かww
「シビアなゲーム性」のために、気心の知れたフレ必須でちょっと人減ったら 一気に終わるようなゲームにするより、初代PSOみたいにユルくうろうろ出来る ゲームの方が長生きするんじゃねえかな。まあそんなゲームじゃ広告費 ぶち込んで初動売り逃げみたいな事は出来ないだろうけど。
>>284 steamのセール覧に載ってたの見て爆笑したわ
まあ小規模ゲーでも簡単に海外で売れるのは良いことだな
ぶっちゃけ、P2Pじゃもう限界点に来てるってこったよ Destinyは残り2作作ろうが、根っこはなにも変わらないと予測できるよ
日本は日本でジョジョみたいなのがあったが 海外は海外でウォッチドッグスがあったのに続けて釣られたのか 周りが騒いでるからって釣られるの多すぎだろ
>>279 普通の評価に見えるけど
ゴキブリはこの点数で不満なのかね
292 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 13:15:42.83 ID:ONNAzUug0
titanfallは操作性が画期的だった しかし売り上げは300万 Destinyは平平凡凡 だけど売上げはすさまじいことになるとおもう これ、FPSやりまくってる人にはすごくよくわかるんだけど、ヌル目で目立った特徴ないゲーム性の方がみんなダラダラプレイするんよ CoopでいうとWarframeっていう、これまた温いTPSがあるんだけどこういうプレイ時間水増し型のゲーム性のほうが 実は商売としてはウケるんだとおもう
番犬もひどかったけどあれは一応普通に遊べるレベルだからな〜 ASBさんの小指一本にも勝てない
>>284 ハートフルとハトが掛かってんのかこれ?
駄洒落に負ける500億円・・・
結論的にはどこのユーザーもバカってことで
俺ゴキブリだけど正義クソゲーだと思う
298 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 13:18:07.42 ID:7Dbb+6rs0
Borderlands2DLCの「Mr.Torgueのキラー トーナメント」 て、やつにお気に入りゲームに低評価付けられたから殺しに行くクエがあるんだけど 殺された奴らが「個人の主観なのに〜」て言いながら死んでいくんだよ ソニーハードファン、わかったか? お前ら、ゲームに興味ない唯のばかだから、このゲームを知らないだろうけど こういう、評価は個人の主観にすぎないんだから逆恨みするなよ?w
内容は平々凡々、だけど宣伝文句は大仰 だからそのギャップで叩かれるんだとおもう プレイしてる人はそんなん気にならないし、商売的にはこれは成功するとおもう ゲームとして革新的なものというより、人をたくさん呼び込むこと、プレイしやすくすることを重視したFPSなんだろう
本スレの連中も低脳ばっかりだな
というか、スコアが「かなり辛い」な。 ご祝儀程度は出るものなのだが
俺ゴキブリだけど正義クソゲーだと思う
FPSとしての操作性とか銃を撃った時の感触とかはとてもよく出来てるよ。 ただストーリーは別に面白いわけでもない、 マーカー辿って奥までたどり着いてチェックしたら 敵が大量に沸くので殲滅する。 最初は硬いのが1匹ボス的に混じってるのが 次第に2匹3匹でジェットストリームアタックかけて来たり。 でも引き撃ちなりである地点まで後退すると活動停止するのでそれをうまく活用しよう!みたいな。 操作性とグラフィックは良いけどそれ以外が微妙すぎる、てのが金星まで来ての感想。
304 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 13:22:18.27 ID:iqc/06/v0
>>293 全機種マルチと比べても意味ない気がするんだが
というか初報だけ売り上げ凄いなんてことはインファマスでも似た様な事言ってたが実際売り上げショボかった
俺ゴキブリだけど正義クソゲーだと思う
>>299 「人が多い方が楽しめる」という仕組みのために宣伝で人を集めるのは
アリだが、大々的に煽るほど期待値も上がるってリスクがあるわけで。
「あんなに宣伝してこんなもんなの?」って思われたら本末転倒だろ。
308 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 13:26:59.90 ID:dQ60cH3Y0
>>299 >人をたくさん呼び込むこと
この内容で続けていく奴がどれだけいることやら…
少なくとも俺はDLC買ってまで続けないな
ストーリークリアしたら他のゲーム遊ぶわ
ID:kJq4Sel/0は後でどこかに 朝鮮人っぽいSCE叩きレス入れて 任豚のなりすましコピペ上げるところまでがセットの仕事だろうな
宣伝して人呼び込むのはいいけどそれが期待外れだと客離れが起きるのよね 自分達を過大評価してしまった結果市場を狭くしてしまうという これはゲームに限らずあらゆる分野で起こる現象だけど
GoWのホード、ボダラン、Warframeとか こういう温めの内容のほうが間口が広い coopでいうとL4D2、Payday2なんかは初心者だとおもうとすぐキックされる 内容も攻略に知識とスキルがかなり必要 こういうのは一定層にしか普及しない L4D2のPC版無料ばらまきがあって一時人口がすごいことになったけど、一瞬で元の人口に戻ったからなw
げ、ゲームスポットが6点か???? かなりシビアな点数付けてきたな。 つか、大手が遠慮したのか、大人の配慮で出遅れたのか、 小さいところがどんどん低評価あげちゃったから、 今さら高評価出して、サイトの評判落とす訳に行かないし、 かといって低評価出して宣伝費もらったのを仇で返すわけにもいかんし、 遅らせた分、どこもかなり頭痛いんじゃね?
長期的なレベルアップ要素が、ってのが公式のうたい文句だし まだ保留したってもいいんじゃね? 敵もステージもこれからどんどん斬新なのが増えてゆくんだろ?
>>307 だからプレイしてる奴はそんなん気にしないよ
>>308 人口が多いということはそれだけでかなり強い訴求力を持ってると思うよ
日本人は特に島国だから「みんながやってる」ってだけで惹きつけられる人は多いとおもうけどね
ジャンルがFPSだから日本ではそんな普及しないだろうけど
315 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 13:34:45.69 ID:26QleYYq0
2ch中で話題騒然だったMAGの開発会社はどうなりましたかね
ロードの長さには何処も書いてないのか? もっとサクサクやりたいのにロードが長すぎるんだよね PS4なら速いのかな?
まあこれ買っちゃった奴は来月のボダラン待っとけ これよりかは多分マシだろ
日本の場合、基本的に人口過密で接触の機会も多いから 「手の出せる範囲に話のタネになる要素」があれば手を出してみるもんだからね 北米の場合もギーク同士のオンラインの付き合いがあるから、ある意味似たような部分はある ただし、日本の場合「直接接触の仲間と一緒に遊ぶ」傾向が強く 欧米の場合は「そんなもんよりオンでいいだろ、ボイチャで十分だろJK」って感じね
319 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 13:37:25.61 ID:26QleYYq0
>>316 ミッション終わってタワーに戻るまで1分だそうだw
>>309 「絶対正義」というネットスラングを知らずに
>>274 が絶対正直を誤字ったと勘違いして
揶揄してるんだろ
まぁ恥を晒したから擦り付けの為にSCE叩き始めるかもなw
>>319 その間にゲーム内トークンが入手できる8bitゲームでも挟んだら楽しいだろうに
まあどんなクソゲでも「フレがやってる」で続ける奴も居るしな。 でもスマフォゲーならともかくそれなりに金かけないと遊べないゲームだし、 ガッカリした時の反発もでかいと思うけどな。
>>313 過去にそういうロンチにコンテンツを揃い切れなかったソフトで
後々巻き返したソフトが無かったとは言わないが、
これまでずっと、そういう将来性じゃなくて現時点でのコンテンツ量で
評価されてきたんだから、デスティニーだけ依怙贔屓で変えるわけにいかんでしょ。
配信DLC全部セットの完全版が出た時にまた改めてレビューしてもらえばいいだけで、
現時点で容赦なく点数付けられるのは仕方ない。ほかもそうやって点数つけられたんだから。
>>313 結局はストーリーに逃げると思うぞ、
システム面で、キャラやプレーヤー、AIを増やせるわけでも無いからな
PS4リードの限界よ
325 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 13:40:29.15 ID:iqc/06/v0
>>314 プレイしてる奴が気にしないならなんでこんな低評価なんだ
326 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 13:41:38.69 ID:dQ60cH3Y0
>>314 destinyを「みんながやってる」状態にするのは厳しいなぁ
今がピークで今後人が少なくなっていく一方だろうし
それに「みんながやってる」ゲームにひきつけられる人ならdestinyなんか目もくれずスマブラやってるでしょ
327 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 13:42:16.89 ID:26QleYYq0
パッチがきたらDLCが来たら評価変えてくれなんて寝言が通用するのはKOTYスレぐらいだw
328 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 13:42:26.83 ID:rimMancj0
>>314 気にしないわけねーだろエアゲーマーゴキブリw
>>325 低評価=プレイをやめるってことには必ずしもならないといってるだけだよ
ゲーム的に革新的ではない、だから低評価
でもプレイ人口が多いからみんなやり続ける
warframeなんかもユーザーの文句すごいけど、結局続いてるからね
FF14やDQXだってユーザーの文句もすごいし、評価も高くないでしょ?
まぁ厳密には文句がある=気にしてるってことだけど、プレイはするんだよそういう人ほどね
330 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 13:45:04.92 ID:mgutpwzu0
>>316 開発のこなれてるPS3で駄目なものがこなれてないPS4で改善されてると思う理由は?
331 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 13:46:11.11 ID:iqc/06/v0
簡単にまとめると、オンラインがメインのゲーム(持続性、人口など)は、ユーザーの評価を鵜呑みにはできないってことだよ 革新的なゲーム性より間口を広げることのほうがビジネスとして重要 プレイしてる奴はメタスコアなんかどうでもいいんだよ
333 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 13:47:28.93 ID:rimMancj0
まぁ厳密には文句がある=気にしてるってことだけど(汗
>>329 ウォーフレームってメタスコア的にはクソゲーだからな
335 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 13:48:17.07 ID:rimMancj0
簡単にまとめるとw
ID真っ赤にして気にしてないとか言われても・・・
文句があっても結局プレイするから人がたくさん集まってれば大丈夫なら なんでFF14は新生したんですかね…
なんか最近、大作は出せばいつもこの展開だな どうぜやれば面白いんだろ?
メタスコアはユーザー評価じゃないだろ
というかホント、この手のゲームのマッチング時間やらロード時間は 何か適当な積立要素付けといてくれよ
ユーザー評価もアテにならんがなw
342 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 13:51:21.30 ID:26QleYYq0
ネット工作含めた誇大広告は鵜呑みにするけどレビューは信用するな、ってことだろw 後者は一理あるけどなw
>>334 そうなんだよね
Warframeはcoopゲーとしては本当にショボイ
協力じゃなくて単に集まって戦ってるだけで、coopのシステムは洗練されてない
でもみんなプレイしてる=すぐマッチングするからみんなダラダラやる
内容的にもプレイ時間水増しがすごいけど、かえってそのほうが安心する人がおおいんじゃないかな
FF14とかDQXも同じ
ウォーフレームはF2Pだから コンテンツはどんどん増えるからな レビューの点数はあんなもんだと思うけど
冷静にアホなこと言うなよw
正直今ネガキャンしてるのって煽り屋でしょ んで後で任豚のネガキャンひどすぎるって言い出すまでセット でもまあβやった感じだと凡ゲーだったのに5億ドル売り上げとか宣伝広告の力ってすごいと思うわ
>>9 でたあああああああああああああ
「普通に面白い」
FF13葬式スレでさんざん聞いた
>>344 F2Pだから増えるんじゃなくて、そんだけユーザーからせしめてるからなんだよ
ビジネス的にうまい
内容が平々凡々というのはそういう人を集めるのには都合がいいんだよ
メタスコアなんてそういうゲームにとってはなんの意味もない
ピーキーなFPSは人を選ぶから、評価が良くても必ずしも持続性があるわけじゃない
発売前 約神 発売後 疫神
月額課金にしなかったのは褒めてあげたい(´・ω・`) 10年維持するって相当苦労するだろうけど、追加ダィスクで売るのかな?
これってドンドンアップデートしてくとかじゃなかったっけ? まあヘイロー合わなかったからやらんけど
Haloのキャンペーンはバラエティに富んでて、デカ物だって中に乗り込んだり設置してあるミサイルランチャーで破壊したりスコーピオンで正面から戦ったり色々対処あったけど、Destinyはレア掘りハムスターオンラインで固い敵をチマチマ削るだけだもんなぁ
ID:qrxU0uhp0 必死の擁護きめぇ
ユロゲマとIGNのスコアがどうなるか・・・
356 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 14:07:05.48 ID:dQ60cH3Y0
>>352 敵の弱体化と武器ドロップ率上昇のアップデートはすぐありそうな気がする
逆に来なかったらヤバイ
357 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 14:07:35.31 ID:ZEiA1t+P0
ヘイローに装備とレベル要素ついただけなのに なんでこの評価なのかが理解できない
>>355 そこが低かったら「500億は宣伝費に消えた」は撤回できるな!
360 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 14:09:38.27 ID:ZEiA1t+P0
>>357 しかもレベルあげて掘ったレア武器も対戦モードでは無意味、って書いてあるな
まあ、額面通りに性能上げたら対戦モードが修羅の国と化すから仕方ないとは言え
それにしてももうちょっとは…
362 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 14:09:52.49 ID:iqc/06/v0
>>357 明らかにAI諸々HALOの頃より劣化してるんですが
363 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 14:10:26.46 ID:26QleYYq0
今のバンジー=ヘイローの制作会社と思う程度にはヘイローに興味ないからなそいつらw
364 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 14:10:47.51 ID:ZEiA1t+P0
逆にお前らはデスティニー買ってやってるの?
>>360 Haloとはゲーム内容が全く違う
Haloにある多様なゲームバリエーションがDestinyには一つもない
AIと敵のバリエーションはHaloの足元にも及ばないゴミ
もしかしてデスティニーってHALOプレイしたことないファンボーイとゴキブリが有り難がってただけなんじゃないの?
よすよす。いいよいいよ
368 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 14:14:47.27 ID:EWUTpt/M0
メタニシの工作
369 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 14:14:48.47 ID:ZEiA1t+P0
あぁあれだな ドラクエ10と同じだわ プレイしてる奴がクソクソ言って外野も便乗してるっていう
370 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 14:15:07.87 ID:26QleYYq0
>>366 もしかしなくてもそうだよwヘイローのバンジーヘイローのバンジー言ってただろ?
もうそこにはいないのにw
>>362 Halo4のひっどいAIと比べてどうなんだろう?
ちょっと気になる
正直ネームバリューだけで真新しさがまったくない 画面も現在の技術的に凄い所もないか、あってもオナニーレベル
メタスコアはメディアレビューのまとめサイト ユーザースコアのほうは無価値 ユーザースコアはGamespotがベスト 圧倒的にスコアが安定しているのが分かる
>>357 Haloと比べても地味過ぎ、艦これみたいな作業感
アクティもバンジーもDestinyに関しては当初から売り逃げを目的に確信犯で世間を騙そうとしてたからな 当初から「MMO要素」とか「オープンワールド」とか明らかな嘘の単語を散りばめて騙してたし、 「MMO要素があるから」を言い訳に発売前レビューも禁止させてた ステマ総本山のSonyと組むことで恐らく海外でステマもやりまくってると思う 海外のDestiny擁護コメ見てると具体的なゲームプレイに触れずに 「コントローラー握ってるだけで興奮する!こんなゲームは初めて!」みたいな胡散臭い長文コメを結構目にする
HALO4はAIが酷いんじゃなくて、プロメシアン連中の設定がそもそも酷かっただけ
gamespotで6点はかなりやばいな 糞ゲー確定みたいなもん
379 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 14:19:56.77 ID:jRIo05BE0
洋ゲーって海外評価が先にくるんで糞ゲーを買わずに済んでいいな
380 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 14:19:57.21 ID:ZEiA1t+P0
>>371 もう4の記憶ほぼないからAIはわかんないけど
4の敵は実体がないような敵ばかりで撃っても感触が無かったのは覚えてるなぁ
敵に関してはそれくらいの印象の差しかない
デスティニーの敵は体力減ったら遮蔽物に隠れてやり過ごすくらいのオツムはあるよ
評価が高くないと謎の組織から金もらって低い評価つけてるとか騒ぐんでしょ?
382 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 14:21:42.01 ID:26QleYYq0
>>375 こういうのだろ?これに釣られる奴って知能どのぐらいなんだろうw
101 :なまえをいれてください[]:2014/09/12(金) 07:23:46.00 ID:aPz3xdNl
迷ってる人は買って損なし!今までに見たことのないゲーム、世界でのローンチ五百万の化け物です。フレと大笑いしながら本当にゲームを楽しめる。SONYさんありがとうとしか言えない
107 :なまえをいれてください[]:2014/09/12(金) 07:25:53.69 ID:aPz3xdNl
>>96 神ゲーを超えた神ゲーというのを実感できるよ。最高の体験が待ってる
109 :なまえをいれてください[]:2014/09/12(金) 07:26:51.04 ID:aPz3xdNl
アンチは営業妨害で法的な問題になるかもね
134 :なまえをいれてください[]:2014/09/12(金) 07:33:53.49 ID:aPz3xdNl
Twitterでもデスティニー関連のつぶやきがすごい多い!社会減少になってるかも
143 :なまえをいれてください[]:2014/09/12(金) 07:36:59.52 ID:aPz3xdNl
>>134 確かに周りでも噂になってる。ゲームやらない人も買ってみようかなっていってますね
>>380 HALO4の糞MOB以上コブナント以下って感じ?
大正義メタスコアがクソゲーって言うんならクソゲーだな ね?ゴキちゃん?
Gamespotは恐らく現在ゲームサイト最大手 次点が下降線辿ってるIGN Giant Bombも結構有名だと思う
>HALO4 クソ堅くて面倒な敵がいるのに武器がホイホイ消えて、戦闘の工夫のしようが無いから面白みが無い HALO3、ODST、リーチは楽しかったのにどうしてああなった いや理由は分かってるんだ、次世代研究のために箱の性能限界に行った結果、アイテム処理ができなくなったんだ 映像のためにゲーム性を殺すなんてサイテー極まる判断だが
>>314 みんながやってるってほど日本じゃ売れない
外人とプレイしようにも外人とVCできる日本人はほんの一握り
日本人がDestiny続けるのは苦行
日本でいうジョジョASBみたいなことになってるの?
389 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 14:26:32.37 ID:ZEiA1t+P0
>>383 コブナントと変わらんよ
まぁゲーム中に重要なのはヘッドショット決めれてるかだし
気にしてないけどな
少なくともお値段分の価値はあるしやってみたら?
>>387 大丈夫大丈夫、ゲームやってる程度のVCなんてブロークンイングリッシュもいい所で
こっちは辞書に載ってる程度の単語で喋ってりゃ大体理解してもらえる
レイド始まった後の地獄絵図が早く見てぇわw フレンド限定6人パーティーVC連携必須数時間拘束 はよ〜^^
日本人は英語が喋れるかどうかのハードルよりも、ボイチャをやるかどうかのハードルの方が高いと思うわw
まあ、
>>142 を読む限り、理想としてはTDUのように気が付いたら目的を同じくしたプレイヤー同時で自動的に協力だったり対戦になってたりして
プレイヤー同士の交流も楽しんで貰いたいって感じだったのが
実際にはボダラン風味の微妙なトレハンが出来るFPSって範疇に収まってる上に
プレイヤーの個人個人で目的が違う状態なのにアバウトにマッチングされるから協力や対戦が上手くいってないとか
AIもなんか特色も無く無難で、結局いまいちな出来になったって感じを受けるなー
>>377 プロメシアンが壮絶なクソっていう点を抜きにしても、3やODST、Reachに比べて4は明らかにAIが劣化してると思うんだけど……
4のハンターとかエリートとかやたらと弱かったし、行動エリアもこぢんまりとしてるしでさ
>>387 ゲームデザインの工夫や世界規模のクラウドサーバーを用いた高性能なデディサバ、そのクラウドによる先読みの高性能化などで
他国間のラグがそれほどストレスにならない環境の構築に成功したのはXboxoneのみ
こういうセールスポイントって伝わりにくいからXboxoneはコマーシャルな部分で損をしてるけど、
ハードを持ってる人はマイクロソフトの正しいビジョンを既に実感してるし恩恵を受けてる
>>389 コブナントぐらい動くんだったら面白い手応え有りそうなもんなんだがなぁ
thx、そのうち遊んでみるわ
>>390 それを出来るのがほんの一握りだと言っている
そもそも日本人は身内以外とはVCやりたがらない(マイク繋いでるのに喋る奴まったくいない)
それが外人となんて更にハードルが高い
Halo4(キャンペーン)は何が酷いとかじゃない、全部酷い あそこまでつまらないFPSのキャンペーンは久しぶりだった
>>399 4はこのシリーズの売りのシナリオが死んでたのが…
5では同じようにならないといいけど
>>396 あまり期待しない方がいいよ
敵は似たような奴らしか居なくて同じような配置のパターンで単調だから
何がどう酷いのか詳しく
PS3版でバグ発生してるみたいだな(´・ω・`)PS3ニシかわいそう
最初はあんまりFPSやらないからそこそこ楽しめたけど ストーリー終わってからのレア掘りがひたすらかったるい 繰り返しでやるコンテンツなのに1回が長すぎてしんどいし マップも少ないから同じのばっかりだし飽きる
単発IDのへいろーガー
飾り付けに失敗してるだけで、ゲーム自体がクソではないよ。 AIは種族ごとや同じ種族でも兵種?ごとで動きも違うから、 物陰に隠れて撃ってくるだけとかはそこまで感じないけども。 コスモドロームの建物外で戦ってる分には確かに物陰にいる敵をチマチマになりがちだけど。
友達が遊んでるの見ただけだけどアンチャやMGSと同じで見た目だけで中身スッカスカって印象
迷ったけど買わなくて正解だった
411 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 14:42:42.94 ID:8c2R2xfe0
番犬といいこれといいほんと広告だけの糞ゲーだなぁ
それまでのHALOは、良い意味で「なんでもあり」で、 確かになるほど、これはFPSの豪華盛り合わせだな、って感じだったのだが 4は、煮詰めも遊びも、何よりもワクワクと燃え成分が足りない 「チーフも無敵の戦士じゃないんだよ、ベトコン帰還兵が戦場に居続けられただけ」っていうストーリー自体は良いとしても それでもまだ作りようがあっただろう、って感じ
414 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 14:47:37.64 ID:cktt1Y7E0
広告費が何億円か知りたい
これこそ金ドブという奴だな
>>394 いや、逆だと思うぞ
もともとただのCOOPシューターでしかなかったのに、それだと売れないからってんで、
アクティの要請で無理矢理「MMOやオープンワールド”風”」のゲーム要素をねじ込んだんだと思う
パブリックスペースのパブリックイベントなんて、ゲーム進行上存在価値ゼロで必要がないからな
あれはMMO風とかオープンワールド風の謳い文句を使いたいが為に無理やりねじ込んだとしか思えん
417 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 14:50:44.46 ID:txQrqcLX0
だんだん下がってんじゃんww
>>402 Evolveはモンハンとまるで違うゲームだよ
同じなのはボスを数人で倒すって点だけしかない
モンハンモンハン言ってるやつが多いのは
はちまその他の知名度のあるサイトがそう書きまくったから
>>415 金ドブは回収できる見込みがないって意味だから
評価が微妙でも売れまくりゃ金ドブではないかとw
>>411 番犬はまだいいソロで遊べるから
これは過疎ったら終わりだぞ
2ヶ月もしたら
「そして誰もいなくなった」
HALO4はマルチ対戦に関してはバンジー時代より進化していたように感じる とくにリーチとかいうクソゴミから
422 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 14:56:31.38 ID:r9UnBUzy0
トレイラー見ただけでクソゲーなのは明らかだった(´・ω・`) 過剰な持ち上げも任豚が叩くのをスタンバってたって事だろう(´・ω・`)
これ、直後に「他の所のオン対戦メジャーソフト」出されたら 公式の主張する追加が入る前に消えてたかもわからんな
>>419 2ヶ月もしたら、
キャンペーンは一通り終わって、
対戦は他のゲームに行って、
過疎、過疎、だろうねぇ
425 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 14:58:10.76 ID:dNWQNZmV0
ゴキの頭では これは任天堂の剰余金1兆円に買収された 海外メディアのシンジケート陰謀論ニダ!と脳内発展してるはず 案外 平井がそうおもってたりしてな 任天堂が海外メディアに手を回していたニダ! とか PSに第二のアタリショックがやって来そうだ
CoD AWが出たら、オンの人数はゴッソリ減るだろうな。 で、運よくAWがガッカリゲーだっとして、そのままデスティニーに 戻るかと言うと、戻らずBF4やら定番タイトルに戻るだけだろうな。
もうちょっと自然に共闘になるのかなぁと思ってたらPT組んで無いとボスエリアはソロだもんな ちょっとがっかりだった 他のMOであった中ボスと戦闘に入ると別エリアでスタートしたPTと合流して共闘体勢になって進むとかも無いし
Halo4のマルチプレイはテンポ良くて嫌いじゃなかったけど、 Park制みたいな流行りの要素取り入れてカジュアル寄り過ぎてた。 まあ、個性出せて俺のスパルタン感があったがちょっとバランス悪かった。
レ、レビュー数がすくないだけなんだから!!
430 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 15:04:34.61 ID:y/NmVMcM0
宣伝費たくさんあるんだから、レビューもまとめて買えば良かったのに
431 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 15:04:57.27 ID:dNWQNZmV0
欧米のゲームメディアはファミ通よりは 良心が腐ってなかったな ファミ通は腐りすぎだ ゲームメディアの恥と言っていいレベル
ガメスポ6.0なんて本格的にダメだな
マルチなんだけどPS4独占の様な流れ まあ日本では独占なんだけどね
434 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 15:06:13.56 ID:HPLhIFkZ0
まだイベントも始まっていないこの段階での評価とかあんまり参考にならんわ
期待感持たせて広告打ちまくった割りに普通って事でこの点数だろ 良くあるこった
>>433 ソニーがDLCを独占で作ってもらってただけでなく
宣伝権を独占してたから、どうしてもPS4押しが目立ったのは仕方あるまい。
http://www.choke-point.com/?p=17163 【ソニーが『Destiny』への期待の大きさを語る「事実上のファースト・パーティーのように扱っている」】
こう語ってるように実際、ソニー自身、独占タイトルのように必死にアピールしてきたんだから。
>>433 最初からマルチなんだけど、ソニーが広告費を持つって事で優先してもらっただけだし、
まぁ、契約だろうからこの先もソニーは広告費の負担をし続けて下さい。
438 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 15:13:15.43 ID:daL76WFo0
配信見てっけど マップが全部同じだな ワンパターン杉
なんやかんやで大手は高得点付けて、最終的には80%安定やろ と思ってたけど…黄信号点灯してんな
いつもソニー寄りの記事書いてるPolygonも6.0て
442 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 15:15:38.49 ID:dNWQNZmV0
そろそろこんなスレが建ちそうだ 「 ディステニーがクソゲー化したのは箱ONEに仕様を合わせたからだ! 」 とか
443 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 15:16:41.95 ID:TgaDlHdr0
>>433 独占権なんて買わなくても箱一版で売れる数字なんて微数だろうに
挙げ句この微妙ゲー
ホントソニーは無駄な金の使い方するな
ブランド大好きソニーの事だから
バンジーって言うブランドに目が眩んだのかね
これあれだなレベル上げもアイテム掘りも PT組んで野良レイプしてるほうが早いな
日本に関しちゃSCEはX1完全放置でええよな 牽制に余計なカネ使う必要ナシ
>>441 いつからソニーよりになった?ラスアスが7.5の良心的メディアだぜ
見えてる地雷というか 第一報の時点で爆発してたろ
REACHのマルチはロスプラ2とまったく同じ失敗してたな
>>443 ソニーがHaloに匹敵するFPSタイトルを欲しているのは確かだし、
Titanfallでさんざんやられたから、その意趣返しだっただけど、
MSがTitanfallで技術の革新に挑戦したのに対して、
ソニーは本当に表面しか理解してなかったなww、広告屋でしかなかったね
10年遊べるFPSってvalveゲーぐらいだろ ましてや家庭用で無理がありすぎる
>>440 デッドラはまぁいつものデッドラだしな
オープンワールドであのゾンビの描写数は凄いけど、オープンワールド化したせいで普段の移動は車メイン、セーフゾーンは各地にあるから救助者連れて行くのも簡単、ミッションの時間制限もかなり緩いので前作前々作みたいに時間に追われる感はほとんどないしね
オープンワールド化した事で他のオープンワールド系と差別化が難しくなって凡ゲーに片足突っ込んでるから
サイコの面々も何か??だし、遊びやすくはなってるけど1ほどの衝撃は無いね
これからも数百億掛けて暗いところでおっさんがなんか燃やしてるゲーム作り続けてろ
>>451 神ゲーとか聞いたからXbox One買おうと思ってたんだがそうでもないのか
>>443 金の使い方を学んでいると思いたいので、MSKKはやはり日本ではファーストタイトルを宣伝すべき。
スレチで申し訳無いが、デッドラって1は純国産 2は日本側が監修しつつ実作業は海外デベが担当って感じだったけど 3はそういった話も聞かず、見た目からしても 今までと違って純洋ゲーっぽく見えるけど実際どうなの?
>>453 いつもと同じくらいには面白いよ
最初っから町中で1の地下通路くらいのゾンビが居たりするのは単純にすげぇって思った
ショートカットルート探したり、セーフゾーンまで救助者を案内しながら他のイベントの時間管理したりって楽しみが薄まっただけで
救助者が仲間になった所の隣の建物にセーフゾーンがあるなんて事もあるからね
>>457 ふむ
時間管理のヒリヒリゲーではなくなったのか。
良いような悪いような、だなあ。
動画見ると、なんか戦車みたいの作って進軍してたけども
gamespotだとデッドラ3は7 あと例のウルトラなんたらDLCも7 1、2よりは落ちてるね
460 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 15:49:08.98 ID:SBRuNz8e0
期待を裏切ってくれるという期待を裏切った凡ゲー でも、宣伝費は世界最高なんだろうな 結論:JOJO商法は世界でも通用する
>>364 やってるよ
今はLV10で月のストーリー進めてる
74かー。新規の大作ゲームほとんどダメだな
>>458 通常の車だと大量にいるところに突っ込むとスピード落ちるんだけど、カスタムしたロードローラーバイクなんかだと撥ね潰しながら進めるんで結構爽快、救助者後ろに乗せて一気にセーフゾーンまで行ける
ゾンビの数が半端ないからコンボ武器は範囲攻撃武器が増えて、1のミニチェーンソーが可愛く見える
強攻撃で自分中心に範囲攻撃、エイムで遠距離攻撃発射なんてのもあるし、メガホン系の最終verは120°くらいの範囲攻撃でゾンビなぎ払う音波攻撃だし
>>460 ジョジョって凡ゲーどころかクソゲーじゃね
465 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 15:51:58.35 ID:y/NmVMcM0
ジョジョASBもPVでは発売後に批判されたような部分は上手く隠されてて、 面白そうに見えたし、やっぱ宣伝は重要だなぁ、と。
>>464 ジョジョは非の打ち所がないくらいのクソゲーだね
>>458 1週目途中の俺がいうのもなんだが・・・序盤からゾンビ狩りに勤しめるとこが爽快かな?
コンボスペシャルっていう武器が複数あれば序盤ですら1000連続ゾンビ狩りも余裕。個人的には炎鎌とメカドラゴンドラゴンが好きだ。
サイコ戦やら時間制限はだいぶぬるくなってるとは思う。
βやったら気付く事ばかり批判されてるんだけど、買った奴はなに考えてるんだ?
469 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 15:54:34.72 ID:fYnpWMMQ0
製品版はβのマップが延々と続くだけって聞いて愕然としたwww
βで指摘された事が直ってないなら何の為にテストしたんだって話ですよ
471 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 15:56:42.49 ID:SBRuNz8e0
コジマ監督の言ってたクリエイティビリティの危機云々は、 結構やばいレベルなんだな
472 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 15:57:15.48 ID:SBRuNz8e0
ありがとうございます、ボダランプリシク買います
2日間ほとんど寝ずにフレンドとプレイしてるけど、たしかに神ゲーとまではいかないかなぁ… ちょいちょい不満はあるけど、新武器とか拾うと「あと30分だけ…」ってなってやめられないくなる
>>468 単にゲーマーとしての経験値が足りない、
判断できないバカ
PSと言うだけで思考停止している
横ならびでしか安心して買えない
この内のどれかだろ
俺は箱1版買ったから…
watchdogsとかこれとか 洋ゲー厨ってほんと声がデカいだけだな、マイノリティのくせに まともな日本人は誰も洋ゲーとかで遊ばねーよ
番犬とこれは単純に煮詰め不足煮込み不足って感じだが
gamespotざっと見たところ 9.5 halo 3 halo:reach 9.0 halo 4 titanfall 8.0 watch dogs last of us 7.0 dead rising 3 6.0 destiny これは本格的にダメな予感 ブンギエちゃん一体どうしてこうなったんや
番犬は新エンジン使ってUBIが新たに挑戦したGTAフォロアーって感じで 次に期待が持てる作品だけどデスは使い回しでこの惨事だもんな
>>478 そこがゲームとして一番大事なところじゃないか?
>>480 近年の海外ゲーは、前のめりで振り返ったり足元見る気は全くない感じですゆえ
>>478 バンジーのセリフからも、明日から頑張る!! 状態でどうしろと
>>479 バンジーしたら縄が切れたんだろ
言わせんな恥ずかしい
486 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 16:15:14.31 ID:fYnpWMMQ0
使い回しの寄せ集めにもっと煮詰める時間が必要だと言われても 上司に無能だなとしか言われないと思う
見た目はカッコイイのに動くと糞つまらなそう ゴキちゃん向けのゲームだな
欧米の性能&投資資金チキンレースは何処まで悪化するのか
下手すりゃ、CS市場最高クラスの金と時間を貰って作った作品がこれだからなぁ。 後からコンテンツ追加して、最高の作品に仕上がったとしても、 最初からそれに近いモノを用意できなかったのは叩かれて当然だと思うわ。
そろそろ欧米の方も臨界点に達しそう 市場がでかい分和ゲーの崩壊より遅れてやって来ただけ
>>470 バランス調整ぐらいしかできんよβの段階だとw
>>491 上の方で上がってる話を見る限り、そもそもバランス云々の問題ではない感じだけども
>>489 スマホ用のアプリとか無駄な処にお金使ってるのがなんとも
>>479 Gamespotは流石だな。どれも納得できる点数。
Destinyは俺ずっと6点のゲームって言ってたので、gamespotと気が合ったようでうれしい。
しかし昨日はメタスコアは大手が出揃わないと正当な点数がでない って言ってた奴が今時はレビューなんて信用できないよにすり替えてるのがホント笑える
公正なレビューなんて存在しないからな
497 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 16:28:07.48 ID:dNWQNZmV0
500億のクソゲー PSにアタリショックが再び!
みんなメタスコア95点のラスアスやれば解決じゃん 他ハードにはそれ以下のゲームしかないんだし
HALOから離れて作りたかったのがHALOまがいとはね
501 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 16:37:43.25 ID:fn99LIGR0
発売前 約束された神ゲーがPS4に独占できたきた!! チカニシ嫉妬しすぎワロタ こりゃレビューもメタスコアも過去最高余裕だろ 発売直後 レビューやメタスコアなんて大手が出揃うまで解らないよ じっくりプレイしないと面白さが伝わらないゲームだしね 現在 今時レビューやメタスコアなんて信用する奴居ないだろ チカニシが発売前にハードル上げすぎたのが悪いんだし
>>498 PS3のゲームとして考えると画面がきれい
でも内容はスプセルやヒットマンの方が好きだわ
>>499 メタスコ74のディスティニーと88のマリカ、86のタイタンが糞ゲーで
メタスコ95のラスアスとおそらくそれ以上のPS4版GTA5が神ゲーなんでしょ
8.5/10 Worth Playing 『Destiny』は、かなり粗が目立つ作りだ。 単調なミッションや貧弱な序盤をはじめとする多くの要素が荒削りなのだ。 体験を貶めるような大きな問題点はないが、無数の細かな問題点がゲームの足を引っ張っている。 そうした欠陥を抱えながらも『Destiny』は、時間を投資するプレーヤーには印象を残すだろう。 『Halo』のような革命を起こすことはできないだろうが、それでも『Destiny』は力強い出来だ。 4.0/5.0 Hardcore Gamer Magazine 『Destiny』は宣伝文句のような型破りのゲームではないが、それでも優れたシューターに仕上がっている。 しかし、オープンワールドや多種多様な戦闘とマップ・デザインがあればなお良かったはずだ。 次から次へと襲い来るエイリアンのウェーブとの戦いに中毒性を感じるプレーヤーもいるだろうが、 飽き飽きするプレーヤーもいるだろう。
7.0/10 NZGamer 『Destiny』は決して悪いゲームではない。 SFシューターが好きなら20時間は楽しめるだろう。しかし、それが全て。 楽しいが印象には残らない、これといった特徴のない無難なシューターだ。だが、それで良かったのかもしれない。 というのも、『Destiny』が革新を試みたエリア、つまり期待を煽ったソーシャル要素、持続世界、マルチプレー・ゲームプレーといった要素こそが最大の弱点だからだ。 3.0/5.0 The Escapist 平凡なユニバース、味気ないスタイルの『Destiny』は、ボリュームこそ豊富ではあるが、ただそれだけだ。 最高の対戦モードややりがいのあるレベル・システムがあるとはいえ、本作は平凡な製品である。
>>500 レビューにも書かれていたけど、みんながHaloの革命の再来を期待した
運命(Destiny)なんて気のきいたジョークだわ
だけど、マルチにすると手にあるのは古ぼけた道具箱だけ
MSのようにネットワークの真髄に触れる機会も無い
妥協案を重ねて出来たのがこれだったって事
俺がβで感じたのと同じようなレビューばっかりだな なぜβの時点で荒れなかったのか不思議でならない 莫大な開発(印象操作)費か
>>508 ゲハでもスレ立ってたが遊べない豚がどうとかチカニシがどうとか言われてたな
敵が固すぎる、多過ぎる やっと倒したと思ったステルスの二刀流の群れが闇から突っ込んできて死亡 やり直し もう俺はディスクを戦国無双に入れ替えた 今時ゲームにストレスとかチャレンジとか求めてないから
>>493 ゲーム内に必要なソーシャル要素や設定資料をそっちに置いてるのが馬鹿すぎるとは思ったなw
512 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 16:50:06.52 ID:dQ60cH3Y0
>>507 このゲームが残念なのは事実だがMS持ち上げる理由にはつながらねーからさ
信者丸出しの描き込みはやめとけ
513 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 16:50:10.22 ID:fYnpWMMQ0
>>508 皆β時点で同じような指摘してたのに颯爽と末尾iが現れて数百レスしながら火消ししてたよなw
514 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 16:51:38.90 ID:I9Aq8PSm0
エンドコンテンツが糞少ない上、レア装備が出るモードは一週間にプレイできる回数が決まってて無限にレア掘り出来な仕様 こりゃ追加コンテンツ来る前に過疎りそう
>>508 さすがに製品版では修正や調整されてる部分なんだろう、と誰もが思ってスルーしてた欠陥の数々がそのまま発売されたんじゃね?
516 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 16:53:30.02 ID:X94ChTbm0
>SFシューターが好きなら20時間は楽しめるだろう。しかし、それが全て。 ヘイローでいいじゃんってなるわ・・・ 向こうは対戦も出来良いしな ODSTだけは蛇足のゴミだと思ったが
普通におもしろいんだが?
518 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 16:55:23.25 ID:fYnpWMMQ0
普通に面白いのか?
519 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 16:55:38.40 ID:77cmlgzJ0
初期のβテストならともかく発売まじかのOβなんてよっぽどまずいバグや仕様がなければそのままよ
Bungie先生の次回作Destiny2に期待
普通じゃダメなんじゃ 史上最大級の予算を掛けたゲームなんだろ
何が悲しいかって、ゴキちゃんこのままDestiny良ゲー良ゲーて連呼してると それより遥かにスコアが上のヘイローシリーズが必然的に神ゲーになっちゃうことw
500億かけてフツーって
525 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 17:01:30.29 ID:fYnpWMMQ0
フツーの500億
MGS5は劣化ファークライ
>>523 当たり前じゃね
良ゲーと神ゲーには厳然たる格差がある
529 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 17:04:49.32 ID:dQ60cH3Y0
普通に面白いどころか現状じゃ普通につまらないのほうが近いしなぁ それこそ無双のほうが面白いと言っても差し支えないレベル 持ち上げるだけ持ち上げといてこれはダメだわな
530 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 17:04:53.26 ID:daL76WFo0
どんだけ見てもくだらねえわ まあでも進化するんだろ一応 頑張れよ
>>514 なんだその無料で遊べちまうんだ仕様
っていうか、あれも「フルプライスの上スタミナ課金」っていう狂った判断だから問題だったか
こちらは課金出来ないだけ良心的だな!
532 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 17:07:59.02 ID:X94ChTbm0
PS3で洋ゲーデビューしたクソにわかのゴキくんPS4で洋ゲー持ち上げまくったら 番犬、Destinyと凡ゲー評価か・・・ まるで疫病神
533 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 17:09:19.43 ID:fYnpWMMQ0
Xbox One版のDestinyが1080P 30fps実現しちゃったもんだから ゴキはDestinyで性能煽りすることが出来ない 後は「こんな神ゲー遊べない箱プギャァーー」しか残ってないのだが、、、 神 ゲ ー じ ゃ あ り ま せ ん で し た ! ! w
535 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 17:09:39.43 ID:/6B1tQ+a0
Watch dogsといい、これといいバブル崩壊前夜って感じでワクワクするな 日本人からしたらすごく既視感ある状況
アホみたいな広告費をほんのちょっとだけmetro reduxのローカライズチームに配分してあげた方がユーザー的には満足度高かっただろうな。
大鑑巨砲で作成された洋ゲーが糞扱いされていく様は終わりの始まりなんだろうな
最新のCS機で実績のある優秀なスタジオが史上最大級の予算を使って 出来たゲームが「普通に面白い」程度 こんな売り逃げ商売をあと何回繰り返したら「凄い面白い」になるんすかね
しかし改めてみると500億ってすげぇよな 大半が宣伝費なんだろうけどさ、気が狂ってるとしか思えない額だわ 大作主義って健全とは思えないな
BungieとActivisonの契約は10年。 もうBungieが立ち直ることは無いだろう 変な会社に捕まっちまったな
これCM結構してたよね 広告費とかすごいんじゃない? 大丈夫なのかよ?
543 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 17:14:51.72 ID:cktt1Y7E0
むしろ広告費がほとんど
544 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 17:14:54.89 ID:YopzTG/ki
お通夜ムードでIDのRageを思い出した あれよりは遊べるの?
>>537 ME3やCoDBO2あたりから顕著になってきたな・・・。
BF4も初期はひでえもんだったが。BFBCの新作でねえかな。
BF4はえらそうなこといっといて破壊表現とかすげえ中途半端なんだよなあ。
俺は根こそぎ建物が消滅して焼け野原や廃村!!瓦礫だらけのフィールドがみたいんだよ!!
546 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 17:15:47.82 ID:fYnpWMMQ0
>>535 いや、まだだな
血を吐きながら続ける悲しいマラソンの疑い
↓
次世代の新規攻勢、しかしスペックだけのハリボテ疑惑 ←いまここ
↓
新規が期待外れでシリーズ続編への期待からの濫造始まる
↓
名目上は景気のいい大合併時代
↓
\(^o^)/
>>511 まぁ英語の箱1版でも日本語化されたアプリが使えるから便利っちゃー便利だけどな
549 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 17:15:58.50 ID:X94ChTbm0
レアのパーフェクトダークゼロよりはずっとマシだろ、チカニシ乙!
>>542 かなりの数売れてるみたいよ
だからこそ不満の声でかくなっててヤバい
売り逃げとか汚ねぇわ もはや詐欺レベル
553 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止 :2014/09/13(土) 17:18:02.69 ID:Il0LVnwV0
554 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 17:18:15.93 ID:YopzTG/ki
HALOの焼き直しなのに次世代機で30フレームって、マジ?
>>552 やった!1点高いし四捨五入すれば80!
>>544 あれは3〜4年早ければなって出来だったけど、これはなぁ…
ロックマン作りたいけど版権干された稲船さんが作った ロックマンもどきみたいな
559 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 17:24:15.54 ID:ikeZKztO0
GEOに行ったら山積みだったんだけど(´・ω・`;) 売れ残ってたらスマブラと一緒に買ってやるかと思ってたけど止めたわ
>>553 日本は市場規模が小さいから限界が先に来ただけ
だから市場が大きい側では先延ばしになってるだけではないか、と言われてきた
経済のバブルそっくり、マネーゲームが先走って実体経済は全然追いつかなくなる
まあ、高騰中はそんな事は目に入らない狂乱状態で、
実際の所、バブル崩壊以外の解がどこかにあるのかもしれないのだから、止めるわけにもいかないさ
で、日本メーカーの場合、PS2時代のバブルで大量のメーカーが死んだから
客から搾り取る商売か、時代遅れの積み重ねで基礎を作るしか無くなった
8.5/10 Worth Playing 『Destiny』は、かなり粗が目立つ作りだ。 単調なミッションや貧弱な序盤をはじめとする多くの要素が荒削りなのだ。 体験を貶めるような大きな問題点はないが、無数の細かな問題点がゲームの足を引っ張っている。 そうした欠陥を抱えながらも『Destiny』は、時間を投資するプレーヤーには印象を残すだろう。 『Halo』のような革命を起こすことはできないだろうが、それでも『Destiny』は力強い出来だ。 4.0/5.0 Hardcore Gamer Magazine 『Destiny』は宣伝文句のような型破りのゲームではないが、それでも優れたシューターに仕上がっている。 しかし、オープンワールドや多種多様な戦闘とマップ・デザインがあればなお良かったはずだ。 次から次へと襲い来るエイリアンのウェーブとの戦いに中毒性を感じるプレーヤーもいるだろうが、 飽き飽きするプレーヤーもいるだろう。
7.0/10 NZGamer 『Destiny』は決して悪いゲームではない。 SFシューターが好きなら20時間は楽しめるだろう。しかし、それが全て。 楽しいが印象には残らない、これといった特徴のない無難なシューターだ。だが、それで良かったのかもしれない。 というのも、『Destiny』が革新を試みたエリア、つまり期待を煽ったソーシャル要素、持続世界、マルチプレー・ゲームプレーといった要素こそが最大の弱点だからだ。 3.0/5.0 The Escapist 平凡なユニバース、味気ないスタイルの『Destiny』は、ボリュームこそ豊富ではあるが、ただそれだけだ。 本作は平凡な製品である。
>>517 それ、墜としにしかなってない。
大金掛けた大作が普通でいいわけがない。
FF13のときも居たな『普通におもしろい』・・・・・・・・。
悲報 gamespotの60点が反映されメタスコ73点に下落
PSNからPS3PS4専用タイトル『Destiny』発売 ってメールきてたけど日本ではそうかもしれんがいいのかこれw
まあ、実際のところ未来の事なんて誰にもわからないよ? 年末ごろには「Destinyはスルメの極みでゲームの革新!」って事になってて 北米のゲーム市場はバブルなんかではなくてもっと成長の余地がある、って考えた方が気が楽だもの
協力にしろ対戦にしろ普通に面白いよ ただ500億かけてこの程度なのか・・・ってのは思う
69点になる可能性はいかに?
>>519 本当に多人数でプレイしないと分らない問題点とかでもない限り基本的にはそのままよね
571 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 17:33:04.98 ID:YopzTG/ki
普通に面白い程度なら、遊び慣れたいつもやってるゲームやってた方がマシじゃね? 時間の無駄だし
ぶっちゃけ無双シリーズでもIF作品でもハードル下げまくれば 普通に楽しめる作品にはなると思うんだ でもこれだけ大量の宣伝を投下すると自然と期待値は上がってしまう お客さんが興味を持つってのは期待の裏返しなわけで だったらその期待に応えないといけないわけなんだけど
>>564 うわあ
いや、まあ73点なら良作扱いしてもいいんだろうけど
自分でハードルを最大にあげてたからなー
大手の提灯記事ばっか書いてるgamespotが60って酷いな
普通に面白いって期待の新作が普通だったってことだからなw 期待されて無い新作が普通に面白いのとはわけが違う
またCoDん時みたいにアクティとバンジー揉めに揉めて メンバー大量離脱まったなしちゃうか バンジーがここまで完成度低いままリリースするなんて アクティが我慢出来ずに強行したとしか思えんわ
デスティニーはRage臭がするから評価が定まってきたら買うかどうか決めようと思ってた俺の判断は間違ってなかったみたいだ まあRageはレビューも出てた上で発売日に買いましたけどね しかしHaloが好きなだけにバンジーが大金かけた大作がガッカリゲーとなるとなんかこう、来るものがあるな
洋ゲーバブルもそろそろ弾けて、本当に任天堂しか面白いゲームがない黒歴史が来るぞ
579 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 17:41:29.23 ID:DrIR+G05O
約束された神ゲーとは何だったのか
580 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 17:41:32.11 ID:YopzTG/ki
60点とかほんとギリギリだな 色んな意味でギリギリ ガメスポからユーザーへの無言のメッセージだ
アクティとEAは…バンナムとスクエニが一番近いかな?
582 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 17:41:37.76 ID:fYnpWMMQ0
343「バンジーの前で泣かないでください。私はもうそこに居ません」
基本クソゲー気味でもどこかが尖ってて心に残るゲームはあるがこれは駄目そうだな
>>578 大丈夫大丈夫、それでも本当に作りたい奴はインディーズで頭角示すから
…海外の大手パブリッシャーがその辺の権利を買い上げては潰し買い上げては潰ししなければ
バンジージャンプしたな
586 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 17:45:38.91 ID:YopzTG/ki
残りカスと言われるのが怖くて新しいことに挑戦できなかったんだろうな しかし、それじゃあ以前のバンジーと比較されるのは当たり前なわけで どの道約束されたクソゲーやったんや・・
実際Destinyって組み合わせが雑なところが問題なんだよな、それを理解した上で購入を考えているのだがβで楽しめた人はそのままで楽しめてる?
>>578 そういう時にポンと面白いゲーム出すのがカプコン
日本だともともとなんか微妙そうなゲームという扱いだったな PS独占が決まった瞬間から突如として神ゲーになったけど
>>587 βやってボダラン2買った。Destinyは買ってない
HAZEよりはマシなんだろうけどあの時と同じ空気を感じるわw
予言しよう 2ヶ月で完全に過疎る 「そんなゲームあったね」状態になる オンライン必須ゲーで過疎ほど悲惨な状態はない それを予見して買い取り拒否してる中古屋が続出してる
595 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 17:50:34.82 ID:YopzTG/ki
しかしHAZEって何であんなことになっちゃったんだろうな 今回の残りカスと違って、Free Radicalの場合はタイムスプリッターのスタッフ残ってたんだよね?
インディーズもパクリ問題や価格破壊にアーリーアクセス後の開発中止など 問題だらけだけどなぁ
597 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 17:52:00.24 ID:qWPMoFsY0
大手の一角gamespotで60点か
インディーズって何億通りもの星があるとかどうとか言ってるつまんなそうなゲームの奴とか?
599 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 17:54:03.42 ID:/WdLitl20
一方でhalo5は60fps予定 まあ343もhalo5で決まるから必死だろうけど
600 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 17:54:23.53 ID:wFkkc2tp0
だから散々βがつまんねぇって言ってただろ
602 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 17:54:59.37 ID:myFVqyFc0
数年後… そこにはソニーによってめちゃくちゃにされた インディーズ市場の姿が!
>>589 既にHALOがあるから、PVの雰囲気が似てるだけで全く別のゲームに仕上げてくると思ったんだけどねえ
こう見えてRTSだとかの路線で
で、出てきたのは、このスレの意見を参考にする限りでは
「基本HALOで巨大モンスターのいないモンハンでレベルを上げて物理で話を追う@スタミナ制。スタミナ切れたら対戦モードもあるよ」
っていう評判しか聞こえてこない。
このスレで褒められてるのって敵AIぐらいか?
これでPS4を買えといわれましても…
まだ可愛い女の子の出てくるアトリエシリーズのが吸引力あるぜ?
洋ゲーの大作って、なんか凄い事してるけどあんまり面白くないっていう 近年のハリウッド映画と同じ事になってるんじゃね
香水買った方が満足度高かったんじゃね?
6.0/10 GameSpot 物語の終わり方が『Destiny』というゲームを象徴している。 陳腐なラスト・シーンが終了すると、Fireteamの面々にはクラスに関係なく 同じ武器と僅かなお金が報酬として与えられる。 自分がどれだけ平凡か思い知らされるこれが、 基本は抑えているが独創性と心が欠如した、 豪華だが困ったゲームのクライマックスなのである。 本作はRPGにおけるレベル上げ作業のシューター版であり、 強固な土台の上に建てられた空っぽの家だ。
608 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 17:58:45.85 ID:7Dbb+6rs0
香水1つで人生変えれるから まじで香水のほうがいいかもな 香水のほうが高いけど
609 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 17:59:34.38 ID:uRq1HPhS0
同じようなステージしかないから飽きやすいんじゃないか? 3時間程遊んだが面白くなりそうで全然面白くならないっていう微妙過ぎる評価だわ
610 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 17:59:34.83 ID:8c2R2xfe0
糞ゲー独占にしちゃったSCEwww
めちゃくちゃ面白いと感じてやってる俺はどんなゲームやっても面白く感じちゃうのかな coopもいいけどPvPがやっぱ1番
6.0/10 Polygon Bungieを世界のトップ、ずっと作りたかったというゲームを実現できる立場に押し上げた『Halo』の遺産はひとまず忘れよう。 膨大な予算といった企業政治もひとまず忘れよう。『Destiny』をただのゲームとして見てみよう。 単なる一本のゲームとして見ると、『Destiny』は食い合わせの悪い要素の混乱したコンビネーションだ。 殆ど自画自賛気味に野心的なゲームとして提示しているにもかかわらず、奇妙なまでに無難で遠慮がちに見える。 シューターとしてのうま味を維持しながらMMOの寿命の長さを取り入れようとしているが、 戦闘には前者の繊細さが欠けているし、後者の豊富なコンテンツもない。 演出の素晴らしさ、(素晴らしい)スコアが示唆する膨れ上がったポテンシャル、 操作性が持つ根本的な強みがあるにもかかわらず、『Destiny』はその影響元が抱える最大の問題点を集めたゲームのように感じられる。
>>607 うーむ、なんかこれを買うんだったら、悪魔城HDの方が楽しく遊べるんじゃね?ってな説明だな
アレはみんなで遊べばそれだけ得をするゲームだし
614 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 18:02:22.09 ID:fYnpWMMQ0
PvPだけならCODやBFやるなぁw
70台前半とか糞ゲー寄りの凡ゲーで買う価値なし 個人的には手をつけないね クリアまでやる価値のある良ゲーと呼ばれるのは70台後半からちらほら出てくる 神ゲーと呼ばれるには80後半以上ないと話にならんね
結局サイトのレビューも、ユーザーレビューが荒れるのも納得の評価なんだが
>>615 罪の一つが、もう発売して行きわたった頃にレビュー解禁した事だよ
レビュー見ても、もう知ってるとしか感想が出てこない状態だ
>>607 読むと、プレイして本当にがっかりしたんだなって伝わってくるな
外人って大作感あればそれで満足じゃねーの? ゲームの質とか気にしてへんやろあいつら
Destinyが糞化したのはPS4のせい
622 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 18:05:32.30 ID:ONNAzUug0
>>619 してるから大作にも低評価つけてくる
開発会社に出来るのは、公開を先送りしてもらう事くらいだ
クソゲーを面白いとレビューした時、自分たちがダメージ受けるのを知ってるとこが多いから
KillZone vs Destiny
北米amazonでも星3以下が増え始めてきたな こりゃやばいぞ
>>611 そのゲームは、日本の若者なら“もう飽きたよ”と言うものばかりです
>>619 海の向こうに限らず最近の日本人もそんな感じだろ
628 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 18:08:35.95 ID:7Dbb+6rs0
デッドラは3はマジでつまらんぞ オープンなのに障害物とかありすぎて爽快感皆無だし ナイトメアでもすげーぬるいし 主人公がイマイチはっきりしなくてイライラするしw フランク引きずり過ぎだしw
>>607 このラスボスの報酬はアカンわ…
ボダランでもあの銃がわんさか出てくる時が
一番テンションあがるというのに
630 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 18:11:20.02 ID:7Dbb+6rs0
>>629 大抵はゴミだけどなw
ハクスラの醍醐味(だいゴミなんつて
褒めてる箇所がないやん!
Digital Chumpsとか言うところが96付けたから74点に再浮上したなw
>>629 必死に紫色を探してましたな。白と緑は無視
発売後にでるレビューってなんなの?無意味じゃない?
ボダラン紫くらいでもあっという間にゴミになるから辛い
636 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 18:18:49.01 ID:YopzTG/ki
残された側と出て行った側の違いなんだろうが、 IWを飛び出したリスポーンが軽やかにタイタン作った時とは偉い違いだな やっぱ残された側には残される理由があんだな
>>604 AIなんて国内外でHALOの劣化扱いだろ
638 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 18:23:27.94 ID:fTwI0v1TO
gamespotはGOTYに神トラ2選ぶようなとこなので 最近の傾向としてゲームプレイの軽視には厳しいのだろうね 方向性としては真逆だし
やっぱPSコン疲れるなー押し込みダッシュしてると 下にスティックあるから上にキー入れつつ押し込むと 指が吊りそうになるわ
外人だからゲームに対して先見性あるわけじゃないぞ。 海の向こうも大半はライトユーザーだし
>>637 要するにAIが使い回しである以上、これ独自の価値は無いよね、というネタのつもりだったのだがスマヌ
>>642 使い回しだったらまだマシじゃね?
劣化してんだし
644 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 18:30:13.29 ID:YopzTG/ki
こんなもんに入れ込んだSCEJもほんとゲームを見る目が無いな いくら注ぎ込んだのか知らんが
つまらなかった
>>644 ソニーは単にタイタンフォールでしょんべんちびって冷や汗かきながら大金バラまいただけ
なんとか日本だけはデスティニーをPS4独占にできたけど、
完成品を見てみたら、信頼のおける海外レビューサイトからブーイングの嵐
何の価値もないクソ高い壺を買わされたようなもんだな
ソニーもアホやの〜w
これだったらスクエニにやらせた方がマシだったな
>>646 ベースが普通のよくまとまった壺だったのを
クソ高い壺に仕立て上げたのはアクティビジョンと
他ならぬソニー自身だから、ある意味、自業自得かとw
散々叩かれたWatch Dog よりも評価低いって こりゃゴキたちのバンジー叩き来ちゃう?www
まあ待て、そう結論を急ぐものではない とりあえず一月待ってみて、それでも評価が好転しないならホントのゴミさ そしてゴミに大枚はたいてバカを見たマヌケなハードホルダーのアホ面を拝める、というものだ
ゴキちゃんまた敵をつくるの?
>>646 中に蜜が入ってると言われて買ってみたら空っぽの壺だった=DESTINY
しかし、ここまでゲハでネガネガやられる洋ゲーも 珍しいな。PS独占ゲームへの執着心が異常すぎる。
>>655 調子こいた凡人が天才のように言われ続け
メッキが剥がれて叩かれてるだけだろ
単発句読点ねぇ
>>656 いや、普通は洋ゲーならもっと無関心だよ。
叩き方というか関心の高さが異常。
どうせ売り上げ3万とかだろ?こんなソフト。
>>655 全世界Xboxone独占のタイタンフォールに対抗できる期待作デスティニーが、なんと日本ではPS4独占!
しかし、全世界大手レビューサイトからクソゲー扱い
日本ではデスティニーでPS4を選んでしまった被害者もいるだろうし、叩かれないはずがない
(全文においてPC版は除く)
>>658 病院行ったらどうだ?なんかおかしいみたいだから。
>>660 やっぱりPS絡みじゃねぇかw語るに落ちたな
プロモーションに金かけて、クソゲーを馬鹿を騙して売りつけるって、PS3時代に日本で行われてたことが今世界中で起こってるだけだな。 規模が全然違うけど
>>662 クソゲーと評してるのは大手レビューサイトの数々だよ
どこが独占しようが、クソはクソ
ソニーお得意の「日本だけ独占」という奇妙な状態だから、余計に叩かれる
というか、変なツボに推定で億を超える大金を積んだことをバカにされる
>>665 ソニーに過剰反応してるだけだろお前らがw
過疎なXboxなのにw
668 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 18:57:38.25 ID:rD6dIW+Z0
500億使ってガメスポで60点とかネタにならないワケがないだろ
669 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 18:57:39.90 ID:jRIo05BE0
FPSやらないから売れまいが関係ないが プレイ配信で見る限りクッソつまらないのが良くわかる、外人ですらほとんど溜息ばっか 一方タイタンフォールとか馬鹿みたいに盛り上がってる この差が全てだろうな
ID:5eyZJBqa0 一体何と戦ってるんだこいつ
発売初日に出荷本数をアピールするゲームは どこか胡散臭く思えてしまうようになっちまった今日、この頃。 まぁ、製作費も宣伝費も莫大な額掛かる今のゲーム業界、 「売れてる感」を出すのに各社必死なのはわかるんだけどさ。
しかし、PS4ゲームってほんとAIショボイな PS4に足引っ張られてるわ
制作費、宣伝費、出荷本数、構想○○年 これを謳ったら警戒だよな
674 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 19:00:16.83 ID:OHMv0PgL0
675 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 19:00:40.01 ID:jRIo05BE0
洋ゲーって糞かどうか判明して日本にやってくるからホント助かるわ
676 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 19:01:49.01 ID:UAYVM5N10
近頃の海外の大作は軒並み「新記録樹立」とかやってるからな そりゃ本国でも「もう飽きたよ」ってなる訳だ、こっちの映画の宣伝文句の全米沸騰!とか興行成績トップ!とかそんなのと一緒だ
今年のCoDもクソゲーならえらいことになりそう
>>677 今年のCODは今までと違ってはっちゃけてるから、大当たりか大外れかのどっちか。
マンネリ続いてたCODシリーズにはいい刺激だよw
11月にCoDAWとHaloコレクションだし、対戦目的でがっかりした人はそこで離れる可能性あるだろうな
680 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 19:04:47.72 ID:tHLI9x+w0
買う前にクソだと分かって良かったじゃん
CoDも落ち目だしBFも出ねえし年末は一体どうなってしまうんだ…
本スレ見たらこんなのが暴れてる始末 461 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2014/09/13(土) 18:55:08.12 ID:6KyIlDjf CODとかBFみたいなゴミゲーと比べること自体がおかしい もう頭おかしい奴しかやってないだろ
>>587 良くも悪くもそのまんまだな
あのベータがそこそこ遊べたのはステージ出し惜しみしてたからじゃないかと思ってるが
Haloマスターチーフコレクションがあるからなぁ PS4? 日本語版Destinyでずっと楽しんでる時期だよね
>>678 11月は本家Halo、方やジェットパックを背負ったCoD
いい勝負すると思う
そして、ハンサムジャックも来る
>>679 問題は、そのどちらも盛り上がらなかったとしても、
今のままじゃデスティニーに戻ってくれる可能性が低いってことだよな。
今後、どんどんコンテンツを追加して改善されていく!って言っても、
掴みで失敗すると、せっかく良くなってもその良くなったデスティニーを
遊んでくれる人はガクっと減ってるし、そうなると今後追加コンテンツで
儲け出そうにも買ってくれるユーザーが激減する。
687 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 19:08:53.58 ID:jRIo05BE0
CoDは両方でるだろとw
688 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止 :2014/09/13(土) 19:13:33.22 ID:Il0LVnwV0
初動失敗したMMOほど悲惨なものはない
689 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 19:15:37.47 ID:mM680nu00
レビューサイトに採点させないといえばメタルギアが有名だけど、 同じ事をしてるところがなんか嫌な予感がしてたんだよなぁ…。
690 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 19:15:57.19 ID:tMVMkJGs0
マリオカート8 88 SM3DW 93 ピクミン3 87 ニューマリU 84 ここらへんのWiiU独占ゲーにも完敗 開発費500億の大作とはなんだったのか
一度破裂した爆弾は、二度と爆発しない。
糞ゲーのためにPS+入った奴ざまああああ
693 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 19:17:42.00 ID:YopzTG/ki
デスティニー普通に期待してたけど、ソニーが出しゃばって来てきな臭くなったと思ってたらこれだもんな もうゲンナリだわ
日本でもあんだけCMやってたのに全然関心もたれてないよな
695 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 19:19:57.46 ID:ONNAzUug0
ネームバリューを手っ取り早く換金するには、SCEと不愉快な仲間達って本当に便利ではあるよな。
です☆てに
スマブラとかいうガキゲーを遊ぶ豚と 500憶ゲーを嗜むソニーファン どこで差が付いたのか うーん無理があるな
あのCMとパッケは日本じゃウケない気がするけど 内容もそうなんだろうけど、フツーのFPSにしか見えん
DestinyはHALOの凄さを再認識するための噛ませ犬である。 60fps化されたHALO MCCが今年の本命。
701 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 19:27:03.77 ID:YopzTG/ki
CM雰囲気は悪くないんだけど、新規IPなのにゲーム画面が全く出てこないんじゃそりゃ印象にも残らんよなあ どんなゲームか分からんのに買う気にはならないよ まあ自己満で完結しちゃうのは昔からのソニーの悪い癖だが
別に面白くないわけじゃない CODと同じで宣伝しまくった割りに微妙ってだけ 宣伝がハードル上げまくった結果、肩透かしを食らってガッカリ感半端ない
サードのマルチのソフトが叩かれているはずなのに 何で「ソニーハードのソフトが叩かれてる」になってんだろ
704 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 19:30:51.76 ID:mM680nu00
そうそう。「500億掛けた歴史的超大作!」ってのを抜きにして その辺の凡百のFPS群と比べたらそれなりにいい出来だよ。
>>698 普通のFPSのマルチでよかったんだよな
74だともう完全に並ゲーだな 大失敗だろこれ
707 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 19:38:00.12 ID:7Dbb+6rs0
初めてスーファミでFFやクロノトリガーやった時みたいに 純真無垢でゲームに出会いたい
708 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 19:38:06.62 ID:jRIo05BE0
こんな情報垂れ流しの時代に糞ゲーつかむようなやつはゲーマーでもなんでもないタダの馬鹿だよな
>>704 PvPやった上で言っているの?
マップとか武器バランスとかありえないレベルなんだけど
金をかければおもしろいゲームができるっていうわけじゃないのね
あの糞ローディングとか明らかに技術力ないよな というか他のゲームより優れてる部分がひとつとしてないような
713 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 19:45:48.44 ID:7Dbb+6rs0
ダブステップ聞きながらアッパー系のダッジの決めてトリガーハッピーできれば なんでも面白い
金がちゃんとゲームの出来につながってるかどうかの問題だ。 ここまで額が多いと何割かはピンハネされてるんじゃないかと勘ぐってしまう
715 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 19:51:07.84 ID:7Dbb+6rs0
500億は今後の開発費とか諸々含めてで 今の状態の開発にかかってる金額じゃないはずだぞ
716 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 19:52:18.93 ID:gh1/WNpv0
全てを超えると宣伝した、SCEはどう責任取るつもりなんだ
>>715 それを500億って額出して宣伝に使ってるあたりが臭い
全てのFPSを過去にする
719 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 19:53:29.08 ID:7Dbb+6rs0
開発費500億円超えて『はちま』が記事にしてるのなw はちまの影響力はやっぱ健在だなw
500億円かけます(500億円かけるとは言っていない)
500億あったらギャレゴジ3本撮れてたな
5億ドル(500億ドル)ってこれだっけ?
>>715 6割りくらいが広告費だと思うけど、これ全部ソニーが出すのかね
300億近いと思うが
725 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 20:00:52.79 ID:RNG4418g0
単に 妊豚が低い点付けて工作してるだけじゃん バカなの?
726 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 20:00:54.48 ID:7Dbb+6rs0
>>723 んなわけあるか
5億ドルと言ってるのはアクティのCEO自身
727 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 20:02:07.10 ID:7Dbb+6rs0
>>725 お前は冷凍睡眠装置から目覚めたマスターチーフか?
開発費用の元は取れたが、今後のアップデート費用が出るだけの儲けがあるかどうか
5億ドルでF2PのMMOFPSがやってることすら出来てないってすごいな テキストチャットないとかレイド6人とかマジ何に金使ってるんだ
Digital Chumps/LaPS3/PlayStation LifeStyleのおかげで75に戻ったなw
危うく騙されかけたわ。 タイタンフォール買って良かった。
>>725 ゴキブリってクソゲーフリヲのときから何も学習してないのな
実際の被害者がクソゲーと言ってるのですら「任豚の工作」とか悪質極まりない宗教だな
734 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 20:08:53.02 ID:X94ChTbm0
>>612 これわかりやすいな
そういうゲームあるある
画力はあるけどキャラとストーリーがクソな漫画=Destiny
メタスコアがどうとか言ってないで自分でやって評価しろや
>>723 Bungieとの10年間フランチャイズ契約で総額5億ドルかけるよーって話。
まあ運命発売からなのか、契約から10年かは知らないけど、今作だけで
全額使ってはない模様。
買わなくてよかった
>>736 地雷が不発かどうか自分で叩きにいくやつおらんやろ
世の中には地雷処理班もいるんだぜ
>>730 Digital Chumps 96
LaPS3 90
PlayStation LifeStyle 85
示し合わせたかのようにw
743 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 20:25:13.58 ID:YOERv2na0
デスティニ死
744 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 20:25:39.16 ID:/WdLitl20
>>737 初日で5億ドル儲けたらしいけど
それだけ売れたのが不思議すぎる
海外のPS4ユーザー凄いな
このグラフィックで! この宣伝量で! これでコケたら…バカだぜ〜〜〜ッ!!!!
7シェンムーか ※1シェンムー≒70億円
メタスコア75で、5億ドル 大丈夫だって安心しろよ!
500億=1デス
>>742 むしろ最後の低くね?
いや他のから比べれば十分高いんだけど
過剰宣伝しなければそれなりに良い評価もらえたかもしれんが あまりにも自分たちで持ち上げすぎ
>>744 海外はPS360でも発売してるから
売上の過半数は前世代機の売上だろ
Bungieファンや技術オタの中には4機種とも買って比較してる奴もいるし
752 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 20:32:20.43 ID:7Dbb+6rs0
心が綺麗な状態で好きなスーファミのソフト一本遊べるのと 今の状態で予算500億のゲーム どっちか片方しか出来ないってなったらどっち選ぶ?
アメリカなんて基本こんなものばっかじゃないか 制作費と技術自慢ばかりで内容ゴミしかない 映画も同様。ゼロ・グラビティだっけ?ご自慢のハリウッドであの程度の話しか書けないってどうなのよ 文化ゴミ、文学ゴミ、音楽クズ 唯一優れているのは理数系と資本力のみ
一番好きなスーファミのソフトがキャプ翼3だった件
>>744 世界179ヶ国出荷=販売で出してる模様。
PS4が100ヶ国出荷だから、約半分はPS3・360しか出てないってことになります。
自分たちのことが客観的に見られないからこうなんのかね
宣伝で煽るだけ煽って発売後ダダ下がりって最近の大作そんなんばっかり
758 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 20:36:16.28 ID:myFVqyFc0
ソラ綺麗状態になってる奴が居るけどダイジョブ? こんなこと昔から繰り返されてきたことだってのwww
ソニーは相変わらずプレステ公式メディアの力でうまくレビュー点水増しするよね
500億売れたのが本当なら、少なくとも全機種合計800万本以上は売れてるってことかな
スーファミ全盛期のソフト一本とDESTINYならさすがに前者かな……
金かかってるからこのゲーム買うわ!って人いるのか?
同じことの繰り返しに金かけてんすか
764 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 20:39:49.78 ID:UAYVM5N10
>>762 そういう人がいるから「製作費○億」とか「構想年数○年」とかが宣伝文句としてやっていけてる
96点は怪しいよな このゲームにたった4点足したら非の打ち所がないゲームになるわけがないw
ジョジョASB、キルゾネ、インファマス、番犬、デスティニー... ゴキが異常なほど持ち上げるタイトルに限って凡ゲーだな
768 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 20:45:53.68 ID:qvgrdtKP0
>>767 ソニーは売る事だけは大好きだしね、売ってしまえば後はシラネだから、
サードも楽だから従うんだろうね。
BungieもHALO2はMSがバックいたけど、停止時の話はどちらもよく頑張ったのにねえ、
ホントソニーは凄い、Bungieは作曲家と解雇の件で訴訟中なのに曲はそのまま使用
とか火種残してるしさw
>>767 ASB凡ゲーじゃねぇよ
クソゲーだから
>>730 これにfPSM/PSMUK/PSMIT/lPSMFrあたりが加わるのか…
OXMあたりはちゃんとシビアな点つけることも多いのに
773 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 20:49:32.59 ID:Qbyjx27yi
何だかんだ言ってタイタンはまだまだ人がいるんだよなあ
さてさて、果たして日本じゃ何本売れた事になるんだろうかねぇ… PS3、4、同梱版含めて発表だと15万本くらいかねぇ。
500億のうちの結構な額がエンジンに回ってるだろうけど・・・ ・・・・こんな評価で使いまわせるエンジンの出来なんだろうか
>>768 タイタンフォールはマッチングしないゴミだから要らない
>>774 アジア込なのでPS3が15万、PS4が10万(ハード3万)と見てるけど。
日本だけなら惨敗だけどアジアで売れる物ならば出荷できるから強い、
GTA5は多数アジア出荷して80万超だし。
>>776 ホンノ30分前で箱1版即マッチングしたけど・・・・・・何を持ってマッチングしないの?
10点満点として 40点くらいだったが アウォークンの女王は洋ゲーにあるまじき可愛さなので45点 PvPは中途半端な平均化でオートライフル以外は趣味の領域だったり 装備差は解消しきれてないダメバランス 0.5秒でわかりそうなものをなぜ作り込んでしまったのか謎
780 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 21:11:37.36 ID:ONNAzUug0
>>778 LANケーブルが断線してるとか、よくある事。
本スレのみんなは普通に楽しんでるな フリヲの本スレとデジャヴしたけど
本スレってPS3ユーザーすら排除してんだろ 「幸福は義務です」を具現化してるような集団じゃん
何故かPS3ユーザーを目の敵にしてるからな PS3チカとか馬鹿にしてるし
785 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 21:32:15.67 ID:tHLI9x+w0
>>782 PSユーザーって他に面白いゲームを知らないんじゃね?
786 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 21:37:10.03 ID:cktt1Y7E0
約束された神ゲー
えーと、スマブラとぶつける予定だったのかな?
でもゲハで神げー扱いされてたタイタンフォールと大差無いだろ
タイタンは今のところ無二のゲーム 今のところはな
タイタンに大規模なキャンペーンモードが付けばなあ
デスニシは5億ドル使った上にメタスコ下げてまでPSを叩きたいのか
HALO4 87点 タイタンフォール 86点 BF4 85点 CoD:G 78点<ウワー久しぶりに糞ゲの烙印押されたわw次頑張りますw デスティニー 75点<タイタンフォールと大差無いだろ キルゾーンSF 73点<ホントだよw大差ねぇよw RYSE 60点<そうそうw11点とか誤差だよw
>>791 うーん、ちょっとネタとしてわかりにくいよ、それ
>>792 キャンペーンの出来はイマイチだったHALO4のスコアが思ったよりいいのは対戦が面白かったからなのかな
対戦も武器がすぐ消えるとかでけつまこう不満あったけどなんだかんだで一番とっつきやすかったな
>>794 しかしHALOの強みは「武器とかの小物でバカできる」って部分がなあ
武器で文字書いたりとかさ…
タイタンフォール、PSにも展開した方が売り上げは増えて営業的にはそうしたかったんだろうけど、開発陣がサーバー優先するっていうゲーム性を妥協しなかったんだろうな そういうのがゲームの出来につながるんだろう
797 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 22:02:03.78 ID:ONNAzUug0
>>796 クラウドじゃなかったら、BOTが比喩でなく本物の案山子になるか、大幅に数が減らされただろうな。
あと、タイタンは同時に1チーム2台までしか出しちゃダメとか。
798 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 22:02:21.06 ID:jRIo05BE0
>>796 オンゲーでサーバー優先にしないって糞ゲーもいいとこじゃね?
だいじょうぶかそれ
>>796 >開発陣がサーバー優先するっていうゲーム性を妥協しなかったんだろうな
SCEは「Vitaに出せ!」って言ったんじゃなかったっけ
SCEが無能なのは別にJAに限った話じゃないからな
SCE「タイタンはVitaでよろ リスポーン「・・・
クラウド鯖を介してないタイタンがどんなものかは気になるとこではある たしかにAI、特にスペクターはいい動きしてるけどあれもどう変わるのだろうか
>>803 当時はまだVitaを捨てきれなかったんだろ
今はもう周辺機器扱いになってるが
805 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 22:08:38.86 ID:yqs7fjzO0
ゴキ君はいま、6点のゲームやってるの?
806 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 22:10:28.07 ID:iqc/06/v0
>>799 両方じゃなかったか
サバ問題は発売前に開発者が言って
VITAに出せは発売後だいぶ経ってから開発者が言ってた
まぁそりゃ鯖用意出来ないけどVITAに出せなんて言われたら断るわな
>>806 >サバ問題は発売前に開発者が言って
根拠はないけど、大人の対応な気がする・・
ストーリー終わってやる気なくなったわ クソとは言わないけど凡ゲーだろ
別の作品だったかもしれないけど、バンジーとアクティビジョンって特別契約結んでたよね メタスコアで90点以上だしたら特別報酬だすとかいう
しかし、ネチネチ粘着して根暗なスレだなここ。
もっともこの手のレビューの点数をやたら重視するのもどうかと思うけどな
812 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 22:15:55.45 ID:wfRVm98h0
デスティニー 75点 キルゾーンSF 73点 現状、PSハード独占内では約束された神ゲーではあったね。 あのキルゾーンよりは面白いんだからw
>>811 多分別のゲームになったらころっと手のひら返すだけだろ、こいつらは。
「MMOFPS」って宣伝してたくせに最大12人のオンラインだからなぁ… しかもコミュニケーション手段はボイチャと糞みたいな少ないジェスチャーのみとか残念な部分が多い
そりゃ、国内で喩えれば、モンハンスタッフ引き抜いて FFの予算で作ったPSOがファミ通クロレビで34点だったみたいな衝撃だから
816 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 22:22:01.32 ID:7Dbb+6rs0
>>810 お前が低能だからそう思えるんだよ
さっさとディスティニー楽しんでこいw
フレがいれば楽しめるよ ソロは淡々としすぎていて飽きてくる
>>769 訴訟終わったよ
未払い金と賠償支払による和解で決着したはず
820 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 22:27:23.48 ID:iqc/06/v0
フレがいれば楽しめる あまり言いたくないが友達とプレイしたらどんなクソゲーも楽しめるよな
こんなんに国内独占するために金出したのかソニーは
でも?でも?でもでもでもでも♪ 普通に面白い!普通に面白い!普通に面白い!あそれ普通に面白い! はい、おっぱっぴー
500億の超大作が普通に面白いじゃなあ
普通に面白い=特筆すべき点がない
>>796 レスポン「タイタン作りたいのでクラウド鯖提供して!」
MS「OK!無料で提供するわ!!」
SCE「VITAに出せよ!!」
これがマジだから、ホントSCEは凄いw
クラウド鯖連携が肝なので続編も多分箱1・PC(360はどうかねえ?)マルチで出るかと。
タイタン2はPS4/ONEのマルチだって情報はではじめてるから多分そうなると思う
しかし、やっぱりシューターには 「優秀なチュートリアルとして初心者に当て方避け方生き残り方を教えつつも、 タイムアタックやハイスコア、あるいは味方兵士の全員生存や、 環境を整えることで最大難易度にて敵軍の蹂躙をも楽しめる」 っていうキャンペーンモードが欲しいもんだよ HALO3の上手い人の高難易度プレイ動画で、敵軍が溶けてゆく様は感動モノだった
なんとかして75は死守しないとあと1点落ちたらイエローゾーンだからな 一般的にイエローゾーンに落ちたらクソゲー扱いされる事が多い
830 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 23:09:57.68 ID:iqc/06/v0
>>827 それ発売する半年前から出回ってるよ
AIを含めたタイタンのゲーム性を捨てて普通のFPSに戻すか
或いはSCEかEAが必要なサーバーを用意すればすぐに実現する
>>514 バンジーはこれ10年続けたいって言ってるが、
そんな制限かけてまで延命させたいんかねw
6.0/10 GameSpot 良い点: ・素晴らしい土台のお陰で楽しく仕上がったシューティング要素 ・素晴らしい景色と見事なサウンドトラック ・巧みなタッチが光る入り組んだ対戦マップ 悪い点: ・単調な戦闘を内包する単調なミッション ・基本的なプロットをアンロックして探し出さなければならない酷いストーリーテリング ・固すぎるボスを何度も何度も倒す作業を強いられるエンドゲーム 物語の終わり方が『Destiny』というゲームを象徴している。陳腐なラスト・シーンが終了すると、Fireteamの面々には クラスに関係なく同じ武器と僅かなお金が報酬として与えられる。自分がどれだけ平凡か思い知らされるこれが、基本 は抑えているが独創性と心が欠如した、豪華だが困ったゲームのクライマックスなのである。本作はRPGにおける レベル上げ作業のシューター版であり、強固な土台の上に建てられた空っぽの家だ。
834 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 23:20:48.74 ID:G1lvtLb90
6.0/10 Polygon Bungieを世界のトップ、ずっと作りたかったというゲームを実現できる立場に押し上げた『Halo』の遺産は ひとまず忘れよう。膨大な予算といった企業政治もひとまず忘れよう。『Destiny』をただのゲームとして見てみよう。 単なる一本のゲームとして見ると、『Destiny』は食い合わせの悪い要素の混乱したコンビネーションだ。殆ど 自画自賛気味に野心的なゲームとして提示しているにもかかわらず、奇妙なまでに無難で遠慮がちに見える。 シューターとしてのうま味を維持しながらMMOの寿命の長さを取り入れようとしているが、戦闘には前者の繊細 さが欠けているし、後者の豊富なコンテンツもない。 演出の素晴らしさ、(素晴らしい)スコアが示唆する膨れ上がったポテンシャル、操作性が持つ根本的な強み があるにもかかわらず、『Destiny』はその影響元が抱える最大の問題点を集めたゲームのように感じられる。
3.0/5.0 Giant Bomb 『Destiny』にはクールで光る部分が垣間見えるのだが、その多くは本作がどんなゲームなのか理解していない人間 によるデザインのように感じられるのだ。本作はMMOではないが、荒野でたまに他のプレーヤーに遭遇することもある。 『Halo』のような物語主導型のシューターではあるが、伝承に関しては公式サイトを探らなければならない。クランも 存在するが、それは公式サイトの中にであって、ゲーム内で意識することはない。それぞれの要素は出揃っているのだ が、その多くが不恰好だったり中途半端だったりするのである。こういうタイプのゲームが好きなら、数ヶ月ほど様子を 見てから買うのも良いかも知れない。 3.0/5.0 The Escapist 平凡なユニバース、味気ないスタイルの『Destiny』は、ボリュームこそ豊富ではあるが、ただそれだけだ。最高の対戦 モードややりがいのあるレベル・システムがあるとはいえ、本作は実に美しく安定した、結局は平凡な製品である。
>>834 >Bungieを世界のトップ、ずっと作りたかったというゲームを実現できる立場に押し上げた『Halo』の遺産は
>ひとまず忘れよう。膨大な予算といった企業政治もひとまず忘れよう。『Destiny』をただのゲームとして見てみよう。
これ忘れちゃいかんだろ。
これがあるせいで凡庸な出来であっても、余計にがっかりさせる羽目になってんだから
500億も使ってレビューサイト買収し切れなかったのか・・・
838 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 23:27:36.50 ID:myFVqyFc0
3点…
>>836 いや、そのHALOとのがっかり感を差し引いて、
そっちを意識しないように考えてもやっぱりゲームとしてダメ
要するに価値がゼロどころかマイナスに振れてるってはなし
HALOのバンジーという名がなければ注目されることすらなく消えてたと思う 日本では国内PS4独占でなければHALOボダラン好きしか知ることのなかったゲーム
841 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 23:34:23.00 ID:UAYVM5N10
PSWが一時期あんまりやらかし過ぎてた所為で、レビューサイトの信用が無くなりかけてたからな ほとぼりがさめるまではユーザーの意見と剥離しない正直なレビューでやってくしかない
>>841 PSWもだが、海外の大手パブリッシャーな
マジかよデスティニシ最低だな
ディズニーシーみたいやな
845 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 23:50:21.16 ID:pfe1yr2w0
失望しない方がどうかしてると思うよ。
FF14に戻るわ。ってコメあってワロタw
848 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 23:54:05.01 ID:pfe1yr2w0
849 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 23:57:35.54 ID:ONNAzUug0
>>847 あのCMじゃFPSとか分からんしな、宇宙を舞台にして、システムはFF14
みたいなRPGと勘違いして掴んじゃったか。
懸念された被害者がとうとう出たな。
肩入れしまくってたIGNがどういう点つけてくるかは興味あるな。 踏絵だわ。
851 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 23:59:40.51 ID:pfe1yr2w0
IGNは全体的に点数甘めだから8〜8.5だと予想 EurogamerやEdge辺りは容赦無さそう
Edgeは6点と予想。IGNは8かな。
結局このゲームのウリは何なん?
ロードが長すぎる シティ行くのにどんだけかかるんだよ
まぁ、今後出てくる大手は80点を基準に大人の事情で 変動って感じだろうな。 90点以上の大台をこの状況下で出す冒険野郎が出てくるかすごく興味深いwwww
莫大な広告費
>>837 あわてて、とってつけたように
Digital Chumps 96、LaPS3 90
PlayStation LifeStyle 85
が点数付けてきた。もうね
評価みてたら500億はグラと、宣伝しか使っていない
こんなことしたら次はだせないよ。大幅減は確定的で、また500億とかかけれなくなる。
SCEは自滅が大好きみたいだ
DLCも出るし、追加パックも来るらしいし 世界がもっと広がるんかねぇ 知らない奴とやってると楽しいから続けてみるわ
>>849 ああ、それだったらどんなにか…>SFで一般的MMORPG
861 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 00:12:37.42 ID:XIyr7dDx0
>>858 シェルノサージュってゲーム思い出したw
862 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 00:23:29.06 ID:iXornuT10
ああああああああああああ SCEにまた債務超過500億上乗せされるのかあああああああああああ ああああああああああああああああああああああ
どうせスマニシが大暴れしてんだろ
864 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 00:24:31.09 ID:iXornuT10
SCEの今年最大の玉があああああああああああああああああああ 債務超過がまた500億があああああああああああああああああああああ ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
世界が広がるし知らない人と遊べて楽しいとか 20年前のMMORPGと同じような評価だな
デス太郎のボッコボコ歌 クソゲー作るよ SCE 500億 かけるよ SCE 大好きなのは 毎月500円 月額むしりとる SCE ズルズル 下がるよ メタスコア 最初から 高くない メタスコア 大好きなのは 売上のこと 情弱騙すよデスティニー
867 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 00:32:54.35 ID:cm2iPGsN0
6点のゲームをやってみたゴキ君、感想聞かせて!
普通に面白かった(白目)
発売されたらピタッとスレ立て止まったな テンプレ過ぎる
というよりはスマブラ対策に狩り出されてる感
17日から始まるレイドの評価でこのゲームの最終評価が出ると思ってるから そこがまた楽しみだ
872 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 01:04:33.34 ID:XtmDIuuP0
FPSでバカ硬いAIと戦うっていう要素 昔のFPSのキャンペーンではそういう多かったけどつまらんから消えてったんだよね
gamespotのreview動画めっちゃ評価低くなってんな
マジでストライク進めば進むほど ダルくなってねーか 火星の塵の宮殿とか 的が小さくちょこまかしてるのに今まで会った敵の中でダントツ堅いぞ しかもそれが三匹とかどうなってんだよ 無限涌きのmobも火力上がってるしよお 考えたやつひっぱたきたい
PS4まだ持ってないが動画見てる分にはキルゾーンもディスティニーもあまり変わらん
>>768 見ようとしたら動画前にですてにーのCM始まって吹いた
昨日PS4買ってきてやり始めたけどもう飽きてきた 今のうち売り払ってディアブロ3でも買ってこようかな
>>829 既に一度73いってる
ソニーお抱えが高い得点つけたから75まで上がっただけ
>>879 やったことないならディア3買ったほうがいい
やりたかったのはこういうゲームなんだよって実感できる
上司がすんげー面白いと周りに薦めてたんだが 某ゲハブログ盲信な上に初FPSのようだったので遠慮しておいたけど
いろいろ惜しいゲームだけど 500億本当にかけてこれなら続編はもう出さない方がいい
>>882 ディアブロ3のこと言ってんだよな?
クソゲーだろあれw
>>885 どうせ初期のPC版の評価のままでとまってんだろお前
>>886 よくわかったな
初期のPC版でめちゃくちゃつまらなかったからやる気しなかったよアレw
>>884 まだ掛けてなくて、これから掛ける予定なだけでしょ
切るべきだと思うわ
普通製品版になったらもっと世界が広がると思うじゃん、 まさか体験版で全て出し切ってたなんて誰が想像するよ ある意味良心的だけど
25件に増えてるけど75のままだな これは久々にやらかしてしまったかもしれんな・・・
やってない奴が批判するなよ 俺はやってないから批判しないよ
>>835 >本作は実に美しく安定した、結局は平凡な製品である。
実に的確な表現だ
色々愚痴ろうと思ったけどこのレビューに納得したのでやめとく
だから普通のゲームって言ったのに ベータ版やってたらわかる
次スレは75に戻るのか 前代未聞だな、煽りスレの煽りタイトルが次スレで低減するなんてww
>>893 ベータ版はちょっと下がってちまちま撃つだけで楽にクリアできるヌルゲーだったなぁ
製品版はレベル上げないと、相当頭つかって立ち回らないと勝てない
隠れても榴弾飛んできて瞬殺されるか気づけば雑魚が近づいてきて後ろから攻撃されてたり
一筋縄ではいかんわ
まぁレベルさえ上げればどうにでもなるが
>>887 ディアブロが今年の1月だったか3月だったかのアプデで激変したんだよ
PS4に出たのがそれらを含めた完全版なんだが
いろいろ変わってて別物だよ
リアルマネーオークションとかもうないし、その代わりにドロップ率向上してトレードなんかもできるようになってる
>>892 やってない奴はそこらへんが的確っていうよな
やってる奴はもっと別の所に同意するんだが
どこだと思う?
>>897 「最高の対戦モード」だろw コープはまだ楽しい部分もあるけど
PvPは擁護しようのないクソゲーだもん、あくまでオマケと捉えてるけどね
ああ対戦なら確かにやってないわ
>>896 未だにあの時の尾を引きまくってるからなPC版DIABLOは
PCスレにはマジの基地外しか残ってないしdestinyも半年で化けても時すでに遅しだろうね
対戦含まなくてもクソゲーだろ、どこに褒めるところあるんだよ いくら進んでも同じ事しかやれない、レビューによるとこれが最後まで続くんだろ
ストーリーは協力のみでいい 対戦はレベルも武器も平等じゃないと成立しない
しかし宣伝だけで発売前に何百万本も売ることができるってすげーな こういう商売いつまでできるのかな
ちょびっと平均スコア上がって75 ギリギリ「緑」まで回復したね 今後は不思議とココを狙ったような スコアが投下されていくんだろうな
>>903 国内のソフトの販売数がどんどん落ちてるみたいになるんじゃないかな?
日本が通った道の後追いしてる感じだしね
凡作を大規模な宣伝でバンバン売って 続編を作らず新規タイトルでまた同じ売り方をする これなら名作を作らなくても大ヒットゲームを量産できる
要は完全版商法がDLCメインに変わった無双だな
MMOやるやつとかニートと学生以外と底辺以外居ないだろ
909 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 09:09:52.37 ID:Qkg4tHUJ0
なんか上がってるとこもったらソニー系のサイトのせいか
なんとか絶対防衛ラインまで押し戻したかw
>ストーリーは協力のみでいい >対戦はレベルも武器も平等じゃないと成立しない なんかこんな所もまんまPSOだなぁ。 PSOver.2のバトルでは装備やLVの均一戦あったから良かったけど そういうの用意してないの?
>>900 Diablo3に関していや、開発に10年単位でかけてあれだからな
がっかり度はゲーム史上トップクラス
500億いいよなあ そんだけあれば日本人にすら馬鹿にされてる一部の日本のメーカーでももっと面白いもの作れそうだなあ
>>914 無理じゃないかなあ
バカにされるような日本のメーカーって何がダメかって、資金配分とスケジュール管理よ
だから100億単位で金かかけてもFF13みたいのが出てくる
6.0/10 Polygon Bungieを世界のトップ、ずっと作りたかったというゲームを実現できる立場に押し上げた『Halo』の遺産はひとまず忘れよう。 膨大な予算といった企業政治もひとまず忘れよう。 『Destiny』をただのゲームとして見てみよう。 単なる一本のゲームとして見ると、『Destiny』は食い合わせの悪い要素の混乱したコンビネーションだ。 殆ど自画自賛気味に野心的なゲームとして提示しているにもかかわらず、 奇妙なまでに無難で遠慮がちに見える。 シューターとしてのうま味を維持しながらMMOの寿命の長さを取り入れようとしているが、 戦闘には前者の繊細さが欠けているし、後者の豊富なコンテンツもない。 演出の素晴らしさ、スコアが示唆する膨れ上がったポテンシャル、操作性が持つ根本的な強みがあるにもかかわらず、 『Destiny』はその影響元が抱える最大の問題点を集めたゲームのように感じられる。
3.0/5.0 Giant Bomb 『Destiny』にはクールで光る部分が垣間見えるのだが、 その多くは本作がどんなゲームなのか理解していない人間によるデザインのように感じられるのだ。 本作はMMOではないが、荒野でたまに他のプレーヤーに遭遇することもある。 『Halo』のような物語主導型のシューターではあるが、伝承に関しては公式サイトを探らなければならない。 クランも存在するが、それは公式サイトの中にであって、ゲーム内で意識することはない。 それぞれの要素は出揃っているのだが、その多くが不恰好だったり中途半端だったりするのである。 こういうタイプのゲームが好きなら、数ヶ月ほど様子を見てから買うのも良いかも知れない。
ゲハで神ゲーとか言って毎回100レス以上してた池沼は今はどうしてるんだろう あいつゲハのDestinyのスレに必ず現れてたのに発売されたら消えた
919 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 09:25:43.21 ID:0LsWMRrj0
宣伝費掛けてるだけあって、ステマすごかったな
920 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 09:27:05.79 ID:2SYvpr5U0
>>918 末尾iとPCのツーマンセルのやつだろ?業務だよ業務w
業者に釣られて業者と慣れあってたゴキブ李マジウケたw
921 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 09:27:15.40 ID:mg8ki1gC0
宣伝費はソニー持ちで、故にソニー主導の宣伝体制になったからな そりゃステマばかりにもなるわ
922 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 09:28:20.09 ID:L/NywDGf0
結局500億の多くの部分が宣伝費 = ステマ費に消えたのか…
923 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 09:29:32.47 ID:nke5yLhe0
こんな糞ゲーがPS4のフラグシップなんだから笑えるわ なによりFPSのくせに30fpsなのが致命的だな、ありえん
924 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 09:32:31.69 ID:A26i8cZJ0
>500億いいよなあ >そんだけあれば日本人にすら馬鹿にされてる一部の日本のメーカーでももっと面白いもの作れそうだなあ 日本の予算配分は狂ってるから その500億が純粋な開発費や宣伝費に使われる事なんてないだろうよ。 建築業とかの4次請け5次請けなんて当たり前。 アニメ業界でも製作委員会等がごっそり持っていって 残りカスを現場にポイっと投げ与えるだけ。 金額が増えようがやる事は一緒なんだから 日本では産業構造的に無理じゃないかと思う。 大手だってラクガキが仕事の野村みたいのが高給取りだし 下請けの頑張りで支えられてたジョジョASBなんかも 実質広報しかしてない松山が高い金貰ってるわけで。
だけど結局費やしたのはグラの向上であっておもしろさに直結したかというと・・・ 明らかに予算低い任天堂ソフト群に惨敗のスコア
926 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 09:39:07.65 ID:xYpteFxR0
レア装備を手に入れるためは何回もミッションをクリアし、対戦モードをこなさくてはいけない が、ムービーは飛ばせないわ、ロードは長いわ、マッチングの仕様が糞だわ、 簡単なチャット機能さえないわ、それに耐えてレアを手に入れてもただの色違いだった というガッカリ感
その辺が上手くできていれば、 世の中のテイルズはみんなゼノブレ並みのマップになっている
928 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 09:39:37.00 ID:2SYvpr5U0
グラの向上と言っても所詮縦マルチなんで言うほど感動もしねーんだよなぁw
>>924 実際に500億かけて微妙なデスティニーの悪口はやめなよ
10年どころか来年のE3が終わる頃にはすっかり忘れられてそう
931 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 10:18:40.42 ID:nke5yLhe0
ソニーって劣化Haloやら劣化ForzaHorizonやら もう惨めにもほどがあるだろと
>>918 あいつPvPはHalo超えただのRPGはボダラン超えただの言ってたから
フルボッコにされてたし結局はこの有様だよ
これでもPS4本体は結構売れただろうなー
ソニーハードファンは何回騙されれば気が済むんだ アフィブログが持ち上げてきたソフトが尽く凡ゲーだった現実を見ろ
935 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 10:26:06.89 ID:2SYvpr5U0
>アフィブログが持ち上げてきたソフトが尽く凡ゲーだった現実 凡ゲーだったらマシで実際はクソゲの方が多い件
936 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 10:28:22.66 ID:S159+aHa0
20世紀のデス様はクソゲー過ぎて伝説になったけど こっちのデス様は都市伝説にも残らなそう
正直凡ゲーが褒め言葉になる時代もそう遠くないような気がする
>>924 この日本の現状を、数倍〜数十倍の規模にして後追いしてるのがアメリカなんんだよなぁ・・・
「アメリカは崖に向かってフルスピードで走っている
日本はその5年先を進んでる」
939 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 10:37:33.94 ID:x/KFrRW80
まあβがあったから今回は騙された人はそんな多くないんでないの?(´・ω・`)
アフィが過剰に持ち上げるものは高確率で凡ゲー以下 アフィに必要以上に叩かれゲームは良ゲー以上 大体こんな感じ
期待を爆上げにしてさらに評価の高いGTAVってやっぱすごいね
>>938 分かる気がする
日本人はRPG、アメリカはFPSとジャンルは違うけど
オマエラこれ好きだなんろ、ほらほらほらの悪循環
>>938 まあ、日本の方は実際既に崖に落ちて、
崖下から再出発してたり、してなかったりするけどな
任天堂だけ、崖にロープ垂らして降りたからそれほど怪我はしてないが
怪我をしてない事で周りからなんでお前だけ怪我してないんだ、って逆恨みされてるが
>>905 市場がデカいからまだ持ってるけど
基本的に売り上げ増と、開発費諸々のコスト増が見合ってないのは同じだもんなぁ
945 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 10:53:34.53 ID:XIyr7dDx0
>>931 それどころか劣化Horizonのハズが、劣化リッジになったからなあ。
946 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 10:55:52.33 ID:XIyr7dDx0
>>936 デス様は、ゲーム門外漢の連中が、真剣に大真面目に作ってアレだから伝説になったわけで。
ネームバリュー利用で売り逃げ上等よりは、明らかに好感できるよな。
Destinyと艦これがすっごくダブるんだよねぇ、 最初は注目されるけど作業ゲーだから、だんだんとそして、まったくいなくなる
ファミ通でジョジョ以下だったから?
>>947 ぶっちゃけ、時間待ちか作業するかの差だからな
Destiny運営に今後の時間稼ぎのためにストーリー進行の成否に関する羅針盤を導入する様に打診してこようかw
951 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 11:01:58.79 ID:dDDty6vS0
アサクリの様にのんびり進化してくんでないの!? 。。まぁヘイロー自体はあんま進化してないから 微妙なところではあるが。
ファミ痛って何点だったの?
>>251 あーあヘイローのころから何もかわっちゃねーんだな。むしろ
アンロック要素が強くなってダルさが増してんじゃねーの
>>939 あれもステマの一環として捉えてみてはどうだろうか
これだけ売れたら、追加ディスクもめちゃくちゃ売れるな ホリデーシーズンにテコ入れでDLCどんと追加で 追加ディスクは来年春かねぇ
956 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 11:23:40.64 ID:2SYvpr5U0
>>952 発売前レビュー禁止してたんならレビュー出るの来週じゃねーのw
957 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 11:24:33.17 ID:e0Whvz9iO
500億かけたクソゲー
Destinyを救う最短の道は、やっぱり対戦の質を上げるべきだと思うけど キャンペーンがチュートリアルとしても で、対戦を良くする余地ってあるの? Destinyに?
959 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 11:30:55.33 ID:uB6yKjJT0
おれはずっと忍者なら無料の方が出来がいいといっていたし ハード信者はGK妊娠置換限らず基本的に見る目がないニワカだと思ってる
960 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 11:33:02.50 ID:XIyr7dDx0
>>959 さりげに、ゴキじゃなくてGKにしてるのはなんで?
どうして、中立気取ってるくせにそこで馬脚出すの?
961 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 11:35:04.41 ID:mLfRIYV20
DestinyはCOD、BF、KZ、クライシスといったマンネリFPSシリーズにあきたPSユーザーと 最近のHaloに失望していたXBOXユーザーにお勧め
962 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 11:36:23.48 ID:9PS8kFbv0
>>961 たしかにDestinyやったあとに無性にHaloがやりたくなったわw
>>961 Halo5マルチβの出来しだいでは、ブーメランかなぁ
500億かけて凡ゲーを売る時代になったか
Halo5マルチβの出来しだいでは、ブーメランかなぁ(震え声
ヘイローはプレイリストのルール多すぎなのがなあ もう少し厳選して絞ってくれないと
どちらにせよ今時点destinyやってる層はHALO5はハードの都合出来ないからとうでもいいことだろう
HALO5のトレーラー見てたら「マルチ専用に60fpsサーバーを用意」とか、珍しく本気出してて笑った 有言不実行の某糞企業が業界の信用落としまくってる昨今、頑張ってほしいわ
>>961 各ソフトの良さを再確認する意味で、たしかに効果的だなwwww
なんで海外は日本の後追いしててもうすぐ潰れるなんて10年間繰り返されてる話をしてるんだよw いつ海外でアタリショックが起きたり大幅縮小が起きるんだよ
いや、普通に箱1で遊んでるけど
975 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 11:58:19.46 ID:9ehWa8Bm0
地価と株価は上がり続ける コンコルドはいつか問題はなくなり採算も取れる サブプライムローンは成立する
でも実際海外のゲームスタジオは潰れまくったり赤字経営してるわけで
>>977 だからヘッドハンティングやインディーの青田買い!
1000万売って倒産した会社あったんだっけ
キングダムオブアマラーの会社? ゲーム好きなメジャーリーガーが出資して作り 100万本のセールスがあったけどペイラインが400万本で倒産したよねたしか
スクエニがトゥームレイダースのところ買って、かなり売れたけど結局赤字だったっけな それでも手放さなかったのだけは評価してやる
982 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 12:10:22.86 ID:wFqV4LSv0
これは開発費の500億円は回収できないな 初日に500億円分を出荷したらしいけど、 全部売れたとしても小売の取り分、ハードホルダーへのロイヤリティを除いて、 残った分がアクティビジョンの取り分(約30%)だから今のところ大赤字
今は亡きTHQがセインツ3が何百万本て売れたのに赤字とか言ってたな
>>982 500億は開発費に加えて今後10年分の運営費用
とりあえず初日の売り上げで開発費は回収できたらしいがな
HALOに飽き飽きしてたおれは ベータやった瞬間にこれはダメだと悟った
>>980 今まさに箱○でアマラーはプレイしてるんだが、
敵キャラの使い回しが一番萎えるね
Destinyも手抜きしなきゃいいけど
てことはこんなゲームのオンラインが10年もプレイされるわけないから 2〜3年で好評に付き終了して浮いたお金でアクティビジョン大勝利だな
988 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 12:20:12.14 ID:wFqV4LSv0
>>984 今後の売れ行きは急ブレーキがかかるだろうから10年も運営せずに好評につき終了するだろう
アクティビジョンの取り分が30%とすると150億円、開発費としては妥当な感じだね
あとこのゲーム用のインフラ整備とソニー持ちじゃない宣伝費用、諸経費の回収はこれからか
莫大な赤字ではないけど期待通りの黒字でもない、Haloブランド規模を目指して駄目だったゲームで終わりそう
989 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 12:20:35.22 ID:XIyr7dDx0
>>984 じゃあ、もう運営ぶん投げて利益確定で終了だな。
広がる世界観なんてなかったんやw
991 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 12:24:08.42 ID:wFqV4LSv0
Halo:Reachのキャンペーンcoopのほうが遊んでて面白いんだよね しかも明後日から360でReachが無料配布されるw
HALO作るのはもう嫌だと独立したのはいいけれど、結局HALOっぽいのしか作れなかったな。 343に残った主要メンバーは正解だった。
>>992 引き抜いた方は、メンツの質じゃなくてチメイドが
欲しかっただけだから問題ないね。
糞ゲーを地域限定独占wでドヤ顔してた奴ら今どんな気持ち???
ふ、普通に面白いから
996 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 12:33:03.67 ID:Qkg4tHUJ0
凡ゲー
997 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 12:35:11.50 ID:rROfy7850
ゴミ痛は何点だったの?
情報の限りでは、「凡ゲー」とするにはいまいち達成感がない ひたすら作業でストーリー追いかけのようだぞ?
>>992 Activisionが冒険を嫌ったのかもよ
Haloで実績のあるスタジオだから、Haloっぽいもの作らせれば無難に稼げる。
実際、宣伝パワーでゲーム内容としてはありえない売上を記録できた。
商売人のActivisionとしたらウハウハだろう
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