セガはゲーム業界に必要なかったな
セガCS事業の歩み
------------------------------------------
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億 ←ハード事業撤退
2002年度 55億
2003年度 -85億
2004年度 -28億
2005年度 -88億
2006年度 19億
2007年度 17億
2008年度 -59億
2009年度 -9.4億
2010年度 63億
2011年度 19億
2012年度 -151億
SG-1000(1983) → M5(1982)のパクリ、MSXの劣化ハード
RF端子TV接続 →ファミコンと一緒
マークIII(1985) → SG-1000に色を増やしただけのハッタリ
68000 → X68000の劣化パクリ
マイカード → ハドソンのBEカードが(1985)が世界初
メガCD(1993) → CDROM2(1988)の3年遅れパクリ
セガタップ(1992) → ハドソンのマルチタップ(1987)のパクリ
2人以上マルチプレイ → FCもえろツインビー(1986)のパクリ
バックアップRAMカートリッジ → 天の声2(1989)のパクリ
メガドライブ2(1993) → コアグラフィックス2(1989)のパクリ
セガマスターシステム(1987)の本体連射 → MSXのパクリ
カラー液晶GG → LYNX(1989)の劣化パクリ
セガノーマッド → PCエンジンGT(1990/12)のパクリ
ワンダーメガ(1992) → 一体型ゲーム機DuO(1991)のパクリ
6 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 19:08:04.86 ID:IyoUZRnk0
ソニックの現状
PS2
セガ スーパースターズ 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニック メガコレクション プラス 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニック ジェムズコレクション 累計 集計不能 初週 集計不能
シャドウ・ザ・ヘッジホッグ 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニックライダーズ 累計 集計不能 初週 集計不能
PS3
ソニック・ザ・ヘッジ・ホッグ 累計 30,390本 初週 9,770本
ソニック ワールドアドベンチャー 累計 9,226本 初週 集計不能
ソニック ジェネレーションズ 白の時空 累計 9,344本 初週 集計不能
Wii
ソニックワールドアドベンチャー 累計 21,508本 初週 集計不能
ソニックと暗黒の騎士 累計 13,443本 初週 集計不能
ソニック カラーズ 累計 11,631本 初週 4,289本
360
ソニック・ザ・ヘッジ・ホッグ 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニック ワールドアドベンチャー 累計 3,753本 初週 集計不能
ソニック ジェネレーションズ 白の時空 累計 集計不能 初週 集計不能
初週(メディクリ
7393本 [Wii] ソニックワールドアドベンチャー
3885本 [PS3] ソニックワールドアドベンチャー
----本 [360] ソニックワールドアドベンチャー
4799本 [Wii] ソニックと暗黒の騎士
2127本 [DS] ソニッククロニクル
4102本 [Wii] ソニックカラーズ
2313本 [DS] ソニックカラーズ
----本 [360] ソニックフリーライダーズ
4227本 [3DS] ソニックジェネレーションズ
5866本 [PS3] ソニックジェネレーションズ
----本 [360] ソニックジェネレーションズ
初週(アスキーメディアワークス
4575本 [3DS] ソニックロストワールド
2076本 [WiiU] ソニックロストワールド
1万本超えは一本も無し
ゲハ住民のソニックのイメージ
96 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 00:22:01.26 ID:KkjVz4ec0
存在が迷惑だな、セガとソニックって
273 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:37:20.06 ID:5qCw1IrJ0
ソニックゲーって爆死ばっかだよな
人気ないのによく作るな
278 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:08:30.21 ID:enHs10dJ0
ソニックって全然売れてねーのにスマブラでスター扱いされてて凄い滑稽に見える
297 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:31:13.88 ID:eqvpUGug0
セガなんて朝鮮玉入れのサミーに買収されて
とっくにヤクザとミクしか能の無い3流メーカーに落ちぶれてるのに
未だに過去の栄光にしがみついてセガ信者やソニック信者やってるアホはキモいことこの上ない
ドリームキャストの「128ビット」は嘘だった
ドリームキャストは128ビットマシーンなのか?
ゲーム専門誌以外の記事で、ドリームキャストを128ビット機だと紹介している記事を たまに見かける。本当に128ビット機なのだろうか。
正解は「間違い」。ドリームキャストは128ビット機ではない。
ドリキャのCPUは日立製「SH-4」だ。これは32ビットCPUであり、 ドリキャは32ビット機なのだ。
SH-4の「マトリクス演算子」という部分が「128ビットバス」であり(私もよくわからんが)、 このへんがドリキャが128ビット機だと言われ始めた元らしいが、それはちと詐欺に近い。
とくにセガは、セガサターン発売当初、32ビットCPUを2機積んでいることを 「64ビット級」と称した前科(笑)があるので。
http://www.geocities.co.jp/Playtown/5264/dc/128bit.html
16 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 19:12:55.98 ID:o6kI66Zm0
PCエンジンとメガドラより後発のスーファミが一番糞だったけどな
任天堂がファミコンで天下取ったから惰性で売れただけ
17 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 19:13:39.46 ID:IyoUZRnk0
サターンよりドリキャスだろ 始めてソウルキャリバーを見た時 グラの凄さに驚いた でもその後それを超える作品は出なかったなぁ
>>2 社会から必要とされていないNECが何言ってんだか
REUTERS ロイター
http://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPTYE81K0PZ20120126 NEC、2012年3月期の連結最終損益が従来予想の150億円の黒字から最終赤字1,000億円に大幅下方修正
1万人規模の削減へ
【赤字】さよならになった部門・子会社【事業売却】
1997年 NECアベニュー:レコード・音楽
1999年 パッカードベルNECジャパン:米国低価格PC
2000年 NECホームエレクトロニクス:PCエンジン
2001年 新潟日本電気(NEC新潟):富士ゼロックス
2004年 NECインターチャネル:音楽・映像ソフト制作
2004年 NECプラズマディスプレイ
2005年 NECマシナリー:半導体製造装置、キヤノン
2007年 NECビューテクノロジー:プロジェクター製造
2008年 ソニーNECオプティアーク:光学ドライブ
2008年 NEC Avio赤外線テクノロジー(NEC三栄): 赤外線事業日本アビオニクス
2009年 NECツーリスト:旅行業、NECプロサポート
2009年 NECシージーネット
2010年 NECトーキン:超素材型デバイス
>>4 201 :名無しさん必死だな : 2011/10/09(日) 11:10:54.54 ID:PUkgAjgE0
かつてNEC社員だったが
PCエンジン作ってたNEC HEを畳む仕事に関わってた
棚卸の廃棄やら減損の処理をしなきゃいけないんで
資産調査で倉庫に行った時、天井まで積み上げられたPCエンジンとFXの山を見て
ああこりゃダメだと思ったよ
204 :名無しさん必死だな :2011/10/09(日) 11:14:26.42 ID:89pNGdIAO
>201
在庫は投げ売りしたの?それとも廃棄?
207 :名無しさん必死だな :2011/10/09(日) 11:16:31.84 ID:PUkgAjgE0
>204
当然廃棄。
投げ売りなんかしたら利益供与とみなされて高い税金かかっちゃうからね。
会社畳む時には思い切り損出すのが基本。
家電なんかは会議室だの寮だの厚生施設だので多少は使えるが
ゲーム機は一台残らず廃棄
>>5 SG-1000はMSXの劣化パクリ → SG-1000は1983年7月、MSXは1983年11月発売
マークIIIは色を増やしただけのハッタリ機種 → RAM・VRAM増設、スプライト表示強化etcFM音源装備可
マークIIIのRF接続はFCと一緒 → DIN8pコネクタAV端子装備
マイカードはBEECARDのパクリ → ハドソン開発による低容量クソ性能ROMのため1年程度で廃止
マスターシステムの連射はMSXのパクリ → SMSはAB個別連射、MSXはAB共有連射
MDはX68000の劣化CPU → MD搭載CPU(8MHz)発売後、X68000搭載CPU(10MHz)が開発スタート
メガCDはCD-ROM2の後追いパクリ → CPU・PCM音源8ch・バッファメモリ増設など機能強化、PCEはランダムアクセス不可の低性能
バックアップRAMカートリッジは天の声Bankのパクリ → 天の声バンクはゲーム中直接セーブ不可
ワンダーメガはDuOのパクリ → CD-G再生・マイク&MIDI端子・音響チップ・S端子出力etc独自機能追加、DuOはただの一体型
NoMADはPCエンジンGTのパクリ → NoMADは外部TV、2Pパッド用接続端子付き
>>6 PC猿人の組織票乙
>>7-8 主なソニック作品歴代売上げ
Wii
・793万本マリソニ 北京2007・446万本マリソニ バンクーバー2009冬季・362万本マリソニ ロンドン2012・265万本秘密のリング
・206万本ワールドアドベンチャー・159万本ソニックカラーズ・129万本ソニック&セガレーシング・100万本ソニック暗黒騎士
Xbox360
・119万本ソニックMDコレクション・112万本白の時空・99万本フリーライダース・99万本ソニックザヘッジホッグ
・86万本ワールドアドベンチャー
PS3
・200万本ソニックMDコレクション・126万本白の時空・96万本ワールドアドベンチャー・83万本ソニック&セガレーシング
3DS
・110万本マリソニ ロンドン2012・86万本白の時空
NDS
・506万本マリソニ 北京2007・340万本マリソニ バンクーバー2009冬季・309万本ソニックラッシュ・163万本ソニックコレクション
・121万本ソニックカラーズ・114万本ソニックラッシュADV・97万本ソニック&セガレーシング
PSP
・149万本ソニックライバル2・140万本ソニックライバル
25 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 19:19:47.51 ID:o6kI66Zm0
解像度 メガドラ、PCエンジン>>>スーファミ
処理速度 メガドラ>>PCエンジン>>>>>スーファミ
色数 スーファミ>>PCエンジン>>メガドラ
超もっさり低解像度のクソハードを色数でごまかし馬鹿に騙し売りしたスーファミ
>>10 宮路武氏がガングリフォン開発中に語ったサターンへの愛情(ファミ通1995.6.16号より)
懐の深い、おもしろいハードですね。
プロ向けって言うと変ですが、アマチュアに毛が生えたようなメーカーでは使いこなせないでしょうね(笑)。
実力があって、尚且つこう作るんだと言う明確なビジョンがあって初めて100%の力を発揮する。
しかも実力さえあれば、どんな方向性に進んでも納得のいく結果を出してくれる可能性の大きなマシンです。
ポリゴンには強いけど他のジャンルはダメ、というのではなくオールマイティーな力を持ってる訳です。
・シルフィード(字幕付) STAGE 1
http://www.youtube.com/watch?v=J_MoPL_73w4 全編背景動画の上でリアルタイムポリゴンキャラクターを動かすという手法をとった作品
・ソウルスター
http://www.youtube.com/watch?v=rObi13jlNy4 拡大縮小技術を用いて、滑らかな3D画面処理とスピーディーなスクロールを実現しています
他にもラスター処理で背景を揺らしたりと、技術力のオンパレードです
WSテトリス開発者はアマチュアレベル
>>11-12 ハドソン=詐欺
TurboGrafx(海外版PCエンジン)を16ビット・マシーンだと宣伝したが、
実装されていたのは8ビットのプロセッサーを16ビットにパワーアップしたものにすぎなかった。
「あれじゃすぐにガス欠になりますよ」と、あるソフト技術者は評した。
新しいパワフルなマシーンにはそれまでにない良質なグラフィックスやサウンドの機能が備わっていたが、
NECは肝心のゲームの改良をなおざりにしてしまった。どのソフトも面白くないのだ。
デヴィッド・シェフ=著「ゲーム・オーバー」篠原 慎=訳
SFC天外魔境ZEROの容量は40Mbitだが、上述の特殊チップの内蔵によって容量を圧縮処理し、
データ量としては72Mbit程のファイルサイズに相当することから、広告などでは「72Mbit相当」と記載され、
大々的な宣伝がなされた。
天外魔境ZERO『天外新聞 vol.2 玉の巻』
http://snailhp.blog2.fc2.com/blog-entry-100.html 1ページ目は、「大容量」を説明。
端っこで「見た目は40Mだけど72Mと変りまへん!」と赤丸が言っています。
>>13 PCエンジン市場の寿命がMDより長かった、とか言っても
MD → SS
PCE → PC-FX
なんだから当然
要はNECは次世代機への移行に大失敗したから結果的にPCエンジンが延命しただけ
■ やながメガドライブスレを立て、メガドライブスレ住人である証拠
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1404112046/1 > 995 :NAME OVER:2014/06/30(月) 20:30:41.97 ID:???
>
>>988>>990 > そのスレは踏み絵なんやな
> メガドライブファンには気にもならない内容なんやな
> そのスレを嫌がるのは猿人だけなんやな
> 名物おっさんは毎回1の文章を目に焼き付けながら荒らすはめになるんやなw
> メガドライブを語れるだけでなく苦痛に歪むキモオタも愉しめるんやなw
> 一粒で二度美味しいんやなw
> 喜劇やなw
■ メガドライブスレの1兼、メガドライブスレ住人のやなが、X68000スレを荒らしている証拠
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1407123906/204,227,232,235,275,278,282,290,295,307,311,314,317,324,333,347,358,367,435,466,502
■ メガドライブスレ住人がX68000スレ住人をしたらばに強制移住させようと工作している証拠
> 271 名前:名無しの挑戦状 投稿日:2014/07/06(日) 12:16:07.73 ID:XQ/IA7JJ
> このまま行くとX68000住人もしたらばに移住するんやなw
> 自称ペドポルノ学者の分断工作は見事失敗なんやな
> 味方してくれる奴だれも居なくなって一生ココでワイの立てる神スレに
> 永遠付き合う事になるんやな
> 喜劇やなw
■ メガドライブスレ住人がX68000スレを荒らしている証拠
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1407123906/118,119,154,203,205,210,239,306,309,363,382,385,395,411,419,428,432,438,439,449,453,458,470,505,530,537
■ メガドライブスレの1兼、メガドライブスレ住人のやなが、X68000スレで自演している証拠
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1407123906/204,306,307,309,311 > 204 名前:NAME OVER 投稿日:2014/08/31(日) 09:01:54.64 ID:QCreTsUQ
> 自称人工ペドポルノ無能学者はワイとは無関係な奴までやな認定なんやなw
> ほんまに周辺敵だらけのやな無双状態なんやな
> 306 名前:NAME OVER 投稿日:2014/08/31(日) 19:07:54.12 ID:???
> jkg
> 307 名前:NAME OVER 投稿日:2014/08/31(日) 19:09:16.86 ID:QCreTsUQ
>
>>300 > 16Bitのロゴと赤のパールがハマり杉なんやな
> 喜劇やなw
> 309 :NAME OVER:2014/08/31(日) 19:11:35.59 ID:???
> jkg GS
> 311 :NAME OVER:2014/08/31(日) 19:12:38.64 ID:QCreTsUQ
> やな無双さん来たな
【江東マンション神隠し殺人事件】
2008年4月18日に東京都江東区のマンションで女性が神隠しにあったように行方不明となり、後に殺人・死体損壊遺棄が発覚した事件。
元<< セ ガ 社 員 >>のMDユザーは<< 性 奴 隷 獲 得 目 的 >>で被害者女性の帰宅を待ち伏せし
帰宅直後を狙い被害者女性宅へ侵入。被害者女性に騒がれたため頭部を殴打し拉致、自室へ連れ帰り、縛って部屋に寝かせておいた。
まもなく、被害者女性と同居していた姉が帰宅し、室内の異変に気付いて警察へ被害届を提出した。
早くも警察の捜査が始まったことを知った加害者男は、事件の発覚を恐れ、被害者女性の首に包丁を刺し殺害した。
35 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 19:50:58.34 ID:oA7xAkNa0
>>20 今や日本電気(笑)よりもセガサミーの方が社会的地位が上ですしね
>>34 その元セガ社員は10年前に退職済みなんだが
日野OL不倫放火殺人事件
NEC社員北村有紀恵(幼児2名計画放火殺人犯)
嫉妬に狂い、自ら中出しを要求し、妊娠し堕胎処置で1名の命を奪う。
反省から避妊を求めるも、性欲に負け避妊無しの性交渉を繰り返し、再度妊娠し堕胎で2名目の命を奪う。
夫妻への嫉妬から子供二名の殺害を計画し、直接子供にガソリンを散布し火を放つ事で、殺人と自宅の全焼を達成した。
長女(当時6歳)と長男(当時1歳)両被害者共々眼球は飛び出し焼け焦げ、耳や唇も熱で解けて内蔵も煮え、体の部位焼失は骨まで焼けて失っていた。
被害者は業火に包まれ、穴と言う穴から煮えた体液・尿・便等を吹き出し、悲惨な状態で死亡の瞬間を迎えさせられたと思われる。
[現場や遺体の状況から、放火前に逃走防止の為に壮絶な暴行(手足の骨を折り頭を殴り割る)を加えた可能性が指摘される]
事件後、北村有紀恵は子供2名を焼き殺しながら、自身の軽微な火傷で川崎(隠蔽目的)の病院に通院し、平然と出社し社会生活を続けていた。
37 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 20:45:26.72 ID:qDhqjU5U0
メガドラキチガイつるっぱげ黒木いきなり大発狂コピペ連投www
各ゲーム機の家庭内保有率ランキング『2004CESA一般生活者調査報告書』より
1位プレイステーション2
2位スーパーファミコン
3位ゲームボーイ
・
・
・
13位PCエンジン
14位ビジュアルメモリ
15位Xbox
16位メガドライブ
現在、あなたがゲームをしている機器をお選びください。
デイリーリサーチ(2009年3月4日〜5日 全国20代から60代の男女1,040人。)
プレイステーション2 414人
プレイステーション 164人
スーパーファミコン 157人
NINTENDO64 117人
ファミリーコンピューター 95人
NINTENDO GAMECUBE 66人
PCエンジン 49人
セガサターン 46人
ドリームキャスト 36人
XBOX 16人
メガドライブ 15人
機器無し 464人
その他 53人
【Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい?(2006TGS会場調べ)】
1 SFC…28.6%
2 FC…23.7%
3 N64…16.3%
4 PCE…13.6%
5 MD…11.3%
6 MSX…6.5%
ちなみにこのアンケートをとったTGSでは
テレビゲームミュージアムでMDが展示れており
未協賛のNECのハードは展示されていないという
MD優位の状況があった中での結果であることも付け加えておこう
なんかぬいぐるみが出るらしいよメガドライブ本体の
意味がわからない…
>>38 2014年現在じゃPCエンジンユーザーなんか絶滅してるよ
PCエンジンはなぜ今でも現役でいられるのか Part001
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1408424753/ 4 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:07:07.23 ID:do4HHKZi0
このスレが落ちるとPCエンジンの不人気が確実になってしまいます。
みなさん、奮ってレスの書き込みをお願いします。
■このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています■
>>40 集計期間たった1日じゃサイト見つけたモン勝ちだろ
猿の組織票乙
>>41 それ、2006年のTGS会場に来た奴だけだろ
一般人なんかゲームショー行かないんだから参考にもならんよ
44 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 21:39:46.09 ID:oA7xAkNa0
ちょっと前に立ったPCEスレ落ちてたんだけど
マルチコピペで自ら荒らしといて荒らし批判とかwwwww
馬鹿なんですか?^^
間違えた
ID:xXWfluhw0 は何時ものやりたい放題気狂いアンチだったw
・セガ自警団『豚』の特徴
業界通ぶった態度でどこからか受信した「ぼくのかんがえた業界秘話」を年中無休体勢で垂れ流す
しかも意味不明な被害妄想ばかりで見る者に無条件で吐き気を催させる
特にPCエンジンに異常な逆恨みを抱いておりごく普通の販売事業を悪の陰謀か何かだと思っている
またセガが勝手に真似して商業的に失敗したデバイスについてなぜか被害者面をして先駆者を攻撃する
さらにこれらのキチガイ行為を何十年にも渡って休み無く続けている
今日の
ID:xtPeo2Qz0
は、こっちではどんな必死なへっぽこエンジン移植擁護を展開してくれるのかな?
必死になるとすぐに豚とか書いて顔真っ赤にする猿人くんw
当時メガドラを買うような人間はPCエンジンと両機種持ちが多かった。
PCエンジンしか持ってないようなプアな家庭の奴だけだよ、妄想膨らませて仮想敵相手に必死に張り合ってたのは。
スーダラUが道中忠実とか変な薬やってんのか?
バランスも考えずキャラ大きくしてSS映え良くしただけのクソ移植筆頭なの知らないのかな・
オリジナルのダラUも産廃スーダラUも知らないのならわかるが
スーダラUってむしろセガ豚が原作知らずに暴れてた事を暴露しちゃった踏み絵みたいな存在じゃね
さあ、また皆で盛り上がって行こうねー^^
猿人は頭悪いからSG専用でMD版より後発で大容量の大魔界村誇ってるけど
常識人としては32X専用のスペハリやアフターバーナーでヘッポコエンジンを煽る気にはなれないなぁ
弱いもの苛めしても仕方ないじゃん
さあ、また皆で盛り上がって行こうねー^^
>>53 また頭悪い子出てきちゃったよ・・・
スーダラUのどこが原作に忠実なのか教えてよ・・・
豚は死ぬまでPCエンジンに嫉妬して発狂するんだろうなあ
捏造が暴露される度に発狂のレベルを上げてくし
早く狂い死にしてもらうために淡々と現実を示していくしかないのかね
何年か前にVSスレでPCEグラUを完全移植だとか吹聴して、住人に突っ込まれまくった挙句
忠実移植だのトーンダウンしてたのはPCEユーザーだったんだけど。
メガドライバーってそこら辺謙虚だと思うんだよね。
ダラUにしたってスーダラUよりはまともとか、ゲームバランスがいいとかOGR氏の話題とか
誰も移植度が高いなんて言ってなかった。
一方的に嫉妬したPCEユーザーがキモい比較動画をニコニコ動画にアップしたのには笑ったな。
PCエンジンに嫉妬とは難しい課題だな・・・
あ、ブロウニングはいいクソゲーですよ。お猿さんは遊んだ事ないだろうけど
そのすごいSGはさぞかし売れたんでしょうねぇ
専用ソフトも市場を席巻したに違いない
俺は投売り5000円の買ったけど
スーダラ2はNECアベニューが下請けに完全丸投げで作らせたせいで
メンテできるソースが残ってなくて、進行不能のフリーズバグを
直せずにVCに放出してるんだよね。
こういうところは忠実に再現しなくて遊べるように直していいのよw
一方メガドライブ版はVC化されず黒歴史にされた模様
セガ豚さんの剣幕と現実のギャップが面白いね
おや?誰かと思ったらPart001でスレが落ちたPCエンジンさんじゃないですかw
SGの高機能を語るなら、専用ソフトのバトルエースとグランゾードのいいところも語ってくださいよ。
あと効果音が妙に軽くなった1941についても。
SG版1941はやりこんだあとアーケードやったら全国2位のスコア出たから
移植度は高いと思う
まあ所詮1941なんだが
セガは10年先を生きる()
現実は四半世紀前のハードに嫉妬しないと生きていけない、でした
PCエンジンしか買えなかった貧乏な家庭の子が暴れていると聞いて来ましたwww
>>69 セガに嫉妬しないと会話も出来ないのですね?
PC猿人残党兼ハドソン残党の爆死ユーザーさんかわいそ()
>>72 MDをやり続けると頭がおかしくなるというのは本当だったと
信じたくなるようなスレで面白い
(´-`).。oO(おいらも痛いPC猿人派コテになりすまして荒らそうかな。。
75 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 01:23:16.01 ID:IbxdQMve0
普通に考えると不人気ハードで9スレ目は有り得ないわな
ここレゲー板じゃないんだぜ…
根強い人気と嫉妬で9スレ目おめでとう
さあダライアスIIを語れww
豚の執念は凄いじゃなイカ
この国じゃ豚が2ちゃんをやるのか?
部ー部^づーrlる部prブーブーmlr
PCエンジンの人気にSHITする豚Wwwww
るbーる部ー部b無るrl部rf
部ーるっrfrmるbー部ーるっr
ダライアスのキャラが小さい事が豚にとって自慢になるんだから凄まじいよな
セガの劣化は愛のある劣化!!!!
深夜なのに猿人君は相変わらず狂いまくってるなw
突然コピペしまくったり発狂したりって何かの病気の発作なのか?
>>80 PCE版スーパーダライアスII
アーケード版のありとあらゆる部分が改悪
問題点
・ゲームバランスの悪化
MD版『ダライアスII』はキャラを縮小させ迫力の犠牲を伴ってまでプレイし易さに重点を置いていたのだが
PCE版は原作の二画面サイズを家庭用の一画面モニターに無理やり詰め込んだせいで、異様に視野が見え辛くなってしまった
このせいで、先の見えない攻撃や敵体当たりをもらって理不尽なミスに陥る状況が連発しやすくなった
自機シルバーホークが妙に大きく、非常に敵弾を避けにくくなってしまった
とある巨大ボスではボスが画面に入りきらず頻繁にスクロールするなど、操作面の改悪もある
・原作の魅力を大幅にオミットしてしまったアレンジBGMの存在
原曲の味を完全否定するアレンジは「コレジャナイ」扱いをされた
・あまりにもヘボい効果音
ギャグレベルの効果音から雑音レベルの物まで、「ふざけてんのか?」と思える程の脱力音が満載
MD版はおろか、日本未発売のマークIII版ですら再現されていた一番の見せ所である、最終ステージのラスタースクロールが何故かカットされている
>>73 ここをみてるだけでもペドライバーの異常性は十分理解出来るけどな
エンジンの御三家神移植に対してメガドライブただひとつの心の支えがあのタイニーダライアスだからなあ
エンジン嫉妬して発狂するしかないわなw
86 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 02:10:43.77 ID:DYW30OeS0
メガドライブのアレンジ移植は愛が感じられる
猿人のアレンジ移植は開発者のオナニーばかり
セガの劣化は愛のある劣化
エンジンは1ドット違っただけで原作レイプ
さすが豚脳はわかりやすい
実際にはPCEには見切りをつけて開発なんかしてないのに、9821で適当に作られた一枚絵の捏造スクショの芸者ウォリアーズで異常に盛り上がってた当時のPCE界隈がほほえましい。
当たり判定のずれた偽魔界村と弾が二発しか撃てない嘘ダライアスしか心の支えがないハードは
エンジンに嫉妬するお仕事が大変だな
90 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 02:37:53.08 ID:DYW30OeS0
猿人は主力の開発陣に岩崎みたいなのしかいなかったから仕方が無い
人材豊富なMD開発陣とは比べものにすらならない
自虐で言ってるのかなw
まだ不毛な争いやってるのか??
PCEとMDの比較スレじゃないんだから、それやりたきゃあ別スレ立ててやれよ。
それでしかスレが持たないなら新しいスレを立てる必要なんて無い。
93 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 08:05:26.59 ID:wwXNogpi0
ゲハだしな
リーダインに弾が当たらない詐欺ダライアスを忠実と言い張る嘘つき豚はほんと頭おかしいな
ちゃんと弾が当たるスーダラUのほうがいくらかマシだってプレイすれば分かるのに
バカの一つ覚えでBGMガーだもんな
>>81 不利なレス潰しにコピペ(通常)
心理的動揺(小)を隠せないのでコピペ
心理的動揺(大)を隠せないのでマルチコピペ
心理的動揺(特大)を隠せないのでコピペ連投で発狂
メンタルが気狂い猿w
もしかしてリーダイン第二形態を動画で見て言ってるのかな?
うに味噌の部分しかダメージ行かないから自機の弾が大きくなってると当たりにくいのはオリジナルと同じ
上下にずらしたところを狙うかレーザー当てていくのはAC版も一緒だ
動画だと点滅がフレーム落ちして当たってないように見えることもあるがそれを見たんだろ
プレイすればわかるとか相変わらず猿人は嘘ばっかりつくね
98 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 09:58:16.14 ID:cytodqg50
嘘吐き猿人涙目www
猿人はアクション・シューティングなんてやったこともないからなあ
>>94 >ちゃんと弾が当たるスーダラUのほうがいくらかマシだってプレイすれば分かるのに
スーダラUの方がマシって、ふにゃふにゃ曲がるあの不細工な弾がマシなのかw
それに弾が2連射なのと、弾が分離していないのはスーダラUも同じだからな
プレイしていないのがバレバレ
スーダラUでいくら頑張っても無駄無駄w
101 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 10:16:42.80 ID:cytodqg50
猿人はハリボテの見た目でマンセーして中身については言及できないお猿さんだからなぁww
ストライダー飛竜が素晴らしい移植で出来ただけでも価値があったな
スーダラIIでここまで論破されたら
猿のID変え話題逸らしモード突入だねこりゃ
それか発狂コピペモードかw
セガはゲーム業界に必要なかったな
セガCS事業の歩み
------------------------------------------
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億 ←ハード事業撤退
2002年度 55億
2003年度 -85億
2004年度 -28億
2005年度 -88億
2006年度 19億
2007年度 17億
2008年度 -59億
2009年度 -9.4億
2010年度 63億
2011年度 19億
2012年度 -151億
豚はメガドラ版すらやらずにマンセーしてたのかよ・・・
大玉以前にショットの判定が一つしかないから
リーダインの分離帯に引っかかって当たらないって一度でもプレイすればわかるのに
SG-1000(1983) → M5(1982)のパクリ、MSXの劣化ハード
RF端子TV接続 →ファミコンと一緒
マークIII(1985) → SG-1000に色を増やしただけのハッタリ
68000 → X68000の劣化パクリ
マイカード → ハドソンのBEカードが(1985)が世界初
メガCD(1993) → CDROM2(1988)の3年遅れパクリ
セガタップ(1992) → ハドソンのマルチタップ(1987)のパクリ
2人以上マルチプレイ → FCもえろツインビー(1986)のパクリ
バックアップRAMカートリッジ → 天の声2(1989)のパクリ
メガドライブ2(1993) → コアグラフィックス2(1989)のパクリ
セガマスターシステム(1987)の本体連射 → MSXのパクリ
カラー液晶GG → LYNX(1989)の劣化パクリ
セガノーマッド → PCエンジンGT(1990/12)のパクリ
ワンダーメガ(1992) → 一体型ゲーム機DuO(1991)のパクリ
はいID変えてカビの生えたコピペ連投
いつものお猿さんですね
111 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 11:20:45.18 ID:wwXNogpi0
あらら、またお猿さん火病起こしちゃったwww
リーダインの詐欺判定については反論できない、と
PCエンジンのごく普通の販売事業を悪の陰謀
勝手にパクったセガを可哀想な被害者って事にしないとキチガイ豚さんは精神を保てないからな
赤字どころか会社すら存在しないハドソンとNECHE
メガドライブは画面が汚い
それ以外はだいたい満足
117 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 11:44:23.17 ID:wwXNogpi0
NECみたいな朝鮮企業如きが任天堂の好調さを真似しようと色気出したくらいじゃセガや任天堂には勝てんよ
偽ダライアスの詐欺判定は一発で分かるレベルなのに知らないとか
エアプレイでよくここまで暴れられるもんだ
エアプレイヤーがなんか言ってるがゲームになってないスーダラUのどこが優れているの?
そのゲームになってないスーダラUより低い読者スコア付けられたメガドライブ版がどうしたって?
他人の評価はいいんで具体的にお願いします両方プレイしたお猿さん
>>116 画面よりボムの音がうるさいのが不満。無い方がいい
スーダラUは移植として最低レベルなんで比較にもならんが
メガドライブの存在は人類の恥
ゲーマーなら迷わずPCエンジン版を選ぶ
125 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 12:47:22.33 ID:wwXNogpi0
PC猿人の存在は人類の恥
80〜90年代のゲーマーなら迷わずメガドライブを選んだ
両機種持ちできない貧乏人の
>>124 が息巻いているスレはここですか?
もしかしてファミコンもスーファミも買えなくて話題が合わずにクラスで浮いてたタイプ?
昔からのデータサイトではメガドラ版低評価だったのに
スーダラU叩きのキチガイが暴れ出してからメガドラ高評価に書き換えられてるのが引っかかるな
これが資料捏造だったらメガドライブの闇の深さが一層浮き彫りになるな
遊びもしないでデータサイト頼みってのが笑えるw
捏造疑惑になんの重大さも感じてない所がセガの基本姿勢を表してるなあ
存在が消滅した会社は姿勢も表せないから虚しいよなw
過去シューティングのオマージュが多く含まれ、
練られたステージデザインとキャラ配置に
プレイしてみれば唸らされる出来のエリミネート
ダウンに低評価をつけているデータサイトってのも
見た目だけでプレイしないで適当に点を付けている
感がしてきて信用できないな。
まあ何度も必死で独断で好意的な編集を追記しては
消されるのを繰り返しているWikipediaのPCエンジンの
エントリみたいなもんかね。
>>127 頭が浮いてたタイプかも
/| | ̄ ̄ ̄ ̄| |\
/ | | // | |//\
∧_||// | | 彡⌒ ミ.| | //||_∧
(´・ω||// | | (´・ω・`)| | ||ω・`)
( .⊃ ||/ / |__彡⌒ ミ_| .\ ||⊂ )
⊂_)|/ ( ) \|(_⊃
|\ ( O ) /|
| \ u―u' ./ |
∧_∧| | ̄ ̄ ̄ ̄| | ∧_∧
( ・ω.| | ∧_∧.| | (ω・` )
( . ⊃.|∩(;; ;; )∩| ⊂ )
(_) __) |_( )| |/( __(_)
メガドラのダライアスIIは
結局、原作レイプのPCE版、不完全移植のSS版、操作遅延のPS2版が後発で出てから
発売されたダライアスIIの中では良移植だったって再評価された点もあるからね
>>26 宮路さんがセガハードに尽力されたのは認めるが、しかしこの発言はサターンのことを
無理矢理擁護した以上のなにものでもないだろ
今風に言えば「事実上認めた」的な
宮路さんがものすごい情熱と努力を注いだ上で成果を出したのであって、他の環境では
不必要なことまで求められていたのは間違いないだろ
なんでPCEにスパU出なかったの
>>136 そんなこと無いよ
実際、SSやN64が16ビットでポリゴン演算してたのに対してPSは12ビットに下げてポリゴン表示数を稼いでいたから
SSグランディアをそのまま移植してもPSの演算精度が低すぎて苦労したって言ってたし
PSのポリゴンゲーでフレーム落ちやポリゴン同士のすり抜けがあるのはそのせい
139 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 15:19:08.22 ID:wwXNogpi0
>>128 猿人が高評価な方が邪推してしまうなww
>>135 ゼロ年代以降に再評価されるとは
やはりメガドライブのポテンシャルの賜物か
>>137 低性能だからCPS2作品の移植は無理だったんです
また猿人とショボドライブの争いか。
プレイした事ないから他人の評価にすがるしかない動画ヒョウロンカども
誰がなんと言おうとスーダラUは最低最悪の移植
今鉄腕ダッシュでカブキ伝のBGM流れたな
ま
ん
こ
145 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 21:30:45.60 ID:QbfN7MAo0
もうやめて、メガドラキチガイの黒木がつるっぱげになっちゃうw
>>135 ねえよw
レーザー砲台の当たり判定が狂っててもサターン版の方がまだましだ
その素晴らしいメガCDは金持ちだらけのゴキドライバーにバカ売れしたんだよな
151 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 22:57:00.40 ID:cqOWL5kp0
>>149 こりゃ猿じゃ真似できんわw
当時の猿人はなにを糧に生きていたんだ?www
>>150 素晴らしい大魔界村がプレイできるSGとどっちが売れたんだろうね?
ミリオンソフト(ソニックCD)の有るメガCD
SGはミリオンソフトがあるのかね
154 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 23:20:55.77 ID:cqOWL5kp0
日本人ゲーマーは阿呆だから真に良いものを判断できないんだ
世界でも売れなかったどころか後継機が世界向けでは発売されなかったゲーム機があるらしい。
ID:MJe1TWf70
出典が明記されてるんだから自分で確認してみれば?
日本には国会図書館という素晴らしいアーカイブがあるんだからver 2.10beta(手抜き編集ver)
なんて信用がおけるかどうか分からないものよりずっと頼りになる。書いている当人が「手抜き」
といってるだけにあやしいものだ
ネットでは数年前にステマ騒動というのがあったから、ネットだけで判断するのは危ないぞ
中には書籍だろうが関係者の証言だろうが出典があろうが無視してWikiから消しちゃうのがいるしw
「Yukina330」とかがそう
>>154 朝鮮ドライブだけに言う事が違うな
さすが不法滞在者
超高性能なメガCD版のガロスペはPCE版の足元にも及ばない散々な出来
しかも後発w
>>158 で、その素晴らしいPCエンジンCD-ROMにアーケードカードを足した後発のストライダー飛竜は
メガドライブカートリッジ版を上回る作品だったのかねw
PCエンジン版ストライダー飛竜
http://www.youtube.com/watch?v=NSF0Oazgc0I 普通に読み込みでゲーム停止してるんだがw
あと、BGMがCD再生なのでプレイ時間が長いと曲の頭出しなどで無音になる
他にもカクカク動作、ヒドいチラツキ、多重スクロール無し、スコア・HP表示が黒枠、単調なオリジナル面、ロード地獄と最悪な出来
結論:MD版ROMカートリッジ>>>>>PCE版CD-ROM(アーケードカード専用)
>>149 完全にPCエンジンの負け
完全にPCエンジンの負け
完全にPCエンジンの負け
カートリッジなのにカクカク止まるメガドラ版ストライダーがなんだって
MDはコントローラがゴミだから何やっても駄目
>>156 複数サイトで小数点以下まで一致してる証言が信用できないとは
自分に都合が悪い物は見えない聞こえない信仰心はさすがだなあ
それに国会図書館って豚が思ってるような町図書館と違って
そこにしかない資料のために利用者も職員も神経を使ってる所なんだから
豚が毎日毎日無尽蔵の捏造を繰り返すたびにご迷惑をかけていいかどうか考えればわかるよな
165 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/08(月) 08:25:06.04 ID:QFobA1FW0
>>162 今となっては6ボタンコンが標準なんだが?
>>163 ソースがPCエンジンFANとメガドライブFANと書いてあるのに馬鹿なのか?
全世界でレビューのソースがただ一つ、絶対神みたいなのがお前の住んでる世界にはいるのか?
ヒキコモリだから頭悪いのか?
>>164 だったら必死になってWikipediaの捏造編集追加削除合戦やるなよ。
ネットワークリソースだって限りある大事な資源なんだぞ。
お前の妄言のためにトランザクション浪費される方の身になれ。
ちゃんとドネーションしてるのか?
169 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/08(月) 12:22:47.60 ID:JZCCiqBf0
実質ココが猿叩きスレになってるから伸びないな
セガ憎しでPCエンジンを持ち上げているだけだから
単独スレだと落ちるww
>>166-167 ID:BzvbAXa+0みたいなのがステマブログに騙されやすい典型的な情報弱者の例
はちま産じゃないかな
PCエンジンの以下の売り文句見ても見えない聞こえないするんだろう
>かわいいあの娘。きれいなあの娘。そして、頼りになるあの娘。
>PC Engine Duoのソフトには、いま、新しいヒロインが次から次に登場中。
>目移りして困る、という優柔不断な声が一部で囁かれるくらい、魅力的な
>彼女でいっぱいのDUO。納得いくまで、迷って、選んで。
>きっと、好みのあの娘に出会えるはずです。
>(ここで紹介している彼女たちには、表記しているソフトタイトルの中で出会えます)
http://sva.2chan.net/jun/31/src/1408222656376.jpg
豚さんは大まかの判定詐欺とダライアスの評価捏造を晒されてもバカの一つ覚えでギャルゲーガーとしか喚けないのか
そのギャルゲーすらみすぼらしくパクったのはどこの会社だっけ
>>173 PCエンジンでソフトが思った以上に売れないからコズミックファンタジーのベタ移植でメガCDに逃げてきた日本テレネットの悪口は許さん!www
175 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/08(月) 17:28:06.65 ID:KWz5lX2x0
はいはいセガのギャルゲーは綺麗なギャルゲー
都合が悪くなると不貞腐って誤魔化そうとする猿人の子供思考には脱帽。
書き込んでるの成人した大人じゃないよね?
皮肉を不貞腐れると表現するセガ変換は凄い性能だなあ
他機種の販売事業が悪の陰謀に見える訳だ
セガのギャルゲーは綺麗なギャルゲー
セガのパクリはチャレンジ精神
セガの劣化移植は愛のあるアレンジ
セガの捏造は愛すべき自虐
物は言い方次第という事を教えてくれる会社だよねセガってw
そもそもメガドライブにセガのギャルゲーなんてあったか?
セガやメガドライブに執着している時点で ID:OAo/Ota00の負けだ
182 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/08(月) 19:02:36.40 ID:QFobA1FW0
ペペログゥたんハァハァ
捏造にツッコミ入れるのが執着とか
本当に物は言い様だなw
せっかく気分よく捏造拡散しているのにいちいち訂正する奴はセガに執着するエンジン信者!
こんなおぞましい精神構造の豚が日本に実在するってだけで寒気がするな
引き込もって社会に出ないと中卒のままの精神年齢で大人になると猿人が身を以て証明しているスレはここですか?
186 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/08(月) 19:31:40.94 ID:QFobA1FW0
つかマジでメガドラにセガのギャルゲーあったっけ?
毎日毎日捏造を大量生産してちょっとでも訂正されると汚言連呼して発狂
これがセガ豚の日常的風景だから困る
189 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/08(月) 19:51:57.27 ID:QFobA1FW0
・セガ自警団『豚』の特徴
業界通ぶった態度でどこからか受信した「ぼくのかんがえた業界秘話」を年中無休体勢で垂れ流す
しかも意味不明な被害妄想ばかりで見る者に無条件で吐き気を催させる
特にPCエンジンに異常な逆恨みを抱いておりごく普通の販売事業を悪の陰謀か何かだと思っている
またセガが勝手に真似して商業的に失敗したデバイスについてなぜか被害者面をして先駆者を攻撃する
さらにこれらのキチガイ行為を何十年にも渡って休み無く続けている
ペドライバーは犯罪と荒らし活動しかしないからな
68スレでも嫌われてる
192 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/08(月) 19:57:05.88 ID:nU2R58t00
直リンまずいんで引用するけどこんなのあったよな。
メタモジュピターってのがまた気の毒なソフトでして、
スーファミと張り合って一面ボスの登場時に無理して
拡大と回転を組み合わせた演出をしてるんですが、
8bitのバス幅で回転行列演算が重荷になってしまい、
ボスの大きさが画面の4分の1を越えた辺りから
盛大に処理落ちを始めるんですよ。
終いには秒間何フレームの世界じゃなくて、
2〜3秒かけてやっと1回の画面書き換えですよ。
これをファーストのNEC-HEが出した訳ですから、
PCエンジンの限界を感じましたよ。
いくら高速でもRAMがたったの8KBじゃ回転テーブルも
満足に展開できないもんかと。
これをごまかして売り逃げするために、PSY'Sを
音楽に起用して全面プッシュですからね。
あきれたもんですよ。
まーたセガ豚妄想劇場がはじまった
194 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/08(月) 20:03:19.19 ID:QFobA1FW0
>>191 定着してないしもう使うのやめた方が良いよ
猿人の評価を貶めるだけw
>>192 ファーストがこれじゃあサードが着いてくるわけないよなw
流石は天下の家電メーカー様NEC、セガや任天堂とは違うねェ!
>>188 捏造コピペといえば猿人さんのお家芸だろ
妄想だから直リンクできません><
こうですねわかります
アンチはいつも負け戦
豚の中ではハドソンとNECが悪の秘密結社みたいな事になってるから凄まじいな
まあハドソンとNECに惨たらしく負けたのがメガドライブという存在だからな
一生ハドソンとNECに逆恨みしながら生きていくんだろう
猿人もかわらんぞw
セガを悪の秘密結社とおもってなけりゃこんなに粘着できないだろうし
>>187 メガドライブにあったセガのギャルゲーというのは思い当たらないけど
ギャルゲーマニアのID:OAo/Ota00からすると全てのゲームがギャルゲーに見えるのかもな
一般ゲーマーには理解不能だよな
>>199 >一生ハドソンとNECに逆恨みしながら生きていくんだろう
いつの時代の話をしているのか不明だが
ハドソンとNEC-HEを恨もうと思っても既に会社が消滅していて存在しないのだけどw
猿から見ると武者アレスタもギャルゲーらしいからな
アローフラッシュは一応ギャルゲーなのかな?別にお色気要素は無かったけど
猿人の釣り耐性の無さは異常。
本当に人生経験をまともに積んでいないヒキニートの可能性がある。
事ある毎に二人称に豚を使い、まともに会話できない事からも、社会に出て他者を尊重する生活を送れていない事が伺い知れる。
気の毒な男だ。
>>199 頭でも打ったか?おっさん
わざわざメガドラスレまで来てハド損とNEC屁を語ってる時点で
まずお前はセガに逆恨みしながら生きてる猿だという現実を受け入れるべきだ
まぁ任天堂以上に知名度のあるNECのネームバリューを使ってSFCに勝てず
海外ではMDにも負けるとか恥そのものなんだがな
ハドソン社長・工藤浩氏
「PCエンジンは最終的に生き残れなかったという面から見れば失敗かもしれない。NECにとっては失敗だったかも。」
とりあえず猿人君はさ、ヒキニートはなくて社会に出てるって言えるんだったらさ、
貰ってる給料の額面じゃなくて住民税の額面言ってみてよ。
給料なんかいくらでも適当言えるけどさ、住民税は働いて納めてないと
大体いくらの収入だといくらになるかとかわかんないでしょ?
働いてる上でこんな掲示板荒らしてたら無職以上に痛いけどさ。
すっかり広まったペドライブの名称が悔しいのか
>>205 >海外ではMDにも負けるとか恥そのものなんだがな
海外ではMDの圧勝だったけど
国内でも最終的には350万のMDに190万のPCEが負けてるんだよな
ゴキブリはこうやって一生ハドソンとNECに逆恨みしながら
無様な人生を送るのだろう
まあ当時MDを買い支えずに本国日本で最下位に甘んじさせた事は大いに反省すべきだし
SFCとPCEに負けたという現実に一生苛まれて生きていかなければならないのは、日本のセガユーザーに課せられた罰なのかもしれない
そういやCDROM2時代にゲーム専門店だとMDとPCEの扱いは同じぐらいだったけど
おもちゃ屋とかだとPCEの扱い殆どなくなってたな
答えられない、答えようとしないから、猿人はヒキニートの人生負け組って断定して良さそうだな。
真っ当な社会人になれてるセガ人が羨ましくて掲示板荒らしか。
やる事が子供じみててかわいいよ猿人w
>>209 231 :名無しの挑戦状:2014/09/06(土) 01:21:59.03 ID:GdqMLgSa
715 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 03:50:29.52 ID:auKetSOg0
日経BP社の「新世代ゲームビジネス」の117pにNEC-HE取締役支配人の小林氏の発言をそのまま引用する。
「PC-FXは新世代ゲーム機であるが、従来のPCエンジンを190万台普及させた延長線上で地道に売っていく。」
NEC-HE幹部の発言に嘘はないだろうから結局、PCE国内392万台も捏造だったって事か
確かにPC-FXも公称30万台だったが実売は11万1,000台だったし
天外2も15万本だったのを50万本とか吹聴してるPCエンジンだから驚くほどでもないけどね
まあ当時PCEを買い支えずに本国日本で最下位に甘んじさせた事は大いに反省すべきだし
SFCとMDに負けたという現実に一生苛まれて生きていかなければならないのは、日本のPC猿人に課せられた罰なんだろうな
>>209 既に無様な人生を送っているID:LO4i36f/0が煽っても何も響かない
214 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/08(月) 22:31:49.42 ID:LU8UuJq40
北米でスーファミに勝ったメガドライブ
日本でメガドライブに負けたPC猿人
ID:LO4i36f/0に敗北したID:C+Y4Yr3n0
PCエンジンに惨敗したペドライブ
ぶっかけハード
>>215 敗北とは俺がお前らと同様に
PCエンジンのスレを荒らした時だ
分かったかクズ
218 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/08(月) 23:19:38.26 ID:EVrObW1S0
日本国民の三大義務の内の勤労と納税を果たしていない非国民のPC猿人がいると聞いてきますたw
>>218 書いている内容から学もなさそうなのが伺えるから、
最後の義務の義務教育もろくに受けていない中卒の
可能性もあるぞ。
ペドライバーは不法滞在だから国民うんぬん以前の問題だなw
ってことでメガドラの勝ちなんじゃないの?
207 :名無しさん必死だな :2011/10/09(日) 11:16:31.84 ID:PUkgAjgE0
>204
当然廃棄
投げ売りなんかしたら利益供与とみなされて
高い税金かかっちゃうからね
会社畳む時には思い切り損出すのが基本
216 :名無しさん必死だな :2011/10/09(日) 11:28:31.41 ID:PUkgAjgE0
>211
どうだろ?とてつもない量だったからきっとあったんじゃないかな
俺はテレビだの洗濯機だのをメインで調べてたからなあ
会社の寮に新品のテレビとか洗濯機を融通したんだけど
ついでにゲームもすれば良かったのになw
210 :名無しさん必死だな :2011/10/09(日) 11:17:41.74 ID:pQkiq3/M0
>204
95〜96年頃、秋葉のソフで大量のDuo-RXが新品投売り(8,000円)されていたんで廃棄はしなかったんじゃないか?
社員じゃないんで解らんけど。
ttp://log.shipweb.jp/?mode=datview&board_name=ghard&thread_key=1317952920&thread_id=177333
>>223 697 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 20:02:41.59 ID:4E6D8Kap0
DUO-RXはハード末期の95年には聖地サトームセンメディアセンターで9800円で山積みになってたな。
あそこは同じく末期に突然初代ROM2を980円で投売りしてたしで、NECHEと密にやってたのかな。
確かROM2はレシートも切れないし、持ち帰りの袋も出せないって言われたから
倉庫の不良在庫の横流しだったのかも。
ハドソン社長・工藤浩氏
「PCエンジンは最終的に生き残れなかったという面から見れば失敗かもしれない。NECにとっては失敗だったかも。」
ゲーマーの聖地、サトームセンメディアセンターと名物店員スノース氏を知らないとモグリだぜ?
アフターバーナー全機種揃えて店頭デモしてたり、凄かった。
もしかして猿人ってゲーム通気取ってるのにリアルタイムでコンシューマ全盛期に秋葉原に通えなかった田舎者?
>かつてNEC社員だったが
こんなのを信じれるゴキの脳みそが心配だわwww
227 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/09(火) 06:13:21.06 ID:pa21gl5f0
>>225 メガドライバーとは足繁く秋葉原に通うモノだったからな
バッ活の通販欄を指を咥えて見ていた田舎者猿人にはわからんでしょうね
「ぼくのかんがえた業界裏話」を自分で転載しちゃうセガクオリティ
やっぱり猿人は中卒無職だったんだね。
今は親の年金にたかってパラサイトシングルしつつ、ハローワークにも行かず自室に引きこもりネット荒しをしては寝るだけの毎日。
引き込もっているので頭の中は20年前のまま成長しておらず、21世紀にもなって20年前のゲーム機の遺恨を引きずっている。
親御さんが亡くなったら相続税を払わねばならないし葬儀代も必要。
健常者なら生活保護申請も通らないから生きるためには働かねばならない。
しかし職歴無しの中年を雇ってくれるところなんかそうそうない。あっても底辺パート職が精々。
それも都会の話でどうやら地方田舎暮らしだから就職詰んでいる。
くやしいのうw無職くやしいのうw
今日の無職猿人
ID:uS1/zxnx0
単発猿人沸きまくると予想w
なぜ豚は自己紹介が大好きなのか
今日の無職猿人
ID:jylSkx7V0
234 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/09(火) 10:48:22.27 ID:c/1ZEE9w0
日本電気ホームエレクトロニクス(NEC HE)の家庭用ゲーム機「PCエンジン」の世界販売台数が1000万台を突破したことが9日、分かった。1987年10月の発売から実に27年をかけて大台を突破する異例のリングセラーとなっている。
ドイツのケルンで13〜17日(現地時間)に開催される欧州最大のゲーム展示会「gamescom 2014」に合わせたNEC-HEの発表会で明らかになった。
PCエンジンは、ファミコンを上回る高精細な映像に加え、CD-ROMによるマルチメディア要素を追加し、データ処理に負荷のかかる計算にファミコンの4倍の性能のCPUと高速なSRAM技術を活用した高性能の家庭用ゲーム機。
1987年10月30日に日本で発売されると、初日だけで100万台を売り上げた。また88年3月までに500万台を販売する計画だったが、3月2日に600万台に達するなど計画を上回る好調な売れ行きをみせている。
235 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/09(火) 11:07:37.98 ID:c/1ZEE9w0
PC-FX発売日、ヨドバシアキバは300人を超える行列発生 ― NECインターチャネル・多部田氏も来店
1987年10月30日に発売されたPCエンジンから早7年、NEC HEが満を持して発売する新ゲーム機がPC-FXです。
新宿より1時間遅れての販売開始となったヨドバシカメラAkibaですが、開店時間が近づくにつれドンドン行列が伸びていき、販売開始時刻では300人を超える程伸びていました。男性だけでなく、女性の姿も結構見受けられ、さらに最前列にはPC原人のコスプレをした人の姿も。
予定通り8時から販売開始、1階の特設売り場でPC-FXが販売されていき、フロアに一定の人数に達したら6階のゲーム売場に誘導する形を取ってスムーズな対応となりました。
また、早朝渋谷のカウントダウンイベントに登場したハドソンの高橋名人も訪れ、販売様子を眺めていました。
ゲーム売場へ向かうエスカレーターはPC-FXで装飾され、ゲームコーナーも広々と設けられていました。アクセサリーも多数取り揃えており、どれを買うか悩んでいる人が結構見受けられました。
236 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/09(火) 11:15:23.42 ID:c/1ZEE9w0
21世紀になっても現役ハード
北米では去る8月14日にめでたく「生誕20周年」を迎えた、NEC HEのPCエンジン(TurboGeafx16)。
日本では任天堂ハードの勢いに押されてあまりパッとしませんでしたが、世界規模で見れば、実はスーパーファミコンと肩を並べるほどの大成功を収めたハードとして知られています。
小さいですが、確かに本体にも「TurbGrafx16」のロゴが!
そんなPCエンジンですが、なんとブラジルでは今でも現役バリバリ。つい最近「PCエンジン4」なる新ハードも発売されたとのこと。
正式名称は「TurboGrafx16 4 Guitar Idol」。ブラジルのTectoyというゲームメーカーから発売されているものですが、いわゆる「パチモン」に類するものではなく、これでもちゃんとNEC HEのライセンスを受けて発売している正規品。
テレビにつなぐだけで「ボンバーマン・パニックボッバー」や「PC原人3」など、あらかじめ本体に内蔵された87本のタイトルで遊ぶことができるそうです。
237 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/09(火) 12:18:45.41 ID:pa21gl5f0
PCエンジンのポジスレは早くも落ちたみたいだね
猿人はメガドライブ肉しが原動力だから仕方ないね
こんなキチガイレス書いてりゃ同族も逃げるわw
2 PCエンジンを想うとおちんちんが切なくなるんです@転載は禁止 sage 2014/09/07(日) 01:23:34.00 ID:vALeUYe90
前スレが落ちてたので立てた。
今度こそ豚どもに思い知らせてやれ。
家庭用ゲーム機興亡史って言う本によると
メガドラスレに寄生しないとPC黄ばみエンジンは生きていけないらしい
ゴキが建てたクソスレなんてどうでもいいはw
>>240 >今度こそ豚どもに思い知らせてやれ。
何?今度は任天堂ユーザーに喧嘩売ってたのか
メガドラスレに粘着してる時点でセガに負けてるのがPC猿人の現実なのに馬鹿かと
今日の無職猿人
ID:OODeF77i0
スーファミ 王道
メガドラ 変わり者
ピーシー 良くも悪くも空気
>>246 202 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 09:11:33.51 ID:EzzyYbsH0
またメディクリのデタラメソースwww
天外2発売から2年後設立のメディクリがどうやって下一桁までの実売を調べれるんだよw
ゴキには理論的思考は無理なのかな?
251 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 08:16:08.37 ID:xePkmE7Z0
>202
1992年11月21日 MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ2発売
1993年9月23日 MCD ソニック・ザ・ヘッジホッグCD発売
1994年5月27日 MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ3発売
1994年8月10日 メディアクリエイト設立
202の天外2をソニックに、ゴキを猿に変換してみな
>>246 家庭用ゲーム興亡史ソースの場合はオミットした世界販売台数も追記しとけよ。
249 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/09(火) 17:43:27.28 ID:jDfmBAFb0
ぴいしいむしょくえんじんの荒らしは続く
>>247 ここまでの流れ
ゴキ
メディクリの天外2の数字を貼る
↓
PCEユーザー
発売2年後設立で下一桁の実売ソースは得られないと当たり前の反論
↓
理解できないゴキは毎度メディクリデータを貼る
↓
PCEユーザー
じゃあメディクリのソニック10万本でも貼るか
↓
ゴキ
ファビョーン!
じゃあ家庭用ゲーム機興亡史って本の数字は誰が集計したの?
NEC屁の自己申請?190万ってゲロってる話も出てるけど
252 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/09(火) 19:04:07.60 ID:4p+PkO4i0
ソニックの売り上げなんて世界なら全猿人ソフトの売り上げを凌駕していることなんてすぐ判るからなあ
>>250 メディクリ天外U15万ソース初出(画像リンクは無効)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1321268409/497 以下、猿人の反応(レス数に注目)
動揺→話題逸らし→開き直り→負け惜しみ
511 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 09:52:44.28 ID:Dv3WBviT [17/34]
微妙なだ。15万と言う集計は少なすぎるし・・
50万と言うと多すぎる木もする
544 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 14:13:41.38 ID:Dv3WBviT [25/34]
ぷよぷよで遊ばないで何やってたんだよ。
天外なんかよりずっとおもしろいだろ
586 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 22:26:45.95 ID:Dv3WBviT [33/34]
天外は50万本
ソースはファミ通
以上
592 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 22:45:26.41 ID:Dv3WBviT [34/34]
誇大広告
スピードショック
サウンドショック
ビジュアルショック
クソゲーショック
アンチで無職の人って
昔、喫茶店のレシート出せって発狂した人?
>>250 654 :名無しの挑戦状:2014/07/10(木) 17:31:12.29 ID:tU7/gYuj.net
PC猿人
メディクリのソニック売上を貼る
↓
メガドライバー
じゃあメディクリの天外16万本データを貼るか
↓
猿
ファビョーン!発売2年後設立で下一桁の実売ソースは得られない!
↓
メガドライバー
ソニックもメディクリ設立より数年前発売だけど?
↓
猿軍団
ファビョビョーン!メディクリデータはメガドライバーが先!
相変わらず哀れだなPC猿人w
オウム返しの捏造コピペで何がしたいのかw
>>251 家庭用ゲーム機興亡史のまえがき6ページ目には
●「出荷」台数は原則として各メーカー発表の数値を掲載していますが、算出方法が
メーカーによって異なるため必ずしも正確な比較でない可能性があります。
(「」は転載者追記)
と注意書きがされている。
販売台数ではなく出荷台数なので、PC-FXが40万台で掲載されているのは出荷台数と
とれば、確かに間違いではない。
実売16万台なので24万台が不良在庫廃棄処分になった訳だけど。
PCエンジンも倉庫に積みあがった初代ROM^2とDUO-RXの不良在庫の山を含めれば
生産出荷台数で一千万台行ってたのかもしれないな。
まあ、コピペしてる猿人はソースにしてたこの本すら買わずにどこかからコピペし直してるだけの
金なし無職ヒキコモリなんだろうけど。
この本を買ってたらPCエンジンの項でのSGやLTのボロクソに書かれてる内容で
ファビョってコピペどころじゃないはずだからな。
>>257 190万台を750万台まで盛るには生産出荷じゃまだ足りないな
スーパーシステムカードやアーケードカード、AVブースターなんかも含めてたんじゃないか?
まーたゴキドライバーの妄想かwww
今でも怪しいのに
90年代なんかザルやろ
メガドライブはPCEやSFCより早く撤退したことからも
アクティブユーザーは相当少なかったと考えられる
実売台数は100万台程度だろうな
このスレの猿人はザル情報を疑いもせず信じて
PCエンジン自慢毎日繰り返すお仕事なんだろ
なさけない
PCエンジン自慢はやる度に自爆してるからメガドラ叩きしかしてないよ
>>263 PCEファンは以前にPCEvsMDスレでPCE自慢をしていたのに
PCEがMDに性能でもゲームの質でも勝てずに惨敗して
負けたPCEファンがスレを荒らすようになったんだよな
メガドライブの質が勝ってるとか馬鹿げてるねw
ナムコのゲームは2軍ばかり
グラディウスが一本もない
時代遅れのベルトスクロールを自慢w
PCエンジンはとっくに桃鉄や大容量CDだってのに…
つーかそんなにベルトスクロールが得意なら天地を喰らう2でも出しとけよっての、どうせ性能不足で無理だけどw
猫に小判、お前にメガドライブ
格闘→スパ2なし
ベルト→劣化ゴールデンアックス
横シュー→劣化グラディウス
桃鉄・ボンバーマン→他機種にも移植
横アクション→39800円の上位機種でようやく劣化大魔界村
肌色成分以外得意なものがなんもないなPCEってw
>>267 PCエンジンユーザーってさぁ
メガドライバーにPCエンジンの
どのソフトをやらせたいの?
PCエンジンの凄さを
アピール出来るソフトはなんなの?
271 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/10(水) 07:44:49.98 ID:5pFr9RUj0
>>267 PCエンジンCD-ROM未参入でPCE全盛期の92年に撤退したナムコ
1990年12月SFCグラIII発売後、1991年冬にMSX版グラディウスや劣化移植の沙羅曼蛇を出したコナミ
姐さん、クソストオブウルフ、天地を喰らう1など時代遅れのベルトスクロールを投入するも性能不足を露呈して爆死
桃鉄IIIはSFC、GG行き
HuカードのROM容量が少なすぎてCD-ROMに移行
メガドライブのROMソフトすらPCEの内蔵音源が貧弱すぎてCD-ROMで発売
PCE贔屓のファミ通レビュー最高点ですらMDミッキー&ドナルド 36点(9/9/9/9)に対しPCEイースI・II 35点(9/9/9/8)
そもそもこんなPCエンジンソフトの質が勝ってると思ってるPC猿人の知能が劣ってるよ
272 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/10(水) 07:59:06.88 ID:c7c8RACd0
>>267 ジェネシス版パニッシャーは絶許だったな
まるで猿人のベルスクを遊んでいるかのようだったw
無職猿人の勢いのなくなった負け惜しみがかわいいよw
ナムコ、タイトーと大手にCD-ROM参入を見送られて必死になってNECアベニューが移植してたっけな。
>>271 ソフトの質はともかく、PCエロゲー移植の熱意はPCエンジンが高かったろw
無職猿人に逃げ道用意してやらんとまた発狂コピペ始めるぞw
どんなに喚こうがデフォのコンポジで滲む時点で負け
デフォがRFのハードよりはマシ
リセットボタンがないのもネコが悲しむ
MDのビデオ出力はクソ画質だが改善の余地があるだけチラつき低解像度よりマシだな
PCエンジンユーザーって
トータル的にPCエンジンが負けてるって感じてるから
メガドライバーにつっかかってるんでしょ?
劣等感丸出しの猿人かわいいよ猿人w
どんなに高速なSRAMを積んでいても主記憶がたった8KBな時点でPCエンジンは先が見えていた。
猿人は馬鹿だからシステムカードで増設できると言いそうだけど、あれはCD読み込みのバッファRAMであって、主記憶じゃないから。
複雑なフラグ管理のゲームがほとんどないのも主記憶不足のせい。
281 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/10(水) 17:29:51.62 ID:WKedhAjs0
>>278 その通り
PC猿人の敗北を認める…保土ヶ谷orz
>>280 「ポピュラス ザ・プロミストランド」は?
283 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/10(水) 18:10:37.93 ID:WKedhAjs0
>>280 あのダンジョンマスターですら面クリア型になっていたからね
あれには失笑したよw
284 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/10(水) 18:25:35.17 ID:idc+vyvs0
糞なビデオ出力に糞なコントローラー
ソフトも総じて糞
MD如きがPCEに勝てる要素は一つとしてなかったよな
まあ強いて評価できる点といえば
さっさと負けハードのMDに見切りをつけて
サターンでギャルゲー路線に走った所くらいかな
セガにしては珍しく良い判断だった
サターンでギャルゲー路線に走った所を評価するとはさすがPCEユーザー
S端子出すとまた何割のユーザーがーってうるさいよ
PCエンジンユーザーの9割は安物14型TVにRFなんだけどね
まぁクソな画面が多少くっきり見えたところでクソなんだけど
前にも言ったがニューファミコンの方がくっきり出力だからPCEよりファミコンの方が高性能なのかって
MDユーザーの99%がボケボケコンポジ
数少ないゴキブリがS端子で接続していたと負け惜しみをほざいた所で
S端子のユーザーなど1%にも満たなかった
まあくっきり見えた所で64色のゴミ画質なんだけどね
SFCとPCEユーザーはデフォルトのコンポジで、くっきり512色の高画質でゲームを楽しんでいた
要するにMDの完全敗北ってことだ
>>282 もっこりHuカードにバンク切り替えで待避させられるRAM入れてたろアレ。
もっこりHuカードに。
>>288 へーPCエンジンで512色のタイトル教えてよ
RAMが低速のメガドライブは
エアロブラスターズのようにカセットで1分ものロードを実現した
カセットのロード時間のギネス記録と言われている
RAMが低速なメガドライブが成し遂げた偉業だな
悔しいのはわかったからPCエンジンの512色ソフトを言えよ
>288
相変わらず頭の悪い猿人だな。
PCエンジンは16色のパレットを16本持ってるだけだから、最大で512色から
16色×16本の256色までしか同時に出せないのw
スプライトにパレット使うと透明色に1色使うから、15色×16本の240色までしか
同時に出せないの。
猿人ってゲーム機の仕組みを全然理解できてないのなw
普通だったら顔真っ赤になって二度と512色とか書けないわwww
>>290 そいつまいどお馴染み煽り専用自演IDくんだから聞くだけ無駄w
知ってる
でも頭悪い寝言は抑えられるだろ
コピペが始まるけど
ソースが無い妄想とか発狂されそうだから、猿人大好きなWikipediaのエントリを見つけてやったよ。
>『ポピュラス』もRAM搭載で、PCエンジン本体内ワークRAMのみでの処理が無理だったためとされる。
http://ja.wikipedia.org/wiki/HuCARD それとそのWikipediaによるとアーケードカードは低速()なDRAMじゃんwww
ついでにシステムカードのバッファRAMも高速なSRAMじゃないじゃんwww
散々自慢してたのに悔しいのうwww
あの当時のデータ量でRAMの差ってそんなに出るものなの?
SFCはバスが超低速だったのがまずかったらしいがRAM自体の問題じゃないよね
ゴキドライブは14インチとかの小画面じゃないとボケ滲みが酷くてゲームにならないんだよな
よくメガドラのS端子はユーザー数が、とか猿が発狂してるけど
ユーザー数で言ったらPCエンジンSG大魔界村とかも充分少ねーだろ
大体HDMI対応でフルHD表示できるPS3もコンポジ同梱だが
それでPS3のコンポジはー、とか言ってるバカは誰もいないのにね
セガはゲーム業界に必要なかったな
セガCS事業の歩み
------------------------------------------
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億 ←ハード事業撤退
2002年度 55億
2003年度 -85億
2004年度 -28億
2005年度 -88億
2006年度 19億
2007年度 17億
2008年度 -59億
2009年度 -9.4億
2010年度 63億
2011年度 19億
2012年度 -151億
SG-1000(1983) → M5(1982)のパクリ、MSXの劣化ハード
RF端子TV接続 →ファミコンと一緒
マークIII(1985) → SG-1000に色を増やしただけのハッタリ
68000 → X68000の劣化パクリ
マイカード → ハドソンのBEカードが(1985)が世界初
メガCD(1993) → CDROM2(1988)の3年遅れパクリ
セガタップ(1992) → ハドソンのマルチタップ(1987)のパクリ
2人以上マルチプレイ → FCもえろツインビー(1986)のパクリ
バックアップRAMカートリッジ → 天の声2(1989)のパクリ
メガドライブ2(1993) → コアグラフィックス2(1989)のパクリ
セガマスターシステム(1987)の本体連射 → MSXのパクリ
カラー液晶GG → LYNX(1989)の劣化パクリ
セガノーマッド → PCエンジンGT(1990/12)のパクリ
ワンダーメガ(1992) → 一体型ゲーム機DuO(1991)のパクリ
ソニックの現状
PS2
セガ スーパースターズ 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニック メガコレクション プラス 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニック ジェムズコレクション 累計 集計不能 初週 集計不能
シャドウ・ザ・ヘッジホッグ 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニックライダーズ 累計 集計不能 初週 集計不能
PS3
ソニック・ザ・ヘッジ・ホッグ 累計 30,390本 初週 9,770本
ソニック ワールドアドベンチャー 累計 9,226本 初週 集計不能
ソニック ジェネレーションズ 白の時空 累計 9,344本 初週 集計不能
Wii
ソニックワールドアドベンチャー 累計 21,508本 初週 集計不能
ソニックと暗黒の騎士 累計 13,443本 初週 集計不能
ソニック カラーズ 累計 11,631本 初週 4,289本
360
ソニック・ザ・ヘッジ・ホッグ 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニック ワールドアドベンチャー 累計 3,753本 初週 集計不能
ソニック ジェネレーションズ 白の時空 累計 集計不能 初週 集計不能
ハハハやっぱり始まった
初週(メディクリ
7393本 [Wii] ソニックワールドアドベンチャー
3885本 [PS3] ソニックワールドアドベンチャー
----本 [360] ソニックワールドアドベンチャー
4799本 [Wii] ソニックと暗黒の騎士
2127本 [DS] ソニッククロニクル
4102本 [Wii] ソニックカラーズ
2313本 [DS] ソニックカラーズ
----本 [360] ソニックフリーライダーズ
4227本 [3DS] ソニックジェネレーションズ
5866本 [PS3] ソニックジェネレーションズ
----本 [360] ソニックジェネレーションズ
初週(アスキーメディアワークス
4575本 [3DS] ソニックロストワールド
2076本 [WiiU] ソニックロストワールド
1万本超えは一本も無し
>>291 MDエアロブラスターズはデータを圧縮して入れてるから展開する際に8秒ほど時間がかかってるだけ
1分とか時計も読めない猿は黙ってろよ
>>291 ROM2のライザンバーIIなんかはステージクリアの度に真っ黒画面で
「無音」になって、少なくとも10秒は読み込み待ちになるんだが、
メガドラみたいに割り込みでBGM鳴らしながらの並行処理は、高性能な
エンジンじゃなぜかできないのか?
猿人が出せないもの
・SGの売上台数
・ACカードの売上枚数
・512色同時発色使用のPCEタイトル
>>310 メガドラのS端子やRGB環境は無効みたいに書きたてるのに
SG大魔界村やACカード専用タイトルは当たり前のように語るよな
メガドラの機能を正当に活用したトイストーリーの同時発色数からも逃げ続けてる。
512色とは言わないから、早くトイストーリー171色超えのPCEゲーを持ってこいよw
312 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/10(水) 23:06:51.84 ID:WKedhAjs0
>>306 日本人にはつくづくゲーマーが居ないと言える悲しい結果だね
ゴキの中でも32Xは無いことになってんだなw
ソニックみたいなゲーム性皆無の
産廃が売れない日本はほんと見る目があるわ
流石ゲーム文化の発信地
今日の無職ゲハ住人
ID:idc+vyvs0
>>314 世界初のビデオゲームはアメリカ
世界初の家庭用ゲーム機もアメリカ
猿人がモノを知らないバカなのはもう分かったから、せめて恥くらい知っとけ
>512色同時発色使用のPCEタイトル
では4096色同時発色のネオジオ作品と
2048色同時発色のスーファミ作品を出してみろ
>512色同時発色使用のPCEタイトル
では4096色同時発色のネオジオ作品と
2048色同時発色のスーファミ作品を出してみろ
16BITゴキブリが出せないもの
コナミの魂斗羅以上の格の作品
ナムコのマーベルランド以上の格の作品
スプラッターハウスは所詮初代しか人気無いのでノーカン
マーベルランドとスターブレード
どっちがビッグタイトルか知らないとかニワカすぎだろww
>>319 MDトイストーリー以上の同時発色数のPCEタイトルが無いからって
ネオジオとスーファミに逃げるなよw
>>320 >コナミの魂斗羅以上の格の作品
つバンパイアキラー
>ナムコのマーベルランド以上の格の作品
つスターブレード
>>318 疑問文には疑問文で答えろと学校で教わったのか?
お前の質問はそれぞれネオジオユーザーとスーファミユーザーが答えるべきでメガドラユーザーには何ら関係ない
>>320 コナミ:ヴァンパイアキラー(コナミも公式HPで認めるほどのプレミアソフト)
ナムコ:スターブレード(PCEには未参入だったCD-ROMソフト)
>>320 ID:6peMoSbZ0は、ソニー好きのゴキブリなの?
>>320 トレジャーって魂斗羅作ったチームが独立して作ったんじゃなかったか
ガンヒーの方が評価は上だろう
>つバンパイアキラー
>つスターブレード
出直してこいよw
>>325 ああ聞き方を間違えたよ
コナミで魂斗羅以上の格の作品
ナムコでマーベルランド以上の格の作品 ね
まぁ 無い けどねw
328 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/11(木) 05:49:17.29 ID:2ShLVQVq0
>>317 大昔猿人だったキモオタが、現在は無職ソニーファンに昇格したんだなwww
331 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/11(木) 08:33:15.19 ID:yJxl+hsZI
>>328 なるほど
自分がソニー信者のゴキブリだから
その蔑称を嫌ってメガドライブユーザーに擦りつけてる訳か
道理でしつこく連呼してくると思ったよ
相変わらず次元が低いなーゴキブリ猿人w
ゴキドライバーがゴキの愛称を心底嫌がってるのが笑えるwww
今日の無職ソニーファンボーイ猿人
ID:2rJdlDV70
夜になったら必死チェッカーかけてやるから、せいぜい虚勢はって下劣な書き込みで各所で暴れてなw
ゴキブリ猿人ってさぁ
任天堂ユーザーから叩かれ
セガユーザーからも叩かれる
ギャルゲーハードユーザーは
肩身が狭いのうw
今日の無職ソニーファンボーイ猿人
ID:tGi5uaut0
ゲームの中身を語れずただ蔑称で貶してるやつは
ID変えても分かりやすいね
脳味噌が8ビットまでしか処理できないRF滲み猿人なw
誰とは言わないけどm9(^Д^)プ
339 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/11(木) 18:43:05.16 ID:Q4vhh3Ch0
>>331 そりゃソニー信者の蔑称を無理矢理なすりつけられれば反発もするさ
無理矢理なすりつけるもなにも
このアンチメガドライブスレを立て続けている
>>1は
ソニー信者のゴキブリなのは動かぬ事実
>>337 単発IDだらけのゴキドライバーの事ですねわかります
>>313 32X持ち出せてもらえれば、SGやアーケードカードのことも大手を振って語れると思っているようだけど、
普通の人は32X買わずにサターンを買った。
まあ、アーケードカードもFXも買わなかった奴らのせいでPCナントカシリーズは生き残れなかったんだろうが。
>>344 おっw初めて自分のID被りを見たwちょっと感動
しかし初被りが夏目チャンやら寝ゲロやら全く意味が分からん
>>342 その台詞は鏡に向かって自分を見つめながら言えば?
ゴキブリエンジンさんw
PCEを持ち上げるときになんでときメモを持ち出さないんだろうか
数あるギャルゲの中でも別格だろあれ
348 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/11(木) 23:04:24.19 ID:UKuum1xV0
メガドライブへの蔑称は定着しないなw
アンチざまぁww
>>347 ときメモはPCE発祥で次世代機で50万本売ってるからな
MD発祥のゲームで次世代機で50万本売ったソフトってあるか?
無いよな
MDの完全敗北と言わざるをえない
必死チェッカーで見られてると知らされるや単発IDだらけになるわかりやすさ
引きこもり無職ソニーファンボーイ猿人は本当に中卒なりの思考しか持ってないようだな
ゲーム業界用語事典【こ】3/7
gamedic.jpn.org/game/game_ko03.htm
ゴキブリの親玉 【ごきぶりのおやだま】. 〔MD〕. Beep!メガドライブにてみうらじゅんが連載していたコーナー名。ゴキブリの王様とはメガドライブ本体の比喩で、メガドライバーは怒っているかもしれないが、見たまんまという気もする。
>>330 だから、
>>327読めよ
コナミナムコにとってメガドライブなんて魂斗羅止まりスターブレード止まりの存在。
スターブレードに至ってはPS前にCDのノウハウを得る目的とメガCDを購入してしまったナムコファンへのお詫びと弔いに出したようなもんだしなw
>>350 必死必死ってストーカーみたいなヤツだなwww
>>349 普通にソニックで100万本連発なんだけど
Wii
・793万本マリソニ 北京2007・446万本マリソニ バンクーバー2009冬季・362万本マリソニ ロンドン2012・265万本秘密のリング
・206万本ワールドアドベンチャー・159万本ソニックカラーズ・129万本ソニック&セガレーシング・100万本ソニック暗黒騎士
Xbox360
・119万本ソニックMDコレクション・112万本白の時空
PS3
・200万本ソニックMDコレクション・126万本白の時空
3DS
110万本マリソニ ロンドン2012・86万本白の時空
NDS
・506万本マリソニ 北京2007・340万本マリソニ バンクーバー2009冬季・309万本ソニックラッシュ・163万本ソニックコレクション
・121万本ソニックカラーズ・114万本ソニックラッシュADV
PSP
・149万本ソニックライバル2・140万本ソニックライバル
PS2
・296万本ソニックヒーローズ・290万本ソニックメガコレクション+
GC
・256万本ソニックアドベンチャー2・205万本ソニックメガコレクション・160万本ソニックヒーローズ・127万本ソニックアドベンチャーDXDC
DC
・242万本ソニックアドベンチャー
GBA
・224万本ソニックアドバンス・183万本ソニックアドバンス&チューロケ・180万本ソニックアドバンス2・140万本ソニックアドバンス3
で、でたー普通に海外入れるやつ
海外入れないと勝負できないもんねw
ソニク勝ってる!売れてる!
はずなのに、なぜか延々とPCエンジンコンプレックスを垂れ流し続けるゴキドライブw
ところで
>>352に関してなんかレスはないの16BITゴキブリくん?息できないの?
メガドライブ=ゴキブリなんて定着してない、PCエンジニアの捏造妄言だと喚き散らしても真実は雄弁だね
ゴ キ ブ リ ド ラ イ ブ くん!
>>348 ゴキブリが定着しないから上の方で豚とか泣き喚いていたな
まあ豚も定着しないだろうw
>>349 PC-FXでそんなに売ったソフトがあったとは初耳だ
そもそもPC-FXでときメモって出てたっけ
>ゴキブリが定着しないから上の方で豚とか泣き喚いていたな
>まあ豚も定着しないだろうw
現実見ようぜ!
>>349 国内限定ならソニックアドベンチャーがあるね
DC ソニックアドベンチャー 438,707
DC ソニックアドベンチャーインターナショナル 53,341
GC ソニックアドベンチャーDX 58,977
PCEのゲームはそのまま次世代機で通用した
MDのゲームは次世代機で通用するものは一本もなかった
MDの完全敗北を認める
>>364 PlayStation版『ときめきメモリアル 〜forever with you〜』
ハードウェア性能のアップに伴いグラフィック・サウンドの大幅強化が図られ、ユーザーインターフェイスの改善が図られている。
また、新規描き下ろしの人物・イベントグラフィックも多数追加された。
どこがそのままだよゴキブリ猿
Huカードで一番売れたエンジン発祥のF1サーカスは
もっと持ち上がられるべきだろ
ケースが欲しくて新品98円のやつ何本も買ったわ
そのうちの1枚は折り曲げてみて中身見てみたw
>>365 マリオやドラクエやFFの売上を聞かれて海外売上を答える奴はいない
日本でソコソコ売れて海外売上を出すなら未だしも日本でボロボロで海外売上とかw
日本での売上がボロボロだから海外売上でホルホルするサムスンそっくり
>>361 FX最大のタマは同級生2じゃなかったか?
総ユーザー数の半分が買ったという
5万本、、、、、、、、
ファンボーイ勢は単発だらけになったな
コピペもしなくなったし、そんなに必死チェッカーで悪事を暴かれたのが恥ずかしいか
荒らすなよw
煽り猿人の正体がGKとわかった以上は、
これから何を煽られても響かねーな。
どうせ煽りでレス伸ばしてsc転載で
アフィブログで生活費稼ぎにでも使ってんだろ。
必死チェッカーw
いくらでもチェックしとけストーカーゴキドライバーwww
>>370 >マリオやドラクエやFFの売上を聞かれて海外売上を答える奴はいない
マリオとは (マリオとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
dic.nicovideo.jp/a/マリオ
1985年の『スーパーマリオブラザーズ』では全世界4024万本という文字通り空前絶後の大ヒットを記録し、これによって任天堂の看板人物としての地位を築き上げた。
「ファイナルファンタジー」シリーズ累計出荷本数1億本以上
「ドラゴンクエスト」シリーズ累計出荷本数6,200万本以上
http://www.hd.square-enix.com/jpn/group/index.html#game2 海外売り上げで答えないのはお前らゴキブリエンジンだけw
GKは馬鹿なのでゲハで
ゴキ
をNG登録してるとレスがアボンされて見られてないのを知らないし気付かない。
公正な議論になってない煽りレスは全て連鎖でアボン。
必死で煽ってるっぽいがこのスレはアボンだらけでスカスカで読みやすいわい。
A「ドラクエ9って何本売れたの?」
B「430万本くらいだよ」
ゴキ「530万」
A「マリオUって何本売れたの?」
B「110万くらいだよ」
ゴキ「410万本」
A「FF13って何本売れたの?」
B「190万くらいだよ」
ゴキ「660万本」
A「wiiのソニックって何本売れたの」
B「wwwwww」
ゴキ「100万本以上!」
そりゃ日本で売れないのが悔しいゴキは世界累計じゃないと困るわな
日本だけだと1万程度ってバレるとファビョって大変
>>380 お前何かの病気か?
「洋ゲー頼みじゃ売れん」って当たり前の事を書いたら対立煽りとか意味不明
>>382 ID:4AfoeiZM0
は無職ヒキの害獣だから無視な
>>381 このスレ見てるとゴキはアンチMD=PS信者って事にしたいらしい
だから都合の悪い反PSレスをした
>>381を対立煽りだから相手しちゃ駄目とかで誤魔化してる
>>382 必死なのは必死チェッカーでストーキングしてるゴキドライバーだろwww
キモっ
>>384 サンキュー理解した
それで「洋ゲー頼みじゃ売れん」とかの発言を恣意的に除外したい訳ね
なんで単発IDでむきになって書き込むの?
回線繋ぎ変えてID変えてるから前のIDつかえないの?
これは確実に効いてるね
必死チェッカー
どうせバレバレなんだから堂々と連投すればいいのにw
こうやってアンチMD=PS信者を作り上げようとしたことがバレると単発IDとかで話を反らすゴキドライバー
また単発で必死だな(プ
ほら、たった8KBってばれちゃった高速なSRAM自慢を続けろよw
>>389 単発だらけだとゴキ得意の必死チェッカーが使えないもんな()
391 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/12(金) 13:54:59.59 ID:a+CR3lTR0
>>384 てかもうアンチMD=PS信者ってのはとっくにバレてるんだがw
今更被害者ヅラしても無駄だよゴキブリエンジンさんw
314 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/10(水) 23:43:42.80 ID:idc+vyvs0
ソニックみたいなゲーム性皆無の
産廃が売れない日本はほんと見る目があるわ
317 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/10(水) 23:55:55.05 ID:uGR6fcFK0
猿人と言うよりもソニーファンボーイのようだ
http://hissi.org/read.php/ghard/20140910/aWRjK3Z5dnMw.html 書き込んだスレッド
スマブラ体験版でスライドパッドが壊れた人が多いらしい
2 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/09/10(水) 12:34:49.16 ID:idc+vyvs0
ブッヒイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
331 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/11(木) 08:33:15.19 ID:yJxl+hsZI
自分がソニー信者のゴキブリだから
その蔑称を嫌ってメガドライブユーザーに擦りつけてる訳か
道理でしつこく連呼してくると思ったよ
アンチPSの発言は無視して特定のレスだけを挙げてアンチMD=PS信者とかw
ゴキドライバーらしいな
セガはゲーム業界に必要なかったな
セガCS事業の歩み
------------------------------------------
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億 ←ハード事業撤退
2002年度 55億
2003年度 -85億
2004年度 -28億
2005年度 -88億
2006年度 19億
2007年度 17億
2008年度 -59億
2009年度 -9.4億
2010年度 63億
2011年度 19億
2012年度 -151億
SG-1000(1983) → M5(1982)のパクリ、MSXの劣化ハード
RF端子TV接続 →ファミコンと一緒
マークIII(1985) → SG-1000に色を増やしただけのハッタリ
68000 → X68000の劣化パクリ
マイカード → ハドソンのBEカードが(1985)が世界初
メガCD(1993) → CDROM2(1988)の3年遅れパクリ
セガタップ(1992) → ハドソンのマルチタップ(1987)のパクリ
2人以上マルチプレイ → FCもえろツインビー(1986)のパクリ
バックアップRAMカートリッジ → 天の声2(1989)のパクリ
メガドライブ2(1993) → コアグラフィックス2(1989)のパクリ
セガマスターシステム(1987)の本体連射 → MSXのパクリ
カラー液晶GG → LYNX(1989)の劣化パクリ
セガノーマッド → PCエンジンGT(1990/12)のパクリ
ワンダーメガ(1992) → 一体型ゲーム機DuO(1991)のパクリ
初週(メディクリ
7393本 [Wii] ソニックワールドアドベンチャー
3885本 [PS3] ソニックワールドアドベンチャー
----本 [360] ソニックワールドアドベンチャー
4799本 [Wii] ソニックと暗黒の騎士
2127本 [DS] ソニッククロニクル
4102本 [Wii] ソニックカラーズ
2313本 [DS] ソニックカラーズ
----本 [360] ソニックフリーライダーズ
4227本 [3DS] ソニックジェネレーションズ
5866本 [PS3] ソニックジェネレーションズ
----本 [360] ソニックジェネレーションズ
初週(アスキーメディアワークス
4575本 [3DS] ソニックロストワールド
2076本 [WiiU] ソニックロストワールド
1万本超えは一本も無し
ゲハ住民のソニックのイメージ
96 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 00:22:01.26 ID:KkjVz4ec0
存在が迷惑だな、セガとソニックって
273 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:37:20.06 ID:5qCw1IrJ0
ソニックゲーって爆死ばっかだよな
人気ないのによく作るな
278 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:08:30.21 ID:enHs10dJ0
ソニックって全然売れてねーのにスマブラでスター扱いされてて凄い滑稽に見える
297 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:31:13.88 ID:eqvpUGug0
セガなんて朝鮮玉入れのサミーに買収されて
とっくにヤクザとミクしか能の無い3流メーカーに落ちぶれてるのに
未だに過去の栄光にしがみついてセガ信者やソニック信者やってるアホはキモいことこの上ない
ドリームキャストの「128ビット」は嘘だった
ドリームキャストは128ビットマシーンなのか?
ゲーム専門誌以外の記事で、ドリームキャストを128ビット機だと紹介している記事を たまに見かける。本当に128ビット機なのだろうか。
正解は「間違い」。ドリームキャストは128ビット機ではない。
ドリキャのCPUは日立製「SH-4」だ。これは32ビットCPUであり、 ドリキャは32ビット機なのだ。
SH-4の「マトリクス演算子」という部分が「128ビットバス」であり(私もよくわからんが)、 このへんがドリキャが128ビット機だと言われ始めた元らしいが、それはちと詐欺に近い。
とくにセガは、セガサターン発売当初、32ビットCPUを2機積んでいることを 「64ビット級」と称した前科(笑)があるので。
http://www.geocities.co.jp/Playtown/5264/dc/128bit.html
ファビョってるw
PC-FXで開発したい開発者はいたのかなwww
>>404 あれ、2つのVDPが排他アクセスになってて、プログラミングが相当に困難なハードだったんだよな。
ゼロイガークラスのスクロールシューティングも息絶えだえで、チップちゃんみたいな固定画面じゃないとプログラマー死亡レベル。
この辺の話ってネットに流れてないから、知らずにサターンのツインCPU叩きに必死になってる奴には笑えたよ。
>>393-402 もうその捏造コピペ
このスレだけで3回目じゃん
全部反論されてんのに相変わらずバカだなーゴキブリエンジンは
どう足掻いたところで所詮、ゴキブリエンジンは190万台しか売れなかった最下位ハード
715 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 03:50:29.52 ID:auKetSOg0
日経BP社の「新世代ゲームビジネス」の117pにNEC-HE取締役支配人の小林氏の発言をそのまま引用する。
「PC-FXは新世代ゲーム機であるが、従来のPCエンジンを190万台普及させた延長線上で地道に売っていく。」
CD-ROM2は周辺機器だし
従来のPCエンジン=Huカード機という現実
>>406 良かったなゴキドライバー
その190万台でスレ立てしてこいよw
全発言数: 6
378 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/12(金) 10:14:38.93 ID:z22WiSFQ0
GKは馬鹿なのでゲハで
ゴキ
をNG登録してるとレスがアボンされて見られてないのを知らないし気付かない。
公正な議論になってない煽りレスは全て連鎖でアボン。
必死で煽ってるっぽいがこのスレはアボンだらけでスカスカで読みやすいわい。
380 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/12(金) 11:19:26.21 ID:z22WiSFQ0
>>379 は対立煽り厨だから相手しちゃ駄目
http://hissi.org/read.php/ghard/20140912/NEFmb2VpWk0w.html 382 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/12(金) 12:02:47.33 ID:z22WiSFQ0
>>381 必死だな(プ
389 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/12(金) 13:38:58.89 ID:z22WiSFQ0
また単発で必死だな(プ
ほら、たった8KBってばれちゃった高速なSRAM自慢を続けろよw
403 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/12(金) 14:46:43.03 ID:z22WiSFQ0
ファビョってるw
405 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/12(金) 15:19:07.03 ID:z22WiSFQ0
>>404 あれ、2つのVDPが排他アクセスになってて、プログラミングが相当に困難なハードだったんだよな。
ゼロイガークラスのスクロールシューティングも息絶えだえで、チップちゃんみたいな固定画面じゃないとプログラマー死亡レベル。
この辺の話ってネットに流れてないから、知らずにサターンのツインCPU叩きに必死になってる奴には笑えたよ。
なんだただのセガオタかw
ばれちゃったも何も
当時のカタログ表では堂々としっかり書かれてただろ
書かれてないスペック表があるなら出して欲しいもんだな。
むしろ高速なSRAMであることが伝わりにくいスペックを堂々と出したNEC・ハドソンに誠意を覚えるけどな
どっかのPCエンジンにカタログスペックだけなら勝ってるようにみえる薄汚いせっこい16-BITマシンや懲りずに32ビット級などと詐欺を騙る恥ずかしいメーカーと違ってね
>>410 それ立てたのも4の書き込みもお前らの自作自演だろ
今までお前らが幾度と立ててきたPCエンジン叩きスレの最新作がそれだったってだけ
最近はステマが巧妙化してるしな、PCエンジン叩きも巧妙化してきてる
:::::PCエンジン叩きも巧妙化してきてる ::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::
:::::::::: ____
彡 ⌒ ミ ||....___ |
( ´・ω・) .|| └ヾ::::| |
┌/::::::: l ||__/._/_|
| |:: |:::: | ┌━━ー┷┷┐
>>413 どう皮肉を気取ってみせたところで
メガドライブは国内でPCエンジンより売れなかった
この現実は変わらないよ〜ん
それともあんなつまらないラインナップで勝てるとでも思ってたの?バカ?
国内で、ウケるw
単発を指摘されるや同じIDで連投とかw
単純なおつむしてるねw
無職で引き込もって匿名ネットに煽り投稿ばかりしてるとこんなに馬鹿になっちゃうのかな?
たかが連投がゆるせなくて火病ですか、ファイヤーゴキブリ^^
>>416 単発IDのレスに文句付けたかと思ったら同じIDのレスにも文句とかw
お前ってバカ丸出しだな
とりあえず「メガドライブの愛称はゴキブリ」論争は完全に決着したよな
テンプレ化しようぜ
それとも
>>352に反論はあるのかな
早くかかってこいよファイヤーゴキブリドライブの皆さん
あ、皆さんというほど…
>>411 ハドソン=詐欺
TurboGrafx(海外版PCエンジン)を16ビット・マシーンだと宣伝したが、
実装されていたのは8ビットのプロセッサーを16ビットにパワーアップしたものにすぎなかった。
「あれじゃすぐにガス欠になりますよ」と、あるソフト技術者は評した。
新しいパワフルなマシーンにはそれまでにない良質なグラフィックスやサウンドの機能が備わっていたが、
NECは肝心のゲームの改良をなおざりにしてしまった。どのソフトも面白くないのだ。
デヴィッド・シェフ=著「ゲーム・オーバー」篠原 慎=訳
SFC天外魔境ZEROの容量は40Mbitだが、上述の特殊チップの内蔵によって容量を圧縮処理し、
データ量としては72Mbit程のファイルサイズに相当することから、広告などでは「72Mbit相当」と記載され、
大々的な宣伝がなされた。
天外魔境ZERO『天外新聞 vol.2 玉の巻』
http://snailhp.blog2.fc2.com/blog-entry-100.html 1ページ目は、「大容量」を説明。
端っこで「見た目は40Mだけど72Mと変りまへん!」と赤丸が言っています。
>>419 アンチMD=ソニー信者=PC猿人で完全に決着済み
メガドラに擦り付けようとしても無駄だよゴキブリエンジンさんw
314 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/10(水) 23:43:42.80 ID:idc+vyvs0
ソニックみたいなゲーム性皆無の
産廃が売れない日本はほんと見る目があるわ
317 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/10(水) 23:55:55.05 ID:uGR6fcFK0
猿人と言うよりもソニーファンボーイのようだ
http://hissi.org/read.php/ghard/20140910/aWRjK3Z5dnMw.html 書き込んだスレッド
スマブラ体験版でスライドパッドが壊れた人が多いらしい
2 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/09/10(水) 12:34:49.16 ID:idc+vyvs0
ブッヒイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
331 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/11(木) 08:33:15.19 ID:yJxl+hsZI
自分がソニー信者のゴキブリだから
その蔑称を嫌ってメガドライブユーザーに擦りつけてる訳か
道理でしつこく連呼してくると思ったよ
>>421 それが本当だからとしてそれが何なんだ?
そんなの
>>352の反論になんかならんよ、子供だましもいいとこ
ID:GAzbPkak0
が必死すぎて気の毒w
コピペ荒らし猿人くん煽ってファビョらせたのだれだよ?w
他所にまでコピペしファビョてんぞこの猿wwww
>>352 みうらじゅんのファンサイトコピペ、今度はゲーム業界用語事典を無断コピペか。
あのさ、言い訳がましく、みうらじゅんが考えた愛称を言い換えてあだ名にまで
して擦り付けずにさ、「黒い機体だからgokiに見える」と普通に胸張って言えば
いいだけじゃん?いちいち他人の考えた言葉をコピペしないとあだ名も作れない
コピペ脳なのか?と思うわけよ
>>424 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 13:58:12.26 ID:kmvNeNPM0.net
>>59 MDの見た目がゴキブリそっくりだからユーザーがゴキドライバーって言われてる事を理解しろよ
68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 19:08:16.82 ID:Tp4/3yFt0.net
「黒光りしてゴキ羽根の脂みたいな16bitマークに振ればカサカサ鳴るギミック付きなんだからセガもCOOLだよなwww」
どうみてもゴキドライブですありがとうございました
散々言われてますが?
426 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/12(金) 17:36:18.82 ID:oKWYD7Px0
捏造ゴキブリ猿人キモッ
>>425 ダブスタかwww
分かったから落ち着いてコピペは控えろよ無ショック猿人w
>>427 ダブスタの意味を調べて出直しておいでw
低性能爆死ハードPCエンジンじゃ勝てないから蔑称連呼しかなくなったか
メガドラって言ったら、みうらじゅんよりもメガキッズTVやってた故池田貴族とラッキィ池田だよな。
メガドラでみうらとか言ってるやつ、テレ東系映んない田舎者かい?
お前ら、いい加減働けよぉ
暇人かよw
視聴率が悪過ぎて半年で打切りされたメガキッズTVがどうかしたのか?
メガキッズTVで放送されてたABUのCMを録画して何度も見てたな
それぐらい出来がよかった
ここまでの9スレに名前が出てこなかったのに、メガキッズTVって書かれるや必死で食いついてくる。
必死になってググったりして叩ける弱点探してるんだろうなあ、聖PCハイスクールとかさw
>>430 ラッキー、ラッキー、ラッコはコンコンコン
手のひらかえして・・・
アンラッキーwww
ってやつだよな。
今日は必死チェッカーが効き過ぎて、荒らしのPCエンジンファンが発狂してたのかw
どんどん必死チェッカーを貼ってやろうぜw
437 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/12(金) 20:58:08.12 ID:TUrDpiGL0
猿人ファッカー必死だなw
>>358 >>1のことでしょうか?w
確かにMDに負けたコンプレからかここを毎回必死に建て
PCエンジン自慢にソニック10万本などと嘘八百のコピペで埋め尽くす
メガドライバーに寄生しないと生きられない猿人がいますね
あ、、、もしや
>>1ご本人様でしたか?失敬w
>>434 >>432で1レスしかも短文を必死扱いとかw
叩ける弱点も何も知名度皆無のマイナー番組ってだけでゴミじゃね
>>439 俺は知らないけどそれを知っていたら何かあるの?
むしろ知らないって言われる方が
>>440の言うように無名さが際立つ訳で
ゴキはそこまで頭が回らないんだろうな
PCエンジンユーザーは渡辺になっちゃったw
国内ウケルわw
お前ら、なに1クール打ち切りされたバーチャルZをディスってんの?w
バーチャルZの1クール打ち切りの原因は番組自体の不人気もあるけどメインスポンサーのNEC-HEがスポンサーから降りたからと言うのが信じられない事実。
93年と言えば6万円のDUOを少しの端子を削っただけで4万円のDUO-Rと無理な値下げをした時期と一致。
ハード逆ザヤで利益が出ていなかった(販促番組をスポンサードするだけの広告費も出せなくなった)のを証明する材料の一つになる。
国内750万台出荷したにしては随分とお粗末な話ですな。
446 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/13(土) 00:07:47.59 ID:5EXdlcWN0
やっぱり猿人はメガドライブよりも売れてなかったんだな〜
国内750万台も超ウケルwww
国内だけでも勝って嬉しいってのは、メガドライブが格上だと暗に認めてるよな
>>445 あららゴキが大好きなメガキッズTVの話は?
得意気に言ってたミニコーナーでも発表してくれよwww興味無いけどなwww
MDの番組というだけでシラケるよな
企画者は即クビにするレベル
国内シェア最下位のゴミで番組が成立するわけがない(笑)
PCEのように人気番組を作りたいなら
最低750万台は売らないとな
ここはまるで時が止まっているかのようだな
PCエンジン750万台売れたニダスレにすればいいw
あれだけバリエーション展開したのに750万台しか売れなかったってのも大概だよな。
核になる部分でも
初代、コアグラ、コアグラ2
DUO、R、RX
と各々3回モデルチェンジ。
他に廉価機、高級機、携帯機、ポータブル機とこれだけを7年の間に出して市場を混乱させてたった累計750万台出荷。
PCエンジン商才あるわ。
PCエンジン最高。
アジア含むで世界展開してれば1億狙えたな。
ところで750万台普及が事実と仮定して、その後継機が10分の1以下の40万台ってのもおかしな話だよな。
複数買いしてないって主張を尊重すれば、PCエンジンユーザーのほぼ20人に1人しかPC-FXに移行しなかった事になる。
裏切り者が多いコミュニティだな。
まずは自分等のコミュニティを自浄すべきじゃないのかな。
つーか前期猿人と後期猿人は違うんだよ。
前期猿人はアーケードゲームが難しくて家庭用そこそこの移植度のPCEで練習してたタイプ
後期猿人はSCDROMでduoでどっぷりギャルゲー漬け
この後期を取りに行ったのが失敗だったんだよな・・
>>455 裏切り者とかwこの狂信者らしい考え方がゴキドライバー
PCEユーザーはゴキドライバーのようにセガだからといって盲信的にハードを買うような真似をしないだけ
459 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/13(土) 08:57:21.97 ID:pvQGsUJJ0
PCエンジンが後半ギャルゲーばかりになったのはスペック的に
最新アーケードの移植が困難になったからじゃねーの?
まあ前半の移植もヘボいの多かったけどな
750万台普及したのに、盛っても50万本しか売れなかった天外魔境IIってのもアンバランスでおかしいな。
CD-ROM機って何台売れたのか知らないけど、なんでミリオン行かなかったんだろうね。
>>455 ゴキCDを買わなかったゴキドライバーは裏切り者だらけだな
まあ、CD−ROMはそこまで売れていないこと前提とは言え、
500万代のサターンとかがハーフミリオンソフトはごろごろあること考えると
カードとCDで別れてるとは言え、エンジンもせめて30万前後のソフトは無いとおかしいよなあ
実際は20万前後が筆頭でしかもCD−ROMソフト
続いてこれまたCD−ROMのスナッチャーが10万本とか、あまりにもアンバランス
なんでこんな化石ハードのことで喧嘩してんの?
でも面白いわ
当時のウリアゲとかまったく信用できないがPCエンジンが低性能なのはみんな知ってる
ここは最新ハード・ソフトの話が出来ない
おっさん達が集う場所かぁ
んじゃ、スマブラやってくる
ソニックはどう変化したのか楽しみ
>>463 ROM2買った奴はゲーム買わないで高価なヒスノイズ混入CDプレイヤーとして使ってたんだろう。
PS2がDVDプレイヤーとして売れたように。
469 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/13(土) 12:36:59.76 ID:YGfgk45Y0
>>464 90年代、国産のゲーマーといえる人間はメガドライバーしかいなかったからね
誇り高い孤高のゲーマーなんたま
PCエンジンはグッズ全然出ないね
また単発w
よほど必死チェッカーでまとめられるのが怖いほど各所を荒らしてたんだな。
気の毒な男だ。
>>473 ゴキドライブに移行するわけねーだろw
SFCとゴキドライブを並列に語るとかw見てるこっちが恥ずかしい
475 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/13(土) 13:34:24.03 ID:YGfgk45Y0
>>473 移植度の悪いSTGまみれでオリジナル作品が皆無ならそりゃ見限られるわなww
オリジナルもデザエモンで作った方がマシってのばっかりだったな
テラクレスタUとか
>>474 メガドラ発売から2ヶ月後にスーファミを8ヶ月後に出すと発表して、実際は2年後だったり
メガCD発売の翌月にスーファミCD-ROM2アダプタを27,000円で1年後に出すとかいって結局発売中止したりとか
当時の任天堂はメガドラを牽制して出す出す詐欺みたいな事を平気でやってたよ
実際、日本じゃ圧勝だったけど北米とか欧州市場じゃジェネシス(海外版メガドライブ)の方がシェアNo1だったし
>>477 拡大回転を大々的にアピールしてたな
まさかBG1面モードの背景のみとは思わなかった
>288
>SFCとPCEユーザーはデフォルトのコンポジで、くっきり512色の高画質でゲームを楽しんでいた
SFCとぷーぷーエンジンを並列に語るとかw見てるこっちが恥ずかしい
よくいるゲーマー
SFCとMDの2台持ち
または
SFCとPCE(Huカードのみ)の2台持ち
ギャルゲーマー
PCE+CDRom2とPC―FXの2台持ち
二年も先行していて出す出す詐欺って馬鹿かよ
逃げ切れなかったセガが無能を晒しただけだっての
>>482 バカはお前だ
最初から2年後に出すって言ったわけじゃないメガドライブの出鼻をくじくためのブラフって話だ
>>483 約5倍もの差をつけられて出す出す詐欺もクソもあるかよ
ファミコンの市場をそのまま引き継げる任天堂と一緒にすんな
頭悪すぎるから説明してやるとその任天堂がそういう戦略をとる位にはセガを警戒していたってことだ
警戒するからには理由があるのはチンパンでもわかるだろ?
王者任天堂はPCエンジンに対して何か戦略的な行動はとったのかい?
バカ売れしていたらしいPCエンジンを無視するなんてありえないよなぁ?
MD
SFCの出す出す詐欺が〜
SS
PSでFFが〜
DC
PS2のポリゴン詐欺が〜
>>485 SFCの出す出す詐欺はPCEに対しての間違いだろwww
>SFCの出す出す詐欺はPCEに対しての間違いだろwww
1年前に発売されたファミコンパクリハードへのけん制?その根拠は?
>>485 警戒()
そう思ってるのはゴキドライバーだけ
悔しくても反論できず根拠のない願望を垂れ流すしかできない猿
1988年9月、メガドライブ発表 → 同年10月29日発売。価格は21,000円
↓
MDの高性能ぶりを警戒した任天堂が1988年11月21日、ファミコン上位互換としてスーパーファミコンを正式発表。
発売は89年7月予定で本体予想価格は19,800円。ファミコンアダプタ発売予定のため、ファミコンの下取りを検討。
当初はメガドライブと同様に音量調節可能なステレオヘッドホン端子付き。
↓
任天堂の目論見通り、スーパーファミコンを期待したファミコンユーザー層は当然メガドライブを買い控える。
↓
1989年7月、発売を90年夏に延期。ファミコンアダプタも発売中止。ファミコン下取りも白紙撤回。
↓
結局、スーパーファミコン発売は出る出る詐欺同然の発表から2年も経過した1990年11月21日で価格は25,000円
任天堂にとってゴキブリエンジンは完全にアウトオブ眼中
またID切り替わって吠え始めてる奴がw
必死チェッカーのおかげて無職荒らし識別の新しい特徴になってるな。
詐欺とは違うけど、3Dチップの完成が遅れた負け惜しみに、ポリゴン描画機能が
なくても全ての動作を先に演算しておいてムービーで持っておけばよいとか
寝言を上層部が抜かしてたハードがあったよね。
>>490 結局ゴキドライブに魅力が無かったって事か
あのハードはSGに毛が生えた程度の性能しか無いんだから3Dチップ以前の問題だろ
その癖一番高いしソフトも無いんだから爆死して当然むしろなんで出したのかわからない
>>491 単発IDにも文句、IDそのままの奴にも文句
ゴキドライバーは屁理屈だけは立派
>>486 PCE
誰も相手してくれない・・・
TurboGrafx16
外人も相手してくれない・・・
PC-FX
誰も相手してくれない・・・
?
海外に向けて売るってレベルじゃないな・・・
こうですか?
まあ、その内に3Dチップが完成して真のPC-FXと言えるFXGAが出るには出たけど
基本性能がSG程度のゴミだったから、3Dチップが期待通りに早くに完成してても、
あの時代遅れのしょっぱい劣化SCCの内蔵音源でブープー音楽鳴らしてるようじゃ
PC-FXの一人負けは変わんなかったろうけどね。
あまりに影が薄いから次世代機戦争と言えばSS/PS/N64と言われて、FXの存在が
忘れられてる現状だし。
バトルヒートでのリアルタイムでムービーを切り替えて再生する性能披露は
凄かったけど、ムービーのためにCDアクセスしてると内蔵音源でしかBGMが
鳴らせないからすっごいしょっぱいメインテーマのインスト曲がピコピコ鳴ってて
気の毒だったな。
またFX批判かwww
ゴキドライバーはセガ信者なんだろうがPCEユーザーはNEC信者では無いからFXがどう言われても何の痛痒も感じない
寧ろFX批判がPCEユーザーにとって何の意味も無い事を理解出来ないゴキが憐れ
>>499 おい、そのID被ってるぞ
俺はPS4など持ってない
先日も被ってたけど此処まで被るとゴミ機能だな
>>501 ゴキがよくプレイ感覚が云々って言ってたのに酷い出来だな
>>501 PCE大魔界村 → TOPSCORE表記ナシ、スプライト欠け、岩崎啓眞も認める音のショボさ、魔法ゲージのメーターの絵が違う、3面の前半で上に自動スクロールする、エレベーターエリアの背景が多重スクロールしていないなど、その辺りの細かい箇所が再現されてない
>>502 PCEアフターバーナーII → スコア&ミサイルHIT表記ナシ、残機&ミサイル等が画面下黒枠、地平オブジェクト減少、岩壁面で空が黒くなる
PCEアウトラン
http://ifs.nog.cc/absym.hp.infoseek.co.jp/outrunpc.html ・コースはなぜか海外バージョン
・タイトルがゲーム画面上に表示されない
・スコアなどが画面外の黒味の部分に表示されて画面が狭い
・オブジェクトの種類も削除。なじみの看板なんかがなくなってる
・地面を埋め尽くすタイプ(海や花畑、草原など)が再現されていないので、道路わきは寂しげ
・ステージの終わりの分岐点では道が点滅
・分岐後の合流する演出が削除(MD版は再現)
・ビッグゲートでの石柱などでスプライト欠けによるチラつき
・車が吹っ飛ぶとドライバーとその彼女(?)が消えてしまう
・チェックポイントなどの音声はカット
一生懸命に重箱の隅を突ついても
>>501の一撃必殺ぶりには敵わない
で、その8Mbitの大容量でコストの高いHuカードで10800円もぼったくった大魔界村はキラーソフトになって、
これまた39800円とお高いPCエンジンSGの牽引力となってミリオン売れたりしたのかい?
750万台の内の何百万台くらい普及したの?SG?
更に言うとさ、
メガドライブ : 21000円
大魔界村 : 5800円
PCエンジンSG : 39800円
大魔界村 : 10800円
むしろこれでSGが負ける方がどうかしてると思うが、メガドライブでも再現できてた魔法ゲージの玉の
小→大の描画が大容量のSG版では同じ大きさの玉が並んでるだけの手抜きになっちゃったのかねぇ。
ああ、スプライトの定義数の問題があったんだっけ。
ごめんなー。半額近い低性能ハードなのにスプライト定義数が多くてごめんなー。
509 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/13(土) 17:56:48.65 ID:YMuRHeuC0
>>507 メガドラに対してパレット4本64色とか煽る割には、パレット16本で256色
出るはずのSGは背景の十字架状の木が単色だったり、ハゲタカの羽の
白い部分のグラデーションがなかったりと不自然に色数が少ないな。
容量もメガドラの5Mbitから大容量Huカードの8Mbitになってるから
キャラ定義のための容量不足とも思えないし、何でなんだろうね。
教えて、PCエンジンの偉い人w
他にもよく見ると梯子も壁面も新品のようにソリッドなパターンになってるな。
8Mbitもあるからパターン定義に苦労する必要性はないはずだからメガドラみたいに
凝ったパターンを再現してもいいのに何でソリッドなんだろう?
教えて、PCエンジンに詳しい人w
いつもは移植度やらプレイ感覚が大事とか言いながら都合が悪くなるとプレイ感覚そっちのけでゴキドライブをホルホルしまくるゴキドライバー
これでゲーマー気取りなんだからもうねw
ギロチンの柱も、メガドラは途中の髑髏のパターンを反転させたりして変化を見せてるのに、
PCエンジンは3本ともまったく同じパターンになってるね。
ギロチンの奥側の柱も色数が多いはずのPCエンジンはくっきり鮮明になっていて不自然。
奥の背景もほとんど真っ黒になってる。
これって移植度は本当に高いの?
教えて、被弾動画比較が好きな人w
ところで16色のパレット16本しか持っていなくて256色しか同時発色できないPCエンジンで
512色同時発色と言い張ってた人が512色出してる例を全然示してくれないけど、ハードの
特性を理解しないで語ってたのが恥ずかしくて逃げちゃったんですか?
>>507 ゴキドライブの方はちゃんとS端子って書いとけよw
>>515 煽って逃げてないでSG版が何で色数が少なくてパターン省略が多いのか教えて。
四半世紀以上経っても
お前らのお馬鹿さんは治らない
恒例の単発IDktkr
>>517 知るかよw
頑張ってギロチンの奥だの髑髏のパターンだので低移植のインチキ当り判定を覆してこいよw
おまえらホントに
ダライアスIIと
大魔界村と
アフターバーナーII
好きだよなww
相変わらずゴキブリエンジンはサウンドにノータッチだなw
>>523 PCEは原作に忠実
MDは勝手に改変
当たり判定も適当
カーロスはジョーに壊されてたのか
ホセに壊されたのか教えて
今の壊れた陸奥よりも海堂さんは強くなれたのか教えて
へへっ
強い、強いなぁ
海堂さんは強いよ
>>523 割り箸ワロタw
たしかに不自然にキレイな梯子だな
531 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/13(土) 20:32:44.64 ID:pvQGsUJJ0
>>525 被弾動画みたいな捏造を信じ込んでいるのか
メガドライブ版は当たり判定が多少違えどもアーケード感覚で快適に遊べる
一部分の間違い探し、粗探しよりもプレイ感覚の快適さならメガドライブ版ってだけ
ゲハに面白いスレとレスがあった。
故・山内博組長「やりたいソフトがあるからそのハードを買うんです」
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1410600436/105 105 名前: 名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] 投稿日: 2014/09/13(土) 19:32:51.35
任天堂やセガやアタリといったハード屋同士で競争してたのは事実でも
ユーザーを○×ハード信者として意識させて囲い込んで、他のユーザーやハードを貶しまくる今みたいな状況は皆無だったわ
家電はそういう「ブランドイメージ」で売るものだからな
他社へのネガキャン指示にもそういう家電屋思考が現れてるから任天堂信者が〜!とか言い出す
NECグループって家電屋だよな。ここではセガ信者が〜ってか。
533 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/13(土) 20:40:54.90 ID:pvQGsUJJ0
ACの完全移植を求めるなら
PCE版を買っておけば間違いない
違いのわからない馬鹿はMD版でも買っとけ
どうせスーパーグラフィックスも買えない貧乏人なんだから
黙ってMDを遊んでろ
間違っても当時最高性能のスーパーグラフィックスに文句は言うな
身分が違うんだからな
>>531 >一部分の間違い探し、粗探しよりも
ID:CXIqYufH0に言ってやれw
>>507 PCエンジンSG版のコンポジ靄が掛かってるように感じるし
アーサーの顔色からして似てないね
このスレ、実は一人でメガドラ派とエンジン派を自演してるんじゃ
セガはゲーム業界に必要なかったな
セガCS事業の歩み
------------------------------------------
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億 ←ハード事業撤退
2002年度 55億
2003年度 -85億
2004年度 -28億
2005年度 -88億
2006年度 19億
2007年度 17億
2008年度 -59億
2009年度 -9.4億
2010年度 63億
2011年度 19億
2012年度 -151億
SG-1000(1983) → M5(1982)のパクリ、MSXの劣化ハード
RF端子TV接続 →ファミコンと一緒
マークIII(1985) → SG-1000に色を増やしただけのハッタリ
68000 → X68000の劣化パクリ
マイカード → ハドソンのBEカードが(1985)が世界初
メガCD(1993) → CDROM2(1988)の3年遅れパクリ
セガタップ(1992) → ハドソンのマルチタップ(1987)のパクリ
2人以上マルチプレイ → FCもえろツインビー(1986)のパクリ
バックアップRAMカートリッジ → 天の声2(1989)のパクリ
メガドライブ2(1993) → コアグラフィックス2(1989)のパクリ
セガマスターシステム(1987)の本体連射 → MSXのパクリ
カラー液晶GG → LYNX(1989)の劣化パクリ
セガノーマッド → PCエンジンGT(1990/12)のパクリ
ワンダーメガ(1992) → 一体型ゲーム機DuO(1991)のパクリ
ソニックの現状
PS2
セガ スーパースターズ 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニック メガコレクション プラス 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニック ジェムズコレクション 累計 集計不能 初週 集計不能
シャドウ・ザ・ヘッジホッグ 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニックライダーズ 累計 集計不能 初週 集計不能
PS3
ソニック・ザ・ヘッジ・ホッグ 累計 30,390本 初週 9,770本
ソニック ワールドアドベンチャー 累計 9,226本 初週 集計不能
ソニック ジェネレーションズ 白の時空 累計 9,344本 初週 集計不能
Wii
ソニックワールドアドベンチャー 累計 21,508本 初週 集計不能
ソニックと暗黒の騎士 累計 13,443本 初週 集計不能
ソニック カラーズ 累計 11,631本 初週 4,289本
360
ソニック・ザ・ヘッジ・ホッグ 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニック ワールドアドベンチャー 累計 3,753本 初週 集計不能
ソニック ジェネレーションズ 白の時空 累計 集計不能 初週 集計不能
初週(メディクリ
7393本 [Wii] ソニックワールドアドベンチャー
3885本 [PS3] ソニックワールドアドベンチャー
----本 [360] ソニックワールドアドベンチャー
4799本 [Wii] ソニックと暗黒の騎士
2127本 [DS] ソニッククロニクル
4102本 [Wii] ソニックカラーズ
2313本 [DS] ソニックカラーズ
----本 [360] ソニックフリーライダーズ
4227本 [3DS] ソニックジェネレーションズ
5866本 [PS3] ソニックジェネレーションズ
----本 [360] ソニックジェネレーションズ
初週(アスキーメディアワークス
4575本 [3DS] ソニックロストワールド
2076本 [WiiU] ソニックロストワールド
1万本超えは一本も無し
ゲハ住民のソニックのイメージ
96 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 00:22:01.26 ID:KkjVz4ec0
存在が迷惑だな、セガとソニックって
273 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:37:20.06 ID:5qCw1IrJ0
ソニックゲーって爆死ばっかだよな
人気ないのによく作るな
278 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:08:30.21 ID:enHs10dJ0
ソニックって全然売れてねーのにスマブラでスター扱いされてて凄い滑稽に見える
297 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:31:13.88 ID:eqvpUGug0
セガなんて朝鮮玉入れのサミーに買収されて
とっくにヤクザとミクしか能の無い3流メーカーに落ちぶれてるのに
未だに過去の栄光にしがみついてセガ信者やソニック信者やってるアホはキモいことこの上ない
>>551 俺の記憶では128bitは飯野が勝手に書いてただけで、セガは一言もそんなこと言ってなかったような
つうか32bitって発売前に公表してたはず
でもスマブラにはソニック出てるよね
排他アクセスのツインVDPのプログラミングなんて誰もやりたくなかったから、
PCエンジンSGは自陣営内でも敗北したんだなw
そしてVDPのバス幅が16bitなのを言い訳に考えて海外展開ではいかにも
16bitマシンと思わせるTurboGrafx16なんて名前を付けたから敗北したのか。
>>555 SG版はサイコキャノン装備してるのになぜか魔法ゲージが表示されてるね。
これはアーケード超えしてて真の大魔界村なのかもしれない。
開発はカプコンじゃなくてアルファシステムだけどw
それは別としても玉座の左右のシャレコウベが「左!」「前!」「右!」ときれいに
「左右は同じ絵の反転パターンを使って省略してます」な絵なのが気になるな。
玉座の背もたれの模様も単調になってるし、どこに8Mbitを使い込んだんだか。
スーパーグラフィックスにCDROM2を接続したユーザーって何人いるの?w
>>559 まずここに一人
対応ソフトがカードしかないからデカイPCエンジンでしかなかった
さすがにアーケードカードは買わなかった
>>559 同じく。
白エンジン+初代ROM2使ってたけど、オルディネスやりたいのでSG買ったら、
抱き合わせと言うか無料でROM2接続キットも押し付けられたので、一回だけ
試しにSGにROM2付けて試した事はある。
接続キットのコードが直径1cmくらいあって硬くてぶっといせいで、各々の本体の
置き方の自由度がなくて位置取りが大体決まってしまい、かなり設置面積を食う
組み合わせだった。
ここの荒らしはメガドラ敵対してるキチガイだけど、自分はPCエンジンも
メガドラも買って各々の特性を生かしたソフトを楽しんでたよ。
むしろSG-1000からの付き合いなのでセガ人。
変な敵対心もって1ハードに固執してると他のハードに出てる楽しいゲームに
触れる機会すらなくなって悲しいゲーム人生になるよ。
そういう館がひねた考えのまま成長して荒らし行為するキチガイになるんだろうね。
移植度はSG版>>>>>>>>>>>MD版なのは確定してんのにゴキの必死なことwww
>>562 どっちもプレイせずネット情報だけしか知らない猿らしい書き込みですね
SGのはパッドでやるとすごくストレスたまるのに
1941持ち上げた方がまだいいよ、全然知らねーだろーけど(わらい
>>563 1941はゲーセンでハマってたから発売日に買ったが?
1941は俺も買ったが、CPシステム1の頃のカプコンのきったねーFM音源のBGMと
きったねー効果音(ほめ言葉)がSGでは再現できてなくて、軽い音に置き換わってたのが
残念だったな。
SGで音源を拡張しなかったハドソンとNEC-HEは無能だと思ったよ。
両機種持ちとしてはここを荒らしてる知ったかぶりな馬鹿がPCエンジンの品格を
下げまくってて気に食わないので回線切って逝って欲しいわ。
569 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/13(土) 23:58:07.29 ID:DkDcpZaM0
>>565 もう持ってないが?いとこが欲しがってたからプレゼントした
たとえ持ってて画像挙げて何かあるの?
昨日のメガキッズTVもだけどゴキの突っ込みって意味不明なんだよねw
>>566 何を語るんだよw
戦車のボスやらビスマルクだっけ?んなのくらいしか覚えてない
言い訳ごくろうさん
ID:DCCQCzUD0
はPCエンジンを貶めてるだけになっててユーザーの迷惑になってるからもう書き込むな。
>>570 これがゲーセンではまってて発売日に買った奴の書き込みか・・・
>>570 メガキッズTVのコーナー名を言ってみろとかには笑わせて貰った
知ってたらゴキ的には何か得るものがあるのかな
1941もだけど画像を貼って内容語ったところでゴキには無意味だろうに
SGは普及しなかったのにいとこも持ってるSGのために1万円もする数少ないSG専用ソフトをあげるだの、
ゲーセンではまってたはずなのに1941の事を憶えてないだの、話にボロが出すぎてもううんざり。
こいつのせいで真っ当なSGユーザーまでがキチガイ扱いになってきてるわ。
物を考えて書けない頭悪いやつは掲示板への書き込みやめてくれないかな。
妄想世界で独り言でも言っててくれよ。
>>575 彼はSGは持っていないと思うぞ
大魔界村も1941も端から興味ないただのギャルゲフェチかと
>>573 ゴキは買ったゲームは一生持ってろってかw
スパ2Xもゲーセンでハマって3DOごと発売日に買ったがすでに処分済みだわ
>>574 質問の意味が分かってないアホなんだと思う
答えたところで先がない質問って事を理解してない
>>575 あげたのは本体ごとだよ。
ゴキはずっとゴキドライブのゲームしかしないんだろうが
20年以上前のゲーム内容を事細かく覚えてる奴は居ないよ
>>576 スマホだと勝手にIDが変わって単発やら被りまくる事を知らない馬鹿乙
こういうゲームとは無関係に時だけは饒舌になるな。
これで仕切りなおせたと思ってるんだろうけど、512色同時発色しているスペック超えしたPCエンジンの珍種ソフトをそろそろ教えて欲しい。
PCエンジンはBG256色、スプライト240色までしか出せないはずなんだが、それを超えてるとは海外メガデモの類か?
>>578 >ゴキはずっとゴキドライブのゲームしかしないんだろうが
ゴキの偏執狂っぷりからすると大正解
それにしても必死チェッカーで晒される前はID変えないまま一日中荒らしまわるキチガイだらけだったのに、
数日前に必死チェッカーで晒された瞬間から単発だらけになったんだよなあ。
タイミング良すぎるけどこれもたった8KBで本体だけではポピュラスが移植できなかった高速なSRAMのせい?
583 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 01:14:19.40 ID:JBD5XQaz0
本体ごとゲームを処分して昔の事は覚えてないのに、昔のゲーム機を必死に叩いている頭の構造が特殊な人が涌いていると聞いて見に来ましたw
>>580 ゲームとは無関係のメガキッズTVを心置きなく語ってくれよw
>>582 ゴキの単発IDは無視か?さすが何事にも都合のいいゴキドライバーの鑑
早速俺のID被ってる
ポケモンとかしたことないのに
ツーマンセルwww
受けるwww
普通単発じゃね?
そんなに連投するようなスレか
天外50本のコピペ屑が例外なだけで
あ間違えたわ
天外II 50本ね
まあ多くても1日3レスもすりゃ十分だろw
>>557しっかし洗練されたソフトの形だよな・・・
かっちょいいいい
>>578 次スレのスレタイは
「PCエンジンはなぜ彼の家で生き残れなかったのか」
だな
>>578 残念だがメガドライバーはPCエンジンもスーパーファミコンも遊んだ上でメガドライブを評価してるユーザーが殆ど
結局、PC猿人にとってSGは
1941も大魔界村も手元に置いとく程の出来じゃ無かったって事か
>20年以上前のゲーム内容を事細かく覚えてる奴は居ないよ
だったらお前みたいなゴキブリエンジンがメガドライブに粘着して
当時の思い出で語ってるPCエンジン優位説も曖昧な記憶による勘違い発言でしかない
>>592 それこそ残念だが俺もSFCもMDもプレイした上での評価だよw
>曖昧な記憶による勘違い発言でしかない
思い出で語って何か不都合でもあるのか?
ゴキドライブのクソ画質とノイズ交じりのゴミサウンドは今でもしっかり覚えてるから安心しろw
>>576 >>583 そいつメガドラ系スレ荒らしが趣味のPCE派だな
ID被ったとか言い訳がましいにも程があるw
>>591 2 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/( ´艸`)ムププ ID:io+GD8X80
実はPCエンジンすら持ってなかったんです(´;ω;`)
2レスで即落ちの予感w
ゴキドライブ批判は持ってないと駄目ってかwww
思い出不可って選民意識に凝り固まってんな
>>594 必死チェッカーが使えなくなるから認めたくないんだろうがスマホのID被り率はかなり高い
チェッカー使ってればそんな情報知ってそうなもんだがな
>>595 スマホだけどIDが毎日数回変化して高確率で誰かと被ってるよ
で、変わる度にゴキが単発IDやら必死チェッカーがどうとか無知丸出しで噛み付いてくるんだわ
悲しいねぇ
ゴキのレスも必死チェッカーに掛ければ日本人をジャップと言ったり変態レスがあったりするんだよな
でも普通の知能の持ち主はID被りや自演の可能性があるからわざわざ提示しない
ゴキはそんなレスは喜んで貼るんだろうけどw
これが一般人と短絡的思考のゴキドライバーとの差
なんで急に必死チェッカーを恐れてID被る主張するようになったのやらw
過去ログで必死チェッカーかけると正体モロバレなのに、今さらとりつくろってもねえw
ピチクソえんじんって
MDのミッキーマニアとか再現出来んの?
一面のBGと貧弱なスクロール機能とFC同等のMCUで出来んの? 死ぬの?
>>598 それ知ってるメガドライブを選ばないジャップは劣等民族みたいな事言ってたね
ゴキドライバーは何処の民族なんだろうなぁ
>>600 1面の白黒フィルムを模した表現からして無理かなぁ
ハドソン辺りがディズニーゲー作ったとしても、原色を多用した安っぽいグラフィックに仕上げたところに
普通にダメ出し食らってお蔵入りになるのがオチだろう。
いよいよ低性能クソゲー製造機PCエンジンじゃ勝ち目が無いのを悟ったか人格攻撃オンリーになってきたね
猿にも忘れられたぴーしーえんじんかわいそう
>>599 全く恐れてないが?被った誰かのレスでホルホルするゴキがウザいだけ
必死チェッカーなんて結構前からあるのにここの住人がそれを考慮せずに他スレにキチガイ発言すると安易に考えるゴキの脳内が心配だわ
1941の事は何も語れないが毎日ID被ってることの言い訳は饒舌
これまでも自慢できるのが、上下スクロールしちゃうのに完全移植らしいR-TYPEと、
MSX版の移植だったのに気づかなかったグラディウスと、実機プレイした事がないから
解像度変更で詐欺アタリ判定になっているのを知らなかったグラディウスIIだったからね。
ゲーマーだったら全機種持ちしてこの辺の差違は当時からわかっていたけど各々を
尊重してゲームを楽しんでたのに、空気読めてない子が一人で暴れてるんだよね。
>>604 チェッカー意識しすぎてて、ゲームそっちのけで見苦しい書き込みだらけになってるぞw
落ち着けよw
必死を盲信するゴキは自演にも簡単に引っかかるんだろうなぁ
疑いを持たないピュアなゴキドライバー可愛い
564 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/13(土) 23:46:57.71 ID:DCCQCzUD0 [11/12]
>>563 1941はゲーセンでハマってたから発売日に買ったが?
570 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/13(土) 23:59:34.56 ID:DCCQCzUD0 [12/12]
>>565 もう持ってないが?いとこが欲しがってたからプレゼントした
たとえ持ってて画像挙げて何かあるの?
昨日のメガキッズTVもだけどゴキの突っ込みって意味不明なんだよねw
>>566 何を語るんだよw
戦車のボスやらビスマルクだっけ?んなのくらいしか覚えてない
これもIDなんですよねー
一覧のスレのおかげでゲームそっちのけで他機種・他メーカー・人格叩きをするような人間に集られてたから
PCエンジンと初代SCEが滅んだ事はわかった。
ID被り
>>604 ________
効 効 |´ __`丶_
い い | ,. ´: : : : : : : : :`. 、
て て | /: : : : : : : : : :、: : : : : : : \
る る | / : : : : ト、: : : : : ∧: :、 : : : :!⌒
で で | /: : : ::∧ ,:|--\ : / ‐∨、\ : |
ゲ .ゲ.| |: : : : :|/、|oヽ ` /.:oヽ|: V
ソ ソ |.| : : : : | {o:::::::} {:::::0 }.Vハ
・ .|| : :|: : :| ヾ:::ソ ヾ:::ソ V|
・ |.:ム:|∨:|.〃 /// }|
・. Oo。.: : l/// ,___, ハ、
―――┘ヽ|: : :| /: : : :\
/: : : /: :/ : : ト ._ __ . イ: :{ \:_:_: :ヽ
: : : :、一': :_/: :x'⌒\l|`ヽ、: : ト、: ヽ |: :|
 ̄/: : : :/: : / }} } \ | }: : } |: :└
ID被りと思わせる稚拙な工作を始めましたか?
過去ログだとレスの傾向が片寄ってるからわかりやすかったんだよね。
過去ログまでは偽装工作できなくて悔しいのうw
>>609 ゲームそっちのけで必死チェッカーのゴキドライバーに一言
ゴキドライバーwww
こうですか?
ID被り主張の手口は?w
ところで俺ドコモ使っててゲハでID被りしたことないんだが、スマホID被り主張してるやつってチョンバンクでも使ってんの?
ID被りなんてググれば山ほど散見されるのに特定のIDだけ取り上げてホルホルレッテル貼りに勤しむゴキドライバー可愛い
621 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 13:32:58.04 ID:Y3w6HMcK0
>>620 小日本人に劣等民族ってチョン丸出しwしかもグチョ濡れ変態レス付き
ゴキドライバー=チョン=変態
話しそらしに夢中になってるけど前みたいにPCエンジンのオモシロ優位性をもっとアピールしてよ。
実質40色とばれてから色数煽りが減ったね
猿も学習できているようでなにより
あ、SFCやNEOGEOはそんな煽りしてこないから関係ありませんから
>>621 そうだねw
任天堂寄りのレスや反PSのレスを都合よく無視すればそんなレスも出てくるだろうな
ま、現行ハードの信者なんて何処もぶっ飛んだ奴がいるから俺は何とも思わんがな
>>623 >>582こんなレスで自分から話を逸らしといてチョンがばれると話を逸らすゴキチョン乙
俺もiPhoneから書き込みする時あるけど1日に何回もID変わったりはしないなぁ
意図的じゃないとIDは1日中そのままだよ
仮にID被りが偶然だとしてもソニー信者とのID被りになる偶然とかありえんw
PCEとPSもゴキブリ繋がりだし関係性は充分でしょ
PCエンジンは1ドットでも違えば原作レイプ
メガドライブは判定が1キャラずれてても愛のあるアレンジだからな
ゲーム内容よりネット活動で評価を「造る」セガの姿勢がよく現れてる
ゴキは今頃頑張ってID掘ってるんだろうね
7年粘着のストーカーだからなw
必死大好きゴキに特大ブーメランが刺さったの巻
>>627 その発言のソースよろ
なんの証拠も無くお前らゴキブリエンジンがそんな発言すること自体
嘘と捏造に塗れたネット活動でのみ活発なゴキブリエンジンの姿勢の表れでしょ
190万台の現実を突きつけられてメガドライブより普及しなかったPCエンジンはたいへんだね
1992年のファミ通より
全国平均普及率
メガドライブ 50%
PCエンジン 40.8%
http://i.imgur.com/b8bXGVf.jpg
634 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 16:37:53.32 ID:pmRmiN1r0
ゴキブリ猿人とゴキソニーに家電屋繋がりの奴らが業界を滅ぼしたんやな
北米でスーファミに勝利したメガドライブ、ゴキステーションさえ居なければセガサターンで任天堂に勝利したセガサターン
セガがアーケードでもコンシューマでも先頭に立ち業界を引っ張ってくれれば今のようなディストピアは訪れなかったであろうな
セガも先鋭化しかマニアによる害は出ていたしバラ色ってことは無いだろ
PSが無くてもどっかの商売上手が同じことをやったよ
まぁageでこんな事書くやつはお察しって感じだがな
637 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 16:50:42.04 ID:kApxX3Y40
大魔界村はクラスの半分は持ってたね
>>632 それファミ通読者内の普及率なんだけどw
VSスレで論破された内容そのままで何がしたいんだか
>>633 どこから見てもゴキチョンですね
>>638 IDの事はどうでもいいんで1941のすごさでも語ってください
とーぜん512色ぐらい出てるんでしょ?
ハイ、ゴキチョンから泣き入りました
そんなに1941に触れられたくないのかw
まぁアケのもSGのもやった事ないから仕方ないんだろうけど
個人的な体感で言うと、
SFCはクラスの8割
PCEはクラスの4割が所持していた感じだった
ちなみにMDは誰も持ってなかった
X68kやMSXは数人持ってる人がいた
ID:Q0XL6oKM0ってさぁ
友人と呼べる人間いないだろ?
しかも何日もリアルで人と会話してないだろ?
>>638 これだろ
A「その普及率はファミ通読者の中だけの普及率であって全国の普及率ではない
1700万台売れたSFCが80%の普及率で360万台しか売れてないMDが50%?計算できるか? 」
ゴキ「お前バカだろwファミ通読者によるアンケート結果なのだからファミ通読者のハード所持率に決まっている。」
もうゴキチョン支離滅裂w
ゲームやらない人が5割含まれるアンケート結果を延々コピペしてきた猿とは思えない主張ですねぇ
1941に関しては動画評論家で悪いけど移植度高そうだね。
音周りはいつものPCエンジンて感じで、シュシュシュシュワシュワ〜パカッポカッ
ゲージ溜めるときの「プゥ〜」って屁みたいなSEはちゃんと再現されてた
1941の物量はとてもMDじゃ再現できないだろうな
SGに比べてパワーが貧弱すぎる
648 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 18:22:34.53 ID:pmRmiN1r0
>>642 偏屈な奴が集まってたのが予想できるな
その中でロムロム持っていた奴らは…wwwww
ところで俺auスマホなんだけど、他のスレでID被りあった?
2chMate 0.8.6/HTC/HTL22/4.2.2/LR
本当にID被りとかこの板であるのかよ。
午後放置してたのに俺のIDで一切被ってないじゃん。
>>647 SG大魔界村は1面で魔法無しでもスプライト欠け発生すんのに?
>>652 同じVDP二つ搭載して合成してるだけだから片方だけに表示が集中すると限界超えちゃうのかな?
まあ、ちらつき起きないよう計算して両方のVDP表示を割り振るなんて、とてもやってられないだろうが
>>654 ファイルが存在しません
ってよ
自作自演が失敗した惨めなおっさんだなゴキブリエンジン
>>657 何を自演するんだ?
たかが貼りミスがそんなに嬉しかった?そうだろうねw今まで頑張ってた必死チェッカーが裏目に出てボロボロだもんな
ま、ゴキがゲハでエロ画像募集するチョンで変態なのは確定事項だから安心しろw
速民か・・・しらねーけどID被りなんじゃねーの(ホジホジ
3DOも買ってたらしいけどあれのスパUXってアケと決定的に違うところがあったよね?
>>658 しかしチョンのブーメランは高性能だなぁ
>>659 何年か前、VSスレでターボ以前の同時押しコンボの話題が出たとき
連投PCEユーザーが「なんだそれ」みたいな反応示してた。
ネットで拾える情報がメガドライバーに粘着するPCEユーザーの限界だと知ったよ
自演してる人間が自演を認める訳無いでしょ
もう、状況証拠は十分そろってるんだから、後はみんなで
プ〜!クスクス
してればいいだけでは
自演云々の話ばかりじゃ、いつもの超理論が出てこなくて面白くないよ
つうかメガドライブが生き残れ無かったって言ってた本人がとっくにPCエンジン手放してた件のほうが
よっぽど笑えると思う
>>661 それはPCエンジンしか知らない子なら仕方ない面もあるんじゃないか?
ゲーセンでハマッて発売日に3DO買った奴とはわけが違う
しかも違いは同時みたいなマニアックなテクニックじゃなくて基本的な部分だし
ゴキチョン怒りの三連投
近々、ゴキがPCE信者のフリして他スレで変態レスをするに100ペリカ
665 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 22:29:39.51 ID:iiFB7ITz0
>>661 アケ派とメガドライバー以外の家庭用オンリーな奴らは知らなかったテクやね
スト2に関しては目がドライバーとして特に優越感を感じたな
ターボはSFCとMDでそんなに大きな違いはないだろう。ダッシュしかできないPCエンジンはともかく
MDが優位に立ったのはスパUだな
SFCはキャラパターン少なすぎで攻撃発生フレームや隙がかなり変わってた
ついでにSEもポキョプキョビョンビョンで迫力が全く無い
>>662 >つうかメガドライブが生き残れ無かったって言ってた本人がとっくにPCエンジン手放してた件のほうが
>よっぽど笑えると思う
これ、気がつかなかったわ。
ID被りとか必死チェッカーよりも、この自白の方が面白すぎるな。
いとこが「大魔界村を欲しがってた」って事は時代的にはPCエンジン全盛期のはずだしな。
SS/PS時代になってからSGなんか押し付けられたならいとこが気の毒w
ダッシュは操作性がACと同じPCE版一択
スーパーは通信対戦できるSFC版一択
格ゲーに関して、MDとかいう劣化ハードに付け入る隙はないよ
>>668 ダッシュの操作性が同じ?同時押しキャンセル出来ないのにどこが?
謎コンボてんこもりのSFC版一択?お前通信対戦やってたの?そんな奴見たことないわ
そもそも仲間内で対戦相手いくらでも居たから通信してまでやろうと思わん
>>668 そうだ1941の物量についてもだんまりは良くないな
まー知らずに適当な事いってるんだろうが
>>668 ダッシュの同時押しキャンセル技出せるのはMDだけでPCEもSFCも再現出来てないよ
あとMDスパIIは
スーパーファミコン版では省略された一部のグラフィックや音声が再現されている。
1ラウンドでの獲得スコアを競う「スコアチャレンジ」が追加されたほか、オプション内の「スーパーモード」を「エキスパート」に設定することで、
1人プレイ時に戦う人数が12人ではなく16人全員になる。
さらに、スピード調整が0〜4の5段階に増えていたり(そのかわり変更時にタイトルロゴの色が変化しない)、
ラウンド間でBGMが途切れず流れる仕様が再現されている。
>>669 スト2のエンジン版発売なんてこいつがエンジン手放してから数年後の可能性がある
つうか、SG買うなんて馬鹿をしたことへの後悔がMDへの粘着につながっているんだろうなあ
>>671 あとグループ対戦に総当り勝ち抜きに加えポイント制のモードが追加されてる
細かいところではCPUのアリゴリズムが単調なSFCよりは人間っぽいとか
あと’プラスの必殺技封印ハンデもPCE版には無いな
PCE版ダッシュもPCEにしてはいい出来なんだがダッシュしか出来ない産廃なのとSEがなぁ
めくりアッパー昇竜拳入れてもパスッポスッパスッじゃ興ざめ
>>662 何処が自演なのかと状況証拠とやらを逃げずに教えてくれよw
プ〜!クスクス ?あぁゲハでエロ画像募集するチョンで変態のゴキがおかしくて笑ってんのね分かるよ
>>664 ゴキチョンならやるだろうね
楽しみだよw
>>667 >いとこが「大魔界村を欲しがってた」
何処にそんなことが書いてあるんだ?得意の捏造ですかw
>>674 578 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/14(日) 00:39:31.14 ID:eENqK7r90 [1/11]
>>573 ゴキは買ったゲームは一生持ってろってかw
スパ2Xもゲーセンでハマって3DOごと発売日に買ったがすでに処分済みだわ
こんな書き込みしといて別人の振りですか・・・
ID被りを主張する猿には恥という概念がないんですね
>>675 ゴキチョン頭大丈夫か?
俺が何時別人の振りしたんだ?レス指定宜しく
まあPCEユーザーは昔からエミュのスクショ煽りしてたし、子供の頃も雑誌の写真見比べて
喜んでたりしてたんじゃないかな。
実機持ってたとしても碌に遊んでないから知識に乏しくて内容に無頓着なんだろう。
MDが同時押しできるとか言うデマって何処から出てきたんだろうな
たぶん、SFCに負け、PCEに負け
グラフィックと音声もガビガビで何も誇れる点がないからMD信者が広めたデマなんだろうけど
スパIIはグラフィックとサウンドが汚すぎる時点でMD版はありえんわ
MDは音色がヘボいしBGM変化も再現出来てないしな
>>676 562 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/13(土) 23:37:53.23 ID:DCCQCzUD0 [10/12]
移植度はSG版>>>>>>>>>>>MD版なのは確定してんのにゴキの必死なことwww
570 返信:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/13(土) 23:59:34.56 ID:DCCQCzUD0 [12/12]
>>565 もう持ってないが?いとこが欲しがってたからプレゼントした
SGを大魔界村と1941のセットで譲ったんだろ?何が捏造なんだ?
いとこが欲しがったのは1941で大魔界村は本体無いのに持ってたのか?
屁理屈もいい加減にしろよ頭大丈夫か?
>>678 お前同時押しキャンセルってなんだか知って言ってるのか?
いや知らないよねごめんごめん
同時押しキャンセルというデマは2ch発祥かね
出来るというなら動画サイトにアップして、MDユーザーは嘘つきじゃない事を証明してみてほしいものだ
この際エミュ動画でも構わんから
>>680 ID:6KlD24rU0にレスしたんだが自演失敗ですかwww
セットで譲ったんだろ?とか脳内補完お盛んですねw
俺が俺のゲームをどう処分しようと勝手だろ
自分の妄想通りじゃなかったら屁理屈とか頭大丈夫かw
>>683 結局ID:DCCQCzUD0ってお前じゃないの?SG持ってなかったってことか?
3DOも持ってないよね?スパUXやってたらすぐわかる違いなのに逃げてるし
>>662 本人は実機さえ手放したくせにPCE派語ってるんだからホント笑えるw
大方の予想通りエミュ猿人だった。。ってだけだけね
>>674 ゴキに成りすましてゲハ荒らしの前振りはいいからw
笑われるだけだからやめとけよ空気ぴーし猿人www
みんなID真っ赤にして必死すぎwww
レトロゲーのゲーム談義がしたいだけなのに全然乗ってきてくれないんだよぉ
ひょっとして全然知らないのかなぁ?まさかねぇ?????
>>668 当時のアーケーダーはストツーの練習のためにメガドライブをこぞって買ったものだよ
スーファミ版が不甲斐なかったからな
【MD】ストリートファイターIIダッシュプラス
本作は1992年にアーケードで稼働されたカプコンの2D対戦格闘ゲーム『ストリートファイターIIダッシュ』をベースに様々な要素を盛り込んだ作品で、
カプコンのメガドライブ参入第一弾として1993年9月に発売されました。
メガドライブ版では、アーケード版の内容に、スピード調整や新技が追加された『ストリートファイターIIダッシュターボ』ベースのエキサイトモードや、
5対5の団体戦モードが加わり、家庭用ならではの追加要素が充実しています。
また、当時としては最大容量(但しカートリッジ作品)であった24メガビットを採用されたこともあり(他機種版は20メガ)、
当時の家庭用移植版では初である「白人と黒人が殴りあうデモアニメ」が再現されたり、同時押しキャンセルができたりと、スーパーファミコン版やPCエンジン版の最後発だけあってより高い移植度となっています。
ID:h9DreU510
ひょっとして同時押し知らなかったご本人?
立ち弱キックと強パンチを同時に押すことで、しゃがみ弱キックの戻りモーションをキャンセルするバグ技
ダッシュ時代にゲーセンでポピュラーになったけど、無印ストUでも出来た。
ガイルで裏拳に繋ぐのがかっこよかったな
自分のところは5bitPCMもどきの高音域削れたヒスノイズ混じりの「そーひゅーへん」だったのに、
ネット上の情報だけを頼りにメガドラ版を鼻声の昇竜拳とか馬鹿にする風潮。
猿人ってこういうネット情報ソースでの叩きばかりだよな。
自分のところのストIIダッシュ自体、リアルタイムではやってないんだろうね。
>>684 ID:DCCQCzUD0は俺だよ
どこをどう読めばSG持ってなかったことになるんだ?
3DOの違いって何?同時押しが出来るとかゴキチョンみたいに細かい違いを指摘して悦に入ってれば満足なのか?
>>685 エロ画像募集は捗りましたかwww
ダッシュの時か?
PCEはろくなACスティックがなかったと記憶してるが
嫌々アベニューパッド買ったけど、やっぱパッドじゃACの練習にならないでダメ
>>692 いとこにSGごと大魔界村あげたんだろ?ちがうの?
SGと1941は持ってたけど大魔界村は持ってなかったの?なのに移植度はSG版大魔界村の圧勝と確定できるんだぁ?
で3DO版スパUXの違いはわかった?たぶんググっても出てこないよ
696 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 23:51:32.34 ID:iiFB7ITz0
>>696 ああ、ホリのがあったね
俺はPCE版はダチの家でやってMD版はACスティックで練習してた
つーか、ID被りマジでやばいじゃんw 流石にPCE派がID偽装はできんだろうしwww
>>694 いとこにやったのはSGと1941
で、どこをどう読めばSG持ってなかったことになるんだ?
その3DOの違いとやらでホルホルしとけよw
さぞ大きな違いなんだろうなwww
>>695 散々他人をコケにしといて今の気分はどうですか?
>3DOの違いって何?同時押しが出来るとかゴキチョンみたいに細かい違いを指摘して悦に入ってれば満足なのか?
ああもう降参してたか見てなかったよスマンスマン
答えはコンボボーナススコアの計算が全然違うでした
アケでハマって発売日に3DO本体ごと買う人なら当然わかる違いだよね
嘘に嘘を塗り固めて恥ずかしくないの?ゴキ猿なら恥ずかしくないんだろうね
あたまだいじょうぶですか?聞くまでも無かったね
>>698 今一番焦ってるのは、あんたのライバルだよw
>>698 あーやっぱりSG版大魔界村全く知らないのに勝利宣言してたんだねー(プププ
SG本体手放した後に大魔界村のカードだけ持ってたの?頭おかしい人はやる事が違うね
>>698 大魔界村もあげなよ・・・・
今からでもさあ・・・・
もっとも、従兄もとっくにSGなんてでかいゴミ捨ててるかも知れないが、
当時なんでそんな無意味なケチしたの?
具体的な数字は忘れたが、中足波動拳だとACだと2500点になるはずが3DO版は全然違うスコアが表示された
こんな事もわからない奴が何言っても無駄だよね
SGも持ってない3DOも持ってないただの煽り猿だと証明されたわけだ
1941のビスマルクが何面のボスかもわからないだろう
>>699 えwそこなのググっても出ないとか偉い大層に言うからそんな問題じゃないと思ってたんだが
普通に知っていたしググっても普通に書いてる違いなんだがwww当時の雑誌にも点数が違うって書かれてたしな
>>705 後からなら何とでも言えるよねエアユーザーさん
素直にいっちゃいなよセガが憎いだけでPCエンジンも3DOも持ってませんでしたって
当時アケではまってたなら1941のラスボスの流れは知ってるよね
動画もあるはずだしさぁ頑張れ
大昔の故PCEユーザー()なのにPCE自慢して楽しいのかね?w
SFCには勝てなくてもMDには勝てると淡い希望を抱いた結果がコレだよ
おとなしくメモリが少なすぎて口パクしかできないビジュアルシーン見てればいいのに
>>706 当時ゲーム雑誌に普通に書かれてたことをまさか大層に言うとは思わないのに何言ってんだかw
ググっても出ない?ググりかた知ってますかwww
ラスボス?小さい奴だろ
デカいボスばっかりだったのにラスボスは小さいのかよって思っていたのを覚えてるわ
>>709 ハマってたのにその程度かよ
動画見て適当にぼかしてるの見え見え
痴呆なら仕方ないか
その小さい奴が出る前のボスが何か覚えてる?痴呆じゃわからないよね
>>710 必死だなwww
いくらハマってても20年以上前を覚えてねーよw
覚えてるのはプロペラ機のボス、ビスマルク、戦車、ロケット、ラストの小さい奴だけ
>>711 大したハマり様ですね。俺も当時の記憶で言ってるんだが
痴呆は大変だろうががんばってくれ
ラスボスのホルテンはそこまで小さくないけどな、蒼穹紅蓮隊の1ボスぐらいの大きさ
小さいラスボスってのは烈火のようなのを言う
まぁ痴呆猿にはわからんだろうが
何でメガドライブに粘着してんの?
スパUXの持ちキャラとか突っ込み怖くて言えないだろうなwww
俺はSベガだったが
>>714 バルログだったけど?
また肩透かしのゴキだけが知ってると勘違いしてる詰まらん突込みは勘弁なwww
>>715 へーバルログでどんな戦法とってたの?
ベガ相手ならどうする?
いつもの必死チェッカーゴキチョンは何してるんだろ?
>>716 え、そんな突っ込み?
戦法なんて人それぞれだだろ
起き上がりにバルセロナをめくりかめくらないかで当てたり
しゃがみ大kを遠距離でガードさせて反撃誘って引き付けてテラーで対応とか聞いて楽しいか?
719 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 04:28:51.06 ID:XPPfJWub0
>>717 レトロゲーム板のX68000スレを荒しまくってる
>>718 ベガって移動早いし絶えず画面端にいるからめくりってなかなか当たらんぞ
お前難易度下げすぎじゃね?
メガドライバーが荒らしまくってるのか
723 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 09:58:29.02 ID:o5DUJ7pt0
724 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 09:58:59.76 ID:o5DUJ7pt0
セガはゲーム業界に必要なかったな
セガCS事業の歩み
------------------------------------------
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億 ←ハード事業撤退
2002年度 55億
2003年度 -85億
2004年度 -28億
2005年度 -88億
2006年度 19億
2007年度 17億
2008年度 -59億
2009年度 -9.4億
2010年度 63億
2011年度 19億
2012年度 -151億
725 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 09:59:25.20 ID:o5DUJ7pt0
726 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 09:59:55.80 ID:o5DUJ7pt0
SG-1000(1983) → M5(1982)のパクリ、MSXの劣化ハード
RF端子TV接続 →ファミコンと一緒
マークIII(1985) → SG-1000に色を増やしただけのハッタリ
68000 → X68000の劣化パクリ
マイカード → ハドソンのBEカードが(1985)が世界初
メガCD(1993) → CDROM2(1988)の3年遅れパクリ
セガタップ(1992) → ハドソンのマルチタップ(1987)のパクリ
2人以上マルチプレイ → FCもえろツインビー(1986)のパクリ
バックアップRAMカートリッジ → 天の声2(1989)のパクリ
メガドライブ2(1993) → コアグラフィックス2(1989)のパクリ
セガマスターシステム(1987)の本体連射 → MSXのパクリ
カラー液晶GG → LYNX(1989)の劣化パクリ
セガノーマッド → PCエンジンGT(1990/12)のパクリ
ワンダーメガ(1992) → 一体型ゲーム機DuO(1991)のパクリ
727 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 10:00:26.51 ID:o5DUJ7pt0
MDの番組というだけでシラケるよな
企画者は即クビにするレベル
国内シェア最下位のゴミで番組が成立するわけがない(笑)
728 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 10:00:48.67 ID:o5DUJ7pt0
PCEのように人気番組を作りたいなら
最低750万台は売らないとな
729 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 10:02:41.32 ID:o5DUJ7pt0
730 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 10:03:32.21 ID:o5DUJ7pt0
ゲームセンターCXでシャドーダンサーやるよ、またメガドライブの価値だな
想定を遙かに超える反響だったら誰が書き込んでもおかしくないだろうに
エロ画像が大好きな変態ゴキチョン
>>734 後ろめたくないなら無視してればいいのに、何で弁明するような書き込みしてるの?
やっぱり連投犯人は元祖ゴキチョンのGKだったの?
PCエンジンには最後の忍道以外にもニンジャゲーあるのにな
しょぼいニンジャウォーリアーズ
しょぼいSHINOBI
しょぼい忍者龍剣伝
>>735 弁明ではなく当たり前の感想だがエロ画像大好きゴキチョンの中ではそうなんだろうなwww
早く祖国に帰れよ
シャドーダンサーはノンショリケンモードでやるとゲーム性が変わって最高に面白くなるよね。
さすがに課長には通常モードでのクリアを目指させるだろうけど。
キモオタドライブはどこに行っても惨敗してんのなw
740 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 12:59:08.18 ID:8B+6mbJU0
ゴキブリ猿人いっちょ入りました〜!!
ところでこの話題の回答はどうなってんの?
514 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2014/09/13(土) 18:10:31.60 ID:CXIqYufH0
ところで16色のパレット16本しか持っていなくて256色しか同時発色できないPCエンジンで
512色同時発色と言い張ってた人が512色出してる例を全然示してくれないけど、ハードの
特性を理解しないで語ってたのが恥ずかしくて逃げちゃったんですか?
オラッ!猿人でてこいよ
昨日の騒ぎで鬱にでもなったのか猿人自宅でネットからもヒキコモリか。
ところでPCエンジンのSHINOBIで調べたら2面のヘリ面がごっそり削除されて
キャラバリエーションも減ってる劣化移植だったんだね。
当時の最高性能の高性能ハードで出すのに何で劣化させてんのかねえ。
勝ちを価値だのショリケンだの在日なだけあるわな
746 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 14:08:57.64 ID:8B+6mbJU0
インターチャンネルをガンホーに売ったのだし、倭猿猿人から朝鮮ゴキブリ猿人にクラスチェンジだな
>>736 PCEのニンジャウォーリアーズは内蔵音源の圧倒的な性能差があるから仕方ないけど
忍者龍剣伝が色数増えてもグラフィックの描き込み甘いし移植元のFC版より出来が悪いのは意外だったな
PCE忍SHINOBIは遊んだ事ないがwikiを見る限りじゃヒドイねw
1989年にアスミックより発売。業務用にあった制限時間及び残りタイムボーナスを廃止。
グラフィックは業務用にかなり近いながらも、ミッション2の全面削除により全4面となっている。
また、ボーナスステージ、音声合成、刀等の近接攻撃全般が削除となっている。
また、飛び道具は手裏剣のみになった。
その他、以下の敵キャラクターが削除されているが、代わりに銃忍ガン2、黒忍者と白忍者が追加されている。
削除されたキャラクター
水忍スキューバ
砲忍バズーカ
蜘蛛忍スパイダー
狂忍ジャンキーヘッド
道化忍スカル
カラス天狗ルーク
僧忍ボーズ
ブラックタートル
PCエンジンの忍ウォリは、2面の戦車を削除して、BGMを内蔵音源なりにアレンジしてある以外のプレイ感覚はアーケード版に迫る移植度の高さだったな
スーパーダライアスのできの良さもあいまって、あまりの出来の良さに当時のパソコン通信ではアーケード3画面不要論が出たほど
罪作りだぜPCエンジン
>>747 セガへの嫌がらせでセガゲーはヘボ移植したんだって気づけよヴァーカ
パワードリフトもサンダーブレードも完全移植可能なのを嫌がらせでへぼくしてんだよ
751 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 16:13:36.89 ID:XPPfJWub0
>>750 メガドラの音声出力がノイズまみれとか散々書いてたのに、
この動画のPCEでは無音部分でノイズが鳴りまくりで酷いなw
メガcd版は最高の移植だな
海外のpcにも忍ウォリあるらしいけど
カートリッジじゃごみばっかり出してたタイトーがメガcdでは本気を出してた
ノイズ入ってんのはキャプチャー環境がへぼいからだろヴァーカ
ieC4/BOo0の発言がヘボいなw
ゲームアーツ代表がPCE-CDROM2をランダムアクセスできないとか言ったり、
テンゲンの説明書でPCEは性能低くてゲーム移植できないとか言ったり、
ビッグ東海のゲームでSFCを踏みつけたり、
何かこう作り手のイメージ悪いよな、メガドライブ。
>>757 ビック東海以外は悪意はないな
事実を述べただけで後は受け取り側の問題
MCDのニンジャウォーリアーズって
ACを知ってるものからすればクソゲー移植もいいとこなんだけどね
敵の出現パターンがACと全くちがうし、
操作性がまるで別物になってる
戦車が出るという見た目だけで持ち上げる人はACを遊んでいない証拠
MCDのニンジャウォーリアーズはPCEのスーパーダライアスIIより移植度は低いよ
>>758 マニやん 開発者インタビュ〜っ!
http://ww5.tiki.ne.jp/~gakurou/game/md/btlmna9.html 幸運にも、バトルマニアの生みの親 たかやんさんにお話をうかがうことができましたので、バトルマニアについて、いろいろ質問してみました。
―例の裏技はウケねらいだとは思いますが、スーパーファミコン(任天堂)になんか恨み(笑)があったというわけではありませんよね?
恨みがありました。予算もメンバーもSFCチームに取られていたので。
―あの裏技のせいで、抗議などはきませんでしたか?
SEGAさんから「他社のキャラクタや商標を中傷しないように」というFAXが、全開発会社に送信されてしまいました。
>>757 受け手(ユーザー)のイメージが圧倒的に悪いのはPCエンジンだけどね。
ねじ曲がった根性、異常な自尊心、被害者妄想、何の取り柄も無いくせに上から目線で根拠のない自信、
虚栄心を満たすためならどんな汚い手も使う、メガドライブへのコンプレックスの塊、自意識過剰、
超自己中心的な性格で反省をしない、息をするように嘘をついてばれると逆切れする、
PCエンジン単独ではメガドライブに勝てないが、X68kやNEOGEOを巻き込んででも勝利する事が栄誉だと思っていて
底意地が悪くて小狡くて陰険で嘘つきで立場が弱くなると同情を煽るかすぐ発狂。
まるで小姑だよね。
>>761 え?国内200万台を350万に盛ってる卑怯ハードがなんだって?
MDの実売台数は100万台以下
早々にピークアウトしてPCE、SFCより早く撤退
大量のデッドストックを抱えて返品されまくったから
実際の売上はもっと低いとの証言もある
ID:dte3wpmd0は見苦しい
766 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 19:30:30.77 ID:SvbOsa4N0
>>759 戦車のおかげで雰囲気が出てるんだがな
あの戦車の無い猿人版は台無しだったでしょう?
>>764 ありえないw
このスレのメガドライブ派とエンジン派の人達って、お互いに煽りあってながらも、昔話を存分に語り合えてて楽しそうだよね
実際のところ国内の倉庫にデッドストック山積みだったのはDUO-RXだったわけなんだが?
>>771 それが猿人破って全然覚えてないらしいのよ
なんで忘れてるのにしつこく粘着するんだろうね?
>>764 ゴキドライブは保有率で箱以下、稼働率でPCEの1/3って事が判明したからなぁ
ゴキチョンがPCEの台数を190万台って捏造してるからゴキドライブは60万台くらいが適当だろうね
価値、ショリケン、破って
くにへ かえるんだな。
おまえにも かぞくがいるだろう・・・
>>775 >>644によるとサンプルアンケートは全くあてにならないそうですよ
しかもアンケート対象の5割がゲームしない人に行ったアンケート
>>771 嘘を真実のように語る狼少年が相手だけどなw
オマンコに焼け火箸ジュー?
NGID:jicRmw1u0を翻訳すると
「NECホームエレクトロニクス取締役支配人の小林さんは嘘つき」
そりゃいくらなんでもおかしくないか?
会社を背負って立つ人が出鱈目な数字を言うわけが無いし、嘘をつく必要も無い。
都合の悪いことを言う人間を否定し続けても意味無いよ
それこそ、お前の中ではそうなんだろう。お前の中ではな(AA略)だ。
>>777 ファミ通の調査ってファミ通読者内の所持ハードの割合であって普及率ではないって理解できるかな?
注意
※匿名掲示板にはNGID:jicRmw1u0、NGID:GeBSccKr0、NGID:Kz3hEYii0、NGID:ieC4/BOo0のような荒らしが生息しています。捏造や無意味で卑猥なレス連投などで会話が成立しない状態を作ったり、利用者
を不快にさせることに喜びを感じているようです。うまくNGワードの設定をすると荒らしをあぼーんできたり、逆に単発を含めた荒らしの生態ウォッチングが可能です。
>>781 じゃあゲームやらない人500人を含む1000人から出た普及率と稼働率はなんなの?
>>783 何のアンケートか知らないが普及率なら相手は不特定多数な訳だ
普及率を調査するのに持ってる人にアンケートしたら普及率100%になるからな
ならゲームしない人が半数程度出るのは当たり前
>>784 その結果は1%程度の誤差の範囲なんだけどね
複数回答不可のアンケートだからいよいよ無意味
ちなみに4割以上PS2でPS3売れてないねって言いたいアンケート
>>786 現在、あなたがゲームをしている機器をお選びください
でググれ
791 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 00:09:25.59 ID:h5Z4UuaD0
>>770 北米ではメガドライブ大勝利だったんだが?
思うんだが、
ID被りとか言ってる奴って、
やっすいマンションVDSL使ってて
同じ建物内にいるちゃねらー同士で
罪を擦り合ってるんじゃないか?
猿人の人間性が疑わしいのは変わらんからどーでもいいけど。
あー、スマホでプライベートIP振られてる貧乏人ってやつね
オプション払ってグローバル振って貰えばいいのに
>>788 足し算が出来ないゴキチョンは逃走しました
797 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 07:09:05.76 ID:h5Z4UuaD0
707 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/09/14(日) 20:44:50.61 ID:TNSjSk8B0
最近こういうエロ画像にハマってるんですけど
お持ちの方いたらよろしくお願いします(´・ω・`)
http://i.imgur.com/ZQ453pp.jpg さすがキモオタドライブ
キモイなwwwwwwwwwwww
しかもID被りとか嘘が見苦しいwwwwwwwwww
ただし猿人の荒らしまわりがID被りだった証拠はどこにもない。
むしろID被りが生じる事を必死に主張する姿勢が不自然。
ゴキブリエンジンは話が不利になるとすぐ頭に血が上って個人攻撃してくるクセは止めた方がいい
>>801 さすが必死チェッカー使って個人攻撃してたゴキチョンは言う事が違うなぁ
ちょと餌やったらマルチコピペ発狂www
必死チェッカー余程聞いてたようだなw
>>803 そりゃ必死チェッカーでゴキドライバーがエロ画像募集するチョンの変態って事がバレれば発狂もするだろwww
で、結局ソウルスター超える映像表現のゲームは出せないのかwww
朝鮮ゴキブリ猿人はメガドライバーの人格批判しかできなくなったのかな?
ハード信者ならハード性能とゲームで勝負せんかい!
PCエンジンにソウルスター超えタイトルなんてあるわけ無いじゃないw
正直うちのはメガドラ2なんでゴキブリっぽくはないんだが
AV端子が脆弱で困っている
おまえらなんとかしろや
高校の時池沼の養護学校にボランティアにいったんだが、
水泳の時間に池沼が女の子押し倒して腰カクカク。
俺たちの唖然、10秒くらいで職員が取り押さえる
(^q^)のああああああああああ!!!
って言って離されたが、女の子の股間部分は横にズラされて(ちょっと入ってたぽい)
べっとり一回の射精とは思えないほどの精子が付いてた。
それで女の子泣きながら精子流すために外にあるシャワー行って洗おうとしたら
見学に着てた70くらいの池沼母が日傘で女の子をボコボコにした。
母「うちの池沼ちゃんの精子がそんなに汚いっていうの!?
うちの池沼ちゃんの精子がそんなに汚いっていうの!?」
結局女の子は二針縫って帰って1年休学。池沼の子供妊娠してたらしい
セガはゲーム業界に必要なかったな
セガCS事業の歩み
------------------------------------------
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億 ←ハード事業撤退
2002年度 55億
2003年度 -85億
2004年度 -28億
2005年度 -88億
2006年度 19億
2007年度 17億
2008年度 -59億
2009年度 -9.4億
2010年度 63億
2011年度 19億
2012年度 -151億
価値、ショリケン、破って
くにへ かえるんだな。
おまえにも かぞくがいるだろう・・・
MDの実売台数は100万台以下
早々にピークアウトしてPCE、SFCより早く撤退
大量のデッドストックを抱えて返品されまくったから
実際の売上はもっと低いとの証言もある
>>815 もうPCE版の梯子が割り箸細工にしか見えない病にかかってしまったw
メガドラのS端子ユニットは人気があって今は入手困難なんだよなあ
さすが現役ハードだわ
Beメガのサンタの広告はよく見てたな
当時はRGB21ピンテレビがあったのでS端子ユニットではなくXMD-1を買ったのだけど、
まさか21ピンが地デジ液晶時代になって死滅するとはね。
XMD-2だったらS端子も使えたのに。
おかげで今はコンポジなんだが、PCモニタに繋ぐためにXRGB-3を買おうかずっと迷っている。
>>817 元々売れてないから入手困難なのを勘違いするなよ
>>819 その点、PCエンジンSGは全く売れてないが探せばすぐ見つかるよなw
>>819 シャトルなんか入手困難でレア度高いよなw
存在価値ゼロだけどw
>>819 学生時代に空気読めなくて友達いなかった風な香りがする書き込み
>>815 やっぱりメガドライブ版だな
アーケードの雰囲気が出ている
>>815 PCEはハゲタカが妙に直線パーツ多めで描かれていて違和感。
8Mbitだからデータ圧縮を気にしないでアケ版同様に曲線で描いてもよさそうなもんなのに何でだろう。
VRAMの構成に何か制限があるのかな?
>>815 今改めて見るとMD版のパッケージは超絶カッコイイなあ
ジャケ買いしてもおかしくない出来だわ
oyaoya?
enjin-kun tachi ha tanochii natsuyasumi ga owacchaimachitakah-? www
ていうかそのPCEの方のジャケ・・・最近アーケードキャビで特典でもらったけど
これだったのかーーやられたよくもだましたアアア
830 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 23:09:54.68 ID:zKGnguM/0
ゴキブリ猿人涙目ww
エロ画像が大好きな変態ゴキチョンドライバー涙目www
アンチの精神状態が末期だねぇ
>>832 保有率稼働率ともに箱以下なのがバレちゃったら精神的におかしくなってもおかしくないよね
>>835 お馬鹿だねぇ
メガドライブもPCエンジンも
ずっと前から終わってる
四半世紀たってもメガドライブの話題が上がるのは
当時のユーザー現在まで語り継いだ結果さ
ユーザーが絶えないから
3DSで3D化されたりメガドライブメガトロンなど
市場からメガドライブが消えないのさ
PCエンジンの内蔵音源はショボいとは言われるが
波形メモリ6音
または
波形メモリ4音+ノイズ2音
からステレオ出力で選択できる。
ってスペック上の数字だけで騙されるけど、この場合のノイズはホワイトノイズのみの軽いサーッって音。
ワールドジョッキーでペシペシ鞭を鳴らしてるのと同じように鳴ってるアウトランやダライアスプラスの軽いドラム音や
エアロブラスターズのサクサクなってる軽い効果音が典型的なノイズ音。
FM音源でやっているように本格的にパーカッションの低音成分+ノイズ成分を再現しようとすると、波形メモリ1音+ノイズ1音を
使ってしまう事になるし、同じく本格的に効果音を出そうとすると波形メモリ+ノイズ1本を使ってしまう事になり、音楽に使える
波形メモリは残り2音だけになってしまい、音楽として成立しなくなってしまう。
このため、PCエンジンのHuカードゲームではリズムにノイズだけを使うアウトラン式か、波形メモリだけを使うポコポコドラム
(ノイズを割り当ててないのでシンセドラムの音になっていない)のドラゴンスピリット式か、CPUに負荷がかかるが無理して
5bit分解能の高音が出せないショボいPCMもどきを1音だけ波形メモリで再現するガンヘッド式かになる。
Huカードのゲームで効果音やリズム音がショボいゲームが多かったり、音楽のパートが少なくて音に厚みが足りないのは
この制限から来ている。
ファミコンと張り合うだけならまだこの性能でもよかったが、PC-FXでもこの音源を使って勝ち抜けると思った開発陣には恐れ入る。
博士キタ━(゚∀゚)━!
841 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 00:42:07.57 ID:X3OXYk/M0
フォースギアの迫力すごいな
この世代のシューティングではグラフィックや演出は最高峰かも
>>757 >ゲームアーツ代表がPCE-CDROM2をランダムアクセスできないとか言ったり、
>テンゲンの説明書でPCEは性能低くてゲーム移植できないとか言ったり、
事実を述べる事自体が侮辱と解釈されるPCエンジンに問題があるのでは?
事実を述べる事自体が侮辱であると脊髄反応で勝手に解釈してるPC猿人に問題があるのでは?
>>838 ガンヘッドはPCM多重の技術を使用してるんだっけ
サンプリングの音声が重なって鳴るんだよね
何気にMDでは不可能な技術を実現してる
MDのシューティングで多重サンプリングしてるソフトは一本もないからね
つかガンヘッドより効果音が気持ちいいシューティングってMDに無いかも
X68kユーザーの評価
866 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2014/09/16(火) 17:28:49.57 ID:???
X68kのOPMを体験すると
劣化OPNハードのMDは体が受け付けなかった
871 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2014/09/16(火) 17:59:18.25 ID:???
>>865 FZ戦記アクシスは世界観が良かったよな
音楽も良かったし
873 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2014/09/16(火) 18:33:24.96 ID:???
音楽ショボ劣化しまくりのMD版はただの産廃だったな
X68kのMIDIこそ至高
>>844 ゲームアーツ発言は
MCDの性能が詐欺だったことに対する当て付けなんだよね
>MCDって6Mbitのうち2MbitがMDとMCDの共有メモリで、4MbitがMCD側68000用RAMになってる。
>一度にMD側のメモリマップに見えるのは、共有メモリの2MbitとMCD側68000用RAMのうち1Mbit。
>(4Mbitのうちの1Mbitをバンク切り替え方式でマップする)
>また、MD側の68000がMCD側68000用RAMにアクセスするときは、MCD側68000を停止させる必要がある。
>だから、MD側68000とMCD側68000を並列で動作させる時は、共有メモリの2Mbitでやりくりする
>ことになるね。
>4Mbitのゲームがすっぽり入るぜ!っても、カートリッジだった時みたいに、リニアにはメモリマップ
>されていないから、修正が必要になる。
>ちなみにMCD側68000からMDのVDPやFM音源は操作できないから、MDのゲームを12.5MHzの
>68000で動作させるってことはできない。
メガCDの実質メモリは2Mbit
PCESCDROM(2.5Mbit)以下
これでゲームアーツはSEGAに失望したわけ
>>847 その前にゲームアーツはPCエンジンに失望したけどねw
太田出版「メガドライブ大全」p207
―なぜゲームアーツはメガCDに力を注いだんでしょうか?
宮路:86-87年頃からCD-ROMの研究をしていたんですよ。
フィリップス社が提唱した「CD-I」って規格を追っかけていて「これは面白い、やろうかな」って。
でも結局「CD-I」は発売されなくて。
で、90年ぐらいかな。PCエンジンのCD-ROM2が出てきたけど、アレってランダムアクセスが出来ないんですよ。
「これ、カセット(テープ)じゃん」って。
―頭から読んでいくしかなかったんですか(笑)。
宮路:それで読み込みの失敗に備えて、同じデータを3回書き込んでるんですよ。
「それは、ちょっと違うよね」って感じで。
そうしたらセガが16ビットで本来のCD規格に沿ったものを出すという事でメガCDをやろうと思ったんです。
あとMCDが640MBというデマもセガ信者が流布していたな
PCEと同じ540MBなのに
セガ信者は本当に無知からくる間違った知識で
他機種を貶めるからタチが悪い
MCDは6MBというデマ(実質2メガビット)や
容量が640MBというデマ(実際は540MB)で
ウソに嘘を重ねてあらゆる卑怯な手段でMCDを持ち上げていたのに
PCEに惨敗したのは惨めだったね
MDのABIIとかストIIの多重再生は
あれ、PSGサンプリングのハッタリだから
PCMは使ってないんだよね
とにかく聞くに堪えない音質で酷い
MDのストIIとかガラガラで何言ってるから分からないからね
PCEのサンプリングの足元にも及ばない低品質だよ
わかったわかった、ここメガドライブのスレだからPCナントカの話はやめようなw
撃ち込み音の気持ちよさはTATSUJINか鮫×3、爆発音ならTF4が至高
ガンヒーや魂斗羅thcも迫力あっていいね。
片やどれもこれもポカッポカッと気の抜けたSEばかりで萎えると思いきや
CDタイトルではPCM1音()で、面白みのないサンプルをそのまま鳴らしてるようなゲーム機があったな。
あ、ごめーん
ガンヘッドは良いゲームだと思うけどね
メガドラの縦シューだとV・Xが筆頭かな
メガドライブはPCM一音な上にFM音源と排他仕様だからね
PCMを鳴らすとCPUとFM音源がフリーズするというとんでもない欠陥ハード
はっきりいってファミコン以下
32Xなんかを持ち出さなくてもメガドラバーナーUは動画で見るだけでも充分迫力だよ
そもそもオリジナルの魅力って、目まぐるしい映像に加えて分厚いサウンドにあったから。
実際爽快感の欠片もない腑抜けた音周りだとか、ドヤ顔でサンプル鳴らした挙句
リードエラーでボス戦に突入できないシューティングとかやりたくないもんなぁ
あ、ごめんごめんw
858 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 06:30:00.70 ID:/o0Cu5sA0
>>852 出た!
音質が悪いとPSGサンプリングと思い込むPC98脳キター
861 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 07:30:50.88 ID:X3OXYk/M0
ゴキブリ猿人はハードやソフトで勝てないから人格批判か
COMUSEで波形ログも見た事のない素人は黙っててもらおうか。
メガドライブでPCMとFM音源が排他処理になっていたのはあくまで最初期にセガが提供していた
ライブラリの仕様。
フリーズではなくてタイマ割り込みでZ80側に処理が遷移している間は68K側の処理が
ブロッキングされるだな。フリーズとかいかにも物を知らないで用語を使うなよ。
音質が悪いとPSGサンプリングと言うのも誤り。
PSGを用いて疑似PCM処理を行うよりも、FM1ch部分でのサンプリング処理の方が処理は軽い。
パソコンがPSGを使ってガラガラサンプリングを鳴らしていたのは標準音源として規格が
かっちりまとまっているのがPSG部分しかなかったため。リビジョン違いがあっても
ハード構成に変更のないメガドラでわざわざPSGサンプリングを行う必要がない。
ここもCOMUSEログを見れば一目瞭然。
ガンヘッドがPCM多重再生を行っていると言っているがこれも誤り。
むしろワンナップの効果音ごときでBGMが途切れるほど再生チャンネル数が切迫した
ギリギリの処理。
ガンヘッドで音楽がたった3パートでしか鳴っていないのもこのため。
あまりにガンヘッドでの使い方がピーキーだったので、スーパースター
ソルジャー以降では効果音を控えめにして音源処理への負荷を軽くし、
画面処理側にリソースを回している。
音源について語るんだったらネットで聞きかじった話ソースじゃなくて、今は内部仕様も
ネットで見つかるし、そもそもPCエンジンは公式ででべろって開発ツールを出してて、
ショボ内蔵音源の仕様もオープンになってるんだから自分で確認して語ろうや。
>>866 早くスペックオーバーの512色同時発色してるPCEソフトを提示して。
>>866 ペド猿人返しが予想通り過ぎだ
もう少し考えてくれよw
早く512色ソフトでも探しておいで
PCエンジンはビットマップじゃなくて8x8のBGチップを並べる旧来のVRAMだから、その単位内には16色しか出ない。
仮に512色出てても凄い特殊な配色の絵じゃないと表示できないよ。
モザイクしか表示しないなら話しは別だけど。
ゴキはチョンで変態でエロ画像が大好きっとw
PCEのエロ画像を収集してるだけあるわな
もっと荒らせよ応援してるからよw
ペドロリゴキブリ猿人必死だな(藁)
ガンヘッドはPCM多重の技術を使用してるよ
サンプリングの音声が重なって鳴るんだよね
いくら馬鹿なゴキブリでも一回プレイすれば分かるだろう
何気にMDでは不可能な技術を実現してる
MDのシューティングで多重サンプリングしてるソフトは一本もないからね
つかガンヘッドより効果音が気持ちいいシューティングってMDに無いかも
MDのABIIとかストIIの多重再生は
あれ、PSGサンプリングのハッタリだから
PCMは使ってないんだよね
とにかく聞くに堪えない音質で酷い
MDのストIIとかガラガラで何言ってるから分からないからね
PCEのサンプリングの足元にも及ばない低品質だよ
メガドライブはPCM一音な上にFM音源と排他仕様なのも知らないのか
PCMを鳴らすとCPUとFM音源がハングしてフリーズするというとんでもない欠陥ハード
だから同時に使うことが出来ない
はっきりいってファミコン以下
自慢のサンダーフォースもアイテム取るたびにCPUがハングしてBGMが全停止するからお笑いだよ
以前、ゴキブリがBGMが止まるのは演出だと言って必死に擁護していたが、
X68000版サンダーフォースIIでBGMが停止しない所を見ると、
テクノソフトとしては本来意図しないものだったということが分かる
MDの欠陥仕様に足を引っ張られてゲームが犠牲になったほんの一例だね
荒らし猿人は技術素人すぎてがっかりだな。
売り上げを捏造するは、スペックを捏造するわ、終いには家庭用ゲーム機の起源はPCエンジンとか言い出しそうだな。
ID:BgwG6b9M0
は通ぶってるのにCOMUSE持ってないようだな。
余りに素人発言過ぎて突っ込むのも気の毒。
ホント、猿人ってゲーム遊ぶだけでコンテンツ消費するだけの低能だったんだな。
たぶん現実社会じゃ黙りこんじゃうか吃りまくるかで他人と会話もまともにできないタイプだね。
ガンヘッドはPCM多重の技術を使用してるよ
サンプリングの音声が重なって鳴るんだよね
いくら馬鹿なゴキブリでも一回プレイすれば分かるだろう
何気にMDでは不可能な技術を実現してる
MDのシューティングで多重サンプリングしてるソフトは一本もないからね
つかガンヘッドより効果音が気持ちいいシューティングってMDに無いかも
ガンヘッドはPCM多重の技術を使用してるよ
サンプリングの音声が重なって鳴るんだよね
いくら馬鹿なゴキブリでも一回プレイすれば分かるだろう
何気にMDでは不可能な技術を実現してる
MDのシューティングで多重サンプリングしてるソフトは一本もないからね
つかガンヘッドより効果音が気持ちいいシューティングってMDに無いかも
ガンヘッドはPCM多重の技術を使用してるよ
サンプリングの音声が重なって鳴るんだよね
いくら馬鹿なゴキブリでも一回プレイすれば分かるだろう
何気にMDでは不可能な技術を実現してる
MDのシューティングで多重サンプリングしてるソフトは一本もないからね
つかガンヘッドより効果音が気持ちいいシューティングってMDに無いかも
ガンヘッドはPCM多重の技術を使用してるよ
サンプリングの音声が重なって鳴るんだよね
いくら馬鹿なゴキブリでも一回プレイすれば分かるだろう
何気にMDでは不可能な技術を実現してる
MDのシューティングで多重サンプリングしてるソフトは一本もないからね
つかガンヘッドより効果音が気持ちいいシューティングってMDに無いかも
ガンヘッドはPCM多重の技術を使用してるよ
サンプリングの音声が重なって鳴るんだよね
いくら馬鹿なゴキブリでも一回プレイすれば分かるだろう
何気にMDでは不可能な技術を実現してる
MDのシューティングで多重サンプリングしてるソフトは一本もないからね
つかガンヘッドより効果音が気持ちいいシューティングってMDに無いかも
MDのABIIとかストIIの多重再生は
あれ、PSGサンプリングのハッタリだから
PCMは使ってないんだよね
とにかく聞くに堪えない音質で酷い
MDのストIIとかガラガラで何言ってるから分からないからね
PCEのサンプリングの足元にも及ばない低品質だよ
MDはぷよぷよみたいな単純なパズルゲームですら
PCMとFM音源を同時に再生できないからね
まあ、PCMを鳴らすとMDのCPUがハングする欠陥仕様のせいなんですけど(笑)
MDのABIIとかストIIの多重再生は
あれ、PSGサンプリングのハッタリだから
PCMは使ってないんだよね
とにかく聞くに堪えない音質で酷い
MDのストIIとかガラガラで何言ってるから分からないからね
PCEのサンプリングの足元にも及ばない低品質だよ
MDはぷよぷよみたいな単純なパズルゲームですら
PCMとFM音源を同時に再生できないからね
まあ、PCMを鳴らすとMDのCPUがハングする欠陥仕様のせいなんですけど(笑)
MDはぷよぷよみたいな単純なパズルゲームですら
PCMとFM音源を同時に再生できないからね
まあ、PCMを鳴らすとMDのCPUがハングする欠陥仕様のせいなんですけど(笑)
MDはぷよぷよみたいな単純なパズルゲームですら
PCMとFM音源を同時に再生できないからね
まあ、PCMを鳴らすとMDのCPUがハングする欠陥仕様のせいなんですけど(笑)
MDはぷよぷよみたいな単純なパズルゲームですら
PCMとFM音源を同時に再生できないからね
まあ、PCMを鳴らすとMDのCPUがハングする欠陥仕様のせいなんですけど(笑)
MDはぷよぷよみたいな単純なパズルゲームですら
PCMとFM音源を同時に再生できないからね
まあ、PCMを鳴らすとMDのCPUがハングする欠陥仕様のせいなんですけど(笑)
PCエンジンは実質PCM6音
PCエンジンは実質PCM6音
PCエンジンは実質PCM6音
PCエンジンは実質PCM6音
PCエンジンは実質PCM6音
PCエンジンは実質PCM6音
猿人ファビョってんなぁwww
音源や割り込み処理について無知なのがバレたのが余程恥ずかしかったと見える。
ペドロリゴキブリ朝鮮荒らし猿人荒らすなよ
PCエンジンユーザーって、頭悪そう
901 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 19:44:44.18 ID:X3OXYk/M0
このスレはレゲー界隈に周知すべき
荒らしのおバカ猿人を駆除しよう!
COMUSEなんて信用配信されたツールをボッチの猿人が持ってる訳ないな。
PCEの音源についてだったらチップチューンで世界標準のHESで説明すりゃいいか。
ググりゃいくらでも技術情報見れるし。
上の方で猿人がPCMの多重再生とか吹いてるけど、性格にはXPCMモードにした2ch使ってPCMもどきを同時に2音鳴らせるだけな。
HuC6280の7MHzで他の処理しながらPCM波形のリアルタイム合成は無理。
そもそも8KBしかないワークRAMのどれだけをPCMバッファに使う気かと。
そうなるとBGMとPCM以外の効果音に使えるのは最大4音。
いかに猿人が調べもしないで盲言垂れ流してるかわかる。
チョン「サムスンは海外で売れてるニダ」
ゴキ「ゴキドライブは海外で売れてるニダ」
例の国の民族だけあって主張する内容がソックリ
906 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 21:47:38.52 ID:pqwvBr3p0
猿人はスーパーアラジンボーイやサムスンサターンを知らないんでしょうね
猿人の負け惜しみの鳴き声が心地よいのうwwwww
ガンヘッドはPCM多重の技術を使用してるよ
サンプリングの音声が重なって鳴るんだよね
いくら馬鹿なゴキブリでも一回プレイすれば分かるだろう
何気にMDでは不可能な技術を実現してる
MDのシューティングで多重サンプリングしてるソフトは一本もないからね
つかガンヘッドより効果音が気持ちいいシューティングってMDに無いかも
MDのABIIとかストIIの多重再生は
あれ、PSGサンプリングのハッタリだから
PCMは使ってないんだよね
とにかく聞くに堪えない音質で酷い
MDのストIIとかガラガラで何言ってるから分からないからね
PCEのサンプリングの足元にも及ばない低品質だよ
MDはぷよぷよみたいな単純なパズルゲームですら
PCMとFM音源を同時に再生できないからね
まあ、PCMを鳴らすとMDのCPUがハングする欠陥仕様のせいなんですけど(笑)
PCエンジンは実質PCM6音
チョン「サムスンは海外で売れてるニダ」
ゴキ「ゴキドライブは海外で売れてるニダ」
例の国の民族だけあって主張する内容がソックリ
ゴキはチョンで変態でエロ画像が大好きっとw
PCEのエロ画像を収集してるだけあるわな
MCDは6MBというデマ(実質2メガビット)や
容量が640MBというデマ(実際は540MB)で
ウソに嘘を重ねてあらゆる卑怯な手段でMCDを持ち上げていたのに
PCEに惨敗したのは惨めだったね
あとMCDが640MBというデマもセガ信者が流布していたな
PCEと同じ540MBなのに
セガ信者は本当に無知からくる間違った知識で
他機種を貶めるからタチが悪い
ガンヘッドはPCM多重の技術を使用してるよ
サンプリングの音声が重なって鳴るんだよね
いくら馬鹿なゴキブリでも一回プレイすれば分かるだろう
何気にMDでは不可能な技術を実現してる
MDのシューティングで多重サンプリングしてるソフトは一本もないからね
つかガンヘッドより効果音が気持ちいいシューティングってMDに無いかも
PCエンジンのぬいぐるみは、いつ出るの?
918 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 22:36:04.07 ID:1d/bB0Tv0
ペドロリゴキブリ朝鮮猿人は同じことを繰り返して荒らすしか脳がないのか
メガドライブどころかセガサターンやドリームキャストも未だに生き残っていたとはw
どっかのゴキブリエンジンとはやはり違うね
セガのゲーム機を擬人化した「セガ・ハード・ガールズ」のテレビアニメ、10月放送決定
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1406/10/news142.html 同プロジェクトはセガサターンやドリームキャスト、メガドライブなどセガのゲームハードを、
初音ミクで知られるイラストレーターKEI氏が美少女擬人化したもの。
テレビアニメはセガとトムス・エンタテインメントが3DCGアニメとして制作する。
セガ公式監修の下、セガ歴代ゲームのキャラクターモデルやゲームBGMなど、
実際にゲーム内で使われている“本物”が、アニメに登場する。
監督は「gdgd妖精s」の菅原そうた氏、脚本は「ゲームセンターCX」などを手掛ける放送作家の岐部昌幸氏。
キャラの動きや表情付けにはMMD(MikuMikuDance)を採用し、
ディレクションはニコニコ動画でMMDPとして知られるポンポコP氏が担当する。
メガドラは無駄にでかいからアウトなんだよな
CD搭載で見事にラスダンメガドラタワーの完成
16bitwwwwww
921 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 23:51:09.98 ID:091JwjcV0
ハゲ黒木大発狂でチョニ上げww
>>919 >メガドライブどころかセガサターンやドリームキャストも未だに生き残っていたとはw
ゴキチョン君は日本語学校へ行ったほうがいいよ
メガドライバーが買い支えなかった屑だったからだろ
925 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 05:22:59.53 ID:3xWUNTkY0
メガドラ兄さんのぬいぐるみが欲しかったな
X68ではリアルタイムPCM多重は当たり前だったが
CPUパワーを半分くらい食われるので
16MHzか030くらいしかまともにゲームにならなかったな
30-40%で抑える軽目の物もあったが、それでも10MHzでは辛い
ゲームによっては2音合成済みのPCMデータをさらに用意して
多重で鳴っているように誤魔化していた物も存在したな
単音データと多重データの両方を用意するので
ただでさえ大きいPCMデータ容量がさらにかさむし
本体RAM容量がデカくてFDでいくらでも外部容量増やせる68なら問題ないけど
RAMが雀の涙ほどで、高価なROM使うゲーム機にはちょっと無理な方法だったろうね
927 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 06:10:32.17 ID:N68EGPNi0
結局メガドラはどんな部分が優秀だったんだ?
イメージはバタくさい洋ゲーだらけwww
だがFS4は面白かったよ
>>927 PCMを鳴らすとCPUがハングするところがMDならではの特徴
獣姦ドライブ
PCエンジンは実質PCM6音
PCエンジンは実質PCM6音
多重再生機能を使うと実質PCM12音
PCエンジンは実質PCM6音
多重再生機能を使うと実質PCM12音
PCMを使うとハングするペドライブはFM6音+PSG3音だけ
PCMを使うとハングする
メガドライブの敗けを認めるorz
PCエンジンは実質PCM6音
多重再生機能を使うと実質PCM12音
PCMを使うとハングするペドライブはFM6音+PSG3音だけ
PCMを使うとハングする
メガドライブの敗けを認めるorz
強姦ドライブ
フィストファックドライブ
スカトロドライブ
強姦はペドライバーのお家芸
ペドライバーはシルキーリップでしこってたのは当時の常識
PCMはとにかくデータ容量食うからな
本体標準でPCM8音+FM6音と豪華な音源搭載していたTOWNSですら
容量を考慮してか、最後までメイン部はFM音源もしくはCD-DAで
PCM音源のみでバリバリ鳴らす作品は比較的少ない
白TOWNSからはメインRAM4MBも積んであってこの状況だから
当時のMD/PCEにシステム2並みの豪華なPCM音源が仮に搭載されていたとしても
リソース不足で使用にはメチャクチャ制限がついたであろうことは容易に想像できる
SFCのアクトレイザーで曲作った古代も
曲データに使える容量がホンの僅かで苦労したとか語ってたしな
PCエンジンは実質PCM6音
多重再生機能を使うと実質PCM12音
PCMを使うとハングするペドライブはFM6音+PSG3音だけ
PCMを使うとハングする
メガドライブの敗けを認めるorz
PCエンジンは540M使えるのでPCMで音楽を鳴らす事は苦にならない
ペドライブは24Mカセットが最大で使い物にならない
ペッペッペッペドライブ
ペッペッペッペドライブ
ペドライブ
ペドライブがまいりまーす
白線の内側に下がってお待ちくださーい
>>939 PCエンジンはアーケードカードで18Mになる圧倒的戦力差
気の毒な人になっちゃったな
今日の猿人はID頻繁に変えて自演しないんだね。
NG一発で済むから荒らすならID変えないでこれで毎日やれよ。
ゴキチョンの自演臭い
ペッペッペッペドライブ
ペドライブがまいりまーす
白線の内側に下がってお待ちくださーい
PCエンジンは実質PCM6音
多重再生機能を使うと実質PCM12音
PCMを使うとハングするペドライブはFM6音+PSG3音だけ
PCMを使うとハングする
メガドライブの敗けを認めるorz
強姦ドライブ
メガドラは無駄にでかいからアウトなんだよな
CD搭載で見事にラスダンメガドラタワーの完成
16bitwwwwww
ガンヘッドはPCM多重の技術を使用してるよ
サンプリングの音声が重なって鳴るんだよね
いくら馬鹿なゴキブリでも一回プレイすれば分かるだろう
何気にMDでは不可能な技術を実現してる
MDのシューティングで多重サンプリングしてるソフトは一本もないからね
つかガンヘッドより効果音が気持ちいいシューティングってMDに無いかも
ゼミの夏休みレポート未提出で前期不可でも食らって発狂か?
955 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 16:38:49.93 ID:Nl25ghS40
ゴキチョンの自演臭いw
ゴキチョンの自演臭いw
ゴキチョンの自演臭いw
ゴキチョンの自演臭いw
ゴキチョンの自演臭いw
956 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 16:39:44.89 ID:Nl25ghS40
あーゴキブリくせーと思ったらメガドラスレかw
強姦ドライブ
スカトロドライブ
強姦はゴキチョンペドライバーのお家芸
獣姦ドライブ
ペドライバーはシャイニングフォースの獣人でオナニーしていた
捏造ゴキペドライバーキモッ
965 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 19:29:43.99 ID:z97olJo80
朝鮮ペドロリゴキブリ猿人必死やなw
獣姦ドライブ
>>944 まーあの高価なカード買ってもたかだか18Mbに過ぎんのがな
18MbではPCじゃたったの2MB程度ぽっちだし
あの時期のPCは標準で32Mbもしくは64Mbだかんねー
まぁ、釣りかと思うんだけど
X68のスト2をオンメモリでプレイしたくて12MBフル実装した男もいたけど
これって96Mbだからさらに桁が違うよね
何故、メガドライブメガトロン vs PCエンジンコンボイではなく、プレイステーションコンボイなのかw
969 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 17:55:51.64 ID:gHGsyMpp0
埋め
>>968 PCエンジンはSGスタイルで最後に出す予定とかじゃないかな
10年後くらいにw
埋め
ガンヘッドはPCM多重の技術を使用してるよ
サンプリングの音声が重なって鳴るんだよね
いくら馬鹿なゴキブリでも一回プレイすれば分かるだろう
何気にMDでは不可能な技術を実現してる
MDのシューティングで多重サンプリングしてるソフトは一本もないからね
つかガンヘッドより効果音が気持ちいいシューティングってMDに無いかも
PCエンジンは実質PCM6音
多重再生機能を使うと実質PCM12音
PCMを使うとハングするペドライブはFM6音+PSG3音だけ
PCMを使うとハングする
メガドライブの敗けを認めるorz
PCエンジンはスプライトダブラーを使うと倍の128個同時表示できる
BGダブラーを使うと限定的だが2枚表示できる
ファンタジーゾーンの2面の手前やダライアスの手前背景に使われている
強姦ドライブ
976 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 18:11:20.18 ID:EHDqiTdo0
>>973 PCエンジンはXPCMで2chまでしかPCMモードに出来ないし
合成バッファしてリアルタイム波形合成してたとしてもモノラル止まりでしかない。
メガドラのPCMはストIIダッシュや幽遊白書やら普通にPCMとFM音源鳴らしててハングもしてない。
スプライトダブラーとはラスタースクロールの事だからメガドライブやセガマークIIIでも普通に使える。
で、そのPCM12音とスプライト128個表示を駆使したPCエンジンのゲームとやらはこの世に存在するのかね?
またいつものゴキブリエンジンの妄想ですか?
BGダブラーというの初めて聞いたな
スプライトダブラーもなんでも良いけど、定義して増やしたスプライトはどこに置くのw
>>878 ハードウェアでBGとスプライトが2倍だったSGでも
PCEの低性能CPUが足を引っ張って性能が引き出せなかったのに
ソフトウェアだけて実現するなんてそもそも無理なのにねw
答え:脳内PCエンジン
高速なワークSRAMたったの8KBに、謎の技術で倍加したスプライト
パターンやらBGパターンやら多重再生になったPCMバッファやらを
置いてゲームデータまでも処理できるPCエンジンのプログラマーは
天才揃いだな。
スーファミですらあの音を鳴らすために64KBの音楽データ領域で
ヒーヒー言ってたのに。
で、その凄い技術を使ってるゲームタイトルを教えてよ。
983 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/20(土) 22:25:57.86 ID:M6IsZ7Xd0
獣姦ドライブ
>>984 ハイレグファンタジーは512色同時発色つかってるんですかね?w
しかし今あらためて考えると、MDPCEと他の高性能機との差は
スプライトBGやCPU周りよりも、単純に各メモリ容量と表示色が何気にデカイね
MDもPCEもVRAM容量豊富にあって1画面32767色使えて
メインメモリも2MB程度搭載されていたら見違えるように画面は綺麗になって
AC移植も画面はACまんまになるし、上にあるようなダブラーみたいな力技もありえたかも
比較的高性能だけどVRAM4MBなPS2とか
やっぱり何時の世も高価なメモリ周りで足引っ張られているね
PS4もGDDR5で無理して逆の意味で引っ張られてる感じだし
>>976 スプライト増加ルーチンとラスタースクロールは同じ技法を使って表現されているってだけで同じ技術じゃないよ
990 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 13:26:18.27 ID:3hpFN5+40
猿人は「ダブラー」って言葉使いたいだけちゃうんかと
梅
猿人他所荒らしてないで埋めろや
994 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/21(日) 22:38:46.45 ID:uqVts+d20
>>990 ガントレットはアーケードを超えた移植だったね
995 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/22(月) 17:30:25.76 ID:TyzHu7BH0
梅
目牙寅 イブ
なんでゴキチョンは祖国に帰らないの?
獣姦
猿人
メガドライブ=負け組
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。