最初ぶれ防止機能と聞いて、そういう液晶を開発したとかかと思ったら
カメラとジャイロで顔の位置を捉えて液晶を動かすって
物理的すぎてまともに動くとは思えん
しかもジャイロやカメラ使用って電池も消費するんだろうな。がっかりだよ
2 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 12:35:22.88 ID:QNqAVb2j0
あ、はい
先入観だけでネガキャンとは恐れ入谷の鬼子母神
>>1 >物理的すぎてまともに動くとは思えん
すまんが、意味がわからん。
たぶんカメラもジャイロ使わないからどうでもいい機能
頭悪そう
7 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 12:38:44.87 ID:dXDiv3aqi
>>4 じゃあ例えば、誰かが横から覗き込んだ時でも正常に動作すんの?
DSのタッチパネルだけど触ると汚れるね。
あと片手で本体持ってタッチパネルって結構重くて
しんどいよね。
タッチパネルの操作性が悪いのでPSP買います。
↑これ思い出した
常に3D使用の俺得機能
物理的ワロタ
機械に未来予測でもさせて表示させんの?
>>8 これまんまvitaで当てはまるんだよなぁw
チェンクロvやってるとフリックとかの操作性悪くてイライラするんだわ
地味に画面の切り替えおせーしw
誰かが横から覗き込むのは嫌だな
うつすメイドインワリオの顔認識は無駄ではなかった
15 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 12:41:57.83 ID:dXDiv3aqi
>>11 そういうことだよな
顔動かしたのと正常にするタイムラグで余計鬱陶しそう
バカかな?
17 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 12:42:38.15 ID:3NMWKIVg0
各ゲームサイトでぶれ防止絶賛されてたからゴキちゃん慌ててネガキャンかわいい
18 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 12:42:41.54 ID:dXDiv3aqi
>>14 あれ
ゲーム始める前に顔うつされるけど
全然認識しないでイライラしたわ
「物理的すぎて」の意味を考察するスレ
20 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 12:42:49.92 ID:wjtwXBsb0
>>7 いわゆるヘッドトラッキングだから、顔認識させた視点1つだけだよ。
>>7 傾きだけ判れば良いなら動くんじゃない?
あと、説明求められて質問を返してくるのは
真性の阿呆の証拠だぜ
22 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 12:43:15.67 ID:dXDiv3aqi
>>17 実際の目で確かめないと
こういう不安が残るのは事実でしょ
不安なら機能オフで・・・
24 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 12:44:41.49 ID:dXDiv3aqi
>>20 認識ってのはいつすんの?
ゲーム始まる前に強制的にやらされるとか?
そらともいつのまにか認識してんの?
後者なら本当に正常に動作すんの?
例えば電車とか外とかでやって、日光によって顔が映らなかったりしない?
物理的すぎてってどういう意味か説明してくれよww
26 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 12:44:53.07 ID:6cEMpdJY0
バカそう(konami感
仮に
>>1の言うようにどんな角度からも3Dに見える液晶が開発されたとして、それは物理的に解決したとは言わんのか?
液晶を動かす
物理的すぎて
え?なに?
液晶の下にモーターと可動部があってウィーンガシャと液晶を傾けると思ってんのか?
お前の言う通り実際の目で確かめてから判断しろ
勝手に思い込んでがっかりとか言ってる時点で矛盾してるぞ
>>15 ブレ防止の仕組み自体は1フレームで完結する簡単なロジックだよ
すんげえ単純な仕組みだけど普通は思いつかんアイデアでの実現だから今更の実現になるけどw
ユーザーが不安になるかどうかは
これまでの実績の積み重ねだからなあ
お前らよくこんなアホを相手に出来るな
インプレスや4亀のレポート読んでだ方がええよ
あまり時間を無駄にするな
33 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 12:47:04.44 ID:dXDiv3aqi
>>27 旧3DSにもあったようなジャイロやカメラで解決するのと
3DSにはない機能で解決するの違いだな
34 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 12:47:18.36 ID:2a9+meK40
>>1 夏休みはもうおわったぞ
あ、毎日が夏休みの人か
そういや3DS発売前にこれと同じ様な仕組みの擬似3DゲームがDSiウェアで出てたなぁ
36 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 12:48:24.57 ID:dXDiv3aqi
>>31 アッタコレダとうつるワリオで騙されたので絶対に信用しない
スマホとの差別化だから徹底して3Dを推していくんだろうな
38 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 12:49:25.11 ID:wjtwXBsb0
>>24 最初の認識データ構築自体は3DSの初期設定なんかでキャリブレーションするものと思われ
顔輪郭、白目と鼻、口の位置探査のみしかやってない(精度上げるための+αはよく知らん)
日光やなんかは、デジカメなんかの写真で輝度とコントラスト調整すれば見れる写真になるのと同じ仕組みであまり関係ない
とんでもな光をわざと当ててCMOSセンサー異常で真っ白になるようなことなければ大丈夫
>>34 |ヽ∧_
___ゝ __\
( (⌒ ||´-ω-`| >____
\ ヽノ(,,⊃⌒ 〜〜── /
\ //;;;::*:::*:::*:*::;\ ̄
( (:::;;:*::;;::*.:::*::;;::*;::\
\\::;;;*::::*:::*:::*::*::*`ヽ
\`〜ー--─〜'~⌒~ )
゙゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄
40 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 12:49:50.93 ID:w5g1BUSM0
確かにな
液晶自体が進化したと思ったらソフトウェア側で補正してるだけだもんな
本当の意味のぶれ防止はハードウェア側で補正だと思うわ
どうにかして叩きたいという気持ちが止められなくてこうなってしまったね
3D機能で煽れなくなったGKにはがっかりな機能だろうな
43 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 12:50:22.68 ID:cRXqHpyN0
まぁ
>>1とは少し違うが
ぶれ防止と聞いて未知の技術を想像して
種明かしで
「ああ…うん、なるほどよく考えたな」と、なんかガッカリしたってのはあるな
3Dをオンにするとカメラ起動しっぱなしってことか
>>28 マジレスするとアクティブ視差バリア液晶フィルタをダイナミック動作にしたものと思われ
最初の3DS解剖で、それができるならこういう機能載せろよ・・・とか色々誰かがアイデア思いついてるはずのレベル
馬鹿って生きていくのが大変そうですね
47 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 12:51:08.99 ID:dXDiv3aqi
>>38 最初の設定でやるってことは
そのNEW3DSの持ち主しかぶれ防止機能は使えないってこと?
試遊台とかも無意味じゃん
そもそも液晶側で解決しろって
立体画像の原理理解してないんだろうな
カメラ起動と電池消費に関しては
>>1に賛成だな
3D起動した状態でどれくらいもつんだろう不安だ
欠陥を治しただけなのに新機能扱いする任天堂
神機能とありがたがるニシ君
>>43 世の中のすんげぇ技術なんてそんなもんだ。 精度向上のための +α の技術の方が数十倍凄かったりするけどw
3DSの視差作ってる方法も、えーー!そんなことできるの? って仕組みやしな
53 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 12:53:41.60 ID:dXDiv3aqi
>>49 CMOSセンサの消費電力はひっじょ〜〜に微々たるものだから、位置認識処理のCPU消費
(これハードロジックならそっちも消費電力考えなくていい程度になる)の方だけ心配すりゃいい
お前らまた乱立末尾iのスレ伸ばしてるのか
凝りねぇなぁ
前に誰かが言ってたけど
単にスペックを上げることよりも、いわゆるギミック路線の方が実現が難しい(技術力が必要)なのではないか
58 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 12:55:14.55 ID:dXDiv3aqi
>>48 液晶で解決して欲しいんじゃなくて
カメラとジャイロを使わないで解決してほしい
4 名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 2014/08/19(火) 20:08:26.99 ID:aTweviWQ0
アフィに乗りそうなスレがあったら↓をコピペするといい
赤レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
名前欄や本文に「クリックお願いします」などの文は↓ほど効果はないぞ!
でもやっておいて損はないぞ!
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄.. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>47 キャリブレーションはあくまで適正距離をユーザに教えるためと、環境の補正が大きい。
顔の輪郭と鼻と口と白目 の位置や色や形が異常な奇形でない限りは無問題。
試遊台なんかは環境が同一なのでむしろ不要
馬鹿かまってちゃんの相手しすぎだよ君たちって
だから変なスレばかり上のほうにあるんだよ
>>58 なんで搭載してるカメラとジャイロ使っちゃあかんの?
別の用途で使うもっと画期的な液晶や3D実現技術作れよってこと?
>>58 標準登載されている機能を使わずにさらに別の搦め手を考えろとは無茶を言いよる
新設計のもんげー3D液晶パネルを作れと?
new3DSは何人分の顔をキャプチャー出来るんだ?
65 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 13:00:04.99 ID:dXDiv3aqi
今度はぶれ防止機能を叩く方針になったんですか?
皆さんお暇なんですねw
フライングネガキャン
叩くのは触ってからにしろよ粕
「ちょっとお前後ろから覗くなよ、画面がぶれるだろ!」
っていう台詞がアルアルになりそうw
>>60 え?もしかして人種差別的なハードなのでは
障害者はプレイできないみたいな
まあ、ブレのせいで3Dが使いものにならなかったのは確かで、実用レベルに改善するなら喜ばしいところだが、期待はしてない。
>>69 それじゃあ今どきのカメラもスマホの全部駄目だな
72 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 13:01:51.96 ID:Z9V8i3Ms0
>>65 ぶれが嫌だからって本体の名前にも付いてる3D使わない人が大勢いるのは勿体無くないのかw
>>69 ソニーのデジカメの顔認識も「人種差別」ハードなんですね、わかります
というか顔の奇形と「人種」は関係ないと思うがw
ファミ通が褒めるとはな
ブレ防止で立体視の恩恵を感じる奴も増えるんじゃね
>>73 奇形だとプレイできないんでしょ?
カメラは認識しないだけでシャッター切れるけど
>>64 普通にプレイしている状況だと、1人分の顔がカメラにドアップしてる状況だから
複数人認識とかありえないレベル
あと 「キャリブレーションしなければ一切認識しない」 という仕組みじゃないから
何人分というスロット的なものもない
そっちはキネクトとかの分野だな
78 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 13:04:15.75 ID:cRXqHpyN0
>>52 まぁそうなんだろうな
未来を感じる凄い技術でも、紐解いてくと今までの技術の集合体みたいなもんなんだろうし
>>69 マスクしてる、アニメみたいな眼帯してる、サングラスかけてる
なんかの状態だとトラッキングされないからブレ防止できないだけ。
ただ、ノーマル位置でちゃんと3Dになってるから問題ナッシング
>>65 上で書いたけど、カメラや認識処理自体は消費電力ほとんど影響ないレベルの技術だよ
液晶のが10倍消費力でかいから、そっち何とかしろよという話
new3DSでは照度センサーによる自動輝度調整入ってるから、そっちが嬉しいかもね
位置認識でやってることはWiiリモコンと一緒だって
光らせる方法がLED直か顔に一回反射させてるかの違い
技術的には枯れている
興味があるのは実際のブレ防止の方で
どうやって視差バリアを実際に調節しているのか
スリットをより微細にして調整しているのか
それとも別の方法(思い付かないけど)なのか
注意事項にサングラスやマスク着用時には認識しませんとかやるワケ?
88 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 13:08:27.61 ID:0onNhXHBi
>>65 分かるわかる、有機ELから液晶に変えると電池勿体無いよな
あと使わない背面タッチは普段内部で電源切ってるんだよな、きっと
>>82 ノーマルな3DSの機能に 「トラッキング成功したら、顔の位置に合わせて3D見れるように補正するよ」 ってだけの機能だもん
NHKのニュースで裸眼でどの角度からみても3Dにみえる技術が紹介されてたな
多人数でみても全員3D映像で見ることが可能なんだってさ
>>84 特に理由はない。
その場の気分で改行位置や大文字小文字も変わるし、句読点も付けたり付けなかったりコロコロ変わる
オンオフ機能あった方がいいんじゃないのブレ防止機能
3Dとカメラでダブル電池食いなんだよなぁ
ガン切り安定
>>90 そっちはホログラムとかでないと無理だし、ブレ防止が逆にできないから用途がまた違うよね
3D技術は実際に体験できると感動すら覚えるものゴロゴロしてるけど、実用性皆無なのばっかりなのが残念
>>88 でもあのハードって通信使わないゲーム立ち上げるとwifi強制オフになるんじゃなかったっけ?
97 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 13:14:55.26 ID:IHaieBzci
カメラで認識してってなんか調整に時間がかかりそうな気がするんだよね
俺ゲームプレイ中はすごいスピードで左右に揺れるから調整が間に合うのか正直不安
どのくらいかというと一度ゲームしてるところを妹にスマホで撮影してもらったら常時残像で姿が見えないくらいブレてた
なので不安です
ブレ防止が効果なかったら新型買う意味ないし予約キャンセルしようかなぁ...
>>87 プレイ環境によってはブレ防止機能が働かないことがあります。 の一文は注意書きにあるだろうね。
ジャイロ連携が肝になってるのかなという感じもするね
アッタコレダとかが辛かったのはジャイロが無かったからじゃないかなって
Wiiリモコンのモーションプラスの有無みたいなものかと
こういう特許、appleが取得してたよな
その辺り大丈夫なんかね
また、3Dスライドとかリモコンみたく訴訟起こされて負けるパターンは勘弁
動画評論家これだから
まだ画像評論家段階か
電池も使用するはずとか言う前に公式見てくればいいのに
103 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 13:18:23.78 ID:0onNhXHBi
>>97 発表だけで予約して妄想だけでキャンセルですかw
とりあえず予約票うpしてみてくれない?
104 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 13:18:30.58 ID:KAndjEV20
もう3Dはいいよと言われてる中で、こういうハードウェアでの改善を施そうとするのは一歩遅れてる感じはあるなぁ
モープラもそうだけど、既に飽きられてるところに改善入れてもあんま意味ないでしょ
ソフトウェアでの改造が理想だが、まあそれが出来ないからこのタイミングでやったんだろうな
「3Dブレ防止機能」が動作しないことはありますか?
顔や頭にアクセサリーをつけている場合や、強い光(直射日光や照明)が直接カメラに入るような場合など
顔認識しづらい環境では、うまく動作しないことがあります。
任天堂にHPに書いてあったわ
>90
画素一つ一つに調整可能なレンズが付いてて、光学的に画素の位置を前後させて見せるとかいう奴だな。
ある意味究極的な手法だが、コストもシャレにならなそうだ。
キチガイの相手するよりレポート読んだりTGSチケット買った方が有意義やで
>>104 どうだろ
結局「3Dはもういいよ」の理由は「煩雑さ」でしょ?
裸眼3Dでその煩雑さを解消したつもりでも実際はさほどされてなかったと考えるとどうなるかな?
>>104 WiiのM+用センサはWii発売直後に実用化されたとか、今回のブレ防止も
研究開発当時はまだ実用的な手法がなかったとか後手回ってるよね。
まぁそれ以外でもWii/DS以降、コスト削減目的かハード設計に遊びの部分を
付けないからWii/3DSでも色々改善が不可能な不便なところ残してるからねぇ
次の次の世代の機種くらいまで任天堂は、この体たらく続くと思うよ
あと、Wiiリモコンにモープラがついた効果は確かに劇的だったけど
結局のところそんなもの無くたって最初のWiiスポは楽しかったという点も忘れちゃいけないと思う
TGSってモンハン以外にnewおくとこあるんだろうか?
どうせモンハンなんて始発じゃなきゃアウトだしw
体験してみてえ
全てのゲームの頂点に立つ存在はWiiスポーツテニスだと個人的には思ってる
114 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 13:29:23.68 ID:+mBSroIKI
別に一歩遅れてるとかそういうのじゃないよね
使う人間は使うし。実際あったほうが良いゲームは存在するし。
いっそ無い方がいい
むしろ今回のケースは一歩遅れてるように見えて
実際は世界的に3Dの波が引いたあとだから
下手するとブルーオーシャンになる可能性すらある
つい最近はHMD系で頑張ってるよね>3D
立体視はやっぱ捨てるに捨てられないんだろう
>>116 MPO形式や3D動画をもっと普及させる何か打てばいいのに、
あくまでおもちゃレベルにこだわってるのがなぁ……
>>117 そっちはグラストロン時代から違和感捨てきれないから、
一時のブームや変態ガジェットの域中々超えられないんだけど
今回のモーフィアスって改善されたのかねぇ。あくまで延長レベル?
逆に安価なHMD(Oculus Rift)によって立体視が再評価され始めてるんだが・・・
SCEもモーフィアスで「立体映像に加えて立体音響!」と必死に盛り上げようとしてるのに
冷や水ぶっかけるファンって何なの?
がっつり立体視にのめりこむHMD
気軽に立体視を楽しめる3DSと
住み分けもできてるんだからそっとしとけよ
初期にあった3d映画を配信するみたいな話は一体なんだったのか
取り敢えず試遊台が置かれたら触ってみるか
>>104 3Dがもう良い理由も、モーションがもう良い理由も
個人的には意識しないといけないからだから
無意識的に扱えるようになれば
もう良い、もう飽きたとか感じることすら無く
標準化されると思う
>>121 3D映画ってフルCGか特殊カメラで撮影すること前提になっちゃうからどうしても供給側がね
スクエニの動画チームの面目躍如だと思うんだけど何故か全然手出さないよね
>>1 人の目が二つある以上こういう解決方法じゃないと立体に見えんよ
126 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 13:41:21.12 ID:EVZ9jqwI0
>>124 そりゃおめぇアレだ。
坂口映画以上の赤が出るの分かりきってるからな。
>>121 鉄拳に鉄拳の3D映画がまるまる収録されてたなー
>>125 脳で誤解させればいいということで、3Dレンダリング時に光学特性いじって実現してる単眼立体視なんて手法もある
ただ映像がギラギラするから長編とな内容によっては難しいけど、短編とかCMとかには効果的だと思われる
130 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 13:50:49.71 ID:lNHJFiRC0
ていうか最初からそれやれよ無能
>>1 ○超音波センサ
潜水艦のソナーと同じ、問題は4つ
@眼球を認識するのが困難
A反響音を拾うので、光学センサよりも大きな遅延は確実
Bセンサ分の費用付加は確実、他の遊びへの転用は困難
C人体への影響がある可能性がある、精密機器へのダメージも懸念される
○熱源センサ
赤外線暗視眼鏡のようなもの、問題は4つ
@眼球を認識するのが困難
A距離を認識するために少なくとも左右1つずつのセンサが必要
B熱いヤカンを認識して誤作動
C眼鏡厳禁(眼球の温度が正しく測れない)
どっちか選べ
最初からそれやれも合言葉だなあ
業者は合言葉やシンボル作りすぎだろ
そういう手法が洗脳マーケティングのマニュアルにあるのは想像に容易いが
>>124 レンタルでも3Dってなくなっちゃったんだよな。
購入者用の円盤にだけ3Dモードついてるのがほとんど。
画質的には落ちるんだから、3DSで3D映画レンタルやってもSDとHDレンタルみたいに住み分けできると思うんだが。
>>130 過去に出来なかった事を試行錯誤して出来るようになる。
技術ってのはそういうもの。
ブレ防止はどうでもいいが蓋の背面が平らになったのが素晴らしい
旧は丸みを帯びてるだけでダサいシニア向けデザイン
ショーンはもう作ってもらわんのかな
>>131 X線センサで眼窩をトラッキング
これ。
本当にちゃんと機能するなら神機能だろ
実機触るまでは何とも言えんけど
>>45 単なる想像だしなぁ、密着してあるパネルを分離して
同じピッチ保ったまま駆動しなきゃいけない、そのままやると
駆動部分が大掛かりで部品点数がかなり多くなる。
シャープは携帯向けとかのカメラのセンサーモジュール作ってるけど、
ブレ防止でレンズシフトのはあるがセンサーをシフトさせるものはない。
何より体験レポでかなり横からでも追随してるのも気になる、その方式だと
パネルをそこまでスライドさせ続けなきゃいけないので、バリアそのものに
仕掛けある可能性も捨てられないなぁ。
ぶれないように大型の特殊着せ替えプレートで本体と顔面を固定。
これで完璧。多分操作できないけど。
なんちゃってHMDって感じだがw
>>104 ソフトウェアでの改善だけで実現してるだろ。
現モデルじゃ処理追いつかないからCPU性能アップしてるけど。
まず解像度が低すぎて感動すらしない
言いたい事はわかる。
まだ誰得機能の立体視を諦めてなかったんだっていう。
そこまでしてゴリ押しするもんか。
組長がVBをアカンって言ってすぐ葬ったのと対照的。かなりの執念。
しかもこんな機能を今更搭載するってことは
任天堂自身が前の立体視は欠陥でしたと認めたって事でもある。
やっぱり見辛かったんだろ。よーやく認めたかって感じ。
でもさあ・・こんな誰得機能に特許料払うくらいならwiiでDVD見れたり
WiiUでBD見れたほうがぜんぜん客側にメリットあるんだけど。
子供が100万売れたアナと雪の女王みたいなディズニー映画を何で見てるかと考えると
wiiやwiiUではないっていう寒い答えしか返ってこない。
ここ数年でいろんな裸眼3D液晶に使われた枯れた技術だとは思うんだが
ここまで小型な機器にも適応できるというのは正直ビックリ。はよ実物見たいわ
>>140 視差バリアの精細度を倍にして2本毎に表示マスク、
クロストーク発生領域まで来たら一つずらせば
立体視を保ち続けることができる
この方式かどうかは知らんけどね
>>1 じゃあ、買わなければいいんじゃない?
ってか、なんで
>>1の勝手な考えでわざわざクソスレ立てるんだよ
発売してからならまだしも…
>>140 視差バリア液晶自体が動くわけじゃなくて、液晶の透過ドットをどのようにオンオフさせるかという仕組み
>95 のようなレンズタイプかもしれんし、バリアさせてる縞の座標を動かしてるかもしれんし、もっと別の
複数を組み合わせ別の何かかもしれん。 分解記事が出て なるほどーーー! ってびっくりさせられることになる
これに合わせて、new3DS 用の視点に合わせて表示内容(3Dワールド内のカメラ座標)も変わるようなソフトが
でたら、多分脳汁でるくらい見ててニヤニヤさせられるものがでてくる。 それこそが3DSの革命になるのかも。
トラッキング連動無しの3D映像は所詮カメラ座標固定やしね
>>148 視点に合わせてカメラ動かして欲しいよね
出来ない理由はないんだから
3D映像で良く下から覗き込むネタ有るけど
横から覗き込むことが可能になる
>>123 いい事いうね。
結局今の立体視って本当の立体じゃなくてなにかすごく不自然な違和感があるけど
頑張って見ようとすれば立体に見えてくるという程度の物。
自然と入ってくる物じゃなく意識して頑張って見なきゃいけない物なんだよね。
遥かに高解像度で姿勢を正して見ることができる映画でもただ見るだけで疲れる。
基本的にその程度な技術レベルなもんだからゲームとは最高に相性が悪い。
要するに疲れるに疲れるを重ねてデコレーションするようなもの。
PCゲーでも昔から立体視あったけど結局誰も使ってない。
ゲームをする時は立体視がないほうがいいと経験上理解してるから。
良いこと言うねwワロタ
あ、上下も視点把握できるんだから下からも上からも
覗き込めるじゃないか
是非実現して欲しいところだ
>>150 現状のHMDが普及しないのがその不自然さだからね。
そちら方向kから3D攻めてくるソニーがモーフィアスでどこまで違和感を解決させてるか興味深い
結局不自然さは15年前のグラストロンと同じやん・・・なことになったら幻滅
誰も立体視を使ってなかったのは
モンハンの為に拡張パッド買ったもののその内面倒になる現象と同じだ
拡張パッドはそもそも対応タイトルが皆無で
ほぼモンハン専用になってたからちょっと違うだろう
>>154 MH4のプレイ時間が2000時間を超えた俺は、
常時3DボリュームMAXで拡張スラパを使ってるんだが
157 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 14:36:16.07 ID:wjtwXBsb0
new3DS でこのあたりの改良とあわせて、制限付きでもいいからタッチパネルが2点検出できるようになってたりしないかな。
あと上画面の液晶が実は倍解像度になってるのを敢えて隠してるとか
拡張パッドは対応ソフト少ない上に、いちいちソフトで認識設定だの
電池交換や付け外しだので、色々面倒な要素が多すぎるからであって
立体視の問題とは違いすぎる。
解像度縦横倍にしたら性能4倍にしねーとダメだろ
やるわけねー
160 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 14:40:50.52 ID:RCOoQslB0
黒人の顔が認識できなくて訴えられるんだろ?
2Dにして解像度上げてくれた方が良かった
>>159 アンチェリかかるだけで色々改善できるんだよ。
未だに新しい技術開発されたりするし……(こっちは等倍じゃないののごまかしやけど)
163 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 14:43:48.11 ID:s9kYr5MTi
現実の視界も両目で見てる以上、3D立体視なわけで
極限までリアルな映像を追求しようとするなら3D立体視ってのは絶対に必要な技術なんだよな
解像度が4kになろうが8kになろうが、それはあくまで平面で、現実の視界とは異なる
将来的に可能になるかもしれないけど、全視界が画面になるようなHMDで8k+3Dだと、現実とほぼ同じ視界を再現出来るはず
>>160 人種や個人差によって顔の輪郭、白目の色、口の色(歯) がバラバラならそうなっちゃうだろうね。
解像度上がる次世代の売りを無駄に消費させたい気持ちはわかる
つーてもVITA2とか出ないだろ
もう住み分けなよ(´・ω・`)
ったって、3DなんてみんなOFFにしてるだろ。
ブレが減ったらONにする?しねーだろ。無駄じゃね。
決めつけられても困るんだが
>>166 ごめんよ…最大ではないけど50%で使ってるわ。
169 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 14:51:50.34 ID:wlpQshWW0
>>156 自分が特別なキチガイであるって認識を持てよ
なるべくぶれないように遊んでたけど
ぶれちゃうときはぶれるから
new3DSには期待してる
ブレよりフレームレートが落ちる事の方が気になってる。
>>160 むしろ認識のポイントとなる目が他人種より把握しやすかろう
>>163 あんまり詳しくないけど理屈を考えたら現実と同じ視界にはならんと思う。
要するに今の技術って視差だけ与えてる。
でも実際には目は視差だけでなくピントの情報も得ている。
視差+ピントで立体に感じてるわけ。
でもモニタに映るのは視差のみ。ピントの情報はあくまで平面。
ピントの情報がおかしいと脳が悩んだ挙句に錯覚することを期待している。
これはやっぱり違和感出て当然なのだな。
>>174 HMDって下手すると(しなくても)斜視や視力異常の原因になりそうな恐怖あるね
だって遺伝子レベルで持ってるはずの脳の機能でどうあがいても補正しきれないんだもん
>>174 ピントに関しては複眼レンズ方式とかピンホール複眼とか
複眼系で何とかしようとしているね
177 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 15:05:59.33 ID:Z9V8i3Ms0
>>166 通常3Dオフにしてるが、理由はブレが嫌だからなのでこれが解消するならオンで使ってみたい気はある
意外とモンハンより時オカの方がブレが気になるのが不思議
俺New買ったら裏ゼルダやるんだ…
と、冷静に考えたら拡張パッドで半固定してるから元からさしてブレないのが理由だった
つまりブレなければ3Dは大歓迎な予感!
>>178 このまえ裏クリアしてしまったけど、Newまで待てばよかった
悔しいからネタバレするわ。ラスボスはガノン
俺が3Dはぶれて見にくいって愚痴ったら
袋叩きしたくせにうんざりするほど華麗に
手のひら返して絶賛してるよね
右スティックなんて要らないって奴も居たし……
182 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 15:13:09.27 ID:wlpQshWW0
神事を行う信者なら姿勢正して
ありがたくプレイするんだろうが
椅子に座って膝に置いたり、
パソコン覗きながらあぐらの膝頭に乗せたり
ゴロゴロして横向きになったりしてプレイするので
この程度の改修ではあまり意味がないわ
>>181 叩きまくった甲斐があったな
ありがとう
>>182 信者じゃなくてもゲームに集中する人は多いだろ。
あくまでも個人的なプレイスタイルに違いがあるってだけで。
>>181 スティックは上にあるべきか、下にあるべきか議論あるけど、両方とも上側がFAになりそうな期待
>>1 またそんなにブーメラン投げまくって大丈夫なのか?ゴキンゴWWWWWWWWWWW
変な被害妄想
ゴキの過剰な煽りに乗せられて煽ってたんだろどうせ
右スティックぐらいなくても問題ないって奴はいるんだぞ
無いから欠陥ってやつもいるしな
つーかブレ防止なんて実装できるものとは思わなかった
次世代でもこのままだと思ってたからな
俺も早く欲しいけど買う物多すぎるわ。。。
左右の目の視力が違う人は置いてけぼりの糞ハード
190 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 15:21:32.82 ID:R2cMF+K70
アフィに乗りそうなスレがあったら↓をコピペするといい
赤レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
名前欄や本文に「クリックお願いします」などの文は↓ほど効果はないぞ!
でもやっておいて損はないぞ!
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄.. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
191 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 15:22:25.03 ID:DyNu3aQR0
3D機能廃止して解像度上げるべきだったよな
更に数年あの低解像度とお付き合いとか絶望しかない
192 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 15:23:20.80 ID:RCOoQslB0
この機能単眼症の方に対する差別だろ
>>189 君みたいな子が小島監督のTwitterに凸って迷惑かけてたなぁ。
>>189 いわゆる強制3Dやから視力関係なく3D見えるで
そもそも片眼弱視で片目でしか視認識してないような人はどうしようもないし
>>189 視力は関係ないぞ
外の景色が立体で見えるならな
ゴキの嫉妬発狂
ビタんごWWW
>>191 お前の理想に近いVITAは大コケしてるけど
198 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 15:26:06.97 ID:M6TnBzWO0
>>189>>192こういう煽れればなんでもいいみたいな奴がいるからまともな批評も出来なくなるんだよなあ
>>192 単眼症って生まれて一週間もせずに死んじゃう先天奇形のことだと思う……
正しくは >194
3DSは元の映像がしょぼいんで立体視の恩恵がいまいち分かりづらいが
次世代機でWiiUレベルの映像の立体視になったら、今より3D映えすると思うんだよなぁ
なんとか続けて欲しい
そもそも3D機能とかいう任天堂のオナニーは必要ない
>>201 そっちはソニーか他の大手家電メーカーに期待しよう
次世代も楽しみだな
207 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 15:31:35.70 ID:M6TnBzWO0
208 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 15:33:23.38 ID:hrbhTDMl0
アフィに乗りそうなスレがあったら↓をコピペするといい
赤レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
名前欄や本文に「クリックお願いします」などの文は↓ほど効果はないぞ!
でもやっておいて損はないぞ!
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
俺はいらないというかつけるなら次世代機だろうと言ってた口
newで標準にした以上は従来から買い換えない人用に拡張パッドの値下げはして欲しいな
>>207 なんつうか、こういうのって当事者(ハンディキャップを持つ人ら)とは無関係な人が騒ぐよねぇ。
なぜに予想でスレ立てするのかw
せめて試遊機で回ってからにしろよ
立体視対応のアッタコレダ続編が可能になったと思っていいのか?
鼻に貼らなくても認識するくらいには
>>212 さらにサード含めて一般のゲームにも同じ仕組み利用したミニゲームが付けられるようになったレベル
215 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 15:41:49.77 ID:Z9V8i3Ms0
ジャイロ使うゲームは立体視で出来ないじゃんよ!
とか思ったけどどうでもいいな、サンダーブレードぐらいしか知らんし。
218 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 15:47:46.53 ID:RCOoQslB0
この機能3D非対応ソフトに対応してないじゃん
素晴らしき難癖
漢字云々で麻生叩いてたマスコミレベル。
>>218 もはや何を主張したいのか意味不明なレベル
ただ副作用として3D機能関係なく 「上液晶の視野角が思いっきり広がった」 というメリットが生まれてる
>>1 さすが、不具合になれたユーザーの言うことは違う
裏切られすぎて機械を信用できない人。
立体視とかまだ切り捨ててなかったのか
3D切らなかったことにガッカリ
誰だよ強烈なゲハ脳の幹部はw
>>1は日本語が出来なければダイレクトも見ていない残念な子だな
>>218 面白いな
226 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 16:33:53.34 ID:ohkrdfDl0
縦持ち立体視実現したら認めてやるよ
3D着けると3DSの画質かなり上がるからぶれ防止機能はいいと思うけど
>>228 ぶれだけは気になってたからなあ
防止機能付いたらずっとオンでもいいな
230 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 16:38:23.79 ID:1jnvj5W50
もう待ちきれないよ早く出してくれ
>>207 つーか、そういうこと言い出したら何も出来なくなるからな
全ての映像作品は盲目の人への差別だし、
音楽やラジオは耳の聞こえない人への差別になるだろ
100歩譲って3D機能が片目見えない人への差別という点だけを取り出すとして
差別だから無くすべきと主張するなら、まず自分の目を片方潰してから言えってこった
3D映像以前に現実の風景を片目の人は立体視出来ないのに、自分が出来ることを差別で申し訳ないと思うべき
3D機能使う俺にはかなりの朗報
3Dをありがたがる人が結構いるのに驚いた。
ブレさえ無ければいいのね。なるほどね。
横になって3D機能使えなかったからすげえ楽しみ
横から見ても3Dに見えるってのは実際に目で見たらかなり感動しそう
立体視は強制では無いのに
その選択肢すら無くせと言う人はなんなんだろ?
バッテリー消耗は気になる
ぶれ防止オフにして充電伸びるなら普通にオフにしますわ
どうなんだろな実際
>>238 立体視はいつも少しだけオンにしてるんだ
従来の3Dには慣れてるしぶれ防止だけ切りたいんや
リソースの向ける先がそっちなんかね、って話
次の新型機は解像度高くするから3Dは切るっていわれたけど続けそうだよな
価格とかどうなんだろ
>>240 ぶれ防止オンオフが設定になかったら、今ある3DSでやるしかないね。
>>242 機能がどうあれ既存機種の値下げに二の足踏んでアンバサダーの二の枚やらかすに一票
>>243 新型かったら旧型には戻れないわな
普通に推奨されてる使い方するだけや
246 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 17:05:45.59 ID:vaCDjH1s0
3D機能による立体視でゲームへの
没入感が段違いだからな
奥あっち↑
↓こっち手前
これが認識できる
立体視機能が足かせになってる風潮だけど
旧DSソフト互換は影響してないの?
外しても性能変わらない?
足かせになってねーし
>>240 3Dボリューム下げてもOFFにしなければ電池消耗は変わらないと思うぞ
立体視無くせば良いのにな
アレのせいで無駄に開発の手間増えるんだろ
251 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 17:08:51.78 ID:QVhjOmzc0
>>235 強制的に対価取られるじゃん
リソースも無駄
ゴミ機能を省いて価格に反映しないと選択できるとは言えない
長所を伸ばすのは良いんじゃないか?
世界初では無いにしろ、3D映像を普及させる役目にはなってるし
いずれどっかの天才が3D映像を使った革命でも起こすだろ
>>251 VITA買えよって話になるわな。
対価云々じゃなくて機能使わないから無駄金って思ってるだけじゃん。
>>251 そう思う人は買わない選択をしてるだろ?
256 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 17:11:28.91 ID:YS30YUzY0
ブレ防止はまあどっちでもいいけど、
3Dオフのときは3Dのランプ消してくれよ
なんで常時点いてんだアレ
カメラ一個追加するだけで手間はないわ
紙芝居パンツは別
>>235 そりゃ代償が大きすぎるからね。
立体視のせいでくそ解像度のまま。立体視なければDQ10もあんな悲惨なことにならなかった。
立体視関係の無駄な特許料を支払う。そんなんならWiiUでBD見れた方がいい。
259 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 17:12:41.05 ID:kO9W9Y0v0
そんなんがまかり通るなら
据え置きの映像サービスだの携帯機とのリンクシステムだの使わないから
そんなんに金出したくないから撤廃しろって言ってもいいってことかい。
DQ10って立体視ないぞ
>>247 足かせとか影響とかよくわからんが、DSの機能については全く変わらない。
なぜなら同じ部品&コンパチ機能持ってる上位品使ってるだけだから
>>256 3DSLLに引き続きnew3DSも3Dランプ無いみたいだぞ。
264 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 17:14:48.71 ID:kO9W9Y0v0
>>262 撤廃したら性能が上がるって主張してる人がおるからさ
どうなんって思って。
それはひっくり返してみるのも面白いかもですね
267 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 17:15:33.25 ID:YS30YUzY0
>>263 あ、そうなんだ
要らないと思ってたしそんならいいな
>>261 ほら それわかりやすい強制だね。
解像度がウンコなのは立体視のせい。
DQ10は立体視を使わないにもかかわらず「強制的に制限を受けて」しまった。
選択肢なんかないんだよ。いろんなソフトが常に足引っ張られてる。
>>261 多分、その同じコストで最初から高解像度液晶を採用しとけって話だと思われ。
よっぽど3Dのメリットを潰したいらしい。 高解像度のハードが評価されてないってのにね
あー
ゴキブリって暗にVITAがいいじゃんPS4がいいじゃんって言いたいだけなんだなw
だから噛み合わねーんだよ
子供が妖怪ウォッチやりたいって言うから3DS買ったけど、ポケモン、妖怪ウォッチ、ぶつもり、どれも3D要らんやろ、ってレベルだし。
あ、花火はまあまあ良かったよ。
どれも花火イベント映像入ってるんだよなw
272 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 17:19:57.16 ID:QVhjOmzc0
>>254,255
論破された途端論点ずらしかよ、頭ワリーな
がっかり機能って言ってんのは、3DSを選択する上でゴミ機能要らないっていう人が金とリソースを無駄にするからだって言ってるんだろうがw
なんか言語障害とかもってんのか?
単語の拾って会話になると思ってんのはおばちゃんと池沼だけだぞ
ムレ防止のためにパジャマの股の部分を切り取るのはVITAの某ソフト
都合よくパンツを(キモユーザーに)見せるために切り取ったなんて言えない
3DSの立体視が原因から来る解像度制限の所為でソフトなんか出しようがないんだよ。
DQ11だって間違いなく3DSから逃げるぜ。
あんな解像度で何を表現するの。色々と無理だよ。
オンオフの選択肢なんかなく常に低解像度を強制される
「足かせ」だってわからんかな。
PSのつみきブロックだっけな。
あーいう3D活かしたギミックがあるわけでなし、イベント見せるだけじゃねぇ。
なんかあるのかね、そういうの。
277 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 17:23:16.38 ID:Z9V8i3Ms0
高解像度の携帯ゲーム機 → 売れてない
3D機能搭載の携帯ゲーム機 → 売れてる
この現状で売れてる側の3D機能削って高解像度にしろとかどんだけ馬鹿なの
セガの3D復刻は結構売れてるぞ
vitaいいじゃん
俺すきよ?背面パッド
画期的な使い方をするソフトを待つだけでワクワクするね(酸欠)
>>271 ぶつ森は立体視きれいだったろ。始めた時のあの空気感は引きこまれたわ
まあゲーム性として必要だったかと言われたらなくてもいいタイプのソフトだと思うが
281 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 17:25:24.06 ID:WZ65lYyZi
>>277 それでもっと売れるとかユーザーが求めているって言うなら
まずVitaちゃんで証明してからにしてくれって話だわなw
妖怪ウォッチの3Dも結構いいぞ
そもそも裸眼立体視がしょぼいからな…
>>275 DQXの3DSの立体視自体はやろうと思えばできるだろうけど、
サーバ側の負荷とネットワーク帯域にかかる費用がまんま倍になるから抑えただけと思われる
しょぼないやん
>>144 DVD? BD? 馬鹿か
今どきデッキがある時代に。
>>283 その他の手法を使った立体視って現状どうなん?
3DSがビジネスとして現存する数少ない立体視デバイスだと思うが……
>>272 だから買わなきゃ金もリソースも無駄にならないだろ
何言ってんだ?
もしくはお前の言葉足りてない
289 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 17:32:14.14 ID:Z9V8i3Ms0
>>286 2年前にDVDレコーダーをBDレコーダーに買い換えて以来
PS3の電源入れる事が殆ど無くなったな
今回ブレ機能とともに立体視でありながらもAAAをかけられるという話じゃないか
それがすごくうれしいね
実際にソフトを作る側の技術になるんだろうけど。
>>277 高解像度のゲーム機は3DSより遥かに売れてる。
iPod iPadとか各種タブレットね。
ここでそれはゲーム機じゃない!とか反論するだろうけどそれは古い思想だから。
それらももう立派なゲーム機だってまだわからないのかな。
で、日本じゃローカルな妖怪ウォッチとか独占してかろうじて牽引してるけど
あくまで「独占」の功績であってハード自体は低解像度の限界を露呈してる。
独占ソフトがなくなった時点でもう売れない。
たとえばPS4PS3でDQ11でたら自動的にVITAでリモート出来てVITAでDQ11できる事になってしまう。
こういう状況になるともうアウト。
ぶれ防止機能に期待するのと反面、最近の任天堂のゲーム機ってなんでシンプルな物が無いんだろう
ただでさえ2画面でハードスペックの割に作るの大変なのに、3D機能まで付けて
WiiUもゲームパッドがあるせいで滅茶苦茶複雑になってるし
初期価格23000円くらいで、画面1つ高グラフィック、さらに何かしらの革新的な機能(作り手に負担かからない程度の)があればVitaの市場奪えそうなのに
勿論メインは3DSになるだろうけど、サードを呼び込める市場も作っていい
赤字になってはしょうがないが
シンプル方面を追求するとスマホになっちゃうからじゃないか?
>>292 そのレスで据え置きと携帯機を逆転させるのもありかもなあとちょっと思った
携帯機より据え置きのが低スペックっていう
妖怪ウォッチ2の街並みや駅は3Dで見ると雰囲気出てて良かったな。
>>286 愚かしいね。
DVDやBDが見たい。さて何を買おうかって新規層をガン無視。
もうすでに再生可能デッキがある人限定のパターンしか見てない。
今TVはHDDに直接録画するタイプが多いのもまったく軽視できない。
結局そこらあたりの円盤プレイヤー機能がほしい層をまるまる取りこぼしてる。
もしかしてそういう客はソニーにあげますとソニーに遠慮して搭載してないのかな。
メガテン4もマップ良かった。
無双クロニクルや時オカ、バイオリベなんかも良かったな。
機能的にあったほうが面白いって感じたのは、パルテナとモンハンだわ。
>>291 多機能端末のスマフォとして売れてるだけで、ゲーム機としては
タッチパネルとスマフォの集金モデルにマッチした形態のもののうちの
ごく一部が売れてるというのは事実だけど、それ以上のものじゃないだろ。
解像度上げて余分なものを排除して、一部スマフォの機能すら備えている
万能に見える Vita の不調の原因から解釈もっていかないと・・・
>>146>>148 >>146の方式はNEWの話しが出た時に最初に考えたけど、
二倍で足りるかなというのと2倍でも今のスマホの解像度超えるので
二倍くらいでないとコスト的に厳しくなりそうだという。
あとレポ見ると3段階くらいスィートスポットまたいでいそうなので
今のバリアの液晶だと3段またぐとまたいだところでもクロストークが
解消しなくなるのでもうちょっと調節する仕組みが必要になるのではいかいう。
あとダイナブックのやつはレンズが肝じゃなくて、レンズと液晶の間に挟んだ
セルが肝。
まぁ出てこないとわからんからその間に色々考えるのは楽しいなという。
>>296 わかる。めっちゃキレイだよな
過去の桜町の商店街とか住宅街とかすげえ作り込まれてて音楽の相乗効果で割とマジで涙でた
>>292 そう、色々と複雑で結果的に閉じてくベクトルが強い。
ソフトウェア会社を厳選
低解像度と立体視、あるいはタブコンに付き合える会社のみ作ればいい
ー>あらゆるサード「お断りします」「もうつきあえない」
ユーザーを厳選
DVD見たい層いらない。低解像度すぎて辛いと言う層いらない。
時代遅れと言うにはまだ言い足りないほどの低解像度のクソグラで満足する客のみ相手。
まーなんつうかやっぱブームの演出とかステマできない海外じゃ通用しないわなと思う。
>>301 俺は妖怪ウォッチやってないからあれだが立体視ってどこかノスタルジックな空気感が作れるもんなんだなってのは思った
立体視で見るゼノブレイド楽しみだなぁ
>>268 VITAよりも高性能で高解像度のスマホですら
3DSと同じようにクラウドを使用してなきゃDQ10は出来なかったのでは?
立体視に足引っ張られてる? 難癖つけるために頓珍漢なことを言ってるな
高解像度のスマホとVITAがあるじゃないか 3DSはあのスペックでソフトが構成されてる
VITAと同じようなものを作って何の意味がある?
CSが足を引っ張られてるのは値段によるスペックの制限。スマホのように12万とか7万とか
払うならVITAでも3DSでも高度なもの作れるでしょ
日野5はユーザー層的に3Dには力入れなくてもいいのに
一番力入れてるよな、ムービーも凄いし
バンナムは手抜きしすぎ
一番愚かしいのは間違った事を間違ってないと散々擁護しておいて
やっぱり間違いでしたーとなった途端に手のひら返す信者だな。
3DS発売直後から立体視見辛くて話にならねーんだけど?って言われてた。
だけど散々擁護してたよね。見辛くない見辛くないってさ。
でも見辛いから今回の機能わざわざ特許料とか部品代まで払って搭載したんだろ。
認めろよ。見辛いんだっての。
解像度もおんなじだわ。
まず間違いなく任天堂自身が耐え切れなくなって解像度上げる。
その後にまた手のひら返すんだね。
縦の解像度倍欲しかったな
でも楽しみだ
3DSでキングスフィールドやりたいな、そう思っているおっさんは少しいるはずだ
>>306 子供頭動かしまくるからなw
でもまあプレイしたガキ共が後々になってそういうの気付いたりするんじゃね?
310 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 17:58:02.16 ID:WZ65lYyZi
>>307 そうだね、有機ELは綺麗だし3G通信も便利だよね
今は皆「アレは要らなかった」って言ってるけど
ゴキブリありがとー
耐えきれなくも何も次世代機出す時は普通に解像度上げるだろ
立体視を継続しつつ値段の許す範囲で高解像度化していけばいいよ
>>238 彼らの3DSにはそのボリュームが付いていないのです
>>310 前者は兎も角後者はいらんなぁ。
翌年にLTEとテザリング対応の携帯が普及してきて尚更要らなくなった。
>>307 普通に次世代では画面サイズは上げてくると思うけど、いっても 480p 程度だと思うぞ。
それでも手のひら返しというの?
720p とか、あるいは 300dpi とかそういうスペックまで上げてたら
手のひら返しと言ってもいいと思うがその閾値ってどこよ?
317 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 18:00:06.03 ID:Z9V8i3Ms0
>まず間違いなく任天堂自身が耐え切れなくなって解像度上げる。
そら次の機種では上がるだろw
なんで任天堂自身が低解像度に耐え切れなくなるか。
これも簡単な話よ。
世の中のほとんどのソフトは3DSなんてイレギュラーなほど低解像度を想定して
デザインされていないから。アプリにしてもゲームにしても。
それらのソフトを移植してもらう、3DSに対応していくとなったら
低解像で使える様にデザインのし直しをしなくてはいけない。
デザインのし直し?とんでもないこと。これがものすごい足かせになる。
結局DQ10もそこ放棄してあの惨状なわけだ。
こいつ立体視を間違ったことにしたいのか?
立体視で楽しんでる人のことはどうするんだ?
BDをいらない層はどうするんだ?
高解像度よりもソフトの充実面白さを優先してほしい層はどうするんだ?
VITATVで遊ぶためにも背面タッチもいらないにしてるよ
解像度は次世代機でも上げすぎなくていいよ
480pの立体視が出来れば十分
そんなにVITAがいいなら買ってやれよ朝から晩まで任天堂任天堂
ゴキブリの頭は任天堂しかねーのかよ
>>319 任天堂自身がそれらを望むマイノリティを相手にしていくつもりなら
それで正解なんじゃね。
ソフトの充実って面では矛盾してるけど。
ソフトを充実させたいなら世間にあわせなきゃな。
3DS程度の解像度で使いやすいUI開発なんてほとんどがやってない。
>>318 馬鹿杉。デザインの手直しをしてでも出したい 足かせがあっても出したい!利益が見込めると思うから
企業は仕事をするんだがな
あと400x240ドットだからこそ出来ることがある。高解像度のスマホだと確か送るデーターの量が多すぎて
3DSよりもカクカクしてるだろ
少しでも3D映像が進化してるからいいんじゃね?
このまま成長すればvitaのパンツゲーも進化するかもしれないぞ?
スカートの中を覗こうと3DSを傾けるとジャイロ感知でアングル変わってパンツ見えます、みたいな
vitaが3D映像パクるか3DSで出るかは妄想なんでわかるわけないが、3D映像ソフトの進化の先ってそんな事も可能だろ?
むしろ2画面は切っても良いんじゃと一瞬思ったがイカちゃんが移植できなくなるから絶対にNOだな
>>322 ゴキも豚も相手の会社を叩きたいだけで
普通のゲーム好きはゲハに来ないでゲームしてるよ
>>323 世間って何言ってんの? 二画面あるから下に追い出すことでモンハンは即時調合とか
ほかのやつでは出来ないことができるんだろ
高解像度でなければ出来ないUIってどんなのよ(苦笑) デザインする側のセンスだろ
329 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 18:09:32.53 ID:Z9V8i3Ms0
>ソフトを充実させたいなら世間にあわせなきゃな
・・・・・・へー
世界樹とかでは戦闘をしながら下マップ書けたりするよ 2画面。
というか2画面だからマップ作成という着眼点が生まれ、世界樹が生まれたんだよね
解像度と使いやすいUIの関係性の解説待ってます
世間がどう思ってるかは知らんが
4 名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 2014/08/19(火) 20:08:26.99 ID:aTweviWQ0
アフィに乗りそうなスレがあったら↓をコピペするといい
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でもやっておいて損はないぞ!
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄.. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
333 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 18:10:52.38 ID:rhj9dHBh0
>>324 まだ携帯機では性能不足って色々あるからな。
スマフォの進化とサイクル凄いけど、性能依存してるのがマニア向けのみってのがね。
売れてる作品は iPhone3GS 世代でも問題なく動作するシンプルなものだけというね
iPadはゲーム機wゲームも出来るデバイスやろ。
338 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 18:14:38.11 ID:rhj9dHBh0
立体視撤廃したら今度は二画面やめろって言うんかな。
>>328 言ってる意味わかってないな。
高解像度じゃなきゃできないじゃなく3DS専用に開発するのが馬鹿馬鹿しいってこと。
この先はどんどんそうなる。
3DSのモンハンUIはタイミング的に3DS用に専用で開発研究してくれたが
ピークアウトした変態ハード3DSにそこまで付き合ってくれるソフトももうほぼないだろう。
DQ10がそれを見事にあらわしてる。
>>324の言うとおり
>馬鹿杉。デザインの手直しをしてでも出したい 足かせがあっても出したい!利益が見込めると思うから
>企業は仕事をするんだがな
利益>開発費
こうしないといけないから徹底的な手直しを放棄した。
そんなに金と時間かけてられないのよ。3DSごときにさ。
>>337 結局は入力デバイスとしての不完全さから、紙芝居やタップゲー、フリックゲーばっかりやね
バーチャルコントローラで既存のゲームの移植多いけど快適性がないから、結局はタップゲーのみになっちゃうという
>>341 スクエニもFFやドラクエ投入してんのに
良い評価無いしな。俺もDLしたけど、産廃。
>>340 この先どんどんそうなる? なにもかもマルチ?
ピークアウトした変態ハード3DSねえ
触覚もう出したのか?WWW
シンプルな一画面で、高解像度で、立体視なくて、いろんなアプリが使えるVITAが
ピークアウトしたらしい3DSより未だに売れてなくてSCEにさえ諦められてる時点で
とうに決着ついてるだろこの話
まあそもそも立体映像()だからブレ防止されようが一回試してずっとオフにする
3DSが高解像度でないとエロゲーがさえないとでも思ってんだろ
このゴキは。
3DSごときとかピークアウトとか持っていないんだろうさ
それより720pほしかったな
高解像度のゲームがたくさん出てるVITA。
でも売り上げは、ハード、ソフトともにかんばしくはない
綺麗な綺麗な高解像度の洋ゲーがたくさん出てるのに浜村ラインを超えていない
携帯機では高解像度はなんか求められてないみたいだね
企業としては携帯機では安く作りたいと思っている。
どこだっけ 3DSが一億から二億が平均だそうだけどVITAはさらに開発費は、高いって
ツイッターで言ってた企業。
>>348 最近のその手の議論は画素数じゃなく、dpi で語るべきだと思うの
351 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 18:40:54.08 ID:rhj9dHBh0
>>351 絵師さんは使える機能使い倒して自己実現するからなぁw
自主規制ちゃんとしてるあたり弁えてるw
>>352 触れるなよそいつ荒らしだから絡んでくるぞ
200ppiあれば大丈夫
豚wwww
358 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 19:02:05.95 ID:rhj9dHBh0
おいおい
普段Vitaのパンツゲーやパンツゲーコーナーの写真を嬉々としては貼ってる奴らが
豚の力作をきもいとかいうなよ
>>356 DS〜3DSがちょうど 90〜110ppi だから倍解像度がピッタリの落としどころなんだよね。
360 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 19:11:43.01 ID:dXDiv3aqi
>>334 それどのTwitterのプロモーションで使われるソフトはどれでもいってる気がする
>>358 そういう同人エロ的なもんを、公式でやってしまうのが
おパンツおブラのソニーなんだよね!
>>361 本来はアングラとか弁えるべき(マイナーだったり、冊子で紹介されなかったり)なんだけど、
昨今のオタク向け産業は思いっきり露出してるからなぁ
そもそも3Dが終わってるわ。(笑)
それにしても立体視いらねスレ多いね
ゴキブリ縦杉
本当に思うんだけどチンコンとか箱のキネクトとかARとか立体視ゴーグル+PS3とか
そっち方面の進化もあったと思うんだけど
PCでやれる方面のグラ、高解像度ばかりの進化ばかりになったね。
PS4が本当にやりたかったこと カメラを使ったもの、
箱が本当にやりたかったこと キネクトを使ったもの
の一般に受け入れられた進化を見てみたかった気がする
キネクトもPS4のカメラも受け入れられなくてPCやスマホ路線になったみたいだけどね
モーフィアス+サマーレッスンでやろうとしてるじゃん。方向性としてね。
3Dを否定してるわけではなくて、3DSの3Dは要らね、裸眼立体視レベルは驚きを生まない。
3DなくたってDSは売れるでしょ。任天堂がソフト出す限り。
>>366 お前はいらなくても俺が必要。
サマーレッスン(苦笑) あの基地外じみたデモかWW
やっぱりエロなのか!!とは驚いた
3Dがいまいちはやらないのは面倒くさいからだよ。特に位置固定されるのが駄目。
裸眼で適当にだら〜しない姿勢でTV見るような気軽さにならないとね。
VITAにはVITAの驚きやいいところやVITAにしかないものがある。
3DSには3DSの良さも3DSにしかないものもある
3DSがVITA化して何の意味がある。2画面いらないとか立体視いらないとか
高解像度とかそれならVITAやっとれ。
任天堂の携帯機は少しずつ進化していって今回の3DSで
亡くなられた会長の長年の挑戦であった 立体視 2画面 を採用できたんだから。
その時点で思考停止してる人が技術を曲がりなりにも技術について語るべきではないと思うんだよ
>>369 HMDの方が面倒臭いし邪魔くさいと思うけど
コントローラのボタンを押すのも物理的だから
>>1はゲーム機全般が向いてないと思う。
まぁnew3DSの補正とやらがどこまでのものかは出てみないとね。
>>375 あのファミ通記事は信用ならんが、マジであれほどの位置でも補正いけるのかなぁ
3D削って解像度を上げるのが正解だろ
380 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 20:18:48.37 ID:xUkPOvHX0
これを無能集団が作っていたら期待外れだが、
任天堂クオリティだから期待できるわ
遅延があるからプレイに支障が出るとか
散々言われてたwiiUゲームパッドも
問題なく動いてるし
逆にどこぞのリモートプレイは
よく世に出せたなというレベルw
これって何気に凄いんじゃないの?
応用すれば、左右だけじゃなくて上から見たり下から見たりもできるようになるんじゃ・・・
スカートを覗ける立体視も夢じゃない
382 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 20:35:42.76 ID:/p3Urs480
そもそも3D機能自体ががっかり機能だろ
3DSの立体視ちゃんと正面から見てもブレる時あるよな所詮こんなもんだよなって思ってたら左右の視力1.0ズレてた
>>381 自分はダイレクトでnew3DViewingのVTRで
とうとうテレビでスカートを覗きたいと思った頃の夢が現実に! アッタコレダ万歳!
と思ってました。
ブレ防止もすごいことなんだけど見え方が変わるのもセットで出来ていて欲しかったよ・・・
専門的なことはさっぱり分からないからなんとも言えないけど
上下方向の補正は弱いってインプレスだかで読んだ
>>385 視差バリアって左右に縞々やってるだけだから縦方向にはブレないで。 単純に液晶の視野角の特性の問題かと
据え置きの3D対応ゲームってもう無くなったの?
上下は補正弱いんじゃなくて補正してないでしょ、多分だけど
現行の3DSでも上下に動かすと立体視の感じが変わるんでそれと勘違いしてるんじゃね?
上下は補正できないの間違いだろ?
出来ないというか3DSの視差バリアは縦にスリットが入ってる構造上
左右に動かすとブレるんだよ
上下にはそういったブレが存在しない
「回転方向が補正できない」なら正しいかと
上下は額に3つ目の眼でもないと意味がない写楽保介専用になる。
>>383 すぐ目医者いって矯正してこい
極端すぎる視差はそのままにしておくと脳障害を引き起こしたりするぞ
>>359 最新スマホは2K液晶で538ppiとかなのに
いくら携帯機とはいえ時代が止まってるな
最新スマホっていくらすんの
>>216 顔シューティングとかスターフォックスとか
もう一回やりたい
素直なんだね
400 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 22:38:48.97 ID:vaCDjH1s0
>>399 基本的な月額利用料を払っていればって事
カメラとジャイロで顔の位置判断して画面の3D映像を下から見たり上から見たりできる特許とか任天堂ちゃんと取ったのかな
これ3Dのスタンダードになりそうだな・・・
>>401 内向きカメラによるヘッドトラッキングによるカメラ位置の移動についてはアッタコレダの前に、
new3DSのブレ防止用で使われてるヘッドトラッキングの仕組みについては先々月にスレ立ってた
アッタコレダってこのスレで初めて聞いたけど、こんなのあったんだなw
DSでもここまでやれたんだ
さすが任天堂やで・・・
404 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 23:30:49.12 ID:eWfsGgwN0
ぶっちゃけ3D機能使ってる奴なんてほとんどいないんだし
これほど無駄な機能はない
New3DSは、3Dありの本体と
3Dなしのちょっと安い本体の2種類にしてほしかったぜ
2DSみたいなおもちゃじゃなくてさ
ほとんど居ないって事はないだろ
確かに使わない人も多いけど、半々くらいだろ?
3Dは慣れるとオフじゃやってられないよ
次期ハードも3D路線は続けて欲しい、もっと高画質でぶれ防止機能も付いたら最強だわ
406 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 23:35:37.38 ID:eWfsGgwN0
WiiUのタブコン
3DSの3D機能
どっちも金かかってる割に
無駄すぎて性能が犠牲になってる糞機能だよ
廃止してCPUとか他の本体スペックに金かけてれば
低性能すぎて苦労するサードも減ってただろうに
任天堂は自分のことしか考えないからサードに逃げられる
セカンドのポケモンですら3Dは一部しか対応できてないし
開発会社泣かせの無駄機能大杉
ポケモンがああなのは通信機能に相当パワー振り分けてるからなんで
>>408 ポケモンは処理落ちやばすぎ
3D機能の見せ場のバトルでカクカクじゃお話にならない
409 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 23:43:09.12 ID:MyUtitsK0
妄想でネガキャンか、恐れ入りました
どんだけ3Dに粘着してるんだよ
ソニー自身3D推進派なのに
いやどう考えても3Dはいらないだろ
まさに自分で自分を締め付けてる感じ
413 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 00:42:01.24 ID:lcVn1JOP0
3Dがいらないじゃなくて
ないんだろ?
とにかく追尾型裸眼3Dは画期的
じょー ?@0710Jyo
オタクって暇なんだなー
?超高校級の店長@09/11誕生日??@AIRE
@0710Jyo 好きな事に一生懸命になってる奴を社会のゴミ呼ばわりするお前らの腐った頭が可哀想
415 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 00:49:08.72 ID:mn3H/hwk0
416 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 00:52:28.96 ID:iewoHO4k0
>>406 なんで体感は批判しないの?
その路線他社がパクったから?w
417 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 00:56:05.37 ID:DGsbqYEr0
>>1には触れてあげないでwww
突っ込みどころ満載のレスしかしてないから
表現もむちゃくちゃ
学もない
典型的な中卒ですな
420 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 02:43:08.94 ID:A9B58gh80
3Dなど要らないと言われてきた原因の大半が
ブレ防止で解決してしまうからな
5分でoffにしちゃう機能だしな
結局の所ストレス無しで立体視出来るならそれが一番いいって事なんだよね
New3DSが怖い
New3DSが怖い
New3DSが怖い
New3DSが怖い
発狂しすぎて自分で何を言っているかわかっていないんだろう
424 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 03:33:31.80 ID:7/WfymOHi
>>404 新型が出る度に機能が減っていくハードばかり見てるとこうなっちゃうんだなw
426 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 03:37:55.11 ID:jwkqs/VV0
>>420 自分も3Dはオフにしてるけど、理由はブレて見づらいからだからなぁ
今使ってないから要らないとも思っていないし、ブレずに見える様になるなら使ってみたい
>>417 >>1にブラウン管の動作原理を教えてやりたいわ
物理的すぎてまともに動くとは思えんよな
428 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 04:02:43.66 ID:n2JccnMW0
ゴキブリ自殺しちゃうの?
>>1にDLPプロジェクタの(ry
物理的すぎて(ry
理想はパネルそのものが良くればそれに越したことはないが
それはシャープなどのパネルメーカー次第で任天堂にはどうすることもできんから
任天堂だけで自力解決するには今回の改良が最善の方法だろう
どうせ目が疲れるとか言って使われなくなるよ
疲労に関しては老人や小学生未満の子供でもなければ、まず慣れるから問題ない
姿勢固定も疲労の要因で、そこがある程度解消されるんだから尚のこと心配ない
どっちみち携帯機は正対しないとできねえ
そして携帯機で遊ぶ以上目は疲れる
疲れた理由は3Dのせいにされるだろうな
>>424 元から大した機能がついてないハードは増える一方で気楽でいいなw
疲労うんぬんは3Dそのものより、ちょっと角度ずれただけでブレることだったので、それが改善するなら大歓迎。
でもこんなシビアな視野角なのに、うまくクリアできる気はしないので期待してない。
ぶれ防止機能に合わせて、顔の位置で画画面内のモデルの見え方を自然に変えると良さそうじゃない?
画面内に本当に存在するように見えそう
まぁ試遊機が店頭に並ぶまで様子見だな
こればっかりは自分の目で確かめないと信じられん
良さそうだったら購入するわ
438 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 09:41:07.33 ID:7h22BBOV0
>>12 俺は未だにあの背面タッチが使いこなせない
439 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 10:45:05.24 ID:1JTW2qjc0
ゲーム機にずっと顔を見られると思うと恥ずかしい。
こっちも見返してやれ
きんどるふぉんというものがだね…
3Dいらないヤツが何でブレ防止機能なんか気にしてんの?
>>443 お前
>>1のレスと流れ見てから言えよ
ただいちゃもんつけて叩きたいだけだからwwww
このスレも物理的過ぎるな。
>>439 キネクトのように任天堂も生活監視デバイスを手に入れてたというw
447 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 13:15:03.21 ID:0qoEoZo80
ゲームを3Dでプレイしたい奴なんてほとんどいない
ゲームを高画質でプレイしたい奴は物凄いいっぱいいる
3Dいらない派はその分の機能と予算を他の性能に回せってこと
無双クロニクル3は、なぜVitaの方が売れ3DSは爆死が確定してるのか?
3Dのメリットよりも高画質が選ばれるからだ
任天堂は何も学習しない
ごく少数派をターゲットにしてばかりでいつも自爆
3Dなんて他を犠牲にしてやるメリット全くねーよ
むしろサードに課される足枷
はいはい改行よくできました
>>447 同意!完全同意!
ただし、文章の頭に一言つけ忘れてるのが惜しい。慌てて書き込みすぎ。
「中高生を中心とする年代の中の、ごく一部のオタク層には」
確かにw俺も「シャープが新液晶作ったの?!すげーじゃん」って思ったわ。
でも、だいぶ前にソニーがVAIOで搭載していたフェイストラッキング式の3D用画面シートはもっとひどかった。
なんせ正面から少しでも外れると画面がまっ黒になって、「顔の位置を正面に向けてください」って表示が出るだけだからな。
一応角度を変えても3Dに見えるってことは、新しい技術も使ってるんだと思う。
ただ、旧3DSも正面から外れたら自動的に3Dをオフにする機能があってもいいと思うんだが。
フェイストラッキングなら旧機種にも搭載できるんじゃねぇのかな?
3dMAXがデフォなおれが、モンハン中にフレームやジャギが減るからと知ってきってみたら、すげー目が疲れてびびった!
>>447 うん。だからvitaやってればいいじゃん
あれps3さんも3dあわてて対応してなかったっけ!ソニーの3dテレビそりゃ売れんはww信者まで否定的とか
454 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 14:45:41.79 ID:jwkqs/VV0
>>447 3Dなんて無くて高解像度のVitaが3DSより売れてないのは何故なの?
455 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 15:07:33.35 ID:Kedvymt80
3D機能自体たいして必要ないのは秘密
>>410 すぐにほっぽり出すからじゃないの?
>>416 moveとかみたいに使いこなせない癖にパクるしなあ。
「液晶はオワコン、これからは有機ELの時代」つってたのに廃止して液晶に戻るし
>>417 液晶とか半導体も大概だぞ
>>434 言い返しになってないよ
ゴキちゃんはいつも考えずに脊髄反射する癖があるけどさ
立体視ってそんなに難しくないだろ プログラミングも。
ただ前後を指定すればいいだけ。今は3Dがほとんどだから奥行きが普通にある
その位置にあるよってことだろ
おれは正直VITAが真似すると思っていたよ ブレさえなければ。
だけどVITAは解像度が高すぎて内蔵解像度をアップしたゲームが多いそうだね
あの解像度はゲームのためではなくてHPとか動画とか見るためのマルチメディアのために
あるんだってね
>>447 >無双クロニクル3は
こういうしょうもない限定勝負をやってるからダメだって本当にいつまでたって学習するのかね?
いやわかってるけど逃げてるんだよね?
>>458 より正確には「ソニーハードファン」あるいは大手家電メーカーの名前で買う奴らだな
ソニーの3DTVアレだけマンセーしてたこととか、PS3の3D対応機能とか、「所詮玩具屋の任天堂のバーチャルボーイなんかと違って流石世界のソニー!」
だったのにだよ
>>454 どうせしょうもない言い訳でごまかすのが関の山
上のように何何に限定すれば売れてるだのなんだの
>>457 ゴキにそういう難しい話は無理
>あの解像度はゲームのためではなくてHPとか動画とか見るためのマルチメディアのために
あるんだってね
もっと言うとさ、スマホの解像度のカタログ地が当時でさえかなり上がってたからね
そういう「バカにもわかるカタログスペック」で「自分は賢いと思ってるバカなオタ」を釣るのがPSのスタイルでしょ
後、プログラムは難しくはなくても、それなりにパワーは食うからね
逆にそれを避けるために横解像度半減したら(それこそ2つの画素をみるんだから実質的には同じことだが)
カタログスペックで印象が悪くなるからね。
少なくても任天堂がマイナーチェンジハードでブレ防止機能を追加しようと思う位には立体視は必要とされてる
マルチの話言い出したら例えばぷよクエとかPS3とvita版より圧倒的に3DS版の方が売れてる
1タイトルの売上でどっちが求められてるかなんて判断出来んだろ
>>461 PSが買ってさえいれば例えどんなまれな例でも一般化する
逆に負けてりゃノーカン
いつものことだ
アンケートで立体視微妙という結果が出てれば切っただろうけど
実際は「疲れるから」「ブレるから」微妙だと受け止められてたんでしょ
>>461 ×ぷよクエ
○ぷよテト
立体視は切ってる人もいるがつけっぱの人もいるわけで
切ってる人の問題点を解決できればより使ってもらえるって判断は間違っては無いんだよな
>>463 ダイレクトでNew3DSの3D新機能発表された時
失笑の連続だったのに
どういう理解してるんだろうね
やっぱネットに多い任天堂のやることはみんな正しい
みたいな意見に流されてるんだろうな
3D機能に関しては
テレビを3D機能目当てに買ったり買い替える奴がほとんどいないことから
不必要な機能だと証明されてる
任天堂が得意のライト層がいらないと言ってるんだ
むしろ3Dなんてソニー好きのマニア向きだと思うんだが任天堂ずれまくり
vitaの5倍以上売れてて今だに週販ですらトップを維持してるハードのメイン機能がいらないねぇ
3DSのメイン機能は3Dじゃなくて、任天堂ソフトでしょ。
つかこのスレは3Dユーザが要らねーよ、って言ってるスレだと思ったら、あの3DSユーザ側の期待値が高くてワロタ
だって要るだろ
実際使ってない人の使わない理由はほぼ100%「ブレるから」だろうし
そこが改善されるなら無茶苦茶大きいだろ
471 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 17:12:10.57 ID:AieAFLfY0
ブレの問題を解決したのだからこれからの標準機能確定だろうね
それとブレなくなった事で今まで控えめだった飛び出す表現もどんどん使ってくるかも
新型手に入れたら早速ゼルダ時のオカリナ3Dをもう一度やってみたい
ぶれなきゃぶれないで、今度は疲れるから使わないってことにはならないのかね
ぶれるのに目が合わせるから疲れるんだろ
原理的に立体視は現実と変わらないんだぞ
ぶれないなら疲れない
もちろん本当に現実と一緒かっていうと少し技術的な限界はあるが
それは単に今後の改善点なだけだな
今回の改善はどこまでの精度を見せてくれるか
474 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 17:24:38.36 ID:AieAFLfY0
あと新型でひゅーストンも試してみたいな
3Dオフにされてるって岩田も言ってたじゃん
いらない機能だから
もうこんなに沢山の人がブレ防止機能を実際にその身で体験してきたのかー
それをオンにしてもらえるように工夫した、ただそれだけのこと
そっか、それなら今回は小さい子でも3D長時間OKってこと?
>>478 それは全然違う話だと思う
どちらかといえば、
ゲームは長時間プレイすんなと説明書には書いてあるが俺らはそれを守ってるか?
みたいな方向の話じゃないかな
480 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 18:22:09.04 ID:jwkqs/VV0
この機能はがっかりの予感が大だけど
そもそも3Dで遊んでる人が少ないので問題ない
>>467 ミーバースにある大量の投稿で3Dオンにしてる人が皆無だからなww
ぶれが完全に直るとは思わないけど、直っても常時3Dオンユーザーは増えないと思うよ
ある意味で3Dオン好きはグラフィック厨だと思う
>>480 これは3DSの3D表示とは全く別物
3DSのは単に平面が立体ぽく見えるおもちゃだからな
ゲーム内の空間に疑似的に入る込むそれとは3DSは別物
それが売れるかどうかは別として名
>>483 へー
ヘッドマウント「ディスプレイ」は平面じゃなかったんだ
どういう技術か教えて
曲面だなんて言葉遊びはいらんからな
>>484 馬鹿には難しいかも
専用でソフトを開発して疑似的にゲーム内の空間に居るように見えるゲーム
3DSの単にモニターが立体ぽくなるのとはまた別の物
やべーな3DS!!モニターが変形してたのか!!
HMDの方は普通の立体視だったようだが
487 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 18:47:00.80 ID:+Oz60L4I0
3D機能使わない最大の理由は電池の消耗が早いからなんだけどな
>>486 馬鹿には理解するのは難しいだろ
3DSは単に本体の画面が立体ぽく見えるだけ
ソフトも単に今までのゲームが立体ぽく見えるだけで従来と変わらない
立体視でも方向性が全く違う
馬鹿には難しいだろ
電池は全く関係ないなw
劇的に変わるわけじゃないし、3D表示で消費電力に差が出るのを知って奴が少ないからなw
驚くほど3Dで見えるわけでもなく、ゲームがやりにくいから切るんだろ
>>488 さっきの説明だとHMDが従来と変わらなかったんだが…
確かになかなか難しいようだな
ジャイロセンサーで向きを取得し向いてる方向に映像動かすのも今更新しくもないし
HMD自体も前々からあるし拡張現実には今回のソフトなってないみたいだし
うーん難しい 何が従来と全く違うのかヒントくれ
モニタが変形か
仕切りの位置が変わるという意味ではそれに近いかもな
旧3DSでは固定だった視差バリアという右目と左目の間の仕切りになる黒い液晶の表示位置が
new3DSでは顔認識の結果で何パターンかから選択される
492 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 19:09:47.20 ID:AieAFLfY0
>>490 3DSとヘッドマウントディスプレイは同じってお前、脳みそ入ってるのか?
3DSは外部を遮断した没入型3Dだったんだなwww
>>495 ああ
なんだその程度の差か
確かに映画館と家のTVの差も外部遮断だし鑑賞時に影響大きいのは分かるが…
「立体視」としての差を聞きたかったがないようだな
>>494 3DSはマヌケ
3DSではゲームの中には入り込めない
あくまでも客観的に見た平面モニターを立体視させる目的で作られたゲーム機
>>496 ゲームがやれる事も全く違う
3DSソフトでその場に居るようには出来ない
その事を言われてるんだろ
同じ立体視でも目的が違うって言われてんだろお馬鹿さん
3DSはとびだ絵本を見てるだけに過ぎない
わかったよ
言いたいことはHMDとディスプレイの違いって事だけだったのね
HMD自体はもう持ってるしなぁ
それにしてもその場にいるようにするならAR盛り込んで欲しいな
「理想」からは冷めるかもしれんが「現実」には近づく
価格、メガネ、コンテンツが伴わなないと売れないよ
ゴキ曰く、3DTVが証明しているのだから
>>492 ファミ通が良い言ったから売れるなんて馬鹿げた発想はともかく
俺は専用が揃わない限り厳しいと思うな
3Dブレ解消はたぶん魅力になってない
ボタンの追加は凄いとは思うが、これで操作性が凄い向上するとは思えない
LLで買い替えは人もかなりいると思うんだよね
ハードを出ればいくつでも買うマニアックな人は1%も居ないと思うんだ
また買い替えとなるとノーマル→LLのような大きな変化が必要だと思う
専用ソフトが揃わないと、旧3DSソフトで遊ぶ事になり、それなら今のLLで十分ってなるんじゃないかな
>>501 現時点で3DSLLに買い換えた経験がある人はいつかどうせ買い換えるんじゃね?
別に今じゃなくて2年後3年後でもいい
次に新たな3DSを買う時に旧ではなくNEWを選ぶようならそれでいい
その買い替えを少し後押しできればそれでいい
>>502 そうなるけど、2、3年後は次世代機で良いと思うけどな
でもちょこちょこ性能上げたりしてモデルチェンジしてるから3DSを引っぱるつもりなのかな
スマホ勢の勢いが凄いから、次世代を出すのは危険と感じてるのかな
>>503 2,3年後って数字は適当だ
今からじゃなくて想定してるのはその人がLL買ってからだからバラバラだし
いいたかった事はな新型の狙いに全員に買い換えさせるなんてものはない
それを目指すのは次世代機
買い替えの後押しキッカケ程度であればいい
それも急がずいつかって事
まぁ正直なところnewは、積極的に超目玉の次世代新ハード!!!
みたいな感じじゃなくて、3DS市場の延命ではあるだろうね
>>505 次世代新ハードでもいいんだが結局互換性と値段だよ
初期の3DSみたいに性能や機能分値上げしたんじゃ
普及するものも普及しない
まぁ確かに値段上がってるのは残念だけどねー
自分は気にしないし抑えたほうじゃねと思ったけど、
千円ちょいでも上がるって子供にとっては絶望的だし、お母さん型の財布の紐にも警戒心を与える
お母さん型の財布って何だ・・・人型か
お母さん型 → お母さん方
俺が親だったら壊れるまで買い換えはさせないだろうなぁ
>>508 「お年玉はお母さんが預かっときますねぇ」
こういう事だな
まあ壊れた時に新しいの買ってくれれば十二分じゃね
お母さんが預かってくれたお年玉貯金を社会人にするときに渡されたのを思い出した
200万近くあったから助かった
今後ソフトメーカーはスマホを標準に据えてソフトを開発するようになる。
スマホは月額がいるとか高いからという理由で安いゲーム機にもある程度需要は残る。
そこにスマホ向けに作ったゲームを移植すると言うことが盛んになってくる。
それを一番最初にやったのが3DSのパズドラだ。
だけどあれは純粋な移植ではなく作り直しに近いもの。別作品。
作り直し、別作品というレベルで3DSの仕様に合わせてくれるなら問題はない。
だけど落ちていく3DSにそんなことはだんだんしなくなってくる。
スマホゲーのグラフィックデータやゲームシステムがそのまま流用できる。
ここが非常に重要なポイントになってくる。
その性能を3DSは満たしていない。
この先VITAなんかにパズドラや黒猫やモンストなどのスマホゲーが移植され
未来の続々出てくる人気スマホゲーが当たり前にお下がりするようになると
3DSだけがスマホゲーができないという悲惨な立場に追いやられる。
まだその様な事態には陥ってはいないがスマホソフトがどんどん力を持っていく中で
世界の90%のソフトはスマホ発という圧倒的状況、その時は必ず到来する。
その時いつまでも立体視と低解像度を引きずっていると対応ができず最悪というわけだ。
立体視と低解像度を捨てなければ明らかに未来はない。
夢はでっかくだね
スマホゲーのお下がり目当てに、専用ゲームでは効果を発揮してる機能を削るのかw
お下がりではなく作り直しだからね。
結局1本専用に作るのと変わらない。
3DSは落ち目になっていくので今後そんな事は絶対にしなくなる。
現時点で3DS用の開発予定もゼロでしょう。
あの特殊な機械にシステムやUIを再設計して合わせるのは大変だから。
その反対にそれほどコストも期間もがかからずそのまま移植できそうなVITAには
既にプロシェクト動いてるかもしれない。
お下がり云々はvitaに対してじゃないの?
スマホでやればいいだけだし
3DSの立体って意味がないんだよね
だからみんな買った最初だけオンにしてその後はずっとオフなんだよ
しょぼいというかパッとしないというか
ぶっちゃけオンとオフであんま差がないんだよ
あといらない機能を削るのは劣化でも退化でもなんでも無いからな
そうだね、個人の感想だね
iPhone4並の最低限の解像度を満たした上で立体視がつくならどうぞご自由にだけど
3DSの場合は立体にするため糞解像度にしたって事だから本末転倒ってやつ。
その所為でずっと足引っ張る。
ある程度の解像度を想定して作られたゲーム、UIやアプリソフトの移植で足を引っ張り
任天堂自身が3DSを捨てさる時も3DSの低解像と立体視は互換の問題で後継機の足を引っ張る。
そこまでデメリットだらけでなぜ採用したか。
たぶん立体視が受ける。ものすごく受けるっていう目論見だった。
いつの時代も立体視押しは失敗してるのを無視していける!と立体視押しが
外れたときの保険もかけずに低解像度にしてしまった。
移植マルチばかりのvita
存在する意味あるの?
スマホを基礎、ベースとしたマルチソフトの時代になる。
逆にマルチすらして貰えない機種はものすごく悲惨になる。
WiiUなんかはもうその流れが先駆けて見えた感じ。
どちらかというとおさがり貰うのはスマホの方だと思うけど
スマホじゃフルプライスのゲーム売れないから
>>523 先駆けても何も3DSだってマルチにしにくいし実際少ないだろ
それで今悲惨か?
悲惨って言うなら俺は悲惨でもいいやってなるな
526 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 08:06:02.39 ID:Ft/KnrA70
Vita にスマホベースのソフトってどれくらい移植されてるの?
そのスマホからパズドラを3DSに移植してミリオンヒット出してるよな
>>525 いいか?まぁその辺は人によるからなんとも言えんけど
VITAにスマホのF2Pがポンポン移植されてるの見ると一本くらい欲しいと思う
聖剣は物理ボタンでやってみたかった
わざわざVITA買うほどでもないからさ
3Dは次世代でも普通に継続でしょ
辞める気なら態々マイナーチェンジで3Dブレ防止なんて付けないし
定期的に3DSのスペックアップをし続ければそれでいい気がするなー
手でホールドするあの形としては完成形でしょ
新ハードを出したいなら、HMDとかコンタクト型のディスプレイとか新しい形にする方向へ頑張るのがいいだろうね
買うわ
>>528 まだ本格的に移植ラッシュは起きていない。
でもお偉いさんの方針が変わればすぐ。
スマホゲームの移植推奨に舵を切ったらすぐに大量にリリースされる事になる。
パズドラ、モンスト、黒猫白猫などがVITAでも可能になった。
そういう時代になったとき3DSの置いていかれた感は半端ない。まさに悲惨。
スマホゲーが中心という世界は遠い未来の話ではなく既に突入しており
2〜3年で3DSへのソフトリリースは完全に絶えてその時スマホゲーがマルチできない機種に存在価値はなくなる。
534 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 15:53:02.10 ID:jrZzEbL20
そういう時代が3DSにも来るとは予想しないんだな
パズドラに至っては既に発売されてるのに
パズドラが3DSで出たのはミエナイキコエナイですか…
VITAに3G積んで常時通信してれば移植ラッシュになるかもしれんが
どっちにしろVITAにF2Pで移植したところで儲けは誤差レベルだろ?普及台数もだし客層もだし
あとは伝説の
ブ ラ ウ ザ 三 国 志
常時持ち歩いてる事にスマホゲーの意味と価値があると思うんだが
どうなんだろ
537 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 16:04:28.13 ID:jMO1pjh+i
というかスマホで出来るのにマルチでVitaに出せば大勝利とかw
わざわざVita買ったりVitaで買ったりする必要ないんだが
そうなん?
よーしらんけど
VITAのゲームがやりたいからVITAを買うのであって
スマホゲーがやりたいわけじゃないからな
HMDは4Kの奴を一度体験したことあるが正直ドットが荒くて長時間見てるのは辛い
おそらく8Kでも違和感が残るだろうから16Kぐらいまで解像度上げないと厳しい
ところが現状HMDではサイズや重量、消費電力に制約があるから超高解像度の実現は技術的に困難を極めるという
視界全面が画面で視線の逃げ場がないから解像度が低いと目が疲れるし今のままでは一般化させるのは無理だろ
541 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 16:41:11.38 ID:Ft/KnrA70
>>540 4k のHMDって初めて聞いたが何ていう製品?
Retina液晶の300ppiの時点で虫眼鏡でみないとわからないレベルなのに
次世代の超高解像度と言われる 500ppi でも 4K のドット並べるのに
長辺方向で最低8インチの物理サイズが必要になるはずなんだが……
世の中にはとんでもない製品が既に存在するんだな。
なわけないだろ。 もしかして、Gokipedia 用面白発言?
>>535 なんどもいうけどそれは3DS専用に作られた3DS用新作。
スマホゲームの移植ではなく3DSの仕様にあわせてグラまで新規に用意された物。
そういった丸々一本作るプロジェクトは3DS本体に勢いがあったから可能だったプロジェクト。
今のご時勢では3DSの仕様にあわせた専用の新規プロジェクトは立ち上がらん。
まずスマホの仕様で考えてゲームを考えリソースもスマホ向けに製作し
次に移植できそうなのを探す。そこで3DSは外れる。
今持ってるスマホでやればvita代という無駄な金を使わなくてすむね
544 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 16:56:14.07 ID:jMO1pjh+i
結局スマホゲークレクレって言ってるだけなんですが
>>541 任豚の脳内妄想にマジレスするなよかわいそうだろ
ソニーは既に次世代HMDの実用化に成功して製品化を目指してるのに任天堂はいまさら ぶれぼうしきのうつき3Dえきしょう() だからな
任天堂は相変わらず枯れた技術を大事にするんだなーと感心してたら
任豚は劣等感で発狂ぶひいいいいいいいい!!!HMDガー!!!ソニーガー!!!!
これが噂の任豚1BIT脳か
ほんと任天堂に同情するわー
1は俺の持っているプリズムを動かすことで手ぶれ補正を実現した双眼鏡をディスってるの?
何見てるの?
夢を見てるんよ
ガックシ…
地味にポケパルレがnewで改善されてたりするん?
もうやだよ一方通行の笑顔は
お前の爆殺スマイルが流出することになる
キモクナーイ