Newニンテンドー3DSはメモリが倍!VRAMも4MB追加!流石任天堂だぜ!

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1名無しさん必死だな@転載は禁止
2名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 19:53:45.16 ID:uwSkeDoQ0
旧3DSはどうすれば・・・
3名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 19:53:54.48 ID:Vn2YfRGK0
まじ?
4名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 19:54:45.53 ID:Vn2YfRGK0
メモリが倍ってかなりデカいと思うぞ
5名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 19:54:48.14 ID:I6xUk/jb0
もうマイナーチェンジと言えないだろ
6名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 19:55:21.33 ID:2N1eMOTf0
>>1
お前ゲハにいるくせにはちまとか読んでないタイプ?
7名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 19:56:32.74 ID:h3HpSH5U0
よく見つけてくるね
8名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 19:56:40.62 ID:UouC6JIq0
Vita
メインメモリ512MB
VRAM128MB

3DSとかいう産廃w
9名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 19:58:38.43 ID:lIs3yVdx0
さすがに話を盛りすぎだろう
10名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 19:58:43.26 ID:0DuofBF50
倍になるとなにか良いことあるのか?

ロード時間短縮される?
11名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 19:58:47.40 ID:pGaPhibu0
PSPも、PSP-2000でメモリーが倍になってたなw
12名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:00:17.80 ID:j5IeF4Vy0
専用ソフトは綺麗になるってこと?
13名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:00:33.06 ID:GkzQwr7X0
DS→DSiではメモリ3倍だからな
14名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:00:33.47 ID:I6xUk/jb0
でもDirectでメモリの事は触れてなかったよね
やっぱ何か間違いなのかな
15名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:00:38.27 ID:5rZGPxbs0
>>10
ダイレクトで専用ソフトか対応ソフト意外は変わらないと言われてた
16名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:02:07.34 ID:xl6YjeFs0
>>6
なんだこのゴキブリ業者は
17名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:04:24.36 ID:o8Uab8vj0
メモリ増えないとゼノブレむりでしょ
18名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:04:38.05 ID:s7xGEY9A0
>>6
逆にゲハにいてわざわざ喜んではちま見に行くやつっているか?
19名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:04:57.03 ID:2N1eMOTf0
>>16
豚ちゃん目に見える物すべてが業者にみえちゃうのね…
20名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:05:23.56 ID:ey1QkosC0
>>10
既存のタイトルはパッチでも来なけりゃ特には変わらないだろうね
これから出てくるタイトルもゲームプレイそのものは同じでも
余剰メモリをキャッシュに使い、強化CPUでの倍速処理でロード短縮したりといった使い方が出来る
21名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:06:05.97 ID:4E9g1vTsO
でも、旧型でもフルに性能使ってるソフト少ないんだろ?
22名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:07:07.24 ID:fu73STnL0
MH4がシステム領域食ってるっぽいんだよな
ソフト終了時に再起動してるみたいだし。

new3DSで再起動しないで済むようにしている可能性はある
23名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:07:09.10 ID:VW3/uUMt0
今までがいくつだったんだよ
それをかけよ
24名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:07:30.37 ID:7MPBrrWQi
>>8
ゲームが出ない本体はただのゴミやで
25名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:08:22.91 ID:W4xGVYjd0
これもモンハンに合わせた仕様だろうな
MH4はブラウザ用のメモリを解放させる荒技使ってたし
26名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:09:39.34 ID:7U8VDVH70
DSiの時もCPUとメモリアップしてたけど
Liteの普及が凄まじかったから、専用ソフト1本だけだったしな

KORGのなんかもDSi専用モードがあったとか
27名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:09:52.73 ID:Oek0r28K0
既存のゲームは早くならないって言ってたしメモリは変わらんだろ
つーか>>1のサイトは何?
28名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:11:09.39 ID:1JeGQmB9O
>>11
て事はあまり変わらないって事か
29名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:11:27.28 ID:fu73STnL0
>>26
DSiウェアは結構出たぞ
30名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:11:52.84 ID:ey1QkosC0
>>27
そりゃnew用の制御組み込んで無けりゃ変わらないよ
ゲハなんだから素人が書くな
31名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:12:44.53 ID:/hRoofqZ0
来年以降newWiiUに期待大
32名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:12:45.73 ID:TmTPluw/0
> 既存のゲームは早くならないって言ってたしメモリは変わらんだろ

New3DSのスペックを想定して作ってないんだから当たり前
メモリが増えてない根拠にはならない
33名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:13:01.16 ID:mskN0XNm0
>>27
メモリ量が増えても速度は別にかわらんよ
既存のソフトが現3DSのメモリ量に応じた展開しかしないように作ってるんだから
34名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:13:03.44 ID:N7Wf7VfO0
リンク先読んでみたけどなんか3DSの解析系のページみたいだね

 FCRAM  旧 128MB → 新 256MB

 VRAM   旧 6MB  → 新 10MB

結構パワーアップしてるね
35名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:13:21.21 ID:GkzQwr7X0
256メガになったってことか
36名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:15:40.62 ID:c3NOp3NCi
>>29
New用でGCやWiiの移植がもっと発表されたら即買いなんだがちゃんと専用ソフトでるか不安だ
37名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:16:08.06 ID:ey1QkosC0
>>34
ちなみにメモリ256MBはPS3と同等
38名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:16:27.63 ID:VgiCbdRC0
>>25
そのせいでMH4の終了時に長い暗転が入ってたんか
倍にもなれば十分快適になるだろう
39名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:16:46.14 ID:bM4yZG650
メモリ増量を頑なに否定している人は
PSPも(システム用に)メモリ増量したの知らないんだろうか
40名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:19:02.46 ID:UouC6JIq0
メインメモリVitaの2分の1、VRAM約13分の1w
遅れてきた低スペw
41名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:19:43.25 ID:G1aNoSfk0
MH4Gはこれに対応してたら嬉しかったけど時期的に無理なんだろうなぁ
42名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:20:16.23 ID:fgxhODRz0
XP初期のパソコン並だな
43名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:22:00.65 ID:ekwPbKqn0
>>41
発売日が同じだしカプコンも知ってただろうから対応してると思うよ
44名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:22:33.85 ID:3sngtSxu0
国内の1500万台切り捨て
45名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:22:39.97 ID:9r66VmBm0
>>37
ヒント消費電力
46名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:23:24.35 ID:RR5+RamK0
旧型が息してないな
47名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:24:50.06 ID:eViaKLVG0
>>41
対応ソフトになってなきゃ普通は同梱版なんて出さねーよ
48名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:24:58.56 ID:RTzxl3a20
VITAも持ち出しても解像度が足引っ張ってるなって感じになるだけだぞ
49名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:26:24.22 ID:+mUrgm+x0
メモリが倍ってこれが本当だったら凄い事になるぞ
CPUも強化されて解像度に対してのパフォーマンスがかなり携帯機になる
50名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:27:13.99 ID:nqs0ct5m0
>>43
ばかやめろよけいなこというな
発売日買いしたくなるだろうが!><
51名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:27:45.85 ID:RR3py/gO0
1万程度の格安タブレットでもメモリ1GBの時代にメモリ256MBで自慢されてもね
52名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:27:49.97 ID:E2PGogo30
Wiiのメインメモリの合計は88MB
N3DSはメモリが増えたことでシステムが使う分を抜いても上回るようになった
53名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:30:40.59 ID:ycG/DCrI0
PSPもメモリ倍になったけど目に見えたパフォーマンスアップは無かったからなぁ
互換考えてもシステム用だろうな
54名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:31:25.93 ID:JZ2+Bzc20
>>40
遅れてきた?
あぁ、寂しい思いさせてごめん…3DSはまだそこには行けないんだ…
あと5年ぐらいしたら逝くから待っててくれ
55名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:31:42.22 ID:urQQFTG20
つまりNew3DSを使えばMH4、MH4Gに変化があったりするの?
56名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:33:26.37 ID:ycG/DCrI0
あ、専用ソフト許してんだからシステム用ってことは無いわな
57名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:34:20.54 ID:oFwsYC8+0
>>53
FF零式のマルチプレイがPSP-2000以降のみ対応だったように、パフォーマンスアップに使おうと思えば使えた
New3DS専用のソフトも出るとアナウンスがあったのにシステム用とか何を言っているのやら
58名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:34:28.25 ID:fu73STnL0
PSPは最初CPUにロックかけてた、ていう噂があったな
可変で333MHzまで出るんだけどバッテリーの都合上222MHzにしてたとか
解除されたのがGTAリバティーシティからという話だった
59名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:34:47.19 ID:scZDWJuu0
ソースなんだよこれw
60,,・´∀`・,,)っ-○○○@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:34:48.53 ID:YUtHQPwF0
ASUSの2万以下で買えるAtom搭載タブ7インチタブとVitaじゃ
どっちがゲーム機らしいゲーム機だろう
61名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:38:39.65 ID:hKYuPRS9i
スペックとかよく分からんけど、とにかく買えばいいんだなってのは分かった
62名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:39:08.46 ID:wd3mFjwI0
専用ソフトそんなに出ないだろうなw
63名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:39:18.32 ID:FFNtor6p0
VRAMが拡張されてるのか
岩っちが言ってたNEWで動かした時だけ絵がきれいになる、というのに繋がるね
64名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:41:38.68 ID:eViaKLVG0
>>55
MH4は変わらないだろ
MH4Gは両対応ソフトだとしたら、new3DSでプレイした画質が向上するとかフレームレート安定とか、そう言った変化はあるかもしれない
65名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:41:55.65 ID:GKhFiwC20
>>58
いやもっとずっと後だよ
66,,・´∀`・,,)っ-○○○@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:42:07.40 ID:YUtHQPwF0
何かしらのハードウェアのIDを見てNew3DSだったらリッチな表現にするとかそんな感じ?
それなら1本のソフトで両対応のソフトも作れるね。
バリデーションのコストは倍になるけど
67名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:42:21.39 ID:ImSMBceO0
専用タイトルは少なくても、
今後のタイトルでnewでプレイしたら良くなるようにするタイトルは出るって言ってたし
気になるなら買って損はなさそう
68名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:42:51.98 ID:Vn2YfRGK0
こりゃソフトの快適具合が変わってくるんだろうな
旧型と比較されて荒れるわな
69名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:44:13.40 ID:aezI/18W0
旧型が産廃に・・・
70名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:44:36.17 ID:tLloogLf0
DL速度が速くなってたみたいだからバッファ速度上がってるのね
71名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:45:52.32 ID:RR5+RamK0
旧型はメモリー増設のサービスしてくれるかも
72名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:46:08.82 ID:fu73STnL0
モデリング変える、てのは手間がかかるから
実用的な所だとfpsや物量増やす方向性かなぁ

無双だとザコが増えるとか
モンハンだとfps向上とか

でもモンハンくらい売れるソフトだとnew対応に予算つけるかもしれない
73名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:46:19.85 ID:FFNtor6p0
>>64
4Gは同梱だしね
拡張スラパ付けなくてよくなりました、ブラウザも使えるよ…程度じゃ終わらないとは思うね

グラが少しでも美麗になる、フレームレートが向上するとかだと
往年のDS LITEみたいに爆売れしだすかもしれん
74,,・´∀`・,,)っ-○○○@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:47:02.07 ID:YUtHQPwF0
対応ソフト以外はDSiでのDS、あるいはGBカラーでの白黒ソフトみたいに
リミッタかかるんじゃないの?

ドラクエ1,2と3がGBカラー専用だったこと覚えてるやついる?
75名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:48:17.61 ID:CSlnlSMF0
N64の拡張パック専用ソフト 3本
DSi専用ソフト      1本
New3DS専用ソフト ???
76名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:49:02.57 ID:1JeGQmB9O
>>69
しかもアダプタとか合わせて当初の値段に近付いてるきている
77名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:50:45.30 ID:TmTPluw/0
>>66
ぶっちゃけメモリや処理能力が増大した分は
全部テッセレーションに回すだけでも効果が大きいのではないだろうか
テッセレーション使ってないゲームは恩恵に与れないけど
78名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:50:50.17 ID:fcrimwbn0
専用ゲーでるんだし増えてはいるだろうな
79名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:51:19.05 ID:yeEKyNxe0
結局ゼノブレ以外に何が出んの?
80名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:51:35.92 ID:eViaKLVG0
>>72
非ドット・バイ・ドットなのをドット・バイ・ドットにするだけで画面の見映えは違うからなぁ
new3DS対応だと基本はこれやるんじゃね?
特に文字の見やすさが格段に良くなる
81名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:51:44.66 ID:we2uVnxu0
想像以上にスペック上げててワロタw
こりゃ新型3DSは中途半端に長持ちしそうだね。
まあソフトちゃんと出してくれれば問題はない。
82名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:52:53.92 ID:x57nQ7Xv0
どうせ来年次世代携帯機でるんだろ
83名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:54:18.66 ID:RWxJ0HKV0
こんなの旧型に合わせて制限されるから殆ど意味ないから
専用ソフトは爆死が確定してるしね
84名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:54:49.78 ID:dkhknMBP0
マリギャラほしいなあ
85名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:55:13.95 ID:AAhM/HoJ0
メモリが増えれば、テクスチャ解像度上げられるから、
モンハンのツタが「お好み焼きー」とか言われることも無くなるわけだよ。
86名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:56:38.16 ID:1j96w8SD0
>>82
早くて16年だと思う発売は17年で
87名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:57:27.61 ID:c6Yr/+E80
任天堂ソフトは対応してくるだろうね
スマブラもNew発売前にリリースされるけど、Newでプレイしたら何か違うかもしれない
88名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:57:43.84 ID:198VPnHu0
こういうのはピークアウトする前に出さないと意味無い

落ち目のハードにしては性能向上も足りなすぎる
次世代機ってのは携帯も据置も10倍のオーダーでパワーアップするもの
89名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:58:04.39 ID:pztVd41a0
>>80
3DSでレンダリング解像度が低いソフトって殆どないんじゃないの元解像度が低いし
フォントについてはTrueTypeフォント使うようになったせいでしょ
DS時代は低解像度用のビットマップフォントだったけど
90,,・´∀`・,,)っ-○○○@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:59:26.16 ID:YUtHQPwF0
>>75
DSiはwareも入れたらそこまで少なくないでしょ。

数が出なさそうなソフトならダウンロード専用にすれば小売はリスク抱えなくて済む。
DSiのときと比べてパッケージとダウンロードソフトの容量差はなくなってるしね。
3DS用ソフトにnewに最適化されたコードパスを入れて1本で両対応にするのが
落としどころだと思うけど。

第三世代DSがどんなスペックになるのかは興味あるな
NVIDIAのDenverとか入れるような会社じゃないのはわかるが
少なくともCortex A9以上にはなるのかな。
MediaTekの石なら結構安いし。
91名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:00:23.74 ID:6FE5AHGv0
15年くらい前のパソコン位か
92名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:01:07.12 ID:7nVApleT0
箱360くらいのゲーム出せるようになるの?
93名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:01:13.91 ID:lIs3yVdx0
>>91
10年前でしょ

セレロンの256MBで7万くらい
94名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:01:21.06 ID:L4p5YRbu0
3DSはマジで欠陥品だと思ったもん
ブラウザもすぐエラーで開けない、攻略wikiすらエラーでみれない…
動画再生もエラーで終わる

本当にゴミだったから嬉しいけど、この時期に新機種出す意味があったのかが謎
後2,3年でハード寿命終えるだろうに
95名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:03:01.68 ID:c6Yr/+E80
>>87
大体スペックアップの2年ちょっと後に後継機が出ているので
16年末くらいが本命か

しかし3DSの勢いが世界で落ちてきているのも事実なのでもうちょっと早めに投入する気もしないでもない
WiiUも今後もバカ売れは見込めないだろうし、両者が完全に冷え込むと厳しいかも
96名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:04:44.05 ID:eEdvcsqQ0
>>22
4Gである程度のテストをかましてきそうではあるよね
97名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:05:38.67 ID:ey1QkosC0
むしろ林檎みたいに毎年新型出して行った方が良いんじゃねーかな
98,,・´∀`・,,)っ-○○○@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:06:55.19 ID:YUtHQPwF0
>>89
あーたぶんこれだ。ドットが見えて目がやられると思った原因。
更にLLは画面がでかいからなー

WiiUのタブコンのNFCは3DS後継機にこそ入れて欲しいかな。
BluetoothやWiFi-Directで通信するときの認証に使えるでしょ
99名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:08:22.73 ID:dh2WQC9E0
倍にしてもメインメモリVITAの1/2か
しょーもな・・・・ゴミハード
100名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:09:07.09 ID:jBsdXadb0
ドラゴンクエストモンスターズ(初代)はゲームボーイカラー発売前だけど
カラーに対応してた
101名無しさん転載禁止@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:09:42.00 ID:Ohr8VrRk0
>>6
釣りかと思ったら真性のはちま産だったw(戦慄
http://hissi.org/read.php/ghard/20140831/Mk4xZU1PVGYw.html
102名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:09:53.60 ID:LCYk9MTf0
New3DS発売2年後くらいに据置兼用の高性能携帯ゲーム機出してきたら
全年齢向けの和ゲー統一ハードになる可能性高いと思う
そのとき肌色ゲーはアップルみたいにきつめの規制で追い出せばお子様も安心
103名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:10:22.33 ID:ycG/DCrI0
cスティックはスライド?なのか
まさかスティックポインタではないだろうし
104名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:11:46.15 ID:oV91Oog40
>>90
MediaTekとか常識的な選択肢を取るような会社か?任天堂は
シャープ設計でARM11とPICA200の3DS登場時は驚いたし今度もどんな斜め下か少し期待
105名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:13:44.35 ID:iEW9z0W50
>>1
それであのへっぼいゼノブレイド3DSのカクカクもっさりである。
106名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:14:35.05 ID:5KCJp5+y0
>>99
3DSはVITA解像度の五分の一だからこれで十分なんだよ
107名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:15:00.95 ID:fgxhODRz0
>>104
こういうの見ると
お前は任天堂のなんなんだと思うわw
108名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:15:20.51 ID:qvMyeIVB0
>>103
感圧らしいよ
109転載転載禁止禁止@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:16:09.30 ID:/mFhMBtG0
wikiなんてソースにならんでしょ
110名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:16:14.72 ID:API1qhGr0
>>6
ゲハにいたら読まないだろw
111名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:16:27.51 ID:id+7OFIf0
MH4みたいにシステムメモリ食ってでも大容量ってのが無くなるんだとすると嬉しいね
112名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:17:19.67 ID:BZ7C95Iu0
PS3にやってもらいたかったような企画w
113名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:17:27.36 ID:5AnYzaSv0
解像度がそのままだからなおしいわ
ブラウザが浮かび上がったらなんかすごいやん
114名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:17:33.00 ID:pG62Lq+h0
メモリは増えないとか息巻いてた奴出てこいよ
115名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:19:19.53 ID:ZG9/PfCm0
フットワークが比較的軽いニコニコあたりに
新型3DS用のベンチマークでも入れてほしいところだ
116名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:21:43.69 ID:4E9g1vTsO
Vitaちゃんはスペックだけはあるのになぁ
もったいない
117名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:24:25.16 ID:Cf4MGrI90
Vitaちゃんはスペックはあってもそれをいかせる性能がない
118,,・´∀`・,,)っ-○○○@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:24:35.53 ID:YUtHQPwF0
>>104
まあ、電池のもちを犠牲にされても困るからなぁ。
どちらにしろ40nmプロセス出始めのあの時期にCortex-Aはなかったと思う。
スマホ用バッテリーを2倍かばんの中に入れたいかい?

バッテリー給電のこと考えるなら、そろそろ給電端子をUSBにして欲しいかなとは思う。
2016〜17年ごろならType-C端子もスマホに使われてる頃でしょ。


そもそも今のSHARPって家電向けの独自SoC作れる人材残ってるのかしら?
国内家電メーカーのSoCで一番有望だと思うのはPanasonicがIntelの14nmを
使って作るといわれるのだけど、いったい何向けのチップ作るのかは不明。
(Panasonicはスマホは撤退してる)
119名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:25:05.30 ID:feA69QsP0
ビタは解像度がなぁ
逆の意味で
120名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:26:13.44 ID:BZ7C95Iu0
>>117
スペックはあるのに性能が無いとか意味分かりません(´・ω・`)
121名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:28:09.91 ID:yPVsWevs0
コンシューマーの利点を自ら潰してるな
122名無しさん転載禁止@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:30:37.68 ID:Ohr8VrRk0
>>94
3年使えば上等でしょ、もっと長く使いたいなら
次世代の改良まで待てば5年以上は使える
123名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:35:44.05 ID:bv2HFUT+0
これが事実だとすると次世代機は最低これを上回ってくるってことか
124,,・´∀`・,,)っ-○○○@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:36:15.76 ID:YUtHQPwF0
PS鐚はAndroidとのマルチプラットフォームでPS Suiteを展開しようとしたけど
身内のXperiaにすらまともに相手にされなかったからね。
ゲーム用の物理ボタンに対応しようって試みはわりと評価できるのだけど
数が出ないことには・・・ね。

その点iPhoneのゲームパッド用アタッチメントはそれなりに対応タイトル
あるみたいだけど、あれはあくまでiOSアプリの枠組みのなかでやってる。

VitaそのものをAndroid端末にしたほうがよかったんじゃね?
今買うなら2万切ってるMeMo Pad 7のほうがスペックもいいでしょ。物は大きいが。
125名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:37:11.69 ID:oV91Oog40
>>118
当時、比較的保守的だったAppleが3DS発売前年6月にCortex-Aだったからなぁ
あと3DSのバッテリー容量とか見ても電池の持ちは余り真剣に考えてない気がする
端子等も普通に考えればその通りだけど任天堂だからなという気もするしw

intelの14nmは比較的高価な物しか作らないだろうけど何に使うかは分からんな
3DSのSoCもシャープの米国子会社設計だったからなぁ、次は何処が設計するかな
126名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:37:22.26 ID:vCyfK1GE0
New 3DS

メインメモリ 128+128
VRAM 6+4
CPUクロック 266*2→?
GPUクロック 133*2→?
802.11b/g 2.4G速度 ?→?
127,,・´∀`・,,)っ-○○○@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:42:26.06 ID:q8CwDbvW0
そろそろWi-Fiも5GHz帯をサポートお願いしたく。
128名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:42:44.71 ID:oV91Oog40
>>124
VitaはXbox oneのようにVMで専用モードとAndroidモードと動作させれれば良かった
当時は仮想化支援が無いCortex-A9しかないし無理だったよーな気もするが
129名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:43:01.06 ID:LQiLGDvd0
>>120
高性能つってもHDですらない解像度生かせるほどの性能は足らんとかじゃないの?
130名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:43:35.48 ID:1JeGQmB9O
>>97
LLも合わせると既に似た感じじゃね?
性能幅の歩みが遅いだけで
131名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:45:12.61 ID:K+WTQegx0
こマ?
132名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:46:22.77 ID:aihrwRA40
無線通信は2.4GHzでかわりないようだがまあ問題ないか
133名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:48:52.74 ID:Q1XgUWXJ0
>>8
そんな産廃に負ける陣営w
134,,・´∀`・,,)っ-○○○@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:50:21.18 ID:q8CwDbvW0
Bluetoothの干渉問題があるので極力Wi-Fiは5GHzに逃がしたいんだよね
というか、周りが逃がして欲しい。ご近所さん2.4GHzの電波飛ばしすぎ。
135名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:52:50.96 ID:id+7OFIf0
Bluetoothって、最初のやつ以外は干渉しないチャンネル探すようになってなかったっけ
136名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:58:04.14 ID:dh2WQC9E0
>>102
まだ統一ハードとかいってんのかよ、クソブタが
世界で売れねーゴミが統一出来るわけねーだろ糞豚
137名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:58:50.42 ID:/6Of0S0m0
>>77
テッセレーションって携帯機で使えるようなものなんか?
138名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 22:00:20.14 ID:l56CoXyZ0
高性能でもヒットしなければ意味がない
139名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 22:00:24.95 ID:XLUcDoCQ0
これをwiiUのゲームパッドにして、new wiiUでいいよ。
140名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 22:01:19.44 ID:ycG/DCrI0
>>108
感圧なんか
なれるまでキツそうだな
しかし、感圧だとドラフティングって勝手に動く持病があると記憶してるんだが最近のは克服してんのかな
141名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 22:02:03.97 ID:Rh5s/XIZ0
>>6
今年一番ワロタwwww
142,,・´∀`・,,)っ-○○○@転載は禁止:2014/08/31(日) 22:06:46.53 ID:q8CwDbvW0
>>135
なってるけど、ChromeでBTキーボードとマウス同時に使ってるとよくぶつかるよ。
URL欄に文字打ってるときにバックグラウンドで通信するでしょ
あのときにキーがチャタる。
(マウス・キーボードどっちもバッファロー。二度と買ってやらん)

実際触ってないからわからんがマイクロソフトのアークタッチマウスと
ウェッジモバイルキーボードでも干渉するとか報告してる人がいるし
同じメーカー同士なら大丈夫かというとそうでもないっぽい。
干渉制御がタコってるといろいろやばいみたい。

世のスマホ使いに「キーボードが本体」とまで言わしめたポケモンタイピングも
やっぱり干渉(チャタリング)報告はあがってる。
143名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 22:10:26.88 ID:TX6rhraBi
ポケモンの群れバトルとかダブルバトルの処理が重くなるのとかもメモリ増えるなら改善されるかもな
144名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 22:13:26.97 ID:Vn2YfRGK0
>>117
ちょっと何いってるか分からないw
145名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 22:13:36.70 ID:5KCJp5+y0
>>126
クロックアップしたらGPUも性能上がるけど
岩田はなんも言わなかったな
コア数増やしたかCortex-A7をついでに載せたのか
146名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 22:17:09.55 ID:id+7OFIf0
>>142
チャタリングってマウスとかのボタンの接触がおかしくなることだと思ってたけど
無線の干渉のことも言うのか
147名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 22:17:31.12 ID:7xuurMWY0
>>18
実際かなり侵食はされてると思うけどな
148名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 22:18:26.07 ID:28Aha7lb0
>>135
そのはずだけどうまく行ってない
149名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 22:20:17.10 ID:id+7OFIf0
なるほどねー
マウスくらいしかBluetooth使わないせいか干渉に悩まされたことはなかったけど
頻繁に使う人は結構苦労してんのね…
150名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 22:23:45.23 ID:PAiYkQS80
>>6
いきなり笑わせんなwwww
151,,・´∀`・,,)っ-○○○@転載は禁止:2014/08/31(日) 22:27:48.81 ID:q8CwDbvW0
>>146
同じキーを連続で押したみたいな状態になる
BackspaceやDelがリピートされたときの悲惨さは・・・
152名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 22:31:16.79 ID:AoRTJIzn0
原因によらずオンオフが高速で繰り返される状態のことをいうのか>チャタリング
153,,・´∀`・,,)っ-○○○@転載は禁止:2014/08/31(日) 22:39:45.26 ID:q8CwDbvW0
機械的なチャタリングじゃなくて電波の干渉で同じキーを何回も再送してる状態になってる
タイプミスしたわけでもないのにキー押したのが反応しなかったりすると
結構ストレスになるのよ。

条件を調べた限りでは2.4GHz Wi-Fi通信しながら2つ以上のBluetoothデバイスを
使ったときがやばいみたい。
BTデバイス1つだけとか、2つ使うけどWi-Fi通信してないときは割りと
平気なんだけどね。

Wiiリモコンもずいぶん前からあるBluetoothデバイスだけど複数使って
電波干渉したなんて事例を聞いたことはないからやっぱり
干渉制御してるチップの問題なんだろう。
正直バッファロー製品二度と買いたくないレベルでやばい。
154名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 22:55:29.30 ID:hwgtCrpt0
155名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 22:56:16.60 ID:TmTPluw/0
俺のスマホ、文字入力中にたまにDelキーがオートリピートされるわw
スマホのせいかOpenWnnのせいかは分からんが
156名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 22:57:11.04 ID:aSfaCjYk0
>>6
記念カキコ
157名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 22:58:11.36 ID:m62ZVqFk0
売れてるのは分かるけどもう少しまともな性能の作れよ。
スペック殺しまくってサードがきつそう
158名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 22:59:54.49 ID:tLloogLf0
>>157
ならVitaで作れば良いんじゃ無いかね・・・
3DSのスペックで作れないなら
159名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 23:01:07.44 ID:+821hkxl0
専用ソフトが出なきゃ宝の持ち腐れだな
任天堂がどこまでその気なのか
まあ間違いないのはサードは当面様子見するだろうなということ
160名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 23:01:10.58 ID:tbXS3qTP0
wifi5ghz環境にするとwiiuのタブコンと干渉するんだよな
だから任天堂製品は5ghzに対応しない気がする
161名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 23:01:51.02 ID:aAWzjI1T0
ソニー並のハッタリ
162名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 23:02:33.78 ID:cl77lxug0
クッタリ懐かしいなあ
もう死んでても一向に構わんが
163名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 23:07:28.47 ID:L+8XjWOc0
>6
記念ぱぴこ
164名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 23:14:24.06 ID:rlLHdS6e0
>>6
のあとに
>>101
を見ると
枯れた木の山も賑わうとかいうはちま産ゴキらしい名言が産まれてて草不可避www
枯れ木も山の賑わいって言いたかったんだろうがやっぱり養殖されちゃう奴って頭が悪いからなんだろうな
165名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 23:14:58.81 ID:oV91Oog40
>>159
スティックとボタン追加が最大の変更点だろ
ま、多少高速にしてもまともな対応ソフトが皆無に近かったDSiよりかは魅力的かな
166名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 23:15:54.04 ID:2TVADlhI0
すると次世代機はメモリ2Gくらいになるのか?
3DSはなんか特殊なメモリだった気もするが
167名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 23:22:25.01 ID:SddT5jrf0
携帯機メインにしてるユーザー層って性能求めてるの?
ボタン2つくらいにして、安さ手軽さ優先した方がいいんじゃないの?
168名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 23:24:20.76 ID:+821hkxl0
>>165
旧3DSでも問題なく動くように操作系を詰めなきゃならんことに変わりはないがな
サードが操作系の改善だけでnew専にチャレンジするようならたいしたもんだ
169名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 23:26:59.68 ID:W4xGVYjd0
>>164
しかも本来の意味の、つまらない物でもないよりはマシって意味をちゃんと分かってるのか疑わしい
これはどう見ても雑魚ソフトのタイトル数だけは賑わってるvita山のことなんだよなw
170名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 23:30:07.22 ID:oV91Oog40
>>168
今回のNew3DSはただの拡張スライドパッド標準搭載3DSと見るのが正解に近いだろ
専用ソフトなんて誰も期待してないし、そう出るとも思えない
171名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 23:39:11.50 ID:PGFri4fB0
ソースがwikiかよ
172名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 23:43:26.36 ID:lS51XyuW0
起動の速さも改善しているのかな?
173名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 23:45:40.40 ID:+821hkxl0
>>170
期待してる奴はいるみたいだぞ
MH5とかポケモンZとかが専用ソフトで〜なんて
newが旧型に取って代わってスタンダードになる未来を考えてる奴
174名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 23:48:24.15 ID:c6Yr/+E80
MH5は任天堂の次世代携帯機にお願いしたい…
せめてNew3DSとのマルチで…
175名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 23:52:50.47 ID:ZG9/PfCm0
ビジネス的に旧型で起動しないソフトは厳しいよな
プロジェクトmiraiみたいな技術デモの塊のようなソフトなら
新型向けのDLCを用意すればいいと思う
176名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 23:55:18.68 ID:5rZGPxbs0
ポケモンが専用は流石にないだろう
3DSだと強制OFFになる部分が
新型だと立体視になるくらいの恩恵はあるだろうけれど
177名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:00:45.36 ID:o8Uab8vj0
>>175
まぁビジネスで考えるなら、高解像テクスチャをDLC販売するとか、eショップ専用で小さめなタイトルを作るとかかね
178名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:01:53.96 ID:weW3k/nM0
>>6
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
記念
179名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:04:30.52 ID:0FaGGl0l0
専用ソフトってつまり現行のウン千万って市場をスッパリ捨てさるわけで、
ゼノブレイドなんてそんなに売上を期待していないだろうタイトルならともかく、
ポケモンみたいな絶対売らなきゃいけないゲームではやらないだろうね
180名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:09:14.48 ID:+wGd65kW0
DSiウエアは400以上でてるからね
スマホゲーとかの移植が出てくんでね
181名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:09:19.46 ID:NhBsX7900
ポケモンでやりそうなのはNew専用とかじゃなくて
Newでプレイしたときだけ○○ポケモンが!とかそういう方向だろう
旧型需要も取るし新型の需要も取りに行く
182名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:11:58.54 ID:uPAq/03i0
両対応ソフトまでにしとくべきだったとは思うけどな
こんなバリエーションモデルで専用ソフトなんてのは、一番やっちゃいけない半端なやり方だと思うわ
183名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:12:05.89 ID:I2NuwyHc0
>>175
ゲームボーイカラーみたいにそのうち専用ゲームばっかになるよきっと
184名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:15:32.38 ID:ttV+G3Kc0
専用ソフト
対応ソフト

紛らわしいなこれ
専用が沢山出たら旧3DSユーザー切り捨て
専用がすくなけりゃ買ったやつ涙目


何にしても沢山ユーザーが切り捨てられるな
185名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:15:53.78 ID:AlHU3r590
>>181
それはさすがに阿漕すぎんだろw
186名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:16:08.65 ID:8WyE7WVX0
昔、PCエンジン スーパーグラフィックスというハードがありましてね…
187名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:16:09.29 ID:IOFmpoZ/0
GBC、DSiでやってんですわもう
188名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:17:14.09 ID:M6AIiU5Z0
明確なハイエンド機で専用ソフトを提示されたら
嫌が応にも専用ソフトを期待してしまうわな
で、期待が叶わなければ失望する
new専用ソフトがあまり出ない場合
newユーザーは少なからず失望と共に3DSソフトと向き合っていくわけだ
189,,・´∀`・,,)っ-○○○@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:17:43.21 ID:Tjxs7Je50
初代ゲームボーイの派生バージョンの多さ考えたらむしろ控えめのアップデートなんじゃね?
GBカラー専用ソフトでなくてもカラー表示ができた(対応ソフトに限るが)程度には
対応ソフトは出てくるかと。
190名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:18:46.13 ID:uPAq/03i0
>>183
GBCは値段が安かったってのがあるからなぁ…
だから本体もそれなりに普及したし、少し経ってからではあったが専用ソフトもそこそこ出た
new3DSはやはり価格がGBCとは比較にならないし、高い買い物になるから難しいと思うぞ

つーか、こういうやり方ならもっとしっかりスペックアップした後継機にしてくれよと思っちゃうわ
191名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:19:06.02 ID:M6AIiU5Z0
>>186
調べてみた
悲しいハードだった
192名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:19:26.56 ID:+7xNe89w0
>>188
明確なハイエンドという程でもないような…
193名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:19:31.56 ID:NAX9OYZG0
>>183
それはない

ポケモンみたいな大して性能が必要ないタイトルが
New専用で来る事は無いだろう
性能的に難しいから出なかったソフトが出せるようになるだけ
3DSで開発してたアサクリが中止になったとかって話が有ったけど
そういうのが復活する可能性はあると思う
194名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:19:32.03 ID:I2NuwyHc0
>>184
最初は両対応多めで普及して来たら切り替えって感じになるのでは
195名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:20:08.59 ID:IOFmpoZ/0
>>190
つDSi
まだ3年で後継機とはご無体な
収穫期がないじゃないか
196名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:21:50.86 ID:M6AIiU5Z0
newをスライドさせてスタンダードに持っていくつもりなら
任天堂はそう宣言すべきだと思うなあ
197名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:23:11.36 ID:+duei/xT0
3dsは3dにするとほとんどのソフトはaaかからなかったから、それかけるだけでも違うだろうね
198名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:23:33.40 ID:IOFmpoZ/0
20nmチップでしょたぶん次は?少なくとも2年後だろう
199名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:23:38.48 ID:WX8+V8lw0
GBCはたとえとして適切じゃないように思う
モノクロ画面に色がつくってかなり大きな変化だったし
200名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:23:50.60 ID:nBKhjEpi0
ゲームの面白さに性能は関係ないとか言ってたぶーちゃんの手の平返しワロタw
201名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:24:54.09 ID:uPAq/03i0
>>195
DSiの時は大々的には専用ソフトのアピールはしてないからな
今回はそれをしてるのが失敗な気がな

いや、こんな半端なの出さずにもう少し時間をかけて後継機を、と言いたいんだ
専用ソフトとかはなくて、CスティックとZLRが標準搭載されただけ、の方がまだ良かった気がするよ
202名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:25:01.55 ID:jTlcRMYd0
新型だと発売済みのソフトのジャギーが減るとかはできそうだよな
それに対応する会社があるかどうかは別で
203名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:26:55.59 ID:uPAq/03i0
>>202
既存のソフトは何も変化無しってのは明言されてる
204名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:27:47.54 ID:ttV+G3Kc0
何と言うか奇形だよな

DSiも誰得だけど基本はDSと同じ、ただのマイナーチェンジ機種

N3DSは微妙なボタン沢山増やしてマイナーチェンジの域を出た新ハード


すんなり受け入れられない人は多いだろうね
特に旧3DSユーザーは専用ソフトが増えれば切り捨てなんだから
205名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:28:36.12 ID:8U8M75BP0
PSPだって1000から2000だと2倍になってるぞ
DSからDSiだと何と4倍
マイナーチェンジでメモリ増やすのは携帯機だと割とやってる
206名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:28:36.22 ID:IOFmpoZ/0
DSiを考えれば次世代機に先行のテスト版的役割だろうね
今回盛り込んだことは次世代でも装備されるわたぶん
HTML5対応は開発環境整備と合わせてなんかやるんかな
207名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:29:09.96 ID:LZMu2CcK0
>>204
dsiはバッテリーがすごい長持ちして名機だった
208名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:29:27.14 ID:jTlcRMYd0
>>203
新型に合わせてアプデしたら変わるだろ
対応しなければ何も変わらないが
209名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:29:39.74 ID:I2NuwyHc0
>>88
PS3→PS4そんなにアップしてないのですがそれは
210名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:30:15.64 ID:eZNtfirK0
携帯機ってこんな少ないメモリでやりくりしてんのかよ
そりゃ見捨てられるわ
211名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:31:47.46 ID:M6AIiU5Z0
1600万という巨大な市場を切り捨てたら
サードが3DSにソフト供給する理由がなくなるよね
212名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:31:53.76 ID:E0sz8yeR0
>>186
アーケードカードなんてーものもありましたな・・・。対応ソフトはかなりキビキビ動いたけど。
213名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:32:01.75 ID:WX8+V8lw0
>>208
金にならないことわざわざやらないだろ
214名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:32:14.39 ID:uPAq/03i0
>>208
任天堂はともかく、ソフトメーカー的にはそれをやるメリットがないな
と言うかアリカ三原のTwitterでの発言から考えると、そこまでのアップデートはたぶん出来ないと思うが
new3DS対応版を出すとかなら別として
215名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:32:15.95 ID:60wHgH2I0
任天堂自身もどっちに転んでもいいような曖昧なスタンスに見える
てゆーかNewに完全に切り替えるならもうそれ3DSじゃなくて新ハードだよねって事になるし
(たとえ劇的な性能アップでなくても)
そこまで強気ではないよね
216,,・´∀`・,,)っ-○○○@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:33:15.74 ID:Tjxs7Je50
うーん、1万6千円って微妙な価格だな・・・
この値段で買えるものほかにないかと思って適当にググったら
楽天で2012年版Nexus7が最安13800円だった。

まあ、Nexusといえどすでに旧世代だけどね。
プラスチック筐体のしょぼささえ目をつぶれば特売でなくとも2万切ってる
Atom版MeMO Pad 7のほうが性能いいし(eMMC 16Gだけど)
217名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:35:18.83 ID:R2LVJmWC0
ポケモンXYはダブルとか群れバトルでは強制3Dオフだし、シングルでも3Dオンだとフレームレート落ちるから
ORAS以降はnewだとその制約が無くなる、くらいはあるかも
218名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:35:33.41 ID:I2NuwyHc0
>>216
タブレットとかと比べる意味はどうなんだろ
そもそも用途が違うし
219名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:36:22.16 ID:36l6yNR40
ボタンスティックの数、画面付きも含めGAMEPADと同条件になったな
WiiUのコントローラーとなる制約が無くなった
GAMEPAD抜きの本体発売されたらプロコンと新型3DSがコントローラーになりそう
220名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:38:09.06 ID:eZNtfirK0
用途が違うから意味ないとか思ってたスマホ、タブレットに駆逐されたのが携帯機業界だけどな
221名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:38:58.60 ID:I2NuwyHc0
>>220
そうかな
スマホじゃ相変わらずゲームあまりしないけどな
222名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:40:49.24 ID:eZNtfirK0
>>221
今ではその考えの方が少数派なんよ
223名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:41:12.83 ID:8U8M75BP0
なんか深読みしてる人がいるけど位置づけは単純にdsiと同じでしょ
あれもCPUのクロックUP、メモリ増量(4倍)、SDカード対応、カメラ搭載、専用ソフトの存在(パッケージはほぼ出なかったけどdsiウェアはかなり出た)等で
後継機と言ってもおかしくない位は進化してた
224名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:41:35.83 ID:tyLWzKi90
やっぱり、十字ボタンやスティックで操作して、ボタンをペチペチ押す方が楽しいのよね。
225名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:42:10.42 ID:M6AIiU5Z0
別に駆逐はされてないよ
携帯機も市場としてそれなりに機能してるわけで
226名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:42:45.94 ID:egSlmdaB0
カラバリ2色ずつってのがどうにも実験的でねぇ
限定カラー作ってる暇があったら最初から白LL出せよ
227名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:43:39.72 ID:I2NuwyHc0
DSの時に本当にライトにやってた人がスマホ行っただけだからな
ゲームユーザー自体は結構残ってる
228名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:44:05.14 ID:R2LVJmWC0
ライト層がスマホに行ってコアゲーマーの割合が増えた、というイメージ
229名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:44:53.31 ID:DUBXm29p0
>>222
アンケートに重複があるというのを知った上で詭弁やらかしてるのか天然なのか

さてどちらかな
230名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:45:06.60 ID:IE1XLLX20
まあDSiと同じくプレ次世代機だな
次はこうなりますよ、的な
231名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:46:23.27 ID:a0YbnBCc0
立体視ONのときもMSAAが標準になるな。
旧3DSのときはVRAM不足でできなかったからな
232名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:46:47.80 ID:M6AIiU5Z0
無印とLL同時ってのは
次の携帯機の画面サイズに関わるような気がする
233名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:52:26.11 ID:3tkdP8S90
>>219
スティックの押し込みボタンが足りない
あと解像度が違いすぎる
WiiU GamePad 854×480 16:9
3DS 下画面 320×240  4:3
234名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:55:16.84 ID:R2LVJmWC0
>>232
2バリエーションが同時に出るのって初なんだよな
どっちが売れるのかという実験的側面は絶対あると思う
235名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:56:48.61 ID:i3tnABMU0
>>230
言いたい事は分かるがDSiでも3DSっぽさ垣間見れないし
236名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:58:32.31 ID:NAX9OYZG0
>>234
そういう事になるのなら
着せ替えのハンデは大きすぎるだろう
性能的向上も有って出荷から総切り替えだろうから
片方ずつやるとか出来んじゃん
237名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:59:42.75 ID:e8hM2RaE0
Vita自体は悪くないんだけど、あまりにも売り方を考えていなかった。
238,,・´∀`・,,)っ-○○○@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:03:41.07 ID:Tjxs7Je50
俺もタブはほぼTwitterとLINE用端末だな。
ほぼコンシューマ機の移植だけどコンシューマ機より安い値段で
買い切りのゲームもあるし、やりたいタイトルがあるなら悪くない選択。

電子書籍やWebサイトを並べながらPCで作業するもよし。
タブレットって割と複数台あっても複数台なりの使い方ができるデバイスよ。

(俺はそれでBluetoothキーボードが必要になってるわけだけどね)
239名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:04:35.25 ID:YBpeZmvg0
解像度考えたらかなりリッチな量だろう
一方いくら多くてもあの解像度ではV足りなすぎるVITA
あおってた解像度でブーメランとか
240名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:05:52.55 ID:a5YvKB700
https://twitter.com/smealum/status/505399839195029504
ハッカーの@qlutooとyellows8氏も8.0アップデートの
システムモジュールのコードを解析して1ヶ月以上前に気づいてたみたいだね
241名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:09:24.91 ID:XuIuXM310
>>234
同じぐらい売れて次世代機も2バージョン同時発売ってなると嬉しいな
242名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:10:58.31 ID:+rlrNWcA0
>>164
また項目が充実するなw
http://www45.atwiki.jp/gokipedia/
243名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:11:07.28 ID:HDJlXem50
>>155
OpenWnnのせいだとおもうわ
俺も前までOpenWnn使ってたけどたまに勝手にキー入ってたけど標準の文字ソフトに変えたらおきなくなった
244名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:11:53.22 ID:PbnUdhMP0
これでカスサンができたら最高なんだがな。
カスサンはこれからの標準にしてほしいわ。
245名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:12:04.88 ID:YPTQq9mG0
         ,,-**--、
        |:::::::::::::;;;ノ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |::::::::::( 」 <マジっすか
        ノノノ ヽ_l   \______________
       ,,-┴**- 、    ∩_
     /,|┌-[]─┐| \  (  ノ
      / ヽ| |  バ  | '、/\ / /
     / `./| |  カ  |  |\   /
     \ ヽ| lゝ    |  |  \__/
     \ |  ̄ ̄ ̄   |
      ⊂|______|
       |l_l i l_l |
       |   ┬    |
246,,・´∀`・,,)っ-○○○@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:12:27.29 ID:Tjxs7Je50
NFCは携帯機にこそ載せるべき機能だな
スマホではお財布ケータイとかBluetoothのペアリングとかの方向で活用してるけど
任天堂なら面白い遊び方提案できそうな気はする。
247名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:12:42.62 ID:Ri/i4DLR0
任天堂がCPUのことにしか触れてなかったんだから
増えてない可能性が高かろう
どっちでも大勢に影響ないしどうでもいいが
248名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:16:57.13 ID:Qwb7Kmgf0
モンハン4GにCPUメモリアップ対応の話は
してないとnewの起爆剤にならずそれほど売れないと思う

バンドルまで出してくるのでおそらく対応してるはず

new
起動終了早い、グラ・フレームレートアップ
吹き飛ばされたあとのモンスター乗りにも何も削る部分無く対応

ノーマル
前作と同じ、新しいモーション増えたので削られてる部分ありそう?
249名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:17:52.46 ID:ky4VO/df0
現行で一番大量生産できて安いパーツがこのCPUとメモリとVRAMだっただけだろうけどね
逆にこの時代にもっと低性能のパーツを買おうとすると高い
今IDE用のHDDとか取り寄せると容量350Gとか2TのHDDと同じぐらいの値段するしな
250名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:19:45.36 ID:Qwb7Kmgf0
フォントも3DS用に作りなおすべき
文字だけはマジで見難い
DSのが専用ドットフォントだけに文字見やすいんだよな
251名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:20:47.87 ID:e8hM2RaE0
>>239
>一方いくら多くてもあの解像度ではV足りなすぎるVITA

>>1が正しければだけど。

New 3DS
FCRAM : 256MB
VRAM : 4MB
画素数 : 800×240ピクセル(19万2000)+320×240ピクセル(7万6800)
※合計で26万8800ピクセル

Vita
MainRAM : 512MB
VRAM : 128MB
画素数 : 960×544ピクセル(52万2240画素)

Vitaは3DSの2倍程度の画素しかない。
つまりは3DSの方が少なすぎることになる。
252名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:23:20.38 ID:IE1XLLX20
汎用品じゃあるまいし市場に出回ってるパーツ
組み合わせて作ってるワケじゃないだろ
253名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:25:16.26 ID:NAX9OYZG0
元が6MBなのに何で減る
254名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:26:31.54 ID:IE1XLLX20
>>251
同じVRAMでも用途が違うんじゃねーの
vitaはテクスチャをVRAMに格納するように作ってて
3DSはテクスチャをメインに、VRAMはフレームバッファとかにあてがってるんじゃね
255名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:30:04.50 ID:8U8M75BP0
用途的には多分wiiuと同じでしょ
少量のVRAMに帯域使う部分を回してそれ以外の部分をメインメモリと共有って形
256名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:30:14.32 ID:ky4VO/df0
市販のパーツじゃなくても古すぎる規格やパーツは作ってる工場がもう取り扱ってないだろうから
スペックアップしたものの中で一番安いパーツで組み上げてるんだろ
257名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:33:36.31 ID:e8hM2RaE0
>>254
3DSはPS2と一緒ってことだな

そうだとすると合計メモリ量で比較したらいいのでは?
それでもVitaの方が解像度を考慮しても優位だが。
258名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:40:01.15 ID:NAX9OYZG0
>>257
Vitaは絵作りをテクスチャに頼ってるから
テクスチャデータで異常にメモリ食われる
3DSはシェーダプログラムで出来ることが多いから
そっちではあんまりデータサイズ必要ない
259名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:41:33.45 ID:a3pCL8L30
解像度上げて欲しかった
スマホに慣れちゃったから、汚く見えてしょうがない
260名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:44:29.99 ID:X2V3Nvep0
>>6
基地外乙
261名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:45:43.83 ID:IgIi4C1v0
解像度上げるまでは絶対に買わない
いまどきPSP以下とかありえない
262名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:48:37.31 ID:J8EeMeDm0
VITAちゃんて内部解像度低いソフトばっか出てっから、
正直解像度煽りされてもあんまり
263名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:48:53.63 ID:e8hM2RaE0
>>258
VitaはDreamcastと同じPowerVR系だからなあ
テクスチャに頼るのは仕方がない

>>259
互換性と価格を考慮すると妥当な判断かと。
264名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:52:32.88 ID:HcX2IIB90
解像度に起因する文字の読みづらさはいい加減キツい
265名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:53:40.12 ID:Qwb7Kmgf0
>>262
文字の見易さは良い
どんなゲームでも文字はとても重要
266名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:53:41.11 ID:HPl5xSON0
>>137
3DSのpica200はテッセレーター搭載で使ってもパフォーマンスの影響が少な目なのがメリットだったはず

ちなみに、テッセレーター自体はPSPもつんでるよ!
267名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:53:57.45 ID:VTyXZx930
液晶の解像度は次世代に任せるしかないねぇ
次回もその時代では数段性能の劣るものを採用してくるだろうけど
もうホントこう言うの勘弁して
268名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:53:59.15 ID:e8hM2RaE0
>>262
VitaがPowerVR系を選んだ時点で性能が微妙に不満になった感はある。
PowerVRを搭載したDreamcastがテクスチャしか取り柄のない絵だった。
269名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:54:10.93 ID:ky4VO/df0
タッチパネルとか液晶のサイズ変えたら値段が大きく変わるだろうけどな
実際LLの方が高いのはそれが大きいだろうし
今生産中のパーツで単価変えずスペックアップできたから本体の値段を変えなくて済んだんだろうし
270名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:55:15.28 ID:e8hM2RaE0
>>137
テッセレーションってPS4やXboxOneじゃないと実用にならない印象だよね。
携帯機で活用できるのかな?
271名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:55:16.82 ID:tUWLTUqZ0
解像度が我慢できない人は
3DSの名を冠しているうちはもう解像度はこのままだろうから
次世代機を待つと良いよ
派生機が出た事で、あと2年くらいの間に出るでしょ
272名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:56:10.51 ID:Qwb7Kmgf0
その時代にしては高性能な任天堂ゲームを遊べたのってSFCとGCぐらい?

今はスマホの性能アップ早すぎてVITAですら付いていけてないのに
273名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:56:37.09 ID:e8hM2RaE0
>>271
個人的にはNew3DSの3Dブレ防止機能が効果的なら買うつもり。
274名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:58:31.26 ID:Qwb7Kmgf0
>>271
次世代DSも240pだったりして
サードから作るの難しくなるので解像度上げないでくれと言われてるとしたら尚更だ
275名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:59:50.73 ID:tUWLTUqZ0
>>270
http://www.4gamer.net/games/017/G001762/20120822007/
3DSのGPUのPica200はテッセレーションと同等の機能を内蔵している
276名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 02:00:16.28 ID:FeBZG+lA0
>Newニンテンドー3DSはメモリが倍!VRAMも4MB追加!

マジで?そこまで強化したの?
一体何の為に?
Vitaがボロカスなんだから、そこまでする必要なくね?
後継機でも良かったでしょ
万が一New3DS専用でモンハン5がでたら、ちょっと俺泣くよ
277名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 02:02:02.89 ID:qqpclt1V0
new3dsは720pほしかったなぁ
278名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 02:02:28.18 ID:G1xK/qVI0
何でこんな中途半端なアップグレードしたのやら。
どうせならメモリ512、VRAM128、解像度2倍にした新型機出して、
旧3DSは解像度半分のを引き伸ばしてやればよかったのに。
まぁコスト+ポンコツアーキテクチャじゃ無理なんだろうけど。
279名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 02:03:12.55 ID:e6zN+xr70
詳しくはわからんけど
安い部品組み合わせたら性能が上がりましたってことじゃね
280名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 02:04:28.79 ID:e8hM2RaE0
>>275
実際のタイトルでも使っているのかな?
281名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 02:05:35.83 ID:FRj35F9k0
ここまでするなら解像度も上げて欲しかった
282名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 02:06:28.05 ID:FeBZG+lA0
>サードから作るの難しくなるので解像度上げないでくれと言われてるとしたら尚更だ

ああ、これは100%無い
画面解像度はある程度ないと、文字フォントさえ潰れてしまって開発が面倒臭くなる
(インターフェイス等、全部3DSの為に作り直す必要がでてくる)
PSWほど解像度バカになる必要はないが、最終的にVita程度の解像度(qHD)までは上げた方が良い

逆に、Vita以上の解像度に上がる可能性は低いだろう
視認できない細かさまで、解像度を上げる事は無意味だ
283名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 02:09:03.33 ID:Fv/XOdzE0
個人的にnewの嬉しいところはブレないところやな
既存のソフトも恩恵あるで
284名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 02:09:52.70 ID:e8hM2RaE0
>>283
ブレ防止機能については店頭で試してみてからじゃないと信用できない。
期待しているけど。
285名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 02:16:27.51 ID:+XK+628v0
>>278
そうだねw
286名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 02:17:45.14 ID:Fv/XOdzE0
>>284
まさに、芳しくなかったらパスで想像以上ならレジGOですかな
287名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 02:18:30.91 ID:XuIuXM310
グラガグラガの亜種カイゾウドガーが暴れだしてるな
288名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 02:21:33.51 ID:e8hM2RaE0
>>286
そうです。ブレ防止が想像以上なら買換えます。
個人的には3DSの最大の不満点なので。
289名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 02:25:09.94 ID:RF0QNWdf0
携帯機に過剰な性能を求める事自体バカの思考なんだよね
吉野家に個室を作れって言ってるようなもの
290名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 02:26:04.31 ID:fKzl7tY60
性能いいだけならVITAでいいやん
むしろボタン増やしたりセンサー入れたり3DSを見失わなかった
売れるかは分からんけど
これで終わるてのは任天堂じゃゴロゴロしてるし
291名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 02:26:25.32 ID:+XK+628v0
ゴキブリは取捨選択できないからしゃーない
292名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 02:28:22.44 ID:Xrb/VgFj0
ピークアウター任豚怒りの昭和のガラケを5インチに引き伸ばしwww
293名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 02:31:40.92 ID:60wHgH2I0
>>284
デモ機はよ!だな
294名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 02:32:17.04 ID:VTyXZx930
まあ俺的には今回一番の改良点は音声ボリュ−ムの位置だな
アナログパッドを操作してるときに、人差し指の腹が掠って音量が変わるとか駄目だろ
295名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 02:35:08.65 ID:XuIuXM310
>>293
ただ試遊台じゃミーバース等のネット周りの強化は体験出来ないのがなー
そこもかなり気になる部分だけに残念
296名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 02:36:31.64 ID:G1xK/qVI0
>>289
あのボケボケの液晶でゲームするのが苦痛じゃないってんならいいんじゃね?それで。
世間一般的にはスマホの高解像度と綺麗な文字とかに慣れちゃってるんだから、
3DSの画面の汚さは苦痛にしか感じないだろ。
297名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 02:55:40.23 ID:MhUpXCyw0
ChromeCastに対応するか、ミラーリング用の周辺機器を出さないの?
298名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 02:58:24.15 ID:YvPTb/Fq0
VITAが世界中で死んでる事実から目をそむけては次世代機を語れない
299名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 03:00:42.44 ID:1sMAA8X00
だからーいくら綺麗なグラでも糞ゲーはやりたくないの
基準はソフトなんだってw
300名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 03:07:13.28 ID:MhUpXCyw0
>>296
ところが3Dだと綺麗に見える
人間の目は錯覚をおこしやすいからね
301名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 03:07:50.88 ID:MzMEgBFK0
急に性能あげるとハードの進化が終わってしまう
任天堂はまだ次を出したいからな
ソニーみたいに自爆経営はできない
302名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 03:10:15.89 ID:SQfdHSUl0
そうそう、裸眼立体視は解像度が上がると視野角で不利になるよ
視野角を広げる今回のブレ防止機能が上手くいくなら期待だ
303名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 03:10:29.26 ID:jYjlcuMQ0
対応ソフトしか性能向上の恩恵受けないでしょ
DSiとかWiiUのwii互換だとそうだしね
当然旧型を切り捨てなんて出来ないんだからあんまり期待しないほうが良いんじゃないかな
304名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 03:10:44.43 ID:v9jD6pf0O
音質がおなじならLL買うかもしれない
しかし着せ替えも魅力だ
305名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 03:13:55.13 ID:EyvMt1vk0
>>296
こういう馬鹿の理屈がわからん
今のスマホ基準ならCS全部がクソボケ画質になんだよね
VITAでさえジャギジャギカクカク
3DSよりマシって情けない擁護しかできなくなるぞw

お前らって本当に馬鹿だから
3DSで遊んでる奴らはスマホを触ったことがないと信じてるんだろうなw
スマニシまで生み出してる基地外カスのくせにw
306名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 03:18:43.43 ID:5mYAuJ390
>>305
基地外はお前だろ
じゃあなんで3DSやばいぐらいにピークアウトしてんだよ
スマホに駆逐されていってるからだろ
307名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 03:18:58.22 ID:60wHgH2I0
つーか世間一般なんて単語を持ち出すなら
電話アンケートくらい取ったんだろうな?
5000世帯くらいから話聞いてやるぞ
308名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 03:20:11.80 ID:uJlqhmSC0
>>296

スマホは文字やコンテンツ見る分にはゲーム機よりずっと綺麗
ゲーム機はゲームする分にはスマホよりずっと綺麗
309名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 03:21:12.01 ID:fkAx68c50
WIKIでスレ立てやるじゃん
310名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 03:29:24.50 ID:V9mHf0kp0
3dsは文字がまともに読めないゴミだから許容範囲超えてるんだよね
ドラクエ10がクラウド使ってもあの読み間違いしまくるクソフォントな時点でなぁ
311名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 03:35:47.90 ID:U9c97m+K0
ゴキの嫉妬が凄まじいなw
残念だけどnewは売れるからw
ゴキは買わなくていいよ別にw
312名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 03:41:33.85 ID:NAX9OYZG0
>>306
3DSに駆逐されてピークすら迎えずに終わったVitaはどうするんだよw
313名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 03:42:22.30 ID:1sMAA8X00
メモリー倍に切れちゃったかーw
314名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 03:42:40.52 ID:oD9a90Ul0
ここまでスペック違うんなら、旧3DS&3DSLLの買取キャッシュバックキャンペーンやってくれよ。
完全な後継機でもないくせに差別化されてたら消費者を舐めてるとしか言えない。
315名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 03:45:15.14 ID:eZNtfirK0
値上げするんだからスペックアップするのは当然だろ
ただ値下げした時とは違うので
316名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 03:48:20.12 ID:oSASSGGC0
どんだけ批判しても3DSは売れる
その市場とのズレがすべてをあらわしてるよなぁ
317名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 03:59:22.25 ID:Opny2ACp0
3Dオンにすると若干処理落ちしてたから妥当な流れではあるが、メモリ倍にしたところでこんなんじゃ5年以上前のスマホと変わらんな
解像度も全然足らんし劣り過ぎ
SFCのVCが出ないのも解像度のせいなんやろ
318名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 04:02:25.75 ID:+XK+628v0
>>314
甘ったれんなカスが
319名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 04:36:14.97 ID:Px+82WMl0
これまで、ゲーム機史上でこういうのってあんまり流行らなかったよな?
メガドラ→スーパー32X
Pcエンジン→スーパーグラフィックス
64→64DD

買い手としては、当然上位のモノが欲しいが
専用ソフトがどれだけ出るかだろうなあ

専用とかせずに、兼用でいいんだが・・・
ノーマル3DSでも遊べますが、newでやるとより快適に遊べます
っていうソフトが増えるといい。

専用ソフトばかりだと、共倒れするんじゃない?
320名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 04:38:39.45 ID:3tkdP8S90
>>319
GBカラーとDSi
321名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 04:44:11.70 ID:fcRFYsDm0
>>317
解像度上げたら過去の3DSゲームが、VITAみたいなみすぼらしいボケボケグラフィックになるからなぁ
322名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 04:51:26.12 ID:Qh7c1CgT0
モンハンでメモリ限界だったからこれは朗報だな
323名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 05:02:35.61 ID:KgddVn2f0
バイオハザード
324名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 05:13:42.05 ID:oPhK8odj0
3d画面がきちんと表現できるようになったらスゴいと思う。
あとスーパーファミコンの
ソフトが遊べるようになったら
神仕様ということだろう。
325名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 05:28:16.64 ID:M7ZlSly80
>>240
ハッカー怖えなおい!任天堂はこの脅威に気づいているのか?
326名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 05:34:02.59 ID:ewyZmLdi0
モンハン4が限界まで使ってるからモンハン5はnewだろうな
327名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 05:39:54.94 ID:XuIuXM310
Newに対応しそうだけど専用サイトルとしては流石に作らないでしょ
328名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 05:41:42.01 ID:ncgZqwN50
>>326
NEW専用だと普及台数0からだから無理じゃね?
300万400万ってソフト売る為には普及台数1000万以上ないと無理だし
329名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 06:00:09.06 ID:iACKgsZy0
任天堂のゲームボーイ、ゲームボーイカラーソフト一覧
http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/index.html

後半はほぼカラー専用になっている。
330名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 06:05:18.23 ID:Zrv9IsxV0
>>329
当時の市場状況をそのまま現在に適用出来るなら誰も経営に苦労なんてしないなw
331名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 06:09:10.02 ID:VTyXZx930
ゲームボーイは一度死んでポケモンで息を吹き返すまで
忘れ去られてたのであんま問題にならなかったような
メインユーザー層はコロコロを買い始めた小学生だろうから
最初からカラーとか買って貰ったんでは

むしろ初代白黒発売前にカラーを発表しちゃったNGPの方が…
ワンダースワンカラーもあるよ
332名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 06:11:25.74 ID:45dfAxiq0
>>328
モンハン5は、テクスチャーの品質を変えたりすることで
両対応すると思う。
333名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 06:13:38.66 ID:A87xJhbv0
力入ったゲームは大体そうなんじゃねーの
HIGH設定がnew LOW設定が旧の両対応で

ジャンルによっちゃHIGH設定が要らないゲームなんかもあるわけだし
それは普通に従来型で出すと
334名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 06:18:00.64 ID:XuIuXM310
>>332
簡単に言うけどテクスチャー二種類用意すると
今度はカートリッジの容量が壁になってくると思うぞ
335名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 06:28:00.59 ID:Qwb7Kmgf0
新旧対応は余計な費用になってしまい、3DSの特色だった低開発費に矛盾してしまう
おそらくグラなんてどうでもいいゲームはnew非対応だろう

モンハン4Gで新旧対応してくると思う
336名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 06:37:00.74 ID:Qppgi8LP0
開発時期から考えてまず無いだろ
モンハンを任天堂が作ってるなら有り得たろうけど
337名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 06:44:45.11 ID:YgMcjcvB0
カプコンみたいにエンジンごと3DSに最適化させて開発してるところは、
負荷に合わせて表現のオンオフするような手軽で効果的な新旧対応が出来る気がする。
newなら立体視の時でも可変60fpsの上限付近を保ってくれるとか、
newならアンチエイリアスを入れるとか、
newならデプスシャドウマップ解像度が上がるとかね。


高解像度テクスチャの話題が出てるけど、既に現行3DSでも、モンハンは勿論、ゼルダ時オカ、パイロットウィングスなんかで
近景と遠景で高解像度テクスチャと低解像度テクスチャを切り替えるといったことをしてる。
そういうタイトルなら新たに書き足さなくても
newのパワーで高解像度テクスチャの適用範囲を拡げる
なんて対応も出来るんじゃないかな?
338名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 06:50:31.36 ID:p33emY8E0
>>336
任天堂は旧3DS開発段階でカプコンの意見聞く(通信周りなど)ほど
ここ数年は懇意にしてるから
カプコンはじめ一部のサードに早期の段階で
New3DSの仕様等が伝えられていたとしてもおかしくはないかと
339名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 06:51:48.56 ID:b86JzTsr0
>>278
多分その解像度だとメモリも処理速度も足りない
Vitaと同じになるぞ・・・
340名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 06:52:01.16 ID:YgMcjcvB0
new3DSってモンハン4Gと同時発売だろ?
絶対対応してるってw
341名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 06:53:34.32 ID:Qppgi8LP0
まあまあ夢を見るのは自由だけど
夢が実現しなかった時に暴れるなよ
342名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 06:53:56.71 ID:DmCh2jEa0
VRAM4MBとかワロス。
windows98時代思い出したわ
343名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 06:58:25.89 ID:7FmpIdYp0
何んだと!PS2馬鹿にしやがって!!
344名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 07:05:14.78 ID:Qwb7Kmgf0
モンハン4Gに対応してないとnewの出足鈍るよ
newはモンハンとスマブラ頼りなので
Cステを使用するゲームは3DSにあまりないはず

あとnewの仕様はカプコンに相談してると思う
共同開発と言ってもいいぐらいしてると思うな
345名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 07:09:50.68 ID:ncgZqwN50
パッチとかでNEW対応に最適化できるとかならな良いのに
346名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 07:37:58.24 ID:EmFOA4yT0
ポンコツ性能ポンコツ画面はかわらずか
347名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 07:39:25.90 ID:OLRQ0pho0
ゴキが無知な煽りをしているが、
VRAMがVITAより極端に少ないのは、GPUの性質の差だぞ

3DSのPICA200は、主要な画像処理をハードウェア処理するから、
画像データを展開、処理するために必要なメモリ量が非常に少ない

VITAのGPUは、オーソドックスにソフトウェア処理するから、
画像データを展開、処理するために必要なメモリ量が大きくなる

VRAMの比較をするなら、そこら辺の基礎知識ないと無意味になる
348名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 07:39:30.12 ID:WfO483G40
別に確定じゃないんだろこれ
海外でまだ発表されてないのにソースの出自がわからん
349名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 07:46:14.32 ID:b86JzTsr0
>>347
見た目の数字に命を懸ける・・・そんなSonyに全力でついて行く人たちですよ?
数字以外の情報を理解しようとするとはとても思えず・・・
350名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 07:50:39.95 ID:OLRQ0pho0
>>270
PICA200はそこら辺もハード実装してるから負担少ないよ
351名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 07:58:32.89 ID:iaFqmwnz0
モンハンはCスティックでnew対応は確定なんだし仮にメモリが増えてるならそこも対応してくんだろう
352名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 08:07:47.99 ID:+AORaTxr0
>>348
そのとおり
>>1はハックの状況までまとめてる海外の3DS関連Wikiで
ハックのためのファームウェア解析の過程において
ファームウェアの中にその記述を発見したって言ってるだけ

ひょっとしたらファームウェアが対応できる上限値が記載されてるだけかもしれないし
実際のハードを分解してみない以上誰も本当のことはわからない
353名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 08:16:36.55 ID:4opGaZsm0
Newだから売れる!とかNew売るためには専用ソフトが!旧ユーザ切捨てとか鼻息荒い人もいるけど
平時週3万くらい売れてる3DSが、今後買う人は当たり前にNew ってだけの話だよね
専用ソフトよりも起動とホーム画面とブラウザが早いことが眼目じゃないかなあ
買うほうも売るほうも
354名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 08:18:45.08 ID:tUWLTUqZ0
New発売前に出るスマブラも
Newでプレイしたら表現がリッチになるとか仕込んでいても驚かない
355名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 08:23:57.34 ID:FefA1jh20
>>74
3は専用だけど、1・2は対応タイトルだよ
今でも実機で所有してるからわかる
356名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 08:29:35.20 ID:d3LKjbN70
まぁ、旧型でも動作してnewでプレイすると動作が快適になったりグラフィックが向上したりする
対応タイトルがメインになるんじゃない?
流石に1600万台の普及台数を無視して専用タイトル出せるとは思えんし
357名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 08:31:08.32 ID:QBJn4TyHi
>>85
new対応してるかわからんけど、来月発売なのに間に合うかw
358名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 08:31:18.04 ID:9Gl96Sax0
↓メモリが倍

美しい人生よ かぎりない喜びよ
美しい人生よ かぎりない喜びよ
359名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 08:33:29.79 ID:WfO483G40
>>350
vitaはその辺全く考慮してないから力業なんだよな
だからドットバイドットですらないものも多い
360名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 08:35:45.46 ID:eER8ezcd0
3DSの性能が上がるのは嬉しいけど、スペックが良くなってもゲームが面白くないと・・・
PS4、2/22に買ったけどソフト3つだけ買って全然起動してないで3DSでMH3Gばかり遊んでるw
361名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 08:37:28.68 ID:20QI/nfR0
MH4Gはあんまめんどくさい事はしてないだろうけど
とりあえずnewならブラウザ用のメモリ領域解放しないようにはしてあるんだろうな

そういう意味じゃ初のnew対応ソフトになりそうだw
362名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 08:39:59.96 ID:DgZotXv10
CPUの性能上げただけじゃゼノブレ移植は無理だろうから他も上がってるだろ
もしCPUだけだったらゼノブレはクソ移植確定だからスルーするわ
363名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 08:40:33.68 ID:OLRQ0pho0
>>353
立体視の自動補正も眼目だと思う

すぐぶれるのと、自動補正でぶれない(ぶれにくい)のじゃ、
自動補正ありのNewを買う人がほとんどじゃないかな

買い替えにしても、新規にしてもね
364名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 08:42:03.45 ID:ChzwirY40
仮に本当だったとして、1024MbitのFCRAMなんてあるの?
それとも、512MbitのFCRAMを4層TSVするのか?
どっちにしろ、いまのFCRAMをそのまま使えないから、
コストに厳しい任天堂がやりそうにないけどな。
365名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 08:42:12.93 ID:/iWoNAUJ0
フレームレートが倍増するスペック差があるなら、
3DS30fps new3DS60fps
3DS立体視非対応 new3DS立体視対応
程度の差別化はしてくるんじゃないかな
DSiの時みたいにカメラ機能が無効とかよりは差が少ない
366名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 08:45:06.92 ID:OLRQ0pho0
>>357
ゲーム容量の関係で、テクスチャ解像度を上げる可能性は低いと思うけど、
カプコンは任天堂と密接に協力しながらやってる節があるから、
New3DSについては前から情報入手してたと思うよ

というか、今回かなり早く基礎スペック上げた新型を出してきたのは、
MH4で3DSのハードをかなり使い切ったカプコンからの要望もあったのではないかと思う
「DSiみたいなバージョンがあれば、もう少し余裕が出来るんですが」的な感じでさ
367名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 08:50:34.38 ID:rto9Tf8V0
>>6
おざーっすwwwwwwwww
368名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 08:50:40.06 ID:mRc81O1m0
ダウンロードの改善をねらっての増加だからなぁ
あんまグラ進化とかの専用ソフトはでないんじゃない?あっても買い替え促進の任天堂から少しだけ
わざわざ旧市場をないがしろにする意味もないし
369名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 08:54:18.87 ID:XQ9GngbA0
>>364
2個並べりゃええやん
370名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 08:59:29.03 ID:QcH0LlRv0
4MBも上げたってことはゼノブレイドももう少しまともになりそうだな
テクスチャはもっときれいになりそうだが
PS2は超えたか
371名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 09:02:35.33 ID:otShgbFAi
>>51
馬鹿発見。
372名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 09:04:48.03 ID:OLRQ0pho0
>>368
主に、専用ソフトじゃなくて、高性能モードに対応したソフトが出ると思うよ

PCソフトで、性能に応じたモード設定できるのと同じ感じの奴ね
ソフト作成上、これは大した負担増にならないしね

3DSの場合、従来版かNewの二機種しかないから、
ソフトの側で判別してモード設定するのも楽
373名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 09:04:52.08 ID:n+07LXbQ0
ここまで来たらもう解像度も上げとけよ
もったいないなぁ


あっ

違うハード出すからか
374名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 09:07:13.88 ID:k5FQXGp10
今回のはDSで言えばDSiみたいなポジションだろな
375名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 09:12:54.99 ID:d3LKjbN70
>>364
1GbitのFCRAMあるよ
376名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 09:17:02.05 ID:OLRQ0pho0
>>373
解像度まで上げたら、それが「違うハード」になるだろうがw
あほか
377名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 09:19:26.46 ID:jwz1Qguu0
3dsだと小さい、3dsLLだと画面は大きいけど携帯するのに不便って人に中間的なnew3ds良いだろうなぁ
自分は3dsLL持ってないから買おうかな
378名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 09:20:29.33 ID:d3LKjbN70
MH4みたいにブラウザ用のメモリ解放したソフトとか増えてくるかもしれないな
これならMH4と一緒で旧機種でも動作するし
メモリが多いnew3DSならホーム画面への復帰が遅くなる何て事にはならないだろうし
379名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 09:21:03.19 ID:iaFqmwnz0
中間ってほど変わってない
変わらず小さい
380名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 09:24:57.58 ID:XQ9GngbA0
>>377
あの1.2倍ってのが絶妙で魅力的だよな。 実機展示待ちだけどLLにすべきか迷ってる
381名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 09:32:36.43 ID:OLRQ0pho0
>>380
1.2倍は面積ね
縦横の寸法だと、1.1倍くらいになる

一回り大きくなった感じだと思う
382名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 09:32:48.42 ID:+Gx+kxE80
>>378
一方カプコンは新規増設分のメモリまで全部使い切った
って感じになりそうw
383名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 09:43:43.97 ID:TTRHPJpq0
モンハン4Gで旧型と新型で強力プレイやったら特にオンで問題出たりしない?
384名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 09:47:39.09 ID:IE1XLLX20
見た目以上の仕様変更はしないだろうから問題にはならんだろ
PCのMHFはユーザー毎に環境が違うが対戦しとるし
385名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 09:51:53.01 ID:8DO5jOax0
>>383
無印のソフトを走らせる時にはウエイトをかけるんじゃないの?
386名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 09:53:41.21 ID:RGvsJ5pA0
ボタン形状をゲームキューブ風にすれば良かったのに
具体的には、1番よく使う決定Aボタンを大きく中央に、キャンセルにあたるBボタンを隣に
サブのXYボタンを邪魔にならないようAボタンの上に並べる。これで良かったじゃん

携帯機にも通用する並び方なのになんでゲームキューブ以降採用しないんだ?
387名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 09:55:45.87 ID:XQ9GngbA0
>>385
ウェイトは同期失敗でトラブルの元になるからクロックを落とすが正しい。
あと拡張されたIOなり命令が使われない限り、同じアーキテクチャのチップなら同じ動作する。
388名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 09:57:05.18 ID:PFcg2Rkm0
いまさらABXYボタンの配置とか
389名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 09:59:17.49 ID:4SqPwHIB0
>>386
その配置でバンブラやりたくないだろw
あとタッチペン操作の都合上、
左利きの人はABXYを十字キーとして扱うことがある
390名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:00:06.40 ID:YgMcjcvB0
>>386
バーチャルコンソールやDS互換、及び現行3DSソフトでのYダッシュBジャンプ操作の際
コンフィグ必須になってしまうから。
391名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:02:23.30 ID:Lq+IM+7u0
newは面白いくらいに売れないのが目に見えてるんだが。
392名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:05:22.15 ID:YgMcjcvB0
とりあえずアンバサ3DSを、LL買わずに使い続けてたような自分のような奴は真っ先に買うでしょ。
あとはモンハンガチ勢にどれだけ売れるかで初動が決まるかと。
393名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:07:06.14 ID:OLRQ0pho0
>>391
DSに対するDSiよりはかなり売れると思うよ

モンハン需要があって、拡張スラパ組からの移行者が結構いるのと、
立体視の自動補正に期待して買い換える需要がある

後は、DSiと違って任天堂が、割と大型の専用ソフトを用意したのも大きい
394名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:07:08.95 ID:PFcg2Rkm0
>>392
確かにこの層が多いだろうな
395名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:08:52.24 ID:f70hhmY/0
年内には余裕でPS4の国内累計抜くだろうな
WiiUぐらいは抜いてしまうかもね
396名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:08:57.23 ID:XQ9GngbA0
>>392
アンバサ→new3DSのナカーマ
397名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:09:03.77 ID:NAX9OYZG0
買う率で言えばアンバサ持っててLLも即買いしたような連中の方が高いだろ
398名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:11:44.46 ID:ZbsKYG8i0
分解したとこの解説ページとかないの?
399名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:12:03.09 ID:X3bGZPji0
お前ら知ってるか?
Wiiのメモリはなんと合計88MBなんだぜ...
400名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:13:42.50 ID:uqcMXyKE0
年末・年始のバイキルト期に国内PS4の台数抜くか・・・位かね。
ノーマル/LLはフェードアウトでNewに切り替えていくんでしょ
ノーマル選ぶ意味少なからずも無いと思うし。
401名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:14:49.70 ID:2VoYHmNG0
最初からそのスペックで出せや
買い支えた層が損をする

無償交換案件やな
402名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:17:20.96 ID:xJhK3DZt0
これでWiiの移植ぐらいなら楽勝なんじゃね?
403名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:17:28.96 ID:YgMcjcvB0
newの長所は
・3DSを激しく扱っても立体視がブレない
・CスティックやZが必要なゲームでも拡張が要らない
・通信速度が速い
と、3DSを酷使する人向けの物ばかり。

逆に言えば、
・どうぶつの森やRPGのような激しく扱わないゲームで遊ぶ
・拡張無しで成立しているゲームで遊ぶ
・パケ買いしてDL版の積極的な購入はしていない
そんなライトユーザーには全くうまみの無い長所ばかりなのも事実だ。

>>392で言った層に浸透したあとは、
確かに>>391の言うとおり売れづらいハードなのかもしれない。
だけどそんなライトユーザーに振り向かせるカギの一つがアミーボ対応だったりするのかもしれないね。
404名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:18:34.78 ID:TMehQgCA0
ずいぶん思い切ったことしたな任天堂
WiiUの失敗を取り戻したいのと3DS無双状態だから出来た業だろうけどね
405名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:19:12.01 ID:f70hhmY/0
そもそも今一番売れてる3DSの新型なんだから売れないわけないじゃん
今から急に売れなくなるとでもいうの?w
406名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:19:24.12 ID:s4sg7Svu0
新型vitaと迷うなぁ
407名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:20:30.28 ID:cJQf2GDl0
新型VITAって…
次は何処が劣化してくるの?
408名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:21:12.52 ID:X3bGZPji0
DSiのときはGBA互換切ったせいでDSiが出たあともliteは一定数売れ続けてたけど、今回のnewは全てにおいて旧3DSを上回ってるから旧3DSの需要はなくなると思う
409名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:21:57.20 ID:oVRP5Il+0
そのCスティックZボタンを使うソフトがたくさん出て現行機持ちはなぎ倒されちゃうの?
410名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:22:17.36 ID:PFcg2Rkm0
>>403
順次、生産が切り替わるんだぜ
411名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:22:28.97 ID:Mi3I2r4S0
普通に上位互換なんだから最低で今以上に売れるようになるだろ……
それは「面白いくらいに売れない」と呼べるものか?
412名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:23:35.54 ID:TTRHPJpq0
>>393
拡張スラパはLR使わないから壊す心配がない事以外長所無いんだけども
モンハンで3Dは使ったことがないが実用に耐えるなら面白いかも
413名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:24:40.52 ID:PFcg2Rkm0
>>409
旧でも拡張パッドで対応可
414名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:24:45.64 ID:nZhh5kL/0
PSPは初期型のPSP−1000からPSP−2000にモデルチェンジしたとき、
メモリを倍に増やしたけど、ゲーム用途では増えたメモリはキャッシュにしか使わせないようにし、
「PSP-2000以降のみプレイ可能」というゲームは出させなかったんだよね。
周辺機器は、「PSP-2000以降対応」みたいなものが多く出て、ワンセグチューナーとかは
「PSP-1000用はなし」という状態にはなったけど。

NEW3DSは、NEW3DS専用ソフトも出すというんだから、最初から増えたメモリをゲーム用にも
開放してるわけね。
415名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:25:41.62 ID:cJQf2GDl0
>>409
拡張パッドで対応できるが
専用ソフトや対応ソフト以外はあまり使わないんじゃないの?
あってもソフト側のキー設定で不満が無いようにするだろうさ
いくらなんでもそこまで馬鹿じゃないだろう
416名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:26:23.62 ID:n9JTpFXi0
立体視が大幅に改善されたというだけでも欲しい
417名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:26:26.70 ID:8DO5jOax0
>>414
1000では動かないソフトもあっただろ
418名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:28:07.67 ID:YgMcjcvB0
>>414
(最終的に、FF零式などで1000だとマルチプレイ不可能みたいな制限のあるソフトも出来てしまったけどね)
419名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:28:07.85 ID:z2VnCbH40
PCエンジンのアーケードカードと同じか
420名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:29:00.94 ID:u7DuPt4k0
マリカ7をnew用にアップデートして欲しい
421名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:29:12.25 ID:uqcMXyKE0
>>419
違うと思います
422名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:30:05.67 ID:h+ml9uyr0
2画面じゃなければ解像度上げれたかもね。
423名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:30:36.21 ID:v5vAlY1a0
そうかアプデ対応ってのも可能性はあるんだな
424名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:32:55.28 ID:nZhh5kL/0
>>417
プレイ不可のゲームは出なかったと思うが。
FF零式は、アドホックモード使ったマルチプレイ不可にはなったけど、
それ以外のモードは遊べたし。

メルブラの開発者が、ブログで「SCEは増えたメモリの開放をいつ許可するのか」
みたいなことをぼやいてた記憶がある。
425名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:42:06.12 ID:8DO5jOax0
>>424
ギャルゲーかラノベゲーで無かったっけ?
記憶違いかもしれん
426名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 11:02:03.73 ID:xomqDwcM0
メーカー側は最小のメモリ容量に合わせて作っておかないとフリーズとか不具合起こすだろうし
頭を動かしても裸眼3Dの補正が入る機能とかNFCに別途CPUやメモリをシステム分として確保しなきゃだし
次世代機ってほどスペックもあるわけじゃないしゲーム自体は物凄く変わることはなさそうだけどね
427名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 11:08:22.99 ID:xomqDwcM0
ダイレクトで増えたメモリに触れなかったのはすでに補正機能やらに予約済みだから
って可能性が十分考えられるってことかな
428名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 11:10:22.71 ID:3GYfF0te0
スーパー32Xと同じか。

でもこういう追加型のマイチェンハードって、普及してる旧モデルと
準備してるであろう新機種との間で、ほとんど能力を発揮できずに終わるんだよな。
429名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 11:23:35.13 ID:uqcMXyKE0
>>428
それも違うと思います
430名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 11:25:07.05 ID:8DO5jOax0
無印とスーパーグラフィックスだな
431名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 11:31:40.87 ID:d3LKjbN70
まぁ、完全な後継機への試金石も兼ねてるんだろうね
DSiもそうだったけど
432名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 11:41:48.10 ID:OLRQ0pho0
ゲハ的に、CPUやメモリに意識が向くのは仕方ないが、
立体視の自動補正機能が追加されたのが一般向けには最大の売りになるんじゃないのかね

あと、HTML5への対応とかもね
433名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 11:55:48.08 ID:jwz1Qguu0
CD-ROM2とDUOだな
434名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 12:25:23.50 ID:4vHISeoP0
2年半後にVITAを凌駕した新ハードか
胸熱だな
435名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 12:42:21.36 ID:36l6yNR40
新型で値段上がるけど旧型も普通に売るんでしょ?
一番やっちゃいけないのは互換性の排除と値段を上げる事だから
436名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 12:42:30.17 ID:HcX2IIB90
>>431
DSiってどのへんが次世代機への試金石だったの?
437名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 12:52:56.49 ID:u3XsNT5G0
DLウェアやブラウザ内蔵とかWi-Fi強化とか
3DSに引き継がれた点もあるな
438名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 12:53:22.42 ID:XQ9GngbA0
>>436
カメラでヘッドトラッキングするソフト色々
あと DSiWare
439名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 12:54:26.61 ID:nZhh5kL/0
>>435
PS3は、500Gモデルの値下げを発表したが、250Gモデルの出荷停止を発表して
500Gモデルに統一したため、PS3の最低価格ラインは上がった形になった。
(現行250Gモデルよりも、500Gの新型PS3は少し高い)。
440名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 12:56:14.01 ID:dLJIyBUS0
最初からその位の量のメモリ積んでも大してコストアップにならんだろ
VItaですら650MB積んでるんだからさ
441名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 12:58:55.98 ID:uqcMXyKE0
>>440
で、そのハードは成功しましたの?
442名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 13:06:45.73 ID:hAG8TlkPi
>>440
3DSのFCRAMってメモリーはその辺のメモリーと違う新開発製品だったし、
当時はまだWiiも現役だった中で、「Wiiの1/4の解像度の携帯機に、
Wiiより大きなメモリーとはなんて贅沢なんだ!」と思われてたさ。
443名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 13:10:11.47 ID:qOgr7JLY0
そう言えば新型iPhoneは4k対応で更に画質がすごいことになるらしい
ゴキブリとか任豚とかいってる間にiPhoneに完全敗北するんだな哀れだわ
444名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 13:21:25.76 ID:vuKShU/k0
445名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 13:23:22.92 ID:jks7Hpw10
>>444
これが対立煽りって奴か
446名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 13:24:37.50 ID:uqcMXyKE0
まぁ林檎は毎年ハード出さないと死んじゃうからな
しかも中華スマホに圧されて厳しい状況だし
447名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 13:31:25.02 ID:c30KXzYm0
ジョブズ死んで信仰薄れつつあるから布教活動も大変なんじゃないかしら?(適当)
448名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 13:32:27.52 ID:iaFqmwnz0
別IDでも同じiPhoneコピペ投下してるしな
雑な業者よ
449名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 13:34:17.31 ID:ILD2Luhl0
>>1
コリアン堂のステマ乙
450名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 13:34:55.55 ID:56tQiRllI
PS NOWの発表で終わりじゃね?
451名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 13:57:43.72 ID:ShF4aMAZ0
>>436
DL販売に対応した
従来のDSではSDメモリが刺さらない
452名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 14:02:29.68 ID:f8VJWZrq0
512Mくらいは積むと思ったがさすが任天堂だな。周りの空気に流されない
453名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 14:39:02.77 ID:GdDKTrTt0
>>451
カメラが付いたとかもあったね
454名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 14:41:36.23 ID:nZhh5kL/0
>>453
確か、カメラを使うゲームがDSi専用ゲームとして販売されたような。
455名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 14:44:54.32 ID:XQ9GngbA0
>>454
アッタコレダのヘッドトラッキングが新型の立体視ブレ防止の基礎技術なってるね
456名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 15:02:24.99 ID:bSbdHUyU0
4MB追加って、サターンの拡張ROMかよww
457名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 15:04:14.30 ID:7kqMJGYF0
むしろ3DSの時にどうしてそれを入れなかったと…
458名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 15:06:04.94 ID:ePxqXK1m0
>>223
DSiの一番の改良点はWi-Fiへの対応だと思う
>>455
アッタコレダは駄目だった記憶がある
いらいらさせられた
あれと同じなら大して期待できないぞ
ジャイロも使うからアッタコレダよりマシだろうけど
459名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 15:09:37.55 ID:TTRHPJpq0
>>458
Wi-Fiというかブラウザ
あれのブラウザは3DSのより快適だったような気がする
460名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 15:13:02.61 ID:CuNhKB5p0
>>375
ホントだ。1gbitでぐぐったら出てくる。
ずっと1024mbitで探してたから、見つからないわけだ。
これを二個ってことは、帯域は6.4GB/sってことか。
あれ、現行の3dsって3.2GB/sじゃなかった?
461名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 19:27:44.69 ID:a5YvKB700
>>460
開発者経由から知ったらしい
リーカーもRAMの速度は倍と言ってるから期待できるね
https://www.youtube.com/watch?v=zJ2gpaAPl_8
462名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 20:04:02.51 ID:CicN+xgD0
>>458
そこはちょっと心配している
顔認識の当てにならなさは、従来の例だと目に見えているし
逆に今回の3Dブレ防止のはそこを克服して、充分な実用レベルに
なっていることを祈りたいものだが…
463名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 20:36:57.49 ID:StVrFSSc0
LLは速攻で買い替えたけど、正直Newは買い替えないと思う
LLと大差ないしボタンが増えたのも操作性は余り良くなさそうだし下画面でボタンの補佐をしてたからな
NEW専用しか販売しないようにすれば、かなりの買い替えと新規でNEWを牽引出来ると思うけど
従来のユーザーから反発多そうだし難しいな
464名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 20:41:11.30 ID:KiniNqWK0
>>461
メモリ量を倍にするのは使わなければイイだけだから良いけど、
帯域変わったら今までのゲームの動作に影響するのに、
互換性はどうやって確保するんだろ。
メモリ帯域が増えてたらの場合だけど。
465名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 20:41:31.20 ID:StVrFSSc0
あとメモリ倍増言っても元が低いからね
HOMEなどゲーム外の操作が現代の代物をは思えないくらい重かったから、そこは改善されそう
さすがにスマホやVitaのサクサク感は無理だと思うけどね
ゲームが大きく変わるわけじゃないし、一番重要な解像度はそのままだし
任天堂で販売するサードも今のスペックで十分なゲームばかりだしな

結局は専用ソフトで売り上げが決まると思う
思い切って今後は徐々に専用に偏っていけば牽引が上手くいくかな
下手すると任天堂の黒歴史がまた一つ増える可能性あるけどw
466名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 20:45:11.76 ID:OLRQ0pho0
>>463
ゴキブリよ、ネガキャンが雑すぎるぞw

LLの方がサイズ違いなだけでノーマルと大差なかっただろww
Newは立体視自動補正やCPU・メモリ等の基本性能大幅向上等、
ハード面だけでも全然違ってる
467名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 20:47:05.75 ID:StVrFSSc0
任天堂はこの手の方法を前もやってるんだよね
64でもメモリ拡張パックを販売して専用ソフトを作ってた
でも任天堂ユーザーにはハードマニアが少なくメイン層もメインソフトも子供向け
メモリ倍増?だから何?って状態
正直それを生かすサードもいないし、結局はソフトだと思うよ
ノーマル→LLみたいに明らかにプレイしてて変化がないと厳しい
468名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 20:47:56.40 ID:StVrFSSc0
>>466
細かな性能の違いなんてユーザーは分からないし気にしないよ
ノーマルLLでは画面が2倍で、ぶっちゃけノーマルはありえない小ささだったからな
469名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 20:52:14.70 ID:StVrFSSc0
>>466はその極僅かなハードマニアの意見なんだよね
3Dもぶっちゃけほぼ使われてなく、メモリだってゲームが劇的に変わるわけじゃない

ノーマルLL商法は大成功だと思ってる
実際にLLは売れたし買い替えも大勢いる
今回は専用ソフト次第だな
わざわざ買い替えて従来のゲームをやろうと思わないし
大半のユーザーはその小さな性能向上が分からない
470名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 20:52:30.82 ID:TTRHPJpq0
>>466
>>463は正論である
471名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 20:55:35.04 ID:TTRHPJpq0
3Dがいらないんで
その分性能上げろと
472名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 20:57:36.14 ID:bRPIbOXf0
>>471
3D機能を使わないことで、3D機能に回してたパワーを流用することは可能だぞ
やるかやらないかの違いである
473名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 20:58:54.05 ID:StVrFSSc0
3DSの派生として出す間は切らないだろうな
次世代でもう必要ないから切ってほしい
474名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 21:01:42.02 ID:bRPIbOXf0
俺は立体視好きだから、今後も続けて欲しいね
嫌なら使わなければいいと思うよ
切ることでAAがかかる等の、ユーザーに対してどちらにもメリットのある選択肢を設けてるゲームもあるし…
475名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 21:02:38.43 ID:OLRQ0pho0
>>469
3D使われてないなんて、ゴキブリの妄想でしかない

そんなソースはどこにもないよ
476名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 21:04:49.94 ID:StVrFSSc0
>>475
ミーバース見れば分かるよ
大量にある画像は3D表示で画像を上げてる人が皆無
オカリナ3Dの画像は右上にマーク出るけどあれば3Dオンじゃなくて1人称視点の時に出るマーク
477名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 21:26:35.25 ID:OLRQ0pho0
>>476
ソースじゃないし、何の根拠にもなっとらん

書いてて間違いに気付かないの?
478名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 21:29:49.93 ID:TTRHPJpq0
>>477
3D必要とかどんな眼を持ってるのか
479名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 21:33:13.11 ID:8U8M75BP0
3Dブレ防止機能をつけた時点で次世代でも3D継続する気満々でしょ
3D切るつもりならマイチェンハードで態々そんな機能付けないだろうよ
480名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 21:34:36.32 ID:StVrFSSc0
>>477
3Dが切られるてるソースだけど?
それなら大勢の人が3D表示にしてるソースを持ってくれば?
481名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 21:36:05.44 ID:StVrFSSc0
それとも何かな
大勢の人がミーバースに上げるために3Dを一度切ってHOME押してるのかな?

統計も僅か数百人で取る
その統計より遥かに正確だけどな
482名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 21:37:21.10 ID:StVrFSSc0
>>479
3DSのマイナーチェンジで3Dを切るわけがないでしょ
だから改善で凌いでる
483名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 21:49:58.41 ID:IGkhn8ha0
>>482
2DS・・・
484名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 21:49:58.63 ID:8U8M75BP0
まぁ、ボタンに関してはnewより減ることは無いだろうね
485名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 21:53:29.93 ID:StVrFSSc0
>>483
それ一部の地域限定のコストカットの廉価版だから
でもそれをやるって事は次世代ではコストを考えて外す可能性もあるってことだ
486名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 21:55:44.62 ID:StVrFSSc0
その地域限定の廉価版は開閉も排除してる
考えられるコストカットの中に3Dも入るってのが任天堂の考えでしょう
487名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 22:04:16.39 ID:Qwb7Kmgf0
米の2DSは3DSノーマルとそんなに値段差無いけど
実際の製造費は相当な差あると思うよ
液晶1枚
ヒンジ無し1筐体
に比べて3DSは複雑すぎる

任天堂的には本当は利益の大きい2DSメインになって欲しいはず
488名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 22:13:31.32 ID:NAX9OYZG0
>>487
中身ほとんど同じだから利益率は大差ないと思うぞ
むしろLLの方が儲かるんじゃないかと
489名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 22:16:50.76 ID:MwLuaWxf0
部品点数が増えると価格はハネ上がるよ
490名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 22:17:07.83 ID:oxzR59wN0
分解サイトがLLが利益大きいとかやってなかったか?
2DSは貧乏向けに価格も切ってる。
491名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 22:19:13.10 ID:Qwb7Kmgf0
>>488
製造費はパーツだけではなく
組み立てする人件費も必要になる

3DS内部の複雑さは分解で調べれば出てくるけど
おもちゃにしてはちょっと複雑すぎやね
2DSは理想的だ
492名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 22:21:23.19 ID:Qwb7Kmgf0
>>490
それってチップだけの話でしょ
ヒンジや上下の基盤や
上下を繋ぐ配線や
それを組み立てる人件費まで算出してるの?
493名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 22:26:41.69 ID:NAX9OYZG0
組立人件費で1000円もかかると思ってんのか?
494名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 23:21:16.46 ID:h/Ebrv0l0
一個組み立てるのに小一時間w
495名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 00:55:02.53 ID:vShfY7TX0
元の性能が低いから2倍になったところでゴミじゃん
496名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 02:26:22.31 ID:l7+NJtfs0
オプションで選ぶだけだろpcソフトみたいに ニュウ 旧
497名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 02:28:58.97 ID:7494J4IkO
てか自動判別してグラ設定勝手に切り替えるでしょ
498名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 05:00:09.84 ID:+KRUVI3a0
・CPU(全体的なパフォーマンスに影響)
Vita  1.24GHz
3DS    266MHz

(1GHz=1000MHz)

・GPU(グラ性能・ラグりにくさに影響)
Vita  25.6GFLOPS 4コア
3DS   2.13GFLOPS 2コア

・メモリ(RAM・VRAM)(高いほど豊かなグラ表現・キャラ数・テクスチャ数)
Vita  RAM:512MB・VRAM:128MB
3DS   RAM:128MB・ VRAM:4MB

・メモリ帯域(全体的なパフォーマンスに影響)
Vita  毎秒4.264GB
3DS   毎秒3.2GB
499名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 05:03:23.92 ID:0DeUELcn0
さすがにVitaと比べたら可哀想だろ
3DSはPSPレベルなんだから っていうかPSP以下の部分もあるよね
500名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 05:19:32.08 ID:Xuvq9XAI0
>>498
相変わらずのゴキの妄想成分大量の嘘スペック表貼ってんのか
アホだな
501名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 05:36:42.54 ID:GNdziROv0
メディア容量抜くとかね
502名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 06:34:32.33 ID:2EomL7Ez0
Vitaってスペックの数字ほど高性能さ感じないんだよなぁ
503名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 06:42:08.64 ID:XfsXCDZl0
影が無いからね
504名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 06:44:23.48 ID:PC+n9EMD0
>>500-501
いや、PS VITAの方は、CPUのクロックは分からんけど、他は大体この程度だろ。
メディア容量は、3DSもFlashROMなんだから一緒でしょ。

>>502
技術力のあるところが作れば、結構なものが出来るんだけど、
へっぽこメーカーが作るとPSPなみになるからね...
505名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 07:21:35.27 ID:YBZ4nT3h0
>・メモリ(RAM・VRAM)(高いほど豊かなグラ表現
何これ笑うところ?
ショボグラVitaが何言ってんのw
不自然な影書き込みテクスチャマップでメモリ食い潰してるのに
506名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 07:22:51.43 ID:aPKzhL8S0
>>504
3DSは技術情報オープンになってねえよ
GPUもカスタマイズ前提のIPだから、妄想でしかねえよ

準備されてる最大メディア容量は、
VITA4GB
3DS8GB
だから、同じじゃない

解像度高い分、容量食うVITAのアンバランスさが際立つ
507名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 07:40:40.46 ID:A6lOTpou0
>>506
お前こそよく文章読めよ。
わざわざ「PS VITAの方は」って書いてあるだろ。
508名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 07:47:16.27 ID:YBZ4nT3h0
ライン丸見えのハイポリVitaと
ローポリだが元の形がさっぱりわからない曲面表現できる3DS
509名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 07:56:35.56 ID:16LL/x8e0
まずビータとか全く関係ないしいらねーから
newの情報が肝よ
510名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 07:57:20.22 ID:GNdziROv0
ソニーがとどめさしたんだからVitaはもういいだろ
511名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 08:03:26.83 ID:GZXw4/R60
よく使うシェーダーはハードウェア処理させる任天堂の基本設計理念の勝利だな
vitaは電力使い放題の据置の論理で作ってしまった
512名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 08:05:47.30 ID:t1eWCeC20
もちあげることが不可能なくらい普通にゴミハードだよね。
幼児のおもちゃとして成立するかどうか、
でも最近て子供でも携帯電話もってるんだろ?
そのへんに売ってる中古白ロムのほうが高性能なんじゃね?
513名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 08:08:39.55 ID:YBZ4nT3h0
>>512
Vitaの話が続いてたから普通にVitaの事だと思っちゃったが
Vita持ち上げてたゴキちゃんが発狂しただけかな
514名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 08:11:32.29 ID:iWUducrLi
豚ザマァーーーーーーッ!!!!死ねっ!wwww
515名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 08:12:18.36 ID:aPKzhL8S0
>>512
事実とはいえ、VITAをそこまで酷評することないだろ
スレ違い
516名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 08:14:12.44 ID:hg5NaZ150
7-8月に3DSを買ったキッズに止めを刺すようなタイミングの発表だな
流石任天堂
517名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 08:36:19.57 ID:3usUV+Nc0
>>516
まあその時期に子どもに買ってやる親なら新型よりソフト一本付いてたほうがお得だろ
518名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 09:53:28.75 ID:Gr07hVkz0
>>515
511がまさにそうだと思うよ
携帯機の足かせのバッテリーを重く考えていなかったと言われてもしょうがない
480p位に抑えてパワーをゲームの中身豪華にしてたら最高の携帯機になったと思うけどね
解像度にこだわったのが・・・
519名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 09:58:15.84 ID:VPDj3Z+60
昔は、よく言われてたよ
Vitaは、筋肉が膨れ上がった超サイヤ人トランクス
バランスが悪いって
520名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 10:08:26.11 ID:QwESDIOy0
実際に国内はおろか世界でも全然売れていないのに
性能自慢になんか意味でもあるのか
521名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 10:45:16.39 ID:bfDD+85Y0
>>511
制限の多い携帯機では固定シェーダの方が効率良いからね
パワーが有り余るならプログラマブルシェーダの方がいいけど
522名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 11:44:58.39 ID:sfeUo+hW0
ゲオで売ってる中古の2,3年前のスマホがVitaなら
3DSは5,6年前になりますんで
Vitaと性能を比べないように
3DSの性能は話題にしないほうが
523名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 11:45:58.37 ID:zRzkqRsx0
その5、6年前のスマホでMH4が遊べるなら喜んで買うよw
524名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 11:50:09.05 ID:38h++SDK0
高性能スマホでやるパズドラは
さぞ面白くなってるに違いない
525名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 11:53:07.37 ID:VPDj3Z+60
髪の毛一本がそよぐだけで面白いんだから仕方ないw
526名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 12:01:10.96 ID:aPKzhL8S0
>>522
ゲオで売ってる中古のスマホで、
視線追尾の自動補正機能付き立体表示できるの?
527名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 12:15:44.86 ID:GZXw4/R60
スマホは本来の役目(通話)があるから
性能フルに使って消費電力マッハには出来ない

スマホ市場が全盛なのに2Dゲーばっかなのはそういう側面もある
528名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 12:19:40.28 ID:QwESDIOy0
>>522
>>498 こいつに言えば?

まあ、嬉々として性能比較しておいて現実は低性能機にボロ負けってのが一番の笑いどころなんだけど
529名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 12:19:55.17 ID:l4W2UISc0
Vitaは酷い糞グラだよな
アサクリとバイオリベ比べたらバイオの方が綺麗という事実
530名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 12:33:26.09 ID:RRsPXkpR0
>>527
性能を使いまくって、
バッテリーの減りもイニフィニティと言われる、
infinity bladeを知らないのかな?

それに2Dゲームが多いのはコストが理由でしょ。
531名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 13:06:54.92 ID:iO2dbG/p0
すごいねえ
532名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 13:14:04.21 ID:GZXw4/R60
>>530
出てないとは言っていない
そしてバッテリーの減りがインフィニティだからこそ
そういうのが余り出ないんだろ
533名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 13:56:59.14 ID:z5FXiUrN0
携帯機では、バッテリーの問題はどうしてもついてまわるからねえ。
PSPは、333MHzで動作させられるにも関わらず、当初は222MHzに制限してたんだよね。
消費電力の問題で。後に333MHzまで開放したけど。
534名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 14:23:30.73 ID:3bDPNRNP0
これは…遂に来たな。
Newニンテンドー3DSは隠し機能としてPS4との連動機能が内蔵されているのだろう。
最強据え置き機PS4、最高性能携帯機VITA、そして最強携帯機New3DSが三位一体となることで最強のゲームプラットフォームが完成するのだ。
535名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 14:28:31.52 ID:WVqC0XF80
新スペック専用のゲームなんて出ないだろうし、意味ないんじゃないの。
536名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 14:30:28.28 ID:zRzkqRsx0
>>535
つ ゼノブレイド
537名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 14:33:59.27 ID:hg5NaZ150
新スペック専用のゲームしか出なくなったりしてな、最近3DSの弾極端に減ってるし
538名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 14:35:13.66 ID:3bDPNRNP0
何のためにNFCを内蔵したか?
amiboや電子マネーなんてのは表向きの話、本当はNFCを使ってPS4と連携するための機能なのだよ。
539名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 14:35:39.41 ID:zRzkqRsx0
ダウンロードソフトが充実してるし、両対応の仕組みもあるんだからしばらくは大丈夫だと思うよ
せっかく育った3DSの市場を捨てるような事をサードはしないでしょ
まぁ目玉ソフトを戦略的にもってくる事はあるかもね
540名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 14:35:53.70 ID:Rr72CW/R0
そうなるとバカゴキがはしゃいでた通り普及台数0台からの勝負になるから
任天堂以外はそんな勝負には乗らないと思われ
541名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 14:38:00.09 ID:/uP7GvId0
DL専売で確実に色々だしてくるだろうな<New限定
542名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 14:41:02.69 ID:zRzkqRsx0
両対応のソフトで、new3DSでも3DSモードで動かせると違いが一台で比較出来ていいなー
まぁないだろうけど
543名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 14:47:41.01 ID:hntGOaOx0
これでも まだスマホより低性能な件
544名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 14:47:53.38 ID:XfsXCDZl0
>>541
あーなるほど
それはあるな確実
545名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 14:50:11.73 ID:E158NZXl0
>>543
何の性能が?
546名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 14:52:56.89 ID:zRzkqRsx0
>>543
そのスマホでゼノブレイドは発売されますか?
547名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 15:30:47.18 ID:/P9AoEHu0
一番大事なのはソフト
現に妖怪ウォッチ2によってハード売り上げは底上げされた

だからと言ってハード側をおろそかにして良い訳じゃない
それはもう任天堂も分かってると思うけどな
若干スペックアップさせたりCスティックやZLZRボタンを追加したりしてるし

New3DSは次世代機でゲーマーも満足できるハードにするための叩き台だろう
548名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 15:36:19.51 ID:fgPmjQ3r0
個人的にゼノブレ押したって事は一般層よりうちらみたいな層を狙っていると思う

てか妖怪ウォッチ2は本体牽引力全然無いぞ
549名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 15:40:09.08 ID:5ce4za1F0
wiiU→スマホをコントーラにしてテレビで遊ぶ
3ds→スマホにコントーラを接続して遊ぶ
どちらの技術も無駄にはならんと願う
550名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 15:46:56.82 ID:+KRUVI3a0
元々が産廃ゴミ性能なんだから
それが2倍になろうが3倍になろうが何も変わらん

ヤムチャが界王拳使っても雑魚なのと一緒
551名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 15:51:37.96 ID:/P9AoEHu0
>>548
> てか妖怪ウォッチ2は本体牽引力全然無いぞ
いやあるだろ

ゴールデンウィーク明けからの3DS本体売り上げ
3週 25,440
4週 25,015
6月
1週 24,485
2週 36,716  ←ペルソナQ発売
3週 29,525
4週 25,858
5週 26,592
7月
1週 27,556
2週 56,973  ←妖怪ウォッチ2発売
3週 41,502
4週 42,512
8月
1週 41,183
2週 41,911
3週 50,024
4週 33,229
552名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 15:52:44.83 ID:87mn/BUz0
ブラウザ強化って時点でメモリは増えてると思う
CPUぶん回すだけじゃ、あんなに滑らかに動画は動かん
553名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 15:56:50.58 ID:qRpR12OM0
でもvitaの性能にCPUとメモリを強化した事により多少は近づいたのは間違いない
これでvitaでは出来るけど3DSでは性能的に出来ないって事の数は少なくなっていく

ラブライブのゲームも3DSではあれだけの人数は同時に躍らせられなかったかもしれないけど
ニュー3dsなら動かせるかもしれない…という事は…
554名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 16:02:41.35 ID:fgPmjQ3r0
>>551
申し訳ないけど煽りでもなんでもなくMH4やポケモンレベルでないと無理
でも今のブーム状態の妖怪ウォッチなら新ハードを牽引できる力はある

>>553
一応mirai2では二人ぐらい動かしているけどNewで劇的に変わるって無いと思う
ただポケモンのトリプルでの処理落ちが無くなるなら嬉しいな

レストランマラソンきついですorz
555名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 16:03:30.29 ID:Rr72CW/R0
> ラブライブのゲームも3DSではあれだけの人数は同時に躍らせられなかったかもしれないけど
> ニュー3dsなら動かせるかもしれない…という事は…

いやまぁ無理だろ
9人がそれぞれ違う振り付けで踊るなんて他のゲームにないし(ないよね?
Vitaであの糞グラじゃあ3DSではもっと酷くなるのは想像に難くない
556名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 16:05:12.32 ID:pD0q/KqY0
とりあえず性能とかよくわからんが画質は綺麗になるの?
557名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 16:05:38.51 ID:vRjXX9b40
ラブライブってグラだけで言えばDSのアイマスを解像度上げたような物だろ
実際はそれより酷いみたいだが
558名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 16:05:58.85 ID:xaGvLYfM0
>>552
ストリーミング映像のデコードに大してメモリ量は必要ない。
CPU強化したからなめらかに再生出来るんでしょ。
559名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 16:07:42.40 ID:sfeUo+hW0
CPUクロックは現行に比べて3倍
RAMの速度も倍増
L2キャッシュあり
GPUとVRAMは現行と同じとどこかで読んだ
560名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 16:08:42.25 ID:iNokdCnp0
             ,イ    │
          //      |:!
            //,. -/r‐- 、| !
         /,/ ./ |  _」 ト、
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       ! ∠.._;'____\   |
      ,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
     /'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
    \  `l  (!"      Jfヽ!  `''-;ゝ
      `‐、jヽ ヾニニゝ   ゙イ" }_,,. ‐''´ クロックが3倍とな、馬鹿な!任天堂の携帯機は化け物か!
         `´\  ー   / ,ィ_}
.          |_ `ー ''´ _」'
        _,.| ~||「  ̄ 人|、._
  ,r==;"´  ヽ ミ|||彡   / ` ー`==、-、
. ///,イ  ___ ヽ|||_,,. ‐''´___  | | | |ヽ
561名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 16:13:00.50 ID:87mn/BUz0
>>558
それは一般論で、3DSのギリギリスペックだと、
専用アプリなしのブラウザ経由だとかなりキツイと思ったんだがどうなんだろ
HTML5回すのきつかったんだから
562名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 16:18:59.91 ID:/P9AoEHu0
>>554
数字を見せられてもその数字を無視して自分の主張を続けるって凄いな
ある意味尊敬する
563名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 16:24:37.49 ID:wwkAgUap0
>>1の性能が事実だったら嬉しいわ
3DSは毎日遊んでるハードだからね。
今回の仕様はカプコンの意向がすごく入ってるんだろうなぁって思う。
右ステとか解像度とか
564名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 16:34:59.20 ID:gQ/WUWga0
まるでPCエンジン商法だなwwwwwww
サードガン無視のWiiUが危篤だから緊急に3DSの延命処置をしたわけだw
WiiUの役割まで無理やり任せられた奇形ハードw
565名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 16:40:25.83 ID:vRjXX9b40
国内サードは宗教だからどうしようもないだろ
WiiU以下の糞ハードにドラクエ出すとか宗教じゃないと無理だわw
566名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 16:40:27.50 ID:hg5NaZ150
歪な延命策でどれぐらい持つことやら・・・こんなことやってる間にライト層全部スマホに食われるやろな
567名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 16:40:41.04 ID:/P9AoEHu0
>>564
DS 2004年12月2日
DSL 2006年3月2日
DSi 2008年11月1日
DSi LL 2009年11月21日
3DS 2011年2月26日
3DS LL 2012年7月28日
2DS 2013年10月12日(北米と欧州)
New3DS(&LL) 2014年10月11日


初代DS→DSiは3年10ヶ月30日
初代3DS→New3DSは3年7ヶ月15日


予定通りの発売だろう
568名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 16:42:22.23 ID:q78xDsMm0
>>6
元ネタここかよwwww
569名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 16:45:02.02 ID:tzV+J/JF0
>>567
いろいろ言われてるけどびっくりするぐらいマイペースだよな
570名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 16:51:34.35 ID:XaUhPAka0
ハードに使ってるような人にとってはすごくうれしいだろう
でもやはり子供需要に支えられてるハードだから、ゼノブレや動きを強化したゲーム出したところで子供にとってはあまり恩恵はないだろ
普通に現行が売れなくなってNewがそれに取って代わるだけ
iPhoneみたいに信者の買い替えを促すのも経営術ではあるけどねぇ・・・
571名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 16:53:22.41 ID:5ce4za1F0
DSi LL 2009年11月21日
3DS 2011年2月26日

てことは
次世代型は2015年クリスマス〜2016年春か
572名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 16:55:05.03 ID:S3lfpw5/0
Vita 「私のメインメモリ512MBです」


新型3DS「・・・・・・・・・(失禁)」




 
573名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 16:55:38.14 ID:87mn/BUz0
>>570
NFCとデフォ設定でのセキュリティロックじゃね

スマホだと、セキュリティガン開きなので子供向けでそういうのはちとやりづらい
574名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 17:00:44.24 ID:ljFBTNvw0
VITAはおそらくメインメモリアクセス速度倍、CPUクロック3倍、GPUアクセス2倍
ROMアクセス2倍 のを出してくるだろうな
575名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 17:06:34.10 ID:Y351gwoq0
そもそも3DSは、解像度が低い分、メモリもそれほど食わないんだよな。
それでいて倍増してきたってのはかなりの飛躍ではある。
ゼノの広大なフィールをシームレスで更に立体視で再現出来るのもメモリ増量のたまものだろう。
576名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 17:12:37.21 ID:QwESDIOy0
>>571
前例から見れば次世代機が出るのは2017年春頃かな

ゲームボーイカラー(上位モデル) 1998年10月発売 → ゲームボーイアドバンス(次世代機)2001年3月発売
ゲームボーイアドバンス(上位モデルなし)2001年3月発売 → ニンテンドーDS(次世代機)2004年12月発売
ニンテンドーDSi(上位モデル)2008年11月発売 → ニンテンドー3DS(次世代機)2011年2月発売
577名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 17:15:07.28 ID:38h++SDK0
2017だと据え置き次世代と同時発売もしくはすごく近い?
578名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 17:20:45.87 ID:aYJX48O50
>>503
3DSでは絶対に不可能なオープンワールドのアサクリで
街を歩く大量の人に一つずつ影が付いてるが

>>506
その8GBの容量は意味あるのか?
Vitaよりサイズの少ないゲームばかりで全く意味がないだろ
大半が子供向けの低サイズだし
空き容量自慢?
それより10年以上前と勘違いする性能を何とかした方がいい
579名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 17:22:09.98 ID:Rr72CW/R0
無圧縮音声で容量水増しするのは子供向けじゃないな
子供だましだな
580名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 17:24:35.38 ID:aYJX48O50
>>512
https://www.youtube.com/watch?v=rNGxy57vX_Q
https://www.youtube.com/watch?v=4x5ALtF46F4
https://www.youtube.com/watch?v=p7dK7uH7aPE
https://www.youtube.com/watch?v=Ms2AOtpBsiE

スマホのゴミゲーと一緒にするなよ
スマホ最高峰のゲームでもVitaに比べたらゴミ
そりゃ3DSよりははるかにスマホゲーは優れてるけどさ
581名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 17:25:16.90 ID:aYJX48O50
>>579
8GBの媒体に子供向けの手抜きゲーを入れて空き容量自慢するの?
582名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 17:27:12.12 ID:aYJX48O50
>>512はまさに3DSの事を言ってる
ゲーム専用機なのにスマホゲー以下でソフトの値段は何十倍も高い

でも最近て子供でも携帯電話もってるんだろ?
そのへんに売ってる中古白ロムのほうが3DSより高性能なんじゃね?
ゲームも3DSより高品質が数百円で買えるし
583名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 17:28:34.90 ID:38h++SDK0
17時過ぎからわくよね
584名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 17:33:58.85 ID:Rr72CW/R0
必要なら8GBまでのメディアを使えるというだけの事を
容量自慢と勘違いして馬鹿が一人で勝手に発狂してるだけ

容量自慢してるのはいつもソニーだけ
585名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 17:34:51.61 ID:aYJX48O50
>>584
容量自慢してんじゃん
Vitaと比較してさ
で、空き容量自慢に何の意味が?
586名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 17:36:15.34 ID:aYJX48O50
唯一勝ってる容量が比較対象に抜けてると発狂して
わざわざVitaと比較してんじゃん
空き容量自慢って馬鹿なのw
587名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 17:38:19.84 ID:38h++SDK0
FCの時みたいにメーカーも
容量7GB!とか売り文句にしたら面白いのに
588名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 17:38:33.00 ID:Rr72CW/R0
そうだね、比較するとVitaのメディア容量は負けてるねw
589名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 17:39:51.21 ID:Rr72CW/R0
>>587
してたじゃんPS3でMGS4とかFF13とかが
蓋を開けたら無圧縮音声とムービー
590名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 17:41:35.50 ID:RRsPXkpR0
ホントにメモリ量と帯域増えてるの?
WiiUの時もibmのtwitterをソースに、
POWER7が搭載されてると結構な数の人が
聞く耳持たなかったよね...

まあ、増えてると嬉しいけどさ。
591名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 17:43:11.23 ID:Rr72CW/R0
>>590
まだニンテンドーダイレクトで紹介されただけでしかないからね
現状では眉唾
592名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 17:43:42.68 ID:38h++SDK0
メモリが増えてるかどうかより
実際に快適になってるかどうかが大事なのでは
593名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 17:43:47.63 ID:BoHofcct0
任天堂は詳細なスペックを出さないので
分解待ちだな
594名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 17:45:19.19 ID:aYJX48O50
8GB自慢してるからサイズの問題を指摘したら
今度はムービーうんたらで大容量は無駄と言いだしたw
一貫してないね
頭が弱いのかしら
595名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 17:50:07.46 ID:Rr72CW/R0
3DSのゲームカードが全部8GBだと思ってんのかしら…
596名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 17:51:05.95 ID:RRsPXkpR0
>>592
directの何を見てたんだ。わざわざ現行の3dsと比較して、
こんなに速くなってますよ〜と紹介してたじゃん。
597名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 17:52:44.12 ID:38h++SDK0
>>596
だからメモリ量が増えてようが増えてまいが
そっちの方が大事だって言ってんじゃん
598名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 17:53:42.78 ID:qKQef5ne0
メモリ倍増言っても、元が低かったしソフト側や遊ぶ側は劇的には変わらないと思うよ
それと64でもメモリ倍増拡張パックと専用ソフトをやってたけど
結局は空気で終わったんだよね
任天堂はダメだと思うとソフト提供を止めてしまう癖がある
サードも厳しい家庭用市場で、普及してない専用ソフトを出すのは大変じゃないかな
64みたいに、本体をを拡張できるならまだしも、新しく本体を買い直さないと駄目なので、
買い替えてもらえないとソフトも売れないし、サードが専用に力を入れるのは難しいんじゃないかな

新規はNEWを買うだろうけど、これから新規が1000万に達する事は絶対にないからね
新規だけじゃ500万もいかないんじゃ
599名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 17:59:30.06 ID:ljFBTNvw0
旧3DS 旧3DSLLを制作中止にもうしてるのでは?
買いたくても中古でしか買えなくなってくるのではないの? そしたら自然に台数が増えてくだろ
DSのころとは違い、はっきりと早くなったよ! NEW!!だよ というのを広言してるし
600名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 18:02:15.38 ID:qKQef5ne0
>>599
それは新規でしょ
値段に差がないし新規はNEWを買うと思う
ただ新規だけでは数が少なすぎるし1500万台普及してるノーマルLLを無視してソフト制作するのは厳しいと思うわ
買い替えが多くないと駄目だと思う
買い替えも魅力ある専用ソフトが充実しないと、厳しそう
出せば飛ぶように売れた時代はもう終わったからね
601名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 18:08:28.06 ID:Rr72CW/R0
DSi専用ソフトも配信にはたくさんあったらしいから
New3DS専用ソフトもDLソフトの数は揃うかも知れない
602名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 18:08:55.70 ID:qKQef5ne0
ユーザーがやる事は次世代機への乗り換えと同じ事をしないといけないんだよね
マイナーチェンジ程度ではたして買い替えてくれるだろうか
専用ソフト次第で変わるだろうけど、作る方もノーマルLLを無視出来ないし難しい所だ
603名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 18:12:32.38 ID:iyxxtQuj0
メインメモリの量は現行でも別に問題ないのにな…
どちらかというと増やさにゃならんのはVRAMだろ
リーク情報じゃGPU・VRAMは変更なしって言われてるけど、それが事実だとガッカリってレベルじゃねーな
604名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 18:14:56.12 ID:vRudYkMA0
操作性がすげー良くなるとはとても思えんから専用待ちだわ
もしくはLLが壊れた時とか
無印もまで健在ってのに何台買わせる気だよ任天堂!
605名無しさん転載禁止@転載は禁止:2014/09/02(火) 18:20:14.97 ID:eujYUmCs0
旧型は生産止めてるだろうね、順次入れ替え

ハードに上位だの下位だの複数の種類が
同時に売り場に並んでたら小売にもユーザーにも良くない
606名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 18:20:44.74 ID:vRudYkMA0
>>603
まあどこがどう変わろうと旧ソフトしか遊んでなかったら同じだからな
スペックよりも今のラインナップの傾向を変えてほしいんだがw
607名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 18:20:55.69 ID:6L9Z2gA60
ハードの販売面ではNewに切り替えなのは当然、これからの購入者も自然とNewを買っていくことになるだろう。
ソフト面に関しては両対応として、New時にCスティック、ZLZR対応や多少の快適性アップ程度に留まるのが半数以上だとは思うけど
GB/GBCの時同様両対応って形を取れるのは、安全策とりつつ実験もできるとして助かるんじゃないかね。
608名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 18:23:29.02 ID:vRudYkMA0
操作の問題じゃだけじゃなく専用は性能アップだろ
開発もNewのスペックに合わせて作るんだろ
だから専用と言うわけで
609名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 18:26:51.40 ID:6L9Z2gA60
そういえば、スペックの面から3DSでは立体視を切ったソフトも、New両対応でならNew時のみ立体視可能とかもできるのか。
逆にこれからのソフトはそういう、3DS時には少しでもリソース確保しつつ、Newではさらに立体視もって対応がメインになる可能性もあるのかな。
ポケモンがフルで立体視可能なったらうれしいなぁ。
610名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 18:27:00.51 ID:qOzDUmiD0
まあとりあえず
群れバトルとダブルトリプルのカクカクがなくなってくれればそれでいいデスマス
611名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 18:27:45.71 ID:iyxxtQuj0
>>606
今のラインナップの傾向を変えるキッカケになるためにもGPU&VRAM量強化は必須だったと思うんだけどな…
612名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 18:29:43.18 ID:ljFBTNvw0
たしかVITAとかとは違い、GPUがハードウェア的にいろんな機能を持ってるせいか
3DSはそんなにVRAMはいらないほうじゃなかったっけ? ここの上かな どこかで見たけど
613名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 18:30:27.84 ID:RKrWP5xg0
「おめーの3DS画面ちっちぇーwキャラ豆粒じゃんww良く遊べんなwwwwww」

「おめーの3DSメモリ少ねーwこのゲーム起動できないじゃんwwwwwww」

馬鹿にされ方が変わるんですね
614名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 18:33:20.40 ID:ljFBTNvw0
NEWを買えばいいだけ 安いし
615名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 18:37:09.69 ID:GJg+4cqX0
>>601
小売でパッケ売りすると混乱が生じるから
e-SHOP専用でいいな
DLカードを買う時ですら、LAN環境の有無とSDカードの空きを聞かれるくらいだったし
これ以上ショップ店員に負担増やしたらアカン
616名無しさん転載禁止@転載は禁止:2014/09/02(火) 18:43:05.47 ID:eujYUmCs0
このへんがGPUかな
>>126

>>266
>>275
>>347
>>350
617名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 18:43:16.41 ID:iyxxtQuj0
>>612
シェーダー機能とかがハードで実装だろうがどっちみちVRAMはいるよ
というかハード実装とVRAM量節約、ってのは関係性無い
(どちらかというとそれによってメインメモリがほん〜のわずかながら浮くことはあるだろうが)
618名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 18:49:43.34 ID:txqmi+Uo0
>>612
細かく指定出来ない制限があるから、結局シェーダープログラムとかも短いだけじゃない?
むしろ、低解像度が故にテクスチャのサイズも小さいって方が、
VRAMを圧迫しない理由じゃないかな。

単にメインメモリから小容量のVRAMに転送するっていう任天堂の伝統的な設計ってだけかもしれないけど。
619名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 19:24:53.37 ID:aPKzhL8S0
>>617
全然分かってない

シェーダ機能のハード実装ってのは、データをメモリ上に展開しない
シェーダ機能をソフト実装してる場合、データをメモリ上に展開し、膨大にメモリを食う

逆に聞くと、VITAの大容量のVRAMは何に使ってると思ってるの? 飾り?

>>618
解像度の差だけでVRAMが数十分の一になる訳ないだろ

ソフト処理と違って、ハード処理ってのはメモリ上のデータを一々計算してく訳じゃないんだよ
凄く大雑把な言い方をすると、マルチ入力の論理回路があって入力に応じたマルチ出力がまとめて出て来る感じ

だから、同じシェーダ機能がソフトでは数十クロックかかるものがハードでは2クロックで終えたりもできる
オーソドックスな画像処理の演算にメモリを使わないから、VRAMは最小限で済む訳
620名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 19:30:21.58 ID:87mn/BUz0
根本的な問題としてHTML5使うのにメモリが要るから
メモリ増えてないと、謎技術使っていることになる
621名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 19:50:03.50 ID:aPKzhL8S0
>>617-618
例えば、
 Z={{(A+B+C+D)*(E*F+G)+H*I}+(J+K)*{L*(M+N}+O*P}}*(Q+R+S*T)

という論理演算をソフト処理でプロセッサにやらせると、結構なステップが必要になる訳

でも、これを論理回路のハードで再現してしまえば、入力から出力までほとんど時間はいらない
論理回路自体はかなり規模が大きくなるけど、入出力にかかる時間は断然短い
622名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 19:52:23.47 ID:aPKzhL8S0
そして、ソフト処理するには中間演算のデータもどこかにストアする必要がある訳
でも、論理回路のハードなら、中間演算のデータなんてものは発生しない訳

凄く単純化してるけど、根本的な部分が違うのよ
623名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 20:09:05.30 ID:iyxxtQuj0
>>619
> シェーダ機能のハード実装ってのは、データをメモリ上に展開しない

もうこの時点で以降は読まなくていいほどアホ
624名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 20:53:53.67 ID:T+8/u8RJ0
プログラマブルシェーダじゃないから作業領域がVitaみたいにたくさん必要としないってだけ
理解出来ないような低能が存在するような話ではない
耳を塞いでる奴がいるだけ
625名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 21:00:16.78 ID:sfeUo+hW0
:aPKzhL8S0はプログラムをかじった妊娠さん?
626名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 21:09:42.59 ID:xaGvLYfM0
>>619
何にも分かってないのによくもまぁ煽れたもんだな。
シェーダープログラムが使うメモリなんて、
テクスチャ、メッシュや各種バッファからみたら微々たるものって知らないの?
だいたい3DSとVITAでは設計思想が違うから、VRAMの容量が違うことも分かってないみたいだな。
627名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 21:15:33.67 ID:WlAt+wqhi
タブブラウザっぽくなってるから
メモリは増えてそう
628名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 21:17:54.60 ID:YBZ4nT3h0
>>624
プログラマブルシェーダもそんなにメモリは食わないよ
Vitaの問題はプログラマブルシェーダが重すぎて使い物にならないせいで
あらかじめ用意されたデータサイズの大きいテクスチャを使わざるを得ないところ
これはデータサイズが大きいだけじゃなく不自然なライティングの原因にもなってる
629名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 22:19:48.89 ID:2EomL7Ez0
>>574
Sonyがそれやると色々怖いな
630名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 22:48:42.32 ID:0B+f3z0n0
必要な作業領域はプログラマブルシェーダーだろうがハードウェアシェーダーだろうが変わらんだろ
ハードウェアシェーダーだからって演算器(回路)にレジスタ以外のワーキングエリアが存在するわけ無いんだからさ
CELLのSPUじゃないんだしw
 
3DSはメモリ帯域がしょぼすぎるのか、固定シェーダーでも若干本来の威力を出せてないっぽいのが残念 
シェーダー機能ほとんど使った上で、尚且つアンチエイリアスをかけれるくらいの帯域が無いとなぁ…
現3DSはアンチエイリアスかかってなくて汚く見えるグラの作品が多すぎる、ただでさえ低解像度なんだからギザギザが目立ちまくりで見苦しい
NEW3DSでは何よりもメモリ帯域が増えていてほしい…(願望)
631名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 22:50:28.55 ID:87mn/BUz0
そっちはただの予算の都合の気がする
632名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 22:55:40.96 ID:YBZ4nT3h0
>>630
3DS叩いてるつもりなんだろうけど
Vitaに出来ない事を余裕でこなしてる事前提でケチ付けてもみじめなだけだぞ
633名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:04:32.09 ID:0B+f3z0n0
>>632
いや、別に叩いてないけど??
惜しい、って思ってるところを素直に言って何が悪いんだ??? 
Vitaになんか言及もしてないのに
634名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:05:57.16 ID:ixgRFX8F0
>>632
Vitaに出来ない事って立体視か?
3DSはOpenGLES1.1+拡張パックでごく一部ES2.0の機能が使える所がある
VitaはES2.0フル対応でシェーダー機能速度ともに3DSとは雲泥の差がある
ま、今のスマホのES3.0以上対応GPUや据置から見ればVitaも相当貧弱なんだがな
635名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:08:37.67 ID:YBZ4nT3h0
>>634
Vitaのシェーダ機能って用意してあるテクスチャ張り替えるだけだからw
3DSはリアルタイムでプロシージャルテクスチャ生成してるからメモリ食わない
636名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:10:53.17 ID:34+10GH/0
newを買うか次世代まで待つか迷うわ
637名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:11:23.50 ID:nAbjU9u5i
標準規格だけでも1年で容赦なくアップデートされまくる世界なのに、
6・7年も同じスペックでハードを売らなきゃいけないなんて、考えてみれば大変な業界だな
638名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:13:45.29 ID:ixgRFX8F0
>>635
3DSはプロシージャル使うと他のシェーダーが使えなくなるぞw
ついでにプログラマブルシェーダーなら同じようにプロシージャルが使える
そして使うと3DSと同じようにシェーダーに使える演算力が激減するw
639名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:15:21.21 ID:ErJfo4CD0
素直に性能アップした事を喜べよ
640名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:17:08.19 ID:Hgy1Sqdf0
>>637
なあに、実際はそんなもんだろ。
だからパソコンが売れなくなり、Microsoftがやや喘いでる。
スマホバブルもカラクリがあるしな。
641名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:17:19.23 ID:87mn/BUz0
つか、そもそもなんでこんな流れになってるんだ
642名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:17:26.08 ID:YBZ4nT3h0
>>638
MHの大型の毛とか鱗とか普通にプロシージャルテクスチャだぞ
他の何だと思ってるんだ?
Vitaは性能が足りなくて使えないって俺の前のレスで言ってるだろ
643名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:20:14.40 ID:lq2mibPc0
>>637
PSと箱はそれを多少高く付いてもアップデートを見越した性能を用意してるけどな
644名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:22:03.69 ID:vXb1kh/10
>>642
俺が言ってるだろって
それにどんだけ説得力があるんだ?
おまえはこの世のすべてを理解してる賢者様なのか?
645名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:22:33.30 ID:0B+f3z0n0
>>638
> 3DSはプロシージャル使うと他のシェーダーが使えなくなるぞw

ん? そんな制限あったっけ???
646名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:24:47.45 ID:UImG+Qdf0
>>643
まあ発売した時点で時代遅れ気味なスペックの任天堂も悪いけれど
発売して数年経たないと子供が買える値段まで落ちてこないのもどうかと思う
647名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:25:58.36 ID:YBZ4nT3h0
>>646
日本語能力低すぎだろチョウセンゴキブリ
無能自覚して他人のやり取りに口出しすんな

>そして使うと3DSと同じようにシェーダーに使える演算力が激減する
に対して言われなくても知ってる言ってんだよ
648名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:26:24.81 ID:ZUlv1bmH0
数年でメモリ倍にして同程度の価格帯まで安くできるもんだな
もちろん他の部品のコストダウンもあるんだろうけど

ムーアの法則ってやつはまだ健在なのか
649名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:27:04.61 ID:ixgRFX8F0
>>642
MH4のあのテクスチャ解像度でプロシージャル使う馬鹿がいたら普通は首にするなw
素のテクスチャ貼った方が負荷もメモリコストも安いだろw
650名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:29:01.77 ID:87mn/BUz0
>>646
そもそも、3DSの機能をフルに使ってるソフトってそんなにない
日本で売れ筋のソシャゲに至っては更にない
651名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:29:07.17 ID:ErJfo4CD0
いい加減スレチ

言い合いしたけりゃ他行け
論破したけりゃソース付けろ
652名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:29:27.84 ID:PC+n9EMD0
>>632
これが叩いてるように見えるって被害妄想か?
それで、VITAに出来ないことって何なの?
653名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:29:43.77 ID:ixgRFX8F0
>>645
3DSのは実際の所、半固定、半プログラマブルシェーダだからな
完全な固定ハードと違って演算をすれば他の機能が使えなくなっていく
654名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:30:51.45 ID:YBZ4nT3h0
>>649
残念だけどVitaみたいなショボグラじゃないんだ
討鬼伝のモンスターの質感なんかは
ビットマップをフィルタリングしただけのワンパターンだけど
3DSのMHの大型は毛が生えてるの判るし
背中に乗ったらそれがボケずに拡大されるんだ
655名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:32:35.78 ID:WLn8bWZF0
>>635
あなたシェーダがなんだか理解してるの?
656名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:35:25.57 ID:k69Z8RUG0
脳トレ好きの気の短いジジババは起動と電源切るのが遅い事にキレてたから買い換えちゃうのカモ
657名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:35:33.93 ID:YBZ4nT3h0
>>655
間違いなく君よりはしてるけど
>635に関しては単一光源による直線的な投影処理もしてる事を無視してすまんかった
658名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:38:09.30 ID:yRBW16IC0
>>6
こいつはくせえ
659名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:38:53.26 ID:ixgRFX8F0
>>654
グラを比較するなら下位機マルチな討鬼伝じゃなくせめてkillzone mercenary辺りと比較してくれよ
ボケに関しては色々なテクニックがあって今更な話だぞ
3DSのConfigurable shaderはそんなに良い物じゃない
660名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:39:58.13 ID:87mn/BUz0
vitaの方も理論上のフル性能を誇ろうと、和サードの宿命で予算の都合があると思うんだが
その辺、初期の頃からずっと言われてないか
縦マルチなら、据え置きの予算使えるからそこそこ綺麗になるぞとか誇るのなら知らん

とりあえず、new3DSはアンチエイリアスと立体視両立のプチ対応が増えると思う
これまでは立体視オンオフでトレードオフにしてたのがそこそこあったから
661名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:40:01.17 ID:PC+n9EMD0
>>655
分かってないから、頓珍漢なことばかり言ってるんでしょ。
まさか、テクスチャアニメーションをシェーダー云々言うとはね。
あっ、もしかしてなりすめしってやつかな?
662名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:42:38.10 ID:YBZ4nT3h0
>>659
キルゾーンもほぼ全部テクスチャ張り替えでやってるけど
うまく誤魔化してるから君みたいなのに判りづらいんだよね
663かてきん ◆KEvdKzCTYE @転載は禁止:2014/09/02(火) 23:44:13.04 ID:RrhQibsB0
モンハンそこまで綺麗でもないけどな
664名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:49:14.77 ID:ixgRFX8F0
>>662
プレイ動画が沢山あるから光源含めてシェーダー処理してる数を数えてみな
ま、何も知らない一般人に見せても一目瞭然なんだがな
665名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:50:04.14 ID:YBZ4nT3h0
>>661
君は全く分かってないみたいだけど
シェーダ機能って大雑把に言うとテクスチャを生成する機能だぞ
666名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:53:16.62 ID:YBZ4nT3h0
>>664
有る程度分かる人間がプレイ動画見れば判ると思うんだけど
光源になるオブジェが有っても光源処理できないから
そのオブジェ周辺の一定範囲に入ったPC、NPC皆に色変更被せてるんだよ
光源がどの方向に有っても全身色変わってるから注意して見たらきっと判るよ
667名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:53:46.90 ID:0B+f3z0n0
>>665
> シェーダ機能って大雑把に言うとテクスチャを生成する機能だぞ

(; ・`д・´)…ゴクリ…  
668名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:55:58.98 ID:ixgRFX8F0
>>666
動画ちゃんと見て無いだろw
つか今更他のやりとり見て思ったが知ったか君だったのかな
669名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:56:11.14 ID:PC+n9EMD0
670名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:58:10.40 ID:0B+f3z0n0
ID:YBZ4nT3h0は釣りだろ、さすがにw
671名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:59:13.16 ID:87mn/BUz0
正直、分かる人が分かるレベルの処理って意味あんのか
某洋ゲーメーカーのママチェックはどこ行ったw

モンハンが次回作でも頭打ちにならないとか、ゼノブレ移植出来るなら
任天堂wiiゲーはその気になればすべて移植可の方が重要な気がするんだが
672名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:59:33.51 ID:ixgRFX8F0
>>670
なる・・・
無駄なレスを続けた徒労感が出たわw
673名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 00:11:08.65 ID:O2MDk3S80
>>671
だがしかしWiiのソフト群の中に、New3DSに移植して訴求力あるものがそんなにあるかというと…
674名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 00:12:27.47 ID:Ah4ixXq60
>>673
ファミリーフィッシングっていう神ゲーがな
675名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 00:18:23.81 ID:mS+6GVX60
先日Wi-fiが終了したマリカWiiとかはどうだろう
タイトルが「マリオカート『Wii』」なのにハードは3DS、とかいう意味解んねーことになりそうだけど
あと外人を釣る為にGC版のトワプリ移植してみるとか


ぶっちゃけWiiよりもGCのソフトの方が訴求力が高い気がするわ
カスタムロボBRを熱帯付きで移植して欲しい
676名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 00:20:10.51 ID:mrqdHLss0
>>674
あれはwiiリモコンとヌンチャクでやるから神だろ
677名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 00:24:47.31 ID:ESSjmWYPi
半端なハードを出したなという印象。
どうせなら20000円にしてギリギリまでスペックを上げて3DSUという名で出すべきだったと思う。
WiiU専用ソフトは動かないWiiみたいな感じしかしない
678名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 00:25:46.79 ID:mndAItar0
なんのために
679名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 00:27:32.93 ID:2dyAhGZZ0
爆死して貰う為じゃね
680名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 00:43:59.06 ID:yCqMhuW70
最初に買うとアンバサがやってきて
こなれた頃に買うと機能強化版がやってきて

ユーザーに今買うと損するかもってな警戒心しか与えてない世代だったな3DS
681名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 00:48:34.37 ID:2dyAhGZZ0
別に今回のソニーカンファで新型vitaやPS4発表しても良かったのよ
682名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 00:55:47.95 ID:gAVXUgER0
メモリ増えてヤッホーとか言ってたら年明けに新型来そうだな
683名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 01:22:40.06 ID:WEJz9zx20
でもそうやってどんどん3DSが新型でスペックアップしてくれれば
いつか、vitaより性能がよくなるだろうからその方がいいだろうね
684名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 01:29:14.83 ID:KipM2iaS0
機能アップの新型はいつものペースの投下だし>>567
今回はLLと同時に出すのだから次に出すハードは次世代機だろう
早ければ2015年末、2016年内の可能性が一番高いかな
685名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 01:33:44.62 ID:CQ0yWzOL0
>>94
二三年も持てば十分でしょ、スマホなんて一年すれば確実に次のモデルでるんだし。
686名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 01:37:01.07 ID:gOLPKkPQ0
去年、ゼルダ目的で限定仕様の本体買ったけど
まだ新型機は、買わないな

新型機の機能を使う専用のソフトで欲しいゲームが出たら買うけど
それまでは、現行機で十分なんだよね
687名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 02:22:40.06 ID:bq+DWQar0
>>675
8をわざわざだめにするようなことはせんだろし
7もあるからそもそもあり得ないとは思うが
64DSみたいなのもあったしWiiがついてても悪くはない

個人的には動物番長あたりをぬるぬる3Dでやりたい
688名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 02:28:53.59 ID:WwIc25oT0
>>216
VHSの再生専用が一万くらいだぞw
689名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 02:31:50.44 ID:dT/pywcH0
俺の場合はFE同梱版で3DSデビューしたな
ゼノブレリメイク出た時に買うかも
690名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 06:42:06.09 ID:6AofrVG80
>>653
そのレスした時点で、無知なのが丸分かりだわ

半固定ってのは、ハードシェーダ+プログラマブルのことであって、
1つの機能を使ったら、他が使えないという頓珍漢なものではない

実際、ハード実装ってのは、ソフトと違って、
同時に複数の機能を実行できるのも強みなんだよ、知ったかクンw
691名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 07:11:53.47 ID:wAC7wBHr0
ニュウで動かすと絵が綺麗になるってどういう理屈なの


解像度は上がらないんでしょ?
692名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 07:15:25.26 ID:A3V4b8AW0
うん、PS2とGCの解像度は同じだな
693名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 07:39:27.65 ID:AOugXBjV0
任天堂も3DSの性能では足りなくて、ある程度の性能は必要と分かってるのでnewを出してきた
本当はもっと性能アップしたいんだと思う

でもそれをやると次世代機に影響出てしまう
モンハン専用・日本向けの繋ぎなんだろう

米では発売遅いしね
2DS売れてるので発売しないまである
694名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 07:40:50.24 ID:AOugXBjV0
でも、米人はnew出る来年までスマブラ3DSでCステ使用出来ないんだよな
日本人だけって世界中で文句出ない?
695名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 07:42:46.17 ID:L1bFOwaz0
Amazonで輸入するだろ
696名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 07:43:34.19 ID:AOugXBjV0
>>695
リージョンロックnewは無し?
697名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 07:57:39.43 ID:FnSD+rat0
本当に先駆けてnewでプレイしたいならソフトも日本版買うじゃろ(鼻ほじ)
698名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 08:00:25.80 ID:SJsHnXKv0
>>692
PS2 512*448
GC 640*480
699名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 08:04:45.94 ID:6esSAFw30
3DS2等にできないところが今の任天堂の迷走だな
700名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 08:07:34.14 ID:mhKIs09r0
>>694
だたでさえピーカアウトしてるのに日本先行で新型出すよ、なんて今週からの海外のセールスにも影響与えるよな
世界同発にすりゃいいのに
701名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 08:07:48.52 ID:SJsHnXKv0
日本語で
702名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 08:09:49.89 ID:V5p3qGPD0
どちらにせよDSにおけるDSiのような延命策だろ
・・・まあ、このNEWも逆ザヤだったらますます赤字拡大しかねんが
703名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 08:10:30.95 ID:SJsHnXKv0
そもそも3DSの逆ざやなんて2年以上前に解消してますし
704名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 08:11:03.95 ID:h1+V815H0
>>691
高解像度テクスチャが使用される、エフェクトが追加されるとか、そういうことで見た目が綺麗になるんでしょう。
705名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 08:16:07.58 ID:AOugXBjV0
世界で人気のあるスマブラはnew投入で3DS全体の売り上げに影響すると思うんだよね
706名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 08:16:54.51 ID:6AofrVG80
>>702
マイナーチェンジで赤字出す価格設定はしないよ

実際、今回少しだけど値上げだしな
707名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 08:17:05.48 ID:y5qk4fUr0
Newでプレイすると変化のあるタイトルの第一弾は何かね
同日発売のモンハンに何か仕掛けがあれば面白いし、普及の弾みになりそうだけど
708名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 08:19:34.45 ID:AOugXBjV0
北米の路線
ついに宝刀マリオカートバンドル登場
http://www.inside-games.jp/article/2014/08/30/80009.html

『Nintendo Land』と『マリオカート8』のバンドル版が299ドルで発売

10月初旬より、「Nintendo 2DS」本体に『マリオカート7』のダウンロードコードが付属したバンドル版を129ドルで販売

「New 3DS」の北米での販売は2015年以降となる模様です。ゲーム機の世代交代スピードが緩やかと言われている北米では、まだまだ『Nintendo 2DS』が主力として販売されるようです。
709名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 08:24:23.53 ID:TrlxSKPt0
>>705
マリカ以下のスマブラがなんだって
710名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 08:25:55.40 ID:CPTMOe6w0
新しい3DSはPCEからPCESGみたいなもんか?
PCESG?短命でしたよ。
711名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 08:27:40.38 ID:AOugXBjV0
>>709
Xは世界売り上げ1149万本みたいだよ
712名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 08:27:59.52 ID:6AofrVG80
>>710
DSとDSiだよ
713名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 08:32:54.87 ID:AOugXBjV0
スマブラ3DSで世界大会やるならどうするんだろう
旧3DS統一でやれば大丈夫だけど
714名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 08:35:12.26 ID:dtRfpFKC0
併売はしないでしょ
出荷から置き換え
日本では値上げしてるけど
海外で発売する時は現行機と同じ価格になるか
値下げする可能性すらある
715名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 08:52:51.83 ID:F6J6rNv30
普通に併売するだろ
大して価格差のない下位機種なんか自然に売れなくなるんだから
それに合わせてフェードアウトさせればいいだけ
716名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 09:00:10.74 ID:/HeLsV250
日本じゃ小売が血の涙を流すが
海外じゃ一斉に返品されるのかな
717名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 09:08:57.58 ID:hNeiu+7T0
DSLiteはしばらく併売してたしな
718名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 09:10:29.76 ID:2dyAhGZZ0
>>716
海外の場合、価格が並んでも実売が安いというだけで下位機種買う人間がいる
719名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 09:36:06.73 ID:V5p3qGPD0
>>717
LiteはGBA互換付きだから今回のNEWとは若干意味合いが異なるけどな
720名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 09:45:14.29 ID:RQavwDiki
亀だけど>>638
ゼルダの伝説神々のトライフォース2では壁や床の質感表現にプロシージャルテクスチャを用いていたようだよ。
プロシージャルテクスチャで、ノイズを加える形で、1つ1つ模様の異なるレンガを積み上げていた。

その模様は、バンプマップとしても重ねられていて、微細な凹凸になり、
同時にスペキュラ付きのフォンシェーディングを乗せることで凹凸が強調されていた。

また神トラ2ではリンクが壁画化するアクションがあるので、その壁面に急激にズームすることになるのだけど、
どんなにズームされても、壁のテクスチャやバンプにジャギが見える事は無かった。
(これが、プロシージャルテクスチャで演算生成されていることの証拠でもある)

そんな床面壁面全面と広範囲にプロシージャルテクスチャとスペキュラ付きフォンシェーデディングを適用しているのだから、
普通ならかなりの高負荷になるだろうけど、
神トラ2は驚くことに立体視60fps(120fps相当)で安定している。
このことからも、3DSのGPUによる固定機能化は、
信じられないほどの負荷軽減に繋がっていると言えないかね?
721名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 09:49:22.71 ID:2dyAhGZZ0
そこらハードスペックというより、専用ライブラリがかなり充実してきてるんだろう
vitaの場合、据え置き流用の洋ゲーのライブラリは和ゲーにはコストが重すぎる
722名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 09:54:08.82 ID:6AofrVG80
>>721
ハードシェーダにライブラリという概念は無い

ライブラリってのは、ソフトの概念な
723名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 10:10:23.71 ID:UclP4s330
ハードウェアシェーダでもパラメータの決め方にノウハウが必要なものがあり(プロシージャルテクスチャとか)
簡略化の為や頻繁に使うものはライブラリ化するよ。
724名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 10:19:19.27 ID:F6J6rNv30
>>720
神トラ2やってないので推測だが
無限に拡大できるならともかく、
壁画時のズームって最大倍率決まってるんじゃないか?
プロシージャルの証拠というには弱いと思うんだが

むしろレンガの模様の話のほうが決定的だし面白いな
分かりやすい映像あったら見てみたい
725名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 10:24:52.86 ID:dtRfpFKC0
>>724
モンハンちょっとやったらわかるよ
プロシージャル使わずにこれを2GB以下に抑えるとかあり得ないって
726名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 10:26:22.85 ID:6AofrVG80
>>723
その「ライブラリ」と>>721の「ライブラリ」は言葉が同じだけで中身は同じじゃないよw

そっちのはハードシェーダを実装する際に使われるライブラリのことだろ?
ハードシェーダは実装しちゃったら、後から拡充はできない

一方、>>721は、
 >専用ライブラリがかなり充実してきてるんだろう
と言っており、「充実してきてる」といってるんだから、これはハードのことじゃない
727名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 10:29:46.12 ID:dtRfpFKC0
>>726
ちげーよ
実装されてるハードウェアシェーダを使って
シェーダをこう使うとこんな表現できるよライブラリだよ
728名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 10:46:37.32 ID:jJfi8AtW0
>>720
そんなのはプロシージャルテクスチャの証拠にはならんよ。
テクスチャのmipmapを知らないの?
729名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 11:38:54.64 ID:7XAbUbeP0
>>690
PICA200はN64並みの固定頂点パイプと固定ピクセルパイプがある
そしてそれぞれに連結される形で特殊頂点シェーダーと特殊フラグメントシェーダがある
こっちの特殊部分がMAESTROと呼ばれる部分である程度プログラム出来る部分
ここまで書けば分かるだろうが3DSのシェーダーは固定ハードじゃないんだよ

無知が突っ込むからそいう事になるのだよw
730名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 11:52:01.84 ID:vXhgZCXX0
何が何でもnew3DSをあざ笑いたい病気の人はさておいて
発売日が楽しみだよねー
専用ソフトはやっぱりダウンロードソフトが来るのかな?
731名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 12:00:21.20 ID:TZpy+k1K0
>>730
ゼノブレの間違い購入防ぐ為にもDL販売オンリーな気がする
ノーマル3DSだとDL出来ないみたいにさ
732名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 12:10:45.06 ID:hNeiu+7T0
ゲームボーイカラーの時みたいにパッケージの角に「New3DS専用ソフト」って記載するだけでしょ
もしくはパッケージの色を変えるか
733名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 12:32:33.30 ID:UMLxLXMr0
>>711
マリオカートWii 3553万本
734名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 13:29:44.93 ID:1rFTggh3i
microSDに変わってロード時間にどれぐらい変化が生じるか
3000円ぐらいの安物じゃ、どっちも変わらんかな?
735名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 15:08:31.69 ID:WgQBYEUT0
クラス10の買っときゃ問題ない
736名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 15:13:05.49 ID:YtTMsUuz0
>>735
迷ったら東芝かSandiskを買っとけば間違いない。
737名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 15:22:33.87 ID:sR3pf7ya0
>>736
パナはダメなの?
738名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 17:11:34.94 ID:X5Q48m4Di
トラセンで問題ないだろ。
こんなもん。
739名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 18:29:57.43 ID:EVnQ2wue0
ブラウザで動画が再生できるようにならしいけど
ヤフーのトップページちゃんと表示できるようになるんか
740名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 18:39:31.62 ID:KipM2iaS0
>>729
PICA200を作ったDMPはコンフィギュラブルシェーダーと言ってたな
で、去年11月の決算でSMAPH-SにMAESTROを統合したと発表している
SMAPH-SはOpenGLES3.0の準拠テストにパスしているので
プログラマブルシェーダー対応しつつ3DSの低消費電力なシェーダーも使えるといういいとこ取り
次世代機に採用される可能性が高そう

そして今年8月のDMPの決算で
「既存顧客の次世代製品向けに自社IPのライセンス契約を獲得いたしました。」
という文があったりする
任天堂とは全く関係ないかもしれないが…
741名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 18:41:06.02 ID:BS6gRxHn0
でも、解像度は25年前のPC並みw
742名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 18:43:20.28 ID:AOugXBjV0
>>733
1000万本も売れてるソフトを同時投入しない意味にはならない
743名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 18:43:21.28 ID:vXhgZCXX0
>>739
ホームページがHTML5に対応しているかどうかだろうね
フラッシュは無理だと思うよ
744名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 18:50:23.62 ID:H68oLmSO0
DMPの株価爆上げしてたな
745かてきん ◆KEvdKzCTYE @転載は禁止:2014/09/03(水) 20:13:08.61 ID:vWYoHvC8i
贅沢言わんから360位のスペックにしてくれ
746名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 20:15:30.26 ID:hUlX0omL0
>>740
n3DSに使ってなくても次にはありそうだなー
互換はしてくるだろうし流れを継ぎそう
747名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 20:41:58.23 ID:SKSQawSL0
贅沢言ったらどんだけのスペック要求すんだよ
基本ガキが買える値段にしなきゃいけねえんだぞ
360て何アンペアの電池乗せたら実用に耐えるんだ
VITAのアンチャ鼻で笑う位の贅沢な絵を表示させるようにしろってか
748名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 21:21:41.21 ID:xouyBaIJ0
コテに構うなよ
749名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 23:30:29.37 ID:rbzH4ild0
用はnewだと旧より奥までぼけない 境界線がわからないようになる バイリニアから別のになるとか 解像度は同じだから
頂点処理のオンオフ ホウセンマップオンオフ ブラーオンオフ みたいな
オプション ハイ ローな分け方になるだけっしょ
750名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 23:41:38.47 ID:gAVXUgER0
日本先行とは任天堂らしいな
何処ぞの売国ハードとは違うな
751名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 01:05:50.24 ID:J28Jg9aQ0
VITAもVITA TVも日本先行だったはずだが?
752名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 03:12:08.68 ID:D7aBImoi0
この進化でカクスピが滑らかになることってありえる?
753名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 06:11:33.42 ID:L4OK2vYA0
>>747
Tegra K1がリリース通りならGPUは箱○越えだけどな。
754名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 07:15:49.97 ID:Lch17n840
TegraK1載せたNVIDIAの3万円タブレットはHDMI出力でモニターに360並みの映像を映し出せるらしい

更に低消費電力でパワーあるの出てくるよ
14nmになるしね
755名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 07:22:48.04 ID:Lch17n840
new3DS
性能・240p 約3GFLOPS
16000〜19000円

TegraK1タブレット
性能・Xbox360並、約300GFLOPS
26000〜40000円
756名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 08:26:22.42 ID:C13w7YIc0
用途が違うものを並べてドヤ顔とかかっこわるいです
757名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 09:14:42.35 ID:xACTz6su0
758名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 15:10:13.92 ID:mMVdRdwK0
>>754
tsmcだから16nmだしょ
759名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 15:15:47.12 ID:mMVdRdwK0
>>756
それゲーミングタブレットだけど
760名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 15:24:13.13 ID:bgzHaMok0
Tegra K1を載せたタブレットの正式名称はSHIELD Tablet
これはSHIELDシリーズの二台目であり、
初代はコントローラーに画面が付いたタイプでもろに携帯ゲーム機だった
じゃあ携帯ゲーム機タイプはあきらめたのかというとそうでもなく
SHIELD Portableと改名して引き続き売られていく

つまりNVIDIA自身、タブレットと携帯ゲーム機は別物と思っているということ
そして携帯ゲーム機タイプにまだTegra K1を載せた次世代機は発表されていない
廃熱やら消費電力やらの問題でまだ無理なんだろうな
761名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 15:29:51.55 ID:3Zno/Eh50
CSとPC比べてドヤ顔と何が違うのか
762名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 15:31:46.49 ID:kGq7MBZli
外部出力は無かったか、、、倍スペックなら外部出力のときに解像度ちょいあげとかなるかなーと思ってみてたが
763名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 15:36:26.46 ID:3DV5yymf0
これからでる3DS用のソフトも
new用に作ってればスペックアップの恩恵を受けられるってな事言ってなかったけ?
764名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 15:47:30.77 ID:ygHVvgK40
>>763
快適になるけど綺麗にはならないということだろう
765名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 15:48:26.87 ID:LZkQOsom0
NVIDIAとかあとから揉めるだけだろw
766名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 15:57:33.59 ID:GJj7zEsLi
綺麗になるって言っているが
767名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 16:17:12.62 ID:ZPviPpUq0
3DS、New両対応で作ればNewでプレイ時はそのスペックの恩恵受ける作りはできるね。
768名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 16:36:38.88 ID:lDQBvYVe0
テクスチャやシェーダがちょっとリッチになるだけでも大分見栄えは変わりそうだよな
769名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 16:41:31.39 ID:P6N5ytVd0
AAかけた状態立体視表示ができれば大きいなぁ
770名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 16:42:01.70 ID:P6N5ytVd0
○状態で
771名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 17:32:04.07 ID:mMVdRdwK0
>>760
いや出来るだろ、やらないだけで
772名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 18:13:41.23 ID:bgzHaMok0
>>771
できるならやるだろ
PS360以上のグラを出せる携帯ゲーム機というのはインパクトがでかい
次世代3DS・Vitaに採用してもらうためにも動いている実物を見せた方が早い
Tegra NoteやSHIELDを出すのもそういう意図があった
3DS発売前にもTegra2を採用してもらおうと動いていたわけで
次世代3DS・Vitaが2016年発売なら今から動かないと間に合わないよ

まあ既に採用を獲得しているから出す必要がないという可能性もあるけど
773名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 18:21:10.33 ID:TFDGh46n0
両対応ソフトでnew3DSに挿したときだけ立体視でもAAかかるとか
立体視でもフレームレート安定するとかは容易にできそう
774名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 19:40:14.11 ID:mMVdRdwK0
>>772
tdp的に余裕
775名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 22:16:50.37 ID:5lcMQ9980
DMP 平成27年3月期第1四半期決算短信より

当第1四半期においては、既存顧客の次世代製品※1 向けに自社IPのライセンス契約を獲得いたしました。
さらに、独立行政法人新エネルギー・産業技術総合開発機構の助成金を活用した次世代LSIの開発につきましても、
当プログラムの中間審査を終了し、助成期間の最終年度となる本年度も引き続き、開発に取り組んでおります。
この結果、当第1四半期累計期間の売上高は、新規ライセンスの獲得と既存顧客の
ランニングロイヤリティ単価の改善※2 が奏功したことにより、107百万円(前年同期比96.0%増)となりました。

※1 new 3DSのこと
※2 new 3DSのGPUのロイヤリティ単価は3DSより高い(機能追加があったと推測される)
776名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 17:11:06.27 ID:wggaEc990
へえー
777名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 18:16:13.83 ID:xdRCamYh0
>>772
無駄に上げたらサードが死ぬという諸刃の剣
日本には3DSくらいで丁度いいメーカーがありすぎる。
778名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 18:36:12.45 ID:mGRtPdes0
現に高性能()なVITAがあるしな
779名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 09:36:48.94 ID:UtzXz1Cj0
Vitaが死んだ理由を今一度考えてみよう
780名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 09:59:40.72 ID:Bmr3kjLH0
40nmを28nmに微細化してれば
クロックアップとVRAM追加も矛盾はないよな
781魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w @転載は禁止:2014/09/06(土) 10:19:18.03 ID:MJvOlfJq0
カプコンさんのストリートファイター4は
3D機能をオンにすると30fpsになっていたので
アップデート等で対応とか出来たら良いですね〜。
782名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 10:50:58.20 ID:lWyxRU+mi
>>781
スパ4はロンチソフトだったわけだし、New対応どころか、パッチ機能すら対応出来てないはずだから難しいんじゃないか?
783かてきん ◆KEvdKzCTYE @転載は禁止:2014/09/06(土) 10:52:01.77 ID:ODjDUMos0
そこでウルトラですよ
784名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 14:06:09.10 ID:Gm+XI9rO0
カプコンはもう携帯機で格ゲーは諦めてるんじゃ無いかなあ……
3DSで結構売れたから可能性はあるとか言ってVITAにも出したけど、その後も展開する気あるならAE2013出してるような
785名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 15:23:32.16 ID:RqPbyGlc0
3DS用のアーケードスティックも出たことですしなぁw
http://www.inside-games.jp/article/2014/08/08/79291.html
786名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 15:53:59.49 ID:lkSK1ETB0
結局、VITAでゲームを作ると
定価6800円で5万本売ることが
採算ラインになってしまっているのが
問題なのだろう

初代PSでの5800円@20000本くらいで
採算が採れないと
参入するメーカーが増えないジリ貧が続く

3DSは開発コストもさることながら
横800(400×2)ドットの立体視を体験させる
ディスプレイが標準なことで
新しい映像美を得ながら労力はN64並と
据え置かれている

所詮、人間の眼は
水平方向を高解像度にしても
追いきれないのだからベストな選択だ
787名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 16:01:39.85 ID:v4py0Yvq0
Vitaは3DSの様な変態設計してなくて普通の構造しているから
PS2,3の設計思想をそのまま使えるから
開発コストが安いってどのソフトハウスも言ってる事だけどね
豚には聞こえないんだろ
銅じゃなきゃ売上1万も行かないような乙女ゲーや紙芝居ゲーが
次々移植されてくるわけないでしょ
788名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 16:04:24.45 ID:+mGe5lrA0
N64って作るの難しくて有名じゃなかったっけ。
789名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 16:08:37.01 ID:MyRTnnpf0
開発コストの安い紙芝居ゲー以外
碌にソフト出なくなっちゃったのに何言ってんだw
790名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 16:10:23.55 ID:RqPbyGlc0
マルチで作らないといけない、ってんでも無い限りはどこも同じだよ
今日日はどのハードでもロンチですら最低限以上の開発環境は整ってるんだし(驚くべきことにPS2時代とかはそうではなかった)

制作費を決めるのは作りこみに関わる手間暇の量だ
791名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 17:21:17.69 ID:UtzXz1Cj0
スト4も駄目な時に出したよな
792名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 18:55:59.48 ID:s874+uso0
システムメモリだけなら3DSはPS3と互角の量だな
793魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w @転載は禁止:2014/09/06(土) 19:03:47.23 ID:MJvOlfJq0
初期のソフトはパッチ機能無しとかあるんですかね〜。
http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120421_528344.html

こちらの記事からは後からでも対応出来そうなようにも読めましたけど。
794名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 19:27:07.40 ID:DC8KiMmo0
>>788
64はなぁ…
カセットROMのくせにROMを直接参照できないとか、未だに理解不能な構造してたな
あれ多分、元々CD媒体用の設計なんじゃないかな

開発途中まではCDでもカセットでもどっちでもいける様に作っておいて、
最終的にカセットのが壊れ難いし読み込み速いから良いよねって完成させたとしか思えない設計してる
795名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 20:11:56.48 ID:lFTOAA0b0
>>794
まじかw
796名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 20:14:53.17 ID:A9B58gh80
>>787
だったらPS3版買うよね

それが死因だよ
797名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 21:59:20.23 ID:7qpkiIHx0
>>794
>カセットROMのくせにROMを直接参照できないとか

は?????
ロムカセットのROMデータを直接参照とかイミフなんだが???
ROMからメインメモリなどにデータをおろしてこないといけないのは当たり前だぞ
798名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 22:00:47.43 ID:RgkLRaSC0
>>1


た  だ  し  、
  ボ  デ  ィ  サ  イ  ズ  は  、  弁  当  箱  並  み
799名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 22:03:36.18 ID:3CMACWvM0
RgkLRaSC0

なにこの恥ずかしい子は
800名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 22:13:45.00 ID:RgkLRaSC0
弁当箱サイズの携帯機()持ってる方が恥ずかしいわwww
801名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 22:17:55.25 ID:I38XL+6o0
Lynxの悪口はやめなよ
802名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 22:18:22.01 ID:IChTDP+c0
つまり楽しいゲームの思い出(メモリー)も倍になるって事か・・・。


はい、今俺いい事言った!
803名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 22:18:52.27 ID:aZ2dVoI80
ノーマル3DSLLが国内携帯機トップセールスを突っ走ってた時点でその煽りは無理があるな
804名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 22:25:55.08 ID:or2mvBW+0
NEW3DSの登場で次世代携帯機は2016年ごろになるのは間違いなかろうな
805名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 22:44:55.25 ID:g/2+ccpM0
>>802
何故か狩野英孝で聞こえた
806名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 22:54:44.63 ID:K6W1/YiW0
>>787
逃げないでソース出してね負け犬ちゃん

>どのソフトハウスも言ってる事

なんだろ?w
807名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 23:02:54.85 ID:WGtt6B6c0
>>806
これかな?
http://www.nicovideo.jp/watch/1385139890
Jin「Vitaで出してよ。」
御影「Vita、ない。」
JIn「無しじゃないよ、出してよ。」
御影「Vitaで作ってたゲーム飛ばしてPS4みたいなことでもいいですか。」
(中略)
御影「Vitaで作ってたやつ開発期間のびちゃってPS4発表されたからPS4に移行しちゃいましたみたいなこと許されますか?」
吉田「Vitaのほうが開発大変なの?」
御影「そう。」
808名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 23:30:34.56 ID:gKbASg4g0
>>786は何も知らないんだな。N64といえば、マイクロコード弄ったり、
たった4KBのVRAMでやりくりする、それは造りづらいハードで、
GC時代にいわっちが自虐気味に語ってたぞ。

>>797
メモリマップの一部がROM側にあるから、直接参照出来るんだよ。
知らないのに何を熱く煽ってるんだ。
809名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 23:50:16.63 ID:7qpkiIHx0
>>808
>たった4KBのVRAMでやりくりする〜

お前はN64が4MB(拡張メモリパック時は倍)のUMAメモリだってことも知らんからこんなアホな事平気で言えるんだなw
てか4KBのVRAMじゃファミコン並みの画面しかだせんよw  スーファミでさえ64kbあるのにw)

>メモリマップの一部がROM側にあるから、直接参照出来るんだよ。

一部もなにもメモリマップなかったらROM内のデータからどうやってほしいものだけメモリに持ってこれるんだ?w ボケw
直接参照ってのを何か勘違いしとりゃせんか?w
810名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 00:08:23.33 ID:ndaB5bab0
GPUのマイクロコードを弄るというのは今で言うところのプログラマブルシェーダーなわけ

プログラム次第で何でもできるというのは、逆に言えば性能が保証されないということ。
固定機能は真逆で決まりきったことしかできないが、処理時間も固定されている。

シリコングラフィックスと提携して映画のCG製作技術をゲーム機に持ち込もう
と考えてN64を作ったものの、「ゲームはリアルタイム処理であるため映画とは違う。
一定の処理時間を保証するため、固定機能のGPUを使うべきではないか?」
と考えて作られたのがGameCube
その流れにあるのが3DS
しかし、やっぱり考えが間違ってたのではないか?と思い始めたのがWiiU
811名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 00:29:58.47 ID:qPRoGc/u0
今成功しているPS4は、N64の進化系
やっぱり、N64の設計思想は正しかった。

今はハード実装で一定の処理時間を保証するより、ソフト的に処理の総量を
動的に変えてフレームレートを維持するのが常識になってる。
フレームレートが落ちてきたら、AAをOFFにする、解像度を下げる、
一部のシェーダー表現をカットする、深度方向に描画範囲を狭める、
カメラが動いてるときは低解像度テクスチャを貼るなど

任天堂はパフォーマンス変動の波をハードで吸収しようとしたが
気付いたら、ソフトで吸収する時代になっていた。
812名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 00:37:23.66 ID:Fgs99ues0
日本の中堅メーカーには使いこなせない感じか
813名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 01:44:40.17 ID:fd2/NXmO0
>>811
その誤魔化し設計思想が成功だと?笑わせるなよ猿。
1080p化の皺寄せで指摘されてるネガ部分だろそれは。
814名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 02:03:04.85 ID:T/Afylgb0
>>574
んでそれで何のゲームをするの?
815名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 02:11:48.10 ID:c7kgUEyr0
>>809
本体側メモリのアドレス空間の一部をカートリッジ側に割り当ててそれを直接書き換えられるんだ。
知りもしないでよくもまぁそこまでアホくさい言葉使って煽れるな。
>>810
考えを改めて出てきたのがWiiUか・・・まだまだ迷走してるな。
816名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 02:13:03.18 ID:taQ3Meug0
個人的にはもうゲームで有用なシェーダーなんぞもう必要十分に出揃ってるんで3DSのような半固定ハードシェーダーなGPUのほうがゲーム機には向いてると思うがね。
安価にしなくっちゃ売れないんだし。
もう今以上のシェーダー技術って、よりフォトリアルに近づける為のものだけで、しかもアホみたいなCGマニアがマニアックに喜ぶだけのものくらいだもの。

メモリ帯域あげて、頂点数性能めいっぱいあげた半固定ハードシェーダーのGPUつくればいいのに…
817名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 02:18:19.02 ID:YIIYGolp0
>>815
4kbのVRAMさん、チィーッスw

次はカードリッジのデータ書き換えw

 
818名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 03:05:03.74 ID:c7kgUEyr0
>>817
カートリッジにRAMが搭載されてるのを知らないのか?

N64の4KBはテクスチャキャッシュと間違えました、失敬。
いわっちがVRAMは4KBと言ってたのをそのまま受け取りました。
819名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 03:13:37.01 ID:YIIYGolp0
>>818
4kBと受け取ってなにも疑問を感じないアホがつっかかるな

てかRAMてまさかS-RAMの事いってんのか?wwwwwwww
それで
>カセットROMのくせにROMを直接参照できないとか、未だに理解不能な構造してたな
↑こんな事言ってたのか?w

だとしたらもうアホどころの話じゃねーぞw 
820名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 03:15:33.98 ID:YIIYGolp0
ROMとRAMの違いもわかってないアホがよくもまぁ…(苦笑
821名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 03:31:00.29 ID:c7kgUEyr0
>>819-820
本当にカートリッジ側にRAMが存在していることを知らないの?
ちなみに>>794は俺じゃないぞ。
822名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 03:52:10.65 ID:YIIYGolp0
>>821
>ちなみに>>794は俺じゃないぞ。

嘘付けボケナスw

そもそも”ROM”を直接参照だなんだ言うマヌケに対してのツッコミに対して反応してる時点でテメーだろがw
4KBのVRAMとかいう数字にまるで違和感感じない無知さといい今更無様な言い訳してんじゃねーよw
823名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 03:54:27.95 ID:GBMb7FeE0
一部の特殊なカートリッジという落ちじゃないよな
824名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 04:22:16.42 ID:c7kgUEyr0
>>822
違うって言ってるじゃん。>>794が言ってるROMの直接参照が何を指してるから何も言いようがないわ。
それにしても、本当にRAMがあることを知らないんだな。
光ディスクと違って、メディアそのものに電源供給されて拡張用ピンアサインもされてるんだから
拡張音源などを知ってれば理解できるでしょ?
>>823
それほど特殊じゃないよ。
ファミコン、MMC(MemoryManagementController)でググれば面白いよ。
825名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 04:29:37.71 ID:GBMb7FeE0
標準以外は特殊、ではないのか。終了だな
826名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 06:39:56.90 ID:RG+Je+k/0
3DSはすごいねえ
827名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 08:25:08.99 ID:RG+Je+k/0
MH4のホームボタン押した時の硬直も直るって事か
メモリリセットしてんだっけ?
いいね
828名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 08:33:34.00 ID:SIiA5BJi0
既存ソフトの動向は変わらないのでは?
パッチで修正すれば別だけど
829名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 09:17:45.82 ID:0c0nheyz0
>>824
プログラムのROMとプロテクトチップしか積んでないし
どこにあるんだコラ
830名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 09:18:27.25 ID:SIiA5BJi0
自社内製のエンジンでマルチタイトルに挑戦『ワンピース アンリミテッドワールド R』
http://www.famitsu.com/news/201409/06060812.html
グラフィックはハイモデル(PS3/Wii U)→ミドルモデル(PS Vita)→ローモデル(3DS)に分類。
・キャラの例/ポリゴン数は12595→7006→3710
・フィールドステージの例/ポリゴン数は341497→150306→66275
個の性能差がどれくらい縮まるかねぇ
831名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 09:39:15.14 ID:AMKbr3w00
カセットに記憶域ないとセーブも出来んじゃん
832名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 09:49:14.03 ID:c7kgUEyr0
>>825
それほど特殊でもなくて、ロックマン、DQ、FFやゴエモンとかかなりのソフトで使われてるよ。
>>829
全然違う。プログラム用のROM、グラフィックス用のROMがファミコンの基本チップ。
そこに、セーブ用のボタン電池、中期以降のほとんどのソフトは拡張メモリを制御するチップ(MMC)、
悪魔城などの拡張音源などなど。
http://gamelabo.jp/game/familycomputer_special_tip/
833名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 10:06:29.81 ID:YIIYGolp0
>>824
お前ほんといい加減にしろよw

>794が言ってるROMの直接参照が何を指してるから何も言いようがないわ。

なら何でアホな知識でアホな方向からつっかかってきたんだ?w
”そこ”が何を指しているかわかってないのに何で「参戦」したの? ”そこ”の部分しか話してないのに

マスクROMの事について話してるのにRAMがどうとか何言ってんだ、ボケってずっと言われてるのがまだ理解できないの?
さすがN64のVRAMが4kBっていう数字をして何も感じないだけのにわかだなぁ

全然関係ないのにファミコンの特殊チップについて急にドヤ顔でしゃべりだすなよw はずかし過ぎるだろw
あさっての方向からやってきて、見当違いのところに向けて剣振ってるってこともわかんないのな
834名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 10:09:41.01 ID:gU+bWKf20
>>811
そのソフトで調整する作業の手間自体が開発費高騰の中に含まれてる問題
それがハード上でゲームとして問題ないところまで動くかどうかという。

>>816
マルチ前提とかPCゲーから落とし込むやりかたやスマホもあるなかで考えるとねえ…
GPU開発にも金かかるし
835名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 11:13:49.15 ID:0c0nheyz0
>>832
それファミコンだろ?N64には搭載されてねーよな
836名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 11:23:05.40 ID:c7kgUEyr0
>>835
ファミコンの話してるんだから、そうだよ。
837名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 11:26:11.77 ID:SZ/0yc130
何かしらの思惑があって出すんだろうな。
どっかのメーカーにこのくらい無いときついとか言われてんじゃないだろうか。
838名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 11:51:13.44 ID:GBMb7FeE0
モンハン4の時点でキツイから
4Gまでに何とかしてくれという要望が
あったんじゃないか?

New3DSが登場しなかったら
脱任してVitaで4thG

それはないか
沈む船に乗り込む鼠は居ないな
839名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 11:55:15.03 ID:SIiA5BJi0
それだと4GはNew専用になっちゃうけど
そんな(普及率的に)危険な事カプコンがやるとは思えない
840かてきん ◆KEvdKzCTYE @転載は禁止:2014/09/07(日) 11:59:29.60 ID:IfmRGlzO0
3D復刻プロジェクトチーム「パワドリエミュりたいのでもうちょっとCPU上げて」
任天堂「じゃあ、やるか!久しぶりに!な!」
841名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 14:26:30.33 ID:GBMb7FeE0
PSP-2000以降にはキャッシュ機能があり
モンハン2ndGで既に訪れたことがあるエリアでは
ロード時間が従来の1/3ほどになっていた

似たような事になるんじゃないか
842名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 15:42:04.21 ID:IEXCE/3B0
ハードに自信兄貴は普段マイコンとかいじって、かなり低レベルなとこからプログラム書いたりしてるの?
843かてきん ◆KEvdKzCTYE @転載は禁止:2014/09/07(日) 15:50:04.52 ID:IfmRGlzO0
2Gのロードキャッシュは速かったな。ほんとエリア切り替え一瞬だし
3Gや4よりも速い
844名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 18:37:24.43 ID:c7kgUEyr0
>>833
インプレース実行を知らないのか?別に、メインメモリにロードしなくてもROMで実行できるぞ。
メモリマップの一部がカートリッジ側のROM/RAMにマップされてるんだから。
>>841
でも、それってソフト側が対応してないといけないじゃないの?
845名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 22:59:10.95 ID:Z6B2VhPN0
ファミコンウォーズとかでないかな?wiiの。
846名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 23:21:09.69 ID:GBMb7FeE0
>>845
クラブニンテンドーの景品で日本未発売の
ファミコンウォーズDS〜失われた光〜が提供されている
http://club.nintendo.jp/rank2013/famicomwars/

今はプラチナ特典じゃなくてポイントで交換できる
847名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/08(月) 08:19:20.29 ID:HhOqomJU0
ファミコンウォーズって懐かしいなあ
848名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/08(月) 08:45:47.79 ID:OaHFqAwn0
>>794
CPUの処理速度>ROMからの転送速度になって「今までみたいにCPU直結でROMの中身を読んでたんじゃ間に合わない」ってなったからああいう仕様にしたらしい、とどこかで聞いた
849名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/08(月) 17:51:12.40 ID:3HjPO4Xw0
64のカセットの転送速度は20MB/s (ROM自体は5MB/s)

64のメインメモリの速度は500MB/s
CPUが要求する最大メモリ速度は1125MB/s
CPUの実際の外部バスの速度は250MB/s

一応カセットの内容がメモリにマップされてるので直接実行できるだろうけど
現実的ではない
850名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/08(月) 17:53:57.16 ID:3HjPO4Xw0
ちなみに携帯機ではDS以降はカセットの内容が
ゲームプログラムから完全に隔離されてるのでシステムを経由してメインメモリに一度ロードする他ない
851名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/08(月) 18:31:29.60 ID:lezH3aoi0
>>850
ROMカートリッジなのに何でロード入るねんと思ってたがそういう理屈だったのか。ひとつ勉強になった。
852名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/09(火) 01:23:14.24 ID:7JeWwTFG0
そろそろネタバレが出る頃だから消えるか
実機対戦で会おう
853名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/09(火) 01:25:35.51 ID:7JeWwTFG0
誤爆しちゃった
854名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/09(火) 07:29:12.92 ID:3jYxlnko0
>>851
スーファミとかでもローディングのあるソフトはあるけどね。
855名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/09(火) 07:32:41.22 ID:Yk7RTfXO0
そもそもロムカートリッジならロードが入らないとかいう認識が意味不明
何でそんな理屈になるんだよと
856名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/09(火) 08:02:36.51 ID:A4ijqYGP0
ハード的に回路が直結だから
と言うんじゃね
857名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/09(火) 09:19:55.34 ID:8ei+s5sY0
俺は古い時代しかプログラムしてなかったから
ROMは当然ロードなしと思ってたわ。勉強になるなあ

最近のロードは圧縮データを展開でもしてるのか?くらいにしか思ってなかった

>>849みたいな場合だと、カセットとの転送幅を大きくする訳にはいかんかったのかねえ
コストがヤバくなるんだろうか
858名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/09(火) 11:21:33.52 ID:8RDX9d7s0
律速してるのは転送速度じゃなくて、ROMの読み出し速度なんじゃないか?
SDが未だに読み出し速度数十MB止まりなことからしても
859名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/09(火) 13:16:25.71 ID:D9AGt52Q0
実際問題として、確かSFCのストZERO2だかは圧縮データの展開をしているはず。だからあちこちで妙な間がある。
俺もMSXとかの時代の知識だったから、ROMカートリッジはメモリ上に出てきてCPUから直接アクセスできるもんだとばかり思ってた。いかんいかん。
860名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/09(火) 15:50:34.14 ID:eax8o6aN0
スーファミのフェーダが長かったな小猫の番組で見ただけだけどw
861名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/09(火) 19:44:27.54 ID:a4GDHUXn0
>>857
64はコスト削減を特に重視してたので配線を減らしたがってた
メインメモリすら9bitに抑えた

中途半端なビット数なのでアライメントの問題が予想される

>>854
厳密にはSFCも普通にローディングあるよ
プログラムは直接実行してたけど
グラフィックとサウンドは一度VRAM・SPCに転送する必要があった
VPUが機能している間は事実上転送できないので画面暗転時に転送してた
862名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/10(水) 03:29:59.16 ID:NfVY2ast0
>>854
マカマカとか酷かったな
863名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/11(木) 00:27:05.25 ID:IeKBQzgP0
摩訶摩訶ってSFC版たけしの挑戦状と畏怖されたアイツのことか
864名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/11(木) 02:06:55.49 ID:vr8AuCTT0
摩訶摩訶はフィールド移動や戦闘暗転の度にCD-ROMいりか!?と思うほどの超ロードタイムに加え
唐突にフリーズは数知れず(ED中ですら止まる)
暗転の度にもとの画面に戻るのか不安なレベルのとんでもゲーだぜ・・・
恐らくバグフリーズでは業界最多ではなかろうか
目立ったバグのイメージのない武とはまた違うモノだ
てかよく発売できたな、と
865名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/12(金) 07:50:58.21 ID:UzMnAjNf0
>>1のサイトによると、アプリに使えるメモリは64MBらしいので、増えてないとゼノブレは劣化移植が確定するから、増えてて欲しいね。
866名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/12(金) 14:48:19.76 ID:TiqwJhFv0
どうせ解像度で劣化版扱いするくせに
867名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/12(金) 18:18:55.17 ID:1Klutne70
>>6
チョン乙
868名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/12(金) 19:02:38.46 ID:EXgtbro10
3DSが出始めた頃はゲームに使えるメモリは96MBだ、つー話だったけどな
ついでにMH4やスマブラ体験版はゲーム終了時に再起動に近い動作をするので
システム領域を明け渡しているのではと言われている
869名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/12(金) 19:58:03.04 ID:+q07cN++0
総メモリ量が128M(VRAM除く)
でシステム用に32M使ってる筈
だからゲームに使えるのは96Mであってると思う
870名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/12(金) 22:31:10.63 ID:d6gNlpOw0
>>868-869
>>1のサイトの見てないの?
APPLICATION のRegion sizeが0x04000000 だから、
ゲーム用のメモリ領域は64MBじゃないの?
871名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/12(金) 23:01:04.61 ID:3LLr89ZI0
ブラウザが速く起動したりミーバースが速く起動したりを期待しちゃうけどどうなのかな
メモリが倍なら裏にキャッシュをためておける気もするけどどうなんだろう
872かてきん ◆KEvdKzCTYE @転載は禁止:2014/09/12(金) 23:02:29.05 ID:41WA1Y3G0
身バス速くなるのはPVでも実証してたけど
873名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/12(金) 23:46:27.86 ID:dLGlsQWj0
>>846
そこはゼノが出るなら突撃でしょ?
874名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/13(土) 00:04:56.57 ID:+q07cN++0
昔のリークだと3DSのゲーム用に使えるメモリは96Mだったな
何が正しいのか解らん
確定なのが現行3DSのメインメモリがFCRAMで計128Mって事だけだわ
OSにどれ位メモリ割り振ってるかは任天堂か開発会社に聞かないと解らんわ
875名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/13(土) 00:14:28.27 ID:Jj/IhZOh0
FCRAMというのはDDR3、GDDR5、LPDDR2といったメモリの種類のことではなく
富士通製、特定顧客向けカスタムメモリのこと
876名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/13(土) 00:28:56.79 ID:GsnTYwnW0
877名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/13(土) 00:29:08.14 ID:Jj/IhZOh0
X線写真によって3DSのメモリの型番が判明した
http://laoyaoba.com/ss6/html/73/n-201873.html

MB82DBS08645 64MB COSMORAM Rev.3
DBS = Rev.3 シングルデータレート
0864 8Mワード x64bit
64bit x (最大)108MHz = 0.86GB/秒


MB81EDS516545 64MB LP-DDR1 SDRAM
64bit x (最大)216MHz x 2(DDR) = 3.45GB/秒


なんと、2種類のメモリを統合していた。
878名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/13(土) 00:34:51.09 ID:Jj/IhZOh0
>>876
その説明はConsumer FCRAMには当てはまらない。
Mobile FCRAM(COSMORAM)の方には当てはまる。

3DSのメモリはConsumer FCRAM 64MBとMobile FCRAM 64MB
の組み合わせでできている。
879名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/13(土) 01:24:25.59 ID:Di+CSFuq0
64Mずつ別種類(両方FCRAMだけど)のメモリにしてる意味は良く解らないな
880名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/13(土) 04:21:13.20 ID:uT8suMtn0
>>879
モバイルFCRAMがすれ違いなどに使われてて
省電力になってるとか
881名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/13(土) 09:38:22.01 ID:yoEvo3/S0
期待だなぁ
882名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/13(土) 09:52:05.00 ID:5zVEw+XJO
DSiウェア用の保存メモリは増えた?
883名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/13(土) 11:36:48.66 ID:j62sGdlN0
>>880
Mobile FCRAMはDSiに搭載されてるから互換目的じゃないか
884名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 00:49:00.56 ID:tsv44Zdw0
旧型切り捨てイワッチメントも使用不可とかゲスいな
885名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 00:53:38.64 ID:s/FszDF40
>>884
イワッチメント内蔵型だぞ?
886名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 01:31:03.26 ID:NgAIZyH80
>>883
なるほど
そうなると追加されるのは全てConsumer FCRAMなんだろうね
887名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 04:43:52.46 ID:8PdVQ9Jg0
結局本体の性能が強化された事によって
今までのソフトに何かプラスされることは?
888名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 08:35:08.78 ID:vmDQBhtR0
CPUクロックが倍!メモリが倍!ってウォーズマンかよ
まあ3DSごときが少しスペック上げたところでVITAの左スティックへし折れたらご喝采レベルだがな
889名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 08:40:00.32 ID:h2Ibm7PKO
>>887
従来のソフトの動作は基本的には変わらないんじゃないか?
むしろ変わってしまっては困るのがゲームソフトだし
890名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 08:40:47.42 ID:A26i8cZJ0
>>887
若干軽くなるソフトがあるかもしれない。

基本的にハード性能上がったからって
ソフト側が旧型前提の作りなんだから恩恵を受ける事はほぼない。

そんなのは常識だと思うが。
891名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 08:48:40.41 ID:1I/8U3X10
おぅ、じゃあ早くハリケーンミキサーで吹っ飛ばしてくれや

左角ごと脳ミソえぐられてラーメンマン状態にでもなってんですかね
892名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 08:56:38.89 ID:SCO19+Dz0
可変fpsのゲームは間違いなく改善はするだろう
893名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 09:05:49.80 ID:0L/wWIRT0
>>435
興奮するなよ...血圧上がっちゃうよ...
894名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 09:07:11.88 ID:7RRU4vUQ0
なんで最初からこれを出さなかったの
なんでいつもスペック渋ちんなの任天堂は
別にソニーに並ばなくていいから次の携帯機はもっとましなのをだしてくれ


それでもnew3DSかうけど
895かてきん ◆KEvdKzCTYE @転載は禁止:2014/09/14(日) 09:28:32.49 ID:eleujedi0
ノーマルがスッキリしたデザインに戻って好感持てる
アンバサ機はやっぱり三段構造とか野暮ったすぎる
896名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 09:38:40.96 ID:ealxgXLo0
>>890
家庭用ゲームというガチガチなプラットフォームの世界での常識だけどねそれ。
ゲームボーイは疑似カラー化したりワイド化できたりしたなあ。
897名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 09:39:20.95 ID:0L/wWIRT0
>>435
なんで最初からVITAを出さなかったのか?
898名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 09:46:55.07 ID:qMkx/nAo0
>>894
GCまではスペックも重視した設計だったけど負けた
だからDSWiiでゲーマー捨てて一般人を取りに行った
3DSの設計をそれを引き継いだものだろう

でもNew3DSでCスティックとZLZRを追加したのを見ると考えを改めたっぽいし
次世代機は期待できると思う
899名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 09:51:00.82 ID:l5XDbXac0
>>894
大量生産によるコストダウンとか
先行モデルを使用した顧客からの意見のフィードバックとか
技術の進歩で実現可能になった要素とかあるだろうから無理いいなさんな

ぶっちゃけ「最初からこれを〜」を突き詰めると
家電にしろPCにしろいつまでたっても買えなくなるよ
900かてきん ◆KEvdKzCTYE @転載は禁止:2014/09/14(日) 10:13:04.78 ID:eleujedi0
>>898
任天堂もライトはもうスマホの無料アプリに流れて戻らないことを認識してるな
だから徐々にCSでしか出来ないリッチなソフトタイトルの確保にも向かってる
901名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 10:15:02.52 ID:Uy283UIH0
この恩恵にあずかるソフトってのは少ないかもしれんが
お知らせリストとかすれ違い広場とかの起動が
速くなるならありがたい
地味にイラつく遅さなんだよな
902名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 10:21:02.60 ID:+NotXwXZ0
つーかいつの間に通信で発売ソフトのリスト配信したりとかいい加減やっておくれよ
903名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 10:24:58.73 ID:s/FszDF40
任天堂はプッシュ広告を嫌っているからな

さりげなく目につく、でなければダメだ
904名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 10:53:55.43 ID:79MDZSr+0
>>903
嫌って無いだろ。
俺んちのWiiU青く光りまくりだぞ。
905名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 11:02:36.12 ID:iNEWBl6r0
>>903
昨日もVCのセールのお知らせ来てたのですが
906名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 11:06:24.03 ID:0L/wWIRT0
>>903
WiiU Gamepadがチロリンってなってビビってますw
907名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 11:14:01.90 ID:s/FszDF40
みんな任天堂に優しいな

俺は通知拒否設定にしているから
静かなものだ

通知拒否設定そのものがないS0NY、MS、楽天と違って
良心的な企業だからユーザーの心も穏やかになるかもな
908名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 11:33:44.91 ID:c5CPAJSU0
スマホでもプッシュ広告非通知設定はデフォであるのにな
909名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 21:29:30.02 ID:GqQB3XVQ0
>>895
それはあの戦犯である江原に言ってやってくれ。

あいつはなんで任天堂にいるんだろうか?
あの思想だとスクウェアとかSCEの方があってるんじゃなかろうか。
910名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 22:30:22.52 ID:8jFXnLYe0
社長が訊く『ニンテンドー3DS』を読みなさい
江原が無難なのも提案した上で
「まったく新しいマシンが登場するような感じがしない」と
没にしたのは社長

江原デザインの十字キー好きだな俺は
911名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 22:57:18.35 ID:GqQB3XVQ0
「これまでのDSの流れを踏襲したものから、
 まったく違うタイプのデザインのものまで、6案考えて、」
これのどこが無難なんですかね・・・
その後に三層構造を考えたと本人が言ってるのですが。

結果、デザインのせいで素材にコストが掛かり、
高すぎとドン引きされ、値下げしてアンバサダーするしかなかったと。
912名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 23:08:20.07 ID:H0hmdT3I0
現行のソフトの中には、2系統のCPUを両方ゲームの処理に回している(ただしその間すれちがい通信が殺される)
ってソフトもあるんだよな。時オカ3Dやmirai2がこれに該当する。
こういうようなソフトでも、new3DSならば、すれちがい通信を切らなくても処理が間に合うようになるかもな。
913かてきん ◆KEvdKzCTYE @転載は禁止:2014/09/15(月) 00:14:09.46 ID:Bz4/OQpx0
>>911
従来のタイプの流れのモノを提案して却下されたからアレになったらしいけど…
岩田も「新しいハードという気がしない」という割には商品名ロゴのデザインはそのままなのは謎
今回のノーマルて、自分の好きだったdsiにそっくりなんだよなあ。
あれはほんとにシンプルで美しかった
914名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 02:17:13.57 ID:M3Gdhr9B0
>>911
6案の中にはliteやiに似た無難なものも含まれてたと読み取れないか?

それを没にして三層構造のを採用したのも社長
外装にコストをかけることを承認したのも社長

個人的にはあの三層構造は上層部を納得させるためのデザイン、という印象を受けた
915名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 05:37:58.44 ID:SZVSRcQ/0
印象失笑
916名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 07:50:09.08 ID:a4MeYA4c0
917名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 07:52:31.00 ID:1WjrTi630
すれちがい通信のゲームソフト登録数、10から増やしてくれないかな〜
918名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 13:01:05.10 ID:T70s87lB0
newは旧型とわずかにサイズ違うのな・・・
せっかく買ったハンティングギアつけれないっぽいなあ
サイズは変えないで欲しかったわ
919名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/15(月) 13:42:09.31 ID:c/LKWp1e0
>>918
大丈夫だ、問題ない。
920名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 07:14:22.82 ID:h5I1DY8F0
>>918
大丈夫、New用のハンティングギアがでるよ
921名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 07:41:53.17 ID:ipJGq8RHi
スマブラがNew右スティックに対応してるのに
スラパの右スティックに対応してないということは
それぞれ別の処理をしてるということで
スラパにもNew右スティックにも対応してるモンハンは
すでにNewの仕様知ってて、それに合わせて開発してる
可能性もありま
922名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 08:51:54.78 ID:OrZ5xG3E0
こりま
923名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 08:56:39.00 ID:vA/sT4SC0
>>921
モンハン4Gはどっちも対応してんじゃないのかね
924名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 09:08:17.79 ID:V+fLn3550
これまで拡張パッドに対応してた発売済みのソフトは自動でnew3DSのZLZRとCステに対応してるの
考えたらそこまで複雑な事ではないな
925名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 09:40:02.31 ID:GVFOkN2N0
>3DSにおいても赤外線で接続できるNFCリーダー・ライターを開発中
拡張スラパは赤外線接続だからスマブラはフィギュアの奴も考えてか
赤外線部分の接続にNFC以外は対応しないってことだと思う

今後のソフトはNFPやりたいだろうから拡張スラパは産廃になるだろうね
926名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 16:06:04.64 ID:y/wfIJpZ0
いまからスマブラの為に買うならN3dsとN3dsLLと旧3dsllとどれがいいの?ってかどうちがうの?
927名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 16:10:11.70 ID:vhsoL9e10
>>926
newの方は3Dのブレ防止とかcスティックとかZLR付いてるのと
あと性能上がってるからeshopとかサクサク
待てるならnewの方がいいよ
ノーマルかLLかは自分の好みで買えば良い
ノーマルは着せ替えプレート使えて、LLは画面がデカいメリットがそれぞれある
928名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 16:13:00.65 ID:y/wfIJpZ0
>>927
ありがとう。待つことにするよ
あと一つ質問。N3dsとN3dsLLって画面のサイズちがいなだけ?
解像度は一緒なんだよね?LLの方はもやったりしない?
929名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 16:19:21.27 ID:vhsoL9e10
>>928
うん。解像度一緒
もやっとしてるというか
ドットが大きくてちょっと粗く感じるぐらい(ノーマルLLの感想ね)
あともう一つあった
LLの方は充電器が付いてないから持ってないと別に買わないといけないのも注意
930名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 16:19:34.05 ID:1YqO4vf60
>>928
スマブラやるならでかいほうがいい
あと、スマホでのために3DS買うくらいならWiiU版待ったほうが良くね?
931名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 16:20:06.49 ID:1YqO4vf60
>>929
newは小さい方も充電器ついてないはず
932名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 16:21:10.36 ID:vhsoL9e10
>>931
あそうなのそれは見落としてた
フォローありがとう
933名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 22:54:36.29 ID:nu6aC9/f0
メモリ増えてないとゼノブレ移植出来なさそうだし増えてるといいな。
それに、少しは遊びやすくなるでしょ。
キズナグラムでも見ようか...ローディング、
キャラ変えようか...ローディングだったからな。
934名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 23:00:29.16 ID:aI+44iJh0
現行の3DSの時点でwiiと同等位のメモリ量はあるんたけどね
935名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 23:01:25.96 ID:1cnLsYpF0
Wiiは88MB
3DSは128MB
936名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/16(火) 23:08:10.58 ID:nu6aC9/f0
システムやメニュー回りで確保されてるからゲーム用に使えるのは128MBの半分くらい、
>>1のサイトには書いてあるわけだけど。
937名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 01:40:09.83 ID:0M47BbCk0
こういう実態とかけ離れた数字遊び果ては6600万のクッタリまで飛び出すから、任天堂はスペックを出さなくなったわけで。
これは消費者の側に真実を見極める眼力が無い以上、仕方のない事と言えよう。
938名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 01:57:07.23 ID:N30+CZW60
DLCの表示するのにすごい時間かかるメニューが、WiiUのマリカー並みに高速になるなら中身なんてなんでもいいよ
939名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 05:03:04.05 ID:/BmMD/2z0
>>888
すでに残骸じゃねえかw
940名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 07:00:29.73 ID:Z0gPcfAs0
>>5
DSiもそんな感じだったよ
941名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 10:30:37.86 ID:j1a//9g00
>>5
いえるだろw
942名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 18:29:04.24 ID:cCabDS520
943名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 22:07:09.39 ID:LsvsYamRi
>>53
ギレンの野望がアホみたいに快適になったんたぜ
944名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 00:26:57.82 ID:h29Y2Zi30
総統凄えな
945名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 04:38:12.50 ID:XiX91GlI0
new専用ソフト出るんだから
パフォーマンスアップは存分に使われるだろうよ
始めはnewでやった時だけグラアップぐらいだろうけど
946名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 07:37:36.92 ID:EIF3ZlTv0
メモリが倍
3DS 128M→256M
ビタ 512M

倍にしてもビタいかてww
俺らの想像よりはるか下をいく低性能だったんだな
さすが任天堂だぜ
947名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 07:40:37.25 ID:yHz7jMGL0
だよな(ゲッ→コウ↓ガ↑)
948名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 07:43:10.85 ID:0A01r5HX0
発表当時よく言われた
wiiuのタブコン廃止、new3dsでリモ−トプレイさせるためじゃね?
スマブラでやるから、基本のプログラムもできてるだろうし、wiiuのパケ売りソフト64本ぐらいだから最適化するにしてもそこまで労力必要ないだろうし
949名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 07:45:28.85 ID:ProRwmQN0
リモートプレイ?!?! 制圧者3DSにつられてWIIUまで売れちゃうよ!!!
950名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 07:47:07.83 ID:bv6v4xKk0
バイオリベの読み込み部屋でカクつかなくなるのかな?
951名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 07:51:35.14 ID:5fMSck/l0
>>950
new3DS対応パッチが出ない限り、今までのゲームには一切影響しないでしょ。
952名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 08:49:35.92 ID:JO1uNQXp0
>>946
解像度変わんなきゃ十分でしょ
てかVitaがスマホに対抗するためか解像度上げ過ぎて持て余してる感
953名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 09:00:06.69 ID:PzFu8jwi0
ゼノブレイドが動くならDQ10も動くよな……
無茶なクラウドで悪評広めるよりロンチに合わせてnew3DS版DQ10持ってくれば凄まじい起爆剤になったろうに
954名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 09:12:04.36 ID:SzZDr1E/0
おいおいVITA殺しにきたな

あ、もう死んでたわ
955名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 09:33:20.17 ID:AXgqR3tJ0
>>953
最大の問題はフォントだと思うんだが
あんなもんクラウドでなくなったからってどうもならんだろ
956名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 10:08:19.84 ID:h29Y2Zi30
ふぉんとふぉんと
957名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 11:16:04.23 ID:etT24esI0
3Dの安定具合で買うか否か決めるつもりだがやりたいソフトもさほどなく
958名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 11:35:24.47 ID:QGeCC6v/0
ツイッターをnew3DSで検索かけると、さっそく触ってる人が居て羨ましい
事前の噂通り、3Dがぶれないっていう書き込みがチラホラ
959名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 11:55:49.70 ID:beEw8zw10
>>946
VITAは解像度高いせいでそれじゃ性能足りてないわけですが…
960名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 11:57:11.47 ID:beEw8zw10
>>955
フォントちょっと改善したぞ
現在地のとこ大きくなって読めるようになったぞ
あとステータスも見易くなった
961名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 14:12:29.22 ID:Y16FwnIK0
DQ10のラグとかはハードとかが問題かもしれんがフォントはただのスクエニの怠慢だわなー

モンハンとかのフォントは見やすくて全然問題ないもんw
962名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 15:04:46.59 ID:mwu1dht60
ラグもハードじゃなくクラウド鯖の問題なんだがなー
963名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 15:16:37.07 ID:RnN5c8So0
メモリ倍はうれしいね
964名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:09:39.59 ID:TQprdp0V0
>>962
ほんとにね
ゴキちゃんのデマに流されてるのが悲しいわ
965名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:24:29.78 ID:bNvY/Iuf0
思い切って 機種名変更してくれりゃあ良かったのに
これからPS系ハードで、型式によって動かねぇゲームあるって煽れねーじゃん
966名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 18:49:17.40 ID:lf6nIwbn0
>>965
ゲームボーイとゲームボーイカラーみたいなもんだと思えば
967名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 19:17:01.46 ID:7oG8zk/Z0
new3DSって既存の3DSソフトもロードが速くなったりするの?
968名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 21:25:51.02 ID:5J4XJRnh0
>>965
新しい本体で従来ソフトが動かないから馬鹿にされてるPSと
区別がつかないならきみが馬鹿
969名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 22:04:41.03 ID:h29Y2Zi30
触手がうねるぞ地を這うぞ♪
970名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 22:39:05.01 ID:dR/abWjI0
脱皮して、ポン!
971名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 23:17:13.22 ID:JYEgOB0P0
DS、3DS、newの三世代互換だからGBカラーじゃなくGBAなんだよねぇ
972名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/18(木) 23:42:32.18 ID:5J4XJRnh0
>>970
GBAは白黒GB動かないから不適当
973名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 00:03:17.41 ID:JYEgOB0P0
>>972
動くんだが…?
974名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 00:19:04.05 ID:14Gpf/6o0
>>973
互換の数云々は関係ない
975名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 00:30:52.12 ID:Cqht+cuoO
スペックが上がれば上がるほどゲームがつまらなくなっていく

これからはスペックを下げていく方向でいくと良いかも
976名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 00:40:13.05 ID:Cqht+cuoO
>>93
15年前だよ
Pentium3時代の初期
Windows98se
WindowsME

爺フォース256
977名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 06:27:05.75 ID:OZC5C7s50
>>976
携帯端末であることを考えたら10年前くらいでしょ。
978名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 10:56:30.37 ID:jOmX09hTi
そういえばスマホのアプリケーションってかなり綺麗なのあるけどメモリ制限なかった?1Gメインメモリでも。
979名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 10:57:45.71 ID:jOmX09hTi
>>950
あれは対応出来るんかな?
980名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 10:59:46.50 ID:jOmX09hTi
>>965
そんなくだらない人生おくってんのか?
981名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 11:00:08.37 ID:920q+35U0
new3DSのメモリは124MBっつー変な数字のリークの奴が正解
982名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 11:34:48.17 ID:SQb1KKi+0
こういう微妙な上位互換機を出すようなことをされると
もうCSの携帯ゲーム機は要らないかなと思うようになってきた。
そうじゃなくても新作スマホゲーを試すだけで時間取られてCSゲームを遊ぶ時間が減ってるのに。
スマホゲー有れば十分かなと思うようになる人増えそうだな。
983名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 11:43:35.56 ID:SB2csp450
つっても初代GBからの伝統でGBA以外ではずっとやってるから今更そこを突っ込むかって言う
984名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 12:27:14.39 ID:5YVFEh7h0
GBCとDSi
PSPもメモリ増量や液晶性能向上
ワンダースワンもカラーやクリスタル
ネオジオポケットもカラー化してるな
985名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 12:37:30.28 ID:pZgtyGTA0
可能性を感じるのは発売前だけ
発売してみると、実際に出るソフトは旧型に合わせた現実的な物ばかりなのがオチ
986名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 13:03:25.16 ID:GXI1ghdx0
>>982
スマホ1〜2年で性能上がるし
もっと切り捨てのスピード早いのですがそれは?
987名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 13:09:41.62 ID:sp+3B8Yj0
>>982
スマホゲーが今の携帯型ゲーム機のように快適に出来るならなぁ、まぁそれが出来るのiPhoneだけじゃ意味ないけど
988名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 13:13:53.32 ID:SQb1KKi+0
アクションゲー以外はスマホゲーで操作性が不便と感じたことはないな。
俺はアクション苦手だから3DSでもRPGやSRPGやSLGやパズルが中心だったから。
そういうのが好きな人にはCSの利点はほぼ無くなった印象なんだよ。
989名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 13:22:46.88 ID:920q+35U0
ゲームによって携帯向き据え置き向きと住み分けが起こったように
スマホ向きのもの出てきただけだよね
対立構造じゃない
990名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 13:24:01.77 ID:5YVFEh7h0
Android版ドラクエ8のインストール数は5万〜10万
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android_googleplay.dq8j&hl=ja
スマホと携帯ゲーム機では客層が全然違う
991名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 13:29:48.55 ID:GXI1ghdx0
>>988
スマホでRPGとかきついぞ…
ストレスが半端ない
992名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 13:30:29.16 ID:of183m/t0
ゲーム機要らないとは思わんが、スマホでやりたいゲームもあるんだよなあ
カルチョビットだけでもスマホで出してくれませんか任天堂さんand薗部さん
993名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 13:36:51.12 ID:bG4vHBgv0
かるちょびなんてのは本当にスマホ向きなのにね
994名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 13:39:52.19 ID:GXI1ghdx0
SLGとかはタッチと相性いいからわかるけどね
995名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 14:04:36.23 ID:3IN+6xSli
>>990
たった?無料が当たり前なので有料は売れない感覚なのかな?
996名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 14:05:37.07 ID:bG4vHBgv0
スマホ買う→対応ゲーム買う→OSアップデートされる→ゲーム動かない→対応ゲーム買う→重い→スマホ買う→

スマホ買う→対応ゲーム買う→OSアップデートされない→いつまでもうれしい
997名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 14:33:48.54 ID:QxYQhsMs0
>>995
スマホは買い切りタイプのゲームアプリはそんなに成功してないな
スマホで成功してるのは基本無料でガチャやら何やらで課金させて収益を上げて行くタイプ
998名無しさん転載禁止@転載は禁止:2014/09/19(金) 14:40:28.96 ID:IffDT6Ku0
Newニンテンドー3DSはメモリが倍!VRAMも4MB追加!流石任天堂!☆2
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1411104792/
999名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 15:10:21.68 ID:ffPEejK40
1000名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/19(金) 15:12:32.52 ID:pugVP2zq0
1000ならvitaばくうれ
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