米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 GBA NDS PSP PS2 360 *1月 820K 369K 353K 535K 326K *2月.1213K. 1070K. 1120K. 1500K 281K 年間.4375K. 2580K. 3633K. 5551K 607K
2006年 GBA NDS PSP PS2 360 PS3 Wii *1月 172K 158K 179K 272K 249K *2月 190K 150K 170K 299K 161K *3月 201K 184K 186K 273K 192K *4月 169K 138K 162K 207K 295K *5月 152K 146K 160K 232K 220K *6月 189K 593K 221K 312K 277K *7月 163K 377K 161K 241K 206K *8月 156K 278K 146K 262K 204K *9月 177K 403K 153K 307K 259K 10月 169K 360K 130K 235K 218K 11月 641K 918K 412K 664K 511K 197K 476K 12月 850K. 1600K 953K. 1400K. 1100K 490K 604K 年間.3229K. 5305K. 3030K. 4704K. 3892K 687K. 1080K
2007年 (3/6/9/12月5週集計) GBA NDS PSP PS2 PS3 360 Wii *1月 179K 239K 211K 299K 244K 294K 436K *2月 136K 485K 176K 295K 127K 228K 335K *3月 143K 508K 180K 280K 130K 199K 259K *4月 *84K 471K 183K 194K *82K 174K 360K *5月 *81K 423K 221K 188K *82K 155K 338K *6月 113K 562K 290K 271K *99K 198K 382K *7月 *87K 405K 214K 222K 159K 170K 425K *8月 *70K 383K 151K 202K 131K 277K 404K *9月 *75K 496K 285K 215K 119K 528K 501K 10月 ***K 458K 286K 184K 121K 366K 519K 11月 ***K. 1530K 567K 496K 466K 770K 981K 12月 ***K. 2470K. 1060K. 1100K 797K. 1260K. 1350K 年間 ***K. 8430K. 3824K. 3946K. 2557K. 4619K. 6290K
2008年 (3/6/9/12月5週集計) NDS PSP PS2 PS3 360 Wii *1月 251K 230K 264K 269K 230K 274K *2月 588K 243K 352K 281K 255K 432K *3月 698K 297K 216K 257K 262K 721K *4月 415K 193K 124K 187K 188K 714K *5月 453K 182K 132K 209K 187K 675K *6月 783K 337K 188K 405K 219K 666K *7月 608K 222K 155K 225K 205K 555K *8月 518K 253K 144K 185K 195K 453K *9月 536K 238K 173K 232K 347K 687K 10月 491K 193K 136K 190K 371K 803K 11月.1570K 421K 206K 378K 836K. 2040K 12月.3040K. 1020K 410K 726K. 1440K. 2150K 年間.9951K. 3829K. 2500K. 3544K. 4735K 10170K 計 27504K 14259K 43646K. 6789K 13889K 17541K
2009年 (3/6/9/12月5週集計) NDS PSP PS2 PS3 360 Wii *1月 511K 172K 101K 203K 309K 679K *2月 588K 199K 131K 276K 391K 753K *3月 563K 168K 112K 218K 330K 601K *4月.1040K 116K 172K 127K 175K 340K *5月 634K 100K 117K 131K 175K 290K *6月 767K 164K 153K 165K 241K 362K *7月 539K 123K 108K 122K 203K 253K *8月 553K 140K 106K 210K 215K 277K *9月 524K 190K 146K 492K 353K 463K 10月 458K 175K 118K 321K 250K 507K 11月.1700K 294K 203K 710K 820K. 1260K 12月.3310K 655K 333K. 1360K. 1310K. 3810K 年 11187K. 2496K. 1800K. 4335K. 4772K. 9595K 計 38691K 16755K 45446K 11124K 18661K 27136K
2010年 (3/6/9/12月5週集計) NDS PSP PS2 PS3 360 Wii *1月 422K 100K *42K 277K 333K 466K *2月 613K 133K 102K 360K 422K 398K *3月 701K 120K 118K 314K 338K 558K *4月 441K *65K end 181K 185K 277K *5月 384K *59K ---K 155K 195K 335K *6月 511K 121K ---K 305K 452K 423K *7月 398K *84K ---K 215K 444K 254K *8月 343K *79K ---K 226K 357K 244K *9月 403K *99K ---K 312K 484K 254K 10月 342K *75K ---K 250K 325K 232K 11月.1500K 280K ---K 530K. 1370K. 1270K 12月.2500K 500K ---K. 1210K. 1860K. 2360K 年. 8558K. 1700K 262K. 4335K. 6765K. 7071K 計 47249K 18455K 45708K 15459K 25426K 34207K
2011年 (3/6/9/12月5週集計) NDS 3DS PSP PS3 360 Wii *1月 291K ---K *80K 267K 381K 319K *2月 456K ---K *78K 403K 535K 454K *3月 460K 398K 188K 365K 433K 290K *4月 257K 194K *66K 204K 297K 172K *5月 ***K *97K *59K 177K 270K 236K *6月 386K 143K ***K 276K 507K 273K *7月 305K *90K *65K 148K 277K 190K *8月 165K 235K ***K 218K 308K 190K *9月 145K 260K ***K 374K 438K 240K 10月 180K 250K ***K 250K 393K 250K 11月 350K 795K ***K 901K. 1700K 860K 12月 630K. 1600K ***K 940K. 1720K. 1060K 年. 3800K. 4062K. 1400K. 4523K. 7259K. 4534K 計 51049K. 4062K 19855K 19982K 32675K 38741K
2012年 (3/6/9/12月5週集計) NDS 3DS PSV PS3 360 Wii WiiU *1月 ***K 171K ---K 191K 151K 151K *2月 135K 262K 225K 360K 228K 228K *3月 ***K 226K 209K 337K 174K 174K *4月 ***K 127K *55K 172K 236K *89K *5月 ***K 113K *57K 124K 160K *71K *6月 150K 155K *75K 195K 257K *95K *7月 120K 124K *48K 140K 203K *70K *8月 *99K 170K *38K 141K 193K *71K *9月 130K 213K *55K 200K 270K *80K 10月 110K 250K *35K 170K 270K *45K 11月 370K 540K 218K 700K. 1260K 420K 425K 12月 470K. 1250K 225K 625K. 1400K 475K 460K 年. ****K. 3600K. 1240K. 3350K. 5316K. 1969K 885K 計 *****K. 7662K. 1240K 23332K 37991K 40710K 885K
2013年 (3/6/9/12月5週集計) 3DS PSV PS3 360 Wii WiiU one PS4 *1月 145K *35K 201K 280K 100K *56K *2月 186K *38K 262K 301K *99K *66K *3月 230K *33K 211K 261K *91K *67K *4月 113K *15K 100K 130K *42K *36K *5月 114K *15K *84K 114K *36K *33K *6月 224K *27K 108K 150K *52K *42K *7月 141K *16K *79K 107K *35K *29K *8月 130K *29K *71K *96K *32K *31K *9月 235K *41K 216K 179K *42K *95K 10月 452K *25K 120K 166K *35K *50K 11月 770K *70K 424K 647K *70K 223K 909K. 1138K 12月.1100K *95K 299K 643K 150K 481K 908K 860K 年. 3840K 444K. 2175K. 3074K 784K. 1209K. 1817K. 1998K
2014年 (3/6/9/12月5週集計) 3DS PSV PS3 PS4 360 one WiiU *1月 *97K *17K *54K 271K *49K 141K *49K *2月 155K ***K 103K 268K 114K 258K *82K *3月 159K *10K *67K 371K 111K 311K *70K *4月 106K **3K *35K 199K *71K 115K *48K *5月 *97K *56K *36K 197K *57K *77K *61K *6月 152K *15K *42K 269K *62K 197K 140K *7月 108K *17K *32K 187K *54K 131K *81K
13 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/30(土) 05:32:12.89 ID:rf9K82jw0
新型3DSは何で海外ホリデーを外してきたんだろうな? これじゃホリデーに新型情報だけがあって製品がない状態になるから、旧型も売れなくなってダブルパンチだろうに
旧3DSの在庫処分する為じゃないか ただでも海外は2DSが有ってラインナップが煩雑だし 日本のような小売りに出荷売り逃げで押し付けが出来ない海外は ホリデーで旧型を消化した後に出さないとまた棚卸資産が増える
>>16 だったら日本も遅らせるか、12月初頭に発表即発売をやった方がよかったんじゃないか?
ホリデーに物はないのに情報はあるって最悪だろ
>>17 3DSは去年並みに売るとしてるのに去年より売れて無くて特に国内の落ち込みがでかい
だからQ2の質疑応答の時に何で下方修正しないんだと突っ込まれないようnewが有るしと材料提示したんでしょ
在庫処分しなきゃいけないほど出荷してねーし、 新型出すならずっと前に決まってるんだから 余裕で出荷調整出来る。 旧型の在庫処分の為に新型発売をホリデー外すなんて あるわけねーだろ。馬鹿なのか。
20 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/30(土) 15:46:42.52 ID:31Nd7IBq0
海外は据え置き機中心で携帯機はオマケだからじゃね?
>>19 3DS 14286円(税抜)15429円(税込)
3DSLL 18000円(税抜)19440円(税込)
New3DS 16000円(税抜)17280円(税込)
New3DSLL 18800円(税抜)20304円(税込)
3DSLL 199.99ドル
3DS 169.99ドル
2DS 129.99ドル
初期原価はNewのほうが現行機よりも高いだろう
でも海外ではこれ以上価格転嫁出来る余地がないんだろ
22 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/30(土) 20:15:14.81 ID:/XOgPb6d0
そもそもスマブラと同発しないってのも意味わからんしな 6-9月期捨てる株主対策くらいしか考えられん まだ新型発売するので下方修正しません!ってやるんじゃないの
>>17 実際、ホリデー合わせで全世界発売ってやった方がよかったと思うよ
日本はモンハン合わせで新型出すってカプと契約しちゃったんじゃないの
>>14 予約開始直後ってのもあるけど尼の上位を席巻してるな
ゼルダとかサムスが一番上位ってあたりでまだ大きなお友達が食いついてるだけだろうけど
当たればかなり大きな収益源になるからホリデーは新型3DSよりアミーボをプッシュしたいのかもよ
一年後にはなかったことになってそアミボ
アミーボはゲームと連動させるものなのに それに必要なハードよりプッシュしてどうする
前スレの日米欧の数字って去年はじめに任天堂が出してたグラフ? 2010〜2012までのハード・ソフト市場比較が載っているやつね
31 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/01(月) 10:07:51.97 ID:LppXfh9v0
いきなり落ちそうじゃないか 今日のカンファレンスは海外向けもあるかな
よつべでやるらしいけど 日本のイベント海外で流しても意味無いと思うけどな
日本で、モンハン同梱分に相当とられるのが目に見えてるから、海外のホリデーにも 出すとなると、製造が間に合わんということなのかな、もしかすると。 もしかすると、モンハンが「NEW3DS対応」なのかな。 モンハンが「NEW3DS対応」になって、NEW3DSならより快適に遊べるとなれば、 かなりの人間が買い換えに走るだろうからなあ。
従来ソフトを遊ぶときは、PSP2000みたいに増えたメモリをキャッシュとして使う機能があるといいな
日本メーカーもさすがに大作ソフトはどこも次世代機とマルチしてるな ほとんどPS4マルチに切り替えてる感じのバンナムコーエーはさすがだなw
国内外でWiiUの即死が決定的となりましたね 任天堂潰れるかもしれんぞw
UK WEEK 35 01 (02) PS4 THE LAST OF US: REMASTERED 02 (NE) PS4 METRO REDUX 03 (04) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION 04 (NE) XBO METRO REDUX 05 (05) PS3 MINECRAFT: PLAYSTATION 3 EDITION 06 (01) PS4 DIABLO III REAPER OF SOULS ULTIMATE EVIL 07 (09) 360 GRAND THEFT AUTO V 08 (10) XBO TITANFALL 09 (03) XBO DIABLO III REAPER OF SOULS ULTIMATE EVIL 10 (NE) PS4 MADDEN NFL 15 11 (11) XBO FORZA MOTORSPORT 5 12 (12) PS4 WATCH DOGS 13 (08) 3DS TOMODACHI LIFE 14 (21) PS3 GRAND THEFT AUTO V 15 (19) 360 TERRARIA 16 (17) PS3 PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE 17 (18) XBO CALL OF DUTY: GHOSTS 18 (20) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS 19 (14) 360 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME 20 (07) 360 DIABLO III REAPER OF SOULS ULTIMATE EVIL
21 (13) PS4 PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE 22 (15) 360 PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE 23 (NE) XBO MADDEN NFL 15 24 (22) WIU MARIO KART 8 25 (26) 360 TITANFALL 26 (16) PS3 DIABLO III REAPER OF SOULS ULTIMATE EVIL 27 (27) WIU NEW SUPER MARIO BROS. U 28 (24) 360 SKATE 3 29 (30) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS 30 (25) 360 LEGO MARVEL SUPER HEROES 31 (32) PS3 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME 32 (35) 360 SNIPER ELITE 3 33 (29) 3DS POKEMON X 34 (33) 360 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG 35 (28) 360 WATCH DOGS 36 (___) PS4 WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER 37 (36) PC FOOTBALL MANAGER 2014 38 (40) 3DS POKEMON Y 39 (NE) 360 MADDEN NFL 15 40 (___) XBO WATCH DOGS 360-14 PS4-8 XBO-7 PS3-5 3DS-3 WIU-2 PC-1
任天堂がDQ独占を維持出来なくなる程影響力失ってるとはなぁ
イギリス市場は残存している360ユーザーをいかに自陣営に取り込むかがポイントだな。
イギリスは本国より箱○強かったからな
42 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/01(月) 20:28:03.50 ID:GL1qFuKs0
任天堂にはもう世界のどこにも影響力なんてないよ 日本のみにおいて、レベルファイブにかろうじて生かされてるような状況 レベルファイブが脱任したら、本当にもう何もない
43 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/02(火) 01:17:59.52 ID:7Nm/bmrB0
プラネットゾンビのFPSってもしやコケたくさい?
植物対ゾンビのことか? 結局EAが目先の独占マネーに釣られて機会損失でバカを見たということだな。
初動に関してはコケてるけど XBO版のように3週で消えるか360版のようにジワ売れモードに移れるかどうかの方が問題だから もう何週か様子見ないと判断できないんじゃないかね
いつも思うんだけど独占マネーってそんなにすごいのか? 今世代だと特に箱独占はほぼ爆死確実じゃん それを考慮してもなお独占するってことは独占マネーってすさまじい金額だということだよな
>>46 普通に考えて莫大な開発費の半額補助+PS4で売れたであろう利益総額
だろうね
そのソフトのファン総数が減るのは、今後にとって良くないから
もうちょっとプラスアルファが支払われる可能性もある
48 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/02(火) 16:56:53.65 ID:7Nm/bmrB0
ソニーに対して嫌がらせする為に自社ビジネスとさほど利害関係がない円盤規格争いに首突っ込んで パラマウントと東芝に計3億ドルばらまいたのがMSだから。 まあゲームビジネスに限定するとMSも普通の企業並にシビアなオペレーションを強いられてるから 「へーこれ普通にマルチで出しておけば絶対儲かるのに」って思われるような ドル箱タイトルを独占、時限誘致する事は不可能に近くなっていて ヒットするか不安な新規IPや次回作開発が危ぶまれている微妙なタイトルに 唾つける事しかできないみたいだけど。
そんな中トゥーム時限独占したのは凄いが これはスクエニがIP舐めてよっぽど格安の条件で応じたのかねぇ
ゲーム機対決最終章 スマホ台頭、主戦場クラウドに
競争の土俵を揺るがすスマホ、クラウドといった技術革新だ。国内家庭用ゲーム機市場は2013年まで6年連続で
縮小し、市場規模でスマホゲームに逆転を許した。
「今秋にも発売される次期iPhoneは先代の『PS3』並みのゲームが遊べる」(スマホゲーム会社)という。
現行のPS4にあと数年で追いつくとの声がもっぱらだ。
http://www.nikkei.com/article/DGXLZO76477540S4A900C1TJ2000/ 17兆円の現金預金もってるアップルがゲームコンテンツ獲得に本格的に乗り出したときが
CSゲーム業界の命日となるだろうね
国内CSは足の引っ張り合いしかしてないから黙ってても死ぬよ
現状はPS2並のゲームですら少なかったり、あってもPS2のゲームそのものの移植作でしかなかったりするね。
あるいはシンプルなインディー系。
PC・家庭用ゲーム機とスマートフォンとでは人気ゲームのジャンルが全然違うのに
ゲームというだけで一括りにするから
>>50 みたいな頭の悪いことを言うことになる。
>>50 そこは逆に高性能にならない方が開発費が少なくてすむという悲しい現実が。
お気軽ガチャゲーでローリスクハイリターンだからメリットある状態だよね。
外出先でアクションやFPSを血眼になって遊んでる姿想像したくないw
スマホのゲームが本格的なものになれば、ライトユーザーが一気に離れるよ
携帯デバイスを高性能化して本格的なゲームを持ち運ぶ路線はPSP〜Vitaで失敗が露呈したのだが。
メモリ1GBしかないiPhone6でどんなん出すの
本格的なスマホゲーが作られても日本で流行るわけない CS機が主流になった海外と携帯機が主流の国内の現状を見れば普通に分かるだろ ついでに有名な国産スマホゲーは開発費も1億超えは基本で広告宣伝費で5億10億とかの話になってきたし ソシャゲーに一度ハマって金をつぎ込んだ層が同じようなゲームで金をつぎ込むとは思えない 正直、3年後の国内スマホゲー市場は予想できん
本格的なスマホゲームなんて誰も求めてない
CS全滅論者の煽り屋君も、毎度毎度同じように記事貼り付けてしつこいな
任天堂は日本市場の確保に必死で海外が手薄になったのが完全に失敗だったな 結局海外で好調なPSに国内市場もとられてしまうわけだ
任天堂は営業の問題なのかなあ… 少なくともWiiUに関しては性能が一番の問題と言う気がするが
変に色気出して中途半端になっただけだろう
低性能ハードだから海外で相手されないだけでしょ
>56 PS3の二倍やで。
最後発なのに真っ先に萎んだWiiに『もしブームが無かったら?』の答えがWiiUでしょ PSが参入して以降、64・GC・Wii・WiiUで明らかにイレギュラーなのがWiiのブームだし もしWiiがPS3に普及台数で抜かれたら、任天堂はPSに一回も勝ったことが無い事になる 任天堂の据え置きなんてもともとその程度
性能で秀でてた64は北米じゃ凄かったけどな
NOA発表 Wii U発売予定タイトル
https://pbs.twimg.com/media/BwdnYR-IMAAGFhv.jpg:large 9月 ゼルダ無双
10月 JUST DANCE 2015,SKYLANDERS SWAP TEAM,ベヨネッタ2,AFFORDABLE SPACE ADVENTURES
秋 Disney INFINITY,LEGO BATMAN 3
11月 SONIC BOOM
ホリデー SWORDS & SOLDIERS,CAPTAIN TOAD,スマブラ Wii U
2015前半 SPLATOON,YOSHI'S WOOLLY WORLD,マリオメーカー,PROJECT GIANT ROBOT
2015 Kirby and the Rainbow Curse,Project Guard,Star Fox,Xenoblade Chronicles X,Zelda
68 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/03(水) 12:39:09.64 ID:2ylB5njY0
>>62 >変に色気出して中途半端になっただけだろう
Wiiリモコンは「おもちゃとしては」出来が良かったからな
それ以上のものだと「おもちゃ」ではすまなくなるはずなのだが、Uコンは
「おもちゃ」以上の何物でもなかった
>>68 子供はWiiリモコンもWiiUパッドも好きだけどね。
うちの娘も息子も、直感的に使ってるし。
3DSで慣れてるから、画面に直接触って操作する感覚が普通なんだよね。
21世紀に入ってからのトレンドの一つにPCのコモディティ化でPCゲームが伸びて PC発祥のゲームのゲーム機版がヒット作を占めるようになったというのがある。 これをキャッチアップするには価格の許す限り高い本体性能やネットワークサービスが必要なんだが 任天堂はそこから逃げたというのが本来的な問題なので 日本市場に注力して海外市場を失ったというのは違うね。
>>70 というか、任天堂は、日本人的な感覚から抜けられなかったということではないかと。
「もうこれ以上性能を上げても、ユーザーには違いは認識できない」と任天堂は考えた。
これは多くの日本人に共通する認識だと思う。だからこそ、PS4が日本で大苦戦している。
だが、海外では、「この程度の違いであっても、より高クオリティのゲームを好む」という
人間が多かった。
低性能で高いwiiUの爆死運命は決まってた 今だと安いスマホゲーがあるのにわざわざ高いwiiUするメリットがない
>>69 そしてタッチパネルに慣れ親しんだ子供がスマホ
持つようになると、「スマホで充分」になっちゃうと
ゲーム機離れの橋渡ししてるようなもんだな
>>71 90年代以降高性能PCのパワーに頼った和製ゲームの市場がほとんどないからね。
その分、人々の財布が家庭用ゲーム機に集中したからゲーム機市場が大きくなったのだけど。
和製PCゲーム市場を滅ぼしたことは短期的には日本の市場・業界にとって成功だったけど、長期的に見れば大失敗だった。
>>71 というか、海外AAA級タイトルは実写系だからスペックが大切
スペックの一番高いPS4が売れてスペックの低いXOは売れなかった
そしてWiiUは低性能すぎて論外
まず海外と違って日本では国産のAAA級タイトルが出るのにえらい時間かかるからな ハードの寿命が7〜8年くらいなのに一作に何年かけてんだよって話
今夏商戦(集計期間:6月30日〜8月24日)の市場規模
数量でハードは前年同期比14.2%減の67.8万台と縮小しているが、ソフトは3DS『妖怪ウォッチ2』の活躍で
同11.9%増の532.8万本と前年を上回っている。ただ、好調なソフト市場についてもその市場構成を見ると、
229万本を売り上げた『妖怪ウォッチ2』が市場全体の43.0%と半分近くを占有。『妖怪ウォッチ』1タイトル
で市場を築いたといっても過言ではなく、レベルファイブ以外の他メーカー(他ソフト)については、
厳しい市場環境となっている。
http://dengekionline.com/elem/000/000/917/917069/?closeup 43.0%占めた妖怪ウォッチ抜くと日本のCS夏季商戦は壊滅状態だわな
日本人の趣向に合わせたAAAタイトルなんてとてもリリースできる環境じゃないわ
>>76 ヴェルサス、MGS、GTみたいにとにかく遅いタイトルはあるが
早いソフトはちゃんとあるぞ
FF→2年ごとに出てる
テイルズ→1年ごとに出てる
龍→1年ごとに出てる
無双→毎年数本出てる
>>78 AAA級というには心細いタイトル軍だな
無論国内限定では大きいタイトルだけど
MGSはまだその中ではまだ早い方だと思う
FFは15(ヴェルサス)が極端に異常なだけで、他ナンバリングはそこまででもない
まあ、DQFFどっちも遅いタイトルではあるが
スクエニはそれよりラスレムPS3版とか、中止告知もせず放置しておくのがよくない
それより問題はGTとかトリコだよな
一応ファーストなのに、どんだけだよっていう
グランツーリスモは5でつまづいたけど後は普通だろ。
81 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/03(水) 20:56:49.69 ID:2ylB5njY0
>>74 和製PCゲーム市場を滅ぼしたことは短期的には日本の市場・業界にとって成功だったけど、長期的に見れば大失敗だった。
甘い甘い
糞みたいなクローズドなシステムだったPC98でまともなゲームなんか出せっこない
滅びるべくして滅びた市場
滅ぼすも何も最初から日本のPC市場はエロゲ以外死んでるし かろうじてCSの移植が出るだけだろ
ほぼPC98がゲーム市場で独占市場築いてしまったのが不幸だったな X68KとかTOWNSとかインパクトはあったけど市場規模ではしょぼかったしな
PC9801の16色しか使えないパレットで、ドットをタイル状に敷き詰めて グラフィックの限界に挑んでいたエロゲとか、今にして思うと凄く日本的だよな スマホとか携帯機とか、低性能ハードでチマチマ作る方が性に合ってんのね
>>82 コーエーやエニックスやファルコムやHAL研は元々PCゲームからゲーム業界に参入したんだぜ?
ゲームアーツやスクウェアやハドソンもだな、スクウェアはゲームアーツやファルコムの下請けもやってた
Germany: Week 35 01 (07) PS4 THE LAST OF US (REMASTERED) (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 02 (01) PS4 DIABLO III - REAPER OF SOULS (ULTIMATE EVIL EDITION) (ACTIVISION BLIZZARD) 03 (NE) PS4 METRO REDUX (KOCH MEDIA) 04 (14) PC DIABLO III: REAPER OF SOULS (ACTIVISION BLIZZARD) 05 (05) 3DS TOMODACHI LIFE (NINTENDO) 06 (11) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 07 (02) PS3 DIABLO III - REAPER OF SOULS (ULTIMATE EVIL EDITION) (ACTIVISION BLIZZARD) 08 (24) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 09 (09) PS3 MINECRAFT - PLAYSTATION 3 EDITION (AK TRONIC) 10 (NE) PS4 MADDEN NFL 15 11 (41) PS3 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG 12 (42) PS3 BATTLEFIELD 4 13 (__) PC WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER 14 (NE) XBO METRO REDUX 15 (69) PS3 BEYOND: TWO SOULS 16 (70) PC TITANFALL 17 (51) PC DIABLO III 18 (10) PS4 PLANTS VS. ZOMBIES: GARDEN WARFARE 19 (20) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS 20 (13) PS3 GRAND THEFT AUTO V
21 (08) PC RISEN 3 - TITAN LORDS (FIRST EDITION) (KOCH MEDIA) 22 (__) 360 WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER (BETHESDA SOFTWORKS) 23 (06) 360 DIABLO III - REAPER OF SOULS (ULTIMATE EVIL EDITION) (ACTIVISION BLIZZARD) 24 (03) XBO DIABLO III - REAPER OF SOULS (ULTIMATE EVIL EDITION) (ACTIVISION BLIZZARD) 25 (__) 360 TITANFALL (ELECTRONIC ARTS) 26 (12) PS3 PLANTS VS. ZOMBIES: GARDEN WARFARE (ELECTRONIC ARTS) 27 (63) PS3 NEED FOR SPEED: RIVALS (ELECTRONIC ARTS) 28 (__) WII MARIO PARTY 9 (NINTENDO) 29 (28) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 30 (99) WII NEW SUPER MARIO BROS. WII (NINTENDO) 31 (45) PS3 THE ELDER SCROLLS V - SKYRIM 32 (35) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS 33 (64) PC BATTLEFIELD 4 34 (32) PC CALL OF DUTY: GHOSTS 35 (__) 360 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG 36 (18) PS4 WATCH DOGS - BONUS EDITION 37 (22) WIU MARIO KART 8 38 (__) 360 BATTLEFIELD 4 39 (49) PS4 WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER 40 (57) PC ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG
41 (04) PS3 TALES OF XILLIA 2 - DAY ONE EDITION (BANDAI NAMCO GAMES) 42 (25) 360 MINECRAFT - XBOX 360 EDITION (AK TRONIC) 43 (19) PS3 CALL OF DUTY: BLACK OPS II (ACTIVISION BLIZZARD) 44 (__) PS3 FAR CRY 3 - LIMITED EDITION (UBISOFT) 45 (16) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF (NINTENDO) 46 (__) PS3 FIFA FUSSBALL-WELTMEISTERSCHAFT BRASILIEN 2014 (ELECTRONIC ARTS) 47 (__) WII SUPER MARIO GALAXY 2 (NINTENDO) 48 (__) PS3 ENEMY FRONT (KOCH MEDIA) 49 (34) PC THE ELDER SCROLLS V - SKYRIM (BETHESDA SOFTWORKS) 50 (17) 3DS MARIO KART 7 (NINTENDO) PS3 - 16 PS4 - 9 PC - 9 360 - 7 3DS - 3 WII - 3 XBO - 2 WIU - 1
イギリスに続きドイツ、フランス、イタリアでもテイルズが死んでるな 時代はPS4なのに今度の新作も海外じゃ死にそう 海外で出すのかは知らんが
前週では4位なんだから良い方だろ テイルズなんて海外で売れるタイトルじゃないし
海外テイルズは販売管理費もまかなえてないだろう いっそのことホリデー商戦に出してもよかったのではないかな 今の時期は厳選されたタイトル以外は消費者に見向きもされない けどホリデー商戦なら5番手6番手のタイトルもどさくさにまぎれて売れるし
前作はフランスドイツで1位、イギリスイタリアで2位デビューで 1週でランクから消えることもなくニッチな奴らがしっかり買ってたんだぜ
販売管理費なんてわかりもしないのに語ってんじゃねえよwww
95 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/04(木) 16:19:15.27 ID:X7qovIqT0
日本のメーカーはなんか一々タイトル売るのにコストかかりすぎてる感じもする もっとDL専売でも良いから、ちょっとでも売れればオッケ程度のコストで販売していく事は出来ないのかね
ほんとドイツはPS王国だな
1万本売れれば黒字の規模は、むしろ日本のお家芸では
vgだとテイルズ12万本売れてることになってるがそれなりの規模でやれば赤字になる訳がない 10万で利益が出ないなら日本一とか商売にならないだろ
>>98 百鬼兵の8万で「予想以上の売り上げにより業績を押し上げ」とか決算報告してたからなあ
>>87 アサクリ4,PS3版はなにかセールでもあったんかいな?
PS4はランク外で、他機種版もそんなに高い順位にランクされてないのに、
PS3版だけがジャンプアップして11位なんて。
前も似たようなことやってなかったかな。 こういうことやると短期的には売上げ増えるだろうけど ブランドが傷ついて後々辛くなるからな。
小売独自の施策はあったけどMS公式のキャンペーンは多分初めてじゃないかな ブランドはすでに傷ついてるから今以上に傷つきようはないんじゃね ソニーとは違って金はたんまりあるから ソニーのPS3の時みたいに金をドブに捨ててでもゲーム続けてくよって意思表示にはなる
MSに金はあるけど箱部門に回す金はそんなに無い
もしCS続けるなら任天堂を傘下におさめるのも手だね 8兆円の現金預金をめぐってMS株主は配当にまわせとせっついてるから買収するのも一つの方策だわな
ソフト一本のオマケの為に数年の間、性能の落ちるハードを使い続けるのか
金持てるからって延々と赤字垂れ流していい理由にはならん 戦略的にもリビングのテレビよりタブレットの方が重要だろうし
金使いまくるだろうけど、言うほど収益も改善しないで フィル・スペンサーは首になると思う。
ゼニマックス傘下のスタジオってTES本編しか黒字じゃなさそうに見えるが大丈夫なんかねえ。
サイコブレイクも売れそうにないもんな 在庫ブレイクとか言われそうだ
箱部門は累積で数千億円の赤字なんだけど MSにとって痛かったのは、金銭の赤字じゃないんだよな こんな赤字しか出さないゴミ部門に力を入れて、社員の稼動を割いたせいで グーグルやアップルに重要案件で出し抜かれたことだ
MSて6年前に400億ドルの自社株買いしてなかった? あれどうなったんだ
どうなるも糞もないやろ
>>112 それなんだよね
そのせいでMSはスマホでボロ負けしてるし
MSは時代の変化に対応するのが遅すぎる コアゲーは自室でやるものだし情報端末は個々が持つ時代で リビング争奪戦なんてもう存在しないのに キネクト標準とかティビティビがコンセプトとかもうね
>>116 Wii全盛期に、時代の変化に対応できてないと言われ続けて
Wii的なものをパクって独自解釈してみたら、それが孔明の罠だったんだろ
基本的にMSは、他社をパクることだけでのし上がった会社だから、
世代ごとに価値観が入れ替わる業界とは相性最悪なんだろうな
118 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/06(土) 05:07:18.57 ID:4jqmo0zD0
リビング争奪戦そのものが時代遅れだったわけか。
>>101 PSがディスティニーで独占的に同梱版やってるから
対策として考えてきたんだろうなと思ったらちょっと興味深い。
セガ→パチンコメーカー コナミ→スマホ、スポーツクラブ スクエニ→スマホ カプコン→次世代機に大きく出遅れる バンナム→アニメ 日本メーカーもすっかりダメになっちゃったな HD機でバンバン出してるメーカーなんてコエテクぐらいじゃん
122 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/06(土) 11:43:29.35 ID:/lPcp4/20
>>117 逆にSCEの場合はCELLであさっての方向を向いちゃって結局大赤字出しちゃったけどな
PCの業界に影響を与えてやる!っていき巻いて10倍の性能!をうたい文句にしたけど、
ゲーム機としては低性能になる皮肉
123 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/06(土) 13:11:55.92 ID:85Di30x60
で、今世代はPS4で大勝利。確定でしょ。
PS4がトップになるのは間違いないだろうけど、大勝利と言えるほど普及するかどうかは疑問
>>124 海外はPS2レベルまでいくんじゃないか?
国内が心配なだけで
今のところ大勝利の言えるほどの普及をゆうに超えてね 歴代最高級のスピードで普及してるんだから
PS2レベルは無理 いくつも大ブームかついくつも新型出た DSですらPS2には及ばなかったからね
それで売れるならVITAはもっと売れてる
生活必需品の携帯電話と嗜好品のゲーム機比べてどうすんだよ
そもそも据置ゲームをちっちゃい画面でやろうという需要が ほとんど無いってことだよ
つーか、3の時も携帯電話とのリモートプレイあっただろ それと同じくらいだろ
日本でもスマホゲー大人気だけど、流行してるのは空き時間にできる暇つぶしみたいな 軽いゲームばっかりだもんな
>>133 まぁ上位ランキング見りゃ分かるけどお手軽ポチポチゲーばっかだし
スペイン 8月 月間ランキング 01 MINECRAFT - PS3 02 THE LAST OF US REMASTERED - PS4 03 TOMODACHI LIFE - NINTENDO 3DS 04 PLANTS VS. ZOMBIES: GARDEN WARFARE - PS3 05 INAZUMA ELEVEN GO: LUZ - NINTENDO 3DS 06 GRAND THEFT AUTO V - PS3 07 INAZUMA ELEVEN GO: SOMBRA - NINTENDO 3DS 08 FIFA 14 - PS3 09 DIABLO III: REAPER OF SOULS ULTIMATE EVIL EDITION - PS4 10 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG - PS3
GTA5は全然落ちないな 次世代版来年で正解かもな
138 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/06(土) 16:17:11.94 ID:/lPcp4/20
>>126 CELLのどうしようもないボトルネックが無いPS4は結局なんだかんだで売れる
139 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/06(土) 16:27:21.43 ID:4jqmo0zD0
イナイレ長く売れてるんだな 欧州でもアニメやってる地域とやってない地域あるのかな?
>>136 サッカーの本番の欧州でもイナイレ売れるんだな
141 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/06(土) 16:33:58.31 ID:BoVz7cD40
>>125 PS2レベルまでいけるわけないだろ
テンプレのWiiやPS2の数字とPS4の最近の売り上げ見てみろ
外人 「和ゲーが黄金時代を取り戻したいのなら、エロ、ヘンタイ、萌えオタに媚びるのをやめろ」 [448232229]
■JRPGの人気を取り戻すにはどこを直したらいいと思う?
■直さなくていいよ。自滅させとけ。
■勇敢な十代のヒーローはいらない。
勇敢な十代の仲間たちもいらない。
「世界の終わり」の物語もいらない。
ゲームの最終盤まで主人公を殺そうとするのを待ってくれるボスキャラもいらない。
■FF13がやったことの反対のことをやればいいんだよ。
■日本人にストーリーを書かせるな。
■JRPGを黄金時代に戻す唯一の方法は日本が萌えオタに媚びるのをやめること。
■萌え、エッチ、ヘンタイ、ファンサービスを少なくしろ。
■JRPGは死んだんだよ。
もうあきらめろ。
あきらめろ...
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1409989936/
何年前のまとめ記事だよ vipで定期的に貼られてたやつでずいぶん昔から見るぞ、それ チョンモウははちまと変わらねえな ついでにここ最近のJRPGの評価はかなり高い メタスコア FF14 新生エオルゼア 批評家 8.6 ユーザー 7.7 テイルズオブエクシリア2 批評家 7.2 ユーザー 8.7 ダークソウル2 批評家 9.1 ユーザー 8.3 ポケモンX 批評家 8.7 ユーザー 8.8 ポケモンY 批評家 8.8 ユーザー 8.8 ゼルダの伝説 神々2 批評家 9.1 ユーザー 9.0 ドラゴンズドグマDA 批評家 8.0 ユーザー 8.0 二ノ国 批評家 8.5 ユーザー 8.6
JRPGってアニメベースのキモヲタ路線RPGのことだから ダークソウルや任天堂のは違うと思うわ
ポケモンとか絵柄からして完全にオタ向けなんやけどな。 勝てば官軍よろしく、売れてるから言われないんだろうが…
日本製なら何でもJRPGだし ダークソウルを除けば任天堂だろうがそうでなかろうが結局はどれも同じくマンガ・アニメ文化をベースに生まれたアートワーク。
148 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/06(土) 18:37:55.45 ID:3Hvsva5J0
>>141 テンプレのPS2の数字を見てもPS4は遜色ないくらい売れてるでしょ
すぐに失速したwiiは参考にならないし
>>145 海外掲示板で
「JRPGはダメだ」
「お前デモンズソウル遊んだことないのか?最高だぜ」
「デモンズソウルはJRPGではない」
「日本人の作ったRPGがJRPGではないとはどういうことだ?お前は日本のRPGではなく、日本のダメなRPGをJRPGと定義しようとしてないか?」
みたいなやり取りは見たことある
PS2には全世代機に相当する物が乏しい PS3・360からの移行が早いとは言え、欧州・日本はPS3がバリバリ現役で北米・英国の360もまだまだ健在 これ等が移行完了する最終段階にはPS2を越えるだろう PCの売れ線みると技術的発展は緩やかになり省エネ低価格がメインだから、PS4世代は今までになく長期間になるだろうし
まあ評価はさておき海外で典型的なJRPGとされてるのは FF、ペルソナ、ゼノブレあたりだな デモンズやダークソウルはそういう言い方はされてない
>>151 JRPGのテンプレと言うべきポケモンとドラクエはどうなんだろうな
ドラクエは海外売上悪いしダメJRPGのくくりに入ってるんじゃない 洋ゲー版ドラクエともいえるドラゴンエイジがウケてるとこみるとやっぱなんか違うんだろう ポケモンが海外でウケてる理由はなんかいろいろ考察されてたけど結局よく分からんかったなぁ
ドラクエの中で名前が挙がるのはドラクエ8くらい。 懐古記事やベストJRPGみたいな記事で名前が良く出るのは クロノトリガー、PSのFF、幻想水滸伝、ペルソナ、ゼノブレイド、 ここ2、3年のものだとPS3の二ノ国やブレイブリーデフォルト。
見た目がアニメチックでダメなものがJRPGに分類されてるんじゃないのか 昔は性能のせいでデフォルメされてても問題なかったが、 今の時代でもそれをやり続けてるRPGは海外じゃ受け入れられにくいとか? だいたい主な購買層が日本は子供で、海外は大人なんだから同じものさしで計ってもな…
ポケモンは海外人気も凄いがJRPGって分類されることはあまりない気がするしアニメチックかどうかは大きいかもな あとドラクエは海外でもミリオンは売れてるしそこそこの評価はされてるぞ 少なくとも駄目とはいわれてない
海外の家庭用ゲームの平均年齢は37歳なんだっけ? 海外の30代のおっさんが、学生向けの日本のRPGをみて 「10代の活躍する話はやめろ」と評するのもなんだかなぁ 日本でそれ言ったら、若さへの嫉妬扱いされると思う
>>157 海外に向けて売り出してるならそりゃ海外なりの批判があって当然じゃないの?
国内だけで売ってるものにあちらが文句つけてるわけじゃないんだし
日本のRPGが学生向けなの? おっさんおばさん向けじゃね。 日本の娯楽産業は総じてガキがキャッキャしてるのばかりだろう。 で、それは別に客層が若いからというわけでもなく、 いい年になってもずっとそれを好んでるだけ。
>>158 バイヤーがいうのなら分かるし、子供が言うのでも分かるけど
おっさんユーザの言い分にしては、自分向けではない可能性に、無頓着すぎる気がするんだよね
>>159 ハリー・ポッターはロシア産だから、ロシアなら受け入れられるのかもしれないが、そもそもロシアのゲーム市場規模がな…
クッキングママは、海外で驚くほど売れたから、世界を救う少年漫画ではなく、日常な少女漫画の文化なら受け入れられるかもね
いい年になっても、という言い方がそもそも人間の実情に合ってない。 大抵の場合人間の好みなんて歳をとっても大して変わらん。 結局若い頃に親しんだものに縛られるんだよ。 この100年の大衆演劇、落語、漫才、浪曲、歌謡、舞踊、歌劇、映画、ギャンブル、出版物、スポーツなどが 全部がガキがキャッキャしてるものばかりか?んなわけないだろ。
>>161 いやその思考法こそ自己中心的過ぎると思う
開発会社だって「これは子供向け!子供以外は基本的に対象外!」なんて考えてないだろうし
年配者中心の海外ユーザーが自分たちの市場に出てきたソフトをみて「これは子供っぽすぎる」って評価するのは自由だろう
>>149 日本人で海外のゲームはドンパチゲーしか無いと思ってる奴と同じだな
日本は「ゲームは子供のもの」という何の合理的理由もない 都市伝説が支配してるからな。
なんで少年主人公が多いかというとゲームを遊ぶ層が子供だから対象年齢を下げている あと感情移入しやすい 外人ってバカばっかだね そんなことも知らずにすぐ批判するんだからな
任天堂ハードならその理屈も分からんでもないが PS系ハードで遊んでるのが子供とは思えんがな
特にJRPGなんか支えてんのはおっさんアニオタ層ちゃうの
おっさんが見るアニメも、少年少女が主役多いよ
ハンタ世界=レベルEの王子が作ったゲーム もうこういうオチでいいよ これなら次の連載一発目からでも終わりにもってけれるぞ冨樫
>>168 でもね
レゴシリーズとかどうみてもおっさんだし
西欧の子は違和感なく自身をおっさんに投影してプレイできる
それゆえ洋ゲーはおっさんが操作キャラの主流になってるわな
>>171 糞高いアニメの円盤を買い支えられるのって大人だけだしねぇ
洋RPGも若者多いよ、FPSやACTになるとおっさん率があがるが Fallout3→少年〜若者 Skyrim→自由 Dragon Age: Origins→若者 Fable III→少年〜若者 Two Worlds II→若者 Mass Effect→おっさん
日本人は基本的に池沼だから仕方がないw
>>173 日本だって、マリオがオッサンだから投影できないなんてことはないだろ
子供は大人が思っているより「子供子供したもの」ばかりを求めているわけでもない
日本でティーンエイジャー主人公のゲームが多いのは、
日本では基本的にゲームはアニメ漫画文化の影響を強く受けていて
それらがの主人公がティーンエイジャーなのが普通だから
海外ではゲームもハリウッド映画など、成人が主人公のエンターテイメントの影響が強い
日本だって、アニメ漫画ゲーム以外の娯楽(小説や実写映画など)は
別にティーンエイジャー主人公に縛られている訳でもない
日本人というより、アニメ漫画ゲーム文化を好むオタクという人種がティーンエイジャー主人公が好きなだけ
もっと踏み込んで言えば、ティーンエイジャー世代のヒロインが好きなだけ
オッサンだと14〜17歳の少女と恋愛するのは厳しいが、同世代の少年なら許される
勿論、これは極論だけどね
178 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/07(日) 14:08:30.32 ID:3RvPWq4r0
日本はゲームメーカーの社員すら、大人になってゲームやるのは格好悪いみたいな空気があるからな 高年齢層を開拓したいなら、まず自分達から率先してゲームやる雰囲気作りをしていくべきなのに
>>178 経営者にしてゲーマーの岩田は大成功と大失敗の両方を経験し、
単なる経営者でゲーマーではない河野や平井も大成功と大失敗の両方を経験してる
結局、どっちでもいいんじゃね?
江川達也がテレビでジブリはエロと暴力とロリコンのアニメて批評しただけど 日本人が喜ぶのはまさにそのテーマなんだよね 洋ゲーが日本で受けないのはその要素が希薄なのも一因なのだろう
181 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/07(日) 16:01:08.25 ID:5djtHvIb0
そもそも江川こそがロリエロバイオレンスの作家
>>179 平井はSCEにいたときは一応、週3時間ゲームしてたから(震え声)
日本のCSと携帯機市場なんざ5年後にはほぼ消えてるんだから 今更論じても無駄 日本のメーカーは倒産かソシャゲー移行かのどちらかだろう まあ一部は海外でやっていけるかもしれんが
>>180 これは正直、その通りだろうな
海外は暴力とかグロが必要なのと同じで国民性ってのはあるからな
ビルボード誌は28日、音楽アルバムの週間売上枚数が直近の1週間で397万枚となり、1991年以来、最低となったことを発表した。
アルバム売上全体は前年比14.6%減少しており、デジタルトラック売上は同12.8%減少、
デジタルアルバムも同11.7%減少している。特に音楽CDは売上がひどく落ち込んでおり、
前年比で19.2%と大きく減少している。
http://blog.livedoor.jp/usretail/archives/51932943.html ウンコ回線だった米国も次第に改善してるから
ゲームのパッケ販売も後追いでこんなことになるかもね
まあ今でも年率二桁減だからもっと酷くなるわけだけど
186 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/08(月) 10:39:17.06 ID:CPT+1QCu0
ADSL以上の回線の普及は難しいぞ>アメリカ
アメリカは糞広いしインフラ整備整えるのは無理やな
音楽は定額配信という次世代商品形態が既に普及レベルに入ってるからまだいいよな、日本は完全 に世界から取り残されてるけど。 それに対してゲームソフトは…まだだよね。そもそもコンシューマーゲームは割れ防止の手段と してディスクを使っている理由もあるし。
定額配信程度に肩を並べるまでに 海外の売り上げが落ちていく中で 、日本だけCDで粘って世界一を争う市場になったのが、音楽業界の現状なので、なにも羨ましくはないが…… まあ他業種で実験してくれるのはありがたいけど、スポティファイは客観的に見て、全体の売上を落としてるように見える 去年日本のCD売上減でアメリカが世界一を奪還したけど、その数字みると今年は日本が再度世界一になりそう
CDという名の握手券が沢山売れたからって、それこそユーザーとしては何にも嬉しくないが つーかインフラがどうのこうの言ったって、現実にネットサービスの面で 日本が北米に大幅な遅れ取ってるのが現状だろうが
NPDやGfkは箱やPSのダウンロード版集計出来る方法考えてくれよ
小売集計じゃなくて自己申告になるから第三者には難しいんだろうね いまやDL版も含めなきゃ市場規模なんて計れないだろうが。
193 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/08(月) 15:59:00.31 ID:1G9i45Tr0
そもそも市場調査の必要性という意味からすれば、在庫リスクが無い上にメーカーが正確にデータを得られるDL版を調べる意味があるかって話にもなるが
他社の売上情報に、どのくらい需要があるかかな 新規参入メーカーは、目安の情報として欲しいだろうし
>>192 一応、市場規模を推測して出してなかったけ>NPD
2012年あたりに22億ドルとかそんなもんが出てた気がする
イギリス Week 36 01 (NE) PC THE SIMS 4 02 (01) PS4 THE LAST OF US: REMASTERED 03 (03) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION 04 (05) PS3 MINECRAFT: PLAYSTATION 3 EDITION 05 (02) PS4 METRO REDUX 06 (12) PS4 WATCH DOGS 07 (13) 3DS TOMODACHI LIFE 08 (07) 360 GRAND THEFT AUTO V 09 (04) XBO METRO REDUX 10 (06) PS4 DIABLO III REAPER OF SOULS ULTIMATE EVIL 11 (08) XBO TITANFALL 12 (15) 360 TERRARIA 13 (18) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS 14 (19) 360 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME 15 (11) XBO FORZA MOTORSPORT 5 16 (22) 360 PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE 17 (10) PS4 MADDEN NFL 15 18 (17) XBO CALL OF DUTY: GHOSTS 19 (35) 360 WATCH DOGS 20 (14) PS3 GRAND THEFT AUTO V
21 (24) WIU MARIO KART 8 22 (09) XBO DIABLO III REAPER OF SOULS ULTIMATE EVIL 23 (16) PS3 PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE 24 (___) PS3 WATCH DOGS 25 (21) PS4 PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE 26 (25) 360 TITANFALL 27 (20) 360 DIABLO III REAPER OF SOULS ULTIMATE EVIL 28 (NE) PSV DANGANRONPA 2: GOODBYE DESPAIR 29 (23) XBO MADDEN NFL 15 30 (30) 360 LEGO MARVEL SUPER HEROES 31 (___) NDS FROZEN: OLAF'S QUEST 32 (28) 360 SKATE 3 33 (29) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS 34 (40) XBO WATCH DOGS 35 (31) PS3 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME 36 (36) PS4 WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER 37 (26) PS3 DIABLO III REAPER OF SOULS ULTIMATE EVIL 38 (32) 360 SNIPER ELITE 3 39 (___) XBO WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER 40 (33) 3DS POKEMON X 360-12 PS4-8 XBO-8 PS3-6 3DS-2 PC-1 WIU-1 PSV-1 NDS-1
ラスアスは安定して売れ続けてるなあ
来週のデステニがどれだけ売れるかだな WDは間違いなく上回ると思うが
200 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/08(月) 19:47:46.39 ID:XvJXgGem0
と言うかNDSって旧DSなのか?
日本は移行が早いだけで海外だと現役じゃない?
まぁゲームが無料で遊べるからねDSは…
ダンガンロンパ人気あるのか
ドイツではXBOはひどい惨状だけど、イギリスではまだ踏ん張ってるな。 イギリスではXbox360が強かったから、そのときに確保したゴールド会員がXBOに 流れてるのかね。 ネットのインフラということで言えば、日米が普及してるのに比べると、欧州や中東は まだまだ十分なインフラがないところも多いみたいよ。 鉄拳レボリューションの関係で原田Pが言ってた。ネットからの無料ダウンロードのみにした 関係で、欧州や中東からは、「ネットインフラが貧弱でダウンロードできず、プレイできない」と いう声がけっこうあったとか。
予想通りDestinyの売上凄いことになりそうだな
海外のアマラン定期的にチェックしてるけどウォッチドッグスとは比較にならんくらい予約入ってるな
番犬超えは予想通りだけど、どれくらい出荷してんのかな 流石にいきなり1000万とかはないよね?
景気よく売れたなら24時間でor発売後何日間で何本達成!みたいなリリースが割とすぐに出るでしょ。
209 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/09(火) 02:21:53.37 ID:CnuC+I+30
デスティニーは早々に1000万本を越えるのは確実 問題は機種間の比率 ps4vsXB1 現世代機vs旧世代機 SCEvsMS 等に注目
日本だとPS3版予約結構はいってるけど海外だとPS4vsXboxOneで争ってるね
英尼の年間ランキング、PS4版ディスティニーは箱1版タイタンフォール 抜いてるんだな まだ発売前なのにw とんでもねーな
イタリア 8月 月間ランキング 01. The Last of Us Remastered (PS4) 02. Tomodachi Life (3DS) 03. Minecraft (PS3) 04. Grand Theft Auto V (PS3) 05. Assassin's Creed IV Black Flag (PS3) 06. Diablo III: Ultimate Evil Edition (PS4) 07. Call of Duty: Ghosts (PS3) 08. FIFA 14 (PS3) 09. Gran Turismo 6 (PS3) 10. FIFA 14 (Xbox 360)
>>214 PS3より4週早いだけか
やっぱり勢いは急速に落ちてきてるな
急速に()
PS3は3月発売でロンチとホリデーが別だったから早いだけだよ。
イギリスではホリデー発売ハードのロンチ後上半期分のソフト販売本数は PS4:169万本(2014年1〜6月) Xone:144万本(2014年1〜6月) WiiU:18万本(2013年1〜6月) 前世代だと Wii:157万本(2007年1〜6月) 360:136万本(2006年1〜6月) ダウンロード版含まないから箱もPSももっとソフト売れてるだろうと思うがな
Destinyの売れ行きよりその背後でどれだけのソフトが殺されるか気になる
延期ばかりでしばらく目ぼしいタイトルなくね?
GTA5の影響度はしばらく続いたからな。 2000万本超えてくれば他のソフトが殺されるのは避けられん
据置ソフトは年間せいぜい3億本程度しか売れない。 これはフルプライスを除いたベスト価格や9.99ドル、4.99ドルセールソフトも含んだ本数で フルプライスの本数だともっと下がる。 そのうち1割近くを占めることになるのであれば 当然影響は出るよ。 どうしたってユーザーのプレイ時間ってのは有限だから。
CoDが一番影響受けたりして
まぁFPS系には影響大だろ
>>220 Haloのマスターチーフコレクションが11月だっけか。
これが一番影響くらいそうな。
海外のラスアス・GTA・番犬などの売上を見ると、海外でTPSとFPSのどちらが人気なのかわからなくなるな 言うほどFPS人気に偏って無い様な……
くっそどうでもいい
232 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/10(水) 15:53:20.13 ID:7QveFcyw0
あげようか
Destiny人気ってのは新しいHALOを期待してのものだと思うから このゲームが行き渡った後に出てくる不平不満は想像を絶すると思うね キッチリしたシングルキャンペーンを遊びたいヤツってのはまだまだ多いと思う 俺なんてまさにそれ、HALOなんて3以降はオンほとんどやってない
[PSV]SCEEがPCH-2000シリーズの「FIFA15」同梱版を欧州各国で9/26に発売、4GBメモカとソフトが同梱で199.99ユーロ
デスティニーは初日出荷金額で5億ドルみたいだな 800万本くらいかな
700万ぐらいだな
238 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/10(水) 22:55:48.82 ID:bO1MbpqV0
800万だな PS4 300 XB1 200 PS3 150 360 150
箱1 本体500万台で200万台だとしたらすごいな 4割だ
WDと同じでps4版が売上の半分占めてるだろ
どうなんだろうね FPSは箱強いからな
destinyはPS独占DLCに加えて新色本体同梱とWD以上にPSに傾倒してるからね
それは1サイトのメンバーのアンケートだから
>>243 これは、どう分析すべきなのかねえ。
PS3ユーザーのPS4への移行が素早いのに対して、Xbox360ユーザーからXBOへの
移行が遅いという見るべきなのか。
世界最大市場の北米市場の状況がそのまま反映されてて、次世代機ではPS4がXBOに
水を空けているが、旧世代機ではXbox360がPS4に勝ってたからこうなってると見るべきなのか。
redditでとったアンケートなんて無意味やろ
デスチニー売上500億円か 2014年のGOTY決定だね
まぁ勝手な推測だと、PS4:45%、ONE:30%、360:15%、PS3:10%くらいかな
249 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/11(木) 00:08:46.69 ID:THnZka660
販売台数でPS4は箱1の約2倍売れてるんだから ディスティニーは7:3位の割合でPS4の方が売れてるでしょ
MSもなんかDestinyのキャンペーンやってたよな 香水の方じゃなくて10ドル分のMSポイント貰えるとかだっけ? まぁあんまり影響無いか
HaloはXBOXのIPだってことでOneユーザーの方がブランドが浸透してるかも(ただしPS4ユーザーはかなり360を持っている) FPSは北米が強い、そして北米ではまだそこまで大きな差がついていない 少なくとも数字上見える劣化はない ということで普及台数ほどの差がつかず1.65~1.85 : 1ぐらいになると予想
補足 (バンジーの)ブランドがってことね ついでにパートナーシップ契約のお陰でPS4版の露出の方が多いって条件もあるな
>>243 しかしこれ
AAA級タイトルはPS4独占でも採算とれそうだな
まあサードからしたら箱に出さない理由はないから出すだろうけど
WiiUみたい移植作業が大変ってこともなく解像度さえ落としたら普通に動くし そうなかなかマルチは切られないだろう
むしろサードからしたらPS4圧勝の今だからこそ、箱にも出したくなると思うな サードはより有利な立場でMSから簡単に金引き出せるチャンスじゃないかw
てかDestiny何万本売れれば元が獲れるの?
もう開発費と広告費用は回収してるだろ 問題なのは運営費を何年賄えるか
半分の2.5億ドルがパブリッシャーに入るとして 10年で5億ドルってことは今までの投資文は回収できてるだろう
知ってるわけないだろ ただ元が取れて無いなら、好評につきオンラインサービスは終了いたしますになるから 元が取れてるかについては、直に答えは分かるだろ
1500万本は売れるだろうねえ 大艦巨砲ゲーム以外は見向きもされない傾向だから こういうわかりやすいAAAタイトルは年がら年中売れ続ける
世界ローンチを果たした「Destiny」の初日売上げが早くも5億ドルを突破、Activisionが歴史的な成功を報告
http://doope.jp/2014/0936740.html 178ヶ国を超える地域でローンチを果たした本作の初日売上げが5億ドルを突破したと報告。
“Destiny”がビデオゲーム産業における新フランチャイズの販売記録を塗り替えただけでなく
コンソール史上最大のデジタル販売を達成したとアナウンスしました。
これまで、開発コストやマーケティング、インフラサポート
製造等のコストを含め5億ドル規模の予算が投じられたと語られてきた
“Destiny”ですが、初日販売で予算を回収する規模の販売を達成した
本作が今後どんな成功を収めるのか
目前に迫る国内発売を含め改めて大きな注目が集まるところです。
初日で500億の開発費を回収
sold inとsold through revenueとprofitの区別つかん奴が記事書いてんのか
264 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/11(木) 17:50:15.83 ID:2hFJxPdK0
265 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/11(木) 18:42:12.62 ID:0i4xg2Q70
>>262 すっげ・・・
ドラクエがどうたらとかどうでもよくなってきた
規模が全然違うわ
クラウドテレビ……? Huluと何が違うんだ?
オンデマンドじゃなくてWOWOW、スカパー、CATV的な有料チャンネルってことでしょ
268 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/11(木) 22:21:38.68 ID:dh1cnEODO
なるへそ
>>267 オマエはオンデマンドもCATVもクラウドテレビも全部意味分かってないな
バカ三冠王だな
違うのかよ! すまん、サッパリ分からなくなった
Germany: Week 36, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (NE) PC DIE SIMS 4 (ELECTRONIC ARTS) 02 (01) PS4 THE LAST OF US (REMASTERED) (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 03 (04) PC DIABLO III: REAPER OF SOULS (ACTIVISION BLIZZARD) 04 (02) PS4 DIABLO III - REAPER OF SOULS (ULTIMATE EVIL EDITION) (ACTIVISION BLIZZARD) 05 (05) 3DS TOMODACHI LIFE (NINTENDO) 06 (09) PS3 MINECRAFT - PLAYSTATION 3 EDITION (AK TRONIC) 07 (03) PS4 METRO REDUX (KOCH MEDIA) 08 (07) PS3 DIABLO III - REAPER OF SOULS (ULTIMATE EVIL EDITION) (ACTIVISION BLIZZARD) 09 (08) PS3 GRAN TURISMO 6 10 (06) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS 11 (20) PS3 GRAND THEFT AUTO V 12 (17) PC DIABLO III 13 (12) PS3 BATTLEFIELD 4 14 (36) PS4 WATCH DOGS - BONUS EDITION 15 (NE) PC TRAIN FEVER 16 (26) PS3 PLANTS VS. ZOMBIES: GARDEN WARFARE 17 (16) PC TITANFALL 18 (15) PS3 BEYOND: TWO SOULS 19 (11) PS3 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG 20 (33) PC BATTLEFIELD 4
21 (23) 360 DIABLO III - REAPER OF SOULS (ULTIMATE EVIL EDITION) (ACTIVISION BLIZZARD) 22 (10) PS4 MADDEN NFL 15 (ELECTRONIC ARTS) 23 (43) PS3 CALL OF DUTY: BLACK OPS II (ACTIVISION BLIZZARD) 24 (21) PC RISEN 3 - TITAN LORDS (FIRST EDITION) (KOCH MEDIA) 25 (37) WIU MARIO KART 8 (NINTENDO) 26 (31) PS3 THE ELDER SCROLLS V - SKYRIM (BETHESDA SOFTWORKS) 27 (29) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 28 (18) PS4 PLANTS VS. ZOMBIES: GARDEN WARFARE (ELECTRONIC ARTS) 29 (19) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 30 (13) PC WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER (BETHESDA SOFTWORKS) 31 (45) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF 32 (42) 360 MINECRAFT - XBOX 360 EDITION 33 (51) PS3 FIFA 14 34 (14) XBO METRO REDUX 35 (49) PC THE ELDER SCROLLS V - SKYRIM 36 (32) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS 37 (30) WII NEW SUPER MARIO BROS. WII 38 (40) PC ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG 39 (65) PS3 WATCH DOGS - BONUS EDITION 40 (34) PC CALL OF DUTY: GHOSTS
41 (54) PC DARK SOULS II (BANDAI NAMCO GAMES) 42 (25) 360 TITANFALL (ELECTRONIC ARTS) 43 (24) XBO DIABLO III - REAPER OF SOULS (ULTIMATE EVIL EDITION) (ACTIVISION BLIZZARD) 44 (27) PS3 NEED FOR SPEED: RIVALS (ELECTRONIC ARTS) 45 (28) WII MARIO PARTY 9 (NINTENDO) 46 (55) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 47 (38) 360 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 48 (89) PC DIE SIMS 3: STARTER-SET (ELECTRONIC ARTS) 49 (58) 3DS POKEMON Y (NINTENDO) 50 (47) WII SUPER MARIO GALAXY 2 (NINTENDO) Top 50 PS3 - 14 PC - 13 PS4 - 8 360 - 6 3DS - 3 WII - 3 XBO - 2 WIU - 1
乙 相変わらずPC強いな oneとUはもう終わりだな、年末にCoDとFIFAある分だけoneが有利だろうけど それでもPS4と比べたらどう考えたってきつい そして携帯ゲーム機・・・・・今年のランキングもほとんど3DSもVitaもランクインしてないんじゃないか? あと過去の任天堂の資料みたらドイツのPS4の普及ペースは異常だった
アメリカ以外はやっぱり世代移行はゆるやかなんだな
ドイツはPC版をパッケージで買うやつ何でこんなに多いの? steamとかで認証させなきゃ起動できないんだろ
>>277 よく知らんけど
太い回線がないとか、特典が付くとかじゃね
PS4標準添付のKNACKのダウンロードを始めた時、 「うん、フルスペックのゲームソフトはパッケージでいいや」と思ったわ 光回線で日本の標準的なネット環境の俺でもそう思うんだから、 ADSLなんかではダウンロードに半日とかかかりそう。
ADSLの早さに感動したが時代を感じるな・・ ピーヒョロヒョロってダイヤル音から始まって ISDNの速度もはええ!って思ったもんだが テクノロジーは凄い
Software: 1. Madden NFL 15 (PS4, Xbox One, 360, PS3) 2. Diablo III: Reaper of Souls (PS4, Xbox One, 360, PS3, PC) 3. Minecraft (360, PS3) 4. The Last of Us (PS4, PS3) 5. Call of Duty: Ghosts (360, Xbox One, PS4, PS3, PC, Wii U) 6. Lego Marvel Super Heroes (360, PS3, Wii U, PS4, 3DS, DS, Xbox One, Vita, PC) 7. Plants vs. Zombies: Garden Warfare (360, PS3, PS4, Xbox One) 8. Watch Dogs (PS4, 360, PS3, Xbox One, PC) 9. Battlefield 4 (360, PS3, PS4, Xbox One, PC) 10. The Lego Movie Videogame (360, 3DS, PS3, Wii U, PS4, Xbox One, Vita) Notes: -Software ranking order does not include bundles.
8月NPD PS4がトップ
マリオカートが入ってないから、ガセだな
NPDでPS4がトップなのが当たり前に思えるようになったな
PSが勝つと誰も寄ってこないw
5. Call of Duty: Ghosts (360, Xbox One, PS4, PS3, PC, Wii U) 6. Lego Marvel Super Heroes (360, PS3, Wii U, PS4, 3DS, DS, Xbox One, Vita, PC) ハードの並びが面白いw
legoでWiiUに負けるのはともかく、CoDでXboxoneには勝ってほしいな この層さえ取れれば北米でも完勝できる
CoDは箱1版投売りされてるから勝ってるだけだよ
WiiUはマリカ効果が完全に切れたようだな
>>277 ドイツはDLゲーも中古販売認めろと裁判起こす乞食だから
パッケは中古で売り飛ばすためだろう
PS429万台でXoneが23万台?
箱1が色々と施策を打っても何もしてないPS4が楽々と勝っちゃうのが苦しいね
296 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/12(金) 10:21:15.57 ID:kIn2nMRC0
GDDR8で大出血したからな
297 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/12(金) 10:25:04.60 ID:GFB28ANF0
このスレすっごい平和だね
>>296 GDDR5な
ま、精々同容量のDDR3と30ドルぐらいしか変わらないと推定されてるけどな
299 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/12(金) 11:02:36.63 ID:U+wUuKerI
誰かスレ立て頼む 【悲報】8月NPD.Vita6000台以下
リーク来たのか 最初のリークがvitaって完全にネタハードになってるな
301 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/12(金) 11:18:59.85 ID:U+wUuKerI
>>299 スレ立て依頼するなら、せめて記事へのリンクと
>>1 の文案くらいは書いとかんと
Vitaで任天堂への注目を逸らしたいわけね
PS4のリモートプレイ需要無し インディーゲー専用機としての需要も無し 最早打つ手無し
ゲーム販売してる店舗が1万店舗超えてるわけだから 超大型店でも月に一台売れるかてところ 10万20万台クラス売れてないハードは量販店に陳列してもらうのも困難になるから WiiUやVITAは早晩自然消滅コースとなるだろうね
>>277 伝統。外国人から見たら日本人は何故携帯ゲーム機ばかり買うのか?と思われてる
Vita、まじで日本でしか売れてないんだな。 海外はハイスペ志向と言われても、3DSよりVitaとはいかんということか。 「海外には携帯ゲーム機市場はない。あるのは任天堂ゲーム市場だ。」と 言われる所以だなあ。
Vitaも消えつつあるけど3DSもDSどころかGBAよりも相当落ち込んでるけどね、アメリカだと 携帯ゲーム機の終焉
>>282 本当に海外だと携帯機市場って縮小したね
DSぐらいまでの市場がほとんど跡形もない
スマホに喰われたってだけでこんなに縮小するものなのかね
スマホ以上に、3G通話のないタブレットの普及率が日本と海外では段違いだし。
PS4 190kでXBOが160k前後 やっぱ全体的にちょっと低いなぁ デッテニーで跳ねるといいけど
312 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/12(金) 11:53:04.90 ID:U+wUuKerI
[PS4] 190K [XB1] 149K [3DS] 104K [WIU] 70K [360] 51K [PS3] 29K Vita 6k以下 確定かな
それは予想 PS4 190 箱1 160 が正解
ほぼ倍増はどこいったよ
それソフトのことね
なるほど
PS4と箱1の差が段々縮まって来たな Destinyが凡ゲーだった反動でマスターチーフコレクションが売れそうだし MSが言ってた通りホリデーシーズンは箱1が巻き返すかも
キネクトを外してなおPS4>XONEの構図が変わらないのでは、 次は何でテコ入れするんだ。
とはいえ箱1はマッデン15無料で付けてこれだからねぇ 今週もハード買ったらソフト1本無料キャンペーンしてるし、 実質値下げも結局PS4に勝てない
321 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/12(金) 12:16:28.04 ID:zinBXkYU0
9月からONEの販売国数増えたのでこれからだな
Diablo3 PS4 39% 箱1 28% 箱〇 19% PS3 14% Madden 15 PS4 35% 箱1 28% 箱〇 23% PS3 16%
>>314 そういやタブレットが成長鈍化してノートPCが少しずつ伸ばしているんだっけ
箱1のマッデン同梱版は4万1000台
>>323 マッデン同梱してもPS4 35% 箱1 28% だったら終わってるね
>>318 Destinyは売れるだろうけど有力タイトル軒並み来年に延期してSCE自身のソフトも来年だから
halo有るXB1が今年のホリデーは勝つかもなぁ
今以上のバラマキテコ入れ施策やるだろうし
>>321 主要国は既に発売済みで元々米英特化でそれ以外じゃ売れてない箱にとってどうでもいい市場だったから今まで発売してなかったわけで
世界第二位の市場の日本でロンチ23000だぞ
XB1にこれからも何もない
ただただ米英限定でPS4にどこまでついていけるかだけ
328 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/12(金) 12:32:26.88 ID:wsDmlchA0
逆にマッデン同梱してる箱1に PS4が何で勝ててるのか不思議だね 最高性能ってのが訴求してるのか それとPS4も箱1みたいなキャンペーンしないのかな 圧勝出来そうなものだけど
MSはホリデーの全て賭けてくるだろうからな。
ソフト売上でTLOUが4位にランクインしているからそれなりに牽引効果はあったのだろう。 8月はTLOUの他はどれもサードのマルチタイトルばかりだし。
331 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/12(金) 12:40:47.98 ID:87I69VO+0
9月は8月より売れるし、集計も5週になる。さらにデスティニーと新色効果で50万台も狙えるのでは、と予想している。
でも感謝祭すぐだからねぇ 今の時期はホリデーに向けて買い控えが起ってる んじゃないかな
スクイズ無双
XBOは、第2陣の発売国が遅れたことが地味に効いてる気がする。 PS4は、今年2月の日本発売が最後だったから、来年2月にはどの国でも発売して 1年以上経過することになる。今までのゲーム機は、発売から1年ぐらいで値下げする ことが多かったから、来年2月以降はPS4の値下げも許される。 しかし、XBOは9月に第2陣を発売したばかり。せめて来年9月にならないと、値下げは できない。 そこで、PS4のみ一方的に値下げされたら、XBOは終わりかねない。
50万はさすがに無理だろ 35万位と予想
>>332 それならホリデーにdestiny発売すればよかったかもな
それといくらチカニシが叫ぼうとホリデーもPS4>>>箱oneの構図は変わらん
>>336 まぁそりゃSCEとしてはそうだが
アクティからするとCoDとバッティングするからね
>>334 MSがそんな事気にする訳ないだろ
英国で半年も立たない内に高速値下げしたのに
できないも何もない
>>324 ノートは消え行くデスクトップの受け皿だから、パソコンとしては微妙なんだけどね
ノートPCの伸びはChomebookの普及だから、ゲームのプラットフォームとしては スマホタブやブラウザ上の基本無料ゲーしか期待できないし。
チョメブック
あれ? NPDって第3金曜じゃなかったっけ? 勘違い?
343 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/12(金) 15:50:44.23 ID:kmP01YFT0
NPD 2014年1月〜8月 集計 PS4 196.6万台 XB1 138.9万台 WiiU 60.1万台
344 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/12(金) 15:55:46.30 ID:S1POlzuQ0
これだけ性能が劣ってマルチは全部劣化する箱1がここまでアメリカで売れるのは やっぱ自国愛なんですかね・・・ほめ言葉なので箱信者さんもカリカリしないようにw
いや実質PS4より安いから
北米でXBOXONEもそこそこ売れてるってのが謎だったけど 自国ハードを応援する意味で買ってるやつもいるんだろうね 日本じゃ粗大ごみだけど
自国愛とアチーブメント亡者の意地の抵抗だな
3DSはかなり落ち込んでるな 廉価版2DSでこれだと上がり目はもうないかもな VITAはまだ品不足みたいだな
>>343 このペースだと今年のPS4は北米500万、世界で1000-1200万ってところか?
350 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/12(金) 16:52:33.67 ID:epZixpPP0
>>334 Oneはロンチ2〜3ヶ月後には小売で50$引きとか
同時購入で前機種買取額50ドルUPとか
散々カード切ってきて今の状態だからな
成功 PS4 失敗 wiiU VITA XBO ピークアウト 3DS
次世代で他の機種に移らない理由としてアカウントの問題もあるって言われてたよな 外人なんかだとフレの数がとんでもないから余計にそこは重要なんでないの
向こうは深夜帯だしNPDスレの勢いが止まってるな ハードの数字はちゃんと確定するまでまた2,3日かかりそうな予感 3DS以外はほぼ確定だけど NPD8月ハード売上 PS4:190K XB1:160K 3DS:61k以上99k以下 WIU:60K 360:50K PS3:27K WII:14K Vita:6K
8月ソフト売上(同梱ソフト除く) マッデン:1.1M〜(PS4 385k〜、XBO 297k〜、360 242k〜、PS3 176k〜) ディアブロ:〜400k(PS4:〜156k、XBO:〜112k、360:〜76k PS3:〜56k) ラスアス:〜157k(累計:〜427k) マリカ:〜66k TOX2:〜43K SF4:〜22K (PS360合計) タイレシオ(同梱ソフト除く) WiiU 3.40 XBO 3.23(360同時期:4.8) PS4 2.88(PS3同時期:3.4) ソフト売上上位10タイトル累計(同梱・限定版除く) PS4: 7,452k XB1: 7,207k WiiU: 4,626k
3DS:61k以上99k以下 ここまで落ちたのかw
Wii Uも3DSも任天堂次第のハードなのに任天堂からすら全然ソフトが出ない。 売れるはずがない
NPD北米8月の販売台数 2014年 3DS:61k〜99k GBA NDS 3DS 計 05年 18.0万 10.2万 28.2万 06年 15.6万 27.8万 43.4万 07年 38.3万 38.3万 08年 51.8万 51.8万 09年 55.3万 55.3万 10年 34.3万 34.3万 11年 16.5万 23.5万 40.0万 12年 *9.9万 17.0万 26.9万 13年 **.*万 13.0万 13.0万
携帯機は次世代機出しても、海外ではもう任天堂しか出ないハードにしか ならんから、今までのビジネスモデル再考しないとどうしようもないだろな
NPD北米6月の販売台数 Wii WiiU 計 07年 40.4万 **.*万 40.4万 08年 45.3万 **.*万 45.3万 09年 27.7万 **.*万 27.7万 10年 24.4万 **.*万 24.4万 11年 19.0万 **.*万 19.0万 12年 *7.1万 **.*万 *7.1万 13年 *3.2万 *3.1万 *6.3万 14年 **.*万 *6.0万 *6.0万
362 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/12(金) 18:10:32.89 ID:41WA1Y3G0
vitaちゃん・・・ 「リモート需要で爆売れ」とは何だったのか。。。
8月に北米で出たVitaのタイトル(インディー以外) ・MotoGP 13 ・アキバストリップ2 ・ディスガイア4 ・ホホクム(DL専) ・ファントムブレイカー バトルグラウンド(DL専) ・CounterSpy(DL専) ・ソードアート・オンライン ホロウ・フラグメント(DL専) ・ネプテューヌ Re;birth1 これで月6000台(?)か。
WiiU+3DS+VITA 終わったコンテンツ
VITAは品薄といっても絶対聞かないよなw
9月のVitaのタイトル(インディー以外) ・むらさきべいびー(DL専) ・ダンガンロンパ2 ・無双OROCHI 2 Ultimate ・アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! ・FIFA15 ・ナチュラルドクトリン ・閃乱カグラ SHINOVI VERSUS SCEのはインディーといやインディーだけど一応
>>363 DL専用ソフトは受注すらもらえなかった結果だろうし
他も上限1万本レベルだから順当でしょ
3DSのピークアウトがやばいっていったら、話題逸らし
>>365 それ売れてないから、仕入れないだけだもの
ソニーが、まったく増産しないことでも分かるだろ
2010年 8月 ゲーム販売総額(ハード、ソフト、付属品) 8億1890万ドル ソフト 4億012万ドル 2014年 8月 ゲーム製品販売合計 5億6130万ドル ソフト 2億3160万ドル ゲーム販売 日本8月 ハード88億円 ソフト156億円 ハードはあれだけどソフはこの傾向が続けばホリデーのぞけば 日本市場がアメリカを上回る月がでるのも時間の問題かも
アメリカでVita発売前の2年くらいの時期にそれなりにいたPSP購入者は何をプレイしてたのか? そして今は何をプレイしてるのか? ゲームの毛色の違うスマートフォンやタブレットで満足できてるのか? 謎だ
任豚焦りすぎw 焦ってもwiiUも3DSも出来損ないの糞ハードの事実は変わらないぞw
ソフトランキングに3DSのサードソフトが全く無いのを見ると、携帯機の需要が皆無だとわかる 3DSは任天堂のソフト需要に過ぎないし、だからこそ任天堂は大赤字
>>371 アメリカの場合すでにサブスクリプションにデジタル市場が2年前の段階で32億ドル程度あるからなあ
もう小売集計だけで市場規模出すのは間違いなのかもしれん、モバイル・ソーシャルかて立派な市場だし
WiiUと3DSに未来が無いからVitaガーVitaガー言ってるなぁ… 唯一の攻め所だしw
VITAが終わってるのは事実だからWiiUもVITAも終わってるでいい 3DSは任天堂ソフトが多数ランクインするからこいつらよりははるかにマシだし
>>377 まぁマシつーても散々終わってる市場が無いと言われてたPSPレベルだから3DSも終わってるのは変わらんが
携帯機はもう次出せる存在じゃないよな
だな。3DSがVitaレベルの性能なっても日本のゲーマー層しか喜ばないし。
金のかけ方間違えなければ日本市場だけでもペイはすると思うけどな 任天堂がヤバいのは、据え置きが終っているから携帯機がペイする程度じゃ全社員食えない点だが
普通にリストラして身の丈にあった規模の商売してれば問題ないんだよ 元々おもちゃ屋なんだから、QOLとかアホな方向に行かないでさ
相変わらずPS4には触れないんだよなぁ 海外スレなのに携帯機しか見ないとか アホなんじゃねーの? 国内スレであんだけPS4バカにしてる奴等よ こっちにも来いよ
>>378 ヒェッ・・・・・
CS市場で見た場合はまだ米国の方が大きいけどゲーム全体だとこれやべえな
てか日本のスマホ・ソーシャル市場でかすぎだろ
日本人は仕事の合間に出来るスマホゲーと 相性が良すぎるんだよな
>>378 サイバーエージェントの子会社が調査した数字を鵜呑みにする人って
あんな臭い連中来なくていいです
>>385 逆に言うと余暇にゲーム使う時間なんて無いってことなのよね
労働スタイルが大きく変わらん限り、日本での据置復権はありえんわ
日本でもPS4がドラクエ得た事で、据置でかなり大きい市場になりそうだけどな まあWiiUが駄目だから全体では縮小しそうだが
>>358 3DSこれだけ売上下がってるのに、見ないふりだもんな
GTA5が11月に来たね これで更にホリデーが盛り上がるな
ファミ通調べたと昨年でスマホで展開されるゲーム市場は6000億円程度だった気が 家庭用ゲーム機が4400億円でそれで二つ合わせて日本のゲーム市場としては初の1兆円以上とかなんとか
394 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 01:12:47.15 ID:71UkKmpE0
PS4の2014年度の出荷台数は Q1 250万台 Q2 350万台 Q3 600万台 Q4 300万台 の計1500万台ってとこかな?
日本なんてドラクエナンバリングが来て、ようやくPS3並みの市場だと思うな 海外は正直分からんね、このまま行く気もするが突然急ブレーキが 来そうな気もしないでもない。まずはソフト数を早く前世代に近い水準に持ってかんと DL抜きにしても8月のNPDで、新作の売り上げが−41%なのと、 旧世代機の売り上げ減が−57%で、次世代機の好調さ以上に衰退早いのはヤバい気がするぜ
一つのソフトで長時間遊ぶ人間の割合が前世代から増えたのかもしらんな 移行がみられるのは1年先だろうと思う
ぶっちゃけPS4本体も売れてるとは言えない水準なんだよな アメリカ市場もかなりスマホタブレットに持っていかれてる
>>395 WiiからWiiUで激減したからね
いくらPS4が好調といってもそれ全て補うのは厳しいだろ
前世代に比べるとかなり冷え込んでるよね 2007年 GBA NDS PSP PS2 PS3 360 Wii *8月 *70K 383K 151K 202K 131K 277K 404K
楽観的なのは縮小してるCSで勝った負けたとホルホルしてる人たちだけだよ
広い意味で言うと日本最強のゲーム市場はスマホでも家庭用ゲームじゃなくてパチンコ・パチスロだけどな。 19兆円くらいの市場規模がある。アメリカのギャンブル市場全体の倍以上。これこそ真のガラパゴス。
>>399 これのwii買ったカジュアル層はPS4と箱1が
定価で300$切ったら動き出すんじゃないの
こういうライト層は値段で動くからね
その手のカジュアル層は全てスマホタブレットに行ったんだろ PS4買うことはまずないわ
>>403 そういう層もいるだろうけど、wiiをリビングでやってた層が
全部スマホ、タブレットに行くとは考えにくいんじゃないの
Wiiが掴んでいたのはカジュアルゲーマーでなくテレビ体操でダイエット層だし
仮に残っていたとしても Wiiをリビングで楽しむような層が PS4のソフトラインナップに魅力を感じることはありませんわな
問題はWii(とWii U)を全く別物の市場として除外しても、明らかに減ってるからなぁ SCEの人が良く、データ上PS4を購入した半数近くがPS3ユーザー以外で さらに前世代機を持ってなかった層も少なくないとか聞くと、他のハードが 前世代機に比べて大きく落ち込んでるわりには、それでこれか?と思わなくもない
前世代の数字で見るべき所はPS2の202Kだよ 旧ハードでも長く売れ続けたのが米市場の特徴でもあったのに 今世代はこれが一気になくなりしぼんでる状態 つまりは402の言う安くならないと買わないライトユーザーがどっかに行ったって事
今のところONEは、2年目の360から年明け以降は40万台余り下回ってるな PS4はPS3の70万台増。旧世代機だと(360+PS3)はPS2から100万台減 PS4だけでは支えきれてねーな。Wii市場合わせたら・・・は止めとこうw
>>408 PS2は前世代機が出てもかなり強かったけど値段の問題が大きいんじゃないかな
PS3は2006年4月の段階で130$まで下げてる
そんなカジュアル層にとっては相対的にPS3も箱○も値段が高いのかもしれないね
2007年8月と言えばMSが360を値下げした月だ。 コアシステムが$279、20GBが$349、120GBが$449。 PS2が$129。 PS3が$499(60GB)と$599($80GB)。 DS Liteが$129。 PSPが$169。 Wiiが$249。 GBAは$79くらいだっけか。
去年の米市場が130億ドル 携帯ゲーム機が死んで据え置きでは任天堂もGCと比較にならないくらいの停滞ぶり けどそれでも2004年や2005年の100億ドル程度よりかは大きいんだよ
PS2の時と違って360もPS3も高いままだしなぁ… そういう価格面の問題と PS2XBOXGC世代が7000万台なのに対してWii360PS3世代は1億台超えてるんだから当然伸びしろないだろう
まぁ箱も4GBのなら、確か180ドルくらいで買えるでしょ PS3の12GBのは、199ドルだけどアメリカでは売ってないんだっけ? それでもPS2の最安値には届いてないか
>>412 それとやっぱり前世代のソフトから移行するのにも時間かかるだろうしね
だから1年先下手したら2年先なのかも、本格的な移行は
ただ欧州圏だとここで書かれているのとは逆にかなりスムーズに移行できている気がするんだけどね
ソフトランキングではまだ旧世代機が強いけどPS4やoneに展開されてるソフトなんて数が少ないし
条件は米国と変わらないはずなんだけど
アメリカは基本的にインフレだから注意な。
2014年 (3/6/9/12月5週集計)
3DS PSV PS3 PS4 360 one WiiU
*1月 *97K *17K *54K 271K *49K 141K *49K
*2月 155K ***K 103K 268K 114K 258K *82K
*3月 159K *10K *67K 371K 111K 311K *70K
*4月 106K **3K *35K 199K *71K 115K *48K
*5月 *97K *56K *36K 197K *57K *77K *61K
*6月 152K *15K *42K 269K *62K 197K 140K
*7月 108K *17K *32K 187K *54K 131K *81K
*8月 *91K **6K *27K 190K *50K 159K *60K
3DSは発売後のワースト記録
>>10 の2013年8月は134k、
>>8 の2011年7月は95kが正解
3DS確定したの? 携帯機は今世代で終了かな
3DSは3Qやばそう どうしてアメリカ後回しにしたんだ 旧型とか誰も買いたくないだろ
>>379 3DSがPSPレベルとか何寝言言ってんだ
PSPなんて途中からソフトが全然ランクインしなくなったんだが…
PSPにすら追いつけないよ。 北米1280万台ですでに下り坂一直線の3DSが この先どうやったら北米最終2000万でゴールしたPSPに追いつくのさ。
据え置きというかPS4の話になるとWiiUが惨めだから話題そらしにVITAガーなんだろうけど VITAの話になれば当然3DSの話にもなるし海外の携帯機市場終わってるよねという結論にしかならないよね
んだ
終わってるのはvitaだけだよ 売れてないけど終わってるっていうレベルではない
ソニーはPS4あるからいいけど、任天堂はWiiUもだめ、3DSもだめだしなー 来年以降さらに暗い、どっちもさらに売上が落ちるのは確実
>>422 任天堂が去年はじめに出してた資料、ざっと見だけど
2011年の3DSとPSP、同じくらいのソフト販売本数だったけど
過去の資料みたらPSPは2006年や2007年でも1500万本程度売れてるけど
3DSは2012年でも1100万本とかそんな程度、任天堂ソフトが(3DSソフト市場の中で)突出してるだけで
ソフト市場的にはPSP以下の壊滅状態の可能性が高いよ
新型出るってのに旧型を売りつける根性が素晴らしいな
>>429 New発表した後に旧型を買う奴いるのかねぇ
432 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 15:08:04.16 ID:7XR3q4xV0
正直、なんであれ発表したのか意味分からん 年末商戦に冷や水ぶっかけてどうすんだと 日本市場盛り上げるためっても、主戦場は海外だろ ホントに意味が分からん まさかこのインターネットの時代に、日本で発表しても海外では影響がないとか思ってんのかね
>430 年内にnew3DS本体、海外で発売しないからしゃーない ただでさえWiiUが不振だから、携帯機に頑張って貰わねば。任天堂的には
>>431 LiteとかDSiを発売したときは、
「新型機は高価な上位モデルなので、廉価な旧型も併売する」と言ってたはず
>>432 日本先行発売の意味が分からんね
世界同時発売にして、北米でもホリデーに間に合わせれば
全然違ったと思うが
>>417 インフレ考慮するとアメリカのゲーム市場は悲惨なことになってるわな
2000年を100とすると2013年の物価指数は130となる
アメリカ株を買って寝かしとくと必ず儲かるのはまあこんな仕組みになってるからだろう
ゲーム開発者の人件費も勃起上げしてるから本来ならゲームの定価も70ドルや80ドルに引き上げなければならん
任天堂も海外は携帯捨てて据置主力にしようと思ってたけど マリカが単発で終わって据置が死んでしまったので手の打ちようがなくなった
438 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 18:21:27.48 ID:71UkKmpE0
3DSは値下げしない限りPSPの8000万台は越えないだろう WiiUは過度な値下げしない限りGCの売上を越えないだろう
439 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 18:34:04.28 ID:euV7OC/10
VITATVが北米でどうなるか楽しみだわ でもソフトが出ないことにはどーにもならないか
>>438 ごめん、Uちゃんは値下げしてもダメだと思う
>>439 アメリカじゃ1万円ぐらいのSTB需要が結構あるとか、
中国じゃゲームは、アンドロイドSTBをテレビにつないでやってるとか、
そういう話があったから、VitaTVにもそういう方向で生き残る道があるかもしれんと
思ったこともあったが。
やはりそううまい話はなかったか。
>>441 STB路線を考えると、動画再生が1080p縛りなのは結構つらいと思う
>>441 リモートプレイで使うとか、STB路線とかって
アメリカのファーストがソフト出さないことをポジティブに表現しただけで、実際にそんな売れ方しないと思うわ
マインクラフトVita版次第じゃね
Vitaはもう撤退してるようなもんだろ・・・・
そのVITAより、WiiUというがあってな まあ3DSも酷いが
WiiUよりVITAの方が終わってるだろ… ランキングのトップ10に入るソフトすらねえぞ
正直、どっちが下の議論しても不毛なだけだと思うが、 携帯機が不調なのか、据置機が不調なのかで、 これだけの差が出るのが興味深い。
PS4と箱1以外はもう死んでるか死につつあるハード しかないだろう。
>>418 100の位を四捨五入してるのか切り上げ、切り捨てしてるのかくらいの違いだろうし
訂正するほどでもないと思うけど、予想スレで答え合せの基準にされてる数字に変えておくね。
2014年 (3/6/9/12月5週集計)
3DS PSV PS3 PS4 360 one WiiU
*1月 *97K *17K *54K 271K *49K 141K *49K
*2月 155K ***K 103K 268K 114K 258K *82K
*3月 159K *10K *67K 371K 111K 311K *70K
*4月 106K **3K *35K 199K *71K 115K *48K
*5月 *97K *56K *36K 197K *57K *77K *61K
*6月 152K *15K *42K 269K *62K 197K 140K
*7月 108K *17K *32K 187K *54K 131K *81K
*8月 *91K **6K *27K 190K *49K 160K *59K
450 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 00:53:05.64 ID:uxwYfuK10
無料同梱とかやりまくってコレだから 何もなかったら4・5月くらいの差がデフォなんだろうな
米尼のゲームベストセラーいつ見てもPSNカードが上位独占してる気がするんだけど 箱○も合わせれば米は箱ユーザーの方が多そうなのになぁ
外国の北米垢の人が買ったりPSNにクレカ登録したくない人が買ってるのかねえ
そうなんだよね。 米尼のPSNカードの人気ぶりは何なんだろうと前から思ってた。 尼にPSNのページがあるとか、そういうのが関係してんの?
3DSは新型の買い控えか?
new3DSは海外じゃ来年でしょ 2DSメインだしよっぽど強力な専用ソフト揃えないとただの値上げになるしきついと思うけど
日本が一番効果あるからじゃないの? 国内では妖怪ウォッチポケモン、モンハンスマブラという史上最強級ラインナップを 最大限活かして、ハードを拡販しつつ、海外は昨年と同じくスマホ買ってもらえないガキに売りつけて 在庫処分する作戦なんでしょ。
テコイレするべきは国内よりも海外だよな まあ売れる見込みがあるとこから売ってくしかないのかもしれないけど
任天堂の現状をレスすればすぐにVITAが〜のレスがつく 不思議なスレw 任豚に教えてやるが3DSはPSP以下のゴミ wiiUはGC以下の出来損ないハードなw 任天堂はもう終わった企業だよw
>>454 PSNカードがアマゾンで上位に来だしたのは
2013年の上半期くらいからかな
その頃はMSのliveカードもそれぞれの価格が上位に居たけど次世代機が普及するに連れてそっちは消えた
海外旧型3DSはホリデーで30ドルぐらい値下げするんじゃね 値上げした新型より値下げした3DSのほうが訴求力は上だろうし
>>457 妖怪ウォッチもモンハンも、売上の圧倒的多数が日本市場向けだからなあ。
海外でもnew3DSをホリデー前に発売しようとしたら、日本では品切れしまくって
機会損失しまくる一方で、海外でnew3DSが山積みという状況になりかねんし。
>>454 360が好調だった頃はMSのカードが常に上位にいたぞ
ユーザーが移行してる証拠かもな
据置機が北米優先な分、携帯機は日本優先やね
据置のWiiUが海外で好調なら海外は据置日本は携帯でよかったんだけどな 任天堂の場合海外では据置の方が携帯よりもさらに売れてないんで 携帯を日本優先にしてしまうと海外で売るものがなくなって 海外を全て捨てることになるんだな
>>427 ソニーはスマホも毎年4000万台位売ってるし
ゲームに関しては完全に手中に収めてるだろうな
ソニーのスマホ事業は大赤字で再来年には撤退だろ
テタイテタイ
>>466 米国ローカルと世界累計を一緒くたにする無能
今の任天堂は過去の他機種と比べてどうのこうの言ってる次元じゃなくて ハード事業を続けながら黒字化できるか ってのが一番の問題だからな 今期はもうほぼ赤字確実 来期は今期のWiiのソフト推定800〜1000万本 分減少を補えるか 3DSは横ばい維持できるか…
>>470 世界累計でハードもソフトもPSP以下になりそうでね?
そういやとうとう先月で、北米でもWiiに売り上げ抜かれちゃったんだな>PS4 2年目8月まで・・・Wii:4,019K、PS4:3,950K 1年目はPS4が1,998Kで、Wiiが1,080Kだから90万台差があったとは言え Wiiの2年目以降の動きは凄かったから仕方ない気もするが、他ハードの苦戦っぷりを考えるとな
生活必需品じゃないから、別にゼロサムゲームじゃないしな
デスティニーでかなり牽引しそうだけどね それにWiiは尻すぼみが早かったしなぁ 前世代機は2番手3番手が食らいついて頑張ってたけど、現行機はそこが厳しそうだな
とりあえず年明け以降を見ると、PS4+ONEは前世代機の PS3+360と比べて50万台ほど上回る感じだな。これを多いと見るか 破格のロンチの勢いから比べたら思ったより・・・と見るかは人によって変わるかもな
今年のNPDの数字を見て気づいたが、3DSは6月を除いて日本の方が販売台数が僅かに多い。 出荷台数ベースで見ても初年度以外はずっと日本が最多なのな。 厳しいねえ。
あえてもう現行機っていい方させてもらうが 今年は相次ぐタイトルの延期でソフトがほとんどないのが効いてると思うけどな それでもその少ないソフトが出た週はハードも動いてるっぽいし 来年はいい数字が並びそう。
479 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 15:09:10.19 ID:7ICni7mJ0
ソニースマホは売り上げはあっても利益出てないしシェアも少ない。中韓の格安スマホみたいにもできないしiphoneみたいにもできない 防水しか売りがないんだから早くxperiavita作れや。ゲーム資産くらいしか差別化できる要素ないだろ。xperiaplayとかpspgoとかPSTVみたいな 半端なやつじゃなくてちゃんと互換全部とれてるやつな。xperiaを専用コントローラーにはめ込むとvitaになるみたいなやつ。 vitaosスマホに乗せる計画はどうなったんだ
携帯ゲーム機がスマホに吸収される流れはもう避けられない ソニーは携帯ゲーム機とスマホの両方やってる世界唯一の企業なんだしな
imodeのころからその話は聞くが 話が曖昧すぎだろ 携帯ゲームは子供向きだし、子供向きだったらスマホにしたら売れない 今のスマホ向きゲームも法的に面倒な子供は排除の方向だろ アンドとるとターゲット居なくなるぞ
据え置きは、前世代PS360の0.9億×2 で1.8億 にWIIを買った人からブ−ム層を除いた(0.3億ぐらい?)人数で2億ぐらいの需要があったけど 今世代は PS4 1〜1.2億 ONE 0.4〜0.6億 WIIU 0.25〜0.4億 最終こんなもんかね?
WiiU今年計画通りに0.036億売れて、やっと累計0.095億くらいなんだぜ 来年は売れても0.02億くらいだろ 累計で0.25億も行くわけ無い
同じ箱王国の米国と英国でも、 米国はPS4になんとかなんとか食らい付いている感じはしているけど、 英国は完全に決まってしまった感じだな。 この違いはなんだったんだろ。
OneもUを抜けるか微妙な勢いだし PS4以外は悲惨なことになるかもね 元々、三機種生き残った前世代は、ゲーム機の歴史的には特殊だった
イギリスでどのくらいの差がついてるか分からんやん ソフトの売上比率はアメリカと大して変わってないでしょ
>>485 さすがに箱1がwiiU抜くのは確実だろ
WiiUは歴代コンソールで最低クラスの推移なのに過大評価しすぎ
WiiUは世界2千万台行くかも怪しいしな XBOXOneは北米だけでも2千万台は絶対行く
まぁ色々あるけどPS4とマルチやれるからな箱1は、結局マルチハブられWiiUが脱落。
WiiUは値下げ出来れば2000万台は行くでしょ
とりあえずDestinyのイギリスでの初週販売のシェアだけは分かった PS4版:46%、Xbox One版:36%、Xbox 360版:14%、PS3版:4%
新色出したのにソニー的には残念な感じになってるな 番犬はPS4が49%、PS3が9%だったからな
イギリス WEEK 37 (9/7 - 13) 01 (NE) PS4 DESTINY 02 (NE) XBO DESTINY 02 (NE) 360 DESTINY 04 (NE) PS3 DESTINY 05 (01) PC THE SIMS 4 06 (02) PS4 THE LAST OF US: REMASTERED 07 (03) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION 08 (06) PS4 WATCH DOGS 09 (04) PS3 MINECRAFT: PLAYSTATION 3 EDITION 10 (13) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS 11 (07) 3DS TOMODACHI LIFE 12 (NE) PS4 INFAMOUS: FIRST LIGHT 13 (NE) PS4 NHL 15 14 (19) 360 WATCH DOGS 15 (08) 360 GRAND THEFT AUTO V 16 (NE) PS3 NARUTO ULTIMATE NINJA STORM REVOLUTION 17 (11) XBO TITANFALL 18 (24) PS3 WATCH DOGS 19 (16) 360 PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE 20 (18) XBO CALL OF DUTY: GHOSTS
21 (12) 360 TERRARIA 22 (05) PS4 METRO REDUX 23 (14) 360 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME 24 (NE) XBO NHL 15 25 (NE) 360 NARUTO ULTIMATE NINJA STORM REVOLUTION 26 (20) PS3 GRAND THEFT AUTO V 27 (21) WIU MARIO KART 8 28 (09) XBO METRO REDUX 29 (23) PS3 PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE 30 (32) 360 SKATE 3 31 (10) PS4 DIABLO III REAPER OF SOULS ULTIMATE EVIL 32 (17) PS4 MADDEN NFL 15 33 (NE) PS3 THE BORDERLANDS COLLECTION (1 & 2) 34 (NE) 360 THE BORDERLANDS COLLECTION (1 & 2) 35 (30) 360 LEGO MARVEL SUPER HEROES 36 (25) PS4 PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE 37 (34) XBO WATCH DOGS 38 (36) PS4 WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER 39 (26) 360 TITANFALL 40 (___) 3DS MARIO KART 7 360-12 PS4-11 PS3-7 XBO-6 3DS-2 PC-1 WIU-1
VG占いでは、北米での週間売り上げでXBOがPS4を抜いたとかいうのが出てたが。 確かにありえなくはないんだよな。マッデン同梱があるXBO対Destiny同梱版を前に買い控えを 起こしたPS4という状態なら。 逆に言えば、このDestiny発売直前の週で抜くことができないのなら、いったいどこで XBOはPS4を抜けるのかということだが。
>>491 イギリスは箱ブランドが強すぎるだろ
番犬こそあれだったけど
PS4 46% 箱1 36% 箱〇 14% PS3 4%
>>496 ホリデーで$299ソフト3本付とかブースト策打ってくるよ
そこまではしないだろうが、相当攻めてくると思う。 今年のホリデーが実質ラストチャンスだと分かってるだろうし。 しかしWiiUもそうだけど、ソフトで儲けるためにハードを売るではなく、 ハードを売る為にソフト無料で付けまくる状況になってるのは まじで酷いな。
https://twitter.com/wyp100/status/511436307265257472 ユーロゲーマーのエディター
Destiny is the 16th biggest game launch in the UK of all time.
Only GTA, FIFA, Call of Duty and Battlefield games have ever sold more
初週売上が歴代16位
一番売れたBFがBF3の初週40万超くらいっぽくて
デスティニーはそれと番犬(39万弱)の間だから
番犬とそんなに変わらない数字みたいだ
>>487 >>489 マルチで劣化する、高い、ファーストで負けるってのは、セガサターンからAM2研抜いてプレステに渡した状態だから…
独自の強いファーストがいるWiiUは、ゲームキューブ的な二位になれる可能性はあると思うよ
MSはバンジーがファーストから居なくなったことが致命傷だと思うわ
503 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 20:04:25.88 ID:CdH9Soxo0
デスティニー初週実売は400万本〜500万本位か?
しかし縦マルチでも既に次世代機が8割以上占めるんだから 移行が早い。 まだ1年経ってないのにな。
WiiU 2000万台は夢見すぎなレベル 3年で1000万出荷すらいきそうに 無いってのに
>>505 今年末には900万台ぐらいまでいくぞ?
WiiUは2年で丁度700万ぐらいだから、 2000万売るにはこのペースであと4年はかかる。 でもあと4年もたないだろ。
なんで6月末出荷683万なのに2年で700万なんだ? 700万なんてとっくに超えてるぞ
つかWiiUの寿命って来年いっぱいだろ、任天堂も3DS注力でWiiUにやる気ないし…
6月末で668万台だよ。 去年の7〜9月が29万台。 ホリデーまでハード売れない時期だし、 2年で700万強ぐらいだよ。
>>508 の計算もおかしくね 1Qの据置はwiiの数字も含んでるぞ
まぁ俺は年度で考えてるから900万いくぞ?って言われてもな…
WiiUは皮算用の前に生産再開しないとな
WiiUの生産再開は専用CPU工場閉鎖が前倒しになったので不可能だよ NEW3DSのように非力なCPUを再設計して28nmTSMCで生産するか2015年度で据置きから撤収して 健康事業に経営資源をふりむけるかって選択をしてくるだろう
>>510 ああなんかと見間違えてたわ
それはそれとして
アメリカで7-8月14万日本で9万だから
700万ぐらいまでは来てるわ
>>511 WiiとWiiUの数字は別だろ
>>512 再開するならもう再開している。
まそんな情報が表に出るわけないし
分かるのは来年だろうが。
Destinyは売れたけど、思ってたほどはなかったかな・・・と言っても最大の北米市場が焦点だろうがw 後は本体をどれだけ牽引したか、そっちの方が大事かな
縦マルチじゃ、あまり本体の牽引はないんじゃないかな
Destinyは出来の問題の方が大きい気がす レビューの統制もやばい 色んなレビューサイトが今レビュー中とか記事上げることなんてあったっけ
ディスティニーはレビュー用の現物が配られたのが 発売前日だったらしいよ。
Metacriticを見てIGNとEurogamer本家とDestructoidがないなとは思ったが 後は有名どころは大体あるだろ。
おお、噂通りMicrosoftがMojang ABを買収か 気になるMinecraftは独占にする気はないと言う話だったが、どうだろうか
で、いくら出したんだろう。 それが気になる。
PC, iOS, Android.PS向けもサポートは続けるみたいよ
25億ドルだとさ、しかも創業者メンバーはNotch含め3人全員が退社 Minecraftの独占もなしで、何で買ったのと言わざるを得ないのだがw
25億$wwww GTA5なら10本 RDRなら25本 MGS4なら41本作れる金だな
Notchが居なかったら、バンジーじゃないHALOと同価値だろ……
これほど意味の分からない買収もないな
Destinyの売上構成見て縦マルチで開発してる所は後悔しまくってるだろうな もう来年以降は旧世代機版あるってだけでネガキャンになりそう
まぁ普通のゲームと違うからノッチいなくなっても大丈夫だろ マインクラフトというシステムは出来上がってるわけだし
なんでマルチでPSにも出すのに、買ったんだw
次はどこを買収するんだろ
まぁでもマインクラフトから展開する全ての権利って思えば まだ分からなくもないかな?
調整レベルだが、MSFTの株価は下げで反応してるな
534 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 00:18:46.15 ID:mANWvLek0
25億ドルてXBOX事業価値より高そう
>>519 前日だろうが三日もやればレビュー出来る程度のボリュームしかない
業界人がPS4の勝因口ごもるのって エドワードスノーデンというタブーに触れるからかな? マイクロソフトも政府のスパイなのばらされたから、キネクトなんか気持ち悪いし。
単に他が盛大にコケた棚ぼただからだろ ストレートに言及すると、他のプラットフォームホルダーの悪口を避けて通れない
>494 FIFA無いランキング初めてみたw
そりゃあと10日でFIFA15が出るからな
また今年も箱1に無料同梱つけるの?
イギリスでは349ポンドのFIFA無料バンドルを329ポンドに値下げして予約受付してるな
結局Destinyは何万本売れてるんだよ
何かするだろうと思ってたがWiiU値下げするのかな? 前期減損したというからあまりないかとは思ってたが。
単純にバンドルモデルを追加するだけかな
545 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/17(水) 06:38:25.46 ID:Ts3HXVaO0
イギリスの売上だけで判断するのもどうかと思うけど デスティニー結構ヤバくないかい? 番犬の累計と同じくらいを初日に出荷して初週売上が番犬と大して変わらないって消化率酷いことになってるんじゃ 値段も下がってるみたいだし大丈夫なんだろか
確かに、凄く売れているときの雰囲気ではないな 具体的な数字の発表が少ない
ソニー決算
下方修正か
決算じゃなくて業績見通しだし、ゲーム関係事業は関係ない修正。
連結決算予想
554 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/17(水) 15:23:44.51 ID:ts37phwQ0
まぁゲームの戦略(特に値下げ時期)にも影響するだろうから、全く無関係でもないかな 特にスマホ・半導体と同じ3本の柱と明言したから、あんまし目立ったこと出来へん
で、このスレと何の関係あるの?
好調な数字が出ても縮小していくパターンが続くのかぁ
ソニー全般の事業に影響はゼロではないけど、このスレ的には特にないかなw
このスレ的にはSCEJAアジアセッションの方を注目すべきなんだろうが 映像だけチラチラ見てる限りでは特に新しいものはなさそう。
自社買いしてんじゃね とんでもない赤字予想だろ
値下げにも独占マーケティングにも原資は必要だし 他部門が足を引っ張ればゲーム部門にも影響が出てくるんじゃね
スマホ儲からなくなったから早めに脱出します、ってニュースだが、日本企業では最後尾だな テレビで学んだからか、日本企業はみんな逃げ足早くなったな
ソニーはテレビが一番のお荷物なんだけど なんたとか出来ないのかな
>>565 多分、中国、韓国、台湾、マレーシア、シンガポールあたりだろうな
567 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/17(水) 16:12:12.56 ID:6ZoFtLOq0
>>565 PS2時代と比べたらアジア市場は本来10倍どころか100倍くらいはなってても良いんじゃなかろうか
568 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ@転載は禁止 :2014/09/17(水) 16:14:28.27 ID:Ts3HXVaO0
>565 アジア発表会がアカジ発表会になったわけではなくて そっちはそっちでちゃんとやったんだw
GfkかNPDかニールセンかなんでもいいからアジア市場で集計して数字出せよ 知り合いのマレー人、PS2にGC、DCも持ってんぞ
PS2は日本先攻で3日で100万台売ったわけだから、それを基準にそのグラフをみるとPS4が1000万台を遥かに越えてしまう アジア地域(日本除く)のグラフということか?
ワロス
467 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/14(日) 17:07:09.70 ID:Hvu+kmjv0
>>427 ソニーはスマホも毎年4000万台位売ってるし
ゲームに関しては完全に手中に収めてるだろうな
468 自分:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/14(日) 18:48:43.13 ID:D4ONzOmm0
ソニーのスマホ事業は大赤字で再来年には撤退だろ
469 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/14(日) 22:15:57.56 ID:u/CCXigu0
テタイテタイ
ここの書き込みの凄さの片鱗が
>>567 PCにスマホ市場が強いからな
切り崩していくのは難しい
で、destinyは何万本売れたんだよボケ
Destiny Becomes Best-Selling New Video Game Franchise Launch of All Time SANTA MONICA, Calif.--(BUSINESS WIRE)-- Activision Publishing, Inc., a wholly owned subsidiary of Activision Blizzard, Inc. (Nasdaq: ATVI), announced today that its highly anticipated new franchise Destiny sold-through more than $325 million worldwide in its first five days, according to Chart-Track, first parties, retail customer sell-through information and Activision Blizzard internal estimates. 5日間で3.25億ドル 4〜500万くらいか 出荷が5億ドル超だったから消化率6割強
ドイツ Week 37 01 (NE) PS4 DESTINY (ACTIVISION BLIZZARD) 02 (NE) XBO DESTINY (ACTIVISION BLIZZARD) 03 (01) PC DIE SIMS 4 (ELECTRONIC ARTS) 04 (NE) PS3 DESTINY (ACTIVISION BLIZZARD) 05 (NE) 360 DESTINY (ACTIVISION BLIZZARD) 06 (NE) PS3 NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA STORM REVOLUTION (BANDAI NAMCO GAMES) 07 (NE) PS4 NHL 15 (ELECTRONIC ARTS) 08 (05) 3DS TOMODACHI LIFE (NINTENDO) 09 (06) PS3 MINECRAFT - PLAYSTATION 3 EDITION (AK TRONIC) 10 (03) PC DIABLO III: REAPER OF SOULS (ACTIVISION BLIZZARD) 11 (04) PS4 DIABLO III - REAPER OF SOULS (ULTIMATE EVIL EDITION) 12 (02) PS4 THE LAST OF US (REMASTERED) 13 (NE) 360 NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA STORM REVOLUTION 14 (08) PS3 DIABLO III - REAPER OF SOULS (ULTIMATE EVIL EDITION) 15 (NE) PS3 NHL 15 16 (11) PS3 GRAND THEFT AUTO V 17 (NE) XBO NHL 15 18 (07) PS4 METRO REDUX 19 (09) PS3 GRAN TURISMO 6 20 (16) PS3 PLANTS VS. ZOMBIES: GARDEN WARFARE
21 (10) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 22 (NE) PS4 INFAMOUS: FIRST LIGHT (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 23 (12) PC DIABLO III (ACTIVISION BLIZZARD) 24 (24) PC RISEN 3 - TITAN LORDS (KOCH MEDIA) 25 (33) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 26 (32) 360 MINECRAFT - XBOX 360 EDITION (AK TRONIC) 27 (25) WIU MARIO KART 8 (NINTENDO) 28 (48) PC DIE SIMS 3: STARTER-SET (ELECTRONIC ARTS) 29 (23) PS3 CALL OF DUTY: BLACK OPS II (ACTIVISION BLIZZARD) 30 (14) PS4 WATCH DOGS (UBISOFT) 31 (19) PS3 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 32 (20) PC BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 33 (13) PS3 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 34 (15) PC TRAIN FEVER (ASTRAGON) 35 (31) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF (NINTENDO) 36 (53) PC LANDWIRTSCHAFTS-SIMULATOR 2013 (ASTRAGON) 37 (35) PC THE ELDER SCROLLS V - SKYRIM (BETHESDA SOFTWORKS) 38 (22) PS4 MADDEN NFL 15 39 (52) 3DS NEW SUPER MARIO BROS. 2 40 (36) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS
41 (27) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 42 (28) PS4 PLANTS VS. ZOMBIES: GARDEN WARFARE (ELECTRONIC ARTS) 43 (21) 360 DIABLO III - REAPER OF SOULS (ULTIMATE EVIL EDITION) (ACTIVISION BLIZZARD) 44 (56) PS4 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 45 (54) PS4 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 46 (17) PC TITANFALL (ELECTRONIC ARTS) 47 (46) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 48 (61) PS4 INFAMOUS: SECOND SON (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 49 (26) PS3 THE ELDER SCROLLS V - SKYRIM (BETHESDA SOFTWORKS) 50 (80) PS4 NEED FOR SPEED: RIVALS (ELECTRONIC ARTS) PS4-15 PS3-14 PC-10 360-5 3DS-3 XBO-2 WIU-1
ドイツ ONE発売してたんだね
ドイツのONEは日本のONEといい勝負すると思うわ
いや、日本の箱市場の壊滅ぶりは、世界で比肩するところはないでしょ… 本当に日本市場というか、日本人て極端だと思う 売れるものは短期間で一気に売れ、売れないものはマジで売れない
絶対数なら分からんぞ ドイツでは未発売というネタが長らく成立してたから
Xboxに関しては日本人が極端とかいう問題じゃないでしょ。 特定企業が長く強大強固な地盤を築いてるところに新参企業が攻め入るのはどこだって何だって難しいよ。 価格、付加価値、知名度、信頼性などのハードルを越えていかなきゃならない。
前世代までの流れを見てればそりゃ国内で箱買う人はいないでしょうよ だいたい日本人はブランド好きで、知名度があり売れてる商品がより多く売れる市場 流行り物好きで皆が買ってれば自分もという感じだし…そして醒めるのも早かったりw もともと日本はxboxブランドが根付いてないし、馴染みもないわけだから売れるわけがない
一昨日までのあの威勢の良さはどこに行ったの
ドイツの方が日本より遥かにマシだと思うよ>箱
海外は据え置きが良く売れ、移行も早くて羨ましい(´・ω・`)
OneのTier2ってどれくらい売れたんだろ VGだとあんな日本の売上でも一番マシって事になってるけど
20か国に対して一か国平均2万台ってところじゃないか。 9月に出る予定なのは残り8か国だから60万台くらい上積み。
つうか日本でも箱360は100万台くらいうれてなかったっけ
日本の360販売台数は161万台。 しかしそのうち140万台は2010年までに売れた数字で、ここ4年は死に体。
北米は特殊だからな。 世界大爆死の箱1がまともに売れる市場だからw
593 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/18(木) 19:11:42.12 ID:Dc8V6eaa0
>>587 いや、北米では移行が遅くないか?
360+PS3よりも今のPS4+oneは売れてるけど
北米でのDestiny発売週には、PS4は年明けの週販で最高販売数らしい なんか基準が分からんのでモヤモヤする言い方だけど、 10万台前後くらいかね、PS4タイトルのロンチの中でもトップ
それどこ情報?VG?
SCEA公式ブログだろ
597 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 02:09:50.43 ID:WYIREjoV0
ディスティニーはPS4を相当牽引してそうだな 9月は50万位いくかな
週販の話だしなぁ… 今年PS4が最も売れたのは5週集計の3月で371k そして三月までは週平均67k以上だった しかし四月以降は50kを下回っていて番犬出た後の6月で53k ベースの数字が落ちてるから三月並み〜400k行ったら良い方程度で見といた方がいいんじゃないか
運命のPS4の押し上げ効果は番犬と同じくらいだろ 後は白モデルの効果次第だね
9月も5週集計だから3月と比較しやすいな
3月はinfamous同梱後集計は16日間 9月のDesitiny同梱は26日間 9月の方が長いから50万台ぐらいいけるかも
番犬効果忘れんな
さすがにハードル上げすぎじゃねえの 350k〜400k辺りが普通の予想だろう
うまくいったとして270K〜330Kくらいだろう 今世代では旧→新への移行はまだ先の話だ
イギリスでも1週間で1か月分くらいハード売れたみたいだな
>>605 小さい規模の話だが、日本ですら3倍くらいになったからな
まさか日本にDestiny需要があるとは思わんかったわ
>>606 コレシカナイ需要と、白本体需要でかなり上げてると思うけどね
とはいえ、自分も思ったより売れたと思った
608 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/20(土) 01:22:47.48 ID:/fvkqOM40
VG来たけど運命効果凄いな
日本で据え置きがコレシカナイ需要で売れるわけない 売れるはずがないんだーって思いたいだけだろうけど
611 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/20(土) 02:12:47.84 ID:P1R5MXEq0
vgのps4週販 47万台ってさすがに盛りすぎじゃね? WiiUの3ヵ月分くらい有るじゃん
VGなんか話題にするのもアホらしいから よそでやってくれ
未だにVGの話題出す奴いるのな
信じてるゴキがいる限り
VGは箱に対する盛りの方が多いでしょ
1サイトの根拠のない当てにならない情報として数字を眺めてるぶんには結構楽しいけどね 当たるもvg当たらぬもvgってね
>>611 出来損ないゴミハードのwiiunkoの3倍あってもおかしくないと思うが
任豚にはきつい現実だろうけど
>>611 WiiUの何か月分あっても不思議はないけど、さすがにちょっと怪しいな
VG占いはSONY系を少なく、MS系を盛る傾向にあるからね いずれにせよ、NPD出るまでは信用性ゼロだけどw
VGは今だに箱を盛っているよ 箱寄りのサイトなのでPS4優勢をなかなか認められない ↓の箱一の数字とか、ありえないだろう USA Top Sellers 13th September 2014 1 PS4 Destiny 1,074,010 2 XOne Destiny 846,613 アメリカ単体での普及台数で負けて、宣伝もしていない、 そして劣化版になるだろう箱一版がこんなに売れるわけがない 多分にアメリカのゲーマーは箱好きでバンジー好きだからという幻想があるんだろう そんなサイトもPS4がバカ売れしているというのは認めざるを得ないというのは それだけPS4がアメリカでも圧倒的だということ
VG占いは、NPD発表後は修正入るから、過去のデータに関してはそれなりに信用できるんだっけ? 最新データは、占いレベルだけど。 8月は、最終週にマッデン同梱版をXBOが投入してきていて、PS4はDestiny同梱版を 控えて買い控え現象がったはずなのに、それでもPS4が水をあけたらしいからなあ。 秋に欧州で投入されるFIFA同梱版XBOでもPS4に負けるようなら、今度の年末年始商戦で XBOの命運が尽きそう。
>>620 宣伝できないってのはMSに関してであってActivisionの広告にはXbox版も告知されてるよ
レンダリング解像度やフレームレートみたいなわかりやすい劣化もないしやっぱバンジーのブランドはXboxユーザーに強いってのは間違いないと思うし
普及台数比ぐらい売れるのはそんなにおかしい事か?
ちなみにVGの数字が正しいとか言ってるわけじゃないので 念のため
Destinyの牽引効果が意外って HALO3が10万以上売ってるんだから 普及台数60万台程度のレンジだったらそりゃ牽引するだろうよ。
>>621 表に出てこない情報はそのままなので全く信用できない
どれが出てない情報か区別がつかないからな
クリスマス週以降で一番売れたって公式が言ってんだからVGの数字は違和感ないでしょ 北米尼でもPS4白バンドルがずっと上位だしもう年末商戦の前哨戦は始まってる
627 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/20(土) 12:31:18.01 ID:FpvvyAMy0
>>630 所詮占いだからどうでもいいけどこの数字はありえないだろうな
628 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/20(土) 12:41:03.21 ID:FpvvyAMy0
629 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/20(土) 12:48:51.98 ID:P1R5MXEq0
vgのデータは2週間は寝かせろ これ常識
先週箱1購入でゲーム1本無料キャンペーンやってたから 結構売れたのかもね 所詮VGだけど
勝ちハードってのはこういうものなんだよ PS4のホリデーがどれだけ数字出るか楽しみだ
とは言え箱はまいどホリデーが強いからな。 それが北米で勝ちハードだったからなら 今年はあまり伸びないかもしれんが。 ただパクター曰く、MSはホリデーでエキサイティングな プロモーションをするらしいので、 そう簡単にPS4は勝てないだろうな。
>>632 PS4はそう簡単に勝てないって、さすがにそりゃないだろ
むしろ今の状況だと、ホリデーで箱が勝ったらその時点で金星扱いじゃないか?
まあ、箱のここ3年ほどのホリデーの強さは異常だったからな 接戦になると思うよ
そりゃあるだろ 毎月NPD勝ってるって言ってもそんな大差じゃないし、 ホリデーにSCEはたいして弾ないし、 箱1にはリマスターと言えどHaloが出る。 最近のMSを見るに、ホリデーは何が何でも 勝ちにくるのは目に見えてる。
まあちょっと無理だろうな
637 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/20(土) 13:34:07.64 ID:P1R5MXEq0
箱1の作戦なんて無料同梱ソフトの詰め合わせとかの実質値下げだけだろ? ヘイローリマスターだってGTA5リマスターに勝てるかどうか まあ北米だけでもホリデーはお互い爆発してくれた方が業界のためになる
過去360が強かったのはファミリー層へのキネクトブームが残ってたからだろ おそらくホリデーの恩恵を受けるのはONEじゃなく360になるよ
639 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/20(土) 13:41:07.97 ID:mfJwGHUG0
アイマスのステージなかなか凄いな 箱ユーザーとかは怨念のこもった目で見てると思うと嫌だなぁ
今、SCE販売と任天堂販売のソフトって 据え置き考えたらどっちの方が売れてるんだろ? 金額ベースでも本数ベースでもいいけど
ファーストのソフトの売上を比較するのは難しいよ バンドルがあるからね
バンドル抜きのつもりだったんだけど 流石に据え置きでもまだ任天堂販売の方が強いかな
>>642 SCEにはラスアスという大砲があったけど、それ以外がねえ。
マリカや3DSのトモコレとかは世界中で売れたし、全ソフトを積み重ねれば、
任天堂が上じゃないかと思う。
>>643 すまん、書き方が悪かった
据え置きでってことね、携帯ゲーム機含めたらそら任天堂の圧勝でしょ
>>640 去年も一昨年も
PS3の年間ソフト出荷本数>>任天堂全ハードの年間ソフト出荷本数
決算みりゃ判るよ
あ、ファースト限定の話か すまんこ
据え置き限定ならSCEの圧勝だろうな ラスアスにキルゾーン、インファマス、座礁あるからね 任天堂は売れてるのマリカぐらいでしょ
648 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/20(土) 18:37:51.48 ID:FpvvyAMy0
そう言えばナックもロンチだから結構売れたか
バンドル抜きの据え置きだとイメージでしか語れないから難しいんだけど、任天堂もここは相当苦しんでるからね マリオカートだって売上の数字見ると、果たして本当にどれだけ売れてるのか怪しいレベル
マリカは一応本体同梱のバンドルもあるんだっけ
海外はどのメーカーもバンドルしまくってるだろう
任天堂ソフトのブランド力は今でも絶大だけどWiiUがゴミすぎて普及しないからソフト売上が激減してる マリカがあの程度の売上で既に失速してるのは異常事態だぞ
任天堂のようにメーカー主導で長期的に看板ソフトをバンドルするのはほとんどないな 小売レベルのバンドルとかサードなら廉価版バラまきとかはあるけど
>>650 あったか?
>>645 これ地味に痛いよね
PS2ですら2006年度は1億2000万本くらいソフト販売してたのに
Wiiの2012年度は1億本も販売してない
任天堂据え置きの製品寿命は勝ち負け関わらず5年以内てのがN64から続いてる
ドラクエ以降盛り下がってるな
国内でゲームが盛り下がったのは DQが携帯機と言う過ちを犯したからなんだよな そこから国民的RPGもあれなんだしお手軽スマホゲーでもういいやって流れが加速してしまった そのDQが据置に帰って来たんだから今盛り上がってないと言ったら嘘になる
>>657 ドラクエは9が携帯機、10がネトゲでだいぶ振り落とされたな
あと日本では、PS2からPS3への移行がスムーズに進まなかった
海外が苦労してPS360マルチの道筋をつけ、有名タイトルはほとんどマルチで遊べ
同時に多くの新しいIPが生まれたのと対照的に
日本ではマルチが許容されず、有名タイトルが一ハード独占になったり
開発が楽な携帯機に流れていった
さらに悪いことには、それらがユーザーよりもメーカーの都合を優先させたもので
ユーザーも疲弊し、どこかで「諦めて」しまった
新しくて凄いゲームへのワクワクドキドキ感より、「手軽さ」が上位の価値にくるようになり
据え置きから携帯機、そしてスマホへと、どんどん楽な方楽な方へと流れている
開発側も同じように、楽して儲ける方へとどんどん流れている
PS4にかつての大作タイトルが集まることで、少しは技術の低下に歯止めがかかるといいんだが
TGSで色々情報出たけどやっぱFFとMGSは他の和ゲーとは別格でAAAクラスだわ
>>658 楽な方がいいに決まってるじゃん
なんで娯楽で苦行なんかしなきゃいけないんだよ
馬鹿だろお前
大体多少なりとも残っていたユーザーの期待を完璧に潰したのは 箱→PS3のユーザーを完全に舐め腐った完全版と FF13というゴミクソゲーだろうが。 海外と日本の最大の違いは 日本じゃお前みたいな自称玄人的な意味不明な価値観で 『ゲームらしいゲーム』とか馬鹿なことを言ったりして 一般ユーザーを馬鹿にしきった態度をとりまくったこと。 一般ユーザーはこんな糞どもには関わってられんわと去っていった。 当たり前だわな。
662 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/21(日) 01:47:56.22 ID:VQWVXoeK0
技術は常に刷新していかないとどんどん取り残されるからな 苦行を積んででも世界で戦うには技術を高めていくのは必要でしょ TGS出展作品中で世界の一線で戦えそうな和ゲーはFF、MGS、ブラッドボーンくらいかな
和サードはもう全滅かと思ったけど、FFとMGSのデモ見て もうちょっと踏ん張れるかなと思い直したよ この期に及んでまだ楽なほうに逃げてるとこはもう駄目だろうけど
>箱→PS3のユーザーを完全に舐め腐った完全版 だからそれは時限独占させた箱の賜物であって 最初から同発マルチが当たり前なら何の問題もなかった。 >海外と日本の最大の違いは(略)一般ユーザーを馬鹿にしきった態度をとりまくったこと。 わけがわからん。海外は「一般ユーザー」が「ゲームらしいゲーム」を渇望してメーカーもそれに応えて市場を維持しただろ。
独占させたとか箱の賜物とか信者脳丸出しすぎで笑えるわ
じゃあ独占させたPS3・箱の賜物でいいよ。
ファーストの戦略としてハードの魅力を高める為に独占ソフト・コンテンツを求めるのは当然じゃん 独占の決断を下したのはサード自身なのに それを独占させたとかファーストのせいみたいに言うのはおかしいよ
誰もファーストだけが悪いなどと言ってないし 「〜させる」という表現を強制の意味に限定して使ってるわけじゃない。無生物主語だ。
669 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/21(日) 04:35:50.55 ID:W6OatCzy0
国内メーカーが縦マルチさえ出遅れたのはサードが無能だからとしか言いようがない ウイイレとかほんといい例だよな、後手後手になってる
どっちにしろユーザー無視のメーカー側の都合のせいがでかいんだよな こういうのが業界を衰退させた要因 相変わらず懲りずにトゥームとか時限独占して今度は海外で大炎上してるのがアホだが 学習しない
もうウイイレとか駄目だろ 内容も売上もFIFAに完敗しすぎや
日本の市場が縮小したのは単に経済的な問題だろう 昔と比べて格差が拡大して中間層が減った 今や労働者の3分の一以上が非正規、若者の4割以上が非正規の時代だぞ 非正規に高い据え置き買う金なんざないだろうし
人口の多い団塊ジュニア〜その少し下あたりの成長とゲーム機市場の成長がリンクしてる。 で、2000年代後半には30歳を超えてるので長時間労働や結婚のためにゲーム機で遊ぶ時間が減った。 さらに格差拡大でこの世代を含めた下は可処分所得が減少してる。 若年人口も90年代後半に比べると少なくなる一方。 欧米は高齢化は進んでるが少子化は頑張って食い止めてるし 下層でも中間層でも労働環境が日本ほど悪くないのが違うところだな。
674 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/21(日) 10:08:12.46 ID:yxXDkWlZ0
日本の場合は売国&奴隷化がデフォの自民党一党独裁だからな
>>663 あっちのほうが利益率がいいのに何を言ってるんだw
この期に及んでまだ参入してないところのほうがダメじゃないかな
大作かナンバリングがいつこけるかもわからないし
コナミもスクエニもソーシャル系でガッチリ儲けてるよ その上で最新ハードにもくらいついてるんだから結構なことだ
ソーシャル系で稼げていないところはこれからどんどん厳しくなると思うよ 大ヒットして利益がでてたら別だけど
大手でソーシャルのヒットがないのはカプコンかな
カプコンはモンハン以外CSもダメじゃん
海外の売上スレなのになんで日本のソーシャルの話になってるんだよ
いつから海外は日本より格差が少ないことになったんだ 日本は労働時間が長いから、勤労層が場所を選ばないスマホに移っただけで、ソシャゲ併せた市場規模はむしろ拡大してるだろ それに海外より子供にかけられる金が多いから、子供用ゲームでも商売になる。子供が妖怪ウォッチが欲しいと言ったら親が買ってくれるのだから 縮小してるのは無料ゲームに食われた北米の子供向け市場だろ
そのソシャゲの中にはガールフレンド(仮)だのアイマスだのといったスマホの性能とか関係ない 超課金ゲーを沢山含んでのことなんだよなー。未来が感じられないし、世界展開とか到底無理。
金がかからずに儲けられるなら、それに越したことはないだろ それと海外で金かかっているのは、モデリングの人海戦術部分だからな。
国内特大ヒットのパズドラでさえアメリカで小ヒット止まりだしな 案外ブラッドボーンの様な海外受けしそうなタイトルの方が当たればデカイかもしれない クオリティ的に外れる心配は無いし
>>684 ただ、ブラッドボーンにしたって、AAクラスの作品なわけで、こういうのは今後は
つらいんじゃないかなあという気はする。
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20140921018/ SCEの吉田氏が言ってるが、
「「お金を払うのであれば,それなりの内容でなければいやだ」という風潮はあるように思えます。
安くすませたいなら,昨今はFree to Playで遊べるゲームがたくさんありますよね。
その結果として,「AAタイトル」と呼ばれるような中間層がゴソッと抜けていき,同時にAAタイトルを
作っていたメーカーさんも,経営が成り立たなくなってしまいました。」
Free to Playで多いジャンルならそうだろうね パケでしか出来ないようなのはそこまで影響受けない
向こうのスマホゲーのランキング見れば分かるけど性能を活かしてるのなんて全然ないぞ
完成度でいうならパズドラやスクフェスとかのがよっぽど↑だ
ただ向こうの傾向としてアニメ絵は基本的に受け入れられない、ってのがあるんでウケないだけ
そこを克服、要は海外向けにカスタマイズすれば十分売れると思う
ちなみに有料だとマインクラフトやテラリア、Goat Simulatorとかがランキングに入って
無料で今人気がでてるのがAmazing Thief、何が面白いのかよく分からん
http://www.youtube.com/watch?v=ds6-8x5cAKA
てか海外だとGoogleにAppleが誤ってダウンロードした有料アプリゲームに対して返金するなどで とてもCSとは比べられない未熟というか変な市場だと思うけどな インディとか実際にスマホやめてCSに来るとかってのあるんでないの? プラットフォーマーの協力度はCS>スマホだし クオリティ高い・面白いもの作れる人らは特にCSに行きそうな気がするな 勿論スマホゲーム市場も成長するだろうと思うけどね
>>681 日本のジニ係数はOECD加盟国では最悪の部類だぞ
そもそも昔も労働時間が長かったのに据え置き機は今とは比べ物にならないほど売れてた
単に非正規が増えて金のない連中が多いから高価な据え置き機が買えなくなり
比較的安価でソフトを割りやすい携帯機や基本無料課金型のソシャゲーに移っただけ
ごちゃごちゃとわけわからんスレ違いを並べ立てるやつがいるけど、 海外のことを話す気がないなら、政治系の板にでもレッツゴーしてくれ
>>689 日本のジニ係数が悪化しているのは、収入のない高齢世帯が増えたことと、ジニ係数は年金や健康保険を考慮しないため
そもそも日本は高齢者ほど貯金があるので、高齢者の収入が少ないから格差が拡大という理屈はおかしい
また、現時点は3DSとVITAは割れてないが据え置きより人気
また、日本の家庭用ゲーム機の市場は2004年が4361億円、2014年が4095億円
ミリオンが減っただけで規模はそこまで変わらない
日本は国全体はデフレなのにゲームソフトの値段はここ10年で2.5割くらい上がってるからな 本数ベースで大分落ちてるけど売上ベースだと意外と粘ってる
693 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/21(日) 23:36:55.42 ID:HZBrM62E0
694 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/22(月) 00:06:43.73 ID:yxXDkWlZ0
>>691 単純に雇用そのものが消滅した影響が大きいだけだ
そういう意味では現在は経済衰退の影響が、自民党政治の貧困層圧迫政策圧力がメチャ強いな
高齢者ガーと言うのはどこの国の事を言ってるのか
695 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/22(月) 00:21:46.49 ID:XBgxn7rI0
10年前に比べてDL版やDLC等の売上も有るから実質的には上がってるかもね。 ただピークよりは落ちてるので今世代踏ん張らないと危険だとは思う。
696 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/22(月) 00:54:25.49 ID:vuZkn1Z50
>>695 そういうオンライン含めて4400億円とかそんなもんだったぞ、日本は
イギリスのデジタル市場の方が日本の3倍以上あった記憶が
>>697 それ上のはスマホメインだけど
下のはCSメインじゃん、モバイルゲーム市場と分けてる
699 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/22(月) 01:17:24.98 ID:Uo6VoCK+0
各ハードの現状 PS4 国内では不調、海外では好調 PSV 国内では普通、海外では不調 WiiU 国内でも不調、海外でも不調 3DS 国内では好調、海外では普通 XBOX1 国内では不調、海外では普通 こんな感じかな
まぁ日本の話題はすれ違いなんで、他所でやってね。
>>694 雇用はいっぱいあるよ。
働きたくない人が増えただけね
>>691 年間日本市場規模
<2010年(52週)>
ソフト:3181億7000万円
<2011年(52週)>
ソフト:2746億4000万円(昨年対比86.3%)
◆2012年(53週)
ソフト:2712.1億円(昨年対比98.7%)
<2013年(52週)>
ソフト:2536.6億円(昨年対比:93.5%)
日本市場の没落は鮮明だわな
全世界で死亡している箱1が、多少マシに売れる北米ほど 特殊じゃないけどな
>704
スレ違いだが、アーティストとしては、円盤で売れてくれた方が、デジタルダウンロードより収入大きいんやで〜
(まぁ消費者が、アーティストの収入とか考える必要あるかないかは自由だが)
https://twitter.com/shikaosuga/status/470215389268279296 スガシカオ??11月は全国ツアー認証済みアカウント
?@shikaosuga
DLでももちろん嬉しいのですが、ぶっちゃけDLだとほとんど利益がないんだ。おれらみたいにスタジオで徹底的に音楽を追い込むタイプは、制作費が全部赤字になっちゃう。CD買ってもらうと、かなり制作費が補えるので、次の作品が作れるメドが立つんだよね。
CD売れない音楽業界の負の連鎖だ
707 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/22(月) 18:59:33.32 ID:wOdN7fcG0
UKはDestinyは78%減でも1位か ディズニーが前作から23%増で2位、ゼルダ無双が3位
2週目の落ち幅は番犬よりマシとはいえ落ちすぎだな ゼルダ無双は1万以上3万以下 無双ゲーと考えると売れた方か FFの音ゲーは5000以下
UK Week38 01 (01) PS4 DESTINY 02 (02) XBO DESTINY 03 (03) 360 DESTINY 04 (NE) WIU HYRULE WARRIORS 05 (NE) 360 DISNEY INFINITY 2.0 06 (05) PC THE SIMS 4 07 (04) PS3 DESTINY 08 (07) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION 09 (09) PS3 MINECRAFT: PLAYSTATION 3 EDITION 10 (NE) PS3 DISNEY INFINITY 2.0 11 (06) PS4 THE LAST OF US: REMASTERED 12 (08) PS4 WATCH DOGS 13 (NE) PS4 DISNEY INFINITY 2.0 14 (11) 3DS TOMODACHI LIFE 15 (NE) 3DS THEATRHYTHM FINAL FANTASY: CURTAIN CALL 16 (15) 360 GRAND THEFT AUTO V 17 (NE) XBO DISNEY INFINITY 2.0 18 (20) XBO CALL OF DUTY: GHOSTS 19 (10) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS 20 (NE) WIU DISNEY INFINITY 2.0
21 (14) 360 WATCH DOGS 22 (21) 360 TERRARIA 23 (19) 360 PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE 24 (23) 360 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME 25 (12) PS4 INFAMOUS: FIRST LIGHT 26 (17) XBO TITANFALL 27 (18) PS3 WATCH DOGS 28 (27) WIU MARIO KART 8 29 (30) 360 SKATE 3 30 (___) NDS POKEMON BLACK VERSION 31 (22) PS4 METRO REDUX 32 (___) NDS FROZEN: OLAF'S QUEST 33 (35) 360 LEGO MARVEL SUPER HEROES 34 (26) PS3 GRAND THEFT AUTO V 35 (___) XBO FORZA MOTORSPORT 5 36 (29) PS3 PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE 37 (___) NDS POKEMON WHITE VERSION 38 (___) 360 SNIPER ELITE 3 39 (31) PS4 DIABLO III REAPER OF SOULS ULTIMATE EVIL 40 (40) 3DS MARIO KART 7 360-11 PS4-8 PS3-6 XBO-5 WIU-3 3DS-3 NDS-3 PC-1
Destinyは出来の割には十分売れてる 番犬はトレーラー詐欺ガッカリであって糞ではないからな。
欧州は普通金曜発売で3日集計だけど デステニは火曜発売で6日集計だったから 2週目は落ちるよ 予約も盛況だったしね
PS4も72%がデステニ同梱版で2週目も牽引してるらしい
France: Week 37, 2014 - Individual Formats (Value) 01 (NE) PS4 DESTINY (ACTIVISION BLIZZARD) 02 (NE) XBO DESTINY (ACTIVISION BLIZZARD) 03 (NE) PS3 DESTINY (ACTIVISION BLIZZARD) 04 (01) PC THE SIMS 4 - LIMITED EDITION (ELECTRONIC ARTS) 05 (NE) 360 DESTINY (ACTIVISION BLIZZARD)
>>709 HYRULE WARRIORSって、ゼルダ無双のことだよな。
欧米じゃ無双はクソゲーという評価が一般的だと思ったが、
ゼルダブランドなら売れるのか。
どーせすぐランキング圏外だろ ロンチ週で上位にいるだけで売れてるって馬鹿なん?
DISNEY INFINITYの順位で客層がなんとなく見えるな
>>716 だって、Dynasty Warriorsのシリーズはロンチから圏外でしょ?
それがHYRULE WARRIORSになったら、プラットフォームがWiiUであるにも関わらず
ランキング上位に来たわけだから。
他の無双シリーズよりは売れてるってことじゃないのか?
その分国内が売れて無いからな 意味あるかというと微妙なところ
PS4版の72%がバンドルパックって、どんだけSCEは同梱版を出荷してんねんw>Destiny まぁロンチですら無双が上位10位以内にいるなんて、最近では 記憶がありませんので、従来の無双より明らかに売れてるのは間違いんじゃ? ゼルダ大好きな北米だったら、結構まとまった数字が出るんじゃね?
721 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ@転載は禁止 :2014/09/22(月) 21:31:59.70 ID:3RywZ3jq0
PS4版デッテニーの72%がバンドルじゃなくて PS4本体売上の72%がデッテニーバンドルな 無双は4月に出たPS4の三国無双が初週34位の売上3000本以下だからゼルダはかなり売れてる
結局destinyは最終的に1000万本売れそうなの?
>>722 Destiny様々だなw
これからの作品にも期待したいね
無双が売れたんじゃなくてゼルダだから売れた、ってことになると 結局サード参入の呼び水にはなりそうもないな
だから任天堂もコラボしたんでしょう そのコラボもはっきり言ってほとんど不発だけど たかだが一週間ランキング上位とったくらいで売れてるって錯覚しちゃう のはさすがに可愛そうだ
無双にしては売れてるってだけだな
任天堂と他社のコラボって大抵はその他社からの持込み企画らしいから ぶっちゃけどうでもいいとか思ってそう ベヨ2の結果の方がよっぽど気になるんじゃないかね
他社からの持ち込みでもWiiUが苦戦する前までなら認めなかった企画だろうな 簡単に自社ブランドを貸し出すのはそれなりのリスクもあるし
今のWiiUの惨状見てれば、とても他社から持ち込み企画があるとは思えないけどな 任天堂が開発費負担してくるから受けるという感じじゃないのか
だったら海外サードも持ち込み企画すればいいのに UBIとかキャラをマリオに変えるだけで馬鹿売れしそうなソフトあんじゃん
任天堂ハード作らされる開発者は会社辞めると思う キャリア的に不利になるし、スキルが停滞する。
>>732 意思疎通が難しいから任天堂タイトルを海外企業に開発してもらうことはもうないとか発言してたから
海外サードの持ち込み企画も採用されることはないだろう
過去の開発現場で言葉の壁というより我が強くててこずったんじゃないかな
735 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 00:19:15.69 ID:5ILd+eEv0
>>732 海外大手ならマリオなんぞ使わんでも普通に自社タイトルをPS4箱1に出した方が売れるだろ
まったくだな、特にUBIなんて自社で売れてるタイトル揃えてるから コラボしたところで版権と利益配分だけ面倒なことになって旨味がない PS4X1マルチならWiiUで開発する煩わしさもないしな
今は任天堂の側がお願いしなきゃならない立場だよな ウチのキャラ使ってなんか作ってくださいってさ まぁそれで作ってくれるとは思わんが
738 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 04:57:37.68 ID:YxRlKD2n0
プレイステーションTV用STBって何だよ、と思ったら翻訳がおかしいんだな。 >Sony to Begin Selling PlayStation TV Set-Top Box in October
売れ行きが新規IPの番犬>>>>マリオカートの時代だしなw 任天堂はもはや終わったよ マリオもゼルダも昔ほど人気もねえし
インストールベースの差がありすぎるしな 任天堂が終わっているというより、WiiUが終わってる
>>738 北米でSTB用途を考えると、解像度上限が720pなのはけっこう問題じゃないか?
まあ、シェアを取ることはあんまり考えてなくて、月に数千台売れればいいやと言う考えなのかもしれんけど
steamのアクティブアカウントが1億超えたみたいだ 急激に伸びてるな
【Windows版】信長の野望・創造 パワーアップキット
http://joshinweb.jp/pc/106/4988615071485.html ※本製品は、Steam利用規約(SSA)に対するお客様の同意を前提条件として提供されています。
この製品を有効化するには、インターネットで、Steamアカウントに登録し、SSAに同意する必要があります。
ご購入前に、Steam公式サイトにアクセスして、SSAをご確認ください。
Steamの機能が洗練されすぎてるから国内企業もこれを利用せざるを得ないんだね
CSでワゴンになるの待ったり中古買ったりするのと変わらない購買行動でしょ
Steamはそればっかりなのが問題なんだろ CSの客がそんなんばかりだったら、とっくにAAAタイトルは破綻してる
海外のCSなんて3か月で半値が普通だろ 海外スレで一体お前は何を言ってるんだ
北米アマゾンのPCゲームの値下げ幅は異常
リーマンショック前まではフードスタンプで生活してた人が2500万人ぐらいだったのが 今年は4600万人もいる アメリカの貧乏人は加速度的に増えてる Steamがますます繁盛するのは言うまでもない
>>748 それ以上に発売直後にフルプライスで買う人間がCSには沢山いるだろうが
そういう客がいなきゃ成り立たないって事言ってるんだっての
Steamみたいにセールで買うのが常識みたいになったら大作ゲームは終了するな
そんな状況に苦言を呈してた開発者も居たな 大作ゲームだけじゃなくインディでも、ちゃんと採算とれるかわからないみたいな
フードスタンプはやらなきゃクロンボが店でドーナツの為に ウインドウから壁まで壊すんだから割に合った制度
755 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 15:59:25.17 ID:8W2K/DcjO
最近の大型タイトルだと発売後数週間で開発費をペイする様な売上が目立つね まぁ、大半がCSでPC版は10%〜20%程度な訳だけどね
757 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 17:13:27.35 ID:eHguCqMQ0
AAAゲーはそもそもゲーム機市場が出来上がったから出来上がった市場 ここを踏まえないと、全ての見方を誤るのではないか、と PCだとBTO次第で動作できるか出来ないか、なんて事があるから そういう意味だと、この化け物はどんなものでも喰い尽さないと持ちこたえられない つまりPCの文化には本質的にそぐわないのかもしれない
最近は何百万本売れたかより何百億円売れたかをプレスリリースする会社が多い印象だが PCであれだけの安値でばら撒くと本数なんていくらでも稼げるからな
ラジオシャック、主要供給業者が契約条件の変更を拒否 米家電販売チェーン大手ラジオシャックは22日、主要供給業者に契約条件の変更を要請したが 拒否されたことを明らかにした。 破産法適用の回避に向けて財務立て直しを図る同社にとって大きな痛手だ。 シアーズも連続赤字で今年100店舗以上閉店するとかで倒産まっしぐらだし アメリカでは小売店舗に依存した商売はいつまで続くかわからんよ
>>721 急遽延期になったのは独禁法違反の疑いで中国当局による捜索を受けたかららしい
6日遅れて29日にあらためてロンチするそうだ
>>760 売れてるPS4の方じゃなくて、XOが独禁法かよ
OSの話じゃなかったか
>>761 箱だけじゃなくてPS4もいつもどこかでセールしてて
329ポンドでソフトつきとか実勢価格はすでにこれ以下だと思うが
箱は公式値下げでさらに下がるか?
オフィシャルって書いてあるだろ
アスペ多いな
そんなん言われんでも分かってるわ
公式価格349ポンドで実勢価格が
>>610 にあるみたいに306ポンドとかになってるものが
公式価格が329ポンドに値下げされたら実勢価格はさらに下がるんかなって言ってるだけだ
Oneは今年のブラックマンデーいくらで売るんだろう 199ドルとかあり得るかなー
最初のコンセプトナンタ吹き飛んでいるし、 いっそHDD外してディスク起動の低価格機投入でいいんじゃないか。 360だってHDDなしのアーケードで台数を稼いだのだし。
771 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 00:22:57.91 ID:iUpIWlux0
ブラックフライデーだろ? ブラックマンデーだと真逆だぞw
世界恐慌かな?
また、がっちりマンデーで特集してもらうか
PS4は、年末年始商戦はバンドルで勝負みたいな話を見たな。 XBOは値下げで勝負か。
バンドル版だしても大きな台数の伸びが確認できないのにMSとか好んでやってるのが理解できんわ 20ドル30ドルでもいいから値下げしたほうがはるかに効果あるのに
今回はみんな値下げ早すぎ
汎用部品使ってるから値下げは難しいって話を聞いたんだが全然そんなことないな
779 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 11:10:20.05 ID:W2ORjlNf0
>>758 Steamだといくつ売れたのか実態がつかみにくい
>>778 まあ、あのPS3ですら発売から3年でHDDの容量2倍に増やしたが
製造コスト半分以下になったと言われてるしね
あれもCellのせいでコストカットがしにくいとか言われてたのに
>>778 難しいのは利ざやを確保した上での値下げ
逆ざや上等なら箱みたいにガンガン下がるよ
箱はもう、逆ザヤで売らんとどうしようもないからな。 利益出る価格で売ったら、死亡してる欧州に加えて 北米まで完全死亡してしまう。
実際この値下げでどこまで食い下がれると思う? もうちょい大きく下げないと効果的じゃないんじゃないか
PS4も店頭価格は下がってるから大勢には影響ないでしょ
世界中に情報が拡散する時代に一カ国だけ値下げすると他の国で買い控え発生される恐れがあると思うんだがどうなんだろ
>>786 先週末までのデータかな?
NPDソースなのか、GfKじゃなくて
欧州では年に一度の最強タイトルFIFAが出るがどれだけ次世代機に偏るか気になるな
100億じゃなくて1000億弱だろ
おう、失敬 ミスってたな
PS4ユーザーの半分って言ってたから500万ぐらいだろうな PS3の+民でPS4買ってない奴なんてほとんどいないだろうし
ドイツ Week 38 01 (NE) WIU HYRULE WARRIORS 02 (01) PS4 DESTINY 03 (03) PC DIE SIMS 4 04 (04) PS3 DESTINY 05 (02) XBO DESTINY 06 (08) 3DS TOMODACHI LIFE 07 (09) PS3 MINECRAFT - PLAYSTATION 3 EDITION 08 (06) PS3 NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA STORM REVOLUTION 09 (12) PS4 THE LAST OF US (REMASTERED) 10 (05) 360 DESTINY 11 (11) PS4 DIABLO III - REAPER OF SOULS (ULTIMATE EVIL EDITION) 12 (22) PS4 INFAMOUS: FIRST LIGHT 13 (10) PC DIABLO III: REAPER OF SOULS 14 (NE) PC WASTELAND 2 15 (14) PS3 DIABLO III - REAPER OF SOULS (ULTIMATE EVIL EDITION) 16 (16) PS3 GRAND THEFT AUTO V 17 (NE) 3DS THEATRHYTHM FINAL FANTASY: CURTAIN CALL 18 (07) PS4 NHL 15 19 (18) PS4 METRO REDUX 20 (13) 360 NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA STORM REVOLUTION
21 (24) PC RISEN 3 - TITAN LORDS 22 (30) PS4 WATCH DOGS 23 (36) PC LANDWIRTSCHAFTS-SIMULATOR 2013 24 (29) PS3 CALL OF DUTY: BLACK OPS II 25 (26) 360 MINECRAFT - XBOX 360 EDITION 26 (25) PS3 FIFA 14 27 (44) PS4 BATTLEFIELD 4 28 (20) PS3 PLANTS VS. ZOMBIES: GARDEN WARFARE 29 (27) WIU MARIO KART 8 30 (31) PS3 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG 31 (NE) PS3 DISNEY INFINITY 2.0 - MARVEL SUPER HEROES (STARTER SET) 32 (19) PS3 GRAN TURISMO 6 33 (NE) WIU DISNEY INFINITY 2.0 - MARVEL SUPER HEROES (STARTER SET) 34 (__) 3DS DRACHENZAHMEN LEICHT GEMACHT 2 35 (32) PC BATTLEFIELD 4 36 (21) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS 37 (89) PC TOTAL WAR: ROME II 38 (NE) PS4 DISNEY INFINITY 2.0 - MARVEL SUPER HEROES (STARTER SET) 39 (53) 3DS MARIO KART 7 40 (NE) XBO DISNEY INFINITY 2.0 - MARVEL SUPER HEROES (STARTER SET)
41 (28) PC DIE SIMS 3: STARTER-SET 42 (40) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS 43 (34) PC TRAIN FEVER 44 (39) 3DS NEW SUPER MARIO BROS. 2 45 (60) PS3 THE LAST OF US 46 (23) PC DIABLO III 47 (33) PS3 BATTLEFIELD 4 48 (37) PC THE ELDER SCROLLS V - SKYRIM 49 (35) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF 50 (47) 360 GRAND THEFT AUTO V PS3 - 14 PC - 11 PS4 - 10 3DS - 6 360 - 4 WIU - 3 XBO - 2
ドイツは同梱版ソフトは集計外とはいえゼルダ無双が1位とは予想外だわ
コラボでこんなに簡単に稼げるんなら 続編なんか作らずにゼルダネッタとかゼルダノブレイドとかを作る方がよかったんじゃないか。
マリオ乱発に続いてブランド崩壊させる気かw
先週のうちに売っといて良かったな なぜなら今日・明日でFIFA発売だからな
ゼルダ無双すげえな、2周目のdestiny押さえて1位か
すげーなたしかに 任天堂発売だっけ? コーエーテクモだったら無双最大のヒットにならね?
一応、PS2時代なら海外でもけっこう売れてたんで
無双は脳死状態の敵をもう少し工夫すれば海外でも通用するのにこのまま消えていくのはもったいないわ
>>804 今のハードの性能なら敵を賢くすること自体はできそうだが、
無双のキャラ数で単に敵が賢くなれば無理ゲーになって本末転倒だから、
「巧みにやられる」というなかなか高度なAIを設計する必要がありそう
海外でゼルダ無双買った奴の半分くらいは無双シリーズの存在すら知らなかったユーザーだろうな 海外でどういう宣伝がされてるか分からんが無双ってことは強調せずあくまでゼルダの派生って感じだろうな
ゼルダ無双、日本で10万本超えたし、イギリス・ドイツでこれならヨーロッパ全体で 30万本〜40万本は行きそうだし、北米分足せば世界全体で100万本行きそうだな。
賢くすれば処理は重くなるから敵のワラワラ感が減るだろうね
ディズニーインフィニティの英独の対照的な姿を見るに やっぱりドイツ人はアメリカっぽさが前に出てるものは嫌うのか
810 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/25(木) 12:49:53.67 ID:3Y1JaTv40
ゼルダ無双良かったな
ゼルダ無双はメタスコア74といういまいちな評価
812 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/25(木) 15:22:56.86 ID:m+O/bnI20
ゼルダ無双は2週目も粘れれば目標のミリオンも夢では無いかも ただ普及台数が少ないWiiUだとどうしても初動よりになるからどうなるかな?
無双が無双した
>>811 無双シリーズじゃ破格の高評価じゃね?
海外レビューじゃ最近の無双のボロクソだろ
最近の無双 Warriors Orochi 3 Ultimate 79 Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends Complete Edition 69 Dynasty Warriors: Gundam Reborn 64 One Piece: Pirate Warriors 2 71 破格の高評価ってほどでもないな
ゼルダのネームバリュー考えると低いだろw
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D 94 The Legend of Zelda: Skyward Sword 93 The Legend of Zelda: The Wind Waker HD 90 The Legend of Zelda: A Link Between Worlds 91 ゼルダとしたら低い評価で低い売り上げ 無双としたら順当な評価でマシな売り上げ まぁ妥当な結果だな これがゼルダブランド凋落させるかは知らん
ubiの人がイギリスではでってにーに負けてるけど ヨーロッパ全体では番犬の方が早いペースで売れてるって言ってるな ドイツのでってにーがイマイチでゼルダ1位だけど売上的にはそれほどでもない可能性あるね
ドイツ市場なんてトップでも5000本たらずの小市場だし 無双ゼルダなんて大コケしたも同然だわな
>>819 欧州全部ひっくるめたら、北米より少し大きいぐらいの市場になる。
イギリス3位、ドイツ1位なら、他の欧州諸国でも似たような売れ行き示すだろうから、
欧州全部ひっくるめれば、けっこうヒットしたということになるんじゃ?
全世界100万本に届けば成功なんだろうし。
トップでも5000本足らずってよくそんなデタラメ言えるよな 6月に出たトモコレが一番ソフトの売れない3ヶ月で10万本以上 ラスアスリマスタも1ヶ月で10万本以上20万本未満売ってるのに 5000本足らずのはずがない
822 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/26(金) 14:28:09.93 ID:6O6EGd2/0
>>818 番犬は5月末発売で6月末までの1か月ほどで欧州20か国で200万本以上売ってたしな
本体同梱は含まない数字だろうけど
823 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/26(金) 16:57:46.89 ID:EQyXus4W0
ってことは、ドラクエ無双も海外じゃそこそこヒットする可能性あるんだろうか?
ゼルダとドラクエでは海外でのブランドレベルに差がありすぎる
メタスラ仕様の本体はアジアの他の国でも出すって言ってたな 欧米はまだソフトが出るかもどうかもわからんけど 売りたいのは確かだろうねぇ
ドラクエってアジアでの人気とかはどうなんだろうね? まあ無双のゲーム性って時点でヒーローズも欧米ではダメだろうけど 二ノ国が評価されてたから、もし本編があの路線でPS4に来るなら今までよりも売れるだろうな
あれは無双じゃなくてトリニティジルオールゼロの系統だと思うが。 見た目の取っつきやすさとブランド的にトリニティジルオールゼロよりは売れるだろう。
ジルオールゼロって国内でも海外でも全然売れてなかったような
あれが似てるって目が悪いのか頭が悪いのかどっちだよ
ゴクウそっくりドラクエ8は勘違いされて売れたんだよね それ以外は泣かず飛ばず
9も同じぐらい売れてるよ
>>820 結局、前世代は欧州のPSWぶりを崩壊させられんかったな
以前よりMSも任天堂も売れたが
欧州ならフランスがちょっとね あそこGC時代にXboxより売れるくらい任天堂ハード(てか和ゲー)が売れる市場だったのに あの上位10位までのソフト販売本数みるに、今世代だとXoneにすら負けそうなのがなあ
欧州で売るなら、まともなサッカーゲーとレースゲーがない時点で 任天堂ハードはダメだと思うわ 3DSが完全子供向け玩具として売れるくらいか MSは何だろ、欧州には根強い反米思想みたいなのがあるのかね(英除く) まあ、今世代は箱1は高くて劣化という状態だから、致し方ないが
836 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/27(土) 22:30:42.91 ID:oqEaZN3Q0
次世代機では欧州はPS4の圧勝だな
欧州はいつもPS強いからな 英国が例外的であっただけで
そもそも欧州市場を開拓して育てたのがPSじゃなかったけ?
>>838 それはソニー信者の捏造
開拓したのはセガ
欧州の小国は家電の販路活用してソニーが育てたと思うよ
セガ時代はイギリス中心で、大陸はまだPC市場が強かったしな
842 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/28(日) 02:04:40.74 ID:PqIQrw2oO
そもそもSEGAは海外を開拓したと言えるのか? サターンにドリキャスと全く相手にされて無かったが
80~90年代前半の欧州は、ホームコンピュータもそれぞれの国で 普及している機種がかなり違うカオスな状況だったな。
任天堂がPR用に行列作らせてるだけだよ 300〜500本の限定版をオンライン販売なし、アメリカでその1店舗だけで扱ってるから ゼルダのファンボーイもいるだろうけどテンバイヤーが多く並んでる
ソニーの販路を利用して販売地域を広域化 それにSCEがローカライズを丁寧にやって据え置き機を根付かせた 欧州でゲーム機って言えばPSなのはそのせいだろ
米国におけるマリオゼルダブランドは最盛期に比べて70パーセント以上落ちたてアンケート調査で判明したからね もうじき毎日ゲームをプレイするような層でもマリオゼルダブランドの知名度は没落して大半のゲーマーからも忘れ去られることになるだろ
ゼルダって最盛期には一つの作品で世界で800万本売れてたしな 今回のゼルダ無双は世界累計で100万本売れればいいほうじゃね
早いことスマホに出さないと知名度はさらに低下してゲームを日常的に楽しむそうですら誰も知らない存在になるわな ポケモンマリオゼルダこれらはスマホと相性いいのは明白だし
スマホ参入すると主力の携帯機層までそっちに流れて奪われるのを恐れてるんだろうな と言っても、携帯機も好調なのは国内だけで海外だと売上激減してるんだっけか? どっちにしろ最後は後手後手で参入することになるんだから早い方がいいのにな
欧州主要五ヶ国の印象。 フランス→任天堂はもちろんの和ゲー王国。ジメゲーも時たまランクインする程。 イタリア→マリオの地元だけど、実際はPS王国。 ドイツ、スペイン→完全なるPS王国 イギリス→欧州唯一にして最大の箱王国・・・だったがPS4でその地位も危うく。
>>842 サターンで失敗して壊滅しただけで
それまで欧州はセガの牙城だった。
SCEが欧州開拓したってのと 昔SEGAが欧州で強かったってのは矛盾しないから SEGAファンはそれで満足しろよ
セガが開拓したのはせいぜいUKくらいだぞ
PSが開拓する以前に欧州に市場なんてあったか? メガドラなんて日本と北米でほぼ全部でしょ。 ブラジルとか欧州の一部でわずかに売れただけ。 市場というには程遠い。
856 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/28(日) 16:26:26.99 ID:9vaf8Dh20
欧州は839万台でメガドライブ全体の24% 多いわけではないが無いと見過ごせるほど少ないわけでもないな。
ホリデーでまたPS4がダブルスコアで圧勝しそうだな 世界で考えたらダブルどころではないか
PSが4000万台とかだよね 欧州開拓したのはPSってのは間違い無いね
欧州比が多いことと 市場開拓したかどうかってのは全然別の話だからね。
とにかくソニーの功績は一切認めません
もうゆるしてやれよ、と思いつつも 販売網や販売台数だけじゃなくて、PC専業だった欧米のソフトメーカーも 雪崩打ってPSに参入したから、1億台を越えたんだと思うよ
>>849 ポケモンはともかく、マリオとゼルダがスマホと相性いいはねーよ
スマホ舐めんなって怒られるぞ
セガは相当頑張ったし開拓者といってもいいけど SCEが3000万台以上?と一気にぶち抜いて売った感じがある サッカーの監督が選手を褒めるときに「まるでプレイステーションのようだった」 というくらいにゲーム機=PSというほどのPSWが欧州、皮肉でもなく
NESSMSの時代からセガと任天堂あわせて2000万台ぐらいは売ってたし 欧州専用ソフトも発売されてたんだから ソニーが市場開拓したなんてのはごく普通に捏造です。
865 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/28(日) 20:02:57.91 ID:MIhvV3as0
任天がこねSEGAがこねし欧州を座りしままに食うわSONY
NES+SMS=680+830=1510万台 SNES+MD=839+?
『ファミリーコンピュータとその時代』だったかな? NESのヨーロッパ進出時の話が書いてあったけど、鳴かず飛ばずとは言わないが 日米の成功には及ばないイマイチな数字だった覚えがある。 まあ20年前なんか今よりヨーロッパは政治経済的にバラバラだから市場の発展度には濃淡があるに決まってる。
あ、まちがえた SNES+MD=?+839 逆になぜ日本ではFC、SFC一強になったのだろうか やはりナムコ優遇が効いたのか?
>>868 ゼビウスとスーパーマリオじゃないかなあ
アーケードゲームが時代の最先端で、その移植ソフトがナムコを皮切りにセガ産以外軒並みファミコンに集中したのと スーパーマリオのヒットだろうな。
要因が何であれ欧州市場が拡大したのはPSのときだろうとは思う サッカーで凄いパフォーマンスをする選手が出るとマラドーナやプレステのゲームみたいと例えるし 昔はリーガにSNESの広告が置かれてた記憶があるんだがなあ
872 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/28(日) 23:05:47.94 ID:Kc82jP+B0
>>868 セガのSG1000とファミコンの性能差が大きい事も大きかった
急遽セガマーク3出した頃は説きすでに遅し
SFC一強なのにMDやPCエンジンにも結構なタイトル、 いろんな良ゲーが出てた事を考えると やっぱ日本のバブル期の購買力半端ないなーと思うわ。 海外市場なんてほとんどなくて(特にPCエンジン)、 日本だけで3つのハードが存在してたのは驚異的。 あとネオジオとかもあったな。
海外はPCゲー市場が大きかっただけだよ。 ドイツなんかじゃ未だにPCゲー市場が大きいでしょ。 まぁPSが欧州ゲーム市場を開拓したのなんて大嘘もいいところ。
ドイツのPCゲーム市場って 2007年データの時点ですでにゲーム市場全体の3割程度まで落ちてたけど
2007年で3割はでかいでしょ。 一方の日本PC市場はスーファミ時代には既にほぼエロゲ市場になってた。
>>874 ならNESが北米市場を開拓したとは言えないんでないか?
第一ここゲハだし、てっきりCSのことを前提にして話してるんかと思ってたよ
誰も欧州にゲームなんて存在しなかったなんて思ってもないだろw
そしてPCよりもCSの方が多くの人には分かりやすい・親しみやすい
アメリカでのゲーム機はNintendo、欧州でのゲーム機はPSと呼ばれているように
これらはその地域において爆発的な売れ行きを示したからそう呼ばれた
だから両者ともに開拓者だといわれるんでないかな
ゲームをやったことのない多くの人らですら知名度が高いものとして
アメリカでゲーム機がNintendoと呼ばれてることはないし 欧州でゲーム機がPSと呼ばれてるような事実も存在しない 全く息をするように捏造するね
ああそうだな じゃあゲーム機といえば〜、とでも言っておこうか
>>871 ベンゲルとかが「バルサはプレイステーションのようだった」と言ってたしな
向こうじゃサッカーに限らずゲーム=プレイステーションなんだよな
サッカー選手関連の大衆あてのゴシップにすら出てくるしな、プレステは それと湾岸戦争はまるでゲームのようだってんでNintendo Warと呼ばれたりしてたし
ピッチの脇にPSの広告がよく出てるし
884 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/29(月) 04:54:39.55 ID:g4cg9kyyO
代名詞になったり、360の登場でも揺るがない強固な市場を形成してたり、明らかにPSが欧州CS市場の開拓者なんだよな Wiiはゲーム機として売れたのか疑問だし、SEGAはもともと大して売れてないがPSが現れると全く売れなくなったし なぜ必死に否定したがるのか理解できん
885 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/29(月) 04:58:42.36 ID:Yy8q8Bzu0
開拓というと0から作り出したようにもとれるから反発するんでしょ。 確立者とでも言えばよいのでは?
>>885 任天堂はシェアの数字出さなくなったね
WiiU、3DSが駄目ってのがあるのだろうけど
889 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/29(月) 08:06:33.52 ID:raZCYuSZi
>>887 その通り、PSが"開拓"って言うと違和感がある。
どっちかと言うと芽が出てきたのを大きく育てた功労者。
>>888 3DSの自社ソフトの販売本数
は出してた
ソニーが功労者とか有り得ない ソニーは市場荒らしの戦犯だ チョンは消えろよ
割られなきゃいいけど・・・
これはまさかの中国で大逆転くるか!? まあないな…
まあチャイナ市場いっても裕福層狙いって感じだろうなあ 裕福層でも割らずにちゃんと買うのかまでは知らんが
PS4も箱も有料会員になってくれれば、それでよさそう
コンデジはここ数年、スマートフォンのカメラの進化に正確に反比例して売上を落としてきた。 CIPA(カメラ映像機器工業会)によると、2014年のデジタルカメラの販売台数は5000万台という予測で 、2010年の1億2000万台から60%の急減だ。 3DS大不振は任天堂がいくら努力したところで挽回不能だわな スマホの躍進で他のありとあらゆる携帯デバイスは凄まじい勢いで没落が加速化してる 3DSの後継機がどんなに素晴らしいものであったとしてもスマホには勝てないわな 任天堂はゲームから撤退するのも時間の問題だろう
>>895 中国では、PS3とXbox360でコピーソフトに関して異なるイメージがあるそうで。
PS3は堅固なセキュリティのせいで、コピーソフトがほとんど動かなかったんで、
「オリジナルソフトを買って楽しむもの」というイメージができてるが、Xbox360のほうは、
安価なコピーソフトが蔓延しまくったため、「数百円でコピーソフトを遊ぶもの」という
イメージになってるそうだ。
>>878 NESが開拓者なのを否定しないところみるに、任天堂信者かな?
後お前ははやくNESとSMSだけで2000万台というソースだせよ
確認できるのは
>>866 の1500万台程度ってだけ
それと2009年末までで英米仏独西とスカンジナビア3国でPS2は3450万台売ってる
オランダ・ベルギーにスイス、東欧・バルカン半島含めたら4000万台以上売ってるだろう
セガ+任天堂の倍以上さらに70歳や40歳の人間もゲーム=PSなのに開拓したのを認めないのかw
で、アメリカのNESがゲーム市場を開拓したのを否定しないんだよなw
アメリカでの任天堂と同じ立ち位置に欧州のSCEはあるんだよ
ああ間違えた 英米仏独西じゃなくて英仏独西伊だったな 任天堂は決算説明でPS3が強い北欧や伊、蘭を含めないんだな まあ別に取捨選択は自由だし何の問題もないからいいけど
スウェーデン 959.3万人 ノルウェー 508.4万人 フィンランド 543.9万人 デンマーク 561.4万人 オランダ 1680万人 ベルギー 1120万人 スイス 808.1万人 アイルランド 459.5万人 イタリア 5983万人 これだけ集まってようやく日本と同じくらいの人口か。
902 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/29(月) 17:43:08.24 ID:s0VzNwWG0
起源好きなチョンじゃ無いんだから開拓したのなんてしたのなんて任天堂でもSEGAでもSONYでも何処でも良いだろw
サッカーゲーするならpsってことか 海外じゃプレーメーカーは駄目だったんかね?
UK Week 39 01 (NE) PS4 FIFA 15 02 (NE) 360 FIFA 15 03 (NE) XBO FIFA 15 04 (NE) PS3 FIFA 15 05 (01) PS4 DESTINY 06 (02) XBO DESTINY 07 (03) 360 DESTINY 08 (08) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION 09 (06) PC THE SIMS 4 10 (NE) 3DS FANTASY LIFE 11 (07) PS3 DESTINY 12 (09) PS3 MINECRAFT: PLAYSTATION 3 EDITION 13 (05) 360 DISNEY INFINITY 2.0 14 (11) PS4 THE LAST OF US: REMASTERED 15 (04) WIU HYRULE WARRIORS 16 (12) PS4 WATCH DOGS 17 (14) 3DS TOMODACHI LIFE 18 (NE) PSV FIFA 15 19 (19) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS 20 (16) 360 GRAND THEFT AUTO V
21 (10) PS3 DISNEY INFINITY 2.0 22 (18) XBO CALL OF DUTY: GHOSTS 23 (NE) WII FIFA 15 24 (22) 360 TERRARIA 25 (23) 360 PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE 26 (28) WIU MARIO KART 8 27 (24) 360 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME 28 (NE) PC FIFA 15 29 (35) XBO FORZA MOTORSPORT 5 30 (32) NDS FROZEN: OLAF'S QUEST 31 (25) PS4 INFAMOUS: FIRST LIGHT 32 (26) XBO TITANFALL 33 (33) 360 LEGO MARVEL SUPER HEROES 34 (29) 360 SKATE 3 35 (21) 360 WATCH DOGS 36 (31) PS4 METRO REDUX 37 (27) PS3 WATCH DOGS 38 (34) PS3 GRAND THEFT AUTO V 39 (___) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS 40 (13) PS4 DISNEY INFINITY 2.0 360-12 PS4-8 PS3-6 XBO-5 WIU-2 3DS-2 PC-2 NDS-1 PSV-1 WII-1
相変わらず糞市場すぎる
FIFAは100万に足りないくらいかな 新世代機が54%、旧世代機が45%、残りのクズを合わせて1%
今週のソフト売上本数の80%、売上金額の87%がFIFA15 FIFA14の前世代機と次世代機初週の合計と比較すると 本数比では互角、金額ベースでは6%増加。
FIFAレベルの大型タイトルですら次世代機の方が シェア高くなってるんだから移行早いわ。 今年は箱〇がトップかと思ったが。
>>907 PC Vita 3DS合わせて1%は無くね CS限定の話か?
箱1はバンドルやら独占コンテンツやらでFIFA優遇してたのに箱○にも負けてるやん
本体バンドルはランキングには表れないんじゃないかな?
UKのランキングはバンドル含んでるよ
>>910 無くねって言われても記事にそうあるんだから知らんがな
vita pc wii 3dsの4つで1% 1万本弱
>>913 え、そうだったのか
てっきりνマリUとか3dワールドがないのはバンドルしてるからだと思ってた
同じく週間チャート出ているドイツも?
ドイツは入ってない
Fifa 15 sales breakdown PS4: 32% 360: 30% XB1: 22% PS3: 15% PSV,PC,Wii,3DS: 1% ギリギリ360上回ったな
FIFA15の初動は前作と同じくらい? 前作は発売日ズレてるけど FIFAはもうレガシー組まとめて切り捨てたら? どっかで売れてる国あるのかな
うお、UKチャートにFANTASY LIFEってあのファンタジーライフかよ。 年末に向けて弾数を増やしたかったのか?
ところでアマゾンとか見ると今年のCoDが死んでるんだけどやっぱヤバイ感じなのかなー
>>918 FIFAは、PS2の最末期になってもPS2版が出続けたぐらいだから、かなり後まで旧世代版出るんじゃないかな?
そもそも、今年あったブラジルW杯版は旧世代版のみだったぐらいだし。
3〜4年後くらいまでPS3・Xbox360版が出そうな気がする。
>>921 いやレガシー組はVITA、3DS、Wii版ね
CoDはDestinyに食われてゲームメディアで露出が減ってたからなあ。 ActivisionもこれまではDestinyのローンチに注力してただろうし、10月はCoDの宣伝攻勢に切り替えるんじゃないかな。
どっかの調査会社のリサーチで、CoDは去年から15%ぐらい 落ちるだろうってのがあった 理由はゴーストが糞だったかららしい レビュー待ちが多いんだとさ
Wiiや3DS・VitaにもFIFAは出ているのに、 WiiUだけFIFAハブはきついなあ。 発売後数ヶ月でEAがWiiUハブ宣言をした瞬間、欧州での死刑が確定したし。
CoDは踏ん張りどころだな これでAWが糞ならホントに下り坂になる
いつから予約開始してたかちゃんと覚えてないけど まぁ1か月かそこら溜め込んだFIFA同梱版の予約分を一気に吐き出したおかげかな
CoDも同梱出るけどその週も勝てるのかね
>>928 まぁそうだろうな
PS4のキャンペーンは2日前からだったから
ギリギリ勝ったっくらいで記事になるなんて インファマス前のPS4品切れ&タイタンフォールの頃に何週かXBone勝ってたけど もしかしてそれ以来だったりして
ゼルダ無双 一気に下がったな
CoDは蓋をあけてみたら前年なみに落ち着くだろ この手のゲームをやる人は少々出来が悪くても必ず継続して買ってくれるし
Ghostの時点で少し落ちてたような
同時期だとBO2よりも上じゃない?
>>847 亀だけど、これ本当?
見つからないんだけど
マリオ、ゼルダ以外のタイトルが育ってきたということ
但し任天堂は何も育ってない 育ってるのはサードな
ソースがないって話だろ 俺も見つからんから、せめて検索ワードを頼む
ソニー信者お得意の捏造でしょ
WiiU、3DSがWii、DSに比べて落ちてるから 70%落ちは妥当では? 3DSが50%落ちで WiiUは80%くらいか?
942 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/30(火) 19:54:56.28 ID:/KjNT+YdO
捏造捏造騒ぐのがうまいなMSは 360の普及台数は真っ赤な嘘のくせに 各ソフトメーカーの決算と数字が解離してるならともかく、各社の決算は裏づけちゃってるからねぇ
>>940 俺は差別はしない
ソニー信者もアンチソニーもVGも、ソースを持たない奴は等しく価値がない
944 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/30(火) 20:06:25.66 ID:9/Vx1sgD0
中国のXB1 初日10万台って出荷?
実売か出荷か不明だな
neogafの中国語読めるっぽい人によると 初日に10万出荷して、年末までに15万、1年で100万目標みたいだわ
年末までに15万か 少ないと思うけどこんなもんかって感じもある
PS4は年末〜旧正月あたりに製造か販売を始めて年産20万台とかいう話だったな。 あまり期待してない感じ。
日本より市場でかいじゃんw もう日本はいらねえなw
中国のXBOのロンチソフトは、かなり寂しいみたいだからなあ。 FPSは軒並みアウト、番犬とかアサクリとかの暴力的要素があるのももダメという感じで、 全年齢ソフト以外はほとんどダメみたいね。 結局、コピーソフトが動くように改造され、海外の大作のコピーソフトが蔓延しそうな。
中国のテレビは国内企業保護のためプライムタイムの時間帯は海外制作の番組や映画は一切放映禁止にしてる有様だしねえ ゲームも売れたら売れたで凄まじい規制をかけてくるだろう
952 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/01(水) 00:01:08.36 ID:hw2LNq3x0
ピーコ反日共産リスクと筋が悪すぎるな、中国は 別にこんな所で商売する必要ないだろ
でも中共が潰れてから商売始めるには遅いだろうしなあ
買っとけよ
中国は人口が莫大だから魅力的市場なのは間違いない 上手く商売さえできれば一気に売上を伸ばせるし
CoD出すぎだから飽きられてきたんだろ
いや前作の評判が宜しくなかったのが大きく影響してる と言っても、結局毎回買ってる一定層は買うだろうからそこまで売上落とすこともないと思う
Black Ops IIの80%? だったらGhostsの予約数が多すぎただけとも言えるな。
まあ1000万本以上は売れるだろ
>>962 まだ旧世代機が頑張ってるのか、Xoneがそこそこ強いのか
中国のローンチタイトル Forza 5 PowerStar Golf Zoo Tycoon Max: The Curse of Brotherhood NeverWinter Rayman Legends Trials Fusion Naughty Kitties Dance Central: Spotlight Kinect Sports Rivals 発禁されまくって、まだWii Uの方がワンチャンありそう。
爆発的に売れたら別次元の規制がくるから 実質ノーチャンスだけどね…
中国で小売の実売の数字出る訳ないし 10万はMSの大本営発表だろうな
it isn’t sure yet whether it is shipped or sold (most likely shipped). ソースにしてるサイトだと出荷じゃないかとみられてるのに doopeはPV欲しさの煽りが日に日に酷くなっているような
そういや中国ではDSや3DSが元々売られてたんだよな、みんな忘れてるけど。 そして公式サイトを見る限りではソフトがスーパーマリオ3Dランドとマリオカート7と本体内蔵ソフトしかないから ろくに市場を築けてないことは明らか……
970 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/01(水) 15:38:01.84 ID:1KyjA7Ki0
箱は中国で上手くいって欲しいと思ってる 正直箱に限らずどこのハードだろうと、 共産党のさじ加減一つでどうとでもなる歪な市場でうまいこと成功してみて欲しい
972 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/01(水) 15:55:04.77 ID:AISaqWnR0
中国で成功したら開発者は中国が敵のゲームを作らなくなりそう
ハリウッドなんかかなり中国資本が入ってるから、 中国受けする内容になったり中国企業の露骨なCM入ってたりしてるね 中国でゲームが大きく売れるようになれば似たようなことになるかもね
もし中国市場でFPSがヒットすれば日本兵をバタバタ殺すゲームが大量に欧米で生み出されることになるだろう
MSとか自分から反日ゲーム作りそうだもんな
海外だけで100万狙えそうだな
トモコレって、言語ローカライズはともかく 内容的にも日本人でないと意味が分からないような要素が結構あったと思うんだが よく海外で売れたなぁ 食べものとか無茶苦茶種類あって、かなりマイナーなものもあるけど 本当に海外の人は理解してるんだろうか
世界的に子供にもスマホがかなり普及してきたので トモコレとぶつ森はスマホ参入時には切り札となりそうだわ 岩田は草葉の影で泣くだろうけど
海外でも子供が買ってるから大人みたいに難しく考えないからいいんじゃ
Germany: Week 39 01 (NE) PS4 FIFA 15 02 (NE) PS3 FIFA 15 03 (NE) 360 FIFA 15 04 (NE) XBO FIFA 15 05 (NE) PC FIFA 15 06 (02) PS4 DESTINY 07 (03) PC DIE SIMS 4 08 (NE) 3DS FANTASY LIFE 09 (NE) PC STRONGHOLD: CRUSADER II 10 (__) XBO FORZA MOTORSPORT 5 11 (01) WIU HYRULE WARRIORS 12 (NE) WII FIFA 15 - LEGACY EDITION 13 (06) 3DS TOMODACHI LIFE 14 (04) PS3 DESTINY 15 (07) PS3 MINECRAFT - PLAYSTATION 3 EDITION 16 (NE) 3DS FIFA 15 - LEGACY EDITION 17 (05) XBO DESTINY 18 (09) PS4 THE LAST OF US (REMASTERED) 19 (14) PC WASTELAND 2 20 (78) PS4 INFAMOUS: SECOND SON 21 (08) PS3 NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA STORM REVOLUTION 22 (11) PS4 DIABLO III - REAPER OF SOULS (ULTIMATE EVIL EDITION) 23 (NE) PSV FIFA 15 - LEGACY EDITION 24 (13) PC DIABLO III: REAPER OF SOULS 25 (12) PS4 INFAMOUS: FIRST LIGHT
26 (80) PS4 KILLZONE: SHADOW FALL 27 (10) 360 DESTINY 28 (16) PS3 GRAND THEFT AUTO V 29 (36) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS 30 (15) PS3 DIABLO III - REAPER OF SOULS (ULTIMATE EVIL EDITION) 31 (__) XBO RYSE - SON OF ROME 32 (23) PC LANDWIRTSCHAFTS-SIMULATOR 2013 33 (22) PS4 WATCH DOGS - BONUS EDITION 34 (35) PC BATTLEFIELD 4 35 (42) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS 36 (49) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF 37 (25) 360 MINECRAFT - XBOX 360 EDITION 38 (24) PS3 CALL OF DUTY: BLACK OPS II 39 (32) PS3 GRAN TURISMO 6 40 (29) WIU MARIO KART 8 41 (30) PS3 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG 42 (39) 3DS MARIO KART 7 43 (NE) PC TRANSOCEAN - THE SHIPPING COMPANY 44 (27) PS4 BATTLEFIELD 4 45 (19) PS4 METRO REDUX 46 (21) PC RISEN 3 - TITAN LORDS 47 (48) PC THE ELDER SCROLLS V - SKYRIM 48 (47) PS3 BATTLEFIELD 4 49 (28) PS3 PLANTS VS. ZOMBIES: GARDEN WARFARE 50 (46) PC DIABLO III
3DS>Vitaか もうVitaの次はないだろうな
WiiU、3DSの次は無いだろうから 任天堂はソフトメーカーになるだろうね
携帯機だけでハード続けられると思ってる脳内お花畑が 結構いるよな
>>983 その前にソニーは壊滅的なスマホ事業の大赤字のせいで
事業を整理しなければならず
その一環としてゲーム事業売却になる可能性がかなりある。
儲かってる事業売却したら余計赤字になるだろ。 チカニシはいつまでテタイテタイ言ってんだw
利益率数%の事業を儲かってるとは言わん。 赤字に転じたらどこも買ってくれないし 事業整理になるとソニー本体毎潰れることになる。 従って売るなら今しかない。 IBMがレノボにThinkPad売った時みたいにな。
トモコレ売れたなあ フランスだけで20万とは 海外300万はいくかな
>>988 Sonyブランドで売れる商品なんてそんなに無いんだから
PSは死守するよ。
ゲーム事業しかないのにそのゲーム市場でシェア
どんどん落としてる任天堂の方が潰れるんじゃねーの。
>>988 デジタルサービスの収益て馬鹿にはならんと思うが
それにPS2やPS3と違って発売の翌年度にもう黒字(しかも第一四半期から)ってのは今までになかった
おそらく2016年度には営業利益1000億円位はいくと思うよ
この事業売却するのはさすがにアホ
992 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/01(水) 23:18:41.06 ID:quU8xPJV0
>>988 貴方は次世代機出る前にPS4がシェアダントツになるって予見できてたの?
もしそうならSONYの撤退も信憑性でるかもねw
任天堂が勝てないからゲーム事業売却してくれーってことか
買い手はいないでしょ
>>994 サムスンかTencentあたりなら手を上げると思うよ。
家電製品じゃ一部のハイエンド以外 もう韓国中国などに勝てないと思ってんだろ ソフトを売って儲けるつもり でソフトを売るための道具として ゲーム機やスマホは続けるしかないという判断
スマホはもう無理だろ Nokia状態 赤字の規模次第ではソニー本体ごと会社潰すぞ
スマホとエレキからは撤退だろうな
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