ゼルダ無双のフリーズ多発問題ついに公式が認める

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1名無しさん必死だな@転載は禁止
マリカのマップといいいい加減任天堂のソフトに文句を言う奴は
ゴキブリの捏造認定するのは止めような?ニシ君?


『ゼルダ無双』のアップデートが9月1日に実施! 新モードの“チャレンジモード”やドット絵風なリンクの武器“ソード”などが追加
http://dengekionline.com/elem/000/000/916/916622/
■不具合修正

 アップデートでは、現在起きている不具合の修正も行われる。更新データを適用する際に、“途中セーブ”があると消去されてしまうので注意。

・バトルに敗北すると最大体力が減ることがある不具合の修正
・ Wii U GamePadだけでのプレイ後にゲームを起動すると、テレビから音が出なくなる不具合の修正
・ バトル勝利時の画面でBGMが途切れる不具合の修正
・まれに、バトル勝利後にブラックアウトしたままゲームが停止する不具合の修正
・“ネットワーク接続”をONにしていると、不特定の画面でゲームが停止する不具合の修正
2名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:06:24.95 ID:YbmFVxjD0
だいたい不満訴えてる時にさんざんゴキブリふざけんなと切れといて
あとで修正されたらありゴキとか都合良すぎると思わないのか?
3名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:06:47.48 ID:r5/TNWv80
テレビの音がでない症状やっぱりあったのか壊れたのか思った
4名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:06:57.51 ID:mI8K+IWH0
↓ありゴキ
5名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:09:22.60 ID:EqI/kE730
そもそもここでゼルダ擁護してる豚はゼルダ無双買ってないから残念!
6名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:10:13.43 ID:SYglcy4T0
もうかれこれ50時間以上やってるが一度もない
フリーズはあるだろうが頻発はしないが正確
7名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:10:41.44 ID:ZqypsPa/0
ウワオウブビッオオボブボォブビビッベベッベボォブヒョヒョンヒョオオブブブビピキッブベオォォォオオ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
8名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:11:04.48 ID:eZMcFvwi0
>>2
遠慮無く叩いて下さいお願いしますってことだろ
9名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:11:10.91 ID:dKqavoYY0
ワンピース無双がはぶられたWiiU(笑)
10名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:11:17.14 ID:9GmyRRYK0
自分も一度も遭遇してないんだよね
あるんだろうとは思ってるけど
11名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:11:22.28 ID:YbmFVxjD0
の時捏造捏造騒いでた奴らがフリーズをなかったことに捏造してたってわけかwww
12名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:11:51.24 ID:5JC2/5Kh0
KOTY待ったなし
13名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:13:23.09 ID:SozS3bQB0
無双延命コラボでゴミ作って不具合まであってゴミみたいな売り上げ
14名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:14:07.22 ID:YbmFVxjD0
ゼルダ無双してたらフリーズ笑笑
https://pbs.twimg.com/media/BvF2kHtCYAAwf3W.jpg
https://pbs.twimg.com/media/BvF2kH4CMAMsH3C.jpg
about 18 hours前



55 :名無しさん必死だな@転載は禁止 [] :2014/08/16(土) 19:17:54.64 ID:RoG8MK5B0 (14/35) [PC]
ゼルダ無双フリーズした…
about 18 hours前


「ゼルダ無双」「トワイライトプリンス」 ステージ2 難しい でボス登場ムービーでフリーズorz 気を取り直して再チャレンジ。
ようやくクリアーしてクリアムービー 終了直後に再びフリーズorz orz orz なんだこれ、おい
about 19 hours前


ゼルダ無双、プレイ中にファミコンがバグったようなチープな音出してフリーズするの巻
about 19 hours前
15名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:14:47.45 ID:dKqavoYY0
PS向けのリソースを邪魔する為だけに作られたソフトだもん
16名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:15:04.48 ID:vsznPpRf0
大変なことになってるわwwwwwwwwwwwwwwゼルダwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブランドに傷がついちゃうねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
17名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:16:01.47 ID:jhfA9eRh0
任天堂は信者が痛い、ソニーは会社が痛い
18名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:17:43.37 ID:bNxSF+Vh0
発売日にオープニングでフリーズするの認めてたじゃん
ニシ君は公式ツイッターも見ないで神擁護してたが
19名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:17:44.41 ID:eKEp9dSY0
任天堂は信者が痛い マイクロソフトは会社が痛い
ソニーは会社と信者、それに関連した全ての企業、人物が痛い
20名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:17:47.99 ID:NOjU9ny+0
パッチ当てるからって頻度が多かったかどうかは分からないだろ
頻度が少なくてもパッチは当てる
パッチを当てるからって多いとは限らない
21名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:20:34.81 ID:SozS3bQB0
ゼルダの人気もかなり落ちたからな
無双にブランドを投げ売りしたんだろうけど、落ち目同士が合体しても売れるわけがない
無双も今じゃ正当ナンバリングが50万以下だぞ
22名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:23:09.74 ID:NprIY0AH0
ありゴキ
23名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:23:17.91 ID:ywlgfgBY0
>>19
その理屈だと、
任天堂とMSも痛いってことに
24名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:23:40.93 ID:XngIXIas0
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1409143481/

とっくにスレ立ってる
情報古すぎ
25名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:24:45.22 ID:NK1ZcJSG0
頻発だとかしまくりだとかゴキさんは変わらないなあ
26名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:26:09.80 ID:c2+tjk0B0
修正したってことは開発側としても無視するわけにはいかないバグだった
27名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:26:33.90 ID:laQDW/2V0
任豚はwiiUすら買わずに擁護してるだけだからな
28名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:27:19.73 ID:2N0Yh6hU0
自分は30時間やって2回フリーズあった
それよりモード増えたりするのは嬉しい
29名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:28:00.96 ID:rFDRKmM90
人気のワンピースとコラボで爆売れ90万本
プレイしたら何時ものマンネリクソ無双で続編が腸前作割れの40万本

ゼルダ無双はTOROY無双並みの無関心w
30名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:29:38.81 ID:jgwgbZRe0
>・“ネットワーク接続”をONにしていると、不特定の画面でゲームが停止する不具合の修正

ネットワーク環境がしょぼしょぼで腐ってる奴は止まるって事じゃね?
きっとMiiversの通信かなんかしにいって応答なかったらそのまま待って止まるみたいな。

だから、光とか安定回線の奴は起こらないで、糞ネットワークの奴は頻発する
31名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:31:00.18 ID:rFDRKmM90
>>30
え、WiiUって光じゃないとフリーズするのかよwwwwwww
オンラインゲームでもないのにw
32名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:33:09.75 ID:rFDRKmM90
回線が悪くMiiversの通信で応答しなかったらゲームがフリーズするって馬鹿だろ
お前の脳みそは猿以下かよww
33名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:33:46.80 ID:rFDRKmM90
あ、でもゴミみたいなWiiUならありえるのかなw
34名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:34:16.94 ID:Hi3tXrS70
あーあー
あれだけ任豚がフリーズ無いって言ってたのに
またエアゲーマーがばれた
35名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:36:17.11 ID:rFDRKmM90
ゲームとは無関係のとこで通信しててそれのせいでフリーズするなら、それは回線のせいじゃなく仕様の不具合だばかw
しかも光じゃないとフリーズする機器ってゴミ以下かよwww
36名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:38:13.19 ID:NK1ZcJSG0
>>35
バカだなあ
その仕様は機器側じゃなくてプログラム側だろうに。
37名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:39:12.87 ID:gDzmzNle0
これがPSだったら50スレは超えてたな
38名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:39:42.80 ID:xT4ljwqS0
むしろ敵将の登場ムービーがオフれず
敵将の近くに行くたびに、毎回毎回5秒くらい暗転して
ムービースキップしなきゃ行けないほうが
フリーズなんかよりよっぽどもストレスなんだが
39名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:40:00.66 ID:0xuxzCJ0O
うちADSL12Mだけど一回もフリーズしたことないぞw
40名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:40:02.69 ID:g6hraK3Ti
でもフリーズ無双とかフリーズ祭りてのは誇張し過ぎだから
ソニーハードファンは早く謝ってね
41名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:40:42.21 ID:rFDRKmM90
>>36
はあ?
>>30が回線のせい言ってんだけどww

Miiversとの通信で糞回線だとフリーズしちゃうんだろ?
ソフト側だけとは限らないだろ

この猿みたいな発想が本当だったならな

通信状況でフリーズってそれ回線のせいじゃねーだろw
42名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:40:48.76 ID:6WVHvcuO0
そんなにフリーズするわけでもないのに
めちゃくちゃ嬉しそうに騒がれたよね
ちな20時間遊んで1回経験
43名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:41:34.19 ID:EDaTS2of0
糞ゲーだけど別に売れてないし悪評も広がらない
ゴキざまあ
44名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:42:28.76 ID:z+miXvJn0
>>37
10レスもつかずにスレ落ちると思う
45名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:42:37.29 ID:xT4ljwqS0
>>42
ちなとかJカス臭いから巣から出て来るなよ
46名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:42:45.12 ID:bI5LCOXR0
ねぷねぷぅ
47名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:46:25.11 ID:NK1ZcJSG0
>>41
ほんとバカだなあ
>>30の真偽はさておき、通信エラーを扱うのはソフト側だろうに。
そもそも今回の修正はゼルダ無双の物であって、WiiU本体の物では無いんだから、バカとは言えそれくらい分かんないのかなあ
48名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:46:33.06 ID:J+epNOcx0
>>1
この不具合だらけは、手抜き以前の問題だぞ
手を抜いて作ったあげくに満足にテストプレイもしてないんじゃないか
49名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:47:42.07 ID:xT4ljwqS0
>>48
テストプレイしてないのはムービー仕様からして明らか
50名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:47:54.51 ID:J+epNOcx0
>>47
通信エラーの不具合はソフト側だけには限らないぞ
通信は機器を通してネットワークに繋いでる
機器が何らかの原因で固まるなんて当たり前のようにある
51名無しさん転載禁止@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:48:52.12 ID:l8RNWivb0
>>1
ゴキブリ「多発多発!」
コエテク「・まれに」

なんだろうね
52名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:49:31.06 ID:J+epNOcx0
ゼルダは任天堂の自社ブランドだよな
任天堂がコエテクの開発にチェックなんて入れられないだろうが
自社ブランドキャラをメインにしたゲームがこんな手抜きで良いのか
53名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:51:21.98 ID:NK1ZcJSG0
>>50
だとしたら今回の修正では直らない事になるわなあ
ちなみに、ゼルダ無双以上に通信要素を使うゲームは色々あるねえ

ここ、ゲハだよなあ?
54名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:53:20.05 ID:J+epNOcx0
全てがソフト側だとなぜ思うかね
機器依存のフリーズなんていくらでもある
ネットワーク関係もそう
その要因となってるプログラムを直すのもバグ修正
もちろんソフト側だけの問題もある
今回のケースは知らんけどな
55名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:54:11.86 ID:YtAzXc/Z0
67:02時間もプレイしたがフリーズ無し。音無しは中々。体力なんて覚えない
殆どの家のwiiuは埃まみれだろうし、それ関係と思ってるよ。ぶつ森みたいなDL版は少ないだろうし
56名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:54:19.27 ID:xT4ljwqS0
>>51
137時間遊んで1回だけのフリーズでも多発なんだろうな
条件的に回線不安定だと率上がるようだが
そんなに劣悪な環境でやってるやつが多いのかな
57名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:55:45.18 ID:J+epNOcx0
>>53
100%全員がフリーズするわけじゃないんだよ
個体差があったり機器の使用状況などにもよる
その要因となってるソフト側のプログラムを修正するのもパッチの一つ

通信だから、「ソフト側が悪い」と決めつける方がアホ
58名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:56:32.23 ID:NK1ZcJSG0
機器側の不具合だったらゼルダ無双に限らず起こる。
このソフトでは起こる起こらない現象がある以上、ソフト側の問題と捉えるのが普通の切り分け。
それでも起きるんならハードを疑う。

で、今回の修正はソフト。
今回のケースは知らんとか言うならこのスレにいる意味もないけど。
59名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:57:46.47 ID:NK1ZcJSG0
>>57
うん、だったら今回の修正では直らないだろうね。
60名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:57:46.92 ID:SwxnOvCu0
>>51
マジレスするとゴキの言ってる多発はフリーズの報告が多いという事を指していて
コエテクのまれには再現性が不確実だが認識はしているという意味
これくらいは理解しような
61名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:57:58.20 ID:J+epNOcx0
>>58
ゼルダ無双の問題だったら、どんな環境だろうと全員がフリーズする
そういうことだ
62名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:59:25.86 ID:J+epNOcx0
>>59
お前脳みそないのか?
今回は知らんが、機器側の問題があって、一部の機器でフリーズするなら
そのフリーズとなってる要因をソフト側で取り除くのがパッチ修正だ
63名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:00:58.00 ID:NK1ZcJSG0
>>61
ゼルダ無双起動時且つ特定の状況になった時にフリーズし、それをソフト側で制御(修正でき、
他の通信要素満載のソフトでは起きてない。

こういうことだな。
64名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:02:01.25 ID:J+epNOcx0
例えばスカイリム
箱とPS3のスペックや仕様の問題でカクカクなどのバグが出る
これは本体のスペックのせいもあるが本体を直すんじゃなく、その仕様に合わせてプログラムを適正化させて修正する

単にソフト側のプログラムのミスなら
大勢多数の人がフリーズする
65名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:02:25.10 ID:NK1ZcJSG0
>>62
機器側で起きるんなら他にもっとベターな直しようがあるけどなあ
プログラムで回避できる以上、それは機器の仕様なんだけど、分からんのかなあ
66名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:02:58.87 ID:tu0UpoBO0
ウリ達のおかげニダ!

ゴキブリホルホルww
67名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:02:59.47 ID:EReqUbUc0
>>60
それは流石に分かってるだろ。
ユーザー毎に多発するなら再現性が高いバグなんだから
発売されるわけがない。
そんなことも分からないで
俺は何時間やったけど出ないから多発じゃない
なんて言う奴がいるわけないw
68名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:03:02.76 ID:J+epNOcx0
>>63
大多数の人がフリーズしてるのか?
それなら買った人全てがフリーズするが?
69名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:03:55.76 ID:NK1ZcJSG0
>>64
本体の仕様に適してないプログラム。これはソフト側のミス。
70名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:04:45.04 ID:J+epNOcx0
>>69
お前の言い分だと、機器に影響することなくソフト側だけのミスなら
買った人ほぼ全てがフリーズに直面するが?
71名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:05:39.18 ID:NK1ZcJSG0
>>68
俺は把握してないよw
ただ、ソフトの修正で回避しようとしている事実は把握している。

お前は把握してるか?
72名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:06:23.57 ID:tkjpJluS0
多発とは書いてないけど?
73名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:07:01.81 ID:J+epNOcx0
>>71
お前に聞いてんだよ
購入者のほぼ全てがフリーズ騒ぎになってるのか?

一部の環境でフリーズするのでその要因を取り除くのが一般的なパッチ修正だが
74名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:07:37.58 ID:NK1ZcJSG0
>>70
ネットワークだと間に挟まってる機器だとかでも特定の環境でのみ起きる不具合はあるんだよ。
それがOS側なのかアプリ側なのかの違いなんだよ。
今回の修正はどっち?
75名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:09:53.09 ID:J+epNOcx0
>>74
だからネットワーク不具合=ソフト側ってなんだ?
ソフトだけでネットワークに接続してるんじゃないんだよ
しかも回線の問題で固まるなら、ソフト側だけとは限らないだろ
76名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:10:14.51 ID:MwSjAXx+0
>>2
「同じ人」が言ってるならその通りだけど
匿名掲示板でどうやって判断してるの?
77名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:10:19.52 ID:SwxnOvCu0
そんなもんどっちでもいいじゃねえか
ユーザーにとって大事なのはフリーズすることがあるって事実とパッチで修正されるって情報だけじゃないの
78名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:10:42.61 ID:NK1ZcJSG0
>>73
なんで俺に聞くのかが不明だな。

一般的なパッチへの見解はその通りだが、それを以って機器側になすり付けるのは如何なものか。
如何なものかの理由については、俺の書き込み読んでれば分かるだろう。
79名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:12:07.84 ID:J+epNOcx0
>>78
お前がネットワーク関連だから100%ソフトと幼稚な頭でいったんだろ
機器に依存しない重大なプログラムミスなんだよな
それなら買った人全てで起こるが?
80名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:12:35.62 ID:LD0XPLxL0
俺はフリーズしてないからw
81名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:13:24.30 ID:NK1ZcJSG0
>>75
端的に言えば、ソフト側の修正だからだよ。
てか、同じ事何度も書いてるぞ俺。
ハード側のネットワーク仕様を受け入れて作るのがソフト開発なんだよ。知らんのか。

ベヨネッタps3版とかあるから知らなくても仕方ないか。
82名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:14:20.17 ID:MwSjAXx+0
ID:YbmFVxjD0ってソクミンかよ
http://hissi.org/read.php/ghard/20140828/WWJtRlZ4akQw.html
83名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:14:47.63 ID:G6E3Fff90
>>30
光+有線LANの環境でも一度止まったから関係なんじゃね
84名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:15:10.37 ID:J+epNOcx0
>>81
だからお前は幼稚なんだよ
小学校すら通ってないんだろ

ソフトで修正されたら100%ソフト側の問題ってアホか
機種やモデル依存のバグをソフト側で対応修正した事なんて数えきれないくらいある
85名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:15:34.90 ID:NK1ZcJSG0
>>79
てか自分、途中からまともなレス出来てないな。

なんでゼルダ無双だけ修正するん?
マリカの方が通信しまくりじゃん?
あ! ドラクエ10! これはたまにフリーズするみたいだなw
86名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:16:43.40 ID:NK1ZcJSG0
>>84
始めはまともな感じだったけど、お里が知れる書き込みだなsage
87名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:18:10.06 ID:J+epNOcx0
>>85
フリーズは単なるプログラムミスじゃないんだよ
それなら開発も楽だしテストプレイもスムーズ

機器やプレイ環境や回線依存の予期せぬバグが多いから
いくらテストプレイしてもバグが消えない
このゼルダは明らかにテストも満足にしてないだろうけどな
88名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:22:15.62 ID:NK1ZcJSG0
>>87
勝利BGMなんかはすぐ気付くバグだからな。
テストプレイもそこそこに見切り販売だろう。
ただ、ハード側が直さない限り、それはソフトの問題と捉えられるのが常であり、
プログラミングはデバッグありきで成り立つ物のも常。
テストプレイが不十分なら尚更、ソフト側って事だわなあ
89名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:23:57.61 ID:NK1ZcJSG0
>>30
お前のせいで疲れたぞ。
90名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:26:17.87 ID:HSElVDLH0
ニシくんの無知って想像してたレベルをはるかに下回ってた
でもそれを踏まえて考えるといろいろ納得できるな
91名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:37:43.45 ID:4WA3CPCl0
無双って毎度の事だよなあ
ttp://uproda.2ch-library.com/820218Ens/lib820218.jpg
92名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:46:15.28 ID:lTfBnRUk0
>>91
この前ゴキブリがPS2PS3の無双でフリーズなんて起きたことないって言ってたからそれ捏造に違いない
93名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:58:04.13 ID:iLohXkCc0
コーエーは技術無いんだからアクションやめとけ
カプコンに任せておけ
94名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 20:00:42.48 ID:A5XBHFg70
ザントのLV3武器までとったがフリーズは一回だけだったな
95名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 20:01:56.81 ID:CxKJJNu50
任天堂はアカンわな
PS4が最高や
96名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 20:13:45.87 ID:rh6AW895i
そもそも「多発」してないし「多発」してるなんて公式言ってないけどな。
97名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 20:15:27.47 ID:NK1ZcJSG0
今年、無双を何故か4本買った自分としては、ゼルダ無双が最高だった事もあり
PS4、X1の性能を活かした無双に興味はあるね。

でも、従来無双にモデリングは期待出来ないからなあ
98名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 20:26:26.54 ID:4WA3CPCl0
>>92
未プレイなんだろうさw
99名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 20:45:48.47 ID:3mmXVvnA0
多発っていうの多くの人がって意味だろ…
一つのソフトで多発してたらそれはもうヤバすぎる
100名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 21:13:33.83 ID:RRjklevU0
>>6
だが買わぬ!
101名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 21:23:28.25 ID:G6E3Fff90
>>100
???使い方間違ってるよ
102名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 21:26:02.02 ID:zxoZzTgh0
けっこう遊んでるけど今んとこまだフリーズは無いなあ
頻発する人となにが違うんやろ
103名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 21:32:04.54 ID:SePJQKtM0
真面目に俺のゼルダ無双フリーズしないんだが
104名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 21:38:24.27 ID:di2mSPOb0
>>102
なんだろアドベンチャーモードだとたびたびフリーズするって言う人もいるね
頻度低くてもフリーズは問題ありだよ
だって大体のソフトは一回もフリーズしないで遊べてるでしょ
105名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 01:40:01.78 ID:lvPkemar0
フリーズ修正されてゴキブリフリーズwwww
106名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 01:47:07.92 ID:cSLIzMbl0
なぜ女性専用車両にブスやババアがいるのか
(痴漢される価値もないような女への筋違いを誘発した不当な扱い)

女性専用車両には、こんな女が生息して男性に対する嫌がらせをしています。

京王線の女性専用車両内で起きた事件のスクープ映像
こちらがその瞬間です
http://www.youtube.com/watch?v=7QyHmAe2c-0&list=PLzeFCSP7xRziIIipBhtKgGQ-aCrLXq8Hi
107名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 01:53:03.51 ID:nQM5AKWK0
業者「kotykotyフリーズフリーズ(買うな買うな)」
業者「海賊無双3キター」
鯉沼「PS4カンファが全て」

鯉沼も気の毒だな
本当に気づいてないんだろうか
108名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 02:05:53.12 ID:j8FTaPu90
>>103
エアプレイヤー発見
109名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 02:41:33.42 ID:82XWlaPk0
ゼルダ無双が歴代コラボ無双のなかでも
文字通り桁違いの大爆死

鯉沼も気の毒ですね
110名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 03:28:13.00 ID:e7vfMOac0
ぶーちゃんまた大嘘吐いてたん?
111名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 06:26:58.78 ID:ZuB/HPYb0
>>104
MAPに戻るとき2回フリーズした
面クリア時点でオートセーブされてるからデータ面では実害なかったけど
112名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 09:32:35.28 ID:EVc5xDs9O
ネットに繋いでるとフリーズするんじゃね
俺、繋ぎっぱなし嫌いだから切ってるけどフリーズしたことないわ
113名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 09:51:10.41 ID:ahcjNQsy0
>>104
3D系のゲームは何十時間かプレイしてれば1回くらいはフリーズするイメージあるけど
多かれ少なかれネット要素があればなおさら
114名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 11:25:23.62 ID:ZxtaUm9X0
>>113
俺は今年入ってからはどのソフトでもフリーズないし
3D系のゲームでも一回くらいあるのが普通とは思わないな
遊んでるゲームの違いがあるのかもしれんが
まあ一回限りなら事故だと思ってなんとか許せるわ
同じゲームで二回以上起こるようだと残念な気持ちになる
115名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 12:15:50.43 ID:NFoZxANa0
>>108
ようエアプレイヤー
116名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 12:18:23.03 ID:ln5JF6ad0
つーか俺のゼルダ無双はフリーズしないんだが!!!てレスには何の価値も意味もないんだけどね
他の人はフリーズしてメーカーも対応すると言ってるんだし
117名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 14:10:41.13 ID:54sAKQu50
FIFAワールドカップは一日に何度もフリーズする。誰か話題にしてくれよ…
118名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 15:38:46.80 ID:arSzxhIJ0
箱◯のダークネス日本語版は酷かった
あれは負荷かかる云々関係なくフリーズする
開始してすぐフリーズしたり、数十分問題無かったり
なんとかクリア目指したが途中で10回以上フリーズ連発で諦めた
119名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 15:47:45.61 ID:54sAKQu50
タイタンフォールは強制的にタイトルに戻るしよー
キャンペーン実績の最後のステージだったのにアホか
120名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 16:53:40.73 ID:L20b4WCO0
>>116
まあ強いて言えば多発ってほどでもないなって印象
50時間で一度クリア時に暗転したまま止まった
ネットワークはオンにしたことがないから、
そっちは多発してんのかもしれない
121名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 18:05:44.99 ID:niHB8flX0
快適に遊べたらゲーマーとして都合良くない?
クレーマーなら都合悪いかもね。
122名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 18:07:33.11 ID:adWQ0DCc0
今   更    か


任    天    堂    の    サ    ポ    ー    ト   
        ひ        ど        過        ぎ    
123名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 18:09:20.51 ID:MnH2EAQt0
長時間プレイしないせいかしらんが、フリーズはなった事ないな。
一度だけ、バトル勝利後に10秒くらいの長いブラックアウト(フリーズ一歩手前?)はあった。
これがフリーズかよ…とがっくし来てたら先に進んだw
124名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 19:39:43.64 ID:xg5xQwG5i
>>121
フリーズせずに遊べた方が快適なので
フリーズするバグは潰しました。
ってことだね。
それ以上でも以下でもない。
125名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 13:10:22.01 ID:q45OQ4o50
フリーズ隠してたのよくないね
126名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 21:24:30.03 ID:q45OQ4o50
>>124
任天堂はフリーズするバグを発売前に潰せない無能でしたってことだね




はっきり言うなぁきみも
127名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 21:30:35.05 ID:zT1enIxw0
ゼルダ無双のネットワーク関連のフリーズバグとっとと直せ
あと討鬼のネットワークエラー頻出で繋がらないのも早く直せ

コーエーってこんなにネットワークまわり弱かったっけ
128名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 22:24:19.93 ID:PMNM0TPR0
27日のパッチで治ったわけだけども。
129名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 03:01:56.24 ID:JSbSkizo0
>>128
直った結果がこれ?
130名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 03:48:17.17 ID:lOejJ9590
任天堂責任とって倒産しろよ
131名無しさん必死だな@転載は禁止
無双シリーズじゃ毎度のことだわ