【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5313
2 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/24(日) 23:07:38.80 ID:M7x3i8Rni
コケそうな理由 Ver.6.74
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
・VITA向けタイトルはE3でも大作に乏しい。平井社長も『大変厳しい
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント
・アンドリュー「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、3月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
こんな番号なのか、この基地外スレ
4 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/24(日) 23:08:49.17 ID:M7x3i8Rni
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・平井さんついに本社社長兼CEO。ソニー的には「ゲーム事業を立て直した功績」とかなんとか。正気か?
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
伝統あるゲハの基地外の溜まり場だな、速報と並んで。
6 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/24(日) 23:09:24.41 ID:M7x3i8Rni
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・PSN停止に伴う各ソフトの発売延期、サービスは再開したものの実際には脆弱性が未だに残る状態。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・決算短信にはこっそりPSNの減損実施のコメントが記載。やはりダメージは大きかった?
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
7 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/24(日) 23:12:36.56 ID:M7x3i8Rni
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは
>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに
>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???「しがないさん9/1に会場でお会いしましょう」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???「PS4でうちも発表しますよ」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....||________________________
8 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/24(日) 23:12:59.17 ID:M7x3i8Rni
よし、なんか変なのがきたがたてた
一時期は自分もこのスレいたが、まだやるってのが救えないなぁ。
久夛良木の頃のソニーは本当嫌だったが。
10 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/24(日) 23:14:19.44 ID:M7x3i8Rni
>>10 まあ、来ないよ。たまたま勢い順で飛び込んできたから
コメントしただけで。
元住人の振り乙w
13 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/24(日) 23:17:14.73 ID:M7x3i8Rni
乙やでー
ファーストは何を考えてるんだとか言われてるんかいw
15 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/24(日) 23:20:32.92 ID:M7x3i8Rni
>>14 そりゃ国内向けに自分のタイトル採算合わないから出さない
そのくせ性能だけあげれば当たり前
なんで私がSCEさんにPS4ゲーム作るよう頼まれて頭さげにいかなきゃならんのやら
国内サードも援助がほしいのか
ネガキャンスレがここまで伸びるとは恐るべしアンソニ…
>>15 しれっと愚痴んなやw
ゲーム業界の競争の活性化の為なんだし我慢せーやw
20 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/24(日) 23:23:42.78 ID:M7x3i8Rni
>>19 とにかく売れてないので悲鳴が上がり始めてる
海外でも売れるゲームを作ればいいんじゃなかろうか
>>21 それが出来ないから悲鳴上げてるんだろう・・・
24 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/24(日) 23:28:03.92 ID:M7x3i8Rni
>>21 それはPS3でサードさん達が痛い目にあったからやる気ない
スマホも開発費あがってかなりまずい
水面下で事態は徐々に悪化してる
26 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/24(日) 23:29:10.44 ID:M7x3i8Rni
>>25 もう最初の数週間で決まることは分かってるから非常に雰囲気が悪くなってるんだよ
「据置じゃないと遊べない面白いゲーム」ってのが中々出てこないからねぇ・・・
むしろ「携帯機だからこそ楽しく遊べるゲーム」がDS以降増えてきてる感じがする
>>26 おぅふ…
初動でもうダメみたいな言い方しやがったw
>>29 PS4は発売より既に半年経過
なのに国内はVitaの売り上げより低いからね
国内据置は総崩れの様相だ
総崩れなんて今まで無かったしどうなるんだろうね
本当にテレ東グラフ偉大なりで終わっちゃうんだろうか
32 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/24(日) 23:50:26.32 ID:M7x3i8Rni
>>29 実証的な検証で今のところ覆せないことが明らかになってきてるんだよ
正直モンストはマジで面白いわ
1ステージを休み時間の10分以内でサクッと進められるんだからとんでもねぇ手軽さ
流石に降臨ボスのステージはそんなに早く終わらないこともあるが
このスレなんの意味があって続けてんの?
>>34 意味ないとおもってるのに、なんで書き込みするの?
36 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/24(日) 23:56:10.80 ID:M7x3i8Rni
>>35 それ以前にゲハで意味の有無でスレはたってないような?
藤子F不二雄式年表みたいに何処かで宇宙人が飛来してくるとかしないと事態は好転しないのかねぇ・・・
(それくらいのブレイクスルーが欲しいって意味で)
42 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/25(月) 00:10:01.67 ID:/xLqsWhVi
>>39 それは任天堂さんに期待するしかなかろう
SCEさんには無理だ
サードからモンハンの様なヒット作が!!
>>42 テレビに寄生するスタイルから上手い事抜けられたら据え置き携帯機共に活路が見出せるんだろうけど・・・
本家のテレビ屋であるてれあずまが4k8kとか費用対効果が無さそうでやりたがってないくらいだからなぁ・・・
>>43 そいつが出てくれれば多少は活気付くんだろうけどね・・・
日本ではPS4が終了状態やらPSNが攻撃受けるやらでSCEJAは難儀やな
46 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/25(月) 06:39:45.09 ID:/xLqsWhVi
はやくFFとキングダムハーツとかだすんだスクエニ
サードが生け贄みたい
PS4は世界で売れてるんだから
世界で売れるソフトを作れば良いのではないですかねー
49 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/25(月) 07:39:37.06 ID:VsscVeYXi
51 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 07:42:56.60 ID:gVSO/t0h0
日本撤退するかもね
Homeも日本撤退らしいし、ここで大きな反発がなかったらってとこだろう
日本でも海外でも売れるソフトって今は任天堂くらいしか作れてない気がする
グラフィックがリアルになって行くにつれ日本と外人の趣向の違いがはっきりしていった感じ
>>51 SCEの割に続いた方だと思うけどね>Home
>>51 それは無いでしょ
Homeも撤退って言っても単に世代交代でPS3の寿命がきたってだけでしょ
>>48 マリオシリーズとかだね!
ソニーは頼れる仲間はなんか日本特化してるからつらそう
撤退はしないでしょ。
たぶんVitaみたいに低空飛行でダラダラ続けるだろう。
PS3の時より遙かに色々な国で売れてると聞くから
以前失敗した国は一旦置いておいて(本当は駄目だけど)それ以外に売れるように努力しなきゃ
58 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/25(月) 08:25:16.87 ID:VsscVeYXi
>>51 SCEさんにその気は無いが
日本だけ売れなかったことはいろいろ問題を引き起こしている
59 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/25(月) 08:28:09.19 ID:VsscVeYXi
ゲハにいると信じられないかもしれないが
日本ゲーム市場におけるSCEさんのシェア低下は深刻。マーヤさんとこですら売れないと嘆いてるわけで
しかも、某社の人も「PS4とVITAのマルチは困難」といってるから日本VITA、海外PS4みたいなつくりもできない。
店の棚がアニメや肌色だらけじゃねえ
PS4はそもそも日本人に売れるソフトがでてないからなあ。
ソフトがでなきゃハードはただの箱でしかないし。
>>59 それを何とかするのがファーストの役目なんだがなぁ。
63 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/25(月) 09:16:17.73 ID:VsscVeYXi
>>63 どのくらい利益あがったら、採算度外視で挑戦できるようになりそう?
1年か2年でいけるかな。
それとも今世代は無理?
65 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/25(月) 09:20:23.70 ID:VsscVeYXi
>>64 それはなんとも
ただ、儲かってからでは手遅れ
>>65 でもSCEは儲かってから始めようって算段なんだろうな。
儲けるために普及させよう!
68 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/25(月) 10:34:45.17 ID:VsscVeYXi
しかしそれでサードにゲーム出せは無いでしょ
70 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/25(月) 10:42:54.48 ID:VsscVeYXi
一応、マルチに金出してはいるんだよね。
独占より安くすむだろうから。
サードもそれに寄りかかってるし。
言いまくってるのにペルソナ5とかテイルズとかも
出してくれないのかw
その変はまだTGSあたりで縦マルチの発表とか
あり得るのかわかんないけどw
儲かったら逆に更に保守的になったりしてなw
と思ったけどどこも現状維持しようとして保守的になるか
任天堂は儲かっていてもいなくても新しい事にチャレンジしてるけど
そういう企業の方が珍しいんだろうねぇ
>>73 保守的ってか、スマホに避難してる。
この防空壕から生きて出るサードがどれほどいるか。
欲しいと言われても現状じゃWiiUよりも儲かる確率低そうだしねぇ
それだったらWiiU独占である程度資金援助もらった方がマシかな?
76 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/25(月) 10:51:55.54 ID:VsscVeYXi
>>74 もうスマホは3DS以上の開発費だし
いつまでもつかなあ
PSに注力してる和サードは日本のPS4の低迷振りに愕然としてるのかな。
日本でPS4ヒット前提で計画立ててる所は大変そうだね。
スマホスマホが終わったら次どこへ行くんだろう?
クラウドクラウド?
スマホより金かかるじゃんw
81 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/25(月) 11:05:08.61 ID:VsscVeYXi
>>78 もうヒットは崩れた
だから頭さげにいって欲しいと頼まれたわけで
82 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/25(月) 11:06:15.91 ID:VsscVeYXi
>>77 解像度は高いし儲かるとデカイしとなると
投資額は膨らむ
て言うか。どす黒い人が頭下げても変わらんと思うけどなぁ
どんな影響力あるか知らんけど
>>70 ファーストが億劫になってる市場でよく言えるもんだ
>>73が言ってるように任天堂が珍しいのかね
よーわからんが頭下げるのは提案とか今後の実現性ある計画・展望と
共に(ここ重要)SCE自身が行かなきゃ話にならんと思う気がす
金ばらまけばいいのに(ぼ
言いまくれば出してくれるなんて思い込みは都合良すぎ
>>81 > だから頭さげにいって欲しいと頼まれたわけで
はあ?
また来た
ストーカーか
91 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/25(月) 11:39:44.80 ID:VsscVeYXi
バイト…じゃなくてニート?に頼らず
何度でも直接頭下げに行くべきだろうにねえ。
サードにはソフトを出す義務はないんだから
ファーストがまず頑張らないとな
とは言え割れたツボに水を注ぐみたいな
作業だと思ってしまうのは分かる
ここら辺はサードもSCEも変わらん認識なんだろう
嫌な事は誰も進んでやりたがらない
たぶん海外向けサードにかけた金と同じぐらい出せば国内サードも動いてくれるうじゃないですかね
同じくらいお金出しても
同じくらいのものが作れるかというと
>>95 とっくに持ちかけて断られてるんじゃねーの?
98 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/25(月) 13:33:28.71 ID:VsscVeYXi
>>95 開発費を全額出すわけじゃないから
採算取れなきゃだれもださんよ
PS4の現状はとても本開発費回収できない
SCEが何とかするしかない状況でサードに頼ろうと思う方が間違ってるんだけどね
採算が取れないビジネスなんて
どこもやりたくねーよ・・・
この部分は任天堂の社長は変人(組長曰く変人じゃないと務まらない)だから頑張ってられる部分なんだろうかw
>>100 採算が取れないんだったら任天堂でもやらんよ。
これから先採算がとれるようにするビジョンがあるからやってるんだし。
黒い人がいつも言ってる、ビジョンのあるなしだ。
>>101 アンドリュー氏にはビジョンがあるみたいなんだが
いかんせんフレーズに落とし込めて無いので
みんなわかっていない
間違えた
なお、潔白です
スマフォの開発費が上がってるといっても当たった時はスマフォのほうが儲かるもの
そっちいくわな
>>104 2億かけて1000億儲かるかもしれないと
30億かけて50億儲かるかもしれないじゃ当然だね
宝くじがあたるならみんなかうよ!
問題は期待収益率産出するには確率が必要なんだが
成長市場だとサンプルが少ないので主観確率が高くなりがち
だから上記だと前者のほうが儲かるように錯覚してしまう
そんでカプコンのように損するわけ
>>108 表立ってはカプコンさんぐらいだが
みんなネイティブで大儲けしてるわけじゃない。
儲かってると言えるのはバンナムさんぐらい???
110 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/25(月) 14:31:35.73 ID:47+IwTFI0
某所では何度も指摘しているが
ゲームというカテゴリーとしては同じでもネイティブ・ソーシャル・コンシューマーはビジネスモデルが違う
こういうとわかりやすかろう
小売りというカテゴリーは同じだが、コンビニ、総合スーパー、百貨店・専門店はビジネスモデルが違う
コンビニが百貨店経営してもうまく行かないことが多いし、逆もしかり。
>>104 逆に考えてみよう。
当たらなかったらサーバ代が延々と。
コンシューマの、売り切りができるって強さがスマホゲーにはないんだぜ。
>>109 スクエニも失敗してるよね。
安価なコンバート技術を発表してるのは、それを売り物にしたい意志があったんだと思う。
でもそもそもスクエニ自体がスマホで儲けてなけりゃ、その技術を買おうなんてところは・・・
そういえば、ドラクエスマホ路線はもう追加されないのかな。
>>110 スマホゲーやスチームのゲームが基本無料かかなり安くしないと売れなくなってるけど
それは同じゲームでもコンシューマーには波及してないという点でもわかるかな?
ビジネスモデルが違うとユーザーの価格に対してのとらえ方が違ってくるのか
そもそもユーザー層が違うのか理由はちょっとわからんけどね
115 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/25(月) 15:36:53.31 ID:47+IwTFI0
>>114 価格でも同じ
百官店とコンビニでは客単価も、商品単価も全然違う
116 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/25(月) 15:37:19.01 ID:47+IwTFI0
あれ、百貨店だ
ウインドショッピングする人と、大量に高額商品買うひとか。
118 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/25(月) 16:00:12.05 ID:VsscVeYXi
>>113 ナンバリングの移植はされるか意欲はかなり落ちたようだ
そりゃあの売り上げじゃねぇ……
敗因は何に押し付けられたんだろう
121 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 18:31:15.49 ID:QIzVALHR0
間違えた
>>121 旧館から新館に一部移転した、としか読めないんだがw
釣られたクマーか
/任_豚\ ブゥーチッブゥーチッ♪
| ノ-O-O-| ペーペケッペッペペーペーペペ♪
(6 . : )'e'( : .) ブゥーチッブゥーチッ♪
/ /`‐-=-‐' ペーペケッペッペペーペーペペ♪
(_二つ ・ ハ ・ )
| x .)
` ■ /
|/′| /
結果にコミットメントできないニシザップ
/任_豚\
|/-O-O-ヽ|
.6| . : )'e'( : . |9
/`‐-=-‐ '\
/y _ _ yヽ
/.(`一′ `一′)ヽ
く_( _ ..)_>
ヽ ;;;;;;;;; /
/ /′| /
i__/ |_>
恥ずかしいからAA貼って逃げるのか最悪だなw
なかなかいいAAだと思うよw
英語わかんないなら使わなきゃいいのにね
もはやリストラは馘首を意味する和製英語だな。
>>129 前スレdat落ちしたじゃねーか、もっと保守がんばれよ
使えないやつだな
>>132 その無力さ加減がネオ保守マシーンくんの特徴だというのに!
>>129 おそらく貼る奴の程度が分かるという意味でいいAAだと言ってるんだと思うが
蔑称使うと人間の程度が知れるって言ってるもんね
蔑称と言うのは自分自身がこう言われたら嫌だと思ってる言葉だからなぁ
>>131 変な話だよな
再構築=首切りになるなんて
>>137 日本人的にはクビってイメージが強いから仕方ないね・・・
外国での「クビ」は「レイオフ」かな?
139 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/25(月) 20:52:48.71 ID:VsscVeYXi
どんどん貼ればいいんだよ
どんな人間かわかる
>>3 しかしこいつよくわからんやつだな
いきなりキチガイよばわり、しかし元コケスレ民だという
もともとアンチでコケスレいたのかと思えばあの頃の久夛良木は本当に嫌いとか。
これから導かれる答えは?
ただの対立煽りじゃ?
>>15 SCEに、PS4ゲーム作るようサードに頼まれたようにも
SCEがPS4普及のため率先してゲーム作るよう、サードに頼まれたようにも読め
さすがに前者はないだろうなと思っていたら…甘かった…
もっと日本語しっかり
146 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 07:46:23.40 ID:zYGMpbpY0
でも今見ると滑稽だよなあこのスレ
チカニシの母艦だったwiiと360は撃沈され
PS3だけが悠然と航海する
いとをかし
147 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 07:47:56.07 ID:9bgX38zA0
PS3ほど滑稽なしろものなかったけどね
結局PS3はゲーム機だったのかゲーム機じゃなかったのか?
PS3がPS4をボッコボコにしてるね
さすがだね
まあ興味深いハードだったなPS3いろんな意味でw
151 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 07:56:43.43 ID:9bgX38zA0
>>148 ゲーム機ではないと最初にいってしまうと戻すのは難しい
PS4がシンプルにゲーム機能に絞ったのもそこ
おそらくこれからコンテンツ販売マシンにするだろうが
イメージはゲーム機で固まってからだから問題ない
ファミコンは、株式トレードなんかもできたがあれをマルチメディアマシンとは
誰も思わないだろう。
PS3はここがやらかして滑稽な部分なんだ。
先にマルチメディアマシンなんてやってしまったからあとで平井さんがいくらさけんでも
誰もゲーム機ってイメージもたなくてなんかいろいろできそうなスパコン見たいな
感じで思われてた。
クタタン明確にコンピュータ言うてたけど
ゲームくらいしか出来なかったPS3
あ、Blu-ray見られるし、別売り周辺機器込みだとテレビ録画できるか
コンピュータ()
個人的には戦争にも使われたのがびっくりだったな
一応ゲーム機だと思っていたので
154 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 08:05:32.89 ID:9bgX38zA0
>>153 軍事利用に関しては大いに反省するところがあったようだ。
>>153 中東でも出回ってたからかな?
販路の広さから、これは仕方ないのかも。
>>151 今世代もこの図式にまんま当てはまってるね。いつもの人達は高性能とやらで売れてると勘違いしてるようだけど。
PS3が本当に高性能だったら閏年エラーなんて起きない
閏年エラー起こすゲーム機なんてPS3が初じゃない?
158 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 08:27:41.73 ID:9bgX38zA0
159 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 08:28:32.30 ID:9bgX38zA0
>>156 いや、PS4はゲーム機としての機能に絞り込んだからうまく行ってる部分はある
私は、SCEさんにマルチメディアマシンとしての機能は載せないようにアドバイスしていた。
実際、やったら効果はあったと考えている
XboxONEがマルチメディアマシーンみたいなこといっていたしな
あの色んなテレビがみられる機能、日本じゃ無意味になりそうで
>>147 バカオペに何言っても無駄やでw
人の話は聞かないし、文でバカオペだってバレバレなのに変えようともしないし…w
162 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 09:54:46.55 ID:qHFraeRfi
またきた
放置で
163 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 09:55:48.77 ID:qHFraeRfi
その点はPS2の成功から引きずられた部分もありそう
本当に罪なマシーンだなPS2は
oneがPS3の後継機とはよく言ったもんだなとは思うわ。
>>163 なのに定期的に出るよね。
タウンズマーティとか、アミーガのCDプレイヤとか。
メガドライブやPCエンジンとLD合わせたやつとか。
例外的に売れたのはPS2くらいか?
167 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 13:21:31.40 ID:qHFraeRfi
>>166 PS2はマルチメディアよりDVD再生機に見える
しかしMSもPS3をつぶさに見ていただろうに、なんでoneをマルチメディア機にしたんだろう。何か策でもあったのかな?
>>167 PS2のキラーコンテンツはマトリックスだと、よく揶揄されてたなw
170 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 13:33:39.50 ID:qHFraeRfi
>>168 詳細は分からないがMSさんはもともとがゲートウェイ狙いだったのも影響しているんだろう
171 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 13:34:54.71 ID:oW1xMfIV0
で、PS3はコケたの?wwwwwwwwwwwww
172 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 13:35:40.45 ID:qHFraeRfi
思いっきりこけたね
コケただろ。
はい
コケたよ
うん、ずっこけた
177 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 13:38:36.29 ID:oW1xMfIV0
178 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 13:38:50.27 ID:qHFraeRfi
SCEさんはPS3は失敗だったと認めてる
以下、公式コメント
PS3は開発しにくい
PS4はPS2の普及曲線目指す(PS3ではない)
マルチメディアマシン定義はやめゲーム機とする(これは久夛良木構想の否定、つまり失敗)
ご本尊の発言くらい信じてあげなよ
180 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 13:39:58.47 ID:qHFraeRfi
非公式ならもっといろいろ言ってる
さっきも反省の弁を聞いたとこだ
182 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 13:42:14.43 ID:qHFraeRfi
非公式としては性能と販売に相関性が無かったことだな
PS4が売れてる理由に性能はない
183 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 13:42:41.62 ID:qHFraeRfi
184 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 13:44:28.43 ID:qHFraeRfi
なお、潔白です
185 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 13:45:05.60 ID:qHFraeRfi
あ、間違えた
「ソースはソニー」を一番信じていないのが、実はゲハ速民たちだからな
ソニーの決算公告の官報の数字すら信じずに、捏造だといいだつ始末w
コケたから日本のサードはPS4には様子見なんだよな
あーあ
188 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 13:50:11.39 ID:qHFraeRfi
草生やして終わりかな?
189 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 13:55:15.53 ID:qHFraeRfi
まあ、私が思うに、PS4がそれまでの惨敗続きから改善したのはアンドリュー氏が社長になって悪い話聞くようになったからだな。
190 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 13:59:28.48 ID:oW1xMfIV0
草はえてることを勝手に自分の主張が否定されてると思い込んで
投稿ミスまでするとか
いくらソースを貼っても自信がないのかこのコテハンw
おうおう、反論できなかったからって人格叩きか。
わざわざ速報からご苦労なこって。
192 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 14:02:27.25 ID:qHFraeRfi
193 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 14:03:01.50 ID:qHFraeRfi
>>191 速報なんだ
まあ、傷なめあってればいいのに
売上には関係無いけども、性能はPS4が一番なのかな?
よくXbox Oneとの比較をされるけど、大抵はPS4が上回ってるみたいだし。
195 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 14:05:11.37 ID:qHFraeRfi
>>194 カタログスペックならそうだね
意味があるか怪しいぐらいシェーダプロセッサは乗せてる
>>189 アンドリューはコケスレみているとおもしろ外人みたいな印象を受けるがなかなか話がわかる人みたいだな
198 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 14:06:09.62 ID:qHFraeRfi
PS4の問題はまるでレイテンシ考慮してないことだよ
199 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 14:08:49.69 ID:qHFraeRfi
>>197 足るを知る人物だよ
それまでよりずっといい人だ
その貼られた「ソース」についてどんな見解があるのか
ぜひ速報の人に聞きいてみたいところではありましたが
聞いたところでまともな返答を期待するのは無駄なのでありましょうな
不毛だ
201 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 14:14:35.63 ID:qHFraeRfi
コーエーさんもネイティブネイティブか
>>195>>196 カタログスペックかー。
実際のゲームでは、並べてみないと分からない程度の差でしかなかったりするけど、
カタログスペックだと素人でも(俺も素人だが)差があるのが分かり易いからなー。
そもそもカタログスペックが高いからゲーム機買うって人種がどれだけ居るのか。
204 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 14:18:47.12 ID:qHFraeRfi
>>202 しかし、その差は販売には関係ない
せいぜいゲハとげはブログの煽りあい用途
マルチメディアマシンを望むと結局パソコンになるし、低所得層ターゲットの代替品になるし
今パソコンの値段が4万で動いてしまう現状だとなー
intelの新Atomに合わせて、HPがネットブック復活させて199ドルで出すらしいよ
まあ日本語版は29800円になるだろうが
>>205 ただ、PCは設定がいろいろあって面倒ってのがあるからね。
まだゲーム機の方がマシというか。
もっとも、いつまでそうかわからんが。
WiiUだって初期設定面倒だしなぁ。
情報共有して便利にし過ぎると、今度はセキュリティに問題出るし。
>>205 スマホだろ
あらゆる分野を駆逐して売れに売れている
スマホはバッテリーの問題とかゲーム機として運用するにはまだまだ問題山積みだしなぁ。
>>209 モバイルバッテリーは安くなったね
ガキはスマホとモバイルバッテリーを2段重ねで運用してるよ
gpgpu使う分くらいに余力は残すようにしてるかんじでない?
レイテンシーの問題もPCで開発してる会社なら一定レベルまでは解決できるだろうしな
213 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 18:38:45.90 ID:qHFraeRfi
>>208 駆逐して売れてるというより価値より安い実質価格になってるからだね
214 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 18:39:37.05 ID:qHFraeRfi
>>212 レイテンシは解決では無くて最大公約数的な開発とチューニングによる
>>214 だからPCベース開発の場合はチューニングがある程度できてるのでは?
レイテンシっていうボトルネックは
マルチ開発のときに他機種に悪影響を及ぼすものなんですかね
具体的には箱1にですけど
217 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 19:08:46.26 ID:qHFraeRfi
>>215 チューニングは機種別に落とし込んでからだよ
218 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 19:09:06.21 ID:qHFraeRfi
>>217 PCとps4のメモリ周りは同じだからレイテンシってxboxoneがesramで早いだけだからレイテンシはPCの時点で考慮されてる
220 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 19:14:08.00 ID:qHFraeRfi
PCとPS4のメモリ周りが同じ…?
どこが?
DDR3とGDDR5のレイテンシって同じなんだせ
223 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 19:14:45.27 ID:qHFraeRfi
私が知る限りGDDRがメインメモリって聞いたことない
224 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 19:15:06.45 ID:qHFraeRfi
ESRAMが早いだけで
227 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 19:18:09.08 ID:qHFraeRfi
検索タイミングが同じだけで実転送レートには差異があるはず
228 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 19:22:24.95 ID:qHFraeRfi
>>226 http://home.impress.co.jp/magazine/dosvpr/q-a/0309/qa0309_1.htm (1)CPUがメモリコントローラにデータを要求。メモリコントローラがメモリに読み出す行アドレスを指示
(2)メモリが用意した行アドレスのデータをセンスアンプに一時退避、メモリに再充電(DRAM RAS# Precharge)
(3)行と列の信号を切り換え(DRAM RAS# to CAS# Delay)
(4)メモリコントローラがメモリに列アドレスを指示。要求された番地のデータを用意する(DRAM CAS# Latency)
(5)上記とは逆の順でCPUにデータを送信。メモリに再充電、最初に戻る(DRAM Prechare Delay)
これ
229 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 19:27:09.24 ID:qHFraeRfi
仮にメモリのレイテンシが同じだから開発機と実機に差異が小さいとはちょっと他に要素あるし
230 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/26(火) 19:28:15.56 ID:qHFraeRfi
仮にそれが成立するなら某社のひとがチューニングに苦労してると言ったのは嘘??
調べて見るとレイテンシどうこうよりランダムアクセスに弱いと書いているような
あんま詳しく無いから間違ってるかもしれないけど
レイテンシって応答速度の事じゃないの?
ランダムアクセスに弱いって事はレイテンシが遅いって事では?
専門的な話になると突っ込めないので話が硬直するとどうにもならないので
f54bkjPv0 には頑張ってほしいところ(他力本願)
すまぬ勉強不足だからしばらく待って欲しい
別に無理はしなくいいんだけどね
>>218 マルチで作りますよってときに
PS4のレイテンシに合わせて作ったとき、そのレイテンシが存在しないXbox Oneで十分な性能が発揮出来ないようなこと
>>237 レイテンシにあわせて作るっていよりもFPSとかにでてくるわけで
結局は最終的にな機種ごとの作りこみによるはず
私も直接的に製作してるわけでなく間接的に聞いてるわけだが
そういう話は聞いたことない
それならSRAMやeDRAMのせる必要がなくなる
>>237 調整は各ハードに落とし込んだ後にするものって事だからそういう事はないんじゃない?
んでその調整は恐らくレイテンシを考慮してある箱一の方が楽?
まあ、あれか。360とPS3のベヨネッタみたく片方がFPSが安定しなくなったり、ロードが長くなったりすることがPS4にも起こるってことか
(素人的な考え)
>>239 チューニング自体は大変だと思うよ。
それの大小あるにしてもやってる人はどっちも大変ではあろう
>>237 それはPS3とXbox360の時に既にあった
マルチ前提のソフトは全機種大差ない状態だったけど
Xbox360のみで作っていたソフトを後からマルチにした時にあれ?って事になった
ただ今回はそこまで差は出ないんじゃないかな?どーなのかな?
なるほど
回答ありがとうございます
PS4は1080p厳守のレギュレーションがあるみたいだけれど、マルチ開発でネックにならないのだろうか
>>244 今は、高解像度で作ってダウングレードするからネックにはならない
問題はFPSとか解像度高いとだすのきつってことだ
そういえば、SCEさんと話してたら4Kやりたくねーって泣きがはいってたな
出すのがきついだ
>>245 でもゲハとか声の大きい人たちは期待してそうだねw
まぁそういう声に惑わされなければいい話だろうけど
>>247 吉田さんもAAAタイトルばっかりは困ると泣き言が入ってるの見ても
限界は違い。
SCEさんも開発費がやばいってのはサポートコストの増大とかでもわかってる
性能でしか差別化を図れないんじゃそらしょうがないね
次世代携帯機もどうなるやら
スマホはちらほらWQHDの端末が出てきてるしな
グラフィックが更に綺麗になりましたよ。容量も増えましたよ
後は、サードの皆さん頑張って下さいじゃねぇ
前に避難所でも話題になったが、Doom3BFGのソースコードでDoom3と比べてどう違ってるかの解説で、
できるかぎりメモリアクセスしないようにデータ構造などが変えられてるってのがあった。
720pの段階で、360などはCPUやGPUの計算能力は余ってるということらしい。
メモリのレイテンシに余裕が無い。
Doom3だと一部屋の計算を事前にしておいてメモリに格納、必要に応じて呼び出すようになっていたが、
BFGだとその場面を見る度に必要な部分を計算するようにした。
状態の記録を確認し、必要な計算結果をメモリ内から探すより、そちらのほうが速くすむらしい。
オチは、その解説を翻訳してる人が、レイテンシと帯域の区別がついてなかったことだが。
>>251 サードも国内PS4が完全にコケた今、開発費全額補助とロイヤリティフリーにしろと強気に攻めたらどうだろうか
但しIPは各サード持ちで、駄目なら出せねって断る方向で
またレイテンシが始まったのかよ
いい加減しレイテンシ
>>254 なら具体的な反論をしてみたらいい
CPUが直接扱える情報はレジスタ単位だしキャッシュを用いてもキャッシュ-レジスタ間の遅延(レイテンシ)は生まれている
複数のキャッシュ階層があれば整合性を保持する必要もあるし局所性が成り立たなければキャッシュの効果は薄い
何をもってレイテンシを無視していいのかは気になるw
257 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 06:04:54.02 ID:oWH8X3DFi
>>256 レイテンシが有効だとPS系は都合悪いからだよ
SCEさんからも反論がなくだまってるのもこの性だと私は思ってる
258 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 06:05:54.55 ID:oWH8X3DFi
>>252 某所でやった通り、演算能力とメモリ能力の差は乖離する一方だからなあ
なんでPS4はレイテシンを一切考慮しなかったんだろ?設計の段階で気が付かなかった訳無いと思うけど。
気がついてなかったんだよ
演算能力が高ければオールオッケーだと天才サーニー様は考えた
>>259 高くなる。
生産数が落ちる。
今回の戦略は、ONEより安く、かつロンチに大量に用意することだから。
>>260 でもないとは思うけどね。
なんにしろ、かなり強行軍な設計ではあったんじゃない?
ARMの性能見積外しちゃったり。
262 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 08:14:42.76 ID:oWH8X3DFi
>>261 設計者は分かってても上層部が理解してなかったとは思う
久夛良木さんは人の話聞かないし
平井さんやアンドリューさんは技術知らないし
だとするとサーニーさんは不幸だな
264 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 08:19:20.45 ID:oWH8X3DFi
レイテンシって概念わかりにくいだよ
超高速の演算器でナノSEC単位の遅延ペナルティって言われても分からない
だから煽りに来るひとみたいに軽視してるんだ
最近SCEさんによく説教してるのもここ
265 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 08:22:26.74 ID:shYDx2n40
>>263 あの人はレイテンシ理解してないほうだと思うよ
私の知ってる話とかSCEさんの説明じゃ
ソフト開発者でしょ
このスレ、結局Wiiと360が死んでPS3だけが残ったから、今度はPS4になったのか
スレタイ変えたほうがいいんでないwww
267 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 08:27:15.88 ID:shYDx2n40
またなんか変の来たな
268 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 08:27:41.90 ID:shYDx2n40
草生やすだけならお帰りください
さすがゲハでも筆頭の夢の世界に生きてるキチガイスレと言われるだけあるな
270 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 08:30:56.56 ID:shYDx2n40
きゃはは
PS3コケるコケるとえんえん唱え続けて、先にコケタのは360とWiiでした〜(笑)
272 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 08:34:22.05 ID:shYDx2n40
そのまえに言われるってことはゲハで大量に書きこみがあるはず
年のためにグーグルとヤフーで検索したが全くひっかからない
どの話を根拠に主張したんだろう。
273 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 08:34:48.38 ID:shYDx2n40
なんだプロレスか
今更だかPS4でレイテンシの問題もがあったてことはxbox360でもレイテンシの問題が多少あったってこと?
メインメモリGDDR3だしEDRAMはGPU専用だし
275 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 08:36:34.33 ID:shYDx2n40
ほっといて話すると
SCEさんは最近はレイテンシの話はようやく理解するようになった
アンドリューさんは悪い話を上にあげるようにいってるためで
私の話を聞くようになったからだ。
PSNOWもいろいろ問題があるのわかってきてどう折り合いつけるかって段階になってる
失敗と認めるとGAIKAIの減損しないといけないからね
276 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 08:37:09.34 ID:shYDx2n40
>>274 レイテンシはゼロにはできないのであるかないからならどんなゲーム機でも存在する。
278 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 08:39:42.37 ID:shYDx2n40
279 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 08:40:17.12 ID:shYDx2n40
ああ、議論の仕方もしらないか
悪いことした
まあ面白いのが遊べるんならなんだっていいんだがねw
281 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 08:41:26.62 ID:shYDx2n40
私はCASレイテンシが同じってのは認めてるし話読んでないひとの草はやしほどみっともないものはない
282 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 08:42:10.13 ID:shYDx2n40
>>280 それを作るのが大変になってるんだよ
SCEさんも速報みたいな連中のわがままにもう付き合うの辟易しはじめてるし
いくら面白くても遅延が酷いなら多分キレるぜ?
>>282 解像度あがって、データ量が増大していったからなぁ。
演算速度は一応追いついて入るけど、データの格納検索が遅すぎるし・・・
>>273 それやめてよ
ID:vmlEmGHO0は人前でオナニーして汚いと罵倒されたいだけだから
>>283 いや、この場合ユーザには遅延としては伝わらないよ。
ゲームに現れるのは、FPSの不安定さだよ。
287 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 08:46:40.53 ID:shYDx2n40
>>284 ディスティーの営業費用が500億円とかばかげた数字になってるので
こんなのにソフトのサポートやマーケティング付き合ってたら
いくら金あっても足りない。
そういう話でもある
その割に性能がー、グラがーでしょ
SCEさんもたまったものじゃなくなってるのさ
だから吉田氏は思わず本音が出た
288 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 08:47:45.12 ID:shYDx2n40
>>285 そのあたりは繰り返すが適切な言葉無い。
造語なりしてもらえれると助かる
>>285 もうちょっと上品な言い方ないかな?
ミドガルドの蛇状態とか?
>>287 かといって、インディーズもひどい状況らしいね。
まともな値段つけたら売れないので1ドルとか。
291 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 08:52:44.75 ID:shYDx2n40
>>290 難しい話だよ
DLだとSteamもそうだが無形品は際限なく価格下がる
ガチャだけじゃないかな。そうなってないの
(1)CPUがメモリコントローラにデータを要求。メモリコントローラがメモリに読み出す行アドレスを指示
(2)メモリが用意した行アドレスのデータをセンスアンプに一時退避、メモリに再充電(DRAM RAS# Precharge)
(3)行と列の信号を切り換え(DRAM RAS# to CAS# Delay)
(4)メモリコントローラがメモリに列アドレスを指示。要求された番地のデータを用意する(DRAM CAS# Latency)
(5)上記とは逆の順でCPUにデータを送信。メモリに再充電、最初に戻る(DRAM Prechare Delay)
■DDR PC1-3200
DRAM CAS# Latency 3.0
DRAM RAS# to CAS# Delay 3
DRAM RAS# Precharge 3
■DDR2 PC2-6400
DRAM CAS# Latency 6.0
DRAM RAS# to CAS# Delay 6
DRAM RAS# Precharge 6
■DDR3 PC3-10700
DRAM CAS# Latency 9.0
DRAM RAS# to CAS# Delay 9
DRAM RAS# Precharge 9
■DDR3 PC3-12800(今の主流)
DRAM CAS# Latency 11.0
DRAM RAS# to CAS# Delay 11
DRAM RAS# Precharge 11
どんどん劣化してるんですがw
293 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 08:56:45.27 ID:shYDx2n40
いよいよ何言ってるのがわからなくなってきたな
294 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 08:57:15.07 ID:shYDx2n40
単なる荒らしだなここまでくると
>>293 単位が何でどういう意味があるかわかってないんだろうな。
296 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 08:59:44.94 ID:shYDx2n40
>>295 主張がころころ変わってて意味不明
本人は高尚な遊びでもしてるつもりなのかな???
297 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 09:00:56.83 ID:shYDx2n40
>>295 あと単位といえばこれってSPDの推奨値でしょ
>>296 とりあえず私のテレパス能力を駆使すると、黒い人の話を真に受けるとメモリの性能がどんどん低下していってることになる。
メモリの性能は上がっていってるのにそんな訳ないから黒い人は嘘つきだ。
くらいなんだろう。
そこで書き抜いたデータの単位とかわかってないから、黒い人はメモリの性能が劣化してるとか言い出してる、
なんて言ってるんだろうな。
299 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 09:06:08.41 ID:shYDx2n40
>>298 そんな話してないんだがな
演算能力の向上ペース>メモリセルの速度向上ペースっていってるだけなんだが
要は人の話聞いてないってことか
>>290 それはワゴンセールでも売れ残ってるタイトルと同じポジなだけ
インディーだからって特別な事情は何も無い
彼は私は無知でありますと1レス毎に証明している
理解していないことを悟られたくはないから
余裕であるように見せるため草を生やす
恥の上塗りをしているのに気づいて
真面目に勉強するなり教えを請うなりすればいい
>>299 そもそも単位がクロックな時点で、相対的なことだって分かりそうなものなんだけどねぇ。
>>300 ここでの意味は、スマホと同じく救世主ではないってことと、売りきりじゃないという時点でパッケージに劣るということ。
パッケージゲームだと、一応小売に出した時点で一応の金にはなってる。
ワゴンゲームでもね。
小売は困るだろうけど、それは置いといて。
でもDLだとユーザに売れないと全く金にならない上に、1ドルとか酷い状況。
303 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 09:13:06.86 ID:shYDx2n40
>>302 小売に押し込んで終わりなのは日本だけだし、小売もどんどん取らなくなるから売上は下がっていく
リスクは他人に押し付けられるからといって無くなる訳じゃない
ソフト業界がノーリスクでクソゲー売って儲けようとしたいのなら、潰れた方がいい
>>303 じゃあDDR3 2133とGDDR5 5500のどっちがメモリクロック高いの?w
306 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 09:37:33.35 ID:shYDx2n40
セル
まあ技術的な話はそのへんで聞きかじって知った気になってるだけだけどさ。
世の中の大半の人はそんな数字がどうこうじゃなく実際目に見えるモンが
面白そうかどうかだけで買ってんじゃないのかと思うけどねえ。
見映えだけしか変わらん縦マルチが訴求するモンだったのは意外だったが。
だからこそ、金も遊ぶモノも社会経験もない暇だらけのアレな人は、
高性能信仰を武器にゲハを荒らすしかないんでしょう。
310 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 09:49:56.74 ID:shYDx2n40
いろいろ調べてるがGDDRのメモリクロックはでてないな
バスのばっかりだな
しかし、洋ゲーアクションが主流のハードでレイテンシ関係ないとかギャグだろうなぁ
正直なところ
>>292が何を表してるのかよく分からない
(4)→(3)→(2)の順に数値が挙げられているっぽいんだけど
単位も意味も分からない
教えてエロい人
>>312 引用した人自体、自分が何を主張したいのかわかってないみたいだし・・・
用は相手が黙れば勝ちなんじゃない?
特派員は知識があるから黙らないからな
315 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 11:14:58.69 ID:oWH8X3DFi
>>312 簡単に説明すると上記の処理に必要なクロック数
でバスのクロック数はあがってるから同じ数字でも速くなる
どうも多のひとの解説だと私がメモリ性能が低下してると主張してると勘違いしたらしい
クロックは処理を同期するために出してる信号
信号が1秒間にたくさん出せれば処理能力は上がる
この信号はCPUだけでなく他の周辺機器にもそれぞれ存在し
一般的にはCPUのものがもっとも高い
バス(データ伝送路)にもクロックは存在し
処理に必要なクロック数が増えていても
バスのクロック(処理能力)も上がってるから速くなってる
でいいのかな
難しい
318 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 14:00:10.82 ID:oWH8X3DFi
>>317 そう
しかし、演算器の向上よりははるかにペース遅いし、メモリセルを演算器まで届けるためのオーバーヘッドも無視できないレベルではないかというはなし
319 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 14:33:37.46 ID:oWH8X3DFi
>>316 いま、突然思ったんだが同一品種だとCLが多いほど低速だから
よくゲハで見るCLがGDDR5大きいという煽りと混同したんじゃないかな。
私はそんか話してない
んーと
演算装置(CPUとか)は色んな演算処理を行う電子回路
記憶装置(DRAMとか)はCPUが演算処理するデータを一時的にストックしておく場所
演算装置と記憶装置はバス(データ伝送路)で接続されていてデータの受け渡しをする
そのどれにもクロック周波数があって
その性能の向上ペースが演算装置>記憶装置なので
演算装置がどれだけ速くなっても
記憶装置のクロックが向上しただけぶんしか効果が出ない
さらに処理のためにはいくらかの余計な手間(オーバーヘッド)があり
記憶装置の処理が複雑になるにつれ無視できないレベルになってるかもしれない
だろうか
なんか最後の方少し違った気がする
322 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 14:54:28.63 ID:oWH8X3DFi
>>320 バス自体の転送速度はメモリセルよりも向上してるから連続したデータの転送はもっと早くなってる
問題は、ゲームではあまり意味がないんじゃないかってこと
323 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/27(水) 14:55:35.30 ID:oWH8X3DFi
>>321 複雑では無くていろいろな工夫した分、ランダムアクセスに弱くなってるのではないか?だね
>>320 大前提を書いとくべき。
ゲームであつかうデータが巨大化しすぎた。
すべての問題はこれにつきるね。
325 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 16:54:55.87 ID:RlQBNImb0
そもそもクロックつーか動作周波数が
なんなのか理解して無い気が
うん
クロック良くわかってないです
wiki見て
処理のタイミングとるための信号をどれだけ細かくたくさん出せるかということ
と大雑把に結論づけたけど
そうするとモノによって1クロックの長さは変わる
例えば上の表のクロック数ってのは何基準なんだろうとか
あれID変わってる
連続したデータは速く送れるけどゲームではあまり意味ないってのは
プレイヤーが次にどのデータを必要とする動作するか分からないから
でいいのかな
動画みたいな巨大データを送る場合と
ゲームみたいな、いろんな部品をたくさん送る場合の違いじゃないかな
>>326 クロックって周波数で、西日本なら60ヘルツ、東日本なら50ヘルツ。
コンピュータって、結局は二進法のスイッチのオンオフなので、クロック使ってスイッチをオン・オフしてる。
その書き方は誤解を招かないだろうか
>>326 >そうするとモノによって1クロックの長さは変わる
だから周波数(Hz)で1秒間に刻む最大の量を定義する
一般的に使われる単位(Hz)が毎秒なだけで毎時でも毎分、毎ミリ秒でもなんでもいいのだが
ここでの話にあわせると周波数の単位はクロック毎秒で言い表せる
ゲハで使われる単位だとfpsと1フレームの関係と一緒
フレームかクロックかの違いだけで
>プレイヤーが次にどのデータを必要とする動作するか分からないから
その認識で問題ないと思う
光ディスクからの読み込みがランダムアクセスに弱い
だから同じデータを複数箇所においてサーチ時間短縮っていうテクニックがある
メインメモリがランダムアクセスに弱くて動作に影響するほど遅いってことはまずないだろう
それでリアルタイム性が損なってるならいくらメモリが速くても容量があっても足りない下手なプログラムってだけ
>>332 CPUが扱えるデータは一般的に内部レジスタのみでメモリ上のデータは扱えない
レジスタに格納されていないデータを用いることはデータハザード等の演算に依存するストールを除くと遅延が起きる
リアルタイムシステムに対して支障が表に出難い環境はあっても
今のメモリの動作速度がCPU動作の足かせにはなっていないという証明にはならない
334 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 01:15:40.85 ID:nNGGHRPB0
ににににせんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS3 2,376
>>332 光ディスクはトラックが遠くと近くでシーク速度が変わるのと、ファイル単位のアクセスだから
シーケンシャルアクセス度合いがメモリーと比べて極めて高いのでその技術が効く。
メインメモリーが高速に読めるのは8kBくらいの単位でアクセスが連続する場合だが、
ファイル読みなどを除いて通常の計算処理で実際のデータアクセスはそんなに連続しないし、
複雑なことすればするほどアクセスは不連続になる。
336 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/28(木) 07:10:40.38 ID:Sy6yMil6i
>>335 高速化と称して連続したデータの読みだしばかり速くなったからなあ。
パソコンやゲームでそういう読み出しが多いとは思えない
たとえばの話しだけど
ランダムアクセスの場合、昔は0.1秒間隔でしかデータを読み込めなかったけど
そもそも読み込むデータ数が10個くらいで少なかったから問題にならなかったけど
今はレイテンシとかクロックとか帯域幅の性能が上がって0.01秒間隔で読み込めるようになったけど
データの数が1000個に増えてる、って感じか?
んでクロックや帯域にはまだ余裕があるけどレイテンシがまだそこまで改善されてないから読み込み間隔がを短くできない
なのに帯域幅とか分かり易い性能ばかり上がりまくってるって事かな?
339 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/28(木) 08:23:44.54 ID:Sy6yMil6i
まだあったのかこのスレwwww
PS4にしろや
PS4はキャラクタ性弱すぎで語ることがない・・・
この芝の具合はいつもの構ってちゃん
「まだあったのか」と頻繁にきて何度も言う変な人
>>339 分かり易いように適当な数値を出してみただけだけど
現実ではそんなに早くなってないなら開発者は相当大変そうだねぇ
ゲームのデータに関しては10倍増えた所の話じゃないし
345 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/28(木) 12:05:48.92 ID:Sy6yMil6i
>>344 多分開発者は理由がわからない
そこまで半導体の知識ないはず
346 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/28(木) 12:07:10.64 ID:Sy6yMil6i
原因わからないからオブジェクト減らすとかの対処療法になってチューニング工程が増大する
やっぱり半導体の知識が
開発者にないってのは厄介だな
ハードとソフト両方に理解ある開発者はまずおらんだろ
いわっちぐらいだね
最近でも工業高校でブレッドボードで電子回路組むとかやるだろ?
・・・やるよな?
手動でクロック切り替えてAND回路動かすとかさ。
ANDやNANDを教えてもランダムアクセス時のレイテンシは教えてくれんw
>>351 まぁ、電子回路レベルだとそうなんだけど。
そこから話が進んで進んでキャッシュメモリが出てきたときに、
なんでキャッシュメモリなんてものがあるのか、ということを
学ぶときに「CPUと比べてメモリは遅い」ってやるはずだよね。
とかいろいろ思うんだけど…アセンブラとかまでいかないと
テーブルへのアクセスの仕方次第で性能が大幅に変わる、
みたいな話はやらないのかな。
C言語レベルだとやりそうだな、とか思うのは私が古い人間だからか…。
岩田さんも64当時はハードの知識はなくて(まあ外様だから当然ではあるけど)
想定した通りに動かずにたいへん難儀したらしいね
今はハードの知識あるんだろうか
354 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 14:25:06.55 ID:bsNBNaZz0
レイテンシの概念ならICの信号遅延で
わかるんでない?
74系で回路作ってみればいいんだよw
>>352 アセンブラっていってもDMAにぶん投げるぐらいしか・・・
誰かが立てては消えて行ったんだよ
PS4コケスレはな
357 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 23:17:25.93 ID:5VzZ78s1i
PS4は一応海外で成功しているからいいんじゃない?
ゲームコンテンツは狭まる一方だけど。洋ゲー洋ゲー
>>353 本当に64は転換点だったんだなーって思う
失敗だがそこから学んだ事は多い
タイレシオって全然流行らなかったワードだよな
361 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 02:00:46.93 ID:LUoi0kIZ0
>>340 まだあったのかっていうか
今死にかけだからこのスレが活性化してくるのは当たり前だろ
362 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/29(金) 06:20:34.80 ID:UEUKe6X60
363 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 07:14:10.70 ID:aUmz996Mi
おはよう
ソニーはカンファレンスか
今日は3dsダイレクトだけど
海賊無双WiiUも360もXBOXOneもないのか
前にSCE版ダイレクトの時も似た様な事言ってた気が
今はソフトが大事って良く理解しているだろうし
一応素直に期待しておこうぜw
>>359 失敗を、早い段階小さいうちにできるってのも重要だね。
創業より守成がむずかしいといわれるのもそのためか。
>>364 PS4 PS3 Vita の縦マルチだっけ
>>370 出すのは、SCEじゃなくてバンナムなんだから
保険掛けて、トータルで利益出ればそれでいいんでしょう
別に、PS4へ移行させなきゃいけない義務がある訳じゃなし
372 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/29(金) 08:58:53.78 ID:TYU85zVb0
>>361 どんなゲーム機だっていつかは役目終えるわけで
早々と撤退したとかならまだしもなんだかんだでむしろ長生きしたほうだし
今終わろうとしてること自体はアンチスレが活性化するようなことでもなんでもないだろうに。
まあでもよく考えたら債務超過でとっくにくたばっていてもおかしくなかった身だし
純粋に長生きしたと言っていいかどうかはちょっとあれか。
ここはアンチスレだったのかー
むしろアンチェインスレだというのに!
長く生きることが目的になってやがる
379 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 10:20:04.99 ID:aUmz996Mi
別に無理やり叩いたりしてないけどね
キチガイとかいってくる人はただのアンチスレにしたいんだろうね
>>379 何をもってアンチスレとしているのかは興味はあるな
都合が悪いだけなのかもしれないが
いや別に何スレでもいいけど趣旨的に否定的なことを中心に語るスレなのは確かなわけで
今になって収束しようとしてる事を話のネタにするのはちょっと違うんじゃないかなあと疑問に思っただけ。
否定的なのではなく
様々な材料からの予測をもとに推移を観測してるだけだよ
>>381 >趣旨的に否定的なことを中心に語るスレなのは確かなわけで
そうか?
そういったことあったっけ?
むしろ現実を否定するPS3戦略に、現実を肯定的にとらえるこのスレという対比だと思うけど。
アンチスレっていうと、○○に普及してほしくない、というものじゃない?
ファンボーイがよくやるような。
このスレだと、〜〜という理由でPS3は普及しないのではないか、という論旨だったのだが。
これを否定っていうのかな?
少なくとも、PS3は普及して欲くない、なんて意見はなかったと思う。
ときたま来る、PSファンボーイなお客さん以外は。
テンプレくらい読めよ
>>384 んー自分には否定的な意見を言ってるようにしか見えないな。
主観的か客観的かの違いがあるだけで。
つーか俺なんかがどういう風に見てるかなんてどうでもよくない?
どう思われようが語りたいこと語ってればいいじゃん。
自分も別にこのスレの存在意義を否定したいわけじゃないし。
ちなみにキチガイ呼ばわりしてる奴とは別人。
>>381 肯定的要素も扱っているし否定的な論調が必ず歓迎されるわけでもないけどね
色んなデータを扱ってその上でコケる(だろう)という人の集まり
話題・データより先に否定が先にくるなら全くその通りだと思う
>つーか俺なんかがどういう風に見てるかなんてどうでもよくない?
>どう思われようが語りたいこと語ってればいいじゃん。
書き込んだ内容に対してどう思われてもいいなら
なぜ反論するのかわからんね
>>388 それもそうだな。おかしなこと言ってすまん。
>>387 まあとにかく否定ありきのスレみたいに言うのは誤解ってことね。
わかったそこは了解するよ。
390 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 13:05:50.97 ID:LUoi0kIZ0
いわっち心配だな・・・
何時かまたダイレクトに顔を出してくれるんだろうか
>>390 合成だろうとはいえ、レジーと格闘なんてものを
病気欠席告知しておきながら流してくるんだし
いきなり、いい意味で驚かせくれると祈ってる
モンハンやドラクエクラスの大作が来るのかな?
Tamakichi @segamega99
ソニーカンファレンスの後にPS4の売場拡がるだろうなぁ。Vita も。この攻勢は見習ってほしい。
Tamakichi@segamega99
昔ファミ通Xbox 360で小さいコラム書いてました。今はゲーム売ったりしています。
>>392 まぁ、ここまで言えるんだから相当な大作なんだろう。
だれ?
初動失敗したら終わり、という法則を変えられたら凄いもんだけど
>>394 昔、ファミ通360でコラム書いてて今はゲーム売ってる人。
らしい。
その彼のつぶやきでは期待出来そうにないな。
SCE関係者ならまだしも全然関係無さそうな人だしなw
>>392 まだ起きてないことを見習えって、日本語おかしくね?
まあカンファやるぐらいなんだから大きな弾はもってるんでしょう
毎年やってることだけどね
>>401 過去のカンファで大きな弾が発表された事が無いからなぁ
本人たちがそう思ってるだけで
>>400 彼の中では凄いものが既に発表されてるんでしょうw
見習えについては、前後の呟きを見てるとMSに対して言ってるみたいだね。
408 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 18:00:20.71 ID:LUoi0kIZ0
ダイレクト楽しみだねえ
柳生ちゃん出るかな!
書くとこ間違えた。
411 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/29(金) 18:43:38.37 ID:ZWT2pEC9i
酒入っちゃったからね、仕方ないね。
ダイレクトまでには切り上げるぞ。
そして1時間後…
そこにはグッスリと寝込んだ柳生の人の姿が!(棒
なんかソニーの発表の前って
よく自称業界関係者が凄い事が起きる、的な事を呟くよねw
>>413 寝ないよ!多分。
でも、前半の内容は忘れるかもなぁ。
後ろの方にインパクトある発表する方が悪いんだ。
いわっち老けたな…
LLのスーファミカラー待つわ
419 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/29(金) 20:41:21.47 ID:ZWT2pEC9i
ふう、やっと発表されたな
任天堂は、3DSでかなり引っ張り続けるって事かな?
一応対立候補のSCEの携帯機界隈は無視できるレベルだし。
非道いダイレクトだった…(お財布直撃的な意味で
422 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/29(金) 20:44:48.82 ID:ZWT2pEC9i
2016年末までには次世代機出ると思うけどなあ
>>420 DSiも色々機能追加あったけどDSが長くなった訳じゃない
柳生ちゃん出なかった!
New 3DS専用タイトルはでるらしいけど、ゲームボーイカラーと一緒で
そんなに巨大な需要はできないだろうから、
あくまでテコ入れ程度になると思うよ。
内面の進化としては、CPUが強化され、動作やコンテンツダウンロードがより快適に。
今後の3DSソフトには、「new 3DS」だけグラフィックや動作が向上するタイトルも出てくるそうです。
3DS買わずに待っててよかったー(・∀・)
428 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 22:05:23.71 ID:aUmz996Mi
10月か
LL買うこと考えると色や限定カラーもあるし悩むな
ゼノがでてから買うか!
New3dsを見てから妄想すると、やはり2018年年末に新ハードかな?っておもえるよな、この出しかたは
どう拡大させるのかの分かりにくさは岩田当人も触れてるので、iPhoneと同じような信者商売だろう
まぁ妄想は自由だよね
431 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/29(金) 23:23:18.11 ID:ZWT2pEC9i
432 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 23:23:54.24 ID:a7d3f5tU0
3DSはもうピークアウトだからいくら新型だしても意味無いんだよなぁ
妄想は自由だねえ
ピークアウトだから意味が無い?本当に?
435 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/29(金) 23:43:57.58 ID:ZWT2pEC9i
意味ってなんだろ
9月にone買って10月にnew3DS買うのかー
キツイワー(棒
3DSよりソフトが出ててコアゲーマー様が喜ぶタイトルが多いのに
ピークアウトした3DSより売れてないVitaのこと悪く言うなよ
>>437 vitaは腹黒おじさんがアニメマニア向けと言ってた記憶が。
9/1のSCEカンファでコースアウトしたVitaはコース内に戻る事は出来るのだろうか
440 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/29(金) 23:53:32.84 ID:ZWT2pEC9i
>>439 日本はアニメ中心にそれなりに
PS4は大丈夫かなあ
>>440 詳しい事は言えないだろうけど
PS4厳しそうなの?いつもの人達は大作独占で大勝利って叫んでたけど。
>>441 コーエーの中の人のツィートで喜んでるイメージがある。
日本じゃもう無理だろ
洋ゲーより国内げーの比率が多くなったらPS3ルートには行けるんじゃね?
海外は縦マルチが上手く働いたようだけど国内はどうなるんだろうね
>>445 無理だろう。PS3やVITAもあるしそっちで頑張るサードが多いんじゃね
>>445 軽く調べたけど
メタギア・龍が如く維新ともにPS3のが売れてる
そりゃな
分母が違いすぎる
PS3は言ってもHD機だから4Kのテレビ放送始まらんと庶民派糞画質なんて思ってすら居ないからな
449 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 05:39:29.67 ID:9p7yE2WX0
450 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/30(土) 07:05:56.85 ID:RFb1BcKYi
>>441 厳しいとはどういう意味
販売?ソフト?
451 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/30(土) 07:06:23.26 ID:RFb1BcKYi
最近ゴキが暴れまくってるけど何かあった?
ああ、あったな
453 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 07:43:30.60 ID:bDCzGk9X0
PS3のピーク長いなー
もう8年か
一方3DSちゃんは3年でピークアウト
なんなのこの差
454 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/30(土) 07:44:45.16 ID:RFb1BcKYi
>>452 ここでは蔑称は使わないで欲しい
他でどうぞ
455 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/30(土) 07:45:23.22 ID:RFb1BcKYi
>>453 グラフ作ったことある?
PS3のピークってとっくに過ぎてるよ
週販2000のPS3でピークと言えるんなら3DSもピークなんじゃね
業者のテンプレによくある
「【任天堂タイトル】は【前作】より売れてないから【ソニーハード】の方が売れる」
「【任天堂ハード】は【以前のペース】より売れなくなったから【ソニーハード】の方が売れる」
任天堂同士で比較した結果ソニー大勝利とかいう謎理論
【ソニーハード】に続々ソフトが集まる
とかな
まぁ要は願望?嘘も100回言えば真実になるみたいな。
どっちが勝ったとかしないで仲良くすればいいのに
任天堂の狙ってる顧客とSCEの狙ってる顧客全然違うわけだし
双方とも、可能なら全ての顧客層が欲しいと思ってるでしょ
任天堂もゼノブレとかベヨネッタとか出すし、SCEもスマブラもどきとかナックとかは任天堂の強い顧客層向けだろうし
462 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/30(土) 08:47:39.87 ID:RFb1BcKYi
>>462 PS4嫌だからwiiuを買おうとか
wiiu嫌だからPS4を買うとかそう言うこと考えない気がしますが
464 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/30(土) 09:06:08.04 ID:RFb1BcKYi
>>463 任天堂さんとSCEさんの狙う客層の話だから
466 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/30(土) 09:40:03.76 ID:RFb1BcKYi
ゲームの客層は一つ当たればたくさん獲得できるけど
保持が出来ないのが難しいところ
>>467 PSは継続的に肌色需要を保持し続けてるというのに!
特定の層を確保しただけじゃ
商売が成立しないってのも難儀だな
>>450 PS4販売の方、国内の販売数が上向きそう内容なのかな?
いつもの人達が、和ゲー大作独占目白押しって騒いでたから
和ゲー大作独占と言われてもPS3と変わりばえしないラインナップじゃあまり普及しない気もするカモ。
国内PS4の台数で独占なんて無茶すぎる
コンシューマーのエロとしては下品すぎる
お色気と下品をはきちがえちゃいかん
475 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/30(土) 15:16:45.08 ID:RFb1BcKYi
>>470 私も明後日の内容全て知ってるわけじゃないからなあ
PS3とのマルチなら集められそうだよね
独占は開発費宣伝費全部SCE持ちならできそう
477 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/30(土) 15:58:05.48 ID:RFb1BcKYi
>>476 オメガクインテットとかネプテューヌとか忘れるとか酷いな君は(白目)
PS4の売り場が広がるとか言ってる人がいるから
相当な売上が見込めるソフトが独占なんでしょ
情報知ってそうで知らない微妙なポジションの人間が煽り立ててガッカリってパターン何回やったのよ
PS3はPS2からの移行と完全版移植でなんとかなったが
PS4はホントどうしようもねえからな
年末の3DS売り場を狭めてでもPS4&VITA売り場を広げたいくらいに凄いのが来るよきっと。
マーヤとか特定店舗のみでか
あんまハードル上げてやるなよ
一生レイテンシ連呼してなカッス。
だんだん崩れてくるなぁ。
大丈夫か?
489 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/30(土) 23:14:35.33 ID:RFb1BcKYi
もちろんだよ
私は自分の信念に基づいて発言してきた。
490 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/30(土) 23:15:03.91 ID:RFb1BcKYi
レイテンシの問題が存在しないことについて
いかなる証明をすることもなく
ただ罵倒だもの
PS4でレイテンシが気になるってことはxbox360でもレイテンシが問題視されてたの?
>>492 レイテンシの問題は機械である上で逃げられないものだから
360での問題は関係ないだろ
494 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 00:19:23.39 ID:Md4yaLnz0
>>493 いや、メインメモリがどっちもGDDR系だから何かしら関係があると思っただけ。
GDDR5のレイテンシがパフォーマンスに大きく影響するんなら
DDR3積んだ他のハードも変わらないけどね
>>495 だからSRAM積んでるんでしょ
なんで14年前からはっきりしてた当たり前の事実を、2014年の今になってぐいぐい妄想して解決したことになってるのか
>>496 混載RAMは容量足りなくて開発が苦しんでるじゃない
720pがターゲットならまだしも
レイテンシの問題があるからSRAM積んでるんでしょ。
499 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/31(日) 09:16:28.06 ID:TOGouC82i
>>497 360のDRAMは容量だ足りなかったのは事実
500 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/31(日) 09:19:31.37 ID:TOGouC82i
>>497 32MBあればフルHDでも使えるはず
今の開発の問題は総量が決まってるから小さい変更が全体に影響してチューニングコストが嵩むこと
これは一番はブログラマブルシェーダに起因する
SRAMは緩和策であって解決策ではない
だからXboxOneでは容量を増やした訳だしなぁ
502 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/31(日) 09:33:37.31 ID:TOGouC82i
だから有るなしはと苦しさの度合いの違いにすぎないからハードとファームとコンテンツ製作が分かれてるSCEさんではわからないんだよ
このレイテンシの問題って、SCEが大好きなハードのマイナーチェンジで解決する問題なんですかね
504 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/31(日) 10:44:05.37 ID:TOGouC82i
>>503 アーキテクチャの問題だから難しい
次世代以降になるだろう
なるほど
PSの次世代…あるのかな…
あるよ。必ず。PS4は日本ではボロボロだけど、海外では成功したもの。
507 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/31(日) 11:54:06.34 ID:TOGouC82i
まあその前にVITAの次世代だが
据置きはともかくVitaの次世代機で成功する姿は思い浮かばない
任天堂みたいに引っ張るソフトが自社にないもの
あともう開発費高騰で据置きと携帯機に別々のソフトだすっていうのは無理だね
1つのソフトを客が携帯機でやるか据置きでやるか選択する
そういう時代が来ると思う
そうかな?
マルチ化は進むとは思うけど、特性を考えたらどちらかにしかできないゲームも
当然あると思うよ。マルチにしたからって倍売れるようになるわけでもないし。
出してもデカイデカイキレイキレイサクサク路線は変わらんだろうて言うか。
バージョンバップで十分じゃんと思うんだよなぁw変わらないなら
>>509 SCEは任天堂のようにキラータイトルで稼ぐのは難しい
だからとにかく数撃ちゃ当たる戦法
それはサードにとってはチャンスが多いってことになるよな
ファーストだって同じ経営戦略である必要はないんだ
Vitaの次世代ってまた解像度上がるし開発費も当然上がるでしょ
独占ソフトなんかたいして作れないよ。結局今みたいにPS4とかとのマルチになるだけ
そんなので売れるわけないのはVita見ればわかる
>>513 SCE当たるほどの数打ってないしサードにとってはチャンス云々も良く分からないが
それってつまりサード頼みでってことなの?
他社に頼り切ることを経営戦略とは呼ばないぞ?
SCE自体にこういうソフト作って何がしたいかっていうのが全然ないからな。
しょうがない
>>515 SCEの目玉になるようなソフトはSCEAが出してるタイトルだな
国内は明らかにサード頼みだが、パートナーがいない企業なんてあるか?
518 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/31(日) 12:34:10.94 ID:TOGouC82i
単純にスペックアップじゃ採算取れないからなあ
>>517 パートナーに頼り切ることを戦略とは呼ばないと言ってるだけなんだが
経営戦略と言いたければ自社でなんとかするのが筋でしょ?
PS4で4K対応させるってソニーの偉い人がいってたけど、それって動画再生での話?
それともゲームを4K対応にするって事なのかな?
>>520 動画再生の話。ゲームでは性能足りないっしょ。
>>498 どっちにしろ糞箱1はcu少ないから話にならん
蔑称使わなければならない内容なら、速報かテクスレでレスした方が希望に沿った返事をもらえると思います。
524 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 15:21:11.16 ID:dADQlFJV0
ソニーファン ・・・ PS4が売れたことにより優秀な人間であることが証明された人生の勝利者
世界で通用する優れたセンスの持ち主
任豚 ・・・ 他人とまともに関わることのできないコミュ障ぼっち君
夏休みなのに1日中ずっとネット
ネットだけが社会とのただひとつの接点
ネットで糞みたいな自己主張するだけが生きがい
ネットで得た浅い知識で知ったかぶりするのが大好きな頭の弱い人
アニメが大好きなくっせーキモオタ
つまり暗くて気持ち悪い劣等感まみれの無能なキモオタ
つまりこういう奴なのか
日本では落伍者なのかソニーファン
可哀想に
アニメ肌色層はSCEからも嫌われているというし
譫言をネットに書いて自分を慰め自尊心を保つしかないよね
トップシェアであるiPhoneユーザーは勝利者であるとするなら
世の中勝利者だらけですなあ
> ネットで糞みたいな自己主張するだけ
> ネットで得た浅い知識で知ったかぶりする
> アニメが大好きな
なんだ、自己紹介か
これ書いた子は夏休みあるらしい
羨ましいね
530 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/31(日) 16:09:14.23 ID:TOGouC82i
>>521 性能が足りないのはHDMIケーブルだね
それにかこつけて4Kできませんにしたわけだが
531 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/31(日) 16:10:03.67 ID:TOGouC82i
あとCUってなんだろ
シェーダユニットの事かな?
533 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/31(日) 16:17:13.91 ID:TOGouC82i
>>532 SUになるはず
よくわからずに使ってる??
SがCになるんだから、ロシアの人だったりして。
>>473 ゾンビよりグロい。
不気味の谷どころじゃない。
顔がテカって縁日のお面みたいだ。
>>533 いやいや、「なんだろ」まではいいとして
よくわからずにとか言いすぎだろ
自分だって豪快に誤字してるやん、誤字の可能性もあろう
誤字と、単語のスペルを勘違いして覚えてるのは別物だろう
>>536 その場合訂正入れに来るだろうよ。
同じIDで。
そもそも蔑称入れてる時点で、どれほどの理解力あるかね?
539 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 18:06:18.87 ID:bv9jx3ATi
特派員は誤解されてるとみると丁寧に訂正するからね
間違い多くてもそこは好感
540 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/31(日) 18:10:02.36 ID:TOGouC82i
>>536 ??だから疑問形で誤字の可能性もはいってるんだけど
言い過ぎとはどの部分だろう
断定してないし
なんだお前ら元素記号すら知らないのか
543 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/01(月) 06:41:12.74 ID:dkljThp0i
>>541 よくわからない
仮にSPだとして数の多少のほうがレイテンシより重要な根拠示してないし
544 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 06:58:38.84 ID:7e8VR4SSi
今日はカンファレンスか
何時からだっけ?
545 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/01(月) 07:02:27.36 ID:dkljThp0i
546 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 07:10:33.94 ID:7e8VR4SSi
>>545 仕事の時間だ
残念だけど他の人に任せよう
547 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/01(月) 07:26:57.12 ID:dkljThp0i
何時間くらいの予定ですの?
549 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/01(月) 07:58:45.83 ID:dkljThp0i
>>549 構成しだいで地獄になりそうな気が・・・
SCEにカンファとかのイベント無駄に長いの辞めて1時間内ぐらいに収めるように言ってくださいよ
552 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/01(月) 08:43:39.73 ID:dkljThp0i
>>551 すでに言ってある
SCEさんの判断だから仕方ないね
なんかこの間のE3の後自ら長すぎたとか言ってた気がしたが
改善されないんだなと
他所にくらべて明らかにムービー流す時間が長いんだよなあ
もうこのゲーム内容はわかったからいいよってぐらいの尺を取ってくる
555 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/01(月) 09:03:23.80 ID:dkljThp0i
>>554 ネット上で騒いでる人たちは重厚長大を誇るからね
SCEの中の人達はそんなにゲハとか気にしてるの?
557 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/01(月) 09:04:36.35 ID:dkljThp0i
558 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/01(月) 09:06:53.31 ID:dkljThp0i
てか、任天堂さんもゲハは見てるぞ
ドラクエ11PS4独占にビビってる豚どもwww
なるほどー
ゲハで希望とか垂れ流してるだけでも、案外拾われたりするのかな
561 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/01(月) 09:17:22.70 ID:dkljThp0i
>>560 有用ならね
草生えてるようなのはスルー
>>559 こういう手合いがゲハ見てるSCEに無駄な自信を与えて
VITAとPS4の国内販売を殺してしまったんだなと思うと
感慨深いです
563 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/01(月) 09:19:11.53 ID:dkljThp0i
564 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/01(月) 09:20:09.96 ID:dkljThp0i
性能有用論は速報辺りより久夛良木さんの影響のほうが大きい
>>563 今は?
昔も?
そして現在無視されているのであれば
彼らの献身はまこと虚しいものですね
>>561 そうなのか
なら、見てるかもしれないんだったら一つだけお願い
WiiUゲームパッドのクイックスタートに、TVのON/OFFつけてください…
なんかゲハ見てるとドラクエ出ること確定で話が出来てるスレが多いみたいですね
私はてっきりエロ解禁でもするのかと思ってましたが…
567 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/01(月) 09:22:25.08 ID:dkljThp0i
569 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/01(月) 09:23:59.39 ID:dkljThp0i
570 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/01(月) 09:24:50.26 ID:dkljThp0i
ドラクエは確証はないが来年の予定もないらしいから今回発表はまあ、ないなあ
>>569 妙に確信的な流れであったのに結局なかったものの例示でござる
572 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/01(月) 09:28:16.23 ID:dkljThp0i
やっぱりあるじゃねーかドラクエ11
確証は無いをあると捉えちゃうのか
>>574 「ゼロではない」と捉えるとそうなっちゃうのかな?
河野のゲハブロガーと食事は結局SCEとしての動きだったんだろうか
河野が個人的にした事だったんだろうかとふと
後者だとしても立場上個人的、とはなりえないかもしらんが
577 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/01(月) 09:59:28.57 ID:dkljThp0i
根拠ないけどあれは広告代理店がやらかしたのかなと思ってる
>>554 しかも、無駄な演出が多いんだよね
プレス意識しすぎて、写真撮影の時間とかをとりすぎなんだと思う
仕方ないにせよ、もう少しテンポあげて時間配分考えればいいのになと思う
一般だけでなくマスコミだって、だらけるだろうに
というか、ゲームに興味があってみている一般客よりも
興味ないけれど仕事で来ているマスコミのほうが見ていて飽きるんじゃないかと思う
>>575 国語も算数もできないんじゃ絶望的ですね
勝手に期待して勝手に絶望するカプコン絶許フラグだろうな。
終わった後またゲハが静まり返るんじゃないだろうか
582 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/01(月) 11:16:49.40 ID:dkljThp0i
まあ、楽しめばいいんじゃないかな
>>583 あるところに指導頼めばいいだけのことなのに。
岩田社長だってかなり指導されてるはず。
>>581 カンファスレではFF,DQ,MGS.テイルズ,ペルソナ,完全新作&PS4独占大勝利とか言っててたのしそうだった。
まあ散々ゲーム天国だの今買わないバカがいるかよだの、ヘンテコプロモーションして来たんだし、
さすがにSCEも学習して、ちゃんとした品物やプロモーションをお出ししてくるでしょうよ。
似たようなレスした覚えがある
なお結果は()
いつだったか、配信したまま撮影会に移行したときはうわあ…ってなった
589 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/01(月) 14:50:15.49 ID:dkljThp0i
ねむい
↓の噂の関係がなんかあるかちょっと気になるな
750 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/08/20(水) 20:21:24.11 ID:ViLPCwmxO [2/2]
>>746 裏取れてない噂話程度の情報だが、国内も似た話があって、1日に旧IPの新作があったら、それは作ってるの別のトコ
で、元のトコがTGSで発表するものへの牽制とか
592 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/01(月) 15:02:06.62 ID:dkljThp0i
始まる
ではあとで
>>584 社長が訊くやダイレクトの上達っぷりは凄かったな
指導受けたって出来るようになるとは限らんのだが
岩田社長の多才ぷりに吹いた
国内コンテンツの強化でドラクエ欲しかったのか
でも無双か…
PS3となにが違ったのかしらこれ
596 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/01(月) 17:24:39.23 ID:dkljThp0i
ドラクエ無双はでたようだがシブサワコウ氏の話しぶりではPSフルマルチみたい
大きい画面で、ってこれだったのか。
フルマルチとはどういうこっちゃ
PS3だけでなくVitaもかな?
なんて言うか国内PS4て手詰まりな感じががする。
601 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 17:35:09.93 ID:QCrvU9pz0
名越インド人になってる
R4HDはよ
え?ドラクエ無双VITA版も出る可能性ありか
なぜ隠したし
604 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 18:53:02.62 ID:7e8VR4SSi
>>603 マルチでだしたい、だしてほしくない、コーエーとソニーの闘いでもあるんじゃない?
605 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/01(月) 18:59:12.77 ID:p9axE4Az0
>>603 まだ、正式には決まっていないようなニュアスだったから未定が正確かと
606 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 20:15:50.84 ID:7e8VR4SSi
東方のやつは同人で人気のやつなのか面白そうなかんじだけど、
不思議の幻想郷とか不思議のダンジョンシリーズのパクリだろうし堂々と出していいのかねw
608 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 20:21:41.28 ID:7e8VR4SSi
>>607 いや、縦マルチ全部でミリオンならいけるかもしれんけどPS4だけではどう考えても無理だろう
ミリオン!ミリオン!ミリオン!景気のよい掛け声で発表会を締めくくったのだ(おわり)
無双もドラクエも、PS以外に出すことにとくに障害は無いように思えるんだけど
独占を確保するために、金を出すとかの工夫をSCEはやってたんだろうか
マルチでミリオン行ったタイトルを挙げてみればわかると思うよ
>>610 カンファレンスの大トリにするくらいだから、開発費負担はどうかしらんがロイヤリティ優遇はしていそう
独占なら当然、SCEのCM枠での宣伝も約束しているだろうな
サードなど破滅して当然の存在しか居ないのが本日をもって良く解りました。
>>614 理由?
貴方様に仰っても理解できないでしょうから結構です。
私はゲーム業界の滅びを粛々と祈願することにします。
で、トリコ(ry
>>616 行方不明になったのさ
PS3に出すとか言っておきながらこの始末である
SCEのは発売日1週間ぐらい前にならないと安心できないんじゃないかなこれ
(クソゲーかどうかまでは知らない)
PS3の頃はガンダムでミリオン、無双でミリオンのダブルミリオン目指すとか言ってたから
今だとドラクエで400万、無双で30万の430万くらいかな
430は辛すぎね?感
やっぱり構成が酷い
最後のDQだけあればいい感じ
プレスカンファレンスみた
のは良いけど、長いわ!
個人的にサードの皆さんに、と頭を下げる河野が一番来たかなぁ
と言うことは今ある玉で精一杯なのかと邪推されそうなもんだが、こんなところにまで頭を下げねばならない必要性はあったのだろうか?
>>621 腹黒おじさんの言うことがマジなら開発費バカにならんから頭下げてでもソフト出さないといけないでしょ。
ぶっちゃけ何の影響もなさそうな内容だった
>>621 盛田さんのこと?
それなら彼は頭下げて回るのがお仕事だからそのとおりかと
最後の集合写真なんかもそうだが
SCEさにはサードさんが味方なんだって印象付けることが目的だよ
SCEはサードの味方と印象付けるんじゃなくて
SCEはサードが味方のように印象付けるってこと?
626 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 06:11:01.40 ID:4CPewrRni
>>624 wiiUが普及できなかったし、効果あるかもな
例) バイオリベ2、なんでwiiUや3DSででないの?
それはサードは任天堂のハードに見切りつけて、SCEに集まってるからみたいな(適当)
>>626 SCEさんは基本モンハンの件があってから私怨で動いてるし
現状うまく言ってるからまた悪い癖がでてるね。
>>628 私怨ねえ
モンハンに逃げられたのは、どうみても自業自得だけれど
自分じゃ分からないのかな、大手企業ってことにあぐらかいていると
SNKプレイモアに訴えられても、最初は偉そうなことを言っていたスクエニと一緒だね
最新記事だと、カプとバンナムにだけ事前に許可貰っていて
セガには連載が始まったずっと後での事後承諾で、厳重注意うけたってことだったのに
その後も他のメーカーに許諾を貰いにいってなかったらしいが
630 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 07:49:08.77 ID:bLocMDOk0
まさかPS3にドラクエがくる時代になるとはなあ
チカニシもう白旗上げる力さえなしりんこw
631 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/02(火) 08:03:24.06 ID:XtdQTDspi
>>629 自分の責任にすると出世に響くから基本しない
下手するとリストラコースだし
カプと関係が悪化してから、DEEP DOWNの情報を殆ど聞かなくなったな。
α版テスト?も7月やるとか聞いたけど、未定になってしまった。
633 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/02(火) 08:18:44.60 ID:O37Y3qW80
>>632 バイオやらマルチは出るんだから悪化してるってほどじゃなかろう。
MHは売れてる携帯機版こそが本命ってだけじゃねえかな。
優遇もされてるだろうしね。
>>631 ああなるほど、自分たちの態度が悪かったことを反省したら駄目なのか
いつも自分の勤務評定をつける上司たちだけを向いて仕事してるんだな
636 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/02(火) 08:32:15.67 ID:O37Y3qW80
>>635 そりゃ社会ではありがち。
というか私はたくさんの会社や人見てきたが客のほう見て仕事してるの日本じゃ少ないよ。
集英社がPS4推しとはっきりと宣言しちゃったのは嫌な感じだったな
638 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/02(火) 08:56:24.35 ID:XtdQTDspi
>>637 SCEのプレスカンファレンスだし
そんな押しあったかね
ないない。
それより、PSの年末商戦どーすんだ?
640 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/02(火) 09:02:35.58 ID:XtdQTDspi
上も書いたが今回のカンファレンスは実情よりイメージにあるみたいだからドラクエやら集英社の推しやら
まんまと釣られてる様に、見える
641 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/02(火) 09:03:35.61 ID:XtdQTDspi
そういえば言い過ぎも返事がないな
ああいうのもイメージ戦術
じゃあ成功ですね
成功したところで購買意欲につながるとは思えないけど
643 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/02(火) 09:13:26.02 ID:XtdQTDspi
644 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/02(火) 09:13:57.19 ID:XtdQTDspi
ゲハで草生やす役には立つか
>>636 統制経済下にありがちなんだろう。
日本は未だ戦中の統制経済の構造が残ってるそうだが。
646 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/02(火) 09:18:26.45 ID:XtdQTDspi
ドラクエ11を考えた時にPS3にだすっていうのは選択肢としてありえるな
Wiiはもうだめだし、3DSはドラクエ11を出す土台としては一番だけど携帯機に連続で
ナンバリングをだしたくないっていうのもあるとおもう。そうなると国内で1000万台で
海外にも市場があるPS3しかない。PS3にだすならPS4にもおこぼれでマルチはついてくる
ただ、PS3にだすならWiiUにもだせるわけで同時マルチって可能性もある
>>646 統制経済の目的の一つとして、人をやめさせないってのがあるそうな。
戦前日本って、すぐ転職していくアメリカみたいな社会だったらしい。
それだけみても、日本人社会の特質とか、終身雇用は農民型の文化とか、
嘘っぱちだとわかるなぁ。
649 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/02(火) 09:33:34.99 ID:XtdQTDspi
いまならそうかもしてないが、でるのがまだ先だということを考えるとps3は難しいんじゃないかな?
651 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/02(火) 09:34:03.24 ID:XtdQTDspi
>>647 携帯機に出したくないなんて聞いたことないなあ
652 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/02(火) 09:34:47.93 ID:XtdQTDspi
>>650 前提に無理がある
スマホには考えて試したみたいだが
見事に失敗した
>>649 会社自体がなくなっちゃえばねぇ。
>>652 あれから、スクエニの状態見てきたりした?
お通夜状態?
それとも、どうにかして上に悪いこと伝えないように頑張ってる?
>>653 スクエニは、スマホに関して二重に失敗してるようにみえるな。
自社ブランドのスマホ乗り出しの失敗と、スマホへのコンバート技術売り込みの失敗。
後者も狙ってたはず。
なんかDQ・FF・CS・スマホ・出版全部グダグダすぎてすごいわスクエニ
さらにクラウドが控えてますよ!
やめなよ
659 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/02(火) 10:06:36.31 ID:O37Y3qW80
>>654 もうばれてる
だからいつのまに続々登場だったのがトーンダウンしてるでしょ
>>652 ゲームとして面白く作れるかって意味でなら
スマホでだってやりようはあると思うが
価格とかもうどうにもならなそうな状況だからねえ。
ゲーム機のコントローラー前提の操作・UIを安直に
タッチパネル上で仮想化とかも論外だし。
661 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/02(火) 10:35:21.82 ID:O37Y3qW80
>>660 ビジネスモデルやユーザー行動が違うんだ
ゲームというカテゴリでは同じでも、ビジネスモデル的には百貨店とコンビニほど違う
スマホの場合、まず基本無料じゃないと手にとってもらえない
Steamでもセールでの安売りが横行しすぎててF2Pでやるしかねぇって話になってたな
ほんとにセールしないと全く売れないんだって
ゲームするためにゲームしかできない本体にお金払ってるのが
コンシューマーのゲームユーザーだもの
肝心のゲームソフトにだってそれなりのお金払う覚悟ができてるよ
666 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/02(火) 11:42:48.61 ID:XtdQTDspi
>>665 何つーかまあ、行くとこまで行ってんなあと言うか。
個人的には凄さよりもキモさが優る。
>>667 こればっかりは海外のコンテンツの方がうまいわと思う。
体感ゲーム的なもので遊ばせる程度だけど、ファンは飛びつくし。
まあそれ以外に使いようが無いってことでもあるがw
>>665 ヘッドセット使って、観るのは肌色ソフト。
これがSCEの本気!
ところでHMDでオープンワールドなんかしたら、どのくらい開発費かかるんだろう?
デモムービーだと、一室ですませてるみたいだが。
ゲームだとそうはいかんだろうな。
>>648 戦争末期になっても、造船所の職員引き抜きや転職が酷くて生産性が上がらないって統計が出てたりする
クビにならないから無断欠勤も酷いし
当時溶接技術が急激に進んだのは、それまでのリベットに比べて圧倒的に養成が早く、素人を使えるからとか
>>671 私が参考にしたのは野口 悠紀雄氏と別宮暖朗氏・兵頭二十八氏などの著作。
そして日本の戦時統制経済は、戦中ではなく戦後に完成したらしい。
どうも軍官僚側と、当時の若手革新官僚側二つの流れがあって、その思惑がいろいろ噛み合ってるそうな。
軍の設備の増強は問題があって、定数満たすと終わりということらしい。
生産設備増やして、供給力が最大になった時に需要が終わるという災難。
その時代職人は歩合制なので、仕事がなくなると給料もなくなり、そこで他の企業に転職。
だから次の更新時にまた集め直し訓練しなおしになる。
それで軍部は常に職人を拘束する方法を求めて、戦争で権力が増した時に実行し始めたそうな。
革新官僚の方は、当時のソ連を目標にしてたとのこと。
岸信介って、当時の財閥からアカ呼ばわりで憎まれてたとか、色々面白いな。
>>665 鉄拳のチームでも肩は破綻しやすいんだな
モーフィアスはPS4が売りでもあるし、限界でもあるな
戦中に出た「生産性を伸ばすためには労働時間を延ばせばいい」って報告書なら知ってる
>>672 戦後完成したのは同意
あと軍官僚と他の官僚の対立といった単純な図式で考えるのはどうだろ
戦後を見ると、統制したがってたのはむしろ一般官僚って事になるしね
生産量が最大になった時に発注が止まるってのは、背景への考察が足りないと思う
戦争終結や軍縮といった外部要因もあるんだし
輸出しようにも、まだ日本製兵器はイマイチだったし他国がシェア押さえてたから「軍しか買ってくれなかった」ってのが合ってると思うな
ゲハ的に言うと「VITAが海外で売れないのは国内がもっと買わないから」な感じ
>>676 軍官僚と革新官僚が対立したんじゃないよ。
両方共、それぞれ統制経済やりたがって、手を取り合っていたらしいってこと。
昭和初期は社会保障制度が十分じゃなくって、餓死者などが出たりした。
それを解決したいという思いがあって、悪人である財閥を征伐すればなんとかなると下士官たちが脳天気に考えたのもあるが。
いまだとソ連型経済は絶対悪みたいになるけど、供給増やして餓死者を出さないのには適してる。
あと、生産が最大になる時に需要が泊まるのは、平時の話。
戦争がないと軍装は消費しないから、需要は定数になるとおわる。
だから南部麒次郎などは自動拳銃など生産して、海外に売って更新と更新の間をしのごうとした。
残念ながら日本製の火器に国際競争力がなかったのはその通り。
結局統制経済にして保護しないと駄目だなとなって、日本の戦備は他の大国に質で劣る状態になった。
統制経済下だと量は出せるが質が落ちる。
そういえば、MSもFOVEって視線追跡機能があるHMDを日本企業と作ってたな。
面白いとは思うけど、問題は値段だよね。
679 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/02(火) 14:49:44.87 ID:XtdQTDspi
普及させようとして出来なくて、忘れた頃にまた出てきて
みたいなイメージだなHMD
>>628 モンハン移籍が私怨なら
ドラクエが任天堂機に行ったのは恨んでなかったのだろうか
682 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 15:09:09.02 ID:4CPewrRni
堀井さんは恨まれてるかも
PSPのときとか酷かったし
いや、逆か、恨んでるのは堀井さんのほうだったり
HMDは3DTVと同じかほりが・・・
日頃からメガネかけてる人の事を考慮してないという点では共通するね
685 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/02(火) 16:27:49.20 ID:XtdQTDspi
SCEハードではナンバリングは2作しか出てないし
外伝作品はずっとゲームボーイやDSに出てたからな
687 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 16:59:32.75 ID:4CPewrRni
モンハンはワシが育てたみたいな感じだったもんね
ドラクエやFFは、形式的にはSCEが裏切らせたようなもんだと思うんだが
自分がやるのはいいのに、やられるのは許せないんだね…
あんまりはっちゃけ過ぎてまた堀井怒らせなきゃいいがなw
FFはいつまで経っても出ないしな
ポポロ???
イエス、ポポロ
693 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/02(火) 20:48:04.52 ID:XtdQTDspi
マーベラスさんが言ってたもう一本これか
隠し球だったのか
695 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 20:51:42.03 ID:kSCab1pj0
RPG+牧場主は忙しそうだなw
なんにせよ楽しみだ
697 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 20:55:18.17 ID:4CPewrRni
発売までどんなハードルを越えたかすごく気になる
特派員さん聞いてきてよ
開発も、もともとポポロクロイス物語つくってたとこらしいね
漫画が原作だったから、SCEがゲーム化するときに、
○年独占契約とかしてて、それが切れた…とかかな
今のSCEの肌色ゲーやアニメゲーの中で出ても浮くだけだろうから
3DSで復活できるのは良かったね
●ここ数日のまとめ
PSカンファ開催前に雑誌記者やら自称関係者がツイッターなどで期待をあおりまくる
Tamakichi @segamega99
PSファンは月曜日には大騒ぎなんだろうな たぶん。
ソニーカンファレンスの後にPS4の売場拡がるだろうなぁ。Vita も。
この攻勢は見習ってほしい。
ファミ通浜村
「PS4については大手メーカーに聞くと、ゲームショウあたりから大きな発表があるとも聞く」
↓
カンファで紹介された44本のタイトルはほぼ既出情報or詳しくはTGSへ持ち越しという酷い有様
↓
ドラクエ実は単なる無双でカンファで伏せられていたがPS3とのマルチであることが発覚
↓
ダイレクト近日放映リーク
http://www.gonintendo.com/s/236371-rumor-nintendo-direct-announcement-coming-tomorrow ↓
ポポロ脱P
↓
スマブラ単独ダイレクト&スマブラ発売
↓
ベヨネッタ、零も9月に控えてます。もちろんどちらも単独ダイレクトありますよww
↓
10月はモンハン、11月はポケモン、12月はスマブラWiiUという鉄壁な布陣
↓
ソニー年末にほぼ弾なしw値下げもなしw
>>693 今度はちゃんと宣伝するように言っといてねw
>>700 3DSで控えてるのは聞いてた
さすがにタイトルはいえないみたいにいってたから
避難所ではしもとだからスルーって言われてたが
あの人の関わった直近の牧場って、そんなにストレスフルな出来だったのかね
>>704 かなりキレながらやってるのを見た覚えはある
>>704 ライトのひととゲーマーで評価が逆になってて
ゲーマーの評判がどうも悪かったのは確からしい。
避難所にもかいたが
もうSCEさんにポポロを引き止める魅力がないってことなんだろう
まぁ今のSCEがポポロの続編を作る、なんてイメージ湧かないしなぁ
>>705,706
そうなのか…ポポロだから買わざるを得ない予定だから、そこら辺反省点が生かされて
やり込みプレイヤーもライトな人も納得な出来になると良いのだが。
つーか、あっちで上がった不満点をマベに伝えたりしてなかったっけ黒い人
>>707 惰性で契約更新するだけで世界を広げてくれる(≒ゲーム新作を展開してくれる)
感じがまったくなかっただろうからなぁ、今のSCE
原作者にとっては契約更新するよりかは新しいチャレンジに乗ってくれる他社と組みたくはなるわね
ポポロの雰囲気からして今のエログロ肌色中心のSCEには合わないよなぁ
原作者も少し前からDSで出せるよう何か動いてたみたいだし
もうSCEでは無理だと大分前から思ってたんじゃないかなw
>>710 仮に出しても、スクリプト解析まで仮置きとか、Vitaの客層に合わせて頭身上げて半裸の女の子とかじゃね。
昔のSCEと今のSCEじゃ目指すところが違うってことなんだろうけど
まぁなんとなく寂しいやね
714 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 22:58:33.45 ID:4CPewrRni
>>709 快適に遊び尽くせるようにするまでするのにひどく忙しいプレイしないといけないとか見た気がする
>>714 おそらくライトな人は少しずつしか出来ない事を
少しずつ楽しんでるんだろうなと思う。
最初からゲームシステムがこうで、こうすれば
全ての要素をコンプするのが早いはず!とやる人とは
正反対なシステムなんだろうね。
,x<l フ>、
/ニニ>'"´ xヘ
{' /_(;;). <_,}
_V/:::::::::::\V_ <タイトルで判断するから、事の本質がワカラナイ
\::::::::-O-O-:::::::/ まずは心を無にする。ただの無双だとワカル
Q::::::::::)'e'(:::::::::Q
,x≦l|::::::::::::::::::::::::::::|l≧x、
/仁三l|::::::::::::::::::::::::::::|l三ニ{\
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.::::/ニ三三 厂二二二二弍l三三V::::::.
. {::::{三三>'二二二二二二` <三}:::::::}
717 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 13:44:16.09 ID:PiWPifED0
無双はつまらないからなあ
AA貼り付けくん、無双であること認めちゃったよ。
719 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/03(水) 13:51:14.94 ID:2PZUISoJi
私は無双すきだけどね
ゲームは楽しむためにするもんだ
たまにすると爽快感があって面白いけれど
キャラが違うだけで何本も買おうってほど好きにはなれないな
ゼルダ無双が初無双だったけど凄く楽しいよ。70時間ほど遊んでるが、まだまだやり足りてないな。
722 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/03(水) 13:57:45.48 ID:2PZUISoJi
>>720 そのあたりは主観だから好き好きで買えばいいんじゃないかな
>>718 ドラクエヒーローズを無双だと勘違いする馬鹿がいるんだよなぁ
無双だとなんか問題あるの?
>>706 長いシリーズになると初心者と熱心なファンと両方を満足させなければならないので難しいですね。
何かゲハでDQHを無双じゃないって必死に否定してる人達がいるけど、無双だと何か問題なのかな?
ゼルダ無双面白いよ。
最近の任天堂信者は頭おかしいね
いや、前から頭おかしかったなw
・無双だと何が問題であるのか
・無双と名前以外の何が違うのか
ZELDA無双で無双を否定しちゃってるから今更無双を面白いなんて言えないんじゃねーのw
説明できずに芝だけ生やして逃げるよ
何にも勝ててない
732 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/03(水) 14:48:25.28 ID:2PZUISoJi
レッテルを貼るばかりだからなあ
無双は面白いよ。
ただ、DQHは無双じゃないって開発者が明言してるんだから
任天堂信者はいい加減認めた方がいい
734 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 14:51:15.56 ID:M69Qnu2ii
じゃあ無双みたいなもので
言いにくいな
>>733 シブサワさんが無双の爽快感とか言ってたみたいだけど。
見る側が無双に見えるから無双だとするのを否定する材料にはなり得ないね
それこそ明確に違うのであればほっておいてもそんな評判はなくなっていくのだから
システムもわからない今ムキになって訂正したって無駄さ
737 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/03(水) 14:51:47.64 ID:2PZUISoJi
>>733 ここ任天堂信者の巣窟じゃないんだが
あと、先日記者とはなしたらヒーローズだっていってるのに無双無双といってた
世間の認識なんてそんなもんだ
738 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 14:54:15.05 ID:M69Qnu2ii
>>733 任天堂信者とかこのスレのこと言ってるなら無双のレッテルよりそっちのレッテルを辞めようぜ
俺は無双みたいなもので通すよ
正直細かいことにしか何も言えない時点で底が知れてる
740 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 14:55:41.51 ID:M69Qnu2ii
無双系とかでもいいか
カプコンのバサラみたいな感じで
というか「あきらかに無双ではないところ」を早く見せて欲しい
無双シリーズを出してる会社が作ってる無双みたいなゲームなんだからこじつけでも何でも無いしなぁ
レギンレイヴが北欧防衛軍と呼ばれた所で何の気にもならないのと同じだし
あのPVから無双じゃないとこが読み取れるんだったら教えて欲しいなー
>>745 大量の軍勢に一騎当千なPV見せられたらねぇ…w
言い返せなくなったらだんまりかー
748 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/03(水) 17:55:29.98 ID:2PZUISoJi
>>747 いつものこと
匿名で都合よくまわってるだけ
749 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 18:34:21.30 ID:mCb3MJx60
似非開発者の登場です
黒い人はニートであって開発者ではない
本人、開発者なんて一言も言ってないぞ
何となくドラクエ無双と呼ばれるのを嫌がってる人ほどゲーム自体はどうでもよくて
ドラクエのタイトルだけでどーのこーの言ってる様な印象
どんな風にドラクエらしさを出すんだろうか?とかゲーム内容に対する期待や不安みたいなのが全然感じられない
まあ内容は「DQ11は確実にPS4だからザマァ」のリピートだからなあ。
754 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/03(水) 18:50:36.17 ID:2PZUISoJi
せいぜいレッテルを貼る作業してればいいさ
彼らが自らに貼るレッテルは何なのだろう
真のゲーマーとか?
756 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 19:10:42.23 ID:9WrsJukl0
結局PS4の最新技術を生かした周辺機器の
第一弾があの変態ゲームな訳で...。
>>755 ゲームやらないのに?
せいぜい動画批評家だろう
観察してる分には勝ち組という言葉に一番執着してるように見えるな。
759 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/03(水) 19:14:32.58 ID:2PZUISoJi
匿名に隠れて喚いてるだけにしか見えない
760 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/03(水) 20:43:57.35 ID:M69Qnu2ii
もしきてるのがSCE信者だとしたらSCEの素晴らしいところ、主にゲーム関係をこのコケスレに教えてほしいぜ
761 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/03(水) 21:37:27.53 ID:2PZUISoJi
>>760 ひたすら罵倒してるだけで信念もなきゃ
バックグラウンドもあるように見えない
都合悪気なりゃ消えるだけだし
人生あっという間だよ
こんな風に過ごしたら成長もできまい。
もったいない話だよ
特派員氏に噛みつく彼は現実には何にもない空虚な人間で
ネット上で嘘で塗り固めて誤魔化している。
でもそこに「本物」が出てくると現実に引き戻されてしまう。
だからものすごい勢いで攻撃するんです。
※別の板では東大卒らしい精神科医にも噛みついてるw
(もっとも塗り固めた嘘も稚拙でロシア人の彼女とか自家用ジェットとか
卒業アルバムの写真が水嶋ヒロだったりするんですけどね)
人生の喜びなんて厳しい現実と格闘しないと何にも生まれないのを分かって欲しいのに。
無双シリーズはこれまでもPSWを支えてきたシリーズだというのに
無双だと何で都合が悪いんだろう?
764 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/03(水) 21:45:14.54 ID:2PZUISoJi
>>762 無理じゃないかね
私だってここまで来るのに苦労した。
久夛良木さんにはかなり酷いことわ言われたこともある
しかし、挫折、失敗あるから成長できるのだ。
そこから逃げちゃ行かんよ
死は逃げるものを追う
なのさ
叱られたら鬱が発動する俺が来ました
無双は途中でタルくなるのがなあ
>>763 ゼルダ無双の世間のイメージがあまり良い物では無いからでは?
>>767 ワンピース無双とかもそうだけど無双+別キャラって言う物があまり受け入れられてない感じがする。
売り上げ的に
ゼルダ無双に世間のイメージとかあった?
どういう世間なんだろう
>>770 すまないゼルダとか他作品が無双より売れているイメージがあったので無双全般がそうかと思ってしまっていた
ゼルダ無双がそんな多大なる影響を及ぼしたとは思えないなぁ
北斗も50万売れたし
無双にそんなネガティブのイメージあるかね
ゲハぐらい???
そんな話あるの
だって開発期間が1年とかゲハは知らないから50万でも大丈夫なんて思わないんじゃない
776 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 00:18:01.54 ID:limSPceFi
ドラクエソードとかより無双ついた方がブランド的に安心なんだけどな、個人的に
シリーズ重ねた重みというか
(無双を好む層の問題かと考えてみたりする)
単純にドラクエ本家やその傍流と勘違いさせたいんでしょ?
ゲハで否定したがるのは。
スクエニサイドは、そういう意味であのタイトルにした訳じゃないと思うけど。
ワンピ無双は普通に良コラボだからな
最初から2で出しとけっていう内容ではあるが
ゼルダ無双が例外みたいなものだしな〜
無双ってシリーズ重ねることでブラッシュアップ図ってくタイトルっぽいし
>>751 確定してるのは和ゲーのレベルを落とした連帯責任者の一人だという事だな。
我々もだがw
だからこのスレにいるみんなは偉そうな事は言えないということやな。
愉快愉快。
ゲームって改良の多さより新しいゲーム自体の創造や新しい楽しみかたを提供してくれるゲームの方が面白いもん
無双の原点ってくにおくんでしょ?その上に色々足してるわけだからアレだけ多作出来るんだろうけど
例外みたいなものっていうかゲームの核である新機軸をスタッフが用意する前に「兎に角出せ」って姿勢が丸見えすぎるんよな
ゲハでも新機軸を用意してくれたクロニクルや海賊2、他にもあるだろうが評価してくれる人がいるのを見ると、買った買わない以上に戦略を何とかした方がいいと思える
期待の裏返しともいうが
783 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/04(木) 07:02:52.41 ID:IaTemAPki
784 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/04(木) 07:03:13.59 ID:IaTemAPki
まさか技術とか言わないでよ
我々って誰なんだろ
開発費の高騰による多様性の喪失とそれによるマンネリ化は有ってもレベルが下がったとは思わないがなぁ
今でも面白ものはちゃんと面白いし
ゲームをやってない人には分からないんだろうけど
787 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/04(木) 08:14:19.80 ID:IaTemAPki
芝と唐突な関西弁で余裕だとアピールするも
アピールせざるを得ない焦りが透けて見えるばかり
そんなことで説得力は付加されないのに気づいて発言内容を精査したらどうかな
確定してるって何が?
ネットで真実を知った気になっていいのは中学生までだよ
そもそも何が確定してるんだろ?
要は自分より偉そうにすんなってことだよ
優しくしてください自分を尊重してくださいお願いしますっていう負け犬発言さ
発言をすることにより優位に立ちたいだけなので
何がとかは特に考えていないだろう
人を説得するために提示する材料も持ち合わせてはいないし、その能もないから
とにかく「確定した」と宣言するのみで
あとは自ら無理矢理まとめにかかることでそれを事実化しようとするしかない
そのへんが中身がない、薄っぺらいと看破されている所以なのだけれど
それを理解できる脳もなし
>>788 >ネットで真実を知った気になっていいのは中学生までだよ
よくわからんコテの言うことを鵜呑みにしてるスレ住人が言ってもブーメランにしか見えない。
それとも彼は無条件に信用できるほどの結構な立場の人だったりするのだろうか?
あの人のは自分でも言ってるとおり
個人の観測結果とデータから導き出された推論に過ぎず
ちょいちょい外すってことをを住人なら知ってるよ
鵜呑みにしてるんなら逆に住人じゃないんじゃない
>>792 なんのデータも根拠も出さないのよりは信用出来るんじゃね?
鎌のかけ方が下手
796 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/04(木) 11:03:29.74 ID:IaTemAPki
私はなんでも知ってるわけではないと言っとる
むしろなんでも知ってるみたいな発想が2ちゃんねる的
>>792 というか
相手が結構な立場の人でも無条件に信用するのはやめた方がいいよ
危ないから
自分の意見をちゃんと持ってね
798 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 12:39:40.98 ID:c8vfuZr40
コテつけてる奴を観測していった結果として
信用が増していったわけだからなぁ
特派員さんも
結局積み重ねていった行動で判断されてるだけだよ
ちょうど真逆の評価を勝ち取った奴もいるからな
任天堂の走狗特派員とその信者一味スレということにしたいんじゃないかな
少なくとも特派員氏は持論を展開するにあたり根拠を提示している
住人はそれ+普段の言動から各自その内容を信じるかどうかを判断しているのであり
実際良くツッコミ入れられたり議論になったりもしている
根拠を提示するだけの努力もなくいきなり断定口調で独りよがりに結論を出し
何か論を語ったつもりでいる手合いが同類に見えるのならば
申し訳ないけれど見る目がないのではとしか言いようがない
801 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 13:20:22.95 ID:limSPceFi
ブーメランとかすぐ使っちゃうのがな
お里が知れるというか、普段から煽ったりしているんだろうな
ソースの怪しいネタとよくわかってないコンピュータの知識で煽り合うのがゲハだ。
コテの発言鵜呑みにしてるとか信用してるなんて発想自体がそもそも間違い。
ぶっちゃけ特派員はかなり俺とは相容れない事を言ったりもしてるが
だからと言ってその人を信頼しないという事にはならない
それは何故かと言えば
聞けば論拠を示しながら答えるし
こちらがちゃんと説明すれば理解をしようとする
議論に不可欠な物が備わってる人だからな
ここら辺が突撃してくる人には理解出来ないんだろうな
>>803 寒い天丼ギャグ言ったりする以外はいたってマトモだよね。
805 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 18:09:01.78 ID:gkZQ8Xko0
PS3 7,895
>>805 しかし海外でPS4が成功してるんだから
PS3の生産中止はしないのかねぇ
PSnowのあれが失敗確定状態だから、収入源のPS3はやめないでしょ。
>>809 徐々にフェードアウトではないかね
少なくとも10年以内に実用化できるとは思えない
TCP/IPを使わないことで100ミリsec程度にする技術ができたとか
聞いたんだがそれでも6-7フレームの遅延だからなあ
しかも、おそらくチャンピオンデータ実際にはそこまで早くなるまいて
そうかーじゃあまだPS3なんだな
3DSドラクエはどんなもんじゃろ
見たところフォントの苦情の方が多そうだが
>>810 フェードアウトとなるとあの鯖何かに応用出来ないものかな?
>>813 むずかしいんじゃないかな
だから償却終わるまでは使うと思うよ
>>813 転用は無理ぽ
計算用Cellサーバとして使うとしても、今となっては主流のGPGPUから外れてる上に低性能
将来性皆無でワットパフォーマンスも低いから、ハードがタダでも使いたがらない
MSみたく外したら廃棄する度胸も責任感も無いから、特派員氏の予想通りゆっくりフェードアウトを待つかと
担当した偉いさんが異動すれば早まるぐらい?
バラして売ればコレクターが買う程度じゃね
816 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/04(木) 22:33:20.96 ID:3R1E88xg0
知ったか空気脳の登場です
>>815 転用するにしても使える単位までバラす+設計+再構築も費用がな
流用の過程でお金が幾ら動くんだろうね?っていう
もう一度米軍に売りつけるか
819 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/05(金) 07:58:54.94 ID:V6Vd2+7Ci
相変わらずのレッテル貼り
ずっとやってればいいが
人生短いぞ
あっと言う間に終わってしまう
820 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/05(金) 08:00:19.02 ID:V6Vd2+7Ci
PSnowのプランは無茶とgaikai買収する前に意見を言ってくれる人はいなかったのか。
822 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/05(金) 10:40:39.36 ID:V6Vd2+7Ci
というかPSnowの為に買ったの!?
824 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/05(金) 11:04:12.88 ID:V6Vd2+7Ci
>>823 当時長期的にはクラウドゲーミングが来ると予想しているシンクタンクなんかが多かった
自前で技術ないSCEさんからすれば良い案件にみえたのさ
ここだとgaikai上手く売り抜けやがったという感じだったか
>>824 >当時長期的にはクラウドゲーミングが来ると予想しているシンクタンクなんかが多かった
えーと、今はシンクタンクの皆さんはどうお考えなのでしょうか…
827 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/05(金) 12:02:12.08 ID:V6Vd2+7Ci
>>826 まだ、実態しらないだろう
ドラクエが数でた初めてのケースだし
828 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 13:23:45.14 ID:U7R7eGcb0
レイテンシー君の登場です
サーバーの処理能力も問題だな
ピーク捌けなければ何の意味もない
ご来客だったのか。
832 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/05(金) 14:36:40.54 ID:V6Vd2+7Ci
速報なら仕方ないだろう
あそこは結論が決まってる場所だ
案の定で草も生えない
834 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 14:59:49.28 ID:QYXFk7pG0
レイテンシおじさんイライラしないで
自分が分からない話で煽ろうとするからそうやって失敗するんじゃねーの
分からなかったらスルーしておけば恥をかかずに済んだのに
自分の頭が遅延してると言う高度なギャグなんだよ
察してあげよう(投槍
837 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/05(金) 15:16:04.15 ID:V6Vd2+7Ci
イライラって典型的なゲハ用語だよね
自分はクールっていいたいのかな?
このスレの前の方(
>>292からの流れ)で
あれほど懇切丁寧に解説されていることですら理解できませんでした
という理解力のなさを自分で晒し回ってるだけだもの
嘲笑われたいだけのドMさんは放っておけばよろしいよ
839 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/05(金) 16:55:12.36 ID:V6Vd2+7Ci
>>838 相手はしてないんだが
どうも現実を知らないみたいに感じるって話
現実はクールじゃない
必死に努力して、頑張って積み重ねて
それでも失敗するもんだ
それか現実逃避してるように感じる
>>839 彼らの発言の多くは自らの願望であり
「当然そうあるべきでありながらそうはならない世界」に苛立っているように見えます
あれこれ知ってそうで自分達の理想の世界にとって都合の悪いことを言う
ちょっと立場のありそうな人に何も太刀打ちできないから
せめて少しでもイライラして欲しくてイライラしながら
みみっちい嫌がらせをしてるんでは?
念仏のように唱える言霊同様に現実逃避でしょうね
841 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/05(金) 17:14:50.33 ID:V6Vd2+7Ci
>>840 現実には思い通りにいかないことの方が圧倒的に多いわけでなあ。
だから速報やテクスレとかに篭るんだろうね。
あそこなら自分に都合のいい、耳障りのいい返事しかこないし。
そこがネットのもたらす全能感の恐ろしさ
情報強者であるべき自分の上を行く、他の知り得ぬ情報を持った相手が
自分に都合の悪いことを言うのならば
その相手自体を価値なしとするほかに対抗手段がないのでは
SCEさんの数値を示すスペック主義は
よく「情報強者である特別なあなた」感をくすぐるのではないかと思います
特にそれらについて詳しくなくても数値が高いのでとにかくすごい、というのは
思考停止をしていてもお題目にできる良い情報です
失敗耐性がないんだろ
現実は失敗の積み重ねにあるものなんだけどな
846 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/05(金) 17:29:09.59 ID:V6Vd2+7Ci
翻って、わかりにくい技術のすごさ
任天堂やMicrosoftが裏で駆使しているものの凄さについて、彼らは興味を持ちません
そもそもそれらの仕組みが理解ができないことに加え
「特別な自分を担保するハード」以外に「凄い」が存在してはならないという
一種アイデンティティの問題に絡んでくるために理解を拒んでいるのだと推察します
平たくいえば負けを認めたくないということですが
遅延なしでUパッドに映像を描写するのって地味にすごい事なんだよね。
849 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/05(金) 17:55:31.55 ID:V6Vd2+7Ci
>>849 俺もちゃんと説明されるまではわからんかったなw
遅延といえばvitaとPS3の連動はすっげぇモタついててビミョーな感じだったなぁw
PS4とvitaの連動についてはあまり聞かないけどどうなんじゃろ?
852 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/05(金) 18:09:14.44 ID:V6Vd2+7Ci
>>850 だから説明が必要なものにSCEさんはコストさいてないのさ
853 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/05(金) 18:10:24.09 ID:V6Vd2+7Ci
>>851 リモートデバイスしか価値がない時点でゲーム機としてはだめだよ
855 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/05(金) 18:20:42.13 ID:V6Vd2+7Ci
>>854 近距離ならなんとか
SCEさんもあれっと思ったらしい
近距離のリモートプレイは、どうしてもGamepadと比較されてしまうね!
電話かかってきたらちゃんとゲーム止まるのかな?
858 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 18:26:06.32 ID:riT1VBCF0
XBOXoneの発売日になっても
告知広告&CMを見たことが無い。
相変わらず、やる気無いな。
発売日遅らせたのに、日本市場特化したソフトな無いし。
任天堂は3DSがあれば良いみたい。
Wii-Uは..とりあえず、ベヨネッタを。
>>855 あれっと思ったって
まさか
やってみるまで遅延なんて問題ないと思ってた、ってわけではないよね?
スクエニもそんな感じじゃなかったか?
>>855 何で気づかなかったんだよw
もうこうなったら1mおきにサーバー置くしかないな(棒)
862 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/05(金) 19:34:47.94 ID:V6Vd2+7Ci
上がどういう物か知らないってのは多いよね
ゲーム会社じゃないが、新しいIT用語が流行ると、意味もわからず会議でそれ使えだの作れだの言われるって馬鹿話もあるくらいだし
864 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 20:59:09.22 ID:mkTYTr850
855 現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 2014/09/05(金) 18:20:42.13 ID:V6Vd2+7Ci
>>854 近距離ならなんとか
SCEさんもあれっと思ったらしい
妄想すっげぇぇぇぇぇ
大人同士が会話してる横で子供が構って貰いたくて空気も読まずに大騒ぎしてるような感じだな…
妄想に本気になるなんてかっこわるーい(
この板に書き込まれることは全部ネタだって知らなかったのかな
868 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/05(金) 21:32:48.99 ID:JXjFs8Yb0
ここは妄想100%で語るところの場であるというのを理解してないんだよ
ゴキ君は
蔑称お断り
>>865 真面目な話を続けさせないために突っ込まれやすいレスしてるんじゃないの
そんな考えあるとは思えない
872 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/05(金) 22:48:23.14 ID:V6Vd2+7Ci
まあ、なんとでも言えばいいはなし
いくら逃げても真実は追ってくる
逃げれば逃げるほどだ
873 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/05(金) 22:49:09.36 ID:V6Vd2+7Ci
>>870 それでもいいさ
現実は逃げても逃げても追ってくる
874 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/05(金) 22:50:39.34 ID:V6Vd2+7Ci
>>864 あと一つ
真実は君を追う
どこまでもだ
お客様のレベルの低さはどうやって培ったんだろ
よっぽど周りに恵まれなかったのかね
876 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/05(金) 22:57:25.23 ID:V6Vd2+7Ci
>>875 速報なんかにいてるからだろう
朱に交われば赤くなるだ
もしかしたら国内にもPS nowがきてほしいと思ってる純粋な子かもしれない
相変わらずのレッテル貼り
空に向かって言っても意味ないよ
>>876 そういう側面はあるだろうが俺には情報の
取捨選択が適切でないだけな気がする
もしくは偏りが大きい
最初は誰でも知識はないし知らない事に対しての
挑み方が影響があると思っている
速報を快適な空間だと思い込むようになるまでに
どんな生き方してたんだろうな
卵が先か鶏が先か的な・・・
流石にPS4から半年遅れはな
PS4もようやくPSらしいゲームが出始めた頃
GT6のアップデート並に今更おせーよ感がある
と言ってもPS3は箱○から1年遅れだったわけだが
箱1はさらにMSのやる気の無さが半端ない
特命課再発足しろ
でも実際上マスコミその他メディアというものが肥大化すると、基礎の基礎が見えなくなってくるんだよな
大学受験の時とかよくそれで転んだわ、教科書いうても使わないし、例題が豊富に見えてパターン自体は少ないし
大学に入っても結局確実に統一された教科書ってないんよな、数人を比較してより精度の有る方を一つづつこなしていくしかないという
んで社会に出ても同じ、やってられっかー
884 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/06(土) 08:09:52.28 ID:8A3yLjedi
>>880 速報入り前についてはよく分からない
憶測の域はでないだろうが
自分正しいと思いつつ疎外されてはいたんだろう
それは他から見られた自分じゃなくて
自分の思い込みなんだけどね
>>883 でもそれやらないと「自論の形成」や「情報リテラシーの獲得」ができないからね
彼らにもっとも欠けてるもののふたつ
ゲハ速報って、
・GK騒動でゲハからネガキャンスレが減る
↓
・ネガキャンの主戦場がゲハからニュー速板に移る
↓
・ニュー速板やそのまとめサイトから培養された人達でゲハ速報ができる
って流れでいいんだっけ。
ならば偏りもむべなるかな
887 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/06(土) 11:40:32.06 ID:8A3yLjedi
ともかくリアル犯罪者も書き込んでるそういう場所です<速報
>>883 指標や理論で完全に閉じる話で済むならその話を用いれば終わるけど
先例が無いこととか何がベストか?なんて頻繁に求められる問いは大概地道に比較するしか方法無いし
どんなに情報が拡散されやすくなったとか集めやすくなったとかデジタル化が進んでも人間はアナログだからねぇ
どっちが良い悪いとかではなくて最終的に取れる方法って変わらないのよねw
それ犯罪者が書き込んだり見てるからネットはダメ!
みたいな論で無意味だと思うけど。
速報スレは、住民同士でアンチリア充を高めすぎて、片山某のような実際に犯罪行為をする人間を輩出しかねないとは感じる。
まあ、住人の多くはネット上で他人様に不快感を与えてリアルに影響できた気になってる程度だろうけど。
まあ、あんまり他所を心配してもその、なんだ不毛だよ。
あちらの人がやってきた時ぐらいに話題にする程度でいいんじゃないか?
客層の分析、と言ってみようと思ったものの
彼らはユーザーではない可能性もあるからなあ
いつもの人達が、3DS版DQ10の遅延を3DSのスペックの所為にしようと必死過ぎる。
クライアントの性能に依存するクラウドとは一体…うごご…
PS9キメてると遅延もなんのそのっすね・・・
PS9はシナプスの電気伝達に働きかけて脳の演算速度を加速させられるから、
むしろ世界が遅く感じる
クラウドに遅延があるのが認めたくないのか…(違)
3DSのドラクエ10はただの映像受像ソフトなんだったっけ?
>>898 というか、それがクラウドなんで。
映像受け取ってボタン入力情報を送ってるだけだね
>>485 あと、文字入力と各種入力情報送信機能がついてるね。
>>899 >>900 thx
理論的には出来ないわけではないとはいえまだまだ実用という意味では未完成の技術のタマモノをよく商品化しようと思ったなw
902 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/06(土) 20:20:34.97 ID:8A3yLjedi
>>894 そうしないとPSNOWを否定することになる
903 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/06(土) 20:21:01.08 ID:8A3yLjedi
>>903 ツイッターでも先行者利益を盛んに主張して、
なんでクラウドの波にみんな乗らないの? みたいな事言ってたね、和田さん
遅延には全く詳しくなくて、クラウドのメリットだけ説明されてころっと騙されちゃってたのかなあ
そもそも和田な人は言う方向を間違ってる気がする。まず通信会社に言いなさいよと
笑われてもくじけない心って大事
906 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/06(土) 20:45:31.09 ID:8A3yLjedi
>>904 レイテンシは理解出来ない人が多いんだよ
>>906 じゃあ、理解しないまま製品版まで作り上げちゃって、
いざ動かしてみると……悶絶仕様になって初めて我に帰るってパターンですか、今のスクエニ?
それともまだ我に帰ってないままなんだろか
908 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/06(土) 20:51:11.30 ID:8A3yLjedi
>>907 わたしのメモで一悶着会ったとは聞いてる
上に悪い話が話がいく組織でないとだめだね
>>908 なるほど……
ゲーム部門と出版部門はまるで違うかもしらんけど、
ハイスコアガールの著作権問題が破綻状況になるまえ上に話が通ってなかったっぽいのも
やっぱりスクエニだし……うーん
和田さんは例のツイッター書き込みみるだけで知識がゼロなの丸わかりだったからねえ
それで結果がこのザマ
現場は本当に上に振り回されただけ
911 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 21:35:32.11 ID:baQY9hU90
>>909 部門は違うけどスクエニのグループの著作権管理の意識は、大体どこも同じでいい加減だと思ってる。
相手が使う著作権に関しては厳しいよw
スクエニ内で他メーカーの格付けがあるんじゃね?このメーカーは許可取らないと駄目とか事後報告で良いやとか放置で良いとか
MSがクラウド『ゲーミング』に関しては積極的に実験とかやってても
いざ投入って所に関しては全く動いていない理由がわかる気がする…
915 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 06:42:05.97 ID:/9wudgLGi
ドラクエのブランドで製品化出来たのはすごいよ
CMみると、あーあ、本気なんだなとスクエニに不安になるね
916 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/07(日) 07:16:16.61 ID:kZ7ZN4Lhi
>>915 しかしFFはしないわけでわかってるともいえる
FFの開発陣に、上層部の要望に答えられる能力が無いだけでは…
FFは保険的な意味があるのかな?
最初からサーバー側での処理に重点を置いて開発されているDQXと比較して
FF14をクラウド対応させるのはコストが掛かり過ぎるってだけの話では…?
レイテンシと違ってサーバーがこれだけ追加で必要になりますって数字は
技術に疎くても理解出来るだろうし
920 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/07(日) 08:52:14.13 ID:kZ7ZN4Lhi
クラウドにしろリッチゲームにしろ
タイトル数の減少は食い止められなさそう
922 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/07(日) 10:52:52.10 ID:FcvT1wEDi
>>921 それは開発費だからクラウドでは削減できない
1番の要因はソニーハードファンが大好きな解像度だから
とりあえず確実なのはPSで出てる信長の野望オンラインクラウド版も大爆死する
ということだけかな
>>923 人が少ないから、不発の花火が如く爆発すら出来ずに闇夜に紛れて地面に落ちてきそう。
>>922 高解像度にみあうゲーム画面を作りこもうとすると
莫大な費用と手間がかかるからってことだよね
グラがグラが言っている連中が、そのせいでゲームが出ないという状況を直視できればね
海外のメーカーですら、開発費のせいで売れているのに赤字続きになるまで
コンシューマの高性能化をのぞんてばかりだったから、無理か
解像度は外の要因でも上がっていくからなぁ。
PS3/箱○で一気に寿命縮めた感があるが。
SCE自身もPS4が高性能と言い過ぎたのを後悔してるのかな?
そういや、次の任天堂携帯機は、任天堂の考えに反してかなり高解像度の液晶になるのではって噂もあるね
物資調達の面で、今更低解像度の液晶を用意するほうが高くなるという点から
噂というか現地特派員が何度も触れてるね
次はフルHD前後の解像度になるってのは
930 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/07(日) 12:23:59.89 ID:FcvT1wEDi
>>927 喧伝は外向きにはあまりしてないはず
4Kなんかやったら大変なことになるのは彼らは理解はしてる
理解してないのはゲハばかりなり
931 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/07(日) 12:24:31.37 ID:FcvT1wEDi
声が大きい層がPSファンに多いところに、SCEの悪評を恐れる癖が発動して
内心はいやいやながら4kに対応するかどうかってとこか。
ふと、高解像度で後悔してると言うくだらないのが脳裏に浮かんだ
スマホが1080pだから携帯機は最低でも720pは無いと文字が汚すぎるからな
3DSLLなんてあんな馬鹿でかいドットはいくらなんでも映像美を無視しすぎ
935 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/07(日) 12:51:53.17 ID:FcvT1wEDi
文字が汚いことと映像美とやらに何の関係が?
937 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/07(日) 13:08:00.06 ID:/9wudgLGi
ドッド絵の素晴らしさがわからないとは
ああー、携帯スパロボや無限のフロンティアとかみたいなゲームやりたいにょろ
貶すのにも語彙が必要なんだよね〜
て言うかそもそもスマホがなにか関係有るのか?
知ってる単語を並べてそれっぽい文章を作っただけじゃない?
ぽいだけで意味が通ってないのもお約束
PS勝利の現実を直視できない輩が集うスレか。
愉快愉快。
何基準で勝利?
PS勝利とか言ってるけど
PS4は持ってないしゲームも遊んでませーん
なんだろ
>>943 PS3、PSP、PSVは失敗だよな。PS4は海外では成功。日本では失敗してる
947 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/07(日) 13:30:34.36 ID:FcvT1wEDi
>>945 愉快とかいってる時点彼らが大好きなイライラじゃないかな
まず勝利の基準を明確にしないと
○○がPSで出たらハードごと買うのにと言ってるのと同じじゃね
>>947 イライラする理由がわからないなあ
贔屓にしてるものが世界で評価されてるんだから喜べばいいのにね
ごめんなさい、外なのでスレ立て出来ないです
>>960お願いします
952 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/07(日) 13:39:47.06 ID:FcvT1wEDi
精神勝利法なので、
常勝です。
勝利宣言したもの勝ちだね
次世代携帯機がフルHD液晶を採用するなら
ゲーム自体の解像度は480Pが上限で引き伸ばして
表示するみたいな感じ?
New 3DS商談会に行った人のレポ
操作系の追加について
・不慣れなせいかもしれないが、Cを操作しようとするとXYABを押してしまいそうになる
・Cに対応してるソフト、してないソフトがあるので面倒くさい
・後方互換の都合上、追加されたボタンによる新しい遊び方とかは提案しづらい
CPU性能うpについて
・専用ソフトが来年春じゃあ真価はまったくわからない
・現時点では旧世代機との違いは感じられない
3D機能について
・旧世代機と横に並べて比較すれば違いがわかるかもな、程度
・そもそもこの機能自体もういらねえだろ
きせかえパネル
・38種アソート買い切り発注とか舐めてんのか
・いつも通りパーツメーカーに作らせればいいのに
その他
・大と小で仕様がバラバラ(片方は画面が大きくなって片方はそのまま、片方はパネルで着せ替えれるけどもう片方はできない、など)なのが地味にお客様の混乱を招きそうで怖い
・旧世代機と併売する気マンマンなのがさらに混乱を助長しそう
・↑なぜなら問屋にまだ在庫がたくさんあるから
New 3DS商談会に行った人のレポ
操作系の追加について
・不慣れなせいかもしれないが、Cを操作しようとするとXYABを押してしまいそうになる
・Cに対応してるソフト、してないソフトがあるので面倒くさい
・後方互換の都合上、追加されたボタンによる新しい遊び方とかは提案しづらい
CPU性能うpについて
・専用ソフトが来年春じゃあ真価はまったくわからない
・現時点では旧世代機との違いは感じられない
3D機能について
・旧世代機と横に並べて比較すれば違いがわかるかもな、程度
・そもそもこの機能自体もういらねえだろ
きせかえパネル
・38種アソート買い切り発注とか舐めてんのか
・いつも通りパーツメーカーに作らせればいいのに
その他
・大と小で仕様がバラバラ(片方は画面が大きくなって片方はそのまま、片方はパネルで着せ替えれるけどもう片方はできない、など)なのが地味にお客様の混乱を招きそうで怖い
・旧世代機と併売する気マンマンなのがさらに混乱を助長しそう
・↑なぜなら問屋にまだ在庫がたくさんあるから
>>946 PSVだとPS5に見えちゃうな。
PS4が成功するほど、PS5は失敗の可能性が高くなるような気がする。
New 3DS商談会に行った人のレポ
操作系の追加について
・不慣れなせいかもしれないが、Cを操作しようとするとXYABを押してしまいそうになる
・Cに対応してるソフト、してないソフトがあるので面倒くさい
・後方互換の都合上、追加されたボタンによる新しい遊び方とかは提案しづらい
CPU性能うpについて
・専用ソフトが来年春じゃあ真価はまったくわからない
・現時点では旧世代機との違いは感じられない
3D機能について
・旧世代機と横に並べて比較すれば違いがわかるかもな、程度
・そもそもこの機能自体もういらねえだろ
きせかえパネル
・38種アソート買い切り発注とか舐めてんのか
・いつも通りパーツメーカーに作らせればいいのに
その他
・大と小で仕様がバラバラ(片方は画面が大きくなって片方はそのまま、片方はパネルで着せ替えれるけどもう片方はできない、など)なのが地味にお客様の混乱を招きそうで怖い
・旧世代機と併売する気マンマンなのがさらに混乱を助長しそう
・↑なぜなら問屋にまだ在庫がたくさんあるから
960 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/07(日) 14:40:39.14 ID:FcvT1wEDi
あらしだしたか
コピペマンは惨めやねえ
そりゃ周りからなんでこいつ生きてるのって思われますよ
疎外される理由がわかる
このコピペ、白菜のレポだからねぇ。
バイアスかかりすぎて参考にならんでしょ。
964 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/07(日) 14:56:09.81 ID:FcvT1wEDi
私が触った感じと違うな
>>964 まぁ人の感想なんて十人十色だから白菜みたいな人が居てもおかしくはないと思うよ。
それをダシにネガキャンするのは間違ってるけど。
>>964 960とったからスレ建て依頼されてるよ。
967 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/07(日) 14:59:11.98 ID:FcvT1wEDi
白菜は一生懸命新3DSの粗探ししてる感じがする。その記事のコメ見ても、まんまゲハ丸出しだし。
アクセス稼ぎでしょ。
>>968 アフィリエイトという金稼ぎ手段な以上、アクセスしたい情報を餌にし続けるしか無い。
共依存の関係さ。
そういう関係続けてる間に、恥ずかしいという感性さえ失われていく。
何度も貼るところを見ると本当に最後に書き込んだことが正解と思ってるんだな
既に他の大手サイトでは揃って絶賛され捲ってるから同じ事を書いても
ふーんで済んでしまうからねぇ
過激な事書けば養分がアクセスするからね
構ってもらえるまでやるのが信条なんだろ
>>968 以前、腹黒おじさんが「その手のブログが過激な見出しだったりするのはアクセス数が稼げるから」だって言ってたな。
てことは白菜もアクセス数稼ぎに必死って事なのね。
976 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/07(日) 15:33:52.83 ID:FcvT1wEDi
978 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/07(日) 15:38:17.19 ID:FcvT1wEDi
>>974 そりゃそうだよ
アクセスの1%以下のはず
>>978 なんというかまぁ哀れだなぁ…としか…
あ、立て乙。
急に黙ったと思ったら次スレ荒らしててワロタ
ほんと幼稚やな
哀れとも思えなく、本当に生きる価値が見出せてないんだろうな
二酸化炭素とうんこを捻り出す機械と化してるとでも表現すればいいのか
あ、
>>976ありがとうでした
次スレ乙。
ああやってドットがどうだレイテンシおじさんがどうだと煽ってる時間で、
ちょっとでもゲーム遊べばいいのにとは思うが
まあ、彼からしたら煽り荒らしで反応貰うだけで多幸感を感じるんだろう
>>978 アフィリエイト広告踏んで作者に補給してくれるのはアクセス者の1%以下?
986 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/07(日) 18:44:27.80 ID:FcvT1wEDi
987 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/07(日) 18:49:49.32 ID:FcvT1wEDi
こっち埋めないとね
だねー荒らしにつられて向こうが伸びてるけど
989 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/07(日) 18:56:19.34 ID:FcvT1wEDi
>>988 まあ、ありゃワンパターンしかできないからなあ
任天堂さん叩いて、満足して、真実から目を背ける
実に限られた人生の使い方としてはもったい無いねえ
スレの埋葬!
>>989 叩けてないのが哀れなんだけどね。
解像度が低いってのも、あえてそうしてるというのに。
992 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/07(日) 18:58:57.90 ID:FcvT1wEDi
>>991 任天堂さんに技術ないと思いたいんだろう
>>992 まあ、馬鹿な話。
外販されてる液晶の解像度とか持ってきて、技術ってなんだろうね。
995 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/07(日) 19:04:42.20 ID:FcvT1wEDi
なんか来たな
まあ、せいぜい頑張ればいい。
真実は逃げるものを追う
任天堂終了
しかし、PS4も未だに66万台しか売れてない訳で来年にならないと国内向けのソフトも少ないし
こんな状況で160万台を超える勢いを獲得できるのかねーとこっちで言ってみる
998 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/09/07(日) 19:05:54.46 ID:FcvT1wEDi
任天堂終了
1001 :
1001:
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