少なくとも任天堂に一矢報いたのは確か
ソニーに大打撃与えたしライバルのDSが歴史に残るヒットで一矢報いてもないから
どう見ても失敗
最初出たときは革新的だと思ったよ
あの時代にマルチメディア機はそんなになかったからね
モンハンの知名度を上げただけの存在
5 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 08:31:43.07 ID:xk6wyUxI0
割れザーと違法うpアニメ視聴者には成功したんじゃね?
キチガi
しゃ〜こ〜♪
8 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 08:37:25.36 ID:Fwh29qOU0
約2000万台国内で売れたんだから成功だろう
あれが当て馬にならなきゃDSとWiiが大ヒットして息を吹き返すこともなかったんじゃない?
モンハンを育てたことで3DSも育てたし
携帯機のシェアを奪った代わりに据置機のシェアを奪われたから結果として失敗。
モンハンがなきゃ国内2000万台売れたのにミリオン0と言う
驚異的な負けハードだぞ
goで実験してVITAとか出しちゃったので…
グラ2リメイクだけで俺にとっちゃ一生モンのハードになると思う
失敗か成功なら成功じゃないの
PSPが無ければWiiにソフト出すとこもあったろうし、ソニーの戦略的には悪くなかった気もする
15 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 08:45:56.33 ID:BB9S91kYi
決して悪いハードではないんだが
モンハン以外になんの取り柄もない印象
PSPのおかげでモンハンに出会えた
性能がいいだけじゃ勝てないものは勝てない
状況を改善するのはキラータイトルの有無
当たり前のことを教えてくれたハードだった
18 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 08:50:53.99 ID:4xGgU7hG0
お金のない中高生の味方だった
ミリオン連発
19 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 08:53:42.65 ID:EAGnUUHi0
iPhone作ったのは間違いなくPSP
どう考えても3万円で売るべきだったものを2万にしたせいで大赤字になった感
現役時代は完全にモンハン専用機だったな
モンハン以外になに買ったっけと思ってちょっと棚見てみたらPSP2と東京鬼祓師しかなかった
DSが安すぎたから急遽下げたんだよね
利益よりシェアを取るSCEらしかった
24 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 09:38:26.80 ID:DfgG1KOJ0
割れ需要
SFCとかのエミュ系完全放置だったのもあって
VCが売れ筋以外採算取れない環境にはなったね、そういう意味では成功だったかもな
ファンタシースターポータブルはまぁまぁ面白かったな
PSPやDSは割れを全世代に広めたよな
日本ゲーム産業の一大転換点だと思うよ
スタートしたときは北米の反応は悪くなかったんだけどなあ。
結局、海外でもDSが携帯機とは思えない大ヒットぶちかましてしまい、
敗退してしまったのが痛かった。
今でも横シュー専用機として活躍してるよ
最近ZERO3とリッジ2買った
zero3もVitaTVに対応してればアケステで遊べたんだけどなぁ
PSのゲームが携帯機でできるってのがよかった
戦術的には成功。多少の儲けと多少のシェアを手に入れたから。
しかし戦略的には失敗。PSブランドへのダメージと据置事業の崩壊につながったから。
結果として、失ったものが大き過ぎる…
CFWで手持ちのPS1が出来るようになる感じで
VitaでPS2が出来ればいいのにと思う
35 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 19:57:25.69 ID:DfgG1KOJ0
VITAもさっさと割れれば成功するだろ
割れ需要で本体がブーストされてソフトも集まる
36 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 19:59:18.76 ID:Y74RJ6qv0
UMDがメディアとして定着しなかった時点で失敗。
ゲーム機って体裁は方便でUMD定着のためのハードだったんだから。
事業として黒字なら成功なんじゃないかな
黒字の大小は成功の度合いで有って赤字でなければ失敗ではないかと
>>1 同意を求めている次点で、失敗を認めている証拠だぞw
PS4の海外売上を誇ってる人たちにとって、当然PSPは大失敗だよね?