PCエンジンはなぜ今でも現役でいられるのか Part001
あるぇ?連射は必要ないゲームなんだから連射があっても一緒じゃないのー?
>>450 本体同梱で連射パッド付けてたPCエンジンに言われてもなぁw
>>449 上の方のレス読めないの?
>>438が手連がめんどくさいから自動連射が使えるPS版以降がいいって言ってる事に対して
R-TYPEのどこにそんな必死こいて連射が必要な場面があるのかって聞いてるんだけど
>>453 だから挙げたじゃん
連射とタメの使い分けがキモのゲームで連射するプレイスタイルを否定するの?
否定するならそれなりに説得力ある発言してみてよ
ゴキブリはアーケード版も否定しているのか
連射に頼らないとクリア出来ないヘタレゴキブリだな
連射うんぬんの議論に口出すつもりはないが
うp主もコメで書いてるけど本当に平凡なプレイだな
この人対空レーザー多用してるが上達するとスピード以外は出るアイテム片っ端からとってもいける
てか得点が入るから4面の最後以外はどんどん取っていく
5面の竜も撃ち漏らし多いし6面のドップの処理もただ避けてるだけで全然倒せてない
しかも7面のボスとかあり得ん倒し方してるし
神とかコメントしてるやつとか当時を知らない中高生かなんかかな
俺も暇になったら動画撮ってうpってみるか(R-TYPEの基盤が動くかどうかわからんが)
上手いかどうかなんて何の問題でもない
連射が必要ないってことは連射すると不利になるかつまらなくなるってことだろ
連射がゲーム性に直結するハイパーオリンピックやサンダーブラスターならともかく
R・TYPEに何の関係があるのかってことだ
>>459 だから連射うんぬんの議論には参加するつもりないって
動画見た感想言っただけだ
名人自慢するならSTG板でやれば
今度は動画批判か・・猿人は自称名人ばかりだな
連射が必要ないっていうか連射装置がだな
>>457の動画もどう見ても手連だし
お前らここに書き込む人間はどちらかサイドの人間と見なさないと死んじゃう病なわけ?
はっきり言ってPCエンジンはエロゲもどき量産の低性能クソハードだと思ってるし
PC猿人とやらが持ち上げるほどR-TYPEは出来がいいとは思っていない、てかゴミ
スピードアップ取った時の移動速度も微妙に違うし
あたり判定がデカかったり小さかったり色々とお粗末な移植
てかこれに限らず当時のアーケード移植の大魔界村、究極タイガー、ソックリマン他多数全てクソ移植しかない
話しにもならん
まあ確かにスレチの書き込みした俺が悪かったんだがな
>>464 同胞よ!
猿人の移植なんてゴミしかなかったし、オリジナルは産廃しかなかった
当時のハードで完全移植ってはっきり言ってないし
PCエンジンは低性能だと思うけど言い過ぎだ
分割なのは致命的だがPS版出るまでは一番いい移植だったのは確か
Mk-3版MSX版は別物だしX68k版はクソだった
まぁ今となってはどうでもいいどんぐりの背比べだが
そんなんいうたらMDのぷよ通だって他に移植されるまでは
一番だったで
今ぷよ通遊ぶのにわざわざMD使うか?
俺は使うけど
R-TYPEだけを言えば当時No.1の移植だったかもしれんが
たぶんメガドライブに移植してたらもう少し上手く移植できてたはずだ
例えば大魔界村はメガドライブの移植の中でもほぼ完ぺきと言える出来で
アーケードのテクニックとかがほぼ通用する信じられない移植を、しかも初期の段階でやってた
おかげで基板買わずに済んだわ
どうしてパックランドは移植度高いのに持ち上げられないのは何故
結局ネームバリューでしか見てないってこと?
>>468 タラレバ定食だったらPCEだってACカード使えれば〜とかあるんだよ
ヘビーユニットの糞移植許さない
MD版はもっと許さない
>>471 クソ移植はラスタンサーガ2だろ。
重厚なBGMが、カーンとか空き缶叩いたよなシンバルらしき音になったりで超劣化。
絶許
タイトーは究極タイガーが奇跡のアレンジ移植だった以外はクソだったな
これもPCエンジンの低性能のせい
BG2面に波形メモリを8bit128バイトくらいにしていればあるいは
>>473 あれ?PCEカダッシュは?
助ける王女が金髪ロリ少女になった以外は普通そうだけど
カダッシュは移植度を期待しなければ楽しめる
アケ版が良ければタイメモがあるわけだし
ACカードで遅れて出したストライダーはメガドライブの8MROMに大惨敗でしたw
>>476 た い せ つ な も の を あ り が と う
何故かロボット声で再生される
ちからダッシュ
>>479 エンディングは名曲だよな〜
もっと長いバージョンで聞いてみたい
>>284 えっ? 移植度は低いじゃないか。
アレンジを遊ぶようなもんじゃないの?
比較が簡単なせいか移植物の話ばっかりになるけど、
移植なんて大体遅れてされる物だから当時としても思い入れでもないと興味薄かったなー
>>482 話の流れはソフトの出来についてだぞ
3DSでのPCE配信止まってるね期待してもだめだこりゃー
>>484 PSストアではもっと前から止まってますが、何か?w
>>484 猿人の完全敗北をみとめる…保土ヶ谷orz
PSストアもだめだこりゃでしたかー
コナミだみぃだこりゃw
コナミなんて三下メーカーがセガにかなうハズがないw
PCエンジンアーカイブス(全48タイトル)
一部を除きハドソンが全ての配信を行っていたが、
ハドソンがコナミデジタルエンタテインメントに吸収、解散以降新規配信は行われていない。
って2011年7月6日以降は新作(?)配信ナシじゃんw
いかにPCエンジンの需要がないかが窺い知れるね
3ds VC
GB 68本
GBC 19本
FC 111本
GG 22本
PEE 4本
オリジナルのゴキドラアーカイブスが既に死んでる件
あ、
PCE 4本ですw
PCエンジンはメガドライブより遙かに売れ
PCエンジンにも負けそうだったセガは打開策としてCDROMROMをパクリ、メガCDを発売、
しかし予想を遥かに下回る悲惨な売り上げで延命もできず、 MD市場は衰退の一途をたどる。
セガサターン発売後にはMDにはソフトが全く発売されなくなり、セガもMDから撤退。
結局、PCエンジンに完全に敗北する結果となったメガドライブ。
さらに、その後PSに見事に沈没され、ドリキャスは発売直後にギャルゲマシンに成り下がり、ハード業界から撤退。
その後、冴えないサードパーティに成り下がってしまう無様なセガであった…
>>491 そうだねぇ
16bitのVCはスーファミも含め
まだ無いんだよねぇ
3ds VC 8bit
FC 111本
GB 68本
GG 22本
GBC 19本
PCE 4本
頑張れハドソン
バイバイハドソンorz
>>493 PCE 392万台 ソフト650本
MD 358万台 ソフト554本
ソフトが100本近く多く出てるクセにその差はわずか34万台。
任天堂以上に知名度のあるNECのネームバリューを使ってSFCに勝てず
海外ではMDにも負けるとか恥そのもの。
次世代機のPC-FXはソニーのPS、セガのSS、任天堂のN64、Panasonicの3DOに遠く及ばない11万1,000台でぶっちぎり最下位
そもそもNEC HEはメガドラが発売された翌年の1989年以降は赤字に転落。
バブル景気の絶頂期にこんな大企業が赤字なんて、いかに業績が悪かったかが分かります。
以後は本体を生産しても全く売れず過剰在庫に陥り、結局は廃棄。
業績悪化が続いて親会社のNECによる大規模リストラで会社解散が決定し2002年2月に清算完了。
これこそが無様でしょ
いいから乳首を見せなさい