PCエンジンはなぜ今でも現役でいられるのか Part001

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1名無しさん必死だな@転載は禁止
思うにハード設計が先進的で次世代機に見劣りしなかったからだと思うんだ。

・PCエンジン本体をコア(核)とし、様々な周辺機器を拡充していく「コア構想」を展開した。

・家庭用ゲーム機としては世界初となる光学ドライブを搭載し、CD-ROMをゲームソフトとして採用した。

・本体と同時発売のマルチタップを用いることで、最大5人までの同時プレイを可能にした。

ここまででも現在のゲーム機の主だった機能をカバーしているとわかる。
2名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:06:32.25 ID:do4HHKZi0
加えて、

CPU:HuC6280(音源内蔵)
 CPU部:6502互換 クロック:1.79MHz/7.16MHz
 音源部:波形メモリ6音または波形メモリ4音+ノイズ2音。
 サンプリング音再生時、波形メモリ4音+ノイズ1音+サンプリング1音

メモリメインRAM:8KB
VRAM:64KB(32KB+32KB)
 RAMには高価で高速なSRAMを使用

と当時としては潤沢なメモリとカスタムチップを搭載しており、
結果として発売後10年の長きに渡りソフト共有が続けらる事になった。
3名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:06:45.80 ID:RrMK7v9g0
スプリガンマーク2やマイト・アンド・マジックとか凄かったな
4名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:07:07.23 ID:do4HHKZi0
このスレが落ちるとPCエンジンの不人気が確実になってしまいます。
みなさん、奮ってレスの書き込みをお願いします。
5名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:07:58.29 ID:hyqbBBzZ0
スプリガンは1も2も素晴らしかったなー
ダウンロードの1も2も大好きだった
6名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:09:09.44 ID:RrMK7v9g0
天外2やイース1.2で購入した人多かっただろうな
7名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:09:59.90 ID:Tk4WdcMhi
なにそれ
8名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:11:12.76 ID:5dNGzCrG0
PCFXとともに滅びた
9名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:11:55.99 ID:do4HHKZi0
ビックリマンワールドの画面左半分を占めるステータス表示が
全部スプライトであるところにPCエンジンの本気を見た。

他機種ではこんな事は実現できなかったろう。
巨大なスプライトと多い表示枚数を誇るPCエンジンだからこそ
できた技と言えよう。
BGなんか1面で十分ですよ。
偉い人にはそれがわからんのです。
10名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:12:30.49 ID:T39A2q/z0
コア構想のおかげで今でも最新機種の中心部にはPCエンジンが刺さっている平行世界のスレですかここは。
11名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:12:41.18 ID:ph4D2xMp0
天外1で買ったわ、CD-ROM2
12名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:13:28.01 ID:OKl9Q1iwi
Part001って三桁続けるつもりか
13名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:15:06.05 ID:do4HHKZi0
ゴキドライブやパープーファミコンでは不完全なアーケード移植だらけだったが、
PCエンジンはHuカード時代から再現度が高い移植が続出、
CD-ROMを採用してからは生音により、より迫力のあるゲームが
多数生まれた。
14名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:15:55.29 ID:do4HHKZi0
>>12
PCエンジンは不滅です!
15名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:18:53.11 ID:do4HHKZi0
ファミコン、ぱーぷーファミコン、ヘボドライブなどは
互換機が出る事で必死に延命しているが、
我らがPCエンジンの高度な設計は中華やチョンにはコピーできない。
PCエンジンの圧勝である!
16名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:20:33.45 ID:5dNGzCrG0
FXで滅亡した機種それがPCエンジン
17名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:20:45.33 ID:DCF4L5bl0
この頃はプロテクトって概念がないから、コピーしたCDでも普通に遊べるんだよな
おかげでマスターは大事にしまっておけるから助かる
18名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:22:22.89 ID:RrMK7v9g0
エメラルドドラゴンなんてSFCではボイスがしょぼいってだけで酷評されて
PCE版は神ゲー扱いされてたな
19名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:24:07.99 ID:do4HHKZi0
PCエンジンをギャルゲーマシンと嫉妬丸出しで叩くやつらがいるが
お前らも本当はギャルゲー欲しかったんだろ?
以降のサターン、プレステ等でもギャルゲーが多数出ている事でも自明。
最新ハードのvitaでもギャルゲーが出る事でPCエンジンの血脈は生き続けている。

片やアーケード移植が売りのゴキドライブの血脈は途絶えた。
PCエンジンの圧勝である。
20名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:24:12.69 ID:d2xhLNMV0
このスレに岩崎がいます
21名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:25:03.06 ID:ysSWmMIH0
CD-ROM2ゲーやメガCDゲーってまだ読めるんだろうか…
パソコンのモニターの裏っかわに風ザナやシルフィード積み重ねて放置してる
22名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:25:28.21 ID:B0uEYCG/0
初期のCDROMプレイヤーボロかった。壊れて音でなくなってCDROMソフト売ってしまった。スーパーダライアスは持っとけば良かったと後悔してる
23名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:25:52.22 ID:do4HHKZi0
>>18
タムリンで何回オナニーした事か。
肉声の出るビジュアルシーンが誇らしかったよ。
ハイル!ハドソン!
24名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:27:29.67 ID:VT5NVFxg0
コズミックファンタジーシリーズにはお世話になったなぁ
25名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:28:02.54 ID:sAYRrtpj0
エメドラはpc98の思い出を胸にPCE版をプレイしてみたらコレジャナイ気分
26名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:28:41.92 ID:do4HHKZi0
>>20
あんな酸素欠乏症で記憶障害を起こしている老人と一緒にしないでいただきたい!
影響力も知らずに適当な後付け思い出で構ってチャンしてる岩崎はPCエンジンの敵だ!
27名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:29:05.73 ID:5pug9hYH0
>>19
セガ3D復刻プロジェクト
3DS ソニック・ザ・ヘッジホッグ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130515_599091.html
3DS エコー・ザ・ドルフィン
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130626_604978.html
3DS ザ・スーパー忍II
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130807_610571.html
3DS ベアナックル 怒りの鉄拳
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130821_611840.html


一方、PCエンジンは過去作を垂れ流してる「だけ」の死に損ないレベル
28名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:29:09.59 ID:RrMK7v9g0
>>21
ニコ生でも実機配信者が何人もいるから
いけるんじゃねえの?保存状態次第だけど
29名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:29:39.15 ID:l+EmI2Kr0
考えてみたらPCエンジンってすげえ名前だよな。
PCのエンジンだぜ。すげえ高性能を連想させる。
30名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:29:58.87 ID:do4HHKZi0
>>24
おう!俺もサヤのシャワーシーンをビデオに録画してすりきれるほど見たぜ!
31名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:31:27.27 ID:RrMK7v9g0
コズミックファンタジーのシャワーシーンでBAN食らってた人いたな
32名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:31:37.57 ID:do4HHKZi0
>>29
後にPC88VAのシステムの名前にもなったからな、PC-Enzine。
どっかのヘボドライブとは大違いよ。
33名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:31:40.68 ID:z5IOAnuB0
ID:do4HHKZi0のライブスレなのか
34名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:32:03.03 ID:5+ISb9hQi
イキのいい>>1がいるスレだな

俺も妖怪道中記やってビビった一人だぜ?

後にも先にも妖怪道中記移植したハードは
PCエンジソだけ!
35名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:32:45.66 ID:RrMK7v9g0
>>34
FCやMDにも出てなかったっけ?
36名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:33:51.09 ID:z5IOAnuB0
球界道中記はメガドラだけだな
37名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:36:04.71 ID:B0uEYCG/0
天外2は何周もプレイした。それまでロープレで一回クリアしたら遊ばなかったから当時は天外2が最高に面白かった
38名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:39:30.61 ID:qJWOyJF10
SFCの餓狼スペとか当時としても結構迫力ある音声してなかったか?
ストゼロ2はこれほどまでかと思うくらいショボかったけど
39名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:39:53.65 ID:Hs8xFEIu0
>>34
おい、ファミコン版あるよw
40名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:40:57.04 ID:5pug9hYH0
>>1
>PCエンジン本体をコア(核)とし、様々な周辺機器を拡充していく「コア構想」を展開した。
今はゲーム機本体に何ら周辺機器を拡張する事なんか無い。せいぜいkinectかPS MOVEとか操作機器程度
大体、拡張バス廃止のCD-ROM一体型PCエンジンDuOが出た時点でコア構想終焉済み。

>家庭用ゲーム機としては世界初となる光学ドライブを搭載し、CD-ROMをゲームソフトとして採用した。
徐々にダウンロード配信がメインになってきて店頭でソフトを売る時代は終焉を迎えつつある。

>本体と同時発売のマルチタップを用いることで、最大5人までの同時プレイを可能にした。
今はオンライン対戦が主流なので友達を家に集めてゲームをする事はまず無い。


PCエンジンはもう完全に過去の遺物
41名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:45:23.76 ID:Ch8dDQ+P0
思い出補正だな
ヒューカードはともかくロムロムは読み込み時間でカップ麺作れるぞ
コズミックファンタジーのエンカウントロードとかトラウマだわ
42名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:45:55.78 ID:RrMK7v9g0
天使の詩とかやりたかったな
43名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:47:45.65 ID:ysSWmMIH0
友達を家に集めてゲームをする事はまず無いってのは
さすがに共通の趣味持つ友人がリアルで見つからないおっさんゲーマーの主観過ぎる
Wiiや360まではパーティーゲーの王様だった桃鉄やボンバーマンがハドソン毎死んだのは痛いが
44名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:47:53.40 ID:hyqbBBzZ0
天使の詩は最高に感動的だったなー
1も2も...
メモ機能も素晴らしかった
45名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:48:45.96 ID:do4HHKZi0
>>40
おやおや?
拡張性皆無のペドライバーのジェラシーですかな?
PCエンジンにはプリントブースターや通信ブースターなどの多彩な拡張機器があったのだよ。
ゲームしかできないゴミドライブは一昨日きやがれ。
ニッコニッコニー
46名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:50:57.79 ID:B0uEYCG/0
>>41あれ壊れたのかと思うくらい長かった。あの長さは今は耐えられない
47名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:57:03.98 ID:do4HHKZi0
桃鉄もボンバーマンもPCエンジンでやればいい。
どちらもシリーズを重ねるごとに無駄な様子が増えてダメになった。
桃鉄はキングボンビー、増資、5人プレイができるスーパー桃鉄2が至高、
ボンバーマンも93の己の技量がすべてを決めるシビアさが至高。
ハイル!ハドソン!

なに?パーティーゲームが足りないだと?
そんな奴はアホづらさらしてリモコンでも振ってな。
ゲームは殺るか殺られるか。真剣勝負なんだよ!
馴れ合いのパーティーゲームしたい奴らは任天堂のおこちゃまゲームでもしてなちゃい!w
48名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:58:06.78 ID:do4HHKZi0
>>46
それでもヘドドライブのヘボCDよりは早かったよ
49名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:03:24.51 ID:RrMK7v9g0
メガドライブはおそ松くん出したり
メガCDはロンチで惑星ウッドストックファンキーホラーバンド
出したり迷走しまくってたな
50名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:05:36.05 ID:B0uEYCG/0
>>48メガCDにもコズミックファンタジー出てたけどPCエンジン版より遅かったのか?作った日本テレネットは技術無いな
51名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:07:02.49 ID:RrMK7v9g0
コズミックファンタジーストーリーズだね
1.2のセット販売なんだけど完成度は異常に低かったという
52名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:09:27.97 ID:DCF4L5bl0
天使の詩は戦闘曲が内臓音源だからかサクサクだった覚えがあるな
今遊ぶにはいろいろキツイんだろうけど、当時は良く出来たゲームだと思ったわ
53名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:10:16.68 ID:ysSWmMIH0
メガCDはセガでなくゲームアーツの為にあったハードですから…
CD-ROM2は主にアルファシステムが元気だったな
54名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:10:38.60 ID:do4HHKZi0
>>51
ああ、ありゃメガCDの信用を落としてPCエンジンが売れるように
わざとへぼくしたって話だからな。
テレネットは虎の子の天使の詩を移植しなかったのもそのためよ。
55名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:12:23.05 ID:RrMK7v9g0
>>54
いやそれ以前にアーネスト・エバンスとかとんでもなく
完成度が低かったからメガCDは開発が難しかったのかなって
56名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:20:10.36 ID:B0uEYCG/0
>>53シルフィードは驚いた。ルナシリーズやゆみみ、自己中心派、そして何故かうる星やつら。うる星やつらの完成度は凄かった。うる星売らなきゃ良かった
57名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:24:05.95 ID:RrMK7v9g0
メガCDはゲームアーツの宮路社長が
シムアースを移植するために6メガ必要なんですよってセガの人に訴えて実現したんだよね
コスト管理や営業の人はめっちゃ渋い顔してたみたいだけど
メモリよりも色数増やせと
58名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:27:22.62 ID:d2xhLNMV0
どうせ誰もメガモデムやサテラビューは覚えてないんだろうな
59名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:28:41.99 ID:do4HHKZi0
>>57
それも後にアーケードカードで20メガに増えたPCエンジンに軽く負けてしまうと。
くやしいのうwwwくやしいのうwww
60名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:29:29.28 ID:do4HHKZi0
>>58
おうよ!
通信ブースターは忘れてないぜ!
61名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:31:59.90 ID:nl+BviVa0
メガドライブって何であんなに色数少なかったの?
出た瞬間、ああ駄目だこりゃって思ったわ
62名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:32:43.37 ID:RrMK7v9g0
色数の少なさもだけどTV出力する発色がショボイんだよね
63名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:33:43.85 ID:B0uEYCG/0
>>58テルテル麻雀とかテルテル野球?当時通信対戦する人居たのか?
64名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:34:49.92 ID:fW5iABez0
PCエンジンいまだ現役だわ
HuカードにはアーケードカードDUOが刺さってるから差し替えが面倒だがw
大魔界村のためにスーパーグラフィックスもあるがまだ現役
65名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:35:22.67 ID:d2xhLNMV0
>>63
ゼロじゃないでしょ
当時の通信費とかはドリキャスなんかよりコスト高そうだけど
66名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:39:46.88 ID:RrMK7v9g0
説明書いてあったのこれだけだが 凄いじゃん

アーケードカード対応
エメラルドドラゴン(日本電気ホームエレクトロニクス 1994年1月28日)
プレイ中に一度読み込んだデータをキャッシュとして蓄積して、一度通過した街の再訪などでロード時間がなくなる。

THE ATLAS(アートディンク 1994年3月4日)
ゲーム開始時に大量のデータを読み込んでゲーム中のロード回数が大幅に軽減し、
メインBGMが内蔵音源からCD-DAに変わる。
67名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:40:02.27 ID:Y4EWzxhl0
メガCDのサンダーホークは驚いたな
人質救出面で目的地に到着したら奥から人が近づいてくるなんて
思ってもしなかったからぶったまげたわ

夢見館、ナイトトラップ、シルフィードも面白かったな
68名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:40:43.86 ID:B0uEYCG/0
>>64PCエンジン久々遊びたくて10年くらい前にPCエンジンDUO-R買ったけどパッド接続端子の接触が悪くて動かしてない。PCエンジンめちゃ高いのに壊れやすい
69名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:41:22.60 ID:Dc/bzWKt0
大竹まことのおかげ
70名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:42:26.68 ID:RrMK7v9g0
渡辺徹は任天堂ハード
大竹まことと子猫さん 渡辺浩弐はPCエンジン
セガだけ放送してなかったような
71名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:43:08.00 ID:d2xhLNMV0
>>68
接点のクリーニングしたら?
マトモな店ならレシート等があれば返品や交換してくれるよ
72名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:45:38.87 ID:Y4EWzxhl0
PCエンジンはたまに究極タイガーやりたくなる
そのためにDUO起動させるのもあれなんでコアグラをリサイクルショップで買ったわ
AVケーブル無しだったから千円以下で買えてラッキーだった
73名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:46:04.20 ID:do4HHKZi0
聖おまんこ学園
74名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:46:33.89 ID:do4HHKZi0
やべ!誤爆しちった
75名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:47:06.69 ID:d2xhLNMV0
コアグラのCMはドラえもんとのコラボだったな
76名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:48:18.14 ID:do4HHKZi0
>>72
おうよ!
PCエンジンの究極タイガーは最高だよな。
ゴキドライブのミカン食い過ぎ戦車とか失笑ものだったぜ。
ハイル!タイトー!
77名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:49:42.31 ID:do4HHKZi0
>>67
ヘボCDなんかシラネーヨ
よそで書いてろやマスカキドライブはよ
78名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:51:01.15 ID:NAiLbEQT0
>>68
それは接続端子部の半田クラックだな
79名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:52:14.20 ID:XSXVvirQi
80名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:52:19.01 ID:RrMK7v9g0
ドラゴンスピリットはかなりやりこんだな
81名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:52:37.63 ID:B0uEYCG/0
>>71買った店が車で40分以上かかるので交換行くのが面倒だった。セロテープでコードと端子固定して遊んでた。
PCエンジンアーカイブスでもっとCDゲーム出してからハドソン潰れて欲しかったよ。スーパーダライアス遊びたい
82名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:53:25.96 ID:do4HHKZi0
タイトーって言や地獄めぐりなんかの渋い移植もきっちりしてたよな。
ヘボドライブなんかサンダーフォックスとかルナークとかマスターオブウエポンとか二軍三軍のラインナップ。
タイトーがいかにPCエンジンに注力してたかわかるな。
芸者ウォリアーズ遊びたかったぜ!
ハイル!タイトー!
83名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:53:49.82 ID:d2xhLNMV0
>>77
いいから少し落ちつけ
ゴキブリじゃあるまいし煽るのはやめとけ
84名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:58:50.82 ID:ysSWmMIH0
あのー
メガCDナイトストライカーは
85名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:04:10.75 ID:do4HHKZi0
>>84
あー
あのモザイクかかった18禁ビデオみたいなナイトヘボライカーね。
アーケードカードだったらPCエンジンで完全移植できたのに、
アーケードカードが出るのが遅すぎた。
Duoと同時発売でアーケードカードを出してたら、PCエンジンが
国内シェア9割取れたね。
残り1割がファミコンで、ヘボドライブは滅亡wwwww
ハイルNEC!
86名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:05:47.31 ID:NAiLbEQT0
ID:do4HHKZi0

ハドソンおじさん
87名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:06:54.78 ID:RrMK7v9g0
>>84
アーケード開発者が関わってた唯一のストライカーだね
色数が少なすぎてグラフィックが壊滅的に潰れたような画面だったけど
評価は高いんだよね
88名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:08:08.90 ID:B0uEYCG/0
アーケードカードの餓狼伝説遊んだらショボかった。アーケードカードの恩恵がこんなもんなのかと思った
89名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:15:41.08 ID:NAiLbEQT0
所詮は増設RAMなだけで万超えしたシロモンだからね
普及なんてする訳ないわな
仮にDuo+カードDuoで約7万てのは狂ってるわ
90名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:19:21.49 ID:d2xhLNMV0
日本国内限定ならハードの販売台数で比べると
任天堂とNECの2強になるんだよね
91名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:20:18.29 ID:do4HHKZi0
じぇじぇ!
R-TYPEはROM2のコンプリートCDが至高。
開始と共に
ああっあっあっあーるたいっ
って歌うんだぜ。CDならでは。
アイレム直々の発売だから、FM音源じゃ無理だったけどほんとうは
このBGMを流したかったんだなって切々と感じる。
ビジュアルデモも神谷明氏などの大御所起用で豪華。
ハイル!アイレム!
92名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:22:03.63 ID:do4HHKZi0
>>89
あれ?嫉妬しちゃってる?
メガCDがたった6メガだから嫉妬しちゃってる?
シムアースはスーパーROM2でも出ましたが何か?
93名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:23:55.56 ID:do4HHKZi0
>>90
おうよ!
セガなんかいらなかったよな!
アーケードだけやってりゃ倒産間際まで落ちぶれずに済んだのにな。
身分不相応とはこのことなり。
94名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:25:14.49 ID:/IBLin3J0
PCエンジンはPS3/VITA/Wiiの中で立派に生きてるよ
95名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:26:17.56 ID:do4HHKZi0
イメージファイト2が遊べるのはPCエンジンだけ!
他にもPCエンジン独占ゲームが多かったよな。
ゼロヨンチャンプは燃えたね。
バイトさいこー!
ハイル!メディアリング!
96名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:26:47.03 ID:NAiLbEQT0
ハドソンおじさん発狂w
97名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:27:25.92 ID:RrMK7v9g0
WiiのVCのドラゴンスレイヤー英雄伝説って1と2ついてるの?
98名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:29:07.73 ID:do4HHKZi0
>>94
ノンノンノン龍虎さん
PCエンジンは本物で遊ばないとね。
配信じゃガンヘッド出てないでしょ?
カトケン出てないでしょ?
銀嬢伝ユナもサファイアも出てないでしょ?
本物さいこー!エミュ市ね!w
99名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:30:04.35 ID:NAiLbEQT0
>>97
Iだけよ
IIはついてないのよ
100名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:30:30.88 ID:do4HHKZi0
>>97
ザナドゥが遊べるのはPCエンジンだけだぜ!
ハイル!ファルコム!
101名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:30:37.74 ID:Q1uvNmpE0
上海とはにぃいんざすかいをVCに配信して欲しい
102名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:31:57.87 ID:d2xhLNMV0
>>93
CS展開するのもいいが迷走しすぎなんだよセガは
103名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:32:24.30 ID:RrMK7v9g0
>>99
そんなー

>>100
風ザナ1.2はザナドゥネクストの特典でもってる
104名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:33:27.81 ID:d2xhLNMV0
>>98
サファイアはPSPのコレクションに入ってるでしょ
105名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:35:04.42 ID:ysSWmMIH0
ファルコムBOXのオマケにも付いてたな風ザナ
イース6の初回特典でエミュ版イース1〜5付けたりあの頃は特典大盤振る舞いだった
106名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:36:33.31 ID:d2xhLNMV0
ドラスレの名を冠さない英雄伝説など認めない
107名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:36:56.60 ID:do4HHKZi0
エミュの話しはやめて
本物の話しようぜー
108名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:37:08.60 ID:RrMK7v9g0
>>105
実はそれも持ってたりします
109名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:39:53.07 ID:do4HHKZi0
ワンダーモモのビジュアルシーンは興奮したよな。
あれが見れるのはPCエンジンだけ。
あれが人生初勃起だったかもしれない。
PCエンジン、罪作りよのう。
ハイル!ナムコ!
110名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:42:23.56 ID:d2xhLNMV0
ハドソンはキャラバンでファミコンとPCEに力を入れてたな
シュウオッチとかジョイガードとか色々あったな
児童向けの就職指南書も出してたし
そんなハドソンも今はもうないのよね
111名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:43:01.44 ID:do4HHKZi0
バーニングエンジェルのビジュアルデモの尻にも興奮したのを思い出した。
PCエンジンはちょっぴりお色気のある大人向けだったのかも。
ガキはファミコンやゴキドライブで遊んでなちゃいみたいなーw
ハイル!ナグザット!
112名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:47:31.97 ID:do4HHKZi0
拙者少々羽目を外しすぎ申した。
申し訳ござらん。
これより夕飯を食しに外出する故、しばしお別れを致し候う。
113名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:48:52.02 ID:DCF4L5bl0
>>110
ジョイカードサンスイを思い出した
RF接続だった当時、イヤホンジャックからのクリアな音に感動した覚えがあるわ
今やハドソンだけでなくサンスイも…
114名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:56:43.49 ID:B0uEYCG/0
高橋名人は指の16連射でスイカ割るんだぜ。ハドソンが潰れたのは高橋名人も悲しかっただろう
115名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 17:06:22.88 ID:5pug9hYH0
>>90
適当な嘘つくなよ。PCE 国内392万台でMD 国内358万台だから僅差レベル

しかし、92年以降PCEの主戦場はCD-ROMになった訳だからHuカード機のPCE 392万台の市場は壊滅したから
実際はPCE CD-ROM 192万台 vs MD 358万台との戦いだった


ファミコン通信1994年1/7日号
http://livedoor.4.blogimg.jp/bipblog/imgs/2/e/2efc4e5b.jpg
期待の新作TOP20
MD バーチャレーシング 254pts
SCD エメラルドドラゴン 74pts

明らかにMDの方が活気があった事が読み取れる
116名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 17:31:55.85 ID:BYTwEYbj0
きもいすれ
117名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 17:35:06.52 ID:jCH+qRrE0
今でも現役で居られるかはさておき
今でもゲーム機を構成する仕様はPCエンジンで固まったようなもんだな
これ以降新しいってのは
旧箱の開発環境とネットワークぐらいなもんだ
118名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 17:48:55.66 ID:5dNGzCrG0
BG1面だしファミコンのアッパーバージョンって感じだな
やっぱり時代は背景2枚のメガドライブ
119名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 17:53:54.56 ID:Oi2zSyOH0
PCエンジン自体はカスハードだったけど
HUDSONは勿論ナムコを味方に付けたのはでかかった。
一本目の妖怪道中記の出来がクソミソな汚物だったんで死ねと思ってたんだが
ソックリマンワールドとRtypeの出来がとんでもなかったんで
ファミコンは窓から捨てたわ。

以降のナムコ作品が異常なまでの豊作状態でドップリハマッてたけど
メガドライブ発売以降は一気に冷めたわ。
CD作品の一部(移植脱衣マージャン系)だけは認めるがキショイ萌えゲーだらけで
正直引きまくってた。
120名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 17:57:13.17 ID:TkWEfoEr0
>>107
PCエンジンもメガドラも生産から20年経過し耐用年数を大幅に超える「ゴミ」なのです
今更本物だのどうだの馬鹿らしい、お前が拘りたいなら好きにすればいいが他人に強制すんな
そしてお前が本当に本物志向なら、オールド機種を格安で修理する会社でも始めたら?
自分で行動も起こせないクズの分際で他人に強要とか汚物の分際で笑わすな
121名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 18:13:12.52 ID:QAPUmb/G0
ドラゴンナイトUの為にSUPER CD-ROM2を買ったうちの兄貴
122名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 18:21:57.49 ID:z0CT3Sci0
同世代唯一にして最後の8bit機
そのせいかクロックの割には性能が伸びんかったな
乗算器すらなかったし
スプライト表示数が少ないのも地味に泣き所だったなあ
123名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 18:24:26.74 ID:d2xhLNMV0
>>115
嘘じゃなくてGamePro集計での数字だから
御前さんの数字はファミ痛だろ
まあ実際に日本及びアジア&欧州で750万(半分近くは日本)
国内メガドラと大差ないと言われたら間違いないんだよな
そもそも750万も全てのバリエーション機での数だし
活気云々で言われたら負けてると言われても仕方ないか
124名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 18:26:58.88 ID:XxYU2GHd0
モトローダーMC好きなんだけど、1,2好きからは叩かれて悲しい
125名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 18:28:50.37 ID:XxYU2GHd0
>>123
個人的な実感だと、対戦ゲーが揃ってるのもあってプレイヤーは多かったな
126名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 18:29:04.82 ID:9lFWUQBv0
中古のLT探してるけどどれも高すぎて手が出ない
127名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 18:36:16.01 ID:LF6klhUl0
現役?
とりあえずコアグラ2とDUOはまだあるけど
今遊ぶものなんてねーじゃん

おまえら何で遊んでるの
128名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 18:39:29.87 ID:z0CT3Sci0
PCエンジンを代表するタイトルってなんだろう
やっぱハドソンのソルジャーシリーズかな
129名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 18:49:29.50 ID:6oUGXnOo0
天外2だろ
130名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 18:55:54.41 ID:B0uEYCG/0
天外2、イース1&2、スーパーダライアス
131名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 18:55:54.22 ID:t4yEZa0y0
>>128
ときメモじゃないの。
ソルジャーシリーズも元々はテクモなんだし。
それが許されるなら桃鉄でもボンバーマンでもありってことになるけどね。
132名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:04:27.60 ID:do4HHKZi0
>>128
ちっちっち
PC原人さんを忘れちゃーいませんか?
後にファミコン、スーファミ、ゲームボーイ、ゲームキューブ、プレステ2とハード総なめにした原人さんをよぉ。
セガハード?
セガってコンシューマーに参入してましたかっと(核爆
133名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:06:37.13 ID:do4HHKZi0
なんだよ
俺がいない間にペパポパイプにいいように言われてんじゃねーの
セガなんてだっせーの相手になんねーっての
こっちは天下のNECだーぜー
134名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:25:04.95 ID:ogZSIQAJ0
ttp://i.imgur.com/B996gIj.jpg
タベタのバカヤロー
135名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:39:00.14 ID:5pug9hYH0
>>133
>こっちは天下のNECだーぜー

任天堂以上に知名度のあるNECのネームバリューを使って任天堂に勝てず
海外ではセガにも負けるとか恥そのもの

PS陣営のゴキブリ活動は社内のリストラ部屋(営業補佐室)に押し込められたソニー社員達が支給されたノートPCを使って荒らしまくってたけど
do4HHKZi0もNECのリストラ社員なのかな
136名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:47:29.55 ID:5pug9hYH0
>>128
「天外魔境」シリーズ累計200万本
http://red-entertainment.co.jp/gallery/?id=1286529857-671951&ca=
「ときめきメモリアル」シリーズ累計300万本を記録
http://ascii.jp/elem/000/000/325/325741/


ボンバーマン、ソルジャーシリーズ、桃伝・桃鉄はファミコン版が元祖だから
PCエンジンの代表作はときメモって事になるね

さすが、一緒に帰って友達に噂とかされると恥ずかしいPC猿人だw
137名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:48:54.29 ID:XxYU2GHd0
ハードでも利益出そうとして定価を高くし過ぎたからじゃね?
さらにROMROMやシステムカードなどに加えて対戦環境整えるに金かかったからな
138名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:50:18.75 ID:XxYU2GHd0
>>136
シリーズ累計だろ
天外も他ハードで出てくるけど、ときメモの大半は別ハードの売り上げだろ
139名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:56:09.30 ID:CSCNDP0f0
現役も何も買う方法が無い件。スゴイと教えられてもらってもどこにも販売してない
ネットで買うのが抵抗あるだけなんだが評判いいから数本欲しいとは思うが
youtubeのリンク見せられて「へー」とこたえるしかない日々
140名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:58:18.33 ID:XxYU2GHd0
全部は無いけど、VCなりアーカイブスなりでどうぞ
141名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:00:49.83 ID:1wIjYTda0
昔ホームエレの店じまいPJやったけど
PCE関連の在庫がすさまじかったよ
142名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:02:33.06 ID:GOuTPCAk0
>>134
カダッシュとか移植されてるのにワードナの森の何に苦しんでたのか分からん
SCDで出すほどの価値無いだろあのゲーム
143名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:17:15.17 ID:i3X2NAuu0
>>134
この人、要するにセガマニアだったんじゃねぇの?
144名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:22:31.97 ID:B0uEYCG/0
>>134これ当時読んだ。毎月PCエンジンの雑誌買ってた。タベタて人よく出てた。NECアヴェニューて移植ばかりしてた。オリジナル作品ある?
145名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:32:06.76 ID:do4HHKZi0
>>134
ワードナの森を出さずに終わったのは絶許だよな
146名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:34:19.14 ID:do4HHKZi0
>>144
クイズアベニューってのがあるんだなこれが
147名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:35:12.41 ID:nl+BviVa0
>>139
何で普通に売ってた時に買わなかったの?
自分のせいだろ
148名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:39:00.53 ID:LF6klhUl0
まだ生まれてなかったとかじゃないの?
現役時に買っていた世代は若くても今30代くらいだと思うが
149名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:39:43.84 ID:CSCNDP0f0
物心ついてた時期にはPCエンジンの姿なかった件
年寄りアピールする煽りが来るとは珍しいw

いつもの事だから怒りとか一切ないけど言い分に反論が難しい
状態良好なPCエンジンが欲しいと言ってるだけで貶す気ナッシング
そしてネットで買えと言われて黙るのは自分のパターン
150名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:40:39.60 ID:CSCNDP0f0
>>148
タイミング悪かったフォローしてくれてたのね。すみません
151名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:44:09.87 ID:nl+BviVa0
>>149
まさに産まれる時代が悪かったお前のせいだわな
言い訳するなよ
152名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:46:14.20 ID:CSCNDP0f0
しまったただの煽りだったか。おじさんいい歳して煽りとか元気だな
煽らない人と情報交換は好きだがあなたはただの老害その者だな(ワラ)
153名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:55:14.25 ID:do4HHKZi0
ゆとり坊やたちは3DSで妖怪でもやってなちゃい!w
154名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:57:22.26 ID:CSCNDP0f0
いまVITAちゃんでPSO2やってるが妖怪は3DSあるが興味ナッシング
ってかおじさん39レスとか病気だな。でも詳しそうだから若干だが尊敬する
そちらと相当年齢違うのは本当ぽいから
155名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:00:35.61 ID:do4HHKZi0
スーパーROM2でお世話になったゲームと言えば魔物ハンター妖子とパステルライムだなー。
妖子は取説にタンクトップたくしあげ半乳イラストがあって息子がたいそうお世話になったよ。
ライムはとにかく出てくる女性キャラ全員が乳首が勃起しててトップスから浮き出てて興奮極まり。
マイナーゲームでも容赦なくエロサービスしてくれるPCエンジン持っててよかった。
156名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:03:04.08 ID:do4HHKZi0
>>154
そうか、病気に見えるか。
ちょっと自重するよ。
でも今の子はVitaとかでもっとエロいゲームで遊べてるんだろ。
うらやましいぜ。
じゃあの。
157名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:09:44.28 ID:PsBg9gG00
良作のシューティングが本当に多かった
アーケードの移植からオリジナルまでたくさんやった
中でもライザンバーUが記憶に残ってる
4面で死にまくってキレまくったわ
158名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:15:41.31 ID:gWt1zX710
>>144
つ バステッド
こんなゲームだよ
ttp://lunchbox360.blog.fc2.com/blog-entry-79.html
159名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:18:47.13 ID:fyilqnmD0
セガ派だったが、
ガンヘッドなんかのシューティングや
モンスターレアの移植とかは素晴らしいと思った。
イースは勝手にしゃべって最悪。
内蔵音源はスペック的には良さそうなのに、
変な音しかでないなと思ってたけど、
なんかハードバクがあったみたいね。
160名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:21:16.64 ID:d2xhLNMV0
良くも悪くもゲームに活気があった時代だからな
161名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:26:15.49 ID:MZXZWvlU0
PCエンジンヲタってハイスコアガールとか喜んで読んでそうだな
あ、主人公もPCエンジン持っててゲームしか頭にないクズだったか(冊子
162名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:30:41.73 ID:5pug9hYH0
>>155
ホントにPCエンジンってこんなユーザー像だったんだな


コンサバ・オタッキーのPCエンジン
http://i.imgur.com/aGCWZZB.jpg
アニメ・ギャルゲーが大得意。
リビドー直撃・ホンネのマシンはオタッキーのマブダチです。
2次元コンプで何が悪い!
163名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:39:32.73 ID:XxYU2GHd0
当時のレビューでもゲームじゃないとまで言われていたパステルライムを良く持ち上げられるな
164名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:44:16.34 ID:XxYU2GHd0
>>162
今のネガキャンみたいなのって当時からあったんだな
出典どこだろ
165名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:50:17.30 ID:LF6klhUl0
過去形ばかりで現役っぽいレスがさっぱりないな

マジで何で遊んでるの
166名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:56:40.64 ID:XxYU2GHd0
スプリガンmk2をたまにやるな
マイト&マジック3とかライザンバー3を最近のTVで映すとかなり綺麗
書き込まれたドットはハードを問わず良い
167名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 22:04:33.26 ID:3/bkjt+a0
本当に現役で遊んでそうなのは、このスレでも一人だけでしょ。
マジでメガドライブの方が現役で動いている台数は多いと思う。
100in1とかまだ店頭で売ってるし。
168名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 22:05:48.48 ID:LF6klhUl0
外山のゲームは人間性はともかく出来が良いよな
俺も武者アレスタやガレッガでたまに遊ぶ
169名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 22:11:18.44 ID:XxYU2GHd0
100in1とか作ってるのは海外じゃね
ファミコンとかメガドラとか海外じゃあまり売れてないPCEも新作ソフト作ってるのがいやがる
海外は濃い。メガドラとかハードの新型が出てるんでしょ
そりゃサターンも売れないわ
170名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 22:14:00.43 ID:H7v1N6gk0
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機器無し            464人
その他             53人
171名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 22:15:42.71 ID:uapzwggo0
普通にFC、MD、SFCは、互換機安くで売ってるから現役だろうね。
PCエンジンは互換機ないから、大昔の中古ハードもってるおっさん
くらいしかやってなさそうだね
172名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 22:22:29.44 ID:aB2joOla0
んんなんエミュあるし
173名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 22:23:20.16 ID:XxYU2GHd0
上にいる変な奴って知識もあやしいだろ
Duoと同時にアーケードカードとか言ってるが、一緒に出た当時2Mのスーパーシステムカードが9800円
16Mでいくらになるんだよ

他にもアーケードカードで20Mとか言ってるけど、あれは旧ROMROM用にスーパーシステムカードを内蔵してるから
18Mなだけで足して20Mになんてならねーよ
わざとバカ演じて叩かせようとしてる奴だろ。ひでーな
174名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 22:25:45.73 ID:LF6klhUl0
先ずAV端子の太いの差すところの接触が悪くなるよな
ケーブルの下に何か置かないと安定しなくなってくる
175名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 22:35:14.62 ID:xS8HOVhX0
>>173
アーケードカードなんて只の悪足掻きだろ
専用ソフト10数本
Duo本体とアーケードカード揃えたら馬鹿みたいな金額なのは間違いない
176名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 22:35:19.79 ID:KDTuor6K0
Duoのヘッドホン端子の出力が音量ボリューム最大にしても小さかったのが不満だったな
R以降で端子が廃止されちゃったのでDuoを使い続けてるけどさ
177名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 22:37:00.12 ID:KDTuor6K0
>>175
んまあ、ネオジオ本体とカセット買うのに比べれば、安いと言えなくもなかったよね
ネオジオカセット一本買ったと思えばモトが取れたと思え・・・微妙か
178名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 22:41:01.44 ID:XxYU2GHd0
>>168
開発者個人について知識はあまり無いからなー
PCEだとコンパイルとかカネコとかが良STG下請けで作ってたイメージ

カネコといえばとネクスザールもたまにやるな
そういえばスプリガンmk2とラスボスが微妙に被ってたっけ
179名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 22:42:08.89 ID:XxYU2GHd0
>>175
その前にスーパーグラフィックスがな…
180名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 22:46:20.67 ID:SxcmKw5k0
>>174
わかるwwww
181名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 00:49:51.49 ID:KLPX5KLo0
いつdat落ちしても可笑しく無いねココ
182名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 01:56:34.00 ID:yTvYFkNH0
セガスレだったら余裕で完走なんだがな
183名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 02:08:42.17 ID:c7g4sycz0
Duoの本体はよほど使ってない限りもう流石に限界だろ
何より天の声バンク2の電池交換が自力で出来ないとセーブできない
流石にCDROM2のゲームはもう現役の家庭用機のDL販売のじゃないとキツイな
ディスクシステムと同じくもうメンテしようにもパーツ取りする本体の部品ですら経年劣化してる
184名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 02:59:50.08 ID:Gf/33vIt0
>>170
PCエンジンをPCゲームと混同しているのが多いだけ。
185名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 06:44:43.67 ID:opqSF30G0
互換機の発売が予告されたからそれに期待
多分Huカード専用だろうけど
告知画像の背景がPCE-GTだったから携帯型かも?
186名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 07:31:02.26 ID:c94xBqIu0
>>137
ゲハのメガドライバーには造語症の人が居着いてるから仕方ないね
187名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 07:50:53.15 ID:uWKrT9B/0
ROM^2がCDROMの外周側で音飛びするようになってYsI・IIのエンディングの時に
フィーナのセリフのとこでダルク・ファクトの声が流れて泣いた。
188名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 08:22:07.47 ID:YqtRXqfo0
実機で遊んでる人いるの?
189名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 08:24:50.31 ID:CVkKnLMu0
NECアベニューは初期のころはアーケードの移植にこだわりを見せるメーカーとして人気あったのに・・・・・・・
190名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 08:51:44.13 ID:LpaR6uSh0
なるほどー現役だからパチモン互換機の一つも出ないのかー(棒読み)
191名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 09:03:07.02 ID:HWgt8lcX0
>>188
ニコ生には多いぞ
192名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 09:32:19.80 ID:MnTEoxv80
ニコ生基準とかw

実機使ってない方が問題あるだろ
互換機のないPCエンジンでは
193名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 09:39:20.73 ID:dv+3Ov/p0
NECはシャトルを買った子供の頃の俺に謝れ。
まさか主要ゲームがCDばかりになるとはね。
NECアベニューはWゲームはHuCardとCD両方で出します。(HuCardを先行販売)Wみたいな事を言ってたのに裏切られたよ。
サイドアーム、獣王記、大旋風くらいしか同発出なかった。
194名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 09:50:20.98 ID:MnTEoxv80
シャトルの方が今となっては珍品度合いが高くて
コアグラより貴重じゃね?
195名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 10:58:30.87 ID:1y4mOlKV0
同級生の兄ちゃんはギャルゲーとエロゲーしか持ってなかったなぁ
196名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 12:35:47.86 ID:e910HvfU0
>>170
告知方法と集計期間考えたら
デイリーリサーチのアンケートに気付いた○○ユーザーが○人いた、ってだけだよ
197名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 13:09:41.82 ID:AiXRdVqy0
お仲間のキチガイがメガドラを貶すスレ立てて見苦しいから、こっちで引き取ってくんないかな。
198名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 13:13:44.69 ID:4TYKimgB0
俺は未だに原液だな
白エンジンは本体の中のヒューズが飛んだんで捨てたけど
コアグラ・コアグラII・スーパーグラフィックスは絶好調(可動部分がないから当然だが)
CD機はROM2がギア欠けで複製品と交換したけど
DUOは一番酷使したにも関わらずAVの端子が接触悪くらいでCD部分は未だ故障なし
昔の製品はほんと根性あるわ
199名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 13:52:51.57 ID:WdPlrF2o0
>>184
日本は海外と違ってサターンも元気だったんだから、メガドラ好きはサターンに流れてるんじゃね?
200名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 14:14:46.66 ID:tydxCLkM0
結局お年玉はたいてDUO-Rを買う事になってしまい、シャトル分の出費が無駄になった。
バックアップユニットも買ったから結構高くついたし。
201名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 14:15:31.78 ID:tydxCLkM0
家庭用ゲーム機興亡史って言う本によると
スーパーファミコン 1717万台
PCエンジン 750万台
メガドライブ 358万台
ってなってるんだよね


PCエンジン
天外魔境II 約50万本
http://i.imgur.com/f1iFSAQ.jpg
http://i.imgur.com/HHSaUfI.jpg

メガドライブ
「ソニック」シリーズ売上
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本
http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg

ゲハ速報
メガドライブ版ソニック、国内ではたった10万本しか売れていなかった
http://gehasoku.com/archives/51387686.html




全然勝負になってないじゃん
202名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 14:16:17.57 ID:tydxCLkM0
セガはゲーム業界に必要なかったな


セガCS事業の歩み
------------------------------------------
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億 
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億  ←ハード事業撤退
2002年度 55億
2003年度 -85億
2004年度 -28億
2005年度 -88億
2006年度 19億
2007年度 17億
2008年度 -59億
2009年度 -9.4億
2010年度 63億
2011年度 19億
2012年度 -151億
203名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 14:16:45.60 ID:tydxCLkM0
SEGA関係者の証言


「サターンは結果 国内でとんとん 海外で惨敗
 メガドライブは 世界で成功したと思われてますが
 ぶっちゃけた話 トントンですよ
 最後にアメリカからデッドストックが どわーーって 帰ってきた」

http://grafx.main.jp/p&m/src/1318496039738.jpg
204名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 14:17:29.29 ID:tydxCLkM0
SG-1000(1983) → M5(1982)のパクリ、MSXの劣化ハード
RF端子TV接続 →ファミコンと一緒
マークIII(1985) → SG-1000に色を増やしただけのハッタリ
68000 → X68000の劣化パクリ
マイカード → ハドソンのBEカードが(1985)が世界初
メガCD(1993) → CDROM2(1988)の3年遅れパクリ
セガタップ(1992) → ハドソンのマルチタップ(1987)のパクリ
2人以上マルチプレイ → FCもえろツインビー(1986)のパクリ
バックアップRAMカートリッジ → 天の声2(1989)のパクリ
メガドライブ2(1993) → コアグラフィックス2(1989)のパクリ
セガマスターシステム(1987)の本体連射 → MSXのパクリ
カラー液晶GG → LYNX(1989)の劣化パクリ
セガノーマッド → PCエンジンGT(1990/12)のパクリ
ワンダーメガ(1992) → 一体型ゲーム機DuO(1991)のパクリ
205名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 14:17:56.23 ID:tydxCLkM0
ファミ通900号記念
「ファミ通 読者が選ぶ心のベストゲーム TOP100」
http://blogs.yahoo.co.jp/nsince1889/27002508.html
12位 天外魔境U 卍MARU
49位 ソニック・ザ・ヘッジホッグ
52位 イースT・U

ファミ通通巻1000号
「読者が選ぶ 未来に伝えたいゲーム」
http://blogs.yahoo.co.jp/nsince1889/14115983.html
62位 天外II
92位 イースI・II
メガドライブソフト無し
206名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 14:18:26.80 ID:tydxCLkM0
ソニックの現状





PS2
セガ スーパースターズ 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニック メガコレクション プラス 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニック ジェムズコレクション 累計 集計不能 初週 集計不能
シャドウ・ザ・ヘッジホッグ 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニックライダーズ 累計 集計不能 初週 集計不能
PS3
ソニック・ザ・ヘッジ・ホッグ 累計 30,390本 初週 9,770本
ソニック ワールドアドベンチャー 累計 9,226本 初週 集計不能
ソニック ジェネレーションズ 白の時空 累計 9,344本 初週 集計不能

Wii
ソニックワールドアドベンチャー 累計 21,508本 初週 集計不能
ソニックと暗黒の騎士 累計 13,443本 初週 集計不能
ソニック カラーズ 累計 11,631本 初週 4,289本

360
ソニック・ザ・ヘッジ・ホッグ 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニック ワールドアドベンチャー 累計 3,753本 初週 集計不能
ソニック ジェネレーションズ 白の時空 累計 集計不能 初週 集計不能
207名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 14:18:55.78 ID:tydxCLkM0
初週(メディクリ
7393本 [Wii] ソニックワールドアドベンチャー
3885本 [PS3] ソニックワールドアドベンチャー
----本 [360] ソニックワールドアドベンチャー
4799本 [Wii] ソニックと暗黒の騎士
2127本 [DS] ソニッククロニクル
4102本 [Wii] ソニックカラーズ
2313本 [DS] ソニックカラーズ
----本 [360] ソニックフリーライダーズ
4227本 [3DS] ソニックジェネレーションズ
5866本 [PS3] ソニックジェネレーションズ
----本 [360] ソニックジェネレーションズ

初週(アスキーメディアワークス
4575本 [3DS] ソニックロストワールド
2076本 [WiiU] ソニックロストワールド



1万本超えは一本も無し
208名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 14:19:25.99 ID:tydxCLkM0
ゲハ住民のソニックのイメージ


96 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 00:22:01.26 ID:KkjVz4ec0
存在が迷惑だな、セガとソニックって

273 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:37:20.06 ID:5qCw1IrJ0
ソニックゲーって爆死ばっかだよな
人気ないのによく作るな

278 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:08:30.21 ID:enHs10dJ0
ソニックって全然売れてねーのにスマブラでスター扱いされてて凄い滑稽に見える

297 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:31:13.88 ID:eqvpUGug0
セガなんて朝鮮玉入れのサミーに買収されて
とっくにヤクザとミクしか能の無い3流メーカーに落ちぶれてるのに
未だに過去の栄光にしがみついてセガ信者やソニック信者やってるアホはキモいことこの上ない
209名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 14:19:55.49 ID:tydxCLkM0
http://www1.kamakuranet.ne.jp/swanswan/software/other/tetris_interview_3.html
ええ、だれもサターンで SH-2 のアセンブラなんてやりたくありませんからね

メガCD 等は、メイン、サブ、サウンド、CD本体、CD制御で、5種類の アセンブラを使い分け、なおかつ、お互いに同期を取りつつ、ハンドシェイクを 行わなければいけなかったので、大変も大変すごーく大変でした。

更に、32X だとこれに、32X 本体の SH-2 も加わりもう開発所では ありませんでしたよ。 ■が一枚表示されて、ばんざーいでしたよ





誰がこんなハードで開発するんだ

MDがPCEに敗北したのは当然と言えるだろうな
210名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 14:49:45.51 ID:i1f9SiRf0
なんでこんな所にまでハドソンおじさんが出張してきてるんだよ。
211名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 15:07:04.32 ID:qzSYIAZh0
祖父地図でクイズ投稿写真買ったわ。
俺はHuカードでクイズが遊びたかったからって当時は言い張ったけど、
本当はご褒美イラストが見たいからでしたw
あの頃はあんなのでも嬉しかったんだよなあ(遠い目
212名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 15:51:35.05 ID:vEGVTBvn0
基地害が帰ってきたぞ
213名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 16:32:00.82 ID:qzSYIAZh0
>>212
おいおい、あんただってROM2で美少女ゲーム買ったろ?
硬派気取ったってみんな裏では買ってるんだってば。恥ずかしがんなよ。
売れなかったらムフフなゲーム出ないって。
ゴキドライブはソフトが売れないから美少女ゲームが出なくて滅亡したっけな。
214名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 16:56:10.11 ID:AfpXp1HG0
ユナとかNECアベニューやナグザットのギャルゲは普通に1本も持ってなかったが…
タムリンレーザーや裏技で脱ぐゼロヨンチャンプもギャルゲ扱いってんならまあ言い逃れもしないけど
215名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 17:00:55.32 ID:9mFAxrLJ0
コブラやホームズで可能性を感じた俺は
後期のギャルゲー連発には幻滅したな
最後にアーケードカードが出て格ゲーが遊べたのは良かった
216名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 17:09:43.84 ID:qzSYIAZh0
ガンヘッドのオッパイパイってボイスにはさんざん笑わせてもらった。
ハイル!ハドソン!
217名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 17:10:58.50 ID:qzSYIAZh0
>>215
そんな事いっちゃってー
うる星やつらやナディア買ったよな!
218名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 17:28:40.82 ID:WdPlrF2o0
後期の方だどガリバーボーイは天外のシステムの進化形で良かったな
Huビデオはなかなかすごかったけど、ガリバーボーイだけだっけ
219名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 17:29:49.36 ID:WdPlrF2o0
>>213
PC-FXに喧嘩売ってるのか?
220名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 19:54:38.42 ID:9mFAxrLJ0
>>217
興味なくてすまん
221名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 20:24:26.25 ID:3osfZrFc0
コブラは乳首出てたよな
222名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 21:55:59.58 ID:e910HvfU0
>>209
宮路武氏がガングリフォン開発中に語ったサターンへの愛情(ファミ通1995.6.16号より)

懐の深い、おもしろいハードですね。
プロ向けって言うと変ですが、アマチュアに毛が生えたようなメーカーでは使いこなせないでしょうね(笑)。
実力があって、なおかつこう作るんだと言う明確なビジョンがあって初めて100%の力を発揮する。
しかも実力さえあれば、どんな方向性に進んでも納得のいく結果を出してくれる可能性の大きなマシンです。
ポリゴンには強いけど他のジャンルはダメ、というのではなくオールマイティーな力を持ってるわけです。
このゲームは、ある意味サターンの力を限界まで引き出していますが、
まだまだ他の引き出し方もあるわけです。これはその最初の1本目って感じですね。


結論:WSテトリス開発者はアマチュアに毛が生えたレベル
223名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 21:57:01.87 ID:e910HvfU0
>>201
家庭用ゲーム機興亡史
http://tessraun.up.n.seesaa.net/tessraun/image/book_koubousi_001.jpg?d=a1
PCエンジン 1,000万台
メガドライブ 3,432万台


PCE 天外魔境II 卍MARU 実売15万8,620本
http://grafx.main.jp/p&m/src/1321873857633.png

MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ1 434万本
http://www.vgchartz.com/game/6427/sonic-the-hedgehog/
MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 603万本
http://www.vgchartz.com/game/6428/sonic-the-hedgehog-2/
MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 176万本
http://www.vgchartz.com/game/4349/sonic-the-hedgehog-3/
MD ソニック&ナックルズ 182万本
http://www.vgchartz.com/game/6424/sonic-amp-knuckles/
MCD ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 150万本
http://www.vgchartz.com/game/6426/sonic-cd/


全然勝負になってないのはPCエンジンの方だね
224名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 21:57:39.85 ID:e910HvfU0
>>202
SCEに比べりゃ全然マシ

2006年度 -2,323億円 PS3発売
2007年度 -1,245億円 PSP-2000発売
2008年度 -585億円 PSP-3000発売
2009年度 -833億円 PS3Slim、PSPgo発売 -104億円の債務超過
2010年度 356億円 ←SCE本社ビル売却
2011年度 -742億円 PSVita発売 -722億円の債務超過(1年以内に返済が迫っている流動負債は3,000億円)
2012年度 -943億円 -707億円の債務超過
2013年度 -508億円 PS4発売(2012年から1年間での純損失が-943億7,400万円)
225名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 21:58:12.51 ID:e910HvfU0
>>203
確かにメガドラは北米在庫のデッドストックがあった。
でも南米とか欧州ではまだMDシェアが残って
サターンは1994年発売だけどMD版FIFAサッカー'98とか出たりしてた。
また、セガトイズの知育玩具キッズコンピュータPICOがCPUを含めた基板設計をMDから転用して
累計出荷台数340万台以上だし、ちゃんと消費してるよ。
226名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 21:59:01.65 ID:e910HvfU0
>>204
SG-1000はMSXの劣化パクリ → SG-1000は1983年7月、MSXは1983年11月発売
マークIIIは色を増やしただけのハッタリ機種 → RAM・VRAM増設、スプライト表示強化etcFM音源装備可
マークIIIのRF接続はFCと一緒 → DIN8pコネクタAV端子装備
マイカードはBEECARDのパクリ → ハドソン開発による低容量クソ性能ROMのため1年程度で廃止
マスターシステムの連射はMSXのパクリ → SMSはAB個別連射、MSXはAB共有連射
MDはX68000の劣化CPU → MD搭載CPU(8MHz)発売後、X68000搭載CPU(10MHz)が開発スタート
MDはNEOGEOの劣化パクリ → MDは1988年10月29日発売、NEOGEOは1990年発売
メガCDはCD-ROM2の後追いパクリ → CPU・PCM音源8ch・バッファメモリ増設など機能強化、PCEはランダムアクセス不可の低性能
バックアップRAMカートリッジは天の声Bankのパクリ → 天の声バンクはゲーム中直接セーブ不可
ワンダーメガはDuOのパクリ → MIDI端子・音響チップ・無線コントローラ装備etc独自機能追加、DuOはただの一体型
NoMADはPCエンジンGTのパクリ → NoMADは外部TV、2Pパッド用接続端子付き
GGはLYNXのパクリ → TVチューナーや外部モニター機能装備
227名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 21:59:31.18 ID:e910HvfU0
>>205
組織票活動乙


お前らPC猿人の心の拠り所であるファミ通の実態

・2012年時点での公称50万部は印刷証明付発行部数ではなく、単なる自称
・売上データの集計対象はファミ通協力店からのみ。非協力店の売上本数は推計(憶測)
・ゲームソフト販売本数ランキングTOP30にランク入りしたソフトのみデータ更新。再ランク入り時でも31位以下は無視
・当該販売データの詳しい内訳や具体的な推計方法は非公開。捏造疑惑あり
・集計対象店舗ではない情報非公開のamazon専売ソフト売り上げを捏造推計
・都合の悪い記事はそっと削除し無かったことリスト行き
・ゲームメーカーの宣伝広告費が収入源。当然、広告費が多いソフトへの採点レビューは高得点
・PS3みんゴル5発売時未実装のオンラインモードを4人が絶賛
・多くのソフト評価が第一印象
・創刊当時のレビュアー森下万理子は男臭いゲーム雑誌にも花があった方がいい、と実は架空の人物だった
・ファミ通アワードの読者投票は任天堂、宮本茂、マリオを投票対象から除外
・ファミマガの中の人の昔話として、ファミ通がSCEに媚を売っていた話も暴露されている

こんなゴミ通信じるとか、ただの情弱
228名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 22:00:01.32 ID:e910HvfU0
>>206
主なソニック作品歴代売上げ
Wii
793万本(日66万/米256万/欧381万) マリソニ 北京2007
446万本(日22万/米186万/欧190万) マリソニ バンクーバー2009冬季
362万本(日27万/米110万/欧179万) マリソニ ロンドン2012
265万本(日4万/米116万/欧117万) ソニック秘密のリング
206万本(日2万/米118万/欧66万) ソニックワールドアドベンチャー
159万本(日1万/米87万/欧57万) ソニックカラーズ
129万本(日-万/米52万/欧63万) ソニック&セガレーシング
100万本(日1万/米57万/欧33万) ソニック暗黒騎士

Xbox360
119万本(日-万/米74万/欧35万) ソニックMDコレクション
112万本(日-万/米58万/欧43万) ソニック白の時空
99万本(日-万/米66万/欧25万) ソニックフリーライダース
99万本(日-万/米41万/欧47万) ソニックザヘッジホッグ
86万本(日-万/米49万/欧31万) ソニックワールドアドベンチャー

PS3
200万本(日-万/米131万/欧49万) ソニックMDコレクション
126万本(日-万/米72万/欧38万) ソニック白の時空
96万本(日1万/米53万/欧30万) ソニックワールドアドベンチャー
83万本(日-万/米31万/欧38万) ソニック&セガレーシング
229名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 22:00:20.69 ID:e910HvfU0
>>206
主なソニック作品歴代売上げ
3DS
110万本(日27万/米17万/欧57万) マリソニ ロンドン2012
86万本(日1万/米40万/欧36万) ソニック白の時空

NDS
506万本(日44万/米162万/欧242万) マリソニ 北京2007
340万本(日27万/米120万/欧157万) マリソニ バンクーバー2009冬季
309万本(日6万/米119万/欧155万) ソニックラッシュ
163万本(日-万/米85万/欧63万) ソニックコレクション
121万本(日1万/米63万/欧45万) ソニックカラーズ
114万本(日1万/米53万/欧48万) ソニックラッシュADV
97万本(日-万/米53万/欧48万) ソニック&セガレーシング

PSP
149万本(日-万/米44万/欧64万) ソニックライバル2
140万本(日-万/米73万/欧40万) ソニックライバル

PS2
296万本(日6万/米104万/欧137万) ソニックヒーローズ
290万本(日1万/米154万/欧114万) ソニックメガコレクション+

GC
256万本(日21万/米170万/欧59万) ソニックアドベンチャー2
205万本(日5万/米147万/欧48万) ソニックメガコレクション
160万本(日6万/米105万/欧44万) ソニックヒーローズ
127万本(日6万/米87万/欧30万) ソニックアドベンチャーDXDC
230名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 22:01:06.37 ID:e910HvfU0
>>208
映画『遊星からの物体X』巨匠ジョン・カーペンター監督が最初にハマったゲームはソニック
http://www.cinematoday.jp/page/N0057133

ディズニー映画『シュガー・ラッシュ』に“ソニック"が重要な役どころで登場
http://cinema.pia.co.jp/news/159165/50367/

海外では車の保険CMにも出演
http://www.youtube.com/watch?v=Kru8ZaC5Wfs

LINEスタンプショップにソニック・ザ・ヘッジホッグのオリジナルスタンプが登場
http://www.gpara.com/infos/view/3122



PCエンジンユーザーの声
20 :名無しの挑戦状:2010/07/16(金) 02:04:22 ID:Jf2xwErX
 PC原人こそクソつまらん
 他機種にはマリオやソニックなどの看板キャラがいたのに
 なんでウチだけこんな冴えない奴なんだろうと思った
231名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 22:08:47.71 ID:WdPlrF2o0
>>222
ガングリフォン面白かったな
ブレイズは微妙だったけど、嫌いじゃなかった
232名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/21(木) 06:31:26.61 ID:6ynNC2Qc0
>>218
つ 銀河お嬢様伝説ユナ
233名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/21(木) 09:38:44.10 ID:4Tke0Z730
ガンヘッドのオッパイパイにはいつやっても笑わされる。
あれ、ほんとは何て言ってんの?
234名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/21(木) 09:58:13.11 ID:S7BzzXUd0
人に進化出来なかった猿人への死体蹴りがヒドいスレですね
235名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/21(木) 10:23:27.03 ID:rCcVTT4X0
>>222
その割にはPS初期でタカラが出した闘神伝よりヘボグラじゃねーかw
236名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/21(木) 10:40:36.78 ID:a36gy55w0
>>233
昔読んだ雑誌の記憶だと オプションボディ だったと思う
制作者のインタビューで、外人の社員にしゃべらせた、って言ってた

 オッ パイ   パイ
 オ  プション  バディ

たぶんこんな感じなんだろうが
どう聞いても オッパイパイ としか聞こえない
237名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/21(木) 10:58:26.28 ID:pwLGFoYv0
ガンヘッドの取説ではマルチボディと紹介されてて謎>オッパイパイ
238名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/21(木) 13:23:03.38 ID:LCyFj6PJ0
メガCDはあんま良いタイトルなかったけど
PCEのCDROMは日本人向けのゲームがたくさん出てて当時羨ましいと思ったな
239名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/21(木) 14:10:20.74 ID:vMJLBOhG0
PCE (CD-ROM) って移植ゲームだと、好き勝手なアレンジならいざしらず、
好き勝手に異なるオリジナル曲に置き換えたりしてるけど、
売れない三流作曲家の良い受け皿になっていたんだろうね。

既存のゲーム人気に便乗して、自分のクソみたいな曲を世間に広められるんだから。
正に人の褌で相撲を取るってやつだよ。
240名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/21(木) 14:41:54.83 ID:4Tke0Z730
>>239
移植元のオリジナル音源を使うと見劣りしそうだから、
アレンジ音源にしちゃうのってイースI・IIから始まったのかな。
スーパーダライアス2、ヘルファイヤーS、ゲイングランドSX、
みんな酷かったな。
スーパーダライアスみたいにオリジナルそのままでよかったのに。
多部田のおまんこ野郎め!
241名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/21(木) 17:00:25.30 ID:eqalPqXc0
多部田のこれ、何度見ても笑えるw
http://page.freett.com/hamexmen/baka/gcr/gcr.html
242名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/21(木) 17:14:28.41 ID:xSgRPH5l0
PCEの一番の失敗は多部田がいたことだろうな
243名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/21(木) 17:26:04.17 ID:J5S+ltVN0
ROM2でBGMが豪華化してるのは容量を持て余した結果だろ
244名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/21(木) 19:07:19.47 ID:jdGYyZeX0
>>242
一番の失敗はPCEのユーザー層でしょ
より高性能なMDやSFCの方にゲーマーが移行したからね


多部田が後に語ったところによると、PCエンジンはある時突然シューティングが売れなくなったんだと。
それで何か別のジャンルは無いかと考えていたらPCの美少女ゲームがあった、と。
245名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/21(木) 20:07:26.23 ID:a36gy55w0
>>244
全く持ってそのとおりだと思うわ

PCエンジンが輝いてたのって1987年の発売から1990年末にスーファミが出るまでの実質3年ちょっとだけで
シューティングとかの一般的なゲームが売れたのも恐らくこの頃までだろう
それ以降はCDがメインになりビジュアル偏重で、オタク層を取り込む手段にでた
まあ、低い性能でSFCと棲み分けるためには効果的というか、仕方ない方向性だったんだろうけどね

そんな状況で投入されたギャルゲーがそのユーザー層にバカ受け
サードもこぞって定数さばけるギャルゲー路線に舵をきるという最悪の状況に陥って、結局最後はあぼーん
ユーザー層を偏らせるとこうなってしまうという事を、体を張って僕たちに教えてくれたよね
246名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/21(木) 20:52:52.40 ID:J5S+ltVN0
STGが売れなくなったのはアーケード移植が性能的に難しくなってきてからじゃね
PCEオリジナルのSTGはあったけど、オリジナルじゃなかなか売れないし
247名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/21(木) 21:04:48.35 ID:pgHrb5mj0
ハード出荷台数(1992年時点)
http://gameishizaki.up.seesaa.net/image/GMA7.PNG
PCエンジン 372万台
CDROM2(DUO含む) 125万台

メガドライブ 290万台
メガCD 23万台



最終的なハード販売数

PCエンジン 累計392万台(+20万台)
CDROM2  累計192万台(+67万台)
計87万台増

メガドライブ  累計358万台(+68万台)
メガCD     累計40万台(+17万台)
計85万台増

1993年以降もハード市場、ソフト市場共にPCEの方が活気があった事が読み取れる
248名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/21(木) 21:24:56.32 ID:rCcVTT4X0
>>246
ACカードがもっと早く出てればねえ
キャラパターンが再現できるだけでもかなり違うのに
特にドラゴンセイバーをHuカード単体で出したのが信じられなかった
ナムコその選択肢はないだろと
249名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/21(木) 23:20:06.43 ID:35NG12yL0
CDROM2は商売にならないからナムコは逃げ出していったねw

時代遅れの8bit機を見捨ててPSに移って大成功
250名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/21(木) 23:48:45.52 ID:a36gy55w0
 
 「ギャルゲ乱造ハードは残り寿命わずかの法則」

PCエンジンが身を挺して実証してくれた大変貴重な法則であることは今では誰もが知ってることだけど
当時ナムコは知ってか知らずか早い段階で感覚的にこれを見抜いていたと思われるね
251名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 00:10:40.79 ID:DSSmnlj00
1995年4月
●セガがメガドライブ、メガCD、スーパー32Xの生産終了、出荷停止を発表。
生産台数はそれぞれ358万台、40万台、5万台。 スーパー32Xに関しては、わずか半年での生産終了となった。

ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~comefx99/gyokai.htm


メガドライブ 1988〜1995

スーパーファミコン 1990〜

PCエンジン 1987〜
252名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 00:12:04.27 ID:BEyKE2T80
そのPCEより寿命が短かったゴキドライブ
253名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 02:37:44.75 ID:LhZOq19g0
今も海外でライセンス生産されているメガドライブは息が長いね
254名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 08:46:23.55 ID:iI4kUHIo0
まあPCEはHuカード時代が全盛期よね
255名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 09:14:14.18 ID:DCdhdZc80
>>252
シャトルとSGは即死したじゃんw
256名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 09:51:56.68 ID:t7PD63210
突然STGが売れなくなった=格ゲーブーム(というかスト2の到来ってことじゃね?
後にスト2ダッシュがPCEに出たけど時既に遅しだった
257名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 10:11:09.75 ID:wiIDEQSR0
>>251-252
PCエンジン市場の寿命がMDより長かった、とか言っても
MD → SS
PCE → PC-FX
なんだから当然だろ

要はNECは次世代機への移行に大失敗したから結果的にPCエンジンが延命しただけ
258名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 11:21:15.75 ID:t7PD63210
>>257
PSPと同じ理屈ですね
259名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 11:59:27.58 ID:izxPKknR0
PCエンジン登場だ!

単体じゃFCやMKIIIでできることができないから色々周辺機器買ってね。
天の声2発売決定! 「これで長〜い”呪文”から解放される!」
ハドソン「3月に青山スパイラルホールで美少女学園(仮称)の制作発表と女の子の水着審査しました。よろしく!」

これが本命PCエンジン2!いやスーパーグラフィックス。今後はこれが主役だ。SFCもMDもこれで蹴散らす!!!
(マルカツ編集部12月号19頁=価格高いし販売方針もアレだから主流にはならないだろうね。)

SGもシャトルもコケちゃった。しかたないからCD-ROM2で延命だ!
上海IIIドラゴンズアイ「干支ギャル見たさに熱くなってしまう!」

あまりにメモリが少なすぎた。CD-ROM2に規格変えます。また買い換えてね。

FX作るぞ!ポリゴンなんて前もってムービー作れば良い。

売れない。PCエンジン続投だ。アニメ戦略だ
「キャンキャンバニーエクストラDX Hシーンはそのまま移植します」「当初、アニメ戦略を展開していましたが、みなさんの反応を見て、現在はギャルアニメ路線になりました。(電撃姫VOL2、P113)」
260名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 12:09:32.52 ID:izxPKknR0
そしてPCエンジンファン1996年10月号にて月刊誌をやめる。最後に編集長たちはこう振り返っている。
『「ドラゴンナイトII」「卒業」「ときめきメモリアル」が登場。こういった今はギャルゲーと呼ばれるソフトがゲーム機で遊べるようになったのもPCエンジンの功績です。
そうそう、金月真美さんや椎名へきるさんに初めてインタビューしたのもうちの編集部でした。』

電撃PCエンジンも電撃G'sエンジンになったり電撃G'sマガジンになっていく
女神天国というPCエンジンを代表する企画は姿を変えシスタープリンセスなどの派生企画を生み出すようになった。
261名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 12:13:35.33 ID:izxPKknR0
PCエンジン「FXに引き継いで終わりたかった。でもFXは先に消えていった。頼む!もう休ませてくれ!!美少女使っても限界なんだ!」
262名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 12:41:43.92 ID:H+LOln/q0
>>1
は?捏造するなよおじさん
今でも現役どころか、ハード乱発してハドソン共々爆死してるやん

PCエンジン
 1987〜1997年3月 ←1993年にHuカードソフト発売終了実質5年で終了

PCエンジンCD-ROM2(Duo含む)
1988〜1997年3月 ←PC-FX(1994)が即死したためにSS・PS時代に8BITハード継続

PCエンジンSG
1989年〜不明 ←専用ソフトたった5本の歴史に残る詐欺ハード
263名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 13:40:16.09 ID:NMs5AIpQ0
ナムコはPCエンジンから撤退した後もファミコンで
ソフトをリリースしてるのな

古巣の方が売り上げが良かったんだろうなあ
264名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 13:56:23.62 ID:DSSmnlj00
>>257
FCもSFCもPSもPCEもPS2も

人気ハードはどれも次世代機が出ても長生きしてるからそれは間違い

単純に、MDは需要がなかったというだけ
265名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 14:05:21.41 ID:VlhWa7660
>>264
FCもSFCもPSもPCEもPS2も

なんか間違い探しみてぇだなw
266名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 14:15:43.31 ID:x0NeCRiP0
需要がないのに未だ互換機が作られ続ける不思議
267名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 14:17:51.99 ID:TQh4OdZl0
プライベートアイドルを遊ぶため
268名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 14:19:16.18 ID:8iawENn10
PCEでパソコンのゲームができるの?
269名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 14:47:14.77 ID:BEyKE2T80
乳首丸出しゲームができるのはPCエンジンだけ!
270名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 14:48:27.86 ID:BEyKE2T80
PCエンジンに射精を何度したことか
271名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 15:15:06.22 ID:PG+PNnTs0
マーシャルチャンピオンが遊べるのはPCエンジンだけ!
272名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 16:13:38.30 ID:IdxdSyQw0
マーシャル!チャンピオン!
レイチェルの勝ちポーズの尻!
レイチョー!ウイーン!の尻!
振り向いて谷間が強調される尻!
勃起した!子供ながらおちんちん固くなった!
273名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 19:16:57.59 ID:OUvo0aF80
コナミがPCエンジンに出した唯一のクソゲーじゃ・・・
274名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 19:18:18.95 ID:OUvo0aF80
>>263
ナムコは任天堂と喧嘩してほかのハードにゲーム出す必要があったから
PCエンジンを一時的に選んだだけじゃないのか?
275名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 19:55:35.20 ID:b/kn9Ghr0
ナムコ「俺らにも甘い汁吸わせ続けてくんないならPCエンジンに参入しちゃうもんね」
→そんなに儲かりませんでした

ナムコ「条件のむからやっぱりファミコンでソフト売らせて」
→自社生産のうまみがなくなったけどしぶしぶ売る

ナムコ「やっぱソニーさんと組んでソフト売るからwww」

こんな不義理を続けるから倒産寸前でバンダイに援助されてブランド名だけ取られて
有能な開発者には逃げられた。

そんな訳でPCエンジン参入は完全な当て馬だった。
276名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 20:06:38.73 ID:DSSmnlj00
6年間一流タイトルをPCEに出し続けたナムコを当て馬というなら



MDは掃き溜め以下といったところか


 
277名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 20:15:34.13 ID:b/kn9Ghr0
ナムコの一流タイトルって完全外注のバルンバやファイナルブラスターの事か?
278名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 21:07:56.53 ID:wiIDEQSR0
>>276
ナムコ → PCEにアーケードの人気タイトルを多数移植したが、それは当時FCソフトの発売本数で任天堂とモメてた時で
参入時に発表したソフトを出し切ったあとは早々に見切りを付けてCD-ROM2には未参入でSCD全盛期の92年に撤退。

スプラッターハウス、ローリングサンダー → 続編はMD行き
ゼビウス → ファミコン以下のBGMとSE
ドラスピ → 面削除
ドルアーガ → 別ゲー
ベラボーマン → 全22面(ACは全32面)
メルヘンメイズ → 超絶劣化移植
妖怪道中記 → 人魚の踊りが乙姫のストリップにパワーアップ
ワルキューレ → 低音源BGM、チープ効果音、スコア・GOLD・ITEM・残機数表示はポーズ画面、エフェクトや演出の大幅劣化
ワンダーモモ → モーションと敵パターンと面削ってビジュアルシーン追加、ほぼ別ゲー
279名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 21:12:48.18 ID:H+LOln/q0
メガドラスレ荒らしのおじさんが大好きなマーシャルチャンピオン画像だけエロイね
280名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 21:16:38.25 ID:H+LOln/q0
ああそうか
ID:DSSmnlj00みたいな変態猿人が
自家発電するから稼働率が異常に高いんだなw
281名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 21:39:43.40 ID:l02dkUgZ0
>>134
アナログパッド(仮)がXE-1AP(別名カブトガニ)のプロトタイプみたいだな。
282名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 21:47:51.01 ID:NMs5AIpQ0
個人的にはオーダインが酷かったな
283名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 22:05:16.34 ID:H+LOln/q0
色数512色のPCエンジンならオーダインもこんなに綺麗!
https://www.youtube.com/watch?v=LrjEcueEXcY

ACオーダイン
https://www.youtube.com/watch?v=HsumWNFqel0
284名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 23:04:39.49 ID:OUvo0aF80
>>278
ゼビウスは出来良いぞ
285名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 23:17:52.33 ID:wiIDEQSR0
FC ゼビウス
https://www.youtube.com/watch?v=FHMW9JaxbaI

PCE ゼビウス
https://www.youtube.com/watch?v=y8UdVGCeExE


PCEは音が軽すぎる
特に爆発音
286名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 23:30:20.82 ID:OUvo0aF80
そのPCE版の動画、めちゃくちゃ音割れしてるんだが
287名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 23:32:20.01 ID:OUvo0aF80
PCE版はむしろBGM評価が高いんだから、他のまともな動画で堪能してくれ
288名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 23:41:25.92 ID:aH9kp+DR0
PCE版ゼビウスは無難すぎてつまらなかったな
同じファードラウトサーガでもコンパイル製のMSX2版と大違い
289名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 23:47:53.01 ID:OUvo0aF80
PCE版もコンパイル製じゃね?
290名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 23:51:03.97 ID:aH9kp+DR0
あれ?そうなの?PCエンジンだから手抜きしたのかな?ガンヘッドもだるいゲームだったし
291名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/22(金) 23:58:50.83 ID:b/kn9Ghr0
クリアまでの総時間が短くなっちゃうから道中を引き伸ばして水増ししてたんだろうけど、
ガンヘッドは各面の道中を2分くらいで切り上げてくれれば本当の名作になった。
泡の面とかBGMも相まって途中で眠くなるわ。
292名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/23(土) 06:56:39.93 ID:DLPWKd7v0
>>278
ドラスピ、メルヘンメイズ、妖怪道中記はやったがどれも面白かったけどな
293名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/23(土) 08:52:21.84 ID:ga18+bsx0
>>286
音ワレてない動画でも一緒
PCエンジンは効果音軽すぎてファミコン以下
294名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/23(土) 09:05:24.57 ID:hELdR0ut0
SEだけで全否定っていうのなら好みの差でしかないわ
295名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/23(土) 10:15:53.14 ID:4W/RyM4E0
>>292
おまえはナムコ発売ならなんでも楽しんでそう
296名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/23(土) 10:53:59.29 ID:RAwnTYTm0
メガドラにはどれも移植されてないけどねーw
297名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/23(土) 11:42:20.11 ID:ga18+bsx0
FM音源非搭載のPCエンジンじゃ劣化移植になって当然か
298285@転載は禁止:2014/08/23(土) 12:27:27.19 ID:OhqqYk1X0
>>286

>>287

>>291
ガンヘッドで眠くなる気持ちわかるわーw
ROM容量の制限なのか高速スクロールの弊害なのか分からないけど
背景も左右対称で単純な地形ばっかりだから途中で飽きやすいんだよね
299285@転載は禁止:2014/08/23(土) 12:29:10.17 ID:OhqqYk1X0
>>286
探したけどPCEのACモードはそれしか見つけられなかったんだ
ゴメンな

>>287
ファードラウトだとAC比較にならないからな
オリジナルの曲がいいのは同感

>>291
ガンヘッドで眠くなる気持ちわかるわーw
ROM容量の制限なのか高速スクロールの弊害なのか分からないけど
背景も左右対称で単純な地形ばっかりだから途中で飽きやすいんだよね
300名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/23(土) 18:44:38.66 ID:DIU3X4IP0
PCエンジンの高速なSRAMってなんの役に立ってたの?
301名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/23(土) 21:07:55.70 ID:Zh6m4k4U0
究極タイガーがフルパワーアップしても処理落ちしないのか不思議だった。
見事だった。タイトーーーー
302名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/23(土) 21:15:57.05 ID:+zgHZmoh0
>>230
シュガーラッシュに重要な役回りって…
駅で「駅内では走らないで」みたいな注意放送してただけやん
303名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/23(土) 21:25:01.55 ID:OhqqYk1X0
>>302
ディズニー新作『シュガー・ラッシュ』に“ソニック”が重要な役どころで登場
http://cinema.pia.co.jp/news/159165/50367/
ソニックはゲームセンターの営業が終わった後にキャラクターたちが電源コードを通って集うセントラルステーションに登場し、
主人公ラルフに“ゲームの世界の掟”を伝える。
304名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/23(土) 22:24:31.24 ID:dpUcdST30
昔PC原人に性的興奮してた時を思い出したなぁ
なんであんなのに興奮してたんだろう
305名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/23(土) 22:34:30.55 ID:wmtQeKKo0
>>303
おい、そのソニックはたんなる録画されたテレビ映像だぞ
外で死んだら復活不可とか
確かに言ってる内容は重要かもしれんが
わずか数秒出るだけだし
306名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/23(土) 23:20:40.27 ID:OhqqYk1X0
>>305
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
307名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/24(日) 09:25:51.82 ID:SZOdNJBC0
CD-ROM2ってどれだけスーパーに移行したかも重要だと思うんだが
スーパーシステムカード販売枚数+スーパーCDROM2ユニット販売台数+DUOシリーズ販売台数=
この数字が知りたい
308名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/24(日) 10:14:46.72 ID:JVi9JTur0
PCエンジンのソフトは現行ハードでもバーチャルコンソールとしてリリースされている
一方のメガドライブはとうとうVCですら配信されなくなってしまった。

生存競争と言う観点ではPCエンジンの圧勝ではないだろうか
309名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/24(日) 10:27:15.50 ID:/uA7HLcu0
ちょっと前に3DSでベアナックル出てた気がするが
310名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/24(日) 13:43:55.09 ID:5KpyWJ0O0
メガドライブなどの懐かしいタイトルがPS3で遊べる「セガビンテージコレクション」
http://www.4gamer.net/games/136/G013653/20110706009/

北米PSN売り上げランキング、1位は『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』
https://twitter.com/Sujiko_drop/status/161309076398149633


セガ3D復刻プロジェクト
3DS ソニック・ザ・ヘッジホッグ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130515_599091.html
3DS エコー・ザ・ドルフィン
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130626_604978.html
3DS ザ・スーパー忍II
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130807_610571.html
3DS ベアナックル 怒りの鉄拳
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130821_611840.html


一方、PCエンジンは過去作を垂れ流してる「だけ」の死に損ないレベル
311名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/24(日) 13:48:06.18 ID:a5xl25xI0
>>310
セガ3D復刻プロジェクト

これ、要するにセガの旧作には立体視対応の手間を掛けてもリメイクする価値が有るってことだわな
312名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/24(日) 14:10:19.52 ID:nuFsNLGS0
残念ながら3D復刻は全然売れてなくて赤字なんだよねw


まあ昔の遺産を食い潰すしか能が無くなったSEGAの老害社員が

世間の需要を無視して好きにやっているというのが実態かな


あらゆるハードで現役のPCEやSFCとは比ぶべくもない
313名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/24(日) 14:11:38.35 ID:nuFsNLGS0
特にMDの復刻は全く売れなかったようで
獣王記とか100本以下らしいな


こんなんじゃ飯の足しにもならんわ

MDなんてとっくに終わったハードなんだよ
314名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/24(日) 14:13:38.07 ID:a5xl25xI0
>>312
赤字のソース有るの?
315名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/24(日) 14:18:40.84 ID:a5xl25xI0
>>313
嘘はイカンなe-SHOPの購入者評価が100超えてるじゃないか
316名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/24(日) 14:18:58.07 ID:nuFsNLGS0
>>314
【決算】セガサミーHD、第1四半期は営業益4割減!アミューズメント、コンシューマ事業が赤字に

http://gamebiz.jp/?p=133046
317名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/24(日) 14:19:24.45 ID:nuFsNLGS0
セガの初めての家庭用ゲーム機は、1983年7月15日に発売したSG-1000(SC-3000)でした。
しかし、何とその同日に任天堂がファミリーコンピュータを発売。
当然ファミコンに敵うはずもなく、SG-1000はさっぱり普及せずに幕を下ろしました。
セガのコンシューマー事業は、何とも苦いスタートとなったのです。

その後も、セガ・マーク3やメガドライブなどのハードを発売して任天堂に対抗しましたが、
その牙城を崩すことはできませんでした。
更には、新たなるライバルソニーの出現により、セガはますます窮地に追い込まれました。
セガの命運を掛けて発売したドリームキャストもプレイステーション2には遠く及ばず、
これを最後に、セガはハード事業から撤退することを余儀なくされたのでした。
結局セガは、一度としてトップハードになることはできなかったのです。

当然ながら、ずっと負けハードの道を歩んできたセガのコンシューマー事業は大赤字続きで、
黒字だった年度はほとんどありませんでした。

http://www.gamegyokai.com/history/segasamy.htm
318名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/24(日) 14:21:08.79 ID:a5xl25xI0
>>316
3D復刻の話してんだけど
319名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/24(日) 14:24:12.56 ID:nuFsNLGS0
>>315
なんだ数年かけてやっと100本突破したのか

不人気な3D復刻シリーズの中でも特にMD関連は全く売れてないからね
e-shopの評価を見ればわかるけどw


MDソフトは100本以下しか売れてないと話題だった
 
320名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/24(日) 14:28:36.91 ID:a5xl25xI0
>>319
配信は去年だが・・・数年?
しかもこれ国内購入者だけの数だぞ?
MD関連は全く売れてない?
ソニックは800で2番目に売れてるし

どこの異世界に住んでるんだ?
321名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/24(日) 15:16:47.93 ID:q9C6agXb0
>>313
VCのTHE功夫のeShopの評価投票数知ってる?
全然売れてないよ?w
322名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/24(日) 15:18:19.80 ID:q9C6agXb0
>>319
お前もエアユーザーか?
PCEーVCも評価投票数散々で売れてないぞ?w
323名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/24(日) 16:09:46.74 ID:CSXvhye50
ID:nuFsNLGS0がフルボッコにされててワロタw
324名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/24(日) 16:12:34.52 ID:SnZiSiql0
いつも獣王記は出すなって言ってるのに出してくるんだよなw
獣王記ってなんなんだよ
MD版とPCE版両方やったけどクソゲーの部類だったぞ
325名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/24(日) 16:23:30.96 ID:SZOdNJBC0
>>324
向こうだと本体にバンドルされるくらい人気だったんだぞ
http://1.bp.blogspot.com/-4PebPcUcRRQ/UIGn5c-XCiI/AAAAAAAACD0/-EPDuGlMNM8/s1600/genesis2.jpg
326名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/24(日) 16:43:53.71 ID:5KpyWJ0O0
>>325
何せMD獣王記は北米で140万本だからね
327名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/24(日) 16:59:49.68 ID:vDQ/KNLs0
獣王記はクマの愛らしさに癒されるわぁ(´・ω・`)
328名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/24(日) 17:22:07.30 ID:G/RwUZrp0
獣王記は良いんだがアケ版にしてくれよと思わずにはいられなかった
329名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/24(日) 17:24:13.01 ID:CYfQuJqU0
>>198
ギアの複製品って日本では売ってないんですよね?
こないだ15年ぶりに動かしたらCD回らなかった
330名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/24(日) 17:39:28.30 ID:SZOdNJBC0
ギアは調べると手作りしてる人がいるね
今だったら3Dプリンタで出せないこともないけど
331名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/24(日) 19:54:09.43 ID:CQbqIJON0
>>329
同等品はオランダかどっかのメーカーしか作ってなかったと思う
といっても今も作ってるかは知らないけど

自分はオクのこの人↓から1個1000円で購入した(定期的に出品してるみたい)
http://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m124023354

欠点は純正と違ってシーク音が明らかにデカくなってしまう
それからギア以外が故障している可能性もあるので
一旦分解してみてギアが欠けていることを確認した方がいい
CDが回らないならモーターが死んでることも考えられるから

一番のおすすめはDUO以降の機種に乗り換えることかな
劣化しない部品に代わってるし、もともとROM2に比べ動作音がかなり小さい
332名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/24(日) 20:17:39.26 ID:jg1EDwFs0
>>325
パッケージの獣王記画像は何故その画像を使ったのか担当を小一時間問い詰めたいw
333名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/24(日) 20:44:44.32 ID:SnZiSiql0
>>331
評価の詳細見てみたらピックアップギアだらけでワロス
ユーザーたくさん残ってるじゃん
334名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/24(日) 20:54:57.93 ID:q9C6agXb0
同じCDドライブ使ってるから、PC-88MCユーザーが入札してたりしてw
335名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 01:22:12.52 ID:gzGVcAg20
>>312
3DS MDベアナックル 怒りの鉄拳
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130821_611840.html
奥成氏:「第1部 完」ではありますが、「第2部」をやるためには、時間を頂きたいと。
我々は必ず「第2部」で帰ってきます。ただ、次がどのぐらいの規模で帰ってこられるのかは、引き続き皆さんの反響次第なんです。
堀井氏:ちょっと待った! ということは、
みなさんが山ほどタイトルを買ってくだされば、これは「サンダーブレード」を作れる流れなんだ。

   ↓

セガ 3D復刻プロジェクト第13弾「3D サンダーブレード」2014年8月20日に配信!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140808_661528.html


実際は3D復刻シリーズ山ほど売れてたんだねw
336名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 02:42:59.53 ID:HSuiTj0E0
反響次第ってちょっとでも買わせるための方便だってアホでも分かりそうなモンだがw
337名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 06:02:16.55 ID:n6tq0X7T0
まあ売れてなきゃ第二弾なんて出そうと思わんわな
338名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 14:09:22.31 ID:gzGVcAg20
>>336
また猿の妄想か


3D復刻プロジェクト第2期スタート「3D アフターバーナーII」12月18日配信開始
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20131211_626926.html
まずはワールドワイドで幅広いお客さんに展開できるラインナップを組みまして、
実はこのときには日本でしか発売されていないローカルなタイトルは選択から外していたんです。
それを移植しても、日本でしか発売できなくなってしまいますから。

そして現在。無事に日本での結果も出てきて、新たなラインナップを組んでスタートしたのが今回の第2期ということになります。
「日本での」と言ったのは、実は3D復刻プロジェクトは海外ではようやく開始されたばかりなんです。
当然、現時点では海外の反響はまだわからないわけですが、日本のお客さんの反響はまとめることができましたので、
それに基づいて海外の結果を待たず、第2期を立ち上げることができたんですね。
339名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 14:35:54.64 ID:HSuiTj0E0
>>338
で、どれだけ売れたの?
340名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 16:27:16.97 ID:gzGVcAg20
>>339
「3D スペースハリアー」インタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20121226_580214.html
堀井氏:「サンダーブレード」とか、欲しい人が256万人いたら、セガさんも大いに喜んでやらせてくれるんじゃないかと。
奥成氏:「3Dスペースハリアー」がそのくらい売れたら考えましょう。25万6千人くらいでもいいかな。
341名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 18:05:45.04 ID:ZYD3LJPx0
PCエンジン非公認ソフトリスト

アイドル花札ファンクラブ
究極麻雀アイドルグラフィック
レディソード 略奪された10人の花嫁
ボディコンクエストII〜救性主〜
AVポーカーワールドギャンブラー
究極麻雀IIスーパーアイドルグラフィック
PCパチスロアイドルギャンブラー
CD麻雀美少女中心派
CD花札美少女ファンクラブ
QUIZ投稿写真
CD美少女パチンコ〜球魔四姉妹〜
CDパチスロ美少女ギャンブラー
ストリップファイターII
AV誕生
ハイレグファンタジー
美少女雀士アイドルパイ
J・サンダー
しあわせうさぎ
しあわせうさぎ2 セーラーZ
真説しあわせうさぎ
真説しあわせうさぎ2
真説しあわせうさぎf〜友情より愛欲を〜
クレイジーホスピタル〜ふしぎの国の天使〜
342名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 18:07:04.60 ID:HSuiTj0E0
>>340
で、どれだけ売れたの?
343名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 18:35:31.31 ID:fxx3xdZu0
獣王記3Dが海外でどれだけ売れたのか知りたい
344名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 18:42:01.99 ID:V8tZKr6E0
e-shopの評価を見ると大体売上は100本前後だな


こりゃSEGAも赤字になるわ
345名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 19:23:26.95 ID:ZYD3LJPx0
エロゲー大好きエンジン
エロゲー大好きエンジンコアグラフィックス
エロゲー大好きエンジンシャトル
エロゲー大好きエンジンスーパーグラフィックス
エロゲー大好きエンジンコアグラフィクス2
エロゲー大好きエンジンデュオ
エロゲー大好きエンジンジーティー
エロゲー大好きエンジンデュオアール
エロゲー大好きエンジンエルティー
エロゲー大好きエンジンデュオアールエックス
エロゲー大好きエフエックス
エロゲー大好きエフエックスジーエー
346名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 19:38:28.19 ID:HSuiTj0E0
>>345
お前がエロゲー好きなのはよく分かった
347名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 19:52:09.98 ID:gzGVcAg20
>>342
文盲か
348名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 19:57:01.23 ID:hWwAxHet0
で、PCエンジンのVCはどれだけ売れたの?
349名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 20:11:16.41 ID:tzqywtUI0
俺はVCはPCエンジンとニンテンドー64のソフトしか買ってない
350名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 20:21:06.88 ID:HSuiTj0E0
>>347
256に合わせた掛け合いがソースになるとでも思ってんの?
351名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 21:17:10.64 ID:Qqb0tkyv0
3DSのe-shopでメガドライブの3D復刻の評価数見てきたよ。
VCの売上は、落ち目のWiiUよりは携帯機の方が売れてそうだけどね。

3Dスペースハリアー 評価1427
3Dソニックザヘッジホッグ 評価809
3Dハングオン 評価682
3DギャラクシーフォースII 評価538
3Dファンタジーゾーン オパオパブラザーズ 評価442
3Dアウトラン 評価421
3DアフターバーナーII 評価409
3Dベア・ナックル 評価279
3Dザ・スーパー忍II 評価221
3DファンタジーゾーンIIダブル 評価186
3Dエコーザドルフィン 評価175
3D獣王記 評価144
3Dサンダーブレード 評価59


ちなみに3DSでコナミが売ってるPCエンジンソフトの評価

R-TYPE 評価187
グラディウス 評価142
エイリアンクラッシュ 評価39
THE 功夫 評価31
352名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 21:18:04.83 ID:Qqb0tkyv0
メガドライブの3D復刻じゃなくて3D復刻ね
353名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 21:21:28.41 ID:V8tZKr6E0
>>351
全く売れてないな


わざわざ3D様に作りなおして数百本じゃとても元は取れんだろうな
354名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 21:24:05.74 ID:hWwAxHet0
評価数を販売数と思ってる生き物がいた・・・
355名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 21:33:04.14 ID:Qqb0tkyv0
その考えはなかったw

もし評価を目安とするならば、とPCEご自慢のR-TYPEは、
3Dエコーザドルフィンといい勝負するくらいしか売れてない
ゴミ屑ってことになるねw
356名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 21:48:14.11 ID:xUO6dDl70
PCエンジンってヤバイんじゃない?
コナミが可哀相。
357名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 22:07:05.32 ID:Qqb0tkyv0
コナミも扱いに困って過去のエミュで出すだけだしやばそうだね。
天外リメイクしても大して売れないし、R・TYPEも他社が3Dで出し
てるから劣化移植のPCE版R・TYPEは不要だしね
358名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 22:21:58.69 ID:4wlb3e1b0
>>356
ヤバいのは稼働率がPCEの1/3しか無いゴキドライブ
359名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 22:33:17.25 ID:xUO6dDl70
ゴキドライブって何?
ID:4wlb3e1b0って頭大丈夫?
360名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 22:37:53.75 ID:4wlb3e1b0
>>359
ニワカwww
361名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 22:40:50.87 ID:tlo/9Kqr0
VCのガンヒーはかなり売れたって聞いた
362名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 22:42:20.02 ID:Qqb0tkyv0
その稼働率にはPSNや3D復刻版の稼働率は含まれてるのかな?

PCEみたいな終わったハードは、
>>351の評価数程度しか稼働してないと証明されてるけどね
363名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 22:52:22.40 ID:xUO6dDl70
>>360
別に構わんけどさ
余程メガドライブが憎いんだな
364名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 23:05:02.18 ID:dTR6f+tv0
>>306
いやいや事実だろ
ラルフに直接対面して掟を伝えるシーンなんてない
映像付きで駅内放送してただけ
365名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 23:11:17.83 ID:4wlb3e1b0
>>362
ハードの稼働率なんだから入る訳が無い
366名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 23:15:01.46 ID:xUO6dDl70
>>351
PCエンジンユーザーがPSvitaを選んだ結果がコレか
367名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 23:19:33.85 ID:P6UMMfUW0
ヤバいのはいまだにPCエンジン実機が稼働しているお爺ちゃん家だろ。
新作が売れなかったらゲーム業界が萎縮して、コナミもゲームが副業になるわい。
368名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 23:23:07.25 ID:FmMgfGN30
実機があっても今更やりたいものがないんだが
現役な奴ってマジで何をプレイしてるの?
369名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 23:50:03.53 ID:V8tZKr6E0
全く売れてないSEGAの3D復刻


大赤字でSEGA社員は飯も食えず


飯の種にもならないメガドライブ
370名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 23:57:17.47 ID:gzGVcAg20
と妄想するPC猿人でした
371名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 23:57:43.24 ID:Qqb0tkyv0
>>365
ハードの稼働率だけですか
実機だけ=現在の稼働率と言い切るのは無理があるんじゃyないかな
372名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/25(月) 23:58:32.23 ID:xUO6dDl70
3Dサンダーブレードは
現時点でランキング9位だね

http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/

たぶん飯くえてるんじゃない?
373名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 00:02:10.06 ID:FmMgfGN30
ハドソン社員は飯食えてるんだろうか
374名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 00:06:48.73 ID:E3aP7UPV0
>>371
ハードの稼働率にリメイクや移植モノまで考慮するほうが無理

VCでマリオがヒットしてもファミコンの稼働率が良いとは言わないのと同じ
375名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 00:06:59.96 ID:sRIsGJQR0
今3D復刻ゲー特集やってるからそこそこ売れてるみたいね
コナミも本気出して3D出せばアンチPCEに叩かれないのにねーw
376名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 05:29:13.87 ID:E4LUyVr90
2014 年
「未だに PC エンジン(実機)で遊んでます」


こんな奴がそうそういるとはとても思えない。
377名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 10:27:13.69 ID:TtpzTK3L0
そういえば20年ほど前に買ったDuo-Rがあるけどまだ動くかな
378331@転載は禁止:2014/08/26(火) 12:17:25.66 ID:nr6ht9Nc0
>>376
たぶんそれメガドライブにもPCエンジンにもどちらにも言えることだと思うわ

上の方ではPCエンジンの故障の話しがあったけど、
メガCDも初代のやつは2台ともトレイが出たり入ったりの誤動作するようになって自力で劣化したゴムベルト交換したわ
http://www5.plala.or.jp/star-route13/sub22.html (その時に参考にしたページ)

ギア交換にしてもゴムベルト交換にしても普通の人はまずやらない
故障したら捨てるか売って終了
それにどっちの機種が遊んでる人多いとか少ないとかは、ちゃんとしたサンプル調査が行われてない以上
はっきり言って誤差の範囲
379名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 12:35:49.18 ID:/G8/dWFi0
>>374
だからってファミコンミニが売れまくった時、GBA大人気とは誰も言わなかったぞ
380名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 12:52:03.07 ID:/G8/dWFi0
>>45
>PCエンジンにはプリントブースターや通信ブースターなどの多彩な拡張機器があったのだよ。

■ 通信ブースター(PCEモデム)について、お聞かせください
・量産寸前までいったのに…
コア構想の一環として「通信ブースター」の名で開発が行われてサンプル品がPC-VANのPCエンジンクラブでモニタ募集され、
実際にモニタリングまで実施されました(数十台)。(サンプル品である本体+専用ソフトは無償提供)
ちなみに、PCEngine本体では電源がまかないきれない為、コアグラ等と同じACアダプタが別途必要です。
しかしながら、
・ゲーム機で通信という概念が当時は無かったため売上が見込まれない
(当時モデムはかなり高価(2400bpsで2〜4万)だったので販売されていたら、かなり高値になった)
・開発から量産にこぎつける期間が長すぎて仕様が古くなってしまった
(1200bpsモデムでしたが、いざ量産しようかという時期に世間では 既に2400bpsモデムが一般化していた)
という理由であえなくお蔵入りとなりました。


発売されなきゃゴミ
381名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 13:04:49.68 ID:ta2w+XAl0
>>358
稼働率1/3のソースは当然出してくれるんだよな?w
382名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 13:23:50.07 ID:ObjEtcv+0
>>369
売れてるからシリーズ続けられてるって言ってたぞ
383名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 13:39:53.92 ID:NVjRiSGF0
>>379
馬鹿なの?
384名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 14:05:25.54 ID:/G8/dWFi0
>>383
馬鹿に馬鹿と呼ばれるいわれは無いよ馬鹿
385名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 14:58:51.01 ID:eIUvM8Z70
>>384
お前が馬鹿なんだよ
>>374は移植元の稼働率の話ってのは理解出来るか?
それに対して>>379でお前は移植先ハードが云々とかw
支離滅裂なんだよwwwマヌケ
386名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 15:06:59.98 ID:/QeF4A3X0
最後までロムカセットがメインだったMDはまだまだ健在だけど
後期はCDROM2に移行していたエンジンの実機は大半が故障か
障害が出てるだろうな

うちのDUOは音声にぷつぷつノイズが入るようになっていた
ヘッドフォン端子でも同様
原因はわからん
387名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 15:33:42.28 ID:nr6ht9Nc0
>>386
たぶんコンデンサ抜けだろうな
CD機とかカートリッジ機とか関係なく起こるからなこれ

前にメガドライブから出る音が突然むちゃくちゃ小さくなったことがあって
色々調べたらコンデンサが疑わしいということで全部交換したら治った
MSXの音にノイズが乗った時も同じくコンデンサ交換で復活した
388名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 18:14:07.19 ID:o4W5cUMR0
うちのスーパーCDはまだ動くな
昔のCD機って当時から時々読み込み止まるけどトントンって叩くと動くんだよなw
389名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 19:04:09.60 ID:seBzn1lL0
お前ら仕事は?
働いてないの?
夏休みの学生?
ちんこ剥けてるて
390名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 21:02:53.63 ID:e2o7MP0z0
PCエンジン

ボンバーマン'94 評価数319
グラディウスU 評価数410
天外魔境U   評価数939


メガドライブ

MW3       評価数152 (PSNでタダでバラマキ)
MW4       評価数172 (PSNでタダでバラマキ)
391名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 21:08:02.85 ID:AaRNPCdR0
本体逝かれたからPCでのエミュに切り替えた
吸い出し機作れねーから、金払って作ってもらったけど結局システムカードカードとHuカード数本吸い出して押入れ行き
結局CD-ROMのゲームばかりプレイしてる
392名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 21:10:27.63 ID:/G8/dWFi0
Yosuke Okunari /奥成洋輔
https://twitter.com/okunari/status/487487746563268608
CEDEC AWARDS 2014のエンジニアリング部門において「3Dリメイクの在り方を提示」ということで、
「セガ3D復刻プロジェクト」開発チームが優秀賞を受賞し、同時に最優秀賞ノミネートされました!

CEDEC AWARDS 2014 ノミネーションリスト(優秀賞)
http://cedec.cesa.or.jp/2014/event/awards_ENG.html
3Dリメイクの在り方を提示「セガ3D復刻プロジェクト」開発チーム(株式会社セガ)
選考理由
往年の名作アーケードゲームの立体視化において、
それぞれのゲームごとの課題を克服し、更にゲーム性を向上させた点を評価。


で、PCエンジンって何か評価されてるの?
393名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 21:10:35.53 ID:NuxIZQs30
今年互換機がでるらしいな
394名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 21:12:55.75 ID:AaRNPCdR0
>>393
マジで?
詳細希望
395名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 21:22:46.78 ID:vyf9ZHz30
>>392
当時のアニオタには評価されたんじゃないかな
猿人はゲーマーからは不評でしたね
396名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 21:30:55.60 ID:XgtSZYe30
>>392
3Dリメイクが評価されたんであってゴキドライブが評価された訳ではないんだが?
397名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 21:43:01.49 ID:nr6ht9Nc0
>>394
http://www.inside-games.jp/article/2014/08/05/79200.html

ばおーのトゥ逝ったーに書いてたやつのことかな?
もうひと月ほど音沙汰ないね
CDついた据置型じゃなくGTみたいに液晶付きのハンディ機になると個人的に予想してる
どちらにせよ中華のパチモン機だから全然期待はしてないけどさ
398名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 22:18:34.39 ID:e2o7MP0z0
PCエンジン

ボンバーマン'94 評価数319
グラディウスU 評価数410
天外魔境U   評価数939


メガドライブ

MW3       評価数152 (PSNでタダでバラマキ)
MW4       評価数172 (PSNでタダでバラマキ)
399名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 22:40:00.56 ID:YRLEx3dm0
今日のゲハのガイジ
ID:e2o7MP0z0
400名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 22:46:44.64 ID:xS1i7S6R0
PCEやMD知ってる世代ならもういいおっさんだろうに信者同士でスレまで立てて恥ずかしいな
401名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 22:58:39.84 ID:27Rmboft0
>>398
これでメガドライブユーザーは3DS
PCエンジンユーザーはPSVitaで
住み分け出来たね
402名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/26(火) 23:05:50.73 ID:AaRNPCdR0
>>397
携帯できない形態パターンか
安ければシャレで買うかも
403名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 03:31:12.65 ID:bf+1GIx60
VITAもエンジンもギャルゲーハードだから
ユーザーかぶってんのかな
404名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 06:51:06.84 ID:sRth7N6t0
>>403
どっちも童貞臭いユーザーが他機種アンチで荒らすよな。
自分に自信がないから他人を貶してアイデンティティ保つ気の毒な人種だよ。
405名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 07:37:18.90 ID:AKlOR1yl0
ドチもドチ頂きました
バレバレのステマをまだ隠蔽しようとするか
406名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 08:38:47.52 ID:un+K+VuR0
>>401
正確には
大多数の機種のユーザーは3DS
PCエンジンユーザーはPSvita
って感じだろうけどね
407名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 09:28:22.94 ID:NG+FiJQO0
またソースも無しに妄想かwww
408名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 09:43:48.24 ID:XD94k07a0
409名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 09:59:33.90 ID:xJjSa2oT0
どこで示された数字かも書かずにソースとかw
リンクぐらい貼れよ猿
410名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 10:16:27.83 ID:osaV9d730
>>406
おい、ソース求められてんぞwゴキ
411名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 15:04:25.90 ID:EFwoqSXd0
そうは言うけど、漏れはドラゴンナイトグラフィティやCAL3、マージャンソードでは息子が大層お世話になったハードだは
412名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 18:11:27.03 ID:tJzsUr0N0
PCエンジン

ボンバーマン'94 評価数319
グラディウスU 評価数410
天外魔境U   評価数939


メガドライブ

MW3       評価数152 (PSNでタダでバラマキ)
MW4       評価数172 (PSNでタダでバラマキ)
413名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 19:28:33.44 ID:un+K+VuR0
猿人類は同じことしか書けない老害なのでそっとしておきましょう
414名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 19:35:01.16 ID:iFa5Jq3B0
メガドライブに勝ち目なんかないんだから見苦しい捏造まがいのコピペなんかやめて
PCエンジンの魅力を語ればいいのにできないのかね
415名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:42:02.35 ID:am78VEsH0
メガドライブに勝ち目なんかないw
416名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:43:25.93 ID:FB4IEciv0
>>415
PCエンジンの魅力を語ればいいのにできないのかね?ノウタリン
417名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 01:49:23.18 ID:J69IT83t0
結局のところPCエンジンが糞とわかっていて褒める所がないから
メガドライブを叩くしかないんだよね

結局のところ非難の矛先を外に向けて誤魔化しているだけ
相変わらずPC猿人は次元が低いよな
418名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 09:04:49.03 ID:T1y9g81L0
ゴキドライブはどんなに自画自賛してもボケ滲みで全て崩壊だもんなw
419名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 15:46:58.88 ID:J69IT83t0
S端子やRGB接続が出来る高性能メガドライブと違って
低性能8ビットPCエンジンは所詮コンポジ止まりだけどねw
420名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 16:02:39.09 ID:QRqtVHW10
X1 twinとかだったら実質RGBで接続できんじゃねーの?
ROM2使えんけどw
421名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 17:52:04.25 ID:CbERdfD60
RGBは非純正、S端子は8万もするワンダーメガ
こんなニッチ品まで持ち出す辺りがゴキらしいなwww
422名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:03:52.28 ID:17Ud0ftzO
PCEだってRGB出力出来ない訳じゃないぞ
423名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:11:25.27 ID:a8QHRu7K0
またいつもの流れ
424名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:22:33.49 ID:bPJ0qe220
PCエンジン白+CDROM2で84600円コンポジ最強www
425名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:37:19.16 ID:qxQ03M29O
トイレの中でのくっさい戦い
とにかく変な奴らがタカってタカってタカりまくる臭ってきそうなドタバタシューティングゲームの登場だ
426名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:02:09.26 ID:tAPF73/w0
ワンダーメガ2は6万でS端子と無線コントローラーついてるけど
同じ価格のDUOは何かあったっけ?
427名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:34:10.85 ID:T2dNj4zO0
そのワンダー何とかは何十台売れたの?
428名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:50:43.21 ID:0oVCej1A0
>>421
そこまで持ち出さないとボケと滲みの糞画質から逃げれない
429名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 20:24:33.45 ID:tAPF73/w0
BGも色数も少ない画面がくっきり見えるPCエンジンすげぇよな
実際は大差ないけど
430名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 21:00:51.29 ID:eZ5OfHli0
>>429
コンポジPCEとMDのS接続は大差無いねw
431名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 21:09:12.29 ID:tAPF73/w0
そんなことよりPCエンジンのくっきりのっぺりゲームを楽しもうぜ
俺DUO捨てちゃったけど
432名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 22:01:20.35 ID:bPJ0qe220
3D表示ができるR・TYPEドミネーションを堪能に

エンジン版あーるたいぷをコンポジで遊んだら目が痛くなってしまって大変ですた(^^;
433名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 22:04:32.43 ID:tAPF73/w0
ディメンジョンズじゃないのか?
オリジナルには無い上下スクロールとヤジュー(安地に入るだけの追加ボス)があるエンジン版が最強だな
5面でミスしてもパスワードでやり直しも出来て下手糞にも優しい
434名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 22:20:35.57 ID:bPJ0qe220
>>433
それそれ!w へー移植度低いんだね
PCEあーるたいぷ1しか持ってなくて途中
までしかできないのが最大のミスかな(--;
435名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 22:35:10.50 ID:hENqEXcQ0
スーパーストUの話しようぜ!
436名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 22:43:02.52 ID:tAPF73/w0
スト2はダッシュが最強!
同時押しキャンセルなんてバグのあるダッシュプラスは糞!
スパ2はPCエンジンで出来ないからなんか糞!
とにかくAC移植ならPCエンジンで決まり!!
437名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 01:55:34.30 ID:T9TQb4O20
ストリップファイターIIが遊べるのはPCチンチンだけ!!
438名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 13:42:02.78 ID:tPSjML+10
>>433
そもそもPCEでR-TYPE遊ぶと2ボタンしか無いから波動砲の溜め撃ちとショット連射を手動で切り換えるのは相当面倒
PS版以降なら連射・溜め撃ち・フォースと3ボタンで遊べるしな

>>436
それ同時キャンセル技ですけど
439名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 15:14:24.15 ID:weNHlVMo0
ゴキがゴキに釣られるの巻w
440名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 15:19:33.51 ID:pWzPCrRI0
>>438
R-TYPEで連射なんて必要ないんだけど
441名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 17:24:48.93 ID:2w6+8pCu0
そもそもアケ版にオート連射ボタンが存在しないしな。
ゆとってんじゃねーぞガキ。
442名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 18:45:56.32 ID:gJSwAjAD0
>>440
R・TYPEやったことないんか
そもそもPCエンジンって当時主流だったオプションで連射ONOFFって殆ど無いけど
やっぱり連射パッド売りたいから?
443名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 20:00:01.68 ID:pWzPCrRI0
>>442
具体的のどの辺で連射が必要になるのか言ってみろよ
444名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 20:11:03.45 ID:gJSwAjAD0
>>443
コンバイラー速攻パターン5面ボスのタコ潰し7面後半の復活
だらだらチキンプレイするならいらんかもしれんがね
まぁ言い方でスターソルジャーも連射は必要ないと言えるしキミは間違ってないヨ
445名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 20:13:00.25 ID:ChkLOOv10
バイドにフォース突っ込んでカザグルマ避けまくる時に、
スタートを連射して疑似スローのインチキにでも使うんだろw
卑怯卑劣な猿人は正攻法じゃゲームクリアできなそうだし。
446名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 20:13:55.54 ID:ChkLOOv10
>>444
手連で越せないのか下手くそ
447名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 20:16:50.81 ID:gJSwAjAD0
>>446
手連も連射だからダメなんじゃないかな名人さん
448名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 21:05:21.21 ID:pWzPCrRI0
ここで言う連射って手連の事じゃないんだけど
449名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 21:13:45.41 ID:gJSwAjAD0
どこからが手連でどこからが連射なーの?
手連で秒間15発と機械で秒間15発は何か違うの?単なる根性論?

>具体的のどの辺で連射が必要になるのか言ってみろよ
>ここで言う連射って手連の事じゃないんだけど
この変化はひどいんじゃないかな?
7面復活時に上から沸いてくる雑魚は波動砲で潰してるって言ってくださいよ
450名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 21:18:16.35 ID:OWx4MQ/M0
ゴキブリはゲームが下手くそだから仕方ない

連射に頼らなければR-TYPEもクリア出来ない屑だからな
451名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 21:20:13.92 ID:gJSwAjAD0
あるぇ?連射は必要ないゲームなんだから連射があっても一緒じゃないのー?
452名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 21:21:02.62 ID:tPSjML+10
>>450
本体同梱で連射パッド付けてたPCエンジンに言われてもなぁw
453名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 21:25:26.18 ID:pWzPCrRI0
>>449
上の方のレス読めないの?
>>438が手連がめんどくさいから自動連射が使えるPS版以降がいいって言ってる事に対して
R-TYPEのどこにそんな必死こいて連射が必要な場面があるのかって聞いてるんだけど
454名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 21:28:25.77 ID:gJSwAjAD0
>>453
だから挙げたじゃん
連射とタメの使い分けがキモのゲームで連射するプレイスタイルを否定するの?
否定するならそれなりに説得力ある発言してみてよ
455名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 21:36:46.67 ID:OWx4MQ/M0
ゴキブリはアーケード版も否定しているのか

連射に頼らないとクリア出来ないヘタレゴキブリだな
456名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 21:41:34.34 ID:tPSjML+10
>>455
(´・ω・)つ>>452
457名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 22:26:15.37 ID:ukOWDP3X0
>>455
ノーミスで2周クリア動画の人は一面から連射してるが?

手連()でこれより早く猿版R・TYPEをクリアーしてる動画教えてくれやAIR猿

R-TYPE(AC版) ノーミス2周ALLクリア
https://www.youtube.com/watch?v=zm6Ih51jnIU
458名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 23:23:28.40 ID:J39ckAoO0
連射うんぬんの議論に口出すつもりはないが
うp主もコメで書いてるけど本当に平凡なプレイだな
この人対空レーザー多用してるが上達するとスピード以外は出るアイテム片っ端からとってもいける
てか得点が入るから4面の最後以外はどんどん取っていく
5面の竜も撃ち漏らし多いし6面のドップの処理もただ避けてるだけで全然倒せてない
しかも7面のボスとかあり得ん倒し方してるし
神とかコメントしてるやつとか当時を知らない中高生かなんかかな
俺も暇になったら動画撮ってうpってみるか(R-TYPEの基盤が動くかどうかわからんが)
459名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 23:39:55.20 ID:gJSwAjAD0
上手いかどうかなんて何の問題でもない
連射が必要ないってことは連射すると不利になるかつまらなくなるってことだろ
連射がゲーム性に直結するハイパーオリンピックやサンダーブラスターならともかく
R・TYPEに何の関係があるのかってことだ
460名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 23:49:49.33 ID:J39ckAoO0
>>459
だから連射うんぬんの議論には参加するつもりないって
動画見た感想言っただけだ
461名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 00:02:16.52 ID:rXQCbDzA0
名人自慢するならSTG板でやれば
462名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 00:22:51.00 ID:OJGYB7f+0
今度は動画批判か・・猿人は自称名人ばかりだな
463名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 00:36:00.83 ID:p89rPGub0
連射が必要ないっていうか連射装置がだな
>>457の動画もどう見ても手連だし
464名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 00:42:58.82 ID:qofRsUYG0
お前らここに書き込む人間はどちらかサイドの人間と見なさないと死んじゃう病なわけ?
はっきり言ってPCエンジンはエロゲもどき量産の低性能クソハードだと思ってるし
PC猿人とやらが持ち上げるほどR-TYPEは出来がいいとは思っていない、てかゴミ
スピードアップ取った時の移動速度も微妙に違うし
あたり判定がデカかったり小さかったり色々とお粗末な移植
てかこれに限らず当時のアーケード移植の大魔界村、究極タイガー、ソックリマン他多数全てクソ移植しかない
話しにもならん
まあ確かにスレチの書き込みした俺が悪かったんだがな
465名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 00:53:36.67 ID:iixBeB9e0
>>464
同胞よ!
猿人の移植なんてゴミしかなかったし、オリジナルは産廃しかなかった
466名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 00:54:07.91 ID:rXQCbDzA0
当時のハードで完全移植ってはっきり言ってないし
PCエンジンは低性能だと思うけど言い過ぎだ
分割なのは致命的だがPS版出るまでは一番いい移植だったのは確か
Mk-3版MSX版は別物だしX68k版はクソだった
まぁ今となってはどうでもいいどんぐりの背比べだが
467名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 01:00:40.06 ID:XlZxqcpx0
そんなんいうたらMDのぷよ通だって他に移植されるまでは
一番だったで
今ぷよ通遊ぶのにわざわざMD使うか?



俺は使うけど
468名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 01:06:30.61 ID:qofRsUYG0
R-TYPEだけを言えば当時No.1の移植だったかもしれんが
たぶんメガドライブに移植してたらもう少し上手く移植できてたはずだ
例えば大魔界村はメガドライブの移植の中でもほぼ完ぺきと言える出来で
アーケードのテクニックとかがほぼ通用する信じられない移植を、しかも初期の段階でやってた
おかげで基板買わずに済んだわ
469名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 01:22:55.23 ID:XlZxqcpx0
どうしてパックランドは移植度高いのに持ち上げられないのは何故

結局ネームバリューでしか見てないってこと?
470名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 03:48:20.16 ID:QmJ09jQs0
家庭用ゲーム機興亡史って言う本によると
スーパーファミコン 1717万台
PCエンジン 750万台
メガドライブ 358万台
ってなってるんだよね


PCエンジン
天外魔境II 約50万本
http://i.imgur.com/f1iFSAQ.jpg
http://i.imgur.com/HHSaUfI.jpg

メガドライブ
「ソニック」シリーズ売上
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本
http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg

ゲハ速報
メガドライブ版ソニック、国内ではたった10万本しか売れていなかった
http://gehasoku.com/archives/51387686.html
471名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 12:02:55.32 ID:p89rPGub0
>>468
タラレバ定食だったらPCEだってACカード使えれば〜とかあるんだよ
ヘビーユニットの糞移植許さない
MD版はもっと許さない
472名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 12:47:44.49 ID:tikMbDhp0
>>471
クソ移植はラスタンサーガ2だろ。
重厚なBGMが、カーンとか空き缶叩いたよなシンバルらしき音になったりで超劣化。
絶許
473名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 12:50:00.74 ID:1o7dw+SP0
タイトーは究極タイガーが奇跡のアレンジ移植だった以外はクソだったな
474名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 12:51:24.99 ID:1o7dw+SP0
これもPCエンジンの低性能のせい
BG2面に波形メモリを8bit128バイトくらいにしていればあるいは
475名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 13:35:03.70 ID:FqQt/lIT0
>>473
あれ?PCEカダッシュは?
助ける王女が金髪ロリ少女になった以外は普通そうだけど
476名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 14:38:38.46 ID:I06QKJqvO
カダッシュは移植度を期待しなければ楽しめる
アケ版が良ければタイメモがあるわけだし
477名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 15:39:36.95 ID:YUzFtihQ0
ACカードで遅れて出したストライダーはメガドライブの8MROMに大惨敗でしたw
478名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 17:46:39.32 ID:p89rPGub0
>>472
いえ、ラスタンサーガは結構です
479名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 19:43:56.46 ID:p89rPGub0
>>476
た い せ つ な も の を あ り が と う

何故かロボット声で再生される
480名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 20:03:27.93 ID:orjGb4IG0
ちからダッシュ
481名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 20:46:36.88 ID:I06QKJqvO
>>479
エンディングは名曲だよな〜
もっと長いバージョンで聞いてみたい
482名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 22:20:27.03 ID:sJhAg3x+0
>>284
えっ? 移植度は低いじゃないか。
アレンジを遊ぶようなもんじゃないの?
483名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 12:47:30.23 ID:2q+XWSWl0
比較が簡単なせいか移植物の話ばっかりになるけど、
移植なんて大体遅れてされる物だから当時としても思い入れでもないと興味薄かったなー

>>482
話の流れはソフトの出来についてだぞ
484名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 16:28:26.71 ID:xQGul0L+0
3DSでのPCE配信止まってるね期待してもだめだこりゃー
485名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 17:29:17.77 ID:A1nHXEC10
>>484
PSストアではもっと前から止まってますが、何か?w
486名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 18:20:02.33 ID:bovXGKhR0
>>484
猿人の完全敗北をみとめる…保土ヶ谷orz
487名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 18:31:57.44 ID:xQGul0L+0
PSストアもだめだこりゃでしたかー
コナミだみぃだこりゃw
488名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 20:25:19.94 ID:8Tr+A92R0
コナミなんて三下メーカーがセガにかなうハズがないw
489名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 23:27:12.24 ID:mTLE3aml0
PCエンジンアーカイブス(全48タイトル)
一部を除きハドソンが全ての配信を行っていたが、
ハドソンがコナミデジタルエンタテインメントに吸収、解散以降新規配信は行われていない。


って2011年7月6日以降は新作(?)配信ナシじゃんw
いかにPCエンジンの需要がないかが窺い知れるね
490名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:15:56.03 ID:lMPZouV+0
3ds VC

GB 68本
GBC 19本
FC 111本

GG 22本
PEE 4本
491名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:16:29.32 ID:EP3RHeCo0
オリジナルのゴキドラアーカイブスが既に死んでる件
492名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:19:26.86 ID:lMPZouV+0
あ、
PCE 4本ですw
493名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:20:15.93 ID:+MYImdrt0
PCエンジンはメガドライブより遙かに売れ
PCエンジンにも負けそうだったセガは打開策としてCDROMROMをパクリ、メガCDを発売、
しかし予想を遥かに下回る悲惨な売り上げで延命もできず、 MD市場は衰退の一途をたどる。
セガサターン発売後にはMDにはソフトが全く発売されなくなり、セガもMDから撤退。
結局、PCエンジンに完全に敗北する結果となったメガドライブ。
さらに、その後PSに見事に沈没され、ドリキャスは発売直後にギャルゲマシンに成り下がり、ハード業界から撤退。
その後、冴えないサードパーティに成り下がってしまう無様なセガであった…
494名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:20:51.02 ID:lMPZouV+0
>>491
そうだねぇ
16bitのVCはスーファミも含め
まだ無いんだよねぇ
495名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:51:35.48 ID:lMPZouV+0
3ds VC 8bit

FC 111本
GB 68本
GG 22本
GBC 19本
PCE 4本

頑張れハドソン
496名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:08:11.55 ID:tXkGmLRw0
バイバイハドソンorz
497名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 02:42:04.30 ID:grxbYQbr0
>>493
PCE 392万台 ソフト650本
MD 358万台 ソフト554本

ソフトが100本近く多く出てるクセにその差はわずか34万台。
任天堂以上に知名度のあるNECのネームバリューを使ってSFCに勝てず
海外ではMDにも負けるとか恥そのもの。
次世代機のPC-FXはソニーのPS、セガのSS、任天堂のN64、Panasonicの3DOに遠く及ばない11万1,000台でぶっちぎり最下位

そもそもNEC HEはメガドラが発売された翌年の1989年以降は赤字に転落。
バブル景気の絶頂期にこんな大企業が赤字なんて、いかに業績が悪かったかが分かります。
以後は本体を生産しても全く売れず過剰在庫に陥り、結局は廃棄。
業績悪化が続いて親会社のNECによる大規模リストラで会社解散が決定し2002年2月に清算完了。


これこそが無様でしょ
498名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 06:47:11.85 ID:+MYImdrt0
>>497
家庭用ゲーム機興亡史って言う本によると
スーパーファミコン 1717万台
PCエンジン 750万台
メガドライブ 358万台
ってなってるんだよね


PCエンジン
天外魔境II 約50万本
http://i.imgur.com/f1iFSAQ.jpg
http://i.imgur.com/HHSaUfI.jpg

メガドライブ
「ソニック」シリーズ売上
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本
http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg

ゲハ速報
メガドライブ版ソニック、国内ではたった10万本しか売れていなかった
http://gehasoku.com/archives/51387686.html
499名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 07:51:06.48 ID:n36MD/8S0
いいから乳首を見せなさい
500名無しさん必死だな@転載は禁止
>>498
もうそのコピペ古いよ


家庭用ゲーム機興亡史
http://tessraun.up.n.seesaa.net/tessraun/image/book_koubousi_001.jpg?d=a1
PCエンジン 1,000万台
メガドライブ 3,432万台


PCE 天外魔境II 卍MARU 実売15万8,620本
http://grafx.main.jp/p&m/src/1321873857633.png

MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ1 434万本
http://www.vgchartz.com/game/6427/sonic-the-hedgehog/
MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 603万本
http://www.vgchartz.com/game/6428/sonic-the-hedgehog-2/
MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 176万本
http://www.vgchartz.com/game/4349/sonic-the-hedgehog-3/
MD ソニック&ナックルズ 182万本
http://www.vgchartz.com/game/6424/sonic-amp-knuckles/
MCD ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 150万本
http://www.vgchartz.com/game/6426/sonic-cd/