【ゲームハード】次世代機テクノロジー229【スレ】

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1名無しさん必死だな@転載は禁止
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
経営、売上に関する話題はスレ違い。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りは連鎖NG・スルー徹底すること
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで
※推奨NGワード:It's@名無しさん ソクミン テクミン

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー228【スレ】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1407298708/
2名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 05:24:43.50 ID:o8uwwAUu0
PC版アサクリU 
3840x2160 最高 min60fps 50ドル

PS4版アサクリU
1280x720 低 max30fps 10000円

箱1版アサクリU
1600x900 中 max60fps 8000円

こんなカンジ、PS4がボロ出してきたね
3名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 05:37:19.66 ID:o8uwwAUu0
来年のPS4の玉 資金枯れにつきショボ 


961 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/12(火) 22:14:46.69 ID:lcBRUKev0
クオンタムブレイクのグラフィックやべえw
PS4ぼろ負け確定じゃんw


Quantum Break

https://www.youtube.com/watch?v=c-73i1k47_Q
4名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 06:42:23.20 ID:f8LeT2L90
Bungie/@Bungie
There is a place at gamescom where the Crucible still creates legends.
http://pbs.twimg.com/media/Bu3nHRmCUAAmeAb.jpg
5名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 06:57:23.03 ID:ADDELQDf0
Few details of the game:
- WiLD is the size of Europe
- Dynamic weather and seasons
- Filled with interactive opportunities
- Every creature should be playable
- Every time you play you’ll discover new things, even in the same place as before
http://www.vg247.com/2014/08/12/wild-from-michael-ancel-is-an-online-survival-game-lets-you-play-as-animal-or-human/
6名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 06:59:44.02 ID:y7+Yp6Zo0
トンボ、必死に時限独占をアピールしててワロタ
なら初めから独占すんなよw
7名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 07:29:14.01 ID:ltq8KZNv0
8名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 07:48:31.42 ID:Z91Q0f+50
Lara Croft and the Temple of Osiris, Tomb Raider: The Definitive Edition
こいつらも売れなくなるだろうからな
9名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 08:16:07.31 ID:BAyHesPx0
Bloodborne Gameplay Announce Trailer | Gamescom | PlayStation 4 Action RPG

https://www.youtube.com/watch?v=Hdzpy5UXT0Y

フロムがんばってるやん
10名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 08:36:59.35 ID:9knKXo/M0
PS4が1000万台でぶーちゃんが発狂してるらしい
11名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 08:39:13.15 ID:8tLDXjD10
Destiny日本の箱1ハブに
「SCEが金積んで独占したに違いない!やり方が汚い!ゲーム業界のガン!」とか言ってた連中はどこいった?
12名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 08:43:18.42 ID:5UP5qZWL0
wiiUが1000万台達成するのって2015年秋頃になりそう
その頃PS4は1800万台くらいになってそうだね
13名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 08:45:26.80 ID:8Pom3YYH0
P.T.が新生静岡なの?
14名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 08:47:23.74 ID:2oJwyxWFO
PSのカンファははっきし言ってつまらなかった
勢いをXBOXに持っていかれた感じ
15名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 09:08:42.60 ID:JsECA5oyi
普通にここまで台数差開いてたら
開発が簡単ばPS4独占ゲーがあっても不思議ではないけど
one独占は明らかに大金って感じ
16名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 09:48:49.37 ID:KT3gvLT30
https://www.youtube.com/watch?v=NedZT-tIBLA


オーダー微妙にクオリティアップした????
17名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 09:59:15.52 ID:eN6wrO/e0
>>16
https://www.youtube.com/watch?v=NedZT-tIBLA&feature=player_detailpage#t=75

つるつるの床なのに敵が影も鏡面反射も落としてないってのは超違和感あるな
18名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 10:02:34.59 ID:br216z7d0
>>14
それは感じたね
ホームランが飛び交うメジャーリーグを観た後に
犠牲バントでコツコツつなぐ高校野球を観るような感覚だった
19名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 10:03:42.38 ID:KT3gvLT30
まあ所詮PS4程度の性能じゃオーダーの鏡面反射も影も落ちないグラフィックが精一杯ってとこなんでしょ
20名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 10:05:46.72 ID:koxcgmrs0
>>11
bungieからなんか声明あったのか?
21名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 10:06:50.18 ID:FfqXZQUR0
前世代に毛が生えたレベルのQBを見たあとだと思いっきり次世代感を感じるね
22名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 10:08:26.08 ID:KT3gvLT30
クオンタムブレイクはちゃんと影おちるけどなwww
23名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 10:15:07.46 ID:FfqXZQUR0
>>22
影が落ちなきゃいけない光源の強さなのに、落ちてねぇぞ
質感も糞ってるし明らかに前世代レベルです
http://www.youtube.com/watch?v=c-73i1k47_Q#t=2m30s
24名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 10:16:35.69 ID:QvVmrVha0
野球民が野球をベースに作った猛虎弁、なんJ語等をマネしとる低脳サカ豚ンゴwwwwww
野球>>>>>>>>>>>>>>>球蹴り
やね(ニッコリ

なんでも実況J板 - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%9F%E6%B3%81ch#.E3.81.AA.E3.82.93.E3.81.A7.E3.82.82.E5.AE.9F.E6.B3.81J.E6.9D.BF
なんJ語用語集・辞典・元ネタ
http://wikiwiki.jp/jivejupiter/
http://wikiwiki.jp/livejupiter/
http://earthblues.s26.xrea.com/wiki/
http://netyougo.com/nanj
http://moto-neta.com/tag/%E3%81%AA%E3%82%93j/
25名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 10:18:52.90 ID:HhBvKPqY0
>>11
トンボ独占スレに居たよ
26名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 10:21:32.47 ID:hv/XFro20
>>22
画面がノイジーなのは圧縮のせいなのか、古い映画っぽくする演出なのかどっちなんだろ?
演出風にしてレンダリング解像度を目立たなくする効果とかも狙ってるかもしれないが
27名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 10:28:50.82 ID:FfqXZQUR0
この劣化がPS4だったらスレが立つレベル
スキンシェーダ糞過ぎてワロタ

http://www.youtube.com/watch?v=E087GDdXYl4#t=13s

               ↓

http://www.youtube.com/watch?v=c-73i1k47_Q#t=6m
28名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 10:34:11.49 ID:t0BOQfLg0
>>27
上の動画の画質だと、PS4どころかハイエンドPCが要求されるレベルじゃね?
29名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 10:38:08.45 ID:8qUw1gij0
面白そうだといっただけなのに
何故かグラガー登場
30名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 10:59:15.15 ID:yFph/l4f0
31名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 11:06:34.58 ID:DaCjGnqb0
>>5
真のアフリカすごそうやな
32名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 11:14:11.49 ID:NAZBkeR00
>>28
それをあたかもXO上で動いてるようにしてたから劣化は否めない
33名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 11:18:16.52 ID:kJj09tp1i
>>13
だね
サイレントヒルリブートでもすんのかね?
とりあえずPS4向けみたいだが
34名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 12:24:36.36 ID:Mf09WBIn0
PS4 2.0でもレジュームなし


こりゃハード的に実現不可能で確定だな

やはり完全な嘘つき企業だった
35名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 12:25:47.15 ID:kJj09tp1i
>>34
2.0の詳細なんて出たの
36名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 12:26:23.70 ID:Mf09WBIn0
>>29
PS4では面白そうなソフトが出ないからです
37名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 12:30:11.98 ID:6quonXFoO
アサクリがショックだった。FP10になったように見える。
38名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 12:30:18.75 ID:Mf09WBIn0
>>35
あるなら発表するだろ

詳細なんてこまごました機能があるだけ
39名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 12:33:36.40 ID:Mf09WBIn0
>>37
性能が足りないから色を減らすなんてないとか言ってたバカゴキがいたなぁ

ラスアスとかどうみても色減らしてんのに
40名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 12:41:13.63 ID:yPcRKSOY0
アサクリのトレイラー今見たわ
UBIらしく思いっきり劣化してて笑ったわ
41名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 12:45:19.51 ID:Zm4kP8g60
>>39
どのへんが色数減らしてるように見えた?
画像とか貼ってくれるとありがたい
42名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 12:53:05.76 ID:yPcRKSOY0
43名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 12:53:53.99 ID:kJj09tp1i
>>38
2.0の詳細なんて出たの?
44名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 12:55:02.74 ID:kJj09tp1i
FP10と減色になんの関係が?
45名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 13:18:27.74 ID:F5oBWQYN0
PS360世代のPC版みたいなグラフィックのゲームばっかでつまらんな
46名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 13:20:20.59 ID:DaCjGnqb0
>>43
share playってのが2.0の目玉機能みたいだな
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20140813006/
47名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 13:41:46.10 ID:2aD6Mrll0
>>46
権利的な点を考えてもゲーム側で明示的に対応する必要が有るだろうし、このスレで語るような技術的なトピックは無さそうだな

と言うか、ゲームメーカーとしてはこの機能どうなんだろ?
「友達と一緒に遊ぶためにゲームを買う」と言う需要は当然減ってしまうし、場合によっては
その需要がほしくてシェアプレイに対応しなかったときに批判がわき起こることもありうるような…
48名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 13:50:00.05 ID:8Pom3YYH0
>>47
ローカルco-opの2P側をリモートで操作させるって事だろうから、そんなにややこしい話ではないと思うんだが
49名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 14:01:59.47 ID:bGEROYpX0
>>16
基本キレイではあるが、RLRやってないせいでキャラが浮いてるようには見えてしまうな
あとは金属みたいなテカテカした質感がいいだけに、レンガみたいな質感はリアリティを感じられん

まあ、今までPSPのゲーム作ってところが次世代機一発目でこれはすごいけどさ
50名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 14:10:51.05 ID:kJj09tp1i
シェアプレイ自体はPS4発表時から公表してたね
リモートプレイを利用してネット越しにプレイするんだろうけど
51名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 14:13:45.87 ID:Sjf+T/Nt0
反射のみやすさどうこうはぶっちゃけラフネスによるからまだ判断はできんな
普通にやってると思うけどねRLRくらいは
52名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 14:19:27.95 ID:WbbU2HxR0
>>47
それよりも口コミの効果の方が大きいと踏んでいるんだろう
匿名掲示板でしか本音で語れない日本とは違うかもしれんかも
53名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 14:46:47.47 ID:NxgOjdhK0
援軍よろ

Diablo VはPS4版が劣化確定
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1407904866/
54名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 14:52:00.53 ID:JsECA5oyi
without ----
という英語が読めない低脳な奴等が釣られるんで援護いらなくね
55名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 15:10:28.36 ID:WC4xy10E0
360の頃のあれは、キチガイがたまたま正しいことを言ってただけだったと実感するね
56名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 15:36:17.11 ID:Oqq5+xeL0
>>53
なんだX1は900pか
57名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 16:08:28.57 ID:1y84fyOW0
PS4版は対して重くないところで
落ちているのは不自然っていってるま
バグかな?
58名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 16:15:34.64 ID:ZIWbgYaJ0
フレームレートがGame PlayとRenderに分れているのが気になった。

解説ではPS4のCPUが相対的にXbox Oneより弱いとか
59名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 16:20:25.81 ID:0u+GooGn0
>>2
詐欺裁判対策で解像度確定するまでは解像度は低くしとくんだろう。
そして解像度を宣伝には使わないと。
60名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 16:38:05.74 ID:H5+b1qZl0
>>59
900pのBF4には1080pHD Outputと書いてある
61名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 16:43:52.69 ID:br216z7d0
最近の流れを見ていると早晩両者の性能差はほぼ無くなりそうな気がする
XB1よりプロセッサコストやメモリコストや熱設計コストをかけてるのに
性能差が変わらないとするとSCE社内で責任擦り付けの内紛起こりそうだな
62名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 17:06:34.82 ID:7HmkD3DU0
何か笑えるぐらい必死だな
箱一そんなにやばいの?
63名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 17:43:06.07 ID:I0Lk8dA00
ほぼ負け確定だし。
64名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 18:19:25.28 ID:in65+jaV0
前世代で比較にせいをだしてた自称中立サイトも更新しなくなったし、500倍ズームしてた奴らはどこにいったのよ
PS側は一貫して独占>マルチの方程式を崩しちゃいないがチカニシのスタンスはバラバラすぎる
65名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 18:21:50.13 ID:8pvY36vj0
THE CREW | Playground trailer [UK]
http://youtu.be/kw3zMEnPBM4

シカゴ、ラスベガス、ロサンジェルス、サンフランシスコ、ニューヨークetc…
MSの貧相なクラウドによるTitanfallやサンセットドライブの比ではない
UBiとAWSのクラウド協業によりアメリカ全土のAIや気象を再現してる
66名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 18:30:37.61 ID:oThCfYmv0
>>61
ぶーちゃん・・・

>正体が見えてきたXbox Oneのメインチップを、PS4と比べると、いくつか違いが見えてくる。
>CPUコアやGPUコア回りのインターコネクトなどについて言えば、Microsoftの方がカスタム度が高い。
>PS4はAMDのFusion Compute Link(ONION)とRadeon Memory Bus(GARLIC)を拡張して使っている。
>Microsoftはそれより一歩進んだカスタマイズとなっている。逆を言えば、Microsoftの方がチップコストだけでなく、
>設計コストもかけている。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130827_612762.html
67名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 18:32:19.25 ID:q8J9r5tB0
FOX ENGINE、かなり実写だな
オープンワールドじゃなければ云々言ってただけのことはある
http://www.youtube.com/watch?v=8vtrGF0ZTRc
68名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 18:34:10.37 ID:vUMmrGmc0
>>61
箱1は半端ないカスタマイズを施してるんじゃなかったんですか
69名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 19:02:40.39 ID:DaCjGnqb0
悲しい現実として複雑でお金のかかるカスタマイズが性能の担保にはならないんだね
だいたいシンプルで単純なほうが好まれるし、性能も出やすい
70名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 19:04:35.53 ID:ZMWeriKgi
The CrewもDestinyもだが、このレベルのゲームが
月額無課金で出来る様になったのは良いことだ
71名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 19:21:02.24 ID:eN6wrO/e0
>>67
キャラクターが出てこなかったらほんとリアルだな
ただ、このクオリティを維持してゲーム一本作れるかぁ?
インディーズ的に1時間何も起こらず彷徨って終わり、ってので許されるならともかく
72名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 19:25:57.08 ID:BfuFSbU70
問題はPS4のカスタマイズであるhumaでどれだけ差がつくかだな。
73名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 19:37:44.06 ID:LorouC6W0
キネクト制御やHDMIin映像キャプチャ用のカスタマイズよりは有益だろう
74名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 19:50:00.36 ID:I0Lk8dA00
>>71
この動画のどこを見たら、そんな感想になるんだ?
75名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 20:12:16.33 ID:9knKXo/M0
>>53
くそ、全力でいくぞお前ら

>>62
>>63
うるせえわいボケ
箱1の性能高性能という意味でやばすぎて必死なんだよボケ
76名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 20:12:57.67 ID:9knKXo/M0
>>70
PS+さえ入ってりゃ無料だもんな
さすがソニー!
77名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 20:43:45.97 ID:I0Lk8dA00
言動がアレだと思ったら、案の定でワロタ
http://hissi.org/read.php/ghard/20140813/OWtuS1hvL00w.html
78名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 20:48:38.70 ID:xiFMgoeY0
>>67
糞みてえな動画だな、マジで時間の無駄過ぎる
79名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 20:53:12.06 ID:NMaPDW9J0
>>77
テクスレって妙に厨を呼ぶ傾向があるよな…

すぐに消えてしまったが、携帯機CPUGPUスレがあったときは、正常運航時のテクスレみたいな感じで
煽りもなく技術の話題に花が咲いてていい雰囲気だった
80名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 20:58:21.38 ID:Tpx/WH2q0
低性能箱一劣化地獄のせいで
馬鹿の掃き溜め比較スレが消えてしまったから仕方ない
81名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 20:59:23.05 ID:F5oBWQYN0
しかも>>67の動画って720pだけどレンダリング解像度も720pじゃねーの
このスレってFOX ENGINE過大評価するやつが常駐してるよな
82名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 21:20:05.08 ID:CFwIs2D70
MGSVで1080pなんだしできるだろ・・・過大評価って言ってるやつが過小評価してるだけ
普通にFoxengineはトップクラスにフォトリアルだよ
強いていえばRLRはやってほしいが十分なクオリティ
83名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 21:24:11.14 ID:cYgYE69m0
逆に和製エンジンに難癖つけてくる奴が常駐してる
84名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 21:39:08.80 ID:Vtd5wfbs0
世界の全てが箱1を否定しても
2ちゃんとふたばだけは、箱1の味方だよ
85名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 21:39:11.25 ID:oThCfYmv0
>>81
HDMI出力撮ったんじゃなくて、
PS4の録画利用してるのかと。
86名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 21:41:09.05 ID:yFgXqsPn0
援助資金が枯れるとPS4版は途端に劣化版製作されてるね。
海外サードはシビアだねー


Diablo VはPS4版が劣化確定
1 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 13:41:06.90 ID:ouHbHczm0
両方1080p
箱1版はFPS安定で、落ちても59まで
PS4版は、箱1版が59の時に44まで落ちるwしかも頻繁に50とかまで落ちるというw
最後の、多数の敵に囲まれたところでは箱版は60FPS固定だがPS4版は頻繁に落ちて52まで落ちるw
ゴキどうすんのこれw
87名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 21:48:38.30 ID:JsECA5oyi
英語読めないんですね
88名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 21:48:43.31 ID:9Ed0PIpx0
周回遅れのチカニシが出現しててワロタ
89名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 21:50:13.97 ID:oThCfYmv0
理解できてないから仕方がないんだろうけど、
常にコピペで他人の褌利用するのは情けないつーか。
90名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 21:50:53.28 ID:ou1quhvy0
そもそも頭悪いからまだ箱1が性能で勝てると思ってんだろう
91名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 22:02:06.63 ID:TGcwqwMI0
ここの人達の意見としては箱1がDay1パッチで1080p化したら
PS4並にフレームレート安定しないだろって主張でいいんかな?
92名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 22:09:09.82 ID:JsECA5oyi
そもそもPS4版renderフレームレートは
60だんだが

グラフィック側よりCPU側の処理で若干
引っかかってるらしい
93名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 22:16:39.15 ID:MRiEw5Ms0
CPUがボトルネックって事か
94名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 22:20:23.46 ID:YZ92Wbc00
>>67
はいはい海外海外…
と思っていたらちゃんと日本でも配信されてるんだな
95名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 22:22:37.62 ID:9Ed0PIpx0
三上んとこのホラーゲーにこれぐらいのグラを期待してたんだけどな
96名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 22:28:02.56 ID:f8LeT2L90
>>72
SCEAが特許申請し開発しているGPUコンテキストコントローラー(=JITコンパイラ)が完成すれば
マークサーニーが言っていたComPuteUnitをSPURS風に動かす、よりさらにその先のAMDが言うhQでのGPUからCPUへのタスク発行が完成するかもな。

GPU⇔JIT⇔CPU
   APP
http://community.amd.com/servlet/JiveServlet/showImage/38-2593-2684/hsa.jpg

また
>hQのキューは、GPUコアに対しては演算コマンドプロセッサのキューとなる。
>このキュー自体はメモリ上に置かれるが、少なくともAMD GPUの場合はGPUコア側がドライバソフトを介さずにハードウェアで管理する
SP数も当然ながら、GPGPUの際にはACE(非同期計算エンジン=演算コマンドプロセッサ)の数がスレッド管理を司るからACEの数が8基と多いPS4は有利だろうね。

そもそもhQ+hUMAでの連携に際してグラフィックレンダリングを止めずに、キャッシュフラッシュせずにGPGPUを行う術がXB1には無い等でも差が付くだろうね。
97名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 22:39:52.13 ID:MmrXAeWyi
>>65
UplayのせいでUBIのこの手の話はネタでしかないな
AWSでインフラ構築してもなって話だ

あとAzureが貧相だったら、
その他のクラウドベンダーもほぼ貧相ってことになるな
98名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 22:42:36.93 ID:8Pom3YYH0
トゥーム、結局時限独占なのねw
99名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 22:42:57.19 ID:yFgXqsPn0
WiiU 13598

PS4 5470
100名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 22:43:19.72 ID:rnVMNC810
複雑な構成=理解出来ない構成
101名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 22:57:19.69 ID:R4XgFr+Y0
Forza Horizon2
http://www.gamersyde.com/hqstream_forza_horizon_2_gc_gameplay_2-32728_en.html

Drive Club
http://www.gamersyde.com/hqstream_driveclub_gc_showfloor_gameplay_2-32738_en.html

ドライブクラブのほうが映像綺麗に見えるけど
Forzaのほうがゲームとして面白そう
102名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 23:13:09.54 ID:MNu+m2Rv0
まぁモタスト作った方が絶対良かったとは思うね
競合製品無いし
103名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 23:14:47.58 ID:eN6wrO/e0
モタストなら、Spintiresでも誘致した方が良いんじゃ無いのか
ある意味あれって、モタストのやりたかった事やってんじゃん
104名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 00:05:38.23 ID:4GEHiO8u0
>>98
トゥームの技術ディレクターはコジプロに移籍してるし、その上縦マルチで期待してた奴はいないでしょ
反面FoxEngineが強化されているのがよく分かる
105名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 00:09:50.26 ID:EhFfufQn0
いつも思うが担当してるプログラマーが一人抜けたら一気に弱体化すると思ってる人がいるが、
今時のゲーム制作なんてそんな個人の実力に頼りすぎた作り方なんかしないだろ、特にゲーム業界みたいに人材の流動性が高いところは
ナックみたいに少人数のプログラマーで作りましたってならともかく
106名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 00:12:26.23 ID:stN+9ROH0
とは言ってもPGは他の職種に比べると数は少ないよ
一人あたりの比重は大きい
107名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 00:13:47.12 ID:EhFfufQn0
あとFoxengine、ライティングは相変わらずフォトリアルで凄いが、
カメラのシミュレーションをやってるポストプロセスも出来がいい
被写界深度のクオリティとか、レンズの収差も入れていてそれっぽく見える
108名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 00:22:56.49 ID:lmT0C9t/0
>>67
GIは焼きこみかな、ポストプロセスは綺麗、てか退屈な映像だな見てて辛い
109名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 00:26:57.64 ID:8ai7DSVq0
PS4 早くも1000万台達成

一年早く出したはずのwiiUnkoが1000万台達成するのは来年末頃になりそう
110名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 00:28:28.02 ID:LVoSxzeE0
PIやったけど普通すぎて見所がない
111名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 00:29:30.47 ID:LVoSxzeE0
PT酔ったわ気持ち悪い
112名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 00:44:03.53 ID:L53zsheP0
https://www.youtube.com/watch?v=c9ENW9KxVTM&feature=player_embedded
やっぱりドラクラはオープンワールドの予定だったんだろうな
113名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 00:47:59.53 ID:3x0r58co0
http://images.gamersyde.com/image_the_order_1886-25924-2752_0001.jpg
http://a.pomf.se/lawpma.gif
http://images.gamersyde.com/image_the_order_1886-25924-2752_0004.jpg
http://images.gamersyde.com/image_the_order_1886-25924-2752_0003.jpg
http://images.gamersyde.com/image_the_order_1886-25924-2752_0002.jpghttp://images.gamersyde.com/image_the_order_1886-25924-2752_0005.jpg

The Order 1886の劣化が止まらない…
初出時のクオリティーはもはや見る影無し
ざらざら 1080p未満の解像度 テカりまくりでMTフレームワークっぽい安い質感と違和感ありまくりのモーション
まあPSの性能の限界がこれなんだろうけどこの劣化ぐあいじゃ自慢のアンチャも心配になってくるね。。。w
114名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 00:48:02.26 ID:EhFfufQn0
事前計算なんだろうけど、ライトマップみたいな焼き込みじゃなく、
ナックみたいに拡散反射と鏡面反射のGIのデータをあらかじめもってそれを元に計算してるんでは?
115名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 00:49:54.33 ID:3x0r58co0
>>112

ドライブクラブってレースゲーのはずなのにレースじゃなくて背景みせてドヤ顔してるから笑えるよなww


30fpsで少ない車種、しかも周回固定コースで残りはDLCとかふざけてるとしか言いようが無い
116名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 00:52:30.10 ID:3x0r58co0
https://www.youtube.com/watch?v=Hdzpy5UXT0Y
ブラッドボーンはくら過ぎてグラフィックごまかしまくりww

https://www.youtube.com/watch?v=NedZT-tIBLA&feature=player_detailpage#t=75

The Order1886に至っては影が落ちない欠陥ぷり
テカってて光があたってるのにキャラの映り込みも無し

しかも明るい場所でのキャラの質感が絶望的 殴るモーションもおかしいしみてて滑稽
117名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 00:53:21.89 ID:lmT0C9t/0
>>114
拡散反射のGIとssao(事前計算かどうか不明)は別に合成してるね、鏡面反射のGIってのはわからんが、
コースティクスの事かな?俺はあんま大したことやってない気がするよ
118名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 00:54:52.68 ID:YCSx5m980
糞グラQBの心配したほうがいいんじゃないか?
119名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 00:56:24.58 ID:3x0r58co0
PS4のソフトの話をしてるのに何故か箱のソフトが出てくる

ゴキブリの焦りっぷりww
120名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 00:57:51.68 ID:s1SWCN6g0
Quantum Breakは最初のほうの遠景を見渡すとこで笑ってしまったな
ハリボテの遠景丸出しでw
121名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 00:59:17.19 ID:stN+9ROH0
QBってあれ360から箱1に引き上げたプロジェクトじゃないのかね
ちょっと最初から次世代機睨んで作ってたとは思えない
122名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 00:59:55.16 ID:EhFfufQn0
>>117
GIっていうかまあキューブマップですな鏡面反射の間接光の要素は
ナックは拡散反射の間接光はSHを3Dテクスチャとして、鏡面反射の間接光はキューブマップとして持ってる

データをどんな形でもってるかはちょっとわからんが、まあ物理ベースにあれだけこだわってるならおそらく別々に持ってると思う
AOはちょっとわからんけど
123名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 01:00:06.19 ID:lmT0C9t/0
QBとかしらねっす(´・ω・`)
124名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 01:02:31.76 ID:EhFfufQn0
http://www.4gamer.net/games/204/G020492/20140722089/
ちなみにナックのはこれね、物理ベースって拡散と鏡面をわけて考えるのでそれぞれに対応したGIのデータ持たなきゃダメっていう
アサクリUnityがデータのテーブルだけで25GBあるとか言ってたのには驚いた

あとナックみたいにAOはブレンドはしてる例はあっても、AOが物理ベースになることはないんだろうか?
ここもしっかりやることでより写実的になると思うけど
125名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 01:06:52.91 ID:2zsSlq8Z0
QBのプレイ動画、低評価多いな
箱1独占タイトルってことである程度グラフィックに期待していたけど裏切られたって感じかね
http://www.youtube.com/watch?v=c-73i1k47_Q
126名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 01:10:36.68 ID:HRU637u00
グラフィックでゲーム全体を評価するスレ
127名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 01:11:11.66 ID:lmT0C9t/0
>>122
ああハイライトのことね、ただの点光源に見えるがどうなんだろう、間接光の反射は見えねえ('A`)y-~
あと確かにBRDFぽいことやってそうな質感やね
128名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 01:26:18.43 ID:lmT0C9t/0
AOは接地感を出したり立体感を出したりするエフェクトの一種だと思ってる、まぁ応用で隅っこの検出とかもありかもね
129名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 01:35:18.72 ID:Js6ETUDi0
Alien Isolation PC vs PS4 Gameplay Comparison
http://youtu.be/I2n6ye1Gvqc

PS4版の劣化が酷すぎる
いままでPS4版と称して公開されてた動画はPC版でしたって事かな
130名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 01:35:24.53 ID:lmT0C9t/0
>>125
最近のゲームは凄いな、これリアルタイムなん?
131名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 01:35:42.20 ID:IMam2rzW0
SFC〜PS1頃くらいまではグラフィックスの凄さが訴求力につながることもあったけど、今はもうどれも綺麗だし表面的な綺麗さはどうでもいいなぁ
それより物理演算とかそっちのほうで凄さ(新しさ)を見せてほしいわ
132名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 01:37:21.55 ID:EhFfufQn0
>>127
foxengineは面光源か点光源かは明言してないね
BRDFに関してもBlinn-Phongをベースにしたとしか言ってない

まあ鏡面反射がわかりにくいのはこのステージ自体にテカテカしたオブジェがほとんど無いからなのかも
133名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 01:38:37.43 ID:lmT0C9t/0
パネキットは最高だったな、空気抵抗を考慮したゲームってあんまないよな、レースゲー抜きにして
134名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 01:39:56.64 ID:lmT0C9t/0
あと飛行機ゲーな
135名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 01:41:31.11 ID:EhFfufQn0
>>125
なんだかLDRっぽいのは気のせいかな・・・
あとブルームを初めとするポストプロセスも適当な感じがする
136名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 01:43:03.45 ID:stN+9ROH0
物理で新しさってのは多分無いんじゃないかなぁ
簡易物理やアニメーションに比べて挙動が正確になるだけだからね
137名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 01:48:35.85 ID:EhFfufQn0
orderみたいに軟体物理が導入されたり、ナックみたいに物量が増える、deepdownみたいに流体物理が導入される、
と言ったように見た目に反映されるものくらいじゃないか?
ゲーム性に関わるところは製作者のコントロールに置くから挙動が凄いからいいゲームになるわけでもない
(GOW3とかそもそも物理演算すらやってない)
依然としてプライオリティは低いと思う
138名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 01:49:23.21 ID:rhs5oXWr0
ここでHalfLife来て欲しいよ

もうここまでくるとハードの性能差よりもプログラマのレベル差に左右されてんじゃねーの?
139名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 01:50:21.50 ID:lmT0C9t/0
>>135
高輝度部分が被写界深度で白っぽいままボケてるから一応HDRかなぁ6:40付近
140名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 01:51:07.51 ID:stN+9ROH0
結局環境破壊なんかも
なんでもやれちゃうとレベルデザインが否定されちゃうから
実際ゲームに導入されるのは部分的な破壊に留まるしね
141名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 01:52:58.55 ID:lmT0C9t/0
HalfLifeはあんま面白くなかったな、2もfarcryのほうが面白かった。3を作らないValveに価値はねぇ
142名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 01:55:57.35 ID:stN+9ROH0
Valveはもう金あり過ぎてゲーム作るモチベーション無いんだろw
143名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 01:56:20.10 ID:EhFfufQn0
>>139
うーんじゃあなんだろうこの全体的なチープ感は
144名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 01:58:29.98 ID:lmT0C9t/0
>>143
俺に聞くなよ、自分で考えな
145名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 02:07:50.62 ID:lmT0C9t/0
ps4で惑星をまるごとプロシージャル生成する奴は面白そうだった、これでゲーム性よかったら神ゲーですわ
146名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 02:17:34.82 ID:lmT0C9t/0
>>142
ひどい話だよな、これだからsteam嫌いになっていく
147名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 03:04:22.59 ID:lmT0C9t/0
No Man's Sky
https://www.youtube.com/watch?v=nLtmEjqzg7M

座禅してリリース待ってる
148名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 03:23:48.01 ID:LVoSxzeE0
http://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/images/_img/pic_z_029_o3yst5.jpg
http://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/images/_img/pic_z_030_h2psdr.jpg
http://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/images/_img/pic_z_031_lv3snx.jpg
http://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/images/_img/pic_z_032_uloxe2.jpg
http://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/images/_img/pic_z_033_hc73m4.jpg
http://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/images/_img/pic_z_034_zi9ntb.jpg
http://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/images/_img/pic_z_035_q07emw.jpg
フォックスエンジンの話になったらアホのひとつ覚えみたいに物理ベースライティングとかいうやつがわくけど
ローポリローデフテクスチャにライティングあててフォトリアルも糞もあるかよ
一枚目の鉄骨とかどこにフォトリアル成分があるんだよGZやったのかよ上でガッカリ扱いされてるQBより普通に酷いグラフィックだわ
149名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 03:26:53.63 ID:LVoSxzeE0
Gabeはマリオ64に感化されてゲーム会社立ち上げたんだから金あったらゲーム作るだろ
ただPCでcrysisみたいにグラフィックに特化したゲームをつくるのは今はスマートじゃないという考えなだけ
それで出てきたのがSteam Machineとしょうもないコントローラーなのが意味不明なのは確かだが
150名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 03:33:21.00 ID:lmT0C9t/0
>>149
おう、グラフィック低くても何でもいいから出してもらいたいですな
151名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 03:45:24.98 ID:lmT0C9t/0
>>148
光の反射率(BRDF)を使ってシェーディングするだけだからポリゴン数は関係ないな、テクスチャは半分関係してる、リアルになるかどうかはデザイナー次第やね
俺は質感はいいと思うよ
152名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 03:53:13.51 ID:LVoSxzeE0
ポリゴンが関係しないっていうのはあくまで材質表現だけを見た場合だろ
現実世界の人造物を表現するのに及ばないポリゴンしか出せずそれどころか鼻から諦めてるローポリ前提でその性差をライティングに注ぎこんでいるエンジンで
フォトリアル志向とかあほらしい
ただでさえ今世代機でもシェーダで誤魔化せないほどポリゴン足りてない性能なのに
153名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 03:53:46.47 ID:KZrc7QnS0
>>148
テクスチャがちょっと甘いのは確かだが
ライティングはポリ数よりBRDF、光源、マテリアル、テクスチャの制作の仕方で変わってくる

そしてバカのようにというが明らかに次世代のキーとなる技術の一つの物理ベースライティングの出来がいいんだから評価されて当たり前
時間変化や天候変化も含めて実現してんだし

むしろお前が難癖つけたがってるようにしか見えんし、QBにこんなリアリティはない
154名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 03:54:14.45 ID:lmT0C9t/0
>>152
せやな
155名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 03:54:42.62 ID:stN+9ROH0
>>148
GZはオープンワールドだからあんま良くなかったけど
PTみたいな閉鎖空間ならフォックスエンジンが生きるって話じゃないのか
156名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 03:54:53.13 ID:WvkFlQHq0
質感のかけらもないQBの方が優れてるように見えるのは頭が悪いのか
目が悪いのか思想が悪いのか
157名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 03:55:58.95 ID:KZrc7QnS0
あとポリ数は確かに縦マルチなのでちょっと少ないのは確かだが、
1080p60fpsでど安定させてるんだからトレードオフだろ

少なくともこの水準のグラフィックで解像度とフレームレート安定させてるゲームってあんのかい?
158名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 03:57:41.06 ID:LVoSxzeE0
思想が悪いっていうのは若干あるかな
昔からテクスレはMGS4のムービーパート以外の糞グラが絶賛されてて意味不明だったし
今回のフォックスエンジン上げも同じようなやつらがやってんだろうなって思ってるからw
でもそれはお互いさまでしょう
159名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 03:59:02.59 ID:KZrc7QnS0
あと直線的な鉄骨ばかりの一枚目のスクショでポリ数批判するのも意味不
砂漠のシーンのテクスチャフィルタリングが甘いとかそういう指摘ならわかるが
160名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 04:00:14.62 ID:KZrc7QnS0
テクスレ自体を批判し始めた時点でお察し
161名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 04:00:46.20 ID:lmT0C9t/0
Zバッファレンダリングでポリゴン数はやばいよな、透視変換やら影やら反射やら大変だもんね、まぁテッセレーションを待ちましょうかね
162名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 04:00:53.47 ID:WvkFlQHq0
ForzaHorizon2とドラクラはオープンワールドと周回レースで比較するなとか言ってるくせに
MGS5とクオンタムブレイクは比較しちゃうのか
163名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 04:02:58.34 ID:KZrc7QnS0
むしろ描画距離を取られるMGSの方がQBより条件は厳しい
時間変化や天候変化はAOの焼き込みもできないし用意して置くGI関連のデータも多くなるのでメモリもキツイかも

なのにそれ以下のQBを持ち上げるとか意味不明
164名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 04:06:01.65 ID:+egp0OSj0
>>162
叩けりゃ何でもいいんだっていい加減気付けよ
165名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 04:06:22.21 ID:stN+9ROH0
大体、フォトリアルって絵作りの方向性の話でしょ
低ポリだからフォトリアルじゃないとかそういう事じゃないと思うが
166名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 04:08:35.80 ID:Br85kBM90
PS4持ってるふりしてPTとMGS叩いてるクズがまともなこと言うわけ無い
167名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 04:08:44.08 ID:LVoSxzeE0
酔ってる〜
168名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 04:10:24.39 ID:lmT0C9t/0
psもxboxもwiiも持ってないぜ( ・`ω・´)
169名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 04:11:06.18 ID:LVoSxzeE0
>>168
いや俺はPS3とPS4は持ってるからw
170名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 04:11:13.23 ID:+egp0OSj0
ドラクラなんて発売前から無かった事行きなんだから察せよ
171名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 04:12:18.28 ID:lmT0C9t/0
>>169
俺の事な
172名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 04:12:20.13 ID:LVoSxzeE0
ドラクラはGCで新しく情報出ただろ
まあ車ゲーは心底興味ないが
173名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 04:16:47.82 ID:KZrc7QnS0
PTはインディーズが作ったように見せかけるためにグラフィックも手抜いたってさ
174名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 04:17:31.96 ID:8Fzb7nd70
無かった事になってくれーですね
175名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 04:20:20.20 ID:LVoSxzeE0
しょぼいの小島公認になっちゃったけど絶賛してた馬鹿息してんの?
176名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 04:20:27.21 ID:tZSlUdOm0
>>48
ローカル2Pどころか1Pも渡せるんだから、
ソフトを所有してるフレがPS4を起動してる限りオンラインのフレが遊び放題じゃん

>また協力や対戦以外にも、コントローラ入力をネットのむこうのフレンドに渡して一人用のゲームで難所をクリアして貰うといった使い方もあります。SCEの英語での表現は「バーチャルカウチ」。
177名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 04:22:32.87 ID:KZrc7QnS0
>>175
いやそれでもそこらのゲームよな十分綺麗なのがすごいんだろ
置いてあるオブジェのモデリングがゴキブリとかに比べて妙にしょぼいけど
178名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 04:23:53.33 ID:LVoSxzeE0
まあそれでいいよ
179名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 04:25:05.29 ID:lmT0C9t/0
Blinn-Phongと、ただのPhongの違いってあんまないよな、並べてみると違うんだけど、どっちがリアルかて言うとう〜んってなる
180名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 04:44:05.69 ID:ejAF0sJS0
MGS5はPC版が一番クオリティ高いってオチになるのかよ

しょーもな
181名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 05:09:14.22 ID:lmT0C9t/0
ムービーゲーは(゚ω゚)お断りします
182名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 07:04:05.31 ID:oHgpESze0
>>180
なにかと思ったらSteamで出んのか

今更FarCry3のパクリゲーとかあんまり興味ないけど

PC 1080p 60fps
家ゴミ 720p 30fps

くらい気合入れてグラ作りなおしてくれたら-75%になったら買うかも
183名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 08:09:18.31 ID:jA2q+/Fa0
>>176
1回の接続毎に所有者の承認がいるだろうし遊び放題にはならんだろ
184名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 08:10:35.21 ID:KYW/nJWvO
QBとかが箱の限界になるのかね。360を1080pにしたような感じ。
185名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 08:11:22.09 ID:d+NB+RYU0
>>182
コナミの戦略は非常に合理的で正しいと思う。
CS機は性能が固定であるが故のサポートや設計が容易で、ナニより稼ぎ頭としては疑う余地がない。
ただCS機に傾倒し過ぎると次世代機での開発で乗り遅れる。実際国内メーカーは総崩れ。今後もPCをベースとした先端技術の実験場の役目はあるわけで
ソフト面での開発はCS機にも取り入れつつ、ハード面でのパフォーマンスはロンチから活かせる状況にしたい。ということだと推察される。

コナミは、技術的なハシゴを外される直前でギリギリ次世代機の開発に飛び乗り、首の皮一枚残している状態。
次世代機の開発キットが配布され始める4〜5年後を目処にPCにも目を向けておくことは必然なのだろうと。
186名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 08:17:01.64 ID:5yS3z5oV0
まあPCに出す出さないはともかく、
PCに近いアーキテクチャになったおかげで次の技術を研究しやすいってのはありそうだね

実際今世代になってからエンジンの開発のはまだ始まったばかりなのに面白い話が多い
187名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 08:25:39.02 ID:ZvdatWk60
[SIGGRAPH 2014]ゲームからは「The Crew」と「Ryse」が部門賞を受賞。
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20140813092/

> Xbox One用アクションゲーム「Ryse: Son of Rome」(以下,Ryse)の映像が,
>「Best Real-Time Graphics Award」(ベストリアルタイムグラフィックス賞)に選ばれた。

俺は前々からグラだけならRyseが一番凄いと言ってて
ここでボコボコにされたが、やっぱプロが見たらそれで正しかったんだなと納得
お前らも素直になったほうがいいよ
188名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 08:34:52.68 ID:/WZyggI/0
このスレは何を作ったかではなく誰が、どこが作ったかが全てだからな
189名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 08:39:15.31 ID:vBISTiuW0
>>163
PVで静的オブジェクトのハイクオリティな影がカクッと変わるのを
何回も見たし、24h分のライトマップを作ってると思う
190名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 08:41:14.54 ID:IexG9yTf0
http://s2014.siggraph.org/attendees/electronic-theater

そもそもリアルタイム部門で競合してるのがThe CrewとThe Amazing Spider-Man 2しかないようだけど
191名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 08:51:55.70 ID:8ai7DSVq0
gamesconではwiiU完全になかった事にされてるな
サード無視しまくりw
192名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 08:59:39.41 ID:6VZL1Xjz0
5億人程度のEU市場なんてお呼びじゃないのさ
193名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 08:59:55.69 ID:rga0B55y0
Ryseは招待作品なのか?
194名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 09:07:04.93 ID:rga0B55y0
CAFって基本的に投稿された作品の中から審査してるんだけど
Theater上映されるRyseとThe CrewとThe Amazing Spider-Man 2以外のゲームはなにがあったんだろ?
195名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 10:01:36.35 ID:4Tcva2jX0
MGSVPC版楽しみ
196名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 10:23:57.50 ID:Kd6O5t/Q0
>>101
フォルツァは相変わらず水滴が動かない異常な世界だなww
あんだけ湿気云々凄いことやってますって言った割に
197名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 10:31:43.68 ID:vBISTiuW0
MGS5のPC版はやるとしたらRLRの追加とポップアップの軽減くらいか
ゲーム機で1080p60fpsをやっちゃうとPC版はあまり期待出来そうにない
198名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 10:58:19.74 ID:rAfLkrou0
>>190
前貼られた時へーって思ってそのままだったんだけどそういうカラクリだったのか
調子に乗って何度も貼らなかったら(誰も気にしてなかったおかげで)バレなかったのに
199名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 10:59:02.99 ID:d+NB+RYU0
>>197
4K対応やら、VRヘッドセット対応やら、今のところPCの方が先行している分野を1つずつ乗り越えてCS機に投入というスタイルになるんじゃないかと。
要はPCでの対応は、嵩む研究開発費の成果を見る実験的な場として捉えればいい。

今までのゲーム屋は、企画一発屋の発想で、技術的要件を後でクリアしていたためにどんだけ金を積んでも企画倒れになる可能性があった。
今後は基礎技術開発を先に済ませ企画に進める。むしろ開発会社であれば至極当たり前の開発工程で開発リソースの低減にもつなげる。
と、俺が経営者ならそうする。
200名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 11:06:21.11 ID:vBISTiuW0
>>199
それならGZでやるんじゃないかな
PCでだけ一応だして企画倒れ免れてもほとんどお金は回収出来ないし
201名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 11:16:37.44 ID:pZ4xeQG90
監督はPS愛モロ出しで解像度制限、フレームレート制限、糞キーボード対応とかやってきそうな気もするが
そこはさすがに駄糞見て学習してくるかね
202名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 11:27:33.95 ID:lmT0C9t/0
基礎技術開発やり始めるとおわんないんだよなこれ、結局今できる技術でゲーム作りながら研究かなぁ(^q^)
203名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 11:31:37.54 ID:PJa0mY6S0
>>200
> PCでだけ一応だして企画倒れ免れてもほとんどお金は回収出来ないし
PCだけとか、独占前提の発想が頭悪くね? 最初からマルチっしょ

そのなかで技術開発はPC版、宣伝のスクショもPC版、4KプレイデモもPC版
そして劣化させたCS版をPC版のイメージでPSファンボーイに売りさばくんだろ
204名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 11:35:00.42 ID:rSnyoLf80
>>185
今の時代PCマルチを外しちゃうと、PGの腕が上がらないからね
205名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 11:35:15.10 ID:4jizgWMQi
>>203
なるほど、箱1版は出もしないと言うことね
206名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 11:38:30.78 ID:rga0B55y0
【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】NVIDIAのARMコア「Denver」などがHot Chipsで発表 - PC Watch
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20140813_662027.html

>ARMアーキテクチャで、IntelのPC向けCPUのHaswell(ハズウェル)クラスのパフォーマンスを達成する

>NVIDIAが公開したパフォーマンスベンチでは、2.5GHzのDenverで、Haswell(ハズウェル)ベースのCeleron 2955U(1.4GHz)と競っている。
>クロックで比較計算すると、DenverはHaswellの6割程度のパフォーマンスとなる。

http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/662/027/12.jpg

NVIDIA節炸裂!
207名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 11:41:40.78 ID:PJa0mY6S0
>>201
CSに合わせて制限とかしたら、PC版出す意味がない

考えてもみろよ、E3やGamescomで他タイトルがPC版を4kハイエンド環境でデモしてるなかで
MGSだけPC版も1080pでデモして、PS4に合わせた自主規制ですって言い訳するのか?
208名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 11:43:41.61 ID:lmT0C9t/0
>>207
低スペックに配慮しましたって言いそう
209名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 11:45:31.99 ID:R3TaJ/2O0
五藤さん乙
210名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 11:46:14.22 ID:lmT0C9t/0
低スペックpcにな(・ω<)
211名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 11:46:44.80 ID:rga0B55y0
エンジェル君ってすぐ分かるなw
212名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 11:50:45.39 ID:6VZL1Xjz0
ギャルゲが4k対応するのはいつの日か
213名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 11:51:22.21 ID:2Fj3JxbD0
4kデモなんてどこがやってんだと・・・
214名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 11:55:27.54 ID:lmT0C9t/0
ギャルゲ−ってデジタル紙芝居ってイメージがあるな、最近のは違うのかな
215名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 11:58:25.18 ID:rga0B55y0
エンジェル君は自分の持ってるテレビが4K/60fpsまでだから、4Kにはこだわるけど、60fps以上のフレームレートのことは言わない
それに遊んでるゲームって紙芝居ギャルゲだからフレームレートはどうでもいい
これ豆知識な
216名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 12:03:48.08 ID:h9EBnYNG0
>>79
ゴキブリの巣だから当然だろ
217名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 12:06:48.57 ID:h9EBnYNG0
>>190
プリレンダクッタリ詐欺企業は除外されてるんだな
218名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 12:23:11.24 ID:vBISTiuW0
>>203
PC版出さなくてもPCで技術開発出来るだろ
PC版出すのは少しでも開発費を回収するためであって、
>>199のいう技術開発のためってのは見当違いってこと
219名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 12:54:35.21 ID:UODzljve0
>>217
プリレンダでThe Crewがゲーム部門で受賞したりしてる
220名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 12:57:19.32 ID:rga0B55y0
KNACKのゲームエンジンかな?
なかなかすごい

The Tomorrow Children ANNOUNCE TRAILER | #PlayStationGC:
http://youtu.be/9bnfz3XjUxQ @YouTubeさんから
221名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 13:02:12.16 ID:rga0B55y0
エンジェル君なんでIDチェンジしちゃうのさ
結論以外は正しいと思うよw

> PS4持っていることが恥ずかしい・・・
> 116 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2014/08/14(木) 12:12:47.72 ID:h9EBnYNG0
> >>113
> 海外じゃ大人もゲームやってるんだからそれはない
> 日本でマンガを大人が読んでるのって海外から見たら異常らしいからな
>
> アメリカじゃゲーム=映画なのが、日本じゃゲーム=萌えアニメなのが問題
> そういう意味でMSには頑張ってもらわないと
222名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 13:02:55.83 ID:lmT0C9t/0
>>220
メタリックな質感たまりませんな
223名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 13:09:41.05 ID:rga0B55y0
砲弾のパーティクルの部分はギャグなのか本気なのかわからないなw
しかし、ロシアチックな曲が耳に残る
224名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 13:12:22.63 ID:lmT0C9t/0
共産主義の世界なのかな
225名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 13:13:08.00 ID:6VZL1Xjz0
日本スタジオが作るソヴィエト連邦な世界観のゲームか
226名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 13:15:06.56 ID:bHhGA5UE0
ひどい…

オープンワールドレーシング『The Crew』のPS3版は発売されない見通し、Ubisoftが理由を説明

昨日PC/PS4/Xbox One版に続きXbox 360でもリリースされることが発表されたUbisoftの新作オープンワールドレーシング『The Crew』。
同じ世代であるPlayStation 3版については発表がありませんでしたが、Ubisoftの代表者がPS3版が発売されないことを明らかにし、その理由について説明しました。

これはUbisoftの代表者が海外メディアKotakuを通して明らかにした情報で、
代表者は「もともと『The Crew』は新世代コンソール向けに構築されていました、そして我々が過去の世代へのポートを決断した際、
新世代の技術的インフラに近いプラットフォームにて1つだけにフォーカスしようと、Xbox 360に決定しました」とコメントしています。

Ubisoftの代表者は続けて「現在PS3バージョンには取り組んでおらず、
我々は11月11日に発売される『The Crew』のXbox One/PS4/PCそしてXbox 360版に同時にフォーカスしています」と締めくくっています。
227名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 13:21:09.15 ID:Z78xrHdC0
>>226
現行世代からダウングレードして移植するとなると、PS3は確かに割りがあわん作業量になりそうだからな…
「新しいことを成し遂げるためにCELLをチューニングする」なら、面倒な作業でもエンジニアの心は踊るが、
「劣化を減らすためにCELLをチューニングする」だとモチベーションを保つのが大変だろう。

しかも、苦労してそこで得られたノウハウはPS3専用になっちゃう公算が大きいわけだし。
228名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 13:54:02.84 ID:T212yO/P0
アサクリで前世代外し始まってるし
229名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 13:54:20.59 ID:rga0B55y0
技術的な問題もあるかもだけど
台数が見込めるPS4にフォーカスする方針かもね
実はソニー的には後者のほうが嬉しいか?
230名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 14:04:48.53 ID:gX+4WJ1V0
後から360版の発売を決定するほど箱1が売れてないってだけでしょ
231名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 14:08:25.84 ID:4GEHiO8u0
最近のマルチは箱一と360足してもPS4版の売上に及ばないからね
Forzaやトゥーム見ても、箱一は360とマルチにしなきゃ商売成り立たない
232名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 14:14:22.71 ID:AKHyqhwZ0
結局ゲーム機なんてプアマンズPCになっちゃったな
233名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 14:17:17.04 ID:Q7jUporv0
PCもピンキリ
ATOMでもいいのか?
234名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 14:19:48.32 ID:f5a5yXBk0
次世代機はSTEAMかなあ 
携帯高画質HD出力できるSTEAM機
235名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 14:23:22.35 ID:IHs8WPNQ0
ここってやたらグラフィックに拘るよな
そして下位にはぼろ糞に叩く

MGS5ほしい人はPC版出ることだしもちろん買うんだろ!?
最高グラフィックできるんだしね

そもそもグラフィックに拘る人はpc一択にならざる負えない
そうでないならあまりグラグラと言わない方がいいと思う
236名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 14:24:42.24 ID:lmT0C9t/0
グラフィックていうかテクノロジやね俺はファミコンで3Dワイヤーフレームとかにロマン感じるよ
237名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 14:25:01.41 ID:wIzPBc5P0
スレタイ見てからレスする習慣をつけたほうがいい
238名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 14:31:42.03 ID:Kd6O5t/Q0
文字も読めない盲は
PCだろうが家庭用だろうが関係ないだろ
239名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 14:43:04.25 ID:YBZhJK340
ゲーム機はもともとプアマンズデバイスだろ。
いつの時代も業務用アーケード機かパソコンがコンピュータゲームの最高峰であって
リーズナブルな範囲でどれだけやれるかっていう限定戦をやってるのがゲーム機なんだからさ。
240名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 14:49:06.86 ID:vFlvJHnH0
>>235
ゲームハード業界板だかんなぁwPC板じゃねーしw
金かけりゃチートレベルでなんでもありなPC語るスレじゃねーくらい認知できんのか。
241名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 14:55:06.68 ID:lmT0C9t/0
>>240
pcでも力技じゃ大したもの出来んのよ、カリングしたり、LOD仕込んだり、とんがって最適化しないと良くならない
242名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 14:57:12.06 ID:R8YUyYpV0
スレタイ通りにCSハードにおいての技術的な話に関連してグラの話が出てるだけで
グラ至上主義においてPC版について語ろうとか本末転倒過ぎる
243名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 15:02:30.44 ID:2Fj3JxbD0
PCはもはやCSからの移植品しか大作は存在しない市場になってるけど
その内、CSもスマホからの移植品が最大のタイトルになる時代が来るんだろうな
Vita辺りの携帯機はそろそろそんな雰囲気になってるしさ
PCに至っては、スマホ移植CS移植インディーズ、そんなばっかや
そう考えると、ソフト開発の中心ってのは段々と低性能なハードに移っていく傾向があんのかね
244名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 15:07:16.30 ID:vFlvJHnH0
>>243
スマホ最大のヒット作パズドラが3DSに殴りこみかけたけど、見事にすでに忘れ去られてる感じだけどなww
245名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 15:08:34.47 ID:rga0B55y0
PS4のゲーム見てDX11ってこんなに表現力あるんだなーって思った
それまでのPCゲームは何してたのさ
246名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 15:09:26.80 ID:lmT0C9t/0
ゲームはなんだかんだで映画産業ぐらいには伸びると思うよ、日本は知らん
247名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 15:13:52.40 ID:rga0B55y0
ウルトラ設定なんてショーケース的にやってるだけで、根幹はミドル−ロウ向けにしかデザインしてなかったんだから
解像度とかエフェクトの品質が上がっただけのゲームを持ち上げるのには抵抗あるな
DX12世代になると変わってくれるかな?
PCの場合、メモリが分断されてるけど
248名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 15:17:46.88 ID:rga0B55y0
エンジェル君は一言でPCって言ってるけど
DX11以上をサポートしてて、十分なVRAMを持っていて、シェーダーの数もPS4以上ってスペックのPCってニッチ市場だよね
249名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 15:19:58.42 ID:rga0B55y0
そして今後のPC市場もパフォーマンス方向には進んでいかない
intelもCore-Mの方向に行ってるし
250名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 15:20:38.54 ID:Q7jUporv0
今までもこれからも売れるPCはIntelSoc
つまりCPUは優秀だがGPUはCS機未満
251名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 15:22:05.79 ID:rga0B55y0
NVIDIAはお馴染みのこの始末>>206
結局、餅は餅屋
CS機は無くならないでしょ
252名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 15:24:25.99 ID:6QiM2JGZ0
PCでやるのが面倒か金ないからみんなCSゲーム機でやるの分かってないよね
PS4を大きく越えるゲーミングPCなら冷却とかファン音対策とかも大変だし安く上げるなら自作限定になるから
ショップが組んだゲーミングPCは普通に高いし

そしてそんなユーザー相手ではマスのマーケットでは足りない
しかもゲーミング以外の用途ではもうCPUもGPUもスペックが充分足りていて、開発の方向性を省電力化に振っているから
ますますゲーミングが普通のPCから見ると縁が遠くなる。PS4や箱1のスペックを基準とすると。
253名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 15:26:28.07 ID:IHs8WPNQ0
>>240>>242
言い訳がひどいな
静止画とか貼ったりさ解像度などグラグラで議論しといてさ
ようはps4持ち上げたいために今までそうゆう事をしてたって事なのかな?

じゃー次回から静止画とか貼ったりさ解像度などグラグラで議論はやめろよ
テクノロジーは別にグラが中心ではない
フレームレートとか圧縮技術とか全体的のバランスだしさ
254名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 15:26:59.39 ID:rga0B55y0
おっと独り語りになってしまった

>>250
ゲームっていうコンテンツには明らかに力不足だよね

>>252
割れとチートっていうニーズはあるなw
255名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 15:27:16.92 ID:lmT0C9t/0
俺は普通のpcだけど満足してるな、面白いもんあれば何でも買うよ
256名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 15:28:57.43 ID:rga0B55y0
>>253
フレームレート比較はユーロゲーマーがやってくれてるけど
圧縮技術とはなに?
スケーラーのこと?
ロード時間が圧縮されるってこと?
257名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 15:29:27.94 ID:H70pR3iR0
>>253
不満があるなら話題ふってくれ

グラ論議は技術要素がある分「ゲームハード技術としてスレ違いではない話題」なんだよ
売上とか販売数とかに占拠された完全スレ違い状況よりは遥かにマシだ
258名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 15:31:56.84 ID:lmT0C9t/0
まぁ荒らす人もいるわな、そうゆう人に何言っても聞かないからスルーするしか無いね、自分の気分は自己責任、他人には求めないってなフヒヒ
259名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 15:32:11.48 ID:rga0B55y0
グラは悪いけどロードが早い、音がいいっていうネタを知ってるんなら
十分吹聴に値するから、ソース付きでお願いします
ネタがなくって辛いw
260名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 15:35:27.07 ID:rga0B55y0
ゼンジーのSIGGRAPHネタ待ちかなー
261名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 15:36:02.73 ID:RaTjEzSC0
>>256
立体音響圧縮のことじゃねーの?
262名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 15:43:28.94 ID:rga0B55y0
>>261
古代文明のテクノロジーかw
まだ人類には早過ぎる
263名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 15:44:12.96 ID:IHs8WPNQ0
たとえば
フレームレートは一緒だがグラが最高(解像度)だがロード時間長くて途中処理落ちをする
フレームレートは一緒だがグラは平凡だがロード時間短くて処理落ちをしない

全体的なバランス・ユーザーに不快にさせないのはどっちだという事を議論しろって事だよ
ここでは解像度とフレームレートを一緒に見ていないんだよ
他にもあるが最低限、解像度=フレームレートをセットとして考え持たないと
264名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 15:47:15.23 ID:Kd6O5t/Q0
タイタンフォールはクラウドパワーを使ったのに
まして大したグラでもないのに酷い処理落ちとティアリングが発生した
無限のクラウドパワーには疑問符がつく
265名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 15:48:52.25 ID:XWzu65hx0
>>263
それはゲームデザイン論に分類される話だろう。
266名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 15:50:02.19 ID:oKD+Z90si
>>264
お前がクラウド側でどういう処理をしているかが全くわかってなくね?
267名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 15:54:48.58 ID:Kd6O5t/Q0
>>266
どんな処理をしたか教えてください
268名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 15:58:41.02 ID:BXdubeWu0
ネットするための手段として普及したPCは、一部のコア層除いてタブレットに移りつつあるからな
今時ゲームやりたいがために何十万払う人なんて殆どいない
269名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 16:01:47.21 ID:YSEi0zyr0
CODのBOTと比べて、タイランフォールのクラウドを使用したAIのBOTにはどのような利点があるの?
無駄に鯖を圧迫してみましたみたいな?
270名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 16:04:53.27 ID:ydaIKZGC0
>>253
まるで解像度以外なら箱が勝ってるようなこと言うね
271名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 16:07:04.20 ID:n40jLAtM0
>>263
話題提起する分にはいいけど、「こうであるべき。こうでなければ正しくない」という言い方が共感されることはないぞ。
272名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 16:10:26.43 ID:rga0B55y0
>>263
では、その議論をお願いします!
273名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 16:11:30.04 ID:4GEHiO8u0
今時AIなんてDestinyでも鯖処理だし、あれ位バリエーションあると面白いけどね
Titanfallは低予算が滲み出てるのが残念
274名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 16:13:55.35 ID:rga0B55y0
「ちゃんと議論しろよ!」っていう本人が「例えばさー」って言うのはありなのか?
ちゃんと議論されてない具体的な事実があってから言うもんだろww
275名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 16:16:15.12 ID:4jizgWMQi
グラにしてもフレームレートにしてもロードにしてもユーザービリティにしても
PS4と箱1でなんか比較して面白いことになるかね?
チカ君がムキムキする結果にしかならんでしょ?
276名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 16:17:21.47 ID:vFlvJHnH0
>>263
じゃあいうがPS4とONEを比べて解像度はONEの方が総じて荒いがフレームは安定してることが多いからONEの方が性能良いとか
妄想語りたいのか?

フレームの微妙な違いなんて個々の人間がほとんど感知できないレベルだし、それぞれのゲーム体験によってもまちまちなんだから
固定解像度高いほうが正義に決まってるだろww

同じ解像度条件なら確実にONEの方が平均fps下がるけどそれでいいのかw
277名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 16:20:34.07 ID:neRtRaGg0
>>269
タイランフォールはプレイするにしたがってBOTの動きや会話がアップグレードしていってるのは事実だぞ
ただそれがクラウド使わなきゃいけないのかは疑問だが
RESPAWNがダメって言ってるんだからそれなりの理由はあるんだろう
278名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 16:21:06.10 ID:vFlvJHnH0
あとONEのMSクラウド技術で性能なんたら語り始めるけど、オフ専のネットつないでない奴にも恩恵ある平等な固定機能じゃなきゃ
なんでもありになる。今時ネットつないでない奴いねーはナシなw
279名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 16:24:34.04 ID:rga0B55y0
http://hissi.org/read.php/ghard/20140814/SUhzOFdQTlEw.html

ふむふむ
WiiUが優れてるところを議論して欲しかったのね

ゲームには任天堂なりのノウハウが生かされてるかも
でも、WiiUってメニューの操作性からしてクソなんだけど
280名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 16:25:04.00 ID:csC871Ca0
>>278
おちつけ、それは別に語っていいだろ。
「こういうケースならこう言うことができる」と言う話で、部分に関して議論が発生するのは悪いことじゃない。
と言うか、「技術を語る場合に総合的な観点からじゃないと語れない」となったら、>>263と同じこと言ってることになるぞ。
281名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 16:28:10.22 ID:S+JAVSFr0
マルチのBOTは本来鯖でやるのが正しいと思う
titanfall2でもまたBOTを使うかは怪しいが
282名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 16:29:08.70 ID:rga0B55y0
まぁ、マリオは動かしててやっぱり楽しいけどテクノロジーって言うよりもノウハウかも?

ドラクエXは結局PC+DS4で落ち着いた
WiiUだとコントローラでかすぎて操作しづらいし
XBOX360のコントローラは十字ボタンがクソすぎてドラクエXには不向き
283名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 16:33:33.63 ID:oKD+Z90si
デディ鯖とAI、物理演算
AIはミニオンのこと言う人いるけど
あのAIはおバカで弱い雑魚キャラ設定
オートタイタンとかdrivaterみたいに
最近どんどん賢い動きになってきてるよ

あとさ鯖を圧迫とかAzureとかAWSは仮想上で稼働してるんだけど…
284名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 16:36:13.01 ID:oKD+Z90si
>>278
PS4もXboxOneも今のPCも
完全オフライン前提ハードじゃなくね?
285名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 16:42:15.92 ID:rga0B55y0
>>283
今現在、物理演算やってるっけ?
オーバーヘッドも多いいけど、実リソースが可変なのはメリットだね
286名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 16:45:07.44 ID:rga0B55y0
クラウドに関しては、昼間ビジネス用途で夜はコンシューマ用途で上手くリソースが回るって意見をたまに聞くけど
意外と夜間のバッチ処理はリソース食うぞ
銀行とか大手の基幹系はムリだろうね
余談でした
287名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 16:47:12.95 ID:5drowI7Z0
288名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 16:48:28.87 ID:rga0B55y0
>>287
うーーん
イマイチ
289名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 16:49:11.65 ID:OoGxcH28i
MSのクラウドはせめてシルバーメンバーにも無料開放という事なら
もっと積極活用出来たんだろうけどね

完全無料でMMOクラスの鯖処理が出来るなら面白かった
290名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 16:49:49.17 ID:rga0B55y0
ドラクラに何があった?
291名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 16:52:37.06 ID:neRtRaGg0
なんもない
日本車も出ない
292名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 16:55:56.22 ID:neRtRaGg0
ああごめんなんで劣化しちゃったのって事ね
そんなの予定通りだろ
293名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 17:00:21.31 ID:rga0B55y0
>>287
このドラクラの画像の出処ってどこ?
294名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 17:03:48.83 ID:vBISTiuW0
つ画像検索

あんま興味内
295名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 17:06:27.12 ID:5drowI7Z0
296名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 17:10:41.83 ID:5drowI7Z0
297名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 17:11:38.79 ID:rga0B55y0
ちょっと期待しすぎたかな
ドラクラ
夜のコースとか良かったのに
298名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 17:12:58.74 ID:gdb2dmgY0
もともとPS4に寄り付きもしないバンナムのリッジのかわり程度のタイトルだったのに
今となってはなんで全力で持ち上げてたんだかよくわからなくなってきたな
299名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 17:14:12.57 ID:6QiM2JGZ0
ドラクラはGTのようなフォトリアルではなくアーケードゲームっぽいよね。
夜間運転時の光源の多さとかはさすがに現行機世代だなと思ったけど。
project carsの日本展開の話が欲しいわ。このまま的輸入盤買うことになる。
300名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 17:21:28.35 ID:Ol+fPyQ+0
301名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 17:31:20.86 ID:vBISTiuW0
forza5の半分のフレームレートだが、
2倍のクオリティがあるかっていうと微妙
オープンワールドだったり60fpsだったりダートだったり
じゃなくてただグラ良くしましたってのはアピールし辛いな
302名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 17:31:38.02 ID:rga0B55y0
>>300
2枚目はなかなかイイ
電線のジャギが減ってる??
303名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 17:34:12.36 ID:5drowI7Z0
304名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 17:36:36.93 ID:rga0B55y0
フォトモード限定かー
なんかフォトモードのほうがクオリティ下がってる気がするなw
305名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 17:51:15.22 ID:BXdubeWu0
ドラクラはシミュレーションを楽しむってよりマルチを楽しむっ感じだから推しどころが違うんだよな
306名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 17:53:40.40 ID:3jQPHEmO0
ほう、わざわざメッセージ送って集まるの待ってるマルチね
307名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 17:58:13.05 ID:vxR75E/Si
>>286
大手の基幹もPaaSやIaaS移行は最近多いよ
特にIBMとかは自社のIAサーバーよりクラウドをガンガン営業かけてくるし
308名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 18:02:10.50 ID:qknOJwtE0
PS4『ドライブクラブ』は雲の上までカメラが移動する
https://www.youtube.com/watch?v=c9ENW9KxVTM

凄くね??
309名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 18:03:42.68 ID:neRtRaGg0
一方その頃オープンワールドを颯爽と駆け抜けていくドライバー達
http://www.twitch.tv/xbox/b/557719966
310名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 18:10:52.58 ID:H+2B9hKn0
>>300
あぁ、やっぱりyospだったか
311名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 18:10:53.12 ID:rga0B55y0
>>308
動画だと凄い
312名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 18:21:56.85 ID:8ai7DSVq0
>>279

典型的な任豚でパソニシかよw

wiiUが低性能すぎて相当くやしいんだろうなwww
313名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 18:32:49.71 ID:rga0B55y0
https://www.youtube.com/watch?v=-yVfT1KO93o

次世代サイレントヒル
こっちのほうが凄いw
314名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 18:34:46.20 ID:rga0B55y0
PART2
https://www.youtube.com/watch?v=16N2wt7xPeI

ダウンロードする気にならないww
怖すぎ
そして音量注意
315名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 18:41:58.75 ID:rga0B55y0
こんなんVRでやられたら死人出るわw
316名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 19:33:06.56 ID:4w+MXHAE0
MGSV完全版の話は皆無だけど、なんで(´・ω・`)?
プレステ超絶劣化だから拙いの?
317名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 19:39:31.09 ID:oTE0sFkn0
都合の悪いことは完全無視するのがプロパガンダの常套手段だから
318名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 19:43:15.73 ID:GVlq4F760
>>316
なんで?と聞くなら記事のURL載せて話題ふったほうが早くね?
319名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 19:45:29.40 ID:neRtRaGg0
だよな
で対して面白くもない話題振って紛らわすんだよね
320名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 19:47:48.86 ID:L8+jvIpa0
PC厨は低性能APU同士でポコポコ殴りあってる所に
Intel+nVidia完全武装でボコりに来るとか人として恥ずかしくないのかね
321名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 19:52:40.13 ID:2Fj3JxbD0
単純にCS機という商品の領域でどっちがより良いか、どのような技術がありうるかって話と
PC含めた純粋なグラフィック技術としてどのような物があるか、って話
この二つの流れがあるってだけやと思うんだけどなぁ
もちろん二つ目の話題もこのスレの範疇だとは思うけど、この二つを区別せずにCS機としての話題に「PCのがスゲーし!」ってのは
なんか文脈読めない人だな、って印象にしかならないと思う
322名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 19:59:09.53 ID:hpnTCZPe0
PCゲーム語りたいなら
自作PCでゲームしてるヤツは語れ4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1357262611/
に居るsteamで1000本買った人みたいになってから来て
323名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 20:04:36.22 ID:lmT0C9t/0
褒める方も叩く方もそのハードソフトを必ず所持ってやったら平和だろうね、だがお断る(゚ω゚)
324名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 20:12:40.72 ID:IHexgS6q0
>>316
箱1版が気になった
720pって部分は理由はわかるけど、さらにFP10に見える
箱1はこれって言うのがまだ出てきてない
neogafではられるものに箱のゲームがほとんど無い
次世代機というインパクトが欠けてるのかなって感じた
325名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 20:12:55.74 ID:rga0B55y0
レンダリング技法とかって結局CSで採用されるかどうかでしょ
GPUカードだけで20万近く払ってなんの自慢か分かんないけど
オレは素直に「馬鹿じゃねーの?」としか思わないわ
326名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 20:13:58.43 ID:rga0B55y0
で、やってることはコンテンツの消費だけ
買われたGPUが可哀想
327名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 20:14:27.03 ID:rga0B55y0
コンテンツを消費するだけならCS機でいいじゃん
328名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 20:17:18.24 ID:IHexgS6q0
>>325
DXの更新にGPU買えよ、OS買えよって事になるからまずはそこが問題だろうな
次に問題になるのはノートで出来るレベルの限界とゲームしてたらほかの事がやりにくいので困るということ
ゲーム機とノートPCってのが一番便利と感じる人が多いんだろう
329名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 20:19:53.26 ID:6QiM2JGZ0
ノート買ったらデスクトップなんて使う気しないわ
オフィスとか使うぐらいなら

そのうち2in1買ったらノートなんて買う気しないわになるだろう
で、その2in1に使われるGPU内蔵CPUは省電力重視で当然CSゲーム機のようなゲーミングには向かない
330名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 20:21:08.79 ID:OdAlm2480
前世代のPC厨はCrysisやらPC専用ゲームを胸張って見せてたけど
今や似非厨がカタログスペックでシコるだけだからつまらないね

まあそれでもRyse辺りが900pの低性能箱一から
超絶クオリティアップしてる様だったらまた食指が動く
331名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 20:26:52.37 ID:lmT0C9t/0
デスクトップ一筋、少数派上等( ・`ω・´)
332名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 20:27:36.32 ID:2Fj3JxbD0
スマフォのどの機種が性能高いか、みたいのを論じてる所に「そんなもんPS4のがよっぽど性能高いしWWW」って勝ち誇ってたら、
痛いってよりも、完全にヤバイ人でしか無い訳で
このスレで「PCのが性能高いしWWW」ってのは似たような物やと思う
PC含めてグラフィック技術がどうなっていくかとか、最新のテクニックとしてどのような物があるかとか、そう言うのは全然有りだと思うけど
性能云々でPCを取り出してくるのはほんと見てて痛々しい
333名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 20:42:12.16 ID:vwsdXd/A0
PCのパーツで組み立てた箱をプレステ4と呼んで売ってるだけなのに
PCを過度に意識してどうするんだって話だな
最高性能でリッチにゲームを楽しみたいならPCだよ
334名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 20:51:07.40 ID:neRtRaGg0
>>333
だったらベンチマークテストではPS4のが上なのに
実行性能では後塵を拝している現状を説明出来るの?
335名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 21:01:20.34 ID:LZq+faw/0
何のベンチマークの話でなにと比較してるのかしめさねーと話が成立せんのです
336名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 21:02:29.98 ID:vwsdXd/A0
>>334
PCアーキテクチャでマシンを組もうとしたら分散して処理する設計にしないといけない
箱1はESRAMに逃したりCPUとGPUの間に専用のバス設けたりNANDフラッシュまで載せて工夫をしてる
PS4はGDDR5と低クロック低容量キャッシュのAPUで全てを賄おうとしてるから実行性能が出ない
理論性能ほどPS4が箱1を上回ってないのはそれが理由
337名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 21:08:06.92 ID:neRtRaGg0
>>336
親切な説明有難う御座いました
338名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 21:08:44.08 ID:Ol+fPyQ+0
また、すごいコンビが現れたな。
ボケを重ねすぎだ。
339名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 21:11:09.45 ID:laAEfbDC0
出てるマルチゲーム見ると理論値以上に差があるように見えるんだけど・・・。
メタルギア5なんか発売日がほぼ同じの同世代機とは思えんほど差がついてるし。
340名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 21:19:08.02 ID:DjbJj3bT0
キチガイはキチガイ同士で語り合う
341名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 21:20:01.54 ID:vFlvJHnH0
>>313
壁のよこ向いたらゴキ虫ちゃんがコンニチハで生理的に驚く二人www
PT怖かったけどラスト近くまでプレイしたけど結局ラストいけずエンディングは動画で済ましたw
女幽霊突然でてきた時は心臓止まるかと思ったw
342名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 21:29:46.91 ID:wIzPBc5P0
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20140813092/
>実はこの映像,リアルタイムレンダリングではなく,フランスのCGプロダクションスタジオである
>Unit Imageが制作した,オフラインレンダリング映像である。
The Crewが受賞したけどプリレンダじゃないか

>8時間に及ぶゲームプレイと110分に達するムービーシーンを同一のクオリティで仕上げたことが評価されたという。
Ryseも受賞理由が微妙だな
343名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 21:31:18.06 ID:DQRvJK+q0
少し前まで、PS4は絶対出ないとか、発売直前でもPS4はモックで中身は完成してないと言い張ってたんだし、
妄想理論付きで事実と真逆の嘘でも、PS4は実行性能が出ないと言い張る程度なら病状は改善してるのではないか?
344名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 21:49:12.99 ID:dvM9awAa0
連中の脳内では、今頃PS4は各所で熱暴走しまくってた筈だったんだよなw
345名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 21:55:09.61 ID:1aTv82N40
もっと昔はHDTVは普及しないだの
二層BD量産は不可能だの言ってた人たちもいたよな
346名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 21:58:00.69 ID:vxR75E/Si
PS4のハードスペックはCSでは高いし
グラフィックはXboxOneより優れてるけど
それ以外でプッシュ出来るところってどこだろ?
結構今のPRポイントだけだと短命に終わりそうな気がしてならない

グラフィック以外で次世代機として特筆すべき部分って何かある?
347名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 22:06:28.93 ID:EhFfufQn0
>>346
同じ性能のPCより低価格
ソフトのラインナップ

あと単に製品のセールスポイントだけでなくプロモーションだって関わるし
348名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 22:07:18.25 ID:Ow4h7KdR0
>>346
PS4が優れているポイントはフィルが居ないこと
俺が予見したとおりフィルは言葉を合わせるだけでゲームのことがまるっきりわかっていない
案の定カンファレンスをするたびに恨みを買うアホさ
ドンはビジョンを間違えた、フィルはゲームに焦点を当てるといったが戦略の無いただのマネーゲーム
トゥームもPS4版が倍以上売れたからそれを独占したと思わせれば、PS4から箱にユーザーがついてくるって思ったんだろうけど、
今の箱をフィル自身がどれだけポンコツにしたのか忘れてるだろうと
自分で嘲笑したハードに移行するようなやつがどれほどいると思ってるのか
そして、反応にビビッて時限独占を打ち明ける
既存の箱ファンの高揚感もゼロどころかマイナスになり、MSの今の限界が見透かされるだけ

フィルのアホはまずビジョンをしっかり確立しろと
ゲームが好きならそのために何をしたいのかぐらい有るだろう
349名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 22:12:01.22 ID:Ow4h7KdR0
バルマーは腰の重い老人でやきもきすることがあったが、フィルのようなにわかでイライラするような存在ではなかった
だいたいユーザーの皆さんのためにゲームに目覚めた、今回のE3「ゲーム、ゲーム、ゲームだ」とかやる時点でわかってない上に寒い
ゲーム機なんだからゲームが有るのは当たり前だろうが
その上で何をしたいのかを言えっての
箱1のトップになってやりたかったことってキネクト削除だけか?なら早急に交代しろ
岩田さんも似たところが有るがビジョンをやすやすと捨てるようなまねはせんぞ
そもそも、何年もかけて積み上げてきた計画捨てて次の計画をすぐに立てられるわけが無いだろうに
350名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 22:15:51.83 ID:Ol+fPyQ+0
>>346
短命って、具体的にどのくらい?
前世代機と比べてなら、何の問題もないだろ。
あと、特筆すべきはシェア機能でしょ。
日本では地味だけど。
351名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 22:18:31.64 ID:vxR75E/Si
性能的なこと聞いたのにMS批判が出てきた…

>>350
3、4年くらいかね
XboxOneも含めてかもしれんが
PS360より短命に終わりそう
352名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 22:18:44.28 ID:dvM9awAa0
逃亡したマトリックの尻ぬぐいみたいな感じもあるから、そこまで言うと可哀そうな気もするけれどw

確かにフィルは、門外漢がお勉強して何とかやってます感がずっとつきまとってるけどね。
353名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 22:20:09.10 ID:Ow4h7KdR0
ドンちゃんのキネクトやTVは当たれば大きいかもしれなかった
フィルは何を当てる気だ?DX12やらクラウドとかならアホそのもの
クラウドって言ってユーザーに説明が出来るのか、そもそも人がそれを見て明確にそれが凄いと思えるのか
連呼しすぎでその場その場で適当なことを言うだけのアホタンになってるじゃねえか
354名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 22:22:32.29 ID:stN+9ROH0
360時代はマルチの優位性があってファーストタイトルの必要性が
薄かったからスタジオどんどん縮小したけど
この路線を踏襲するなら性能というのは最優先にされなくてはいけなかった
その上でKinect外しちゃうんだから本当に何がしたかったのか分からない状態
355名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 22:27:51.76 ID:1aTv82N40
短命に終わると考えるはいいが
それなら理由も示してもらわんと単なる妄想で終わってしまう
3~4年後に何に置き換わって短命で終わるのかとか
置き換わらずに市場が消滅するのかとか
356名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 22:28:31.34 ID:Ow4h7KdR0
箱を穴だらけにしたのはフィルなんだよな
実質値下げの同梱版を乱発するけど、あれで恩恵を受けるのって、新規にスポンジを買いたいと思うような人だけで、
既存のユーザーには何のメリットも無い

>>354
少しでもいいからキネクトで実験するとかして3につながるようなことがあればいいのにそれさえも触れずに無かった扱いだからな

>>351
性能的なことならあらゆる部分で性能が高いだろう
それ以外には無いし、そこの面で勝負しようとするから負ける
キネクト無くして10%アップって違うだろうと
キネクトが本来メリットになりえるはずだったのに今ではデメリット

それもはじめは、競争の過程で値下げが来たときにキネクトのメリットが生きるって予想していたがフィルがすべて壊した
壊すだけ壊して後は何もなし
357名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 22:36:36.25 ID:DQRvJK+q0
PS4の寿命を削るには、PS4より高性能なゲーム機を普及させる必要があるから、
PS4の寿命は次の勝ちハードしだいと言える。PS4の替わりが無い期間はPS4の寿命が減ることは無い。
358名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 22:38:23.17 ID:EhFfufQn0
あれは本来STBみたいなものに付属すべきであって数万するゲーム機につけるべき代物ではない
ゲーム機+キネクトという組み合わせはどの層をターゲティングしてるか全くわからないし

それならキネクト外して値下げして、その分独自のゲームを供給した方が盛り返せる
シェアで負けてるから差別化するのは正しくてもターゲティングをミスったら戦略としてダメだ
359名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 22:38:50.07 ID:Ow4h7KdR0
もっと正確に言うのなら技術的な利点だったはずのキネクトをフィルが腐す事で、
ユーザーはキネクトは不利だと思い込まされている
Windowsでも展開するんだろ?
MSとしてみたときにキネクトを馬鹿にするタイミングも早すぎだし、外すタイミングも早すぎる
ユーザー視点のフリをしてるが、既存ユーザーにつばを吐きかけてる時点で、いい人でもなんでもないただのカス

MSとしてはLiveのアクティブなユーザー数を把握できるんだから、慌てる必要なんて無かった
事実360はまだ箱1といい勝負で売れている
お調子者のフィルが技術的な将来性も、ビジョンも蓋をした
360の次は絶対に勝てるってここで言ってきたし、ドンさんのときも慌てる程ではないといってきたが、
フィルが終わらせてしまった
修正不可能な計画変更をするなよ
360名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 22:50:01.20 ID:Ol+fPyQ+0
>>351
3、4年って……WiiUでもそのぐらいは持つだろ。
スタートに成功したPS4がその寿命はないわ。
361名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 22:51:19.13 ID:Ow4h7KdR0
まじめな話自分から性能勝負に乗って何がしたいんだろうか
性能勝負で出てきたものが独占という称号とQBって駄目だろ
その辺の心理をわかってないのがフィル

360時代は課金でもPS3と並ぶぐらいのユーザーを獲得できた信頼性
箱1では何かが変わるかもしれないわくわく感があったのに・・・彼がしゃしゃり出てきた
10ヶ月で200万とかどうしようもなくてキネクトを外すってことなら仕方が無いと思えたが・・・
下手に出てるけど、見える印象はかなりの傲慢
362名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 23:01:08.43 ID:stN+9ROH0
SCEがマルチと本体価格差で追い込まれた時に取った手段は
WWSによる差別化なんだよな
でもPS4はそのWWSすら踏襲してる訳で
はっきり言ってフルボッコにされるのは当たり前っちゃ当たり前
363名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 23:05:12.81 ID:3x0r58co0
WWS今のところゴミの集まりじゃんw

頼みの綱のオーダーは初出時からグラフィック劣化しまくりで詐欺レベルだし
ドライブクラブはオープンワールドがいつのまにか周回固定になってるうえに
レースゲーなのに30fpsでしかもレースじゃなくて背景みせてドヤ顔してる無能スタジオが制作してるし
ノーティは主要スタッフ抜けまくり、アンチャ4のコアメンバーまで離籍
リトルビッグプラネットは他社に制作移して縦マルチ
ゲリラはKILLZONEのグラフィックを詐欺ってた事が原因で訴訟され
サンタモニカは下請けばっか

改めて見るとひどいなw
364名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 23:06:07.13 ID:3x0r58co0
あと今現在PS4で出てるファースト制のタイトルが総じて糞評価ってのもポイント高いw
365名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 23:06:43.70 ID:3x0r58co0
そしてゴキの心のよりどころは
PS3版の手抜きリマスターでバグだらけのラストオブアス

なんかみてて哀しくなってくるな・・・w
366名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 23:07:03.14 ID:HRU637u00
グラフィック以外で優れてる部分があるのか?って質問じゃないの?
367名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 23:11:56.96 ID:T212yO/P0
短命であってくれー
368名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 23:12:06.95 ID:NrjsuZHy0
プロセスルールだとインテルが14nmに突入しそうだけど、PS4とXOはいつ頃まで28nmを継続するんだろうな。
最初のモデルチェンジが発売2年後だと、2015年ホリデーあたりと言うことになって、TSMCでもGFでも20nm級は
普通に使える状況になっていそうだが。

前世代機だと、360は最後のモデルチェンジで28nmに移行したいところだろうけど、
前世代機の市場が急激にしぼんでいるから、新型を導入する意味があるかはけっこう微妙そう。
PS3は分離チップだから、そもそも28nmはダイサイズ的にあんまり意味がないだろうし、現行モデルが最終型になりそうだな。
369名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 23:13:39.98 ID:3mEQXzBb0
結局WiiUガーMSガーなんだよな
ほんとしょうもないわ
370名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 23:15:33.44 ID:R3nqotdm0
海外でもフィルスペが箱部門を背負うことになったときはネットはサーニージェネレーションから、フィルジェネレーションになったとか言って箱ファン内で歓迎されていたけど、
最近は箱ファンからも「いつもの」誇大広告とか言われるようになってるし潮時かとは思う
371名無しさん必死だな@転載は禁止
サイレントヒルのグラフィック綺麗だな
ライティング、質感、ポストプロセス全てが高レベルで上手くまとまってる
質感の乏しい全世代QBでドヤってた痴漢涙目だろw