ゼルダ無双、WiiUが低スペのためTVとPadの2人別画面プレイは非HD画質
240 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/08(金) 12:43:58.92 ID:Ttj2+w/30
やっぱり画面占有出来るってのはええよね
携帯機が主流なのもそこもあるよね
分割の半分を引き伸ばしてテレビへ、残り半分をタブコンに飛ばしてるんだろうな
242 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/08(金) 13:02:59.41 ID:Ttj2+w/30
縦割りで横解像度だけ圧縮ならそこまで劣化しないとは思うが
ダイレクトでは縦横それぞれ2/3っ手言ったらしいから違うっぽい
640*720(横2倍引き伸ばし)の2画面なら普通に綺麗だと思う
地デジも同じように1440*1080を横に伸ばしてフルHDっぽく見せてるしな
ゼルダ無双糞ゲーって言ってるやつはにわかだけだろ
ゼルダファンからしたら小ネタとかゼルダ要素を予想以上に取り込んでてめっちゃ楽しみ
>>243 もう二度と無双の叩けないな。覚悟しろよ
>>244 日本語おかしいよ君。
あとゼルダ要素がたくさん盛り込んでて嬉しいって言っただけでなんで無双を叩けないってなるのかな?覚悟しろよ(笑)
>>228 別視点てことは同じシーンをパッド側で描画する考えなんだろうけど、
その場合本体からデータを送信して貰う必要があるけど、
フレーム毎にやってたら無線の帯域を占有しても間に合わないから低fpsになってしまうし、
シーン開始時に一気に送信するにしても、送信完了するまでパッド側は何も描画出来ないし、それだけのメモリ量が必要になってくるし。
それにパッド側にPPCをとRADEON を積むことになってしまうぞ。
同期がどうとかじゃなくて現実的じゃない。
CODパッドとテレビの同時プレイやった時は劣化してなかったんだけどな
>>247 CODの場合は解像度自体は維持してるけど、
ゲームに直接関係無いビジュアル要素は色々削られとるよ。
PCゲーで言うグラ設定を下げた状態になってる。
249 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/08(金) 17:17:51.99 ID:3uecFOBq0
>>246 パッド用GPUはWiiU本体に載せる考えだよ
さすがにゲムパに飛ばして処理させるのは非効率すぎる
ゲムパは今まで通り映すだけでいい
>>249 それもメンドイだろ。ようは、SLIやCross Fire みたいなことでしょ?
それぞれが独立してるとリソース共有や排他のための設計が面倒でしょ。
そんなことするなら、単純にSPコアとeDRAM増やした 性能の良いGPU乗っけてる方がいいわ。
一方PS4は横方向インターレースとか詐欺つぽいことやってようやく可変60fps
253 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/09(土) 08:38:28.88 ID:tCLybqIl0
横インタレースとか斬新すぎだろw
ふつうに引き伸ばしじゃだめだったんか?
>>253 1080と60fpsで宣伝してたけど
性能的に無理だったので詐欺することにした
あと4日か すげー楽しみ
256 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/10(日) 13:08:13.74 ID:2NHxspfx0
というかタブコンがいらない
>>254 横インターレースってどんな描画方法だ?
横の描画解像度を半分にして引き延ばしたんだろ
>>258 描画を半分にしてスケーリングで拡大するのはインターレースとは言わんだろ。
縦のインターレースが判るなら
それを横でやっただけだよ
1920i×1080pなら横インターレースだけど、960p×1080pを横インターレースとは言わないでしょ。
ただの横引き伸ばしだわな
細長くレンダリングして引き伸ばすから最も破綻が少ないのだ
違う、ただの引き伸ばしじゃなくてip変換してるからインターレースって言われてる
インターレースはそれ自体に動きを滑らかにする効果がある
>>263 それは二つのフレーム(960*1080)pを合成して(1920*1080)pを作ってるってことか?
パッドにGPU乗せてたら2つ以上のパッドでも出来てたかも知らんね
PS4のパクリパッドはどうするのかね?
PS4のパッドに画面はないぞ
パッドにGPUって事はPCIExpressで伝送する前提のデータを
無線でとばすってことだよね?
無茶だと思うんだけど
>>257 今はブラウン管の時代と違って、走査線でインターレスになってるわけじゃないから、
どうにでもなる
真のPS3は2画面フルHD対応だというのに任天堂は…
1080pでミラーリングならミラキャスト搭載してるスマホなら実現してるからな
>>263 i/p変換してるというのは開発者が言ったの?
そのインタビュー見てみたい。
273 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 19:49:45.99 ID:R9oJYznw0
これはヒドイ・・・
フラゲ組、
実際どうなの
275 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 12:41:51.10 ID:9X+ss3+b0
もうオワコンで葬式状態棒立ちの敵草刈りするだけ
タートナックに連打で勝てたらすげーわ
ゼルダ無双叩いてるつもりで他の無双シリーズ叩いてるだけだね
278 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/16(土) 02:12:32.56 ID:gYIZ2z0g0
>>277 いや、ゼルダ無双は歴代無双の中でもぶっちぎりでクオリティ低いよ
279 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/16(土) 02:16:03.11 ID:+N+mXD6N0
278
そういう事は実際に遊んでから言え。
俺ゼルダ無双遊んだけど、普通に4より楽しめたぞ?
わらわら感も結構あるし。
突忍と降って来る忍者で無意味にストレス溜まるだけの
戦国1より下はねーわ
281 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/16(土) 02:48:56.61 ID:4u3gK3at0
1280の2/3は853.3、720の2/3は480。
これはGamePadの液晶解像度854x480とほぼ一致する。
つまり2人プレイ時はテレビ側もGamePadと同じ解像度で表示しますよってこと。
282 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/16(土) 02:53:22.14 ID:mFCPuK6G0
次世代になってもSD画質かよw
じゃああなたは次世代のHD画質のゲーム楽しんでて下さい
僕らはどうやったら必殺技で100人斬りできるか悩んだりスタルチュラ探して戦場走り回ったり救援された時だけデレるミドナにニヤニヤしたりしとくんで
>>282 無双5で通ってきた道にやっとニシくんも入ったのか
PSWきめええええとか言えなくなるな
というかやっとPSWが何でこうなったのかわかっただろうな
287 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:48:16.05 ID:xSvwGdc50
>>279 それはない
ゼルダ無双は初代北斗無双よりつまらないよ
あのクオリティなのに無理なんか
やべーなwiiU
289 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:
タブコンは本当に意味がなかったな