1 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:
マジレスして欲しいんだけど
任天堂ってこれから何で利益を生んでいくの?
3DSは弾が出尽くしてピークアウト、PS3の累計すら超えられないで終わる
WiiUは完全なお荷物で3DSの利益を蝕む疫病神
この二つでもう利益を出すのは無理だし、
我慢して次世代機を待つも据置はもうサードが見捨ててるから無理
携帯機も衰退の一途を辿りこれ以上の利益も望めず
<参考>
任天堂 2014年Q1
据置 51万台 携帯 86万台
純損失99億円
売上高749億円
SCE 2014年Q1
据置350万台 携帯 75万台
営業利益 43億円
売上高2,575億円
2 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:20:29.46 ID:jwYs+LBVi
盲目ニシくんでも難しいよな
マジレスしたら、任天堂の利益とかをなんで第三者が気にしなくちゃいけないの?
キチガi
5 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:21:09.57 ID:jwYs+LBVi
マジで任天堂が復活するビジョンが見えない
SONY見たく会社が傾いて今後どうなるかわからないレベルになったら
いろんなところに影響出るから心配になるのは理解できるけど
なんでそんなに気になるの?
カギはアミーボとQOL
8 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:21:33.15 ID:qPznFPWK0
お前が任天堂の顧問に慣れば解決じゃね?
馬鹿だから皮肉を理解できないだろうけど
一度は売れないと突っぱねたスカイランダーズをパクったアミーボと
社長が不健康なのに健康事業で頑張るんだってさ
11 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:22:16.75 ID:jwYs+LBVi
>>3 ここはそう言う板だぜ?
黒字赤字の話題で盛り上がる板で野暮なこと言ってんなよ
任天堂
年度 売上高 営業利益
2001 5548 1191
2002 5041 1001
2003 5148 1076
2004 5152 1115
2005 5092 903
2011 6476 △373
2012 6354 △364
2013 5717 △464
2014 5900 400 ※予想
2014(1Q) 746 △97 ←NEW!
ゴキブリの発狂ぶりがすごいな
そんなにソニーの土地ころがしを隠したいのか?
14 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:23:45.98 ID:jwYs+LBVi
>>8 何もないんだから皮肉にすらなってねーぞ
下手な皮肉でバカ晒す前に
お前は任天堂が利益を生むビジョンあるなら言ってみ?
400億の目標まであと497億か
頭のなかは任天堂のことで一杯なんだろうな
任天堂
2012年
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *939億 1218億 3404億 *915億 6477億
営業益 ▲377億 ▲196億 *409億 ▲209億 ▲373億
2013年
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *848億 1161億 3420億 *925億 6354億
営業益 ▲103億 ▲189億 *233億 ▲305億 ▲364億
2014年
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *815億 1151億 3025億 *726億 5717億
営業益 ▲*49億 ▲184億 *217億 ▲448億 ▲464億
2015年
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *747億 5900億円(任天堂予想)
営業益 ▲*95億 400億円(任天堂予想)
18 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:25:31.17 ID:jwYs+LBVi
>>7 フィットも大コケて
鬼トレも大こけて
WiiUスポも大こけて
血圧計も無かったことに
QOLに関係するもんが全て大コケ
無理無理
本当には失敗だってわかってるから
PS3すら
とか言っちゃうんだな
>>1 普通にゲームハードで利益をだしていくよ
技術はまだまだ進歩していくから、今のゲームが遊びの最終形なんてことはないし
任天堂にとってのチャンスはまだまだ残されてる
今世代も採算さえとれれば無限コンティニューみたいなものだし
現金や有価証券も合計するとまだ9000億以上あるから例え赤字がでてもダメージは軽微だしね
今はWiiDS時代の人員増強などで増えた販管費が赤字の原因になってるけど
これを賄うためにIP活用やゲーミフィケーションに手を出してハード事業をさらに安定させると言ってるし
21 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:26:10.33 ID:jwYs+LBVi
>>16 わざわざ書き込んだなら
任天堂が今後何で利益を上げるか教えてくれよ
22 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:26:46.22 ID:KKL1PvFvO
まだ新分野の健康があるから(白目
任天堂
3月末現金同等物保有額
2010 9026億円
2011 7243億円
2012 4071億円
2013 4693億円
2014 3412億円
24 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:27:26.43 ID:jwYs+LBVi
>>20 何も普通にではないよな
利益を生めるものがないんだから妄想でしかないぞ
せめて具体的に何が利益を生むのかくらいで言おうな
割とマジレスすると、これからのソフト全部大量に金かけて
フォトリアルで海外向けのゲーム作りまくれば良いと思うよ
まぁそんなん任天堂がやるわけ無いんだけど
債務超過やらかして社名が変わっても存続できるんだから任天堂も何とかなるよ
27 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:28:45.14 ID:jwYs+LBVi
>>25 少なくとも岩田がいる限りはやらんだろうな
>>23 キャッシュフローにおけるキャッシュ=現金及び現金同等物というのは
預金から「預入期間が3か月を超える定期預金」を引いた額だよ
2014年は「預入期間が3か月を超える定期預金」が2020億あるから
>>23の数字だけ切り出してもまったくの無意味
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2014/140507.pdf の13ページの(連結キャッシュ・フロー計算書関係) という項目みれば一発でわかることだけど
ちゃんと書くならこんな感じ
預金 有価証券 合計 合計+自己株 (単位:億円)
2009 7562 5186 12748 14314
2010 8869 4093 12963 14529
2011 8128 3964 12093 13659
2012 4620 5628 10248 11815
2013 4787 5341 10129 11696
2014 4742 4438 *9181 11890
山内氏が鬼籍に入っての自己株取得分だけ有価証券保有額が減ってるけど
自己株式も一種の有価証券ともいえなくもないから
3DSの値下げとWiiUの立ち上げが重なった2012年以外は合計額は大きく変動してないよ
事業縮小
据置撤退
国内路線
他社供給
これでまあ黒くなるだろ
世界は諦めるしかないわ
31 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:29:45.13 ID:TqFR1a4w0
32 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:29:48.32 ID:jwYs+LBVi
>>26 その具体的な内容が知りたいんだよ
今後任天堂は何で利益を生むわけ?
スマホにポケモンカードゲーム出すというのはいける気がする
>>25 お前程度の低能が考えることはすぐそれだW
35 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:30:52.06 ID:jwYs+LBVi
安心信頼実績の末尾i
37 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:31:27.27 ID:jwYs+LBVi
>>34 つまりは賢いニシくんなんだな
じゃー任天堂が今後何で利益を生むのか教えて
38 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:31:37.07 ID:ok5JRMHn0
>>3 なんでゲーム部門ですらないソニーの話が散々にここで語られてるんですかねえ・・
>>25 それにはWIIUの性能じダメだ
まずハードを作り直し、周回遅れからスタートし他に追いつかなければならない。
据え置き撤退
リストラ
GC
2001年度 ハード380万 ソフト1,437万
2002年度 ハード576万 ソフト4,614万
2003年度 ハード502万 ソフト4,737万
2004年度 ハード392万 ソフト4,842万
2005年度 ハード235万 ソフト3,279万
2006年度 ハード73万 ソフト1,680万
WiiU
2012年度 ハード 345万 ソフト 1,342万
2013年度 ハード 272万 ソフト 1,886万
2014年度 ハード 360万 ソフト 2,000万(予想)
42 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:32:19.69 ID:jwYs+LBVi
>>36 >>31 そんなこと書くためにスレ開いたん?
せっかくレスしたんだから任天堂が今後何で利益を生むのか教えてくれよ
43 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:32:49.10 ID:yx4YBbxe0
トランプ屋から出直しだ
>>1 マジレスすると今は出口が全く見えない状況
頼みの綱の3DSで、あれだけソフト売ってもこのざま
しかもアホみたいに資産も減ってきてるし
スマブラ、ポケモンで次の四半期が赤字ならもう何をやっても無駄
>>37 こつこつとやっていけばいい。ソフトをきちんと出していく
マジレスすると
任天堂自体に聞け
47 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:33:42.67 ID:p0Rna3ni0
かなしいな〜
48 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:33:46.33 ID:jwYs+LBVi
>>41 GCの足元にも及ばないWiiUって凄いなぁ
本当にこいつの息の根を止めなきゃヤバイな
49 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:34:23.96 ID:ok5JRMHn0
>>6 ゲーム好きなら気になるのが当たり前でしょうねえ
だってまともに事業継続されるのか疑わしいのはWiiUの方ですよ。そんな危ないハードを買う価値はあるんですか?
あ、それともまさかPS4がWiiUより事業として危ないなんて本気でそんな世迷い言を言いたいんですか?
まさかそこまで狂ってはいないと思うのですが
51 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:34:57.80 ID:jwYs+LBVi
>>45 今まで通り3DSはコツコツやってもPS3すらも超えられないんだぜ?
コツコツやってきた今利益が生みだせなくなった現実
やり直し
>>42 みんながやりたくなるゲーム作って
ハードとソフトが売れることだよ。
任天堂に限った話じゃ無いけどさ、それが正確に分かるんなら
世の事業者達は誰も苦労してないと思うよマジで
過去にも栄華を極めた怪物企業は沢山あったけど、潰れた数も大量なわけで
特に第三次産業は生きてくぶんには無くても誰も困らんわけだからな
逆に聞くけど、黒字だしてる企業は何で黒字でやれてるか教えてくれる?
>>46 はー、すごいな
あれだけ赤字企業だったPS4を買った海外ユーザーは馬鹿だって言いたいのか
さすがっすねぇ
>>24 DSやWiiをみればアイデア勝負路線があたれば多少の赤字なんてすぐ取り返せるのは「普通」と言っていいでしょ
スーパーキャッシュリッチな任天堂は10年20年と挑戦し続けていく余裕があるわけだし
逆に高性能路線は「赤字が普通」で数千億単位の累積をまったく回収できてないけどね
PS4がPS3の巨額の赤字を取り戻してソニーを救うとか信じてるのは平井政権とゲハのソニーハードファンくらい
56 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:36:14.85 ID:jwYs+LBVi
>>52 それが出来ないから今の任天堂がいるんだよ
やり直し
>>1 未来の無いゲームから手をひいてカステラ屋になれば良いと思いますよ。
海外サードからハブられるって凄い痛いことがよくわかったよね
>>56 それが今まで出来たから今の任天堂があるんだよ。
ソフト出せ
以上
そもそも開発中のタイトル全部知ってる訳じゃないし答えようがないわな
急に発表されるタイトルだってあるわけだし
>>51 任天堂の赤字はWiiuが足を引っ張ってるせいだろ? 3DSが1200万台ぐらい売れててPS3が
900万台ぐらいだろ ミリオンの数も差があるし
PS3って利益をそんなに生み出していたっけ? 赤字だろ ようやく黒字になったら値下げの繰り返しで
SONYの幹部の一人がようやく黒字か……とつぶやいたすぐあとに平井が値下げして気の毒だと思ったよ
64 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:38:03.43 ID:TqFR1a4w0
>>42 まあ利益を生み出せないのはキツイな
これを機にクッソおもろいゲーム作ってほしいは
>>63 結局国内しか目を向けない時点でダメなんだと思うよ
任天堂が出来ないって思ったらそれで終わり。
何度でも出来るまでやる。
>>44 世界的に見れば3DSもハード・ソフト共に急落が激しいよ
特に海外で予想以上のスピードで市場が縮小していってる
WiiUの不振も相まって完全にダブルパンチの状態
68 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:39:23.10 ID:jwYs+LBVi
>>55 まず簡単に当てるってのがバカの発想
必死に当てようとWiiUと3DSを出して大こけ
もうWiiで冷静になったやつらは任天堂のその手には乗らんよ
キネクトなんて任天堂には絶対に生み出せない技術を使った新しい入力媒体ですらコケた
もうユーザーは誰もそんなもん求めてないって現実
3DSと2DS安くしすぎたんじゃない?
SONYの黒字ってビルとか土地とか株とか売りまくってセグメントのごまかしなだけで
ずっと実態は大赤字だろ だからジャンクとかホリエモン、ダイヤモンド、日経?からもダメ企業とか言われてるだろ
やり直し(キリッ
wwwwww
73 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:40:20.31 ID:jwYs+LBVi
>>63 国内の利益を語ってどうすんの?
ここまでのバカは珍しい
やり直しと言いたいがバカには無理か
74 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:40:30.79 ID:eem6cFxW0
キネクトは周辺機器としてはぶっちぎりの売上だぞ
5000億突っ込んで会社傾けたPS3が何だって?
>>63 任天堂もソニーも日本だけで商売してる訳じゃないんだが
むしろコンソール事業は海外でどれだけ売れるかの方が遥かに重要
>>66 そういうことだね
スーパーキャッシュリッチなおかげで10年は20年は余裕なわけだし
その間にARメガネやらなにやら任天堂が面白い事をやる土壌とチャンスも何度かあるだろうし
WiiやDSのように一発当たれば一兆円クラスの利益がだせるんだから
78 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:41:35.94 ID:jwYs+LBVi
>>74 そのキネクトでも箱1を売ることどころか足を引っ張った現実な
任天堂 ()内は当初予想
年度 売上高 営業利益
2011 6476(11000) △373(1750)
2012 6354(8200) △364(350) WiiU立ち上げ
2013 5710(9,200) △464(1000)
2014 5900 400 (予想)
WiiU
2012年度 ハード 345万(550) ソフト 1,342万(2400)
2013年度 ハード 272万(900) ソフト 1,886万(3800)
2014年度 ハード 360万 ソフト 2,000万 (予想)
81 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:43:13.28 ID:jwYs+LBVi
>>77 楽観的バカの典型
当てられるほど今の任天堂に技術もアイデアもない
そもそもユーザーは同じ手には騙されんな
>>81 任天堂が何度もヒットしてきたことを無視して
もうヒットは出せないと決めつけることこそ、楽観的ではないでしょうかね
83 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:44:24.29 ID:56AZDx0h0
ニシくんの言ってることって
奇跡を待つレベルだよねw
なんかもう少し売れる具体的な話し出来ないの?wwww
もうゲームは大幅な規模縮小しかない。
他の据え置き機との対抗、ゲーム以外のホームコンピュータ路線も諦める。
VITATVみたいな安価で低性能な据え置き機を出し、KIDS層向けのゲーム専用機とすればいい。
まあ原点に戻れって事ですな。
スマホに任天堂お得意様の情弱客奪われちゃったからなぁ
>>81 娯楽産業やってる時点で
「安定して利益上げようー」
っていうのがそもそも無謀なんですがそれは
後「技術」って具体的に何?
>>68 だから簡単に当たらないから何度でも試せるようにスーパーキャッシュリッチなんだよ
それをたった一世代の当たり外れで決めつけてしまうのがバカの発想
>>77 親の資産があるニートの穀潰しだけど
そのうち宝くじ当ててやるぞ!ってこと?
たまげたなぁ
仮にも企業の首領の岩田がそんなこと考えて…いや、あいつなら考えてそうだな(^_^;)
奇跡が起こらないと本社の土地を売る羽目になるんだよなw
>>65 海外って言うけどSONYもようやく成功したのがPS4だぜ? PS2、PS3、VITA、PSPは大失敗の大赤字
PS4も成功したとはいえ、まだ逆ザヤだからメモリが高いぶんどれだけ値下げできるかそれまで体力が持つか
次の社長が銀行とか保険とかから出ればGAME切り捨てると言われてる GAMEとエレキとテレビ切り離せば
超優良会社だそうだから
ゲーム業界は博打みたいなもんだよ。
グリー、DENA,、ガンホー、mixi一発あたればデカイ。
昔からゲーム会社なんてそんなものスクエニ、カプコン
どこも、いっしょ
92 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:46:11.03 ID:eem6cFxW0
ちなみに箱○ユーザーの三人に一人以上が買ってるし
医療機関などでも使われてる
ギネスに乗るクラスだぞ無知
93 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:46:33.16 ID:jwYs+LBVi
>>82 過去にヒットを出せれば今後もヒットを出せるってのが頭悪い
過去にヒットを出したメーカーはまた必ずヒットを生み出せるのか?
そんなことはないな
今まさに任天堂がその考えで3DSとWiiUをコケさせたんだろう
>>73 何言ってんだ。X360の時代にはカイガイカイガイとわめいていたお前らが手のひら返すなよW
>>90 PS4はもう単体で黒だと公式に明言したがな
>>81 典型的バカの根拠のない決めつけだね
ゲームがこれ以上進化しないと思ってるなら
黒船がきてるのに江戸時代が文化の最終形態であり、いつまでも続くと信じるようなものだよ
映画マトリックスのような仮想現実をひとつの目標として技術は進歩し続けるし
任天堂が稼ぐチャンスなんていくらでもある
>>88 親じゃないよ、当人
当人が調子よかったときに貯金しまくって
不調のときに備えてたというだけの話
というか企業の親ってなんだよw
>>90 PS4はハード単体で利益出るって話じゃなかったっけ?
>>93 じゃあモンハン欲しがるなよ 過去のヒット作を出すのがおかしいってことか?
FFとかティルズとかDQとかディアブロもそうだしアトラスのも欲しがるなよな
新作だけ欲しがっていれば?
100 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:49:01.13 ID:jwYs+LBVi
>>86>>87 お前らの結論ってのは任天堂には利益を生むビジョンが何も見えない
でもいつか何かヒットを出すと信じたい
ってことだな
信者がこの程度しか擁護出来ないほどやばいのは分かった
>>88 株券が紙くずになってもいいとまで言われてるんだから余計なこと心配するなよ
3DSは去年以上のタイトルラインナップはもう出ないだろうし
WiiUもマリカスマブラの今年がピークでしょうなぁ
WiiUの後継機は言わずもがな、3DSの次も出るだろうが利益を生み出すのは厳しそうだ
アンバサのツケは大きい
アミーボやQOLが成功したら逆転する可能性もあるが
今のところリストラなりして事業を縮小しないと赤字体質の改善は難しいだろうな
>>95 嘘をついてはいけない場所では言ってなくなかった?
つーかPS2まで大失敗の大赤字とか言ってる時点でただのアホだったか
>>99 ゲハの話ししかしないならそりゃ話通じないわ
何が「じゃあ」なんだよw
3DSのあの値下げはハード寿命を縮めたよね?
赤字を生み出してる
108 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:50:28.70 ID:jwYs+LBVi
>>94 企業の利益で国内のみ考えて何か意味あんのか?
360も利益に関しては世界だが、言っても無駄と思えるほど馬鹿なんだろう
成果物で結果を出せなくなったことも大きいけど
体質的に燃費が悪くなったことも大きいね
販売費および一般管理費が1700億円って
何やればここまで膨れるんだよってレベルで
稼いだ金が簡単に吹っ飛んでる
>>100 何で客が企業の将来まで考えてやんなきゃいけないのか
>>97 ニートの穀潰しは否定しないんだ、ふーん
昔は収入あったけど、今は流浪のパチンカス暮らしのイメージのがいいかな(^_^;)
>>93 ヒットが出るかどうかは結局わかりようがない
それでもあえて指標を出すとするなら、過去の実績に基づくしかない
過去の実績を考慮すれば、任天堂が新しくヒットを出す可能性は
この先全くヒットを出せずに終わるというものよりはなんぼか高いという話
>>108 それを当時言っていたけどここは日本って言っていたのがお前らゴキブリだぜ?
116 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:51:50.89 ID:jwYs+LBVi
>>96 進化させるなら技術力が何もない任天堂には尚更無理だな
共通IDでの紐付けすらやってない時代遅れの任天堂にゃ無理
>>109 そこらへんはリストラするわけにもいかないし
IP活用(Amiibo)やゲーミフィケーション(QOL)にまわしてまかなっていくんだろうね
常識では考えられない会社が任天堂なんだって、浮き沈みがあって当たり前なんだよ
>>110 いいからPS2大赤字のソース出してみろって
121 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:52:45.95 ID:jwYs+LBVi
>>99 そいつに言え
興奮して話が見えてないな
一人脱落
>>115 へー 平井の言うことなど嘘でしょW またセグメントを変えてPS4では単体で利益が出てマース
だろW
123 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:53:12.74 ID:jwYs+LBVi
>>112 ニートってのは働かない人だね
任天堂は働いてないの?
任天堂の状況を例えてうまいこと言いたいんだろうけど
それじゃ自分の言いたい事にあてはまるよう任天堂を捻じ曲げてるだけだね
>>116 任天堂は遊び心をもって使える技術で面白いことをやろうって会社だからどうにでもできるよ
枯れた技術の水平思考ってやつだね
遊びが進化し続けるのは間違いないから任天堂に長期的にチャンスがくるのも間違いない
それを否定したければ「ゲームはこれ以上進化しない」「新しい遊びはもはやない」と証明する必要があるよ
129 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:55:02.23 ID:jwYs+LBVi
>>113 過去の実績から同じ路線を今まさに狙い外してるわけ
もう実績が何も頼れないどころか
過去の実績から任天堂ハードは買う必要がないってのが出来上がったわだ
言い出しっぺが証拠を出すのがルールだぞ
じゃないと言ったもん勝ちだ
fitとwiiスポのパケ販売本数で煽る情報弱者がまだいたのか
132 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:55:55.53 ID:UkE9A5uO0
任天堂がハード事業続けていくならネットワークサービス構築に
1000億単位で飛んでいくだろうけど
どうするつもりなんだろう
133 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:56:41.59 ID:jwYs+LBVi
>>114 利益の話しって言ってんだが?
利益を語るなら世界以外話す意味はない
仮に国内黒字でも世界で大赤字で
今後の任天堂の未来を語る意味すらないな
しかしガチで経営危機なソニーをスルーして
最悪利益でなくても10年20年は余裕でやっていける任天堂をうんぬん言っちゃうのはなんなんだろうね
心配する対象を間違ってる
3DS売るためにソフトばら撒きすぎだろ。WiiUは海外の小売がくっそ安く売ってるのに取引が続いてるんだから小売にさらに安く卸してるから結果的に逆ザヤになってるんじゃね?ただの予想だけど
2015年 (大雑把オレ予想)
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *747億(1000億)(2953億)(700億) 5900億円(5400億)
営業益 ▲*95億(▲100億)(195億)(▲100億) 400億円(▲100億)
任天堂の携帯ゲーム機からスマホでゲームに移動した層がさ、 再び任天堂のゲーム機を買いスマホと二台持ちしてくれるための策だから簡単だろ それで任天堂復活だ
後PS4にWillUが今から追いついて追い抜けばいいだけじゃん
>>132 有料にする〜
とかぐらいしか思いつかんなそれは
140 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:59:08.47 ID:eem6cFxW0
赤字はニート以下
無料のスマホゲーよりしょぼいゲームを高価格で売りつけるのはもう無理
ぼったくりが一般人にバレタ
142 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:59:41.12 ID:jwYs+LBVi
>>127 ゲームは進化するよ
でも任天堂には無理と言ってるだけ
もう玩具ではなくなってるからな
ゲームもネットワークに繋がってるのが当たり前
技術力がないから脱落してるんだよ
今までみたいに枯れた〜ではもう無理なレベルにCS業界が来ていることに気がつけ
>>139 短期的に利益だすだけならそういう手もあるね
スーパーキャッシュリッチな任天堂は別で今の道を歩き続けられるけど
スマホもsimフリー解禁だとキャリア端末定価高くなるし
性能も頭打ちで任天堂次世代携帯機もsim挿せるようにする
とスマホと大差無くなるからなあ
>>132 ネットワークが主軸になるのは間違いないんだけど
任天堂は後発だしゲームしかないから効率的な投資は難しいね
かなりの心配事だと思う
温かく見守って上げましょうや
147 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:01:32.97 ID:jwYs+LBVi
結局だれ一人ニシくんは任天堂が利益を生めるって言えないのな
言ってるのは奇跡を待つしかない!ってのみ
昔に当てたからまた当てられる!
アホやなぁ、本当に
なんでHDDもついてないんだよDL厳しいじゃん
↓
一般人はDLなんてしない、パケ買うから問題ない死ねゴキブリ
パケ売れてねーなー
↓
もうすでに無料DLがあるし一般人は種目分割で購入済み死ねゴキブリ
>>142 あいかわらず無根拠な決めつけだね
一世代の序盤だけでとうてい断言できるようなことじゃないのは常識的に少しでも考えればわかるだろうに
>>133 当時もそうだったよ 利益の話だったよ?
151 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:02:07.77 ID:EaADJtw60
>>139 WiiUを捨てるのは絶対条件として
・ノウハウが全くないスマホに飛び込む→3DSが死ぬ
・3DSに一本化→ピークアウト済みだが盛り返せるのか
・据え置きはノウハウを生かせるPS4、箱に参入しつつ3DS続行→タイトルの分散化
どれも劇的な効果は無いとして、現実的なのは二番目かな
スマホ参入は一番の悪手だと思う
>>129 実績というのはヒットを生み出した経歴であって
その内容を踏襲するという意味ではないのでね
WiiDSはそれまでの路線とはかなり違う形でヒットを生むことができたしね
また新しい路線を構築する可能性は
君の、今後ずっと鳴かず飛ばずという楽観的観測よりは、なんぼかあるよ
まだ任天堂が10年20年もつと思ってる馬鹿な豚がいるのか
驚きだよ
何か任天堂は据え置きと携帯を一つにしたものを出すみたいなことを言ってなかった?
マリオマリオマリオミニゲーム集マリオマリオマリオマリオマリオミニゲーム集
いつから任天堂はこうなってしまった・・・
156 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:03:17.20 ID:eem6cFxW0
MSがネットワークインフラで圧倒的なのは
元々ゲーム用じゃないからだしな
157 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:03:27.53 ID:EaADJtw60
>>150 そんな話は見たことないな
そもそもSCEもマイクロソフトも日本単独での収支なんて不明だし語りようがない
妄想で勝手に話を作ってるだけだろ
将来の任天堂に手放しで期待できるかというと疑問だな
3DSの3本の新規IPは全部爆死、WiiUの101も爆死
それ以外は全部既存のものの活用という何ともふがいない状況
159 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:03:36.91 ID:enk/sOH30
>>151 3DSはもう十分だろう
ハード事業を畳んで巨大市場であるスマホやPSに参入が最上の策
てかソニーすげえな
やっぱ世界は偉大だ
任天堂も日本より世界を重視してほしいね
現時点2014年時点ででできてないってのは任天堂の今後の見通しが暗い立派な根拠になるでしょ
162 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:04:10.32 ID:jwYs+LBVi
>>149 任天堂の技術力の無さが大きなネックなのは間違いないからな
キネクトを見た後に任天堂枯れた〜でワクワクするやつはいない
新しい遊びの提案だからな、客が求めているのは
新しい技術が溢れているなか任天堂を選ぶやつはおらんよ
>>134 余裕でやっていける?それこそニートの考え方だ
何もしなければ変わらない訳ではない、置いていかれるんだよ
HD開発は簡単とかのたまって研究を怠り、挙げ句WiiUでファーストタイトルの延期を繰り返した任天堂がまさにそれだね
164 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:04:41.95 ID:UkE9A5uO0
QOLやるとか言ってるので
立ち上げの投資に数千億かかるんじゃない?
どうすんだろ
>>147 何人も言ってると思うけど
「今までにない」「多くの人の心を惹きつける」「ソフト」
を提供できれば利益は出せると思うぞ
お前がケチつけてるだけで結論なんざとっくに出てるっての
PS参入とか無意味すぎ(^^;;
ガンホー単体の従業員約330人のうちパズドラ専門チームは約30人。
前期の従業員1人あたり連結売上高がパナソニックの約6倍だ。
「売上高が月数億円の作品があれば開発費は1カ月で回収できる」(森下一喜社長)。
同社の1〜6月期の純利益は1割伸びた。日本は世界最大のスマホゲーム市場とされる。
CyberZ(東京・渋谷)などの調査では14年の市場予想は前年比20%増の6584億円。
国内の家庭用ゲーム機市場を上回る。
30人のパズドラ部隊が年間営業利益1000億円をたたきだす
サードもスマホの人員をどんどんさいていくからCSハードで利益出すのは至難の業となるだろう
任天堂の10年20年先を心配するより
今まさに経営危機のソニーを心配してあげなよ
無意味なサービスを停止する事だな
まずはミーバース
人力で検閲とかアホの極み
171 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:06:48.20 ID:EaADJtw60
>>155 3DSみたいなのが任天堂の理想だろうな
任天堂はひたすらマリオを出していてもサードもしっかり売れるソフトをだせる
WiiUはマリオ好きしか買わないので、完全にサード殺しになってしまってる
仮に金を払ってサード誘致しても売れないので即撤退、ますます任天堂専用機になるだけ
悪循環で機能してしまってるから、今更どうすることも出来ない
固定資産溶かしてるソニーに言われたくないw
173 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:06:55.01 ID:jwYs+LBVi
>>152 お前の言ってることってのは
任天堂は昔に当てた!
だからまた当てるに決まってる!って楽観的以外の何物でもない
WiiUや3DSを見るに
アイデアの枯渇、技術力の無さが致命的
世界とさらに技術力に差がつく中、新しいものを生み出せる技術力は任天堂にはないよ
>>168 任天堂は夢物語を何十年も追い続けるだけの体力と
実現させるだけの実力と柔軟さを持ってるわけで
またソニーガーで論点ずらしか
・3DS/ハード
2013年→2014年
国内 64万→26万
米大陸 36万→25万
その他 40万→31万
計 140万→82万
高校生の8割超がスマホ所有 1年間で30ポイント増
http://www.asahi.com/articles/ASG305T22G30ULFA036.html 内閣府は31日、2013年度の「青少年のインターネット利用環境実態調査」の結果を公表した。
携帯電話を持つ高校生の8割超がスマートフォンを持っており、青少年にスマホが急速に普及している実態がわかった。
調査に回答した高校生のうち、82・8%がスマホを持っており、12年度の前回調査(55・9%)と比べると、
30ポイント近く上昇。満10〜17歳の全体で見てもスマホの所有率は56・8%に達し、前回調査(36・0%)
を大きく上回った。また、スマホの所有者は従来型の携帯電話を持っている人よりも長時間、インターネットを
する傾向があった。
国内で3DSが大失速してるのはスマホの影響もあるんじゃないかな
2012年と比べると中高生の間で爆発的にスマホ普及が進んでるし
加えてスマホは他の余暇の消費時間を食う
ポケモンハンで赤字とか真面目に限界だな
頼みの綱の情弱も釣れない
糸冬 了
任天堂がいなくなれば
PSWも日本向けの良タイトル作る余裕生まれるし良いことばっかじゃん
179 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:08:29.38 ID:EaADJtw60
>>159 PSや箱、PCに参入は開発力の分散化ってリスクがあるし何より岩田が社長の限りは無理だろう
プライドが高そうだし勝った負けたを凄い気にしてそうだから
180 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:08:46.40 ID:jwYs+LBVi
>>165 落ちぶれたアーティストに才能があると信じている痛いファンと変わらんな
結局いってることは任天堂には何も利益を生むビジョンはないってことだ
will U から2年近くたって新しい面白さなんてつゆも提供できてないからこの状況なんだろうにな
よく今後を楽観視できるね
新しいものをとか綺麗なグラのものをとか言うけど
それが当たるという保証はないだろ? ソフトに限って言えば
超大手の陰には大量の倒産していくソフト会社があるわけだし。
>>174 その実力と柔軟さが今もあればこんなことにはなってないだろ
>>173 多分、君定義じゃヒットしなければアイデアじゃないし
技術ってのは高度で難しくて誰でも扱えるものじゃないってことになってるんだろうけど
現実に任天堂はいろいろなアイデアを試行錯誤してるし
技術は時間とともに枯れて使いやすくなっていくなっていくんだよ
ヒットしなければアイデアじゃない、常に最先端でなければならないというのが間違い
185 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:10:04.44 ID:jwYs+LBVi
具体的な話し一切ないなぁ
ポケモンがマリオガーの一つくるいあるかと思えば
信者すらもそれでも無理って分かってんだろうな
最後にこれだけ言おう
売れれば正義
>>183 柔軟さがあるからこそいい意味でも失敗できるわけで
失敗できない環境と言うのが一番アイデアを殺すからね
>>176 3DSはスマホの影響は大いにあるね
3DSの開発スタートは2009年だから、当時はスマホの驚異ってのが今ほど無かった
次のハードはスマホユーザーも視野に入れた戦略に出てくると思う
売れれば正義
191 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:11:33.46 ID:jwYs+LBVi
>>184 盲目信者の妄想いつまで聞けばいい?
任天堂ならきっとやってくれる!
任天堂ならまた当てるに違いない!
俺は任天堂を信じてるから!
そんなんいらんよ
具体的な話しの一つも書いてみ?
ソースCESAゲーム白書
2010年 ソフト3442 ハード1879 計5321億円
2011年 ソフト3185 ハード1834 計5019億円
2012年 ソフト2932 ハード1925 計4857億円
2013年 ソフト2537 ハード1558 計4095億円
2011年 ソフト3185 ハード1834 計5019億円 ←東北地震でまともなCMは打てず流通網もしばらくずたずた
2013年 ソフト2537 ハード1558 計4095億円 ←アベノミクスで株価は前年比1.5倍 失業率も急低下
任天堂は仮に市場規模の縮小がとまらない
CSだけに固執してたら本当に倒産してしまうだろ
スマホアプリに進出するほか道はないわな
まあ、3DSとWiiUの後継機出るまで任天堂潰れないから
次世代機で結論出るよ。
>>173 エンタメは技術があればという分野じゃないからね
何が当たるかわからない分野だから当てたことがあるという実績が意味を持つ
君の言うように客観的分析で当たり外れがわかればエンタメ業界も苦労はしないんだろうけどねえ
196 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:13:08.70 ID:gXbi19ys0
おまえはそんな薄っぺらい話がしたくてスレ立てたのか?
将来の展望を具体的に述べろ!てのはそら無茶だろ
結局なにかしらのソフトをヒットさせるしかないんだけど
俺らがそれを言ったら願望とか夢物語とかで一蹴するだけやろ
2年前のレベル5に対してもう終わりだな、なにか挽回する策ある?
とかここで聞いても無意味なのと一緒
別にレベル5じゃなくても4年前のガンホーでも去年のmixiでも一緒
なにかヒットすれば挽回できる
それがゲーム業界
普及しきったハードで新型でなきゃこんなもんだろ3DS
普及もしてないのに3DSより売れないハードはどうなるんだ(^^;;
199 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:13:56.80 ID:jwYs+LBVi
>>194 例えば次世代でどうすれば売れると思う?
据置は完全に終了
携帯機も売れてるように見えてPS3以下のレベル
次世代携帯機でも同じことが起きると思うが?
もうまともに売れるハードが作れないのが任天堂
夢物語を追い続けて出したのが、マリオマリオ&マリオかな?
任天堂が3DSやWiiUで出した新規IPってどれほどある?
タブコンを有効活用したタイトルはどれほどある?
スカイランダーズのパクりであるアミーボをまさか新機軸の遊びとか思ってないよね?
新しい遊びとやらを生み出す任天堂はどこにいるんだい?
頭の中だけの存在だって早く気付きなよ
>>195 日野は多分その辺が他よりわかってるんだろうな。任天堂は完全にキッズ向けのハードを日野の意見取り入れて作ったほうが早いんじゃね?
任天堂がオナニーコントローラー止めたら据え置き買ってもいいな
あの路線続けてる限り、任天堂の据え置きは嘲笑の的だろw
>>191 だからソフトだろ ファーストとしてはソフトをかなり出してるだろう?
それしかないわ
こつこつファーストとしてソフトを出していく。それしかねーだろ
最初からそう話してるのに何言ってんの?
>>187 ソニー信者がPS1/PS2時代に
任天堂信者がWii/DSに言ってきたことだな
確かにそのとおりで、結局自然に会社も潤うからな
任天堂は売上高に比べて社員数が極端に少ないんだよ
だから
上場企業の平均社員年収が420万円なのに任天堂は700万というずば抜けた待遇
リストラ必死な某企業とは全然違うw
意外とスマホからゲームはじめた子供が
大きくなって何んのゲームするか興味あるんだよなあ
207 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:16:07.07 ID:UkE9A5uO0
メガヒットだよりで
事業の戦略がないんだろう
>>205 単に害虫丸投げなだけだろ。
だから自社の技術力を失い
市場競争力が無くなった。
オマケに経費掛かりまくりで
ソフトが売れてもずっと赤字。
209 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:16:14.23 ID:jwYs+LBVi
>>197 それが今まではニシくんもしっかり展望を述べてたんだがね
それは3DSが伸びていたり、WiiUにわずかな期待が出来たから
でも信者ですら展望を述べられない、
やるのは奇跡をまつだけ、何も望みはないな
任天堂が次のハードを作ったとしても
損益分岐点が高く黒字化させるためにはかなり売らないといけない
世の中貧乏になってきてるからハードの値段は3万じゃ無理
2万以下のハードを大量にばら撒くのが大前提
>>206 ゲームなんかにお金をかけるようじゃ~って言ってた子が今どうなってるのかは気になるわ
まあまた消費者騙して一発狙えばいいと思うよ
売れる、売れないを繰り返していけ
黒
スマホゲーム、14年1兆円超、東アジアで、民間調べ。
サイバーエージェントの子会社CyberZ(東京・渋谷)は、調査会社のシード・プランニング
(東京・文京)と共同で、東アジアのスマートフォン(スマホ)ゲーム市場が2014年に1兆円を超え
るとの見通しをまとめた。13年実績は前年比で91・3%増の9168億円だった。
国別の市場規模は日本が16年に8238億円と東アジア最大を維持するが、中国が7780億
円と日本に迫る規模に成長するとしている。
http://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ2904U_Z20C14A7TJ1000/ CSのソフト市場が2500億円
スマホアプリが2016年には8000億円
もうCSだけに固執してたら市場から経営者失格の烙印を押されるのはあきらかだわな
216 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:18:06.71 ID:jwYs+LBVi
>>203 コツコツと今ソフトだしてるじゃん
過去に任天堂で最も売れたWiiマリカー
それがWiiUでは比較にならないほど売れない
コツコツやって無理だから何も利益を生むビジョンがないって言ってるわけ
こういうスレ建ててFUD工作しても1番心配しないといけないのは
5期連続赤字の某企業ハードしか持ってないユーザー
サードソフト呼べないだろwww
>>209 常勝状態から一発当ててください、に後退しただけの話だよ
お前らが言ってるのはこれからも当たる事は無い!て断定してるだけ
まあ俺らが言えるのはコストきりつめながら何か当てろ、これだけだな
219 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:19:33.54 ID:jwYs+LBVi
結局だれ一人任天堂が利益を生むビジョンを見出せなかったな
言ってるのは何もビジョンがないから
運に任せる!奇跡を待つしかない!ってのと変わらんな
220 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:19:47.60 ID:FyabXbM3i
任天堂ランド
スマホアプリを低品質の格下と位置付けていた任天堂がその売れ行きを不思議がっている
222 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:20:42.03 ID:JnnfEPVp0
マリカーがPS4版番犬に負けてる現状
コツコツ出しても無意味じゃね
223 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:20:56.97 ID:eem6cFxW0
チョンゲに負けた任天堂
とりあえず次のハードが海外で売れるといいな
>>180 実績があるからな
良くWiifitやWiiスポが任天堂がダメになった象徴みたいに引き合いに出されるけど、
トモコレとかとび森とか、チョクチョクヒット作は出してるし
64GC時代にもお前みたいなこと言う奴は多かったけど
そんな時代でもヒット作は出してるしなぁ
「WiiUをこれから世界一のシェアにしろ」とかだったら無理だと思うけど、
「利益を出せ」ならいけるんじゃ無いか?
226 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:22:14.94 ID:jwYs+LBVi
>>218 一発あてて下さい、お願いします
これって何のビジョンでもないぜ?
今度も何か当たる気がする!
つまり利益を生むビジョンがある!ってレベル
227 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:23:05.51 ID:gXbi19ys0
>>219 少なからず将来に対しての期待が漠然とでも持てるんだから、それでいいんじゃね?
228 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:23:19.96 ID:jwYs+LBVi
>>225 その実績を使って今もソフトは売れている
でも利益が全く出ません
さてどうする?
これが今の話だよ、理解出来るかな?
>>226 元々ゲーム業界てのが安定産業じゃないからな
ビジョンを描けるようにしろ、て事ならそれこそ
ゲーム以外の部門作れ、て話になる
まあそれがQOLなんじゃねえの?て事なんだけど
頭空っぽにしてじぇじぇじぇって言っていれば情弱が食いつくんだから
簡単簡単
231 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:24:37.96 ID:jwYs+LBVi
>>227 スレタイの
任天堂は何も利益を生み出せない
それってスレタイの否定には一切なってないよな
子供の約4割が9歳までにスマホ利用
0歳から9歳までの携帯電話やスマートフォンの利用実態などについて調査結果が発表された。
調査結果によると、子供の43.3%が0歳から9歳までの間にスマートフォンの利用を開始。
24%は3歳までの間に使用を開始していた。
http://news24.jp/articles/2014/07/14/07255181.html 以前ならCSハードからゲームに入ってた子供たちが
スマホからゲームを慣れ親しむようになってきた
彼らは成長してもステック付ゲーム機に興味を示さなくなるのは明らかだわな
お前ら知ってるか
スマホは3ヶ月で2億台売れてるんだぜ
234 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:26:14.62 ID:jwYs+LBVi
任天堂の社内は元ゲーム業界の老いた特級神様クラスだらけでさ、新たに人間がいくら入ろうと神に抗える者はいないからな
ゲーム産業についての無理解がこういう言いがかりを生むんだろうなぁ
今儲かってるガンホーだって5年後のビジョンがあるか、つーとねえよ?
237 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:26:48.94 ID:jwYs+LBVi
割と真面目にだれ一人スレタイ否定出来ないのな
今の規模で20年は無理かも
携帯と据置統合するって噂もあるけど
売上も集約されないかな
>>233 そりゃ便利な電話だしな
ゲーム遊びたさに2億台売れてるわけじゃないだろう?
>>228 ソフトを作る これ以外ねーだろ
馬鹿じゃねーの
241 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:28:31.60 ID:jwYs+LBVi
>>236 ガンホーは堅実に今まで通りのタイトル出してても利益を出せる会社なんでしょ
任天堂は今までと同じことやってるのに何ら利益が出せないって違い
任天堂のゲームやってると子供が馬鹿になると親も気が付いてるし、はじめからスマホ与えたほうがずっといいんだろうな
243 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:28:58.84 ID:eem6cFxW0
健康事業なんてゲームよりギャンブルだぞ
>>228 だからいってんじゃん、
「新しい」「多くの人の心をつかむ」「ソフト」
を作れって
WiiUが不振なのはどう考えてもその辺が原因だし
>>234 俺に聞くなよw
具体的な商品展開も発表してないのにw
ただ今の時点で判ってるのはゲーム業界よりは
浮沈は激しくないだろう、てだけの話
246 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:29:53.29 ID:jwYs+LBVi
>>240 売れるハードがないから今赤字から逃げられないわけ
マリカーはWiiじゃ数千万売れたんだぜ?
いくらいいソフトを作ってもハードがダメならダメだ
スマホに異様に嫌悪感示すのはわからんでもないけど
でもそれってファミコンとか頭おかしくなるよって言ってた俺の親の世代の頭の固さとあんま変わらんよ
子供はファミコンでもスマホゲーでも面白ければ正義だし飛び付いちゃうよね
パズドラなんて老若男女電車で喫茶店でやってるよな
>>241 今までと同じ事やって任天堂が利益を出せなくなったという例を認識しているのに
なんでガンホーは今までどおりが通用すると考えているの?
249 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:30:58.16 ID:jwYs+LBVi
>>244 だからって、それがどうしたって話し
お前の言ってることはスレタイに対して
何一つ否定になってないことに気がつけ
そんなことより今年度も赤字で岩田社長存続できないと思うんだけど
どうなのよ
251 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:31:46.97 ID:eem6cFxW0
FPSよりは頭使いそう
一応パズルゲームだし
252 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:31:46.90 ID:jwYs+LBVi
>>241 パズドラの次がなければ間違いなく業績は落ちるよ
パズドラがなくても赤字になるかどうか、ていう話でいうなら
それはコスト体質の問題
だから最初に任天堂も無駄なサービス止めてコスト下げろ、て言ってたわけ
なんだが何か間違ってるか?
>>241 ガンホー今まで通りって何だ?
ROなんてもう赤字運営だろ
任天堂 746億円
ソニー 2575億円
1Qの売上高を見てみよう
任天堂がいかに売れてないかがお分かりになるだろう
まぁシンプルな話だろう
任天堂が今後一度も黒字を出すことなく消滅したら
>>1の勝ち
黒字を出したら
>>1の負け
利益出すならiPhoneみたいに側を基本統一してスペック違いのを1機種2パターンとかで出すのが良いと思うけど、ダメなのかな
15000円以下で出せるキッズ向けと20000万前後でVITAかPS3と仮定してマルチに出来るスペックので
258 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:34:06.68 ID:eem6cFxW0
お、次の的はガンホーか
よくやるねぇ
そんなことしても現実は変わらないのに
259 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:34:12.74 ID:jwYs+LBVi
>>248 ガンホーはユーザーを確保出来るコミュや箱があるからだよ
そこから飽きさせないゲームを出せばいい
任天堂はいいゲームを作ってもコミュや箱自体がない
それが大きな違いだよ
堅実にやっても未来に光すら見えないのが任天堂
>>237 時代が変わっちゃったからね。
ゲーム市場はどんどん拡大する。
それを見越して社員増やして事業規模大きくしたんだろうけど
そこでスマホショックだからね。
ゲーム市場そのものは拡大するけど
ゲームハード競争、ゲームハードにぶら下がる商売が時代遅れになってしまった。
任天堂としては新しい道探さないと黒字化は難しいんじゃないかと
考えざるを得ない。
俺は任天堂の赤字を一過性とかそういう風に楽観視してない。
危険視してる。
ゲームハード事業の見直しってのは必要なんじゃないか。
少なくとも今のままではいけない。
>>246 ならなぜVITAは世界的に売れないんだ? いいソフトあるってゴキブリども言ってたぞ?W
>>259 >そこから飽きさせないゲームを出せばいい
かんたんにいってくれるなあ
263 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:35:15.60 ID:jwYs+LBVi
>>253 パズドラは偶然って認識してるからな
利益ら落ちても他のゲームの囲い込みは無くならん
264 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:35:22.79 ID:ChbP3d7b0
任天堂がヤバイのってそれなりに売れてるのに赤字なことだろ
PS3 VITAみたいに売れてないから赤字っていうわかり切ってる理由じゃないし
>>259 飽きさせないゲームを今後も作れるという根拠は?
スマホが生活必需品になってその分、他が廃れた。
斜陽の日本ではお金も時間も余裕がなくなっているからな。
>>264 それは違う
売れてないから赤字なんだよ
268 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:36:24.97 ID:jwYs+LBVi
>>254 言い切るなら赤字のソース見たいな
他のゲームもまとめてみたい
すれたいって
任天堂ってもう何も利益を生みだせなくね?
永遠に赤字と決めつける理由は?
飽きさせないゲームを作ろうと思って作れるなら倒産するゲームメーカーなんて出ないよ
わかりやすく整理するが論点は2つ
以前のように営利1000億とかにしたいなら何かヒットさせる事
不調期に黒字維持するならコスト下げる事と安定産業で稼ぐ事
この2点だよ
黒字にしたいだけなら下段やってればいいよ
大衆が求める物なら
今は集団的自衛権と尖閣諸島か
ニンテンドーDSenkau発売だ
273 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:37:59.81 ID:jwYs+LBVi
>>265 比較してるだけだな
同じ条件として見ても任天堂は飽きさせないゲームでも利益が出ない
置かれている状況の違いだな
もう一般人も任天堂忘れかけてる気がする
>>249 「任天堂ってもう何も利益を生みだせなくね?」
俺はこの問いに
「もっかい当たりが出れば出来るよ、過去にもあったことだし。
任天堂は何度も乗り越えてきた実績がある」
と言った
なんだ何も問題無いじゃ無いか
>>273 それは現状の話だろう
ガンホーが5年後も飽きさせないゲームを作れるという根拠は?
277 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:38:52.25 ID:jwYs+LBVi
>>269 俺が聞いてるんだよ
お前らは違うなら否定すりゃいいだけのこと
アミーボで一発逆転!
ハードの値段下げろ
ゲムパでかすぎ
ケムパオンリープレイは必須にしろ
wiiUと3DSの連動要素増やせ
DLゲーはもっとインディーズ増やせ
wiiコンを使ったゲームも出せ
サードを誘致しろ
ソフトを定期的に出せ
miiverseの民度どうにかしろ、てか過疎ってる
というかガンホーはパズドラに続くタイトル出せてないからね
そのパズドラもセールスランキング抜かされる事も珍しくなくなってきたし
>>276 パズドラ人気出てから何年目だっけ?そろそろ三年目とかなんじゃね。このまま行けば5年は持ちそうだけど
282 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:40:56.81 ID:gXbi19ys0
そもそも1Qでの数字を参考に持ってきてる時点で…
そりゃあ、ガンホーすげぇとか思っちゃうよねぇwww
283 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:41:01.36 ID:jwYs+LBVi
>>276 ガンホーが出たから例えで出してるだけってことが分からんかな?
ガンホーも作れなきゃいつか終わる
ハードが足を引っ張らないからソフトで明暗が分かれる
任天堂は飽きないソフトを作れても終わる
ハードが足を引っ張るから同じ土俵にすら上がれてない
知恵がなくてもわかるだろ?
国内とはいえあんだけミリオン出しまくって3DSも売れまくってるのに黒字にならない方が不思議
285 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:41:20.10 ID:eem6cFxW0
マリオなにそれ(゜_゜)
あ、マスターチーフだーかっこいいー(^o^)
任天堂が利益を上げれるゲームを作るヒントがあるとしたら
妖怪ウォッチだよ。
288 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:42:36.89 ID:jwYs+LBVi
>>284 結局はこれだよな、ガンホーとの違い
他の会社なら利益が出るはずなのに利益が出ない
だから利益を生む手立てがないって話だよ
ガンホーを引き合いに出すのはちょっと違うかな
ガンホーはあくまでもソフトメーカーであり、スマホと言う巨大なインストールベースをすでに持っている
そしてスマホと言う特性上ゲームのクオリティの下限はCSに比べてかなり低い
かたや任天堂はハードメーカーであり、先ずはハードを売ってインストールベースを確保しなければソフトは売りづらい
割と簡単にヒットさせる言うてるけど、ガンホーと比べたら難易度はずっと高いよ
そういえば
>>1は妖怪ウォッチの現状を予測できた?
こんだけの大ヒットだから予測できているはずだよね
できてなかったら
>>1の未来予測はその程度
>>283 お前がガンホーは安泰だとかいうアホな事を言ったから突っ込んだだけの話
実際は飽きられない物を作るなんて簡単じゃない事位はこの業界を見ていれば分かるだろうに
思うんだけど 過去を超えないといけないと言うのなら
PS2が(赤字は俺の間違い)作った利益をPS3は超えられなかったから大失敗で
PS4がPS2の利益を超えられなかったらPS4は大失敗でいいの?
PSPの利益をVITAが肥えられなかったからVITA大失敗でいいの?
GC、64でだめだめだったけどDSで黒字になったんだよな
だったら3DSでDSほどじゃないけど黒字になったんだけどWiiuが足を引っ張った
WIIUの次が売れないという保証はどこに? 今PS4がスタートダッシュいいけど
箱に越えられないという保証は? 誰にもわからないだろ
3DS全然売れてないやん
たしか世界5000万にも届いてないだろ
任天堂に都合のいい予想、予測は絶対否定ってスタンスで
自分が絶対負けない自分ルールの上だけで粋がるってかっこ悪すぎないか?
Wiiのヒットとか発売前に予測できた人間なんてまずいないが売れたわけだし
夢くらい見させてくれよ
296 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:45:08.59 ID:ChbP3d7b0
>>12見りゃ売上高が落ちてないのに赤字になってるじゃん
売れてないから赤字ってわけじゃないよね
コレもう何やっても解決しないでしょ
>>284 wii,DSのバブルと比べると売り上げ落ちてるけど
それでも売上げは高い。
3DS一万5千円。WiiUの逆さやが足引っ張ってるね。
ゲームハード事業が黒字を出しにくい構造を逆に作り出してる。
298 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:45:47.66 ID:jwYs+LBVi
>>290 今の話の流れが分からんアホかな?
仮に妖怪ウォッチが任天堂タイトルでも利益が出せないのが任天堂
世界でポケモンもアホみたいに売れてるのに赤字って会社だからな
>>288 WIIUが足を引っ張ったって分かってるだろ
で今任天堂何とかしようともがいてるだろ 手立てがないって何もしてないわけじゃないだろ
ゼルダ無双とか今はコラボで工夫したり、コアゲーを作ってもらえるように企画でぽしゃったのを
拾ったり工夫しだしてるだろ
金が無くてなにも出来ないVITAとは違う
>>289 だから任天堂はスマホアプリ専業になる必要があるんだよ
スマホ専業になればハード部門1000人を解雇できる
また欧米の営業と物流部門2000人を削減できる
ガンホーなどのスマホアプリ屋が驚異的な利益率ほこるのはこの部門がそっくりないからなんだし
302 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:46:35.88 ID:hTnEs/FA0
ガンホーすごいしね
>>296 任天堂が想定する売上がないと黒字にならない
つまり売れてない
>>293 おいおい 他のハード何年目で5000万台売れたの
そんなに3年ぐらいで5000万行った? PS2ぐらいじゃないの?
305 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:47:09.43 ID:jwYs+LBVi
>>291 まあ安泰だろ?
利益を出し続けてんだからどうみても安泰
任天堂とは置かれてる立場が違いすぎるな
マジレスすると、
今年のサンデスの弾は怪物エース級がポンポンくるぞ
もう任天堂のハードって性能低いし欲しいやついない
豚も任天堂のソフトできりゃ十分だろ
駄目なら駄目でいつか挽回するという覚悟で
64GCのときみたいに売れないなりに利益出せればいい
商品というより経営の問題だな
任天堂ハードは確実にヒットするわけではない
ならば駄目なときのしのぎ方が重要
>>301 あのバーチャルボーイですら赤字ではないんじゃなかったか
>>288 あり得ないレベルで戦略を失敗したんだろうねえ
>>301 それは知ってます 逆ザヤをしてなかったんでしょ? 書き方が変でしたね
312 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:48:46.59 ID:jwYs+LBVi
>>299 別に努力とかどうでもいいよ、根性でなんとかなる話でもない
その工夫が何の利益にも繋がってないから今の任天堂があるわけ
今回どうして逆ザヤしちゃったのかねえ
>>305 利益を出し続ければ安泰ならほんの5年前の任天堂なんか安泰だった訳だが
でも5年経ってみれば今の状態だよ
5年前に今の任天堂を想像は出来んかったしガンホーが利益があるから安泰だと思っているいるなら相当のアホだな
>>306 それ言うならPS4XBONEも同じじゃね?
>>306 去年の方がラインナップは凄かったやろ…それでも赤字だったが
>>308 GCの半分程度しか売れてない
売れないなりの商売ができない
>>300 ハードに1000人もいないだろ
まあ次で失敗したらハード部門整理する事は通知しといた
方がいいかも知れんがね
ハードの失敗をソフトで挽回する、を何度も繰り返してるから
ハードが糞でもいい、みたいな認識が蔓延する
何が「ハードは黒子」だ
黒子が糞だから任天堂劇場の舞台に上がってくれる役者(サード)もいなくなる事を
いいかげん理解した方がいい
vitaの次世代機には期待はできないが
3DSの次世代機には期待できる
PS4の次世代機には期待できないが
wiiUはどうだろう?
今期はWiiU製造せず、逆ザヤも前期で解消済だから1Qから黒字て聞いてたんだが。
何がそんなに赤字生んでるんだ?
321 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:51:08.04 ID:ChbP3d7b0
3dsもWiiUも決して性能の高いゲーム機では無いはずなのに
昔ほど宣伝費をかけてるわけでもないはずなのに
どうしてそんなに売れないと利益にならないんですかね
いったいどこにお金をつかってるんですかね
322 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:51:30.84 ID:jwYs+LBVi
>>314 それが任天堂だから特にって話なの分かるか?
5年間ソフトは相変わらず売れまくってるのに赤字は止まらず
ガンホーと同じ土俵で語るのが馬鹿なんだって気がつけ
323 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:51:35.26 ID:eem6cFxW0
スマホゲーは何十回失敗しても痛くないだろ
特に今のガンホーなら知名度あるし
他のサービスも知名度に合わせて売上な伸びてるし
パズドラ越えは無理でも無理しなけりゃ安泰やろ
一枚絵から低ポリゴンゲーに移行してるが開発費掛かってるようには見えんし
>>312 馬鹿だなあ。今だけしか見ていないのか?
今後うまくいくかもしれないだろ? SONYだってものすごく長い間赤字だったけど
それでもソニーファンは支えてきた
それと一緒だろ 馬鹿だなあ
>>314 ゲーム産業は一寸先は闇だよ
てのは何度言い聞かせても理解できないみたいなんだよな
>>319 任天堂が据え置き25000円縛りを辞めてネットワーク関連に金掛けるなら期待できるんじゃね
スマホのソーシャルゲーム市場規模、2013年は3591億円、2年前の10倍近く
ユーザーが最も継続的にプレイしているゲーム機はスマホとタブレット
「現在も継続的に(プレイ)している」と答えた人は、スマートフォン/タブレットで全体の23.0%、
家庭用で12.6%、アーケードで11.3%となった。一方で「以前はよく(プレイ)していたが今はほとん
どしない」と答えた人は、アーケードで全体の28.1%と一番多く、家庭用が20.7%、フィーチャー
フォンが18.5%と続いた。なお、スマートフォン/タブレットは7.0%のみと最も少なかった。
ttp://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20140729_659872.html 実際に家庭用ゲーム機の稼働率はどんどん落ちてるし市場規模はスマホゲームより1000億円も小さくなってしまった
そもそも
>>1が言ってるのは任天堂がこのまま何もせず
ずっとWiiUと3DSで現状の構造のまま商売を続けようとしていった場合
前提がありえんのやな
>>317 売れないなりの商売の仕方はWiiDS時代に全部忘れたかもな。昔はやっぱ上手くやってたんだと思うわ
>>322 利益を出し続けていれば安泰なんて業界じゃないって事に気付けないかね
任天堂は5年前とはスマホを含めて取り巻く状況が全然違う
ガンホーが5年後に今と取り巻く状況が同じだと限らないとは思わんの?
Wiiは釣った魚を飢えさせて大半に逃げられたから
今いる儲を餌付けして繋げないとね
ハード屋やめてソフト屋になれば黒字になるでしょ
他ハードに任天堂ソフトをだせば売れる
335 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:54:03.06 ID:jwYs+LBVi
>>324 信者でも、かも〜しか言えないってのが相当酷いことをあらわしてるな
そろそろソフトだけじゃどうもならんって気がつこうか
この赤字が続いてる間にソフトは山ほど売れてんだよ
>>324 ソニーと任天堂を比べる時点で馬鹿丸出し(笑)
ソニーのゲームソフトだけの売上【850億円】>>任天堂の全事業の総売上【747億円】>>>任天堂のゲームソフトだけの売上【398億円】
第一四半期決算
任天堂
売上高746億
営業利益▲94億
携帯機 82万台
据置 60万台
ソフト売上 398億円(ロイヤリティー収入含む)
ソニーゲーム部門
売上高2575億
営業利益 43億円
携帯機 75万台
据置 350万台
ソフト売上 850億円(ロイヤリティー収入含む)
ソフトが売れてる、ミリオン自慢だったニシくん発狂しちゃいそう
>>334 要するに目的はPSにクレクレしたいわけか
>>334 絶対否定されるだろうし任天堂も絶対やらないだろうけどこれが一番手っ取り早いだろうな
>>320 3DSが予想以上に売れず(目標に対する進捗率は過去最低クラス)
3DSが吸収するはずだった開発費・広告費などの支出を吸収しきれなかったためと考えられる
>>325 そうみたいだね
それくらい普通に理解できるだろうに
セーガー!
343 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:56:54.71 ID:jwYs+LBVi
>>332 まだ同んなじ事を言わせんのか
ソフトが売れているのに赤字
これがスレタイに繋がっているわけだ
他の会社とは条件が違うことに気がつけ
ソフトが売れてるのに赤字、ならソフトでは解決出来ないほど問題が深刻ってことだ
屁理屈をいくら叫んでもこの現実は任天堂のみの話しだ
>>338 別にPS4にマリオ出ても買わんけどな。マリオは流石にもう良いだろうと
ソフトが売れててハードで失敗してるんだからハードで一発当てるよりソフト屋になったほうが早いのは一目瞭然だろう
PS4買ってるのも
スマホで課金してるのも
ほぼ大人でしょ
小学生相手にしてる任天堂は会社をスリム化するしか無いと思う
岩田の後任がリストラすることになるだろうね
ゲーム事業一本の会社がゲームで赤字!事態はとても深刻だ。
独占ソフトと他社ソフトを専用機で売るから儲かる。今まではこれでよかった。
だが、もう通用しないので、ハード部門を切ってスマホやPCに行くのも、モハメド・アリ。
ただここで問題なのが、スマホやPCだと任天堂のソフトが競争力を持たないこと。
どうすんだろ。
349 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:58:50.85 ID:jwYs+LBVi
さて昼飯食ってくるわ
誰でもいいから任天堂が利益を生む具体的なビジョン書いといて
>>344 でもそれじゃ多分つまらんだろうしなあ
マリオ焼き直しっつったって新ハードのギミックつかった工夫は追加されてるわけで
PS4じゃいよいよグラフィックがきれいになっただけのスーパーマリオしか作れなくなるわけで
>>343 そもそも俺は任天堂の低迷っぷりと今後の厳しさを全く否定していないのだが
俺が言っているのはガンホーが今後も安泰かどうかって話だけなんだけど
5年後のガンホーが安泰だと本気で思っているならご自由にどうぞっていう話だけどな
>>348 試してみなきゃわからん事を断定するのもなぁ
ゲーム開発はどこも人数かければかけるほど苦しくなるイメージだな
まあ今儲かってるからガンホー持ち出したけど
4年前くらいはアングリーバードが世界を取るとか散々言われてた
事も付け加えるわ
栄枯盛衰激しいよねゲーム業界
WiiUソフト遅れてる少ないから
ゼルダ無双みたい何でもいいから出していくべきだと思う
>>1 WiiUは年末に売れなかったら収束させるしかないかもね。
3DSは性能的に頭打ちで新しいアイデアを実現しにくい。
次世代機に移る前に被害を最小限にする必要がある。
任天堂がスマホを作ればいいんじゃない?(適当)
358 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:03:09.42 ID:I2dZo3CV0
>>353 ふーん、じゃあ10人ぐらいでやればいいじゃん
>>350 問題はマリオのデザインとゲーム性がグラフィックの良さとマッチしない事かな、そこがスペックに重きをおいてない任天堂の工夫なんだろうけどさ
>>353 人数多くても良いんだろうけど、任天堂の場合一番上にいる人(宮本岩田)がノーと言ったら終わりだしな。いる意味がなさそうではある
Wiiでブルー・オーシャンに飛び込んだはずなのに、WiiUで過疎ったレッドオーシャンに飛び込んだ
性能の割にハードコストが馬鹿高くて、サードからのマルチを期待したはずなのに誰も来ないで、開発期間と開発費だけ急上昇って罰ゲームすぎる
経理簿上だけでいいなら米国式にして本社ビルを関連会社に売ったら黒字だな
>>354 5年後には家庭用ゲーム機でもスマホでもない新たな勢力がこの業界を席巻してても全くおかしくないわな
携帯機畳んでライトゲームはスマホ上で一本化
据え置きはギミック路線を排して多機種との互換を最優先
これで利益出なかったら、そもそもCSが終わりだろうな
まぁそれをしねえのが任天堂の面白さなんだけどさ
>>352 スマホやPCで得意なジャンプアクションゲーやパーティーゲーが売れるかよ。
しかも40〜60ドルとかで。重課金ゲーやオンライン重視ゲーとか苦手だし、ソフト専業じゃ中堅レベルも難しい。
まあまずはちゃんと世界とサードに目を向けるところからやな
スマホ参入も嫌、リストラも嫌
ソフトが売れても赤字なのが問題なのに、念仏のようにソフトが売れればー
このままゆっくり死ねばいいと思うよ
>>361 それゲームの方には計上されてないけどな
>>364 カプコンがスマホで全然ダメなのが暗示してますな、めんどくさいRPGが強みのスクエニがダメなのもそう
ぶつ森とかトモコレはスマホ向けだけど、任天堂は妙なプライドで課金機会を演出するのが下手そうだし
子供層から集金できないってのがきついっすね
>>363 ギミック路線が間違ではないかと。
WiiUのコントローラがギミックにすらなっていないのが問題。
ライトユーザーからするとタブレットと何が違うのかわからない。
任天堂 第1四半期
売上高 粗利(粗利率) 販管費 営業損益
2004 *822億 *399億(48.5%) 224億 *175億
2005 *707億 *288億(40.7%) 251億 **38億
2006 1309億 *630億(48.2%) 342億 *288億
2007 3404億 1391億(40.9%) 485億 *906億
2008 4234億 1797億(42.4%) 605億 1192億
2009 2535億 *916億(36.1%) 812億 *404億
2010 1886億 *703億(37.3%) 470億 *233億
2011 *939億 *110億(11.7%) 487億 ▲377億←3DSアンバサ
2012 *848億 *248億(29.3%) 352億 ▲103億
2013 *815億 *364億(44.6%) 413億 ▲*49億
2014 *747億 *325億(43.5%) 420億 ▲*95億
人員と開発期間のかかるWiiU撤退してリストラするしか道はないのかもしれない
売上は激減してるのに販管費が高止まりしすぎっす
371 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:14:15.95 ID:q1mvvOkg0
>>301 64は海外で売れたので黒字
GCは世界で爆死して国内でも北米でも赤字
>>369 タブレットが必ずついてて
タブレットを使えることを前提にゲームを考えることができるゲーム機ってのが
まあ任天堂の考えだったんだろうけどね
>>364 ぶつ森とかトモコレみたいのも出せるのが任天堂なんだなぁこれが
というか売った後の継続的な収入を考えなかったのもあるだろうな
維持費はかかるのに収入源はそのままだし
>>372 現実は外では使えないタブレットもどきだったけどな
任天堂にてきることは、今も昔も自社ハード用にソフトを作って売ることだけだろ。
ソフトがヒットすれば利益はあがる。
ヒットするソフトがもう作れないという根拠もないと思うがね。
377 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:16:56.58 ID:WLFBlsVc0
浮き沈みが激しいのがこの業界でしょ
ガンホーがあれほど利益出すこと予想できた奴いるの?
今のままずるずるは良くないのは確か、英断は必要だよな
利益を生み出せてない開発室は縮小してiOSにソフト供給すればそこそこいけそうな気もするが
リストラやましてや任天堂の自社以外でのソフト供給は信用問題に関わってくるから簡単な話ではないんだよな
結局一番ダメそうな横に広げる方針でいくみたいだが健康ってどうなんだろ、一定の需要はありそうだが
浮き沈み激しいのは確かだが沈んだ場合のダメージ軽減をしないままってのはギャンブルと変わらない
>>376 任天堂が抑えていた子どもや家族層、ライトユーザー向けに、ハードもソフトももっと廉価で価格競争力の高いスマホ・タブレットが
急激に侵食してきてるのが問題
特に任天堂の売上の7割を占める海外はTV番組などの子供向けのコンテンツが、携帯ゲーム機じゃなくて
スマホやタブレットのゲームアプリとして配信販売されるようになってしまった
しかも安い
アミーボの亜種というか・・・
任天堂出資〈共同)で玩具メーカーにNFC対応玩具を作ってもらう、3DSやwiiUがそのコンソールとして対応する
こんな感じで新しい商売にならんだろうか?
例えば3DSで操作するラジコン、ロボット、変身ベルトの音声アップデートとか
これが売れた場合
玩具メーカーメリット:売ってお終いのデジタル玩具に「アップデート」という方法が使える(子供が単独で可能)
任天堂メリット:玩具対応のハード需要、さらには好調な場合、サードからのロイヤリティでは無く、玩具屋からのロイヤリティが期待できる
リズム天国とかメイドインワリオなんかをスマホに提供してもいいと思うんだけどね
バラ売りもしやすそうだし
その上で携帯機にはスマホじゃ遊べんゲームを用意していけば
それでだめならゲームという娯楽はその程度のものということで
ゴキちゃんイライラw
>>372 そうだとしても中途半端だった。
タブレットをもっと小型で安くして、2台以上必須にすれば、有効なギミックになったかもしれない。
ハードがソフトの足を引っ張り続ける事に関しては
ある種の「英断」は必要になるかもな
やっぱ誰も責任とらされない環境はイカンよ
信賞必罰は組織運営の基礎であり基本だから
386 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:23:41.40 ID:vB1AyKtP0
スマフォ展開のように利益生み出す方法はあると思うんだけど
任天堂自身がそれを拒絶してるからなぁ
正直アミーボが成功するとは思えないけどね、まぁ何が当たるかは分からないけど
そうかハード事業っていうより
据え置きハードだけ撤退でいいか。
たぶんそれだけでもかなり経営改善する
>>386 スマホに展開するのはコンテンツの安売りになりかねないので難しい。
しかも物理ボタンが少ないので、ゲーム内容も大幅に変えないといけない。
さらに自社ハードを捨てることにもなるので、失敗すると致命傷になる。
と言っても決断を待っている時間もあまりないのだが。
>>387 ロイヤリティー取られて、任天堂ハードに縛られるメリットがないもんな
特にバンナムとかは、アクブリやディズニーのように自社で独自に展開したほうがいい
人形の在庫が余ったとこで、任天堂が被るわけでもなく、自社でリスク取らないといけないんだしね
多額のコストがかかるゲーム機と違って、NFC読み取り機自体は原価1000円程度でコスト安いから、自社が胴元になって展開できる
392 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:29:13.72 ID:WLFBlsVc0
>>379 任天堂が金保有してたのは想定してたからだよ
>>381 NFCは無線でwifiでも代用出来る
だから既にスマホで操作とアップデート可能なラジコンが存在する
NFCがwifiより優れているのは安価という部分で対応する玩具が500〜3000円位の時にアドバンテージがあると思う
500円を切るとNFCは難しくなって妖怪メダル方式のような疑似的な形になると思う
394 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:30:08.03 ID:BmrV2J9s0
ゴキちゃん、煽ってるだけww
>>390 既に自社ハードの価値は棄損してるのだからスマホに進出する土壌は整ったといってもいいけどね
ポケモンやぶつ森はスマホで爆発的な利益生むだろう
396 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:30:23.75 ID:q1mvvOkg0
マジで任天堂詰んでるよね
去年はポケモンハン他色々出したのに大赤字
今年もスマブラマリカとか出しても例によって大赤字は免れない
ソニーガーして現状から目を反らす精神異常者任豚が哀れ
>>387 スマホでダメで3DSで有効な点は3点
まず玩具で遊ぶ年代のハード普及率が圧倒的に3DS>>>スマホ これが最大の要因
もう一点はスマホ機種によってNFC対応に差がある点〈こちらは小要因)
最後に任天堂ハードという知名度・親から見た時の安心感
>>395 とうとうポケモンぶつ森も基本無料でガチャか…(´・ω・`)
スマホやってると3DSの電源入れる事ないからねー
小学生が欲しいものの上位にスマホがくるし
>>380 スマホもタブレットもハードは安くないけど。
まぁ、結局、ソフトの力でなんとかするしかない。
何か新しい楽しみを提供してくれることに期待。
>>387 世界的にはとうに逆転しちゃってるよ
スマホの年間販売台数10億台超、タブレットの年間販売台数3億台超、スマホは今年12億台になりそうです
3DSの販売台数、ピークの去年で1200万台、今年はなにか強烈な新型でも出さない限りは1000万台割れほぼ確実
402 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:38:17.94 ID:UNWGQQrdO
DSもWiiもある種のブーム的な売れ方だったのに勘違いして胡坐かいちゃったんだろうな
3DSはDSほどのインパクトは与えられずWiiUはあさっての方向へ行ってしまった
アップル、「iPhone 6」を10月14日に発売か--米報道
、Appleが10月に4.7インチの「iPhone 6」のみを発売するのか、それとも、それに加えてうわさされ
ている5.5インチモデルも発売するのかについては言及しなかったようだ。
http://japan.cnet.com/apple/35051710/ 日本のスマホの半分しめてるiPhoneが4.7インチにでっかくなるりもゲームアプリには追い風だわな
もう携帯ゲーム機はお払い箱となるだろう
お前らって働いてるの?
>>398 自分も課金ゲーム嫌いなのでスマホゲームの普及は残念なんだけどな。
課金ゲームだと純粋にゲームが楽しめない。
406 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:41:05.79 ID:WLFBlsVc0
>>404 夏休み真っ盛りの真剣10代喋り場スレだというのに
>>404 ゲハなんてニートばかりに決まってるだろw
森の基本無料課金ゲームなんて一年で廃れる
ポケモンもいうほど利益出なくなってアニメも映画も終わる
409 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:42:30.33 ID:4hPHm1a20
バンナムとかコーエーとかの糞コラボに金使うの止めたらすぐ利益出るでしょ
任豚がマリカーマリカー言ってたのにこの発表のあとマリオカートは本体牽引するソフトじゃないから!!って言い訳しててわろた
手のひら返しもいいところだろ・・・スマブラもどうせ手のひら返しだろうし
任豚に聞きたいんだけどwiiU牽引するタイトルあげてくれよ
412 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:45:48.38 ID:jkpAVbSJ0
去年あれだけソフト売って赤字なんだからもう詰んでんだよ
豚もそれがわかってるからソニーガーに移行するしかない
やっぱゲハは毎日が日曜日のなんちゃって専門家とぼっち学生の集まりなのかな…
あーあと自称自営や自称創作者
任天堂のゲームで遊べる俺にとッテの利益(俺得)がある
持久戦だね。最終的に体力勝負だからどうなるか想像もつかない
416 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:47:58.44 ID:jkpAVbSJ0
豚があまりにも不甲斐ないから俺が任天堂に利益を出す方法を教えてやろう
据え置き事業を撤退してリストラをすれば黒字
楽勝だろ?
任天堂はゲームオーバーですので
ゲーム事業はあきらめてQOL事業を行うそうです
任天堂のゲームでスマホとかどんなになるのか
パズドラの絵がポケモンになった奴とか
あのマリオがついにスマホに・・・300円とか?
419 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:50:34.65 ID:jkpAVbSJ0
内部保留があるから大丈夫ってリストラにあったけどまだ貯蓄があるから働かなくてOK!って言ってるアホとなにも変わらんよねw
この時代になってもまだ
子供は3DS!とか言ってるのが時代遅れすぎる
赤ん坊でもipad使う時代になに言ってんだか
wiiuはサードのソフト出ません、本体逆ザヤ
自社ソフトは前作割ればかり売れない
もはや罰ゲームでハード事業やってるレベル
健康産業頑張れば良いんじゃねーの
wiiとDSのバブル利益が残ってるとは言え、任天堂に危機感を覚えるのは
トップが赤字に対して対策を取ってない事
wiiUが売れなくて赤字なのか? 3DSが落ちてきて赤字なのか? ソフトが減ってロイヤリティ減で赤字なのか(多分全部だろうけど)
その比率が重要だと思う
「wiiUが売れたら黒字に戻ります」ってのは対策じゃないからな、じゃwiiU売るために何するのか?これが全く出ないよね
厳しい言い方だけどスマブラが世界で300万500万売れてハード牽引したとしてもトータル赤字だと思うよ
その後のビジョンが無いから
無理にスマホと敵対する理由も無いんだがな
次のハードでスマホとマルチしやすい環境を整えれば
スマホ向けのメーカーにとっては数ある「機種」の内の1つ
となって商売の展開がしやすくなる
据置きとPCの関係と同じような関係を構築するチャンスはある
問題はそういうハードを用意できるかどうかだな
流石にUnityは対応してくるだろうがそれだけじゃ力不足である
という所まで配慮できるかどうか
426 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:02:36.65 ID:7ocXAfBH0
なあおまえら
ハードメーカーなら数年前から考えてて当たり前のようなことを、
さも自分が始めて気がつきました!みたいにお話するのって楽しいの?
恥ずかしくないの?
その巨額の内部留保活かしてコナミスポーツよりも安く使える良施設でも作ってくれ
家庭用ハード事業は撤退したほうがいいと思うよ
428 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:04:08.13 ID:jwYs+LBVi
>>351 ガンホーガンホー的外れを叫ぶ暇があるなら
任天堂が利益を生む具体的なビジョン言ってみ?
何度も説明しても任天堂とガンホーの大きな違いも分からんアホ
任天堂がスマホへ・・・それも思うが、アプローチとしてはその逆も必要だと思う
スマホゲーを3DS・wiiUに出して貰うためにはどうすればいいか?という視点
スマホゲーとのマルチってハード牽引すると思うけどな
>>424 敵対する理由がスマフォに無いからと言って任天堂に無いわけじゃ無いと思うよ
特に、ユーザー層って部分で
431 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:07:19.30 ID:jwYs+LBVi
>>429 出してもらえたとしても利益は出ないだろう
結局買うのはみんな子どもばかり
つまりは子供の買う量は劇的には増えないんだからこれ以上利益は出にくい
もうソフトをどうにかやって利益が出るってレベルではないな
結局任天堂はスマホ参入せよ が考え付く妙案のすべてらしい
>>423 >トップが赤字に対して対策を取ってない事
>
そんなわけないと思うが。
表にでてないだけで。
>wiiUが売れなくて赤字なのか? 3DSが落ちてきて赤字なのか? ソフトが減ってロイヤリティ減で赤字なのか(多分全部だろうけど)
>その比率が重要だと思う
誰の視点で重要なの?
>
>「wiiUが売れたら黒字に戻ります」ってのは対策じゃないからな、
そんなこと任天堂がいってるの?
じゃwiiU売るために何するのか?これが全く出ないよね
>厳しい言い方だけどスマブラが世界で300万500万売れてハード牽引したとしてもトータル赤字だと思うよ
>その後のビジョンが無いから
今後の施策を全部ぜーんぶ発表するわけにはいかんでしょ。
だから、次世代機をパナかシャープと共同で
任天堂スマホ携帯を世界で出せばいいだろ。
>>430 パズドラZ以降、スマホからの移植案件が増えてるとか
発言してたから任天堂も敵視はしてないだろ
後はどれだけ歩み寄れるかだよ
436 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:09:14.82 ID:jwYs+LBVi
>>432 現状考えられる案は手詰まりなんだからな
今のハードの括りじゃまず利益は出ない
ならソフト屋になるってのはまともな案ではある
437 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:11:21.25 ID:jwYs+LBVi
438 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:12:04.24 ID:enk/sOH30
>>432 それ以外に手がないもの
PS4にソフト出しても任天堂のソフトなんてANGIN以下だし世界でも国内でも売れるとは思えない
>>435 携帯ゲーム機は据え置きの子機としてしか生き残れないでしょ
個人用の携帯情報端末とか相手が悪すぎる
任天堂二つ折り新型ガラパゴス携帯電話ゲーム機。。
441 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:13:57.52 ID:ILlIaOe70
>>426 何年も遅れて新ハード出して、その数年前のハードにすら追いついてない技術レベルの投資状況からみて
任天堂がまともに計画立ててないのは明らかでしょ
ID:jwYs+LBViはまだ頑張ってたのか
他人には徹底的に具体性を求めて示されている現実的な根拠を無視するくせに
自分はたった一世代の序盤の結果から具体的な根拠もなく決めつけてるだけという
>>439 それは据置きも同じだろ
据置きはPCを敵に回してるか、て事だ
8割の高校生がスマホを持ち歩いてる時代にで
カバンに携帯ゲーム機も入れる子がどれだけいるかだわな
もう携帯ゲーム機はニッチ層向けのデバイスになったんだよ
445 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:15:17.54 ID:gwmcNlwi0
任天堂コンテンツのスマフォ供給はまあ、割と現実的と言える部類の案
やろうと思えば今直ぐ動ける所が大きいんだけど
QOL路線は何処とパートナーシップ組むのか見せてもらわないと具体的なビジョンが見えねぇって言うしかないし
任天堂は何か策があるんだよ!とか言われても(゚Д゚)ハァ?って言うしかないし……
次世代携帯ゲーム機に国産ガラパゴス携帯機能乗っければよいんだよ。
447 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:16:45.88 ID:jwYs+LBVi
>>440 わりとやりそうだから困る
3DSのときもあの仕様の裸眼立体視は冗談かと思ったし
タブコンはこいつら何も考えてねーって笑った
やっちゃいけない商品を平気で出すから案外それも出しそう
>>437 全然関係ない話だけど、一日中レスするの疲れない?
岩田教祖「ラブホで健康アナルセックスや!!!」
450 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:18:17.65 ID:eem6cFxW0
451 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:18:19.15 ID:gwmcNlwi0
>>443 据え置きもいつか潰れるけどまだ半世紀は大丈夫でしょ
WinPCがOfficeを売るための商品である限り、PCの3D描画機能はそこまで最重要視されない
結果、ゲームが十分出来るPCは高価格化、マニア向けって感じにニッチ化していくわけで
もちろん、通信インフラの大規模整備によるクラウドゲーム構想の現実化って言う根本からひっくり変えるシチュもあるけど
それは半世紀後にならないとまず起こらないよ
>>140 赤字がニート以下って・・・
働かず食っちゃ寝して合間にネットとアニメなお前を養うのに
お前の親がどれだけの負担を抱えてるかわからんか
飯もネット代も月の小遣いも天から降ってくるものじゃないですよ
453 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:18:59.32 ID:jwYs+LBVi
>>442 具体性?
任天堂が利益を生む具体的なビジョンとは?
誰がいつ言ったのかな?
俺の具体的な意見は
>>1に書いてあるからよんどけよ
噛み付くだけ噛み付くだけの無能の典型
454 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:20:11.04 ID:jwYs+LBVi
>>448 仕事の合間の暇つぶしだから適当に消えるぞ
455 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:20:23.61 ID:ehIW/thL0
/ 人 ヽ お前らが口だけで購入しないからだよ!買えよ豚!
| ノ( / \ l
| ⌒∠二iノ ハ i二ゝ、 l /::::::::::::::::::::
| ノ─( =・= )-( =・= )-l ノ \\\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::
l (ヽイ  ̄ つ  ̄ `l_,/ \\\||:::::::::::::::::|_|_|_
ヽ(__i ,=三=、 |_) _ \\ \;;;;;;;;;;ノ \,, ,,
l (〆, ─ 、ゝ)// \ \\\( 6 *)─
ゝ、 ____ノ /__ \ 彡\ノ\ )))∴( o o)
/ \ ___ノ \ \ |\ )))∵ 3 無理ですブヒイィー
/ _ ` ー一'´ ̄ / { ヽ;;\ ヽ
(___) / ドゴォ! ゝ〉 〉 〉ノ_\__ ∵::__
456 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:22:52.00 ID:XjJxP3Lg0
カジノ特区に大人の任天堂ランド作ればいいじゃない。
>>453 任天堂が具体的になにやるか予測できるなら自分でゲーム会社つくったほうがいいわけだが
任天堂はスーパーキャッシュリッチで10年20年は余裕で存続できるというのは間違いなく現実だし
その体力をいかしてハイリスクハイリターンの博打をやってると公言しているのも事実
博打が一時的に外れようと想定の範囲内なわけで今後技術の進歩や枯れの進行も考えれば
いくらでも利益をだすチャンスがあるのは明白であり否定するほうが難しいでしょ
根本的に遊びというものを理解せずに、短期的な最適化を合理化と勘違いしてるタイプの無能だよね、君は
リストラをしなくちゃならないけどしたら開発力がさらに低下
健康事業は具体案が出てないから判らないけどそんなに甘くない
残るはスマホアプリだけどファミリー層がアプリで課金するかというと・・・
460 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:24:06.25 ID:jwYs+LBVi
結局は専用携帯機ではもう食えないレベルになってきてんだろう
据置は間違いなく任天堂には今後復活することはない
Wiiが奇跡だっただけで、もう奇跡は起きないな
というかWii末期でユーザーが任天堂を冷静にみてしまってる
>>1 散々株でもうけさせてもらったから
任天堂とソニーには感謝してる
>>451 半世紀は言い過ぎかもしれんけどゲームやるならPC一択!ってなるのは8Kテレビが全世帯に普及するのと同じくらい非現実的だと思う
463 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:25:02.66 ID:gXbi19ys0
電車で毎日流してるマリオの雑学的なの
あれ無駄だからやめよう
>>458 今のペースで失敗してたら20年は持たないだろ
466 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:26:37.21 ID:jwYs+LBVi
>>458 長々と書いて何も具体的なことを言えないんわけか
赤字でも2年前までなら言えたんだよ
ポケモン売って、マリカーマリオ、その他ファーストタイトルがハードを牽引するって
でも今はそれすらも言えないとこまで来たってのが答え
利益を生むビジョンはない
467 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:26:57.07 ID:gwmcNlwi0
任天堂のこれからするべき事に対して具体的なプランを上げれる様な人なんてゲハには居ないと断言できる
っていうか、俺ら(ゲハ民)が考えるようなプランじゃ任天堂を支えることは出来てもWii/DSの様な奇跡を起こすのは絶対無理
「考えつかないから無い」とは言わないけどね「有る」と言ってる人はちょっと夢見すぎだと思うけど
468 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:27:03.30 ID:jwYs+LBVi
469 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:27:46.13 ID:XjJxP3Lg0
これだけ失敗するともう高性能ハードなんて絶対作れないだろうしなぁ
せめて次世代はVITA以上の携帯機出してほしいわぁ
470 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:28:15.41 ID:gXbi19ys0
>>468 任天堂のこと考えるくらい仕事すれば、もっといい仕事できんじゃない?w
471 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:28:31.32 ID:gwmcNlwi0
>>462 いやぁ、50年前と比べて情報インフラの整備状況を考えたら半世紀後は予想できないんじゃないかなぁw
>>465 今のペースだったら余裕で持つよ
2012年度と同等の純損失を出し続けても9181÷432=21年
5年で新ハード縛りなんてやめちゃえばいいんだよ
10年でも15年でも引っ張っちゃえばいい
474 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:28:56.08 ID:BAMXJLo3O
>>1 潰れるしかないなw
ま、大して利益にならないけど、ポケモンなんかはソニーならまだ使えそうだから、全財産渡せばいいよ。
475 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:29:26.80 ID:jwYs+LBVi
>>467 今のところ「ない」が答えだよな
前は確かに利益を出す可能性があるプランはあったし可能性もあった
でも今はマジでない
続ければ奇跡が起きるってのは利益を生むビジョンではないな
ハードやめてソフト制作と資産運用だけしてたら
ずっと黒字だと思う
477 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:29:55.07 ID:jwYs+LBVi
64やゲームキューブ時代も会社自体は黒字だったんだろ?
そのころを思い出して、低空飛行なら低空飛行なりに利益を出せばいいんだよ。
未来のことはわからんけど、諦めなけりゃどうとでもなる。
あと他社にソフト供給とか言ってる奴は任天堂を破滅させたいのか。
ハード事業やってるのによそにソフトを出したら、自分で自分の足場を崩して自爆するだけだろ。
俺は据え置き捨てて携帯機にTV出力機能つけて携帯機市場に引きこもるのが一番いいと思うよ。
スマホに取って代わられるって言うけど、性能はともかく操作性の点でスマホが専用ゲーム機に叶うとは思えない。
仮に操作性の点で負けたとしても、マリオ、ゼルダ、ポケモンその他の有力タイトルを流出させなければ、
商売としては続けられると思う。
>>466 だからそれがゲームをソニー的なコンテンツビジネスとしか捉えてない浅い考えなんだよ
任天堂は遊びをつくってる会社という前提が抜け落ちてる
博打会社である任天堂が今後利益をうむビジョンを予測できるならゲーム会社をおこしたほうがはやいけど
現実的に体力がある任天堂にとって利益をだす機会は今後何度もおとずれるだろうというのは否定するほうが難しいよ
>>471 50年前と比べたらそりゃそうだがこれまでの50年と同じペースでは流石に発展しないでしょ。でもSF映画みたいな発展してたら面白いけどねww
博打なのにつまらないベットの仕方で死んでるから笑われる
WiiDSで買ったのにつまらない勝負をした
妖怪で稼ぐんだろ
結局日本って和ゲーのゴミで満足するガキが多い
妖怪を絶賛してるのだってガキばっかだしな
483 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:32:48.41 ID:jwYs+LBVi
>>478 時代が変わったんだよ
ソニーもMSもオンラインは有料
それだけの対価がなきゃお金は出さんが任天堂にはない
でもオンラインや設備投資は増える一方
要の携帯機だって子供の少子化問題やら
スマホビジネスとの競争とか当時とは違うことだらけ
3DSが利益率低すぎるのがずっと後を引いてる
愚策だけど買い変え需要用の別バージョン3DSでも作るかねぇ
>>453 なんでこのスレの連中に任天堂のビジョンきいてんだよ。
利益を生み出せるかは、今後の任天堂の出すソフト次第だろ。
なんで今後利益を出せないと思うのか、具体的に説明してくれ。
486 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:34:55.50 ID:jwYs+LBVi
>>479 そろそろ任天堂が利益を生むビジョンは「何もない」ってことから逃げて
回りくどい屁理屈を長々と書いているだけと気がつこうな
ビジネスガーなんて言ってたところで単に詰んでるだけ
ってかゲハではこのスレぐらいか昨日の発表引きずってるの
488 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:35:02.60 ID:gXbi19ys0
>>483 現状しか見えてないくせに未来を語るなよw
まあディズニーもそういう風に言われた時代があって、テーマパークビジネスに乗り出したわけで。任天堂もテーマパーク事業だろうねぇ
490 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:36:59.27 ID:jwYs+LBVi
>>485 任天堂の出すソフトは売れているんだよ
それでも赤字が解消しないのはハードが原因だって気がつかなきゃ
ポケモンをあれほど売っても赤字
ソフトでカバー出来る次元ではない
>>466 任天堂は今でも言ってるけどなw
マリカー出しても90億の赤字出たけど、これからポケモンスマブラゼルダ無双ベヨ2キノピオが出るから通期では400億の黒字を見込める
ってのが任天堂の見解
492 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:37:24.18 ID:gwmcNlwi0
>>486 ゲーム的な詰みであってビジネス的な詰みを判断するのはまだ早いけどなw
既存ルール(俺らが想像できる範疇)内で詰んでるだけだから、ルール外の何かで盤面がひっくり返るかもしれない
もっとも、それに期待するのは馬鹿のすることだけどwww
テーマパークはありではあるが維持すんの大変だからなぁ
サンリオにぶら下がる形ができれば・・・ぐらいの可能性
494 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:38:05.47 ID:jwYs+LBVi
495 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:38:36.49 ID:gwmcNlwi0
>>491 ポケモンって380億〜400億位の利益が期待できるソフトなのか?
んや、アレだけは市場規模デカすぎてわかんねw
任天堂としては3DS本体のピークアウトは寧ろ願ったりなのかもな
ハードが逆ザヤならハード需要が山を越えて落ちたほうが
ソフトでの収入を食い散らかさなくなっていく訳で
>>493 サンリオすらテーマパークとして維持できてるか怪しいのに任天堂は無理だろ。花屋敷になるか潰れるかじゃないか
ある日突然、宮本がイナズマのように神アイデアを思いつき新ハードに搭載
そしてそれが大流行して幼稚園児から死にかけの年よりまでもが殺到
任天堂の資産が1兆円増
あんのか?今後こんなこと
>>493 ていうかテーマパークやるなら15年遅いんじゃないの
ポケモンに勢いがあるころにやるならともかく、コストダウンして収益を確保しようとしてる今やったら完全に命取りになる
VITAとPS4の爆死で旧SCEに続き新SCEも倒産。
ソニーグループはゲームから撤退、家電事業をサムスンに売却し金融・生命保険会社となる。
任天堂はゲームに特化したデバイスでスマホやPCとは異なる独自路線を歩む。
502 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:40:03.59 ID:jwYs+LBVi
>>491 素人でも無理ってわかんのにアホだよな
WiiUの900万台も誰がみても無理なのに下方修正しなかったしな
>>486 一般人に任天堂が利益を生む具体的なビジョンはわかりようがないってことから逃げてるのが君
スーパーキャッシュリッチな体力を活かして博打を続けるだろうしチャンスもあるというのは誰にでもわかるけどね
>>500 スマホやPCに全ての遊びがおさまりきるかといえばそうじゃないからね
任天堂が拾ったり活かしたりできる隙間は大きい
506 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:41:42.50 ID:8ljWgTdY0
他社の技術パクらないで得意のアイデア(笑)だけで革新的な遊びを早く見せてくれよ
20年間なにも変わってないだろ任天堂
507 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:41:55.18 ID:jwYs+LBVi
>>498 これだよな
こんなとを経営する上でビジョンや目標にはせんわなぁ
結局ここで叫んでるやつらはこれが唯一のすがる望みってね
>>503 博打をチャンスと言っちゃう人はちょっと…
>>501 確かに、ヤクルトがこれから優勝する可能性もあるしハンカチが25勝する可能性も有るな。今の宮本だとそういうレベルじゃね?
510 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:43:14.29 ID:xDYHkpqB0
ソニーが何年も赤字でビル売りして黒字だからな
目先の帳簿合わせなら、同じように資産切り売りすればいいんだろうけど
そんな馬鹿なことはしないだろうな、任天堂だし
本体の中国生産も止めるタイミングがあれば止めたい所なんだけどな
中国は工場撤退しようとするとものすごい妨害工作するから無理だろうけど
>>509 それはあり得る類だろ。
どっちかというと、野球の試合で勝てないからバスケの選手からスカウトしたらなんか超主力選手になった
…とかそういう異次元の仮定が任天堂には必要だと思ってるw
>>504 皮肉になるかは任天堂次第なんじゃないかね
本当に400億の黒字を出せれば、苦境でもブレなかった任天堂すげーってなるし
514 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:44:21.22 ID:jwYs+LBVi
>>503 利益を生むビジョンは無いって言ってるのと一緒だな
結局何一つ利益を生むビジョンは語れず
それだけ屁理屈が出るほど何も無いってことなのはよく伝わった
GCの頃に行った製造コストの見直し納期至上主義をやる段階なのかもな
櫻井のボケに1年余計に開発期間やるとかもう最後だろこれ
516 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:45:07.52 ID:56AZDx0h0
>>503 こいつ本当にバカっぽいw
信者脳ここに極まりってくらいバカっぽいw
>>490 そうなのか?
じゃあ、ハードの収益を改善すれば利益だせるじゃん。
違うとおもうけど。
ソフトが出せてないから収益が上がってないじゃないですかね?
フィリップスの特許パクって儲けてただけ
悪は滅びるんだよ
あとTVCM流し過ぎなのを改善しないと
TV見て無いよ今の一般人は
もう+400億計画から-96億食らったんで残りの9ヶ月で496億稼がないと計画通りにならんな、次の2Qは+100億は確保しないと
521 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:48:32.29 ID:jwYs+LBVi
>>517 ハードだろ?
WiiUがもっと売れてたらマリオもマリカーもそれぞれ1500万は売れたろうに
ソフトのポテンシャルをハードが殺している
任天堂ハードに出している限りはもう詰んでるよ
>>507 枯れた技術を応用して出来る範囲で安価に新しい遊びを提案できるハードを製作
それを何度も繰り返してヒットすれば大儲け、採算がとれれば無限コンティニュー
それだけの簡単な話なのになんで君はわからないんだろうね
ゲームが映画マトリックスの仮想現実をひとつと目標として進化し続けるなら
たとえばARメガネ的なもので接触判定で鬼ごっことか現実でからだを使う遊びを拡張したりとか
映像端末がテレビという枠から解放されて増殖連動するとかもやがてくる未来だろうし
今流行っているスマフォですら長期的にみれば一過性の形態でしかない
素人ですらそれは間違いないことだと理解できてある程度予測できるのだから
任天堂にとってはどれほどのチャンスがあるかってことだね
任天堂って3DS出す前までは超優良企業だったのにな
3DSが出た途端、営業利益が前年からいきなり2000億も悪化して、一気に利益を出せない企業になってしまった
一応ハードの販売台数は悪くないからあまり言われないが、3DSって相当な疫病神なんじゃないか
DSの脳トレとかに群がった人達はマリオもゼルダも買わないだろうしな
>>513 まぁこれからだけどさ、でもマリカーだして2Qで浮かなかったらかなりきついでしょ
>>519 正直なんか録画してもCMは全部飛ばすしな。リアルタイムでテレビとかあんま見ないし
ハード売れないとソフト売る市場ができないだろ。市場ができないから当然収益も上がらない。あたりまえの話だ。
DSとかやってたOLとか女の子とかつむつむやってるな
>>525 宣伝にスマホ活用できりゃまだ違うんだろうけどね
ニコの取り込みはそれ狙ったんだろうけど全然繋がらなかったし
電車のディスプレイで雑学クイズ流す時間勿体ないからそこを全部ゲームCMに差し替えて宣伝しないと
>>522 枯れた技術を応用して出来る範囲で安価に新しい遊びを提案できるハードを製作
それを何度も繰り返してヒットすれば大儲け、採算がとれれば無限コンティニュー
それだけの簡単な話
お前なら任天堂やマクドナルドを立て直せるよ。その才能をもっと活かしたほうがいい
任天堂ってほんの数年前までは50年大丈夫とか30年大丈夫とかいう
話を聞いていた覚えがあるけど、今は10年20年(byID:cFLctqIE0)なんだ…。
ま、そもそも現状維持すら難しいから今の苦境なわけで、現在の収益から
x年大丈夫!ということには元々大して意味もないんだけどね。
今世代は余裕あるけど、次世代失敗したら詰むと思うよ。少なくともビデオゲームでは。
売れてるのに赤字っていう現状がヤバいね
儲けでないのに、格安で料理出す定食屋のおばちゃんみたいだ
>>531 詰まないよ
任天堂は最先端だからこそ維持できるコンテンツビジネスがやりたいんじゃなくて
遊び心にもとづいてあるものやできることで面白いことを提案しようって会社だから規模自在だしね
人生最初のゲーム体験が任天堂ハードってのはかなり大きな意味があったけど
そこをスマホ、タブにやられちゃってるはかなりの痛手だろうな
任天堂ファンなニシくんだからこそ、この事実のやばさ、将来に渡る危機の根深さがわかるだろう
535 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:56:01.19 ID:ILlIaOe70
「ゲームソフト」でしか成功してないのに、任天堂を「新しい遊び」とやらを生み出せる魔法の国か何かと勘違いしてんだねID:cFLctqIE0はwww
>>529 昨日株価大きく下げてただろ
今日も下がってるし
537 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:56:38.39 ID:jwYs+LBVi
>>522 >ゲームが映画マトリックスの仮想現実をひとつと目標として進化
>枯れた技術を応用して出来る範囲で安価に新しい遊びを提案
この二つが矛盾していることに気がつかなきゃな
枯れた技術じゃユーザーはもう掴めないんだよ
子供騙しに高い金を払う時代はもう終わったわけだ
ユーザーは気がついてしまったんだよ、世の中に本物が溢れているから
MSのキネクトやアップルの携帯端末、Googleのスマートグラスなどなど
もう任天堂が太刀打ちできる技術を超えてしまった
これがお前の言う進化する仮想現実をっやつだ
>>526 ハードが売れたのにソフトが売れない市場だってあるんだすよっ
>>528 ニコニコに常駐してる層ってマジで金使わないと思うんだ。任天堂のダイレクトはいつも好評だしランキングにもマリカー始めスマブラとかも物凄い居るんだけどそれが全然利益に繋がってないんだよね
20年戦う体力があっても、実際20年戦う前に投資家に見捨てられるんじゃ
541 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:58:26.76 ID:jwYs+LBVi
>>529 経営方針で利益が出るとかお花畑も良いとこだな
経営方針から利益を生むビジョンが見出せないのがお前さん
何一つ具体的に言えないんじゃお話になりませんね
>>535 日本で近年ヒットしたゲームをあげてみなよ
ポケモン、モンハン、ぶつ森、DQ9、Newマリオ、脳トレ、Wiiスポーツ、Fit、トモコレ、妖怪ウォッチ
どれも「ゲームソフト」という枠をこえて遊びをもって生活の拡張に成功したタイトルばかりだよ
>>537 矛盾してないよ、そもそも「枯れた技術じゃユーザーはもう掴めないんだよ」というのが君の根拠のない願望だから
たしかに任天堂は最先端技術の開発や関与には積極的じゃないけど
現実としてどんどん技術は枯れていくし、枯れたころくらいがコスト的にも社会的にも受け入れられやすくなるのも事実
>>542 それらのタイトルで現在も生きてるのって半分くらいしか無い上に食い合って死にそうなタイトルと下火のやつばっかじゃねーか
>>519 妖怪ウォッチに本格的なブームの火が付いたのはアニメ始まってからだぞ
一般人にはまだまだテレビの効果はある
最近でも関ジャニ番組効果でWiiの太鼓の達人のジワ売れとか
逃走中のゲームの50万越えとかあっただろ
というわけ糞ポケモンバラエティ潰してスーパーマリオクラブの復活来い
岩田によると任天堂はゲーム会社じゃなくて娯楽企業で、時代に合わせて柔軟に自らを変身させ続けてきた企業らしいし、
新たに競争相手のいないブルーオーシャンを探し出すことが大切らしいから、その内レッドオーシャンとなったゲーム事業には見切りを付けるかもね
>>544 「新しい遊び」は生み出されてきたし、ヒットするのもそうだということを証明するには十分なタイトルでしょ
vitaが撤退してくれないと虎の子の携帯市場まで失いそうだから
任豚も必死よのぉ
第一四半期決算
任天堂
売上高746億
営業利益▲94億
携帯機 82万台
据置 60万台
ソフト売上 398億円(ロイヤリティー収入含む)
ソニーゲーム部門
売上高2575億
営業利益 43億円
携帯機 75万台
据置 350万台
ソフト売上 850億円(ロイヤリティー収入含む)
549 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 14:04:39.27 ID:dPecLbd+0
>>534 残念でしたw全くヤバくないですw
ウチに遊びにくる幼児達はちゃんとスマホゲーより
スーパーマリオのが面白いと分かってるよw
人生初がスマホなんて何の意味もないんだよw
ゴキは誘拐しないと子供と遊ぶ機会ないから妄想で語るしかないけどw
>>545 帯でCM枠取るよりメインスポンサーの看板番組持つほうがいいかもね
>>545 だって今のレコーダーとか録画したらCM毎にチャプター分けされて速攻で飛ばせるぞ。リアルタイムで見てる層だってまじまじとCMなんか見ないでしょ
番組とかそのタレントに金使うなら分かるけどCMとかニコニコみたいな物に無駄に金かけすぎだと思うよ
553 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 14:07:54.34 ID:7ibOE4zI0
いざとなっても花札麻雀トランプ売って生きていけるよ
554 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 14:08:21.05 ID:CpIS3I7L0
ゲームハード事業
ここが焦点だね。
>>551 うん
だからCMには効果は無くてもテレビ自体の効果が無くなったわけではないと言いたかった
>>557 CM見てもらえないなら
番組自体が宣伝の放送をするしかないね
>>549 任天堂ファンボーイ、早く結婚しろよ
妄想で家族ごっこしてんじゃねーぞ・・・
見てる方が虚しくなるわ
国内カジノ作るときに花札採用しよう
あー有野課長を5分番組にして毎日放送すればいいのか(白目
562 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 14:11:19.82 ID:jwYs+LBVi
>>543 タブコンにしてもタブレットが出てからの後追い
3DSも枯れた技術がユーザーに受け入れられず
この時点で枯れた技術がユーザーに通用してないことに気がつかないとな
>>549 とても小さなごく一部を取り上げて任天堂は大丈夫という認識がヤバいな。
>>558 一番有効なのが夕方の子供たちが遊びから帰ってくるような時間帯に
30分枠くらいで情報番組やるのがいいんだろうな
しかもこの枠内ならCMまで全部見てくれるぜ
任天堂もゲーム番組作ってWiiUとかニコニコから見られるようにすればいいのに
PSでいうゲームディギン的な(終わっちゃったけど)
一応GCCXとコラボしてたまにやってるけど、さすがに頻度が少ないし
健康分野で大逆転や
567 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 14:13:47.92 ID:jwYs+LBVi
>>545 妖怪ウォッチが売れても利益には繋がらんからな
去年はもっとソフト売れたが全く利益にはならず
もう国内でいくらヒットをだしてもハードの不振を支えられるほどじゃないってのが痛い
>>553 社員4970人ぐらいリストラして30人体制の会社にするのかな?
マリオカートが最後の弾だったのにどうすんの?
wiiUちゃんであと何年戦うの?もう購入者にごめんさいして諦めりゃいいのに(´・ω・`)
任天堂が高性能のハード作れるとは思えないし、売れるとも思えない
GCも同時期に発売されたXBOXに比べりゃ糞スペックだったしさ
>>565 そう言うのって今で言う有名実況者様(笑)のゲーム攻略なんじゃないの?
>>549 よく見るとこのレス
>ウチに遊びにくる幼児達は
とてつもなくヤバゲな匂いするんだが通報したほうがいいか?
>>565 Wii時代に「みんなのニンテンドーチャンネル」というものがあってだな
ドラクエ11に頑張ってもらうしかないな
いつ出るのか、そもそも作ってるのかは知らないけど
>>526 そうなのか?
すくなくとも、WiiやDSの売れ方はハードよりソフト先行だったと思う。
ハードシェアありきの考え方は、
独自ソフトの開発に重きを置かない、ソニー的な考え方だな。
そっちの方が一般的かもしれないけど。
ゲームハード立ち上げてもらってやっと見てもらえるような映像じゃダメなんだよ
>>567 マイクラみたいな世界的な大ヒット作が必要だな
>>574 カプコンみたいに明らかにハードシェアありきの考えでソフト出す会社があってそこが大手である以上シェアは絶対必要でしょ。Wiiがあまりに異質だっただけで
組長
「僕個人の意見をいうとね、およそ物事に100%ということはありえない。(中略)そこで僕は今言っているんですけれどもね。「あれは99.9%駄目だ」と言っているんです。
−つまり少しは可能性がある?
組長
「ない」
>>571 アホかw
主に甥と姪だw
任天堂+レベル5で日本の子供層は完璧に囲ってるよ
スマホゲー如きじゃ到底太刀打ちできないw
問題は利益だが、どうぶつの森とかもっとビジネスになるのに
勿体ないというか活かしきれてないな〜と思う
これは・・・w
主に あっ(察し)
582 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 14:32:51.52 ID:56AZDx0h0
>>579 とりあえず念には念を入れて通報しとくは
最近性犯罪多いから念のためね
>>579 早く結婚しようね。臭い任豚オジサン
第一四半期決算
ソニーゲーム部門 売上高2575億
EA 売上高1214億円
バンナム 売上高1070億円
ガンホー 売上高943億円
ソニーソフトのみ 850億
。*:゜☆こどもに愛される任天堂 売上高746億゜:。*。
組長
「3DOというのはね(中略)発売前から消されることが確定したとみんなが言うてるわけですよ」
−誰がでございましょうか
組長
「誰が言っているかといいますとね。まずソフトメーカー、そして流通関係者そしてソフトメーカーなんかみんなが異口同音にそう言っているわけです」
−山内さんご自身は?
組長
「僕個人の意見をいうとね、およそ物事に100%ということはありえない。(中略)そこで僕は今言っているんですけれどもね。「あれは99.9%駄目だ」と言っているんです。
−つまり少しは可能性がある?
組長
「ない」
開発費高騰の上に上乗せ
宣伝費の多さが売り上げに貢献できていない
特に日本でハードの売り上げが悪い
利益率の悪さを改善するにはここ全部クリアしないといけない
いい加減軽薄短小目先の利益型ソフトバンバン行くしかないだろ
586 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 14:37:05.91 ID:qzFtnEEf0
最近のゴキの間では「ピークアウト」が流行語なんか?
まぁ日本でも海外でも売れなくなったVITAは確かに「ピークアウト」してるな
587 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 14:38:19.74 ID:7ibOE4zI0
>>586 ピークアウトは需要の頂点を折り返して下降に転じた状況
アウトってついてるからもう終わりみたいに使われてるけど
商品では必ずある事だし直近でいきなりビジネスが終わる意味でも無い
VITAの場合はピークアウトというより終息局面かな
>>390 リモコンとタッチペンなど強制糞操作は任天堂のお家芸だから問題無い
>>562 WiiやDSのように成功例もあるし
今ヒットしてる妖怪ウォッチだってQRコードと言う枯れた技術で連動してるわけで
うまくいくこともあれば、そうじゃないこともあるってだけでしょ
>>577 このご時世、シェアがあっても、サードが
勝手に大作をつくってくれたりはしないと思う。
任天堂が自分で頑張るしかない。
確かに一昔前の任天堂は「遊び」ありきだったが
WiiUのゲームパッドや3DSの3D液晶みたいに
遊びをほったらかしてギミック先行させてる様を見ると
枯れた技術ならぬ、枯れたアイデアなんだと痛感するわ
3DSの次世代機早くだせ
2016年には発売そしろ
>>593 E3 2015の前に情報出してE3で発表かな。逆に来年何も無かったら割とヤバイよ
596 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 14:46:39.48 ID:rZV2fvc40
去年はなんでこんなに売れてて赤字なんだろうと思ってたけど
今年はそういうのも一切ないな、売れてないから赤字なんだよとしか
>>596 去年は「WiiU作りすぎただけ、来年はWiiU売るだけ黒字になる」って言われてたんだけどね…
598 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 14:48:49.09 ID:56AZDx0h0
>>590 枯れた技術を利用しても利益どころか死にそうになってるだけだからな
次いつWiiのようなヒットが出せるのかなんてのは利益を出すビジョンでもなんでも無い
まぐれを気長にまつのがお前のビジョンなら出なおしてきな
>>500 ゲームに特化したデバイスはもう無理
興味惹くギミックつけて一発にかける、ってこのスレでも言ってた
>>594 3DSは本体設計が将来性ないからな
シャープに頼みこんでスマホ系のパーツ取り寄せてもらってそっち系のゲーム機作るしかない
OSはAndroidカスタムか任天堂謹製でもスマホゲームが移植しやすいやつな
タッチパネルもスマホのやつ
>>598 任天堂のヒット打率は実際に高いし、
死にそうどころか現金などを9000億相当残してるからこそ気長にやれるというお話
まさに死にそうなソニーをスルーして、スーパーキャッシュリッチな任天堂を死にそうと表現しちゃうとか
君こそでなおしてきなよw
>>600 スマフォにゲームをだすんじゃなくて
逆に高級モデルとして3DSか後継機にAndroid搭載しちゃうのはアリな気がするね
wiiのリモコン DSのタッチパネルはゲームの新しい形だと思うけど
タブコン・裸眼3Dは任天堂の都合しか考えてないよね? 子供の遊びに楽しさを+してないよね?話題性重視しただけ
root取られちゃう(´・ω・`)
>>599 PS4なんかは完全にゲーム特化だけどシェアとか配信機能みたいな付加価値も結構評判良いよね。任天堂も普通にその方向性でいいと思うんだけど
>>603 受け入れられたかどうかの結果論にしかなってないじゃん
新しいことをやるには試行錯誤は必要不可欠
任天堂はソフト自体はブランド価値というか売れる要素はあるがハードが問題
3DSについても来年以降どうするって聞かれて妖怪ウォッチ3やポケモンZなど作ればいいじゃんって思う人がいるかもしれないがそれだけじゃ任天堂に将来性は見いだせない
新ハードでiOSやAndroidに並ぶ任天堂OS作って、それを継続させる
これが必要
>>607 任天堂が有能なOSを作れるとは思えない。そういう信頼が今の任天堂には無い
>>605 普通にその方向はレッドオーシャンだし公表してる経営方針からもはずれてるよ
PCゲーム市場がコンシューマ市場を上回ったり、据置の高性能路線自体が商品価値と存在意義を失いつつあるしね
まぁ、PS4は高性能というほどでもないミドルスペックだけど
>>605 それじゃPSに負けちゃう
一発変わったものを出さないと
>>603 任天堂自身がタブコン・裸眼3Dで専用ソフトというか、タブコン・3Dの良さ、楽しさを表現出来てない
つまり、遊び方を考えずに話題性重視したって事だろ
基本的に任天堂は、面白い遊びを作ってからキャラで肉付けする形でゲームを作るって聞いた
その面白い遊びを提供できてない=考えて無いってことだろ
612 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 14:58:48.33 ID:M3e7rxQo0
>>610 GCがある意味それだったからな。
言ってしまえば「任天堂がダメ出しして改良したPS2」みたいなもんだし。
まぁ希望的に言えばHDしかりネットワークしかり任天堂が軽視してた物が主流になった「だけ」とも言えなくもない
悪く言えば先見性が無かっただけだけど
>>610 スペックで負けずにマルチのソフトが付いてくるなら競争について行くことは出来ると思うけどね。独自のものはソフトで十分でしょう
>>612 ダメ出しして改良して8cmミニディスク採用とか勘弁してくれ
そういう意味ではアミーボ筆頭に他玩具(玩具メーカー)との連携が最後の希望になるかもしれん
妖怪ウォッチと一緒でアイデアとプロモーション次第で復活すると思う
というか玩具とコンソール(3DS・wiiU)の連携可能なの任天堂以外思いつかん、是非世界最高峰の玩具メーカーとして作って欲しい
616 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:02:23.10 ID:LCCuTAEr0
ネットワークはどうするんだろうな
ここから新たに立ち上げなんてしたらまた金かかるししかも無料でやるならとんでもない赤になる
>>613 地道な技術開発の賜物なだけに
満塁ホームラン狙いの任天堂には
ほんときついだろうな
まぁアミーボ自体下手すりゃ任天堂ソフト専用になりそうな気もするけど
独自性強すぎて移植やマルチの際にコスト増しになる機能って今のサードは嫌うから
620 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:07:16.49 ID:enk/sOH30
>>605 王道路線はPSに絶対に勝てない
イロモノ路線はもう飽きられている
つまり完全終了している、PSに頭を垂れるかこのままじわじわと首の縄を絞めるかスマホ向けにソフトを出すしかない
621 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:07:24.06 ID:eem6cFxW0
ほんとそれ
なにこのスレ
>>601 外国人株主比率48.45%の任天堂が
資本効率無視した放漫経営をいつまでも続けられるわけもない
ヒット打率(笑)
>>618 アミーボ自体が特殊な周辺機器なんで普通のソフトメーカーは使わないと思う
なので希望は任天堂の新規顧客として玩具メーカーが参入する事かな
玩具屋はコンソール作らなくて良い(DL式の簡単なソフトで良い)
任天堂は玩具メーカーからのロイヤリティで多少潤う
こんな感じの新しい形
>>609 WiiUの性能が発表された時はメモリ2Gのバケモノとか言って大喜びしてたのに
メモリ8Gで帯域も広いPS4は高性能というほどでもないミドルスペックね
みんな性能に歓喜してたのに、あの頃のニシ君はドコに行ったんだろうね
ネットワークに関してはQOL発表と同時になんか言ってなかったっけ
ほらなんかバーチャライぜーションとか仮想化とかカッコイイ呼び方で…
ニンテンドーネットワークも整備したし
627 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:13:15.39 ID:enk/sOH30
>>623 ソニーは持ち前の底力でハゲタカを駆逐したが任天堂はハゲタカに食い荒らされて惨めに死ぬだろうなぁ
何も持ってない三流なのが悪いんだが
>>623 実際今は放漫と言われても仕方ないわなー
株主の圧力と言えば
社外取締役ついに設置するんだよな任天堂も
>>624 でもそれじゃ結局今までと同じ任天堂専用ハードに
Wiiと同じ道を辿る可能性も出てくる
アミーボの為に今まで以上にサードを囲い込む必要が出てくる
それこそマルチしなくてもいいくらい開発費肩代わりとか
>>616 任天堂も会員やればいいだけ
年会費1000円とか
任天堂はフォトリアルなゲーム作りをしないからなぁ
海外の一般人にとってキャラゲーはオタクっぽくて大人がやると恥ずかしいと思われてる
今の洋ゲーはコアゲーじゃない、映画的手法を取り入れたエンタメゲーなんだよ
>>629 それが成功したらしたで、国内メーカー全滅コースだろ……
っていうか、開発環境の起点にある程度ゲームPC見といた方が良いよ
634 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:18:35.09 ID:QZwK3gXI0
>>627 ソニーの外国人持ち株比率が高かった頃は意気揚々としながら
「ソニーはもう日本の会社じゃない。外国人持ち株比率をみろ!ソニーはチョニーだ!ソニーを応援する奴はチョン!」
って喚きまくってたのにな
果たして今は任天堂を同じ論法で叩いているのだろうかw
>>629 今の時代じゃ難しいかもしれないが、据え置きに関しては任天堂ハード専用機で正解だと思うんだわ
任天堂ソフトとNFC対応玩具用コンソールで
実際任天堂がソニーのPS4と同じ物出したとして復活するか?答えはNO、ネットワーク関係が全くダメだから、流石のマリオでもそれを覆すのは無理だと思う
>>627 あそこで物言う株主に屈しなかったのは素直にいい判断だよな
あれで手放せ言ってたエンタメが黒字という皮肉
637 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:20:09.27 ID:eem6cFxW0
社外取締役が今までいなかったのかよ
任天堂くらいの規模だと必須じゃないのか
ただ単にwiids時代に増えたカス社員の首切れば良いだけなのにしないからこうなる
>>635 ディスクじゃなくて3DSみたいなカード式にするとかしてオモチャ感出せばいい
あみー簿に期待してる奴いるけど今の任天堂がブームなんて生み出せるわけがない
だってもうオワコンダサい企業のイメージが付いちゃってんだもん
モバゲやグリーが何やっても響かなくなったのと同じ
これだけ売って10%の赤字って経営自体が間違えてるだろう
任天堂はそこから一度復活してるからな
それゆえにアイデア思考で技術軽視に
なってる気がする
志向か
今年の売上高ヘタしたら5000億割るんじゃないの?
GC時代ですら維持してた水準だけど、3DSはGBA以下だしWiiUはGC以下じゃ
WiiとDSの残り香消えた時にその水準割るのも当然っちゃ当然か
645 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:26:45.73 ID:enk/sOH30
>>636 まぁここまでひどいソニー本体に巻き添えで死ぬ可能性があるからSCEを独立させる価値はあったかもな
数年後PS4で得た大金を手にSCEがソニー本体を買収して凱旋する未来もあった
真面目な話、ハード事業撤退してハード部門と間接部門リストラして
モノリスみたいな赤字子会社売っぱらってスマホや他社ハードに参入たら
来期から黒字になるよ
648 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:30:59.71 ID:60UsSL3m0
>>642 それ!
Wiiみたいなアイデアだけのスカスカハードで当たったのが、任天堂にとっての不運だったね
ハード開発は止めたら二度とライバルに追いつけないのに、小手先だけのWiiで勘違いしちゃったよな・・・
そのせいでWiiUがPS3にすら勝てなくて経営圧迫してるんだから、まさに自業自得
最悪のタイミングで新社屋建設の拡大傾向ぶつかっちゃったよね
多分作り始めた頃は任天堂の弾切れが酷い酷い言われて必死にソフト増やそうとしてた頃だったけど
今はもうそのフェーズ過ぎて出すもの皆売れず損にしかならない状態だもんね
>>642 復活したのはゲーム機がまだ娯楽の中心にいて一般層を取り込む余地があったからだな
今から当分の間そこにスマホが座り込むからWiiDSのような復活劇は9割方無理
まぁ成功するかは懐疑的だけどQOLとか他事業に手を出すのは必要だったんだろうね
652 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:34:59.95 ID:8ljWgTdY0
任天堂の寿命はあと464日
ここまでの書き込みの中でだれひとりとしてスマホゲーの
悪質な糞ガチャ商法についての話し合いがされていない
この時点でまともな議論にすらなっていないだろう
気軽に任天堂がスマホに参入すればいいとかいってる奴が
いるがまずガチャを規制させてからでなおせと言いたい
赤字スレで散々言われてたじゃん
任天堂がスマホに参入したところでガチャやらなきゃ全く儲からないから失敗するって
夏だなアホがわいた。
>>648 こういうゲーム機の方向性がひとつしかないという勘違いしてる人ってゲハで多いよね
Wiiはゲーム業界にとっても任天堂にとっても大きな収穫になったけど
PS4は変に序盤成功してしまったせいで下手するとソニーを殺しちゃうかもね
不確定要素が多いゲームビジネスを安定的かのように柱にしてしまってはね
事実、ゲームPC市場がコンソール市場を上回って高性能詐称路線が存在意義も商品価値も失いつつあるのに
657 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:41:11.72 ID:enk/sOH30
>>653 だから任天堂もそのガチャ商法やって儲けるんだよ
それをしないと赤字からは脱出できん
ぶつ森やポケモンを使えば簡単に儲かるだろうし
任天堂
年度 売上高 営業利益
2011 6476億 ▲373億 ※3DS発売
・時のオカリナ3D ・マリオカート7 ・MH3G ・KH3D ・イナズマGo
2012 6354億 ▲364億 ※WiiU、3DS LL発売
・DQMテリーのワンダーランド ・どうぶつの森 ・ニューマリ2 ・太鼓
・逃走中 ・FE覚醒 ・ニューマリU ・ニンテンドーランド ・MH3GHD
・イナズマGo2 ・レイトン逆裁
2013 5900億 ▲350億
・ポケモンXY ・妖怪ウォッチ ・トモダチコレクション ・ドラクエ7 ・ルイージマンション2
・MH4 ・DQM2 ・星のカービィトリプルデラックス ・パズドラZ ・神トラ2 ・マリオパーティ
・WiiパーティU ・マリオ3Dワールド ・ドンキーコング ・WiifitU ・ピクミン3 ・DQ10
・女神転生4 ・牧場
2014 746.95億 ▲99億(1Q)
・マリオカート8 ・ペルソナQ
>>656 薄汚いミスリードが好きだなぁぶーちゃんは
>>640 今のパズドラもかつてのグリーなどの悪徳集金集団のいうに
完全に搾取ゲーと化してきている。
実際いまやモンストにトップセールスで何度も追い抜かれたり
してきてブームが終わりかけているのが現状だ
パズドラがオワコン化してきている今の糞ガチャ集金スマホに
今更参入したところで第二のカプコンになるだけ。
あとは数年後に消費者庁からのガチャ規制もはいる可能性が
大いにある不安定な業界でもあるんだよ
ガチャをかんぜんにとっぱらったゲームで大ヒット作を
スマホで生み出せるとおもうか?
無理だろうね
>>656 > 不確定要素が多いゲームビジネスを安定的かのように柱にしてしまってはね
こういうスレを見ているとそれこそ自分すら勘違いしてしまいそうだけど、ゲーム業界ってのは並の経済の常識が通じないといってもいい業界だしな
(まず「生活に必要とされていない」という時点で食料品や衣料品とは違った対応を求められるし)
経済学者やアナリストと呼ばれる連中が聞いたら発狂しそうな逸話が次から次へと出てくる、とでも言えばいいのか
ある意味巨大な水商売みたいなもんだよ
662 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:44:00.08 ID:enk/sOH30
>>656 ゲーム機の方向性は既に2つしかない
スマホのような低価格で手軽なアプリ路線かPCの後追い+優良なネットワーク路線
妖怪が売れようがポケモンが売れようがモンハンが売れようが赤字なら
なにやってもダメやな
スマホガチャに金を吸い取られてるせいでゲームに回る金が減ってるのは確かだが
スマホガチャがいきなり終わる事は無いし
例え規制で無くなったとしてもその分がそのままゲームに回る訳でも無い
結局CSゲームそのものの魅力を上げなければいけないのに変わりない
>>659 ?
ミスリード大好きなのは現時点で経営危機のソニーをスルーして
スーパーキャッシュリッチで10年20年は安泰な任天堂を叩いてるソニーハードファンでしょ?
まぁ、ガチで任天堂よりソニーのほうが安泰と思ってる人がこのスレ多そうだけどw
>>665 薄汚い上に白々しいんだよね、ぶーちゃんて
経済学者が何で一業界の動向を見なきゃならんのだ
>>662 遊びを提案し生活を拡張する路線が抜けてるよ
そしてそれが任天堂が得意とする当たると大きいブルーオーシャンだね
669 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:46:09.91 ID:enk/sOH30
>>665 もうキャッシュは3000億切ったぞ
5年間で5000億も減らしてしまったぞ
フィリップスへの賠償金払いきれるの?
670 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:47:12.86 ID:CpIS3I7L0
ID:cFLctqIE0
一瞬酢飯かと疑ってしまうだろう
だがこれが任豚なのである
ありのままの任天堂教信者の姿なのである
>>654 話にならんな
結局はガチャに頼らなきゃ何もできないと言っているのと同じ
いずれはガチャ商法も通用しなくなる
そうなったときガチャにたよらずに面白いゲームを
作る技術もアイデアもうかばずに朽ち果てるだけだ
スマホ参入は今までの任天堂ユーザーの信頼を
失うだけで何も得はしない
一時的に悪徳商法で稼いでもうしなった信頼は取り戻せないからな
672 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:47:47.96 ID:enk/sOH30
>>668 あ、それ今もうスマホが何十歩も先を言っている路線なんで
>>662 > スマホのような低価格で手軽なアプリ路線かPCの後追い
最初から価格勝負に賭けている奴に糞真面目に価格勝負で殴り合いを挑んでも勝てるわけがない
674 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:48:20.98 ID:7B1k8T8U0
マジレスすると
事業縮小すれば黒字転換するよ
そのためにはハード事業から撤退することは必須だけど
>>669 君が見たであろうキャッシュフローにおけるキャッシュ=現金及び現金同等物というのは
預金から「預入期間が3か月を超える定期預金」を引いた額だよ
2014年は「預入期間が3か月を超える定期預金」が2020億あるから
>>23の数字だけ切り出してもまったくの無意味
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2014/140507.pdf の13ページの(連結キャッシュ・フロー計算書関係) という項目みれば一発でわかることだけど
ちゃんと書くならこんな感じ
預金 有価証券 合計 合計+自己株 (単位:億円)
2009 7562 5186 12748 14314
2010 8869 4093 12963 14529
2011 8128 3964 12093 13659
2012 4620 5628 10248 11815
2013 4787 5341 10129 11696
2014 4742 4438 *9181 11890
山内氏が鬼籍に入っての自己株取得分だけ有価証券保有額が減ってるけど
自己株式も一種の有価証券ともいえなくもないから
3DSの値下げとWiiUの立ち上げが重なった2012年以外は合計額は大きく変動してないよ
賠償金(笑)とかに期待しないといけない人のレベルがよくわかるね
>>670 真性の豚でしょ
いまだに現金が9000億あると信じてそう
>>667 極端な話、それで飯食っている職業だから仕方ないだろ?
スマホ、特に日本はガチャしなきゃ儲からないよ
広告なんてミスで押す以外一切触らんし
679 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:49:57.96 ID:8ljWgTdY0
ゆとり教育とポケモンが無気力で幼稚なポケモンニートを大量に生み出した
そして日本のゲーム業界が衰退の一途を辿る
>>671 それが今のスマホ市場の現実だからね
スマホがメジャーリーグなんじゃなくてガチャって言うステロイドで無双しなきゃ戦えない
今のようにキャンペーンでソフトを付けてまで
3DSの普及を促す意味が有るとするならそれは何なのだろうね。
よっぽど大きな弾でも3DS用に控えているのだろうか?
まず前提として売れてるのに赤字
では無くて、売れて無くて赤字だからね
戦略としては、売上高を上げつつ、コストもかけて、得失点差で黒字化する
または、コストを削って黒字化する
後者は、スグに出来るが、将来性は絶望的
前者は、とても難しい
任天堂 期末現金同等物保有額
2010,3 9026億円
2011,3 7243億円
2012,3 4071億円
2013,3 4693億円
2014,3 3412億円
本当にキャッシュが10年後持つの?
>>672 スマフォって家族で遊ぶようなゲームができたっけ?
モンストみたいな簡易的なのはあるけどポケモンやモンハンみたいな本格的なのもまだまだコンシューマがリードしてるよね
685 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:52:37.82 ID:enk/sOH30
>>681 何をやってもこれ以上普及しないから見栄えを良くしようと無理やり普及させようとしてるんだろう
もう大きな弾は残ってないと考えていい
去年あれだけ売り上げて赤字だもん
コストカットが全然足りんだろ
人件費を下げるのが一番手っ取り早いでしょ
営業や事務方に文系の社員大杉なんじゃないの?
>>683 数レス前も読めないのか
2014年は「預入期間が3か月を超える定期預金」が2020億あるからその数字だけ切り出してもまったくの無意味だよ( >675 )
>>684 家族で遊ぶっていうシチュ自体が崩壊してる
TV流しっぱでリビングに家族全員居るけど
みんなスマホタブ触ってる
今はそういう状況
クッパ使うのにガチャで5万円出してね
ルイージ使うのにガチャで10万だしてね
スマホゲーなんてものはこんなゲームともよべないただの
集金装置だ
任天堂がスマホに参入するということは
その集金装置に成り果て今までのゲーム好きからは信頼を完全に失う。
そしてその集金方法が飽きられたり規制がはいったりして通用
しなくなればどうなるか? 既に信頼は失い、集金装置ばかり
つくってきたおかげでまともなゲームを作る技術力もなくなって
最悪な未来しか待っていないだろう。
690 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:54:04.36 ID:eem6cFxW0
家族で遊ぶようなゲーム?
トランプ
691 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:54:45.57 ID:enk/sOH30
>>686 NoAとか何もやってないんだし全員切っていいだろ
692 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:54:57.38 ID:eem6cFxW0
ガチャ規制は有り得ん
株主はスマホスマホというが任天堂にとってスマホは全然最後のフロンティアではない
そう、利益を生み出せる場所が本当に無いのである
694 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:56:07.80 ID:8ljWgTdY0
任天堂はモンハン4の出荷を400万にするために100万本買い取ったんだろ
確実に儲けが吹っ飛んでいる
>>688 根拠が薄くてただの決めつけだね
家族で遊ぶ系はレジャー感覚だしヒットすればあいかわらず強いよ
特に今の若い親はゲームで育った世代だし子供と一緒に遊びたいという需要は根強いしね
696 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:56:33.85 ID:enk/sOH30
横井軍平が生きていればスマホに行っても余裕で王者として君臨できパズドラを超える神パズルゲーがバンバン生み出されていたろうに
アワレだな
カプコンも任ハードにモンハン出して後悔してそう
タブコンなんかは差別のための差別になってるって意見見たけど本当にその通りだと思う
これでゲームおもしろくなるからではなくどういう変化球投げるか?からスタートしてるから今のwill U の惨状なんだよな
だってタブコン活かしたソフトを早急に作らねばならないって今さらいってんだもん
699 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:58:22.39 ID:eem6cFxW0
今の若い親はPSの一人用JRPGで育った世代だぞ
700 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:59:03.64 ID:enk/sOH30
>>697 だから今脱任してスマホにモンハン出そうとしてる
MH5はおそらくスマホ・タブレット
701 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:59:25.46 ID:PIlWEcWg0
PS4みたいな欧米で売れるハード作れないと利益をゲームハードで生み出すのは今は難しい
702 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:59:46.62 ID:eem6cFxW0
スマホでモンハンいかがっすかー?(笑)
703 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:00:42.05 ID:eem6cFxW0
>>701 今はというか組長は64時代から言ってたのにな
704 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:01:46.03 ID:60UsSL3m0
>>697 任天堂機でMH5まで出す契約じゃないの?
カプコンは莫大な契約金もらったからウハウハだろ
>>668 社長の岩田がタブコンの使い道を示せないのに、サードが使いこなせる訳無いわなw
>>680 結局はゲームとしても完成度で流行っているわけじゃなくて
射幸心を煽られて他人との競争心を煽られて、
あいつよりもっとレアな神がほしいっていう感情に
つけ込んだ汚い悪徳商法で利益をあげてるだけってことだ。
架空請求業者に騙される老人がたくさんいるから
利益ウハウハ、これからは架空請求で老人を騙す業界に
参入しようっていってんのとおなじ。
706 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:02:24.83 ID:8ljWgTdY0
モンハンを買収してユーザーも任天堂も誰も幸せなっていないのが笑えるw
カプンコのコバンザメ商法を常態化したらハードメーカーが儲からない
任天堂はCSゲーム業界のビジネスモデルを崩壊させた癌
>>688 あれだけ海外ではウケてたキネクトも箱1じゃ公式で邪魔物扱いだしな
708 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:03:48.52 ID:+1DkPy770
任天堂がスマホで上手くいくとは思えんな・・・
基本無料ゲームのノウハウほとんど無いやろ
任天堂もオンライン有料にすればいい
新しい収益の柱としてアミーボやQOLでは全く期待できない
オンライン有料は絶対やると思うわ
そうして岩田ダブスタ手のひら返し語録にまた一つ追加されるのである
711 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:06:51.09 ID:+1DkPy770
まぁこのまま最悪花札屋に戻るまで縮小してくしか無いんじゃないか
712 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:07:22.44 ID:enk/sOH30
>>709 有料のネットワークサービスに2つも3つも金払うと思うか?
PSNやLiveがあるのに過疎りまくりの劣等サービスに誰が金を払うんだ
713 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:07:49.59 ID:eem6cFxW0
ガンホー「勝てばよかろうなのだ」
714 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:08:29.38 ID:enk/sOH30
>>711 それが一番いいな
IP全部バンナムにでも譲渡して社員の99%近くをリストラして京都の小さな花札屋になれば長生きできるかもしれん
射幸心を煽り、それを他人に見せびらかすためなら
万冊を何十枚ぶっこんでも惜しまない!
こういう思考回路の人間によって今のスマホゲーの莫大な利益が
存在する。
無料でプレイするユーザーはそいつらの優越感を満たすためだけの
存在。 中には自慢されて悔しくなってガチャ中毒患者も
仲間入りになる者も出始める。
こういうサイクルでパズドラなんかの悪徳集金アプリは
成り立っている。こもサイクルをすべてぶっつぶせるほどの
大ヒット作を出す、あるいは方法を模索しなければならないだろう。
とりあえずはリストラだな、経営のスリム化
売り上げが激減してるのに人件費が肥大化しすぎている
fitみたいなウルトラCを期待するよりそっちが先
eShopのレイアウトがマシになるなら有料でもかまわんけど
なんで3DSは横スライドの情報量すくない形式なんだ
WiiUと同じにしてくれ
>>716 肥大化してるのは人件費じゃないよ
寧ろ人員は足りない
お金かける所が違う
719 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:11:55.05 ID:eem6cFxW0
アイデア勝負なら小さい企業でも良いしな
ガチャなんて日本だけだし
世界でトップのクラクラみたいな良心的なゲームを作ればいいだけだろ
ただ問題なのは任天堂には技術がないから無理な話だが
721 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:14:12.44 ID:eem6cFxW0
その日本でボロ儲けしてるからチョンゲが
洋ゲーより儲かってるんだよなぁ
とにかく本体紐ツケってのをどうにかしろよ
ID作る意味と利便性が薄すぎる
>>718 じゃあどうやって赤字体質から脱却するわけ?
これから売り上げを伸ばす見込みがないのに
ゴキちゃんは、フリヲの詐欺商法を叩きもしないで、なんで任天堂のこと気にしてるんだろう?
ここにいるやつらってSONYから給料が出てる子たちなのかな?
726 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:18:09.64 ID:8ljWgTdY0
昔から基本無料ゲーなんて課金ユーザーにボコられるための存在でしかない
>>723 一番手っ取り早いのは広告宣伝費のカット
次は無駄な販路減らす事
次に可能であればハード生産コストカット
売上が横ばいなら使う金を減らすしかない
商材と直結するソフト開発人員カットなんて自滅してクレ言ってるようなもん
728 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:18:54.58 ID:7ocXAfBH0
ぼくのかんがえたけいえいせんりゃく!
みたいなのを連投してる人は夏休みの宿題かなにかなの?
単純な話wiiUが売れない理由=ソフトが無い
ソフトが増えない理由は? ←ここの改善が必要だと思うんだわ
・タブコン使いこなせない これは理由にならん、ドラクエみたいにディスプレイとして使えばいいだけだし、サードが作らない理由にはならない
・性能が足りない これはハイクオリティゲームなら言えるが、それに程遠いPS3のゲームがリリースされる中、Uだけ出ないのもおかしい
他は何が考えられる?ロイヤリティが高い? Uに出さない暗黙のルールでもあるのか?
730 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:20:34.81 ID:eem6cFxW0
反論できない人の特徴が出てる
任天堂が外から良い人材を集めたってそのゲームがWiiU向だったら無意味だしな
>>729 和サードにとって
目の前にあるガチャゲー市場が美味しすぎて
他へ開発リソースを割く必要が無い訳で
733 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:22:52.63 ID:8ljWgTdY0
日本のゲーム業界で真面目にゲーム作ってるのはソニーだけになってしまったな
734 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:23:41.06 ID:eem6cFxW0
チョンゲの残した餌に食いつく和ゲー
>>729 国外メーカーにとって、3DSとWiiUは独立しすぎてて潰しが効かないハードと見られてる
3DSとWiiU向けに開発しても技術者の経験値にもならないし、そもそも売上を期待できない
国内メーカーにとっては……3DSはまあ、ある程度特殊とは言え扱いやすい市場だとは思うけど
WiiUは3DSに任天堂ハードとしての強みを全部持ってかれて死んでるだけだと思う
>>732 やっぱそっちかね
となるとやっぱスマホゲーが出来る+任天堂ゲーが出来る任天堂タブレット(仮)
そんな感じに移行しないと難しいのかねぇ
ぶっちゃけさー、WiiU専用としてモンハン、スマブラ出してたらWiiUの価値をまだ提示できたぜ?Wiiと同じようなもんだから
モンハンは3DS、スマブラも3DS版、ドラクエ10ですら3DSで出しますってあんた、WiiUでしか出来ないソフトって何?状況じゃねーか
>>729 単純に売れない商売にならないから
Wiiのおかげで任天堂機は普及しても無駄というのをサードは学習してるし
そもそもWiiUは最初はサードにソフト出して貰ってたの忘れたのか?
統一ハード!!!って散々騒いでたろお前
CODFIFAアサクリ等の各社のトップAAAタイトルにゾンビUだのレゴ等の独占ソフト出して貰ったろ
それがぜーんぶ爆死したからサードは逃げたんだよ
これ以上の理由居るか?サードは慈善事業してるんじゃねーんだよ
>>736 2000万予算の小規模ゲー5本作って1本当たれば1〜2年会社維持できる
そんな美味しい市場を手放す和サードは居ないでしょ
パイの取り合いだからむしろ任天堂は来んなwと思ってる
>>732 だからこそガチャ商法の規制は絶対に必要
まずここを規制しないとガチャ回すだけのゲームばかりになり
もはやそんなものはゲーム業界ですらないただの自宅で
出来るギャンブル賭博場業界と化すだけだ
あとはガチャ競争で敗北して疲れきったユーザーの絶対数が徐々に増えて行くからそれが限界にくれば今以上にガチャ商法にたいするバッシングが強まるだろう そのあたりでようやく規制に乗り出すだろうが
それまでの期間がアンチガチャのまともなゲーム業界が辛抱しなければいけない期間だろう。 安易にじゃあ自分もガチャ悪徳集団になっちゃおうって考えは将来自分の身を確実に滅ぼすだけだ。
スマホゲーもガチャに頼らずにまともなゲームがではじめるだろうし
ガチャ規制はゲーム文化においては良いことづくめなんだがな
そもそも射幸心を煽られなければもう楽しめない人種は
パチンコでもかってにやってればいい ゲームという娯楽をパチンカスが
今潰そうとしているのが今のガチャゲーバブル時代
まともなCS機はPS4しかない
まともな和ゲーメーカーはフロムしかない
みたいな意見は聞くけどどうなんやろ
>>740 正直、15年遅かったけどな
ガチャで潰れたゲームの多いこと多いこと
>>662 任天堂の取れるゲーム機の方向性って
実質ひとつしかないでしょ
携帯機と据置機の垣根を壊すという
>>740 そうはいっても大手和サードでぱちんこ作って無い所なんて無いしなぁ
作り手側はギャンブルはイメージ悪いとかもう払拭しちゃってるから
一定のユーザーがついてきてるならば何のおとがめも無しに繰り返すよ
ガチャ商法も一回大きく規制してもう済んだ事になってるから
更なる規制は期待薄なんじゃないかな
世界巻き込んでるならまだしも日本だけの現象なんで
アップルやMSから動く事も無いだろう
>>741 初手の情報戦でボッコボコにされただけで、ONEも悪くはないと思うの
ただ、360の経験上国内ユーザーにオススメ出来る要素が全くないけど……
まともな”ソフトメーカー”ならコーエーがダントツだと思うけどなぁ(ゲハ的な意味で)
無双無双とか言われてるけど、それを各ハードに定期的に供給できてる。これって中々出来ないぜ
と言うか、フロムとかゲーム業界の如月がマトモとか言われてもフロム信者として困るわw
>>718 >>727 任天堂の決算ちゃんと見たか?
広告宣伝費とか既に削ってるんだよ
販路もSCEとかと比べて弱いのに欧州拠点のドイツ潰したり台湾潰したりしてる
ハードもコストカットしてる2DSとか投入してる
お前の言ってるような事はやってその上でまだ赤字なんだよ
もう残ってるのは以前に比べてぐんと増えてる全然機能してない無駄飯従業員切るしかない
任天堂従業員数
2004年 2985人
2013年 5222人
747 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:36:39.84 ID:8ljWgTdY0
ガンホーは任天堂より馬鹿を釣るのが上手いだけ
ターゲット層は同じ所詮どちらも同じ穴のムジナ
本当にゲーム好きならPS4を買えよショボゲーしか遊べなくなるぞ
748 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:37:35.66 ID:YIZkoLbr0
ハード事業やめてPSプラットフォームとスマホにソフト出せば簡単に利益出せるよ
プライドがそうさせないだろうけど
750 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:40:36.20 ID:+1DkPy770
パズドラは2ch層も巻き込まれてるしそんな次元じゃないけどな
それが飽きられたあとはどうなるか知らんが
ハード事業自体が商売として成り立たない時代になったんだろうなぁ
ソニーMSはネットワーク事業として採算合わせようとしてるけど、任天堂はそっち無理だし
任天堂は玩具メーカーとして新しい玩具開発せんと無理だろうな、任天堂ハードと連携するような形の玩具を
その線路上がアミーボなんだろうけど、そっち方面しかハードメーカーとして生き残れんだろ
752 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:41:10.44 ID:eem6cFxW0
馬鹿を釣るために世界中の企業が毎年何億も
広告宣伝費を使ってんねんで
【ガンホー】純利益320億円
【任天堂】純損失99億円
ガンホーも鼻で笑ってるだろうな
人件費上がって来てる中国工場切って東南アジアに持って行けりゃ違うんだけどな
>>745 oneはプロジェクトスパークが楽しみだなぁ。
タイタンフォールはfpsが不安定らしいので心配
後和ゲーはコナミも面白いかどうか別として技術は凄いと思う。MGSのグラ見て思った
756 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:45:47.78 ID:eem6cFxW0
しかも不良在庫持ち
スマホゲーはリスク無くて良いな
757 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:46:37.06 ID:enk/sOH30
>>746 日本以外の支社全部潰してリストラしていいかもな
だってNoAを筆頭に海外支社は何もしてないんでしょ?
スマホの課金はあまり叩かれないのにCSゲーの課金は頻繁に叩かれる
任天堂にとってスマホゲーの世界は桃源郷
759 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:48:02.65 ID:enk/sOH30
>>751 残念!SCEはハード単体でも利益を出せてるんです!
赤字ぶっこきまくってる任天堂が無能企業なだけなんです!
なんで任天ハードって高コストなんだろ
WiiUがあの性能で逆ざやとか信じられないのだけど
761 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:50:04.72 ID:eem6cFxW0
パッケージ+課金はな
762 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:50:46.06 ID:rZV2fvc40
>>760 あの糞コントローラーのせいじゃねーの?w
SCEは債務超過だけどな
764 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:51:23.68 ID:SmDrdJ6I0
>>759 それは素晴らしい!
なら債務超過も解消できますよね?
今年度には解消できそうですか?
スマホの課金はスマホゲー関係の板で毎日のように対立軸煽りが起きてるよ
無課金vs課金者っていう個人の好きにしろよってレベルの話を延々と続けてる
アフィもゲハより金が集まるスマホゲーのまとめに走ってる印象
>>751 年度 売上高 営業利益
2000 4625億 846億
2001 5548億 1191億
2002 5041億 1001億
2003 5148億 1076億
2004 5152億 1115億
2005 5092億 903億
2006 9665億 2260億
2007 16724億 4872億
2008 18386億 5552億
2009 14343億 3565億
2010 1143億 1710億
2011 6476億 △373億
2012 6354億 △364億
2013 5717億 △464億
2014 746億 △94億Q1
任天堂の場合はハードでも利益出してたのがアンバサ後に赤字転落してるから
全てはアンバサが原因だな
当時はアンバサを持ち上げてる馬鹿ばっかだったが愚策だった
まぁそもそも世界的に携帯機なんかスマホに取って代われてるのに需要無い携帯機なんかを250ドルで販売したのがアホだが
769 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:55:36.89 ID:8ljWgTdY0
3DSレベルのクソハードですら黒出せない会社なんだからハードで利益出すのは無理だろ
770 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:56:17.63 ID:eem6cFxW0
そうだよアホだよ
低質尿液晶とはいえ液晶は液晶であっていい値段するし
3DSとゆうちゃんしか使ってないオワコン感圧液晶を特注してるし
液晶は電気食うから電池もそれなりの大物のせないといけないしな(まあ今のじゃ全然足りてないけど)
ゴミのくせにコストばかりかかるまさにカス
任天堂のもんじゅ、それが糞タブコン
>>757 ソフトは作ってないが海外支社は現地の販売ローカライズサポートなんかしてるから必要だろ…
日本市場だけで商売出来るようにするなんてのもゲームハード事業は無理だからな
世界市場の9割は海外で任天堂の海外比率も上限9割下限で7割とかだし
本社社員だけで500人以上増えてるからここの奴等が無駄だわ
ソフトは他社任せの外注ばっかで任天堂本体のソフトが増えてるわけでもなし何やってんのこいつらって感じだからな
今となっては感圧式の方が高かったりするのかねえ
まあマルチタッチが出来るのなら静電式より感圧式の方が俺は好きだが
>>768 いつまでも平面でゲームやってるわけにもいかないし
3DSはどのみち必要にな進化だったと思うけどね
タブコンのコストだけで1万超えてんじゃねえの
おまけに紐付け
ゴミ
一発当たった商品を見てそれを適当に安易に真似て利益出そうなんてことしてたら
まず間違いなく今まで任天堂もたなかっただろうよ
液晶二枚なのがどうしても足をひっぱってるんでね
安っぽい筺体のLLでもうすこし金額盛っておけばよかったのに
その結果が2DSとかいう奇形だよ
↓任天堂の10年先20年先を心配してる場合じゃないよね
構造改革の終わりが見えない
ソニー、エレキ事業の重篤度
http://diamond.jp/articles/-/57061 > 1兆3400億円──。ソニーが過去6年間、テレビやパソコンをはじめとする「本業」のエレクトロニクス事業で積み上げた、
>実質営業赤字の累計額だ。
> 途方もない累積赤字を前にして、事業の再構築が急務なことは火を見るより明らかだが、「構造改革」を叫ぶソニーの現
>状からは、その終わりがいまだに見えてこない。
> 7月末に公表した、2014年4〜6月期のエレキ事業の営業損益は68億円の黒字。ただしそこには、4月に手放した「御殿山
>テクノロジーセンター」の一部ビルや土地の売却益148億円が含まれている(ソニーは不動産の売却益を本業の儲けを表す
>営業利益として計上している)。それらを除くと、実質の損益は80億円の赤字だった。
>>740 てかパズドラもつむつむもガチャなしでやってるのが最大勢力だよ
781 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 17:15:11.89 ID:eem6cFxW0
売却益は利益だろ
そりゃそうだろ
スマホガチャなんて100人の重課金者と1000人の微課金者を維持すりゃ1年持つ仕組み
その下に有象無象の無課金奴がぶらさがってるだけだし
数が多いからってそいつ等の意見聞くよりお金を出してくれる人たちの意見を聞くのが通常
>>740 ああ後それと海外ではガチャなんてあんまないけど
日本以上にスマホやタブレットでゲームしてる人多いからね
アプリゲー市場も当たり前だがアメリカや欧州の方が大きいし
ID:cFLctqIE0
任天堂に対してポジティブシンキングしてるだけならいいのに
すぐソニーがーになっちゃう
・大幅リストラ
・携帯、据え置きハード統合で徹底した低価格、幼児路線
とりあえずSCE,MSにすでに地固めされた据え置き高性能路線はもう付け入る隙はないと思う
あとはQOLでワンチャンぐらいしか思いつかん
>>675 の意味がよくわからん
別スレに貼ってあったやつだけど
>流動資産だけじゃなく固定資産も含めた資産の部のトータルで見ても
>
>H19 1,802,490
>H20 1,810,767 (↑ 0.5%)
>H21 1,760,986(↓ 2.7%)
>H22 1,634,297(↓ 7.2%)
>H23 1,368,401(↓16.3%)← 3DS発売
>H24 1,447,878(↑ 5.8%)← WiiU発売
>H25 1,306,410(↓ 9.8%)
>H26 1,228,188(↓ 6.0%)← いまココ(H19比で↓31.9%)
>
>2007年度末からのたった6年で総資産の30%にあたる6000億円が消し飛んでる
↑これにさらにその定期預金2000億円がプラスされるって解釈でいいの?
だれか簿記に詳しい人教えてくれ
>>784 ソニーガーのレッテルを貼るならまず
>>1を責めなよ
ガチで経営危機の会社をスルーどころか持ち上げて
9000億の預金や有価証券があるスーパーキャッシュリッチな会社を叩くって誰がどう考えてもおかしいでしょ
>>688 俺スマホ、嫁スマホ、JCイポド、JSスマホ(wifi)、JYタブコンでヌコマリオ。
テレビはついてない。w
ノーマル3DSが3台あるけど、そういえば今年になって買ったのは初代妖怪しかないかも。
wiiUはネコマリオが最後かな。マリカ8は欲しがったけど、6やらせて満足させた。
>>782 だから
>>740のガチャ規制がどうたらで解決なんてしないんよね
国内より大きい市場の海外みたらもっと意味のないことだし
負けハード抱えて今後5年は必死な擁護に追われるぶーちゃん
>>786 >>675は純資産の合計だよ
単純に資産だけでみるなら現金4700億円、有価証券3200億円であってる、2014年3月末だと
で資産は1兆3000億円でうち純資産が1兆1000億円てだけの話
この1兆1000億円は簡単にいうと資産から負債引いただけの金額だから
そのまま現金やた有価証券にはならない
セガが3DSと連携したアイボみたいなん出したけど全然話題になってないな
795 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 17:34:27.95 ID:L39+l6yg0
>>787 何がおかしいの?
ここはゲーム業界・ハードの板なんだからソニーの他の事業の話なんてする必要もないし、そもそも板違いだ
その上で、ソニーのゲーム事業が失敗すると思うなら根拠を述べてそう言えばよいし
任天堂に何らかの有効な手があると主張するならそうすればいいだけの話
それも出来ず、経営危機が云々だとかキャッシュがリッチだとか全く無関係な話を喚いて濁そうとする方がよほどおかしいが
>>786 借金して財布の中身が増えたのだけを喜ぶのが無意味なように
総資産は借金をしても増えるからそれを比較しても意味ないよ
たとえば平成21年度は3567億の買掛金(後払いで商品を買ったうちの未支払のものの累計)あるから総資産がふくらんでいる
人間でたとえるなら後払いで1000円の価値があるものを手に入れたけど、近々1000円支払わないといけないから総財産に変化はない、みたいな感じ
実質的な会社の資産をみる場合は総資産じゃなくて純資産をみる
純資産が人間でいうところの「所持金−借金」ね
>>795 >>779がその根拠なんじゃねーの
不動産売った金で黒字にしてるけど、それが無かったら赤字ってこと
だし、ソニー本体が不味ければ傘下のゲーム事業も不味いって事になるやろ
>>795 都合が悪いことは俺定義で関係ない事にする、とか言われてもね
799 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 17:41:01.00 ID:fo7sRxgK0
3DSはピークアウトして次世代機はスマタブとガチ対決
WiiU?問題外のままあと3年は続行
完全に詰んでます
本当にありがとうございました
>>786 あーけど
>>675がおかしいのはたしかだ
普通はすぐに換金できるから現金同等物なんであってね
まぁwiiDSバブルの時に人増やし過ぎた反動が出てるな
現在の任天堂
総資産1兆2000億 社員5200人 売上6400億 利益▲432億
約10年前(ゲームキューブ出した時代)
総資産8900億 社員1100人 売上5000億 利益670億
マジで人増やし過ぎ
>>797 任天堂の話をしてるんだがな
あとソニーの借金がどうたらってやつはSBやアマゾンの評価は最低クラスなんだろうか?
803 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 17:46:20.44 ID:m/3Y+gPb0
804 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 17:47:38.16 ID:m/3Y+gPb0
マジレスするとゲーム以外の事業始めるかソフト屋になる
ハード屋でゲームだけでやってこうとかMSソニーでも無理よ
レベル5のほうが受けてるもんな既に
マジで年寄り一度切ったほうがいいよ
って言っても任天堂バブルで大量に入ってきた勘違い集団が使い物になるとも思えないけど
807 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 17:49:47.69 ID:m/3Y+gPb0
>>801 というよりそんだけ社員居るのに
ソフトの生産能力が低いことが問題じゃね
>>800 そりゃ定義上は預金+有価証券は現金同等物じゃないけど
2000億の定期預金とかを無視して3か月以内に動かせるお金のみを比較してこれだけ減った!とか言っても無意味なだけでしょ
>>802 ま、スレ違いって話は理解出来るけど
煽りスレみたいだしなー
>>791 >>786 なるほど、非常に分かりやすい説明ありがとう
てことはつまり
>>786で引用したやつは6000億減ったと煽っているが
純資産でみれば実際のところその半分くらいしか溶かしてないってことになるのか
けど、まあどちらにせよ3000億も溶かしてるのは問題ありだよな
ソニーがセルで3000億溝に捨ててるけど、こっちの場合はただ消えてなくなってるだけだし
>>809 てか2000億の定期預金に触れられてんの?
あの1兆1000億円て単純に純資産でしょ?
あんまり関係ないけど
任天堂が健康関係もやるって言った時
他分野に乗り込むのはどーかなーって言ったらゴキブリ乙って言われた
任天堂はスマホアプリに行かんの?って言ったら
なぜ他分野に乗り込まねばならんのだゴキブリ乙って言われた
(´・ω・`) ショボーン
815 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 17:55:05.71 ID:1tRb9pny0
リストラすりゃ黒になるだろ
人減らしだけじゃなくて
不採算事業の据え置きハード事業も切るのは最低限として
問題は任天堂がそういう改革の
やる気を見せないことだが
>>801 いくらなんでも急に人増やし過ぎだろ・・・
アホじゃね
>>675 >自己株式も一種の有価証券ともいえなくもないから
この認識が凄まじい
818 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 18:00:25.56 ID:yPtA//4K0
ソニー 1,855 +83
N 11,350 -175 (数日前は 12,300超ほど)
お前らの大好きな「市場様」はこうやって判断しているそうですけど?
口癖は「投資家にはバレてる。騙されない。」だっけ?
たしかにバレてるなこれはwwww
こういうとき現場知ってる経営者は社員の顔がちらついて重荷になってる人件費削るためのリストラとかできない
ズルズル赤字重ねて会社ごとダメにしてしまうパターン
だからリストラとか痛みを強いる改革やるときは経理とか現場から離れた人が経営者になる
>>815 見方としては、リストラすれば間違いなく黒字になる、これは確定であって切り札をまだ切ってない状態
岩田はこのリストラって札を切らずに他の道を模索してここ最近の赤字になってる状況
なぜ他の道を探す必要があるのか?
これは簡単で、リストラして黒字になったとしても、その後の任天堂がゲームハード屋として尻すぼみ確定だから
だから人員が居て、金に余裕がある今の内に、他事業、ハード事業以外の柱が必要って考え、これはソニーも似たパターンあったから解りやすいと思う
821 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 18:03:24.23 ID:L39+l6yg0
>>797 ソニー本体は不動産売却益がなくても黒字。ゲーム事業はもちろん黒字
まずこれを踏まえた上で発言しような
次に「本体がヤバいならゲーム事業もヤバい」って論法自体が飛び過ぎてて何の説明にもなってない
ゲーム事業は利益を挙げてる分野だし、本体が「ヤバい」とゲーム事業がどうなるのか説明しなければ話が成立しないだろ
任天堂にしてもキャッシュがあればなぜ一切の批判や叩きが出来ないのか何の説明もしてない
「ソニー本体がヤバいんだよ。だからゲーム事業もヤバい事になる。だからキャッシュリッチな任天堂を叩くのはおかしい!」
お前らが言ってるのはこういう事だよ
>>798なんてまさにそれ。知恵遅れの論法
822 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 18:04:45.29 ID:1tRb9pny0
まあリストラやりたくないのは分かる
人をクビにするのもそうだが、会社規模落とすってことだし
でも躊躇ってたら余計酷いことになる
うちの会社とか・・・
>>805 既に見越してPSNowとは別にプラットフォームを完全オンラインにして云々は結構前に話題になってた
任天堂信者は「いつかハード捨てる」とか喜んでたけど
>>820 リストラってのは企業の力を削ぐ側面はもちろんあるからあくまで非常手段だからな
任天堂ぐらいソフト開発力に優れたメーカーがそれをやってしまうと
自分の手足を切り売りするような羽目になりかねない
>>811 PS3は会社に利益出さなかったけど
Cellへの設備投資があったから今CMOSセンサーで儲けてる
>>811 預金および有価証券が3000億へったといっても「溶かしてる」という表現は適切じゃないよ
実際に3000億赤字がでたわけじゃないんだから
財布のなかの1000円を取り出して1000円の価値がある商品を買ったとしても1000円損したとは言わないようにね
任天堂が陥ってる経営危機はキャッシュ・フローの問題ではなくて
事業価値が事実上消失してる事で、今後数年に渡ってその状況を抜け出る方策が見えない事にある
だから純資産がーとか自己資本比率がーとか流動比率がーとかそういう話ではなくて
売上の減少にどう歯止めをかけるかとか、
ちゃんと株主を満足させるだけの水準の資本効率を保ててるかとかそういった話になる
でなきゃ、売上最悪株価低迷のキャッシュリッチ株なんてM&Aのいい標的でしかない
最近は、資本効率を上げるために転換社債発行してまで自社株買いやって、自己資本比率下げる企業もあるぐらいだから
>>827 ソニーはエレキ以外にもエンタメ金融があるということ
>>824 >>任天堂ぐらいソフト開発力に優れたメーカー
これが幻想なんじゃねーの?といつも思う。
>>826 おれアホだから煽りとかじゃなく普通に聞きたいんだけど
その3000億ってどこに行ったの?
固定資産とかあんまし増えてないみたいだけど
インフェルニティじゃないんだ。手札が無くて立ち回れるかよ!
>>830 少し前までは事実だったけど
今は影響力が落ちてきてるのは事実だろうね
少なくとも任天堂ソフトしかできない任天堂ハードが3万だと厳しい
834 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 18:11:35.15 ID:enk/sOH30
>>828 もう岩田体制じゃダメだからどこか適当なところに買収されたほうがいいんじゃないかな
ゴミのように使い潰されてもそれはそれでしょうがない
835 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 18:12:12.39 ID:enk/sOH30
>>830 完全に幻想
ANGINの方がいいもの作れる
>>821 ソニーは今年は500億の赤字を予定してるよ、PS4が好調だろうと変更なし
これを踏まえた上で発言しようね
本体がヤバいならゲーム事業もヤバいのは当たり前すぎて説明不要でしょ
ゲームビジネスは不確定要素が大きくて先読みしづらくとても安定的な市場とは言えないわけで
ちょっとでも不調になれば消し飛ぶ可能性は依然のこってるのだから
それに批判や叩きができないと言ってるわけじゃなくてそれらが根本的に的外れだから反論してるだけだよ
ソニー本体がヤバいし、ゲーム事業も到底安定的とはいえない
ガチで危ないとこを放置して10年20年は安泰なとこを叩けばそりゃおかしいと思われるのは当然でしょ
しかも内容が的外れだったり認識不足だったりのツッコみどころだらけなわけで
任天堂はひとつ勘違いをしていて、自分達がまだ「娯楽」を作れると思ってるんだよ。
ギャンブルすればいつかは当たると思ってるんだ。
横井は死んだし宮本は老いたのに。
>>831 2011-2012年あたりに任天堂の事業規模がガクっと小さくなったときに、買掛金なんかがかくっと減ってる
単純にいえば、借金返したから資産が減った
今年もガクっと減ってるけど、それは自社株買いだな
これは組長株が市場にでると、ただでさえ株価低迷してるのに需給バランスが崩れて
急な株の値下がりに繋がるから買い取ってた
簡単に説明すると、事業規模が小さくなってるのに合わせてバランスシートを縮小してるだけなので
まぁ別に変わったことではない
>>821 >ソニー本体は不動産売却益がなくても黒字。ゲーム事業はもちろん黒字
>まずこれを踏まえた上で発言しような
本当に?
米国式会計だから営業利益に含めているんじゃないの?
その辺詳しくないから正確なことはよく知らんけど。
http://diamond.jp/articles/-/57061 >7月末に公表した、2014年4〜6月期のエレキ事業の営業損益は68億円の黒字。
>ただしそこには、4月に手放した「御殿山テクノロジーセンター」の一部ビルや
>土地の売却益148億円が含まれている
>(ソニーは不動産の売却益を本業の儲けを表す営業利益として計上している)
>それらを除くと、実質の損益は80億円の赤字だった。
>>831 今年減った1000億は自社株取得分
自社株だろうと他社の株(=いわゆる有価証券)の売買と基本は同じなんだけど、
会計上のお約束で自社株分の合計金額を純資産からひくことになってる
次の1000億は3DS値下げとWiiU立ち上げ時に消耗
最期の1000億は純資産的にはピークから2000億(自己株取得分をのぞくと1000億)しか減ってないから
なんらかの資産に形をかえてる感じだね
ゲームだけはつらい
しかももうCSにライト層いないからブームも起きない
843 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 18:20:14.37 ID:5Djz1z0t0
でも任天堂って社員足りなくてゲーム制作外注にしてるんだろ
5000人もいる任天堂社員って普段何の仕事してるの?
>>838 それと同時に売掛金も減ってるしね
単純に売れなくなったから規模を小さくした
>>831 あと棚卸資産も増えてるんでね?
それが現金やら有価証券から減った分だと思う
まあいずれにせよ5年前には考えられなかったくらいに手元資金は減ってるのは間違いない
>>846 手元資金なんて数千億あれば十分でしょ
遊ばせておくよりも有価証券や定期預金にかえておいたほうが利益なり利息なりでるわけで
>>841 なあ2000億円の定期預金てどこにあるんだ?
>>839 営業益というか、米国会計基準には経常区分がないから
営業益として認識されるだけ
土地の売却益を除くとエレキは赤字かもしれんけど
米国会計基準だと除却損なんかも営業科目で計算されるから、そのあたりの計算もしないといけないし
実際のところは、よっぽど詳しくみないと分からんし
そもそも今回の決算に限っては、ゲームは関係なく黒字だし
全体でその売却益を除去したとしても黒字だろう
従業員は5倍に増やしのに
ソフトの発売本数は約半分になってる
もう社内体制と開発環境1から見直せよ
ちゃぶだい返しなんてものを武勇伝のように語るのはやめろ
まぁスレタイ通りソニー抜きにしてもヤバいのは確か
ミリオン連発で赤字な上に3DSは好調なのに赤字
WiiUはそもそも作ってないのに赤字
マリカーも出したし
この状態でじゃあどれくらい売ればいいんだって話になる
しかも具体的な解決案は説明されず、去年と同じく年末で頑張るという力技な説明だけ
その結果が任天堂にしてはショボかったクリスマスブースト
健康事業についても経過すら説明無し
ゲーム業界の先が見えないのは確かだが、企業として先が見えないのはどうだろう
>>847 年々使える現金が減ってきていて
さらに少なくとも2年後にはPS4以上の性能のマシンを作らなきゃいけない
こういうハード開発にあっかる費用は技術もなんもない任天堂だと数千億近くかかる
10年後に安泰とはとてもじゃないが思えないな
853 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 18:28:36.26 ID:5Djz1z0t0
ソフト作ってないのに社員抱えて何やってるの?
854 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 18:28:42.43 ID:enk/sOH30
どうせ外注ばっかりなんだから社員を8~9割位カットしても問題ないだろ
人減らしてビル売却して宣伝費も極限まで削れば黒字にできるだろ?
>>852 年々減ってるのは「3か月以内に自由に使える現金」だって
仮に2年後に現金が必要ならそれにあわせて用意できるお金はそう変化してない
数千億かかるとかも根拠なさすぎじゃないかな
それに近い額でも計上されたことあったっけ
>>836 結局何も説明してないも同然じゃんw
要するにソニーは借金まみれだからゲーム事業は消し飛ぶ!って抽象的な願望を言ってるだけ
せめて本体が不採算で資金繰りの一環としてゲーム事業を切り離す可能性があるとか、PS4はまだ立ち上げに成功しただけで
ソフト不足など不安要因は多く、ここから失速する可能性が高いとか具体的な言及があればまだしも
片や単なる願望で叩き、任天堂に対してはキャッシュがあるから大丈夫なんて、
>>1以降で指摘されてるビジネスモデル破綻への何の説明にもなってない
858 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 18:35:33.68 ID:5Djz1z0t0
次世代DSはVITAレベルの性能に外部出力付けた携帯機出して据え置きはも撤退でいいんじゃないの
2万までなら消費者も買ってくれるでしょ
任天堂がやるべきことは
18000円で売って利益がでるハードや体制
据置き
ID:cFLctqIE0
この人凄いね、ここまでの信者は初めて見たかもしれん
ゲーム事業なんてSCEが1兆消し飛ばしたのみれば安泰なんて有り得ないのはすぐ分かると思うんだけどね
何もしないのが案外ベストかもしれないよ
>>859 ちょっと前の任天堂はまさにそれがやれてたのにね
岩田になってソニーに圧勝し過ぎておかしくなってしまった
>>851 先が見えないとわかってるからこそキャッシュで備えてきたわけで
それで余裕で対応できて、まだまだ失意泰然でやっていける範囲だからね
増えた販管費はAmiiboなどのIPの活用やQOLなどのゲーミフィケーションでまかなっていくのだろうし
中国市場の解放とかもそう遠くなさそうなわけで、まぁ今すぐどうにかしないといけないとい状況でもないし
ぼちぼちやっていくだけだね
>>856 数千億かからないとでも思うのかい?
2013年にシェーダーがどうたらネットワーク環境がどうたらってほざいてる状況だぞ?
これらを改善するにはかなりの金額がかかると思うけど
865 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 18:40:08.86 ID:Q+MJEpDW0
利益を生み出せない任天堂
借金で押しつぶされそうなソニー
CSに興味を無くしたMS
まあ、客観的に見て状況が悪いのは否定できんよな
ボロ儲けしていた時に技術投資を怠ったツケが回ってきたってことなんだろうけど、
そんなこと今更言ってもしゃーないし、ユーザーとしてはとにかくソフト出してほしいわ
64、GCの焼き直しでいいからさ
社員5倍になっているんだから、もっとスピードアップしてくれ!
>>851 3DSが好調って認識が間違いだと気づいた方がいい
>>863 この意味不明な楽観ぶり
さっきも書いたけど、山内組長がガッツリ株式握ってた頃ならともかく
今や自社株買いやった事もあって外国人株主比率が48%超えてるわけで
そんな悠長に対応できるとかやってたら、株主の突き上げくらうに決まってる
ただでさえ株価低迷が続いてるんだから、いつ買収されたっておかしくはない
おまけにAmiiboだのQOLなんかはまったく事業としてのポテンシャルを見せれてないし
そもそも仮に形になったとして、果たして収益性のある事業なのかも分からない
特にQOLは現状でも競争過多のレッドオーシャンにどう飛び込むのかって話でもある
中国市場の開放なんかも楽観的すぎる
あそこは、元々モラルゼロでオンゲーしか根付いてないんだから
そんなところでCS事業がまともに展開できるって予測が意味不明だし
そのCS事業でさえ遅れを取ってる任天堂に可能性があるわけがない
中国じゃマリオなんてブランドでもなんでもないんだぞ
技術投資してないので本当に種がない状態
貯金はあるので生きながらえはしてもジリ貧
>>863 でさ、ソニーはやばいなんていうならなんで銀行から簡単に金借りれるか分かる?
お前の頭の中じゃアマゾンなんて時価総額は最低クラスになってオワコン企業なんだろうなw
実際は脅威とみなされるほどのマンモス企業なんだが
あと定期預金を誇るとか企業としてはこれからの事業先行きが不透明ですっていうパターンが多いぞ
据え置きに関しちゃ完全にソニーかMSのハードでいいやって状況で
二度と任天堂機がメインになることはない、断言してもいい
>>867 3DSは4000万台程度なのに、もう末期臭が漂ってるからなぁ
PS3越えるのも難しそうだよな
>>870 それはちょっと違うんじゃないか
簡単に借りられないからビル売ったり株売ったりしているんじゃないのか?
>>857 不調になった段階ですぐに消し飛ぶリスクがあるのはVAIO切り捨てをみても揺らがない事実だし
派閥争い上ゲーム事業にこだわる平井政権に懐疑的な社員や株主は多いからね
PS4はが好調なのは事実としても
すでにPCゲーム市場がコンシューマ市場をうわまわり(
http://doope.jp/2014/0433224.html )
性能も相対的にはミドルスペック程度しかなくPS3のように長期的に戦うのも難しければ
差別化もできておらず、高性能路線は高性能詐称路線になって商品価値や存在意義を失いつつある
実際、ソニー自身がゲームハードはやがて消滅してクラウドになるとか
性能固定じゃなくて変化させていってもいいとかいってるしね
高性能詐称路線は今世代で終わる可能性が高いんじゃないかな
>>870 それはねーよw
銀行が金貸してくれないから、個人単位で借金して資金調達したり、土地や株売ってるんだろ
ソニーのビル売りは、やらなくなったゲーム中古屋に売るのとは違うからな
まだプレイしたいけど、生活苦だからゲーム売って現金にしてなんとか食いつないでる状態
>>863 あとアミーボだっけ?
インフィニティみたいなもんだと思うけどそれで莫大な利益が出るなんて思えんがな
QOLって医療機器に参入するんだろうがレッドオーシャンにもほどがある
開発者はともかく営業や事務方の人件費切れって言ってるんだけど
>>874 >すでにPCゲーム市場がコンシューマ市場をうわまわり(
http://doope.jp/2014/0433224.html )
>性能も相対的にはミドルスペック程度しかなくPS3のように長期的に戦うのも難しければ
>差別化もできておらず、高性能路線は高性能詐称路線になって商品価値や存在意義を失いつつある
これも論理的脈絡がまったく無いんだよな
その記事にあるとおり、PC市場規模が伸びたのはMOBAやf2Pなんかのタイトル中心
つまりスペック的にはPS4どころか、それより遥か下の低スペ市場
逆にハイスペックゲーではウォッチドックの販売比率を見ても分かる通りCSの独壇場
完全に住み分けができてる
フリーミアムモデルとCSみたいな買い切りモデルをごっちゃにしてPC市場とくくった上に
それ=でハイスペPC市場とミスリードするのは、本当筋金入りの工作員っぷり
SCEはPS4が大売れして今からワンチャンあるかもしれんけど
任天堂は何も売れてないからなぁ
>>877 売上下がってるのに営業切ってどうすんだよ
豚はうんこじゃ太刀打ち出来ないからって
付け焼き刃の知識でPC持ちああげてんじゃねーよ
ホント醜いな
3ds の次なんて更に売れるわけねーから焦って後継出したら本当に売るハードなくなって終わりだな
>>878 すみわけできてるしな
たしかにハイスペックなのはPCゲーだけど全然売れないしね
GTAは割と売れてたんだっけか?けどCSに比べたら割れなどの恐れがある
今世代でサードがソニーやMSにハイスペック機求めた理由は高画質でいて割れの心配がないゲームが欲しいから
884 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 18:56:14.42 ID:5Djz1z0t0
3DSって1画面で中程度の解像度だったらインディーズゲームの宝庫になってたんじゃね
だって4000万ハードだぜ
>>868 すくなくとも株主からの信任率はいまだ8割あるわけでしばらくは悠長にやれるだろうね
買収は(笑)レベル
詳細が発表されてないQOLはさすがにわからんけど
Amiiboはけっこう評価されてるよ
http://t011.org/game/82319.html スカイランダーズやディズニーインフィニティーという成功例もあれば
妖怪ウォッチも一種のスマートトイだしね
任天堂が独自デバイスにこだわるのは海賊版対策という一面もあるし
市場全体がモラルゼロというわけでもなく割合の問題でしかないから
大きな市場が解放されるというのは普通に大きいよ
ソニーはノンゲームとあおられつつもPSNをちゃんと強化して
今じゃ稼ぎ頭の筆頭だからな
今後はゲーム以外にもますます手を広げて運営していくだろうしな
>>877 連結企業内で5200人であって、任天堂でゲームに携わってるのはその中の2000人弱、勿論アメリカとか含めてね
確かに社員は多いんだが、そこまで無駄に使ってるわけじゃない
どちからと言うとソニーと同じで、健康事業で数百人増えたけど、そっちがあんまり利益出せてないから辛い状態
でもゲームだけじゃこの先無いのは分かりきってるから、ソニーみたいに切るんじゃなくて、黒字化まで耐えないといけない時期
>>878 もう5万もあればPS4と同等のパソコンが買える時代に君はずいぶん楽観的で悠長なんだね
無料OSも増えてテレビに繋ぐだけで遊べるようになり
様々な方面から様々な会社が据置とコンシューマの壁を破壊しようとしてるのにさ
>>881 メモリ2GしかないWiiUを化け物とか言って大喜びしてたのにな
PS4のが高性能と分かった途端PCと比べて低スペックとか言い出したもんな
WiiUが化け物ならPS4とか神レベルだろ
WiiUは化け物というより負け者だな
>>885 スカイランダーズもインフィニティもマルチプラットフォームじゃね?
891 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 19:06:22.00 ID:xPxA/zFmi
>>888 うんうん、
5万でどうやってPS4程度のPC買えるか詳しく
BD、OS、筐体、マザーボード、
グラボ、ファン、メモリ、CPU、その他パーツ
この各価格を書いてね!
パソニシの頭の悪さは異常
それとアミーボないとスマブラできないってわけでもないし
後からやってきてもなあ・・・・ディズニーに比べたらしょぼいブランドだし成功できるんかね
ID:cFLctqIE0 [53/53
こいつアカン
ゼルダ無双も爆死臭いよな
ゼルダはガキには受けないしWiiUのユーザ層は無双興味ないだろ
>>892 あいつら少しでも安くするためにOSをlinuxにしだすからなw
頭悪すぎてほんと笑える
>>885 また詭弁
経営陣の信任率をさも、政権の支持率みたいに言い換えてるけど
よっぽどの事がない限りは信任されるものだし性質としては関係ない
信任率が高いから悠長に経営しますなんて社長見たことがない
外国人比率が高いってのは、株式の流動性が高いってことだから
資本効率の低い、アホ経営をいつまでも見過ごしてくれないって事でもある
買収(笑)のどこか(笑)なのか、今となっては普通にあり得る事だよ
評価されてるって、wiiU発売前もそりゃ評価はされてたよw
そもそも売れてないwiiUをプラットフォームにしてる時点でamiiboは他のスマートトイの後塵を拝することになる
中国展開も同じ。日本や海外でボロボロなのに、中国だけは売れるって根拠がない
そもそもこれまで市場が開放されてるアジア市場でも任天堂は存在感示せてないのに
>>893 アミーボ単体だと大した事は無いと思うが
世間に「ゲーム機と玩具の連携」ってのを大々的に宣伝出来るのは大きいと思う
オッサンだろうが今の子供だろうが一度は夢見る、自分のロボット動かして友達のロボットと対戦
みたいな感じに一番近い(原点になりそう)のがアミーボだと思う
実際対戦するだけなら昔からあるんだが、普及率、認知度に難あって続いてないからな
>>896 5万で買えねーじゃん
549ドルが5万超えてるってのもそうだけど、仮に日本で発売されてもドルを円換算した値段そのままで出る訳ねーし
ほんと馬鹿なんだなお前
流石に5万では厳しいなぁ
7万あればなんとかなるけど
8万あれば電源や静音も対策できるから
8万が良いな
うんこが雑魚すぎるので
>>896を持ち出すも
あっさり蹴散らされるニシくんでしたとさw
>>898 株主構成によるが普通は90%超えじゃないんかね?
906 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 19:13:32.29 ID:xPxA/zFmi
>>896 BDもない上に5万で収まるどころか、5万7千超えてるよね
早くさっきの構成で5万のPCよろしく
>>888 また関係ない、理屈を2つ並べてる
最近はPC価格も下げ止まってるし、GDDR8GB載せてAPU構成のPCなんて存在しないし
そもそもCSのPCに対する有利な部分は、より低レベルな階層で直接プログラミングできることによる
スペック対出力の効率のよさだし
単純に費用対効果という点ではPS4の優位は暫く続くし、今のペースで売れてると量産効果もでかいだろう
対してデスクトップPCはただでさえ市場縮小傾向で、ノートPCやタブレット市場が拡大してるの現状
そして無料OSとかテレビだけで出来るタイプのゲームは、さっきあげたようなフリーミアムモデルのゲームが中心で
そっちは低スペ市場でPS4とは直接には競合しない
パソニシってマジで知識ねーのに煽ってたのね
PS4すら買えねーじゃん
>>906 BDは要らんだろう
DLするんだから
BDなんかあっても使わんぞ
>>909 BDいるよ
メモリもGDDR5の8Gに匹敵する奴で頼むわ
911 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 19:17:24.79 ID:xPxA/zFmi
>>909 お前さんが使う使わないの話しじゃないんだよ
PS4と同じ構成がいくらで買えるかって話し
BD抜いても5万で買えない事実は変わらんがね
>>901 その誰もが夢見るってのアミーボじゃないと思うが
完全に自分が容姿から何まで決めれて対戦するもんじゃないんだろ?
あくまでゲームについてくるおまけ感覚としてしかみられないと予想できるよ
それと世間からの興味を今の状態でどうやって買えばいいのやら
WiiUや3DSにしか展開しないんだろ?
国内なら3DSはなんとかなるが海外ならシカトされるだろうしWiiUならなおさら誰も興味もたない
むしろ低スペPCで動く安いゲームとかが任天堂のシェアを奪ってる可能せが高いよね
マリオみたいな横スクロールアクション動かすならインテルの内蔵でも平気だしさ
914 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 19:18:10.74 ID:xPxA/zFmi
このスレは最後は発狂したパソニシ死亡で終わりそうだな
流石に今の日本で5万でps4並の性能は無理だろ
アメリカでなら5万5千くらいでps4以上のpc組めるみたいだけど
PS4はコストパフォーマンス最高なのは豚の俺でも分かる事なのに、残念な奴が居るもんだ
PS4とPCで対決してPC有利になるのはゲーミング性能以外の所で長所が多い所だっつーの
ゲーミング限定でPS4にコスパ勝てるわけがない
ゲーミングPCと据え置きCSって今までずっと棲み分けしてきたので、少なくともPS4時代はこれからもそうなんだろうね。
競合してるのは携帯ゲーム機とスマホなんだよ。
>>875 個人向け社債なんてSBでもやってて凄い人気だよw
>>911 いや、同等のPCって話だろ?
BDなんて使わんつーかPCソフトでBD使うのなんて無いやん
5万君がアホな事いってるのとは別として
PCにBDドライブなんて要らんよ
920 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 19:23:56.88 ID:xPxA/zFmi
>>919 BDが見れるってのも利点だからな
わざわざ利点を捨ててそれより高いPCを買う意味なんぞない
>>912 まぁ妄想予想で語る事しか出来ないから、水掛け論にしかならんと思うが
俺が少し期待してるのは、ゲームのせいで衰退した玩具産業がアミーボを見て新しい玩具作ったりする可能性とかさ
今まで蚊帳の外だった玩具業界がゲーム業界とタッグ組むような時代になったら凄いと思う、そんな妄想だよ(スマン)
参入する絶対数が多ければ多い程技術進化の速度って早いしさ
>>894 ゲハだから必死になるのは別に良いことじゃないかw
それは別として「定期預金があるから大丈夫」
なんていう寝ぼけたこと書いてる時点でレス応酬でぼこぼこにされるだろうなあ
と思ってて案の定だったわ
minoriのPCゲーム「天使の日曜日」にBD付いてきてたっしょ
PCゲーマーのおかげで新しい技術がどんどん作られていって、その恩恵はCSにもある。
逆にCSゲーマーのおかげでPCでも開発費のかかるゲームを出してもらえる。
本当は仲良くすべきなんだよね。
560ドルでps4の1.4倍くらいの性能のpc組めるみたいだな
ニシ君、今はこんなだけどWiiUの性能が発表された時は大喜びしてたんだよな
手のひら返しが酷い
PCユーザーとは誰も対立してないよな
PCユーザーの振りしたニシ君と対立してるだけで
930 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 19:29:24.37 ID:hE/4vY0K0
>>919 bdドライブないとアニメbd見れないじゃん
>>922 なるほどね
たしかに最近の日本の玩具屋は頭打ちだね
大型チェーン店とかどこ行った?て感じだし
>>921 WiiUスレの通称アンケート君だよ。
アンケート結果出してWiiの稼働率が高いと言ってWiiUが売れるとゲハで言い張ってきた。
パソニシではない。
基本的にPS4貶すためなら他を持ち上げるだけ。
WiiUが駄目なもんだから昔はXboxOneをダシにしてたのだけど、流石に結果を見てそれはもうやめたらしいw
というかそもそもPS4より高性能なPCが何万で組める〜とか言い出す事自体意味が分からん
そしたらPS4より性能の低い箱1やWiiUはどうなるのって話だし、結局全滅論に繋がるだけじゃん
ソニーが勝つくらいなら全滅してしまえってつもりで言ってるならほんと病的というしかない
お前ら ID:cFLctqIE0君がせっかく必死になってここまでスレ盛り上げてくれたのに
いじけて逃げちゃったじゃん
かわいそう
ぶっちゃけ俺もスレタイについて思ってた
ただまあ貯金あるんだし許される間は自由にすればいいと思うよ
そんなのするなんて面白い会社じゃん
なんで任天堂が利益生み出せないってスレで
延々とPCとPS4の話しとかしてるんだ?お前ら。
>>938 貯金が定期にかなりの額がいってるのて正直どうなんだと思うがな
>>938その面白いことが無いのが今の任天堂なんだよなぁ。
保守的な続編ばかりで、しかも売り上げは縮小。
つまらない会社になったよ。
変な奴一人と変な奴に触る数人が居ただけで、延々PCPS4の話はしてないぜ
所でソニーハードはNFC対応は可能なの?アプデとかで
というかPCは企業用が主に、ネットやら何やらはスマホでって感じでデスクトップはゲームオンリーになりそう
そうするとある程度の知識必要なので簡単で同じ性能で安い据置に
実際ソニーのPC事業衰退の理由の一つがそれによる売上低迷だし
945 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 19:45:22.02 ID:enk/sOH30
>>942 3DSですら外付けで対応させられるんだからPS4に対応させられないわけがない
>>941 まあGCのときもつまんなかったし、波があるんだろ
今後もこのままなら知らね
>>935 その権威あるCESAの統計学的な調査に反論できないからってアンケート呼ばわりし続ける負け犬根性は素敵だよね
xboxOneはKinect2.0とかHDMI入力とか面白いことやってるし純粋に期待してたんだけどここまで不振なのは確かに予想外だった
スマホとテレビ繋ぐケーブル持ってきて
これが次のwiiですって
言えばよくね
あとはスマホ用のソフトプラットーフォーム作れば
完璧
>>947 結局、結果が出ないでしょ?だから単なるアンケートなんだよ
結果が出てから言おうな。君のそのアンケートから類推した初期予想はWiiUは日本市場で600万台以上普及だったのだから
>>898 キャッシュが一億あって自社株買いもやり放題なのに買収は(笑)でしょ
普通にありえるとかどんなシナリオか興味深いね、あのMSですらいくらお金積んでも買収できなかったのに
Amiiboや中国市場で確実に売れるって根拠をだせるならアナリストにでもなってるよ
普通に世界最高レベルの知名度があるともいわれるマリオを筆頭に任天堂キャラは人気があるし
妖怪ウォッチなどのヒットもあれば利益がでないとするほうが根拠的に無理があるでしょ
中国市場も普通にないよりはあったほうがはるかにいいわけで
岩田宮本の老人コンビにはっきりと現実を言える人材が必要
そういう力は社内からなかなか産みだせないとおもうけど
とにかく今の海外ユーザーに対する考え方を根本的に変えないといけないね
従来の路線も継続しつつ
健康事業ってなにやるんかね?
コナミみたいにスポーツクラブでも運営するんかな?
そっちが本業になりそうw
>>941 64+GCでその状況だったな
その後wiiって化け物発売したし、今がまた充電時期なのかもしれないな
wiiが出た時鼻で笑ったもん「なにこのリモコンww」ってその後の快進撃凄すぎだし、ゲーム業界の新しい形なのは間違いない
ソニーと任天堂の道が分かれて、ソニーが好調そうに見えるけど
ソニーの行った道も、それはそれで課題多いからな、ゲームソフトが出ない、作れない、儲からないって感じでさ、ハードは売れてソニーは儲かるかもしれないが、ソフトメーカーがはどんどん潰れてる、ソニーの道も任天堂笑っていられるのは少しの間だけかもしれない
>>951 その人気が落ちてきてるんだよ
任天堂全体のブランド価値なんて年々下がってるからな
中華市場に淡い期待持つのはやめとけ
それとキャッシュって定期預金が多いんだよね
これってどうなんだ?将来性が危ういんでないのか?
>>954 64とGCの頃はFSやSFC全盛期のときよりも売上高増えてるよ
利益だってかなり出してたし
今はゲーム機一つの開発がものすごく金のかかる時代、まあかけなくても奇をてらったネットワークもなんもないハードでもいいけど
そうすると今度はサードがソフト出してくれない
あとPS4が出て少なくとも大手パブリッシャーは喜んでるよ、開発費の高騰が抑えられるとね
高性能にするっていうのは金がかかるようになるってわけじゃないんよ
957 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 19:57:52.98 ID:YEwwswhm0
まさか本気でWiiUが盛り返すとか考えてるんじゃねえだろうな任天堂は
豚はアホだから考えてそうだが
もういつ切るかを考える段階だろ
jwYs+LBVi
夏休みのガキか?朝っぱらからスレ立ててご苦労なこった
ガキじゃねえなら働け
ファミリー層相手に儲けた金を全部溶かしてでも、ベヨ2零みたいなソフトをもっと引っ張って来い
今までマニア層をスルーして来た分、そのくらいはしないと信用は築けない
それで儲かるかは分からんが、少なくとも俺は付いていく
>>949 GREEと組むって手もあるな
ソフトがないGREEとサーバー関係全くスキルがない任天堂
冗談みたいだが意外とありなんじゃね
>>907 GDDR5は別に超すごいメモリってわけでもないし、層を重ねて立体構造にした新世代メモリの登場も秒読み段階
直接低レベルAPIを叩けるDirectX12やMantleなどの登場でCSのアドバンテージは確実になくなっていってるよ
4KやHMDなども今後どんどん普及していくしPS4はミドルスペック程度で性能固定で発売するには時機がちょっと悪かったね
費用対効果も年5000円もオン対戦するのに払わないといけないんじゃよいと言えないし
遊べるゲームもPS4よりPCのほうがはるかに多くて安価だったり無料だったりMODなどにも対応してるわけで
ほんとにPS4ってコスパいいといえるのかな?
市場に関していえばゲームPC市場がCS市場をうわまわったというのはさっき貼ったばかり
ロースペックといってもPS3レベルのゲームはMODを活用しつつ快適に遊べるというのは影響力が小さくないよね
>そして無料OSとかテレビだけで出来るタイプのゲームは、さっきあげたようなフリーミアムモデルのゲームが中心
あとこれはSteamMachineやAndoroid搭載マシンなどをみても完全に適当言ってると思うけど何が根拠?
962 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:01:25.17 ID:M7Qsk1BP0
まずはそのふんだんにある現金を使って
次の据え置きの時にサードを呼び込むことが先だろ
ファーストのソフトだけでやりくりできる時代じゃないし
金を出さないでもせめてまともにサードの話は聞かないとな
一社だけx86じゃないとかありえんだろ
>>962 そういうソニーみたいなコンテンツビジネスを任天堂はやりたいわけじゃないからね
経営方針にも書いてあるとおりだけど
>>951 俺がまた一つ予想してやるよ。
任天堂は中国で爆死する。途上国用ハードで展開も意味なし。
というかsonyもMSも無理。
低スペPCの独壇場で入る余地無し
>>959 ベヨゼノ零程度じゃ信用は築けないでしょ
何かしら毎月出すぐらいでないと
Wiiの時も何本かは出たけど焼け石に水だったし
任天堂はオタを相手にしてない、一般人や子供しか見てないってイメージが相当に強いからね
967 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:04:01.07 ID:M7Qsk1BP0
>>963 それをやってサードに総スカンされた結果が海外での大不振じゃん
その経営方針とやらが時代にあってないんでしょ?
>>965 そうかな?
任天堂のゲームは低スペPCじゃ遊べないようなものが多いし普通に価格次第で余地があると思うけどね
>>963 ブランドがどうたらキャラ人気がどうたら言う割には
コンテンツビジネスを否定するのか
ほんとにそうなら任天堂はもう復活無理だな
>>962 WiiUは開発環境は置いといてソフトだけは金払ってひっぱてきたよ
結果が大惨敗でサードがソフト出さなくなっただけ
自分を必死チェッカーかけてみたらチカ君とIDが被ってるんだがw
>>961 PS3レベルのゲームが安価で…?
いくらModを活用しようとアンチャ並のゲームやGTAVがロースペックPCで満足に動くとは思えないんだけどww
>>967 任天堂は堅実に時代にあわせようと思ってる会社じゃないよ
ハイリスクハイリターンで次の時代をつくりだすことを狙ってる博打会社だよ
>>966 いや、俺もベヨ零程度じゃ足りないから、もっと引っ張って来いと言っているわけだが
975 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:09:30.88 ID:M7Qsk1BP0
>>969 GTAもだしてもらえなかったのになんにもなってないやん
別にソニーMSみたいなのが正しいってのはないけど任天堂はいろいろかわらんと次も一緒だよ
>>974 そうか、すまんかった
全サードの対決になるからなぁ
PSからオタ層奪うなら相当に頑張らないとな
977 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:11:17.78 ID:M7Qsk1BP0
>>973 うん、だからそれを変えないとだめだって言ってるのよ?
タイプミス
全サードとの対決ね
>>977 博打を打ち続けるために所持金をいっぱい貯めてきたと言ってる博打打ちが
1,2度失敗しただけで基本方針を買えるなんてことはないでしょ
手を変えるというレベルなら普通に世代ごとに違うことはやってるわけで
ロースペックPCでPS3レベルならGTAVが快適に遊べるらしい。
構成をぜひ教えてほしい。
金で引っ張ってくることができるのならWiiUも3DSもソフト発売予定カレンダーがあんな事にはなってないでしょ。
いくらなんでも全く営業掛けてない殿様状態なわけないだろうし、その上であの状態ってのはサードが拒否ったってことじゃないの。
982 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:14:54.06 ID:M7Qsk1BP0
>>979 それなら次もサードがきてくれなくて海外で大不振になるね
>>975 GTAだってWiiやWiiUでサードのブランド物が売れてたら考え方変えてたよ・・・・
ただ任天堂がアクティやUBIにお願いして出してもらったソフトがことごとく死んだから出さないって決めただけ
>>973 もともとの花札屋から大転換してるんだけどね、ゲーム機販売っていう
今はWiiやDSという一時流行ったものから抜け出せないでいる
組長は一時の流行りに夢をみるなと厳命したのにね
モンハン、ドラクエに金かけすぎて他に回す金がないんだろ
>>976 どんなハードもソフト次第ってのが俺の持論だ
諦めずに常に改善を重ねて根気強く続けて行ければ、どんなハードだって浮上の目はある
>>987 だろうなぁ〜あのPSPもモンハンだけで立ち直ったからなぁ・・・。
>>986 PC最高設定でも対した変化がないスカイリムかよwww
アサクリとかはPS3レベルにしちゃうとフレームレートガクガクで満足にできないんだよなあ。
もしまだ組長の指揮下だったら今は遺恨を水に流すときとか言いくるめてちゃっかりソニーとまた手を組んでる気がする
PC版skyrimなんてバニラならE8500とGTX280のPCで最高設定で遊べたよ。
MODもグラフィック系以外なら問題無いし。
>>976 対決?
何のために?
無能平井のいるソニーのため?
995 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:52:54.05 ID:WcZe+h/y0
995なら任天堂倒産\(^o^)/
>>44で終了したスレなのによくここまで伸びたもんだ
998 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:54:10.72 ID:TIcEkpDZ0
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r'ニとヽ. 6| . : )'e'( : . |9 ,. -- 、
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゙ーー<_ \ヾ二ニ´-クー、// i0} _ i l
. `フーtノ ヽニゝ`<ニ´イV ノノr'゚」 l |
. , ',イ゙/`T `ヽ\ |⊥//(にヽ |.|
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// / i. L.⊥! ̄`¨ ̄ハTiヾ〔`T┐i !
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. / / \ ヽ ヽ7 ‐--‐ァ┬--‐T ヽ`:-‐'/
{ l ヽ ,/ _/ l l \_,  ̄
. \.l `ー:/ ` ̄ / _,|゙ー-‐'|-‐ ′
` /、_ / ̄ 〉、_ ,|
. /` =ラ′ ヽ、_ 'ヘ,
‘-‐'' ´  ̄
999 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:54:36.31 ID:TIcEkpDZ0
ろくなソフト | ろくでもないソフト
─────────┼───────────
スマブラ、マリカ .| ニューマリオU、ニンテンドーランド、モンハン3GHD、ゾンビU、ドラクエX
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.| WiiPartyU、CODG、マリオ3Dワールド、太鼓、アサクリ4、ディズニーINFINITY
.| マリソニ@ソチ、ドラクエX追加パック、バットマンアーカム・ビギンズ、MHFG
-ニ三 ドンキーコングトロピカルフリーズ ぷよぷよテトリス WiiFitU
/ ̄  ̄\ /)
よいしょっと .| 任_豚 | / / スッ
6| |9/ /
1000 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:55:17.27 ID:AUH/tvAW0
(⌒⌒)
ii!i!i
ノ~~\
/二_二\
.|/(:・:)(:・)ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
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1001 :
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