米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 GBA NDS PSP PS2 360 *1月 820K 369K 353K 535K 326K *2月.1213K. 1070K. 1120K. 1500K 281K 年間.4375K. 2580K. 3633K. 5551K 607K
2006年 GBA NDS PSP PS2 360 PS3 Wii *1月 172K 158K 179K 272K 249K *2月 190K 150K 170K 299K 161K *3月 201K 184K 186K 273K 192K *4月 169K 138K 162K 207K 295K *5月 152K 146K 160K 232K 220K *6月 189K 593K 221K 312K 277K *7月 163K 377K 161K 241K 206K *8月 156K 278K 146K 262K 204K *9月 177K 403K 153K 307K 259K 10月 169K 360K 130K 235K 218K 11月 641K 918K 412K 664K 511K 197K 476K 12月 850K. 1600K 953K. 1400K. 1100K 490K 604K 年間.3229K. 5305K. 3030K. 4704K. 3892K 687K. 1080K
2007年 (3/6/9/12月5週集計) GBA NDS PSP PS2 PS3 360 Wii *1月 179K 239K 211K 299K 244K 294K 436K *2月 136K 485K 176K 295K 127K 228K 335K *3月 143K 508K 180K 280K 130K 199K 259K *4月 *84K 471K 183K 194K *82K 174K 360K *5月 *81K 423K 221K 188K *82K 155K 338K *6月 113K 562K 290K 271K *99K 198K 382K *7月 *87K 405K 214K 222K 159K 170K 425K *8月 *70K 383K 151K 202K 131K 277K 404K *9月 *75K 496K 285K 215K 119K 528K 501K 10月 ***K 458K 286K 184K 121K 366K 519K 11月 ***K. 1530K 567K 496K 466K 770K 981K 12月 ***K. 2470K. 1060K. 1100K 797K. 1260K. 1350K 年間 ***K. 8430K. 3824K. 3946K. 2557K. 4619K. 6290K
2008年 (3/6/9/12月5週集計) NDS PSP PS2 PS3 360 Wii *1月 251K 230K 264K 269K 230K 274K *2月 588K 243K 352K 281K 255K 432K *3月 698K 297K 216K 257K 262K 721K *4月 415K 193K 124K 187K 188K 714K *5月 453K 182K 132K 209K 187K 675K *6月 783K 337K 188K 405K 219K 666K *7月 608K 222K 155K 225K 205K 555K *8月 518K 253K 144K 185K 195K 453K *9月 536K 238K 173K 232K 347K 687K 10月 491K 193K 136K 190K 371K 803K 11月.1570K 421K 206K 378K 836K. 2040K 12月.3040K. 1020K 410K 726K. 1440K. 2150K 年間.9951K. 3829K. 2500K. 3544K. 4735K 10170K 計 27504K 14259K 43646K. 6789K 13889K 17541K
2009年 (3/6/9/12月5週集計) NDS PSP PS2 PS3 360 Wii *1月 511K 172K 101K 203K 309K 679K *2月 588K 199K 131K 276K 391K 753K *3月 563K 168K 112K 218K 330K 601K *4月.1040K 116K 172K 127K 175K 340K *5月 634K 100K 117K 131K 175K 290K *6月 767K 164K 153K 165K 241K 362K *7月 539K 123K 108K 122K 203K 253K *8月 553K 140K 106K 210K 215K 277K *9月 524K 190K 146K 492K 353K 463K 10月 458K 175K 118K 321K 250K 507K 11月.1700K 294K 203K 710K 820K. 1260K 12月.3310K 655K 333K. 1360K. 1310K. 3810K 年 11187K. 2496K. 1800K. 4335K. 4772K. 9595K 計 38691K 16755K 45446K 11124K 18661K 27136K
2010年 (3/6/9/12月5週集計) NDS PSP PS2 PS3 360 Wii *1月 422K 100K *42K 277K 333K 466K *2月 613K 133K 102K 360K 422K 398K *3月 701K 120K 118K 314K 338K 558K *4月 441K *65K end 181K 185K 277K *5月 384K *59K ---K 155K 195K 335K *6月 511K 121K ---K 305K 452K 423K *7月 398K *84K ---K 215K 444K 254K *8月 343K *79K ---K 226K 357K 244K *9月 403K *99K ---K 312K 484K 254K 10月 342K *75K ---K 250K 325K 232K 11月.1500K 280K ---K 530K. 1370K. 1270K 12月.2500K 500K ---K. 1210K. 1860K. 2360K 年. 8558K. 1700K 262K. 4335K. 6765K. 7071K 計 47249K 18455K 45708K 15459K 25426K 34207K
2011年 (3/6/9/12月5週集計) NDS 3DS PSP PS3 360 Wii *1月 291K ---K *80K 267K 381K 319K *2月 456K ---K *78K 403K 535K 454K *3月 460K 398K 188K 365K 433K 290K *4月 257K 194K *66K 204K 297K 172K *5月 ***K *97K *59K 177K 270K 236K *6月 386K 143K ***K 276K 507K 273K *7月 305K *90K *65K 148K 277K 190K *8月 165K 235K ***K 218K 308K 190K *9月 145K 260K ***K 374K 438K 240K 10月 180K 250K ***K 250K 393K 250K 11月 350K 795K ***K 901K. 1700K 860K 12月 630K. 1600K ***K 940K. 1720K. 1060K 年. 3800K. 4062K. 1400K. 4523K. 7259K. 4534K 計 51049K. 4062K 19855K 19982K 32675K 38741K
2012年 (3/6/9/12月5週集計) NDS 3DS PSV PS3 360 Wii WiiU *1月 ***K 171K ---K 191K 151K 151K *2月 135K 262K 225K 360K 228K 228K *3月 ***K 226K 209K 337K 174K 174K *4月 ***K 127K *55K 172K 236K *89K *5月 ***K 113K *57K 124K 160K *71K *6月 150K 155K *75K 195K 257K *95K *7月 120K 124K *48K 140K 203K *70K *8月 *99K 170K *38K 141K 193K *71K *9月 130K 213K *55K 200K 270K *80K 10月 110K 250K *35K 170K 270K *45K 11月 370K 540K 218K 700K. 1260K 420K 425K 12月 470K. 1250K 225K 625K. 1400K 475K 460K 年. ****K. 3600K. 1240K. 3350K. 5316K. 1969K 885K 計 *****K. 7662K. 1240K 23332K 37991K 40710K 885K
2013年 (3/6/9/12月5週集計) 3DS PSV PS3 360 Wii WiiU one PS4 *1月 145K *35K 201K 280K 100K *56K *2月 186K *38K 262K 301K *99K *66K *3月 230K *33K 211K 261K *91K *67K *4月 113K *15K 100K 130K *42K *36K *5月 114K *15K *84K 114K *36K *33K *6月 224K *27K 108K 150K *52K *42K *7月 141K *16K *79K 107K *35K *29K *8月 130K *29K *71K *96K *32K *31K *9月 235K *41K 216K 179K *42K *95K 10月 452K *25K 120K 166K *35K *50K 11月 769K *73K 424K 647K *70K 222K 909K. 1138K 12月.1100K *95K 299K 643K 150K 481K 908K 865K 年. 3870K 444K. 2175K. 3074K 784K. 1206K. 1817K. 2003K
2014年 (3/6/9/12月5週集計) 3DS PSV PS3 PS4 360 one WiiU *1月 *97K *17K *54K 271K *49K 141K *49K *2月 155K ***K 103K 268K 114K 258K *82K *3月 159K *10K *67K 371K 111K 311K *70K *4月 106K **3K *35K 199K *71K 115K *48K *5月 *97K *56K *36K 197K *57K *77K *61K *6月 152K *15K *42K 269K *62K 197K 140K
米国年間ハード売上(NPD、単位:K) PS2 XBOX GC GBA NDS PSP 2000 1,101 2001 6,179 1,402 1,205 4,801 2002 8,387 3,169 2,258 6,743 2003 6,308 3,103 3,268 7,781 2004 4,593 4,010 2,285 7,076 1,225 2005 5,551 2,245 1,693 4,375 2,580 3,633 2006 4,704 3,229 5,305 3,030 2007 3,946 *,968 8,430 3,824 2008 2,500. 9,951 3,829 2009 1,800 11,187 2,496 2010 262. 8,558 1,700 2011 3,800 1,400 2012 1,584 ------------------------------------------------ 累計. 45,708. 13,931. 10,709. 34,973. 52,633. 19,855
米国年間ハード売上(NPD、単位:K) PS3 360 Wii 3DS PSV WiiU PS4 one 2005. *,607 2006 *,687 3,892 1,080 2007 2,557 4,619 6,290 2008 3,544 4,735. 10,170 2009 4,335 4,772 9,595 2010 4,335 6,765 7,071 2011 4,523 7,259 4,534 4,062 2012 3,350 5,316 1,969 3,600 1,240 *,885 2013 2,175 3,074 *,784 3,870 *,444 1,209 2,003 1,817 -------------------------------------------------------------- 累計. 25,507. 41,065. 41,494. 11,532 1,684 2,094 2,003 1,817
15 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 17:45:53.70 ID:GhqKtytY0
前世代だとDSLとかDSiがうまいこと買い換えを促してたんだよな。 そして、旧機種が安く中古屋に並ぶことで、ゲーム機を買って貰えない子供も自分の小遣いで手に入れることができ、 全体としての市場が拡大していった。 1500万台も売れてしまうと、「買い換え」によって二台目を買わせないと、そこからはなかなか伸びないだろ。
17 :
15@転載は禁止 :2014/07/30(水) 17:46:46.43 ID:xT59yzac0
ごめん、国内スレと誤爆した
母屋の乗っ取りを警戒したんかね まぁ売れてるからこそ強気な態度取れるんだろうが
これ相当な特別扱いだからファーストとしては なかなか難しいと思うよ 任天堂も絶対無理だろうこれ 他のパブリッシャーやインディーズも気分悪いんじゃないの
22 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/31(木) 01:51:53.72 ID:WUzCbQtZ0
>>22 でもEAだけ特別扱いってのも不味いと思うけどな
他のメーカーから反発されるだろうし
25 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/31(木) 02:09:32.28 ID:WUzCbQtZ0
つか普通に四半期売上で任天堂上回ってるのか。
任天堂越えした企業 バンナム 1070億円(見込み) EA 1214億円 ガンホー 943億円 あと決算発表まだだけどDenaあたりも確実に上回ってくる
>>24 Steam見る限り、バンナムのPCタイトルってダクソ2くらいしかめぼしいタイトル無いなぁ
F2Pのリッジが受けてるとかあんのかな
ダクソ2なら海外でそれなりに売れてても不思議じゃないな
PS3+4の出荷台数 350万台か MSの110万台の3倍すら越えたな
わざわざMSのほうから同じ基準にしてくれたw これまではPS3も含んでるから水増しの疑いがあるとかわめいてたアンチPSがいたが
PS4単体だと250くらいか? そのうちPS3も箱抜けそうだな
33 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/31(木) 16:09:33.62 ID:ePFgWMuI0
■4〜6月 3DS 82万台 Vita、PSP 75万台
35 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/31(木) 16:51:00.97 ID:3ucD1eZ30
ソニーゲーム部門 ソフト売上 850億円 ハード売上 1725億円 任天堂 ハード売上 345億円 ソフト売上 398億円
2007年Q1のSCEは、売上高1966億円・営業利益 -292億円 今年のSCEは売上高2,575億円、営業利益 +43億円
日米の実売からみると出荷がちょっと多い気がするが 安売りもちょこちょこ見かけるし店でダブついてるかもな
>>23 GCのときは任天堂は1ドルでEAにゲーム出してってお願いしてた
>>26 酷過ぎるな、これw
とてもファーストとは思えん、ほかの事業があるわけでもないし
>>34 これ割りと意味分かんない
Vitaが3DS並に売れてる所すら無いはずなのになんでトータルだとこんな僅差なんだ
3DSがだぶついてたんけ?
40 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/31(木) 19:44:57.97 ID:BKAn3YKL0
>>34 あまり差がないねw
据え置きは勝負にならないし、
任天堂はもうSCEにまったく敵わなくなったね
1~3月期の出荷分がだぶついて、4~6月期は出荷を絞ったんじゃないか
42 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/31(木) 19:50:06.38 ID:DYM1tOJ20
>>39 3DSが前期に過剰に出荷してたんじゃないの
wiiUの欧州−1万みたいなものじゃないかな
>>39 EAの指摘どおりNPDの数字がソフトもハードも実数から乖離してるんじゃないかな
3DSハード(万台) 1-3月 4-6月 13年 124 140 14年 59 82 ダブついたとしたら13年の年末商戦だな
前年同時期のPS3が110万台。 今期は多分4割ぐらい落ちてるから 多くて70万台ぐらだろう。 ってことはPS4は250万台以上は売れてる。 もう1000万台突破してるのかもな。言わないけど。
うわ…書き出してみたら想像以上にやばいな 3DSハード出荷(万台) 1-3月 4-6月 7-9月 10-12月 12年 210 186 320 765 13年 124 140 249 776 14年 59 82
いくらソフトが大事だといっても発売時から時代遅れ感漂ってたし、今年が限界だろうね
48 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/31(木) 20:12:41.03 ID:BKAn3YKL0
しかし仮に4dsをだしたところで3ds以上に売れないのは目に見えている 据え置きはとっくの昔に駄目になっていたけど携帯機も駄目な任天堂は、 もう倒産するしかないな
>>45 俺も台数言わないのはPS4が売れてないんじゃなくて
予想以上にPS3の市場がしぼんでるからだと思う
まだSCEとしてはPS3売りたいだろうし
「堅調」ってのは普通思ったより売れてない場合に使う言葉なんだけどな
>>46 スマホの影響をもろに受けてるな
宮本がお下がりスマホの脅威について言及するはずだわ
4月6日で700万台売れてたんだから1000万台は確定だな 発表するに相応しい舞台って近々何かあるかね?
ドイツのイベントでしょ 来週?辺りあるはず
Gamescomか できれば自慢は北米でやりたいな
PS4は4月ぐらいまでは品薄が続いていて現状で解消したという事はPS3&PS4の実売は350万に届いていない可能性が高い だから多分現時点でのPS4の実売は920万から950万ってところじゃないだろうか
>>56 オマエの知能は下限に届いてない可能性が高いと思うよ
~4/6 7M 7/1~ 0.4M とすると10Mに届いていると想定するには PS3が0.7MだとしてPS4は0.2M分しか在庫が増えていないことになるな
7月の0.4Mはどこから出てきたと思ったが、全世界=NPD*2ぐらいとするとそんなもんかもな
まあ計算すると1000万台は突破してないっぽいが別に大きなイベントで発表する必要もあるまい DESTINY発売前にはプレスリリース来るだろ
8月も0.4Mで計算すると届かないから、ゲームショウの可能性もある
どこで発表でも良いけど勢いが陰ってきてるから早いほうがいい
>>51 なんで今更理由としてスマホだよ アンバサの需要先食いと
コミットメントのせいで前年度にソフト集中させすぎた反動が来たんだろ
・3DS/ハード
2013年→2014年
国内 64万→26万
米大陸 36万→25万
その他 40万→31万
計 140万→82万
高校生の8割超がスマホ所有 1年間で30ポイント増
http://www.asahi.com/articles/ASG305T22G30ULFA036.html 内閣府は31日、2013年度の「青少年のインターネット利用環境実態調査」の結果を公表した。
携帯電話を持つ高校生の8割超がスマートフォンを持っており、青少年にスマホが急速に普及している実態がわかった。
調査に回答した高校生のうち、82・8%がスマホを持っており、12年度の前回調査(55・9%)と比べると、
30ポイント近く上昇。満10〜17歳の全体で見てもスマホの所有率は56・8%に達し、前回調査(36・0%)
を大きく上回った。また、スマホの所有者は従来型の携帯電話を持っている人よりも長時間、インターネットを
する傾向があった。
国内で3DSが大失速してるのはスマホの影響もあるんじゃないかな
2012年と比べると中高生の間で爆発的にスマホ普及が進んでるし
加えてスマホは他の余暇の消費時間を食う
同じ比率でVITAも下がってるようならスマホの影響だろうけど VITAは上がってるからねえ ただ単にいつもの短命任天堂ハードなだけ 低性能過ぎてユーザーがすぐ離れる
66 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/01(金) 20:36:35.42 ID:b7wKmgPd0 BE:615284227-PLT(14098)
67 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/01(金) 20:39:58.23 ID:b7wKmgPd0 BE:615284227-PLT(14098)
68 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/01(金) 20:44:06.31 ID:b7wKmgPd0 BE:615284227-PLT(14098)
パッケージ9000万本て大嘘杉だわ。 正しくは900万本 しかしパッケージの140万のうち旧作が130万本で他社タイトルが8万本て本当何もなかったんだな。 見所はデッドラ3のりピートが好調って事くらいか。
カプコン想像以上にやべーな
モバイル14億って、PCと同じって、本気でカプンコってスマホ進出に失敗してんだな むしろ全方位的に失敗してるけど
スマホ進出にしたってカプコンぐらいソフト資産があればもうちょい何とかできそうなんだけどなぁ それでブレス6だのドグマクエストだのモンハンソシャゲだの良い食材を糞にする才能はちょっと凄いわ
72 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/02(土) 08:16:13.91 ID:tz4V15wR0
カプコンは適当に作ってもスマホでなら売れるだろう、感が強いわな もうCS撤退してスマホに全精力を傾けたらどうだ?
おかちゃん
74 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/02(土) 16:56:48.08 ID:RqsVHCgQ0
米マイクロソフト、サムスン提訴=アンドロイドの特許めぐり
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140802-00000035-jij-n_ame 【シリコンバレー時事】米マイクロソフト(MS)は1日、韓国サムスン電子が、米グーグルの携帯端末用基本ソフト(OS)
「アンドロイド」で採用されているMSの特許に対する使用料の支払いを拒否したとして、ニューヨークの連邦地裁に提訴した。
MSなどによると、両社は2011年、携帯端末分野で特許の相互利用契約を締結。サムスンはアンドロイドに関する特許使用料を支払うことに合意した。
しかし、サムスンは、MSがフィンランド通信機器大手ノキアの携帯端末事業を買収したことにより、両社の特許契約は無効となったと主張。
昨年9月に買収計画が発表された後、特許使用料の支払いを拒否したという。
---
どっかがライセンス収入が2000億入ってるはずなのにゲームデバイス部門が利益が出てないのはXBOX事業が足を引っ張ってるからだ
って記事が話題になったけど実はライセンス収入が入ってなかった事が判明w
まあ売掛金とかで利益に計上されてるとは思うけど。どこかしらのセグメントに
75 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/02(土) 17:11:26.03 ID:Or1eSo7W0
>>74 「特許契約は無効になったからその特許の使用をやめた」
ならわかるんだが、
「特許契約は無効になったからその特許の特許料支払いをやめた」って意味不明。
弁護士アメリカ人だろ?どういう理屈を構築してるんだ?
サムスンしか特許払う相手いないとでも思ってるのかw
というか払ってるのGoogleがメインじゃないのか?
またこのタイミングでMSゲーム部門のトップが、↓言うと面白いけどな 「ゲーム部門は続けますから、社員の皆さんは安心して仕事してください!」 社員「任天堂トップですら社員にこんなこと言わないぞ・・・・・・ここって、もう駄目なんじゃね?」
夜逃げ前の社長が言うようなセリフを、社員に対してメール送信しちゃってるんだけど、 気付いてんのかね?
中国でXB1が600ドルで販売って言うけど、それなら日本からの並行輸入品に対抗できないんじゃないの? リージョンで制御するつもりなんだろうか 2万の価格差があったらハックする動機には十分だと思うけど
82 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/03(日) 13:59:34.05 ID:Sapm/1Q80
>>81 高くなるぶんが関税だったら並行輸入しても同じことじゃね?
…あ、そもそも次世代機は生産国が中国だから関税ってことはないか
じゃあなんで高いんだろ?
84 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/03(日) 14:23:48.62 ID:nFQAgjot0
>>83 XOの中国仕様は
中国工場で生産→アメリカに輸送して納品処理→中国へ輸出
という不思議な経路をたどるってことか
バイクとかの逆輸入車みたいだな
>>80 ドイツの6月末まで
Hardware LTDs:
PS4: 540,000
XB1: 170,000
PS3: 4,200,000
360: ~2,100,000 [OP note: 360 LTD given as half as many as PS3 so not exact]
Remember that
PS4 2013 German YTD = 250,000
XB1 2013 German YTD = 100,000
Thus
PS4 2014 German YTD = 290,000
XB1 2014 German YTD = 70,000
今年のPS4と箱1の売上は
4:1以上の差がついてるな
箱1は欧州と日本はもう諦めたほうがいいだろ 虎の子の北米ですらやばいのに
北米 PS4:3578k one:2916k 〜2014/6まで 英 PS4:*530k one:*364k 〜2013/12まで 独 PS4:*540k one:*170k 〜2014/6まで 仏 PS4:*240k one:*126k 〜2013/12まで 西 PS4:*157k one:**35k 〜2013/12まで 日本 PS4:*647k one:****k 〜2014/7まで --------------------------- 計 PS4:5692k one:3611k
>>86 英語圏のイギリスは死守してくるんじゃないか。Xbox360がPS3相手に勝った国だから、
XBOへ移行させる素地は他のEU諸国よりもあるし。
イギリスではタイタンがロングセラーっぽくなってるし、まだ諦めるには早いかと。
ロンチ第1陣で発売できなかったEU諸国は、もう諦めたほうがいいかもしれんけどね。
89 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/03(日) 17:58:13.89 ID:o3D/1OS50
>>87 集計期間がバラバラだからなんとも言えんが、欧州がこの半年でかなり伸びてたとしても、世界の半分は北米とは言えそうだな
91 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/03(日) 18:53:23.26 ID:vdhJ7lST0
MSは9月発売、ソニーは来年になりそうらしいね。 任天堂は新興国には独自の廉価機種発売っていってたけど どんなものになるのかちょっと想像できないな。 もしかしたら次世代機のパイロット版的扱いだったりして
ただ、中国は地デジ化が2015年が目処で、それも実現は難しいとされてたはず。 北京五輪でもテレビの買い換えは進まず、多くの家庭ではチューナーを購入する と予測されてたはず。 HDMI出力に特化した次世代ゲーム機では、大衆への普及は難しいような気がする。
>>92 23-24インチのPC用のディスプレイが中国製だと7000円程度からあるのに、いまさら
つうか15億中2億くらいの沿岸部住民相手で、全ての大衆じゃないだろ
中国市場に打って出るのも以前までならハード逆ざやで旨味ナシだったが 今回はやってみる価値はあるんだろうな 価格が高いのは地元企業の取り分だから仕方あるまい ソフトは既存のローカライズするだけだし、あれだけ人数いれば 薄利多売でもデカいだろ
CS市場のでかさって人口の多さとかGDPのでかさとリンクしてるわけじゃないからな。 期待するほどでかい市場にはならんと思うぞ。 PCやモバイル市場が先に出来ちゃってるから。
中国市場を過小評価してる人間は あそこの映画の市場規模とか車の販売台数見て来い もうそんな時代じゃないって
ゲームはPCが主戦場だから厳しいだろ
映画や車とは全然話が違うわ。 PCやモバイルゲーが先に成熟した場所で 今更CSが入り込む隙間はあまりない。 XBLやPSNみたいにオンラインコミュニティがあればPCとの差別化も出来そうだが それもゼロだからな。
まあ近いうちに結果は出るんだから楽しみに待ってましょう
中国の自動車販売台数 2000 215 || 2001 237 || 2002 325 ||| 2003 455 |||| 2004 520 ||||| 2005 587 |||||| 2006 722 ||||||| 2007 879 ||||||||| 2008 983 |||||||||| 2009 1365 ||||||||||||| 2010 1806 |||||||||||||||||| 2011 1851 ||||||||||||||||||| 2012 1930 ||||||||||||||||||| 2013 2198 |||||||||||||||||||||| スタート地点がPS2の発売年 隙間も主戦場もヘッタクレもあるか せっかく法改正してくれたんだ 売る方が真面目に売る努力すれば客なんていくらでも見つかるわ
まあ言いたいことは分かるが、たとえばドイツは PCゲーム市場がずっと現役だったから欧州の大国の中でも360が弱い国だった 中国もそうなりかねないんじゃね?って話だろ
PSが最強状態なのだから360が弱いのは当然 PCが強いわけではない
経済成長してるのは中国だけじゃない。 アジア南米ロシアも成長してるが、いまだに日米欧がほとんどだろ? ゲーム機を買う習慣があるかないかってでかいよ。 しかも昔と違ってゲーム機じゃないと出来ないゲームなんてほとんどない。 据え置きではね。
ネトゲ、ソシャゲには金払うが、パッケージソフトはとことん割れで済ます連中だし。 PS4/XONEはその辺りどういう対策を立てるのだろうか。
Steamユーザーで見ても日本の三倍以上居るから、ソフトに金出す層ってのも一定数居ると思うけどね
激安セールに群がる連中なんかアテにならんよ CSの市場はフルプライスでソフト買ってくれる消費者がどれだけいるかが大事なんだから
WD売上げ見ると すでにPCより、 PS4,XBOX1の方が売れるんだよね 正直PC市場はあてにならん
PCはMOBA系とかF2P型の割合が高いから、コンシュマーと被る部分がコンシュマーを食う勢いで主流ってわけじゃないしな 同じゲーム市場でも、スマホアプリとコンシュマーゲーム機で中心になってるソフトが違うような市場の違いがある
109 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/04(月) 11:12:17.38 ID:i8xoZspG0
WDの売上比ならPCはCS最下位の360と互角に過ぎない 要はAAAクラスのビッグタイトルが、中国で流行るか流行らないかの問題 日本ではなかなか受け入れられずに苦戦してるが、映画の興行収益を見るに日本より可能性は有りそう
>>100 販売台数は凄いけどトヨタやVWなどの外資企業は利益の半分を強制的に現地合弁企業に支払う仕組みになってるのがねえ
市場が拡大してる間はいいけど拡大が止まれば合弁企業に技術を吸い取られるだけの質の悪い市場になってしまう
UK WEEK 31 01 (NE) PS4 THE LAST OF US: REMASTERED (SONY COMPUTER ENT.) 02 (01) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (MICROSOFT) 03 (02) PS3 MINECRAFT: PLAYSTATION 3 EDITION (SONY COMPUTER ENT.) 04 (03) 3DS TOMODACHI LIFE (NINTENDO) 05 (08) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 06 (07) 360 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE) 07 (09) 360 WATCH DOGS (UBISOFT) 08 (04) PS4 WATCH DOGS (UBISOFT) 09 (10) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 10 (06) WIU MARIO KART 8 11 (05) XBO TITANFALL (ELECTRONIC ARTS) 12 (12) 360 PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE (ELECTRONIC ARTS) 13 (13) PS3 WATCH DOGS (UBISOFT) 14 (15) 360 TERRARIA (505 GAMES) 15 (14) 360 SNIPER ELITE 3 (505 GAMES) 16 (11) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 17 (19) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 18 (29) PS3 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE) 19 (20) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 20 (27) PS4 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS)
21 (24) XBO FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 22 (17) 360 TITANFALL (ELECTRONIC ARTS) 23 (18) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 24 (22) XBO CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 25 (26) PS4 EA SPORTS UFC (ELECTRONIC ARTS) 26 (23) PS4 SNIPER ELITE 3 (505 GAMES) 27 (__) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 28 (38) 360 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 29 (35) 360 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE) 30 (33) 3DS POKEMON Y (NINTENDO) 31 (34) 360 SKATE 3 ELECTRONIC ARTS) 32 (39) 360 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 33 (__) XBO BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 34 (40) PS3 SNIPER ELITE 3 (505 GAMES) 35 (__) NDS FROZEN: OLAF'S QUEST (GSP/AVANQUEST) 36 (31) 3DS POKEMON X (NINTENDO) 37 (__) XBO FORZA MOTORSPORT 5 (MICROSOFT) 38 (32) XBO SNIPER ELITE 3 (505 GAMES) 39 (36) XBO WATCH DOGS (UBISOFT) 40 (__) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENT.)
ベスト40 機種内訳 360-14 PS4-7 PS3-7 XBO-7 3DS-3 WIU-1 DS-1 2014年発売ソフト初週売上 01 (NE) WATCH DOGS (UBISOFT) - 388,000 / NEW 02 (NE) TITANFALL (ELECTRONIC ARTS) - 127,015 / NEW 03 (NE) WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER (BETHESDA SOFTWORKS) - 82,050 / NEW 04 (NE) INFAMOUS: SECOND SON (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) - 69,666 / NEW 05 (NE) THE LAST OF US: REMASTERED (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) - 06 (NE) MARIO KART 8 (NINTENDO) - 68,407 / NEW
ラスアス(リマスター)に負ける豚カートwwwwwwwwwwwwwwwwwww ブヒブヒワロワロwwwwwwwwwwwwwwwww
イギリスはXbox360がPS3より強かった国だからね。 Xbox360からPS4に乗り換えた人がかなりラスアスリマスターを買ったってことなのかね。 しかし、40位以内で新作がラスアスリマスターだけとは。 ホント、海外はAAA以外のタイトルはパッケージで売られなくなってるんだな。
118 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/04(月) 19:35:45.75 ID:WDmKnKFTO
ぽまいら キネクト無し箱一が出たあとの 米英2両国の箱一とPS4の販売台数の推移が知りたいんだが・・・ ぽまいら頼む!
119 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/04(月) 19:37:08.52 ID:WDmKnKFTO
タイポ。。。 2両国→両国 ぽまいら頼む!
Biggest launches of 2014: 01 (NE) WATCH DOGS (UBISOFT) - 388,000 / NEW 02 (NE) TITANFALL (ELECTRONIC ARTS) - 127,015 / NEW 03 (NE) WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER (BETHESDA SOFTWORKS) - 82,050 / NEW 04 (NE) INFAMOUS: SECOND SON (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) - 69,666 / NEW 05 (NE) THE LAST OF US: REMASTERED (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) - 06 (NE) MARIO KART 8 (NINTENDO) - 68,407 / NEW
しかし349ユーロってことになるとVATが15%の国以外ではアメリカより格安で売ることになるんだがどうなんだろ この前のイギリスの値下げは値下げしてもまだちょっと割高なくらいだったから問題はなかったんだけど
>>121 アメリカは399ドルじゃなかったっけ?
今週のイギリスはラスアス快調、Sacred 3ランク外の大爆死
あとは番犬が60万突破したくらいか
>>115 機種別にしてみた
01 PS4 WATCH DOGS - 190,120
02 XBO TITANFALL - 119,394
03 XBO WATCH DOGS - 104,760
04 PS4 INFAMOUS: SECOND SON - 69,666
05 PS4 THE LAST OF US: REMASTERED
06 WIU MARIO KART 8 - 68,407
07 360 WATCH DOGS - 50,440
08 PS3 WATCH DOGS - 34,920
09 PS4 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES - 32,212
10 PS4 WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER - 31,179
それにしても、新世代の決着がこんなに早くつくとはな… 発売10ヶ月って、SSとPSでもまだ勝負わからない段階だよな?
しかし、このスレにいた地価君はどこ消えたんだだろうなw
346 :名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 15:54:08.41 ID:EbgeH3DO0
>>340 MSは、もう次世代見据えてる気がする。
今世代で逆転出来たんだし、次もうまくやれば、それこそ駆逐するのも可能。
まあ結局はタイミングと性能の勝負だけど。
でもPS3までと違ってスペック的にもう無茶のできない今のソニー相手なら、
その可能性はかなり高まってる。
483:名無しさん必死だな[sage] 2011/11/13(日) 20:35:22.74 ID:+2vd5k760 (3/3)
しかし、MS次世代機に対抗できる所なんて国内にあるのかね。ジリ貧シナリオしか見えん
690 + 1:名無しさん必死だな[sage] 2011/11/14(月) 22:21:05.80 ID:gllaqIyI0 (8/8)
PS2の圧倒的シェアの後で箱と折半じゃ負けと言って過言じゃないだろ。
LIVEのアドバンテージがある分次世代で相当苦しくなる。
個人的には日系に頑張って欲しいんだけどな
基本ただのアンチPSだから PSに良いことが全く起きないことを前提として語ってるので 現実とかけ離れたことばかり言ってる
Deep SilverはゴミIPばかりを買いあさってるとTHQの二の舞になりそう 100の中規模IPは一つのAAAタイトルに及ばない世界になってしまったのに
129 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/05(火) 12:15:30.17 ID:aT3vW2kL0
>>128 中規模IPの集合で大手並みの売上を叩き出してるバンナムって実はかなりやり手なんだろうか
>>128 稲船は、逆に「年間利益80億円程度の会社が、20億、30億のプロジェクトを複数走らせることに
無理がある。」、「一つ一つのプロジェクトで、最低「ゼロ」を目指す。ゼロなら赤字にならない。
赤字にならなければ、利益は積み上がる」と言ってたな。
>>126 PS信者ですら、こんな展開予想してた人は少なかったぞ
次世代はヤバイかも、でも次世代なんてまだまだ、調子良くなってきたPS3で頑張るべきって人も多かった
PS4は何もコスト度外視のスーパーハード作ったわけでも、
時代を超えた最新技術投入したわけでもない、
PS3とは違い、限られたコストで今あるパーツ使って可能な限りを尽くしただけ
ただMSがPS3以上のここまで盛大な自爆やらかしてくれるなんて予想外だったと
DeepSilverはIPの問題ってよりも、大したこと無いIPなのにそれをさらに手抜きして作るのがヤバイ感じ まあ元々デッドアイランドで一発当てただけの会社ではあるけど Risen3はまともな出来だったらよいなぁ・・・開発会社同じだし良くも悪くも作る物が安定してる所だから大丈夫だと思うけど
>>131 はあ?
ハンデ付けても追いつき追い抜いたのだから次は楽勝と思ってたでしょ
箱1と同時スタート同価格というだけで勝てると思うはずだよ
PSには日本とイギリス以外の欧州という絶対的勝利地域があるのだから
これらの地域は基本的にアンチMSという価値観が浸透している
PS3が360に勝ったことは必然的なことなんだよ
アンチPSだけが歪んだ現実で互角にやれてるつもりでいるだけ
>>133 追いつき追い抜いたのは大本のスペックで負けてたから
だから価格が高い上にスペックを活かせなかった前半戦は360が勝ってた
次世代機戦争がこんな状況になってるのも
性能で1.5倍ぐらい負けて価格も1万アップという状況だから
で
>>125 もそうだが、これらのMS次世代機が勝つって予想は全て
MSが次世代機最強のハイスペックなモンスターマシンを出してくれることを前提にしたもの
PS信者ですらそうなる可能性は高いと思ってた
どころかソフトメーカーすらそう思ってたみたい
その前提が覆されちゃったんだから予想も外れるわな
要は今のマルチ時代は性能が高いほうが勝つってだけだよ
もちろん妥当な価格という前提でだが
>>134 PS4・XBO発表前は、日本人だと、任天堂・岩田社長の
「これ以上ハードが性能アップしても、その違いを消費者は認識できるだろうか?」
「そういった類の差別化は本当に意味のあるものなのか」
というコメントのほうにむしろ賛同してたんじゃないかと思うんだが。そういう意味では、
「性能で勝負が決まる」と決め込んでた人はそこまで多くなかったような。
このスレに書き込んでる人は、海外に興味がある人ではあるけれど、基本的に日本人なわけだよね。
で、日本人的な感覚だと、岩田社長の思考に近かったんじゃないかと思うんだが。
実際、日本でPS4が絶不調なわけで。「やりたいゲームがないから」とかいうけど、
縦マルチのゲーム見て、「PS3で十分」と考えてる人間が日本人には多いってことだと思う。
海外の人間の、高性能志向をちゃんと理解できてた人って、そんなにいたかな?
>>135 まあ俺は昔から次世代機は性能高いほうが勝つと言い続けてきたが
Wiiも飽きられ、WiiUもコケた現実を前に、そんなコメントに賛同してた人なんていたか?って感じが
任天堂信者除いて
でも日本人の意見だからではなく、単に日本市場では求められてないって意味では以前から共通認識はできていたとは思う
次世代機は今世代以上に海外中心になるだろうと
まあそれは国内メーカーが海外のハイスペック競争についてけずに携帯ゲーム機中心になったって流れも大きいが
なんというか、まさにハリウッド中心な洋画と邦画の関係になりつつある
ID:/wt+XyJ20
PS信者が少数派のゲハで何を言ってるのだろうか
アンチソニーの任天堂信者箱信者が多数派のゲハにおいての論調は
>>125 の感じで
最高性能の720と任天堂とサードが揃った統一ハードWiiUの直接対決!!!
PS4?出ねーだろwww出しても売れないのにwwww
というものだった
PS信者側の反応は
>>133 のような感じで
PS3でも後半追い上げて追いついたんだから次は前回の反省して同時期同価格で行けるというものだった
同時期同価格なんて誰も問題にしてなかったよ、出すならそんなのは大前提だし 問題は高性能ハードを出せるかどうかだった 少なくともPS4が最高性能ハードになるなんて言ってた人はPS信者ですらいなかったと思う
139 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/05(火) 14:42:31.83 ID:iCSN6zyQ0
>>136 任天堂が性能に懐疑的になったのって、64とGCが競合に対して性能では勝ってたのに天下取れなかったからと言うのも結構影響してるだろうな。
その辺での教訓が
「性能は決定的な要素ではない。性能で勝っていても、競合に対して登場が大きく遅れた場合には挽回不能になる」
という感じになっていたら、WiiとWiiUの展開も理解できる。
実際、Wiiはそれで勝っちゃったからな。
内容無い長文書いてんじゃねえよ ID:/wt+XyJ20
はあ アンチPSのキチガイって何故相手にされてないと気づかないのだろうw PS派が少数派なのではなくキチガイが必死にわめいてるだけで PSユーザーは勝利が当然なので書き込む必要がないだけ この日本において360を意識すること自体極稀 日本語を使うほとんどの人は「360って何?」という状態なんだよ
>>139 64はメディア容量という性能が劣ってたという面もあるにせよ、
結局は、時代が違うってことなんだろう
前世代中盤から、サードの全マルチ時代に入って以降、重要なのはソフトではなくハード性能になってしまった
>PS信者が少数派のゲハで何を言ってるのだろうか PS信者は元々少ないし(PS2時代からファースト弱いから)、 ユーザーに対しても他機種持ってたらチカニシって自分の都合によって 言ってるんだから自業自得だよ
PS信者は多いけどアンチPSの基地外の相手をする人が少ないだけでしょ 約束された勝利者の立場だから必死にわめいて他機種叩きする必要がないし ただ出て当然のゲームが豚野郎企業に強奪されたり他機種のユーザーの分の開発費まで払わされたりで PS=ゲームという文化を壊そうとするキチガイの言葉だけではなく実害を被った事象が起きると怒る 肩叩きの和田やテイルズの騒動などはPSユーザーとしては許してはいけないこと 結局ソフトを買うのは国内PS3ユーザーだけで360キチガイは寄生しただけだしね
>ただ出て当然のゲームが豚野郎企業に強奪されたり >他機種のユーザーの分の開発費まで払わされたりで こういうの見るたびに、ソニーがゲーム業界撤退した方がゲーム業界の為だなと思う
>>145 そう思うならちゃんとPSユーザー分の金をお前が払ったら?
FF13の150万本分の金を
360に無理やり出させて2万も売れなかったけど
それでサードがやっていけると思ってるの?キチガイ野郎
こんな考えだから、無策でモンハン取られたんだな
>>147 その結果任天堂は消滅するわけでね
ゲーム業界はミリオンよりもより多くの中小メーカーが主役なの
任天堂が公平に競争してたらスクエニカプコン以外から見放されることなく
今よりはマシだったろうにね
自業自得だ
ユーザーからもサードからも嫌われ消滅する
hako €349は誤表記だそうです
任天堂逆転の目はもう無いとして、論点が次世代まで生き残れるかどうかになってきてるような… WiiUの発表を見て、この性能だと次世代戦争で負けるんじゃないか?とは思ったけど、 ここまで一方的な展開になるとは思ってなかった。
携帯機だけは安泰って思ってる奴いる? 止めるときはほぼ間違いなく両方だから
スマホに浸食されてる現状があるのに、 携帯機が安泰なんてお花畑思考の人間がいるわけないw 据置以上にヤバイ市場だが、任天堂の据置は死んでるわけだから携帯機は切るに切れない 進むも地獄退くも地獄なら、最後まで意地を貫いて消えてくれ
据置が安泰なんて思ってる人
154 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/06(水) 14:16:12.10 ID:zVzP/WEQ0
155 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/06(水) 14:49:24.78 ID:4I72imrs0
>>153 据え置き機は当面安泰でしょ
携帯機はスマホにシェア奪われてるけど、据え置き機は当面スマホ的な存在見あたらないからね
大きい画面でゲームしたい層の市場は
>>154 のように確固として存在してるしね
156 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/06(水) 18:06:48.04 ID:zVzP/WEQ0
PCゲーム市場もあまり盛り上がらない国だしな PCゲームの受託開発は結構強いのに
月収の半分もするゲーム機なんて買えるわけ無いだろ
160 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/06(水) 19:50:04.81 ID:1w+fQTx1O
ぽまいら! キネクト無し箱一が発売された後の 米英での箱一とPS4の販売台数の推移を教えてくれ! ぽまいら頼む!
162 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/06(水) 20:44:43.24 ID:1w+fQTx1O
ありが10匹ありがとう!
163 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/07(木) 00:13:53.90 ID:2iwjz4JY0
2001/3 PS2ロンチ 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 売り上げ 1049億円 1182億円 2313億円 1862億円 6461億円 営業利益 ▲160億円 ▲28億円 ▲139億円 ▲162億円 ▲511億円 2007/3 PS3ロンチ 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 売り上げ 1225億円 1703億円 4428億円 2812億円 10168億円 営業利益 ▲268億円 ▲435億円 ▲542億円 ▲1078億円 ▲2323億円 2014/3 PS4ロンチ 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 売り上げ 2575億円 ****億円 ****億円 ****億円 12400億円 営業利益 48億円 ****億円 ****億円 ****億円 200億円 PS4は絶好調だな
マサラタウンってインドっぽいな。
>>161 WiiUが6月でいきなり伸びてるのはなんだろと思ったが、マリオカートか
WiiUはマリカ、XOはキネクト無しというのは分かるんだが、 PS4と3DSも5週集計というだけじゃ無さそうな伸び方してるな PS4は番犬効果かもしれないけど、3DSがよくわからん
トモコレでしょ
>>163 ヤバすぎるw
こんな私財を投げ打ってサービスしてたのに
ボロカスに叩かれまくった当時のソニーが可哀想すぎる
消費者には価格が全てで、企業がどれだけ血吐いてサービスしてるかとかは無関係でしょ
PS2はDVD乗せたコストがかさんで赤字 DVDプレイヤーは当時かなり高かった PS3はCELLとBDプレイヤーコストがすごすぎて逆ザヤ PS4は逆ザヤではなく売れれば利益が出る この違い しかしGDDR5の8GBコストが重くのしかかると思っていたが 量産体制が思ったより早く整っていたのと契約を結んで価格を下げてもらったのだろう
調べずに掲示板やブログが正しいと思って書き込んでる奴の典型だな
173 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/07(木) 09:13:36.28 ID:4Ybl2GMC0
>>171 マイクロン(エルピーダ)とハイニックスが思ったより早く4Gbit品を製品化したのも、サムスンへの牽制になったろうからな
これを材料に契約更新時の値引き幅が拡大した可能性がある
3DSとWiiUはインディーズゲーがよく売れる。 ユーザー層との相性がいいんだろう。
Psxboxで出してないから仕方なくWiiUでやってるだけw
155 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/08/07(木) 16:40:21.06 ID:sfmlEulP0
>>53 【7/19世界週販】3DSまたもや一位、平井社長の叫びも空しくPS4は敗北
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1406655839/ 3DS以下のPS4も死んでることになるけどいいの?
167 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/08/07(木) 16:56:11.68 ID:QKznJq780 [2/3]
>>155 まだその恥ずかしいスレ貼るんだ・・・
辞めたほうがいいと思うけど
VG Chart 3DS販売台数まとめ
4月5日 125111
4月12日 115227
4月19日 113557
4月26日 120812
5月3日 121159
5月10日 115146
5月17日 102261
5月24日 101124
5月31日 107135
6月7日 122253
6月14日 121018
6月21日 117370
6月28日 123334
計 150万5507台
実際 86万台
市場在庫があるから出荷台数よりも多く売れても不思議じゃないし、逆に出荷台数よりも少なく売れても不思議じゃない まあそれ以前にVGでスレ立てってね・・・
いやあDestiny楽しみだわ PSしか買ってこなかった人間もさぞかし楽しみにしてるだろうよ あのHALOで散々煮え湯を飲ませてくれたBungieが ついにマルチデビューするんだから
>>178 4-6だけじゃなくて1-3月足した分より多い実売なんてある訳ねえよ
マイナス出荷 はい論破
実売より出荷が大幅に少ないということは 小売が3DSの在庫を減らしつつある、つまり 市場的には終息に向かってるのかもしれん
2DSが発表されたのが2013年8月28日 今年も今月末なにか発表するんじゃないかな もしなんも発表がなければ来年度に3DSの後継機発売てところだろう
後継機ねぇ もうどんなハード出そうが3DS以下の市場にしかならないと思うんだが
任天堂は完全に詰んでる
スマホに舵切れば金は無限に湧くだろ。 過去資産最強の任天堂なんだから。 WiiDSと記録的大ヒット飛ばした岩田さんが社長やってるうちは スマホ転向は無理だろう。過去の栄光よ、もう一度って思ってそう。
無限に見えたWiiDS鉱脈も3年くらいで枯渇したよね
スマホに舵切りっても基本無料か定額制で遊び放題じゃないと儲けでないんじゃない? 任天堂がそんなサービスを提供できるわけない
もうPSやMSの客層相手は誰も徳しないジリ貧だから撤退したほうがいいだろ いつものガキの親相手のファミリー層や健康層やらQOLに注力して 独自路線いくしか手はないと思うが
まかり間違ってQOL路線がブームになったとしても また3年で飽きられるのがオチだろうなあ
191 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/08(金) 03:18:30.95 ID:Bxd6WwIOO
最もじり貧なのが携帯機・子供向け商品だと思うが? 任天堂はこの分野を何処にも明け渡してないにも関わらず今の惨状でしょうに 先進国は少子化・スマホタブレット所持の低年齢化などでぼろぼろだ
Germany Week 31 01 (NE) PS4 THE LAST OF US: REMASTERED 02 (01) 3DS TOMODACHI LIFE 03 (02) PS3 MINECRAFT: PLAYSTATION 3 EDITION 04 (05) PS4 WATCH DOGS 05 (03) PS3 FIFA 14 06 (04) WIU MARIO KART 8 07 (NE) PC Sacred 3 08 (35) PS4 Killzone: Shadow Fall 09 (06) PS4 FIFA 14 10 (09) 3DS MARIO KART 7 11 (NE) PS3 Sacred 3 12 (07) 3DS Animal Crossing: New Leaf 13 (11) 3DS Pokemon X 14 (15) PS3 Call Of Duty: Black Ops II 15 (12) 3DS Pokemon Y 16 (10) PS3 WATCH DOGS 17 (17) PS3 Gran Turismo 6 18 (33) PS4 inFamous: Second Son 19 (18) PS4 BATTLEFIELD 4 20 (13) PS3 Assassin's Creed IV - Black Flag
21 (16) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION 22 (14) 360 FIFA 14 23 (24) PS4 Assassin's Creed IV - Black Flag 24 (19) PC Diablo III: Reaper Of Souls 25 (23) 3DS New Super Mario Bros. 2 26 (21) PS3 GRAND THEFT AUTO V 27 (08) 3DS How to Train Your Dragon 2 28 (42) PS4 Need For Speed: Rivals 29 (29) PS3 BATTLEFIELD 4 30 (37) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS 31 (___) PS4 Knack 32 (45) PS4 Wolfenstein: The New Order 33 (22) Wii FIFA 14 - Legacy Edition 34 (26) PC The Elder Scrolls V - Skyrim 35 (41) PS4 EA Sports UFC 36 (38) 3DS FIFA 14 - Legacy Edition 37 (36) NDS Pokemon Black 2 38 (31) PS4 Sniper Elite III 39 (40) PS3 The Elder Scrolls V - Skyrim 40 (27) PC Farming Simulator 2013
41 (32) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS 42 (30) PC The Sims 3 43 (NE) 360 Sacred 3 44 (34) 360 GRAND THEFT AUTO V 45 (53) 3DS Yoshi's New Island 46 (28) 3DS YU-GI-OH! ZEXAL WORLD DUEL CARNIVAL BUNDLE 47 (49) PS3 THE LAST OF US 48 (25) 3DS Pokemon Art Academy 49 (54) 3DS KIRBY: TRIPLE DELUXE 50 (67) Wii New Super Mario Bros. Wii PS4-13 3DS-12 PS3-12 PC-5 360-4 Wii-2 WIU-1 NDS-1
51 (47) PC StarCraft II: Heart Of The Swarm 52 (39) PC FIFA 14 53 (66) WIU Super Mario 3D World 54 (44) PC World Of WarCraft: Mists Of Pandaria 55 (20) PS3 2014 FIFA WORLD CUP BRAZIL 56 (43) PC Assassin's Creed IV - Black Flag 57 (52) PC StarCraft II: Wings Of Liberty 58 (82) PS3 Beyond: Two Souls 59 (71) Wii Mario Party 9 60 (65) PC Diablo III 61 (59) 3DS Super Mario 3D Land 62 (50) PS3 Sniper Elite III 63 (62) NDS Pokemon White 2 64 (90) 3DS Mario Party: Island Tour 65 (75) 3DS Luigi's Mansion 2 66 (56) PC Command & Conquer Ultimate Collection 67 (61) 360 WATCH DOGS 68 (___) XBO Forza Motorsport 5 69 (69) PC Battlefield 4 70 (55) PC World Of WarCraft - Battlechest 3.0 71 (93) 360 Call Of Duty: Black Ops II 72 (70) PS3 F1 2013 73 (58) PC Watch Dogs 74 (51) PS3 ONE PIECE: UNLIMITED WORLD RED 75 (___) XBO WATCH DOGS
76 (48) PC SPINTIRES - OFFROAD TRUCK SIMULATOR 77 (46) 360 Assassin's Creed IV - Black Flag 78 (94) WIU Donkey Kong Country: Tropical Freeze 79 (___) PS3 Wolfenstein: The New Order 80 (76) 3DS Farming Simulator 14 81 (60) PC Tropico 5 82 (63) PC Sniper: Ghost Warrior 2 83 (___) 3DS Mario & Luigi: Dream Team Bros. 84 (88) PS3 Diablo III 85 (98) 3DS Lego City Undercover: The Chase Begins 86 (57) PC Football Manager 14 87 (___) PS4 NBA 2K14 88 (77) PS4 Rayman Legends 89 (86) PS3 Pro Evolution Soccer 2014 90 (78) PS3 God Of War: Ascension 91 (81) PS3 Sniper: Ghost Warrior 2 92 (___) PS3 Need For Speed: Rivals 93 (83) PS3 FIFA Street 94 (92) Wii Mario Kart Wii 95 (68) PC Divinity: Original Sin 96 (96) 360 Battlefield 4 97 (85) 3DS The Legend Of Zelda: A Link Between Worlds 98 (___) XBO Wolfenstein: The New Order 99 (72) PC Total War: Rome II 100 (__) Wii Super Mario Galaxy 2
TOP100内訳 PS3-24 PC-21 3DS-19 PS4-15 360-8 Wii-5 WIU-3 XBO-3 NDS-2 VITAが100位にもいない
ドイツ、XBO版の番犬の低順位が目立つな。Xbox360版もかなり低い。 マインクラフトやGTA5はXbox360版それなりにがんばってるのになあ。 PS4版とPS3版の番犬が好調なだけに、なんだかなあという気がする。
子供の約4割が9歳までにスマホ利用
子供の約4割が9歳以下でスマートフォンの利用を始めているという調査結果が発表された。
企業も未就学児向けのアプリを次々と発表しており、スマートフォン利用の低年齢化が進んでいる。
14日、0歳から9歳までの携帯電話やスマートフォンの利用実態などについて調査結果が発表された。
調査結果によると、子供の43.3%が0歳から9歳までの間にスマートフォンの利用を開始。24%は3歳まで
の間に使用を開始していた。
子供に使用・所有させた理由については、39.3%の親が「子供にせがまれた」と回答。
「知育系コンテンツ」が31.0%、「自分が他のことで手が離せない」が20.0%、「公共の場で静
かにさせるため」が18.5%、「子供と連絡をとりやすくするため」が15.5%だった。
http://news24.jp/articles/2014/07/14/07255181.html 1Qの3DS出荷は日本の減少率が一番高かったのはスマホの影響だろうね
もはやスマホが最大の子供向けゲームプラットホームになった
vitaが似たような割合で沈んでなければその理由は利かない
3DSが減少したぶんまるごとVITAにシフトしたならね そうならずに市場規模が縮小してるんだからスマホにごっそりもっていかれてるんだよ
子供向けスマホゲーはマネタイズできてないから 持ってかれたというより、破壊された感じだな
203 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/08(金) 10:31:56.62 ID:YWce9GWJ0
任天堂もゲームじゃなくてゲームでIP作って玩具を売るビジネスすればいいのに
205 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/08(金) 15:56:06.61 ID:Bxd6WwIOO
スマホは子供にも広がりを見せてるが、先ず大人に広がった物でしょうに 最初に影響を受けたのがVitaで、スマホが子供にも浸透してきて3DSも影響を受け始めた と言った所か
WiiUの在庫整理が完了次第 任天堂はゲームハード事業をやめていっきにスマホ向けにシフトするだろうね 物流施設やアメリカのハード管理を行ってる子会社の売却なんかは既にその準備に入ってることを示唆してるし
>>197 そりゃ去年のソフトシェア0.3%だからなw
>>208 ちゃんと読んだら全然違ってたわ
取り消し
>>206 撤退するかどうかはともかく
どう転んでも大丈夫なように準備はしてるだろうね
ゴキブリのバカげた妄想はもういいw ハード撤退なんて100%ありえないからw
>>211 据え置きは撤退の可能性高いと思う
携帯機一本(あるいは据え置き機能を持たせた携帯機)に絞らないと
ソフトの供給力から言っても、一社で賄うのはもう限界に近い
幸い任天堂の主力ゲームは、ハード性能を必要としないタイトルばかりだし
100万台しかハード売れなかった箱事業が四半期で2.1Bも売上あったらサプライズやなw せいぜい売り上げ800億 経費1000億ってとこやろw
MSのFYは6月締めじゃなかったっけ
>>212 ファミコンとスーファミ以外の任天堂ハードは一社で賄ってただろ
あと何作か試したらタブコンは諦めるだろうけど
>>215 その時代と今じゃ、一作にかかるコストが違うだろ
自ら「HDゲーム制作は意外に大変だった」と言ってるくらいなんだし
さすがに開発リソースって意味でキツくなってきたと思うわ それにGBAやDSの時代と違って 3DSはマリオやらマリオカートなど据え置きとさほど遜色ないタイトルが遊べてしまうので 3DSの存在が据え置きのライバルになってしまうって現象も当然起きてるだろうし
任天堂も据え置きと携帯の統合機みたいなのを作ると言ってるんだから 事実上の据え置き撤退ということになるんでしょ
統合機を作るんじゃなくてアーキテクチャの統合。 だからIntelで言えばCore搭載PCとAtom搭載タブレットみたいな風になる可能性もないとは言えない。
220 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/09(土) 08:34:34.67 ID:5+8aCW4H0
統合アーキテクチャは悪くない発想だと思う 携帯機がARM4コア1.2GHz、メモリ1GB、GPU4CU200MHz 据置機がARM8コア2GHz、メモリ8GB、GPU16CU800MHz みたいに、同系統でまとめてバイナリ互換性を持たせて、据置側に携帯機に対する上位互換を持たせてしまえばいい
任豚って本当にお花畑な頭してるなw
>>220 発送なの?
単にiosがやってるのパクっただけだと思ってたわ
223 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/09(土) 08:58:34.82 ID:JuT5dUQx0
>>222 俺はどっちかと言うとVitaTVが頭に浮かんだ
あれベースに性能差つけた感じかなと
ミクシィ、7〜9月期の『モンスターストライク』の売上高はQonQで
80%増の180億円を計画、月商で60億円という計算に
http://gamebiz.jp/?p=133324 今後ますます和サードはエース級の人材をスマホアプリに集中投入するようになるだろう
そのぶんCS向けはタイトル数も減少するので任天堂としてもハード開発する意義は失われていく
欧州物流拠点の閉鎖などに動いたのは任天堂も将来スマホに集中するためなのかもしれない
宝クジの1等当たった人がいるから俺も宝クジ買うか、と同レベルだけどなソレ 一時期の海外病と全く同じ
海外病と大きく違うのは 日本企業が日本国内でヒットを狙えることだよ。 任天堂の海外拠点閉鎖はただのリソース最適化で それ以上でもそれ以下でもない。
QOLと新興国ハードをやっていくには 世界的な拠点整理が必要になる。 今任天堂がやっているのはそれ。
>>225 自分たちで作ったゲームが売れるか売れないかはコンシューマと変わりはないよ
第二、第三のガンホーを目指したほうが大作をつくるよりはるかにリスクがすくない
そういう勘違い馬鹿ばかりだからガンホーがトップに居続けてるんですけどね
今のゲーム会社の決算をみるといい 利益をあげているところがどの事業に力を入れているのか これが現実だよ
2013年東アジアスマホゲーム市場規模、前年比約2倍の9,168億円に急拡大【CyberZ調査】
2013年の日本スマートフォンゲーム市場は5,468億円、対前年比178.0%に達した。
2017年の東アジアのスマートフォンゲーム市場は2013年の約2.4倍、2兆1,705億円に達すると推測する。
http://markezine.jp/article/detail/20625 ソースCESAゲーム白書
2010年 ソフト3442 ハード1879 計5321億円
2011年 ソフト3185 ハード1834 計5019億円
2012年 ソフト2932 ハード1925 計4857億円
2013年 ソフト2537 ハード1558 計4095億円
エース級の人材をどの市場に投入するかはもう小学生でも判断つくわな
この期に及んでなおCSに固執してるようではもう経営者としては失格だわなあ
パズドラなんか見なくても 年商50億クラスのソーシャルゲームはゴロゴロある。 コンシューマで言えば100万200万クラスのヒット作な。
セガなんか典型的だったけど ハード事業が幾ら重荷でも、ハードがなければソフトはもっと売れるんだってのは勘違いやと思うわ ハードとソフトのセットで魅力を形作ってた会社が、ソフトだけを売れば魅力は半減するだけで何も得る物は無い ハードはソフトのために仕方無く買う物、ってのも任天堂には当て嵌まらない ハードのプレゼント需要も、プレゼントで貰ったハードのために仕方無くソフトを買う、って需要も無視出来ない訳だから
だからといってハード出し続けて赤字垂れ流しも無理でしょ
つーかハードが赤字の原因ではないから 撤退する意味はない
ハードに関連して技術投資やインフラ整備 広告費などなど 費用が余計にかかるんよ って言っても理解できないんだろうな
全滅論者今度はスマホにすがり付いてるのか
携帯機はともかく据え置きは赤字要員以外の何物でもない ゼノゼルダスマブラと素晴らしい作品を赤字確定のハードに支給していくのは勿体ないことだと思う 統合機というか、3DSのスペックがもっと高くてWiiUがなければそちらに出した方が良かった
スマホで儲けが少なくなるまで大手サードもそちらで頑張るだろう さらにシェアが拡大するだけだよ
つーか海外スレでパズドラとか言われても まぁいつもの奴なんだろうが
最近のトレンドはパソニシからスマゴキにうつったのか
任天堂: 歴史ある子会社、SIRAS社を売却
SIRAS社は、ユニークIDによって企業がサプライチェーンを通じて個々の製品を追跡することを可能にし、
企業が「返品や取り込み詐欺を減らし、在庫を保護し、盗難された商品を取り戻し、保証を確かなものと
し、フォワード・バックワードの物流業務を改善する」ことを支援している。
http://ameblo.jp/seek202/entry-11905487885.html WiiUの在庫整理が済んだらいよいよ驚愕の発表てところだろう
着々とスマホ以降への準備を進めてるようだね
3DSはミエナイキコエナーイwww
携帯機だけハード事業を継続します って実際ほとんど可能性無いと思うけどな 今後採算とれる見込みが全くない(ハード周りの技術投資や普及台数)し、 何より(株主から)最も望まれているスマホにコンテンツ展開しづらい 唯一可能性が残るのはSCEかMSと組んでやる場合
スマホ展開は携帯機を殺すのはたしかだろうね
あらゆる体験が、スマホ・タブレットに負けている?
尾木:今年、シンガポールに視察に行ったのですが、“攻めて”使っているわけですよ。たとえば、
小学校4年生は、みんなスマホを持っていて、通学リュックの中に入れていましたね。
http://toyokeizai.net/articles/-/44345 もうシンガポールの小学4年生はスマホをみんな持ってる
世界中の先進国の小学生もいずれこうなるよ
携帯ゲーム機の需要が激減消滅するのは任天堂も十分把握してるはず
WiiUの在庫整理が完了次第次のステージに入る準備はしてるだろう
247 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/09(土) 18:36:11.59 ID:KZ3ciI1j0
>>224 エース級の人材というのはPGの事ではないな
任天堂には新興国無理だろうな 新興国ほどスマホでいいし
米作は儲からないから全員でパセリ作れば儲かる理論だな 初期投資も開発費も安いのに利潤が高い、何故作らないのかと。 業界全体が99.9%リストラするなら矛盾はないけどな
任天堂撤退撤退としつこく言ってるバカはいい加減現実見ろ
前世代は大成功したのにたった一世代失敗しただけで撤退するバカがどこにいる
>>233 も言ってるがハード事業をやってるからこそソフトが売れるんだよ
今の任天堂が苦戦してる時は事実だが今世代の撤退はありえない
任天堂が撤退するときはすなわち赤字で会社が倒産する時だ
そんな長い目で見てくれる株主いねえよ
前世代で大成功したハードを 今世代失敗したからって撤退になる会社はないから しつこく株主株主スマホスマホ言って妄想してんじゃねえよ任天堂アンチは 今の任天堂が大苦戦してるのは事実だがそこから妄想で撤退撤退言うなよと
253 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/09(土) 23:10:43.35 ID:JfS2mFME0
任天堂は撤退しないとして次のハードは相当厳しいな ギミック勝負で出るか、性能勝負で出るか何年後に出るかわからないけど PS4に大差で負けた状態でユーザー、サードの囲い込みが全く出来てない所からのスタートだからね それにMSはどうするんだろう。参入から何年たっても負け続きで今回も惨敗 ゲームしかない任天堂よりゲーム切っても大して痛手じゃないMSの方が撤退する可能性高いんじゃないか
>>252 つーか将来的には三社ともハード撤退する可能性だって十分ある
個人的に今一番撤退の可能性が高いのはMSだと思ってるがね
>>254 撤退するにしてもソニーは大分先だろう
これからほぼPS41人勝ちの大収穫期が来る
巷で囁かれてる累計2億台もあり得る状況だ
ソニーが一番撤退から遠いのは確かだな 任天堂も1兆近くのキャッシュリッチ企業な以上当分先の話だろ 次世代機に全てを賭けて特攻をしかけてくるかもしれないが
君らSCEテタイテタイ言われてた時どこでなにしとったの...
258 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/09(土) 23:59:44.71 ID:JfS2mFME0
>>257 実際PS3初期はSCE撤退してもおかしくない状況だったね
でもSCEにはPS1、PS2の成功があったし
ハードの値下げ余地もありサードソフトも出てて伸び代があったからね
実際伸びたしユーザー、サードの囲い込みが出来てPS4に繋がったし
頑張って継続して良かったんじゃないの
据置の今後がこれまでと同じ曲線描いて成長するとも思えないんだよね PS4が1億台行くのかと聞かれれば俺はNOと答える MSは箱をOSに統合する奥の手があるけど、おそらくやると思う DDR3なんてメモリを採用したのもそういう運命だったんだよ
今世代で儲かってるのはPS4だけだな。 ONEが自爆した分を丸々請け負ってるから儲けてるわけだが。
国内はもっと儲けられる市場に戦略転換だろうね 海外がどうなるかだね
本当に任天堂のソフトが本質的に優れているならハードをやめてソフトメーカーになっても売れる ハードやめたらソフトも売れなくなるようなら任天堂のソフトがその程度だと言うこと そしてその程度のものならハードメーカーとして粘っていてもいずれハードごと消えてなくなる
>>259 PS4一億台は普通に達成しそうだがなあ
Wiiが勝利(当然一億台オーバー)し、PS3は360と二位の座を競ってデッドヒートを繰り広げた前世代でもPS3は8000万台売れてるんだぞ?
264 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/10(日) 08:47:59.12 ID:ZokTyS8iO
撤退しないと言い張っている人達の面白い所は『新型だせば利益が出せる』『新型は3DSと同等に売れる』と考えているふしがある所 実際には3DSより性能を上げれば15000円での販売は難しく、スマホ・タブレットの低価格に需要を食われるのが確実だし ハードに黒字が無く、サードが追随しなければ、ハードメーカーにはいかなるメリットも無いんだよね
ハードウェアの利益率が悪くなってるから 任天堂もキャラビジネスを強化してアミーボなんて始めるあたりは分かってるが 一発ネタで終わる可能性が高いんだよな 肝心の対応ソフトが任天堂ハード限定だから横の広がりが弱い
>>264 少なくとも、何のビジョンも無いのに撤退って言ってる奴よりはマシだな
MSみたいに本業が儲かってる企業なら分かるけど
>>250 今の任天堂は明らかにハードがソフトの足を引っ張って、市場を小さくしてる。
独立ハードのせいで売れてない。
もうセガがハードやめた時代とは違う。スマートデバイスっていう沃野が広がってる。
任天堂撤退って言ってるのseek202(みらマニ)見てる奴等ってばらしちゃったよ
来年は新興国向けがどうなるかだな
何故撤退するかというのは次の携帯機が失敗するとわかってるからでしょ 3DSの失敗は本体価格2万5千円にしてスタート時全く売れなかったことなんだけど 任天堂の技術力、下請けへの発注力では丁度PSの一世代遅れでも1万5千で売ったら 赤字になるということがわかったのが3DS 次は1万5千円で黒字化を目指すには3DSと同じくらいの性能で売らないといけなく つまり性能面では今と大して変わらない恐れがある 次もただの子供向け用ハードになるので現状と変わらない市場になるだろう つまりサードは来ないということだよ
>>271 PSの1世代遅れ???
3DSとVitaは完全に同世代だし
Vitaは29800+メモカ別売りでも大赤字じゃん
そういや、現在のVita事業って収支はどうなってるんだろうな?
仮に3DSの次出しても300〜500億の赤字が 500〜700億の赤字になるだけやな
>>274 時期も何も使われてる製造プロセスすら同じ
日本語で話してるのに通じてなさすぎ
3DSとVitaが同世代で発狂しちゃったか DSとPSPは世代が違ったけどねー
任天堂の今後の好材料って何かあるの? 赤字のまま3DSはピークアウトだしWiiUは始まってもいない内に消えちゃったし
WiiUは今年中にはVitaの出荷抜くぐらいまではいくじゃん
WiiUって逆ザヤって言われてなかったっけ? サード壊滅でロイヤリティも全く期待できないし産廃以下の扱いになってるよ
Vitaもサード壊滅で逆鞘大赤字だから仲良しですな
キチガイ豚野郎がキチガイなのは3DSとPSPを同性能かそれ以下と認められないことw PSPのDIVAですら移植できないほどの低性能という自覚はないのかな? 他のソフトでは頭身を上げたソフトもあるのにセガは諦めなければならなかった これが3DSがPSPと同等かそれ以下の証拠なんだよ
>>285 それならもっとチャネル拡大すべきだろう
288 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/10(日) 15:37:35.68 ID:BvR/ty950
引き当ててって言うけど在庫は原価か売価の安い方でしか査定出来ないから 特別な処理しなくても部品調達したりハード製造した瞬間に赤字が発生するんだよな。 WiiUはそこまで赤字でもないだろうから、ハードの逆ざやがなくても販売費固定費が嵩んで売上が伸びなければ 去年と同じ結果になっちゃうよねっていう。
>>288 在庫がはけ次第WiiUは廃版になるかもしれない
もとも任天堂本体には2000人しか社員がいないのでQOL事業にも人をさかねばならんので
自動的にゲーム事業は新興国向けに安いハードを出す程度にとどめて縮小していく方針なのかもしれん
>>272 3DSの次世代機はヤバい
PICAの会社が開発自体を終了しちまったし
互換とろうとするとかなり大変
作ればまた逆ザヤの赤字で 行くも地獄戻るも地獄状態だからなあ
なにか新たなニュースやネタでもあるならまだしも 平常運転で同じ展開を何度も繰り返すような任天堂オワタは鬱陶しいわ 任天堂テタイスレみたいなの立てりゃいいのに
任豚の頭の悪さに辟易としてるから仕方ないなw 任天堂が落ちぶれたら急に据え置きは全滅論を持ち出してくるし池沼の相手は疲れるわ
任豚だけの問題じゃなくて質の悪いゴキが増えてる
>>292 人いるスレじゃないと金貰えないんじゃない?
たいてい、そういうスレ建てても自分らで使わないもの
任天堂が終わってないなら具体的に反論すりゃいいのに 「任天堂はキャッシュリッチだから大丈夫!」以外の話を聞いたことがない その潤沢なキャッシュを使って何をするかって部分から据え置き撤退って話が出てるだけなのに
何をするかなんて絶対に表に出るわけないだろあほか…
相変わらずみらいを敵対視してるやついるのかw
>>297 ↑
こういう話が通じないガチのアスペがワラワラいるのがゲハの凄いところ
ソース元貼ればいいのに、みらマニ張るって事は何か意図があるんだろ
ミクシィをみてください
>>292 PS3初期の売れてない頃はPSオワタテタイ言われてたスレで何を言ってるんだろうか
当時はこんな奴少なかったのにな任天堂の時だけ現れる
売り上げとその時の状況を元に語られるスレだから駄目な所は駄目と切られる
それがチカニシってもんです
よく「ゴキブリは全方位敵に回す」とか言われるけど ソニーは据え置きも携帯機も出してるし市場が競合してる上に ソニーってだけで徹底的に叩かれるんだからそりゃ全方位敵になるに決まってるわなw
>ソニーは据え置きも携帯機も出してるし市場が競合してる上に 任天堂信者が同じように言われないから、そんな事は然程関係無いんだ チカニシとか煽ってることでも分かるだろ
gamescomカンファレンスまとめ MSカンファ ・日本時間の8月12日午後9時 PSカンファ ・日本時間の8月13日午前2時 EAカンファ ・日本時間の8月13日午後5時 任天堂は相変わらずカンファから逃げてんだよな
>>307 TGSは不参加、E3、gamescomは今後もカンファやらないだろうし
もう「そういうこと」なんだろう
国際連盟を脱退した戦前の日本を髣髴とさせる
ソフト無いんだからしょうがない
PlaystationEXPOだったTGSに参加しないのは普通だろw
任天堂がgamescomでカンファやったことなんてそもそもなかったような
任天堂出展タイトルリスト
http://www.gonintendo.com/s/234328-gamescom-2014-nintendo-s-showfloor-line-up Wii U:
Super Smash Bros. fur Wii U
Hyrule Warriors
Bayonetta 1
Bayonetta 2
Yoshi's Woolly World
Mario Party 10
Captain Toad: Treasure Tracker
Sonic Boom
Splatoon
Mario Kart 8
Nintendo 3DS:
Super Smash Bros. fur Nintendo 3DS
Sonic Boom
Monster Hunter 4 Ultimate
Fantasy Life
Disney Magical World
Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call
SCEのプレイアブル出展のリスト
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=861844 PlayStation 4:
Battlefield: Hardline
Bloodborne
CounterSpy
Driveclub
Surgeon Simulator
Middle Earth: Shadow of Mordor
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・PS4版『ラストオブアス』発売後24時間で世界累計販売本数150万本を突破 ・うち約25%がPSNの配信版 ・世界各国にある小売店の約70%の売上データをまとめた資料だが、200万本に届いたかは不明 ・7月31日〜8月1日の期間中、欧州での『ラストオブアス』本体同梱版は6万以上の実売を記録。欧州と北米でのPS4売上は20万台以上 ・PS4のプラットフォームでは最高の出足 ・PS4世界累計販売台数1,000万台まであと〜10万台
キチガイファンボーイの妄想サイトはどうでもいいから 大体今のPS4は850〜900万ぐらいだろ
あの糞サイトだろうなと思ったら案の定か insiderpソースとか終わってるな
速報でいつもSONYが控えめな数字のVG占いが今930万台か・・・ ま、1,000万台実売の時は、さすがに公式発表するでしょ、PS4
320 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/11(月) 16:29:31.64 ID:DBf9twG/0
インサイダー情報サイト(インサイダー情報があるとは言ってない)
>>319 1000万台は公式発表しそうだけど
どうせゲハじゃ「ソースはソニー()」とかシュッカシュッカ連呼で無かったこと扱いだろう
かといって発表しなければしないで、「発表しないから売れてるのは嘘」という謎理論で
やっぱりなかったことにされる
NPDすら信じない奴らもいるし
8月中旬に1000万台達成したとして、10か月で1000万台ってPS2やWiiと比べてどんなもんなんだろ?
PS2は日本先行だったから比べられんな Wiiは1000万突破のPRなかったと思うけど 決算で2007年Q1で累計927万、Q2で累計1317万出荷だから 7月末位には突破してたんじゃないかな
ラスアスがこれだけ売れるとなると、アンチャシリーズのリマスターも待ったなしかな 問題は容量のデカさだけど
insiderpとかしばらくこのスレ見てたら信じないだろ
>>325 こんな閑散期でもAAAタイトル以外の新作ゲームは一ヶ月ともたずにトップ10に残ることはできないな
>>325 Xbox360がPS3より上のイギリスで、ウル4がPS3版が結構上位でXbox360版が
かなり下位なのは、Xbox360版はアップデート版のほうに流れたからだろうな。
Xbox360は、つい先日「ゴールド会員無料ソフト」でスパ4AEを配信したからなあ。
あれを無料で落としたユーザーは、そりゃパケ版買わずにアップデートするわな。
対戦格闘やろうという人間なら、ほとんどがゴールド会員になってるだろうし。
>>329 これはちょっとWii化け物すぎる
この記憶があったら任天堂の判断狂うわ…
WiiだけじゃくDSもあったからねぇ、だからまた天狗になった。 FC・SFCの後で痛い目見てるのに…
Spain: July 2014 - Individual Formats (Units) 01 (01) PS3 MINECRAFT: PLAYSTATION 3 EDITION (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 02 (NE) PS4 THE LAST OF US: REMASTERED (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 03 (04) 3DS TOMODACHI LIFE (NINTENDO) 04 (08) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 05 (03) PS3 WATCH DOGS (UBISOFT) 06 (__) PS3 CALL OF DUTY: BLACK OPS II (ACTIVISION BLIZZARD) 07 (__) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 08 (05) 3DS INAZUMA ELEVEN GO: LUZ (NINTENDO) 09 (02) PS4 WATCH DOGS (UBISOFT) 10 (06) 3DS INAZUMA ELEVEN GO: SOMBRA (NINTENDO)
PS3の弱かったUKではラスアスが一位なのに、スペインでは2位か ここら辺、PS3でプレイ済みって人が多い国はこう言う傾向になるのかな
スペインは7月30日発売なのに7月の月間ランキング2位だぞ
PS4売れてるね まさかに一強になろうとは XBOX1と共に据置を盛り上げてほしいね
>>334 イギリスのランキングを4週分足して月間ランキングに換算しても
1位がラスアス7万、2位が番犬4万強、3位がFIFA3〜4万でラスアスがダントツ1位だから
イギリスに比べるとスペインではイマイチだね
>>316-318 み○いマ○ニアックスか
コイツってNeogafとかでネタ拾ってるんだったら
元記事がNeogafじゃBAN対象の捏造サイトだって事は当然分かってるだろうに
ほんと悪質だな
PS4が好調だからって発狂すんなよ
PS4が好調は喜ばしくて発狂する要素なんかないけどw み○いを叩く奴はチカニシに違いない系のアホかな?
情報の信憑性や論理の妥当さよりも自分の意向に沿うかどうかが大事な人なんだろ
ラスアスがこれだけ売れるとなると箱からの移行が本当に進んでるのかな
箱は箱で売れてるしどうだろうな。
343 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/12(火) 19:48:25.35 ID:JGgEn56o0
箱1はハロリマスターとCODの発売が 近すぎじゃないかな 共食いするでしょ
箱は売れている(世界最下位)
リマスターはPC版で出るのを夢見て箱ごと今回はスルー
MSは値下げの噂を否定してたけどGCで値下げくると密かに思ってたんだが結局なかったか ソフト的にはMSはしっかり金使ってなんとかキャッチアップを図ろうとしてるな
箱1撤退どころかコンソールに本気だな トゥーム独占とか
>>346 XBOの値下げは当分ないと思うんだけどなあ。
XBOは秋の第2ロンチの諸国での発売時の価格をすでに発表してる。
第2ロンチ諸国で発売直後に値下げなんてやらんと思う。
PS4も、値下げはないと思うんだけどなあ。新発売の白色バージョンを、Destiny同梱版で
まず発売し、その後通常版でも発売というスケジュールが組んであって、Destiny同梱版の
値段もすでに発表されている。Destiny同梱版の価格は現在のPS4の価格が前提になっている。
新型の白色を値下げせずに出しといて、その後値下げなんて考えられん。
とりあえず1TBモデルを据置価格で出すのが先かもな その次はバンドル、値下げは来年のブラックフライデーにもなれば 小売主導で勝手にやるだろ
1TB版を発表したの早すぎだろ。 まだ3ヵ月もあるのに。 3ヶ月の買い控えは流すぎだろ。
351 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/12(火) 23:56:44.63 ID:J0hQzL8p0
箱1トゥーム独占はビックリだな 箱1もただでは死なぬということか しかしスクエニは一番売れてる所はずすとは思いきった事したな 怒る人多いだろ
いつもの時限独占だろ
>>351 向こうの掲示板がアホみたいに荒れてて吹いたw
MSからしたら金積んで引っ張り込むしかないしな。 ただ、完全版の売上げはPS4のほうが全然多いわけで、 それらのユーザーを金で捨てたも同義だから 反発されるだろうね。 任天堂やSCEみたいに死んだシリーズを買い取るとか、 完全新作作らせるならいいけど、 こういうやり方はアンチを生むだろに、 MSは手段を選んでられないんだろうが、 スクエニはアホだな。
こういういかにもな金による独占タイトルが どういう売れ行きになるかのサンプルになるな
欧州で人気のフランチャイズが欧州で一番人気のハードで出ないんだから荒れるに決まってる
>>351 ゲーム性と深く結びついた、Kinect必須な操作体系とかを導入すれば
XO独占に正当性出てくるかね?
無茶いうなよ キネクト要素なんか強制したら爆死確定だ
正攻法の同時期発売でアンチャに負けるよりも MSに金出させて発売もずらして独占契約終わってから出すのが好都合なんでしょ
neogafにトゥームは時限独占のリークが来てるね
まあそらそうやろな
>>354 MSは当然だけどスクエニはアホだな
一番売れてるタイトルを外すとかダメージ受けまくるだろうに
普通に出しても赤字なんだろw
公式に10ミリオン来たな
速報:PS4が1000万台
実売1000万か ペース落ちてると思ったけどそうでもなかったな
367 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/13(水) 02:52:52.28 ID:dvt2H/Yv0
欧州で売れてるんだろうな
落ちてるのは落ちてるけどな でもWiiU+箱1=PS4に近くなってきてるな
369 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/13(水) 05:19:57.50 ID:iV3MufyP0
insiderp正しかったのかもしやw
>>329 を見ると、今まではWiiを超えるペースだったのが追い付かれた所か
PS2も7・8か月間くらい日本先行だったから、ここから一気にペース上げてんな
それ出荷と実売の比較だからね。 まだPS4が勝ってるよ。
メーカー発表の「実売」なんて、あんまし信じてないけどなぁ なんでソニーさんは頑なに「実売」にこだわるんだろ。出荷なら一発なのに わざわざ集計機関に金払ったり、無いところは自分で調べて節目節目に一々出すのか?ってw
373 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/13(水) 06:30:26.51 ID:o8skiQ8s0
PS4は年内で1800万ぐらいいきそうだな
発売して時間が経てば適正な流通在庫に落ち着くから出荷数公表してればいいと思うけど 発売直後はWiiUとかXboneみたいに大量に出荷して大量に在庫を積んでるだけって状況もありうるから 実売数を公表した方がアピールになるでしょ
WiiUみたいに在庫多数or回収とかなければいいのでは 今のところPS4は売れてるし、出荷=実売でも大差ないよ 結局在庫次第
同業他社や市場全体の動向を知る必要があるから、市場調査機関に金を払うのは結局のところ避けられん。
>>372 チカニシはPSが出荷で発表されるたびに「実売で発表しない卑怯者」呼ばわりしてたんだぜw
売れてない方は出荷の方が都合が良い。 バンドル連発したり、小売の余分に押し付ければ その分誤魔化せる。 逆に売れてる方は実売比較の方が良い。 だからSCEは実売でおしてる。
節目といってもe3で 800万越え発表しなかったしな
発売時期ガー 言うアホがいるけどSCEが地道に 販路整備してきた成果だな 歴代PSハード ローンチ後ハード売上推移 PS PS2 *4ヶ月後 **85万台 *1ヶ月後 *141万台 10ヶ月後 *177万台 *7ヶ月後 *352万台 16ヶ月後 *426万台 13ヶ月後 1061万台 22ヶ月後 *807万台 19ヶ月後 1958万台 28ヶ月後 1350万台 22ヶ月後 2499万台 PS3 PS4 *1ヶ月後 *170万台 *2ヶ月後 *420万台 *4ヶ月後 *350万台 *4ヶ月後 *600万台 *7ヶ月後 *420万台 *5ヶ月後 *700万台 10ヶ月後 *550万台 *9ヶ月後 1000万台 13ヶ月後 1040万台 22ヶ月後 1660万台
9ヶ月で1000万台って事は、月産100万台はちょっと越えつつある感じなのか ロンチまでに溜め込んだ分があるから微妙な所かな でも、今の時期年末向けに溜め込んでなければ馬鹿だしなぁ
最初の1ヵ月半で420万台売ってるんだから そういうことではない
383 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/13(水) 13:45:51.70 ID:hgeYfwnm0
北米ではPS4が優勢、ただしキネクト外したXBOX売り出したしたり、新機能を搭載したりで将来の動向は不明 欧州ではPS4が圧勝、もともと強かったのもある。MS陣営は英国を取り戻すために総力戦を仕掛けてくると予想 他の地域では中国の動向が気になる オンラインゲームに慣れきった中国人がCSを購入するのか、MS陣営の努力が試される 成功しても価格的に勢力図を塗り替えるほどではないと思われる
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPL4N0QJ08E20140813 米アクティビジョンの新作ゲーム、過去最高の先行予約 9月発売予定
[サンフランシスコ 12日 ロイター] -
米ゲームソフト製作大手アクティビジョン・ブリザード の幹部は12日、9月に発売予定のシューティングゲームソフト
「デスティニー」の先行予約件数が、ビデオゲーム部門としては過去最高となったことを明らかにした。
アクティビジョンは、デスティニーを数十億ドル規模の新シリーズに育てるため
開発と宣伝に5億ドル投じる大きな賭けに出ている。
同社子会社のアクティビジョン・パブリッシングのハーシュバーグ最高経営責任者(CEO)は
ドイツ・ケルンで開かれたビデオゲームの会合で、ビデオゲーム販売大手ゲームストップ の情報として、
「(デスティニーは)歴史上、先行予約が最も多い新たな知的財産だ」と述べた。
投資家らは、9月9日に発売される予定のデスティニーによって、
昨年に6%減少したアクティビジョンの売上高が回復するのではないかと期待している。
Destinyってどの位売れるんだろうな 開発費500億でペイラインが1500万本とか色々凄まじいが いくらこれが大コケしても全く問題ない企業規模だからって頭おかしいだろw
386 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/13(水) 14:01:23.94 ID:Sjf+T/Nt0
デスティニーは1000万は余裕で超えるんじゃないのかね あとMMOらしいんで、長期的なスパンでみないと成功か否かの判断は難しそうだけど
387 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/13(水) 14:03:29.27 ID:rMubvlWN0
独占にすればPS4と比較されて恥ずかしい劣化を晒さないで済むからな これから7年間は無駄金出し続けるしかMSはないんだろうね ある意味賢いと思うけどw
>>351 いや、タイタンと同じパターンだろ
箱が勝利機になると思って契約したら、目論見が外れた
いくら金詰まれても、絶好調に絶好調なPS4に大敗してる今のONEに独占供給するとは考えにくい
>>385 ペイライン15M……?
和ゲーの多くはその1%以下の損益分岐点で頑張ってるというのに、とんでもない規模だな
デスティニーは嬉しい課金なしてのがポイントだねえ これが成功したらパッケでフルプライスむしりとって さらに月額でむしりとるスタイルのゲームは軒並み廃れることだろう
391 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/13(水) 14:59:55.54 ID:aZp8hsD40
どうせ後からアイテム課金や有料プラン追加して組んだろ
>>390 そうなんだよね。 実はそこが重要で課金なしでしっかり
長く遊べますのシステムにしてくれるとゴミみたいなコンテンツが
一気に潰れるからね。 そっちの代表作はMHFGとかね。
>>391 ABやEAのCEOは株主よりもゲーマーを愛してるから
そういうことはないと信じたい
>>388 トゥームレイダーは、前作で、開発会社が「シリーズで一番の出足!シリーズで一番売れた!
大成功!」と言ってたのに、肝心のスクエニが「トゥームレイダー等の売れ行きが伸び悩んで、
赤字に繋がった」とか決算で言っちゃったぐらいだからなあ。
投入する開発費との関係で、期待される売上が高くなりすぎてたみたいだから、
そこをMSが技術サポートをすることで、XBOのみでの売上でも十分な利益が
出るくらいに開発費を抑えつつ、きっちり次世代機向けのグラで作るってことなんだろうか。
>>394 契約結んでXBO専用で開発はじめたのは2013年みたいだから、ここまでトトゥームレイダーの売り上げの多くを占める
欧州市場でXBOが不信になるのは想定外だったんじゃないの
スクエニ(Eidos)の持ってる、中古市場に弱い 非箱庭型・シングルキャンペーン比重の高いIP群って 昨今パブリッシャーが避けてるジャンルなので続編にゴーサイン出すのも中々大変だよね
トゥームレイダーは諦めて 新規箱庭ゲームをMSに提案すればよかったのかもしれないな トゥームレイダーは出荷本数はともかく値崩れが酷かったし
トゥームレイダー、世界で400万本ぐらい売れてるというのに、続編をそう簡単には 出せんというのではなあ。 いったいどのくらい売れなきゃいかんのか。
MSは同梱出しすぎだよね。 キネクト無し黒が399$、キネクト有り黒が499$ キネクト無し白SunsetOverdrive同梱が399$ キネクト無し黒マッデン15同梱が399$ キネクト無し黒CoD同梱1TBが499$ これ一長一短あり過ぎて混乱すると思う
XBOでは、Destiny同梱版はないのかな? PS4は、白色PS4を通常販売に先駆けてDestiny同梱版で出すけど。
他のハードでは同梱しないとか契約するんだと思うよ。 1つのタイトルが色んなハードで同梱版発売って あんま記憶にないし。
>>401 TOVはXbox360もPS3も同梱版あったはずだけど、発売時期がずれてればともかく、
同時発売だと複数機種で同梱版ってわけにもいかんということなのかな。
403 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ@転載は禁止 :2014/08/13(水) 16:54:41.00 ID:iV3MufyP0
404 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/13(水) 20:03:31.13 ID:uLKVsxTEO
トゥームよりも俺はサイレントヒル新作がPS4独占かどうかが気になる
金でIPの奪い合いみたいになったらいやだな。 ゲーマー無視の理屈だから。
そういう点でスマホはいいですね
SCEは時代はマルチって思想でハードを作ってそれに準じて立ち回ってるからサイレントヒルの独占もないだろうね
>>407 -―-
. ´ ` 、
' , i l ! ヽ ヽ
〈\ .〃/‐リノ ノリ)ヘヽ.\`
,' ヽ \ /,ィ'"|` f'!ヽト、!` / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l//, ゙{0))! ヒ1! ,l.!,. l、ヽ .|
' /l/` リl、"´ lフ イゝ < わたしの時代?
'´ l/_i_リ,! r._´ リ |
'「 , ‐ゝ>r'l〉く.、 \_____
く,`l ,.`Kト〉ヾヽ
ゝL ヾ.l、〉 r'
,-| 「 {} !_ |
! l、 `)}´}
`>/`,-´、 ァ'
く./ {_`」./ l}
// 「i. k
,.' / >! l}
j / r'j i1
^!,' k1 k'
>>407 トゥームレイダーはスタジオ社長が「時限独占ではない」と言っちゃってるけど、どうするんだろうな
国内だとカプコンみたいに独占宣言を保護にしてきた会社は多いけど、アメリカのやり方ならきっちり契約書を作ってるだろうし
>>406 そうでもない
iOSにしかなかったりandroidにしかなかったりなんてことは普通にあるし
極端な例になるとandroid用ダライアスバーストSPは
auスマホとウォークマンFでないと買えない。
>>410 NDK使ってネイティブコード叩いちゃったりすると、androidでもそうなりそうだね
アポーとググルの間ですら スマホアプリを巡って大金が動いてることは EAの役員がバラしてただろ
>>409 「時限独占ではない」とは言って無いんだなぁアレ
「時限独占らしいよ」って言った人に対して「そんな事は言って無い、2015 Holiday独占だ」って答えただけという
どーとでも取れる政治家答弁みたいな物
415 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/13(水) 21:47:24.29 ID:TDe0/7qdO
もはやマルチはPS4の弾と言っても過言じゃ無いからな ファーストもSCEは強いし、MSは不毛な金の使い方をするしかない それだって本当のビッグタイトルには見向きもされず、開発費援助なんかに飛び付く程度のタイトルしか買えない
416 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/13(水) 21:54:24.85 ID:iV3MufyP0
>409 まあ、パブリッシャーとしては形式上、独占タイトルを誘致すれば仕事をしたことになるわけで おそらく、トゥームシリーズ1年間はXBOX ONEにしかリリースしません。 Rise of The Tomb RaiderはXBOX ONEにしかリリースしません とかそんな契約を結んだんじゃないかな。 だから、Rise of The Tomb RaiderのPS4版は出ない けどMSにはスクエニがRise of The Tomb Raiderの素材をふんだんに使った何かを 2016年ホリデーシーズン以降に出す事を咎める術はない。 みたいな感じだと予想
>>417 まあそらそうやろな
今世代PS4をスルーするのは自殺行為
半年か1年かもしれないし 5年とか10年とかの可能性もあるけどね
数百万単位でプレイヤーを失うと考えたら金銭面でどれだけの保障があろうともフランチャイズに大ダメージだろ 新規IPとか共同開発なら独占も理解できるが歴史あるフランチャイズで前作マルチタイトルを独占にするとかさすが日本企業としか言いようがない
>>420 意味不明
今回の話が無ければそのままシリーズ終了だろ
日本の消費者はやさすぃからな
なんだろう、フィルスペンサーってちょっと心が弱すぎないか こいつだろう、ネットで叩かれたからってキネクト切り捨てたりひたすら方針もなく日和るばっかりの奴って せっかくスクエニと口裏合わせて「Haliday 2015 exclusive」ってやってたのに こんな速くゲロったんじゃ意味無いじゃん しかも、Tomb発表前のインディーズでは「CS先行独占」って言い方をわざわざ使って、 Tombは言い方が違うから完全独占なんだろうとミスリードさせる小技までやってたのに 一日でネタ晴らしとか何の意味があったんだよ どうせバレバレだとしても数ヶ月は引っ張れよ、せめて今年中は嘘でも言い通せよ馬鹿か
>>422 通用しないんじゃなくて、独占得るために積まなきゃいけない金額が上がりすぎてるだけだと思う
インディーゲームならまだなんとかなるだろうけどね
流石に反発が予想以上だったんだろ MSの問題は実行に移す前に予期できないってことだ 強制オンラインとか中古規制とかもそう
>>425 だから結局独占に対するユーザーの反感というデメリットを
金額でシビアに捉えてるのが海外で安易に考えてるの日本ってことなんだろうなあ
ギャーギャー騒いでるのなんて ノイジーマイノリティ―なんだから適当にあしらって放置でおk AAAソフトがそんな連中相手にする必要はない。
>>427 時限独占にしろ、この手の非箱庭系シングルキャンペーン重視のIPって利益出すの大変で
各パブリッシャーもリリース自体を避けるところだから、ハードメーカーの協力を得るってのも
金額面でのシビアな話であって、日本云々って話ではないと思うよ
>>428 ノイジーマイノリティというより記者の質問には嘘はつけないというだけの話じゃ
日本だとモンハンとドラクエくらいで後は売れるハードに出してるだけなんじゃないの
スクエニは上手いと思うわw アンチャとの競合を避けながらMSから金貰えるとwww
>>432 安易過ぎるというか、そういうデメリットも含めたうえで
Tomb Raiderというのがそういう時限独占の話に乗るかどうかのライン上にある(迷う)ような
IPだって事じゃないかな
マルチ出す度にハードの差が広がってる現状じゃ 金でタイトル縛って少しでもユーザー引っ張り込むしかないな それでも流れは変わらんだろうけど
>>432 そんなことより目先の金の方が大事
ユーザーの反感?どうせ続編出せばこいつら買うんだろwww的な
ユーザー舐めプな部分は、確かに日本メーカーの方が強いような
というか、主にスクエニとカプコンだが
ABとかEAのCEOとかネット界隈じゃ随分反感買ってたりするけど (EAの最悪企業ランキングとか含む) それがどの程度売り上げに現れるかってのはまた話は別だね
スクエニってかCrystal Dynamics下手したらこの件で開発者抜けちゃうんじゃないのか これだけ注目されたら「顔の見えない上層部に嫌気がさした」とか言って抜けて、独自企画でキックスターターでもやれば確実に資金集まるやろ 要は、これ以前から独立するつもりだった奴が居たら利用される、って事だけど 利用するには繊細一隅のチャンスになってる感じ
負けハードの箱1で独占なんて自殺行為だからな シリーズ作品なんか特にそう 「今まで買い続けてきたから」 という惰性で、続編買ってる人は多いだろう そういう惰性で飼い続けてる作品をプレイする為に、 負けハードをわざわざ買うかというと・・・ 惰性で続編買ってる人が、最新作が負けハードに移行したのを機に そのシリーズ自体を買わなくなってしまうからな
今回の騒動でAAAタイトルの時限独占がしづらくなっただろうね マルチで明らかに優れているPS4への追い風がまた吹いた形になったか
441 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/14(木) 08:06:58.62 ID:T56U1jSmO
続編の出なくなったIP買い取って独占で出すならともかく マルチタイトルを金出して時限独占するなんて、ユーザーの不利益以外の何物でもないからね そんなんに金使うくらいならファーストタイトル増やせや
>>441 トゥームレイダーが、そういう「ファーストの援助がなければ開発不可能」みたいな
タイトルになってた可能性はあるかと。
開発側が「シリーズ最大のヒット」と言ってた作品が、パブリッシャー側のスクエニにとっては、
「売上が伸び悩んだ。赤字の原因の一つ」という作品になったわけだから。
パブリッシャー側にとって、満足のいく売上が期待できないIPになってたわけだからね。
>>439 と言うか、今回の件でのMSの誤算は、XBOXコミュニティが「うおおおおお!よくやったフィルすげええええ」となってるかと言えばそうじゃなかったことじゃね?
むしろ「え?なんで?」みたいな反応になっちゃってる。
独占を成し遂げたとしても、そこに至るストーリーと言うか必然性がないと、ユーザーでも素直に喜べなくなってる
もし、「XOでなければ実現できない何かがあって、それゆえにXO独占なのだ」と言うロジックがあれば、今ごろXOユーザーは熱狂してたと思う
中国がCS機を開放するにあたり、一番のりはXBOになる見込みなんだっけか? 果たして、中国のCS機市場はどの程度いけるのかねえ。 CSゲーム機がメジャーになったときには、ゲームソフトは店頭で売ってる正規品を 買うというのが一般的になってた日米欧と違い、中国は「ゲームソフトはコピー品を買う物」 という意識のほうが先に根付いちゃってる側面あるからなあ。
>>445 現世代はガードも固いからそうそう割られないだろうけど、そうなると
「違法コピーできないならイラネ」となる可能性もあるからな…
447 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/14(木) 10:56:25.96 ID:7mQaomMD0
中国でもPS4が一番の人気らしい まあ実際はどうなるか、楽しみw
徹底的に割れをガードできれば中国程可能性がある市場はないだろ 日本も割れは深刻なレベルだし PSPDSは酷かったしPCなんて割れユーザーの方が多いんじゃねえの?ってレベル
落ちていれば拾うけど金出して買う事はないのが割れ厨だからな 中国でソフトがまともに売れる事はないな
>>442 流石に500万本売れるタイトルでそれはねーよ
第一、会社全体の決算の問題と、タイトル単体の問題は別だ
赤字の理由、っても要はもっと稼ぐと思ったらそうでもなかった、ってだけだろ
常識的に考えて、リブート作品でシリーズ最高の売り上げを達成してもペイしないような金かける訳無い
例えその馬鹿な事をやってたとしても、数百万本が確定してるタイトルでMSから裏金貰わないと開発出来ませんなんてのは
単なる経営努力の放棄だろ
馬鹿馬鹿しい独占騒ぎの言い訳にもなんもならんわ
Tomb Raiderに関して言えば援助なしには、開発不可ってレベルではないだろうけど、
この手のジャンルや過去の売り上げも含め、なるだけ負荷を下げたいという心理が働くのは理解できるよ
セールス予測に自信があるIPならこの手の働きかけは断るか独自DLC程度でお茶を濁す事も可能だけどね
>>445 韓国ゲーム市場と似たような反応になるってのがまあ普通の予想かなあ
今は海賊版市場というよりF2P市場って言った方が近いかもしれない
>>450 Tomb Raiderは単体ではそのたったの500万本すら売れなかったので大赤字
X1PS4のソフト日照り時期にdefinitive Edition出したおかげで
なんとか黒字まで持っていけただけ
次回そういう運がなければ単体ではもはや成り立たないフランチャイズ
453 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/14(木) 12:18:13.16 ID:u5ml+WqW0
MSはヒットマンとスリーピングドッグとかデウスエクスとかジャスコの続編も独占契約結んで作らせればいいのに
>>452 それは売上見積もりに失敗しただけの話で、最初から300万なり200万なりって予想が立てられればそれに応じた予算でプロジェクト組むんじゃね?
>>455 そんな低予算ではソフトを店に置いてもらうことも難しい
>>456 ベヨネッタとかダークソウルとかの、世界でシングルミリオンクラスのゲームだって欧米の店に陳列されてるのに、
トリプルミリオンクラスが場所をとれないってことはなかろ?
フルプライスのパッケージゲームで売り上げ予想200-300万本に応じた予算で プロジェクト組めば大丈夫という現状があるんだったら Cliffy Bが「ミドルクラスゲームは死んだ」という事もなかっただろうし インディーゲームもそれほど注目されなかったかもしれない Tomb Raiderににた位置に立つIPとしてDead SpaceやBioshock, Splinter Cellあたりを取り巻く現状を考えると分かりやすいかも
>>457 ベヨネッタも同じく死んだだろ
ダークソウルは利益率のいい日本でそれなりに売れるのが大きい
「スリーピングドッグス」ですが、内容やジャンル、メタスコアの点数等を踏まえると、欧米で200〜250 万本程度は売れなければなりません。
「ヒットマン」は、このスコアと出来を考慮しますと、欧米・日本を合わせて450〜500 万本程度、「トゥームレイダー」
については、500〜600 万本程度のタイトルとしての力をそれぞれ持っていると思います。
今申し上げた数字を予算にそのまま計上するのはリスクがあるので、それぞれの8〜9 割程度で予算を立てましたが、更
にそれを下回る結果となりました。
営業損益の予算差異▲128億円ですが、その大部分の▲80億円以上が、HDゲームで出ております。
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/explanatory_20130326.pdf 広大なオープンワールド以外のジャンルで500万600万売るのは厳しいと身をもって知った
というわけで予算の一部をMSにだしてもらうというのは理にかなった論理だな
461 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/14(木) 13:47:19.64 ID:7mQaomMD0
FFドラクエの赤字の穴埋めのために無理なノルマを課されている気がするw いまいちスクエニは信用できないね
>>460 だからって箱一だけじゃ回収効かないだろ。
MSが損失補填でもしてくれるのか?
ハイエンドゲームのビジネスモデルが限界に来てる感じがする 今や、1〜2本外せば会社傾く大博打をし続けなければならない状況
>>463 最後に生き残るのが、低予算ゲーム製作に慣れてて足元にその市場もある日本メーカーだったら、なんかすごい展開だな
独占契約結んだのはずっと前だろうしその時はこんなに急速に移行するとは思わなかったんじゃ PS4が欧州でほぼ勝利確定させるとも思ってなかったんだろ 本当は現世代機専用タイトルだったけど箱1が売れてなくて360版も出すのかも だからPSで出てもPS3版はないだろな
>>460 500〜600 万本ってのはスクエニが勝手に見込んだ本数で次作の開発費じゃねーぞ
どこも同じで売上本数見立てて開発費決めて制作してるが
独占なんてユーザーから総スカン食らうからあまりやらないけど
スクエニはMSの話に乗ったってだけの話だろコレ
>>465 契約には派生条件が大量に付いているだろうから、それで時限独占になったのかもしれんね。
ある期日にXOの販売台数がこのくらいならこの条件が発動、このくらいならこの条件が発動…と言うくらいの保険は当然かけてあるだろうから。
場合によっては、MSが独占期間を明示しなかったのは隠していたのではなくて、まだ確定していないからと言う可能性もありうる。
まあ、スクエニもここまで箱1が落ちぶれてるとは想定してなかったろうけどな
EAはDeas Spaceの存続に対して500万本って数字を提示していたけど、 その条件を満たさなかった場合 他の大手パブリッシャーならこの手のIPの続編を作らないって選択肢もあるけど Eidos(スクエニ)の場合その選択肢は実質無いのがつらいところ
向こうの超大手は1本や2本外した程度じゃ微動だにしないから安心しろ アクティ、EA、テイクツーなんて日本メーカーとは桁違いの利益を稼いでるし
>>466 勝手に見込んだってそれぐらいの予算でゲーム作ってんのに何言ってんだ
>>469 VisceralはDeadspaceを無かったことにしてBFHLを作ってるけど
Eidosには他にIP無いもんな。
FFでも作らせればいいような気がしないでもないが。
向こうのメーカーにFFを作らせるのは一番マズいだろ FFはああいうグラが受けてるのに 向こうのセンスで作らせたらDmCの二の舞になるだけ
ぶっちゃけキャラデザと世界観だけ日本でやって 他は外人にやらせたほうが全ての面で優れたFFになると思う
外人というかどこの国の人に何を期待しているのか分からんが、 振る仕事がなくて困る状態になる奴というのは、どこの世界でもアレだよ
外人に作らせたらこんなキャラデザおかしいとか言われて修正させられるよ
モデリングとモーションは日本でやらんと駄目だろ。
FFはグラだけでなく戦闘システムも受けてるのに わざわざ変える必要性がない ストーリーも外人に作らせたら絶対FFには合わない
ハゲのマッチョが主人公でヒロインはエラの張った癖のある東洋系、仲間のイケメンはホモ… 外人に作らせたらこうなりそうだ。
今まで主人公がハゲだったのは、髪の毛を描き込むとハード性能的に大変だというのが あったからだと思うんで、次世代機なら髪の毛を普通に生やした人間が主人公に なるんじゃないかと思うんだが、そういうわけにもいかんのだろうか?
ニーアは海外市場見据えて欧米スタッフと議論してゲシュタルトの内容になったけど 開発スタッフがレプリカントを作りたいって言ったから両バージョン作ったんだよ
>>447 そうやって日本人のみでやってるからこれだけFFが凋落したんじゃねえの
オール外国人にせずとも開発スタッフの半分は外国人を入れた方がいい
日本の据え置き市場は死んでるしFFのようなビッグタイトルは海外で売れないと利益でねえぞ
鳥山求めないのせい
483 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/14(木) 17:51:03.49 ID:u5ml+WqW0
海外製はファイナルファンタジーUSってタイトルにすればおkw
ハゲマッチョで武器は銃とかになっちゃう
>>481 今でもFFは売れるタイトルな以上変える必要がない
そんなに海外で売りたいなら新規タイトルでやればいい
無理に外人向けに作らせたら没個性化して売れなくなるだけ
そういや、ライトニングリターンズって海外でどのくらい売れたんだろ? あれでも世界ではミリオン達成と言われたらけっこうびっくりするが…
日本で40万アメリカで20万でしょ ミリオン届いてないんじゃないかな
リマスターは海外でもけっこう売れてる感じだったのにな と言うか、リマスターの方がライトニングさんより売れたのは日本も一緒か…
489 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/14(木) 19:10:01.54 ID:T56U1jSmO
P4Gでさえ世界70万だし、何も海外に媚びる必要は無いが クオリティが低い事を国内外のFFファンは決して容認しないだろう
15は発売されれば普通に受けるだろ。 国内海外問わず。
今までのようには売れないと思うよ 海外のJRPG・アニオタ層以外にとってはFFブランドはもうそれほど魅力はないんじゃないかな
EIDOS買収してなかったらマジで海外で売れるタイトル無かったな >スクエニ
海外ファンが求めてるのは7と10みたいなFFでしょ 7か10みたいのなら700万は売れる 9か12みたいのなら300万しか売れない 8か13みたいのなら頑張って500万売れる さぁどれだ
FF13は普通に王道RPGストーリーで、 絵が綺麗なだけで基本システムは和RPGを踏襲して、鳥山さんを関わらせなければ、 今でもFFブランドは残ってたと思う
15は野村だし普通に考えれば7の直系だと思うんだが。 ただ15はアクションRPGだけど。 FFナンバリングでアクションRPGって初めてだよなぁ。
あと13はPS4/XB1向けに360マルチのせいで削除された部分を復活させて 一本道じゃない完全版を出すべきだと思う。
FFは絶賛迷走中と言うか、客から 「ホストと中二ストーリーはやめてくれ」と言われて、でも開発者としてはホストと中二ストーリーは絶対に譲れない一線だから、 JRPGの象徴みたいに言われるコマンド入力をやめることでどうにか印象を変えられないか、とか考えてそう
ホストと厨二止めろってのは向こうの声が大きいだけの連中の意見だと思う。 でなきゃ7や10が人気な理由がわからん。
7の人気ってのは単に過去を懐かしんでるだけで、ああ言うのが良いって事じゃないだろう 今のグラフィックでクラウド描画したら単に気の狂ったキャラクターにしかならんべ
それやったのがアドベントチルドレンだがアニメの海外売上まではわからんな
>>500 DVDの全世界出荷が360万本で
うち国内出荷が100万本なので
少なくとも日本より売れてるみたいだが。
ソースURL貼ろうとしたら書き込みできなかったので
各自ググって欲しい。
neogafに2014年上半期のヨーロッパ20ヶ国合計の売上トップ20があったわ
http://i.imgur.com/NI2Qaw3.jpg 20ヶ国・・・Austria, Germany, Belgium, Netherlands, France, Italy, Spain, Portugal,
Sweden, Denmark, UK, Ireland, Finland, Norway,
Russia, Poland, Czech Republic, Slovakia, Hungary and Greece.
504 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/14(木) 22:23:21.75 ID:u5ml+WqW0
これは貴重なデータやなあ。 大体が欧州+NPD*2=出荷 になってる気がする。
うわあああ GTがNFSに負けてる・・・
ファーストだとソニーが圧倒的じゃねーか 任天堂もMSもボロボロ
マルチと独占だと平均価格で比べたほうがいいかもしれんね 値下げしないと売れないタイトルとしないでも売れるタイトル 定価も考慮しないと駄目だけど
>>505 NFSはPS4/XB1版の上積みがあるし
360版の数字も加算されるから
トータルの数字で上回るのは当然だと思うけど。
携帯機が一つも無いのに驚いた。 本当に海外は携帯弱いんだな。
>>509 ただでも売れないし単価も安いからな
据え置きが70€なのに対して携帯は最大45€
ユーロで言われると、1ユーロ100円切るレベルの円高はクソだったという感想の方が先にくるわ 45?は現在だとあまり安い気がしない
2014年上半期ヨーロッパ メーカー別ソフトシェアTOP10(金額ベース) 01 (01/01) Electronic Arts - 18,58% (17,25%/19.39%) 02 (05/04) Ubisoft - 15,07% (8,54%/7.87%) 03 (02/03) Nintendo - 12,32% (11,82%/11.32%) 04 (03/02) Activision Blizzard - 9,76% (11,51%/13.30%) 05 (04/05) Sony Computer Entertainment - 7,54% (8,78%/6.41%) 06 (06/06) Take-Two Interactive - 5,77% (5,07%/4.56%) 07 (10/--) Warner Bros. Interactive - 5,26% (2,77%/---) 08 (07/--) Square Enix - 4,32% (5,02%/---) 09 (09/07) Microsoft - 3,59% (4,11%/4.29%) 10 (08/08) Bandai Namco Games - 3,18% (4,22%/3.62%) 14年(13年/12年)
NPD7月 ハードトップPS4 ソフトトップ ラスアス
>>513 任天堂3位か
据置はマリカ以外に売れるような弾なかったと思うが、携帯の方で売れてんのかな
今月は珍しくソニーのレポートがあるな ・PS4は7ヵ月連続でNo.1 次世代機の累計トップも維持 ・次世代機ソフト売上も相当の差をつけてトップ ラスアルリマスターがNo.1 ・次世代機のソフト売上の50%以上がPS4
Software 1. The Last of Us (PS4, PS3) 2. Minecraft (360, PS3) 3. FIFA 14 (360,PS4, Xbox One, PS3, Vita) 4. Watch Dogs (PS4, 360, PS3, Xbox One, PC) 5. Mario Kart 8 (Wii U) 6. Call of Duty: Ghosts (Xbox One, 360, PS4, PS3, Wii U, PC) 7. Grand Theft Auto V (360, PS3) 8. Sniper Elite III (PS4, Xbox One, 360, PS3) 9. NBA 2K14 (360, PS3, PS4, Xbox One, PC) 10. Lego Marvel Super Heroes (360, PS3, 3DS, DS, PS4, Wii U, Xbox One, Vita, PC)
518 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/15(金) 07:47:03.96 ID:O37EDdgL0
リマスター如きが北米月間トップとか世も末過ぎるだろ。 GTAはこれより更に売れるって事か?
数値がでないから数は大したことなしか
数字はいつも出ない リーク神が出してくれるかも
>>518 PS3を持ってなかった人に対しては新作みたいなもんだからね。他にめぼしいタイトルが無い時期だったのも良かった。
GTAも売れるだろうけど、秋以降はDestinyやCODAWがあるからどうなるか。
その程度じゃソフトウェアはマイナスっぽいな
北米は、Xbox360がPS3に勝ってたからね。 PS3持って無くて、PS4買った人は結構いたんだろう。 GTA5はXbox360でもPS3でも発売されたからなあ。いくらグラが良くなったとはいえ、 新たに買い直そうという人がどのくらい出てくるか。
GTAは次世代機版待ちでスルーした人がどれくらいいるかって話だが何千万本と売れたあとだしどうだかな
しかしtitan fallアメリカですぐ消えたね 全然粘れなかった
>ハードウエアの販売は1億9880万ドルと、前年同期の9940万ドルから倍増 >ソフトウエア販売は15%減の1億7820万ドル。旧世代のゲーム販売が減少したほか、新タイトルの販売も低水準にとどまった 新ハードの好調さに、ソフトのリリースペースが明らかに追い付いてねーしな
任天堂ハード向けタイトルがまったく売れてないからってのもあるけどな
日本7月 ハード75億円 ソフト162億円 米7月 ハード1億9880万ドル(201億円) ソフト1億7820万ドル(181億円) とうとうアメリカは日本と変らないまでにソフト市場規模は縮小してしまったなw
ホリデーで大差つくから(震え声)
完全新作のソフトが殆ど出なかったのに何を言っているのかと。
まあ、今月はディアブロ3、来月はDestinyが出るからアメリカでは
ソフト市場の規模は増えるだろうな。
>>527 まさに、これなんだよな。
ただ、海外は動きが早いからそこの問題もクリアされつつあると思う。
今時パッケージだけ数えて実際の規模は分からんと思うぞ 特に海外は
>>531 でも、6月も北米のソフト市場の規模と日本の市場規模の差がかなり縮んでなかったっけ?
5月下旬に番犬が出て市場をひっぱった北米と、妖怪ウォッチの旧版で引っ張るしかなかった
日本の市場の差が結構縮んだんで、驚いた記憶がある。
あのとき、デジタルセールス分が入ってるの入ってないのという議論もあったような。
>>513 UBI2倍近くになってるじゃん
番犬が成功して本当に良かったな
>>532 ダウンロード販売のデータ欲しいよなぁ
ソニーもMSもあんまり出さないし
メーカーも出して欲しくないかもだけど。
ゲーム販売 2009年米7月 ハード2億8094万ドル ソフト4億3700万ドル 2010年米7月 ハード3億1380万ドル ソフト4億330万ドル 任天堂の没落ぶんをMSソニー陣営が全く取り込めてないのと 携帯ゲーム市場がそっくりスマホに移動したのが数字にあらわれてるな CSゲームプレイ人口は着実に激減してるわ
任天堂が取り込んだ層って、サードにとっては何のメリットもない層だったからいなくなっても問題ないんじゃね
ずっと同じ層のユーザーが毎回そのサードを支持してくれるとは限らないから 問題無いんじゃねって言ってたら経営者としてはダメだよね
任天堂の没落分ってFit目当てにWii買って 押入にしまい込んでるような層だろ? そんなん取り込もうとしたって無駄な努力にも程があるわ。
やろうとしてもできないってのもあるかもしれないが
出生数 日本 2003年 117万600人 2006年 109万2600人 2013年 102万9800人 アメリカ 2000年 405万人 2007年 432万人 2012年 395万人 日本7月 ソフト162億円 米7月 ソフト1億7820万ドル(181億円) 子供の数からしたら米国ソフト市場は日本の4倍のポテンシャルがあるはずなんだが 一人当たりGDPも日本より上なんだし
× ソフト市場 ○ 家庭用ゲーム機用パッケージソフト市場
バツイチって数字ださなくなったの?
544 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/15(金) 12:29:17.77 ID:3KZJJTuT0
vitaの数字どうかな また4桁とか悲惨なことになってるかもしれないから 気になる。
vitaは〜17k 昼には出揃ってるかなと思ったけど今月はリークがスローペースだわ
MSのレポートが無いって事は余程都合の悪い数字だったと見える
547 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/15(金) 12:45:49.05 ID:3KZJJTuT0
>>545 やっぱりかなり低いな。
3DSが気になるんだが、誰か教えて
>Through the first seven months of 2014, total sales of Wii U hardware and software have increased
>by nearly 60 percent and more than 135 percent, respectively, over the same period in 2013.
これと
>>10 ,11からすると
WiiUは76.4K未満
>>550 トップテン内に3DSのソフトが4本入ってても、海外では3DSはブルーオーシャンには見えないのか。
海外では、よっぽど携帯ゲームソフトの利益率が低いのか、それとも任天堂以外の
携帯ゲームは売れないという意識でもあるのか。
携帯ゲームソフトの上限は39ドル ロイヤリィティと流通にそれぞれ30%づつ搾取されてさらに宣伝広告費も計上 パブリッシャーにも搾取されるので開発元は一銭も儲けがでない仕組みになってる 3DSの解像度低すぎと批判されてるけど720×1080で39ドルの価格だったら赤字コースだわな つまり携帯ゲーム機は性能が上がればお先真っ暗だぬ
>>551 SKUベースってわからないから調べてみたけど
http://game-lexicon.jp/word/SKU SKU(スキュー)とは流通用語で、Stock Keeping Unitの略であり商品の最小管理単位のことを表す。
例えばあるゲームタイトルが3つのプラットフォーム向けに発売される場合、ゲームタイトルとしては1つだが、SKUベースでは3つとして表現される。
5機種マルチのウォッチドッグスだとSKUベースでは単純に合計の販売数から5分の1されるということかな?
任天堂の客層が違いすぎるからな まずPS箱系のゲームをマルチにしたところで全く売れないし じゃあ客層をマーケティングしてと言ったところで場違いな畑にリソース割くメリットが薄すぎる
任天堂海外通期売上推移 北米 欧州 2008/03月期 52億ドル 38億ユーロ 2009/03月期 73億ドル 50億ユーロ 2010/03月期 63億ドル 36億ユーロ 2011/03月期 49億ドル 29億ユーロ 2012/03月期 29億ドル 20億ユーロ 2013/03月期 26億ドル 15億ユーロ 2014/03月期 19億ドル 11億ユーロ 任天堂だけでこれだけ減ると市場に与える影響は大きいだろう しかも下げ止まっていない
流石に今年は下げ止まるんじゃないかね WiiUは前年比で確実に増加するし3DSもスマブラポケモンあるから ピークアウトしててもWiiUの増加分カバーできるくらいには持ちこたえるだろ
確か1Qの決算で欧米では横ばいだったっけかマリカ効果で その分日本が激減してたけど
558 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/15(金) 17:07:45.16 ID:LVkLM6MYO
任天堂は、2013年度3Qの3DS出荷770万台が明らかに過剰だった 2013の4Qと2014の1Qが酷い落ち込みで、とてもじゃないが今年の3Qは今までレベルの3DS出荷台数を維持できまい WiiUのサードソフトはお試しすら無くなり、ファーストの孤軍奮闘ぶりが加速してるし 売上は更に落ち込むと見て間違い無い
2007年7月 NPD Wii - 425,000 Nintendo DS - 405,000 PlayStation 2 - 222,000 PlayStation Portable - 214,000 Xbox 360 - 170,000 PlayStation 3 - 159,000 Game Boy Advance - 87,000 ハード購入してた100万人のユーザーが月間ベースで消えてなくなったわけか 特に携帯ゲーム機市場の消滅は痛々しいな
>>559 何故それで3DSが終わってるのか理解できないが
終わったのは除外されてるVitaでしょ
>>560 据置の減少も酷いね
てか、台数のリークって全部出たの?
563 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/15(金) 18:06:47.99 ID:C/DIjHIY0
日本だって据え置き全部4桁だしな まじでくそすぎるw
>>561 下の大きい比率は据え置き3台分
一番少ないwiiuが8万弱
それ見たら3dsは5万くらいかな?
後継機でってないのにこれは、もう市場が無いってこと。
任天堂の携帯ゲームっていうひとつの時代が終焉したよ。
>>564 2番目が3DSと推定されてるが
PS43DSXB1360PS3WiiU
Vitaの存在は無かったことに
もしくは PS4WiiUXB1PS3Wii360 で携帯機は除外 の順
PS4とXBOは確定してるから それから考えるとグラフは据置きだけだと思うよ PS4 - 187K XBO - 131K
結局、任天堂1社が大幅マイナスってだけの話なんだよね。 Vitaガ〜据え置きガ〜言ってるけどw
北米 1. PS4 - 222K 2. XB1 - 162K 3. 3DS - 108K 4. Wii U - 81K 5. 360 - 48K 6. PS3 - 34K 7. Vita - 17k
今度こそ確定なのか?
今月はリークが少なくてよくわからないな 先月情報を出しすぎてNPDに注意でもされたのか?
普段のリークに日本人が多くて 会社が盆休みで情報が来ないオチじゃないだろうな?w
>>537 子守りをしなきゃいけないのだが、
その為にゲームを使えれば楽だって理由だからな。
575 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/15(金) 19:54:43.14 ID:O37EDdgL0
箱はギリギリ食らいついてるな。
>>574 取り込めれば妖怪ウォッチになる層だから、無価値ではないけどな
作るのに要求されるスキルが違いすぎるだけ
米国のPS4と箱1の差は70万台ぐらしかないからな。 ホリデーシーズンでいくらでも追い付ける差だ。 MSもホリデーにかけてるだろう。 ってことで、ソニーは1TBを価格据置で出すべき。 そうれば、今年の年末も確実に勝てる。
ホリデーのPS4の売上が0なら追いつけるだろうね
580 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/16(土) 00:20:39.67 ID:8SnSBR7Y0
PS4は北米ホリデーまでに後100万は売れるだろうな ホリデーで300万として400万は売れそうだ
8,9,10で毎月33万台も売るなんて無理だろ
582 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/16(土) 00:35:19.68 ID:8SnSBR7Y0
>>581 マッデン、アサクリ、NBA、FlFAとか大作が出るからね
特にディスティニーはかなり牽引するんじゃないかな
いやそんなに売れんわ
売ろうと思えば無理ではない数字だけど、問題はどれだけの数を用意できるかだ
タイの洪水みたいなことがなければ大丈夫なんじゃないのか ウクライナもイラクも、部材の生産地ではないし
ドイツ Week 32 01 (01) PS4 THE LAST OF US (REMASTERED) 02 (02) 3DS TOMODACHI LIFE 03 (09) PS4 FIFA 14 04 (03) PS3 MINECRAFT - PLAYSTATION 3 EDITION 05 (05) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 06 (04) PS4 WATCH DOGS - BONUS EDITION (UBISOFT) 07 (10) 3DS MARIO KART 7 (NINTENDO) 08 (12) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF (NINTENDO) 09 (14) PS3 CALL OF DUTY: BLACK OPS II (ACTIVISION BLIZZARD) 10 (06) WIU MARIO KART 8 (NINTENDO) 11 (15) 3DS POKEMON Y (NINTENDO) 12 (08) PS4 KILLZONE: SHADOW FALL (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 13 (24) PC DIABLO III: REAPER OF SOULS (ACTIVISION BLIZZARD) 14 (20) PS3 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 15 (13) 3DS POKEMON X (NINTENDO) 16 (17) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT)) 17 (21) 360 MINECRAFT - XBOX 360 EDITION (AK TRONIC) 18 (26) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 19 (22) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 20 (16) PS3 WATCH DOGS - BONUS EDITION (UBISOFT)
21 (18) PS4 INFAMOUS: SECOND SON (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 22 (19) PS4 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 23 (29) PS3 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 24 (34) PC THE ELDER SCROLLS V - SKYRIM (BETHESDA SOFTWORKS) 25 (41) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 26 (25) 3DS NEW SUPER MARIO BROS. 2 (NINTENDO) 27 (44) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 28 (30) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 29 (40) PC LANDWIRTSCHAFTS-SIMULATOR 2013 (ASTRAGON) 30 (23) PS4 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 31 (28) PS4 NEED FOR SPEED: RIVALS (ELECTRONIC ARTS) 32 (42) PC DIE SIMS 3: STARTER-SET 33 (32) PS4 WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER 34 (37) NDS POKEMON: SCHWARZE EDITION 2 35 (11) PS3 SACRED 3 - FIRST EDITION 36 (33) WII FIFA 14 - LEGACY EDITION 37 (31) PS4 KNACK 38 (54) PC WORLD OF WARCRAFT: MISTS OF PANDARIA 39 (36) 3DS FIFA 14 - LEGACY EDITION 40 (NE) PS3 ULTRA STREET FIGHTER IV
41 (56) PC ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 42 (60) PC DIABLO III (ACTIVISION BLIZZARD) 43 (52) PC FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 44 (39) PS3 THE ELDER SCROLLS V - SKYRIM (BETHESDA SOFTWORKS) 45 (70) PC WORLD OF WARCRAFT - BATTLECHEST 3.0 (ACTIVISION BLIZZARD) 46 (79) PS3 WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER (BETHESDA SOFTWORKS) 47 (NE) PC ROYAL ENVOY 3 (RONDOMEDIA) 48 (89) PS3 PRO EVOLUTION SOCCER 2014 (KONAMI) 49 (77) 360 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 50 (38) PS4 SNIPER ELITE III - AFRIKA (BANDAI NAMCO GAMES) PS3 - 14 PS4 - 12 PC - 10 3DS - 7 360 - 4 WIU - 1 NDS - 1 WII - 1
NPDスレ見てきたけどまだ出てないねんな 先月のお漏らしのせいか? PS4と箱とvitaは上のほうに出てたので確定で 残りはまだ推定の数字しか出てないっぽいわ 3DSはヒントすらない状態みたいや U 81K 360 54K PS3 32K Wii 14K
ドイツはPSとPCがやっぱ強いな XOとかランク外じゃん
結局7月発売の新作パッケージゲームって ・スナイパーエリート3 ・The Last of US Remastered ・ONE PIECE Unlimited World Red ・TRANSFORMERS: Rise of the Dark Spark ・LEGO Ninjago これだけか。偏り過ぎだな。
ソフトが出ない月だからこそラスアスリマスターを出して谷間を埋めたんだろうな
面白いもんだな PS4が一千万台突破の記事にケチをつけている人間は多いけど、この数字だったら納得できるという数字を出す人間はほとんどいない おそらくアンチは一千万台という数字自体はどうでもよくて、PS4が首位にたっていること自体が気に入らないんだろう
4/7に700万台到達 8月に1000万台 その差300万台だが同期間のNPDは80万台ほど 残り200万台をその他地域で売ったことになるが 日本は誤差だから無視して欧州でそんなに売れてるのかと
3DS以外はこれで問題ないと思う PS4 - 187K XB1 - 131K Wii U - 80.5K 360 - 53.9K PS3 - 32.4K PSV - 16K Wii - 13.9K 3DS (probably)
Xbox360の北米市場が死にきってないなあ。 まだしばらく縦マルチは切れないか。
599 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/16(土) 18:28:01.59 ID:qs1U8ppKO
UBIの決算から推測すると、PS4とOneの比率はだいたい2:1くらいで間違いないんだよね 細かい数字はさておいて、PS4が1000万台Oneが500万台の認識で良かろう
3DSはなんで出ないんだろ ここ4,5年NPDはすごい怒っているのかな
destinyが出ても、8,9,10月で100万は難しい気がしてきたわ
>>595 PS3は、北米で2500万台に対して、欧州で4400万台なんだぜ
PSの本拠地は欧州
1年目でホリデーシーズン合わせて1500万台かな ホリデーシーズンでどんだけ売れるかだな
実売1600万くらいは越えるだろうな
Destinyは相当ハード牽引するよ
Destinyはまさに2010年代最高のIPになりそう
番犬も新規IPの記録作ったみたいだけどDestinyは軽く超えてくるだろな
どうだろうね。 そろそろ旧世代機でも遊べるタイトルで牽引するのは 難しくなってるんじゃないかな。
新規ゲームにそういう事は関係ないな
もう一年かな 完全に移行しても不安なくタイトル出せるのは
VITAは品不足なのに前年並みをキープか 3DSだけ分からないとは、相当悪かったっぽいな
アサクリUやバットマンの売上がどうなるか楽しみだ
NPD見る限りだと、Watch Dogsはあんまし本体を牽引してないような さすがに旧世代とのマルチで、本体を牽引できる時期ではないのでは そういう意味ではアサクリUは・・・と思うが、旧世代専用もあるからこれも微妙?
確かに番犬の発売月は大して伸びてないんだが 元々番犬ってロンチ予定だったからな 最初の爆発的な売れ行きは番犬購入予定だったユーザーが買ったものでそこで牽引してるから勝手が違うかもしれん
今回のトンボ騒動でのMS最大の誤算は、 箱一所持者や次世代未所持層から、 まったく賞賛の声が聞こえてこなかった事だと思う。
そりゃまあ、別にXboxに出ないと思われてた訳じゃ無いしな 独占になったからと言って、Xboxユーザーは得をした訳じゃない 最初から出ると思われてたタイトルが当然のように出るってだけで 単にPSとPCユーザーが損しただけ 独占タイトルとして作り込まれるかと言うと、時限独占が透けてたのもあるし、そもそも縦マルチだから最適化云々も糞も無いって意味でも何の得にもならない あの手のマルチ確定タイトルをわざわざ独占するってのは、単に対抗ハードユーザーへの嫌がらせにしかならんのだろうな 「そのハードを持ってると色々嫌な思いさせますよ、なのでこっちのハードはどうですか」ってのが果たして販促になるか疑問だけど そもそも今の次世代機を率先して買うユーザーってかなりの部分が両方持ってそうだし、XB1ユーザーの中にもむかついた人多そう
まだ現行機買ってない層は、縦マルチで旧世代機版で いいって層だろうから、 現行機でしか遊べないタイトルが出ないと 本格的に牽引出来ないと思う。
もうNPDの数字は出ないかな 佐藤もだんまりだし これ以上やると いつかの誰かみたく偽の数字で捕獲されそうだからな
>>615 そりゃソニーファンボーイっていうノイジーマイノリティが騒いでるだけだからな
>>619 称賛の声が聞こえないのはサイレントマジョリティかよw
PS4ユーザーはWiiUと箱1足したぐらいいるけどな ノイジーマイノリティーって日本の痴漢のことだろ?
MS「独占だよ(キリッ」 ↓ MS「ごめんなさい時限です」 この寸劇は笑えました
>>622 口の堅い日本企業なら、どれだけ炎上しようが、絶対最後まで耐え切ったのにな
MS打たれ弱い
カプコンスクエニ任天堂の根性を見習え
お金のためならバッシングにも裏切りにも耐えてみせる
フィルは「ゲーマーが喜んでくれる」をテーマに、 今回のトンボ時限独占をすすめたのだろうけど、 賞賛は聞こえなく、PS&PCユーザーに喧嘩売っただけみたいな、 この状況に焦ってしまって、時限独占をバラしてしまったのだと思う。 PCまで独占する必要はあったのかは疑問だなあ。 効果はほぼ無いと思うし、全方位宣戦布告しただけ。
根性以前に、ユーザーを騙す気満々の言い方が良くない。 完全独占にしてあの言い方をするならいいけど、あれじゃ詐欺だ。 そういう意味でもゲスさだけが際立ってしまった。
360とPS3の確定判定が出てたからまとめとく vitaはcreamsugarがソース 箱とPSはaquamarineがソース 2014年 (3/6/9/12月5週集計) 3DS PSV PS3 PS4 360 one WiiU *1月 *97K *17K *54K 271K *49K 141K *49K *2月 155K ***K 103K 268K 114K 258K *82K *3月 159K *10K *67K 371K 111K 311K *70K *4月 106K **3K *35K 199K *71K 115K *48K *5月 *97K *56K *36K 197K *57K *77K *61K *6月 152K *15K *42K 269K *62K 197K 140K *7月 ***K *17K *32K 187K *54K 131K *8*K
7月 ソフト機種別 1.ラスアス 270k以下 2.マリカ8 3.マイクラ360 4.マイクラPS3 10k以上 5.トモコレ 85k以上 PS4のソフト合計 750k(WiiUとXboneのソフト合計よりも多い)
やはりラスアスミリオンはガセだったか
ラスアスミリオンの噂は世界全体で アメリカだけでミリオンなわけがない
アメリカでの箱のがんばりは驚き それ以上にPS4のアメリカ以外での圧倒ぶりがすさまじいけど
元々箱はホームの米では圧勝予想だったんだからこれぐらいは想定通りでしょ 既に当初のE3でやると言った事は全て撤回してforza同梱タイタン同梱値下げキネクト完全パージでPS4と同価格帯になっても 未だに負けるという有様なんだし 如何に前世代で築いたゲーマーの信頼をあのE3で失いちょっとした独占タイトル以上に性能が重要なんだというのを示した
ソフト売り上げに関しては北米と日本が同程度になってきているから、おかしくはないかもな 日本が世界の15%ぐらいだろ
635 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/18(月) 00:25:23.82 ID:PZQv+3RD0
値下げしても全くPS4とXO箱の差が縮まらないな
PS4まだ値下げやってないのにね
WiiUちゃん、マリオカートドーピングが息切れかな 最大の目玉を無料同然のバンドルセットってもったいないなあ
1〜4位がPSNカードとPS4本体なんですがそれは
見えない聞こえない
amazonでWiiU大勝利! よっぽどうれしかったんだろうな WiiU負け続けてるからね 世界最下位も近いし
任天堂 市場: 東証現在値 11,715 前日比 +425 +3.76% アップルアプリにポケモンがくるって報道を好感してるな WiiUの生産も終了してるようだし携帯ゲーム機もあきらめるとなるとやはりゲーム機事業は停止して スマホ向け専業へと舵をきると見ていいだろう
その路線だと生きていけないことはセガが教えてくれたわけだが、 ジリ貧になってどっかに買収されることにならんかね?
ミクシィをみてください
gaf見たらリークの人がちょこちょこ書き込んでるのに なかなか3DSの数字出してくれんなぁ>< とりあえず拾ってきた情報だけ アメリカ XBO LTD 3.05M タイレシオ 3.2 ソフトLTD 9.76M PS4 LTD 3.76M タイレシオ 2.7 ソフトLTD 10.152M マルチはPS4のほうが当然売上が多いけど 独占ソフトの売上を比べるとXBOのほうがPS4より43%多い Titanfallの貢献が大きい ラスアス PS4 〜270K PS3 〜15K
>>647 PS4しょっぼい
これだけ拮抗するということはPS4それほど魅力的に思われてないんだな
>>649 そらPS3時代は、360のが倍売れてた市場だしな
惨敗してたのを拮抗に持っていったってだけだ
TitanfallはPC、箱○とのマルチなんだが…
651 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/18(月) 13:17:44.78 ID:4lr2uSkuO
そもそも3DSの問題はハードの黒字が怪しい事とソフトが売れない事で、ハードの売れ行き自体はアンバサ以降そんなに悪くなかった様な ハードで儲からないのにソフトが売れないサードは出さないのコンボが鬼過ぎて任天堂が赤字になっちゃってるけど
XBO自体は、北米でのライフスタイルを前提にあれこれやってるところはあるからなあ。 「ティーヴィー!」連発の発表が評判悪かったのは事実だが。 テレビ関係が絡むサービスは、北米以外では権利関係的に持って来れないものも多いけど、 北米では問題ないわけだし。コンテンツの中身も、外国人には興味が薄いものが多くても、 北米の人間には関心の高いものが多いわけだし。
箱one北米で調子いいじゃん やっぱりwiiunkoが世界ダントツビリの出来損ないハードってことなのかorz
655 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/18(月) 14:56:44.10 ID:e9+VIvcI0
サードにとっちゃ箱も売れてもらわんと困るからな 次世代向けゲーの延期もそういう思惑あっただろうし
北米でタイタンフォールやらフォルツア、デッドラのファーストが 箱1が勝ってて全体でPS4に負けてるという事は マルチはPS4がかなり優勢って事だよね マルチの方が絶対数がかなり多いわけだから 北米でさえPS4はかなり有利だね
>>656 独占A級タイトルではどう見ても箱優勢なのに不思議だな
ラスアスでリマスターとはいえ、PS4にもようやくまともな独占が出たって感じなのに
ID:sugxXaX+0 アマゾン君がイライラしだしたな
NPDは同梱のソフトは含めないんじゃなかったっけ ただそれでもハード買うんだからソフトも買うだろって思うがね タイレシオの差かて酷いとはみえない、まだロンチ後10か月ほどなんだし
>>647 あのリークは信憑性あるか疑問
11位、12位ぐらい似た可能性はあるけど
トップ10に入ってないplants vs zombiesがやたら良かったり
デジタル販売含んでるが二月時点で30万突破と発表されたブレイブリーデフォルトが
27、8万だったり色々とおかしい
>>656 ファーストでなくて独占タイトルでした
タイタンフォールは独占タイトルの中ではかなり大きかったね
上手くやればディスティニーまではいかなくとも
ウォッチドックスクラスのIPになれたかもしれないのに下手うったね
PCや箱○とのマルチは独占という謎理論www
>>661 あのリークって何の事?
PvZとかブレイブリーの話なんかしてないんだが
>>645 ポケモンを1000万本売っても450億円。
1億DLしてもらって平均500円使ってもらった方がマシ。
世界1億DL程度、ポケモンなら楽勝だ。
しかも1回売り切って仕舞いじゃないからな。
ガンホーなんか3000万DLであの利益が延々と出るんだぞ。
スマホ路線への変更は正解だよ。
利益ってのは人件費という固定費を引く必要があるんだが
それは任天堂がeShop分をNPDに加算しているから 元の発表にはちゃんとそう書いてある
>>669 任天堂はユーザーの年齢層が低いからパッケージ販売中心かと思ったら、意外とDLの割合高いんだな
デジタル販売分に加えてリークのほうは同梱除くとかになってるから別におかしくはないな
割合高いってMSやSCEがDL版込みで言ったらもっと高いだろ
>>667 新興―ガンホー純利益320億円、1〜6月、最高更新、「パズドラ」課金収入好調。
売上高は26%増の943億円で、パズドラからの収入が9割以上を占めた。営業利益も19%増の537億円と
2ケタの伸びを確保し、最高益となった。
人気グループ「嵐」を起用したテレビCMの投入や、大規模なイベント開催で経費は膨らんだものの、
増収効果で売上高営業利益率は5割以上を維持できたようだ。
CM垂れ流し続けても利益率60%の世界だし
任天堂は一刻も早くCSゲーム撤退してスマホに専念すべきだわな
1000万本売っても粗利100億にも届かないビジネスモデルはもう破綻してるわな
パズドラからの収入が9割以上って正に博打だな ブームが終わったらやばそう
>>674 パズドラのランキング維持凄ぇ必死だしな
やっぱ柱1本だと危い
パスドラ一本消えるだけで崩壊するとか欧米のCS大手より博打じゃねえか つうかソシャゲーがまるで100%成功するようなこと言ってるアホっていまだに いるんだな
スマホ=パズドラみたいに話す奴が多いが、 CS=GTA5と同レベルだと思うぞ
ポケモンやぶつ森、ともこれなど任天堂には課金ソーシャルと相性が良いタイトルは色々あるとは思う ただ、マリオは無理だろうな 下手したらマリオを使った正統派の良質なゲームメーカーとしての任天堂は死ぬかもしれない
それは大丈夫でしょ スマホ移行が成功したら、それが正当だと信者どもはこぞって持ち上げるよ
>>673 だから売り上げは任天堂の方が上なのに、利益の差があるのは、社員数が5倍違うからなんだよ
5人中4人リストラするか、ソシャゲを損益分岐点ギリギリまで金かける世界に持ち込むか、の2択になるんじゃねーの
ファーストは売上が高いよそりや。 数万するハード売ってるんだから。 でもハードは儲けほとんどないから利益は低い。
毎回スレの流れとか一切無視してスマホやパズドラの話持ち出してくる奴がいるな
CSでGTA5を手に入れようと思ったら、1000億から投資しなければ可能性すら無い スマホでバズドラを手に入れようと思ったら、もしかすれば1億くらいで出来ちゃうかもしれない この違いだろうな こつこつと大きな投資するのは嫌だけど、確率の低い安い投資をするのは好き って要はギャンブル好きなんだろうな
パズドラ収入900億くらいかー。何人がいくら払ったらこの金額になるんだろう
100億で300万がペイラインって言われてるから1000億なら3000万クラスのヒットだよね CSではマリオカートやGTAなど、数年に一度クラスなのにパズドラは毎年安定してるって違いはあるけど CSは1000万〜2000万クラスのヒットが増えてきた感があるからなあ
50億で500万がペイラインだわ
>>686 そりゃFFのようにアホみたいに宣伝した作品だけだな
しかし、ブームも悪けりゃ来年度中、良くても再来年度中ぐらいにはほぼ無くなるだろうに ガンホーはどう対応するんだろうか? このまま無策でいけばモバゲーやグリー、任天堂の二の舞いになるのに。 リスクヘッジしてるように見えないのが・・・。
>>688 既にソフトバンクは美味しくいただいているのでどうでもいい
モバゲーやグリーは利益が減っただけで黒字なんだけどな 投資を繰り返して事業規模を保ててるんだから任天堂とは全然違う
>>687 宣伝しなければ取り扱ってももらえないのに何言ってんだ
25億開発費を掛けたら最低宣伝費も同額は必要
50億で500万のソース何??
妄想だろ 話が通じてないし
>>692 もはや常識の話だろ
100年ROMってから書き込めや
あーなるほど そういうパターンね
そういうパターンって何言ってんのこいつ 海外スレでFFみたいな木端ゴミソフトを宣伝費の多い例とか出す馬鹿もいるし 数十億かけてプロモしないと棚にすらおいてもらえないことも知らないあほは 100年ROMってろやマジで
何の話してんの? 俺ソース聞いただけだけど
オタク板のオタクスレは知ってる人達で語り合うスレ 常識レベルの知識はあるのが前提で 知りもしない馬鹿にレスする権利はない お前のやってることはスレ荒らし
だからソースがないならいいよ でもそういうのは他のスレ行ってくれよ 一応データ扱うスレだし
ソースは2chとかいうアホ連中か
2014年 (3/6/9/12月5週集計) 3DS PSV PS3 PS4 360 one WiiU *1月 *97K *17K *54K 271K *49K 141K *49K *2月 155K ***K 103K 268K 114K 258K *82K *3月 159K *10K *67K 371K 111K 311K *70K *4月 106K **3K *35K 199K *71K 115K *48K *5月 *97K *56K *36K 197K *57K *77K *61K *6月 152K *15K *42K 269K *62K 197K 140K *7月 108K *17K *32K 187K *54K 131K *81K
3DSの数字確定したの?
確定したよ。 やはり先月他サイトでNPDが丸々漏れてた件で慎重になってたみたい。
wiiのような失速がなければPS4がこのまま走りそう 携帯機は任天堂だけどそれにしても売れなくなってきた感じ そろそろ次世代機か
3DSやっと確定したんだ アメリカで携帯機はもう無理じゃないか 今の減少ペース見てると次売れる気がしない
岩田辞めたら株爆あげするだろな
国立社会保障・人口問題研究所 (0〜14歳)人口 (1,000人) 平成 22 (2010) 16,839 25 (2013) 16,088 30 (2018) 14,241 35 (2023) 12,236 42 (2030) 9,988 62 (2050) 7,299 72 (2060) 5,617 どのみち国内の子供向けゲーム市場は消滅するわけだから 企業存続のためには別事業に乗り出すほかねえし CSゲーム撤退は早ければ早いほど将来の任天堂の存続確率は上がる トヨタとかも将来国内市場についてめちゃくちゃ悲壮感漂うコメントだしてるしね
>>701 3DSって箱one以下かよw
たいしたことねーじゃん
任天堂もついにくたばる時が来たのか
2030年にスマホなんか残ってるのか?
712 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/19(火) 11:44:16.12 ID:ezJTI2oA0
据置と携帯機は間違いなく消滅してるだろうな
消滅はしないけど日本でしか売れない企業はヤバイね
>>704 次世代機だせるのだろうか
たとえだせたところで意味があるのだろうか
毎年出ているCESAのゲーム白書によると 家庭用ゲームのソフトウェア市場規模は 海外が年3000億円縮小 日本が年300億円の縮小 海外の方が縮小ペースは早い 海外の方は今年の調査で1兆円市場から転落しそうだったから、調査方法変えてしまったけどな
意味無いね 性能の問題で勢いが落ちたなら意味あるが 携帯機の場合はそういう問題じゃないから 3DSがVITAと同レベルの性能だったとしても 変わらないよ
>>717 AAAタイトルしか出なくなった結果、多様性が減りすぎている気がする
中年のおっさんをメインターゲットにした作品だらけになっている気がするわ
>>717 WiiDSからWiiU3DSに縮小した分だね
荒川区教育委員会、一人1台体制に向けた教職員研修を開催
同区はこの9月から、本格的にタブレットPCを授業で活用する。中学校では生徒一人につき1台、
小学校では3〜6年生は生徒二人につき1台、1〜2年生は四人につき1台、合計9500台のタブレットPCを配備する。
http://pc.nikkeibp.co.jp/article/news/20140807/1139383/ スマホタブレットの操作性に慣れた子供が世界的に爆発的に増えていくわけだから
将来的にはスティック操作タイプのゲーム機はじわじわと衰退していくんじゃないかな
子供のときの体験てのは死ぬまで引き継がれる大切なものなんだよね
米国 2014年7月 NPD PS4 - 187K XB1 - 131K Wii U - 80.5K 360 - 53.9K PS3 - 32.4K PSV - 16K Wii - 13.9K 3DS - 108K 2007年7月 NPD Wii - 425,000 Nintendo DS - 405,000 PlayStation 2 - 222,000 PlayStation Portable - 214,000 Xbox 360 - 170,000 PlayStation 3 - 159,000 Game Boy Advance - 87,000 主に子供層が購入してた任天堂市場がそっくり消滅 彼らはスマホタブレットで満足してるわけだ そのうちのどれだけがCODやBFをプレイするめに戻ってくるかがポイントとなる
>>722 でもこれ、単に任天堂層が消えただけの話じゃないだろ
PS4はPSPにすら追いつけて無いじゃないか
ここの連中は他スレでボロクソに負けて逃げてきてるゴキだから 任天堂を擁護するレスは内容に関わらず全て否定する 何を言っても無駄さ 彼らはこの先も一生、任天堂ガーと言い続けて死んでいくんだろう 生んでしまった親が憐れだな
まぁ任天堂ハードが、2007年の1/5と酷いのは確かだが他も減ってるね。 PSハード・・・2014年(187K+32.4K+16K)/2007年(222K+214K+159K)=40% 箱ハード・・・2014年(131K)/2007年(170K)=77%
>>724 ロンチの市場は小さいのが普通
ハードが普及していない&前世代縮小しますダブルパンチだから
四年目の3DSの縮小はそれだけやばいってこと
コンソールは新型機が出たあたりでは旧型機は$100ドル台半ば〜後半で流通しているのが通例だったけど PS3やXB360はそこまで値下がりしなかったし その辺の低価格でようやくゲーム機に手を出す最もカジュアルな層がスマートデバイスでのゲームに移ってしまった。
3DS→任天堂の携帯機では最低な普及ペース WiiU→普及ペースはDCにすら遠く及ばない vita→そのWiiUといい勝負 箱1→今年に入ってからの失速が酷い PS4→他のハードの不調を補えるほどではない 全機種勝ちハードレベルだった前世代機との落差が酷い…
2010年 7月 NPD Xbox360 44万3500台 Wii 25万3900台 DS 39万8400台 PS3 21万4500台 2010年米7月 ハード3億1380万ドル ソフト4億330万ドル 2014年米7月 ハード1億9880万ドル(201億円) ソフト1億7820万ドル(181億円) 任天堂とMSの没落がCS市場に暗い影を落としてるな 携帯ゲーム機市場が復活する可能性もゼロに近いのでCSゲーム業界はお先真っ暗だわ
>>728 の通りのお値段の問題じゃね
PS2にGBAとか安かったし
それとDL版は含んでたっけ?
ゲーム人口自体は増えてると思うよ ただCS、携帯機、スマホ、PC、アーケードとゲーマーがどんどん分散してってる
このまま消滅するまで縮小し続けるほど、CSに需要がないとは思えないので、どこで下げ止まるかかね。 値段の問題については、PlaystationTVの売り上げが少し気になるが、海外発売は9月?
2013年7月に株式会社ゲームフリーク初の自社パブリシングタイトルとしてリリースされた『ソリティ馬』が、
この秋、スマートフォン版ゲームとして登場します。
http://www.solitiba.jp/ ノウハウ蓄積に動き出したな
やっぱりWiiUの在庫がはけ次第なんらかの動きがあるかもしれない
ソフト市場はどうせデジタル分把握しきれてないんだろ
CESAゲーム白書2014によると パッケージ2537億円、DL103億円なので、DLは全体の4% 利益率は高そうだから、利益には一割程度貢献しているかもしれんが、それ以上ではない
NPDのリポートでアメリカのCSユーザーの 約25%がデジタル版を買う層で、約25%がソフトによる層っての あったよ
さっきからvgchartz眺めてるがTopのPS4の数字がコロコロ変わって面白い 一体どうやって1000万台に辻褄合わせるんだろう
>>739 VGって過去に遡って数字いじってなかったっけ
とりあえず適当な数字を当てはめて、あとで分かったところから差し替えて行くんじゃないか?
>>739 VGで一番盛られるのはMSと任天堂だけどねw
>>739 いつもSONY系は少な目の速報、んでもって後からプラスされて調整
MSは1.5〜2倍盛してるから、後から激減する
任天堂海外通期売上推移 北米 欧州 2008/03月期 52億ドル 38億ユーロ 2009/03月期 73億ドル 50億ユーロ 2010/03月期 63億ドル 36億ユーロ 2011/03月期 49億ドル 29億ユーロ 2012/03月期 29億ドル 20億ユーロ 2013/03月期 26億ドル 15億ユーロ 2014/03月期 19億ドル 11億ユーロ
任豚必死やなw おまえらはもう据え置きも携帯機も死んでるんやで ここは海外スレだからな 他の任豚スレのように妄想に浸って現実逃避してもすぐばれるんやで
>>723 どこが横ばいだww円安も考慮したらこれ
ただ、ここ数年は任天堂の落ち込みだけではない、というのも確かだけどな 去年は7億ドル、4億ユーロの影響しかないので
>>738 残りの50%はデジタルとソフト両方ってこと?
751 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/20(水) 19:52:32.88 ID:gWCznI2U0
インファマスは全世界200万いってるかどうかも怪しいし 普通に開発費ペイできてないだろうね 無様やなサッカーオパンツ
ハード初期なら十分だろ どんだけ高望みしてんだよ
753 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/20(水) 19:58:19.69 ID:gWCznI2U0
ハード初期も高望みもなんでもなくシリーズ自体が200万そこらが限界の弾なのに馬鹿じゃねーのこのブリ虫
このスレで煽るのは止めようぜ Wiiがトップだった時はこのスレでPS3煽る任天堂信者はいなかった あまりゲハの雰囲気を持ち出したくない
無様なgWCznI2U0だなあ
756 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/20(水) 20:11:26.93 ID:gWCznI2U0
自分の無能さを理解してない人がいるみたいだな
759 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/20(水) 20:15:49.50 ID:gWCznI2U0
>>503 ヨーロッパ20カ国で45万以下とかしれてるし
他の地域足しても、多く見積もっても計150万前後だろうな
あらら、ひどい有様だぜ
オープンワールド系は、世界が広いほど人件費がかかるからな 日本はペイするように、シェンムーから龍が如くのように規模感を整理したが、海外もそうすんのかね
>>750 ありがとう
ディスクとソフトでわけるのか
>>759 マリオカート8とかな
あらら、酷い有り様だぜ
763 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/20(水) 21:45:50.02 ID:gWCznI2U0
発売時期がそもそも違うしホント馬鹿だなゴキブリ
764 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/20(水) 21:48:46.39 ID:gWCznI2U0
発売時期が二ヶ月も離れてて2万しか差がないとこと、週ごとのランキング見る限り とっくに追いぬかれてるなインポマスはw
765 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/20(水) 21:56:58.95 ID:7YSMWkOZ0
豚の発作が始まったか
766 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/20(水) 21:58:25.86 ID:/FppfFnZ0
NPDでPS4がトップと言っても18万だし、これってWiiやPS2 の全盛期に比べてかなり低いんだよな。日本だけでなくアメリカでも 据え置きが衰退してる
767 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/20(水) 22:01:39.97 ID:gWCznI2U0
>>766 任天堂の分がーだけじゃなくて箱もPSもじわじわ減ってるからね
まあ大作ゲーしか生き残れないような市場じゃダメなんだろうね
全盛期じゃなくてロンチ時じゃないの?
任天堂だけが激減している現実から目をそらし続ければいいよ
値段が399ドルだからなあ。 PS2やWii360は色々割り切った構成にした代わりに 価格をセーブして販売台数を増やす事に成功したけど PS3/4やONEはPCと全く同じ構成な分、199ドルで売る事が出来ないってはんでがある。
771 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/20(水) 22:45:38.60 ID:4b8+5ub9O
実際ゲーム市場が縮小してるのが事実だったとして、困るのは今世代の敗者たるMSと任天堂で PS2に迫る普及を目指せるソニーは関係無い様な セカンドマシン・サードマシンなどはもう生きて行けなくなるだけの話
値下げはできるんでないの、XoneもPS4も MSはまだ分からんが任天堂は今年の3度目の年末商戦でダメなら据え置き機からは手を引くだろうね DCが2000年の年末商戦以後で撤退を決意したように
HDDは一定以下のコストにはならないから PS2以前のハードのレベルまでは値下げ出来ない
プラットフォームはそうかもしれんが、海外のAAAタイトルは、拡大路線の転換を迫られるぞ
マルチの売り上げは落ちるのだから
>>772 まだ、タブコン外してないから……
キネクト外しは効果なかったから、効果ないかもしれないが
>>774 なるほど、タブコン外しか・・・・
かなり重いことになるだろうけどね、キネクト外しよりも負のイメージが半端じゃない
そもそもAAAタイトル自体が売れなくなってる訳じゃないからな 市場全体の話がそのまま個々のタイトル、特にAAAタイトルに当てはまる訳じゃない
Destinyどんだけいくんだろ
GTAの3400万本は難しいにしても 2000万本は越えてきそう
Destinyの弱点はオフじゃイマイチ遊べないんじゃないかという疑念が晴れないまま 発売日を迎えることだな
Destinyは本格MMOなのに月額無料てのがポイントだろう こりゃ爆発的に売れるよ
ハード売上(33週) 12/01/02 12/12/31 13/12/30 〜12/08/19 〜13/08/18 〜14/08/17 WiiU 421,139 364,481 Wii 311,638 54,893 3DS 2,608,462 2,339,361 1,361,553 DS 47,402 -- 合計 2,967,502 2,815,393 1,726,034 PS4 665,760 PS3 667,390 559,295 344,341 PS2 37,496 Vita 401,583 665,666 820,534 PSP 457,826 340,671 96,138 -- 合計 1,522,002 1,565,632 1,926,773 ※メディアクリエイト調べ
>>749 記事には削減規模とか書いてないね
それにしてもソニーの海外スタジオの人員整理のニュース見るたびに
役立たずのジャパンスタジオ削れよって思っちゃうわ
日本でもやってて表に出てこないだけかもしれないけど
1と2が120万本くらいの売上なんだから常識的に考えるとそれで元が取れるような予算で作ると思うけどな
セカンドサンは発売一週間くらいでミリオン突破してたし確実に黒でしょ
destiny爆売れでCoDの地位を脅かしたとしても 結局儲かるのはアクティってのがつまんない Ubiのゲームとかだったら面白かったのに
>>782 neogafでスレ見つけたわ そっから持ってきたのかな
元々70人くらいのスタジオでセカンドサン開発中に110人超まで増員してて
開発終了に伴い3割〜4割削減で元に戻しただけみたいな流れかな
増員分の削減ぽいけど古い人も含まれるみたいだし真相はソニーにしか分からんてとこか
Germany: Week 33 01 (NE) PC RISEN 3 - TITAN LORDS ) 02 (01) PS4 THE LAST OF US (REMASTERED) 03 (02) 3DS TOMODACHI LIFE 04 (04) PS3 MINECRAFT - PLAYSTATION 3 EDITION 05 (05) PS3 FIFA 14 06 (25) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 07 (13) PC DIABLO III: REAPER OF SOULS 08 (14) PS3 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 09 (NE) PS3 RISEN 3 - TITAN LORDS (FIRST EDITION) (KOCH MEDIA) 10 (23) PS3 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 11 (18) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 12 (06) PS4 WATCH DOGS - BONUS EDITION (UBISOFT) 13 (89) PS3 FIFA FUSSBALL-WELTMEISTERSCHAFT BRASILIEN 2014 14 (03) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 15 (08) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF 16 (09) PS3 CALL OF DUTY: BLACK OPS II (ACTIVISION BLIZZARD) 17 (NE) 360 RISEN 3 - TITAN LORDS (FIRST EDITION) 18 (19) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 19 (07) 3DS MARIO KART 7 20 (30) PS4 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT)
21 (16) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 22 (11) 3DS POKEMON Y (NINTENDO) 23 (12) PS4 KILLZONE: SHADOW FALL (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 24 (20) PS3 WATCH DOGS - BONUS EDITION (UBISOFT) 25 (75) PS3 NEED FOR SPEED: RIVALS (ELECTRONIC ARTS) 26 (28) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 27 (10) WIU MARIO KART 8 (NINTENDO) 28 (17) 360 MINECRAFT - XBOX 360 EDITION (AK TRONIC) 29 (21) PS4 INFAMOUS: SECOND SON (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 30 (51) PS3 THE LAST OF US (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 31 (29) PC LANDWIRTSCHAFTS-SIMULATOR 2013 (ASTRAGON) 32 (86) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 33 (15) 3DS POKEMON X (NINTENDO) 34 (33) PS4 WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER (BETHESDA SOFTWORKS) 35 (22) PS4 BATTLEFIELD 4 36 (42) PC DIABLO III 37 (31) PS4 NEED FOR SPEED: RIVALS 38 (27) 360 GRAND THEFT AUTO V 39 (24) PC THE ELDER SCROLLS V - SKYRIM 40 (26) 3DS NEW SUPER MARIO BROS. 2
41 (34) NDS POKEMON: SCHWARZE EDITION 2 (NINTENDO) 42 (__) PS3 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE) 43 (32) PC DIE SIMS 3: STARTER-SET (ELECTRONIC ARTS) 44 (__) PS3 DIABLO III (ACTIVISION BLIZZARD) 45 (49) 360 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 46 (44) PS3 THE ELDER SCROLLS V - SKYRIM (BETHESDA SOFTWORKS) 47 (83) PC THE ELDER SCROLLS ONLINE (BETHESDA SOFTWORKS) 48 (37) PS4 KNACK (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 49 (41) PC ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 50 (38) PC WORLD OF WARCRAFT: MISTS OF PANDARIA (ACTIVISION BLIZZARD) PS3-16 PS4-11 PC-9 3DS-6 360-6 WIU-1 NDS-1
流石に本国では売れたかRisen3・・・ このシリーズ基本的にクソゲーではあるけど、結構好きだから消えて欲しくは無いんだよなぁ
789 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/21(木) 04:43:53.40 ID:PH9FI5D40
>>766 去年の年末ロンチ分はPS2やWiiのロンチより上だったよ
売れるのが年末型になってきただけじゃないの
790 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/21(木) 05:20:16.13 ID:x2aoosSf0
豚共の発狂が心地よい
任豚は歴代最悪の負けハードだからなw そりゃ心臓発作起こすはなw
そういえば、WiiUは今度の年末年始商戦で発売から2周年を迎えるけど、 発売以来ほとんど値下げしてないんだな。 ベーシックパックが発売以来25000円のまま。 プレミアムパックのほうは、31500円だったのが、Wiiスポーツクラブと Wiiリモコンとセンサーバーをつけて30000円に値下げされてるが。 WiiUが値下げされないのが任天堂特有の事情というのならPS4やXBOとは無関係だろうけど、 今世代のハードには時間が経過しても値下げできる幅がろくに出てこないことを示すのなら、 PS4やXBOも当分値下げはないということにつながりかねん。 今度の年末年始商戦で1周年を迎えるXBO、PS4は果たして値下げできるのか。
>>792 好調に売れているならテコ入れしなくてもいいと思うけどね
>>792 大きく値下げできるのは新型投入のタイミングだが、WiiUはまだ新型が出ていないしな
倉庫代が嵩んでむしろ高くなるんじゃないか
収益インパクトという観点から申し上げますと、360万台を販売するためには、今ある在庫以上に多少
は生産しないといけないのですが、ハードの逆ざや、すなわち生産コストの方が販売価格よりも高くな
っている分については、既に前期の決算で会計処理をしてありますので、今期360万台を販売すること
でハードでの損失が出ることは、ほぼないと考えていただいて結構だと思います。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140508qa/index.html WiiUは在庫はけてまた生産しだすと逆ザヤ超絶赤字状態に戻るので
在庫はけたらそのまま廃版にしちまうんじゃないかな
ゲームフリークがスマホアプリに進出したりとちょっと怪しい動きしてるので
来年度にはCS撤退表明して一気に事業整理にとりかかるかもしれないわ
Wii Uに関しては数量が売れてないから大量生産によるコストダウンができない。 メインチップを含めた再設計によるコストダウンも同様の理由に加えeDRAM混載方式なせいでできない。 と推測される。 XBO・PS4も技術革新の行き詰まりの煽りを食らってるからコスト削減は緩やかにしかできない。 今のXB360・PS3の価格が(物価変動がないものとして)将来の最終価格に近いと推測される。
考えてみれば、PS3もXbox360もそれなりのペースで値下げできたのは最初の2〜3年だけなんだよなあ。 Xbox360は2008年以降は値段据え置きでHDD増量はあっても、値下げそのものはないし、 PS3も2009年に120Gモデルが3万円まで下がった後は、2011年に160Gモデルが25000円に下がったのを 最後に、HDD増量はあっても値下げはなし。 昔は、ゲーム機はちょっと待ってればすぐに値下げされるものと思われてたけど、 2010年前後あたりからは、もうコストダウンはそう簡単にできない時代に入ってるのかね。
前提がおかしい ある程度コストダウンしたら限界が来るのは 物理的に当たり前
800 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/21(木) 12:21:06.27 ID:88Qy0zodO
技術革新の行き詰まりによって値下げしづらいとしたら PS5は相当先の話になるので、PS4の現役期間は過去最高レベルになるかもね
801 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/21(木) 12:23:05.11 ID:NvENeTEY0
>786 てか元々販売コストをのぞくと大した逆ざやでもないんだと思うw だから逆ざやなくなっても業績上向かないし
>>792 3万に値下げじゃなくて32400円に値上げされてるんじゃね
HDDつくとあんまり値下げ出来ないんじゃね
値下げしにくいのはHDDのせいもあるだろう
>>799 ただ、昔はかなり後まで値下げできてたでしょ。
1994年の初代PSは39800円でスタートして、最後の値下げは2001年(9980円)。
2000年のPS2は39800円でスタートして、最後の値下げは2006年(16000円)。
それに比べると、Xbox360は最初の3年で下げ止まりラインに到達。
PS3も、3年でほぼ限界に達し、そこから2年後に5000円だけ下げて値下げ終了ってのは、
限界ラインに来るのが随分早かったなあ、と。
来年から面白いことになるのに
>>805 デフレの日本基準で考えてるからじゃないのかな?
経済が3.5%成長では10年で元の1.4倍になる、乱暴に言えば物価も1.4倍になるわけで
人件費や様々なコストも上がるのだから前世代並みなんて考えられないよ
>>808 日本だと、PS2もPS4もロンチは税抜きで4万円弱なのに
北米ではPS2は300ドル、PS4は400ドルと100ドル違うわけか。
しかし、海外のソフト売上を見ると海外メーカーがAAAタイトルにこだわるのがわかるな… アメリカも欧州各国も、日本みたいに小粒タイトルが次々に入れ替わるんじゃなくて、大型タイトルが長期間君臨するパターンになってる 一方の日本型は、爆発的に売れるタイトルが発生しにくいけど、中堅タイトルが生き残りやすいというメリットもある
日本の場合は小売に押し付けられるからな お陰で携帯機ソフトが据置並のフルプライスで売られ、DLへの移行もイマイチ進まないけど
ゲームタイトル数も本数も減ってGameStopって維持できるのか? 10年以内にレンタルビデオチェーンのBlockbusterみたいに潰れると見てるが。
リアル店舗は捨てて行くって感じだからなぁ、海外は その為の準備はファーストもサードも着々と進めてるし
音楽業界を教訓にすると、 DLはどこまで価格を維持できるかだな 特にゲームはプレイ時間が長いから、安くしてもプレイできる数に上限がある
>>816 2013 → 2014
Xbox360 + One: £120.2 → £144.4
PS3 + PS4: £91.5 → £131.1
Wii + Wii U: £19.5 → £17.5
PC: £23.4 → £12.7
NDS + 3DS: £36.3 → £22.5
PSV: £4.8 → £4.1
小売としては去年よりは全体売り上げが上がってるな。
>>816 UKはMSの王国だけあってさすがにまだ強いな
あと任天堂の凋落は本当にヤバい
>>816 任天堂はひでーな
これじゃあ赤字なわけだよ
>>813 去年だったか「任天堂はインセンティブを小売に死ぬほど渡せ、出ないとほんとに死ぬ」
ってここで警告した人がいたな
ザプロジェクト明日を拓く(9)SCE、新型「PS」北米で始動―ゲーム機ない未来めざす。 米ロサンゼルスの市街地から車で約1時間。人口5万人にも満たない小さな町アリソ・ヴィエホにPSナウを 開発したベンチャー、ガイカイは本拠を置く。ソニーはガイカイの買収に約400億円を投じた。 高性能CPU(中央演算処理装置)を搭載したゲーム機はいずれ必要なくなる。「ゲーム機をな くすのがゴール」。SCE戦略・商品企画部の西野秀明部長は強調する。 1台が数万円する家庭用ゲーム機への消費者の興味は薄れつつある。次々に最新機種が出るスマホに比べ れば、ゲーム機の新製品は数年に1回。デジタル技術が急速に進歩するなか、ゲーム機は存在価値その ものが問われている。 SCEは記録媒体に光ディスクを用いたPSシリーズでゲーム業界に新風をふき込んでから20年がたつ。 「次はデジタル配信で革命を起こす」と意気込むアンドリュー・ハウス社長が見据えているのはゲーム機のな い未来のゲームだ。 まあCSも中抜きしないとスマホアプリに打ち負かされてしまうからこれしかない
>>818 イギリスは2008年は金額ベースで任天堂のシェア
45%もあったのにな。
もはや何の存在感もなくなってしまった。
>>823 その年なら本数ベースなら50%超えていなかったっけ
イギリスは脳トレとNewマリにマリカWiiと大ヒットしてたのに
任天堂イギリス市場ならレイトンとかも任天堂販売で売れてたな 今はみんな見る影無い 海外で2000万以上売れた犬が3DSで爆死したのが現在の状況の前触れだったな
イギリス野郎は社長から何まで大勢のエグゼクティブをソニー内に輩出してるのに ソニーに冷たすぎるわ これだけ圧倒的に差を見せつけてるのに僅差じゃねえか
>>813 AAAは店舗販売+DL販売
中堅・インディーズはDL専売と棲み分けすればいいだけ
>>826 340ポンドっつうアメリカはもとよりユーロと比べても高い価格設定をまず改めるべき
VAT20%なのにユーロで最高の25%で換算してもまだ高いって相当ボッてる
Chinajoy来場者アンケート ファミ通 有効回答数109人 PS4を買う予定 45% XboxOneを買う予定 19.3% 両方買う予定 5.5% どちらにするか悩んでいる 21.1% 海外版のPS4を持っている 3.7% 海外版のXboxOneを持っている 1.8% 両方持っている 2.7% 両方とも買わない 0.9% PS4優勢だがXboxOneは先行の有利があるからね 中国では拮抗しそうで面白い
1年と持たずに割られるに1ペリカ
どうだろうな PS3はキーが流出するまで割られなかったし 今度はより強固にしてあるだろ
>>830 >>454 にあがってるページによると、中国では
「PS3という強固なコピープロテクトを誇るプラットフォームのおかげで、
プレイステーションはお金を払わなければ遊べないプレミアムなゲームコンソールとして
認知されているところだ。この点、Microsoftは、Xbox 360ではほとんど海賊版対策を
行なわなかったため、1タイトル5元(80円)で遊べる、チープでお手軽なプラットフォームとして
認知されてしまっている。この違いは、中国展開する上で、じわじわと影響を及ぼしてきそうだ。 」
ということらしい。
>>829 欧州と同じ感じの比率だな
日本よりは全然マシだが、2:1ぐらいでPSのほうが強い
835 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/23(土) 02:12:06.94 ID:22/sQ27e0
欧州は今後2:1どころじゃない差が付きそうだけどね
>>822 FPSとか格闘ゲームとか、どう考えてもストリーミングに向かないジャンルはどうするんだろうな?
格闘はともかくFPSは欧米の主力だから、「対応できなくてもいいや」じゃ済まないだろうに
細かいことを気にする層はPCに集束するだろ。
どんだけ時限独占好きなんだよw
販路を時限独占ってどーゆーことよw
単語覚えたてなんでしょ
時限独占と言えば聞こえは良いが、アマゾンくらいしか取り扱わなかったってだけじゃ・・・ そしてそのアマゾンですら、自分所の独占じゃ無ければ取り扱わないよと
843 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/24(日) 20:26:38.79 ID:rQ71oMGc0
あげ
安心しろどちらも利益が出なければ
PCで出さなければおk
インディーズは市場規模が増大してる限りは死滅せんだろ Steamだって、あの安売りで市場を縮小させた訳じゃ無くて、逆に大きくしてんだから むしろインディーズの販売チャンネルとして唯一の場所になってる訳だし、それで責められるってのは違うと思うわ 開発会社の淘汰はある程度起きるだろうけど、それでも元々が何も無い所から始まってる開発ばっかりなんだから 新しい開発は次々供給されるだろうよ 資金確保って意味では、キックスターターとかアーリーアクセスみたいな、完成する前に資金を得られる形式が増えていくんじゃないかな あれはある意味、需要に合わせて開発規模を変えられるシステムだから、開発にリスクが少ない
インディーズが死滅するのと インディーズが商売にならなくなるのは また別の話だから
安心しろコストがかかるほうが失敗した時リスクは大きい
結局今年は第三四半期も佳境に入ってるのに番犬しか出なかったな 次やっとAAAが来るけど、これが意味してる所はもうハードビジネスは ハードでも黒字、オン・サービスでも黒字でやらなきゃ立ち行かないってことだ
Watch Dogsは第二四半期のタイトルだ。
2014 Q3 7/29 The Last of Us Remastered 8/19 Plants vs. Zombies: Garden Warfare (PS4) 8/19 Diablo III: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition 8/26 Metro: Redux 8/26 Madden NFL 15 9/2 Warriors Orochi 3 Ultimate 9/9 Destiny 9/9 NHL15 9/23 Disney Infinity: Marvel Super Heroes 9/23 FIFA 15 9/23 Natural Doctrine 9/30 Forza Horizon 2 9/30 Middle-earth: Shadow of Mordor 9/30 Sherlock Holmes: Crimes & Punishments
グラセフリマスターは今年でないんじゃないかってCVGが言ってたけどどうなることやら
2014 Q4 10/5 Skylanders Trap Team 10/7 NBA Live 15 10/7 NBA 2K15 10/7 Project Spark 10/7 Driveclub 10/7 Alien: Isolation 10/14 Sleeping Dogs: Definitive Edition 10/21 Disney Fantasia: Music Evolved 10/21 The Evil Within 10/23 Just Dance 2015 10/24 Samurai Warriors 4 10/28 Lords of the Fallen 10/28 Sunset Overdrive 10/28 WWE 2K15 10/28 Assassin's Creed Unity 11/4 Call of Duty: Advanced Warfare 11/11 Halo: The Master Chief Collection 11/11 The Crew 11/14 Grand Theft Auto V (rumor) 11/18 Dragon Age: Inquisition 11/18 Far Cry 4 11/18 LittleBigPlanet 3 晩夏以降に集中しすぎ。
期待作が2月に軒並み延期してもまだキツキツだな
一般論ってことで4月スタートのQ2、Q3ならまだ分からんでもないが 会社ごとに決算月が違うんだからQ3、4ていうまとめ方はおかしいだろ
エイリアンとスターウォーズは遊びたいからローカライズしてほしい
>>857 一般的という話をするなら9-12月が4Qの会社が殆どじゃん
たまに9-12月が1Qの会社もあるけど
9月-12月じゃねえわww 10月-12月だ
日本は政府会社学校はじめ4月から新年度ってのが一般的な文化だが
なんで日本の会計年度を基準に話をするのか訳が分からない。 コンピュータゲームを含むIT系記事では決算関係の記事でも限り、注記なしでQ1といったら1月〜3月を指す。
ここは日本の日本語の掲示板なんだが 日本人が注釈なしでQ1とか言われたら4〜6月って思うだろ
1-3月期 4-6月期 7-9月期 10-12月期って書きゃいいんだよ
変なところに拘る奴だな 日本だろうが外国だろうが年度じゃなくて年と言ってる以上Q1は1月スタートなんだよ
866 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ@転載は禁止 :2014/08/26(火) 01:01:53.81 ID:iPgc6G/t0
ソニー、上海自貿区でPS生産へ=年間20万台[IT]
ソニーの家庭用ゲーム機事業を手掛けるソニー・コンピュータエンタテインメント(東京都港区)は25日、12月にも上海市の中国(上海)自由貿易試験区(上海自貿区)で、
同社の家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)」の生産を開始することを明らかにした。上海自貿区で家庭用ゲーム機の規制が緩和されて以来、日本企業としては初の参入となる。
上海自貿区が公開したソニーのPS生産に向けた環境影響評価の報告書で明らかになった。報告書によると、ソニーは上海自貿区に建築面積500平方メートルの倉庫を借り入れ、
ゲーム機のパッケージ業務を行う。PSの年間供給量は約20万台。ソニー・コンピュータエンタテインメントの担当者は「生産機種や発売時期などはコメントできない」とした。
http://nna.jp/free/news/20140826cny017A.html
いまさら初代PSの再生産か?
いよいよ次世代機二つは年末に向けてソフトラッシュ来るのか 任天堂が年末に強かったのももう無理っぽいな。スマブラだけだし
>>866 月産じゃなくて年間20万台か…
ホリデー向けブーストには足しにならないな
中国発売を睨んで象徴的な意味での現地生産か
イタリア 7月 月間ランキング 01. The Last of Us Remastered (PS4, Sony) 02. Minecraft (PS3, Sony) 03. Watch Dogs (PS3, Ubisoft) 04. Tomodachi Life (3DS, Nintendo) 05. Grand Theft Auto V (PS3, Rockstar) 06. Assassin's Creed IV Black Flag (PS3, Ubisoft) 07. Kirby: Triple Deluxe (3DS, Nintendo) 08. FIFA 14 (PS3, EA) 09. Call of Duty: Ghosts (PS3, Activision) 10. Inazuma Eleven Go: Ombra (3DS, Nintendo)
日本語表記の場合 年=1月〜12月 年度=4月〜翌年3月 こんな認識だけどな
>>872 完成品を箱に詰めるだけの簡単なお仕事です
アフィサイトまこなこの自演スパム
馬鹿は、販売国数で割るって言う謎理論好きだよねw
上位数ヶ国以外はどうでも良いレベルなんだけどな
UK WEEK 34 01 (NE) PS4 DIABLO III REAPER OF SOULS ULTIMATE EVIL 02 (01) PS4 THE LAST OF US: REMASTERED 03 (NE) XBO DIABLO III REAPER OF SOULS ULTIMATE EVIL 04 (02) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION 05 (03) PS3 MINECRAFT: PLAYSTATION 3 EDITION 06 (NE) PS3 TALES OF XILLIA 2 07 (NE) 360 DIABLO III REAPER OF SOULS ULTIMATE EVIL 08 (04) 3DS TOMODACHI LIFE 09 (06) 360 GRAND THEFT AUTO V 10 (08) XBO TITANFALL 11 (09) XBO FORZA MOTORSPORT 5 12 (05) PS4 WATCH DOGS 13 (NE) PS4 PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE 14 (07) 360 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME 15 (10) 360 PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE 16 (NE) PS3 DIABLO III REAPER OF SOULS ULTIMATE EVIL 17 (NE) PS3 PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE 18 (11) XBO CALL OF DUTY: GHOSTS 19 (12) 360 TERRARIA 20 (16) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS
21 (13) PS3 GRAND THEFT AUTO V 22 (14) WIU MARIO KART 8 23 (15) PC COMMAND & CONQUER: ULTIMATE COLLECTION 24 (19) 360 SKATE 3 25 (22) 360 LEGO MARVEL SUPER HEROES 26 (33) 360 TITANFALL 27 (___) WIU NEW SUPER MARIO BROS. U 28 (18) 360 WATCH DOGS 29 (29) 3DS POKEMON X 30 (20) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS 31 (23) PS4 BATTLEFIELD 4 32 (24) PS3 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME 33 (26) 360 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG 34 (21) PS3 FIFA 14 35 (25) 360 SNIPER ELITE 3 36 (38) PC FOOTBALL MANAGER 2014 37 (27) PS4 FIFA 14 38 (35) 360 WWE 2K14 39 (30) XBO FIFA 14 40 (28) 3DS POKEMON Y 360-14 PS4-7 PS3-7 XBO-5 3DS-3 WIU-2 PC-2
Diabloは日本では微妙だが、やっぱり海外では強いなあ…
久々に日本のサードソフトがランクインしたけど テイルズは4300〜6000本だな 前作はどうだったのかな
Watch Dogsは今どれぐらい売れてんだろ 世界累計で販売台数700万本くらい?
ずいぶん前に800万突破してる
ファーストのタイトルが大きな数字出ると「そんなのどこで売れたんだよ、数字誤魔化してんだろ」ってのが沸くけど サードだと現れんな サードのタイトルだって決算で出てくる数字はNPDとかから考えたら随分大きな数字がポロポロ出てくるのに
サードの売上本数って、Steamでの大安売り分も含むしな
デジタル版かてあるしね
Steamとか実数じゃ大した数出てないよ 年末毎日ずっと売り上げトップ取ってたDayZが年開けて100万本って程度だったんだから てかWDのPCシェアって確か1割とかそんなじゃなかったか
PCシェアは10〜12%だな UBIは初週に世界で400万本以上売れたって発表してたけど そのうち英米のリテールが165万でその後2ヶ月経って260万、初週比で60%しか伸びてないんだな 英米の伸びが他に比べて全然ダメで その他の240万売ったところで100%超のジワ売れしてるって可能性もあるけど 出荷800万だからWDは大量の店在庫を抱えてると思うんだな
WatchDogsはAmazon.comでは新品中古とも少し値崩れしてるけどGamestopではそんなことないから 大量に店在庫があるということはないだろ。
通常価格はそれほど下がらんよ 週末とかに単発セールで値段下げて少しずつ捌いてくもんだから
同じ理論でいくと マリカ8も店頭在庫多そうだね バンドル在庫かな
出荷と実売も示さずに同じ理論もクソもないわな
USA Stores Wal-Mart 4423 GameStop 4455 Target 1,763 Best Buy 1443 Toys "R" Us 871 日本の小汚いゲーム専門店でも売れ筋ゲームは100本近く仕入れてるんだから 米国のこれらの店舗もいっせいに100本200本単位で仕入れて初週出荷100万本200万本といさましい出荷発表となる 値下げしても小売には全く損失でないシステムのため日本の書店が過剰に書籍を仕入れて 実売より過大な発行部数をたたき出してるのと同じ現象が海外ゲームソフト販売数でもおきてる
ソニーは別にて感じだな 任天堂が昨年1月までに出していた各地域でのNPDやGfKの数字見てたらそんなに乖離しているとは思わない 集計はたぶんパッケ版ばっかだし、販売地域はもっとあるし むしろ任天堂の方が無理矢理出荷してないか?て感じがするんだが・・・・とくに今年初めに何もそういう資料出さなくなったていうのが
897 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/27(水) 14:55:48.83 ID:i6Ieid6H0
あれ2012年の3DSはハードこそ売れるがソフトはアメリカでもPS3に比べてしょぼすぎ 英仏独西でみたら360よりしょぼすぎで衝撃的だったな DSはもっと頑張ってたぞ、据え置きに対しても GBAかてGC+Xboxくらいのソフト市場はあったと思うが
海外は返品とか価格保障あるだろ確か
デジタルが何を指しているのかイマイチ分からんけど 中国での自社展開はやめるべきってのはその通りだと思う 東南アジアもいけそうだね、モバイル展開は
中国はGoogleですら撤退した市場だから… ヤクザの賭場で商売するぐらいの感覚でないと、掛け値なしに命がヤバいわ
番犬は割と長いことランキング上位にいたが評価がそこまで高くないので あくまでじわ売れレベルであって大ヒットロングセラーではなさげだが まあ単なる印象
海外は完全に大手が他のメーカーを駆逐してるな とにかく開発費や宣伝費を大量につぎ込んで稼ぎだすスタイル UBIEAアクティテイクツーみたいな大手だけが生き残るんだろうな 和製メーカーは完全に海外についていけないし海外で戦える和製ソフトメーカーはもうないんだよな セガバンナムコーエーは国内向けばかりでコナミはMGSがあるもののスマホにシフト スクエニは完全にスマホにシフトしてるし PS4に乗り遅れてるカプが巻き返せばなんとか頑張れるかもって程度だな 海外で戦える和製ソフトがMGSやFFぐらいしかもうないと考えると寂しいな
>>903 スクエニはスクはFFだけ、エニは海外どうしようもないけど、
エイドス成分はまだ何とかなってるんじゃない?
エイドスは海外チームだしそのスクエニはスマホ路線まっしぐらだからなあ 今世界で戦える日本の開発チームと言ったら小島組と第一とバイオチームぐらいか?
>>905 ファーストと組んでだけど、フロムのブラボンは期待している
399ドルで新作マッデンが無料でついてくるXBOの実質値引きバンドルが 米尼で35ドルの尼ギフト券つきでさらに実質値引きで売られてるじゃん 発売したてなのにどういうことよ
フロムはデモンズ(150万)、ダークソウル(200万以上)ダークソウル2(200万以上)で売上どんどん伸ばしてるし ダークソウル2も海外評価は非常に高いから世界で戦えてるっていえるんじゃないかな
ダークソウルシリーズ、FF・キングダムハーツシリーズ、MGS、バイオハザード だけかな かろうじて海外でも渡り合えるのは
小島とフロムだけだな。海外と張り合えるの。 スクエニとカプコンは完全に据え置き機の開発力を喪失してる。 共通してどちらの会社もゲーム開発エンジンの責任者が逃亡してる上に、開発表明してるソフトの情報がまともに出てこないと・・・。 TGSでFFやキングダムハーツ、バイオの情報でなかったら、もう終わりだろうね。
はいはい終わり終わり
任天堂チームは除外ですか?
任天堂は携帯だけだね 据え置きは今はバンドルなかったらどれだけ売れてるかかなり怪しい
>>904 でも最近の決算見てると
エイドスが経営の足を引っ張ってる
>>910 スクエニはまだ分からんけど、TGSのカプコンブース見る限りはヤバイ…
カプコンはかといってスマホでもダメダメだしな パチ企業になるのかねぇ、それもゲーム版権があってこそだしなー
フロムはデモンズ(150万)、ダークソウル(200万以上)ダークソウル2(200万以上) この販売本数じゃ世界一線級タイトルと肩を並べてるとは程遠い水準だわな 3ヶ月たっても値崩れすることなく販売し続けて500万クラブに入ってようやく第一線タイトルとして認められる このクラブに入ってる和ゲーはバイオ、FF、MGSのみだ
海外サードだけでいいじゃん
セガは国内向けばかりというのは不正確で、 海外向けの作品は国内で売らず国内向けの作品は海外で売らないということをやってるのが実態。 そしていくつかのタイトルをそのゾーニングを越えて販売しても結局大して売れないため全然存在感がないのだ。
基本無料ってもともとは違法DL対策だったはずなんだけど大きくなったもんだな
>>920 ナルトが海外人気あるってマジだったんだなw
北米や欧州でそんなに売れてるのかよw
FF13ライトさんが戻ってくるやつより売れてるやんけw
いやそもそもマリオカート8より売れてんじゃねwww
任天堂の一番の主力IPがナルトに負けるのかw
外人の忍者好きは異常だからな
海外市場狙いなら、PS4と縦マルチにでもすればよかったのに バンナムはアホだなあ
DBやワンピ無双のPS4版は出すから無視してる訳じゃないけどな これだけ海外で売れてるNARUTO最新作でPS4版を出さないのはアホだわな
×忍者 ○ニンジャ
928 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/29(金) 00:32:19.94 ID:8F+yhqWn0
9月1日のカンファで海外向けって何か発表されるかな
今出てるのはロンチ前のプロジェクトでしょ 誰もここまでPS4が圧勝して箱犬とWiiUが叩き潰されるとは思ってなかったし
ドイツ: PS4がWii Uに6倍差。XB1はさらに下で最下位。箱○以下の惨状に ドイツの価格比較サイト・Billiger.deが今週公開した新しいレポートで、ソニーのPS4のドイツでの需要がライバルに比べて非常に高いことが確認されている。 このレポートによると、PS4に対する需要は続くライバルWiiUに6倍の差をつけている。 Wii Uが二位に付けているのは)主にマリオカート8によるもの。このソフトの発売以来、WiiUに対する需要はそれ以前の4倍近くに跳ね上がっている。 一方、MSのXboxOneは遥かに遅れて最下位。さらに悲惨なことに、2014年1月からは先代のXbox 360の方がまだ需要があると、このレポートは報じている。 全体ではドイツのハードウェア販売はPS4が54万台、WiiUが35万台(他のよりも1年前に発売されている)、Xbox Oneは17万台と見積もられている。 このレポートは3月からの下降トレンドについても触れているが、このことはは予想されていたものだとしている。11月から3月においては、発売直後の勢いがあったためだ。
931 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/29(金) 02:11:08.48 ID:cSLIzMbl0
ドイツ WEEK 34 01 (NE) PS4 DIABLO III - REAPER OF SOULS 02 (NE) PS3 DIABLO III - REAPER OF SOULS 03 (NE) XBO DIABLO III - REAPER OF SOULS 04 (NE) PS3 TALES OF XILLIA 2 05 (03) 3DS TOMODACHI LIFE 06 (NE) 360 DIABLO III - REAPER OF SOULS 07 (02) PS4 THE LAST OF US (REMASTERED) 08 (01) PC RISEN 3 - TITAN LORDS (FIRST EDITION) 09 (04) PS3 MINECRAFT - PLAYSTATION 3 EDITION 10 (NE) PS4 PLANTS VS. ZOMBIES: GARDEN WARFARE 11 (06) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS 12 (NE) PS3 PLANTS VS. ZOMBIES: GARDEN WARFARE 13 (11) PS3 GRAND THEFT AUTO V 14 (07) PC DIABLO III: REAPER OF SOULS 15 (05) PS3 FIFA 14 16 (15) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF 17 (19) 3DS MARIO KART 7 18 (12) PS4 WATCH DOGS 19 (16) PS3 CALL OF DUTY: BLACK OPS II 20 (32) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS
21 (22) 3DS POKEMON Y 22 (27) WIU MARIO KART 8 23 (09) PS3 RISEN 3 - TITAN LORDS 24 (21) PS3 GRAN TURISMO 6 25 (28) 360 MINECRAFT - XBOX 360 EDITION 26 (33) 3DS POKEMON X 27 (29) PS4 INFAMOUS: SECOND SON 28 (14) PS4 FIFA 14 29 (23) PS4 KILLZONE: SHADOW FALL 30 (38) 360 GRAND THEFT AUTO V 31 (40) 3DS NEW SUPER MARIO BROS. 2 32 (59) PC CALL OF DUTY: GHOSTS 33 (31) PC LANDWIRTSCHAFTS-SIMULATOR 2013 34 (39) PC THE ELDER SCROLLS V - SKYRIM 35 (26) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS 36 (35) PS4 BATTLEFIELD 4 37 (30) PS3 THE LAST OF US 38 (50) PC WORLD OF WARCRAFT: MISTS OF PANDARIA 39 (24) PS3 WATCH DOGS 40 (18) 360 FIFA 14
41 (08) PS3 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG 42 (10) PS3 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 43 (NE) 360 THE 2K SPORTS COLLECTION (NBA 2K13 / WWE 13) 44 (17) 360 RISEN 3 - TITAN LORDS (FIRST EDITION) 45 (46) PS3 THE ELDER SCROLLS V - SKYRIM 46 (61) NDS POKEMON: WEISSE EDITION 2 47 (43) PC DIE SIMS 3: STARTER-SET 48 (__) PS3 GRAND THEFT AUTO IV 49 (34) PS4 WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER 50 (__) PS3 XCOM: ENEMY WITHIN PS3-17 PS4-10 360-7 PC-7 3DS-6 XBO-1 WIU-1 DS-1
判明分の各国最新数字 _________PS4______XBO______WIU 米__*3760K__*3047K__*2629K 2014.7末現在 英__**530K__**364K__**150K 2013末(Uは2013.11)現在 独__**540K__**170K__**350K 2014.7(Uは8月)現在 仏__**240K__**126K__**360K 2013末(Uは2014.6)現在 西__**157K__***35K__***80K 2013末現在 伊__**210K__*****K__*****K 2014.6末現在 豪__*****K__***66K__*****K 2013末現在 日__**653K__*****K__*1858K 2014.7末現在
ナルト200万ってどこでそんな売れとるんやろ ナルトとかDBみたいなキャラゲーって海外のランキングでもすぐ消えるイメージだけど 発売から1年以上かけてじわ売れしとるんかなあ
欧州はパッケージの中堅ソフトは壊滅状態でAAAソフトで埋め尽くされてるのが通常なのに、 イギリスに続いてドイツでもテイルズがランクインしたか。 海外進出を図ったXbox360版TOVではうまく海外に入り込めず、その後のテイルズは国内市場を メインに考えるようになってたと思ってたのだが、海外でもそれなりの地位は確保できたのかいな。
>>938 てことは、欧米数十万クラスの弾でも売り場が確保できないというわけではないのか
それとも、実はほとんど通販とか?
>>939 通販部分も計算に入ってるんだっけか?
そういえば、コエテクの社長が、欧米の小売店では急速に次世代機向けに棚が
置き換えられてて、旧世代機向けソフトを売るのが難しくなってきてるとか言ってたからなあ。
PS3オンリーのテイルズ、棚に置いて貰うのは結構難しそうだな。となれば、やはり通販って
ことになるのか。
そもそもヨーロッパ各国のチャートなんか年末商戦でもない限り、週販で1万本でも売れれば首位争いできるようなところだろ。 ランクインしたと言っても売上本数で言えば日本の紙芝居ゲームの初週みたいなもの。
一万弱でもトップになることよくあるしな 50位とか100本くらいだろ
>>941 ただ、そんだけヘボイはずのランキングなのに、新作中堅ソフトがろくにランク入り
できないのが現在の欧州ランキングだからなあ。
1位から40位まで新作ランキングなしというのを見たときは、洒落にならんと思った。
泡沫ソフトでも瞬間風速でトップ10に入るのはよくある現象だからねえ 年末商戦や一ヶ月続けて入れば本物だけどそこに入ることができるのは結局はAAAタイトルだけてのが現状だし アメリカの超大型店でもゲームコーナーの棚てホリデー以外はめちゃくちゃ小さいからそこにずっと置いてもらうのは至難の業なのだろう
実際、アメリカは別格として 日本より市場的に大きい国はどこなの? 英国?
>>936 欧州の数字がやけに少ないと思ったら、データが古いのか
>>945 ない。
欧州で一番大きな市場はイギリスだが、それでも日本に及ばない。
数年前、イギリスが絶好調のときに、「もしかしたら日本を抜くかも」と言われたことはあったが。
日米欧以外では、CSゲーム機市場は小さな国ばかり。
トップ数ヶ国以外はおまけレベル、だからPS4は100ヶ国以上で販売してるから一番売れてるとか言うアホには呆れる…
日本は単独では米国に次ぐ市場だが、ある程度共通性のある欧米各国と違ってガラパゴって孤立しているからな
つか経済規模からしてまともに日本より上なのはアメリカくらいだそもそも もう一国は中国だし
>>945 2008年にイギリスが抜いた程度だな
その後また日本が二位に戻ったが
単独市場規模自体は日本はでかい
内訳が据え置きより携帯機のが売れる唯一の市場だったり
他の国では共通で売れるソフトが売れず代わりに海外で売れない国内でしか通用しないソフトが売れるという
他市場との共通性が無い問題を抱えてるが
欧州の場合、欧州域内では関税ないから、欧州で一つの国みたいなところがあるからなあ。 イギリス市場が絶好調のころって、規制の厳しいドイツ人が、規制の緩いイギリス版を 購入するというケースもけっこうあったらしい。
それでもGTA5が任天堂的なじわ売れ定番ソフト化したりと、変化の兆しはあるんだけどね。 日本ではそんなに宣伝してなかった海外新規タイトルの番犬が10万超えしたりと。 SCEが長年に渡って行ってる、ローカライズソフトのマーケットづくりが芽を出してきたのかもね。
新型3DSは日本先行なのか ホリデーシーズンに間に合わせないとか、海外は諦めたのかな・・
携帯機は国内優先で正解じゃないか?
3DS自体国内先行だしな
全体的に売り上げ減少してるとはいえ特に国内の落ち込みがQ1はでかかったしな3DS まず国内のテコ入れってのはわかる 2DS見ればわかる通り新型出しても海外は駄目だろうし とにかく国内に全力って事だろ
現行のでも事足りるしたいした訴求力にはならねーな新型は ゼノブレとかゲハでしか持て囃されてないような専用ゲームがでても「ふーん、で?」だし
新型専用ソフトはサードが作るにはあまり旨味がないような気がするな それこそ任天堂からそれなりのお布施をいただかないと…
来年とか再来年に新規の携帯機出すのかなとか思ってたけど 3DSシリーズを延命することにしたのか
というかGBCやDSiみたいなもので 割といつものことだ
3DSの限界は目に見えてたから新型出すか後継機出すかは確定事項だったんだがな 俺は後継出すと思ってたわ
市場推移的には後継機出すタイミングだわな
しかし3DSアンバサで以後赤字が恒常化した任天堂にとっては
また一から普及を強いられるそれは怖いと
だから現行の普及台数も生かせる新型と
まぁ
>>958 >>959 も言ってるようにこれ専用は一から普及させるのと変わらないからサードが出すのは微妙だと思うが
もって2年位かね 2016年のE3で次世代携帯機?発表かな
PSPでは、1000だと通信対戦ができないFF零式とかはあったが、専用ソフトはなかった気がする リスクが大きすぎるんだろうな
これで仮に3DSの次世代機があるとすれば2016年年末以降か
GBCは成功したがDSiは失敗したからねえ専用ソフトは 劇的な変化がないとソフトは売れないんだろうね
DSiはDLソフトの実験がメインでそれは3DSDLソフトに繋がってるんじゃね?
新型で性能UPしてるらしいけどどれぐらいだろ
>>967 DSi専用のパケソフトは1本しか出なかったし、同じような感じになるんじゃない
サードはわざわざ作らないでしょ
ユーザーもNEWを買うメリットないし
値上がりも痛い 『Newニンテンドー3DS』 16000円(税別) 17280円(税込み) 『Newニンテンドー3DS LL』 18800円( 税別) 20304円(税込み) 旧型 ニンテンドー3DS 15,429円(税込み) ニンテンドー3DS LL 19,440円(税込み)
>>965 あとTVチューナーが2000以降用だったかと
あと2年は3DSを引っ張るのかねえ・・・ それにしてもまたモデルチェンジで値上げかよ
大人数だな
海外では来年早々に新型出るよって状況でホリデーシーズンに旧型3DS売ってかないといけないんだよな 任天堂アメリカとヨーロッパの人はちょっとカワイソウだな
ホリデーまでには海外で出すでしょ じゃなかったらアホだわ
海外フォーラム読んだだけだけど ヨーロッパは2015年発売でプレスリリースあったみたいよ アメリカは発売時期には触れてないけど恐らく来年だろみたいな流れだった
え?まじで? 任天堂アホじゃね?
なんだよ、このために出荷絞ってた訳でもないのかよ 流石にそれはアホだぞ
いや、ホリデーの売上げの大半って海外売上げなのに 余計売れなくなるじゃん
来年改良型でるならそれまで待とうって人はかなり多いだろうね どうして全世界同時発売にしなかったんだろうか
DSの時みたいに猛烈な需要があって対応しきれないってならともかく 3DS程度なら全世界同発した方が良いよなぁ そもそも日本を先行させる意味があんま無い様な Vitaの勢いを削いでおきたいのかねぇ
987 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/30(土) 09:13:00.86 ID:jvFCt/VF0
>>977 乙
新しい3DS来年か
年間の半分以上売るホリデーをはずす理由が何かあるのか?
3DS日本では去年を上回れるかもしれんが海外だと買い控え効果で酷いことになりそう
逆だよなあ・・・ホリデーに猛烈に売れる海外を先行して 情弱の多い日本は新型の情報封殺して旧型の在庫処分すればいいのに
任天堂の客層は積極的に情報を集めるような人間は少数だから 新型が出ることなんか知らないし買い控えは起こらない。
本当は全世界でスマブラに合わせて出すつもりだったのでは? 現行機の失速が酷すぎて在庫が処分し切れなかったから延期になったけど 日本ではカプコンにMH4Gまでに新型を出すと言ってしまったんだろう
3DS 14286円(税抜)15429円(税込) 3DSLL 18000円(税抜)19440円(税込) New3DS 16000円(税抜)17280円(税込) New3DSLL 18800円(税抜)20304円(税込) 3DSLL 199.99ドル 3DS 169.99ドル 2DS 129.99ドル 日本だと価格転嫁出来たけど、海外だとこれ以上引き上げるの無理じゃね 価格据え置きで売るなら現行機のほうが利益率高いとか ある程度日本で売って量産効果での初期コスト回収できてからと考えたのかね
新型出してもソフトがないから意味がない
新型でこれまでとこれから出るゲームは遊べるんだから別に意味がないことはない
はっきりわかるのは、新型3DSでは利益を確保出来るけど 次世代機で利益を確保するのは難しいって事 任天堂が儲ける為には次世代機を出すより新型3DSを出した方が良い 3DS普及の為に逆ざやとソフトの囲いこみで大赤字を出した事を考えれば 任天堂にとって世代交代はもはや鬼門でしかなく、かつての5年サイクルは不可能だろう
>>988 日本も到底無理でしょ。1
LLにソフト1本無料つけてるのに、これだけ売上下がってるし
新型は値上げしてるしキャンペーン終わったら、むしろ売上は今よりさらに下がるかもしれない
3DS 今年1.397.255台 去年2.390.458台
>>995 3Dとゲームパッドでの開発が難しかっただけで
次世代機がどういう方向性かわからないのに結論をだすのはおかしいw
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