1 :
鳥取@転載は禁止:
仕方ないからモバイルSuicaにしたわ
任天堂ゆるさん、だから早く任天堂Suicaカードだせ
74日前
[3DS]モンスターハンター4G - 495pt
[3DS]モンスターハンター4 - 1427pt
落ちぶれたな
その落ちぶれたソフトの足元にも及ばない売り上げのごみハードPS4とVITAを馬鹿にするのはやめなよ
進撃の巨人実写だと・・・大丈夫かよ
大丈夫なわけないやろっ
寄生獣すら実写映画ですから・・・・・・
寄生獣すら汚されるこんな世の中じゃポイズン
実写化って誰が動いて計画されるものなんだ
ファンが嫌がってるのに容赦なく計画され続けるし
クソスレ多いなと思ったら今日は水曜日か
妖怪200万はどんなに早くても来週として
俺屍2の2週目くらいか見所
4GはMH4のギルクエの発掘要素が駄目すぎて売れないかもな
コングだと微妙だし
せっかくアクションは高低差で面白くなったのに
PS4とVITAの死体蹴りはやめなよ
>>3 FFのブランドうんぬん言ってたらブーメラン帰ってきちゃった
妖怪1がミリオン行った時でさえ、妖怪2がダブル行くと思ってるやつは少なかったろうな
ええ俺です、はい
>>5 パシフィックリムクラスの金と情熱と才能があれば
おもしろい実写版になりそう。
剣心がなまじ当たったから俺も俺もと企画が出るのかな?
NHKの精霊の守り人実写化の方が不安だわ
剣心当たる前から漫画の実写映画フィーバーだったじゃん
パシフィックリムも完全にb級駄作映画にしか思えなかったが
あれをよしとする人が多いことに違和感を感じる
GANTS並にやれればけっこう見られるんじゃないかと
雰囲気がCG特有の暗くなりすぎさえしなければ
あとは監督が独断でやるような企画でもさなそうだし
キャシャーンとかあんなものにはならないだろう
そもそも剣心はヒットしたのか?B級にしかみえないが
ルパンもどうなることやら
>>21 雰囲気だけならペプシのCMが近いかな。
途中で予算が足りなくてどろろみたいになるだろうけど
デビルマンは見た人間がデーモン化するレベルという話が
できはどうあれ話題だけでスポンサー集まって
見に行く奴は見に行くんだから採算取れるんだろうな
コアなファンは拒否するが少し齧ってるようなライトなファンは話題だけで見ちゃう
27 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 10:15:48.31 ID:8aysBZRD0
ロックマン7
FE聖魔配信来ちゃううううううう!!
まぁ冗談抜きである程度は
ギルクエとネットマルチの仕様改善の情報とかくれば
伸びたりするかもなw
どんなにモンスターの種類おおかろうが
ギルクエで発掘装備が一番強いんじゃ
色んなモンスター狩って素材集める意味なんて一個もねーからな
モンスターの部位破壊狙ったりして何が剥ぎ取れるかとか素材集めるのが面白いのに
モンスターをいかに単純に早く倒してクエスト回すかが重要なんだからしょうもないわマジでギルクエは
>>22 少なくとも原作実写では売れたかと 数字知らないから印象論になるけど
中身も女キャスト江口以外は良かった 江口は見た目は合ってたんだけどな・・・
>>20 ノリ的には完全にB級だが
あれを外人が作った事が脅威なんだよ
日本でももうなくなりつつあるロボものの良い所をどんなけ理解してんだ、とw
あの監督他の映画でも
カリオストロの城の時計塔の戦闘シーンのオマージュとかやってるし
結構なオタ文化オタだぞ
無印4のptは延期で伸び伸びになってて4Gと単純比較はできないんじゃなかったっけ
>>31 もうロボモノがなくなりつつって
今年はロボアニメフィーバーだぞ
ちょっと前まで8本もやってたし
さらに秋からはガンダム2本も始まってさらに
他のロボアニメもある
去年くらいからロボモノ凄い増えたよな
神オマ発掘と同じで
廃向けのエンドコンテンツとしては良かったと思うよ
ただ炭鉱夫と同じで
その作業がまったく面白くないのが
モンハンのエンドコンテンツの問題だと思うw
>>36 神オマはおまもりじゃん
武器とか装備はモンスター狩って素材集めて作るのがMHの面白いとこなのに
そこの前提ぶち壊しちゃだめだわ
評判悪いのに4Gでも発掘装備採用するみたいだし
>>18 守り人実写化マジかよw速攻ググったわwwwバルサは綾瀬はるかなのか。おっぱいはバルサだなw
不安すぎるけどなんかシリーズ全体を描くらしいし旅人部分も好きだったからちょっと期待・・・w
>>33 それを考慮してもこのポイントじゃ売上の大幅減は避けられないかと
>>32 ミギーの声平野かよ
男っぽい声をイメージしてたから絵よりそっちのがショックだ
ルパンもなかなか酷いな テーマ曲変えるなよ
ルパンのゲーム昔はあったんだよな GTA風でやりたい気がする
見なかった事にしよう
まだかなり先だから比較しても意味ないと思うが
延期分を抜いても伸び率はかなり悪いよ
昨日から今日にかけての+8は4以降で最低の伸び数じゃないっけ
>>34 自分が言いたかったのはロボモノ数じゃなく内容の方
あぁいうおっさんが多くて
質実剛健なスーパーロボットものって
アニメの方でも最近なかったと思うが
バルサが綾瀬はるかなのはあのランクの知名度の役者という前提なら妥当だと思う
MH4のときにDL版はG級になったらするわーって人本スレに結構いたしDL版選ぶ人も多いんじゃねえかな今回
>>46 何が言いたい?
売上スレの中だけの話だし…
スマン、本スレか
にしても何が言いたいんだ??
eカプフィギュアがゴミで買う気失くしたから今回はDL版
ロボ物も数はあっても商品化が放送当時のファフナー級に無いのがな
なんでバンダイもグッスマも大外れのノブナガなんぞに注力したんだ…
MH4からMH4GにかけてDL版選ぶ比率が劇的に上がるのは考えにくいよ
まぁ無印で満足しちゃった人が多かったのと
スマブラポケモン妖怪とライト層をガンガン削るソフトが周りにあるのも痛かったかもな
>>48 何が言いたいってDL版選ぶ人が多いんじゃねえかな今回
という小学生が読んでもわかる内容の話なんだが
完全版でグングン伸びる伸び盛りの時期は終わった、ということだね
普通の完全版はオリジナルより落ちて、またナンバリング新作で元に戻るのが常だから
そんなわけはないとは言えない
劇的ではないにしろ上がるかもしれない
予約開始から発売までの期間が違うから単純に比較できない
74日前
[PSP]モンスターハンターポータブル 3rd 1814pt
[3DS]モンスターハンター4 - 1427pt
[3DS]モンスターハンター4G - 495pt
最終
[PSP]モンスターハンターポータブル3rd 5024pt 初週2,146,467本
[3DS]モンスターハンター4 ? 3872pt 初週1,875,115本
[3DS]モンスターハンター4G ?
MHはライト向けと廃向けの2バージョン出せばいいのに
ライト向けは3乙廃止 廃向けはオフもオンも一撃死だらけ
すみわけして欲しい
トライぐらいが俺にはちょうど良かったのに4キツすぎ Gは買わない
ID:zXpjiWMj0やID:WFLqark90はVITAにモンハンが来るのを期待してるんだな。
>>57 残念だけどハードは現行ハードは3DSしか持ってないわ
MH3Gからくらべると4Gは魅力ないのは否めないわ
追加ステージも地味な砂漠だし看板モンスもインパクトない。
自分はDL版買うつもりではあるが、一般人はどうかねえ
4に詰め込み過ぎたんだよw
あんなにボリュームあると思ってなかったからなw
任天堂は早く次世代携帯ハードをだしてくれ
看板モンスのインパクトはブラキやゴアみたく
実際当たってみないと何とも言えん
まあモンハンはまだまだこれから情報出して盛り上げてくんじゃない
さすがに3から4ほどの変化を期待するのはあれだ
>>63 あくまで見た目でね。やってからとかは買うのが決まってる人間の言う事だろう
まだ追加モンスターもいるんだし、情報を待つしかないでしょ
もしかしたら追加マップもあるかもしれないし
ラギアはカッコいいと思えた 陸に上がると残念な子になるけど
ジャンプの評価をふまえて
水中戦再調整して追加とかこないものかな
水中戦が欲しいというより、猫に釣られ即死してないトトス様に会いたい
五体くらいは完全新規のモンスターが欲しいわ
亜種除くと、セルレギオス・集会所ラストくらいしか新顔いなさそうなんだよな
黒龍紅龍復活から祖龍はいるだろうし、アマツやウカムも普通にいそうなんだが新鮮味がな
今から一気に情報出せるくらいまだ隠してるなら予約数もグッと増えると思うけど
>>65 ていうか完全版で伸びたのってP2Gだけじゃ?
基本月額の据置は考慮されないし、P3はP3Gなくて、3GはPシリーズとは別枠だったし
3Gはブラキとラミレスくらいしか新規いなかったんすけど
MH4が3月から結局9月まで伸びたのは無かった事になってるんですね
MH3Gは据置課金タイプが携帯機で完全版の上に初の立体視2画面対応で
看板モンスもブラキと盛り沢山だったからな。
それと比べちゃうのは酷かもしれん
毎回新モンスは1,2種類ぐらいだからな
とはいえ初代のラオや黒龍、本当に幻になったキリンみたいに
配信クエストで新モンスとかやって欲しいわ
当時こんなもんかと思ってたときに配信きたから
凄くwktkしたの覚えてる
シリーズずっとやってりゃ当然思うことだろ
予約ペース悪いのは実際そうなんだから、その辺しか理由ないでしょ
DL版予定が特別多いとかグラフィックがどうのとかハードが悪いとか言い出すのかね
多人数型で売れたんだから普通のソフトより増える時も減る時も一気に〜って感じじゃないのか
横ばいなんてのが一番無いと思うが
俺みたいなライトにはギルクエはキツいね
100lvとか乙るから参加しなくなって装備格差が拡がって益々参加しなくなる
鎧玉シリーズを出し惜しみされるのもヘタクソにはきついわw
>>79 ギルクエよく回してるフレなんかは最後まで強化終わってるけど
俺なんか赤鎧玉すら足りなくて防御まだ450くらいだわw
前金になったせいで妖怪2に子供層をくわれてんじゃないかね
討だっけ?なんか出るよね
個人では募集スレ利用してギルクエやりまくったけど
フレ達とは乙りまくってLv100ギルクエはネタ扱いだったなw
廃向けエンドコンテンツとはいえ
ライトと混じって遊べるぐらいが良い感じだわ
あれ月額課金モンハンっぽいシビアさだったしw
15推ソフトに食われるほど子供客いたってんならその方が問題だろ…
アマゾンて集計されてたのか
というかコングポイントと累計販売数勘違いしてんのかwww
>>85 発売日延期の話だろうに
確かに元々春予定だったんだよな
THE バトルロボってタイトルに惹かれて覗きに行ったが
配信来週なのにスクショ全部Now Printingって一体…
>>90 魔神少女ってたしか東方の同人ゲー作ってたところけ?
メゾンド魔王はPCの方で最強ヒヨコ作るほどやりこんだから
追加要素あるのなら買うんだがな
メゾンド魔王800円は高いな
>>90 キャッスルクラウトってこれ怒鳥系のゲームか
なんか売り文句が壮大な感じだからピクッときたが騙されるとこだった
魔女ダンジョンはなかなか面白そう
キャラが日本一ゲーみたいだけど
俺がプレイして買うのやめたシリーズって
売上が堕ちていくことが多いんだよな
なんで封印じゃなくて聖魔なんだよ…
ロボにひかれるけどガンヴォルトまでやってるゲーム終わってないだろうしなあ
MH4はコングは予約取り直してるから予約開始は両方3ヶ月前で延期の影響なんてほとんどないよ
2Dコクメイカンけっこう面白そうすなあ(´・ω・`)
103 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 12:15:02.34 ID:KsnVgPtU0
>>20 俺も同感
何かもっと日本的なら日本的に特化して欲しかったけど、あの日本人女優とか含めてB級臭さが
更に増した感じしたなぁ
続けてみたゾンビの映画のが割り切っていて面白かったわ
105 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 12:20:34.23 ID:OYddQh90i
>>103 菊地凛子はしょうがないやない?
向こうじゃ今一番有名な日本人女優だろ
106 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 12:27:16.27 ID:GiJNX4vf0
>>11 ツタヤから予測すると1.5~2万くらいか?
よほどのことがなければ初動型になるのは間違いないと思うが、ジョジョほどの垂直落下ではなさそう
グリグリ君がまたスレ建ててるな
なんか草食ったみたいだ
そのまま帰ってこないでくれ
>>107 スレ立てるくらい別にいいだろw
おかしなスレでもないんだから
アンチ任天堂は速報に行ってくれ
タワーディフェンスなら、戦闘団地を製品化してくれ
>>103 たしか震災の影響で日本でバトルする部分が香港になったとかきいた。
グリグリくんは最初から触覚見えてたからな
気づいてたのは俺ぐらいかもしれんがw
同族シンパシー
暴れてもいないのに叩きにかかるのやめろよ〜w
そんな事されたらまた暴れたくなってくる
>>109 悪いとは思ってないが、今までにない行動に出てるなって
ゴキブリ業者がよくやる手法だからな
成りすましはw
構って名人の割れ伝に嫉妬してそうだ
またankoが暴れて・・・
もっと争え
案胡ちゃんがヒヨるのはゼノ成分不足の時だが
グリグリ君はポイントが人とズレていてよく判らない
割れ伝とかいうのも業者が作り出したキャラだろ
俺の真実を見通す目は誤魔化せないw
さっきコンビニの前に集まって3DSで遊んでる小学生がいた。
なにやってるのかなってチラ見したら妖怪ウォッチだった。
ポケモンがまったく話題になってなかった。
醜い豚コテの絡み愛
こんな売りスレに誰がした
>>123 ちら見しただけでわかるってことは妖怪持ってるんだな
成り済ましが一斉にやってきた
>>121 なぜゼノはこれほどまでに俺を魅了するのか・・・
その答えが未だにわからない
高橋哲哉・・・恐るべし
3DS持ってたらすれちがいで分かるだろうにちら見ってちょっと
外で3DSの画面てすげー見えづらくない?
130 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 13:28:09.18 ID:KsnVgPtU0
グリグリ君は、コテつける前はいじっていたけど途中からはNGにしたな
あれ、本当のキチガイなだけなんだと思うよ
ネットなら自分の妄想的な好きな事を書いても良いと思っているようなさ
日光当たるとこでは使えんよな
サッカーの開始待ちのときとか暇潰そうとしたが何も見えなかったw
今の小学生にとってポケモンはもう古くてダサいのかもしれない
総ツッコミされても、バレてないと思ってるバカさ加減
いつものアレだねー
日光と言えばボクらの太陽はなぜ死んだのか
でも、この前のゼノブレクロスのPV見た時は
あれ、高橋もちょっと老いたか・・・と思ってしまった・・・
まあ本番はまだこれからだろうけど
妖怪とポケモンをこんなスレで対立煽りしても無意味だよな
3DSが牽引されてまた売れ始めるってだけの話
PSWには無縁の話
こういえば最近ポケモン遊んでることも見かけなくなったなあ。
町で見かける子供はたいてい妖怪ウォッチかスマホの無料ゲー遊んでる。
ピカチュウよりコマさんだったりする。
俺らのことろ時代は変わったな。
現実がどうこうじゃなくて
自分がいって嬉しい(相手が嫌なこと)ことをいってるだけじゃね
今更ゼノブレの雑談しちゃうけど
引継ぎしてやり直したらラインとコロニーに戻る最初のとこで
雑魚をオーバーキルしてフリーズしちゃうんだけどどうにかならんの?
141 :
Anko ◆d2fA.mqnuM @転載は禁止:2014/07/30(水) 13:41:59.22 ID:FxwxHGJo0
俺も引き継いで2週目やったけど
フリーズなんてしたことねえわ
>>134 死ぬ以前にあんまり生きてた気もしないが面白かったのか?あれ
2週目、レベルリセットできたら良かったんだけどな
それぐらいのこと自分で2週目やってみたらわかるだろうって思うんだが
開発者は気づかないのだろうか・・・
レベルリセットするくらいなら最初からやれよ
やってない奴はこれだから困る
武器防具とかジェムは引き継ぎたいんだよ
特にジェム、俺は最高レベルのを揃えてたからな
ゼノブレは一周目で燃え尽きた
ジェム引き継いだ時点で2週目ヌルゲーになるだろ。
Lv99引き継ぎはゲームにすらなっていないからな
お前等はほんとに言い訳が好きだな
はい、そうですねって言えねえのかw
サイハテ村のバーンの時限クエ丸々やり逃してたからそのためだけに2周目やった
バーン戦の手前までしかやらなかったが
そんな自分の好みに合うよう細かく引継ぎの範囲選べるゲームなんて他にあんのか?
>>150 ないね
どのポイントで周回プレイヤーが満足するかなんてひとそれぞれ全然違うわけだからそこまでカスタマイズできない
今回のはアンコの無茶言いだわ
ゼノブレはレベル補正がやばいゲームだからな
>>150 ないから、一番最初にやれば価値があるんだろう・・・
なぜそこまで考えられない
他にないからそれでいいのかよ
細かい引継と言えばテイルズか?
ゼノ新作はなんかガンダムとマクロスFの影響を感じる
まんまOO劇場のシーンもあるし
UCもな澤野にバナージの声優とか…
ミネバの声優いねえかなあ
女主人公の声にあったら女主人公でやろう
ゼノクロは今のところゼノサーガと似た印象だな
サイハテ村みたいなのは無さそう
ゼノブレイドクロスは不時着シーンやタイトルデザインはゼノギアス意識させられる
ゼノクロは1つのフィールドが広くなりそうな分、多彩なフィールドがあるのか気になるのはあるよな
今見えてるミラのNLA周辺だけでも遠くに見える高い崖っぽいところまで行って登れるんだろし
今日、決算だっけ?任天堂の方が
>>159 このOP見るとゼノクロのプレイ動画のOPのショボさがわかる
ロリ声のナレーションだけじゃダメなんだよ
ちゃんと人間ドラマを描写しないとな
大好きな7月があと1日で終ってしまうずら〜
74日前
[3DS]モンスターハンター4 - 1427pt
[3DS]モンスターハンター4G - 495pt
はいすっこーん↓。はーいすっこん↓。
これがやる気を失わせゲームの持つ熱量を奪う任天堂ハードなんだよね。
165 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 14:46:10.08 ID:sCwiXx730
人間ドラマw
これが彼らの生き甲斐か
やったな、これでVITAにモンハンが出るかもな(白目)
168 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 14:48:45.80 ID:8aysBZRD0
都合が悪くなるとゴキブリ登場で話題を逸らすのも
業者の特徴、お前等は俺に観察されているのだ
170 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 14:53:05.51 ID:sCwiXx730
2発売後やる気を失った俺屍ファンの熱量が半端ないな
ニシくんも見習って欲しい
クレクレも豚の工作みたいなshosi理論でもやるのか
任天堂の決算って4時だっけ?
>>170 熱量もなにも作者が燃料垂れ流しにしてたじゃねーかw
ネットの初期ならわかるけど頭の悪い奴はまだまだ居るよな
前から思ってたけど開発者のTwitterは禁止してたほうが幸せなんじゃないか
ウルスト4もモンハンもコケてカプは大変な事になりそうだな
176 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 14:59:53.27 ID:sCwiXx730
メガスター(プラネタリウム)の開発者もロリ発言で炎上してた
バカ多すぎ
決算は4時、まあ、いつも通りだろうから期待してない
ウルスト3が出るまでカプコンはがんばってもらわないと
179 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 15:01:51.86 ID:8aysBZRD0
やっぱりFEはドット絵が似合う
181 :
枯れた任天堂@転載は禁止:2014/07/30(水) 15:04:08.05 ID:aETRGz3q0
平井一夫 岩田聡でまじワラナ画像見つけたwwww
蒼炎の軌跡が好きな俺にケンカ売ってんのかてめえ
スマブラに向けて着々とロックマンを揃えているな
今年の年末は各社据置が勝負所で本当は面白いんだがな
9月末までに何か動きがあると信じたいところだ
702円(税込) 2円って何だw
話振った途端仕事入ってしまったすまんね
>>141 あんまフリーズの話聞かないからうちがレアなんだなーと当時から思ってた
ドンキーRの爆速ロードでドライブ一回壊れて
修理出したけどゼノのフリーズ変わらんかった
レギンレイヴはどんなに処理落ちしても止まらなかったけどなw
>>184 箱も任天堂も大きなタイトルぶつけないとな
スマブラだけでは好転しない 国内海外ももう一つぐらい欲しい
据え置き機はWiiUとPS3しか存在していないだろ、残りの墓石2個はお察し
>>186 その話本当ならサポートにちゃんと言った方がいいぞ
俺はWiiも修理に出したし、3DS一回修理出して
戻ってきて、今度は他の部分がおかしかったから
サポートに、一体どんなテストの仕方してるんですか?
最近の任天堂製品は品質に問題ありすぎますよとか
上司にちゃんと言って下さいとか
散々文句言って代えて貰った
9月からの海外PS4は盤石だね
年内から年明けまでソフトが切れることがない
カグラファンはどれだけ残ってるのか
アニメ効果なんてものはもうないし前作並みに売れたら奇跡だな
>>190 もうWiiしまってしまったからいいけどな
WiiUじゃ試してないからそのうち
なんだかんだPS3は一回も壊れてないな
ソニー製品にしては珍しい
テレビはポンコツだけど
3〜4万じゃないかね
>>191 Destiny、ブラボンで一番稼働率は上がるな
持っててよかったPS4
洋ゲーまみれカイガイガーのXBOXを馬鹿にしたゴキブリとは思えない発言だ
俺もPS3はこわれてないな。たまにBD鑑賞するのと年に1、2本しかゲーム遊ばないから
ドライブの消耗少ないからなのか?w
テレビといえばマリカー中に急に切り替わりやがったぞソニー何考えてんの?
一位とれたからいいが声が急に消えたりとブラビア駄目だろ
PSP以降の壊れやすさに関しては任天堂ハードとSCEハードが入れ替わったわ
サポートに関しては相変わらずだが
うわ単発が増えた
PSもPS2もFCもSFCも64もGCもいまだに壊れてない
どんだけ使い方荒いんだよw
PS3は普通にすぐに壊れたな、本体が熱くなりすぎ
psを縦置きしたこともない奴が養護すんなよと
3はベヨの練習のために押入れから出してきたらドライブ壊れてたわ
ドライバー買って分解して今は押し入れの中です
PSとPS2は、壊れて2回買い替えたな
PS3は壊れてない、あまり稼働してないからかもしれない
PSは読み込みミスするけど、逆さ置きすれば大丈夫な程度の症状だったが
PS2はダメすぎて、どう足掻いてもディスク読み込んでくれなくて
分解して読み取りレーザーの出力あげてようやくディスク認識してくれるようになった
ディスクメディアになって壊れやすくというかレンズだろうなやっぱり
DL版派の俺は壊れないから安心。
PSとPS2初期型は2年ぐらいで壊れた。
Wiiは初期型がWiiU発売半年前にドライブの調子が悪くてディスクがほぼ使えなくなった。
wiiは罪と罰レギンは壊れそうで怖かったわ
PS3は3年目に黄色ランプが出て壊れた
それから数年経つがまだ買い直してない
TSUTAYAのキャンペーン終わるぞ
急げー間に合わなくなるぞ
ドラゴンズドグマはPS3の寿命をかなり縮めた気がする
箱○だけはほんとよく壊れたな
1年で4回とかマジでびっくりしたわ
wiiは一度修理に出した
ゲーム中に煙とかのエフェクトが出るとその部分にチラチラのブロックが出た
超絶脱糞赤字きたあああああああああああああああああああああああああああww
やっぱり俺が予想したとおり赤字になったか
前期に損失を盛り込んでたから黒になるとはなんだったのかw
赤字が倍に膨らんでるな
もうダメだよこの糞企業
任天堂絶好調だな
正直、やっぱりなという感じしかないw
任天堂
2012年
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *939億 1218億 3404億 *915億 6477億
営業益 ▲377億 ▲196億 *409億 ▲209億 ▲373億
2013年
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *848億 1161億 3420億 *925億 6354億
営業益 ▲103億 ▲189億 *233億 ▲305億 ▲364億
2014年
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *815億 1151億 3025億 *726億 5717億
営業益 ▲*49億 ▲184億 *217億 ▲448億 ▲464億
2015年
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *747億 5900億円(任天堂予想)
営業益 ▲*95億 400億円(任天堂予想)
売上の減少が止まらず固定費に押しつぶされるパターンがずっと続いてる
WiiUは任天堂専用機でもう採算とれんだろ
わかってた事
スタフォ新作は2015年なのか
去年の同時期は回復傾向だったけど今年はまた下がったな
てか今更スタフォとかやりたい奴いるのか・・・
良い感じに死に向かってるな
4〜6でマリカしかだしてないのか海外でも
これからソフト多くなるとしても厳しいだろうな
次世代投入急いだ方がいいな
携帯据え置き統合も次世代から取り組め
なんでマリカも出したのに脱糞赤字なんだよ
はい赤字。はーーい赤字。
すっこーん↓。人豚堂赤字ですっこーーーん↓。
スタフォが2015年確定の一方
デビルズサードは未定なのか・・・・
任天堂死んじゃう
ゲーム捨ててでも全力で新事業がんばらないとな
マリカしか出てねーからだよw
任天堂単独でもっと出せるようにならんと
WiiUがあるかぎり赤字は続きそうだな
モンハン張ってるのはどれもこんなんしかいないのかw
海外はマリカしか出してないのか
それだけで稼ぐのは無理ゲーだわ
まあ、もう本当に黒字にしたきゃ、ゲーム撤退もありなのかもしれんな
俺も、ゼノベヨやったらもう焼き鳥ちゃんみたいな売上ーマーになりそうな感じだし
宮本企画したやつ全部コケるだろうなほんま邪魔
245 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 16:13:15.81 ID:8aysBZRD0
>>228 E3から1年以内に出したいとか言ってたろ>ミヤホン
>>233 俺も携帯機と据え置きを統合するのがいいと思う
任天堂の規模では二正面作戦は無理だろ
っていうかね、やる前に気づけよw
だから据え置きやめりゃいいのに
株主ならそう思うだろ
会計書の読み方はよく分かんないけど
今季も赤字でした
っていうことなのかな
しかしもうすぐ出るゼルダ無双より初出が早かったFEメガテンは未定か
開発難航してるのかね
統合はいい案だな
任天堂こそテレビ出力できるVITAをやればいいのに
>>247 単に規模縮小してNECみたいなことになるだけだからなあ
WiiUを批判するならマルチ取り込みに色気出して
保守的なハードになってしまったことだ
>>248 今年の所に三角が書いてあったらアウトとだけ知ってればいい
統合して、PS4やスマホとやりあえるのか
ブルーオーシャンとか言ってる腑抜け企業に・・・w
HDMI出力付きの4DS誕生である
スマブラでてもどうにもできなさそうだなこれじゃあ
>>253 腑抜け以前に
好んでレッド−オーシャンに飛び込む企業はただの馬鹿
今年のホリデーでどれだけ盛り返せるかね
売れるもの出せるのかも疑問だが
>>250 それやると任天堂は完全死亡する
任天堂の売上の7割は海外で、海外では携帯機ソフトは30ドル台に抑えられてる上に、スマホアプリからのソフト価格下落圧力を強烈に受けてる
次世代機で性能が上がって、WiiUより少し落ちるXBOX360やPS3並みの性能になっても、30ドル台で売らないといけないのは割にあわない
採算が更に悪化する
ミクシーなんてFBになんで潰されてないんだよ
素材の使いまわしRPGでもない限りそんなにすぐには出せんだろ
初報が開発決定の発表だったわけで何も無いところから作ってるんだし
メガテン4の開発期間も4年だっけ?
やっていけないとわかったらリストラしなきゃいけないのは当たり前。
良い子ぶってリストラできずに無様にゴミハードを作ろうとし続ける。任豚堂おわったな。
>>249 いっそ悪魔使いVSFEのオンラインゲーム作って欲しい
悪魔か傭兵で国取り シナリオはなしでもいいわ
3DSも順調に下がっとりますのー。
欧州って今頃イナイレでるんかww
任天堂はwiiUに力入れてるから
3DSにソフトが無いな
パルテナFE覚醒以降何も無い
明日までこんな感じで暴れるのかな
社内で遊んでる東大出を全員工場のラインにまわさないとあかんな
>>256 ブルーオーシャンには二種類あるんだよ
汚すぎて誰も近寄らないからスイスイ進めるブルードブ川型のブルーオーシャン
もう一つは熾烈な戦いの末最後に選ばれたものだけが到達できるワンピース型のブルーオーシャン
任天堂が前者でps4が後者になっちゃってるんだなぁ残念ながら
携帯ソフトって40ドルまで値上がりしたんじゃ
完全にピークアウトしてますわ
>>269 PS4って大儲けしてるんだ、ふーん
海外メーカーよりガンホーとかの方が儲けてるように見えるけど
EAの発表もあったしソフトに価値がなくなることで業界の構造が根本から変わるかもしれないな
任天堂でもこれなら体力ない会社は撤退していく予感
本体同梱の無料ソフト付けまくりだと売上高が上がらないな
前年よりまた売上高下がって赤字が増えた
スマホの一発当たればの利益率はCSじゃ勝てんよ
特に国内は
任天堂だめだったか・・
ソフトリリースが終わってるのがどうしようもないな
後10倍は出していかないと
開発統合しても同じようなゲームばかり出てくるようになったら悪影響だなあ
マリカは海外だと実質無料のバンドルでバラ撒いてるだけだからな
見かけ上の売上は増えても利益なんてゼロだろ
てか、本当にリリースペースが落ちてるからなぁ
もう何年も前から言われてることだけど、
春から夏にかけて大きな空白を開ける悪い癖を何とかしないと
で、年末にまとめてリリースして喰い合いになる
芸能人に使ってゴールデンにCM爆撃して
薄利多売で数売って儲けるという従来のやり方が破綻している
膨大な宣伝費からリストラしなきゃダメだ
そういやミヤホンのロボットと警備ゲームは
スタフォに含まれるとかE3の時噂に上がってたけど
2015発売ってことは結局単品になるのだろうか
>>279 まあそれは任天堂に限らないことだけどね
どこもリリース数絞ってるから
インディーズでなんとか数揃えようとしてるわけで
ずーと言い続けるんだけどな 出すソフト増やさないとダメだって
まあ出来ないんじゃしょうがないわな
マリカ売ってこのざまではなあ
辛いところだ
任天堂の客層的にはCMが一番効果がある
CM減らせば売上はどんどん落ちていくだろうな
任天堂がPS4XB1に対抗しうる据え置き作るのは不可能なのは確定として
利益も大きくない、海外もいまいちな携帯だけでやっていくならおもっきりリストラして規模小さくしないとな
>>280 もう電通もいらないでしょう TVCMでどうこうの時代は終わった
マリオメーカー(仮称)ですら今の時点で2015年前半の発売予定だから
開発ペースがもう全然追いついてないのは推して知るべしだな。
宮本のロボットとか監視のゲームって
他のゲームにミニゲームとして入れるようなもんだもんな
>>274 ちょっと今のばら撒きはやり過ぎだよねぇ
そうまでして本体を捌かにゃならん理由でもあるのかね?
収益を圧迫するだけで何もいいことがなさそうなんだけど
>>282 他所もそうだからってわけにはいかんでしょ、任天堂の場合
他と違って自分のとこでハード引っ張らにゃならんのだから
で、減ってる弾の無駄遣いがまた多いわな
やっぱ新規事業の方に人取られてるのかもしれんな
ソフト増やすってのは人を増やすってことだから人件費が増える
任天堂本社の人間を増やすとフットワークが悪くなるから
スマブラみたいに他社の人材を間借りして補填してるけど、それもタダじゃないからな
マリカは日本59万出荷で世界280万出荷。
俺の予想以上には海外で売れたかな。
てか1Qは去年よりソフト出してないから去年より悪くなるなんてわかってたろ。
勝手に利益叩き出す定番ソフトも賞味期限切れだし。
結局3Q次第なんだけど海外だと秋のゼルダ無双、ベヨ、スマブラでどうなるか。
>>290 いやだから任天堂だけの問題じゃなくて業界全体の問題
PS4買った海外ユーザーでさえやるソフトが無いって話題になってたじゃん
開発費高騰の根は深い
Wiiで上手く回避したのに何でWiiUで飛び込んでしまったんだか
>>290 発売前からWiiUは触ってもらえれば良さが分かってもらえると豪語してたからな
とりあえずハードに触れてもらえるように戦略立ててるんじゃない
だとしてもソフトが無ければ意味ないと思うけど
今まで散々儲けて来たんだから社会に還元してるんだよ(棒)
とはいえ、赤字がどかんと増えてるわけじゃないからあと10年は問題ないだろw
前に新人は新事業の方にほとんど持って行かれてるって出てたが本当かもな
2Qと4Qも赤字になるから今季通期で黒字になるか怪しくなってきたな
岩田は来年度も社長のイスに座ってられるか極めて怪しくなってきた
最近の3Qって任天堂の想定通りに売れたことがないからな
まあ携帯機と据え置き機で
別々にそれぞれソフト作って出していくのはもう無理だな。
というか特許裁判で負けたやつは大丈夫なんかあれ
そっち先に何とかしないと販売出来ないとか聞いたが
Wii全盛期の時代を知ってると
このマリカの売り上げは物足りないな
一時期はオワコン扱いだったのにな>ミキシィ
グリーもワンチャンあるで。
>>304 GC時代みたいなもんだ
マリカ8自体はよく出来てるけどそろそろマンネリだしなあ
次もこの路線なら多分買わない
今の赤字より今後回復する見込みが無く赤字が更に増えていきそうな方が問題なんじゃないか
3年でここまで追い詰められるもんかね
ゲーム業界怖いわ
任天堂の健康事業は確実に失敗する
wiifitが受けたのは時代が味方しただけ
あの時代は任天堂は何やっても受けた
今はその逆で何やっても滑る
健康事業に力を入れることはテレビで言うなら今ゴールデンタイムでムーディー勝山や小梅太夫使って二時間の
ネタ見せ番組やるようなもの
310 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 16:33:07.62 ID:rw86ZVu4O
CSはいい加減に協力するべき
任天堂なんかソフトが強みなわけでしょハードマジでやめなよ
>>309 コウメ太夫で笑ったら芸人失格は面白かっただろ!!
保守的なハードに保守的なソフトラインナップで失敗してるわけで
ハードやめても解決しないな
そうだなあ、ハード事業やめて、スマホも含めて
いろんなハードに出すのもありだな
何故ハードやめる必要がある?
3DS
ガルモ・マリゴル・ポケアート
ヨッシー・スマブラ・ポケモン・蒸気
これでソフト買えと言われても
ミヤホンは
経営できない、ゲームも作れない
早く退社して嘱託社員かなんかでマリオの調整だけやってくれれば一番いいね
HDを捨てれば余裕のV字回復なんだろうがな
無償譲渡君大量発生?
ハード止めたとして業界での立場も弱くなり小売からは今までの恨みとばかりに足元を見られ苦しむことになるだろうな
>>295 そこはどうしようもない。
情弱騙しのマスゴミ様に”特に”海外で大暴れだからな。
EAやらも便乗して、MSやSCEから上納金をせしめるために、
市場圧迫し続けてる。
世の中100億円使って105億円稼ぐほうが、
10億円使って17億円稼ぐヤツよりえらいってことだね。
>>305 料金体質見直さないと無理かと
モバゲーグリーは課金地獄のイメージが定着してる
むしろミヤホンがあんまり口出さなくなったから開発規模が肥大化してるんじゃないかね
あの人コスト意識の塊だから最前線に居た頃ならオープンワールドゼルダとか
ゼノクロとか絶対許可出さないよ
>>310 ソニーがハードを撤退すればって発想はできんのかw
あそこが作ったハードのせいで開発費が高騰してどこも苦労してるんだろうが
>>320 上納金も一人勝ちになると厳しくなりそうだし
海外メーカーもやばい気がするぜ
すべての地域でソフトもハードも前年以下
3DS完全にピークアウトだな
任天堂も今年はポケモンリメイクとスマブラしか予定してないし、3DSはこのまま捨てて次のハードに力入れる感じか
しかしまあWiiで一番儲けたのにハードやめる必要もあるまい
また何回か挑戦すればいいだけ
それだけの分は稼いで貯えてあるわな
売上高の減少もすごいなこれ
まじで大幅な方針転換せんと
取り返しつかんことなるよ
まあとにかく、続編だけで新しいものを作り出せないところは
衰退していくだけだわな
>>322 ソフトなんか全然出してないやん
それこそSCEと本数比べてみ
アミーボが全くの未知数だけどどうなるか次第だな
一度の失敗で全てご破算にしろってのは理解できんが
商機には耐える時期ってのもあるし乗り越えてほしいもんだ
不遇のGC時代もなんとかなったんだしそれだけの地力はあるはず
>>329 本数の話ではなく一本の規模の話
贅肉はこそぎ落とすのがミヤホンの本来
>>323 PCで開発してPC版からマルチするってのが海外ソフトメーカーなので、限りなくPCに近くなったPS4もXBOXOneも歓迎されてるやん
現在のPC版とかけ離れたスペックのPS3やXBOX360版を別に開発するほうが二度手間で開発難易度が高かったってさ
WiiUを売り続ける限り赤字続く可能性あるからね
アミーボが成功すれば別じゃがな
任天堂は金かかる方向で作ってるからhdは厳しいだろうな
システム作ってそれようにマップ作るの面倒だろう
>>332 規模って言ってもどれもこれもボリューム全然ないのにな
すごい人数で遊んでるんだな開発
任天堂が考えるゲームの入り口で簡単な仕組みのゲームを用意して初心者層を取り込もうって戦略が
もう完全崩壊してるわな
任天堂が声高に掲げてたゲーム人口の拡大ってワード自体に誤りがあったようだ
wiiから3DSにかけてあれだけ驚きを提供し続ける新しい物を作り出すって言ってた会社が
いつのまにがスクエニもびっくりの続編リメイク地獄だからな
>>333 それはプログラム関係の手間だけで
グラフィック関係は別の問題
大分前にまだ360PS3のマルチ環境も整って無かったころに
EAがマルチ費用は開発費の1/10以下だとか言ってたわ
こんだけ娯楽が厳しい中で
今後を考えるとなあ
>>330 俺は売れない気がする
バンナムはWiiU3DS向けフィギュアを出すとは思えない
任天堂キャラだけでは流行らない
>>337 任天堂じゃなくてスマホがやっちゃってるんだよなそれ
>323
お前はアホか
他のデバイスもあるしPCもあるし任天堂の化石に業界全部合わせてくれるわけねーだろ
ソニーとMSいなくても任天堂が化石続けるかぎり他企業が参入するだけ
>>342 スパイロとかオリジナルキャラが売れてるのにか?
まぁ、妖怪と同じく出してみないとさっぱりわからないけど
>>339 でもPC版は開発してるやんw
PS4やXBOXOneがなかったら、PC版は出ないのか?
しかしハイエンドの特に大作は映画並みの開発規模になってきてるんだけどな
開発費じゃなくてやっぱり宣伝赤字だろあきらかにこれ
>>333 PCベースなのが馬鹿の始まりじゃねえか。
それをやめろって話だよ。
当然それに習ったハードもやめるべきだって話。
どう考えてもハード事業で稼いでないんだから。
>>345 それ以前に任天堂が3DSソフトあまり出してない
Wii末期と同じだよ
>>296 ばら撒きすぎってのは3DSの方ね
新型を出したいけど思いの外旧型を捌くのに苦労してんじゃないかって
勘ぐりたくなるくらいで
WiiUはまだまだ捌かにゃならんでしょw
にしても、ばら撒き方が下手すぎる気はするけど
FitUなんていつもどうりきちんとCMうって
普通にパッケージでうったほうがぜったいによかったと思う
結局、任天堂自身がどう考えてるのか・・・
外野がアレコレいってもな
まあ、俺は最後まで看取りましょう
任天堂がなけりゃゲームもやってなかったかもしれんしな
>>342 バンナムみたいなとこは、ディズニーやアクブリ同様に、自社で読み取り機ごと売って胴元になるわな
成功する可能性があると思ったら読み取り機のコスト自体はすごく安いんだから、自社で版権抱えてて胴元にならない手はない
>>337 サードも賛同すれば出来たかもしれなかった
ソーシャルにそれをやられたから任天堂はキツいね
出しさえすれば黒字にはなるシリーズものを抱えてるのに
あきらかにリリースが少ないんだよな
何やってるんだろう本当
リストラしろよ
356 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 16:45:46.10 ID:3YXhJfgg0
>>343 やったのは任天堂
DSやWiiで直感的操作でゲームは難しくないよ、楽しいよって広めた
ただ生活必需品が代替品になったあともゲーム専用マシンを買うほど熱心ではなかった
>>350 妖怪ウォッチ2が7月発売なのも何気に大きい
>>347 無かったらもっとコスト意識した開発体制になってると思うぜ。
少なくとも「PCの青天井スペックで」動けばいいなんて馬鹿な構築しない。
3DSが落ちてるのは前半に任天堂自身が去年よりソフト出してないからだな
後期はむしろ増えると思うが
>>356 それやってたのはいいんだけど
3DSでタッチジェネレーションズを捨て
WiiUでリモコン非同梱にしてぶった切ってるのが理解できん
>>349 海外は一貫してPCからなのでやめるわけない
そもそもそこにスマホアプリなどとはっきり差別化する需要があるってことが、PS4/XBOXOneとWiiUでわかってしまったじゃないか
最後の一行で全て台無しやな
地域別売上高を見ると増税の影響かどうか分からないけど日本だけ減少している
3DSでソフト出してないのもあるけど国内の3DSは新型でもだしてテコ入れしないと駄目だね
任天堂がよくやる初心者への配慮っていらないと思うわ
スマホゲーやってる中年達見て実感した
3DSの本気はは今月からだからな
WiiUはアミーボ頼り
3DSは雑誌記事で煽られるだろうけど全く問題ないだろう
問題はWiiUだな
初心者への配慮ならどのメーカーも最近はチュートリアルちゃんとしてるだろ
任天堂が凄かったのはタッチ操作だけのDSや
ボタン減らしたWiiを出して敷居を低くしたこと
書き忘れ
そして今はそれがタッチ操作だけのスマホゲーになってるわけだな
>>358 取り敢えず今の任天堂に他社に対してコストを意識しないと業界潰れるとかいう権利はないからね
任天堂が赤字なんだから
少なくとも今の時点ではコスト度外視で突き抜けたらブルーオーシャンになってコストを意識しまくって
安物の商品を作ったらブルードブ川化して客が逃げるって構図になってる
アカギの格言と同じだよ
「死ねば助かるのに」
そもそも3DSの販売計画が無茶だといえる
まあ国内はともかく海外で思った以上に売れないのがきついんだろうけど
>>358 でも一貫してPC版がクオリティーたかいじゃねーかw
ゲハの連中もPCがあればPS4いらない、超劣化クオリティーになるPS4コケるって言ってるじゃないか
Radeon HD5770くらいのミドルローくらいのXBOXOne版くらいのクオリティーでもいいわけなのにPC版で抑えるつもりはないってことだろ
要するにDSとかwiiの時は任天堂ブームだったってことだろ
それが終わって今が普通の状態だ
ウケるかどうかなんて出してみないとわからんしな。
ガンダムUCも最初はもっと規模が小さくてサクッと終わる予定だったもんなw
なにか新しいネタ出して客の反応見てって展開するしかないんじゃね?
2、3年前に考えたネタをゲームに落としこんで発売って今の時代に合わなくなってきてるしな
>>366 そんな感じだな
アミーボはでてからの活用っぷりみないとなんとも・・・
そういえば増税後1発目の業績発表だったか
他のメーカーはどうなんだろうな
L5が目立ってたくらいであんまり売れてたという感じではなかったけど
3DSのソフト本数が云々っていうけど、元々任天堂のユーザって
年に何本も買うような層じゃないからな
単純にパイが減ってるんだろ、メインの海外でも、スマホタブレットや次世代機に削られて
一番中途半端な存在、中途半端が一番駄目
アミーボが成功すると思ってる人いるのか?
>>376 別にそれは任天堂だけに限らん
ウィイレしかやらんユーザーとかDQしかやらんユーザーとかは聞くだろう
>>345 日本 米大陸 欧州 その他
平成25年 1Q売上高 29,563 28,018 21,299 2,667
平成26年 1Q売上高 16,688 31,383 23,127 3,496
スマホゲーが圧倒的に強い日本で苦戦して130億円も売り上げが減少してるんだよね
日本市場の最高責任者である岩田の責任が問われてレジーが社長になる可能性も出てきたわ
>>377 お前は妖怪がこの結果になったのを予想できたのか?
>>377 海外は最低でもそこそこレベルの成功はするんじゃね?
スカイランダーズやディズニーインフィニティは結構な成功だし
日本じゃいまいちだから実感しにくいけど
アミーボが成功する方向性が見えないわ
フィギュアでデータ持ち運びするの意味わからんし
子供はああいうフィギュアより妖怪ウォッチみたいなメダルで画面にデータが出るとかのが
受けるだろ
任天堂はどうすりゃいいんだよ?
もっと3DSに力入れないとな
次世代機は携帯と据え置きを合わせたものになるか
>>376 それは何本か出てたらわかる話だけど
6月まで何も無かったぞ
ガルモ・マリオゴルフ・ポケアートで買えって言う方が無理
36 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/30(水) 16:15:58.79 ID:r758uabE0 [1/2]
速報を荒らして鬱憤をはらそう
102 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/30(水) 16:30:13.06 ID:r758uabE0 [2/2]
速報への応援頼む
あいつら調子のってるからよ
>>381 ディズニーでもここまでで2年位で累計500億円の売上だろ
そんなに大きな期待ができる巨大市場ではないわな
>>367 もっと簡単じゃなきゃ駄目なんだと思うわ
洋は出来ることも増えないのに売れるんだぜ
岡ちゃんがモンストで大成功するなんて思ってた人いるの?
そもそも生きてたって思ってた人いるの?
390 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 16:55:52.19 ID:3YXhJfgg0
ニシ君・・・なんでや・・・
31 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/30(水) 16:14:37.69 ID:HTwe3mJl0 [1/3]
マリカー8が全世界で282万か
56 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/30(水) 16:20:26.03 ID:TPJgiANR0 [2/3]
>>31 今はAAAタイトルなら500万超えは最低ラインの時代で
この売り上げはちょっと厳しいな
131 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/30(水) 16:34:09.56 ID:4xSjZn640
>>56 マリカがAAAタイトルとかないわ
来期の3DSリリース予定がスカスカ
これは3DS後継機来年度にでるんじゃないかな
>>388 ボタンまでなくしたスマホやタブレットが主流になってるじゃねーか
>>372 ブームだったな
また新しいゲーム出さないとヤバいだろうね
いくらアミーボが売れる未来が見えないと言っても似たような商品が馬鹿売れしてるんだから
任天堂キャラに魅力がないってことにならない限り売れると思うぞ
見えないってか見ようとしてないってのが正しい
アミーボってWiiUって時点でほぼ詰んでるじゃん
スマホよりも簡単なのってどんなゲームなんだろうなw
アミーボはカード形式にしろよ
いよいよCSでもソフト価格の暴落と低価格定額サービスが始まりつつある
その中でソフト屋として立ち回るのは単純で容易なことではない
サードに折れてソニーやMSのようになるのではなく独自路線で奇跡を起こすしかなかろう
>>393 そういえばミヤホンがDS開発時にホントはボタンとか全部無くしたかったんですよ。
って言ってたなw
3DSは最低でも去年並みに売れる!って言ってる割りには、
E3でもそうだが、それに見合ったソフトを発売どころか発表もしとらんしな
何か年末に向けて(主に海外で)、大きなタイトルでもあるのだろうか
任天堂が公式で出すフィギュア(+ゲームにも活用できる)
って考えたら海外で売れそうな気がする
とりあえずサムスのアミーボは買う
>>402 ポケモンはリメイクだから劣るけど
スマブラが一応あるな
後、トモコレが最近ずっと欧州でランクインし続けてるのが興味深い
>>395 アミーボが売れるってことはwiiUが売れなくちゃいけないんだけど
マリカが出ても駄目だったのに
どうやって売るわけ?
>>396 ディスニーもスカイランダースも任天堂だけでなく、MS、ソニー、PC、更にはiOSまでサポートした超マルチだもんな
アミーボは任天堂が成功するかどうかだな
成功したら他のキャラクター商売してるところは乗ってくるだろう
310 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 16:33:07.62 ID:rw86ZVu4O
CSはいい加減に協力するべき
任天堂なんかソフトが強みなわけでしょハードマジでやめなよ
323 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 16:36:24.61 ID:tlrIvi0u0
>>310 ソニーがハードを撤退すればって発想はできんのかw
あそこが作ったハードのせいで開発費が高騰してどこも苦労してるんだろうが
326 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 16:37:13.86 ID:fGm9Pc+K0
しかしまあWiiで一番儲けたのにハードやめる必要もあるまい
また何回か挑戦すればいいだけ
それだけの分は稼いで貯えてあるわな
>>402 下方修正しないってことはそういうことなんだろうな
本当に任天堂キャラ自体にそこまで人気があるのだろうか・・・
最近の落ちっぷりを見てるとそれも疑問に感じ始めてきた
414 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 17:02:00.98 ID:3YXhJfgg0
amiiboはNFCだからやりようではスマホとも連携はとれる
直接ゲームは出さないでも販売促進アプリくらいは出すかもな
>>410 読み取り機のコストは安いし、ハードから売って胴元になった方が儲かるわけだから
有力なとこはディズニーやアクブリみたいに自社で胴元やるだろ
販売促進アプリは作ってることも言ってるしな
大きなタイトルがあるならE3で出してるだろ
去年同様何も無いけど楽観的なだけじゃないか
ロックマンやパックマン、ソニック
のアミーボもでるのかね
>>413 他商品より売れないよな
フィギュアになかなかされないキャラはレア化しそうだけど、マリオピカチュウは余りそう
リンクゼルダ人気も国内では微妙だろうし
アミーボは正直どうなるか読めないけど
任天堂のキャラなら大成功はなくても大失敗もないような気がする
まあキャラクターIP使って少しでも利益出すことはいいことだろうしな
>>413 まぁミッキーはともかくスパイロよりは人気あるんじゃ
>>413 海でバーベキューしてたらマリオコスした人がバナナもって自転車のってるぐらいの人気はあるよ。
マラソンでもマリオコスやピカチュウのかぶりもの等、
ちょっとは外出て人が集まるイベントいってみるといいよ。
423 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止:2014/07/30(水) 17:04:48.88 ID:RI61up8V0
mh4やってる人おるよね
ジンオウガ亜種を100回まわすとして、相性良い武器、ラクで安定する武器、何だと思う?
雷属性のハンマー、大剣、片手剣、弓、ヤマタ、あたりが候補かねぇ
レス番が抜けまくってるなぁ
この暴れ方、ソニーの決算が楽しみだねぇ
まぁ、ソニー生命から現金まわしたからそれなりの数字は出せるんじゃないかとは思うが
>>415 胴元するにも元手がかかるだろ
失敗のリスク考えればそこまで踏み込むよりはつまみ食い程度でも稼げればというのが和メーカーの現状かと
>>422 眉唾ものではあるが、ベンツのマリオコラボCMが好感度3位になるくらいの人気はある
>>423 ずっとやってないけど慣れた武器で良いんじゃないの?
どうせ回避2以上ついてんだろうし何でも良い
岡本 基 ?@obakemogura 4分
赤か黒かよりも、このまま3DSとWiiU売ってても、展望は開けてこないのは明らかなんで、「次」をどうしていくかでしょうね。
今の台数だと、ソフト売上の上限は見えてるし、本体台数を爆増させるようなソフトも、E3では見えてこなかったし。
岡本 基 ?@obakemogura 2分
そしてワーストシナリオは、3DSの次があるとして、それが3DSより普及しないケース。詰みに近い状態においこまれかねない。
>>429 いやいや詰んだ会社の元社長がいってもw
>>425 胴元しなくても同じだろ
人形が不良在庫になったら任天堂が引き取ってくれないだろ
力いれてるなー今日は
433 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止:2014/07/30(水) 17:10:36.06 ID:RI61up8V0
>>427 回避性能要るかねぇ?武器によるか。
相手に合わせて武器種も最適に持ち替えるのがカッコいいと思ってて。
ノーマルジンオウガならハンマーが最適なんだけど亜種は迷う。
ゲーム買えよ
ゲーム買いましょう
オウガ亜なら回避ランスでいいんじゃねーの
>>428 前第1四半期 当第1四半期
3DSハード 240万台 150万台
WiiUハード 16万台 51万台
Wiiハード 21万台 9万台
3DSソフト 1101万本 857万本
WiiUソフト 103万本 439万本
Wiiソフト 367万本 160万本
ハード売上 351億円 345億円
ソフト売上 461億円 398億円
ハードは少しは利益が出る水準の3DSが減って、逆ざや手当はしたが利益が出ないWiiUの割合が増えたことで採算が悪化し
主力のソフト売上がかなり減ったのが痛かったと
>>434 お前が買えよw、俺は多分近々引退します・・・
最近のゲームは俺にはシンプルすぎるんだ
まあでも、俺向けのゲーム作っても多分売れないと思うw
>>433 回避もいらない腕前なら、それこそ聞くまでもないような
俺は回す時は良い発掘武器でやってた
武器持ちかえて遊ぶのは楽しんでるプレイヤーだわ
わんこは大剣が楽しかった記憶がある
ひとえにハード設計の失敗なのよね 家庭用ゲーム業界マジで地獄やで〜
マベの株主から「使い物にならんだろ、アイツ」と名指し
(会社名だけど)された元岡さんは自分のことをまず心配しとけw
>>437 海外市場は去年が底で今年は回復中
市場の足を引っ張ってるのは任天堂市場の大幅な縮小が依然止まらないこと
3DSハード 41.5%減 ソフト 22.2%減
どうすんだろな
まだ3年半しか経ってないが
445 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止:2014/07/30(水) 17:19:22.25 ID:RI61up8V0
>>435 ランスも悪くないよね!ギルクエの平地でも乗れるし。
ただ貼り付きながら弱点を攻撃しにくいのと、
隙消し暴れみたいのを見分けつつ軸ズレた落下点に槍を置いとくのが難しくて、
もっと相性良い感じでラクなの無いかなと思った次第!ありがとう。
こうしてみるとアミーボが3DSにも出るって知らない奴多いな
ゲハならE3ぐらい見ればいいのに
マリカの特典体験ソフトも遅すぎ
>>442 GTA5出て去年底打ったのか
ところでスマホ市場は除いての”回復中”ですよね?
>>400 任天堂フォン出すしかないな。
しかし時期が遅すぎた
ここソフト売上スレッドなんだが
ソニーが東電以下だからって暴れるなよ
普通に3DSの後継機出しても間違いなく3DSより販売台数落ちるよなあ
出せば余裕でミリオンどころか500万は堅いマリオ、マリカ、ポケモンもってて
スマブラ、ゼルダといったミリオン余裕の優良IP持ってて
ハード部門では携帯機のシェアも圧倒的で
このイージーモードの企業を経営して赤字にするって相当な才能だと思うんだ
>>448 GTA5出て去年が底
スマホ市場除いては当然だよ
>>451 性能良くしただけで続編地獄だったらまず落ちるだろうな
>>452 それくらいHDソフトの開発は金が必要ってこった
アミーボなんて売れるわけない
どこの大人がフィギュア遊びなんてやるんだよ
>>446 周辺機器を買わないといけないからスタンダードにはならないと思う
NFCつき新型3DSでも出るかもな
なんで売れてる3dsを売れてないことししたいんだろうか?
>>452 確かになあ、これがサードならかなり利益出てるんじゃないのかw
DSはタチジェネとかWiiはスポとか新規の売れ筋ソフトあったんだよな
スポほど売れとは言わないが新しい何かを出してないのが痛い
次世代機のタイミングがまず難しいよな
2年後に次世代機でPS4より多少性能いいハード出しても
WiiU買ったユーザーにはもう次世代機でWiiUはたいしたソフトもなく終わった感で
売れなければすぐ違うハード出すと早いうちに買ってくれるユーザー更に減ってずっこける危険は当然あるし
PS4や箱1に対して0から挑むことにもなるし
ただ発売からPS4や箱1が5年現役ならそのハードでマルチ貰いつつ戦い
PS5や箱の次世代機に合わせて次世代機発売もできる
さすがにWiiUでPS4箱1の次世代機までとかどう考えても無理だしな
性能に大きな差がついてもキツいのは間違いないし
462 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止:2014/07/30(水) 17:24:40.23 ID:RI61up8V0
>>439 大剣まだ試してなかった!大剣楽しいかー!楽しみ!!
>>443 片手剣だと睡眠爆殺もアリかな?思いつかなかった!!ほんと良いゲームやこれ
いわっちも去年だか今年頭だかWiiU調子悪いなーってのが明確なタイミングで
「ハードを数万円で買って、ソフトを数千円で買って、というスタイルがいつまでも続くかは疑問」と
自覚を持って発言してるんだよな
でもハード事業を辞める素振りはないから、どういう答えを出してくるのか気になるところだね
今日中にいえるだけいっとかないといけないのかもしれない
本体を長く引っ張ってソフトを大量投下しか道は無いね
だから、何度も言うが全ジャンル制覇しろっての
それからだ
>>458 任天堂は去年と同じだけ3DSは売れると計画予想出してるからだろ
岩田社長は今年は確実に達成できる計画予想を出したとも言ってた
その計画が前提の決算で大幅前年割れして、売上も大幅に減ったんだから、原因はなんだってことになると3DSが計画通りに前年並みに売れなかったことになる
PS2からPS3みたいになってしまうこともあるし娯楽業界の3年先なんて誰にもわからんね。
>>453 もしかして今年が回復傾向ってのは、
GTA5ランクのソフトの出る本数が去年より多いから?
つまり来年はまた落ちるの?
で、vitaとPS4でハーフミリオン売れたソフトあるの?
1,000万本級のソフトを年に数本出すような、洋サードもHD機初期は大赤字でしたから
今はコストや利益構造を見直して黒字になったとはいえ、年間の利益は和サードとあまり変わってないという
俺は日本に住んでるから3DSでもサードのソフトあるのでなんとか買うゲームあるけど
そりゃ海外はソフト無くて売れないわ
>>461 WiiUが性能で劣るPS3やXBOX360とのマルチもらえてないのに
WiiU次世代機後発で出して、PS4やXBOXOneからマルチがもらえる可能性ってあるのか?
基本的に任天堂据え置きは64以降マルチには恵まれてないだろ
そろそろ土地売るか?
>>470 縦マルチ中はいいけどPS4箱1に完全移行したらまた初期の赤字を繰り返すんだろうな
1.5〜2倍の開発費で
>>465 いくら任天堂でもHD機でそれは無理
資金がいくらあっても足らん
大体、儲からなきゃ意味が無いわけでな
会社傾けてまだ大風呂敷拡げるのは無意味
>>468 NPDがGAFの今年の月次売上レポートからだよ
無論ここまでの結果だから、当然年間通してはまだ未確定で、売上の集中する10-12月の年末商戦期が終わってみないとわからないけどな
いくらネガキャンしたところでvitaとPS4はハーフミリオンすら超えられない市場ってのは変わらない
そしてSCEは債務超過で大赤字ということも
>>470 あんま変わらんのか
リスク高い分洋サードのが少し怖いかな
>>461 まぁ、PS4ONEが出るまでにWiiUを普及させられなかったのが最大の失敗だったね
2Dマリオにドラクエにモンハンと、アレだけのタイトルを出したんだからやれるだけのことはやったって感じなんだろうけど
ただいまー
って赤字やんけえええええええ
ネガキャン扱いにしたいようだが任天堂赤字は事実です
>>470 売れるソフトはより売れて売れないソフトは出なくなるって極端な市場になってるからなぁ
1本コケた時のダメージも日本じゃ考えられないくらいデカイんじゃないかね
リリース本数が減ってるから尚更取り返しがつかん
明日の業績説明会、平井いないってマジ?
ブランド売却するか?
マリオとかポケモンとか
ファースト製ですら20万しか売れないってのがやばいのに3dsが売れないと妄想に走るのは良くない
>>475 今もPC/PS4/XBOXOne/PS3/XBOX360で開発してるんだから現状よりは良くなるだろ
別ラインで開発してるPS3/360を切り捨てられる分ね
クオリティーはPC>>PS4>XBOXOne>>>XBOX360>PS3なんだしさ
平井さんは下々相手の説明会になんて出ません
赤字は事実だからいいんだけど
撤退君やら無償譲渡君がアホなだけさ
暑くてはユデタコになりそうだ
元々社長が出てくることの方が少ないが
とりあえず冷静に見ていく
売上総利益率は前年度より少し下がってるくらいだな
まあ2013年度以前に比べればよくはなってるかな
そして毎年のことだが販管費が高すぎないか?
為替も敵になってるが元々コレには期待してはいけないからスルー
あと気になるのは特別損失か 何かあったっけ
海外は据置病で3DSでソフト出さんのがな
シムシティ作れよ
でもソニーが黒字だったら
社長が出てきて
満面の笑みで「ソニーはわしが育てた」
とか言っちゃうんでしょ?
SCEは2回倒産して債務超過継続中という事実は変わらない
そしてソニー本体も大赤字で有利子負債1兆で東電以下の評価
ハーフミリオンも売れないしやばいね
>>487 そう甘い話じゃない、縦マルチを考慮しなくていい分更につき抜けるんだよ
PCマルチなんてPS360の頃から同じで海外メーカーは常に最初から視野に入れてるのに
PS4箱1になったら1.5〜2倍になると発言したわけで、PC側でもPS360で無理のないレベルに調整してたということだ
まあ結局ソフト作り続けるしかないと
今年後半から来年にかけてのWiiUタイトルはけっこういいんだけどな
ロンチでそれだけ用意できる時代じゃないし
ラインが空いたはしから作り続けるしかない
任天堂でこれなんだからそりゃ海外サードがガンガン潰れるわ
最初は洋ゲーあれだけ売れてるのに嘘だろと思ったから
ソニーも厳しいのわかってるしなMSも箱事業見直すかもって話だし
業界どうなっていくんだろうなあ
>>476 WiiUだけに言った訳じゃないんだがね
新ハード出せって考えに異を唱えてるだけで
>>479 そこは海外の方が責任逃れが上手いみたいで、
日本と違い金を出しただけの奴らにまで責任を押し付けられるしね。
明日はソニーか、どんなもんか
うむ、赤字は事実だ、赤字は良くない
ゼノクロやゼルダ最新作が次も同じ規模で遊べるように黒字化して欲しいところだな
寒い時代になったな
アタリショック再来か?
カジュアルゲームメーカー対決
任天堂 99億円損失
ガンホー 320億円利益
カプコンにスマホは無理なんや
>>506 アタリショックと逆でソフトが全くでない事で
任天堂は信用を落とした
決算の為に500億ソニー生命から調達したみたいだからなあ
待たされた割にはいつまでたっても満足にソフトが出てこないからねぇ
海外売上高比率が77.7%で相当大きい
やはり海外は無視できない存在だな
とはいえ日本は1国で22.3%あるとも考えられるけど・・・
WiiUはだいぶマシにはなってきたね
一方で3DSのほうが全体的に落ちてきてるのが怖い
発売予定表も3DSとWiiUが逆転したような感じだし
ソニーは胡散臭くてもうね
会計マジックはもういいよ
なんで頑なにソニーの話しないの?
都合悪いの?
Anko総会に乗り込んで活入れて来いよ
3dsのリメイク続編地獄とwiiuのパーティ地獄ソフト枯渇地獄のコンボで
任天堂市場が壊滅してしまったな
やっぱりゲームが大事って事だな
>>506 アタリショックって市場が崩壊したんでしょ?
市場が潰れたということではなくて任天堂だけが取り残されてるって感じだしな
アタリショックとは違うな。
>>497 突き抜けるか突き抜けないかはメーカーの判断だろw
PC版もむやみに高スペにしたら市場が限られる
ソフト不足だからDQ10ばっかやってるわ
DLソフトが豊富になってはきてるけど
何か違う
そうそうワイルドアームズ待ってるんだけどいつまでたっても出てこないしな
ガンホーも3年後どうなってるんだろう。
3年前のガンホーなんて癌保とかそんな呼ばれ方だったのに今じゃみんなちゃんとガンホーww
インディーズが増えてもな
かといっても海外なんてAAA級タイトルってだけで買われる歪な市場もどうかと
ソフト売上出るから必死に任天堂ガーで話題逸らししてるのか
>>520 お前さんは出たら出たで内容に文句を言うと思う
3DSは国内に関しちゃサードに任せきりでいいような状態じゃない
てかいきなり神トラ2がきたみたいにまたなんかきそうだけど
>>495 会場のどっかに隠れてんのかw
社長が業績説明会にでてきたことは一度もないから心配すんなw
>>520 SCEのRPGはPS2で大体絶望済みですわ・・・
>>516 任天堂市場のアタリショックという感じだな。
やはり任天堂が同じゲームの続編しか作れなくなってユーザーが飽きてきたのはまちがいない。
で、でたー!任天堂信者の現実逃避
ソニーガーソニーガー
マリカ出て復活するとか言ってたやつww
WiiやDSのブームは一過性のものだったけど
岩田や宮本がこのブームは一過性のものだと見抜けなかったことが
任天堂が凋落した原因なんかな
任天堂も進研ゼミみたいなのしろよ
WAは新作出ても俺屍2みたいに地雷だろ
ポポロは原作あるからいいが
続編って都合のいい言葉だ
バンナムみたいに外注掛けまくれって
要所要所のチェックはしっかり監督してやればクオリティー維持出来るさ
>>518 言ってる意味わかってる?
下限がPS360からPS4箱1に上がる
AAAタイトルはもはや引けないチキンレース、手を抜いたら負ける
逃げ道のないハードを選んだのはサード自身だ
anginの話してんじゃねーんだからさ
>>522 日本も大作やアニメとか漫画とかTV番組で展開してる版権タイアップのが売れるのは変わらんだろ
5万、10万本前提で利益が出るように作るのとはっきり分かれてる
>>530ソニーはジャンク債で東電以下で有利子負債1兆で大赤字だよ
現実逃避して任天堂叩いても意味ない
>>515 うーん・・・そこまでもう期待感がないからな
骨は拾ってやるみたいな感じだからw
まあ、ソニーさんは世界で売れてるみたいだから
株価が上がるように頑張って頂きたい
アタリショックって
そんな状態でも国内じゃ他のどのタイトルより売れてるのに
無理矢理すぎる
>>538 そうでもない
アクブリのブリのほうはスペック抑えて出してヒット出してるだろ
韓国や中国などのアジア市場での売上割合も高いから、PC版といってもハイスペックで出したら連中は遊べない
最近のマリオ関連の売上から見てマリオブランドが崩壊の危機にあるのは間違いない。
それに加えて妖怪ウォッチの登場でポケモンのブランド力も急降下してる。
企業存続のピンチだろこれ。
はやく健康事業を立ち上げないと。
>>525 今年後半は任天堂ソフトはもういいだろ…
ただでさえスマブラ、MH4G、ポケモンリメイクと立て込んでるのに
でも、年末商戦前にはなんか出すんだよなぁ…
>>530 お前さんがここの住人に擦り付けて現実逃避しても
明日がソニーの決算発表って事実はかわらない
てかソフト売上スレなんだからソフト売上の話しろよな
いくらPSWのソフトが売れないからって
マリオカート8は日本で6月末時点で59万本売れているようです
4gamerだと492837本売れているので
DL版は出荷とか除くとおそらく6万本程度
つまり1割くらいかな
んー気になるのはコレくらいかな
後は何か語ることが無いというか
世界的なスマホ隆盛とソフトの無価値化を仕掛けられたことにはちゃんと向き合うべきだろうな
アタリショックを外から起こされた可能性があると
>>544 PC版はある程度の環境設定が可能
第一アジアは映画らしいゲームの一大市場である欧米を軽視して手を抜いて価値がある市場ではない
いつも決算説明や質疑応答やらで娯楽産業は運の要素がでかいって言ってるだろ。
WiiDSが凄く売れてるけどたまたま時流にのっただけで次どうなるかわからないって言ってたし。
見抜けなかったんならWiiUでリモコンとっぱらってないだろうw
そういえば娯楽産業のUSJのハリポタとか大丈夫なのか?
って思ってたけど大人気みたいだしどうなるかわからんもんだ。
ファミフラゲだけどアトラスがPS4でなんか作ってるみたいで楽しみだ
まさかの世界樹はなさそうだからペルソナかキャサリン的なのかな
なんでゴキはソニーとソフト売上に全く触れないんだろ
アタリショックってクソゲー乱発したんじゃなかったっけ
任天堂は逆で、ソフトの質は高い(主に海外評を根拠)が数が少なすぎるのが売れにくい原因
>>550 現役の開発者だけじゃなくて未来の大物クリエーターが
任天堂ハードでものつくる可能性まで持っていかれたからな
開発者が流入してこないのはソフトが売れないことより地味にきつい
DLは基本10%ぐらいだな平均
飛び森みたいにソフト不足起こらない限り、妖怪2はどうなんだろ
明日も決算な流れだろうしなぁ
ロンドン市場のといいネタ増やしてるし
>>550 重厚長大なソフトは無価値化が起こってないけど
スマホであそべるようなカジュアルゲームは無価値化が進行したな。
ソフトを売るからサービスで稼ぐに変わった。
その変化に対応できなかった任天堂が泥舟状態になってる。
売れるかどうかわからないからこそヒットした物はブランドとして定番化するべきだったな
>>551 アクブリのブリの方の韓国中国市場依存率は高いぞ
だから中国のテンセントがアクブリの筆頭株主格で資本参加して大株主になってるんだろ
韓国はともかく中国は大市場だ
>>553 単に他にめぼしいソフトが出てなかっただけでは?
でも、アトラスにオープンワールドRPGとか作れんしな・・・
>>552 ハリポタはできたら受けそうだなとは思ったけど
テレビで映画やってるの見たら自分的にはそこまでしっくりこなかった
なので駄目かなとも思ったけどでもまあやっぱり受けるもんだな
最初だけかもしれんが
それにしても赤字カー・・・
マリカーでてコレとなると流石にお先が暗いというかw
2期はソフトないからもっと酷くなりそうだし
って思ったがスマブラがあるか
将棋で言うなら、7番勝負4戦目(3連負け越し)で序盤から不利って状況かな
アトラスの続編ものなら期待できるが
新規だとキャサリンの悪夢がw
>>554 新女神転生キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>562 大市場と言っても貧富の差はいまだ大きい
あと価値観の違い、今中国で金のあるやつは「高いからこそ買う」成金趣味が蔓延してる
多少高くつくとかどうとかはむしろステイタスになる時期なんだよ
スマブラで駄目なら、お先真っ暗だな
>>567 収益源は自社ソフトだけってわけじゃないで
妖怪ウォッチが売れてもロイヤリティは入ってくる
>>567 まあマリカひとつに荷を負わせるのもさすがに無理がありすぎたってとこかな
でもマリカは引き続き売れてくものだし
お先真っ暗なのはソニーだろ
いい加減スレチなんだよクソゴキ
マリカしか出せなかったが正しい
もうWiiUでソフトでなさそうだからPS4欲しいんだが値下げがいつくるかだよなぁ
久しぶりの一人勝ちだからまったく読めない
>>571 そのときは暗黒面に墜ちる(私が
>>573 ソレは期待できるよね
マリカーでてから売れ行きもよくなってるっぽいし
>>570 貧富の差じゃない、売上の問題だ
アメリカも日本と比べたら貧富の差は激しいが日本の4倍近い市場だろうが
中国のゲーム市場は1兆円を超える規模で急成長が続いてる、再来年には2兆円を超える見込み
全世界のコンシュマソフト売上が2兆5千億円弱なんだから、それに匹敵する市場規模
だから日本のメーカーもまずアジア中国中国いってるんだろ、スクエニもカプコンもな
ハーフミリオンも売れないゴミ市場の心配でもした方がいい
カービィやドンキーは無かったことに
カービィ?
ドンキーはじわ売れで初動の3倍以上も売れたよ
初動命のPSWには分からんだろうが
>>578 人口の何割が金を持ってて買えるか、その割合が少ないとしても絶対数は多い、ってことだろ?
俺の見立てが変わる条件ではないよそれは
全体から見れば一部だが絶対数は多い連中が高級品に手を出す
ミリオンにこだわってる割にPSWのミリオンには触れない
マリカ7は去年だけでも150万売ってるから普通にいくな
ゼノベヨも大赤字だなこりゃ
これら出たら任天堂からもUへの供給は止まるやろな
任天堂煽ってもソニーは上場廃止とか悲しいな
来月のキャンペーンで、どれだけ売れるかだな
マリカってDSとWiiの頃も日本ではDSの方が売れたけど、
海外ではWiiの方が売れててWiiの方が1000万本近く上の売上だったんだよな
少し間が開いてしまうが海外でもそれなりに注目されてるゼルダ無双とうまく連携取れればいいが
>>582 むしろ任天堂ソフトしかジワ売れしないと思ってるほうが痛い。
決算だから世界での話だろ?
>>587 38 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/30(水) 17:58:31.51 ID:NNAPpM000
ここ2年の間のロンドン取引市場撤退企業リスト
NTTドコモ
富士通
東芝
東レ
HONDA
キリン
TDK
住友
みずほ
三菱UFJ
ソニー ←new
これらの仲間入りとなると大丈夫じゃなさそうだね
もうビジネスモデルの問題かねー
いい物作っても儲からないんだから
>>583 代わる条件も何もすでに1兆円を超える売上規模がある、それが再来年には2兆円を超える
連中はパッケージゲームには絶対に金を出さんよw
いくら煽っても現実は電機一人負け、ジャンク債、上場廃止
>>595 既に去年WiiUをクソミソに言ってたガーディアン誌が今年の夏は任天堂!と裏切ってる
任天堂ちゃんはゲーム一人負けですな、売上の減少が一人止まる気配がない
あ..あみーぼがあるから...
>>589 まあ、ゼノベヨは任天堂から俺への最期のプレゼントだろうなw
SCEは利益はどうなるか知らんが売上高は一兆円超えるの確実だからな
今期の決算で任天堂の売上高5000億の倍になるんだからいかに海外市場が重要かが分かる
景気ワルスなあ(´・ω・`)
しばらく大丈夫なのに格さらに下がられそうだが大丈夫か?
一番いいの頼むぞ
610 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 18:31:24.56 ID:dNKJ9rdq0
ニシくん赤字で冷えてるか〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マリカ出たのにここまで完璧に死んじゃうとは
心のどこかでまだWiiUは頑張れると思ってた奴もこれ以上は無理だな
3DSもピークアウトだしマジで健康事業に頼るしかなくなってきたな
わらわら
ファーいたのかよ、働けやw
地面を這いずりまわって、ゴキブリがw
任天堂赤字か
来月のゼルダ買うかな
>>612 こんなヘマしねーよw
爪楊枝でオッケーなんだから
もう俺はWiUはベヨネッタまで買うソフトないわ。
そまんな。
鳥取が二人いる(´・ω・`)
>>612 ソフト開けるところの長い窪みに爪ギーコギーコして開けてるわ
グリグリ君今までWiiUだけに文句言ってたけどもしかして3DSがピークアウトしてるのにも気付いちゃったのかな
先に発表される任天堂を叩きまくっても
直後に発表されるソニーのネタの多さに勢いが消される
決算とか株主総会でのこの一連の流れそろそろ飽きた
Gわらわら
Wiiuソフト来月は三本買うかな
ゼルダ・キャンペーンで安売りした二本だな
>>617 そんなもんだろ、俺も本当にこれやりたいってのは
ベヨとゼノの2本しかないからな
やる物なさすぎた俺はマスエフェクト3を1000円で購入した(´・ω・`)
>>611 WiiUは上向いてるぞ
3DSもニューカマーの妖怪効果でこの先は上がりそう
Wiiuはイカ娘でどれだけ盛り上がるのか、興味ある
イカちゃんはシューター適正のある海外は知らないけど
日本だとメディアミックスとかうまくやらないと厳しいと思うけどね
>>587 なんでこういつもタイミング悪いんだろう
デビルズサードで盛り上がれば面白いんだが
そんなネタゲー楽しむユーザーがいっぱいいる時代じゃなくなったな
イカは未知数だな
爆発的に売れるとは思えないけど
一発屋で終わらない程度の内容と売上があれば十分かと
日本人は水遊び好きだから、遊び心を刺激して売れるか?
635 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 19:00:35.04 ID:rw86ZVu4O
大きい画面のDQ11、wiiU独占確定だしっ…
636 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 19:01:00.67 ID:8UvIhpQai
イカってそんなに期待するようなソフトじゃないだろ…
安価ダウンロードソフトなら流行りそうなポテンシャル持ってるけど
任天堂がまともな新規IP全然育てられなかったからここまで注目集まるのかね
マリカーも結局いつものマリカーって感じだし、もう従来のソフトラインナップだけじゃユーザーついてこないわ
任天堂はとりあえず横アクションばかり作るのやめよう
3DSは震災あったからなあ
あれなくてモンハン発表までいってたら
日本じゃ高級路線でいけてたかもしれん
vitaにビビってアンバサしなければあのまま3DSが売れなかったのかそれとも今ほどじゃないがそれなりに売れて黒字になってたのかは気になる
>>638 モンハンの出ないPSPは売れないだろ
それを証明したのがVITA
3DSもWiiUも逆ざやじゃないのにどうやってこんな赤字出したんだ
ネットか?
あの作りで安価なダウンロードソフトって無理がありすぎる
金かかってないように見えるんだろうか
イカにしてもデビルズにしても盛り上がり(盛り上げ方)次第だよ
もちろん他ハードでも洋ゲーでもな
もう昔ほどマイナーなゲームで盛り上がれるほど日本の客は意欲的ではない
(ネット上や実生活で)皆で盛り上がれるゲームしか興味ないと思うの
そう言えばWiiUは生産停止中だったから逆ざやは発生しないんだったな
このまま撤退かもな
>>641 あのグラフィックとあのゲーム内容のどこに金かけるの?
自社でソフト出してる内は問題ない
他人任せにし始めたら見捨てる
>>637 海外でも売れてなかったから震災は関係ない
明日のソニーは何時から?
勿論黒字だよな?
グリグリ君の標的はWiiUであって3DSの現実から目を背けてるタイプだと思ったけど違うんだな
>>648 上っ面の知識だけで語るからボロを出してるただの馬鹿だよ
それでも自分の主張だけは貫き通したいから始末に負えない
>>648 3dsの批判はあまりしてこなかったけどこんな風に3dsまで落ち込んでるとなると
3dsも認めるわけにはいかなくなるわな
3DSがあの価格のままだったらVITAに迫られてたかもな
馬鹿に認めてもらう必要もないだろうな
>>636 まともな新規IPだから注目されたんだろ、E3で
>>637 もう震災どうのこうのいうような時期でもないだろ
>>653 この流れから完全にわかるのはグリバカはもしまた任天堂が二世代三世代後に
Fit路線で売れたらあっさり手のひら返すだけの意見にプライドがないやつってことだな
>>652 そこはMHが無い限り無理なのは変わらないかと
>>652 地震と値下げのコンボは良くも悪くもだったな
MH3GとMH4コンボもあったし
しかし、ゲムパマジ糞やな・・・
またマリカ中に電池が切れやがったw
ほんまに常時コンセントに繋げとかんといかんわ
>>659 ゲームは1日一時間だから問題ない
高橋名人
俺の数年前から放置してあったDSLiteが今電源入れたら
波波とバッテリー残ってたわw
3DSが値下げしてなかったとしても3DSの普及が遅れるだけでVITAが売れるなんてことはなかっただろうな
もしそうなってたら国内の家庭用ゲーム市場がヤバかった
今現在VITAと同じくらいしか売れてないんだから終わってるわ3DS
あんなエロゲハードと同じとか
>>656 何か勘違いしてるけど俺はメーカーはトレンドに従うべきって考えだぞ
wiifitが売れたのはps2時代ゲーム業界が退屈で新味を客が求めてたからだよ
それが売れるのは当たり前
一方今は客がwiiのつまらなさを経験してそういうゲームはノーサンキューとなってる
この状態では絶対パーティミニゲームなんて売れないと言ってるの
今は3dフィールドゲームの時代
だからこれから先3dフィールドゲームが飽きられて新味を客が求めるように
なったらまた新しいゲームを出せばいい
俺は無闇にパーティを全否定してたわけじゃないのだが言葉足らずだったかなぁ
しかし、触覚隠さなくなってグリグリ君もウザくなってきたな
俺もそろそろNGするわw
携帯機市場が死んで、スマホばかりになってたんじゃないの?
>>659 コード繋げられない場所で長時間やるなら拡張バッテリー買えよ・・・
>>664 つまらなさを体験したわけじゃなくてWiiから動いてないだけだな(国内CESA調査)
Wiiの稼働率の高さはまた最近証明された
新陳代謝が悪いが需要がないわけではない
>>668 ゲーム業界なんてファミコン以来似たようなゲームばっかりだぞ
wiiもdsも斬新なゲームなんて一握りだ
結局トレンドがあるんだよ
でももう高性能路線じゃ戦えないから次もギミック路線て言っちゃってるからなぁ
グリグリくんが期待してるようなハードを任天堂が出す事はもう永遠にないよ
海外の超大作買ってる外人のほとんどはスゲー宣伝してるから買うかーくらいの感じだと思うけどな
PS2時代にFF10とDQ8と無双とウイイレしかやらなかった人と同じようなもんだろ
最初からだけどグリグリは適当なこと言ってるだけだもんな
グリグリはトレンドに乗っかれって言いたいだけらしいぞ
つまり自分のやりたい具体的なゲーム像はない
「グリグリくんの期待してるようなハード」とは売れたら正義というだけのもの
据置はもう低性能ギミック路線じゃ無理でしょ
wiiでさえ終盤は勢いなくなってうれなくなったんだから
>>678 任天堂がソフト出さなくなってたのも大きけどな
今年前半の3DSみたいに
グリグリ兄貴流石です!!
はっきりいって元岡みたいグリグリくん
まーた馬鹿コテとゴキブリがこんとやってる
いい加減にしろよ
>>675 あんな洋画擬き買うのはライトユーザーだからな
オープンワールドは100時間とか時間取られてくし大変
だからもっと気楽なのやりたいよ
ということで明日そにプロ買うわ
WiiUが不調だったら
逆にPS4は伸びていいはずなんだがそうはならない
これは何故なんだぜ
ま、PS4箱1WiiU合計でPS2箱GC合計をまず超えられる規模にまでなれるのかだな
Wiiがブームだったとしてもそこが下がってたら結局ゲーム機自体が下火ってことだ
そうなれば開発費は増えるし支えられなくなる
>>677 俺にもやりたいゲームはあるし任天堂にそれを作って欲しいとも思ってるけど
現状ってそんな贅沢な事言える状態じゃないでしょ
まず任天堂が生き残る道を考えないと
そのために俺は任天堂は他社と比べて戦力が不足しすぎだと言ってるんだよ
ゲーマーは誰も今の任天堂ハードは選ばないよ
>>685 縦マルチでソフト移行が進んでる海外はそうなってるな
任天堂以上の戦力をそろえているメーカープリーズ
私はNGしないぞ相手にしないだけだがな
割れ伝だけは本当に価値のない人間なので即NG
FOO↑↑グリグリ兄貴きもてぃ〜
セカンド含めたラインナップの幅広さと完成度の高さにおいて任天堂は未だに世界最強のソフトメーカーだろ
さすがにそこを否定しても始まらない
>>688 ゲーマーとは何をさしてるんだ?コアか、ライトか
コアならマリオもゼルダもマストバイだ
今のPS4は勢いがこのまま続くならライトゲーマーの獲得には成功したと言えるな
おい、任天堂以上の開発力を備えてるメーカーはどこなのか聞いてるんだこの糞コテ
海外で売れてるゲームも映画的なゲームだしライトゲーじゃね?
特にCoDなんかどんどんカジュアル化してきて、マニアが文句言ってたし
ファーくんの芸風がいつの間にか変わってる件
698 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 19:42:22.11 ID:8aysBZRD0
3DS新型はよ出せや
3DSのARやジャイロが最近あまり活用されてなくて悲しい
ぐりぐり君にも、舎弟ができたか
うらやま・・・・・・。しくないな
毎回この会話にならないキチガイ相手にしてるのはわざとやってるのか?
だから何時迄も居座ってるんだろ
ソフトメーカーとか書くと怒り出す真性多そう
海外の開発者にソフトメーカーになった方がいいんじゃないかって散々馬鹿にされたからね
クリフとかモリニューとか
>>695 やっぱりps3やps4がサードが集まってると思うよ
サードの趨勢が業界の流れを決めるんだ
任天堂一社では弱すぎる
あまりこういう事を言いたくないんだから突っ込むなよw
俺はゴキブリになりたくないんだw
>>698 そういや新型が出る気配がないな
ここまで大型化したらもういいだろ
わざとというか業者がやってるだけだからなw
やっぱ任天堂はダメだな…
ソフト売れても尚赤字とか、詰んでるってこういうことを言うんだろうね…
わずか、1期で100億レベルの赤字なんて…マリカも発売したのに
>>702 両方ともその時所属してた会社を去ってるのは皮肉か
グリグリ兄貴〜イキますよ〜イクう〜イクイク〜
>>678 一般層を取り入れるためにはむしろ今以上のギミックが必要だと思う
ギミックは必要ないな
キネクトも下火だし
次世代機は海外もマニアしか買ってないし頭打ちだろ
任天堂はボードゲーム出せ
パーティーなんかじゃないやつ
>>690 1位:アクティビジョンブリザード
2位:EA
3位:UBI
4位:任天堂
そのギミックこそQOLなんじゃないの?
Appleも健康志向なんだし、iOSアプリでも出してWiiUと連携したりせんかな?
>>710 ギミックギミック言うが
簡単にホイホイアイデアが出てくるもんでもないだろ
3Dのアイデア自体は大当たりしたわけじゃないし
安牌のDSを追従する2画面据置ってアイデアでさえ
コケてるんだし
>>715 世界の話してたのか
国内の話だと思ってたぞ
やっぱ国内を引っ張るのは任天堂やな
任天堂赤字だが、計上したWiiU赤字って項目だったんだ?
スマブラが引っ張るのにも限界があるが
日本用に3DS海外用にWiiUと考えればくない販売
>>717 その時はマンネリになって縮小するだけさ
PS2時代の停滞もそんな感じだったんだし
だからと言ってコア路線のハードが3つもあっても仕方ないわな
ギミック路線のハードが一個くらいあってもいいと思うわ
まぁWiiUに関しては今回は外してしまったが
とあるラーメン屋に久しぶりに行ったら、三割ぐらい値上げしててドン引きした。
>>724 外したというかWiiに比べると全然ギミック路線に感じない
任天堂もあんまりギミック活かしてないし
GCと同じく保守的なハードだ
GCは高性能という売りがあったけどWiiUなんにも無いよね
設計者が必死にゲームプレイの邪魔をしようとしてるハードがWiiU
WiiUほどMMOに適したハードはないだろう
DQ10最高す
日本でコア向けを狙う必要性がわからない
海外コア向けに日本ソフトメーカーが出せるとも思えない
日本のコア路線は地獄への片道切符だな
一般層に向かってゲーム機を売ろうと考えたのがまず間違ってるよな
未だにゲームに興味あるのなんて、ゲームが趣味の奴ばっかりなんだから
面白いゲームだろうが、クソゲーだろうがすでに一般層にはゲーム自体に興味がない
こんな面白いゲームがありますよーと言ってもすでにゲームをやっていない人には意味がないのだ
正直ゲームパッドはいらないなって思いました
次世代機が携帯機と据え置きを融合させるとか言ってるみたいだし
どうなるかわからないけど、とにかく据え置きにソフトが出ない状況をなんとかして欲しいね
>>730 ゲーム好きがずっとゲームしてるという前提がおかしいわ
日本のコア層なんてせいぜい50万だろ
残りの300万はライト層だよ
>>733 それなのにコアコア言ってるのが居るのが不思議
まだ利益は知らないが俺のほしいゲーム出せって言ってる方が理解できる
>>730 今以上にゲーマーが白い目で見られる世の中になりますがよろしいか
ワクワクできるゲームがあればなんでもええよ
コア層が何かはわからんが箱○が150万売れるんだからプレイヤーは最低限そのくらいいるだろ
グリグリ兄貴はコアゲーマーですから!!
俺はまだまだなんでも遊べるライトでいいや
てかずっとそれでいいな
ダクソ2の評価とか見てもあれで折れてる奴いっぱいいるからなw
俺は最初、協力プレイなし、NPCも呼ばずに全クリした
今のPSとかなんちゃってコアゲーマーばっかりだからな
>>738 俺は別にコアゲーマーじゃないぞw
任天堂が世界で受けるためにコア向けのゲームを出した方がいいと言ってるだけだ
FE転生2015年発売ですら無いのかよw
いつでるんだ
コア層取り込みますっていって有線LAN外したりするんだもの
そりゃコア層なんて取り込めないわ
スマブラも有線LAN推奨してるし
結局コミコンのスマブラサプライズはなんにもなしか。
八月後半あたりに発売直前スマブラダイレクトでもやる感じかな。
ライト層が継続してついてこないのは、DS/Wiiの後期から3DSにかけてで分かっただろう
ゲームの何かしらが爆発的に話題になったらついてくるが、面白いゲームが出た程度ではやらん
ライト層の維持なんて不可能なんだよ、元々ゲームに興味が薄いんだから
任天堂の場合ゲーマー蔑ろにしながら、ライト層狙いに行くから駄目だ
>>743 コア層も取り込んでいくって言って出したハードがアレだもん
かなり任天堂と一般に意識の差があるよな
HDD無し、無線LANのみ
使いにくいゲームパッド以外のコントローラは別売り
歴代でも極悪なキー配置のWiiUProコン
あれだけ使いにくくて評判の悪いProコンを未だに改良しないのがやばい
以前にも言われてたがライトとかコア層なんてのは意味ないんだよ
いわゆる任天堂ゲーかそれ以外かだということだな
親衛隊なのに辛辣だなぁ
>>745 少なくとも日本にはゲーマー層なんて居ない
PS4へのユーザー引継出来てないしな
レギンとかゼノブレとかあったし全然蔑ろに感じなかったけどな
全ハードひっくるめても特に据置機でRPGなんかほとんど出なくなったし
てか日本だけで見ればコアゲーマーで支えられる市場でもないんだが
そもそも和ゲーにコアってどれだけあるんだ
昼ねしたらまたぐりぐりくんさんが暴れてた
そうだ、彼の嫌いなものに例えて
グリグリ無双と名づけよう(笑)
>>747 >あれだけ使いにくくて評判の悪いProコン
どこの評価なの?
ゲハだと最初は戸惑うけど慣れるって声が多いけど
コアゲー=海外でも売れるゲー
ニシくんホンマ冷え冷えやなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲームを蔑ろにしつつサラッと最高金賞ゲームのマリギャラを出してしまう任天堂テラスゴス
コア=洋ゲー、って前提なんじゃね?
ゲーム購入本数とか、使用金額で想定したほうがマシだろ
>>744 誰だ、サプライズある言ってた奴は
ゼノベヨ参戦はまだかっ
海外のライトゲーが日本ではコアゲー扱いされるほど売れてないだけじゃないか
任天堂の懐がちょっと冷えたところでベヨもゼノもイカもゼルダも遊べるんで全然冷えてねっすよ
任天堂:4−6月純損失99億円、予想上回る赤字−3DS不振
高過ぎる損益分岐
SBIアセットマネジメントの取締役運用本部長の木暮康明氏は、マリオカートがヒットした
にもかかわらず赤字となったことに「安定黒字体質に持っていくのは相当難しい」と話した。
また会社が大きくなり損益分岐点が高過ぎるとし、「コストカットをして縮小するしかない」と話した。
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-N9GC8T6S972O01.html たしかにマリカ280万本売って100億の赤字は深刻だわなあ
人件費カットを断行すべきときがきたようだね
ここでコアゲーを力説しても空しいだけだぞ
国内50万人しかいないユーザーなのに
FPSとかGTAが大人気なうちは私は海外に行きたくないです
いつ後ろからヘッドショットされるかわからんし
後ろからいきなり殴りかかるのが流行ってるとか言ううわさもあるし
ゲーム脳みたいなアホ理論は当然否定するが
ゲームに抑止力があるというのも海外をみると考えにくい
仮に任天堂がPS4とか箱1と同性能のハード出してたとして
日本での売上げに変わりはないだろうに
むしろさらにソフト開発に時間がかかってるかもしれん
ゲームの売上本数でコアゲーかどうか決まるなら日本でコアゲー出せるのは任天堂以外無いという事実
>>764 残念だが50万もいない…20万ぐらいじゃないか
>>768 PS4の売上を見ると箱○とPS4両方持ってる奴はもっといるだろ
まぁコアの最大数が新ハード出て1ヶ月くらいまでに買われた数だろう
そうなると50万 WiiUもPS4も似たような数字
Vitaの新CMもそうだけど、ソニーは消費者の優越感をくすぐる売り方が多いよね。
荒らしの方々も自らを「コアゲーマー」と称して他を見下す、同じような構造だ。
ここではあまり言う機会のなかった持論なんだけど俺はコアとライトで
分ける色分け自体間違ってたと思ってるんだよ
ゲームハードの歴史でもファミコンスーファミps1の時はそんな区分はなくて
みんな色んなゲームをやってた
無理に区分分けしないであの時代に帰ったらいいんだよ
>>763 わずか3ヶ月で任天堂規模の会社が100億円の赤字だもんな
ほんと、意味わからん
とりあえずクソ社員の給料カットしろや
コアゲーって、どんなゲーム?
リアルグラでFPSならコアゲーなのか?
>>770 それ必ずしもゲーマーじゃないぞ
単なる新しいデジモノ好きも一定数混ざっている
ハードマニアも少数ながらいるからな
国内でのWiiUとPS4の不振はコアゲーうんたらは関係ないと思うわ
それで売れないゴミ(VITA)に成り下がってるのにまだ学習できていない、っていうよりVITAのCMが気持ち悪すぎてサブイボ
>>743 有線LANがオプションっていう仕様見た時点でCODやBFの大作物は終わったなレスしたな
速攻今の無線LANは高性能だからなんの問題もないってワラワラ湧いてきてた
俺とお前等ではコアゲーマーの基準が違うようだw
初心者お断りみたいなのがコアなんじゃない
よく知らないが
>>779 新作ソフト月1本買ってればコアゲーマーでいいだろ
ゲーム自体にコアゲーなんてものはない
783 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:14:01.46 ID:8aysBZRD0
欲しいゲームが出たときに買うのはライトユーザー
デビルズサードが馬鹿売れしたらコアゲーマーがたくさんいるって胸張っていいんじゃないの
ショボすぎてコアゲーマーに馬鹿にされてるけど内容的にはコアでしょ
今のコンシューマゲームやってる奴なんてみんなコアゲーマーだろ?
わざわざ専用ハード買ってまでゲームやろうってやつがコアゲーマーでなくて、なんなのか
ガキや一般人向けに作らなくていい、ってつまり
「俺の方だけ向いたゲーム作れ」
って事なのかな。
ぶっちゃけ、定義なんてどうでもいいんだよ。
自称コアゲーマーさんが、何の努力もしなくても優越感にひたれることが大事なのさ。
ライトユーザーのほうが多いのに
いわゆるコアユーザーのほうが位置的に重要なのがわからない
日本でコアと呼ばれてるゲームは海外ではライトかもしれんぞ
>>783 欲しいゲームが出て即買えばコアユーザー一歩手前でいいわ
本体なきゃゲームを買えないからね
>>787 PS4持ってればコアゲーマー気分になれるってことだなw
お前らまだゴキブリグリグリの相手してるの?
コアゲーコアゲーってわめいて自分はゴミみたいなキモオタ紙芝居してるような奴だぞw
昔で言うと
ロードランナーの次に出たチャンピオンシップロードランナーがコアになるのかな
じゃあライトユーザーがPS3やってんの?
PSにも結局ライトユーザーが付くんだね、任天堂の試み意味ないな
コアゲーマーの話題出されて劣等感丸出しでわめき散らすのはキッズだよね
大人っぽいゲーム=コアゲー=パンチラゲー
>>780 実際通りすがりに人を殴ってそのまま消える行為を
リアルGTAなんて言われてたやん
流石にヘッドショットはないにしても犯罪率を見れば
日本より危険なのは明らかでしょ?
ゲームが抑止力になってるってのは考えにくいと思わない?
もしくは民度が低すぎて抑止できててアレなのかもしれんけど
一般人の認識からすりゃドラクエやってりゃ十分コアゲーマーだよ
ゲハ民の認識が濃すぎなのと理想像が歪みすぎ
コアゲーマーって口だけ野郎の集まりだろ?
ちゃんとゲーム買ったれや
アーマードコアがマリオより売れないとか恥ずかしくないの?
最近のアメリカは
自治体の財源不足を理由に囚人が解放されるとか
ゲームより恐ろしいことになってる
ていうか、みんなコアゲーマーとか言われたいのかね?
俺はライトユーザーで十分だけど
>>774 海外ならそれであってる
国内ならアニメゲーだな
コアユーザーっていわゆる少数派じゃん
だのになんでえらそうなツラしてるんだ?
>>797 それハッピースラッピングじゃね?発祥はイリギスだな
>>797 FPSやGTAの人気なくなったら治安よくなって、海外に行けるの?www
これがゲーム脳か…
しかもゴキブリのコアユーザー定義がアニオタ変態パンツ野郎だしなw
なんでコアゲーマーと言われる事に劣等感を抱くのか
ガキゲーが大好きなキッズでいいじゃない
>>806 ゲハに来るだけならゲーム買わない割れ伝でも来れるわけよ
実際PS系買ってるのがコアユーザーみたいな扱いだから
そこから外れてまあ外れなくてもいいが
ゼノとかベヨ買う人間がほんとのコアなような気がしないでもない
ここの住民でゲーマー言ってる奴居たかな?
俺はマリオやスマブラやベヨネッタやらプレイしてるぜ
ユーザーの区分けなんてどうでもいいがな
>>812 PSがコアゲーとか言われる時点で駄目だろ
持ってて当然レベルじゃないと
そのレベルの据え置きはPS2まで遡らないと無いけど
そもそもコアの使い方おかしいよねっていう
妖怪なら小学生がコア層だしFFなら30代前後がコア層だし
ゲーマーとか言われたくないわ
リアルではオタクっぽいって事だし
結局、俗人の定義なんてそんなものである
昔のアーケードをやり込んでた方々から見れば
俺なんかがゲーマーなんて名乗るのはおこがましい
腕もゲームに対する情熱も何ひとつ敵わない
コア層(主要な客層)とハードコアが混同されてる感がある
日本のゲームはキモオタパンツハードPSのせいで印象が悪い
みんな、マジメだなぁ。
また任天堂赤字と聞いて来ましたよー
特定ジャンルのとある要素にスポットを当て極大化したものをハードコアとは呼ぶがコアとは呼ばんだろ
日本ではコアゲーは売れないということでよろしいか?
ガラパゴス論が裏付けられたね
ポケモン、モンハンDQとかありとあらゆるソフト強奪しても
このザマか
何やってんの任天堂?
アホやろこの糞会社
とっとと解散しろやカス
メゾンド・魔王の配信決まったのか
結構はまるゲームなんだよな
海外のゲーマーに幻想を抱きすぎなんだよな
アメリカなら大半はCODとGTAとNFLしか遊ばないようなライト層だろ
今北産業
>>826 強奪される方が悪いのか
サードに金を積め
日本では海外ゲーが支持されてないからこういう論争になるんだよなあ
あのゴリラみたいな顔グラってどうにも受け入れられない
FFとDQとモンハン以外遊ばないようなのがいてもいいが、モンハン以外はとにかくソフト出るのが遅いからな
1年に1本とは言わずとも、シリーズ物なら2年に1本は出せよ
>>826 PS4やVITAみたいな爆死ハードに比べたら天国みたいなもんよ
鈴木史郎はコアゲーマーでよろしいか?
海外は人口が多い分、それだけマニアも多いってだけなのになあ
人口で言うなら日本はアメリカの1/3位上は売れてないといかんだろ
>>836 それを市場がでかいっていうんじゃねーの?
>>837 そもそも値段安いし利益ってどうなんだろ?
>>835 大山のぶ代も
俺も老後は日に一回ドルアーガの塔プレイする生活しよう
問題なのは任天堂もSCEもMSも赤字だってことだ
真の勝者はどこにもいない
ゲーム事業で言えばSCEとMSは黒字だろ
累積で言えばしらんけど
そもそも洋ゲーが日本で売れる必要性もないからな
売りたきゃ日本の市場に合わせろ
逆に日本のゲームが海外でも売れるってのは良いことだが
ソニーは赤字どころか債務超過で過去に倒産したけどなw
任天堂やMSと並べるなよw
米兵がエイリアンと戦うシューターがアメリカより日本で売れにくいのは自然だろうに
日本でNFLが売れなくっても当然なのと同じでガラパゴスとかいうこと自体おかしい
売り上げスレ過疎君はどこいったんだろう
当分OS税で生き永らえられるMSと任天堂も一緒には並べられないがな
>>842 知ったか乙
累積ではSCEがダントツで赤字
任天堂はここ近年が赤字
MSはPS4より1万高い影響で振るってない
はぁ、寄生獣がひどい事になってる…名作クラッシャーだな
ソニーのゲーム部門赤字ってこの前数字出てなかったっけ
洋ゲーは日本で売るには宣伝が足りないし下手すぎるからな
>>850 3月決算では赤字だったな
明日のはまだ出てないから知らんが
寄生獣って20年以上前の漫画だが今頃企画立ち上がってるのかよ
てかやけに洋ゲー押しや日本下げが多いのは
2chの管理人が外人ってーのと関係があるのか
>>836 いや違うね
アメリカでのFPSやGTAやNFLは日本での(かつての)FFや無双やウイイレに相当するってことだよ
業績上、次の携帯機は凄まじく重要になるな
抜かりがあったらまずいな
どこに洋ゲー押ししてる奴がいるんだ
CODブラックオプス2のマルチ、カウンターストライクのマルチ、バトルフィールド3、バトルフィールド4のベータ、destinyベータ版といろいろやってはみたが、
銃ゲーの面白さっていまいち分からんのよな
やっぱ欧米は違う世界に感じる
>>851 まずパッケージからして売る気がないの多い。
日本用に変えるとかないのかね
洋ゲーは宣伝足りんというかCEROの関係で宣伝出来ないが正しいだろ
>>853 ジョジョだって似たようなもんじゃないか
>>835 ま、話題のゲームを適当に手に取る人間よりも、解禁要素(やり込ませ要素)も
実績も無いのに一本のゲームのやり込みを追求する人間の方がゲーマーっぽいわな
そういう人種でかつ数もこなすような人間をコアゲーマーと呼ぶのだと思う
ただそんなにゲームに入れ込む時間があるのはプロゲーマーか暇人だけだけど
ギルド01のパッケージどうすんだよ
任天堂赤字か・・・
やっぱり、私とぐりぐり君の言うとおりになってしまったね
>>754 箱○コンは些細なもんだがLBRBと十字により減点で90点
PS3のDS3コンは小さすぎる形状と最低のL2R2とスティックで大幅減点、クソ弱い振動で20点
プロコンは普通に手に馴染むものの右スティックとボタンが近すぎるから減点で85点くらい
PS3コンなんてアクションもの本気でダメでしょ、全部触ったことあんのかな
いまや勝者はハードメーカーではなくごく限られたソフトメーカーにすぎない
これだけソフト集まってるんだぜと鼻息荒いが
実際にはどこも利益でないのが実情
洋ゲーとは文化が違う
言語以上にね
>>861 言われてみたらそうだったw
なんでジョジョは今頃アニメ化やったんだっけ
日本には海外で言うFPSのように気軽にオン対戦でダラダラ楽しめるゲームがないからな
>>869 この新一じゃ合体後の殺気立つ表情無理だろ
同じく無理だったひぐらしアニメみたいだわ
コアゲーマーというのはだな、ゲームが好きで大きな作品も小さな作品もたくさん買い支えてくれるゲーマーを指すんだな。
難易度や競技性の高いゲームやるからコアゲーマーだろっていうゲハ民はけっこういるみたいだけど、それは間違い
>>872 それもまたお前にとっての定義でしかないな
>>873 コアという言葉の意味から考えればそうなる
そういえば今日はマリカー大会ないんかな
今日は嫁さんと藁の盾を見る約束したんで中止させて頂きまするm(__)m
>>872 その基準で考えるならまずハードの違いを超越した存在になるから
今の話題の流れでは使えない言葉になるかね
まぁ実際「核」と言っても捉えようはいくらでもあるから実際定義が定まってないんだが
プリペイドキャンペーンってセブンイレブンだけか?
触覚全開になった奴もいるし
俺もここの大会卒業かな
やっとレート7000近くまでいきました
カンストはいけるかなあ・・・
皆速くなってきたからな
コアの定義は人によって変わる
ギャルゲーとか他人が手を出さないのを平気で遊ぶから呼ばれてた事もあるし
>>872の通りで呼ばれてた事がある
まあ自嘲する事はあっても自称する事は普通ないわな
やはりPSは多幸感を味わうためのドラッグなんだろうか
市場の核を示すのか、それぞれのゲームの核を掘り起こすほど遊ぶ人間を示すのか
ミギーの声が平野綾・・・
>>872 ゲハだと『3DSのような軟弱なハードを持ってるやつはコアゲーマー失格』
と言われた事がある
ミラボレアス討伐!!!
長かったなあ…
しかしあいつは何回剥ぎ取れるん?
頭と胴の他に翼でも剥ぎ取れるとは……
剥ぎ取り損なったわ。
3DS買った奴って、あの時期にPSPと同程度のスペックのハードを25000円で買うことになんの疑問も抱かなかったのかね
真のコアゲーマーは自分をコアゲーマーとは言わない
俺と殆ど同じこと言ってる人見つけたぞ
http://whatimi.blog135.fc2.com/blog-entry-162.html <コアの意味>
「核・芯・中心部」
「妥協しない・徹底した・筋金入りの」
「コアユーザー」や、「コアゲーマー」なんかの言葉もよく聞きます。
これは、「好きで良く利用してくれる中心的な存在のユーザー・ゲーマー」という意味になります。
「コアゲーマー」であれば、ゲームの売り上げを支えてくれる人達、という意味でもよく使われます。
オタクやマニアとはちょっと違い、
ただよく利用するだけでもコアユーザーと呼ばれることがあります。
お得意様的な意味に近いものがありますね。
中心的な存在だと判断されれば、コアになってしまいます。
赤字なのはマジで3DSとか自社買いしてるからじゃね?
とりあえず台数普及してると思わせなきゃサードも寄り付かないし
硬派なハードなんて3DOとネオジオで終わった(確信
スマホゲー関連と車は好調みたいだな
>>889 DSの後継機でDSで出ていたタイトルの続編はほぼ出るだろうから
先に買っておけって奴は多かっただろ
そのころのゲハじゃ任天堂は絶対にハード値下げしないって風潮があったしな
>>891 検索すれば別のこと言ってる人も見つかるだけだな
892 名前: 名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] 投稿日: 2014/07/30(水) 20:58:21.64 ID:M04t6BPI0
赤字なのはマジで3DSとか自社買いしてるからじゃね?
とりあえず台数普及してると思わせなきゃサードも寄り付かないし
なんだソニーが債務超過なのはPS4を自社買いしてたのか
>>889 やりたいソフトがあるからハードを買うんだよ
ハードファンには分からないだろうが
>>869 映画版の寄生獣はなかなか良さげに見えるけどね
食われる場面もグロく感じなかった
任天堂が赤字なのは
開発コストの増大だよ。
そのくせソフト価格は据え置き。
事実2005年あたりと売上げが変わってないにもかかわらず当時はおおはばな黒字で
今は大赤字。
まず構造改革からしないとどうしようねないね
おーい、次スレ
>>889 プロジェクトクロスゾーンのためだけに3DS買いました。
まあ、25000円じゃなかったけど
PS1からPS3までと3DS買ったけど、どれ購入したときもハードの性能なんて気にしたことないですねえ
>>901 そのドラマ、2話目は無駄に暑苦しくて面白かった
すまぬ、次スレダメやった
鳥取さん、お願い出来ますかφ(..)
>>904 いまVitaやったあと3DSの画面見たら
時代が10年巻き戻った感覚になるよ
Vitaの売上見た後に3DSの売上見たら10年進んだような感覚になるな
>>902 任天堂 第1四半期
売上高 粗利(粗利率) 販管費 営業損益
2004 *822億 *399億(48.5%) 224億 *175億
2005 *707億 *288億(40.7%) 251億 **38億
2006 1309億 *630億(48.2%) 342億 *288億
2007 3404億 1391億(40.9%) 485億 *906億
2008 4234億 1797億(42.4%) 605億 1192億
2009 2535億 *916億(36.1%) 812億 *404億
2010 1886億 *703億(37.3%) 470億 *233億
2011 *939億 *110億(11.7%) 487億 ▲377億←3DSアンバサ
2012 *848億 *248億(29.3%) 352億 ▲103億
2013 *915億 *364億(44.6%) 413億 ▲*49億
2014 *747億 *325億(43.5%) 420億 ▲*95億
販管費の高止まりの企業運営の高コスト体質が染み付いてるから
人格者にもなれるもんな
さすが親におねだりさせてでも買わせようとするハードだ
>>908 まったくならんな。やっぱり面白いゲームがあるほうやるわ
アミーボだけじゃなくておもちゃ事業に参加しちゃえばいい
健康事業より儲かるかも
>>912 いつも、すみません
ありがとうございます(*^3(*^o^*)
>>912 乙、てかスレ建て失敗してるの見たことがないぞ
運営の人間だったりするのかw
>>912 おつ。
SUICAやTOICAの相互利用が出来るようになる前に、出張先でその都度カードを買ってたんで、
5種類ぐらい持ってる。
まあ、vitaはPSノヴァが気になっているから、その時に買うかもしれない
wiiUはモニターもテレビも古すぎて出来ないからなあ…
>>920 そういうのって無駄じゃない?まとめられないの?
Vitaなんて買わないで3DSは高性能って言い続ける方が楽しくないか?
>>912 上限2万だからまだ入れずに余ってるカードあるわ
無双見てるとドラクエのフィールドよく出来てるんだな
なんであんなに平面なんだ無双は
ただ単にWiiU高いって思われてるだけかもしれん
>>901 あら
楽しんでたのに
カットするならGTOのほうだな
>>924 払い戻しとか出来そうだけど、現地に行かなきゃダメなのかなぁ。
そういえば、青物横丁の未来研究所で、あそこにバンナムが入る前に仕事してたことがあってさ、
地下食堂の食券プリペイドカード、まだ度数が残ってるヤツ持ってるよ。
GTOは反町ポイズンのイメージが強すぎる
あんな小汚ないおっさんでなくてさ・・・
>>927 大勢の敵をなぎ倒してナンボのゲームだから平坦な方が都合がいい
…とかじゃないか
>>912 次スレ乙
スマホゲームの白猫プロジェクトってのを初めてみたけど
スレで参加者募集して3秒で埋まるのはマジやばいな
ブオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うおォン
俺はまるで人間火力発電所だ
>>937 おっさんが飯を食べるだけのドラマが1年も続く恐怖
ID:dNKJ9rdq0
ファー君コメディアンやな
任豚カム着火ファイヤー焼豚定食まで残り14分
伊藤ハム美味い
今日なんかこのあとあったっけって思ったけど
週版かw
こういうDQNは注意しても無駄なんだよな
俺も遊泳禁止の場所で遊んでるDQNに向かっ て 危ないぞ、沖に流されたらどうするんだ!って 注意したら
DQN「おきに流されるって、後鳥羽上皇かよ www」
DQN女「マジ受けるんだけど、超承久の乱 〜」 とか言って聞き入れなかったわ
どうせ1位は妖怪2だろ
どうせ据え置きはヨンケタンなんだろw
>>943 そういう奴らが家族ぐるみで河原でキャンプ貼った挙句
ながされて大勢死んだって事件があったな
WiiUの売上が飛散過ぎて喉に飯が通らない
ゴローちゃんはわさびで白米を食うおっさんです
951 :
名無しさん転載禁止@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:56:43.28 ID:fsay4UaQ0
.
わさび丼うまそうだったわ
>>943 何か笑ったw
まあ危険なのは笑い事じゃすまないんだけどね
離岸流に巻き込まれたら横に泳げばいいってのは知った
わさびは無理だな
にんにくかしょうがならいけるかもしれん
>>932 言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
は忘れられない
先週の新作の初動ぐらいか
今週は注目ポイントないな
WiiUヨンケタなら手首切って死ぬ
958 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:00:50.75 ID:1f4gE64g0
俺屍の被害者がどれだけ増えたか
Wii U(8623台)
プレイステーション4(5177台)
960 :
名無しさん転載禁止@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:02:04.10 ID:fsay4UaQ0
PS4、5000ラインが敷かれたか、、、
961 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:03:01.04 ID:1f4gE64g0
またPS4>WiiUなのか?
しょっぱすぎて、どうぶつの森が顔を出す始末。
PS4は何でこんなに売れてるんだ?
968 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:04:23.99 ID:1f4gE64g0
おおう不等号違った…
世代交代したのにこれとかもう据え置きは笑えねーぞこれ…
いくら8月近いとはいえ
俺屍2はもうダメだろ
ヌエコゲーがもうすでに広まってるし
971 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:05:39.76 ID:1f4gE64g0
フリウォ買う奴がまだおるのは何故
もう日野さんしか笑えない業界なんじゃないかって気がしてきた
973 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:07:38.72 ID:1f4gE64g0
4亀に書かれてるがアトリエまたバグあったのかw
売上もしょっぱいしダメだな
俺屍は二週目にして1/10か
共闘仲間に強要されてんじゃね
Vitaソフトが8本も入ってる!
今週なんかめぼしい新作あったっけか
小売りの妖怪止まった止まったって騒いでたのは何だったんだ
妖怪はまだ20万近く売れるのか
980 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:09:35.36 ID:1f4gE64g0
>>960 WiiUは五桁ギリギリ切らすぞラインか
>>978 止まってクレクレ
もしくは異次元、まぬけ時空
妖怪ウォッチ1を買ってる人は何なんだろう
ツタヤでアンナイが売れてるとか書いてたが普通に4桁じゃねえか
付属のメダルのラインじゃね?>止まった
マリカ8は間違いなくWiiUの売上の牽引に貢献してるよ
去年とでは考えられなかった数字だし
>>977 ファミ通で18点という脅威のレビューを叩きだしたイリヤが出る
>>978 騒いでたのは、3DSよりもVitaのが売れるPSWな小売ばっかりだからな
そりゃ、あの肌色ソフト並べた店舗にはいくら難民化しても妖怪ウォッチを求める親子連れは入れないよw
WiiUが1万近くなってるけど
なんか出てたっけ?
あれ?気のせいかな、
マリカーの売上が増えてるような・・・
ボーナス需要かな
>>989 マリカ8の2本無料キャンペーンが31日までだな
まぁ単に夏休みでマリカやりたくなっただけの気がするけど
WiiUはボーナスより夏休み需要かと
マリカキャンペーンの駆け込み需要もあるだろうな
しかしこの調子だと9月のスマブラまで景気のいい数字は出ないだろうなあ
これから夏休みだからな
少しは粘って貰わんと
そういやチームラのオペアビも発売にこぎつけたんだな
15000本ならチームラソフトにしてはだいぶ頑張ってる
相変わらずPS4とVITAはゴミ爆死常態かよw
アトリエは10万いかんなこれ
アナ雪PS4で次週勝つる!(Move
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。