横井軍平氏が亡くなった時ってどれくらいのインパクトだったの?
もう任天堂やめてたしあんま騒がれなかった?
ネットが今みたいに普及してれば大きなニュースになったんだろうけど
そうじゃなかったしな
つうかいつのタイミングで横井さんなくなったのを知ったのかが思い出せnん
キチガi
日本は枯れた技術でしか商売出来なくなってしまったな
5 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/29(火) 08:45:42.47 ID:I5Xv1Lx+0
もうワンダースワン失敗した後だったから
全くインパクトはなかった
セカンドインパクトくらい
7 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/29(火) 08:52:53.42 ID:le5fDgdY0
レア社をMSに取られた時の1/10くらい
>>5 亡くなったのってワンダースワン発売前だろう
9 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/29(火) 09:11:05.17 ID:iP8ZfyQL0
今でいう誰が亡くなるくらいの感じなのかを聞いた方が分かりやすいだろ
横井さんが亡くなった後にバンダイの人と話したんだけど、
横井さんが、「電池一本で20時間」というのにとにかく拘ったのが亡くなったことで、
絶対遺言になったために大変だったらしい
(スワンクリスタルは15時間になったけど)
12 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/29(火) 09:25:26.84 ID:I5Xv1Lx+0
>>8,9
発売前だから失敗してないって馬鹿じゃないの
まだ存命時の発売前から売れないのは確実だったんだよ
その辺の事情はググるなり何なりして自分で調べなさい
ニワカのクズゴミ
なんだ、自分では言えないのか
16 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/29(火) 10:06:44.29 ID:qDn0he5q0
スワンってそれなりに売れなかったっけ?
スマホゲーが隆盛した今こそ評価されるべきハードだよな
惜しむらくは開発者がコンセプトをいかせなかったことと暗殺事件が起きたことか
ワンダースワンはグンペイが最初にして最高の傑作だった
発売日に購入したが、未だに現役だわ
どれくらいのインパクトって人によるな
>>16 ワンダースワンは全機種累計350万台だったはず
内、112万台は初代
ソフトはグンペイが20万本ってのは聞いた事がある
ワンダースワンカラーは、ロンチにFF1リメイクが出て、FF2、FF3もリメイクするということに
なってたこともあって、発売直後は売れた。当時、FF人気はかなり高かったけど、PSで
リメイクされたのがFF4以降だったんで、ファミコンで出てたFF1〜3のプレイ環境を揃える
のが難しくなってたこともあった。
ただ、WS版FF2は出たものの、FF3がなかなか出ないままFF4が発売され、その後
WS版FF3はフェードアウトしてしまって、GBAでFF1、2が出てしまい、DSで3が出ることに
なるわけだが。
縦にも横にもなるスタイル
あれは時代の先を行ってたな
新世代の携帯機に導入されてもおかしくないのに
縦横無尽てのはスマホに受け継がれてるな。
>>22 ボタンが全部分割だったせいでアクションは超やりにくそうだった
今でもたまにジャッジメントシルバーソードやってるけど
焦ると左右や上下同時押ししちゃってその隙に乙ることはよくあるな
ヘッドが回転するほど
まずどういう事故状況かを理解するのに時間かかった
ガキだったから
>>25 そこでワンダーコインですよ
あれ普通に売ってほしかったな
どちらかというと没後のニュースで十字ボタンやゲームボーイの開発者として一般に認知された印象
別に今でも一般には認知されてないと思うし、知ってる人には昔からラブテスターの横井軍平じゃね
飯野とか坂口とかゲームの開発者のメディア露出が増えた時期だったけど
任天堂系の開発者は表に出る事が殆ど無かったよな
まだほぼ日すらも無い時代だし出てたとしたら64ドリームとかその辺に出てた位だろ
メディアでも任天堂の前社長の山内さんが亡くなった時と同じくらいの取り上げ方されたんじゃないの