【ゲームハード】次世代機テクノロジー226【スレ】
2 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/27(日) 12:39:52.48 ID:TXxV5M2e0
もつ
無限のクラウドがダウン
なんだLIVEはPSN以下に成り下がったのか。
1億3000万アカウントお漏らししても無反省なリッジ
まぁ夏休みですな
それだけ箱1が売れてるってことの証左でしょうが
10 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/27(日) 15:23:59.45 ID:G45Heh2d0
PS4 vs Xbox One: GPUベンチマーク
http://wccftech.com/playstation-4-vs-xbox-one-vs-pc-ultimate-gpu-benchmark/ Xbox One PS4
Stream Processors (SP) 768 1152
Raster Operation Processor (ROP) 16 32
Texture Mapping Units (TMU) 48 72
GPU Clock 853 800
Memory Clock(Effective) 1066Mhz(2132 Mhz) 1375Mhz (5500 Mhz)
Memory Bus 256 256
Rated Floating Point 1.31TFLOPs 1.84TFLOPs
Unified Memory 8GB DDR3 8GB GDDR5
eSRAM 32MB (192GB/s) N/A
>>4 LivePartyとかも良く落ちてるよな
DestinyのBETAのDLのときも長い時間コアが落ちてたし
(´・ω・`)
MSのLiveは本来のサーバーとしての役割のほかに、 クラウドコンピューティングも担っているからな。 Destinyの各ユーザーXbox OneのゲームAIやレンダリングの一部もLiveは従来の(オンライン処理を含む)サーバー業務に 加えてやっているのだからな。
クラウドが落ちていい理由にならないよ
MSの予想を超えて箱1が売れている証左
>>13 LiveもDestinyはアクティのサーバー
ログインサーバーが落ちたら他も落ちるというギャグ
サーバ管理って予想を超えたら失格なんだよ BtoCでよかったね BtoBなら大変なことになるよ
18 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/27(日) 16:08:38.40 ID:8rMzARU/0
箱○VSPS3の時はあれほど「ファーストの実力ガー」「CELLの潜在能力ガー」といい続けた ゴキちゃん しかし今世代機は明らかにPS4の優位にあるために、何時までも勝利宣言が続く
お前ら、次スレ建てない制約と誓約でも立ててんの?
>>13 普通、そういうサーバーは別にするだろ。
なんで出入口同じにするんだよ
なに?またポンコツ列車落ちたんかwマジゴミ鯖だなソフト屋の癖n
>>10 SP数で2/3、ROPで1/2、TMUで2/3…
数字だけ見るとXB1はPS4に比べて圧倒的に劣勢なのに
実際出てきているタイトルを見ると大した差を感じない
MSはうまいことXB1を設計したわな
PS4はちと燃費が悪すぎだ
25 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/27(日) 17:21:36.26 ID:lvWl9xGDi
PS4のGPUはX1の1.5倍だがCPUがうんこなので1.2倍の差しかでないんだよなぁ
>>24 まあ実際に解像度が2倍以上になってるから逆に燃費は悪いんだろうな
旧世代でも当たり前にやれてるAOとかも難しくなったりしてるし
箱1にあわせてもそれだから実際はもっと酷い状況になってるからこそ、
違いが無いと思い込むしかない
Destinyも箱1のLiveじゃ落ちるから無理って判断だろうし
>>25 むしろそこでネックになったのはWiiUだろうな
性能的にはPS3の1/3ぐらいしかないからシンプルなソフトでさえ劣化しまくってゲームじゃなくなってるし
健康事業でゲームはやめるみたいだけど、最後ぐらいは頑張ってほしかったな
痴漢はこれから前世代以上の違いを前に大したことないと寝言いうしかなくなったのかw 惨めにもほどがあんだろw
スナイパーエリートが解像度が30fpsで蓋も無しの同条件でわかりやすかったな テクスチャ、HBAO、垂直同期、シャドウマップ、フレームレート、地面の石のテッセレーションが基本的に違っていた 同期有りにしたら箱1版はちょうどPS4の半分より少し下のfpsになる AFとかシャドウマップ、HBAOとかも下に設定されていたし、実行性能という意味でも箱1はGPUなりの性能は出ていない
SniperElite3も30fps固定にすれば、Destinyの様にもう少し劣化を誤魔化せただろう しかし箱一の本当の問題は一応30fps以上出せるそういう旧世代マルチではなく TheWitcher3やら頻繁に20fpsに落ちてる今後の次世代専用タイトル
31 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/27(日) 19:42:00.45 ID:8rMzARU/0
テクノスレだけはPS3時代はファーストの開発力でPS3高性能!箱○敗北!って吼えて世間の失笑を買ってたけど、 今度はその鬱憤を晴らすかのように、PS4に比べて箱一の低性能ッぷりガーを連呼
失笑ってこういう書き込み見た時にみんなが浮かべてる表情のこと? ■海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 389■ 864 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2014/07/27(日) 16:05:43.28 ID:8rMzARU/0 日本の場合は洋ゲーと違って、というか洋ゲー企業から見れば全部インディーに見えるんじゃね? 872 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2014/07/27(日) 19:45:06.68 ID:8rMzARU/0 SCEがインヂーズのプロデュースに積極的なのは彼らにとって好運だよね まあファーストが弱いからこそのインヂー押しだろうがw
「洋ゲー企業」って言葉がおかしいのは置いておいて 海外ゲームメーカーを一言にまとめて語ってる時点で「頭悪い人だなー」って 変な笑いが出てくるんだけど、これが失笑か
前もちょっとあったけど、言葉の定義が曖昧なまま使ってる人って気持ち悪くないのかな? この場合の、「洋ゲー企業」って自分の中の海外メーカーのイメージに自分でつけた名前だから、誰にもわからないんだよ コミュニケーション能力に問題ありすぎると思うんだよね
彼らの中では「洋ゲー」は煽り文句だから
それこそ海外を語るならSCEはソフト的にはかなりの物じゃん MSよりも本数も稼げてるし SCEを馬鹿にできるのなんて、任天堂やEAくらいだろうに
洋ゲーでスレ一覧抽出したら煽りスレばっかだった 痴漢は洋ゲー叩かないからどこがやってるかはお察しだな
某ハードが洋ゲーマルチ完全ハブられるようになってから洋ゲー叩き増えたよなw ホントやることがヤクザまんまだわ
チカニシなんてとっくにいなくなってる 残ってるのは任天堂信者とアンチソニーやな 仮面はいろいろあるけど
ステラードという大きな街だけで、ステラードの水源が周辺の村や集落を担うという設定だったけど、 ステラードのあった大陸に村や集落なんてなかったじゃないか。冒険といっても、探索場所は一枚マップ だけでつまらなかった。 序盤から複数のマップを組み合わせて、大陸の大地の広大さを演出。あるいは、エスカロジーのように 大マップ→小マップのような形式も取り入れる。 ステラードに牛耳られ、水源不足に苦しむ村や集落も1つくらい用意すべき。 東の大陸のファーヴ村だけど、音楽はやたらよかったが、村人が全員話しかける意味のないモブで 存在価値不明
誤爆スマン
>>39 BF4の日本の上位陣が結構PS4に移行してしまってるしね
日本でやるのなら3月までだった
9月は遅すぎるし、海外での評判を見てもあえて選ぶ意味も無い
43 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/27(日) 22:55:40.50 ID:+h4UtvND0
サイコブレイクって箱一に足引っ張られて30FPSになりそうだよなー ほんとPS4のボトルネックは箱一だわ
44 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/27(日) 23:01:55.09 ID:28ocw8fi0
いやーけど心は痴漢の奴多いだろ PS4にきてもクランタグに箱やらエンブレムに箱やら自己紹介文に箱やら まるで『在PS、箱人』みたいな民族意識もってるぞ キルゾーンの大会も痴漢がbrickstationってIDで、大会への意気込みは『ファックソニー』で参戦してきたし
45 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/27(日) 23:04:23.60 ID:S7Kui7M20
46 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/27(日) 23:07:57.16 ID:S7Kui7M20
PS4の未開封品の買取価格が、WiiUベーシックの中古品以下の買取価格www
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289 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 17:49:06.82 ID:h5VfU7jV0
PS4つまんないから近くブックオフに売りにいったら18000円とか言われて愕然としたな
店内見回したら中古が15台ぐらいぶっ積んであったよ
格闘ゲーをはじめとする、ゲーム大会とかではやっぱりこれからも箱版が使われるのかね? PS4版でなくって箱1版 前世代でもPSはコントローラーからの応答速度に問題あったからそうなってたわけだけど、この問題はおそらくPS4でも変わってない…よね? ソニー特有のなんしかのセキュリティ関係でこの手の入力データに暗号かけられてるが故の問題ならPS4でも引き続いてるわけだし
>>44 極端な奴ももう箱では耐えられないって事でもあるんだろう
もともと箱を本当の意味で支えていた人はそこまで愛着無かったし、
実際に続々と移行していった
去年のハックネタでも2chで誰も話が通じないのでもう誰もやってないんだって実感した
DestinyでのLive落ちでも指摘してる人なんてほとんどいなかったし
箱がラグないのはスパ4とアルカプだけ
箱1にひっぱられるねーとか言うより マルチで出すサードを叩くべきやろ? そして独占で出させるよう抗議すべき
>>47 PS4のDUALSHOCK4は遅延問題解決されてる
ググれよカス
パッドガチ勢しか得しないだろそれ
>>50 さすがにその発想はちょっと・・・
独占のゲームで技術は堪能すればええやんけ
54 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/28(月) 00:30:12.73 ID:WARvaGfT0
今まで支持されてきた要素全てぶち壊しとか 一体何があったMS。
>>38 >某ハードが洋ゲーマルチ完全ハブられるようになってから洋ゲー叩き増えたよなw
>ホントやることがヤクザまんまだわ
低性能ウンコハードwiiUは笑うくらいマルチハブられまくりだしなw
>>55 一貫して部門を見てる人が居ないからじゃないかな。
むしろ30fpsモードは影がくっきりしすぎて違和感を感じる 品質の高いソフトシャドウにするには流石に移植でやれる範囲では無理だったか?
61 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/28(月) 05:13:23.75 ID:PrNBIpf/0
62 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/28(月) 05:15:39.13 ID:PrNBIpf/0
63 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/28(月) 05:24:56.66 ID:PrNBIpf/0
2013年PS3は1000万台以上売ったというニュースがなされた 2012年11月から2013年11月で7000万台から8000万台に増加と言うニュースから推察 決算発表でなされた 2013年度SONY据え置き機販売台数はPS4PS3PS2合わせ1400万台ほど ところが4月に700万台突破のニュースが公式ではなくどこぞのニュース会社から配信 1400万―700万=700万(PS2+PS3) アレ? こうして どこぞで数字を盛るのがSONY盛田流
64 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/28(月) 05:26:37.64 ID:PrNBIpf/0
261 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 09:41:40.32 ID:IPDvZwyP0
「公式の発表」て集計機関のない国はソースがソニーだし
出荷台数は頑なに隠してるし
そんなん信じていいの?
264 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 11:49:24.65 ID:D4Np4V0m0
>>261 そもそも公式の発表と言っても発言に責任が問われる場面では言ったことないよ
記者との雑談みたいなところで700万行ったぜとか800万行ったぜとか
好き放題の事言ってるけど、ちゃんとした場所ではゴキャンベンで逃げてる。
ああ、表で含まれてるか
コピペしてる任天堂を見るのはみじめに感じる
折角の夏休みなんだから 学生君たちはゲームしなさい
低性能すぎて、wiiの時同様wiiUでもマルチハブられまくり 任豚悲惨すぎw
任豚って低性能ウンコハードしか持ってないのに、イライラしながらテクノロジースレ見にきてるってのが笑えるw
PS3の1000万台て去年の販売予測じゃ? それか国内1000万台突発の勘違い?
76 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/28(月) 12:07:15.50 ID:Vkidtf3D0
>>75 粘着質のアンチソニー君が、PS4が割と有利な話題が多いこのスレでPS4をディスりたいだけでしょう。
それもわざと。定期的にここに現れますよ。
性能で語ろうとしたら、カスウンコハードwiiUではどうあがいてもPS4に勝てないしなw ハードの売り上げでもPS4に負けてるが
あと1ヶ月ちょいで国内限定売り上げ煽りもやりづらくなるし 今やっとくしかないってのはある
>>59 順番が逆なんじゃないの?
30fpsモードをつけることにしたから、余った処理時間でフォトモードで
見栄えがするように影の品質を上げてみたって話だったような
影の処理ってのは ・生成するのに演算リソースをめちゃくちゃ消費する ・シャドウバッファ(影を描くキャンバスみたいなもん)をメモリ上にたくさん確保しとかないとPS3や360時代みたいにジャギジャギチラチラの汚い影しか描画できない ・影を描画するのにフィルレートを盛大に消費する ・ジャギチラをごまかすためにぼかし処理したりと最終工程も手間がかかる こんな感じで描画リソースを盛大に消費する糞重い処理 30fpsで処理時間が倍になれば影を塗りつぶす時間も単純計算で2倍確保できるからより高品質な影を描ける 実際には背景なんかは焼き込み多用して生成は最低限に抑えるけどね アンチャやギアーズみたいな一本道ゲーは焼きこみ使いやすいので、生成された影と焼き込みでクォリティにすごい差があったり、焼き込んであるから生成されたキャラの影の中に影が映るとか矛盾したシーンもあちこちにあった
ID:PrNBIpf/0はこんな単純なこと(
>>81 )にも気づかないのか……
大発見!ぼくちん天才!って
感じで、興奮して書き込んでたんだろうなぁ……
執拗にWiiUディスってる奴も気持ち悪い これって自作自演でしょ
シャドウマップはROP性能が直に出るから WatchDogsやら箱一版でよくジャギジャギに劣化している部分でもある
>>81 プレスリリースは責任が問われる場ではないんだよおおお
>>81 という指摘も無視して方々にコピペしまくるんだろうね
完全に病気ですわ
で、誰かに反論されたら「ゴキガーゴキガー」「ゲハに帰れ」w
>>82 阿呆な任豚が大恥かいちゃったなwww
今頃顔真っ赤になってプルプル震えてそうw
彼らって企業が粉飾してもペナルティがないって思ってるの? マジで社会人経験ないよね?
>「公式の発表」て集計機関のない国はソースがソニーだし ココとか凄いこと言ってるよねw NPDだって調査会社の一つなんだから公式でもなんにもないのに
ゲームハードならば発表はメーカーの方が信憑性無いか? 特許料云々あるし
92 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/28(月) 16:48:21.54 ID:jPcVEOLM0
Xbox One、6月のアメリカ国内売上が倍増―Microsoftが明かす
http://www.choke-point.com/?p=16770 Microsoftは16日、6月のXbox One本体のアメリカ国内での売上が、前月比で倍以上に伸びたことを発表した。
>前月比で倍以上に伸びた
>前月比で倍以上に伸びた
>前月比で倍以上に伸びた
↑なんで具体的な数字出さないんだろう・・・?
>>91 取引先とかとの帳簿合わせるの面倒だし、税金の事とか、バレた時の信用の問題とか考えると
そんなギャンブルするわけない。監査の問題もある
だが彼らにはそういうことが分かってない
完全に学生か下っ端会社員
MSのように発表しないほうが無難なのに
PS4版ラスアスいいね これなら30fpsモードなんていらなかったような
>>94 > 完全に学生か下っ端会社員
たぶん、そのどっちでもなくてニー…
ラスアスPS4版53〜60fpsか。想像以上に安定してるね。
下限が50fps程度なら悪くないね。
99 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/28(月) 17:27:39.21 ID:Vkidtf3D0
動画を観ました。 でも、ラスアスでは60fpsは酔いそう。30fpsの方が酔わないですね。
fpsガタガタじゃん リマスターで1080p60fpsを実現できないハードがあるなんて、ガッカリ WiiUですらモンスターハンター3G HDverで1080p60fpsを実現してるのに
モンハンは大して性能使わんゲームだろwナンバー作が携帯メインのゲームで何を語ろうとww
>>100 > WiiUですらモンスターハンター3G HDverで1080p60fpsを実現してるのに
そもそも実現していない
30fpsもきつくてPS3以下だった
103 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/28(月) 17:47:00.33 ID:6BYX4KE/0
ぶーちゃんのいうことはとりあえず嘘だと思った方がいい
息を吐くように嘘をつく
WiiUって3DSのバイオのリマスターでさえ360、PS3と比べてもAAやフレームレートが一段低く劣化していたし あれはあれでなぜ? CPUがネックってのは無いはず eDRAMがかなり遅い以外の理由が見当たらない 静止していても不安定だったから、メインメモリからのテクスチャの転送が厳しいって事じゃないはずだし 龍が如くのPS2からのリマスターは通行人が少なくなってAAがボケフィルタになって、解像度も低くなっていた U先輩はGPU周りもかなり貧弱になってる
106 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/28(月) 17:53:01.66 ID:/MG+T20F0
キャラが多くなるとCPUがネックになるから、通行人の減少はCPUだとは思うが GCのバトル封神でもPS2の無双と比べるとキャラは少なかったからね
>>105 単純にカプコンの技術力が低いだけだろ、WiiUの性能のせいにするな
低い技術力しかないカプコンが、3DSの限界まで叩いてPS3並みの表現力を実現したモンハン3Gを
リマスターで1080p60fpsを実現できるんだから、WiiUの性能が低いわけが無い
WiiUは性能高いはずなんだよぉ〜。
PS2のCPUと比べてG3って浮動小数点演算が1/10も無いから、 WiiUでクロック倍、3コアにしたところで追いつかない 発売前から言われてたけど、無双もキャラが減るってのも当たってるし、 あれが自信満々だったNFSも対戦人数とかが減らされていてテクスレの予想が当たっていた 予想というか無いものはないから、それように作ったソフトではどうにもならないで ゼルダ無双ではキャラが少ない前提でバランスをとってるだろうけど
>>85 すくなくともプレスリリースも投資判断に影響する可能性がある以上、
上場企業が嘘のプレスリリースを出すことは許されない
>>106 フレームレートよりもきったねぇグラにドン引きw
>>108 >3DSの限界まで叩いてPS3並みの表現力を実現したモンハン3G
は、はい
バイオ リベのwiiU版は本当に劣化がひどかったな 低性能ウンコハードだからああなったんだろう
115 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/28(月) 18:27:47.14 ID:zQcAtdY70
つかUnkoのマルチで優れてたのなんて皆無に等しい
WiiUは、マリギャラみたいな3Dグラフィックが綺麗に出ることを狙ったハードでしょ? ゲーマー向けのソフト向けじゃない
>>116 GCぐらいのゲームをHDにするようのハードになってるな
あまり凝ったゲームには不向き
マリカーはロードがWiiより長くなっていたので、メモリをもう少し増やして、
メニューとかはインメモリにしておいてほしかった
マッチング中にコースをロードしておく
マリカーってロード時間が入るとそこでさめるので無くしたほうが良いわ
マリカは720pって言ってもnoAAだしな 低性能ハードには720pですら荷が重い
ラスアスは固定ではないけどガタガタと言うほどの可変でもないってところか
と思ったが上の画像見ると46まで下がってるしあまり芳しくねえな 苦労したとか言ってたが移植での最適化は厳しいか
動画見たら殆どの場面で60フレやん
元のラスアス自体他に作れる可能性があるのはゲリラやサンタモニカだけやろ GTA5みたいな唯のマルチなんかとは比べるものもおこがましいレベルやん、ノーティでこれなんだから他社じゃ10fpsもでないんじゃね
平均fpsがそれなりに出てる場合には振れ幅の大きさや最低fpsの部分を強調するのがお仕事です
>>106 フレームレートが落ちてる画像がこれだけしかない時点で……
125 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/28(月) 19:38:14.66 ID:rptKfsKP0
【悲報】ゴキご自慢の銭ゲバソニーによる手抜きリマスター、 ラストオブアス、 フレームレートがたがた確定
固定なのか可変なのか、可変ならどの程度動くかによるって話だろう
出る前に固定に決まってるとか言ってたやつとか、あるいは瞬間的に大きく落ち込むのをガタガタとか言ってるやつは極論過ぎ
>>122 GTAVのPS4版は物量とグラフィックも強化されてるよ、何がただのマルチだ
あと他が移植したら10fpsも出ないとか何を根拠に言ってるんだ
フレームドロップしない60fpsだって大ボラふいてたのはノーティドッグだぞwwww
もとのツイッターではtargeting 60fpsって言ってるからまああくまで目標だったてことだろ
まあとりあえず、WiiUモンスターハンター3G HDverを60fpsとか 言っちゃう頭の弱い子はTLOUのフレームなんて全く気が付かないと思うんだ。
可変、可変と捏造してたが、結局違ったな。 まあ、アホ以外はわかってたけど。
ラスアスの1080p60fpsリマスターなんて Bluepointなら余裕で実現できるから 技術力はBluepoint>ノーティドッグだな
>>131 いやそれは事実だろ
固定でない以上、可変は可変
>>126 GTAなんか唯のマルチだろ?360で動くように作ってる程度のものをどれだけ持ち上げてんだ
GTAとラスアスじゃ比較するにもアホらしい、PS4版GTAは今の10倍がんばったら評価していい
ロックスターなんて制作の管理ノウハウ以外は技術的には2流の会社だろ
結局この世代も重箱の隅つつき合いかよ
>>134 ノーティがGTAVみたいなゲームを作ってあの物量と時間変化を伴った状態でどこまでグラフィックを出せるかやらないと証明は無理ですね
ラスアスとGTAとじゃ技術的な制約が違いすぎるので
現時点ではわからないが正解かと
あと10倍頑張ったらとか何を根拠に言ってるのかわからない
>>133 ほとんど60fpsなのを可変とは言わん。
リマスターなのにって言うけど、これだけの期間で出たリマスターだから出来ることが限られてるんだぞ あくまで、PS4の研究かねて金儲けしようって魂胆なんだからw
139 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/28(月) 20:17:38.91 ID:7u+WjFH00
>>137 そんな明確な基準あったっけ?
言葉の意味で捉えるとしたら固定は動かないことなんだから60fpsピッタリじゃないとダメだろ
言っとくが何もリマスターのラスアスけなしてないからね?十分高いフレームレートを出してるし実用上、問題無い
しかしチカくんもはや自爆テロの域だな ラスアスリマスターレベルにケチつけたら 箱一で無理して1080p60fpsにしたソフトは壊滅状態になるのに
>>140 全く動くことはないと、どうやって証明すんの?
ノーティドッグはPS3の時には アンチャ3部作の制作と新エンジン開発を絡めてロードマップを作って、天下獲ったのに PS4では今までのエンジンの改良で、頑張るんだよな
>>140 流石に馬鹿だろ
ゲームみたいな不安定なメディアで、一瞬も60から落ち無い場合しか固定と行っちゃならんとか言い出したら
60fps固定のゲームなんて存在しない
学術用語でもあるまいし、頭の悪い「絶対に○○」なんて定義する意味は無い
>>146 だったら叩く方も持ち上げる方もやりたい放題だし議論の意味がなくなる
>>144 誰が?どうやって?
例えば、フレームレートがそれなりに下がってても、誰も見つけなければ固定で、フレームレートが下がるのがごくわすがでも、偶然それを見つける人がいたら可変なのか?
>>148 というか、そう定義するしかなくねえか?
そんなレベルでつつき始めたらどんなゲームでもフレームレートで批判されるべきではなくなる
60fpsから1フレームでも落ちたら60fps固定じゃない! って喚く任豚ちゃんの脳味噌がバカ杉古杉なんだな PCゲーだって基本可変フレームで、ベンチも最大平均最小でfps測ってるのに
>>149 そう定義したら、固定60fpsの価値も意味もなくね?
ほとんど60fpsな可変と固定60fpsの差が、偶然なのかもしれないんだから。
固定60 仮に、処理落ちしてもフレームスキップなし その場合、ゲーム内の1秒がゆっくり進む 可変60 処理落ちせずに、フレームスキップ 現実1秒=ゲーム上1秒厳守 ってイメージ
>>151 無いよ
でも定義が難しいならラスアスを固定だと言い張ってるやつもガタガタだと言い張ってるやつもおかしいわな
つーかPCゲーでも絶対に60fps固定ってありえなくね? 240fpsぐらい出ていて60に固定してるようなゲームでもシーンによっては40に下がるとか普通にあるんだが
>>154 3年ぐらい前のゲームなら15万ぐらいの最新スペックPCでいける、Crysis以外
アサクリは無理
どうして固定60fpsが達成されなかったのか考察する方が有意義だと思うけどね 俺は対応ハードがポンコツだったにするわ
>>145 レンダリングパイプライン的には変わらないしね
サーニーがSPURSの再現頑張ったんじゃね?
>>153 可変だと言い張るやつもな。
可変と固定のたった2つで分類するのが無理があるな。
間のグレーゾーンを示す言葉が欲しい。
>>158 アサクリもAA重いから無理かもな、でもVは2012年発売
リベレーションなら大丈夫だろ
>>161 ありまくるなら、具体名あげなよ
ありまくりってんなら10本くらいすぐあげれるよね? ここ2,3年のものでいいからさ
PS4でポンコツなら、PS4の1/10以下の性能のクソハードwiiUはどう表現するの?w
産廃
二次裏って未だレイテンシ言ってんのな…w
>>161 普通にありまくるね
幾ら性能余ってても安定しないのがゲーム、特にPCゲー
それ以外に考えられる事と言えば 開発の技術力が足りなかった位なんだけどこれでいい?
CSで60fps固定のFPS、TPSって無いからね 爆発エフェクトやら入る時点で無理なのは当たり前
BF4は確かにアカンな いくつかのレボリューション要素はいくら高スペックでもガックガクになる
おまえらWiiUのMHHDを1080p60fps実現とか言って恥かいて パソニシになった様な知ったかぶりの輩相手にせんでも。
>>173 ノーティドッグがラスアスリマスターを固定60fpsに出来なかった理由を知っているような口振りだな
申し訳ない、60fpsと30fps以下の区別もつかずドヤ顔 しちゃう頭の弱い子とかわす言葉は持っておりませぬ。 TLOUがガクガクならMHHDはコマ送りでしょうし。
アーアー見えない聞こえないに〜ガーコンボ炸裂 見事なまでのPSWテンプレ節炸裂吹いたw
だから固定可変の違いはVsyncありなしだと何度も
>>136 どっちもどっちも理論でいくなら、ノーティはロックスターなんかより技術関係の講演や発表が遥かに多いんでこの時点で比較になりません
GTA5で何か新しいレンダリング手法でもやってるの?他作品より軽くて効率のよいGI・パーティクル・シェーダー処理でもやってるの?
GDCでも外注のコントロールや制作の管理の話はでたけど以外で技術的な側面で誇るようなもんあったか?
大体オープンワールドというジャンルを誇りたいならGTA5なんかよりジャストコーズ2を持ち上げないと駄目でしょう
GTAは中途半端すぎる
つうてもWiiUだとGPUとメモリ帯域とROPがすべてネックになるしリアルに1fpsとかが良い所だろ そう考えると別にって感じ そもそもPS3のゲームさえまともにWiiUでは動かないのに
鉄拳TAG2のwiiU版って、ps3版にくらべてオブジェクト削りまくりだったな
7、8年も前に出たハードに平気で負ける爆笑級低性能ハード それがwiiU
>>183 格ゲーの雪が凹む表現なんてPS2でもやってたのにな
それが出来ないって相当なもん
流石にPS2よりは遥かに上だぞ
フィルレートが足りなさすぎて半透明処理は苦手だがな
半透明は得意でしょ。 32MBから溢れると駄目なだけで。 そういう点ではPS2的なハード。
>>185 UちゃんのCPUは未だにG3ですし
旧箱のDOAでもPS2のVFでも鉄拳5でも雪のへこみの処理はやってるな
PS2よりCPUが古いから浮動少数とかほとんど考えられてない頃のものだからね
>>187 雨の処理もU版の鉄拳はかなり削減されてるんだよな
霧も出ないし
eDRAMの帯域がかなり遅いのだろう
キチガイがID変えながら自分自身と会話してるのを見て思い出したが 浮動小数点考えてないのは初代PSだったな。 アーカイブスやるとグネグネしててワロタ。
鉄拳はとにかくまったく最適化してねーんだろ、さすがに
他タイトルはPS3の3分の2くらいまでフレームレート落とす事で対応しているが 格ゲーはそれが許されないから処理の総量として相当タイトになってるんだろう
浮動小数点とか何言ってるんだろこいつ i486SXの時代からタイムスリップでもしてきたのか
グネグネはパースペクティブ補正がなかったってだけだな gteで固定小数点演算機はついてたし、あの当時の機械64なんかも固定小数点だぞ
>>193 メインメモリが遅すぎるのがね。
eDRAMが64MBぐらいあればもう少しましだったんだろうけど
そこまで積むぐらいならメイン早くする方が安くなりそうだし
結局設計ミスなんだよな。
ラスアスガックガクスレ、ほぼ60fps張り付きで煽れなくなった任豚ちゃんが悔し紛れに無理やり建てたのか、 ぶーちゃんを釣るためにGKが建てた巧妙な釣りスレなのか、 スレの最後の方を見ると後者のような気がしてきた
そりゃG3の相手はmmx pentiumとかpenII penproとかその時代のもんだしw 手直ししてるとはいえ無茶いってやるなw
G5のほうが良かったんかね
>>198 普通に叩きたい奴が建てたとしても、カックスレ等の捏造でもなんでもやった物勝ちの罪があるから、ゲハの中ですらキチガイ扱いされる
釣りだとしてもキチガイ捏造スレ立てまくった事に対する釣りだし、どちらにしろゴミ溜めという言葉が相応しい
WiiUのよく分からんところは、帯域が足を引っ張ってPS360世代の性能かと思いきや、 ベヨネッタ60fpsとかやってきたりするんだよな。 GPUのflopsそのものは高いみたいだから、しゃぶりつくせばPS3.5くらいの性能はあるのかね?
金も人も有限だからね。
204 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 04:23:13.22 ID:5C24qeTz0
486 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/28(月) 21:11:59.40 ID:PrNBIpf/0
ソニー生命は顧客からお金を集めて投資する金融機関
そのお金を自転車操業のSONYに回そうとしたら金融監督庁からSTOPが来たから
本社の土地を売却するという名目で顧客のお金をSONYに横流しする
489 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/28(月) 21:19:00.13 ID:5M6I89pb0
>>486 俺も同じ風に捉えた。
まぁソニー生命にとっても、誰か過去ログで言ってたけど
これから品川の土地の価格があがるなら良い投資じゃねw
今のソニーじゃ528億得たところで焼け石に水のような気がするけどね。
っていうかワールドカップの時は異常に4K宣伝しまくってたけど、
本当に宣伝費に見合った利益を出せてるのかよ
491 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/28(月) 21:20:55.17 ID:6GDrpi1E0
>>486 もう最期の手段的な様相だなw
リッジ1位ゲットおめ
ソニー、日本板硝子…赤字決算でも複数役員に1億以上報酬の企業は?株主から厳しい評価(1/2) | ビジネスジャーナル
http://biz-journal.jp/2014/07/post_5547.html?utm_source=rss20&utm_medium=rss 【赤字・無配企業の高額役員報酬ランキング】
※以下、社名、役員名、報酬額(前年同期報酬額。「――」は開示なし)。なお、▲印は赤字かつ無配の企業
ソニー、平井一夫、3億5900万円(2億100万円)
シャクリー・グローバル・グループ、ロジャー・パーネット、3億4600万円(1億3300万円)
▲栄電子、染谷英雄、2億7000万円(――)
タカタ、高田重久、2億600万円(2億1200万円)
ソニー、ニコール・セリグマン、1億9400万円(1億4400万円)
▲日本通信、三田聖二、1億8100万円(1億5100万円)
▲日本板硝子、マーク・ライオンズ、1億6100万円(――)
▲日本板硝子、阿部友昭、1億4200万円(――)
ユニデン、藤本秀朗、1億3100万円(――)
東京エレクトロン、佐藤潔、1億2700万円(1億600万円)
東京エレクトロン、東哲郎、1億1900万円(1億700万円)
206 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 04:57:57.92 ID:lxVwoSzk0
ソニーは社外取締役らによって作る報酬委員会で報酬を決定してるしこれ以上、公平な報酬は望めないでしょ。
他の儲かってる企業が安すぎるだけか、役員の責任が少ないか業務が楽かのどれか。
---
業務の複雑さで分けるのはフェア(公正)と言えるのか。報酬委員会はそのことをどう見ているのか。
フクシマ氏:社外取締役で構成する報酬委員会だけで数字を作ることはできないので、まずは、社内の人事などの事務局が、
必要なデータや報酬の原案を準備する。さらに、外部のコンサルタント会社に、同様の規模や事業の複雑さを持つ20社程度と
自社の報酬水準をベンチマークした調査をしてもらう。これらを見て、報酬委員会ではその企業の業績、特に利益率に見合った
フェアな報酬は何かを議論する。
業績数値が未達だった場合、「何か仕方のない要因があったのか、その対応が適切だったのか」ということも含めて話し合う。
株主総会前だけでなく、一年中定期的に会合を開き、「最適かつフェアな報酬制度」を模索する議論をしている。
http://business.nikkeibp.co.jp/article/report/20130903/252962/
>>202 >ベヨネッタ60fpsとかやってきたりするんだよな
これに関しては、WiiUのマリカみたいに、
360世代なら当然の処理を省く=WiiUへの最適化
というオチもありうるので、
発売されるまでは、評価は保留すべきかと思う。
>>193 WiiU版鉄拳は格ゲーなのにこれで60fps固定も出来てないから救えない
>>207 ベヨは360でも30fps代まで落ちるがこっちはまあ格ゲーじゃないしな
任天堂信者が無駄にハードル上げてるけど
しかもps3.5って凄い盛り方。なんなのこの人たち。
>>197 wiiuのespressoは何Gflopsなの?
>>208 >
>>193 >WiiU版鉄拳は格ゲーなのにこれで60fps固定も出来てないから救えない
wiiUnkoは爆笑級低性能ハードだから仕方ない
>>208 >
>>193 >WiiU版鉄拳は格ゲーなのにこれで60fps固定も出来てないから救えない
つかほとんど60fpsでごくまれにフレームレートが落ちるラスアスリマスターをがくがくと言うなら、わりと頻繁にフレームレートが落ちるwiiU版鉄拳は任豚は何て言うんだろう?
任天堂の最近のE3の見送りは終わりって事なんかね。厳しいU
マイクロソフト、次はゲーム部門に大ナタ?
http://toyokeizai.net/articles/-/43806?page=3 >というのも、マイクロソフトはXbox事業単体の収支を発表していないが、
>実のところ年間1000億円単位の赤字を計上している、と推測できるためだ。
> Xbox事業は、「Xbox360」の売り上げが低下して以降、収益性が悪化。
>バルマーCEOの時代には、Xbox事業とスマホ事業を合算していた。
>マイクロソフトの場合、特許収入をスマホメーカー各社から得ており、その利益が合計2000億円近くある。
>ところが前期の決算では収支が均衡しており、 Xbox事業に大幅な赤字があるとしか思えないのである。
いよいよ箱も収益話から逃げられなくなってきた
>>164 PCゲームって一言にしてるけど動作環境が千差万別だろ
言葉の定義をちゃんとしろよw
そもそもゲーム自体に問題なくてもPCなんて裏で動いてるタスク次第で頻繁にfpsガクガクになる
絶対エアPCゲーマーだろ
>>216 出展してるだろ
何言ってんだこのうんこ頭
岩も雲隠れしてるし健康事業そろそろなんかな。寂しいね。
>>221 事実を言われて顔真っ赤
完全にゴキですw
223 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 12:26:52.55 ID:4Jvzd/Il0
WiiUはとにかくCPU性能で批判されることが多いが、PPC970系にスイッチすることはできなかったのかね? そりゃもちろんダイサイズはでかくなるけど、最初から40nmプロセスだし、筐体の巨大化を許容すれば不可能な選択ではなかった気もするが
>>221 リンク先見ても表示されないから不思議だったけどそういうことか
>>216 >任天堂の最近のE3の見送りは終わりって事なんかね。厳しいU
今年のE3では任天堂どころかサードもwiiUを見送りまくってたね
もうサードはwiiUというカスハードにソフト出す気なし
>>217 ゲーム以外が好調だからまだマシだな
SONYは本業がダメだからマジヤバイ
>>225 おまえはうんこ食ってろ
これから何年も ・爆笑級の低性能 ・サードに無視されまくり で馬鹿にされ続けるwiiUnko
オレはアンチの行動力の源っていうのが理解できないな そんなネガティブ方面にパワー使ってるとロクな大人になれないぞ
くっさい任豚発狂中w
>>228 日本人には理解できないよね
うんこ食ってるとそうなるんじゃない
>>226 事実を指摘されて顔真っ赤じゃん。
何だようんこでも食ってろってw
小学生かよw
>>227 >これから何年も
>
>・爆笑級の低性能
>・サードに無視されまくり
>
>で馬鹿にされ続けるwiiUnko
任豚が認めたくない事実
>>230 くっさいのはおまえがうんこ食ってるからだろ
>>231 ちなみにこのコメの意味がわからないんだけど
ほんとにコミックって単語知らないの?
SONY Comic conから逃げた?
17 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/07/29(火) 11:42:10.34 ID:RZN4VdAB0
なんだコミックって
>>235 うんこは日本語が理解できないのか
ほんとこの粘着うんこ気持ち悪いな
>>237 うんこを食いながらアンチ活動で顔真っ赤
これが朝鮮人
共有あぼんされてるのに気づかない阿呆な任豚w
>>240 うんこを食いながらアンチ活動で顔真っ赤
これが朝鮮人
>>241 共有あぼんといいながら顔真っ赤になってる阿呆なゴキw
これが朝鮮人
低性能ウンコハードwiiUはそらサードも無視するわなwww
うんこ食いながら任天堂のアンチ活動して日本人を叩くのが最高ニダ
共有NGされてるのわかったらIDチェンジかw またすぐ共有NGされるのにw
とか言いながら共有あぼーん気にしてIDチェンジですかw 可愛らしいねww
>>247 俺達は共有NGされてからが本番ニダよなw
>>227 >これから何年も
>
>・爆笑級の低性能
>・サードに無視されまくり
>
>で馬鹿にされ続けるwiiUnko
任豚かわいそうw
ジャップジャップ 豚豚 死ね死ね きもちいいいいいいいいいいいいいいい
>>248 >とか言いながら共有あぼーん気にしてIDチェンジですかw
>可愛らしいねww
任豚の阿呆さ加減には爆笑するねw
255 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 12:47:25.44 ID:qftRh5JY0
日本人をボコボコにできるスレと聞いてきました 加勢するぜ!
256 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 12:48:30.83 ID:qftRh5JY0
>これから何年も > >・爆笑級の低性能 >・サードに無視されまくり > >で馬鹿にされ続けるwiiUnko ジャップ任豚かわいそうw
257 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 12:49:06.32 ID:qftRh5JY0
捏造繰り返す任豚は日本人というより、あの国の人間っぽい
259 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 12:49:42.61 ID:qftRh5JY0
260 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 12:50:30.73 ID:qftRh5JY0
>>258 独島は日本の領土とか捏造繰り返してるジャップは殺すべきだよな
任豚が自分で任天堂叩き始めたw
262 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 12:51:07.34 ID:qftRh5JY0
>>261 あ? まさかおまえ任豚だったのか? 殺すぞ?
ここは酷いチャットですね
264 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 12:52:10.29 ID:qftRh5JY0
ソニーの何がすばらしいって、韓国でジャップよりも先にPS4を発売したことだよ あの時思ったね、一生ついていきますと
ID変えてもお前が任豚ってのバレバレ
266 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 12:52:46.32 ID:qftRh5JY0
>>263 任豚にとって生きづらいチャットですねw
267 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 12:53:22.16 ID:qftRh5JY0
>>265 ああ、やっぱこいつ任豚だったか
いっしょに殺そうぜ
268 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 12:54:14.23 ID:qftRh5JY0
もちろん俺は発売日にPS4買ったよ ジャップに見せびらかすのが楽しくてしょうがなかった 真のエンターテイメント企業だよソニー様!
269 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 12:54:55.70 ID:c61sLQdj0
たしかに韓国の盛り上がりはすごかったよな イベントでは泣いたよ
さっきの任豚のあぼーん書き込みが急に止まって、ジャップって言葉を連呼するやつが登場 バレバレ
271 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 12:55:56.99 ID:c61sLQdj0
ってか書き込みの語調でバレバレ
273 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 12:56:42.24 ID:c61sLQdj0
あ、俺川内じゃないからな もらい涙したってこと
まーたIDチェンジか 任豚って本当阿呆だな
275 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 12:57:17.76 ID:c61sLQdj0
あぼーん連発してた254が急に書き込みしなくなって・・・w
277 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 12:57:53.23 ID:c61sLQdj0
>>274 阿呆だから任豚なんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺らみたいなエリート民族と違うんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>275 >
>>272 >任豚って知能低いのがバレバレだもんな
お前、自分が知能低いってわかってたのかw
279 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 12:58:28.83 ID:c61sLQdj0
ココで暴れる分にはいいけど、長崎の子みたいに事件は起こすなよ... あと、遊ぶんだったら友達誘って外行って遊べ 外で遊べば何かしら得るものが残る 子供がネットでアンチごっこしても何も残んないぞ
281 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 12:59:04.71 ID:c61sLQdj0
>>278 うわ任豚が自覚してたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
282 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 12:59:41.18 ID:c61sLQdj0
>>280 任豚だから事件起こすだろ当然
254殺したって言ってるし
もうすぐ逮捕だな
任天堂だし高齢者だろ。
254の頭の悪さに爆笑するスレになりつつある
285 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:02:42.79 ID:c61sLQdj0
wiiの時は2010年頃からサードがろくにソフト出さなくなってソフト日照りがすごかったが、wiiUの場合はもう今からずっとソフト日照りに
思考が完全にお子様な任豚
288 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:04:52.54 ID:c61sLQdj0
289 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:05:28.61 ID:c61sLQdj0
290 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:06:08.41 ID:GNQXi+SX0
まーた任豚が暴れてんのか 今度は人殺しまでやったって?
291 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:06:51.82 ID:GNQXi+SX0
>>289 ID書いた紙と一緒に撮影しなおしてみ
ネットで拾った画像だからできないだろうけどwww
293 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:07:31.25 ID:GNQXi+SX0
>>292 任豚嫉妬で顔真っ赤wwwwwwwwwwwwww
>>268 在日南朝鮮ヒトモドキ地球から出て逝け死ね
>>289 空き缶ぐらい捨てろよ
中身こぼれてんじゃね
296 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:09:15.34 ID:GNQXi+SX0
>>294 任豚嫉妬で顔真っ赤wwwwwwwwwwwwww
「ID書いた紙と一緒に撮影しなおしてみ」と言ったら、ぴたりとそれ以後の書き込みが止まる289
298 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:10:17.31 ID:GNQXi+SX0
>>295 大したことじゃないだろ
任天堂のうんこハードでもうつってたら袋叩きだが
>>297 任豚嫉妬で顔真っ赤wwwwwwwwwwwwww
>>289 在日南朝鮮ヒトモドキ、朝鮮半島は日本の領土な
あれれ、289よ なんで書き込みがピタッと止まってんの?w
301 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:10:57.71 ID:GNQXi+SX0
>>299 任豚嫉妬で顔真っ赤wwwwwwwwwwwwww
302 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:11:37.00 ID:GNQXi+SX0
>>300 おまえが殺したんだろ任豚
殺人犯任豚
写真から住所特定するとかほんと異常者だな
>>296 てめーに安価つけてないのにどうして?
ねえ、どうして?在日南朝鮮ヒトモドキ
289の任豚「ID変えちゃったから、元のIDで書き込みできねぇ」 が正解
305 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:14:00.00 ID:GNQXi+SX0
>>273 川口ってなんのことか分からんかった
これか
SCEコリア代表の川内史郎氏、韓国PS4ロンチイベントで涙を流す
「何日も待ってくれたユーザーの皆さん、ありがとう」
はちま/archives/7460172.html
南朝鮮消えそうだから在日ヒトモドキ発狂中?
307 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:15:09.76 ID:GNQXi+SX0
>>305 うわ、はちまのURLって貼れなくなってんだな
2chゴミクズすぎんだろ・・・運営の任豚死ねよ
>>303 任豚叩きは俺らのライフワークだからな
死ね
>>304 おまえが殺したんだろ任豚
308 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:16:03.21 ID:SP23z1Di0
>>307 おい在日南朝鮮ヒトモドキ、ニコ動で実況視ながら自殺しろ
IDチェンジバレバレなのに続ける任豚 知能指数低そう
311 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:17:13.26 ID:SP23z1Di0
>>307 まじじゃん
はちまのURL入れたらさくらがどうとかって出た
さくらってのがまたムカつくな
312 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:17:52.79 ID:SP23z1Di0
>>309 おいジャップ任豚、ニコ動で実況視ながら自殺しろ
>>310 おい低知能任豚、ニコ動で実況視ながら自殺しろ
wiiUにソフト出ないから任豚発狂中
314 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:18:28.46 ID:SP23z1Di0
>>313 だからおまえ発狂してんのか
ほんとわかりやすい
ニコ動で実況視ながら自殺しろ
またまたバカチョンID変えた?
317 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:19:15.37 ID:SP23z1Di0
318 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:19:51.67 ID:SP23z1Di0
>>316 おまえは悔しくてしょうがないようだな任豚wwwwwwwwwwwwwww
>>315 >またまたバカチョンID変えた?
何度ID変えても書き込みで、あの任豚って一瞬でばれてるね
オリジナリティーねーな、低脳バカチョン
321 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:20:27.28 ID:SP23z1Di0
>>319 ID変えて自演してんのバレバレなんだよ任豚w
>>318 >
>>316 >おまえは悔しくてしょうがないようだな任豚wwwwwwwwwwwwwww
おいお前
任豚や任天堂の悪口言い合おうぜ
323 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:21:18.45 ID:SP23z1Di0
任豚って本当になりすましが好きなんだよなぁ
テクネタ探したけどネタがない 夏休みだし、GamesComあたりまでこの調子かねー ┐(´д`)┌ヤレヤレ
326 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:22:22.22 ID:SP23z1Di0
>>324 やっぱりおまえ任豚のなりすましだったのかw
知能低すぎwww
>
>>322 >もちろんだぜ
>それが生きがいだからな
まずお前からどうぞ
頑張ってくっさい任豚や任天堂を叩いてみw
328 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:23:13.81 ID:SP23z1Di0
>>325 おまえも任豚叩けばいいじゃん
きもちいいぞ?
>>327 くっさい任豚発狂wwwwwwwwwwwww
329 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:24:15.93 ID:SP23z1Di0
くっさい任豚はPS4を褒めないからすぐわかるwwwwwwwwwwwww 俺なんか韓国のロンチイベント行ったからwwwwwwwwwwww
と、ここまで ろくに「次世代機テクノロジー」について書き込まれていないという事実 つーかあからさまに荒らす目的でスレチな事ばっか書き込んでるんだから 一言「スレチ」「スレタイ嫁」ですむ話なんじゃなかろうか・・・ あと、どうみても自演で煽り合いゴッコしてるのいるよな
>>329 >くっさい任豚はPS4を褒めないからすぐわかるwwwwwwwwwwwww
>
>俺なんか韓国のロンチイベント行ったからwwwwwwwwwwww
なりすまし任豚が書きそうな変なレスのお手本みたい
あーやっぱ任豚は本気で任天堂やお仲間を叩けないか
332 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:25:41.90 ID:SP23z1Di0
いま思い出しても泣けるわ・・・ ・ソウルのPS4ローンチイベントで1人のプレイステーション役員が涙を流した ・それはSCEコリアのトップである川内史郎氏。 ・「この寒い中来ていただきありがとうございます。私は、あなた達全員を愛しています。 同じようにPS4へあなたの愛情を示してください」 ・韓国と日本の関係はギクシャクしているが、たとえ言葉が通じなくても、プレイステーションファンの心は動かすことができただろう
333 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:26:17.89 ID:SP23z1Di0
>>330 死ね任豚
>>331 なりすまし任豚が書きそうな変なレスのお手本みたい
あーやっぱ任豚は本気でソニーを褒められないか
>>330 >と、ここまで
>ろくに「次世代機テクノロジー」について書き込まれていないという事実
>
>つーかあからさまに荒らす目的でスレチな事ばっか書き込んでるんだから
>一言「スレチ」「スレタイ嫁」ですむ話なんじゃなかろうか・・・
>
>あと、どうみても自演で煽り合いゴッコしてるのいるよな
任豚がこのテクノロジースレに来ても、低性能ウンコハードwiiUじゃ語る事ゼロなのにな
なのに、なぜかイライラしながら定期的に覗きにきてるという
335 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:27:39.86 ID:SP23z1Di0
ソニーは川口さんみたいな聖人君子の会社 このゴミクズ任豚にうんこ飲ませたいわ
337 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:28:34.73 ID:JM+kcbVW0
>>334 だから荒らしてるわけか
ほんと人間のクズだなおまえは
338 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:29:10.83 ID:JM+kcbVW0
>>307 でピタッと書き込みが止まって、すぐに別の新規IDが登場して307と同じような感じで書き込み中
340 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:30:08.33 ID:JM+kcbVW0
>>339 任豚にとって愛ソニー者が大勢いたら困るよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんとわかりやすいwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>337 まーたIDチェンジで335の書き込みはピタッと停止
Beta Destiny - Xbox 360 vs Xbox One em tempo real.:
http://youtu.be/TsSqNuusE4Q グラフィックだけ見るなら360持ってる人は360版でいいかも
たしか、ゲームエンジンも360のeDRAMに最適化されてたし
343 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:30:49.15 ID:JM+kcbVW0
またまたまたID変えたの?低脳バカチョン
345 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:31:26.52 ID:JM+kcbVW0
>>342 そんなわけないだろ
最低でもPS3一択
346 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:32:02.27 ID:JM+kcbVW0
348 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:33:00.36 ID:JM+kcbVW0
ソニーは友愛の心をもった聖人君子しかいない ・ソウルのPS4ローンチイベントで1人のプレイステーション役員が涙を流した ・それはSCEコリアのトップである川内史郎氏。 ・「この寒い中来ていただきありがとうございます。私は、あなた達全員を愛しています。 同じようにPS4へあなたの愛情を示してください」 ・韓国と日本の関係はギクシャクしているが、たとえ言葉が通じなくても、プレイステーションファンの心は動かすことができただろう
WiiU 6月1週 19,031 ←マリカ発売 2週 12,576 3週 10,366 4週 8,373 5週 9,010 7月1週 8,020 2週 8,034 マリカ効果はほとんど無かったね
350 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:34:24.24 ID:JM+kcbVW0
>>347 あんま変わらんな
いかにPS3が高性能かわかる
CELLを捨てたのはもったいない
>>348 ID変えたのに、書き込みが前のIDのと似ててw
352 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:34:57.87 ID:JM+kcbVW0
>>349 任豚涙目wwwwwwwwwwwwwww
353 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:35:33.68 ID:JM+kcbVW0
>>351 このコピペ任豚に大ダメージで笑うwwwwwwwwwwwww
ファミコンの頃と違って今のゲーム機はバカチョンじゃなくなったから ID:JM+kcbVW0みたいな在日バカチョンには扱いきれないネ
任豚って蔑称をイライラしながら書いてる任豚 またID変えるんでしょw
356 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:37:41.76 ID:I/zw0/p10
「次世代機テクノロジー」について書き込まれても全く勝ち目がないので X1発売を控えて 涙目になりつつも必死に話題逸らし工作を続けている模様です♪
358 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:38:20.48 ID:I/zw0/p10
>>354 おまえにはPS4扱いきれないもんネ
>>355 どうした任豚イライラしてwwwwwwwwwwww
>>356 まーたIDチェンジ
そして353の方はピタッと書き込みが停止
360 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:38:56.36 ID:I/zw0/p10
>>357 は? もうPS4一強で確定なんだが??????????????
>>355 またまたまたまたID変えたよ、バカチョン
362 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:39:40.93 ID:I/zw0/p10
>>359 どうした任豚イライラしてwwwwwwwwwwww
>>361 またまたまたまたID変えたよ、バカ豚
>>357 今居着いてるIDチェンジ連発馬鹿は痴漢じゃなくて任豚だと思う
364 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:40:41.39 ID:I/zw0/p10
366 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:41:17.07 ID:I/zw0/p10
368 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:41:54.68 ID:I/zw0/p10
>>364 >
>>363 >バカ豚自白wwwwwwwwwww
俺はID全然チェンジしてないが?
くっさい任豚てめぇの事だよ
370 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:42:30.97 ID:I/zw0/p10
371 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:43:06.98 ID:I/zw0/p10
>>369 任豚がなすりつけしてきたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすが任豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
くっさいwwwwwwwwwwwwwwwww
うんうん 任豚ってくっさいしきもいよね
373 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:44:05.96 ID:I/zw0/p10
>>372 やっぱり自覚してるんだね
はやく死ぬべきだよね
任天堂(米国で惨敗)「売れないWiiUで大赤字(350億円)」から何を学べるか
http://gendai.ismedia.jp/articles/-/38239 「『Wii U』はまったくダメですね。さっぱり売れていません。年末年始はソフトと本体のセットが少しだけ売れましたが、一時的なものだったみたいです」(都内の大手家電量販店売り場担当者)
「子供連れのお客様がやってくると一応、Wii Uを見るんですが、すぐにお子さんのほうが、人気のシリーズを多数展開する『ニンテンドー3DS』の売り場のほうに走って行ってしまいます。みんな『友達が3DS持ってるから』と言うんです」
「Wiiが好調の北米でしたが、Wii Uでは苦戦。同機はすでにヒットしているPS3やXbox360(マイクロソフト)と性能、価格が大して違わないので、ユーザーがあえて買う理由がないんです」
375 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:45:04.03 ID:I/zw0/p10
デスティニーをやれない痴漢という可能性もあるかw
またIDチェンジか?
>>262 で殺害予告したバカチョン
アンニョンハセヨー ニンテンドーテビョイサ イワタサトルスムニダ
378 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:46:30.24 ID:I/zw0/p10
>>374 任豚自虐wwwwwwwwwwwwww
309 返信:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/29(火) 13:17:02.09 ID:/CWERBl70 [5/12]
おいジャップ任豚、ニコ動で実況視ながら自殺しろ
>>376 またIDチェンジか? 殺すぞ任豚
379 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:47:06.39 ID:I/zw0/p10
>>377 ここまで的確に任天堂を叩いたレスがあっただろうか
これは広めるべき
>>378 おいおい、実況中継しながら死ねと命令したはずだが白丁
何で?
381 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:48:26.27 ID:I/zw0/p10
>>342 >>347 こうして見ると、縦マルチもちょっと豪華なリマスタに過ぎないなぁ
こんなんばっかり出てたら次世代機の価値がユーザーから疑われそう
383 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:49:31.51 ID:I/zw0/p10
>>381 在日バカチョンなんで生きてるの?とっとと自殺しろよ(笑)
385 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:50:36.55 ID:5qk5dnB30
>>384 どうぞどうぞ
309 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/29(火) 13:17:02.09 ID:/CWERBl70 [5/14]
ニコ動で実況視ながら自殺します
wiiUは低性能すぎたかも
387 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:51:12.16 ID:5qk5dnB30
>>386 任豚顔真っ赤wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まーたIDチェンジしたのか、任豚は
389 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:52:45.76 ID:5qk5dnB30
ID:/CWERBl70=ID:u5KCtBJE0 このIDコロコロ任豚やっと死んだか
390 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:53:21.34 ID:5qk5dnB30
ラストオブアスに関しては720p/30fpsが1080p/60fpsって相当凄いことだと思うけど。 テクスチャも綺麗になってるし。 まあ次世代機不要論者に何言っても無駄だろうけど。
>>389 >ID:/CWERBl70=ID:u5KCtBJE0
>
>このIDコロコロ任豚やっと死んだか
俺のIDはずっと同じままだぞ
IDチェンジ任豚よ
393 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:55:14.79 ID:5qk5dnB30
>>391 解像度とかフレームレートとか意味がねえってことだよ
IDチェンジしても書き込み内容が前と同じままなので、一瞬でばれてしまう任豚 頭悪すぎ
395 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:55:50.10 ID:5qk5dnB30
>>392 はい任豚の息をするようなウソでました
これPS4スレに随時転載すべきだな
夏やねえ。流石にこれは厨房だろう。
>>393 >
>>391 >解像度とかフレームレートとか意味がねえってことだよ
720p noAAのマリオカート擁護っすか?w
398 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:56:25.66 ID:5qk5dnB30
>>394 自覚してんだなwwwwwwwwwwwwww
399 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:57:13.14 ID:5qk5dnB30
>>397 任豚がウンコハードを擁護してくれたと思って大歓喜wwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱり任天堂のことしか考えてないうんこ豚だったwwwwwwwwwwww
>>399 自分でwiiUの事をウンコハードって言って、悲しくならないの、任豚よ
おかしくてお茶吹いたわ
401 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 13:59:16.71 ID:5qk5dnB30
>>400 なんだうんこ豚悲しくて泣いてんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
403 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:02:02.63 ID:5qk5dnB30
>>402 うんこ豚が自虐wwwwwwwwwwwwwwwwwww
任豚という言葉を使わなくなったなりすまし やっぱ効いてたんかw
405 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:03:40.76 ID:5qk5dnB30
>>404 効いてる効いてるw
うんこ豚が顔面うんこ豚w
406 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:05:14.09 ID:5qk5dnB30
さてPS4がいかに素晴らしいハードか語り合おうぜ
鉄拳7はUE4で作るのでwiiUでは出ない ストリートファイター5も作ってるだろうが、これもまたwiiUはハブられるだろうね 任豚くやしいか?
ウンコ大好き在日南朝鮮ヒトモドキ絶賛発狂中
409 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:06:21.96 ID:5qk5dnB30
>>407 任豚自問自答wwwwwwwwwwwwwwwww
PS4の話になりそうだから必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwww
410 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:06:58.15 ID:5qk5dnB30
>>408 死ねうんこ豚
Wiiうんこ
うんこハード
falloutやエルダースクロールの新作もPS4では出るが、低性能ゴミハードwiiUでは出ないだろうね
412 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:08:22.94 ID:5qk5dnB30
>>411 Wiiうんことは言えないうんこ豚wwwwwwwwww
413 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:10:46.94 ID:2bjxv1F30
任豚って57回も書いちゃうからすぐわかるね
414 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:11:46.06 ID:J7pRBzRk0
こんだけ伸びてるってことはWiiUにデスティニー決まったか
任豚ってIDチェンジ好きなんだな こっちはずっと同じIDなのに
416 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:13:00.82 ID:J7pRBzRk0
418 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:15:27.83 ID:J7pRBzRk0
>>414 >こんだけ伸びてるってことはWiiUにデスティニー決まったか
低性能すぎて無理でーす
420 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:16:28.25 ID:J7pRBzRk0
正にこれ 任豚は目に涙を溜めてキーボードを叩き続けた。 「俺はWiiUも3DSも買わない だが任天堂信者の誇りは忘れていないぞ!!」 ソフトは買わない、ハードも買わない、仕事はない。 そんな自分に出来ることはソニーのネガキャンをすることだけだった。 「負けるか!! ここで止めたら任天堂がソニーに負けた事になる!!!!」 心の中で叫びながら 任豚はキーボードを叩き続けた。 `、`/任_豚\ カタカタカタカタ... ;.|ノ#O-O-ヽ| ミ __ __ 6| . : )'e'( : . |9つ| |\\.| | ( つ‐-=-‐ノ | |_|≡| |
422 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:17:41.55 ID:J7pRBzRk0
PS4スレでも任豚殺戮されててワロタw
カオスじゃなくて在日南朝鮮ゴキブリ1匹発狂してるだけ
424 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:18:18.01 ID:J7pRBzRk0
>>421 なるほどなー
そりゃ60回も書いちゃうよな
wiiUnkoでデスティニー動かしたら、平均フレームレートが16とかになりそう それかオブジェクトごっそり削除
426 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:18:53.63 ID:J7pRBzRk0
427 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:19:38.86 ID:J7pRBzRk0
>>425 うんこの妄想きめえ
うんこで出る夢見てんじゃねえよ
>>414 >こんだけ伸びてるってことはWiiUにデスティニー決まったか
任豚の妄想w
429 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:20:55.96 ID:J7pRBzRk0
>>428 ほんとだw
425 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/29(火) 14:18:31.85 ID:u5KCtBJE0 [60/61]
wiiUnkoでデスティニー動かしたら、平均フレームレートが16とかになりそう
それかオブジェクトごっそり削除
ラスアスのレビュー記事書き込もうとしたら ずーっと規制受けて、その後は書き込み成功するけど反映されないw なにこれ。怖いww
431 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:22:06.41 ID:J7pRBzRk0
>>430 マジかよ
うんこ豚なにやりやがってんだ
はちまさんのURL貼れないとかどうもおかしいと思ってた
>>421 ワロタw
今居着いてるIDチェンジ連発任豚がまさにこれw
任天堂ユーザーも朝鮮人いたぶりたいなら Crysisでもやっとけ
crytechはどうなるんだろうね
435 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:26:21.98 ID:J7pRBzRk0
アサクリUの次は 日本人主人公で南朝鮮ヒトモドキ殺しまくれるのがええな(*´¬`)
IDチェンジ連発してんのはお前だけ
438 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:27:42.26 ID:J7pRBzRk0
>>433 >任天堂ユーザーも朝鮮人いたぶりたいなら
>Crysisでもやっとけ
パソニシって実際はまともな性能のPC持ってなさそう
440 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:28:37.38 ID:J7pRBzRk0
>>437 たしかにIDチェンジ連呼してんのはおまえだけだうんこ豚
>>436 =ID:u5KCtBJE0
な、任豚だろ
441 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:29:12.92 ID:J7pRBzRk0
>>439 おまえはパソ自体持ってないうんこニシだろ
どのスレもオッサンと子供が喧嘩してるなw
IDチェンジを指摘してるのは、俺以外にも何人もいるやん つかバレバレすぎて一瞬でバレてるぞ、低能任豚よ
444 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:31:48.14 ID:J7pRBzRk0
【売れすぎ】 韓国でPS4が品切れ続出! ソニー大・勝・利!
http://jin 115.com/archives/51992362.html
貼れるかな?
445 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:32:34.48 ID:J7pRBzRk0
>>442 このうんこ他所のスレでもやってんのか
やっぱ屠殺しないとだめだな
>>443 おまえバレてないと思ってたのかうんこ
447 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:33:43.55 ID:J7pRBzRk0
やっぱ空白入れないとだめか 運営にまで入り込むうんこ豚マジで日本の汚物だな
448 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:34:35.94 ID:J7pRBzRk0
ラスアスリマスターやってディアブロ3やって 裏ではずっとドラクエ10やる 無宗教のオレ勝ち組
できるやん ブラウザがなんか変になってるんでないの?
453 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:39:47.57 ID:J7pRBzRk0
ほらな うんこ豚だけ書ける これで確定
ぐっはwwなぜだ JaneStyle から書き込んでるのに プロパイダ規制かな?? 取り敢えずサンキュー
455 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:40:34.26 ID:J7pRBzRk0
>>454 だから言っただろ? うんこ豚がやってんだって
俺も書こうとしてだめだったからな
456 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:41:27.63 ID:BszTiyd50
マジかようんこ豚まじ害悪だな
まーたIDチェンジっすか 任豚も飽きないね
ドラクエ10にハマって、ラスアスしてなかったから超楽しみだ リマスターって言ってもこの短期間だからグラにはそんなに期待してない 今世代の1番の恩恵はロード時間が少なくなること
南朝鮮ゴキブリまたID変えたか
昔のゲームみたいにメニュー開く度にロードとかなくなるだろうし それでストレスなくなって面白くなるゲームはいっぱいあるだろうな リマスター商法は流行りそう
>>458 ラスアスリマスターは海外版買ったの?
日本語音声とかも入ってるの?
>>461 いや、日本語版出たら買うw
リスニングは苦手なんで
ロード時間については予想ね
それまでドラクエで金策頑張るわ
ビル売っても金無いのにステルスマーケティングの金はあるんだなぁ
参戦するつもりはないけど、都内の固定資産売ってレンタルに切り替えるのって昔からある経費削減の手法だからね
465 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:55:25.77 ID:WcqsrTp7i
リマスターってファーストのエゴだよな ノーティも望んで開発をしたんではなさそう…
社会人で経営側じゃない人は知らないだろうけど、固定資産を売却するっていうのは別に珍しくないからね 固定資産税払うなら売り払った後に賃貸料の払ったほうが中期的な視点ではいいっていう考えは普通だから じゃ、続きどうぞ ファイッ!
467 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:57:57.69 ID:BszTiyd50
>>465 >リマスターってファーストのエゴだよな
>ノーティも望んで開発をしたんではなさそう…
アンチャーテッドPS4版のための良い技術蓄積になったんでないの
>>465 PS4のハード研究しながら手堅く儲けるっていう錬金術
アリじゃないっすかね
470 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 14:59:28.30 ID:BszTiyd50
471 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:00:18.49 ID:BszTiyd50
>>467 煽りのボキャブラリーとバリエーションがなくなってきたから一旦落ち着こう
オヤツ食べておいで
リフレッシュできるぞ
473 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:02:24.59 ID:BszTiyd50
>>472 もう食べてきたぞ
おまえに煽りのボキャブラリーとバリエーションがないのは元々だろ
ラスアスは悪いリマスターでHALOはいいリマスターなんだよ〜
475 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:03:19.05 ID:BszTiyd50
>>474 今度は痴漢かw
ID:u5KCtBJE0が糞豚である証拠
糞豚のID:/CWERBl70には絶対噛み付かない
ラスアスのリマスターは残念ながら全然インパクトないもんなぁ それどころか逆にPS4ってこんなんか…って期待はずれ感のが強い
477 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:04:07.94 ID:BszTiyd50
>>473 そっかそっか。何食べたの?
オレは昼過ぎからバーボン
飯食ってないからまたかみさんに怒られるw
ID変えてもすぐに共有NGされとるw IDチェンジ任豚涙目w
480 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:06:10.84 ID:BszTiyd50
481 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:06:59.09 ID:iDEvy7Jr0
ID:u5KCtBJE0が糞豚である証拠 糞豚のID:/CWERBl70には絶対噛み付かない 確かに
483 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:08:46.62 ID:iDEvy7Jr0
>>482 糞豚ブヒッチ入ってるwwwwwwwwwwwwwwww
ID変えてもまたすぐ共有NGくらうだけだぞ 任豚は頭悪すぎて学習しないのな
485 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:09:37.58 ID:iDEvy7Jr0
なんかゲハ糞重いな 糞豚ここまでやるか よほど都合悪いらしい
486 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:10:19.13 ID:iDEvy7Jr0
>>484 おまえがNGされてるってことか
俺はどうやらNGされてないようだな
>>480 アル中ではないと思うけど、ココがテクスレだってことくらいはわかってるんだ
そろそろ速報とか行ったほうがいいんじゃないかな?
もっと面白いネタ持ってまた来てよ
488 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:11:58.23 ID:OBW/FPCO0
ID:u5KCtBJE0=ID:/CWERBl70 このうんこいつもいるな コテ名乗れよ
低脳朝鮮ゴキブリどもが持上げる低脳ティーのくそげー、カックオブASS
490 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:12:53.80 ID:OBW/FPCO0
>>487 速報行ったらID:u5KCtBJE0のブヒッチ入っちゃうんじゃね
491 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:13:30.59 ID:OBW/FPCO0
またすぐ共有NGくらってるIDチェンジ任豚w
493 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:14:58.15 ID:OBW/FPCO0
494 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:15:33.79 ID:OBW/FPCO0
>>487 ところでこの糞豚どう思う?ID:u5KCtBJE0
煽り厨としてはエンジェル君は立ち位置が明確で優秀だと思うんだよね(スレ住人が面白がってるだけど) でも君はとにかく噛み付くっていう子供っぽい煽りだからいまいち盛り上がらないんだ テクスレ住民の対立軸になってないんだよね テクノロジー的なネタを持ってくるともっと盛り上がると思うよ
496 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:16:35.58 ID:r0TNOngK0
ID:u5KCtBJE0 なんでこのうんこ発狂してんの
498 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:17:28.16 ID:r0TNOngK0
499 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:18:27.44 ID:r0TNOngK0
ID:u5KCtBJE0=ID:/CWERBl70 コテ考えてやったぞ うんこな
あぼーんばっかり またIDチェンジ君共有くらってんの?
502 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:23:47.32 ID:r0TNOngK0
>>500 うんこがまたID変えてきた
ID:u5KCtBJE0=ID:/CWERBl70=ID:eZH4ZXdc0
503 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:24:33.15 ID:L6BXGp4C0
なにこれ76回もあぼーんされてるんだけど
504 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:25:38.82 ID:pn6h/a760
いいこと言うなぁ 538 自分:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/29(火) 15:23:31.38 ID:CB9SEo2v0 DestinyはPS4持ち全ての人に買う義務がある、SCEJが頑張って独占して宣伝に力入れてるんだから応援してこそ真のゲーマー
506 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:27:21.58 ID:Fl5Li8yE0
>>500 4月に抜けたやつがアバランチャスタジオ行ったっtだけの話じゃん
今日の記事だからまた新しく抜けたと勘違いした馬鹿か?
507 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:28:07.42 ID:pn6h/a760
IDチェンジくんはPS叩きするばかりで一切からまないからすぐ分かるなw
508 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:28:44.75 ID:pn6h/a760
509 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:29:53.39 ID:rbpXiB/C0
これが噂の幻影陣か
またIDチェンジしてすぐに共有NGくらってる阿呆な任豚 あぼーんばっかり
512 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:31:33.07 ID:2bjxv1F30
77回なにを書いてあぼーんされてるの?
513 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:33:36.83 ID:X13p2TcT0
バーボンハウスへ入れるべき
えーーオレいつも煽って来る人の真似しただけなのにww
515 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:35:41.14 ID:X13p2TcT0
ちなみに海外スタジオで人の出入りが激しいのは普通だからな
517 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:36:57.47 ID:X13p2TcT0
PS1〜4,PSP、VITA、すべて所持している俺が見たらすぐわかる
>>515 わらったw
オレのレス最初から読めばわかると思うんだけどww
519 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:37:40.89 ID:X13p2TcT0
>>204 の書き込みから、同じ任豚が必死にIDチェンジしまくりながら書き込んでる感じ
4時半にイライラしながら書きこんでたのに笑うw
521 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:40:06.30 ID:X13p2TcT0
>>520 うんこらしいよなw
ID:u5KCtBJE0=ID:/CWERBl70=ID:eZH4ZXdc0
あーIDチェンジ君か そろそろ次のオヤツの時間だよ でもナイス煽り!一瞬面白かった テクネタもよろしくね
523 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:41:35.03 ID:je2scMah0
ID:u5KCtBJE0=ID:/CWERBl70=ID:eZH4ZXdc0 こいつマジで精神いかれてるな
524 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:42:18.03 ID:je2scMah0
まーた任天堂がFUDをしたのか
526 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:44:15.32 ID:/R1wgVrd0
>>525 まあ俺がボッコボコに100倍返ししてるからムダだがなw
だからー、ボキャブラリーが少ないから同一人物だって分かるんだってww 夜になって社会人が帰って来るまでに立派な煽り厨になってよ
528 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:46:40.01 ID:/R1wgVrd0
IO回避くんとかメモリ積層化君くらいにはなってよね
530 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:47:18.32 ID:/R1wgVrd0
だからー、ボキャブラリーが少ないから同一人物だって分かるんだってww ID:u5KCtBJE0=ID:/CWERBl70=ID:eZH4ZXdc0
そいえばIO回避してないからPS4って構造的にはdGPU増設できるんじゃないの?
昔のハードについてた拡張インターフェースってなんか夢があったよね
IO回避は言ってること正しいのにここの住人がついていけてない感じだからまた違わね。 少なくともあっちはテクノロジーの話してたぞ。
534 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:55:07.21 ID:GmcXvnFZ0
またIDチェンジであぼん食らってらw 任豚って本当学習しねぇのなw
>>529 >IO回避くんとかメモリ積層化君くらいにはなってよね
無理無理
この任豚は頭悪すぎだし
>>533 まぁIO回避してるから有利っていう展開がよくわからないけどねw
538 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 15:56:52.76 ID:GmcXvnFZ0
>>533 俺達がテクノロジーの話しても豚がついてこれないなんてよくあること
これ、前も出てたけどHSAの完成形KaveriがIOMMU回避してるっていうガセリーク前提で 後藤ちゃんたち日本ライターが持ち上げた結論であって 実際出てきたKaveriはPS4のAPUとロジック的には同じものだったよね HSA自体が仮想ISAなんだから、コンパイラとVMでフォローすれば PS4の仕組みのほうがトランジスタ効率がいいっていうAMDの結論だと思うんだけど
I/O回避は言ってることの是非はともかく反論してる連中が軒並み馬鹿すぎて動物園状態だからなw ちょっと前に降臨してた時もガーリックバスでコヒーレンシ取れるって完全に間違った知識披露してる馬鹿がいてコーヒー吹きそうになった テクスレの馬鹿発見器として優秀
541 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 16:05:53.13 ID:7MEHTkdY0
そもそもGPUに投げるくらいの粒度の粗いタスクでIOMMUがネックになる場面っていうのが想像できない 更にhUMAだし DMAがそんな頻度で動くとかCellでもない データフロー込みで説明してくれないとよくわからないなー
543 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 16:08:39.09 ID:1mF1ANUq0
544 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 16:09:17.19 ID:1mF1ANUq0
>>540 実際のデータフローをあげて有利な点を説明して
...うまく煽り厨を追い出せたかな?
>>541 お前みたいな任豚は自分がID変えまくってるから他人もやってると思ってんだな
頭悪すぎ
547 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 16:10:55.05 ID:1mF1ANUq0
クロック単位でGPUの結果を求めるタスクとか完全に設計ミスだし レイテンシが重要ならSSEで処理するべき
549 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 16:11:08.93 ID:hVAvKISx0
またIO君が自演か
550 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 16:12:14.68 ID:1mF1ANUq0
マントルも死んだ、hUMAは初めから死産 アムドはIntelとNVIDIAの為に生かさず殺さずでいるのが一番ダントツにベスト
後藤ちゃんたちはアリもしない前提でKaveriを持ち上げようとしただけ DMAのアドレス変換がクロック単位で問題になるとかどんな処理なのか
>>549 >またIO君が自演か
今回居着いてる任豚はIO君よりずっと馬鹿っぽいけどな
>>551 あ、気が付かなかった
エンジェル君久しぶり
555 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 16:15:43.90 ID:1mF1ANUq0
豚がことごとくあぼーんされてて笑うw
PCIeで問題になってるのは帯域であってレイテンシではない 共有NGって便利だね
任トンは見るからにキチガイだから、キチガイしか信じないからどうでもいいや IO回避君は嘘も100回言えばホントになるの実践者だからむしろ厄介
558 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 16:18:28.14 ID:1mF1ANUq0
559 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 16:19:57.77 ID:5t3336Fk0
>>556 >PCIeで問題になってるのは帯域であってレイテンシではない
>
>共有NGって便利だね
共有NGって書くと、このIDチェンジ任豚は慌ててID変えるが、それもすぐ共有NGくらうというw
IOMMUが内部リスト参照してDMAのアドレス変換するのがネックになるなら 演算器のキャッシュとかいらなくね? ページ単位だったとしてもメモリアクセスのほうが遅いじゃん
NGID 設定したら、まともな書き込みの少ない事…w
夏休みの風物詩出ししょうが無い まともっぽい話しし出したらいなくなるし
ID:u5KCtBJE0 共有NG
ゴキブリってなんでこうも民度低いんだろうな
なんでDMAって仕組みがあってCPUが介入しないのかって考えたら分かるだろ 後藤ちゃん
子会社に金出してもらっただけじゃなく東電より駄目な会社と烙印押されて もう詰んだろ、それなのに他社貶して バイト代貰って恥ずかしくないの?テクスレ担当のゴキちゃん
後藤や西川も叩きの対象 こいつら世の中すべて敵なんだろうな
ってな感じで専門用語を入れた書き込みに対して まともな反論が返ってこないってことで IO回避君はオレが煽りを黙らせるのに使っただけで責めてあげないで こんな煽り合いよりもマシかなーって思っただけだから ごめんね もっとマシなときに議論しよう
すぐ共有NGにされてるIDチェンジ任豚w
I/O回避は言ってることの是非はともかく反論してる連中が軒並み馬鹿すぎて動物園状態だからなw ちょっと前に降臨してた時もガーリックバスでコヒーレンシ取れるって完全に間違った知識披露してる馬鹿がいてコーヒー吹きそうになった テクスレの馬鹿発見器として優秀
ゴキブリってPS4擁護のためなら捏造でもなんでもやるからな
こんなところで妄言吐いて現実逃避しても プレステは性能低いままだしソニー倒産回避出来るわけじゃない
ちょっとはテクスレっぽくなってきたかな?
>>576 エンジェル君は「PC」の定義を決めようぜ
どういうスペックがエンジェル君の言う「PC」なの???
>>576 ソニーの倒産はマジでヤバイよな
シャレにならん
オレは早番お盆休みだから後半頼んだぞ まともな奴らw
>>581 まぁベンチレベルだとこんなものだと思う
ほぼ初めのリーク通りの性能だよな PS4が7850レべルで箱1が7770レベル
>>581 オンリーeSRAM+ノーeSRAMでPS4に大勝利ですな
PC厨はなかなか分かってくれないけど PCってCPUレベルではゲームの裏で約100プロセス動いてるし GPUレベルでは、DXのコマンドバッファの問題とPCIeっていうボトルネックを持ってるんだ 取り敢えずDX12が出てきたら驚くんじゃないかな?
ハイエンドPCと、そういう制約がないCS機でカリカリにチューンしたゲームと どっちが性能出るかっていうのはまだ分からないと思う ゲーム作ってる方も
「スレッジハンマーゲームはXboxOne版にかぎってコンソールで無理な解像度に設定することはありません」
http://forzaxbox.net/blog-entry-6226.html 「コールオブデューティはXboxOneがリードプラットフォーム。
ただし、解像度についてはPS4版は1080P、XboxOne版が900Pに設定されてる。
これはソニーがサード各社に1080Pを指定しているためで、PS4の性能が高いというわけではない。
スレッジハンマーゲームはXboxOne版に関しては60fpsを維持するのに無理な解像度設定はしないと表明。
XboxOne版は60fpsにロックされているがPS4版は30〜50fpsという残念な出来になってしまってる。」
やっぱり任天堂だけは異常やね WiiUのCPUってキャッシュも個別なんだし、G3コア一つと、G5あたり乗っけとけばいいのに
見えない聞こえない
アフォルツァ相変わらずだな
全機種持ちから言わせてもらうとゴキブリが一番キチガイ
>>592 これがチカくん的60fps固定で
ラスアスリマスターがチカくん的破綻フレームレート
この前提を頭に入れておかないと会話が成り立たない
594 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 18:06:48.99 ID:89jlE/YO0
PS3との比較動画みたけどやっぱ60fpsは正義だな アンチャ4も30fpsでグラよくしろって思ってたけどやっぱ60だな
ゲラゲラポー見てる? / ̄ ̄ ̄\ l | . (|-ヽ | ( : . 9\____ノ_ >-(っ___□__) / ̄ ̄\ ? / )) PoKemonヾ ∞ィ从从',∞ .| ||========[]===| | ./( ').( ')、| |_|| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ∠ ト、 - ノ ゝ (_)\|三三三三三| /  ̄ ヽ (:::::::::::::::::::::y:::::::::ノ
>>592 戦闘シーンに入ると40〜50の間激しいシーンだと30〜40まで落ちるな
ほぼ60出てるシーンが無い。厳しいな
さすが独島ボックスだわw 今度も竹島入力不可なのかなこのキムチハード
COD作ってる会社の中で飛び抜けて技術があるわけでもないのに 50%以上の解像度アップなんてするからだ
キムチクセーチョンNIDA ポルノステーチョン死
朝鮮ゴキブリが持上げるキムチクセーチョンNIDAとポルノステーチョン死
今日も在日アフォルツァ発狂中
このスレを荒らして潰したって、現実が変わるわけでもないのに PS4のセールスも、性能も、ゲハードとは関係無いんだよ?
>>202 極力DDR3へのアクセスを減らし、eDRAM32MBで完結出来るような
デザインにするしか無い。
ベヨ2見ればわかると思うが、かな〜りさっぱりした画面作り。
>>597 >【Q】 新世代のゲームコンソールの高パフォーマンスは、ゲームを革新すると思うか。
>ハードのスペックだけでは、明確な違いが出てこないと懸念する声もある。
>
>【Allard】 振り返って見ると、この10年間で最も重要なゲームアイデアは4つあった。
>ポケモン、 グランド・セフト・オート(Grand Theft Auto)、シム(SIM)シリーズ、ヘイロー(HALO)だ。
>このどれもが、立派な90秒のトレーラなど持っていなかった。
>唯一、グラフィックスやフィジックスやリアリズムがすごいと言えるのはHALOだけだ。
>
> だから、私は挑戦すべきことの概念を広げるべきだと思う。リアリズムやフィジクスなどは大事な要素だと思う。
>しかし、この産業をドライブするのは偉大な革新だということを忘れてはいけない。
そこからさらに約10年の間の革新である体感デバイス、立体視、2画面は一過性のブームで終わった。
Minecraft、F2Pビジネスモデルくらいかな。
HMDが次の革新になるかどうか……
大先生のブログに広告出してる企業って大丈夫なの??
608 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 20:09:14.45 ID:5t3336Fk0
>>604 うっせえよPS4だけが唯一最強のゲーム機なんだよ
死ねゴミ
>>606 MOVE、3Dテレビ、セカンドディスプレイ
全部成功しとるわボケ
611 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 20:18:22.06 ID:OosvtwkC0
そういや神風動画って干されたのかな よこみぞって結局逃げ切ってたし
干されてない 普通にいろんなとこから制作受注してる ジャップ煽ったところで所詮こんなもんw
>>611 あれ関連って任天堂もそれを記事にしたら裁判するとか言って、神経質になってたな
ああいう対応って逆効果だと思うんだけど
余計に風化しにくくなったし、企業イメージ的にも悪い
本質的な部分は変わってないけど、山内さんと岩田さんでカラーがまったく違う
神風社長は任豚そのものだったな。 あんなのが業界人なんだから まあ別に主要顧客である任天堂ハードをけなしたわけではないから 仕事には影響ないのでは。
616 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 21:33:07.85 ID:Lg0kGI730
まぁ低俗すぎて、逆に問題にならなかったのかもね 現実世界ではこの問題を話題にだす方が白い目でみられそうだし
617 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 21:39:16.52 ID:5C24qeTz0
IOMMU回避とIO回避は別物なのに、 IO回避くんはIO回避でX1のグラフィック性能が大幅上昇すると妄想してるのがおかしいだけ
「IO回避でX1のグラフィック性能が大幅上昇すると妄想してる」って妄想が一番おかしい
>>616 あれをかばう任天の企業体質というものがどういうものかがわかった
企業ぐるみでコミュニティーを荒らしたりして他の企業のFUDやってるってことだしな
あれ以降はそういうタイプの会社なんだって怖くなったし、さすがに庇う事はしないと思っただけにショックが大きい
裁判をチラつかせた時点で白い目というか、真っ黒
箱1は性能だけを追求してれば良かったものをキネクト(笑)なんかが成功したせいで終わってしまった
裁判とか何言ってるんだろ 頭がおかしい人か
あぁまたID変えながら自分自身と会話している基地外か。 いつもながらソニー信者のキチガイ度合いは頭抜けているな。
謝罪じゃなく法的措置を取るとかいった時点でアウト
ユーザーやユーザーになりえる人に喧嘩を売ってるからな 荒らしもなくなるかと思えばまた再開だし 悪質
今日もHAL神風きてたのか 荒れてるね
仕事無くて暇なんだろう
ID変えまくってたくっさい任豚豚走してたのか
混載RAMはSSAOすら満足に実装出来ない時点で終わってた
XOでSSAO使うゲームがいくつもあるのはPS4を持ち上げるには都合が悪いのかな 頂点演算機能が弱いとか言ってる方がまだまともに見える
いくつもあるから何? PS4が出来てるのに、箱1が出来ない場合が存在する時点で終わってるだろ。
>>631 いくつかあるってだけってことが箱1に都合が悪い話
NFS、番犬もスナイパーもPS3版にあって箱1にないとかそういう類が特に問題
32MBでAA無しやAO関連が劣化、削除されるってのもあらかじめ予想通り
番犬で露呈したけど
というか、頂点性能も弱いんじゃね 箱1って解像度をGPUの性能差以上に落としても開けたシーンになるとほぼ例外なく落ちるし ジオメトリパイプラインが問題なのか、フレームバッファの容量を超えたことによるオーバーヘッドなのかはわからないが
つうか、一日50レスとか80レスとかおかしいだろ…
どうしてテクミンが持ち上げるものってどんどん落ちぶれていくんだろう…
米半導体大手アドバンスト・マイクロ・デバイス(AMD) が17日発表した第2・四半期決算は、
純損益が3600万ドルの赤字(1株当たり0.05ドルの赤字)となった。
同時に示した第3・四半期の売上高見通しがアナリスト予想に届かなかったこともあり、株価は時間外取引で15.3%下落した。
特殊要因を除く1株損益は、アナリスト予想の0.03ドルの黒字を下回った。
これは14億7000万ドル程度に相当し、アナリスト予想の15億7000万ドルを下回った。
AMDはインテルに比べて企業の顧客が少ない点が響いている。
ttp://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPL4N0PS5J920140717
>>637 それで持ちなおしてるんだけどな。
しかも持ち上げるもなにも、ゲームハードに採用されてるのはAMDのみという。
まあ、アホには理解できんかw
Am386からのAMDファンにとっては、其れくらいのことではまだまだ大したことではない
PSやノーティを持ち上げたことはあるが AMDを持ち上げたことはないな
本当ならIntelCPU+NvidiaGPUでやってほしいところだね APUベースなんて妥協の産物でしか無い
643 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 05:58:04.59 ID:j9gU6rs20
26 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 03:03:10.13 ID:/NC0IwSK0
>>8 ソニー用語の「実売数」は一般的には「出荷数」と言われてる数だよ。
ソニーの倉庫から小売店に卸した数ならソニーは当然把握してるでしょ。
36 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 03:09:55.74 ID:MaVfCsXm0
>>26 実はそれすら間違い
信じられないだろうが、ソニーは、実売数>出荷数 の発表を何度もやってる
生産出荷じゃないぞ出荷数
PS2はロンチで出荷数より実売数の方が多かった
おかしいと思ったら予約数を実売数に含んでた
PSPではクタがインタビューで言った普及台数より出荷数のほうが少なかった
発表は1日違いなのに
最後にご存知生産出荷、2007年に生産出荷から出荷数に変えた途端に
PSPの累計台数が1000万台減った
644 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 06:05:41.05 ID:j9gU6rs20
VITAちゃん・・・ USA 3DS 28,493台 WiiU 25,690台 Wii 3,164台 VITA 2,560台 EU 3DS 42,995台 WiiU 20,920台 VITA 5,143台 Wii 3,975台
5万以下は全部負け組グループって事か
世界ハード売上累計 1位 PS4 8,700,000 ※35週分(据え置き史上最速800万台突破)・ 2位 WiiU 6,700,000 ※87週分・ 3位 XB1 5,000,000 ※35週分・ wiiUって箱一にも抜かれそう
来年の早い時期にwiiUは箱一にも抜かれて今世代据え置き最下位が確定し、任豚はさらに発狂しそう
AOが除かれる場合が多いのは、ハードウェア特性が云々とかの高度な理由じゃなくて 単に「取り除いても絵的にあんま変わらんから」ってだけや 最終的な負荷調整の場面で、アーティストが関わるような所まで手を入れたら大変だから 予め取り除いても問題無い絵作りした上で、最後の調整で取り除くかどうかを見てる
649 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 09:06:53.65 ID:+DQ7Qywq0
なんでこのゴキブリ発狂してんの
この板で言うのもなんだがハード同士の対立の話題とかどうでもいい 最新ゲーム技術を見たい
AOの劣化は機能的にとか32MB云々じゃなくてただCU、帯域全般の負担を減らすため だからPS4でHBAOならXOではSSAOになるし、PS4でSSAOならXOではAOなしになる FXAASSAOが容量の関係で無理ならブレンディング関係全部アウトだし
652 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 09:34:22.39 ID:+DQ7Qywq0
スレ潰しのために昨日は任豚が居着いてたな ID頻繁にチェンジしながらも、結局同じ事しか書いてないから速攻で共有NG食らってた馬鹿
654 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 09:43:43.08 ID:SRbBiZfti
グラフィック以外でPS4が優れてる部分を教えてください
655 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 09:46:54.81 ID:+DQ7Qywq0
>>653 な、こうやってゴキブリアピールで印象操作
ゴキブリってPS4持ってないからな
>>655 昨日のIDチェンジ任豚が早速発狂してらw
657 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 09:53:01.37 ID:+DQ7Qywq0
はいゴキブリが発狂したところでNG ID:a2F4CiOv0
>>654 リモートプレイ
あまり語られないけど他のハードでは真似できん
659 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 09:56:39.68 ID:+DQ7Qywq0
>>654 レジュームが実装されてたら優れていたが、もはやなかったことになっていそうだな
>>658 PCならできる
昨日から居着いてる(実際はもっと前からだろうが)IDチェンジ任豚って、なんでこのスレをイライラしながら見に来てるの?w 時代遅れ低性能任天堂ハードでテクノロジー的に褒める要素ないのに
662 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 09:58:48.00 ID:+DQ7Qywq0
>>661 AMD採用してるメーカーPCなんかねえだろw
>>653 の書き込みでイライラし出すのって、昨日のIDチェンジしまくってた任豚本人以外居ないw
664 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 10:15:47.86 ID:+DQ7Qywq0
後藤も「PS4のCPUコアがJaguarとなった背景にあるCPUの設計フロー」なんて記事を いまさら書かないといけないくらい話題がない テクスレ終わったな
前にリークが合ったGFでのAPU生産についての前ふりだろ よく分かってないくせに煽るなよ
666 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 10:24:46.42 ID:+DQ7Qywq0
667 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 10:25:32.53 ID:+DQ7Qywq0
そもそもどこでAPU生産するとかどこがテクスレだバーカ もうPS4には見るところがないという皮肉か
669 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 10:27:21.91 ID:+DQ7Qywq0
>>668 で? 顔真っ赤になってPS4と全く関係ない話もってきてどうした?
>>651 しかしBF4でもSSAOパッチ当てただけで10fps以上低下した箱一は
単に低性能なだけじゃない欠陥を抱えているのだろう
大原御大との合作かな?今回のは
ドラクエ君はどこの派閥なの?
自分で振ったネタなのに、スレ違いだと言い出す始末w
IDどおりにDQ7やってればいいのに
675 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 10:33:05.35 ID:+DQ7Qywq0
>>673 おまえはここが何の板かすら理解してないようだなw
676 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 10:33:49.35 ID:+DQ7Qywq0
ほんとだこりゃ貴重なIDだな VQ1とかダサw
677 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 10:35:39.32 ID:+DQ7Qywq0
>>670 XB1はバス設計に失敗してるんじゃないかという疑念がよぎりますねえ
>その上で、AMDは、同社が展開するセミカスタムチップ設計にもARMコアを利用できるようにする。 >AMDのセミカスタムAPUは、現在、最新ゲーム機「PlayStation 4(PS4)」と「Xbox One」に搭載されているが、 >こうしたソリューションにもARMコアを利用可能にする。 >顧客は、同じファブリック、同じ周辺ユニットのSoCやAPUで、x86コアとARMコアを自由に選択できるようになる。 WiiU次世代機はこれかな?
一見関係無いように見えても、テクノロジーは全部つながってるってことは理解しとくべきだよ >開発リソースの限られたAMDが、この2正面戦略を遂行するために必要となるのが、SkyBridgeの設計フレームワークということだ。
>>673 >自分で振ったネタなのに、スレ違いだと言い出す始末w
任豚って阿呆だしw
682 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 10:57:46.75 ID:j9gU6rs20
683 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 10:59:06.72 ID:+DQ7Qywq0
PS4のセカンダリチップを統合すんのか まさかレジュームはその後か
>>668 Appleの独自CPU:A系統を開発してきたJim Kellerが主導でやってるから期待できる。
まぁ元々AMD K8シリーズ設計した実績ある人だから心配ないし、HyperTransportの設計者でもあるから、SkyBridge設計の為に本当いい人材を引っ張ってきたと思うよ。
685 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 11:01:54.40 ID:j9gU6rs20
686 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 11:05:35.96 ID:+DQ7Qywq0
アンケートによるとPS4を買ったユーザーはPS3との差のなさにがっかりしている 大抵がPS3とマルチだし、PS4専用でもフォトモードなんていう詐欺スクショで自分の首を締めている アタリショックくるでこれ
687 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 11:06:28.35 ID:+1WaC5P90
据置機は全滅 というかゲーム機は全滅 ゲームはpcかスマホという時代
>>683 おまえが後藤の記事を読んでも理解できないってのは分かった
689 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 11:11:01.24 ID:+DQ7Qywq0
マジで1年待つべきだったな 発売日に飛びつい俺アホみたいやん ソニーを信じたばっかりに
690 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 11:11:37.93 ID:+DQ7Qywq0
>>688 おまえが後藤の記事を読んでも理解できないってのは分かった
はいブーメラン
691 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 11:13:03.17 ID:j9gU6rs20
>>687 ということにしないと
平井の首が飛ぶから今ソニーは必死でゲーム業界全滅を叫ぶ
9 + 2:名無しさん必死だな[sage] 2012/10/05(金) 00:31:54.56 ID:hlDkdRSF0 (1/2)
>>3 事業の失敗は誰かが失敗の規模に応じて責任を取らなきゃいけない。
SONY内部は会長、社長がSCE派閥だけに、ゲハではご存じの規模の失敗については
現在のSCE幹部が降格なり左遷なり事業停止によるリストラなりの可能性がある。
そうなると、現社長を支持する屋台骨がごっそり弱体化することで今のSONY幹部にとっては
非常に困った状況になる。 政治でいうと与党の支持する有権者がいなくなる状態。
なので、業界が崩壊していれば、他社も同じように失敗してるのだから、事業が失敗したのは
幹部の能力や責任ではなく、誰がやってもダメだった という背景が必要になるわけ。
692 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 11:17:13.33 ID:+DQ7Qywq0
>>691 SCE派閥の社長だから家電の責任もSCEがとる?そんなわけねえだろw
PS4のセカンダリチップPSP機能を統合するのがSkyBridgeフレームワークではないだろう。 ID:+DQ7Qywq0は馬鹿か
694 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 11:18:42.46 ID:+DQ7Qywq0
PS4のセカンダリチップPSP機能? ID:6upeBVjx0はバカだ
AMDはx86とARMでソケット互換&内部ファブリック互換を取る。設計フレームワークで効率化を測ってる って記事を読んで、「セカンダリチップを統合する」って理解するとか凄い脳みそしてるな
サードがwiiUにソフトを出さなくなるわけだ WiiU国産マルチ 成績 PS3 360 WiiU NINJA GAIDEN 3 8,743 5,270 集計不能 無双OROCHI2. 395,411 12,126 6,184 三國志12.. 30,419 集計不能 集計不能 真・北斗無双 292,174 集計不能 集計不能 バイオハザード リベレーションズ 188,851 6,099 11,973 三國志12 パワーアップキット 8,355 集計不能 集計不能 モンスターハンター フロンティア G 24,053 5,506 集計不能 ぷよぷよテトリス 16,348 販売ナシ 5,232 ソニックレーシング TF 2,724 国内販売ナシ 2,242 ONE PIECE R.. 28,747 販売ナシ. 6,085 バトライド・ウォーII. 59,777 販売ナシ 6,827
>>694 >PS4のセカンダリチップPSP機能?
何だこりゃww
698 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 11:21:47.14 ID:+DQ7Qywq0
>>695 お前の脳みそ腐ってるからだろうな
中国製?
699 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 11:22:25.03 ID:+DQ7Qywq0
>>697 バカだからPSPが入ってると思ったんだろ
701 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 11:23:18.92 ID:+DQ7Qywq0
セカンダリチップ ARMコアによるPSP(プラットフォーム・セキュリティ・プロセッサ)を提供されているのを知らないのか
703 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 11:25:26.84 ID:+DQ7Qywq0
さて、そろそろ無視しないと夜組の人の迷惑だな
705 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 11:26:50.06 ID:+DQ7Qywq0
PSPが入ってると思ってたからって後から言い訳するとかほんと恥ずかしいやつらだなw こういうのを任豚って言うんだろうなw ゴキブリ → キチガイ 任豚 → 知識がない
706 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 11:28:57.65 ID:3jNzqsBN0
バイバイ正論さんて出た
しかしこんなもの回避よゆう
運営ざまw
>>704 おまえなんかとっくにNGされてるぞ
PSP(プラットフォーム・セキュリティ・プロセッサ)を知らなかったのなら仕方ないが今後覚えておいても損はない。
708 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 11:33:54.01 ID:3jNzqsBN0
>>707 おまえが馬鹿といったことを一生忘れない
709 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 11:34:47.74 ID:3jNzqsBN0
>英アーム(ARM)のCortex-A5を利用した「PSP(プラットフォーム・セキュリティ・プロセッサ)」を、 >x86コアと同じダイ(半導体本体)に統合した。 なんだやっぱ俺の言ったとおりじゃねえかwwwww
セカンダリはAPUと別にあるから意味があるのに、なんでAPUに内蔵させるんだ
711 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 11:36:44.63 ID:3jNzqsBN0
やっぱあれだな 天才の世の中を見通す目ってやつ? わずかな情報から正解を導き出してしまうんだよな お前らにはたどり着けない境地だな
>>709 IDチェンジか
もう黙ってろってw
恥の上塗りしてるぞww
713 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 11:38:28.49 ID:3jNzqsBN0
>>712 まだいたのかこのクズ
いつまでも粘着してくるクズほんとくっさ
どんだけ嫉妬してんだっていう
714 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 11:39:07.53 ID:3jNzqsBN0
>>710 馬鹿には天才の考えなんか分からないってことだ
>>709 それがSkyBridgeと思っているのか?
だとしたら馬鹿としか言いようがない
716 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 11:40:43.73 ID:3jNzqsBN0
>>715 お前が馬鹿なのは分かったから粘着してくんな任豚
夏休みだなー
720 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 11:49:16.08 ID:3jNzqsBN0
721 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 11:53:46.40 ID:HnSZ9Pig0
722 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 11:54:14.04 ID:AYX3vs0l0
ID:+DQ7Qywq0=ID:3jNzqsBN0君は、 きっと※694で、「PS4のセカンダリチップPSP機能」のPSP機能を 「Playstation Portable」と思ったので、煽ったら、PSP間違いで、 顔真っ赤だから、いま、必死です。 はやく、豚走したら?
とりあえず無知は最題の恥なのに素直に謝らないところが屑らしい
725 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 12:01:23.95 ID:HnSZ9Pig0
>>722 この単発はPSPを知らなくて顔真っ赤の馬鹿です
即NG行きw
726 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 12:02:16.49 ID:HnSZ9Pig0
>>724 まったくだね
これがゴキ豚ってやつなんだろうね
x86とARMが統合できるわけがないと思ってたんだろうなw
727 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 12:03:25.89 ID:HnSZ9Pig0
>>723 レジュームはやく実装しろっつってんだろバカが
実装できないならウソをついていましたと土下座して謝罪しろ
728 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 12:03:51.88 ID:GiJNX4vf0
>>723 できて当然というか、むしろなんで今まで引っ張ったんだろうな?
729 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 12:05:02.45 ID:AYX3vs0l0
※721は、ID:+DQ7Qywq0=ID:3jNzqsBN0君の自作自演だね。 新しいIDは、HnSZ9Pig0です。
>>728 単純に開発リソースが足りないんだと思う
731 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 12:05:49.53 ID:HnSZ9Pig0
>>728 できなかったからだろ
PS3を再起不能にしたレベルの技術力だからな
732 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 12:07:07.02 ID:HnSZ9Pig0
ちょこちょことバージョンアップすると思ったら安定性を向上しましたとかだけだからな なにやってんねんと
734 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 12:09:27.14 ID:HnSZ9Pig0
>>733 バグを潰したらちがうバグでましたってことだろ
>>729 >※721は、ID:+DQ7Qywq0=ID:3jNzqsBN0君の自作自演だね。
>新しいIDは、HnSZ9Pig0です。
昨日と同じく、このIDチェンジ任豚DQ7は今日もId変えまくりかw
ネットでは話し相手がいると思ってはしゃいでるだけだから構わないほうがいいよ 構ったって自爆芸以外の書き込みが全然面白く無いし 早く夏休みおわんねーかなー
738 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 12:14:53.66 ID:HnSZ9Pig0
また任天堂が荒らしてるのか。神風といい任天堂はキチガイ企業だな。 WiiUの性能の話あたりから発狂しっぱなしやね。
最近ネットの旗色悪いからねw
アホはハード初期がどういうものか知らないらしい。
箱1のAOはフレームバッファの制限だと諦めるしかないよ。かのバケツリレーで大丈夫ならやるんじゃね?たしか番犬が出るまでは言ってたよね?
コピペ多いしテクノロジー無視だし こいつ200レス君じゃね?
745 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 12:22:50.63 ID:HnSZ9Pig0
>>739 社員数
ガンホー 1000人
Ubisoft 9200人
超大作ゲーのリスクの高さだな
一発コケたらやばいだろこれ
しかし任天堂が5000億とか儲けてたの考えるとスマホ商売も大したこと無いな
746 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 12:23:08.90 ID:GiJNX4vf0
>>743 Zバッファを参照しながらフレームバッファを加工する処理になるから、
ESRAMの容量さえ十分ならむしろ得意な処理になってたかもしれんのか…
747 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 12:23:26.21 ID:HnSZ9Pig0
>>744 マジか
IDコロコロ変えるから片っ端からNGしてるわ
748 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 12:24:12.74 ID:HnSZ9Pig0
>>743 また任天堂が荒らしてるのか。神風といい任天堂はキチガイ企業だな。
WiiUの性能の話あたりから発狂しっぱなしやね。
任天堂ってどんだけ発狂してても箱1のフレームバッファのレスだけは触りよりますね。
まだあぼーんが止まらないな
751 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 12:40:43.70 ID:HnSZ9Pig0
752 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 12:42:10.06 ID:HnSZ9Pig0
WiiUのスペックだとPS2世代のゲームぐらいがちょうど良い感じなのね。番犬とかも厳しかったのかね。アサクリも15fpsとかで厳しそうだし。
754 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 12:50:36.56 ID:HnSZ9Pig0
キチガイゴキブリが発狂してきたなw
>>744 >コピペ多いしテクノロジー無視だし
>こいつ200レス君じゃね?
昨日居着いていたIDチェンジ繰り返す任豚
WiiUはあまりオブジェクト出しすぎない仕様にして だだっ広い場所を孤独に探索するようなゲームが相性良いんでないかと GPUに気持ち比重を置くような感じで 新作ゼルダとかは合ってそう
757 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 12:55:19.09 ID:L/Y7AHQl0
>>756 ゼルダってE3から新しい映像でたのか?
E3で見た限り普通の3Dゲームとは全く違う作りしてるなあれ
758 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 12:58:39.08 ID:L/Y7AHQl0
>>756 ノーモアヒーローズとかハードに合わせたシステムになってたんだな。ゼルダもワールドと言うか広いマップ。
インゲームの動画が出てこないとそこら辺は分かんないなー マリカもまあ普通だったし マリカらしい面白さはあったけどね
>>758 なんだこれwww
全機種持ちの俺からみてもゴキブリはキチガイだと思ってたけどまさかここまでとは・・・
このスレ荒らしてるのもこいつで確定だな
762 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 13:28:55.74 ID:p0JJO+on0
763 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 13:34:30.53 ID:j9gU6rs20
26 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 03:03:10.13 ID:/NC0IwSK0
>>8 ソニー用語の「実売数」は一般的には「出荷数」と言われてる数だよ。
ソニーの倉庫から小売店に卸した数ならソニーは当然把握してるでしょ。
36 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 03:09:55.74 ID:MaVfCsXm0
>>26 実はそれすら間違い
信じられないだろうが、ソニーは、実売数>出荷数 の発表を何度もやってる
生産出荷じゃないぞ出荷数
PS2はロンチで出荷数より実売数の方が多かった
おかしいと思ったら予約数を実売数に含んでた
PSPではクタがインタビューで言った普及台数より出荷数のほうが少なかった
発表は1日違いなのに
最後にご存知生産出荷、2007年に生産出荷から出荷数に変えた途端に
PSPの累計台数が1000万台減った
764 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 13:56:58.33 ID:L/Y7AHQl0
>>761 そうなんだよ
俺も驚いたよ
もうNGしてあるから見えないけどw
>>762 はいゴキブリID変えて登場
即NG
765 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 14:05:18.46 ID:p0JJO+on0
>>764 エンジェル君…アイマスばかにされたからってなくなよ…
766 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 14:07:42.90 ID:XnOIryMf0
>>763 PS2ロンチの頃ってまだ生産出荷発表してたよな
どうしてこの手の奴って常人以下の記憶力しかないのに
誰より記憶力あるかのように語れちゃうんだろ?
>>197 WiiU(Gekko)の浮動少数はシングルタスクキューなので、整数演算との同時実行とか無理で、
3コアの高クロックでPS2の浮動少数よりピークの数字は若干上になるが、
整数演算と同時ということになると今時のCPUと違い時間当たりの性能は大きく下がる
Wiiのロンチのエレビッツでも問題になっていた
>>767 自分の書き込みをコピペするというミジメな行為じゃないとしたら
少なくとも2人
同一書き込み内の矛盾にすら気付かないレベルの馬鹿がいるわけか
こえーな
>>739 この手の人を騙して不労所得挙げるやり方で朝鮮人に敵う民族はいない
771 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 14:30:26.96 ID:+DQ7Qywq0
なるほどなー ゲームってのは人を騙すことだと思ってるんだな だからPS3の発表でもムービー流して騙したんだな PS3でPSNチケットが当たるアンケートがありますってメールがきてたから見てみたらゲーム全く関係ない 個人情報抜くだけのアンケートで驚いたけど、ああいう騙しも平気なんだな
773 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 14:33:18.03 ID:+DQ7Qywq0
まあこのスレにもまともな人が増えてきたようでなによりだわ ゴキブリはゴキブリで自らのキチガイっぷりを存分に広めてくれ
まあパチンコが20兆円産業の一方で、世界で一番情報公開されていて、 世界一情報が集積されている馬柱を読み解く競馬が流行らない 日本だからね。 その辺はスマフォゲーとCSゲーでも似たようなもの。
逆に言えば、GC時代からのノウハウがWiiUに使えるのでロンチからかなりの性能を搾り出せるのがメリット
なので、28nmで小さなハードにしてタブコンは別売りで、リモコン標準で安めに提供していたら、
HD機として別のジャンルでの売りが出来ていたような気がする
寸法が思ったよりも大きいのと価格が高いのが今のWiiUを見たときに気になるところ
>>772 360世代のゲームを移植するレベルではない感じ
今まで発売されたマルチのソフトはむしろかなり上手く再現してる
GPUの部分は性能的には360と比べて1割程度良いから見た目に関してはそこまで気にならないかも
フレームレートとかのプレイ感覚で違和感があるかもしれないけど
本当に28nmだったらな
776 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 14:40:56.91 ID:+DQ7Qywq0
ギャンブルやるくらいなら株やるわ
>>775 ということは、ニシくんが言ってた「開発に慣れればー」ってのは大嘘ってことか。
このまま、PS3や箱○に対して劣化する状況からの脱出は無理か
779 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 15:07:51.57 ID:XhycSitQ0
PS4の話題がないからWiiの話をするしかないテクスレ PS4って底が浅いんだな
>>777 慣れれば同じに出来るって意味だと厳しいだろうね
慣れればどこを削れば違和感が生まれにくいかわかってくるって意味なら、ありえる
時間をかけたNFSMWとかのように他機種とちょっと違うけどプレイフィーリングは似てるってものが出来ると思う
>>778 額面どおりの性能ではないだろうけどね
jaguarよりもPXとかの世代の性能比のほうが良いとは思う
Jaguarなんてヘタしたら最新のiPadに入ってるARMコアより非力なんじゃね?
783 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 15:15:10.11 ID:XhycSitQ0
jaguarしか使えなかったからな ま、Intelが危機感もって解放してきただけ意味はあったか
>>781 ARMならWiiUと良い勝負になりそう
若干WiiUのほうが上ぐらいか
>>784 イヤ、WiiUには余裕で勝ってますけどw
>>785 WiiUならそんなものなのかな
PS2ぐらいの性能だし
確かにVitaの無双にも負けてるな
まあでもそうか BF3でさえ動かないって代物だしWiiUの性能だとタブレットのほうが上だわな
789 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 15:23:19.26 ID:XhycSitQ0
WiiUはテクノロジーの塊だから語ることが多すぎて困るな
>>782 orochi2はエンジンが6ベースだよな
それでVitaの7と良い勝負か
Vitaの6ベースのNEXTと比べるとVitaの半分も出てないんだよな
791 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 15:28:30.52 ID:XhycSitQ0
VITAは解像度が1/4しかないから当然だなw
WiiUは考えてみるとVitaよりもCPUでは非力なのかも
793 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 15:31:22.47 ID:p0JJO+on0
VITAとWiiUのマルチ比較の方がもりあがりそうだよね
794 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 15:34:22.52 ID:j9gU6rs20
G3ってGCで採用された段階でもすでに古かったろ
Uちゃん無双って30fpsやで
797 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 15:52:43.27 ID:j9gU6rs20
wiiu8月から9月 ゼルダ無双 ベヨネッタ2(Cpuが倍の性能と称するPS3で再現できなかったベヨネッタ完全60fps付) 零 PS4 赤字後の追加リストラ策 平井の逃げ惑う姿 社債格下げ間違いなし ソフト的にいい勝負だなー
798 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 15:54:21.44 ID:j9gU6rs20
PS4がWiiUよりも売れてない事が判明! 発売後2か月の売上で大きく差が・・・
http://gamenews.blog.enjoy.jp/blog/2014/05/ps4wiiu-953f.html ・PS4の日本での販売台数は発売後9週間で約53万と少ない。
・不調が取りざたされているWiiUは約77万台なのでPS4はさらに苦戦している?
・実はPS3も約53万台、PSVitaも約55万台と大差ない。
PS4 未開封買取 中古買取
プレイステーション4 20000 15000
WiiU 未開封買取 中古買取
ニンテンドーWiiU プレミアム 買取強化中! 25000 23000
ニンテンドーWiiU ベーシック 買取強化中 22000 20000
289 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 17:49:06.82 ID:h5VfU7jV0
PS4つまんないから近くブックオフに売りにいったら18000円とか言われて愕然としたな
店内見回したら中古が15台ぐらいぶっ積んであったよ
799 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 15:55:43.64 ID:j9gU6rs20
PS4中古を暴落させるSONYの魔法のテクノロジー 185 :名無しさん@おーぷん :2014/06/12(木)06:21:09 ID:QwMME3sWm PS4が何故中古市場で暴落してるんだとおもう? ソニー本体にPS4の在庫を引き取らせ、それを即中古屋に換金。 当初中古屋は35000とかで買ってたから、小売りに卸すよりも高く引き取ってもらえた。 中古屋に売ればそれも本体売上高に記録される。 でもそれやり過ぎたんだよ。 バカバカ架空売り上げ計上して不良在庫を中古屋に引き取らせたから、 結果として中古屋に在庫がだぶついて買い取り価格が暴落中なわけ。 その場しのぎでやるからこんなアホな手法になる。 売れたと見せかける為に中古屋に買わせる手法はまだ続くだろうね。 あれだけソニーが叩いてた中古屋に今頼らざるを得ないのが実情なわけ。
これだけソフト不足と言われてるのに全く新作が発表されないというな
801 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 15:58:01.00 ID:j9gU6rs20
まじでWiiUはどうすんのかね? TGSにも出ないし。
803 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 15:59:31.75 ID:j9gU6rs20
>>800 PS4の新策
赤字後の追加リストラ策
平井の逃げ惑う姿
SCEの他部門へ損失押しつけ
社債格下げ間違いなし
いよいよ来るか?今秋ソニービル売却
804 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 16:01:33.07 ID:j9gU6rs20
PS4来年期待の新策 SONYついに倒産か? 平井失脚か? それとも本体を犠牲にして SCEだけ身売り成功か? 売却相手はサムスン?
806 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 16:05:06.29 ID:p0JJO+on0
誰かと思ったら生産出荷の頃の話を出荷の話だと得意げに語ってる馬鹿を 真実を書き込んだものと思い込んでコピペしてた馬鹿じゃん! これでID変えないってのはなんか逆に感心するぞ
>>793 PS4の1/10程度のCPUとタッチパネル装備
共通点が多いからむしろVITA/WiiU専用マルチが出ても良かった
惜しむらくは両方コケた事
なんでこんなに荒れてるん? 任天堂のネガティブな情報でも出たのかね?
任天堂四半期別売上高 2011年度 *939億/1218億/3404億/*914億 6476億円 2012年度 *848億/1161億/3420億/*923億 6354億円 2013年度 *815億/1151億/3025億/*726億 5717億円 2014年度 *746億 ← new ! 年々減っていく売上高
WiiUの逆ザヤも織り込み済みで今年度は黒目指す予定じゃ?
今年はマジでバンナムに抜かされるなw
ゲーム事業からの一刻も早い撤退を敢行しないと任天堂は潰れてしまうなw
QOLがあるから大丈夫じゃね(ハナホジ)
816 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 16:21:12.86 ID:p0JJO+on0
任天堂は会社をコンパクトにしないから、最初から赤は見えてたけどね リストラもしない、かといって他に策があるわけでもない 本当に岩田は経営者として無能
817 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 16:27:18.73 ID:j9gU6rs20
>>816 そうだなあ
赤字債務超過
功績のある社員を次々リストラしてるのに
セクハラ社員と動物虐待犯を再び登用して
3億以上もの年俸をとる平井の倒産経営者としての才覚には誰も勝てそうもないかな?
818 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 16:32:37.95 ID:6T0WEGRV0
こりゃチンポ頭の仮病も治らんわなw
第1から100億赤字ってことは、この調子だと今年度も結構インパクトのある数字になりそうな 3DSが半減してるから、新ハードを投入したいところだろうが今やると余計に収益悪くなるし
821 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 16:36:48.15 ID:j9gU6rs20
ゴキとゴキを操るSONY経営陣の目的はゲーム業界の消滅
こいつらはすぐに駆除排除しなければならない
530+1 :It's@名無しさん [↓] :2012/09/26(水) 17:03:09.78
>>528 転進の理由は「我々が失敗したから」ではなく「業界がもうダメだから」でないといけないからね
>>3 事業の失敗は誰かが失敗の規模に応じて責任を取らなきゃいけない。
SONY内部は会長、社長がSCE派閥だけに、ゲハではご存じの規模の失敗については
現在のSCE幹部が降格なり左遷なり事業停止によるリストラなりの可能性がある。
そうなると、現社長を支持する屋台骨がごっそり弱体化することで今のSONY幹部にとっては
非常に困った状況になる。 政治でいうと与党の支持する有権者がいなくなる状態。
なので、業界が崩壊していれば、他社も同じように失敗してるのだから、事業が失敗したのは
幹部の能力や責任ではなく、誰がやってもダメだった という背景が必要になるわけ。
仮病で暇なチンポ頭が病院から書き込んでるのかな?
WiiUは、GC世代レベルの作りこみのグラを、HDでレンダリングするのに向いたハードでしょう 要するに、任天堂の3Dタイトル(マリギャラ、マリカー等)むけの仕様 サードの本格ゲーには向いてない
任天堂 3月末現金同等物保有額 2010 9026億円 2011 7243億円 2012 4071億円 2013 4693億円 2014 3412億円 もう次のゲームハード作ってる余裕はないわな いっこくも早くゲーム事業からの撤退がもとめられるわな はやく撤退しないと運転資金が枯渇する事態に陥ってしまうw
うわ・・・私の内部留保減りすぎ・・・
827 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 17:31:32.51 ID:3LkkNZo00
自社株買いとかじゃないの?
828 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 17:47:36.57 ID:aMF1zMqRO
マリカ出してコレじゃもう任天堂だめじゃね?
829 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 17:50:24.41 ID:bWmOC80J0
経営分析スレとかが別にあればいいのかもな 板的には普通に対象の内容だから受け皿があった方が良さそうだが、 テクノロジーと無関係ならこのスレにはスレ違いだし
>>679 >Jaguarを発展させたx86コア「Puma+」
任天堂に限らず次世代機は順当にいったらこれかその少し先のAPUだろうな
特に任天堂ハードはPS4と同じ性能でHSA関連の機能がアップグレードされたものだったりしてw
IntelとNvidiaもIPビジネスをするから、任天堂の凄い交渉力でもって、 Intelの14nm Fabで、IntelのコアとNvidiaのGPUを一つにした独自SoCになると思うよ。
833 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 18:13:31.61 ID:j9gU6rs20
スレが延びてると思ったら任天堂の決算発表があったのか 明日はもっと荒れるんだろうな ┐(´д`)┌ヤレヤレ
835 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 18:16:34.71 ID:j9gU6rs20
3DSはあれだけ血反吐を出して普及させたのにこんなに実りが少なくてピークアウトするとはな…
経営視点で言うと、借入金なしっていうのは特段誇れることじゃないんだけどな 現に投資が遅れて事業が行き詰まってるし よく家庭の借金と同じに考えてる人がいるけどね
外国だと評価特に悪いよね ようは手元資金に対する収益率が低いって事だから その基準が必ずしも正しいケースばかりではないけど
まあソニーの財務が問題ないってことにはならないけどねw 任天堂は任天堂で悪材料が山ほどあるよな MSもOSやオフィスを無料化したりして将来の収益性には少し影が出てきてるし 財務で煽り合いとかやめようや
任天堂の資産、既に一兆どころか3000億くらいに減ってたよね 7000億溶かすんだから、岩ポンなかなかのギャンブラーだね
上の方でPS2のEEのflopsの話題が出てるけど PS2は頂点処理をEEでやってたよな? それを普通のCPUと比べる意味あるのか
そもそもflopsてMips(million instruction per second)レベルの指標だろ
任天堂は徹底的にファブレスで行くしかない ハードウェア設計部門は解散して 自社で作るのはスマホ用のゲームコンだけで十分 マリオやゼルダのIPも提供して海外の一流メーカーに作らせろ
>>843 実行性能に関しては360やPS3よりはるかに性能は高いしね
ハードとしてはまだ前半戦なので使いこなせていないだけで
箱1とWiiUはメモリ構成も非常に似ていて、eSRAMとeDRAMを使いこなすのが鍵だって知り合いのプログラマーが言ってる
PS4みたいなピーク性能重視の直線番長ではなくて、コーナリング重視の実行性能重視がWiiU
そこまでサードがまだ叩いていないってのが事実
PS4と箱1の実行性能自体はほとんど変わらない それらと比べるとWiiUはさすがに若干落ちるけど、PS3とは比べ物にならないぐらいの性能はある
今世代でいうなら、ピーク性能重視はスクラッチパッドで遅いメモリ大域を補助しようとしてる箱1と(一応)WiiUだろ そして、ピークの性能が出たとしてもPS4に勝てないという
また酔ってるの?
コーナリング重視とはなんぞや?w
>>848 ヒントはゼノ
FF15と比べても見劣りしないレベルになっている
>>847 オマエさ、それまともな反論来ないのは
まともな事言ってるからじゃなくて、皆呆れて突っ込む気にもならならいからだぞ
UBIがマーケット規模以前に絶対性能足りなくて 番犬の移植に困り果ててる現実は見ないのか・・・。 PS4や箱一どころかPS3や箱○と同等のものすら実現出来ないって嘆いてるのに。
>>853 セールス面で躊躇してるだけ
実行性能はベヨを見ればわかるだろ
お前らっていつまでたってもスルースキルが身につかないよな
856 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 20:55:26.95 ID:7e0OVyJN0
業界の第一線から外れて時代遅れのハードのプロジェクトに割り振られると、それに関わっている間に自分のスキルが時代遅れになって 自分の将来に影響するのがわかってるので、プログラマーやアーティストも優秀な人ほど嫌がるんだよね なので、なんとか作ってもらえたとしてもその出来は…
決算でWatchdogは出ることが確認されたからそれでわかるでしょ
ゼルダを見てもPS3の4倍近い性能はある
861 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 21:05:04.04 ID:j9gU6rs20
>>841 任天堂は無借金
純資産1兆円以上
反論があるなら決算書の読み方を勉強してからまたおいで
そんな性能があるなら鉄拳がPS3以下に劣化したりしないよなぁ 使い方が悪い? 使い方が悪いと性能が出ないなんてのは、まさにピーク重視で直線番町の証拠だよねぇ
863 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 21:13:07.07 ID:7n9vNwu20
>>855 IDかえてもまた自己紹介したら意味ないじゃん
本当に馬鹿だなぁ
鉄拳鉄拳ってやたら言う奴居るけど、調べて見たらロンチやん・・・
>>863 IDかえてもまた自己紹介したら意味無いじゃん
本当にバカだなぁ
まんまと釣られた馬鹿がなんか言ってます
例として出てくるタイトルが、全部実物が存在しないタイトルだってのが悲しいところ
868 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 21:41:36.48 ID:0l8X8UDui
いろんな意味でDrive Clubって PS4を良く表現しているゲームだと思うわ
>>857 ヤクザに買収されたplatinum gamesがマジ不憫
で、ゲームのコーナリングって何?
871 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 22:20:42.94 ID:2lHB9AgR0
PS4 ソフト FIFA14 ワールドクラスサッカー(同梱版含む) 3,587 本体 5,581 Xbox One ソフト 0 本体 0 大接戦だなw
そして今日も延々箱1の発売を控えて 「次世代機についてのテクノロジー」について語られたくない =性能の比較されると困る どこぞの工作部隊がせっせと暴れて話題逸らしに躍起になっております、と
873 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 22:59:27.56 ID:9dwsFi2d0
>>872 テクノロジーといってもグラフィックのところだけじゃん、語られてるの
>>864 枯れ果てた低性能CPUによる作り易さがWiiUの売り
だからアサクリ等もロンチ早々に性能出し切って、一年後の続編もガックガク
そういう意味では鉄拳はむしろ健闘している方と言える
もう少しオブジェクト削れば60fps固定も出来たはず
875 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 23:12:36.21 ID:7n9vNwu20
WiiUのハードでロンチもくそもないと思うが
WiiUがまだ前半戦だったなんて この地獄があと2年以上続くのか
878 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 23:23:27.40 ID:7n9vNwu20
>>865 即発狂かよ…
これだから豚は嫌いなんだ
これまじ???
「スレッジハンマーゲームはXboxOne版にかぎってコンソールで無理な解像度に設定することはありません」
http://forzaxbox.net/blog-entry-6226.html 「コールオブデューティはXboxOneがリードプラットフォーム。
ただし、解像度についてはPS4版は1080P、XboxOne版が900Pに設定されてる。
これはソニーがサード各社に1080Pを指定しているためで、PS4の性能が高いというわけではない。
スレッジハンマーゲームはXboxOne版に関しては60fpsを維持するのに無理な解像度設定はしないと表明。
XboxOne版は60fpsにロックされているがPS4版は30〜50fpsという残念な出来になってしまってる。」
Call of Duty: Advanced Warfare Xbox One E3 2014 Frame-Rate Tests
http://youtu.be/itNFYTmXTw8
あふぉるつぁのアドレス貼る奴は恥
>>879 900pに落としても40台前半のフレームレートって、ダメダメじゃん。
本人だろ
いや本人はその箱一版の低フレームレートが解析されている事をすっかり忘れていた馬鹿だよ
885 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/31(木) 00:15:22.72 ID:jC2fcT/N0
>>885 PS4版はあるのは知ってるけど、U版
サイトにはWiiUの文字があったが・・・
性能で無理って事ならまたかって感じだし
>>873 グラフィック以外でも話題があるなら、語ってもいいんだぞ?
888 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/31(木) 06:31:56.65 ID:9iUbx4yv0
>>887 XboxOneのあのカステラみたいなアダプタは何のためなんだ?
テクノロジー的に教えてくれ
きったねえ基板だな 中国製かこれ
891 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/31(木) 07:39:24.04 ID:fxTWXH/si
サスペンド機能のために このカステラがどんな役割をしてるのかしらんが 本体側に通電してるよね、このアダプタ あとアップデートすると勝手にオフになるし システム側でおかしな挙動になったときに このアダプタを抜いてちょっと待つと直ったりする
>>888 テクスレで語るほどの内容じゃないけど。
家庭用の交流電源を電子部品が必要とする直流電源に変換するアダプタだよ。変換するときにロスする分が熱になるから放熱のために本体と分離してる。中身はトランスとコンデンサが体積のほとんどを占める。大きさは電源容量でだいたい決まる。
PS4では同様の機能を本体に内蔵してる。
http://www.psdevwiki.com/ps4/File:ADP-240AR_AA.jpg 写真のとおり、構造も同様。内蔵にしたのは、外付けのACアダプタは通気の悪いところに置かれがちだから危険という思想によるものもある。
>>892 80Wあたりを超えるとファンが必須にかるとかもあった気が
任天堂が低性能に押さえたがるのはファン付きアダプターがイヤなのもあるかも
wiiの待機電力がバカ食い過ぎて使わない時でもやたら熱持ってるのが イッパンジンに忌避されて押入れ行きになってた これが岩田にとってトラウマになった結果がWiiUのやたら省電力を 謳ったいびつな構成につながってる
ガンホーに次ぐ勝者は 好決算続くスマホゲーム スマートフォン(スマホ)ゲーム会社の好決算が続いている。ヒット作「魔法使いと黒猫のウィズ」(黒猫) を抱えるコロプラが30日発表した6月までの9カ月決算の連結純利益は前年同期の4.9倍の96億円となった。 対照的に従来型ゲームが柱の任天堂は4〜6月期に赤字に転落。老舗の沈黙が続く。 ■秘める「爆発力」 2014年9月期の連結売上高はゲーム内課金が伸び前期の3倍の520億円を見込む。 予想から70億円引き上げた。連結純利益も約4倍の124億円の見通しだ。 スマホゲームは少人数で開発し国内約6千万台のスマホに配信する。ヒット1本で大きな利益を生む爆発力を秘める。 ガンホー単体の従業員約330人のうちパズドラ専門チームは約30人。前期の従業員1人あたり連結売上高 がパナソニックの約6倍だ。「売上高が月数億円の作品があれば開発費は1カ月で回収できる」(森下一喜社長 )。同社の1〜6月期の純利益は1割伸びた。 岩田辞任後はスマホに出さざるを得なくなるなw スマホアプリは利益率が桁違いだわ
Crytekが2つの傘下スタジオCrytek UKとCrytek USAを閉鎖へ
ゲーム・デベロッパーからオンライン・パブリッシャーへの移行を進めるCrytekは30日、Crytek UKとCrytek USAを
閉鎖することを正式に発表した。
Crytek UKは現在『Homefront: The Revolution』を開発中とされていたが、先ほどDeep Silverが『Homefront』IPを
Crytekから買収したことを発表。買収手続きが完了次第、Crytek UKの『Homefront: The Revolution』開発チームは
Deep Silverが新たに設立したスタジオDambuster Studiosへと移り、同作品の開発を継続するとのこと。
CrytekとDeep Silverは現在、開発チームの契約条件を交渉中だという。
http://www.choke-point.com/?p=16902
>>879 それより、ソース元が栃木の大先生って時点で・・・
アフォルツァ大先生のURLはNGワードに突っ込んであるわ
>>888 エアフロー改善の為
レンガステーチョンはリコールすべき欠陥品ネ
903 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/31(木) 10:24:32.97 ID:vDR/KgQn0
904 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/31(木) 10:25:34.42 ID:vDR/KgQn0
>>900 都合悪いことは見えない聞こえないだもんなw
>>878 なにいってんだこいつ…
これだからゴキブリって言われるんだ
しかしこのスレでも完全にゴキブリは嫌われる立場になってしまったな 自業自得だわ
CoDといいHomefrontといい最近はチョン撲滅がブームだな アフォルツァはこんなのを持ち上げてて良いのか
プレステ絶好調につきソニーの格付東電より下に プレステ絶好調につき本社ビルソニー生命へ売却で528億円 プレステ絶好調につきロンドン市場上場廃止
【forzaxbox】これNGしてないニワカが多いスレ
forza先生NGにするなんてもったいない あんだけ滑稽なピエロもいないのに
あんな皮肉の満載のお笑いサイト無いと言うのに大先生をNGとか勿体ない
915 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/31(木) 11:31:19.82 ID:3ucD1eZ30
>>912 自社株買いだって。
確か合計20%くらい保有してるはず
916 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/31(木) 11:37:34.18 ID:fxTWXH/si
みらマニはOKでForza先生はアウトなのか わかりやすいな
はちまJin豚OKなのにForzaはNGとか頭おかしいっす
>>915 >
>>912 >自社株買いだって。
>確か合計20%くらい保有してるはず
任天堂
現金同等物保有額 有価証券 合計
2010 9026億円 3653億円 12679億円
2011 7243億円 3582億円 10825億円
2012 4071億円 4963億円. 9034億円
2013 4693億円 4245億円. 8938億円
2014 3412億円 3209億円. 6621億円
現金資産と株の両方が減ってるよ
>>917 脳内で勝手に補完できる素敵な脳みそをお持ちで
低能っていうのかな?
箱一版CoDは60fps(キリッ!なんて妄想垂れ流した直後に、ガックガクの動画晒されて自爆 面白いけどGKのなりすましじゃないかと思うほど頭が悪い
>>919 はちまJin豚OKな朝鮮ゴキブリなの?
>>913 うん好き
あまりにアホすぎて笑えるからな
別に俺が金払ってるわけでもないしアクセス数とかは俺の知ったことではないが
923 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/31(木) 12:06:07.10 ID:3VnsPy340
>>920 「解像度よりフレームレートを追及する」の話なら、
あれ開発会社スタッフの実名入りで記事書いてなかったか?
そのスタッフが公然と嘘をついたか記事が捏造かのどっちか、いずれにせよ面倒な話になるんじゃ…
UのPcarがキャンセルという噂が。
ps3/360をキャンセルした時点で、同世代は全て中止でしょ。
無能低脳リッジはリストラ社員に殺される義務がある
3dsの後継機は3ds互換との互換着けるんだろうか?
>>918 組長の持ち株買取で1000億円減ったのを考慮しても
現金同等物減り過ぎ
>>928 毎年約1000億円づつ現金預金が減少しる
任天堂は早いことゲーム事業を停止しないと会社が潰れてしまうだろうw
ゲーム事業を停止して社員はどうすんだよw
本業のヤクザに戻ればいいんじゃねえの(ハナホジ
>>929 今更慌てて設備投資額増やしてるらしいな
事前の1手、事後の100手
ちょっと流れがスレタイと外れ過ぎてないか?
Wiiに勢いあった頃はちまとか味方扱いだったのにねえ
人員もどんどん増えてるけど どうせHD化に対応するためのものとか 開いた口も塞がらないようなお粗末な理由だろうし QOLが失敗したらリーチかかるね ほんの1、2年前まで任天堂は無借金で現金あるから絶対に潰れないって 言ってた人間も最近は減ったけど
任天堂 現在値 11,355 前日比-970-7.87% 総悲観で大暴落 株主からは早くスマホをやれの大合唱 岩田はいつまでこの声を蒸し続けることができるかなw
任天堂にとってスマホにソフト供給するってことは、ハードを捨てるってことだから 大きな構造改革とセットじゃないと出来ない
スマホってのは残酷なまでにバリュー・フォー・ダラーを求められるから 任天堂みたいな落ち目の名女優にとったら 980円のIV出せって言われるのも同然な過酷な話だよ 任天堂に出来ることは会社の規模縮小するリストラと ARMのようなIP提供するだけのファブレス会社に転身することだけ
第1四半期 ・3DS/ソフト 2013年→2014年 国内 431万→283万 米大陸 347万→300万 その他 322 万→273万 計 1,101万→857 万 ・WiiU/ソフト 2013年→2014年 国内 18万→81万 米大陸 52万→230万 その他 33万→128万 計 103万→439万 3DS累計ハード台数4400万台 WiiU累計ハード台数660万台 普及台数のわりにWiiUの倍程度しかソフトが売れてない3DSのほうが深刻だし 国内外で携帯ゲーム機離れが加速化してるのは明らか ハード事業を捨て客がわんさかいるスマホにシフトすれば任天堂にも助かる道はあるんじゃないかな
さすがテクスレ、任天堂が潰れるとかお花畑満開 PS9キメてんの?
>>939 スマホにシフトすればハード部門の1000人を解雇することができる
スマホアプリ専業になれば営業もいらなくなるので欧米2000人も解雇できる
ガンホーなどが驚異的な利益率をほこってるのもこういうことだし
間接部門はほぼ全ていらなくなる
つーか、やり過ぎ。いい加減にスレ違いの話は止めろ。
945 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/31(木) 14:26:22.80 ID:o7s26BDb0
>>944 何度も何度も「売上はスレ違い」と言われても繰り返されるわけで、もう出ていく気も無いだろ
無視して淡々と技術の話を続けるしかない
「自分たち側の物が明らかに劣ることを自覚した上でそのことについての話をしろ」 なんてそりゃあ嫌だよ
>>944 オレもそらそうと思ったけど今ネタがないんだよ
なんか持ってきてよ
>>940 コロプラ---大幅高
営業利益は169.6億円、前年同期比5倍の水準にまで膨らんでいる。
通期予想は従来の180億円から227億円にまで上方修正へ。
現在値 3,960前日比+700 +21.47%
スマホアプリ市場には一発逆転狙えるだけの夢があるわな
この夢を追わない経営者は無能と呼ばれても仕方ないわな
>918
純資産の部
資本金 10065
資本剰余金 11734
利益剰余金 1357997
自己株式 △270963 ←←←
株主資本合計 1108833
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2014/140730.pdf 貸借対照表は総資産と負債+純資産(=総資本)が釣り合うようにしないとだから
総資本側で既に無いものとして処理されてる自己株式分は
総資産側の有価証券の項目でも無いものとしなくちゃいけないの。
まあ、90年台までの簿記だとこういう話はなかったらしいけど
スレチだがガチャ課金するやつってパチンコ嫌いが多いのに やってることはパチンコと変わってないの気づいてないからなーwww パチンコマーケットの縮小でパチンコに吸い取られてた無駄金が、他のマーケットに流れて日本経済の健全化を図れたはずが ガチャゲーで潰れるという。日本の経済が回復しないわけだわ。アホすぎる。
951 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/31(木) 15:13:21.38 ID:3ucD1eZ30
いやゲームの時点で50歩100歩だよw だってポケモンとか子供の時間を無駄に奪ってるだけじゃんw 任天堂はそれを嫌ってQOLとか言いだすようになったんだろうけど 企業は金儲けしてなんぼだと思うんだよなあ。
ヤクザ堂一人負けか スマフォ参入待ったなしやな
QOLを研究した結果ゲームが不要だったらどうすんだろうね 漫画でわかる○○のような矛盾を感じる
ゲーム部門大赤字なのに粉飾して黒字にしただけだねぇ 姑息だよ、バカリッジ
PS4TMの好調などにより、売上高は5月時点の見通しを上回る見込みです。営業利益は、主に、PS4TMハードウエアのコスト削減により、5月時点の見通しを上回る見込みです。 アレ?もうコストカット入れたのか? フル生産でパーツの単価がガンガン落とせたのかよ
来年の6月近辺に値下げ出来る気がしてきた
WiiUは在庫分がハケるという奇跡が起きたらライン再稼働 コストカットどころか余計な費用がかかる 成功と失敗の差は本当に大きいな
WiiUとかいう世紀のゴミクズにしがみついてる限り浮上はないな
テクスレなんだからテクノロジーの話しろよ 財務や売上の話したけりゃ別スレでやれ
コストカットの大部分ってGDDR5か?
>>956 GlobalFoundaiesでも生産開始したからねぇ
値下げはいつも一年程度でやってるし、年末商戦に向けて下げるんじゃね?
誰か次スレ建てて
>>961 むしろ現在DRAM価格が大幅に上昇してるんだよな
分解してみたら初期型とくらべてコストカットしてる部分あったりしてなw
ゲーム機に限らず家電製品は基本的にそういうものじゃないか
PSは常に初期型が一番豪華な作りになってるでしょうが
971 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/31(木) 16:11:19.07 ID:jC2fcT/N0
>>952 現金・預金及び現金同等物:
以上の結果、為替変動の影響を加味した2014年6月末の現金・預金及び現金同等物期末残高は6,874億円となりました。
金融分野を除いたソニー連結の2014年6月末における現金・預金及び現金同等物期末残高は、
2013年6月末に比べ737億円(12.5%)減少し、5,159億円となりました。
2014年3月末比では2,903億円(36.0%)の減少となりました。
なお、ソニーではこの他に円換算で総額7,294億円の未使用の金融機関とのコミットメントラインを保持しており、
十分な流動性を継続的に確保していると考えています。
金融分野の2014年6月末における現金・預金及び現金同等物期末残高は、
2013年6月末に比べ401億円(18.9%)減少し、1,715億円となりました。
2014年3月末比では688億円(28.6%)の減少となりました
何故黒字なのに資産減少?
任天堂は赤字 ソニーは全体もゲーム部門もどっちも黒字で任豚イライラw
ID:rMpxu3nq0 エンジェル君煽る気でスタンバってたのにガッカリ
974 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/31(木) 16:54:36.71 ID:J7Y2lM2B0
http://toyokeizai.net/articles/-/43806?page=3 > Xbox事業は、「Xbox360」の売り上げが低下して以降、収益性が悪化。
> バルマーCEOの時代には、Xbox事業とスマホ事業を合算していた。
> マイクロソフトの場合、特許収入をスマホメーカー各社から得ており、
> その利益が合計2000億円近くある。
> ところが前期の決算では収支が均衡しており、
> Xbox事業に大幅な赤字があるとしか思えないのである。
特許収入が2000億円あるのに前期の決算では収支が均衡
つまりMSのXbox事業の赤字額は年間で約2000億円になっても不思議じゃないってことかな
・・・とはいえ、とても本体事業だけでこんな莫大な赤字出るとも思えないわけで
一体なにやらかしたんだMS
今日は4半期に一度のお祭みたいな感じなんだろ ゲハでは でもスレチっていう人に限ってスレに合うネタを提供してくれないな
>>937 >かつ、Bay Trailでは4エンジンだったGPUに対して、Cherry Trailでは4倍の16エンジンになる。
>つまり、14nmに微細化されて増えるトランジスタが内蔵GPUの強化に使われるのだ。
まあ量的に増やす方向しか無いか
IntelGPUとかwって思ってたけど、世代違いとはいえTegra3のスコアが酷いな
978 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/31(木) 17:19:07.56 ID:XLeyOkCi0
NVIDIAは言ってることの大きさに比べて性能でない AMDはベンチのスコアの割には性能でない っていうオレの偏見
980 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/31(木) 17:22:36.06 ID:vJynXBd40
ID:jVArMTfE0 発狂はやいな…
>>979 NVIDIAはPS3のRSXで見限った
CELLがなきゃ完全な地雷原だった
アンチソニー君がソニーを嫌ってる理由を聞けば聞くほど海外メーカーの方がもっとひどいじゃんって思う そのくせMSファンだったりするエンジェル君はオレにとっては面白い存在 任天堂も昔の悪さの印象が強いし
オレにとって面白いゲームハードを作ってるのがソニーってだけ アンチのこの情熱は分からん
>>981 あれはROPケチったSCEにも問題あるけどね
>>984 ROP以前にまずVSが地雷
G70は当然としても統合shaderに移行したG80でも頂点増えると性能でないほどにVSが弱い欠点があった
その頃からNVIDIAのビッグマウスには飽き飽きしてしまった
>>985 RSXのVSは冷却装置としては優秀だったぞ
スマフォゲーの課金だけは宗教上の理由でしません ここはアンチに近いかも
オンラインゲームでアイテム課金するくらいなら オフラインゲームでチートした方がマシ あ、またスレチになってきちゃったw
課金への好悪以前にスマホゲーってつまらんし
携帯は任天堂が86万台で、 ソニーが75万台とほとんど日本の勢いだけの差なのな というかVGよ・・・3DS盛りすぎ やっぱり3DSの次世代機じゃなくてWiiUを挽回したいところ
WiiUのタブコンってラグが増えてもいいから、家全体で使えるように出来ないものかね ハードの変更は無しで
992 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/31(木) 18:02:41.77 ID:XLeyOkCi0
携帯機はスマホにとってかわられたな 本当にニンテンドーは対応が遅いな すでに既存の戦略がうまくいかなくなってから大慌て フットワーク悪すぎ
>>985 vertexが弱いけど、あの当時はローポリに豪華なシェーダーってのがトレンドだったからね
逆にあの当時のATIはvertexはクソっぱやいけどテクスチャユニットが貧弱でpixelは弱いという特徴があったじゃん
統合化でトレンドが変わったわけで、DX策定の強みをMSが活かしたってことですむと思うけど
任天堂の決算みたら日本の携帯機だけ異常に売り上げ落ちてるんだね 海外は売上は上がってたはず 日本は特殊だって認識でビジネスしないと和ゲーメーカーはまずいかもね
おいおい、NVIDIAがPS3頓挫の危機を救ってやったんじゃン バカなの?テクミン
愚問だった、テクミンはバカ阿呆気違い知的障害者だ
竹田と岩田と宮本をいい加減前線から外せば 任天堂復活は容易いと思うがな 技術でどんなに遅れをとろうとも、それを取り返すキャッシュが任天堂にはまだある お金や人材どうこうより、開発より宣伝という今までの戦略が間違いという事を認めるのが 一番難しいんだろうけど
998なら平井一夫自殺
999ならSCE解体
1000ならソニーデフォルト
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