●▲■PS4とXboxOneの性能差グラフが公開!ここまで差があったのか…
1 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :
2014/07/22(火) 03:02:26.65 ID:C8ZP2VF00
2 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/22(火) 03:04:54.90 ID:C8ZP2VF00
リングの反対側ではXbox OneのGPUがある。コードネームBonaire(ボネール)だ。 SP数は(PS4の)ほぼ半分。メモリはGDDR5ではなくDDR3だ。実効メモリクロックは2,132Mhzで、帯域幅は 最大で68GB/秒となる。ここで問題になるのは、PS4のGPUとはちがってシンプルな仕様のまとめがないことだ。 悩ましいeSRAMを考慮に入れる必要がある。このメモリの影響は簡単には定量化できない。しかしながら 任天堂のWiiは32MBのeDRAMを備えており、(Wiiの)総合的なゲームにおける性能がなんらかの指標となるの であれば、私たちの計算結果は最大で10%まで変わってくるものと考えられる。だが公平を期してここではそれを行わない。 面倒はここまでにすると、以下がGPUのスペックだ。
以下、PCの話題禁止
4 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/22(火) 03:07:05.69 ID:C8ZP2VF00
[画像はリンク先] これは理想的な条件下での理論上のピーク性能のベンチマークだ。ご覧の通り、すべての変数が知られているので、 PS4のベンチマークはシンプルだ。だが同じことはXbox Oneについては当てはまらないので、便宜上二つの状況を 考えてみた。 Xbox Oneが全くeSRAMを使っていない場合(物理的に不可能だろうということを付け加えておく)には 「no eSRAM」の性能となる。どのくらいeSRAMを使うことができるかによって、「eSRAM only」のバーのいくぶん かが一番下のバーに追加されていく。だが、すべてが追加されてしまうことはない。23 + 27 = 50ポイントに なることはないのだ。それらは同じGPUを使っている以上、現実的に言うと絶対的な最大パフォーマンスは32〜35の 間になると見られる。これは依然としてPS4よりも低い。GPUの性能の根源であるSPの数の少なさを補うことが できるものはないからだ。
家ゴミのGPU性能を誇るという空しさ
みらマニ直接貼るのやめたのか
7 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/22(火) 03:08:49.96 ID:C8ZP2VF00
言えることは、より多くのデベロッパがeSRAM(活用)の最適化を行うほど、フレーム レートと解像度は向上していくということだ(32MBのeSRAMは、理論上は1080pを出すにの足りる)。 だがそうであったとしても(こうした努力には)限界があり、PS4は常に優位を保つだろう。 了
>>1 >Radeonの7870の縮小版
>Radeonの7870の縮小版
>Radeonの7870の縮小版
9 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/22(火) 03:47:24.75 ID:C8ZP2VF00
この流れに対抗するにはパソニシになるしかない!!カッ!!
10 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/22(火) 04:25:08.52 ID:RWaqNphL0
>>1 の現実世界がどうとかのくだりが意味不明なんだが
誰か分かりやすく説明して
>>10 「PS4だけは理論値通りのスペックが常に出るものとします、お前らツッコミ禁止な!」
7870の縮小版w しょっぼ
13 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/22(火) 04:48:50.66 ID:oBCu7g860
とりあえず箱1がめんどくせーハードってのは理解した サードに見捨てられるはこんなクソハード MS1人で頑張って支えてやれ
何世代前だよワロタ
>>1 ゴキブリの今までの言説が全部嘘だったという記事なんだけどw
ゴキブリ算数出来ないのw
2倍高性能?1.5倍?
どっちも嘘だったという記事ですよねぇ
それに、Xbox Oneでは
「理想的な性能は出ないから1番目と2番目のグラフの中間になる」
と言いながら、PS4は
「理想的な性能が出る」
という大前提のまま比較してる
PS4だって統合メモリな時点で理想的性能なんて出ませんよw
もちろん、Xbox Oneには外部にクラウドがあるからいくらか積み増しだし。
結局大差ないでしょ
実際性能通りの差がでてるとしか思わんな 箱が729pに大してPS4は900pとか半端な差じゃん 同じグラのものをフルHDで動かすほどの差はないんだろ
17 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/22(火) 06:07:27.86 ID:8J6S0uXU0
だろうな PS4もフルHDで回るほど性能無いしな XBOのクラウドパワーも回線速度が課題だし まあ1、2MBでてりゃあいいんだろうけど
729pつうか792pだな
19 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/22(火) 06:32:00.08 ID:M0Z9GlGX0
性能があってもOSが馬鹿過ぎてフリーズ 鯖が貧弱でラグラグ 改造しやすくチートだらけ 金無くてファーストのゲームしょぼい 豚に真珠やな
みらマニw
21 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/22(火) 06:38:57.74 ID:Xe4dopUI0
クロック抑えなきゃ即焼けちゃうからw ライバルはノートPCですw(メーカー製の
PS4とVitaでそうだけど SCE以外のタイトルは全力でファン回さないんだよね アンチャ4は常に全力全開になるだろうと思ってる
据え置きファーストのゲームがしょぼいのって任天堂じゃねえの? グラフィック的にレベル高いのは一切なく、近年売れた作品もマリオギャラクシーとマリオカートぐらいしかない ゼノブレイドとか零とかあくまで変化球レベルの弾でしかないぞ
>PS4のGPUの長所は、現実世界との差異がほとんどないパフォーマンスで 爆笑した。まず日本の売上を計算しろよwww
プレイヤーホスト型と Azureホストでは勝負にならないくらいの差が出てしまうと思うんだが グラフィックとかもろにwww
28 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/22(火) 08:18:45.20 ID:C8ZP2VF00
今のところマルチのせいで箱1に性能引っ張られてるからね。
箱が撤退したらさらに性能使いこなせるようになるだろう
>>25 世界最下位wiiUがどうしたって?
>>21 PCのGPUはGDDR5を独占できるけど、PS4はCPUと共有だから割り引かないとダメなのに
何故かPS4はGPUが独占前提の数字になるよね
ゲーム機ならではの薄いAPIや最適化と言っても魔法じゃないんだよねぇ
特定の処理が速くなっても、最終的なfpsへの影響は微妙なんだろ
飯屋で注文取りに来るのが速くても料理が出てくるのが速いとは限らない、みたいな物かね
30 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/22(火) 09:11:07.72 ID:bBST3ceS0
PC頼りのいつものチカくんでした
翻訳ソースなしはみらマニ!
>>28 マルチゲーム持ちだしてはやれ解像度劣化だのfps不安定だのXbox One叩いといて、
マルチはXbox Oneに足引っ張られてる?
言ってること矛盾してますなぁw
頭悪いよ
結局今まで言われてた事の追認でしかないよな。 PS4はGTX660やHD7870には及ばないし、XboxOneはPS4には及ばない。 性能差自体もFLOPSで表記されてた通りと言うしか。
>>28 ファーストですら1080P60fpsド安定が実現出来ていないPS4がなんだって?
しかもこれ、グラフィック比較しかしてないんだよねw CPU方面は全く比較してない。 なぜなら、CPUは同じJaguar8コアだから差は無いという、 PC畑ライターの思い込みがあるから。 しかし実際は、CPU方面こそXbox Oneの圧勝。 クラウドを使ったデディ鯖やAIなど、本体で行えばCPUやメモリを消費してしまうことを クラウド側にやってもらうことが可能。 PS4にはAI面で楽しめるゲームは1個もない事実w
PS3の時も、2画面120fpsフルHDでゲームが動きます。 360の20倍のスペックです! とかハッタリかまして、実際は360以下の性能だった事実があるから理論値なんぞ信用できんわな PS4も即行で1080pも60fpsもハッタリばれてるし
どっちもしょぼいんだからケンカすんなよw
39 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/22(火) 11:01:09.94 ID:C8ZP2VF00
>>32 矛盾してると思うなら頭が悪すぎる。
普通に文章読解力があれば マルチ出なければさらに差がつく と理解できるだろう
ID:C8ZP2VF00 結局「WiiUガー」を言いたいが為にわざわざスレ立てたの?
eSRAMの計算は予想出来ないので行わない 使えばいい結果出るかもしれないけどみんな使わないだろう なんだこの前提条件www
>>39 普通は性能が高ければ、性能面で足引っ張られること無いからでしょ。
ポリゴン減らされたり、ゲーム性が変わるのは「低性能なハードに足引っ張られる」で正解
逆にその状態なら1080pとか、60fpsが性能面では逆に余裕になるから足を引っ張られる事は無い
プレミアムとスタンダードの垣根取っ払ったGT7が1080p固定60fpsでForza5以上のクオリティで出るの早く待ってるよ。 山内自体が水増しの為にスタンダードカー無くさないって既に発言しちゃってるけど。
44 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/22(火) 11:57:59.91 ID:IKjcKv3n0
チカニシ発狂
というか、どんなにはったりスペック誇っても 実際に独占ゲームが劣化しまくってる現実は無視するのがまさにブリ虫だよね もうすでに二度も騙されてるのに
>>47 指摘してる部分を理解してないから矛盾してるって言ってるのに
アーアーキコエナーイだもんねw
テクスレが全てとか思ってドヤ顔してんだろw
知ったかぶりの巣窟なのにw
>>28 SCE・・・
ラスアス30fps固定モード有り・・・
ドライブクラブ30fps・・・
で、マルチがどうかしましたか?^^
夜中に突然ピピピとか言い出すゲーム機とか怖いですよね
箱1はクラウド任せで荷物を軽減すれば、クロックで勝ってるCPUがどれだけ仕事出来るか?ってやつだろ? ソフト面でリードを示せないローカルポンコツが、たいした勲章でもないのに誇らしげにしてる方が愚論だわ。
おれに言わせるとどっちも遊べるもん出てこねーから糞 ピピピがある分ちょっとPS4は怖い
53 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/22(火) 16:38:28.53 ID:lqw5AAMo0
また無限のクラウド詐欺か。 現実を見てもまだ言い訳を繰り返すのはみっともない
クラウドの話は、かつてPS3は仮想メモリが使えるから云々という話に通じるものがある。
crysis3のフルHDウルトラ設定で780TITANSLIでも処理落ちするからな クオリティー追求したらきりがない
クラウドはこれからだろ てか発売して1年たってないのにどんだけホモはせっかちなんだよ
>>35 サウンド処理なんかもそうだね
XboxOneはカスタムチップと少しのCPUパワーでやれるけど
PS4はGPGPU使う必要あるし
ただ、結局マルチだと同じ使い方しかしないのよね
XboxOneに最適化なんかしないのよね
結果差がGPUのスペック通りに出る
その点は完全にMSの失敗だよ
最適化してもPS4と並べるかは今のところ謎だし
58 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/22(火) 21:23:16.60 ID:lqw5AAMo0
クラウド真理教
もはやスペックに関しては当初の予想どおりで面白みがないなぁ。 PS4>箱1 なのは確定だし。 7870の縮小版ってのも7870と7850の中間の性能っていわれたそのまま。 何の夢も無い。
60 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/22(火) 21:38:36.94 ID:r5B/O3nc0
> 相当に多くのSPを有しており、クロック速度もかなり引き上げられている HD_7870 1280sp/1000MHz PS4 1152sp/800MHz 正しくはsp数を減らされて、クロックも引き下げられてるだな > SP数は(PS4の)ほぼ半分。 PS4 1152sp Xone 768sp 半分じゃなくて2/3だな
61 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/22(火) 21:53:53.06 ID:QaKsGxc90
xbox oneが低性能すぎて生きるのが辛い・・・トホ
すごい差ジャン
ステマさえなかったら信じてやれたんだけどなー
劣化って言うくらいならトタンシェーディングや60fpsが30fpになるくらい衝撃的なの持って来いよ
どうあがいてもPS4に追いつくとかありえないから 今世代でまったく同じ仕様になったら全部箱に合わせたって事だからな? それこそよちよちと無理やり足並み揃えられたって事なんだよ もしホントにゲーム好きならxboxは不買してPS4買えよ ゲ ー ム 業 界 の 癌 に な り た く な い ん だ っ た ら な
そんな戯言は知らん。遊ぶゲームで買うのみ。 100倍の話はどうした?
>>66 PS4がただただグラ自慢してるうちに
Xbox Oneはグラフィックでも大差ないし、マルチプレイやAI面でPS4を凌駕。
それでいいじゃないか
>>66 >今世代でまったく同じ仕様になったら全部箱に合わせたって事だからな?
>>64 に実例あるだろ?
PS4基準にしてXbox Oneが劣化してたのに、新SDKの登場で同じになっちゃった実例が。
1080Pと900Pでは、画素数で1.46倍違うが、
新SDKのおかげでその差が埋まってしまったのだよ
70 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/23(水) 08:50:27.37 ID:5XlBtTGp0
どうしようもない差
があっさり埋まった現実w ゴキ現実逃避中
>>66 そうだよな。今後もマルチで箱だけ省くわけにいかないもんな
よっしゃ、独占タイトルが多い箱一買うわ!
やはり今の現状でも得体の知れない不具合が起きるわ轟音だわで X1の最適化とPS4の伸び率の悪さで差がでなくなるんじゃないかな 無理すればクラッシュやブルーアウトだろPS4
大差なかったらゴールド共有できるXBOX ONE買うわー 糞オンラインと糞コントローラの差の方がでかいんじゃね?
>>66 ゲーム好きならやりたいゲームが遊べるハードを買うんだよ
ゲーム好きじゃない奴にはわからんだろうけど
76 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/23(水) 11:49:26.15 ID:fVYnPObh0
テクスレではPS4の性能は最低でもOneの3倍以上だと言われてたけど キネクト開放とクラウドの使い方に慣れてくれば グラフィック僅差でオンラインはOneの圧勝になるんじゃないのかね
X1(768sp/16ROP)は頑張ればPS4(1152sp/32ROP)と同じような見た目に出来るかもしれないけど それをやってくれるデベロッパーがどれだけいるのやら。 基本的には箱○の設計を踏襲してるんだけど、 コスト度外視のPS4に比べちゃうとちょっと見劣りするね。
intelとAMDのベンチみたいだな 条件を同じにするとか言って AMDが有利になるオプション切ったりするのw お互いが得意とする条件で比較するのが普通だろうがよ
開発のベースがPCである以上 基本的にマルチは同じような手法で落とし込まれるから 例えXboxOneに優秀な専用チップが積んであっても GPGPUで処理されたものはXboxOneでもそのままGPGPUで処理される PCからダウン移植しても最適化なしでもそこそこのパフォーマンスが出せる作りのPS4と 最適化しないと厳しいXboxOne マルチばかりの時代にMSは方向を間違えたとしか
80 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/23(水) 15:56:57.08 ID:dAVDD7Gqi
X1に出来る事はPS4でも出来るっていう クラウドだってソニーが成功するかで決めるって言ってるし アメリカが一番みたいなやり方で売ってくつもりなのかね
>>80 人柱待つような企業だから成長しないんだよ。ソニーは。
83 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/24(木) 03:32:25.25 ID:98XJMFqc0
衝撃的だよなあこの数字は
メモリーもあれだけどGPUすらPS4に劣っていたとは
こりゃPS4はダメだな つまり現状でせいいっぱいで、もうこれ以上伸びないということだろ 単なる完全劣化PCでしかないと自ら白状したようなもんだ 箱1の方が伸びる余地がある その結果最終的にどのくらいの性能になるのかはわからんが 少なくともユーザーでいる間は何回かのパフォーマンスアップの場面を見ることができるだろう その方がハードとしてずっと面白い 持ってて退屈しない
86 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/24(木) 05:40:30.37 ID:98XJMFqc0
伸びてもps4には到底かなわないってことなんだけど
88 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/24(木) 05:41:45.80 ID:aprpA/FW0
初代PSの時からだっけ 毎度ステマだけは力入れてるなソニーは まあ無駄なんだが
まさかとはX1の方がPS4より性能がいいなんて本気で思ってる人いないよな・・・
ゴキブリの 妄想敗れて コクナイコクナイ
帯域幅だけは勝ってるんじゃないの?
もしクラウドの物理演算デモが本当ならその分野もだな
94 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/24(木) 16:58:03.74 ID:9hmS0UBt0
最高性能ps4
グラフィック馬鹿でゲーム性に革新が無いPS4
96 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/25(金) 04:29:05.48 ID:+ugB9X3J0
箱一はクラウドパワーあるからって云っても、やろうと思えばソニーにも出来ることだろ あと何でもかんでもクラウドに頼ると据え置き機の存在意義が薄れるパンドラの箱だから慎重にならざるを得ない
“やろうと思う”だけなら誰でも出来る 現実にSCEがAzureの様なクラウドサービスを提供する事は経済的に不可能
>>91 R/Wを同時にやったら192GB/sだ!っていうあれか。
SRAMだからリフレッシュ無しでレイテンシも小さいけどたった32MBじゃな。
どうせメインのDDR3が足引っ張ることになるわけだし。
>>97 クラウドサービスを提供する必要は全くない
パブリッククラウド利用すれば同じだし
パブリッククラウドを個人が使う分には良いが 企業が業務の一部として占有するなら金払えって言われるんじゃねーの それはもちろんサービスを提供する会社が負担してくれるんだよな
法人利用でパブリッククラウドをただで使わせてくれるとでも? ああ、ソフトメーカーが負担するんですねw
102 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/25(金) 14:39:08.52 ID:aEeU61ir0
ps4はまだまだ性能の伸びしろはあるよ。
7870縮小版 ローエンドですなー
>>96 Oneはクラウド利用を前提としたハードウェア積んでるらしいよ
>>103 流石にゲーム機に使われてるパーツは発売当時のランクで考えてやろうぜ
2005年当時は画期的だった360のGPUだって、現在の基準で見たらデスクトップのローエンドどころかオンボ以下になっちまうしさ
まあWiiUなんて発売された2012年当時からオンボ以下だったが…
>>104 ハードウェアの性能等に左右されないのがクラウドだと思うんだが、“クラウド利用を前提としたハードウェア”とは一体…?
>>106 XBOX ONEは、通信データ圧縮展開専用のハードウェアチップ詰んでる。 CPUとGPUの負荷の軽減と
パケットを大幅に削減できる。 あまり知られてないけど、XBOX ONEはクラウド主体で設計されてるのよ
仮に同じ鯖使っても、ローカル主体のPS4じゃラグラグで無理だと思う
>>101 MSのクラウドが無条件で無料になるってソースは?w
>>107 圧縮専用チップとか、GPUの制御ユニットがX1の何倍もあるんだから一つを圧縮展開に割り当てれば差なんかでないよ
なんのためのGPGPUかと
>>108 パブリッククラウドに対して突っ込んだだけなのに
何故msの話が出てくるのかさっぱりわからんのだが?
>>107 本来クライアントのCPUでやる物理演算等をクラウドに投げる事で負荷軽減ってのは分かるけど、
GPUによる描画等の処理をクラウドに任せるのは遅延とかの問題があるし難しいんじゃね?
>>109 > GPUの制御ユニットがX1の何倍もあるんだから一つを圧縮展開に割り当てれば差なんかでないよ
これ何のこっちゃ?GPUがPS4>XBOなのは確かだが、何倍もの差がある部分なんて無いだろ
>>111 ACEは箱一2に対してPS4が8で4倍だな
クラウドをサーバって言い直すと途端に胡散臭く感じる不思議
>>111 PS4が32ROPsで、X1が16ROPsだから丁度2倍だな。
>>112 あーそこは確かにそうか。ただ
>>109 の内容を見る限り、ACEの件とは違うようだけども
>>114 2倍どころの話じゃなく、「何倍も」って表現だからな。GPUにそこまでの大差はついてない
116 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/26(土) 00:08:38.97 ID:2DsGO0QC0
いつになったら箱one劣化がなくなるんだ! レッカレッカはもうウンザリです
もう今後は無くなるんじゃね?
PS4はGPGPUで箱oneも何倍もの性能がいつ出るんですかねぇ、 早く見せて欲しいですね、先に箱oneのクラウド使ったライオットアクト3より先に出るといいですねw
ゴキもとうとう狂ったね 「PS4のGPU使ってデータ圧縮展開するんだ!」とか言い出したw どこに出しても笑われるw
121 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/26(土) 12:22:41.03 ID:YaZlUDQU0
ゴキもずいぶん狂ってきたな
>>119 スペックだけならPS4のが上なのに箱1に差をあまり出せてない辺り、PS4はAPIなりOSなりがうんこでボトルネックが大きいんじゃないのかと思ったり
本来なら明確な差が出るレベルだろコレ
と言うかサムスンの靴の裏まで舐めて出して貰ったGDDR5ッメモリが空気なんだが、 アレか、箱oneにマルチする為に性能低い方に準拠されてるとか妄想してんのかなゴキは、 GDDR5のメモリソクドなんてフル使えないって分かってただろうにw 上下水道共通で8Gもやりくり処理するのはモバイルCPUなんだから
124 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/26(土) 14:33:53.07 ID:R6V0GjuN0
新しいCPU買ったけど体感は全然変わらない 慰みにベンチマーク取って数字だけ見て喜ぶ… あると思います
GDDR5は馬鹿を担ぎ出すための神輿の上の飾りなんですう レイテンシが大き過ぎちゃってぇ〜(笑) 実は箱1より低性能ってのは内緒ってことで あ、サブチップもうんこちゃんでサスペンドも無理でした
IGNにある箱1とPS4のマルチ比較リスト見ると、程度の差はあれどPS4が箱1より有利な動作をしてるんで順当にスペック差が出てるんじゃないかね
>>126 Xbox Oneを汎用からゲーム路線へと変化させたMSの背景
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20140612_653026.html ・ゲームグラフィックスの向上の余地があるXbox One
昨年末の発表時のタイトルより、さらにグラフィックス品質が向上するように見える
実際に、第二波のゲームは内蔵するeSRAMの使い方がうまくなるためグラフィックス
品質が向上するという
Xbox Oneの場合、メインメモリは低コストなDDR3を使っているが、DDR3のメ
モリ帯域が足りない分は、eSRAMで補っている。そのため、原則的にはeSRAM
を積極的に使えば使うほど、帯域ボトルネックが低減されてグラフィックス
品質を向上させる余裕が生まれることになる
このeSRAMを使うことは、簡単には行かない
せっかくのeSRAMの帯域がまだ使い切られていないケースが多いと推測される
第二波のゲームはチャートの3〜4段階を試し始めているという。それが、次の
年末商戦のゲーム群だろう。そのため、第二波では、帯域の制約が軽減される
可能性が高まる
まあそんなに手間掛ける必要あるのか?って感じだよな開発者にしたら
129 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/27(日) 04:49:59.82 ID:SDsgc/zd0
分かりきってたことだろ。PS4>>>>>one>>>トイレの横>>wiiu
>>128 これがPSだったら使いこなせば〜って言うくせにw
>>123 ネタで言ってるのか本気なのか、後者ならバカもいいところだな。
やりくりするのはメモリコントローラだし、その殆どはGPUが消費するのに。
>>127 使いこなしたところで、SP数が2/3でROPが1/2だからたかが知れてる。
そもそもPS4はROPが無駄に多いだけ
>>124 あるあるだねw
>>131 PS4のROPは帯域に対して過剰。SPはPS4のが多いけど、クロックも帯域もOneの方が上。
だから結局時間と共に差が無くなっていく。実際そうなってるしね。
>>131 ROPだけで絵が出来ると思ってるバカはテクスレへ帰ってくれ
カタログスペック出すにはCPUも帯域も足りて無い
>135 XBOX ONEのことをそんな風に言わなくても・・・
まーたPC厨房がお得意の要素比較で勝ち誇りか そんな手法じゃ性能見積もり出来ませんよ、というのがこのスレなのにw
つーか、
>>127 の記事に丁寧に帯域とROPの見積もり出ているのだから
それ見ればいいだけじゃないの?
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/653/026/06.png PCのRADEON HD7970の場合
RGBA8 54GB/s 帯域は十分足りてるがROPが過剰状態
RGBA16F 236GB/s 帯域は十分足りてるがROPが過剰状態 ←<実現性能>
RBGA32F 427GB/s ROPに対して帯域不足
PS4の場合
RGBA8 102GB/s 帯域は十分足りてるがROPが過剰状態 ←<実現性能>
RGBA16F 204GB/s ROPに対して帯域不足
Xbox Oneの場合
RGBA8 54GB/s 帯域は十分足りてるがROPが過剰状態
RGBA16F 109GB/s ROPと帯域が無駄なくバランス ←<実現性能>
RGBA32F 218GB/s ROPに対して帯域不足
確実に不利とわかっているOneがどんだけ開発がこなれてPS4に食いつけるのか楽しそうじゃん セガサターンや前期のPS3みたいな感じ
>>138 その計算、PCのGPUは帯域を独占出来てるけど、CSはCPUも共用してるのを無視したCSに都合の良い数字だよ
>>139 セガサターンはまた違う気もするけど、PS3は正にそんな印象
前世代と逆転したイメージ
>>140 PS4に都合のいい数字だなw
PCならビデオメモリの帯域はGPUが完全に専有できるし、
Xbox Oneも、eSRAMの帯域はGPUが完全に専有できる。
なので140の計算式は正しい。
しかし、PS4だけは話が別。
CPUとGPUとで統合メモリだから、CPUが割り込むぶん、実効帯域が下がる
89 ■無題 HD7850はメモリ2GとかでPS4には全く及びませんし、PCではその性能に最適化される事もないですからね windowsという贅肉もありますから、実効性能では全く比較になりません ab 2014-07-23 12:06:30 >>このコメントに返信 91 ■Re:無題 >abさん システム全体のメモリとGPU単体のメモリをごっちゃにされていませんか? 普通Win7のゲームPCの場合メインメモリは最低8GBは積んでいますがそのうえにHD78502GB合わせてシステム全体で10GBという形になるかと CPUをCore i5 4590以上にすれば同じHD7850でもPC版とPS4の差はほとんどないような気がします FF14やTomb Raiderといったソフトがいいサンプルになるでしょう CatZone 2014-07-23 18:05:08 >>このコメントに返信
99 ■無題 >>CatZoneさん 流石にツッコミ入れたくなったw CPUと接続されてるDDR3メモリはPCI-Xバスを経由してGPUと 接続されてるからとんでもなく遠回りでレイテンシもとてつも無く長い、 メモリも共有してないのでGPUで使うデータをDDR3側に用意して 置く必要があるので全くの無駄です。 XB1はその部分の負担を軽減する為に32Mのキャッシュメモリを搭載してるんです まぁゲーム機は年単位でコストを下げ普及をはかる物ですからコストの安い DDR3を使い、キャッシュメモリを大量に搭載して性能の低下を押さえる戦略に 出たMSですが、GPUのダイ面積削ってまでキャッシュメモリに拘る必要は無かったですね。 ソニーは性能を最優先にしつつ現実的なコストに収まる様に、APU内のGPU性能を 最大化してメモリは単純に高速なDDR5を採用したのが当たりましたね今世代は。 通りすがった。 2014-07-23 22:07:26 >>このコメントに返信
101 ■無題 PS4の凄いところは、性能の高さ以上に弱点の無さなんだよね 約2TFlopsのCPUと直結した8GBのGDDR5という、ボトルネックが存在しない完璧といえるほど完成された構成をしている jaguer 8コアの性能は賛否ありそうだけど、別にエンコやCPUレンダするわけじゃないから問題ないだろう ぶっちゃけ、Jaguerの低性能はkabiniやTemashが1ch DDR3ということだからだし、256bit GDDR5 8GBのPS4なら色々余裕でこなせるだろう メインメモリがDDR3、dGPUはPCIe経由というPCの2大ボトルネックがある限り、ベンチの数字で幾ら上回ろうが実性能でPS4がPCに負けることは無い 実性能で重要なのは、ピークの高さじゃなくボトルネックの少なさだからね aaa 2014-07-23 23:18:55 >>このコメントに返信
こういうテクスレ理論を素早くコピペ出来るのがプロフェッショナルゴキなんだよね 当然ながら内容は間違いだらけw
>実性能でPS4がPCに負けることは無い PCより凄いはずなのに1080P60fpsがまともにできないのはなんでですかね
148 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/27(日) 19:14:07.95 ID:dkHHPCCO0
アンチソニーがよく無視することだけど、PCや X1はGPUとCPUが同じメモリアドレスを共有でき ないからそれぞれのメモリエリアへデータコピー する一手間がかかる。 PS4は同じメモリアドレスをどちらからも参照可能 にしてる点でも容量とスピードで有利なんだよな。
>>150 X1でもAMDのHSA的なものはある。嘘言うな。
なんだか初期のPS3/360時代と全く同じ流れでフイタww PS3の方が高性能!ってアホほど吹き回ってて カタログスペックだの何だの、さも確証のあるような大嘘データを 捏ねくりまくって人を騙し、終いにゃまだ使いこなしてないからetc 言い訳ばっか並べて、最終的には360のが性能上だったという結果w 恐らくPS4の方が性能上だよ、今回は。 でもさ、以前にあれだけ大嘘吐いて大恥かいた人間どもが どの面下げて言ってるわけ? 恥ずかしくないのか??
実際は4.5GBしか使えないというのに
154 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/28(月) 05:57:15.27 ID:jSLO28cf0
データは正直。ソフトの出来も正直 宗教にはまるとそれが分からない
155 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 11:47:58.25 ID:+e/uPl3L0
>>154 それでも開発力次第でマシンスペックを遥かに凌駕しているかのような
タイトルが10年に1本くらい出るからねえ。
まあ、だからこそ宗教化するのかも知れんねw
データと現実のソフトの出来が全てというならどうしてPCに喧嘩売っちゃうかなあゴキちゃんは 最適化がどうとか吹いてみたところで現実のパフォーマンスはミドルロー以下だよねで終わる話じゃん
>>152 アンチャーテッド2以降を上回る箱○タイトルなんて一つも無かっただろうに
ゲーム性 限定した空間 同じように専用で作れば普通にできると思うけど そんなのよりゲームとして面白くすることを選んでるだけで
メガテクスチャとかもps3だけ! とか言ってたのにカーマックに ps3ではろくに使えない 360は普通に使える とか言われちゃってたしね
160 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/31(木) 01:23:02.69 ID:cf41iNNg0
すげー
161 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/01(金) 21:30:08.84 ID:/TweihFi0
以外と差があるよね
162 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/03(日) 01:40:55.11 ID:ZBUaxfbS0
グラフで見ると性能差が良く分かる
グラフの見方がわからないゴキが無様
今世代はPS4が頭一つ抜けてる性能でしょ。 まさか箱1の方が性能が上とか本気で思ってる奴なんていないだろう。
またグラフも読めない、日本語も読めない馬鹿ゴキ出現かよ
166 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/04(月) 09:52:54.40 ID:53HoSFWJ0
箱1は性能も最下位か
>>157 スクショ比較で勝利宣言はいい加減やめた方が…。
oneちゃんは基本性能も帯域も足りないからしょうがない
そうやってバカにしてる箱1相手に2倍程度の性能差も出せてない時点でPS4だって誤差レベルのゴミだとなんで気づかないんだろうね? どーせPS4高性能アピールするなら比較相手はできる限り持ち上げといた方が 相対的によく見えるのに
その手のメチャクチャなアンチが言う理屈だとWiiUはPS3以下、XBOはそのWiiUと比べても同等以下らしいからなぁw そのXBOに対して倍も差があるかどうかって程度のPS4も相当なショボハードって事になるんだよね どんだけXBOが憎いのか知らんけど、そのあまり過度の捏造で比較相手をディスりまくってたらPS4まで貶めちゃう結果に…
ヘイロー3vsヘイローキラーの対決がそのまま今世代は当てはまりそうね。 ヘイローキラーのAIやマルチのリプレイを自慢しに来た人らは滑稽だった。
173 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/06(水) 09:13:32.84 ID:rxaG66Rw0
1080pで60fps これを維持できないようなら、そのソフトは出荷するべきではない
174 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/06(水) 09:34:09.44 ID:r6+fl1Lx0
Forza5以外は出荷差し止めか。
>>4 Here are the benchmarks for theoretical peak performance under ideal conditions.
これは理想的な条件での理論的なピーク性能のベンチマークだ。
机上の空論乙
>>176 そうだよね。
PS4だけなぜか理想的条件で全力稼働することを前提にした記事だもんねw
>>170 キャプチャした静止画を何倍にも拡大して分かる程度の違いで低性能と煽っていた人がゲハにはたくさんいたんだよ。
179 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/06(水) 15:28:24.88 ID:dT3eUNQG0
>>178 360とPS3の事とか言ってるならお門違いだけどね
違うならいいけど
PS3発売前に散々PS3は糞箱より遥かに高性能!とか言って煽ってたのに
実際出てみたら高性能どころかあの様だったから
バカにされてるんだし
目に見えるものに限定したとしても、少なくともトタンが何倍にも拡大しないと見えないものってのはありえないなぁ。
181 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/07(木) 00:47:54.88 ID:QZhkR7Ch0
トタンハード箱1
スペック考えたらトタンにはならんだろw PS3ゴーストバスターズにもならんよ。 通信差でPS4はマルチプレイ劣化とかは有りえるだろうな。
GPU性能1.5倍、メモリ帯域2.5倍 この差はeSRAMでは埋めようがない という単純な話だよ
つーか、このグラフむしろXBOXONEがonly esramという理想値じゃん
185 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/08(金) 16:27:40.75 ID:vmFiUtAb0
トタンだらけのわけだ
まぁ、いつも通り100倍に誇張して言ってるだけだからな、 ゴキの言うとおりなら今頃CELLがPCに乗ってたよ
PS2も家電と繋がったりするはずだったしな。
残念ながら、今回はアーキテクチャが同じだから性能差はグラフ通り
同じRADEONのGCNだからね Geforce+esramなら夢もあったが
各社からの発表の段階で分かってた差だな。 PS4:Jaguar 1.6GHz*8、GCN 18core(800MHz)、176GB/s XB1:Jaguar 1.7GHz*8、GCN 12core(853MHz)、102GB/s and 68GB/s
PS4:Jaguar 1.6GHz*8、GCN 18core(800MHz)、176GB/s XB1:Jaguar 1.7GHz*8、GCN 12core(853MHz)、102GB/s and 192GB/s では無かったか
194 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/09(土) 23:03:04.52 ID:vHr69AdB0
箱1が世界規模で売れないのは性能が低いから
細かいこと言うようだけど、XB1:Jaguar 1.75GHz*8 だな
>>29 >21
PCのGPUはGDDR5を独占できるけど、PS4はCPUと共有だから割り引かないとダメなのに
何故かPS4はGPUが独占前提の数字になるよね
あの〜Radeon HD 7850のメモリ帯域幅は153.6GB/secなんですけどwww(PS4は176GB/sec)
馬鹿なの?君はwww
CPUに半分もメモリ帯域を使うとでも思ってる知ったか馬鹿なのかな?www 20GB/sec程度だぞ
>>170 PC云々って言う奴は決まってメインメモリ、GPUメモリ間の
データコピープロセスを無視するんだよな。
PS4はコピー不要だということを完全に無視。
200 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/11(月) 01:43:11.59 ID:gipoBsxA0
箱1ってPS4より2ランクも性能低いのかw
201 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/12(火) 00:58:03.11 ID:6nIqd5C60
>>197 PCのGPUもCPUとやりとりするんですけど
202 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/13(水) 00:02:14.97 ID:6nIqd5C60
>>199 メモリアドレス空間が共通化できるから高速に演算できるんだよなPS4
203 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/13(水) 00:06:24.40 ID:ljJ+Eoqk0
引き算したら似たようなもんだろ
204 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/13(水) 20:48:32.40 ID:etBYMA0G0
わろたw
PS4:Jaguar 1.6GHz*8、 GCN 18cu(800MHz)、176GB/s、 4.5GB XB1:Jaguar 1.75GHz*8、GCN 12cu(853MHz)、68+192GB/s、 5GB ゲーム占有メモリもOneの方が512MB多いな。というわけで追加。 CU数以外はスペック上全部Oneに負けてるんだよね。
更にいうと、PS4の176GB/Secはバースト転送が継続した場合の理論値でしかない。実際はこんなに出ない。 OneもESRAMは32MBしかないが、DDR3にもESRAMにもそういう制限はない。
209 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/14(木) 01:52:23.86 ID:rH5Chp0i0
箱1は全てにおいてPS4に負けてるからな そりゃ劣化するわ
210 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/14(木) 02:07:01.08 ID:ecDDszix0
ぶっちゃけ箱1はPS4にはまるで太刀打ち出来ない 比べるのがかわいそうなくらい FLOPS ROPS PS4 1.84TFLOPS PS4 32 HD 7790 1.79TFLOPS HD 7850 32 HD 7850 1.76TFLOPS HD 7790 16 XboxOne 1.31TFLOPS XboxOne 16 HD 7770 1.28TFLOPS HD 7770 16 Texture FillRate Shaders PS4 58GT/s PS4 1152 HD 7790 56GT/s HD 7850 1024 HD 7850 55GT/s HD 7790 896 XboxOne 41GT/s XboxOne 768 HD 7770 40GT/s HD 7770 640 Pixel FillRate Texture units HD 7850 27.5GP/s PS4 72 PS4 25.6GP/s HD 7850 64 HD 7790 16GP/s HD 7790 56 HD 7770 16GP/s XboxOne 48 XboxOne 13.6GP/s HD 7770 40
>>205-206 馬鹿か。DDR3は制限が無いんじゃなくて、バンクグループが無いから出来ないだけだろ。
eSRAMもRead/Writeを同時に行ったピーク値でこの値にあまり意味はない。
そもそもeSRAMをレンダーターゲットとすると、DDR3が足引っ張る設計だし、
頼みの綱のeSRAMも僅か32MBしかないのが箱1だろ。
箱信者ができることって嘘吹いて回るFUDだけってのが辛いな だってどうやっても箱1ただのゴミだもん
>>213 eSRAMとあわせて凌駕って何だよ。DDR3と合わせたらeSRAMが足引っ張られるだろ。
差が無くなるんじゃなくてロンチよりマシになるレベルで、
CUは少ない、ROPも少ない箱壱がPS4には及ばないだろ。
もう今回はどうあがいてもPS4>箱壱なんだからあきらめろよ。
帯域がどうなのかはわからんが、
>>210 の右側とIGNを見るに順当に差が付いてんじゃないの?
216 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/14(木) 08:24:04.13 ID:WHF8msmI0
ESRAMとDDR3はメモリアドレスが統合されてんだよ。 速さの違う一つのメモリとして見えるわけ。 いいとこ取りして作ってるのがRyseやForzaで、最近はサードもそれに追随してきてるから差が無くなってるという構図。 PS4のROPはカスタム元のチップについてた盲腸みたいなもんなんで、帯域に対して無駄に多く腐らせてるだけ。
217 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/14(木) 08:27:15.92 ID:WHF8msmI0
PS4が60fps維持できないDiablo3でOneも1080p化。 Destinyも1080p。BFHもCrewも同じ。 差は無くなった。これが現実。 そして、ForzaやRyseに並ぶPS4ソフトはロンチどころか未だにないのが現実。
GCに出展されたドライブクラブとフォルツァのプレイアブル動画みたけど ぽっと出のドライブクラブのほうがリアルに見えた でもCODAWとか箱1に合わせて作られたものは軒並みPS4版が劣化してるなら PS4売って箱1に乗り換えるってやつが結構出てきそうだけどな
219 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/14(木) 13:32:46.04 ID:UjymVVp70
>>218 そりゃお前の目が悪いだけだCODawも当然のように箱1劣化だし
PS4のスペックダウン版の箱1がPS4を超える事は不可能なのだよ
つか軒並み劣化する箱を1売ってPS4を買ってるのが現状なわけで
マルチ劣化ハードの箱1なんてもう誰も買わんよ
220 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/14(木) 13:38:41.21 ID:/qvIzJjH0
PS4版のCoDAWって公開されてたっけ?
221 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/14(木) 13:40:05.39 ID:OKuF8mpx0
PS4が箱1に負けてる部分って無いんだよね つか箱1のローエンドグラボをミドルレンジグラボに付け替えてグレードアップせさ、DDR3メモリをGDDR5にグレードアップさせたらPS4だし 構成が似ている以上、箱1の純粋なグレードアップ版のPS4が性能で圧倒することは目に見えていた
222 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/14(木) 13:48:46.54 ID:/qvIzJjH0
あれ?グラフで見ると大差ないだと思ったのに
>>222 それソースの無い捏造じゃん
ソースのある現実は
>>1 と
>>210 つかPS4のゲームに使えるメモリは5.5Gで箱1より多いしな
その点でもPS4の方が有利だ
何一つ箱1はPS4に勝てないのだよ
225 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/14(木) 14:18:41.55 ID:UjymVVp70
何か罠と言うか穴がありそう
穴というかなんというか、PS4のパフォーマンスがスペック的に近いPCのGPUに追いつけてないってのはある だからと言って箱がどーのという話じゃないけど
>>220 まだだね
11月リリースでまだ出てないって何か理由があるに違いない
229 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/14(木) 22:57:47.21 ID:jSViUOEO0
ぎりぎり次世代機と名乗れるのはPS4だけだな 性能が低すぎるXbox oneには次世代機と名乗って欲しくない
>>224 はいまた嘘。
PS4がゲームで使えるのは4.5GB。
PlayStation 4 reserves 3.5GB of its 8GB GDDR5 memory for the operating system,
leaving 4.5GB of space for game code, according to current PlayStation 4 documentation
shown to Digital Foundry by a well-placed development source.
>>230 その元記事
4.5+1で5.5って書いてるやん
お前頭悪いだろw
メモリの速度も容量も箱の負けだ諦めろ
ゲームに5GB、システムに3GBときっちり分けられてるXBONE違い PS4は余裕があるのかある程度自由に設定できる やっぱり二つのOSとスーパーバイザー走らせてるXBONEは負担が重いのかも
233 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/14(木) 23:45:09.33 ID:VfAvx43g0
PS4は最大ゲームに6GB使える
http://ameblo.jp/seek202/entry-11582111457.html 一方NeoGAFでは、インサイダーとして知られるThuway氏が、PS4はゲーム向けに6GB、OS向けに2GBがリザーブされると語った
(追記:「現在開発されているゲームは6GBのメモリを使っている」のだそうだ。)。
また別のインサイダーとして知られるBruceLeeRoy氏、フォーラム管理者Kagari氏もThuwayの報告を裏付けている。
えっまさかコア数で買った負けた言ってるの?
PS4のシェア機能(バックグラウンドで動画を撮ってるやつ)はマジで性能の無駄遣いだわ 配信機能なんて一部の連中しか使わないのに、わざわざ貴重な物理キーを一つ割り当てて CPUとメモリも食うなんて馬鹿げてる
というか、Xbox Oneにある数々の専用回路をガン無視? それらが動いてるぶん、CPU側の負荷は減るんだけど。
>>235 あれセカンダリーがやってるんじゃない?
>>233 それ噂じゃん。しかも望み薄って書いてるだろ。
SONYの内部資料がゲームに使うガイドラインが4.5GBって書いてあるんだよ。
それだとFUDに都合悪いから、3.5GBのうち1GBはゲームに流用できる可能性があるってデマ流してんの。
もちろん嘘だけどな。
Oneは5GB、PS4は4.5GB。これが事実。
CPUもシングルスレッド性能はクロック数分10%Oneの方が高性能。これがデカい。 7コアを一切休ませることなく、完璧なマルチタスクが実現したらPS4が優位に立てるかもね。 できるわけないけど。 結局これもベンチだけの張りぼて性能。
PS4:Jaguar 1.6GHz*8、 GCN 18cu(800MHz)、176GB/s、 4.5GB XB1:Jaguar 1.75GHz*8、GCN 12cu(853MHz)、68+192GB/s、 5GB 正真正銘これが現実でしたとさ。 なんでForza5やRyseを超える映像のゲームがPS4で出てこないかよくわかるね。 Forzaのエンジンなんてkinect併用してあの凄さ。Horizon2はまた異次元の凄さを見せてる。
ゴキはXbox Oneのクラウド馬鹿にするけど、 本体だけでは出来ない量の演算をしてくれるうえに、本体のメモリも節約出来る。 Forza5のAIは掛け値なしに素晴らしいのに、 クラウド使ってるおかげで本体のCPUパワーもメモリも節約出来ている。 そのぶんグラフィックやその他にまわせているんだよ
242 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/15(金) 00:38:39.40 ID:7pAoileb0
>>238 いや噂じゃないって
>SONYの内部資料がゲームに使うガイドラインが4.5GBって書いてあるんだよ。
これこそ否定された出鱈目だろ
5.5GBってちゃんとかいてるぞ
PS4を超えるソフト出してからドヤ顔したら?現実は劣化ばかりw
244 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/15(金) 00:39:39.64 ID:7pAoileb0
>>239 だから箱1はゲームに使えるのが6コア
PS4はゲームに使えるのが7コア
この時点でPS4の勝ち
>>244 パソゴキは同じ間違いばっかり連呼してんなぁ
246 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/15(金) 00:44:12.97 ID:a53kns070
性能比較なら
>>210 で結果が出てる
はっきりいって箱1はPS4に太刀打ち出来ない
>>241 クラウドはGPUには効果がないからグラには何ら関係ないんだぜ
CPUがゲーム機にあまり関係無い要素なのはcellを見てもあきらか
>>243 箱1を超えるレースゲー出してからドヤ顔したら?現実は劣化ばかりw
248 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/15(金) 00:53:06.37 ID:XNdNryEF0
>>1 の記事で結果が出てるからな
PS4はミドルレンジゲーミングPCクラス
箱1はオンボードPCクラス
性能比較するのがおかしい
>>246 今だに概算理論値でドヤってるなんて何処の情弱だよw
じゃあ、アサクリユニティはなぜPS4がグラ劣化してんの?
>>246 またパソゴキが間違いカキコしてるよ・・・
>性能比較なら
>>210 で結果が出てる
出てないw
ゴキが連張りするこの比較表はわざとPCと比較することで
Xbox OneにあるPCには無い数々の要素を比較から切り離してる
それがゴキ勢の作戦なのもバレバレ
>クラウドはGPUには効果がないからグラには何ら関係ないんだぜ
これも嘘w
メモリを節約できれば、余剰メモリはグラフィック向上に寄与する。
>CPUがゲーム機にあまり関係無い要素なのはcellを見てもあきらか
これも嘘。
というか、PS3はCellをグラフィックに大参加させることで、
貧弱なGPUを補ってグラ向上させてるのは基礎知識でしょ?基本も知らんのか。
それに、俺が指摘したForza5のAIに匹敵するものは、PS4ゲームには存在しない。
なぜなら、PS4ではクラウドでの演算補助は無いし、本体のCPUのみでは優秀な
AIは実現できないからだ。
>>249 PS4が劣化してるといってもそれはPCに対してだろ
箱1は当然のようにPS4からさらに劣化してるわけで…
252 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/15(金) 01:00:29.87 ID:7pAoileb0
>Xbox OneにあるPCには無い数々の要素
ゲーム機だってコンピューターなんだぞ…
>>210 の表が全てだろ票
254 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/15(金) 01:06:37.77 ID:XNdNryEF0
PC=64 PS4=PS1 箱1=サターン サターンはポリゴンが苦手なためにPS1に負けたように 箱1はシェーダーが苦手でポリゴン数も少ないためにPS4に負けた 結局のところサターンも箱1も3Dは苦手なんだよ、3Dが苦手な箱1と3Dが得意なPS4と比べたらかわいそうじゃん
>>255 ぱっと見ただけで箱1の劣化が見てとれるな
キャラの服がシンプルなものに変えられててワロタw
やっぱり箱1は劣化ハードだわ
>>248 >>1 の記事によるとXBOのGPUベースはBonaireだから、オンボードどころかローエンドの上位クラスだな
どこからオンボードPCクラスなんて話が出てきたのか知らんが、とりあえずお前は無知過ぎるんで暫くROM専に徹しとけ
>>256 事実を言ったまでだ
サターンも箱1も苦手な3Dではなく2Dで勝負すべきだった
わざわざ敵の得意な土俵で勝負するから負けるのだ
>>252 >210の表が全てだろ票
違いますw
PCそのものなのはPS4だけ。
Xbox Oneは数々のカスタムチップを搭載してるし、メモリやバス構成も激しく異なる。
>>260 PS4は典型的なミドルクラスのゲーミングPCに近く
箱1はオンボードPCに近いよな
>>261 1.31TFLOPS級のオンボードを紹介してくれや
それまでは余計なこと書き込まなくていいからな?
クラウドが本当に演算に使えるならオープンワールドに効果発揮だろ 流体演算とか天候シミュレーションとかプレイヤーがあまり干渉しない部分結構ありそうだぞ ビル破壊は地球防衛軍の為にあるようなものだし
265 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/15(金) 05:57:11.67 ID:XNdNryEF0
地球防衛軍新作がPS4向けには発表してて箱1にはないのは やはり箱1の性能では無理だったのかしら
266 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/15(金) 06:02:27.59 ID:+H4bz4Di0
PS4はゲーミングPC 箱1はオンボードPC この認識は間違ってない 箱1はPCに近いがPS4はよりゲームに特化している感じ
268 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/15(金) 06:13:41.04 ID:k+FgdEZ10
269 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/15(金) 06:32:42.53 ID:Xirq90VT0
ツイッチでみたりするけど、それ程かわらんし ソフトで見たらバンジーやエピック引き止められなかったり当時のトップが居なくなってたり ほとんどプラン閉じたり、謎のセレブ部署NMSがあったりMSの方が実は内情どろどろなんだろう
270 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/15(金) 06:34:35.86 ID:Xirq90VT0
それでも今はファーストで持ってるのはXB1だけどいく末はPS4恐ろしいかも
>>269 Bungieの主要メンバーは343に移籍してんじゃん。
Epicはもともと資本関係ないが、Gearsの開発トップはブラックタスクにいるし、IPも買ったけど。
つうかこれ本体のスペックとなんら関係ないよね。
PS4がOneよりスペック上勝ってる部分は結局シェーダーユニット数だけなんだよ。 だからそこだけ切り出して210のように理論値の比較をするしかなくなる。 ただし収穫逓増の法則があるので、シェーダーユニット数の増加分だけパフォーマンスが伸びるわけではない。 そもそもシェーダーユニット数がボトルネックになるようなところまでいきついてない。 Oneがロンチでパフォーマンスでなかったのは、構成が特殊なので、PCからの移植だと特性を活かせなかっただけの話。
>>265 あのさぁ…イワナ、書かなかった?
>>262 >>266 なにが「この認識は間違ってない(キリッ」だよ、アホかw
どこの世界に1.31TFLOPSのオンボードがあんだよ?
275 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/15(金) 08:22:12.97 ID:lH3oGVK80
Forza5やRyseやHorizon2を上回る映像のソフトをひとつでも出してからほざいて欲しいよね。 最近はサードのマルチソフトでも差がなくなってるし。
276 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/15(金) 08:41:27.16 ID:reALrkis0
>>272 シェーダーコア数が少ないのは結果論であって
箱1はグラボ自体がPS4より2ランク程旧型なのだ
だからROPやらテクスチャユニットなどとともにシェーダーコアも少ないのだ
そして32M制限のあるeSRAMではやはり巨大データを扱うのが苦手でありそこでもGDDR5を積んだPS4には叶わない
実際箱1はベンチマークでもPS4の6割程のパフォーマンスしか出てないからな
後OSが軽いps4と違いOSの重い箱1はそこからさらにマシンパワーを奪われる
もしプログラマーやSEの前でPS4と箱1が近い性能と言おうものなら大笑いされるぞ
箱1がPS4に追いつくことは物理的にむりなのだから
一番の差はメモリじゃないの?
>>277 そうだよeSRAMが32Mしかないから箱1は巨大データを扱うのが非常に苦手
故に劣化まみれなのだ
279 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/15(金) 08:44:23.77 ID:lH3oGVK80
>>276 ここまで中身がない長文も珍しい。
カーマックはバカにされてるんですか。そうですか。
>>276 何度も言うけど、お前のパソゴキ視点じゃXbox Oneの性能は理解出来ないよ。
今でも思ってるんだろ?
なんで低性能のはずのXbox Oneに、その性能では不可能なはずのゲームが出るのかをね
>>280 いやいや全く違う構成ならともかく
PS4と箱1は兄弟と言われる程構成が似ていて
箱1のグラボとメモリの強化版がPS4なんだぜ
つかベンチマークで既に結果が出てるし
282 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/15(金) 08:59:39.08 ID:7pAoileb0
>>266 オンボードは言い過ぎにしても
ミドルレンジ PS4
ローエンド 箱1、WiiU、箱○、PS3
性能別に分けるとこうだからな
>>282 そりゃおかしいな。PS4=ミドル、XBO=ローってランク付けは、両機種のGPUベースが同じHD7xxx世代だからこそだぞ
WiiUはそもそもHD4650ベースで3世代も古いし、HD7xxx系最下位のHD7730ですらWiiUと比較したら倍近く上回る
つまるとこHD7xxx系を基準とするならWiiUは圏外。次世代機が発売した2013年のPCを基準にするなら PS4=ミドル、XBO=ロー、WiiUと前世代機=オンボ以下 が正しい
ちなみに現在のPCパーツを基準にランク付けするならこんな感じ PS4=ロー上位 XBO=ロー中位 WiiUと前世代機=オンボ以下
285 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/15(金) 10:13:06.75 ID:8Qb4IF6F0
まだPS4がミドルだとか願望振りまいてるのかいるのか ローだっての 実際の性能さはわからんが ベンチマークは箱1のカスタムチップ群は使ってないでしょ そりゃGPUスペック通りの差にしかならん
286 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/15(金) 10:17:35.17 ID:8Qb4IF6F0
ああ、勘違いするなよ だからと言ってカスタムチップ群使いこなせば箱1がPS4より高性能になると言ってるわけではないよ ただ、汎用的なベンチマークでは性能測れないよねって言ってるだけ PS4は素直なPC的構成だからベンチ取りやすいだろうけど まあ、どっちもローエンドなのは間違いないけど
287 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/15(金) 11:10:40.33 ID:rPXQLa270
Diablo3が1080p 60fps維持できないでミドルとか、馬鹿も休み休み言えって感じ。
UPDATE
ブリザード フレームレート問題 早急にパッチ対応
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-diablo-3-performance-analysis UPDATE 14/8/14 6:28pm: Yesterday, Blizzard contacted Eurogamer to say that the dual frame-rate issue we uncovered in Diablo 3 was a bug it was looking into patching as soon as possible, and offered to talk us through it one-on-one at Gamescom.
Thomas Morgan met up with production director John Hight in Cologne earlier today for a quick chat.
290 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/15(金) 12:01:10.19 ID:rPXQLa270
治るといいねw
>>281 まずPS4とXbox Oneは似てない。
設計思想が全然違う。
それが理解出来てないのがパソゴキの限界。
それに、ベンチマーク?w
存在しないものを持ち出すなよ
292 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/15(金) 19:18:31.20 ID:c9KHx1Ak0
>>291 PS4は性能重視型
箱1はWiiUと同じくギミック重視型だからな
MSの誤算はPS4ではなくWiiUを最大の敵としてその対策に時間とリソース、金を費やしてしまったこと
結果はPS4の漁夫の利になり
挙句にWiiUにも競り負けて初代箱、箱○と維持していた2位の座から転落し見事世界最下位となってしまった
ああ哀れなるかな世界最下位ゴミボックス
箱1の仕様決定した奴は今頃コンクリ詰めにされて海の底じゃないと駄目だね そのくらいの失態だ
いやさ、キネクト路線はそれもアリだったとは思うけど、一番の失敗は360で先に出しちゃった事でしょ。 新規性無くなっちゃったから全く武器にならなくなってたというw
>>293 DDR3ありきだったんだろうな
カバーするためにeSRAMを組み込んだらGPU性能が割食ってしまった
まずKinect標準同梱ありきでしょ。その制御やティビティビ、スナップ機能等の為にOSも重要だからシステム領域がタップリ必要→メモリ8GB必須、 Kinectのコストが重いから高価なGDDR5を8GBとか到底ムリ→DDR3しかない。勿論DDR3だけじゃ帯域不足だからEDRAM等が必要で、 そのコストも馬鹿にならないからAPUにESRAMを載せワンチップ化。お陰でGPUのロジック面積があまりとれず、GPU性能でPS4に負ける形になった
PS4は2009年に時点でサムスンと提携してGDDR5メモリ乗せる為に 韓国で工場作ってたよね
298 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/16(土) 18:31:38.40 ID:TnRjYnc80
>>296 は近いと思う
ここでGDDR5搭載したら箱は更に値段が100ドル上がってた
お前ら、あることないこと含めて色々詳しいな ゲーム機なんてなくても十分楽しめてるんじゃね?w
>>297 サムスンのgddr5は古いラインを使ってるから、工場新設とかないよ
>>276 ここまで素っ頓狂なことを言えるってすごいな。PS4も箱1もGCNコアだろ。
各ユニットが少ないのはDDR3を選択したしわ寄せだろ。
前世代は箱○>PS3だったけど、今世代はPS4>箱1で決まりだろ。
>>298 kinectとかいうゴミを切り捨てる判断が、もっと早く出来ていれば良かったのにな。
>>302 2009年で50nmは最新ではないし、PS4用GDDR5の製造はずっと後の話だよ
ソニーとサムスンの提携はDRAMじゃなくて液晶だろ
306 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/18(月) 01:25:15.93 ID:Ho4qcDyZ0
わかりやすい
307 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/19(火) 00:29:36.82 ID:Pra4MAl00
カスみたいな性能だね
308 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/19(火) 06:10:00.74 ID:YXXqwf9D0
Uncharted 4: A Thief's End The Order: 1886 killzone shadowfall Bloodborne Driveclub Ratchet and Clank Remastered The Last of Us Remastered knack LBP3 Infamous Second Son Infamous: First Light Resogun verybody's Gone to the Rapture Let It Die Abzu 龍が如く 維新! お姉チャンバラZ2 ~カオス~ オメガクインテット NAtURAL DOCtRINE
309 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/20(水) 01:44:17.82 ID:PXm6dqh50
ゴミ過ぎるよ
ぼぶ。 - 00/09/07 17:48:38 うーむ。 メーカーから利益供与?対応で不愉快?取り方次第だと思うけど。 じゃぁ、君がソニーに入って、よい会社にすれば?無理だと思うけど。 ある意味、病気。 gatekeeper16.Sony.CO.JP [202.238.80.29] 傍観社 - 00/09/14 08:42:32 複雑 人生明るく・・さん、がんばれ3さん、淋しいね、あなたたち。 失敗と成功は紙一重。あなたたちの人生、もはや「失敗」です。 ドットヌケは結局は「仕様の範囲」なのですから、いつか改善される日がくるまで まてばいいんじゃないのかな? だって、今、あなたたちがなにを言っても、実際に改善できてないんだから。 なんなら、君らが作れるの?オ・タ・クさん。 gatekeeper14.Sony.CO.JP [202.238.104.7]
311 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/21(木) 10:04:56.77 ID:3hEj1YUa0
凄い差さですね
312 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/22(金) 12:58:50.67 ID:wRKnrY7H0
反論の余地もないか
313 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/23(土) 12:39:18.70 ID:E916H3Df0
デスティニーでまた差がついてしまうんだろうな
314 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/24(日) 14:11:57.15 ID:Ra40PNQM0
>>1 PS4は現在考えうる最も最適化されたスペックを持ってる
ESRAMにトランジスタを割くよりメモリクロック上げてSP積んだ方がいいに決まってるのに
なんでMSはESRAMなんか大量に搭載したんだろうな
315 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/24(日) 14:20:17.99 ID:MKLWoKwQ0
>>314 全ての元凶たるキネクトの存在忘れてない?
>>314 散々、言われてるけど複数のサービスを同時に動かすために8GBが必要で、
GDDR5はコストがかかりすぎるからDDR3しかなかった、でも帯域が足りないからeSRAMを積んだ。
一応は箱○と同じアーキテクチャなんだけど、時代にはそぐわないね。
318 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/25(月) 01:04:44.66 ID:qDi9+0Ge0
かわいそう
319 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/25(月) 07:34:02.33 ID:MLRR+IKE0
EDRAMとESRAMは全く別物なんだけど… もちろん役割も全く違う 360と同じ構成とか…
そう言えばWeb機能のベンチ箱犬の方がCPUクロック高いのにps4に負けてるの?
321 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/25(月) 13:21:57.97 ID:Y0GdD0Jc0
むしろ本当に箱○と同じ構成のパワーアップ版ならどんなに良かったか
322 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/26(火) 08:52:41.16 ID:EMrvBsTc0
>>319 DRAMとSRAMは全くレイテンシ違うな
まぁ箱信者はその程度だ
323 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/26(火) 22:39:43.46 ID:bFeG1vjw0
>>320 箱1はOSにマシンパワーつかってるんだよ
別にゲーム中にテレビ見たりアップデートなんてしないから余計なOSはオフとかできないもんなのかね
>>319 ,322
embedded memoryをレンダーターゲットにして、
メインメモリからテクスチャなどを転送するっていう方式は、
箱○も箱1も同じ構成(アーキテクチャ)だろ。
326 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/27(水) 00:29:57.86 ID:cQi0fNoG0
もうoneの性能上がることはないのかな?
327 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/27(水) 21:58:59.62 ID:2Hz/6E+E0
あたりまえ
328 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/28(木) 09:15:58.10 ID:IWOAtQJe0
ソフトウェアアップデートでCPUが増えたらいいよな いいよなぁwwww
CPUは増えないけど、DX12導入でCPU負荷は激減するし、 クラウドにオフロードも出来るが。 PS4には無理だけどねw だからPS4にはAI優秀なゲームが1個も存在しない
330 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/28(木) 09:36:06.58 ID:h/joKXQt0
どうなんすかね PS4のがチップが性能あるから末恐ろしいのかなあ XBOのロンチで市場がどう動いていくのか そのままだったらメーカーの法廷劇どんどん拡大していくのかな
CPUに関してはPS4のが性能低いんですがw
332 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/28(木) 09:43:20.23 ID:h/joKXQt0
だよなw PS4もフルHDじゃ帯域使いきるからあるだけの性能ぶち込んだだけあってバランス欠いてるわな XBOがよっぽど売れないでも無い限り新作くらいから変わらんようになんじゃねえの PS4のオーダーもHDみたいな中途半端な解像度でダマシダマシやるみたいだし
PS4もフルHDにするには性能不足
ps4ってグラフィックxboxoneと全くグラフィック同じにしてGPGPUとかにリソースつかった方が良さそうだな
そういうのは専用ゲームでさんざんやってるんでしょ
>>335 やってたけど今世代PCから移植だからまだ使われてないとおもう
>>331-332 Jaguarの100MHz違いなんて目くそ鼻くそだ。
X1はGPUがPS4の約7割程度の性能しかない方がダメだろ。
338 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/29(金) 00:29:47.97 ID:tH0kK+zr0
厳密には5割程度だぞ
まだ伸びてたのかここ 発売前だからネガキャンが凄いな
340 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/29(金) 07:36:28.48 ID:pKXw7y+30
5割であってくれー(願望
341 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/29(金) 07:46:14.98 ID:pKXw7y+30
CPUの周波数誤差レベル! とか言いながら 箱1のカスタムチップ群には一切触れようとしないのもすごいよねw 全ての処理をCPUとGPUでやらなきゃいけないPS4と違って 可能な限りCPU、GPUに余分な作業させないで専用や補助チップにやらせる設計に大きな違いがあるのに まあ、今のところまだ有効に活用はされてないから どれだけ効果があるのかは謎だけど PC開発マルチみたいにCPUとGPUしか使わなければ現状の実績通り7割程度だけどさ
ドライブクラブとFMやFHを比較してみようか。 グラフィック以外も含めて。
>>341 箱1のカスタムチップって具体的に何?
てかそれeSRAM以外はサウンドや映像周りでしょ
TrueAudio相当のサウンド機能とかUVD、VCEなどPS4にもあるよ
>>343 ゴキブリ往生際悪いな
お前は既に知ってるか、ググれば調べられる検索力持ってるだろ
>>341 その話聞いた時
TV通販でよくある、微妙な性能のパソコンに周辺機器付けまくって
「どうです豪華でしょ?お買い得ですよ」
ってのを連想した
よっぽどCore部分に魅力ないんだろうなぁとね
そういや、それら周辺部分がほとんど役に立ってないところも同じだな
347 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/29(金) 17:53:29.02 ID:adWQ0DCc0
>>344 いみわかんねーよ
普通のI/Oデバイスチップのことだろそれカスタムチップってなに?
メインメモリに接続されててエンコードとかしてんの?
349 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/30(土) 01:39:04.47 ID:ZEmaa9ih0
セカンダリチップならPS4の方が上だったはず
351 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/30(土) 13:55:19.83 ID:q45OQ4o50
チカニシの脳内では箱はスーパーチップでスーパー処理がされてるんだな
まぁPS4より原価掛かってるのに低性能という悪夢みたいなことになってるからな 信じてみたくもなるってものだろ
>>352 今は高いけどメモリとか見ると今後値下げしやすい
>>352 本体だけの原価なら箱の方が安いだろ
メモリ価格の差はどうやっても埋められん
355 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/30(土) 22:26:39.12 ID:q45OQ4o50
>>353 箱○の時と違って今以下のチップ数にはできないし、
最近DDR3値上がりしてるし、メモリでの値下げはあまり期待できないと思う。
>>354 とはいっても箱1の方はSRAMを32MBも積んでるけどな。
メモリ含めての半導体の値上げはPS4にも他人事じゃないけどな、 足元見れる状況でサムスンが約束通りほんとにコストダウンに応じてくれるか
GDDR5はHynixやMicronからも買ってるだろう
359 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/31(日) 03:55:58.75 ID:JSbSkizo0
>>356 SRAMは莫大なトランジスタを使う
32MBって相当でかい
1億個ぐらいトランジスタ消費してるんじゃないのか
>>358 買って無いんだよね、PS4に採用した時にサムしか作れなかったから、
かなり安く載せてるサムスンのGDDR5降ろしてエルピーダの50nmプロセスメモリ載せたらPS4
5万超えるわw、同じ50nmプロセスプロセスでも従来の1Gbit品と比較して2倍の容量、
最高7Gbpsの転送速度、低消費電力を実現してるからな
>>360 おいおい今は2014年だ
もうELPIDAなんか無いぞ
RADEON R7 260XやGeForce GTX750TiはPS4と同じ4Gbit GDDR5をを採用してるが、複数メーカーのメモリ採用してる
50nmなんて6,7年前の話ですわ
>>363 高いまま
samsungのサイト行けば書いてるけど、GDDR5は古いプロセスで作ってる
最新プロセスはサーバやモバイル向け
366 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/31(日) 21:34:04.71 ID:J/BbP5LP0
箱は予想以上にダメだな
367 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/01(月) 06:25:19.69 ID:LivBfQO60
最下位は惨めだな
368 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/01(月) 13:00:58.23 ID:1T0PwnNq0
この差は大きい
369 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/01(月) 20:43:16.73 ID:oR9/v7Cp0
チカ君かわいそすw
370 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/02(火) 11:41:24.81 ID:l8+g9P0a0
劣化してるんだから仕方ない
371 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/03(水) 00:27:06.04 ID:EG09VxUw0
やっぱり性能が低すぎるな
372 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/03(水) 19:10:42.32 ID:JOyRJ+JV0
すればよい
373 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/04(木) 17:52:47.17 ID:+sRlJqGx0
それをするとは何事だ
374 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/05(金) 19:44:48.56 ID:kgyak2G50
こりゃ酷い
375 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/06(土) 10:09:24.72 ID:4MrMUnUP0
あまりの酷さに皆絶句
376 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/06(土) 13:54:50.63 ID:nWly95yZ0
...あっ(察し
377 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/07(日) 14:07:40.11 ID:Te4vJdvD0
チカ君泣くんじゃないよ
378 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/07(日) 17:12:33.08 ID:MnAdWTMr0
もう絶望♪
379 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/08(月) 21:14:06.12 ID:IrQDrmcZ0
本当の気持ち
380 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/09(火) 18:59:46.09 ID:6WZ6wz7z0
知りたいの
381 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/10(水) 17:16:09.29 ID:mihv2FDu0
>>1 実性能はHD7770とHD7790の間くらいだろうね
フルHD+HD7790+mantleで動かしたBF4の方がサクサク動くから
もちろん箱はもっと下
383 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/10(水) 18:09:19.35 ID:iwq5205X0
痴漢とは何か?
384 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/10(水) 22:35:45.90 ID:Gij1cYVm0
例えばエロゲーのTシャツ着てゲーム機買う人かな
ゲーム機で盗撮する人
387 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/11(木) 00:55:58.09 ID:jRebFJX60
箱犬は負け犬ご用達wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
388 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/11(木) 01:06:40.50 ID:nI4VWQDI0
ゴキは移動でヨンケタン
390 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/12(金) 10:58:30.93 ID:ujFCS3QC0
痴漢ボックス哀れ
391 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/12(金) 12:48:10.46 ID:JXZHUgDb0
ユーザーはソフトが集まりより高性能なハードを選んでいっているね
392 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/12(金) 12:53:03.05 ID:MS8KkHv70
結局PS4は低スペックのゴミハードってことで合ってる?
違うな。それなりのハードにソニー製ソフトが乗ったゲーム機
394 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/13(土) 01:10:53.97 ID:biMbAgq30
悔しいです! by痴漢
395 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 12:09:45.16 ID:gUqPNj5u0
もうゴミ箱だね
ゴミ箱はゴミを捨てれるが、PS4はゴミすら捨てれないぞ。
397 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/14(日) 23:55:48.31 ID:jZxdygtW0
まじかー
398 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 05:54:14.62 ID:+2tR3qFX0
差は歴然としている
400 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/15(月) 23:56:41.56 ID:kz8ipGl30
懲りないねぇチカくんも(;^ω^)
401 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/16(火) 23:12:03.23 ID:irfYn9m00
ありゃりゃのりゃーw
402 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/17(水) 19:33:58.71 ID:+1rULLPt0
キムチボックスだもんね
403 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/18(木) 18:06:39.79 ID:tiYJRB3E0
まじか
404 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/18(木) 18:12:24.64 ID:x/dimVOCO
フルHD60fpsでないんじゃゴミだろ
405 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 01:12:38.31 ID:DCrfzEfN0
おうおう
406 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/19(金) 01:21:20.80 ID:LR9sti0K0
チカくんまだ諦めてないww
gpuの細かいパーツのカタログスペックで話すより 3dmarkのスコアで比較するのが手っ取り早いし現実的な比較じゃねーかな
409 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/20(土) 01:38:24.24 ID:Cqw9/0AD0
ベンチでは、カタログではいつも先行くps先輩 スゲーっす 俺にはトタンで背景潰す芸当なんてまだまだ できねっすよ やっぱ先輩すごいっすね 今日も気合の爆音スゲーっす! 赤字も底なしっすね!
写真だけキレイなんだっけ
413 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/20(土) 21:59:59.96 ID:VE0f+isI0
箱1はROPが半分なのは辛いな
414 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/21(日) 10:29:30.24 ID:fUQQ6CQK0
箱1マジで低性能
Horizon2で実現されていることを何一つ説明できないゴキw Xbox Oneの高性能さから現実逃避
やってないから現実として見れて無いんだろ、 PS4でも出来るといいな、まだマリカ以下のドライブクラブしか無いだろうし
417 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/22(月) 10:12:39.35 ID:tDXivD1x0
PS4と箱1とWiiUのマルチソフトがあれば箱1が一番劣化しそう
ローカル性能だけで自慢されてもなぁ それこそ時代遅れじゃね
>>417 専用ゲームが劣化したPS4はどうしようもないね
ps4で、金と女を求めるヤクザだかキンピラの ゲームが出るんだっけ? そんなアジアンの雰囲気にそぐわない 臭いゲーム誰が買うのかね?
>>417 あればも何も、実際にPS4とXBOとWiiU(と前世代機)のマルチは何作も出てんじゃん。CoDのBO2やGhosts、アサクリ4とかさ
もちろん一番劣化してるのはWiiU版だけども。今世代機に劣るのは当然として、前世代機との比較でも苦戦してる有り様
PS4ってせいぜいWiiUの2割り増しくらいの性能しかないよな
>>422 WiiU版CoD:Gは解像度HD未満、前世代機よりfpsも不安定。それにひきかえPS4版はフルHDを達成
しかもWiiUは発売から1年経過して多少なりともノウハウが出来ていたのに対し、PS4版はロンチ
これだけの大差が2割増し程度の性能差で実現できる訳ないじゃん
一応カタログスペックも書いておくと、PS4はWiiUに対しGPUで5倍以上・メモリ容量約4倍・メモリ帯域約14倍
CPUは何倍か正確な数字がないけど、間違いなくPS4のが上。というか、WiiUのCPUは前世代機よりも劣るレベルなんで話になってない
てかPS4がWiiUの2割増しだとしたら、XBOは1割増なのかよ? 前世代機とのマルチですら四苦八苦してるWiiUごときと現行機の性能差がそんなに小さいと思えるってのは凄えなw どんだけWiiUを過大評価してんだか
数字上はそうでも実際は2割り増しくらいでしょ、 1080p60fpsなんて数えるくらいしか再現出来て無いし、 WiiUの性能フルで使えばラスアスくらい1080p30fpsなら動くんじゃね
>>425 アサクリ4ですら720p30fpsだし前世代機にも勝てないのにラスアスが1080p30fpsで動くとか、やっぱWiiUを過大評価し過ぎなんだよなぁ
つうか「PS4には1080p60fpsのタイトルは数えるぐらいしかない。だからWiiUの2割増し程度だろう」って、予測の基準から結論に至るまで滅茶苦茶だろw
そんならPS4とそんなに差がない筈のWiiUにはどんだけ1080p60fpsのタイトルが出てるんですかねえ?w
427 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 16:39:29.85 ID:wz6RUEMw0
見た目からして箱1は全部劣化してるし
解像度厨ばっかりですな。 で、高解像度とゲームの面白さって比例すんの? 髪がそよぐのが面白いって言ってた人間となんにも変わらん。
Destiny糞ゲ化、ドラクラ劣化で、もうゴキブリに発言権はなくなりましたね
431 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/23(火) 17:29:55.29 ID:3VZT4We20
>>429 何回も見たわその手のレス
おんなじことばっかだなー...芸のない
大体よ、低画質と高画質なら後者の方がいいに決まってるだろバーカ
面白くなるとかならないとか関係ないしwww
つうか逆にどうして面白くなると思ったの?
画面が見やすくなるだけのことなんだが
当たり前のことを堂々と煽りネタにしちゃって恥ずかしくないのか
まぁPS4と箱1両方持って触ってると PS4だとできないことが多すぎてなんだこれ…となるんだけどね。 マルチタスクじゃねえのかよ!とかレジュームできねえのかよ!みたいな。
いや、全機種持ってるとPS4だけ異様にうるさいのしか気付かないけどな
>>432 で、画面が綺麗なだけのクソゲーで遊ぶわけですね。
PS4のソフト全部買ってから言えよ
スペックの話じゃ勝負にならないんで、ゲームの面白さがどうとか話を逸らしまくりなのがどうにもw 暗にWiiUの絶対的な性能不足を認める形になっちゃってるのが悲しいかな
437 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/24(水) 17:43:36.98 ID:367lSMZt0
マルチ劣化するわけだね
438 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/25(木) 03:08:51.45 ID:OU6xKui20
そりゃそうだ
439 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/25(木) 03:19:52.83 ID:VhIYO1JQ0
>基本的にはRadeonの7870の縮小版 ショボって思ったのは自作ゲームパソコン持って、都度都度ハードウェアを 最新に更新してるからか コンシューマなら褒められるレベルか?
同世代CSのXBOがHD7790の縮小版、WiiUがHD4650の縮小版だからねえ
441 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/25(木) 22:53:37.16 ID:27B3Dz+J0
箱1買う奴はアホだな
ローカル性能でよくここまでドヤ顔できるな
やりたいゲームがあるから買うんだろ、 これをアホとか言われたらCS機買う奴全員アホだし vitaとか買った奴は詐欺に騙された様なモン
別に箱1は悪い機体ではないと思うけど 値段をPS4とほぼ同じなのはダメだと思うな
445 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/27(土) 09:51:54.66 ID:10nqJyJG0
自社で鯖が立てれず国内隔離鯖が基本のPS4と MSが自社でテディ鯖用意してる箱oneとは違うだろ、 EAとか自社で鯖立ててくれればPS4でも出来るかもしれんが PS4専用鯖はPC箱ユーザーが出した金でPS4様の鯖に立ててくれてるから遊べる状態だぞ
447 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/28(日) 02:53:44.33 ID:0/n1Y7lq0
これはこれは
448 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/28(日) 08:29:12.82 ID:DHxjMq6N0
こりゃあかんね
ゴミステは環境がクソだからな 今世代も最後に足引っ張るのはゴミステ。 そもそもゴミステ5まで続けられるか? ってー話だけどな。
450 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/29(月) 01:38:04.46 ID:ghvJeNCb0
失敗ハードだ箱一だ
451 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/29(月) 22:54:52.54 ID:Dsnsmd7G0
常識よ
452 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/30(火) 19:48:16.15 ID:mGOhEBD+0
まだテディ鯖とか言ってるw
453 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/01(水) 01:41:28.69 ID:gOROmC6H0
やっぱり低性能
そんな事より 負荷がかかる時の本体の音の大きさどっちが上なのよ PS4ははっきり言ってうるさい 箱1は持ってないからわからない
>>454 XBOは性能でPS4にやや及ばない反面、お陰で消費電力(≒発熱)も低く抑えられてる
それに加えて大きな筐体に大型ファンを備えてるんで、ゲーム時の音は本当に静か
456 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/01(水) 22:14:15.27 ID:+GkCCccz0
残念だ
>>455 >XBOは性能でPS4にやや及ばない反面
ややではなくかなり及ばないだろ
性能差1.5倍だぞ
及ばないことを明確に打ち出したソフトも出ない ゴミクズ持ち上げてどうすんの? まさに宝の持ち腐れ ブオブオうっさくして 爆熱しても全タイトル60fps出来ません、 1080は縦でした、詐欺ばっかり それでいて 及ばないだろ とは? 信者の盲目っぷりが際立つ産業廃棄物ps4
459 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/02(木) 19:45:04.22 ID:h5eJtIQK0
ロードオブザリングのゲーム 箱1版はPS4の半分のフレームレートだからやばい
あ?常時メンテ中のゴミカスがなんだって?
461 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/03(金) 23:22:23.95 ID:6iOduPPV0
おう、売るために買ってこいよボンクラ
箱一は年内累計5万台いきそう?
464 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/05(日) 01:13:59.93 ID:C1XD0kF90
箱はGPUが最大の欠点だな
465 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/05(日) 22:40:38.94 ID:2+bxpwcx0
箱1は失敗
466 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/06(月) 01:49:40.92 ID:9qmUFTMn0
箱1は商品説明に失敗 ゴミステ4は企画経営運営の失敗をゴリ押し広告でごまかしてるだけ ゴミステ買うのがバカ
467 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/07(火) 00:29:03.15 ID:fQ1J2JRI0
キネクトなんてつけるから
468 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/08(水) 01:45:06.99 ID:hhlXgHou0
なんというくそハード
でもPS4のゲーム、カクつくけどな
>>467 psにはそのキネクトさえ存在しないもんな
あるのはただのUSBカメラw
物も仕組みも全てゴミ
まさにゴミステ
。
471 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/09(木) 00:30:26.49 ID:SZo5kKC50
キネクトのせいだ箱1は低性能で世界最下位に
いや、お前みたいなバカがいるせいだ お前世界のためにきえてみない? そうすりゃ世界の揉め事が一つ減るけど お前が英雄になれる唯一のチャンス 名も無き英雄になってくれよ、な?
473 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/10(金) 10:38:19.14 ID:ophiSRkJ0
明確に負けが決定してますね
474 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/10(金) 21:24:19.63 ID:wl/c60Tb0
性能語ろうとしてるのにちゃんとハードが理解できない糞ゴミのヨタ話持ってきてもなぁ
475 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/11(土) 08:55:03.71 ID:5uBTDRDx0
あわわ
476 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/12(日) 13:09:50.54 ID:O4xNjHcZ0
劣化するわけだよ
無理やり解像度上げてカックカクのPS4みたいなハードは嫌だな
あちゃー糞箱終わっちゃったか(´・ω・`)・・・・ まぁ安心しなよチカ君 したにはWiiUというウンコがあるわけだし、性能では第2位だよ!よかったね
479 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/13(月) 16:31:55.20 ID:f6YGe2Mn0
完全終了
あの〜性能が上なら なぜDRIVECLUBのような ゲームになるんでしょうか
製作元がバカテストやってるんじゃね どこまでばかにしていいかのテスト。 その結果今の所、psユーザーの事はかなり バカにしていい判定だと思う 今後もクソみたいな出来のタイトル続くと思うよ
482 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/14(火) 21:20:02.83 ID:Fk4+l0vq0
箱1はもうどうしようもないな
483 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/15(水) 01:43:30.49 ID:YbFLY+3A0
しょうがない今の世の中技術より欺術が優遇されるから
484 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/15(水) 18:22:53.27 ID:OpmVTg5c0
仕方ないのさ
485 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/16(木) 15:01:17.42 ID:/i12yW2Z0
奇妙キテレツ
486 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/17(金) 15:02:41.88 ID:citgGR+X0
痴漢ハードは低性能
487 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/18(土) 17:33:58.67 ID:LFOMofwl0
面白いグラフだ
488 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/20(月) 00:13:34.77 ID:MPZCYuvY0
あら
489 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/20(月) 00:21:14.47 ID:m9Bva40l0
PS3の時も箱より数倍性能高いとか言い張ってたな
490 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/20(月) 00:40:29.89 ID:XozTDUKJ0
>>489 実際CELLが本気出せる環境なら箱よりは早かったんじゃないか?
タンパク質の解析?とかあった気がする
まぁ実際のゲームで必要な性能ではなかったわけだが・・・
でも今回はハードの作り方が逆転してんだよなぁ
レイレンシのこと差っ引いてもメモリはPS4のほうが使いやすいだろう
MSのことだからライブラリか例のクラウド云々で吸収してくるかもしれないけどさ
491 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/21(火) 11:29:31.14 ID:jn+IxkoM0
ぐらふでごー
492 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/22(水) 18:10:19.20 ID:7TtyRlnh0
想像以上に酷い
ひどい酷い喚いてもゴミステのカタログ スペックに見合ったタイトルは出てこないねえ
494 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/23(木) 16:10:30.48 ID:2aPj9W1e0
箱1は性能が低すぎた
495 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/24(金) 17:14:34.14 ID:GSl+enr/0
これは恐ろしい
496 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/25(土) 18:20:24.88 ID:oklsSt3h0
最下位に生きろ
497 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/26(日) 15:09:59.20 ID:O019seg+0
差が酷い
498 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/27(月) 18:16:55.24 ID:Z9ytKoCd0
うん
499 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/28(火) 18:57:08.31 ID:ZglUWx+s0
酷いな
500 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/29(水) 21:47:09.76 ID:ZwemciSD0
やはりか
GAROで20連したからPS4か箱買おうと迷って箱のほうが魅力的に見えた俺はどうすれば。
502 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/31(金) 00:42:19.51 ID:epyK88eX0
かわいそす
503 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/31(金) 23:53:46.62 ID:n38ht3Fo0
正確ですね
504 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/02(日) 12:29:22.55 ID:FvSSSPHn0
いいじゃん
505 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/03(月) 20:02:31.99 ID:J7sHis3V0
性能が低いんだもん しょうがないよ
506 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/04(火) 22:50:20.63 ID:qgzlD0bZ0
ありまするぞ
507 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/06(木) 01:36:39.94 ID:81w17Idt0
性能低いのね
508 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/07(金) 13:39:52.87 ID:Gp+BuLa+0
おぞましい限りだ
509 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/08(土) 17:42:24.38 ID:UAbEkRqH0
もういーよ
510 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/09(日) 20:13:17.39 ID:izf+Tg3y0
流石は世界最下位箱1
511 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/11(火) 01:21:02.18 ID:pefZD/9C0
性能が低いから最下位なんだね
512 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 12:58:46.57 ID:D5FmuxGy0
どうしてこんなに劣化するの?
何故か知らんがユニティはPS4版が劣化してるらしいよ 両機種持ちならONE版買った方が良いんじゃないかな これまでの経緯からしてパッチでPS4版が改善される見込みもないと思う
>>513 MSが金を出せばone特化仕様で出すということだな
515 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/13(木) 20:11:53.89 ID:jGa67wW80
箱1はWiiUより性能低いってマジかよ
516 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/15(土) 12:33:45.73 ID:BQaPa5480
もう箱の完敗だわな
>>513 PS4はCPUがゴミなせいで処理落ちするから
0fpsで綺麗な画面を見たいならPS4版で良いと思うよ
どうしようもないな
PlayStation4とXboxOneのネットワーク機能の差を日本の携帯電話(移動体通信システム)で例えた場合 PS4=2G世代(圏外になる事も多く、サービス品質に対して料金も高く、電気通信事業各社のブラフも激しく、ステマも激しかった) XO=4G(LTE)世代(圏外になる事は殆ど無く、サービス品質は高い、2G世代から比較すると大幅な低価格化が実現している、法規制により過去に比べればブラフやステマも縮小化傾向)
520 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/18(火) 00:22:34.24 ID:wPTv312K0
せいのうひくい
521 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/19(水) 01:53:27.68 ID:t85iujXQ0
また劣化
522 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/20(木) 01:45:25.68 ID:xkofNoUM0
523 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/20(木) 01:50:53.86 ID:Pn9IInYE0
これ北米でも箱1選ぶ人減るんじゃないか
524 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/21(金) 00:50:43.54 ID:r2S2Ybcq0
性能の低さが仇となる
525 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/22(土) 17:49:35.76 ID:8mA6ZlVI0
>>523 PS4の低い実効性能がバレてきて、箱一を選ぶ人がどんどん増えてる。
キルゾーン、ドラクラ、インファマス、ナックと悪い意味で評判が上がってしまったからね。
527 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/24(月) 11:15:25.63 ID:EaPm33WR0
>>526 現実は非常だね
PS4は馬鹿売れ
箱1は誰も買わない
全て箱の低性能ゆえ
GTAVのTwicth配信を見る限り、外人も箱一の方が多くなってる。
529 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/25(火) 19:38:43.09 ID:SW1J9/Kh0
>>528 はぁ?
箱のGTA5は爆死したぞ
しかも劣化版だし
【ゴキ悲報】CoD週に北米で箱一がPS4にダブルスコアの圧勝 XOne 286,389 PS4 140,842 【ゴキ悲報】GTAVが北米で先行発売、PS4版だけオンラインに繋がらなくてアマゾンレビューに低評価の嵐
531 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/27(木) 00:41:55.89 ID:GrztnFjH0
箱1が世界最下位という現実を認めたまえ
年明けには 静箱1>鰤捨死>ウンコだろうな
今世代の箱は本気で世界1位を取りに来てるからなw
536 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/28(金) 04:34:26.39 ID:iU5l8vMB0
性能が圧倒的にPS4なんだからPS4を抜くのはもう無理だと思いますけど
豚wiiuンコも仲間に入れたげて(´・ω・`)
性能が圧倒的なのはPC サーバーと独占タイトルが圧倒的なのはXBO 騒音とクソゲー率が圧倒的なのはPS4
539 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/28(金) 18:21:29.24 ID:VzO0hI0i0
流石劣化ハード
540 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/30(日) 16:42:01.36 ID:4DmCGUcJ0
かわいそす
541 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/02(火) 01:10:20.37 ID:jP47dYot0
いいね
>>538 性能を生かしきれる独占タイトルだとXBOX ONEの方が上だけど、マルチプラットフォーム(マルチタイトル)
はPS4の方が上って結論出ているだろ。
そもそも、PS4がXBOより高性能というのも幻想だけどね
https://www.youtube.com/watch?v=02Iie6d3WXo Nvidia GPUはAMD GPUより実効性能が高いのでFlops比較は無意味です
CPU インテルAtom
GPU GTX650Ti
これがPCに換算するPS4の実力、Core i3 +GTX750Ti だとPS4より上
PS4は既にCPUがボトルネックになっていているし
低消費電力版のHD7870の性能さえ活かしきれないクッタリバランス
無理して積んだGDDR5は共有メモリなので実効帯域はXBOの半分近い
545 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/03(水) 01:38:08.57 ID:hORjs1a60
箱1は性能が低いから売れないのかな?
じゃあなんで1000万人PS3ユーザーはPS4買わないの?
547 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/04(木) 01:05:20.12 ID:5mo5Zo3A0
かわいそうに
548 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/05(金) 17:22:07.52 ID:RVJxnOfz0
差が酷いからね
549 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/06(土) 20:10:15.72 ID:6kx59jk20
箱1は何一つとして勝てない
アサクリで勝ってしまった ゴキブリは都合よく記憶喪失
発売直後に3桁した売れなくなったハードがあるんだよな 47都道府県もあるのに3桁 買ったのが誰か特定されかねないレベル 恐ろしいよね
552 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/08(月) 00:59:35.45 ID:GTW6J/zN0
マルチ総劣化糞箱
554 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/09(火) 08:55:42.86 ID:0QCd3pFD0
マルチ劣化はずっと付きまとうのか
555 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/10(水) 16:58:52.90 ID:idk6FxKG0
556 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/11(木) 21:05:15.66 ID:WS2ZB8CZ0
だめぽだね
557 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止 :2014/12/13(土) 12:40:10.04 ID:s1rsQky70
箱1はぜーんぶ劣化
558 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止 :2014/12/14(日) 17:32:48.40 ID:P6uEzOnt0
この差はどうにもならん
559 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/16(火) 00:37:05.49 ID:rVuXJLZB0
そりゃあるもん
560 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/17(水) 19:57:47.51 ID:qDBI/r2A0
正しい
どうせ日本企業には扱いきれんよ。
562 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/19(金) 00:28:35.14 ID:YzEg/GnT0
563 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 02:16:40.94 ID:yvUT4ka/0
いいじゃない
564 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 08:14:32.77 ID:hyo5E6Ow0
マルチ総劣化糞箱
565 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 13:43:25.91 ID:FJI3HNPV0
悲惨だよ
566 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 18:09:16.59 ID:swnHxu410
ここまでとはw
567 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/23(火) 20:46:35.98 ID:DTk2hjod0
差がありすぎ
100TB(102400GB=102400000MB)漏洩
569 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/25(木) 01:10:06.44 ID:tO1zlkma0
残酷な現実
570 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/26(金) 01:00:44.19 ID:PcNhZL280
だめだこりゃ
571 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/26(金) 01:05:10.46 ID:WPYhpnKY0
和サードには関係ない話だなグラにかける開発費もなきゃ国内はグラこのむ市場もないし 下手にグラ市場作ったら だが買わぬが推進されて利益縮小コース グラに金かけれるのは戦争ゲー作れるとことファースト位のもんだ
572 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/27(土) 01:00:49.96 ID:x/FxFq170
キムチスペースですよ
573 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/27(土) 09:31:50.95 ID:KRU10tZy0
ワオ! PS4がナンバーワンだね!
574 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/27(土) 09:35:14.28 ID:GGC2NToU0
>>544 幻想と言う幻想だよww
現実みろww
NVIDAなんか関係ないんだよ。
575 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/28(日) 01:50:55.89 ID:2YPP1AAy0
チカ君
実効性能の話をしているのに Nvidiaに置き換えて比較してしまう哀しみ
577 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/29(月) 00:39:13.64 ID:yxUpp6su0
チカ君論破される
高性能高性能とローカルハード自慢で誤魔化してたけど、 当然のようにオンライン周りは貧弱なまま。 ハッカーを敵に回し、イスラエルに部品供給してイスラム系に恨まれ、 変な映画作って北朝鮮に狙われる。 オンライン周りがこれだけ重要になっているのに、 ソニーもゴキブリもオンラインを軽視し続けている オンライン環境も含めて、次世代機の「性能」なんだよ PS4は紛れも無く"低性能"
579 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/30(火) 01:23:39.25 ID:7uboqh6+0
凄いね
580 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/31(水) 05:50:15.79 ID:PN/rtep00
チカ君がまたアップデートでPS4を超えるとか馬鹿なこというんだろうな
WiiUと一緒で余計なハードウェアを同梱する仕様がデフォだから 本体にかけるコストが削られて性能に影響が出てしまうんだな。
582 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/01(木) 00:22:17.44 ID:j7ZhxajF0
哀れだね
583 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/02(金) 00:40:13.97 ID:d24wwkDK0
あらら
584 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/03(土) 02:00:30.10 ID:63BZWVlK0
性能が低いからいけないの
12月のXbox One SDKアップデートによりeSRAMがよりコントロール出来るようになり、
新APIによりeSRAMのパフォーマンスも向上
http://gamingbolt.com/xbox-one-december-sdk-update-allows-more-esram-control-new-api-improves-esram-performance Dying LightのリードゲームデザイナーMaciej Binkowski氏:
「我々は最新のSDKを使用していたが、ちょうど12月12日に新SDKがリリースされた。
このSDKの利点は、eSRAMのコントロールが改善したという点だ」
「新APIにより、以前は開発者がやりたくても簡単にアクセス出来ないようなことなど、
eSRAMでより多くのことが可能となる。より改善された解析ツール(PIX)と共に、
パフォーマンス改善とeSRAMの更なる使いこなしが出来るようになった」
「最新PIXは、MSが手助けけして既に1080Pを実現しているDestinyやGTAVなどの
ゲーム開発の知見をSDKに盛り込んでいることが確認出来て興味深い。
継続的な改善により、両機種のパフォーマンス差が実際にどんどん縮まって来ているようだ」
またパフォーマンスアップしてしまったようだ
586 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/04(日) 00:42:40.73 ID:w5GRkjRP0
こればかりは箱の完敗
588 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/04(日) 15:07:59.78 ID:YFeQ22my0
>Kinect用に ″予約゛されていた第7CPUコアの ″開放゛ >シェーダーの使用メモリを45% ″削減゛ キネクト捨てて見た目のメモリー増量して大丈夫か?
>>588 問題ないんじゃね?
キネクトを使わないタイトルまでキネクト用にリソースを確保されてるのは無駄だし。
というかキネクトはCPU、メモリーはシェーダー関連の最適化でそれぞれ別の項目でしょ