【また嘘】PS4版The Last of Us、可変60fpsでした
1 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :
2014/07/16(水) 22:58:02.19 ID:JRVp5ZOb0
なんで立てたの?
殆どの60fpsのゲームは50くらいにまで落ち込むけど 30固定があるってことは平均40から50ってことかな
4 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/16(水) 23:02:04.33 ID:XIzGcG2o0
わざわざ30fpsでロックする機能追加するって事は 可変幅結構あるんだろうな、あれは気持ち悪くなるから
逆に解像度落として60fps固定も選択できたらいいのに
嘘っつかそんな事言ってたか?
初めから30fpsモード用意してくれるんだw パフォーマンス悪い事自覚してるのねw
PS3のゲームですら60fps固定できない次世代機って…
もう今更過ぎて驚かない
11 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/16(水) 23:11:08.09 ID:XIzGcG2o0
12 :
名無しさん転載禁止@転載は禁止 :2014/07/16(水) 23:11:16.72 ID:k1hlOrD/0
まあ、こうなるよな
またカックか
15 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/16(水) 23:14:21.15 ID:jfToO57/0
PS4のパワーじゃ1080p60fpsがでないのはしょうがないよ。 むしろ30fps固定が実現出来たことを褒めるべき。相当な開発力がないとこれは達成できないよ。
だから可変で60fpsは謳うなと
#nojork
理想と現実
19 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/16(水) 23:18:57.26 ID:Yb2KxpfU0
まぁわかってた
>>14 口だけなら何とでも言えるっていう典型例だな
今後出るゲームも同じ手口使うんだろうな
ファーストのソフトでこれはダメだろ
SCE自身がPS4の性能に関しては一番知っていた だからこそ無茶してでもPS4は売れてると言う実績を ぶち上げる必要があった
アンチャ4も大丈夫か? あのデモは確かに凄いけどネイト一人だけだし背景も木で覆われて狭い空間 広いエリアで敵複数体と戦う場面で60fpsは無理じゃねーか? カットシーンだけ60fpsならできるだろうけど
これは全ソフトに付けるべきオプションだと思う ゲハでも散々言われてたけど幅が大きい場合、固定30>可変60だからな やっぱノーティーはゲームをわかってるわ
なんのためにPS4でだすんだ?
無理な背伸びせず720p 60fps固定でいいじゃん ゲームをわかってないから数字の大きさだけ出そうとするんだろ
31 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/16(水) 23:38:02.37 ID:3syzEH370
インファマスも30fオプションあったよね?あれってフレームレートどの程度だっけ
正直、30固定があるだけ良心的だろ ノーティを少し見直したわ
もしかして自社製ソフトのがパフォーマンス悪いんじゃ
ファーストでロンチ発売じゃないのに60fpsに出来ないのはマズイんじゃないの リマスター勝負でHALOは1080p/60fps宣言してるからHALOが達成したらPS4低性能確定じゃない
で、PS4で108060達成してるソフトは何本あるの 一覧とかないのかい
38 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/16(水) 23:46:28.30 ID:R9xupCot0
Forzaとかマリオカートぐらい安定したフレームレートじゃねえと 60fpsの意味ねえよ
1080pで60fps動作しますよ。ゴゴゴゴゴ
ソニーの60fpsは可変60fps 真っ平らな壁だけ画面に映して60fps出さえすれば他はガクガクでもオッケー
天才集団()+NASA()でこれかよw
なんと良心的な対応。 って誰か買うの?
43 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/16(水) 23:51:09.85 ID:XI5h2gLY0
うわあああああああ あああ あああああ
やっぱりな(レ)
1080pを犠牲にしてでも60fpsを優先にしないのは何故? 綺麗なスクショだけ取れればそれで満足しちゃうわけじゃないよね?
46 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/16(水) 23:57:37.56 ID:pdcdHK5c0
もう少し先かと思ってたけど、もうSCE自ら掲げた「1080p60fps」ってキーワードが足枷になってるんだな
47 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/16(水) 23:58:44.18 ID:0ugQg2IC0
FF13は大丈夫か?
49 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 00:10:52.85 ID:jnJn9XFM0
わざわざ計測するなんて陰湿だな・・ そこまでしてネガキャンしたいのかよ・・
最初から嘘や出来ないこと言うべきじゃないんだよね
51 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 00:19:46.53 ID:5a7M0lPw0
虚飾の鎧が剥がれてきているね MSは今年のホリデーにも力いれているし マスターチーフ待ちだな
固定があるってことは基本安定しないってことだわな。
PS4って次世代機最高性能ってことなのにPS3のゲームですらフルHDだと60fps無理なんだな
固定モードにすると絶対に30未満にはならないの?
なんで次世代機でこんな悲しいことさせられるんだよ!
うんこなAIと電波なストーリーは直ってるの?
これ60fpsも必要なゲームだっけ?
一瞬でも60fps行ったら1080p60fpsみたいな風潮を作ろうとするのやめてくれ
最強のPS4でフルHD60fps固定してくださいよォーー!
>>57 1080p60fpsで他社ハードのタイトルを煽ってたから当然できなきゃ報いは返ってくるわな。
61 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 00:33:04.66 ID:5a7M0lPw0
NBA2K14、FIFA14、wolfenstin、トラタアアルズ フュージョン、MGS/GZ 60fps1080pはここらへんかな
可変60と固定30というとバイショ1思い出すな あんな感じになるんだろう
63 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 00:34:35.46 ID:KyTzPsWg0
1080pは縦解像度さえあれば名乗れるしな
情弱さんハードに相応しい
65 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 00:36:00.72 ID:dBXelwKq0
つうかPS2PS3とSCEのゲームをやって来たならここのゲームがどういう傾向か馬鹿でもわかるだろ ワンダが顕著だがフレームレートよりも見栄えを重視して来たろ PS4初期から1080p60fps煽りをしてる奴はそういう歴史を知らない似非ゲーマーだと思ってるわ 絶対破綻する要素を売りにして喧伝とか頭大丈夫かと思ったわ
PS4出たばっかなのにリメイク多すぎないかGTAVとかメトロなんちゃらとか
69 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 01:17:26.17 ID:Ri4yWmfY0
PS3のCELLの構造は変態過ぎるから、それ専用で作ったエンジンをx86で移植するのはさそ難しかっただろうな。60f固定じゃないのは当たり前だろう
70 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 01:22:52.10 ID:cepwlDr+0
まぁわかってた
リメイクじゃないリマスターだ
今月初めの開発者ツイートじゃ60fps固定つってたけど1の英文ソースはどこなん?
正直fpsガーってやつも多いからこう言う違いを体感できるようなモードはあると良いな。本当にそんなに違うのか、違うとしてどれくらい体感できるのか結構気になるわ こう言うのって簡単にできるもんなのかな、それともノーティの頑張りの賜物なのかね
FF14は解像度変えられるしwarframeは画面効果変えてfpsあげれる
75 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 01:37:54.97 ID:E81IYVwu0
1080pにこだわる必要ないだろw 720pで良いから60fpsにはこだわれよ
>>72 >>1 のサイトにソース元も書いてあるんだから見に行けば良いだろうに
>>75 パッと見で分かるグラに力入れてくれたほうがいいわ。60fpsじゃ景色に感動出来ん
1080pで可変60fpsだったら 720pで60fpsの方がヌルヌル動いていいぞ
これで分かったのは アンチャ4、60fpsじゃないのがほぼ決まったようなもの ソニーに言わされてるのかな
>>78 それはない。極端に落ち込まない限り1080pの方が好印象。20に近づくと悩むけどな。
81 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 01:49:03.15 ID:kiU+ME8t0
82 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 01:51:37.72 ID:E81IYVwu0
>>77 SDじゃないんだし大して変わらんよ
PS3で出すならモデル自体が荒くなるから見栄えは落ちるけども
それはゲームによるだろ、FPSみたいに視点移動が激しいものは30は論外だけど アンチャ系のシネマティックなゲームは解像度優先の方が評価が高い
60fpsで煽るからこゆことになる 自業自得やなw
PS3版と対して変わらんグラなんだから60fpsくらい死守しろよと言いたい 移植じゃなくて作り直しの方がもっと楽に作れたんじゃねーの?
86 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 01:58:37.63 ID:AXuEm/b/O
シネマティックなゲーム(笑)
87 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 02:03:30.37 ID:aRG1EexM0
コレは酷い
PS3としては傑作だがPS4と言うハードでは凡作扱いだろ GTA5との差が激しすぎる
笑ってはいけないシネマティックなゲーム
こんな状態で4kなんて夢のまた夢だな、 PS4は次世代機まで5年持つか怪しいぞこれ
横解像度を半分にすれば良かったのに(move
解像度とテクスチャサイズが大きくなっただけのようだけど最適化を放り投げた感がパねぇなオイ。
ソニーが1080と言ったら960×1080、 60fpsと言ったら可変と思うようにしとけばがっかりしないぞ
95 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 04:24:39.69 ID:T5ytOtS+0
この連中の発表を間に受ける奴の気が知れない
あーやっぱりね… PS3で最適化されてたのを無理してPS4に移植したんだからそれもそうかって感じだけど
最初から「目指す」とかしか言ってなかったと思うが 60fpsって明言してたっけ?
ラスアスは他人のプレイを見てると思いっきり酔う
キルゾーンにもあったオプションだな
箱1のウルフェンシュタインもたしか詐欺フルHDだったような
ここで箱1の名前出す意味がわからない、ラスアスが箱にも出てるならまだしも そもそも箱の方が性能低いんだからどうでも良いこと
なんだよ まともに60fps安定すら達成できないのか 可変とかいう偽物のゴミなら最初から30固定でいいよもう
>>97 1080/60って触れてまわったブログや人たちがいましてね
104 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 07:07:27.20 ID:8w3VVUiy0
>>75 >1080pにこだわる必要ないだろw
>720pで良いから60fpsにはこだわれよ
同意
画質は多少ボケてもいいから、最初から60fps目指すなら720pで60固定が良かった
どうせゲームやる時は画面から1メートル以上離れる訳だし720pでも画質は気にならんよ
そもそもフレームレートは30切らなきゃいいタイトルだし グラフィックスにフォーカスしたのはいい選択だと思う
106 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 07:29:21.15 ID:KyTzPsWg0
>>104 それやるとステマで「箱1劣化!!!」って煽れなくなるし
比較映像を見ても、PS3版と比べて劇的に良くなってるってほどではないよな 新規や、どうしても最新機種版で抑えておきたい人向けだとは思うけど
すげー技術力と噂の奴らでも無理なんだな PS3レベルのゲームですら PS4で1080p60fpsはほぼ無理なんだろうな
結局次世代機で1080p固定60fpsを実現してるのは 今のところ低性能なはずのXboxOneのforza5だけ? どうなってんの?次世代機
>>106 ん〜やっぱり1080pは大事かもしれんね〜
個人的にドットバイドットって言うのかな?
細かいドットまでクッキリ確認出来る画質
龍が如く維新!の体験版でドットバイドットの破壊力を痛感した
VITAのみんゴル6やDAZEみたいな解像度未満で引き伸ばしが一番の敵
それさえ守っていればフレームレートは30fpsでもいいのかもしれない
考えが急に変わりましたわ(^−^;
つーか今世代でも1080p60fpsは難しいのに4kとか無理だろw
113 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 07:57:41.29 ID:P9JD/zsS0
可変でも一部のシーンで落ちる程度ならまだ許容範囲だな 敵と戦ってる最中とかに落ちるのは勘弁
>>112 うわーすっげー超絶グラ!
違いがまったくわからない
むしろ分かったのはPS3って結構すごいんだなということだ
大体こっちはPS3でクリアしたものを綺麗なグラフィックスでプレイしたいがためにまたフルプライス払おうっていうのに720pにしろとかふざけんなよwww
PS3版やってなかったからこれ買う予定 可変だろうがなんだろうがPS3版より高品質なのは間違いないんでしょ? それなら何の問題もない
>>112 この程度しか変わらんのならPS3のグラのままで60fps固定のほうが良いんですが…
>>114 PS3版TLoUのカットシーンは全部プリレンダだよ
フレームレート犠牲にするのは否定しないが、せめて固定にしろ 60fps言いたいためだけに可変にするのは違うだろ
その動画イベントシーンばっかじゃないっけ。操作中の画面みたいな。
>フラッシュライトのクリック音をはじめとする幾つかのサウンドがDualShock 4のスピーカーを利用し再生されるほか、ダメージを受けた際にライトバーの色が変化するといった要素が追加されている。 ライトバー、もちっと有効な使い方の提案が欲しいですよね… スピーカーはいいと思います、Wiiの零で手元から霊の声がするの好きでした
フレームレート可変と固定で選べるのはすごいいいと思う
そこはいいんだが そこまでやるなら解像度落として60fps固定モードも準備すればいいのにと思うw
127 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 08:40:54.02 ID:6odnpBFs0
30固定とか紙芝居でもやるのか?
そうやってPS3をディスるからあっという間に売れなくなった でもPS4は売れない
根本的な問題として、ラスアスに限らず なんでこんなにリマスター増えてんだよ 客なめてんの? だったらベイグラントストーリーとかメタルギアソリッドもリマスターしてみろや どうせ手抜きで金儲けしたいから無難なサクッとリマスター終わるやつチョイスして売ってるんだろうな
>>26 あんなE3用に作っただけのムービーでスゴイもクソも無いわなw
メタルギアライジングって覚えてるか?
そういえばPS3の頃に強烈なのがあったな。モーターなんとかだったっけ
デビルメイクライのリマスターはクソだったけど、アップデート後のアヌビスはよかった
キルゾーン2のほうが印象的だった
>>134 それそれ。次世代機でも出せそうにないグラw
1080p60fpsって無理なのか?
>>137 たぶん無理じゃない
ただ、開発費がかかるから手を抜いてるだけだと思う
PS4で1080p、60fpsを実現できてるのは今のところMGS5くらい?
それもどうかな
FIFAはキャリアの選手モードにすると、30になるんじゃなかったかな?
紙芝居ゲーでも作って完全1080p60fpsですっ(ドヤァ とかやってろよ
ったりめーだ
146 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 10:08:53.63 ID:CEaG/3Mo0
いろんな所で、五基チャンが他機種を煽る時1080p 60fpsは最低条件とか見たけど 前世代のゲームでもこうなるんですね・・
たかがフルHDという低解像度なのに60Hz無理なんすか?PS4はw
PS4で採用されてる元のAPUがそもそもフルHDで使うとパフォーマンス 低下するから、PCゲームを高画質設定で遊ぶ場合は、解像度を落とす事が 推奨されてるやつだからな。
149 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 10:22:49.71 ID:QLhQsftW0
つかPS3に毛が生えた程度のソフトでも60fpsに出来ないとか酷い次世代機だな
解像度落として60fps死守した方が皆喜ぶのに そんな事よりも1080p60fpsって数字が大事なんだろうな アホらしい
なんか価格上がって性能上がって処理速度が上がっても、 解像度も上がったら一緒だな 永遠ループのイタチゴッコだわ ほんと新ハードいらんなwwwww
152 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 10:48:15.90 ID:m7csMM9e0
ノーティも1瞬だけ60fps到達すれば60fps宣伝できるという認識だったのかよ ガッカリだわ アンチャ4も似たような有様じゃないだろうな
ゴキちゃん、PS4って高性能ハードなんじゃなかったの?
154 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 10:53:01.74 ID:ZqocFDNr0
マルチでfpsの違いが出るとか問題ないのかCSなのに
fpsはCPUの能力に依存してるのに、PS4も箱1も変わるわけないだろ どっちも同じジャガー8コアなんだから 画力に差はあっても、コマ割りするセンスに差は無いようなもんだ
ゲーマーの想定する1080/60p 解像度1920x1080、最低60fps PSWにおける1080/60p 解像度960x1080、一瞬60fps
158 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 11:05:32.46 ID:DRvMAtzK0
ゴキちゃんの妄想の中での最高性能ハード
>>155 そりゃCPU側にボトルネックがある場合のはなしだろ
>>158 いやいやPS4より性能の高いハードってPC以外で存在するのか?
CSではダントツ性能トップなのは事実だろ
ダントツではなくね?
>>159 PS4や箱1のCPUがボトルネックじゃないとでも
163 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 11:15:05.39 ID:uHVQiC4gi
これはガッカリだ 一体何のためのリメイクなのか
GPUに圧倒的な差があるようには見えんけどね ハーフHDにしとけばいいものを倍以上負荷がかかる1080pにしたら可変60fpsもしくは固定30fpsにせざるをえないようなマシンスペックならおとなしく720pで作って余った演算性能をエフェクトに回した方がよっぽどグラも良くなる
>>130 アンケートを取ったらPS4ユーザーの大半がPS3を持っていなかったそう
>>61 ウルフシュタインは可変解像度
あと1080P60fpsはチャイルドオブライトかな。
>>151 結局グラフィック&解像度とのトレードオフだから
たとえPS5になっても30fpsや処理落ちゲーは健在するだろう
PCゲームでいうとハイレゾテクスチャと更に上のグラ設定アンロックで金取るということ まじアリエンワー
>>164 低解像度のエフェクト重視は高解像度より金がかかるぞ。見た目も落ちるしな。
大神HDにもオリジナルの雰囲気を味わってほしいからSD画質モードが用意されてたろ あれと同じだよ 60fpsにすると映画みたいな世界観が崩れるからね ラスアスは30fpsでいいわ
>>161 一応PS4はミドルレンジ帯で
箱1とWiiUはローエンド帯だから
コンシューマーの中ではPS4は性能が頭一つ突き抜けている
まあ箱1はキネクト、WiiUはタブコンに予算とリソースを取られた結果だが
172 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 11:24:16.72 ID:m7csMM9e0
>>165 北米でキネクト同梱に反発してPS4買った360ユーザーも居るらしいけどそういう事かな
箱壱はキネクト外してから売り上げ伸びてるんだろうか
一応PS4はミドルレンジ帯で(キリッ
PS4なんてWindows使えないローエンドPCだぞ、バカが
トゥームレイダーもPC版にある60fps3D立体視カットしといて「これぞ完全版です(キリッ」だもんなあ 髪の毛も揺れないし
176 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 11:54:27.31 ID:m7csMM9e0
PS4のファーストはノーティくらいしか期待できる会社がないのにこれじゃなあ アンチャ4は本当にE3映像のグラで60fpsなんだろうか?
177 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 11:59:47.26 ID:2kZ7i15e0
30fpsモード追加してくれたのはグッドだけど、結局この辺がPS4というかCSの限界なんかな 性能がいくら上がっても画質とかばっかりに性能を使うからいつになっても60fps安定が叶わない
179 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 12:07:03.00 ID:igJMAwcm0
>>130 ラスアスは最初からリマスタありきで作ってる感じしたな
DLCでいいから60fpsモードつけてくれればいい ショーダー処理は削っていいから
一切FPS落ちない1080p60fps固定はFM5だけかよ。
>>177 実機出力だっていう保障が全く無いじゃん…
WQHD最高設定60fps固定は当たり前になったな、PCは
だいぶ前の話だけど、メタルギアライジングのインタビューでもあったな 60fpsよりも絵作りを優先させたがるスタッフもいるみたいな話
185 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 12:17:32.66 ID:5T8M5mGZ0
>>185 こう言っちゃ元も子もないが、そういう検証元が不正をはたらくなんて簡単なことなんだよね
法に触れる訳でもないし
187 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 12:20:33.70 ID:igJMAwcm0
PCはそりゃ200万くらいの奴使えば何でもイケる
15k付近のグラボに期待するのが間違いなんだよな そこそこ動くが重めの処理は無理
>>184 ぶっちゃけ分かんないしな、ユーザーには
フレームレートが20台まで落ち込むとかでも無ければユーザーレビューでfpsに言及される事なんてまず無いし
ハードのマーケティング責任者も、ユーザーには分からんけどメディアが取り上げて喧伝してくれるから、画質とfpsに拘ってるとか言っちゃってるし
190 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 12:24:18.54 ID:5T8M5mGZ0
>>186 PS4の1080p60fpsは捏造に決まってる!
他は劣化ばかりなのにフォルツァの1080p60fpsは本当だ!
こういうことですねwさすが宗教w
>>190 早速低脳個人攻撃か
火病してるのがよくわかるw
PS4ものびしろがあるって言い返してたのに、、、
>>190 そこは、ローカル処理とクラウド処理の違いでしょ
194 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 12:26:39.99 ID:m7csMM9e0
>>185 コジプロやるじゃん
MGS5本編も固定60fpsは死守してほしい
PS4版だけリアルタイムGIおよび1080PだからOneと予想以上に性能差でてるな
195 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 12:27:45.11 ID:5T8M5mGZ0
>>191 不正であってクレクレしてるお前が言うなw
そう思うなら不正の証拠でもあげろ
>>193 フォルツァのクラウドってゴースト車のAIデータだけじゃないの?
PS4に夢見すぎw PCで言うとこのローエンドレベルなんだから 仕方ないんだろうけど 1080p60fpsが無理だって言うなら 解像度よりfpsを重視して欲しいなぁ
199 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 12:29:43.45 ID:m7csMM9e0
forza5はレイプ検証くらいまくってるけど60fps固定されてるよ ハードパワーで有利なGT7は可変60fps許されないだろうね
200 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 12:30:00.29 ID:KyTzPsWg0
>不正であってクレクレしてるお前が言うなw なんか見えない敵と戦ってるヤツが居るなw
201 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 12:31:52.18 ID:5T8M5mGZ0
>>200 自分の発言忘れたの?
なんの根拠もなく検証動画を不正扱い
186 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 12:20:18.94 ID:KyTzPsWg0
>>185 こう言っちゃ元も子もないが、そういう検証元が不正をはたらくなんて簡単なことなんだよね
法に触れる訳でもないし
202 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 12:33:34.38 ID:KyTzPsWg0
>>201 >なんの根拠もなく検証動画を不正扱い
おもしろいなw
可能性を指摘したら火病して不正扱いとかw
もうちょと日本語を勉強した方がいいと思う。マジで
203 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 12:35:41.38 ID:5T8M5mGZ0
>>202 可能性じゃなくて願望だろ?
証拠も上がってるのに見苦しい
今後任天堂機で可変フレームのゲームが出る度に
30fps固定もないのかよと煽る奴が現れるなw
>>166 チャイルドオブライトって60fpsなの?
あの手のゲームなら30で充分だと思うけど映像の処理重くないからやってみましたって所かね
>>189 むしろそれ1080pの事やん
MGSって何故か画面内に表示される敵の数が異常に少ないという欠陥は製品版では修正されるのかね まさかあのままってことはないと信じたいが
ソニー製品で1080i出力系の機器ってあったけど 今のTVで1080i1080pの判別っでできるんだろうか?一緒に見ればわかるかもしれないが 1080iの作品しか存在しなかった場合判断できる? チャイルドオブライト箱版など1080iだったがこれだけで見ると繊細で丁度いい淡い感でいい画だ
207 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 12:37:45.75 ID:5T8M5mGZ0
>>205 にもかかわらず1080pでない低性能機があるらしい
HDMI端子しかない機器で1080i 1080pの判断はしにくいからもしかして 1080iを1080pって言ってるんじゃないの?
メディア用と市販のPS4は違うんでしょ?
つーか比較じゃなくて単純に画面見た時に57fpsで1080iって分かるやついるのかね? おれは多分わかんないけど
淡い画で操作レスポンスが微妙にまったりしてるゲームは 1080i なんじゃないの?
212 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 12:46:17.94 ID:2kZ7i15e0
Xbox One版「Destiny」はローンチ時に1080p動作を実現、BungieのDavid Dague氏が予告、
http://doope.jp/2014/0735283.html David Dague氏によると、23日PT午前10時(日本時間7月24日午前2時)に開始されるXbox One版のベータビルドは1080p動作に至っていないとのことで
低性能過ぎて苦労してるらしい
>>204 むしろも何もないだろ
フレームレートテスト動画が上る前に、60fps動画貼って何秒時点で40〜50台に落ちてるとか言ってる奴見たこと無いぞ
スクショではかなり精度の高いAAがかかってるように見えるけど クソ重そうなAAの精度落とすだけでほぼ見栄え変わらず60安定しそうなもんだが CPUがボトルネックなのかな?
>>211 そんな感覚でしょ
あれ1080iかな…?
みたいな
そんなんだったら無理に1080pとかにしなくてもいいと思うんだよね
スペック競争の弊害か
MGSVのfpsの安定感はコジプロ見直したわ 物量が若干薄い気もするけど
もしかしてX1の出力1080pにするとそこそこというかわからないんじゃないの? 馬鹿正直に1080p出力じゃなくパッケージ解像度設定で出力した画像と比べてるんじゃないの?
218 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 12:55:31.75 ID:igJMAwcm0
1080iで映像切り替えを極限まで早くした方が ゲーム向きな感じもするな
>>54 普通に30切るよ
制限無しだと60〜0fpsで変動するのが、30〜0fpsになるだけ
fpsが極端に変わると人は違和感を感じるので、上限を下げる事で緩和させる
わざわざ30fps制限入れるって事は、頻繁に20前後まで落ち込むんだと思う
>>219 たくましい妄想力だな
KZSFでも30fps固定オプションあったけど頻繁に落ちることなんて無かったよ
インファマスもな つか0fpsとか言ってる時点でギャグだろ
可変も30固定もどっちもゴミだから喧嘩するな
別におもしろいゲームならなんでもいいよ
このソフト、PS4への移植は相当な苦労があったみたいよ 開発者が語ってるけど 何かボトルネックがPS4にはあるんだろう
max150fps、平均90fpsオーバーだとしても 一瞬でも60fps切ったら60fps固定とは言わない
226 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 13:17:57.75 ID:uHVQiC4gi
可変60と30固定、好きな方を選ぶのだ! セガラリー2の頃から何も進歩していない・・・(´Д`)
>224 そりゃ移植1発目で期間も短いから動かすのが大変よ。 それで1080P60fpsとかだしね。
229 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 13:32:47.01 ID:bXng3uCTi
時間が無かった、初めてだからしょうがない これは言い訳にはならないよね だったらそんなもん商品として販売するなよと
230 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 13:40:09.91 ID:FfqXY0AJ0
映画的ゲームだから24fpsに限りなく近い30fpsは英断だと思う フィルムっぽさが出るんだよね
>>224 ボトルネックが有ったのはPS3だろ
CELL活用し過ぎたから移植も難航するっていう
PS2の機能を活用しまくったゲームが移植難航するのと一緒
龍が如くなんかはプログラマーが一人で移植出来てるし、PS4自体は移植先としてはかなりやりやすいハードじゃないの
ゴキブ李:PS4なら1080p60fpsは余裕 え?w
>>204 >今後任天堂機で可変フレームのゲームが出る度に
>30fps固定もないのかよと煽る奴が現れるなw
自分が煽ってやる!の間違いだろ
そもそも解像度にしろフレームレートにしろ1080pやら60fpsやらで
ドヤ顔してたのに、履行できてないから「話、違くない?」てツッコミ入れられてる
だけなのに、次おまえら可変だったら煽るからな、は違くね?
234 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 13:45:12.45 ID:bXng3uCTi
サーニーが言ってた「買おうと思わせる何かが足りない」って、ほんと的を射た言葉だよ
235 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 13:50:01.54 ID:74Uoj/Hv0
ついでにグラの質落として60固定とかできんのか
>>232 9年前にPS3は1080/120p 2画面余裕と言ってたんだよ
>>235 CPUがボトルネックならグラフィックのオプション削ってもfps上がらない
>>219 こうやってアホな妄想を事実の様に語る奴ってなんなんだろう
人間として恥ずかしくないのかな
ゲハにいる時点で恥ずかしいからどうでもいい
>>236 あれは結局なんだったんだろう
理想通りのPS3だったら実現できてたのかな
>>230 のために今後のPSソフトは24fpsでいいんじゃないかな
>>241 2005年のE3で初披露されたやつじゃない?
あそこから実機に向け、情報が出る度に劣化していったし。
Killzoneは四ヶ月960x1080だとバレなかったんだから ネイティブの1080pなのかスケーリングされた1080pなのか 見分ける事はかなり困難だと思うけどなぁ Killzoneはインターレースのせいでバレたんだったか
ウォッチドッグスみたいに900p30fpsにしてグラフィック向上した方がPSユーザー喜ぶんじゃね
SCEのせいでグラ大幅劣化させられたPC版は許さない
>>226 セガラリー2の可変は度が過ぎるくらい酷かったよなw
248 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 15:01:45.33 ID:6Ll1n9gE0
ゴキブリ哀れ
249 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 15:06:55.25 ID:KyTzPsWg0
>>203 >可能性じゃなくて願望だろ?
だから日本語を勉強した方がいいと言ってやったのにさ
虫と違ってその場限りではなく言葉選んでるんだからw
なぜだかわからないけどうまく動かないとか言ってたような そんな昔の記事じゃないからどこかにまだあると思うけど
こんだけ手間かけてまでPS4で出す必要あったのか?PS3版は面白かったけど何回も遊ぶようなゲーム性じゃないぞ 元々グラ綺麗だったしリマスターで買い直す客なんてそんな居ないはず
>>206 >チャイルドオブライト箱版など1080iだったが
は?w
>>231 ボトルネックてのは最終出力を制限する要因のことで
Cellは首を広げこそすれ制限にはなってないよ
むしろPS3のそれはGPUとメモリ帯域
んでPS4ではCPUだな
254 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 15:45:04.51 ID:m7csMM9e0
テクスレだとPS4は箱Oneの最低3倍以上の性能があるとの事だから PS4なら本気出せば3画面同時出力で60fpsもその気になれば可能よ
255 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 15:54:48.51 ID:2kZ7i15e0
>>249 亀レスとか恥ずかしいw
いくら痴漢が願っても
MGS5
PS41080p60fps
糞箱720p60fps
スパイダーマン
PS4固定30fps
糞箱可変30fps
Destiny ベータ版
PS41080p
糞箱1080p達成できず
これが現実w
ゴキブリざまぁwww
257 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 15:56:05.80 ID:KyTzPsWg0
>>255 >亀レスとか恥ずかしいw
おまえみたいに粘着常駐してる訳には行かないさ
普通ならな
既にPS4性能の底が見え始めてるって考えるといろいろヤバくないか ツールにまだ慣れないとかいろんな要因あるけど箱みたいにクラウドでの発展(これも眉唾だけど) とか無い分こんな状態が続くとしか…
259 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 16:03:09.61 ID:KyTzPsWg0
>>258 劣化PCに伸び代があると思う方がどうかしてる
260 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 16:03:33.09 ID:C0+50caY0
Destinyベータ版で1080p無理だったって底が見えてるだろw キネクト外したのにw
261 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 16:05:05.77 ID:C0+50caY0
劣化PS4になったキネクト外した糞箱一w
262 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 16:06:36.90 ID:9XcepXt+0
安いPC以上のことは出来ないのがPS4なんだよね
順調にスレタイからの話題そらしに成功してるなw
でもすぐに元に戻るよ SCEが売り逃げ上等をまたやってるってことでw
いま思うと1080p120fps2画面とかPS3の時に何を考えて言ったんだろうな
266 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 16:23:14.53 ID:2B1rkPEH0
>>212 そもそも1080pじゃないって言われてたと思うわ
いつから1080p目指した?
またゴキブ李が可変を固定とか言って捏造してんのかw
こんな中途半端なの出す意味あんの?
独占の弾がないとなぁ。 OneはForzaH2とHaloコレクション PS4はドラクラとアンチャHD まぁ見事にレース物とリマスターと被ってる。
そもそも箱1は俺んとこは高スペックだぜ!って謳ってるわけじゃねぇ 何が言いたいかって嘘はよくないってことだ
>>269 全部日本ではろくに売れないのが悲しいな
273 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 17:44:13.99 ID:VitZWG6f0
>>11 あ〜あ、ゴキくんはこれ無かったことにするんだよね?(笑)
>>272 箱が嘘ついてるかどうかはこれからの話
PS4は既に嘘ついてるでしょ
275 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 17:47:54.82 ID:m7csMM9e0
>269 ドライブクラブは本来forza5の対抗馬だったんだがなあ haloに対抗してアンチャ123コレクション出してくれ
276 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 17:55:34.14 ID:XRXOK3Mn0
ま、何にしてもソフトを買ってやれよ、PS4ユーザーはさ 発売前は持ち上げるだけ持ち上げといて、あの売り上げでは、 ローカライズすらされなくなりそうだ
277 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 18:00:21.73 ID:400Gz2iW0
固定した方がプレイするにはストレスなく良いんだけど 30fps固定だと1080p60fpsアピールしまくってる今宣伝しにくいしにわか騙せないし外野にうるさいのがいるから可変入れてるってのが本当のとこだろ
278 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 18:01:33.72 ID:y85LezTo0
ローカライズされなくなるのは箱が先だなw ヘイローやフォルツァですら爆死と煽られた番犬以下 PSでローカライズされなくなる前に日本撤退かなw
279 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 18:09:01.61 ID:VitZWG6f0
洋ゲーの爆死基準はゴキ準拠ですぜ?(笑)
またおかしなバグが起こりそうだな
黒木がこのスレまで湧いてきたかw
ファーストが出してるソフトのローカライズもしなかったりするから
もうずっとこの状態
163 :It's@名無しさん:2014/05/05(月) 16:15:52.22
>>156 優先的な要素による優待契約には、他社と妙にズレたクオリティ基準がある
ゲームの質じゃない部分が多いので、最初はデベロッパも楽だとおもっていたが
自身の評判を落としかねないリスクに気付いたところから不満が出ている
>>284 60fps固定と30fps固定で2回楽しめるわけだが
>60fps固定と はぁ?
288 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 20:38:41.25 ID:+tOFwXdM0
コピペしてギョウシャガーする前フリですねわかります
固定しても負荷の高い場所では下がっちゃう
それは固定とは言わんのじゃよ
293 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 21:03:08.83 ID:KaTXT0jG0
でもそのバランスが理想よなw 爆発シーンで固定したって通常時のグラが落ちるわけだし バランスのいい可変が一番だわ
可変だろうが固定だろうが叩く 今日もゲハは通常営業です
296 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 21:09:49.03 ID:VitZWG6f0
× 60fps固定 ○ 上限60fps固定 これで満足なのか?(笑)
キルゾーンにもインファマスにも30fps固定設定あったから、SCEファーストでは全部付ける方針なのかな。
>>296 >上限60fps固定
『上限』が固定なソース
解像度よりフレームレートを優先しろよ
>>298 上限制限無しのソースは?
液晶テレビに出す異常、60fps以上有っても無駄だから普通は制限するけどねw
PCゲーは競技性の高いタイトルだと120fps以上のモニタ使うから制限無しとか高く設定出来たりするけど
301 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 21:19:42.06 ID:3KngMXb2i
俺もフレームレートの方を重視してほしいと思う派だけど、 ソニーはハード発売前に散々解像度をウリにしちゃったからねえ
302 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 21:27:12.22 ID:OzgbgtYb0
次世代機で30fpsのゲームは100%糞ゲー
スレタイが嘘だった
>>46 そもそも横が1920の保障が無いっつうw
そこまで拘ることないのにね 世界で一番売れたんだって言うし、性能も一番いいんでしょ? だったらもう余裕なんじゃない無理する必要ないっしょ
>>304 The Order 1886 のように1080pと言いつつ、縦800+黒枠280とかw
>>307 800で4×MSAAつけた方が、AAなし1080pより良い
4×MSAA800の方が帯域幅が必要
公開されてるトレーラーは初めからシネスコサイズだったし、当初からそのつもりだったんだな
そもそもラスアスってPS4でやる必要あんのか疑問 凄い綺麗になってるようにも感じられないし
311 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/17(木) 23:46:15.13 ID:KaTXT0jG0
>>309 PS4ユーザーで新しくアカウント作ったやつらが予想以上に多かったから
やることになったんだってw
追加要素とかないのか
このスレの存在自体が嘘になったな
>>307 擁護になってないんだけど
PS4はスペック不足で1080pとAAが両立出来ませんって公式に認めた記事だよ?
突然登場した固定30fpsモードそれは一体何を意味するのだろうか? 答え合わせが待ち遠しい♪
>>316 SCEのPS4ソフトには全部標準で付いてるから
>>318 可変30fpsのドライブクラブちゃんにも付く予定なんですか?
>>314 > 何と比べてスペック不足なの?
何か他のハードと比べてるとでも思い込んだのかなw
単に1080pとAAを両立するのに必要なスペックに対して、PS4の実行性能が足りてない
Naughty Dogの技術もってしてもダメなら確定っしょ
チカニシ理論だとジオーダーはノーティドッグが作ってるらしい
323 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 02:58:59.75 ID:qEaAy8cG0
>>282 それって前作箱やWiiUで出てるんだぜ
つまりハブられた箱やうんこ含め全機種発売停止みたいなもんだ
324 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 03:02:58.68 ID:qEaAy8cG0
スナイパーエリートV2 PS3版17,658 360版2,372 WiiU版集計不能 痴漢や豚がゲーム買わないからローカライズされないソフトが増えた
>>324 たしかWiiU版は超不完全版みたいなやつだっけ?遊べるモードがすごい少ないやつ
スナイパーエリート3はPS3とPS4のPSW独占にした上で両方共発売中止にしちゃったから 日本語版の存在そのものが抹殺されてる状態 PCやPSW外のハードは蚊帳の外、PSWは発売中止だから スパイクは国内販売権を買った上で販売しないという究極の嫌がらせを ファンに対してやってのけてる状態だな
327 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 03:20:15.75 ID:qEaAy8cG0
独占になった理由が糞箱やうんこで売れなかったから そして一番売れるPS版でも採算採れないとみられて販売停止 なのに喜ぶ痴漢と豚
Steamは使いたくない、パッケージ限定で売りたい パッケージ限定ならPSだけでいいかな あ、でも売れなさそうだから権利だけ持ったまま販売中止にするわ! アホかと
独占になった理由はスクエニが暴露したみたいに地域独占の契約じゃないかな
そりゃ魅力ないソフトなんか売ってもしょうがないし誰も買わないだろw
331 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 04:51:08.22 ID:9U3lZ4FO0
>>329 2,372本と集計不能で独占契約がなければまたローカライズされると思ってんのかよw
17,658本でも販売中止なのに
売 れ な い か ら だろw
332 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 05:26:42.31 ID:/pw8bloD0
まあフルHDなのが厳しいのかもな 得にPS4は解像度推しのくせにフレームレートはXBO以上に安定していないようだろう
>>317 嫌々で仕方なく30fpsモードを搭載したって感じだなw
PS4はキルゾーン式の960×1080pで行くのが一番いいと思う これでも画質は十分に綺麗に映ってたし それでも60fpsがキツイなら900pか720pでも良しだね 出来れば画質よりもヌルヌルを堪能したい(操作してて気持ちいいから) 俺はアンチャ1とドラクエ8で酔った経験があるけど、 あれは30fpsのせいだと今でも思っているよ。ソニアド1は酔ったけど2は酔わなかった
335 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 06:37:04.85 ID:QlT4hlHt0
次世代機なのに30fpsって買う意味なくねw
次世代機の中でグラフィック競争が起き始めたら 30fpsにして映像を派手にするソフトも増えてくるんじゃね 性能は有限だから、結局は前世代と同じ事を繰り返すと思う
337 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 06:48:11.02 ID:QlT4hlHt0
ならいらんわ
338 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 06:52:33.54 ID:P9Pl0dzX0
というかレースゲームやFPSでない限り30fpsあれば十分だよ。 特にラスアスはグラが売りのゲームなんだから 無理して60fpsにしてグラを落とすよりは30fpsにしてグラを良くした方がいいだろ。 インファマスも同様の理由で30fpsにしていたし。 いくらPS4が次世代機だからと言って1080p60fpsが実現出来る訳じゃないんだし取捨選択は必要だよ。
339 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 06:54:52.59 ID:pZBOPB2g0
>というかレースゲームやFPSでない限り30fpsあれば十分だよ それは虫どもに言ってやれw
>>338 いや30fpsでも問題ないけどさ
上位機種で画質向上!とかやってて、パフォーマンスが振るわなけりゃ何やってるのと思うわ
60fpsからの落ち込みがかなり激しいんだろうな
進歩ねえなあ・・
341 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 07:09:33.45 ID:rX33tHFh0
30fpsのデスティニー()と言うFPSがある 晩自慰はなぜグラフィックを落として60fpsにしなかったのか
342 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 07:11:43.44 ID:pZBOPB2g0
ソニーに1080p遵守!って言われたんじゃね
>>338 ドラクラもデスティニーもグラ優先しちゃって30fpsなんですけど
テクスレじゃ「ラスアスはソース無いけど60fps固定」って事になってて、 懐疑的な人を「間違ってるから正してやる、ソースは無いけど」 さすが狂信者は違うと思った
345 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 07:14:22.53 ID:rX33tHFh0
仮にPS4版だけ1080P 15fpsでもゴキブリは必死に擁護するだろう
>>335 トゥームレイダーみたいにPS4版は60
FPS、箱1版は30FPSみないなケースもあるから
一応一番グラとフレームレートのバランスが良いのはPS4なんだぜ
347 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 07:20:46.77 ID:pZBOPB2g0
>トゥームレイダーみたいにPS4版は60 それゴキブリ誇張で最大60fpsなんちゃうかw
348 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 07:23:25.12 ID:QlT4hlHt0
売れん理由ってPS4がタイトル少ないってのも大きいけど 次世代機のくせに30fpsとかしょぼいのがかなりでかいな
トゥームレイダーは思いっきり可変fpsだったぞ
PS3版のために30fps固定を用意したって書いてあるの分からないのか
351 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 07:27:09.93 ID:rX33tHFh0
もはやゴミと化した日本製ゲームなんかいらんから洋ゲー専用機名乗るなら洋ゲー充実させろや
353 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 07:40:58.38 ID:pZBOPB2g0
錯乱してるんじゃね
354 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 07:47:47.36 ID:QlT4hlHt0
PS3のためにwww とうとう頭おかしくなったかwww
1週しただけで満足な去年でたばっかのゲームまた買うアホとかいんのかw
セインツロウでも感じたが、フレームレートの落ち込み幅大きいとプレイに大影響与える 見た目良くしてプレイ支障きたすって一番あかん だから30fps固定も用意って、そうじゃないだろうとw
問題なのは次世代機なのに30fpsだってことだよ たしかにこのゲームはフレームレート関係ない けど
何がボトルネックなんだろう しょぼすぎる
CPUGPUなんじゃないの
こんなんじゃ4Kでゲームとかどう考えても無理
>>346 まーた大嘘つく
グラとフレームレートのバランスが良いのはPS4じゃねーから
トゥームレイダーは箱一版のフレームレート29.97fpsに対してPS4版が33〜60間を行き来するフレームレート50.9fps 限界点超えてグラフィックに寄らせ過ぎなんだよ
あげ
364 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 09:22:23.15 ID:CmMUSLvk0
>>362 無理せず解像度落とせばいいのにどうして1080Pに拘るのだろうな
トゥームレイダーの変動幅じゃ操作してて気持ち悪いレベルだろう
>>358 CPUとGPUで一つのメモリを食い合ってるから
思ったより高い性能を出せない可能性が有るのかも
しれないね。
>>16 fps一桁台まで落ち込むタイタンフォールは?
嘘のなすりつけ合いか。 ただ言えるのはまた60fpsは固定ではないのな。PSは様子見が正しい。5年くらい待ってGTAXぐらい頑張ったソフト出たら買おうかな、PS4
メタルギアで1080p60fps出してるコナミが優秀 だって事が分かるな
371 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 10:17:15.00 ID:QlT4hlHt0
体験版のボリュームしか入ってないもん動かして優秀だの言い始めてたら泣けてくるな
372 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 10:27:48.86 ID:pZBOPB2g0
>>370 >メタルギアで1080p60fps出してるコナミが優秀
もう発売してたっけ
つかあれも安定してない
375 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 11:34:18.86 ID:udo7KUwL0
固定なのになんで30fpsモードなんて付けちゃったの?
>>375 |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
2年前のミドルレンジGPUにスマホのCPU並という アンバランスさが露呈したカンジ Corei3(2C4T)3GHzとGTX750積んだ ローエンドゲームPCに惨敗するのも納得である
次世代化リマスターの醍醐味は敵やNPCが増えることにあると 個人的には思ってるんだがこの作品だと・・・
379 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 12:13:34.47 ID:pZBOPB2g0
リアルを追求すればするほど、敵の数は減らしていく方向になると思うが
散るぞーんみたいに960x1080じゃね?一般ゲーマーには許されないが ゲームしないゴキにとっちゃ同じ
60fps固定だけど30fps固定オプションも付けてみただけだよ、信じて! うーん
383 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 12:56:57.05 ID:udo7KUwL0
>>382 それが普通の反応だよねぇ。詐欺の前科もあるしw
PS3のベタ移植なのに60fps無理なんだ 高性能PS4とは何だったのか 段々とボロが出始めて来たなぁ・・・またPS3時代と同じことを繰り返すつもりか
ここは早とちり豚のブーメラン炸裂スレですか?
結局60fps固定で30fps固定オプションは嘘でOK?
60fps固定が嘘で間違いない
なんで劣化オプションなんかつけんだよw 固定60出来ねえからつけんだろブリ虫w
ここは早とちり豚の発狂スレですか?
60固定可能なら30固定をつける意味がない
薩摩剣士隼人の黒豚参上
ゴキブリそっとじ
>>381 見る分にはあれでもまったく分からない
ゴリラゲームスには騙されたわ
インファマスにも30fps固定オプションあったしファーストがこんなことしていいと思ってるの?
チョニー「60fpsむりすガクガクになるすちょちょちょ無理す」 ゴキブリ「…り、リッチなグラにしっかり60fpsニダ!!」
>>394 30固定オプションを有効にしてもゲームを再起動すると勝手に30固定が解除されてるよぉ〜
いつものDigitalFoundryさんが検証してくれるだろう
PS4マジで糞だな
今回の移植はハードの進化を見せつける意味合いもあったと思うんだが、これじゃあ・・・(´・ω・`)
401 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 19:06:20.40 ID:W9mDzUem0
402 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 19:09:04.70 ID:pZBOPB2g0
>ノーティ「30fpsオプションを使いたがる人はいないだろう」 使いたがる人は居ないだろうな 仕方なく使う人は居そうだが
でも30fpsオプションはありまぁす 何ででしょうね
インファマスは60じゃないので後に30固定を追加 そして60固定のはずなのに何故か30を追加したラストオブアス おかしいですね
>UPDATE: Requested by PS3 "purists", not due to 60fps troubles. >30fps固定オプションは、60fpsの問題ではなく、PS3経験者からの要望
散るゾーンも最初は60fpsとか言っといてあとから30fps固定パッチ出したんだよなw コケにされたくないなら今から必死にグラ削るしかないなw
PSBlogの記事には最初から映画的表現のための30fpsとかいてあるし 元ネタのスライドには技術的な改善に60fps 技術以外の改善(オプションの新しい項目等)に30fps制限とあるだけで どちらの情報にも可変なんて一言もでてこないんだよなー
408 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 19:17:01.82 ID:pZBOPB2g0
>>407 書きたくないことは書かないのがソニークォリティ
410 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 19:22:09.12 ID:pZBOPB2g0
>>409 結局測定した訳でもなく大本営発表をそのまま掲載かよ
しかしなんで30fps固定をPS3ユーザーは望むんだ? 俺もPS3ユーザーでラスアスも楽しんだが、30fpsより60fpsのがいいけどなあ ま、60固定でフレーム落ちないかどうかは、ユーロゲーマーが検証してくれるでしょ
412 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 19:37:53.50 ID:Cf3D7hij0
>>411 映画的な雰囲気を好むユーザーがいるから仕方なくつけただけ
けれでノーティ自身は60fpsの方がやべえ!って感想だから60fps推奨してる
ノーティプログラマー
「PS4リマスターに30fpsのオプションがあるのは、簡単に追加できたし
それを欲する人がいたからだよ。それを望む人だっているって事だよ。君が欲しくないものでもね。」
づあるしょっかー(笑)=コックローチサイト はちま奇行と同じ
414 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 19:41:18.21 ID:pZBOPB2g0
>>412 >映画的な雰囲気を好むユーザーがいるから仕方なくつけただけ
えーと、ノーティの中の人ですか?
可変の最大60は見ててきもちわるいというか逆にカクカクするから 30固定か解像度落として60死守でいいよね
416 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 19:48:18.70 ID:Cf3D7hij0
>>414 ノーティのディレクターやプログラマーがツイートで返答してるからだよ
望む人間がいるから付けただけ
|/-O-O-ヽ|「可変に違いないぶひいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい」 ↑根拠無し 叩くところが無くなって、数でゴリ押ししようとするチカニシ
じゃあ俺は映画的雰囲気好きだから24fps付けてくれ
いやwiiUとかどーでもいいけどさ 何で次世代機でこんなに苦労するのか理解できんわ 開発しやすいんじゃねーのかよPS4は
>>417 なんか他機種煽る為だけにラスアス持ち上げてる感じだなあ
まさか未プレイじゃないよね?
>>419 店頭で15,000円で買えるGTX750未満のAPUだからしゃーない
422 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 19:53:52.81 ID:/sO8pEjei
ブラビアには映画ソフトをヌルヌル240フレームで表示させるモードが搭載されているというのに・・・(´・ω・`)
いやマジで可変なら30fps固定の方が全然いいわ 可変はマジで目が痛くなる
>>422 nasneがPS間に挟まなくてもブラビアやVAIOと直接つないで視聴できるようになったし
SONYのSCEハブりが半端ないんだがどうしたんだろうな
エイム頻繁にするゲームでは、落ち幅大きいと遊びにくいからね でもノーティは自信あるみたいだから楽しみだ
426 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 19:58:21.84 ID:yLAAYn4e0
可変でも45FPS以上保障してくれれば問題ないよ
427 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 20:00:12.35 ID:Cf3D7hij0
可変じゃなくて固定60fpsだから問題無いな 上でゲリラがどーのこーの言ってる奴いるけど ゲリラとノーティを比べるとか失礼過ぎる
ff14なんかキャラクターエディットの時だけ60fpsで フィールドに出たら30fpsだったな〜 可変ってレベルじゃなかった
え結局固定60ffpsなの?
ノーティの技術は素晴らしいと思うが 引き出しは少なそうじゃない? アンチャやラスアス以外のタイプのゲームもいつか見てみたい
431 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 20:09:06.65 ID:Cf3D7hij0
>>429 可変じゃなくて固定60fpsだよ
>>409 とかにも書いてあるし
探せばノーティの社員が何個もツイートで回答してる
海外サイトが30fpsモードって聞いて早とちりしただけ
実際はそれを望むユーザーがいるからつけただけなのに
>>430 得意分野に絞り込んでるからこそ品質を確保できているので、他のタイプは無理だと思う
スタジオも作品も評価高いのに、上位スタッフの流出が頻繁なのはその為じゃないかな
ファーストな事もあって、スタジオに居続けても得られるキャリアが無い
バンジーも今はFPSだけのイメージだけど 過去には異色RTS作ってたんだよな シリーズ続かなくて残念だったけど
30fpsはゲームとして破綻しているって発言するぐらい自信があるなら ニーズがどうこうじゃなくて自信を持って60fpsをユーザーに押し付けりゃ良いのにとは思うかな
今度こそ「無かった事」リストに入らないといいけどな これまでの大本営発表は全部ガセだったし、発売までの神ゲー扱いは全てチカニシの酢飯扱いにされたからな
ここは脊髄反射でスレを立てた豚へブーメランが炸裂してるスレですか?
438 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/18(金) 21:23:38.37 ID:9TiHO6Vz0
つうかこれってノーティの無駄遣いだよね 新規IP作れる能力のあるところに何で大して売れない上に手間のかかる前機種のリメイクなんかさせたんだろう
30fpsオプションがあるなら、可変60fpsと考えるのが自然だと思う 固定60fpsなら30fpsオプションの必要性がない
だいたいただ固定30追加しても映画的にはならんよな 本当に固定60できるなら30のときはモーションブラーやエフェクトの精度上げるくらいしないと意味がない
固定60できるんなら固定30つける意味ないわなぁ 60だとfpsが動いて遊びにくいから固定してくれって要望なんじゃないの?
PS3と同じ感覚でプレイしたい奴がいるからってことだろ30fpsは DigitalFoundryの無慈悲なfps分析が楽しみだな
まあ「映画的表現」と低フレームレートは実際そんな綿密な関係には無いよね CoDシリーズや次世代機版BF4がいい例だよ 入力操作を要するゲームにおいては高フレームレートで安定してることの方が重要なんだよ 今回の30フレオプションも、「ほら、60フレと比較するともう30フレなんかには戻れないだろ?」的な意味で入れたのなら納得できるんだが、果たして・・・?
>>444 それだとドラクラも60fpsで作り直せって言われるだけだと思う
バイキンマン的企業だなw 本当に
ぶっちゃけラストが糞なんだしフレームレートが変わっただけであのラストが第一話の両津勘吉から現在の両津勘吉みてえに劇的に変わる事はないんだ リマスターかも知れんが分岐エンドでも作ってくれたら買うがよ
フレームレートはPS4のトゥームレイダーぐらいかな? まあ騒ぐのは実際の検証結果が出てからでいいんじゃない?
またいつもの発売直前になったら落ちるパターンか…
450 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/19(土) 00:59:18.78 ID:KlzvFxwX0
>>444 >今回の30フレオプションも、「ほら、60フレと比較するともう30フレなんかには戻れないだろ?」的な意味で入れたのなら納得できるんだが、果たして・・・?
そんなのは体験版でやることだよ
龍が如く維新の体験版を落として少し遊んでみたが 60フレームってやっぱいいなw ヌルヌル動くじゃん! グラも綺麗だし 個人的にソフト開発はゲームジャンルにも寄るけど、出来れば fps>解像度の優先度で制作してほしいね。特にレース、アクションは
452 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/19(土) 09:33:17.48 ID:KOS88ksG0
ノーティ自身もそう言ってる模様
http://www.choke-point.com/?p=16768 しかし、『The Last of Us』のように全く同じゲームを並べて比較できるようになると、
30Hzでのプレーは、同僚の言葉を借りるなら「破綻している」ように感じられてしまうんだ。
60Hz(インタビューを通じて、Naughty Dogの面々はfpsとHzを交互に使用していた)で歩き回って
アドベンチャー・ゲームの世界を体験する感覚は、スクリーンショットでは捉えることができないものだ。
とにかく感じてもらうほかない。
30か60の芸術性、違和感を感じるかどうかという点に関しては、社内でも議論が交わされた。
ほぼ全員が「自分は30Hzの人間だから60でプレーできるかどうか分からない」と言っていた。
それが実際に目にした後は、「忘れてくれ、納得したよ」と言っていたよ。
453 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/19(土) 09:51:11.40 ID:znrpFLxY0
>>452 フレームレート問題に関して作り手側でここまで明確な結論が出てるにも拘らず、
それでもあえて「破綻しているように感じられてしまう」30フレームモードを搭載した理由とは?
本当に「それを望むユーザーがいるから」なのだろうか???
454 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/19(土) 09:55:49.71 ID:KOS88ksG0
455 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/19(土) 09:56:12.64 ID:KlzvFxwX0
>30Hzでのプレーは、同僚の言葉を借りるなら「破綻している」ように感じられてしまうんだ。 そんなものをなぜ実装するのか もしかして低fpsモードだけグラリッチにしてるとか
ソニーは虚飾と他社貶めが本業みたいなところあるしな スクショ重視なのも考えりゃわかる
脊髄反射でスレ立てた豚、赤っ恥じゃん
30フレオプションより60フレ固定オプションのほうがいい
60fpsではゲームとして崩壊してるのでモンク仕方なく30fpsいれた。 いや絶対そう、頼むそうであってくれーー!!(鼻水) てことなんだろう さすが自尊心を保つためには光すら歪めて受け止める豚メソッド
ノーティの人はPCゲームでTPS、FPSをやった事ない人ばかりなのかな? quakeやアンリリアルの時代なんて120fpsとか当たり前だったやん voodoo2SLIにしてさ 60fpsのゲーム出来ないとか考えられんw
462 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/19(土) 12:21:30.23 ID:mfth4Vl20
フォロワーなんて買ってないよ。買ってないけど2万人分のフォロワー消滅したよ 絶対買ってないよ、ご理解ください これと全く一緒じゃんw
可変60フレを固定60フレにするオプション求む 手段は問わない
散るぞーんでやったテクニック使えばええ ゴキだから横解像度半分にしても分からんだろ
横解像度半分 1080i オブジェクト削減 トタン技術 etc…
低フレームだと酔って長時間プレイ出来ない人いるけど 高フレームなのにプレイ出来ないって訳分からん カメラワークにしても、キャラ動かすにしても、狙いつけるにしても 高フレームだと滑らかでやり易い
ノーティー、そのことを今すぐドライブクラブの開発者に伝えるんだ!
ゴキブリの目は60fpsに慣れてないから ノーティーが心配したのか?
ノーティはソニー子会社とは思えないほど業界の良心なのに平気でdisるのか
470 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/19(土) 18:48:15.46 ID:w3akXpMh0
セガラリー2思い出すなw ノーマル・・・可変フレーム&グラAC版基準 30フレモード・・・30フレーム固定&グラAC版基準 60フレモード・・・60フレーム固定&グラ簡略化
『Unreal』(アンリアル)はFPS(ファーストパーソン・シューティング)タイプのパソコン用コンピュータゲーム。Epic Gamesが開発し、GT Interactiveから1998年5月に発売された。
unrealはちょー名作 シングルゲーだけどやりまくった その後マルチのunreal Tournamentが世間で大人気だったけど わしはマルチ嫌いなんでNa Pailで遊んだなぁ 丁度2002のWCで盛り上がってた頃だなぁ懐かしい
またニシくんが嘘をついた証拠のスレと化したか
●■スレの話題と関係ない告知を失礼します■●
今回改めて、ハード・業界板の住民の意向を確認するために、
7 月 23 日 (水) 投 票 所 板 に て
名前欄をどのようにするかの投票を行ないます。
最も得票数の多かった案を“投票総数に関係なく”『■ 看板ロゴ・背景・名無し変更依頼スレッド』にて変更依頼します。(“名無しさん転載禁止@LR変更議論中”が最多得票の場合は、“変更無し”となります)
今回は「新案」も含めての投票になりますので
投票の参考になるように
新名無し案をお持ちのかたはこちらのスレッド↓に投稿をお願いします
【7/23(水)投票日】名無し設定 提案・推薦スレッド
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1405287452/
30フレーム固定モードなんて用意したソニーが悪いよソニーが!
478 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/21(月) 20:02:22.71 ID:WucAdD990
どれだけ金ドブしていただいても自由ですよ、というそういうスタンス
ムノウティはアクションや格ゲーもした事ないんだろうな さすが映画モドキ作る奴らだわ
スレタイの【また嘘】ってのはぶーちゃんの自虐か何かなの?
BF3が1080p60fpsで動く!CoDが1080p60fpsで動く! もちろん環境が最高のゲーム機でみんな遊ぶよね? って言ってCoDは一番パフォーマンス悪く、BF3に至っては0fpsだったこともあったな
なんかもうよくわかんねぇな xboxoneの1.5倍の性能と謳いつつなんでそこまで不安定なんだろう 単にまだ開発側が使いこなしてないってだけ?
PS4は開発しやすい!って意見もあるし単純にスペック不足なんじゃない
それじゃ嘘ついてることになっちゃうじゃん 自ら広めたことには責任取らないとダメでしょ
もしかしたらPS3->PS4が厳しいだけかも、インタビューでも過酷だって発言もあるし なんにせよアンチャ4が本番かもね
アンチャって「ショボいスペックだろうとグラに全振りしてテクスチャマジック最大限活用すればここまで綺麗な絵が作れるぜ!」が2で大成功した面が大きいからな 次世代においてどんな立ち位置確保しに行くかは気になるところ
>>477 それマジ?
開発元のノーティーじゃなくて固定モードはソニーが付けさせたの?
ここは脊髄反射でスレを立てた豚へブーメランが炸裂してるスレです
>>486 PS3はCELLだしな。ナイツをPS2に移植する程の過酷さではないかもしれんけどまぁキツかったんだろうね
Naughty Dog「PS4では全てのタイトルで1080p、60fpsを目指す」
http://www.choke-point.com/?p=16801 Arne Meyer
「60fpsで安定していると感じてもらえると思う。多くのゲームが60と主張し
確かに60には感じるものの、無理させるとフレームレートが落ちる場面もあったりする。
全てのゲームがそうなると思うし、我々も例外ではないだろう。
違いが分かるほどのことにはならないはずだ。私には違いは分からないが
私はフレーム測定器ではないからね。
NeoGAF(訳注:アメリカの大手ビデオゲーム掲示板)には分かる人がいるようだ。
我々が60を目指していることを発表した時、そこが大きな議論になったので
両方の要求を満たそうということになった。どうしても30の方が良いという人のために
オプションを用意しようというわけだ。NeoGAFといえば、30fpsと違って60fpsだと
酔ってしまうという人がいた。彼は大いに気に入ってくれているよ。
あくまで例外ではあるし、殆どの人は「何の意味があるんだ?」という感じだ。
でも、実装できたのは最高だよ。
あのフラゲレポートの信憑性はどうなんだろ フレームレート低下は無しとのことらしいけど
>>491 この記事が真実なら人によっては酔ってしまう程度にFPSが変動するってことだろ?
それって普通は可変60FPSて言うんじゃないの?
>>493 これは多分可変は可変なんだろうけど50~60位のまじで微々たるものでコメントは「それを感じ取れてしまう批評家は酔っちゃうかもしれないから30固定も用意したよHAHAHA」みたいな皮肉混じりのコメントなんじゃねーの
結局可変なんだね(笑)
>>494 それだと当のNeoGAFの人はほぼ全てのゲームで酔ってしまうことになるから
そこまで軽いものでもないんだろう
とはいえ60fpsだと言える程度の平均はあるんだろうが
ホントに60fpsが可能ならなんで30fps入れたんだろう よくわかんないっすね
まだ言ってるのかw フレームレート低下無しっていうレポート出てるのになw
動画検証でハッキリするだろ
今まで「出るまで1080p60fps詐欺」に騙され続けて来てるのに、また無邪気に信じれる方が病気だろ 公式が固定じゃなくて落ち込む事もあると明言してるのにな
オレオレ詐欺に引っ掛かる奴が未だにいる世の中だし
可変の基準が、処理が高負担の時に1〜3fps程度でも低下するなら可変って言うなら これも可変なんだろうけど もしそうならほぼ全てのCSのゲームのフレームレートは可変って話にならないかな?
1〜3の程度ならホント30固定の意味がない 60に比べるとカメラスクロールとか明らかにガクガク その方がプレイしやすいって逆に尊敬するわw
>>502 それくらいなら固定って言っても良いけど
40とかまで落ちるんじゃ可変としか言いようがない
自分が口だけソニーの口だけ発表で安心してしまう真性知恵遅れの詐欺被害者じゃないというなら 擁護してるのは騙す側の加害者だね
検証動画はまだ出てないんじゃなかったっけ? あとノーティが30fps固定モードはPS3版のfpsを再現したいユーザーの要望で入れたって発言してると聞いた
解像度は1080pに超したことはないが無理にやる必要はないな 無理なら900pでも720pでも全然OK フレームレートは60に超したことはないけどアクション系なら30でも良い レースや格闘は60ないと駄目だ
>>506 そんなネタ発言を信じる方がどうかしてる、30fpsの元が
PS3再現というポジティブな理由 → 最初から30fpsで更にリッチなグラ目指す
60fps維持出来ない → 「PS3再現を口実に」30fpsモード実装
チカニシは可変でも固定でも叩きます
マリカも100フレームに一度フレームスキップするから可変60fpsのガクガクだな。
「負荷が重いところではフレームレート落ちるけど基本は60fps」ってそれ可変fpsの思想そのものじゃないの
マリカも1fpsだけ頻繁に落とすから可変60fpsだな!
ノーティ自身が他の多くの60fpsゲームと同様に負荷がかかるシーンではフレームレートが落ちるって言ってるのに 未だに固定だと信じてたり擁護しようとしてる人は何なんだ
人によって固定や可変の基準は変わるでしょ 固定60fpsと言われるPCゲームでも55fpsぐらいに落ちることもあるみたいだし
>>516 PCの場合は個々の環境によるのでなんとも
>>516 基準は変らんだろ。
特定のフレーム数で固定されるからこそ固定というのであって
1フレームでも落ちれば可変だよ。
擁護派が屁理屈で数フレームなら固定と変らんとか言ってるだけで。
1人殺したら20人殺しても同じ と申しております
>>518 いちおうTVの周波数は厳密には60Hzじゃないので表示上59fpsになることはある
まあ59fpsを切らないなら固定と考えてよかろ
もうフラゲして生配信してるユーザーがいるな 検証動画はよ
こういう捏造は問題ないんだよなあ
523 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/24(木) 13:44:57.14 ID:+93rOVVci
捏造も何も周りから「そういう目」で見られてるからこそノーティが火消しコメントなんか出したんだろ
>>519 1人殺した奴は許されてるけど20人殺した奴は許されないとでも?
殺人者という定義は変わらんよ?
そもそも例えがバカ過ぎてあれだけど
525 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/24(木) 14:04:49.14 ID:xlXGcE2J0
60fps固定はforza以外ないのね
たのむから山寺とエリーがゴミだから変えてくれ このゲームのためだけにPS4買おうと思ってんだ俺は
今世代最高性能のPS4でさえこうなるのか これからもゲーム機の性能のアップは必要ってことか
ゴキブリは何度低能ティーに騙されれば気が済むんだ?
山寺たたくやつって元田中ファン?
山寺ごときが叩かれたぐらいで田中ファン認定とか意味わかんね 俺はゲーマーなだけでコイツがでてるアニメは普通に見れるよ ただコイツはゲームだと場違いってだけだ よりによってラスアスででしゃばるのが不愉快なだけ
なるほどそれは失礼した 俺は山寺合ってると思うけどなぁ
田中取られたからファビョってる声豚?
山寺みたいなアニメ専用ゴミ声優は腐マンコ向けアニメにだけでてりゃいいんだよ 誰も文句いわない 洋ゲーの吹き替えには場違いだ 洋ゲーは男のものだ
声豚発狂
山寺って洋画の吹替えも相当やってるから洋ゲーに合わないってこたーなかろう
ラスト オブ ウソ
声豚きもい 黙って英語音声で遊んでろよ
>>532 判るお前の方が声豚なんじゃね
普通の人は誰と誰がくっついたとか知らんよ
声豚はむしろ山寺擁護だろ こいつのせいでせっかくのラスアスが台無しだ 洋ゲーの吹き替え、とくにノーティのゲームはもっとまともな人にしてくれ こいつは場違いだ
俺あまりアニメ見ないから山寺は吹き替え声優ってイメージのが強いわ だから違和感ないなー まぁ好き嫌いは誰にでもあるから仕方ないけどな
吹き替え嫌なら英語に字幕つけろよ
ニコニコで「あ、加持さんだ!」「山ちゃんイケボ!」「さすが天才声優」「キャーキャー」 俺「うるせえよ腐女子ども!こいつ全然あってねえじゃん!こいつのどこが天才だよ!」 ←数日後NGされてた ニコ厨クソすぎ
山寺あってたと思うけどなあ ちなみにアニメ全然見ないので、活躍はあんまり知らないw
>>527 個人的に可変か固定かよりも、目で見て明らかに低下してるかわかる程度だと問題だと思う
もう海外でフラゲしてる奴結構いるんだしそろそろ検証動画出てきても良い頃なんだけどな
てか唐突な声優叩きで伸びてて草を抑えきれない
洋画の山寺ってだいたい面白黒人だろ タフなおっさんやるには貫禄が足りない
黒人ってかウィルスミスも山寺ごときじゃ場違いだ
ゴキには59tpsも40fPSも同じに見えるそうだね
自分を売る
突っ込まれただけでゴキ認定するゲハの鑑
突っ込んだんじゃなくて自己紹介だな
どれくらいの頻度なんかねfps落ちるのって トゥームレイダーくらいの頻度なら許容範囲かな KZSFくらいだとちょっと嫌だなぁ
2chのスレッドで突っ込みを入れただけでゴキブリというくっそ汚い昆虫にされる男 余計な突っ込みは入れてはいけない(戒め)
ベヨネッタとベヨレッカの違いなんか分からない!!!!!!! って叫んでた人たちなら知ってる
むしろベヨレッカの方が売れたからコッチが本物だって言ってた奴も見たw
箱○のベヨネッタをやらないからPS3でも問題無いって奴なら
558 :
名無しさん転載禁止@転載は禁止 :2014/07/26(土) 10:36:39.60 ID:6nuwyyUR0
息を吐く様に
40〜50fpsでもプレイアブルなアサクリ4 55fpsに落ち込むだけで操作性大幅低下するFF14 まあ、ゲーム次第だよ
検証兄貴の検証動画ま〜だ時間掛かりそうですかねぇ...
>>1 どこに可変って書いてあるんだよ
はちま辺りに翻訳してもらったか?
Twitterで60固定言ってるがな
562 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/27(日) 19:12:53.30 ID:dkHHPCCO0
563 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/27(日) 19:13:48.56 ID:jCZCGMf90
チョンみてぇ
なーんだ、またまたまたまたまたまた嘘吐きソニーか
まだ検証結果出てないし発言したのはノーティーでソニーは関係ないだろ! いい加減にしろ!
嘘ついてるのは任豚だけだよ。 60fps固定で落ちること無いから。
>>567 ゴキブリまずはPS4買えよ!
お前らみたいなゲームをしないでSHFやって腐れ外道から昇格して見せろ
50切るのかよ
>>570 目の前で火花が散るとこで48か。非戦闘時はほぼ60安定で戦闘時は55前後~60ってとこか。まぁ良いんじゃ?
573 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/28(月) 18:29:04.66 ID:/MG+T20F0
ブローター超強えw こいつの胞子弾けた瞬間だけ50切るってる まぁ、プレイ中99%は60fpsで出てるからプレイ中はまったく気にならんわ
PS3版で十分キレイで ヌルヌル動いてたじゃん。 それよりはさらに良くなるだろうに まだ不満なの?
>>567 バカゴキ、40fpsに落ち込んでるぞ死ね
可変だったか
そりゃ、30fps固定オプション用意するわなw
>>570 可変だけど、ほぼ60fpsでここまで安定してたらプレイに支障はないな
てか、ブローターの攻撃はフレームレートにもダメージを与えるのかw
580 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/28(月) 18:47:28.01 ID:SDXElx+U0
固定とか必死に言ってたゴキブ李息してんの?
公式で固定60fpsって言ってるし! とか言ってたなあw
582 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/28(月) 19:31:22.56 ID:EPtcyZ3k0
Last of USO
583 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/28(月) 19:50:43.20 ID:kzA0q9X80
またか ブーメランの精度高すぎ
584 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/28(月) 19:56:29.01 ID:hLvUCTCB0
585 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/28(月) 20:07:29.10 ID:Nn/Svm/B0
上出来だと思うけどこれでよくもスレ伸ばせるものだわ。 カックと同じやね。
やっぱり1080p60fps詐欺だったな
587 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/28(月) 20:46:46.54 ID:mjnIP1Ez0
30のガクガクさを実感させる為にあえて30固定モードを用意したとか、 ゴキブリバカ過ぎwwww
588 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/28(月) 20:49:46.77 ID:KBAbbgvQ0
ゴキくん息しとるかー?w 虫の息やったわwww
589 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/28(月) 20:49:50.66 ID:SPAiHpnd0
6000万ポリゴンの頃からの伝統ww
ここまで60fps維持されてて、箱信者にまったく勢いがないw
591 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/28(月) 20:58:11.61 ID:KBAbbgvQ0
ああ、ゴキくんが笑顔で死んでいきよるwww
固定60fps!公式がそう言ってるし! はい、可変でした〜 残念!
593 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/28(月) 21:16:02.24 ID:KBAbbgvQ0
何度も騙されてる自分を捏造で守ろうとするゴキくんは恥と言う概念が無いんやな(´・ω・`)
おーい、箱信者 ほぼ60fps維持してたから、このスレにまったく勢いないぞw お前ら立てたスレだろうが、もっと盛り上げろよw
なんだ、PS4の性能も大したことないんだな
596 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/28(月) 21:28:47.10 ID:AuQjS1RY0
そりゃゴキはこのスレには近寄れんだろw別のスレでボコられてるけどw
597 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/28(月) 21:30:39.88 ID:rGHvyhp40
可変レートの固定化って?
>>594 ほぼ60fps
ほぼw
それを可変て言うんですよ〜w
可変レートの固定化ってまた新しい造語をw
FPSが安定しない以前に、たいして綺麗になってない事のほうがやばくないか?
>>585 カックスレって一人のゴキが伸ばしてただけやぞ
ガックガクスレ、煽れなくなった任豚ちゃんが悔し紛れに無理やり建てたのか、 ぶーちゃんを釣るためのGkの巧妙な釣りスレなのか、 前スレの最後の方を見ると後者のような気がしてきた
606 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 01:11:12.22 ID:8QKXvAK20
十分許容範囲だと思うが、重そうな場面では普通に落ちる ノーティーはなぜ完全固定とかウソをついてしまったのか? あのドヤコメントすら無ければ・・・
画面が真っ白になったりと 計測しにくいところで見かけ数値が落ちたりもしてるし ほぼ60fps出てるのでは? 前から思ってたんだけどあの計測方式は完璧じゃないですぞ
608 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 01:25:03.30 ID:nMF0SCNPO
上げとくか。
>>607 でも、それを言うたら全てのソフトを疑わなきゃならんしなあw
609 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 01:26:37.20 ID:8QKXvAK20
ノーティーが慌ててああいうコメント出したのは、 PS4のポテンシャルについて懐疑的な声があったからでしょ? で、案の定この結果ですよ
その動画、すげーつまらなそうに見えるからやめなよ
612 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 01:43:34.64 ID:cIj0TaXe0
>>599 馬鹿乙
状況に合わせてレートを落とす準備ができてあるのを可変レートって言うんですよ
こういうのはドロップフレームが出てるって言うんです
PS3のソフトでも60fps安定しないのか って思ったけどPS3に最適化しすぎてるから逆に手抜きソフトなんかよりも 移植はめんどくさかっただろうな 元が綺麗だから解像度上がっただけって恩恵しかないのもなんかもったいない感じ
おいおい、PS3のお下がりまで可変てwwwwどんだけ低性能wwww
てかさぁ これポンコツクソステ4で出す意味あんの? PS3でいいだろ
>>612 ドロップフレームなら、こんな有様でも固定60fpsって謳って良いんですかあ?
>>610 10秒辺りでコマ飛びみたいになってるのは
エンコ失敗?
618 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 09:10:18.84 ID:6Iz/DIaK0
>>1 散々性能を売りにしてたのに発売早々このザマじゃあ買う価値などまるで無いな
自称6600万ポリゴン詐欺の頃から全く変わってないんだなこの会社ってw
そりゃユーザーに愛想つかされて本社の土地まで売りに出さなきゃならなくなったってのも分かる気がするわ
>>612 可変レートでもドロップフレームでも好きなように言えば良いけど、
他社の独占タイトルやマルチタイトルでも同じ扱いしろよ
620 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 09:20:06.10 ID:/Zn2zn/m0
SCE「取りあえず『アプデで固定60fpsに対応予定』って言っておくか」
621 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 09:32:11.93 ID:le5fDgdY0
PS3の完全版すらまともに動かないゴミ捨て死 カタログスペック確定やな いい加減公取委は過大広告で調査せいや
>>613 元からPCでも出してたようなソフトだとPS4への移植は簡単だけど
PS3独占タイトルの移植は難しいみたいだね
アーキテクチャが全然違うし
623 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 09:42:22.88 ID:le5fDgdY0
特にノーティはcellを使いこなしてたしね cellのために技術を磨いてきたスタッフはバカらしくなって 次々にノーティを退職してる すべて無駄になったからな ノーティの開発力は目に見えて落ちるだろう クソニーで最も優秀な開発会社をクソニー自ら殺したんだ
624 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 09:48:39.98 ID:JT+tMpJK0
>>599 豚ちゃんの言い分を集約してる文章だなこれ
可変じゃないかぎり脳内でどこまでもガックガクにできる
ガックガックやぞ!悔しいです! 経営もゲームもガックガックww
風のタクトはGCからWiiUになって見違えるほど綺麗になったけど、 ラスアスもあのレベル期待するとがっかりしそうだな 海外のレビューでもグラには期待しすぎるなとあるし、未プレイ者以外は購入早まらないほうがええかもね
627 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 10:00:59.81 ID:JT+tMpJK0
>>626 そりゃリメイクとリマスターでは作りなおすレベルが違うから当たり前
グラ落として60fps グラ上げて30fps
固定30fpsオプションが作れるんだったら、 グラの質落としまくっていいから固定60fpsオプション付けりゃいいのに
グラ大幅に落としても可変60fpsだったか、低性能っすな
こりゃ、年末のHaloマスターチーフレコクションのHalo3、4リマスターと比較勝負になるな。 こっちも1080P 60fps化を謳っているからね
>>629 気付かないレベルの低下を無くすためにわざわざグラ落としてもなぁ...
ステマに使う用のグラ強化30fpsモードと60fps宣言用のグラ劣化可変60fpsモード作って 都合のいい方をダブスタで使い分けているだけ、マーケティングだけで出来ているゲーム 作りたいものに軸合わせて作ってない
このゲームは30fpsあれば十分とか言ってる奴がいるけど何の擁護にもなってないぞ 固定60fpsじゃなかった、作れなかったことだけは確かだからな
60フレームに固定するとPS3以下のグラになったりして
フレームレート低下っぷりからしてPS3以下じゃないと固定60fpsでは動かないだろ。 それは避けたかったから、可変60fpsとして、取り敢えずフルHDを達成。
しかしPS4の性能でも1080p60fps固定無理とか先行き不安だな PS4が900pで箱oneが720p辺りがスタンダードで定着するんかねぇ 60fps安定してくれりゃシューター系はそれでいいけどな俺は
ウルフェンシュタインは1080p 60fps固定だよ
>>637 過去作のリマスター程度でこれってのがまたね。
ディスティニーとかは良いのよ、一応リッチな映像だし。
PS3ゲームをフルHDにした程度のゲーム、しかも開発力トップクラスのノーティーでこの有様ってねぇ
単純にPS3からPS4へのリマスターは簡単だと考えてるような感じの人多いな ラスアスはPS3独占タイトルでcellに特化して作られたからそれをアーキテクチャがほとんど違うPS4に 移植するなんて簡単なことじゃないでしょ 元から同時発売の縦マルチのソフトや元からPC向けにも作られていたタイトルの移植とは訳が違う
大体、大量生産条件の低コストのサムスンGDDR5が設計通りに動くと思うか?w 寧ろヘイトイルボンでコマンドにロックかけてるだろうよw
>>637 箱1はKinectリソースとESRAM活用で1080p化してきてるんですが?
Destinyもそうだし今年暮からのタイトルはみんな720p以上。
ゴキステと違っていつまでも同じ場所にいると思うなよ。
>>641 ああ、だからパンツストリップ2も「そのまんま移植」だったわけですねw
殆ど変わらないものをリセールする理由って何?チョニーはやっぱりばかなの?
>>643 そのサードのAKIBA'S TRIPに関してはともかく
ファーストのこのラスアスはリマスター後の評価も良いしそれなりに進化してると思う
少なくともあのフレームレート検証動画に関して多くのところがソリッドな60fpsを実現とかポジティブな見解を示してるけど
がたがたやらガクガクやらネガティブなこと言われてるのは2chのゲハのスレぐらいじゃない?w
しかもプレイするつもりもないような人達にw
>>644 そう思うんなら、あちこちでムキになってないで、ゆったり構えてればいいんじゃないの?
>>641 CELLに特化っていってもさ、
基本的にPS3末期のCELL活用法なんて、GPUの肩代わりってのが大半なわけで、
より高性能なGPUを積んだマシンに移行する場合は、本来の仕事通りのことをCELLでなく、GPUにやらせれば良いだけのこと。
CELLでなければ構造的に実現が難しい処理なんてものは無いのが現実でしょ。
可能性としてあるとしたら、CELLの補助を受けたPS3の性能とPS4のGPU性能の差が思ったより少ない場合、移植は困難だろうね。
もしそうなら、更に夢の無い話だw
>>644 このスレが立った原因の記事読んだ?
二週間以上前に可変60fpsで固定30fpsのオプションが用意されるっていう、今となっては完全なリーク情報だったわけだけど、
それを延々と否定してきたのがゴキちゃんなわけだ。
んで、現実はリーク通りの仕様だった。
可変60fpsでも評価が良いとか、そんなのは論点じゃ無いんだけどw
648 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 17:51:30.13 ID:pJXTGf0O0
カックオブassなんてクソゲー喜んでるのはゴキブリだけだしょ
650 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 17:57:28.86 ID:le5fDgdY0
てかどのみち内容がつまらん ストーリー糞 操作性ゴミ マルチ過疎 ムービーゲー
>>644 確かに凄いよなあ、たった一年前に発売されたソフトをわざわざPS4にリマスターしたものの
グラフィックにほとんど差異が無くフレームレートも事前に宣言していた
60fpsをキープできないのに嘘みたいな高評価貰えるんだもん
さすがノーティードッグだは^^
>>650 敵が人間でも容赦無いからなー、ただの大量殺人犯よね…
PS3でこのあいだクリアした人が
リプレイ性も無いこいつを買う意味があるんだろうかってのは思った
これどう見ても可変レートの固定化だな。
654 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/29(火) 18:19:32.35 ID:g3+p95q60
平均フレームレートを四捨五入すれば60fpsらしい
PSWでは評価されない項目ですからね
PS3の時はメモリ少なかったからHDDを仮装メモリ的に使ってるソフトがあって SSDに換装するとフレームレート上がる事があったけどPS4だとそういうのはあんまりないのかな。
>>656 仮想メモリじゃなくて、頻繁にアクセスするデータを遅い光学ディスクからマシなHDDへコピってただけ
ゲームのプロセス自体がスワップしてたら絶望的な遅さになるからやらない
SSDでfpsが上がるのは、I/Oに食われる時間が減ってPPEが他に余力回せるから
3コアで分業してる箱と違って、CellのPPEは1個しかないからな
PS4はスペックに対してゲーム割り当ての4.5GBは過剰なので、余った分をデータのキャッシュとして使ってる
だから必要なデータが常にディスクキャッシュに載るようにするのが大事
つまりSSDで大幅高速化するようなら、それはゲームデータが無駄に細切れにされてるか、先読みをして無いとか
ちょっとイケてない作りって事になる
これは箱でもPCでも同じ、というか20年かかってようやくCSがPCに追いついた
>>647 確かに確証もなく完全固定と頑固に言い続けて来た奴等が叩かれるのはわかるけど
それならある程度安定してるのにガクガクとか言ってる奴も論点違うでしょ
嘘つきの詐欺開発だった事実は変わらない 話題逸らしに終始するゴキちゃん
>>658 そもそも安定してるっていう点も検証動画が低負荷なシーンを多めに収録していただけって話だろう。
戦闘シーンメインの動画だったら、30fpsすら下回るシーンがある恐れもある。
あの動画みて、大半のシーンは安定してるなんて判断自体、甘いと思うなあ。
>>643 COD Advanceは882Pなんだけど...
>>659 ノーティが60fps rockだと発言したソース
フォトモードだけ高密度グラに置き換わるのはレースゲームやってる人からすれば珍しくないな
>>666 コンスタンスはカタカナ表記のミスでコンスタントだろ
コンスタントは定数って意味もあるからロックと意味合いはいっしょじゃね?
>>660 本当に30fps以下まで落ち込むなら目で見てわかるレベルだし
それなら可変解像度にするなりして60fps維持するように開発してたと思うけど.
実際目で見てほぼ低下に気付かないレベルだからいろんなところで低下無しと言われてるんじゃない?
数値で表すと低下してたって話だけど
670 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 14:17:37.89 ID:SXKFaeqk0
ラストオブガク
671 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 14:23:31.27 ID:3/MVEeyZO
ぶーちゃん、Wiiuはしょっちゅうこの詐欺やってるはスルーなの?
672 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 14:50:39.62 ID:/d+cxDNL0
>>669 いや、いろんなところで可変だって言われてるだろ。
低下なしなんて言ってるレビューサイトなんか無いぞw
>>672 これで60はPS4じゃキツイんじゃないかな。でも楽しみだけどね、最終作になるかもしれないし
>>672 あのグラで一切低下無しの固定はさすがに無理だろ
ハードル上げたとしても今回のラスアスぐらいの気付きにくい低下具合を目指すことになると思う
トゥームレイダーみたいな、それこそガクガクにならなければ良いけど
676 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 15:34:06.57 ID:Ui75rcYK0
なーに横解像度を半分にすれば問題ない
677 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 15:35:41.06 ID:LlA6k7KN0
もしかして五基ファンをつければまだ可能性が!
678 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 15:36:40.21 ID:j9gU6rs20
>>672 ラス明日も開発時と実際に出たゲームがだいぶ劣化したんだから
そのクオリティが最高性能でクッタルと考えといた方がいい
>>676 まあどれだけ気付きにくく綺麗に見せれるかのマジックがユーザーにとっては一番大事だわな
それにしてもTwitchの配信ラスアスばっかりだなw
あくまでやったことないやつ用だろ。 一回やってたら買う価値はない。ワゴン入ってから買うか検討するレベル。
>>663 ヒゲが浮いてるなあ
フォトモードでもモンスターズInc.すらまだ遠いのか
>>646 だから大量納期につけ込んで値上げした手抜きサムスンGDDR5なんか使うからこうなる。
あのお国柄からしてマトモな仕事すると思うか?っての。
>>646 仮に8倍の性能差があるとして
720p→1080pで2倍、30fps→60fpsで2倍だから4倍必要になる
そうすると画質に回せるのは残った2倍だけ
まあ前世代のステップアップが大きかったぶん今世代が微妙なのは仕方ないかもなあ
684 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 18:03:33.56 ID:/d+cxDNL0
テクスレでは去年、PS4が箱Oneの4倍の性能だと褒めちぎってたな
685 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 18:07:38.50 ID:w0Ji6MfN0
PS3の頃から呪文のように言っては実現してない1080P60FPSを早く見せてくださいよ
横解像度も明確にすれ
687 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/07/30(水) 22:27:25.26 ID:svoG98bWi
しかしこれって去年のゲームなんだよなあ PS3最後の超大作として有終の美を飾ったばかりなのに、いくら弾が無いからって引っ張り出されるのちょっと早すぎじゃね??
まあ題名からしてリマスターだからグラ自体はそこまで変わってないのも仕方無いのかもな トゥームレイダーみたいなフルモデルアップグレードを期待してた人もいただろうけど cell用のコードを書き直すだけで大分労力使っちゃった感じ...
1080p→1080pだからな、 だからこそfpsは安定するだろうと思ってたのにこりゃ性能の問題じゃ無いな
>>663 PS3版の方がリアルに見えたのは何故だろう?
なんか嘘臭さが更にクローズアップされたかんじ
>>690 ラスアスPS3は1080Pじゃないよ。
720P20〜30fps
>>687 けど海外ではリマスターでもランキングトップばかりだからセールス的には当たりだったんじゃない?
>>691 PS2→PS3のリマスターの時も同じこと言われてたなw
グラフィック変えずに殆どそのままくっきりさせるだけだからフルHD用に作り込んでない部分もくっきりわかってしまう
って感じかな
カプコンやコナミなんか割と顕著だったけど、前世代のリマスターはPS3版だけオリジナルにあったエフェクトが欠けてることも多かった
そういえばリマスター商法ってGod of Warコレクションから始まったんだっけ? その後MGSとかも移植されていつの間にか箱○やWiiUにもリマスター作品出るようにもなっていったけど
>>692 ありゃ?そうなんだ、プレイしてなかったからスマン
698 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/01(金) 19:04:10.07 ID:34vaAxoF0
海外版もう発売しているのにゲハで誰も盛り上がってない 海外ignだと10点満点なそんなゲーム
>>699 なんか凄いよね
海外のフォーラム読んでいるとoverrateじゃない?たしかに面白いけど7,5〜9点じゃない?
グラ良し、サウンドは最高、ゲームプレイ平凡、ステルスチョークゲー
こんなかんじな意見が多い
もちろん神ゲー言っている人もいる
701 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/01(金) 21:05:56.54 ID:34vaAxoF0
乱戦てbotも居ない数少ない人数で安定せんのけ
やっぱり短期間作業でPS3独占タイトルの移植はすべきではないなw 何でPS3開発段階のソニーはcellなんてあんな中途半端なものを...
704 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/02(土) 19:42:01.09 ID:8cwZ9cDD0
なんかきな臭いね このリマスターも目先のカネ目当てなのは 明白だし
706 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/03(日) 01:52:48.04 ID:BS7vMOsD0
707 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/03(日) 01:53:32.65 ID:GDCPNgfu0
ゴミハード
710 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/03(日) 03:49:44.96 ID:zTM1YIRa0
負荷減らすために
>>706 みたいな大惨事になっちゃったんだなぁ
712 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/03(日) 04:02:09.62 ID:zTM1YIRa0
バグだらけって本当だったんだなw
なんかお粗末だな KZ3でも固定機関銃のズームで、急に書き足される柱があったが ゲンナリするな PS4になっても描画距離は短いんだね
バグも忠実に移植したというのに!!
>>676 横解像度半分の技法はそのプログラム?を組むのがクソ面倒らしい
問題のキルゾーンシャドウフォールも見る分には全く分からないからゲハで指摘されてるのを見て「そうなの?」って感じ
>>667 GTなんかインゲームとは天地の差のレベルで補正が入るね
Forzaは元が綺麗だからあんまり入らないけど
>>623 使いこなしてもPS3の性能はXbox360の半分ぐらいなんだけどな
>>720 PS3/360のマシンパワーの違いなんて10%くらいだよ。
>>708 なぁ、30すら維持出来てないんじゃね?
>>695 サイレントヒルは霧のエフェクトがショボくなって不評だったねぇ。
PS3もあれでPS2から劣化した部分を見せつけられた気になってしまった。
>>723 やっぱcellは失敗だったな
PS2からPS3に移植してもいまいちだし
今回のようにcell特化のPS3独占タイトルをPCのアーキテクチャに近いPS4に移植しようとしたら
コード書き直しが地獄っていう...
>>723 あれは修正パッチ来たよ
PS3版だけちゃんとした霧になるパッチが来た
あぁ、サイレントヒルHDって結局修正パッチはPS3版だけだったんだ。 両機種版のパッチに取り組んでるとか発表しておきながら。 360版だけ返金対応発表してたのは、それのせいか。
727 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/04(月) 14:50:20.38 ID:6zPLk6+s0
728 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/04(月) 15:00:58.72 ID:AGacRLVr0
瞬間最大風速だろ
80fpsまでいってもディスプレイが追い付かないだろ
PS関連会社ってなんでこうも平気で嘘つけるん?
>>727 固定60fpsってのは、変動してるfpsの最低値が60の時に出力上限の60と合わさって結果的に60固定に見えるってだけっしょ
グラ落とせば最低値が60に近づくけど、反面軽い所じゃ内部的に軽く60超えたりして無駄になるから調整の腕の見せ所やね
ただ、内部的に60超えてるからってドヤするのは初めて見た
fps制限の無いPCゲーでfps表示させながら試せばすぐ解るけど、クソ重いタイトルでも壁の正面に立てば100超えたりするよ
ゴキブリは壁に張り付いて移動するから問題ない
「PS4版だけ1080p、60fps」の次は「80fpsも可能」か。 60fpsも満足に出来ないのに不思議だね。
734 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/04(月) 17:48:53.85 ID:QMEriAzX0
負荷軽いシーンで80とかじゃ意味ないし 80が可能というなら固定60くらい実現しろと言いたい
余裕全く無いっすねw
もういいよ、ウソニーの狼少年スペックは。
738 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/05(火) 16:14:04.11 ID:c6yKuj8V0
こんなんじゃ来年出るアンチャ4が本当に60fpsなのか怪しくなってきた ただの移動時に60fps出てれば戦闘が始まってフレーム落ちまくっても 60fps扱いするのがノーティドッグの認識だと判明したわけで
アンチャシリーズはラスアスと違ってマップが狭くて一本道だから余裕だよ
豚の捏造というのがゴキブリの捏造だったな
742 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/05(火) 16:45:03.80 ID:3DZFUgFs0
湧いてきた。はえーな
744 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/05(火) 16:55:39.83 ID:3DZFUgFs0
しゃ、喋った!?
746 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/05(火) 18:53:11.56 ID:IydHFmcO0
ウォッチドッグも900p30fpsしか出なくてそこまで性能良くないんだから 期待するヤツも出るし開発者も無理なことは言わなければいいのに
フォトモードww
>>746 しかもAIはクラウドパワーの箱1版より馬鹿だったしw
749 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/06(水) 11:17:50.07 ID:P+6KNgkq0
forza5のAIがクラウドで驚異的に進化してた あの技術をシューターでも使えるなら凄いだろうね 性能だけで言えばPS4の方がちょびっと上かもしれんが クラウドやオンライン含めるとPS4のが劣るかも
>>749 あのアホAIで驚異的な変化とかw
妄想すごw
>>748 番犬クラウド使ってないのに、追い込まれた箱信者は息を吐くように嘘をつくw
箱信者の妄想は日常茶飯事じゃん
754 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/07(木) 05:46:20.80 ID:bB6LC//T0
お粗末
嘘つき朝鮮ゴキちゃんの国技声闘披露は終わり?
こういう争いを見てるとやっぱりみんなどっちもどっちなんだなぁって(傍観者並の感想)
757 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/07(木) 09:55:14.37 ID:kGYYnoYM0
今後は"1080p 60fpsを目指す"程度の発言にしておいた方が良さそうだな
759 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/08(金) 05:50:30.41 ID:AbHQMtz90
またかよ
760 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/09(土) 09:19:55.64 ID:PAySHovq0
ゴキブリ顔面フリーズ
761 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/10(日) 09:18:02.88 ID:afaq+iPI0
ゴキブリ発狂
762 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/11(月) 05:27:56.21 ID:qKMHwi150
やはりこうなってしまったね
763 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/12(火) 05:15:32.40 ID:vLBh5CL20
またですか…
764 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/13(水) 03:09:28.43 ID:cUr4cDh/0
あらあらまあまあ
765 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/13(水) 03:12:34.52 ID:1pL1TTyI0
あれだけソニーハードファンが必須だと言ってた固定60fpsを提供できないんだから PS4は低性能のゴミクズってことだろ
そんなこといったら他のハードは…
767 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/13(水) 03:22:21.10 ID:1pL1TTyI0
残念ながら他のハードは固定fpsが主流なんだよなあ ガクガクのゴミばかりなのがPS4 SCEの安いプライドのせいでプレステはゴミになっちゃった
これがキチガイか
769 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/13(水) 07:42:28.16 ID:uvIvlMm/0
>>766 60fpsで他機種煽ってたんだから責められても仕方ないだろw
770 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/13(水) 18:42:03.77 ID:gZO1XFBB0
固定60fps音頭の業者が去って業者に扇動された池沼が取り残されてるんやなぁ
771 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/13(水) 18:54:01.76 ID:yZl02jXo0
ゴキブリ顔面ガックガク
772 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/08/13(水) 18:59:50.71 ID:OoJijUsj0
PS4なら1080p/60fpsは当たり前! ではなかった
60に慣れるともう30のゲーム全てが糞ゲーに見えてくる
つまりPS4版もクソゲーに見えるってことか
スレタイにPS4版って書いてあるしな