日野「レイトンやイナズマがドラクエ、FFのようになると考えていたが甘かった」

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1名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止
ttp://wpb.shueisha.co.jp/2014/07/15/32793/
>その2作の人気が下降線をたどり、不安もあったのでは?

>「不安はそれほどありませんでしたが、反省はしました。実は以前は『レイトン教授』も『イナズマイレブン』も、
>『ドラゴンクエスト』や『ファイナルファンタジー』のように半永久的に続けていけるシリーズにしたかったし、
>そうできると考えていました。でもその認識が甘かったのかなと。
>新作を出しても、毎回毎回新しい驚きと新しい楽しさを提供できていたかと聞かれたら、
>今思うと“NO”と言わざるを得ない部分がありました。そのため、離れていってしまったファンの方もいたんだと思います」

>つまり、人気シリーズのコンテンツ寿命を、少しずつ消費してしまっていたということか。

>「会社の売り上げも、そうやってリリースしていたシリーズに依存していた部分が大きかったので、
>収益が少しずつ落ちていくという状況だったのも事実です。ですから、その状況を打破するために、
>『妖怪ウォッチ2』は新しい“遊び”をたくさん詰め込んでいるんですよ。
2名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:15:50.75 ID:bmTEd9SH0
時代が違う
ゲームは消耗品になった
3名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:17:22.46 ID:7ftozt3t0
>新作を出しても、毎回毎回新しい驚きと新しい楽しさを提供できていたかと聞かれたら、
>今思うと“NO”と言わざるを得ない部分がありました。そのため、離れていってしまったファンの方もいたんだと思います」

この時点で根本的な勘違いをしている
新しいことを加えすぎると、既存ファンは新要素に疲れて離れてゆく
4名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:18:57.21 ID:mSmd7Gvy0
1作で主人公切る覚悟が無いとダメだと思います
5名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:19:00.05 ID:952QBRRB0
ということは、『妖怪ウォッチ2』も、大ヒットさせる自信が相当あると?

「そうですねえ……面白いものを作った自信はありますが、ヒットするかどうかはこれからですね(笑)。
言い訳ではなく、社会の大きな流れには作り手が関与できない不確定要素が多分にあり、
タイミングやその他のいろいろな要素の歯車が噛み合って初めて大ヒットとなる。
つまり、売れるかどうかはある程度運任せになってしまうんですよ。

もちろん、妥協して発売した作品は運どうこう以前に売れませんので、最大限に努力した作品を世に送り出すことが、
大当たりのある宝くじを引く権利を得る最低条件という感覚。
だから、僕は今まで手がけてきた全作品に、同じように全身全霊で力を注ぎ、
100万本売れて国民的ゲームになれる要素を詰め込んできたつもりなんです。
そのなかで思ったように販売本数が伸びなかった作品もあれば、
『妖怪ウォッチ』のようにヒットしてくれた作品もあるということなんですよね」


また日野さんに土下座しないといけないね
6名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:19:29.88 ID:nUVs92H+O
FFもピークを考えると大分衰えた感じはするけどまだまだ影響力はあるしのう(´・ω・`)
子供市場は一過性のブームで終わりやすい傾向が強いから頑張って定番ものにしたい所やな(´・ω・`)
7名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:19:59.61 ID:s0j/imrK0
世の中には新規IP出しても1作で終わる会社だっているんですよ
8名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:20:34.78 ID:nmmD1L7a0
もうDQやFFは、昔ほどの価値はない。これらも危うい
9名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:20:47.23 ID:z7Vt2zTd0
ドラクエやFFやスパロボやマリオやソニックや龍が如くやモンハンやメガテンやテイルズのように
半永久的に続けていけるシリーズのほうが稀
選ばれしゲームのみが辿り着く頂だろう
10名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:20:52.01 ID:Yz7h9bTQ0
イナイレはあのサッカーやってない感じがネタギレなのはわかったけど、レイトンはなんだ?マンネリ?
11名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:21:05.46 ID:7ftozt3t0
ドラクエもFFも死んだからな
12名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:21:09.92 ID:eD6vgIMu0
ハーフミリオンもまるで売れる気がしない会社ばかりの中たいしたもんだ
13名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:21:30.99 ID:+/jQipdE0
既存要素:7〜8割、新規要素:2〜3割くらいが長寿の秘訣だっけ?

何のゲームの話か忘れたけど
14名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:21:44.49 ID:vRwG5Qx+0
>>11
ドラクエは死んどらん
15名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:21:45.13 ID:PqpdO/z60
同じキャラを使ってシリーズ続けるのは危険だからな
16名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:22:00.27 ID:Pc6aJo8c0
>>3
イナイレもGOで化身、化身アームド、ミキシマックス、ソウルと次々に新要素入れて失敗したからなぁ・・・
17名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:22:02.05 ID:b1ON/NW50
>>10
レイトンは出し過ぎ イナイレにも言える事だが
18名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:23:13.93 ID:7ftozt3t0
ドラクエはオンラインで殆どの客を手放したし
FFはもう嘲笑の対象でしかない

あとはシレンなんかもそうだな、面白い要素は全部捨ててゆくという狂ったスタイルの結果
19名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:24:06.91 ID:JK4bmAnS0
レイトンはとにかく後にいくほどナゾが劣化した。ってのが俺の感想。
20名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:24:42.54 ID:kS3Xytiy0
この大飽食時代にここまで辿り着けりゃ御の字だろう
21名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:24:44.03 ID:BxnnF+Am0
イナイレは、冒険する場所がなくなった映画ドラえもんというか、
新たな敵とパワーアップ方法のネタに行き詰ったドラゴンボールというか
22名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:24:49.60 ID:Yz7h9bTQ0
最近のシリーズでDQFF方式のゲームってあったっけ?
23名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:24:54.29 ID:ONzjpouN0
売り方が阿漕なんだよ
もう少しお客にサービスする事覚えれば
大成するんじゃねぇか

損して得取れだぜ
関連グッズで死ぬほど儲かるだろうが
24名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:25:09.85 ID:mSmd7Gvy0
>>18
シレンは乱発もあるな
3〜5の流れはダメダメ過ぎた
25名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:25:23.63 ID:z7Vt2zTd0
>>13
長寿の秘訣は子供向けじゃないこと
なぜなら子供向けは爆発力はあるがサイクルが早い
長寿のゲームは全年齢向け、大人向け、マニア向けが多いからね
26名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:25:58.54 ID:t7F7o3Mz0
イナイレはキャプ翼を目指すべきだった
途中で化身やらルール無視のグランドとかめちゃくちゃ過ぎた タイムトラベルは過去の名プレイヤーと戦うという設定なら良かった
なんで信長恐竜とサッカーやるんだ?
レイトンは謎解き捨てて、ADVゲームで再起図ればいいのに
いっそクイズRPGでもやればいいし
27名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:26:30.56 ID:ke23GCny0
>>10
これはどうしようも無いのかもしれんけど個人的には謎のネタ切れ感が後期はかなりきつかった
パズル系が多くなったり文章問題にしても既視感あるものだったり
ストーリーはシリーズ通して好きだったんだけどね
28名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:26:47.28 ID:hNrTnGxL0
>>9
龍とモンハンは違うだろカス
29名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:27:46.28 ID:KMwNIOIv0
ドラクエやFF意識してんなら主人公固定にする方が間違ってるわ

本心を言うなら狙ってるのはポケモンだろ?

妖怪ウォッチだけでなくレイトンやイナイレだって
メディアの発信源としてアニメが母体になってるんだから
どう見てもコンテンツデザインはポケモンベースにしてるようにしか見えんわ
30名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:28:18.56 ID:KLQuw7I/0
ダーククロニクル系の新作出せばその辺のRPGとは取って代われるぞ!さぁ早くしろ!
31名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:29:01.77 ID:6IiS8mVx0
長寿化させるビジョンがあったようには見えん、妖怪も同じく
32名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:29:26.40 ID:kS3Xytiy0
結構順調に行ってた感のあるケロロが、クレしんやちびまるこ枠の末席に入れず
さくっと消えちゃったのと同じで、ちょっと味が濃すぎるんだろう。

長く続けるにはやっぱり薄味気味にしなくちゃならん
33名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:29:45.49 ID:R8f9yqyh0
ゲームはクソゲーじゃん
34名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:30:09.04 ID:Pc6aJo8c0
イナイレの新作は化身とか全部無しにして純粋に必殺技だけで勝負して欲しいわ
35名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:30:36.48 ID:lI8jX84g0
レイトンはキャラが弱かったのかな?
逆裁のようにキャラが濃くて愛されれば続けられた。
36名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:31:36.59 ID:p2kINhjc0
レベルファイブって足しすぎるんでしょ?
引き算も重要
37名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:32:33.85 ID:nmmD1L7a0
レイトンって、海外でも売れなくなったのか?
38名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:32:52.26 ID:lI8jX84g0
ダンボール戦記ももう人気なくなったのか?
39名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:33:44.34 ID:KyFXtK9i0
>>16
イナGOは3作目で「改善」じゃなくて「現状維持したままソウルをどう実装するか」みたいな作りになってたからなー
アイテムの落ち悪いのもそうだけど、「WHFでしか限定選手もらえない」とか、地方民とか大人プレイヤーに対してキツいかなーと思うんだけどね毎回
正直「週刊アイテム、選手配信終了したらWHFコンテンツも開放」してもバチは当たらんだろーにw

>>23
妖怪ウォッチはもっと酷いけどな、「関連商材連動コンテンツ」ガリガリやり過ぎてて売る側から見てるとちょっと狂気の沙汰でしかない
子供が冷静なのに大人がヘンに盛り上がっちゃってる感じ
40名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:33:47.60 ID:7ftozt3t0
その時期にあわせたパワーアップは必要だが
「それはプレイヤーがストレスなく遊びきれる物か?」というのを常に考えるべき

…無理だろうな
グギャー作ったバカだし
41名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:33:50.43 ID:kS3Xytiy0
>>35
レイトンは多分キャラ自体は問題なく生きてる。
ただ、頭の体操パートが今の時代フルプラパッケで売るには厳しい。
42名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:34:30.17 ID:Pc6aJo8c0
>>38
プラモは今も出てて人気だけどゲームは普通に糞ゲーだったからなぁ・・・アニメは面白かったけど
43名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:34:52.61 ID:tdE/OxjJ0
>>1
そりゃ何度もあの手この手を変えてすぐ販売してたら
すぐ飽きるわ ドラクエと違ってね
44名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:35:13.69 ID:QyIN4RMf0
くそう2で言われてた。
時代よ時代。
45名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:35:26.40 ID:BxnnF+Am0
レイトン使った純粋なADVは・・・作れないんだろうなぁw
46名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:35:52.77 ID:I2FyJ2d+i
>>3
メガシンカ入れて懐古層にアピールしても売上が伸びるどころか100万本も落としてるポケモンみたいなもんだな

ファンは新作ってだけで買うのに変な新要素足しても受け入れられずに結果ユーザー減らしてしまってるし
47名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:36:25.01 ID:KyFXtK9i0
>>32
ケロロに関しては長寿イケそうだったんだけど・・・って印象はあったね

>>38
人気がないと言うかWARSでバンダイと手切れにしたかった感ある、
「プラモ人気はあった」んだけど、レベルファイブからしたらあんまし良いコンテンツではないっぽかったね
48名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:37:30.36 ID:hrNIIZeX0
ドラクエとレイトンじゃ掛かったコストも全然違うだろ
しかも半永久とかアホかとw
長寿シリーズはハードの進化の恩恵もかなりある。
ハードの進化とともにソフトも進化してきたのがゲーム業界。
49名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:37:51.59 ID:XslMGVcVi
>>36
堀井にも止められてたらしいけど良くないよなー
DSで成り上がれたのもハードの制約が良いストッパーになったからじゃないかなと思ってる
50名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:38:24.59 ID:7ftozt3t0
>>46
シリーズが末期の、ダメになったときの症状を最初から投入してゆく、ってのが日野スタイルらしいな
売る事に関しては天才かもわからんが、長い商売としてみたら最低のクズだわ
51名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:39:20.51 ID:tdE/OxjJ0
レベル5はカネクレクレオーラが半端ないもんな
シリーズならじっくり育てないと
妖怪ウォッチも数年後には
52名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:40:07.73 ID:Pc6aJo8c0
>>39
アイテムのドロップもだけど仲間集めが毎回苦行過ぎて吐きそうになる、苦労してメインキャラ集めたら全てのステージクリアしててやることないとか泣けるわ
53名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:40:32.88 ID:7ftozt3t0
>>51
現在の売れ行き&各種マスゴミが食いついてる辺りからすれば3と4ぐらいは出る

が、4ぐらいの時にはもう誰からも見向きもされなくなってるだろうな
54名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:41:07.07 ID:z7Vt2zTd0
半永久的に続けていけるシリーズで最強のポケモンを入れ忘れたぜ
ポケモンはすでに定番文化
ガンダム、平成ライダー、プリキュアみたいなもんだよ
55名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:41:16.56 ID:/Poq+F4s0
妖怪もぶっちゃけドラクエみたいに長く続けるのは難しいと思うわ
歴史的ヒット飛ばしてるのは素直にすごいけどね
56名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:41:23.55 ID:9LdcjVeo0
イナイレは世界観が酷すぎた
恐竜がサッカーとかやり出したらそりゃ子供も離れるわ
57名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:41:32.91 ID:lI8jX84g0
プラモは人気か・・・ゲームの方はもう出さないんかな>ダンボール

>>51
以前ダンボールや二ノ国の時の完全版商法には呆れたわ
58名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:42:12.69 ID:TFHnelFK0
ドラクエやFFはナンバリングが進むにつれリリース間隔が延びていったのが
逆にブランドを維持するのにプラスに働いたとも思う
妖怪ウォッチも外伝や別のゲームが出せるかどうかだな
59名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:43:02.16 ID:f38azZJ30
日野さんはワンマン過ぎて客観視が足りてないって話よな
日野さんより有能でNO.2に甘んじてくれるブレインが欲しい所だが
60名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:43:28.33 ID:7ftozt3t0
ダンボールに関してはバンナム側で全権利買い取って、
傘下のアニメスタジオで新作始めることと、
いい評価のデベロッパー捕まえてそっちに作らせた方がいい
61名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:44:25.68 ID:tdE/OxjJ0
個人デベロッパーを支援してゲーム作らせるアイデアは面白いと思った
売れないとわかると見向きもしなくなったけど
62名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:44:33.35 ID:DrGeYAsU0
>>58
2は最初から新作が決まってたから1年後だったけど
妖怪は1年毎に新作というペースを止めた方が良いね

アニメも日常系にしたし映画やメダルなどで話題を保てるんだから
2年に1作でも行けるはず
今の人気なら外伝出しても売れそうだしな
63名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:44:36.89 ID:xDrDnxJE0
その点、モンハンが売れ続けてるのはすげーよな
新作→完全版→新作→…の流れなのに、急落することもなく推移してるのは何でだぜ
64名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:44:40.40 ID:mrzWhgNj0
ダンボールはウォーズで日野主導の企画じゃなくなって露骨に露出減ったよね
65名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:44:51.20 ID:aM4dCR7F0
妖怪ウォッチ2出すの早すぎるだろ
66名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:45:04.86 ID:Pc6aJo8c0
>>60
俺もそう思う、ダンボールはガンダムみたいにアニメを優先してプラモ売ってくスタイルの方が絶対成功するわ、ゲームは無理だ
67名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:45:19.68 ID:lZ2n0Iof0
イナズマイレブンはなぁ
ゲームシステム、ほとんど同じだからなぁ

あと、新シリーズになった頃、技が激減して萎えた
敵チーム全員同じ技とかザラ
68名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:45:39.45 ID:ZYlDq0V40
>>63
マンネリが気持ちいい人だっているんですよ。
69名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:46:19.44 ID:7ftozt3t0
>>61
個別には売れたゲームもあったのに、抱き合わせにしたのが大失敗だったなあ

結局その部分も「足し算すれば喜ぶ」っていう小学生以下の発想しかないからなんだよ
70名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:46:33.74 ID:KyFXtK9i0
ダンボール戦機に関しては「カラーカスタマイズくらいはユーザーにやらせたれよwww」とは思ったけどな
「プラモカスタマイズ」なのに3作目は装備以外のカスタマイズ要素3作目で削っちゃうしなぁ
コアボックスカスタマイズ面白かったのにアレ削っちゃうとかもそうだしさ・・・なんかこうチグハグなんだよなあのゲーム

>>52
対戦やすれ違い果たし状向けの仲間集めがエンドコンテンツ化してんだよなイナイレって、しかも死ぬほど量的にマゾい
(エンドコンテンツ級の実績解除必須+ED後世界を巡らないとめんどい+3のキズナコイン稼ぎが死ぬほどタルい)
「特定選手育成のこだわり」くらいならまだわかるけど、仲間集めからしてマゾいからねアレ・・・ ドリームチーム組もうとするだけで苦行って

>>53
だいたい共通するのが「コンテンツ寿命が3年(小学校低学年)」、「初期〜2は面白いが3作目が惜しい」て感じかな
71名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:47:10.37 ID:7ftozt3t0
>>63
安定してマンネリだから

「余計な事しなくていい」から人気出るゲームもあるんだよ?
72名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:47:30.17 ID:Pc6aJo8c0
>>67
GOで無印の必殺技殆ど消えたからな
あれはかなりショックだった
73名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:47:48.97 ID:tdE/OxjJ0
逆転裁判もそこまで売れるタイトルではないけどじっくり育ってるもんな
日野さんならもっとハイペースで続編作らせてコンテンツ自体潰してたと思うけど
74名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:47:55.93 ID:9LdcjVeo0
>>63
ポケモンやモンハンの場合は完全版は
ネトゲの大型アップデート的な扱いになるからじゃね
75名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:47:59.34 ID:3syzEH370
レイトンは謎解きというゲームプレイがそもそも有限だから必然だったでしょ…

というか、3DSとスマホで出すって言ってたレイトンか何かの新作どうなったの
76名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:48:41.33 ID:XWXLZIm40
ケロロ軍曹ってもう終わってるの?
漫画も?
面白かったのになぁ
77名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:49:09.48 ID:tdE/OxjJ0
任天堂のガールズコレクションも完全版みたいなの出てたけど
あれは無料でアップデートしてたもんな
日野さんなら金を取りそう
78名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:50:07.81 ID:EzU0A4Zu0
イナズマはともかくレイトンはそのポテンシャルがあったけど
自爆して勝手に潰した感じ
79名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:50:55.76 ID:mSmd7Gvy0
>>76
フラッシュアニメ?的なので再開してるけど
ものすごくコレジャナイ感
80名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:51:05.19 ID:tdE/OxjJ0
レイトン7
3DSとiPhoneで発売決定ってやってたな
81名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:51:07.18 ID:7ftozt3t0
任天堂ゲームはその辺、上手くマンネリしてるからね
出すペースが遅いってのもあるが
82名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:51:07.25 ID:xDrDnxJE0
>>68>>71
程よいマンネリ感が売れ続ける秘訣か…
商売って難しいなー
83名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:52:17.30 ID:KyFXtK9i0
>>60
ガンダムビルドファイターズみたいなLBX大会のみのスピンオフのアニメと、それに準じたゲームがあってもいいと思うのよね、あのアニメの3Dアクションとかなら特に思う
地区大会>アキバ大会>全国大会>世界大会 みたいな流れにして、もう少し「ユーザーに納得の行く大会参加の運び」とかしてさ

>>63
モンハンの場合は「新作には必ず新しい要素がある」って事じゃない?
3の水中、4の高低差とか、あとは新武器とか

>>75
レイトンは多湖輝の監修関連もザルになってった、ってのもあるからじゃね?

>>76
漫画は続いてるけどアニメが終了>フラッシュアニメ化だったかな
コンテンツ的には続けられそうだったけどどうこうみたいな感じ
84名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:52:20.76 ID:Z4vn4YkG0
>>10
三部作で終わりって言っていたものを、引き伸ばして倍の六部作にしたからだな
しかも毎年のように出していたし飽きられても仕方ない。前三部作から3、4年は期間を空けるべきだった
85名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:52:25.54 ID:h4K55q210
レイトンを潰したのは任天堂だろ
3DSのロンチに無理矢理出させたせいで売上激減したのは忘れない
86名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:52:52.09 ID:QDpSY4jV0
>>75
レイトン教授とか出てこないのにレイトンというタイトルがついてたみたいな奴だっけ
何もその後音沙汰ないねえ
87名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:53:09.53 ID:lI8jX84g0
ポケモンやモンハンは客層が幅広い。
子供の中だけでなく大人も中高生もやる。
大人もハマれるほどシステムがよくできている。
ライトも楽しめ、コアな人もとことんやり込める。

妖怪にこういった部分はあるのだろうか?
88名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:53:10.21 ID:g++ah7/J0
日野特有の詰め込み癖
堀井に言われて治らないんだからもう誰が言っても変わらない
89名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:53:15.61 ID:7ftozt3t0
要するにこれ
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
90名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:55:07.46 ID:8Ozz+Adu0
GUILDシリーズは続けて欲しかった
小品をDLで配信するのを支援する形は任天堂こそやるべきなんだよ
91名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:55:09.75 ID:iWBgSTeZ0
2を売るために1作れってFC時代の手口から成長していない
92名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:56:19.35 ID:lI8jX84g0
>>84
新3部作は3DSから始動でも良かった気はするね
「レイトンが帰ってきた!」とかってさ
93名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:56:35.45 ID:5e4L+HTf0
関西の番組で発売日に行列作ってたってニュースになってた
昔のドラクエ、FF思い出した
94名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:57:08.03 ID:Pc6aJo8c0
>>70
その苦行もあったせいかWiiのイナイレストライカーズは仲間簡単に集められて尚且つWi-Fi対戦あったから最高に面白かったわ、まぁ切断とか化身アームドがバランスブレイカーとか問題もあったけどあれは本当に面白かった、WiiUで新作出して欲しいわ
95名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:57:16.97 ID:XWXLZIm40
>>79
あーそうなんだ。
ケロロ軍曹ってゲームも出てたんだよね
PS2のやつよく友達とやってたわ。懐かしい
96名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:57:19.30 ID:7ftozt3t0
で、こっちにも当てはまる
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「古典が大事」「王道展開」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「自分では何も作れないから盗作でごまかす」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  邪道が何故必要か理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
97名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:57:44.32 ID:KyFXtK9i0
Guildシリーズは「小品を有名クリエイターに作らせる」コンセプトはいいんだけど、まとめたり何だりって所とかかなー、普通にDLタイトルで数百円だったら飛びつくよなコレ! ってタイトルあるのに超勿体無かった
98名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:57:44.68 ID:eR5RtCfe0
有言実行。素晴らしいな。結果をみるかぎり文句のつけどころがない。100点満点で目標達成だろう。
99名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:58:01.34 ID:5e4L+HTf0
今やネットがあるから並ぶ必要もないけど
ネットに疎そうな人が孫のために並んでるってさ
100名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:58:05.87 ID:9LdcjVeo0
宮本松本対談の子供を馬鹿にしてはいけないってのが
まんま日野さんに当てはまると思う
101名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:58:07.25 ID:nmmD1L7a0
正直、日野は天才だと認めざるを得ない
嫉妬しているクリエイター多いだろうなw
102名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:58:45.82 ID:KiJEcM4W0
>>90
あれって完全にパッケージのせいで失敗してるとしか思えなかった…
バラ売りしたのはそこそこ売れてなかったっけ?
103名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:59:32.35 ID:Z4vn4YkG0
>>62
イナイレもレイトンも毎年のように出していたのが仇となったね
乱発すると過去作が中古で980円とかで投げ売りされ買えるようになってブランドも落ちるし
あとイナイレの3ver目商法みたいに妖怪2も完全版出そうで怖い
104名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:59:41.08 ID:lI8jX84g0
>>101
つか今のサードってオタクやコアな人狙ってばっかで
子供やライトを狙ったものが少ない印象。
105名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:59:41.93 ID:z7Vt2zTd0
さすが完璧超人から2連勝したブラックホールさんが言うと説得力ありますね
106名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:00:34.44 ID:tdE/OxjJ0
ギルドの須田ゲーだけ何故かPS3に出てたな
よっぽど売れなかったんだと推測
107名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:01:04.85 ID:OBCNoYym0
>>88
詰め込みすぎると引き算して一度はずしたものを暖めて
熟成させて続編に活かすとかとは果てしなく無縁なんだよな

制約に打ち勝てずに諦めてた物を次世代でみたいなのが無いから
立ち上げるのがうまくても続かないんじゃないのかここは
他人が金出してると商売っ気よりやりたい事だけする日野の悪癖もあるが
108名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:01:06.46 ID:5vtLEWtk0
別にL5は嫌いじゃないけどDQには関わらないでほしい。
なんかコレジャナイ感がある。
109名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:01:47.51 ID:xDrDnxJE0
2の完全版はいいと思うけど、新作は次世代機?まで待った方がいいと思う(小並)
110名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:01:57.27 ID:pNO+Ka5z0
日野は引き算が出来ないからな。
とにかく足して詰め込めば良いと思ってる。
レイ逆の時に「ストーリー長いですよね?長すぎるとは自分でも思いましたがそのまま突っ走りました!(ドヤァ」とか言ってるのを見た時は目眩がした。
111名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:03:06.61 ID:KyFXtK9i0
天才ってよりかは「減退向け焼き直しのチョイスが上手い」と「竜頭蛇尾」、「蛇足」なんだよなー
「子供層にそれが不在だからってのは悪くはないんだけど、いらん要素が足を引っ張る」みたいな事になってる

このスレでも言われてるけど、引き算上手い人が横にいたり、
実装後に「これダメなんちゃう?」ときちんと駄目出しできるきちんとしたブレインが横にいるだけで相当変わると思うんだけどね

>>106
解放少女は5pb.リリースかつADVにして「どうしてこうなった」って印象だけどなぁ
iOS版で出てたのビックリしたけど、何故続編がADV・・・
112名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:03:22.25 ID:GKzHPnE70
>>103
連動系の限定妖怪のやり方でかなり叩かれる現状を見て、
限定妖怪がこれ1本で全部入手できる3ver目ぽいやつを後から出しそうな気がする
113名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:03:33.19 ID:QDpSY4jV0
怪獣の出る金曜日はかなり悩んだな、見送ったけど
114名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:03:35.04 ID:gKGS0Q+j0
>>87
ないよ
技は固定だしセミオートだし戦略とか関係ない
115名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:04:08.54 ID:aualtgx30
妖怪ウォッチ2はマジで神ゲーだからな
116名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:04:27.40 ID:sZJOyRoh0
モンハンは10年後今と同じような売れ方してるかな
117名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:04:27.29 ID:VMErU5Gu0
>>101
商売人としては間違いなく才能あるけど
クリエイターとしてはプロットで風呂敷広げる以外はろくなもんじゃないと思う
118名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:04:49.58 ID:5vtLEWtk0
>>110
レイ逆はファンタジーな世界観は良かったしストーリーもそれなりだと思うんだけどオチがな。
119名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:05:17.38 ID:QDpSY4jV0
>>112
ポケモンだとダイパの次に出たプラチナみたいなもんかw
ダイパで片方にしか出なかった伝説がいっぺんに入手できた
120名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:05:32.62 ID:tdE/OxjJ0
映画のレイトン教授はかなり面白かったよ
121名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:05:46.46 ID:KyFXtK9i0
>>108
DQ8と9開発じゃない、一応8の反省(スキルポイント振りミス関連とか)を9に活かしたのはビックリしたけど
あとは9のすれ違い関連は確実に堀井さんとかの発案だろうなーとは思った

>>117
畳めない、広げっぱなし、たたみ方のミスとかなー
122名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:07:33.51 ID:tdE/OxjJ0
>>121
それすべて堀井雄二のアイデアだろうなw
123名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:08:20.27 ID:tcwnDvZi0
>>3
だよなぁ

日野ってとにかくアイディア詰め込めればいいって量的なものをやたら重視してるけど
一つ一つの作りこみの質の良さに興味ないんだよなぁ
シナリオでもそういう感じある
124名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:08:45.16 ID:7ftozt3t0
日野は言動とか行動見る限り、完全なサイコパスなんだよな
それもワタミと同じタイプの

モラル判断が壊れてる分、押し切れるから成功はする
だけど失敗から学習を全くせず、悪かったのはそのソフトの限界だってことにしてしまう
125名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:12:12.69 ID:KiJEcM4W0
>>122
8で否定されたアイデアはローグギャラクシーに搭載されて
ユーザーに不評だったとか昔2chでみたな
本当か知らないがw
126名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:12:29.53 ID:jPYrWgnb0
DQはやることやってあの人気維持してるんだよ
新作こそ少ないけれど90年代前半でも2年に1本
98年以降は毎年1本は必ずソフト出してるんだぜ
しかも全シリーズ違和感なくシリーズ共通の雰囲気を作ってる
ポケモンだってそう ゲームも2年に1本で出してるし映画は毎年、キャラクターの貸し出しやイベント
モンハンも出来たてホヤホヤとはいえイベントやソフト出して人気維持のために努めてんねんで

こういった努力を惜しまないように頑張ってほしいね
127名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:12:52.93 ID:8Ozz+Adu0
ここは石原さんにレベルファイブに入ってもらって
統括の仕事をしてもらおう
128名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:14:03.87 ID:7ftozt3t0
ま、そういうわけで俺は日野ゲーは絶対に相手にしない

毎日毎週毎月毎年の燃料のために、
山の柴刈りと木こりをして取り過ぎないようにするのが大事なのに
山に火を放って火力があって凄い、って言い張るのが日野
明日からどうするのかとか、他人の山に燃え移ったらどうなるのかとか一切頭に無いバカ
129名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:14:15.57 ID:L1geqvET0
>>1
いやいや。早期に食えるだけ食って潰すきだったろと。
130名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:15:57.11 ID:KiJEcM4W0
>>128
それは言い過ぎだと思うけど
まあシリーズ続ける気はないんでは…
と思うことは確かに多々ある
131名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:16:29.56 ID:hNrTnGxL0
何だかんだ言っても結果を出してる奴が勝者なんだわ
132名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:17:24.71 ID:KiJEcM4W0
>>131
まあ諦めない姿勢は良いと思うけどね
133名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:18:39.10 ID:QuWG4Hbn0
こんなに乱発して、長寿シリーズにしたいって本気で思ってるなら
頭の病院行ったほうが良いだろ
134名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:19:06.32 ID:xDrDnxJE0
まぁ日野さんも言ってるけど、人気になったシリーズに頼りすぎてたんだろうな
大きなブランド持ってない会社だったし、しゃーない

これからは、妖怪、イナイレ、レイトンで順々に回していけば、それぞれ間隔も空くし、いい感じになるのでは
135名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:19:28.49 ID:Z4vn4YkG0
DQもFFも毎年のように出してたらここまでブランド維持できてないだろと。
小学生のお小遣いも考えてペース考えて出していけよ。
136名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:24:15.79 ID:7ftozt3t0
>>131
そうだね、ミリオンセラーのシリーズを潰すって結果を出したよねw
137名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:25:05.93 ID:L0BfKhc80
レイトンは謎の為に人を雇うぐらいの覚悟があればもっと持ったと思うが
138名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:26:27.99 ID:vELRkdmW0
そのレイトンイナイレから学んでると信じたい
妖怪2を見る限りはそうじゃない気もするけど、まあヒット前から作ってただろうし
139名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:27:08.93 ID:OlUOWCBp0
イナイレはクロノストーンで終わらせとけば良かった
140名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:29:00.57 ID:6rLCT5V10
レイトンは1だけやったけどDSブームに乗っかっただけのゲームに感じたな
イナイレはしらん
141名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:29:02.44 ID:gKGS0Q+j0
公式サイトで人気キャラクターに「両方欲しいニャン!」とか言わせたり
両バージョン持ってないと行けないダンジョンがあったりしてる時点で金の事しか考えてねえだろ
142名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:33:35.10 ID:jLfHMEs8I
よく批判される信長や恐竜とサッカーするGO2が良ゲーだったのがまたやるせないなw
143名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:33:45.30 ID:7ftozt3t0
ミリオンセラーってのは、単に売れ行きがいい、ってだけの話ではない
それが初めての、って人が出てくるラインでもある

ミリオンセラーのシリーズを潰すというのは、その人に失望を与え
最悪、ゲーム全体にまで失望の先入観を与えるんだよ
144名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:35:04.69 ID:m2oAp3b/0
レイトンは逆転裁判でゴールしてしまった
145名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:35:42.22 ID:UACcs68v0
>新作を出しても、毎回毎回新しい驚きと新しい楽しさを提供できていたかと聞かれたら、
結局これの実現方法として

>『妖怪ウォッチ2』は新しい“遊び”をたくさん詰め込んでいるんですよ。
こうやって量で勝負するから結局ネタ切れ失速起こすんだろう

良いアイディアなんてそうポンポン出てくるもんじゃないっちゅーに
これで3になったらまた明後日の方向に走り出して下降線辿って同じ事繰り返しそう
146名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:35:53.90 ID:Pc6aJo8c0
GOギャラクシーとかいう糞ゲー
正確にはソウルとかいう糞要素、あれ何だったの
147名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:36:38.20 ID:1hBpCnyD0
ファミ通のインタビューでジバニャンとコマさんが
二大人気でシリーズの為に
3匹目を考えてるって言ってたけど
コマさんみたいにシリーズやってた人面犬人気でなかったんだろうなw
148名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:37:49.14 ID:iDaIlcz70
>>16
イナイレはwifi対戦が無かったのが辛かった
149名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:39:17.92 ID:iDaIlcz70
>>146
ソウルはともかく
前作で面白かったミキシマックスが改悪されてるのがどうしようもねえ
150名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:39:40.71 ID:5cSh2Yx00
>>49
ドラクエは最初から段階を踏んでRPGの各要素に慣れてもらうという
引き算前提の方針をとってたから引き算が上手いのは当然なんだよな
151名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:40:02.97 ID:7C9IQHogi
これ名指しでポケモン批判してない?
マンネリズムにもほどがあるポケモン。
152名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:40:21.67 ID:m2oAp3b/0
日野さんは組み合わせの天才だからしょうがない
半永久的に続くブランドは作れない
153名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:41:30.27 ID:vELRkdmW0
ポケモンも好評だった要素を消したりまた付けたりってやってるよな
そこが賛否両論だったりするけど
154名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:42:02.15 ID:NfsJAw/P0
まぁ、よくやってると思うよ日野さんは(´・ω・`)
今の時代ブランド続けるだけでもしんどい時代だしな
155名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:42:49.72 ID:KLQuw7I/0
実際今の人気で言ったら完全に妖怪>ポケモンだろ。電車の中で子供がやってるは妖怪の方が明らかに多い。ポケモンは大学生くらいの人が結構やってるの見るな
156名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:43:48.64 ID:Qe+g3iGz0
>>151
ポケモンは色々やってますがな
外野は自分の都合がよろしいように解釈しますなあ

つか、ここ最近、ゴキのタゲがポケモンに向いているようだが何なんだろう
αS・ΩR対策?
157名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:44:13.09 ID:6rLCT5V10
まあシノクニくらいの爆死やらかさなかったら大丈夫だろ
158名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:44:15.06 ID:IURKCx9S0
っていうか日野さんの言うとおり時代やタイミングが重要なんじゃないの
極論だけど今の時代にドラクエが出てたら多分そんなには売れなかっただろうし
159名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:44:21.42 ID:Pc6aJo8c0
>>148
ストーリーと対戦ルートしかやることないからな・・・飽きが早いのよね
160名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:45:53.07 ID:4Pr7wrA90
イナイレはWiiUのゲームパッドと相性良さそうだったのに
161名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:47:33.26 ID:xDrDnxJE0
>>158
今の時代、ライバルが多いもんな
昔みたいにのんびりシリーズ展開してたら、あっという間に他社にかっさらわれそうだし
162名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:47:52.79 ID:m2oAp3b/0
日野のゲームは既存要素のパズルだから一作目の時点である程度完結しちゃうんだよ
163名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:50:06.06 ID:1Ujrkd8/0
妖怪ウォッチはちゃんと育ててほしいものだが・・・
164名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:54:09.41 ID:qkx8I0eM0
ポケモンが萌えの方向性に行って破たんしたよな
165春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止:2014/07/16(水) 01:54:43.44 ID:xallze1b0
ffもdqもある程度ゲーム経験してる人から見たらとっくに終わってるから大丈夫だよ
166名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:56:58.37 ID:2yIegVUO0
妖怪は2から入ったけど仕込まれてるネタの多さ良さがすごい
こんな町でこんな少年期を過ごしたい感ばりばり
正直シリーズを次につなげるとか興味ないけど、今このゲームは傑作だわ
これくらいのゲームが作れるならIPかわってもL5には存続してほしい
167名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:57:38.05 ID:Qe+g3iGz0
>>164
ゲハの一部の馬鹿がセレナたんセレナたんうるさいだけだろw
ゴキちゃんまでセレナだけクレクレとか頭イカれてるよ

正直、ゲーム中のセレナはしょせんアバターキャラでしかないからな
そんなに印象に無かったよ
168名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:59:09.41 ID:xDrDnxJE0
ポケモンの対象には、萌え豚も含まれてるから多少はね

ORASのジムリーダのイラストには少したまげたが
169名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 02:08:08.97 ID:kDOyUMVL0
ナンバリングを時系列にしたら遠からずおかしくなるよ
シリーズごとに主人公を替えるくらいの大胆さが必要なんじゃねえのかね
170名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 02:15:46.33 ID:EzU0A4Zu0
ポケモンはほんと上手いよ
ライト層には1本でも堪能できるようになってるけどコア層には2本買わせる要素もある
171名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 02:16:28.70 ID:RL03ZNq00
結局妖怪もゲームがヒット作なんじゃなくて
メディアミックスを含めた前提で成功したってだけだもんな
こういうパターンは「アニメが終わったら終了」なんだけどいつまで続くかな
幸いアニメは面白くできてるからいいけど
172名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 02:17:46.87 ID:5F62Wle50
レイトン教授VS逆転裁判は良かったから結局シナリオなんだよなあ
173名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 02:18:40.67 ID:xDrDnxJE0
妖怪のアニメは、長く続けるためにドラえもんに倣ったって言ってたから、
数年は続くんじゃないかな
174名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 02:40:15.46 ID:+qqw4l530
妖怪のアニメをゲーム本編のようなバトル寄りにしなかったのは英断
バトルだと多分人気出てなかっただろうなぁ
かなりバトル寄りの内容なのに今まで一度も直接的な殴り合いがないんだよね
175名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 02:41:44.74 ID:iEQEr3ZF0
レイトンロワイヤルがモバゲーで出た時点で長続きしないと思ったわ
176名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 03:09:07.27 ID:pdq9wNRn0
任天堂の場合は抱えてる人気IPの数が尋常じゃなく多いから1ハード1作の長期サイクルで回していけるが、レベルファイブの規模ではそうもいかないからなあ

…ファンタジーライフとかこのタイミングで続編出せばいい感じに安定するブランドになりそうなんだけど
177名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 03:13:53.02 ID:aHhMYN3e0
イナイレ一期からアニメ連動の分割商法してる時点で使い潰すつもりだと思っていたが
DQFFになれるとおもっていたのか
178名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 03:21:02.07 ID:lUVS2ULt0
妖怪は未プレイだけどレベル5のタイトルは根本的に質が足りてない印象
179名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 03:25:06.20 ID:c0UpANgL0
レイトンは毎年のように発売されると
ナゾの新鮮味がなくなるのでキツイよなあ

発売ペースの間隔を開けて
ぷよぷよ、テトリス、桃鉄みたいなブランドにすべきだった
180名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 03:48:38.29 ID:IgwOmRL60
質ってなんだ
質のゲームって何よ?
181名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 03:56:43.35 ID:RL03ZNq00
L5のどのゲームでもいいからやればわかるよ
質がどういうものか
182名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 04:14:20.12 ID:0j51aqHU0
化身なしで円堂編のキャラ違うだけで行ってたらまだイナズマ人気あったと思うが
183名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 04:33:44.13 ID:CcihirQc0
L5のゲームは面白いけど何か物足りないんだよな
癖がないから取っ付きやすいが飽きやすい
184名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 04:42:16.27 ID:Hjk1FtSb0
白騎士とローグギャラクシーは誉めるところが無いぞ
185名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 04:42:41.72 ID:mqhY/cx00
本当かよw嘘くせえな
稼げるときに稼いどこうって魂胆丸見えでタイトル乱発でブランド磨り減らすのはわざとじゃなかったのか
186名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 04:45:33.35 ID:Hjk1FtSb0
またバージョン商法やり始めたのはどうかと思う。
187名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 04:49:33.70 ID:SDsiNuQL0
>>123
堀井雄二「日野は思いついたことなんでも入れようとしすぎなんだよ」
188名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 04:49:33.81 ID:I2FyJ2d+i
>>151
むしろポケモンは要らんこと付け足して好評な連れ歩きとか秘密基地、バトルフロンティア削ってボロクソ言われてるがな
189名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 05:07:32.18 ID:hhVKt3Yxi
完全版商法してなきゃもうちょい長生き出来たよ
190名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 05:10:05.12 ID:VMWJ3pqp0
ドラクエやモンハンに共通するとこって根本的なとこ操作や世界感などあまりかわんないから
安心して新作予約して遊べる
191名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 05:23:58.41 ID:bVc/lzkJ0
ファンタジーライフ新作待ってます日野先生!
192名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 05:39:43.94 ID:gPIW7eZm0
だって日野産の食いつぶしスピード半端ないもん
育つ前に潰して行くし
193名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 06:04:29.51 ID:TeJ3ZN8kO
>>9
そこの例えに龍がごとく入れるくらいなら
無双シリーズ入れとけよ
あれ海外でも売れてるんだから(主に三国が)
194名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 06:05:08.12 ID:KuMNyGUD0
やっぱアニメがドラえもん並に定着するかどうかが全てだな
早めに劇場版作ってゲームと連動させればもう一段くらいブーストかけられるだろう
195名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 06:07:07.98 ID:TeJ3ZN8kO
>>35
レイトンは大泉と堀北がギャラ上がったのが原因と噂されてたな
当時は2人とも勢いあったし
俳優使うこと自体が予算圧迫してたと思う
196名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 06:12:28.81 ID:TeJ3ZN8kO
>>68
FFが10まで売れた理由はそこにあると思うよ
お決まりのコマンドバトルで基本的な操作は一緒だった

少数コアゲーマーでも支えられる11は例外として
12以降の評判が日本で悪いのはATBが複雑になりすぎたせい
197名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 06:25:09.63 ID:1ovqNLw20
>>60
両方ともバンダイには絶対に期待出来ないことだなw
というか、サンライズ御謹製のBFがキッズ層にはロクにウケなかったことと
バンダイ傘下のバンナムがカスみたいなカネで下請けに丸投げしての売り逃げしか考えていない
という常識知ってりゃ絶対出てこない思考だがねえそれ。
198名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 06:30:15.04 ID:1ovqNLw20
>>111
上役より切れるやつがいつまでも上役の言いなりになるわけがない
そもそもその日野自身が他人の言うことをまったく聞かない

無意味な仮定だなw
199名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 06:40:48.97 ID:FDZYc+mS0
遊んでる人間の数の多さからすると
すでに妖怪はFFを超えてるかもしれんな。

FFは本編でも50万超えるか怪しい。
200名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 06:45:14.02 ID:HU9Oqwyb0
妖怪2の阿漕な商法見てたら、このコンテンツもそんなに長くないと分かるわ
おもちゃのウォッチ自体もそう毎年新しいのを買ってくれるもんでもないしな
201名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 06:53:04.61 ID:aiVr8fu40
それはない
202名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 07:13:42.32 ID:RbuXwyI20
前作がアニメ効果でジワ売れしてて、その効果がある内の続編投入
しかも2バージョン商法やってるんだから本数が出るのは当たり前で、売れるのは判っていた事
今は何やってもメディアや業界が持て囃してくれるが、これが続編、その次となってくるとそうも行かなくなってくる
ブランド維持は言う程簡単じゃない
203名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 07:20:27.70 ID:kJgPGyUq0
まさかドラクエやFFがMMOになってしかも糞ゲーすぎて失笑買うとは思わなかったよな
スクエニがここまでカスくなると予想できなかったのは甘いわ
204名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 07:50:20.45 ID:2yIegVUO0
>>200
ガキ向けコンテンツの「毎年売る」の概念を取り違えてる
バンダイが長く続けてるコンテンツは毎年新しいものを作って売ってるわけじゃない
毎年同じものを作って、毎年新しい3歳児に売ってるんだ
そいつが何十年経って人の子の親になったら、懐かしんでまた盛り上がるんだよ
今日野が学ばなくちゃいけないのはそっちの手法
205204@転載は禁止:2014/07/16(水) 07:54:04.69 ID:2yIegVUO0
ちょっと書きたい内容が足りてなかった
ノムリッシュFFやらガンダムが正にだが「作り手や作品がユーザと一緒に育ってしまう」とその商品は死んでしまう
去年売った相手に今年も売ろうとするから小手先の変化を求めて本来の良さを捨ててしまう
イナイレだって化身なんて入れずにキャラだけ入れ替えて、もっともっとマンネリで良かった
206名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 08:17:40.90 ID:OA8tKAz/O
しかし新規当てるの上手いな
海外では通用しなそうなゲームが多いけど
国内だけでも、これだけ売れる新規ばかり出せるとは
開発スピードからコストもかかってなさそうだし相当利益出てるんだろうな
どうせスマホの展開も考えてるだろうし
数年後、国内最大ソフトメーカーになってたりするかもな
207名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 08:24:58.72 ID:L7V5hvzN0
何でスカイリムとかGTAとかアサクリのある時代にこんなゴミクズ崇拝しなきゃならんのよ
サッカーも運動もダメならゲームもダメなのなwwwwwwwwwゴミ=日本wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
208名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 08:29:37.66 ID:GjQl3EuY0
ドラクエが10で客減らしたとか言ってる馬鹿は、
11が300万売れたらドラクエ大復活とか言っちゃうのかな
信じられないくらい馬鹿だと思う
209名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 08:37:54.18 ID:IzQHE8SH0
スローンとマクヘールは一作目にしてネタ切れ感半端なかった。
アイデアは優秀だけど、それに見合う物量がないのがここのゲーム。
210名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 08:39:45.96 ID:EMTXkGwW0
>>208
PS系で出ないかぎりMHP3G以下はどんなに売れても爆死扱いじゃね?
211名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 08:41:00.86 ID:PzcJcZhm0
クズエニオワコンJRPGのマンネリドラクエが
8で人気を取り戻して更に9で爆発したのは日野社長のお陰じゃん

ついでに言えばオンライン10の雛型モデルがDQ8だしね
ズクエニはレベル5を扱使うだけ扱き使って
要らなくなったらポイとかマジ悪魔メーカーだなぁ
212名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 08:45:03.61 ID:IzQHE8SH0
>>211
悪いけど8と9だけはなんか好きになれない。
戦闘のテンポが悪く、敵もHPだけが伸びていって、後半になるほど作業感が増していく。
結局序盤のダンジョン、序盤のボス戦が一番楽しいという。
213名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 08:45:44.22 ID:OA8tKAz/O
>>211
DQ8と10ってまったく違うけどね
スクショだけなら似てるけどさ
214名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/16(水) 08:45:51.05 ID:M7EcVmSi0
>>1
というか零トンや稲妻の敗因は
新作発売のローテが早すぎた事でしょうな

あんなハイペースで出されてもなぁ
稲妻なんかは分割商法みたいなもんだし
215名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 08:47:30.12 ID:U3HDBya30
>>1
アニメ展開をしたりと、企画力、売る為の金や力はあるんだろうよ日野氏は

でもイナズマとかダンボールとか、肝心のゲームの作り込み甘いもん。
ひとかどのブームは作れても、面白くないと長続きはしないよ・・いや本当に。
216名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 08:50:08.11 ID:HoQUa3rH0
アニメの妖怪ウォッチが目指すべきは安定したドラえもん路線なんだろうけど
常に新しい挑戦をするべきゲームがベースにある以上
無駄に広げすぎた世界やら新機軸の設定やら、場合によっては主役交代とかで
シリーズを尻すぼみさせる事になりそう
217名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 08:59:43.18 ID:C696o98k0
マンネリとか幼児物が大好きなゲハ豚ゲーマーって声が大きいだけで
本当はそんなに居ないだろ

レイトンは毎回似たような問題ばかりな上に
難易度がお子様向けにどんどん下がっていくし
世界とか宇宙とか時間って無駄に風呂敷広げてしまったせいで
ちょっとした難事件を解くって設定でポンポンと続編を作れなくなった
子供様のお小遣い市場を狙わないで、パズルゲーム愛好家を狙った手堅い商売していれば
4ヶ月に1本だして客も満足してたろ
218名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 09:05:36.59 ID:t0faHiAb0
酷い話だがすぐ収束して命がけで次のタイトル作ってと言うのも日野の毛根にゃ優しくないが新規IPは生まれるのかもなw
219名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 09:22:49.37 ID:yOMtBNVN0
ドラクエやFFと比べるなら同じジャンルだった白騎士やニノ国でやるべきでは?
220名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 09:43:08.58 ID:f7nk3Wkp0
レイトンもイナイレも十分売れた方に入ると思ってたんだが
221名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 09:50:42.41 ID:GjQl3EuY0
>>210
まあ批判のための批判だしなー
222名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 10:03:50.24 ID:Jk7FYqPG0
レイトンは肝心の謎のクオリティが1がピークだったのがね
223名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 10:06:12.25 ID:ajn/eOILO
子供を騙して親の財布の紐を緩めさせることまでは出来ても
親が自分から財布の紐を緩めるところまではいけないのが日野の限界
224名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 10:14:02.35 ID:8tIRUnbB0
評判よくて人気が出るのも頷けるのに同時に早くも長く続かなさそうな末期臭が感じられるのが凄いよね
225名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 10:29:08.23 ID:8zmGnjs50
>>222
1のナゾは頭の体操傑作集だからね
226名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 10:39:34.72 ID:ifkn/8r10
そういやビックリマンもアニメが新シリーズになってから急速に人気が落ちたよなあ。その辺りに答えがあるのかも
227名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 10:41:28.25 ID:z7Vt2zTd0
>>205
何言ってんだよ
ガンダムは日本ナンバー1のキャラクタービジネスの別格の帝王だろ
2013年度は802億で2位の仮面ライダーの307億にダブルスコア以上の大差を
つけとる。
ガンダムがいかに最強かよくわかるよな
ガンダムと比べればその他は雑魚にすぎない
228名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 10:42:51.75 ID:MYRfHm2D0
>>220
十分売れたよ
ただ、長く売り続けられるコンテンツにできなかったというお話
229名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:02:46.05 ID:EMTXkGwW0
奇跡の仮面のパッケが全てを物語っている
230名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:04:21.30 ID:5JajUognO
イナズマならともかく
なぜいつかネタ切れになるレイトンをドラクエやFFみたいなると思ってんだ?
つか1作目後半で既に息切れしてたぞ
231名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:06:41.12 ID:M7EcVmSi0
>>227
マリオじゃないの?(´・ω・`)
232名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:10:33.79 ID:RbuXwyI20
以前業界の誰かがL5は自転車操業でレイトン連発しなきゃやって行けなくなると言ってたが、
連発するまでも行けなかったな
233名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:11:04.94 ID:UrkwmNmO0
>>211
その理屈で言うならDQ10の雛形はTFLOになるぞw
234名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:18:00.60 ID:DznJzW+f0
>>137
頭の体操は48年前からあるんだぞ

いくらそれ専用の人でも48年分のレベルは無理だろう
235名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:19:15.47 ID:qO1hHMLPO
責任取ってガンダムAGEの最後のゲームくらい出せよ
そもそも節度を持って二世代までにして、他の設定とキャラだけブチ込んで、濃厚ストーリーにでもすればよかったろうに・・・
236名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:23:39.37 ID:M7EcVmSi0
>>235
世代ごとにゲーム化できる腹積もりだったんでしょ
237名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:24:36.02 ID:QoaGe1Ql0
売り上げ落ちてもしつこく出し続ける無双シリーズというのがあってだな…
コラボで延命を測ってるが本編は虫の息
238名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:26:34.27 ID:MYRfHm2D0
>>232
7年で6作も出せば充分連発では
239名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:26:38.38 ID:BAy2WlxT0
ブランドの維持力さえあれば日野さんは任天堂越えを狙える逸材
240名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:28:30.39 ID:kDOyUMVL0
任天堂にしたって空気が合わなかったら売れんしな
売れなかったときにどうするかってのがキモなのかもな
241名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:28:48.22 ID:jChgkSw60
イナイレの迷走っぷりは凄いな
GOが無印切り捨てにかかってる内容ヤバくなるとは思ってたけどここまでとは思わなかった
242名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:30:10.50 ID:KLQuw7I/0
AGEは最初から大人のフリットを三話くらいで殺してスーパーパイロットの学校生活にもう少し尺を割いていれば最後に銅像立てたりしなかっただろうな
243名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:35:06.41 ID:pWRXL7QF0
>>197
それでもレベルファイブの無能に任せるよりはまだ維持できる、という話だが
244名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:36:15.57 ID:IvpoLmIs0
妖怪も下降線辿るだろうな
ちょっと売れてから調子乗りすぎだから
一気に商売しかけるのは悪手だろポケモン目指すなら
245名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:38:00.98 ID:EQkdbbqL0
レイトンはサムロイドのパズルを使えばまだ売れる
5000ぐらいある
246名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:38:30.19 ID:pWRXL7QF0
ってかポケモン初代が一体何年間売ってた?っていう話でね
247名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:46:34.00 ID:hF5prWqB0
レイトンは謎解きゲームであれだけ売れたのはすごいが乱発しすぎたな
イナイレは単につまらなくなっただけだがw
248名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:46:41.53 ID:dQzEGNsL0
日野ちゃんは何でも出来るスーパーマンじゃないからね
まず自分とこの会社の仕組みから変えなきゃ無理でしょ
249名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:48:00.48 ID:SIgCJV3u0
>>211
別にポイしてないだろ
10は9と平行して作ってたのとオンラインだからレベル5じゃないだけだし
250名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:48:08.72 ID:pWRXL7QF0
>>248
無理、サイコパスに自分の欠陥点は理解できない
251名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:51:34.00 ID:NIlI3Yo00
ドラクエがレベル5をポイ捨てしたって謎のデマはどこから出たんだろう?
252名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:51:54.28 ID:nXA7cLoi0
日野さんの売る力はすごい
ポケモンはもっと販売のスパン取るけど
真似をすれば同じ事ができるかというとそうでもないだろうしな
253名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:02:27.31 ID:YkCLnz5a0
なーんか単発が多いなぁ。
いつもの汚言症の彼も来そうだ。
254名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:03:46.54 ID:Fk6VhIjl0
>>252
少なくとも今世紀になってから
新規タイトルをこれだけの数ヒットさせた
メーカーって他にはないからな

一本や二本じゃないから、もう偶然ではないもな
255名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:03:49.14 ID:KLQuw7I/0
日野と言うかレベルファイブはダーククロニクル系のRPGマジで頼む
256名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:04:05.42 ID:YkCLnz5a0
両バージョンうんぬんについてはイナイレでこりてないあたり、使い潰しというよりはこれが最適と思っている感があると思う。
257名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:06:44.28 ID:SIgCJV3u0
>>256
バージョンはまだ良いとして
パッケージとダウンロードでゲーム内特典違う商法はちょっとと思う
258名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:08:51.29 ID:SSuyzIl2I
日野は子供釣るのは上手いけど尊重はしてない感じ
イナイレもレイトンも6年で使い潰したアホ
259名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:09:59.30 ID:YkCLnz5a0
ポケモン以外のコロコロタイアップゲー見てると一年で一本はゲーム会社よりも小学館に問題があると思うんだけどなぁ…
>>257
そこもメダルとカードがパッケージに付いてるからこんくらいしても文句言われんよねみたいに思ってそう。
260名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:11:33.94 ID:EMTXkGwW0
プリパラがヒットすると女児層もってかれるかも
261名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:17:07.57 ID:YkCLnz5a0
もうヒットしてんじゃないの?w
なんてったってアレはどっかの筐体内にゴミ貯める某ゲームと違ってカードのオマケが名刺みたいになる画期的なカード印刷式のゲームだし。
ていうか、タカトミのブキガミとプリパラがカードのオマケの元祖なんだけどな。
262名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:17:46.26 ID:tdE/OxjJ0
日野の恐ろしい所は下請けでデベロッパーやってた技術を
そっくりそのまま盗んで次の作品に活かしてる所

トゥルーファンタジーライブオンライン→ドラクエ8
ドラクエ9→ファンタジーライフ
263名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:19:22.93 ID:SIgCJV3u0
>>262
ドラクエ8はローグギャラクシーに生かしてたぞ
264名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:20:27.46 ID:pdq9wNRn0
妖怪のバージョン商法に関しては、ポケモンが完璧に確立してるからそこまで叩かれてない印象
ダウンロード版の特典も、別に複数買い推奨じゃなくて単にメダルをつけられない分の救済程度なんだろうけど、「2本とも買おう!」みたいなこと言ってるのは印象良くないよなあ
265名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:22:05.67 ID:YkCLnz5a0
>>264
そこな。
何でイナイレで懲りなかったのかマジで疑問。
ゲーム自体は良いのに…もったいねぇ。
266名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:23:24.43 ID:GvZtTLZr0
ドラクエFFはナンバリングでも中身は別物だからな
続編モノだと新規が付きにくくて減少していく一方
267名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:24:38.67 ID:pWRXL7QF0
>>253
魚がいると見るや、すぐに釣り針投げ込んでくるからなあ、あいつ

あいつなのか、あいつらなのか、正確には分からんのだが
268名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:25:21.92 ID:EMTXkGwW0
>>261
マシン自体はまだガラガラだけど
ターゲット層の反応は悪くない感じ
うちの娘とか
269名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:25:48.49 ID:YkCLnz5a0
>>267
「妖怪ウン◯」なんて恥ずかしい単語言えるのが複数居るとは思いたくもねぇw
270名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:27:33.46 ID:pWRXL7QF0
>>264
ポケモンの場合、通信で補完できる範囲であることと、
基本、展開ペースが携帯ハード1機種につき
・新世代
・新世代アプデ版
・過去作リメイク
・その他外伝で隙間埋める
っていう順番だからなー
271名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:27:51.14 ID:tdE/OxjJ0
>>263
声優も芸能人使って話題作りする所はジブリのパクリだもんな
逆転裁判とレイトン教授のゲームは買わなかったわ
272名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:28:22.96 ID:A0lw6s/80
FFのようになることは十分実現できただろう?
273名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:28:39.72 ID:YkCLnz5a0
>>268
おぉ。
行列出来てるとこもあるらしいけどまだまだ始まったばかりって感じか。
カードにオマケの元祖だから頑張って欲しいところ。
274名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:43:53.04 ID:anOtqNFE0
日野は続けようなんて思ってなかったろ
これはインタビュー用
275名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:44:43.44 ID:kDOyUMVL0
>>264
同じ事やるにしても
2本買おうぜではなく、2本も買ってくれた人にお礼のサービス
みたいなニュアンスでアピールしとけばイメージ全然違うのにね
276名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:58:45.14 ID:jLfHMEs8I
>>226
逆。
人気が落ちたからテコ入れをする。
277名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:02:38.78 ID:bmTEd9SH0
>>261
おい、カードのランク上げるたびに古いランクのプリチケが、他の人が使い回すこともできないからゴミとかすのに文句言うな!
278名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:03:26.81 ID:bmTEd9SH0
PRプリチケを全部プリズム★★★にするだけで27枚のプリチケがゴミに
279名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:05:27.79 ID:bmTEd9SH0
そもそもPRの排出がなかなかこないが
280名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:05:43.67 ID:iWwhcwsJ0
ワシのイナズマは108まであるぞい!
281名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:06:43.29 ID:YkCLnz5a0
>>277
あれ、トモチケもそういう仕様だったっけ?
282名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:07:48.99 ID:Pl0Je7wb0
日本語で…
283名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:09:08.94 ID:bmTEd9SH0
>>281
プリチケは本人しか使いまわせず、コーデのランク上げると、ランク低いコーデがゴミとかす
トモチケは自分以外誰でも使える
284名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:09:58.91 ID:bmTEd9SH0
パキった上のがトモチケで、下のがプリチケだ
285名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:10:33.69 ID:YkCLnz5a0
>>283
俺が名刺になるって言ったのはトモチケの方ね。
説明不足すまん。
286名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:16:46.75 ID:jChgkSw60
日野ちゃんイナズマを生まれ変わらせるって言ってたけど結局どうなったの
287名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:18:06.20 ID:iWwhcwsJ0
>>286
オンライン搾取ゲーになりました
288名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:30:08.25 ID:wA1vA7aj0
プリパラは稼働からまだ一週間経ってない
内容はより本来のターゲットに特化した感じ
289名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:32:49.18 ID:wA1vA7aj0
>>264
ターゲットは子供と健全だけど
売り方は悪い意味でオタク向けで不健全だな
危なっかしいな
290名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:33:03.47 ID:GsgK8iTvi
こいつはバージョン商法勘違いしてるよなインタビュー見てると
イナイレと同じことになりそうだ
バンナムのやり方もゴミだし案外長く保たないだろ
291名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:34:17.09 ID:YkCLnz5a0
ゲハで妖怪スレ乱立しすぎて正直そろそろウザい…
ていうか、俺屍2はどうしたよ?
292名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:37:12.89 ID:g4NQX3Kx0
だってサードの初週ミリオンって
FFDQモンハン以外はもうないって言われてたのに
今回出しちゃったからな。そりゃあみんなすごいって思うよ
293名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:37:42.55 ID:r4qrfFU90
ドラクエやFFは世界観引き継いでるくらいで中身毎回違うんだよ
日野ゲーは中身毎回同じだろバーカ
294名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:38:36.43 ID:YkCLnz5a0
>>292
だからってスレ乱立しても良い理由にはならんけどなぁ…
マリカーの時もそうだけどぶっちゃけウザいだけ。
295名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:47:50.26 ID:XxifQ61K0
いやまあ・・・DQもマリオもFFも、ガンダムも仮面ライダーも
今新たに立ち上げようとしたら不可能に近いと思うぞ

今の超消費型コンテンツの時代の前に、「定番」の位置を
確保できてたのは幸いだったわけで
296名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:50:58.40 ID:mQZ+Ogbq0
そういや二の国とかっていうドラクエ8にそっくりのゲーム出してたよなw
297名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:53:01.81 ID:EMTXkGwW0
>>296
たぶんPS3用DQ9のため基礎研究してたけど
蹴られたんで廃物利用したんじゃないかと
298名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:58:15.36 ID:jChgkSw60
>>293
せめて引き継ぎできれば変わってたのかもね…
マイナーチェンジの売れ行き悪くて焦ったのか次世代機新作で必殺技とキャラを殆ど削除とかいう暴挙に出たが
299名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 14:20:33.17 ID:3sJwgOYp0
長寿の秘訣は主人公を続投させないことだな
特にRPGなどのストーリー色が強いのは特に
300名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 14:24:25.69 ID:NIlI3Yo00
ゲームはそうだな。
アニメは続投させた方が良いと思うけど。
301名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 15:19:10.12 ID:raD3gcFQ0
ポケモンはそこんとこ上手く作ってるね
302名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 15:23:12.18 ID:pWRXL7QF0
>>295
でも前10年にはモンハンっていうシリーズが新規に立ち上がりましたよ?
303名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 16:02:11.54 ID:DznJzW+f0
>>299
サトシは(ry
304名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 16:13:24.77 ID:N2IiDObY0
レイトンは頭の体操がネタ切れしてからはほとんどタッチパズルだけになっちゃったけど
そこらへんは影響あったのかな? 一般層的には気にされてない?

ひらめきも糞もないスライドパズルが毎度3回ずつぐらいあるのは
俺的にはかなり苦痛だったが
305名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 16:31:30.15 ID:oMlVlxll0
レイトンは、ナゾトキじゃなく、単なるニコリパズルになったことが全て
306名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 16:39:40.56 ID:GgXtvUXEi
サトシ主人公が終わった瞬間ポケモンもやばそう
307名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 16:50:00.58 ID:NIlI3Yo00
まぁ、本当に長寿コンテンツにしたいなら、時間は進めないことだな。
308名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 16:54:02.28 ID:nF65bqHf0
正直子供にしか受けてないのは痛い 子供って本当に飽きやすいからなー金もないし
長寿ってのはどうだろうな
309名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 17:03:11.56 ID:w3v8qzye0
理想はポケモンみたいにどの層にも受け入れられることではあるね。
マニアしか居ないってのもアレだし。
310名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 17:03:41.83 ID:EFdFQCCR0
毎回完全版で作品自体をチープにした自業自得だろ
FFのインターナショナル版くらい追加要素とかあるならまだしも
311名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 17:06:30.09 ID:tVWnWyEN0
>>305
それなんだよ
初代は書き込み問題が多くて面白かったのに
作るの面倒だからパズルばっかりになってきちゃったんだよね。
312名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 17:09:24.17 ID:FuLImHmJ0
>>1
大事な事を忘れてる、わざと言ってないのか

FF.DQを一番意識して狙ったのは絶頂期に大金かけたプロジェクト
二の国だろ
313名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 17:16:34.13 ID:uqRAtxAN0
でも何で妖怪はこんなに売れているんだ?
どんなゲームか全く分かってないから教えて。
314名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 17:32:04.49 ID:jeVA9jbc0
>>313
基本はポケモンクローン
なんだけど街やら店やら色々と丁寧に作り込まれてる
地球防衛軍の街も良い感じに作られてたけどあれをもう少しキレイに作った感じ

操作に関してもRPGで欲しくなるBダッシュに自転車での高速移動(これはポケモンの方が色々あるが)に鏡でのワープ
無駄な部分だけど電車の走行中背景が各駅ごとに違うとか流行りのガチャポンで収集欲を刺激したりとか。

操作廻りのストレスを減らして内容は王道。あとはPSWのようなオタに媚びたキャラデザ使わない事で一般プレイヤーでも手に取りやすい。
315名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 17:33:30.57 ID:TwLLCa5x0
妖怪じゃ海外じゃ売れないね
ポケモンと比べたらやはり雑魚
316名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 17:39:33.70 ID:dKE5ZN/E0
サトシは旅の途中だから舞台変えても続投できるけど、ケータは難しいな

家族旅行とか修学旅行でいろんな地方に行くようにすれば長寿化できるかも
317名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 17:48:15.35 ID:DznJzW+f0
>>316
映画のドラえもん方式で行けるな

全てが済んだら日常に戻る
318名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 17:51:57.45 ID:uqRAtxAN0
>>314
そら売れるわな
気になったから妖怪ダイレクトも見てきたけど
僕夏とポケモンとドラクエモンスター足したような印象
しかしレベル5といったらプロモ負け会社ってイメージ
319名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 17:57:03.36 ID:MjxtU1Rn0
オタに媚びてないってか明らかな子供向けデザインだろ
一般人が手にしてる印象はない
320名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 17:59:26.09 ID:20BRrl0Q0
ゲームのメインターゲットは元々子どもとその親だろ…
321名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 18:02:42.79 ID:MjxtU1Rn0
親ってのは買わせる対象でプレイさせる対象とまでは考えてないだろ
322名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 18:08:04.87 ID:wLPWRctVO
ちがう、シリーズのリリース間隔が早すぎ&完全版商法が原因だ
小遣い制限のある子供相手なのに、シリーズ乱発や初回購入者を後悔させる完全版なんて、離れていくに決まってる
323名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 18:12:00.98 ID:YkCLnz5a0
>>322
ロックマンエグゼやボクらの太陽や流星のロックマンも毎年発売してたからなぁ…
324名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 18:12:52.59 ID:YkCLnz5a0
そろそろ小学館はゲームメーカーに「一年ごとにゲーム発売すんのやめろ」って言うべきだろ。
325名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 18:16:42.89 ID:pWRXL7QF0
>>324
むしろゲームメーカー側が小学館にNG突き付けるべきだろ
326名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 18:18:15.05 ID:YkCLnz5a0
>>325
小学館側が一年に一度うんぬん要求してる可能性も否めないしなー…
327名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 18:34:33.86 ID:DrGeYAsU0
話題を提供し続けなきゃいけないんだから仕方ないと思うけどね
小学館に限らず講談社のボンボンのメダロットだってそうだったし

ポケモンみたいに本編以外のソフトも出せて
話題が途切れないというのが理想
妖怪はこれが出来そうなので1年に1作じゃなくても行けると思う
328名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 18:45:08.86 ID:1ovqNLw20
>>312
はなっからPS3メインでやるつもりだったけどそのPS3版は
名前だけ利用しようとしてたジブリにダメ出し食らってオブジェクト大量配置させられた挙げ句に
全世界で投げ売られてミリオンがやっとっていう最悪な代物だったなありゃw
329名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 18:49:00.81 ID:Arxy+M/N0
FFくらいは超えたんじゃねーか?
330名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 18:51:37.53 ID:J7E/nB4ZO
イナズマイレブンって最後は地球代表チーム作って
宇宙人と戦ってたじゃん

それ以上何と戦うんだよ
331名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 18:53:39.75 ID:VVia52/G0
スポーツ選手は最終的には自分との戦い
332名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 18:53:59.29 ID:FL9srIVfO
>>301 >>303
テメエらみたいな馬鹿が不快だから早くポケモンは息の根止まって欲しいわ
333名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 18:55:35.44 ID:FL9srIVfO
>>306
んなワケネーだろタコ
ポケモンはゲームの知名度の暴力振るってるだけのハリボテだよw
334名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 18:55:52.28 ID:jX6L4T/90
逆にレイトンとイナイレみたいなものを今の時代にあれだけ売ったつうことに驚愕するんだがw
335名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 18:56:51.42 ID:FL9srIVfO
>>316
お前みたいな馬鹿が不快だから早くポケモンは息の根止まってくれないとなぁ
336名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 19:06:06.81 ID:m81hhzjQ0
>>25
子供向けだが、大人も楽しめることだと思うが。

>>96
邪道は王道の大切さを知るためってことか?
337名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 19:12:00.90 ID:7ftozt3t0
あーあ、解かりやすい釣り厨が居付いちゃった
これでこのスレも終りだな
338名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 19:14:59.12 ID:YkCLnz5a0
妖怪スレ乱立しすぎだからこの辺で減っても構わないかな。
339名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 19:29:25.56 ID:VdGBMB+y0
逆裁は運が良かったな
4でやらかしてオワコンの危機迎えてたけどスマフォやDSとの親和性抜群で
旧作の移植儲け、安いベスト版で儲ける。
外伝の検事シリーズやコラボソフトで場を繋いで時間稼ぎ。
満を持して登場した5は、売上も評判も上々で新作開発中だもんな
340名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 19:36:36.37 ID:puYy1Cvz0
PS3の二ノ国は良ゲーなんだぜ
まぁやってないやつ多そうだが
341名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 19:44:40.99 ID:YkCLnz5a0
>>339
大逆転裁判って本編なのか外伝なのかよくわからんがどうなん?
342名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 19:52:34.31 ID:a18o1XO10
ガキと情弱を騙してゴミを売りつける詐欺紛いの商才だけは一流

ゲームクリエイターとしてはカス
343名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 19:54:41.13 ID:YkCLnz5a0
お、汚言症かな?
344名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 20:07:16.69 ID:VMM6d+If0
キャラ商法にしたけりゃ、性急に売ろう売り続けようとしたらダメ。
345名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 03:58:05.32 ID:bNmBRPRy0
>>142
ソウル要素が蛇足になりかけてるもんなぁ、新しい要素を詰め込んだはいいが「前作までの良さや強み潰してる」ってのがまたw

>>192
「よし!実がなった!!食おう!!」で種とか捨ててたりしてっからねぇ、いや捨ててる訳ではないが、土地つぶしながら育ててるから栄養的に3年が限度って感じ

>>295
っ牙狼
特撮で新規立ち上げだけど、パチ系スポンサーで成功って言うとコレだと思う、アクエリオンもパチ資金あってEVOL作れたけど、1作でほぼ単品完結できてたし
面白い事にパチ化してから何故か再評価+パチ側がスポンサーになる事でジャンジャン金かけられるようになってってのあってだね
346名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 06:50:32.18 ID:nU3lpz8U0
BFとダンボールはプラモ路線にしてもう一稼ぎ出来ると思う
本当はフロムに作ってもらいたい
347名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 08:41:02.61 ID:MwtWacNy0
レイトンが死んだら、ムー念平さんがこまるじゃないですかー
348名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 11:23:23.17 ID:iA8uPSGT0
本当にそう思ってたなら経営者として無能すぎるよ
349名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 12:46:33.94 ID:X527f0RH0
>>346
それよりは仮面ライダーぐらいに毎年のテーマ決めて
1年シリーズか3年シリーズでやってゆく方がいいかと>ダンボール
350名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 13:38:23.18 ID:cooSwFYB0
レベルファイブって大体なんかの二番煎じなんだよな
351名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 15:05:25.36 ID:r59pikeo0
>>345
GOの時点でとっくに潰されてたろ
352名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 15:34:22.54 ID:3qAqzr1x0
>>346
フロムは続編殺し角川に乗っ取られた
諦めろ
353名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 15:42:31.90 ID:Cw83PEwp0
ジバニャンの派生は 早くも迷走してる感がある
354名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 15:50:17.47 ID:g2pglKRp0
ジバニャン派生は宝石ニャンはウィザードで果物ニャンは鎧武モチーフの説があるんだがその肝心の鎧武が子供受けしてねーからなぁ。
355名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 16:19:09.06 ID:rPFkOH4s0
妖怪3辺りで失速 ゲームに合わせてアニメもトンデモ理論で崩壊する気がする
日野は次の金脈探してくればいいのに
356名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 16:23:53.74 ID:9gBtaKTS0
コロコロが絡んでるようなゲームって大体3作ぐらいで終わるだろ
357名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 16:29:02.79 ID:UP7Iuzd/0
来年の今頃には結果が見えそう。
358名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 16:31:28.35 ID:iHJeDVyU0
スマホがダメだったからな。
時代はスマホのはずが二連続でコケたし。
次の金脈見つける為にも妖怪を長続きさせないといけない。
359名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 16:31:46.51 ID:saeRcA1z0
次の金脈探しなんてとっくに始めてるだろ。
360名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 16:34:39.85 ID:iHJeDVyU0
まぁ、普通のゲーム会社ならとっくに金脈探ししてるよね。
次はガールズRPG第二弾かな?
361名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 16:34:40.65 ID:pBPkMwQF0
1年1作くらいがちょうどいいわ
言い訳してないでイナイレ新作出せよ無能
362名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 16:35:23.61 ID:iHJeDVyU0
>>361
レベルファイブはスマホで死にかけてたからもうちょい待ってくれ。
363名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 16:36:50.81 ID:bzs0WtnG0
【悲報】妖怪ウォッチ2にゲートキーパー参戦【GK】

ゲートキーパー
妄想の力できまぐれ扉を生み出す妖怪
ゲートボール集めて4つの部屋をクリアした後戦える

嘘のようで本当の話
364名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 16:42:30.78 ID://73uLjI0
パズドラやモンストもすぐ消えそう
365名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 17:48:24.28 ID:bNmBRPRy0
>>358
スマフォでウケるコンテンツ勘違いしてたのもあるんじゃねーのかな
Guildに入ってる感じなゲームをF2P+払いきりブースター系課金〜500円以内で切り売りあたりが妥当だと思う
366名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 18:02:50.57 ID:iHJeDVyU0
>>365
そもそもレベルファイブとスマホの相性が致命的に(ry)
パズドラのヒットで勘違いして先走ったのもあると思うけどね。
ぶっちゃけ森下もパズドラ当たったのは運だって言ってるし。
ゲームとしてはそんなに持ち上げられる物でもねーし。
367名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 20:30:08.02 ID:yG3NDXhyO
>>329
FFが勝手に墜落してっただけだろ
368名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 21:15:57.59 ID:1NWV8QEu0
出しすぎって声もあるけど
レイトンもイナズマも、そして妖怪も
タイプ的に売れるときに畳み掛ける方が正しいよ。
大事にしたところで長く持つ保証なんて無い
2年や3年開けて売れなかったらバカでしょ
レイトンなんて、まだ出せなくなるほど落ちたわけじゃないし
ここまで、十分よく売ったと思うけどね。
369名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 21:20:12.11 ID:iHJeDVyU0
>>368
全てのコンテンツがポケモンみたいに期間開けても売れるわけじゃねーしな。
370名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 21:58:09.27 ID:DP2KJZm40
でも、ドラクエポケモンが毎年のように新作、それも外伝やキャラを借りた別ゲーでなく本編を出していたらここまで人気保てなかったよね
371名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 22:00:13.60 ID:Cw83PEwp0
>>370
ここ最近は毎年本編を出そうと努力しているようだぞ

今は飽きられるの凄く速いから 悪くない判断だと思う
372名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 22:00:40.50 ID:jwY7uLUFO
>>368-369
何をバカなことをおっしゃっているのですか?
そうやって使い捨てを続けて次を当てられなかったら破滅するだけなんですよ?
373名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 22:01:52.86 ID:jwY7uLUFO
>>371
ゲーム業界の阿漕な商売を蔓延させたポケモンなど滅んでしまえば良いのです!
374名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 22:14:50.80 ID:c54O26D60
マイマニはコテ付けとけよ
375名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 22:17:08.32 ID:2C4snAUB0
コテつけなくてもスマイルのアホってわかるのはすごいなw
こいつ、コケスレでも似たような文で書き込んでるんだよなぁw
376名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 22:22:08.93 ID:rt1yLhbR0
レイトン3Dでナゾ以外のことに手間とらされる割合が跳ね上がってウンザリして切った
377名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 22:44:21.26 ID:r1KT2ZZJ0
妖怪ウォッチもどうせまた乱発すんだろ
378名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:40:34.67 ID:wb3XT7aQ0
>>345
アクエリオンはエボルしないほうがよかった
自分で前作レイプとか酷すぎる
379名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:54:24.02 ID:1NWV8QEu0
>>372
そんな甘くないって
人気って続かないのが普通だからね・・・
売れるときに売って、会社の体力貯めないと
出さないで大事にしてもブランド力維持って難しいと思うけどね・・・
難しいどころか忘れられる
380名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 00:13:10.86 ID:29A9QsiH0
>>353
作りすぎだな

つか日野は種から芽を出させ若木まで育てるのは上手いけど
搾取を急ぎすぎて根が張る前に枯らす
381名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 01:07:21.40 ID:xXvIVp2t0
ほんとに今の時代にこれだけ何度もヒット飛ばせるんだから
日野は紛れも無く才能あるんだろうし
新規産むプロデューサーとしては国内最高レベルだとは思うが
本気でその後が育たないよな
もう芽が出たら任天堂にでも任したら良いんじゃないのか
382名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 01:31:45.93 ID:LQu3c1VN0
>>381
海外では任天堂パブでイナイレ、レイトン、ファンタジーライフ出してるしそろそろ国内でも任天堂パブでソフト出しても良いよね。
383名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 06:49:20.17 ID:73RvLlHWi
>>381
シナリオ書きたいから独立してるわけでそれができるならとっくに車内の人間にアイデア宣伝以外は投げてるわ
384名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 07:15:32.65 ID:dcN/SgqM0
妖怪ウォッチが好調でうかれてんのは分かるけど
過去作について、こういう発言していくのやめろよ
385名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 07:22:11.75 ID:exelh1/H0
妖怪の今後は今のままじゃあまだ先が見えないな 何しろ絶頂期だし

来年の今頃あたりには大体結果が見えてきそうだ
386名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 07:23:34.83 ID:F/TJaP0R0
レイトンは謎解きが邪魔だったんだよ
387名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 07:26:43.07 ID:JpiQKKKl0
レイトン×逆転はレイトン得だったな
レイトン側のキャラが逆転の使われ方に合ってた
388名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 19:30:08.49 ID:NzIoIc4V0
シリーズ作品は新しいことしなくても売れる
→マリオが反例
シリーズ作品は新しいことしないと売れなくなる
→ポケモンが反例
結局昨今はゲームやる人数が減ってるだけ
389名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 19:59:26.02 ID:MUqm3fJx0
ポケモンが売れなくなったのは海外受けと厨二受けを狙ったせい
390名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 20:08:33.91 ID:g2qEeOSX0
ハード移行でのマイナス考慮しても売れてるだろ
391名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 20:10:01.42 ID:beydBcb80
ダウンロード版が1〜2割あること考えると全然売り上げ落ちてないっていうね
392名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 02:39:18.82 ID:G0nL5TcR0
日野は商才あるな
クギャーはクソゲーだけど
393名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 09:47:07.68 ID:xXWi3cj+0
>>389
へんなポエムやら入れるから…
394名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 17:47:18.27 ID:ETvj3dtI0
フランスが舞台なのに黒人だらけのカロス地方は日本の子供も喜ばなければフランスの子供も喜ばないだろうしな
395名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 23:14:29.34 ID:uuKceL0Z0
ポケモン売れてないとかいうデマはもういいから
396名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 00:52:42.02 ID:DyiFVtG00
>>395
対立煽り多くてマジで困る…
397名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 14:22:55.03 ID:yg5bxIju0
乱発を全て否定してはいけない
シリーズで成功してるものでも
1→2や2→3ってそんなに間を開けてない気がする
どの道、4作、5作とか、なかなかたどり着けるものじゃない
398名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/22(火) 01:04:25.15 ID:ysevfHpp0
ドラクエみたいってのはそれこそイナズマや妖怪ウォッチを子供以外もたくさん遊ぶ
レベルにしないと難しいんじゃないか、大作RPGでそのへんあまり続かなかった日野さんは
なにかもう一歩掴まないと無理じゃねーかな

まあでもあのドラクエやFFってのはなかった時代に成り立ったものだから
いろいろある時代の今同じくなるってのはそれ以上のハードルよな
399名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/22(火) 10:16:50.04 ID:TkvfyjQo0
イナイレもドラクエも両方とも今は課金ゲーじゃん
400名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/22(火) 14:25:54.17 ID:Y7GkjntG0
日野の強みは
メディアミックスを使って連続で成功させてる事だと思う。
今後も小学館やテレ東なんかが力を貸してくれると思うし
このやり方でどこまで行けるか?の人だと思う。
401名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/23(水) 11:39:02.25 ID:VzXgqDdzO
>>382
それらは任天堂向けだし、必要ないな。
そもそもドラクエだけでいい。SCEもあるっちゃぁあるか・・ジャパンスタジオがあんなんじゃぁなぁ・・
402名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/23(水) 12:00:44.82 ID:elnZHBlu0
>>401
別に国内で任天堂パブで出すのは妖怪ウォッチじゃなくても良いよ。
レベルファイブの新しい新規IPを任天堂パブで出しても良いんじゃ無いかな。
403名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/23(水) 12:18:57.49 ID:k47mkV2S0
妖怪は4出す辺りでもうオワコンと言われる
404名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止
妖怪はアニメの人気次第だからな