おつ
>>1 立ってなかったのか
ごめんごめん
何か変だなと思ってたんだよね
おつ
ところで今evo2014大会を見てるんだがプレイヤーがコントローラーを
個人個人それぞれで持ち歩いてるのがシュールだな
どのプレイヤーもデカい長方形の箱を抱えて入退場してんのw
どうやら次スレになって大人しくなったようだなw
Wiiブームは2006年に始まって2010年には終息
約4年
ソーシャルゲー(携帯電話ゲー)ブームは2007年『釣り★スタ』ヒットが最初で2009年の『怪盗ロワイヤル』と続く
釣りスタが始まりとしたら7年、怪盗ロワイヤルが始まりとしても5年で
まだパズドラやらモンストやら終息はしてないんだよな
>>5 グリモバは死んだだろ
今流行ってるのと同じラインではない
そんなんが有りなら家庭用ゲームブームは1980年代から続いてることになる
ソーシャルゲーブームも長いな
最初にこれは!と思ったのが
周りが携帯でパチンコやパチスロゲーをやる人が増えたときだな
これはもしかしたら流行しているんじゃないかと
マリカこの時間帯速い人多くてなかなかに面白い
>>6 モバグリはまだ死んでないよ
モンストはソーシャルのMIXI系列だし
>>9 なんで会社が違う物を一緒くたにするの?
そんなんがありならさっきも言ったように80年代から家庭用ゲームブームが
続いてることになるだろ
じゃあwii限定で勝った勝ったっていうのが辻褄が合わない
Vitaが死んだのと国内PS4が死んだままになりそうなのは何ブームが去ったからなんだ?
>>10 Wiiブームじゃなくカジュアルやファミリー向けの体感ゲーブームでいいか?
直しても体感ゲームはどの機種にもブームはないぞ
Vitaが死んだのはソニーが馬鹿だから
PS4が死んだのはソニーが馬鹿だから
ソーシャルにゲーム出さない任天堂が憎い!!!!
これで良いかな?ソーシャル屑信者君たち
Wiiは体感ゲー以外も500万1000万大量に産み出してるがな
>>12 そんな区分わけには意味がない
wiiもれっきとした家庭用ゲームだ
そんなんいうならグリモバのガラケーゲームとスマホは別物だろ
自分に都合がいい戦闘フィールドを勝手にでっち上げるな馬鹿w
むしろ流行りとかそれを追ってる人に冷めた目を持つ人が増えてるイメージあるな
ソーシャルとは違うんだなぁ
スマートフォンという一つのハードだよね。
スマートフォンというハードで出るゲームであって、
もうソーシャルでも何でもない普通のゲームが売れてる。
>>14 ソーシャル信者じゃなくてただ叩く道具になるから使ってるだけだよ
体感ゲームか・・・アーケードなんてまさにそれじゃね?
ソシャゲーやスマホゲー持ち上げる屑どもはゴキブリ以上に殺されるべき
任天堂もは金かけてでも他ハードの開発ラインなんかよりもソシャゲーやスマホゲーの開発ラインを作らせないようにサードに金渡すべき
>>16 前スレからWii稼働率云々の続きで
ガラケーから変わらずにスマホでもソーシャルや無料課金ゲーが流行ったなら
WiiからWiiUにユーザーも変わらずに移行するはずだよな?
もう既に終わってるんだよ
つまりPS4も売れてないから据置ブームが終わったということか
ただの娯楽品なゲームと、もはや必需品になったケータイで比べる自体アレだわw
今のスマホゲーはジャンルさえ選べば家庭用携帯機より面白いゲームは作れるし、売れるだろう
でも据え置きとなるとスマホは性能で勝てず、住み分けができる。
据え置きの方が未来はあるのかねえ。海外で据え置きが強いのはそういう側面もあるんでしょ
PSPブームもVitaで終わったからFCから続くCSブームの最後の砦は3DSだけだな
任天堂がソシャゲもしくはドンパチゾンビゲーに傾倒したら見限るよ
ベヨとか零に金出してイカとか作ってるうちは大丈夫だ
>>22 ガラケーから変わったんじゃねーかな
グリモバの勢力が新興スマホ会社に移ったわけだし。
wiiの市場もwiiuには移行しなかったね
wiiは家庭用ゲームであった反面一発芸的な側面も強かったから二代目なんて
あり得なかったんだよね
29 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 02:58:12.81 ID:j9AZMZEt0
ゲハ民のスマホゲー叩きはアーケードゲーマーが家庭用認めなかった流れに似てるな見苦しい
任天堂もたいしたゲームつくってねーじゃん
普段ID見たりすると分かるけど任天堂ハード下げる為にソーシャル持ち上げてるんだよね
ポケモンに対する妖怪みたいにPSハードじゃ対抗にならんから
>>25 海外メーカー:HD機クオリティでユーザーを満足させた
国内メーカー:PS2に毛の生えた程度でユーザーを失望させた
これが国内外のユーザーの次世代機への期待値の差に、大きく作用してるだけだろう
>>28 ・携帯電話
・オンラインを媒体
・プレイ無料をうたう課金スタイル
これはガラケーの頃から変わってないけどな
>>28 Uはお前の大好きな右スティックもついて一発芸の部分はたいして継いでねーぞ
>>29 アーケードから家庭用になった時多くのゲーマーが驚いたんだよ
もうこれゲーセン要らねーじゃんって
田尻智も自分はゲーセン大好きっ子だからこれからどうなっちゃうんだろうと
思ったとのちに語っている
今のスマホはまったく家庭用ゲームの代替にならない
まったく面白くないから
一発屋で終わったSCE携帯機ブームには触れない方向なんだなw
ソシャゲーやスマホゲー作ってる奴らはユーザーを金づるのゴミにしか思ってないのですわ
そういうやつらはゲームの質を上げるとか全く考えていない屑しかおらん
>>31 まぁ、そうなるんかねえ
今、洋ゲーを支持する層が多いのも、つまりはそういうことなんだよね
面白いゲームが洋ゲーの方が多いという状況だし。
和ゲーはサードがことごとくスマホに逃げ腰だから当分復帰は望めそうにないわ
>>32 お前馬鹿だなぁ
そんなん言ったらやっぱりそれ以外のゲームは80年代から続いてることになるじゃん
wiiだけ限定する意味が無くなるよね
>>26 任天堂ハード別ソフト売上
GC Wii Wii U
2001年度 1,437万本 2006年度 *2,884万本 2012年度 1,342万本
2002年度 4,614万本 2007年度 11,960万本 2013年度 1,886万本
2003年度 4,737万本 2008年度 20,458万本 2014年度 2,000万本(目標)
GBA DS 3DS
2000年度 *,273万本 2004年度 *1,049万本 2010年度 *,942万本
2001年度 4,705万本 2005年度 *4,995万本 2011年度 3,600万本
2002年度 5,912万本 2006年度 12,355万本 2012年度 4,961万本
2003年度 7,489万本 2007年度 18,562万本 2013年度 6,789万本
2004年度 8,457万本 2008年度 19,731万本 2014年度 6,700万本(目標)
Wii>GC>WiiU
DS>GBA>3DS
既に3DSにもブームなんてないわな
でっていう
>>39 他がカスなんだからそこにすがるしかないよ
相変わらずクソサードが分散の愚を犯して間接的にスマホ支援してるけどな
>>39 それ世界売上だろw
じゃあお前が押す日本のソーシャルゲームで世界でブームになった物ってあるのか?
>>38 でもグリグリは怪盗ロワイヤルやらパズドラやらモンスターストライクとか同じような目で見ているだろ
スマホやソーシャルでまたヒットしてもお前は家庭用ゲームのヒットと同じように喜べるか?
正直に言えよ
任天堂もSCEを真似してソシャゲーやスマホゲーに対して徹底的にFUDをして、ソシャゲーやスマホゲーのゲーム市場を焼畑すべき
どうでもいいけど
3分少々で即反応してこんな文章打てるんかね
稼働率云々の続きとか自分で言っててセカイセカイw
>>43 前提の問題だよ
ソーシャルという括りにするなら家庭用は家庭用という括りになる
でもお前はなぜかソーシャルvswiiなんていうハンディキャップマッチを
勝手にプロデュースしてるんだよw
俺はそこに反論をしてるだけだ
スマホでゲームするし、ゲーム専用機買うのかったるいという馬鹿がたくさんいる
そういうやつらにもゲーム専用機を買わせないとゲーム専用機の商売はなりたたなくなる
>>42 同じ時期比較
2007年
DS 37,044,312本 53.2 211
2013年
3DS 21,568,841本 53.4 87
モンハン併合したのにDSより劣って世界的にもかなり落ちたのにブームはないって話だ
>>48 それはよくわかる
でも手軽さ、サクサクさはスマホの専売特許じゃないよね
俺はゲーム専用機ももっと手軽にする必要があると考えている
今のハードは、特に任天堂ハードは、もっさりし過ぎなんだよ
51 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 03:19:59.63 ID:w4cQb5cD0
すごいしょーもないことだけど、今年発売のWiiuソフトで
集計不能だったのってモンハンFのパケ版だけみたい。
ゲーム業界がやばいのか、Wiiuの進歩なのかどっちと捉える?
DSを例にする事自体が
国内最高レベルと比べてるんだからどうでもいいや
>>50 任天堂は竹田玄洋をクビにすれば全て解決する
任天堂ハードがしょぼいのは奴のせい
国内のCSブーム終わっちゃったか
しかしまあブームの基準も前が大ブームだとブームじゃなくなるんだろうな
妖怪が景気よく売れそうだが
それすらもブームじゃないと言いそうだな
>>51 それを今さら買う人はそんなにいないと思うが
手軽さに関しては据置全てにいえることだろう
PS4も箱1もWiiUも論外のゴミだぞ
>>47 でもグリグリもソーシャルゲーブームはブームだからすぐ終わると思ってたろ?
Wiiもカジュアルやファミリーの新規層を取り入れたブームだと持ち上げてたのに今さら否定するつもりかよ
58 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 03:25:10.76 ID:w4cQb5cD0
>>55 まあそうだろうけど、一応パッケージだし他機種は集計できてるから
入れといた。
でもブームは終わってたとしても他のハードとは一線を画してるし妖怪ウォッチも
ここのアホ分析者以外はブーム扱いしてるよな
やっぱ3DSはDSほどの大ブームではなくてもブームじゃね?全滅論はやめてくれよー
本当に国内おわってる
ゲームに関してはジャップと罵られても仕方ない
>>57 wii時代の一時期確かにwiiブームを持ち上げたことはあった
でもしばらくしてやめた
なんでかというとwiiのパーティゲーがあまりにもつまらなかったからだ
ブームになったかどうかなんて自分がゲームその物を楽しめなければ
意味がないという教訓になった
だから俺は面白さという裏付けのないソーシャルブームも肯定しない
あくまで面白くなきゃ価値がないのだよ
わかったかね?
国内に関しては終始ズレを改善できないままで
今も同じ事を繰り返してるんだからしょうがない
何でもかんでもWiiで出せとかアホな事も言わんが
それ以上に、HD機に投資したから引き下がるわけにはいかないと
意地を張ったサードも相当なアホだった
なんか当たり前になってるがとび森モンハン程度売れりゃ
ブーム再燃って言われてもおかしくない状態なんだがな
ゲームの場合大型タイトルは売れて当然みたいな雰囲気あるが
終わってるのはソニーだけだろwww
>>61 売上スレで何を言ってるんだw
何が好きかより売上で語れよ(ルフィ声)
GC Wii Wii U
2001年度 1,437万本 2006年度 *2,884万本 2012年度 1,342万本
2002年度 4,614万本 2007年度 11,960万本 2013年度 1,886万本
2003年度 4,737万本 2008年度 20,458万本 2014年度 2,000万本(目標)
跳ね上がってるのを見れば確実にブームだけどな
>>63 前作減は人気減だからブーム終了を表してるってのが世間一般の考え
バイオリベ2と鉄拳7がリークされたってきいてとんできましたたたた。
>>63 国内300万売れるものがあってブームじゃない!なんて
PSがトップ張ってた時代には口が割けても言ってはいけないぞ?
ガラケーでソーシャル押しってのも草不可避だよね
>>65 売上スレだから売上は語る
だが魂を売上に売るつもりはない
売上を語るのは外界を語るようなものだ
外界で何が起ころうが自分は自分
その区別を放棄はしない
まだやってるwww、なんだこれ、今日どうしたんだよw
俺はマリカやりきったので寝る・・・
明日妖怪のポイントがでたらミリオンいってるかどうかわかるな
一応最後に売上の話したぞw
スマブラの参戦キャラも気になるな
鉄拳7はリークというよりロゴとか開発者発言とかだしてるしほぼ決まりやね
バイオリベ2はPS4と箱ってことで3DSはずすとは思えないんでウーンと
リベ2リークって2013.12.3が予定日になってる胡散臭い画像が元じゃなかった?
ps4叩くためにpc持ち上げてる連中よりよっぽど現実味あるよねスマホ脅威論って
だってスマホは所有者はうなぎのぼりで増えてく一方で性能もどんどん上がってる
>>72 今のカプの余力とバイオのブランド力から考えてバイオ7でいきなりPS4箱Oだけの冒険は厳しいから
とりあえず開発費抑えた外伝の縦マルチ投げてみようって考えだろ
あ、そうか、もしかしてサッカーがあるからか
海外情報なら何でもリークになるアフィブログかただの馬鹿だろ
スマホはスマホでずっと続くんだろうよ
まあ、バイオ7をPS4で出すつもりなら
外伝リベで様子見だろうな、多少本体牽引するかもしれんし
寝るつもりだったがサッカー見よw
83 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 03:49:15.02 ID:j9AZMZEt0
一番最初に終わるのは間違いなく携帯ゲーム機
役割がはっきりしてるPC、据え置き、スマホと違い一番半端な媒体だから
おい、なんで止まったw、朝までやれよw
>>80 EVOのスマブラ決勝は5:30だからな
ニコ生でやるぞ
携帯ゲーム機はアクションゲームを遊ぶためには必要だろう
フィールドを移動するJRPGを遊ぶにも携帯機が最適だ
携帯機の役割も充分にあるといえる
PS4は叩くまでもなくゴミだろ、外に出て在庫の山を見ろよw
>>72 3DSバイオリベは決算にも数字出せないくらい売れなかったぞ
バイオリベHDは110万でカプコンミリオンセラーに上がったが
たぶん海外で売るためにグラの質を上げる目的でPS4箱1をマルチにして3DS切るのは十分有り得る
>>83 ソニーも据置終わると思ってクラウドクラウドしてんだろww
サッカーだったのか
俺は格闘大会のスマブラってのがどんなんか見てみたかったのだが
スマブラだったのかw、俺ワールドカップの決勝かと思ってたわ
もうそろそろ始まるか
カプは独自でイベントや発表することがほとんどだから
リークがハズレやすいのも当然やな
ファーストと絡んでるようなソフトあれば別だろうけど
ワールドカップの決勝やってるじゃん
PS3+360 オペラク 230万
3DS バイオリベ 不明(ミリオン未達)
PS3+360+WiiU バイオリベHD 110万
オペラク>>バイオリベ+バイオリベHDだからな
バイオリベ自体が封印されてもおかしくないから
次のバイオ新作が外伝にしてもナンバリングにしても3DSが先行リードになることはないだろう
ゴキちゃんはカプコンにトラウマいだきすぎだろw
綺麗にショルダー決まってたな
ドラクエがああなったからバイオバイオなのか
決勝らしい良い勝負だな。
101 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 04:24:28.63 ID:kWDokhWZ0
海外小売りの情報はGTA5PS4版の存在が明らかになったとか信憑性はあるのに
産経の記者の記事と比べるとかぶーちゃん追い詰められてるねw
オフサイドでもアルゼンチンの突破力は強いわ
ドイツ有利かと思ってたけどアルゼンチンも強いなw
どっちが勝つかわからねーぞ
いい試合だ
内容あるから長く感じる
ドイツのほうがボールをキープしとる時間が多い気がするが
アルゼンチンはスピードあるよな
互角やで
ブラジルの時とは違って本当に互角でいい試合だ
入りそうで入らんなあw
このW杯の中、EVOとかなんか笑えるなw
何が笑えるんだよw
別にどっちでもいいんじゃねえのか
好きな方見れば
そんな当たり前の事言われても…
固定の意味あんのか?
きたあああああああああああああああああああああああ
マリオが決めたので飛んできました
クソッ!うんこしてた間にドイツ先制か
オワタ…
メッシといえどもダメだったか
良い試合だったなあ
いい試合だった
マリオ・ゲッツェ良かったな
激戦やったな
これでドイツ世界一か
日本がこのレベルに追いつけるのは何時になるのか・・・
さてと寝るかな
ゴキちゃんは一生寝ずにニンテンドウガーやってろw
このマリオはゴールまで行けたマリオだわ
マリオが決めなかった世界もあるんだろうな
おはようございます
予想通りドイツ勝ちましたな
おめっとさん
EVOのスマブラも朝から熱いな
E3のスマブラ大会に出てた日本人が解説しててわかりやすいな
スマブラ決勝は帰ったらゆっくり見させてもらおう
マリカ効果でWiiU爆売れしてるだろうし今週のNPD楽しみだな
PS4とかより余裕で売れてるだろうな
おはようカイガイガー
朝飯から素飯か侘しいな
任天堂決算 海外通期売上推移
北米 欧州
2008/03月期 52億ドル 38億ユーロ
2009/03月期 73億ドル 50億ユーロ
2010/03月期 63億ドル 36億ユーロ
2011/03月期 49億ドル 29億ユーロ
2012/03月期 29億ドル 20億ユーロ
2013/03月期 26億ドル 15億ユーロ
2014/03月期 19億ドル 11億ユーロ
ニシくんが海外から目を背けたくなる気持ちはわかる
結局3DSが売れてる任天堂と違って
VitaもPS4も国内で売れてないからカイガイだの言って話そらして常に発狂してるだけだろ
業績で言えばソニーの方がジャンクリストラでよっぽど死にそうだし
哀れだな
PSN込みならソニーのゲームも赤字だしな
社員どんどん辞めれるのに平井が3億貰ってるとか
いつか社員に刺されるよな
日本のPSは滅んだからな
今年もう何もないし
フリヲと番犬がVITAとPS4最大の弾だった
今年一番売れたソフトが同梱ナックだからなぁw
PSアワードでナックが表彰されちゃうの楽しみだw
まだだっ
極とデステニーがまだあるど・・・・・・
ウイイレとかGTAとかまだあるんちゃうの
あと一ヶ月くらいで完全に年末の予定まで決まると思うけど
日本惨敗したけどウイイレ売れるの?
スマブラすげーな
動きが細かい
前作割れは容易に予想は出来るかな
というかW杯のウイイレって出たばっかりなんだよな
それでも短期間で売れるのかどうかそっちのが不安要素か
141 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 08:09:14.05 ID:IfICJvga0
>>131 海外が市場の9割なのに話そらしてるってすごいなw
国内も据え置き売り上げではまだまだps3が売れててps4もps3も週販Uと同程度の売り上げなのに。
発狂してるのはps3コケスレ5000以上伸ばしてる任天堂信者だと思うよ
[3DS]妖怪ウォッチ2 元祖 804pt
[3DS]妖怪ウォッチ2 本家 798pt
[Vita]フリーダムウォーズ 42pt
[3DS]妖怪ウォッチ 35pt
[3DS]太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険 28pt
[3DS]モンスターハンター4 24pt
[WiiU]マリオカート8 20pt
[PS3]ウォッチドッグス 16pt
[PS4]ウォッチドッグス 12pt
[PS3]グランド・セフト・オート5(廉価版) 11pt
143 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 08:13:10.47 ID:nZmq3QLX0
PS4を買うのが欧米人
PS4で楽しむのも欧米人
だがその売上でいばるのは買ってもない日本のPS信者
妖怪おしくも3トップ独占ならず
まっ確かにPS4マンセーしたかったら該当スレに行けばいいだけだわな
このスレ住人で同調する奴いないし
妖怪2出たら妖怪1は止まると思ってたけど
止まらなそうだなこれ
妖怪明らかに出荷足りてないな
もったいない
妖怪2のパッケの横に並べて1を置いてたとこがあるらしいから、
餌食になった親御さんがいるのではないかと予想
普通の店なら一応確認は取るだろうけど
まぁ、わかってて買う奴もいそうではあるが
実際PS4買ってまでやりたいソフト無いしねえ
まだvitaの方が買いたい気はあるかな
shosiや割れ伝と同列に見られたくはないけど
151 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 08:23:53.69 ID:6qAQqMhW0
>>144 PS4は4月の時点で700万台とはいえ、過去最高の72カ国で売っているからなぁ
まぁ、大部分は欧米なんだろうけどさ
サイコブレイクはあのPVだけではよく分からんのよね
敵を罠にはめたりして戦うみたいだけど、実機プレイ動画とかもあるんかな
152 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 08:25:14.79 ID:lgwPvn2O0
>>149 ゲームとか知らない
今の中年の親たちとちがって
普通にドラクエFFポケモンで育ってきた世代だぞ
今の子供たちの親はナンバリングの違いぐらいふつうにわかるわ
そんなこと起こるわけがない
バチカンとかサンマリノみたいなミニ国家でもPS4売ってるんかな
>>152 ゲームをやらずに大人になった奴だって大勢いるわな
自分達を基準に元を考えちゃいかんよ
155 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 08:33:58.46 ID:U2siAwDCO
PS4とかゲーム本当に好きなら買わざるをえないのわかってますよね和ゲーもPS4しか出すとこ無いんですし。
本当に割と全てのフランチャイズが出ると思うので持ってないとか言ってたら話しすらできませんよ
そうなった時に買うか考えればいいと思います
今買う必要性はまるでないよね
157 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 08:38:39.78 ID:6qAQqMhW0
別に箱1でもいいんでね
サードはマルチばっかだし
今は海外版も通販で買えるから、自分の好きなプラットホームソフトでるのを買えばいいのさ
俺は両機種かうことになるんだけどね
任天堂のゲームをやらなくても動画評論で荒らしてる奴だっているんだから
PS4を持ってなくても何ら問題はねーべ
海外AAAゲームの大半はPCや箱1でも出るだろうし
ポケモンマリオMHDQが出るとは思えないけど
悲しいけどここ売れ上げスレなのよね
世界平和度や世界各国の平均収入を調べれば72の国で売ってるのがいかに異常かわかる
日本人にゲーム好きが少ないからPS4売れてないんだな
こりゃ大変
後進国ってどんな人が買ってるんだろうな
未だにPS2でオフ専とかテレビもろくに端子付いてないイメージあるけど
ま、Haloすらやったことなさそうなのに
ひたすらデスティニーガーって言ってる輩もいるし
…連中はせめてReachでもやって急ごうぜ→うわーのコンボ経験しまくってから物を語れと
ゲーム好きだった層がスマホで骨抜きにされている状態
お手軽だしついやっちゃうけどこれがかつての据置携帯機の楽しさより上とはどうしても思えん…
166 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 08:55:46.37 ID:6qAQqMhW0
どんな国でも一部の金持ちはいて、ベンツとか家電に囲まれた豪邸に住んでいるもんだよ
高いって言ってもゲーミングPC買う程度でしょ
速報スレって海兵隊員までいるのか
イメージ的には箱スレに居そうなもんだけど
あそこの俺たちは洋ゲー好きも怪しくなってきたからな…
169 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 09:04:23.32 ID:6qAQqMhW0
>>165 ゲームは暇つぶし時間つぶしって人が多いんしょ
空いている時間に無料で簡単操作で遊べるパズルとか何も考えずに遊ぶには十分てことで
国内で据え置きが売れなくなってきてるのは全てソフトメーカーの所為であって、スマホや携帯機の所為にするのはお門違い
171 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 09:15:03.05 ID:lgwPvn2O0
>>154 妖怪のメイン層の
今の小学生低学年や幼稚園児の親って
多くは20台から30台
ゲームを直接やらなくても
ドラクエの行列のニュースやら
ゲーム意外も含むポケモンブームだったりを経験してきた層だぞ
うちの子の回りの親たちが
集まった時も子供達の間で何はやってる
みたいな話から
私達の頃はポケモンはみたいな話に親同士でもなる世代
未だにやってるかは別にして
一度もやらずに育った人間が多いってのは無理があるやろ
海外で売れてた360はこのスレじゃ空気だったしなあ
>>169 いや、今まではゲーム時間(暇つぶし)とそれ以外の切り替えができてたのよ、だから「さてゲームでもするか」って本腰入れてた
それがスマホ・ケータイ常備時代でいつでも即暇つぶしに入れてしまうおかげでなんかダラダラとちょっとやってやめるってのが続く。
あげくに時限制イベントや連続ログイン・スタミナ制なんかのせいでハマってしまうと時間をつい取られてしまう
ほんと毒だわ
スマホゲーに潰されるならそれまでの業界だっただけよ
それを押しのける面白さを提供できなかったということなんだから
どのハードだろうが思い切りハマってるゲームがあると起動のダルさなんて全く感じない
ゲームがどうとか関係なく
少しでもサブカル触れてた世代ならナンバリングの取り違えなんて発生せん
親世代はゲームやりすぎて失敗してるから子供にはやらせたくなかったりしつ
>>171 そんなに無理がある話でもないでしょ
俺の周りにも結構いるよ、ゲームやったことがない人
それに親御さんの年齢ももっと幅広くなってると思うけど
正直PS4と箱ワンで箱ワンのがいいって言ってる奴は完全に
ソニー憎しの宗教だと思うわ
お前は箱と箱○買ったことあるのか?
あるなら言えないはずだが
179 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 09:22:59.69 ID:6qAQqMhW0
>>172 いや、何年か前までは普通に話されていたよ
洋ゲーをメインに360のが充実していたし、ゲハ全体でもそういうのあった
なんか、最初からPS3が全盛だったと話す人が最近増えていて違和感あるわ
180 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 09:23:50.67 ID:lgwPvn2O0
宗教じゃなく、アンチって言葉知らねーのか?
今までSCEやソニーがやってきた事の被害者が居るのを認めたくないのか
360は独自ゲー結構でてたしな
アイマスとかJRPGとか
別に360のがいい!って程でも無いけど存在感はあったよ
1年?くらいたって、基本全部マルチになりだして、
元360ソフトもPS3完全版が出たりするようになって完全に空気化した
世間一般的には最初から空気だったけどね、箱シリーズ
>>179 あー、初期の頃はそうだったかもな
オラタンが復活したあたりだと
ほとんど話題になってなかったからさ
てか、独占タイトルと排熱嫌って箱1ってのは普通にいそうだけれど
>>181 一緒だろアンチも宗教も
親でも殺されたのかよwソニーに
お前ほんときめーな
>>176 とある団体で小中学生指導してるんだけど、スマホ汚染ひどいぞ
目を離したら弄りだして練習への集中力も切れるし
持たせない親が5割ぐらい、持ってない子は持ってる子のところに行ってさわらせてもらうみたいな
なんか「斉藤さん」とかいう変なアプリにハマってるみたいだし危ないからやめろと言ってもみんなやってるしー、とか言って聞かない
マジ法規制必要だよ
何だかんだ害虫が一番きめえかもしれない
>>178 よくわからない決めつけだけど箱や箱○も面白いソフトは多かったぞ
>>187 かつてのゲームよりよっぽど酷いな
総ネット中毒常態か
つうか、場所によっては指導前にスマホを一時預かったりしてるみたいだけど
そういうのはしないの?
ネット周りで考えてMS選ぶのも普通にいそうだけど
>>178 タイタンフォール、レア、HALO、ギアーズ、カクカクしないCoD
国内じゃMSKKもSCEJAも期待できん
>>188 何でこの話の流れでPS3が出てくるw
まぁ、確かにあれも相当無茶してたけどね
2005年 360発売
2006年冬 PS3 Wii発売
2008年 360RPGラッシュ 360最盛期
2009年春 TOV PS3移植発覚事件
2009年夏 Wiiモンハン発売、BASARA Wii独占発売誤報 Wiiにみんなサードが来る最盛期
2009年秋 3万円切った薄型PS3発売 TOV PS3版発売
2009年冬 FF13発売
2009年が転機だったね
>>191 ソシャゲ系のスタミナってあれ課金促してるシステムでもあるけど
無課金でも遊んでない時にもゲーム進んでるからずっと気になってヤバいぞあれ
特に子供なんて我慢出来んだろ、ツイッターとかの情報中毒に似てる
>>193 箱のCODはアップデートでカクカクになったぞw
>>191 一時取り上げても休憩時間なんかに返したら即さわりだすんだからあんまり効果ないね…練習時間外に取り上げる説得力もないから取り上げっぱなしにもできない
スマホもだけどネット漬けがまずい気もする
3DSで子供が狙われるみたいな事件もあったけど親はしっかりしないと
LINEの既読がスマホ中毒を助長してる気はする
203 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 09:36:15.57 ID:lgwPvn2O0
>>187 斉藤さんはかなり
まずいよね
ただの出会い系やん
話聞いてビックリしたもん
大概マルチなんだからPS4だろうが箱1だろうが変わらないっしょ
バイク乗りながらスマホいじってる馬鹿とかいるもんな
ほんと恐ろしいわ
>>199 うちはしてないぞ
先日のアプデが来るまではキャンペーンが遊べない毒入りアプデに悩まされたがな
>>191 携帯ゲーム機は基本持ち込んじゃ駄目だったからな
なんで携帯電話やスマホは学校に持ち込んでもOKな風潮になってしまったんだろう?
>>205 自転車でもよーやらんのにすげぇな
雑技団の出身者か何かかね
子供は個人情報周りとかの危機管理意識低すぎてびびるもんな
ほいほいスマホ与えてる親の気が知れんわ
>>203 話聞いた瞬間「え、それってテレクラじゃないの?」と耳を疑いました
社会問題になっていいレベル
>>193 洋ゲーばかりじゃねーか
洋ゲーばかりじゃダメだとか言ってるのに
2枚舌のそういうとこだよ
俺が言ってんのは
アンチ=宗教の意味が判らんな
リストラされた社員家族なんかは一番のアンチになるだろうし
うちのAV機器もほぼソニー製だが、ゲハ見るようになってアンチ化したからな
213 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 09:39:54.13 ID:lgwPvn2O0
>>210 学校単位とかでは問題になってるみたいよ
実際被害にあった小学生
いるみたいだし
>>209 まあ自分が餓鬼の頃を思えば低くて当たり前ではある
そんな子供に自由にネットさせてるのが信じられないけど
>>212 かつてSCEのRPG群が好きだった俺は
PS2でことごとく糞化したせいでアンチになった
>>207 「親との連絡手段」って名目がな
子供の監視のつもりで持たせてたものが子供を蝕んでいくんだからたちが悪い
つか話脱線させてすまんかった
最初言いたかったのは
>>198みたいな話だったんだが
今は子供を外で遊ばせない親も増えてきてるな
>>190 そら面白いソフトもあるだろうな
俺が言ってるのはそういうことじゃなくて
結局最終的に日本ではどっちのハード持ってる方がいいかってこと
219 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 09:41:55.26 ID:U2siAwDCO
箱見てきたなら知ってると思いますがバツイチはマルチソフトさえローカライズ
してくれないケース増えまくると思いますよ。和ゲー出ないし高いしデカイし劣化多いし人いないし選ぶ理由ないです
どっかの子供(と親)がスマホ関連の事件に巻き込まれて社会的に子供のスマホを危険視するようにならんと改善されないだろうなぁ
>>220 箱1とPS4の二択の場合だ阿呆
そんなもん現状考えたら3DSが一番安泰に決まってるだろ
据え置きサードソフトもやりたい人の話だ
スマホ絡みの事件なら既にいくつも起きてるじゃん
>>218 そういう意味ならそうだろうな
ただ箱選んだら宗教ってのは極論すぎるってだけで
>>222 前世代は360の方選んだけど
今世代はどっちも選ばないな
スマホ絡みの事件でスマホを規制せよっていうバカも
3DSの事件で3DSを規制せよっていうバカも
同じ穴の狢
>>203 Wikiで概要を読んでみたけどちゃんと年齢認証して未成年の使用は禁止にしないと駄目だと思ったわ
つか個人的にはネットそのものの利用もそのぐらい制限をかけるべきだと思うわ
>>224 本当に箱選んでる奴は宗教じゃないな
俺が言ってるのは
箱選んでないし選ぶつもりもないのに箱買った方がいいって
言ってる連中
3DS以外は誤差の範囲だしどっちでもええやん
231 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 09:50:19.06 ID:U2siAwDCO
これからどんなゲームが発売されるか知りもしないのにもう両方買わないって決めてるんですか
動評宣言は勘弁してほしいですね
このハードオススメ!なんてアホな言い方は絶対にしないな
ForzaとGTならForzaの方がいいぞとソフトの側から勧めることはあるが
>>215 おいらはソニー製品の故障率とゲハに来てからのブリ蟲共の捏造の頻度や行動で
>>218 そんなもの、やりたいソフトで変わってくるじゃないですかー
劣化してようがどうしてようが、現状horizon2やりたきゃ箱一選ぶしかないし、ディスティニーならPS4しかない
>>231 少なくとも欲しいソフトが実際に発売されるまでは買わないね
SCEJAもアレだしMSKKには心底絶望した
>>215 セガ大好きだった俺はピータームーア氏の発言を知ってから
あれで当時疑問に思ってたことを全て理解できた
鉄拳7はPS4独占なのか
バイオリベ2も任天堂ハードには出ないみたいだし…
辛いな
>>234 洋ゲーなんて好きにしろよ
結局国内セールスしか期待出来ないソフトはマルチにならねーじゃねーか
ガンダムとかスパロボとかテイルズとかその他キャラゲーとか
洋ゲーばかりじゃだめだーとか普段言ってる連中が
日本のゲーム蔑ろにしてるんだよ
PS3は言うに及ばずPS2も中々クソゲー多かったな
どんだけシリーズ死んだか
SCEJは俺はやればできる子と思ってるのに外人のPやDの作業要因みたいに
ジャパンスタジオの人ら使って洋ゲーもどき作りやがるからクソ。上がクソ
>>239 特にRPGは酷かったからなあ
アクションメインの人だとそこまで不満じゃないんだろうが
PS3で死んだシリーズってあんまりなくね?
DSで死んだシリーズは多かったな
たまに聞くけど好きなソフトが糞になったからアンチになるってのは俺はわからないな
元々生み出したのもそこなんだし
好きな漫画とかつまらなくなって打ち切りになっても作者とか出版社とか別に怨まないよな
245 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 10:00:19.97 ID:lgwPvn2O0
>>237 鉄拳はそんなもんやろ
元々PS互換機版やし
6初期なんかよくエラーおこしてゲーセンでPSマークだしてたやんw
246 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 10:01:14.58 ID:j0Z10ZG40
ワイルドアームズ、ポポロ出さないSCEJはクズ、存在価値なし
発売ソフトタイトル数推移
DS 3DS PSP VITA
2004 *14 *** *18
2005 112 *** *94
2006 240 *** 188
2007 426 *** 100
2008 422 *** 103
2009 298 *** 182
2010 193 *** 229
2011 *74 *85 191 *20
2012 *34 109 182 *65
2013 *** 119 110 *92
2014 *** *38 *28 *53
パッケージのみ、ベスト版除く
2014年は6月末まで分
RPGが死んだのは別にPS2のせいでも…
グランディア天外聖剣とか作りにくい、開発費高くなりすぎた、なんてのとは
別の要因で死んでるのが多いし
249 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 10:01:41.64 ID:lgwPvn2O0
>>242 まだわからんね
死んだかどうかはPS4ででてからでしょ
FFとかね
好きなシリーズおま国した上その後も色々やらかしたから
なめてんのか
発売ソフトタイトル数推移
Wii WiiU PS3 PS4 XB360
2005 *** *** *** *** *10
2006 *21 *** *13 *** *60
2007 101 *** *52 *** *60
2008 122 *** *83 *** *77
2009 104 *** *74 *** *77
2010 *60 *** 115 *** 108
2011 *37 *** 147 *** 117
2012 *10 *15 143 *** *86
2013 **4 *32 137 *** *71
2014 *** **9 *51 *22 *18
パッケージのみ、ベスト版除く
2014年は6月末まで
>>244 1つ2つぐらいならそうだけど
ことごとくだったからね・・・
酔うゲーはバットマンくらいしか興味ないんで仕事の関係で高スペックのPCでパソニシするくらいですかね
>>244 人間相手だと、実際にそういう事件とかも多いから分かりやすいかな
愛憎劇ってやつ
好き → 僕の気持ちを裏切ったなー
人間の感情としては別に普通の事
さて、金持ちの争いを見に行くか
>>242 DSが墓場になったゲームってイマイチ思いつかんので教えてくれ
元々死んでたドカポンとか?
DSで駄目になったというより
元々駄目になってたのを復活させたけど
やっぱり駄目だったってパターンが多いような
10年で国内ゲーム市場は間違い無く縮小してるし
単純に売り上げだけ比較して死んだ! とか言うのはどうかと・・・
今とバブル崩壊前を比べて「悪い」って言っても「あ、はい」としか反応できんだろ?
ゲーム最盛期時代に50万売った! 今は20万だブランド死んだ!と言ってもな・・・
DSで売れなかったのはディスガイアとかマールとかアトリエとかあるけど(どういう趣味かバレるぜ)、
DSで死んだ(DS以降続編が出ない)シリーズってゲームはあんまり思いつかないな
PS3も思いつかないけど
いいから早くトルネコ4出せ
国民的RPGだったFFを殺したのは間違い無くPS3だと思います
ポケダンは3DSで死んだ
263 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 10:12:36.44 ID:j0Z10ZG40
>>262 あれは売り方が問題だっただけやないのん?
まあぶっちゃけ、ハードのせいでソフトが死ぬって事は基本的にないでしょ
ファースト・セカンドのソフトだけでしょ、基本は
そういう意味的に、ソニーはハードのせい?か分からないが休眠させたシリーズがある
266 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 10:16:34.65 ID:j0Z10ZG40
エバーブルーや零は元々売れてなかったのを任天堂が拾い上げたけど、
やっばり売れなかったな。
零とかあの売上でよく続編作るよなあと。
268 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 10:18:07.16 ID:j0Z10ZG40
鉄拳がUE4ってことは、もうPS互換基盤は作らんってことなのかね
まぁPS4はほぼPCみたいなモンだから、作る必要が無くなっただけかね
それはそうと、原田の話らしいのもIGNで出てたが「UE4で次世代機のクオリティに進化させる」はともかく
「どんなハードでも出せます」ってコメントも聞こえたようだが、UE4なのにどういうことだ?
本当に休眠ならいいけどさ
5年も6年も新作出ませんってもうソフト死ぬって表現でよくね?
妖怪ウォッチは2出すの早すぎるわ
結局シリーズが早く終るだけだわ
1年で新作ってまだ1が売れてるのに
272 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 10:19:44.09 ID:j0Z10ZG40
鉄拳TT2のWiiU版はひどかったよ
他機種は対戦ロビー作って観戦とかできたのに
WiiU版はタイマンロビーだけだという
>>271 馬鹿だな
今のタイミングだからこそ良いんだよそうすればアニメ終わるまでにもう一作ぐらい出せるからな
ドラクエなんて最初はえらいハイペースだったぜ
>>261 FFは機種云々じゃなく三馬鹿が殺したように見える
>>271 しかもあんまし進化が見えないよね
続編って言っていい違いがないと思う
まあやっぱり、新作は2つだけでしたね
2014年7月7日(月)〜2014年7月13日(日)
01(**) 3DS 妖怪ウォッチ2 本家
02(**) 3DS 妖怪ウォッチ2 元祖
03(01) Vita フリーダムウォーズ
04(02) 3DS 太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険
05(04) 3DS 妖怪ウォッチ
06(06) WiiU マリオカート8
07(03) PS3 ウォッチドッグス
08(05) PS4 ウォッチドッグス
09(08) PS3 ワールドサッカーウイニングイレブン2014 蒼き侍の挑戦
10(11) 3DS ポケモンアートアカデミー
11(09) 3DS ペルソナQ シャドウオブザラビリンス
12(07) PS3 仮面ライダー バトライド・ウォー II
13(14) PS3 Grand Theft Auto V(グランド・セフト・オートV)
14(12) 3DS ワールドサッカーウイニングイレブン2014 蒼き侍の挑戦
15(13) PSP ワールドサッカーウイニングイレブン2014 蒼き侍の挑戦
16(19) Vita ソードアート・オンライン-ホロウ・フラグメント-
17(10) PS3 仮面ライダー バトライド・ウォー II プレミアムTV&MOVIEサウンドエディション
18(20) 3DS パズドラZ
19(17) Vita ガールズ&パンツァー 戦車道、極めます!
20(16) PS4 無双OROCHI2 Ultimate
>>268 意外にフリヲと太鼓がんばってるな
あと注目すべき点はドッグスPS3版のが上に来たって所かな
フリーダムウォーズは色々言われてるみたいだけど、結構売れてるみたいですね
子供の1年と大人の1年は全く違う
番犬意外と頑張るな
初週から一気に圏外くらいかと思ってた
>>279 先週から、PS3版が上になった
2014年6月30日(月)〜2014年7月6日(日)
01(01) Vita フリーダムウォーズ
02(03) 3DS 太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険
03(04) PS3 ウォッチドッグス
04(07) 3DS 妖怪ウォッチ
05(02) PS4 ウォッチドッグス
SAOがアニメ効果で上昇してるw
>>281 そういう意味で、半年でイナイレ完全版(だったよな…?)出したのかもしれないな
>>280 売れる売れないに評判は関係無いんだよね最近
日本でのフリヲ、世界規模での番犬、宣伝と根回しで売り逃げたら勝ち
監督の名言を貼る流れか
フリヲはもうパッチも来たんだっけ?
昔は毎年のようにFF出てたけど「まーたFFかよ」とは思わなかったもんな。
むしろ「ウェーイ!またFFの新作がべるぜえええええええ!」って感じだった。
>>272 格ゲーなんて1Fの違いを感じる世界でクラウドなんてぶちぎれそうw
まあそんなガチばっかり相手にしない方針ならアリだが
>>285>>287 うん 移り変わりが激しいのもあるけど
そもそも体感時間が全然違うと思うのよね
大人になると気付くと半年経ってたり年末になってたりするだろ?
キャラバンSTGやミニ四駆だって3年くらいは人気持ってたし1年って事は無いんでね
そういう意味だとダンボールはいい引き際だったのかも知れん
>>286 まあ、私も妖怪2をそれで買っちゃったようなものだからなあ
想像してたより楽しめてるから良かったけど
80歳で死ぬとしても体感時間的な人生の折り返しは20歳ごろなんだってな
妖怪2が売れるのは間違い無いがハードは行き渡ってるからあんまり伸びないだろうな
あとはwiiUの週販だな、そろそろPS4と良い勝負に戻りそうな・・・
マリカー頑張ってるけどもう無理だろ
素人考えだけどUE3←→UE4が容易とかじゃない?
PS360切れるのかな
>>298 国内販売比率が10%も占めてない海外メインのソフトだから今年発売じゃないなら切るでしょ
300 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 10:41:59.69 ID:6qAQqMhW0
>>197 俺も転機は2009年の薄型でたときだと思うわ
最初の5年くらいは360も存在感あったよ
オラタンとかは後半の出来事だね
無双とベヨネッタで何処までうれるかだな
303 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 10:46:15.24 ID:j0Z10ZG40
>>297 3DSは6万台以下なら新型出すべき、つーか出せ
既に先週微妙に3DS上がってたけどな
週販じゃないが、今週発売はPS4・wiiUを代表するソフト対決になりそうだな
スクエニが作った海外向け洋ゲー マーダード(またジャンルすら解らん)
パッケージ数稼ぐために販売したとしか思えない wiiスポーツクラブ
お互い弾が無いのがヒシヒシと伝わってくる
スポーツは逆でしょ
パッケでだす予定だったけどあまりに弾がないんで
出来てる種目から切り売りせざるを得なかっただけ
>>304 鉄拳6って海外は返品ですごいことになってるって話題になってなかったっけ?
>>305 まぁ、これで伸びるならVITAが追いつくことはもうないだろうな
>>306 どちらも社長が頑張る(意訳)って言ってはいるけど、しばらくは厳しいですねえ
私はPS3のシャリーのアトリエです…
里見さん、早くも2億の馬お買い上げ
そろそろ新型3DS欲しいよね
>>308 出荷量はもっともっと多かったみたいねw
FitとスポクラのDL先行切り売りは正直失策だったと思う
特にFitメインでWii買った人なんてゲーム機をネットに繋げてるかも怪しいのにそこでプロモ半端になったし
だよね普通に考えれば
一般的に売れるタイトルで皆が待望していたネット対戦
パケで出すのに時間かかるから先にソフト不足を補うためにもDL専攻
DLだけで十分だろうが店頭に無きゃ存在自体分からない層がおおいからな
スポーツは止むを得ないところはあるだろうが、
Fitの売り方は本当に謎だった
出来てるなら普通に売ったほうが絶対良かったと思う
それだけ弾不足だったってことだろ
新型3DSっても、もう性能上げる方向じゃ無理だしな
進化の方向が見つからんよ
性能あげる=価格押さえれない+ソフト開発費上昇=ソフト少ない
VITAみたいにwiiUとの連携とかそっち方面なら進化出来そうだけどさ
妖怪2は結局出荷足りなそうだな
バンナムはよメダル作れや
携帯ハードは今後性能上げるのは任天堂の据え置きと携帯のつくりの共有と言う意味では
性能上げれば次は基本のWIIUなどのポリゴンやプログラムなど使いまわせるという利点が生まれる
まぁ一般に売るにはやはり何か特色がいるだろうけど
3DS新型よりwiiUで3DSのゲームプレイ出来る周辺機器出した方が面白いと思う
>>320 でも売上の7割近く占める海外携帯ゲーム機市場じゃ、30ドル台縛りのソフト価格に転嫁できないから
利益率が更に下がるのは明白だぜ
>>315 店頭でパッケみたいな形でチラシ置いてたぜ
>>322 上限はDS→3DSで、35→40ドルに上げてるし
少しずつ上ってはいる
元問屋の忍がフラグ立ててるからな
新型3DSの可能性は高い
>>321 それじゃライトには売れんよ、1部のゲオタが喜ぶだけ
>>320 だからお下がり的なものとか携帯ユーザー向けの今と同じシンプル系でしょ
海外だと高度なのは幾らやっても据え置きメインだし
VITAでPS3を簡単に移植できてマルチにしやすいと同じように実際簡単なのか色々あったがw
>>324 そこから上は上がらないぜ、PSP以来10年変わってない、PSPの時にPS2並みの49ドルにしようとしたのは猛反発を受けて撤回するしかなかった
しかも今はそれさえスマホや廉価タブレットの無料や低価格アプリの前に高過ぎると言われてる
据置携帯の縦マルチは自社ハードで食いあうだけでファーストとしては旨味薄いんだよな
任天堂次世代機は据置携帯一体化なんて噂もあるがどうなるやら
さすがにファーストというか任天堂はやらないでしょ
マリカやスーマリ・ぶつ森そのた別々で開発してるし今後共有化しても差別化して作るでしょ
ただ弱小サードにとっては一本で資金回収する為にはおいしい
みんごる結果マルチにしたところもあったけども…
前は契約きると色々使えなくなってたんだよな、携帯電話
2画面携帯機を継続させるかは気になるな
>>330 そら携帯機クオリティーで作って据え置きの値段で売れるなら美味いけどさ
据え置き市場は死んでるやん、3DSの次世代機が出るまで市場持たないんじゃないの
鉄拳7決定か
2画面の継続を辞める=タブコン
タブコンのアンチ多いけどなんでだろうな?めっちゃ便利なんだが
コストのかかる立体視はなくすだろうけど、もともとあれ当初の3万越えあってのものだし
二画面分の大きさのタブレットだと互換維持でいいけど大きさがね
書き忘れた
EVOの原田から発表あったらしい>鉄拳7
鉄拳て日本では終わってるけど
海外じゃまだ売れてるのか?
>>333 3DSで持たないなら新型出しても無駄だろ
性能が低くて市場縮小じゃなくて、ハード・ソフト価格の面で市場縮小してるんだから
性能高くても子供に売れない価格だと無理なのは3DSが自分で証明したし、子供が離れたらどうなるかはVITAが証明した
まぁ性能競争は止まらないと日本市場は死ぬよ
メーカー開発費的なこともそうだが
ゲオタのみでほとんどのユーザーがついてこれてないよ グラグラ言ってるのは全体の1%もおらん
そんなのよりゲームジャンルの拡充 CS機がスマホに劣ってるのは圧倒的にここ
高性能になればなるほどやれるゲーム減るってどういうことだってばよ・・・
まあしばらくは中学生になる前くらいはまだ大丈夫だろうけど
それに安住してたら死ぬとは思う<携帯機
342 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 11:29:21.04 ID:lgwPvn2O0
>>304 鉄拳ファンが切れた奴な
それこそ大人の事情だったよな
高性能になって開発速度が遅くなったからな
PS4とか洋ゲーしかないみたいに
鉄拳6は不味いことしたのか?
あのパラパラ漫画の
347 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 11:32:08.84 ID:lgwPvn2O0
本編とTTの差が判らん
コストがかかるんで冒険ができなくなったってのはデカイね
売れるジャンルしか出なくなっちまった
海外に関しては開発費だけじゃなくて
プロモーション費用も馬鹿にならんからなー、
小売が強すぎるのも良し悪しだわ
次の新携帯機は3DSと大差ないスペックで値段を1万円以下にする事が重要じゃないかね
DS、PSP以降携帯ハードの価格が上昇しすぎた。
ゲームボーイなんて後期は5000円程度でスワンやネオジオポケットもそれに倣ってた。
でもなんだかんだで3DSの性能はまだあげられるな
解像度が低いし上げるためには性能アップ必要だし
あげないとモンハン次困るだろ
携帯ゲーはPS2レベルでもソフト価格が上げられずに辛い
据置ゲーは開発費青天井で普通に売れたくらいでは赤字倒産、大ヒット必須で逃げ道なし
どうしたらええんや
ウォッチドッグスとフリウォはジワ売れモード入ったね
妖怪はさすが
>>347 Yes、本日すでに2頭で2億3500万のお買い上げ
始まったばかりでまだ明日も当歳のせりがあるんだけどねぇ
次のハードは難しいだろうなあ
個人的には俺も性能より値段や手軽さでアピールする方がいいと思うな
中堅はPS2レベルのゲームしかもう作らんだろ
まあ、日本でやる限りは人口(市場規模)的な枷はずっと付いて回るしな
>>355 ソフト選んだら直ぐ遊べるくらいのレスポンス特化くらいは欲しいね
流石に2万でヒィヒィ言う性能を半額まで落とすのは無理だろう
3D描写なし、シングルディスプレイ・カートリッチオミット、DL購入ソフト専用位にしないとさ
完全にコントローラー付いてる任天堂専用タブレット
ソフト売れない、貸し借りできないじゃ子供に売れない、大人には売れるかもしれんが
本当にタブコンでOK状態になる
高性能が実写ゲー以外の使い方を主流にできないとなんともねえ
世界、海外でも有名な大作を手掛けてたスタジオやパブリッシャーが消えてるけどな
鉄拳7は次世代ハードってことで盛り上がってるが売上スレ的にはWiiUでもでるのかどうかが問題だ
PS4買わなきゃならんかも
鉄拳というか格闘ゲー自体がオワコンだろ・・・国内は
鉄拳に次世代とか関係あるのか?w
365 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 11:42:30.06 ID:lgwPvn2O0
>>344 鉄拳ファンがPS3基盤だからPS3ですぐ出ると期待してて
映像もかなりでてたのに
箱○版待って二年後に出しやがった
>>362 もう少しやる気を出せ、ソニー戦士
分かり易いにも程が有る
かといって次世代携帯ハード単純性能が現状とほぼ変わらないってのもがっかりでしょ
サードの為に課金しやすくsuika対応NFCつけるか。
新しい驚きの性能しかも低コストで何かあるのか無いなら素直にローコストの単純性能アップ
本当の意味での実写ゲーはもっと増えてもいいと思うんだが
PCE、PS、PS2の頃は挑むメーカーちょこちょこあったのに
最近はレールファンと428とAKBくらいしか無い…
今度の鉄拳は格ゲーなのにMMOでオープンワールドです!
なんてアホなことしないなら格ゲーでPS4箱Oに限定する意味なんかなさそうなもんだがな
実写というかリアルの延長のが大人はとっつきやすいかもね
テーマが戦争とかじゃダメだろうが
>>362 バイオリベのリークとやらは何処にあるんだ?
>>365 360に合わせたから後れたってのは原田が言ってたの?
373 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 11:44:05.55 ID:lgwPvn2O0
バイオリベ2もWiiUなしでPS4箱らしい
小売に登録されたとかなんとか
鉄拳は次世代なんて行かなくてもスケブとサインペンだけで戦える
格闘は予想付くからわくわくも無いもんなちょっときれいになってキャラ増えるだけだし
アクションみたいに次の鉄拳は広い3D空間で自由に戦えるとか無いし
やったら既存ユーザーに怒られる
鉄拳を映画化してそのゲーム作ったら売れるんじゃね?
主役はジャンクロードバンダムな
スマブラは何時ごろ発表なのかね
>>365 2007年ころだと海外でPS3出遅れて売れてなかったしな
北米では360に普及台数で3倍差、欧州は360の1年半遅れだったせいで当初は劣勢
2009年発売でも最大市場の北米で倍以上XBOX360が普及していたから、海外メインのソフトで360を外すって選択肢はなかったしな
>>376 格ゲーはもうコミュニティーが完成されちゃってるからな
下手にいじると怒られるし、ちょっとした変更で一喜一憂する世界
そのコミュニティーに初心者は入るか入らないか選ぶ感じでタイトル関係ないわ
格ゲーも2Dじゃ採算あわなくて大変だな
ギルティ新作期待してるけど、グラフィック拘りすぎてキャラ激減て・・・
KOFと同じ道を・・・
格ゲーは箱○にコアな格ゲーマー多いな
>>381 ギルティは3D化してキャラ激減だったような
今後増やしやすくなるんなら復権もあるかもしれんが
ギルティーはUE3エンジンなんだよな
大半ハブられてるけどな
格ゲー自体もう新規はハードル高すぎだし
外伝という名の新しいアクションゲーム作ってそこから盛り上げてファンを誘導したどうだろう
そろそろ歌舞伎町で自由に戦いたいだろ
バイオリベ2がPS4/oneのみなら、ようやくPS4購入できるわ
PS3でも出るならそっちで済ますけど
まあ勿論買うのはソフト出てから
スマブラも今後シュルクとかクロムとか参戦させるのかもしれないけど
懐古層よりはもうちょっとそっちの層のキャラ強めのが盛り上がると思うんだがな
今後のサプライズのために残してるのかもしれんが
最近日本で一番売れた格ゲーってジョジョだろ?w
よしバーチャファイターのキャラやモーション流用してRPGを作ろう
マニア向けに現実の横須賀あたりをベースに世界観構築したのと子供向けの二本立てで
>>376 トバルのクエストモードは面白かったんだけどなあ
ギルティを今さら何やろうってんだ?BBにシフトしたんだろうに
確かにどんな格ゲー作ってもジョジョ抜けないからな
それでもパッチでかなり改善されたらしいけど改善前でさえ満点だろ?
改善後15.15.15.15点位の点数じゃないかジョジョw
ジョジョはすごい売れたな
ジョジョは元々好きだったが何だったんだあの騒ぎ
販促がうまかったただそれだけ
アニメもあったしな
アニメ化と販促だな
なんか発売前にニコ動とかの再生数やばかったぞ
鉄拳7はアンリアルエンジン4か
WiiUPS3なしでPS4箱1で確定だね
PVだけは良かったしなw
402 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:02:58.23 ID:lgwPvn2O0
>>372 言うわけないやん
ただアケ版の発表とほぼ同時期にPS3版発表したうえに
初期にアケ版がかなりエラーはいて固まってたから
357でPS3のOSの上ですでに動いてたのはファンなら知ってるし
翌年の東京ゲームショーで
やっと発売日来るとか言われてたら
箱○版発表されて更に次の年まで待つことになるし
結果6の名前で出たのBRだし
ASBはあれでゲームが普通レベルだったら今頃続編というか派生ゲームやら出てるだろうな
404 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:04:19.23 ID:lgwPvn2O0
>>379 その頃言われてたのはハピネットのせいだったね
キャラクターとDLCの盛り込みようみてたら
最初から1作で売り逃げする気満々だったんじゃ
と思えるけどな
>>394 ほんとにアンリアルだ
バンナムはもうエンジン作りから撤退か
>>403 ASBが叩かれてたのはゲーム性だけでなく
フルプライスでスタミナ課金もあるよ
>>407 ゲームやってから言えよ、サブコンテンツでスタミナ性はやってたがメインの対戦は関係なかっただろ
俺はゲームバランスが糞だったから辞めたけど
何が酷いって
キャラ選択も酷い
重要キャラを出さすにスタッフのノリでキャラ参戦させたような内容
さらにインタビューでもヘイトと加速させた
格ゲーとして基本が全くできてないゲームなめすぎ
ソシャゲ要素もカス
410 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:07:14.20 ID:6qAQqMhW0
鉄拳はシステムが合わんよ
初期はクリア後のムービー目的で遊んだようなもんだったわ
あっ、3DSのはよく動くなぁくらいのもんだった
ジョジョのストーリーモードは酷かったな
同じ奴と戦わされて、ナレーションの声も途中から無いw
アンリアルエンジンてのはPS4しか対応してないのか
ストーリーがおまけ
確か、予算ガー言ってなかったか?
あれだけ宣伝してたのに予算とか
どれだけPが無能だったんだよ・・・
PS4は和ゲーのビッグタイトル増えてきたな
ただし来年のばっかりだが
>>412 PC、 Mac、 Xbox One、 PlayStation 4 、SteamOS、 Linux、
iOS、 Android、 HTML5
ジョジョの対戦は面白かったけどな
まあ無理なストーリーモードとかオフでやることないのにスタミナ制モードつけるとか
叩かれる理由は理解できるけど
今年のPS4に期待してる奴居ないだろ、購入者含めて
ヒットありきでジョジョ無双きそうな予感
スタミナ性は発表のタイミングのせいじゃないか
予め発表してたらあそこまで荒れなかったと思うわ
423 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:16:46.07 ID:vxTBmUMp0
Androidでさえ動くUE4がWiiUで動かないとかw
糞ハード過ぎる
424 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:17:59.57 ID:6qAQqMhW0
>>415 サイバーコネクトは手出しまでしたんだけどな
売上のボーナスで取り返したといっていたけど、もらった額より金かける時点でアホだとは思うけど
>>419 PS信者の友人も、PS4は(今の所)糞とか言ってるしな
WiiUも糞って言ってるけど(アンチじゃないので、色々ハード買ってる)
[3DS]妖怪ウォッチ2 元祖 - 804pt
[3DS]妖怪ウォッチ2 本家 - 798pt
[3DS]ポケットモンスターY - 1274pt 週:1866570
[3DS]ポケットモンスターX - 1270pt
[3DS]妖怪ウォッチ - 87pt 週:53654
ポケモンとの比較だと120万ぐらいか
前作との比較だと100万ぐらい
まあ初動100万レベルといってよさそうだね
今年のPS4はもうダメっぽいね
ソフト揃う来年はメチャクチャ売れるだろうけど
鉄拳7のPV何気にファイナルバトルって書いてあるな
>>428 常にファイナルなRPGだってあるじゃないですかぁw
>>427 そろう保証はあるのか?
FFキンハ出るならE3で動かしてただろ
スマブラ3DSさえなかったら買ったって奴多いだろうなwiiU
正直もうハード売れるようなタイトルないしwiiUは厳しいと思うわ
普及させてく為のソフトは殆ど出し尽くしちゃったし
サードは来そうにないし
432 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:21:19.29 ID:6qAQqMhW0
PS4は近々かうけど、来年、日本で売れまくるってほど何か日本向けタイトルあったの?
鉄拳は国内では20万とかの時代なのに
PSハードは値下げしないと買う気にならん
サードゲー集まるから結局は買うことになるんだけど
ポケモンクラスの奇跡を起こすしかない
PS4来年値下げするの?
値下げないなら売れんぞ
436 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:22:02.46 ID:lgwPvn2O0
>>423 アンドロイドでさえって
今のじゃないからな
PS4なんて3万になってから買えば十分
むしろ新型出てこなれてからとかだな
鉄拳ってやった事無いんだが、壮大な親子喧嘩の話なんだっけ?
440 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:23:18.03 ID:6qAQqMhW0
てか、まさしくん的にいうとアンチソニー派のハードル上げにしか思えんw
来年売れまくる感じはしないなソフト揃って値下げしてからは安定して売れそうだけど
来年のPS4は和ソフトも出るとは思うが、全体的に少ない+PS3とのマルチじゃその先が無いんだよな
任天堂ハードがマリカーとスマブラ出したら終焉って言われるのと一緒でPS4もFF出たら終わりじゃね?
その位ソフトが無い
どんなに人気ソフトだとしてもFF・MGS5・バイオだけじゃ普及は出来ても継続は出来るわけないからな
任天堂が、ソニーが、ではなくて据え置き機の弱点が改善される見通しが無いのが問題
443 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:24:33.97 ID:lgwPvn2O0
>>442 ps3の時もそう言われて結局普及してったじゃん
中盤から後半
バイオリベ2にDmC完全版か
DmCは60fpsだと完全に別物だから嬉しいな
PS3もず〜〜っとFF13出たら終わり言われてた、そのとおりなら2009年で終わってたはず
年間ソフト販売本数〔万本〕
※2006〜10年・13年はファミ通白書、2011・2012年はMCTOP1000
PS3 Wii. 箱○
2006 --45 -196 --90
2007 -295 1167 -148
2008 -516 1380 -177
2009 -804 1290 -207
2010 -999 1167 -175
2011 1253 -869 -112
2012 1162 -507 --42
2013 1186 -150 --46
2014 -324 ---- ---3 ※途中経過
-------------------------
計 6598 6726 1000
Wii
400万本以上500万本未満 1本
300万本以上400万本未満 4本
200万本以上300万本未満 4本
100万本以上200万本未満 5本
PS3
100万本以上200万本未満 1本
>>436 WiiUも対応自体は可能と言ってるぞ
ただ利用者側、開発側から要望がないから対応しないんだろう
PS4はPS3の時よりもさらにソフトが少ないから日本ではあまり売れないとおもう
昔みたいにもう売れる時代じゃないね スマフォとかライバルも多いし
発売ソフトタイトル数推移
Wii WiiU PS3 PS4 XB360
2005 *** *** *** *** *10
2006 *21 *** *13 *** *60
2007 101 *** *52 *** *60
2008 122 *** *83 *** *77
2009 104 *** *74 *** *77
2010 *60 *** 115 *** 108
2011 *37 *** 147 *** 117
2012 *10 *15 143 *** *86
2013 **4 *32 137 *** *71
2014 *** **9 *51 *22 *18
パッケージのみ、ベスト版除く
2014年は6月末まで
>>444 それはサードが据え置きでソフト作ってなんとか食っていけたからだろ?
今はもうサードが食っていけない状況だぞ?
仕事先として据え置きを選んでない
なぜか龍新作とか鉄拳7とかきちゃったけどPS4の和ゲー発表は本来TGSが本番ですよって
>>443 そこまで広がるんだったら、もう子作り禁止しろって感じだなw
453 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:27:57.35 ID:6qAQqMhW0
国内でのゲームの存在感が、PS2のときとは違って、無いならないで今持っているのでいいやって空気になっている
一般人の興味をひくものが据え置きではどこも生み出させてないのよね
オン有料だから鉄拳やると月額払わんといけないんだよな
>>444 Vitaの時はそう言われてそのままだな
PS3の時と違ってサード自体の出足も鈍い
ソーシャルって逃げ道ができたから
どのハードもそうだけどやっぱり新規でブーム起こせるようなものないと盛り上がらないしね
まぁブランドソフト頼みのゲーム業界になってるな
新規が売れないどころか従来のジャンルじゃもう無理だろうねぇ
前世代も引っ張ったのはWiiスポ、MHみたいな多人数型だし
459 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:29:15.18 ID:lgwPvn2O0
>>446 なんで半端にファミ通とメディクリ混じってるん?
しかも今年もちょこちょこWiiソフトランキング入ってるから0はなくね?
PS3よりもPS4が売れると思ってる人いるの?
FFと同時に値下げからが本番だろうけど
PS4は値下げ値下げ言うけど出来るのかね。
よく分からんが、汎用品ばっかで値下げ難しいと言われてるんでしょ。
ソニーの体力もかなり低下してるみたいだしさ。
アフリカの夏と言われたPS3の2年目のようなことにはならないからなPS4は
安心して見れる
全く斬新なものを見せてもらいたいもんだ
3Dゲームの核たる部分は64以降何も進歩してない
>>450 2013年度ソフト販売数 アスキーメディアBC
PS4 899,966 1.9%
PS3 12,035,201 24.9%
WiiU 2,992,529 6.2%
Wii 991,969 2.1%
X360 358,164 0.7%
3DS 23,279,483 48.2%
DS 343,973 0.7%
Vita 4,089,176 8.5%
PSP 3,259,253 6.8%
本数ベースでは36%が据置、金額ベースでは単価に差がある分、
約45%くらいが据置
食っていけてる、サードの海外販売分は据え置き比率が圧倒的に高い
コピペ君は毎日同じコピペ貼る事しかできないから突っ込んだらまた発狂して似非関西弁使いだしちゃうよ
>>456 なんでもPS3とPS4比べて大丈夫って奴居るけどまったく状況違うだろ
PS3の時もPS2と同じで最初から一応サードがソフト発表してたし
PS2の売れ筋ソフトは早めに出てたよ価格が高くて普及遅れたが
サードが全力投球だったし今の弱体サードと違って元気があった
>>461 汎用品が値下げできないなら、ALL他社生産の任天堂ハードもMSハードも全く値下げできんよ
>>463 入力装置がほとんど変化してないからな・・・
リモコン良かったのになあ・・・
PS3と違って龍もMGSも縦マルチ
バイオ7は全く見えない
470 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:33:30.66 ID:6qAQqMhW0
>>464 開発費の高騰問題
国内サードはPS4では消極的らしいよ
>>460 スレ住人の大半は売れないと思ってるかと
473 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:35:01.89 ID:6qAQqMhW0
>>461 平井はPS4は既に黒字とマスコミ前でいっているから、早く値下げすればいいのにね
PS4がどうかよりも
FF15がダブルミリオン行けるのかどうかが気になるわ
ぶっちゃけ厳しいだろ
だってファーストと違ってサードは無理して新ハードに出さなくていい訳
しかもPS3の時と違ってソーシャルで低コストで一発あたれば莫大な金が入る市場がある
開発費もそれらと桁違いで超爆発ヒットもありえないCSに無理する必要が無い
>>467 コストダウンが切り詰められるところまで行ってるってことだろ
逆に任天堂ハードなんかは専用部品だから最初が高い分数を出せれば下げやすい
477 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:36:35.72 ID:F9Pn/GWgi
バイオリベってPS3は出るのにwiiUで出ないってマジなの?
カプコン死ぬの?
>>474 FF15出る頃にはPS3も3DSも死んでPS4一択になってんじゃないの
wii・PS3の時はサードが任天堂につくかソニーに付くか考えてた(選んでた)事
今は違うだろ?
もうサードが据え置き機自体を選んでない状況、携帯機・スマホを選んでる状況、ソフト出しても各メーカー1〜2年1本レベルが予想できる
その状況でPS4はwii・wiiUと同じ道を歩まないって説得力が無い
サードはPS3で最初から参入してもおいしくないと学習して
その結果がVITAに現れてその後のCS全てに表れてるでしょ
ローリスクハイリターンのほかの市場があるのに
前よりは厳しくなってるけど据え置きのハイリスクに比べれば天国
FF13はPS3が400万台のときに190万本売ったようだ。
同じ比率で考えればFF15がミリオン行くためにはPS4が200万台くらい必要。
でもここ最近ずっと続く13関連でかなりブランド力が低下してるだろうし、
200万台程度じゃミリオンすら行かない気がするな。
いや別にPS4一択になってるかどうかは関係ないがな
FF13からほぼこけて続けてるFF本編がダブルミリオン行けるだけのブランド力残ってるかどうかちゅう話でね
仮にPS4一択になってても
他のハードが死んでるだけだったり
他のソフト遊ばれてたりしたら意味ないがな
>>466 PS3前期
国内 Wiiがロケットスタート、2年経過時点でWiiが600万台超 PS3が200万台弱と3倍差を付けられる、360が1年先行
海外 Wiiがロケットスタート、対360も北米で360がPS3に3倍以上の大差をつける、欧州でも360よりも発売が1年半遅れたのでイギリスで惨敗、大陸欧州で劣勢
海外向け和ゲーも360独占や時限独占が多かった時期
PS4
国内 WiiUがロケットスタート失敗、奪う予定だったPS3からソフト奪えず、PS3市場健在、PS4はPS3比同時期25%減のスタート XBOX後継機の投入送れる
海外 WiiUが壊滅的失敗、PS4がロケットスタート、XBOXOneも北米では良いスタート、XBOXOne欧州で60%程度しか市場カバーできず発売送れる、イギリス含め全欧州でかなり劣勢
海外向け和ゲーもXBOXOne独占や時限独占は限定的
状況が違いすぎますな
484 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:41:20.55 ID:j3m6z4D10
水曜は妖怪スゲー一色になるんですね、わからます
仮にPS4一択の状況になってたとしてそれでFF15がダブルミリオン行けるかどうかは関係ないんじゃないか
>>476 3DSもWiiUも海外不振で高い分数だせないから下げれないじゃんw
>>479 考えてたのなんてテイルズスタジオくらいだろ^^
ソニーだってPS4発表してから発売まで国内サードにソフト出してくれって頼み込んでるはず
その答え
ヤクザ(マルチ)
MGS5有料体験版
無双(マルチ)
アキバ2(後発マルチ)
PS4含む据え置き市場に魅力が無いって証拠だろ、「海外でウケるのは出しますよ(マルチで)」程度
日本はすでに携帯機が主流の市場だからなあ
サードの選択肢が狭くなってもなかなか厳しいだろうね
490 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:44:55.94 ID:F9Pn/GWgi
PS3にだしてWiiUには出さないサードは何考えてんの?
>>486 3DSは充分出てんだろw
WiiUは出せてないから値下げにも渋いんだろな
>>488 PS3のときはもっとひどかったのを忘れてるw
ほぼ日本のサードなんて日本でしか売れない狭いマーケットメインで開発だからな大手のメイン数本以外
今の成熟期のPS3ですらミリオン無理。今のPS4で作っても30万の夢目標で作っても
ハイスペックユーザーの求めるゲーム作れない世界ターゲットの数本以外
鉄拳7はPS4に差し上げますのでPOKKENはよ
据置である必要性がなくなったのがな
どうしても据置じゃないとダメというユーザーも希少種だし
どうしても据置じゃないとダメというソフトも数少ない
PS4発売から半年の和ゲー
>>488+FF14程度
PS3発売から半年の和ゲー(主な物)
FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION
機動戦士ガンダム Target in Sight
リッジレーサー7
ソニック・ザ・ヘッジホッグ
モーターストーム
アーマードコア4
ニードフォーストーム・カーボン
ヴァーチャファイター5
ガンダム無双
COD3
ニンジャガイデンΣ
ウイニングポスト
プロ野球スピリッツ
>>492 PS3の時と比べて完全にPS4負けてるだろ
歴史無双が無いかわりにゼルダ無双
鉄拳7が無いかわりにポッ拳
シューターの薄い部分にイカメトプラ
しっかり穴埋めしてるな
あれが言われてるように格ゲーだとするとちょっと残念だなぁ
どっちかってバトレボポケコロの新作の方がほしいし
>>496 こうして見るとやっぱPS3の方がマシだな
そう考えると現状のPS4の惨状もある意味自業自得か
ちなみにPS3をもう一ヶ月集計すると
ぼく夏3
みんゴル5
が追加される
発売ソフトだけじゃなくて
PS3の発売前の何時も開発リスト見ればその凄さが分かるよPS4なんて糞
無双ウイイレFFなどのPS2ミリオン系からMGS、モンハンから全て名前などスクショで盛り上がってる
まぁ普通に考えれば統一ハードPS2の次世代機にPS2のゲームを開発してない方がおかしい
PS4もソフトラインナップもバンナムに握られてるってっこったい
>>495 それ日本だけなんだけどな
完全にガラパゴス
PS4も30万が壁になりそうだ
クォーターミリオンなんて言葉が使われるようになるかも
互換ないぶんPS3が盛り上がってる内はなかなかPS4に行きにくいからな
FF15を13と同じくらい売りたいならやっぱり400万台は欲しいから
スクエニがそこをどう割り切るのかは気になるね
せっかくPS4箱1専用で先制しようとしたのに日本のスローペースに引き摺られて
インパクトを失うのは本位ではないだろうが、難しいところだな
日本で洋ゲー売れれば全て解決なんだよな
グラガーグラガーいう割りにPS3,4ユーザーは洋ゲーを買わないGTAだけ
AAAタイトルだってたくさん出てるし出るんだからもっと売れてもいいのに
日本のPS2レベルのゲームの方がその割りに売れてたりほんとガラパゴス
日本がガラパゴスというか、5年程度時代の先行ってるだけだろ
技術のレベル差(時代差)はあれどハイクオリティにむけてどんどん突き進む感じが
ちなみに5年前のPS3ソフト代表 FF13 アンチャ デモンズソウル バイオ5
スクエニは日本無視で良いと思う
もう期待してないw
>>507 PS3からのPS4版への1000円アップグレードがない、今年の冬商戦のCoD新作、BF新作、アサクリ新作のPS3版とPS4版の動向に注目だな
ウイイレがミリオンいくような時代に
発売したんだよなぁPS3は
日本が時代の先行をいってるとかないだろ
5年後海外で携帯ゲーム機が全盛になっているとは
思えねえもんw
洋ゲーも開発に掛かるコストが爆発的に増えた割に作れる本数が減ってて、AAAタイトルが
ちょっと失敗すると即会社が傾く、PS2の頃の和ゲー大手の拡大版みたいなことになってる
というかPSWで次にミリオン出るのはいつになる事やら
3DSは妖怪辺りがまたあっさりミリオン突破するんだろうが
>>509 全然、先いってないw
日本で、海外で人気ジャンルのFPS、フォトリアルなスポゲー、オープンワールドRPGで海外に先行した歴史がない
海外は25年前のGPUがない時代は486でPentiumでCPUパワーで3Dをと力技なことをやってた、フォトリアルを求める歴史は筋金入り
>>509 時代の先いってるわないわ
どう考えても
スマフォやらに人が流れておいてかれてるだけ
>>513 携帯機じゃなくてスマホになるだけ
5年後の海外メーカー、今の和サードみたいになってると思うぞ
519 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 13:14:49.28 ID:IfICJvga0
>>488 別にそれでいいんじゃないの。MSも日本に今回は注力するよりそんな余裕あったら欧米市場に全力尽くすみたいだし。
下手に日本に拘るより欧米市場に全力尽くしたほうが売れる。日本はローカライズおこぼれもらえれば洋ゲーファンは
付いてくるし海外でも売れる大作は和ゲーでもでるわけだし
あのなんちゃってアクションのFF15持ち上げるとか
さすがゴキちゃんはゲームがわかってるなあ(棒
お花畑すぎるわ
日本がガラパゴスじゃなくて
時代の先いってるってw
>>518 アホですか
今海外で人気のジャンルをスマホで補えるわけないでしょ
まーた出たよAnko必殺15sage
海外は売れるレベルの自社エンジン開発してCSの何年も先のPCスペックベースで開発している
マーケットも世界レベルでかけれる年月金額も桁違いだし争うだけ無理
実際海外海外で日本のサードが爆死のPS3時代だったからな
逆に日本意識した二の国が国内以上に評価高いとかw
>>518 スマホの小さい画面でFPSとかリアルスポーツとか遊ぶのは苦痛だろう
現実的じゃないな
>>520 そういう輩にとって、コアゲーに見せかけたなんちゃってACTで良いんだよ
「こんなクールなゲームが出るハードを持ってる俺ってコアはゲーマーw」って思うのが目的だもの。
ガラパゴスって独自の進化を遂げているという意味であって時代遅れって意味ではないんじゃw
海外はそろそろ恐竜的進化を辞めないとマズイ気はする。
>>518 スマホでFPSやリアルスポ、オープンワールドゲーがリアルに大迫力で楽しめるようになるならなw
どの分野においても日本は特殊な地だろ
外人とは元から価値観が違う
海外は遊びで勝負していないから携帯じゃ無理だよ
>>529 本来の意味ではそうだけど
今のゲーム業界で言えば
技術面で考えれば時代遅れだよ
まこなこがオメガクインテッドが売れるかどうかでPS4の今後が決まると書いてるな。
オメガが売れなければパンツゲーも売れない洋ゲー専用市場になる。
まあどうせオメガはps3とvitaにも移植されるだろう
海外はFPS、リアルがメインで基地外だらけでスペックが幾らあっても足りないレベルだぞ
今の人気というが今の人気と5年後の人気が違う可能性考えてないのかね?
AAAタイトル以外はいきなりインディーズだからなあ。
おめえ、大して人気のない原作権利買って来て映画化するハリウッドかよ、って思う
そこそこの規模でそこそこの利益でもし当たったら大もうけかも、ぐらいの開発ムーブメントはないのかね
これなー
ガラパゴス化(ガラパゴスか、Galapagosization)とは日本で生まれたビジネス用語のひとつで、
孤立した環境(日本市場)で「最適化」が著しく進行すると、エリア外との互換性を失い孤立して取り残されるだけでなく、
外部(外国)から適応性(汎用性)と生存能力(低価格)の高い種(製品・技術)が導入されると最終的に淘汰される危険に陥るという、
進化論におけるガラパゴス諸島の生態系になぞらえた警句である。
>>532 世界で認められてる日本のゲームなんて任天堂の多くのゲームとサードの一部タイトルくらいだな
>>537 5年前がどうだった?
ってことを考えてからモノを言え
今の海外市場の売上はどうなのかってのを
考えてモノを言え
技術って金だろ
金かけても国産ゲーは世界で売れないから金はかけない
それだけ
ガラケーは便利です。
>>532 その日本独自の文化じゃまだから潰そうとしてるのが
ユダヤと糞にーだからな、TPPでゲーム以外も潰しにきます
>>542 だからガラパゴス化っていわれてるんだよ
この工作員とハードファン()のガラパゴスだの洋ゲーだのって、
有識者さま特有の口先三寸で企業を動かして丸儲け、なお成功するかどうかは()
的なベクトルを感じるんだよなあ
5年前と5年後は違うだけじゃね?
>>541 5年前スマホがここまでCS侵食すると思ってなかったでしょ?
20年以上続いてたCSが一瞬で崩れたぞ
海外では絶対にないと言いきれるのかね?
>>550 海外で携帯ゲームが主流になってからモノ言え
>>542 技術は金じゃないよ
期間かけられないってのは確かにあるけど基本の技術力でも劣ってるよ大手以外桁違いに
鉛筆で絵を書いても下手な奴は何時間あってもかけないのと同じで特にプログラマー
553 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 13:28:06.24 ID:lgwPvn2O0
技術以前に和サードはPS3でやる気なかったからな
スクエニはFF13以降クソゲーしか出してないし
据え置きが主流になることが今後絶望的な以上日本のゲーム市場は完全に終わるだろうな
技術が金なら東大阪の町工場なんてビル立ちまくりだろ
海外の技術が高いとと思ってるものはハリボテだ
某技術が世界一と阿呆が言ってるメーカーのキャラは地に足付けず地面から浮いてるぞ
洋ゲー押しでもいいが、儲けた金で俺がやりたくなるようなゲームも出してくれ
そうしたら俺の文句も減り、ゴキちゃんの仕事も憚るぞ
ゴリラじゃなくてシステマチックなゲームを求む
サードはPS3でやる気無かったとかどこの世界線の人だよ…
そして焦土か
560 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 13:30:44.51 ID:6qAQqMhW0
>>530 開発費にしろ、宣伝費にしろ、メーカーが望んで拡大路線してんだからどうしようもないよ
ついてこれないとこが脱落するってチキンレースをして、自分は生き残る予定なんだし
5年前はニュマリにマリカにマリギャラが1000万本売れてた時代だな
次は映画ゲーが死んでゲーマーが遊び重視に戻ってるかな
ゲームマニアなんて少数だ
映画モドキはまだまだ続く
スクやカプのPS3/360タイトル比較していくと360の方が多かったりするんだが
バンナムんんかも初期に限りゃ360ばっかりだ
日本のメーカーは海外においていかれてることをガラパゴス化してるって言うのはわかるけど
日本の市場が海外とは違うことをガラパゴス化してるとは言わんだろ
海外からはいってきてもそれが優位に立ててないんだし
>>558 地球防衛軍もペルソナも一本だけだったし
地球防衛軍3の移植すらねえ
>>560 グローバルを突き詰めていけば、弱いところは吸収されて
最後に残るのは数社になるのかもしれないな
正直、今のままだと任天堂は生き残れない
>>552 劣ってるっていうのは主観ですよね?
海外はそもそも労働環境が違うから競ってもどうにもならないじゃん?
大手以外桁違いってのも、単に大手以外金かけられないだけじゃないの
金かけないで美麗なグラフィックが実現できたらいいね
ゲームに対する情熱の違いは感じる
日本はゲームマニアの開発者を次々と切り捨てていったんだよな
シェンムーは、45度角度がずれた状態で10年先を行ってた
ん?お前ら洋ゲーやれって言いたいのか
>>562 いや主観じゃなくて明らかに技術力で劣ってるよ
サードのへぼゲーでるとすぐに手抜きってやつ居るけどあれが実力だよ
時間の問題じゃない時間無いからといってあんなへたくそなモデリングとかテクスチャとか無理
海外はゲームマニアでもない映画産業あがりばかり増やしてるけどね
海外のゲームマニアな開発者はCivとか映画っぽくないもん作ってるね
ツタヤランク見ると、妖怪2のワンツーは当然として、フリーダムウォーズが意外と粘ってるな
ミリデレか何かかな?
そういえばやっと映画のCGでさえ最近日本の奴が見れるようになったな海外は昔からだけど
ちょっと前まで日本のは明らかに合成とかまる分かりだったね
>>575 二代目も売ってしまいました。SSはPSをPS2でみたいに後継機で遊べないんだよな。今やってる人は何遊んでるんだろ
トトロ19.4パーセントってw
まだこんな数字が取れるんだなぁ
>>572 どこの世界でも映画やテレビなど各種メディア展開する版権は強いだろ
>>564 技術が遅れていることを指してるわけでも無いし、
海外から入ってきたものが優位に立ってしまう状態を指してるわけでも無いよ
独自発展しちゃった結果、そうなっちゃうかも?(なるとは言っていない)ってだけ
>>484 今日か明日の夕方ぐらいにファミ通の速報があるかもしれん
国内は海外より技術劣ってるって…
レトロスタジオ囲ってる任天堂やアイドス囲ってるスクエニは国内と海外どっちなのやら
>>504 PS2のGENJIの時点で10万本で大ヒットとか言ってるわけだが
海外のFPSというか日本以外か。あれはブームじゃなくて完全に今後もメインなのかね
やらない人にはミリタリー系は特にどれも一緒にしか感じれないけど
せめてTPSなら分かるがイカもFPSにしろって外人も結構見たけどそんなにキャラいらないのかね
ジブリ・ディズニーは風立ちぬとアナのヒットで絶好調やね
任天堂は新規は産めずシリーズものは売上低下と悪いニュースしかないね
ジブリに例えるとラピュタやトトロの続編出してで食いつないでるようなもん
>>584 最初の大ブームになったDOOMから22年、まだハードスペックが追いついてなくてリアルさを求められてるんだぜw
>>582 開発で語ってるからレトロももちろん海外レアも海外w
レアは64時代頭一つ以上出てたな凄かった
それ言うとバイオも海外かなりかかわってるしきりが無いけど
>>584 仮想空間を自由に動き回るのが最近のゲームの一番の魅力だからね
キャラとか余計な情報だろう
>>585 今の技術をフルに使って、ラピュタみたいな新規作ったら
大ヒットするわ多分・・・
>>585 映画と並べて比べるのがまずおかしい
任天堂は中の遊びを考えてからガワにマリオやMiiや他のキャラクターをくっ付けてるだけだからね
お話やキャラクターありきじゃない
まぁイカちゃんで少し改めるようではあるが
ゲームも映画も
12人の怒れる男みたいな
低予算でも面白いのがもっとあればいいんだけどな
ガジェット通信なんてゴミサイト踏むかよ
ジブリは数年だか一年に一本全力で良いんだろ
そんな他業種出さなくても日野のメディア展開は凄いはあの能力
ゲーム動向の前にあの売り方人脈もあるんだろうな。打率が凄すぎる
売れてないだけで任天堂ほど新作を出しまくっているメーカーいないと思うが
ちなみに新規IPなる言葉はパクブラにも適用されるので覚えておこうな
イカこそまさにシステム作ってからキャラ作るの典型じゃなイカ?
E3のインタビューでもそんなこと言ってたし。
>>597 ああ、言い方おかしかったかな
マリオやMiiを被せないって意味
新キャラクターどうこう言われてなかったらたぶんMiiで世に出されたゲームだったかもしれないな
いや良くはないだろ
悪い意味で狂っとる
任天堂もwii・dsで新規で余裕でミリオンダブルミリオンとか作ってるけど
そういうのはゲームじゃないwとか除外されるからな
wiiuでは出てないし今年も無さそうだけど
ゲームなのにキャラありきで語るのは違和感あるなあ
ゲーム性で見れば新パルテナも新規IPになるし
主人公がキノピオとは言え、「進め!キノピオ隊長」も
新規タイトルだし、毛糸のヨッシーもWiiから始まった新規扱いになるんでね?
>>601 こっちからしたら、無難ゲーばかりじゃ面白くないからなあ
会社からしたら困るだろうけどな
パヤオ引退したんだっけ?
CMしてるアーニーとかいうのは息子か?それともジブリだけか
マリオ出しすぎて飽きられはじめたから
他のキャラ使おうって感が最近あるw
>>607 公式で、またマリオー?ってネタやるくらいだからな
どうでもいいけどアーニーはあのCMで見に行きたいと思う人いるんだろうか
ジブリファンだべ
マリオシリーズは登場キャラのほとんどが主役を張れるのは、結構凄いとは思うよw
鉄拳原田の話だと2014年に発表するのは、鉄拳7だけでなくまだあって
複数のプロジェクトを同時進行してて、サプライズもあり皆さんが待ち望んでるのも控えてるとか
ジブリ映画は見なくなった・
ジブリの映画が数ヶ月に一度だったら見に行かないけど一年に一度レベルだから
とりあえず多少つまらなくてもいいかと余裕で見れる
>>608 アリエッティの人がわからんがまともにジブリブランドを維持できる後継者ができるといいけどな
任天堂もGC〜GBA時代はギフトピアとかトマトアドベンチャーとかスタフィーとかどりるれろとか
新規キャラのゲームよく出してたわけで
あの辺がどっかのペパルーチョ級にあんまウケんかったからマリオ推しになっただけだろう
フォトリアルも良いが、開発費高騰と開発期間の長さはこのまま悪化し続けるのかね?
クオリティが上がってもユーザー数は限りがあって、当然売上に限界があるなか
どこまでクオリティを追い求めるのか?
脱落=倒産のチキンレース あと何年もつだろうかね?
任天堂はそれ回避しようと違う方向いって失敗したように見えるけど
長期的に見てどっちが生き残れるか、という感じ
番犬ラスアスフリヲみたいなゲームを完全新作というんだよ
まぁ「サプライズ=ポッ拳」「待ち望まれてる=鉄スト」と予想は容易いなw
CoDもアサクリも毎年出てるじゃん
複数チームで毎年出せる範囲でのことだろ
GTAみたいた超AAAA級は別にしてさ
どりるれろは面白かったな。
ゲームフリークは、いろいろ手を広げようとしてるじゃない。近々スマホ辺りにも出すんじゃないかな。
鉄ストはカプ版評判酷かったろ
ポケモンの後に出てた、ディノブリーダーとかもんすたあレースとかを
完全新作と言ってるようなもんだな
CoDも飽きられはじめたみたいだなw
この前の売上減ってたし
スタフィーは売上的にも割とよかったと思ったんだが、シリーズ出さなくなったな
システムが完全にマンネリゲー化してたけど
CoDやアサクリ毎年でてるもんなー別チームとはいえ
あんなAAタイトルを毎年出せる所と同じ土俵で戦うなんて無理すぎだわ
FFはもう二チームとかやる余裕もないのかね
ゼルダも2チーム居れば。携帯別チーム居るけど据え置きだけで
GTAはまたPS4箱1にだして爆売れだろうな
ゲーフリは買いきり型にこだわりたいって言ってたから、スマホは
基本無料が幅を効かせるのに、良い顔はしてなかったみたい。興味はあるらしいけど
>>625 MW3あたりから毎年レビューでボロクソなのが恒例になってたからなあ
スタフィーはトーセだからな
>>618 長期で見るなら任天堂路線なんだけどねー
ユーザーは目先しか見る必要ないし逼迫したソフトメーカーも長期とか言ってられないのが現状だし
体力あるとこほどギミック路線に走ったのはやっぱり長期を見たからだと思うな
634 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 14:22:00.35 ID:6qAQqMhW0
ジブリは内容関わらずに見に行く人の割合が高いからなぁ
ポニョとかはさすがに、これは見に行った自分が悪いと思ったけど
マーニーの人は、ジブリで作画監督していた人だし今のとこは一番まとも
馬ゲーは携帯の方が3DSより何倍もあってそうなのになー
何気にPSはガテン系やパチスロ層が結構ささえててそれらがスマホに言ったと思うんだが
パチスロゲーもCSから同じくそっちに行ってしまったし
>>635 それ以前にギャンブル性が下がって儲からなくなったから、パチンコ・パチスロ人口や市場規模自体が激減してるじゃん
それらもスマホへ
638 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 14:41:25.81 ID:lgwPvn2O0
アメリカの年間ソフト売上ベスト3に2003年も2013年もNFLが入ってる
他にもバスケゲーとかスケボーゲーとか、ドンパチゾンビゲー以外にも
日本人にとってはどうでもいいゲームを大量に含んでの最大市場なんだよな
スマホは暇つぶしはできても銭儲からないじゃん
RMTとか効率悪いし
>>592 ドイツ人がこんな絵を描けるのか
器用なもんだ
>>639 日本のもアメ公に言わせれば、モンハンだのドラクエだのパズドラだのどうでもいいの大量に含んでのしょぼい市場って言われるだろw
PS4予定
和ゲー
ブラッドボーン GT7 FF15 KH3 MGS5ファントムペイン 鉄拳7 龍が如く6
ディープダウン ギルティギアXS 地球防衛軍 アイドルマスター レットイットダイ
オメガクインテット 新次元ネプテューヌZ ディスガイア5 イース新作
戦国無双4 真三國無双7EP ウイイレ2015 ワンダーフリック DBゼノバース
洋ゲー
ラストオブアスリマスター GTA5リマスター アンチャーテッド4 オーダー1886
ドライブクラブ ウィットネス RIME プラント&ゾンビガーデン ファークライ4
CoDアドバンスウォーフェア バトルフィールドハードライン ウィッチャー3
ドラゴンエイジIQ ディアブロV デスティニー サイコブレイク レゴムービー
アサシンクリードユニティ エボルヴ FIFA15 シャドウオブモルドール
バットマンアーカムナイト ダイイングライト ディビジョン ザクルー
プロジェクトカーズ メトロリダックス トランスフォーマーズ ノーマンズスカイ
マインクラフト エイリアンアイソレーション ミラーズエッジ2 マスエフェクト4
海外で売れるわけだ
>>642 国それぞれに文化があるんだからアメリカはグローバルスタンダード日本は特殊みたいな言い方はおかしいし
海外でハード売れたら和ゲーが出るなんてことは望み薄って言いたいんだよ
646 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 14:52:02.50 ID:mpo4Jv1u0
鎖国時代から進歩してねーな引きこもり体質は
ソースとか以前に日本とアメリカは文化が違うわけで
日本で良く売れる軽自動車が海外で売れるか?答えはノー(普通車とトラックは売れる)
違いがあって当然だろう
アメリカとかじゃなくて日本と海外って感じ
日本だけ特殊すぎ。だから一層柄柄言われる
日本の自動車会社は、アメリカ向けにデカイセダンや大排気量トラックも作るけど、海外メーカーは日本向けに軽とか軽トラとか
絶対作らない
和ゲーメーカーと洋ゲーメーカーも同じだw
日本と海外 ×
日本と欧米 ○
644を見ると、海外でも次世代機は前世代とロクに代わり映えがしねーラインナップだな〜って感じしかしないね
NFLやNCAAはほぼアメリカ市場限定だが、NFLはカナダや北欧でも売れるし
バスケは欧州でも結構売れる、スケボーゲーもだ
ドンパチゾンビゲーもアメリカだけじゃなく、欧州やオーストラリアなどでも売れる
世界の10%程度しか占めない日本人だけどうでもいいって思ってる
ゲームだけで言えばPCゲーで育った市場と据え置き機で育った市場の違いだろう
少なくとも箱が出るまでは全世界のPCゲーVS任天堂+セガって構図で日本が圧勝してたんだから
655 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 15:01:06.86 ID:mpo4Jv1u0
標準語は出来ないと困るだろ
今気づいたけどコングではモンハンの予約始まったんだな
>>650 まあ市場規模とか力関係もあるんだろうけど、基本向こうは俺に合わせろだからな
法律とか国際なんたらもなんだかんだで向こうの都合の良いようになるよう押し付けてくる
欧米かぶれ、マスコミ、今利権で吸えてない人たちなんかも同調する
どっちが日本にとって幸せなのかは分からんけどな
FPSとかのAAAタイトルが売れないのって日本くらいのもんだろ
そう言えばモンハン4Gは4購入者割引みたいなのはないのか?
カプコン絶対に許さん
日本も江戸時代の末期頃にグロ喜ぶ風潮が来たけど今はそのターンじゃねーもんな
ずーっとグロ好きの欧米のオッサン共が異常
661 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 15:04:57.91 ID:mpo4Jv1u0
>>657 政治もそうだな
アメリカの年次改革要望書通りに日本は動いてる
しかしそれが不幸とは思えんな
アメリカの庇護がなけりゃどうなってたか...
フルプライス払ってやるから
しょうもない武器バランスと
発掘とかいうつまらねー要素ちゃんと見なおせ
ゲームの嗜好と政治の話同列に語るなよw さすがに当て付けすぎる
中国、韓国、北朝鮮と、日本の近くにキチガイが多すぎるんだよな。
>>654 その頃は北米でもPCゲーが4割占めてたし、欧州はイギリス以外の大陸欧州はPCゲーが強かった
その次の世代で、圧倒的なコンシュマー有利が築かれ、イギリス以外の大陸欧州でもドイツ以外コンシュマー有利になった
コンシュマーの市場規模が限られてたから相対的に世界に占める日本市場の割合が高かった
MH4Gはオマケ目当てでeカプ
発売日決まったんで検索してくるヤツ増えたのか
近日予約始めるから今は落ち着いて待ってねって告知が出とるな
667 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 15:08:00.96 ID:mpo4Jv1u0
発狂するほどのネタかID:cyu8Ojel0
真に受けちゃって可愛いな
アメリカの自動車販売は年間1600万台だが、単価の高いセダンやトラックなどがよく売れる
日本の自動車販売は年間500万台で200万台は軽自動車、残りの300万台の一般車もリッター車だの単価の安い低排気量者が中心
アメリカのゲーム市場は単価の高い据え置き機向けが中心
日本のゲーム市場は平均単価の低い携帯機向けが中心、市場規模はアメリカの1/3.5
どっちもわざわざ日本向けに作りたいとは思わないだろ
669 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:
>>664 パズドラを始めとしたチョンゲにしてやられた訳か
日本は不幸だな