3DS版ドラゴンクエスト10発売決定!!!!!!!!!!!!!!!★6
1 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:
もちろん、すでに他機種版でプレイしているプレイヤーと同じ世界でプレイできるので、Wii版、Wii U版、Windows版のプレイヤーと一緒に冒険を楽しむことも可能です。
また、60日間利用券引き換えコードも付属していますので購入したその日からたっぷりお楽しみいただけるだけでなく、この商品ならではのおトクなアイテムコードも付いて、さらに冒険の楽しさが広がります。
ドラゴンクエストX オンライン
ジャンル ロールプレイング/オンライン専用
対応機種 ニンテンドー3DS
(※3D映像の表現なし)
商品内容 専用アプリダウンロード番号(※1)
+60日間利用券引き換えコード
+特典アイテムコード
+ポスター
+ふくびきカード
発売予定日 2014年9月4日(木)
希望小売価格 3,800円+税
我集院!
4 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 04:38:35.65 ID:5g2aZqq80
5 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 04:41:12.39 ID:L14SaNjk0
いちおつ
いま知ったw
すげーことやらかすな
これで11がPSの線もかなり薄まった
DSもってる男女の半数は買うな
クラウドゲームの歴史 (一部不備)
2008年 MS「Azure発表するわ」
2010年 OnLive「OnLiveはじまるよー」
2011年 Gaikai「Gaikaiはじまるよー」
2011年 任天堂「Actimagine社(mobiclip)買収してNERDでクラウド研究してます」
2012年 SCE「Gaikai買収した」
2013年 スクエニ「2013年、長年研究して来たProject FLARE始めるぞ!OnLiveやGaikaiよりすげーから!」
SCE「えっ」
2014年 Amazon「AppStreamっていうクラウドゲーム立ち上げるぞ!」
スクエニ&ユビタス「クラウドでスマホや3DSでドラクエX!大人の事情!」
SCE「えっ」
http://dengekionline.com/elem/000/000/880/880717/ ユビタスのクラウドゲーム技術を使用して他機種版と遜色のないプレイ感覚を実現し、Wi-Fiに繋げばいつでも『ドラゴンクエストX』の世界で冒険が行えるようになるという。
現在サービス中であるWii U/Wii/PC版のプレイヤーと一緒に遊ぶことができ、既にプレイヤーである場合は、他機種版のゲームデータを使用して冒険を続けることも可能だ。
29 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/07/08(火) 23:57:21.41 ID:kZASViyd0
ユビタスの公式
アジア圏にも強い会社?っぽい
斎藤の言う海外版(日本版とは別鯖なので安心)で活躍しそう
Ubitus Inc.
http://www.ubitus.net/jp/ Ubitusについて
株式会社ユビタスの親会社であるUbitus Inc.は2007年に設立され、台北本社・東京・米国・韓国・中国を拠点とする、双方向コンテンツ配信分野の先進的なクラウドコンピューティング技術企業です。
パソコンやモバイル端末・スマートTV・セットトップボックスなど、あらゆる機器にゲームや映像等のデジタルコンテンツを配信・共有できるクラウドコンピューティング技術を開発提供しています。
コンテンツ提供企業、通信事業者、デジタル機器メーカー、サービス提供企業等との協業により全世界で事業を展開しています。
Project FLARE | SQUARE ENIX
http://www.jp.square-enix.com/flare/jp/faq.html Project FLAREの技術について
OnliveやGaikaiとは、なにが違うのですか?
従前のクラウドゲームはクライアント側の処理をデータセンター側に移行しただけで、処理能力、効率に関してはクライアントと変わりませんでした。
しかし、「Project FLARE」データセンター側に処理が置かれるという特性に着目してその処理能力、効率を大幅に高めたものです。
OnliveとGaikaiは、PCゲーム用のエンコード技術を開発したものの、既存のレンダリング方式を採用しています。
SQEXは、クライアントから離れた場所(リモート)で処理する技術を新たに開発し、単一サーバーでレンダリングできるゲームの数を劇的に増やすことに成功しました。
更に、ゲームの各要素(物理、AI、レンダリング)をモジュール化し、処理要求の増減に対応することが可能となりました。
FLARE技術は、ストリーミングをコスト的に持続可能にするだけでなく、サーバーが持つ無限の処理能力を解き放ち、クラウドによる全く新しいゲーム体験を提供します。
>>10 まあ11はさておき、3DSで遊べるのは嬉しいねw
自分は倉庫キャラ用に買うつもりw
>>11 クラウドサーバー使ってるからそんなに出荷するわけないw
大手MMOでいきなりメジャーハードでクラウド試すのはすごいと思うわ
数KBか数MBのファイルを落としただけでサーバーが落ちるようじゃ元からクラウドが無理になる
だいたい、その起動ファイルを落としてるユーザーはゲームを起動出来ないんだが?
そして起動ファイルのダウンロードはサーバーが別だろ馬鹿か
18 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 04:59:16.51 ID:5kMQvYiX0
>>17 ファイルを落としたからサーバーが落ちるんじゃなくてだな
ゲーム中3DSからのボタン入力とかのデータを受け取ったクラウド側での処理の話だよ
数万人程度なら余裕だろう。数十万だったらどうなるかな。百万超えたら無理だろうって話
wiiからwiiuに買い替え、
PCが出たらそれも買い、
今度の3DSも買うっていう全部のプラットフォームのX網羅する人っているのかね?
まぁ、いるか
3DSでやれたら助かるなあと思ってたから嬉しいわ
もう予約済み
スマブラと時期が近すぎなのがアレだけど…
21 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 04:59:51.30 ID:FPUxQsOG0
>>17 何かと思ったら前スレの続きかな?
よく知らんけどスクエニのクラウドサーバー1台で何台分の3DSドラクエXを同時に処理出来るんだろうな
復帰したら社長に訊いてほしいぜ
22 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 05:02:52.62 ID:FPUxQsOG0
>>19 俺だなw
auなんで流石にdゲーム版は手を出せないが、
Wii版発売日からWiiU版、PC版と買い続けてるわw
Wii版とWiiU版はメイン垢で主にWiiUメインで使ってる
PC版はサブ垢用に買ったけど3DS版もサブ垢用に買う予定w
>>18 スクエニだと多分落ちるだろうな。つーか、売上予想の100%のサーバーを用意するブリザードですら
サーバーに繋がらないんだから、普通の会社では無理だよ。
>>18 ゲーム中に落とせない
なぜなら落としからないと起動出来ない
そして10MBにも満たない転送量が負担で落ちるなら
お前の心配してる百万人が遊ぶクラウドは無理だろ
いや3DS自体がオンラインゲームをするのが無理
それ以前にファイルのダウンロードはサーバーが違うだろ
25 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 05:04:35.48 ID:nrTswHI60
今の据え置き版のDQXがだいたい常時30万人ぐらい?の感じで
アップデート日に殺到して重くなったりログインできなくなったりするw
据え置き版と比べ、クラウド版の方がサーバ処理要素が多いんでは
26 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 05:05:23.68 ID:5kMQvYiX0
27 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 05:07:10.12 ID:FPUxQsOG0
>>25 常時ってか1日のうち30万人が出たり入ったりしてるって言ってたような
つまりデイリーアクティブ30万人ってことかと
もちろん国内のみで(海外版はこれから)
これは国内MMO最大規模だな
>>26 読み間違えたな
>ゲーム中3DSからのボタン入力とかのデータを受け取ったクラウド側での処理の話だよ
起動アプリと何ら関係がない
これはクラウドの問題でこれで落ちるならドラクエ10終了
>>25 30万人でログインできないなら、3DS版の時は大変だわなぁ・・・
>ゲーム中3DSからのボタン入力とかのデータを受け取ったクラウド側での処理の話だよ
これと起動前の事前の起動アプリのダウンロードと何の関係があるんだ
数KBか数MBの転送量がクラウドに影響するって頭悪い以前の問題だろ
31 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 05:15:07.75 ID:5kMQvYiX0
>>28 だから最初からクラウドの問題で落ちるだろうって言ってるだろ。ちゃんと読め
既プレイヤーならスクエニのサーバーにそんな信頼は置けない
ましてや普通のサーバーよりクラウドの方がより負荷が高いだろうからな
それなのにアホが「無料にしろ」って言ってたからサーバー落ちるって言ったんだよ
ちなみに基本無料のPSO2がデイリーアクティブ20万人らしい(2013年夏時点)
今は数字公開してないが当時より減ってそうな印象
ドラクエXのデイリーアクティブが30万人(2014年3月時点)
月額MMOでデイリーアクティブ30万人ってのはほんと凄いと思う
PSO2もなかなか良い数字だと思うけど基本無料と月額とだとベースが変わってくるしね
>>30 それってドラクエでクライアントソフトを無料にしたら、ユーザーが無駄に集中して、
余計に落ちやすくなるねっていう話だよ。当たり前の話。前スレから居るんだから
ちゃんと嫁。
キッズタイムがないってどこにも載ってないんだけど
デマ流すなよ
35 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 05:23:32.18 ID:5kMQvYiX0
お、メンテ終わったな
>>31 無料だろうが何だろうが、起動前のアプリのダウンロードが影響でクラウドサーバーが落ちる事は無い
まずダウンロードは別サーバー
>>32 PSOそんなに居たのか。ホント、まぁまぁ凄いね。
アイテム課金じゃなきゃオレもがっつりやったんだがなぁ・・・
まあデイリーアクティブの記録ならF14が50万以上だけどね
PS02は同時接続10万とかの記録を持ってたな
>>37 まあ去年のピーク時の数字だからね
PSO2はあれからアプデでPCデータ全て消える騒ぎや長期のDos攻撃やらいろいろあったw
俺も最初はやってたんだが、アイテム課金嫌なのとフィールドが狭くて飽きるのとそもそも同じこと繰り返すMO自体が合わずにやめてしまった
てかFFもドラクエも正式な数字じゃなく、あくまでも運営のインタビューの話しじゃなかったっけ?
>>39 >PCデータ全て消える騒ぎ
なにそれ無印の再現やんwww
あとPS02はMOとか意味不明な事を言ってるがMMOな
当然MMOのカテゴリーにドラクエ10と一緒に入ってる
>>38 FF14のデイリーアクティブの数字は全世界の話な〜
>>43 これインタビューの話しだろ
統計を取ってるPCのMMOとはまた違うんじゃ
「平均25万〜30万人が毎日来るテーマパークのような規模感」(斎藤氏)
ソースw
>>42 MMOなのはロビーだけじゃねーかな
あと緊急クエスト
4人PTでの基本構造はMOだと思うんだよね
まあこれは個人的な感覚の話なんで
俺にはあのタイプのゲームはMMOって感覚無いのよ
オレもMOだと思ってた
ていうかPSO2って世間の認識じゃMOじゃね?
あれをMMOとは言わないような
同一サーバーに居るユーザーがいつでもフィールドで出会うってことはMMOだわな。
ロビーとクエスト開始がこれまでと同じだからMOだと思ってたw
MORPGは複数プレーヤー参加型オンラインRPGなどと訳されるが、これはMMORPGの概念と重なっている。つまり、MMORPGはMORPGに含まれる概念だと言える。
カテゴリーやジャンル、ランキングにMOは存在しない
>>41 これだね
この時はゲハでも祭になってた
http://pso2.jp/players/news/?id=2156 2013/9/6 20:30更新
『ファンタシースターオンライン2』(以下『PSO2』)シリーズプロデューサーの酒井です。
『PSO2』プレイヤーズサイトにてこれまでご報告してまいりましたように、9月4日(水)に行われたアップデートにおいて、致命的な不具合が発生してしまいました。
このたびの不具合により、ご迷惑をおかけしてしまったすべてのプレイヤーの方に心よりお詫び申し上げます。
『PSO2』と関連のないハードディスク内のデータが削除されるということは、あってはならない不具合であり、本当に申し訳なく、どんなにお詫びしても許されるものではないことも理解しておりますが、我々としてできる限りのご対応をさせていただきたいと考えています。
(略)
問題が発生している可能性のある方は
9月4日(水)11:00〜14:42までにアップデート開始し、そのアップデートが完了した方となります。
アップデートが完了した方は20514名の方と判明しており、そのすべての方に問題が発生している可能性があります。
>>51 なにそれ無印の再現どころの騒ぎじゃないやんwwwww
>>50 PSO2はサーバーの他にブロックが沢山分かれてるからなぁ
どうしてもMOのイメージが強いな
MORPGとMMORPGの違いは、一般的にひとつのワールド(サーバ)への参加人数の違いが挙げられる。
この場合の参加人数とは、同じゲームをプレイしている総数ではなく、実際に同一の環境変数を共有するゲーム世界=ワールド(サーバ)でプレイするプレーヤーの数のことである。
MORPGにはゲーム世界へラウンチするためのロビーやルームといった特徴的なシステムが存在することが多く(後述)、これによって、一つのゲーム世界の参加人数を意図的に制限して分割している。
これに対しMMORPGは、一サーバー(ゲーム世界)内に数百人、あるいは数千人のプレーヤーが参加する。
>>53 前からPS02はMMOかMOかなんて疑問が湧いたが
MMOの中でも仕様が全て異なる
一つの概念を持ち出してどっちか言ったらどのゲームもどっちにも当てはまる
MOなんてゲーム業界は使ってない
DQXは普段MMOで戦闘時だけMOになるんじゃないっけ
57 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 06:08:27.94 ID:FPUxQsOG0
>>54 なるほどね
じゃあ感覚的にはMOと呼んでも問題無さそうだな
オレの中でウルティマオンラインがMMOで、ディアブロがMOだわ。つーか当時は
ゲーム業界の奴がしきりにそう語ってたわけだが。
>>50 逆だろ
MORPGはMMORPGに含まれる概念
つまり、アクション、RPG、アドベンチャー等のジャンル分けの陳腐化が、オンラインゲームでも
起こってるわけね。
MOはMultiplayer Onlineで日本語に訳すとマルチプレイヤーのオンラインゲームで複数の人が参加するゲーム
Massively Multiplayer Online は大人数のマルチプレイオンライン
大まかに言ったらPS0はMMOになる
細かく仕様で分けたのがMMOとMOになるがMO表記なんてしないからね
60日あればどれくらい進めるものなの?
平日2時間、土日5時間として週10時間、60日だと約90時間計算で
63 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 06:24:33.08 ID:FPUxQsOG0
>>62 90時間あればVer.1部分のメインストーリークリアは余裕だと思う
寄り道とかサブクエとか職人とかハウジング家具揃えたりとかとかいろいろすれば時間は無限に広がってくけど
90時間あれば人によってはVer.2部分の途中までいけるんじゃないかな
>>43 どうせスクエニが盛って話してんだろwww
ガンホーとスクエニのインタビューだけは信じない
65 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 06:27:12.48 ID:Wm+Oqn770
無料有料で比べるのもあれだが
国内300万アカのPS02より100万アカのドラクエの方が多いって不自然だろw
>>65 計算全然違ったわw
平日2時間×5+土曜5時間+日曜5時間=20時間
4週28日80時間×2=160時間
残り4日平日としても168時間
結構遊べるな
無料のアカで比べるって・・・
>>66 無料ゲーってどんどん離れてくからね
無料だから辞めるのもすぐ
70 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 06:43:41.51 ID:HPsCupES0
よーすぴ
クラウド技術でプラットホームの選択が無限に広がります(大人の事情は別にして)。あのプラットホームでも遊びたいですよね…。遠い未来と思えていたものがすぐそこまできましたよー
↓
バカ「VITAだ!PS4だ!PS3だ!任天堂オワタ!」
↓
3DS版発売
wwwww
>>68 アカウントの多さの話しじゃないから
有料が少なくなるのは当然
3分の1しかユーザーが居ないのにデイリーだけは多いってw
25〜30万くらいかな〜ってなんだよw
そんなインタビューに何の正確性がw
>>69 それもあるけど、PSOは無料ゲー言ってもクオリティは有料ゲームと同じでプレイの制限もないからね
まあ、無料だから止めるのも確かにあるだろう
月額だからだから来月から続かないってのもあるけどな
まあどっちでもいいや
ドラクエが多いのは確かだろ
正確性は皆無だけどなww
おはようございます、珍呼運動大臣です。
この名前にピンときた方、今どんな気持ち? ねぇどんな気持ち?
パソ版の発表があって、この名が復活して約1年、
この様子だと、また1年後には、別の機種での発表になりそうだな。
なにででるかなー?
愛本かなー? アンドロかなー?
まさかプレステってことはないよねー? まさかねー?
あ、わかった! X1で出るんだ!
無料だからとりあえずダウンロードしてみよーって人300万とソフト有料で月額課金あっても始めるって人100万じゃ基本のモチベが違う
>>42 あれのどこがMMOだよ
ロビーエリアでアバター見せ合えるだけで、メインフィールドでは最大12人しかいないとかいうのはどう表現してもmassive大規模じゃないだろ
76 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 07:03:46.88 ID:FPUxQsOG0
MMOって大規模の意味合いが強いからなぁ
PSO2はロビーからクエスト行く時に普通にマッチングしてるしやっぱイメージ的にもMO
このPSO2をPS02って表記してるの昨日のキチガイだろ
なんかMOだと都合悪いのか
公式にもMMOとはうたってないってのに
ん?
なんや知らんが、まだドラクエ10が
MMOじゃないとか言い張ってたりするん?
何故かPN03を思い出した
>>76 バトルだけインスタンスに隔離されるDQXもMO的ではあるんだけどね
でもエイリアスに応援とかで他パーティに関われる
同じクエストをクリアするために、他の多数のパーティが同じエリアに来てる様子とかすら見えないと、大規模感はないよね
>>78 そんな奴はおらん
ゲーム専用携帯機でMMOってすごいよね、あんまりないよね、って話に
「VITAにもスマホにもPSO2とかMMORPGはたくさんある!」って噛み付いた子に
PSO2ってMMOじゃなくてMOだよね
少なくとも一般的なMMOじゃないよね、って言われたら発狂した奴はおる
82 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 07:21:41.81 ID:FPUxQsOG0
dゲーム版て少し早く面手が始まって少し遅く終わるよね
クラウドサーバーを介する関係だろうから3DSもたぶん同じ
土地や新要素が来たときの争奪戦に勝てないねw
>>83 クラウド利用のユーザー数が増えたらメンテ要員は増やすんじゃね?
>>83 9月から3DSで始める人間が新要素の争奪戦なんかするかな〜?
争奪戦とかそういうレベルのことに参加してるガチ勢はもう他機種版持ってるし、
そんなのに参加しなくても普通に楽しめる
いや、楽しめてた
ドラクエ10で今一番問題なのはディレクターの実装延期癖とスケジュール調整能力のなさ
2.2前期実質何もなかったに等しいくらい延期しまくり
はよ新ストーリー実装しろやりっきー
で、2.3は前期にちゃんとストーリー実装しろよりっきー
>>86 俺はこの延期っぷりがドラクエっぽいと思ってるよ…
>>85 新要素はともかく、住宅村追加の時の争奪戦の主役は、タダチケット持ちの新人キャラだったと思う
中の人は新人でもなんでもないけど
>>87 それにしてももちょっとなんとかして欲しくはある…(/ _ ; )
90 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 09:33:39.79 ID:N41lZC2X0
2ヵ月後に発売とかもっと早くに教えてくれよ
クラウドとかよくわからんけど
これは通勤電車の中とかでも遊べんの?
だったら買うんだけど
なんか、MMO や クラウド という単語を正しく理解できてないアホがいっぱいおるな・・・
頓珍漢なこと言ってるからエアプなのは間違いないとして・・・、そんなに DQX が評価されてるのが嫌なのか?
>>91 wifi環境があればどこでも、電車の中だとちょっと環境整えるのめんどいけど
ちなみにこのこととクラウドは関係ない
クラウドは今回のではゲーム機のスペック以上のゲームが動くことが一番かな
95 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:04:31.03 ID:G5Qk/vsN0
DQ11はPS4、PS3マルチで任豚頓死。
モバイルルータとかスマホテザリングで行けるかな
dtab版外でやった猛者は居る?
まあ値下げされるだろうから2980くらいだったら興味半分で買ってもいいかも
3000円は切らないんじゃね
チケット2ヶ月分は入ってるわけだし
3000円切るようなら公式RMT枠で既存プレイヤー買いあさるだろう
ROでもあった
>>97 尼じゃ18%引きになって既に3347円なんだけどw
そういやWii U版でのパッケージ版だとディスク回転しっぱなしの問題って解決されたのか?
>>101 アプデで起動したら回転止まるようになった
>>102 マジか
なら安心してパッケ版買えるわ
thx
>>98 本気で電車でやるなら先にwifi環境の方調べた方がいいと思うぞw
料金とかもあるし
テザリングだとすぐ7G制限かかりそう。
家で試しにデザリングでDQ10やってみた、普通に問題なく遊べて3DS版購入決定
メール受信したら一瞬固まるけど問題なしw
>>106 スマホ版(&3ds版)と、その他は通信仕様が違うけど大丈夫かい?
dゲーム版・3DS版はクラウドゲーミング(ストリーミング)なので、通信量がやばいかも。
要は動画流し続けてるようなもんだろうから通信料はかなりのもんだろうね
110 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:12:52.45 ID:CyIX3AzI0
オールインワンパックが出たら買うわ
3DSの場合は、低解像度ってのが利点だな
クソグラがクラウドと相性いいとは、ゴキちゃん悔しい?w
112 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:47:56.42 ID:6CfOwNXm0
なんかネガキャンが妖怪に移ったみたいだな
急に静かになった
113 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:49:42.90 ID:FPUxQsOG0
>>97 オンゲパッケージはほとんど値下げされんぞ
定期的に売れるからな
114 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:53:40.53 ID:AM4SSxoT0
>>112 今更ドラクエに縋り付くとかどんだけクソ馬鹿なんだろうと思っていたが、
ようやく見切りが付いたのか。
と思わせておいて、どうせまたクレクレ始めるんだろうが。
この世の全てはSCEの物だからね、ゴキブリの中では。
妖怪ウォッチ系のゲームにネガキャンは通用するとは思えん
ネット見てない層だぞ
>>91 クラウドに要求される回線品質がdゲーム版と同じなら、通勤電車で快適に…はやや望み薄かも
俺は人柱になって移動体通信や公衆無線LANでどこまで行けるかレポートするから、それをみてからでもいいかもしれない
なおPC版は128k制限でも特に問題なく遊べます(PR)
>>113 中古が溢れることもないから、確かにオンゲのパッケージが小売りで値下げされることはあまりないけれど、
公式が新規獲得のために価格下げてくることは普通にあるよね
>>117 パッケージは7180円(v1) → 4000円(v1)+4000円(v2) → 5000円(v1&v2) と下がってるけど月額費用(1000円)はずっと変わってないからな。
今回の3DS版はクラウドサーバ+ストリーミング帯域ってことで月額費用がほとんどを占めてるから、値下げ幅は 500円 でも無理なんじゃないかなぁ・・・
むしろ月額料金が値上げされないってのがDQ10が好調な証拠だな
>>118 3DS版クライアントは3800円スタートだけど、ダウンロード専売みたいなものだし、年末とか3.0前とか価格を切り下げるタイミングはあるんじゃないかなー、と
それこそクラウドサーバ費用は月額課金でまかなうスタンスなわけですし
まあ、3DSでドラクエ最新作、取り敢えず初期費用は3800円でOK、ってのでもインパクトはありますよね
>>119 割と赤裸々にこないだのDQXTVで語ってるけど、おしゃれアイテム課金とかジェムで補填してるからこそ、みたいな側面もあるみたいよ
消費税上がったのに月額を上げなかったのはなかなかできることじゃない
>>16 ゲハ的なことはともかく、今後のゲーム業界の試金石になるよなぁ
>>120 月額費用+クラウドサーバ費用+ネットワーク費用 の2か月分(1500円+税 x2)がその3800円+税に含まれてる。
他のハードで必要なパッケ代(今度の大幅値下げで5000円)も含まれてる・・・
>>123 3800円でドラクエ10できるってなると安いな。MMOに掛かる初期費用全部すっ飛ばしてコレだからな。9の廉価版とはまた話が違ってくる。
2ヶ月あればネルゲルくらいは倒せるだろうし、むしろキッズにオススメしたい
無料期間過ぎたらオススメしないけど
126 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 13:53:36.91 ID:FPUxQsOG0
>>117 公式の話してたのか
それならこれのことなら60日分の利用料(1600×2)ってだけだぞ
パッケージ代金は既にほとんど無に近い
有料お試し版みたいなものか、続けるならPC版かWiiU版でどうぞって
128 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 14:04:46.34 ID:8dRcQVwA0
追加パッケージ分と2ヶ月無料なら買い得だな
2ヶ月がっつりやれば今実装されてる分は大体遊び尽くせるだろ
まあそっからPCなりWiiUなりに移行してくれればいいしな
130 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 14:10:30.72 ID:Hog/wJ/B0
>>124
月額が高いからコスト的には割高だぞ
コスト下げるためのクラウドなのに逆にコストが跳ね上がるからいまのところ本末転倒ではあるんだよな
この問題を解決したところが次の世代の勝者になるとは思うが
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>130 スクエニの収益モデルの話? それともユーザが支払う料金の話?
3.0のパッケも買う必要ないんだから安いじゃん
ソフト代金を払う形になってるものの
実はそれはソフト代でなく2ヶ月ぶんの課金をしてる状態
従来のオフDQユーザーにわかりやすい自然な導線
>>70 これ(大人の事情)って部分がPS4やVitaだったということかw
ソニーハードに出さないことなんてわかりやすい子供の事情だよな
>>134 ユーザー的にもそっちの方が安全。PSハード混ぜたらゲーム内で煽り合い絶対起きるよね。ましてや白騎士変態野郎とかヤバい奴多いのにキッズとかの安全面が不安。
PS系ハードを混ぜるとゲハみたいな煽り増えて絶対荒れると思うわ。
>>136 ユーザーは増えてほしいけど、ゲーム内のゲハな煽り合いは見たくないなw
増えないだろ
139 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 14:47:16.88 ID:nrTswHI60
雰囲気悪くなったら従来からいる冒険者がやめてしまいますね
140 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 14:48:02.54 ID:1sWACOdpi
>>132 最長10日650円コースと2.0のレジコが別途必要だった時期に
dゲーム版特攻してくれた有料ベータテスター様達に感謝しなきゃなw
ソニーハードファンはマナーが悪質だからね
二年継続組みがその程度で辞めるわけないだろw
何か都合が悪いのか
SHFお断わり
145 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 14:56:41.73 ID:rmU4MRb30
予約したぞ
Wiiで1年半ほどやって、アカウント放置中なんだけど、復帰するのに手頃かも知れんなぁ
課金してなくてもキッズタイムだけは遊べるんでしょ?
キッズタイム可なら、職人とか福引とかカジノとか使えるな
>>147 同じクラウドのdゲーム版にキッズタイムは無いから、それに準じるんじゃないかな
>>147 スマホのがキッズタイム無いから十中八九無い
無料でクラウド使わせるのが厳しいんじゃね
映像送る分通信量が多いからあんまり同じ時間に
集中して繋いでほしくないということかな・・・?
>>152 帯域の問題じゃなくて、スクエニ側に発生する費用の問題。
無料ユーザにも発生する クラウドサーバの維持費 と 通常のプレイより多い動画ストリーミングのネットワーク費用(日本は1GBあたり20円くらい) がネックかと・・・
キッズタイムとか言ってる奴は
配信してるのスクエニだと思ってるのか?
キッズ御用達ハードにキッズタイム無効とか、まさに鬼畜の所業w
>>155 キッズの親御様においては、コンシューマ版の購入をお勧めします・・・。 ってことかもね
というよりスクエニが想定してるプレイスタイルと真っ向からぶつかってるからじゃね
旅先や帰省中に課金して遊んでねっていうのとバッティングしまくってるからな
無料体験版つかえば24時間無料でログイン出来るぞ
レベルは上がんねーけど
まあ、これだけゴキブリか否定すれば、まさかのキッズタイム有とかに転ぶかも
何せ逆神様だからなw
うむキッズタイムの話になるとなんか必死なのがいる
新規なら
4800円のオールインワンパッケージ買わなくていいから
9ヶ月まではお得だぞ
162 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 15:47:16.25 ID:rmU4MRb30
なんか変なのがいるな
163 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 15:59:33.66 ID:WIzzkmlC0
月額1000円とかだと3DSから入った新規が据え置きに移らずそのまま継続する所か
既に遊んでいる人間からも結構な数が3DSに移行してしまいかねんな。
3DS版発売で目標の150万本突破できるかな?
165 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:06:44.21 ID:FPUxQsOG0
>>163 従来の月額費用+3DS月額費用 二重取りでスクエニがウマウマです!
っていう状況はおいといて、ジェム買うような層にとっては利便性にお金払うことに抵抗はなさそうだから、さらに収益改善するかもね。
167 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:10:46.63 ID:nhhzxH+s0
うおおおおおおおおお
>>166 出先でやりたい需要の掘り起こしだから課金アイテムとは違う健全な商売だな。そういう層は短期の課金だし維持費も掛からんからひとつあっても良いかもな。
169 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:40:22.54 ID:VXZ5jdH00
コストコで買うと
どんな理由でも、半年以内なら返品出来る
あとは分かるな?
170 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:43:29.13 ID:nhhzxH+s0
とうとう来てしまったか
PC版買ってみようかな…
でもドラクエ買ったらそれで遊ぶだけになりそうで怖いなー
ダラダラ色んなゲームしたいし
172 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 17:18:29.42 ID:CyIX3AzI0
ドラクエくらい片手間で余裕
173 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 17:21:57.81 ID:FPUxQsOG0
別のゲームやりながらドラクエやってるよw
174 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 17:36:52.71 ID:iFrodJhI0
>>171 ドラクエってまったりできるから大丈夫だよ
176 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:26:11.20 ID:nhhzxH+s0
くぅw
177 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:30:21.55 ID:+hIVNhxL0
ドラクエ
マリオ
ポケモン
妖怪ウォッチ
豚共の知能は小学生レベル
>>165 164じゃないけど、ドラクエ1の販売本数のことでは
堀井さんと斎藤PがインタビューでDQXの一つの目標って言ってた
RPGってジャンルがまったく知られてない時に、ファミコンでそれを普及させた1と同じように
MMORPGが間口の狭いマニア向けの現状から、広がって行くために…というような文脈で出た数字
181 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:45:23.42 ID:1sWACOdpi
>>158 それPC製品版垢だとできないんだよなー
体験版垢やWii版垢のゲストはいけるのに…
>>171 体験版でlv20まで試せるぞ
>>177 後、モンハンもね
頑張ってPS4で英語の勉強してね〜w
その内国内版すら出なくなる可能性が高いと思うし
無料体験版やるなら盗賊でプレイするのがいいぞレベル20になっても盗賊プレイできるから
186 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:37:49.80 ID:N41lZC2X0
夏祭りでたぶんDQM次回作が発表されるからな
11がくるのはそのハードだろうなあ
187 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:45:42.61 ID:b4n45Fxh0
188 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:47:04.83 ID:b4n45Fxh0
>>163 もしまずまず快適に遊べる仕様だったら、今もまだwiiで粘ってる層が結構移る可能性がある。
俺とかな
>>188 目指しているところが明確なうえにアホみたいな数字でないところが素晴らしいな
192 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:08:35.58 ID:CPAhCXf50
>>191 さて、最後にこちらの映像をご覧ください
こうきたら笑う
>>190 |┃三 /0 ̄\
|┃ | :::::::::::::|
|┃ \___/
ガラッ. |┃ ___
|┃ / \
|┃ / \ / \
|┃三 | ・ .. ・ |
|┃三 | ' ̄` |
|┃ /\____ /ヽ
|┃ /__/__ __ヽ__\
194 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:14:26.53 ID:xp51o5vI0
明日のダイレクトで来そうだな
>>192 とりはMH4Gじゃねえの
目玉ではあるけどDQ10は新作じゃないからな
MH4Gなんて出るにきまってんだから
トリは未発表新作でしょ
トリはMH4Gの新PVでしょ
いつもそうじゃん
まぁMH4Gの発売日ドーンで終わりじゃないか
それを超える弾があればそれはそれで嬉しいけど
ドラクエ11だったりして
201 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 22:59:51.16 ID:nhhzxH+s0
そろそろ、11の発表だろ
もうすっかりFFEXは過去の話題
ナンバリングドラクエはどのハードだろうと
スクエニがマスコミ呼んで独自に発表会やるから
ドラクエ11がダイレクトに来る事は絶対ない
ダイレクトも先にスクエニが10の3DS版発表するの待ってたんでしょ
205 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 01:38:52.08 ID:61nxgJd90
>>202 馬鹿野郎お前俺は待ってるぞお前
プレイアブルとまではいわんから新規のPVか未発表曲流してくれんかなーFFEX
207 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 02:07:42.06 ID:61nxgJd90
動画欲しいね
FFEXは続報がなさすぎて本スレどころかゲームメディアですら妄想語る記事しかないというw
209 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 03:22:32.92 ID:61nxgJd90
>>208 でもまあまだ初報から一ヶ月くらいじゃない?
FFEはタイミング悪いからなあ
MH4Gと被るとか
211 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 05:52:39.92 ID:YbSRR+fE0
堀井がビデオ出演、11も3DSってぽろっと言っちゃったりしてな
213 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 06:08:56.95 ID:cAYjFUOs0
>>211 ドラクエナンバリングは会見開くよ
SMAPとか呼ぶだろうし
正式発表はそうだけど、つい言っちゃったパターン
215 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 06:31:29.94 ID:NlqPwwhW0
SMAPwwwwww
あんなおっさん集団呼んでどうすんだよwwwwwwwww
ドラクエはちびっ子に訴えかけにゃならんのに
216 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 06:35:37.97 ID:cAYjFUOs0
217 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 06:52:53.68 ID:mAHOzy5Z0
アホな豚共の妄想レスばっかり
任天堂が子供向けの傾向があるとは言っても、ドラクエはおっさん、おばさん向けコンテンツだよなw
219 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 07:00:26.56 ID:cAYjFUOs0
ホリィさんはポロリしそうでしないからな〜
221 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 07:31:41.25 ID:cAYjFUOs0
何気に口硬いよね
ああ見えて元雑誌記者だから
それだけに、7のあの事件は怒り心頭だった事だろう
224 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 08:42:38.84 ID:cAYjFUOs0
あー
あの事件か
>>215 こういう何気ないレスでドラクエに微塵も興味がないのがバレるよな
ドンマイファンボーイ
>>211 録画でポロっと…ってことも無いわけでw
言ったとしたらそれは必然だったってことかね
DQTVも夏祭りもあるのに随分変なタイミングで発表したなと不思議だったけど
ダイレクトに合わせたんやね
こんなに早く発表するならお盆前に配信して欲しかったな
帰省の電車でもDQX遊べるのに9月とか意味ねぇ〜
>>228 何かのビジネス上のしがらみか、戦略上の意図があって9月発売になったんだろうけど、
なぜ夏休み需要、お盆需要を外したのか
全くその根拠が想像つかないんだよな。まさか、ありえないレベルの可能性として、
夏休みに子供がドラクエばかり遊んで、有意義な休暇に支障をきたす
とかに対する配慮だったりするとビジネス無視の勝手判断に大爆笑なんだけど・・・
普通に開発工程のテストとパッケージの生産の都合上とかかね。
自キャラやPTメンの描画を3DSで行って、その他の処理をサーバ側で処理する形になるのか?
それとも全部サーバに丸投げ?
>>229 ベータテストとかすんじゃないかね
あといつから開発していつ発売のめど立ったかもこちらからは分からんし
下手なもん出されるよりは多少時期ずれても問題ない
うまくいけば長期にわたって利益出るんだし
>>230 コマンドウィンドウ、フォントやアイコン描画、システムウィンドウあたりは、
処理的に軽いし、ビットレートの削減にも繋がるから3DSが生成してレイヤー表示するかもしれんが、
3D演算に関わるものは全部クラウドサーバ側だろうな
文字だけギザギザしてるし文字関係は3DS処理っぽいね
文字は映像で受け取ると読みにくくなりがちだし
本体処理だとええね
遅延があって一番イライラするのは
コマンド選びだろうから
そこら辺が本体処理だといいな
>>232 それはクラウドゲーミング(ストリーミング)ではない。
ただのサーバークライアントシステムだ。
>>235 クラサバでない(一般に認知されてる言い回しでの)クラウドって存在するの!?
(厳密なクラウドだとビッグデータの演算とかMapReduceなんかの膨大な変換処理は該当するけど)
>>236 クラウドは一杯あるだろ。
クラウドゲーミングとなると、PSNowぐらいか・・・?
端末側はストリーミングのデコード&表示と入力処理しかしないという定義かな。
>>237 一杯ある事例でクラサバ構成でないものに何があるか知りたいんだよ
>>239 クラウドって単語があやふやでよく知ってる人が少ないからネタになってないけど >235 って、
シェーダで3D描画してるから、ポリゴンなんて使う必要ないんだぜ
と同じような関係の説明してるようなもんなんだぜw
>>237 > 端末側はストリーミングのデコード&表示と入力処理しかしないという定義かな。
は シンクライアント というIT用語の意味に100%過不足なくマッチするな。
>>232を実現するには、何が必要なのか考えてみよう。
端末側がゲームの状態を把握していなければいけない。(ソフトの更新があれば、端末ソフトも更新しなければいけない)
そして、ゲームの状態に応じて端末で表示を変えなければいけない。それってクラウドゲーミングでないよね?
一般的なクラウドの定義についての議論はスレ違いだな
>>242 あなたが 「完全型シンクライアント」 しかクラウドゲーミングとして認めないという主張だけ理解しました。
>>243 そうじゃないと、クラウドゲーミングのメリットないだろ?
端末に依存しないのがいいところなのに。
>>244 処理の重い部分だけクラウドに任せる形でも十二分に恩恵はあるよ
MSが箱oneでやろうとしてるのもそっち
クラウドゲーミングのメリットは、端末側では処理能力不足なのを、無限のパワー! でサーバに肩代わりしてもらう仕組み。
(狭義のクラウドやクラウド関連技術の概念にこれは本来含まれない)
で、画像処理のレイヤーという概念はわかると思うが、
ゲーム画面なんかは、3Dを描画したフレームバッファに、2Dのレイヤーを載せてゲーム画面にしてる。
フォントで文字列を描画したり2Dのアイコンを並べたりがこの2Dレイヤーのお仕事だな。
この2Dレイヤーの描画処理と、3D画面の合成は、独立した処理に分離できる。
(要するにクライアント側でやっても問題がない)
では、何が追加で必要になるかというと、2Dレイヤーに何をすればよいか?をサーバから動画ストリーミングとは別に
コマンドを送ってやればいいだけ。
最後に、静止画でも動画でも圧縮すると文字や細かい模様潰れるのはご存じだと思うが、クライアントで描画させることで
ノイズの乗らないクッキリ表示が可能になる。
細かい文字やアイコンで画面を複雑化させての動画圧縮だとビットレートも追加で必要になるから、必須の要素なんだよ。
>>247の話はわかるが、3DS版DQXとは関係ないな。
まあ、定義はともかく私はクラウドゲーミングには否定的なので。
主にレイテンシーがでかくてゲームには使い物にならないという理由。
どっちの話も分からんでもないが
あまり開発の手間をかけたくないって理由で全部鯖で処理すると俺は思うわ
フォントだってスマホとかと違って3DSの解像度は一定なんだから
鯖側で合わせれば潰れることも無い
>>248 アクション(要素の強い)ゲームでは操作が即時に反映されないこと(で致命的なデメリットが生じる)以外で、
レイテンシーが問題になるようなゲームシステムやシチュエーションって何があるっけ?
入力からそれに対する応答時間が長いだけでイライラする。
>>249 日本だと1GBのデータ転送で20円かかるネットワーク帯域を如何に減らすか? が一番の問題なんだよ。
あと、サーバ側→クライアント にグラフィックを転送する上で圧縮することで発生する劣化は避けられないわけだけど
どんだけのビットレートを使う (そしてネットワーク費用に跳ね返る) つもりなんだ?
>>251 クラウドのパワー!が必要な3D演算に関係のない処理を、
全てクライアント側でやってしまえばそのイライラするレイテンシーなくなるぞ。
クラウドゲーミングには絶対に必要な要素だな!
まあWiiはともかくWiiUですら人多いところ行くと超FPS下がったりするMMOを3DSで出来ることってのはなかなか挑戦的ですげぇと思うけどね
評価は遅延がどの程度で収まるか次第だと思うけど
>>254 クラウドゲーミングで一番のネックは、回線費用!
回線費用を削減するための技術を併用したり、そっちの技術を進化させてくのがトレンドって話だ。
遅延なんかはそういうシステムだとユーザに押し付けてしまえばいいけど、回線コストはまんま会社傾く懸念材料だからな。
なんで端末で処理したら転送量がへるのかがわからない。
必要なデータ通信(notストリーミング)だっていうなら、それってWiiU版やPC版とかわらなくね?
>>255 DQXって人が多いところ行くと、
そのマップに入るのに時間がかかる
FPSが下がるんじゃなくて描画されるオブジェクトが少なくなる。
という仕組みだったと思うが・・・、と Wii & PCプレイヤーが言ってみる。
メギやタコでもシーンの移動で待たされる&販売人どこ?とかタコ見えねぇことはあっても、
FPS落ちたりカクついたりという認識がないのは、FPS落ちるという概念を私が勘違いしてるのかね。
遅延がどの程度かは、公式のDQTVでスマホ版プレイしてたりしてたし、
多分動画で色々でてると思うのでそれ見たら分かるよ
グレンルーラポイントはかなり遅延が酷くてサイトーPが操作しづらそうにしてた
>>259 知り合いがわざと20ms遅延するソフトつくってた。とても耐えられないそうだ。
>>257 1. 同じビットレートの場合
複雑な画面ほど、ノイズが乗ったり細かい部分の描画が乱れる。
静止画の例になるが、JPG圧縮で100KB以内という条件だと精細な画像ほど元データからの劣化が激しくなる
2. 同じ画質の場合
複雑な画面ほど、多くの情報を送らなくてはならない。
静止画の例になるが、PNG画像で圧縮すると精細な画像ほど圧縮後のサイズが大きくなる。
精細な画像 とういのが アイコン画像やフォントで描画された文字列のことで、
劣化というのは文字やアイコンが潰れてしまい、くっきり描画させられなくなるということ。
>>261 単に高圧縮にして転送量へらすってこと?ゲームに向いてないんじゃね?
×画質した時
○画質劣化した時
>>260 20ms て50fpsの1フレーム分だけど、それは嘘だな。
60fps で一般的な人間が遅延を気付けるようになるのが人によるが2〜4フレーム。
プレイに支障が出てくるのが、リアルタイム性が直結するゲームで 50ms 程度、
操作の反映がワンテンポ遅れて違和感が出てくるのが 200ms 程度
だったりするんだが・・・
>>262 転送量が増えると、ネットワーク費用が増大してビジネスにならなくなってくるのが問題。
HD画質でクラウドゲーミングが絶対にビジネス的に成立しない理由がコレ。 DQX以外実用化不可能という結果にもなりかねん
>>265 200msだったとしてもハードルはたかいな。
入力→転送→画像生成→画像圧縮→転送→画像展開→表示
さて、所要時間はいくらだ。
スマホの方は回線がある程度安定してたら
遅延よりタッチ操作の方に難色を示してるレビューが多いぞ
>>268 dゲーム版は絶対にコントローラ欲しくなる。
どれだけチューニングしてても静電容量式タッチパネルの限界にストレス出てくる・・・
DQ11も、PSで出して客をばらけさせるより、
任天堂ハードで出してDQ10無料体験版でも付属して
ネトゲに客を誘導する方がそりゃあ効率的だわな
上手くすれば大量に新規が獲得できるもんな
カプンコみたいにPS3ゲーに箱ゲーのコード付ける手も無いことはないが、
堀井の信条的にあり得んし
>>267 コマンドウィンドウの表示、選択操作やメッセージ送りについては、クライアントでできるので従来のオフゲと同じレイテンシーで実現できるとして・・・。
問題はクラウドパワーに依存する 3D描画 の部分だな。
3DSの上画面は 400x240 なので、普通の静止画圧縮でも 4ms 程度で終わらせられる。
そしてデータ容量もストリーミングで 200Kbps 程度で十分。30fps でも 1フレームあたり 8Kbps (HD画質だと3Mbpsでも足らないだろうが)
というわけで、ネットワークで発生する遅延(処理する上で必須となるウィンドウサイズ)なんて微々たるもんなんだよ。
どれだけ悪く見積もっても 200ms 〜 500ms 程度で収まるんじゃないか? (実際dゲーム版そんなもんだし)
>>271 でも、dゲーム版も3DS版もサーバで全部処理だよね?
>>272 グラフィックの非可逆圧縮が入る限り >263 のようなフォントのエッジが濃度一定でクッキリさせるのは不可能。
dゲーム版については精細な状態が保持された静止画データとして手元にないからなんとも言えん。
>>273 ちなみに、>263 の画像で3D部分はエッジがぼやけてるから非可逆圧縮を経過してるのは間違いない
ドルボの右スティックのスライムの顔に隠れてるところなんて、エッジが上下の黄色に浸食されてる(圧縮による再現しきれない劣化)
アイコンはクライアントといった(昨日までマップもクライアントかもと推測してた)が、右下の顔グラと左下のマップとドルセリンのメータ含めて3D処理(サーバ側)だな。
オンラインのスマブラXが0.2秒くらい遅延あったな
スマブラがものすごい好きなゲーム友達も
スマブラもオンラインだとやりたくない言ってたな
まあスマブラは自在に動かせてなんぼだから
DQXはそこまで気にならないとは思うけど
276 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 12:58:56.05 ID:ECDqH2IK0
まあDQはそんなシビアじゃないから
>>276 レイテンシの大小は即快適性につながるから重要だよ。
>>277 DQX は多くのコマンドでサーバに表示してよいかの確認や、
表示されるメッセージもサーバ側の指示を待つ実装になってるから
既にいろんなシチュエーションでラグ感じるけどね。
ただ効果音を鳴らしたり、キャラクタのモーションにちょっとした変化を与えることで
ラグはあっても違和感を感じせずに、ストレスを生みにくいようになってるのは上手いね。
>>278 クライアントのパワーで隠蔽してるんだよ。
PC版だと軽かったりするから
クライアントで処理してるね
1鯖のメギでもコマンドが軽いし
クラウド版は、ゲームクライアント(クラウドゲーミングでいうサーバ)が、DQXのサーバ群の直近に位置するから、
混雑した場所への移動やコマンドの遅延が少なくなって(これの原因はネットワークのデータ転送遅延)、
PC版やWiiU版より移動やレスポンスが快適になるという嬉しい副作用が出てくるのがメリットとして出てきそう
スマホ版やdゲーム版で遊んでる人はいないの?
ドコモの一部機種のみだから
経験者が少ないのよなあ
>>282 評価なりレビューなりに根拠や証拠が云々言われるから、動画検索で 「dゲーム DQX」 で出てくる動画をみて判定するのが議論しやすいかな・・・
PC版をWindowsタブレットで動作させてる動画も多いし、比較するための材料は豊富にそろってる
>>284 プレイ動画みてもなぁ・・・。操作しているところの姿も一緒に映ってるなら。
286 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 13:32:10.99 ID:I6AEit8I0
>>285 ドコモのタブレットの画面を動画キャプチャとれるんか?w
ネットで見つかるのって別のカメラで撮影してる操作動画しかないぞ・・・
ウインド関係は鯖処理というか、一々鯖とデータやり取りしてるよ
だから鯖が重いとウインド関係も重くなる
>>287 一番上のみてみたけど、レイテンシ300〜500msぐらいかなぁ。
290 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 13:39:37.76 ID:tBdbzL8Ui
クライアント保持のフォントでテキスト描画分離して
3D描画のストリーミングはビットレート指定できたらいいんだがなー
討伐なんてテキストだけくっきりしてりゃモザイク掛かっててもいいし
誰が何を買って、何を捨ててとかそういう処理はすべて鯖とデータやり取りして
鯖側にデータが残ってて、クライアント側には残ってない
そうしないとハックされるから
だからウインドウ開いて持ち物チェックする時とか、すべてサーバーから持ち物リストが
送られてから開くようになってる
だから鯖が重いとウインドウが開くのも重くなる
メギ1とか行けばわかるはず
>>289 大体それくらいやな。
最初の歩き/走り始めでワンテンポの遅れ感じるけど、
走ってる最中はアナログの向きへの追従がリニアじゃないから遅れが気にならなくなってる。
3:10 途中でアナログの向きを変えてもキャラの向きが変わらず反応が鈍く見えるのは 「オートラン」 時特有の挙動。
2:45 コマンドウィンドウはこっちもクライアント描画やね。 反応が 200ms もかかってないから
静電容量式特有のタップ不認識を除いて、違和感全く感じないレスポンスになってる。
>>292 一番上の人、連打してるからわかりにくいw
わかりやすいのはジャンプしたときだな。
>>291 いや、実際に(スペックに余裕あれば)PC版はメギ1でもそんなに重くならないし
(他にも錬金で特技使うのが早かったりする)
描画にマシンパワー割かれてて
僅かなことでも重くなってるんじゃないかとは思うけど
データが鯖とやり取りされてるのは否定しない
>>291 コマンドを開くのはラグはないけどね。
はなすで相手を選択するサブウィンドウも一瞬。
はなしかける相手を決定した瞬間から、相手のリアクションが始まるまでのラグはサーバの混雑度に比例。 メギ1なんて5秒とかラグるのはいつものことw
ただ決定した瞬間に、話しかけた相手がこっち振り返って、キャラも相手の方向向くのがいいごまかしになってる。
レイテンシ500msぐらいあると、物珍しさでいじる分にはいいけど常用はいやだなぁ。
>>294 トラフィック量をグラフにできるパケットモニタ (タスクマネージャーだと見えない><) 見ながらPC版やると色々納得すると思うw
>>296 500ms くらい遅延してるってに気付くシチュエーションって 移動の歩き/走り始め 以外にどこで感じた?
それ以外は PC版やWii版とほぼ同じくらいの挙動なんだけど・・・
299 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 13:56:04.49 ID:I6AEit8I0
そこそこ快適に動いてるように感じた一番上の動画、 「快適にプレイできる通信速度ではありません」 って表示されてるねw
これで悪い事例なのか・・・
>>298 全体的に。ボタン?タップしてからピッって鳴るまでの時間。
ジャンプが一番わかりやすいかな。
>>300 ジャンプは 動き始め と同じだからそこは気付くね。 ただ走ってる時にジャンプするのは違和感なくなると思う。
あと、ボタンタップして コマンドウィンドウ表示→ピッ はPC版でも同じタイミングだから、こっちはラグじゃなくて仕様だな
>>301 >あと、ボタンタップして コマンドウィンドウ表示→ピッ はPC版でも同じタイミングだから、こっちはラグじゃなくて仕様だな
WiiUは瞬時になるよー。PC版は起動するのめんどいから未確認。
>>302 PC版確認した。 自分の記憶違いだったような。
304 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 18:19:23.23 ID:ZljZysiE0
早く遊びてー
305 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 18:23:09.18 ID:oBhKy+5n0
わざと遅延させる仕様が増えたな
ラグで遅延したりすぐ反応したり不安定になるくらいなら
最初から遅延を仕込むって面白い発想だと思ったな初代スト4の時
そのせいでゲーセン派からはすげぇ叩かれてたけど最近は普通の事になってるな
>>305 レースゲーは遅延を誤魔化す方法や誤差を補完処理する方法が
いろいろ使えるからネットワーク越しでもなんとかなってるけど、
格ゲーのオンライン対戦については本当にすごいと思うわ
307 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 18:29:03.46 ID:BhzKzia50
スト4といえばPS3の遅延は酷かったなw
ソニーがスポンサーについてても箱版しか使用されなかったほど
ウル4じゃ筐体が変わってだいぶ改善されたけど
308 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 18:33:56.74 ID:uBO+ZQxd0
そんな心配もPS4じゃ課金しないとオンできないからねえ
309 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 18:37:54.67 ID:ZljZysiE0
そうだったな
PS4オン有料なんだよなぁ
310 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 20:39:12.65 ID:KXOf/Zp+0
専用フォントとか用意してたのは驚いた。しっかり用意してたんだな
312 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 20:43:36.23 ID:a4Fyn0mj0
これ帯域どれくらい必要なんだろうな
外で遊ぶとなるとwimax必須だろ?w
ダイレクトでは問題なく動いてはいたけど、たぶん最良の環境でやってアレだろうからな
実際はどうなるかはまだ未知数だな
314 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 20:48:08.44 ID:C+0bMixo0
30フレームで安定して動いてたな・・・
発売が待ちきれんわ
あれわざと人混み歩いてたでしょw
回線安定してれば問題なさそうなのは予想通り
問題はホテルとか公衆無線LANでのプレイだな
テザリングは無理だと思ってるw
安定して動いてたけどこういうのは実際出てみないと眉唾だな
メギであれなら大丈夫じゃね?w
回線チェックできるような体験版なりなんなり出してくれるといいんだけどな
319 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 20:59:55.76 ID:C+0bMixo0
>>316 おそらく20フレーム固定じゃないかと思ってたんだが
30フレームだったとはね
しかもグラもWiiU版そのままみたいだしホントに凄いわ
とりあえず買うわ
体験版はクラウドの負担が凄そうだからやらないんじゃないかな
βテストはして欲しいね
通信環境よけりゃこんなもんだってのはわかった感じだな
想像以上にそのまんま
そもそも便利ツールで
ライブカメラが普通に表示できてる時点で
解像度的な問題は無い訳で
最初から織込み済みで開発されてるから
PCメインにして無駄にアイコン増やしたり
してなかったわけだしな
ただ街や周りにいるキャラ数が少ないんだよなあ
砂時計表示されないようにしたんかなあと思っちまう
>>324 クラウドサーバ側でPC版が動いてるわけだけど、コンフィグ画面のパラメータ調整させてもらいたいよな
WiiやUでは余り興味なかったのに、3DSで気軽に出来るとなれば欲しいな
12345689までやったからシナリオも気になる
>>326 1.0 のメインストーリーは物足りない感じ? 各エピソードにはいいねってのがいくつかあるくらい。
メインストーリーとは別の外伝(メインストーリーの後日談に近いかな)がいい感じ
2.0 のメインストーリーはまだ完結してないけど評判はいいね。
個人的には期間限定(解除されたとか見たけどマジ?)の神話編がオススメ (お使いが面倒すぎるけどw)
神話編が期間限定じゃなくなったのはマジ
1.0でいいなと思ったのはプクリポ関係だな
アルウェさんマジ泣ける
厄災クエ無くなったら
9との繋がり有る話し無くなるし
なにより強敵不在のアストルティアがますます平和になる
1.x時代は初期ボスと後期ボスの強さの格差があって
レベル上げしなきゃっていううちに忘れたりするんよ
今からだとエンジェルサポのおかげでレベルサクサク上がるから
ストーリー楽しみながら行けるよ、1.0もぶっ通しでやるとなかなか面白いし
それにラスボス後すぐ2.0レンダーシアに行けるから今からやるやつらの方が羨ましいわ
>>327 レスサンクス
ちょっと楽しみになってきた
2.0は面白い
セレドのシナリオ派シリーズ屈指のでき
勇者がこれからどうなっていくのかも楽しみ
セレドってあの青髪の女とモンスターの話だっけ?
あれはかなりよかったな
2.1のエピソードはもっとよかった
それはアラハギーロ
そっちも良かったけどな
336 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 22:16:21.42 ID:EaKjqCQD0
>>324 心配スンナって、人ごみに関しちゃ確実にWii版より良くなる
混み混みメギやグレンへルーラしてもWiiみたいな「驚きの白さ」で待たされる時間も激減するから
>>331 今はキーエンブレム入手時に数万の経験値が入るから
レベル上げさえいらんぜw
>>329 ラグアス王子の話は普通によく出来てるから何度も見直してしまうw親子愛に涙(⊃Д`)
ラグアス エルジュ ハッパ セレドの街
自分を見失って素直になれなかった少年少女達が成長してくシナリオに涙する
ズーボーの愚直さも意外に胸打たれたな
341 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 02:01:51.53 ID:/l24G7Gv0
342 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 02:30:27.12 ID:A/xcvYbP0
かなり良い感じなな
買うぜ
343 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 02:30:45.87 ID:KNad3ldt0
ドラクエ10が3DSで、出来るなんて
考えてもみなかった
>>317 同じメギでも1鯖と下位鯖じゃすごい差があるぜ…
討伐買いとかできるんだろうか
>>344 DQXのサーバ群のすぐ横に配置されたPC版をリモート操作するという仕組みに置き換えてみよう
surface proで外出先でちょろっと遊んでた井上みたいな人は
こっちの方が手軽に出来るかもな…
1鯖グレンとかメギとか行く人は3DS版は様子見した方がいいんじゃないか
新規で始める人がそこまで行く頃にはPC版かWiiU版に乗り換えてる気がする
>>347 え、むしろ初心者にこそ、
ギルド巡回にドルワカミハ回って、メダルクエついでにメギス行って石取るのを勧めるべきではないか
>>341 これよーすぴもソロで転生狩りとか言ってる通り
ソロプレイは余裕っぽいなあ
パーティでボス戦やったらどうなのか気になる
赤緑オーブ取りとかは余裕で行けそうな気配はする
ラズネルレンダはどーかなー
アラハギーロの突進するやつとかはラグってきついかな
350 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 03:08:17.11 ID:A/xcvYbP0
3DSでドラクエX
運営の念願だったんだろうな
>>350 PCなんかより購買欲高そうな客沢山いるしな。結構売れそうな気がするんだけどどうなんだろうな。
352 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 04:14:38.80 ID:A/xcvYbP0
>>351 どうなるかね
10万本くらいかと思ってたけど、
以外と20万本くらいいくんだろうか
クラウドサーバーだし沢山は出荷出来ないと思ってるけど
353 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 04:16:01.90 ID:OSFNdXXb0
3DS版に喜んでる奴ってwiiもwiiUもPCも持ってない癖にドラクエ持ち上げてたのか
>>352 これ出荷調整どうするんだろうねぇ
こんなに売上が予想できないタイトルもなかなかあるまい
dゲーム用のサーバーが余ってんじゃね
docomo持ってないけど、あれ流行ってんの?
356 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 04:25:33.55 ID:PMRLrUuQ0
流行ってないよ、物理キー無しじゃゲームにならん
357 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 04:30:13.63 ID:A/xcvYbP0
>>353 俺は全部持ってるよ
3DS版は倉庫キャラ用に買う
>>354 予想出来ないね
少なくとも50万本とか出荷する類のものではないとは思ってるけど、
予約と鯖のキャパシティ次第だよね
358 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 04:35:31.73 ID:IAQgT0xA0
今の日本でまともな市場は3DSしかないからな
そりゃ運営も何とかして3DSでやりたいと思うだろう
既存ユーザーの複垢需要がメインだろ?
今更20万も売れないって
そんなに売れたら新生する勢いだろうし
DQ10にとって良いんだか悪いんだか
スペック的な足枷になりかねないけどクラウドだから問題無いのかね
>>353 Wii WiiU PC全部持ってて
PCメインで遊んでるけど3DS版欲しい
まーた売れないでクレクレ
362 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 04:47:15.01 ID:PMRLrUuQ0
スマホ厨に騙されて爆死したdゲーム版DQXの再利用だからちょっとでもユーザーが増えれば御の字だろ
363 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 04:47:30.25 ID:A/xcvYbP0
クラウドのラグ次第だけど、スペック的には問題なさそうだけどね
影とかWii版の円影と違って、ちゃんとWiiU版の人影になってるとこを見るに
WiiUパッドプレイより手軽なのはすごい魅力だよ
>>361 お前はMMOわかっとらんだけだろ
年数経ったらバカ売れしないのは過去のタイトル見れば語るまでもない
367 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 04:53:07.00 ID:IAQgT0xA0
むしろ3DS版出すための踏み台だったんじゃないの、スマホ
スマホだけと言うより他全部かな
最初にSDのWiiで出して、それをHD、オーケストラBGMにしただけのWiiU版出して、
それを流用しやすく移植したPC版出して、
PC版元にクラウドで動かす実験をスマホ、タブレットでやって、
その積み重ねの集大成が3DS版
368 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 04:53:33.98 ID:A/xcvYbP0
多分10万本くらいだと思うけどね
ただ携帯機しか持ってない層って多いからね
プロモーション次第で意外と伸びると思う
369 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 04:55:42.79 ID:IAQgT0xA0
>>366 日本で過去に例がないほど売れてるRPGであり、MMORPGだから過去のタイトルとの比較なんて無意味
>>369 それは既にFF11が通った道なんだよね
DQはライトユーザー多いから少し違う動きもあるかもしれんが
基本変わらん
キッズタイムに対応してたら毎日16時から人口が2倍くらいになってたかもな
372 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 04:58:52.16 ID:IAQgT0xA0
FF11より売れてるからなー日本では
>>370 あの時代のFF11と比較するのは無理があるよ
インターネットなんて全然身近じゃなかった頃だもの
>>371 まぁキッズタイムあったら売れ行き違うだろうな
その辺はクラウドの負荷と相談なんだろうけど
客層が違うことをわかっていながら同じだと言う謎
やっぱ売れないでクレクレかよw
相手して損した
>>373 インターネットは既に普及しまくってただろ
身近じゃなかったのはPSBBユニット
377 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 05:01:36.73 ID:A/xcvYbP0
>>367 んなことないだろう
かなり前から3DSで出したいと頑張ってたわけで
MMO開発はゴールの無いサクラダファミリアみたいなもの
何が先に出るかなんて簡単には調整出来ないだろう
あとあくまでも3DS版はクラウド使ったイレギュラーなところがあると認識しておかないとね
無尽蔵に数を増やせるものではないし、実質ソフト代無いようなものとはいえ月額だって違うしな
>>377 クラウド使うのに 「無尽蔵に数を増やせるものではない」 ってどゆこと?
>>376 普及しまくってないよ
当時はやっとADSLが広まり始めた頃で、ネット引いてない一般家庭はゴロゴロあった
380 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 05:05:48.45 ID:A/xcvYbP0
>>378 初期にどれくらいのクラウドサーバー用意するかってことだよ
>>377 そいつDQ10やってないんだろ
3DSの弾だから持ち上げてる類の言動
382 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 05:08:17.01 ID:IAQgT0xA0
経緯はどうであれ
>>367でひくレベル
というか背中が痒くなる
>>379 世帯カバー率で40%(調査によっては50%)超えてるのに普及しまくってないは無いだろ
>>380 必要な台数だけその時に借りれるのがクラウドのメリットやん。1台か10万台単位まで1分単位で用意できるじゃん
386 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 05:13:08.74 ID:pY0AXACm0
>>376 インターネットはある程度普及していたが常時接続は少数派だった
>>384 半分「も」なのか半分「しか」で割れるんだけど
そのADSLのサービスより下はテレホマンかISDNと下も酷いから
敷居その物はまだ高い状態だったんだわ
昔はテレホーダイってもんがあってな
>>384 半分っていうのが微妙だし、他の人も書いてるように常時接続も少なかったよ
従量課金制でオンラインゲームっていうのは現実的じゃないし
それに比べて今は各家庭に無線LANがある時代だからね
FF11も今の時代に発売されてれば状況は違ったかも
390 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 05:19:10.08 ID:NnRwRXGA0
391 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 05:19:57.26 ID:G1XpuoDE0
PS2でFF11出た頃なんてUOEQはとっくに出てたしROももうあったし
韓国産無料MMOももうたくさん転がってたよ
時代はネット!でどいつもこいつものりこめーしてた頃じゃん
どんだけFF11が先進的だったと勘違いしてんの
DCのPSOの頃はテレホマンだったけどGCのPSO出た頃にはADSLだったな
懐かしい話だ
「皆がネットに乗り出した」頃でしょ?
ネットが当たり前の時代とは全然違うでしょ
Wiiでversion1だけやってやめちゃったからよくわからんのだが、
Version2相当の内容は1のストーリークリアしないと遊べないん?
>>394 レンダーシアに行く船のチケットが、ver1.0 のボス倒すことで届く
FF11はかなり後発だったから
あの頃はもうネットゲームが珍しくもない時代だったよ
既に掃いて捨てるほどネトゲがあって食い合いになってたし
当時子供だったんだろ
398 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 05:32:37.93 ID:UD8HGYGE0
>>394 メインストーリー以外はVer.1クリアしてなくても出来るぞ
まもの使いとかVer.2さえ導入すればクリアしてなくても使える
3DSのクラウド版はそもそもVer.2入ってるからその辺気にしなくていいよ
>>396 別にFF11が先進的だったとは言ってないが
ネットゲーム自体は全然浸透してなかったよ
>395
ああ、やっぱそこまで行かないとダメなんか
引退の時にあとくされ無いようにセーブデータ消去しちゃったからもっぺんやり返すのはきついなあ
まさか3DSで出るとは思わんかったから惜しいことしたわ
>>393 グラフみりゃ分かるけど、乗り出したのは99〜00年で
当たり前になったのが02〜03年だよ
02年の3月頃だっけ?
ROのloki鯖とiris鯖ができたのは
無料ゲーやろうぜとか賑わってたな
こんだけのボリュームRPG自体が3DSには無いから単純に希少価値高いな。
>>400 キークエ6つクリアするだけでレベル50近くなるし強サポ雇えばストーリーボスも倒せるし、レベル80とかの知り合い2人いれば30時間かからずver.1相当クリアできるよ。
必要なら新キャラお付き合いするよ。
その後もエンゼル帽でサクサクパッシブのレベル40までいけるし・・・、金策も余裕だからメタスラ周回で一気上げも楽々
>>399 それ家庭用の話でPCはもうMMO全盛期でタイトルも掃いて捨てるほどあった
そしてFF11はPS2と同年にPCで出てるからね
だからFF11の頃は通信環境が〜っていうのは説得力無いわけ
406 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 05:40:52.29 ID:RMPG3ezE0
>>400 今なら当時と違って、
Ver.1部分はサクサク進むと思うぞ
>>400 あと一番大きな変更点。
初期クエクリアするだけで即ドルボード乗れること! (以前はLv35+少々強めの敵ドロップ+24時間)
これで各大陸の王城まで低レベルでも運悪くない限り行けるし、お使い関係も強敵避けながらクリアできちゃう
つか、グラフの上では確かに上がってるけど
利用率1のいい加減さは一体何なんだろうな
クエストで経験値入るし、ストーリー進めるだけで経験値入るし、
エンゼルスライムサポ雇えばレベル40までは簡単に上がるし、今は1stラスボスくらいまでならすぐ行けると思うよ
ネルゲルあたりまでは経験者ならソッコーで終わるな。シナリオクリアで2.3万経験値くれるんだろ?お気に入りに作り直したキャラで再出発するのもオツだぞ。
>>405 そもそもFF11とドラクエ10の比較の話だったはずだけど…
PCでMMO全盛期と言われましても、マイナーなコミュニティでの話でしょ
一般人はそんなの知らんわ
そんなこと言ったらスマホ以外のネットなんて未だにマイナーコミュだよ
MMOもFF11の頃が全盛期で、ドラクエ10出た頃なんて「今更MMOかよw」って言われてた
国内では全盛期頃のFF11よりずっと売れたけど
>>411 そうだよ主戦場が違うだけで
FF11の頃は通信環境が身近じゃないって言うから訂正されただけでしょ?
>>413 だから通信環境身近じゃなかったでしょ
環境整備してMMOやってた人達がいたっていうのと、
一般家庭に普通にネット回線があるというのは全く違う
せいぜい50%で、常時接続となるともっと下回るんだよ?
どっちに対してもケチを付けるつもりはないけど
02年当時のメーカー物のPCでMMOってのは相当な無茶だからね
自作PC自体がマニアと言う印象はまだ拭えなかった時期でもあったんだし
それだけでまた印象が変わってくる
これだけ指摘されてもそれかい
もうなにがなにやら
当時を知らない人とは会話にならんな
>>412 今更のMMOだったけどDQ10の人数の多さは
全盛期並で嬉しかったよ
今のMMOじゃとてもあの人数は揃わんもんな
417 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 06:13:13.85 ID:A/xcvYbP0
ドラクエXは人多いね
大型VUの時に1〜8鯖まで「こんざつ」なったり、緊急メンテの時に本スレの勢いが3万超えたりする時に多さを実感できる
419 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 06:55:18.90 ID:A/xcvYbP0
Wii版買ってメダルだかコインだか集めてるうちにレベル上げたるくなってやめちゃったんだよな。
どうすっかなあ。もっかいやってみるかなあ。
>>400 一回だけならセーブデータ復旧できるらしい
リアル証明書のやりとりとか必要になるはずだが
移動が大変らしいな
戦闘つまらないとか言われてるが他のドラクエと比べてなのか他のMMOと比べてなのかようわからん
>>410 2〜3万どころか、カミハルムイとかドルワームは9万超えるぞw
40までエンジェルサポで上げて、そっからキー集めれば気がつけばlv60だな
今は普通にシナリオやクエストでレベルが上がるMMOだわ
>>422 ドルボードの入手がカンタンになったりカジノが出来てルーラストーンが入手しやすくなったので
移動は前よりしやすくなってる(金はかかる)
戦闘は基本的にいつものドラクエ
全体的にながらプレイしてるとちょうどいい感じ
移動が大変というよりクエストがあまりにもつまらないものが多いからそう感じる
○○とって来いとか○○が落とす○○を手に入れろとかこんなのばっかり
多少話は違うがやることはみんな一緒
そらやる気無くすって
言ってもしょうがないけど初期から今のような感じだったらなあ
ライトが多い無料期間にレベル上げがオフと違いすぎてやめた人多かったし
戦闘は今までのDQの中で一番良くできてる
これは断言できる
俺はPC版から初めてすでに2000時間ぐらいやってるが、
ネルゲルまでなら普通のRPGのようにたのしめる
そこから先は従来のDQプレイヤーならほとんどが挫折するぐらいマゾい
ネルゲルで辞めることをお勧めする
費やす時間に比べて楽しいと感じる対価が非常に少なくなる
>>427 初期はプレイヤーの攻撃力が低かったから
敵を倒すまでの攻撃回数が多くなる印象が強かったなあ
今だと従来のDQと大差ないんだけど
オフラインでも普通に遊べる様になってるかなーと思ったらそうでも無いのか。
これもスルーかな
>>429 各街・村の外伝ストーリー
各色のランクアップストーリー
2.0 ストーリー
と個々に完結するドラマあるのに、キーエムブレム6つ+ver1ボスだけじゃなんかもったいなすぎる・・・
>>429 初期はレベル上げどころかカンストしてもネルゲルと天魔は倒せたらすげえって感じだった
金策も厳しくて魔法の聖水の大量消費のせいで、失敗許されないコインみたいな空気もあった
つっても天使が強くて僧侶二人いればゴリ押せたから予習や装備はいらなかったけどね
振り直し無かったからスキル振り分け失敗して絶望した人は結構いたが
俺がやったときはサポが強かったから全部サポが倒してくれたよ
この辺はつまんないなあとは思ってた
こういう部分が後続組は損な部分だな
ドラクエ自体そんなにやり込まない方だし
ナンバリングとしてメインストーリーだけはやっておきたいが
ハマるの怖いな
>>422 戦闘がつまらないって何処情報だ。10は従来のコマンドバトルにほんのりアクション要素加わって緊迫感増したぞ。進化と面白さを両立してるんだがこの点はもっと評価されるべき。
緊迫感ってほど大げさでもないけどね
ながらプレイできるレベルだけどつまらなくもない
敵の視線、相撲、敵が使用する技名表示して一定時間経過後に発動
という要素が入っただけでここまで単純なドラクエの戦闘が面白くなるとはね・・・。
格下相手なら完全無視で力押しできるのもよくできてる。
>>438 雑魚には従来のドラクエバトルで事足りるけどコインボスや強ボスになるとアクションや相撲を駆使しないといけないのが良い塩梅だと思うよ。雑魚のレベル上げに一々アクションとか怠いしね。
>>440 別に否定してない
5000時間遊んでる廃な方だしw
やることはそんなに難しいわけじゃないけど
1ミスすると戦況崩れるから得に野良だと周りに迷惑かけるってのがちょっとしんどい
自分回復か補助で残りサポが適度に緊張感と忙しさがあるのが気楽で楽しいかな
443 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 12:40:43.19 ID:IHMJi1JR0
すげーよな
3DS版も普通に出来てそうだったw
>>442 > 1ミスすると戦況崩れる
適正レベル無視か、エンドコンテンツくらいしかないような・・・
去年くらいだと強ボスとかでもそういうシチュはなかったわけじゃないけど
立ち回りうまい人いれば、失敗する人がいても何度でもリカバリしてくれたり、
全滅してもう一度やり直したり(コインはつらいね)・・・とかペナルティなしでできるのが
ドラクエのシステムの強みになってると思う。
> 得に野良だと周りに迷惑かける
そういう状況なっても、ドンマイ! とか ^^ くらいのものだと思うが、
致命的に運悪いことに 太郎さんコピペ みたいな状況でも経験したのかな?w
コインボスのガイアで2連敗とか経験あるけど、敗因な行動とっちゃった人が頑張り屋さんだったので
なぜかレクチャー始まって、さらに追加でコイン出してくれる人出てきたり、逆に楽しい時間になったりもいい思い出。
経験から思い返せば、自分理論を押し付ける人だけじゃないかな。野良PTで嫌われるのって・・・
基本的に10はいい人が多い
もちろんたまに屑もいるがそういう人にあう確率は野良だと1パーセント以下だと思う
レベル上げに関しては今は経験値もらえまくるからむしろオフのドラクエより上がりやすいんじゃないかと思うぐらいだ
まぁ全職使えるようにするには時間掛かるのは当たり前だけど
昔で言うと強ボスやら手懐けガルゴル辺りで野良に嫌気がさした
10のストーリー進むまで3DSのドラクエ8版でもきてればと思った
まあでも2.2後期2.3前期で一気にストーリー進むんかな
>>444 基本ソロだからそもそもコインとかくらいしかPT組まないんよ
だから廃率高いから変な人も増えるわけよ、いい人はいい人だけどね
>>446 それは無いよw
エンドコンテンツいこうと思ったら数百時間のレベル上げ必須だよ
そんなDQいままでにないし
>>450 ストーリークリアするまでを言ってるんだけどな
そりゃ簡単にエンドコンテンツクリア出来るならどこがエンドコンテンツなんだって話になるしそれを目標にコツコツ育成するのがゲームでしょう
452 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 12:50:22.41 ID:JRibSMt10
そのレベル上げも強いサポ雇ってただ敵にぶつかるだけの作業
俺はいつも2ちゃん見ながらやってるよ
このゲームのエンドコンテンツがアクセ合成ならやめとけ
糞つまんねーぞこれはな、アクセ取るまではいいけどなw
MMOって期間じゃなくて10時間1000円とかでも売って欲しい
前に課金した時はLV30まで必死に狩りまくってたなー
序盤も序盤だ
>>453 タコメット2万匹とかアホな討伐数なるからな
メタスラ周回してたら討伐数3000匹とかこっちも笑える数になってたり
ストーリーだけならレベル上げあんまり必要ないというけど、
2.1までのストーリーをサポで行こうと思ったら最低でも戦士、武道家、パラディン、マセンのHPパッシブとって、自分の職はレベル75以上に上げて、僧侶でやるならそれプラススティックスキル100必須だと思うんだが、それだけ上げるのも結構時間かかるよ
2時間回数券とか売って欲しい
3日券じゃだめなんか?
>>458 スキルポイント振り直しクエのレベル制限が Lv40→38→35 と楽になり、10,000G も今は楽に溜めれるからな。
最低限必要な必要パッシブと武器スキルはエンゼル帽タコメットwith元気玉で当時の半分くらいの時間まで緩和されてる
半分でもそうとうじゃね
そろそろ2年とかやってる奴にいきなり追いつくのはそりゃ無理だ
>>462 プレイ時間300時間くらいあればいけるかなぁ・・・、という時点で既に時間感覚がオフゲとは乖離しまくった感性なってるのに気付くw
>>458 スティック100はなくてもどうにかなる
タコよりは低レベルからでも新狩り場で空いたチョッピバザックスのほうがはやいと思う
相当おもしろいんだが
それなりにマゾいよ
戦闘は強敵で位置、壁、タゲとかを意識する段階になると各段におもしろくなる
>>464 300時間あればシリーズで比較的時間のかかる9でも
全職全スキルカンストさせて錬金武器防具を集めてなおお釣りがくるしね
>>460 3日も連続してプレイ時間が取れないw
細切れ時間プレイヤー用に時間売りして欲しい
>>465 低レベルだとレベル差で得られる経験値が少なくなるから、
チョッピバザはサポックスだと旨みそれほどでもないかな・・・。
タコのようなながらプレイ無理だし。
自分の経験になるけど僧侶56 (回魔錬金羽衣+耐性アクセ)で
チョッピバザのえもックス初参加したんだけど、あれは確かに凄かった。
少々回復や蘇生失敗しても他の人がフォローしてくれたし、
行動待ち時間が要所要所で出てくるからチャットも楽しかった。
>>468 そのうち月額1000円が一番無難に安くコスパがいいことに気付くよw
MMOの中には1ヶ月必死にやってようやく1レベル上がるようなのが普通にあるからなあ
ドラクエはMMOとしてはぬるゲーなんだけど、40時間も掛からず全クリ出来るオフゲーと比べちゃうとそりゃそうだねとしか言えない
オフとオンはRPGでよく言われる意味での「バランス」がまるで別次元なので、未体験者は注意。
オフのドラクエってだいたい10回戦闘するとレベルが1上がるくらい。後半になると15〜20、ラスボス間際は30くらいであがる。
30戦はかなり遠く、シナリオが進まないとやや途方に暮れる。
だけどオンのドラクエXの場合、Lv45くらいになると普通の同格の敵だと100戦してもレベルが上がらない。
また、レベルが上がったとき、オフだとそれまでの敵を1〜2ターンで倒せるようになったりするが、
オンだとほとんど強さが変わらないので、それまでと同じように5〜10ターンくらいかかる。
バングルが3、4ターンで倒せるようになって落陽が混雑しているんだけど
>>473 Lv80フルパッシブ、カンスト前提の話か?
バングルは全職カンストしてから行く場所だからな
特訓用だ
少しレベル低めでもパッシブモリモリのサポがかなりいるんだから
そんなにターンかからねえよ
バングル狩りが3、4ターンで終わらせられるなら温泉郷に行け
日替りの分だけ比較的空いてる時間を選んで落陽、それ以外は温泉だな
最近、日曜日は温泉前の試練と第七霊廟がマストになっている
1ヶ月も同じゲーム遊んだらMMO以外では割と十分だしなぁ
3DS版から始める人も2ヶ月経つまで楽しめたらさくっとやめてもいいんじゃないかな
これって新規入ってくるのかな?
9まで全部やってるけど10はオンラインで据え置きだし自分には敷居が高いと感じてスルーしてたけど…
一瞬3DSでオフラインで出たって喜んだのにな
半数以上が既存プレイヤーの複垢だろうね
別に途中で抜けてもいいと思うよ。
発売当初にボスとして示された(Ver.1ボス)を倒すまでなら2か月かからないと思う。
そこでやめてもちゃんとそこまでのエンディング流れるし。まあシナリオ的にはなぞは残るけどね。
>>481 Wiiで1年やって中断→復帰とかあるかも。オレみたいにwww
485 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 16:04:44.85 ID:PMRLrUuQ0
DQXって復帰しやすいんだよな
キッズタイムがお試し復帰時間になっててちょっと様子見に覗いてみたらフレと喋りこんじゃってそのまま課金とかあるし
486 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 16:07:12.18 ID:eNj973s50
こういう風に話題になってる時に新しい要素を初めて知って、やりたくなって復帰ってのはあるね
488 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 16:12:24.44 ID:0tajG/aj0
>>326 全部やったなら絶対楽しめる
あああこれは!ってキャラとか出てくるしね
489 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 16:12:25.61 ID:9mHdbL3Q0
良い客だな
>>486 3DSは黒字じゃん
左なんかやばいんじゃないの
492 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 16:47:35.07 ID:JRibSMt10
毛嫌いしてる人ほどやって見るべきゲーム
MMO好きよりもドラクエ好きの方がハマり始める
それがドラクエX
493 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 16:49:29.15 ID:JRibSMt10
>>481 そういうスルーして来た人のための3DS版でもある
多分ハマるよ
オンゲーという理由で食わず嫌いしてるなら
あの値段で60日間プレイできるんだし
やってみるべきだと思うけだな
これほど、他人とのコミュ云々をあまり気にしないMMOは珍しいと思う
バージョン2の先端コンテンツはPT組んだほうがいいけど
それ以外ならボッチで余裕だし定形文でも会話がなりたつし
通勤途中とかちょっとした時間でもやりやすい?
>>495 日課とされるものには5分10分で終わらせられるものもいくつもあるね。一番長い日課でも30分〜1時間くらいかな。
利用券の購入窓口はニンテンドーeショップ?
PCで無料体験版あるからやればいいやん
>>495 ユーザー同士でパーティ組んでなきゃ、ちょっとした時間にプレイするのもいけるんじゃないかな。
DQXはほとんどの時間は、酒場で借りたAIで動くサポートキャラと一緒に行動するゲームだから。
まあシナリオ以外で登場する強いボスとかに挑むときなんかは、ユーザー同士でパーティ組むことになるが、
こういうときは前置きがあっても途中で抜けられるとこまるので、家とかでがっつりやってほしい。
利用権を売ってるのは任天堂だけどドラクエのソフト立ち上げたまま買える
移動中に使ってる回線しだいじゃない?
地下やビル内に届かない場所とかあったら止まるかもだけど
1人で遊んでるなら止まっても別にいい
常にセーブしてるから途中で落ちてもその場から再開できる
普通の3G回線だと普通にプレイ不可だよ
高速のLTE回線でないと
日課は2週間後の後期UPで増えるのがきつい・・・。
今までは迷宮→コロシアム→職人依頼で大体40分。キッズタイムで終わらせれたが
次の後期UPで強ボスダイレクトワープが追加されるから
迷宮→コロシアム→職人依頼→強ボスってなるから時間がやばいことになりそう。
強ボス1匹10分として何匹いるんだっけいま。
キッズタイムでそんなに必死にやるんだ
>>497 Wii用PC用含めて Crysta 経由でも買える。 WebMoney や クレジットカード から Crysta を購入してそれをDQX用にチャージする流れ
今のアストルティアは真災厄以外はサポのみで討伐可能とされている
(ソロで倒せるステまで上げられるとは言ってない)
>>506 3DS版の利用券はクリスタじゃ買えねえだろ
>>497 WiiU版と同じならeshopでチャージして
DQ10のメニュー画面から利用券買う
話題になる理不尽ボスも自僧が推奨なのは間違いないけど
武やバトマスでやってこれてるんで大丈夫
特化仕様で登録してくれてる野良サポはいるから
>>477 落葉が流行ってるのは討伐と特訓を同時にこなせるからなんやで
5大陸でバングル出るのは落陽だけだから、日替りが分散しない(日によって黄色か緑か偏るけど)
514 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 19:39:21.48 ID:NRUJUN500
>>495 知ってるとは思うけど、外でやるなら
ポケットWi-Fiとかテザリング使えるスマホとかiPhoneは必要だぞ
更に言えばテザリングでのプレイが実用に堪えるのかは人柱待ちだろう
マクドナルド等のスポットはつながせてもらえないのかな
デザリングだとすぐ制限いくんじゃないかなー
dゲーム版は通信速度が十分じゃないところだと
中断して下さいって表示が出て数分後に自動終了するみたいだぞ
テザリングでプレイできても制限いったらプレイ続行不可だろう
adsIでも大丈夫?12mかな確か
ウイイレとかはだいたいできてたけど。 ただ、相手は遅かったのかな 申し訳ない
マックは他人と共有したら速度落ちるし、現実的に無理っぽい
外はまあお察しレベルだろうから
家のWi-Fiでどの程度快適かだな
522 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:34:22.36 ID:DBYctka30
<現在のエンドコンテンツ>
アクセ合成
ピラ第7霊廟
強コインボス
縛り災厄
強ボスタイムアタック
523 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:39:29.66 ID:JRibSMt10
524 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 00:01:37.54 ID:QwjgsEYQ0
予約もうしてるのか
>>506 クリトリスタで払えるのはクレカ登録してるアカウントだけやで
527 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 00:12:29.17 ID:4snFoWGk0
コンビニの端末でも買えるな
webmoneyはファミマだと1円単位まで指定して買えるからお勧め(PR)
Webマネー買っても3DSはプレイ出来んだろうがな
入国管理局経由ならできるかもしれんが
eshopでチャージして払った方が楽だ
531 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 00:59:04.40 ID:JTTZ6B9P0
DQ8もちゃんと3DSで出し直してくれないかな?
スマホ版、画面構成と操作性最悪だし。
初リメイクなのに盛り上がって無いし、やはりゲーム機で出さないとだめだろう。
拡張パッド対応してるんかな
>>531 スマホは基本無料、有料でも500円以下が基本なので難しい
とはいえ8はずっとランイング上位にいるぞ
拡張パッドはむしろ対応してなきゃおかしいな
Wii版で放置してるけど、
携帯機で3800で60日なら、再プレイするかな・・・。
ながらで経験値稼ぎぐらいできそうだし。
>>533 値段の問題もあるけどやっぱスマホでガッツリ腰据えて遊ぶ気起きんのよな
月1500っていうと他機種でやる場合の5キャラコースと同じ値段だからなあ
もともとやってて継続課金してる人は割引とかないのかね
据え置きより高いってのが納得いかないよなあ
クラウドは金掛かるんだろうけどユーザーとしては知ったこっちゃない訳で
月1000だったらなぁ
>>538 料金を下げるのは難しくても、ゲーム内500円分のサービスってのも有かもしれんな
キッズタイムがあればなあ
キッズタイムなしの確定情報来たっけ?
dゲーム版考えるとないだろうけど
クラウド分の費用として月額が500円高くなりキッズタイムがなくなるのもしょうがないとは思う。
余分に払わす500円分のサービスとして3DSの月課金以上のユーザーには元気玉、カジノコイン、福引券
なんでもいいんで運営からアイテムが届くシステムにすればいいと思う。
>>538 何キャラコースなのか確定してないからまだなんとも言えんぞ
dゲーム版はキャラ数関係なく一律料金だからな
とりあえず2ヶ月はやる。
その後続くかどうかはわからん・・・。
単純にドラクエ新作を9以降やってないからやりたいドラクエ本編がやりたすぎる
ストーリー追加されてくから
二ヶ月じゃ未完のまま放置することになるけどな
ドラクエ10(ドラクエナンバリング)はまだ出てない。
MMOドラクエはドラクエX(えっくす)だ。
FFの二の舞にならんように周知徹底するべき。
「テン」って言いまくってるがな
やたらオンラインを毛嫌いしてる人多いけどふつうにソロで遊べるで
>>544 あの日数が連続30日じゃなくて
0時〜23時59分にインした日数が30日なら全然違ってくるんだけどね
発売日からやってるけど基本ソロしかやってない
PT組むのはコインボスの持寄りぐらいだ
ピラミッドも6層まではソロでも楽々だし
初期村で初心者同士がパーティ組むの楽しかったなぁ
あの雰囲気をまた作れるのなら3DS版発売は悪くない
初期はステータス低いからみんなで回る良さが強く出てるからな〜
初期村のボスダンジョンでウロウロしてたら
一緒にレベル上げしませんか?って誘い来たのは
初MMOプレイヤーの自分には衝撃だった
>>538 パッケ代 年5000円 くらいが分割されてると思いねぇ。 差額ほとんどなくなるで
拡張スラパも横につけるタイプじゃなくて
評判悪いハンティングパッドみたいなタイプで物がしっかりしたのを公式で出してくれれば・・
>>554 運営もそれは承知していたし
たぶん3DS専用鯖が作られる
久々に鯖8,9が混むのか
個人的に一番心配なのは常にネットに繋がるが故のバッテリー持ちかな
2時間くらいしか持たないかも
電源差しっぱ推奨かな
ダイレクトみたとき
8かと思った
8を3DSで出すなら
上画面で通常にプレイさせて
下画面でスマホ見たいに気楽なUIにすれば
結構イイと思うんだが
562 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 10:19:38.63 ID:zKXYL6Jx0
>>558 9、10鯖がそれに該当するような・・・
>>555 モンセロ温泉入り口なんかでもソロサポで負けた人達が組んで突破していってるよ
>>554-555 知らん人にいきなりアズランまで行きませんか?と誘われ
道中もみじ小僧に追いかけまわされ結局逃げ帰ったのも良い思い出
>>564 各種族の最初のクエクリアするだけでレベル13まで上がっちゃうから当時の、
スライムナイトによる惨殺事件@プクリポ
おおくちばしを超えて行け@オーガ
という序盤の試練が実質体験できなくなっちゃってるのがなぁ・・・
ドルボもいきなり手に入るから、各大陸王城なんて大冒険でも何でもなくなっちゃった
新規を呼び込むためとはいえ緩和しすぎかなとは思う
WiiUのβテストで最初から始めた時は誰とも組まずに一人前になった
バザーのある中継地点まで行ければソロでもクリアしたも同然だったな
>>560 すれちがいしながらのプレイや、オン対戦と何が違うのだ・・・
570 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 10:47:28.68 ID:1KgN3ax40
>>562 あそこは業者のすくつだ
信Onばりに変な名前のムカデがうろついてる
俺PC版やってたとき9.10鯖にいたけどほとんどPC版の新規だったよ
逆に新人鯖以外の初期村近辺にどう見てもbotなキャラが結構いた
573 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 11:18:44.96 ID:vGrItFGO0
>>116 送られてくる映像が
一番負荷になると考えると
3DS版の方が圧倒的に負荷が少ないように思えるが
?
>>574 このスレには 3DS は低スペックだからどこまで削減されるんだろうな・・・ というクラウドを理解できない頓珍漢なツッコミが度々沸く
低スペックというか低解像度な。映像のデータ量は解像度で決まるので。
>>550 全要素ソロでやれない限り「ソロで遊べる」とはいえない
キッズタイムはありまぁす
>>577 今から始めた場合そのコンテンツも遊べるようになるくらいには、レベル解放の恩恵と AI の改善でサポオンリーでクリアできるようになってると思うで
その場合、さらにレベル上げなんかが必要なソロでは攻略難しい新しいコンテンツできてるかもだけど
何言っても無駄な人がいるのは仕方がない
そうだねとしか言えない
200回は遊びました
2年も延々と同じネガキャンやってよく飽きねえな
>>578 クラウド版はキッズタイム対象外って明示されてる。
クラウド(但し3DS版は例外)みたいなことならない限りは・・・
キッズタイムはありまぁす。証明してみせまぁす。
ゲハのドラクエスレって結局「何人いるの?」みたいなスレでいいの?
ずっと頑なにソロでやるのも別に良いけどPT組むより辛いしコインボス持ち寄りとかSPふくびきもらえなかったり何倍も損をする事は覚悟するべき
>>568 通信量が違う
スマホで言えば、
すれ違い通信:待ち受け状態着信時のみ通信
普通のオン対戦:リッチなサイトをブラウザでネットサーフィンしまくり
クラウドゲーム:動画サイトで動画垂れ流し
>>588 だからそれでソロで遊べるっていうのはおかしいだろと俺は言ってるわけだよ
>>590 そこに簡単な解決策があるんだから、ただの自分なりの縛りプレイってだけじゃん
>>589 ほぼ必須レベルで固定回線推奨なんだから基本電源繋げてやれよ
>>591 一言も会話せずパーティプレーが成り立つならな
普通に成り立つんだよなあ
エアプ丸出しやな
>>593 ・みんなで遊びたい時はみんなで遊べる
・強敵と戦う時は人と遊んだ方が有利
これは分かる
・ひとりで遊びたい時は「ひとりで遊べる」≠「ひとりでなんでも出来る」
ふぁっ!?
そもそもSP福引の幸運おすそわけとか色々と強敵以外でも優遇しすぎてるよな
>>595 一言も会話せずどうやって仲間集めんだよ
他のソフトでもすれ違いやらに文句つけるやつ多いよなあ
嫉妬乙というか見ててみっともない
結構いいバランスだと思うけどなぁ
SP福引きをエンドコンテンツに絡めてるのも含めて
>>594 迷宮も、コインボス(募集条件にマッチした参加の場合に限るが) も一言も会話せずに普通に成り立つと思われ・・・。
SP福引きならサブにも送れるしな
つか実際にプレイしてる人間が一人でも楽しんでるっつってんのに
何でエアプ野郎がブチ切れてんだよw
「二年前にシステムが決定してるマルチプレイのオンラインゲームでソロプレイとして成立するべき」って言ってることを自覚してるんだろうかwww
スルーして他のゲームすればいいのにwww
>>596 なんでもひとりで出来たら今回MMOにした意味が無い。皆でやればもっと楽しいを実現する為にそういう方向性で作ってますと前任の藤沢はちゃんと説明してたぞ。
それでなくても今は強敵不足で殆ど一人でできるのに何が不満なんだか。寧ろ人と集まってやれるコンテンツもっと増やせよと。はよ8人バトルの次欲しいわ。
>>603 その考えが余計なんだよなぁ、ドラクエには
>>603 そうして生まれたのがVer1最大の負の遺産神話編なんですが・・・
>>603 真災厄・強 とかイヤすぎる・・・。 野良募集とか何回リトライさせられることやら・・・
PT組めば有利になる強敵だったら報酬とか良くてもいいけど
PT必須レベルの強敵は称号程度にすべきだわ
>>605 負の遺産って何かマイナス影響引きずってるの?
個人的に初心者なんかにオススメしてるコンテンツなんだけど・・・
MMOなのに、ぼっち自慢する流れか?
開始当初はソロでも100%出来るって言ってて
絶対不可能なコンテンツ導入後でしょ確か言い訳したの
自分は災厄やらないからいいけど
>>608 リプレイしてる奴らなんか結局効率目的でリプレイ同士としか組まないからな
ただ一部の廃にメダルばら撒きしてるだけのコンテンツとなった
前Dが残した使用済み核燃料だよあれは
言い訳っていうか、当初からそういうつもりで作ってたと思う
開始当初のは嘘というか方便とういかそんな感じでしょ
いまだにそんな事に粘着してる池沼は相手するだけ無駄
当初はMMOの常識をぶち壊すと言ってたがどんどん既存のMMOに近付いていった
>>615 2.0 からかなり酷いよね。
ゲハの格ゲー、シューティングの凋落スレで言われてる衰退した流れと同じようなことやらかしてる・・・
>>611 リプ目的でも新規でもやることかわらないじゃん
効率も何も無いよ
>>617 おー、こんなのあったんか。
提案広場にでもかいてみたら?
いやー1.0の頃より2.0の方が全然いいでしょ
やっといい感じになってきたところだよ。最近間が空いてるけど
>>621 なるほど、つまりはあきらメロンということか。
あきらめるっていうか1人で真災厄も倒せるようなバランスならクソゲーだと思うw
今は丁度いい按配だと思うが
>>622 ユーザが 2.0 の方が快適と感じるのは事実。 だって要望の先の事考えずにほとんど実装しちゃったんだもん。
ゲーム理論でいうジレンマを残さず、どうやって10年単位で ゲームとしての面白さ を維持し続けるのかね・・・
>>616 そうか?
むしろ悪い意味でMMOらしかったマゾい部分がどんどん緩和されてるイメージなんだが
>>621 つまり、最初から嘘だったんだぜということだろ
犯罪だな
>>628 消費者センターにクレーム入れて、消費者団体で集団訴訟起こすべきだな!
>>589 普通はゲームの描画にマシンパワー割いた方が消費電力多くなるんだけど・・・
スマホで本格的なゲームすると本体熱くなるじゃん
632 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 15:29:05.10 ID:YnwXLtTw0
話題のクラウドとやらを体験する為に数か月位プレイしてみても良いかな。
もはや福引クエスト。まあやっぱわくわくは出来るがね
大量に引くときは
>>627 金策やレベル上げは初期の方がずっとマゾくてぼっちだとより苦しくてMMOの悪いところ前面に出てたの初期の筈だがよくわからん事言うヤツいるな
636 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 15:47:50.22 ID:MJHALt270
>>627
というかソロで遊べるMMOなんて日本だとドラクエくらいしかないからな
海外含めればUOとかWoWやら他にもあるけどソロで完結できるMMOってのはほとんどない
EQクローンのチョンゲしか知らんゴキが妄想だけで叩いてるってのが正解
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
しばらくぶりでWii版ひっぱりだして初めからやってみたが、えらいサクサクになってんな。
イベントで勝手にレベルじゃんじゃん上がっちゃってレベル上げの楽しみが薄れた気がするくらいw
先の方はどうなってるかしらんが、これなら2か月無料あれば結構満足できるところまで遊べるんじゃね?
そんな事よりわいの初期ロットWiiが熱暴走で死にそう
今月中に3DS版出せや
>>637 程々のプレイだと2ヶ月で2.0部分をクリアできるかどうかぐらいだろうね
640 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 16:26:44.94 ID:4XuoxDnHO
まぁ2ヶ月も無料だと
引き返せない地点まで踏み込んじゃうご新規さんも多くなるだろうな
ゲーム内でコミュニティーに参加しちゃえば後ろ髪ひかれる事になるし
キャラクターもそれなりに成長して愛着が出てくる頃だし
ストーリーを実装ぶんとんとん拍子にこなしていたとしても
アンルシア編クライマックス直前あたりで無料期間が切れるんじゃね?
月額切れたらログインすらできんのけ?
MHFのトライアルコース的なものは・・・
ファンタジーアースゼロ面白いよ!
643 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 16:34:41.46 ID:kV6c0+Rgi
ああ、この流れは11ももう決まりだな
クラウド使うから無料は無理だとしても
30日300円くらいでキッズタイム利用権やればいいのにね
3DSならあの時間でも気軽に入り易いし
>>637 運営は時間を掛けてレベル上げして欲しいラインをレンダボス付近に設定してんじゃね?だから1.0はチュートリアルくらいに緩くしてるんだろ。
対レンダボスだとHPパッシブとメイン職75辺りが必須だけどパッシブ取れるレベル40がエンゼル帽で爆上げできるしそんなマゾいとも思わんかな。
てか、エンゼル帽付かないの??
>>646 4〜5職でエンゼルサポ雇ってレベル上げしてる間に100個たまる。
2.0発売時と比べて特典しょぼすぎ。。
649 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 17:46:23.44 ID:AR3SJhxHi
改良版の拡張スラパもいいけど
右スラ&L2R2付きの新型3DSもあってもいいのにな
MH4Gも出るし
5キャラコースにしたので折角だから新キャラ作ったけど今はマジでストーリー進めるだけでさくさくレベル上がってどんどん進むな。スマホ版ドラクエ2のがまだレベル上げや金策したわ。
ネルゲルまではすげー楽勝ね。おまけにドルボード取得もすぐできるからガンガン進む
>>637 そうだよ、特にver1の時のラスボスであるネルゲルを倒すまぐらいなら
メインシナリオで詰まったら解放されているサブクエを進めるだけでレベルも上がる親切仕様で
サポ自体もAIとかパッシブで高性能化されているのでPCのフルパッシブを強要されないしね
多分完全な知識無しの場合でも2ヶ月もあればネルゲルは楽勝でしょうし、ver2も人によるでしょうが行けるでしょう
エンドコンテンツは難しいかもしれませんが、それこそ快適性や料金の面でPCやWiiUへの移行も十分考えられるかと
>>646 オールインワンパッケのタイミングでまた何かやると言ってたし
3DS版発売の時にもそれが適用されるだろう
例の映像でも3DS版今から始める人の事を堀井結構気にしてたね
とことんライト視点だ
エンゼルの事を考えるとあのクエ経験値は優遇しすぎな気もするがw
よーすぴの言ってた更なる新入り対策とははたして何か
個人的にはエンゼルもそうだけど、3dsの2ヶ月無料に合わせてのイベントを期待したいね
難易度は新規のプレイヤーも参加できるぐらい緩いけど、報酬は派手なので
>>654 MMO的のやり応え求める奴らは本気で立場弁えた方がいいよねw
ほんとプレイ時間で差がつきにくいゲームね。1職やるだけなら金策もレベル上げもかなり短縮できるし、合成効果にバイキルトやズッシは乗らないから見た目以上に差は出ないし。
658 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 21:46:43.61 ID:AR3SJhxHi
>>566 緩和しないと新規が追い付けなくなるやん
徐々に人減るMMOだとそれは致命的だよ
無線の3DSでオンラインって安定性とか考えたらちょっと難しいんじゃないか
>>654 いやクエスト経験値は助かったわ
体験版をソロでやってて最初のボス周辺でもう投げかけてた俺だけど
ボス倒したらアホみたいに経験値くれて一気にレベル上がってかなりやる気出た
ドラクエのストーリーだけ楽しめればいいライト層的には必須だろう
そもそもサポート仲間が強すぎてバランス崩壊してるし今更
そのうち改善されるんだろうけど、初心者がやる初期クエをめちゃめちゃ緩和&旨くしたせいで外伝系統クエストがまずく感じるな。
ルーラストーンという餌があるにしても早く改善したほうがいいと思う
>>623 やる気があれば2垢でなら全部1人で行けると思う
うちは兄弟2人で全部やってるし
初期クエ経験値設定おかしいだろ!
1つ上がる程度でええのに
一気に13とかやりすぎや
ただでさえ2倍帽子あるのに逆に上げる楽しさが無くなる
序盤が楽になっただけで、40以降はそんなにかわらんぞ。
必須とされるパッシブ上げるための40までと、1職目を50に上げるのが楽になった程度でしかない
むしろそこが一番大変だからそれだけでも十分十分
レベル高いサポ雇えればあとは勝手に上がる
>>661 それでも初期と違って経験値はそこそこ入るから
ドラクエの序盤つったらレベル一つ上がるたびに強くなっていくのが実感できるのが醍醐味だったのにな。
とは言ってもこれMMOだしなぁ
初期のスライムとか各村の敵はソロを想定した強さだけど
初期中継地以降は同レベルのPTを推奨した強さになるので
通常ボスを倒せるレベルだと苦戦は必須だしなぁ
逃げれば大丈夫とは言え、初期町に到達する重要性を考慮すれば
十分耐えられるレベルに引き上げるのもやむを得ないかと
オフラインモード有れば爆売れしそうな。
強いサポ借りたい・人とPTしたい時だけ料金掛かる制度。
それだと結局オンより金かかると思うぞ
クラウドゲーだからオフはないだろう
>>659 一般のオンゲと違って回線速度が不足していても
影響が出るのがそのプレイヤーのみになると思う
e-shopでの動画視聴さえ途中で読み込み発生するくらいだと厳しいとは思うけど
ルータの近くとか光回線とかなら大丈夫なんじゃないだろうか?
>>667 職業いっぱいあるからそんなこといってられない
もらえる経験値も全体から見たらたいしたこと無い
常にサーバーには繋がってないといかんか。
オフラインしかしないって人も取り込めたらなぁ
と思うがやっぱ無理か。
677 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 08:32:20.66 ID:MkP85HAu0
>>674 そんな義務的に遊ぶようになるのが一番よくない
スライムナイトにワーキャーしてたら気がついたらええ感じの強さになってるのが一番
つーか最初の大きな町着くまでの序盤、
LV20くらいまでのバランスは今も割と維持されてるわな
改善されたのは前はどこでレベル上げしたらいいか分からなくなってたそれ以降
みんなもなんとなくわかってるとは思うが、家の中じゃないととてもじゃないけど普通には遊べないだろうね・・
出先でどれだけ遊べるのかは人柱待ちだね
今回人柱には事欠かなそうだし
ビジネスホテルチェーン毎の調査レポートとかあるかもね
>>681 出張多いからわかるんだけど、同じチェーンでも回線のバックエンドはその地域プロバイダだったりしてポリシーが微妙に違ったりするのよ…
結局はホテルごとに調べるしか…ヽ(;▽;)ノ
YouTube低画質と同じくらいだとして、1GB500分くらいの通信量らしい
>>682 うむ。
同じ駅周辺にある有名ビジネスホテルをピックアップして、とりあえずホテルからのプレイは成立するかって程度になりそうだね。
685 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 09:28:40.13 ID:LS3mGm320
なんだWiMAX機持ちの俺大勝利か
WiMAX解約しようと思ってたけど、hulu、Digaの宅外視聴、そしてドラクエ10と余裕で料金回収できるようになってきたわw
WiMAXがDQXfor3DS売り込み来そうだなw
まあ電車とかは途切れまくるからどこでも〜とは言えないけど
新幹線待ちとかで遊ぶくらいなら十分役割を果たしてくれそう
688 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 10:42:27.03 ID:yJyn7D900
ダイレクト見たけどフォントが粗すぎるw
もしDQ10復帰するならやっぱりPC版しかないな
むしろあのフォントが携帯機らしくてテンション上がるのに
まあ人それぞれか
課金切れキッズタイム中に少し遊んでたらイベントムービー中に15時になって切断された
これ次回接続したらもうムービー終わってるのかな
>>690 イベントに終了フラグ(吹き出しで出るやつ)があるから、そのイベント開始前(ムービーはイベントシーンの一部)からやり直しと思われ・・・。
仮に見れなかったとしても自宅に映写機あれば確認できる
小びん使いまくったラズバーン戦で接続が切れたのも今ではいい思い出
>>690 イベント中に回線切れになったことあるけど
最初から
>>548 そのネタが使えるのは1〜4が算用数字だったサクラ大戦だけ
>>695 IIと2が別ゲーのグラディウスでも使える
ってかこれが成功すれば14とかもクラウドで出来るよね。なぜGKがあらすのか理解できない。
>>697 Vita には既にリモートプレイという仕組みがあるからそれほど強いインパクトはないんだけど、
まかり間違って 3DS や WiiU なんかにもマルチされる可能性が発生するのを恐怖しているんだろうね。
そんな危険な技術は実用化されてはならないんだよ。
動画見たら予想以上でテンション上がってしまった
フォントとかの問題はあるがクラウド側の処理の負荷や
通信速度の面では解像度の低さが良い方に転んでいそうな感じだね
700 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 16:10:25.00 ID:Q5DHbi+yO
>>697 無理
もともとのゲーム性とクラウドとの相性ってものがあって
FF14のそれはクラウドとは相性が悪過ぎる
701 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 16:18:39.01 ID:ux/DE/lH0
14はドラクエよりもリアルタイム性が高いからクラウド化は厳しいと思う
PS3版のFF14だとPC版プレイヤーよりラグが多いからって
ダンジョン攻略できなくなってお断りされるゲームだからな
対してDQ10はレベリングと金策メインのソロゲー
味方は雇ったNPCだから、回線の調子が悪くてガクガクしてても文句は言われない
ぶっちゃけ棒立ちでもNPCが勝手に倒してくれる
戦闘が全体的にヌルい
クラウドってなんや
福引カードにちょっと引かれそうになったけどこれ詐欺だよな
プレイしたこと無い人がパッと見たら6分の1でメダル100枚ゲットに見えるけど
ゲーム中の福ほど酷くないにしろ小さなメダルが貰える確率は20人か30人に一人って感じかな
あの特典の中でちいさなメダルが当たり扱いなのか?
初心者にとってひらめきの指輪の30枚はすごい高い壁だからかな
707 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 17:35:49.28 ID:yJyn7D900
またオンラインと知らずに買うおバカが出てくるんだろうなぁ
今度のPC版用の特典でひらめき付けるんじゃなかったっけ?
最終的にはメダル余るから金になるものの方がおいしく見えてしまうな
PC版用体験版付のDQXガイドブック
課金版まで行ったら、ひらめきだったはず
ふくびきカードは糞尿しか出ないと思っとけよ
明日のDQXTVで続報あるんだろうな。詳細な情報に期待だね。
よーすぴが3DSでグラコスに挑戦。負けたらドワチャカ
>>711 9月だから詳細はもうちょい先になりそうだわ
DQ10TVでは最後にPRボード映すだけだろ
Amazonで現在9位か
βやらないのかな?
シンプルなインターフェイスに拘ってきたから携帯機の小さな画面でも問題ないけど
14みたいなゴチャゴチャしたのだと画面パンクする
717 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 01:24:37.79 ID:ZwOk/v8n0
予約した
これでついに2垢デビューだ
カップルイベントどんとこいやー
>>717 本当にカップルになろうとは思わんのかw
DQ10は何がおそろしいって
新規呼び込むための仕掛けをずっと続けてる事だわな。
Wiiで出してその後WiiU、PC、スマホときて今度は3DSだろ。
これだけ間口の広いMMOなんて過去に遡ってもないと思うよ
女多いからカップルプレイやってるやつおおいよ
主婦が多い気がするけどな
721 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 03:42:01.29 ID:vKuKeL8xO
すごく楽しみ
モンハンのアタッチメントが使えるなら欲しい
100万本は売れるとか言ってたのに
100万売れたじゃん
100万は売れたね。
726 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 09:42:17.14 ID:2pY7l2tl0
2000/12 PSO CSでまともに売れた初のMORPG
2002/05 FF11 CS初のMMORPG
2014/05 DQX 携帯型CS初のMMORPG?
他に携帯型CSでMMO出てたかな?記憶に無い
今日のニコの番組で動いてるのみえるかなぁ
>>727 携帯CS機って括りだと初めてだと思う
MORPGは先行作たくさんあるけど…
スマホアプリにはすでに幾つかある(PCのMMORPGの移植も)
ただスマホ界隈にはどう見てもモンハン&PSOの系譜のハクスラ4人共闘ゲーを「MMORPG」と称してるのもあるみたい
>>729 やっぱそうなのかな?携帯機に来るまで長かったね
厳密には、処理自体は端末がやってるわけではないけど…(ブラウザ的な扱い?)
PCの延長?扱いのタブレットにはちょいちょいきてたみたいですね
あとMH系、まあいちおうMOもMMOの一種みたいなものだけど…RPGってのもなんか違う気がする
というか、コピペで2014/05になってたけど2014/09だった
ラスボスクリアしたらどうやって遊ぶの?
裏ボスに挑戦します
>>731 まだ大魔王は登場してない
部下の魔王クラスと戦ってる
神話(過去作)からボスも登場するからまだまだ尽きない
>>716 下画面も併用すればどうにか・・・
タッチで操作もできるし
>>731 フレとまったり金策やアクセ狩り。コロシアムで傭兵生活。ハウジングでいそいそ。職人やって商人生活。気分転換にカジノ。フレとチャットでだらだら。
どうぶつの森みたいに遊んどる。
オンゲってディスク毎にラスボスいるけど
ぶっちゃけ、ラスボス撃破って、ただの通過点じゃ?
もちろんボスとかには目もくれず別のことやってるやつもいるし
通過点だわな。
真のラスボスなんて先だし、ストーリー楽しんで次に備えたいならもっと鍛えればいいし、ハウジングドレスアップコロシアムとかサブの楽しみ見つけたならそらをやればいいし、興味ないなら次のストーリー実装されるまで課金停止すればいいさ。
アプデ時にバザーの市場が大きく動くからそれに備えて金策して良い追加装備来たら欲しいねーってフレと談義してるなw
ストーリーも10を続ける大きな要因だけどアプデのバザー波乱もMMOならではの楽しみだな。それで損した儲けたでフレとチャットすんのが楽しいわw
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実験作で誰も買わないというのに
>>741 あーこれは3DSLLに買い換えるチャンスだな
744 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 17:22:06.46 ID:BLfB6FFp0
そら引き替えだから買わんだろ
MMOは過疎ったら終わり
今の10の面白さの99パーセントは人が多いからだし
748 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 18:29:57.24 ID:F53ghrv70
>>741 60日利用権は付いてると明記されてる
パッケージ購入特典(インゲームアイテム群)が付くかは微妙
姫とイチャコラするまでどれだけプレイすりゃあいいんだ
751 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 18:51:19.97 ID:Omw8Kts50
>>749 初心者で素直なら、主婦勇者が世話を焼いてくれるよwww
スマブラやモンハンあるし買おうか迷うなあ
今更3DS組が参戦しても楽しめるものなんだろうか・・・
>>754 3DS版発売時は3DS版で始めたユーザ多いだろうからそういう人と一緒にプレイしてけばいいんじゃないか?
俺は3DS版限定でフレンド集めようと思ってた
すでにプレイしてるプレイヤーと一緒にって考えてるなら追いつくまで大変そうだけど
5キャラコース確定したな
利用権が本体かアカウントどっちに紐付けかはまだ不明
759 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 21:50:44.75 ID:eIqH68820
Q.15 拡張スライドパッドには対応していますか。
A. 対応しています。
一安心だ。
・冒険の書は5つ
・常に最新バージョン(予定)
・キッズタイムなし
重要なのはこの5つかな?
利用料金やや高い・キッズタイムなしの代わりにお得な面もあるって感じなのか
762 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 22:30:25.35 ID:50LyyCUE0
エンゼル3倍で49までって思い切ったな
キッズタイムなし確定か。俺のプレイスタイルには合わないな
WiiUのオールインワンパッケージの方買おう
764 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 23:13:38.57 ID:ZwOk/v8n0
お出掛け便利ツールのパワーアップバージョンも出るみたいだな
765 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 23:18:57.02 ID:0drsnCIk0
766 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 23:21:17.61 ID:hgizFwRD0
ゴキちゃん妖怪ミリオンがとても堪えてるようで嬉しいw
767 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 23:22:55.48 ID:50LyyCUE0
>>765 債務超過はジョガイジョガイですか
>>765 有望な独占ソフトは一本も存在しない上に
債務超過の企業wwwww
SDカードの容量100MBでおkらしいな
クラウドすげえ
アイテムコード目当てに買って3日チケット買うお
課金途切れてる時期に3日チケットは嬉しいよね
771 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:22:55.74 ID:h3IyPzp80
>>770 なるほどその使い方があったか!
別に据え置き版が切れててもええんだよな
772 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:08:10.10 ID:e1VowUDw0
>>769 最初に60日間の無料チケット入ってるぞ
49までエンゼルで3倍だと
60日以内に2.1クリアも行けそうだな
今までは効率良くやれば1週でVer1余裕だったのが
ゲームに慣れてれば1週でVer1余裕になるな
どこに言ったらいいのかガイド表示も実装だし
まじでdゲームを実験台にしたってくらい3DS版気合入ってるww
775 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:37:33.62 ID:NZHMytOw0
お出かけ便利ツールの更新も来るようで
完全に3DSの方向いてるな、ドラクエ
ドラクエのお客さんが一番居るゲーム機だしな
これは祭りですわ
キッズ無しと料金からして今回は子供向けでは無いのでしょうね
>>778 お子様は2ヶ月でクリアしてしまえるし需要はあるだろ
WiiU持ってて高レベルな奴の家に集まって寄生するのとか楽しそうだ
まぁ無料が切れた時に課金する事はないだろうけどな
本来のドラクエだって遊んで2ヶ月くらいのもんだしこの値段なら十分コスパいいだろ
自宅じゃWiiWiiUPCでプレイしてる連中が
出先で日課をこなす為に買うんだろうな
>>780 そんな廃人がどこに出かけるというのかwwww
DQ10はFFみたいに俳人御用達じゃねーしなぁ
だよね
出張とかでWiiU持ち歩いてた人はこっちに乗り換えそうな気はするな
拡張スラパ使用した場合、下画面に別情報表示したり出来るのだろうか?
それはやらないでしょ
WiiU版でもWii版と差を付けないようにあえてやらなかったんだぜ
主なタッチスクリーン要素はキーボードだけだよ
60日間のアクセスって出来れば遊んだ日によって一日ずつ減ってほしい
遊べない日もあるからってそういうのはさすがにないかな?
拡張スラパってZLZRも付いてるんだな
でもLLだと持ちにくそう
791 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 10:35:38.72 ID:gskZBwiN0
>>789 すごく同意
無料分もだけど課金で使う日数もインした日数消費ならお得なんだがね
気持ちは分かるけど慈善事業じゃないんだからそこまでサービスできないだろう
60日無料だけでも大変だなだと思う
2ヶ月どっぷり遊んで終われるならコスパはいいと思う
中古売りはできないけど
これ今他機種でつかってるキャラもできるようになんの?
>>794 ゲストキャラクターでプレイ可能だが、プレイ料金は別
Wiiなどでの課金が切れた状態で3DSでゲストプレイは出来るはず
Q.7 他機種版を利用しているアカウントで、3DS版もプレイする場合に必要な料金を教えてください。
A. 他機種版の利用料金と、 ニンテンドー3DS版利用料金が必要になります。
Q.8 3DS版に、複数アカウントを登録することはできますか?
A. できません。登録できるのは1つのアカウントだけです。
(一度登録すると解除するためには別途問い合わせをいただく必要があります)
Q.9 他機種版でプレイしているゲームデータで遊ぶ場合には、どのような設定や操作が必要になるのでしょうか。
A. ゲーム開始時に、既存でプレイされているアカウントを登録するメニューがあります。
一番知りたいのは、多機種版のアカウントで3DSでプレイする場合
最初の2ヶ月無料は適応されるのかということ
3DSで作ったアカウントしか適応されなさそうなんだが
798 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:09:27.62 ID:gskZBwiN0
アカウント処理が据え置きと3DS分で別々っぽいから3DSでプレイ時のみ2ヶ月無料だと思うよ
据え置き版である2本体目なら無料分が福引き券になりますみたいなのがないし
追加パッケージいらずなら安いかもな
えーと3DS版は5キャラあるし
他機種版の3キャラアカウントをごっそり登録しておけば
気が向いたときにピンポイント課金で
他機種版のキャラを遊べるってことでいいんかね?
残り2キャラは3DS版だけでなら別途作れるってことで
>Wiiなどでの課金が切れた状態で3DSでゲストプレイは出来るはず
>Q他機種版でプレイしているゲームデータで遊ぶ場合には、どのような設定や操作が必要になるのでしょうか。
Aゲーム開始時に、既存でプレイされているアカウントを登録するメニューがあります。
混乱してきたった
PC版の残り期限5日状態で、3DS版1か月課金するとどうなるんだろうね
普通に3DS版は1ヶ月増えて他機種のはそのままで変化ないでしょ
804 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:49:06.73 ID:gskZBwiN0
>>802 5日間はPCと3DS両方で遊べる
残りの25日は3DSだけで遊べる
合算とかはされない独立してる
それぞれの機種に同じアカウントを登録して2500円払ってれば、
U版で冒険の書一番上のキャラ、3DS版で冒険の書二番目のキャラで
パーティ組んだりして遊べるのかな?
>>805 現状は2つ目の機種でログインした瞬間に、1つ目の機種が強制ログアウトされるな
となると冒険の書二番目のキャラで3DSとの2垢プレイしたかったら
引っ越しサービスという事になるが、3DSは現状引っ越しサービスの予定はないってか。
よしだー
809 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:39:40.35 ID:gskZBwiN0
先に引っ越しで分けてから3DSに登録する必要があるね
3DSとなら2垢もそんなに無理が出なさそうだよな〜
サブを2垢目にするのも面白そうではあるが
やはりメインを3DSで遊びたい気持ちもある・・・むむむ
まあそれもこれも使い物になるのかどうなのか判明してからだ
体験版くれw
>>790 むしろLLの拡張スラパの方がグリップ力増して持ちやすくなっている。
これの後、無印拡張スラパ持つと後ろがつるつるすべる感じで持ちにくいし。
812 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:48:24.12 ID:gskZBwiN0
手の形になってるのLLのだけだからな〜
吹き出しとかコマンドの一部は12x12ドット位のフォントにして欲しいなぁ
通常の3キャラコースの既存垢でキャラ追加した場合、無料期間終わったら
追加分は削除されるのかな?それとも3DS版の課金再開した時だけ使えるとか?
>>811 グリップよりやっぱ右スラの位置が気になるなぁ
815 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 16:09:26.05 ID:bXZhw5ZPi
>>797 されるでしょ
他機種版アカもってても別途に
かかる使用料だよ
816 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 16:42:47.25 ID:ilCdKPRU0
>>814 追加分は追加課金時だけ解放だったはず
つまり5キャラコースにするか3DS版課金してれば
もしかしてこれカードリッジないの?
>>817 パッケージ版あるけど購入しても中に入ってるのはダウンロードコードが書かれたカードの他、チラシや特典コードかかれたチケットだけ
>>816 5キャラいる場合消さない限り1500円しか払えないが?
820 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:18:03.05 ID:wJh9/bVG0
どのみちネット環境必須だし
たった100MBだしな〜
実質的にアカウントにしか価値ないからソフトも売ること出来んよ
DQXのパッケージ中古ないっしょ(未開封除く)
LL購入キャンペーンでドラクエ10DL版選ぶのは情弱だな
たった800円ケチった為にあの特典貰えんとか
新規があれだけの特典分取り戻すには100時間は掛かる
822 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 02:43:43.93 ID:aRG1EexM0
早く遊びたいっす
早く遊びたいけどチャット面が心配。
結局サポレベル上げやキラキラマラソン用程度にしか使えなかったら泣く
強敵の時だけパーティ組むとなんか冷める
でも人間関係築くクエストがクリアできない
>>816 thx
追加分が消されないのなら興味あるけど
>>824 逆だな
そういう時だけでいいから気軽に楽しめる
827 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 09:35:43.25 ID:DhyPn6DK0
あんまりベタベタだと逆に嫌になるぞ
海外展開も3DS推しで行く可能性もあるな
800円?
俺、PCに差してるのUSB型wifiなんだ。3DSにしろなんにしろこれでオンラインゲーしたことが無いんだが
これでも遅延なく使えますかね? その辺はさすがにわからない?
>>830の環境じゃまともに動いてるのかもしれんが
USBのアクセスポイントなんていい話聞いたことねえなあ
超発熱して速攻壊れたとか動作が不安定とか
とりあえずネトゲユーザー的には「ねーよwww」という反応が一般的じゃねえか
>>830 その WiFi 経由で動画サイトが不便なく使えたら帯域的には大丈夫。 ping 打てるなら 200ms 以下であればDQXに限っては大丈夫。
833 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 11:04:01.67 ID:DhyPn6DK0
DQXはスマホの3Gテザリングでもそこそこ快適だよ
写真とか大容量の通信になると辛いけどラグはほとんど起きなかった
>>833 帯域は 16KB/s (バイト) あれば充分だからな・・・。 PHS回線でもいける
3DSでE-SHOPで3D、2D動画見ると普通に引っかかりもせずに最後まで見れる
モンハンの3D動画を最近見たけど一度も引っかからなかったんだ
大丈夫そうかなあ
モバイルwifiでどこでもドラクエXしたいという人が多いと思うんだけど
何の不都合もなかったら人気が出ると思う。そこまでしたい人はモバイルwifiの月額とか
気にしない人だろうしもともと4000円前後してたよね 昔のオンラインとかは
>>830 無線ルータなんて安いのなら今日日3000円台からある
いちいちPCを立ち上げなくて良くなるし買うべき
スマホや3DS、ノートPCやタブレット他も使いやすくなる
3DSのYoutubeとかhulu入れて動画再生してみれば手っ取早いんじゃないですかね
>>785 >・標準で5キャラコースなので他機種と同じ月額料金(1500円)
同じではありません。他機種は消税込み1500円ですが
3DS版は1500円+税つまり月額料金1620円(税率8%)です。
>>836 自分で配線や設定出来ない人は結構いるからなあ
特に今はルーター一体型だったりしてブリッジモードとかにしないといけなかったりするし
ややこしい
840 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 12:20:19.80 ID:DhyPn6DK0
据え置き版は込みのままなんだよな
やはり鯖代的な理由かの
841 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 13:04:24.53 ID:2oB42kG/O
海賊王におれはなる!
本来は消費税上昇分の値上げしたい所だが客離れされると怖いから
スクエニの方で飲み込んだんだろ
新規分はしがらみがないからはじめから値上げ込みで提案できる
>>840 クラウド配信のサバ代だろうね
キッズ用意できないあたり+500円でもギリギリのカツカツなんだろう
なくてもいいけどね
問題はどこまで快適にできるかだな
>>840,843
サーバ代は1時間5〜8円くらいだけど、ネットワーク費用が日本だと1GBあたり20円てのがかなりキツい
845 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 15:05:29.77 ID:42s6z7aA0
パッケージ版はカートリッジ入ってないの??
キッツタイム
3DS版クラウドは追加パッケージ代もないし、月額オンリーの分かりやすい料金形態ではあるね
安定したWifi環境と3DS本体、60日間以降も遊ぶなら追加チケット
余計なこと考えなくてすむ
>>845 無いみたい
SDカードに100MB以上の空きだけ
発送の直前に引き落としが来るのジョーシンとアマゾンでしたっけ?
ヨドバシは予約時に振り込まないといけないんですよね?
実質5キャラコースであることや現行のパッケージ代、今後毎年追加されるであろうパケ代要らないことを考えれば頑張ってる価格
追加パケ4000円と考えると12で割って333円/月程度の計算
税別だから今後の消費税増税が気になるけど
>>849 なるほど
クラウドだから大型アップデートパッケは混みだもんな
851 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 01:38:08.70 ID:iOWRWuJ90
WiiUと2垢予定なんだが、メイン垢のほうに3DS版のコード使えんのかな?
サブのを3DSでのメインとして移したいのにできないとか
>>852 日本語として成立させてください
ものすごくイラッとします
メイン垢にあるサブキャラを3DS版に移行させたいってことかな?
確か3DS版のキャラ移行サービスは検討中だったような…
その通りですー
書いてるうちに変になってすいません
いいってことよ
857 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 02:56:38.69 ID:B1274Vik0
よかった、これで解決ですね
858 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 03:20:46.46 ID:CrRGs6HN0
スクエニはwiiとWiiUと3DSでDQ10発売して豚共に課金させ、たんまり儲けて
その資金でPS3/PS4でDQ11作るのか
豚ちゃん達は頑張って課金してね
>>859 そのスレたてて「つぶれろ糞エニ」言うて逃げてった子が来てるのかw
PSW住人も惨めになったなぁ
きっとVITAにもでるよ。なんたって3G回線搭載の、次世代携帯ゲーム機だもの。Wifiしかない3DSとは訳が違うぜ。(あそ棒
863 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 19:24:34.27 ID:RT8hmXaF0
3DSではダウンロード版か
ソフト3000円程で買えるから60日分の利用券が2000円と換算して特典が1000円
二重課金せずにプラットフォームを60日だけ移す形で利用すれば3キャラコースでも高くは感じないな
5キャラコースのやつは60日に1回ソフト買って、アイテムコードを売り払えば多少安くなるかもな
3DS版をメインにするのはきつそうではあるが
865 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 01:31:07.61 ID:G3nUQXv00
クラウドゲーム楽しみだ
ソロなら問題ないだろうけど、コインボスはちとキツいかな?
最強の職はなんなの?
適材適所だからなんとも言えないけど、席が多い僧侶が最強と言えなくもない
職人
>>864 もともと2アカや5キャラコースやってた人には何て事ないだろうね
俺には、うん、高く感じるさwまあやるけどね
872 :
(´・ω・`)y-・~~ ◆nLXnRXuM9Y @転載は禁止:2014/07/20(日) 12:01:46.25 ID:m5ts8CJt0
誰がプレイすんねんこんな小汚い画面で。
3DSしか持ってなくて10やりたい子ぉとかよーさんおるやろしなあ
スクエニの実験含むサービスやね
>>872 画質なんて求めてないから発売待ち切れないわ
帰省中に遊ぼうと思ってただけに発売がちょっと遅いな〜とはおもた
お盆前なら神だったんだが
876 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 13:41:09.36 ID:H6Vv856g0
復垢増えそうだな
自分もキャラ作って住宅買い占める予定
タンス使い放題になるし、継続課金しなきゃアカハックの心配もないしな
キッズタイムないって事はハックされる危険もないのか
3DSで使スクエニIDに他と同じ文字列パス使ってなきゃソーシャルハック以外で漏れる心配はなさそうだが
でも倉庫キャラならソフトウェアトークン導入した捨て垢でキッズタイム使うほうが便利いいか
めったにログインしないならパスワードも面倒じゃないし
3DS版(クラウド版)は1台に基本1アカウントで切り替えすぐに出来ないしな
881 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 14:04:56.57 ID:H6Vv856g0
>>878 直接フィッシングで抜かれるか、フリーメール経由のハックがほとんどだからね
スクエニから流出したって話は聞いたことないね
882 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 15:34:52.78 ID:Rbnby+o8O
>>880 なので
本アカを登録しつつ必要なときだけ3日課金で使う用の3DSと
サブアカとしていつでもログインできるよう課金継続する3DSと
2台用意しようかなとか思ってる
ドラクエ始めたらしばらくして届きまくったね
不正アクセスでログイン止められまくったりもした
インサイドのアカウントにスクエニフィッシング来てる気がするわ
スクエニ自体は有名税だと思うけど
886 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/21(月) 03:56:04.19 ID:01w35ezN0
サブ垢用に買おうかな
887 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/21(月) 14:09:16.80 ID:RADLLpWj0
無料だし3DSLL買っちゃいそう
PC版でさえチャットがしづらいと言われていたのに大丈夫か。
>>889 そっちは文字数制限の都合だから、短文で完結する前提なら3DS版にとってはデメリットではなくメリット方向
ネガるつもりじゃないが3dsでプレイちゃんとできるのか?
クラウドって要するに操作データを送って向こうで処理して映像もらうってことだよな?
映像の質はともかくプレイにはちょっとしたラグ以外に問題なさそう
893 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/21(月) 15:10:10.80 ID:pfzOWJCN0
>>891 公式が言うには
他機種版と遜色のないプレイ感覚を実現
音楽も臨場感あふれるオーケストラサウンドでそうです
894 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/21(月) 15:11:56.10 ID:YNVgjHB/0
つか先にDQ8を発売しろよ
3DS、VITA、WiiU2、PS3、PS4
そしてスマホで何回も稼げたのにあほだろ
「覇権ハードスマホで出しても売れねえから8はもうダメだわ」って結論出てるじゃねえか
896 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/21(月) 15:43:06.59 ID:pfzOWJCN0
8はスマホで落としたけどさっぱり遊ばなかったなー
>892
映像の質はともかくどころか最高級のPC版と同レベルだぞ
解像度は低いがきっちりAAかけられるから粗もめだたんし
無限のクラウドパワーが使えないのはPSWだけ!
低解像度がクラウドでメリットになるというのは盲点過ぎて素直に関心した
>>900 なんで今までHD画質を前提に考えていたのかと自問したよ
スマホでDQ8、これからはスマホでゲームの時代。あれっ以外と駄目じゃん?
と思い知った人は多いと思う。駄目過ぎなんだよ入力が・・
クラウドって言葉が出たての頃は、せいぜい管理の一元化やアプリとサービスの同時提供で収益うpみたいな発想しか出なかったもんだが
コンテンツ産業に話が及ぶと色々違ってくるもんだな
904 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/21(月) 19:49:26.33 ID:9VUWjVo/0
3DSで8出していれば、マジにリメイクDQで一番売れてたのにな
アカウント1つしか登録できないから
2垢用に使う人は少ないだろうなぁ
906 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/21(月) 20:20:28.63 ID:kecZn0AE0
>>902
だからゴキブリが良く煽ってる任天堂の既存のゲームをスマホが全部置き換えるってのはまったく意味のない荒唐無稽の話なんだよな
そもそもスマホのゲームってDSのブームのときがそうだったようにまったくの新規の層がやってるのにな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
スマホゲー信者には辟易してたがスマホゲー自体には若干の期待もある
早くスマホならではの操作感を売りにした全く新しいゲームが出て欲しいもんだが
・・・って思いながら自分のゲーム棚を見ると
タッチデバイスを活かした新機軸のゲームってDS〜3DSのほうにドンドン出てるってことを思い出す
俺もスマホ自体には期待してるんだがなあ。みんな持ってるデバイスだからってだけでスマホ向けに本気で作ってます!って感じるのに当たらない
>>908 スマフォ自体、同じスマフォ同士でも差のあるプラットフォームなので、末端の機種を考えれば、
スペック引き出すように作りこむのは無意味。
そんな環境なので。
スマホは基本無料じゃないと稼げない土壌になってるのもね
フルプライスのゲームを100万とか買わせたら革命と言っていい。
ドラクエならそれが可能かもしれないけども。
回線品質によってはdゲーム版で壊滅的な外プレイも実現できそうだね
>>904 WiiUで出してほしい。あの広大なフィールドは据え置きの大画面でこそ活きる
>>913 10やったことある?8なんて10に比べれば広大でも何でもないよ
実際シリーズ中でもかなりフィールド狭い方じゃなかったかな
8がシリーズでも狭い方て
あの世界を仮に走って横断したとすると20分近くかかんだぞあれ
うん、10と比べたら広大でもなんでもないね
かつてやってたグレンの鉱石巡りとか考えると20分はたいしたことないが
まあオンゲとオフゲを比べてもな
オープンワールドでもなし
DQ10より狭けりゃ広くないという理論
歩いて横断20分じゃな
「あの広大なフィールド」とまではとても言えない
9はわからないけど1〜7は5分もかからないんじゃね
特に1
921 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/22(火) 08:59:42.42 ID:FIxMm2MM0
8を神格化してる人たちが信じられない
10やるまでは8みたいなDQまたやりたいなーと思ってたな
今さら8には戻れないわあ
10やった後に1は余裕で楽しめるけど、
10やった後に8は苦痛で無理
924 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/22(火) 09:31:43.19 ID:UPNbbvHT0
所詮8はスマホPS2レベルだからたいした広さじゃない。
プレステ神教徒には重要だけど無神論者には関係ないし。
1は狭いけどルーラがラダトームへの一方通行だから
全て歩かなきゃいけないので実はそれなりに長い。
3Dフィールドになったから錯覚してるだけで8のフィールドは
歴代シリーズのそれと比べても狭い方なんだよな
で、同じ3Dフィールドの10と比べたら誤魔化せないから本当に狭さが際立つ
>>914 今やってる。そりゃ10に比べりゃ狭いけど。
ドラクエは携帯型ゲーム機でやりたくないって人は案外多いんじゃない?
実際、堀井ですら言ってるわけで
3DSLLの大きな画面
3DSでリメイクでもいいけど
3DS版DQ7のような箱庭感はやめてほしいと思ってる
>>926 リアルな話をしてしまうと、
初期のDQ世代は良い歳だからそろそろ小さい画面の小さな文字が苦痛な人も多かろう
ただいつまでも初期ユーザーを大切にし過ぎるとコンテンツも一緒に老化して死ぬ
>>926 DQXですら3DSでやりたいって言っちゃう堀井さんがドラクエは携帯機でやりたくないって思うわけないだろw。
大きな画面でやりたいっていうのはなにか裏の意味があるんだろうと思う。
931 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/22(火) 12:49:43.03 ID:qspzqgVj0
3DSに外部出力が付くのが一番スマートではあるが
拡張端子ないからな〜
まあ普通に次は据置きだろうね
ですよね
携帯機を否定するわけじゃないがキャラが大きくて、
動ける、見渡せる空間がなんか狭いんだよね
3DダンジョンのRPGなんかとは相性がいいんだけど
DQ8は広く感じさせる工夫がうまいので
実際はDQ2と同じぐらいの規模という
936 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/22(火) 15:30:57.77 ID:+hfNojjM0
クラウドゲームのレスポンスはどれくらいなんだろう
一応、公式では他機種と同じように遊べると言ってるが
普通に遊べないと、「PS3お断わり」みたいなことになっちゃうかも?
まあ、DQ10は寛容で、FF14みたいなギスギスオンラインではないけどw
938 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/23(水) 14:30:34.35 ID:efg3ln440
WiiUで11の前に8出したら確実に売れるからな
ゴキブリも出さないでクレクレしちゃうよね
8は狭い箱庭って感じ
違和感ありまくり
3Dで作るなら10ぐらいの広さにしないと意味ない
10ぐらいにして初めて従来のDQレベルの広さになる
940 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/23(水) 18:42:32.29 ID:/ISbWtIO0
3台目の3DSを買う時が来たか
メタルスライムを倒して経験値を上げようとしたら
「お前らどけ!」と他の冒険者に邪魔されるドラクエなんて嫌だな。
>>941 そんなドラクエあるんだ
どこの平行世界だろう
943 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/23(水) 21:53:03.36 ID:t1ohg3eXO
>>941は、
FF14みたいにギスギスしたドラクエは嫌だ!さいわいDQ10は平和だから良いね
という事だと思う
>>941 むしろメタスラと戦ってたら応援してくれるぞ
メタスラは共通マップに表示されないwww
メタルシリーズと戦ってる人見かけると意味ないとわかりつつ応援しちゃうね。
応援したと思ったら逃げられて気まずい思いまで1セット
>>941 メタル系はシンボルないけどな
唯一ある迷宮は全員経験値もらえるよ
まーた未プレイ君が妄想を語ってしまったのか
>>943 ウマイ狩場偏りすぎで似たような状態にはなってるけどな
最適解だけが正解じゃないのもある意味ドラクエらしいとは思うな
PT組んでサクサク上げてもいいしタコマリンでTV見ながらだらだらやってもいいとか
3とかで街の周りで延々と地味な金稼ぎするのかちょっと遠出して稼ぐのとかそういうのを思い出してたわ
952 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/24(木) 02:31:12.73 ID:1YT4MHui0
>>941 ?
ドラクエXはそんなことならないけど
>>937 ドラクエはそうはならないでしょ。
戦闘中に4人のうち1人寝落ちしてもどうにかなるくらいだしw
954 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/24(木) 03:15:31.41 ID:1YT4MHui0
955 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/24(木) 03:28:59.50 ID:UyWi8SzI0
956 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/24(木) 03:47:40.64 ID:AW0iL3U70
実際ギスギスするのはコロシアムぐらいだな
コロシアムこそただの馴れ合いです
958 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/24(木) 03:50:26.28 ID:3fjgASjC0
月額課金があるとはいっても
二ヶ月無料ってのはいいよな。それだけ遊べば相当進めるからそこまででやめてもいいし、
さらに遊びたいなら課金すればいい。
結構上手い売り方だなぁ。
959 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/24(木) 03:51:48.04 ID:1YT4MHui0
>>958 さらに加えると3DS版はバージョンUP代がいらないのもいいな
クラウドだからアップデートもいらないし
960 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/24(木) 03:53:17.94 ID:68BZsRhv0
>>941 もうID変えちゃった?
どういう意味なのか説明せな
wiiUを出先に持って行かなくてもドラクエXをプレイ出来る意義は大きい
>>958 メインストーリークリアしたらもうやらないタイプの人にもお得ではあるね
Ver2.2じゃ話は途中になっちまうが、まあ二ヶ月あれば余裕だろう
エンゼル3倍もあるから、
ネルゲル討伐に絞れば従来のドラクエより早くクリア出来るかもしれんな
サポありなら1職レベル50でふつうに勝てそう
自分はゴロゴロ転がる仕事になりそうだけど・・・
965 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/24(木) 07:50:16.15 ID:76G1FUmA0
PCで大画面高画質で月1000円でできるのに
わざわざ3DSでしかも低画質で3D昨日もないのに月1500円ってやつやついるのか?
3DS版やる層なんてドラクエ10買える低スペックPCも買えない貧乏人だし月1500円も出すのか?
見通し甘すぎじゃね
966 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/24(木) 07:53:01.83 ID:UO+O/yfX0
まあオンライン環境がマストと考えると3DSの利点は薄いんだよな
出張多い人何かは出先で軽くイン出来ていいんじゃない?
チーメンにもそういう人いて教えてあげたら買う買う言ってた
それ考慮で3日とか短期間課金があるんだろうな
967 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/24(木) 07:55:57.91 ID:AW0iL3U70
クラウドゲームがどれぐらいの技術か体験してから語ろうや
968 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/24(木) 08:00:36.05 ID:UO+O/yfX0
伝説の投げ売りクラウドマシンのクラスター遊んでたよ・・・
アクションでも意外と遊べるレベル、遅延そのものは体感出来るが
テレビ(REGZA ZX8000)のゲームモードなしよりはマシなレベルで
スマブラXのオンライン対戦よりは全然快適だったよ
DQXなら問題ないかと
モンハンもいけると思う
スーマリやれ言われたらしんどいかも
ドラクエはやっぱり大画面でまったりやりたいからWiiU版買った。
食わず嫌いだったわ、思ったより面白いなコレ
970 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/24(木) 08:05:53.33 ID:UO+O/yfX0
オンラインの言葉で敬遠されがちだけど
遊べばいつものDQだからな
無理に他人と関わる必要もないし
育てるのも今なら歴代作品より遙かに楽だ
メタルに頼らんでもちゃんと上がる
971 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/24(木) 08:06:54.97 ID:xi34X0KA0
【ゲーム業界末期】プレイするゲームソフトがない
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1405386258/l50 r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵| アンチャアンチャデモンズデモンズ
彡イ`-ニニ二‐' ミへ
三. i! ゛ヽ、 Y" r‐!、 ヽ.
三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
\_|!_二|一"f , !゛\ 三
〈, l|゛》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
♪ ゛ー-ニ二__,/ / / 三 ♪
/゛ У / / 三
//,/-‐、 /
i! _{! j!'〈 ♪
/ ,,.ノ \'' ヽ \
〈 ーぐ \ ヽ
゛ー″ 〉ー- 〉
〈___ノ
972 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/24(木) 08:18:41.89 ID:BoJ6lGs40
>>965 グラボつんでるノートで余裕でできるけど出張中は忙しくてやる気なくなるよ
それより1500円という強気な価格もそうだけど
3DS版ってβとかなくてぶっつけでやるのか
チャレンジャーだな繋がらないとかwifiのやり方とかキッズの苦情多そうだ
973 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/24(木) 08:20:11.40 ID:UO+O/yfX0
dタブで検証してるから大丈夫という算段なのだろう
βでいち早く体験出来ると思ってただけに残念だ
>>965 同意
そこまでして今なんで3DSで出すのか??ってとこだよね
975 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/24(木) 08:24:27.77 ID:AW0iL3U70
クラウド料金除いても5キャラコースであることと、追加パッケージ代がないことを考えると、料金面でのユーザーの負担はそう変わらんと思う
PCは大画面って程じゃないだろ。大型の液晶テレビにでも繋がない限り
WiiU版でシナリオ進める時はテレビ使ってるけどやっぱゲームパッドでやるより画質はいい。
でも普段はゲムパだけの方が気楽だから3DS版でも悪くないはず。KBとフォントに我慢できれば・・
5キャラだけど倉庫と写真の上限はどうなってるんだろうね。
それも5キャラコース相当なんかね。
978 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/24(木) 08:28:58.58 ID:AW0iL3U70
>>974 なぜ出すのか
3DSに一番多くドラクエのお客さんが居るからじゃね?
979 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/24(木) 08:30:21.93 ID:Hj3uf4pA0
一番の理由はホリィさんが3DSで遊びたいから
980 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/24(木) 08:31:18.94 ID:BoJ6lGs40
PCなんてノートでも端子一本で大画面になるだろ
3DSは大画面にならない上に3DS縛りだからな3DSの1500円入ったらPCも使い回せるんなら喜んではいるけど
PCみたいに融通効かないのでメリットがあまりない
さっさとストーリー進めて一職だけレベルあげれば
あとはバザックスやるだけだもんなー、レベル上げはもはやシンプルでいいね
携帯ゲーム機は電源切りやすい構造だからあの辺がちと怖いな
983 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/24(木) 08:36:10.26 ID:Hj3uf4pA0
閉じればスリープ出来ると思っちゃう人は多いかも
あっ、でも閉じたら離席中マーク出てくれたら便利だな
984 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/24(木) 08:40:18.13 ID:BoJ6lGs40
βやらないとかまじありえないと思うけど
3DSのパッドとかやりやすいの?コントローラー慣れてるからやばそう
現行機で遊んでる人が無理して遊ぶ必要ないだろう
俺は物好きだから2台分買って複垢やるけどなw
PC版ってWiiやWiiUと比べても一番売れてないんじゃなかったっけ?
ここ見てる人間からすると一番手軽に思えるけど実際ユーザーあんまりいないんだろうな
PCでゲームって、マインスイーパーくらいでとどまっている人が大半だしな
988 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/24(木) 08:59:45.47 ID:Hj3uf4pA0
拡張パッドつければほぼ同じ操作感かと
PCゲーマーにはMMOの選択肢が沢山あるから
周辺機器のパッドがほぼ必須になってる時点で敷居高いよ
あと必要スペック低いとは言っても多少はいるからね
>>974 売れる市場なら多少無理はしても出そうとするよ
逆を言えばスペックが足りても客がいなければ出そうとはしない
PCの話ね
そもそもスペックやら調べるのも面倒って人も多い
メーカー製PCの数年前モデルなんて付属ソフトたくさん入れてもグラボなしとか当たり前だったから動かないPCは多いと思うわ
coreiの三世代目以降は内蔵グラフィックチップの進化でそれなりに動きはするんだけどね(surfaceもこれに当たる)
>>941 みんなで楽しくメタスラでれべリングしてたところに現れた
決してメタスラが枯れていたわけではない
しかしこいつ、自分たちのすぐ横にメタスラ沸いているのに、
わざわざ我々のPT側にいるメタスラを釣っていく
最初は気づいてないのかなーと思ったけど、だんだんと
わざとやっていることに気がついた
嫌がらせをしてライバル減らしたいのかもしれないけど
メタスラが枯れている状態じゃないんだから、それぞれ
近くにいるメタスラをやればいいと思う
だけどこいつは露骨に我々のメタスラばかりを狙ってもっていく
いやらしい
メ メ メ ← 我々のメタスラ
こいつ 我々 メ ← 我々のメタスラ
メ メ ← 我々のメタスラ
>>965 3DSによるクラウドゲームのフィールドテスト的な側面が強いと思う
>>994 DQ10はメタスラがシンボルのままポップすることはフィールド上ではありえません
待ち遠しい
次スレよろしく
1001 :
1001:
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