1 :
鳥取@転載は禁止:
議論は、ほどほどに
556 :れんか ◆al0St3ocvo
はっくしょん
PS3 MGS4廉価 累計26.4万本
PS3 デモンズ廉価 累計14.6万本
PS3 大神絶景廉価 累計10.9万本
PS3 TOV廉価 累計5.8万本
PS3 アイマス2廉価 累計3万本
PSP ロンパ1廉価 累計13万本
PSP ペルソナ3p廉価 累計9.7万本
PS3 ホワルバ2 累計2.7万本
PS3 ドリクラComp 累計1.4万本
PS2 FF11アドゥリン 累計1.6万本
Vita アンチャ 累計10.1万本
Vita トトリ+ 累計5.7万本
Vita 零の軌跡Evo 累計4.9万本
Vita タイトラ 累計2.1万本 1000位
・PS2ペルソナ4廉価、昨年も4000本売れる
・PSPアイマス3本が昨年も1.7万本売れてる
・パペッティアとワンダフル101が僅差、両方約1.96万本
・コンセプション2…Vita3.4万本/3DS1.2万本
・ラビッツランド累計2335本
・昨年、マーベラスと日本MSは一切TVCMを流してない
・コエテク機種構成比
PS3:56.7%、Vita22%、PSP13.6%、WiiU3.8%、3DS3.3%、X3600.6%
合計170万本
565 名前:れんか ◆al0St3ocvo[sage] 投稿日:2014/07/06(日) 02:07:13 ID:qlKQxivE0
>>559 クロヒョウ2廉価 8800
龍U 7700
龍3廉価 7300/累計19600
ソニックロストU 6500
フリーダムウォーズ、東京PTの咎人数がついに2万人越え
我がPTとの戦力差が1:20とか
どうやって勝てばいいんや・・・
6 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 08:32:46.73 ID:71XQLx3T0
ポケモン、モンハンにくわえて妖怪ウォッチ2が携帯ゲーム機のキラーコンテンツになったけど、
もうVITAの存在意義ってあんの?
最初から無いよ
8 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 08:35:35.29 ID:jGmp+zzy0
>>6 3DSをあそぶと失明すると信じている人とか、任天堂に関わりたくない人向けとか
嘘つき割れ伝がVITAには3DSよりRPGが出てるとかソースもないことをほざいてたが
結局、VITAはAVG専用機になったな
ソニーの援護なければアクションが今後出るのも怪しいし
VitaはWiiUよりマシって感じだなぁ
アニメゲーが好きなオタクにとっては存在意義はあるかと
VITAに出てるソフトの全てと、性能がVITAを凌駕しない限り戦いは続くんですよ
逆に考えよう
ポケモン、モンハン、妖怪ウォッチ、その他すべてのソフトがVITAにでたら3DSの存在意義が消える。
14 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 08:46:49.71 ID:jGmp+zzy0
>>13 それはやべー
さて、朝マックしてくるか
ハッシュポテト最高
やるんだな、知らなかったわ
今日は一日“ゲーム音楽”三昧
2014年8月10日(日) 午後0時15分〜10時30分(途中、ニュース中断あり)
http://www9.nhk.or.jp/zanmai/ 2010年8月に放送しリクエストが殺到、伝説の“三昧”シリーズ「ゲーム音楽三昧」の第2弾。豪華なゲストとともに、よりディープに、2014年の夏を熱く盛り上げます。
<司会>
高橋名人、深川仁志アナウンサー
<ゲスト>
伊藤賢治、すぎやまこういち、ZUNTATA、Blind Spot ほか(五十音順)
※リクエストとメッセージは、後日受付を開始いたします。
おはようございます
妖怪ウォッチ2が出たら任天堂は黒字になんの?ww
別にパズドラZと同程度のソフトで、何が変わると言うやら…
しかも続編だから、ユーザーの拡大も期待できない
ガキゲーだし
妖怪2はなんか、SCEから失われたぼくなつ成分を補ってくれそうな気がする……
あーあ、ぼくなつも今のソニーハードファンにはガキゲーとか言われるのかなぁ
そのガキゲーより売れるPSソフトがないのがつらいな
やっぱりPSユーザーって割れ伝みたいに40代無職ばっかりなんだろうな
>>17 よくガキゲーって煽りけど
コア層狙いでミリオン売れた作品は日本にないよな
日本でコア層狙いって利益追求の面で見ると無駄にしか見えないな
ギャルゲーばっかり増えてユーザー層が広がってないPSVに対する嫌味なんだろうかw
岡本 基 @obakemogura ・ 7月4日
歴史を振り返ってみて、SCEさんはPS1の頃からインディー支援してたと言えるので(当時
インディーという言葉はゲーム業界には無かったが)、やはり説得力があるね。
岡本 基 @obakemogura ・ 7月4日
マイクロソフトはXbox Live、そしてXNAやXBLArcadeなど、前世代で素晴らしい試みを始
めたのだが・・・・本業との兼ね合いか、方針が揺らいだのが響いてるよなあ。Steamとの関
係も色々やりようがあったのでは、とも思うし。
岡本 基 @obakemogura ・ 7月4日
残るもう1社は、作るゲームには大いに期待してるけど、プラットフォーム企業としては、
「物事を決められる」体制になってほしい気が・・・・。どういう方針を取るか以前じゃん、今。
ぼくなつって、オッサンが昔を懐かしむゲームであって
子供向けじゃないだろ…w
>>18 ぼくなつの人もうLV5とはお仕事してないのかね?
>>20 ミリオンヒット狙うなら女や子どもも興味持つゲームじゃないとな
最近の売り上げ見てるとコア層はハード関係なく30万程度しか居ない
そこから広げたいならライトをコアにするしかない
元岡さんここまでくるとなんで任天堂に入社したのか不思議過ぎるレベルだわw
妖怪はどう見てもガキ+その親世代向けなので、40代無職も気になって仕方ないんだろ
だがPSWと中二病をコジらせたまま中年になったので、ブームに逆張りアピールしか出来ないんだろう
>>23 日野さん「昔懐かしい」的な紹介の仕方してたぞ
明らかに子供に向けた言葉じゃねえ
だから任天堂クビになったんだろ
あっ・・・自主退社でしたっけ?w
>>20 ガキゲーと言う煽りはソフトに対してではなく、自分達は対象でないやらないようなゲーム
必死に持ち上げて何言ってんだこの豚はって意味ですよ
妖怪ウォッチが凄いのであって、3DSも任天堂も全く関係ないんですわ
VITAにはミリオンが無いとか、それが宗教なんですよね
ソフト売上スレなんだから、ハードがどことか話に持ち込む必要がないんだわ
ストーカー気持ち悪い
妖怪ウォッチが凄いというならVitaに出てもミリオン売れたと思う?w
妖怪ウォッチでオッサンが昔を懐かしんでもいいじゃん?
過去にタイムスリップできるわけだから
つまり妖怪ウォッチはガキゲーじゃないってことになるな
昭和の町並み再現したゲームのどこがガキゲーなんだろなw
>>27 ファミ通のインタビュー記事で子供と親をつなぐ事を意識して古いネタを仕込んでると語ってたな
>>29 任天堂やめてやった仕事がpixivのパクリサイトやピクミンのパクリゲーだった事鑑みると
才能が無くて重要な仕事回してもらえなかったのかもしれないな
前月比6倍って海外のVITAすげえな
・・・とおもったら、もともとそんな売れてるわけじゃないので拍子抜けした
この任天堂への敵意を隠しきれずSCEやMSを無理して持ち上げてる感が好き
毎回結論ありきで喋ってるから中間が凄い適当になってるんだよなw
MOTHERじゃないけど、大人も子供もおねーさんもターゲットだろ。
おねーさんは知らんが
少なくとも頭の中がパンツでいっぱいのまま大人になったソクミンやまさし君のたぐいはターゲット外だと思う
>>25 しかもやれ解像度やグラで金が掛かる
コア層向けは技術開発の練習程度に思わないとやってられないだろう
>>30 VITAにミリオンがないのは現実だろ?
それどころかハーフもない
こんなのに金を掛ける開発者はいないよ
40 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 09:48:03.91 ID:N0ftC/U00
任天堂批判したらダメとかこえーwさすが40代ウリ豚スレw
昔懐かしいような仕掛けを入れて子供と親の話題にはなっても、親世代がプレーする訳じゃない
ガキゲーですわ
>>36 そうだな、WiiUより売れてるけどたいしたことないな元が低いから
親世代はシコシコパンツゲーしてるとでもいうのか?w
44 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 09:49:45.90 ID:N0ftC/U00
40代でガキゲーやる池沼なんてウリ豚くらいだろうなww
普通の40代は仕事で毎日大忙し
まぁ全体が大きい分
子供も大人もそこらのソフトよりずっと多いんだろうけどな
結局
「自分のやるゲームはガキゲーじゃないし、自分のやらないゲームはガキゲー」
ってだけみたいだね
あまりに幼稚な自己愛に薄ら寒いものを感じたわ
そういうのは遅くとも小学生のうちに消えてくもんなんだけどなぁ
>>39 VITAにミリオンないからなんだって?w
ここはハード批判する場所じゃないんだが
PSWが40代無職ってのは間違いだと思うね
30代無職が正解だろ。
40代無職はむしろファミコン世代からの正統派が多い
49 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 09:51:23.86 ID:N0ftC/U00
このスレはナマポコテが多いから仕方ねえか
40代ファミコン親父・ソニーアンチ()の巣窟だもんなあww
買ったった
PS4…ソフト出てくれー
ぼくなつも知らないガキがガキゲーどうこういってんだもんお笑いだよな
52 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 09:52:46.65 ID:N0ftC/U00
闘神都市ヲタクのびーた
闘神都市(1990年発売)
当時18歳と仮定しても現在42歳のじじいwwwwwwwwwww
>>46 ガキゲーってのを何か勘違いしてるんじゃないのw
子供向けって言ってるだけなんだが、蔑称だとでも思ってんの?w
お前らだって誰一人買ってないくせによく言うわ
対象年令が明らかに小学生なんだから、ガキゲーですわ
プリキュアが大人も見てる人いるから、子供向けじゃない! とか言い出すキモオタか
>>42 新型vita出した5月のNPDだとWiiUが6万台
vitaが5.6万以下だよ
妄想癖でもあるんだろう。
彼らの言うガキゲーじゃないゲームを見てくと、結局M2層限定ターゲットに行き着くんだよな
「メーカーは俺の方だけ向いてゲームを作れ・俺だけいい気分にさせろ」ってホントにバカじゃねえのって思うわ。
>>54 ここで妖怪ウォッチの中身の話されたことなんて、ほぼないんだが
ずっと子供向けはヒットするとでかいなとか、小学生にアニメも人気だからなーとか
そんな話は普通に出て何も言われないのにガキゲーと言われると怒り出す変なのがいるようだが
ぼくなつは普通に昭和時代を知らない児童向けにマーケティングされたゲームだったぞ
ソニーハードファンがゲームについて語ってるのなんてこのスレに限らずみたことないよw
>>59 そんな事言い出したらここ最近のPSW向けのゲームだって内容は語られてないだろw
>>47 アホ登場ここはゲハだし売上スレだろ屑
二度と日本語で書きこむなよ隷属民
ほんとお前らむかつくんだがねポンコツ
それとも任天堂の批判はおkってか変態
>>40 日本人の振りして相手を自国民扱いするお前の脳味噌の方がコエーだろ
ほんとウゼーは
消えてくれんかね南半島民は
妖怪の話したけりゃゲハにも妖怪スレが沢山たってるからね
このスレでPSWのゲームの内容が語られるわけねえ
動画評論で、プレイしてないんだもん
速報行けば語られてるけど
ここ最近はフリーダムウォーズ、ウォッチドッグスがメインだったが
>>62 ここ豚スレだから当然だろ
逆に速報ではPSソフトの話題で持ちきり
妖怪ウォッチはどのハードで出るんだっけ
妖怪ウォッチがさも3DSの手柄のように考えてる豚がおかしいんだよなー
L5の妖怪ウォッチであって、任天堂関係ないわw
ウォッチドッグが400万本世界で売れたらPSが凄いのか?w
UBIがよくやったんだろう、豚はそこ勘違いしすぎだわ
>>47 アホ登場ここはゲハだし売上スレだろ屑
二度と日本語で書きこむなよ隷属民
ほんとお前らむかつくんだがねポンコツ
それとも任天堂の批判はおkってか変態
>>40 日本人の振りして相手を自国民扱いするお前の脳味噌の方がコエーだろ
ほんとウゼーは
消えてくれんかね南半島民は
おはよう未来のないニートども
ぼくなつはガキゲーってことでおk?
まあガキゲー煽りの結果
ポポロもパラッパもサルゲッチュもクラッシュもぼくなつもどこいつも死んだんだけどね……
サルゲッチュ・クラッシュ・ラチェクラなんかはコロコロで連載してたから
完全に子供向けのゲームだったよね……
>>65 速報みたら夏アニメの話しかしてなかったけどどこの速報だい?
あ、いや冗談す
速報スレw
いやーウォッチドックスとマリオカートを比べて4倍売れたとかいって喜んでた人達の意見はすごいね
UBIやL5が凄いてことですねこれにこりてマルチで勝ち誇るには止めようか
>>69 逆にそれらが死んだからガキゲー煽りにシフトしたんじゃないかな?
最近のファミ通の福満漫画が妻と子の妖怪狂いを報告する漫画になっとる
特に妻がひどいみたいだ
>>77 ハード戦争って煽りを考えたのも佐伯だし
マジゲームにとって害悪な存在だったな
ハードごとに分けてソフト売上を考える意味はないよな
それが、ハード対立を煽ってるわ
サードメーカーごとなら、分かるけど
>>77 この時、子供層手放してなければまだ利益出せてたかもな
結果論だけど
実際ゲームとかは子供がメインだわ仕事してるとゲームやる時間がない
>>81 だが40代無職は暇だらけなのにゲームしないと言う
83 :
鳥取@転載は禁止:2014/07/06(日) 10:15:10.32 ID:7N7GYUiy0
PSPはよいハードだった
>>74 懐かしいなぁ
よい子とよい大人がターゲットなんだから、
>>53の
>対象年令が明らかに小学生なんだから、ガキゲー
の理論で考えると、SCEゲーはガキゲーばっかりだったねぇ
ゲームは面白かったけどねぇ
俺はガキゲーでもいいから面白いゲームを作って欲しかったわ
佐伯のせいでその可能性が潰されてマジで失望しかないわ……
日本の携帯機はVITAと3DSで上手く住み分けされてるのに、
喧嘩してる馬鹿な奴がこのスレには多くてなぁ
日本だと住宅的問題で個室が無いので自分は好きだけど
子供には見せたくないゲームはプレイ出来ないって親も結構いそう
日本で携帯機やスマホのゲームが強いのもそこら辺関係してるかも
元々どんなジャンルでもマニアやオタクは子供向けを全力で楽しめるものだったのに
今はマニア向け・オタク向けしか楽しめなくなってるなあ
住み分けできてるというならクレクレしないでいただけません?
PSで出てたゲームが急に他社ハードに行ったら出してくれってクレクレするユーザーの気持ちは分かるだろ普通
言ったところで意味はないけど
PSに出たゲームは全てPSのものですかwwww
>>87 一般向けソフトをソニーはかなり減らしたな
グロゲーなんて日本でミリオン行く訳ないのにな
海外に売るとしてもかなり高いクオリティにしなきゃ売れない
完全に失策だ
・(続編は)PSで出してほしかった ←分からなくもない、だが出ない事情を自分で調べるぐらいしろ
・他ハードで出るくらいなら潰れろ ←理解不能
ハードを何台も買うことの出来ない子供ならともかく
ゲーマーを名乗るような人間がソフトを追いかけず
自分の持ってるハードに出してくれくれはみっともないわ
95 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 10:30:17.79 ID:jGmp+zzy0
おまえら、まさしくんのガキゲー発言に反応しすぎだべ
喜んで涙深くなっているぞw
96 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 10:38:01.93 ID:WzKXV5BH0
子供でも普通にお年玉で買えるだろ
最近は親戚付き合い薄いからあんま貰えないのか
自分の子供のとき30万くらいはお年玉あったけど(裕福な家柄でもない)
何でそんなお年玉もらえるんだ?
都会はみんなそうなの?
お年玉で3万以上するネオジオROMの真サムだけ買ってた親戚がいた。
本体は買えなかった模様。
99 :
鳥取@転載は禁止:2014/07/06(日) 10:40:50.92 ID:7N7GYUiy0
俺もお年玉ほしい
カブで街中走るんだ、万年筆もほしいなり
>>96 その金全部使えるもんなのか?
何だかんだ理由を付けられて親にボッシュートされるって話を結構聞くんだが
30万貰えるってことは親も30万位出してるってことだろうし、余程の金持ちじゃなきゃボッシュートだろ
PS4はアキバ2で五桁復帰できるや否や?
…できたらできたで恥ずかしいかもしれんけど
アキバ2はさすがにハードを新規購入させるような訴求力はないだろう。
親の出費の問題だけでなく教育的理由であんま子供のうちから
大金を扱わせたくないってこともあるしな
中学生のころお年玉くれていったらげんこつがおちてきた時にはさすがに大人にったのかと観念したな
妖怪ダイレクト今更観たがなかなか面白そうだな
古典妖怪出したのは良い判断だ
貰っても溜めるばっかでお年玉で何か買った記憶がないな
洋ゲーでもダメ、パンツでもダメ
もう何でうりゃいいんだよw
妖ゲーでどうでっしゃろ?
マリオでダメ
ピクミンでダメ
マリカでダメ ← NEW!
マリカより売れるソフトなんてPS4にあと何年たったら出るんでしょうかね
永遠にでないかもなw
鸚鵡返し好きだね〜
>>108 SCE自身が血を吐きながら死ぬ気で作った、まったく新しいタイトルしかないと思う。
フリヲ「・・・」
>>114 「全く新しい」ね
それこそSFC→64における時オカやマリオ64のような。
売れてない64よりWiiタイトルのほうが適してると思う
オンをアプデで対応なフリーダムウォーズが死ぬ気で作ったタイトルとは思えん
GEのオンといい、何か半端な形での販売が目立つな。
PS4もう値下げしかないな、でも3DSみたいに売れるタイトルを同時に提示できないといけないけど
まあ、実際はディンプスに外注だもんな
PS4は海外では売れてるけど、SCEが特別な事をした訳じゃないんだよな。
ただ単にPS3から普通にスペックアップさせてPS4を出しただけっていう。
任天堂とMSが変化球的な事をして自爆して、棚からぼた餅的な感じだよな。
まあグローバルに売れてはいるみたいだし1万値下げしてくるだろ
でもいらんけど
PS4は値下げっつうか新型待ちだな
あとオン無料にして
SCEのJS+シフト+ディンプスだっけ?
GEからずっと、シフト酷使しすぎだろう。
>>121 ついでにオン有料も海外で一切抵抗ないのもデカい
減点方式で勝利した感じ
>>121 流通経路の拡大とか、性能とコスト抑えてハードの量産性上げたりって事はしてた
で、上手くいってスタートダッシュで勝てた。
けどソフト面ではサードマルチに金ばら撒いた以外はわりと無策じゃないかな
心配しなくてもPS4は値下げするよ
前例が山のようにある
MSは安売りしないのかな
PS4より安ければいいんじゃね?
こないだの業績説明会で、大和証券に
「PS+は利益として期待できるのか?」って質問された平井が
インフラの基盤作りが重要とかなんとか言ってはぐらかしただけで
利益について一切答えなかったのが不安だ……
現状のPS4だと価格が2万まで下がっても買わないな
・メディア再生機として魅力ない
・互換無いからPS3の代わりにならない
・ソフトが酷い
FFが数年後出るっていうのが唯一の希望だけど、出てからでOK
2万に下がっても売れるとは思えないが、タイムセールで2万なら飛ぶように売れる気がする
>>88 だって汚いものより綺麗な方がいいでしょ?
豚ちゃんはブス専なの?
ソフトないし場所とるし2万でも微妙
本当に綺麗な画像でやりたいならVITAに何で怒らないんだろ?
にわかかな?
3DSみたいに、目玉ソフトと同時期に下げないと効果薄いよね。
問題は日本向けにはその目玉ソフトが無い
見た目が全てじゃなくて、良いか悪いかで言ったら良い方を選ぶだろ
2万なら買うなブラッドボーンはやりたいし
据え置きのソフトで、任天堂ソフト以外に目玉になるソフトって
何があるんだろ?
海外ならFPSがあるけど、日本じゃほとんど無いような気がする。
見た目の良さだけで4万円とかキャバクラや風俗じゃないんだから…
PSってそんなソフトばかりなの?shosiくん?w
2万だったら「洋ゲーお試しハード」としては良いと思うぞ。
見た目が良くなった結果中身がズタボロになったFFやスパロボってシリーズもありましてね
見た目良くてゲームがクソだと余計にガッカリした気分になるよな
洋ゲーお試し程度なら、PS3でもいいんじゃね
PS3本体なら持ってるだろ
FFもスパロボも昔のローポリ、ドット絵の方が
見た目良かった気はするけどねw
スパロボは小隊制と速攻以外脳のないSRポイントがなくなればいいんだがなくならんな
>>127 1000万台間近で他のハードに2倍近い差をつけてるPS4が値下げしたら他のハード完全に終わるな
娯楽に関しては個人的な趣味思考いくらでも美化できるから
グラフィックの良さならPCの洋ゲーだけに絞った方がいい
と言うか値段下がらない訳が無いだろ
WiiUじゃあるまいし
スパロボが昔が良かったはないわw
この前昔嵌ったFの動画見たけど
俺こんなのやってたのかって衝撃を受けるレベル
第二次OGやったらあんなのやれんわ
>>143 これはあるかもしれんな
>>148 でもPC含めてPS4のゲームが1番売れてるということは
グラフィックの良さはゲームファンにとって関係ないのかもね
グラフィックが重要ならPC版が1番売れるだろうからね
PCゲーが盛んな海外ですらPS4が売れてるのに
まして国内でPC薦める意味がわからない
PS4がゲームはグラフィックじゃないっていうのを証明したね
エロコンテンツがAV機器等の普及を促したという面もあるわけやし(´・ω・`)
ソニー製のパンツ鑑賞ツールが美麗画像を追求するのは、ある意味正解なんやろな・・・(´・ω・`)
ゴキちゃんにはハイスペックPCはちょっと高価すぎるわな・・・
>>150 Fは中身もズタボロだろw
αとかWとかと比較しての話ね
PS4で1080p60fpsで動けばそれ以上のスペックはゲームやるうえであまり意味ないからじゃないの
性能
価格
ソフト
この3つのバランスが良くないとハードは売れない
性能だけで売れるならPS4売れてるはずだし
価格だけで売れてるならwiiUが大ブレイクしてる
過去ヒットしてるハードは皆クリアしてるだろ?
>>157 PS4で1080p60fps
動かない!
同じ内容なら
発売間隔 >> グラ
>>159 PS4はwiiu以下の爆死ハードですよ
現実を見なさいゴキブリ
>>156 Fは雑魚が2回行動で移動後にMAP兵器使ってきてたからなあw
165 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 12:06:50.53 ID:4YMtovA80
ソニーハードはWA、ポポロがないなら存在価値がない
こうもPS4売れてる売れてる連呼するのを見てると
逆にすげー胡散臭く見えてくる
>>157 今PS4で1080p60fpsで動くゲームってなんだっけ?
ダウンロード専用でもいいから
>>165 それとボクと魔王の続編出したら許してやるよ
Fはニュータイプ以外は人ではないと言うレベルの調整だからな
実際胡散臭いでしょ
発売国72で700万だっけ?一国あたりにしたら大した事ねえし
日本で全く売れてないの見ると尚更w
60fpsだから性能高い、30fpsだから性能低いとか言うのは低レベルだよな。
まぁゲハってそういうところだけど
Wolfenstein: The New Order 1440x1080 @ 60fps [PS4版] 1080p @ 60fps
DiabloIII 900p @ 60fps [PS4版] 1080p @ 60fps
Tomb Raider: Definitive Edition 1080p @ 30fps, 900p @ 30fps (Cutscenes) [PS4版]1080p @ 60fps
Trials Fusion 900p @ 60fps (with patch) [PS4版] 1080p 60fps
Call of Duty: Ghosts 720p @ 60fps [PS4版] 1080p @ 60fps (with patch)
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 720p @ 60fps [PS4版] 1080p @ 60fps
ラスアスもマーダードも
PS4は売れてるでいいと思うけどなただ国内じゃ売れてないのも確かだけど
AAAの超大作、見犬が出ても4桁だったみたいだしな
また、にし君はコクナイコクナイ言ってるの?
PSPがコクナイコクナイで売れた売れた言って勝利宣言してたゴキブリみたいだな
PS4が海外で売れてるのは納得は出来る
性能:申し分なし
価格:申し分なし
ソフト:海外ユーザーに人気のは揃えてる 売れないはずがない
日本だと
性能:申し分なし
価格:申し分なし
ソフト:なし これじゃ売れるはずがない
見た目だのグラだの言って結局解像度しか見てないからな
>>174 カイガイスレで好きなだけ売れてる言ってきたらいいぞ
誰も否定はしないw
世界では売れている(みたい)、日本ではまだ売れてないなー。
こんな感じかね
日本じゃ海外ゲーは売れないよね
GTAとかなら50万本行くだろうけど、それが限界
海外AAAタイトルがGOTY受賞した云々って、ゲームマニア以外には何の影響もないからなー
ハードなんて世界で売れなきゃ意味ないよ
任天堂も売り上げの7割は海外に依存
>>175 PSPが売れてた時のゴキブリみたいなこと言うなよ
国内ユーザーにとっては世界で一兆台売れても意味ないけどな
このラインナップでは。
洋ゲーの新規IPが初週で10万いくんだからニホンデハーウレナイウレナイも余り意味がなくなってきたと思うけどね
俺は株主じゃないんで
海外で400万売れたタイトルが日本じゃ10万
AAA級タイトルと宣伝すればシーフよりは売れるって事だねw
>>186 どう考えてもコレしかない需要ですw
PS4が4桁なところを見ると
もう洋ゲーやりたい奴は他にいないみたいですな
AAAの超大作を
今の国内のPS4の状況で満足してるのはゲームをしないソニーファンだけだからな
PS4は一時期絶望的に見えたけど、幸運にも箱○ポジションの奪取に成功した、らしい(´・ω・`)
くらいの認識はユーザー間に広まりつつあると思うのだけど、ソニーハードファンはそれに不服なんやろか?(´・ω・`)
ウォッチドッグスは売れたと思う。でも、本体牽引を殆どしてないのはまずいね。
まあ誇大広告、大規模宣伝攻勢で売り逃げするのが一番本数稼げるって感じかね・・・
ソニーが儲かってソフト出してくれたら意味があるが、それをしないならソニーが儲かっても意味は無いな
>>188 ユーザーに意味あるよ
いくらコクナイで売れようともカイガイ売れなければソフトはでない、爆死のせいでハブられソフトの無いWii Uに対して、コクナイ爆死でもカイガイ大勝利でソフトの出てた箱がいい例
値段はともかく結局ソフト待ちだろうなあ
洋ゲーが少し売れようが国内じゃどうしようもない
日本は縦マルチすらロクにないからまだ売れないのは仕方ないな
海外はほぼすべてのソフトが次世代と縦マルチだから
日本がそうなるのは来年くらいからか
つーか「洋ゲーとしては充分売れた」のが目玉タイトルってが問題なわけで
じゃあ何も考慮しないで胸張って売れたというタイトルはいつ出るのよ
>>192 増えるよ
HD据置機は世界市場込みで考えないと意味ないから
テイルズ馬場P:世界でも売れてるハードで出したい。WiiUは予定にない。
セガ里見会長:WiiUで出したこと自体が失敗だった。
コナミ小島P:WiiUは締め出している。
203 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 12:18:48.37 ID:N0ftC/U00
豚はマリオカート飽きたみたいだな
あっ、買ってすらなかったか
>>188 超関係あるよ
サード完全無視、360みたいに海外で売れてたら国内サードも無視できなかったのにさ
いまだに360のほうがWiiUよか国内サードからもソフト出てるってどうなのよ、国内販売台数はXBOX360超えてるのにさ
洋ゲーラスアスのHDリマスターが和ゲー新作のゼルダ無双よりも国内売り上げで上回ったらさすがに理解してくれるんだろうか
>>202 俺がやりたいようなゲーム、こいつらに作れないからな・・・
>>192 海外で売れてなければ和ゲー出ないけど、売れてれば出る可能性はあるよ
PS3や箱に和ゲーでてたのは海外でも売れてるから
逆にコクナイコクナイのWii Uではでてないでしょ
>>204 まさかゴキブリが360をプッシュするとか
本当に任天堂が憎いんだね
>>183 いつ出るかわからんような物に大枚は出せないですわ
やっぱりPS4は値下げ待ちだな
待っても独占かどうかわからないけどな
>>198 海外で爆売れしてるのに、なぜ欲しいソフト出ないんですか?
クソゲーすらも出ないんですが…
FFまだですか?テイルズまだですか?
早く出して下さい。
出ないならタダの粗大ごみです
いつPS4に和ゲー増えるんだろうな?
4年後?5年後?…10年後?
>>205 いい勝負するだろうけど
そんな底辺勝負に何の意味があるんだ
てかゼルダ無双とかやりたい奴いるのかよw
少しはカイガイで売れるのかあれ
>>198>>204 それは洋ゲーに限った話だし、国内ではPSハードだけの洋ゲーも増えてきてるけどな。
>>212 ゼルダ無双が底辺ならベヨ2もゼノクロスも底辺だよ
同じ底辺なら和ゲーのがいいだろう。
>>210 FFは出るの決定してるよ
海外売上無視できないペルソナやテイルズもPS4は捨てることできないと思うよ
てかFFもキンハーも何にも出ないのはWii Uだけだよ、海外で売れてるおかげて箱1でも出るしw
>>215 じゃなくてWiiuに勝ったらいいのか?それでいいの?
>>211 PS3やXBOX360がいつまで生産されるのかってのと、海外でどのタイミングでPS3やXBOX360世代が完全に切られるのかだろうね
来られるのは来年の年末商戦だと思う
>>217 だからいつ出るんだよって言ってるんだよ
何年待たせるんだ?
>>217 つまり、それが出るまでゴミクズなのは
共通認識で良いでしょうか?
ベヨ2やゼノは
売上が底辺でもクオリティは最高峰だからな
俺的に何も問題ないわ
こういうゲームはもう任天堂ハードでしかやれないのかもしれないな
これを言ったら今までの事を否定するようだが
今から起こる事全部を過去の例で考えるのは無理だろ
海外で800万売れたPS4に和サードがノリ気か?11月販売から半年たったんだぞ?
脅威のスピードで世界で馬鹿売れしたんだぞ? そんで和サードがホクホク顔でソフト発表してるか?
答えはTGSで出ると思うけど、これで和サードのラインナップが変わらない「ガンダム〈仮)」とかだと・・・
真面目な話、ラスアスリマスターってどういう需要があるんやろか・・・(´・ω・`)
ナックより売れたりするんやろか・・?(´・ω・`)
>>218 ハードの話じゃなくて
洋ゲー洋ゲー()いうけど
その洋ゲーのHDリマスターが国内和ゲー新作といい勝負するってどうなの?って話でしょ
年内はディスティニーの次にアサクリで終わり
和ゲーはオメガパンツとパンティージャンプ
真のコアゲーマーの為のPS4は特殊嗜好の塊や
FF15て言ってもなかみがベルサスじゃ国内も海外でも売れんだろ
目玉がラスアスやGTA5のHDリマスターだものなぁ。
>>220 いいかいPS4では数年待っていれば出るけどWii Uでは何百年待とうが一生でないんだよ
>>226 だから洋ゲーがどんだけ頑張っても妖怪にもMHにもポケモンにも勝てないじゃない
洋ゲーが増えれば安泰とは言えないんじゃないかな
>>231 馬鹿言ってないでさっさと出さないとソニーの社長変わるぞ
ゼノブレクロスの中盤以降のシステムをフルに利用した
戦闘動画が見てみたい
ラスアスのリマスターは売れるんでない。
箱360オンリーユーザーがPS4に来てるから出すって吉田が答えてたし。
FF15も鳥山さんの描くホストファンタジーだもんな
スクウェアじゃなくオトメイトから出した方が売れるんじゃないか?
世界で何百万売ろうが
PS4で今年発売の和ゲーは9月の戦国無双4「だけ」
これが現実なんだよな、それで今年ハード売れるか? 無理だろ
>>231 だからいつ出るんだよ
トリコとヴェルサスもまだ出てないっつうのによ
信頼リストで腹が膨れるわけじゃないっての
>>231 それのために数年まつのか時間の無駄じゃない
>>221 それらが出ないとゴミクズなの?つまりそれらが一生出ないWii Uは一生ゴミクズってこと?
寝ない方の吉田が社長になってもゲー続けるんだろうか。
そして寝る方の吉田の運命は・・・!?
>>232 携帯機の洋ゲーって余り聞かないからMHや妖怪やポケモンと比べるのは違うんじゃないかな
>>223 PS3のときもホクホク顔で出ませんでしたよw
ロンチはリッジとガンダムと宮里ゴルフでしたし
2009年頃までWiiにサードソフトが集まる、XBOX360のほうに独占ソフトがずっと多い
PS3は劣化まるちしかないし売れてない、オワタオワタと元気だったじゃないですかw
数年待つのは時間の無駄なのに
絶対出ないハードで一生待つのはいいの?
>>236 海外では大いに意味あるだろうが国内だとどうだろうな
箱ユーザーなんかそもそもほぼ存在しないも同然だし
>>244 洋ゲーが主流になるってなら、そんな言い訳してられないっしょ。
>>231 え?まだ数年待たなくちゃいけないの?
メモリ領域も増えて開発費安くなったり、早く作れるようになったんじゃないの?
それでも数年待つなら、PS3で出したらいいじゃん
なんでPS4でわざわざ出すの?PS4いらないから早くソフト出せよ
>>246 ベヨネッタや零はPS4では一生出ないよ。
割れ伝は2、3年はPS4は現状のままで問題ないと思ってるんだろうな
(もの凄い赤字を作って会社も1度ぶっこわしたけど)PS3は10年戦士で元気です。
>>232 妖怪には圧勝してるだろウォッチドックスなんて初動400万でしょ
洋ゲーが主流というよりも
拾い海外市場込みでつくるソフトの方が予算がつくので
狭い国内限定で極小予算でゲームをつくるよりも必然的に面白くなるのは当然
>>242 君ら、サードのソフト出ないwiiUはゴミって言ってたよね
つまり、同じようにサードに見捨てられてまともに数年
FFもテイルズもペルソナもでない、PS4って…
ゴミクズだよね?
>>250 俺は和ゲーの人気タイトルがやりたいので結構です
>>173 懐かしのウルフェンシュタイン
一応箱1でも1080p60fps出てるぞ
だったらPS4にソフトクレクレするなよ
綺麗な洋ゲープレイしなよ
>>255 FFは出るよ、テイルズもPS4で出すと言っている、海外で売れるペルソナもPS4は無視できない
出ないのはWii Uだけ
>>256 ベヨネッタや零も和ゲーだぞ。ついでに言うと、和ゲーで一番人気があるのは任天堂ゲーです。
>>254さん曰く
今度出るDestinyは500億円かかった神ゲーらしいよ
番犬も、何百億円かかってたっけ?
お金かかってて面白かった部分教えてよ
うまくいけば、このスレの人何人か番犬買うかもしれないぜ
ゴキちゃん言ってること矛盾しまくってて面白いwwww
WiiUは全地域で売れてないからソフトメーカーが出そうともしない
Vitaは若干国内の一部の層を掴んだから国内ソフトだけは出てる
Vitaは二年目からソフト出だしたけどWiiUは二年目から枯渇した違い
FF13はPS3本体が400万台のときに190万本売った。
同じ比率で考えると、FF15がミリオン売れるためにはPS4が200万台くらい必要。
まぁFFのブランドがかなりヤバいことになってるし、実際はもっと台数必要だろう。
現在PS4は60万台だろ、こりゃあ当分出せねーんじゃねーか。
待ってないのに相手が待ってると思いこんでる
FFやテイルズなんぞで満足できる奴がある意味羨ましいわ
俺はその段階をもうとっくに超えてしまった
多分ゲームの記憶を全部消去したら今でも楽しめるんだろうな
>>255 PS3を劣化ゴミクズハードと言ってましたねw
2009年ころまでWiiにサードソフトが集まると元気でしたね
WiiUがこけちゃったので、WiiUが統一ハードになるから全滅全滅と悲観論になるのはわかりますよw
>>259 いつ出るの?
何年後?それまではゴミクズって事でいいよね?
ってさっきから聞いてるんだけど、日本語理解出来てる?
エキサイト翻訳使って中国語か韓国語に翻訳してきたほうがわかりやすいか?
269 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 12:38:49.28 ID:nLF3+cmJ0
今でこそPS3のソフト充実してるけど初期なんてひどいもんだったじゃないか
早漏すぎだろ・・・PS2もファンタビジョンや鬼武者くらいしかまともなのなかった
>>255 何を勘違いしてるんだ?
PS4もwiiUもゴミ、同等のゴミ
過去売れたハードがインターハイ1位だとすればPS4・wiiUなんて町内大会で1位レベル
そんな下位の争い、ファーストがソフト頑張ってるwiiUのが多少マシってレベル
だから両方売れてないんでしょ?だからスマホにお客さんもっていかれるんでしょ?
FF15は完全新作でワクワクするような内容だったらよかったんだけど
開発がグッズグズになって8年も延期してる上にノムリッシュ満載で駄作扱いされたFF13の外伝を
無理矢理FF15ってタイトルにしただけなのに、これに期待できるのって頭おかしくね?
いかに映像だけでゲーム楽しんでるかがよく分かるんだよなぁ・・
スマホに客取られてるのはCS全体の問題だろ
もうソフト市場で倍以上の差を付けられてしまっている
まあFF15がいつ出るかだなあ
FF15がヴェルサス改名だったのはマジで最後の希望を潰された感あるよな・・・w
和ゲー和ゲー言ってもPS4の洋ゲー以下の売上なのはどうにかせんとな
Wii末期コース直行だぞ
WiiU仮面ライダー バトライド・ウォーU バンダイナムコ 6,827 6,827 14/06/26
WiiUワンピース アンリミテッドワールド R バンダイナムコ 6,085 4,242 14/06/12
無理やり13の外伝扱いして腐したいのはわかるが
ストーリーも登場人物も違う時点で外伝ではないよ
FF15が野村未参加で
ファンタジー路線回帰、最低でもFF14に近い世界観だったらまだ良かったのにな・・・
東京(笑) ファンタジーは感情移入できない(笑)
こんな発言してるやつがトップに立つゲームが面白いわけないし、実際に面白くなかったわけだけど・・・
>>272 スマホに客を取られてるのは事実だけど
それでコンシューマ絶滅論までジャンプしてるのは、少しもにょる
コンシューマは縮小しても細々とやっていけばいいのにね
FF16に期待しようにも、FF16が今世代に出るのかって事や
今の社長からしてスマフォじゃね?
っていう感じがプンプンして、全然期待できないよな
モノリスから高橋をスクエニに呼び戻したらまだ復活は感じられるかな
あとはお目付け役に堀井さんを恥を承知で読んでみるとか
それぐらいしないとFF16は期待できない
15は最早…
>>276 もともとFF13ヴェルサスが名前変えたのがFF15だろ
それで外伝扱いするなは無理あるような
>>275 末期コース直行どころか今がその末期だろ
>>282 もともとあったのは廃棄して特損だしてるよ
FF15を本編扱いしてもいいけど
じゃあ、国内売り上げでFF13みたいに200万本行くとでも思ってるのかよ
てなお話
>>280 スクエニが初の国内ミリオン割れでも構わないならさっさと出すかもね。
零式もアギドから名前変わって
内容は別物になってる!
とか言ってたやつがいたが、いざ出てみたら
アギドのPVのころから何も変わってなかったからなw
国内でミリオンでも海外で500万売ればいい話
FFの初期からのファンはもうFFにはきたいしてないだろまだブレイブリーデフォルトのほうが期待できる
291 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 12:47:03.01 ID:WzKXV5BH0
それ言うならタイトルだけで文句言ってる方が
いかにブランド名だけでゲーム楽しんでるかがよく分かるんだよなぁ・・
しかも改名は前例があるからな、アギト13→零式という。
FF15はヴェルサス13じゃないんだ、別物なんだ!って喚かれてもねえ
>>284 そんな事いつ言ったっけ?
なら、もしFF15単品だとしても、王都警察庁とかノクティス様とか
どこに魅力を感じろと?
ああいうのは電撃のラノベで細々と特定の客に対してやってるといい
FFアギトがスマホで出たけど
グラフィックとモデリングと登場人物は完全に零式の流用だったね
ゲーム内容は流石に別物だけど
296 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 12:47:49.44 ID:nLF3+cmJ0
そもそも15が出ないのは普及台数じゃなく単に出来てないだけだろうし
売りたいならわざわざ反感かってまでPS3から4と箱のみなんかにしないで
最低でも縦マルチで出してたと思うけども
まあこれだけ時間かけてるしどれだけ作り直してるのかもわからないしな
とりあえず本編でいいんじゃないかなあ
>>284 それがヴェルサスのことか分からないし
仮にそうだったとしたらまた出るのがだいぶ先になるんじゃないのか
>>279 そうだな、縮小してもやっていくことはできるな
任天堂は任天堂が出すソフトのファンを広げていけば良い
QOLでちゃんと利益を出すようにすることが重要だな
ネトゲが本編になるくらいだしFF15が本編でもいいわ
気になるのは出る時期と売上だけ
内容はお察しだろ
というかある程度できていたら、E3でドヤ顔してただろうし
まぁいろいろお察しだよねFF15の開発状況
>>286 国内コンシュマーソフト市場は2500億円市場、世界市場は2兆5千億円弱
スクエニに後期に出して海外サードの大作と争えるくらい映像美に自信があるなら待ってもいいでしょう
そこまでの自信がないのなら早期に出さないと陳腐化するだけです
>>298 そもそも15をつくってるエンジンは旧世代機には対応していないからそうだよ
本編・アギト・ヴェルサスだったのが
13・13-2・13LR・アギト・零式・15とグダグダになったね
もうスクエニは4癌が居る限り、FF本編はノムリッシュ不求ファンタジー以外無理なんだろう
FF15はホントに色々お察し状態だなw
>>288 FFは売上比率的に日本:北米:欧州でちょうど1:1:1位の割合
RPGだしMGSやバイオよりは海外比率は低い
日本でも発売迄にある程度売れる体制は必要
映像美に自信があるならwww
もう映画会社にでも転向しろやw
世界で主流の海外市場メインのゲームを否定するのは
世界で売れてた知育ゲーやパズルゲーを否定してゲームらしいゲームを持ち上げたゴキブリと同じ
にし君はゴキブリと同じ
FF15は出るまでは本編で
売上出てからは外伝なのに頑張ったでなんとかなるだろう
311 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 12:51:38.71 ID:WzKXV5BH0
>>304 エンジンが使えないからって全部廃棄しないだろ
ソースが無いなら何も言えない
>>308 そうだ、いっそのことFFを映画にしてみようぜ!!
そういや、スクエニのプリレンダCGチームのヴィジュアルワークス?って
まだ存在するんだっけ?
いやカイガイカイガイ言って箱を煽ってたソニー信者にブーメランが刺さってるだけだけど
ライトニングが国内でも海外でも全然売れなかったからなぁ
それともナンバリングさえ更新すればFF13レベルまで
売上リカバリできると本気で思ってんの?
FF13-1からFF13-3までに立ち去ったユーザーの半分も戻らないんじゃねえかな、て思うけど
ここまで映像で注目されているならFFを映画にして
売り込めばいいように感じるな
>>314 1年も工数使って無意味なムービー作ったチームだったっけ
いまだ発売予定にないソフトでしかPS4持ちあげられないのがPS4の現状の酷さを表してるな
>>315 同時にゴキブリのコクナイコクナイを馬鹿にしてたにし君にもブーメランが刺さってるよね
やはりにし君とゴキブリは同じだな
>>313 昔な…それを楽しみにして、親を説得しまくって
公開初日に最初の回で行った子供がおってな…
なんかエンジン使ってリアルレンダ?かなんかのムービードヤ顔で公開してたよな?
一昨年ぐらいのE3で
映画がダメならアニメにしようぜ!
FF映画の監督はカントクでいこう。
野村と小島とか凄いコンビ。
これに鳥山が加われば最強の組み合わせじゃないか?
まさにクロノトリガーの再来や!
327 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 12:55:40.96 ID:N0ftC/U00
豚>FF15出ないでくれくれー(WiiUにくれくれー)
>>308 映画一本作ったら倒産しかけたので転向したくてもスクエニにはできないんですよ
ハリウッド大手って全部巨大コングロマリットの一部で、映画部門だけで8000億円〜1兆円くらいの売上規模があるでしょ
スクエニって全社合わせても1500億円の売上しかないっす、とてもじゃないけど映画会社でやっていける規模じゃないです
>>295 FF15には興味があると?FF15のどこら辺に期待してる訳?
FFの映画か
ヒゲって昔からダメだったね
にし君はWiiにすり寄って来た時持ち上げたけどさ
>>325 俺にはビデオアニメが爆死する未来がみえるぞ
一番の問題はFFしか弾が無い事だと思うんだがな
wiiから離れたサードがPS3に来たからPS3は存命できた
今サードはどこにいる?wiiUに来ない理由は理解できるが、PS4にも居ないのは危険信号だろ?
任天堂は自社ソフトがメイン+他ハードのおこぼれをもらって何とか頑張ってる
ソニーはどうだ? 他ハードのおこぼれがメインになってないか? 初年度は許されても、2年目改善されるソースが無いぞ
これじゃFF確定してても普及しないの当たり前
>>325 アニメは結構面白かったぞ
FFかと言われたら微妙だけどね
>>322 WiiはPS3より売れてたからそんな煽りされてないけど
何言ってんの
335 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 12:57:12.11 ID:4YMtovA80
>>325 昔な…FFUってアニメがあってな
意外と面白かったんだよなー
途中から見たせいで話がよくわからなかったんだけど
あれってメディアミックスみたいな感じでゲーム化企画とか無かったのだろうか
ファブラノヴァなんちゃらを引っ張る時点でもうね……
そんなもんさっさと捨てろと
338 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 12:58:14.94 ID:N0ftC/U00
もう既にスマブラしか弾の無いWiiUの悪口はやめようか
あんなに据え置きに希望がいっぱいで、WiiUが出たらPS3もVitaもオシマイで、WiiUにサードが集まってくるって言ってたのに
WiiUがコケたら、据え置きはオシマイオシマイの全滅論連呼w
>>329 ?FFやキンハーに興味がある人がいるのはおかしいの?
マリオより面白いと思うだけなんたけど問題でも?そんな人世界中にいると思うよ、脳トレや棒振り運動がマリオより面白いと思って買ってた人がたくさんいたくらいだしね、不思議なことではないよ
任天堂1番だと思ってる人?宗教?
>>332 据置サードは海外で売れてるハードにソフト出さざるを得ないよ
ガ無双程度だってペイラインが50万だから
まぁソーシャルで食いつないでいける所はもうちょっと辛抱できるけど
カプコンは早めにバイオ最新作を発表しないとキツイだろうね
>>338 弾が0本のPS4の悪口はやめてあげて
FF15を弾扱いしようと頑張ってる人がいるんだし
WiiUがWiiより売れると言ってた奴はいないだろ
何でも捏造するよな
映画FFはつまらなかったけどFFUはアニメとしてはなかなか面白かったな
どちらもFFじゃねえって感じだがw
>>338 スマブラは3DSの弾でWiiUの弾じゃないな
マリカで終わり
>>336 FFUの時に、スクウェアの資金ショートでの倒産騒動が起きちゃって、アニメやってる場合じゃなくなって打ち切りぽくなった悲劇のアニメ
ニシクンって煽り、
清水鉄平のオヤジの清水仁志のせいで一時期封印されてたけど
最近お許しが出たわけ?
>>332 まあバイオなんかは行くだろうけど国内メーカーは動き遅いからなあ
>>341 あらら、FF15のどこに期待してるか聞きたかったんだが、それは言えないのか。
PS4は日本ではニッチな需要のまま行くしかない
ソニーの海外売上は怪しいところはあるけど現に売れてるわけだから
次の決算にはいい数値出すでしょ
352 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 13:01:08.61 ID:N0ftC/U00
ここの住人びー○が言ってたぞ
任天堂のゲーム+PS4箱のマルチが出るWiiUは最強だと
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
というか信頼のサードリストが
スクエニ、コンマイ、セガ
しかない時点で、サード頼りのPSって積んでない?
あ、ごめん
ANGIN忘れてた。インドネシア代表だからww
354 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 13:01:57.45 ID:WzKXV5BH0
>任天堂他ハードのおこぼれがメインになってないか?
おこぼれの割には売れてるな
箱はどんだけ売れてんだ?
355 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 13:01:59.55 ID:N0ftC/U00
>>346 ああwwじゃあもう終りだな
後は在庫を得意のバンドル()で売りさばいて撤退するだけだな
>>351 PS4は売れたけどPS3の減少をカバー出来なかったってまた言うと思うw
FFUは面白かった
面白かったが映画が潰れた余波で打ち切りっつーか短縮された
そう言う意味ではカプ絶許
>>339 あんなにサードの楽園はPSPVITAPS3PS4といい、今ではスマホスマホのCS全滅論言うゴキブリがよく言う
パンツゲーでもしてろ
>>332 >任天堂は自社ソフトがメイン+他ハードのおこぼれをもらって何とか頑張ってる
もうおこぼれすら貰えないけどな
既に発売済みで唯一あったおこぼれ
>>275みたいな結果だし
ソフトメーカーは一層やる気がなくなったよ
俺も聞きたいわ
FF15のどこに期待してるのか……
マジで
>>350 どこに期待してるか言わないと買えないの?ゲームなんて面白そうだから、シリーズファンだからってことで買うんじゃないの?
>>353 バンナム、コーエ、カプコン、EAが抜けてる
364 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 13:04:15.91 ID:V+JtKUPL0
FF15はどんなクソゲーになるか楽しみw
FFは次世代機独占にした点と鳥山をアウトして野島をインした点かな
あとは具体的なゲーム内容がわからないから判断できない
ソニー信者はPS4の無双がWiiUと同じぐらいしか売れなかったことに対する言い訳ないのか
このままじゃあれだけ煽ってるWiiUと同じぐらいしかサードが売れないPS4ということになるぞ
>>357 そういえば短縮されたんだっけw
しかしスクエニがダメになったのはFF映画化失敗からだな
なぜ映像が受けてゲームが売れていると思い込んだのかわからん
サードて一言で言ってもPS4が普及しないと困るのって
一部の連中だけじゃないんかなぁ
ソシャゲーの方が利益出てるんだし3年も4年もゲーム作らせて売れるか
どうかもワカランプロジェクトなんて会社単位で見たら切り捨てたくなるだろ
PS3 MGS4廉価 累計26.4万本
PS3 デモンズ廉価 累計14.6万本
PS3 大神絶景廉価 累計10.9万本
PS3 TOV廉価 累計5.8万本
PS3 アイマス2廉価 累計3万本
PSP ロンパ1廉価 累計13万本
PSP ペルソナ3p廉価 累計9.7万本
PS3 ホワルバ2 累計2.7万本
PS3 ドリクラComp 累計1.4万本
PS2 FF11アドゥリン 累計1.6万本
Vita アンチャ 累計10.1万本
Vita トトリ+ 累計5.7万本
Vita 零の軌跡Evo 累計4.9万本
Vita タイトラ 累計2.1万本 1000位
・PS2ペルソナ4廉価、昨年も4000本売れる
・PSPアイマス3本が昨年も1.7万本売れてる
・パペッティアとワンダフル101が僅差、両方約1.96万本
・コンセプション2…Vita3.4万本/3DS1.2万本
・ラビッツランド累計2335本
・昨年、マーベラスと日本MSは一切TVCMを流してない
・コエテク機種構成比
PS3:56.7%、Vita22%、PSP13.6%、WiiU3.8%、3DS3.3%、X3600.6%
合計170万本
コエテクは頑張りそう
>>362 なら、FF1から14までやったことある分だけでいいから
感想書いていってみようか
なお、FF8が一番最初だったから、リノア糞ってのはあまり理解できてないけどな
最初にやった作品は変な思い出補正かかるし、それ込みで語ってみろよ
シリーズファンなんだろ?
15はKHチームだっけ?だったら13よりは良い出来になるんじゃないの?知らんけど
結局ゴキちゃんって映像美だけでFF15欲しいって言ってるだけなんだよねw
ちょろい消費者の見本ですわこれ
FF15がオープンワールドで飛空挺で世界中を飛び回れますっていうなら期待できるけどそういうの作れよスクエニ
FF15なんて一生発売しないでくれたほうがソニーハードファンには都合いいんじゃない?
発売されたら数字になって現実が見えちゃうんだからw
>>361 そりゃFFシリーズだからとか
アクションが面白そうとか色々あるだろ
てかゲーム買うってそんなに重く考えないといけないの?w
マリオとか脳トレ買ってた人もそんなに真剣に考えて買ってんの?w
>>362 キャラに魅力があるからとか、世界観が好みだとか、システムが面白そうとかいくらでもあるだろに。
>>368 世界的には映画的なゲームってことで大ブレイクしたのは事実
それでヒゲが権力持って映画を大金使って作ったのは大間違いw
じゃあ、FF15より期待できるWiiUのゲームは?
あんなホストファンタジーとか引きこもりソニー信者が一番嫌いそうなのによく持ち上げるよな
>>372 KHチームはKH3作ってるんじゃないの?
>>371 演出やストーリーが派手でどれも面白かったよ
キンハーもディズニー映画みたいでいいよ
PS3で思いっきりブランド崩壊したのになんで売れると思ってるのか不思議でしょうがないw
まあソニーハードファンも内心は売れないと思ってるけど
それしかPS4には希望が無いだけだろw
>>367 WiiUの無双オロチ 発売当時は追加要素ありの完全版
PS4の無双オロチ ただの移植
負けるのは信じられないけどな
386 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 13:08:31.13 ID:WzKXV5BH0
FF4とかも臭いストーリーだったしな
あんなの持ち上げちゃったのが日本ゲーム業界の過ち
しかし、相変わらず一斉に沸くんだな
>>373 そここそまさに洋ゲーの出番なんだけどなぁ…
PS4で綺麗だし解像度なんて正直違いがわからないし
ブランド崩壊した割りにはその後にでた10リマスターがゼルダリマスターの10倍ぐらい売れてたな
>>381 あ、そうか、じゃあ誰が作ってるんだろう
鳥山がいて女キャラが目立たないってのはあんま想像できないんだが
>>379 スマブラ、ゼルダ新作、零新作、イカ
毛糸のヨッシー
かな、今のところ。
ゼルダ無双も買うけどね、お盆明けたら
FF15に関してはゲーム内容がさっぱりわからんけど、あの水の街の見えるところ全部行ける ってのが本当ならワクワクするかな
移植回数も数えられないバカが何か抜かしてるな
にし君てゲーム買うとき、そんなに細かく分析して買ってるの?w
俺はPVみて面白そうとかアクションかっこいいとかその程度なんだけどw
さすがにFF否定派が必死すぎだろ
>>385 PS4版はグラが綺麗になったとか、キャラが沢山表示されるとか
、動画配信も出来るとか色々アピールしてたぞ。
じゃあなんでライトニングや13-2は全然売れなかったの?w
WiiUで期待のタイトル今年はスマブラとかベヨネッタ2で
後はE3で出た情報が多いな
>>379 このスレ的にいうと売上で期待できるのかな?
ないんじゃないか?
>>395 ああ俺PS2のときそれに引っかかって一時ゲームやめてたな、お金は無駄にしないほうがいいからよく調べたほうがいいぞ
売りスラーイライラしてるね
13-2もライトニングもゲーム性とやらなら13より全然マシだと思いますが
そんなもん見て買う奴なんか居ませんでしたよね
>>382 ww
FFやらずにシリーズファンとかwww
チョロいお客さんばかりで羨ましいな
>>385 WiiU版 どうせ完全版が逆移植されると言われていて実際された
PS4版
【1】一騎当千の爽快感がさらにパワーアップ
戦場に表示されるキャラクターの数が大幅に増加し、敵味方が入り乱れて戦う”ワラワラ感”が飛躍的にパワーアップしました。画面狭しと群がる敵を一振りでなぎ倒す一騎当千の爽快感を体感してください。
【2】よりリアルな戦場を表現
PS4のパワフルな性能により、グラフィックのクオリティが大幅にアップしました。光の表現や空気感をはじめ、ステージの遠近感や草木など細部に至るまでよりリアルに表現し、臨場感あふれる戦場を実現しています。
【3】新たな遊び方が見つかる“SHARE 機能”にも対応!
プレイ中のスクリーンショットや動画を手軽に配信・共有できるSHARE機能にも対応しています。プレイをリアルタイムで中継するライブストリーミングでは、視聴しているユーザーのコメントがゲーム内に影響を与えるPS4版ならではの遊びもご用意しています。
1.アンリミテッドモードに新規シナリオ(3本)が追加
4.新規で作成したオリジナル壁紙(20点)プレゼント
5.過去作のBGMをプレゼント
ソニーとFFが憎くてたまらない
>>379 売上だとないかな
スマブラがWiiUのみなら対抗できるタイトルだったけど
>>397 追加要素無しのベタ移植より追加要素有りの完全版のがアピールできないと?
まーWiiU完全版がPS4ベタ移植に負けたんだけどさ
FFをただのホストファンタジーにしたスクエニは憎くて仕方ないな
まぁブレブリあるから溜飲は下がっているが
はやくセカンドの情報出してくれ
FFは売り上げ視点だと、今ではショボクなったよね
そのFF頼りのPS4信者とかイライラしてるだろうな
13の評判がただでさえ悪くて先行き暗いのに持ち上げなきゃならなくて大変だなぁと
PSで売れなかったもんは何でもベタ移植だもんなー
アキバなんちゃらもベタ移植になっちゃうんだろうな
FF15いつでるんだろうな
というか今どれくらいまで完成しているのやら
>>406 憎しみなんてないよ。ソニーもFFにも。
ただただゴミにすがりついて持ち上げてるゴキちゃんが楽しいだけだよw
任天堂に対するゴキちゃんが深い深い憎しみを抱いてるのは分かるんだけど
その感情を相手も持っていると勘違いしないでほしいなぁ・・・
>>398 単にライトニングが不人気だったからだろ
>>411 グラフィックは凄くきれいだねー
FFすっごーい、大勝利
チカニシ嫉妬
>>414 完成近ければE3で出ただろうからまだまだだろうね
海外であのホストの方が人気出るというの?
今年のE3スルーってことは最低2年は掛かるんだろうな。
とりあえず、来年のE3では何でもいいから召喚しよう。
>>406 FFがじゃない FFを糞にした3馬鹿とそれを支えるパンツ信者だ
FFまでパンツゲーにしてホモゲームにまで退化させやがって
売りスラー大発狂
>>416 ライトニングでなければ、売れたとか
こいつ鳥山本人じゃね?w
>>418 スノウもモジャモジャもライトニングの脇役はもっとなしだ
メトロイドが出たらwiiu買うのにな
今のラインアップじゃむり
>>425 全員不人気ならただ13がクソなだけじゃないですかー
FF15つくるよりもFF7リメイクしてもらったほうがうれしんじゃない
FF13LRはFF13のキャラを出さなければ売れてた可能性はある
>>416 何で不人気キャラで続けたんだろ?
開発も人気あるかどうかはせめて2で理解しただろうに
そしてヴァルサスも続き物らしいけど同じミスしそうだな
>>404 FFは5からやってるし
それ以前のやつもリメイクとか移植でやった
>>427 そうだよ
だからその後の10リマスターがー3より売れた
>>428 FF7よりはFF456、ついでにロマサガ23がいいわ
DQのリメイクの多さの割にFFは少ない
FF15の主人公パーティーには混じりたくない
全員イケイケなスタイリッシュあんちゃんなんだもの・・・
女以外であのメンツに魅力感じてる人いるの?
>>428 リメイクや移植はいらん
そんな暇あるなら新作作るべき
FF15がでてもPS4は売れないだろうな
PS4の未来が心配だ
FF4は移植とリメイクだしまくっているだろw
どっちも一万以下の爆死で勝った負けたとか言ってるのを見るとタイトラを思い出して笑うからやめろw
>>430 それを言うなら鳥山求められないさんをディレクターにした時点で駄目だろ
>>431 なのに、表現すげぇ!としか感想でないのか
まぁ、ライトファンとかあるからそれはそれでいいよねw
PS3の時もそら初期ラインナップなんて酷いモンだったけど、
これから一杯凄いソフトが出るって、期待感はあったよね
BD需要もあったとはいえ2万くらい高かったのに、1万台をほぼキープしてたんだけど
要するにライトニングは不人気だから売れなくて当然
ホストなら売れるということですよねw
ねーよwww
>>440 あのねゲームなんて遊びでやるもんなんだよ
草サッカーとか草野球と同じでね楽しくやれればそれでいいんだよ
>>439 バハラグは嫌いじゃなかったけどな
FFに思い入れのない奴に作らせたのが失敗だな
クリスタルはただの石はファンに喧嘩売ってたな
無双は両機種とも売れなかった
PS3で出すか今の時代は版物無双だ!
といってもゼルダ無双が心配だが海外需要に期待しよう
>>436 WiiUの未来のほうが心配です
今回は先に終わったらウイニングランとか言えないじゃんw
E3出展=翌年発売可能、位開発が進んでる物だろうからなぁ
ぶっちゃけPS4は来年なってもE3出展のドンパチグロゲーしか出ない
って容易に想像つくよね
>>442 まあスクエニの他のRPGより売れるんじゃないの?ホストじゃなくてファンタジーのブレイブリーとかよりね
WiiUはほぼ全ての大型タイトルを投入したのに世界ではPS4に負けてるからな
サードもソフト出さずに枯渇するし
FFを今のFFにしたアホ共が憎くてたまらんわ
>>444 その楽しく遊んだ思い出も
「表現すげぇ」の一言とか小学生並みの感想ですねww
と言ってるんだけど理解できない?
それとも本当の小学生?
遂にブレイブリーデフォルトより売れれば勝利と言い出したw
>>453 それだけFFが落ちぶれてるんだから仕方ない
第一スタジオは償え
ドイツ: Week 26, 2014)
03 (NE) PS3 ONE PIECE: UNLIMITED WORLD RED
15 (NE) WIU ONE PIECE: UNLIMITED WORLD RED
19 (NE) 3DS ONE PIECE: UNLIMITED WORLD RED
ワンピ無双って出してないのかな
それとも無双の時点でワンピでも売れないと思ったのか?
>>452 そりゃ、ゲームなんて面白い面白くないしかないでしょ
遊びなんて全部そうじゃないの?
同じHD据置RPGのゼノブレイドクロスより売れれば勝利でいいんじゃね?
FFの望まれた方向性はゼノクロスのロボを飛空艇に置き換えたゲーム
なぜかKHもどきのホストゲーに
対案を出す気がなくなったぐらいには気持ちが離れたなFF
これだけ延期できるなら12を延期しろよという恨み節はあるw
ゼノのロボでオープンワールドを飛び廻るとか本気で信じてるのかw
ペイラインは500万本ぐらい?
>>457 楽勝でしょ ゼノ累計VSFF15予約数でも勝敗がつく
ゼノがペイできないぐらいで任天堂は死なないけど
FFがペイできなくなったらスクエニは死ぬんじゃない?w
なんでこんなに開発難航してんですかね
>>462 死なれたら困る
ブレイブリーが出なくなる
>>453 ブレイブリーデフォルトみたいにして世界で売れるならホスト路線はやめてると思うよ
でも今までホスト路線の方が売れてたんだから簡単には戻せないよFF9の爆死もあるしね
>>462 岩田が死ぬよ
これ以上赤字出せないんだし
>>466 赤字出せないのと出したら死ぬのでは大違いですよ
とりあえず、FFのファンは本当に入れ替わってしまったんだなぁという事が
わかったかな
テイルズもジアビスを境にファンが一気に変わったらしいし
バンナムはブレブリっぽい旧テイルズ欲しい人向けRPG出したら売れるかもしれんぜw
って言ってみたけど、旧テイルズの良さってなんだっけ…
リオンがカッコイイ?くらいエターニアとか面白かったのに
どこがと聞かれると困るなぁ、戦闘?料理?メルニクス語解読?
ゼノブレが1000万台普及ハードで17万くらいしか売れてなく
海外売上が不明なのにFFと比較されて可哀想
一時期はあれだけ圧倒的な差が付いていたPS3VSWiiですら
国内ソフトトータルセールスでPS3が上回る位だからな
キチ〇イの煽りはさすがだな
マネしたくもない
なあに二回債務超過してまだ債務超過のままだから問題ない
FFがペイ出来なかったらって言うけど
最近のFFは昔より金かけてないよ
モノリスが死んじゃう
金食い虫で結果出せないと、坂口みたいに捨てられちゃう、企画通してくれなくなるよ
BDFFは世界で売れたと言ってたが
FFと開発費は全然違うだろうな
>>459 FF12やってないんだが、そんなひどかったのか?
13ばっかり叩かれてて全然知らんわ
>>473 10年作ってるのに金かかってないとか…
一人で10年間ホストについて考えるとか地獄だな
>>473 何年掛かってると思ってるんだ?
人件費も馬鹿にならないぞw
ソニー信者は根拠0でゼノブレイドは赤字とか言ってたけど
フランスでも1位取ったし
モノリスはスタジオ一つ増やして中途も募集してるしで
外から見ると順調そうだな
なあに赤字でも3億円もらえるから問題ない
ソースというか
13-2とかは前作のデータを使って製作してるわけだから
その分新規投資は減るだろうよ
13-2が金かけてなかったとしてもそれは7年かけてる15とは関係ないじゃんw
FF15はFF13ヴェルサスまでさかのぼると
かれこれ発表から8〜9年目くらいか?
>>477 システム理解できない人とストーリー第一の人が叩いてるだけ
ストーリーに目を瞑れば結構面白い部類だと思う
>>459 3馬鹿FFとFF14の予算と開発期間を12や他のゲームに分けてればね・・・
FF15は年数はすでにアウトだから、どんだけの人数が関わってるかだな
>>477 酷いというか、ガンビットシステムが合わない人にはとことん合わない
主人公が主人公してない。
エンディングがなんか尻切れトンボ
って感じかな。所々面白いし、討伐も良いんだけど万人向けのFFかと言われると難しい
いろいろ惜しい
>>480 フランス一国の市場なんて日本よりかなり小さいだろ
>>484 本当に7年FF15を作り続けてると思ってるの?
FF12はストーリーを重視しなくてもムゴいと思う
あのフィールドは実に退屈だった
>>486 あのシステムは好きな人は好きなのは分かるが、大衆向けではないぞ
まあ8よりは取っ掛かりやすいとは思うが、俺には合わなかった
FF15は当初PS3で作っていたのを
PS4に切り替えたからな
そりゃ制作費もバカにならんだろ
>>490 ドイツでもイギリスでも上位に入ったし別に海外で売れてないわけじゃねーつってんだろ
アメリカでは署名が起こって品薄になったりした
PS3用をPS4に作り直したんだから余計金かかってるだろw
>>490 フランスは日本の半分弱くらいだね
イギリスが日本の2/3くらい、ドイツもPCパケ版込みで同じくらい
WiiUで出した全てのソフトが前作から大幅に割れてるからゼノクロスも前作割れ確実だろうな
>>495 その間第一スタジオは何をやってるんですかねぇ?
FF15は10年以上制作してて、予算かかってるだろうけど
ソースも無しにどうこう言ってても意味ないがな
>>495 開発費の話は不毛だからやめておいた方がいいぞ
大量大量
Q g1fl3w4q0さん 第一開発がFF15を10年間近く
ずっと作っていないというソースを出して下さい
A
>>495 ずっと作ってるわけ無いだろ
これは、ソニーの嫌うお子ちゃまですわww
>>486 途中までは面白かったけど最終的に同じスキルになるからキャラ育成の意欲がなくならんだよなインターナショナルの日本語版だしてほしいわ
FF12はストーリーが普通程度ですら無かったから駄目ってことか
戦闘の意欲作なら他の名前で売ればいいと思うが、売上落ちるから無理なんだろうな
ソニー信者って間違いを指摘されるとすぐに話をそらすな
第一はスクエニのお荷物って事だな
ライトニングは海外でも爆死したw
イライラが止まらない
>>493 フィールドが退屈じゃないRPGってあるの?
そもそもRPG自体あんまりやらないからアレだけど
まあFFっぽくはないよね いろんな意味で
ストーリーもマニアック向け(そしてそれを台無しにした後半)だし
>>486 ストーリーと自称主人公と恋人のせいで810に並ぶ糞だと思ってる
召喚獣の情けなさがE3オーディンみたいで嫌になった
>>497 その割りに売上不明だけどな
世界でミリオン行っていれば任天堂社長がミリオンセラーとして発表してるはずだし
ミリオン未達は確実だけどな
ゼノの開発費で任天堂やばいと言ったりFFに開発費がかかってないといったり業者間で統制が取れてないな
>>508 便利な便利なWiiUガー(全然WiiUの話はしていない)
>>492 7年作り続けてるというソースはあるの?
ペイ出来ないと思えばロデアみたいにいつまでたっても発売しないことはあるけどPS4も箱1も売れてるから大丈夫
>>511 DQ8やゼノブレイドはフィールドを歩きまわってるだけでも楽しかったね
FF12はさあ、広いんだけどスカスカなんだよね中身が
>>514 FFに開発費かかってないとか爆笑ギャグなのか、ゴキちゃんが真剣に思ってるかわからんけど
真剣に思ってるなら相当頭おかしいと思うわ
>>513 日本とは発売年度が違うから
合算すりゃミリオンいってるかもしれないけどな
>>477 どっちかつーとAnkoちゃんが粘着するような(一部の野人向け)マスターピースになる可能性はあったから残念というか
製作費かかっても何百万本売れてペイできれば問題ないよ
問題は前作17万しか売れなかったものをHDRPGのオープンワールドにした某RPGの方…
まあ実際どれくらいかかってるのかわからないけど過去作よりかかってないはありえないだろうなあ
野人ってなんだw
FF15がFF13よりも売れるとは、絶対に言わないよね
ゼノがー、Wii Uがーと、勝てそうな想定しか出さない
ゼノブレイドが海外で売れたとか言ってる奴いるけど世界合わせてもミリオンいってないことは任天堂の決算見ればわかると思うが
FF15作る金が無いからリメイクや外伝で資金稼ぎするんだろう
FF15が早く出て欲しい人はスマホゲーの聖剣にお布施してこい
>>517 なるほど
FF12は宝箱ないからね モブを探し回るのは楽しかったけど
ゼノクロスは果たして世界累計ミリオン越えてくれるのでしょうか!?
楽しみです
>>511 ガンビットが面白かったな
寄り道で強いてきと戦える
ただシステムが若干複雑ではまればね
後、最初の町が迷いやすい
FF13はゼノブレイドより売れているよ
おめでとうゴキちゃん^^
>>519 割れで95万回ダウンロードされてるから実際は思ってたより低いのかもな
FF15は日本ではあまり売れないと思う
でも海外向けのシステムのようだから海外ではどうかな
ゼノが赤字だろうが黒字だろうがFF15には何にも関係ないよねw
>>505 7年作り続けてるソースは?
FFの開発費がー開発年数がースクエニ倒産がーってネガキャンさFF13の時もあったよね、スクエニは倒産しなかったけどね
にし君はいつまで同じことしてるの?
そういえばノムリッシュ的には感情移入できないから日常的な風景の東京を舞台にしたんだよね?
外人は東京の街なんか見て感情移入できるのかなぁ
ガンビットはハマればかゆいところに手が届くRPG好き涎もののシステムなのは分かるが
ハマりきれないと一気に面倒になるという人を選ぶシステムだった
まあハマる人はハマるから良ゲーでしょ
ファイナルファンタジーX 232万
ファイナルファンタジーX-2 196万
ファイナルファンタジーXII 232万
ファイナルファンタジーXV 190万
ファイナルファンタジーXIII-2 90万
ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII 41万
10から12はハードも同じこともありあまり変化はなかったが
13の続編の下がり方が異常だったから15にどう影響するか気になるな
>>534 第一が他のゲーム作りに手を出してないのが作り続けてたことになるんじゃないか?
てかそんなに言うなら作ってないソース出せば?
>>532 まあ、日本限定勝負でも海外限定でもFF15はゼノクロスよりは売れるんじゃないかな
国内は80万と20万ぐらいで
FF15はFF1〜3くらいの世界観を現代によみがえらせてくれるなら評価もしようが、現状では何も評価できん
スクエニがヴェルサスの発売予定してた以上は
そらまあ作ってると見て当たり前だろう
発表だけして作ってなかった、というならばそれなりの
ソースを出さなければな
>>528 ラバナスタ広いんだよなあ
マップ覚えたのは6人そろったあとだったw
なんでファンタジー物なのにリアル(現実)に近づけるんだろうな?
キャラクターも世界も
あんなイケメン勢に感情移入出来る奴少ないだろ
>>531 割れの数とフランスで1位取ったりして実際売れてることと何の関係があるんだ
大体売れてるソフトは割れも多いだろ
意味の分からん根拠だな
ソースは無いけど作ってないというなら
今も作ってないかもしれないなw
>>537 FF10-2の次の作品がFF10と同じだけ売れたのが奇跡的思える
やっぱFF10の評価は高かったのかね
>>486 ストーリーに目を瞑ればってのは
RPGの構成要素の半分から目を背けろってのと同じだぞw
FF12は糞
FFとして見なければ、とか言われてもしらん
FFとして糞ゲーだから糞ゲーなんだわ
>>545 あいつらにとってイケメンとリアルがファンタジーなんだよ
そもそもPS3で出す出す言ってたソフトが勝手にPS4に移動した経緯もあるわけだし
そもそもPS4ですらFF15が出ない可能性があるなw ソースないしwww
>>528 WiiUで出したソフトは前作の売上を上回ったソフトは一本もないからな
一本も・・
大幅減は当たり前で半減で収まればいいほうと言う
ベヨネッタ2も確実に前作割れするだろうし
豚ってもう世界じゃ追い越されて、国内でもその内追い越されるのわかってて
wiiU以下とか和げーは出ないとか、箱と一緒の洋げーハードとか盛大にブーメランの
仕込みいれてるけど豚仲間はそれで大丈夫なの?
559 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 13:49:12.22 ID:WzKXV5BH0
本来ソースを出さなくてはいけない方が
相手に反証のソース出させて間接的に自論の補強しようとするなよ
>>541 FF7って開発費150億近くもかかってたのか?
にわかに信じられんな
GT5やMGS4、シレンムーは分かるけどな
売上に関しては、正直次回作が出せるような売上になってればよいとは思う
今となってはFF15よりペルソナ5やブラッドボーンの方が格上の感すらする
>>553 こういうサイトっていつもただの推測だろ
特に日本のは
小島スタジオがMGSの開発費の記事に文句言ってたわ
ゼノブレイドは欧州とアメリカで発売年度が違う
だから海外だけでミリオン超えてる可能性だって無いとは言えない
任天堂はその年度にミリオン超えたソフト発表してるだけだからな
どうでもいいけどVGではミリオン超えてる
神谷曰くベヨネッタの1.5倍の開発費かけた101はどうなりましたか?
>>541 それって分かるのだけ貼ってるだけだろ。開発費は基本的に公開されないし。
03. Final Fantasy VII ($145,000,000)
このサイト、本当かよ?
>>548 割れのせいかミリオン未達で売上不明なのは確かだよ
PS3→PS3での前作割れの多さ
>>561 実際あのごろからスクウェアの経営が極端に悪化したから間違っちゃいないかもな
FF7の開発費嘘くさいけど信用できるのかこれ
>>567 欧州とアメリカそれぞれ別ではミリオン行ってないということしか言えない
>>552 そこまで言うならまああれだけど
FF1はストーリーなんてあってなかったようなもんだけどね
ちなみに私はFF12はストーリーもかなり好きなほうです
>>564 あれ作るなら大神チックな物の方が売れただろうな
シェンムー以上だったら当時もっと話題になっとるよw
576 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 13:52:48.05 ID:WzKXV5BH0
PS3→PS3?
FF7の開発費150億円は無い
このサイト
PS1のFF7での開発費が150億と書いてることから
一気に信憑性無くなったぞw
>>575 当時、一般に公表してないんだから話題になるわけないだろ
それにシェンムーが話題になったのは売れるかもわからない新規にあんな金使ってるからだろうし
>>563 NPDより箱1とWiiUの売上を二倍多く水増ししてたVGさんですか?w
というか、よくわからないブログを探し出してきて
ドヤ顔で貼り付けるってよくどこかの方々がする手法ですよね
こんなのどこから見つけてきたのか…誰に教えてもらったのか…
みらいマニア…カルビンホール…う…頭が…
>>566 開発費+広告費の数字とかも大分混ざってるし
まったく統一されてない意味の無いランキング
このソースはゴキブリだから却下!ですかー
>>580 どうでもいいと書いてる部分だけを引用すんなよ
お前のミリオン発表してないからミリオン行ってないというのは間違いと言ってんだよ
ゴキがどうとかの問題かこれ…
586 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 13:56:02.37 ID:WzKXV5BH0
FF7ってあれでも本来のストーリーの半分は削ってんだよな
三枚組を超えるのはさすがにやりすぎだから中盤ごっそりはしょったんだと
なら
他の開発費ソース持ってこい
持って来れないのに開発費がー
とか言ってんなよ
またゴキブリ40歳無職ハゲデブ割れ伝が発狂しているのけ?
小島プロが文句言ったこともある海外開発費記事をソニー信者が持ち上げるのか
おいID:g1fl3w4q0よ
PS4などのタイトルがほとんどなのに
現実的に考えてPS1タイトルが150億もいくわけねーだろ
これ信じるやつは頭おかしい
公表してない数字を何で知ってるんだ?
という二律背反
まぁバンナムのフラジールとか、一時期開発チームが別チームのヘルプに回ってたから
発表から発売までは長かったけど開発費(人件費)はあまりかかってないよってのも確かにあるが
逆に言えばそれだと中身がロクに作りこまれてないってことにもなるからなぁ
ノクティス王子のFF15は初出PVが2006年だっけね
>>587 この話題ふったお前がスクエニにIR情報読み取って
そこからソース出せよ
意味のわからんブログ持ってきてドヤ顔とか
あれか?はちまがソースとか言っちゃう頭のかわいそうな子供か?
さっさと帰ってアンパンマンでも見てろよ
>>588 いや、shosiくんでは無いと思いますよ
なんかお子ちゃまですしww
>>589 小島監督がうそ付いてると割れ伝は思いこんでいるんだろう
>>587 まあ、メーカーから開発費が公開されてるのも入ってるし、嘘とは言わんよ。だが、完全ではないな。
>>590 時代を考えろ
今だったらシェンムーもこんなに開発費いかねーよ
さすがに信用できないなあ
映画は確かこれぐらいかかったんだっけ
>>591 FFの開発費のそのソースとお前の予想は信用できない
だけどゼノブレの売上は任天堂公式でもミリオン未達だけど俺の予想の数字とVGは正しい(キリッ
うん。ゲハらしい
アホだねー
FF7以降の続編がランクインしてないあたりで
まったく根拠ないんだよ
ゴキブリって脳みそどれくらいだったっけ
ゴキブリに脳みそはないよ
こんなもんがソースでいいなら俺がソース作ってやるよw
>>599 はしご状なのがあるだけで中枢神経と呼べるのは無いよw
俺がFF15に期待しているところがあるとするなら、オープンワールドかどうかかなあ。
ゼノクロスやゼルダみたいにJRPGにもオープンワールド物が増えつつある。
JRPGではトップクラスのブランドであるFFが、どの程度のものを見せてくれるかは興味あるね。
>>599 そりゃFF7は初めての3Dだし
当時は最先端だったわけで開発費がかかるのは当たり前だけど
FF8や9はそうではなかった
101みたいに絶対赤字のタイトルの話しようぜ
FF7はそんなにかかって映画も作ったのかそりゃ合併するわ
FF13ヴェルサスと関係ないが
>>604 FF8以降は開発費を公開していないとは考えないのか?
おバカさん
開発費ってのは大半が人件費なんだよ
つまりどれくらいの人数を投入するかだ
FF7以降の開発費がかかってないってことはリストラを大量にしたってことかい
さて開発費の話はもういいだろう
もう飽きた
ゼノクロス
ベヨネッタ2
ゼルダ無双
のことか
ゼルダ無双もショボい数字のコングで未だにランク外だからな
ヤバい数字を叩き出しそう
614 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 14:09:17.49 ID:n78S/iemi
>>101 親が出す量は構成次第かな
家は俺も嫁も兄弟多いが子供にいとこがいないから
もらい放題だし
そういえばアキバなんちゃらは最後までコング入らなかったな
そもそも500億もかけないとゲームを作れないということが無能なんだけどな
GTA5みたいに過去のでかい成功があって確実な勝算があるならクオリティにこだわることもいいけど
新規IPで絶滅危惧種のPS4でゲームソフト作るのに
500億の予算なんてとてもじゃないけど一般的な経理はハンコ押せないだろw
FF7の3Dが当時最先端だったらしい
なるほどその2年前くらいに公開されたトイ・ストーリーなんか
FF7に比べると糞グラだよなww
もし、100億円超の開発費が本当だとしたら
やっぱりアホだわ
>>619 小島プロはこの時も事実と事実と違うと言ってたのに
今回の記事では更に額が上がってるって
いったいどこに信用できる要素がある
お前バカだろ
北米の尼みたら
ゼルダ無双は233位だった
>>618 海外で無双で売れるのかね
WiiU風タクHDは海外はブックレット付きの無料同梱配布してやっと出荷ミリオンだろ?
持論に都合のいいものを鵜呑みにするだけで、自分で考えないのは危険だわな。
>>620 当時FF7レベルのゲームあげてみて
ゲームとムービー、一緒にするのはいけないよ
まだ8月にも入ってないのに
落ち着いたらどうだね?
>>622 ゼルダブランドにしては低すぎるな
やはり海外だと無双は厳しいのか
まぁPS3で出すものをPS4に無理矢理移動して
開発費かかってないと思い込むほうが頭おかしいんですけどね
小学生でも分かるレベルの算数ですが・・・
FF7レベルのゲームといわれても
FF7って1年前にでたマリオ64よりグラしょぼいじゃん
>>624 リマスターでミリオンってすごいと思うんだが
FF7はグラがしょぼすぎてスルーしたわ
けど面白かったらしいな
人気あるしな
ゴキブリはPS4が4桁ゴミハードでソフトは全部爆死だからってWIIUに噛み付きすぎだろw
>>626 マリオ64にゼルダ時オカかな
もしかしてRPG限定勝負するの?
そもそも、このレベルのグラで100億円以上なら
ヴェルサスはdestiny超えしてるかもなw
>>631 無料同梱配布してミリオンで凄いと思うなら
PS4で無料同梱配布したナックが40万売れてナックは日本で売れたとナックの実力はあると言い切れるか?
PS4の売上が浮上しそうなソフトっていつ出るのかね。
ぶっちゃけ映画の開発費と間違ってるんだろ
FF7よりバイオとかも先に出てたしな
過去のFFに入り浸っても仕方ない
FF15だヴェルサスの初PVから8年ほど経ったね
程度の話でしかないし
ナックジョガイしろだなんてソニーハードファンはPS4にひどいことするよねー
そりゃ実際ソフト売れた数ならPS4は悲惨だからなwww
10万本程度しかないとかまさにゴミだろ
お子ちゃまゴキ「FF7は150億かかってなきゃやだい!妄想サイトは正しいんだい!
賢いゴキ*2「WiiUガーに切り替えてやってんだから開発費の話やめろよ・・・
こんな感じ
>>636 GTAV、ラスアス、ブラボン、deep downまで行くと少しは買いやすくなるんじゃない
ナックはPS4の顔だろ?ロンチであんなものしか出せませんでした という
あれが一番売れてるソフトなんだからゴキちゃんは誇りにすればいいのに・・・
>>643 番犬で買わない奴がなんでそんなリマスターで買うんだ?w
ナック除外したら、今年の据え置きゲームのランキングひどいことになるんじゃないか?
あ、PSWでは、もう日本はオワコンだから良いんでしたっけ?ww
>>635 風タクは海外の数値だから正直わからない
ナックはファミ通やメディクリが売上値出してるし…
逆にマリカでダメなWiiUは今後一体どうしたら…
あと2年は出ないだろうから、ヴェルサスから10年経過はほぼ確定か。
中一の子が大学卒業して社会人になってしまううううう。
>>643 前3本はともかく、deepdownはどうかなあ。発売前から旬が過ぎた感があるし。
WiiUに無料同梱配布で三本無料で付けてジワ売れとドヤ顔してる人もいるしなw
PS4
NBA 2K14 Take-Two 2,463本
ニード・フォー・スピード ライバルズ EA 6,224本
FIFA 14 ワールドクラス サッカー EA 9,780本
コール オブ デューティ ゴースト スク・エニ 14,259本
Thief 8,183 本
ウルフェンシュタイン:ザ ニューオーダー 11,147本
ゴキブリは口だけじゃなくってソフトを買えよ乞食wwww
ナックラインを破るゲームはいつ出るか楽しみ
真バイオこと三上のサイコブレイクがあるよ
>>652 WiiU仮面ライダー バトライド・ウォーU バンダイナムコ 6,827 6,827 14/06/26
WiiUワンピース アンリミテッドワールド R バンダイナムコ 6,085 4,242 14/06/12
その洋ゲー以下のWiiUサードソフト・・
まーWiiUにサードが集まることはないわな
>>651 基本無料ゲーム7本入れてドヤ顔してるPS vitaバリューパックの
悪口言うとか、お前本当にPSファンなのかよ!!w
>>652 NBAとかの爆死確定ソフトはまだしも
Thiefが本当にひどすぎる・・・
これでよくカイガイガーできるわ
PS4
NBA 2K14 Take-Two 2,463本
ニード・フォー・スピード ライバルズ EA 6,224本
FIFA 14 ワールドクラス サッカー EA 9,780本
コール オブ デューティ ゴースト スク・エニ 14,259本
Thief 8,183 本
ウルフェンシュタイン:ザ ニューオーダー 11,147本
そりゃゴミPS4は毎週4桁の爆死ハードだわw
>>655 こないだ、レゴ新作の発売が発表されたよ。
>>656 ちょっと違うんじゃないか
同梱した無料ゲームを集計してるわけじゃないし
>>648 任天堂ファン以外の層を呼び込むしかないだろう
PS4は洋ゲーファン以外の層を呼び込むしかない
現状WiiUは濃い任天堂ファン専用機でPS4は洋ゲー専用機
3DSやVITAに負けるわけですよ
本体たった61万で39万本も売れてるキラーソフトのナックをジョガイしろだなんて
ほんとひどいこといいますよねw
>>661 じゃあ、大好きな海外で
製品版5本同梱したPSvitaのこの有り様って言って上げた方が良かった?
でもゼルダHDリマスターの海外版を入れろってことは海外の売り上げも含めろってことだから
WiiUにひどいこといってるような
PlayStationRVita Super Value Pack 3G/Wi-Fiモデル クリスタル・ブラック
プリインストールコンテンツ一覧
『大乱走 ダッシュ or 奪取!!』 基本プレイ無料(一部アイテム課金制)CERO:B
『Destiny of Spirits: Asia』 基本プレイ無料(一部アイテム課金制)CERO:C
『魔法少女大戦 ZANBATSU』 基本プレイ無料(一部アイテム課金制)CERO:B
『みんなといっしょ』 基本プレイ無料(一部アイテム課金制)
『勇者のくせにこなまいきだ。G』 基本プレイ無料(一部アイテム課金制)CERO:A
『初音ミク −Project DIVA− F 2nd 体験版』 体験版 CERO:C
「龍が如く 維新! 無料アプリ for PlayStationRVita」 アプリケーション CERO:D
昔のガラケーみたいだなw
というかDivaf2って本編じゃなくて体験版なのかよwwwずっと本編が入ってると思ったわ
今年のPSWプラチナアワードは、やっぱりナックなんやろか・・?(´・ω・`)ビクビクン
>>664 先月のNPDでマリカ出たWiiUと争ってたよw
>>667 あれ?もしかしてVITAを含めても、ナックが一番なのか?
GOTYは無視するくせに国内のPSアワードになぜか執心するニシくん…
ナックは今年PS全ハードあわせても一番売れたソフトですよ
ナックさんは今年のソフト売上ランキング8位DAZE。
先月は、Vitaって新型+8GBメモカ+ボーダーランスつけてお値段据置パック出したんだっけ
50万で止まったNEWマリオを無料同梱配布でミリオン突破と喜びでいるようじゃサードも近寄ってこないよな
俺屍とかあるし、龍が如くも新作でるらしいから大丈夫なんじゃないの?
プラチナアワード
あとペルソナも30万強は計算できるだろう
しかも、去年からアジア含むだし
それでも、年々寂しくなっていってるのに
誰もSCEがヤバイ感出さないのは、国内見捨ててるんだろうなってのが分かるw
サードにしてみたら
仮面ライダーというWiiUに有利な素材つかったソフトが
PS3版の10分の1しか売れなかったのは事件といっていいだろう
>>671 マジか。となると、フリーダムウォーズの合格ラインは決まったかな。
タイトラタイトラ
PS4もう一回ナック同梱しればバカ売れ間違いなしじゃん、これ採用していいよ
ライダーの前作はPS3だし子供層というよりガ無双とかの客に近いし
ゴキブリが必死に目をさらしているけどPS4もVITAもゴミ爆死ハードだろw
ナックなければPS4ハーフ売れてなかったのか
ナック様々だな
そらしているの間違いだったw
WiiUに子供層とかそんないないだろw
PS4はナックのお陰でうれていたことを
ナック同梱やめたら全く売れなくなった今の状況が証明してますよ^^
>>676 サードにしてみたら
サードの楽園であるPS3の素材つかったソニックレーシングが
目標の10分の1しか売れなかったのは事件といっていいだろう
こうですか?
>>683 そもそもソフトの売り上げ本数で誇るという行為の意味がわからんので教えてくれ
>>676 仮面ライダーとワンピースともに6000本は酷いよな
ワンピースは前作はWiiだったのに
プラチナって100万だっけ50万だっけ?
まあP5あるしナックがトップにはならないんじゃね
>>676 WiiUには何も出さないのが正解
このハードに関わって碌な事は一切無い
仮面ライダーもワンピースもPS4で出てる洋ゲーより売れてないしな
これで洋ゲー洋ゲー言ってるんだから笑っちゃうよ
ワンピは子供層が買うとして、その子供は3DSで食いついてるだろうし
その3DS版が無償アップデートされたら売れないのは当たり前っしょ
縦マルチでブランド価値が上がらないのと同じだ
すごい
まったくWiiUの話してないのにいきなりゴキちゃんがWiiUガー唐突に始める頻度が今日は半端ないぞ
つか、仮面ライダーは前作からかなり売上落ちてるから、あんま騒がん方がいいんでは。
101位 仮面ライダー バトライド・ウォー バンダイナムコ 174,789 118,157
ペルソナが50万なんて売れたことないのに何を期待してるんだ
20万から30万安定のタイトルだぞ
>>687 いやソニックは任天堂ハード独占だけど?
PS3の素材って??
PS4の仮面ライダーは何本売れたの?WiiUの100分の1くらい?www
ワンピースはAmazon1500円位で売ってなかったけそれを今更フルプライスでは売れないだろせめて3000円位なら考えられるけど
>>699 日本だとソニックレーシングはPS3とWii Uで出ている。
>>698 今のペルソナのブランド力ならハーフは行くだろ
でもまあよく考えたらアワードはアジア込みだから結局ナックなのかね
>>697 Vitaマルチにしてたら前作並みは売れたんじゃないか?
良くVitaマルチにしても売上増えないからマルチ費用で爆死といわれてたけど
WiiUマルチにしたら半減したw
そのWiiUのDQ10より売れてないPS4のFF14って
>>689 ワンピースはともかくライダーはもう少し売れると思ったぜ
WiiUでマルチとはいえキャラゲーはどれだけ売れるか?ということで注目していたんだが
PS3版と売り上げが分割されるだけだよ
夢見すぎ
>>699 とりあえずソニックレーシングは無かったことリスト行きだそうです
かりんとうさんも可哀想ですねw
>>702 >>687は
>PS3の素材つかったソニックレーシングが
といってるんだからPS3の素材のソニックって何よ?って話になるんだが
>>708 LBPカートもなかったことリストに入ってるしね
で、挙句の果て「PSにはレースゲームがない マリカークレクレ」をする始末w
>>692 以前はミリオンを誇るアワードだったけど、去年はGTA5が五、六十万本で受賞しとった(´・ω・`)
そして、
>>688。なぜPSWは国内本数をスルーするようになったのか・・・(´・ω・`)
まさか任天堂ハード独占で出してたソニックの素材つかった
ソニックレーシングでPS3に負けた…なんてことはないよな…まさかな…
ソニックレーシングは世界で136万売れているから勝ち組だよな
今年のここまでの国内CSソフトなら全員ソニックに腹パンされている
>>706 http://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/130627qa/02.html 一方で、今年は初めて他機種向けのものとWii U版が同じタイミングで発売されるときが来るわけですが、そのときにWii Uがどういう勢いであるかが重要です。
そして、Wii Uというものの遊びの価値、例えば「リビングルームにWii Uがつながっていても、テレビはいつも自分一人が独占できるとは限らないので、
ご家族の方がテレビを観るときにはWii U GamePad単独で遊べる」というような特長も含めてお考えいただいたときに、
Wii U版を選ぼうという方がある程度増えて、「Wii U版も商売になる」あるいは「Wii Uで思わぬヒットをした」ということが起こったとします。
そうすると、ハードの勢いは向上しているし、ソフトメーカーさんにもヒットの例があるとなれば、
多くのソフトメーカーさんが、たとえ現時点で強い意思を持っておられなくても、みなさん機を見るに敏に判断されると思います。
われわれは短期的には自社の ソフトで勢いを増し、年末までにソフトメーカーさんの中で成功例を作ることで、来年以降の流れを大きく変えていきたいと考えております。
ソニレは海外だけマルチだっけ
>>674 何本売ろうが近づかないよ
サードに近づかれたら困るのSCEだから喜べよ
ここで会長のありがたいお言葉でも
セガ・里見会長「ソニックをWiiUに絞って出したが、WiiU自体が売れず失敗した。ハード選びも大事と思っている」
まぁ、ソニーハードファンは都合の悪いことは無かったこと行きだし
そもそも官報自体、はちまに書いてないからって嘘扱いしてたもんな
そや、新事業にソニー新聞出したら、ソニー助かるんじゃないだろうか
四コマは萌え絵師読んで、小説は電撃文庫から引っ張ってきて
紙面はPSとソニーの経済欄。そして、広告。爆売れアルで
>>703 ペルソナにブランド力があがる何かあったっけ?
期待しすぎだろ
前世代でHDで赤字垂れ流してた時はマリソニに救ってもらったんだから借りを返した程度だろ
その官報でSCEは88億円の黒字だったね
PS4で大赤字とは何だったのか
>>719 まぁアニメやりまくったりして知ってる人多くなったからじゃあないかな
Wiiのひみリンの評価とは反対に
PS3のソニックとか氏ねじゃなくて死ねレベルの大不評だったしな
ゴキブリはいつまでPS4が4桁爆死ハード&ソフトの売れない墓場市場って現実を直視するんだ?w
>>715 違う。PS3版も国内に出てる。ソニーハードファンのくせに知らなかった奴もいたみたいだけど。
深夜アニメやると2倍に売上伸びてハーフ超えるんだったらPSWはメガヒット続々でてるだろ
今世代はハード問わずタイトル数がどんどん減ってるから一部の注目タイトルが
突然伸びるなんてことはありえるかもしれない、そういう意味ではペルソナは有力ではあるな
E3の前評判を抱えたまま実際の評価は脇に置いて売れたwatchdogsとかもあるし、海外だけど
ソニック体験版がつまんなかったからなソニックカラーズ面白かったのに体験版が購入回避の決め手になるとはおもわんかった
P4Gがメディクリで42位、尼で34位にまで再浮上してるから
これからのアニメ効果考えたら末恐ろしいな
PS3では維新が最後(集大成)と散々言ってて、次作も
マルチになったのは、大事にハード選びをした結果かな
まぁ、ハード選びした結果、その逃げた先で
目標1/10じゃどこに逃げたらいいかわかりませんわ
もうセガ、自分でハード作れよw
某社ハードに出した時点でアウト
その会社のゲームに対して吐き気がするというハードルを越えなければ買わない
>>272 スマホに客取られてるというより
開発リソース取られてると感じるな
CSに残ってる中堅メーカーは割とホクホクしてるところもあるし
マベとかアトラスとか
>>705 FF14のメインはPCだから
PS4で売れなくとも問題ないんだよね
MMOに関してはコンシューマのくくりは関係ないといえる
DQはユーザー層からして別だけど
豚が唱え続けてきた世界最下位がUで確実になったな。かわいそうに
傘下のデビサバ2やFE×メガテンが一向に出ないわけだよな
龍の最後(集大成)はラスボスはもう山ちゃんはやめへんでーみたいなもん
まだアニメ始まったないんだし
ニシくんは絶対に否定するけどP4Gがここまで上がってくるのってQのおかげだよね
あり任
FFもDQもCSのブランドで持ってるのにアホ言ってる馬鹿がおるな。
始まったない
>>734 ふーんPCマルチになってもWii版が売れてるDQのハード選びは間違ってなかったってことだな
今世代で世界と張れるオープンワールド和ゲーなんてFFとMGSとゼルダとゼノクロスくらいしかない
テイルズはもう(笑)状態だし和ゲーやりたいならWiiUは外せない状態なんだよな
なんで据置に限定する必要が?
今の国内は携帯機がメインで据置機はおまけだろ?
据置メインで携帯機がおまけだった時代の逆
あとスプラトゥーンも
国内では据置弱いねえ
それは大したタイトルが無いからでもあるんだが
DQ11が据置に出ることで少しは変わるかもしれんが
タイトルだけなら携帯機よりよっぽどあるでしょう
それでも売れないだけ
昔からのブランドソフト追っかけてる層しか残ってない感じだな和ゲーも
似たようなソフトには見向きもしなくなってるし牽引も弱くなってる
堀井のあの発言は据置機と携帯機のマルチな気もするなあ
当然メインは携帯機で
まあFFもショボくなったからな
日本で据置機が携帯機より売れる時代なんて何をどう間違ったら来ると思えるんだろうか
>>750 どっちかって言ったらメーカーの方が逆にしたがってると思うよ
二度と据置には戻ってこないだろ、日本の流れだと
しかもロボに乗って飛びまわれるってのがねwたまらんわ
据え置きで一般層も飛びつくような神ゲーが出れば変わるね
娯楽はホームランか三振かってのはあるし
何が起こるかわからんから面白い
据え置きはテレビが高くなければもっと普及してもいいと思うんだがね
>>751 携帯機に移動したビッグタイトルなんてドラクエとモンハンだけじゃん
他はちゃんと据え置きで出てるじゃん
でも売れない
>>757 開発費高騰で携帯機でさえそういうのが少なくなってるのがな
スマホのガチャとかは嫌いだけど岡ちゃんの大逆転とかはある意味健全に思える
今は高いTVを売ろうと必死だから噛み合ってないかも
テレビが安い高いなんて全然関係ないんじゃないか?
日本じゃ海外で売るために据置じゃないとって、しぶしぶ選択
するようなビッグタイトル以外は、もう帰ってこねーだろ。メリットもないし
何か勘違いしてるみたいだけど
PS2のモンハンは中堅止まりだったから
一般層が飛びつくような神ゲーなら携帯機で出したらもっと売れると普通考えません?
日本の住宅は狭いからねえ
テレビが大きくなってもそのメリットを享受できるところは少ない
しつこいやつだな。悲観的になったってしょうがないだろ
携帯機は海外で売れないから
>>764 モンハンの本編が携帯機に移ったのはWiiの後だろ
もうテレビ番組見ることも少なくなったな
ゲームはPCモニターでプレイしてるし
>>765 据え置きだからこそできる体験ってのが
まだまだあると思うよ
何かはわからないけど、挑戦しつづけてるなら応援したいね
グラばっかりにこだわるんじゃなくてさ
携帯機が大型化して据え置き化する方が可能性高いと思うわ
今の据え置き機唯一の長所
・1画面を皆で見るパーティーゲームが出来る
高性能なのは特徴であり、クオリティ満たすゲームが少ないって短所でもあるから控える
42型のテレビが出ても
家には置けねーよ
大きすぎる
>>773 じゃあパーティゲーが出ない売れないのPSWって何のために据え置き固執してるんだろう・・・
>>772 ぶっちゃけもっとスペック欲しいと思った最近の据置和ゲーってレギンぐらいしかない
ゼノブレでさえあれで十分に感じた
据置機って結局のところ携帯できない不便なゲーム機ってだけでしょ
世代が進めば進むほど据置だから出来ることなんてないよ
>>773 >携帯機が大型化
なにそれ?意味分からん
大型化したら携帯機の意味ないし
これ以上は無理っしょ
オープンワールドは携帯機では無理だよ
>>773 Wiiリモコン標準なら体感ゲーもあったんだけどねえ
携帯機だって画面がくっついてるのとバッテリーって弱点あるし
ホイポイカプセル的な技術の発展が待たれるな
本編がって注釈がつかないといけないのか
PSPで売れてた頃はもうPS2版のソフト売上をとっくに超えてて
知名度も塗り替えられてたのに
>>783 外伝や派生が本編超えたらそれが本編になんのかよ
そんなわけねーじゃんw
オープンワールドガーって結局広いフィールドだろ?
そんなんイルルカでも既に実現してるじゃん
WiiUゲームパッドですら満足できなくなった任天堂が重さ1キロを超える携帯機を出してくるかもしれない
FFEXは世界が繋がってると言ってた気がするけどオープンワールドなのかな
もちろんオブリ的な意味でNPCがAIで動いてるとかは無理だろうけど、ただ一繋がりの世界という意味で
「オープンワールド」って言う言葉に憑りつかれてる感じ
少し前の「海外」と同じ雰囲気がある
別に箱庭でもいいだろ
ロードが一瞬だったらあまり気にならん
オープンワールドって敵シンボルがフィールドにいて、画面切り替えも無くそのまま戦闘になるやつじゃないの?
アクションなら普通にあったと思うんだが、RPGがそれをやればオープンワールド
イルルカのフィールドはよく使われている
オープンワールドとは違うと思うがw
今思うと、へべれけ、はオープンワールドぽいな(´・ω・`)
昔のこと過ぎて記憶があいまいだけども(´・ω・`)
単にシームレスで広い世界を再現するだけって話ならグラフィックや同時表示オブジェクト数との
兼ね合いでしかないから3DSでも十分出来るだろうし、3DSの次なら余裕だろうね
オープンワールドなだけで新しいゲームといわれてもでっていう
結局マップが広いだけじゃん
>>791 日本と米国でRPGのタイプが違うから
オープンワールドでシームレスにコマンドを入れつつバトルを書いた方がいいかな?
>>789 これ3DSだろ?
解像度が1024*512だわ
詐欺だな
ベセスダゲーってオープンワールドの代表格扱いされるわりに、家に入るのにローディングするのってどうなん?(´・ω・`)
自由と平等の国をうたいながら黒人大統領は一人だけ、みたいな感じなん?(´・ω・`)
和ゲーの中で一番オープンワールドを実現したのが
ゼノブレイドだというのはPSユーザーにとって腹立たしい事実かもしれん
>>799 洞窟入る時とか普通にロード挟むもんね
取り敢えずオープンワールド持ち上げとけみたいな感じなんだろうか
ぶっちゃけ、オープンだろうがクローズドだろうが、どっちでもいいけどね
ロード時間が長いのはイヤだなー、ぐらいで
龍が如くとか、PS4専売になったら
オープンワールド目指すのだろうか
一応初期からそんな感じの作りだよね
ゼノブレイドはそのまま戦闘に入れないから違うよ
最近はオープンワールドの定義が広がりまくって探索があれば全部オープンワールド扱いになってるからな
ゼノブレとかも昔の定義だと入らなかったし
龍みたいな売上の天辺が見えてるソフトにそんな金かけられるわけないじゃん
オープンワールド化するのが理由で開発費高騰(開発期間延長)なら
そんなものは捨ててしまえ
客はそこまでオープンワールドに魅力を感じていない
ゼノブレは切替なしで戦闘に入れる
何ほざいてるんだ一体
>>806 昔の定義は知らんが、シンボルエンカウント、ランダムエンカウントじゃなければオープンワールドでいいわ
街やダンジョンは入る時に切り替わっても特に影響ないし
>>809 戦うを選択しないといけない時点で違うよ
セガがまだハードを作ってたら龍もそうなってたかもな
威信をかけて
龍は入れる店多くしてくれる方がうれしいな
画面ロードまぁマップ切り替えはスカイリムにもあるのでそこは難しいなぁ
>>804 そんな作り方したら本当に最後の龍になるんじゃ
シェンムーに夢見てる人たちは惹かれそうだけど
んー?コマンド入力しないで
GTAやスカイリムみたいにダイレクトにぶん殴れないってことか?
それはオープンワールドと関係ないべ
ドラクエ10はオープンワールドじゃないけど評価高いよね
太陽のしっぽはオープンワールドだとおもう(´・ω・`)
キャッスルエクセレントはどうなんやろか・・(´・ω・`)
>>804 現代劇の龍がオープンワールドになりすぎても面倒なだけだろ
だだっ広いオープンワールドにするくらいなら
更なる街の作りこみと追加だよ
オープンワールドはファンタジーRPGにまかせとけ
ハリボテじゃないのがオープンワールド
MMOならああいうフィールドは割りと当たり前だしなあ
レンダーシアはよく出来てたけど
普通のフィールド移動からそのまま敵をぶん殴れると言ったら聖剣2。
3以降バトルモードが導入され摺り足に。
スーファミのゼルダもオープンワールドに含まれるんやろか・・?(´・ω・`)
聖剣は最初ゼルダみたいなアクションだったのがRPGに変更したわけだしそんなもんだろ
聖剣4はよ
ドラクエ10はフィールドにもう少し何かあれば良かった 思わせ振りのオブジェで誤魔化してただ広かった
最初はどこになにがあるか分からなかったから楽しかったけど
ドラクエ10は柵をジャンプで越えたり池に入れたり出来ないのが少し不満だった
DQ10のフィールドは探索の楽しみがなかった
その点はゼノブレイドを見習って欲しい
RDRやスカイリムをイメージするとそこらにいるキャラクターに攻撃できるところだが
一部は不死身だしあまり利点がない
>>827 見習ってレンダーシアになったんじゃね?
船はいつ自由に操作できるようになるんですか
>>829 DQ10は途中でやめたから知らんけど
レンダーシアってそれまでのマップと比べてどうなってんの?
>>819 そうかあ?日本の公道を車でぶんぶん走り回ったら気持ち良さそうじゃん。
レンダーシアは最初の5大陸よりは
起伏のあるマップになったな。
>>831 5大陸はただ広いだけなフィールドが多いけど
レンダーシアは高低差のあるフィールドが増えた
後ダンジョンがダンジョンらしくなってる
レンダーシア評判いいから興味はあるけど
やめた時にデータ消しちゃったからさすがに再開は辛いんだよな
レンダは神話クリアーしないと行けないの?
最初はレンダ大陸起伏に富んでいいじゃんと思ったけど、
だんだん面倒くさくなって高低差とかなくていいよって思うようになった
イベント主導型か、ノンリニア型か、というゲーム構造と、
フィールドの移動がシームレスかどうかってのが、いつも区別されないまま話されてる気がする
レンダーシアは、ようやくドラクエらしいゲームになってるよ
最初からやれって話だけど、DQX1.0は元々、FFの吉田ディレクションだからなぁ
DQ10は2.0からの人間だけど
レンダーシア大陸は凄い面白いよ。話がちょこちょこ追加されていくから付いてくのも楽だし
むしろ2.0より前ってシナリオ追加なかったそうだけどどうやってたんだろう…
データ削除って
プロフィールはスクエニに残ってると思うから復帰は出来ると思うけど
IDとパスワードが残ってたらできるんでない
>>837 MMOはゲームの性質上プレイヤーが効率化を求めるようになっちゃうからな・・・
>>835 今はストーリークリアだけでも経験値入るから
ネルゲル倒すだけならレベル上げなしでもいけるよ
(強サポ頼りになるけど)
8月4日のオールインワンパッケで
新人用キャンペーン始めると思うので
復帰するならそのタイミングがいいと思う
>>836 神話編はやらなくていいよ(俺もレンダ行ってるサブはやってないし)
ネルゲル倒すだけでいい
>>840 垢乗っ取りも怖いしクレカ情報も残ってたんで
もうやらんと思ってスクエニ垢ごと消しちゃったよ
200万G程手元にあったけど
下手に引退時のRTMと勘違いされても困るしそのまま消えた
ふーんレンダーシアは面白いのか
今度復帰キャンペーンでエンゼルスライムがあったら
復帰しようかな
>>839 1.1あたりは今回のストーリー延期した前期だけに似てるかもなあ
他はハウジングとか魔法の迷宮とかコインボスとか転生とか
今じゃ当たり前のシステムが順次追加されてたから
それをやってた感じ
新職の追加も2職ずつ続いたし、それの職クエもあったか
>>832 ぶんぶん走るなら高速で走れば良い
5は高速があるぞ
意外に街中を規則正しく運転する龍5のタクシーのほうが面白いけどな
DQ10は1.0の8月9月と
1.1の1週間だけ凄い盛り上がっていたな
サーバー混雑エラーで緊急メンテも毎日あった
ビックタイトルは発売日〜数週間が一番盛り上がる
マイナーゲームからじわ売れするタイプは、後のほうが盛り上がるが
>>842 3キャラのパッシブ+一職以上レベル上限とかやってたから
ネルゲル倒す最低基準とかサポ利用とかはそこそこ心得てると思う
今も低レベル爆裂が集まるのかどうかは知らんけど
まあさすがにもう一回やるのはしんどいw
ネルゲルなんてもはやただの雑魚だぞ
強いサポいるならトイレ行ってたって勝てるわい
オンゲやってたら、確実に他のゲームをやる時間がなくなる
やらないのもひとつの選択よ
オンゲは時間泥棒
>>848 いやそうじゃなくて
今はキーエンブレムゲットの時とかストーリークリアするだけで経験値入るのよ
町で1〜3万、王都で5〜9万ぐらいの経験値がそれぞれ貰えるから
1職に集中させればそれだけでレベル50近く行く
後、クエストクリアでも経験値入るしな
今のネルゲルは、中ボスぐらいのレベル、サポのみなさんが強いからね
肉入りだと、勝手に倒してくれるかも知れないw
朝にDS-10買ってろくな音つくれず時間が経ってしまった
まだレベル上げきってないんだよな
全職80が普通とか聞くが
DQ10とはいえ他人にMMOをすすめるもんじゃねーな
>>842 神話やらないでいいのね
俺も復帰しようかな IDとパス問い合わせしないとだけど・・・
自分は惰性でダラダラやってしまうタイプなので、辞めると決めたら
データごと消すようにしてる。
DQ10もキャラデリしたし、MH3を辞める時もセーブデータ消した。
>>855 さすがに全部80は普通じゃないし、時間かかるわ
発売日からやってるけど俺もまだ1職だけだ(ほとんどは60以上だけど)
DQ10プレイ時間800時間だけど
この800時間があったら
他のパッケージソフトを20本はプレイできたんじゃないかと思うこともあるけど
でも全然やめられない。
ネルゲルを倒すのは苦ではないけど
ダンジョンが長いんだよなあw
>>861 M01なら、プリセットにいい音が揃ってるから、
とりあえず曲にしちゃうのもいいと思う
DQ10はキャラデリしても運営に相談すれば、すぐ復活できるよ
不正BANや業者によるアカウントハックされてなければだが
俺ら任豚の力で、たとえ捏造してでもDQ10を盛り上げなくては・・・
>>852 流石にレベル上げ多すぎてテコ入れ入ったんか、ライト向け言うならそんな感じだよな
オンゲは時間泥棒だけど
コスパはいいよね
オンゲにはまると他のゲームをやんなくなるし
買うゲームの量が減る
ぶっちゃけ買いたいソフトも減ってたので
DQ10はちょうどいい具合にハマってもいるんだよな
今年度は初めてクラニンプラチナ行きそうにない・・・
>>866 サポートに頼めば1回はデータを復元してもらえるっていう話は聞くね。
まあ自分の場合は未練残さないようにゴールドも全部使い切って、
更にスクエニアカウントも消したから、流石に復帰する気はないけども。
そろそろクァバルナ強を
サポなし完全ソロで倒す動画はよ
DQ10は真のラスボスみたいのはまだ出てないの?
もうすぐ勇者とイチャイチャできるデートダンジョンが配信だから
復帰にはいい機会だよね
DQにはめずらしくスレンダー系のヒロイン
875 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 16:43:01.16 ID:n78S/iemi
復帰を最近考えてる
今ネルゲル討伐を募って集まるかなあ
877 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 17:11:51.90 ID:2DYWp7U00
案外DQ10プレイ済多いんだなw
意外だ
>>873 ラスボスは最初から実装
裏ボスは去年の冬に実装
ディスク2のラスボスはまだかな
>>878 そりゃ二垢や移行もあるとはいえver1はミリオン行ったらしいからな
まあ良くも悪くも初MMOとして貴重な体験だったわ
強ボスの書実装後にネルゲル討伐を募集してたりしたら
うっかり強ネルと思われるに100G
>>876 サブのほうで1.0ストーリークリアしたけどソロでいったほうがいいね
肉入りでいったらネルゲルさんがかわいそう
>>876 サブのほうで1.0ストーリークリアしたけどソロでいったほうがいいね
肉入りでいったらネルゲルさんがかわいそう
>>880 そんなもんか
MMOというだけで完全にお断りしてたわ
No.9がアニメ化するらしいな
正直、パクリでアニメ化ってどうなのよ?
カプも頑張れや
886 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 17:37:41.46 ID:ykFvhFoM0
あ
>>3 大神廉価ってすぐ出た気がするけど随分と売れてるんだな
>>884 そういう俺もβ当たって無かったらやんなかったけどなw
βと初期が一番面白いのがネトゲの常らしいってのを後で知ったが
>>888 ベータで面白いと思わなきゃまずアウトだな
初期が面白いのは新作ゲームは発売直後が一番盛り上がる感じと似てる
攻略サイトを完全に見ると先が見えてしまうからね
この先事務管理って日本の企業で必要なんかなあ(´・ω・`)
>>888 開拓を行うのが一番楽しいんだよ
wikiが整ってくるとそれにしか頼らなくなってくるからね
この時間いきなり流れが止まるのは
「ごはんよ〜早く降りてらっしゃい」 そんな子供が多いのだろうか?
ベスト1000知るためにファミ通白書かメディクリのが、ちょい気になるけど
35000〜40000円ってクソ高けーんだよなぁ・・・数字知るだけなら電子書籍で5,000円でバラ売りしてるようだが
まるこでも見てるんだろう
geiminのTOP1000更新しないな
geiminはメディクリの数字を更新しなくなったな
>>872 パラでエルフとしずく使いまくりチャレンジだ!
TOP1000ってこの時期だっけか
PS4が世界で900万突破らしいな、おめでとう
これに乗じて和サードが据え置きに振り向いてくれる事を願う
しかし箱の時から分かってたとは言え、本当に海外で売れてても意味ないんだなぁ
むしろ日本で売れてる世界で売れなくては意味が無い
どうしても記者の予想を事実にしたいらしいw
定期的にミスリード狙って書き込みに来るからなぁ
鉄腕ダッシュが始まった
テレビなんてBS見る時にしか使わんなぁ
904 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 19:14:18.17 ID:4YMtovA80
>>899 コナミやスクエニ、フロムとかは喜ぶだろうけど
それ以外のパンチラゲーを売りにするメーカーにはまったく関係のない話だな
>>905 次のテイルズ、アイマスはPS4なんだからバンナム的にはいいんでない?
次のテイルズか・・・俺はPS3メインでPS4はおこぼれ貰う形だと思うわ
今の国内見ればそれが正解だろう・・・
少なくともPS4独占は有り得ん
次のテイルズって縦マルチになったんだっけ?
バンナムは、ナルト、ドラゴンボール、ワンピースとPS4で展開するだろうしな
>>905 WiiUは悲しいことにほとんどの和メーカーから関係無くなってるのが悲しいな
一応インタビュー情報だけで、正式な情報はまだ未公開だな>テイルズ
PS3の新作が発売日未定な現状では「PS4に出る」以上の妄想はしないほうがいいかも
ナルトはそろそろ終わりそうだな、ワンピは内容酷いがまだ人気なのか?
現在制作中のテイルズ→ゼスティリア PS3専用 発売日未定
「PS4ででるかも」テイルズはその次の作品なんてFF15同様、どうなるか分からんね
PS3と縦マルチだとは思うが、箱1・Uとのマルチも・・・ないか、まぁ何もソースがない
PS3売れなかったのが幸いだな
そんなPS3もなんだかんだで国内1000万台ハードだしなあ
前世代は据え置き各ハード分裂時代だったね
馬場PがPS4は初期開発段階
WiiUはないって言ってたろ
馬場プロがどうした?
>>916 8年かけて値下げしまくって型番変えまくってようやくの1000万台だからなぁ
ミリオンが1本ってのがその数字の意味の無さを表してるよ
いや、一応ミリオン2本だった
トルネがあるな
2個目のミリオンがゲームですらないとかねぇ
PS4独占になったらマップが広がってイベントが増えて
とか一切和ゲーは無さそうで困る
テイルズもブランド力落ちたよな
バンナムがハードを行ったり来たりで完全版商法やるから自業自得だけど
PS3の場合は発売期間が長かったのもあって販売台数と稼働台数の差が大きそうだな
国内据え置きハードとしては一番稼働台数多いだろうけど
最近の落ち込み見ると、もう長くはないだろうなぁ
TOXは世界でミリオン行ったらしいけどな
DSテイルズ、360テイルズ、Wiiテイルズの頃だけだろ
低迷してたのは
テイルズは糞ゲのエクシリアが売れるなど調子は良いよ
来週の木曜は台風直撃らしい
ソフトどんなんが出たっけ
今週発売の妖怪2が来週も売れるんじゃね
物があれば
海外で一番売れたのって、GC版TOSじゃなかったっけ
任天堂が販売に全面協力して北米で50万本くらい売れたとか
木曜はVitaバリューパック VS 妖怪ウォッチ2だよ
日本で67万売れてるのに世界でミリオンって海外惨敗じゃないっすか
ダウンロードなら関係ねぇ
テイルズの名前出されるとゼノ持ち上げてるこっちが惨めになるからやめて
メダルないけどDL版売れるのかな
PS3は確かにミリオンは1本しか無いけど、20万超えは87本、10万超えは176本と
10〜20万のソフトはWiiよりも遥かに多い。
なので、それくらい売れれば利益が出るようなメーカーにとっては良い市場なんだと思う。
ガストやフロムみたいなところや、適当に作ったバンナムの版権ゲーとかは
美味しかったんじゃないの?
台風で休校になったけど妖怪2買いに家を出た子供が翌日下流で見つかる
そんな事件が起こらん事を祈る
>>934 同じことがPS4にもいえるかな?
開発費がもっとかかるから適当に作ったら確実に赤字
テイルズはエターニアまでだな
アビスは仲間にイライラして投げ出した初めての作品だわ
>>932 テイルズ本気でどうでもいい人ばかりだからそうではないんじゃね?w
>>935 あらたな妖怪の誕生だな
俺の友達はドラクエの発売日にお金学校に持っていってたら
体育の時間に盗まれたとか言ってた
>>934 サードはPS2からの続編物をこれでもかと投入したんだからそりゃ10万や20万ぐらいは多くなるだろう
大半のサードのWiiに対する舐めっぷりを忘れたとは言わせんよ
最近は900万とか願望で立てて余裕ない人いるんやね。どっしりしてればいいのに日本で関係ないからどうでもいいけど
PS2でハーフやミリオン売れてるようなタイトルを投入して10万20万まで落とされただけなのになw
ほとんどのPSのサードは3でガク落ちしただけだね
大作のモンハンドラクエには逃げられると
宗教上の都合で一定ハード所持出来ない人は帰れよw
テイルズ出たらやるし、ゼノ出たらやる それでいいだろw
まぁ出来れば次回テイルズはPS3縦マルチがいいな、さすがにPS4買ってまでやる気はせん
テイルズ次作のスクリーンショット見たけどゼノとは比較にならない
テイルズ次作の比較対象はwiiu版じゃなくてwii版のゼノブレイドだよ
>>945 でもこのスレではゼノがゴミ確定なんだよ
だからテイルズの名前出されると悔しい
バンナムならたとえPS4独占で出したってPS3に完全版だしてくれるから問題ないっすわw
>>944 次回作はPS3だけじゃないっけ?
更にその次のこと?
一体いつになることやら
昔は1年おきぐらいにテイルズ本編って出てたけどだいぶ間を開けてるよなぁ
>>947 バンナムの圧倒的悪い方向だけしか無い信頼感だなw
ありえないと言えないから困る
一人世界が違う人がいるね
>>948 VITAのリメイク計画が頓挫したからな
あれだけ売れなければ仕方ない
いるな
そういえば
>>900 ID:Vz5CcgLB0 次スレどうなった?
皆少し速度おとせよー
売れなけりゃ出す利益に忠実な会社
それがバンナム
立ててみるか
テイルズ馬場P「日本でも海外でも売れるハードで出したい。WiiUは予定にない」
WiiUにだけは絶対に出ることはなさそうだ
買わなくて済んでよかったな
>>951 あれはなぁ…
多分テンペストは元から出す気なかっただろうけどPS2時代のテイルズも投入するつもりだったろうにな
売れなけりゃVitaテイルズみたいにあっさり捨てられるんだから
ソニーハードファンはちゃんと買えよ
なぜWiiUでテイルズ出さないのか理解できない
任天堂ハードに出すというのはそれだけで名誉な事なのに
Wiiで3000万本売ったNEWマリオがWiiUで400万本(無料同梱配布込み)
マリカも200万本
WiiスポーツやFitはもっと酷く
セガと共同だったマリソニも800万本がWiiUでミリオン未達
太鼓もハーフミリオンだったのが10万本ちょい
偉いことですよ
そういやナムコのテイルズ乱発、いつの間にか成果主義の失敗例に挙がるような事例になっちゃってたんだな
>>964 クレクレしてクレクレって一番みっともないな
いきなり累計と比べてるー
ゴキブリは、息を吐くように嘘をつく
ていうか携帯で今日書きすぎだろw
どうせPSハードで完全版が出るのわかってるからPSハード以外で出ても誰も買わない
ゴキブリはまだPS4が爆死4桁でソフトが全部駁しなのを気に病んでウィーユーガーやってるの?
>>966 テイルズの影に隠れがちだけど一時期太鼓も乱発してたイメージがある
あれも成果主義でのことなんだろうなぁ
WiiとDSで復活出来た太鼓は今となっては笑い話なんだろうけどテイルズは厳しいよな
出すハードが限定されるファーストと、ハード選択の自由があるサードが
落とすのでは大きく違うような。それこそPS1→PS3のSCEなんて酷いモンですよ
仮面ライダーはWiiU、PS3同発だったな。どうしたんだ?
>>974 もう昔煽ってた箱みたいのポジションになってるのにな…
中小は携帯機とスマホに移行できないと倒産するだろ
据置に構ってる場合じゃない
仮面ライダーは1が微妙で2が売れない何時ものパターン
>>966 テイルズってナムコだったのか
完全版だからバンナムだと思ってたw
次のテイルズは売上げ伸びるんだろうか
>>979 じゃあ、WiiとPS3のポジションは何よ?
>>983 信者は買うそしてそれがテイルズの最大の問題
>>982 ナムコが合併してバンナムだった
俺アホすぎ
>>983 PS3のは結構売れる気がする
50万超えるかも
テイルズ新作は発売日によるな、P5と近いと売れない気もする
>>987 それ続編のエクシリア2からみたら伸ばしてるけど1からだと落としてるじゃんw
>>986 そうだお前はアホだ
豆腐の角にちんこぶつけてくたばるがいい
992 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 20:34:36.57 ID:jGmp+zzy0
次のテイルズはPS3ででるのは事実で、それに対して、Wii Uではでないのか?と
わざわざ聞いて、当たり前だけどでないと答える
正式な発表がなにもないんだから出ないと答えているだけの話だわな
PSにとってハーフ売るのがどれほどのハードルか判っているのだろうか
ハーフも売れるとなると景気いいな
この前のはけっこう売れてたんだっけ
テイルズペルソナ程度の規模なら同発でも無い限り競合なんかしない
PS4とかマジでこれからはFF15しかなさそうなのがな
ミリオンいかないの遂に見えるかも
1000ならナックがハーフ達成
>>993 PS3でハーフ売ったのが14本
ちなみに続編物しかない
それ以外の機種はお察し
そういえばガ無双はPS3に出た後PS2に出たな
1000ならPS4でDQ15が発売決定(2020年)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。