カルドセプト3DSがクソゲーなんだが

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1名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止
2本買ったら一番無料キャンペーンで買ったのを今更やってみたが
チュートリアルっぽい最初の対戦が長すぎる
これはクソゲーですわ
2名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:01:40.53 ID:I4rYtbFE0
対戦時間は確かに長いがそれでクソゲー判定するとかファミ通レビュー並ですわ
3名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:05:39.61 ID:JsZLwZa10
安定の末iの立て逃げスレ
4名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:07:43.20 ID:niEyFtaK0
いたストの方が気軽に出来る
これカードとか難しいねん
5名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:13:15.35 ID:cKLk8WhN0
長いからクソゲーとか
難しいとかクソゲーとか
これだけ親切設計で無理なら向いてないだけ
6名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:17:44.57 ID:xmni8wirO
全火デュナンでミュリン相手にオールドウィロウデッキ使えばスッキリするよ!
7名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:19:55.78 ID:m4BzPfA60
ケルピかういろうは御約束
8名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:22:06.68 ID:TMvf5tcpi
>>5
たとえ親切でも長いと一蹴されるのは
ゲームデザインが糞なんだなあ
9名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:25:44.31 ID:EvBjJEU60
>>1が絶対基準になりうるゲーム評価センスを備えてたらそうかもしれんな
10名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:26:42.08 ID:oED6wJeD0
>>8
そういう奴の言うこと聞き続けたら
みんな同じようなゲームデザインになる
任天堂は「同じようなゲームばかりになって欲しくない」とか言ってたから
カルドを拾ったんだろう
11名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:26:56.53 ID:p0s8PQ5U0
俺も2本キャンペーンでカルドもらったがフォルダー突っ込んだまま忘れてた
タダゲーって大体こんな感じだわ
12名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:28:42.87 ID:IgWUJn4L0
長いの無理ならスマホゲーでもやってろよ
13名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:35:49.54 ID:TMvf5tcpi
>>10
で、その拾ったカルドはゴミみたいなゲームデザインだったと
14名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:38:10.36 ID:9yUxNYBg0
DSカルドは神作

3DSカルドは良作
15名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:40:57.23 ID:tTyZGbwFI
モチチ絵に癒される
16名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:42:41.21 ID:IDOEbDYK0
本体と一緒に買おうと思ったら発売日間近に新型3DS発表されて買う気無くしたわ
モスマンゲーだったDSよりバランス悪いのならまあいらんが
17名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:48:03.59 ID:VIRNHeBb0
>>13
で、当のお前はやったことあんの?
主張が>>1の意見を借りてるだけみたいだけど
18名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:52:15.76 ID:T5zahwYq0
カードをモチチ絵にするオプションつけてほしかった
19名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:52:15.86 ID:JI2UzxHr0
いたストあたりと比べると最初に覚える事が多くて取っつき難さがあるのは確かだけれど
それだけでクソゲー判定はないわ

ちゃんと聞き入っていればルール等が一通り入ってくる
良チューとリアルだったと思うけれど
20名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:53:59.04 ID:59v4Ja7B0
>>1
俺はゼルダの伝説時のオカリナってやつにした
大妖精ってのに会って回転切り覚えたとこだけどいつになったら面白くなんの
21名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:54:02.40 ID:4Z8dd1CvO
家の回線が不安定だった時に天気悪くしてからやってないな
22名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:54:52.15 ID:l92Plef80
モノポリーのがいい
23名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:55:51.22 ID:Tz2PjtSe0
3DSよりDSのほうが面白いん?
24名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:56:01.04 ID:Iyh44we60
面白くないよな
MTGでないかなぁ

スチームにあるようなゲーム料金プラス追加カード購入は別途とかいうゴミはいらないので
25名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:56:21.74 ID:RSn2YLS90
まあスマホのガチャ系カードゲームの方が流行ってたあたり
>>1みたいな頭悪い奴が大多数なことは確か
26名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:58:50.16 ID:DHz/jUUl0
モバマス VS グリマスをカルドセプト風のゲームにして出してください。
27名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:58:50.09 ID:jy437bVA0
バランスは悪くないよ
マップによってメタが回るし
種族がないのがちょっと寂しいが
28名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 10:03:17.98 ID:TMvf5tcpi
>>17
あるよ
29名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 10:05:31.08 ID:/CKEOY2j0
最初は楽しかったけど後半に行くにつれて戦術の固定と1戦の長さでだれてきた
カードが集まってない頃が一番楽しい
30名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 10:13:48.76 ID:kSRfKnm70
まあ確かに1試合長いのは問題 戦闘の1〜1.5倍位の早送り設定できたり
表示の省略又は同時表示とかで短縮しないとな
もちろん初心者に配慮しつつだけど マイコロン使いとか最悪だわ
ポイント的にベテランでもいちいち長考するやつもいるしなあ
今の仕様じゃ気軽に対戦できんよ
31名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 10:16:20.20 ID:jnMyOF7QO
毎回楽しみつつUIにイラついてたけど、今回はどんな感じ?
全員がボタン押さないと進まないでターン毎に中断したり、
戦闘のアニメーション〜能力発動〜結果の流れがもっさり1つづつ表示したりする?
32名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 10:25:12.97 ID:kSRfKnm70
>>16
本体といっしょに買うなら一番いいタイミングじゃないのか
先行で本体買ったわけじゃないんだから
>>29
カードが集まって経験積んだほうが戦術の幅広がらないか 普通
33名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 10:31:32.40 ID:PzGSC1le0
>>32
多分足止め系で固定されたんじゃないかと
NPCは足止め対策なんてできないからな
34名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 10:32:32.90 ID:QfQTMbSJ0
>>1
これはちょっと同意だけど、根強いファンがいるゲームだから
俺には合わなかった。って事にしてる。
35名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 10:32:54.66 ID:5S6Rbc4NO
>>24
steamにあるmagicのDLCはゲーム中のアンロックを早めるだけのものなので、シングルをじっくりやるなら買わなくてもいい
36名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 10:45:43.06 ID:Cor1AXv70
狭いマップのほうが圧倒的に面白いわ
コロッサス氏ね
37名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 10:46:24.38 ID:YfrbHLdz0
3DSでカルド始めた人では
17年前からプレイしてる修羅たちには勝てんよ
ラントラ、ドローエンジン、輸送車、各種メタ、メタメタの存在
さらに3DS版ではキャントリ追加で展開の高速化……

まあ合わない人はいると思うよ
38名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 10:52:24.22 ID:n7l8x/px0
手札常時公開しなかったり、青天井クリーチャーの上昇率が一目で確認できなかったり、
ケアレスミスを無駄に誘ってくるUIになってるのが俺には合わなかったわ
こんな一試合が長い多人数ゲーでキングメーカーになりたくない
39名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 11:03:51.43 ID:WO6vR7jR0
合う合わないは人それぞれだからそれはいいんだけど
わざわざスレ立てて主張すんじゃねーよ
40名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 11:21:54.24 ID:JsZLwZa10
な?やっぱり立て逃げだろ?
41名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 11:23:18.47 ID:JddmyHXr0
俺の中ではSAGIで終わってる

ベタ移植で2がどっかで出ないかな?
42名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 11:53:19.07 ID:sHVG1G+F0
二本で一本無料キャンペーンで貰って初めてプレイしたけどかなりハマった
万人にお勧めできるかって言われたらカードゲーム要素がある時点でちょっと敷居が高いかなって思う
でも初心者の自分でもストーリー一周すれば何となくコツつかめてくるし、調整はとんでもなくぶっ壊れてるって訳じゃ無いし良いゲームだと思ったけどなあ
43名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 12:06:02.84 ID:JGhvdjDt0
「がっぽり」とは何だったのか
44名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 12:28:08.50 ID:D0q+0yNi0
対戦面白かったなあ
ほとんど勝てなかったけど勝つと嬉しい
ルールを覚えるのは簡単だがそれをうまく利用できるようになるのが難しい
はまる人ははまる、まさに言われていた通りのゲームだった
45名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 12:28:16.03 ID:UmFV7dlR0
3DSのがだめなら昔やってても駄目だったって事だから
単にあわなかっただけだ
46名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 12:34:39.31 ID:qgGzp9BP0
戦闘カットさせろ
47名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 12:38:53.51 ID:q+yMmmas0
俺には合わなかったっていうより
二本に一本を三組やったせいで遊びきれなくて手が回らなくなって
後回し後回しでまだろくにやってないな
48名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 12:40:06.54 ID:8gi1j6lY0
携帯機とは思えない程拘束時間が長すぎて気軽に遊べないんだよな
49節穴さん ◆NwMMAt5Jvk @転載は禁止:2014/07/05(土) 12:41:52.22 ID:y1qneAbQ0
とりあえず蓋閉じて中断すりゃいいんだから
据え置きより携帯機の方が長時間ゲーに向いてるだろ
50名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 12:42:26.63 ID:mqVqidCY0
3DSでは時間短縮の一環として移動速度が上がってたな
あの速度に慣れてから過去作確認するとけっこうキツイ
51名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 12:47:43.39 ID:4Z8dd1CvO
>>49
オン対戦じゃそうはいかんやろ

あわない人にはクソゲーってのはやったことある人ならわかると思う
52名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 12:58:33.50 ID:LmkTG35g0
クソゲーのレッテルも安くなったもんだな
53名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 13:29:39.23 ID:B8P3uuk90
10年来のファンだったが、3DS版は合わなかったな
丁寧に作ってあるけど、カードバランス取りすぎ
多少尖ったチューンなのが大宮の味だったのにな
54名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 13:31:25.98 ID:BSLSvXCv0
おもしろかったけど
俺ボードゲーム嫌いなんだなって思った
55名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 13:32:21.68 ID:sOpduyVW0
他のカードゲーと比べると展開が遅いのがね
56名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 13:33:27.25 ID:HJ3V9HBK0
面白かったけど、時間がかかりすぎで気軽に遊べないのが問題だなあ
次回作があるなら改善してほしい
57名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 13:36:35.49 ID:PLWULNZU0
>>53
変わってるけど、面白い意見だな
58名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 13:48:07.71 ID:EWT1uyZ80
>>46
戦闘カットしたらコンボ食らってなんで負けかわからない奴がバグゲーとか言って騒ぐ予感
59名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 13:53:44.42 ID:4Z8dd1CvO
ボードゲーム型のカードゲームなら
アヴァロンの鍵がフリーインフリーアウトで遊びやすかったけどなあ
60名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 14:43:59.31 ID:OB4wwW4U0
アヴァ鍵はアーケードの弐をベタ移植して欲しいんだけどな。
61名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 15:19:38.27 ID:/321qsBx0
>>53
オルメクヘッドみたいな尖ったクリーチャーが欲しいよね(白目)
62名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 15:27:49.64 ID:qoEvyw2L0
ボードゲームなのに人を選ぶって作りの時点でなんだかなあって感じだった
63名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 16:28:16.74 ID:mqVqidCY0
>>62
いや人生ゲームみたいなの想像してんのかもしれないけど、ボドゲなんて好み分かれまくるもんだろ
盛んなドイツ製のものなんて、5分でルール分かるものから、平均プレイ時間10時間のものまで実に多種多様だぞ
64名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 16:51:02.99 ID:aPLqygA/0
ボード+カードが人選ばないわけないw
ただ、ハマった人はガッチリ逃さないってのが魅力になるはず。
65名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 16:52:39.33 ID:D9RZqktt0
モンハンより面白く麻雀よりは面白くない
66名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 18:19:37.62 ID:n7l8x/px0
こういうコア層向けのゲームこそ月額課金制にでもして
代わりにバランス調整とかカード追加積極的にやればいいのに
67名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 19:09:39.72 ID:rIyy2G8lO
>>1
何も理解してない奴がほざくんじゃねーよ

最低でも俺くらいやってからにしろ
http://u.fileseek.jp/Wn8dlBG

思い出記録帳のデータだ
68名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 19:19:14.54 ID:GElz54h70
>>67
それ実際にやってないと意味わからなくてつっこめねーよwww
(一日一回、ネットに繋ぐとランダムでカードが貰える)
69名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 19:33:28.36 ID:5UJO99UF0
DSの方がよく出来てた
3DSはゴミ
70名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 11:54:34.44 ID:yl2VvP4w0
昔っからこのシリーズは時間かかるから仕方ないな
もっと展開が早くなれば気軽に遊べるんだが
71名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 13:50:21.19 ID:mHKO7yJv0
1ゲームが長いからネット対戦がしんどいな
面白いんだけどね
72名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 16:11:35.77 ID:358SHcanO
>>71
そうか?連続3試合やるとかザラだけどな
73名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/07(月) 12:09:42.48 ID:NPVJ2j+50
カルドってMTGとモノポリーパクって足しただけのゲームだからなあ
74名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/07(月) 22:42:25.19 ID:6zsAyGi/0
それはもう
「いちご大福っていちごと大福パクって足しただけ」ってのと同じレベルの理論だぞ
足したという発想自体に価値と魅力があるのに
75名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/08(火) 10:15:49.21 ID:LVJm5T/y0
半身浴のお供にしてる
76名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止
>>73
そんな単純な品物ではないぞ
カードバランスとか凄く難しいんだから
長年改善しながらここまで来たのさ