任信が急にオープンワールド最高!と言い出した件

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1名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止
まあ未経験だから興奮するのはわかるよ。うんうん。
WiiUゼルダで思う存分楽しんでね豚ちゃん!
2名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:25:54.73 ID:oyaEXra80
無双叩きも急におさまったしなw
ほんっとわかりやすいw
3名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:25:55.23 ID:pTnG39rA0
64のゲームとかオープンワールドばっかなんだが
4名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:26:08.12 ID:bnoQCN+I0
風のタクトHDは面白いからな
5名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:26:51.15 ID:Bx3LA+U/0
wiiの時に体験済みですしおすし
6名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:26:51.95 ID:yeabJT6h0
マリオ64が全ての始まりといえよう
7名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:26:54.11 ID:a3igjWad0
ゴキブリがまた騒ぎ出した件
8名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:28:05.04 ID:OXTtbmT40
64の頃のマリオやゼルダが名作扱いされる理由の一つはオープンワールドだからじゃないの
9名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:29:44.36 ID:epAtq0UY0
ゴキちゃんは自分たちが周回遅れだということがわかってないからな
10名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:30:04.46 ID:pKm8qX2W0
急に洋ゲー最高!とry
急にカイガイカイガイ!とry
11名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:30:35.63 ID:awBoqn4n0
>>1
ソースもなしにスレ立てないで
12名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:30:39.62 ID:gb0Tycdb0
出たゴキブリの伝家の宝刀起源主張
13名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:31:01.14 ID:Bx3LA+U/0
ゼルダはともかくマリオ64は箱庭であってオープンワールドではないぞ
14名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:31:40.09 ID:QTPJsVJ60
>>10
箱相手にそれを散々馬鹿にしてきたのに今のPSWは完全に染まってるよね
15名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:32:17.69 ID:WITOFkbF0
元祖って、シェンムー?
16名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:33:13.61 ID:q2h196Kni
>>8
>>3
あれは箱庭ゲーの類いやで
青沼も64ゼルダはオープンワールドじゃないと明言してる
17名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:33:33.71 ID:oyaEXra80
時オカがオープンならFF13だってオープンだわなw
あの平原絶対ゼルダのより広いしw
18名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:34:39.70 ID:pTnG39rA0
>>13
オープンワールドだろ
あのどこに行ってもいい自由度の高さ
はっきり言ってゼルダよりオープンワールドだわ
19名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:34:48.71 ID:o+1xhyBS0
ゼルダもオープンワールドなのか?町とかシームレスに繋がってないが
20名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:35:09.99 ID:tKeKJoXB0
妊娠だけど正直ゼノブレも含めてオープンワールドなんてクッソつまんねえし
WiiUゼルダも想像通りならきっとつまらないです
21名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:35:57.85 ID:Xr1lQWI60
マリオとゼルダがオープンワールド?
22名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:37:13.23 ID:DCkJCsqk0
シームレスがオープンワールドの条件なら
俺がやった初のOWはリネ2だわ
23名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:37:52.72 ID:XjfpamvE0
ロックスター・ゲームスの社長が64マリオやって感動してGTAは3でオープンワールドにしたつってたな
24名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:37:53.85 ID:oyaEXra80
>>20
まぁ感性は人によって違うしな
オープン否定派の意見もわかるわ
25名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:38:09.16 ID:zGfhEqHJ0
初代ゼルダはオープンワールドの元祖って外人が言ってたが
26名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:38:41.34 ID:mWVkfvA20
レゴは?
27名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:39:41.49 ID:DCkJCsqk0
>>25
話を聞いてるとどうもゾーニング無しが条件らしいな
28名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:42:20.04 ID:mF/rTeIf0
オープンワールドってのに捕らわれすぎだろ、そんな評価するもんじゃない
29名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:43:29.76 ID:vsSqlzDg0
エリア切替の有無に関しても屋外屋内の切替だけは例外とか適当に捻じ曲げるし
結局はお前がオープンワールドと思ったらそれがオープンワールドだ!としか言いようが無い
30名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:44:19.01 ID:n7Eazonq0
そもそも2DRPGはオープンワールドだらけだよ。
31名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:45:08.49 ID:xCgMyhs60
ゴキてオープンワールドよくわかってないんじゃ?
32名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:45:32.91 ID:V2cheuE10
SSですらあんだけ開発に時間かかったのにSSよりずっと綺麗なグラフィックでオープンワールドなんて
本当に任天堂はちゃんと完成できるのだろうか?w
33名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:46:05.21 ID:DCkJCsqk0
あの「おおすげえこれ全部つながってんじゃん」って感覚はリネ2が初だったから
オブリとかダンジョン切られてるし、純度は低いな
34名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:46:15.10 ID:ciBzgYT50
作る側としては技術博覧会的価値とプロモ的効果があるんだろうが
遊ぶ側としちゃ同一エリア内シームレス程度で十分だっていう
35名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:46:54.75 ID:nEXnvzdR0
画面切り替えなしの広いマップがオープンワールドと定義してるんじゃない
36名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:47:00.49 ID:oN4wf0yU0
レゴシティがあるだろ
37名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:48:09.04 ID:BtmOcuFG0
WiiUゼルダはスカイリムの22倍の広さがある
今までのオープンワールドとはスケールが違う
本当の意味での次世代機のゲーム
38名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:49:23.16 ID:uahdNM2P0
はいはい
39名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:50:07.96 ID:NYHNfJDm0
任天堂のゲームのキャラクリはなぜレゴーみたいに適当なん?
ラスアスとかイメエポみたいにがんばれよ
一目ぼれするような美しいのたのむわ
40名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:50:12.07 ID:o+1xhyBS0
マザーのほうが個人的にはオープンワールド
41名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:50:35.26 ID:oyaEXra80
>>37
またそうやって無駄にハードル上げるぅw
広さよりも密度が大事なんだって
42名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:50:36.69 ID:Xr1lQWI60
スカイリムの22倍かw
発売後にコピペされそうだな
43名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:50:45.83 ID:r/dbU7Hq0
そもそもオープンワールドの定義がわからん
44名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:51:21.85 ID:vsSqlzDg0
個人的には住人のセリフがパターン化されず
ある程度生活らしき物を送ってる事がオープンワールドの条件と思ってる
俺にとってはムジュラやシェンムー「一章」、
ポヤッチオやラジアータやルンファクみたいなのがオープンワールド
45名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:51:30.07 ID:WMNRdGp40
マップが切り替わらないMOTHERはオープンワールド
46名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:51:42.03 ID:oyaEXra80
いやこういう露骨なのはどう見ても成りすましだからw
ここから3段階劣化するってハードル下げるくらいが丁度いいよ
47名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:52:10.47 ID:1LiWGN0P0
>>1
任信がオープンワールド最高とか言い出した?
聞いたことがないんだが…
48名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:52:20.63 ID:DCkJCsqk0
>>45
あれは戦闘でゾーニングあるだろw
49名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:53:04.03 ID:k1F3hE260
E3の実況でTPS見て「FPS最高!」とか言ってたからな任豚は
それ突っ込んだら総攻撃してきてワロタ
50名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:53:10.14 ID:rAdU6WWV0
手のひらクルックー
51名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:53:29.85 ID:ydPJcq7j0
>>37
はいはい、単発の仕込み乙
52名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:54:20.48 ID:h3FZ2JOe0
またなんか幻聴でも聴いたのか
53名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:55:10.57 ID:boKA43fc0
オープンワールド最高っていうか日本人好みの美少年美少女でオープンワールドプレイできるってのが大きいと思うんだが
54名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:55:21.15 ID:tfViOJMs0
でるのは早くて2年後だろうな
55名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:56:46.76 ID:pTnG39rA0
宮本

 正統派の『ゼルダの伝説』シリーズの次のタイトルをWii U向けに現在開発中であることはすでに発表していましたが、本作が、「オープンワールド」として開発している旨もE3時に発表しました。
一般に言われている「オープンワールド」という名前を使って開発するのは私はあまり好きではないのですが、(お客様に)ご理解いただきやすいのでこのように呼んでいます。これは、大きな世界があって、
その中で日々いろいろなことができるというものです。従来の『ゼルダの伝説』シリーズは、「ダンジョンを一つずつ順番に遊んでいく」というものでしたので、例えば8つのダンジョンがあって、4番目のダンジョンになると
「ああ、半分終わったのか」、人によっては「ああ、まだ半分遊ばないといけないのか」とお感じになったかもしれません。そうした仕組みを徐々に崩していこうとしており、『ゼルダの伝説』らしい遊びを
広い場所で自由に楽しめ、時間の合間を見つけて遊べるというスタイルのゲームを開発しています。
56名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:56:53.45 ID:V2cheuE10
2年後とかすら無理だと思う
だってWiiUゼルダよりずっとグラフィック汚くて
なおかつあれだけ世界が狭かったSSですらあんだけ開発に時間かかったんだよ?
57名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:57:59.48 ID:h+ARm60G0
最近のぶーちゃんはつっこむと反論もせずに、すぐソニーが〜ゴキブリが〜って言い返すだけだからソニーに興味ない俺からしたら会話通じない宗教家のキチガイみたいでこわい
58名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:58:34.25 ID:boKA43fc0
SSはリモコン操作が難航して開発期間の半分くらい無駄にしたとかじゃなかったっけ
うろ覚えだけど
59名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:59:48.50 ID:aaKZ6jfB0
オープンワールドという魔法の呪文で煽れなくなったという感じかな
というより最高!と持ち上げてるならありゴキに入っちゃうんじゃないの?いいの?
60名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:00:37.88 ID:DCkJCsqk0
>>55
ミヤホンは本質的には分かってないな
ゾーニングが無いから入り口とかいう概念も薄くなってくるのがOW
空中のポリゴン板にどっからでも乗れるみたいな(さすがに足元は必要だろう)
61名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:01:12.22 ID:hjnL3d9H0
ググったらゼノブレイドみたいなのもオープンワールドタイプ?って呼ばれるんだな
62名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:01:14.88 ID:lYE7YgnA0
>>43 わからなくていいんだよ
だってオープンワールドの定義なんて存在しないもの
63名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:01:59.52 ID:w0KElEkd0
オプーナワールド最高!
64名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:02:25.57 ID:DCkJCsqk0
>>62
少なくとも理論上は入り口という概念は消える
65名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:02:28.31 ID:6bia5H5E0
フィールドと街とがエリアチェンジするのはオープンワールドじゃない
って主張をたまに見るけど
オープンワールドゲーの代名詞といわれるようなベセスダゲーは
オブリもフォールアウトもスカイリムも全て街に入るのにエリアチェンジするのよね
66名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:02:39.94 ID:EW26fYrr0
>>62
最低限、シームレスであることは条件だろう
67名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:03:07.67 ID:DfZnMpZLi
現役のクリエーターつかまえて「本質的に分かってない(キリッ」
ってスゲーな。悪い意味で
68名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:03:38.68 ID:s9MsspVO0
もしかして、ゼノブレイドというソフトがPSWでは無かったことになってるんだろうか
69名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:05:14.40 ID:l7gzN25M0
言葉遊びだな
広大なフィールドを自由に探索出来たらオープンワールドだ
スカイリムだってダンジョン入るとき糞長いロードあっただろ

PSのトゥームやアンチャみたいなのはステージ性だから違う
時オカ風タクは間違いなくオープンワールド
本来の意味ではは
ゴキブリが語る狭義の意味では、オープンワールドで無いものもあるだろうな

シェンムー、ゼノブレ、ロックマンDASH、ワンダ、レゴシティもオープンワールド
ロマサガもオープンワールドって言ってる外人も多そうかも

スカイリムは住人の1人1人にまでライフスタイルあったり、オブジェクトの量も無駄に膨大、
それをシェンムーの比じゃないレベルで世界観を作りこんでたから話題になった

んで、日本人にとってはオープンワールドって言葉が新鮮で、言葉が独り歩きし始めて今に至る

・ステージ性じゃない
・開かれた空間を冒険出来る
・冒険の順序も比較的自由
・冒険を始める際、ステージ選択のメニュー画面が存在しない

こんぐらい満たしてたらオープンワールド
ゴキブリほんまええ加減にせえよ
70名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:05:18.61 ID:DCkJCsqk0
>>67
だってミヤホンの定義ならゾーニング満載でもいいじゃん
71名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:05:31.05 ID:DBoAwLO30
オープンワールドはハード信者論争とは別のところで語られてんだろ
酷かったのは無双の扱いだよ
72名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:05:41.58 ID:BeSBcnxT0
>>65
街は切り替わるけど村は切り替わらないよ
73名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:07:40.27 ID:l7gzN25M0
なんでゴキブリは3Dに限定して語るのか
グラセフやスカイリムがオープンワールドの起源じゃないんだぞ
74名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:08:26.76 ID:EW26fYrr0
オープンワールドに罪は無いが、
口を開けばオープンワールドしか言わない人は嫌い

それだけです
75名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:09:01.63 ID:sAGaUbvN0
ゼルダ無双もそんなに褒められてはないと思うが。
76名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:09:23.57 ID:BeSBcnxT0
2011年11月にスカイリムとスカイウォードソードの発売がぶつかって
売上げも評価もスカイリムにボロ負けして任天堂も目が覚めたんだろうな
「こういうゲームが今は受けてるのか」って。
77名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:09:34.91 ID:n/7eELlR0
まあ昔のDQとかFFも広い世界を地続きで動けたワケだからなw
縮尺はともかく。
78名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:09:50.77 ID:n7Eazonq0
>>72
建物でロードするよ
79名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:11:06.25 ID:8DQylCV30
オープンワールドとか無駄にデカイイメージしかないわ
移動だるそう
景色見るの好きな人とかは楽しめてるみたいだけど
80名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:12:11.75 ID:oyaEXra80
そろそろグラが綺麗になったり広くなったり以外の進化を見せないとねぇ
俺がPS4に求めてるのはそこなんだよ
81名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:12:13.04 ID:ezPCLneU0
別に叩いてないのに急にとか言って事実化しようとするの好きだよね
82名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:12:28.63 ID:DCkJCsqk0
>>79
ちゃんとやれたらおおすげぇって感じはあるよ
リネ2は遅いHDだとロードがうざいから手放しではほめられんかったが
83名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:13:24.18 ID:DF2K2jle0
スレ立てた奴はオブリとかGTAくらいしか知らないから
こんなスレ立てちゃったんだろうなw
84名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:13:24.48 ID:DfZnMpZLi
>>78
街にある民家に入る度に毎回糞ロードするFallout3を思い出した
85名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:15:37.06 ID:xSTpSb5P0
最近の宮本は自分の世界に閉じこもってるからな
Wiiミュージックとか潜水艦とか、自分の中で燻ってる物にしか興味無い
スカイリムだって青沼は衝撃だったらしいがおそらく宮本はやってもいないだろう
86名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:16:09.25 ID:8DQylCV30
>>82
リネやったの昔すぎて覚えてないわ
IDとかも全部繋がってんの?
87名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:16:14.98 ID:QTZCFOqM0
無双なんてキャラゲーだろ、ゼルダで出すなら買うってだけで無双だから買うわけじゃ無い

そもそも無双だから買ってるやつなんていないだろ、好きなキャラが出るから買うタイプのゲーム
ゲーム性を楽しむならどれか一作で十分
88名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:17:11.30 ID:DCkJCsqk0
>>86
IDは後から例外的にできた
初期は1%ぐらいの例外しかなかった
89名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:17:13.65 ID:l7gzN25M0
http://momoshin.net/zelda_oot_crossreview.htm
ゴキブリ除けにゼルダのクロスレビュー探してきた

ファミ通以外にも、当時の時オカはスカイリムと同じような評価のされ方してたんだよ
当時、時オカ程の自由度があるゲームは無かった

ほら、外人の感想も探してきてやったぞ
http://gyanko.seesaa.net/article/121629554.html

時オカはZ注目とか、3D演出を使った謎解きとか、ギミックに富んだ戦闘とか、
他の部分も素晴らしかったんだけどな
90名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:18:18.14 ID:rztXaDo80
オープンワールドっていうとスカイリムやセイクリッド2や旧FF14みたいな
無駄に広いだけのスカスカなイメージで
逆にゼルダみたいな箱庭は新生FF14みたいにほどほどの広さだけど
目に付く場所所々でイベントが起こってるイメージだな
91名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:18:51.31 ID:yDT9tFXJ0
>>85
もうとっくに枯れてるよ
パズドラやマイクラ造れなかったんだからね
92名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:19:00.62 ID:7XYoxFFX0
オープンワールド未経験だからこそ「京都の広さはすげー神ゲーだわ」とか言っちゃうんだろ
93名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:20:56.76 ID:n7Eazonq0
最近多いのはこちらから任意に話しかけられない無駄な建物には入れない
クエアイテムの詳細な場所までナビゲートってのが多いな。

結局オープンワールドにして無駄に広くした結果、面倒なものを排除していって
親切すぎてゲーム的にどうなのよってのが増えた

ゼルダはそうならないだろうけどそのぶん面倒って不親切って奴が発生するかもな
94名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:21:24.00 ID:blYHHVb20
オープンワールドって広さで評価するもんだっけ
95名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:22:27.78 ID:DfZnMpZLi
>>92
お、立て逃げせずに偉いぞボク

ところで発売もしてないゲームを神ゲーとか言っちゃうあほうはどこのスレにいたんだ?
96名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:23:15.29 ID:vsSqlzDg0
現行オープンワールドゲーって広さはあんま自慢出来なかろう…
どんなに何もない原っぱ広がってても世界って呼べるほどには広くない、せいぜい市か県
97名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:23:27.49 ID:8DQylCV30
>>88
なるほどなー
同じNCのAIONやってたけど移動だるかった…
98名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:23:53.95 ID:oyaEXra80
広いからといってコピペは許さん
99名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:24:03.99 ID:l7gzN25M0
>>94
さっきも書いたけど

・ステージ性じゃない
・開かれた空間を冒険出来る
・冒険の順序も比較的自由
・冒険を始める際、ステージ選択のメニュー画面が存在しない

ここら辺クリアーしてたらオープンワールド
まぁ重箱の隅をつつくような例外もあるかもしれんが、基本これ

スカイリムは作りこみの凄いオープンワールド
100名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:25:31.91 ID:rztXaDo80
E3で某モンハンもどきの洋ゲーが端から端までリアルで20分は掛かる(ドヤァと言ってて吹きそうになった
旧FF14ちゃんはチョコボ使っても1時間は掛かるで
101名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:25:39.44 ID:BeSBcnxT0
>>90
スカイリムのフィールドがスカスカとな?
http://blog-imgs-26.fc2.com/k/a/g/kagerog/skyrimlocationsmap_j1.jpg
102名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:25:53.23 ID:oyaEXra80
海外のオープンゲーはGTAとTESという二大巨塔がいるからなぁ
絶対それらと比較されて撃沈するんだよ
103名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:26:25.74 ID:DCkJCsqk0
>>97
しかし10年ぐらい前にMMO UE使用 OW オタ向けモデリングとNCの
技術力半端ないわ 韓国侮れん
104名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:26:45.42 ID:LW7ya7Qo0
任豚にはほんとうんざりするよな
まあ、任天堂がまともなオープンワールド作れるわけないから
見ものだわ
105名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:27:05.63 ID:rztXaDo80
>>101
でも中身は旧14ちゃんみたいにスカスカなんだよなぁ
拠点との間にすることは採取や熊との戦闘かプチおつかいくらいしかない
106名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:28:29.10 ID:l7gzN25M0
>>92>>1
これまでのレス読んでの>>92なら脳足りてないわ
知ったかですら無い
107名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:28:30.50 ID:pTnG39rA0
>>102
GTAはともかくTESとは全く方向性が違うんだが
108名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:29:02.27 ID:vsSqlzDg0
>>101
焚き火の後だけとか石碑が立ってるだけとか多いよねそれ…
作り込んである所は出入り口複数あったりするけどさ
109名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:29:25.06 ID:w0KElEkd0
オープンワールドも最初は新鮮なんだけど
目的地まで移動するのが面倒なだけになるんだよね
いらんとこに労力使うなら一本道ゼルダでもええんやで
110名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:30:42.54 ID:rCVOqBBE0
マリオカートもオープンにしたらいいんじゃね
111名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:31:07.98 ID:rztXaDo80
>>109
その代わりゼノブレやスカイリムみたいにワープ機能があるから意外と楽
ゼルダのカモメや風移動みたいなもんだ
112名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:32:41.25 ID:pTnG39rA0
エポナとオカリナワープがある
113名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:33:02.51 ID:yDT9tFXJ0
>>110
TDUは超楽しかった
任天堂はああいうソフトも造れてないね
もっと他所のゲームやった方がいい気がするわ
114名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:33:53.28 ID:MvDtWiGJ0
MH4も当初はオープンワールドだったなぁ
115名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:35:13.25 ID:oyaEXra80
>>107
でも比較されるんだよ世界観近いし
116名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:35:50.00 ID:vsSqlzDg0
TDUはMSも作れんかったわけで
ホライゾン2道無き道突っ走って登山出来るようになるかなぁ…
117名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:36:49.49 ID:bnoQCN+I0
ソニックばりの高速ダッシュで
オープンワールドを駆け抜けたい
118名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:36:56.83 ID:usmA1wwfO
バーチャルハイドライドだな
119名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:37:17.26 ID:yTEheK/+0
スカイリムを任天堂が作れなかったっていうのは違和感がある
どっちかって言うとスクエニが作るべきソフトだろう
任天堂、特にゼルダはアサクリとかのほうがしっくり来る
120名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:38:04.75 ID:xSM2GLdd0
>>16
コナミだけどゴエモンは?
121名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:41:15.86 ID:EW26fYrr0
>>109
ゼルダが一本道だったことってないやんけ
まあ、本筋はあるけどね
特に初代なんて自由度の塊だからね
何せ始まったらすぐにいきなり剣を渡されてマップに放り出されるんだから
真に自由度を求めるなら初代に回帰すりゃいいだけ

つうか、オープンワールドオープンワールド言っているのは周りだけで
当の任天堂はそういう言葉を使っちゃいないんだけどねえ
122名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:41:19.27 ID:oyaEXra80
どうせ作るなら広さを捨てたオープンにすべきだな
でなきゃ対抗できん
123名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:41:46.01 ID:X7qjd08c0
俺もリネージュ2がオープンワールドの原点に近いと感じたな
そういやここまでワンダが挙がってないのは何故?
124名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:44:04.11 ID:vsSqlzDg0
>>123
他に生きている人間がいないし順番通りにしかイベント発生しないからでないの
125名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:48:01.72 ID:X7qjd08c0
>>124
そかwあのだだっ広さは当時衝撃的だったんだよなー
オープンワールドとは違うけど、PS2のローグギャラクシーは初めてシームレスを売りにしたソフトだった気がする
126名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:48:54.85 ID:l7gzN25M0
>>119
超分かる
アサクリの旗探しや羽集めのやり込み要素とかゼルダっぽい
1つの目的に対して色々アプローチ出来るって辺りも

アサクリやメタルギアのほうがゼルダ新作の目指すものに近そう

時オカやった人間なら、ゼルダ新作がスカイリムやグラセフを目指してないってのは分かるはず
スカイリムに影響を受けながらもな

開発者のコメントもう一度見てみろ
ゴミみたいな>>1でも、こんだけスレで語られてたら、開発者の意図する所が色々分かるんじゃね
http://www.youtube.com/watch?v=VDe0do1Cq9U&feature=player_embedded

あと株主総会質疑応答のQ7な
http://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/140627qa/02.html
127名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:49:48.02 ID:yTEheK/+0
ただOWになっただけじゃつまらんな目的地に到達するまでの方法が人によって全く異なるのが理想
一般人…回り道をして目的地に到着
熟練者…フックショットを入手して近道から
TAS…色んなアイテムを併用して常人では思いつかないような方法で到着
128名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:52:25.84 ID:Vb07G8qm0
オープンワールド初めてやったときの感動
非PvPモノのオンゲ初めてやったときの感動

・・・あとなんかあったかな、たぶんこの2強だよね
129名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:52:31.64 ID:l7gzN25M0
>>123
ワンダは俺が>>69で挙げた
ワンダは本来の意味ではオープンワールドだけど、マップがスカスカ過ぎて、
オープンワールドと言われる他のものと比べると色々と見劣りするからじゃない?

オープンワールドの代名詞的な存在となったスカイリムグラセフと比べるとどうしてもな
130名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:54:57.70 ID:l7gzN25M0
ワンダは巨人倒す順番決まってたなそうだったな
自由度っていうのも、オープンワールドに必ずついてくる言葉だしな
131名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:55:38.59 ID:oyaEXra80
綺麗なだけのオープンならグーグルストリート見てたほうがマシやね
問題はそこでどんなことができるかっしょw
132名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:58:21.21 ID:rCVOqBBE0
>>116俺的にはホライゾンは道を外れて走る事があまり出来なかった事よりも、
風景や気候のバリエーションが乏しいのが残念だった
せっかく架空の世界を舞台にしてるんだし、南に30キロ行くと常夏の東南アジア風の土地があり、
北に30キロ行くとロシア風の土地があるとか、そんな極端な感じにしても良かったと思う
133名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:58:48.29 ID:k1F3hE260
真のオープンワールドゲーとはなにか?
それは 太陽のしっぽ
134名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:00:19.98 ID:BeSBcnxT0
例えばフィールド上に長い川が流れていて、上流の渓流で倒した敵の死体を投げ入れるとずーっと下っていって
滝に落ち、岩に叩きつけられながらも河口まで辿り着いたりとか

そういう遊びが出来るのもオープンワールドの魅力の一つ
135名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:01:17.55 ID:gEUWZ2jL0
俺任信だけど、オープンワールド最高とかじゃないよ。
見せてもらおうじゃないか、任天堂の作るオープンワールドを!
という気分だ。
136名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:01:37.58 ID:oyaEXra80
>>134
何がおもしれーんだそれwww
137名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:05:09.94 ID:l7gzN25M0
本来の意味合いで言えば、オープンワールドを実現したゲームって沢山ある

んで、オープンワールドっぽくてオープンワールドじゃないのが、
PS3箱○のDLゲームのブラーザズやPS3の風の旅ビト

一本道だとオープンワールドと言われない傾向がある
やっぱり自由度や世界観の作りこみとワンセットだね
138名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:05:17.04 ID:EW26fYrr0
結局、重要なのは中に詰まっているコンテンツであって
オープンワールドとかそういうジャンルワケじゃない
そこは以前変わらんっしょ
ただゼルダのあのヴィジュアルとか山とかにはインパクトがあったな。
想像の余地がある。壁紙にも設定したぜ。
139名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:08:18.24 ID:rCVOqBBE0
リッジやGT、Forza本編、Gridとかのオープンワールドじゃないレースゲーは世界中の色んな地域をモチーフにして、
コースの風景や気候が本当にバリエーション豊富で飽きないから、オープンワールドなレースゲーもそれを取り入れて欲しいんだよね
140名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:10:32.91 ID:oyaEXra80
>>139
まぁドライブクラブがそうだよねw
下手なオープンより世界各地を走れたほうがいいに決まってるもんw
141名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:11:02.03 ID:ehcWSleS0
>>136
ま、こんな考えなんだろうな
ユーザーがおもしろい遊び方を見つけるはずがない。
ユーザーは俺達の決めた遊び方だけしていればいい。
142名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:17:12.34 ID:9fyloiJ80
ゼルダのが任豚初のオープンワールドか・・・よかったなぁ・・・wwww
143名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:18:36.30 ID:oyaEXra80
まぁ>>134みたいに自分なりの遊び方を見つけようって考えは好きだけどねw
144名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:19:40.88 ID:l7gzN25M0
>>142
脊髄レスで草生やしてないで、レス読んでから言えやブリ虫
145名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:25:19.58 ID:oyaEXra80
その自分で提案した遊びを豪華にできるかどうかが大事だよなぁ
AIをカスタマイズできたり車や飛行機を改造したり
いろんなジャンルを盛り込めるようにできればいいのに
146名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:25:22.24 ID:k1F3hE260
俺はよくオブリビオンで死体もてくって遊んでた
女の死体脱がせて松明持たせてキャンドル代わりにしたり
147名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:26:11.06 ID:wQbaragq0
>>134
それを見つけたAI漁民が死体の身ぐるみ剥いでるとかな
こういう観察できるようになってるオープンゲーは楽しい
148名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:26:42.97 ID:oyaEXra80
オープンじゃないけどLBPってのはまさにそういうことができたゲームなんだよ
自由っていうのはまさにああいうことを指すんだよなぁ
149名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:28:26.48 ID:ehcWSleS0
ミリオン数がミリオン数がって言ってる事からも分かるけど
一昔前の狭く深くって考え方しか出来ないんだよな
小さい山をたくさん作るって考えがまったくない
150名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:35:28.75 ID:8r+S/6xQ0
オープンワールドってか広いんならたっぷり遊べるってことだろ。
とりあえずなんのためにこんなスレ立てたの?
151名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:36:39.55 ID:3ua05I4j0
ゴキブリホルホルスレッド
152名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:41:05.91 ID:oyaEXra80
>>150
似たようなミッションの連発だと退屈するんだよ
153名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:43:18.97 ID:gEUWZ2jL0
死体が海まで流れても、俺なんかだとよく作ったねぇと感心するだけだけれど、
子供だったら未知の驚きに喜ぶかもしれんな。

オープンワールドは大きな砂場みたいなもので、子供の良い遊び場になるやもしれん。
そこで任天堂ですよ。
154名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:45:04.93 ID:aRzyQL9I0
酷いスレだな。
155名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:46:02.69 ID:t7ilkDrh0
>>37
絵に描いたような豚理論頂きました!
156名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:47:00.33 ID:oyaEXra80
やっぱ行動パターンの豊富さのが重要だよなぁ
ミニゲームてんこ盛りにすればいいってわけでもないが
撃ったり追ったり殺したりってのはそのうち飽きる
157名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:51:48.39 ID:M5kTIpi80
GKが急にFPS最高!と言いだした件
158名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:55:11.32 ID:OTEg8lAi0
オブリビオンやスカイリムも最初は面白いけど
途中からパターンになってきて作業化してあんまおもしろくなくなるんだよな
159名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:57:27.57 ID:oyaEXra80
観光旅行ゲーになるよねw
それならオープンじゃなくてもいいわ
160名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:58:30.46 ID:y5HY100K0
レゴすら知らないゴキブリ
161名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:59:25.73 ID:oyaEXra80
でもそのレゴって自分で組み立てられないでしょ?
なんでそういうゲーム出さないのかねぇ
162名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:02:49.45 ID:U50+syOX0
スカイリムの22倍って絶対移動だけで疲れ果てるだろうな
最初から乗り物が使えれば別だが
163名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:02:57.51 ID:WgB2d7aLO
>>161
デバッグめんどいからや
164名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:04:42.63 ID:oyaEXra80
>>163
その発想がもうダメなんだよ
バグも含めて楽しませようってくらいのチャレンジ精神持てとw
165名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:05:17.96 ID:l7gzN25M0
>>161
積み上げるのめんどくね?
マインクラフトみたいなもんだろ?

そういうソフトでも良かったと俺も最初は思ったけどさ
166名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:07:30.27 ID:EFomhohr0
で、GTA5に勝てんの?マンネリ和ゴミが?
167名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:08:47.55 ID:ehcWSleS0
マイクラを積み上げないといけないゲームだと思い込んでるのね
168名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:13:31.30 ID:xc5ZGhOZ0
64の頃から箱庭は望んでたな
PS3でGTAやCODに触れたクソニワカがゲーマーぶってるのが草生えるなwww
ソニーボーイの流行りの洋ゲーはソニーが作ったと思ってるのか?
スクエニはCoDが作ってるんじゃないぞ?w
169名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:13:39.88 ID:riccR9i30
スカイリムがロード長いって…(呆れ
お前、ゲーム自体やったことないだろ
170名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:13:48.27 ID:oyaEXra80
>>165
面倒てwwwww
レゴをなんだとおもってんだこいつwww
171名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:16:00.02 ID:l7gzN25M0
>>167
PCでニコニコで流行り始めてたときにやったぞ
何かマイクラについて質問ある?
172名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:18:59.12 ID:oyaEXra80
面倒なら他人の作ったもので遊べばいいだけだ
お前に作れとはいってないw
173名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:21:38.51 ID:6pzayPdk0
ゼルダ最新作のほのぼのとした雰囲気良かったわ
174名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:21:55.31 ID:l7gzN25M0
自分でレゴを組み立てて遊ぶゲームじゃなかったってだけやレゴシティは
レゴシティが、レゴを自動的に組み立てるだけだったってのは残念だけどな

でも、いざレゴシティやってみたら、別にそういう要素いらんかったなって思っただけだ
あったらあったでそりゃあそっちのほうがいいんだろうけどな

マイクラでも俺は別に城作ったりとかしなかったし、
綺麗に地下彫って、一定ブロック毎に松明置くとかもしなかったし
175名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:27:14.32 ID:oyaEXra80
自分で組み立てられないんじゃ
レゴである必要すらねーもんなぁ
176名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:27:21.32 ID:l7gzN25M0
>>169
マストバイのPS3版のトロフィー履歴とか挙げたら気が済むか?
まぁすぐ辞めたけど、トロフィーデータは残ってるぞ
177名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:30:48.86 ID:zvczlmDy0
オブリを経験済みで今ゼノブレイドやってますが
178名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:31:01.22 ID:l7gzN25M0
まぁレゴシティの批判はスレチだからやめとこうぜ
レゴシティがオープンワールドであるかどうかの話を語るようなスレだからな

俺もちと落ち着くわ変にムキになった
179名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:32:41.28 ID:oyaEXra80
でも今のオープンゲー基準で語るとおもしろくねーんだよなぁ
こんなこといいなできたらいいな 
がねーんだよ
180名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:35:30.83 ID:oyaEXra80
というわけでドラえもんの発想をヒントにしてくといいと思うよ
ビッグライトだったりどこでもドアだったりタケコプターみたいな
秘密道具オープンゲー作ろうや
181名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:36:22.44 ID:8Mqau7os0
ゲーム経験が浅くて狭いからね彼らは
大目に見てあげようじゃないか
182名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:37:17.07 ID:U50+syOX0
>>180
どこでもドアがあれば移動が楽で良いな
183名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:38:23.20 ID:zvczlmDy0
確かにゴキブリはゲームやってなさそうだもんな
184名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:40:42.07 ID:CTVX6URG0
オープンワールドという言葉を使って作ってないというのは朗報だと思う
イカちゃんみたいにエッジの効いたものが出てくる可能性もあるだろう
185名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:44:03.10 ID:lYE7YgnA0
ゴキブリがゲーム経験浅いのはしょがない
だって絶対中高生多いだろゴキちゃんって
186名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:44:26.08 ID:zvczlmDy0
オープンワールドに大事なのは広さよりも世界感と密度でしょ
広いけど山と森しかないとか論外
広いほうがいいのは確かだけど
187名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:44:31.97 ID:OTEg8lAi0
PS4のインファマスもオープンワールドゲームらしいけど
乗り物には乗れないんだよね
188名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:48:04.97 ID:hOfj1BOR0
エリアA-砂漠 エリアB-凍土
これらを移動システムでひゅんと渡り歩きながら
そこの一つ一つはだだっ広いみたいななのはそろそろ卒業して欲しい
189名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 04:00:35.35 ID:oT5MpwXA0
スカイリムしかやったことないが
正直微妙だと思った
順序、順路を完全に自由に出来てるわけでもないし
場合の数が膨大になることによる破綻の可能性に対するフォローも出来てない
190名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 04:05:56.90 ID:UnPg+vbi0
>>189
今行くべきではないところに行っては、
通れなかったり、やたらと強い敵にあってボコボコにされたりって
酷いよね。
191名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 04:09:34.12 ID:85qgXQtx0
>>68
ゼノブレイドはオープンワールドだよ
ストーリーが決まっているからサンドボックスではないけどね
192名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 04:11:40.17 ID:oyaEXra80
>>190
場所違いでやたら強い敵はむしろ刺激になるからどんどん入れていい
でも索敵モードの感度上げすぎて理不尽に殺されるのは勘弁だけどなw
193名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 04:13:53.31 ID:l7gzN25M0
>>186
世界観と密度でいったら、ムジュラのクロックタウンの密度は凄いわ
生活観漂いまくりだし、1人1人の作りこみも半端無い
3日って制限があったからこその、あの作りこみなんだろうけどさ

神トラ2は神トラ2で自由にダンジョン攻略させようって試みがあった
(実際はロウラルの各地方がぶつ切りにされてて、変に自由度が無かった気がするけど)

時オカは言わずもがな

ゼノブレはゼノブレでフィールドの作りこみが凄かったし、住人も一応時間管理されて動いてた

青沼の京都くらいって発言でハードルがめちゃくちゃ上がってるが、
少なくともドグマ以上のオープンワールドを実現出来るだろうよ
194名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 04:15:26.83 ID:k1F3hE260
>>190
え?
別にひどくないよ?
195名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 04:16:23.44 ID:oyaEXra80
はっきり言うと世界観という枠すらぶちこわしていい
つまりタイムスリップ可能な時空オープンワールドの誕生である
196名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 05:17:25.03 ID:G3D3RDRF0
オープンワールド最高!
じゃなくてオープンワールドのゼルダ楽しみ!
だろ

相変わらずストローマン論法だな
197名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 05:19:15.46 ID:CTVX6URG0
付け加えるならお手並み拝見って空気もあるな
海外の方が素直に熱狂してる
198名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 05:28:54.36 ID:oyaEXra80
HDすら初めてだってのにそのうえオープンって大丈夫かねぇほんとw
199名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 05:34:00.13 ID:Mi94GVxt0
ゼルダは毎回オープンワールドだろ
200名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 05:35:03.26 ID:CTVX6URG0
>>198
それは例えるなら
任天堂は新規IPを作れない!→いや任天堂が新規IP出す時は新規システムを構築出来た時なんで
みたいな話だろう
ちゃんと仕上げてくるさ
201名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 05:38:05.96 ID:eXmB2in+0
3Dゼルダの主要スタッフはこれまでの任天堂HDソフトにも関わってるからそれほど心配はしてないな
202名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 05:39:31.53 ID:B1LBxWIZ0
こんなソースなしのクソスレすら
全力で伸ばしちゃうのがゴキブリ
203名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 05:42:11.96 ID:CTVX6URG0
イカちゃんにも言える話だけど新規ジャンル参入の一発目から見るものを唸らせてこその任天堂だろう
マリオもピクミンもそうだったろ?
204名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 05:43:58.15 ID:ykvWbLQk0
ゼノブレイドクロスもあるやんか
205名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 06:01:44.40 ID:DMl5GU3a0
そもそもオープンワールドだからと言って否定してたかという
206名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 06:02:33.78 ID:k8V3VkOw0
強いて言えば任天堂はシリーズ(新機軸)1作目の時点で完成度が高いせいで改良が苦手な傾向はある気がする
今回のゼルダに関しては中身をどれだけ変えられるかにかかってるだろう
やりたい放題やる程傑作に近づけるのではないか
207名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 06:20:45.71 ID:cSrX/oel0
妄想上の任天堂信者?を叩くことでしか精神の安定を図れないのだから仕方ないね
208名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 06:22:21.90 ID:k8V3VkOw0
まあUBIみたいに続編からが本番みたいな任天堂は見たくないけど
209名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 06:26:22.27 ID:oyaEXra80
信者ってのは無意識のうちに信者っぽいことするからなぁ
例えばダブスタとかw
210名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 06:33:48.30 ID:kQvKLnFsO
虫が逆の事を言ってるのなら見かけた
211名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 07:04:38.25 ID:MM26/4Qb0
>>189
戦闘がつまらんのがダメだったな グラと世界観だけのゲーム なんであんなに売れたのか理解不能
212名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 07:09:22.41 ID:6TeTUYfe0
>>211
modで美女がつかえるからやろ
213名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 07:10:00.65 ID:yPlO5tBx0
ほんと、任豚とゴキブリの行動パターンはソックリだな
214名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 07:19:58.59 ID:mZGu5WWu0
オープンワールドがやりたいんじゃないんです。
ゼルダのオープンワールドがやりたいんです。
215名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 07:24:51.32 ID:oyaEXra80
それってオープンワールドにするなってことじゃんw
216名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 07:26:03.02 ID:uXSVKvPc0
ゴキちゃん、相変わらず頑張ってるね〜。
総会、チェックしてないの?ゴキちゃんなら当然チェックしてるでしょw

「開発ではオープンワールドという言葉は使ってないが、
みなさんに伝わり易いように敢えてその言葉を使った」って言ってたじゃん。

それをねじ曲げまくって何がオープンワールド最高!だよw
お前の脳内だろw
黙ってPS4で遊んでろや、脳内本体と脳内ソフトでなw
217名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 07:29:03.46 ID:oyaEXra80
要はゼルダじゃないものは否定しますよってことだなw
信者らしいわなぁw
218名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 07:29:04.99 ID:cSrX/oel0
あ、PCでスカイリム楽しんでたんであのゼルダも大歓迎です

てかオープンワールドを叩いてたのってソニーハードファンじゃない?
PS3版スカイリムがありえないバグゲーだったからってベセスダを叩きまくってたやん
219名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 07:31:36.09 ID:3mPHoA7T0
>>218
なかったことリストに入ったんだろう
220名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 07:34:16.11 ID:uXSVKvPc0
>>218
ソニーファンボーイには自分の考えなんてものはない。
場当たり的に周りを叩くだけ。どこかの民族に似ている。

何とかしてSCEも立て直して欲しいけどねぇ。
ゴキちゃんがこれじゃあ難しいかもねぇ。
221名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 07:42:10.48 ID:DdCsng+a0
wiiuでHDに初めてふれたやつら多かったら(本スレのぞいたら、すげぇすげぇの嵐だったぜ)
初物ってどうしてもWKTKするものだから生暖かく見守ってやるべきだよ
222名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 07:43:21.25 ID:v4EXLqkn0
TESシリーズなんて昔からPCであったわけで何で今更ってのは同じだと思うが
まぁゲハはPCはスレ違いだしわからなくもないが
堀井とか桜井とかクリエイターすら今頃持ち上げちゃってるのは驚くね
223名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 07:50:50.85 ID:QID1Rmrg0
TESはエリア切り替えあるしオープンといわれると疑問に思う
マイクラくらいじゃないのと思ったけどネザーとかあるし

どこまでも開かれた世界のゲームなんて存在しなさそう
224名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 07:56:46.27 ID:oyaEXra80
初といっても任天堂での初めてであって
すでに何年も前に通過してるメーカーもあるんだけどねw
225名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 07:59:26.90 ID:uXSVKvPc0
>>221
その程度の煽りしか出来んのか?w
226名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:01:12.09 ID:bT8CBel50
というか普段チカニシチカニシと一緒くたにしてたんだし
オープンワールドについてはみんな箱◯で体験してるでしょ
1機種しか持ってはいけないのはあっちの民族だけだろうしさ
227名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:02:35.68 ID:yn28EzEC0
どの信者も自陣営で採用したら叩かなくなるのは共通だな
出されたものを有り難がって食うしかない
他所の飯は不味い不味いと言い聞かせるしかない
それがゲハだろう
228名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:03:41.23 ID:R5+v7uU50
>>218
ソニーハードファンはスカイリム厨と言って叩きまくってたよね
このスレでも ロード時間ガー とか言ってるけど、そこまで酷いのはPS版ぐらいだしw
PC版やってりゃ気にならんしな
229名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:05:16.87 ID:ehcWSleS0
>>171
君の世界にある「積み上げるのがめんどい」マイクラってどんなゲーム?
230名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:05:30.78 ID:oyaEXra80
持ち上げるのはいいんだけどさぁ
歴代RPGの中でトップとか大げさなのやめてほしいよねw
231名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:08:14.84 ID:JwY7NZ5C0
初めてやったオープンワールドは時オカだったし今更何いってんのっていう
232名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:08:45.44 ID:R5+v7uU50
>>227
> 他所の飯は不味い不味いと言い聞かせるしかない
> それがゲハだろう
ゲハでも複数機種持ちが普通なんだから、他ハードを叩くのは単なるハード狂信者

開発者からソニーハードファンとまで言われて、ゲーマー扱いすらして貰えない底辺
233名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:11:39.95 ID:DdCsng+a0
>>227
手のひら返しはゲハの伝統芸だしな
234名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:13:03.69 ID:r/dbU7Hq0
ググったら時岡やゼノブレイドもオープンワールドなんだな
それなのにどこでオープンワールドが叩かれてたの?
なんかおかしくねw
235名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:14:40.73 ID:yn28EzEC0
そもそも、昨日任天堂を叩いてた奴が今日はアンチSONYだって事もあるんだから
たんなる煽り罵りが好きな人の集まりなんだよここは
そもそもそういうのを隔離する為の場所だろう
236名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:18:10.85 ID:QID1Rmrg0
閉じられたエリアの連続でしかないゼノブレイドがオープンとかなんの冗談だ
237名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:18:50.55 ID:htqRhy6n0
>>234
そもそも初代ゼルダもオープンワールド
実際叩いてたのはマストバイユーザーだろうね
238名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:19:47.93 ID:r/dbU7Hq0
>>236
Wikiに書いてあったぞ
気に入らないなら編集してこいよ
239名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:20:16.29 ID:qXJuZkLK0
マリオ64の時点ですでにオープンワールドの片鱗はあったけど
遊びやすくするために行動範囲を絞ろうっていう方向に進化してったのは残念
むしろどんどん広げて島一つくらい動き回れるようにするべきだった
240名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:21:48.28 ID:v4EXLqkn0
次世代機になって何が変わるの?グラだけでしょ→オープンワールド増えるよ
って流れから揉めたとかじゃないのか
あとは洋RPGとか探索ゲーとか何が面白いの?みたいなのとか
241名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:22:00.09 ID:oyaEXra80
ウィキがソースwwww
242名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:24:44.78 ID:r/dbU7Hq0
>>241
つまんねー煽りすんなよ
243名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:25:42.14 ID:QID1Rmrg0
>>238
クソワロタマジで書いてある
代表的な作品て

ゼノブレがオープンならFF12もオープンになっちまうしこっちのご有名だわ
書いたのこれ豚だな
244名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:25:49.90 ID:XoMfh7nl0
>>239
不具合をなくすため、作りやすくするためってのもあるだろうな。
そこら辺もっと寛容でも良いと思うんだけど。作り手も遊ぶ側も。
245名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:27:52.47 ID:qXJuZkLK0
海外RPGの方のオープンワールドは、昔のRPGに存在したワールドマップが3D化の過程で消滅して
それが今になって性能向上により画面切り替え無しって形で復活した感じに見える
それ自体が面白いわけじゃなく、RPGとして本来あるべき形になったというか
246名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:28:40.84 ID:QID1Rmrg0
まあオープンの定義が曖昧なのはあるけれど
エリア移動を頻繁に行うようじゃなダメだろ
247名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:33:37.88 ID:qXJuZkLK0
>>244
寛容でいいよな
あそこまで自由に動き回れる3Dアクションって今になっても少ないし
64の時点でマップは結構広くて、その広いマップにかなりの密度でギミックがひしめき合ってて
可能性はすっげえ感じたんだよなあ
248名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:34:42.16 ID:htqRhy6n0
>>245
オブリ・スカイリムは、町・ダンジョンは別マップで
ほこらや小さい村(一軒家)はワールドマップに表示という
2DRPGの作法そのままだわな
249名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:35:43.29 ID:QID1Rmrg0
まあオープンだと言うならいいけど
ゼノブレが代表作て

代表作(笑)
250名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:38:01.77 ID:vsSqlzDg0
Wikiに龍が如く載ってるけどあれは違うよな…?
現実っぽい街を再現していてもNPCの扱いが壁と同等だし
よくシェンムーと同一視する人いるけど実際は生活感軽視した真逆のコンセプトでしょアレ
251名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:40:19.26 ID:XoMfh7nl0
オープンワールドにおいての一番大事なポイントはここだ!って部分すら
みんなズレてるんだよなw
252名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:40:26.46 ID:F0gdFHXk0
>>249
また具体性のないフワフワした子供っぽい煽りだな
253名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:41:31.04 ID:bLDpEF2p0
英語版Wikipedia見ると初代ゼルダとか初代ドラクエもオープンワールドになってる
おかしな定義を広めようとしてるのは日本だけだな
そもそもレベルデザインの用語であってフィールドの広さは重要じゃない
254名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:45:10.27 ID:F0gdFHXk0
なんか既視感あると思ったらアレだ
「スマブラは!ペルソナは格ゲーじゃない!!」と発狂してる人とそっくりだ
255名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:49:46.12 ID:jRE/15u80
>>252
だってこれRPGの和ゲー勢…ロックマンDASHはどうなんだこれ
256名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:50:10.95 ID:7SsZah0w0
wiz8も結構前に出てるがオープンワールドだよな
257名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 09:20:23.40 ID:Hp30PRgz0
まーた広いだけでゼノみたいに絶賛するのか
258名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 09:25:19.68 ID:sfHMKtQi0
ファミコン世代の豚はオープンワールド嫌いだろ
池沼向けに作られた明確なレールに沿ってゴールしたいんだよ
259名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 09:28:33.90 ID:bLDpEF2p0
スーファミまでのRPGはむしろオープンワールドしかないんですが
260名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 09:28:54.42 ID:Bs/x+Si30
>>257
京都くらいのスケールですって言われた時に「狭いwwwクソゲーwww」って喚いてた人みたいに?
261名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 09:40:28.56 ID:Eq+q/JJz0
洋ゲのオープンワールドものって創作力のないワナビのためのゲームだな
自由といってもオブジェクトを弄りながら妄想する程度のもの
スカイリムはとってつけたクエストで妥協した代物。マイクラの方がこの路線により忠実
262名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 09:41:37.25 ID:oyaEXra80
まぁマイクラも洋ゲーなんだけどねw
263名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 09:41:48.75 ID:bLDpEF2p0
マイクラはサンドボックスだろ
264名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 10:06:15.13 ID:Hp30PRgz0
>>260
初めて聞いたわ
3DSユーザーが言ってたの?
265名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 10:57:26.50 ID:Bmfzi8Fn0
むしろ日本のRPGなんて昔はオープンワールドばっかだったろ
266名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 11:02:51.56 ID:lz2XTfxl0
オープンワールドはそれが生きるゲーム性じゃないとなー
ゼノブレもGTAもそれが出来てたけど、ゼルダ新作はどうなるのかな
267名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 11:05:21.19 ID:eH+lhASDO
箱庭とオープンワールドをごっちゃにしてないか?
268名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 11:20:27.66 ID:gmx7vyuqO
毎度お馴染みのレースには期待してるよ
スティールボールランみたいにゲーム内時間で数日かかるような長丁場にしてくれ
269名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 11:27:14.12 ID:FXXyV7vt0
>>155
これがマッチポンプですか?
270名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 11:40:08.18 ID:NdFN/dMli
よく考えたらザナドゥってオープンワールドのはしりなのかなあ
ブラックオニキスとか必要だけどね
271名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 12:00:22.56 ID:EkAC37RJ0
>>243
FF12はマップが細切れだったから違うんじゃないかな
272名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 12:10:13.70 ID:zFufkN7b0
昔のゲームをむりやりオープンワールドに入れる流れがむごいw
273名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 12:13:05.85 ID:WQTG421w0
どうも>>1の内容は解せないところがあります
昔のゼルダもオープンワールドですし、ゲハで話題になり続けるゼノブレイドもオープンワールドなので
「任信」がオープンワールド未経験で興奮し、急に「オープンワールド最高!」と言い出すのは、ちょっと考えにくい行動です

まさかとは思いますが、この「任信」とは、>>1の想像上の存在にすぎないのではないでしょうか
274名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 12:17:06.20 ID:Bs/x+Si30
WiiUに限定するにしてもレゴシティが出たのは去年だからな
その辺りから持ち上げられたと仮定しても今急にって言われるのはおかしいな
>>1ちゃんは時間の流れが狂ってるのか都合の良いものしか見えない眼を持ってるのかどっちなんだろ
275名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 12:22:50.11 ID:WQTG421w0
>>274
WiiUのゼルダに限定しても風タクHDが去年出てるしね
サンドボックスではないけどオープンワールドだよねあれ
276名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 12:46:56.62 ID:D9EhpFD30
和ゴミの箱庭ゲーは無双系だろ
TESやGTAと和ゴミを比べるなんて烏滸がましいにも程がある
身の程を弁えろよクソジャップ
277名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 12:53:05.20 ID:aWYaU89V0
>>276
ジャップとか言うおまえは、何鮮人なんだ?
278名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 13:21:26.23 ID:f+7z6r9E0
>>267
どういう区別があるか説明できる?

箱庭ゲームってシムシティみたいなミニスケープのことだから
百歩譲ってワールドシミュとして自律してる世界と解釈できなくもないけど
279名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 13:22:08.27 ID:b+tj7loN0
オープンワールドって3d空間を自由に過ごせるゲームのこと?
セカンドライフみたいな。
280名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 13:31:56.19 ID:Qg0hJ+yZ0
広義ではリニアでないゲーム
ディスクシステムの初代ゼルダはオープンワールド
狭義ではGTA3みたいなゲーム
このため、なぜか2Dは含まないと認識している人が多い
281名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 13:38:12.13 ID:pcLzIXnY0
世界で初めてオープンワールドのゲームを出したのは任天堂
これ豆な
282名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 13:44:15.72 ID:Qg0hJ+yZ0
最初のオープンワールドというと
広義ではリチャード・ギャリオットのウルティマ
狭義では当然のようにGTA3(稀にシェンムーが挙げられる)
283名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 14:05:01.22 ID:0aL8XbPb0
オープンワールドって言葉が先行してるところが如何にもゲハの煽り屋らしい。
まず、ゼノクロスや新作ゼルダの空間を駆け回ってみたいと思うのであって、オープンワールドだから云々は結果にすぎんよ。
284名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 14:06:08.57 ID:PxNiqgxc0
コンピューターゲームもCRPGもオープンワールドも
全部、欧米が初
それを和ゲーはガキが遊びやすいように工夫してきただけ
そもそも世界に先んじて何かに挑戦するっていうのは日本は不得手だろ

それなのに最先端ゲームの本場の欧米ゲームから
学ぼうとしていないのは傲慢なのか無能なのか
和ゲークリエイターも和ゲー厨も糞だな
285名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 14:09:52.12 ID:32GnwHnJ0
初代Motherで線路沿いに歩き続けて、オバケにボコボコにされたのは良い思い出
レゴシティも面白かったね
286名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 14:11:56.30 ID:32GnwHnJ0
ドラッケンは何の手がかりも無く放り出される感じあったけど、
星座を頼りに方角分かったんだっけ?
287名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 14:21:48.64 ID:WQTG421w0
>>280
>リニアでないゲーム
それはサンドボックスじゃない?
オープンワールドと相性が良いってだけで、イコールではないと思うんだが
288名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 14:26:11.43 ID:a07DEXjP0
現代の日本を舞台にしたゲームでまともなオープンワールドのゲームやりたいんだよみんな
左車線走らせてくれませんかね
289名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 14:38:01.69 ID:l7gzN25M0
オープンワールドの定義をシームレスと言って聞かないブリ虫共、レゴシティには突っかかるくせに、スカイリムのエリアチェンジのときのロードは見ない聞こえない

WiiUゼルダが初めてであってブリイイイィ!!

日本で変な意味で伝わったよなオープンワールドって言葉
PS2の頃までそういう言葉全く聞かなくて、スカイリムで広まった言葉だからだろうな

スカイリムじゃないものはジョガイジョガイ
290名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 14:38:51.88 ID:FDInnvmJ0
チョンゴキが豚コンプレックス発症させてるけど
ゲームに興味ないから、豚としか煽れないの?


オープンワールドといえば、ゼルダだとミヤッチ言ってた
291名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 14:49:39.02 ID:Qg0hJ+yZ0
>>287
サンドボックスはクエストやクリアの概念がないもの
292名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 14:57:50.25 ID:hbeQP6kb0
オープンワールドといっても洋ゲーのはスカスカで冗長なだけ
任天堂だから期待できるんだよ
293名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:11:51.67 ID:U8rIZWQmO
真面目にLOL級のビッグヒットを作りだすことが出来る和メーカーはいない
294名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:13:35.34 ID:Qg0hJ+yZ0
>>292
日本人クオリティで作ったらボリュームが確保できなかったドラゴンズドグマというゲームがですね
295名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:16:08.83 ID:4te/Bq360
>>101
むしろ致命的なのはダンジョンだろ
似たような地形と似たような仕掛けばっかりで
いっそランダム生成にすりゃよかったのに
296名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:20:09.62 ID:HZsF8S0E0
FF14もコピペ酷かったな
297名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:22:57.26 ID:UIVbg+oG0
日本人クオリティでもゼノブレイドは国内海外問わず高評価だったよ
あれくらいぶっ飛んだファンタジー系オープンワールドは海外含めても珍しいのかな
298名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:31:44.90 ID:/rldAMs60
1の脳みそがオープンワールドとかそういうオチ?
299名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:54:47.76 ID:zvczlmDy0
>>1の文章からして悔しそう
300名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:56:59.58 ID:vsMDEZzX0
今までsteamさえ知らんかったのが洋ゲー洋ゲー言ってんだからな
301名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:59:19.23 ID:sVWjsgy80
まったくロード画面の入らないオープンワールドゲームってあるのかなとふと

>>292
下手な酢飯だなぁ
302名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:05:55.42 ID:wzWlYaGc0
風タクなんかは狭義の意味ですらオープンワールドだろ
303名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:09:29.64 ID:rbdW+vvi0
マリカ8はあのショボグラだがそれしか擁護することがない→マリカ8はグラが綺麗!!迫力があるわ〜

オープンワールドは不要→ゼルダのオープンワールドすごすぎ!!こう言うのを待ってたわ!!

無双は糞ゲー→ゼルダ無双すげー楽しそう

マルチはいらねー→wiiUのロンチ過去最大級にすげー!!(マルチばかり)
304名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:14:16.74 ID:wzWlYaGc0
マリカ8のグラフィックがショボく見える時点で最早狂ってるな
どこのレビューでもグラフィックは絶賛だったろうに
305名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:18:47.17 ID:rbdW+vvi0
>>304
それはお前が任天堂ハードしかプレイしてないからだろ?
そもそもお前wiiU持ってないでしょ?

買ってプレイした上で評価いしてるんだけど、あれはしょぼグラですわ
306名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:19:29.08 ID:zvczlmDy0
>>304
白騎士の例もあるしゴキブリのゲームを見る目なんかあてにならないからな
307名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:22:51.58 ID:wzWlYaGc0
>>305
どこのレビューでもって書いてある日本語読んでくれよ!
マリカ8に低評価下してるレビューすらグラフィックは褒められてるんだぜ


つーかグラフィックの美しさなんざ見りゃわかるだろうに
308名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:23:27.66 ID:Nf6EShY/0
>>305
WiiU初起動時なにを入力する?
309名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:23:49.51 ID:sAZuIpUK0
>>306
>>304
お前らwiiU持ってないだろ?
本体うpしてみろよ?そんだけファンなのにどうせ口だけなんだろう任豚ファンはさー
310名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:26:17.63 ID:oqVHRg8j0
動画評論家だけどマリカ8のグラは確かに良いと思う
311名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:26:46.16 ID:vsSqlzDg0
Forza4富士見のてっぺんからドリフト続けて遊んでた人間だが
リアル系と方向性の違いはあれど演出多くて綺麗だと思うぞマリカ8

あれも一度チョロQタウン的オープンな遊び場入れてみてくれんかな
7のウーフーとか8のスキー大滑降とか普通にそんな風に作り直せそう
312名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:34:10.48 ID:fCoJb3tj0
【6/21世界週販】箱1がWiiUを撃破、WiiU世界最下位へ王手
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1404199957/
313名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:36:46.19 ID:fNNes+/F0
早く>>305答えろよ
314名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:41:44.72 ID:sAZuIpUK0
>>313
でお前は持ってないのに擁護してるの?
315名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:43:29.23 ID:vsSqlzDg0
別に綺麗に思うのも汚く思うのも個人の自由でいいじゃない
俺だってスカイリムのオブジェクトの種類少ないロケーションあまり好きじゃないけど
それ言うたび反論食らうし
316名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:45:26.69 ID:5HR4LYxr0
>>314
質問に質問で返すんじゃないよ持ってるんなら分かるだろ早く答えろや
317名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:47:47.97 ID:sAZuIpUK0
>>316
質問で質問を返してるのはお前なんだけど?
馬鹿なの?お前がアップしてら答えてあげるし、うpもしてあげるわ
318名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:50:28.57 ID:h3FZ2JOe0
最高!て言い出さないとアカンとちゃうの
319名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:51:24.38 ID:UIVbg+oG0
>>303
>オープンワールドは不要

ゼノブレイドって知ってる?
320名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:53:18.61 ID:aWYaU89V0
>>318
ヒクオスワールド最高やでー(難聴)
321名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:53:24.93 ID:zvczlmDy0
>>309

file:///C:/Users/suteru/Downloads/140701_163806%20(1).jpg
322名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:55:40.07 ID:BogLuHpp0
そういや確かに無双叩きがピタッと収まったな
この前荒れそうなスレで無双の名前を出してしまい失敗したと思ったもんだけど
無双叩きの流れにならず拍子抜けしたことがある
323名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:55:59.10 ID:vfl0YB9z0
任豚ってオープンワールドの定義知ってるのか?
ゼノがオープンワールドならDQ1もテイルズもDQ8もぜーんぶオープンワールドなんだけど
324名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:56:06.42 ID:aWYaU89V0
>>321
もう喫茶店は許してやれよ
325名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:57:02.94 ID:zvczlmDy0
そもそも無双自体任天堂ハードにも昔から出てたんだけど
326名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:00:39.62 ID:UIVbg+oG0
>>323
TOXのPV見て「真のゼノブレキターーーww妊豚涙目w」などと騒いでたソニーハードファンには
テイルズもオープンワールドなのかもね
327名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:01:08.59 ID:lJo2NMgf0
聡明な>>323殿がオープンワールドのちゃんとした定義をソース付きで御高説してくださると聞いて!!

>>322
クロニクルなんかはちゃんと評価されてるし
完全版商法まわりのの叩きと勘違いしてないか
328名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:02:35.93 ID:zvczlmDy0
ID:sAZuIpUK0←どうせこいつはうpしたら逃亡しちゃうパターンなんだろ?知ってるよ
329名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:02:52.43 ID:vfl0YB9z0
>>327
ソースはwiki(´・ω・`)
330名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:04:28.70 ID:/OE5VlRn0
>>323
ぶっちゃけオープンワールドの定義って結構あやふやだから
「オレはオープンワールドの定義が何か理解してる」ってのが一番ダメだったりする。
331名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:07:12.82 ID:aWYaU89V0
オープンワールドの定義知ってるよ、の主張は、

広大なマップがシームレスであること派
攻略順を問わない派

が2大派閥の気がするがどうか
332名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:13:25.27 ID:BogLuHpp0
>>327
そこでわざわざ任天堂ハードでしか出ていないクロニクルの名前を出してくる時点でお里が知れるで
ゼルダ無双が出る前からクロニクル だ け は名前を出してもめったに荒れなかったんだわ
クロニクル だ け は
333名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:14:11.37 ID:UIVbg+oG0
ゼノブレイド設定資料集スタッフインタビュー
>オープンワールド的なつくりをうまく持ち込めたのは、『ゼノブレイド』のチームはかなり海外発のゲームも遊んでいて、
>アレがよかった、コレがよかったという意見を貪欲に取り込んだことも、ポイントになったのかなと思います。

ゼノブレイドクロス公式サイト
>『XenobladeX(ゼノブレイドクロス)』は、モノリスソフトが贈るシームレスオープンワールドRPGです。
http://www.nintendo.co.jp/event/e3_2014/lineup/xenobladex/

もうゲハブログに「ゼノブレはオープンワールド詐欺!」みたいな記事でも書かせれば良いんじゃないかな(move)
334名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:14:34.90 ID:62U1toaSO
ソニックのオープンワールドタノシソーダナ
335名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:15:14.60 ID:aWYaU89V0
>>332
それはクロニクル だ け は出来がよかったのでは
336名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:20:03.42 ID:wPRYsbwi0
スカイリムがまともに動かなかったゴキが何を偉そうに語ってんだ?
いや騙ってんだ?www
337名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:21:26.45 ID:vfl0YB9z0
次世代ハードで旧世代機よりFpsがでないハードがあるらしいけどね(´・ω・`)
338名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:21:41.83 ID:JUeSUpXW0
TES4が初めてのオープンワールドで何もない山の中飛び跳ねてるだけでめちゃくちゃ興奮した
次にFO3やったけど瓦礫と地下鉄であからさまにマップが仕切られてて拍子抜けした
その後はレゴシティまで飛ぶ
339名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:24:01.79 ID:lJo2NMgf0
ゼノブレイドは少なくともゲームスパークとインサイドはオープンワールドゲームと認識してるみたいだねぇ
まさか>>323が「ゼノはオープンワールドじゃない!根拠は脳内!」ってバカな主張はしないだろうし
ちゃんとした根拠を示してくれることに期待しよう

>>332
てか同じ任天堂機に出た無双でもVSや北斗、戦国3は思いっきり叩かれてたろうに
そういえばクロセカも出る前は課金要素がどうのと叩かれてたね(発売後はしっかり中身が良かったから評価されたが
都合の悪いものはミエナイキコエナイですか
340名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:27:40.80 ID:4KEfBzbn0
信者からもあれは偶然だと言わしめたクロニクルでございます
341名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:29:42.32 ID:EW26fYrr0
>>323
アタマガオカシイノデスカ
342名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:31:03.87 ID:JUeSUpXW0
ああゼノブレイドもオープンワールドの範疇なのか
>>331の要件2つとも満たしたものがオープンワールドだと思ってた
343名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:32:18.18 ID:BogLuHpp0
FO3はどっちかというとオープンワールド初心者向けな気がする
オブリは要素が多すぎてあれこれ手を出し過ぎてしまい
そのうち訳が分からないくなって投げたがFO3は程よいマップ構成とイベント配置で全実績解除までいった

>>339
他の板ではそうなるね
この板ではあからさまな擁護が湧いてそうならないが
344名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:34:42.05 ID:cSrX/oel0
>>332の喧嘩腰で煽ってる様を見ると
あーこの手の人はやっぱ中身ではなく機種でしか判断してないんだなーって思う
お里が知れるって鏡見て言ってるのかなぁ
345名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:42:55.55 ID:acprv5280
オープンワールドねぇ
ルナティックドーンかな
346名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:44:06.63 ID:xzwwReCX0
どっかの国みたいに歴史を捏造しようとするから袋叩きにされるんだよ

任信がこれまでオープンワールドを叩いてたことにしよう
WiiUゼルダがオープンワールドと聞いて掌を返したことにしよう
→過去のゼルダは?ゼノブレイドは?

任信がこれまで無双を叩いてたことにしよう
ゼルダ無双が出ると聞いて掌を返したことにしよう
→クロニクルは?
347名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:45:21.28 ID:D+NKiep+0
ID:BogLuHpp0
後出しダブスタ笑ったw
オマエがハードに偏見持ってるだけじゃねーか
348名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:48:13.46 ID:5UAkqqko0
>>336
この時代にアトリエ並の糞グラでオープンワールド(笑)
349名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:53:49.57 ID:xzwwReCX0
>>348
お、ANGINのどっかがオープンワールドRPG出すの?
350名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:55:20.47 ID:dqRuqBlY0
>>348
そのアトリエ()はオープンワールドどころかまともなフィールドすらないんだが
手の込んだ自殺か何かか?
351名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:58:16.01 ID:wPRYsbwi0
>>348
PS3は美麗()グラ()に耐えられなかったんだろ?www
糞グラで出して貰えば良かったのになwww
352名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:58:21.77 ID:Eq+q/JJz0
>>346
そもそも歴史自体を知らないネトウヨがよく捏造とか言えるよな
右翼の歴修正主義なんざ史学ではとっくの昔に論破されてるのに
ちょっと調べればいくらでも出てくるのに情弱というか救いがたいアホというか
353名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 18:03:32.63 ID:5UAkqqko0
>>351
最適化されなかっただけだから
GTA5はちゃんとできてるだろーが
つーか前世代機と比べてどうするんだよ
次世代機でアトリエ並の糞グラって本格的にまずいぞ
354名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 18:10:38.78 ID:EW26fYrr0
355名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 18:34:24.31 ID:wPRYsbwi0
何が本格的にマズいんだろ?www
髪の毛1本がそよぐだけで面白い人なのかな?
356名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 18:34:46.22 ID:474WbC/S0
>>3
357名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 18:36:30.49 ID:JUeSUpXW0
>>354
据置値とか感動度みたいなので数値化するとアトリエ並になる
358名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 18:49:05.52 ID:+MJAStd30
>>331
そうだなあ、
俺は組み合わせて
ゲームが進展してないから、なんて理不尽な理由で目の前に見えるエリアに入れない
何てことが基本的に無いのがオープンワールドだと思ってるけどな
359名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 18:50:25.55 ID:xzwwReCX0
次世代機でアトリエ並の糞グラは本格的にまずいと思うが
このスレの流れのなかで一体何を指して言ってるんだ?

WiiUのゼルダやゼノクロはアトリエとは全く比較にならないし
Wiiのゼノブレだってこのレベルなんだが?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14699848
360名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 18:55:08.59 ID:zvczlmDy0
ゼノブレとかは低性能なりに綺麗に見せてるのがすごかったな
361名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 18:58:47.54 ID:6jkFrchW0
>>360
今やってる設定じゃなかったのか?なんで過去形?
362名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 19:02:13.63 ID:zvczlmDy0
>>361
やってるけどそれがどうした
それともうpを要求?
363名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 19:05:34.89 ID:xzwwReCX0
横レスだけど

>>361にとってゲームはクリアしたら即売り払う消耗品であって
クリア後も愛着を持って長くやり込んだりするような発想は浮かばないんだろう
364名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 19:07:58.52 ID:zvczlmDy0
なるほど・・・
365名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 19:10:27.67 ID:WTWeJTAt0
>>360
あれはWiiじゃないと無理だった
366名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 19:10:49.53 ID:HEUstvYB0
ゲハ民
367名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 19:17:54.44 ID:6jkFrchW0
>>363
勝手に横レスで語るなw俺は中古売らねぇよ。中古は業界の癌だろ。
368名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 19:22:33.41 ID:EW26fYrr0
>>367
ああそう。
じゃあ、自分で>>361がどういう意味か教えてくれねえかな。
ぶっちゃけわけ分からないんだよ。
369名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 19:30:38.50 ID:xzwwReCX0
売りはしないけどクリアしたらもう触れない設定なんだろ
370名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 19:32:43.43 ID:zvczlmDy0
急に設定とか言われて意味わからなかったw
371名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 19:38:46.49 ID:0xPtFWiZ0
「昔からオープンワールドの良さを知ってました」みたいな顔をする奴の方が痛々しいわ。
W杯でミーハーな日本代表サポを見下す自称通と同じだ。
372名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 19:46:25.75 ID:L5bGDxlg0
マザーは街のアイコンが無いのに衝撃を受けたな
フィールドと街が同サイズで繋がってることに
373名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 19:54:06.56 ID:h+Tu2xjq0
ゼルダでオープンはちょっといいなと思った
374名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:05:00.97 ID:6jkFrchW0
>>368
そりゃ>>177で「今やってる」って言ってるのに「すごかった」って過去形使ってたから
「あれ?」って思っただけだよ。
375名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:07:14.23 ID:Qg0hJ+yZ0
もともと海外では初代ウルティマとか初代ドラクエみたいなのをオープンワールドと言ってるので
GTAとかTESから入った人たちとは定義が噛み合わない
376名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:07:18.34 ID:5sTnsq1W0
驚きって基本的には最初にその対象に触れた時に感じる感情だから現在進行形でプレイしてたとして過去形でも別に矛盾しないのでは?
377名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:15:16.35 ID:EW26fYrr0
>>374
お前、国語の成績がもの凄く悪かったろ。
それともお前の国語は日本語じゃないのか。
378名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:19:14.75 ID:6jkFrchW0
>>377
病んでるなぁ。
379名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:27:35.48 ID:xzwwReCX0
「すごかった」と過去形を使っても「今やってる」のはどういうことか考えれば
最初に触れて「すごい」と感じてから、あるいはクリアして「すごかった」と感じてから
時間が経っても長く楽しみ続けて「今やってる」ことが想像できると思うんだけど

「あれ?」で考えが止まってしまうのは
ゲームを長く楽しんだことが無いからなんだろうね
380名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:28:10.80 ID:EW26fYrr0
勝手に憶測でエアプレイヤー扱いする人間が一番病んでいるよね

(今)プレイしていることと、
(過去は発売したゲームの)グラフィックが凄かった
何も矛盾していない。お分かり?
381名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:37:44.08 ID:6jkFrchW0
>>379
いろいろな俺に対するトンデモ解釈が出てきて、これはこれでおもしろいw
382名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:43:19.78 ID:+xlFtgEZ0
>>305
WiiU起動時に何を入力する?
持ってるなら分かるよね?
383名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:48:19.73 ID:+xlFtgEZ0
スカイリムはオープンワールドの「凄いゲーム」

オープンワールド自体は任天堂ハードでも色々ある

これで終了

文句あるのゴキブリだけだろ
384名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:50:27.60 ID:6jkFrchW0
>>380
別にエアプレイヤー扱いはしてないだろw
プレイしたの昔なんじゃね?って思っただけで。
過去形だったから。
385名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:51:24.20 ID:Qg0hJ+yZ0
>>384
日本語難しいですか?
386名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:52:51.10 ID:zvczlmDy0
じゃあなんで設定とか言ったのか
エアプ扱いしてなきゃ出てこない単語だと思うけど
387名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:58:13.56 ID:6jkFrchW0
>>386
前にやったのに今やってる設定と思ったってだけだよ。
388名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:01:26.42 ID:zvczlmDy0
>>387
前からやってるなんていつあなたに言ったっけ?
389名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:06:35.09 ID:6jkFrchW0
>>388
?今やってるんだろ?
390名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:09:04.32 ID:zvczlmDy0
(めんどくせえなこいつ)
391名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:11:23.66 ID:Eq+q/JJz0
ゼルダの本領はダンジョンにあるんだからオープンワールドなんていらない
それどころかフィールド自体失くしていいぐらい
本質がわからないアホなゲーマーばっかだから、ちょっと目新しいものがあるとガキみたくねだりだす
メーカーはどうでもいい要素に無駄な労力を注ぐはめになる
392名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:16:27.92 ID:h3FZ2JOe0
なわかそのれす映画のコマーシャルみたいだな
393名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:41:08.38 ID:jE/ynTD30
ゼルダのダンジョンは制作コストの割に合ってない贅沢な作りだから
適当な舞台とモンスター用意して後はユーザー任せにしちゃった方がよっぽど作るのは楽だ
394名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:44:45.79 ID:+xlFtgEZ0
>>393
マリオドンキーもそうだけど、1ステージで終わらせるだけじゃ勿体無いっていうの多いよな
395名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:51:16.42 ID:jE/ynTD30
>>394
特にゼルダはダンジョンはほぼ使い捨ての贅沢なパズルゲームだからな
あのパズルの品質を落とせるならどれだけの製作費を削減できることやら
396名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:58:19.24 ID:7EWz4Klv0
マリメー見てて思ったがゼルダのダンジョン考えた奴すげえな
思いつけんわあんなん
397名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:59:13.07 ID:pTnG39rA0
>>391
初代ゼルダやったことないだろ
398名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 22:42:30.17 ID:Eq+q/JJz0
>>397
初代ゼルダはさして評価していない
初代ゼルダを必要以上に持ち上げてるのはいてっとか千手観音などのクソコテだけ
399名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 22:46:58.94 ID:BJ1p+uxW0
ゼルダの本領は「冒険の体感」で謎解きはそのための手段にすぎない
といったことを昔ゲーム雑誌のインタビューで宮本さんが語ってたな
400名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 23:02:25.09 ID:esQoAW6h0
はっきり言っておいてやるけどゲーム時代歴的にいうとマリオが最初に出たオープンワールドゲームね
ゴキちゃん悔しいのう悔しいのうwww
ファーwwwwwwww
401名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 23:36:35.99 ID:BJ1p+uxW0
業界人「任天堂ファンはそもそもオープンワールドを理解していない」
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1404222580/

1 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/01(火) 22:49:40.58 ID:esQoAW6h0
402名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 23:45:42.45 ID:7XYoxFFX0
やはり任信はやったことなかったんだな。
どおりで悔しくて
初代ゼルダや昔のRPGがオープンワールドだって言っちゃうわけだわ。
403名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 23:46:32.53 ID:jVrGzFmz0
むしろ64以降の決まった道のマリオがほんとツマラナイ。
あ、サンシャインは別物だわ。あれはバーニングレンジャーの外伝かなんかだろ。
404名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 23:50:53.65 ID:Qg0hJ+yZ0
405名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 23:57:36.50 ID:eYpbYc+40
>>372
それヘラクレスの栄光で既にやってるじゃん
406名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 23:59:02.24 ID:Qg0hJ+yZ0
YsとかXakとかもリアルスケールだね
407名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:09:39.89 ID:/YPJY1LR0
っつーか横スクロールタイプのアクションRPGは当初からリアルスケールだし
408名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:13:39.29 ID:ez2G9C3a0
パーシステントワールドってのもオープンワールドの要素として挙げられやすいぞ
死体が残るとか捨てたアイテムがまた拾えるとか
409名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:14:34.02 ID:Y5RwnlYV0
そーっすね
410名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:17:41.71 ID:zaRo6G9M0
結局任天堂がオープンワールド出しててもゴキがオープンの定義を勝手に捻じ曲げて
「これはこうだからオープンワールドじゃない!」って否定すんだよな
411名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:20:45.08 ID:WIIyVn5q0
>任天堂がオープンワールド出してても

えっ
412名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:21:32.79 ID:VeaEzCcw0
オープンワールドなんてスーファミの初期からドラッケンが出てたぞ
もの凄い荒削りだったけどな
413名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:23:50.33 ID:ez2G9C3a0
http://en.wikipedia.org/wiki/Open_world

The space simulator Elite is often credited with pioneering the open world game concept in 1984,
 though other early 2D games such as Bosconian (1981), Time Pilot (1982), Dragon Slayer (1984),
Ginga HyoryuVifam (1984), Brain Breaker (1985), Star Luster (1985), Metroid (1986),
Dragon Quest (1986) and The Legend of Zelda (1986) also featured free-roaming nonlinear open worlds.
(スペースシミュレーターエリートはオープンワールドのコンセプトが示された鏑矢で、初期の2Dゲームにおいてはボスコニアン、タイムパイロット、ドラゴンスレイヤー、
銀河漂流バイファム、ブレインブレーカー、スターラスター、メトロイド、
ドラゴンクエスト、ゼルダの伝説などは、
非直線的で自由探索ができるオープンワールドという特色があるかもしれない)
414名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:32:30.15 ID:YvuLKF+I0
>>410
ゼノブレイドがオープンワールドRPGだと知らずに叩いてたヤツもいたんだよなあ
フィールド動画を貼られても「遠景は書割に決まってる」の一点張り

連中の情報遮断能力はホント凄いよ
415名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:40:35.35 ID:WIIyVn5q0
ゼノブレイドはオープンワールドとは言わんでしょ
「すべてがシームレス」とかと同レベルで、単に技術的にオープン
ってだけの話で、現実には単なる一本道クソゲーやん
416名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:41:57.82 ID:4AVBhJnJ0
>>415
定義は満たしてるよ
どこをみて違うと思った?
417名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:44:40.19 ID:qHoYoUQv0
クソゲーとは思わんな
418名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:46:24.96 ID:YvuLKF+I0
ゼノブレイド設定資料集スタッフインタビュー
>オープンワールド的なつくりをうまく持ち込めたのは、『ゼノブレイド』のチームはかなり海外発のゲームも遊んでいて、
>アレがよかった、コレがよかったという意見を貪欲に取り込んだことも、ポイントになったのかなと思います。

ゼノブレイドクロス公式サイト
>『XenobladeX(ゼノブレイドクロス)』は、モノリスソフトが贈るシームレスオープンワールドRPGです。
http://www.nintendo.co.jp/event/e3_2014/lineup/xenobladex/
419名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:47:16.69 ID:v5DUj4iW0
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1404222580/
ID:WIIyVn5q0は↑のスレでファンボーイという呼称を任天堂ユーザーに
なすり付けようとしている筋金入り
420名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:48:21.74 ID:e2HAP8550
ゼノブレイドクロスはオープンみたいだけどゼノブレはオープンじゃないでしょ
エリア制だしオープン風にはしてるけどね。
415みたいなクソは論外だけどね。
421名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:51:22.68 ID:v5DUj4iW0
いや、ゼノブレは普通にオープンワールドだよ。
wikiにも載ってるね。
まあ、若干JRPGの要素を引っ張って来ているけど、それはオープンワールド性を否定しているわけではなく
融合させたものと考えるべき。
422名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:54:26.05 ID:7sf7+iC60
そろそろゴーバケも話に混ぜてもらえないかな?
423名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:58:58.18 ID:zaRo6G9M0
>>415
わざわざ俺の言ったことを実践すんなw
424節穴さん ◆NwMMAt5Jvk @転載は禁止:2014/07/02(水) 01:01:35.05 ID:TL+txqt+0
急にオープンワールド最高!と言い出す奴が居なくなった件
425名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:01:43.70 ID:WIIyVn5q0
やれることがクエストとストーリー進めるだけなら、いくら
マップがシームレスでもそれはオープンワールドとは言わんやろ
まだルナティックドーン3のがオープンワールドに近いと思うわ
426名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:03:35.85 ID:YvuLKF+I0
メーカーがRPGとして出したものの
ユーザーがRPGとして認めなかったレーシングポエムゲームみたいな例もあるけど

ゼノブレイドはメーカーがオープンワールドRPGとして出して
ユーザーもそれをオープンワールドRPGとして受け入れてしまってるから
外野が重箱の隅を突いたところでどうしようも無いよなあ
427名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:05:30.58 ID:v5DUj4iW0
>>425
ユニークモンスター倒すのも良いし、ジェム作りだってあるし、ロケーション探索するのも良いし

イメージだけで適当な事言っていて楽しいかい?
428名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:08:11.63 ID:YvuLKF+I0
>>421
wikiのオープンワールドのページが荒らされることになりそう
429名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:08:58.82 ID:WIIyVn5q0
俺はオープンワールドってのは、単なる一般的なクローズドな
RPGへの皮肉の意味が含まれてる言葉だと思うわ

王様からクエストを命じられて、普通に「はい」とするのではなく、
「いいえ」を選択してその王様をぶん殴る選択肢もある、これが
「クローズドしてない、オープンな世界」というウィットな皮肉の意
味を含んでオープンワールドと言われてるんだと思うね
もしシームレスが最重要視されてるなら、スカイリムも別にオー
プンという訳ではないし。

実際、英wikiのオープンワールドの説明も

An open world is a type of video game level design where a player can roam freely
through a virtual world and is given considerable freedom in choosing how or when
to approach objectives.

と最初にあって、シームレスか否か何て大して重要視されてない。
430名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:11:17.53 ID:v5DUj4iW0
まあ、こいつは言っても無駄だろうな
マジで筋金入りの方だし
それを理解しつつ、弄ってくださいね
431名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:11:50.01 ID:WIIyVn5q0
>>427
それがオープンなら、大抵のMMOはオープンワールドやん
432名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:13:41.11 ID:bFtc6VNo0
このアホはそんな認識で英語版のwikipedia読んだら卒倒するぞ
と思ったら読んでてその認識かよ!
文盲か
433名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:14:23.59 ID:QpnIIsHX0
>>429に書かれてる条件を満たしてるから
やっぱりゼノブレイドはオープンワールドRPGだね

良かった、これで解決ですね
434名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:14:35.35 ID:WIIyVn5q0
>>432
んじゃ429の英語和訳して見ろや
435名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:18:12.14 ID:QpnIIsHX0
オープンワールドRPGゼノブレイドの新作、ゼノブレイドX
https://www.youtube.com/watch?v=qKKiODpn6Fg#t=840

このオープンワールドを駆けて泳いで飛べるんだから本当に楽しみだ
436名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:20:37.16 ID:Xqnp/kkQ0
またゼノブレイドの宣伝スレか!
437名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:41:29.50 ID:zaRo6G9M0
ゼノブレがオープンワールドじゃなきゃ和ゲーのほとんどがオープンワールドから外れそうだ
438名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:44:07.85 ID:qJoeFJe30
つまりゴキがオープンワールドの定義もわからないまま騒いでだってことか?
439名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:59:20.23 ID:QpnIIsHX0
>>438
任信を貶したい

任信がオープンワールド未経験だったことにしよう

ゼルダやゼノブレを除けるようなオープンワールドの定義を考えよう

ゼノブレを除けるような中堅RPGの定義を考えてた
RPG板中堅RPGスレの連中と同じ
440名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 02:04:06.13 ID:v5DUj4iW0
ステマ監督が必死でオープンワールド時代宣言をしてきたのに無視されて
ゼノブレやゼルダだけがもて囃されるのが悔しくて仕方ないんだよ

でもねえ。ゼルダが自由度高いのって初代からだし。
ミーハー根性でオープンワールドとか言いだしたステマギアとゼルダじゃねえ……。
監督に悪いが、これが格の違いってやつじゃないのかな。
441名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 03:07:01.40 ID:zaRo6G9M0
MGSのオープンワールドってどうなんだろうな
どうなるかわからないから期待よりも不安のほうが大きい
さらにあの監督だし
442名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 03:17:52.29 ID:RwnqfQRB0
オープンワールドに対してケチつけてた御影とか
偽オープンワールドのサブクエ付き一本道ゲーのドラゴンズドグマを持ち上げてなかったっけ?
443名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 04:08:25.22 ID:NlxBs5d10
>>441
MGS5は大丈夫だと思う
何故ならオープンワールドではないから
444名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 06:00:47.08 ID:ZLkCJH0n0
オープンワールドの定義を都合良く捻じ曲げる奴がいるから困る
定義なんざ「マップがあります、自由に歩けます」くらいしかないんじゃねーのと
見えない壁やローディング画面はスカイリムやレゴにもあるわけだし
445名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 08:47:15.80 ID:V8/YwkWG0
>>440
ステマ監督はMGS4で2008年のGOTYを総なめにする予定だったのに
同年発売のFallout3に全部持っていかれたからなw
446名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 09:08:29.33 ID:0VH8vaWZ0
海外RPGを差し置いて昔のJRPGとかがオープンワールドとか得意げに
言っちゃってる人達って何なんだろうか
447名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 09:30:40.07 ID:aOYDtfnT0
>>441
オープンワールドならではのNPCとの絡みや豊富なサブクエは、ステルスゲーなMGSと相性悪いと思う
シリーズモノだから、FO3みたいな街ふっ飛ばしとかのシナリオ分岐とか無理だし
448名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 09:46:56.01 ID:/YPJY1LR0
>>440
初代ゼルダが自由度高く感じるのは同じキャラを何にでも使い回してて遊び手に解釈の幅を持たせてたからって面もあるよな
SFC版でグラがパワーアップしたけど逆にここは怪しい、ここは何も無さそうってのが
一目で分かる様になって探索の楽しみ減った気がする
449名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 10:06:37.06 ID:McbgvSXv0
やはり任豚発狂か
450名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 10:29:03.43 ID:odHtKYLj0
こういう、ゼノブレイドはオープンワールドか否か、
みたいな論争って面白さの本質とは別だから、
「一般的な表現で表したくない」とか言う考え方は至極まっとうなんだろうな
451名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 10:34:53.85 ID:pUIccFzz0
>>446
ウルティマが当時のレベルでは凄かったな
452名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 10:37:50.92 ID:v5DUj4iW0
カイガイ馬鹿はうるせーな
シームレスや自由度がオープンワールドの条件ならば風のタクトは既にオープンワールドだったぞ
453名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 10:56:13.98 ID:PKq9Kyh/0
>>139
レースゲーじゃないけどレースできるジャスコ2はそんな感じだな
地形としては明らかにおかしいけど南のジャングルの島に雪山から砂漠、旧日本軍の変な島とかある

全体マップで見ると違和感すごいけどゲームとしては移動にそれないの時間がかかるからそれほど違和感を感じなくてよかったと思う

ゲームの雰囲気としては常夏一色の1のが俺は好きだったけど…
454名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:00:06.77 ID:XJjqpDym0
起源論争なんかどうでもいいんだよバカw
今風のGTA(これは箱庭を用意してそこで各種アトラクションを楽しむ)
オブリ/スカイリム(これは箱庭世界に干渉したり散りばめられた世界観を楽しむ)
こういう圧倒的物量の力が受けてるってだけだ。そしてこれは発展途上のジャンルな
物量否定してる会社にゃ無理だよ
455名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:01:41.75 ID:qHoYoUQv0
ドズルか
456名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:03:00.99 ID:v5DUj4iW0
>>454
>物量否定してる会社にゃ無理だよ

どこだ?それは?
バンナムかな? 最近なんとか13っていう一本道RPGを作った会社かな?
457名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:05:40.87 ID:XJjqpDym0
大好きな任天堂だよwwww
458名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:07:36.01 ID:XsVXEUp10
>>454
まぁゼルダとスカイリムはオープンワールドといっても目指してる方向性が違うわな間違いなく
459名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:07:45.56 ID:v5DUj4iW0
的外れも良い所だなあ。
いいからスマホでポチポチゲーでもやっていなよ。
460名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:09:39.71 ID:XJjqpDym0
たとえばマリオ64なんかもオープンワールドゲームの萌芽だよ
でもこれをプレイヤーがどこへ言っていいかわからなくなる、あの3Dフィールドを構築するのは大変だって
フィールド切り取ってプレイヤーをレールに載せる、フィールドの広大な作りこみを拒否するって
回答出す会社にゃ無理ってことだな
461名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:10:56.53 ID:EPFw/Q3k0
ゼノブレイドみたいな物量のオープンワールドRPGを
スクエニやバンナムにも作ってほしいんだけどな
462名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:11:02.24 ID:v5DUj4iW0
何だ、千手か
463名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:36:06.53 ID:odHtKYLj0
「ゼルダでオープンワールド作ります」

「マリオでオープンワールドやらなかったじゃん」

「はい、それはどう関係しますか?」
464名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:38:58.20 ID:XJjqpDym0
>>463
企業姿勢として手間(予算)を掛けたくない、レールライドが好ましいという回答じゃんw
465名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:42:00.34 ID:EPFw/Q3k0
ゼノブレイドみたいな物量のオープンワールドRPGをシリーズ化してるし
オープンワールドでなくてもゼルダSSは手間掛かりまくってたよ

自分の思い込みだけを信じて現実を見ない情弱はもうNGした方がいいのかな
466名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:42:51.75 ID:0VH8vaWZ0
>>451
ゼノブレ、マリオ64、風邪のタクトだのそればかりで誰もウルティマの話をしないのが悲しいね
SFCのウルティマ6あたりをしょぼいと言わずやってみてほしい
467名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:43:59.52 ID:7V0i8mXt0
マリオでオープンワールドやらない!つまり任天堂がオープンワールドから逃げた!
マリオでFPSやらない!つまり任天堂がFPSから逃げた!
468名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:46:01.07 ID:XJjqpDym0
ウルティマはロードブリティッシュも町民もたおせるというゲームっていう文法の強制をしない素晴らしいゲームだったな
ただお前ら冒険者より圧倒的に強いじゃねーかよって言うむじゅんもあったけどw
469名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:48:07.56 ID:XsVXEUp10
流石にゼノブレはオープンワールドじゃないって言ってた人間は消えたか
470名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:56:42.71 ID:/YPJY1LR0
>>466
ウルティマって見下ろし2Dでも視界の概念で3Dとそんなに変わらないプレイ感あったよな

ローグライクだと視線の概念でプレイヤーキャラから見えてるところだけ表示とかやってるのあるし
471名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:57:23.01 ID:odHtKYLj0
>>464
それって、ゲーム業界全体が重厚長大に向かうと破たんする、ってことと、
ゲーム人口を増やすための間口の広いゲーム作りと、
その辺の話が一緒くたになってない?

任天堂は多様性を求めていて、その意味で物量のゲーム自体を
否定したことはない気がするけど
472名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 13:26:13.49 ID:tvH5C8Tp0
>>427
それ言い出したら、FF13だってミッションあるし、武器改造あるしって言えるんだけど?

>>461
そういうのはMMOでやってるだろ
オフ限定のゲームでやる必要がない
だいたいゼノブレイドの広さなんて小ぶりのグランパルスが複数ある程度のもんじゃん

>>468
ウルティマもいろいろあるから一概に言えないが、そういうことやるとゲームが破綻するだろ
とくに徳の概念が入るようになってからは町人殺しは自殺行為に等しい
カラテカは開始直後に後ろに落ちて死ねるから自由度高いって言ってるようなもの
473名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 13:57:41.06 ID:rGK0qte10
豚は本当はこう叫びたい

任天堂最高ブヒイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
474名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 14:03:09.90 ID:Oy/DrPTy0
あーあ、壊れちゃった
475名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 14:05:31.15 ID:rGK0qte10
確かに任天堂はもう崩壊してるな
476名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 14:08:54.09 ID:96ETS/i+0
カラテカは開始直後に後ろに落ちて死ねるから自由度高いって言ってるようなもの

これ積み重ねて現実世界に近いようにゲーム的制限なくしたのがオープンワールドだろ
477名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:15:21.41 ID:qHoYoUQv0
カラテカ積み上げてもカラテカにしかならない
478名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:17:18.35 ID:6V9THgm60
燃えプロなら、積み上げれば雑誌に取り上げられるぐらいにはなるのに
479名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:18:34.42 ID:ez2G9C3a0
積み重ねるにしても専用処理じゃなくて
包括的なシステムじゃないと大規模なオープンワールドは作れないね
群衆AIとかハヴォック神とか
480名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 17:10:46.21 ID:tvH5C8Tp0
いずれにせよそういったオブジェク放り込んで偶然の作用に期待するようなやり方はゼルダにそぐわないな
ムジュラの町も厳密な設計によるものだし
481名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 17:17:00.64 ID:zaRo6G9M0
>>473
虫なのに豚みたいな鳴き声だなおい
482名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 18:01:27.01 ID:v5DUj4iW0
>>472
13で探索ができるのか?一本道なのに?
483名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 18:09:34.94 ID:ez2G9C3a0
>>480
それはそう思う
484名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 18:13:43.41 ID:v5DUj4iW0
>>480
そもそもそういう人形遊び=オープンワールドって定義がおかしいな。
それの何が開いた世界なんだ?

とはいえゼルダも変な部分に凝っていたりするんだよね
トワプリでは切った看板の残骸を手に持って、川に流すことが出来たっけ
でもそういうのが話題になっていないって事は、そういう遊びをする人間が少なかったってことかね
結局日本人ってのは遊びにさえも目的を求めてしまうんだな
485名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 18:22:41.39 ID:6V9THgm60
プレイヤー抜きでも世界が成立してるような感触があると
その世界に降り立った感じがして嬉しいんだよね。
NPCがそれぞれ暮らしてて、動植物や昆虫が生息してて
天気が変化して宗教があって神話があって、みたいな。

ゼルダは良くも悪くも、全てがプレイヤーの為に用意された
アトラクションのように思える事があって、ちょっと興醒めする事がある。
486名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 19:17:57.02 ID:V8/YwkWG0
森の中で自律的にモンスターや野生動物を狩ってる狩人NPCとか
街から街へ移動する行商NPC、街道を巡回警備する衛兵NPC
こういうのがフィールド上にいると雰囲気出るよな
487名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 19:28:09.86 ID:0VH8vaWZ0
>>486
戦闘中に一般市民が素手で加勢しにくるのはやめてほしいけどなw
488名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 19:43:08.52 ID:npsXxWcz0
>>485
ムジュラや夢島はそれを完全に逆手に取ってたね
やはり文芸面に関しては小泉超有能だった
489名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 21:54:17.03 ID:tvH5C8Tp0
>>482
11章は探索要素がある

>>484
>そもそもそういう人形遊び=オープンワールドって定義がおかしいな
スカイリム信者がそう定義した

>>485
オープンワールドと銘打たれたゲームも結局はプレイヤーのために用意されたオブジェクトでのみ構成されている
人工物なのだから当たり前のことだが
無為自然であるような錯覚を生み出すのも技芸のひとつだろうが、費用対効果が良いとは思えないな
どのみちそういう迂遠な仕事で評価されるのは有名どころだけだし
490名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 03:03:44.31 ID:ySV6Kg4v0
>>487
スカイリムのあれいらっとするな
薪を買い上げてくれる大事な収入源があっさり死んだり

リアリティの要素っていうよりも
ゲーム上のお邪魔虫要素なんだよな
491名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 03:49:43.95 ID:QOuQC+xk0
衛兵とか強ステータスの一般人が加勢してくれる分には嬉しいけどな
普通のおばちゃんまで助太刀してきて、たまにフィニッシュムーブ決めたりするのが面白いw
492名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 05:24:13.78 ID:04ngOazT0
オープンワールドウリにしてても結局、ミッションがあったりするからね。
寄り道するにゃいいでしょうけど、そのためにオープンワールドってのはね、ただの贅肉になりがち。
そこをゼノクロスとゼルダがどうするのか興味はある。期待しすぎかもだけど。
493名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 05:30:25.42 ID:ySV6Kg4v0
スカイリムってゲームの進行の筋道的にはほとんど古典的なADVみたいなもんだよな
いったんルートに入ったらなーんも選べなかったり
494名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 06:03:13.53 ID:suwEYU2t0

オプーナワールドは最高だったよ?
495名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 06:20:04.70 ID:i+LzZ6a40
ところでvitaがあんなことになったから「携帯機はオワコン」って騒がれると思ってたけどそんなことなかったな
496名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 08:50:38.04 ID:IbfGSNrn0
>>487
逃げて隠れるAIって作るの難しいんだろうか
追跡のアルゴリズムは色々研究されてるけど逆のはあんまり聞いた事無いんだよな
497名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 09:02:07.56 ID:ahvVADY80
安全な位置ってのは攻撃対象より曖昧だからね
ただ離れて戦意喪失するってだけならFalloutでやってるけど
498名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 09:06:26.68 ID:04ngOazT0
逃げるモーションつけて、戦闘中は空間から消しておけばいいと思うけどそういうのはタブーなんかね。
499名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 09:42:36.21 ID:/LYz6KZii
>>121
この前の株主総会でミヤホンがオープンワールドって明言してたやんけ
500名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 09:48:29.61 ID:j+HjeuMm0
ゼルダがオープンワールドを採用する事に対しての好意的な意見を持ってはいけないのか?
そもそも誰もオープンワールドを悪いだなんて行ってないだろ。
501名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 09:51:16.86 ID:ahvVADY80
ゼルダはもともとオープンワールド的な特性をもってて
さらに近年のオープンワールドに寄せるという話だろう
502名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 10:02:36.73 ID:d5bqfs0B0
今まではハードの制約の中で広い世界を(そう見えるように)作ってきたけど
WiiUでは本当に広い世界を作れる様になったから作りました
まさしく青沼さんが行った通り
そしてただ広い世界で中身スカスカなゲームを作るなんて任天堂を知る者なら誰も思う訳が無い
見ただけでこれはとんでもないゲームになると思うから世界中が興奮してんだよ
503名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 10:06:38.23 ID:dQXqx3lM0
>>500
誰もではないな。少なくとも俺は悪いと思っている
特にゼルダが採用することは

>>501
ゼルダの持っていたオープンワールド性について解説してほしいね
正反対の設計思想だと思うんだが
504名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 10:12:13.92 ID:VDx+IaDk0
馬が駆け回ってたこととか
505名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 10:19:09.75 ID:4PuYEpyz0
>>503
Wikipediaでも読んだら?もちろん原語版の

日本でどんどん加えられた定義のことを言ってるんだろうけど
それって日本で勝手に加わったRPGの定義と同じようなもんだよ
RPGの場合は追加されたものだけが残って元々の定義がなくなるほど変わったから
JRPGと揶揄されてしまうことになったけど
506名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 10:20:24.96 ID:4PuYEpyz0
オープンワールドが正反対とか言ってる時点でわかってないんだろうけど
リニアでないって意味合いなんだから正反対だけでなくリニア以外の方向性すべてを許容してるんだけどな
507名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 11:14:06.99 ID:pdnumnSi0
オープンワールドってのは、MAPの構成に関する用語であってゲーム内容とは関係が無い。
ステージクリア型、3Dダンジョン型、多数の狭いエリアのみで構成されたMAP、
そういうのでなければ大体オープンワールド。
508名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 11:49:37.73 ID:To/A09U70
ゴキちゃんが言うオープンワールドってのはTESクローンかGTAクローンの事だしな
509名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 12:07:40.73 ID:+xPeEPhN0
ソニーハードファンにとってオープンワールドとは
「任天堂には無くPSには有る」という優越感を得るための言葉であって
広大なマップやノンリニアゲームといった要素の一つ一つは
任天堂タイトルを除外するためのフィルタにすぎない

連中にとって「任天堂タイトルではないこと」がオープンワールドの定義
510名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 12:12:08.64 ID:XvE+movl0
RPGや洋ゲーといった言葉も同じ優越感のために使われてきた

ポケモンやマリルイをRPGから除外するために
ゴールデンアイやドンキーコングを洋ゲーから除外するために
様々なフィルタが作られてきた
511名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 12:13:51.98 ID:zeOAO3Yv0
お、なぜかID変わっとる
わざわざ言う必要もないだろうけど>>509>>510です
512名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 17:40:24.83 ID:dQXqx3lM0
>>4PuYEpyz0
乱雑な文章だな。段落毎に話が飛んでいて何が言いたいのかわからん。統失めいているな
日本が勝手に加えたRPGの定義ってなんだ?
海外でさえアクションゲームに成長要素があるとその部分を指してRPGライクと評するぐらいだ
明確な定義などあるわけもなく、誰に限らず日々勝手に意味を追加しているのはあらゆる言葉に言えることだな
リニアという言葉を定義を明らかにせずに使っているから、おまえのいうリニアやオープンがどのようなものかさっぱりわからんね
豚の寝言を聞いてるようだ
513名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 17:41:50.67 ID:i+LzZ6a40
>>509
あいつら自分達が有利になるためならいくらでも除外するからな
はたから見たら「ハンデがないと勝てません」って言ってるようなもんだけど
514名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 17:55:43.85 ID:qMJ/9SF80
http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Open_world
The space simulator Elite is often credited with pioneering the open world game concept in 1984, 
though other early 2D games such as Bosconian (1981), Time Pilot (1982), Dragon Slayer (1984),
Ginga Hyoryu Vifam (1984), Brain Breaker (1985), Star Luster (1985), Metroid (1986), Dragon Quest (1986)
and The Legend of Zelda (1986) also featured free-roaming nonlinear open worlds.
スペースシミュレーターエリートはオープンワールドのコンセプトが示されたパイオニアで、
初期の2Dゲームにおいてはボスコニアン、タイムパイロット、ドラゴンスレイヤー、銀河漂流バイファム、
ブレインブレーカー、スターラスター、メトロイド、ドラゴンクエスト、ゼルダの伝説などは、
ノンリニアで自由探索ができるオープンワールドという特色がある

だってさ
515名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 18:06:12.23 ID:i+LzZ6a40
>>512
ただの感想レベルにそこまで言っちゃうお前のほうがきもいわ
516名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 18:23:52.96 ID:qMJ/9SF80
ゼルダはオープンワールドのような特徴をもつゲームではあるものの
オープンワールドという言葉ができる前のゲームだからそう呼ばれないってことだろ?
517名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 18:46:13.08 ID:xcZHYCLn0
ソニーハードファンが勝手に加えた洋ゲーの定義の例

ブラストドーザー面白かった → FPS/TPSではないから除外
ドンキー64の対戦TPS面白かった → リアル頭身じゃないから除外
ゴールデンアイ面白かった → HDじゃないから除外

この場合の洋ゲーの定義は「HDでリアル頭身のFPS/TPS」となる
518名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 20:29:17.50 ID:/ZPhS/ec0
豚ちゃん興奮してまたこんなスレ立てちゃったwww

【朗報】ゼルダ新作のスケール京都府レベル!スカイリムの112倍!!
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1404001510/
519名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 20:38:10.63 ID:i+LzZ6a40
>>518
わざわざ探してしたのか
ごくろうさま
520名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 20:38:10.72 ID:F9lMKdEb0
マッチポンプも下手くそ過ぎんだよ
最近レベル低すぎんぞアホ
521名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 20:43:00.67 ID:i+LzZ6a40
そもそも何がまたなのか
このスレより前に立ってるじゃあねえか
522名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/04(金) 11:58:13.66 ID:GMuLuAO00
オープンワールドと定義されているゲーム性にゼルダを近づけますよ
ではなく、

今度のゼルダの目指している方向は、いわゆるオープンワールドと
言われているものに近いですよ

ってことで
523名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/04(金) 12:14:04.23 ID:MywUlpWv0
ゼルダ姫がテーブルに座ってパンをモシャモシャしてるとかそういうのがないとつまらない
524名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/04(金) 17:02:30.52 ID:aMCit1iA0
ゼルダ姫がテーブルのパンに水をかけてビシャビシャにしないとかないとつまらない
525名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/04(金) 19:50:28.70 ID:7aB9y0p30
オープンワールドとは関係ないけど、無理に固有の機能を使うのは止めて欲しいな。
DSので一旦DSを閉じるギミックとかあったけど、興醒めにも程がある。
ゲーム内からミーバースを活用してどうこうとか考えないで普通に作って欲しい。
526名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/04(金) 22:41:01.50 ID:o+BnFccI0
誰がスタァーップするの?
527名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止
>>496
ドラゴンが街中に出現したら衛兵以外は屋内へ逃げるってmodならある