キチガイ死ね
クソニーはフリヲをちゃんと育てろよまたそっこー捨てたら死ね 素材はすごくいいんだからよモンハンだってパッパパッパ捨ててたら今の地位はねえだろうが GEくらいにはなれるわ
影が妙に薄いんだがウォッチドッグスはどうなのよ
混戦が楽しいよ あと、周りのオブジェクトも地味に作りこんであるから良い まだコード4だし
ウォッチドッグスは売上スレでもそこそこ語られているよ むしろ影が薄いのはバトライドウォー2
4-2が難しいと聞いたけど、あっさりクリアしてしまった・・・ 基本的に味方を生きかえらせるのも一瞬だし、ゲームの特性と武器の強化を忘れている人が多い気がする まあ、上に上がれば本当に理不尽かもしれないけど
ウォッチドッグスとフリヲの話題だらけだったろ バトライド・ウォー2が先週に発売されていたことを忘れてたわw
いちおつ バトライド・ウォーは仮面ライダー無双だね、って少しだけ話題になった
まあみんなの予想どおりゴミハードPS4・VITAは普通にたいして売れずに爆死だよ今週も
>>96 ライダーは空気だけどコングだと番犬超えるんだよな
番犬はPS4補正で話題になってるだけで、PS3のみだったら多分空気だったと思う
今年のPS4最大のソフトがそこそこ語られているよでいいのか?
バトライド・ウォーの前作は購入したが 北斗無双よりは全然面白かったな 2で気になるのは怪人がどんだけ増えたか やはりライダーといえば怪人だろ
>>15 PS4を普及させたい人としてはマズイけど
それが現実だからどうしょーもない
今年のPS4最大のソフトはDestinyだろ
同じ洋ゲーでもラスアスやGTA完全版の方が売れると思うよ
出る前は散々ステマで持ち上げて、出た後は空気 それがPSワールドw
売上スレ基準で判断するゴキ連呼くんであった
ゴキ連呼なんてゴキブリshosiしか使わないって思ってたらゴキブリ本人だったw
よっぽどゴキゴキ連呼されるのが嫌なんだろ まさしくん。 これからまさしくんとかshosiって呼ばずにゴキ って呼んでやろうぜ
ゴキブリshosi敗走かなぁ〜〜w
バド2の本スレが特撮!にあるってだけでお察し
そういや無双オロチも先週だったよな 番犬より売れてない予感がする
Ramy El Garawany氏: 「1080p/60fpsの『ラストオブアス』がどれほど素晴らしいか、表現するのも難しいほどです。みなさんにこれを体験してもらうのが待ち遠しい!」 Drew Thaler氏: 「このゲーム(PS4版『ラストオブアス』)はめちゃくちゃ美しいものになるよ」」 「私にとっては、これこそ次世代です。PS3版と比べると、PS4版はより高解像度のデータを遥かに多く読み込んでいて、8GBのメモリをいっぱいにしています。しかも、それでもPS3よりも高速なのです」
いや番犬が盛り上がらないなら運命もお察しになるだろ
ステマまみれのテストオブバグなんて凡ゲーをいくら押しても無駄だろ、しかもただのHDバージョンってw
PS4最大の弾だからなぁ 番犬
>>28 その程度で去年やったゲームを買い直すのかね?
リマスターするにはあまりにも早過ぎるんだよGTAも
ラスアスなんてあのグラで定価5800円とかで世界600万だからな 割と採算ギリな気はするし、GTAだって何かの拍子で一千万割れでもしたら 次回作が不安で仕方ないところまでいくだろう 博打色のより強くなったHD世代、搾れる時に搾らないとな
720P30FPSでメタスコ95の神ゲーが1080P60FPSになるのにその程度とか マリカでスコア88がやっとのWiiUには今後このレベルのソフト出ないぞ
まぁ前世代持ってない人用やろ 海外だと現状そういう層が多いとか言っとったが日本じゃもともと箱○やPCの層少ないし期待出来ないな
ジャンル違いすぎるだろw
ラスアスはゾンビ(感染者)が絡むゲームって聞いて最初からやる気おきなかったな。 何で洋ゲーは戦争ゲーかゾンビ(感染者 )ゲーの2択みたいになってんだよと。
>>37 おいおい洋ゲーにはリアルスポーツもあるだろう
ゾンビーゲーはバイオが先導だからな だから海外メーカーを批判はできんのさ
そういえばラスアスはゲーム性についての話は一切聞いた事が無いな 雰囲気とかグラとかストーリーがとかそんな話ばっか
だって雰囲気糞ゲーだもん
俺の初バイオはDCのベロニカだったな SSユーザーだったからバイオブームの波に乗り遅れてしまった まあSSにもバイオ1は出ていたんだが
43 :
鳥取@転載は禁止 :2014/06/30(月) 01:08:07.27 ID:hVyRI7G80
海外と日本って感性が違うのかな。 そういえば、妻がルイージマンション2を気に入っていてプレイしてるわ
>>37 今日本の尼で1位のソフトって洋ゲーなんだぜ(しかも北米版)
マインクラフトか これって最近まで知らなかったけど日本語表示もできるんだぜ 価格が安いのもあって急上昇
>>43 鳥取の奥さんは外人なんか?
ルイマン2とか日本でも人気あるだろ
Wiiしか持ってなくて今世代はPS4買ったオレ向けってことか ロンチのトゥームや維新で感動しまくってたんだけどラスアスやったらどうなってしまうんだろう?
>>34 メタスコアだけでしかゲームの楽しさを測れなくなったらおしまいだよ
まぁこれ以上言っても伝わらない人なんだろうけど
なんでPS4ってびっくりするくらい売れないし爆死ソフトばっかりなんだろうね?
マリギャラがHD化したら世界中のゲーマーが失神しちゃうな
マイクラは自分に美術的才能が無いのがよく解ったソフトだった 実用主義すぎるw
WiiからPS4ってすごいな なら戦国4やGTA5もぜひプレイしたほうがいいな
分かりやすい茶番w
トゥームやってるなら、ラスアスでは別にどうということもないだろ
いつもの自演コントですがな
ウォッチドッグスも面白いな Wiiではこういうマシンパワー駆使したのあんまりないから
ゴキのコントは見てて寒いわ
>>51 よし、テラリアもやってみようか
豆腐ハウスでもいいじゃないか
>>28 ps3ゲーに多少化粧をして「これが次世代だ!」とかそういういい加減な言葉遣いは
やめて欲しいわ
全米が泣いたと同レベルの軽さを感じる
テラリアはマジでUIが糞すぎる CS版は改善してるのかもしれんがPCじゃやりにくすぎてなげたわ
前世代機で最初に次世代らしさを感じたのはやっぱTES4だなぁ 無双5なんかもやったけど雑魚が増えましたとか だから?以上には感じなかった それだけオープンワールドはパンチがあったけど今世代はどうなんだろな やっぱ大規模対戦FPSあたりになんのかね
世界が広いだけだったらシェンムーや風タクを体験した人にはオープンワールドも そこまでインパクトはなかったんじゃないだろうか
63 :
鳥取@転載は禁止 :2014/06/30(月) 01:36:00.96 ID:hVyRI7G80
それよりポケモンアートが9位ですよ。
TESシリーズって10年以上前からPCであるのに 何故か日本の開発者が最近になって持ち上げてるのは悲しくなるな
風タクとかシェンムーと並べられるくらい凄いのかよ シェンムーの凄さは別格だぞ
67 :
鳥取@転載は禁止 :2014/06/30(月) 01:42:00.40 ID:hVyRI7G80
>>65 絵が汚いからいやだ
何で絵を公開しないといけないのさ
TESの最高傑作はモロウィンドだと言う人は結構いるな、ネット上では
風タクは広すぎてめんどくさかった
映像に関してはブラウン管から液晶+HDMIにした時が一番ビビったな PS4にしてもこれほどの差がある気はしない
あかん!!半端ねえええ!!!
みす
74 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:18:59.95 ID:FtIr1Ovgi
>>71 映像自体の綺麗さだと液晶より
ブラウン管の方が上なんだけどね
サイズあげたり線数あげるコストがひどかっただけで
>>43 これだけ国内と海外で売れ線のゲームに差があるのに違わない訳ないだろw
そりゃ4万2千円の本体とソフト代を払う価値があるよな()
おはようございます、朝早く起きるのっていいですね これもCivのおかげだな、くるりと一周して戻ってくるとはw
シェンムーの凄さは宮本がムジュラ語ってる時に言及されてた所だな
おはようございます
フリヲを全身全霊でKOTYにすること誓うわ 去年はラスアスを最優秀にしようと頑張ったんだけどなあ ジョジョのせいで、あいつがいなければ確定だったのに やっぱサードよりファースト製を選んだほうがダメージでかいと思うし
>>82 わざとらしすぎてソニー戦士さんはいつもこんなことを考えて
ネガキャンをやってるんだなぁとしか思えない件
クソゲーなんちゃらなんて遊びみたいなものだったのに結構気にしてたんだな
何が言いたいのかしらんけど去年ゲハでは ジョジョの次に押す声が多かったよ、ラスアスは お前がマイノリティなだけ 今年は半年経ってぶっちぎりのフリヲ
だから、こういう工作でやられてるって事にしたいレスをするってのが 頭悪すぎるアホだって事
まあ犯罪予告はやめとけよ
今のところ有名なクソゲー候補は今月のガンダムでいいんか? 無名なバグだらけゲーは聞いたこと無い
おいおい、おはよう。もう7月になっちゃうよ
今年も前半終了か ファミ通の上半期TOP100の公開は例年ならいつ頃発表だったっけ?
[Vita]フリーダムウォーズ - 440pt [PS3]仮面ライダー バトライド・ウォー2 プレミアムTV&MOVIEサウンドエディション - 154pt [3DS]太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険 - 107pt [PS4]ウォッチドッグス - 102pt [PS3]ウォッチドッグス - 61pt [PS3]仮面ライダー バトライド・ウォー2 - 56pt [3DS]妖怪ウォッチ - 41pt [PS3]デート・ア・ライブ 或守インストール(限定版) - 34pt [PS3]ワールドサッカーウイニングイレブン2014 蒼き侍の挑戦 - 30pt [3DS]ポケモンアートアカデミー - 28pt
最近は番犬押しばっかりだった気がするんだけど 発売後はえらい静かよな
[WiiU]マリオカート8 - 27pt [3DS]モンスターハンター4 - 27pt [Vita]ガールズ&パンツァー 戦車道、極めます!ライバルは宝物BOX - 21pt [PS3]デート・ア・ライブ 或守インストール(通常版) - 19pt [Vita]穢翼のユースティア Angel’s blessing(通常版) - 15pt [PS3]グランド・セフト・オート5(廉価版) - 15pt [Vita]ガールズ&パンツァー 戦車道、極めます!(通常版) - 14pt [PS4]無双 OROCHI 2 Ultimate - 10pt [3DS]ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス - 10pt [3DS]ワールドサッカーウイニングイレブン 2014 蒼き侍の挑戦 - 9pt
フリーダムウォーズは20万いったか?
フリーダムウォーズ伸びたね ウォッチドッグスもPS4で久々の100pt超えだな
ガルパンの数字がイマイチな気がする アニメ放送終了から時間が経ち過ぎてるからこんなもんか?
コングはWiiUの仮面ライダーは取り扱っていないのかぁ
ガルパン通常版より限定版の方が高いって… グッズ不要のライトなファンには警戒されまくってたのね
100 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 08:22:21.99 ID:WsktC8XR0
>>40 基本、ラスアスは人間相手でもゾンビ相手でもスニーキングで進むためにどういう動きをしないといけないか?を
考えながら遊ぶタイプのゲームだよ
見つかると一斉に襲ってくるから、そのドキドキ感はかなり面白い
おれ、こういうゾンビゲーが好きなんだよね
デッドラやゾンビアイランドは大量のゾンビがただの障害になっているからつまらん
ゾンビUもその点では最高に良かったけど続編でないのは寂しいわ
>>99 漫画原作やラノベ原作でもない完全オリジナルの深夜アニメ発で
購買層はマニアに限定されてるから当然だと思う
フリオ圧勝か。 番犬爆死。 海外でいくら売れようが 日本では据置ソフトはまったく売れないな。
.[PS3]アサシンクリード4 ブラックフラッグ ? 98pt [PS4]ウォッチドッグス - 102pt [PS3]ウォッチドッグス - 61pt 世界売上では上の1100万本のアサクリよりも、コングでは売れたっぽいからまずまずじゃね
とりあえず今週はにぎやかなランキングになるな
にぎやかww ゲーム業界がにぎやかになるのは年末だけだろ
フリオかなりのイライラゲーらしいね
SCEにやる気があればパッチを配信するんじゃないの
中盤終盤糞らしいけど 初動売り逃げゲーだし問題ないだろう
パッチでなんとか出来る問題なのか
ネット対戦したければ課金DLC買えってさ
またshosiが発狂するのか VITAは残りは艦これぐらいしかないけど 少し廃れてきたらしいな
マリカでマップマップで騒いでたあれが フリオで都道府県ガーしかやれんかったのがね
Vitaにはまだラブライブがあるじゃないか アレも無理に複数表示やってるせいで凄い絵だが…
艦これも忘れないであげて
そう言えば本当に艦コレの話題は出なくなったなぁ
フリーダムウォーズは体験版ちょこっとやって良い感じに思えたから買ったんだけど 肝心のアクションは荒削りにも程があるし つまらんストーリーの為に無駄に広い拠点をあちこち歩き回されるわで正直後悔してる
ドラクォとかは好きだったし、たまに厨二ゲーもやってみたい気分になるけど 意外と厨二も種類分けがあって、近年なんか食指が動く厨二がないなあ
艦これはアニメの方の続報は来たけどゲームの方の続報全く来ないな
艦コレなんて一部のオタク(メディア?)が声大きく出してるだけで 世間では空気というか存在すら認知されてないだろ 進撃の巨人どころかまどかマギカなんかよりゴミ
よくわかんないけど、アニメとタイアップなら、 特典商法である程度の数は見込めるんじゃないの?
ガルパンは一切パンツ出てこないから たぶんvitaの客層とは合わないんだよ パンツみたいな直接的なエロが無いのがアニメでも評価されてたし ファンの大半がパンツ不要な人たちなんじゃないかな?
ガルパンは評判いいけど、もう女キャラばっかりっていう時点でダメだったな
123 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 10:20:42.75 ID:BStJi85E0
男キャラがいてこその女キャラだと思う
>>123 新作多めでいいね
ウォッチドッグスは、PS4>PS3なんだ
俺も最初ガルパンは女キャラが大量に出るだけの糞アニメだと思って観てたけど 4話以降は熱い展開で変な先入観持ってすいませんでした!って感じだったよ 特に最終回はアニメ史に残る回だったと思う 最終回は本当にヤバい
パンツァーっててっきりパンツ見え放題アニメだと思ってたけど違うのか
これはもしかしたらWiiUがまるで戦力にならず ウオッチドックス(PS3+PS4) > 仮面ライダー(PS3+WiiU)の可能性もあるのか
まあ基本、男女比がやたら偏ってるのはどっちにしろあんま好かんので その時点で切るし見る気もおきんのだ、ハーレムものとか大杉だし
ガルパンよりD3のパクリのが売れそうだ。
仮面ライダーは相変わらず中途半端な出来なのがバンナムクオリティ もっと作り込めよ
普及台数の多いPS3版よりPS4版のが多いって結構マイナスな気がする
バンナム<つくりこんでもこまなくても売れる数は大して変わらないから作りこみません
135 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 10:28:12.85 ID:BStJi85E0
ハーレム物になるくらいならまだ女だけの方がマシだと思う 男だけの腐向けじゃないのもいっぱいあるんだし
ギャルゲーも男キャラ最低二人は欲しいな 男友達1〜0、女友達5人オーバーはさすがにファンタジー過ぎる
新作てんこ盛り! 2014年6月23日(月)〜2014年6月29日(日) 01(**) Vita フリーダムウォーズ 02(**) PS4 ウォッチドッグス 03(**) 3DS 太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険 04(**) PS3 ウォッチドッグス 05(**) PS3 仮面ライダー バトライド・ウォー II プレミアムTV&MOVIEサウンドエディション 06(**) PS3 仮面ライダー バトライド・ウォー II 07(02) 3DS 妖怪ウォッチ 08(01) WiiU マリオカート8 09(03) PS3 ワールドサッカーウイニングイレブン2014 蒼き侍の挑戦 10(**) Vita ガールズ&パンツァー 戦車道、極めます! 11(04) 3DS ペルソナQ シャドウオブザラビリンス 12(05) 3DS ポケモンアートアカデミー 13(**) PS4 無双OROCHI2 Ultimate 14(07) PSP ワールドサッカーウイニングイレブン2014 蒼き侍の挑戦 15(08) 3DS ワールドサッカーウイニングイレブン2014 蒼き侍の挑戦 16(06) PS3 ワンピース アンリミテッドワールドR 17(**) PS3 デート・ア・ライブ 或守インストール 18(**) WiiU 仮面ライダー バトライド・ウォー II 18(**) Vita ガールズ&パンツァー 戦車道、極めます!ライバルは宝物BOX 20(**) PS3 Grand Theft Auto V(グランド・セフト・オートV)
PS4で欲しいゲームが全然なくて、飢えてたのかもw でもいいんじゃない? 徐々に移行が進みそうじゃないか
>>138 GTA5は新作じゃねーだろ、と思ってググったら
一応廉価版か…
ハードどれだけ牽引できたかなー 今年PS4最大の弾だし2万は行きたいところ
>>135 パンツァー=戦車って意味だし
ガチな戦車アニメ(笑いと涙もあり)だよ
1年近く旧機種のが売れてる状態とか嫌だしな…
>>140 JPゲー?はタイトルに大抵ベストプライスとかなんとか付くけど、これは何も付いてないね
>>121 もしかしてハードの選択誤っちゃったか!?
でも個人的には戦車アクションを重視する作りじゃなく
オリ主人公(♂)を用意して好きな女の子とイチャイチャするAVGみたいな感じだったら
Vitaでも売れたような気がします
ペルソナQは超初動型なのか アマでP4Gと逆転しそうだw 27.↓ ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス 29.↑ ペルソナ4 ザ・ゴールデン
ペルソナQは品切れだったじゃない しばらくは、仕方ないさ
>>133 単に移行が進んでるってだけの事だろバカ
頭悪過ぎるな
>>145 アマゾンは乱高下しやすいから、あまり参考にはならないけどね
信頼性ゼロとかではないけども
>>146 テレビ放送では水着すら1度も出てこないけどな
大浴場での風呂のシーンはあるけどなw
PQやってるとP3とP4やってみたくなるのはわかる
>>148 逆に言えばその程度の人数しか居ないって事だよ
普通は普及台数多い方のが売れるのが当たり前なんだもの。
劣化版を買う気が失せるというのはあると思う
RPGは基本初動型でしょ 一部例外はあるけど
PQはここまで真4とまったく同じ推移 ここからP4Gアニメで多少伸ばしたりするかねえ
洋ゲー好きはかなりPS4を購入してるという事かな
こち亀の戦車ネタの会話で、ガルパンの名前が出てたな。
戦闘もの 熱い展開 水着すら出ない じゃあ何で女キャラでやるの?って思っちゃうな 悪趣味だよ
海外ではwatch dogsが売り逃げで国内ではフリヲが売り逃げか
戦車戦やってるのに人死に出ないって時点で こまけぇ事は気にするな…
マイナスガーとかほざきながらしれっと規模がどうたらとかいう話に すり替えようとする辺りバカのくせに姑息な豚の習性そのもので笑えるな
何が言いたいのか意味不明だな 自己満足
PS4を持上げたいが為にちょっと前まで持上げてたPS3すら貶めるのね。
豚ガー
アマランは今も爆死判定以外は役に立たん
なに言ってるのか理解できないな せめて人に伝わるレベルは日本語を勉強してほしい
日本語能力云々より前に、普通にコミュ症だよね
>>165 それはVITAとPSPでも通った道なんで
縦マルチのゲームスレいくとそれが酷くて辛い
>>160 真面目に作りゃそんなこともないと思うけどね
俺は最近の美少女美少女したのにうんざりしてアニメ自体見なくなっちゃったけど、
俺みたいなやつ結構いるんじゃねえかって思うんだけどなあ
>>145 P4Gはメディクリもランキングに戻ってきてるんだよな
今でこれだと、アニメ始まったら上位まで上がってくるかもしれない
>>165 連中は基本的にゲームなんかどうでもいいから
煽れるかどうかが判断基準
>>159 男だらけでやると暑苦しいだけの作品になるかららしいよ
元々戦車を知らない女子高生たちにすることで
笑いの要素とかを入れられて
多くの人に楽しんでもらえるようになるからって
男だらけの戦車だったら、一部しか見ないだろうよw ちょっとでも興味持ってもらうための策略
>>151 PQで気になったからP4のアニメ見たが、ありゃゲームやった方がよかったな
ダンロンと同じ監督らしく意図的にゲーム意識した演出や
ちょっと無理にゲームの展開に寄せてる?感が違和感あった
ダンロンと違って尺はちゃんとあったから別にそこまで悪いわけではないけど
スペースダンディはメイン3人男とネコとロボだったけどそこそこ見れたが まあビバップやチャンプルーほどはハマらんかった
詭弁だなw
女の子ばっかりってのはスポンサーをだまくらかす為の撒き餌だったんじゃね? そうでもせんかったらオリジナルかつ戦車バトルのアニメなんか作れないでしょ
>165 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage] :2014/06/30(月) 10:58:04.45 >ID:WJo7sBqJ0 [5/5] (PC)
>PS4を持上げたいが為にちょっと前まで持上げてたPS3すら貶めるのね。
>173 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage] :2014/06/30(月) 11:01:57.74 >ID:qz0ZCchQ0 [7/7] (PC)
>
>>165 >連中は基本的にゲームなんかどうでもいいから
>
>煽れるかどうかが判断基準
こういう奴ってホントに頭が悪いのかただ煽りたいだけなのかどっちなんだ
そもそも普及台数の多いほうが売れるとかいうのがただの妄言 討鬼伝やらGE2やら然り 本当にマトモに数字見る知能も無いなこのアホは
セガサミー里見会長: アトラスを譲り受け、主要タイトルが3タイトルあるが、これで25億円の利益を上げられる。 なので買収をした。 龍が如くなど定番で利益を上げられるものもある。利益が上げられるものは続けていく。 チャレンジ的な新規タイトルはこれならいけるという確信があるもの以外やらない。 前期はアメリカやヨーロッパで、特にヨーロッパで失敗した。ソニックが今回駄目だった。 なんで駄目だったかというと任天堂さんのWiiUに絞ってソフトを出したが、WiiU本体その ものが我々の考えている以上に売れなかった。なのでソフトも売れない。そういうことで 失敗した。プラットフォームを選ぶことも非常に大事と思っている。
PS3と360の時はまったく適用しなかった超理論を なんでPS縦の時だけ適用すんの
なるほど、よっぽど痛いところを突かれたらしい というか、自虐のつもりなんだろうか?
30万いくかいかないかぐらいの数字で 売れたとか言われても困るわ だいたいそれが3DSで出てねえのに 比較なんかできるかよ と思っちゃうのはきっと豚だからなんだろう
186 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 11:10:59.68 ID:BStJi85E0
Wii Uに絞ってって3DSでも出てるんだがな>ロスワ
このアホはPSPが子供層を奪うとか言ってたくせになんでいつも上から目線なのか
ナックで子供層を奪うとか言ってたやつも居たな
聖剣2のリメイクでいいよ
>>189 突っ込みどころが多すぎて
どうでもよくなるレベルw
アホすぎる
花札〜!つってたやつが記事書いてたりして
総会前に作ってた想定記事まんまお出ししたようなレベルだな
>>189 >任天堂が復活に向けて苦悶する間にも、ゲーム業界はめまぐるしいスピードで変わり続けている。
>任天堂が得意とするゲーム1本を6000円程度で販売するパッケージ型から、無料で遊んで課金する
>「F2P(=Free to Play、原則無料)」へと、急速に移行中だ。
要は原則無料のゲームしか残らないという結論なのかな
ミヤホンが神様扱いとか 誰が言ってるのか
198 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 11:26:38.94 ID:WsktC8XR0
ソフト開発に関しても、専務になった宮本さんに国内外全てを管轄させたので 書類仕事と出張ばかりで現場に関われなくなったのを岩田が分散させたりしたんだよな 数多くあるソフト開発を全員が詳しくないといけないってのはさすがに無理ある内容だよ 全ての開発部門を一緒にしているとこなんて他にもないわけだしさ
人の名前も呼び捨てまくりだな。ゲハじゃねえんだし
「ゴッドマーン!」
まあ東洋経済だし
基本無料ゲーは大抵間延びしたゲームデザインにされるからゲーム好きとしては嫌なんだよな かといって潜水艦みたいに課金しなくても充分遊べちゃう内容だとあんまり金入ってなさそうだし
203 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 11:30:41.96 ID:WsktC8XR0
てか、今までの質疑応答でも専門の話になると担当役員にふっていたし、いったいどこの総会を取材したんだろか?
任天堂はまず現実を受け止めるべきなんだよ。 任天堂の主要ユーザーであるカジュアル層がスマホに流れてるという現実をね。 そこからはじめないと何をやってもうまくいかないと思う。
ここからして適当すぎるやろww > 岩田が不在のため、質問に対しては、複数の担当役員がそれぞれの考えを述べる > スタイルを採らざるを得なかった。
任天堂の失敗はスマホとノンゲーマーをナメすぎたことだな スマホはサードを奪うのと安さと利便性で任天堂の得意とする一部ソフトの価値を大幅に下げる脅威を見抜けなかったこと WiiDSで集めたノンゲーマーは一瞬でいなくなることを読めなかった
おさがりのスマホに対して危機感持ってるみたいだし認識はしてるだろ。
経済紙って適当こいていいもんなのか?
アクションは嫌われてて努力なしに万能感を楽しみたいのが今のトレンドだもんなぁ
日経産経も適当吹いてるしこんなもんだろう
CS買う人が固定されて来たんだよな、新規が全く入らない 妖怪みたいな新規入れるソフトがたくさん出れば盛り上がるんだが
>>208 経済誌は分析じゃなくて世論誘導が仕事だぜ。
基本無料は延々終わらないかまったく中身無いまま即終わるかの二択過ぎてこわい
任天堂の主力の一つのミニゲーム集系がもろに被害受けてるな
215 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 11:36:28.06 ID:WsktC8XR0
>>208 所詮はマスコミなんだから、話題性あればいいんだよ
上手くいってるとこは持ち上げるし、落ち込んだとこは叩く
ソニーとか家電屋とかも、何か元ソースも怪しい内部情報で記事にされている
なるほど、マスゴミの一翼か
217 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 11:37:53.77 ID:miPj/zdZ0
適当に煽り記事を書いたり、結果論で見抜いてました的に書いたり、 超理論を展開しだしたり楽しいお仕事ですよ。 投資の穴リスト様と似たようなもん。
マスゴミは結論ありきで騒ぎ立てるからおかしな文章になる
F2Pの下りだけで読む価値がない記事だと判る
契約切れのお下がりのスマホやタブレットでもwi-fiに繋げれば基本無料ゲーは遊べるからな 本体ソフトでウン万払うくらいならこっちの方が金は掛からないし、となる親は居る 大人に対しては今までどおり世界的に評価される良質なゲームを出せば自分から買うだろうが そういうお下がり環境のある子供相手となるとやはりいかにローカルで持ち寄っての遊びに 火をつけるか、親に買わないとハブられると認識させるか、ってことになるが、それだと据置は厳しい
開発費の高騰や電話の侵略でゲーム専用機がやっていけなることなんて山内氏がかなり昔にすでに読んでたからな
アフィブログ並に落ちぶれて、瞬間的にPV稼ぐことしか考えられなくなってるっぽくて嘆かわしい
各担当する役員に質問の回答を振るスタイルに、苦情が出るとは思わんかったw
ソニーダメぽ記事で稼いだから任天堂の記事でも・・!って皮算用かな
経済誌って有名企業叩いてれば 「こんな尖った分析してる俺かっけー」できるからな。
尖った分析やめてください、ってどっからかお金が入ってくるかもしれんしいいことばっかりだな
ゲームに興味ない記者がゲーム業界の記事をまともに書けるわけないしな 赤字か黒字かを見てる尻馬乗るしか出来ないわな
日本は厨2ゲーム出せば売れるんだな
てかサガ発表まだかよ もう7月だぞ
>>228 厨2ゲーム代表の洋ゲーが売れてないんだが?
最近は外で子供達が4〜5人集まってスマホでパズドラやモンストやりながら攻略法を語り合ってる姿をよく見かけるようになった。 少し前は子供達のゲームといえばかならず3DSだったのに今はスマホに変化しつつある。 あらがえない時代の流れだなと思った。
任天堂が売上1兆円だった時に任天堂完全勝利論みたいのも 書いてたから門外漢の記者なんてそんなもの 結果だけみて尻馬にのるだけ 日本の代表サッカーも同じだったな 散々持ち上げておいて負けたらフルボッコ サッカー専門の記者からは実力を勘違いさせたメディアも糞だ、て書かれてますけどね
スマホを除けば任天堂にしか期待できない時代になったから最後まで付き合うわ
聖剣とか見てるとスマホゲーも3DS並みかそれ以上に開発に金が掛かるようになりそうだし モンストだのカードゲーだのもいつまで持つやらって感じだな
無くてはならない子供の玩具はやっぱ任天堂なんだよなぁ 大人の趣味のゲームは何でもいいわ、どーせ歳重ねるうちにゲームする時間なくなるし
>>235 数年前からいつまで持つやらっと言われつつソーシャルゲーの大ヒットからもう6年パズドラの大ヒットから2年経過して
なおスマホゲームの市場は拡大している。
スマホのパケ定も値あがるしね
スマホゲーは開発に金が掛かってそうな重厚なゲームは人気がない スピーディーで片手操作でラクラクなお手軽ゲーのほうが 人気ありますよ
もう何年もスマホは終わるって言われ続けてるけど結局拡大し続け コンシューマは縮小し続けてるな
3DSと競合するかどうかは別として、最近のスマホのゲームは、 無課金でも充分遊べるものが増えてきたな。 昔は無料と言いながら課金しないとろくに遊べないとか、 そういうのが多かったもんだが。 パズドラなんかも、やりこむなら課金が必要だけど、通勤通学や 仕事の休憩時間とか、ちょっとした時間に遊ぶなら無課金でも 十分楽しめる作りになってる。
そりゃ入り口広くして課金を誘発させる作戦だからな。
課金で搾り取ろうと結局市場規模が広がると参入してくるところも増えどんどん良くなっていくからね 逆だとどんどん守りに入ってより萎んでいく
おいしいように見える商売も儲けられるのは先駆者と真似るのが早かった人だけで 競争激しくなると微妙になるのはどこも同じだな それでも完全に廃れるまではそれが手堅い商売になっちまうけど
なによりスマホは生活必需品で皆が保有するような状態になりつつある。 小中学生も例外ではなく小学5年以上になるとスマホ保有率はものすごく高い。
スクエニがDQ8を出したがあまり上手く行ってないんだろ やはり買い切り型は向いてないのか 例え最終的に支払う額が安く済むとしても
247 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 13:09:42.66 ID:WsktC8XR0
買い切り型っても1000円超えるのとかは単純にクソ高いと思われるだけだしな
ドラクエはどう見ても手抜き移植だから利益はちゃっかり出てそう
携帯アプリの時に出した聖剣1カラーとか魔界塔士を出してくれよ。 J2もあったな。
基本無料のスタイルはどうしてもゲームとしてのクオリティーを犠牲にしてしまうからな 経済誌は儲けるかも儲けられないかという図式思考でしか判断できないからゲームの 質にまで頭がまわらないんだな
スマホでわざわざCS移植のRPGをやる層とかマニアですよ
やはりゲーム専用機はスマホでは体験できない重厚長大なものしか生き残れないと思う。
>>245 それ都会の話?
俺家庭教師やってるけど、田舎だからか
中学生でも自分のスマホ持ってる子は殆ど、というか一人もいないな。
自宅にいるときに親のスマホいじってる子が数人いる程度だったな。
>>246 iPhoneは知らないがGooglePlayとか見てると無料ゲーだけでもとりあえず手を出してみると
ちょっとした時間を潰すのには十分なレベルのものはたくさんあるからな
100円でも最初に金払えってなったら手が止まるよ
>>191 聖剣3のVCはまだですかね?ずっと待ってるんですよ
移植やリメイクじゃなくていいよ、ほんとVCで十分なんではよ
日本では3DSとごく一部のWiiuしか生き残れないだろ
>>253 いずれにしてもスマホを子供が持ってないという前提で戦略を立てるのは大変危険だよ
みんな持ってるという前提でそれでもゲーム専用機を買うという動機を作ってやらなきゃいけない
つまりスマホの残りカスを目指すんじゃなくてスマホに打ち勝つ戦略が必要ってこと
だから俺は言ってるんだよ
スマホの弱点は右スティックだから右スティックを活用した3dゲームに力を注ぎこむべきだと
スマホの弱点は物理ボタンが無いことであって別に右スティックに限定されねぇw
スマホに勝つなんて無理だよ スマホ以外でプラスどうにか買ってもらうしか無い
聖剣5がPS4の可能性高くなったってマジ? 1〜3のリメイクも検討されてるってマジ?
261 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 13:20:31.91 ID:+GM9yjV00
スマホが苦手とするものをCS機で作ればいいだけ パズドラ等で賑わってはいるがスマホゲーのジャンルは偏っている タッチ操作で出来る事には限度があるからだ
通常のは売れてないしな 画面小さいし操作に難がある
>>257 右スティックがあってそれを活用した3Dゲーもそこそこ出てるVITAはどうなりましたか
>>258 うん
根本的には物理ボタンがないのが問題なんだけど右スティックは特に無理
スマホに子供がパケゲークラスの金額課金してくれるって前提でゲーム作る方が 余程危ないと思うが…
操作性でスマホに勝つことを考えるのには同意 スマホの手軽さもウケてる要因の1つだし 以前で言えばWiiリモコンだって当時は手軽だった ライト層にウケたいんだったらまずはコントローラからだな
右スティック付ければ大丈夫とかNGP発表された頃に戻ってきたの?
逆に考えるんだ スマホゲーで流行ったのをコンシューマで出してもらうって方法を
>>269 チャリ走やら魔女と勇者売れてるから普通に出るだろ
>>263 そうなんだよ
3dsに右スティックを付けなかったのは致命的な失敗だったと思う
何考えてたんだろうね
>>264 ビタはモンハンを剥ぎ取られて沈没した
3dsはせっかくモンハンを手に入れたのに右スティックがないせいでモンハンの実力を
発揮できないでいる
なめこで当てて出戻りも果たしたサクセスみたいな会社が増えてくれるとWinWin
>>268 あんな干渉スティックじゃなくてちゃんとした右スティックなら影響あるんだよ
DIVAf2があったから久し振りに体験台で触ったら□×押すたびに指に触れてイライラマックス過ぎたわ
274 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 13:27:51.88 ID:+GM9yjV00
流石に3DSの後継機には、小さい右アナログパッドくらいは付けてくるだろ ABボタンの下あたりに
3DS躍進の起爆剤になったのがモンハン 実力は充分に発揮したといえるだろう ハード牽引力なら国内最強なのがモンハン
>>273 まだ言ってんのか
そもそも新型だと普通にやってりゃ干渉しないし干渉してたとしたら指がおかしい少数派
性能やら台数で駆逐されるんだったら、 据置はとうの昔にPCに駆逐されてなきゃおかしいと思う今日この頃
3DS後継機は舵取りが激ムズだな
>>275 大手サードが梶を切る決定打にはなっただろうな
VITAにはもう大型独占タイトルは出ない
画質云々を日頃から言ってるんだからそれがどういう意味かそろそろ理解しても良い頃だろうに
>>258 最近だと買いきりゲームが売れにくい市場というのもあるんでね?
>>276 まだもクソも必死こいて弁護されても干渉するのが事実だからな
ゴキブリのVITA擁護が相変わらず適当だな
ゲーム業界が廃れて プロデューサー・プログラマーの育成が滞ってた スマホゲー盛況でゲーム開発に携わる人口が増えれば、所謂「天才」が出てくる可能性があがる そういう人(会社)が出てくるのは良い事だと思う、あとは任天堂かソニーかが吸収すればいい
Vitaミクさんは画面タッチしようとするならスティックが邪魔になる事もありえる 逆に画面タッチやめてスティック操作にすれば邪魔どころかむしろタッチ部分も快適操作に でも前作は画面タッチしかないんだよね 前作もスティック対応パッチはよ
F2は干渉がどうとかそんなレベルじゃないな。 下ボタンと×同時押し20回連打とか右と◯同時押し30回連打とか内容がおかしい。
>>281 無理に触って触れれば干渉
すごいな宗教って
Vitaのミクは右スティック引っこ抜いてた人もいたからなあ
>>273 上ボタンを押すときは自然と親指は曲がるからスティックに触れないだろ
お前わざわざ親指を平らにしてボタンを押しているのかよ
変わった奴だなw
ゴキブリはVITAの右スティックは糞っていい加減みとめろアホ
>>286 ところでお前の言い種だとあれだけ捏造扱いした旧型の干渉は認めてるようだが
新型が出て切り捨てたってことでいいのか?まぁ事実だし体験台で誰もがすぐ感じる事実を捏造扱いは無理あったよな
>>285 太鼓最高難易度はそんなのが可愛く見えてくる代物だよ…
VITAの右スティック干渉云々は持ってる奴が写真撮って上げれば済むのでは?
任天堂から配当キテタ スティックあった方が便利だけど 3DSでやって下手糞な奴はスティックでやっても下手糞だと思う
>>290 いや俺新型しか持ってないし
実際持ってないから事実かどうか知らない
体験台だけでは判断しかねるよ普通
太鼓最高難易度はそんなにガチ難度なのか 音ゲー好きにはやり甲斐がありそうだな
296 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 13:39:09.96 ID:+GM9yjV00
3DSは解像度や性能も完璧とはいえないし 開発の敷居がVitaより高いのも中小企業がVitaに流れる原因になっている SCEの携帯機を完全に葬り去るには、もう一世代進める必要があるだろう
>>294 しかねねぇよw
□触った瞬間に体感するわw
まぁ俺は右スティックである必要はないと思ってるんだがゲームを快適にするデバイスは 必要だと思ってるんだよ スマホはボタンもないし右スティックもないからどうしてもアクション性のある3dゲームが苦手だ その弱点を突けばゲーム専用機にも活路がある
miraiはトコトンでもそこそこいけるが WiiU太鼓普通の難易度すら全然反応出来ないよ… あのゲームは最低難易度で適当に遊ぶものと割り切ってる
ゴキブリ「お、おう…」顔真っ赤
ゲームを卒業する人に対して入ってくる人が少なくなってきているってのも あるんだと思うけどね。CSゲームのタイトルが少なくなりすぎた。 そこにスマホゲーバブルでリソースをスマホゲーに使って悪循環。
音ゲーは適当に楽しめる難易度が一番だわ。 ハード以上だとそれはもう別の何か
タイトルが減るのと同時にジャンルも偏りがちになり相当減ったな
VITAのボタンが干渉? なら3DSやると失明するよ
音げーといえばシアトリズムFFCCにクエストマップはすぐLVが上がって 譜面に究極が混ざってくるのがうざいな 難し過ぎるとストレスが溜まる
まあスティックあるにことしたことはないよなあ 携帯機と据置統合するなら、俺もスティック欲しい
>>302 若者のゲーム離れですな
まぁ子供減ってるし仕方ないだろ、基本的にゲームは子供の遊びであって、年齢が上がるほどスポーツや他趣味になるのが一般的なんだし
干渉しないスティックで頼むぜ
310 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 13:46:30.95 ID:+GM9yjV00
PSPに付いてたような小さいアナログパッドを 3DSの右アナログとして付けるだけで視点操作は便利になるんじゃね
スティックというかスライドパッドでもいいんだけど 押し込みとかもあった方が良い
まあスマホに対して優位な操作性はこれからもっと突き詰めていくべきだよな 結局一番はソフトだとは思うけど
3DSにスティック・・・・タブコンでよくね?
なんで今になってハードの設計ガーやってんだ?
ボタンはぽちぽちよりカチカチの方がいい ぽちぽちだと潰れる
>>302 ゲーム人口は拡大してる。
今が最盛期といえるぐらいにね。
ただその対象がスマホなんだよ。
任天堂自身が1月の記者会見時に >任天堂がゲーム機を2〜3万円で、ソフトを何千円かで買ってもらって、 >そういうことがずっと続くか疑問を持つべき。新たな事業構造を考えている と言いつつやはり次世代ゲーム機を作っている、というところで 次のハードの売り方や形状にどのようなスタイルで挑むのかのヒントはありそう
1995年の再来くるか
>>317 これを出したいがためにスマホの話題にしてたのかよw
>>318 重厚長大なゲーム機やソフトなら従来型のビジネス構造で問題ないと思う。
なぜならスマホでそれらは体験できないから。
聖剣は3のバーチャルコンソールはよ
>>317 ドラクエ11もだけど聖剣5も二年後に据え置きで作る気持ちなのか
サガ新作もPS4ツイートしてたけどどうなるかワックワクだな
>>321 従来通りは開発費で押し潰されるメーカーが前世代より増えるだろうから無理だな
選ばれたメーカーだけになりタイトル数も減り衰退する
三年もしたらスマホも次世代CSに性能で追い付いてマルチタイトルはTV出力でまくられるかもな
PS4でFF15、DQ11、KH3、聖剣5、サガ新作が遊べる時代がきたかもしれんな 完全に覇王PS2の再来じゃ
新たな信頼リスト入りソフトの誕生か
聖剣とかサガとか今更やりたいのかって感じしかない
俺屍の時も思ったけど・・・
スマホで成功したらそのグラフィック流用して3DSにゲーム出せばいいんじゃね?
PS4ってかPS3だな 国内の事を考えると
聖剣はルンファクが継いだんで、もういい
サガはともかく聖剣はやらかしすぎたあとだからなぁ 堀井と違ってスク系はPS贔屓な印象はあるな FFEXはFFCCチーム(河津チーム)なんだろうかね
今更据置で聖剣とかそもそも夢物語 ロックマンDASHより可能性低い
サガはやりてえな サガのような尖ったRPGのほうがドラクエやFFより個人的には好みだ
サガはともかく聖剣は末期にクソゲー乱発して自滅していったタイトルなのに 冗談jyなくて本当に忘れられてるのか
PS4ででるならふっつーにやりたいわ聖剣とサガ スマホはノーだけど
信者ですら妄想でしか語れないPS4が憐れすぎるな そして他機種にそのソフトが出たら全力でネガキャンを始めるのがたちが悪い
二年後PS3がまだ元気とは思わないわ ウォッチドッグスもPS4のが売れてるしな
いつ発表されるのかな〜
>>336 いやどうせ弾としか見てない人に言っても意味無いんだろうけどさ
機種関係無く聖剣4やった後に新作やりたいとか思えるかね
2年後はSCEはもちろん、ソニー自体も今以上に元気じゃないだろうね。 平井もさすがに社長降りてるだろうし。俺は続けて欲しいけど。
聖剣は4もアレだったけどDSがマジでひどかったからな。
TGS盛り上がりそうだな 聖剣はまだまだっぽいけどドラクエとサガはそろそろきそうだ、モンハンもあるしな
サガも聖剣も過去作のリメイクだか移植を匂わせてるのが PS3とかPS4だと思えん一因なんだよね。ぶっちゃけHD機で サガや聖剣レベルをリメイクしてたら、ただ損失だけを出すだけとしか思えんし
ゼノも発掘系だが、最初は全く期待してなかったからなあ 中身は完全に現代風でオープンワールドでやってみたら神ゲーだったけど 果たしてあそこまで作り込む気があるかどうかが疑問だからな 今のスクエニが・・・
346 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 14:25:46.48 ID:BStJi85E0
そういや最近、ちょっとしたことでPS4か!?の声が多いの何でだろうな
>>325 PS4に集めるのが正解だと思うな
携帯機でやりたい人はVitaでリモプだな
LoM以降の小粒、ぶつ切りにされた世界観が凄い嫌いだから 5を出すなら2や3みたいにちゃんと一繋がりの世界観でやって欲しいもんだ
世界で売れるなら据え置きだろうけど 携帯機だと思うね
>>344 インタビューよく読みなよ
1〜3を現行ハードでも遊べるようにしてから据え置きで5って言ってるぜ
このニュアンスだと3DSかVitaでリメイク、PS4でナンバリングって感じ
聖剣リメイクは今なら一番作りやすいのは2で一番受けそうなのは3だな
ゴキブリがしつこく爆死ハードPS4とVITAを例に出しているだけだろw
>>346 はっきりしてないことに縋らないといけない信者が自演してまで言ってる
海外を狙えないタイトルならDQに歩調を合わせるのが一番 まずはDQがどのハードか 以下ループ
>>344 そもそも聖剣はこないだスマホ用に出たばかりだし・・・
今の社長はスマホ大好きっぽいからサガもスマホ行きじゃね?
まあ特定のハードファンからしたら出ただけで神ゲーなんだろうけどなw
ゴキブリ「今日もドラクエとサガと聖剣がPS4に出るって捏造を言い続ける仕事が始まるお」
358 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 14:29:16.76 ID:BStJi85E0
そもそもこのインタビューでも作りたいですね〜で願望語ってるだけなのに もう確定事項かの様に語ってるのがアレ
サガはイラスト風でいいよ。美麗な3Dとか求めてないし。 サガフロ2とかアンサガ風でいい。無駄な声もいらんなw やあ僕はキャッシュ!僕と一緒に冒険をしよう!でずっこけたやつ多いだろw
サガも既にスマホででてるだろ 河津がコンシューマで出すって言ってるからコンシューマは確定だろ
コング・TSUTAYA見たけど仮面ライダーと番犬の位置が逆だと思ってたな あとはまぁ予想というか事前情報通りか
ていうか据え置き濃厚でスクエニだとFF15とかあるのにPS4外すわけねーだろって理屈だな
まぁサガも聖剣もDQも人気なのは、基本的に国内のみだからな 海外で売れてるからPS4しかあり得ないという主張は、根拠としてはかなり弱い感じ
まあ据置なら普通にPS3とPS4のマルチだろ スクエニはPS4に盛り上がってもらわないと困るだろうし
そもそも下っ端が言ったところで社長がGo出すとは限らない 社会経験の無いソニー信者らしい安直な発想だな
PS4にクレクレが必死なのは現状洋ゲーしかなくて大爆死中 復活できそうなソフトが何もないからだよなw
369 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 14:36:47.44 ID:WsktC8XR0
世界の売上見込んでのPS4、箱1、PCのマルチなんだから 国内でしか売れないタイトルをどこにだすかはどこも根拠ないわな
今年も3DSじゃねえか
PS2最盛期でMAX70万のを本気で据え置きで出すんかな
FFとKH発表しちゃったからな もう後には引けない
373 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 14:38:24.26 ID:FtIr1Ovgi
>>365 CSでだしたいとは言ってたねなんかのインタビューで
ただ出るとは言ってないけど
結局洋ゲーでは満足できないゴキブリでした
>>359 インタビューの字面だけ見てると、聖剣の方は既に25周年に向けて開発の準備がされてます、
っていうんじゃなくて25周年だから据置で作らせてくれよ!頼むよ!って言ってるように見えるなw
国内でも据え置きはPS4一強のような気がするけどな 仮面ライダーソースだとWiiUはもう二年目なのにいまだにPS3に勝てないみたいだし
ドラクエ10を発売したんだからWiiUで出るとなぜ言えないのか
週販6500台で何が強なの 笑わせるなよ
>>376 だから据置に出すことに噛み付く人が多いんだろ
サードがWiiUに出すわけがないからな
DQが据置の場合のみWiiUにも出るだろうけど
ゴキちゃん ドラクエ10の事は見えない聴こえないww
VITA以下の推移で一強とか笑わせんなよw
383 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 14:42:27.64 ID:FtIr1Ovgi
>>378 どこぞのひとたちとちがって
発表されるまで待つのが普通だから
>>358 藤子パーティーはゲーム画面無しか・・・
開発はクレしんやロックマン作ってるインティだから期待したいけど
パーティゲーだとあまり持ち味生かせない不安があるな
ドラクエが遊べないハードがあるらしい
ドラクエ10も夏祭りでPS版発表されそうな匂いぷんぷんやで
>>378 言ってもアーアーキコエナイ状態だから黙って面白発言コレクションした方がいいと思って
そいや、今んとこスクエニだけコラボ無いな
391 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 14:46:12.71 ID:NJnlta360
WiiU PS4 *1週 308,570 322,083 *2週 130,653 *52,697 *3週 122,356 *30,766 *4週 *76,760 *28,864 *5週 *70,662 *33,341 *6週 *21,489 *24,138 *7週 *16,635 *15,036 *8週 *12,335 *12,053 *9週 *11,714 *13,034 10週 *11,092 *10,129 11週 *10,167 *11,692 12週 **9,495 **8,480 13週 **9,528 **6,887 14週 **9,089 **7,387 15週 **8,567 **6,866 16週 *10,172 **8,010 17週 *21,502 **7,351 18週 *14,413 **6,527 19週 *10,147 ** 20週 **8,047 ** 875,199 605,541 (18週累計)
ドラクエ10がPSWに出るわけないだろ そんなことになったら11がマルチ確定みたいな物じゃん もし出るようなことになったら堀井を絶対に許さんよ
どんなに小規模でもゲームイベントがあるたびにビタにMHくるか!?って言われてたのは知ってる
WiiUで出て欲しい、でもそれを言うとクレクレしてるとか後でコピペされるのが恥ずかしい だからPS4で出ると言っておこう それがニシくんの本音なんだよね
395 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 14:47:03.16 ID:BStJi85E0
スクエニと任天堂のコラボとかマリオRPG以外いらんぞ
>>389 ベヨ2やデビルズサードの前例があるから可能性ゼロとは言い切れないな
もはやDQ10だけがWiiUの生命線だとPS4に移植されるとき心折れるやつ続出だろうな
どういう理論なのこれ?w 394 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/30(月) 14:46:53.83 ID:uVFXx2sw0 WiiUで出て欲しい、でもそれを言うとクレクレしてるとか後でコピペされるのが恥ずかしい だからPS4で出ると言っておこう それがニシくんの本音なんだよね
WiiUにはスマブラやゼルダやデビルズサードがあるじゃないか
DQ10は8月7日にオールインワンがWiiWiiUPCで出るの知らんのかな PS3で出すならその日に同時に出すだろ 8月2日に発表するわけない
>>399 基地外の相手をしてたら、感染るぞ
案外マジでw
403 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 14:50:25.42 ID:FtIr1Ovgi
>>376 ハード売り上げ自体がPS3に負けていましたが今週のメディクリで
その一強ハード
というか普通に3DSとは誰も言わないのか FFEXとかも発表されたばかりだというのに
てか興味ないタイトルをクレクレする必要もないし ほんとに欲しけりゃPS4でも買うわ ドグマとかスパロボOGの続編とかが PS4クオリティでちゃんと作られて出ればな
3DSLLの大きい画面
>>406 大きい画面でやりたい(やるとは言っていない)
>>399 もしPSでドラクエが発売された場合は言ったとおり!って煽れるし
PSで出なかったとしてもニシくんのなりすましってことに
できるからね
仮面ライダーとウォッチドッグスでPS4はソフトが売れるハードでWiiUはPS3より売れないってバレちゃったからこれからどうなるんだろうね
>>405 聖剣やサガみたいに長らくシリーズが途絶えたようなゲームをCSで出すなら3DSが一番無難だと思うよ
でもなんか据え置きかスマホかみたいな流れだったから言い難かっただけです
>>410 こんなにPS!PS!騒いでてなりすまし認定はもう無理があるw
3DSは勝ちハードだから全力で行くって意気込みの所がないんだよな 本命のスマホがあるから仕方がないんだろうけど
415 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 14:56:52.91 ID:FtIr1Ovgi
>>399 最近その手の発言するの
単発ばっかだろ
前は速報のなりすましばっかりだったけどw
ことごとくばれるから
そうなっちゃったんだろ
もう堀井はドラクエを続けたいとは思ってないのかも知れんね 御三家の寿命も差し迫ってるしもうここらで一発最後の花火を上げたいと思ってるのかも知れない それだったら絶対安牌の3dsを外すという選択も十分ありえる
3DSはドラクエ11からも聖剣5からも外されたんだからちょっとあっちいってて!バシィ(*´ω`*)
>>414 セガとアトラスは割とマジじゃなかったっけ
なんか今年度計画が凄い多かったとか何とか
世界樹2も出るみたいだしな
据置でDQ11作って携帯機のすれ違い以上のなんか面白い事できんの? それがないなら携帯機でいいよ・・・
大きい画面発言が無かったら自分も3DSに決まってるだろバーカって言ってたと思うが今回は全く読めんわ
ID:7G0o8Py90 こういうヘンテコな日本語が特徴だね 成り済ましても一発で分かるだろ
422 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 14:59:41.90 ID:BStJi85E0
バトライドはどっちかと言うと大友向けで、 子供層は妖怪に行っちゃったとも考えられる>ライダー 去年出たトラベラーが振るわなかったし
まぁ洋ゲー程度の売り上げならPS4>PS3ってのは予想通りだなぁ 数は少ないとは言え箱○やPCの固定層も買ってれば10万くらい行ったとしても大して不思議じゃない せめて30万規模のCoDとかで上回ったら売れてると言えるかな
と、思ったけど、やっぱりマジレスする人が居るんだよなぁ
3DSさん可哀想 本命から一気に窓際族へ、、、
>>422 今週に限っていえば妖怪よりも太鼓じゃねーかな
PS4と心中するのは勘弁
単発の数で押せー
>>411 WiiUはマルチでソフトが出るとわかった瞬間に負け気分になるハード
マルチ対決が弱すぎるウンコハード作った任天堂は反省するべき
子供はライダーゲー買うくらいならベルトとロックシードだな 全部集めると結構なお値段だよ
IDチェンジもいるね
3DSはソフトあるうちは良かったけどないならただのショボいハードだからな しかもここにきて据え置き情報ラッシュだぜ
存在が別格過ぎると逆に話に上がらないものですよ 今の3DSのトレンドは、スマホアプリの大物がいつ移植してくるか って話ですね。株主総会でも話が大量に来てると明言するくらいだし
任天堂ハードのマルチの弱さって異常だよな 信者がマルチになるのを恐れるのも分かるわ VITA初期の3DSとのマルチで僅差で勝ち誇ってたけど今なら何出しても多分負けるぜ
435 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 15:04:36.35 ID:FtIr1Ovgi
>>422 てかゲーム自体が子供むきちゃうんよ
子供が吉宗出てきて喜ぶか?
マルチソフトだったら絶対スペックが高いほうがいいよな マルチを集めたい、スペックも低く抑えたいっていう岩田が考えたwiiu戦略は 一体どうやって捻り出したのか脳味噌を開いて見てみたいレベル
ソーシャルクレクレか 時代も変わったな
MHなら普通に3DSが勝つと思うよ Vitaは売れてもミリオンの普及台数だから
439 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 15:06:15.72 ID:FtIr1Ovgi
>>432 まだ今年だけでミリオン越えそうなのが4本残っていますが
>>438 そもそもMH4の本数より売れてないしなぁ>VITA本体
売れそうなソフトは除外、これ常識ね
>>432 ああやっぱりただのハード信者さんなんだね
聖剣もやらずに持ち上げてたのか
まあグラを抑えてパッドを売りにしてもらおうと思ってたら 対応してもサードは売りとして宣伝しませんでしたって感じだな バド2みたいなマルチは バド2はそれ以前にフリーズが両ハードとも酷いらしいが
>>434 ぷよぷよでVITAぼろ負けしたのはもうなかったことリスト入りかなw
>>434 たぶんDQ11がPS4WiiUマルチでもドエライことになるわ
まるでPS4独占のように扱われてWiiUでもでるって言っても相手にされない感じ
任天堂だって予知能力がある訳じゃ無いんだから、マーケティングに 失敗する事だって当然あるさ。 こういう時の為に無借金で資産貯め込んでたんだから、WiiUの失敗を 教訓にして次に繋げれば良いだけの話だ。
>>443 フリオもアレだがバド2も変なことになってんのね…しかも両方かよw
>>443 パッドが売りになるかよw
当の任天堂すらも使いこなせないクソデバイスが
ほんとなんでこんな使えないコントローラーを選択したんだろうな
VITAは露骨に話題に出さなくなったな 割れ伝はあんなに喜んでたVITAを自慢すらしなくなったし 楽しんでるとは何だったのか?
Vitaはピークアウトしちゃったからな
えるしってるか ことしぴーえすはーどでいちばんうれてるのはなっく
堀井「大きい画面でやりたい」 →???「PS4でドラクエか!?」 サガスタッフ「据え置きでやりたい人が多いようです」 →???「PS4でドラクエか!?」 これからも数年続くデジャブ楽しみだな
仮面ライダーは最強フォームが出て盛り上がった辺りでゲーム売りたいって事情が有るんじゃね?
454 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 15:11:54.29 ID:WsktC8XR0
>>406 正確には
このとしになると、大きな画面でやりたい
て堀井の個人的な気持ちみたいな発言でなかったっけ?
まあ、総会の質疑応答でゲムパについては 未だに苦戦してるとかそんな感じのこと言ってたからなw それじゃ売れるわけないよなあ
売りスラーイライラしてるね
>>447 6月は3月ほどひどくないが1Qの締めということで
バグがあろうと発売を強行するのだろうね
>>325 その時代でもブランド落ちてたのに
いまそのメンツがそろってもあの頃と同等にはならんわな
460 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 15:13:56.78 ID:WsktC8XR0
>>414 基本、家庭用では3DS全力のとこ多いだろう
家庭用以外に開発ラインをさいているのも多いってだけで
まるで発売された年のVitaを見てるかのよう やれこれからくると持ち上げてた割に誰も買ってないという
PS4はどんな大型タイトル来ても今年出せないんだからハードファンさんは大人しくしてれば良いのにな
PS4はウォッチドッグスで力を見せつけてハードも牽引してるようだしどんどんソフト増えそうだ 逆にWiiUは仮面ライダーでせっかくのチャンスだったのにふいにしてソフトがどんどんでなくなる。なぜもっとがんばらないのか
マルチで一番ぎゃーぎゃー煩いのは
>>456 いつもなら実現したいソフトがあるからギミックをっていうのが任天堂だったんだがなぁ
まあUの開発くらいから宮本氏が距離をおいてるっていってたし
作りたいものをやっと出してきてる時点でお察しってやつか
>>461 VITAのときのモンハン!モンハン!がそのまま
PS4のドラクエ! ドラクエ!になってるのがなんとも言えないなw
さっきの右スティックのこともそうだがあくまでゲームを中心にしてゲームプレイを 進化させなきゃいけなかったんだよ パーティーの役に立つコントローラーなんて要らんかったんや
今日もゴキブリがネットでくだらない印象操作か? そんなことより爆死4桁ハードPS4を1台でも多く買ってやれよw
値下げ確実なものを買え買えって鬼だな
今PS4は中古で3万2千円(1万も値下げw)なのに誰も買わないからゴミの山になってるやん
自分がイライラしてくると何故かスレ住人がイライラしてることにしたがるのが 最近のソニー戦士さんの特徴w
>>468 WiiUも爆死4桁ハードに戻ったんだからもうその煽りは使えないのでは?
296 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage] :2014/06/30(月) 15:15:40.56 ID:nNx/FPvg0 全然騒ぎになってないね 影狼 箱丸版ウォッチドッグスをやってる方、セーブデータバグによりデータが破損する事があるみたいなので注意してください。オートセーブかつセーブ枠が1つなので破損すると全部やり直しになります。定期的にUSBメモリなどに退避推薦します。 #ウォッチドッグス #Watch_Dogs about 6 hours ago from ツイタマ ロッソ @T_KAGERO ちなみな箱壱版にもあるバグ。それを聞いて購入意欲↓っすよ。 about 5 hours ago in reply to T_KAGERO from Echofon ありゃりゃ
>>465 任天堂と言えど宮本達の後継が同じ様に優秀とは限らないからな
ゲームパッドを生かすソフトも結局宮本が出てこなきゃいけなくなったって感じ
(それでもイカを生み出してくる辺りはまだマシなのか?>若手)
ゴキちゃん苦し紛れに捏造wwwwwwww
>今PS4は中古で3万2千円(1万も値下げw)なのに すごくフツーだけどw だって中古を新品に近い値段で誰が買うの?
>>474 PC版にもバグなかったっけ。てか海外版発売時から話題になってなかったか?
ゴキちゃんとうとう1万価値が下がることまで擁護とかマジキチw
宮本さんのも全く売れる気がしないしな あれを一般人が買うのだろうか・・・ ロボットのやつとか
Wiiでも必ずリモコンのポインタとモーションを使っていたかと言われれば違うし 単に活かしたかどうかレベルの話ならニンランで活かしてるわけだからアイディア主導なのは変わらないでしょ それとパッドを後押ししたのは「リビングで一人用ゲームをして邪魔にならない」ってところかと
>>475 宮本さんのよりイカの方が遥かにマシだろw
新品なのに1年もたたずに70%オフで買えるモンハンの立場は…
ドラクエ11に関しては PS4以外のハードだと確定した後も マルチの可能性を連呼しつづけるんだろうな
タブコンなんて無理に活かさなくても良いんだけどな 小型ディスプレイとして使えばいいだけ 無理にタッチセンサーやら通常ディスプレイとタブコンの2画面を使おうとするからいけない 3DSだって3Dになるのを「活用」してるゲームは少ない、何も問題ない
>>480 まあ何が売れるかなんてわからんからな
ないものを作り出すのはいいんじゃない
売れなくても売れてても面白いアイデアは後々のゲームに繋がってること多いし
共闘ゲーやら洋ゲー推しやらでお茶を濁すのも限界か
番犬はバンナムみたいな売り逃げゲーだったな
>>482 まあどうしても新しい発想は若い人には負けるからな
葉っぱ掛けてあとはプロデュースにまわるだろうね
>>483 FFテイルズDQもそうだけどと大幅な値下がりは大作の定めじゃないかな
>>474 バド2も進行不能バグが結構あるらしいけど騒ぎになってないなw
ミヤホンのロボのやつはパシフィック・リムを思い出したw カメラのやつはアストロノーカを思い出した。
もう老人は引退した方がいいんじゃないか 任天堂とか学歴も良いし優秀な若い奴いっぱいいるやろ 失敗してもいいからそいつらに任せた方が良いと思う
>>490 味噌もクソも一緒にしたいんだろうけど
このモンハンの値下がり率は次元が違うよ
またTVとタイアップゲーム出るのか 逃走中みたいなヒットは無理だろうな
どっちかというと宮本さんはまだリモコンで作りたりないんじゃないのかね
>>496 だからそうしようとしてたんだがうまく回らなかったたんだろうよ
やっとイカが出たくらいで
>>496 任せてるからスプラトゥーンみたいのが出てくるんでしょ。
認めるわけないだろw 尼でのMH4の値段をみるのが唯一の楽しみだろうし 実店舗なんかいって3980だった日にゃ発狂するんちゃうか
尼と言えばフリオの1位一週間も持たないのかw
>>490 ガンダムサイドストーリーズが発売一月で55%オフだから大作じゃなくても下がるね
ゲームソフトはこういうことがよくあるから小売は大変
まあ数十万のタイトルで言うならまだいいが 数百万売れてるタイトルで値下がり率ガーはなあ これから4G出るし欲しかったけどまだ買ってなかった人には嬉しい状態だな 何気にまだ週販20位以内の常連だ
MH4は値崩れ前に既に300万強売れてて、公式の文言通りDL版を*1.5とすれば 値崩れ前に380万くらいは売っていることになる それでもここでピタッと止まれば出荷の410万本まで30万本は余るから、まぁ投げざるを得ないな
発売数週間でワゴンワゴンと煽られるレベルまで下がる今のPSWには 負けると思うよ>MH4
MH4はなぜか400万出荷の後追加で10万も出荷したんだよな 小売り馬鹿なのか?
ガンダムは前の戦記やユニコーンも末期PSPで出た木馬ギレン他各種も凄い勢いで値崩れしてたし 様子見せず突っ込める方がすげえよ…
そういやPS3のガンダムはもうダメなんちゃうか いい加減あきれてるだろう
後に出荷した10万は同梱版じゃないの
宮本に巨額の予算決裁いつまでもさせてたら だめだな かといってニンランの野口?もなあ というわけでガユウに全権を委ねよう(提案)
結局彼は値下げで売れたからノーカンって言いたいのかなぁ 実質値下げ前の売上が大部分を占めるのにな…
PSWの人はモンハンの在庫の話より、 ノンフリーダムレスウォーズのポジキャンした方がいいぞ。
どんな良ゲーでも出荷本数が多すぎれば値崩れする どんなに糞ゲーでも出荷本数が少なければ値崩れしない 「需要と供給」で納得できない奴は小学校の社会の教科書見て、どうぞ
>>513 毎回ダメと言われても新作発表くるとワクワクするからまだ大丈夫
まあ次あたりはPS4かもしれないけど
というか、割れ伝だよね 毎日同じ話題をループさせてるじゃん、みんなヒマよね
いや無駄使いとかの話じゃなくて やつはなんでもマリオをかぶせるからな ガワに頼ったゲーム作りが行き詰ってるんだから いい機会よ、親離れの
でもずファミ通でも3000本前後ずっと売れてるしG出るころには結構はけるんじゃね
>>522 Wii以降はMiiかオリジナルばっかだぞ
ん?尼の7月3日に入荷予定とかあるがどういう事だ?
あ、そういえば、ポケモンもう1226万も売れてたんだな やっぱ1500万ぐらいはいくんだなあ、凄えわw
>>522 宮本さんの知り合いか何かで?
まさか、会った事も無い人に対して、そんな分かったふうな事を言ってる訳じゃないよね。
そろそろ軌跡2おねがいしますよ。 とりあえずガンダムUC〜ラプラスの軌跡〜で。
今までのモンハンの売れ方からいってジワ売れを期待した小売は責められない ある一定の数字超えてからピタっと需要が止まったのがモンハンとしては異常だし 新規を取り込むブームにならなかった証 4Gは目標390万だけどこれ大変な事になるよ
Wii Music スティールダイバー ピクミン3 マリオを被せる??
目標390万なの?
フィットも宮本さんだな
また嘘か
任天堂は戦士達の軌跡のリメイクを作らせるべき
ルーブルもだな
E3で発表した3本もマリオじゃないしな。
そういやウィスポも宮本さんだっけ?
>>526 任天堂の報告書な
俺の所にも来た
ポケモン1226万本、ぶつ森380万本(累計766万本)、ルイマン2、ゼルダ、マリルイが200万以上
それで464億の赤字って…一体どうしたら…
>>525 売り切れでしょ
あの値段で予約とってるってことはカプコン安い値段で出荷しとるね多分
もう残りは問屋にしかないんじゃないの
>>531 海外なんてほぼ期待できないぜ
3G発売後に決算でカプが海外では予定したより売れなかったと報告してる
>>540 そんだけ開発費が高騰してるって事だろう
>>532 WiiMusic→マリオのテーマ
潜水艦(初代)→マリオのデカール(船体に貼るシール)
ピクミン3→オリマーがマリオの亜種
マ、マリオだし・・・
>>543 それは確か3GHDだな
3Gは一応ミリオンいったはず
ベンツもマリオの皮被せれば売れると思ってるな
ベンツは落ち目がドサ周り始めた哀愁があるな
>>540 WiiU本体の不振とそれに伴うWiiUソフト売り上げ不振の為でしょ。
計画900万で結局280万台ぐらいだったっけ。ソフトも計画より1000万本ぐらい
下回ってなかったっけ??
ゴキブリはPS4とVITAが爆死ハードだからって卑屈になるなってw
制作コストも落ちるしどれか買ったユーザーがジャンルを跨いで別のを買う効果も期待できるしシリーズ展開の利点は結構あるわな
>>540 WiiUの値下げ分(逆ざや分)を店頭在庫だけじゃなく
まだ出荷してない在庫分も込みで全部先に計上したのと
開発費も大幅に増やしたからだよ
黒字にしようと思えばできたのに
先に全部払ってそれをやらなかった感じ
だから逆に今年は赤字になることはほぼ間違いなくない
いちいちこのスレまで来て適当なレスしていかなくてもいいのに
今年売れる予定のWiiUの逆ザヤも前期に全部計上してるらしいしな
任天堂はそろそろ本気で64シリーズのVC化をスタートしたほうがいい あとカスタムロボの新作はよ ってガイアが俺にもっと呟けって
>>546 ミリオン売ってたら決算でドヤ顔で報告してるからそれはない
通期でも2013年3月に発売された海外版は一切触れられていない(お察し
今期の目標350万だろ? 情けない数字ではあるけど900万と違って現実的な数字ではあるな
海外でモンハン売れないでクレクレわろす 全部言うことが裏目だなこの期地概
未だにモンハンを目の敵にしてるって恐ろしいわ いい加減に諦めろ
>>435 ライダーの映画は大人も子供も楽しめる作品になっているからね
大人は昭和ライダーや吉宗やキカイダーやズバットやイナズマンに
懐かしさを
子供は平成ライダーを楽しむ
子供を連れくる親世代も楽しめる作りになっているよ
任天堂 業績推移 2012年3月期 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 売上高 *939億 1218億 3404億 *915億 6477億 営業益 ▲377億 ▲196億 *409億 ▲209億 ▲373億 2013年3月期 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 売上高 *848億 1161億 3420億 *925億 6354億 営業益 ▲103億 ▲189億 *233億 ▲305億 ▲364億 2014年3月期 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 売上高 *815億 1151億 3025億 *726億 5717億(5900億) 営業益 ▲*49億 ▲184億 *217億 ▲448億 ▲464億(▲350億) 今年の1月にいわっちは9000億円の売上、1000億円の営業利益を5900億円の売上、350億円の営業利益に下方修正した 実際はWiiU、3DSともに下方修正した経過雨にも到達せずに売上は5717億円で、営業利益は360万台分の逆鞘も追加処理したので454億円になった 100億円がWiiU360万台の逆鞘額に近いんだろう
海外は日本の5年前の理屈通りなら 今年はトモコレ、モンハンだからな 売れないでクレクレも捗るだろう
>>556 IRみたら240万になってるから80万前後かな
まあ普及台数増えてるしミリオンはいくんじゃね
>>558 実際大失敗してるよ
どうして成功した振りするの?w
本編2本しか出なかったドラクエに未だに粘着してるというのに
ジライヤやメタルダーあたりならともかく イナズマンとか見てた世代って今いくつだよ…幼稚園小学生の子供がいるってレベルじゃねーぞ キョーダインは悪役にされてるしあの手のリメイクキャラって大人が喜ぶような代物か?
任天堂は一応まだ円安がありがたい企業だと思うが この絶頂期からの推移はよくないね 為替は追い風なだけに
>>561 しかし、こんなのがすぐ出てくるんだから
ほんと仕事で2chに書き込みしてるんだなw
まあ、WiiUが失敗したのは確かだが
>>566 ジライヤやメタルダーとかマニアックすぎるだろ
けどメタルダーは面白いよな
名作ですよ
>>557 今期は最低限確実に行けるであろう硬い数字を出したと言ってたな
それ以上売れる可能性がないと言っているわけでもないと
実際モンハンつうか狩りゲーは飽きられてる感じがするな VITAで似たようなの頑張って出してるせいもあるのかもしらんがw
ゴキブリは上司に言っとけ 早く俺がやりたくなるようなソフト出せって 株主のAnkoさんが言ってますってなw
もし仕事だとしても外注だからいってもいっしょだろw
574 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 16:09:17.26 ID:BStJi85E0
>>571 それがSCEの狙いなんじゃないかと思う
仮ゲー乱発させて
モンハンのブランド力をすり減らすという
ですよね〜〜〜〜〜w
>>570 任天堂 実績と予想
3DS
2010年度 ハード361万 ソフト943万
2011年度 ハード1353万 ソフト3600万
2012年度 ハード1395万 ソフト4961万
2013年度 ハード1226万 ソフト6789万
2014年度 ハード1200万 ソフト6700万 (予想)
WiiU
2012年度 ハード 345万 ソフト 1,342万
2013年度 ハード 272万 ソフト 1,886万
2014年度 ハード 360万 ソフト 2,000万(予想)
実績にはバンドル販売分含む、予想にはバンドルソフト分含まず
かなり無理な計画だと思う、3DSハードが今年に入って前年比で日本で半減に近い推移だし、北米も2/3で推移してる
よほど魅力的な新モデルでも出さないと1000万台割れする可能性濃厚だろう
モンハンの亜種一つくらいは確変してもいい気がするけど どれも想定通りにしか売れない時代なんだな もっと時代が前ならGEとか討鬼伝とかミリオン行ってた気がするよ
578 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 16:10:21.83 ID:FtIr1Ovgi
3Gから数えると同一ハードに4年で3本だからな それに加えてソーシャルでモンハンモンハンやってもうお腹いっぱいだろ
>>577 本物あるのに模造品買う奴居ないだろ
ロックマン亜種なら売れるかもしれないな
本物不在だし
>>578 映画は子供が見れるレベルに下げて?作ってるよね
ゲームは本スレみても中高生オタが多そう
まぁ一人用のゲームと多人数型のゲームって違うからな 売れる勢いも売れなくなる勢いも後者のが大きいかも
狩りゲー出すにしても客層を絞りすぎじゃよ GEとかフリヲは中高生以外には見た目がきついし
そういやGEってもう出たんだっけ
同じ狩りゲーっていってもMH以外はスタイリッシュな方向に走りたがるからな 格闘やアクションゲームを軸に進んできたメーカーだけあって MHは重厚で深みのある操作性で狩りゲーとしてオンリーワンの立場は守れてると思うよ 棍でややスタイリッシュ成分が入ったけどw
>>582 バトライドウォー2はライダー映画が中心だからね
子供向きだよ
ID:mLlFloda0みたいのって、任天堂が潰れれば本望なのかね。
>>574 これはありそうだよなw
まあ、良い見方をすればモンハンを望んでやまないユーザに
それらしきゲームをパクパクさせてるわけだけど
でも、どんなにネガッてても自ハードに来たら神ゲーになるのが
ゴキハードファンだから、いざとなったらPSに戻ればいいんじゃねw
カプコンのデザインって微妙にダサさや変さが入って あまりカッコをつけてないよね そのおかげで間口の広さが維持出来てる気がする
結局モンハンが売れ続けてるからたいした効果はでてないな
俺はカプコンは装備がダサいと思う、ドグマもな もっと厨っぽいのがいい
>>591 日野の妖怪ウォッチのデザインの話にも似てるな
MH4Gの宣伝が本格的に始まったらそこで試合終了
>>591 【ネタ性】を出すのが上手いんだよね
モンハンにしたってアホらしさ満載なわりに、設定だけはガチで本格的だったりね
>>577 カプコン謹製共闘アクションのエクストルーパーズやガイストクラッシャー
も忘れないで語ってやってください
>>591 かっこいいはピンポイントで当てないとかっこ悪いになるけど
かわいいとかはぼんやりでもいけるからな
Vitaが苦戦してる理由はこの辺だろう
3DSに特化してモンハンライクなゲーム出せばけっこういけるかもしれんが どこのメーカーもそこまでやるとこないな まああそこまでの作りこみは簡単に真似できんだろうが
>>593 あれがカプコンの良さなんだよ
例えばロボでもサイバーボッツとかキカイオーとか
ド真ん中のイケメンロボを避けるからな
602 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 16:25:27.56 ID:BStJi85E0
>>600 スパチュン、スクエニ「・・・。」
あとバンナムはなぜ怪獣バスターズ出さんのだ?
そんなカプコンでもイケメン、美女が揃っているのがバイオシリーズだよな レオンとか超イケメンだし ジルは美人
604 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 16:27:21.10 ID:FtIr1Ovgi
>>588 ゲームの作り自体がそうなってないんよ
大体ちゃんと子供がって話なら
3DSいれないことがおかしいし
>>598 そこら辺のソフトは10年前でも似たような売上だと思うわ
>>600 そういう意味ではFFEXは注目だな
これが売れたら続くメーカーが出てくるかもしれん
サイバーボッツというかパワードギアのブロディアはスコープドッグのほぼパクリでして… 脚部を中心に見比べると凄く分かりやすい
進撃の巨人は売れたな
進撃は25万くらいだっけ
ドスでFFをパクってスタイリッシュになったと古参に嘆かれてたがあれはモンスターだけか
アニメ人気の割には売れなかったっぽいな 進撃
出荷はハマムライン超えてそうだな
>>606 EXは情報見てるとMMOに近いかな
ライブアライブに連携とかクロノトリガー合わせた感じ?
発売してる国も多いんだし世界でいうならもっと多そうだな
>>601 まあ、厨すぎるのもアレだけどな
厨と普通の中間ぐらいがAnkoさんの好み
あとやっぱ女キャラが映えるような装備が欲しい
619 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 16:37:07.04 ID:BStJi85E0
>>612 年末年始は供給が間に合ってなかったからDL版含めたら30万超えてそうだな
進撃売れてるといっても25万そこらかとおもったら ハマムライン超え待ったなしや
>>561 これみたいな業者に金払ってんだろ
給料安そうだけどw
そういや最近、浜村が空気だね。 そろそろまたハマムラインみたいな爆弾を落として欲しい。
>>616 PS4の成功は性能差だけでなく広告費の差もありそうだ
つーか海外も何だかんだで情報に流される情弱が多いって事じゃね?w
ソニーの広告費の多さは有名だし意外でも何でもないな
出荷なら 逃走中ハーフいってるらしい
サッカーでも看板みたいなのにSONY4KSONY4Kとか貼りまくってるし さらに時間のところにSONYって文字が点滅したりしてるしな どんだけ見てクレクレしてんだよw 逆にウザくなってくるわ
商品絞ってるアップルの方がソニーより研究開発費多いとか言われてた気が 技術のソニーとは一体
TV広告の重要性は大量に垂れ流してた任天堂が一番良く知ってるでしょうw
TV広告費って言ってんのに… 知恵遅れが多いな
>>631 あのなあ、そんなのわかった上で別の話で言ってるんだよw
そんなことも想像できないのか・・・
>>633 馬鹿には教えてやらないとわからないだろ・・・
もう本当はこんなこと説明したくないんだよw
ファーストの中で一番ステマに熱心なSCEがTV広告でもトップって事は 宣伝活動全体の予算も間違いなくトップだね
>>634 TV広告費でいきなりステマの話題まで持っていくとか単なる馬鹿に見えるぞ
こんどから気をつけた方がいい
>>631 キチガイのおっさんにまじめに突っ込むのは無駄だな
テレビcmに依存しないゲーム作りが大事なんだよ テレビ見てゲーム買う層なんてろくなもんじゃない
よほど給料で煽られたのが業者さんは気に入らないらしいなw
あーあ、逃げちゃった
PS2や3でそそぎこんだ日本の技術はポイしてアメリカン汎用部品ハードになったから watchdogsやフリヲのように勢いで騙し売らないといけないわな
>>616 おやCMに金かけないでネットでの口コミが功を奏したとか言ってたのにね
どこに金使ってるんだか
昨日の日経世界シェア調査で日本企業がトップ11品目のうち3品目がソニー(イメージセンサー、ビデオカメラ、ゲーム) やっぱり日本を代表する企業だから頑張って欲しいよね
アメリカNPD ハード累計 XBOX360 4200万台 Wii 4100万台 PS3 2400万台 NPDアメリカ ロンチ6ヶ月 Wii 360 PS3 11月 476K 326K 197K 12月 604K 281K 490K *1月 436K 249K 244K *2月 335K 161K 127K *3月 259K 192K 130K *4月 360K 295K *82K 2470K 1504K 1270K WiiU XBO PS4 11月 425K 909K. 1138K 12月 465K 908K 865K *1月 *56K 141K 271K *2月 *66K 258K 268K *3月 *67K 311K 371K *4月 *36K 115K 199K 1115K 2642K 3112K 北米据え置き市場はスタートダッシュが最後まで響くパターンが続いてるので 販促費積みまして、最初から攻勢に出るのは当然ちゃ当然だろう
NPDってPS4の数字出るんだ、知らなかった
ふと目にするところに情報があるってのは大事だ CMであれ店頭であれウェブ広告であれ 先鋭化してマニアしか居なくなると廃れる
キチガイのおっさんで ますますキレたw 自覚してしるのか
648 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 16:52:47.78 ID:FtIr1Ovgi
ゲームハード競走ってほぼスタートダッシュで決まるよね
そうだね
でも、結局はいくら売れようがユーザとしてはやりたいゲームが出なきゃ話にならんけどな
スタートダッシュで決まるんなら日本は心配だな
じゃあ、そのやりたいゲームって何だって話になるんだけど 最近の和ゲーみてると出来の面でも洋ゲーには太刀打ち出来ていないよね かける予算が違うから当たり前だけど
>>649 高いハードを初期に買うようなユーザーはコアユーザーで、後期に買うユーザーよか
はるかにソフトも買うしな、北米は初期にXBOX360に1年遅れの上に惨敗した時点で勝負が決まっていた
PS3「ゲームハード競走ってほぼスタートダッシュで決まるよね」
今月終わるぞ 急げー間に合わなくなっても知らんぞー
海外で好調でも格付けはネガティブになったりするからな
2chレベルですら見て情報集めてるようなのは相当少ないしな DQ10だって発売後にへーこんなの出るんだみたいなレベルだったぜw MMOということを伝えたら買うのやめたみたいだが
俺が洋ゲーで今のところ認めてるのはCivだけだけどなw
金かけたすげえゲームが別にやりたいゲームな訳じゃないしなあ
海外はCMというより通販チャンネルだな
もうWiiUの運命を決定するソフトは発売済み。これで駄目ならもう終わり。マリカとスマブラ比べたらスマブラなんてかなり下だしな。 ゴリラが6月のNPDは面白くなると発言している。 見てみようじゃないか、その効果を。そしてホリデーシーズンまで勢いを維持できるかどうか。
Civはマジで凄いわ、資本主義の頂点で世界動かしてる奴等は 面白くてたまらんのだろうなw
洋ゲーだからってやらない奴ほどアホな奴はいないな
バンナムって合併後に一時期良ゲーをつくる時期もあったけど 今はファミコン時代のバンダイに戻った感じ CS?そこで勝負してないからwとありありと伝わってくる
>>665 ナムコが本腰を入れて作った版権ゲーを楽しめると思ってた時期が俺にもありました
まあレゲーだからとかグラがしょぼいからゲームやらないってのも同じじゃね
任天堂はもう米国でTV広告費使っても WiiUみたいな失敗ハードと魅力のないソフトラインナップでは 効果出ないから広告費抑えているんだろうな
まあでも、Civとかアニヲタのゴキちゃんには無縁のゲームだろうなw
>>665 アーケードで3Dシューティング頑張ってたらから
ガンダムなんか凄いことになるんだろうなって思ってた
でもまあファミコンのガンダムも期待はずれだったか
>>667 グラとかとはまた別物だろ
洋ゲーっていう括りがなんと愚かしいことかわかってない
和ゲーだからやらないって奴いたら言うだろ?和ゲーにも色々あるって
>>669 PS4で出たらやってやるよ
トロピコ5は買う
映画擬きとかアニメ擬きとか あれで満足する奴等向けにゲームを作るのが一番簡単そうだわ
>>669 指導者を萌えキャラにすればゴキちゃんたちの大好物に早代わりですよ
>>671 う〜ん洋ゲーも受け付けないのは見た目が大部分だと思うよ
上手いことローカライズさせれば手にとってもらえるかも
>>668 あれ?今年米国のE3で最も魅力あるソフトを出せたと各所で評されたメーカー、ハードって・・・
あ、ゴメ、トラウマだったね・・・
日本で受け付けない グラやキャラ なんじゃね
>>668 今年と同水準の売り上げを維持する予定、けど3DSが落ちてWiiUでカバーできないから維持はまず無理だろうね。
大体同水準の売り上げで営業利益を800億以上黒字化する予定らしいが、総会でも詳しい話を突っ込む株主はいなかった。
ファン株主しか質問しないからぬるいよな
2013.4予想 → 2014.3実績
売上 9200億 → 5717億
営業益 1000億 → ▲464億
2014.5予想 → 2015.3実績
売上 5900億 →
営業益 400億 →
節約するポイント
設備投資額 前期 385.29億→100.00億
減価償却費 前期 81.16億→ 70.00億
研究開発費 前期 717.36億→570.00億
広告宣伝費 前期 702.64億→620.00億
>>675 それがアホだって言ってんだが…
まぁ理解出来ないならそれでいいけど
損してるのは君らやし
>>680 うんだから
レゲーとかグラがしょぼいからと敬遠してるやつも同じだなあと
>>681 全部アホだよ
何々だからやらないってのは人の外見で性格まで知った気になってるのと同じ
なんか上から目線のやつがいるな
和ゲーとしてパンツゲーだして向こうの人にやってみて判断しろとか やらないとは損してるなとかいってみてほしいw まずなんだこいつっていう
E3でパンツゲー出展してたメーカーあったろ
>>668 任天堂
2008/3 売上16724億円 広告宣伝費1140億円(*6.8%)
2009/3 売上18386億円 広告宣伝費1173億円(*6.4%)
2010/3 売上14344億円 広告宣伝費1002億円(*6.9%)
2011/3 売上10143億円 広告宣伝費*964億円(*9.5%)
2012/3 売上*6477億円 広告宣伝費*746億円(11.5%)
2013/3 売上*6354億円 広告宣伝費*611億円(*9.6%)
2014/3 売上*5717億円 広告宣伝費*703億円(12.3%)
2015/3 売上*5900億円 広告宣伝費*620億円(10.5%) (売上に占める割合%)
広告宣伝による露出と売上が直結しやすいから、大幅には減らせないんだろう
バンナムは今も昔も大半がクソゲー
やらないからアホってのもあれだが 好きなので遊ばせてくれよ しかしまあ映画でも漫画でも人に薦められてもなかなか見ないもんだな 人の好みってけっこう固定されてるんだろうな
>>691 ならせめてそんな発言はして欲しくないな
何々だからやらないんだよね〜なんてのは見てて痛々しいことこの上ない
犬も結局面白そうに見えないしな 洋ゲーで言えば、ドラゴンエイジがどんなもんか システムが作り込まれてて キャラクリで良い感じのキャラが作れそうなら買うかも 今のところは保留
漫画は絵柄が合わないと全然だめだな
>>691 普通は興味あるものと無関心のもので終わるけど
無理やり比較煽りして無関心からうざいものにまで
引き上げてくるからねぇ
まあ
>>611 から入ってるあたり煽りたいだけなんだけどね
>>692 えっとやりたいわけじゃないって言ったがそれは個人的好みで許されないの?
E3見てて面白そうだなと思ったのは金かけてるものより
独自の世界観があるものとか馬鹿ゲーみたいなやつだったな自分の好みは
なんだかんだ言っても国内の売上が証明してるんじゃないの。洋ゲー興味ないってさ。
狭いな 結局煽りたいだけとか意味不明なこと抜かし始めるし… 単純に外面判断は愚かしいって言ってるだけなのにそんなに都合が悪いか
699 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 17:24:34.60 ID:BStJi85E0
ドラえもんだって、のび太の性格なんかがアメリカ人に合わないから向こうに色々合わせて放映始めたろうよ
GREEとまだやんのか 開発費が安いからかな
ガキゲーと馬鹿にするのにもいってくださいよ
今は都合よくいないけどね
モンハンも3DSででただけでガキゲー入りらしいんで
>>699 カードか…
tyty
日本でもハリウッド映画はウケてるし、頬骨の張ったアメコミ顔は別として リアル路線はそこまで文化的に受けつけないってことはないと思うんだよな 問題はZ指定ばかり、D指定でも銃撃出血規制にひっかからない程度でグロだったりするからじゃね WiiUのe-shopでスナイパーズエリートとか見たがDなのにグロかったしなぁ・・・ゾンビUも
バンナムのソフト開発力は何だかんだで凄いっちゃ凄い よくまああんだけ数出せるもんだと思うわ まあ客層もよく見ててソフト次第で手抜きや搾取を露骨にやってくるが・・・
>>703 株主総会で言ってたじゃん
スクエニだけでやると複雑なのになってしまって、スマホ向けで受けて採算性があるやつになりにくいってさ
課金機会を演出するwwwのに長けてるGREEと共同開発するのはそこにあるんだろう
ドラクエもサイバーエージェント系の開発だしな
でもGTAは売れてるよな ブランド除外なら和ゲーも同じ問題抱えてる思うけど
ドラクエ、聖剣、サガが新作か 今世代のスクエニは頑張ってるな 全部据え置きっぽいしPS4に集まってしまうのか WiiUの可能性あると思う?
妄想にすがるしかないって惨めだな
またIDチェンジか
>>707 やらなくてもいいんじゃね
ドラクエ10やってるし面白いけどオンゲーだからやらないわーってのよく見るが
やってないやつ損だわーとは思わんぞ
日本で据置選択するのが既にドン判状態だからな・・・w
またいつもの時間か あと妖怪の時間がくるかな
>>713 IDチェンジしながらPS4にクルークルーって言わないと不安になっちゃう精神病かもしれんねw
来年のE3までFFもKHも情報無いのに 1年以上言い続けるつもりか PS4ってよっぽどろくなゲームないんだな
この国であんまり売れないのはフォトリアル系のゲームじゃないかな 洋ゲーに多いだけでね GTAは和ゲーでは代えのきかない1ジャンルって印象
>>711 全体で見たら無名洋ゲーより無名和ゲーの方がしょぼくても売れやすいよやっぱり
>>715 DQは大して好きでもないけど出たら何となく買ってるって人には勧めないが
DQ好きだけど10はMMOだから、って人にはやらないと損だよって言っちゃうわw
クレクレ言ってる奴に限って本体持ってなかったり
FF15、KH3、DQ11、聖剣5、サガ ニシ君が夢見てた統一ハードが実現してしまうのか
>>721 面白いという意味では進めたいけど
けどやっぱオンは敷居高いからねぇ
ギルドのいざこざや生活リズムが変わる人見ると
やらないっても納得しちゃうんだよね…
FF15が確定しててもPS4売れないし 聖剣やロマサガが決定したとしても実際発売までは伸びないだろうな 期待作が決定しても、「今」やるゲームが無いのは解消されないし これはwiiUも同じ、去年よりマシになったけどな でもまさかPS4が去年のwiiUより悪い状況なるとは思わんかったなぁ やっぱ開発費高騰は重い課題なんだろうなぁ
>>723 後ろ三つは出なかったらネガキャンですか?
ウォッチドッグスはめっちゃ派手に宣伝してたなあ。ファミ通なんか4号連続特集とかやってたし。
GTAはPS2時代にカプコンブランドだったのも大きい いまだにちょった過激なバイオくらいで見てるやつもいるだろ
ただのスクエニハードなだけなような 任天堂タイトルがある限り統一なんて叶わない夢だろうに
http://www.gamespark.jp/article/2014/06/25/49603.html ・給料遅延を社員10人が認める
・払われる給料は本来の30%程度
・従業員はすでに別スタジオに逃亡
・ブルガリアにあるCrytekのSofiaオフィスでは過去2ヶ月給料未払い
・過去数ヶ月で複数のゲームがキャンセル
・Ryse 2もキャンセル、キャンセルはすでに今年の3月に決定していた、原因はMSとの権利争い
・従業員によるとレイオフという選択は取らず問題を先延ばしして解決する手を摸索してるとの事
なんかヤバいらしいね
つーかPS2でやったよな 尤も、ソフトの出来に関しては何も言う事は無いんだが
オンも独りでやるのがいいんだよ
どの国でもIT土方の境遇は似たような物なんだな
崩壊はもう始まってる 日本も今のままだともって5年だよ 高齢化がかなり問題
同メディアはCrytekがEAやMicrosoftといった巨大パブリッシャーとの大きな契約で生き延びてきた面もあると伝え、 数百万ドルのプロジェクトがキャンセルされた場合、どのようなスタジオであろうとも経営状態が火の車になる可能性があると指摘。 『Ryse 2』のキャンセルが今回の問題の引き金となったことを暗に示唆しました。
子供はゲームしない方がよいな
数年前より『Far Cry』や『Crysis』といった巨大プロジェクトから、『Warface』や『Arena of Fate』といった Free-to-Playタイトルへの移行を目指すことが首脳陣より語られてきたCrytekですが、 3人の従業員はこのF2Pへの移行に関してスタッフ間で不満があったと伝えています。
>>730 こういう事ってこれから増えると思うよ。結局、開発費の問題は未だに解決してないんだ。
鳥取さんのところは子供にゲーム禁止してるんだっけ 前にも聞いた気がする
ソニーやMSの船に乗ったらもう後戻り出来ないからなぁ 4年に一度のオリンピック開催するような感覚で1本のゲーム作るんだろうし キャンセルなんて食らったら4年間無職と同じだしなぁ
一様禁止だ たまに許可してるけど
またGameStar誌がCrytekを買収する可能性のある会社の1つとして『World of Tanks』のWargamingを挙げた件に対して、 Eruogamerはすでに中国のファームが投資する話が存在しており、Crytekが少なくとも短期的には投資を受けられる状態にあるとの認識を示しました。 主要ゲームエンジンは巨大内需市場を持つ中国企業が抑えちゃうかなー Unreal EngineのEPICはカプコン買収の噂もあったテンセント傘下だし
>>738 うちの甥っ子もゲーム禁止される見通しだわ
俺の弟は俺がゲームで駄目になったのをよく見て来たからな
4で崩壊したブランドで2年後って・・・ もうついてきてるユーザーもおらんがな 河津のほうは蛇行とか言葉濁してっから4年後くらい?
hyb***** | 21分前(2014/06/30 17:42) 3DS(白)を買って数カ月でヒンジにヒビが入り、有償で修理。 修理後も数カ月でヒンジにヒビが入り始め、「これは瑕疵ではないか?」と問い合わせたところ「有償修理です」と言われました。 挙句に「うちの製品設計は完璧ですから。あなたの使い方が悪い」とまで言われました。 任天堂といえば神対応、でしたがどうもそれは'08年頃までの話みたいで、今では自分と同じ修理詐欺にあって泣き寝入りしている人が多いみたい。 残念ですが、今の任天堂は昔と違うみたいだから、もう私は任天堂製品買いません。 岩田になってから酷い話ばっかり出てくるなぁ 神対応は山内=神という事だったのかもしれんね
>>742 数年前より『Far Cry』や『Crysis』といった巨大プロジェクトから、『Warface』や『Arena of Fate』といった
Free-to-Playタイトルへの移行を目指すことが首脳陣より語られてきたCrytekですが、
従業員はこのF2Pへの移行に関してスタッフ間で不満があったと伝えています。
乗らなきゃ優秀な社員は逃げちゃうから、同じことかと
経営側で儲かるのはF2Pだけど、開発者はやりたくないつってるわけで
っていうか、Far CryもCrysisもRyseもパブリッシャーはそれぞれUBi、EA、MSであって、 Crytekはディベロッパーでしょ。 普通は金はパブリッシャーが出してるから、ディベロッパーって赤字にはならないんでないの? なんで潰れそうになってんだ?
なにこの大嘘 おれ別件で送ったのに無料でヒンジのヒビ直してもらったんだけど しかも約一年後で
自転車操業なんじゃないの。次の仕事取れなかったら即倒産なんて よくある事じゃないか。
>>750 口より大きな釣り針にかかるなよ恥ずかしい
>>747 「うちの製品設計は完璧ですから。あなたの使い方が悪い」
これは嘘臭い話だな
かなり誇張が入ってる
過ぎたるは及ばざるが如し
>>746 また一からブランド構築するんだよ
据え置きで作りたいって言ってるからDQ11やFF15で集めたRPGユーザーに新しい聖剣を認めてもらうつもりだろう
キャーハズカチィー
>>749 超大口の仕事がなくなれば、そら火の車になるでしょ、それに対応する1000人近い開発人員も世界各地に開発拠点も持ってるわけだし
日本でもディベロッパーの倒産は全然珍しくないじゃん
フェアウェイ端の小粒感から大粒にならないとな
数ヶ月なら保証書があれば無料っていう話をしてもいいかな
ほんとこんなことばっかやって捕まるんじゃないのPS犯罪者集団
>・Ryse 2もキャンセル、キャンセルはすでに今年の3月に決定していた、原因はMSとの権利争い 権利争いって始めて聞くな Haloみたいに自分たちが去ったあとも名前とられたままじゃなくて ベヨネッタやデッドラみたいに自由にしたいってことなんだろうか
ドラクエとか聖剣とかスクエニに据え置き信仰が戻ってきてるのは良いね どっかり王座に君臨するハードが出現したからかしら?
それはうちの仕様というのはクタラギがPSPの不具合について言ったことだろ
露骨な話題そらしだけど逸らし方が笑えない捏造FUDという もっとこうなんかなかったんか
看板タイトルのDQやFFですらあのザマなのに聖剣やサガに期待出来るなんて凄い BDFFだって散々アンケとっても微妙だったのに
そもそも聖剣に止めを刺したのは 聖剣4だっていうオチがついてるのにな
回顧に勝てるソフトは無いよ 新作与えたところでこれじゃないって言うだけ
今年のE3の出展企業数が約230社から約200社に減少したらしいな 海外も開発費高騰についていけない企業がゲーム開発から 撤退でもしているのかもな
>>761 たとえば独占ソフトにしようとするMSとマルチ展開したい開発とか
開発したベースを他ゲーに使いたい開発と許さないMSとか、そんな感じじゃね?
DQ11とか先の話し過ぎてw また発表してから延期すんじゃね?いつものことだし 後4〜5年後くらいか
新約で1ヒット、COMで2ヒット、4でフィニッシュ、HOMで死体蹴り
開発費高騰問題の流れが気に入らなかったのか。まあ、PS4やXbox Oneにはもろに当てはまる話だしな。
ドラクエ8 2002年11月 発表会 PS2で開発発表 2004年11月発売 ドラクエ9 2006年12月 発表会 DSで開発発表 延期の末2009年7月発売 ドラクエ10 2008年12月 ドラクエ9発売発表会でWiiで開発発表 2012年8月発売 順調にいって、開発発表会やって2年後だねぇ 開発発表会は開発に着手して半年〜1年くらいでやるみたいだし
>>767 まぁだから子供向けに作れと言われるわけで
FFなんかがいい例 それでなんとかやってこれたけどそろそろ限界
>>768 減ったなぁ・・・ますます日本化が進んでるな
「PS4で聖剣新作」は追加コイン投入ですか
鳥取が学生無料招待だってよ
クライシスには驚かされたので残念だがすぐにCoDが空いた席を埋めるだろう ギャンブルだからしかたないね 日本のサードも次世代機で大きなバクチを張って楽しませてほしい
スクエニの新社長がスクエニのフラッグシップタイトルをPS4で展開していくよって言ってたものな だからFFとかDQとかKHとかサガとか聖剣が発表されても当たり前だと思ってる
サンドワームの討伐が試験なんでしょ
そんな海外の開発会社もWiiUはマルチさえ避けて、またいで逃げてるんだよなw アクブリ、EA,、UBI、TAKE2、ベゼスタといった主要パブリッシャーは3DSでもろくに展開しない
>>769 たしかにそういう部分の権利もありそうだね
何にせよどっちの売上を取ってもお互いに好条件出しにくいだろうしもの別れは仕方ないか
世界も日本と同じ状況になっていくんだろうなぁ>開発費高騰でソフトメーカー衰退 その時高性能次世代ハード様は生きていけるんだろうか? 任天堂は自分のハードだから社命かけてソフト作るけど、ソニーMSハードは全部サード任せだからなぁ
エース安田が3DSは成功でも失敗でも無いってコメントしてるね vitaにビビってアンバサして利益激減させた事を言ってるのかな
>>781 定価との差額でゲームソフト一本買えちゃうのか・・・
Vitaにビビるて 3DSと比べたら全然売れてないのに
GBA 2000年度 ハード107万 ソフト273万 2001年度 ハード1,709万 ソフト4,705万 2002年度 ハード1,565万 ソフト5,912万 2003年度 ハード1,759万 ソフト7,489万 2004年度 ハード1,540万 ソフト8,457万 2005年度 ハード833万 ソフト5,936万 2006年度 ハード434万 ソフト3,853万 2007年度 ハード159万 ソフト1,040万 DS 2004年度 ハード527万 ソフト1,049万 2005年度 ハード1,146万 ソフト4,995万 2006年度 ハード2,356万 ソフト12,355万 2007年度 ハード3,031万 ソフト18,562万 2008年度 ハード3,118万 ソフト19,731万 2009年度 ハード2,711万 ソフト15,159万 2010年度 ハード1,752万 ソフト12,098万 2011年度 ハード510万 ソフト6,082万 2012年度 ハード235万 ソフト3,338万 2013年度 ハード13万 ソフト1029万 3DS 2010年度 ハード361万 ソフト943万 2011年度 ハード1353万 ソフト3600万 2012年度 ハード1395万 ソフト4961万 2013年度 ハード1226万 ソフト6789万 2014年度 ハード1200万 ソフト6700万 (予想)
>>787 鳥取でうってるとこ探して
このままじゃおじさんガッカリされる(´;ω;`)ブワッ
DS基準で見てるだけでないの DSと比べたら今後は何でも成功でも失敗でもない、になりそうだけどw 3DSが値下げしたのはVita関係なくその時点でMHが決まってたから弾みつける必要があったんじゃね
パチモンやらバッタモンが出そうな勢いだな
>>783 なっていくんだろうも何も、既になってるよ
THQとか死んだじゃん
THQはHD機にタブレット出して死んだ
>>790 3DSハード
2010年 2011年 2012年 2013年 累計
日本 *106万 *479万 *569万 *435万 1589万
北米 *132万 *467万 *427万 *433万 1458万
欧州 *123万 *406万 *400万 *356万 1285万
合計 *361万 1353万 1395万 1224万 4333万
3DSソフト
2010年 2011年 2012年 2013年 累計
日本 *218万 1113万 2116万 2677万 *5655万
北米 *394万 1264万 1617万 2273万 *5255万
欧州 *331万 1222万 1228万 1839万 *4630万
合計 *943万 3600万 4961万 6789万 16292万
累計
GBAハード
日本 *1696万(20.8%)
北米 *4164万(51.1%)
欧州 *2287万(28.1%)
合計 *8147万(100%)
GBAソフト
日本 *7298万(19.3%)
北米 21724万(57.6%)
欧州 *8706万(23.1%)
合計 37728万(100%)
DS登場が早くて短命だったGBAにも遠く及ばないと思う
>>794 THQと同じようにHDゲーム機にタブレット機能つけて、そこコスト問題で失敗したとこもあるしな
HDゲーム機+タブレット機能は鬼門だったようだ
3DSはGBAよりソフトの単価高いしな スマホが台頭してるからしょうがない Vitaの凋落に比べたらだいぶマシだな
そろそろ 怪獣ウォッチとかモンスターウォッチが出ていい頃
>>796 そんなとこから無理にWiiUに絡めんなよ気持ち悪いな
Wiiでは売れたし
PS4も無駄にタッチパッドついてるし
ど、どっちも同じに見える
>>787 海外では平均実売価格が殆ど上がってない
更に高性能な次世代携帯機出しても、価格転嫁は不可能だろう
海外で携帯機ビジネスが詰んでる最大の要因だ、携帯ソフト価格にコスト増加を転嫁できない
ゲームは1日一時間は正解だな
vitaは凋落というより自滅して終わってる
世界でwiiUが微妙 PS4とMSがシェア争いしてPS4が優勢、PS4記録的な販売ペース これは事実でゴキだろうが豚だろうが認めてると思う そのPS4売ってるSCE大赤字 これも事実、(SCEは見た目黒字だけどソネットの利益でなんとかって所なんで) もうビジネスモデルが成り立ってないよね
VITAはこれからでしょ。VITAは3年後凄いことになるってよく聞いたぜ!
>>804 ソネットはそもそもゲーム部門ですらないだろw
PS4は今年のホリデー次第かな そこで次世代機勝負は決まる気がする
というかPSNは赤字じゃんw
VITAの2017年から目が離せない
>>804 ビジネスモデルが狂っとるPS4を柱にするってソニーはどうかしてるな
誰か止めないと本当に手後れになるぞ
812 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 18:43:50.68 ID:mBi/+sth0
ドラクエ、聖剣がPS4で出るの?
信じるものはすくわれるよ
ソニーはどうでもいいけど中に居る従業員や関わってる企業群、金融保険の顧客とかに多大な迷惑が掛かるのがなあ。
VITAの3年後って今年じゃ
>>814 もうすでにストリンガー時代から何万人もリストラしているから現在進行形だよ
>>816 永遠に来ない3年後ってことだろw
来年には2018年が勝負だなって話
2001/3 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 売り上げ 1049億円 1182億円 2313億円 1862億円 6461億円 営業利益 ▲160億円 ▲28億円 ▲139億円 ▲162億円 ▲511億円 2007/3 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 売り上げ 1225億円 1703億円 4428億円 2812億円 10168億円 営業利益 ▲268億円 ▲435億円 ▲542億円 ▲1078億円 ▲2323億円 2014/3 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 売り上げ 1179億円 1557億円 4418億円 2639億円 9792億円 営業利益 ▲148億円 ▲8億円 180億円 ▲*105億円 ▲81億円 PS2 PS3 PS4の歴代ロンチではもっとも採算トントンに近いスタートなんだぜ
GBAは8800円に値下げした 3DSはLLも考えたら単価が2倍ぐらい違う
ソフト開発における開発費が高騰してるのは事実だと思うんだけどなー 今のゲハって高騰する派と大丈夫派の二つに分けた方が分かりやすい気がする 正直PS4で出るソフトのファンって少ない気もするし
そろそろ応援団with任天堂オールスターでも出さないかな
まーたVita持ってない貧乏人が VIta叩いてるのかwww 情けないねぇー こんな素晴らしいハード、使ったら二度と3DSなんか戻れないというのにw
二度と戻れないのか 怖くて買えんな
>>824 面白いソフト出たら買うから心配するな、パンツはイラネ
UKのチャート出てたけどマリカ総合順位が先週7位から13位、機種別が先週4位から10位 マリカもWiiUもうダメだな……
830 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 19:06:23.08 ID:BStJi85E0
>>828 UKは世界最大で任天堂の最大市場の北米市場に近い売上傾向だしなー
はんばがアトリエのヘイトをばらまいたおかげで最近はアトリエもすっかり落ち込んだな
北米では3DSのソフトもちょくちょく上位に来るけど UKでは来なくないか?
はんばとかいたな 今思えば中二糞コテよりマシな奴だった
はんばの名前今思い出したよ・・・ なんかこいつが書き込んだ瞬間サッカーだったかで同点弾ぶちこまれたの思い出した
UKに限らず世界的にマリカスマブラ効果は年末に出るだろうが 特にUKはゼルダ一本で突撃する人が多そう
マリカが下がるほどソフトが出るんだろうな、世界じゃ とは言うものの、明後日発表じゃマリカ5位以下なんじゃね? 流石にフリヲ・ドッグス・太鼓・ライダーやら新ソフト多いし 今週の発表は見どころが多いから楽しみだな wiiUは4ケタン突入だろうけど、どの程度の低下で抑えれるか? PS4はドッグスでどんだけ伸びるのか?、大作らしいしソフトの方も気になる所
ゼルダは来年末に出りゃいいけどなぁ 下手すりゃ再来年かもね
太鼓は携帯機は初動6万前後がほとんどだったがはたして
娯楽のゲーム産業で前例なんてあてにならないのはVITAが証明したばかりだからな まだまだWiiUもわからんよ
UK貼るのは業者 常識だよね
ゼルダは定期的に情報が欲しいタイトルだねぇ 年末商戦でハッタリ効かせるためにSplatoonやゼルダ新作の新情報でも流して欲しいところ
マリカなんだかんだ言って7月末の夏休みあたりから伸びるんじゃないかねぇ、勿論ハードも多少はね
847 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 19:20:47.90 ID:BStJi85E0
今週は一応ウオッチドッグでたけど、PS4はヨンケタ回避できるのかねー
ゼルダはネタバレになりかねないしあんま見せなくてもいいかなー それだけ出来に安心感あるブランドなんだけどね
かりんとうはノーセンキュー
>>846 GRAと一緒に他のDLCが何かあるのかも気になるところだな
今まで洋ゲーやらなかったけど、ドッグスでハードごと購入 って少数派だと思うし、そんなにPS4伸びない気がするなぁ 一纏めにすると失礼だが、やっぱドッグスが欲しい!プレイしたい!って思ってる人はもうPS4買ってると思う
イギリスチャート6/22〜28 01 SNIPER ELITE 3 PS4 505 GAMES 02 SNIPER ELITE 3 XB ONE 505 GAMES 03 WATCH DOGS PS4 UBISOFT 04 EA SPORTS UFC PS4 EA SPORTS 05 TITANFALL XB ONE EA GAMES 06 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION XB360 MICROSOFT 07 SNIPER ELITE 3 XB360 505 GAMES 08 MINECRAFT: PLAYSTATION 3 EDITION PS3 SONY COMPUTER ENT 09 EA SPORTS UFC XB ONE EA SPORTS 10 MARIO KART 8 WII U NINTENDO 11 SNIPER ELITE 3 PS3 505 GAMES 12 GRID AUTOSPORT XB360 CODEMASTERS 13 2014 FIFA WORLD CUP BRAZIL XB360 EA SPORTS 14 WATCH DOGS XB360 UBISOFT 15 TOMODACHI LIFE 3DS NINTENDO 16 WATCH DOGS XB ONE UBISOFT SNIPER ELITE 3 販売比率PS4&XBOne 65% PS3&XBOX360&PC 35% WATCH DOGS 前週比-22% EA SPORTS UFC 前週比-58% 2014 FIFA WORLD CUP BRAZIL 前週比-13%
>>848 さすがに四桁にはならんだろう。多分、Wii Uの週販を上回るかと。
PS4はサッカーの負けの分を犬が取り戻せるか
内容全く知らなくて洋ゲーファンに怒られそうだが、インファマスとドッグスて全然違うの? インファマスも凄い凄い言われてたけど結局3.5万本で少子抜けだったんだが 洋ゲーランク的にはドッグスが上なのかな?
Watch Dogs sells 600k in Latin America, 336k in Brazil #1
Latin America - 600k
Brazil - 336k (56%)
PS4/XBO - 41%
PC - 10%
According to Ubisoft, and they expect Assassin's Creed Unity and Far Cry 4 to perform similarly. Watch Dogs is the first Ubisoft game manufactured in Brazil.
http://jogos.uol.com.br/ultimas-noti...-no-brasil.htm 犬はブラジルのほうが売れそうだな、日本で33万本売れることはないだろう
犬は向こうで爆売れってのが宣伝になってるんじゃない 現状のCSで最高レベルのゲームを味合わせてくれそうだし 持ってれば買いそうだが買うためにハードを買うかはわからん
日本じゃ「インファマスもドッグスもどっちも知らんけど、見た感じドッグスの方が凄そうだな買わんけど」 が多いと思われます
海外で売れても日本じゃ売れないからな
タイトル変えたほうが良かったんじゃないか 犬のゲームに思われるぞ
犬みたいなのがラテンアメリカで60万本売れるんだから、XBOXOneもPS4も日本よか優先して先にラテンアメリカで出したのは まっとうだったんだろうな ビジネスの観点で日本市場だけ世界市場から浮いてしまっている
>>864 まあ、PS4もXbox Oneもアメリカのハードだからしょうがないね
もう日本だけじゃビジネスにならんからな
タイトルを言ってしまうと「グランドセフトオート」も正直意味不明なわけで まぁ「ウォッチドッグス」よりはシンプルに「ハッキングウォー」とか解りやすい方が良い気がするな 最近の美麗ゲームはゾンビゲーなのかホラーゲーなのかも区別つかん
>>866 日本だけじゃビジネスならんとかVITAの悪口はやめなされ
>>866 日本でしか売れないVITAの存在価値って……
>>866 SSPSの頃は世界市場の30%占めてた最盛期だったのにな
海外が成長して日本が縮小した結果、いまや世界の10%程度だしな
vitaは弱小メーカーの最後の砦だよ 3DSじゃ開発暴騰して話にならんからどこも参入できないし
866 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/30(月) 19:48:04.41 ID:Vsr0QtR80 [2/3] もう日本だけじゃビジネスにならんからな 871 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/30(月) 19:50:47.71 ID:Vsr0QtR80 [3/3] vitaは弱小メーカーの最後の砦だよ 3DSじゃ開発暴騰して話にならんからどこも参入できないし
>>871 3DSが開発費暴騰しているってソースどこ?
スマホだと思うんだが
>>871 日本だけじゃビジネスにならないって言ったじゃないですかー
日本のゲームがダメになったのは もうどこも向上心がないからな。 任天堂ハードのローテクで済ませてしまって 逆に世界で戦える技術力を育ててこなかったツケ。 むしろ日本一やコンパイルハートみたいにPS3、vitaみたいな高性能ハードに 挑戦してきたハードはそこそこ戦えてるわけだ。 こういうメーカーはPS4にもすんなり参入出来るだろうしな。
ウォッチドッグは英語で番犬って意味でタイトルだけでゲーム性が伝わるけど 日本はたぶん伝わってないな
そんな中あくまで日本人らしいゲームで勝負を続ける任天堂はやはり日本人なら応援したくなるよな
向上心って大事だよ 現状で満足してしまったら それで進化は止まってしまうだけ。
そういやPS3からの移植が楽だのって話はどうなったんだろうな マルチはあっても移植殆どねえじゃん 龍とかもっと始めに移植してやればここまでひどくはならなかったんじゃね? と、ここまでいってPS4も散々なのを思い出した
871 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/30(月) 19:50:47.71 ID:Vsr0QtR80 [3/4] vitaは弱小メーカーの最後の砦だよ 3DSじゃ開発暴騰して話にならんからどこも参入できないし 877 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/30(月) 19:54:04.61 ID:Vsr0QtR80 [4/4] 日本のゲームがダメになったのは もうどこも向上心がないからな。 任天堂ハードのローテクで済ませてしまって 逆に世界で戦える技術力を育ててこなかったツケ。 むしろ日本一やコンパイルハートみたいにPS3、vitaみたいな高性能ハードに 挑戦してきたハードはそこそこ戦えてるわけだ。 こういうメーカーはPS4にもすんなり参入出来るだろうしな。
そうだなスクエニはいつも高性能ハードのハイクオリティソフトを作る代表だったな 今じゃ
>>876 未だにゲーム作れてない会社に何が出来るんだ?
一番期待してたソフトメーカーなのに・・・
畜生
しかし、グランセーラの事業内容がスゲーな ・家庭用ゲームソフトの企画、制作、販売(現在は、主にPS4・PS3・PSVita・PSMobile) ・オンラインサービスPlayStation Homeでのラウンジ制作・運営、コスチューム販売 ・3D映像の制作 ・エイプリルフールイベントの企画・プロデュース エイプリルフールネタが事業化してるのと、PSハード以外で仕事はせんという意思の強さが感じられるw
割れ伝さんはノーセンキュー NG
魔導物語を糞にした糞メーカーコンパイルハートか…
>>887 >株式会社グランゼーラでは、引き続きゲーム機向けゲームの
>企画・制作・販売を行い、エイプリルフールイベントなどの
>デジタルエンターテインメントを提供してまいります。
>上半期にプレイステーション Vita向け用のゲームをリリースする予定です。
ソフト出すって、良かったな
子会社にでもしてもらったらいいのにw
>>879 日本生まれ日本育ちのキャラクターに一世代遅れの性能で
しかしHDの多くのゲームを飛び越して世界を唸らせたのは結局マリオだったからなー
元アイレム組は生き残って欲しいなぁ。
マリオって普段ゲームをしないバカがほしがるソフトだからな
そいやあアイレムって今なに作ってるんだろ またパチゲー?
任天堂はamiboに期待してるらしいけど今回も特許払わず泥棒路線で行くのかな NFCはソニーとフィリップスの共同開発なのよね
グランセーラ復活するならそれだけでPSハードを買う価値は俺はあると思ってる でもバンピも絶絶も復活できるのか? 風雲録は無理だろうけど
レイマンの方がマリオより評価高い名作アクションゲーなのに 日本じゃ任天堂の名を借りて出してもランク外だし この市場どうなってるの?
犯罪者コンビか
>>895 もともとEIZO(ナナオ電機)傘下でパチンコパチスロ向け演出映像がメインだべ
業務用やコンシュマーのゲーム部門をほぼ切り離したってだけで
>>896 フィギアの方に記憶機能をつけてソフトウェア横断で遊べるってアイディアの特許もどこが持ってるんだろ?
>>898 PS4でも90点だけど他のしょぼ点ゲーより海外で売れてないようだぞ?WiiU版が一番売れたそうだ
マリオでも3DWはレイマンより高いな
アイレムはパチマネーがあったから好き勝手に奇ゲー作ってたな
904 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 20:09:15.73 ID:ff55GvG50
3DSのオンゲが繋がらねー
いや九条って奴が勝手に独立しただけだろ
ガワは大事やからな
もうパチゲーも売れないわ コストもバカ高くなるわでそりゃスマホに逃げるわ
900が見えない
そもそもパチゲーが売れる理由がわからんわ 家で打って何が楽しい
レイマンはPS1の時期に出したけど あんな洋ゲーいらんわwwwwって言う評価を受けて 日本で出し続けるのを躊躇してた経緯も知らんらしい
立ててみるか
>>911 あれは難易度が糞高かったのが原因だしな。
今は任天堂よりユーザーフレンドリー仕様になってるのに
情弱だらけの日本人は情けない・・・
まあトゥームレイダーは そう言う評価を受けてもヘタれず出し続けてたんだけどな つーか、中途半端にかじってるやつほどそう言うんだよな 時代は洋ゲー!!!とかさ 20年以上前から形とジャンルを変えながら定着してたのにな
パンツゲーマーの割れ伝に世界なんて関係無いんだから世界一のマリギャラにケチつけてくんなよ お前とは次元の違うところでゲームの最高峰を世界と競ってるんだからさ 嫉妬で叩くならカグラ2とかソニ子あたりにしておけ
デジタルダイレクトでも「スカイランダース」も「ディズニーインフィニティ」も amiiboと同様の仕組みを使って、Wii U独自の要素付けるってレジー言ってたやろ
トゥームレーダー3は俺が生まれて始めたやった洋ゲーだな PC-98NXでやっていきなり詰まってそのまま放置だったわw 当時ネットなんてまだ普及してなかったし、 攻略本も無いし周りにやってる奴がいるわけもなく途方に暮れたわ
世界のマリギャラwww
本当にVITAに触れなくなったな 誰とは言わんが
周辺機器だからしょうがないね
まあ割れ伝だからしょうがないよ
Far cryみたいに オレ様を震えさせてくれるゲームを教えてもらいたいわなw
株式会社セガは、6月30日(月)21時よりセガのゲーム情報をお届けするバラエティ番組 『セガなま〜セガゲームクリエイター名越稔洋の生でカンパイ〜』2014年6月放送回を、ニコニコ生放送にて配信 特集 2014年冬発売予定のニンテンドー3DS/WiiU用ソフト『ソニックトゥーン(仮)』 好評サービス中のニンテンドー3DS用ダウンロードソフト『頭文字D パーフェクトシフト ONLINE』 2014年発売予定のPSVita用ソフト『ファンタシースター ノヴァ』
番組名:セガなま〜セガゲームクリエイター名越稔洋の生でカンパイ〜 放送日:2014年6月30日(月)21:00〜22:00 MC:名越稔洋/『龍が如く』シリーズ総合監督 椿姫彩菜/タレント ゲスト: 都筑靖之/『ファンタシースターノヴァ』プロデューサー 山下浩平/『ファンタシースターノヴァ』ディレクター 飯塚隆/『ソニックトゥーン(仮)』プロデューサー
ん? Vitaなら毎日触れてるぞ。 3DS見たいにやるゲームがないってことは絶対無いしな。
リアル人生ゲームだな 終わりが近づくにつれ40代独身無職は震えがとまらんだろう
ん、DQXの七夕イベント後半は、浴衣や甚平をゲットするだけなのか?
さてPS3でRACING DRIVER GRID2やってくるわ ゲームが充実してると毎日が楽しい
>>931 椿姫ってホリプロ辞めて今はフリーなんだよな。
元々そこまで人気な訳じゃないのに、大手プロダクション辞めて
やっていけんのかね?
開発暴騰とは一体
939 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 20:33:11.80 ID:BStJi85E0
働いてる設定なんだからボーナスでPS4買うわぐらいのハッタリも出来ない割れ伝は無能だな
>>930 PSノヴァだけは興味あるな
vita自体は買う気になれんが
943 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 20:52:10.32 ID:FtIr1Ovgi
>>914 そういやFeliCaってまだーソニーがもってるん?
売る話なかったっけ?
>>939 21世紀のポケモンという表現に時代を感じた
PS4はもうちょっと先でいいだろう。 今を満喫しきってからだな。 WiiUになんぞ選択肢の対象にもならないがw 悔しかったらレースゲーだしてみろってのw
でもポケモンって20世紀より21世紀でのキャリアのほうが長いよね
ポケモンが日本を滅ぼすとも言えるな。 この世代が大人になったとき 日本は本格的に崩壊を始める
21世紀もポケモンは健在なんだけどなあ・・2001年以降だろ? 21世紀=2010年以降とでも思ってるのかね
割れ伝に選ばれたらハードが終わるな
その前にお前の人生の方が崩壊してる
952 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 21:07:24.94 ID:+GM9yjV00
妖怪ウォッチが長寿作品として定着するか それとも一時期のブームとして消えるか それが分かるのは5年以上先だよ
原作無きアニメが流行るということ自体 日本という国が終わってるんだよな。 ほんと思うわ
妖怪無双すなあ(´・ω・`) それはさておき世界樹続報がほしい・・・(´・ω・`)
956 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 21:13:20.06 ID:FtIr1Ovgi
40歳無職は確かに人生崩壊してるな
959 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 21:20:00.15 ID:BStJi85E0
>>955 一緒にデビサバ続報来ないかね(´・ω・`)
960 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 21:20:36.09 ID:FtIr1Ovgi
>>945 まじか
あれうるなんてソニーはもうどうしようもないくらいバカかと思ったが
まだまともだったようだ
暗殺教室映画化はコケるだろう お色気で釣れるソーマでいいだろう
割れ伝は最近ニホンガーニホンガーしか言わないな 負け犬の遠吠えしかする事ないのかな?
キチガイなんて相手にするだけ無駄なんだから、さっさとNG放り込んで放置しとけ 構うと本人の為にもならない、まあもう終わってるけど
世界樹のアレは SQ2リメイク(2)、デビサバ(D)、メガFE(X)の3作分の発表という説があるな まあ可能性は低いだろうけどカウントダウンから 未発表ペルソナ関連3連発をやったアトラスだから少し期待したい
965 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 21:27:42.08 ID:i9djFzty0
ゴキブリはビータを本当に諦めたんだな 少し前ならなんとかウォーズはモンハンを超えたとかクソグラ3dsがどうたら言っていたはず
メガテンFEはそろそろ情報出てもいい頃だな デビサバは潰れる前に発表しただけで実は何も作ってない気もする
968 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 21:28:47.87 ID:BStJi85E0
>>964 背景が世界樹なのにそれあるかね?
あったら嬉しいけどw
これだけソフト出てるのに 終わったはないわなw WiiUなんてどうすんだよwwww
>>954 漫画文化が世界で一番身近な国だからしゃあない
アニメはあくまでグッズ販促の為の手段
そもそもFericaはソニーだけで作ったものじゃないからな。 たしか大きく分けてZ形とF形があって、Z形の権利しか持ってないんだっけ。
原作無きアニメに中身なんかないよ。 脚本家が適当にストーリー作ってるだけなのに それを子供が見るが何もそこから得られるものがない。 ほんと資源と時間の無駄だと思うわ。
973 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/30(月) 21:32:11.32 ID:BStJi85E0
デビサバ2BRの音沙汰が無いのは チームがメガブレム開発に駆り出されてる デビサバ3製作中で2BRにトレーラー収録 のどちらかが考えられる ユーザーとしては後者の方が良いよな、延期のお詫びにもなるし
デビサバ2はもういいから3出してくれればいいよ
確かイオンに売ったのは「FeliCaポケット」を買収しただけさ FeliCaポケットはFeliCaでのサービスを扱ってる会社だったはず、何かよくわからん会社だけどな
どうでもいいけど 宝塚記念を馬連で取ったわ。 8万ほど利益出たけどどうしようかね(^^)
http://markezine.jp/article/detail/19694 イオンは「WAON」の利用拡大を目指し、フェリカポケットマーケティングの株式を取得し、連結子会社化した。
イオンは、フェリカポケットマーケティング(以下、FPM)の株式を取得することについて、FPM株保有企業のソニー、大日本印刷、ぐるなび、丹青社と合意。
イオングループで74.9%の株式を取得し、FPMを連結子会社化した。株式取得の目的は、イオンが提供する電子マネーサービス「WAON」の利用推進。
同社は今後、FPMが提供する、ポイントやクーポンなど、5種類の機能を最大20個まで1枚のFeliCaカードにまとめる「FeliCaポケット」を活用して、グループ外での「WAON」利用を積極的に推進。
「WAON」に商店街の独自ポイントや行政サービスを搭載することで、地方自治体および商店街での浸透を目指す。
【株式取得後のFPM株主構成】
イオン株式会社 60.0%
イオンフィナンシャルサービス株式会社 14.9% ※イオングループ合計:74.9%
ソニー株式会社 15.1% 大日本印刷株式会社 10.0%
デビサバは7日間縛りとか無くさないと話ひねり出すのがキツそう
>>972 ディズニーアニメも大半は原作なんて無いよ
>>979 そもそも向こうに漫画文化なんぞないだろ。
ただアニメ制作において日本なんか比べものにならないぐらいの
情熱と高い技術力を持ってるわ。
これは日本も見習うべし
FeliCaは携帯とか一枚のカードで複数の会員になれるとおもった時期が僕にもありました
40歳無職馬鹿丸出しだな
なんかこういう投資関連の話に強そうなホイミンがいるじゃん
>>975 の会社の話を教えてクレクレ
ガンダム系は原作ありなのか無しなのか
>>976 PS4でも買うといい マジレスだと貯金
40歳無職は無収入なんだから少しでも親に返せ
せめて食費と電気代ぐらいは自分で出せカス
昔3ヶ月で万馬券4本取った 自作競馬予想ソフトあったんだけど、 つまんなくなるから使わなくなったんだよな。 ソースリストを98フォーマットのFDに保存したのが惜しまれる。
なんだか呼ばれた気がした。 FeliCaポケットは、企業が「うちもFeliCaで決済やりたい」と思った時に、導入サービスを担当する会社。
無職のくせに競馬かよwww
≫1000なら、ロッチとドキドキ学園のスーパーコラボが実現
働け・・・働け・・・ ハタラケエエエエエエエエエエエエエエエエ の呪い
oh…
>>994 > アメリカについては、実は、テレビの視聴時間は減っていないんです。
> 昔も今も、テレビをかなり見ていらっしゃる。ただ現在違うのは、
> テレビを見ながらセカンドスクリーンを使っている、ということです。
> リビングで同じテレビ番組を見ながら、家族のそれぞれの世代が、違うセカンドスクリーンをみている。
> ここに新しいテレビの楽しみ方が生まれている、と考えます。
任天堂も目の付け所は悪くなかったんだな。
WiiUタブレットもAndrpoidかiosなら需要あったかもしれないのにな
なに、アメリカでもマリカからそういう遊び方の認知度、便利さへの理解が広まっていくさ
999
1000ならゼノクロスミリオンヒット!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。