イカと違って、フリウォはパンドラの塔のパクりと言われない
1 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:
NANDE ?
まあ個人的にはどっちもパクりじゃないいいゲームだと思うけど
ゴキがキチガイなだけだよ
3 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:51:51.00 ID:2t2kOEfo0
>>1 SCEのゲームは綺麗なパクリだからさ
そもそもバイオニックコマンドー
両方よく知らないから
何がどうパクリなのかちょっと解説してくれ
5 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:54:59.67 ID:iTJLjL6W0
ヒュンしてギギギするゲーム
6 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:55:46.46 ID:VbN7Itk50
パンドラの塔は主人公の鎖で敵の部位破壊したり
敵の足引っ張って転ばせたり出来るんだよ
フリーダムウォーズも設定は変だけど
システムは普通だしなあ
フリヲのパクリ元は進撃の巨人じゃないの?
発表当時から本スレでも進撃進撃って言われてた
ああ、パッケ絵がFF15のパクリのやつか
10 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:56:58.19 ID:2t2kOEfo0
>>7 フリーダムウォーズのボランティア市民は
罪と罰の武装ボランティアのパクリ
ゴキブリは外見しか見てないからな
12 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:58:08.75 ID:VbN7Itk50
>>10 武装ボランティアのデザインそのまんまなんだよな
13 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:58:21.35 ID:QaEfb06S0
外見がパクリだからな
14 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:58:38.70 ID:RRJaGnoT0
パンツだろ
まぁパンドラの塔はあんまり知られてないからな
…カラーウォーズはもっと知られてないが
16 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:59:05.75 ID:iTJLjL6W0
>>8 立体起動立体起動言われてるけど
そんなに立体起動ではない気がする
ぱんどらの等なんて知らねーよ
そんな糞ゲーw
18 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:00:38.42 ID:iTJLjL6W0
茨移動はゼルダトワプリであったフックショットのダブル版っぽい
19 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:02:04.67 ID:2t2kOEfo0
つまりこれくらい無茶なことをしてたということを皮肉られてるってことを
ゴキブリは理解してなさそう
20 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:02:41.67 ID:ds6xsPIQ0
SCEが今更パクっても誰も騒がない
パクりを異常なまでに叩きまくってたどっかの信者が応援する企業がやらかしたからイカは叩かれてる
21 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:02:46.58 ID:QaEfb06S0
つうかスプラトゥーンの場合は外見も含め斬新だの革新的だの言われてたのに
外見モロパクリだってわかって豚がもう斬新言わなくなっちゃったのが
面白かったんであって
パクリなんてどこにでもあるし大した問題じゃない
論点を摩り替えて逃げるな
フリーダム信者は別に画期的システムと言ってるわけでもないしなあ
世紀の大発明レベルまで持ち上げるイカ信と違って
23 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:04:19.28 ID:iTJLjL6W0
まあ根幹は懲役100万を返す話だしな
それいったらイカも根幹はイカだと思うが
貶すことによって逆にスプラトゥーンを
持ち上げてるのが増えてきたな…
25 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:06:53.46 ID:2t2kOEfo0
フリヲはパンドラの塔のパクリすぎる
これは影響を受けたではすまされないレベル
いいんじゃね?パクリ元より面白いし
誰も革新的なアイデアのゲームだなんて勘違いしてないしな
28 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:08:44.59 ID:ds6xsPIQ0
そりゃ既存のTPSやアクションと同じだからアンチャやデモンズもパクりだってドヤ顔してた任天堂大好きさんからしたら全部パクりだもんな
>>27 世に出なかったカラーウォーズがスプラトゥーンより面白いんですか
30 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:09:41.31 ID:yfqaproH0
>>21 やたらとカラーウォーズの動画のアドレス貼りまくってたから
ゴキ的には大したことあったんだろ
またミエナイキコエナイなの?
イカもパクリ元より面白そうだから問題ねーよ
別に恥じることではない
やったことない身で
こういうことを言うのもなんだが
フリーダムウォーズって
懲役100万年を0にして
自由を勝ち取れという話だけど
なんか自由の名の下に管理社会から放り出されるか
人知れず消されそうな気がするんだよな…
33 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:11:41.09 ID:yvjhwqsM0
>>25 色彩も頭身も形も一緒じゃないか!
これはパクリだわ!
これがゴキブリが10スレ以上も繰り返しやってたこと
豚ってアスペなの?
洋ゲ―はグロFPSしかなかったのにイカは任天堂しか思いつかない全く斬新で素晴らしい神ゲー!!!
くらい持ち上げてたら、先進者がいて馬鹿にされてただけじゃん
話しよ?
35 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:15:17.83 ID:dwyHmlBO0
チンコンを筆頭に以前から猿真似集団だったから
ああまたかって感じになってきてる
ゴキブリが
>>25に触れないようにしててワロタ
服装もボランティアも共通してるもんなぁ
ソニーのゲームはほんどパクリだからなぁ
ハードもパクリだらけだけどw
38 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:18:07.22 ID:BeuBA+7d0
これが任天堂関連なら10スレは行く
行くよな?ゴキくんwww
>>34 そんなこと言った覚えはないで統一命令でたみたいだし言うだけ無駄でしょ
なにこの糞スレ
>>38 任天堂信者が発狂しないとゲハでレスは伸びんよ
イカの奴も信者の発狂が面白くて伸びてただけだし
共倒一派は全てパチモンハンというカテゴリだし
細部がどのゲームと似てようが正直どうでもいいと思う。
泡沫タイトルだしあと二週間もすればこのゲームの話題自体が無くなってると思うよ
パンドラは聖剣4のパクリ
44 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:25:31.16 ID:yDe92te30
パンドラは面白かったからね、仕方ない
カラウォ?
発売してたっけ?
>>1がマジネタと思って発狂/煽り入れてる人間がいて怖いんですが
46 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:26:00.71 ID:yvjhwqsM0
47 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:26:58.55 ID:Tfx4oYhi0
ああこれこんなゲームだったのか
また真のモンハンかと思って視野にも入ってなかった
結構面白そうじゃん
>>46 ホバーボードの青色ライトから噴出口の位置まで一緒じゃねーか!
49 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:27:28.79 ID:BeuBA+7d0
10スレどころかこのスレでさえ完走できなさそうw
>>21 そうか?
それこそ三桁いかないような海外のゲーム動画なんかマジで誰も知らんのだから、
斬新言われて当たり前だし、その後言わなくなるのは面白いも何も常識ある人なら普通の行いじゃん。
正直、知名度が限りなく無い動画を根拠にパクリパクリ!って騒ぐ馬鹿の方が滑稽だぞw
どっちかというとロスプラのパクリだろう
ロスプラでないのが豚の限界だよな
任天堂以外のソフト本当に何も知らない
別に誰も新規性について語ってなかったからなあ
パクリでいいんじゃね?借りゲーだし
55 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:39:43.41 ID:ckmMxO9MI
イカをいつまで引っ張ってるんだよw
パンドラの塔はドラキュラみたいで面白いけど
フリヲはただのリンチTPSで似てない
あれ、、、マリカスレとイカスレがない
62 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:43:15.66 ID:ds6xsPIQ0
遥か彼方からの狙撃で足止めされ即死攻撃をくらうリンチされるTPS、フリーダムウォーズ
>>25 日本の定番的な厨二要素じゃねーか
こういうのはパクリじゃなくて「ありきたり」というんだ
64 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:45:54.82 ID:SrvJs8cq0
ワイヤーアクションってほかにも結構あるじゃん
バイオニックコマンドーとか
>>63 64罪と罰の頃には中二病という言葉はラジオ上で存在しても、
今の厨二なんて概念はまだ存在してないが
>>65 おいおい
お前が言ってるのは「こういう白い学生服的なコスチュームは罪と罰が起源!」
って主張になるんだがそれでいいのか?
罪罰起源w
>>25 あーボランティアに参加すると刑期が軽くなるっていう設定まで武装ボランティアだ…
これで食料危機問題とか爆発して死んだらモロそうだわ
N64、Wiiの二作大好きで小説版もよんだから、これかなりカチンとくるなぁ
あのさあガキんちょどもよーくきけよ
パクリパクリじゃないって事の発端はだな
基地外信者が洋ゲーをグロゲ―しかないと貶めたあげく
任天堂オリジナル革新的TPSと主張したらcolorwarsがみつかってそれからパクリって罵られてたわけなんだよ
あげく罪罰の画像貼ってる馬鹿いるけど罪罰はレールシューティングでそもそもジャンルすらちがうわけで
ガキはポケモンでもやってろよ
71 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:55:58.87 ID:Tfx4oYhi0
>>70 ジャンル違ってるのに
似通ってるのはかえって不思議なんだが
やってしまいましたなあ
>>70 ジャンル違ってるのにアートワークから設定まで似かよってるんだよなぁ
ルフィアンの形態まで
フリーダムウォーズも
任天堂にはシステムも設定も思いつかないだろうって
言ってるのが割と見受けられるしな…
>>42 格ゲーブームと似た傾向になってきてる
フリウォとかソウサクデルタは敵が超反応すぎて
見た目と裏腹に一般人お断りになってるw
でもボランティアという呼称まで共通してるところは大きいかもな
パクリでいいんじゃね?
フリーダムウォーズにも新婚生活要素がっっ!!
なんて思ってwktkしながらスレ開いたのに、鎖とイバラの件だったか(´・ω・`)
フリーダムウォーズやってる奴は、こんなこと思わない。
それよりゲームが凡レベルなことに絶望する。
82 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:09:36.42 ID:Tfx4oYhi0
>>81 茨をスパイダーマンみたいに伸ばして高速移動できたりする?
それっぽく移動してたけどリーチが短いとか?
84 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:19:49.00 ID:uCyX+Ef60
ガチでいろいろパクってるじゃねーか
>>74 攻略本の前日譚を膨らませた感じで良いよね。挿絵もキャラデザの人なのが嬉しかった
モノクロだけど人間のラダンのイラストがあったし
>>56の動画見てたらまたやりたくなってきたわー
あのキメラっぽいのと殴りあいの友情築くのが熱かった
つーかこれもデザイン似てるね
86 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:20:53.10 ID:yvjhwqsM0
擁護が完全に消えた件
売れないからパクリ疑惑も広まらない、だから大丈夫という異形の売り逃げスタイル
フリウォって言われても何の事だか…
89 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:22:00.19 ID:uCyX+Ef60
このスレはマジすぎて記事にしないだろうな
90 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:25:05.40 ID:3uZV6zLM0
いつもの真のモンハンかと思ったらそうじゃないのかよ
罪と罰があまり売れないからやっているようにしか見えなくなった
>>34 グロFPSしか出てないなんて誰も思ってないんだよなぁ
こういう開き直ったアスペは厄介
真の罪と罰だったのか…!
93 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:26:33.79 ID:AuDOEi1E0
パクリの総集編みたいなゲームだな
罪罰からその部分を直接パクってる可能性は高いけど
しょせんどこかで見たような感じの設定の一部だけだからなあ
まあ盛り上がればどこかが記事にするんじゃね?w
>>41 どっちにもいえることだろそれ
ゴキがさも発狂とやらをしない風に美化すんなバーカ
96 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:28:11.23 ID:yvjhwqsM0
パクブラですらそこまで盛り上がらなかったからな
やっぱ焚きつける人がいないといけないんじゃないかな
ちなみにフリーダムウォーズの初報かその次のPVの時にボランティアって言葉が出て来たから、
その時のスレにも設定からいろいろ似てるって書いたんだけどな
言葉のチョイスから舞台設定がいろいろとまんまなんだもん
こんなのよくあるって言う人はこれだけ被ってる他の作品を何か提示してくれ
100 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:36:08.72 ID:nzqXsCDU0
>>8 あいつらアホだからパクリ元が「漫画・アニメ・ゲーム」しか存在しないんだよ。
それしかしらんし。
フリーダムウォーズはシフト原作ってことだし、
シフトのディレクター辺りがこんな感じてよろしく!
って資料としてデザイナーにぶん投げた予感
>>98 任天堂とSONYの赤字みたいなもんで、SONYの場合「またか」って思うでしょ?
つまり驚くような事じゃないから盛り上がらないんじゃないかな
まぁこのゲームに革新性のカケラもないことは明らかになったよね
スプラトゥーンはグランツーリスモやリッジレーサーのなかでマリオカート64を提案した感じ
もちろん3Dアイテムバトルレースなんてのはそれ以前から沢山あったわけだけど
カラーウォーズのようにクオリティの低い定番化には到底及ばないものだったし
前駆者主張/起源主張が出来るくらいしか能がない出来のものだった
ただ新しいだけじゃなくて新しい定番を産むことが世の中では革新的と言われているんだよ
なんだよ罪罰やりたくなってきたじゃねーか
2もなんだかんだ良作だったから、どうにか3出してほしいなあ
どうせ言い掛かりだろと思ったら
なんだこれガチパクリやん
106 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:41:22.80 ID:wbT0bmXO0
割とマジでパクりで笑ったwww
こりゃゴキブリ寄ってこない訳だわwww
ゴキwww
>>101 そういうのはプロデューサーがやることじゃねーの
109 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:43:38.15 ID:PvI/h0os0
てかなんでフリーダムウォーズは「ボランティア」なんて単語が出て来たんだ?
普通、懲役持った人間に「ボランティア」なんて使わなくない?
元ネタ
>>83あるんじゃないの?
110 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:46:15.61 ID:LwEUPsvh0
111 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:47:47.54 ID:LwEUPsvh0
SCE外山みたいに「サイレンは屍鬼を参考にしたんです」ってゲロっちゃえよ
>>109 犯罪者に懲罰のかわりにボランティア行為ってのは海外じゃよくある
ガチのパクリって万が一発覚した時のために会えて少し変えると思うんだよね
スプラトゥーンの場合は残念なことに非常に似ている作品が見つかったが
シューターには残虐表現が付き物という普遍的に意識されている問題を解決する思考の流れとしては
十分起こりえる一致と思える
ブレードランナーという金字塔があるしな
>>109 アメリカでは、凶悪犯罪とかでない場合はボランティアで刑期短縮とかあったと思う
罪と罰の場合は、凶悪犯罪者に命がけの仕事をさせるくらいに世界が切羽詰まってる
こういうパクり疑惑の議論って不毛だよね
でも二週間程前にこれレベルのこじつけでイカをパクりだと断定して10スレ以上もシコシコやってた連中がいたような・・・・
117 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:51:19.41 ID:nzqXsCDU0
>>109 >>112の言うとおり。ドイツとかだと徴兵の代わりにボランティアとかあるし、
日本とボランティアの意味合いが結構違う。
最近も迷惑行為してたおさつんが六ヶ月の掃除ボラティアしろって判決がくだったのが米国で話題になってた。
基本モトネタってのはアニメ・漫画・ゲームにはほとんどない。
大昔の小説や現実がほとんどだ。
そもそもイカゲーの元だ、って言われてる奴、発売してもいないんだろ?
こじつけにしか思えないよな
119 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:53:01.29 ID:yvjhwqsM0
フリーダムウォーズのシヴィリアンって単語も、罪と罰のルフィアンを想起したんだよなぁ
まぁ立ち位置は違うけど
ボランティアは設定そのまんまだな
罪と罰
ルフィアン
武装ボランティア
フリーダムウォーズ
シヴィリアン
ボランティア
>>109 >>112 刑期短縮の為に(あんまり素性宜しくない)公機関の手先になるってな設定自体はディストピアモノの
フレーバーとしてままあるね。
と言うかID:2t2kOEfo0だって本気で「パクリだ」なんて言っちゃいないよ。
スプラトゥーンはそれくらい(それ以上に)おかしな事言われてたんだよって話で。
ボランティア(自発活動)を義務づけるというのは言葉が矛盾している
>>119 シビリアンってのは英単語なんだが・・・
>>121 皮肉がきいてていいと思うがな
現実にもある話だし
124 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:55:37.19 ID:nzqXsCDU0
>>119 ジヴィリアンは日本語では日本語では文民・市民だねー。
ただこの訳語はおかしいとはよく言われる。
というかシヴィリアンって普通に政治用語とかよく使われる単語なんだからにてるもくそもねー
軍人じゃない人・普通の人とかに使われること多いかな。いろんなメディアで。
またブーメラン?
シビリアンは
軍視点でいう市民とか非軍人みたいなものなんで…
まあそうした連中と同じレベルにまで堕ちたくないからこんな話題で10スレもシコシコやるのはやめようね
128 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:56:30.97 ID:yvjhwqsM0
129 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:56:59.85 ID:nzqXsCDU0
>>121 だから日本と外国のボランティアは意味合いが違う。
海外だと無償ですらないことも多い。
130 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:57:02.37 ID:6VrRgrg60
韓国やソニーのパクリは常態化してるから騒ぐほどのネタにならない
ああ、あの馬鹿ね、またやったのかアイツ
そんなレベル
シヴィリアンコントロールって言葉くらい知ってますよ
>>109 あとボランティアには志願兵という意味がある
SFなんかで一般市民を指す身分階級の固有名詞として「civilian」とするのは、通貨単位が
「gold」とか「credit」になってるってくらいによくある話だと思うが…
これブーメランじゃん
武装ボランティア
武装ボランティアは民間による軍事的支援組織として米国で発足されたが、兵器メーカーG&R社からの経済と兵器の支援を甘受するに従い、新鋭兵器の需要拡大を目的とした「売名活動」を強要されている。
G&R社は地球における世界新保安基準の兵装を独占する事で、地球に倣う火星の保安体制を先行する事を画策している。
ルフィアンによって混迷する日本は彼らにとっての格好の「兵器博覧」の場であり、その過度な兵装が世論の避難にさらされたとしても、日本上陸の強行は必須とされた。
また、犯罪者の野外服役と暴力を伴った社会貢献を建前とする更正プログラムが、組織には導入されている。
しかし「特能者」の存在が公表された世界でさえ、特能者が犯罪者を精神制御した上での組織構成は精神制御の是非も含め、世論から大きく危険視されている。
東京防衛を名目として差し伸べられる組織の「救いの手」に、拭う事の許されない「血」を見たのはアチひとりではない。
>>127 それ工作員に好き勝手工作をやれって言ってるだけだよ
137 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:01:01.52 ID:nzqXsCDU0
ちみなにゲーム関してのパクリ論争って難しいのよね。
ギアーズオブウォーのカバーシステムはキルスイッチでゲームで操作法からなんから完全にいっしょだったりする。
ただキルスイッチはぜんぜん売れなかった。PS2でもでてるゲームだけど。日本ではでてないな。
ただ売れてるゲームからパクるのはだれでもできる。売れてないゲームからパクるのは誰も注目してないもの中から面白いものを見抜く力がいる。
そういうのを見切る人って本当にスゴイと思うよ。元祖ってのは最初にある程度売ったゲームに与えられるものなのかもしれない。
キルスイッチなんて誰もぷれーしてねぇーし。俺はPC版でやったけど。
138 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:02:56.33 ID:nzqXsCDU0
>>133 アニメと漫画とゲームとラノベしか知らん奴ほど「パクリ」ってうるさいからなー
Deus Exが攻殻機動隊とパクリって本気でいってるやつがいた時はびっくりした。
ちなみにウィリアム・ギブスンすら知らない奴だったが。
今の時代何やったってなんかのパクリになる
140 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:04:36.98 ID:wbT0bmXO0
この必死っぷり、拡散されるとマジでヤバイとみたwww
basaraは無双の設定やコンセプトを丸丸パクってるのに音沙汰なしなんだぜ?
142 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:07:14.23 ID:wbT0bmXO0
類似点を簡潔に一覧にして
画像にして拡散しやすいようにすれば
馬鹿が拡散しまくるだろw
まあイカと違って金貰ってないからそこまでやるような奴は居ないだろうけどなw
武装ボランティア:
アメリカから派遣された民間の国際治安組織。
兵器メーカーから供与される新鋭兵器で武装し、住民の暴動やルフィアンと対立を繰り返す。
上層は異様な力を擁す少年達で構成されている。
懲役100万年
近未来。世界は荒廃し、すべての生き物が外界では生きられなくなった。人類は"パノプティコン"と呼ばれる都市を各地に作り、生きながらえていた。
しかし、枯渇した資源、厳しい環境で生きるための研究などを手に入れるため、各都市での抗争が続く。各地のパノプティコンは人を管理するために、ほとんどの人間に100万年の懲役を科す。
145 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:09:27.84 ID:+U2ceNEv0
お前らつまんねえマイナーゲームに詳しいな
両方うれてないしプレイするだけの価値のないゲームだろ?
ダメです、これ
新世紀を迎えて間もない時代――
圧倒的な平和を迎えることに成功した人類は、有史以来最高の繁栄の時代を迎えていた――。
しかし、その結果爆発的に増加した人口に食料生産が追いつかず、各地で食糧不足が深刻になりつつあった。人類は新たな食用源を求め、異常環境下ですら繁殖を可能とする「新種」生命体の創造に着手した。
新種生命体の創造は成功し、その巨大牧場に北海道が選ばれた――。
新たな食用源を得ることに成功した人類は、再び繁栄を続けるものと思われた。
しかし――。
「新種」の中から、人類狩猟を本能とする攻撃体が突如として発生、人類を襲い始める。
以後「ルフィアン」と呼称される攻撃体は群をなして日本列島を南下し、東北部一帯を制圧するに至る。
「ルフィアン」の侵攻が目前に迫った首都では、混乱に陥った市民による大規模な暴動が頻発する。事態は国際治安組織「武装ボランティア」の派遣に及び、武力による暴徒鎮圧へと発展していく。
果たして、この国に未来は――いや、人類に未来はあるのか。
一方、人類の生き残る場が日に日に失われつつある首都では、人々の間で不可思議な噂が流布されていた。
その噂とは――
「救済グループ」と名乗る市民組織の出現と台頭――。
救済グループとは、謎の聖女「アチ」の奇跡によって病や傷から立ち直った人々の集団であり、「ルフィアン」を狩ることで自活し、「武装ボランティア」を偽善の衆として対立する市民による自衛組織である。
そして疲弊した人々は次々に聖女「アチ」の元に集い救済を請う。
しかし「彼女」の救済は無償ではなかった。
聖女に「闘争」という名の代償を求められた多くの非力な者達は必要無き幾多の争いに巻き込まれ、苦難の道を辿る事となる。
つまり罪と罰もパクりけえ?
151 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:15:17.53 ID:WaCZNfJg0
低コストに抑える為、罪と罰とパンドラをパクりました。
これがSCEのやり方だ!!
トレジャーの人がこのゲームを見たら苦笑するかもね
>>112 あ、そうなんだ。自分の知識の無さが露呈してしまったわ、ありがとう。
キリスト教的な考え方なのかね、日本だと罪人にボランティアって考えられん。
154 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:15:56.86 ID:qe21ajFW0
なんだよフリーダムウォーズはオリジナル性皆無のパクリキメラかよ
買うの止めるわ
フリーダムウォーズがパクリ確定だとしても、イカみたいに拡散はされないだろうな
ゴキと違ってそこまで暇じゃないし、そもそも話題にもならずに速攻無かったことリスト逝きのタイトルだ
>>146 おおいいなー
ちょっと探してみるよ
内宇宙外宇宙ってこの時から既に設定にあったんだなぁ
アチが最後の方にそれっぽい感じのことはエンディングで言ってたけど
久しぶりに罪と罰やるかー
157 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:19:33.24 ID:XqOK2RvY0
>>155 まぁそもそもイバラ見て、「ああ、アレのパクリか」って思った人が殆どだろうしな
※『アレ』はヒットラーの復活から進撃の巨人まで様々
158 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:20:40.43 ID:nzqXsCDU0
パックマンのパクリ
イカパクリ()騒いでる子は◯◯はカゲプロのパクリだーって騒いでるのと同レベルって事がやっとわかったんだね
>>157 ゲームよく知らない人かは分からないけど、
フリーダムウォーズの茨は画期的!斬新!
って言ってたのもちらほら見かけた気がするw
まあ自分の基本スタンスは
>>19なので
あらかた満足したかな
パクり以前にオリジナル性皆無だからどうでもいいんだろ
逆にイカは独自の斬新な設定で一気に話題になったから
それが許せない方々が何がなんでもパクリって事にしたくて躍起になってたからな
164 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:27:40.34 ID:nzqXsCDU0
そもそもイカは比較対象が「発売すらしてないゲーム」だしお話にならんよな。
>>161 >◯◯はカゲプロのパクリだーって騒いでるのと同レベル
黒歴史もんじゃないっすかww
ゴキブリ全く寄ってこなくてクソワロタ
イバラ見た時ちょっと思ったけどそっとしておいたのにw
>>165 同じようなものがあったら全部パクリなの
ジャック✖︎ダクスターとかマリオ64のパクリなの?
設定は罪と罰
システムはパンドラの塔やヒトラーにロスプラにモンハン
継ぎ接ぎだらけのキメラみたいなゲームだなフリーダムウォーズ
フリーダムウォーズを生贄にしてイカ叩きか
あまり期待されてなかったんだな、フリーダムウォーズ…
172 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:34:40.36 ID:qe21ajFW0
>>170 宣伝は狩りゲー(モンハン)に寄生
逆に独自要素を探す方が難しい
173 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:34:43.09 ID:EMS2bd010
というか、イカが斬新だ、って言われたのはペイント要素ではなく
「取った範囲がそのまま友軍に有利になる&それが一目で分かる」
「地面を泳ぐイカ」
の2点であって、陣取り要素なんかはゲームの基礎だ(のに、そこは煮詰めてなかった既存ゲーム)、
って初期の初期から言われまくってたから
>>170 面白いと有名な過去作をそんだけスポイルして作られたソフトなんだ、神ゲー確定でVitaソフト初ミリオン達成待ったなしやな
…まさか初週10万切るなんて事はあるまい?おぉん?
>>165 >こういうのはパクリじゃなくて「ありきたり」というんだ
>>160 うわーパンドラもまたやりたくなってきた
これもWiiリモコンをうまく使ったゲームだよね
これ鎖で引き抜く部位によってドロップアイテムが違うのが凝ってた
クリア後の武器のマシンガンみたいなのも楽しかったな
あとセレスがメシマズ嫁からメシウマ嫁になっていくのも新婚生活シュミレーションでニヤニヤした
177 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:36:43.44 ID:EMS2bd010
あ、しまった
「自分で吐いた毒沼範囲を異次元的に泳いでやってくる軟体生物」の前例、俺知ってるわ
メ ト ロ イ ド プ ラ イ ム 2 の イ ン グ
アレは厄介だったなあ
>>173 ペイントガンで陣取りならマリオパーティでやってるしな
なぜかカラーウォーズはマリパのパクリとは言われない
>>175 イカはありきたりってことでいいのかよw
パクリでいいとかありきたりとか期待の新作に対して辛辣すぎやしませんかっていう
ひょっとしたら期待してないのか
・・・じゃあなんで擁護すんの
>>174 10万は切らんだろ
現時点での咎人登録数が10万超えてるんだから
DL版買った人が何人いるかでファミ通とかの数字は減るだろうけど
>>179 似たようなゲームがたくさんあったなら、ありきたりなんじゃないの?
で、たくさんある?
183 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:39:52.05 ID:yvjhwqsM0
>>173 だよねぇ
イカの場合はペイントそのものではなく、
ペイントした場所を潜って高速移動したり
壁にペイントして潜って高所に登ったり
相手の色の上では身動き取りにくくなったりと、
ペイントそのものよりもそれをイカした対戦システムが評価されてたのに
なぜかそこは全て排除してキチガイどもが毎日連レスしまくって叩きまくってたんだよなぁ
このスレなんて多分300レスもイカずに沈むと思うけど、
彼らはそれで10スレ以上も、
関連スレ含めたら30スレくらいは伸ばしていたわけだが
今回それを演じてみて彼らのキチガイっぷりがよく分かったよ
184 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:39:57.08 ID:EMS2bd010
とりあえず「自分で捲いたインクに潜るイカ」の前例を挙げてくれないことにはねえ
>>180 別に擁護なんか興味ないけど
パクリをパクリだと言ってるだけ
肉を切らせて骨を断つってか?いやまだ骨が出てきてないが
パンドラのパクリは聞いてたことあるが罪と罰からもパクッてたのか
雰囲気はGEだしようパクるわSCE
パクって面白く仕上げるならまだ救いがあるんだがな
つまり叩きたいだけ
狂犬だな・・・
フリーダムウォーズのアブタクター
機械的な巨大生物って見たまんまルフィアンだよね
上にもあるけどいくつかデザイン被ってる
じゃあCoDとBFはパクリ?
パクったのはShiftでSCEは全く関与してません(白目)
>>193 ジャンルとして定番化してたらもうパクリじゃないな
格ゲーだってスト2のパクリでスタートしたが
いまさらそんなこと言い出すやつはいない
「マイナーゲーからパクればバレないと思ったんだろうな」
当時イカに対してゴキブリが放ったこの言葉そっくりそのまま返そう
無茶な難癖つけて変な言いがかりをつければそのまま戻ってくる
ならばGTAと番犬は?
200 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:55:24.12 ID:EMS2bd010
ま、いいんですけどね?
「元のゲームより楽しければ」、立派に昇華させたって誉めたたえられますよ?
ブーメラン早かったな
デザインした奴を問い詰めればいいんじゃねーか
パクリでも良いけどフリヲのキャラデザや世界観
見れば見るほど継ぎ接ぎだらけで草生える
進撃イメージし過ぎでカッコ悪い
>>160 リモコンでポインティングして
顔を狙って目を眩ませたり
足を狙って転倒させたりしてるのな
VITAもタッチエイムでパクっちゃったかー
と思ったらイバラは真正面にしか飛ばないのかよw
酷い劣化パクリwww
マグマ団はフードかぶってるからカゲプロのパクリ!
イカはペイント弾撃ってるからなんとか(名前忘れた)のパクリ!
ね、同レベルでしょ?
鎖で攻撃や拘束はゴッドオブウォーじゃね?
ダメージメーターが取り入れたのはパンドラだけど
ここまでむごいパクりイカ叩いてた連中は当然叩くよね?
PSファンボーイは盛り上がってるのが気に入らないだけで、
本当にスプラトーンがパクリなんて思ってないんじゃね?
209 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 11:11:53.06 ID:yvjhwqsM0
ちなみに罪と罰はゲーム劇中よりもそのバックグラウンド
ゲームでいうサキが夢から覚めて戦う前が描かれた、
小説版を読むと日本の荒廃っぷりや武装ボランティアの設定がよくわかると思う
あとマイナーだけど漫画版あるんだよね
単行本出てないけどファンサイトにごにょごにょ・・
フリウォってのがどんなのか知らないけど後出しで似てるならパクリなんじゃない?
じゃあスプラトゥーンもパクリね
そもそもフリウォに「こんなゲーム初めて見た」って要素ないしな
不利男パクりだったかー
>>206 2Dアクション時代から何かありそうなんだよなあ
思い出せないから言わないけどさ
214 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 11:15:28.89 ID:gGLMhEBV0
フリウォ完全にパクリじゃん
ゴキ出てきて説明しろよ
ゴキブリってのは任天堂さえ叩ければゲームなんてどうでもいいんだ
こんなスレ立てたところでフリウォに情けなどないから
スプラトゥーンがパクリならフリウォがパクリという話を逆転させて
フリウォがパクリならやっぱりスプラトゥーンもパクリだと主張しだすぞ
>>209 一応、エイリアン・ソルジャーからある程度設定が繋がってる連作だからなあ
罪罰も原題はグラス・ソルジャーだったんよ
>>206 >鎖で攻撃や拘束
その程度ならGoWなんかより先に海腹川背でやってるわw
>>210 だったらスレがパート10位まで騒がないとw
まったくパクリじゃないから
意味不明なスレを立てるなよ
終了
ゲームの歴史なんてパクリの歴史なんだから
そこは素直に認めた方がラクになれるのにw
任天堂がパクリなんてするわけない!なんて思ってるから
間抜けで必死な擁護をするハメになるんだ
>>218 だよなぁ
これも同じくらい騒がないと
イカは業者がネガキャンやってたってバレちゃうよなぁ・・・
>>219がマヌケで必死な擁護とか冷酷なこと言うなよ
実はこっちもやってましたーって炎上しやすいネタなのになんでこれは10スレ行かないの?
イカの騒ぎは明らかな業者だったからね
このスレでもイカはパクリ派とそうじゃない派の対立にしかならんのだなw
まあある意味真っ当
任天堂だから擁護してるんだろww とか馬鹿な意見が出ないのは助かる
イカちゃんパクリで騒いでた時のゴキはお隣の国を連想したわ
アンチと信者がたくさん居れば伸びるんじゃない?
とりあえず画像並べたりしてパクリだと主張してみれば?
そこでそうだねパクリだねってなったら終了だけど
まだやってんのか・・・・
>>230 マジレスならパクリじゃないしで既に終了してる
最初っから単なる皮肉
ん?パクリだと思ってる人がそもそも居ないってこと?
それならイカの時と全然状況が違うわけか
235 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 11:30:43.38 ID:07hSycvX0
>>230 フリヲに信者なんて居るの?
10万も売れてないようだし(都市戦の登録は6万強)、
発売済みでPSW持ち上げ期間終わってるしで
さっさと無かったことリストに放り込んで無視したいって感じがするんだが
最終10万は超えるだろ、さすがに…
パクりとは言わないがオリジナリティのオの字もない
>>235 昨日見たら総咎人収容数
83,495人だったぞ
>>235 そうなんだwじゃあ伸びないんじゃない?
>>234 イカはパクリ強弁は無理があると分かってて業者が頑張ってただけ
ゲハはパクブラみたいな証拠の挙がってるガチパクでも10スレなんて行かない
>>216 知らなかった、そんなの・・・
設定見たら亜地球って、罪と罰に出て来るじゃん
VCで配信してるみたいだしやってみるよ〜
ゲハのスレを伸ばすことに意義を見出してるヤツの言うことはズレすぎだわ
パクリかどうかがテーマなんじゃないのかw
今のオタク開発者なんてつぎはぎしか出来ないから
>>244 宣伝費かけまくってるしGEの開発だと勘違いしてる層(実際は原作のみ)もいるしで、
初週20万本や30万本でもおかしくはないっしょ
VITAはここんとこギャルゲー以外に他にめぼしいソフト無いしな
まあ問題はそこじゃない
>>241 ほぼボスステージの連続っていう狂った戦場を戦い抜く、っていうスタイルは
罪罰に継承されてる
トレジャーのアクション名作ということなら、ガンスターヒーローズと合わせてどうぞ
もっと掘り進みたいのであればSFCの魂斗羅スピリッツもな
罪罰もだけどトレジャー伝統の
「うん…それは足場でもなければぶら下がるものでもないよ?」という展開が大好きだ
イカは任天堂が革新的なTPS打ち出してきたってアホが先にいたから叩き台のゲーム以前にあったよってなっただけでしょ
フリオが革新なんて言ってた奴いたのか?
狩りゲーに対戦要素組み込んだところは新鮮ぐらいはあったようだけど
革新的なTPSってのは
>>173のことだと思うがな
イカがさも革新的じゃなくなったかのように言うのやめてもらいます?
>>247 茨が斬新!とかモンハン超えた!とかディストピア芸術の頂点!とか色々言われてたよー
ま、ソニーハードファンはソニーのゲームすら興味のない人が多いから話題自体が少ないからいないように見えてもおかしくはないね
>>247 カラーウォーズをたたき台だと思ってんの、お前らみたいなアホだけじゃね?
>>248 命の取り合いじゃないところが新鮮ってのがE3直後の感想だったよ
潜る云々はパクり騒動のあとから出てきた
ゴキブリの反応が欲しいなら速報とかで騒ぐしかないんじゃないか?
ゲハって基本豚を煽って楽しむ板なんだしさ
>>250 茨は斬新ってのはあまりない意見じゃね
立体機動っぽくてこれで進撃やれってのはちらほらみたかも
パクブラが酷すぎてこれぐらいだとなんともなぁ
>>252 それに関しても思いっきり「倒されたら破裂して幽霊飛んでる」わけですが
>>252 全ての媒体で共通して多いのはイカ(またはイカ娘)だろう
キャラのチョイスが塗る、潜るシステムと合致して評価されたというのが妥当では
>>252 オマエ、イカの方の動画も見てないってことじゃん
完全に業者に騙されてパクリだと思い込んでる脳弱。
設定とかいろいろパクってんだな
フリオは無かったことリスト行きかな?w
「非殺傷なファンシーやら水鉄砲のFPS/TPSとかなら日本でも」ってのは、
イカ発表前、ゲハとかのFPS/TPS議論スレで長年言われてた話でしかない
任天堂はそれも飛び越えて、
「撃たれたら派手に破裂する、破裂すると相手色インクをばらまいてしまう」
ってギミックを組みこんできたわけだがな
261 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 12:03:27.21 ID:UhYGvsGc0
>>259 発売済みだし売上もヤバイしで、
とっくに無かったことリストに入って
今はなぜかまたMH煽ってる
262 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 12:08:08.99 ID:Op+MvFnF0
こっちは伸びねえな
やっぱイカちゃん人気者過ぎ
「元々防衛組織でしかないのが最大の過激派として戦場を拡大してる」
っていうのはディストピアモノとしては定番ネタなんだが…
それと同時に
>>25があるのがね
「同じ作品から要素二つ」はちょっと苦しいよ?
>>262 頂点と言ってるだけで革新とは言ってないなw
267 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 12:18:53.03 ID:Tfx4oYhi0
発売済みだからこそ
ここは同じだがここは違う
ここが楽しさの肝でここはどうでもいい事などなど
色々語れる事あるんだけどね
おそらくイカ発売後もパクリスレ経つだろうけどその時どんな空気になるか
フリヲは本スレでも不満が出始めてるからな
商売で動いてるなら意味のある行動しかしない
であれば、「モンハンかその近辺で何かがある」ので
「そのニュースの検索ワードを埋め尽くしておきたい」とかだろう
>>269 いや、まあ、ゲームである以上不満は出るのが当たり前だべさ
イカだって現状、我々は誰ひとりプレイしてない、できないから、
実際の問題点が出にくいから絶賛一色になってる傾向がある
問題は、不自然にその意見を叩きだそう、っていう連中が居るんだったら胡散臭いところだがね
さすがに茨が斬新はねぇよwww
>>70 基地外信者って、360は殺人ゲーしかないって言ってたゴキのこと?
>>273 PS4はコントローラーにスピーカー付いてて斬新と言っちゃうソニーハードファンをなめちゃいかん
>>276 そんなヤツおらh・・・おったわ
46 名前:名無しさん必死だな [sage] :2014/02/22(土) 18:50:09.11 ID:W3kfur3b0
手元から音がするのは臨場感あっていいよね
なんでWiiUプロコンはこの機能をはぶいたんだ?
65 名前:名無しさん必死だな :2014/02/22(土) 19:49:58.91 ID:MfAbt7Dq0
スピーカー凄すぎ
RESOGUNやれ
ナビとか出来たら演出的に面白いね
メタルギアとか、戦場で無線通信の演出のあるゲームは今後スピーカーから声出すべき
グラ以上にインパクトあった
67 名前:名無しさん必死だな :2014/02/22(土) 19:51:35.62 ID:xJdS2lJq0
スピーカーは確かにビビった
82 名前:名無しさん必死だな [sage] :2014/02/22(土) 20:07:57.48 ID:7W3Cvt1s0
本当にええコントローラや
効果音も鳴るし
191 名前:名無しさん必死だな [sage] :2014/02/23(日) 01:37:34.58 ID:F0QygAib0
スピーカーから音が出てきたのは感動した
こういう実用的なのはヘンテコギミックオンリーの任天堂には思い付かないんだろうな
>>25 意外と似てるな
というかこの要素、システムはよくあるものとか昔からあるものという主張がちらほらあったけど
それならイカの色塗による陣取り要素は別に騒ぐことじゃなかったよな
懲役100万年にはワロテモウタw
パンドラの塔のシステムでまた新しいゲーム作ってくれよ…
リモコン必須だからダメなのか?なんでリモコンやめたんだよ任天堂…
282 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 13:22:46.40 ID:ccV5vPoZ0
リモコンのスピーカーはビットレートがもう少し出せればなー
温室は褒められなかった
>>127 そんなこといって韓国を野放しにしてきた結果が今の関係だよ。
やはり目には目を、歯には歯をしてわからさないといけないね。
野放しっていうより、どのようなスタンスでいるかを表明しなかったことが今般の惨状を呼んだと見るべき
はいはいわかったわかったでスルーして、勘違いしてつけあがるのは「無関係気取りの一般人」が最たるものだということ
言いっぱなしが許される空気を醸成するのは最悪だと証明されたのは価値があるけどな
要は、善意の第三者も同様に害虫駆除に参加する時が来たということ
パンドラの塔なんてマイナーゲーパクった内に入んねえからな
一般人に聞いても誰も知らないだろうし
カラーウォーズは?
やっぱ業者っているんだなあと思いました
289 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:04:53.30 ID:1JLnbndp0
敵の強さが進めば進むほどサイヤ人並に強化されて
理不尽ゲー化するからツイッターで愚痴が目立つようになってきたな
ロードも20秒くらい掛かるしストレスフルだは
パンドラ別に狩りゲーでもないし
時代背景も全然違うのに
何でいきなりゴキブリこんなこと言い出してんの?
いつもパクってるからあぁまたかって感じだわ
さすがコピー天国sce
パンドラの塔はゴッド・オブ・ウォーのパクリ
鎖使うアクションゲームだしパンドラの箱もまんま出てくる
そしてパッケージデザインはヴェルサスのパクリ
そのゴッドオブウォーはコナミのドラキュラリスペクトだからな
今の時代にこういうワイヤーアクションをパクリと言うのはちょっと恥ずかしい
ゲームは脈々と系譜を繋ぐ
296 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:47:10.94 ID:RPB2xFAM0
>>294 それそのまんまスプラトゥーンにも当てはまる件
フリウォ興味なかったけどパンドラ好きだったから
ちょっと気になってきた
一番ムカつくのは罪と罰の続編やリメイクがでた時にフリウォのパクりと言われる事
299 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 15:02:03.25 ID:rB1lL5/a0
フリウォは結局共闘ゲームからのマンネリゲータイトルで注目度は低い故にパクリとかどうでもいい
イカゲーは任天堂の新規IPかつ日本から生まれたシューティングのオンラインマルチプレイ対戦という世界への挑戦
騒がれるかどうかなんてわかりやすいだろ
パンドラは嫁のグロ化で一部の青少年に異常性癖を植え付けた罪深きソフト
フリーダムウォーズにあわせてメモカ買わないといけないので、とりあえず、インフラ用のアップデートの容量教えてくださ
い
302 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 15:33:45.86 ID:oNkLccZM0
ツミーバツウォーズだったん?
303 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 15:37:02.99 ID:AvzvfYat0
ゴキ君はすぐチョニーのことは棚に上げて見えなくなってるからなあ
てかゲームのことなんかよく知らないんじゃないだろうか?
そういえな出る前に
ボランティア市民ってのが罪罰っぽい気はしてたなぁ
ほとんど興味なかったkらこのスレ見るまで忘れてた
任天堂→SCEって何回目だよ
307 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 16:02:53.43 ID:vrptgGNS0
今度は罪と罰のパクリかよ
プレステは韓国人みたいなハードだな
そもそもロスプラだなって体験版あたりからはしきりに言われてたけどな
てかよりによって野村絵をパクったパンドラを持ち出されてもなあw
309 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 16:08:35.00 ID:yvjhwqsM0
二倍してるから
312 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 16:14:07.45 ID:Appp6GNu0
>>312 北海道が食糧基地とか別に九州にしてもいいだろうになぁ
まあ、罪罰みたいな文字通り「地球を背負って戦う」ぐらいの狂ったバトルはできないんだけどな!
パンドラの塔ってなんか記憶にあるとおもったらあれか
パッケージアートがFFのトレス疑惑で騒がれたやつか
318 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 16:32:39.09 ID:t2fQ1YBQ0
319 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 16:33:57.80 ID:yvjhwqsM0
>>317 実際は主線が全く違うのに、
半透明にしてわかりにくくしめ無理やりトレスって捏造してたんだけどね
パンドラの塔は面白かったなぁ
でもだからってパクルなよ
攻撃くらって停止中でやることなかったPSO2難民が結構買ったみたいだな
もうPSO2に戻ってきてたけど
>>321 その二つのラインは全然合わないんだよ
「お前目が二つ付いてるから同じ顔してんな!」って言ってるのと同レベル
他の設定も完全に罪と罰なんだよなぁ・・・
SCEが接待した大量のブロガー達は、このパクリ問題を記事にしないの?
未完成でパクリで難易度調整に失敗してて実質課金強要か
VITAちゃん最後の希望がこの体たらく
>>322 攻撃してたのがSCEJAだったりしてな
どこで騒がれたんですかねぇ
どうせパンドラの塔のアクションの方が面白いだろ
あれはかなり面白いからな
>>323 これ見て「ラインが完全一致しないからトレスではない!だからなんの問題もない!」って言えちゃうレベルの許容力が
任天堂ソフト以外にも適用されさえすれば
わけのわからないパクり認定で騒ぐのが当たり前になったりはしなかったと思う
330 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 16:54:19.58 ID:vrptgGNS0
ソニーハードファンってもしかしてパクリゲーしかできないのか
パクリゲーしか出来ないってのは有る意味合ってるな
○○みたいなゲーム(グラだけ強化)を常に求めてるから
新要素とかは無くせと狂ったように叩き続ける
PSハードでモンハン4が出てたらジャンプも段差も無くなってたろうな
まあ、フリウォの制作元の別ゲーなゴッドイーターも
「全ての物をむさぼり食って学習模倣する細胞からなる謎の生命体、アラガミ」
これ自体はまあ、定番設定なんだが
「唯一対抗できたのは、元農林畜産メジャー企業だったフェンリルのみ」
これに関して、シリーズファンから
・農林畜産メジャーって、遺伝子改造が得意分野だよね
・やっぱアラガミってフェンリルが最初に作ったとかじゃねーのか…
・人が食えるものを作ろうとして、人を食うものを作ったとかありそうでこまるw
などという意見が出ており
あー、モデルはルフィアンだったかー
しかもGEの主要武器って基本「銃+剣」だもんなー
あ、ちなみにGEでは
「地球を丸ごと食べて、新しい地球になろうとする存在(になりかけてた)」がヒロインっちゃヒロインです
そっちもそっちで、アチっぽいね
まあキャラクター的に真逆で、どっちかって言うとカチっぽいかな
335 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:11:04.15 ID:yvjhwqsM0
>>332 GEからして設定被ってるんだな
シフトの原作者の引き出しの一つが罪と罰なんだろうな
ふーん、パンドラの塔のパクリだったのかーーー
337 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:12:48.29 ID:2o7L8B9e0
オリジナルの地球をぶっつぶして
俺が私が真の地球になる!はよくあるストーリーだけどな
338 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:13:09.07 ID:t2fQ1YBQ0
>>332 まさかのGEまで罪と罰の世界観、ルフィアンとその関連企業そのままの設定とは・・・
パクリ役満じゃん
339 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:14:58.14 ID:yvjhwqsM0
>>334 地球を食べて新しい地球を作るとか罪と罰まんまだな・・・
まあトレジャーゲーがアクションやシューティングの極北で魅力的な気持ちは分かるぜ
それにレイディアントシルバーガンなんて他社ゲーのパロディてんこ盛りだしな
341 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:16:16.23 ID:n0qoPwyp0
>>337 そこ単体ならね
ただルフィアンやらボランティアやらどうもシフトは罪と罰の設定を勝手になぞってるっぽい
342 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:18:01.85 ID:yvjhwqsM0
最初はネタ半分半信半疑でやってたけど、
GEとフリーダムウォーズ両方つつくと偶然って感じでも無くなってきてしまったな
まとめてみるか
343 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:20:40.28 ID:dTnAQA3h0
完全な空想じゃなくて
既存のファンタジーをアレンジした話が多いからなゲームは特に
スタフォくらい私はパロってます!なら気持ちがいいけどね
変にオリジナルを気取るから反発を買う
しかし罪と罰とかこりゃまたマイナーなとこからネタ持ってきたな
345 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:25:29.88 ID:BeuBA+7d0
メジャーなとこから持ってきたら速攻でばれるからねw結局バレたけどw
346 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:25:59.09 ID:yvjhwqsM0
多分罪と罰がマイナーだからあんまり騒がれてないけど、
設定見れば見るほど被ってたんだなゴッドイーター
あとGE2の特殊部隊「ブラッド」って、
>>25の罪と罰の画像のブラッドさん
ゴッドイーターの「血の力」も罪と罰の聖女の「血の力」だよね・・・
伸びそうな話題でも接待されたブロガー達は足並み揃えてスルーするよ
イカの時は同時に同じような記事で「悲報、イカがパクリゲーだった」とか記事にしてたのにな
348 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:27:43.63 ID:KN06XM7A0
まあスポンサーの悪口は書かないわな
あれか、知らないだけで元々のプロデューサーかディレクターかシナリオライターが関わってて
精神的続編だとか、設定的にはつながってる的な扱いのモノなのか?そうなのか?
>>344 一応、続編も出てる名作ゲームなんですが…
さすかはSONYのパクリは綺麗なパクリ!
ゴキは見えない聞こえないのスルー!(笑)
352 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:31:50.66 ID:BeuBA+7d0
このネタは10スレ分伸ばさない方向で?(笑)
ゲームでパクり煽りすると絶対こう成るのわかってるのにやるんだもんなあ
まあ、イカで煽ってた奴らはゲームなんかしないんだろうけど
まあ、「危険な敵の細胞を植え付けることで敵に唯一対抗できる力」自体は定番設定なので
責められたもんでもないが
しかし、ここまで色々被ると、「大好きだったんやね(にっこり)」としかできなくなってきたぞ
GEだけだったらともかく、フリウォが加わったもんだから色々と…
罪と罰はスマブラ新作のアシストに出てるくらいだし
任天堂としてはシリーズ終わらせる気は無いくらいのIPではある
ビルの上で吠えてるGE2のマルドゥークが
ビルの上で吠えてる罪と罰のラダンにしか見えなくなってきたw
357 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:39:30.18 ID:KN06XM7A0
アシストはサムライゴローやドリルれろすらいるから
出ないのはよほどのソフトだと思うぞ
なんかスレが面白い流れになってる
>>352 多分2スレもいかないし伸びないだろう
イカをパクリ扱いした池沼ゴキにとっちゃ、これはコピーやクローンゲー扱いだろうけど
>>349 エリソル、罪罰のディレクターであるNamiさんは病気してゲーム業界引退したと聞いたんだが
だから罪罰2に多関節キャラが出てこないわけで
>>360 ありゃ、そんなことになってたのか
道理でセブンフォース系列なビックリドッキリメカが居ないわけだ
ゴキちゃんがイカはパクリゲーって海外サイトに大量に書き込んで完全スルーされてたけど
こっちを海外で拡散したら反応有るかなー
>>354 まあ罪と罰の世界観が魅力的なのはわかるし、
きっと中核に大好きなヤツがいるんだろうなぁ(にっこり)
ってくらいにいろいろ被ってるねw
>>135辺りなんか特にゴッドイーターの共通点が
364 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:47:33.49 ID:BeuBA+7d0
イカパクゴキちゃんが稲川純二コピペばりに近寄らないwww
シフトのスタッフ周り調べると色々分かるんかね
VITA持ってない俺がなぜかフリウォに興味惹かれてたのは罪罰に似てるからだったんかなあ
ゲームとしても好きだけど狂った世界観が大好きだったわ
64版の対艦隊戦とか最高
一つ一つの要素だったら、SFとかで定番要素だったのだが
複数の要素を並べてしまった結果、点と点が結びついて、っていう感じだな
あー、GEは好きなシリーズなんだが、生温かい視点を加えざるを得なくなった
普通に設定パクってるじゃん、なんでこれ今まで誰も言わなかったの
ゲームにとっては設定よりシステムが肝だからな
更にあのキチガイぷりはマネできてないから相手にされてない
>>366 罪罰64の対艦隊戦は、もうトレジャーアクションの真骨頂でしょ
「あり得ない足場に乗って、狂った物量の敵に対し、身一つで戦いを挑む主人公」っていう
なお、新パルテナで桜井が「トレジャーゲー大好きなんで参考にしました」と、
まさしく「あり得ない足場に乗って、狂った物量の敵に対し、身一つで戦いを挑む主人公」展開をしてくれました
みんな大好きなんだよねー、某同人ゲーでも銀銃パロディ斑鳩パロディしてるし
>>370 まあ、限りなく胡散臭いが、異常な奉仕行動を行う団体に所属するゲームってのは
ビデオゲーム以前から存在する話なので、咎める必要もないと思うけどね
市民、幸福は義務です。
>>368 フリウォが出てグレーが黒になった感じなんでしょ
375 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:59:13.76 ID:jDSa9olb0
そう考えるとFF7は割とオリジナルか
つうかこういう未来における超管理社会なんてほんとSFの定番だしな
377 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:59:49.75 ID:BeuBA+7d0
逃げ遅れたゴキ「ぱ、パクリじゃなくてたまたま丸被りになっただけだし(白目)」
稲川ゴキ「イカのパクリ騒動?知らない。全く知らない」
>>372 いあ、いままではフリウォが存在しておらず
・フリウォだけだと単純なディストピア
・GEだけだと神(悪神)の力を植え付けられた少年少女達
っていう、珍しくもない設定だったんだが、
フリウォがボランティアって単語と一部キャラデザ使っちゃったもんだから、
そこから芋蔓式に色々と繋がっちゃったのよ…
>>371 トレジャーゲーって多分開発者ほどファン多そうだしね
シフトがトレジャーに敬意を払っているのならいいのだが
フリーダムウォーズいろいろ似てるなぁと思ってたら、
ゴッドイーターに遡ると、あれ?そのままじゃね?って設定がいろいろと出てきたけど、
そのうちSCE外山みたいに「サイレンは小説の屍鬼を参考にしました」って言うのかな
もし参考にしまくってるのならちゃんと敬意は払って欲しいね
381 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 18:03:37.26 ID:P1eSUMpT0
>>1このスレの流れみても叩き少ないですね
任天堂系のスレとは大きな違いだわ
382 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 18:05:22.82 ID:AycOKPNi0
このゲームがパクリだろうがなんだろうがどうでもいいんだよ
そもそもイカゲースレのゴキの主張は本当はパクリとかなんてどうでもよくて
任天堂が斬新なゲームを出したことが滅茶苦茶気に食わなくて滅茶苦茶悔しかっただけだもん
信仰している唯一神のソニーもリスペクトしているその取り巻きもありふれたゲームしか出さないもん
そりゃあ悔しくてたまんねーよなww
>>368 単純に罪罰もフリフォもマイナーだからじゃねえの
イカは海外でもすげえ注目されてたし
ゲハに居てトレジャーのゲームがマイナーって言っちゃうのはちょっとなあ
尼の評価がやばいことになってる
星2も時間のもんだぞこりゃ
海外で「フリーダムウォーズはパクリ!」とか言っても
「フリーダムウォーズってなに?VITA?知らないし興味ない…」
とか色んな意味で無視されそうな気がw
387 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 18:09:38.88 ID:BeuBA+7d0
月販4桁だもんなw
しかし、そうか、GEが目指したハイスピードバトルって
罪罰のそれを、更に自由移動できる狩りゲーだったのかもな
うむ、その理想には賛同する、やれる限りをやって完成系を目指してもらいたい
が、現状のGEだと、罪罰ほどの「中二病をこじらせたどころじゃ済まない狂った戦い」感は作れてないな
だってなんかもう、主人公が巨大なテッカマンブレード(公式がブレードっぽい変身バトルやりたかったと声明済み)状態で
地球背負ってもうひとつの地球と殴りあうんだぜ?
wii版ではなんかもう、捻じ曲がった宇宙と敵との混合物がぐるんぐるんする中で戦い続ける、っていう
389 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 18:10:48.76 ID:AycOKPNi0
>>344 youtubeの動画にしか存在しないお蔵入りゲーで
発見当初100再生にも達していないカラーウォーズのほうがスゲエよ
マイナーなんてモンじゃねほとんど存在していないといっていいレベル
>>389 ゲハブログ勢が率先して取り上げるところがまた凄い
だってフリーダムウォーズとか誰も興味ねえだろ
イカちゃんの場合は海外でも話題になってプレイした奴らも絶賛してたからゴキもあそこまで必死になったわけで
罪と罰>ゴッドイーター>フリーダムウォーズ
罪と罰前から気になっていたんだけどVCで買おうかな
394 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 18:18:06.58 ID:AycOKPNi0
>>390 あれは素人には無理ゲー
業者が任天堂をネガキャンするために集団で存在するかどうかわからん
類似と煽れるかもしれないネタになるゲームを必死に探していたんじゃないだろうか
それとも仕事も学校にも言っていないニートが3日間(72時間)必死に探し続けて
奇跡的に見つけたとかかな
しかし見つかったものは情報がたった一つの再生数100にも満たない動画
しかもお蔵入りゲーで誰にも存在を認知されていない存在しないゲームだったと
吉田に応援ありがとうて言われたソクミンが初出でしょ
情報提供が有っても不思議じゃないよね
8万切っても3億以上年収取ってゲハブロガーとべったりなくらいズレてんだから
サキって男だったのか…
397 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 18:25:59.22 ID:Tou597PE0
ふたばにも拡散されたな
後はあそこ経由で4Chanにも飛ぶわコレ
火消し間に合うかな?
声で分かるでしょ
スマブラだと女っぽい声だけど
>>396 サキって名前に加え、ポニテで細身だからアレだけど、
声はかなり低くて男らしい感じです
>>398 >>400 すまん1はやってないし、2はやる前に売られたしで
スマブラのボイスも覚えてないわで、ずっと女だと思ってたよ
今更気づいたんだが
もしかして、フリーダムウォーズってもう発売されてる?
403 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 18:44:23.30 ID:Op+MvFnF0
404 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 18:56:17.75 ID:QjBO01C70
せめてデザインくらい似ないようにすればいいのに
〜のパクリと言い始める人は、大体狭量な人だよなあ
流行りもの以外知らないから、恥ずかしげもなく主張を始める
こんな真っ黒でも伸びないんだよな、普通は
イカはあの画像だけスレが10行くどころか乱立したからな、業者を大量に動員しないと有りえないんだよ
任天堂の新規IPをなんとしても潰したいんだろうが金の使い方間違えてるぞ
クビ切りまくってもFUDを止めないのは企業体質なんだろうな
407 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 19:04:00.11 ID:Kktaly3N0
パンドラのアクションは気持ちよかったなぁ
あれ1作で終わらすには勿体ないぐらいよかった
409 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 19:07:49.22 ID:aYO2Hu0/O
そして、やっていくにつれて高まる批判。
>>405 さすがまさしw
そりゃ「インドネシア語で風(を意味する単語)」を知ってますわww
411 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 19:08:54.73 ID:sxpSNGg10
あぁまたか、ってだけなんだよな
パクリなんてSCEにとっては平壌運転だから新鮮味に欠ける
412 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 19:11:53.89 ID:yvjhwqsM0
なんか分かりにくいだろうから画像にまとめてみるか
>>406 むしろあの騒ぎがイカの良い宣伝になっちまったというね
414 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 19:22:05.57 ID:j6C5J3/j0
敵の巨大兵器をアブタクターって言うのは、
アクエリオンEVOLから持ってきたのかな
つうかここまで一緒だと
罪と罰以前にテンプレというか元ネタでもあるのかね
複数タイトルでラスボスは地球とか敵は元畜産物とか被るとかおかしいだろ
>>401 あの声聞いたら間違っても女とは思えん
というか男でも14歳とかやっぱりおかしいw
417 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 19:35:32.67 ID:yvjhwqsM0
>>415 ラスボスは地球って他に何かあったかなぁ
64罪と罰の時点で結構インパクトあったイメージ
地球と融合したのと戦ったのなら、YAIBAという漫画があったな
SCEが接待したブロガー達がこれを一斉に記事にしなかった場合
今も現在進行形で接待してるって思われても仕方ないね
>>399 レダかわいい(ケ並感
ブラッド戦でアイランに
あっさり殺されちゃったけど
421 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 19:53:11.60 ID:yvjhwqsM0
422 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 20:04:41.04 ID:SIBRKk0H0
このスレ寄ってこないな
スレタイを
「フリーダムウォーズとGEの設定やアートワークは罪と罰からのパクリ!?」
にしたら伸びる
423 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 20:05:45.28 ID:BeuBA+7d0
イカパクリスレを10スレ以上も立てたゴキくんが「え、俺そんなの知らないよ」状態www
>>421 任天堂で四人の狩りゲーて言えば、四つの剣かね。やったことないが
任天堂の協力ゲーは仲間割れ要素多いからね。蹴落とし、投げる、奪うとか
425 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 20:07:57.23 ID:yvjhwqsM0
>>420 ルックミー!って嫉妬するレダ可愛いよね
飼いたい
426 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 20:14:28.15 ID:SIBRKk0H0
>>393 罪と罰は最初は操作に慣れが必要かもしれない
でも慣れて来るとすごく面白いよ
操作のしやすさならWiiの新作の方が操作しやすい
64とWiiでストーリーも繋がってる
ただあまりゲーム中では設定が語られないので、
説明書や公式サイトや小説読むと世界が広がる
俺、イカを最初見た時
ファンタを掛け合うゲームかと思った
ゲハブログのコメント欄に書いて教えてあげても記事にはされないんだろうなw
>>422 ぱっと見すら似てないんだから伸びないだろ
ああ、起源主張かと思われるのが関の山
430 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 20:58:16.96 ID:yvjhwqsM0
431 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 20:59:30.64 ID:3uZV6zLM0
>>430 辿れば古典的なネタ元が有る奴を設定パクリとは言わんだろ
全部一緒ならともかく一部をクローズアップするなら尚更のこと
派生作品と派生作品を並べてパクリだ!というのは色々恥ずかしいぞ
>>433 ネタがここまで被り、キャラデザまで被ったらいい加減だまっとれ
擁護できんよ。
>>98 イカの時にどれだけ業者が総動員されたかってことだよなw
あーGKかな?
>>434 いや、苦し過ぎるだろ……
罪罰とフリウォレベルでパクりなら罪罰もパクリになるだろうに
学ランベースの派生デザインなら罪罰のパクリとか頭悪いだろ
模倣自体は問題ではない、創作といっても大抵は参考元は存在する
問題なのは「模倣しただけの物を元より使いこなせてないのに大声で正当性を喚く者」と
「明らかに模倣なのにオリジナルだ、あるいは普遍的だと無駄な主張をくり返す者」だ
そして「元々ある物でも決定的な転換点を入れることで納得か驚愕を産む事が出来る者」には
賞賛が贈られて当たり前
それに無駄な嫉妬をする暇があったら、その嫉妬をバネとし、より良い物を作り出して見返してみせろ
439 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 22:11:10.58 ID:yvjhwqsM0
>>437 お前が絵しか見てないことはよくわかった
>>438 制作者とユーザーと非ユーザーの見地をゴチャ混ぜにしたらアカンでしょ……
>>439 未だに罪罰が完全オリジナルと思い込めてる奴に言える事は何もないわ
そら何も言えないだろうなwww
442 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 22:16:55.00 ID:yvjhwqsM0
>>440 誰もオリジナルだのそんなこと言ってないんだよなぁ
ただ似てるねーって言ってるだけなんだが
似てるとこ全てリストアップしようか
ゴキブリって表面上の「見た目」でしか判断できないんだよなぁ
システムや内容が同じでもキャラが違えば別ゲー
設定や世界観が同じでもキャラが違えばパクリじゃないってな
めっちゃ罪と罰だなこれ
見た目で判断したからイカパクリスレをあそこまで伸ばせたのか。
大した奴等だ(寝っ転がりながら)
パンドラのスレなのか罪罰のスレなのかハッキリしろ
「トレジャーゲーは自分からパロディ明かすほど幾らでも元がある」
「しかしそれを自己流で噛み砕いてゲームの楽しさにしている」
っていう文章がこのスレの上の方に幾らでも書いてあるのだが…
安い釣り餌で魚に馬鹿にされ続ける釣り人をやり続けたい、というなら止めはしないが
448 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 22:27:00.17 ID:wxMNA4I70
単純にパンドラの塔も罪罰も売れてないから、知名度がないから騒がれてないだけなんじゃないのか
ゼノブレイドと違ってこの2つは任天堂信者でさえやってる奴はほとんど居ないだろ
誰も覚えてなかっただけだわ
>>1 設定は罪と罰の丸パクリらしいぞ
罪罰の設定なんてあって無いようなもんだったけど
>>443 そりゃ初代スーマリもスーマリ3も64もサンシャインもギャラクシーも、ストーリーも中身も全部焼きなおしとか言える連中ですから
というか奴らにはレギンレイヴの情報初出時にヴァルキリープロファイルのパクリとか言ってる奴もいたからな
挙句フレイが男である事に対して原作レイプ呼ばわりしてる奴もいたし
決定打に欠けるネタでスレを伸ばすのは大変な労力だよね
業者の苦労がわかったよ
>>448 それ言い出したらイカとかおかしいだろ
発売すらできてない奴のパクリだって騒いでアレだろ
453 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 22:29:35.41 ID:wxMNA4I70
罪罰もフリーダムウォーズもの同じキモヲタ向けJRPGなんだから仲良くすればいいのにねえ
脊髄レスしたけど、みんな罪罰書いてるな
罪罰の64版の2-2はシューティング史上に残る名ステージ
罪罰のジャンルすら知らん奴がパクリじゃないって擁護してるの?
え?
>>453 もうちょっと良い餌をつける努力してくれよ?
ああ、業者か
>>437 逆にイカがパクり!パクり!言ってた人たちにも同じことを言ってこいよw
>>442 なんだ、数十スレも作品を併記してたのは、罪罰がフリウォのオリジナルだ!じゃなくて似てるねー、程度の主張だったのね
まあある程度知識があればフリウォは罪罰のパクリだ!なんて言うわきゃないよな
パンドラの塔はトワプリダブルクローショットのパクリ
>>25 似てるけど、64罪罰にこんな奴いたか覚えてないw
463 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 22:33:27.61 ID:wxMNA4I70
>>452 注目度の違いだろ
フリーダムウォーズなんてキモヲタしかやらない見ないJRPGとE3でちょっとした祭りになったイカじゃ規模が違くて当然だわ
>>460 そのとおり
「似てる要素が不自然に重なったね」
「同じ企業の別作品も同じ作品の要素が重なってるね」
という嘲笑を受けてるだけ
で、君は何時まで釣りを続けるの?
君がやってるのは「笑いを取ってる」んじゃなくて、「無様さを笑われてる」だけだよ?
>>462 艦橋でチャンバラやってたボスだ
その後?の空中ステージのせいで印象が極限まで薄い気が
466 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 22:37:03.97 ID:yvjhwqsM0
>>463 ID変えてきてね
もう君のIDじゃ盛り上がらないから
パンドラの塔めちゃ面白かったからな
WiiUでも作ってくれんかね
469 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 22:38:49.31 ID:yvjhwqsM0
ワンピじゃないガンバリオンのゲームがやりたい
あぁ、飛行機の上に乗って襲ってくるやつか?!
罪罰はロボットの印象ばっかで、人型のボスの印象薄いわw
格好と設定はソックリだな
>>464 似てると主張してる部分が局所的な部分の繋ぎ合わせで、あからさまに不自然だという自覚は無いのね
持論が正しいと思うなら、ゲハ外で同じ主張をしてみりゃいいじゃない
局所的か?
世界観から似てるものを局所的と言っていいもんか
フリウォもソックリな部分があるが、ゴッドイーターのモロパクリっぷりに目がいくわw
埋もれてしまった良いものに光をあてるために使ってやったんだよ
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20131016067/ ラケル博士(CV:悠木 碧)
(本名:ラケル・クラウディウス )
「世界を導く子どもたちを得て、私は幸せに思っていますよ」
フェンリル極致化技術開発局、通称"フライア"の副開発室長。
フェンリルにおいて最高レベルの頭脳を持つとされる科学者であり、特殊部隊"ブラッド"の創設者。
ブラッドの隊員たちに対しては母親のように優しく接する。
ブラッド候補生に対し「血の力」の説明を行うラケル。ゴッドイーター、ひいては人類を導く存在として期待を寄せているようだ
メインストーリー
メインストーリーは主人公が所属する「ブラッド」の仲間たちを中心に進行する。一人ひとりが抱える過去に向き合うことで、「血の力」に目覚めていくメンバーたち。
その力を用いて、「感応種」や「赤い雨」の脅威にさらされる世界を導いていくのだ。そんなブラッドにおいて、主人公である君はどんな活躍をするのだろうか。前作を上回るボリュームの壮大な物語に期待しよう。
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nguj/saviour/index.html 救済グループ
都内に点在する救済グループはその活動理念の基幹に「アチの教えによる道義」を据える。
人道的かつ献身をみせる救済活動で拡大したその組織は、個々の絶対的な役割分担がアチによって制度化され小さな社会規律を保っている。
組織を大別すれば、「ルフィアンを襲撃しての食料確保を主務とする「狩猟班」」と、「無差別的な対人保護と介助を主務とする「救護班」」、そして組織の頭角たる「アチ」となる。
「狩猟班」はアチの授血によって異常な身体能力を発揮した少年少女によって構成され、効果的な役割配置がなされている。中でも「サキ」の能力は別格であり、ルフィアンが小規模の群であれば、個人での狩猟も可能とする。
また、彼らの活動を危険視する「武装ボランティア」は首都からの即時避難を勧告するが、現在は強制排除の対象とされている。
「救護班」は成人を含む年少者男女で構成され、インターネットボランティアより知識を得て専門的な救護処置を難民に施している。
(アイランの機械知識もインターネットボランティアから得ている。実は兵器に関する情報提供はレダに因るモノもあるが、アイランはその事実を知らない)
病院等より運び出される薬品、救護器具で事足りない場合のみ、神憑り的に演出された「アチの秘蹟」による治癒がなされる。
(班は都内各地域に点在する。ゲーム本編に登場する「ミチコ」は新宿区内の一拠点を統率している)
しかしこの組織も現在はルフィアンの本格的な首都侵攻と、武装ボランティアとの衝突を繰り返す上で食料確保が難航し、各拠点の放棄が始まっている。
シ、シフトのスタッフ連中が罪と罰好き過ぎて
ちょっと過剰にオマージュしただけだろ!w
GEの時点で話題にならなかったのが不思議なくらいだなw
482 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 22:56:21.84 ID:i1l8+zVRO
イカは頭がおかしいの以外は丸パクリと分かるし、認識されたでしょ?
GE+フリウォで罪と罰なんだよなぁ
ゴキは頭がおかしいの以外は丸パクリと分かるし、認識できたでしょ?
あ、ゴキは全員頭おかしかったか
罪と罰って糞ゲーじゃ
見た目の印象だけでイカをパクりだと騒ぎ立てたせいで
見た目だけでなく設定までパクってるものを騒がれることに
薮蛇だねえ
・人食い怪物に覆われた世界
珍しくないね
・バケモノの体組織を植えつけられて身体強化している主人公達
定番設定だね
・銃と剣のくっついた十得ナイフ武器
よくある話だね
・現地球を滅ぼし、それと入れ替わる存在である少女の外見のバケモノ
まあ探せば他にもあるだろう
・バケモノの力が暴走して人間止めましたする人
基本中の基本だね
・↑の人の体内というか精神空間というか異次元で接触し、なんとか正気を取り戻させる
王道だね
ここまで被っても、状況証拠では罰してはいけませんね
ただくすくすと笑ってあげるだけです
ゴキは後先考えないからな
>>482 パクリ元だとか言ってる奴自体がむしろマリオサンシャインのパクリだしなぁ(世に出てないから詳しいことは分からんけど)
マリオサンシャインを基にした奴作ってるのに
とん挫した(パクリ)ゲームのパクリだと言うのはどうもな
長い
>>487 それら全部被った時点で大概…
そのうえでラスボス地球は他にちょっと聞いたことないわ
>>491 まあGEは流石に「最終破壊目標は地球、最大守護対象は地球」っていうレベルにはできとらんな
間違いなく地球の危機、って話なんだが、
ビジュアル面において、まだ中二病の神髄にまで達せていない
一方直球でやっちゃったのが罪罰
ウルトラマンになって偽地球と殴りあうっていう
ラスボスは恥丘
出来心なんです許して下さい
何でもしますから
まぁよくある設定だしたまたま偶然かトレジャー好きなんだろう
ゴッドイーター
西暦2071年。地球は、あらゆるものを捕喰する細胞「オラクル細胞」から形成される異形の怪物「荒神(アラガミ)」によって荒廃し、彼らの“食べ残し”である人類は滅亡の危機に瀕していた。
人類の対抗手段は、生化学企業「フェンリル」によって開発された生体武器「神機」とそれを操る「ゴッドイーター」だけだった。
極東支部初の新型神機の適合者となった主人公は、ゴッドイーターの拠点「フェンリル極東支部」で様々な仲間と出会い、共に闘っていく内に、巨大な陰謀へと巻き込まれていく。
罪と罰
近い未来の出来事。人類は平和を謳歌していた。その結果、地球の人口は爆発的に増大し、世界各地で深刻な食糧不足を引き起こしていた。
そこで人類はあらゆる環境下でも繁殖が可能な人工生物を誕生させ、これにより食糧難からの脱出に成功した。
しかし、突如としてその人工生物の中から、人類に対しての攻撃本能を持つ個体が発生する。
“ルフィアン”と称されたその攻撃体は、北海道にある繁殖施設から脱走。瞬く間に日本列島を制圧してしまう。
それとほぼ同時期に、民間の治安維持組織である“武装ボランティア”が派遣され、武力による事態収拾を図ろうとする。
その一方、首都圏では『アチ』と名乗る少女が現れ、彼女は人々に救いの手を差し伸べていた……が、その救済は「無償」(タダ)ではなく、「闘争」(ルフィアンや武装ボランティアと戦い続けること)を要求されていた。
武装ボランティアについては
>>135
「モナド」や「ホムス」といった耳慣れない単語が登場し、主人公は赤く機械のような剣を持ち
傲慢な神を倒して新世界が生まれるまでの創世神話を描いたJRPG
ライトニングリターンズFF13
一つ抜けてた
「モナド」や「ホムス」といった耳慣れない単語が登場し、主人公は赤く機械のような剣を持ち
傲慢な神を倒して新世界が生まれるまでの創世神話を描いたオープンワールドJRPG
ライトニングリターンズFF13
499 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:18:44.57 ID:yvjhwqsM0
>>496 あれ意識してるのかなと思っちゃうよね
やたらとオープンフィールド(ワールドではない)連呼してたし
まあ、前科一犯が、同じ場所で似た行動すりゃ疑われて当然だよねwって話だ
というか
>・現地球を滅ぼし、それと入れ替わる存在である少女の外見のバケモノ
これだけは正直弁護できん
というか、googleの画像検索で「GE シオ」「罪と罰 カチ」で検索掛けてくれ
外見のベクトルも被ってるんだ、困ったことに
502 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:25:52.31 ID:yvjhwqsM0
こんな旬で滅茶苦茶伸びそうな話題を、SCEが接待したブロガー達は足並み揃えてスルーしてるのは何でだろう
SCEに接待されたブロガー達は足並み揃えてイカはパクリゲーって記事にしたのに
ソクミンもゲハブロガーもコメ欄のやつ等も、そういう所だけ気持ち悪いくらい意思疎通出来てるんだよなぁ
業務連絡でも回ってくるんだろか
>>499 ライトニングリターンズもオープンフィールド(ワールドではないw)だったかw
開発者インタビューで「見えるところには実際に行ける」をアピールしまくってたよな
>>502 設定被ってるうえでこうなると…w
506 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:32:32.77 ID:Ag6F1/kH0
速報スレやゲハブログのコメ欄で教えてやれば
きっと皆揃ってパクリを糾弾し始めるよ(move)
まぁこのテの奇妙に一致したゲームは結構あるからな
FF7とワイルドアームズとか
罪と罰 アチ Achi
http://www.1101.com/nintendo/nin16/nin16_img/ph16_4_b.jpg 13歳の少女で救済グループの指導者。服装は緑色のワンピースに黒のスカーフ。髪の色は黒。
普通の人間とは全く異なる超能力者で、サイコキネシスやテレポーテーションなどの能力を持つ。
その能力と超然とした姿から「聖女」とも呼ばれるが、自己中心的な言動、好戦的な性格から彼女に神格を見るものは少ない。
遠隔視能力などを駆使し、予言者を気取ることもある。性格は童女のように自然体でありながら、冷徹な策略家。
サキなどをはじめ、彼女の血を受けた者は常人では有り得ないほどの身体能力を保持することになるが、それの代償は絶えることのない闘争であった。
彼女の正体は地球そのものの化身であり、名前の漢字表記は「亜地」となる。
(続く)
(続き)
続編で明かされた情報によると、これは本作が、「内宇宙内にいくつも存在する複数の地球の内の一つ」という世界観であるため[2]で、
それに敵対する「外宇宙」勢力と呼ばれる存在が持つ擬態能力によって、惑星への擬態を行おうとしていたものである。
本作の舞台は「第2亜地球」であり、アチの名が含まれていることが解る。彼女の最終的な目的は自らが作り上げた地球と、既存の地球との「置き換え」であった。
ゴッドイーター シオ
http://www.4gamer.net/games/095/G009552/20100121021/TN/018.jpg 青白い肌を持つ、無邪気で天真爛漫な謎の少女。英名およびコードネームの綴りは“chiot”で、フランス語で“子犬”を意味する。使用神機は発見後のリンドウ同様NPC専用新型神機。
その正体は人間型に進化したアラガミ。“自分より高等な存在を捕喰対象とする”というアラガミの性質上、人間は捕喰の範疇に無い(空腹に耐え切れなくなった場合を除く)。
ゴッドイーターにも引けを取らない高い運動能力を持ち、戦闘時には右手を変形させ、新型神機を模した武器(ショートブレード/アサルトに相当)のようなものを扱う。
ノヴァの終末捕喰の特異点として必要不可欠な存在であり、ヨハネスが以前からソーマに捜索させていた。シオの方でも、ソーマをどこからか見ている場面も幾度かあった。
(略)
最終的にはアナグラで匿っていたことがヨハネスにも気付かれ、強引な手段で拘束された後にコアを摘出され、ノヴァに取り込まれる。
しかしそれでも自我を保っており、ソーマたちを守るため、終末捕喰を抑えつつノヴァごと月へ飛び立った。
>>505,
>>508 あーカチの方か
罪と罰 カチ Kachi
本作のヒロイン。一般に「聖女」と呼ばれる側についている少女。
外宇宙から訪れた存在で、過去の記憶がなく、名前も彼女がかすかに思い出し呟いた「…… チ…」という名をイサが「カチ」と解釈して仮に付けたものである。
ヒトの形こそしているがヒトではない。テレポートなどの超能力や、動物型キーパーズとの会話など、さまざまな特殊能力を見せる場面がある。
元々は「ヒトの調査」を行うため内宇宙に訪れていたが、記憶喪失のためその任務は彼女自身の「ヒトへの興味」に変わっており、初めて会った生身の人間・イサに強い興味を抱く。
記憶がないというのもあり、性格は明るく純粋無垢そのものだが、イサの楽観的な考えの案に疑問を投げかける冷静な面もある。
アチとカチを合計すると、まあこの二人はごにょごにょなんだけど
その上でわかりやすい愛嬌を添加すると、大体シオ
まさか罪罰のパクリが出るとは
この調子で未完のエイリアンソルジャーもパクってくれませんかねえ
まあ大好きなものを参考にするのは何の問題も無いさ
ただ「それ一点張りで他の引き出し少なくね?」っていう話で
>>518 これは弁護不能だわ
手を抜いたんだろうなあ
だがゲーム内容でまではかぶっていない、と
今更パンドラガーと言われても皆やってるんだから気にすんなとでも言いたいのか
>>520 いや、気にしなくていいだろう?w
当然、イカのことを未だにパクリだの言ってる連中にも
「気にするな、絵的に似てしまう程度は良くあることで、
そのまま使ってしまう連中すらいるのだから」
ということになる
パ クリーダムウォーズ
>>518 それよく見てみ
ヴェルサス主人公の髪が無いところに実戦引いてあるように見せかけてるから
パンドラのトレースの話を執拗にしてる人間は話題逸らしにしか見えんぞ
で
なんでシフト原作ゲームはこんなに設定が罪と罰シリーズと酷似してるんだろうな
>>525 だから気にするなって
好きなものを参考にしたって何かの罪には問われないだろう?
強いて言えば、
「どうせなら罪罰ぐらいにぶっ飛んだバトル展開と操作できるアクション目指そうぜ?劣化コピーじゃ哀しいだろ?」
と声を掛けてやるぐらいだ
それで済むんなら、安倍なつみがあそこまで批判されることもなかったわな
あ、そうだ
>>487で書き忘れた部分が
・人間止めてた人、とりあえず大体人間には戻ったけど体の一部はバケモノデザインのまま
もあるんだ
おかしいな、こんな面白い話題なのに一切何処も記事にしてない
やはり接待は効果有るな
530 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 02:18:50.54 ID:VHNKxIuO0
これ関係図作ったらかなりわかりやすいぞ
つーかフリーダムウォーズはもう発売されたから初週売り上げが出たら
無かった事になるからどれだけパクってても気にも止めないんじゃないの
ただイカはパクリスレは延々と立て逃げし続けるだろうけど
パクりっつーか、「よくあるやつ」で終わりじゃね?
オリジナリティを感じないという点で
もちろん、イカとはまるで違うが
あれは、お隣の国が妬みから無理やり貶してるのと流れは一緒だから気にしないほうがいい
作品と作品を並べて、要素を広義に捉えて被った部分を片っ端から並べたら大体パクリっぽくなるもんなあ
本当にパクリならゲハ外でもちゃんと認知されるだろうけど、これはなあ……敵の設定、主人公の組織、ストーリー、どれも似てないんだからパクり扱いするには苦しい
534 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 02:47:13.16 ID:NCTBn0+M0
>>533 GEだけでもかなり似てるよ
珍しいストーリー展開の部分まで
ちなみにフリヲのアートワークや見た目はWii版罪と罰に近いかな
砂漠廃墟ステージでカチでボード乗ったりとかすると
ていうか服のセンスも鈴木康士を意識してんのかなと思っちゃうよ
罪と罰とGEのストーリーの一致点
・人食い怪物に覆われた世界
・バケモノの体組織を植えつけられて身体強化している主人公達
・銃と剣のくっついた十得ナイフ武器
・現地球を滅ぼし、それと入れ替わる存在である少女の外見のバケモノ
・バケモノの力が暴走して人間止めましたする人
・↑の人の体内というか精神空間というか異次元で接触し、なんとか正気を取り戻させる
・人間止めてた人、とりあえず大体人間には戻ったけど体の一部はバケモノデザインのまま
>>533自身がその方法で罪罰を何かのパクリっぽく書いてみたら?
>>323 ラインだけじゃなく、髪型やデザインまで丸パクリ...
これが任天堂クオリティーか。
リンクもピーターパンのパクリだし、チンクルもティンカーベルのパクリだし、本当に朝鮮人みたいな奴等だわ。
>>518 所謂トレースとは違うって言いたいのか?
髪型、顔のタイプ、絵の構図は似てるが、重ねるとそうでもと。
そういう面倒になるだけのレスはやめようぜ
話題逸らしやわ
ゴキブリが言ってたらパクブラとかパクミンメタルギアの音楽とかの話になって水掛け論やわ
今深夜だから、別にどう進行してようが別にいいと思うけどさ
539 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 03:37:03.01 ID:uvtwqc7j0
パクり云々は、イカを叩くために匿名のソニー社員が必死に探した結果だからな
自社側のソフトなら逆に必死で擁護するぜ
>>533みたいになw
540 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 03:45:01.54 ID:VHNKxIuO0
罪と罰の救済グループ側の設定をメインでGE
罪と罰の武装ボランティア側の設定をメインでフリヲ
って見るとなんかしっくりくる
まあこれでシフト叩きたいってわけじゃないが、
イカちゃん叩きスレがどれだけ異常な速度だったかよく分かるよねって話だな
541 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 03:50:08.84 ID:otDmCQ6c0
>>536 また捏造で話題逸らしか?●流出騒動で住所氏名電話番号まで全部モロバレして
PS3主流スレから泣いて逃げていったレス乞食ゴキブリのエセ轟音。
話題逸らしに走るってことは「フリーダムウォーズもGEも罪罰のパクりです」
と認めたのと同じだがそれで構わんのだな?
542 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 03:50:23.53 ID:xeJg0r570
イカの丸パクリの流れは無理があったけどこっちは色々納得できる
ゴキちゃんの中ではすでにイカちゃんがパクリ認定なのが笑えるよねw
よくわからんけど見た目だけならGEとかの二番煎じにしか見えんな
546 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 03:53:19.53 ID:xeJg0r570
あと、64の罪と罰やれば分かるけど。
ゲームやってもストーリー全く頭入って来ないから。
あれの背景とかゼビウスの裏設定みたいなもん。
547 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 03:55:27.39 ID:VHNKxIuO0
>>542 ちなみに他所の掲示板では、
フリヲの設定が斬新で好き!資料集欲しい!
とか言ってる人達もいるんで
特に中高生なんかは先に見たものを最初だと思い込むからなぁ
548 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 03:58:04.71 ID:VHNKxIuO0
>>546 それは罪と罰はゲームだけやっても分からないようにわざと作ってあるからだよ
遊んでるうちにいろいろと妄想したり、
小説や漫画読みたくなるように作ってある
これ読め
https://www.1101.com/nintendo/nin16/nin16_6.htm 「罪と罰」〜地球の継承者〜
〜最終ステージまで突っ走ろう!〜
「罪と罰」のストーリーは、
漫画とか小説に向いていると思ったんです。
新シリーズ、アクションシューティングゲーム
「罪と罰 地球の継承者」スタッフ座談会の最終回。
2001年1月中旬、「罪と罰」が
小説とコミックになって世に出ることになりました。
ストーリーにかなりの力を入れて開発してきた
アクションシューティングゲームなだけに、
小説化、コミック化のは作り手にとって、
「罪と罰」の世界観を広げるチャンス!
549 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 03:58:36.66 ID:otDmCQ6c0
>>まあ個人的にはどっちもパクりじゃないいいゲームだと思うけど
全くこう思ってるスレタイじゃない件
551 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 04:07:50.95 ID:otDmCQ6c0
>>382 んで飼い主のソニー様が、散々パクりだの何だのと喚き散らしたイカを見た目だけパクった糞ゲーを任天堂より早く出して
物笑いの種にされる+ゴキブリを背後から撃つっていつものパターンがオチだろうなw
552 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 04:09:04.21 ID:ykKDraKQ0
>>550 >>1はイカに乗じてフリヲの宣伝しようとしたら、
(パンドラは反論用の保険)
もっとヤバイ案件(罪と罰の設定)が出て来てしまいそのまま逃げた感じ
553 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 04:12:54.82 ID:otDmCQ6c0
>>546 任天堂のイカがパクりだとかいう捏造吐いておいて何言ってんだ?w
554 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 04:27:57.17 ID:xeJg0r570
>>548 全然、読みたくならなかったな。
64のソフト日照りのせいで買ったが、
ゲーム自体もスペースハリアーの画面移動をジャンプアクションにしただけ、
ボリュームも少ない。
ゲハ豚はパクリとか言う前に一度デューンを読むべき。
夜中あれだけ進んだイカの丸パクリスレはなんか妙だったな
そのうえイカよりも疑惑が強いフリウォのこのスレは伸びないという
556 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 04:40:09.99 ID:AJNTSasx0
イカ、ネガキャンスレが数え切れない程一気に乱立、伸びまくって即効10超えるスレも
ブロガー達が一斉に「イカがパクリゲーと判明!」と記事に、業界関係者がやたら水をさす発言
フリォ、完全に真っ黒なのに全くスレが伸びず、ブロガー達が綺麗に足並み揃えてスルー
ソクミンもゴキブリもこの話題を振っても噛み付いてくる所かスルー
異常に統制取れてて気持ち悪いレベル
このスレが伸びないのはスレタイが悪い
GEとフリウォは罪と罰のパクリだった!ぐらいにしないと
>>552 いやお前ずれてるよ。何で俺に安価つけたのかわからん位に
「何故フリウォはパンドラの塔のパクりと言われないのか」というスレタイ書いといて
パクりじゃないいいゲームだと思うといってる矛盾にたいして言ったんだけど
560 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 04:44:45.69 ID:xeJg0r570
>>547 あれが斬新に見えるのか…
どっかで見たことあるようなのの寄せ集めましたって感じだったが…
562 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 04:56:16.18 ID:xeJg0r570
>>561 目から鱗をビシバシ飛ばしてたビシバシニシほど無恥ではないだろ。
563 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 04:57:36.95 ID:V+dwoHp/0
(あ、こいつか・・・)
フリウォはクソゲーだけど設定や世界観が凄い!→パクリでした
ジョジョはクソゲーだけどキャラグラは凄い!→外注でした
鱗をビシバシって凄い表現だな、全く分からん
566 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 05:16:40.49 ID:VHNKxIuO0
よくある〜って言ってる人は
>>534とかだけでも読むといい
もっと言えばこのスレをざーっと読めば色々と共通点は出てくるでしょう
単純に似てる時は似てるねーでいいんだよ
ゴキが! フリウォを! 擁護する! 説明!
568 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 05:50:18.48 ID:ykKDraKQ0
罪と罰の漫画読みたい
電撃大王でやってたやつ?
目から! うろこが! ビシバシなのだ! 説明!
572 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 06:35:45.07 ID:otDmCQ6c0
>>554 てめえがそのゲハ豚のくせに何言ってんだ?
●流出騒動で住所氏名電話番号まで全部モロバレしてPS3主流スレから泣いて逃げていった
レス乞食ゴキブリのエセ轟音さんよ。
573 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 07:42:32.11 ID:ANsTUIFt0
PSO、モンハンのパクりだと思うんだが・・
パンドラってNANDE
574 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 07:43:24.18 ID:ISErXEKV0
茨とムチの使い方がまんまだから
イカは楽しそうだの斬新だの言いまくってたからじゃないの(´・ω・`)
576 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 07:49:33.24 ID:ISErXEKV0
イカの部分を斬新だと言ってるのに
何故かペイント部分で叩くから
はぁ?ってなってる
パンドラはGoWと似てるなーと思ったけど
578 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 08:04:56.27 ID:ISErXEKV0
Gowは鬼武者に似てるな〜と思った
イカはキャラクター的に斬新というより何故にイカwwwと突っ込む程度の事なのに斬新斬新言ってるから
580 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 08:08:30.62 ID:ISErXEKV0
まあ概要がまだよくわかってないのに持ち上げすぎなのは感じる
581 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 08:09:20.65 ID:ISErXEKV0
むしろ斬新斬新言ってるのは仕込みかもな
あまりにも流れが出来すぎてた
イカは斬新だろう
色んな人がゲームシステムに関しての考察始める程度には
583 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 08:18:19.83 ID:xeJg0r570
どう考えても、似てるのはロスプラなんだけど…
任天堂からパクッたという事にしないと、
精神が保てない病気なの?
イカは奇を衒ってると思うが斬新と言うには微妙
585 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 08:20:49.66 ID:mfpgM3US0
近年で斬新なソフトは?と言われると
スマブラまで戻る事になる気がする
>>583 中身の話じゃなくて設定とかそういうのだろ
イカのキャラはイカ娘のパクりだろ
>>583 どこかで見たことあるような設定だらけのツギハギゲーって事になるがよろしいか
そんなに似てるならやりたいなあ
HDでリメイクしてくれんかなSDはちょっと
590 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 08:24:35.40 ID:PLNcsjma0
フリーダムウォーズはHDだろ?
込められたアイディアは斬新だと思うけどねぇ>イカ
ゴキちゃん手に入らないイカが目障りだからって適当こいてたら
自分らのパクリ具合暴露されちゃって泣いてるの?
イカは斬新という人がやたらと多いことがパクリ議論を活性化させる要因
遠回しな話題にしないでクレクレ
595 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 08:34:21.24 ID:l2RC0PNs0
イカちゃんはあのイカキーが全てを物語ってる
596 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 08:35:39.50 ID:xeJg0r570
罪と罰は間違いなく地雷。
買ったことが罪で、面白くないのが罰と言われた雰囲気だけの小二ゲー。
フリウォのゲーム性求めるならカスタムロボV2やれ。
イカはTPSとしてはどうだろ・・
弾切れ無しの打ちっぱなしで周囲のカラーは変わるし派手な色のキャラで目立ちまくりで敵に気づかれず有利な立ち位置を取るとかの立ち回りが難しい。
武器もあまりなく、トラップもなさそう。
ゲーム性は撃ちまくってるだけの大味なTPSにしか見えない。
598 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 08:37:20.55 ID:PLNcsjma0
イカの斬新さは否定仕切れてない感はあるな
いい意味で発想がファミコンなんだよな
キノコでデカくなったりちょっと段差あるだけで何故か死んだり
イカがペイントを泳ぐってのが既にとんでも世界だ
最近のゲームにないエッセンスだったからこそ斬新だとおもうんだと思う
最近はリアリズム&タブーがずっと流行だったからね
>>597 お前は何を言っているんだ
弾切れもあるしリロードもあったろ
せめてPVくらい見て煽れよ
>>597 あれは純TPSと捉えると見誤ると思う
TPS/FPS方面からだと行き着くのは床使って陣取りが精々だろ
あれはマリオサンシャインの系譜からも考えないと到達出来ない発想だ
>>599 話題逸らそうと涙ぐましい抵抗してるだけなんだ、見逃してやれ
602 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 08:44:12.16 ID:xeJg0r570
>>600 まあ、カラーウォーズの系譜だってばれちゃってるけどな。
PVに不自然に伸びた記録があるしね。
>>599 弾切れやリロードなんて殆ど無視できる位に撃ちまくってるように見える
多くのTPSFPSでフルオートで連射すれば数秒で弾切れ。
どちらにしても大味な感は否めないな。
つかそもそもフリーダムウォーズはVita持ってるごく少数の日本人が知ってるだけで
ゲハでちょこっと話題になるくらいでイカの1%も騒がれてないよな
パクリ云々以前にもうちょっと宣伝頑張れよ
605 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 08:48:36.46 ID:PLNcsjma0
>>603 そもそも倒す事が目的のゲームじゃないのに?
606 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 08:49:05.41 ID:DjWEY0B30
ノリ的にはセガか昔のSCEが作りそうなゲームだけどね
ところがどっこい任天堂で悔しいヒトがいるようですな
既存のFPSやTPSを無視してハチャメチャに撃ち合うって作りは斬新だな
ミニゲーム的なものにならなければ良いが・・
>>603 常に打ち続けるのが基本のゲームデザインだからだろうな
ただし対人シチュになるとその短いリロード時間が肝になるんだろう
609 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 08:53:28.34 ID:PLNcsjma0
一人用はマップを冒険するタイプのアクションシューティングにするのもありだと思うな
塗ったとこをつつーと壁登ったりする感じはアクションゲームっぽい遊びだな〜と思う
ゴキはほんとめんどくせぇことしてくれたわ
未発売のソフト引き合いに出してパクりだなんだって
これから発売されるソフト全部をそうやって検証していくんかよ
こんなスレでもイカ叩きに御執心な辺り、もうフリーダムなんちゃらなんて眼中にないんだね
>>603 撃ちまくってるように見えるって…最早難癖レベルだなおい
ゲームなんてパクりや派生ばかりなのは周知の事実
斬新斬新言ってるからパクり言われる
イカに関しては地味に桜井が一番悔しがってたりしてね
パルテナの発想は桜井らしくて素晴らしいのだがイカが完全にコンセプトで上回った感
足し算と引き算では後者に決定的な利があるということか
>>612 パクりパクり言われる?
太宰メソッド持ち出さずに自分の言葉でパクりだと証明して見せたらどうだ?
FWが斬新とか誰も言っとらんしなw
パンドラに似てるならそのパンドラも似たゲームあるでしょって話。
イカがパクり言われて悔しかったからこんなスレたてたんだろ?w
>>612 例えば他に、発射されたインクにもぐる陣取りTPSって何?
何かこのスレでもイカは別に斬新じゃないって意見が目立つけど
パクリ検証スレ等で散々言わせていただきましたが
「着弾したペイント弾の面積で勝敗を決める陣取りゲーム」をイカ以外に挙げたもらったことがないんですけど・・・
マリサンのマリオに水ではなくてインク持たせて陣取りやらせたら面白かった
発想としてはここから来たのではと思う
だからアクション性が高い作りになったと
文句を付ける前に初心者向けTPS/FPSを挙げて欲しいよね
>>618 ペイントだろうが旗だろうが陣取りゲームに変わりない。
むしろ派手なペイントにする事で戦略性が失われデメリットにしか見えない。
自分で書いてみて思ったが既存FPSのオブジェクトルールとイカには将棋と囲碁並に違いがある気がする
イカは駒の形をしてるようでしてない
626 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 09:13:12.58 ID:l2RC0PNs0
こうやって屁理屈を言ってごまかすしかないって言うのが証明になってるんだよね
なんで「ペイント発射陣取りゲームの過去の例を挙げろ」って言われて、
「陣取りゲームの題材にペイントを選ぶことのデメリット」を説明しはじめるんだよw
しかも見た目の派手さと戦略性の関連ってw
そもそも弾の発射位置はゲームパッドで即バレするんだから、撃つか撃たざるかの判断の重要性と戦略性は非常に高いじゃん
>>621 イカが初心者向きかどうかわからんが
FPS自体は北米ではキッズにも人気があるくらいだし初心者を排除してるというわけではないよ
カジュアルキャラクターということでいうならPvZGWあたりか
ペイントと旗を一纏めにするくらいなら片方は陣取りではないって事になると思うね
この場合はイカがイレギュラーなのか?
陣を奪い合うのとはニュアンスは大分変わるし
630 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 09:22:31.53 ID:fKlUJBIX0
フリヲ見てもデジャヴしか感じないからな。
俺の中ではイカちゃんは裏抜けゲーだな
ラスト30秒に敵陣でフリーになる事を目指したい
そうすりゃ大抵勝てるやろ!
「貴様のその耳が弟に似ている!」レベルの難癖で騒いでたから
同じレベルの難癖で皮肉ったら「お前らが持ち上げてたから騒いでるの!」と逆ギレ
>>627 普通のTPSやFPSじゃ私此処に居ますよーとばかりに連射してたら直ぐに殺られちゃうんだよw
敵に見つからず、敵より先に見つけたり背後から撃てるように立ち回る。
カラーペタペタじゃそういう駆け引きがあまり無さそうに見える
>>632 現にそうだろ
ペイント弾やカジュアルキャラクターを使ったFPS/TPSなんて今までなかったとか言うやつはイカスレの序盤には結構いたし
そんなん見たらゴキちゃんじゃなくてもイラっとくるよ
ゴキブリを粘着式のトラップで捕まえる奴ってなんていうんだっけ
>>634 塗り面積のパーセンテージで勝敗を決めるTPSなんて斬新としか言えないだろ
逆に聞くがペイント弾撃ち合うだけのどこが楽しいんだ?と
>>634 イラっときただけで難癖レベルの批判を10スレに渡ってしてきたわけか
それも三ケタちょいしか再生されてなかった未発売のゲームの動画を晒し上げて
おまけにゲハ外(本スレにも)にも喚き散らして
難癖を指摘したブログにも突撃してと
正直狂ってると言わざるをえません
638 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 09:38:08.35 ID:eJ/uBSIo0
あの乱立具合は10スレ超えてたよなwゴキくんは恥かかないと気が済まない性質なのだろうかw
>>633 そうなんですね!あなたのご意見を拝見できて、そういう考えもあるんだなって感じで面白かったです
自分はTPSはガンダムとかバイオくらいしかあまりやらないので、見当違いな意見を出してしまったかもしれませんね!
いずれにしろ、今はあなたがいうように、「〜〜に見える」などの主観での判断しかできない段階ですし、話の本筋から離れているので戦略性が高いか低いかの話は、これで終わろうかと思います
では、
>>627前半部分の「ペイント発射面積を競うシューティングの例」を是非ご教示願おうかと思います!
射出した弾がなんらかの移動手段になる部分もあればよりよいですね!
何度か言及されてるロスプラに一切食いつかない辺り、やっぱゴキちゃん実際ゲームやってないんだなとしか
プレイ感があまりにロスプラし過ぎててパクリなんてもんじゃねーぞ!ってレベルなんだが、これ
設定面のパクりと違ってこっちは実際プレイしないと判んないからなあ…
>>639 ガンダムとバイオ位しかしないのであればそう思っても無理ないですね。
ペイント面積を競うのはカラー弾を常に連射しなければならないし、敵に見つからず立ち回り敵を倒すという既存FPSTPS基準で考えれば醍醐味がスポイルされていると思う。
フラグ戦の旗がペイントに変わっただけでゲーム性的には斬新とは言い難くカラー面積で競うのはゲーム的にはデメリットだと思う。
一時的に透明になったり移動が早くなったりワープしたりシールドが出たりそういう細かいのは他のFPSでも色々あるよ。
そういう一つの要素で斬新だとはとても思えないね。
642 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 09:59:02.88 ID:l2RC0PNs0
結局イカ娘に侵略されるのか・・・
>>641 それは違うのでは?
イカは言ってみればフラグを手に入れる方法自体が陣取りのゲームデザイン
ちゃんと検証される前は色を塗るFPSや人殺しじゃないFPSなんて今までなかったみたいなことを言ってたバカがいたじゃん
そういうバカが淘汰されただけでもゲハでのパクリ議論は価値があった
>>642 豚ちゃんがイカがパクりだと言われた事に発狂して立てたスレだからなw
>>644 それのためだけにゲハ全体で喚き散らしてゲハ外まで飛び火させたわけか
費用対効果が随分と悪いな
>>644 ペイント弾がメジャーな事ぐらい皆知ってるでしょうよ
その上で斬新だって言ってるの
より正確にはペイント弾で撃ち合うFPS/TPSなのに面白そうだなんて今までなかった!って言ってるの
自分達の読解力のなさを棚にあげてはいけない
言葉尻を捉えて本質を見ないふりをするのは馬鹿らしいと思わないのか?
649 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:07:03.33 ID:eZjx2oZw0
>>644 そのためだけに、あの惨状か
そのバカとあのスレでパクリ連呼してたバカ
連呼してた方がよっぽど害悪なんだが、
どうせ消えないんだけど、それはなんとかならんのか?
650 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:10:24.04 ID:eJ/uBSIo0
ここと同じスレを10スレ以上も立てたなんて信じられないよゴキくんw
イカに話題そらしされてるぞーw
フリウォってチェーンアクションあるの?
任天堂のゲームしかしてこなかった情弱豚が招いた悲しい事故・・なんだよなあ
654 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:17:00.44 ID:PLNcsjma0
部位(足とか)にさしてボタン連打でダウン取れるよ
あのさあ・・イカパクリスレのばしてたの豚でしょ
もっかいみてきたら?
それに基地外擁護曰く炎上して宣伝になったらしいしよかったじゃんw
656 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:23:01.66 ID:eJ/uBSIo0
あんな20近くあるスレをチェックするのは大変だよぉw
侵略完了でゲソ!
スマブラにも言える事だが既存のジャンルをクソだと仮定しないとイカみたいなゲームは作れないんだよな
難易度を下げたりキャラを可愛らしくするだけじゃ辿り着けない部分もある
難癖を正当化しようと頑張りすぎてわけがわからないことになってるが大丈夫か?
まーたイカスレか
661 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:29:47.36 ID:eZjx2oZw0
662 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:32:22.27 ID:eZjx2oZw0
>>655 論破されるたびに黙ってしばらくしたらまた難癖つけて論破される。
論破するほうのせいで伸びるというなら、あってるけど、
定期的に難癖つけるバカがいなければ、
そもそも伸びないぞ?
665 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:36:11.80 ID:Ftdlklkb0
フリウォ宣伝のためのスレが呪詛返しになった感じだな
666 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:37:07.79 ID:B3mP1hcCO
SCE自体は何万本売ろうとか考えてない。
ソフトの開発費を回収できればいいと思ってるから、難易度も糞になるし、パクリだろうが別にいいのだろう。
要はいかに売り逃げるかが重要。
>>641 あなたがシューティングジャンルに深いこだわりと愛着を持っていることは、とてもよくわかりました!
僕は数年ほど前(リユニオン初期)までボーダーブレイクをA3クラスでやってたので、特定位置を制圧することでワープできるメリットの話も、とてもよくわかります!
しかしながら、未だ全貌の公開されていないゲームで戦略性の高い低いの結論を出すのはまだ早すぎるのではないかと思います
ところで、「スプラトゥーンに類似したシステムのシューティングの挙例」が一向にされませんね!
「相手を直接破壊/殺害すること以外でメリットのあるシューティング」という定義でスプラトゥーンが斬新でないといいたいだけならもう何も申しませんが、やはり焦点はパクリかそうでないかなので、類似しタイトルを直接!挙げていただければと思います!
668 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:43:02.08 ID:Ftdlklkb0
>>641 >一時的に透明になったり移動が早くなったり
その手の要素ならFPSやTPSの定番
で、それらと緊急回避、リロードが同じボタンで一度に行えるゲーム、教えて?
>>668 一度にやってしまうなんて随分大雑把だなw
670 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:46:14.36 ID:PLNcsjma0
文字で書けば大雑把だが
絵的には凄いしっくりくるのが面白い
擁護の仕方も大雑把っすねw
ペイント弾を撃つだけでパクリ!!騒ぎ立てた大雑把っぷりにはかなわないと思うよ〜
673 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:49:06.95 ID:Ftdlklkb0
イカが何故アイデアか、と言われると、
シュータージャンルに置いて複雑化や細分化を起こしてた「サブアクション」を
たった一つのボタンで同時かつ瞬間的、直感的に行える、ってことなの
他のゲームで言えばステルスやスプリントって別ボタンや別装備だよね?
ましてやそれにリロードボタンを重ねたら誤爆が酷くて使えたもんじゃない
インクの中に潜るんだからインクも体力も回復が早まるし、姿は隠れ、速く泳げる
Q.何故そんな事ができるか?→A.イカだからだ
どうでもいいツッコミなのは理解してるけど
イカはそんなとんでも生物じゃねーw
675 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:52:14.82 ID:PLNcsjma0
あとゴテゴテしたSFデザインになりがちなシューターで
シンプルかつ愛らしいデザインにしてるのが凄い
ひたすら足すアイデアってのは割と誰でも出来るんだけど
シンプルにするのは実は凄い機転が利かないと成し得ないからな
インクペイントからイカっていう発想が斬新だと思うんだがな
677 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:52:35.15 ID:Ftdlklkb0
まあ、金網とかすり抜けてるからスライム属性の気配もあるが
678 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:52:58.63 ID:eZjx2oZw0
>>671 簡単操作で奥が深いゲームなんて腐るほどあるやん
出会ったことないのか?
まーイカに関しては発売されてないから、
わからないけどね
679 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:53:16.07 ID:PLNcsjma0
そのあたりから潜入系ミッションもあったらいいのにと思う
>>673 そんな事で誤爆が酷いならFPSなんてやってられねーよw
そういう不器用な人の向けの大雑把なTPSがイカなんだろうけどなw
681 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:55:13.94 ID:PLNcsjma0
相手に当てる必要がそもそもないしな
かといって精度が高いメリットがないかというとそんな事もないしな
罪罰の話がどこからかイカに切り替わっているな。
683 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:58:01.21 ID:eZjx2oZw0
>>680 絵的にもfpstpsあまりやってこなかった人を
ターゲットにしてるっぽいし、
それは誉め言葉だろうね(笑)
他所の新規だとパクリ先はどうでもいいけど
任天堂の新規だとちょっとでも似てるものがあればパクリってだけじゃねえの
>>684 ゲームなんて似たようなのが多いけど任天堂なら斬新斬新だからなぁ。
酸の体液撒き散らし酸の海泳ぐモンスターなら斬新とは言わないでしょ?
>>685 モンスターが主人公のゲームなら斬新と言われるのでは?
>>686 多分TPSもどきのグロゲーとしか言わないと思うよw
>>687 イカみたいに街をインクで汚す!みたいなエッセンスを加えるのが難しいかもね
そう考えるとやはりイカちゃんは設定がスマートだわ
このゲーム設定に無駄がなさすぎるんだよ
町をインクで汚すのと陣取りを組み合わせたり
スマブラがリアルキャラになったとしてゲーム性は変わらないだろうが売れないだろうなあ
設定がちぐはぐな印象になる
>>676 1.銃器に頼らない、水鉄砲などのアクションFPS作りたいね
1’.TPSの方が操作しやすくね?
1’’.ぶっちゃけ視点どこに置くかだけの差だしな、ゲームバランスに合わせて変えればいいだろう
2.水鉄砲といえばマリオサンシャイン、敵のペンキ陣地を「水で塗り替え」してたぞ
3.対戦にするのであればチームの色で塗り替え合うのが妥当、ペンキで塗り合う陣取りゲームいいね
3’.マリサンではペンキエリアはダメージ受けるし怯むので敵陣地のリスクになるな
4.その後のマリオで採用されないけど、マリサンの平面水スライダー快適だったよね、ぬるぬるペンキの上をスライダー高速移動とか便利じゃね?
5.ペンキで塗り合って縄張り争いってどんな勝負?あとマリオでやるの?
5’.結局マリオ頼みってのもなあ。ペンキとかをまき散らして塗り合って戦う…悪戯っ子の…イカ?
5’’.マリカーでゲッソーの墨が定番だもんな
6.タコでもよくね?
6’.いや、イカいいぞ、丁度矢印型でマップのアイコンで向きが解る
7.イカが潜るようにしてみたぞ、スライダーみたいな感じの高速移動できる
7’.…塗っただけのインクに潜るってどんな現象だ?おい、金網もすり抜けてるんだが?
7’’.マリオ64の透明マリオが金網とかガラスすり抜けてただろ
と、割とマリオシリーズにヒントが多々ある感じ
>>406 なんで、あれが叩かれてるかわかってないなぁ。
宮本の「任天堂の新しいFPSです!」
↑FPSなのにTPS...ミヤホンFPSの意味解ってなかった....アホ過ぎる...
任天堂公式Twitter「スプラットゥーンは今までにないまったく新しいシューティングです」
↑は?
多少内容が被るのは仕方ないとしてこういうこういう狂った発言が馬鹿にされるんだよ、ぶーちゃん。
>>689 GTASAのカラーギャングを思い出すな。
>>694 ところで、ギアーズシリーズだけど、
アレはなんで「TPS視点か」知ってる?
>>696 カバーアクション中心のゲームだからだろ。
>>695 ああカラーギャングからの発想もあるのか
本当無駄がないな
>>694 ミヤホンが本当にFPSとTPSの違いがわかってないと思うの?
お花畑としか思えないぜ
>>699 思うよ、逆になんで区別がついてると思うの?
>>697 それは「システム」での話
ゲームの中の人物であれば、実際にはFPSな視点しかありえないのだが
ギアーズではゲームの中の人物でも、戦闘中に本人では見づらい位置を覗いたり、
記録映像の確認ができたりする、ってのが公式設定になってる理由、答えられるだろ?
>>700 http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rzpj/vol1/ より
宮本
なるほど。
えーっと、どこからお話しましょうか・・・。
もともと僕は、FPS(ファースト・パーソン・シューティング)(※3)のような
主観視点で3D地形を自由に歩けるゲームが好きなんです。
※3
FPS(ファースト・パーソン・シューティング)=海外ではファースト・パーソン・シューターと呼ばれる、
シューティングゲームの一種。3D空間を自分視点でプレイするのが特徴。
あとは3Dゼルダを元々FPS視点で作ろうとしてたというエピソードもある
なんて例を挙げるまでもなくゲームクリエイターなら知ってて当然だろうと
そもそもFPSという単語が本来の意味を超えてガンシューティングの総称になっている風潮もあるんだし
それくらい察せないものなのかな?と思うけどね
ってか、多分イカは「FPSとして作ってた時期がある」んだと思う
FPSの方が人気が大きいから、そっちの市場狙うのは当然
で、なんでTPS視点になったか、これは簡単
足元のインクが確認できなきゃ戦いづらい
>>704 ねーよw
豚ちゃんはプレイヤーが移動を行わないガンシューティングとFPSを似たようなものとも思ってるみたいだけど。
>>707 あるよ?
スプラトゥーン FPSで検索するとスプラトゥーン TPSの3分の1の数字になる程度には
>>687 結局あなたも、話を横にそらしてばかりで肝心の「イカに類似したシステムのタイトル」を一つもあげられないんですね…
イカパクスレが伸びてるといわれても、どのスレも難癖をつけてばかりで、「スプラトゥーンがパクリというなら、どのゲームに類似してるのか?」というソフトが一切上がらないので議論の第一歩にも踏み出さないんですよね…
カラーウォーズにしたって、「ペイント弾を撃ち出す」っていうただ一点の共通項をあげつらってパクリといっても、そんなのカラーウォーズ以前から任天堂も出してる一要素でしかないし…
例えば「左から右に画面がスクロールするからロックマンはマリオのパクリ」なんて、誰も言わないですよね
それでスレを変えて、IDを変えて、また同じ難癖をつけなおして、反論を迫られては逃げ出して…
それなのに任天堂ファンがイカパク関係のスレを伸ばしたなんていっても、全く説得力ありませんよね
>>708 それだけ無知が多いって事だろw
自慢にゃならんよ
速報スレやテクスレは
>>700みたいな情弱が多めだけど
基本的にはゲハ民はゲーム情報を詳しく知ろうとするから
スプラトゥーンのシステムを無視して1要素だけでパクリ認定しようとしても無理だよなあ
馬鹿ブログの歪曲された情報を何も疑問を持たずに鵜呑みにする民族だから仕方ないよ
ソクミンがカキコするとスレが伸びるな。
そう言えばイカスレもソクミンがカキコし始めた途端に伸び始めたんだよな。
もう一度言おう
とっくに記事修正されてんだよなぁ
ファミ通のミスなんだよなぁ
まあ、それよりは単に頭の悪い事を言って釣ってるだけのさびしい人だと思うのですけども
業者ならもっと一か所に集中して行動するし
>>711 そもそも検索ヒット数がソース?
それじゃ宮本が間違ってたという記事も検索数に含まれちゃうよw
>>717 補足すると初日のツイッターの呟き数ね
宮本関係ない
>>714 イカを茶化すと豚ちゃんが必死に食らいついてきて面白いからじゃね?w
FPSが銃で撃つゲームの総称なんて始めて聞いたw
一般人はFPSって言葉自体知らんよ
ゲームする人はFPS、TPS、ガンシューティングと区別している。
「ぶーちゃん」みたいに挑発的な言葉遣いをする人って、いつも自分の主張の根拠となるURLを添えずに、自分の属するコミュニティで熟成発酵させた情報を事実と誤認して、外部のコミュニティにいって誰かを煽りにいきますよね
それで一次〜二次ソースのURLを提示されて論破されては退散を繰り返してますよね…
おそらく「主張には根拠が伴うもの」「議論は議題の主軸に沿って行うもの」といった意識が足りないからだと思いますが、
なぜ足りないのかというと…考えると恐ろしくもありますね
>>722 それがそもそもの勘違い
FPSとガンシューティングを同じ意味で認識してる人は珍しくない
>>719 確かに必死に食らいついてる子がいるねぇ
たとえばID:l7hvjdwj0ちゃんとか
ID:3IwIM6kF0が質問に答えずに消えちゃったんだが
>>725 レッテル貼りをしても仕方ないだろ
現実にFPSとTPSはほぼ同ジャンル扱いだからね?
多分任天堂らしいFPSを作ったらTPSになったと思うんですけど(名推理)
ちなみに海外だと厳密に分けない場合は「シューター」で括ってるね
ペイント弾を撃つだけで一緒くたにパクリ()扱いした民族がシューティングのジャンルについて語るとは滑稽ですね
>>728 豚ちゃんにとってはほぼ同じジャンルなんだろうねw
MGSもCODも同じジャンルだよなw
>>730 そういう風に呼んでる場合もあるって言うの知った時は目からウロコが落ちたな。
飛びはしなかったが。
ぶっちゃけ「シューター」が凄く手っ取り早いんで気に入ってるんだけど
日本だとプレイヤー側を指しちゃうんだよなあ
>>732 よかった!あなたまだこのスレにいてくれてたんですね!
>>694の人と入れ替わるようにいなくなってしまっていたので、僕の質問に答えてもらえないのではないかと心配していたんです!
でも、
>>694の人とまた入れ替わるようにこのスレに来ていただけてとても嬉しいです
またあなたの広い見識で、スプラトゥーンが既存シューティングのどのタイトルと類似してるのか、ご教示願えればと思います!
MGS、バイオ、ラスアスをFPSと言ってもFPSはシューターの総称だから間違っていない!
と言えば良いわけか。
スプラトゥーンと類似したシステムのタイトルを示さずにいるせいで
スプラトゥーンの独自性が強調されてしまってるんだよなあ
ぶーちゃんという蔑呼で判別してるのか...
同一人物しか使わないと思ったら大間違いだぞ...
フリーダムウォーズがあまりに空気だからって
イカの盛り上がりに便乗して知名度上げようって魂胆が浅ましい
>>738 そういう蔑称を使う子はどういうわけか情弱揃いなんだよなあ
>>738 すごい!ほんとにのこのこ現れた!
>>702と
>>703について一言どうぞ!
後、宮本がスプラトゥーンをFPSだと思っているソースのURLをお願いします!
フリヲとかもう色々とパクり過ぎてて突っ込みきれない
746 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 13:18:26.49 ID:l2RC0PNs0
わざわざ改変ソースを用意してる、ってのが集団ぐるみでやってる事を露呈してるようなもんだなあ
>>745 そこのまとめブログでは、FPSとなっていますが、そこがソースにしているファミ通のサイトでは明確にTPSと書かれていますね!
全くもって、僕が
>>723で書いた通りになっていますね!
任天堂ファンを指して「ぶーちゃん」なんて言葉遣いをする人にしていた心配や危惧が証明されてしまいましたね!
ありがとうございます!
>>682 当時のスレでイカ叩きしてたヤツが話題切り替えに来たんだよ
>>562 罪と罰の設定部分に触れられるとヤバイから
信憑性がアフィブログ>>>>一次ソース>>>官報な人々ですし常識は通じませんよ
>>743のうち、
>>702にも
>>703にも無視を貫いて、答えられそうな質問にだけ答えたつもりが、自らの情報リテラシーのなさを露呈するだけに終わってしまいましたね!
今頃
>>745は、必死に宮本がスプラトゥーンがFPSであると認識している二次ソースを探してらっしゃるんでしょうか?
それとも、自分の情報リテラシーの低さを恥じてお勉強なさってるんですかね!
そういえば、
>>732の方もいなくなってしまいましたね…
こうやって議論を有耶無耶にしては、またはじめから同じ難癖をつけ始める人って、任天堂ファンを指して「ぶーちゃん」とか「豚」なんて蔑称する方々に非常に多いんですよね
任天堂もファンから叩かれるべき部分は多々ありますが、彼らのように情報リテラシーにおいて極めて劣るような人だと思われたくないのであれば、
蔑称は使わないで明確なソースの提示とともに冷静な議論を行いたいですね!
752 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 14:18:37.13 ID:TFC9oRs20
なんかよくわからんが長文書いてまで質問に答えてもらわないと論破できないとか
どっちが必死なんだろうなw
753 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 14:21:06.36 ID:VHNKxIuO0
>>752 長文だとあなたにはわかりづらいでしょうか?ごめんなさい
普通、論破とは質問を投げかけられて答えられない側が陥るものなんですね!
なので、質問に答えてもらえなかったり、質問に質問で返すなど話題が逸らされた時点で論破していると言えるんですよ
758 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 14:33:19.56 ID:VHNKxIuO0
じゃあそろそろ画像にまとめるかね
フリウォって任天堂のマイナーゲーからパクッてんの?
マイナーゲーならバレないと思ってパクったんだろwwww
と騒いでた子達に罪罰がマイナーゲーかどうか聞いてみたいね
762 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 15:42:00.61 ID:5ucATvWE0
そのPVだとよくわからん
プレイ動画どっかにない?
763 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 15:46:50.05 ID:TFC9oRs20
>>756 リアルでもそうなんだろうけど
とにかく口数だけで相手を萎えさせて勝った気になってるんじゃなくて
もうすこし自分の主張の要点をまとめては?
>>762 俺もよく知らん
vitaのロンチ付近で見かけたけど発売されてないよーな
>>763 間違ってる部分の指摘を含んでるので長文になってるだけで
言ってる事はごく単純な話ですよ?
さて、そろそろGE+フリーダムウォーズが「完全にパクリ」な話に戻ろうか
未だに何処も記事にしてないって事は、今も接待漬けなのは確定だな
>>766 まぁ、不自然だなと言うのは確かだな。
明日あたりにテキトーな記事作りそうではあるが。
凄いよな
8万にリストラして事業切りまくったのにFUD費用は絶対削らない
自身と全社員のコミットメント!しといて社員だけ切って自身はトヨタ社長以上の3億超える年収
年収4000万の岩田+役員も報酬カットをボロクソに叩きまくった自称個人ブロガー達は何してんだろ
さっさと記事にしろよ、GEとフリウォはパクリでしたってな
>>763 僕の主張は、一貫して「スプラトゥーンが過去に類を見ないタイプのTPSである」ということだけです!
>>732の人は、スプラトゥーンは斬新なゲームではないと仰るので、類似したTPSの挙例をお願いしているだけです
するとなぜか、妄想と思い込みを書き込んで他者を貶すだけになってしまったんですね
僕はスプラトゥーンを斬新で面白そうなゲームとして期待してるので、過去に同様のゲームがあれば是非教えていただければと考えています、それだけです
>>751に関しては、要約すると「冷静な議論のためには蔑称は不要であり、むしろ使うような人たちは情報リテラシーが低い傾向にあり、今また実例ができた。挑発や煽りは用いず根拠に基づいた議論をしたいですね」といったものになります!
ご理解いただければ幸いです
いや、まあ、FUDに限らず、工作費用は切れないだろう
よく刑事ドラマなんかで定番の
「名士Aが過去に重罪やらかして、揉み消しにヤクザBを利用
ヤクザBはそれの暴露を強請りのネタとして名士Aからずーっと搾り取り続ける」
っていう展開そのまんまで、
既に何度かは違法行為にまで踏み込んでる事例があるので、
そんなのを命令してたという事が暴露されたら、信用が第一な金融抱えてるソニーはあっという間に破綻する
ので、ソニー自体が破産するその日までも、工作集団に金は払い続けるしかない
>>766 パクりは皆認めてるよw
パンドラかどうか知らんけど
772 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 16:39:28.55 ID:ymLwVMJv0
このスレ立ってから急に任天堂叩きスレ乱立
&ID真っ赤が連投なスレが増えたが
火消しかね
>>772 いつも通りだと思うよ、四六時中発狂してる連中だし
どうせクソゲーなんだからいつも通りささっとなかった事リストに入れれば良いのに
775 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 16:58:35.04 ID:eJ/uBSIo0
>>774 無かったことリストにブチ込むのは週販出てからだよw
パンドラの塔自体がメジャーじゃない。
>>773 朝から張り付いて発狂してる奴がよく言うよw
平日で観光業が暇だから仕方ないじゃない
店頭で開店から閉店まで暇つぶし
ただでさえ物価上昇でどこも余裕無くなってるから
観光業なんていう「余裕があっての産業」は今年度で店仕舞いかもわからんがな
>>779 じゃあ9月にタヒチに行く予定なんだけどホテルは何処がお勧め?
>>780 そんなおしゃれな店じゃないんよ?
鄙びた温泉街の土産物屋
海外で遊び回ってアメリカドルに金吸い取られるぐらいだったら
日本国内で金落とせよ、っていう
>>781 旅行代理店かと思ったけど違いましたか。
9月に旦那が1ヶ月休みなので熱海の温泉とディズニーランドにも行く予定してる!
783 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:39:35.04 ID:l2RC0PNs0
785 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 21:28:57.31 ID:LBpOKkkB0
イカはカラーをパクったし、パンドラはフリヲの企画書をパクったんじゃなイカ?
罪と罰の世界観とストーリーはいつか評価されて欲しいと常々思ってたんだが
こんな形で表に出ていたとは夢にも思わんかったわ。タヒね
787 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 21:46:10.40 ID:LBpOKkkB0
今は兎に角フリヲ押し!
なんだねー
PS押しのゲーム専門店店頭見ると、フリヲは中高生に向けてるんだろうけど、う〜ん…
ただのよくあるペイント弾シューターならなんでシューター本場の北米でそう指摘されないんですかねぇ
今日も接待されたブロガー達は一切記事にしなかったね
こんな有りえないくらい真っ黒なパクリで旬のゲームなのに
ゴキブ李w
ID:xeJg0r570 話を逸らしてあーあー聞こえない
ID:ANsTUIFt0 初めはナリスメシしていたが触覚見え見え
まじで死ねよ気持ち悪い害虫が!
>>714 そうそう、3スレ目までは静かだったんだけどいきなりゴキブ李が沸き出したよなw
>>791 ゴキが来なくなってからは、のんびりしたスレになった
家ゲーのスレは最初から荒れてたかんね
ゴキいなかったらパート2未だに立たないぐらいのペースだったんじゃないかな
こんだけ真っ黒なのに全然伸びないな
ソクミンもゲハブログ産も、この話題振っても完全にスルーだし
少し突いただけで狂ったように発狂する虫共が、まるで禁句のようにスルー
流石に意思疎通取れすぎだろう
罪と罰はコープゲーじゃないからな。
フリオに興味ないんだろうな
出るまで神ゲーの法則は伊達じゃない
>>796 だってフリオはPSO、モンハン派生パクりだと認めてるもんw
何を今更って感じ。
イカを突ついたら発狂する豚ちゃんとは違うよ。
>>797 その、嘘を100回言えばってスタンス本当にやめた方がいいと思うんだけど
人間性を感じないぜ?
臭いからレスしないでくんないかな
先に
>>794の件を答えられないならここにいる価値ないから
まあフリーウォはパクリ以前にネットで共闘出来ない未完成品とか叩く処があり過ぎだしね
vitaTV持ってるけどあれは買った奴には情弱乙としか言えないな
801 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:29:54.89 ID:RpyICJjY0
なんか流れ変わってる
ブーメランだったか
任豚きもいなぁ
>>797 カラーウォーズとかあんなマイナーな未発売のインディズソフトをパクるとは思えないけど、
ライト兄弟より先に飛行機作った日本人がいるけど、だからと言ってライト兄弟の功績が消えるわけじゃないし、
その日本人がえらいって事になるとは思わない。
仮に先に発案していても形にできなければ何の意味もない。
>>1 パンドラの塔って、パッケ絵がFF15の画像をトレパクしたゲームでしょ
トレパク検証ってもっと徹底的にやる物なのによくわからん
と思ったがカラーウォーズの事を考えれば当時からレベルが変わってないって事か
>>417 KOFの地球意思であるオロチとか?
京の彼女のユキ(クシナダの転生)を
エネルギーを集めるためのアンテナにしようとした様だけど。
>>794 イカがパクりだと言われ悔しいー!
悔しいからフリオをパクリだと言ってやったが反応悪くて悔しいー!
ってかwww
>>806 地球意思つっても、普通に人間の姿だしなあ
ガチで地球になって襲ってくるんだもの>罪罰
割とまともな奴は
>>19を理解できて寄り付こうともしない
それでも来るのはお察しな脳
811 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 18:50:27.95 ID:mjmQzCUx0
>>808 でもストーリーの流れまで一緒なんだよなGE
最初は鎖繋がりだけのパンドラを挙げることでペイント弾だけでイカをパクリ認定してたバカを皮肉るスレだったはずが
設定に類似点の多い罪罰が挙げられたために冗談で流せない雰囲気になっちゃったという
813 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:30:28.37 ID:BJ1p+uxW0
罪罰好きなんでageとこう
ageるよりスレタイ正しくして建て直したほうが良い様な気がする
>>812の経緯も添えて
>>810 期待したのにクソゲでした、誰にも嫉妬して貰えないほどに
じゃプルプルするしかないわな
【パクリ?】フリウォとGEの設定が罪と罰と酷似してる事が話題に
スレタイはこんな感じかね
818 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 07:06:52.27 ID:mtw9FtWa0
ゴキブリがあっという間に逃げ出しててワロス
819 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 08:14:10.21 ID:2mKF2t3s0
でもこのスレでゴキブリ業者が一番やりたかったのって
イカに便乗してフリーダムウォーズを宣伝だろ
GE自体がモンハンの劣化パクリ
劣化パクリしか作れん無能開発陣と債務超過企業のコラボでオンライン未実装が2連続
有料DLC?ちゃんと対応してますよ貢いでね♪
絵の人スカイガンナーの人なんだよなあ
スカイガンナーつくってくれんかなー
823 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 14:28:47.35 ID:GTHgwMLq0
当て付けの如く任天堂が罪と罰両作のリメイクトレジャーに依頼してくれんかねマジで
824 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 18:40:39.55 ID:A791f6x80
なあなあ
フリヲ遊んでて思ったんだが
アブダクターの体内(胸の部分)から市民を奪還するのって
変身したサキの体内にアチがアイランを埋め込むのと同じなんだが
825 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 19:25:07.42 ID:BpgW+Cco0
826 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 20:03:34.92 ID:gnRZkBEWI
なんかさー
かわいそーだなーって思うんだよね
フリオがパクリかどうか騒がないつーか
これさあ、そもそも「みんな興味ない」なんだよな
イカはみんなの興味を誘ったから
あれだけ叩かれた訳で
ゴキブリはほんとゲームやらねえからさ
自分とこのゲームにも興味ないっつーね
フリオまじ可哀想だわ...
>>826 ねぷねぷ(笑)みたいな安っぽいゲームには興味あるじゃないですかやだーw
ぶっちゃけこれ作った奴が罪と罰好きなのは分かった
そろそろ「罪と罰大好きで影響受けまくりなんですー」って感じのこと言ってるインタビューでも出てくる頃なんだが
出てこない……なんてことはまさかないよね?
それどころか影響受けたの隠して全く新しいもの作ったとか、そんなこといわないよね……?
830 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 21:39:45.00 ID:qAreZQaI0
イカパクリスレは一晩で10スレ近く伸びたのになw
831 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 21:40:55.84 ID:nSayomXb0
小保方並みの盗用
832 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 03:35:24.36 ID:SuA0cO0o0
833 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 03:48:10.43 ID:HDLI4wAy0
834 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 04:37:58.69 ID:HDLI4wAy0
835 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 04:51:52.41 ID:HDLI4wAy0
このレス見て思ったんだが
本当に斬新だと思ってるのかもしれない
312 名前: 名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 Mail: sage 投稿日: 2014/07/03(木) 04:43:58.44 ID: nqXQbCt40
>>309 最近何のゲーム買ってもすぐ飽きて放り出してしまう俺が
10時間ぶっ続けで遊んでるということは面白いんだろうな
茨アクションで縦横無尽に立体型フィールドを飛び回り
グイグイ大型の敵からバキバキパーツ剥ぎとって蹂躙する感覚はなかなか新感触
ただ、クソゲーと言われる理由も多いし、未完成と言われてるのもわかる
イライラする点が多い
パンドラのチェーンアクションは引っ張るという感覚が良く表現できてたけどフリウォの荊はなんか違う
主肉引きちぎらんのか?
838 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 06:14:42.61 ID:4jGyAxyt0
パンドラの引きアクションは釣りしてるみたいで楽しかったな
>>830 イカの場合、武装ボランティアの画像「だけ」で10スレどころか他にも乱立したようなもんだからな
SCEが接待したブロガー達含めて多くのサイトが即効記事にしたし
イカ動画も「これパクリなんでしょ」てので溢れた、業者を大量に動員しないと有りえない減少ってのは
このスレの伸びなさが証明してるわな
8万人クビにしても未だに糞みたいな事に金使ってんのかねぇ
840 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 07:19:23.54 ID:4jGyAxyt0
相手からパイを奪ってうまうまするほど今のゲーム業界のパイはデカくないんだがな
むしろパイを大きくする努力した方が絶対儲かる
オタクって自分から何かを生み出せないとこあるからさ・・・
>22
いわれてるぞ
4が目レビューで
843 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 09:20:02.36 ID:Zsl4MvMg0
そいやなんかちらりと見た覚えが
845 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 10:03:24.25 ID:gdKa99Ly0
>>833 フリウォ30時間遊んでる俺が解決策を教えてやろう
・PS+でリセマラするか、改 造 し な い
・ロ ッ ク オ ン し な い で、何故か茨がすり抜ける敵に当たるまで茨を打ち込みまくる
・味方NPCも鬼エイムなので味方が殲滅してくれるまで壁に隠れて待つ、敵がリスポンしたらまた壁、デルタでの戦いを思い出せ
・茨ダイブアタックには無敵補正があるっぽいからそれで突貫、駄目ならさぱっと死せい、誉れじゃ
・頼れるのは自分だけという世界観を表しているだけ、味方は市民搬送ザコ殲滅機兼デコイである
・キャラへの愛情で乗り越えれる
・ベアトリーチェはかわいい
>>845 なんだろう、このクソゲーへ挑むワクワク感みたいな対処法!
847 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 10:34:07.03 ID:gdKa99Ly0
クソだからな!セルガーデン内での戦いは確実に障害者採用の発案としか思えないし、ラノベしか読めないオタクがちんこ握りながら考えたザーメン臭いストーリーをスキップ不可で見せつけられたりと、クソでしかない
でもそのクソも含めて楽しめるようになれば貢献生活への第一歩
まあ、その、
中二病極まるストーリーでも、
「それに説得力持たせるだけの超絶バトル@操作含めて」
ってのが伴ってりゃ名作よ?
だって罪罰の時点で
ヤンデレでドSな美少女の血を受けたもんだから不死身の肉体になった主人公が
同じ体質のヒロイン@嫁と一緒に荒廃した地球で生き残るべく、
戦艦や超能力者相手にほぼ生身で戦い、怪物に変身までして
最後はヤンデレドSに「おまえが欲しい」って直球の告白をされた上で
双方一糸纏わぬ姿同士で死闘を繰り広げるんだぞ?
罪罰2はラストアレだしな!
罪罰も前身のエイリアンソルジャーに比べればヌルイのが怖い
裏設定といえど主人公が白痴だからって寄生されても正気を保っていられるってどういうことだよ・・・
852 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 12:32:15.87 ID:NHehDKng0
>>845 味方もゴルゴって事はどちらかいうと
味方の設定を先に作ってそれを敵にそのまま反映させてるからこうなってるのかもね
つかAIの照準のブレ設定入れなかったのかな
64のゴールデンアイですらあるのに
まあ、AIの鬼エイムは、どこのゲームでもあるから気にしない
しかしまあ、進撃の巨人が焚き付け役になって、
「3Dワイヤーアクション」が伸びてくれそうなのは嬉しいところ
フリウォは残念ながらその器ではなかった、かな?
というかね
「3次元マップなのに、高低差による進行障害物がある程度のシューター」は、
飽きたとは言わないが、大手タイトルに任せて、そろそろ次の段階に進んでいいだろう、と
例えば「壁も道である」ぐらいに、「ゲームでしか出来ないシューター」を作ってもらいたいところ
真っ先にFPSの革命なハーフライフの所がPortal作ったのは流石としか言いようがない
モンハンも壁や段差だけで簡単操作で新攻撃を追加したし、任天堂は塗った所はイカで行けるゲームを作ってきた
タイタンフォール
ロスプラのパクリじゃないの?
>>845 PS+ならオートセーブ回避できるって
まさかPS+に加入させるためにその仕様にしたんじゃ…
タイタンの壁走りはホントに気持ちいい
単純な発想の新しさだけじゃなく、それを「気持ちいい操作」としてゲームに組み込むことが大事だと思う
そういやタイタンもPortalと同じSourceエンジンなんだよな
対戦終了時の脱出シークエンスはL4D的なものを感じる
>>858 タイタンはsourceエンジンだったんか知らんかったわ
あれもう時代遅れだわとか言われてたのにまだ可能性が秘められてたんだな
完全待ちということでおk?
完全版だった
罪罰懐かしいな
1はラスボスの地球に唖然とし2は突如始まった格ゲーで腹を抱えて笑ったなw
このスレみてパンドラポチったぞ
罪罰は元から持ってたけど
864 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 20:30:26.70 ID:JMfSdKoH0
スレちょいちょい伸びてるな
もし次スレいきそうなら比較画像作るが
それは是非作っていただきたいな
866 :
当ブログはFUDを行っています ◆ghard//OlU @転載は禁止:2014/07/03(木) 22:53:15.56 ID:dsJMauWi0
頼むわ
>>862 上半身裸で「やるじゃないか」は爆笑した
>>854 実はスポーツFPSではわりとあるんよ壁を使った非現実的なアクションって
あとPCゲーだけどウルフチームってFPSが壁走り出来たりしてた
ゲーム自体はイマイチな出来だったけどね
この話題のスルーのされかた凄いな
少し突いただけで狂ったように噛み付いてくるソクミンが、この件は完全スルー
接待されたブロガー達といい気持ち悪いくらい統制取れてんのな
まあゲームはクソだけど設定や世界観は素晴らしい!て言ってたら
それすら全部パクリだったという現実は救いが無いもんな
世界観とか設定がすげえって意見は見る度ハハッワロス的な気分になる
資料作るんなら両ゲームのキャラ、組織の相関図とかあってもいいかもね
同じ構図を並べるとか
871 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/04(金) 06:32:16.86 ID:hsGqK5GX0
あげておこ
パンドラのパクリと言ってイカゲーで10スレものばしたやつらに「これと同じ事言ってるんだぞ?」と皮肉るスレのはずが
まさか罪罰が出てきて展開かわってきてなー
酷似した点のまとめは出来た?
そう言えばソルサクの救済生贄システムもダンテズインフェルノにソックリだったんだよな・・・
そもそもソルサクのプレイ映像見た時にMagickaっぽいなーとか感じて既視感凄かったんだけど
>>874 救済生け贄システム、なんかもの凄い既視感有ったけど確かにそうだ。ダンテズインフェルノだ……w
セレスかわいいですとだけ言いに行こうと思ったらなんかすげえ事になってたわ
セレスのどの状態が一番かわいいか正直に言いなさい
ゲーム後半の肉を食うのに慣れてきて
むしゃぶりつくようになってきたぐらいのセレスがかわいいなあと思いました。まる。
でもパンドラの塔で一番かわいいのはじいちゃんだと思うわ
880 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/04(金) 15:11:09.44 ID:c8PhfeIt0
人外好きを避けるためにあえてグロくしたんだっけ?
ヒロインが異化するのはきついね
異化で某シューティングを思い出したけどあれもイカだったな
>>880 ボツ絵はまさに獣の王という感じで気品さ気高さケモノさたっぷりだった
で、それじゃあバッドエンドで喜ばれちゃうじゃんということでアレにしたって聞いたな
>>879 それ以前の嫌々食べてたころからゾクゾクしてたぜ
そしてあの変わり方なのでまあ一言で言うならセレスかわいいです
最初の頃はやっとのことで一口食ってうっしてたのに
後半になるとむっしゃむっしゃいっちゃうのが
生で食べていいのかな
新鮮じゃないと効能が薄いんじゃなかった?
結局何処も記事にしなかったな
接待費用は今も継続して相当払ってるんだろうな
長年のFUD費用を削減してれば社員2万人程度はリストラしなくて済んだんじゃないかねぇ
886 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 06:44:23.04 ID:gcfJd++l0
>>886 それはどこがパクかラレか分からんわ
他で言われてる設定の数々は完全にパクリだけど
888 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 06:53:06.53 ID:gcfJd++l0
>>887 タイトル
ニコニコ推し
踊りの糞モーション
まあニコニコ再生数1位のレッツゴー陰陽師を意識してるのは間違いない
こんな辛気くせえ設定のゲームでもエロ推しなのか、タイトルから察するに
三下は辛いな
どっこも取り上げないのは予想外だった
2か所くらいやりそうだと思ったんだがな
触発されてパンドラの党を買いにいくか悩んでるわ
パンドラの塔はいいぞー
ヒロインの事はさんざんふれられてるがアクションと謎解きも良い感じ
謎解きはゼルダっぽいが新アイテムとかなくてひたすら鎖での謎解き追求してて楽しい
アクション面は鎖が特に慣れが必要たが、進んでいってわかってくるとぐっと楽しくなる
ヒロインの変わっていく様はいろんな意味で来るものがあった
ただ武器のアクションとかはそれこそDMCみたいにスタイリッシュにしてくれたらなぁと思った
基本的に鎖が主体の謎解きだから俺はちょっとマンネリを感じちゃったから
894 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 16:52:04.70 ID:DUznKyeP0
>>891 パンドラいいぞ〜
買って来なさい
ついでに罪と罰も
897 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 22:21:27.08 ID:DUznKyeP0
罪と罰って確か難航というかかなり延期してたはずだよ
898 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 22:22:40.23 ID:DUznKyeP0
ちなみにその頃は終末論が流行ってた
ノストラダムスとかね
その中に食糧危機問題もあって、そういう本がよく出てた
>>888 これはオマージュ判定な気配が
見てる層はほとんど分かるだろうし
何故か病んでるストーリーが流行ってたな
悪魔城バイオ能登プラスの伝説
902 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 11:47:20.45 ID:E43f1+A40
独特かと思ったらそうでもなかったことが判ってしまった以上切なくなるな
903 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 11:50:20.70 ID:myYCp5IO0
そもそもカラーウォーズとやらもイカもわりとありふれてそうだなと思ったが
FPS出したら全部パクリ!って言ってるようなもんだと
イカが斬新と言われたのは上の方にも書かれた理由があったからな
フリウォはかなりスレスレだ……
なんというか必然性がないんだよなぁ
細かい背景設定考えるのがめんどくさかったからパクッたんじゃ、的な
話蒸し返す感じで凄く申し訳ないんだけどこれだけ言わせて
パンドラ含めトレース疑惑見るたびに思うコト
人体がそっくりそのままとかならまだともかく、プロのイラストレーターが頭部だけわざわざトレースするわけねーだろ
ちょっと絵がかけるなら分かるだろうけど、あんな描きやすい美形の横顔や髪型なんざトレース元画像サイズ合わせる方がめんどくさいわ
907 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 22:53:57.13 ID:h/1I4YXL0
ペイント部分だけは似てるとは思うけど
キャラクターが似てると言い張るのはこじつけにしか見えなかったな
見事に全然似てなかった
まだファンタに似てると言ってくれる方が確かに・・・と思うんだが
GE+フリウォが完全にパクリでネタとしても面白いのに1週間以上経っても1スレも消費せずか
実際そんなもんなんでしょ…
ボツゲーの動画見つけ出してきてこれのパクリ!って
短期間に10スレも消化したのが異常なのよ
遊べて面白いならある程度パクリでもいいし
ただ何かイカに関しては異様な情熱があった感じはした
>>908 パクリ以上にスタッフの暴言による燃料投下とゲーム性が糞過ぎてパクリ問題が霞んでるんだよ…
これでもうちょっとまともなゲームだったら多分パクリの方がクローズアップされてた
イカは異常だったな
似てる部分はあるけど詳細は不明なのにどんだけ気にしてんだよって思ったわ
案の定どこが丸パクリかはダンマリという
それにイカの特徴的なルールやイカを上手く混ぜている部分には触れない
ゲーム自体がネタにならない方向で糞だと
こういうスレすら伸びないのか
そういやこれ小説化が決まってるんだよな
罪罰ファンとして楽しみだわ。まともに楽しむつもりは無いが
916 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/08(火) 03:20:44.93 ID:bZTbXaKt0
>>915 マジか
もう入稿してるだろうし手遅れかな
917 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/08(火) 12:17:48.24 ID:9okdX/RF0
すごくダンマリだね
このスレ
918 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/09(水) 08:19:32.43 ID:BqyF/nIA0
ふしぎだね
919 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/09(水) 12:15:04.10 ID:tB1UKxay0
ひとかげ
ぜにがめ
任天堂が新しい事やる→これのパクリだと騒いで落としたがる
SCEが出す→何かのパクリでもそういうのを求めてるんでしょ?って言うような
今更JRPGはドラクエのパクリ!とは言わないように(日本製RPGに限ってもドラクエ以前があるとかそういう話は脇にそれるからおいとけ)
昔は、むしろ新しい事をやるのはSCEだというイメージがあったが
つーかソニーという会社自体初代社長の精神は他がやらないことをやるって奴だ
初代の頃のそこらへんの精神書き出してみると今は真逆突っ走ってるのがわかる
923 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/09(水) 18:28:05.68 ID:EaSonphS0
PS1はその精神を存分に感じられたんだがな
PS2から性能至上主義になって個人的につまらない会社(SCEが)になった
924 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:04:37.72 ID:JazLe33g0
もうちょっとスレ伸びたら画像作るか
画像貼ったら次スレよろしく
PS1の頃のSCEのゲームって新奇さはあったけどゲームとしての完成度が低くて
続編でもそれが改善されなかったせいですぐに廃れるのが多かったな
任天堂のは一見珍ゲー奇ゲーでも遊びやすさに気を使ってるのが多い
926 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:38:00.61 ID:pmVlYI0U0
927 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:49:19.76 ID:FPUxQsOG0
>>926 ほほう
ちょっと違う気もするけど着想な気もする
>>926 前作であるエイリアンソルジャーの完全生物の設定がデビルマンから来てるからそれありそう
929 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 07:08:41.25 ID:cAYjFUOs0
>>928 なるほど
ゲハは博識な人がいて勉強になるわ
良いスレだ
あと、主人公の変身とその超絶パワーに関しては
「テッカマンブレードっぽくやりたかった」って公式宣言出てなかったっけ?
実際、テッカマンブレードでも主人公は元々敵のパワー使って戦ってるんで
過剰行動した結果そっちに乗っ取られ、
核兵器の直撃すら通用しないバケモノになって大暴れするエピソードがある