スクエニ「FFのユーザーは年齢層が上がってきている」
1 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:
http://www.famitsu.com/news/201406/28056205.html Q 本作のメインのターゲット層は?
三浦
年齢的には学生と、20代半ば〜30代の男性がコア層と考えています。
趣向的には、『FF』に興味がある方、マルチプレイのタイトルを好んで遊ばれる方がターゲットだと考えています。
リサーチをかけつつ、コア層はもちろん、その周辺にもアピールしていきたいですね。
『FF』のナンバリング作のユーザーは年齢層が上がってきているイメージがありますが、
一方で、携帯機かつマルチプレイ要素のある『FF零式』のように、学生層に強く訴えることができたタイトルもあります。
このタイトルも携帯機でありマルチプレイ要素が強いため、現状のナンバリング作のユーザーだけでなく、
それより下の年齢層にも遊んでもらいたいと考えています。
2 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 03:30:24.15 ID:aykRfvNs0
30代でホストファンタジーなんてホモしかやらないだろ
3 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 03:31:44.37 ID:pdU1q81x0
それよりこの辺が自分好みで楽しみ
■パーティープレイを重視したマルチプレイ対応の『FF』
――『FF』の新規タイトルということで、多くの方がどんな『FF』なのか気になっていると思います。
まずは、どんなゲームなのかをお聞かせいただければと。
橋本 シンプルに言うと、“マルチプレイが可能な、アクションRPGの『FF』”です(笑)。
安部 マルチプレイ対応の『FF』シリーズというと、『クリスタルクロニクル』が挙げられると思います。
本作は、『クリスタルクロニクル』とは異なるタイプであり、マルチプレイの要素を強くした、純粋なMO(複数プレイヤー参加型オンライン)タイプのゲームで、ローカル通信とインターネット通信に対応しています。
大人にウケるのと
いい歳して童貞キモオタにウケるゲームは違うんだぞ
5 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 03:35:50.75 ID:pdU1q81x0
橋本 それと、アビリティを使うタイミングですね。
“共鳴システム”というものがあって、それも使いどころを考えさせられるシステムになっています。
――その共鳴システムというのは……。
橋本 簡単に言うなら、アビリティを使った連携です。
そこから派生して、いろいろなことができるようになるんです。
アビリティの効果が変わったりすることもあります。
安部 連携というと、仲間が近くにいて、同じ対象に攻撃をヒットさせるものというイメージがありますよね?
本作では、遠く離れていても連携が発生するシステムにしています。
――離れていても発動できる連携というのは、変わっていますね。
安部 なぜ、そういったシステムにしたかというと、本作の舞台となる島の各地にはいろいろなエリアがあるのですが、それらはすべて地続きで、歩いて回ることができるんです。
どんどん違うフィールドへ行けるので、プレイヤーはそれぞれが違う場所に行くこともできる。
ですので、同じフィールドにいなくても連携できるシステムにしているんです。
6 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 03:36:20.52 ID:pdU1q81x0
――なるほど。フィールドはオープンワールドのイメージに近いかもしれませんね。移動がたいへんそうですが(笑)。
橋本 そうですね。もちろんそこをフォローするシステムも考えています。
安部 『FF』と言えば……飛空艇とかね(笑)。
――それから、黄色い羽の……?
安部 ああ、そちらは今回、モンスター扱いなんです。
平原を歩いていたりしますよ。乗れはしないんですが、仲間になります。
――と、言いますと?
安部 本作では、モンスターを仲間にできるんです。
モンスターを倒すと、一定の確率で特殊なアイテムを落とします。それを持ち帰ると、モンスターを生み出すことができて、フィールドに連れていけるようになります。
マルチプレイのアクションRPGと謳ってはいますが、もちろんひとりでもじっくりと楽しめますから、ひとりで遊ぶときに、パーティーメンバーとしてモンスターを連れて行くことができると。
モンスターには命令が出せて、ある程度、行動を制御できます。
とは言っても難しいことはなく、気楽に遊べますよ。
7 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 03:38:14.93 ID:pdU1q81x0
>>4 だからもっと下の年齢層のユーザーを発掘しようって話かと
FFもドラクエみたいに新規ユーザーの掘り起こしをしないといけないぞって何度も書いて来たけど
やっとその動きが出て来たな
厨二病全壊のホストファンタジーってどの層に受けてるんだよ…
9 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 03:39:21.19 ID:Kktaly3N0
>>1 良い試みだね
応援したい
てかFFEX楽しそうだよなぁ
10 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 03:41:11.90 ID:XJ9SoVGP0
単純に新しい人が入ってこなくて、既存ユーザーが歳を取ってきているだけでは
11 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 03:42:55.06 ID:Kktaly3N0
>>10 なのでその下のマルチプレイ大好きな新しい層を入れたいって話だろう
アクションRPGなのかぁ しかもマルチプレイ
別にアクションやりたきゃ他でやるからFFは普通のRPGでいいのに
>>1 え?俺ずっと小中学生向けに作ってると思ってた
日本は遅れてるなあ
欧米はもうガチでラストオブアスみたいなゲームを出して
それこそ50代でも楽しめるものになってるのに
15 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 03:47:53.89 ID:pdU1q81x0
>>12 ソロも充実してるってさ
仲間モンスターを連れ歩けるらしい
16 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 03:48:32.19 ID:pdU1q81x0
>>13 FFは8辺りからそうでもなくなったような
17 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 03:49:04.36 ID:Kktaly3N0
>>8 15歳から40歳までのキモオタ層じゃないの
自分が小学生のころは学校でFF5の話とかしてたけど
今の小学生が学校でFF13とか14とか15の話をしてる絵は想像できない
FFはもう俺はターゲットから漏れたんだなあとあきらめた
>>15 ドラクエ10でも同じようなこと言ってたけどね
マルチ要素がある時点でオフ専はただの劣化にしかなりえない
22 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 03:58:39.26 ID:pdU1q81x0
>>19 いまの小学生のスクウェアポジションはレベルファイブ
RPGがジャンジャン出てくるところも似てる
ドラクエモンスターズは小学生も遊んでるね
83 ファミコン
90 スーパーファミコン
94 PS
00 PS2
06 PS3
14 PS4
ファミコンからPS2までが17年
PS2からPS4までが14年
もうゲームをやる人 の定義も変わってもいいのではないか
24 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:02:03.57 ID:Kktaly3N0
ホストファンタジーだとやばいからエクスプローラーズで新規開拓するねって話か
>>24 実際 今の14歳ぐらいってひたすらPS3の技術進歩と共に育た世代だろ
むしろゲハど真ん中な可能性がある
本来ならこっちの路線がナンバリングでホストファンタジーが外伝であるべきなんだけどな
世界観の話
28 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:05:55.13 ID:pdU1q81x0
>>26 その世代は3DSでモンハンやってる世代だよ
ちなみにDS世代
26の俺はドンピシャなんだよなぁ
オンライン以外のナンバリングとナンバリング派生はすべてプレイ済み
FFのない人生なんてつまらない
>>26 たまに精神お子様なゴキブリいるけど
最近のゲームしか知らないのもいるからからおっさんとBBAの中に十代ゴキブリもいそう
最も成熟できる十代をゲハで浪費するのは人生捨てすぎだと思うんだがな
31 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:08:11.25 ID:Kktaly3N0
>>26 PS3時代の小学生って驚くほどPS3持ってないよ
みんなDSとWiiとPSPくらい
ちなみに今の小学生もPS3やPS4に全く興味が無い(CERO調べ)
低年齢層や小学生にもアピールしないとユーザーサイクルが生まれないことは明白なのだが
その辺を理解して成果出してるのがサードだとL5とバンナムとガンホーくらいか
カプやセガは空回りしてるが狙いは間違ってない
そういう意味ではスクエニは遅いな…
33 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:09:04.59 ID:Kktaly3N0
×CERO調べ
○CESA調べ
>>30 ゲハを見てるっていうんじゃなくてさ
実は舐めてるのは俺らなんじゃないかと
ガキだから携帯でガキゲーやってろよって思ってたら
アンチャキルゾーンバンバン使いこなす世代
SFCまでの低頭身キャラなら許せるが
7以降マネキンキャラのラノベストーリーが気持ち悪い
特に10から造語ばかりで最早何言ってるかわからんし
12のシステムは好きだがな
36 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:10:22.22 ID:ElPUfckRi
>>1 いやあこれは確かにそうだけど
PSユーザーでFFに触れてない人も多くいるってことを忘れるなよ
連作するってのはそゆことなんですよ。
あとFFEXは盛り上げてくれる人がいない(任天堂機で出すこと望むFFファンがいない)からスクエニが頑張らないとダメ
FF13が評判(ユーザーの声)よければFF13ー2も新規入ってきて売れただろうよ
盛り上がる→注目度が上がる→新規が入る
スクエニはゲームで売れてると思ってる節がある(FF13-2はそもそも糞だったけど)
物づくりで動いてる日本企業の悪い癖だ。
37 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:11:11.05 ID:uXkSwqQV0
今の中学生くらいなんてDSPSP終わってそのままスマホにいってるに決まってるだろ
年齢層が上がって来たんじゃなくて、新しいユーザーを開拓できてないだけだろ
39 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:12:59.21 ID:5lG+Yr2S0
DQもガンダムも子供じゃなくてかつて子供だったおっさんがメインの顧客だろ
10年も開発してりゃそれ上がるわ。
コンスタンスに出して、ユーザーの若返りを意識しないからだろ。
41 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:17:46.98 ID:ElPUfckRi
何が言いたいかっていうと本命ハードのユーザーをまだまだ囲える余地があるのに
別ハードでソフト作るなと・・・
勿論別ハードで出すことも大事だが(任天堂ハードは子供多いわけだしね)
やり方が極端になってんだよ。
ユーザーが多ければ盛り上がり、盛り上がれば新規も入ってくる。
FF15を最高のスタートできりたいのならゲーム(FF15)だけでなく丁寧な準備も必要なんじゃないかねえ
スクエニさん。
FE覚醒なんかは新規客うまくゲットしたと思うけど
古参がコレジャナイうるせーんだよなぁ
43 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:18:03.08 ID:t8ZFC2x60
今だに7推しなファンが多い時点でおっさんしかおらんわな
44 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:20:42.31 ID:Kktaly3N0
そんな状況の中食べちゃうにゃんとかやっちゃうのはどうなんだ
46 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:23:34.44 ID:ElPUfckRi
>>44 まあクレクレだけど
別ハード、スマホで出す前にやることあるだろっていうねw
デキの悪さでファン離散+新規も寄り付かん
種まき放棄で無名化、FF=カッコワルイ古臭いコンテンツて印象
>>46 やることって何?
ちなみにハードの普及はファーストのお仕事だよ
ちゃんとマーケティング出来てるのかなぁ〜
50 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:28:40.01 ID:ElPUfckRi
>>48 厳密にはクレクレじゃなくて
FFがもっと盛り上がってほしいって思ってるファンとしての意見ね
やることってのは
>>36>>41 読んでくれ
51 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:28:56.92 ID:pdU1q81x0
>>41 そんなのスクエニがやることじゃないだろう
新規ユーザーが取り込めてないってことか
国内はホストファンタジー路線がそろそろ怪しくなってきたから
FFEXは保険的な狙いがありそう
>>49 FF13とFF14のユーザーガン無視っぷりを見ればわかるだろ
ゲハにいる連中も初FFって小学生中学生だろ
若いファン獲得できれば10年、15年買い支えてもらえるからな
>>50 何回読み直しても何が言いたいのがフワフワしててわからんのよね
スクエニにどうして欲しいの?
58 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:41:31.77 ID:ElPUfckRi
新しいユーザーも増えた今のPSがちょうど良い収穫時期でもあるのに
PSユーザーだから今後のPSで出すFFソフトも買ってくれるっていう単純な方向にもってけるのに
わざわざ複雑なところで出すのはなあ
FF13が不評だっただけにナンバリングだけでブランドを支えるのは
最適解ではないな〜と・・・
丁寧に丁寧に摘み取っていって少なくとも確実に着実にユーザー増やしてこ
まぁちょっと遅かったけど業界全体の衰退見て各社動き出した感じ
子供層育成してかないと各社未来ないし
大人ユーザーは肩身の狭くなる時代が来るかもしれんがちょっとは我慢せんとな
FFなんて遺産で食ってるだけだろ
FF13よかもっと以前、FF10から新規なんて入ってない
FF15の成功なんて望むべくも無いよ
FF7あたりからの年季の入ったおっさんおばさん喜ばしても
遺産の上限枠以上には売れない
問題なのはその上限は今何万人なのか?てとこだけ
こんなところでまでラストオブアス()のステマw
よほど売れてないんだなー
日本は遅れている(キリッ
www
62 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:46:27.81 ID:ElPUfckRi
>>56 んじゃあまあ結論だけ抜き出すが
・PSでFFを出した方が良い
・任天堂機でソフトを出すことは重要だが、本命を出すハードのユーザーはしっかり囲んでからだ
・他ハードで出すならブランドに頼らずちゃんとマーケティングしないと売れないし
スクエニ自身で盛り上げないといけない
>>62 ・過去作FF全部出てる
・HDリマスター出してる
・いわゆるレガシー系は任天堂ハードで人気
全部ちゃんとやってるじゃん
64 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:50:09.25 ID:7WdmkzQu0
こういう傍流物を稼げるところで出して、ナンバリングとかのメインは子供がいないハードで出すってやり方
WiiやDSのときにもよく見かけたなあ
シリーズ全てが足並み揃えなきゃ子供ユーザー増やすなんて無理
断言してもいい、これは新規開拓できずに終わる
俺は買うけど
65 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:50:19.48 ID:ElPUfckRi
66 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:50:58.23 ID:ElPUfckRi
>>63 んじゃああんたは今のスクエニのやり方が正しいと?
俺はそうは思わないね
確かに
新規層獲得した、というよりは既存ファン300万人失っただけって印象あるな
そして今支えてる人達もずっとFF10を求めてる感じだよね
坂口さんおらんなった時点で詰んでるんじゃないかな
68 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:51:50.14 ID:t8xUnhvt0
懐古厨に媚びてるとドラクエみたいに老人しかやらなくなる
国民的RPG()を
おかしなカルト宗教の信者だけのIPにしちまったのは
ある面凄い。
どこでどう間違ったのかえろいのよろしく
FFは自ら客層絞ってる印象
71 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:52:59.33 ID:t8xUnhvt0
>>69 それ国内でしか売れないドラクエの事じゃん
大人に受けてるんじゃなくて
一番ゲームをする世代小学生〜高校生に見限られてるんだろw
子供のまま育っちゃったゲオタくらいにしか受け入れられない世界感だし
実際売り上げめっちゃ落ちてるし
73 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:54:04.91 ID:2t2kOEfo0
一方質は低下していたとかいう
75 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:55:14.85 ID:2t2kOEfo0
>>59 最近になってやっとセガもカプコンも動き出したからねぇ
>>64 だな、あのやり方はちと安易すぎた
EXもそうと決めつけるのは良くないが、前科が山ほどある
77 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:55:52.94 ID:t8xUnhvt0
FFは頭の固い懐古厨をどんどん切り捨ててアクション性を高くするべき
そうしないと海外で売れなくなる
PSPが生き残っていたか、Vitaが死産でなければそっちで出していただろうな……
79 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:57:55.01 ID:t8xUnhvt0
コマンドRPG全盛期のファミコン世代を切り捨てないとドラクエみたいに老害にしか売れなくなる
80 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:58:58.61 ID:2t2kOEfo0
>>76 FFEXは思った以上にガッツリ作ってるイメージ
前に松田社長がBDFFの売上好調を見て日本向けRPGにも力入れると言ってたけど
それがこれの後ろ盾にもなってそう
昔ながらのジョブありのタイプなら任天堂ハードの方が強いでしょ
FF3とかBDFFが売れてるし
ソニーハードじゃこういうレトロな雰囲気のあるゲームは売れないよ
>>79 なんで同じこと何度も書くの?
ボケかけたジジイかあんた
>>66 正しいと思うよ?
もう今PSハードもってる奴へのアピールは十分すぎるほど行われてるよ
というか今もってるようなのはほっといても買う 施策しても効果が薄い
間違ってるのは本編と外伝が全然違いすぎることか
>>64の言うように効果薄いのはその辺が理由だろう
85 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 05:02:07.40 ID:t8xUnhvt0
>>83 チマチマゲー大好きなファミコン世代が大嫌いなもんですまんなw
まあ10でも大概懐古だしな
87 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 05:07:36.58 ID:ElPUfckRi
>>70 コマンド式戦闘っていう懐古路線で縛られてたからな〜
声だけ大きくてソフトすら買わない懐古は切って良いと思うよ。
ゲームの面白さの進化を求めてない時点でそいつらは外野ってもっと早く気付いてほしかったなあ
PSというハードで出してるんだから尚更進化が重要になってくるのに。
過去とも差別化できなければ比較されるだけだし
未だにFF7が〜って言ってる人が多いのはゲーム表現の幅が狭いシステムを採用してきたからだろ
DQ9もアクションだったら評価変わっただろうよ。
88 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 05:09:06.38 ID:ElPUfckRi
>>84 十分?どこが?w
ヘイト溜めまくってるじゃんw
そういうネガティブな空気がFFに触れたことないユーザーにも伝わるって
分からんのかね
>>62 そうハッキリ言えばいいんだよ、速報の旦那
言いたいことは解った
結局のところ、FFEXを出すプラットフォームに選ばれなかったPS4とVitaが悪い
ハードの普及が進んでいれば話も違っていたろうが
なんども言うが、ハードの普及にサードは関係ない
本来はプラットフォームを選べるのがサードの強みだ
速報みたいにファルコムやコンパイルハートばかり見てると見失いやすいがな
90 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 05:09:41.70 ID:2t2kOEfo0
当時小学生の頃に友人がFF7やってるのを見て
これ3Dでもなんでもないじゃんと思ったのがFF7のイメージ
その時ちょうど時のオカリナ遊んでたから
>>2 コレ
8以降のリアル頭身ゲーなんて誰がやるんだよって離れてったのが現状
まあ俺はロードが怠くて7でも折れたが
DFFとFF零式がミリオン行かなかったあたりも
プラットフォーム選択の分岐点だと思う
まぁこれがミリオン行くとは思えないけどw
93 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 05:13:26.47 ID:2t2kOEfo0
ちなみに同世代だとやっぱりFFやってるヤツは多かったんだが、
最後のピークがFF10
FF12は一部ゲーマーに人気
13辺りから急激に誰もやらなくなった
もう国内は例外処理した方がいいかもね
メイン市場の海外はGTAやTESで盛り上がってるんだし
向こうの人はガキも大人向けのものをやりたがるでしょ
ゲハのおっさんはここと同じ嗜好だから問題ないんだよ
モンハン層みたいなのが国内でガラパゴス化しちゃってるだけだから
モンハンのパクリゲーでも出しときゃいい
FFナンバリングの開発スパンが長いんだから、ユーザー層が年取ってるだけの話だろ
逆に言うとメインターゲットとする年齢層が一定ならちゃんとその層を掴みきれてないってこと
それで年食った奴らもちゃんとついてきてないから売上落ちてんじゃないの
96 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 05:15:54.34 ID:ElPUfckRi
>>91 その理屈ならFF15でジャンル変更したのは正解と言えるな
あらかた選別は済んだってことだしあとは新規獲得だけに注力できる。
>>90 まあ一枚絵のCG絵にポリゴンのキャラクターのっけてるだけだからな
リアル頭身ゲームは日本じゃ売れない。
頭身低い方が日本では人気。
市場規模のでかい海外向けに見た目弄るのは間違いじゃないが
その点は海外メーカーの方が強いからな。
日本人の感性にあったもの作った方が、固定客離れなかっただろうな。
99 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 05:27:31.93 ID:t8xUnhvt0
日本のゲーム業界はファミコン世代とゆとり世代を切り捨てる覚悟でやって欲しいね
13とかしつこくついてる懐古がメインだろうなと思ってた
ノムリッシュFFは海外で売れていると言われているけど
13-2とライトニングリターンズはかなり売上落としてるからなぁ
102 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 05:30:57.71 ID:ElPUfckRi
103 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 05:33:04.11 ID:ElPUfckRi
>>101 前提が間違ってるんだが・・・13はノムリッシュじゃないっす
ノムリッシュなFFは零式と15
104 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 05:33:38.31 ID:2t2kOEfo0
モンハンがガキに売れているのは良い傾向だと思ってる
やっぱりアクションゲームが売れないとゲーマーは育たない
106 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 05:35:34.94 ID:WC5kk/5a0
プレイヤーがちゃんとナンバリングをフォローし続けているってことだな
それに対してあの中二臭さでよく続くなって話しならまだわかるが
リアル等身じゃ駄目だろだとか
もっと子供に(お前自身はまだお子様なのか?)なんて豚の嗜好と要求が
任天堂がゲーマー層から乖離する原因だろう
つーかもう懐古もひとくくりには出来んのでは?
SFC世代とPS世代ではFFに対する認識が違うだろ
108 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 05:37:17.57 ID:2t2kOEfo0
FF本編が売れなくなったのは頭身の問題ではなく
単純にデザインが気持ち悪い(オタク臭い)からだろう
天野のデザインがFFのテーマソングとも合う
今年の24時間テレビのTシャツだぞ天野絵
特にFF13以降のデザインはオタク臭すぎる
109 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 05:40:07.77 ID:XJ9SoVGP0
もっとテンポ良く出せばいいのに、開発長すぎ。
ヴェルサスとか発表時に中高生だった人も、今では下手すりゃ社会人だろ。
>>104 モンハンは作業ゲーが日本人に合うんだろ。
リアル頭身だから売れてるわけじゃない。
逆にリアル頭身の中で唯一ヒットした珍しい例。
二番煎じのゲームは尽く失敗してる。
まあこういうのは早いうちから意識的にやらないとダメよ
ガンダムが客入れ替えられずに歳とってばっかなのと被る
FFが売れないのは
ゲームシステムが迷走しすぎただけの気もするが…
残ってる30台は頭おかしいし入ってくる若いのははちま産のゴキブリそれがFF
114 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 05:45:47.77 ID:2t2kOEfo0
>>110 モンハンってかっこいいじゃん?
でもモンハンフォロワーってどれもカッコ悪いしオタク臭い
今のFFもモンハンフォロワーも共通してることだと思う
憧れないデザイン
115 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 05:48:15.83 ID:ElPUfckRi
>>108 ホストホスト言われてるが
個人的にはFF15のキャラデザが一番落ち着いてて特徴のあるデザインになってると思うけどね
全体を見れば分かると思うがかなり硬派だぞ。
これはプレイすれば分かると思うが特徴があった方が記憶に残りやすい、ゲームが良ければ相乗効果で記憶に残る好きなキャラになる。
ライトニングは悪い意味で記憶に残ってるなw
それにノクトは確かに髪型は奇抜だがイケメンであるとい前提は失ってない
つまりクラウドのような存在である。
FF13は確かにヲタク臭い、世界観もストーリーも萌えヲタが考えましたって感じだ。
あっちも7から入った懐古が主だろうし13のせいでがっつり落ちるだろうね
>>106 ユーザー年齢の上昇に合わせて行くってのは先細りしてくだけなんだよ
客に合わせて商品作ったって客は喜ばないの
118 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 05:55:42.91 ID:dKTKqThM0
>>114 モンハンって非オタでも着てみたい格好だしな
カプコンのデザイナーってその辺上手いと思う
モンハンは必ずしも狩りの要素が受け入れられて売れたわけじゃないと思うよ
(散々揶揄されてはいるが)雄大な自然の再現と、マルチプレイを基軸にした調整が狩りっていうアクションに向いていただけで
逆に、近年のFFにはそういうバランス感覚めいたまとまりが存在しないように思えるな
どのようなゲーム性のために世界観やキャラを用意するか、あるいは逆に「ある世界」「あるキャラクター」にはどんなゲーム性が似合うか
そういった要素間のすり合わせがあったのはPS時代まで、ギリギリ許容できるのは12までってとこ
121 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:01:17.15 ID:hdyDSyWv0
本編のほうは13系列をいい加減完結させて新しい事やらないと先細りになる一方だぞ
2009年FF13
2011年FF13-2
2013年FF13-3(ライトニングリターン)
最速でも2015年FFヴェルサス13(FF15)
初期のクリスタル、DQのロト程は定着してないのにファルシとかルシとか13系列の設定をダラダラと何年引っ張り続ける気だよ
男が主人公のゲームは全く買うつもりはない
私は変に硬派ぶってる俺かっけーと自己満足に浸るホモ的趣味は持っていないのでね
エロイ女キャラが主人公のゲームじゃなければ1円たりともゲームに金を払う気は無い
男という時点で論外
ホモはホモゲーでもやって満足していればいい
>>114 あ、カッコいいって印象は俺は持ってないや。
カッコいいと感じる対象が俺とはずれてるな。
Forzaに出るようなクルマだとカッコいいと思うが、
人間キャラや非現実的な機械に対しては、特にそういう感情抱かないな。
124 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:06:06.14 ID:2t2kOEfo0
>>118 ドラクエやモンハンの鎧や武器が置いてあったら着てみたくなるけど、
今のFFのコスプレやカツラが置いてあっても着てみようとは思わないなぁ
>>119 FFって共通のアイコンになるものが無いんだよねぇ
チョコボもモーグリもどんどんキモ化してるし
>>120 クソブログを貼るな
125 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:06:19.86 ID:ElPUfckRi
>>119 大自然で見たことのない巨大な敵を自由に狩るってのが魅力的で分かりやすい
アクションゲームに触れたことないユーザーにバカウケした
今の3DSでMHをプレイしてる子供達はある意味幸運でもあり不幸でもあるなw
懐古ゲーマーは淘汰されるべきだ。
FF13って中高生向けだろ?
おっさん向けには作られてない
モンハンはスキルの概念がめんどくさくて敷居が高い
ターゲットは知らんがおっさんが買わないと190万も行かなかったよ
129 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:11:52.76 ID:ElPUfckRi
コマンド式戦闘が時代遅れ
単純に今のffがつまんないだけじゃないの
FF15がアクションになっても
他のゲームとの差別化が困難になるだけの気もするが…
132 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:15:11.80 ID:ElPUfckRi
>>131 幸運なことに洋ゲーは完全リアル路線に突っ走ってくれてる
そもそもスクウェアのアクションがつまらんという問題が
>>127 実はスキル一切なしソロでもラスボス倒せるぐらいの調整してあるんだぜ(ただしFは除く
絶対必要なスキルってのはない、ただし発動させとくと快感を覚えるほどラクになる
わりとシリーズ通じてそんなバランス
135 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:17:30.63 ID:ElPUfckRi
>>112 毎度システムを一新するのは確かに目新しいけど
逆にシステムが洗練されないって事でもあるもんな
>>114 一般が許容出来るオタ臭さからかなり逸脱してんだよな今のゲーム
DMC(5は除く)のダンテでもギリギリアウトだと思うわ
聖剣、キンハー、格ゲー群など
まあ最近のは興味ないから向上してるならごめんね
バウンサー2か
>>134 初代とドスはクソゲーと呼ばれても特に異論の余地が無い出来ではあった
よくもまあここまで売れるブランドになったもんだ
操作感は相変わらず遊びやすいと言いがたいがw
FF13でFF好き女子を撲滅させたからな
ただのFF好きにはクリアできない難易度だったし
何で章ごとに成長の制限なんてやったんだろアホだねスクエニ
あれさえなければラスボスまでは見れたんじゃね倒せなくても
142 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:28:37.74 ID:ElPUfckRi
>>138 最近はアクションゲーム作ってないんだけどね
CCFF7、FF零式はARPGだけど完全なアクションゲームじゃないしなあ
FF14もそうだがライト層云々でシステムが中途半端になって逆に評価落とすって感じだな
FF15は次世代機の性能を駆使した完全なアクションゲームとして作ってるから期対できるが
FF15の戦闘システムの特徴は
・3人のキャラクターを瞬時に切り替て操作できる(連携可)
・アクションが豊富で武器を切り替えながら戦える
・ワープ(瞬間移動)で上下を含めた全空間を使った戦闘ができる
・ほとんどのアクションは感覚的に行える
・・ダメージ数値を見ながら行動を考える従来のFFのバトルの流れを汲みつつ、アクションのテクニックで戦うバトル
いやぶっちゃけKHと同じようなところに落ち着くだろ
さも斬新なようになんちゃらシステムを立ち上げるけど継続性がないから練りこみ不足なのも恒例
144 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:32:11.08 ID:ElPUfckRi
>>141 そうそう変にコマンド式戦闘にこだわったせいでアクティブな操作を求められるのに
行動に自由度がない(攻略方法が瞬時に回答を求められる詰め将棋)ってシステムになって逆に難しくなってるんだよね・・・
145 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:36:48.58 ID:2t2kOEfo0
146 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:38:08.47 ID:ElPUfckRi
>>143 アクションゲームってのはゲームの表現力の進化とともに奥深いものになっていくからなあ
HDゲームからアクションゲーが台頭してたのもこれが理由
そしてキャラのモーションなどを操作感と合わせたら・・・分かるだろ?
洋ゲーはキャラの挙動と操作感がずれてるからアクション性が低いと感じるんだろう。
あと行動の幅が狭い(ローリングがない)
147 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:38:32.37 ID:zh66pe+L0
148 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:39:17.82 ID:WaCZNfJg0
FFはもはや手遅れ。
今や単なるキモヲタ信者ゲーと化した。
次回作がPS4用で完全に終わった。
これで新規増える可能性はゼロ。
149 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:40:20.08 ID:zh66pe+L0
>>64 PSW大好き旧第一とムービー屋を全員リストラしないかぎり永遠に変わらんだろうな
150 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:41:41.14 ID:zh66pe+L0
151 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:43:00.23 ID:SiNqLGKq0
FFがコア層wwww
そういわれてた時代もありました。
今は、厨二御用達ゲーになりました。本当に有難うございました。
152 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:44:17.61 ID:zh66pe+L0
>>101 BDFSに負けてたな、FF13食べちゃうニャン
売上も評価もw
153 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:45:27.97 ID:zh66pe+L0
>>106 FF13シリーズは出す度に売上半減していってる惨状なのに何言ってんだ?www
>>142 >FF15の戦闘システムの特徴は
>・3人のキャラクターを瞬時に切り替て操作できる(連携可)
無双ですらやってる
>・アクションが豊富で武器を切り替えながら戦える
アクションゲーなら当たり前
>・ワープ(瞬間移動)で上下を含めた全空間を使った戦闘ができる
ようは神谷ゲーの斬り上げや敵のZ注目が切り替わるアレでしょ
>・ほとんどのアクションは感覚的に行える
アクションゲーなら当たり前
>・・ダメージ数値を見ながら行動を考える従来のFFのバトルの流れを汲みつつ、アクションのテクニックで戦うバトル
プレイハードル高いだけ
たいそうなこと言ってるけど神谷クローン作りたいだけだろう
155 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:50:52.74 ID:ElPUfckRi
>>146 投げやりになってしまったから説明
キャラクターのモーションと操作を合わせなきゃいけない理由
前提、キャラを動かすにはボタンを押して操作しなければいけない
・プレイヤーはボタンを瞬時に何度も押せる
・ボタンを押してキャラを動かす
↑ここでキャラのモーションとプレイヤーの動きにズレが生じる
んでここを出来るだけ合わせることによって操作感(ゲーム性)が生まれて
キャラクターの動きもよりゲーム性に取り込む事ができる。
だから視覚から入ってる情報がゲーム性の向上に重要な役割を担うわけ
KHの操作感に似てるらしいから表現の進化が最大限活かされると思うよ。
156 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:51:38.30 ID:WC5kk/5a0
>>154 サッカーゲームみたいに画面上に居る操作するキャラを
スイッチするって話しじゃないのか
157 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:53:04.51 ID:BtQGuojv0
>>154 神谷って1人操作のQTEゲーしか作れないじゃんw
そもそもRPGすらろくに作れないしw
158 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:53:11.72 ID:ElPUfckRi
>>154 神谷ゲーは癖があるから万人受けしないだろ
159 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:53:18.71 ID:WC5kk/5a0
>>148 来年以降のAAAはPS4/XBOX ONEにしか来ない
お前のクソハードじゃムリだってよ
残念だったな
160 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:54:21.45 ID:ElPUfckRi
操作に癖があるって意味ね
161 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:54:26.97 ID:2t2kOEfo0
今週だか先週だかで北瀬が「ウチはアクション強くないからサイバーコネクトと組んだ」って言ってたぞ
163 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:55:26.78 ID:ElPUfckRi
7の付近で真逆のポケモン勃興してるのと
作品感覚の長さから定着率も低かったんだろう
三年以上出ないってのは、中3のやつが高3になっちゃう以上の間なんだぜ
165 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:57:17.79 ID:D/0mbAxj0
>>1 ※本インタビューは、週刊ファミ通2014年7月3・10日合併号に掲載されたものの完全版です。
ガキなんていらないだろ
わかっている人だけゲーになるべき
年齢が上がってるのは作り手側もだろ
ヴェルサスの企画をスタートさせた時は35歳だった野村も今年で44歳だぞ
純粋なアクションって結局マニア向けになるからな
ぬるいモードをつけるとか経験値の要素をつけるとかやりようはあるだろうけどセールスにはマイナスだろうね
169 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:58:51.29 ID:ElPUfckRi
>>162 まあ良いんじゃない?
アクション得意なのは事実だし
スクエニがアクションが不得意ってのは北瀬さんが思ってることだろうね
ここが新しいジャンルに踏み切れなかった理由だろうあの人枯れてるし
ノムティスはそんなこと思ってないと思うよ。
>>162 それはバイクゲーのアレではないのか
本編のアレにまでCC2がアレしたらお前アレじゃねーか
171 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:59:51.94 ID:ElPUfckRi
>>168 決め付けはいかんなあ・・・
KH 80万
KH2 120万
FF10が13年前だからなw
FF7〜FF10のリリース間隔は今見るとビックリ
でも当時はあれが同然だったし、そこで育ったのがゲーム世代
>>163 正直RPG要素抜きのアクションゲームとしてみたら
あまり面白そうな代物ではないな
劣化無双の予感がするのう
もう15から無双にリネームしてコエテクに投げちゃえよ
FF13シリーズの末路が全て
F15にしても出す出す詐欺で大々的に宣伝してたゴミの再利用としか思わん
176 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:03:48.29 ID:ElPUfckRi
>>173 そうかな?
自分は凄い思ってるんだがな・・・
インタビューとか読んでよく考えられてるな〜って思ったし
アクションゲームの本質理解してるなって思った。
>>141 >何で章ごとに成長の制限なんてやったんだろ
こういうとこも駄目だよな
鳥山は論外にしても北瀬とか劣化しすぎだよなあれ
>>177 バランス取りで楽したかったの一点だろw
179 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:06:17.84 ID:ElPUfckRi
>>174 FFなんだから雑魚だけの戦闘になるわけないでしょw
180 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:07:12.65 ID:BtQGuojv0
なんか自分の一番つまらないFFを創造して重ね合わせてるよねw
181 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:07:22.59 ID:WC5kk/5a0
>>163 アクションゲームつっても振り下ろされる武器に対応してボタンを押すような
リズムゲーム程度っぽいな
アクションRPGってより
MMORPGとかMasseffectあたりのステータスをみての
戦略性重視のリアルタイムRPGに見える
182 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:07:55.37 ID:5wZcl+Zw0
FF10が14年くらい前でしょ?
あの当時10歳代だったプレイヤーはいま30代
>>171 うん、凝ったシステムや高難度推しにしたら脱落者が出るからポチポチしとけば戦えるKHと同じところに落ち着くだろうなーと
FF15はキングダムハーツでいいんだよ
ぶっちゃけFFはゲームとしての面白さでそこまで突き抜けたものは元々要求されてないし
そこそこ良ゲーでそこそこ良シナリオのものをめっちゃゴージャスに仕上げれば全盛期FFになる
185 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:11:20.12 ID:BtQGuojv0
FF15はどうやって叩いてくるのか楽しみやなぁw
またWikiとか製作しちゃうんでしょ?w
>>172 キャラに個性を持たせようとしたために
段々子ども向けになってきたよね。
中学生じゃあるまいし、あんなの恥ずかしくて出来ないよw
今から国民的RPGになんて戻れるとは思えないけどねー。
187 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:13:15.83 ID:j3rGmLVT0
DOD3ではずいぶんと酷い目に会わせてくれやがりましたなスクエニさんよ
あんなアクションは二度とごめんだぞ
189 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:15:05.22 ID:BtQGuojv0
でたーwゲームとして ゲームとしてw
これ言えばなんでも通じると思っちゃってるw
190 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:15:39.96 ID:WC5kk/5a0
>>181 よくよく見るとマスエフェクト程度のアクションもなさげ
多分ターゲットはオートロックで
DragonAgeOriginをプレイするような操作感だろう
191 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:15:48.97 ID:5wZcl+Zw0
15出るかなあ?
192 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:16:28.35 ID:ElPUfckRi
>>181 ん〜?
アクションゲームに戦略性も取り込みましたって言ってるな
スキルの豊富さはFF15でも健在って言ってたし。
アクションゲームにした1つの利点はそういった要素を使わなくてもクリアできる
キャラクターの行動が自由なお陰で攻略の幅が広くなったってことだな。
あとキャラの動きをキャンセルして連続で攻撃してるから
KHに近い操作感だろう。
まあ武器によって操作感も変わるみたいだ。
FF13ヴェルサスは自動でセットした武器が切り替わる仕様だったが
ハード性能が向上したことにより任意で武器が切り替えれるようになってより自由なプレイができるようになった。
193 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:16:56.31 ID:BtQGuojv0
ゲームとしてっていうけど
具体的なシステムの話はちっともしねーからなw
単にテメーの好き嫌いじゃんっていうw
194 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:17:36.76 ID:D/0mbAxj0
>「ウチはアクション強くないからサイバーコネクトと組んだ」
あーあ・・・
195 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:17:44.81 ID:t8xUnhvt0
ガラパゴスジャパンの懐古厨にとって糞なものは海外では受ける法則
FFは恐れずに懐古厨を切り捨てるべき
196 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:17:54.25 ID:2t2kOEfo0
>>158 その万人受けしないものを作ろうとしてる気がするんだがFF15
197 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:18:36.90 ID:BtQGuojv0
万人っていうけど何万人に受ければいいの?w
>>176 無駄で大げさな割りに溜めも無いモーションの上
ヒットストップも無いからペチペチ攻撃で気持ちよさの欠片もない
雑魚敵の喰らいモーションやエフェクトも深く考えられてない
動かして攻撃して楽しい純粋なアクションには正直程遠い
ただ、長く遊べるストーリーとしっかりしたRPG要素が絡んで来るなら
全然問題ないレベルのアクションだと思うよ
199 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:20:13.04 ID:ElPUfckRi
>>196 そこは心配しなくて良いと思うぞ
単直に言うと戦闘が奥深くなったKHだw
操作は難しくない。
200 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:20:27.88 ID:5wZcl+Zw0
201 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:21:25.85 ID:ElPUfckRi
>>198 ヒットストップがゲーム性を生み出すと勘違いしてる人か〜w
何故そうか説明してみそw
202 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:21:29.34 ID:WC5kk/5a0
>>197 低く見積もってもスクエニの大作志向の傾向からして
300万は売れないと困るんでないの
FF15も
>>142に書いてあることが実装されるか信用できるのか?
FF13の初出PVの詐欺っぷりとなぜそうなったのかを忘れたわけじゃなかろ。
こういうバトルにしたいっていう漠然としたイメージだけでムービーを先に作り、
実際にどうゲームとして成立させるかは部下に丸投げだったんだぞ。
204 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:22:27.04 ID:2t2kOEfo0
>>199 いや
KHの時点でFFユーザーにとっては万人受けじゃないんだよ
彼らはそんなめまぐるしい戦闘をしたいわけではない
205 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:23:25.60 ID:BtQGuojv0
>>202 それなら余裕でっしゃろ
まさか国内限定で万人受けってネタじゃないだろ?w
登場人物がホストしかいないKHって需要あるんだろうか
>>205 実際はFF13-2とライトニングリターンズの売上足して
2で割ったくらいしか期待できない
208 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:25:14.08 ID:zh66pe+L0
209 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:25:23.48 ID:2t2kOEfo0
FFなんだから国内300万本売れないとな
210 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:26:01.05 ID:BtQGuojv0
>>207 さすがにナンバリングでそれはないっしょーw
>>210 元々がナンバリングのタイトルじゃないし
212 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:28:38.70 ID:BtQGuojv0
FFは世界で一番売れてるJRPGだからなぁw
どっかのゼノとは格が違うってもんよw
213 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:28:51.89 ID:ElPUfckRi
>>204 FF13のPVにワクワクしたって人が殆どだと思うぞ・・・つまりそういうことだろ?
FFユーザーはPSユーザーであってコアゲーマーも多い
そういった人達をまず満足させないと駄目だ駄目だと大きく叩かれる。
そもそもPSユーザーはゲームの面白さを求めてる人が多い。
215 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:29:12.04 ID:BtQGuojv0
あーそういやポキモンがあったっけww
あまりにRPGらしくなくってすっかりわすれてたw
216 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:29:34.49 ID:WC5kk/5a0
FF15がこのまま完成して300万売れるかっていうと俺は疑問
メインキャラは今からでも変えた方が良い
10年前は許されてたことでも今これはないだろってことがある
実在する人物を元にモデリングを作り直さないとやばいんじゃないか
217 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:31:05.41 ID:t8xUnhvt0
ゼノクロス並にブサイクにしたら逆に売れないだろ
218 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:32:02.59 ID:ElPUfckRi
>>214 いやだから説明しろってw
お前は癖のあるキャラクターをさ!操作してさ!気持ちよくプレイ出来ますか?
FF15は小刻み切りつけるアクションもあればどっしりしたアクションもあるんだよ?
219 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:32:28.15 ID:BtQGuojv0
>>217 あれって意図的に不細工にしてるのかねぇw
いくら奇策をとろうといってもこれはやりすぎw
220 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:33:45.09 ID:ElPUfckRi
>>214 てかモーションすかすか???www
止めて見てみろw
あそこまでなめらかに動いてるのはちゃんとモーションが作られてるから
動きが速いだけだ
221 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:34:35.44 ID:2t2kOEfo0
>>213 ワクワクしたか?
リアルにその頃高校生でめざましで見たが、
なんだこれキモいだったぞ
222 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:34:38.89 ID:5wZcl+Zw0
223 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:35:47.31 ID:QaEfb06S0
楽しみだけどなぁ
スーファミまでがFFとか思ってる中年は野村ファンタジーが嫌なのはわかるが
224 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:36:03.46 ID:BtQGuojv0
FFキモイっていっといてゼノスゲーだからなぁww
どんなフィルターしてんだまったくw
まぁいくらアクションが良くても
面倒臭い敵の倒し方で台無しにしたのがFF13だし
226 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:37:27.30 ID:9cg7pAiJ0
>>10 >>10 >>10 これだろ
家ゲーは年々閉じコンになっていってる
特に据え置きはシリーズものばっか出すから余計新規が増えない
任天堂は門戸開いて呼びこもうとしてるのはわかる
227 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:37:30.21 ID:VbN7Itk50
FFEXのスレに乗り込んで来て暴れ始める中年FF13ユーザー
こいつらが今のFFの癌だろう
228 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:39:04.25 ID:ElPUfckRi
>>221 めざましで撮された映像は知らんけど
ゲームプレイにキモいってどゆこと?
面白そうか面白そうじゃないかの二択しかないだろプレイ映像なんだから
あの目まぐるしいアクションゲームのような戦闘を見て期対した人が買ったって言ってるんだ。
どんなプレイ(操作)が出来るんだろうな〜言ってる人が大半だった
蓋を開けたらいつものATBでしたってオチ。
229 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:39:20.91 ID:BtQGuojv0
FFEXとか洒落たタイトル使ってるけど
まんまFFCCだよなあれw
>>220 あのね、アクションがメインのゲームって
フレーム単位でモーション調整したり
凄いよく考えられてんの
これはただモーションをそのまま入れてるだけ
あの大剣モーション見てもどっしりしたアクションとか思えるなら
それでいいんじゃないの?
FF13は発売直前までは俺もすっごい期待してたわ
あそこまでグラフィックが進化するとは思ってなかったし
232 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:41:31.00 ID:2t2kOEfo0
>>228 当時はめざましで最初に流してたの知らんのか
そもそもその映像すらプレイアブルではなくてプリレンダムービーのイメージ映像だったわけだが
あれを操作してる映像だと騙されてた友人はいたなぁ
233 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:41:57.53 ID:5wZcl+Zw0
>>198 モンハンは考えたあるのかね?
ダークソウルはよく出来てた
234 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:43:39.81 ID:BtQGuojv0
FF13は戦闘中のグラもすごかったしい
最初に流れてたPVの再現箇所もあったし
演出面では満足やで
>「ウチはアクション強くないからサイバーコネクトと組んだ」
やっぱ今までアクション駄目だったんじゃん
どーせFF15は雑魚はボタン連打でハメ殺し
ボスはスーパーアーマーあるからハメ不可&回避不能な攻撃をしてくるから
最低限のLVが無いとクリア不能ってゲームデザインに落ち着くでしょ
237 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:45:07.42 ID:2t2kOEfo0
>>228 そもそもライトニングってクラウドの女装したやつって言われてたし、
当時もネットじゃクラウド子とか言われてたり、気持ち悪いとか失望の声は多かったぞ
FF12のヴァンですら半裸のホストってキモがられてバカにされてたぞ?
当時からオタクに染まりすぎてたんじゃないのか
238 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:45:23.36 ID:ElPUfckRi
>>230 www
アクションゲーム好きとしてはあんたは視野が狭いな〜て思っちゃうね〜w
結論から話が展開されてますね〜FF叩きたいんだろうけど
あ、大剣のモーションはどっしりしてますね
そうじゃないならあれはなんなんでしょうか?
フレーム単位でモーション調整したり・・・w
FF15以上にモーションが滑らかなゲーム殆ど見たことないですねえ・・・
そのどれもが洋ゲーの淡白なアクションですからあなたのその理屈には当てはまらないしなあ。
239 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:46:41.91 ID:BtQGuojv0
240 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:47:20.38 ID:BtQGuojv0
>>238 最近叩かれ気味な早矢仕のゲームをどう思うか聞きたい
ホストはごきゃんべん願いたい
>>237 チェーンとジッパーを多用するホスト系ファッションは
オタクの趣味とは大分違うと思います
テイルズやペルソナは学校卒業したあたりでみんな卒業するんだけど、
FFは職場でも話題になったりするんだよな
245 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:48:43.10 ID:WC5kk/5a0
別にホストでも桐生一馬なら構わんわ
246 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:49:17.69 ID:5wZcl+Zw0
ナルシストっぽいのよね
ノムリッシュがそのタイプなんじゃないかと
野村製のFFは10辺りで卒業しないとね
10-2以降はアレだし
FFはキモオタ童貞のまま大人になった奴用ってこと
249 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:50:23.54 ID:ElPUfckRi
250 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:50:54.58 ID:5wZcl+Zw0
笑うところだなw
251 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:51:19.08 ID:9uF/V+fO0
FF15?バウンサー2だろw
>>249 早矢仕はゼルダ無双に回ってるらしいし適任ってとこか
253 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:53:19.36 ID:BtQGuojv0
雑魚はボタン連打でハメ殺し
↓
ガンガン行こうぜ
ボスはスーパーアーマーあるからハメ不可&回避不能な攻撃をしてくるから
最低限のLVが無いとクリア不能
↓
転職抜きで低レベルクリアは不可能
つまりどのみち経験値は必要
>>236 雑魚はハメ殺しでいいと思うが
油断したら雑魚相手に全滅とか誰得仕様なん?
>>244 13は職場でなったわ
つまんなくね?って
上司がPS3とセットで買って
つまんないからってソフトだけ俺にくれた
俺も20時間位して同僚にプレゼントした
その同僚は翌日新人に貸した
256 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:54:13.54 ID:ElPUfckRi
FF15の戦闘が面白かったらあんたの意見が間違ってるって事だなw
まあ全く戦闘システムとかも調べてないんだろうけど・・・プププ
楽しみだな〜いつ発売するか分からんけど・・・
ぱっと見で初週30いけば上出来程度のタイトルにしか見えないのだが。
タイトルがヴェルサスのままだったら売り上げもそんなもんだったろう
>>243 オタクのくせにちょっとオサレしだしたオタクが考えるファッション
開発開始したの大分前だし
グラはともかくシステムはその当時のクオリティだと思うが
俺が10-2以降やらなくなったように13以降やらなくなったやつも沢山いそう
微妙なやつ出されてから期間開くと興味がなくなる
261 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:03:28.02 ID:BtQGuojv0
俺はナンバリングでもMMOと○-2系はやらないことにしてるw
FF15はおっさんキャラが多いのが救いだな
13のライトニングは完全に失敗だったがどうなることやら
263 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:03:51.63 ID:ElPUfckRi
>>259 思うって言う前に調べてみたら?
引き出しはいっぱいあるのに何故決め付ける
ネットに使われてるか?ネットに操作されてるのか?w
264 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:06:10.04 ID:TVTlG5bz0
コア層=ゲームおたく
FF15はゼノブレイドをお手本に作ってほしかったな
FF13外伝のQTEアクションになったのはガッカリ
266 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:07:55.61 ID:ElPUfckRi
>>265 QTEどこにある・・・だれか救急車呼んできて〜
今の若い子は冷笑世代 FFは中二病が臭すぎる
268 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:09:43.82 ID:BtQGuojv0
また自分に都合のいい若者を作り出すw
そいつらはゼノは絶賛する嗜好パターンなんだろ?w
ドラクエはなんで上手くいってるんだろうか
>>258 一昔前のアニオタ・ゲーオタファッション定番
「バンダナ・Gベスト・指貫グローブ」の進化系とも言えるなw
進化なのか退化なのかは知らんがw
>>266 プレイヤブルムービー()のいたるところにQTE以外ではやりようのないシーンが入ってるじゃん
272 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:11:10.12 ID:BtQGuojv0
>>269 鳥山明とすぎやまこういちの功績だろうな
どちらか消えてもがた落ちする
FFは坂口植松が消えても十分やっていけてる
273 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:11:27.51 ID:ElPUfckRi
274 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:12:57.99 ID:ElPUfckRi
>>271 QTEじゃないんだな〜これがw
ぶーちゃんには高次元過ぎて分からないかな?
ゲームプレイ映像をムービーと間違えるくらいだからなw
>>269 言いたくはないがドラクエはクオリティというよりユーザーとのコネだからな
首をかしげながらも懐古好みの要素を引っ張ってきてコネを維持してる感じだ
276 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:14:10.65 ID:SWC2I1Yi0
>>268 いや、売れねーよ そもそも宇宙・SF・ロボに無反応だし
277 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:15:16.51 ID:SWC2I1Yi0
ドラクエだっておっさん中心だろ
スピンオフでガキゲーつくりまくって必死に隠してるけど
どれも販売落ちて隠し切れなくなってる
ドラクエは次が正念場だろうな
281 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:17:58.05 ID:BtQGuojv0
ドラクエは時代劇的な存在だからなぁ
大きく変えないでファンをつなぎ止めてるが新規は期待できん
逆にFFは世界進出に成功してっからなw
282 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:20:08.28 ID:ElPUfckRi
QTEってどういうものか知ってる?
・アイコンの表示がある
・強制的に限定されたボタンを押せと要求(されてるように感じさせる作り
叩かれるQTE
・PSを要求される押すボタン間違えたら死亡
・QTEばっか
QTEがなんなのかQTEが何故叩かれるのか理解してから語りましょう
ラスアスにもQTEはあります。
>>281 >世界進出に成功
13シリーズで海外合計100万行かない位に
身を落としたけどな
284 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:23:17.60 ID:ElPUfckRi
285 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:23:57.88 ID:BtQGuojv0
>>283 そりゃナンバリングとはちょっと違うからしゃーないわw
ドラクエ8−2とか出してもそんな売れんと思うよw
FFのモンスターなんて魅力無いのに仲間にしてどうすんだろな?
287 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:25:36.14 ID:ElPUfckRi
>>283 FF13は700万本売ってる
続編はナンバリングだけど立ち位置的にそうじゃないっし〜
288 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:27:28.13 ID:QaEfb06S0
FF1からFF14まで全部好きなオレは珍しいんだろうなあ
大体世代間抗争になる
自分が多感な時期に楽しんだFFが正しいんだみたいな
>>285 ナンバリングでもないビッグタイトル続編シリーズでも
100万いかなくなるまで売上が落ちるタイトルもそう無い
>>284 DLCでストーリー配信したバカな会社(スクエニ)が
DLCでストーリー配信したバカな会社(CC2)と組んでるんだ
何かあるだろね
291 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:30:01.77 ID:ElPUfckRi
>>289 FF13はゲームも発言もやらかしすぎたなw
だからヴェルサスもアギトもFF13から逃げちゃったw
292 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:30:59.83 ID:BtQGuojv0
>>291 買うのにいちいちだれかの発言聞くやつなんかいねーよw
>>286 あわよくばそっち方向開拓出来れば〜じゃないかな DQMみたいな成功例もあるし
今スクエニが欲してるのが大作をフォロー出来る中堅ソフトだと思う
シアトリやBDFFみたいな当たりも出た
今スクエニで一番力入ってるのがこの中堅ソフト群だと思う
294 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:33:03.71 ID:BtQGuojv0
やらかしても700万以上売れてくれるんだから
海外の市場はすげーよなぁw
ドラクエもさっさと進出しねーと萎んでいくだけだぞw
295 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:34:45.87 ID:9uF/V+fO0
ああFF13-2の戦闘はタイムギャルまで退化してたな
>>294 たぶん13でやらかしたから15は爆死するっていいたいのかとw
>>294 LRでついにBBDFにまけたFF本編ね
298 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:36:32.19 ID:saJ4KZ5o0
ぶっちゃけナンバーは10で止まってるわw
13はおろか12もやるきにならん
Vitaや3DSでリメイクされれば考えるがねwww
299 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:37:15.05 ID:BtQGuojv0
>>296 FFは作品ごとにガラリと内容変わるから
前作の評価なんてそれほど影響ねーのよw
300 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:38:02.94 ID:BtQGuojv0
BBなんとかってクリア率20%のあれだっけw
よくまぁおもしろいなんていえたもんだねw
>>289 マリオカートWii 任天堂 3,701,492
↓
マリオカート8 任天堂 492,852
New スーパーマリオブラザーズ Wii 任天堂 4,567,937
↓
New スーパーマリオブラザーズ U 任天堂 1,189,386
302 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:38:35.35 ID:fB8CgESwi
ちなみにFF14はFF11より売れてるんだよね
FF13700万も売れてたっけ?
600万売れてピタッと売れ行きが止まってたような?
>>301 そりゃソフト以前にUが酷過ぎるんじゃねえのw
305 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:40:03.29 ID:saJ4KZ5o0
クリア率20%って結構高いんじゃね?
そういえば、マリオって据え置きと携帯で
どちらがメインというのはない気がするね。
大前提として、若者にとっては金出すゲームの時点で古いんだと思うよ
310 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:41:27.10 ID:wEMBOuRL0
>>1 ×上がってきている
○同じヤツがずっとやっている
311 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:43:24.23 ID:fB8CgESwi
てか鳥山と北瀬はFFに対してまるで敬意が感じられない
究極のゲームを作るのがFFとか鳥山が言ってっるくせに
続編は大きな売上は見込めない、納期があるから取捨選択してとか言ってる事めちゃくちゃ
センスないのに納期を守ろうとするから薄いゲームの出来上がりw
1からテスターの意見を聞いてプラッシュアップして作ってますとか言って納期も守ろうとしてるんだぜ?
↑こっちのが良いかもとか考える気はなくこうだと決めたことは他の要素を省いてでもいれる。
FFのDにふさわしくない
20%は相当高いな
ゴキブリ頭悪すぎるw
ドラクエはもっと低いし
FFなんて5%以下
14ちゃんの予習復習職縛りスタイルが面白いとは思えん
旧14よりは格段にマシだったけどさあ
まあそれでもFF12までは何だかんだいってビッグブランドを引き継いでたわけだろ
13から微妙なクオリティの続編だしたのが痛かった
今はダブルミリオン級ではないと思う
315 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:45:09.24 ID:saJ4KZ5o0
長縄跳びが改善しない限りダメだろ
FFBDはどの時点をクリア扱いにしてんだろね
317 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:46:44.67 ID:saJ4KZ5o0
ソニーとの特殊契約縛りだろうけど
まさかFF13か3部作作って引き延ばされるとは思わなんだ
しかもヴェルサスガ15に改番とかwww
>>314 ミリオンも怪しいけどなー
今一番人気と言って良い妖怪ウォッチで2が初週70万いくかもとかそういうレベルだし
それより話題性もなく且つ人気も落ちてるFFでミリオン行くかね?
北瀬は6,7,8のDやってるしな
やっぱり鳥山に13任せた(しかも脚本まで書かせた)のがダメだったのだよ
320 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:49:10.03 ID:BtQGuojv0
321 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:50:50.45 ID:fB8CgESwi
アクション化で海外は売上の増加を見込めるけど
国内はPS4がヨンケタンだからソフトを売るだけでなく
任天堂のようにソフトとハード両方うるマーケティングが大事になってくる。
これが成功すればハード売るごとにソフトも売れるっていう良環境が生まれる。
国内のFF15は勿論大きく売れて欲しいとおもってるけど
次のナンバリングを大きく売るための布石になる可能性もある。
まあ宣伝次第だな。
どこまで継続して売り続けられるか、ユーザーの熱を拾って宣伝に持ってこれるかも
重要になってくる。
クオリティが高いことは大前提。
俺達が子供の頃はゲーム自体はドット絵だったから
説明書のキャラデザインがどんなでもほとんど気にならなかったが
今は高精細になった分キャラデザや世界観デザインを見ただけで好き嫌いが生じるからな
FF的なキャラデザも世界観も馴染みの無い今の子供世代にはキツイんじゃね
323 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:53:51.24 ID:BtQGuojv0
>>304 じゃーハードがよければFF15も安泰というわけだーw
324 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:54:33.50 ID:wEMBOuRL0
>>299 あるだろ
どんなに新しいもの作ろうとしたって、それを考えているやつの頭は同じ
特に15は13シリーズの延長だからなあ。
新しいからといって、良い方向に向かっているとは限らない。
325 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:54:49.17 ID:BtQGuojv0
そもそもナンバリングが15まで行ってるRPG自体異常なことやからなw
アクション化で日本の売り上げは下がると思うがな
KHがいい目安になんだろう
次世代機onlyにした時点で国内売り上げは捨ててるだろうな
ドラクエですらPS4箱1のみだったらそうとう厳しい数字が出ると思う
330 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:57:58.24 ID:BtQGuojv0
>>327 なんかすごいこと言い出したよこの人ww
331 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:58:03.47 ID:wEMBOuRL0
>>323 ハードが良くても駄目だろうが、
ハードもPS4だから50万前後くらいだろうな、15は。
E3回避したから相当難航してるんだろう
333 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:58:56.46 ID:BtQGuojv0
>>331 ちょいちょい国内限定なのなww
さすがにミリオンいくだろw
334 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:59:49.40 ID:wEMBOuRL0
>>329 そうだよ。アクションになるってさ
>>330 この程度で凄いって思ってるヤツが良くFFなんぞを追えるな
>>332 ライトニングさんを消してる最中なんじゃね
あいつ疫病神だしな
336 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:02:08.04 ID:QaEfb06S0
337 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:02:15.43 ID:BtQGuojv0
>>334 お前コマンドRPG以外全部RPGと認めないのかw
338 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:03:32.35 ID:fB8CgESwi
>>322 FF知らない中高生は天野絵見たら?ってなると思う
零式とか中高生狙ってるのになんであんな分かりにくいパッケージにしたんだろ・・・
スクエニってこうしたいって思いが先行してどうしたら売れるのかって部分が抜けてるよね
真正面しか見えてないというか・・・広報が無能かな〜?w
ライトニングリターンズって名前も糞だし
ゲームだけで売っていこうとしてる感じ
真正面のやり方しか知らんから宣伝費かけれるのとそうでないのとで極端な差が生まれる(金かけれないゲームはただ出すだけ)
だからスマホゲーで天下とれないんだよねw
FF15はナンバリングだから名前だけでどういう立ち位置のゲームか分かるし
零式みたいに主張しまくってるデザインじゃないから良いけどさ。
>>337 その理屈が成立したら、今までのアクション扱いしていたものがRPGになっちまうなあ
スクエニは手前勝手な都合でジャンルの内容を変えようとするのをやめろ
ジャンル分けする意味がなくなる
衝撃の事実を目の当たりにして筆が止まるFFおじさん
ヴェルサスから15にしちゃうぜ〜 ついでにアクションにしちゃうぜ〜って散々言われてたじゃん・・・今さら何言ってんの
つーかドラクエはいまでも発売直後は職場でも遊んでるって話題に出来るけど、FFはないわーw
まあ今のFFはそういうことだよ..。完全オタ向け、どんどん先細ってニッチパンツゲーと変わらなくなる。
342 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:05:50.94 ID:fB8CgESwi
343 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:06:05.70 ID:BtQGuojv0
>>339 おめーが自分の都合で決めてるんじゃねーかwww
344 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:07:13.22 ID:fB8CgESwi
>>341 PSユーザーなんてヲタクばっか
ゲーム好きがFFを支えてるのにさ
それにもっとはやく気付いてアクション化してれば良かったんや
345 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:07:43.95 ID:wEMBOuRL0
>>343 FF13ヴェルサスを勝手にFF15って名称に変えるのは俺の都合なのか?
それともスクウェアの都合なのか?
いまだに国内限定で語る任天堂信者ってなんなんだろうな
大きなタイトルは国内だけでもう採算はとれないのに
DQもFFも世界で一番売れるハードに出すのは当たり前だろ
347 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:08:31.56 ID:BtQGuojv0
>>345 それとジャンルになんの関係があんだよ!w
10代には馴染みがなく20代には古臭いブランドで30代以上には飽きがきたブランドになってる
>>339 家ゲーRPG板見てもTES,マスエフェ,ドラゴンエイジ,デモンズもみんなRPGって認識じゃないか?
PS2時代はコマンドRPGばかりだったけど
>>346 DQって国内人気だけでもってるゲームじゃないっけ
そりゃ世界狙っていったほうがいいだろうけど
351 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:11:29.06 ID:fB8CgESwi
FF13のときもそうだったけどさ、スクエニのトレーラー信じてる奴は純粋すぎるだろ
いざ発売前になったら、コマンドRPGを見た目だけそれっぽくしただけ〜ってオチも十分にありえる
まあその前に発売日が決まること自体無いのかもしれんが
>>349 知らんね
分類タグでしかないジャンルに顔真っ赤になって固執するスクウェアとかういう会社の気持ちはね
354 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:13:37.17 ID:BtQGuojv0
>>352 あんなのイメージトレーラーなのみえみえだったろアホかwww
あの通りになったら一人戦闘になっちまうわw
355 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:13:44.49 ID:rq4SE5Ef0
そういう分析していてホストファンタジーっつうのはどうなのよ
356 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:13:58.53 ID:fB8CgESwi
初週150万売ってハード24万台も牽引してるんやで?
明らかにFFユーザーは濃い
純粋に面白いゲームを求めてるな。
FFであること念頭に純粋に最高のゲームを作れってなったらアクションRPGしかないっしょ
FF15の選択は正解。
7辺りからあんま子供が遊ぶようなゲームではなくなってきた感はあるね
無印FF13を16歳で買った人間ですら二十歳ぐらいだしな・・・
そらーターゲット年齢上がるわw
いままで若い層向けゲームだしてないだろう、、スクエニよ
359 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:15:50.29 ID:QaEfb06S0
FF15は何回トレーラー見たかわからないくらい楽しみ
剣ワープやりたすぎる
360 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:16:52.15 ID:fB8CgESwi
>>356 あと新規も見込める
コマンド式戦闘崇拝してるユーザーなんてFF13でやらかしてるのにわざわざ
FFがコマンド式だからって据え置き戻ってくるか分からんし
FFファン+新規+アクションになったことで興味を持った潜在的なFFユーザー
これで行ける。
361 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:17:26.39 ID:XJ9SoVGP0
スクエニの考える「若者向け」って、今のディレクター陣が若いころの
イメージで止まってる気がする。今の若者とは違う印象。
362 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:18:50.49 ID:fB8CgESwi
>>360 コマンド大好き野郎なんておっさんしかいないってことね
そんでそいつらはFFユーザーじゃない
DQユーザーだな
腐女子しか得しないホストファンタジーは本当になんとかしてくれませんかね
FF15は経緯が心配だな
一旦全部切り上げて一からやり直そうって感じになってたらいいんだけど
これまで開発してきた資産を少しでも生かそうって感じでやってたら
グダグダな代物になる可能性がある
しかしネット時代になって時間が経つのが恐ろしく速くないか?
もうFF10出てから10年以上たってるんだぞww
ナンバリングだから!
鳥山じゃなくて野村FFだから!
売上もLRと違って元に戻るから!
お花畑ワロ
キングダムハーツのスタッフが、もっと言えばキングダムハーツIIのスタッフが作るんだろ
そらもう△ボタンに全部お任せよ
369 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:21:02.42 ID:BtQGuojv0
>>366 10のリマスターが売れてるし評価高いからまあハーフはさすがに行くだろ(国内)
鳥山の最後の仕事だなw
200万人取り戻すのか
大変だな
372 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:23:49.81 ID:6BIkkKjli
またNOの突きつけ合いが始まるのか・・・
374 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:24:27.10 ID:XJ9SoVGP0
元々はFF13シリーズの1つだったし、タイトルが変わったからといって
世界観やストーリーは基本的には同じだろうから、遊ぶにあたって
FF13シリーズの前提知識が必要かどうかは気になるところかな。
375 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:24:28.37 ID:BtQGuojv0
国内だけで全部決め付ける作戦練ってるんだねww
残念ながら累計で売れてなきゃなんの意味もねーからーw
累計ならなおさら日本必須だろう
1/3は日本の売り上げだからなあFF
377 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:27:29.60 ID:fB8CgESwi
>>366 FFファンはライト、コア全て含めて100万人以上はいる
FFのマーケティング考えると海外ユーザーは外せないからね
国内だけ考えるならFFCC,ブレブリ路線の方がコスパいいだろうし、Lv5みたいにコロコロ読者やテレ東視聴者層にターゲティングするのも面白いけど
どの年齢層を狙ったらあんなホストファンタジーができあがるんだ…?
15はナンバリングでしかも派生の-2とかじゃないから、実売悲惨でも国内200万の壁を切るわけに
逝かないだろうから小売に押し込んでくるだろ。アジア含むになったりするかもしれんがw
381 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:28:41.00 ID:nzqXsCDU0
キモオタしか買わなくなっていってるよーな気がする。
ドラクエはいい意味でも悪い意味でもかわらなくて全年齢保ってるけど
FFは一般人が買えないビジュアルやお話になってる。
382 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:28:41.72 ID:wEMBOuRL0
マジに頭の中がおめでたいなFF信者は
383 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:28:50.59 ID:BtQGuojv0
なんかホストに異常なコンプ感じてるようだけど
むかしボコボコにでもされたの?ww
384 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:29:02.60 ID:fB8CgESwi
>>374 これもうわざとでしょ?わざと言ってるんでしょ?
文章からもそれっぽさが伝わってくる
385 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:30:13.18 ID:EF4Bto6k0
386 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:30:24.66 ID:WKxkeyKa0
ホストを操って世界を救え!!!
でも切羽詰まりはしないぞッ!
え、最初から皮肉とネタでしょ
野村のホストファンタジーはFF13で信用なくしたからな
3DSで出るこのマルチゲーFFEは本編超えるかもしれんね
389 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:31:20.95 ID:BtQGuojv0
あー髪型が派手なもん全部ホストだと思ってるおっさんかwww
>>356 逆だろ
FFのためにハード買う奴は他のソフトに興味がない完全ブランド志向だから
同時買いの比率が上がるんだよ
ホストってガチイケメンが大半だけれど
おまえちょっと違うだろうって感じの奴もちょいちょいいて
FF15のデザインってのはどっちかというとそっち方面な意味で煽られてる気がするよ
>>379 マスエフェの恋愛要素やキャラデザでさえ、古典BiowareファンからはFFみたいな軟派なゲームにするんじゃねえ!って荒れたよ
野村キャラデザはホストじゃなくて和ゲー特有のゲイに見えるからね
ただテイルズやゼノブレ、メガテンはもっとアニメ寄りのデフォルメだから更にオタクなイメージを持たれるから売れない
393 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:34:18.78 ID:BtQGuojv0
あれでイケメンじゃないのなら
お前の顔はさぞイケてるんだろうなww
394 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:35:25.34 ID:fB8CgESwi
>>382 そういやFF13もミリオン売れないとか言われてたなw
FF15の宣伝は尋常ではないレベルで大きなものになるのは分かってる
今後のFFの存続がかかってるからね
今、そして次に繋げるためのタイトルに位置づけてる。
スクエニって今余裕あるしね。
田畑「FF15は過去最高の評価と過去最大の収益を目指して開発している」
>>391 違うよ。ほとんどが髪型イケメンで坊主頭にしたら大概ブサイク
お前らも極端なピザじゃなければ髪型とメイクでごまかせばイケメンにはなれる
でもホストにはコミュ能力と度胸必須やけどww お前らに一番ないものwww
396 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:36:10.35 ID:fB8CgESwi
397 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:36:40.28 ID:BtQGuojv0
ホスト未満のやつらがホストの悪口とかマジうけるーww
もうゲハですらFF13シリーズを面白かったと擁護出来る奴が皆無なのに
FF15を必死で持ち上げるのはちょっと無理があるわw
さすが最底辺のソクミン
402 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:41:23.19 ID:BtQGuojv0
403 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:44:22.16 ID:t6ufcqYV0
ぼくわたしがかんがえるふぁいなるふぁんたじー
404 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:44:27.35 ID:WKxkeyKa0
>>391 ホストをイケメンだと思ったことがねーわw
中身はスッカスカにしか見えねーしな
なんつーか、着飾る人間ほど浮いて見えんだよねー
中身が伴っていないと一発でわかる
405 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:45:19.40 ID:BtQGuojv0
そもそも言動がぜんぜんホストじゃねーわw
あの金髪のほうならわかるけどさw
FF15売上予想はズバリどれくらい?
国内海外どっちでもいいけど
FF15は同じスクエニのトゥームレイダーの600万本超えできるのかな?
408 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:51:00.14 ID:BtQGuojv0
まぁ新型に便乗できれば700万は硬いやろw
409 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:53:57.90 ID:fB8CgESwi
>>404 俺はノクティスがすきだああけどな
ノクト「ルシスは、国のみんなは必ず守る」
かっけー
FFアンチって決め付けてから持論展開するやつ多すぎ!
どんだけFF否定したいんだよw
MHやDQみたいに逃げてるわけじゃねえんだからさあw
それと同じ感覚で叩くのは無理ありすぎw
>>406 現実的に考えて150万
理想はダブルミリオン以上
国内だとミリオン割るんじゃね?
あと、三部作みたいな連作になるって話もあるから、それが確定したらハーフがやっとになるんじゃないかと思ってる
411 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:56:13.64 ID:BtQGuojv0
まぁ国内は150万くらいやろなぁ
ミリオンは確実に超えるけど 値段上がるとやべーかもw
ダブルミリオン()
夢見すぎやろwwwww
やっとやっとで100万いきゃ御の字やろ
ハナから海外狙いだよ
これ見てるとドラクエ9が最初に発表した時のアクションRPG思い出すんだけど、
大体あんな感じなのかね
廉価版込みで100万〜120万いけば十分なレベル
416 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:01:17.53 ID:WC5kk/5a0
>>406 国内、海外わける意味なんて全くねーんだよ
全部でいくら売れてそれで採算があうのかってのが
次のゲームがでるかどうかのハードルなんだから
ゲームのデモ見て何本売れないとこのゲームは赤字だろうなってところを
自分で予想してみろ
417 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:01:36.06 ID:fB8CgESwi
>>412 良いじゃん夢見たってw
神ゲーだったら持ち直せるって!
418 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:02:02.43 ID:BtQGuojv0
>>416 ほんとこれw
国内だけじゃいずれ消える運命なの分かってるからなぁw
PS4の普及台数の半分も売れりゃ頑張ったレベルかと
421 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:04:01.72 ID:zh66pe+L0
ID:BtQGuojv0(46)=末尾iかw
つうか三馬鹿本人じゃねえのか?w
422 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:05:34.58 ID:BtQGuojv0
>>413 海外ってゲーマーの平均年齢高いからさ、
トールキンベースのハイファンタジー路線のTESや、スペースオペラのマスエフェが好まれるのは分かるんだよ
でもFFってどう考えてもそれらよりターゲット層の年齢低いじゃん?
DQ,二ノ国,テイルズ,メガテン,ゼノブレ,スタオーみたいなアニメ系は海外爆死してるわけだ
なのにベセスダ製の次に売れるRPGがFFってのが謎じゃない?
今年のE3で何も出せなかったってことは少なくとも発売は2年後の年末
来年のE3で動いてる映像を見せ、再来年にプレイアブル出展、再来年年末に発売ってとこだろう
そこまでに国内PS4はどうやって持ちこたえるかだな
120万前後ぐらいじゃないの
ff15は
426 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:07:01.05 ID:zh66pe+L0
>>285 FF10-2は本編からほとんど売上落としてないのに何言ってるんだ?w
在庫ニングリターンズじゃあBDFS以下に転落してるくせによくほざくw
427 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:09:10.43 ID:fB8CgESwi
海外こそタイトルに釣られてるだけかもしれんぞ
>>423 昔遊んでだ惰性
当たり前だが時間が経てばファンは年を取る
だから昔からあるゲームで新規が入らないと
年齢層は中身に関係なく大幅に変わる
っていうかスレタイからしてそういう話だろ
FF13シリーズは頼みの海外で不評だからな
海外ユーザーを日本のユーザーと違って濃いゲーマーだからと持ち上げてるけど
ゲーマーであればあるほどFF15=FFヴェルサス13って事知ってる訳だから
外伝扱いされて売上落とすんじゃないのかね?
>>429 ならウルティマやwiz系は何で消えていったの?
432 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:14:10.34 ID:WC5kk/5a0
>>429 お前がおっさんになってるのに
子供を対象にしたゲームを好む特殊嗜好があるから違和感を感じるんだろ
もともとFFはジュブナイルものじゃないんだし
10代対象である必要なんて全くない
433 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:14:34.39 ID:20xrkLtf0
新規が入ってこなくなっちゃったもんな
434 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:15:56.47 ID:+U2ceNEv0
PS2〜360でだした新規タイトルの続編はつくらないの?
なんで子供向けタイトル準備してリサーチしないんですかあ
435 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:16:59.98 ID:fB8CgESwi
>>430 圧倒的に海外はFFが復活した!って声が多いですよ
YouTubeのコメ欄とか
436 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:18:24.63 ID:fB8CgESwi
ぶーちゃん無知だし知らんのかな?
FF13ヴェルサスの方がオリジナルより期対されてたってこと
オリジナルいいからはよヴェルサス出せ!ってね
>>431 どうして「ならなんで」に繋がるか分からんが
旧来のファン維持出来なかった+新規入らなかったからだろう
両方出来たら理想だが前者だけでもFFみたいに当面は生き残れる
年齢層と中身と関係があるのは新規ファン成分の方だけ
旧来のファンはそのファンがついた時期が最重要
海外FFなら7の時だな
もう20年近く前だっけ
例えとしてはドラクエファンにおっさんが多いのが分かりやすいかな
FF15ってファブラノヴァなんちゃらって世界観なんだろ?
もうそれだけで様子見確定っすよ
FF15が出る時に国内PS4が150万台位
50万本売れて、本体毎買う層を含めて75万あたりと予想
FF15よりも先にFF16が完成する可能性があると思う
441 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:26:32.13 ID:cpup3xvN0
老害
海外はPV詐欺やらかしても宣伝ゴリ押せばその分売れるからわからんが
国内はもうFF13の時のような勢いは無いよ
え、FF13とかは、むしろおっさんがやるゲームじゃねーだろ?
ffは中高生向けのゲームなんだからff15スマホで
出すべきだな
>>437 例え方が悪かったかな
FF7も他のJRPG同様ターゲット層低いじゃん?
なら何でFFだけ売れて他の歴史あるJRPGは売れないのかってこと
今のRPG市場見てもFFだけ浮いてない?
惰性でFF13-2,3は買わなかった人にどうやって15買わせるのかが注目かな
以前はFF一切やってこなかった人に買わせるのは難しいだろうし
ポケモン、マリオ、ドラクエなどのように
子供向けを20年続けて親子二世代でやるようなコンテンツになればそうそう衰退はしない
FFが今一気に衰退してるのはそれをしなかったから
448 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:30:14.36 ID:2daFtOgp0
>>19 小学生でPS3やPS4はハードル高過ぎるな
どうでもいいけどいい加減ナンバリングの数字が多すぎない?
こち亀でも目指してるのか
不思議なんだけど、十代後半からぐらいの男性ユーザー層メインなのに
なんでホストファンタジーになっちゃってんの? ってあたりかね
嬉しいか? アレ?
>>445 なんでファンを維持出来てるかって事か
知らんが無根拠に予想すると
当時のインパクトの差じゃないかな
他のジャンルでもジャンプアクションがマリオだけ残った理由とか
格ゲーが一部の有名作だけ残った理由とかと似たようなもの
んで最後の行だが残ったものと新しくうまれたものとで差があるのは当然だろ
20代半ばから30代ってのは急速にゲーム人口減ってく世代だからね
その年齢にあわせてゲームつくりゃそりゃどん詰まりよ
>>453 結婚して自分の時間が無くなりだす年代だからな
>>453 2,30代は海外市場のメインターゲット層でしょw
ここまで流し読みしたんだ
そもそもFF15がPS4にあることそのものが間違いなんじゃねーの?とw
PS4自体が新しいゲーマーを開拓するためのソフト無いようなもんだし
そりゃ既存客に売るしかありませんがな
>>453 国内はともかく
海外じゃ30代からがメインターゲット層だから
まぁ、間違ってはいないんじゃね?
ただそう言いながら中学生向けの話しか
作れないんだけど
国内で50万切っても海外で100万本程度売れるならオッケーって考えなら
それを目指すのもよいでしょうw
459 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:37:17.46 ID:fB8CgESwi
決めつけばっかでこわい
まぁ箱1とPCにも出すわけだからな
別にPSに賭けてるわけでもない
461 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:39:05.59 ID:fB8CgESwi
>>458 ぶーちゃんってFFのことまじでなんも知らんのなw
あ、任天堂ゲーしか知らないだけかw
30代向けとかいうが
その年齢層の時に好むものってその人の10代や20代前半で決まると思わないか?
いわゆる厨2な時期で好みは変わるしそれが解けたらまた変わる
ただその後って好みが変わるキッカケがないというか
変える意欲もないというかで同じ趣味でゲームやってる人が多い気がする
だから今の海外の30代はFPSに勢いがあった10年前に大きな影響をうけてる
今の10代20代がどういう趣向してるかで10年後の30代の趣向に大きな影響を与える
海外は海外でFF13シリーズでグラフィックでもゲーム性でも
海外AAAタイトルに完全に負けたシリーズになっちゃってるのが結構厳しいぞ
まー向こうは国内以上にミーハーで話題作一極集中が激しいから
そっち側にいられるうちは大丈夫だろうけど転落したら即死だな
ライトニングなんて明らかにナンバリングでヴェルサスと同じ立場なのに
世界累計100万本も売れなかったんでしょ
465 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:43:06.94 ID:fB8CgESwi
>>464 一応ミリオン売れた
ボリューム的にもそんなもんかな
ゲームデザインとストーリーはFF13シリーズで最高なんだがな
1年開発で開発人数も少ないし多分10億もかかってないよ
>>465 損益の話じゃないだろ
13-3スルーしてヴェルサスは買うのがどのくらい出るかってのが問題
>>462 俺たちが50になっても盆栽しねーもんな
FF13LRとか美麗CG顔を押し出したパッケージでも半減惨敗を止められなかったわけで
求心力はボロボロ、元派生作の現実を隠してるFF15もツケがくるよ
469 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:49:03.98 ID:fB8CgESwi
>>466 ヴェルサスはFF13なみかそれ以上の売上だったと思うぞ
もう1つのナンバリングだし
FF零式はナンバリングじゃないし本命ハードで出してないけど70万本売った。
>>466 アサクリ2のエツィオサーガ3部作→アサクリ3がケースとして近いんじゃない?
>>467 定年も一種の趣味が変わるタイミングだと思うが
50ならまだ変わらないだろうな
キッカケがなければ趣味なんて変わらない
成長の側面でもある思春期の時期という内面的なキッカケもあれば
忙しさや人間関係などの外的なキッカケもあるが
中々外的なものでゲームという趣味にはまるのは想像しづらい
472 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:50:35.86 ID:fB8CgESwi
初動型ですぐ安くなるんだからそんなムキにならんくても
MGS5もFF15も3500円くらいで買うなら悪くないと思うけど
>>469 >ヴェルサスはFF13なみかそれ以上の売上だったと思うぞ
…?
476 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:52:41.30 ID:/cVI/60v0
FF本編ってネトゲ除いて10以降基本的に死んでるよね
開発費まったくペイできてないでしょ
今回は13のせいで15だけで完結しないのバレバレだからな
あんな売り方は短期はともかく、長期にどんだけ悪影響出るか理解出来てないんだろうな
ってことはJRPGはもう先細る一方でだめぽってことだな
FF13がつまらなかったから13-2や13LR買わなかった人間が
なんで新ハード買ってまでFF15買うなんて思えるのか不思議だわー
480 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:54:34.50 ID:fB8CgESwi
>>473 ジャンルがジャンルなんで値下がりしないだろうね
リプレイ性が大きく向上してる
広大なオープンフィールドの中でプレイするアクションARPG
中学生時にFF8にハマったのがピークだった
今のFFをリプレイさせるとか拷問か?
483 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:57:13.98 ID:fB8CgESwi
>>476 FF13開発費36億 定価8800円
低く見て3500円×600万=210億
無印で開発費ペイしてるんだよ
計算しような?
問
パルスのファルシのルシがパージでコクーンを使って新規を獲得する方法を述べよ
486 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:58:21.82 ID:fB8CgESwi
また未来人か・・・(時空が)壊れるなぁ
488 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:58:43.52 ID:/cVI/60v0
>>483 あれ600万も売れたの?マジで?
そら和ゲー衰退するわなw
そもそも定価8800円ってのは日本の話で海外は違うんですけどねw
売上の約4割奪うとは、これは小売殺しのスクエニですわ
491 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 11:00:51.75 ID:fB8CgESwi
>>485 野村「FF15は現実に基づいた幻想がテーマになってるんで神話はありますがそれが表立ってない世界です(笑)」
492 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 11:01:48.05 ID:fB8CgESwi
>>472 独立世界観があればなんなのか
執拗に外伝レッテル貼り付けられる任天堂機新作FFのような存在じゃないか
最初に本編としなかったものは本編じゃない
494 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 11:02:58.61 ID:fB8CgESwi
>>489 え?そうなの?
まあでも3500円ぐらい取れるでしょ
金かけた割にはドラクエと世界で
20%しか売り上げかわらんのか
どんなにあがいても15は13ヴェルサス
これはサード協力による小売殺し計画の可能性が…
498 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 11:06:17.13 ID:fB8CgESwi
DQもかな〜り金かかってる件
堀井が無能すぎて作り直ししまくり
ろくな指示も出さないのに気に入らなければぽい〜また作り直せ
身内ネタ入れる
こんなん持ち上げなきゃいけんとかそりゃぶーちゃんの感性狂うわw
必死にFF15はFF13の派生じゃないアピールしてて笑うw
あれー
もうブーブー鳴くしかできなくなっちゃたのw
501 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 11:08:16.33 ID:fB8CgESwi
502 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 11:08:22.25 ID:Jp/l0V0s0
FFは精神年齢が中学生向けのゲーム
自分探しの旅をしすぎ
それで海外でもロイヤリティ3500円の超絶搾取だっていうソースは?
まあ一応まだブランドはかろうじてのこってるから
これから子供向けに頑張れ10年後ぐらいには結果出ると思うよw
すっかりキモキャラで定着してしまったせいでFF9のようなナンバリング
出しても売れなくなっちゃったね
FFCCも売り方で迷走
ブレイブリーとエクスプローラーでがんばろう
それ15が10年延期するフラグに見えるからやめたげて
FFEXより先に出るかな15
正直これっぽっちもそんな感じしないんだけど
exはどんなに遅くても来年にはでるだろーな
15はどんなに早くても無理じゃねw
FF10位に押さえ込めればいいのに、アドベントチルドレンあたりからノムリッシュ突き抜けすぎだよな
何だかんだで髭の存在はでかかったんだろうか
13までは性格や雰囲気や外見イケメンが居ても
PTに2人がせいぜいだった
15は三馬鹿が考えたホスト顔やオッサン集団の馴れ合いや
ヒロインやノクティスのお水風会話が目玉
8と13の流れを継ぐKH2以上の糞オナニー劇場見せられるんだぜ
新規層取り込まないと売上落ちるだけだな
511 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 11:31:13.78 ID:UVRQ+Vni0
いい大人があんなファルシなルシみたいなゲームやるかよ!
って言ってる奴は自分で自分の首絞めてる事に気づけよおっさん
いい大人じゃないかもしれないがやってるのもおっさんだからなw
ムービー作るために自社でバカみたいな規模のコンピューター用意したって話は聞いたけど。
今それが思いっきり邪魔になってるな。いらんものに金と労力費やすようになってしまった。
思い切って捨てちまえよ。そこからスタートになるかもしれんぞ。
>>427 今年のE3でプレイアブルどころか最新映像すら見せなかったのに、
どう考えたら来年発売なんて考えられるんだよ…
>>515 今年のTGSでお披露目なかったら2016年発売(11年熟成コース)間違いなさげでwktk
ゲームの主人公と仲間が大人すぎるのもいけない
ドット絵や3頭身のポリゴンのときは設定が20歳以上でも
見た目が少年だから、子供たちも親近感を覚えたと思うんだよね
でも今のFFは8頭身で背は高く、もう完全に大人なんだよな
だから子供たちは親近感を抱かないし、興味も持たないんだな
新規層取り込むっても本編と外伝の絵作りが全く違うから、外伝から入った奴が本編に興味を持つか謎だな
任天堂が何故子供に支持されてるかってのが分かれば変わるかもしれんな。
520 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 12:18:46.30 ID:yvjhwqsM0
そろそろFFEXの話したいんだが
>>494 取れないよ。売り上げに対して15%ぐらいが利益。
だから小売殺しのスクエニって言ってるじゃないですかー
FF15は日本では売り上げをFF13より落とすだろうけど
世界累計では越すんじゃないの。何気に発売近くなると期待値が爆発すると思う。JRPG最後の超大作の挑戦みたいに。
FFはスクエニの中でも大型タイトルなので
利益率が少し高いかもしれないけど40%は、流石に無理。
FF13が売れたのはFF12が海外で素晴らしい評価を受けたから。
ちなみにFF13はというと・・・まあ海外でも注目タイトルではあるよ。
>>485 回答
パルスのファルシの萌え絵で人気声優のルシがコクーンでおパンツおブラをパージ
527 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 13:08:18.55 ID:dygTlPRaO
>>520 だよなぁ
こいつら何だかんだでノムリッシュホストファンタジー大好きなんだよ
FF15自体は楽しみだけどね
出来は大して期待してないがとにかく新しいFFがやりたい気分
ぶっちゃけ他にJRPGがなくなったからってのも大きいな
SF嫌いだからゼノクロはアカン。DQ11がまさかの神ゲー臭湛えてたらそっちいくかも
FF13が開発費36億ってどこ情報?
530 :
名無しさん転載禁止@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:32:49.96 ID:Dg4vDlJ50
>>1 >学生と、20代半ば〜30代の男性がコア層
>『FF零式』のように、学生層
PSP → 3DS
スクエニ公式で発言w
531 :
名無しさん転載禁止@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:40:19.73 ID:Dg4vDlJ50
>>1 >ここから、新たな『FF』の流れを作りたい
FFは新規を開拓しないといけない
という危機感はあるようだな
FFで新規開拓というより昔からやり直すって印象だけどな
FF5とかそれ以前のイメージで売り込もうとして
最近のとはイメージを切り離そうと頑張ってる
>>1 空気の入れ替え何十年もしようともしないのに今更何言ってんだこいつ
重力を操る騎士とか
ホストファンタジーとか
中学生以下にはムリだろjc
FF15のパーティーメンバーの男たちはイケイケなスタイリッシュ野郎ばっかりなのがちょっとなぁ…
RPGのパーティーって「俺もこのパーティーに入ってみたい」と思えるような雰囲気が大切だと思うんだけど、このメンツじゃそう思えない
女性ファンからしたら逆ハーレム妄想とかでウッハウハなんだろうけどなけど
もうここ10年で若い世代はモンハンに根こそぎ掻っ攫われたからな
7の頃までは普通に小学校でも話題になってたゲームなのに
14やったことないけどあの世界観いいよなぁ
今は若い子はモンハンパズドラ妖怪ウォッチ
この辺だからなー…
FFはPS直撃世代ぐらいしかやらないよね20後半以上ぐらいの
男のコア層でFFキャラに共感する人がいるの?
540 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 16:16:16.36 ID:tj77hTlp0
ウケるとすればテイルズあたりに群がってる声優好きのオバちゃんあたり?
13みたいなのはともかく14のような正統派ファンタジーで作っても今の若い子には受けなさそうなんだよなぁ
542 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 16:27:09.77 ID:Op+MvFnF0
>>528 ゼノクロはSFじゃないだろう
未開拓惑星探索するRPGじゃん
>>542 SFのRPGってのはなんの矛盾もないぞ。
SF嫌いだからSF調の世界観のRPGには手を出さないってのは、
別に変でもなんでもなかろう。
もったいないとは思うが。
スペースオペラだろうがサイエンスフィクションだろうがサイバーパンクだろうが、
広義的にSFと乱暴にまとめることは多々ある。
ぶっちゃけ近未来的以上に未来的であって、魔法的な要素が出てこなければ、
大概はSFと分類されかねない。
ま、ラノベよりはマシ程度の分類。
そもそもゼノクロの世界観でSFでダメってんなら、FF15も無理じゃね
まともなFF本編なんてもう10年ぐらい出てないよね?
そりゃ、ユーザーも年を取るわ
547 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:43:01.34 ID:zh66pe+L0
548 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:47:55.60 ID:rEf2afKW0
ホスト化したのはスコールからか
精神年齢じゅうごさいが作る
ぼくのかんがえたすっげぇかっちょいいおとなむけだからな
滅茶苦茶特殊性癖
550 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:51:15.38 ID:WaCZNfJg0
若者「FF?あんなジジイ臭いゲーム恥ずいんだよ!帰ってスマブラやろうぜ〜」
若者の深刻なFF離れ・・
551 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:52:32.70 ID:P1eSUMpT0
年齢層が高くなったというよりも昔からのユーザーしかいなくなったの方が正しいのでは
今のFFよりはまだスカイリムの方が中高生に受けると思う
CERO:Zだけど
>>551 ユーザーと一緒にFFも年とっただけだったからな
絵本→ジュブナイル小説→月刊ムーという変遷
絵本かジュブナイルに立ち返る時期が来たのだろう
>>550 え、スマブラって小学生までがメインの作品じゃなかったのか?
中高生はやらんだろう。
しかし今もFFに付き合えてるなんて根性座っているわあ。
556 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 18:28:57.33 ID:EzVxzjyw0
ブレデフォがあるからいらないですぅ
FFなんて初代からアニヲタが作ってた厨二クソRPGじゃん。
元々テレネットと似たようなもんばっかだしてたのに
規模が大きくなったら他社から社員引き抜きまくって業界荒らし
これがスクウェアって会社の正体だよ。いつまでも踊らされてんじゃねぇ。
558 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 18:36:24.01 ID:RRa1HECU0
FF12路線をさらに進化させた方が未来があったよねFFは。
もう後の祭りだけどさ
FF12良かったな
12良かったはいいよ 確かにそう思うし
FFシリーズの問題はそれを今の30代、20代後半から聞けても意味がないということ
今の20歳までにその言葉が出てくるようにしなければならなかった
DQがDQMとかスラもりとかで地道にキッズ確保し続けているのに
何でFFは放置状態だったんだろう
スクエニ合体したのそんな最近のことじゃないでしょ
5〜8あたりの全盛期FFの良さって、
誰でもちまちまとレベルを上げて行けば(プレイヤースキルに関係なく)クリアできる難易度と
わかりやすいドラマチックな(中高生向けの)ストーリー
だったと思うんだよね
アクション化したり、ストーリーを複雑にしたりするのは、なんか違う
でも、かつてそういうFFに熱中したのと似たタイプの若者層は、もっといかにもなオタ向け(アニオタ向け)ゲームに行っちゃったような気もするんだよな
ガンダムが袋小路に入ってしまってるのと同じ
ガンダムをどうにかするんじゃなく、コードギアスを作らなきゃダメなんじゃないかな
モンスターズはやっぱり配合要素が強いな
キラーマシン系統作ってるだけでも楽しい
15の世界感だけは本気でキモい
どこのBLゲームだよマジで・・・
566 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 19:33:51.49 ID:/cVI/60v0
>>563 4~9のストーリーって言うほど中高生向けか?
頭足りない10代半ばのガキだとキャラがかっこいい以上の事考えられないのも割といるが
>>566 言葉が足りなかった
ドラクエに比べると中高生向け、というイメージ
自己犠牲とか、陰の存在とか、中二っぽい要素がけっこうあったから
中高生以外が遊んでも違和感のないストーリーでもあったけどな
8は別格(悪い意味で)だけど
他もまあ子供向けではあるだろう
中高生って子供じゃね?
今時FF持ち上げるオッサンいたら頭大丈夫かと心配になってくる。
テイルズのキャラデザならわかるけど、FFの書き込まれたキャラデザでアニメチックな芝居をされると違和感がありまくる
しかし高齢化ってFFに限った話じゃなく、PSWのサードタイトルのほとんどが該当してると思うんだが…。
オレの予想だが、PS2辺りから子供はPSWに入ってきていないと思う。
新規が入らないのを自覚してやる答えがFFEXか
一時はもう二度とFFを名乗らない扱いなのではとまで言われた旧来FFのARPG
それを3DSで、FFCCではなく本流FFとして許すこと
DSFF3ミリオンの波を放り投げて、後継機無きPSPにぶっ込んだ選択が
本当に何もかも愚かだった結論を導き出してしまったな…
移植FFは絶頂から突然死、零式等の新作FFは売上に対してリターンが少ない見栄張り企画
ドラクエさんがDSで6作品ミリオン出してたのにはずっと焦燥感じてたろうな
長い長い宗教の呪縛でしたねFFさん
>>572 まぁだからどこも焦ってるんだろう
今までは任天堂バンナムL5が育てたのをつまんでれば良かったけど
スマホという選択肢が生まれたことで
成長してからアピールしていけばいいという従来のやり方では遅すぎる
現にペルソナやテイルズなんかは3DS向けで出したりしてるしね
業界が静かにだけど変革期にあるのかもしれない
575 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 21:40:50.64 ID:VSkJsmiC0
つまり、ブランド力を下の世代に浸透させることに失敗してるってことじゃん。
一番の失敗は、PS3に注力した失敗を取り戻せず、業界全体でWiiを無視しちゃったことだろうな
大人ももう興味なくなってきてるよ
>>574 >任天堂バンナムL5が育てたのをつまんでれば
これが出来ないから困ってる。DSやwiiはもちろん、MHでPSPを買った層にすらまともに商売できてなかったでしょ?
出来てれば今のCSの状況は今よりずっと良かったはずなんだよなぁ・・・。
ちなみに、成長してからアピールしても無駄だよ。その頃には子供の時の経験を元に自分の価値観を作っているから。
FF13-3で終わった
オッサン層としてはFFCCがやりたかったけど
もう河津もいないことだしCCは諦めたわ
>>580 FFCCはなぜ初代の雰囲気を継続できなかったのか・・
DSのノリも嫌いじゃないんだけどね
ヲタ向け過ぎて合わない人いるだろうけど
584 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 22:15:47.31 ID:3mk+vSPH0
30前後の懐古層には河津がキーマンだわな。
ロマサガのようなシンプルで奥深いゲームを求められてるわけで。
FFなんて今となってはロマサガの入門でしかない。
このメーカーは素人の意見だけを聞いたゲーム遊び半分で作ればいい
売れるかもしれない
40代の俺から言わせてもらうと、
FF6→何だよ、女が主役かよ糞だわ
FF8→学園モノなんてこの歳でできるか(当時20代)
FF10→ハッピーEDじゃないのかよ糞だわ
FF10-2→何がユリパだよ糞だわ
FF零式→だから学園モノやめろって(当時30代)
FF15→ホストとか無いわ
って感じ
FFって感動するストーリーがうんぬんって宣伝文句が多いけど
ぶっちゃけ何を持って感動するのかがわからん
年齢層が上がってきてる!
までわかってて、それで
10年後20年後を踏まえて子供層を取り込まなければ!
とはならないのが今のスクエニの限界か…
歳とってくるとFFのノリはしんどいな
DSのFF4とかにも拒絶反応出るようになった
>>171 ブランドを確立したのが初代
前作の評価あってこその次回作の売上だ
FF8のドヤ顔を忘れたのか
>>586 ユ・リ・パは衝撃的だった…
オレはそっとPS2の電源を切ったよ
当時中学生だったがユリパは引いた
あれ喜んでたのキモオタくらいじゃないの
593 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:53:41.22 ID:tj77hTlp0
本編は恥ずかしい鑑賞ゲーとしてネタになるから頑張ってほしい
これってただ単純に新規ユーザーが増えてないだけじゃん
5〜7時代のファンがついてきてるだけであとはもう減ってくだけ
順調に衰退していってるね
年齢層そりゃ毎年年取るし上がるだろ
単に新規がどんどん減ってるのと上が引退でその辺になってるだけ
596 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 00:03:45.12 ID:wEMBOuRL0
>>594 5のファンはとっくに見限っているだろ
今のはFF7以降がFFだと思っている輩だろうな。
ただ、坂口が離脱してから鳥山の暴走が酷くなってる事は、流石にこういうヤツらでさえ勘付き始めているな。
FF8がな。あの作品自体は失敗ではないけど子供には受け入れられんキャラにストーリーがな。
そしてFF10で変になっちまった。しかしあれもヒゲが関わってたみたいだしあれがヒゲのFFのいきつく終着点だったんだろう。
俺も初代あたりは知らんがFFは優秀なスタッフに支えられたのが大きいんだな。
え?パンツゲーを子供にやらせたかったの?
599 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 00:40:00.91 ID:ASLx8FWo0
BD2とFFEXにはチョットだけ期待してるぞ
>>597 最初の頃はDQって指標があったからだろうな
それに映画的、厨ニ的エッセンスを加えて上手くいってたんだけど
PSでムービー全開になって以降DQを越えたと錯覚して我が道を突き進んだ結果がこれなんだよw
>>597 今までRPGだったのに急にカードゲームに転向しちまうなんてな
>>597 10のヒゲは殆ど名義貸しのEX状態
最後に関わったのは11で
ヒゲ退社で一緒に辞めたので名前きくのは9や11のスタッフ
12開発初期まではいた
10の成功は坂口のお陰で10-2はバカが萌えに走ってダメにしたとか見たけどどうなんだよw
10が成功だったかどうかから議論が必要だな
FF7はユーザーを広げた分は成功と言えるだろう
FF10はPS1時代に広げたのがFF6の頃の水準に戻ったので微妙
ただもう新規は入って来てないね
FF10を境にブランドとして縮小期に入ってるとも言える
10はデザインが奇抜すぎて受け付けないって話をよく聞いたな
607 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 02:45:37.06 ID:ZrEpsaF30
植松がFF7担当した時にFF7はまだ開拓の段階であって決定的な作品ではない的な事を言ってたんだよ
結果的にFF7ほど人気のあるFFは生まれなかったし、植松の作品もFF7のものばかり有名になったんだがw
FF7は色々遊び要素があったからな。
あれを考えたら一本道に走るようになったのが信じられん。
610 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 06:25:22.35 ID:98jbyczA0
FF14をオフで作ればいいのになぁ
FF10はFFだと思うとコレジャナイ感が凄いんだけど
そういう先入観抜きにやるとほんと良作RPGなんだよな
そういう先入観抜きに遊ぶのに8年位かかったが
612 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 06:38:41.31 ID:otDmCQ6c0
613 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 06:44:49.70 ID:otDmCQ6c0
>>557 プロのシナリオライターの寺田を怒らせて逃げられてから一層酷くなったわな
シナリオライターも引き抜いてくりゃ良かったんだが、自分のルサンチマンをゲームで昇華したいだけの
アニヲタバカヒゲにとってそれは有り得ない選択肢だったのがカスウェアの悲劇()だったなw
614 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 06:49:29.44 ID:V3kdkNmC0
キモータだろうがライトユーザーだろうが
あんな13の一本糞やら15のホストが如くやりたくねーわ
惰性で買ってる奴を減らしていくゲームおもしろい
616 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 07:05:31.36 ID:lG112yjT0
>>610 FF10は好きでも嫌いでもないが、丁寧に作られてるんだよね
戦闘の難易度がスイーツ並になったかわりに謎解きやミニゲーで
ゲーオタも楽しめる構造になってた
> 謎解きやミニゲーで
> ゲーオタも楽しめる構造になってた
???
ライトニングリターンズ褒めてる奴は業者か何かだろ
本当にプレイしてるとは思えない
妙に洋ゲー意識した街過去作を冒涜してるとしか思えないチンドン屋
DLC装備ないとキツイ調整のバトル
おつかいがゲームのメインでしないとパラ上がらない仕様
もろもろ不快でクリアする前に売っちまったよ
FF13-2のほうがずっとまだマシだったわ
つーかFF13シリーズといえばオプティマ戦闘じゃなかったのかよ
>>618 体験版しかやってないけど衣装チェンジがそれじゃないの
声だけ出して金を出さない奴は相手にしません!
って大手メーカーはそろそろはっきり言えばいいのにw
DLCとかガチャで「ファン」からはどんどん搾取すりゃいいんですよ
FF13とLRいらないよな
13-2ベースでノエル主人公、セラヒロインのFF13だったら10ちょい下の人気になったろうに
10のミニゲームは最強武器とかその手のに絡ませまくってて悪いイメージしかない
雷避け続けろだとかチョコボ乗って0秒切れだとかマンネリブリッツボールだとか
戦闘はスフィア盤のせいで簡単にぬるくもなるんで微妙
やりこみはモンスター集める苦行
システム面は戦闘中とかフリーズするバグありで最悪
ストーリーはティーダとユウナとシーモアの絡みが昼ドラか何かかと思った
ストーリーは俺がユウナ嫌いなだけかもしれんけどシステムは駄作だと思う
FF15は150万売れるとか楽観的なレス多いな
俺はミリオンすら危ういと思ってるわ
ラスストはともかく
ブルドラとロスオデ見るかぎり
ヒゲもクライアント次第では昨今のFFよりいいものを作るとわかったからな
FFの害が誰だかよくわかる
新規獲得の重大さに気付いただけマシなのかもしれない
FFを遊んでいたメインは小中学生だったのに、今のナンバリングはどこを向いてるのか分からない
外伝でもなんでもいいから、まずはゲームを子供に遊んでもらえないと将来に繋げられなくなる
昔からFFやってきてる30代後半あたりは見限ってきてる層だと思うなぁ
ノムリッシュFFの絵が好きな世代じゃないっしょ
ライトニングの強い敵って砂漠のボスだけじゃね。
>>613 ヒゲも万能じゃなくて失点も多々ある奴だけど
そのヒゲが消えてからも同じ様な失点を修正できてないって事は
結局第一にろくなのいないと結論づけるしかない
とりあえず4骸はFFEXに寄ってくるなよシッシッ
629 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:13:27.19 ID:NyvY7PJ00
FFは女を主人公にしなければクソゲーにはならない
>>1 誰得なサガ3の糞リメイクでサガの息の根を止めた戦犯筆頭じゃねえかこいつ
>>626 今のFF支えてる層はゆうちゃんや通り魔加藤に代表される酒鬼薔薇世代なんじゃないの
あの世代はちょうど7や8直撃だったはず
10は最強武器関係もそうだけどやり込み要素のつもりで作業要素を作ってました
10-2は「ほらやり込めよ」で数字インフレと作業を入れてきた
そんな感じ
>>629 主人公をメガネデブにして仲間をおにゃのこだらけにすれば大ヒットですな
>>628 FFCC→FF7CC、TFFCC
FFTA→FF4TA
といった感じでまた略称を被せるんじゃないかな
>>633 タイプと年齢の違う男だらけにした方が後々搾取できそうではないか
1人ぐらい勝手に神格化してくれるキャラが出るだろ
新宿ファンタジー15の韓流4人組を
10才から80才までばらけさせればオッケーって事か
>>623 膨大な金かけて10年がかりじゃ、150万でも駄目だと思う
>>637 10年間ずっと開発を続けてたわけではなく凍結してた期間もあるし
PS3用タイトルとして開発した部分は棄てるから
PS4用タイトルとして開発した部分だけ見れば開発費はそれほど高くない
という擁護だか叩きだか分からない書き込みを見たことがある
>>639 そんなレベルの産廃を排出したからサガがもしもし逝きになったじゃねえか
GBのサガ3はサガとしては微妙だったけどRPGとしては良作だったし
DSのサガ3リメイクはサガとしても良作だったけどな
企画した時点でどうしようもない糞ですわ
せめて魔界塔士のリメイクに舵を切っていれば早くに新作を拝めただろうに
「GBサガ3はサガとして微妙」と言われてきたのを
「GBサガ3はRPGとして微妙」と誤解したあげく
「DSサガ3はRPGとして微妙」と思い込んで「買わない理由」にしたんだろう
食わず嫌いして的外れな文句言う自称ファンはホント役立たず
>>643 それがファンの総意なんだよ現実から目を背けんなよ糞ゲー信者
大体原作はRPGとしてどうしようもないレベルだったのに嘘つくなよ
糞グラ雑音BGM糞シナリオのヌルゲー汚物だろ
サガ3は普通にffだった
これじゃない感
>>644 買ってプレイして楽しんだサガファンの俺からすると
買いもせず叩きながらファンの総意なんてものを語るお前が滑稽で仕方無い
>>646 買わなかったほうが多数派なんだが
買ったからって意気がってんじゃねえよファンの振りすんな
648 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:12:56.53 ID:otDmCQ6c0
>>628 そのカスウェア三馬鹿が今の立場に座れるきっかけを作ったのがバカヒゲなんだがねえ。
人を見る目のないオナニーバカをトップにしろとかどんだけあつかましいんだお前は。
年齢層が上がってる=新規層が長年獲得出来なかった、だからな
650 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:15:20.61 ID:otDmCQ6c0
>>647 お前DSサガ3やったことないだろ。
恥の上塗り重ねるだけだからもうそのへんでやめとけ。
それともなにか、今のFF本編の惨状から話逸らしたいのか?w
とりあえずFF本編はキモイダサイってイメージをそろそろどうにかしたほうがいいと思う
ノムリッシュとかはあれがかっこいいと思ってるのかもしれんが
若者からすりゃ糞ダサイぞ
時代が止まってんだよFFは
前から年齢層高いだろう
職場のアラサーのおっさんでも13やってたからな
でも『糞ゲー、糞ゲー』言ってたけど
子供客を得るのには分かり易い王道ストーリーと、オーソドックスで入り込みやすいゲームシステムだと思うんだけどねェ
一度回帰してみたらどうだろうかね?
ドラクエ10も人数が一番多い層が30〜35才だからなぁ
この層が任天堂ハードかわなくなってきてるな
PSも買ってない気がするが
656 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 20:52:03.41 ID:cPpAPZFm0
ゲームって懐古に媚びはじめたら終わる気がするな
ポケモンだって懐古厨の声はでかいけどその人らに媚びてきたらここまでのブランドになってないと思う
657 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 20:57:42.52 ID:kyr0qjVw0
>>656 何事もバランスだよ。ポケモンとか初代のリザードン・フシギバナ・カメックス
をXYで引っ張ってきたし、それだけに留まらずメガシンカってギミックも用意した。
FFの場合は両方失敗しとるやないかい
>>656 FEが覚醒で見事復活できたのはそういうのも大きいだろうな
ユニット復活嫌がる懐古多いけどそこにメスを入れたことで敷居がかなり下がった
659 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 21:11:19.08 ID:W1Fz8L0UO
660 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 21:14:19.27 ID:kyr0qjVw0
>>658 それはクラッシックモードとカジュアルモードを選択できるようにしたから上手く行ったんだよ
カジュアルモードだけで作っていたらシレン3ほどではないにしても反発はあっただろう。
661 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 21:27:25.16 ID:+GM9yjV00
FF13みたいな電波シナリオで子供が食いつくわけがない
>>660 シレン3も一応死んだら道具を失うか失わないか選べるよ?だが、アレは懐古も新規も得をしない何かだったな…。
強さのほとんどは装備に依存するんだから対策しなきゃいけないのは装備のロスト。ベテランでも操作ミスとかで装備紛失することがあるのに・・・。
それはともかく、懐古というか既存の客目線になりがちなのはFFに限った話じゃないね。
PS2辺りからほとんどのサードがそうだろう。そのせいでDSやwiiで獲得した客に売ることが出来ず、ビッグチャンスを棒に振った。
まぁ、ゲーマーって基本悪い意味でガキだからな…。新規に客を獲得しようするとすぐにスネる。
弟や妹が出来て、親に構ってもらえずいじける子どもと同じだよ。
>>656 Dの増田が良い意味でも悪い意味でも懐古と正反対の方向性突っ走ってるからな
>>662 いや、シレン3はありゃもはやそんなレベルじゃない。
「もっと不思議なダンジョン」だけはいつもの感じらしいが、
そこに辿り着く前に投げたよ。シレンで初めてね。
新規層に迎合してダレトクなクソゲーになっただけ。
level5に外注して子供騙しFFでも作ってもらえよ
とっくに賞味期限が切れたクリエイターにいつまでもたよってるから時代遅れになるんだよ
>>664 「新規に優しくしてる様に見えて、実際は新規にとても冷たい」というトルネコ3の過ちを繰り返したな。
「倒れたら自分が無事でも死んだことになる仲間」とか「最終盤で特定のエリアに閉じ込められて詰む」とかな。
おっさんだとか子供騙しだとか懸命に貶しても
PSのFF観だけではシリーズは破滅するっていう結論を出しちゃったわけだ
668 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 22:10:10.52 ID:RE2PbM580
FF15が国内ミリオンいくって思ってるやついる?
>>668 行くかどうかは分からないけど
スクエニがミリオン届かせるためにあらゆる手段を取るだろうから面白くなりそうだと思う
何故かゴミ通集計前に販売数大本営発表とかな
年齢層上げんじゃねえよ
いつまでも大人も子どももおねーさんも楽しめるゲームを目指せや
そりゃ2みたいにエグい内容だけど可愛いドット絵に助けられてる作品もあったけどさ
表面的な中二的なカッコ良さばかり売りにしてるのがな
中二なんてのはその名の通り一年後には卒業して古くなるんだから
その路線で行くなら一番脂の載った中二クリエイターを毎回使い潰すつもりでやらんと
センスが古くて普遍性でも勝負出来ないクリエイターをいつまでも最前線で飼っておくなよと
FF13で見限った層をどうすんだよ
今人気のFFってネトゲの奴だけでしょ
>>673 14の事か?
人気無いよw
今でもやってるヤツはそれがそいつの使命だからだろ
メニューの文字小さすぎんだよ、めくらにはきついわ
ゲーム性もキャラデザも世界観もFFとしての内容もターゲット不明で迷走し続けてるから
固定ファンしか買わないしFFファンからも見放されてどんどん売上下がってるんだよ
もはやターゲットがハッキリしててその層へ向けて狙い撃ちしてアピールする他のゲームのが需要あるし魅力的だろ
FFという業界を左右したほどのネームバリューがあったんだからFFファン層に向けて狙い撃ちしてりゃ良かったんだよ
20代半ば〜30代の男性が多いのにあのキャラなのか
どんはん
見るからに「ああこのイケてる()セリフ言わせたいだけだな」というちぐはぐなシーンを
整合性もなんも考えず継ぎ接ぎしただけのフランケンゲーだったし
総合的にどういうテーマなんて展望ろくすっぽ無かったろ
ストーリーが白紙のままエンディングムービーを作るくらいだもんな
681 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 07:16:54.24 ID:w8Uvt8y00
だからってFFをムービーゲーにした責任が消える等と
682 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 07:24:42.02 ID:QFO4DXpa0
単純に新規が入ってこなくてFF7辺りからはまった奴らがそのままおっさんになってきてるだけだな
もう作ってる本人達がFFらしさって何だか分かりませんなんて寝ぼけた事言ってるしな
俺も分からんが
累計売り上げのうち90%ちかくが発売後1週間の数字だもんな
「FFだから」ってろくに中身も確かめずとりあえず買ってる固定層しかいないってことだ
685 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 07:37:02.27 ID:IWFOE8Idi
一番進歩なく周りから呆れられてるのが開発陣自身だということにいつになったら気づけるんだろうね?
今やFFなんかに期待してる奴なんか極々一部だろーよ
未だに国民的RPG名乗れると思ってるなら頭ん中お花畑もいいとこだわ
686 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 07:46:12.21 ID:6fCTbwQfO
売上がすべて!売れなければ意味がない!こんなつまらんゲームでも未だに100万人前後のスタイリッシュユーザーが買っているのが現実!
おもしろさ?ムービー?萌え要素?そんなもの後回し!タイトルにFFと付ければ買う100万のエキセントリックユーザーを絶対離さない!まずはそれを一番に考えるゥゥゥゥゥウウゥゥリィィィイィィィィッッッ!
687 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:21:43.60 ID:6Ro7NKaV0
惰性でやってるおっさんしか残ってないことを「コア層」って言うんだな
知らなかった
688 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:30:08.30 ID:A3ho+1JBO
苦しくなるのはこれからだぞ
FF13をズルズル開発してる間に、断絶の世代が生まれているからな
1から遊んでるやつは今何歳よ?
30後半だろ?
ゲームやる時間がない層が多いからスマホな携帯式で遊べる方が都合いいんだろうな
>>678 凄すぎる内容だね、開発チームは無能揃いというか、全くマネジメント出来ていない
初めてビジョンを共有できたのが会社から指示されたデモ版って、これ和田の功績じゃね?
コンセプトトレイラーの非共有、テストプレイの遅さ、テストチームとのコミュニケーション不足
要は、こいつ等は自分達が評価される事を極度に恐れてたんじゃないか?
「凄いの作ってるから、完成したらみせるよ」って社内も誤魔化し続けてたとしか
>>654 買わないと言うかハード買っても遊ぶ時間が大幅に減る歳だからな
結婚したり仕事で何か任される事が多くなる歳だし
仕事の付き合いで全く別の趣味をやってそれに嵌ったりとか
据え置きゲームから離れる歳なんだよ。
殆どが携帯系で空き時間を軽く使えるゲームになる。
子供と遊ぶ時に定番のパーティゲームをやるぐらいで
てか日本は世界と比べて全く地域貢献活動とかボランティア活動しない
日本の高校生から大学生が暇ありすぎで
そこを狙ったプレイ時間水増し物をオタク向けとして作るから世界の主流になれない。
プレイ時間を多く取れないから密度を求めるのに
日本だけは暇人向けに水増し作業をやり込みとか言って売る
>>680 ヴィジュアルワークスに仕事をやらないとダメだからなw
シナリオ出来てないのに、エンディングのカット割を書いちまうアホが問題
同じ奴が「ムービーが先に出来たので」と言い訳するまでがセット
面白かった頃のFFを忘れられない連中が
次こそはと期待しながら買ってるだけだな
俺の中では
FF13はロスオデ
FF14はゼノブレ
ってなってるから問題ないし(震え
昔のFFは臭いが今のFFは青臭い
>>690 そそ、和田の功績と言って差し支えない
でも和田叩きをやってた連中は
和田は開発チームから自由を奪う守銭奴、FF13の出来が悪いのも和田が発売を強行したせい
と騒ぎ立ててたんだよね
スクウェア・エニックスのブランド力自体が
90年代が青春だったファミコン後期〜PS1世代向けにしか通じない
まあ、「しか」とはいったものの
流行り廃りの娯楽業界で未だに影響力があるだけでも
たいしたものではあるんだが
>>696 和田社長はかなりクリエイター様()に寛容だったしユーザー視点だったと思うが
叩いてた奴の気がしれない
和田でシコるか!
第一を宗教と言っちゃったあたりむしろ
開発の暴走列車を止められなくて匙投げてた節がある
>>690 そういう内部管理やマネジメント関連に長けてるのがヒゲなんだよな
直接開発に関わる技量はちょっとアレだけど
和田を悪役に仕立て上げて辞めさせることには成功したけど
それで開発は好き放題やれるようになったんだろうか
>>691 でも大学生はともかく、中高生は据置でゲームをする習慣があるかかなり怪しいぞ。
今の高校生は96年4月〜99年3月、中学生は99年4月〜02年3月生まれ。
ゲームを始める年齢を4〜6歳とすると中学生はDSからゲーム始めたのはほぼ確定、高校生も1年もそうだろう。
残る高校2、3年だがこの子達がゲームを始める頃はPS2全盛期なんだが、PS2って子供向けのゲームがほぼ無い(あっても売れなかったみたい)。
だからGBAから始めたんだろうね。そしてDSはいいとしてモンハンでPSP買わせたのが致命的。これで据置衰退が決定的となってしまった。
ちなみにFF、いやPSWそのものが据置衰退の流れと似ている。
データ博物館で見ればわかるけど、PS2の時点でFFはPS1の時よりかなり数字を落としてて、他のシリーズも軒並み衰退。
PS3以降は言わなくても分かるだろ。
>>703 かといって美麗なグラを売りにしてたFFナンバリングが
今更携帯機に逃げるなんて出来なかったんだろう
だからこそFFEXとかBDFFとかで逃げ道作ってるんじゃないの
>>704 既存の層が飽きるのを止めることは限界があるが、新しく作ることは出来たはずだぜ?
新しく作って出来た時にはまだ分からなくとも、時間をかけて付き合えば美麗なグラの良さを理解してもらうことも出来た。
ただ、そのためには作るための「種」が必要だけどね。特に子供は物覚えがいい上に将来性があるから最適なわけで。
さてさて、どうしてその最適な子供は任天堂にばかり行ってしまうのでしょうか?・・・誰かさんが噂でも流したのかねぇw
>>607 >結果的にFF7ほど人気のあるFFは生まれなかったし、植松の作品もFF7のものばかり有名になったんだがw
そんな事はない
一番有名な曲ってビッグブリッヂかEyes on meじゃね?
FF7で有名な曲っていうと田代くらいか?
まああれはFF7だからってよりも例のFLASHのおかげだろうけど
メインテーマはシリーズ共通だから除外としても
やっぱ一番有名なのはビッグブリッジじゃねーの
他シリーズでもアレンジされて使われてたりする位だし
FF13のノーマルモードしかないやつって一体だれをターゲットにしたんだ?
ゲハ民か
709 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 23:26:46.21 ID:yxQ8TuDFO
よくわからんがPS3ユーザーがゲーム下手なのは関係あるの?
あれはコントローラーが使いにくいせいじゃねえかなあ
FFは元々オタ向けだから
新規を獲得出来なくても、原点に回帰するだけだと思えば良い
ドラクエと並んでいた頃はRPG好きは誰もがプレイしていたはずだけど
今は物好きしかプレイしなくなった感じ。
国内では少なくとも格が地に落ちた。
自分の仲ではどうでもいいタイトルになった。
ホント 落ちぶれたよな
昔は小学生もFFやってたから元々オタ向けだったとは言えんな
果たして13をやった子供がどれだけいるのか
7までは小学生でファミコンやスーファミに触れた直撃世代の年齢にそって
作風を変化させられたが8で作り手側に限界が来たまま今に至る感じ
むしろGENKAITOPPAしたというか
限界だと思ったのはこっちだというか
717 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/04(金) 22:07:46.96 ID:DQ08qpI2O
>>714 そもそもPS3は自称大人ハードだから18禁でしょ
>>607 FF5のマンボdeチョコボがシングル100万枚売れたんですけど
7の曲ってジェノバと田代だけじゃんか
720 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 19:58:43.95 ID:tMP+mYsM0
風来のシレンとか
聖剣とか
ブレスオブファイアとか
Sagaとか
ガチで「終わってしまった」シリーズからしたらFFって全然凄いと思うんだが
妙にアンチのボルテージが高いから不思議w
FFの場合はナンバリング信者もいるから
アンチの質が違うんだと思う
名前だけ使って何がFFなの?って状態だからな。
とりあえず普通に遊べりゃそんな叩かれるようなことはなかったんだがな。
ヒゲが言うならどんなものでもFFだろうけどな。
>>720 ターニングポイントで別の需要を喚起してそっちで生き残る
そういう生存戦略をとるシリーズは
つまるところ旧来ファンの意向を無視してるんだから
売上維持できてもファンコミュニティが荒れるのは
別に不思議ではないだろう
続編化が確定してるFF15を合わせると
FF13シリーズだけで10年近くFFを拘束することになるんだろ
もはやFFはファブらなんたらを企画したスタッフの食い扶持になってるだけで誰も得しねー
725 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 22:57:03.44 ID:geoJvDb40
726 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 23:07:45.43 ID:clmYLFjM0
20代半ば〜30代の男性がアニメ以下の臭い&説明下手なストーリー
マネキン美女イケメンの世界観にハマると思ってるのか
>>1 発表から発売まで何年経っていると思ってんだ?
しかも、面白くないんだぜ?
加齢と供にユーザーのゲーム離れに拍車を掛けている自覚あんの?
728 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 23:12:06.29 ID:clmYLFjM0
もうプレイしたの?
729 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 23:26:21.00 ID:QS8Elmi20
このスレとは関係ないけど
もう(前から)スクエニは駄目だ…
今度出るFF、もっと真面目に頑張って作れや!
情報統制したってバレバレやぞ
外伝は外伝でいいんだが
肝心の本編がどうしようもないのがな
PSハードじゃ子供は買わないからな
任天堂を裏切ったツケがここできたか・・
732 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 00:00:09.54 ID:UhYtYEexO
>>720 旧来のファンも喜ばない新規も喜ばない仕上がりでユーザー激減してるのに
その路線がまだまだ続くのだからファンからしたらガチで終わってるし
これからも終わり続けて路線変更で復活する希望すら打ち砕かれてるのが今のFFだからな
FF14スレのお前は妙にボルテージが高いな
30代が「ファルシでコクーン」とかに感動してるわけか。
大幅変更するシリーズにとっての旧来ファンって
売上のための保険扱いでしかないからな
すげえ舐めた商売だわ
というかグラがリアルになるにつれてでっかい剣持ってるのに違和感が出るんだよ
普段着で戦ってるし
リアルになればなるほどおかしなムービーになる
>>733 いや こりゃダメだとついて行けなくなって13シリーズ出す度に売上減ってるよ
最初から新規IPとして始めればいいものを
FFのナンバリングとして出すからおかしなことになる
そういう看板がなけりゃ勝負出来ないのがノムリッシュだから仕方ない
結果ブランド潰して勝負に負けとるな
740 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 15:53:52.80 ID:1qHE7aak0
>>732 ガチで終わってるシリーズはソーシャルへ逃亡だろ?
ブレスオブファイアとかエンペラーSagaとかはワロタw
懐古の顔面に下痢グソを塗りたくるようなことするからな
それに比べたらFFって相ッ当真面目にシリーズやってくれてると思うんだけど
懐古ちゃんは何が不満なのかイマイチ理解に欠けるわ
十年FF13を停滞させてしかも評判最悪、これに危機感持たないのは呑気すぎる
今の十代にとってFFはオッサンどもの懐古趣味になりつつある
742 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 15:59:43.70 ID:tgfJrlibO
スクエニは第2の日本ファルコム
リメイクをおっさんが買う
小売りへの押し込みが酷いのも一緒(但しFF本編に限る)
>>741 大人だったら近年のFFなんて恥ずかしくて出来ないよ。
あんなの子ども向け。
もっと下か上に突き抜けないと選択肢にすら入らない。
おっさん連中も眼中にないだろ
おっさんだって趣味はまぁまぁまともやねんぞ
厨二好きだけど野村は古臭すぎてついて行けない、世代の差を感じる
せめてベッタベタな厨二にすればいいのに野村はそれとも何か違うんだよなあ
厨二好きだけど野村は古臭すぎてついて行けない、世代の差を感じる
せめてベッタベタな厨二にすればいいのに野村はそれとも何か違うんだよなあ
ベクトルはさまざまだが
厨二ゲーしか居場所のない開発者って
おっさんのくせに未熟な若者向け若者を無理に表現しようとして
身勝手で嫌われるキャラクターばかり作るんだよな
ヒゲもそういう面あるしサーガ時代のモノリスの高橋もそうだった
FFは厨ニとは違うんだよなあ
ノムリッシュって独自のカテゴリーだわ
saoとかとあるみたいな電撃ラノベの設定やキャラはまだ頭に入ってくるけど、
FFはファルシのルシとかホストキャラとかちょっと無理
>>746 クール(笑)って感じだよな
カッコつけてるつもりなんだろうけど
中学生すら付いてきてないから中二ですらない
大人になれないおっさん向け
>>749 つまり女キャラをもっとだしてパクり要素を増やせと言う事か
ファルシのルシ云々は、設定厨という感じ
昔のファンタジーやSFマニアにはけっこう多かったと思う
というか13シリーズそのものが、設定厨の産物かな
ただ、その設定自体があんまり魅力的じゃないんだよなあ
女なんで普通のゲハ民とは感覚ズレてるかもしれないが
ラストレムナントみたいなデザなら格好良いイケメンだと思えるんだけど、ヴェルサスはオタク臭キツ過ぎて見た目でもう無理だ
しかも顔と体のバランス微妙すぎてそっちが気になるw
あれ?
つい一月ほど前までは、この板でもFFの購買層は30代以上て言う奴が多かったのに,
FFは求められてないゴミ山が出張り過ぎたおかげで今やノムリッシュファンですら見限ってるだろ
758 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/07(月) 10:23:43.69 ID:1SPZ7ai10
FFというよりもコンシューマーハード
特に据え置きユーザーが年老いているってだけでしょ
こんなもん従来からある息の長いコンテンツならどこでもそうだろ
ユーザーの入れ替わり新陳代謝、若返りを図るメーカーの試行錯誤
世代交代がちゃんと出来てるかそうでないかの差なだけ
FFだけが抱えてる問題じゃない
>>758 それは一理あるな
オレも歳のせいで携帯型はもう辛いし
リビングの大画面で酒飲みながらじゃないとやる気しないんだよな
761 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/07(月) 10:32:02.54 ID:EYuPBTZU0
とりあえずユーザー層の拡大が出来ないと
国内のPS4はこれが一番の目玉なんだから前作割れでは話にならん
>>746 ペルソナの方が厨二レベル高いよなw
やったことないけど
763 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/07(月) 11:05:57.35 ID:7xXO28440
俺が子供の時でもファミ通調査で日本のゲーム平均は20代
欧米は30代だったな
>>762 ペルソナの絵はスタイリッシュだと思う
やった事はないけど
ノムリッシュの絵はダサキモいだけだけど
ノムリッシュは中二というよりも永遠のビジュアル系かぶれって感じ
今だとゴールデンボンバーを思い浮かべちゃってもはやギャグ
ゴールデンボンボーはギャグでやってるんだろ
ノムリッシュはかっこいいと思ってやってるから寒いだけ
笑ってはいけないライトニングさんとか
マジでギャグだったな
あれ狙ってやってんのか訊いてみたい
>>765 ノムリッシュ王子なんか特にビジュアル系ど真ん中だわなw
すごく…ださいです
リメサガが良かったからFFEXは楽しみにしてるけどFFって名前は今からでも遅くないからもう取っ払った方がいい
今更FFシリーズの新規層獲得なんて考えるよりFFから切り離した新しいフランチャンチャイズとして立ち上げた方がいい
ブレブリの成功の一端はファイナルファンタジーの名を外した事にもあると思うし
770 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/07(月) 22:19:51.59 ID:Rr7OUzO0O
>>759 だから
>>1スクエニはDQで出来てる事をFFでは出来てないって自戒して
その対策の一つが3DSに出すFFEXなんだろ
このソフトから本編FFへ流れる図なんてまず見えないからねー
FF懐古層もBDFFからしてFFの名に固執してるわけでもないし
まあ、社内でも色んな綱引きあんだろうな
FF5あたりまで子供でも楽しめる作りだったのにね
おこちゃまは相手にしてませーん、
ぼくのかんがえた超ハイセンスでスタイリッシュなのがFFでーすってか
まあ野村は厨ニというか90年代の化粧バンドセンスが古臭さをより
古臭くさせてる
>>773 センスが古すぎて今の時代にはあってないんよね
古いというか7の時から野村の絵は好きじゃなかった
てか6の時からかな?
あの6のチビキャラの線がヘロヘロの絵って野村だよな?
野村は敵のドットだけ打ってればよかったのにな
FF7リメイクはまさかのドットゲーだったら俺歓喜なんだけど
>>776 FF5のアレを見てもまだそんな事を言えますか?
EXが幅広い層に受けたとしても
どうせ本編(リメイク含む)を3DSに出そうとしない
結局それだけで何も広がらない
779 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/07(月) 23:25:55.18 ID:pt97cwIw0
>>777 ドット絵は画面解像度の低さが奇跡的に生み出した
モザイク画のような正方形幾何学芸術だったのだとアレでわかったな
>>1 俺は41歳ですが?ちょうど中学生くらいの時にFF1が出たはず。
>>310 これな
新しくゲームを始める小学生あたりを全然取り込めてないってことだろ
盲目的に「FFだからやる」って層しかやってない
そしてその層すらどんどん減ってるから年齢層だけが上がることになる
子供が一切入ってこなくなったのっていつからだろ
やっぱFF8あたりかね
某信者はガキゲーだなんだで煽るけど
子供が入ってこない業界って先細るだけだよね
>>783 その頃からだね。だからPS2のFF10でかなり数字を落として、普及台数が大幅に増えたFF12でも増えなかった。
まぁ、FFだけじゃなくPSWで展開しているソフトほぼすべてが当てはまるよ。
>>572でも書いたけど。
785 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/08(火) 10:42:57.69 ID:8hJfjLDf0
据え置きwでゲームをやる文化=FFユーザー
ドラクエも据え置きにこだわってたら爆死だったろうね
早めに逃げたのは英断
786 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/08(火) 12:37:10.35 ID:/FXcgJql0
ポケモンとドラクエのRPG以外はほとんどオタしか買わなくなってるな
はたしてゼノクロはどうなるだろうね
回顧厨しか買ってないってことだろ。
つまりブランド価値の維持に失敗したんだ。
>>786 あれも独特のアニメっぽさがあるしユーザーを選ぶと思うよ
前作と同様本当の売りはフィールドを駆けまわる楽しさだと思うから
そこの魅力をアピールできないとユーザーは増えないだろう
789 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/08(火) 22:46:35.23 ID:SVQMRDiXO
>>783 FF8だな
FF7を楽しんだ子供がFF10を楽しんだけどFF13では楽しめなかったんだろう
更にはFF10を楽しんだユーザーもFF10リマスターは手に取る事すら無く
懐古が離れてもその辺でも子供を取り込めてたらこんなに売り上げ落ちないよな
ソフトだけで無くハード自体が子供を取り込めなかった上に子供やライト層を馬鹿にしてたし
そんな所にソフトだしても子供やライトは釣れないし育たないわな
メーカー的にわかってきたんじゃないの?
大人層がゲーム買わないって
ラストレムナントはキャラが確かに格好良かった
ケイドモンとか
8で離れて、9は8のせいでスルーされて
10で若干人戻すも11がオン専でまた離れて
10-2の迷走で10で若干戻った層が消えて
12のコレジャナイ感で更に消えて13シリーズの迷走続きでトドメ
そこに追い討ちをかける超クソゲーオン専のFF14でダメ押し
FF15の売上げ楽しみですねえ
>>791 多種族が同じ町に馴染んでる違和感があるがそれを完全無視してるところとかカッコいいわ
身長も体格も全然違うんだから家の大きさもドアの取っての位置ももめて当たり前なのにw
794 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:01:41.34 ID:VOCkzpi00
メーカーが「文句ばっかりで金を出さないクズ」を見切るのは当然
逆にそんなのが相手してもらえると思ってるゲハが異常なんだよ
据え置きでゲームしたいなんてクソはさっさと絶滅してしまえばいい
>>788 ゼノブレの時点ですでにPS1時代のJRPGが持ってたアニメ臭さみたいなのがあったしな
それだけにうまくライト層に受ければ伸びそうだけど難しいだろうな
796 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 02:18:41.91 ID:N41lZC2X0
キャラクリできるからちょっとは臭さも押さえられるだろう
年齢層が上がってきた?
自分等で自ら上げてきたんだろうが。
故郷の任天堂機に20年間FF本編供給遮断したら
新しいゲーム世代は少しもFFに興味を持つことはなくなり
本編の客は8頭身リメイクに改修しない限りFFの歴史を古びたものから全て拒絶するPSキチガイになった
子供や若い世代が見向きもしないものばかり作ってたら平均年齢はそら上がるわな
昔は知り合いのかなりの割合がFF買ってたもんだが、今はその生き残りだけが惰性で買ってる。
しかもロクにプレイしてない。買う必要無さそうなもんだが、何となく買ってしまうんだと。
ゼノブレはスーファミRPGみたいな万人受けの雰囲気だった気がする
今度出る奴が完全にオタアニメ的なノリのソフト
FFに関しては完全に海外向けソフトにした方が、つまり子どもを切ったほうがよいな
ヴェルサスをPS3で出して若年層FFのフィナーレにして、FF15から海外向け作品にしたほうが良かったと思う
まあ厨二FFでも海外で500万〜600万程度は売れるんだけどさ
というか4年くらい前はそういう噂があったのだがな
FF15は12の発展形で完全に海外市場を意識した作品になると
なのにヴェルサスじゃなくて13-2とLRが出てきてヴェルサスが15になった
これが14新生のためだとしたら新生14は旧14以上にFFを殺したと言えるかもしれないよ
もう若者にもおっさんにも相手にされなくなったよ
804 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 02:45:05.97 ID:psQeEbP60
ノムリッシュは時代遅れ
805 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 22:02:45.32 ID:wiXcCggAO
FFEXもBD同様に海外でも真のFFとか言われそうだな
結局みんなデフォルメが好きなんよ
厨2臭い台詞吐いても見た目で中和してくれる
リアル追求していくと本当にキャラデザ背景社会設定などなど細部までリアルにしていかないといろいろ気持ち悪くなるからな
>>773 当時ヴィジュアル系は最先端だったけど、
金爆が出てしまった今、ヴィジュアル系はギャグ扱いになっちゃった
それを今でもかっこいいものとして崇め奉ってるんだから、
若い子にはださいとしか思ってもらえないし手なんか出しはしない
デフォルメだから許される言葉使いや話運びってものがあると思うんだよね
FFは良いライターを外部から呼ばない限りはちょっとな…
今時ホストでも野村キャラみたいな格好はしないし、完全に時代遅れだ
設定をごちゃごちゃと細かく作っていけばいくほど子供や一般層の支持を失っていく
>>809 FF4のリメイクは声が入ったら気持ち悪くてダメだった。
セリフがあまりに酷い。
BDFFはFF懐古層狙い撃ちだから年齢層高め狙いかと思いきや
制作陣やグッズ展開等を見ると十代後半〜二十代にも訴求してるんだよな
まさかコミケに出店するとは思わなかった
イデ屋ってなんだよwww
同じ絵描きでもファンタシースターオンラインの人は時代にあわせて
物凄い変えてきてるのにノムリッシュはいつまで90年代のスタイルなんだ
騙されてるのか勘違いしてるのか、
>>776みたいのが多すぎる
野村はモンスターを"ドットに描き起こす前の下絵"の担当だよ
ドットに描き起こすのは星野雅紀さん始め、別の人たちの仕事
野村のインタビューで本人がドット絵披露したことなんてないでしょ?
野村は手柄乗っ取りのアビリティだけは凄いからなw
FFVのモンスターとか結構わかるよな
女のモンスターとかいかにもな野村絵だし
>>806 デフォルメは脳内で補正が効くからな
リアル路線を突き進むならそれこそ映画に憧れる馬鹿に作らせるんじゃなく
アメリカから映画監督を引っ張ってきて作らせるぐらいの気合がないと無理だな
819 :
名無しさん転載禁止@転載は禁止:2014/07/16(水) 05:07:56.05 ID:k1hlOrD/0
.
820 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 05:13:36.85 ID:zb6xSnOzi
豚のノムティスへの嫉妬がすさまじいなw
今の任天堂にはノムティス以上のクリエイターいないもんなw
宮本って全然今のゲームやってないんでしょ?
そんなんじゃ今の自分のレベルがどれくらいか分かんないじゃん。
野村キモ
たしかに、8年たってもろくに完成させられない
ノムティス以上の無能はそうはいないよな・・・
FFブランド殺した戦犯の一人なのは間違いないよね
時間お金ともにかけすぎってレベルじゃないくせにいつまでたっても作品完成させられないようじゃなぁ
>>820みたいな頭の悪そうなやつって
もし野村がPS嫌いだったら手のひら返したように叩いてるんだろうな
別に野村が好きでもなんでもなくて
PSを持ち上げることができてアンチが叩ければいいってだけのザコ気質だから
826 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 06:02:26.07 ID:gbBZryuU0
FFEX楽しみ
FF13でブランドは死んだよ。
復活は無い。
14買う奴も日本じゃ10万切るだろう。
828 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 06:40:32.21 ID:VQoU4rUr0
>>815 野村本人とその手下だろうなそういうデタラメ広めてるの
年齢層が上がってきたイメージというか
上げていかないといけなかったのに
それを出来なかった結果が今だろう…
やっぱ三十代以上には13や15みたいなのは
出来不出来以前に雰囲気だけで辛いわ…
はやくPS5でFF16出せよ
831 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 01:43:59.16 ID:uB3IoOCe0
野村がガンだよね
832 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 01:46:52.84 ID:yuedaGqg0
FFを支持してきた人達って良くも悪くもにわか達だったからな
今はよくわからんよな
90年代のビジュアルバンドデザイン
ストーリーは中高生向け
FF13シリーズは出すたびに半減していったけど、あれってユーザーは13にサジを投げたのか、FFにサジを投げたのか
どっちなんだろうな
835 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 02:10:30.96 ID:vH6C2hBH0
メインは1〜5、6、7辺りの記憶を引きずって今も追ってる惰性層
次代の金づる若年層は地雷鳥山のオナニーで囲い混みに失敗
年齢が上がってるっつうか単純に近年FFは失敗続きで客が着かなかったって話だよね
というか、開発者もFF7神話におぼれてるよな
半年に一回ぐらいFF7の話してるし
FF7嫌い
838 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 04:54:27.18 ID:wTFd+nRE0
(心は子ども、体は加齢臭ただよう)大人のゲーム
FF7やらエヴァやらが流行った世代だけどリアルマネキンで深夜アニメみたいな話展開されるのはさすがにもう無理
840 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 05:16:17.40 ID:yuedaGqg0
FF4でもきつかったもんな
あんなのをにわかが持ち上げたのが終わりの始まり
>>808 吉本新喜劇ですらも、ビジュアル系をギャグ扱いにしてるしな。
>>835 高品質なRPGを求める層はゼノブレやベセスダ作品に移行しただろうし。
そうでない人はスマホゲーだろうし。
なんか中途半端だな、今のFFの立ち位置。
843 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 06:48:22.16 ID:yuedaGqg0
ゼノブレやベセスダ作品が高品質?
FF初期はドットキャラを天野デザインへ脳内変換して楽しんでた
昨今のホスト・ホステスCGキャラは何がいいのか分からん
845 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 06:58:17.46 ID:ACfQV9lui
>>842 昔はその世代を代表するナンバーワンRPGって立ち位置だったんだけどな
今はすげー売れるRPGに格下げ
>>835 FF1〜6あたりの層はもう大分昔から本編FF眼中にないでしょ
今ならブレイブリーデフォルトとか嗜んでるんじゃない
今でも追ってる惰性層は7や10の記憶引きずってる人たちかなと
847 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 09:58:58.87 ID:yuedaGqg0
それは思い込みだな
子供向けに作り続けていたら今頃は大人の受けも良かっただろうな
>>840 ここは任せて逃げろ!的な演出でバンバン死にまくって実はテラ以外死んでませんでしたー
で無理やりすぎるやろ!と思ったな
石になった子供はどうなったんだっけ
850 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 12:21:31.11 ID:ACfQV9lui
>>840 そのにわかがいなきゃCS業界成り立たないんですけどね
日本も海外も
時代遅れの老害ゲーム
852 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 20:17:56.64 ID:QymVjsF40
853 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 21:06:02.21 ID:lakNBB8Q0
現代の渋谷風の街に未来的な機械群とファンタジーなモンスター
主人公はビジュアル系
電車から剣を背負ったライトニングが降りてくる違和感以上のものになりそう
854 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 21:48:05.05 ID:joCkvBpXO
FF製作してるヤツらの精神年齢は下がりっぱなしだよな?
なぁ?鳥山w
855 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 21:54:39.65 ID:C3mJfByP0
一つだけ忠告して置くわ
あんたらの作っているゲームは神がかったゲームじゃない
宗教がかったゲームだ
そんなもの万人受けするわけないだろ
何年経ったら気づくんだ?
856 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 21:56:51.19 ID:ACfQV9lui
なんでも神神言う馬鹿
年齢層が上がっているというより
若返りが出来ていないんだろうな
30代の俺が言うのもなんだけど
858 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:05:00.43 ID:ACfQV9lui
FC、SFC、PS、PS2とみんなが当たり前に持ってるハードで出てたのが大きかったんだよなぁ
859 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:07:46.09 ID:dGXU5RaHO
FF3をフルリメイクしろ!タマネギ剣士、風水師、忍者かっこよすぎる。あとナイトも。 下らねぇよイケメンゲームなんか! 俺はファイナルファンタジーがやりたんだ!
860 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:11:12.96 ID:umjsXHUK0
FF7あたりから低年齢層入ってきてないでしょ
小学生くらいの時にFF7やった層が今のFFの低年齢層じゃないの
861 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:11:37.86 ID:ACfQV9lui
○○を出せ!って言う奴はたいてい自分の中でぼくのかんがえたりそうのゲームが出来上がってんだよな
だからたとえ出したとしても、あそこが気に食わない、あれは違うと言って結局買わない
FFって昔は小学生でもやってたのにな
野村と鳥山が暴走した結果がこれだよ
863 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:14:28.95 ID:ACfQV9lui
>>862 単純にハード選定のミスだろ
小学生がPS3買って何を遊ぶんだよ
>>863 あの内容だからそのハードになったんだろ
オタクがオタク向け作ってるだけになったからな、FFは
866 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:19:13.90 ID:ACfQV9lui
>>864 逆だろ
あれだけ時間と金を注ぎ込んでアレになった一因はPS3にある
867 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:20:29.83 ID:SbXlQlgX0
>>863 違うよ
FFがPSの色に染まったんじゃなくて
PSがFFの色に染まったんだよ
FFがプリレンダムービーでバリバリのムービーゲーにしだしたから周りもそんな風になった
良くも悪くもかつてのFFの影響力って大きかったねえ
かつては、な
>>860 >小学生くらいの時にFF7やった層が今のFFの低年齢層じゃないの
俺28だからこの年齢で低年齢層となるともうどうにもならんな
FFはメガテンとペルソナみたいに古参用と新規用(オサレオタク用)にシリーズを完全に別けなかったのが問題だわ
DQは万人受けする内容を常にキープしてはいるが8や10の見た目は受け付けない俺みたいな古参もいるからな・・・
869 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:28:16.83 ID:ACfQV9lui
>>867 FFに他のゲームが影響を受けたのは確かだがPSの設計思想はPS以降は完全に独立独歩だ
あの久多良木がいたからな。プリレンダなんぞ歯牙にもかけないわ
>>869 何の為にゴッキーがメディアヨウリョウガーしてきたんだと思っている?
PS1のCDROM然り、PS2のDVD然り、PSPのUMD然り、PS3のBD然り
全部容量食いのムービー入れる為だよ
871 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:38:00.04 ID:mfDtMkj30
×:FFユーザーの年齢層が上がった
○:据え置きゲーマーの年齢層が上がった
◎:据え置きファンは老害
スクエニはもっとガッツリと懐古老人を苛めてやらないとダメ
新陳代謝ができないエンタメは死ぬよ
昔のFFはゲームシステムも魅力的だった
FF6からシステムが糞化した
グラは自己満足、マップは一本道、ストーリーは糞、システムは語る価値なし
こんなゲームが日本を代表するRPGなんて片腹痛いわ
873 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:54:35.37 ID:mfDtMkj30
×:昔のFFはゲームシステムも魅力的だった
○:昔のFFを遊んでいたころの自分の目に映る世界は魅力的だった
◎:思い出補正に勝るゲームはない
懐古がゲームを語るなんて片腹痛いわ
そりゃ今さら昔のFFなんかやったって面白いわけねえだろ。
当時のゲーム機の性能にしては面白いもの作ってたんだろ。
今はゲーム機の性能に遊ばれてるもんな。
875 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 23:39:29.71 ID:mfDtMkj30
×:当時のゲーム機の性能にしては面白い物を作っていた
○:昔は、プレイヤーの要求するハードルが低かっただけ
◎:今は、古参気取りのゲーマーの要求するハードルが高すぎるだけ
純粋さ ← このチート要素w
というかFFが糞になったのはFFファンが開発に入って
俺の考えた最強のエフエフとかやってるからだろ
877 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 23:42:51.94 ID:yuedaGqg0
>昔のFFはゲームシステムも魅力的だった
こういう奴がゲーム業界を駄目にした
新しい価値観の大作を提示したいなら7からFFの名を捨てるべきだったね
古参懐古わめきながらFFブランドの名を手離せないのが実に醜い
FFは成り立ちの歴史を絶対に捨てられないし、低頭身FFの新作がまた立ち並ぶ
FFはこういうものだったんだから仕方ないし
PS価値観で私物化できないことを憤慨するのがアホに他ならない
879 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 00:09:27.27 ID:BP1p/25N0
過去を否定すればする程今が余計虚しくなるというのが分からない哀れな人々
FF乱発しまくる位ならドラゴンクエストモンスターズみたいに
子供拾い上げるタイトル一つ作れば良かったのにな
FF15を小学生がやると思ってんのかね野村は
FF15購入層のメインはFFだからという理由だけで買う惰性組だろうけど
90年代ビジュアル系主人公なんて喜ぶのはおばさん腐女子くらいだろう
アクションRPGになるのがどう転ぶかねえ
俺はダメな方に転ぶと見てるが…
>>877 逆じゃね?
その「昔」を切り捨ててどんどんダメになってったのが今のFFなわけだから
年齢は上がっているが精神年齢は下がってないか
せやな
886 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 04:26:23.03 ID:ZFPIthxm0
今のFFは擁護する価値あるのか?
ムキになって懐古厨を否定したところで
ゲーマーどころかライト層にさえ見捨てられた事実は変わらんぞ
>>870 久夛良木の関わった3機種全部
ムービー性能だけはいつも一番で
他の性能は誤魔化し入れて高性能気取って
一般人を騙して売りぬいてたからな
888 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 04:56:49.36 ID:kGrJt6u+0
>>720 そりゃその中には自爆したものもあるけどサガなんて完全にFFの犠牲じゃん
889 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 05:15:47.78 ID:kGrJt6u+0
>>880 たぶん野村や第一開発の連中はそんなこと微塵も考えてないでしょ
自分達が作りたいものをただ作っているだけ
シリーズの今後とか全然考えてない
890 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 05:20:26.33 ID:VXdTuTNC0
社長が変わってからは、発表から発売までがメチャクチャ長いプロジェクトは、なんとかしていきたい的なこと言ってたけど、
今のところ効果無さそうっていうか、相変わらず納期度外視でやりたいようにやってるんだろうなぁ、と。
891 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 05:26:33.71 ID:zGIm8oxT0
これ買った新規の奴が15やるかっていう。ドラクエと違ってこの辺りの一貫性の無さ。まぁ既にFF自体、テイルズレベルの佳作RPGブランドだから好きにやりゃいいんでないの。
30代でFF楽しめるとかどんなやつだよw
893 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 05:48:19.94 ID:i4W+MffK0
コアは40、メインは30だろ
現実から逃げるな
894 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 06:09:49.25 ID:T3PmC0A10
>>850 そのにわかに逃げられたから今の惨状なんですが
FFだから作ればある程度売れるし、売れたら続編も作らせてもらえて人員の入れ替えが起こらない
若手の登用を繰り返していた坂口が居なくなったせいで
賞味期限が切れたクリエイターがいつまでも現場にしがみ付くことになり
現在に至る
896 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 06:12:46.87 ID:T3PmC0A10
>>870 プリレンダムービー方向に変更していったのは全部クタの責任だぞ
大体当時のSCEが他人の意向なんぞ斟酌するわけねえだろ
897 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 06:14:17.75 ID:T3PmC0A10
>>874 一本道オサレホストオナニーなんぞよりは昔のほうが遥かにマシ、というか比較の対象にすらならんわw
野村って結局FFブランドに乗っかっただけで
自分ですげえ実績引っさげたってわけじゃねえしなぁ
元々こういうシリーズ引っ張れる人間じゃなかったんだろうな
時間が経ちすぎたな
FF10のころ大学生辺りとしても
今35とかだからな
FCからやってれば40以上だ
900 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 06:30:44.68 ID:0Q4hgR3I0
>>895 というか、FFで結果出せた奴にオリジナルのIPを立ち上げさせてないからこうなる
ミリオン弱売れて評価も良かった新規のゼノギアスが失敗扱いだろ?
当時は一年二年間隔でFF新作出してそれがバカ売れだから感覚麻痺してたんだろうな
鳥山FF13は数売れたからドヤ顔だったんだろうな。
ギリ昭和生まれの俺は小学生上がる前にFF6クリアしてた
仮に当時FF13があったとして、クリアできたかといえばクリアできないと思う
>>902 鳥山が今、どんな顔してんだか見てみたいわ。
ユーザー数先細りが目に見えてたからな
906 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/22(火) 06:51:20.03 ID:1T/zixmb0
>>900 鳥山求められないは旧DSで核爆死した劣化モンハンのDやってたが責任追求されたとかいう話は聞かんな
というか北瀬野村鳥山の三馬鹿烏に昨今のFFプライドの崩壊の責任取らせて
追放しなきゃならんのだがそれやらん時点で終わってるよ
>>906 鳥山求は"完成させる"だけマシらしいよ
とりあえず金がかかるのはそこまでで、多かれ少なかれリターンがあるから
マジでヤバイのは延々完成できずに湯水のように金垂れ流し続けてる場合
仮にもその道のプロが、完成させるだけマシというプロ志望の学生と同じ基準で評価されちゃうって
会社として結構ヤバいんじゃ
プロだから期限を守るんだよ
自分が納得いくまで作りこむのは芸術家
仕様が曖昧でろくに指示できず延々完成させられないやつはただの無能
そんな無能野郎がのさばってるんじゃ有能なやつは会社見限って脱出してそう
脱出してるんだよなぁ
913 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/22(火) 22:26:53.10 ID:9u88VRDsO
914 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/22(火) 22:53:48.18 ID:Ll1N1cOA0
上がってるのって髪の生え際とか生理のような気が
FFに飛びついてるのって周りではそういうのしかいないし
915 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:
FFEX楽しみだよ
ユーザーを若返らせてくれ