1 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:
FCソフトはやたら語りたがるけどなぜSFCは語らないのか
任天堂の各シリーズ作品比較してもほぼ全てSFCが上位互換なのになぜなのか
例外は2Dマリオ及びFC最高傑作スーパーマリオブラザーズ3くらいか
マ〜ヴェラスの話とかすりゃいいのか?
語ってると思うけど
また変なスイッチの入ったゴキブリが一匹
5 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 10:15:02.59 ID:pGrA1ESQ0
え?めっちゃ語ってるんですが
と言うかレトロ板の範疇だからなあ
スーパーメトロイドに比べてメトロイドの事なんか誰も語らないし
紋章の謎なんて暗黒竜が元になったってこと忘れられてるんじゃないか
7 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 10:15:26.91 ID:xXEz0x3E0
FF6
11400円
神々のトライフォース2
2Dマリオ全盛はマリオワールドだろ
スーパードンキーコングのCM見て初めてテレビゲーム買ってもらった思い出とか話されても困るだろ
11 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 10:17:39.44 ID:obCSB3Gf0
ゴキブリイライラしてるらしいね
F-ゼロにはまったはマリオカートが出るまで遊びまくってたな
14 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 10:18:30.28 ID:WEwZzGvM0
最新作発売して4ヶ月くらい経つ2代目ドンキーコング
最新作発売したばかりのマリオカート
来月発売するヨッシーアイランド
これの初出なのになぜなのか
カービィなんかも良くも悪くもシンプルなゲームだったのをSDXで遊びの幅を広げた功績は大きいだろうな
すーぱーぷよぷよの話でもすりゃ良いのか?
SFCのソフトはひたすら高い高いと言ってたら、ジワジワディスクでも盛り返してきているという。
初代スターフォックス?
任天堂信者って業者が多いからな
FCどころかゲームの話すらできない
やるのは叩きだけ
FF13とかはまぁ話とか抜きにしても値段高くても納得出来るけどANGINゲーなんかはなんであんなに高いんだろう。
天外魔境ZEROの日付設定が今年までだぜ
22 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 10:22:43.41 ID:kIqdyLFFO
4000円クーポンとかいう目先だけの戦略
ウォッチドッグスの本スレもニシ豚の荒らしが酷い
スクエニは自分たちがだしたSFCのゲームをやり直して反省しろといいたい
既に語られ尽くしただろ
何を今更
26 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 10:25:15.61 ID:4FBXYXUx0
よーしおじさんレミングス語っちゃうぞー
サテラビュー・64DD・バーチャルボーイは語らんな
スーパーマリオコレクションは何かしら条件を満たしたらワールドも遊べるんじゃないかと妄想してたなぁ。
海外ではワールド入りのコレクションが発売されてたのを知った時はビックリしたな。
じゃあぼくSFCダンジョンマスター語っちゃうぞー
33 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止:2014/06/28(土) 10:29:25.71 ID:rj4NPV080
昔話ばっかしてる系の人間にはなりたくないよな
ニセディウスだっていいじゃない
ゲハで今までFF5を10回はクリアしたって
10回は書き込んだぞ
>>14 カービィに関しては夢の泉が完成形だよ
SDXは豪華だなと思ったけどごちゃごちゃしすぎ
>>30 アメリカだとSFCはメガドラにパイ奪われたし、逆に64はアメリカでかなり売れたからな
国内だとWiiとWiiUくらいの差はついているはず
39 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 10:33:56.28 ID:WEwZzGvM0
>>30 1500万台以上差があるのにそこまで変わらないってのは意味わからんな
64は任天堂ブランドの集大成とも呼べる名ソフトの宝庫だから好きだけどね
>>30 世界的にSFCは失敗ハードだもん
しかもFCの末期に互換を散々ファミ通とかでうたっておきながら
いざ出したら互換切ってたから海外ファンはブチ切れてた
今だったら大問題レベルなんだけどな
41 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 10:37:17.58 ID:WEwZzGvM0
そもそも64→悪夢の負けハードGCで1000万台以上台数落としたのにSFC→64であまり変わらないはおかしいでしょ
>>32 スタート地点に戻ったら焼き殺されてそのままセーブデータも消えた
パラッパやポポロ語ろうとするソニーハードファンは見ないね
ここにきたのもなんだしついでにジェリーボーイ語っていいのかい?
そういやバンナムって最近子供向けを狙ってるけど
バトルドッチボールやバトルサッカーみたいなもんをなんで出さんのかな
俺がガキだった頃はああいうのが輝いて見えたもんだが
コンパチ物はロストワールドがそこそこ売れて蘇生できそうな感じだったのに
次のよくわからん作品をPSP独占でだして爆死して滅亡した
マリオカートが一番売れたんだっけ?
47 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 10:44:22.03 ID:jA9BJtNk0
PS1のソフトはSFCの残り香のようなものがあった。
例ワイルドアームズ1
PSファンはSFCで洗礼をうけた者が多いんじゃないかな。
自分が実際そうだったしメガドライブとか眼中になかった。
スーファミは散々エミュられて、
店員はロクに儲からないもんねぇ。
急に意味不明なこといいだしてゴキちゃんはどうしたの・・・
SFC時代が小売も一番潤いユーザーも楽しめた時代じゃないか
時代が良かったってのはあるかな
巨大な任天堂に対抗するセガ、NEC、SNKとそれぞれ個性があってよかった
それでいて各々共存してた気がする
レミングスといえば全員自爆
しかし対戦時のカオス感も良い
>>47 ワイルドアームズ1はどっちかっていうとPCEっぽかった気がする
ゼルダっぽい要素(エストポリス2?)は多かったけど
>>44 おうインティさんが泣いてんぞ
グレイトバトル買ったれや(初回限定特典だけど)
>>51 今みたいにスマホとかなかったし
遊ぶ人も多かったからな
アクトレイザーとかよく聞くけどなぁ
今みたいにエミュなんてのもロクになかったもんねぇ。
一体何のつもりでこんなスレ立てたんだ?
ここはスーパーファミコンの事を語り合うスレでいいのか?
>>59 もちろん、あの頃はよかった、と
昔を懐かしむスレだよ。
スーファミの頃が一番おいしかったんだねぇ。
MOTHER2にマリオRPGはいまだに何度もプレイする
スーパードンキーコングは綺麗さに感動して家族で発売日に買いに行ったな
聖剣伝説2と3は友達の家に集まって遊んだ
マリカはスーファミのが一番好き
>>19 おいおい、いきなり自己紹介なんてどうしたんだ?
我が家の最初のゲームは信長の野望
その後ヨッシーアイランドを買ってもらった覚えがある
65 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 10:54:51.05 ID:6xFxJmRg0
マリオ、カービィとかライト向けなのもあれば
メトロイド、スタフォ、MOTHER2等コア向けも作れた任天堂万能な時代だったな
>>65 今の方が手広いような気がする
パネポンドクマリピクロス等のパズルゲーなんかもパッケージは減ったけどDLソフトは増えてる感じだし
ロマサガ123
46億年物語を今の容量と技術でリメイクしてくれんかのう
メトロイド1とメトロイド3の話を昨日メトロイドスレで話してただろ?
お前の目は麻布十番の酔っ払いか?
70 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:02:02.51 ID:O0fP32Z10
>>1が叩かれてるけど明らかにネタ振りだよな?
というわけでDQ5に一票
冒険と仲間モンスターが両立できてるのは現在に至るまでこれだけ
71 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:02:42.97 ID:V4eykGs00
むしろメトロイド2をリメイクしてくれんかのう
今からGBはちと辛くてのう
ゴエモンの新作はまだかね
スーパーファミコンウォーズの新作はまだかね婆さん
エニックスのVCはよう。
リメイクはいいよVCで出してほしい
>>73 ゼロミは変な追加エピソード加えるより
2をリメイクしてほしかったことを思い出した
キャラゲーに良作が多かったよな
セーラームーンとからんまとか幽遊白書とかさ
79 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:07:20.41 ID:WEwZzGvM0
そうなんだよ、80年代ハードは今やるとツラいってのはあるんだよ
FCにはドンピシャ世代以外からしても今でも見るに堪える色褪せないソフトがマリオ3しか無い訳だよ
WiiのVCランキングでも常に10位内の化け物だったしな
>>77 ゼロミはあれで良かったけど追加部分は蛇足だった感じだね
メトロイド2はなんで手つかずなのかなぁ
ワンダープロジェクトJやったことない奴はやっとけ!
SFCのスターフォックスとヨッシーはVCに出そうにないな。
特殊なチップ使ってるからか。
出すゲームの殆どが面白かったスクエアとかいう会社がありましたね……
>>83 |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
見ざる聞かざるボンバザル
マリオRPGのリメイクは版権的にややこしいから無理かねぇ
個別タイトルだけで1スレ消費できるソフトばっかだろSFC
TOとかロマサガとか聖剣とか
88 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:14:58.17 ID:O0fP32Z10
>>82 WiiUなら何とかなるでしょ
まあそんなもん対応する余裕あるなら新作出せって話だが
ライブアライブもまじ名作
90 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:15:45.31 ID:yo7g1451I
国内じゃスーファミ一強だったから
ソフト価格のボッタクリが凄かったからな
64の時の栄枯盛衰はいい気味だと思った
え?
クロノトリガーもロマサガもテイルズもスーファミだったな
RPG揃いすぎ
93 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:19:39.22 ID:O0fP32Z10
>FCソフトはやたら語りたがるけど
まずこの時点でどこのどういうスレだか不明のレッテル貼り
SFCはべつに語るまでもないだろゲームの面白い黄金期だったのがゲーマーの共通認識なんだから
>>1 青沼とかもわざと触れないからな
今のゆとり世代は相当恨んでると思うよ
半熟ヒーローはもう続編に期待できないからVCで出してくれ…
ヨッシーアイランドとかスラップスティックとか早くVC移植されんかね
>>97 スラップスティック好きだったのに全く話題にあがらないんだよなぁ
俺としてはパネルでポンをとっととリメイクしてほしい
3DSDLソフトでなら出せるだろ
101 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:27:15.07 ID:SYe5APRnO
>>54 特典のほうができ良さげじゃねーか
なんか等身高いのはPSP市場を狙ったからこそなんかな
>>100 流石に今ならタッチDS的な絵面にはしないだろうしな。
>>92 いまSFC後期の、特に年末近くとかのソフト発売表見ると
ものすごい団子になってて驚くわ
有名タイトルぶつかりすぎ、まあその時が初作のもあるけど
106 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:35:54.14 ID:MSA3gAvuO
バックアップの電池
今どうなってる?
107 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:36:24.46 ID:MFRTzLFaO
そもそも任豚はゲームは犯罪をやりやすくするダシとしか見てないからな。
伝説のオウガバトル
タクティクスオウガ
ロマサガ1
スーパードラッケン
重装騎兵ヴァルケン
SFCは至宝
>>106 うちのは全部大丈夫だけど
電池交換って自分でやろうと思えばできるみたい
ん?SFCぐらいなら語れるだろ
ゴキちゃんでもわからないような「スカイミッション」の話する?
ラブクエストの話でもするか!
TOの隠しコマンドが今更発見されるとは思わなんだ
>>106 FCですら生きてるのが多い
SFCも結構生きてる
駄目ならDC-20ドライバで開けて交換
114 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:43:00.82 ID:pSjiXehP0
豚がまだ任天堂カルトやってなかった時代か
なんでSFCソフトの箱はワクワク感があるんだろうな
MOTHER2の真っ赤な箱のオシャレ感
118 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:45:25.89 ID:nYu+eB69O
SO1とTOPのVCはずっと待ってるけどライブアライブ同様権利関係で無理なんやろな(´・ω・`)
虫がまだカルトやってなかったどころか
存在すらしてなかったいい時代だったな
>>118 7人のキャラデザした漫画家と小学館の壁が有るからな
SFメモリカセットで極パロとかマザー2とかやってたなぁ。
当時はC4チップの事を知らんかったからなんでロックマンX2が出ないのかわからんかった。
122 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:49:24.54 ID:WEwZzGvM0
>>106 俺のSDX100% 100% 100%のままなんだが、いつ0%勢のように消えるんだといった感じ
ロンチワールドすら96 96 96のまま
123 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:49:29.72 ID:MSA3gAvuO
まだもってるのか
スーファミは切れた記憶があんまなかったな
時期が経ち過ぎてこのゲハ内で話についてこれるやつがどれだけいるか・・・
スレを最後まで使い切ることなく沈むと思うよ。
125 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:50:49.33 ID:9JsWWBD7O
すごいへべれけはぽぷーんになってからが勝負だとあれほど言っているのに
127 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:51:45.63 ID:ISA80EJSi
93〜95年くらいを思い出すと
今のゲーム業界がみじめに思えてくるし
128 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:52:00.46 ID:QLZ9d4CN0
>>1 中にSONY製の音源チップ内蔵してるのしってんの?
SOはPSPでリメイクされたでしょ
テイルズやスターオーシャンなどファンボーイが「PSのもの」扱いしてるソフトのかなりの部分がSFC時代に発売されたソフトという
ここまでガデュリンなし
いくらでも語れるだろ
93〜96あたりは黄金期すぎる
>>129 2だけかと思ってたら1もされてたのか!
SFCよりメガドラ派だった俺にはあまり語れるソフトはないけど
アリョールとか旧約メガテンとかはやってたな。
あとタイトル忘れたけど「チャラン」と「ポラン」って双子が出てくるRPGとか。
>>118 なぜかたまに無性にやりたくなるソフトなのになぁ
136 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:55:12.34 ID:nYu+eB69O
>>133 ファーストデパーチャーは今じゃかなり安く買えるから興味あるならどうぞ(´・ω・`)
イデアの日は鬱ゲーの皮をかぶったパンツゲー
95年のスクウェアはほんとに凄かったなー
出すゲーム全て面白かった
今でもたまにクロノトリガーとかライブアライブやりたくなる
帰省した時とかにやるとすげー面白いから困る
やっぱりゲームはグラフィックじゃないね
141 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:56:38.64 ID:WEwZzGvM0
>>128 そりゃ常識
GBAの残念音源のせいでSFC移植が全て音質劣化してたから「ここ」では何かとタブーだろ…
>>136 リメイクってちょっと怖いけど中古探してみるわサンキュー
143 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:57:06.55 ID:pvDT2RLV0
VC出ればミーバースで語る
>>138 スクエアはPSで拗らせて死んじゃったからな
俺ダライアスやりたさにメガドライブ買ったんだよなぁ
友達の家でしか遊んだことがなくてFFとかドラクエは本当に羨ましかった
>>138 エニックスも輝いていたよ
どうしてこうなった
>>140 ゲームはグラフィックじゃないって言うけど
描画方式が根本的に違うし
その頃のRPGは無駄にドット絵凝ってるもの多いから
「グラフィック」という観点で見れば良いものばっかりだぞw
ダライアスツインのBGMはなかなかに中毒性がある
>>145 MDて何で本体振るとカラカラと音がするんだろうな
はじめてFF4の召喚獣見たときは衝撃的だったなあ
親にねだりまくって結局買って貰ったのは数年後だったが
>>47 グラフィックのつくりはスーファミっぽかった気がすると俺は同意しとく
>>146 エニックスは外注次第じゃないか
外注が劣化したという方が正しい
>>147 まあ確かにそうだねw
昨今の感動するだの泣けるだの謳ってるゲームより
クロノトリガーのEDでロボの目からオイルが・・・の方がよっぽど感動する
>>146 ドラクエVでビアンカかフローラかで三日くらい悩んだのもいい思い出
宿屋で嫁が主人公のベッドに来るイベントを
親の目をいかに盗んで見るか必死で考えたっけなあw
>>152 劣化というか使い方が酷くてみんな逃げたからな
ドラクエの威光をかさに着てやりたい放題していたし
次男とその友達がやってたモーコン2に恐怖を感じたのも良い思い出。
血が滴るフェイタリティのロゴが妙に怖かったなぁw
あれでも日本版は修正されてるとか当時の自分はどんだけ怖がりなんだw
TOPはSFC版が好き
でもTODはPS2版が好き
なんというかPS1の頃のノリが苦手
子供ながらに弟切草はクソゲーだと思った
>>96 半熟英雄のVCはWiiでも3DSでもFC版は出てるのにSFC版は全然出ないよね
作曲がすぎやまこういちさんだからか?
SFCで一番遊んだのはスト2だった
でも一番好きなゲームはルドラの秘宝
>>134 チャランポランか、たしかソウルアンドなんちゃらってゲームだったかな
162 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:16:29.30 ID:nYu+eB69O
>>160 多分そう、クロノトリガーはVCやアーカイブスにあるのにDQは1つもないし(´・ω・`)
というよりパブリッシャーが任天堂のしかかたろうとしない
その中には任天堂ファーストしか語らないのまでいる
164 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:16:54.55 ID:9JsWWBD7O
>>134 ソウル&ソードはやりまくったけど
続編のトラバースはがっかりだった。
167 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:18:13.03 ID:xXEz0x3E0
>>160 大当たり
ドラクエナンバーのVCが出ないのもそれが原因
スクエニ&任天堂的には出したくて仕方ないが
杉山事務所がVCに難色を示しているから無理なんだわw
>>167 じゃあドラクエのスマホ版にはOK出したって事か杉山事務所
>>167 話半分として、シレン1はチュンが権利もってたのかね
>>163 160レス余りのほとんどが見えてません宣言か?
SFCのころほど任天堂の存在が小さかった時代ないやろ・・・当時の目線で行こうや
ドラクエはまぁ、しっかりリメイクしてくれたりなんなりで世代を越えて遊べてるから良いけど
SFC半熟はすごく勿体ない。遊びたくて仕方がないんだが。
ヴィーナス、ゼウス、アテナがうちのスタートメンバー、後にアテナをリディアに変えていた。
>>171 けどマリオカートは俺の周りみんな持ってたな
夏休みにFEで産まれて初めての徹夜したのはいい思い出
ソニーハードファンって定期的にこういう現実と乖離しまくったウソスレ立てるよなぁ
何がしたいのか分からんが
>>171 任天堂もいいゲームたくさん出してたけど
それ以上に周りが盛り上がってたって感じかも
>>174 スレタイ見るとわかるが、ここの場合は雑談目当てのゲハ民か転載狙いのアフィカス
ファンボーイが建てる場合は「チカニシ」「豚」
>>172 うちのSFCの半熟英雄まだ動ぜw
アテナ→リディアはやるやるw
>>167 >>169 だれだよ杉山ってw
おまえらみたいなのが間違うからわざわざ平仮名にしてるのに
いろんなゲーム持ってたなぁ
当時の方が「任天堂と言えばマリオのイメージしかない」だったなぁ
完全にRPGしか目に入ってなかったし
それでもマリオくらい知ってるわ、という意味で
マザー2も持ってたけど、というか好きなソフトの上位だったけど
任天堂のソフトというイメージはなかった
アウターワールドとフラッシュバックは唸った
スペースエースはクソゲーだった
スマッシュTVは親指が擦り向けるほど遊んだ
この頃はゴエモンががんばってた・・・
ツインビーも・・・
ぬし釣り面白かったなぁ
186 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:34:20.24 ID:WEwZzGvM0
>>171 流石に黒歴史GCより小さかったってことはまずないだろ
300万本級のソフトいくらか出てるのに
ザ・モノポリーゲーム2は永遠に遊べる麻薬ゲー
188 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:35:03.71 ID:nYu+eB69O
>>182 うろ覚えだけど最終エリア南西の鯛がルアーには反応しなかった思い出だけある(´・ω・`)
189 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:36:08.27 ID:cdJY5Ggv0
むしろ本当に語られてないのは64、GC
64もGCもソフト数が少ないからな
シレン2は至高だけど
この頃はあんまりメーカー意識してなかったな
面白いゲームかつまらないゲームかだけだった
それでもスクウェアは別格だったし
スト2作ってる所のRPGだってよ!みたいな感じで
全く意識してなかったわけでもないが
SFCを知らない世代ばかりなんだよ。
ゴキブ李みたいに、歳食ってないからw
192 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:40:41.35 ID:WEwZzGvM0
>>189 64は今でも語られるだろ、本当の暗黒期はGC
先発のPS2にコテンパンにされた大負けハードの代名詞だしソフトが問題児揃いだから盛り上がりようがない
193 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:42:35.23 ID:nYu+eB69O
GCはスマデラと蒼炎ならいくらでも語ってやるよ(´・ω・`)
GCだけは買わなかったな・・・・・・
WiiUも買ってないけど。
結局SFCをかませ犬にしてゲームキューブを暗黒時代と刷り込ませるいつものゴキだったか
ぶっちゃけ当時はPS2の方が腐ってたんだけどなぁ色んな意味で
惰性で転がり続けていただけ
GCはバイオの為に買ったな
リメイクバイオ、4と歴代バイオの中じゃ至高の出来
どれもこれもブラスとストリングスでげんなりする
やのまんの文句は俺に言え
TFの劣化移植もひどかったなあ・・・
199 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:45:54.44 ID:weWY8uPJ0
バトルコマンダーとヒーロー戦記を猿のようにやったな〜
GCはPSO専用機だろ?
GCはセガ的に言うと、シャドウが生まれた時代
202 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:46:34.19 ID:WEwZzGvM0
>>195 えっ!?刷り込ませるも何もGCが任天堂の暗黒時代なのは誰もが認める常識中の常識だろw
203 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:47:07.58 ID:5WEiNTjN0
スーファミは、小売の利益率が高かったもんだから
すぐに投げ売りが始まったんだよな
ヒット作を仕入れるために他をあっさり切り捨て
本当に景気が良かった
おかげでソウルブレイダーが新品980円で買えた
ぺぺぺーぺぺーぺぺぺーぺーぺぺぺーぺーぺーペーペー
俺のGCはギフトピア専用器
ガチャフォース買わなかったGCユーザーなどゲーマー名乗る資格無し
スレ主ID:WEwZzGvM0君10レス中半分がスレ違いのGC連呼
俺のGCはゲームボーイアドバンス専用機
むしろ、SFCの頃が一番充実していたような。
>>203 アクトレイザー、ソウルブレイダーは中古価格激安だったから
クソゲーだと思ってたら面白かったなあ
この二本のおかげで安い=つまらないって考えが消えたな
友達集めてマルチタップ繋いでボンバーマン、人生ゲームとかでよく遊んだな
211 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:51:27.63 ID:nYu+eB69O
RPGなんてほとんど値崩れ早くてクロノトリガーに至っては1年しないうちに新品3ケタになってたような(´・ω・`)
GCでFFCプレイして水の質感がFF10よりもはるかに綺麗な事に驚いたなぁ
え、もしかしてPS2の方がショボイ?と感じさせたソフトだったわ
GCのスレは前に立ってじゃん
ここではスーファミの話しようぜ!
214 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:53:47.84 ID:weWY8uPJ0
神ゲーのカオスシードもSFC発だったな
216 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:56:18.88 ID:5WEiNTjN0
>>209 アクトレイザーと天地創造は新品1500円だった
中古で買う気も起こらなかった
でも、そんな時代でもファミコンのドラクエ4が中古で3680円とかしてたんだよね
通学路の商店街に何軒もゲーム屋があってはしごして帰った思い出
GCなんてエアライド専用機だとしても価値があるわ
スーファミは遊んだなぁ
全ハードで今だに累計プレイ時間一番なんじゃねーかなー
物心付くかどうかの時から今でもたまーに引っ張り出すし
なんか最近似たようなスレ多いけど全部同一人物か?
わざとらしすぎて答える気にならない。
219 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:58:10.75 ID:WEwZzGvM0
SFC期の任天堂の存在がGCより薄かったは無い、64GCは語られないに対して64はないわGCはその通り、と当たり前のことを言ってるだけで
別にGCを主題にしてる訳ではないんだよなぁGCキチガイには勘違いしないでもらいたい所
スレイヤーズは最後の展開とクリア後もまだ遊べるのに驚いたな
221 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:59:45.72 ID:5WEiNTjN0
>>218 ゲームファンの世代交代が進んでいるタイミングで
過去の歴史を修正したい人たちがいるっぽい
PSとSFC両方持っててもSFCのソフト買い漁ってたからなあ
定価販売5800円よりよっぽど安かったよSFCソフト
まあ、定価販売強制が崩壊した後はPSソフトも漁ったがな
SFC初期にしてアクトレイザーの音楽はすごかったなあ
SFCのソフトが安かったとかジョークもいいとこだろう
まあ中古なら安いゲームも多かったけどな
楽しいスレを立ててくれてありがとう!
>>1さんもう用済みだからどっかいっていいよ
>>224 古代サウンドとクリエイションモードは最高だわ
アクションモードは苦手です
アースライトは名作
何時間もぶっ通しでやった
230 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:02:46.98 ID:WEwZzGvM0
>>221 GCキチとかその筆頭だよね
当時は納期優先でソフトのクオリティが酷かったのと任天堂の迷走で散々ボコボコにされたのに
今になって白々しく持ち上げる変人が増えたし
>>219 まず「薄かった」と捉えるお前の的はずれな印象論を正すほうが早い
SFCの独擅場だったゲーム市場には任天堂『含め』多くのメーカーが参入して、その結果このスレのように語られるソフトの数も多い
常に任天堂基準で考えてるからダメなんだよ、自分の体験したゲームから認識の外堀を埋めていく必要があるな
この頃はメガドライバーだったから・・・
ミスティックアークの世界観けっこう好きだったな
音楽もかっこよかった
SFCはとにかくモッサリしたゲームが多かった
アクションやシューティングにむいてないハード
ただしRPGにはむいていた
RPGに関しては神ハード
235 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:07:15.70 ID:nYu+eB69O
>>234 末期には性能足りないからソフト側でクロックアップさせたヨッシーアイランドみたいなものまであったからね(´・ω・`)
だからこそ64の3Dアクションソフト群は衝撃的だった(´・ω・`)
SFCはカートリッジを統一して味気なくなったのがあかん
色もネズミ色で糞ダサい(´・ω・`)
マリオカート、マリオRPG、カービィSDX、なぞぷよ、
ロックマンX、MOTHER2、スト2
ぱっと思い出せるのはここら辺かなぁ
スーパーゲームボーイでカービィ2もやってた
238 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:10:31.27 ID:WEwZzGvM0
>>231 そりゃスクウェア最強だったし他にも強豪メーカー沢山いたよ
でも仮にSFC期が影薄かったとしてもGC期の任天堂が影薄くなかったと言う証明にはなってないよね
世間的にはPS2一強、世界ではぽっと出のXBOXにすら負けると言うラインナップの貧弱ぶり
糖質が居るな・・・
野球やサッカーのゲームがやたらとたくさん出てた印象
現在のコナミほぼ一択な状態とは違って良かった時代
スクウェアの黄金時代やった
ああ、あとワンダープロジェクトもだ
初めてマルチEDを体験したゲームだ
>>236 箱に立ててしまっててもなんのゲームかすぐに分かるし
大会に優勝しなきゃ貰えないレアな色のソフトなんかもあったりして楽しかったよな
エナジーブレイカーという名作
ゲハでも知ってる奴がいるかどうか…
魅力的なソフトがワンサカあった
247 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:15:01.78 ID:5WEiNTjN0
>>226 実売はかなり安かった
さすがに32Mの新作で注目作だったりすると
発売日前後はほぼ定価1割引きとかだったけど
つーか、当時ゲームやってれば常識だろう
>>243 あれはいまやっても新鮮だと思うな
3DSのタッチがリメイクにちょうどいいと思うんだけど
SFCはモッサリアクションが多く
ガッカリゲーも多かったが
ヴァルケンのようなアクションの名作もある
ハードの使い方が巧いメーカーはSFCでも良質のアクションを作れることを
証明した
いや、めっちゃ語ってるんだが、どこのゲハみてんの?
251 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:17:39.66 ID:5WEiNTjN0
>>244 たしかに、
ファミコンは沙良曼蛇のスケルトンとかドラゴンバスターの金とか
カセットの色の印象が強いなぁ
それとスーファミと言えばHAL研のカードマスターっていうRPGなぜか好きだった
>>245 1996年の7月頃に出てたのはよく覚えてる
この時期にもSFCのソフトが出るんかいと思ってた
で、リトルマスターの続編はまだですか・・
253 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:17:57.15 ID:nYu+eB69O
>>241 今やり返してみると当時ネットがなくて良かったねとも思う(´・ω・`)
>>247 どこの県の話だよ。SFCのソフトとか普通に高かったぞ
メガドラのほうが安いから
メガドラゲーばかり買ってたわw
そのメガドラゲーもだんだん高くなっていってたけどね
FCと比べるとカセットにチップ仕込んで出来る事を増やしましたみたいな事をしてるとこが少ないイメージ。
SFCで拡張音源チップとかって使ってるとこあるかなぁ?
256 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:19:44.05 ID:X93l/K3/0
スーパードンキーコング2やりたくなってきた
アシカの背中蹴ってお湯を水に変えるステージで苦労した思い出
257 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:22:34.11 ID:5WEiNTjN0
>>254 メガドラの方が定価は安いが、店頭での実売で逆転してる感じだったんだが
セガはなぜかゲームギアのソフトが投げ売りされていた思い出しかないわ
あと、ウィザードリィのシナリオ5はいまだにスーファミが1番出来がいいと思う
ゲームスタジオ製WIZの最高傑作
マリオカートとDQ5とFF5が同時期に出て、友達3人で回しプレイしてた記憶
確かFF5を買いました
>>255 DSP-1、superFxとか任天堂が一番使ってるイメージあるなあ
WIZ5は最強の敵がララムームーってラクダだったかな
あれって、神話とかに元ネタあるのかね
261 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:24:25.30 ID:5WEiNTjN0
>>258 たしかメガテンも同時期じゃなかったっけ
んで、ゲーム雑誌ではロマサガが発表されてた思い出
すごい時代だな
でもドラクエ5は発売当時はさほど評価されてなかった気がする
とっておいたお年玉でバハラグを買った思ひ出
メガドラ新品は高値安定だった印象やな。@多摩
中古になると偉い落ちたけど。
>>255 データ追加できるカートリッジを挿せるようにとか、時計を仕込んでたのは有ったけどね
あの頃はメガドラメインでスーファミはサブ機だったんだよな
PCエンジンもやってたからスーファミソフトはそこまで数やってない
>>252 なかなかいいSRPGだったよ
後のブラックマトリクスとかに繋がってそうな雰囲気
>>258 限られたセーブ数の中でやりくりしたもんよ
>>257 ほんとかよ
俺の周りじゃメガドラソフトのほうが全然安かったぞ
新品SFCのソフトとかそんな大幅に値引きされていた覚えはないな
中古と勘違いしているんじゃねーか?
モン・フル・イル何発撃ち込めば死ぬんだよこの石像野郎はぁぁぁあ!!!??
あの頃はいまほどショップの情報とか流れてこなかったからなー
メガドラのがどうこうって局地的な販売価格の差じゃねえのw
そもそもSFCソフト定価販売なんてしてたのは当時でも百貨店位だろ
量販店行けば確実に値引き販売されていたし街の小売店でも仕入れる問屋に拠るが値引き販売されいた
>>24 当時作ってた人達は、今任天堂やそのセカンドにいるとかなんとか聞いたことあるが
どうなんだろうな。
>>226 発売1週間後とかで新品が半額以下にはなってたな
それでも発売日に買ってやりたかった当時のスクウェアのゲーム
お、
>>1がGCに親殺されたニキやんけ
なんでもいいからこれ以上ゲハから出ないでくれよ
久々にスパメトやったけどやっぱボタン足りねーよ
開発側も分かっててコンフィグ入れたんだろうけどさ
今でこそRPGは主流だけど(カジュアルが増えた)
当時はゲーマーが多かったからね。
スーファミなんて馬鹿にされる存在だった。
スーファミのRPGおもしろーいなんていってる奴等はゲーマーとは認めてなかったね。
今やそんな奴等が主流だけどね。
肩身が狭くなったもんだ。
>>259 サードはカプコンくらいしかやってないって偏見がある。
>>265 あーあったなぁ。
スーファミターボとか天外魔境ZEROってのでやってるんだっけ?
>>272 SFCのソフトは元々の値段が高いゲームが多いからな
そこから値引きされても
高い
まあ新品4割引きとかそういう神なお店があったなら
違うかもしれないが
俺の周りでは残念ながらなかったな
シャイニングフォースクロスのどこに語ることがあると言うんだ
>>276 SFCのRPGに敗北したのが国内メガドラとPCE
それくらいSFCのRPGはあの時代では
抜けていた
281 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:39:46.79 ID:nYu+eB69O
>>273 PS時代に第2、第3のFFを作ると宣言して国内ミリオン割れシリーズの予算縮小とFFへの極端なリソース集中させた事に反発してやめていった人は結構いる(´・ω・`)
1UP(旧ブラウニーブラウン)・アルファドリーム・モノリス・グレッゾ、ここらへん全部元スク組(´・ω・`)
>>277 天外魔境ZEROのインパクトやばかった
今でこそリアルタイムとか当たり前だけど当時はどんな超技術使ってるんだと思ったよ
>>279 あのベンチ休憩所や荷物置き場として大活躍だったろ
ルドラの秘宝みたいなのまたでねーかな
286 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:44:03.86 ID:n/su8qxI0
ガンハザードをその後作れなかったスクエニは無能の極み
>>1 めちゃくちゃ語りまくってるんですがそれは…
>>276 何を言ってるんだ、コンシューマではFC後期からSFC時代が、一番RPGが力を持ってた時代だぞ
こうやって見るとSFCにはまだまだやってない名作ゲーがあるんだな
ショボグラだのと言ってあながちバカにできたものではない
ヴァルケン → ガンハザード
タクティクスオウガ → FFT
スクウェアは、他から手に入れたIPを生かす能力に欠けている
SFCはRPG最強だからな
SFCの1軍RPGに匹敵するRPGとか
メガドラならルナエターナルブルー、PCEなら天外魔境2くらいしかない
293 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:51:50.27 ID:DMVxfuYR0
>>286 大宮ソフトがアクション作りたくない、作れないっていうんだから仕方ないじゃん
カルドセプト専門みたいになっちゃってるし
魔法陣グルグルがDSで発売ってバーボンに何度騙されたことか
まじでリメイクしてほしい
295 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:53:56.30 ID:9JsWWBD7O
ゲームじゃないけど「ウル技大技林」は変色するぐらい読みまくった
ガンハザードは最後の方でライバルとその妹のなんとかで、主人公が置いてきぼりにされた記憶
297 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:58:23.37 ID:DMVxfuYR0
>>296 だからいいんだろ?
因縁だの何だのよりも、陰謀に国を追われた普通の男が世界を救ってみせるっていう
まあ、軌道エレベータの動力炉がなんで襲ってくるのかは気にしたら負けだ
ファミ通で連載してた漫画家たちが
FCSFCでは楽しそうにゲームをやってたのに
PSPS2時代になると誰もゲームをやらなくなったのが印象的でした^^
301 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 14:03:42.80 ID:nYu+eB69O
ハード(イージー)モード、サウンドルームなんかは今は最初からあるかクリア後自動アンロックが当たり前だからね(´・ω・`)
通称コナミコマンドとかあったなあ(´・ω・`)
>>105 DQVIと初代テイルズがほぼ同時期だったなぁ
両方買うという時間的に無謀なこともしたもんだw
ソフト価格の話も出てるだろうけど
後者は定価11400か何かだったけど発売日に7980で買えたな
305 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 14:12:49.50 ID:Qb/5KVTs0
きらきら道中のVCはよ
土日は本当キチガイソニーハードファンがスレ立てまくってるな
>>276 また脳内でゲーマー語ってる可哀想なボッチ高校生か
ファルコム社員と言う路線も有るけど
308 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 14:17:12.04 ID:u+4BtXXw0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_豚\ SCEが需要と供給のバランスも考えずに小売の取り分減らしてソフトの値段を下げた。
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 ソニー参入でメーカーも潰れた。
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
価格 900円 3090円 4250円 5700円
SCE メーカー 一次問 小売 消費者
900円 2190円 1160円 1450円
価格 3500円 4900-5292円 6000-6400円 6460-7066円 9400-10201円
任天堂 メーカー 初心会 二次問屋 小売店 消費者
3500円 1400-1792円 1100-1108円 460-666円 2940-3135円
ヤクザ企業任天堂
FCがあまりにも神すぎて、SFCはそれに劣る感じだな。
SFCは続編ばっかりやってた気がする。
>>307 PCゲーをやってた人達の一部がコンシューマ機を馬鹿にしてたのは確かにあったけど、
当のコンシューマ機で遊んでる人達が相手にしてくれなかったことがあった位かな
311 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 14:19:04.62 ID:nYu+eB69O
マイノリティに選民思想が芽生えるのはいつの時代も同じ(´・ω・`)
ここまでバトルタイクーンなし
いや、無くていいけど
>>310 当時のPCゲー=根暗なエロゲー嗜好者な感じで見られてと思うわ
>>24 SFCはスクウェアの名作一杯出たよな
懐かしいね
今となってはRPGもソシャゲにカジュアルの座を奪われたけどね
316 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 14:24:44.91 ID:xXEz0x3E0
上手い事三つ巴状態だった時代
SFC:ライトプラスマニア向け(半々程度)
MD:セガ信者プラスマニア向け(マニアが半ばセガ信者化した)
PC-E:大きなお友達プラスマニア少々
ダンジョンマスターにははまった
あれはかなり後までエミュレータ
で動かなかったしかなり後まで
SFC取っておいたわ
いつの時代もリアルタイムゲーができない
ポチポチゲーマーが主流だしね
SFC:RPG最強
MD:アクション最強
PCE:シューティング最強
得意ジャンルすら上手く三つ巴
FF5とタクティクスオウガは間違いなく名作
SFCの頃メガドラばっかやってたなあ
メガドラの内蔵音源の音質ってなんか魅力的らしいね。
PCEは5人同時プレイできるのが神だった。
モトローダーというゲームがあってだね、あれはマリオカートより遥かに面白かった。
スーファミのボンバーマンも5人だったはず
325 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 14:40:54.87 ID:nYu+eB69O
スパボン3の緑ルーイの爆風判定バグは地味にきつかった(´・ω・`)
326 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 14:41:45.35 ID:dMOOpz7x0
レトロゲーブームで人気になったのはあくまでもFCSFCだけなのに
オレもオレもと売り込んでくるMDPCエンジンの惨めなこと…w
案の定スレ乗っ取りでワロタ
スーパードンキーコングのグラフィックは度肝抜かれたな
>>327 ほんとすごかった
学校でもCMの話でもちきりだったし、いつもはすごいおねだりしないとゲーム買ってくれなかった父ちゃんが買って帰ってきたのにわろたww
売り込みようのないPSファンボーイはお帰りください
330 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 14:54:41.69 ID:korv6quD0
タクティクスオウガより伝説のオウガバトル派
331 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 14:54:46.10 ID:WdGki5NV0
ゲーム番組復活しないかなー
●○んちの兄ちゃん(中校生)セガ持ってるんだぜ!
●○んちの兄ちゃん(高校生または大学生)PCエンジン持ってるんだぜ!
FCしか持っていなかった持った手ソフトも中古ばかりだった
鼻垂れ消防からしてみればマニア向けゲーム機が憧れの的だったなぁ
334 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 15:00:00.91 ID:korv6quD0
SFCを尻目に違法建築を繰り返すMDとPCEのせいでTV周辺がカオスだった
>>327 あれは本当に衝撃的だったな
感動して何周もしちゃったよ
ヴァルケンとかエストポリス2とかクロノトリガーとか未だにカセット持ってるわ
スト2はSFCから入った奴が多いだろ
338 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 15:09:44.48 ID:WdGki5NV0
>>337 初めて格ゲーやったのがスーパースト2の方で別の機会にターボだか無印だかに触れる機会があって
キャラ少ないしリュウぶっさwwwwwって思ったことがある、冗談抜きでパチもんかと思った
340 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 15:17:00.47 ID:DMVxfuYR0
次スレからは「ゲハ住人にSFCを語らせると凄い」でお送りいたします
342 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 15:21:18.66 ID:c20mawbx0
wiiからゲーム始めた糞新参ですがVCでレトロゲーにはまり実機を買いあさりました
>>342 wiiのVCは神だからな
そこから実機の頂まで辿り着くとかエリートゲハ民だね。
>>342 VCで出てない良作たくさんあるしね!
ゲームは実機でやるのが一番だと思うんだ
>>337 ダルシムには勝てなかったよ…
ガキの頃はロクにコマンド入力出来なかったからなぁ…w
ストII+6Bパッド
純正コンではやってられん
大爆笑!!人生劇場 大江戸日記というマイナーながらも完璧なボードゲームとか良かったぞ
ガイア幻想紀も好きだったな
348 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 15:33:42.96 ID:Ja4jdsOm0
パッドじゃ昇竜拳が出せずにジョイスティック買ったなあ
349 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 15:37:01.65 ID:QS+nV0lb0
スーファミは処理落ちまくりの超絶クソハードだったな
>>317 名作だったなあ
オー・キャス・ラーとか呪文今でも覚えてるわ
>>332 昔のゲーム番組ってファミっ子大集合くらいしか知らないが他にあったのか?
あの頃は毎月結構な数のソフトが出てて
MD系、PCエンジン系と色々選択肢もあって
みんな幸せだったと思う
353 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 15:41:51.66 ID:QS+nV0lb0
>>352 欠陥ハードだらけで全然幸せじゃねーよ
まともなゲームやろうと思ったらネオジオかゲーセン行くしかなかった
なんでやねんなんでやねんなんでやねんの渡辺徹が番組してたろ
名前覚えてないが
355 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 15:42:31.90 ID:GEI6R2sf0
なぜかおっさんホイホイの良スレにw
>>351 自分の世代はスーパーマリオクラブとかそのへん
夜中にもなんかやってた記憶がある
ただいまPCランド
>>30 1.5倍以上なんだから十分違うだろ
WiiとPS3でさえ国内では1.3倍、海外では1.2倍もないんだぞ
>>351 江戸家子猫のゲームパワーとか
大竹まことがやってたPCエンジンのヤツとかがあったと思う
SFCと言えばパワプロの音声実況の過程が凄かったな
初代と2じゃ全くの別物だった
>>344 FCやSFCのパスワードでしか再開できないゲームとか
セーブが直消えるゲームは神機能の中断が最高に役に立つから実機より上だと思う
ゲーム王国は超マイナーゲーを紹介してた記憶しかない
スーファミの頃はまだゲーセンゲーマーも生存してたな
正直SFCはあんまり好きじゃなかったな
SFCが出た4年後にはSSが出るけど、4年とは思えないほどSSとは性能的な差があったし
正直SFCは出るのが2,3年おせーよ
>>361 自分がレトロゲ好きの実機好きなだけなんだすまん
VCあればそっちもやるけど、吸い出してパソコンでやるのは邪道だと思う
結構やってたんだな
知らなかったわ
誰も覚えてないだろうけどファミっ子大集合のスコアアタックのコーナーで
Bーウイング取り上げた回があったんだけどあれにうちの兄貴出てたんだよな
369 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 15:56:19.79 ID:nYu+eB69O
アーケードゲームのコンシューマ移植は劣化するのが当たり前って時代やったしな(´・ω・`)
今みたいに熱帯なんてなかったし(´・ω・`)
どうしてゴキが任天堂を煽るスレを建てると
乗っ取られて思惑と逆方向でスレが賑わうのだろうか
371 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 15:58:10.58 ID:ISA80EJSi
プレゼントがプレイディアだったよな
そういえばクロノトリガークリア直前にデータ消えたのは泣いた
SNK格ゲーの劣化はほんと酷かったなー
カプコンは劣化してるにしても上手く落とし込んでたのに
アーケードゲームのコンシューマ移植はそれぞれのハードで特色がでていたな
アーケードゲームのコンシューマ移植だとPCEが強かった印象
>>373 タカラの飢狼スペはニュートラル通すと
技が出なくてアカンかったけど
ザウルスのワーヒー2とか龍虎2は
劣化してるとはいえ中々の移植でよかったと思う
餓狼1がとにかく酷かったよなw
こんなトチ狂った始まりのスレがよくここまで伸びたな
378 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 16:09:45.19 ID:pvDT2RLV0
>>377 スーファミとか語ろうと思えばいくらでも語れるからなw
ボールブレットガンやってる奴は俺以外にもう居ないのか…
ニンジャウォーリアーズアゲインとかトレハンGとかルドラとか、
兎に角隠れた名作が多すぎて困る
380 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 16:13:08.42 ID:WdGki5NV0
>1が押しちゃいかんボタンを押しちまったなw
381 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 16:14:01.50 ID:cEb1VTih0
ゲームはグラじゃないといって持ち上げるのは当時の最先端のグラのゲームばかりってのは笑えるわ
キモオタだからなんだろうけど結婚システムのあるドラクエ5も持ちあげるのが大好き
魔装機神もSFCの名作だな
>>1が無視されまくっていなくなっててわろたwww
384 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 16:16:05.41 ID:nYu+eB69O
6には到底及ばないドットに4以下の音質、そんなFF5が好きです(´・ω・`)
>>380 禁断のボタンだったのになー
わかってるから皆押そうとしなかったのに
SFCDQはどう見ても最新のグラじゃないのに無理矢理混ぜるという
Vのフィールドは無理に高低差付けただけで実際FCとあまり変わらんかったな
SFCの餓狼スペはコマンドの癖だけじゃなくて
山田が全キャラに対して脅威の10:0を叩き出せるからな
キックボタンを数秒押しっぱなしにして離せば
ライン移動中だろうがなんだろうがどこからでも回避不可能の投げ技が炸裂するw
末期スクのドット絵は本当素晴らしかったわ
魔装はSFCで終わらせておけば名作のままだったのにな
スーファミでグラしょぼいゲームって言われても全然思いつかんわ
動きがアレなゲームなら思い当たらなくもないが
>>376 餓狼1はクソゲーだけど
タン先生とか敵キャラを2Pだけとはいえ一応使えるのは
まあまあよかったんじゃないかと
>>381 費用対効果の話だからね。
今のゲーム製作では映像関係のコストの比重が大きすぎる。
それに対する警句としての標語だからね。
時代が違うと前提条件も違ってくるからね。
龍虎が無ければタカラ移植も許されたと思うんだが…
どうしてあそこまで差がついたんだ
394 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 16:21:36.53 ID:xXEz0x3E0
FF6は背景やキャラドットの神レベルは認めるが
それ以外の特に動いている部分海や帝国脱出イベントトロッコの
ジャギジャギ拡大ドットはお世辞にも綺麗とは言い難い
395 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 16:22:12.40 ID:DMVxfuYR0
>>384 でもシリーズで一番「冒険!」っていうタイトルだったしなあ
海賊の洞窟→神殿→船の墓場→高山→塔→戦艦機関室→図書館→砂漠→天空の古代迷宮
ここまでがまだ前半でしかない
最近のRPGで、これの半分すらもできてるのなんて見たことないぜ?
ゲームはグラじゃないっていうのはつまり3DSタイトルの良作率の高さみたいな話だからね
SFC当時は携帯機より据え置きの方が良作率高かったし
つまり時代が違う
なんかサントラついてくる雑誌あって
その中にFFVの戦闘曲含まれてて延々と聞いてたなあ
なんて雑誌だったっけな
FFとかFEはVや聖戦以降やたら輪郭線くっきりしたグラになったのが嫌だったな
なんでああなったんだ?
何気に携帯ゲーム機もバブリーな時代だった
スタンダード機のゲームボーイ
フルカラー&TVが見られるゲームギア
値段見て驚いたPCエンジンGT
つかSFC版のドラクエは当時だとかなり評価を落としてたんだけどな
原因は3人PTに減った事と
グラフィックが思った以上によくなかったと言う2点が大きかったし
それに加えて、ブレスやMM2と言った後続のRPGが軒並み評価が高くて
もうドラクエを遊ぶ必要ないんじゃね?とボロクソに言われるほどだった
FF5はFF4と比べて音楽で劣っていた
FF4はあんなに音楽が、かっこ良かったのに
カルチャーブレーンの遠藤さーん
>>400 DQ5は後になって評価されたってネットで見るね
当時すげー楽しんでた俺はそんな記事見てびっくりした
DQ6は今も昔もいまいち合わんなあ
>>397 スーパーファミコンマガジンの事かな?
でもあれにFF5の戦闘曲ってあったっけ・・
最初のやつにFF4があったけど5の記憶は無い
ビッグブリッヂの死闘が収録されてる奴はあったけどね
実はブランディッシュも思い出深い
>>384 ジョブとアビリティの組合せが楽しいからオレはあんまり気にならない
406 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 16:28:48.74 ID:nYu+eB69O
>>398 トラキアの絵作り好きだけどね(´・ω・`)
よくもまあもうすぐPS2が出るって時期にあんなマニアックなゲームを出したもんや(´・ω・`)
407 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 16:29:51.51 ID:DMVxfuYR0
ブレスオブファイアはいきなりカプコンがRPGに殴りこんでくるんだもんよ
現状に至る経歴はアレだけど、でも過去作のどの作品も大好きだし
あの世界観とキャラデザインは今でも古びない
>>403 SFCのFFの派手な進化と比べてドラクエは地味だったからな
子供は派手なほうが好きなんだよ
>>399 お高いとはいえPCエンジンGTは
ソフトがそのまま使えるから欲しかったなぁ
DQ5はシナリオの力が突出してたなーと思う
やっぱどっか突き抜けてないと残らないってことでは
411 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 16:31:46.53 ID:pvDT2RLV0
>>395 今ドット絵で続編新作が出ても余裕で買う
値段が当時の定価並でも買う
FF5にはRPGに俺が求める要素が全て詰まってたわ
トラキアのファミ通協力ロッピー限定版、
中身のぬいぐるみがウチの玄関先にまだ転がってますよ…
>>403 良くも悪くも当時は子供で
パパスの心境とかが理解できなかったってのも大きかったのかも
ドラクエも6の頃にグラフィックの進化をやっと見せたんだけど
それまでがちょっと遅すぎた感じがあった
ただ最後にドラクエ3を出した時はこれ以上ない物を見せたけどね
未だに通用する2Dのグラフィックって凄いわ
パイロットウィングスはSFCで搭載された新機能を上手く体感出来る作品だった
スカイダイビングでパラシュートを開かずに、いかに上手く目的の場所に”墜落”出来るか競ったのもいい思い出w
415 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 16:34:45.61 ID:GEI6R2sf0
FFDQともに5が好き6はあまり記憶に残ってない
>>411 いまってドッター少ないらしいね
ドット好きには残念でならない
パイロットウイングスの空のグラデーションに感動したっけ
トラキアのROM版が2000年3月発売wwww
SFC末期ってレベルじゃねーwwwwwwwww
419 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 16:40:47.39 ID:4BQu1LgS0
第3次スパロボでゲームオリジナルではない原作BGM颯爽たるシャアが流れて感動
420 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 16:46:03.10 ID:SM0yL3GGO
FF5とFFTフルリメイクしてくれ
何が言いたいスレなのか解らん
結構ファミコンの事は聞くがな
それより
PS信者がソフトもハードも両方語ってる所なんて皆無だけど?
PSソフト。ハード語れってスレ立っても
WiiUガー、任天ソフトハガキゲー
だけじゃん
>>421 仮にPSスレ立ててもDAT落ちしちゃうんだ
お勧めスレにしても
思い入れややり込みも無いんだろ
423 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 16:50:32.52 ID:DMVxfuYR0
>>420 FF5はいいよ、あれで完成品だし
FFTは、本編からすごく外れた歴史にもっていけるけど
アラズラム「楽しい展開だったけど、これ歴史書だからね?」って怒られる系を希望
当時からキャラゲー=クソゲーのだったんだけど
でも思い返すと意外とキャラゲー買ってたなぁ・・・
ドラゴンボールとかガンダムとか
>>421 昔のPS語れってスレならだいたい盛り上がるよ
なぜかゴキちゃんが糞グラとかお子ちゃまゲーとか言って煽ってくるけど
>>400 DQ5叩きは延期問題もデカイ
今じゃあり得んが当時は延期のドラクエで有名だったし
ゲハでゲーム語るなって言ったり語れって言ったりどっちなんだよ
428 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 16:55:43.44 ID:pvDT2RLV0
>>424 タルるーとくんとかクレヨンしんちゃんとかガリバーボーイとか
なんか俺が買ったキャラゲー全部当たりだったわw
>>421 スレ違いだ本スレでorゲサロでやれとか言って逃げるんだよなw
レゲーのみならず現行機種のゲームすら雑談が皆無とか何なのあいつら
>>426 5月に発売するよ→8月に発売するよ→やっぱ9月ですw
ってなったんだよね
しかも5月発売の時にはテレビでCMまでやってたw
確かビアンカの名前が初報で出たのもそのCMだったんだよなあ・・
432 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 17:01:20.38 ID:V4eykGs00
>>426 まぁどんなに延期を繰り返したところでゼルダには勝てないわけだけど。
神々のトライフォースどんだけ延期したんだよw
433 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 17:04:34.06 ID:nYu+eB69O
今は発売の目処が立つまで発売日言わなくなったし下手すると存在すら伏せるからね(´・ω・`)
マザー2とかも結構延期してたね(´・ω・`)
>>433 マザー2は岩っちが1年で作り直したでしょ
435 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 17:07:00.30 ID:ok8qm5AE0
スーファミの頃は近所の発達障害任豚もサードソフトやってたなぁ
どこで道踏み外したんだろうなァ
ああ、あとは
かいはつちゅうがあらわれた
かいはつちゅうがあらわれた
かいはつちゅうがあらわれた
って延々とファミマガに載り続けてた事もあったな
レゲー板いってこいゴキブリ
>>434 作り直しは1年だが延期はそれ以上にやってる
糸井さんのMOTHER2実況見てない奴がいたら見るのをオススメしとく
440 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 17:14:01.03 ID:4BQu1LgS0
SFCの思い出を熱く語る現PSハードゲーマー
スレの流れについていけずいじける現任天堂ハードユーザー
441 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 17:14:25.03 ID:ok8qm5AE0
豚もここじゃグラスゲーグラスゲー言ってるな
任豚堂はこれからも一世代遅れの低性能機の糞グラゲーしか出さないのに哀れすぎる
そりゃPSはPS1PS2PS3とハード開発メンバーががらっと変わって
それぞれの派閥で常にいがみ合い足引っ張りをして来たからな
下請けゴキが良くフレンドリーファイヤーかますのはその為
任天堂信者というのはSFCで信者になった奴が多いのかな?
FFDQはプレイしたが任天堂ソフトはマリオワールドとマリカくらいしか記憶にない
変なのがわいてきたと思ったらスレタイ見て納得した
>>444 任天堂信者ってほどでもないけど今でも任天堂が好きなのは
明らかにディスクシステムの影響だわ、正直スーファミの頃はそうでもなかった
ハマったのはF-ZEROくらいであとはサードのゲームが多かったなー、ていうかメガドラの方が面白かった
おまえらにアクトレイザーの音を初めて聴いた時の感動がわかるのかよ
スーファミのこと語れってのも意味がわからない
タイミングとスレがあれば普通に話せることもあるしな
カービィのSDXが一番最初に触ったゲームで今でも一番好きなゲームだけど
ゲハって別に自分語りをする板でもないだろ
SFCの方が多くねーか?
MOTHER2とかさ
>>444 信者とかよくわからんけど
物心ついたときにはすでにうちにファミコンがあって家族で遊んでたからそこからかな
必殺コマンドコントローラーは重宝した
あれのおかげでゼロヨンチャンプのシフトチェンジがボタンひとつで
普段から「WiiUユーザーってソフトないのになんのゲームしてるの?」とか
最新ゲームの話以外はしちゃいけないようなこと言ってるのに
「SFCとかレゲーの話しないのはおかしい」ってどういうことなんですかね?
>>440 スレについて行けなくていじけてる
>>441とかブザマすぎるよなwwwwww
…ってあれ?
PCエンジン→サターンだから任天堂信者じゃないけど
今は任天堂しか無いなってかんじやな
スーファミで一番記憶に残ってるのはレミングスかな
FFは5までやって6を友達は借りたけど途中で返してしまった
>>447 馬鹿野郎!
友達の家で遊んだ後、速攻で買いに行ったわ!
>>444 FFやSFCはゲーム機のスタンダードという位置だったから任天堂信者はあんまりいない
64の頃からかな負けハードな故あんまりゲームが出ないし
出たゲームの出来が良くても売り上げにそれほど結びつかない傾向になって信者が生まれたのは
ゲハで真面目に語ろうとする時点で脳腐ってる
板まちがってますよ
ジ ー コ サ ッ カ ー
ドラッケン一時期はまった
459 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 17:43:11.40 ID:Qk0Ov7P60
マリオワールド、ドンキー、ロックマンXとかめちゃくちゃはまってたw
460 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 17:44:52.06 ID:WEwZzGvM0
>>456 それは間違いないが、実は64買った層は今も任天堂信者してる訳じゃなく64時代の任天堂信者でしか無かったけどな
64をリアルタイムで体験した目の肥えた奴らにとってGCなんて凡ゲー機じゃ次に繋げられる訳がないし
ああ…いつものGCアンチ君か…
>>460 64とかスパロボ64をクリアしてすぐに売ったわw
64は濃い任天堂ファン専用機という感じやな
今のWiiuに近いものがある
>>245 トライガンの人がキャラデザしてるやつな
ランドストーカーみたいなマップで探索が楽しかった記憶
もう次世代機が出てた時期だけど末期SFCは変態的な作り込みのソフトが出てたなあ
いくらでもあんだろ、
ゼルダ、TO、伝説、ヴァルケン、スト2、聖剣23、FM、、、
465 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:16:20.57 ID:5WEiNTjN0
だめだ、この時代の思い出は尽きないわ
スーファミは、普段ゲームやらない親父がF−ZEROとシムシティに夢中だったわ
本当に各ハードで住み分け出来てた
天外2もソニック2っもうらやましかったし
兄貴がネオジオ持ってるヤツは神だった
勝手に遊んで何度ボコられたことか
今はグラフィック性能が上がって百花繚乱何でもアリ状態になったけど、
当時はドット絵のお姉ちゃんが衝撃的で大興奮してたなぁ
モンスター系だとスクウェアに足を向けて寝られない
それ以外だと不知火舞やキャミィとかの格ゲー(当然ゲーセン版の方が動きが良かったけど)
467 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:21:32.40 ID:T5fUzv8q0
マル勝、Theスー…
469 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:26:04.48 ID:5WEiNTjN0
ガンハザードがどこでも新品500円で売られてた
ドリキャス発売直前の秋葉で、
ロマサガ3と一緒にまだ山積みで売られてて「東京コワい」って思った
上京したての思い出
ゲーム本はヒッポンが一番好き
ファミコン通信と並んで面白かった
どっちも消えちまったもんな
470 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:27:09.43 ID:Qk0Ov7P60
>>452 多分任天堂信者はゲームをしないってレッテルを貼りたいんだと思うよ
ても実際はこのスレみたいにゲームのことを語られてしまうんだけど
>>440 これとかすごいよねww
よっぽど悔しいんだと思う
実機が何故か4台あるわ
思い返すとアケゲーがSFCやMD等に移植されて相違点を比較した企画が結構あったが
決して●○は劣化劣化www等と他社移植を煽る貶す様な記事は殆ど無かったんだよね
未だと確実にソクミンの餌食に・・・
474 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:36:17.21 ID:nYu+eB69O
>>473 当時ネットなんてなかったからね(´・ω・`)
攻略に関しても簡単に情報が出回らないからじっくりゲームの消化が出きるいい時代だった(´・ω・`)
つーか任天堂の全盛期はスーファミだろ。
ファミコンはクソゲーが多すぎるしまだ発展途上だった。
スーファミが2Dの完成版
476 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:41:04.01 ID:5WEiNTjN0
>>473 でもスーファミの飢狼は地雷、っていうのは中学で知れ渡っていた
スーファミのアクションは一部の良ゲー以外はモッサリすぎてな
FCのアクションの良ゲーのほうがテキパキ動く
任天堂の全盛期ではないが
任天堂機のサードソフトの全盛期だとは思う
携帯機はどうしても任天堂ソフトの方が目立つし
何人か集まってたときにヤキソバンやってて、技で喋る度に妙に盛り上がってたな
アレンジ移植とか、移植時のサウンドのアレンジ具合とか、そういうのも楽しんでたなあ
>>476 飢狼伝説とか饑餓伝説とかそういう誤植もなつかしいなw
>>340 こういうのは不定期スレのほうが良いぞ
定期スレじゃ当たり前を話しにくいのが不定期スレだと当たり前を起点に話し出すから
ザンギュラ ウリアッ上
ワイルドガンズがすげえ好きだった
なんかの記事読んだら開発期間半年程度らしくて最近のゲーム開発事情との差を痛感した
ナツメはガンダムWの格ゲーとかニンジャウォリアーズアゲインとか良いゲーム出してたなあ
SFCのときはボンバーマンとか桃鉄とか、ハドソンのゲームを結構やってたな
>>410 そう考えるとファイナルファンタジー5はすごいよなぁと感じる
突出してるのがゲームシステムの自由さから来る面白さなんだから
SFCゲーは定番中心に色々やりまくったけど
個人的に1本語るとしたらSDガンダムGXだな
可変機1機でCPUのドック防衛隊を蹴散らすのをよくやってたわ
終いには自分でMS配置してから、生産せず相手CPU全滅させる遊びとかやった
今でもV2ガンダムは私的に最強機体
Gセンチュリーやガシャポンウォーズには色々とがっかりした
MS生産できるアクションウォーゲームはもう出ないのかな・・・
スーパーマリオRPGの話でもするか?
あと非生産ウォーゲームを齧りたいと思って買ったアースライトが大好き
難易度が初心者レベルからじわじわ上がっていく点と
丸っこい兵器デザインが独創的で気に入った
クラシックアレンジのBGMも良い感じでSFC時代の一期一会としてお気に入りの作品
ゲーム内容的には凡ゲーだけどね。知ってる人いるかな?
もしSFC時代に2chあったら
聖剣2、ロマサガあたりはクソ叩かれてるだろうなw
490 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:24:52.83 ID:xmnKDp9N0
>>474 攻略情報だけじゃなくネットでゲームが面白くなくなったってのはあるだろうな
当時ミーハーだと毛嫌いされて封殺されてたような層が当たり前に発言できるから
491 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:27:57.15 ID:RI0APiOO0
wiiUでFF5を再プレイしてるが相変わらず楽しい
懐古なだけじゃないと思う
なんなんだろうなこの頃のスクウェアは
>>488 戦闘がでかいドットでアニメーションするやつだっけ?
SLGならFEDAが印象に残ってるな
>>432 神トラはスーファミ発売のちょうど1年後に出たし、そんなに延期してねーぞ
時オカと間違えてないか?
>>489 PSの真女神転生バグ騒動の時
ネットをやってなかったから回収交換を知らなかったのを思い出した
>>400 ドラクエ5の映像がいまいちって層はけっこういたね
そういう連中は6をすげー楽しんでた感じだった
今じゃどこに行ったんだろうな、そいつらとマジで思う
>>485 「マイティガード」を「ラーニング」するのに猛獣使い(だっけ?)で
「あやつる」とか……本当におもしろかったw
ロマサガ2と3は狂ったようにやってた
あの頃のスクウェアはまじで神だった
あとはテトリス2と武闘外伝が楽しかった
テトリス3は悪くないんだけどマジカリスとスパークリスが微妙すぎ
やはりボンブリス至高
498 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:48:21.32 ID:M7/GhniY0
ボンブリス懐かしいな
あれは爽快感がたまらんね
ボンブリスはテトリスより好きかも
>>491 SFCのFFはゲームテンポが良いと思う
雑魚戦のダメージ配分や倒すまでの時間、ダンジョンのサイズ、複雑すぎないやりこみ要素のバランスが
作業感やイライラを感じさせずにプレイできるよう上手くまとまってる
当時は普通にプレイしてたけど、FF9でそれを思い知った
同じ懐古調の雰囲気は好きだけど、テンポの悪いFF9は再プレイする気にならない
>>492 アニメ・・・かな?戦闘時は確かに交戦シーンが映るな
HU兵器の格闘シーンはなかなかに頑張ってると思う
レッスルエンジェルスやろうぜ
>>496 薬士で祝福のキッスを作ってエクスデスに飲ましたら
ネオエクスデスにならせずにクリアとかもあったね
>>449 MOTHER2かー最高に面白かったし信者だわ、俺w
そういえばMOTHER2の救世主は当時ハル研社長のいわっちだったな
はやく元気になってほしい、本当に感謝してるよ
504 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:57:34.36 ID:pCJZw+Q50
FF9は原点回帰を狙ったがテンポが回帰していなかった
装備にアビリティついてるシステムのせいでボスとかアイテム盗めるまで倒すのを我慢とかしてたし
505 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:59:37.40 ID:pCJZw+Q50
セプテントリオンはイライラしながらでもついやりこんでしまうゲームだった
今の技術で転覆船舶脱出ゲームとかできんのかな
506 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 20:04:32.36 ID:OWHJ727h0
新桃伝は順当に新作が出続けていたら、ドラクエと近いポジションでアイデンティティ確立できただろうに、悔やまれて仕方ない
日本の昔話という馴染み易い題材で、勧善懲悪ながらエグい展開も散りばめられてて、これほど子供から大人まですんなり入れるRPGは他にないと思ってる
どうにかまともな会社の下で復活できないものか・・・コンマイ絶対に許さん
RPG(スクウェア、エニックス)全盛期だったしのう
DQFF、テイルズやメガテン、メタルマックス
今も残ってるのはこれくらいか
初代テイルズは今で言うゼノブレイド的な、旧ハードでここまでやるかという内容だったな
誰に見せてもクソゲーと言い切られるが、
俺自身は好きだったラッシングビートシリーズ
ファイナルファイトのパクリと言われても気にしない!
>>509 自分は好きだ
ベルトスクロールアクションは大体好きだけど
双截龍とかも
まるでダブドラが例外的な一本であるかのような言い方はヤメタマエ
アレのお陰でベルスク好きになったわ
もちろん入り口はエイプレなんだけども
ベルスクといえばグレイトバトルも
お祭りゲーの走りみたいなもんだが
戦え原始人ジョー&マック!
こういう単発スレ大好きだ。
スト2の殴る効果音は良かったのに
スパストになって効果音が悪くなってすごくガッカリした。
格ゲーのデータのやり取りは
音楽や効果音が犠牲にあいやすいからなあ
FF、DQ、メガテン、メタルマックス2、ロマサガ、オウガ
みたいにRPG系ばかりやってたなあ。任天堂のゲームは神トラぐらいしかやってない
いまだに続編もリメイクもVCも何も出てないがenixの最高傑作はダークハーフ
異論は認める
セプテントリオンは名作
PS版の2は、ポリゴン化の流行に乗って腐った一例だな
>>509 ラッシングビートは乱のバランスがよかったね
あと、ジャレコの癖に面白いとかヒッポンの読者レビューに書かれてた記憶があるw
520 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 20:51:08.11 ID:f6sJLKxu0
ビシボボ
ビシボボ
デェーヤッ!
ボスの噛んだガムを拾ってHP回復
523 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 20:55:08.89 ID:khopxjhq0
>>492 大味なバランス&超ヌルゲーだが
男くさい独特のケモノゲーFEDAは俺も好きだ
きてはあっ!
PSのフェーダ2は何故あんなクソゲーになってしまったんだ…両極端すぎて理解に苦しむ
攻略本インタビューを読むとあれでもぬるくしたらしいし
スクエア全盛期か
久しぶりにガンハザード遊んでるけどやっぱり面白い
ショットガンもいいけどあえてバルカン選んでワイヤレスガンポッドばら撒くのが楽しいな
SFC時代が一番ソフトが良かった
527 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:07:14.59 ID:7idiDVb+0
糸井重里のバス釣りNo.1のルアー持ってる
>>1 マリオワールドだけはSFCの素晴らしいソフトであり最高傑作と言えるが他はシリーズの一作品に過ぎない
むしろSFC自体は単なる複雑化を招いた発展性に欠ける任天堂らしからぬハードだった
末期はスターフォックスやスーパースコープ、サテラビューとか書き換えシステムなどの挑戦をしてたけどね
この頃の安易なスーパー○○と言うネーミングの続編ソフト群が
後の○○64から○○DSだの○○3Dといった任天堂ハードのタイトルで
それは本編じゃないという言い訳や揶揄を許す余地を作ったともいえる
奇々怪界の二作が大好きです、次点でアクスレイ
うちの弟はヒーロー戦記がえらくお気に入りだった
>>506 ハドソン時代にすでに新桃伝のプログラムはどっかいっちゃったって聞いてたからハナから諦めてたけどな
むしろ大貝獣がいつの間にか消えたのがショック
スタフォの時点で末期扱いは流石にちょっと早い
533 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:22:36.92 ID:gfeuw59+0
FC時代は肩で風を切ってたナムコ・ハドソン・コナミはSFCで勢いが落ちた印象がある。
逆にスクエアは大躍進したけど。
レディストーカーって名前、今じゃ出せないなw
ゲーム自体はクォータービューのアクションRPGで面白かったんだが
>>528 後世の任天堂ハードを見るとSFCは没個性的に見えるけど
FC当時ネックだったスプライト表示や色素数、音源などの制約を拡張して
拡大縮小・回転処理を搭載しただけで劇的な発展を遂げたと思うぞ
F-ZEROがCSレースゲーにおけるタイムアタックのはしりになった点とか考えると、
当時は性能向上による複雑化こそがゲームを発展させたと言える
537 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:30:43.45 ID:phva7D9S0
レディーストーカーはほぼシームレスに戦闘が始まるから凄かったなあ
日本のゲームメーカーはSFC時代から進歩してないな
538 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:33:14.13 ID:xXEz0x3E0
SFCの頃は1周したら終わりのゲームが殆どで良かったなぁ
今じゃ1周目がチュートリアルと揶揄される周回プレーが当たり前になってるし
スクエニのクロノトリガーがその走りだったか?
強くてニューゲームシステム実装
1周で終わるからこそ終盤はガチ難易度でマジ燃えたわw
今じゃ本線道中はラスダンでさえヌル目で
クリア後の隠しダンジョン&ボスが昔のラスダンレベルに・・・
>>535 性能による差別化が商業的にも成功するそういうストーリーをみんな共有できた時代だったんだよね
現状そのストーリー語ってる人は時代遅れ
>>1言ってることが事実とは違うスレは意外に伸びる法則
SFCと言えばクロノトリガーの思い出が一番残ってるな
SFCの時代は1周するのに
そこまで時間かからないRPGが多かった。
今は無理
>>535 SFCは音楽が作り込み次第ではっきりと差が出るのは
よく話が出るけどグラフィックについてもそうだよね
でもメタルマックス2のようにFCと大差ないぐらいのグラでも
面白いゲームはあるんだからホント一つの要素じゃわからないw
(オレはMM2はVCでやった)
SFCといったらサウンドノベルだな
かまいたちの夜には驚かされた
いつ襲ってくるか分からない犯人に怯え半泣きで推理したもんだ
あの頃のチュンソフトは神だったなぁ(遠い目)
544 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:44:39.43 ID:Pt4pTK4h0
周回プレイと言えば「真メガテン」
もう何回クリアしたか覚えてないくらいサルみたいにやってた
>>542 大差ないようで結構違うんだぜ・・・
MMに限らずSFCになって大きな違いは戦闘に背景がもれなくつくようになったことかな
FC→SFC経験者はかなり感じたことだと思う
>>543 かまいたちが70万本売れてたって今考えたらおかしいよなw
サウンドノベルをあそこで毎年出してたら一つのジャンルとして有名化してたんだろうけど
よそのメーカーのクオリティが低かったせいかぱっとしなかったね
あの当時の中村光一は基本的にアクションが全くダメな人でもできるゲームってのを目指してたらしくてその究極系としてサウンドノベルを閃いたらしい
>>502 それよりも、全員薬師だったら、途中でフリーズするってバグなかったっけ?ww
ラディア戦記のテクモがSFCでRPG、と喜び予約に走ったアクタリオン
まあなんだ、苅部誠って今何やってるんだろうな
当時本体は父が子供と一緒に遊びたいから……等と言い訳をつけて
母には事前連絡も無しに買って来たらしい(後日談)
で、一番遊んでいたのはワールドに嵌った母だった
俺は「ゲームは一日一時間」のルールをしっかり守らされたなぁ
>>1 まったくこんなスレ立てるから
積みゲー沢山あるのに、まだやってない高評価のSFCの良作をVCで漁ったり
SFC引っ張りだしてきて当時ハマったあれもこれも再度遊びたくなってきたじゃないか
ふざけんなよ
RPG全盛期か
任天ゲー以外でプレイした記憶にあるの殆どRPG関連だわ
俺がSRPGに手を出し始めたのもこの頃だった
アルバートオデッセイ1良かったなあ
今もうちの母親はお婆ちゃんになっても
風来のシレン SFC版やり続けてるな
というか、孫にスーファミの面白さを伝導してくれるので
色々助かっておりますw
>>522 あれ体力全快するよな
悪徳警官の唾液に一体どんな効能が
アルバートは演出から何をとっても一級品だったのにねえ
EDばかりが前面に押し出されてまともな評価を受けられないという
2は長所だった物が削り取られて酷い出来だったな・・意地でクリアしたけど
>>553 ゴミ箱から飛び出した肉を食って体力回復
>>553 一説に拠るとあれはガムじゃ無くてコカインなんだそうだ
FF6あたりのスクウェアのドット絵について語ろう
それにしても、
ゲームやったことないだろwww
って煽りのスレ立つと大体、占拠されちゃうよね
皆、本気出しすぎww
まぁSFCの頃は、今以上に変なゲームとか多かったし
雑多ながら楽しかったなぁ
運動会のリレーで1位取ってロックマンX買ってもらったのが
一番の思い出
>>553 半分ぐらいじゃなかたけ
移植版しかやりこんでないからようわからんけど
>>535 それはわかるんだがその後の(任天堂ではなく)ハードの系譜が大体高性能路線だったからな……
一つのきっかけになってしまったことは否めない
64はいいきっかけとも悪いきっかけとも言える要素があるけど
>>554 いやー本当にね
1の出来の良さに、当時の俺としては珍しく予約までして買った2が
アレだったからなあ…これは本当に「2」なのかと目を疑ったくらいだ
俺も結末知りたさにクリアはしたはずだけど、2の話自体もう記憶に無いっていう
563 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:04:19.85 ID:fiUQNir/0
>>458 ワゴンにこれでもかと溢れるジーコサッカー
何ここ?
語っていいの?
スーファミで最高傑作だと思うのはアクトレイザーだな
これはFFやドラクエ マリオよりこれ選ぶね
今やっても面白い
だって街づくり+アクションてジャンル他に無いもん
なお2は街づくりパート無くすクソゲーになったから認めない。あの二つの組み合わせが最高だったのに
ちなみにこれ知ったのはPS時代になってから知った。なのにクッソハマった。
音楽もドラキュラと並ぶ位最高だし
スクエニはクソなFFやクソなドラクエ作ってないでこれを掘り起こせよ無能
>>559 本気出すと言うか、普通に話してたらこうなると言うか・・・
サードのゲームはSFC〜PSにかけて冒険作や傑作が多かったのは確かにそうだな
今でもSFCやるんだけどな
中古ソフトやっすいから年間30本ぐらいは今でも買うぞ
ドンキーはすごかったねぇ音楽はTFの好きだけど
569 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:26:51.47 ID:IOoPJ89J0
電池交換は難しくは無いんだけど、フラッシュに張り替える(多分ムリ)なりのもっといい方法ないものか。
571 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:31:50.85 ID:WdGki5NV0
アクトレイザーはSFCのロンチだったよな
本体の抱き合わせで売られてたりしてた
それが結構面白かったっていうw
>>569 Wii持ってないし…
家の近所なら一本100円ぐらいで売ってるから
ジュース買うぐらいの感覚で買ってる
最初買ったのF-ZEROとファイナルファイトだったわ
なかなか変えなかったんだよなースーファミ
本体と同時発売ならマリオワールドとエフゼロの2本かな
まーあの時期は本体も品薄で入荷も遅れてたし12月中のソフトが
そのまま主役になってたから、あんま変わらんのだけど。
その後に出たサードの初のソフトはボンバザルだったから
最高順位が3位だという非常に名誉的でもある。
けど、前の2作は一生かけても追い抜けないわな。と言う嘲笑混じりで不名誉な3位も記録してしまったw
576 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:45:50.23 ID:WdGki5NV0
>>574 ああ、そうだったかな。
友人が仕方なく買ってきたのに普通にハマってた記憶がw
ていうかあの頃のゲームソフトの発売数は凄かったからな
同日に数十本出てたりしてた
てか今考えたらSFC版ファイナルファイトって
ガイとか4面とか削ってたけど本当に容量的に無理だったのかな?
後々出てくる似たようなベルトアクションゲームって
もっとキャラが多かったりステージが多かったりしない?
いや、例えば?って言われたらアンダーカバーコップスくらいしか思いつかんけど
578 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:49:20.72 ID:J1JTLkLk0
あのころROM高かったし。
そりゃあROMの原価とか開発のノウハウとかも最初は敷居が高いもんですし
といいつつアンカバとかの発売時期が何時頃だったとかは覚えてないが
>>577 ノウハウが蓄積されてない頃だったからねえ
グラディウス3もソフトの一発目でこんな大作を任されたから
相当苦労したって言う話が残ってるくらいだし
謎のグラ3の最初の碁盤目画面
FCのマリオ3のグラにも感動したが、ワールドの色の鮮やかさやマリオの帽子まで動く細かさには
マジでぶったまげたなぁ…なつかしい
あとは、ロックマンXを猿のごとくプレイしたり、ゴエモン2のサスケを友達と取り合ったり…
俺はアクションゲームばっかりやってたな、このスレでは珍しいのかな
>>551 >>554 アルバートオデッセイはVCでやった
おもしろかったから2も気になるんだけど評判悪いよね…
龍騎兵団ダンザルブとか鬼神降臨伝ONIとか今だからこそ通用しそうな気がする
弁慶外伝沙の章は3回くらい売っては買い直した記憶がある
SFCで最初にやりたいと思ったゲームは、なぜかスーパートロールアイランドだった
結局買うことはおろか触れたことすらなかったが
アルバートオデッセイは2だけやって途中でやめた
途中から異様に難しくなった
>>582 ジャンル的にはACTを一番多くやったけど、こういう所ではマイナーゲーを語りたかったもんでな
2DACTはSFCが全盛期と言っていいくらい豊作だよね
Xは3作ともやったしロクフォルも大好きだ
ドンキーコングやヨッシーアイランドも完成度高くてお気に入り
RPG/格ゲー/SLG/STG/スポーツ/パズル/テーブルといった
各ジャンルのゲームをプレイした事があるのはSFCくらいだな
自分の歳のせいもあるけれど、一番多彩な時代だったように思う
任豚ってやっぱりしょーもないゲームが好きなんだなw
ちなみにスーファミはメガドラやPCエンジンより解像度低いからな
>>588 解像度=面白さ、ですか
もう溜息しか出ませんわ
ソニーハードファンはスレの伸びや勢いがステータスになるらしいので
ここの盛況ぶりに嫉妬しているのではないだろうか
伸びるといえば、ロンチの頃のソフトは回転縮小機能使いすぎで猫も杓子もグルングルン回ってたな
HAL研は早くハイパーゾーンとアルカエストとカードマスターのVCを配信しろください
アルカエストが面白かったという記憶が無い
>>587 ヨッシーは全ステージ100点までやりこんだな。バカ犬と猿とカメックの逆襲のとこはコントローラー破壊したくなったもんだw
ロックマンは本家7も好きだな。ワイリーカプセルがクソ強かったなぁ
思い出補正はあるだろうけど、良いゲームが多いよな
ゴエモンインパクトに腹抱えて笑ったわ
>>592 BGMいいだろ!それ以外は・・・うん。
SFCでも初期と後期でえらく進化した続編とかもあったよな
魔神転生1と2なんて本当に同じシリーズなのか信じられないレベルで進化してた
スクウェアのアクションは外注だろうと良作無し・・・と思ったが、ガンハザードがあったか・・・
円卓の騎士はオープニングを見るためだけにソフト取って置いてある
ドラクエ6とほぼ同時期にテイルズが出たんだよな
俺はドラクエ6を予約して買ったんだけど店頭のテレビでテイルズのデモが流れててこっち買えば良かったと後悔したよ
>>596 退化したゲームも多い気がするけどな
アクトレイザーとか
そろそろSEGA信者のスレも立ててあげてよ
マイクロソフトはまぁいいや
601 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:43:14.30 ID:t8xUnhvt0
当時はアケがゲームの主戦場だったからな
ゲーマーはアクション性の高いゲームが得意のメガドラ派が多かった
アケ移植のストライダー飛竜やスーパーモナコGPはスーファミでは移植不可能
SFCまではコレジャナイ移植が当たり前だったもんな
名前だけ同じ別ゲーが多かった
だが移植版には移植版なりの面白さがあった
グラ3とか
スーファミはモッサりもさもさハードで、ほんとクソだった。
SFC餓狼伝説のガッカリ感
605 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 05:24:28.39 ID:t8xUnhvt0
コマンドRPGが国内で一番売れている時代がずっと続いていたから日本のゲーム業界の未来に不安を感じたもんさ
コマンドRPGってファミコン時代のようにハードがショボい時代だからこそ通用したゲームジャンルなんだよな
テトリス武闘外伝VCに出してくれんかなぁ
実機で持ってるけどオンライン対応とかで欲しい
RENSAモードとかいうカオスなモード好きだったわ
ああ、誤爆してたわ
>>577 ファイナルファイトタフ見た後だと嘘みたいだよな
>>212 GCはPS2より余裕で高性能だよ
ここまでは任天堂も高性能路線だから
>>597 ガンハザードは糞ゲーだろう
糞経験値システム、糞僚機システム
スクウェアに吸収されるとロクなことがない
貴重なヴァルケンスタッフが・・・
ドラクエのエニックスが出してるからと熱血大陸バーニングヒーローズを買ったらちょっと微妙な出来だった
「販売メーカーだけを見て買ってはいけない」と思うきっかけかもしれん
ウルトラマンには感動した。こんなキャラゲーがあるのかと。
むずいからジャンプキックでごり押ししてたわウルトラマン
パンチの性能が低いのはともかく、光線技がえらいことリスキーなんだよな
打つタイミング間違えると詰めるし
誤解を恐れずに言うと、制限時間キツくして等身大のタイマンにしたモンハンだなあれは
>>1 テイルズの意思を持つ剣てのはなにそれかっちょええと厨二心をくすぐられたもんですよ
何よりOPに歌が付いててびびったわ
これでいいですか?
テクモ版のキャプテン翼は面白かったな
バンダイ版とコンマイ版は糞だけど
どうせ版権を活かせないんだしコンマイは版権を手離せや
>>615 エターナルソードに意思なんかあったっけ
デスティニー(PS)のソーディアンと勘違いしてね
618 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:27:11.01 ID:0ztobcI1O
レアバードの移動のしやすさは実に素晴らしいものやった(´・ω・`)
7年後出たD2のイクシフォスラーの「着陸できない地形です」のイライラ感(´・ω・`)
619 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:28:25.73 ID:t8xUnhvt0
スーファミのウリだった拡大縮小機能ももっさりCPUにせいで無用の長物でしかなかった
620 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:32:00.98 ID:h/6QYFB70
よくSFCのソフトは高かったとか言われてたけど、希望価格は確かに激高だったけど結局小売は新作でも2〜3割引くらい普通じゃなかったか?
クロノトリガーとかの値崩れ凄かったし
>>620 修学旅行のトンキン見物でオタク仲間とアキバ行って
ロマサガ3が発売日4日前に3割引きで売られていて驚いたの覚えてるわ
しかも名の知れた大手量販店(石●電気)
土産買う金でロマサガ3買ったったわw
その後地元の古臭いデパートで定価で売られていて内心ざまぁだったわ
>>620 地元のゲームショップは大体そんな感じだったな
どれも値引きされてて5980円〜6980円くらい
DQFFクラスの大作は流石に発売日は値引き率低かった覚えがあるが
FF6で丁度1万円だったのは覚えてる
抱き合わせも問題になったんだよ
人気ソフトにボンバザルやドラッケンが添付される
定価9800円で実売7500円位が多かったかな
発売から3週間程度は、買取が2800〜4800円位で中古価格が5800〜6800円
中古ショップが充実してたから高すぎて買えない事はなかったよ
任天堂が小売りに黄金のマリオ像をプレゼントしてた景気のいい時代だったな
新規市場拡大すべくゲーム初心者集めて初心会とかいうのもやってたらしいし
この頃は中坊だったから中古しか買ってなかったな
480円でアクトレイザーが買えたり1580円でWiz5が買えたり
ケムコはボンバザルを移植するよりも
スパイvsスパイ3を作るべきだったと思う
630 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:31:20.46 ID:saJ4KZ5o0
ファミカセなんかトリセツ無し傷だらけのカセットのみの中古でやりくりしてたからなぁ
昔の消防なんざみんなそうだろ一部のスネオ系を除いてはwww
また貸しや借り逃げなんか当たり前
>>623 誤爆だろうけど、アンダーカバーコップス
箱に一杯つまってるヒヨコの踊り食いが有名
>>631 他にも冷凍マグロが武器だったり
敵の組織がDAS(デストロイドアンドサツジーン)だったり
ハサミマンとかモグラリアンβとか
ネタには困らないゲームだったな
そういえばマジックで名前が書いてある中古ってスーファミまでかも
魂斗羅スピリッツは至高(真理)
ヒヨコも食料だ!
なお、アンカバで一番あたまおかしい(褒め)ところは
海底大戦争とのクロスオーバーであること
よくぞあのムチャクチャな世界観を硬派リアル系潜水艦STGと共有する気になったもんだ
636 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:22:59.21 ID:Eom8+san0
ファミコンみたいな糞グラ糞ゲーハードなんかと一緒にすんなよ
ゲームはせめてスーファミレベルじゃないとお話にならをわ
638 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:42:17.95 ID:gZWIu3lf0
なんかsfcってすぐ黄ばむよな
PSは全然黄ばまないのに
どんだけ安い材質なんだよw
PSは黄ばみはしないけどゲームディスクに白い円を描いてくれるよね。
俺はそれでペルソナを買い替える羽目になった…
>>631 いや、ファイナルファイト ガムで検索して見つけたもんでな
自分もUCCが真っ先に浮かんだw
あとは地面に転がる食料やクローラーの肉を拾い食いするダンジョンマスターか
>>638 いや、目だたないけどPSも黄ばむぞ
ハードオフ行ってみろ
642 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:51:09.89 ID:eRbTuZzs0
白に近いほど黄ばみやすいのと、作られた時代の技術の違いだろ
64とPSで比較してみろ
FC時代のACアダプター根元やFRテレビ端子がよく内部断線したのは
ある意味タイマーだったのだろうか?
いや、別に煽る積りはないが物置に3,4個ぐらいあるんでね
断線して放置したブツが
>>639 お前は服の黄ばみに悩むオカンかよ
耐久性は黄ばむSFCのほうがあるぜ?
いや、でもお前の目の付け所は嫌いじゃないwww
>>643 当時はこっちもよく考えず雑に扱ってたってのもあるのかなぁ
凹の部分に接続側の出っ張り引っ掛けてコードグルグル巻にしてたし
でもメガドラのは同じ扱いしてても断線無かったな
646 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:58:08.40 ID:eRbTuZzs0
>>643 あの頃はケーブル大事に扱うって発想がある年齢じゃなかったからなぁw
しまうときは常にぐるぐる巻いてたからなあ
ガキンチョながら断線を意識した巻き方してたから壊れた事無いな>アダプタ
SFCは黄ばみはするけど故障とかは少なくとも俺の周りじゃ聞いたことなかったな
PSはレンズの故障ばかり、SSはパワーメモリー関連の故障話ばかりだった
PSとか逆さにして使った事無い人居るのってレベルw
>>643 うちにも5個くらい転がってたw 数年前に処分したけど
子供心に「機械を雑に扱うとこうなるんだ」という教訓をくれたのもゲーム機だったな
652 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:25:51.67 ID:0ztobcI1O
>>650 3色ケーブルは割とダメになりやすかった記憶がある(´・ω・`)
64も共通やったから何度か買い換えた(´・ω・`)
5年位前にたまたまゴミ捨て場にスーパースコープ捨ててあってつい持って帰ってしまった
昔クリアできなかったヨッシーのスコープの奴VCにでないかねリモコン対応で
三色ケーブルは抜き差ししないから全くダメにならなかった
本体側は頑丈だし
一方RFはよく死んだ
抜き差ししすぎてファミコン本体側の凸がもげた時は泣きそうになったwww
アンテナ線やオーディオ線の断線を無理矢理直せるようになったのはファミコン・スーパーファミコンのおかげ
ACアダプタが壊れた時は、家にあったワープロ(壊れて処分済み)のアダプタとプラスマイナスが逆で同じ規格だったんで、
プラスマイナス逆にしてつかってた思い出がある
FC・SFCからのゲーマーは
今でもEND表示後にコントローラーをガチャガチャ押す
当時SFCの釣りゲーって中古でも安定した価格だったけど
なんか理由があんのかね?
渓流王とか買い取り5000円だったし
>>656 きさま見ているなッ!
・・・最近は「え?まだクリア後セーブしてないけど・・・」ってごく自然に思うようになっちゃって
やはり当時のように純粋に「続き」を期待するほどの貪欲さがないなあと実感するな
>>657 大多数を占めた中高生層は買わないから出回る量が少ない
買う層はおやじ層が大半なので売らず長くプレイしてるから買取数も少ない
結果として中古価格が安定する
>>659 将棋麻雀も3980円4980円で安定して売れるんだよな
今はあの層がごっそりもしもしに取られてるからゲーム屋さんは大変そうだな
>>662 そんなことないよ
近所のおっさんはバスを撲滅させるために釣り上げては捨ててたしw
ギルがはばきかせてたけど
「ぬし釣り」シリーズって今どうなってるの?
たしか販売元がパックインビデオだったから
「牧場物語」のようにマーベラスが権利持ってるのかな?
DSで何作が出てた気もするけど初期みたいな本格的って感じではなかったな
そもそもあれって糸井というおっさんがバス釣りにハマったから作ったようなゲームじゃねえの
668 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 13:05:14.14 ID:krmKFCp+O
バス釣りNo.1はひこねのりおの絵に惹かれて買ったけど登場キャラが全員リアルで子ども心にコレジャナイと思った
その後決定版を買ったけど今度はリアル絵に慣れてしまいひこね絵をコレジャナイと思ってしまった思い出
FC,SFCで人気のあったシリーズって今はほとんど消えてしまったな
SDガンダム、聖剣伝説、がんばれゴエモン、ボンバーマン、ロックマンX…etc
ボンバーマンはしょうがないけど、それ以外のシリーズは好きだったので寂しいな
SFCはスーマリワールドと、トライフォースがでかいな。
あとスト2。
いろいろ遊んだが、衝撃度合からいくとやっぱFCのが初めてのことが多いから
FCのが印象深いかもしれん。
>>669 見た目すげーおもしろそうなのに評価は微妙だな
ああマベ…ちゃんと作れば良かったのに
>>622 普通に考えたら修学旅行でゲーム買うとかアホの骨頂だが意外と悪くない選択だよなぁ
普通に土産買うよりはっきりと思い出に残る
俺はゲームじゃないが大技林の最新号を修学旅行先の長崎で見てつい買ってしまったわ
地元の本屋じゃ大技林すぐ無くなるから見つけた時あっやっと買えると思ったんだよなぁ
675 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:56:42.02 ID:pX4JyQSK0
なんつーか、一番バランスのいい時代だった
ファミコンは、まだ一般家庭で「コンピュータ」が一般的でなくて
親は怖かったのか
「テレビがぼっ壊れるすけダメだて」みたいに遊ぶことが悪みたいな時代
ゲームと家庭の関係が一番健全だったのは、スーファミとDSの時代かな、と思う
>>627 あのマリオ像のある店は任天堂エンターテイメントショップで
任天堂と契約してなれる
加盟料は150万円
あのマリオ像は150万するんだよ
そして初心会は任天堂と取引が有る問屋の集まりの名称
ファイアーエムブレムの大サービスっぷりが凄かった
SFCのアンダーバカーコップスって二人プレイできないんだっけ
>>679 出来ないよ
ガンフォースといい
よくSFCであそこまで気合の入った移植をしたもんだ
>>675 ああ、TVが壊れるからあんまりゲームすんなは言われたな
よく知らんけどコレ本当だったの?
>>681 うちはスーマリ1の頃から20型に満たないサイズのブラウン管TVでずっとやってたけど
PS2後期でもすこぶる元気に動いてて、アナログ停波まで務めを全うしてくれたよ
ちなみにソニー製。昔のソニーは堅牢なメーカーだったのかねえ
普段は使わない2ちゃんねる繋いでたからダイヤル式チャンネルが
接触悪くなって壊れるとか何とか言われてた気がする
>>682 デジタル製品じゃないソニー製は評判が良い
>>682 ソニーといえばトリニトロン管TVには世話になった
あの頃は良かった
初3DダンジョンRPGで真・女神転生とウィザードリィ5のどっちを買うか迷って真メガにした
選択は間違っていなかったと思う
カオスシードの移植を今でも待ってる
二画面でやりたいからVCじゃなくて3DSで頼む
プリレンダのCGムービーなんかよりも
ドット絵の一イベントの方がよっぽど泣けるんだが
ここまでTHE ATLASなし
寝食忘れて没頭したゲームは後にも先にもあれだけだった
ウルティマ6がかなりおもしろかった
この時代の洋ゲーはクソゲーしかないと思ってたが
横スクアクションのスターウォーズが結構面白かった
>>691 ポピュラス、レミングス、シムシティは結構ハマった
694 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 14:59:39.73 ID:NIM6LlZS0
>>686 個人的には、カードマスターが入門だと思うが
メガテンもオートマッピングがあったしね
>>691 アウターワールドも良かった
コンシューマ初ポリゴンだんたんじゃないかな?
あのヌルヌルは腰くだけになるほどびびった
>>670 ゴエモンはコナミが手放せば復活できる
スタッフ任天堂にいるし
CPUがクソなせいでSTGが苦手とか言われるけどアクスレイとかバイオメタルとか良作もしっかりある
スーパーアレスタにグラディウス3にポップンツインビー
実況パロディウスとか色々あるじゃん
デザエモンでクソみたいなSTG作ってたわ
>>698 コナミが作らなかったらほぼ無い様なもんだろ
アクションならまだしもさ
コナミにCSのシューティング作れる人残っているのかな?
メタルギア組以外消滅した気がするけど
居ないんじゃない?
グラもオトメも外注だし
代わりにグッドフィールが作ったすれ違いシューティングが
溢れんばかりのコナミ臭で感激したな
704 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 10:20:26.09 ID:Kj3QzxqD0
ウルティマ外伝の黒騎士さんとキャッキャウフフするゲームは結構好きだった
友達とコントラスピリッツやりまくったなー
707 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 01:18:25.14 ID:0PcQJqv00
708 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 01:29:11.69 ID:gvFAqM1w0
>>705 暇だからブリテインの市長をさらうというRPG史上一番短絡的犯行をやっちゃうラスボスだよな。
>>701 今のコナミ内製で残ってるのは
・パワプロプロダクション
・ラブプラスプロダクション
・小島プロダクション
・ウイニングイレブンプロダクション
・ビーマニプロダクション
・ソーシャル隊(ドラコレスタジオ)
という感じのしかいない。2Dアクション・STGチームはほぼ解散してるだろう
ラブプラスもそろそろ怪しいんじゃないか
712 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 23:10:39.95 ID:qJGGHlm/0
かわいい
>>710 ラブプロはラブプラスに限らずトンガリ帽子やランブルローズも作ってたと思う。
パワプロチームも虫の息って感じだが…ソシャゲ要素入ってきてるし