WiiUのゼルダ最新作ってなにがすごいの?

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1名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止
ちょっとマップが広いだけで喜ばれるって意味わからん
2名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/25(水) 12:23:26.99 ID:0aQpb5Ct0
PS4で出せまで読んだ
3名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/25(水) 12:23:46.53 ID:DPt379ZD0
最近末尾iのクソスレ乱立がひどいんだが
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1398165600/
4名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/25(水) 12:35:02.73 ID:ag8C25Xc0
流行のオープンワールドってところ
広いだけで中身スカスカのスカイリムとは違う
5名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/25(水) 12:35:58.21 ID:pj/AMzyv0
昨今のオープンゲー信仰はまるっきり一昔前のムービーゲー信仰だな
6名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/25(水) 12:38:29.01 ID:0gDEz2wHi
>>4
プレイしてもないのになんでわかるの
7名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/25(水) 12:38:30.04 ID:YE+q3JeG0
別にゼルダは凄くなくてもいいよ
面白ければいい
8名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/25(水) 12:42:54.51 ID:6+qZCxpFO
少し情報が出ただけで凄いと思わせるゼルダはやっぱすげぇよ(^ω^)
9名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/25(水) 12:45:09.51 ID:/D/er2e60
長い歴史を持つってだけでまずは凄い
10名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/25(水) 13:06:27.60 ID:sw2c42970
剣ひとふりにもドラマがあるんです
ダメージをあたえた時に服はどれくらい破れるのか?
パンツ見せまではこらえるのかとか
11名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/25(水) 14:39:08.84 ID:BYnPccjA0
>>4
デジタルイベントではオープンワールドと言っていない。
青沼氏のプレゼンと映像を見て、ユーザも含めた外野がオープンワールドだ!と騒いでいるだけ。

......だからこそ期待できる!!
12名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/25(水) 18:21:05.19 ID:aG4+qYZM0
Wiiリモコンプラスの挙動を何とかしてほしい!そっちに剣振ってねーよってのが多すぎて辛い(俺が下手なだけかもしれんけどね)
13名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/26(木) 12:12:31.98 ID:TJzWdlVx0
中身の詰まった謎解きとオープンワールドが両立できたなら凄いかもしれないが
それはまだわからん
14名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/26(木) 14:28:30.51 ID:RaxOwfuX0
>>12
ゼルダの伝説はプレイヤーの上達していく様を楽しむ物
そして、あまりゲームが上手くない人などへのフォローは
ハートなどの強化で耐久などが増えれば力押しも
できるようにしていることだと思う(無理な人はいるけど)

他のゼルダの当たり前がSSで通用するものと通用しないものがある
ゼルダの伝説すべてに共通するものは当然ある
下手なのは仕方のないことだが、SSのWiiリモコンプラスの挙動を
Wiiスポや斬レギと同じにするとそれをやればいいじゃんとなって
あまり出す意味がなくなる(完全に無いわけではないが)
ゼルダの当たり前を壊すことにもなる
つまり違うゲームなのに同じようなゲームだと飽きられるかもしれない
15名無しさん転載禁止@転載は禁止
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