【お詫びの】ドラクエXて何人いるの?226【笹団子】
1 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:
クリア後の会場にミナヅキさんがいる・・・
なんか移動後止まるな
こええ
乙です
重すぎ落ちそう
>>1乙
祭り会場くっそ重いから近づかない方がええで
と思ったらグレンもくそ重い…
マジで…カプコン絶対に許さん…
1乙
住宅村も重い…
畑の作物回収にえらい時間かかるから
ホテルの回線がしょぼいと思ったけど全体的に重いのか・・・
くっそ重い。笹団子イベントクリアしても残ってるのは仕様なん?
>>1乙
>>10 男役はなくなる、女役はもともと必要ない
男役で残ってたらバグだな
久々にヤバイ重さだなw
メギスの郵便局員に話しかけると固まるんだけど…(現在3連続)
ガタラの酒場に神官がいなかった
話す選択しても出てこない
だめだ
今日は大人しく寝よう
アプデやイベントあるたびに重くなる分まだ捨てたもんじゃねえな
男役だけだんご必要とかひどすぐるやろ
>>11,12
d。ストーリー上とはいえ酷くないかそれw
郵便局で皆フリーズしてる模様
22 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 22:50:40.65 ID:+hDVcMNL0
ドレッサーのふくびき送付でパンクしてんじゃねえの
オルフェアの郵便局員は有能だった…
>>21 グレンのバザーもヤバい模様
帰宅して日課の職人。☆3連発、わずか15分で140万黒字
見てるかりっきー?これが格差だ
て、バザーで出品できずに固まったままなんですけどおおおおお!
あ、
>>1乙です
やっぱり人多いよなあこのゲームw
落とされる→砂時計オンラインでインすら出来なくなったわ
もう今夜はあかんわ寝よ寝よ
グレン酒場がアホみたく重いから過疎マップに逃げたが、正解だったようだな
今こそカジノだ!!
過疎ってるぞ!!
ラッカランが既に重いっつーのw
これはドルワームの時代が来たな…
> 同じアカウントで
> すでにログインされているか 異常終了したなどで
> ログイン情報が残っているため ログインできません。
> いずれも お心当たりがない場合は
> 不正アクセスされている可能性があります。
> (以下略)
電源オフダメ、ぜったい
と思ったら入れた
魔物使いクエに出た
キッズが可愛すぎて仕方ない
郵便箱を開けるのに1分近く掛かり
家に入るにも出るにも数十秒掛かり
もうまともにプレイできないとあきらめてやめようとしたら
ログアウトするのに数分掛かるという有様
アズラン住宅村でこれだからな
VU当日よりも酷い
どういう負荷分散してるんだか
アズランだが別に快適だわ
おとなしくスライムベス狩ろうず
ガタラも快適
今草原だ雪原だって盛り上がってるけど
バザーやら設置されて最悪この重さが毎日なるかもしれないって考えるとちょっとイヤかもw
致命的な事象には割とフットワーク軽いから
その時は元にもどすんじゃね?
アズラン&ガタラ始まったな
アズランで良かった…
と思ったが郵便が若干重いな
もう寝るか
ガタラはしらんがアズランは俺の中ではとっくの昔にはじまっていた
これひょっとしてクリア済みの人と未クリアの人でエリア違うのか
終わった人がまだの人をお手伝いってのはできないのかな?
リプれ、終わってたらしらん
あ、団子は男役だけなんか
買っちまったわ
つこてないから売り払うか
と、思ったが、明日以降団子渡すから組んでくれや〜言えるから持っとくか
そういや去年、50以上が条件てわかってない人と組んだな…
騙されて買っちゃう人もいるから、錬金職人さん詐欺出品はやめたげてー。
つうか七夕クエわかりにくいんだよな。
職人救済?イベントなのかわからないが、
>>10みたく団子を勘違いして買っちゃう人もいるだろうし。
あと去年のも作ってる人いるから装備の名前間違えるなよー
謝る50以上で検索だ
衣装は星いまんとこは関係ないから
なんでもいいよ
先日始めてみたが顔パーツ微妙じゃね?
パパスみたいな渋いおっさんキャラでいきたかったのに作れんやん
これはあれか、ネカマになれってことか
頬がコケたオガ夫とかくらいしかおっさん顔はおらんな
あとは細目のプクリポを渋いおっさんだと思い込むとそのうち本当にそう思えてくるで
顔パーツは少ないな、まあその分表情が豊かだから使ってるうちに気に入ってくる(たぶん
しぶいオッサンはオーガ♂なら近いことはできるかもしれない
ヒゲはそのうち手に入れれるから、がんばれ。
え?付け髭ってあるの?
本当ならネカマデビューしなくていいな
>>51 ヒゲつけて渋いおっさんプクリポ演出してます
ナミダ500か
だいぶ下がったとは言えまだまだだな
今日中にゴミになりそうだが
今日も投票してふくびきけんゲットや
自分に!
ソロマリン30分やったらナミダ50個くらい落ちてきたな
月曜休みの連中は相当儲けたろうな羨ましい
まだ500だからおいしいね
そいや忘れてたけど、初日リプレイできた?
リプレイするには団子が高すぎてなぁ…
ふくびきけんはタダでもらうもの
みんなリプレイやるの?じゃあねw
バイキルトじゃだめですか?
福引きのために毎日約6000Gか
うーん
5000ぐらいには下がるだろうけど、二人分としてもそれでもちょっと高いね。
相方とかだと団子代を出してくれない男って…って事になるんだろうか?
むしろ団子要求して金はらわねえ女役がいたから晒す!とかになりそうな
七夕クエは新たなギルドがふえたら、それを新たに加えていくのかなw
すごい手間のかかるクエになりそうw
団子さあ、あれみんなどう扱ってるん?
持ってるほうに金払うんか?
2垢でやってるから知らんけど団子持ってる方は金要求してもいいんじゃねえか
だんご おごってもらったわ
金払うよっていってもいらないよといわれる
七夕の短冊に「季節イベント廃止」と書いてるやつw
なんでこう、よくわからないもめごとになりそうな
不平等部分をつくるんだろうな、イベントのセンスを時々本気で疑うわ
でもだんごをいくらで買ったのかわからないから
500Gくらい高く請求されてもわからない
寸借詐欺の温床
季節イベントはもういっそ会場に設置されたベルを鳴らすだけでいい
>>75 単なるお使いじゃなく他者とコミュニケーションしてほしいんだろうけど
この間のバレンタイン程度でいいんじゃないのかなと思うわ
去年あれで今年がこれだからな
七夕はこの方向性で問題無いと思ってるんだろ
七夕は職人重視っていうのは変えないだろ。
彦星に必要経費として請求しても罰は当たらない
バカップル
いっしょにクエやったフレが調理職人だったから団子は作ってもらった
自分の職人ぶんと合わせてナミダ集めからやったから時間かかったけどそれはそれで楽しかったんだぜ
七夕は金さえあれば一人で解決できるからこれでいい。
まあ涙で稼げますし
むしろ金金言ってる奴はなぜ涙で儲けようとしないのか
それは論点が違うからw
消耗品がだんごしかないから装備品はすぐ売れなくなるのよな
夜中の内に愛情大剣売り抜いた
自分とサポ用以外のツボ回数分の13本で1本の利益が約5000G
いい小遣い稼ぎにはなったかな
男用の装備と女用の装備で組み合わせが紛らわしい
錬金がパルプンテになってる装備を間違って買う
笹だんごが必要なのは男だけで値段が時価
このへんを解決してあげて欲しいわ
ドレスアップイベやってるから参考にしようと思ったけど
課金装備使ってる奴多過ぎい
書き方難しいとは思うが
「愛情+50%の付いた星々の大剣と、星々の装束」って書き方から、
両方に愛情+50%付けて100%にしないといけないと勘違いしてた
俺は剣と衣装合わせて50%いきゃいいのか良心的だなと思ったわw
バージョンアップ近辺以外の土日でも鯖1〜3とそれ以外の鯖もこんでるになるな
急激にではないけど、やっぱ増え続けてるのか
AOYAMA Koji
?@kojibm
ご不便をおかけして申し訳ありません。現在は落ち着きましたが想定以上の高負荷になっていたため調査しておりました。引き続き調査中です。
>>91 「愛情+50%の付いた星々の大剣」と「星々の装束」の位置を入れ替えればいいだけだべ
調理大勝利のイベントになってたら企画者ベタ褒めしてやんよ!
>>94 なるほど、それいいね
個人的にはどっちか片方につければいいようにしてやれば、
失敗品の価値もまだもう片方が埋めてくれただろうにと思う
50%って中途半端だし100%にすると勘違いする人はでるよw
防具は星が関係ないのもわかりにくいなー
からだ上に銀河の加護って錬金あるから後半で星必要になると思ってる
>>93 てかこんな金イベントやったらそらみんな繋ぐよ
全体的に想定甘くないっすかね…
鯖負荷って一桁は余裕を持つもんだとおもうんだけどね
つかそろそろ新鯖増やそうぜ
>>100 にしてもこの前出た課金35万ってデータから考えると、
イベント出戻り組の存在を考えてもサービス開始直後とMAX自体はそう変わってない気も
まぁ母数が増えたからイベントやると瞬間的な負荷が大変な事になるんだろうけど
最初のサービス開始の時って鯖数20じゃなかったっけ?w
あわてて臨時サーバとかの名前で20追加した記憶あるけど
サブキャラ作らないポリシーあったけど後半は錬金一人勝ちになりそうだしこの際錬金サブ作っちゃおうかな…
職人キャラのレベル上には良いイベントだしな
>>72 メンドクセーから全キャラ一人でやった
リプレイは団子叩き売りならないとしない
このイベントこそ緩和してくださいw
107 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/24(火) 11:34:34.36 ID:TdP7RXvx0
>>105 職人にとってはカモだな…いくら散財したんだよ
毎日弔意委ねするのもメンドクセー
>>95 料理だけ消耗品の一人勝ち状態じゃないですかー
調理を儲けさせる為なんだろうけどもうちょっと何とかならなかったのか
七夕イベントって、ただのゴールド回収イベントでしょ?
しかも貧民層の…
昨日の原価と売値
調理原価
フライパン 540G(8100G/15回)
ライスフラワー 2560G(640G×4)
ナミダ 3200G(800G×4)
オイル 300G(300G×1)
原価合計 6600G
笹だんご(利益)
☆1 6,450G(-150)
☆2 6450G(-150)
☆3 7590(+1000G)
※☆数は無意味
これで儲かる方法教えてくれ
113 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/24(火) 11:41:25.16 ID:TdP7RXvx0
>>112 よーすぴ「ナミダは拾ったから原価タダ」
涙自分でとってくる
フライパンも自作
当然野菜も自作
で、それらをバザーで売ってその金で団子買え
いちいち値段見てないけど10万くらいじゃね
みんな団子を10万Gで出品してくれればええのに
>>112 団子が6000ぐらいの時期にはもうナミダ600になってたぞ
今はもうさらに値下がってるけど
>>110 職人やってるヤツの頭を何とかしないと何ともならないと思う
今後とも新職人は他の職人で儲からないヤツと趣味でやってるヤツと
道楽でやってるヤツの吹き溜まりになるから
そもそも職人の人数は基本増える一方で
制作物も増える一方なんだから値下げ合戦は必須だわな
今の糞みたいな市場を変える努力を運営にはしてほしいけどな
もとでのいる80装備ですら酷いことになってるから
それよりはるかに原価安い七夕職人が儲かるわけがない
>>117 ナミダ600として原価は5800。
これをバザーで6000で売っても出品者の利益は5690G(出品・手数料込)ですよ
素材調達にそこそこ時間かかるから自前だとそこまで量産出来ないしな
イベント装備で倉庫が圧迫されてきたので久々の倉庫大整理を行う。
いらないものはバッサリとNPC売りという方針で色々売っぱらっていたところ
黒ぶちメガネ丸のNPC売価が10Gだった。
以前は1000Gくらいしてたような気がしたが単なる勘違い?
業者が儲かるから
大分前から10円ですよ
しらんけど業者が儲かんないようにじゃねえの
でもスラピはまだそこそこするなあ
初日は最安値で出せば10秒以内に売れたな
少しは利益も出るしレベル上げには悪くなかった
全ての商品に標準価格を設定して
標準価格を下回ってるものが72時間経過して売れ残った場合
システムが買い取るみたいなのはあってもいいかも
これなら極端すぎる値下げ競争にはなりにくくなるはずだし
3日間待たないとその価格で捌けないから極端に回転上げてある程度の価格で売るみたいな事も出来ないし
問題はその標準価格の設定だけど
そうか。業者許さん。
結構あるから合成で守備つけまくったネタ神器でも作るか
>>93 ドラクエやる気がなくなってきたので、ちょいと休もう
↓
あ、でも日課はやっとくか…
俺は最近こんな感じになっちゃってるけど、やっぱイベントがあると人が戻ってくるんだなー
80装備(というかその時の最高レベル装備)は常にのりこめー状態だから特殊
比べるものじゃない
七夕も典子めーじょうたい状態じゃない
昨日はタコメットが一番儲かった
>>130 ドラクエやる気がなくなってきたので、他のゲーム買う
↓
満足してドラクエで遊びたくなる
インしてもやりたい事ないのに軽く危ない
他のオフゲやってる時間がもったいないタコやってるほうがいいとかより健康的じゃね
>>128 通貨をばら撒くようなもんだからインフレになるだけやん
よし貯めるかと思って集め始めたらもう暴落しててワロタ…ワロタ
短かったな…
初日は素直にナミダ集めして売ってた人が一番の勝ち組すなー
まあ、後編もあるからそこでまた色々と値上がりする気はする
ナミダ朝500くらいだったのに暴落すごいな
これで装備とか団子の値段さがってくれればいいけど
季節イベント毎回くそつまらんのに人が増えるのが不思議でならない
倉庫整理の一環で合成してきた
●黒ぶちメガネ丸(試行合計回数10回程度:しゅび+2狙い)
しゅび+2 しゅび+2 おしゃれ+3
●ビーナスのなみだ
風減+3% しゅび+1
●破毒のリング
しゅび+1
●めざましリング
眠りガード+5%
まぁこんなもんか。相変わらずリーネさんしょっぱいのぉ…
もっと面白い迷宮でもあったら一生こもってる自信がある(ぼ
姫様がギガディン連発しても大丈夫なように小瓶大量購入しとこう。
姫様に倍加術で小瓶を飲ませるお仕事
小瓶のやり過ぎで目が血走りお腹がちゃぷちゃぷの姫様
魔法の迷宮は2〜4階にチャレンジ要素つけるとかどうだろ
この階で会心〇回以上出せたら5階の宝が1段階ランクアップ
不意打ち〇回以上できたら5階の宝が1段階ランクアップとか
3段階ランクアップで5階の宝から賢者の聖水や金貨、金塊がでるとか
めんどうなら無視して進めば今までと変わりなし
なんで会心装備してこないんですかが溢れる
聖水を飲むとは何事じゃ!!
ランダムマッチだから選択制なんて無理
姫様に聖水飲ませるよりも、姫様の聖水を・・・
>>139 業者らしき名前もチラホラ見えるからな・・・
勇者じゃなくて変態に覚醒するな
業者がイベント知らなくても雇ったサポートがお面かぶってたら
涙ドロップするかな?
ドロップする
>>148 メタルフロアで
ボケで笑わせたメタルスライムに会心でとどめをさすと
ハッスルダンスが1段階パワーアップする
最近、短剣PTでレンダ回ってるんだが
意外なことにエンジャーラが一番キツいな
ムッチーノけっこう毒入らないし
波動は定期的にやってくるし
覚醒とかバイキ消す手段が乏しいし
やたらザオリクしてくるときあるし
お手てよりよっぽどめんどい
ルシェンタ
ルジェンタ
ルシェンダ
ルジェンダ
リンジャの塔とリンジャーラのせいだと思う
普段「セレド」とか「ムッチ」としか言わないからまったく気づかなかった・・・
エピステーサ丘隆をエスピテーサって言ってた時以来の屈辱だ
ディレクターがガートランドとか言っちゃうくらい
アンルシアを最近までアルンシアだと思ってました
アンシンドにナッチャウヨ
ボケを誤送信する痛恨のミス・・・
アルシンドアルシンドアルシンドどどど・・・
イベントのタクト作ろうとしたらホワイトウッドがえらい高かったから
裁縫ギルドで買ってきて転売したGで錬金済み買った
転生モンスターのイラストを描くので
アイデアのヒントください
>>128 オークションでいいんだよ。
値付けを出品者に任せるから
安値アストルティア一への挑戦になるんだよ
ああ〜装備はオークション出来たら楽しそうだな!
オークションシステムは結構いろんなネトゲにあるから
そのうち実装される気はしないでもない
ディアブロ3ってオークションのせいで崩壊しなかったっけ
くっそ重くなりそうだが今のバザーと完全に別に追加するならいいかもな
転生モンスター色々考えたけど絵が描けないことに気が付いた
ナミダ120Gワロタ
ディアブロVはリアルマネーかませたから失敗したんだよ
昨日900Gまで上がってたのに
昨日は2000円超えてた
つられて団子も安くなってるな
3800ぐらいだから、割り勘に乗る人がいれば
リプは1900で福引3つの勘定になる。
割り勘!?
団子代は男役が全額負担常識でしょ(スイーツ
安くする調理職人アホや!
食べる方がスイーツだと思ってたら
作る方も考えがスイーツだったでござる
こんだけ人口多ければどうしてもそうなっちゃうわな
まあ大体その日の夜21時過ぎ辺りが毎回のピークだよな
さて装備買うかなぁ
オークション形式は張り付いて入札を繰り返したりがメインになるから
実装するって言うならその辺うまいことやってほしいな
よう考えたら七夕に乗り込む事に必死で昨日職人依頼受け損ねてたやんけ
後半戦が去年と一緒だったら裁縫がヒャッハーしだすからそこでまた涙上がるかな
業者に雇われてるけど、1日もしないで4万とか複雑な気分
業者にサブの賢者を40から50まで上げてもらって以来普通の稼ぎじゃ物足りない体に
>>191 おお、面白いね。今のドラクエ10に感じてる不満がものの見事に「縦方向の成長」だなw
いまや業者に雇われるために装備を工夫している
横方向の目玉だったカジノや釣りは見事に撃沈したんでまあ
ここまで新規コンテンツがボロボロになるとはver1の時は想像すらしてなかった
その二つも結構やってる人いるけどな
日課にするものではないってだけで
ギルドウォーズ2ってほぼPvPメインだったような気がするが
>>191 そうそう。
レベル上げをなくせというわけではないけど、10はレベル上げが大変過ぎるんだよな。
時間のある子供ならいいけど、社会人だとレベル上げだけで時間取られちゃったりする。
少なくとも、9と同じ成長曲線にするべきだったと思うけどね。
>>197 メインがPvPのはずなんで、そりゃ成長要素は簡素にするだろうなぁとしか。
>>191 「俺はレベル上げその他諸々が嫌いなんだ!」ってのにもっともらしい理屈をつけてるだけのように感じる
数字稼ぐのが好きな奴と指に経験値貯めるのが好きな奴それぞれいるだろうに
>>198 職数や戦闘バランスからしてまるで違うのに
成長曲線同じにしても何の意味もないでしょ。
正直、10のレベル上げなんてヌルいでしょ。
昔は元気玉使って3〜4万いけば御の字だったな。
10のレベル上げなんてMMOとしては破格の楽さだろ
サポとしかやらないとか、流行りの狩場には行かないとか縛りいれなきゃ
カンストまで苦労することほとんどないだろ
60超えれば80まで必要経験値ほぼ一緒だし
入る量も相当増えたしでだいぶヌルいよな
俺みたいなのはありがたいわ
DQ10のLv上げなんてぬるくて苦労はしない
しかし、つまらないのが一番の問題
ピンクスカラベは結構楽しかったな
つまらんのはてなガルとかエモカバとか
呼ぶのをチンタラ待ってる狩り方かな
>>203 デスペナで経験値ロストすらないしな。
そこそこ美味しい狩場で元気玉使ってりゃすぐカンストしちゃうし、
MMOでここまでレベル上げ楽なのは中々ない
ほとんどの人がMMOとかよくわからなくDQのナンバリングだからやってると思う
楽≠楽しい
>>201 残念ながら少数派だという事を理解したほうがいいよ。
MMOである事を優先させたせいで、ドラクエ離れた人も多くいるので。
過去のドラクエもそこまで戦闘は面白くないものね
最後は作業になるしな
>>201 あとまぁレベル上げがヌルイっつうのは時間がある人な。
世の中には1日1時間しかできない人間もいる事を理解しよう。
あんまり天井低くすると今度はプレイヤーが居つかないんだよなあ
その解決策に、多くのMMOはPvPやGvGをエンドコンテンツにしてるんだけど
日本のプレイヤー、特にDQ10プレイヤーは対人要素を嫌ってるからなー
僧賢魔スパは毎日5回ぐらいずつ(休みの日は10回ぐらい)迷宮行ってたらLvカンストしたな
僧賢はマッチングも早いし、自分は回復職好きだから気づいたら僧は特訓もカンストしてた
流行の狩場に篭るの好きじゃないから、他の職業は50〜65ぐらいだけどね
討伐依頼も買ったことないし自前の依頼でLvに見合った所行って少しずつ稼いでるよ
急に変なブログ貼られてるけど宣伝ですか?
216 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/24(火) 20:21:16.64 ID:5WIx/BKRi
>>212 週5時間位だけど大変だとは思わんな
やることないわけでもないし
217 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/24(火) 20:21:46.37 ID:TdP7RXvx0
大抵のMMOスレで一度は貼られる有名記事だぜ
逆に言えば手垢の付いたマルチコピペと言い換えることも出来る
少なくとも毎回VU毎にキャップ解放してた時代には戻りたくないです
今はまったり自分の好きなことできるから良い
80ってだけの糞サポ検索の邪魔だから早くキャップ解放してほしい
むしろキャップなんかせず、最初から99まで解放しておいて欲しい
>>212 少数派だという根拠は何?
1時間しかない人も、小元気玉でも使えばいいだけだし。
1時間しかできない人がいる、という話と
レベル上げが大変すぎるという話はまた別だわな。
今は酒場の取得経験値も上がってるし
クエストクリアでもかなりの経験値がもらえる訳で・・・
ドラクエXをドラクエと見るかMMOと見るかでレベリングの辛さの感覚変わるから個人差があるとしか言えんな
俺は楽な方だと思うがね。7が1番辛かった記憶があるなぁ
少なくとも
>>210、212辺りはROとかFF11とかやったらショック死するな
一時間しかゲームできないならMMOというかオンゲはやらない方がいいと思うのだが
初オンゲだったからかかなり辛く感じたな
ストーリーや各コンテンツ攻略の為にメイン職上げる時は別に苦では無かったが
1職だけ80なら楽だけど
色々な職を80にするのは結構たいへんに感じるかな?
MMOにしては楽だというのはわかるけどね
酒場の中でレベルを上げをしてるから自分で操作する時は
ほとんど金策かクエストしかやらない
>>221 経験値もらえる量が増えたっていう事は職がどんどん増えて
レベル上げが大変でついていけなくなった人が多くなったってことも考えられる
228 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/24(火) 20:38:21.49 ID:TdP7RXvx0
>>222 選ばれた一部の人間しかカンスト(=エンドコンテンツ参加)出来ないネトゲはもうこりごりだな…
ドラクエは1職でもカンストすればとりあえずエンドコンテンツ余裕なんだからそう焦る必要はないと思う
ただまあ、後発プレイヤーのレベルアゲ時の孤独感は半端ないだろうな
最近ストーリークリアの経験値が付与されるようになったけど、ああいう後発支援はどんどんやるべき
先行者の「俺らが若い頃にはなぁ」みたいな苦労自慢は一人さびしくやってる後発には通用しない
>>227 それもあるだろうけど、新規に早く追いついて
もらいたいってのがでかいと思うよ。
新規いないゲームってどうやっても閉塞しちゃうからね。
レベルあげが辛いと思えばやらないで他の事をした方がいい
職人でもドレスアップでもハウジングでも迷宮でも何でもいい
エンゼルスライム帽を新職でも被せられるようにしてもらえませんかねエヘヘ
まあ次のキャンペーンで新しいの出すんだろうけど・・・
次はダークスライム帽子でいこう
なんとぬかどこスライム帽子
>>221 いつだったかの運営便りでカンストの割合が少なかったので。
>1時間しかない人も、小元気玉でも使えばいいだけだし。
>1時間しかできない人がいる、という話と
>レベル上げが大変すぎるという話はまた別だわな。
別じゃないよw
「ある程度ストーリーやクエストをクリアした人がやるレベル上げ」と、
「ドラクエ始めたばっかの人がやるレベル上げ」は違うという事を理解してくれ。
1時間だけだと、シナリオ進めたいけど、レベル上げに時間取られて進めないという人もいるからな。
ああ、こういう事言うと辞めろ厨が湧いてくるが、
俺はシナリオ全てクリアしてるし、レベルもある程度カンストしてる。
確か体験版冊子にルーキーの証がついてそれが19まで経験値アップだったような
エンゼル帽子+証+元気玉で3倍になるな
エンゼル帽子取る頃には全職19越えてるだろうけど
むしろレベル上げしたいです
スキルポイントも足りんし元気玉もあまりまくりんぐ
今から始める人はストーリークリアの経験値を1職に集中すれば
それだけで50近くにならないか?
>>235 いまならストーリー進めるだけで十分1.0ラストまで行けるくらいの経験値はもらえるぞ。
後続が入ってきやすいような施策はされている。
>>230 レベル上げがあきたので別の何をするか考えた結果
サブのバトマスをレベル50にして業者にサブの経験値を稼いでもらおうという計画に
>>236 4倍じゃないかな
今後来るであろう新職のために証ほしいな・・
>>238 世の中には仙水さんみたいな人もいるから
(ネタが古すぎるかも)
今2.2までのストーリーをサポでクリアするにはどれくらいのレベルとパッシブがいるかね
自分僧侶とそれ以外で大分変わるか?
>>241 やべ4倍やった。
小学校から出直してきますわ
245 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/24(火) 21:04:35.54 ID:5WIx/BKRi
>>235 別だろ
今は初期のレベルあげすごい楽だぞ
クエクリア時の経験値の
キャップもなくなったし
元気玉+エンゼル帽子で3倍!さらにルーキーの証が加わり4倍!
そしてミネアも加えれば5倍だーっ!
トンブレ帽子を被ったサポがいればそれも加算されるんだっけ?
それなら夢の6倍も有りうるか。
>>239 一般クエストのクリア経験値も激増させてほしかったな
ずーっとタコマリンバザックスにえものカバ
そういえばちょっと前に広場で
「ランガーオ村のシナリオクリアしたら、村長にLv10くらいまで上げてから次の町行けって言われた。
でもシナリオクリアの報酬で既にLvが14くらいになってるんですが。文脈変えたほうがよくない?」とかいう提案あってワラタw
>>247 狩りするのはいいんだけど
レンダーシアでも結局同じ相手なのはどうかと思った・・・
最近サブ作ったけどホントさくさく上がるよ
「レベル10くらいまで上げてから次の町に行け」とか言ってくれた次の瞬間に
クエ経験値で14まで一気に上がったしな
システム周りを便利にするクエやりながら話進めれば苦労しないと思う
>>235 カンストの割合が低かったからって、
そんなもん、その母数がアカウント内の全てのキャラとかなら当然そうなるんでは?
都合のいいように解釈して脳内ソースにした挙句、他人を少数派呼ばわりする自分が
バカだという事をまず理解してもらえんかね。
初心者サーバーに入れないから最近どういう状況になってるのかわからない
一緒のサーバーにきてくれれば手伝ってあげる
ああん二分前に同じようなこと書かれちゃってる><
254 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/24(火) 21:18:35.11 ID:xc1p8Tsi0
今日の鯖はどうなん
イベの度にクッソ重くなる安物鯖使うなやクズエニ
そういえばルーキーとエンゼルは重複する可能性もあるのか
村長「お前の内に秘めた潜在能力を引き出しておいた。もはやお前を止められるものなどいやしない。
行け、〇〇〇〇!ビッグサボテンやオグリドホーンを拾いながらグレンまで一気に突き進むのだ!」
こんな感じで。
>>251 まぁ俺はバカかもしれんが、少なくとも君よりはバカじゃないよ^^
太古のぬし「やあ」
>>239 いやぁ、今はいいんだよ。
そういうのをなぜ最初からやれなかったのか?という…
最初から進めやすくしてれば、引退せずに遊んでくれているフレンドもいただろうなと。
信用を得るのは大変だけど、信用を失うのは一瞬なのでね。
>>247 まあもともとはクエストクリアしても経験値すらもらえなかったからな。
もう少ししたら一般クエストの取得経験値も増えるかもしれんが。
そもそもレベル上げないと参加できないコンテンツばかりなのが問題
レベル上げがコンテンツとか言い出すやつまで居る始末
カジノは仕方ないにしても、釣りも結局金次第だからね…
>>259 初期の大量離脱はレベル上げの経験値が辛いのではなくて
パーティー組んだら経験値が下がるクソ仕様と特技バランスが悪すぎたのが原因や
ついでに言うと初期のコンテンツ量で今のLv上げ速度だったら
速攻でやること何もなくなって文句出てただろうよ
クエスト経験値はボスor狩り対象の強さとお使いする場所のザコのレベルから決まってるんだっけ
それプラスお使いの総移動距離も考慮してくれたら完璧だな
今の仕様だとミステリークエとかダーマたらい回しクエとか経験値入らないし
>>262 そこら辺はMMOでは仕方のないことだけどね。
ドラクエとして遊んでいるか、MMOのドラクエとして遊んでいるかの意識の違いだね。
やっぱりドラクエとして遊んでいる人達も多いんだろうな。
初期の大量離脱はネルゲル討伐満足層がおるからね
パッシブオンラインと武器職バランスの問題ももちろんあったし
問題といえばネルゲル討伐層が気軽にレンダを楽しめないってことのが問題かな
>>265 1.1時代のやることねえって文句はあんまり同感できなかったな
まだレベル上げ全然終わってなかったから
プチコイン店売りぐらいはやるべきだろ
初心者大使の放送とか見ても4人PTで出来ることって迷宮しかないもん
ひたすらレベル上げを強いられてる
いまさら初期組戻ってきて追いつこうと思ったら
数百時間かかるな
初期はなー。最初から作りこんできたと思ったけど、
メインのシナリオLv30以降に集中してたからなあ。
>>264 メインストーリーネルゲル倒して2.0まで微動だに進まなかったのが原因。
2.X以降大型Ver時ストーリー進行が大きな継続するモチベーションになってるし。
初期の楽にしろという意見を、ほとんど突っぱねてたフジゲルを俺は評価する
無いものはないし、やれんものはやれん
実のところ、特訓も速攻で終わらせて
武器120と職130のCTスキル両方を扱えるようになった方がいい
>>249 特訓仕様変更でバングルうめぇ→追加の温泉でバングル2〜3湧きコンボはどうかと思う
500個1時間もせずにたまるぞ
元気玉フル回転でも余裕で200時間はかかる
プレイ時間との密度を考えたらネルゲルで辞めるのが一番賢いわ
その後は急にマゾくなる
>>264 経験値の辛さもあったぞ(友人がそれで一人やめたし)
俺自身も酒場サポート雇えるまではかなりマゾく感じた
雇えるようになってからかなり楽になったけど
ストーリーの最初の方と最後の方で推奨レベルが全然違ったから
レベル上げでストーリー中断されたりしたのはちょっと微妙だと思ったし
1.1位で引退した人向けにどれか1職80に出来る権利にはぐメタコイン大量にやってもいいと思うわ
ストーリー目当てで結構戻ってくるだろ
全職業の固有スキル振らないとHPだけみても140も違ってくるし、武器スキル振らないと役に立たない
そのためには全職業のLVを一定以上に上げないといけない
全職LV66くらいまで上げれば大体取れるが、そこまで普通にやると600〜800時間くらいかね
この時点でついていけないだろ
まあMMO的な部分で脱落した人を11で多分拾ってくれるだろう
ストーリー目当てなら2.1みたいに街クエを無理やり本編に組み込んだら良かったのにな
>>281 発売日からやってるけど
メインキャラでさえ全職そこまで上げてないぞw
HPも120あればとりあえずは問題ない
戦武とまものHPパッシブだけ取ってまものレベル80まで上げて残りはサポでゆっくり上げればいい
HPパッシブもLv40まで上げればだいたい取れるし
武器も全部使おうとせずに限定させりゃ余裕で100取れる
僧パラ道戦レンまもはソロタコ、魔賢はバザ、武盗スパはピンクスカラベ、魔戦まもバトは討伐
これで全職上げられるんだから楽な時代になったもんだ
復帰しても80まで強ボスすら募集できないからな
経験値バラまくより中ボス作るとか中間帯のコンテンツを増やせばいいのに
コインボス入門用のはずのプチカードは入手方法が限られすぎだしわけわからん
全部バザでOK
>>278 今そうでも無くない?
ネルゲルまでのが薄いような
そっから大量のクエストとか色々ある
>>288 そこら辺はなぁ、
フレンドと行くほうが良いかと思う。
野良だと自分から声かけてかないとキツい
そしてめげない心が必須
プチは出る確率かなり低くていいから1万か2万で買えてもいい気がする
予行練習にはなるだろうし
もしくはパワペンひらめき木彫りが出てくるとかでいいから
>>288 そうは言うが
アトラス、バズズ、旧強ボス…実装時レベルキャップ60
ベリアル、悪霊、ガイア、新強ボス…実装時レベルキャップ65
災厄…実装時レベルキャップ70
ラズバーン、ネルゲル、真災厄…実装時レベル75
後はアクセ狩りだって40〜70ぐらいが適正の敵が多い
80じゃなきゃダメ!ってのはユーザーが勝手に考えてるだけだし
逆に言うとユーザーがそう考えてる以上中間層向けの強さのボス実装したって80じゃなきゃダメって言うと思うよ
事実試練の門とか2.0のは明らかに50〜60向けなのに今の有り様
まあなんでも高Lvでやったほうが楽だしな
あとはLv制限かけるしかない
旧強ボスって55じゃなかったっけ
そしてピラミッドは60から行けるし、中間向けなんて多数存在しているわな
>>295 ピラミッドは60から行けるけど
実際は70ぐらいからじゃないとキツいけどな
主に敵の殲滅速度やHP量の関係で
特訓クエ50からなんだぜ
倒せるか倒せないかの問題じゃ無くて
誘われるか誘われないかの問題だろ
自分でリーダーしてもLv60とかだと断られるだろうし
そりゃプレイヤー側の問題で、製作サイドはどうしようもない
>>299 それを調整するのが製作者の腕の見せ所では…
そういうのもあったから上限が80で止まってるのもあるんかな?
ヒドラ実装直後は、毒耐性必須で散々ハードル高い高い言われてたんで、
コイン当たっても持ち寄り参加させてもらえないと思って遠慮してたが
いざ挑戦してみたら、びっくりするくらい対処が楽で「別になくても倒せる」状態…けっこう拍子抜けした覚えが
Lvキャップは初期に解放し過ぎたなw
1st時代はついていけなかったけど
2ndは全体的にEXP効率上がったのもあって、カンスト職かなり増えてきた
ヒドラはタゲ判断出来る面子ならエンドのはげおたと通常殴りだけだからねぇ
今回のアプデはレベル開放はあっても良かったね
ヒドラさんはタゲ判断とか出来なくても勝たせてくれる優しさの塊のようなお人やで
本気出すとめっちゃ怖いけど
2.3か4辺りで解放あっても良いかもね
主にスキルポイント的に
タゲ判断もだが何らかのアクションでの怒りが重要だな
ニコ動で初見とはいえヒドラの目の前で天使して全滅誘発した僧侶を思い出した
ヒドラはきばって行くと調子抜けなくらいにあっさり倒せるけどなめてかかるとさくっと全滅するって感じ
9のレベル上げ10より辛いだろ
よしゆきの地図なかったら
ずっとサイクロンダンス見せられ続けるぜ
もう9がどんなドラクエだったか思い出せない(´・ω・`)
まさゆきの地図じゃなかったけ?
9はパッシブの重要性なんて全く分かっちゃいなくて、
MP消費が減るさとりスキルと、身の守りが凄い増える何かスゲーってな感じではくあいスキルしか取ってなかったなぁw
ゴーレムを会心の一撃で10匹倒したり
火吹き芸でクラウンヘッド倒したり
シールドアタックでキラーマシン10匹倒したり
怒った敵を3匹会心の一撃で倒すゲーム
メタキンの2ページ目に仕込んである「まさゆき」が正解
>>313 魔結界張った状態でメタルスライム倒すも
9のすれ違いは楽しかったな
11でもやるんやろか
ドレスアップ気合いれてるやつ今どれくらいいいねもらえてんの?
9は扇パラディンが最強だったな
>>316 11ではやらないかもだけど
すれ違いって堀井が随分とお気に入りなんだっけ?
どれくらいやったとか何人くらいすれ違ったとか
その為に秋葉に行ったとか言うくらいだし
最近遊んでるソフトにすれちがい合戦とか言ってたような
1つ教えといてやろう。
堀井は飽きっぽい人だよ。
飽きっぽい人がまたすれちがいゲームやってるわけで
ヒドラはボーナス行動多いから
タゲ一切見ないようなの混じっても
勝てる時はあっさり勝てるけど
本気だした時はガチで強いから
せめてヒドラの時くらいはちゃんとタゲ見て欲しいわ見なくても勝てるとかじゃなく
ヒドラを(意外と)弱いと評する人が上手かった試しがない
ちなみに優しいと評する人はだいたい上手い
じゃあ優しいって言えば上手くなれるのかと言ったらそうじゃないから勘違いしないように
(会話で盛り上がる所が)かわいい
早々に後衛に怒ってくれれば後は引っ張るだけだから楽なんだけどねw
穏やかな時が一番しんどいw
ガリバーハンドの小人化って僧侶の必殺で治らなくなってない?
アポロン出てきてからトロルさん瞬殺&慣れてきてみんな当たらなくなったからわからんな
治らないね
前は治ったっけ
治ってたね
ちっちゃくされるとMPパサーしたとき、消費は38なのに相手に渡せる量は19になってるんだね。
パサーされたのに、なんだか妙にMP少ねぇなーと思って気づいた。
もしかしてムッチ化も僧侶必殺で治らなくなったりしてる?
うん
どうせくまちゃんはまさゆきをわざと間違えてるからマジレスはしなくていい
いくら祈り伸びたからってしれっと
全状態異常回復を取るのやめてくれよな〜
バグ報告しまくればいい
バグなのかワザとなのかその辺の判断に困る
これまで出来ていたことが出来なくなったのはバグってことでいいらしい
クッションページにマジギレ
ごばく
最近ずっと武闘家やってるんだけど、この職は面白くなったなー
勢いでキャプテンクロー成功品買っちまったよ
紫の宝箱を未入手で6時前に魔法の迷宮に入って6時過ぎにボスを倒して紫の宝箱を取ったら
その日はもう入手済みになるんだな
武闘家は爪が引っ込んだ分、面白くなった
戦士は斧が飛び抜けた代わりにつまらなくなった
なんなんだろう、この凸凹感
爪が引っ込んだっていうか扇が強くなったって言ったほうが正しいと思う
あとまあCT技の相性の良さとか
戦士はあの微妙に不自由な感じが良かったんだが、今やメインアタッカーだしなw
まあたぶんつまんなくなったと感じる人のほうが圧倒的少数派だろうけど・・・
一つの武器だけ突出して強くて
それだけ使えばいい状態になるとやっぱりつまらないよね
持ち替えが面白いと、そう言いたいのか
んなこといっても戦士は他の武器がな・・
片手剣は貧弱だが盾があるだけ守りでも活躍できそうだが
両手剣戦士は活路を見いだせない
>>343 6時前にボスとの戦闘開始できれば前日扱いになったような気がしたな
>>345 少数派というか、2.0以前の戦士がどうだったかちゃんと知ってる人が少ないんだと思う
藤沢時代の再三にわたる強化でだいぶ強くはなってたんだけど、火力が並程度だったからね
見出す必要が無い
スキルポイント取り用だから
>>350 オノ大強化前にも戦士は強かったんだよね
出るダメージが大きいアタッカーにならないと気づかない人多いけど
劣化パラでしかなかったのにつおいとか言われてもね
強いってか刃砕きと体当たり要因で災厄とで席はあったがなズッシもらう前提で
刃砕き強化前、たいあたり弱体後は全くやることが無かったが
劣化パラとはいってもパラよりはかなり火力あったし
あんまり強くない人つれて、強ボスやコインボス2.0のピラミッド行くにはいい職だったじゃん
結構いい調整してると思ってたよ
実際にはそうだったかもしれんがそれが広く認知されていたか?というとされていなかったな
>>355 戦士に火力がついたのはまだ最近のことじゃん
渾身斬りの平均倍率1.75倍、蒼天魔斬の倍率1.3倍
これが最大火力で旅どころか僧にすら並ばれるゴミみたいな火力時代が相当長かったぞ戦士
ズッシ・スカラ・ウェイトブレイクの差はデカかったな
それら全て取っ払って微妙な火力を優先させるかっていうと、そんな人は決して多くなかった
相撲しながら武器変えるとズレるから持ち替えもやりにくかったし・・・
俺みたいなマゾはその不自由っぷりが好みだったがなw
プレイヤーが一番多いのに一番弱いっていう不思議な職だったな
>>359 でもあれのせいで大量のユーザーがやめてったのはあると思う…
今は旅をどうにかしてあげて欲しいな
火力も補助も回復も全部残念っていう残念職すぎる・・・
火力なら棍の氷結となぎはらい倍化
補助ならミナバイシ、ピオリム、全員アクロバティックST
回復なら祈り
あたりあげてもいいと思うんだ・・・
一段階だけ強化する祈りみたいなのはあっても良いよなーとは思う
中途半端だしこれくらいは…
旅はこのまま中途半端さをきわめていってほしい
ゴッドジャグリングのハンパ性能っぷりは結構お気に入りだ
あ、でも棍はもうちょっと強く・・・
武が使っても弱いってのはすごい
旅は魔戦・どうぐ・スパのおかげで弱さが目立つwレンジャーさんはノーコメントで
魔戦は、ひっさつがどうしようもない強さで、ここにきてフォース系・弓も見直され
スパが仲間のテンションあげたりするスキルが仮にきたら
スパもなんでもできちゃう子になるねw
レンは専用スキルが産廃しかないのは大きな問題だけど
ザオラルとベホイムが使える最強武器使いだから
騙されてるな〜と思いつつも納得しちゃう・・・
今のところ旅の需要って
僧1では不安なときと、短剣盗みPTぐらい?
サポートできる職を更に強くするとかw
>>366 ゴルスラの時きてw
>>363 まだ棍より扇が売れる時代が来るなんて夢にも思わなかった
証っておいしいの自分だけでしょ?w
かといって全員に効果あると業者様天国になるから
効果そのものを変えた方がいいだろうね
こないだゴルスラ持ち寄りいったら俺だけ盗賊であと全員旅でなんか損した気分
まあ、旅の証なんてもってないんだが
旅のひっさつが強くなったのも魔戦・どうぐと比較してのことだろう?
スパはもとから何であんなひっさつにしたのかよくわからないので
ゴールドシャワーもスーパースターがなぜお金をばらまくんだろう
盗賊じゃだめだったのかと
>>374 スター=金持ちだからでは
凄い単純だけど
>>373 そういうときは先に証分は割り勘ていっておいた方がいい。
盗賊で盗みしてあげるんだから、それが当然だとおもう。
>>366 最近は短剣PTでレンダ強ボス行ってるわ
結構楽しい
旅の必殺技強化は素直に全員にアクロバットスターならいい必殺技なんだが
味方分はタップダンスとかいうふんいき効果名のがな・・・
必殺技は未だに一喝と聖者の唄だけがぶっ壊れてる感があるなー
>>380 魔戦はどう考えても、おかしいよ。MPが増えていけば行くほどねw
戦士というか斧はゲーム的には2.0の調整がベストだったと思うが
力の象徴みたいな武器が低燃費コスパ重視に収まってたってのもよくよく考えれば変なわけで
今の火力はいい塩梅なのかもしれないね
問題はメタ武器を出しすぎなことか
ベストドレッサーにアバン先生のコスプレがいる
かわいい
必殺不遇は文句なしで旅、次点でバトマスかな
アクロバットスターは全員のテンション1段階うpとかあってもいいと思うわ
旅の必殺自体はかなり性能高いけど旅と合ってないのがな
一番産廃必殺なのは魔だと思ってる
アクロバットスターはPT全員のテンションアップぐらいあってもいいなホント
技の効果としても理に適ってるし
>>385 あれはMP切れた時以外全く使う意味が無いからな…
魔の必殺は必ず連続魔ってのはどうかな
攻撃だけに集中したらヤバイくらいの苦戦じゃなければ強烈な気がする
旅はスキル140あたりでたたかいのうたが来れば復権できそう
サポだと今も旅は積極的に雇うんだけどな、自分がやろうとは思わない
ひっさつに選択肢あんだからもう2,3個種類ふえてもいいよなあ
140、150スキル増やすより手軽でええんでない?(チラッ
サポ旅って、キャラジャグしかしないイメージ
戦いの歌きてもCT技だろうし正直微妙そう
まもの必殺もなかなか微妙になったと思う
僧侶必殺って死にまくった時の戦線の立て直しじゃなくて、
弱体効果受けまくった時の仕切り直しが主効果なんだなってピラ通っててやっと気付いた
悪い効果をまとめて消せるのももちろんだけど
ザオラルとベホマラー同時に必要な時も助かるよ
>>380 弱体したとはいえ道具必殺がぶっ壊れなのは変わらず
今微妙な必殺は魔法・パラディン辺りか
>>381 PT全体の消費MPが増大したから、ピラでは魔戦必殺まかせではMP供給が間に合わないケースも
道具で倍範囲聖水(小瓶)の方が供給が楽だし。問題は道具はほぼ身内用な辺り
>>394 うん。序盤に嫌な効果やってくるの直すのにはかなり使える
あとマジカルハットのハットイルージョンも何でも消すから良いなと思った
>>394 重い強敵との戦闘で立て直しに使う場合
生き残りの人に壁してもらいながら
できるだけ敵と距離をとって発動すると立て直しに活用しやすいと思う
こうでもしないと必殺中殴られまくるんだよね
>>397 イリュージョンはマジ便利なんだけど、スキルラインの道中スキルが全部不要なのが癌
>>399 んーまあ攻撃面とか微妙だわね…
せめてイオナズンかしんぴみたいなのが欲しいと思う…
フレが気まぐれで押してくれてたらしく超イイね!の件数が10回超えたけど
これ絶対ブロガーか生主()しか勝てなくないか
>>393 発動遅すぎるよね
雑魚戦ならカッコつけてる間に戦闘終わるか、カッコつけてる間に2回殴った方が効率がいい
強化が付くって言っても開幕発動でも無ければ既に貰ってる
予選突破には運営の判断もあるんじゃねえかないいのか悪いのかは置いといて
しかしみかわしシルトレとかでエントリしてる奴とか何考えてるんだ
ひっさつは貯まる仕組みが良く分からないのにCT技は時間決まってるとかチグハグ過ぎる
CTもひっさつにまとめてひっさつをCTにしろよ
必殺は謎のゲージがあってそれが溜まると発動なんだろうけど
イマイチ良くわからんね
DQに限ったことではないが、「必殺」って言いながら攻撃ですらないかったりするのが気になる
「スペシャル技」とか「秘技」とかでいいじゃん
かならずころすわざ
冷静に考えるとなかなかえげつない言葉だ
溜まる仕組みがよくわからないというのには同意するけど
だからCTにしろというのはちょっと…
聖者やルーレットやらが時間経過で任意発動とか
一瞬考えただけでひどいことになると分かる
僧侶に至っては死んでる仲間を蘇生させる必殺技だしな
なんも考えずに聖者する地雷僧侶居るからな
つばきバッコスのバラモス戦みたいに
ずっとこの時を待っていた
必ず死なす!
聖者はモーション長すぎてあんま頼れないよ
耐性どいつもこいつもつけてこない地雷パーティなら価値はあるけど
普通にやってたらそんなに使う機会ない
小野無双の消費MP1にすれば旅芸人に席が出来ますよ
>>388 きょくげい140P たたかいのうた チャージタイム120秒
味方全員のこうげき一段階アップ
アイテムマスター140P たたかいのドラム チャージタイム120秒
味方全員のこうげき二段階アップ
でお願いします
>>393 バトのスーパーハイテンションもそうだが
スティック入力で演出スキップさせて欲しいな
あの時間のせいでアドバンテージが吹き飛んでる
>>407 元々は初代ストリートファイターから生まれた言葉だっけ
この頃は本当に必殺の威力だった。昇竜拳で体力ゲージ半分ぐらい減ってたし
武器ギルドと武器クエスト作って武器別の必殺技作ろうぜ
武器必殺技は欲しいな
必殺技も洗濯する時代へ
>>410 チャージした瞬間に使って味方を殺して生き返らす技ですね
SHTからの渾身斬りはくせになるんだよ
DPSとか言われっと覚めるからやめてくれや
ゲームだぜこいつはよ
怒りタゲくらって逃げてる時にバトの必殺使うのはアカンのけ?
僧侶の必殺は、効果の大きさと硬直の長さが丁度良いバランスだと思うわ
魔法使いの必殺も硬直に見合う効果にしてください!
そんくらい許してくれたっていいだろうよ
逃げてる間にテンション切れるからダメです
前衛怒りは即ロストだろ
開幕チャージしてバフ撒いてるときに自分タゲならやっていいけど攻撃始まってる最中にやってもね・・
>>411 はい、セセリちゃんはもぎもぎしちゃいましょうねー
コロシアムで開幕スーパーハイテンション
攻撃時にしおしおの舞踏家をよく見た
怒りじゃないタゲの時はイイだろ
ゴチャゴチャぬかすなハゲ
TAじゃねーんだからそんくらい遊ばせろやクソ廃人が
ブラックレーベルの小さいせせりん可愛いんじゃぁ〜。
ってドラクエスレじゃねえかここ
サマ丼行ってるとSHT→渾身斬り→ミスってガッカリパターンが結構ある
というかテンションバーン中のバトマスをはじめ
前衛への怒り放置する状況なんて多々ありますからね
SHTからのガジェットビッグバンが気持ちいい
スーパーハイテンションからのバギクロスやってみたい
ボケ倒せばいけるんじゃ?
根気がいる作業です・・・
他人の攻撃魔力を上げる技や特技が来たら、旅芸人に光が当たる
ピラでも50までしかイカンカッタ
>>403 運営の判断とか入ったらきっと課金装備だらけになっちまうな
運営が介入しなければ組織票だし、どっちにしろイベントとして死んでるわ
>>432 痛いのに怒りが消えるって、考えてみるとすげえよな
目の前で見ると、笑っちゃうような動きだったりするのかな
小野の野郎がみんな殺してて
ボス一匹に500のダメージ与えたよ!
北斗神拳は最強の武術だから仕方ない
コロシアム舞踏家の溜める弱体の煽りで
会心のボケで3人笑わせてもテンション上がらないでやんの
うまのふんより役にたたねー
>>442 あれは強烈なツッコミかまして意気消沈させる技だから・・・
>>445 女のマーリンやジュリアンテにも効いてたよ・・・
ネコパンチで八百長してもらってる
りっきーが病院いってくるとツイッターで
なんか、へその左の方が痛むらしいが・・・
ストレスとか神経性なのかね
どっちにしても、早めに行ったほうが良さそうだ
451 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/25(水) 13:08:54.51 ID:X/Y0ph8R0
りっきー負けるな
りっきーがリタイアしちゃったら安西先生がトップになっちゃうだろ
りっきー頑張れ!
過剰なクレームとかある程度スルーしてもいいと思うけど
リッキーはかなり真面目に意見を受け取ってるみたいだからな〜
無理せず仕事して欲しいね
りっきーは入院したとか言われたら即信じちゃうレベル
455 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/25(水) 13:30:38.45 ID:hRTGp8940
僧侶強すぎ笑えない
りっきーの胃に穴があいちゃう
旅芸人は竹槍兵みたいに、味方を応援出来ればいいのにとは思ったことは有るかな
サポで借りた時はいらんところでピーピーやって苛つくこと必至だけど
ハッスルダンスにテンションアップ効果もつければいいよ
旅芸人に必要なのは、劣化MPパサーと劣化ぬすむ
芸人っぽさが足りない
バナナトラップを盗賊が使う時点で芸人とは一体……
まぁ本来のバナナトラップって虫を誘き寄せるしかけ罠なんだけどな
超ボケ(専):敵味方構わず高確率で行動不能に
トルネコ見習って
石につまずいて頭突きしたり指でグルグルすればいい
一人ボケツッコミをできるようにしよう
メイン女キャラだから、コンテストのためにサブの男キャラをドレスアップしてみたけと、男キャラのドレスアップって難しいな
なに着せても野暮ったくなる気がする
女キャラなら適当に着せてもそれなりに可愛くなるのに
>>466 俺はメインが男キャラだけど
ドレスアップ関係に費やしたお金は圧倒的にサブの(ry
えー!あの土下座のしぐさ書は貰えないのおおおおおおおお。
平身低頭でローアングルから・・・じゃなくて愛情と誠意を示したいんだけどおおおおお。
オーガはどっちもあかん
>>469 実装しちゃうとリーネ強の前が土下座だらけになるから却下
落ち込むではあかんのか?
人に集めて来てもらった道具で全力で土下座する彦星って・・・
>>473 去年は雨を止めるために俺らの力が必要だったのは分かるけど、謝罪の土下座は1人でできるだろって感じだよな
道具代を払ってくれるならいいけど
男キャラのドレスアップはどうしても無法者とか、バンディッドとか・・・。
と思ってゴシックハット買ってみたらお地蔵さんみたいになった・・・
ドレスアップ見てると色変えただけだったり
鎧+トレジャー下系の組み合わせが多くて面白い
鎧上+下スカート系装備ほんときらい
じゃあおれのワイルド一式にグラサンだけドレスアップしたマイキャラに投票してくれ
女子キャラの方が参加率が高そう
嫉妬もうずまいてそう
投票して!という勧誘チャット書き置きも多くなりそう
今超いいね28もらってるけどみんなどれくらいもらってるもんなの
体下にイマイチカッコいい鎧がないからなー
まずエントリーしてませんし
いいね上位30人なのか一定数獲得した人から30人選抜なのかどっちなんだろ
>>481 俺50くらい…
上位余裕で500とかいってそうな感じ
このコンテスト前はウルドワマンが一番人気集めてたけど
今どうなってんのかな
>>484 ある程度選抜しないと似たり寄ったりとかになりそうでなぁ
特にネタ枠で埋まりそうで・・・w
人数多いチームで組織票しないと勝ち残れない
フレとチームの絞込みいらんよな
絶対組織票が残るじゃん
というか表示全部ランダムでいいんだよ
ちょろちょろっとみて良いの選んで投票するレベル
おっと今日の投票わすれてたわ
ぶっちゃけドレスアップというか、どれだけ票をくれる知人がいるかの勝負ですな
ドワーフのおもしろ系とセクシー系の違いがわからん状態
今日の0〜6時の間に投票して、今再び投票したら今日は投票済みだって言われた。
0時リセットなのか。
大人数チームで組織票が横行すんな
ほんとクソイベント
オーガ♂のドラゴンメイル?がかっこよかったからプロフィール追いかけて見たら
ウロコマン改って書いてあって懐かしい気分になっちまったw
コンテストの超いいねは1アカウントで1日1回じゃなく各キャラごとにできるのかー
>>489 チームは知らんがフレで絞り込んでもいいねボタンが出ないな。
組織票は難しいんじゃないか?
普通にフレで検索していいね爆撃してるぞ
何故か前回放送の
Pの「だめだよ!」が脳内再生された
男キャラはともかく女キャラは廃人共が本気出して酷い事になりそうだなw
どのみち有名ブロガーだの生主だのが有利でしょう
ぶっちゃけめんどいのでフレ検索で自分のサブかフレに投票してる
みんなのドレスアップ自体は装備を参考にするのに便利だけど
毎日探して投票はやってらんないぜ、エントリーが多すぎる
>>499 できたなw。
すまなかった。昨日はボタンが出てこなかったんだが今日は普通に出てきた。
フレ検索選ぶのも面倒で1〜2ページ見て適当に投票だわ
>>505 偉いな。俺は福引券欲しいだけだし最初に表示されたのに入れてるわ
おしゃれコンテストドワーフだけで見てるとほんとひでえなwwwwwwwwww
ドワーフ限定は迷う必要ないからいい
2ページ見れば超いいねが必ずある
ひつじ装備を利用したいろんな種族のミッキーマウスをさがして超いいねする日々
やっぱ体の形からプクが完成度高いけどドワーフが似合いすぎだw
さっきバザー見たけど団子3400Gくらいか。
2垢なら3400Gで福引き券6枚と考えると中々ウマいね。
こんだけ福引き券ばら撒いてグラコスは福引きじゃないとかは勘弁だぞw
まだ入手法判明しないのかね。
釣りコインか釣りの宝箱から出てくるとか
そんなとこじゃない
団子ワリカンでやってきた
現地だと厳しいな、グレンでパーティ組まんと
現地はペア済みだらけだからな
今は安いしパーティ組む手間考えたら
一人で男女両方用意してもいいと思うわ
女役でリプレイすればタダなんだな
男役なんて次から次にやってくるし
チームの調理職人が団子配ってくれてるは
なんつーボランティア精神なんや
一口かじれば名声上がるからな
あれかじってからやるべきだったのか…
くれたチーメンごめん
かじったやつでもいいの?
かじっても経験値微々たるものだから放置してたけど
かじったのでもセーフなんだな。
団子の評判の上がり方なんて雀の涙だからあんま気にせんでいいと思うぞ
相方探すより自分で一人二役やった方が楽なことに気づいた
団子代きついけど
装備はずっと使えるしな
今回の男役用の服は去年と比べてもイマイチな気がするなー
色変えればまだかっこよくなるのかな
俺は首元隠れてるから今年のほうが良いな
人間体だとクビ貧弱だから丸出しだとカッコ悪いねん
装束は色変えればそこそこ使えると思う
あの妙な感じの緑色と橙色をどうにかできれば。
528 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/26(木) 03:15:40.99 ID:F7sJpMZN0
しんぴのカードつれえよ…
おさかなコインでトレードさせてくれ…
カードはカジノの価値を維持するためのもんだからのー
たぶん、カード欄にしんぴ以外はこないし、カジノ以外で入手することもないかと。
イベントやアイテムコードで配るくらいはあるかもだけど。
お前らどのハードでやってるの?
俺はWiiUとWindows
ひとり複垢プレイするのにゲームパッド便利すぎる・・・
おし、ジャックポット出すぞ?いいね?
おれはヘボい+3作るのに40万かかったが
上位札アクセが出るのは数年先だろうからコスパは悪くない。
理論値めざすと大変だろうなあ。
俺は12枚使ってHP2HP2HP2になった
ここからさらにHP4が付くまで粘る勇気はない
1スロでチマチマやって+3作れるまで貯まったが
VIPまで粘ったほうがいいかなこれ
おお、スロットJP70万超えてるのか
ドワ子のうちわがおっさん臭くてワロタ
腹巻したステテコ姿のハゲ親父が透けて見えそうなほどおっさん臭いしぐさ
七夕後半はやっぱり裁縫の一人勝ちなのかねー
グラコスって何のアクセくれるのですかー?
まだ未発表なのかな
>>537 裁縫衣装で去年の浴衣で
防具衣装で甚平だったりして
>>537 クエがシリーズ形式になってないから後半はクエ無しで浴衣と甚平の交換だけかねえ
>>539 それだと防具にワンチャンあるけど広場戦士が暴れるのは目に見えてるので
多分どっちでもいいんだろうなあ
>>542 いや去年の時点で防具鍛冶が嘆いてたし・・・
調理職人が団子でぼったと思われて辛い
団子は赤字なのに
>>543 去年は一応防具でも可能だったから・・・
木工でうちわとかは来ないのかな?
運営は内輪で盛り上がるだけでセンスないっすから
ダーマとミステリーでと否定できなくなったのが嫌だな
サムシンとバズウはまだかね?
しかしやることないなあ
栄光の本スレ民でも目指してみるかな…
ミステリーは悪くないだろ別に
強戦士の書が不安で仕方ないわ
藤澤はよく考えて不便なままにしてたんだなと
ドラクエ要素が殆どなしのMMOに不向きなミステリーだからね
予定通りに追加出来ててサプライズみたいな感じだったら悪くないと思ったけど
グラコス七夕イベ終わるまでこないのかね
グラコス、10日じゃなかったっけ?
なんだかんだで、グラコス挟んで7月末にアプデって良いペースだと思うけどなぁ
平日1,2時間。土日3時間程度のプレイヤーとしてはだけども
去年はこの時期バージョンいくらだったかを考えるとw
>>538 海魔の眼甲:敵を倒したら時々テンションアップ
>>558 情報ありんす
ん〜あんまり要らないと思うのはバカだからかな?
ピラ用だね
テンションアップしても一段階でおしまいじゃない、パーティの誰かが倒したらテンションアップなら使えるだろうけど
確率次第だが専らピラとコロ、エモノカバ用だろうね
魔賢ならあってもいいかも
コロシアムだと禁止アクセになりそうな代物だな
ワンサイドプレイを助長する気が
錬金の効果って()外と()内の数字を足したものが最終的な効果なんだよな?
消費しない15%のあみごてが一万Gで落とせたんで若干不安なんだが…
あみごて15%は今は75,000Gだから大当たりやね
錬金%は内と外の合計であっとるよ
なにそれ羨ましいっていうか桁間違えて出品だろw
>>565 だよな。ありがと
()外の数字が合計12だったんで
出品主は12%相当の相場て出しちゃったんじゃないかなぁと思う
568 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/26(木) 09:51:30.16 ID:F7sJpMZN0
>>529 廃人が理論値に3億つかったとか言ってるし
もう限界だわ
しんぴのHP合成に4もつけたのは許さない
ageながら発言してる子に言うのも野暮かも知れないが
しんぴカード一枚ルーレット換算で6万G強
付加効果が10種類*数字2パターン
で、どこをどうすれば理論値に3億かかるんだ?
阿呆だから全ステータスの理論値を揃えた話を前提条件抜きで語り始めちゃったんじゃね
グラコスまでにふくびき券が800枚ぐらいいきそう
複垢じゃないけど
こないだ1キャラ100枚くらい貯まってたのを延々引いてからもう福引貯めこむのはやめました
10枚くらいで引いちまうのが一番いいわ
1/20の3回だから1/60か
6万*60で360万だな
1/20の3乗で計算しちゃったんじゃね?これなら4億8000万だ
今は合成効果消せるからストレートで作る必要ないからな〜
理論値の理論値を語るw
貯めて引いてこびんだらけだと精神的に来るから
こびんだと思って毎日にした方がいいね
やっぱりグラコスは七夕あとなのか
券消化しないとパンパンだわ
そろそろ10枚連引きかスマホみたいにスキップさせてほしい
JPきたああ
ジャックポットでたって
JP来たー
jpキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
頃合いだったしなー
ラッカランマラソンもキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
ジャックポットがでたぞー
20Gを拾いに行くイベント
カジノ行った途端に出たわw
まーた二階ノースルームか
マジかよ仕事終わったら久々にカジノ行こうと思ってたのに
ふくびきはメインとサブで500枚ずつある
グラコスも欲しいけどSPふくびきたくさんぽぴい
うちもふくびきが各500枚ずつ位ある。
ただしSPふくびきをおすそ分けする相手はいない。
自分のサブにあげればええんや
正直団子代くらい持つのは何とも思ってなかったけど
どういう気持ちで奢られるのか知ってしまったら
行く気もなくなってしまった今回のイベント
594 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/26(木) 10:38:35.06 ID:GyJx1iR90
>>593 あんまきにすんなよ
ピーク時だってたかが3000ゴールドだったじゃないか
小銭だよ小銭
最近カジノに毎日通ってたのに、また行かない理由が出来てしまった
女キャラだが奢り狙いと思われるのも鬱陶しいから
一人でやることにしたわ、マジクソイベント
今回はなかなか出なかったなあ
反動で次はすぐ来るかも分からん
JP70万越えって今回が初だもんな
というか65万越えも初
やっぱ毎日こもって数回す感じじゃないと当てられないのかねー
まあお陰でソワソワせずにルーレットに集中できるってもんよ…
まだカジノJP狙い以外でやってる奴いたんだ・・・
ルーレットとか一度10万あったコインがすっからかんになって以来、近づくのも怖くなってしまったわ
602 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/26(木) 11:05:00.21 ID:GyJx1iR90
絆ポーカー以外やりたくないのに絆ポーカーも死んでしまった
もうカジノに俺の居場所はない
VIPで絆ルーレットやろうぜ
/⌒ ヽ /\ /ヽ
/ ^ ω ^ ヽ ヽ、 lヽ' ` ´ \/l
,ノ ヽ、_,,, ヽ `' /
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ | ヽ / V l
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l .l V I |
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ l ┬ ・ |
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/ ヽ. │ ・ .|
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r' |. ┴ ・ レ
,ノ ヾ ,, ''";l | r―、 l
./ ;ヽ .|. |― ' l
>>601 ハウス欲しいから何とかしたいんスよ
しんぴ合成程度ならすぐだから必死にはならんけど
ハウスは取り引き可能になったドサクサで買っておけば・・・
あれって没収されたんかな
>>570>>574 知らんよ、ちなみにそいつは
フィーバーしてたころのカジノ時代でも100万枚以上持ってたし
そのころに神秘も攻撃とHPは完成してたはず
上げるのに神経質なやついるよな
>>602にもレスしねえの?
609 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/26(木) 11:24:11.65 ID:GyJx1iR90
age指摘くらい気にすんなよちっちぇえな
>>571で痴呆とまで書かれてるからな
上げ指摘するなら
>>1に下げ進行って書けって感じだわ
まあ忘れがちだけどゲハだから疑心暗鬼になるのは仕方ない
カードの合成が嫌っていう人はレアドロ1.8以上を作る作業をすればいいと思うよ
期待値以下でも売りさばけるよ
>>610 別にageてることで阿呆なんて言ってないし、そもそも痴呆じゃなくて阿呆だしって
やっぱり阿呆じゃないか!(驚愕
変な子に構うのやめて
絆ポーカーはすっかり廃れたね
しょうがないからルーレット一発勝負でしんぴ作ってる
どちらも折れないケンカは御免だ他でやっとくれ
絆潰すとか何がしたかったんだろうな
自給5万枚時代にもっと稼げばよかった
618 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/26(木) 11:37:21.73 ID:GyJx1iR90
NPC「テーブルについたら、隣の人に参加する挨拶と抜ける挨拶は大事ですよ!」
俺達「よしわかった、仲間を集めてポーカーしよう」
運営「規制しました」
なぜなのか
カジノがあんなに過疎ってることに関して運営はなんとも思わないんだろか
2.x中に新ゲーム追加なかったっけ
リッキーが他人を当てにしてる人が許せないから
仕様変更しましたとか言ってたけど頭おかしい
何とも思ってないから改悪を続け更に景品の追加もないんじゃね?
悪霊カード追加するんじゃなかったのか
徒党を組める人とそうじゃない人で格差が出るから
完全に運ゲーにしたかったんじゃないの
完全に運ではないだろうけどね
りっきーって廃人思考だよな…
ふくびきのカードまで店売り禁止にするとかも
訳判らんしな、期限切れカード売るのもダメて
釣りもカジノも調理もことごとく殺す才能は大したもんだ
全部1.0の頃から楽しみにされていたのに
あれはテンション待ちのクソプレイ対策だって説明してたろ
>>625 職人の超絶廃人優遇っぷりを見れば最初からわかっただろうに
場所の占拠は考慮してたのに、何でテンション待ちを考えてなかったんだろうな
「テンション待ちうぜぇ」という声が大きくなるのを想定してなかったんじゃねえの
>>627 釣りとカジノはそれなりに楽しんでますよ、金は食うけど
調理はやってないけど髭が儲かるって言ってるから儲かるでしょ間違いないよ
絆ポーカーって確か期待値100超えてただろ
そりゃ修正されて当然だわw
自前素材はタダ理論ならそら儲かるわ
>>632 バザーは叩き売り出し、素材は高いしで儲けなんぞ無い
何が腹立つって髭のせいで儲けてるってイメージがついて、まったく売れなくなった事だ
あれ以来相場下がりっぱなしなんだが
>>596 白チャで「タクト衣あります!大剣の人組みましょう!」ってシャウトしてるのは申し訳ないけど団子コジキに見えるなあ
「団子割り勘希望、こちらタクト」ならもちろんコジキとは思わない
あと♂キャラでタクト衣装備の奴はコイツ団子買いたくないのかなと考えてしまう
穿ち過ぎかもしれんが
釣りのレベル開放ってまだかよ
図鑑とキングサイズ埋めとくか
調理はレベル上げ需要が高かった時期は廃人サブの赤字覚悟の評判上げに潰され
どんどんレベル上げ需要がなくなって詰んでいくという
生まれながらに終わっていた職人
衣が魚男が着るのにダサ過ぎるのでドレスアップしたい気分だ
642 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/26(木) 11:56:05.54 ID:GyJx1iR90
下からは趣味や素材持込でやってる連中に食い荒らされ
上からは仕様そっちのけで適当なこと言ってるヒゲに冷や水をかけられ
マジメにやってる調理職人がかわいそうだな
後付けで単発追加された新職人って時点でハイエナに集られるのは目に見えてたけどさ
新職人ってことは今やってる職人で儲けられない馬鹿か今やってる職人を完全に極めた人しか集まってこないもんな
そりゃこうなるわな
必須じゃない時点で料理は最初から詰んでる
どの料理にも移動速度+5%とか付ければめっちゃ食いまくるのではないか(提案
なんとなくカジノやり始めたけどルーレット凄いな
明らかに賭けた場所と違うところに落とすようにしてるとしか思えない位外れるわ
1/2か1/3の勝負しかしてねーのに
ドルボでも適用されるなら買い
レベル解放ないのに、料理なんて買わん
649 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/26(木) 12:02:50.21 ID:GyJx1iR90
むしろドルボに反映されなくていいから非ドルボエリアでドルボと等速移動したいわ
>>646 2/3を10連続外してから出直して来い
料理は経験値とステータスうp30分間にどれくらいの価値が認められているかって話だよな
玉使ってがっつりレベリングしてる時なら元が取れるけど、常用しようと思えるコスパではないという
>>642 新職人はせめて何個か同時に実装すべきだったよな
散々待たせて追加が調理の1つだけだからこんな惨状になる
期限切れカード10枚と好きなかけら1個と交換ぐらいでどうw
みんなこぞってのりこめーしちゃったから価格付けがめちゃくちゃになったんよな
小出しの悪いところ
>>638 ランパーだから自作だと女装になってしまった
これは薬剤ギルドが調理の反省から必須アイテムを生み出すようになって、
ますます調理が終わるパターン
仕方ない事なんだけど、料理1つでアイテム枠一つ使うからねぇ…
枠一つで複数個持てるなら、大人買いもしやすいのだが。
魚みたいに弁当箱みたいなのあればねー
料理はクイックケーキとアクロバーガーしか買った事無い
あときようさ肉まんだな
(料理は貰い物しか食ったこと無いとか言えない)
笹団子は素直にワリカンでいいな
後腐れないし
男役も結構ワリカン希望してるから、1500円渡してサッサと終わらせるが吉
経験値って付加価値は悪くなかったんだけどな
ピラミッド用とか、コロシアム用とか職専用とか限定して
超強いの出せばいいんじゃね?
>>660 スマッシュポテト星1も悪くないよ
メタル回しと相性はいい
でも団子代受け取らない男子の方が多いなあ
いいかっこしたいのね
>>663 バランスパスタ☆☆が手軽に優秀なんだよなあ
装備における結晶のような最低保証がないので
料理が投げ売りになってしまう
採掘や花摘みギルドの存在からして元々鉱石なんかはキラキラではなく
これらのギルドから入手予定だったんじゃないだろうか
特訓スタンプ+1の料理でも追加されんかね
ステ系より便利系も必要でしょ
それこそ移動速度とか消費なしとか詠唱速度とかさ
毎回だと効果大きすぎるから、たまに貰える特訓ポイントが増える料理を出そう
メシ袋無いと邪魔でしょうがない
料理はパラメータと耐性で
スキルアップは薬剤な気がする
道具使い実装で調理始まると思っていました
ハーブ使い
そういや、レベル上げしんどいと日頃から煩いフレに
メタキンあたったから誘ったんだけど、料理食べる気なさそうだったから
せめてクイックケーキぐらい食べるといいよと薦めたら
効率とか鬱陶しいとか言われたわけだが・・・効率とかそういうレベルの話かねと・・・
676 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/26(木) 12:32:49.00 ID:GyJx1iR90
>>675 「すばやさ上げろよカス」って言われてるように聞こえたんじゃないの
そのフレの言わんとしたい所はわからんでもない
まぁメタキンなら2匹出ればどのみちカンストだしなぁ・・・
元気使ってれば料理無しでも数万損するだけだし
>>675 効率とか鬱陶しいならメタキンも当然断るべきだねそのフレは
メタキンなんて効率の最たるものじゃん
効率うっとおしいって気持ちはわかるな
効率気にしたら職人して全部はぐメタだからな
名声上げなんてしなくていいし、七不思議も
ステアップのないクエもする必要がない
人から教わるのを極端に嫌う人は結構いる
教わると反発して効率なんて求めないといいだす
そして自分に知識がついてくると上から目線で他人にアドバイスする効率厨になる
本当は効率とかどうでもよくて、
自分視点でプレイに自主性が保ててるかどうかが大事なタイプかな
ようは気持ち良くプレイ出来ればなんでもいいと
>>673 どうぐ使いは料理使って戦闘すると思ってたから何でも屋に近くてでびっくりした
>>675 これ系の話をここでするのがね
本人にあとでこの話掲示板でするからw絶対するからっていえよw
他人は他人の考え方があるんだなで終わればいい話だよ
人は自分の意思で行動したい欲求があるっていうからね。
そろそろ勉強するか!と思ってたときにオカンに「はやく勉強しなさい」と言われた途端、
勉強が自分の意思に基づく行動から他人に指示・命令された行動に変化する。
で、自分の意思に基づく行動じゃなくなったので勉強する気がなくなるらしい。
つまり、ぼっちプレイはフリーダム(涙)
>>657 アイテム枠一つ使う最悪の例が「新春依頼書」だったな。
帽子関係なく強制的に出るわ、討伐対象の所まで行くの面倒だわ、報酬つまんねーわ、そもそも何をするのにも邪魔になるわで
発売日から通して唯一DQXから離れた最悪の期間イベントだった。「やらなくてもいい」じゃ済まされない出しゃばり方だったし
動物園の動物は野生よりも早く死ぬ動物が多いという
やっぱり自分で生き方を選べないのは、多大なストレスになるとかなんとか
まあそうね、料理の話でふと思い出したんだ
ただ、一応、こっちがレベル上げ辛いならと奢った上に
良かれと思っていったことに、若干むっとしたってのはあるw
とりあえずもう誘わねーってなっちゃうしな
でもまあ効率どうのいう人は絶対いるよ
折角一緒のゲームやってるから誘いたいだけなのに
コインボス行こうぜって言っても
「あー俺ガチじゃないんで」みたいな反応されるともういいかなって気になる
>>678 今日もコストパフォーマンス考えてこの飯な
ちなみに明日もこの飯な明後日もこの飯だけどじゃなくて
今日ステーキおごるから一緒に行こうよって誘いだからなw
ステーキおごるけど、これ一緒に食べるといいみたい
これは自腹になるけどwって話じゃないのか
>>675がふるぼっこされてる理由がわからん…
つまりメタキン誘わん方が良かったんか?675はw
レベル上げやだってうるさいやつに善意でメタキン誘った
どうせならちょっとの金で経験値アップの料理も食えば?って
言っただけで効率がー考え方がーって意味わからんw
なんて書いたら自演乙とかいわれるんだろうな、すまん
>>675
叩かれてるのは675のフレじゃねえのか
つーか文句行ってるの一人じゃん
料理じゃなくて薬剤解放すべきだったな
回復アイテムや世界樹みたいのが量産されたほうが経済回ると思うわ
>>691の言ってる
料理には食べると経験値アップ効果もある
ということが知っているかで大分違って来る
実際俺は言われるまで知らなかった
ていうか普通に元気玉でよくね?って感じじゃねーの
効率がー考え方がーじゃなくて直接言えよってこと
メタキン倒す前でも倒した後でも時間をかけてw
それで鬱陶しいと思われるなら、この人には鬱陶しいんだなで終わりだろ
それをそう思わないようにしたいなら今後もがんばるといい
やたら草生やしてよくわからんことばかり言う人、いつも居るなあ
効率とか鬱陶しいとか言われたわけだが・・・
効率とかそういうレベルの話じゃねーんだと1時間力説してわかって貰えた
二人は幸せなキスをして終了
これならOKだったのかな?
ID:/vH3/4z80は675のフレなんじゃね?w
つい最近似たような話がここであったはず
その時も効率嫌なんだよっていう人がって話になってたと思う
人それぞれだからここで言っても何も変わらないよ
701 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/26(木) 13:25:29.10 ID:ItLnB/jGi
とりあえず目新しいのがあったら
Yボタンで効果とか詳しく見ない?
そこら辺、気にしない人や
あんまり興味ない層がおおいのかな。
だいじなものを手に入れたら毎回チェックする人もそんなにいないだろう?
メッセージがおもしろいのがあるけど
料理の経験値アップ効果は普通に強力だからなー
まあレベル上げ以外で使用はほぼないよね盗賊団のきようさageぐらいか
チムメンのお守すると、あたり前だと思うことが、あたり前じゃないってことは多い
ヒドラで僧やりたいって言ったチムメンが、自分が怒られるとすぐロスアタしにきて困った
僧が怒られたときがチャンスだから、時計回りに逃げてくれって始まる前に言ったのに
料理食べるのも食べないのも個人の自由
食べないのは馬鹿って思っていればいいじゃない
俺は食べるけど
>>705 人の話聞かねえってのと知らない/知ろうとしないってのはまた別じゃねえかな
素の経験値が多いほど料理効果もでかいからなぁ
メタル回しとか香水使って30%料理食わないの見てると関係ない俺まで損した気分になる
そうは言っても、
口頭の説明だけでライトに理解を求めるのは難しいぞ
システムの原理からキチッと理解してないと言われただけの事はすぐ飛んじゃうもの
20%上がる料理を5回使えば100%
つまり2時間半使って30分分の元気玉になるわけだな
25時間使って元気玉10個分の短縮
メタキンで
アクロバーガー★3持ってきたわ
↓
アクロバーガーって2でよくね?w
↓
会心のテイスト!
の流れがリアルで出て笑ったわ
いい加減幻惑直すとか封印直す消費アイテム出せよと思う
この辺は元のDQの歪さをそのまま持ってきてるせいでストレスたまってしょうがない
混乱はフライパンで殴って治せるようにしよう。
ソウラ2巻売ってねええええ・・・
そういうライトは下手だって自覚はあるしこの先経験を積んでいけばどうにかなるという希望があるだけいい
下手なまま上手い人にフォローされてクリアしてそのまま自分が上手いと勘違いして凝り固まった人が本当に救えない
そしてそういうのが増えてチムチャで募集がどんどんしづらくなっていく
料理でどれかひとつの状態異常無効くれば
必ず料理いるバランスとやらになれると思うんだけど
何故か実装しないね
旅芸人スキル140必殺技 ハイパーツッコミ
全員の魅了、混乱、マヒ、睡眠、小人が回復しテンションが上がり
攻撃力が1段階上がる
これくらい強化するとか
七色のツッコミを放つ芸人
だがボケは単調・・・
お笑い芸人じゃなくて旅芸人だから!旅芸人だから!
旅芸人はターンを溜める特技があれば輝けそう
平時は延々溜めて緊急時にはザオバイシバイシ聖水聖水で一気に復活させるとかな
これなら基本スペックが完全にインフレに置いていかれてるのを逆手に取れるだろう
一人ブレイブリーデフォルト状態だな
>>719 あの旅芸人また全然動かないよwってなるよ
いいね〜ディレイ系の技は説明が大変そうだけどあったら楽しそうだな
ためこむ を技を溜め込む始動技として
例えば間に
・ハッスル
・ザオ
・バイシオンする
はなつ で ためこむ〜はなつに行われた行動を対象に全部発動
この場合は対象にハッスル、ザオ、バイシオンが同時発動
演出は手品のはい消えました!はい現れました!みたいな感じで
その名もハンドパワー()
723 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/26(木) 14:57:37.82 ID:GyJx1iR90
対人厨の安西が全力でNG出しそうだな
> また中国と協力し、慰安婦の強制連行を立証する共同の資料集を取りまとめる方策も検討されている。
検証でまた2chの集団知が試されるのかw
バギクロス!バギクロス!バギクロス!
発射!バギクロス*3
やったぜ!バギムーチョを越えたぜ()
いらね
ボケ×4→SHT→バギクロスやろ()
魔法150スキル メラストーム
旅芸人が魅了されていろいろためてるんですけど
俺が倒しとくわw
合体魔法とかあればいいのにな
バギとメラで威力アップとか
メドローアでザキ系オワコン
ザキはもうみのがすと同じ仕様でいいから復活させよう
メドローアってマダンテ系最強呪文として
逆輸入されたこともあったな
メラ系とヒャド系だったけど
メドローア出すなら消滅呪文じゃなくて普通に大ダメージを与える呪文でいいと思う
ひっさつ扱いでもいいかもな
みんなもう忘れてる3DSのモシャスではメドローア出てた
ただの強いダメージ与えるだけの呪文だったけど
獣王のよろいシリーズとか出たらうれぴ
FE封印のガントの槍的な
それよりもおそらく賢者あたりが覚えるであろうマダンテがどうなるのか心配だな
全MPを消費して大ダメージを与えるという、従来どおりの仕様だと
どうやっても産廃になるとしか思えない・・・
間違いなくコロシアム専用言われるだろうな
ミスった
昨日で利用券切れだった
30日まで1000円もないんだけど…
賢者、賢者、賢者、道具で、愛のマカロン全体化×4からのー
マダンテ3連発で乙だな
9999*3だと災厄でもふつうに耐える気が
>>736 魔力回復もセットで来るんでないの?
マダンテ以上にCT長くて半ばネタ技になりそうだが
賢者と言ったら合体魔法だろうが!!
フバーハとフバーハでバイバーハな
何か被ってるとか知らない
10の賢者はフバーハもバイキルトも使えないぜ・・・
僧としてはどうぞ持ってってくださいと言いたい
>>736 残りMPで威力が変わるんだっけ?
結構インフレしてるし残りMP300あれば最大ダメージがでるくらいの調整なら
ある程度は使えそうなきも
僧はやれる事が多すぎて辛い
レンジャーにフバーハを
>>743 バギラもマヒアロスも使えないぜ
で、いつになったら運営初期の杉田と藤原カムイのプレイレポで杉田が言ってた
10万の獣王軍団と戦えるイベントが出来るんですかね?
でも色々と地味に強化され続けてきた今の賢者なら
意外と僧侶抜きでピラや強ボス回れたりするんだぜ
ソロで自分賢者でピラ6層までは行けたし、強ボスも大体僧侶なしでいける
痛恨もちが相手だと盾+ブメに持ち替えたりで厄介だが
キッズタイム、失礼します
僧侶に対して賢者に足りないのはスクルトと聖女だな
賢者と僧侶を同じぐらいやってるけど、ズッシが欲しい
>>747 誰かがキャラロストするメガンテ
を使ってくれるの待ちか
カジノ1Fで1万5千枚まで貯めたけど
そろそろ2F行ってもいいよな?
まずはいきなり1万枚を割っても動じない心を準備してからにするんだ
1Fは時間の無駄
1万5千もあるなら、スロットならじわじわ増えていくんじゃない
1Fで15k枚ってすごい根性だなw
何で貯めたかは知らんが
2階でやってたら10万枚になってたんだなあ
スロットでちょびちょびやってたんだよ
2Fもこの要領で勝てれば良いんだけどね
1万切ったら1Fに戻るw
結構減った後に盛り返すから
いきなり2Fでやってたらコイン無くなって終ってると思う
>>759 それでいいよ。
そして20000枚になったらすぐvipになって
20000Gで1000枚再スタートだ!
23000くらいあったのが2日位で12000くらいに減って
今日の朝方テンションアップフルベットBERx5で27000位になった
増える時は一気を実感した
俺も1万までは1Fルーレットやって、
そのまま2Fに行って7万まで増やした事あったけど
階を変える、というかテーブルを変えると流れを断ち切りそうで怖いんだよね
一気に勝つと、流れが来てる時は頂上まで登りつめろ的な
カイジの台詞を思い出して地の底まで落ちてしまう
10万まで増えた時は気分最高だった
種銭に4万残して6万分しんぴもらってリーネに突撃
→HP+4が一度もつかずカードが全部ゴミと化してムキになってさらに3万をカードに
→最後の1万も
→残りの1000もその場で溶ける
もう行かない
カジノって無難に稼ぐなら何がいいの?
清掃員以外で
福引で6万くらいまでなら溜まった
>>766 チケット溜め込みとクエでチケット集めと福引券全部ウェナで回す
>>766 スロット
絆ならルーレットらしいがやったことはない
>>766 時間かかってもいいならスロットじゃないかな
台の見極めができれば大きく負けずに微増する感じだし
1万も貯まったことないひとだっているんやで!
カジノより福引きした方が損しないから福引きしかしてない
>>772 それオグリドでやったほうが利益あるから損とはいわんが利益手放してるんでね
カジノチケットにはゴールドで買えない価値があるんだよ!
あ、しぐさ書とかいらんのでレア花ください
ウェナで引くのは今はそれ程お金に困らないってのもある
20分の討伐だけで1ヶ月90万近く行けるし
しんぴ取ろうとしてコイン代全部ぶっ飛んでからもうカジノにはカウンターまでしか入ってないな
全財産が17000ゴールドの人もがんばってます
>>715 チームならその場で切れたらいいじゃない
ピピー!
そうめんの第6話が流れてきたぞー!
ナミダが11円で売られてるのを見ると
づつうが痛くなる
>>779 ソーミャがゲーム内でもこんな性格だったら全力で投票したのにといつも思う
>>768 >>769 >>770 なるほど、スロットと福引きですね
ルーレットばっかやってたからたまにはスロットもやってみようかな
台の見極め難しそ
フウラ:落第→風乗りへ
ソーミャ:最下位→そうめんへ
フウラもソーミャも、挫折の果てに自分の生きる道を見つけたんだなぁ・・・(涙)
オグリド福引まったく当たらんし、ボスコインも安いからあんま引く気しねーな
レンダも渋いし、ウェナかプクで引いてるな
ナミダちょっと買っとくかな
>>783 そうめんはソウラのネタじゃねーかwww
てか、4コマやらゲストプレイ漫画やらがガンガンオンラインに増えてたの今気付いた
かわいい絵柄でえぇな
ゆうきさんのも今回はちゃんとオチてたのでいいと思いました(KONMAI
>>715 ほんとこれ
こういう奴が増えたからフレチャで人集めるようになったのに
こういう地雷に限ってフレチャで集めてると文句言い出すんだよな
何だこのおかっぱエルフエロいな
792 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/26(木) 18:35:40.66 ID:GyJx1iR90
チーム仲が昂じてルームシェアするよりこっちのほうが身に染みるプレイヤーは多そうだな
キラーパンサーががぶ飲みワラタw
そのうち図鑑でネタにされそうだ
まあゲスト漫画はプレイ日記ですもん
年を取れば髪が薄くなるという常識は、偉人には通用しない。
タナカさんは偉人だから、これまではハゲていても、
今後歳を重ねるにつれ、フッサフサになっていく。
ネトゲーマーあるあるを交えつつのラブコメくらいに落ち着けばいいんじゃないでしょうか(上から目線
まぁ金田一先生の作風からしてもそこまでハードな事態にはならんだろうな
まあ宣伝用の漫画でドロドロやられてもどうにもならんしな・・・
コミックス買ってこようかな
金田一のラブコメはあんまり好きじゃないんだよな〜
ハレのちグゥは好きだったけどw
4コママンガ劇場おしまいか
今度はアンソロ形式で出してくれないかな
へきるとかいう人の4コマが一番面白かった
キメラのつばさをもぎ取るオガ子先生もよかったぞ
あべ先生の連載は正直罰ゲームにしか見えなかった
不定期だからこそネタにキレがあったのは感じた
時事ネタ縛りじゃなくてもっと自由に四コマ描いて欲しかったな
公式でやるようになって明らかにネタの質が落ちてたしなあ
4コマギャグってのはよっぽどの天才じゃない限り、連載で続けるのは無理だよな
日常系4コマならまだ・・・
4コマで一番面白かったのは後にも先にも
個人的にはポケモン4コマの向水遙がダントツだったな〜
ポケモン4コマ以外も読んでみたいけどポケモン4コマしか作品がない・・・
もったいない
>>809 嫌われ者のコイルとか、長老のフシギバナのやつだっけ
長老のボケはわざとなんじゃないか?と思う時があるって言うやつで笑った記憶がある
>>810 そうそれ!
静電気をやたら敵視するゼニガメ君が好きでした
4コマ漫画劇場は大体出来良かったよなぁ
ドラクエ以外だとマザー2のが好きだったから
また読み返したいなーと思ったらどこにも売ってないし
ネットで探したら中古3000円とかしてビビったわw
813 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/26(木) 20:50:26.24 ID:GyJx1iR90
末期はギャルゲ4コマとかも出してたなぁ
いつの間にか4コマ・アンソロ部門解体されちゃったけど。スタオーアンソロは買い漁った
牧野博幸とかいうドラクエ4コマのエース
ドラクエ4コマ全盛期連載陣で残ってる人あんまりいないよなあ
9の四コマも出たけど9割以上知らん作家達になってた
今までいたレギュラー陣何処行ったよ?
>>815 俺も気になってて検索してまたら、ツイッターとかでピンピンしてる人多かったわ
栗本和博とかすずや那智とかは行方不明だけど
今見ると古臭いのかもしれないけどまた見てみたいもんだなあ当時の作家の漫画
次回のあべゆうき先生の連載にご期待ください!
すずや那智…なつかしい
スクリーントーンめっちゃ貼ってた人だな
あべゆうき先生の四コマで一番笑ったのは
悪霊の神々の壁に貼ってあったあぶないみずぎのピンナップ
ピラ行かないといけないが、ラリホーかかったみたいなんで寝る
ドラクエ4コマ出身で今も見かけるのは柴田亜美と衛藤ヒロユキくらいかな
元々エニックスの漫画部門立ち上げの練習みたいなものだったしね、連載陣もそのまま移行していた
知られざる伝説やモンスター物語とか持っていたな
823 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/27(金) 00:28:59.86 ID:igm/VmHC0
創刊号から最終号まで揃ってたギャグ王を引越しの時に捨ててしまったのをいまだに後悔してる
半熟忍法帳なら全巻持ってるが
久しぶりに見たら恥ずかしくて読めないなコレw
初期のドラクエ四コマ作家陣は
何故かヒッポン系のゲーム漫画も描いてたから
裏でどう繋がっていたのか想像すると楽しい
ウッカリマンどこいったかな・・・
夜麻みゆき先生だけは頑張って欲しかった
なんだこのスレは!
>>822 まさか衛藤ヒロユキが生き残るとは思わなかった
あの下手な絵で
隠し階の箱からプチアトラスでおった。扱いにこまる。
>>830 やっぱり、マンガってのは絵だけじゃないってことだよなあ
>>811 それニコ動で見たわ
メンヘラライチューとか
連載であんな絵が変わるとは
うけけめけ
めけけもら
へもげー
めけけー
おでかけ便利ツールのトップ画像が
いやーさがしましたよ になってる
>>830 絵が下手すぎてアシスタント首になった
福本先生が人気作家になれるくらいだからな
突き抜けた何かがあればチャンスはあるで。
ミサワとかもそうかw
>>830 あの人の絵は味があったからなー
クドい猫とか好きだった
FFXIVとDQX両方課金しているが、DQXしかプレイしてない
ちょっとした空き時間にプレイするならぼっちでもパーティ組めるDQXのが都合良いんだよね
今月いっぱい様子みてFFXIVプレイしないようなら、FFXIVの課金やめるわ
FF14にもサポ仲間いればもっと気軽に遊べるのにな
14ちゃんの戦闘はDQXと同じく移動も攻撃もできるのにボス戦では
手順も何もかもが決められていてせっかくの戦闘システムが全く無意味
あれならこれまでのFFよろしく戦闘は固定画面でいいだろと思う
FF14とDQ10のフュージョンまだかよ
FFは戦闘面が厳しすぎ、DQ10はカネトルティア
サポ仲間と元気玉の恩恵は本当にでかいと思うわ。
従来のMMOの感覚で言うと狂ってる仕様ではあるんだけど
大人数での縄跳びはやりたくないので14的な要素はお断りですわ。
>>843 戦闘も金貯めもキツいゲームが出来上がります
ライン工の単純作業が苦じゃなきゃ、って条件はあるが金稼ぎもキツいって程じゃないと思うけどなー
しかし高額装備のハケが悪くてしんどいな
グラコスなり後期の王家の迷宮なりで経済活性化するといいんだが
アンルシアを着せ替えるためにたくさん貢がないとダメなようにしよう。
カネトルティアっていうけど
FF14で目当ての装備手に入れるためにダンジョン周回するのと、DQ10で装備のために金策するの
大して変わらんような気がする
>>848 後期で装備追加あるかも・・・って考えてる人もいるからねえ
今が一番微妙な時期だ
>>848 キラキラでも散々稼げるし、討伐も美味しいからなぁ。
よほど自制心もなく装備買いまくりでもしない限り
金欠になんてならんだろ
DQ10でMMOデビューして新生ちゃんにも触ってみたがサポート仲間が居ない事に愕然としてすぐ辞めた
MMOって本来はやりたい時に自分のペースで出来るようなモノじゃないんだな…
基本パーティー組むの前提の作りになってるからね…
ドラクエ10はかなり珍しいと思うよ
レベリングだって普通のネトゲなら効率狩りみっちり十数時間やってやっと一レベルとかそんな感じだしね
ここまで楽で、なおかつ年齢層広くて人口多いネトゲは稀だと思うわ。
アレな人もいるけど、親切な人多いし・・・。
856 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/27(金) 02:13:07.19 ID:lqdmkWIL0
今はクエスト型主流って聞くけどな
カネトルティアって、どこでカネとられてんの??
プレイしたこともない人が言ってるだけでしょ
むしろ話進めるのにこれほど金の必要ないMMOが珍しい
レベル80装備も失敗品なら原価の10分の1で手に入るしな
成功品なら数百万Gぐらいするけど、それだけを見て金が足りないというのは
どうかと思うわ
まあ確かに装備は高いと思う
でも他ゲーは装備の入手が容易かって言われるとそんなことない
たいていはLvキャップごとに買い換えないとついていけないバランスだしな
バザーでは百万G単位の装備がゴロゴロしているけどシナリオを進めるならそんなのが必須な敵はいないからな
武器にしろ防具にしろ一度買えば半年は十分使えるし
ぶっちゃけ攻撃力と守備力の錬金は数値を底上げしていいと思う
たかが18程度攻撃力上がったのに百数万の価値ねーよ
>>862 あまり上げると成功品必須になりそう
太郎さん何でデューク攻撃力+50持ってないの?
まあツメの攻撃力18と斧の攻撃力18がなんで同じ価値なんだよとは思うけど
攻撃力+○%とかにするとわかりにくくなりそうだしな
>>849 ハートを集めて貢げるようにするシステムはどうです?
>>857 カネトルティアってのは、金さえあればなんでもできちゃうからだよ
レベ上げも装備もオシャレも
何億も持ってるニート職人がゴールド持て余して
素材の買占めで相場操作とかもやってる
そんな金持ちが今全く行ってないオワコンカジノをどうにかしてください><
そんな意味で言ってるヤツおらんやろ
あと金持ちこそカジノなんて早々と卒業するだろw
カネトルティアの象徴=はぐめたコイン迷宮上げ
今じゃあ慣れちゃったけどな
LV50の防具を一年以上装備してやってるわwww
ガイア、バラモス、悪霊三悪魔なんでもこいや!
でも、レンダーシアに行くと少し辛いと感じてきたw
無法が着まわせすぎて他のに替えられない。
りっきーこれ不具合だろ
正直、はぐめたコインは売れないほうが良いと思うの
最悪持ち寄り、もしくは町中で販売することになるだろうけど
今みたいなカネトルティアな状況にはならないんじゃないかな
来年の七夕クエストに褒美としてヒコリンとオトリンに蹴りを入れさせて欲しいなw
プレイヤー間での金のやり取りまでカネトルティアって批判するのはおかしくねえ?
>>876 俺も全く同意見なんだけど
「金の価値を下げるために、プレイヤー間のやり取りも制限した方がいい」という考え方は
まあおかしくはない(存在しうる)とは思う
現に今はアクセのやり取りができんからね
去年も七夕クエはプレイヤーに無駄に金を浪費させるクソクエと言われてたが
今年はそれに輪をかけて金を浪費させるクソクエだな
初期投資2万G、プレイ料金1回3500Gだぜwww
プレイヤー間のやり取りであろうと、金でほとんど全て解決できるからカネトルティアって言われるんでしょ
ガイジかな?
そんなことよりグラコスコインはよ。
882 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/27(金) 07:47:47.24 ID:S3vtW1FO0
>>879 カネトルティアっていうのは何するのにもGがかかるっていう所以
メイン経済が職人バザーで回してるから仕方ないっちゃあ仕方ないんだけどな
今ならいろいろ金稼ぎやすいし
金がないってのは甘えとしか思えないわ
金稼ぐの下手でも分相応の装備でやってれば困らないゲームなわけだし
884 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/27(金) 08:02:47.78 ID:H8JhX5Zd0
>>874 貧乏人の金策の一つはバザーでコインを売ることだからそれは…
>>870 おたからさがしも全職適用にして
そのかわり盗賊がやるとマップ全域に対応するようにしようぜ
鈴追加したのでつかってくださいね
鈴は便利すぎる上にクソ安いからいつも99個買ってるわwww
また一つ金で解決、と
金で解決しないRPGなくね
店でもの買わないRPGなんてあっても少数派だろう
宿屋に泊まるのに金かかるwww
金で解決wwwww
こうですか?
あ、カネトルティアって言葉に対する定義が違うから話が行き違うんだな
俺は
「アストルティア(システム)が」「(プレイヤー全体から過剰に)金を取る」からカネトルティアなんだなって定義してて、その観点からすればはぐメタコインの取引などをカネトルティアって揶揄するのはおかしいよって思ったんだが
>>879みたいに、相手がシステムかプレイヤーかに関わらずゴールドをやり取りする機会が多いからカネトルティアだって定義してる人も多いんだな
俺は前者タイプのカネトルティアは反対だけど、後者タイプなら賛成かな
ゴールドが、絶対的とまではいかなくても 、汎用性の高い価値があれば、それを切っ掛けに誰かと関わりあって一緒に遊ぶ機会になるから
コンテストやら七夕やら金かかるイベントを
同時期にされるときついのはある
また投票忘れてた。もっと投票呼びかけてほしいわ
キーマさんの仕事だろうが!
戦闘以外の生活系コンテンツまでひたすら金取るのがカネトルティアの始まりじゃないか
今なら釣りがそうだし最初はハウジングとかだったか
ライト層がちょっとレベリング飽きたなってときに逃げ道だの息抜きで何か別なことをしようか
↓
小太りのプロデューサー「お金」
なのがイラつくだけであって宿屋に泊まったりドルセリンで金がかかることに不満を覚えてる人は少ないと思う
ドルボ自体の移動が遅いと思ってる人はいそうだがね
投票でかっこいいのとかかわいいのわざわざ探すの面倒臭くね?
けど福引きはまあタダだしもらえるならもらいたいから
開いて1ページ目のにテキトーに投票してる
なんかに似てると思ったらスライムベスになんか投げまくってスライムベスが
ドラクエ10で一番人気があるモンスターになってしまったイベントあったよな?
あの時のに似てるわ
宿とか名声あがるときしかとまらんけど
ドルセリンはもうお金かけるの何とも思わなくなってる
いくらつかってんだろw
ドルセリンは現状のインフレ過剰経済の中じゃ相対的に安くなり続けてる状態だから気にならんな
宿も鈴もそんな感じ
プレイヤーが価格設定できるバザーだけが経済の状態によって変動するから今はあほみたいに価格上がってる
職人の依頼報酬も素材代考えると全然儲からなくなっちゃってるけど、
かといって報酬額上げると素材のバザー価格も上がるからあんまり意味ない
899 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/27(金) 08:56:13.20 ID:9YFizEBm0
金使わせるのはいいけど、バランスが悪いからカネトルティアと言われる。
具体的には初期の電車100Gとかね。
100G貯めるのに何回戦闘すんの?
ちゃんとテストプレイしてんのかい?て事が多い。
釣りもそうだな。
>>870 やっとここにきたのか
別に気にもしてなかったということか
全ての要素にお金がかかりお金で解決できるからカネトルティアって呼ばれてんだよね
ボスコイン実装しました!なかなか当たらない。バザーには大量出品
釣り実装しました!→楽しもうと思ったら高い釣具を買わないといけない
レベル・特訓上限解放しました!→お金があればはぐメタ・メタスラ回しで終了
ピラミッド初回はブローチ確定です!→初見買い
>>865 ハートじゃないが愛ならまだ300個位残ってるな
使ってると結構減るんだよね、今は手に入らんし
コンテンツを一気に消化したり常に最先端を目指したりしなければそんなに金使わないだろぶっちゃけ
実際には金で解決できるほうが楽なんだけどねえ
はくあい70%とか作れる気がしない
家具や服の染色まで高いこと高いこと…
>>904 武器防具それに乗せる錬金全部レアドロな世界とか金金言ってる人たちは望んでるんだろうか
>>903 背伸びしたがる奴が多過ぎなんだよなあ
金策ろくにできないのに変にいい装備買おうとしたり
>>904 ほんとこれ
はくあい70作るとき金で作らせてくれと何度思ったか
>>907 フレやチームに廃人がいるとそうなるな
置いていかれていると感じてしまうのがいけないんだろう
金だけじゃ解決しないように戦闘をモンハン並みのアクションにしよう
実際にはそんなにかからないよなw
最新装備で全部錬金は成功品とかいうなら別だがそんなの必要ないんだしな
以前いたチームはチムチャで廃人まっしぐらな会話が飛び交ってて気後れしちゃたな
今はまったりなチームなので進みは遅いけど気は楽
>>909 廃人に合わせる必要なんてないだろうに
身の丈というか自分のプレイスタイルにあった遊び方しないと辛いだけだろうに
経済的な勝ち組ってのは基本的に金の匂いを嗅ぎつける嗅覚と
どうすれば儲ける事が出来るかを考える頭を持っていて
更にリスクに怯まず踏み込む事の出来る人間に限られてくるので
(特にDQ10はこの傾向がかなり強い)
頭なんて使えない、使いたくないって人らが明確に負け組にカテゴライズされる
そういう世界を嫌う人が少なくないってのはわからなくもない
現実逃避にゲームやってるのに、そこでも現実をまざまざと見せつけられるとか
そういうのは勘弁してくれ〜、って感じでね
そういう人らがコンテンツをひたすら周回する事で得られるトークン等の蓄積や
周回に伴っての確率入手のみが全てという世界を望むのも当然の帰結かなと
>>そういう人らがコンテンツをひたすら周回する事で得られるトークン等の蓄積や
>>周回に伴っての確率入手のみが全てという世界を望むのも当然の帰結かなと
そういうのやってた人間からするともういいっつーか勘弁してくれってものなんですがねえ
>>914 今カネトルティア言ってるような人らは結局周回確率入手でいい装備手に入るようになっても
廃人優遇だとか運ゲーとか文句言うよ
先日雇った80僧侶の装備していたファンタスティックの速度18がいくらするのかバザーで覗いてみた
ファンタスティック+3 速度18 価格278万G
毎日討伐と多少の金策で日給4万Gのプレイヤーが70日間、他のコンテンツには一切金をかけず
ただひたすら金策に明け暮れてようやく手に入るほどの高嶺の花ということが判明w
俺もグレートとケイオス買ったら600万Gが飛んだし、まぁ〜色々とおかしいわこのゲームww
はくあいは5個目(+1)で60%が出来ていたけど、フレの付き合いで余分に出たのを合成して70%になった
退魔来るまでは、封印30%の安物錬金なんてあんま売ってないから無駄だったかなと思っていた
ペロリン15%でいいじゃん
>>917 ファンタスティックでも1失敗の13にしたら50万くらいで買えるだろ
討伐だけが金策とか言ってる奴が最新装備の上級成功買おうとするのがそもそも間違えてるだろ
こんなの周回確率入手にした所で、私のプレイ時間じゃそんないい装備出てきません!廃人しか楽しめないとか言い出すわ
どんな世界、システムにしても結局儲ける奴は儲けるわけで
そもそも現実でもリアルでも金儲けしてる奴はそれなりの時間かけて工夫の蓄積をしてるわけでね
カネトルティアとか愚痴る暇があるなら少しでも儲かるように工夫すればいいし
DQ10は特別工夫しなくても採取やら結晶で十分儲かるしな
それすらやりたくないなら俺TUEEEEできるオフラインゲーでNPC相手に無双してろって話だな
MMOは社会の縮図になるのが常だから、その中で金の不公平さを嘆いても意味ないでしょ
現実でも「金ない→働きなよ」で終わりだもん
速度なんて上級成功失敗失敗の格安8%で十分だろ
今はラピッドっていうチート特技もあんだぞ
クエスト報酬が最強クラスの武器防具とかでも別に構わんのだけどね。
>>922 エンドコンテンツには来ないでくださいね^^;
ケイオスとか+2で1失敗とかでも十分強いよな
防具は錬金を考えるとそこそこ高いのを買わないといけないけど
>>921 オフゲー感覚でお気軽に無双できないと満足しない奴が多過ぎなんだよなあ
>>923 それやっちゃうと職人が終わるでしょ
なのでここまでこの方針で来たなら
今更ドロップ式に変えるのは不可能だと思われ
ん。今ファンタ230万くらいじゃ?
てか高きゃユグでも使っとけよ。現行の最高級品が高値の花じゃないわけねえだろが。
929 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/27(金) 09:42:30.64 ID:3QRwTEKE0
>>921 最後に私が預かり所に預けている額はとかそういうネタはないのか?
アストルティアでは仕事(職人)すればするほど儲かるけど現実世界だと…><
ユグドラ12%ときじゅつ18%でスイマセン
カネトルティアって言ってる奴らって金取られてるわけじゃなくて、
欲しいもの変えなくて愚痴ってるだけなんな
>>929 ないなw
自分自身は特に金があるわけでもなく、
そこそこの装備でそこそこ楽しんでる組なのでw
むしろ金がありすぎると飽きちゃいそうで…
割と中の上くらいの装備を買って金が無くなる→次の装備を目標にするくらいが楽しい気がするよ
リアルでもねw
>>932 釣りだけは今でも許さん
1.0から楽しみにしてたのにあんな糞コンテンツにしやがってクソッタレ
>>932 自分が要領悪くて金稼げないのをゲームのせいにしてるだけなんだよな
>>927 というか職人やバザーシステムを優遇しすぎ。
まぁレアドロ入手にしろ金入手にしろ、どちらも共通して
入手に時間かかる点が根幹の問題だよね。
>>930 現実世界でも素材から集めてレベル80ぐらいの物を作れれば!
>>932 せいぜい取られるのって電車と馬車くらいだしな
すぐに万単位稼げる人がこの出費で嘆いてる方がおかしいわな
>>934 まぁ釣りは現実でも趣味の世界だからなw
趣味には無駄に金がかかるんだよ…
と、諦めているw
>>936 何度も書くけどMMOってそういうもんだし
職人もバザーも別に優遇なんてされてないよ
むしろ上手く構築できてると思う
レアアイテムなんかも簡単に出過ぎるとゲームそのものの寿命が縮まるからな
>>930 アストルティアは「生活費」が必要ない世界だからねw
コンテンツを楽しむ際に他プレイヤーに対し金を払うってことは、同時に他プレイヤーが遊ぶときには自分がお金もらうチャンスがあるってことだもんな
経済が「回ってる」って事実に対し「カネトル」ティアっていう一方的な表現をしてるから語弊があると思うんだ
3万Gで家立てたら老朽化しないしなw
住宅は賃貸のほうが良かったと思うw
>>924 エンドコンテンツって何?ピラ7のタイムアタックとかか?
ただクリアするだけなら速度0%でも余裕だろ
正直、僧侶はコマンド選択の速さと正確性こそが命で
それができない鈍亀が仕方なく持つのが速度18%だから
(キリッ)
同じ丁目でハウジングに力入れてるの自分だけで寂しいわ
土地は全て埋まっているけどご近所さん見たことないし
毎日の討伐だけの金策で最先端装備☆3錬金大成功を楽に買えたら職人は死ぬわ
どんな形でももっと積極的にMMOの世界に入り込むのが重要なんだろうな、
経験値やゴールド、アイテム諸々と
プレイヤー間の金の移動でシステムに文句いうのもな
買う人間が居るからその金額が維持されてるんだし
てかゴールドに価値がちゃんとあるってことだし。
星3成功品のハードルが高いかわりに
ちょっと性能落ちるだけで原価割れで大量にあるんだから
むしろ消費者には優しいといえるw
1日に100万は稼いで3億は資産あるけど80装備は錬金失敗の+2しか持ってないわ
それ以外は無法羽衣奇術魔鎧で十分。みんな見栄っ張りなんだよ
今は高額討伐依頼コピーで誰でも楽に稼げるから市場に溢れない限り下がる要因は無いんだよな
ユーザーが買えてしまうから下がる理由が無い
>>943 オフゲーしかやったことない人はそういう認識がないのかもねオフゲーのアイテムはドロップ入手で店売りが基本で、その分売り価格はかなり高くなってるからな
まぁアストルティアの経済システムに馴染めないならFF14のが向いてるかもね
あっちは最強装備ドロップ、金(使うことがあまりないので)たまりまくりの職人死亡仕様だし
はした金の50万Gください(^q^)
まあリアルでも本当の金持ちほど実は贅沢しないからな〜
ガンガン高いもの手を出すのは成金だっていうな
まあ経済に貢献してるのは後者だからどっちがいいとも言えないが
まあ欲は原動力だしねw
カネたりねえと思ったら稼ごうと思わんと
クソぬるいドラクエ10の金策で文句言ってる人らが
FF14行っても幸せになれるとは思えないけどね
バランスが悪いのは確かだよ
装備レベルが高くなるに連れて高くなればいいんだけど
流石にだんご500Gにしろは無いよなと思ったわ
これでバランス悪いとか他のオンラインゲー絶対できないな
だんご500Gでいいからオイル50Gにしてください・・・
原価は高くなってるじゃん
出品額を決めてるのはプレイヤーだぞ
単に80装備ならなんでもいいっつーなら分かるけど、耐性やらちゃんとしてるのは結局高いんだからバランス取れてるでしょ
経済つーのは需要と供給で成り立ってるもんだしね
錬金パルプンテに★が増えるってのを追加しよう
そして★5理論値とかキチガイな世界に突入しよう
>>965 武器に関しては50〜80までなんでもいいんだけどね
80のが安いんだよw
>>966 恐ろしい話だが終わりの見えない世界に突入したらどうなるかっつーのはちょいと興味あるなw
>>966 光のタクト単体で速度36%突破とかしちゃうのか…w
そんなん出来たらナンボでうれるんだろなー(白目
アイテム課金で円だーしや一直線の今は
むしろしっかりカネトルティアしてくれと思うわ
全アクセHP理論値とかがそのへんの世界なんじゃないか
円だーしや
レンダーシアか
わかりにくくて何回も見直したわ
そういうの言ってるとまたフジゲルが喜んじゃうぞ
アイテム課金てなんのことだ?
プリズム?
カネトルティアに次は円だーしやとか言ってるのか。毎回この手の造語は気持ち悪くてかなわんわ
錬金必殺で大成功・大失敗時の変化量が限界突破とか妄想していたな
こうげき+6(+6)
こうげき+6(-6)
初級大成功だと2(+3)とかあるけど
上級だとないよな
50以上80未満の装備が価格競争が無くて高いってのにはどう思ってる?
その高いと言われてる相場でだしても帰ってくることのほうが多いのは知ってるかい?
これからバズズ持ち寄りできる人
いますかぁ?
ふじくすが以前説明してくれたのはすごく納得できたな
ただ今はみんなが稼ぎやすくなってインフレし始めてるってのはあると思う
本来ならカジノがシステムで消えるお金を回収するはずだったのに
全然役割果たしてないせいで・・・
純粋にゲームを楽しんでいるライト層への金策緩和は必要かなと思うな
例えばこれから先のレンダ関連クエストはクリア報酬xx万ゴールドとかにしたり
レンダに討伐隊を設置して通常よりも報酬をアップさせたりとかな
業者対策もレンダならある程度抑制できるだろうし
インフレしそうな気もするけどw
金策緩和ってこれいじょうインフレ要素増やしたら
結構ヤバイと思うんだが・・・
984 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/27(金) 10:38:57.08 ID:5Q1lGBTyi
お宝のたね
レア水撒きまくったのに
金ゼロ
マジムカつく
>>978 需要と供給の問題なので別にいいと思うよ
高くてもある程度出品があるということは買ってる人もいるわけだしね
これ以上金策を楽にしちゃうとそれこそバランス悪くなるだろうし当分このままでいいんじゃないかね
初心者は最初は苦労すればよろし
>>979 性能に対してバザー価格(原価分として)が釣り合ってないから売れ残る。
その結果職人も作らない。
価格が下がらない。
だと思ってるよ。
個人的には最新装備以外はシステムの方で原価を思い切り下げるしか対策は無いと思ってるんだけど、ちょっと聞いて見たかったんだ。
信心が足りない
>>983 金策緩和は別にどうでもいいw
緩和はやるなら徹底的にやってもらいたい
それでどうなるのかを知ってもらいたい
ライト層特にキッズは装備とかあんまり気にしてないと思うけどな
>>純粋にゲームを楽しんでいるライト層
別の誰かのためだよ俺の利己的な欲求からでてんじゃないよと言いたいんですね
>>986 だな
星なしを武器防具屋が売れよ
武器防具屋は、今後もこの方針で行くならなくてもいいよ
防具はともかく武器は2.0と2.1でやたらと基礎攻撃力上げちゃったの多いから
素材緩和しても厳しい部分は多いと思うよ
神兵のよろいだ!
かっこいいなー欲しいなー
ダメー!!
そろそろ国勢調査でまた平均G出してほしいな
それとも出すとまずいのか
調理職人はさっさとガムを追加して
職人作業で集中力アップ効果をじっそうしろ
トマト味のガムだがな
職人や生活に影響するなら売れそうだね
移動速度+10%のスキップサンドとか釣りの引く力が30%上がる漁師の丼とか
職人業開始時に10%で職人必殺技がくる玄人好みのさきいかとか
どうしても職人に抵抗ある人っているからね
今後は装備の原価も上がっていくだろうしそういう層に対して気軽な金策はあるべき
限られた時間である程度稼げればRMTする人もいなくなる
気軽な金策なら強ボスの書ができるからそれやればいいよ
試練の門ツアーは戦闘が楽しめて経験値も金もそこそこ稼げる良コンテンツ
30分区切りなのもいい
1001 :
1001:
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