宮本茂「WiiU版スタフォの開発は外部にやらせる」

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1名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止
プロトタイプは自分たちで作ったが、完成版とは程遠く
外部の開発にやらせようと考えているらしい
http://mynintendonews.com/2014/06/16/miyamoto-talks-star-fox-wii-u-and-passing-it-onto-an-external-developer/
2名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:39:10.78 ID:JY5wrKB00
プラチナさんですか?
3名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:39:20.09 ID:699E7kyW0
ぶつ森も外注にしてほしい
4名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:39:26.00 ID:Fwyruhen0
神谷の出番だ
5名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:41:44.57 ID:2gLo11yt0
またナムコに出して失敗するな
6名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:41:50.16 ID:RugtOYf10
神谷がアップを始めました
7名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:42:46.60 ID:vnYm8Ybv0
神谷に頼め
そうすればあんなニンテンランドみたいな悪夢のプロトタイプなんざ無視して、もっといいものつくるだろ

コントローラ立てて使うのが基本状態とか、もう二度とやめてくれ
8名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:42:53.08 ID:JY5wrKB00
そろそろ髪谷のつぶやきが↓
9名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:43:03.11 ID:YwVOzkiU0
神谷は箱1用の新作やってるからベヨ2の制作チームにやってほしい
橋本はグラフィックデザインの人だから神谷より絵作りのセンスありそう
10名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:43:14.90 ID:oioPHieb0
ISだな
11名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:43:27.12 ID:Gx2alxOe0
そんなに人手足りてへんのか
12名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:44:09.49 ID:SnhwQVqa0
神谷は箱の新作でそれどころじゃないでしょ
13名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:44:39.19 ID:NZX/rwCM0
>>7
ニンランにスタフォなんてなくね?
14名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:45:05.30 ID:4r90MSGu0
いつも思うんだけど任天堂の1ハードでシリーズ1作品(場合によっては2作品)って
製作ラインが完成しても1本しか新作が作れないから、効率が悪いのではないかね?
ここ数年ずっと他ハードの周回遅れを繰り返している感じだし
ソフトの完成度も64GC時代がピークだった
15名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:45:05.97 ID:jXvTuESS0
多分既にネクストレベルゲームズで実際に開発進んでるだろ
レトロスタジオはメトロイドだし
16名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:45:11.33 ID:9WG5ax2o0
レトロかルイマン作ったとこあたりか?
17名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:46:04.38 ID:dd5MAeyy0
ほとんど外注じゃん
任天堂だけで作ってるソフトなんかあったかな
18名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:46:30.67 ID:Y6DoX1ZX0
レトロだろうな。とんがった部分は少ないが安定したものができる予感
19名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:46:56.92 ID:L9c8XUne0
ハゲに任せたら演出ありきのQTEアクションになっちまうだろうが
冗談じゃねえ
20名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:46:57.50 ID:qrqC6FfJ0
いやエスコンチームだろw
スカイなんとかWiiで作ってたしw
21名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:47:16.40 ID:jXvTuESS0
>>14
その代わりに多分ゲームをまたいで開発環境共有してるだろ
ニンテンドーランドもマリオ3Dワールドもマリオカートも光の処理そっくり
22名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:47:29.97 ID:JHCa4XR/0
マリオ
23名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:47:31.73 ID:H0Llclqo0
>>14
前世代No.1をマリギャラが取ってスマソ
24名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:48:03.32 ID:OlRCqyWz0
ぶっちゃけロボットの相撲は糞つまらなそう+すぐあきそう なんでやめてほしい。
25名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:48:23.51 ID:uTQ/hFa60
スタフォ外注って嫌な予感しかしないぞ…

>>14
64は間違いなくピークだがGCなんて完成度低い作り込み甘い出来悪い納期優先ソフトばかりだろ
26名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:48:28.81 ID:8XZKCQLa0
サードタイトルを任天堂名義で発売するだけでは飽き足らず
自社ソフトまで外注漬ですかい
任天堂のゲームがどんどんつまらなくなるなぁ
27名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:48:38.15 ID:q9oRFuLZ0
賛成1 反対99 になるだろうけどスクエニ内のアクションゲーム作ってるとこでもいいな
毛がふさふさなの嫌だからスターフォックス64程度のポリゴンモデルをキングダムハーツぐらいにブラッシュアップして
エフェクト豪華に空中戦・地上戦やりたい
28名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:48:54.11 ID:FqZVFkKH0
プラチナの出番じゃん
scalebound作ってる場合じゃねえ
29名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:49:57.17 ID:vnYm8Ybv0
>>13
プロトタイプみたらニンテンランドのマップ移動時と同じく
ゲームパッドを立ててモーコンで視点制御するタイプなんよ
ランド遊んでたらすぐわかると思うけど・・・
http://time.com/2850146/shigeru-miyamoto-nintendo-interview/

あれ、面白いと思ったのは最初の瞬間だけで、すげえ苦痛だった
30名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:50:13.73 ID:L9c8XUne0
ゲームデザイン以外の部分を外注することは珍しくねーだろ
HDゲームなんてほとんどそうじゃん
31名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:50:17.03 ID:jXvTuESS0
スマブラが終わったら桜井&ナムコのとこも空く
32名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:50:27.63 ID:LNdYQ/Ff0
マリカで有能さを見せたあの会社に汚名返上?
それともラブコールの?
33名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:51:10.92 ID:H0Llclqo0
仕組みの核だけ作って、あとの物量や単純作業は外部にやらせるって頭良いな
34名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:51:19.83 ID:wIaA8NSY0
セガでもいいぞ。パンドラのテイストを盛り込んでもらおう
35名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:51:54.71 ID:icjYnf6o0
ミヤホン自身はF-ZEROをつくるのかな?なぁ?
36名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:52:15.86 ID:L9c8XUne0
和サードに任せたらゴミしかできねえよ
37名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:54:50.30 ID:H0qSI5B50
まだどこがやるか決まってないのかな?バンナムも有り得そうで内心穏やかではおられないんですが
それならまだ糞シューティングをアクションゲーに入れちゃう事で有名な神谷さんが良いです
38名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:55:05.22 ID:jhJQtw8j0
>>24
アレこそサンドロットに作らせろって
もちろんゲームパッドのにはガラスに覆われた自爆ボタン完備で
39名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:55:19.83 ID:7x6FtDuA0
神谷とプラチナだけはぜったいやめてくれ
40名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:56:37.15 ID:ngT+Xxhg0
バンナムでいいじゃん
スカイクロラとかAC3Dとかめっちゃ面白かったぞ
41名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:57:31.97 ID:nXqyQFLz0
SFC後の64みたいに設定リセットしてくんねえかな
ダイナソープラネット以降の展開なり設定は邪魔でしかない
42名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:59:52.87 ID:MHleBgxI0
スターフォックスって1と64以外外注のゴミだから新作も回避してねってことか?
43名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:59:57.62 ID:8XZKCQLa0
>>33
システムと側を切り離してなんて作れないよ
それやったら馬鹿だわ
44名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:00:22.18 ID:cQjcFZtG0
スカイクロラって外注じゃなかったっけ
45名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:00:22.47 ID:EYlFKvYj0
>>31
そうかスマブラチームなら
もうフィギュアとかでWiiU用のモデリングデータ持ってるもんな
桜井さんもパルテナでシューティングやってるしありえるかも
46名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:00:39.43 ID:Cp7I4QRn0
サンドロッドで
47名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:01:30.84 ID:Cp7I4QRn0
それかトレジャーで
48名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:01:44.62 ID:JY5wrKB00
>>27
スクエニにシューティングのノウハウなんて無い。
49名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:03:33.06 ID:UMXuPMMX0
任天堂の無能社員じゃ手に負えなかったか
50名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:05:01.37 ID:JPYRQXNr0
>>48
テグザー、とびだせ大作戦、JJ、アインハンダー、ザウバー、イズ・・・
51名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:05:30.27 ID:uTQ/hFa60
スターフォックスは岩田以降中堅タイトルを軽視して外部に丸投げする流れの犠牲者
外注させたらまたあの64の後の駄作トリオのようにゴミ化する未来しか見えん
アザムでメトロイドも死んだな
52名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:06:23.23 ID:icjYnf6o0
てかスクエニにRPG以外のノウハウって高いレベルのものあるのか?
53名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:06:42.56 ID:XlqPpA/H0
>>50
昔過ぎるw
54名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:07:03.66 ID:aH7gfNea0
終わった。

世界最高峰の任天堂の開発だからスターフォックスは神ゲーだったのだ
外注にした時点で出す意味すら無い
開発中止でもいいレベル
55名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:07:53.26 ID:FqZVFkKH0
>>39
scaleboundやってるから無い無い
56名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:07:56.32 ID:Cp7I4QRn0
キングスナイトを忘れるとはどういう了見だ
57名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:08:03.59 ID:H0Llclqo0
>>45
なんで今から1年で出るのに桜井が作ると思うの?
アホなの?
58名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:08:05.51 ID:rJsILq8A0
エアロダンシングチームがアップを始めました
59名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:08:36.96 ID:JY5wrKB00
>>52
タイトー成分に期待するにもダライアスがあんなだし。
60名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:08:58.38 ID:HTPFgB4n0
>>51
正直今回はプロトタイプの時点でもうダメだろ。

ゲムパでコクピット視点写しジャイロで操作して
テレビには自機を中継のようにいろいろな角度・場所から写し
周りで見てる人にも楽しめるように・・・だぞ?

戦犯は完全に宮本だよ。
61名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:09:35.38 ID:jJYq+Bpo0
またナムコがやんの?
62名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:10:08.43 ID:H0Llclqo0
>>60
無視には関係なくね?
63名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:10:29.00 ID:omE/sl/90
神谷>スケールバウンド遅れていいかな?
64名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:11:01.31 ID:H0Llclqo0
>>51
プライムを除外する痴呆
65名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:12:34.23 ID:ApNR/a2P0
どこかプロジェクトシルフィードみたいなの作っててくんないかなあ
66名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:12:55.48 ID:OlRCqyWz0
>>60
ゲームパッドの活用は結構だけど無理矢理すぎるわな。
off tvだけでいいんだがなー。
67名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:12:56.31 ID:H0Llclqo0
っていうか

>テレビには自機を中継のようにいろいろな角度・場所から写し

これ初耳だけどどこ情報?
例によって妄想?
68名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:13:56.30 ID:jXvTuESS0
プライムはよかったじゃん
プライムが無かったらメトロイドなんてオワコンになってただろ
69名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:14:47.13 ID:z9XYNFcG0
メトプラ1は面白かったよ
70名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:15:23.72 ID:q9oRFuLZ0
神谷チームだと巨大ボスと背景演出凄すぎて逆に自分の操作があんまり関係ないの気付いて冷めそうで……
スクウェア系ゲームのCPU仲間と一緒になって戦うアクション要素のあるゲームが昔から好きだったんで推してみた
71名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:17:23.20 ID:JPYRQXNr0
神谷英樹の恒例のアレの画像そのまんまなんだよなあ。

ttps://twitter.com/PG_kamiya/status/467600472132427776
ttps://d3j5vwomefv46c.cloudfront.net/photos/large/853275960.jpg

神谷がスターフォックスを作っているのは確定といって良い。
72名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:19:25.07 ID:UMXuPMMX0
wiiUnkoのソフト全部外注じゃん
任天堂の社員は何やってんの?
73名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:21:14.22 ID:I8oEPJ4X0
>>71
ほんとだw
スケイルバウンドはベヨチーム
スタフォは101チームか?
74名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:21:31.61 ID:YCFLB5un0
>>25
任天堂のタイトルはもう随分前から外注だらけですが
75名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:21:55.45 ID:uTQ/hFa60
思えばメトロイドで面白かったの、任天堂開発・販売で軍平が関わってた初代〜スーパーくらいだな
スーパーが集大成だった
76名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:22:21.17 ID:EYlFKvYj0
>>57
モデリングデータ流用でありえるレベルの話してるのになにこいつ
2年半でスマブラ2本作ったチームだよ すでにプロトあるなら1年半あれば作れるよ

て言うかそういうお前はなんで1年で出るって決めつけてるのが謎だ
毎回遅れる任天堂の発売スケジュールお前だって知ってるだろ
77名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:23:02.49 ID:reJRTDyM0
外部ってことは他ハードタイトルのリソースが減るってことに、、、
ああ、スマホゲーの話だよ?
78名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:23:49.79 ID:7o6YweAK0
もう作らない方がいいだろう売れないだろうし
岩田・宮本はネットのオールドゲーマーの声に惑わされすぎ
もう終わったシリーズだよ
79名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:27:11.19 ID:omE/sl/90
スターフォックスなんて大改革しないと80点レベルの既視感バリバリの3DSTGになるだけか
GCみたいに地上に降りてゼルダチックなアクションゲームを混ぜてスターウォーズのパクリ
みたいにするしかないからな。
従来の信者が嫌がってもタブコンフル活用が正解だと思うわ。
80名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:27:33.41 ID:JY5wrKB00
>>65
そいやそんなのあったな・・・
アレ作った所って今何してるんだろう?
81名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:28:23.63 ID:HQX7BJXh0
エースコンバットチームかな
いっそ海外でもいい
82名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:29:17.92 ID:zIBVHV3u0
桜井さんにはパルテナWiiU版にかかってほしい
あるいは一作にとらわれることなく複数のタイトルの助言役なんかでもいいかも
83名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:29:37.84 ID:+XScXTiz0
映像表現に秀でてる海外のデベロッパーにやらせた方が良い
プロトタイプでゲームシステムが出来ていれば
外人任せでもクソゲー化する事は無いだろう…たぶん
84名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:31:09.22 ID:i+nCVel7O
神谷は箱1ので手一杯か
85名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:32:45.28 ID:H0Llclqo0
>>76
1年で出るというのは宮本茂の発言だが、そんなことも知らないのか?
あと半年はスマブラにかかりきりなのに半年で仕上げるとかバカすぎるでしょ
86名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:32:55.76 ID:Cp7I4QRn0
そもそもスタフォならではのゲームシステムってあったっけ?
世界観はSWのパロディだしあとはキャラだけか
外注先がなんか確信的なことを発明してくれないと駄目そう
プロトタイプの独自性は大したことなさそうだし
87名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:34:34.01 ID:xE5dk8Cb0
ついにプラチナ神谷来たか! ・・・神谷は箱ので忙しいかw
まあ101チームがどうこうってのもあったけどね

結局ロボ相撲のってどうなるんかなー。まだプロトタイプだからあれこれ変わっちゃうんだろうけど
あのおバカ具合だけは変わって欲しくないな
88名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:36:36.84 ID:q9oRFuLZ0
ポッキュンポッキュンってチャージショットゲーにならなければいいよ
89名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:38:11.98 ID:H0Llclqo0
>>87
101チームはスケールバウンドじゃね?
ベヨネッタも作っててそんなにライン無いだろうし
90名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:38:17.72 ID:tcFnMnkr0
キャラ贔屓の代名詞
桜井ん所だけは止めろ。
91名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:38:25.59 ID:vBgatHWW0
>>78
その割にはF-ZEROや2Dメトロイドは・・・
いやもしかしてGBAでやたらでたときみたいに携帯機
で復活するかもしれんが
92名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:38:45.73 ID:7ySCu/Ju0
>>78
ネットのオールドゲーマーの声聞くならならメトロイドだろ
93名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:38:48.24 ID:fBVsUQ6N0
プラチナとかレトロが作るとか言ってる奴がいるけど
普通に考えてQゲームスだろ
あそこは64リメイク作った実績もあるし
94名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:40:22.02 ID:H0Llclqo0
>>93
あそこはそんな開発規模無いよ
95名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:40:27.40 ID:EYlFKvYj0
>>85
んな事知ってるから「決めつける」って書いてるのになに言ってるの?

煽る前に理解力つけろよお馬鹿さん
96名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:41:37.08 ID:vG5K24Ic0
またナムコだわ
このレス保存しとけ
97名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:41:48.70 ID:i+nCVel7O
なんだかんだで開発候補がこんだけあがるのは恵まれてんじゃね?
98名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:43:09.68 ID:H0Llclqo0
>>95
>宮本氏が直接制作を担当する『Star Fox (仮題)』が1年以内で発売

「現時点で」1年で発売するという計画なのに桜井に任せるとかどうして思っちゃったの?
開発期間も知らないやつは恥ずかしいからこのスレに出てくるな^^
99名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:43:41.49 ID:jXvTuESS0
>>86
インタラクティブにゲームプレイとストーリー融合されてるところ
レーザーもロックオンレーザーも1つの操作系に集約されてるところ
あと加速、減速、反転とか「撃つ」より「飛ぶ」機能が豊富
撃つのも楽しいけど避けるのも楽しいゲーム性になってる
あと残りライフが少なくなった時の機体のエフェクト、サウンドとか
いろんな要素がバランス良い任天堂らしい3Dシューティングだと思う
100名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:44:07.68 ID:KGIlzzdU0
>>55
でもプラチナは毎年1本はソフト出してるけど
スケバンは2016年って噂だしそれだと来年が空くんだよね
101名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:45:29.14 ID:WdiTuTDC0
バンナムがアップし始めました
102名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:47:57.48 ID:mRXJXkK70
外注のスタフォなんていらんですよ!!!


ちゃんと任天堂つくれや!!
103名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:51:21.60 ID:q9oRFuLZ0
関係ないけど、スターフォックスって名前、スーパーFXチップに少しかけたのかな
スーパーFX→スーパーFOX→スーパーフォックス→スターフォックス
104名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:51:36.31 ID:NXlvRMUq0
ガッカリゲーのアサルトを忘れてはいけない(戒め)
105名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:51:38.02 ID:JPYRQXNr0
>>80
アルゼが買収してスタッフは散会しましたよ。
106名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:52:30.93 ID:JHCa4XR/0
あえて言おう
俺はアサルト超好き
107名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:53:17.08 ID:d20/2kri0
箱庭系にして普段は白兵戦で時折
強制スクロールステージ入れるか
108名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:53:39.96 ID:i+nCVel7O
>>50
どっか開発力の高いとこ使って
アインハンダーをリメイクしてくれないだろうか
109名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:54:26.42 ID:pRYEenO90
任天堂に作らせるとダサくなるからSFがちゃんとわかってるメーカーに作らせろ
110名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:55:19.79 ID:H0Llclqo0
スターフォックスってステージのあたり判定とか距離感とか分かり辛いから微妙な印象なんだよな
新作は3DSの方がいいんじゃないのか?
111名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 20:05:35.45 ID:D2wyMmN30
プラチナ神谷さんの出番かな
楽しみだ
112名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 20:08:29.78 ID:825kCCAV0
>>71
完全に一致
ブラックが持ってるのがゲームパッドだとしても合点がいくな
113名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 20:10:50.21 ID:H0Llclqo0
>>112
ブラックが持ってるのは原作のやつだろ
あと空と森?が映ってるだけでスケールバウンドでも当てはまる
114名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 20:13:57.05 ID:JY5wrKB00
いっそクリムゾンスカイみたいにしようぜ。
115名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 20:15:15.78 ID:e4Byeuxc0
外伝みたいの出すの?
116名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 20:16:12.05 ID:zS/I5F9z0
またバンナムにやらせんのか
他にいいとこ無いのか?
117名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 20:18:45.27 ID:nY9PU1qZ0
またナムコかよ
118名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 20:21:47.56 ID:EYlFKvYj0
>>98
だからピクミンが予定通り出た? Fitが予定通り出た?
今まで全部後ろにズレてるんだから1年でなんて出ないんだよ
情弱煽りするならまずはその「決めつけ」を辞めた方がイイ

つーかそもそも1年じゃどこも作れないよ ここのみんなだって1年じゃ出ないと思ってる
119名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 20:21:48.91 ID:Z5mRFaqa0
トレジャーだったら最高。
プラチナはデザインダサいし画面がやたら見づらいから勘弁してほしい。
120名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 20:26:20.28 ID:H0Llclqo0
>>118
決めつけじゃなくて任天堂の工程予定ですが?
最初から1年以上かかるという「予定」ならこんな事言いませんが
バカでも分かるよ?
121名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 20:27:57.01 ID:H0Llclqo0
>1年でなんて出ないんだよ
>つーかそもそも1年じゃどこも作れないよ
>ここのみんなだって1年じゃ出ないと思ってる

>まずはその「決めつけ」を辞めた方がイイ

自分に言ってるのかな?
122名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 20:28:04.36 ID:DF/zn8+e0
ちょっと前にNext Level Gamesだろって話題になってたよね…
123名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 20:28:57.62 ID:R/0gDn8Z0
そもそも最初から外注でいいのになんで自分らで原型作ろうとしたんだ逆手間だろうに
今は若手の声が強いみたいだからその影響か
124名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 20:31:37.57 ID:H0Llclqo0
>>123
ゲームの核は自社で作っといた方がクソゲーが出て来るリスクは押さえられると思うが?
分担という意味で逆手間(二度手間と言いたいのか?)でも何でもないだろ
125名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 20:44:30.87 ID:XAUhX9fN0
どれか忘れたがナムコの風のクロノア作ってたチームに作らせたら悲惨な出来になったような
126名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 20:48:02.49 ID:sd0pugMO0
スカイクロラ作った所にやらせれば間違いない
127名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 20:50:14.00 ID:dl3yAKK30
UBIに作らせてみては?
監修は任天堂で

WiiUがもっと売れて欲しいみたいだから全力でやってくれるだろう
128名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 20:50:35.26 ID:pEn0TOBK0
神谷は新作作ってるだろ
129名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 20:52:33.26 ID:hBfwA9+M0
レアが生き残っていればレアに作らせただろうに
アドベンチャーはメトロイドで言うアザーМみたいに革新的だった
130名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 20:53:18.92 ID:UgSiRqAz0
>>27
何を言ってんだコイツ
131名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 20:55:45.09 ID:uyN1+5ae0
NLGじゃねえの
ルイマン2作り終えた後からと考えりゃ丁度良い期間だし
132名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 20:56:33.94 ID:bODuAZkO0
もうセガにはパンツァードラグーン作れるチームなんてないよな…
133名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 20:59:01.04 ID:H0Llclqo0
>>129
ただのゼルダもどきじゃねーか
134名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:00:17.67 ID:GPGrvP1a0
>>25
お前頭悪そうだな
GCのソフトろくにプレイしたことがないのがバレバレなニワカ丸出し
135名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:00:50.85 ID:Of9+hsqZ0
>>134
情報開発本部のタイトルが尽く不調だったので>>25の言ってることは正しいです
136名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:01:54.26 ID:uyN1+5ae0
>>14
マリギャラの完成度半端ねえぞ
IGNかどっかも前世代機ナンバーワンゲームに選んでたし
137名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:20:49.71 ID:XAUhX9fN0
>>126
アクセスゲームズね
3DSのエスコンも作ってたし可能性高いと思う
138名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:28:14.50 ID:heldfTNT0
アサルトみたいなクソゲーは勘弁な。
バンナムだけには作らせないでほしいわ。もうあそこに金落としたくない。
139名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:30:18.18 ID:SBspY5Nd0
まあ、バンナムだろうね

バンナム悪くないと思う、少なくとも遊べるゲームは作ってくるし
140名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:34:06.45 ID:H0Llclqo0
アサルトの評判知ってるだろうしわざわざナムコに作らせないだろ
スタフォなら海外スタジオでいいだろ
141名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:36:54.84 ID:Lme7srjH0
神谷スタフォだよ
60fpsのバリバリシューティング
142名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:37:40.64 ID:uyN1+5ae0
アサルトのことがあったのにさすがにバンナムはねえだろ
まぁNLGやて
143名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:37:43.79 ID:kgFuTqVK0
ここでまさかのコーエーが
いや、まあ、なんだ
あそこ納期だけは守りそうだよね
144名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:39:29.99 ID:3AMsPwR00
ニンドリ読んだけど
ほとんど任天堂みたいなもんらしいぞ
外部との開発は先日決まったばっからしい
145名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:39:52.02 ID:Qi2JJD+C0
ヘキサドライブで
146名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:40:23.38 ID:kHVjNAxx0
しかしバンナムに近代的なシューターがが作れるのか疑問やで
147名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:40:26.84 ID:cmvt9EKdi
アサルトは悪くないだろ
スタフォ好きの期待するものじゃなかっただけで
148名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:42:18.39 ID:ffZ+/WmA0
なんでもいいからあくしろよ
149名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:42:46.05 ID:boCCdMsq0
ていうか昔SFCでスタフォを作っていた主だったメンバーはQ-Games在籍で
コマンドや3DS版はそこが作ってたんじゃなかったっけ?
150名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:43:32.91 ID:1+sgBd8f0
ルイージマンション作ったところにさせるんじゃねえの。
151名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:44:41.64 ID:3AMsPwR00
>>145
ヘキサはゼノブレHDやっておくれ
152名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:45:10.52 ID:qZrBL/O20
神谷が死んじゃうな
153名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:47:36.69 ID:hsQLhsoS0
スクエニに思い出したがタイトーのシューティングチームはもうないのか?
ダライアスとレイストームの新作が遊びたい
154名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:48:29.75 ID:Lme7srjH0
神谷に決まってるわ
やりたいって岩ぽんに直談判してたんだからな
155名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:50:43.34 ID:uyN1+5ae0
神谷が上げてた画像がスタフォに見えなくもないけど
そもそも箱1のゲームと並行して開発とかできんのか
156名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:50:53.05 ID:+XoSNuCD0
外注で言えばF-ZERO GXは素晴らしかったな。
まあ、メタル好きな人にはテクノな音楽は好まれなかったけど。
157名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:55:12.55 ID:ASnph7sm0
ベヨ2終わったらこれ作るんじゃないの
またバンナムスタジオかもしれんけど
158名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:56:28.50 ID:cmvt9EKdi
>>155
役職による
159名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:56:53.05 ID:xeA8e38R0
STGの部分をしっかり作ってくれるのならどこでもいいよ
アサルトはその比重が最悪すぎた
160名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:57:46.51 ID:LROeNLXR0
>>132
じゃあグランディングで…あ二木はファントムダストで忙しいか
161名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 22:00:13.48 ID:9I0yKsBU0
こういうのは海外に任せた方がずっと良いな
162名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 22:01:09.12 ID:kHVjNAxx0
マジで神谷ならTPSも期待できるな。
163名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 22:05:16.61 ID:jnjeHMh30
神谷Twitterでもスタフォ新作に触れてないから怪しいな
164名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 22:10:19.35 ID:tv/Ipuv/0
>>153
タイトーに関してはPSP版ダラバー→AC展開出来たのが奇跡って言われてるレベル。
開発スタッフは京セラ傘下の頃からグレフだのガルチだの設立してたし
スクエニ傘下になったらほとんど肩叩きされた。

バンナムスタジオの線もまあありそうだがスマブラで忙しいんじゃないのか?
レトロかルイマン2のところだと思うけど。
165名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 22:14:38.83 ID:qRRSGVu80
外注に出す時点であんまり本気じゃねーのかなって考えちゃう
166名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 22:20:31.90 ID:UcH7Uf0w0
>>149
メインPGのディラン・カスバートの会社だな。お蔵入りになったコマンド風のスタフォ2もそうじゃないかと思う
情開とディラン達の初代と任天堂スタッフ率高い64と、外注に回したやつの差を見ると、
上にそういうのを作るのが得意な人か、それこそ宮本連れてくるしかない気がする

変な話ディランがやりたいっぽい戦術ゲーよりはレールシューターの罪罰を定期的に出してくれた方がうれしい
167名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 22:23:25.69 ID:dUaZ/bdmi
神谷ゲーのシューティング要素って不評だったと思うんだけど
168名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 22:44:32.40 ID:MYRHZFt80
最近マリカ8といい
発売ありきで
中身がしょぼくなってるな
169名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 22:50:34.20 ID:6YVp3alb0
神谷にやらせるのは危険だと思うぞ
ベヨネッタやったけどシューティングはめちゃくちゃ退屈だった
円を描くように避ければ余裕でクリアできる
170名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 22:56:35.05 ID:nivxTchb0
昔はゴリゴリSTG作ってたけど最近ひま、って感じの人は
それなりに居そうな気がする
171名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 22:56:36.03 ID:H0Llclqo0
>>168
メタスコア高くてすまんな
172名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:07:44.78 ID:1sJer7jT0
プロトは完成度低いって…
一年でできるって言ってたやん
173名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:13:35.55 ID:2wsPe1qv0
任天堂本体で今何作ってんの?ってくらい大作は皆外注だな
174名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:17:04.11 ID:QUnxmad+0
>>173
骨組み作って絵的な部分は外注出してるんでしょ
海外大手じゃ普通のこと
175名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:19:41.08 ID:H0Llclqo0
スタフォ64、定価4800って
なんでそんな安かったんだ?
176名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:19:51.77 ID:tv/Ipuv/0
京都 マリカ、2Dマリオ、ゼルダ
東京 3Dマリオ
IS メイドイン、FE、開発機材製作
HAL研 カービィ、ハード本体のシステム手伝い
レトロ メトロイドプライム、ドンキー

こんなんじゃなかったっけ。
京都で開発してるのも外部の手伝い入ったりしてるのよね。
177名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:20:14.87 ID:1huBtth30
本気のグラでスタフォ作れよ
ハゲに任せてもいいけど厳しくチェックいれろ
アドベンチャーみたいな劣化ゼルダはいらん
178名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:21:00.42 ID:N+PK8twy0
記事などを予測するとネクストレベルは会社的に子会社ではないが任天堂系列で行くみたい
緑の後wiiu開発って記事になっていたからパンチアウト・マリオストライカーだと思う
レトロは人数増やして開発ライン2つにしたんじゃない、でも
レトロの線はあるがメトロイド開発してると思うしドンキー出したばかりだし時間的に来年発売だしないかと。
プラチナは開発2ラインある感じだしあり得るかも、101でwiiuの癖把握できてると思うしね
神谷は箱で別ラインでスタフォって感じで指くわえながら神谷的に生殺しだろうな
179名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:22:14.32 ID:EtwhM/lU0
髪はどこやより64スタッフどこいったんや?
180名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:25:55.17 ID:yzQcBhyI0
罪と罰チーム
181名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:37:40.95 ID:6YVp3alb0
トレジャーの名前が出たの>>180が初めてか
俺も存在忘れてたわ
すっかり時代は変わっちまったな
昔なら真っ先に名前出ただろうに
182名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:38:34.59 ID:6YVp3alb0
よく見たら>>47>>119で出てたわ
183名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:46:31.19 ID:OlmYA5I30
Wiimusicと潜水艦の時も思ったけど、宮本ってジャイロ操作のGiant RobotとパーティーゲーのGuardの映像観る限りたいしたこと無くない?

メタスコア90点超えタイトル数
360 54本(独占10本)
PS3 52本(独占16本)
Wii 14本(独占8本)
3DS 6本(独占4本)
WiiU 3本(独占2本)
PSP 2本(独占1本)
VITA 2本(独占1本)

サードも少ないのに内製もSCEに負けてるってリソース配分どうなってんの?
ソフトの谷間を作った原因のリソース不足を、新社屋やコラボで改善するって言ったのに、健康事業を新社屋に充てるってどんな冗談よ
184名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:47:41.24 ID:3rIRCUKT0
>>177
あれは別ゲーを
スタファキャラに変えたものだから
乗り物シーンも無理やりいれてるし
頑張った方かな
185名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:48:07.26 ID:tv/Ipuv/0
SCEはサルゲッチュくらいしか内製ないぞ
186名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:49:54.97 ID:9I0yKsBU0
>>165
任天堂の歴史って外注頼り凄いぞ
SFCからある
187名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:50:05.71 ID:uyN1+5ae0
トレジャーはそれこそ罪罰3作ってほしい
188名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:50:29.74 ID:H0Llclqo0
>>183
SCEって数千万本売れてるソフト何本も出してんの?
評価も結局前世代ではSDハードに負けちゃってるし
189名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:51:03.51 ID:OlmYA5I30
>>185
インソムやヘビレの所は外注だけど、ノーティ,Mm,ゲリラ,サンタモニカ,サカパン,エボ,SCEJ開発あたりは内製だろ?
190名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:52:40.86 ID:xeA8e38R0
>>184
64で出す予定だった、ダイナソープラネットの事だな
オリジナルの映像とかは今も残ってる
191名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:53:54.36 ID:H0Llclqo0
>>189
それ内製って言うの?ゼノブレイドも内製って事?
192名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:55:46.47 ID:OlmYA5I30
>>191
100%子会社のセカンドなら内製だろ?
そうじゃなければスタジオを分社化するMSやSCEには内製無くなっちゃう
193名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:59:30.24 ID:4g4hf7e90
これは朗報
194名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:59:34.22 ID:RGCo92I80
将来的にはゼルダですら外注に任せたいってくらいだしスタフォじゃ当然だろ
まあそうでもしないと情開が新規IPに力を注げないし
195名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 00:04:45.22 ID:Ysh/BKhk0
もうゼルダ専用社屋作るべき
オープンワールド路線で行くなら今後も肥大化する一方だろうし
196名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 00:04:54.76 ID:+jQHoithi
ソニーの話はソニーのスレでやれよ
197名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 00:10:19.78 ID:VlCYdu2X0
開発力ガタ落ちやなw
198名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 00:12:40.45 ID:iInlnIYd0
またかよ!
アサルトで反省しなかったのか
199名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 00:13:21.30 ID:Keg+pPtY0
ミヤホン死なないでくれよ
200名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 00:21:54.48 ID:IhDSmRve0
>>197
ドライブクラブとトリコはいつ出そうだ?
201名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 00:53:30.98 ID:6it4vvxj0
ゼルダはレトロにも仕事ふってる
202名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 01:03:59.17 ID:528nAv+R0
リアルなグラフィックもいいが
このゲームには純粋にシューティングの面白さを求めたい
203名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 01:22:50.70 ID:x9hPbBtZ0
スタフォ643Dは同じリメイク作品である時オカ3Dと比べると
声優が変わってたり音源が軽くなってたりオンVSモードなしとリメイク的に残念だったな

でも映像は今の3DSソフトより全然気合入ってたし
これで新作だったらさぞ歓迎されてただろうなあ
204名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 01:40:02.72 ID:ZrVcYpwe0
初代SFCのスタフォの音楽は最高。ゲームシステムも難易度も絶妙。
当時PS、SS等次世代機発売直後だったため、ポリゴン表示能力の低さ
で散々言われていたが……。

実際商業的には大ヒットとはならず、そのせいなのかスタフォ2はオクラ入り。
そういや、ドサクサにファイティングポリゴンなる格闘ゲームもオクラになったな。
205魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w @転載は禁止:2014/06/22(日) 01:44:10.86 ID:iergr+vL0
元々FXチップでドーピングして出せたソフトでしたし
今回のWii Uの性能で多少なりとも出しやすい環境に
なったのかもですね〜。
敢えてノイズみたいな通信音声には拘って欲しいかも。
206名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 01:56:26.36 ID:rp2gD2Wd0
で、郷里さんの後は誰がつぐんだ?
207名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 02:14:01.51 ID:PRmobgmi0
キャラデザはスマブラみたいなのがいいな
64リメイクのキャラデザすげえ微妙だった
オリジナルに忠実にしたんだろうけど
208名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 02:15:01.44 ID:nYk9XFa90
>>98
スタフォは1時間でクリアできるゲームだからな・・
209名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 02:42:06.24 ID:+H3uneJc0
>>1
もともとずーっとメインは外部だろ
210名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 03:09:31.37 ID:w362/KLg0
>>206
小山の力ちゃんじゃね?
211名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 03:11:58.94 ID:RENtql070
ニンドリの宮本さんインタビュー記事(っつーかE3での質疑応答)

E3で公開したのは任天堂自体が作ったものだが、まだ試作段階。1年以内に発売するために
つい先日、とある開発会社と共同開発する話が決まった。体制としては宮本氏が直接指揮し
ほぼ任天堂内製と同様の作り方をする予定で、面白いコラボレーションになると思う

ここにも下の方に載ってるが、複数のディベロッパーが協力する予定?
http://www.famitsu.com/news/201406/11054781.html
212名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 08:05:19.95 ID:c2OVEz970
スティールダイバーを作ったViteiにもスターフォックスを作ったメンバーがいるの
213名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 12:34:01.51 ID:Kk/0z9C60
単に開発力が内部にないと素直に言えばいいのに・・・
214名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 12:51:30.65 ID:3wEdc/mA0
>>134
GC厨のゆとりクソガキ悔しいのう悔しいのう
全て例外なく64の劣化でどんな気持ち?ねえどんな気持ちよ?w
すぐ下の>>135に速攻で突っ込まれてて笑えるw
215名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 13:04:09.76 ID:cwKkRQq30
>>211
宮本直接指揮って64以来じゃないか?
本当に宮本きたんか
216名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 13:54:23.54 ID:3r5Myiwd0
宮本は社長業に専念した方がいいとおもう

人相が20年前と変わっていて
今はソフト開発より経営の才能の方があるとおもう
217名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 13:58:02.08 ID:e9g4ow+Y0
>>213
内製のソフトがメタスコア90点以上連発しててスマソ
218名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 13:58:46.21 ID:e9g4ow+Y0
>>214
君の方がくやしそう
219名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 13:59:36.46 ID:MB+by9ya0
>>209
64だけ情開内部で作ったので違うな
かなり良い面子
220名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 15:08:45.27 ID:RVOspr7Q0
>>219
今もそのぐらいのメンツ集めれるかというと厳しいなあ
まず知識が足りんし
221名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 15:15:15.72 ID:fI/hibUX0
64の感じで良いんだけどな
222名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 16:22:43.52 ID:U97DsrFO0
先ずは宇宙と大気中での空戦を徹底的に作り込むべきだな。地上戦やらロボットやら作るのは
その後で良い。最初から色々やると中身スッカスカのクソゲーになりかねん。
223名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 16:46:19.82 ID:ajU1nPwY0
地上戦も悪かなかったのかもだけど面倒いだけだったら意味ない本末転倒
オープンワールドにでもしないとファンは買わない
224名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 18:26:31.55 ID:3wEdc/mA0
>>218
売り上げ爆死したのにソフトの質すら低いという擁護し所のないゴミキューブに悔しがる要素あるの?w
225名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 19:18:55.54 ID:UvQUnqcb0
神「ようやくスタフォ作る気になったかウドンテンニ…」
226名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 23:07:46.03 ID:e9g4ow+Y0
>>224
くやしそう
227名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 23:15:31.00 ID:VqfYDuPc0
GC時代は負けてても普通に黒字だったんだよな
企業の赤字黒字って今後のサービスに繋がってくるからユーザーでもちょっと気になるし、来年は頑張って黒字化してほしいもんだ
228名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 00:48:09.17 ID:oBNCa2Lt0
>>183
うーんやってみないことにはなんとも言えない
229名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 07:30:25.70 ID:k1P7LNSs0
黒字はGBAの功績だぞ
GC事業自体は確か最終的に利益が一切無い黒字だったような
230名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 09:05:59.19 ID:k0LD7Rtdi
メトロイド、スターホックス、Fゼロ

外注でもいいから、さっさと作れ

映画化も何故しないか、これほど映画化向きな作品ないだろうに、任天堂は自分で撮れ
231名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 09:28:29.26 ID:vAIHr/xz0
GCの二作のスタッフじゃなければ、いいよ・・
232名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 11:10:56.08 ID:12kEsclQ0
ゼルダとかみたいにそこまで重要なタイトルでは無いって事だろ、売上予測的に
ソフトの数が今大事だから自社の開発だけじゃ手が回らんのだろう
233名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 12:21:54.61 ID:3Ytp0zVy0
F-zeroもスタフォもSFCの一作目が傑作で、あとは尻すぼみな
印象だな。SFCはスーパーメトロイドが傑作だったが…。

要はSFCの頃の任天堂が神がかっていたということか…。
234名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 12:47:41.12 ID:zp6GQzu50
64はエフゼロもスタフォも良いだろ
GCの方が外注で駄目にした分劣悪にも程がある
メトロイドはSFC最強は揺るがないけどね、プライムは駄作
235名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 12:51:11.80 ID:zp6GQzu50
実際任天堂はSFCとN64にシリーズ最高傑作が過集中してるな
例外は2Dマリオ→FCマリオ3くらいか
236名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 12:54:47.50 ID:emjvLfHr0
よく分からんがそれで来年のE3間に合うの?
237名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 12:58:34.77 ID:fUoC/3dI0
来年のE3お披露目ぐらいはできるんじゃね
発売するわけでもないし
238名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 13:01:35.60 ID:3UrZAwmC0
ミヤホンが直接開発に携わってた時期だな
やっぱ任天堂はミヤホンありきだってのが良く分かるな
まあ任天堂に限らずミヤホンを超えるようなクリエイターが未だ出てきてないってのが、イマイチゲーム業界が盛り上がらない理由だな
239名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 13:17:29.53 ID:+U4QHYLm0
>>216

そこそこ同意だが

上場企業としての任天堂ではダメだとう。非上場ならOK。
240名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 14:06:46.95 ID:DNZK8a5h0
地上戦とかオープンワールドみたいなのは、F-ZEROがやるべきだった。
スタフォは空飛んでるのが楽しいんだから。
241名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 15:08:01.21 ID:hFlmX9Kd0
マリカ8も外注
スマブラも外注

※任天堂は害虫です
242名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 15:11:44.15 ID:dTqCHSYm0
神谷「作ってやってもいいけど?」
243名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 15:13:09.67 ID:bzHzNFKt0
>>241
マリカ8は外注じゃないぞ。
東京開発。
244名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 15:42:31.34 ID:nrOan+i40
宮本「やらないか?」
神谷「ウホッいいスタフォ」
245名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 16:15:15.97 ID:uvPzV0KJ0
101のシューティングシーンは特にすごいとは思わなかったが…
246名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 16:21:36.25 ID:BdBZF7GE0
凄いっていうか覚えゲーだったなあれも
オンでレギンみたいな超絶難易度のミッションモード実装して欲しいな、最大4人までのヤツで
スリッピーで助けてー的な定型ボイスチャットを連呼してみたい
248名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 22:38:08.81 ID:K4D8N5Fb0
タンク3みたいに写真取って対戦したいよ
249名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 23:09:16.69 ID:0S6EG5ec0
見るものは無かった老人は今年ロボ相撲を出展
250名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 23:11:10.26 ID:jcqY2lfo0
アホ丸出しの煽りやな
251名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 23:12:07.31 ID:2NMO/td/0
>>248
顔はあってもさすがにオフ限定だろ
252名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 23:13:01.15 ID:YhiikV/m0
>>243
東京じゃなくて京都じゃないか?紺野だし
マリオ3Dワールドから時期も近いし、多分キノピオ隊長あたりが雰囲気的に東京じゃないの
253名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 23:16:10.91 ID:K4D8N5Fb0
>>251
たしかに。
顔かと思ってよく見たらケツだったとかありえるからな。
254名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 23:35:32.43 ID:ZQ+WCK6w0
あのプロジェクトジャイアントロボ見たら、もうサンドロットが何かしら関わってるとしか思えなくなったw
255名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 23:37:28.38 ID:WYbGdagp0
>>254
むしろ俺はビルめっちゃ少ないの見て、こりゃサンド絡んでねーやと絶望した
256名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 23:44:18.25 ID:JY0yckzk0
>>253
ちんぽこ横から見た図とか笑えるだろうが問題起きそうだしなw
ミーバースで晒される事になるだろうw
257名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 23:51:25.36 ID:fUoC/3dI0
ジャイアンロボはクニャペが関わってそうだw
258名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/24(火) 00:23:25.74 ID:V0CKx3Jb0
treehouse二日目のプレイは面白かったなw
確かにクニャペ的しょーもなさが際立っててバカウケしてた

ロボがバラバラになる時にもやっぱり街が被害受けてて嫌にリアルだなぁと
259名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/24(火) 00:30:17.23 ID:QkTYMGRt0
地味に通行人がいたりとか、
変な球体が転がってたりとか、
京都っぽい地形に任天堂本社っぽい区画があるとか、
気になるよな。
260名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/24(火) 01:02:26.67 ID:DKAInvuj0
プラチナ推しがすごいけど
まぁQゲームスがつくるやろうな
プラチナのSTGそんな評判よくないし
261名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/24(火) 01:04:01.32 ID:QkTYMGRt0
Qゲームスに物量勝負の開発させてどうすんだよ
262名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/24(火) 01:31:02.19 ID:lyJFAd+t0
複数の協力会社と話がまとまったって話してるから
Qゲームスが参加してたとしてもQゲームスだけじゃないな
263名無しさん転載禁止@転載は禁止
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