>>1 なんで宙に浮いてるの?
重力を操る女騎士?
以前、3のくせに「2get」と書き込んでしまい、
「2000万年ROMってろ!」と言われてしまった者です。
言われた通り2000万年間、沢山沢山ROMりました。
猿から人類への進化…
途中、「ガットハブグフーン?」と書き込んだジャワ原人に反論しそうになったりもしましたが、 言いつけを固く守り、唇を咬んでROMに徹しました。
そして現れては消えていく文明。数え切れないほどの戦争…生と死、生と死。
2000万年経った今、晴れて縛め(いましめ)を解かれた私(わたくし)が、
2get出来るチャンスに今っ!恵まれました。
感動で…私の胸は張り裂けんばかりです。
卑弥呼女王、見てますか?
義経様、清盛様見てますか?
信長様、秀吉様、家康様 見てますか?
それでは、2000万年の歴史の重みと共に、
キーボードを叩き壊すほどの情熱をもって打ち込ませていただきます。
2get
/ /:{/ イ | / // / / / /! !! | | ヘ ヘ ヘ ヽヘ
./ //.{ /.| l! イ //イ / / / / | | ! ! | | | ハ | ハ ダメよ 荒らしちゃ
. /イ |イ l | | イ/ /|/ / / / | | | | | | | :| :! |
/イ/ ∧: | ! ! /_/z/7/ ̄/ ̄ l! / /イ 丁 :! :! | :!
// //∧:!:| |7 / /_/ェュ/、 / /r=、 / /| | l !
/ //川∧.l | /ィ升代7ミ / /ィ升 〉/ // / :/! /
:://州川.ヘヘ :!ヘ弋:辷ソ 辷ソ / // /| / |/
/州川川 | ヽゝゝ , ∠,/// !/ /
/川州川 | | 7l\ イ / |! /
川州川∧∧ :| | \ r_7 イ|i:|/ |!
州川州/∧∧|イ > .、 _ , イ|川:|l:トュ、l!
まぁいつものアトリエだ
ガストだしな
今作はようやくカメラの回転ができるようになったと言うのに
こいつ他の板に何個も同じスレ立ててんな
業者かよ
ガストのクソポリはいつも通りだし
アトリエはもう予約済
しかし今月分やるのないから風来のシレンda1を押し入れから引っ張りだして遊んでるけど
システム的にきついわ
帰還の巻物ないし
周回の為ダンジョンクリア強制だし クリアしたらギタン0になって
泥棒で金貯めたの0になるし
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ll,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, llllllllllllllllllllllll,,
'''''''''''''lllll''''llllllll'' ''''''''''''''''''''''''llllll ,,lll,, ,,,lllll''
llllll,llllll'' ,llllll ,,,,llll''' ,,lllll''
lllll'''' ,llllll' ,,,lllllllll' lllll''
lllll' ,,,,llllll''' llll''''' lllll ,lllll'' ,,,,,
,llllll'' llllllllll''''' lllll lllllll,,,,,,,,,,,,,,,,,,llllll'
'''' ''''
13 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 00:48:36.57 ID:R0df065r0
いつもグラガグラガ言ってるファンボーイはこんなので満足しちゃってるの?
14 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 00:49:03.31 ID:7IuC73p90
(…なんだこの可哀想なものを見たような空気)
背景と人物モデリングがかみ合ってないな
こんなもんじゃね
アトリエは後発の追加要素あるvita版が本ゲーだからな
PS3版はスルーがデフォ
なにこの虫が涌きそうな汚い糞グラ
あ、もう涌いてたわ
このグラはANGINにしか作れない
>>16 今の客層的には人物モデリングさえなんとかすれば
背景とかはなんでもいいと思う
どうせバグノサージュかパンツなんだろ
PS4で出たら欲しいな
トゥーンシェードにでもしてそれっぽくまとめた方がまだ見栄え良くなるんじゃないの
あるいはもう2Dでいいだろう
何も無理することはない
>>18 vita晩って解像度とか劣化してるんじゃないの?
HD化に7年出遅れてる化石みたいなモノリスが作った低性能WiiUのゼノブレXとの対比はまだか?
27 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:13:40.17 ID:LcG0XJl20
PS3版でしょ
PS4版がでるならそっちで買うけど
VITA版でるかどうかわからんし 新ロロナでVITA版買ってみたが処理落ちしてたぞ
vita版は処理落ちグラ劣化だから買うやつは素人
嫌儲はにわかばかりでゲハの方が居心地いいわ
32 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:18:38.23 ID:HHwOp0tg0
ひどいな
>>28 しかもロードかなり長いからvita版は地雷なのよね。そりゃ追加要素は良いんだけど
本当にUIひどいな・・・
もう狂信者しか買ってないんだろうし、なによりパッケとかでゲーム画面あんまり見せずに
紙芝居シーンばかり見せてる印象だから通常のUIはどうでもいいんだろうけど
ちょっとお粗末すぎるだろこの画面デザイン
ff14と比べたら超糞グラだな
女の子キャラのモデルだけは頑張ってるんだろうけど
背景ひどすぎる
>>37 コラに使ったらシュールな感じでおもしろそう
流石にもう少し背景に力入れてほしい
>>34 VITAソフトってロード長いのがデフォだけど、なにかハード的な欠陥でもあるのかね
>>37 モブっていうか構図がなんか
ぴくしぶあたりにありがちな素人の同人イラスト臭い
もうエロゲで売れよ…不愉快すぎる
PSPにしては頑張ってるな
一年に1作ペースだからなぁ
力入れない部分は入れないで割り切ってる
ストーリーとかすっかすかだし
>>41 メモリ多いくせにROMの読み込みが3DSより遅い
47 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:47:06.57 ID:LcG0XJl20
>>44 とはいえKoeiに吸収されてからはプラス商法酷すぎるほど連発してる
新作もアルノサージュもあったし ペースはめちゃくちゃアップしてると思う
>>37 なんかスモックみたいな服だな・・・
女性の服のデザインとしてはありえんだろ 幼稚園児かよw
50 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:59:30.02 ID:eQw+98j30
絵作りがPS2の頃から全く進化してないな
なんか前の方が良かったな
キャラだけ全力なのはいつものアトリエだからいいけど
今回キャラデザも微妙だな・・・モブ臭が凄い
というかそろそろ左から変えたらいいのに絶対ネタ切れ起こしてるでしょこの人
今PCで今さらながらドラクエ8を解像度上げてやってるんだけど
背景はそれとかわらないレベル
なんで買ってしまうんだろう
マンネリなのに
女性ファンがネットで持ち上げるから面白そうに見えてしまうんだろうか
56 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 02:13:30.49 ID:uhV9uYsa0
グラガーグラガーのゴキちゃんはこれは絶賛するんだ・・・(笑)
>>56 キャラのモデリングさえ良ければ良いんだよ。背景なんて背景だし
今回はそのキャラも微妙
>>54 今PCで今さらながらドラクエ8を解像度上げてやってるんだけど
背景はそれとかわらないレベル
↑どういう事だよハゲ
もうキャラデザ変えたほうがいいよ
もうメルはギャラデザやんねーの?
63 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 02:26:16.00 ID:d/tkrqVt0
で、パンツはどれくらい見えるの?
予約特典は何種類くらいバリエーションあるの?
ゼノブレは前作からキャラデザ期待されてないだろうに
>>61 これはこれで気持ち悪い
あと声優の演技つうか声も含めて気持ち悪い
アトリエはオープンワールドではないけど、言ってることはキャラデザのひどさでしょ
ゼノブレイド新作の動画をどんなに貼ろうと奇形レベルのキャラデザが変わることもない
完璧に失敗作だからね
アホはゲームの中身の話にすげかえようおしているけど
つまりアトリエはゲームの中身を語る価値もないゴミと
そもそもキャラグラがゲームのジャンルに依存するのは当たり前なんだが
ゼノはオープンワールドRPG
そこに見える世界の奥まで様々な処理を同時にしてる
アトリエなんて全体のポリゴンの半分以上をキャラグラに割いて、背景適当な分割エリアゲーじゃん
>>69 このスレはキャラグラではなく
>>1のスクショから読み取れるゲーム全体の話をしてるんだと思うが
>>1のフィールドとキャラの浮き具合とか見て何も気にならないのか
キャラモデリングは結構頑張ってると思ってたら…
何で影に縦線入ってるんだ?
なるほど、
>>57や
>>58の流れは無視してゼノブレイド新作のキャラデザは奇形レベルってことにノータッチなのは一貫してるね
まぁ、このスレには関係のない話題だからでいくつもりなのか
キャラデザに関してはデザイナーとモデリングのセンスの問題であってオープンワールドなんかはそもそも関係ないんだけどね
76 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/06/17(火) 02:45:58.95 ID:LcG0XJl20
しかし
アトリエのガストが
あのモノリスと張り合うとか 時代は変わったもんだな
予算からして全然違うのに
57 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage] :2014/06/17(火) 02:14:51.12 ID:Snixv+o00
>>56 キャラのモデリングさえ良ければ良いんだよ。背景なんて背景だし
58 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage] :2014/06/17(火) 02:19:53.65 ID:gduioLRi0
今回はそのキャラも微妙
↓なぜかこの流れで
ID:zYQJLymz0「ゼノガー」
本気で病院行った方がいいよ
なんでいつも騙されて買ってしまうんだろう
マンネリなのに
ベスト安いからかな
一度プレイしたら二度とやりたくないゲームだわ
もともとその程度のメーカーじゃん、何を今更
PS信者ってPSユーザーからもウザがられてそう
>下には下がいるってことを提示されてなにを怒っているんだ
この思考が実にキモいw
85 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 02:51:41.45 ID:N4OXwo+D0
なんだ、ついに3DSになるのか?
アトリエシリーズはゲームの発展性がマリーの時点で0になったのに
未だにシリーズ続けてられるのが本当にすごいことだと思う
アトリエよりグラはかなり落ちるし、3DSでも3D機能とか全然やる気ない出来だったが、
ルンファクのほうがおもろい
比較するなら
>>45と比較すればいいのに
良い方と悪い方の奇跡の一枚で比較ってw
ガストみたいなしょぼメーカーのグラフィックなんか叩いてどうすんのさ
イオンちゃんみたいに面白いことになるならまだしも
95 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 03:08:57.50 ID:dyP/ekK50
ゲームはキャラデザが10割
今時の小学生の女の子ってこんなゲームやってるんだあと妄想しながら興奮するゲーム
>>94 技術云々以前に、キャラと背景が浮きすぎてるのは流石におかしいだろ
時オカの背景を風タクリンクが歩いてるようなもんだぞこれ
グラデーション部分がカケアミみたいになるのっていい加減どうにかならんの
102 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 03:14:45.28 ID:lWJKpI0d0
アトリエはメル絵のアーランドシリーズが終わってから急速に売上が落ちている
アニメ化の効果が7月発売の新作にどう影響するか注目だな
来年の作品からハードをどうするのかも気になるところ
>>101 背景と合ってないのは下だね
別の世界にはめ込んでるプリクラのフレームみたいになってるぞ
アートワークくらい揃えたらいいのに
>>103 本当に?
背景の違和感よりも顔の造形の不気味さの方が君がいう「違和感」を不安になるほど上に覚えるよ
違和感ってレベルじゃないぐらいに
105 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 03:18:15.55 ID:lWJKpI0d0
>>100 なんだこの糞背景www
キャラモデルに予算全額突っこんでるのか?w
質問を質問で返すなとあれほど
107 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 03:19:08.98 ID:WpFKDRR60
これな
キャラがイラスト調なのに背景がポリゴン丸出しなのは酷すぎる
なんで影がこんなジャキジャキなの
>>110 新しいSS出てたのか
見れば見るほどセルフネガキャンを公式がやってんな
フフッってなった
>>101 アートワーク統一させる事の重要さをあらためて感じさせるな
アトリエの方がすげー違和感感じるわ
たとえば大神がキャラグラだけあの水彩画調で
背景が無機質だったらあそこまで評価されてない
>>110 基本的にモモ系があーだこーだ言われてるだけだからね
いつもの田中絵だよ
キャラデザは慣れやね
まあキャラは可愛いに越したことはないけどキャラみてしこるわけじゃないし
ゲームが面白ければ気にならん
キャラは田中久仁彦絵を再現してるだけで別にキモいとも思わんけどな
アトリエもうまい事絵を再現してるなーとしか
ただ背景との不一致さがアトリエの方が凄い
つーかそれをどうこう言うスレじゃねーのこれ
何でどっちがキモい論争になってんだよw
まあ、モノリスはキャラのモデラーで良い人材を取った方がいいとは思う。
デザインからの起こし方ってのはモデラーそれぞれだし。
117 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 03:26:34.47 ID:dyP/ekK50
両方買わないから可愛い方が正義
てかPS信者はなぜキャラモデルしか作れないフライトユニットのモデルとゼノを比較させようとするのか
安堂に迷惑だと思わんのかね
もしかして安堂本人じゃないだろうな?
>>111 新しいSSも何も、今出てる情報は殆どがE3動画からの切り出しだから
殆どが同時期に出たネタだと思うが…
121 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 03:28:54.50 ID:lWJKpI0d0
いや酷いなアトリエのフィールドは…
ローポリに写真素材貼り付けてるだけだろコレ
キャラがイラスト調なんだから背景もちゃんとイラスト風にしろよ
確かにキャラだけ本気だしてるせいで浮いてるな
むしろキャラだけに本気出してるから違和感あるんだよ
どっちの方向向いても顔には常にライトが当たってて、
暗いとこでも明るいとこでも常にキャラはライトが当たってる
実際はライトが当たってるんじゃなくてテクスチャで貼り付けてるだけだろうけど
宇宙の理を無視した世界
>>123 一枚絵かつキャラのアップが目を引くようにしてる感じかね
実際にプレイしてみると違和感凄そう
つーかゼノめっちゃ綺麗じゃん
これ見て普通にやりたくなったわ
これでオンライン要素もあるっていうから驚き
あと俺はゼノガーさんに反応しに来ただけなんで、
アトリエはこれでいいと思うよ
126 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 03:37:03.88 ID:lWJKpI0d0
確かキャラモデルは、フライトユニットに外注してるんだっけ
ゴッドイーターやロボティクスノーツも作った3Dモデル専門の会社
フィールドはガスト内製だな
作りに差がありすぎる
127 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 03:37:06.33 ID:dyP/ekK50
アトリエのキャラグラは3Dモデリング界の革命児的存在
むしろキャラグラだけでこれだけ売れるんだから真似しない他社は馬鹿か阿呆
128 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 03:37:33.22 ID:Zoe8ffQr0
こんな中小と大して差が出せない任天堂なっさけねーわぁw
PS3ならこんなもんだろ
わざわざ煽るほどでもないだろ
流石に>100見て差が無いはねーわw
ただこの水彩画調の絵を3Dに落とし込んでる感じは
すげーと思うよ、中小でここまでやれるのは凄い
初代マリーしかやった事ないけど、その頃はほのぼのしたRPGだなあ、くらいにしか思わなかったのに・・・
いつの間にかなんか下品になっちゃったなあ
>>124 フライトユニットのモデルはアドベンチャーとは相性良いとは思うんだけどね
ロボノみたいに
でもやっぱフィールド歩くゲームの場合はフィールドもそれ相応に合わせないと難しいだろうね
例えばフィールドをバテンカイトスみたいなド派手なのにするとかさ
キャラクターの情報量にフィールドの情報量が負けちゃってる
現実世界ならフィールドの方が情報量多いはずなのにね
会話がホノボノとしてて好きだわ
のんのんびより 似てるわ
都会暮らしでみんな疲れてるからなw
134 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 03:43:37.54 ID:Zoe8ffQr0
こんな7年前ハードの中小ゲーと張り合うほどになってたかぁww
落ちぶれるとこまで落ちたなぁw
135 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/06/17(火) 03:44:30.79 ID:LcG0XJl20
アトリエはリアル路線じゃないのぐらいわからんのかよw
アトリエのフィールドとかがFFやゼノスゲーのようになったらツマランやろ
136 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 03:49:56.16 ID:lWJKpI0d0
写真素材のテクスチャで適当に背景作るのをやめて
キャラがイラスト調なら背景も手書きの絵から立体に起こさないとダメよ
まあ予算の都合でこうなってるんだろうけどね
>>135 リアル路線じゃなくてもTOVみたいに少しは雰囲気を・・・こう・・・ねえ・・・
海外のチャイルドオブライトが雰囲気やUIをきっちり合したんだから、
日本もいい加減スマートなUIに自然な景観ってのを実現してほしい所
まぁ張り合う以前に土俵が違うゲームだからね、アフ.ィカス君はこの二つで対立煽るのは流石に無理があるわ
PS時代のFFみたいに一枚絵の中歩かせた方がいいんじゃないか
141 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 03:52:28.80 ID:Zoe8ffQr0
逆にキャラグラならアトリエの圧勝だわなw
負けちゃいけないのにww
>>135 誰もリアルにしろなんて言ってないだろう
CC2みたいにキャラクターと背景の整合性に気を使えってこと
キャラの情報量に対してフィールドがスカスカすぎる
143 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 03:56:00.66 ID:Zoe8ffQr0
PS4でアトリエ作られちゃったらやばいかもねぇww
中小にすら負けちゃったら救いようがないw
>>140 確かにバテンカイトスみたいな固定カメラ背景と相性良さそうだな
>>1はフィールド糞すぎてキャラクターが死んでる
これは流石に比べられるアトリエスタッフも迷惑だと思ってるだろうなw
>>143 背景のグラフィックはコスト依存
PS4になれば綺麗になるわけでもないぞ
>>137 TOVのビジュアルはトータルで本当に良く出来てたと思う。あれ以降が残念すぎてもうね。
>>140 フライトユニットはテクスチャに陰影や塗りをそのまま描き込む方向性だから
モノリスとの組み合わせは正直オススメしない…
148 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 03:58:47.39 ID:Zoe8ffQr0
>>146 解像度やfpsでは確実に差がつくぞーw
ID:zYQJLymz0ちゃんID変えてきたんだね…
>>145 比べ始めたのはPS信者の方だけどね
なんで比べようとしてるんだろうな
>>1 これをムリヤリ褒めちぎるのはムリがないか?
153 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 04:01:15.35 ID:Zoe8ffQr0
>>152 それってWiiUのすべてのゲームにも言えるよねーwww
ひっかかってくれてありがとーww
>>147 そういえばバテンカイトスもちゃんとキャラクターに影落ちてるもんな
やっぱノベルゲーに使うかもう一皮向けるかしかないんだろうか
>>1ぐらいのグラならPS3でもFullHD60fpsで動かせるわけで
それができてないってことはお察しくださいってことですよ
そして、TOVが和ゲーの最終到達点だった…
その後は何もかもが退化して行った…
158 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 04:03:48.90 ID:Zoe8ffQr0
>>157 まだ気づいてないのか哀れwww
お金だけかければ綺麗になると思ってる痛い子なんだろうねw
159 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 04:05:27.71 ID:l+UeDGID0
任天堂は越えたな
>>156 ToVはアニメ調グラの完成形だね
アトリエみたく背景とキャラの違和感も無いし
まさか2008年の作品が最終到達地点になるとは夢にも思わなかったが
やっぱりMSの支援がデカかったのかねー
キャラだけならアトリエのが可愛いな
ゼノのキャラはSO4を思い出すわ
がんばってるんだろうけど、なんかアメリカン
アスペは自己完結してるから相手するだけ無駄だな
草生やせばいいと思ってるんだろう
>>161 SO4は出来のいいキャラとダメなキャラの差が酷すぎたなw
エイルマットとかミュリアはよく出来てるのにエイミとか猫みたいな奴とかは酷かった
キャラのモデル以外はガストが作ってるんだっけ?
165 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 04:09:31.15 ID:lWJKpI0d0
アトリエシリーズの売上は横ばい(最近ちょっと低迷中)だから
PS4になったところで使える予算は変わらない
というかガストは、PS3からどのハードに移行するんだろうな
まだPS4専用でやるには普及台数が少なすぎる
下手したらPS4が普及せず、移行先として不適切なハードになるかもしれない
そうなったらVitaでやっていくのかな
166 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 04:09:32.86 ID:jVFrfIR60
別にマップ探索なんてオマケのようなゲームだからな
そんなところに手間をかけてどうする。いかに手早く安く作れるかだ
ていうかマップ探索要素なんて全カットしてほしいくらいなんだがな
歩きまわって材料採取なんて単調作業でしかないしゲームのキモはそこにない
>>160 下がっていったのはやっぱり開発ツールの開発が進んでないのもあるんだろうなあ
エディタ機能を持った総合開発ゲームエンジンというのを軽視してた時点で敗北は決まってた
>>165 移行する必要なんかあんのか?
あと5年後でもPS3でよくね
>>165 当面はPS3、出荷終了来たらVitaじゃないかな
オメガクインテット次第じゃPS4行くかもしれないけど
>>165 まだ何年かはPS3で粘ってVITAで完全版商法するんじゃないかな
PSPで十分なレベル
PS3のアトリエってvita版が完全版みたいなもんなの?
今からやるならどっちがいいの
さすがにヴェスペリアやクロスと比べるのは可哀想じゃないだろうか
175 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 04:18:11.27 ID:Zoe8ffQr0
176 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 04:18:15.95 ID:UQL7RsTA0
アトリエやテイルズって
あのゼルダの表現の仕方がぴったりだと思う
日本人が好きそうなゲーム全てに適応できそう
177 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 04:19:46.53 ID:i0M3TKpG0
>>173 それを語るスレに見えるのに
なんでキャラがどうとかになったんだろう
179 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 04:20:52.74 ID:Zoe8ffQr0
キャラだってグラの一部だろw
まさか風景だけで決めろなんて特殊ルール採用する気じゃあるまいなw
ぶっちゃけゼノブレもクロスもキャラグラは綺麗だとは思わんが
ゼノブレはゲーム自体はすごく面白かったからクロスにも期待してる
で、Vita版ラブライブもそうだしこれもそうだろうけど
萌えを前面に押し出した作品でキャラグラに難ありって大丈夫なのか?
それともゲームが面白いからって胸を張って言えるのか?
181 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 04:23:31.11 ID:Zoe8ffQr0
面白さなんて人それぞれだからなぁw
そんなの勝手にほざいてればいいw
183 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 04:24:25.42 ID:dyP/ekK50
画竜点睛を欠いているんだよなあ
エロがないよな
画面止めて釘付けになるようなシーンが欲しい
クッキリ糞グラ
>>179 語るに落ちたな
じゃああんたがWiiUのゲームを叩くのも筋違いだな
だって人それぞれなんだから
A
N
G
I
N
189 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 05:23:36.88 ID:smmrvDka0
何ていうか
背景にキャラクターのシールを貼ってるような違和感
アトリエは今まで通り無理せずマイペースに作ったらいいよ
開発費かかりすぎた大作RPGは
単発に終わったり新作遊ぶのに何年もかかるようになったり
シリーズごと終了したり携帯機スマホオンリーになったり
いずれにしても残念なことになる
RPG全般遊ぶRPG好きだからアトリエまでそうなったら困る
アトリエやってるが、背景なんてまさに背景だからよっぽどじゃない限りどうでもいい存在だよ
3Dモデルは絵の再現度で行くとかなりの出来
背景は手抜きだから浮いてるが、そこを作りこんでも購入者は誰も評価しないから今のままでいい
3Dモデル、音楽、調合と戦闘が優先でシナリオは破綻しないように、他は完全切り捨て路線
それよりも処理落ちするVITAで完全版商法やめろと
こういう存在も大事よね
193 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 05:43:13.59 ID:smmrvDka0
内容的にVITAでもぬるぬる動くもの十分作れそうだけどな
さして重い処理ないのになんであんなにガクガクになるのかが
むしろ不思議だ
>>188 もっと言えばToVよりショパンのが遥かに綺麗だよ
発売順がショパン→ToVだったこともあるけど
最初ToVショボと思ったもの
グラと言えば、テレビ買ってD端子の箱○でTOVやった時のグラにはビビったな
テレビ買ってd端子とな…
2008年頃のテレビにhdmi付いてなかったか?
197 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 06:02:45.51 ID:smmrvDka0
ついてたがケーブルがあの頃はクソ高かったな
メーター3000円とかだったはず
>>196 HDMIケーブルまだ買ってなかったんだよ
後で買ったけどHDMIとD端子の違いは俺にはわからなかった
ちなみに、今のテレビにHDMI2個しかないからWiiUとPS3がHDMIで箱○はD端子でやってる
199 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 06:07:13.85 ID:slfSBYEX0
>>91 それをハードが高性能じゃないとダメだとかでよそを煽る奴に言ってやれよ
だいたいのところは金無いんだからこういう割り切りは必要で
そうなってくると最高性能ハードなんて不要になってくるというのを否定したいんだろうけど
>>191 俺は音楽も毎回楽しみにしてる
購入者が求めている所に重点的にお金を使ってるんだよね
限られた予算の中で上手くやってると思うよ
実際3Dモデルはこうして煽りに使われるほどの品質で作ってるわけだし
興味もないのに3Dモデルだ背景だと一部だけ取り上げて
持ち上げたり叩いたり都合よく使う輩ばっかりで残念だ
こんなもの2Dキャラ絵が綺麗なら満足だろ
どうせ売れない斜陽シリーズだし
糞グラ低解像度→許せる
糞グラ高解像度→我慢ならん
糞さが鮮明になっても誰も喜ばないよね
203 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 06:22:29.07 ID:7YkHRIi00
>>190 手抜きで毎年リリースしてんのが恒例
毎回買う馬鹿いるから舐めた商売ができる
>>4 このキャラなんだっけ?ギリギリ思い出せない...
>>203 アトリエ以上の品質で毎年リリースされるRPGが
他に腐るほどあるなら手抜きで納得するけど
そうじゃないからね
>>200 ゲハはネガキャンする場所だからそんなもんだろ
本当に糞なら本スレで叩かれて空気化するからゲハではネガキャンすらされない
>>206 というか、ここはオッサンが多いからこういうオタゲーだからこそ話題になるのであって、
乙女ゲーとかリア充向けゲーがどんだけクソだろうがスルーというか、話題にもならないw
>>205 正論
というか売上ほとんど変わってないんだから外野が文句言うことじゃないだろ
>>208 今回はアニメ効果で前作より売上上がるかな
ただシリーズが変わる次回作以降どうなるのかね
完結のさせ方によっては次回作に響くわ
210 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 06:49:56.48 ID:Sjs1kIQp0
>>179 キャラが手抜き背景から浮きまくりで酷いって話なのに何言ってんだ?
211 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 06:51:56.56 ID:Sjs1kIQp0
>>205 ゴミを毎年食ってますなんて自慢して楽しいか?
212 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 06:57:00.54 ID:wtIh/xYCO
○○のアトリエって名前は聞くけど、どんなゲームなの?
今からやり始めるならやっぱりシリーズの最初からやらないとダメな部類?
>>211 最高級の料理しか口に合わない人なのね
まあそういう人もいていいと思うよ
ゼノのグラがクソって煽ってたゴキちゃんがアトリエはグラじゃないって擁護しててワロタ
215 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 07:07:07.58 ID:T0jieE3z0
これVITA?
まさかPS3じゃないよね?
クソグラ軌跡に比べりゃ何でもマシってなったな
アーシャの場合
http://news.dengeki.com/elem/000/000/507/507544/ >このソフトは10万本とかそんなレベルで落ち着いてよいレベルの作品ではないのです。
>多分、制作側はもの凄くマジメに作った「だけ」なんだと思うんですが、
>その集大成がトンデモナイことになってると気付けない業界、ユーザー、市場ではダメなのです。
>特に日本のゲーム市場はガラパゴス化していると言われて久しいのですが、
>ガラパゴスはガラパゴスなりに強く賢くなる必要があるのではないでしょうか?
>そのための試金石、ソフトが発売されている以上、現在試されているのはユーザーなのだと思います。
(中略)
>それこそ日本ゲーム市場の一番最初が『スーパーマリオ』だとして次が『ドラクエ』。『FF』と来て、
>時代ごとに“押さえておきたい数本”のタイトルによってゲーム業界は進化してきたのです。
>『アーシャ』は日本のゲーム史の中で、そう言った一流作品の系譜に名を連ねてよいデキであると、
>個人的に思っています。さらに、50万本、いや、100万本と売れてもいいレベルじゃないでしょうか?
>>218 萌え豚用キモオタゲー風情が何を勘違いしてんのかな
>>218 「何言ってんだ?」と思って開いたら表紙がLOだった
ゴキはグラが基準になってるだろw
225 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 08:29:53.34 ID:hPA5Lqr60
アトリエはサントラだけで満足
アトリエってそもそもゲームとしては
シリーズ当初から相当なスルメゲーだったような
それが万人に受けてくれなきゃってのはなんか違う気がする
PSファンボーイの言う「グラフィック」ってのはパっと見の良さとかパンツの事
228 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 08:41:18.27 ID:/SNKs/Qm0
Vitaで完全版はやめてほしいわ
Vitaに移植するせいで中身スッカスカじゃん
ベスト版でるまで待つほうが賢い気してきた
移植するのわかってるし
任天堂の甘言に乗ることなくHD技術の研鑽に打ち込んだ和サードの技術力がこれか
メル絵のおかげでギャルゲー風味強いRPGだと勘違いした人が多かったからな
強いドラゴンみたいの倒せたこと一度もないわ
倒せないでもクリアできるしまあいっかで終わる
>>202 PSPのFF1みたいな事になるからな
解像度だけが上がるとフォントの綺麗さと比較されて
どうしてもチープに見えてしまう
へぇーアトリエってゼノと並ぶほどの大作だったんか
235 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 08:58:18.63 ID:hUN5pWXt0
アトリエはむしろアッー!要素もあるからギャルパンツゲーでもない気がする
エスカとロジーではじめてアトリエやってみたけど、
最初のマリーとかエリーのころは少女漫画みたいな、女の子向けゲーみたいな雰囲気があった。
それがアイカツおじさんみたいなキモオタに目つけられて今に至るイメージがある
このながれならいえる。ノーラ2出して
238 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 09:07:03.57 ID:hUN5pWXt0
アイカツアイカツ騒がれてたから
しばらくアイカツって深夜アニメ的なものだと思ってて
子供向けのキャンペーンにトッキュウジャーと並んでアイカツがあってビックリした
女の子ってどんなゲームやってるんだろうって興味があるから買ってアトリエおもしろw
っておじさんです
240 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 09:10:50.63 ID:y/95upVt0
DSWiiが日本のゲームの進歩を遅らせたんだっけ?
SCEベッタリだったガストがこの様とかどうなってるんだろうねぇ〜
241 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 09:16:02.07 ID:UQL7RsTA0
コーエーから技術協力得られなかったのかと言いたくなった
243 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 09:20:03.29 ID:y/95upVt0
>>37 なんか、腰というか臀部というか、骨格がおかしくないか?
パンツ見えないようにしたからなのか、腰の部分に違和感。右脚はどこから生えてるんだ?w
245 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 09:31:56.13 ID:H9nbS4AK0
フィールドがvitaのボダランっぽいな
vitaのボダランよりヘボいけど
246 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 09:44:03.58 ID:olTVzCim0
煽りぬきでゼノブレより綺麗だな
これってPS3?
>>246 そうか?
クロスじゃなくて無印なら解像度の問題で分かるけど
前作のスカトロも相当モーションとか街が酷かったからゼノブレ並みになってることを期待してるよ
>>249 ありがと
まぁPS3+和ゲー+微妙サードならこんなもんだろ。
背景やっべーな、しかし。
なにこのGC以下のグラwwwwwwwwwwwwwwww
253 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 10:00:09.81 ID:pnG4Qbtb0
屍と発売ぶrつけるとかイヤガラセだわ
分散させたらゲオですぐ売れば両方500円とかで遊べたのに
PS信者はキャラで煽って任天堂信者は背景で煽るよね基本
絶景ね…
インドネシアの風の一角の割には頑張ってんじゃん
>>255 もうこのモデリングでいいからさっさとそれ以外完成させて発売してほしいな。
>>250 問題はPS4になってもこれくらいしか作れないんだぜw
こんなゲームしか売れん分際で高性能に憧れるんだから
>>260 ばっか、PS4になったらフレームレートが60になるんだよ。
グラもモーション数もほぼそのままだけどな!
まぁエロに走るよりはマシかもしれん・・・。
いやでもガストはこれでいいんだと思うよ
女の子のグラというかイラスト再現度は大したもんだと思うし
ソニーハードファンは余程その黒髪少女が大好きなんだね
そのスクショしか貼らないし
>>263 なんか、最近、PS4やXB1の映像に慣れてきたからゼノブレイドって全然たいしたことないんだなーって思う
267 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 11:03:56.06 ID:EOgOmlXXi
アトリエのグラが凄いのは事実
10万本のタイトルでここまで出来るとは・・・
まあ外注らしい?けど
>>266 動画を見ればわかるけど、あちこちで貼られてる
>>262のゼノクロスのSSは、ムービー画面をキャプチャした詐欺スクショだよ
動画を見るとすぐわかるんだけど、SSに写ってる該当シーン挟んだあと、画面がシームレスに移行ではなく、暗転してロード画面を挟んでる
だから、プリレンダ確定で実際のプレイ画面に戻ると明らかにクオリティダウンしてる
それをこれがwiiUの実力だとばかりに貼ってるから、セルフネガキャンをしてるのこと思ってた
どうせ指摘しても発狂するだけだろうし、今まで言わなかったけど
気がついてる人は、動画を見た時点で気がついてる
>>268 お前恥ずかしいな
キャラクリで毎回キャラも変わってるのにプリレンダだと思ってるのか
ゼノクロスが詐欺スクショであろうとなかろうと
アトリエのグラが凄すぎる事実は変わらないな
長文で恥ずかしいこと書いてるところ悪けどプレイ画面のスクショだよ
動画見ればわかると思うけど
Q ゲームとは?
A キャラモデリング
寝ても覚めてもグラ批判しかしない連中が同じ口で
アトリエの糞グラを擁護するわけですから呆れて物も言えんですわ
もうちょっとわかりやすいスレタイのがよかったかも
アトリエファン用のスレじゃなく、ゴキ用スレだから
>>268 暗転したらプリレンダ確定って、どんな思考回路してるんだろ・・・
シーンの切り替えで暗転させるのは映画の基本技法だぞ
277 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 11:18:55.20 ID:/SNKs/Qm0
SS詐欺なんてどこのメーカーもやってるからな
ゼノも発売するころには・・・
ロードを挟んだらプリレンダ
これは流行る(*´ω`*)
>>277 >>262はE3で長時間生放送プレイしてた動画からのキャプチャーなんだが
恥の上塗りはよせ
劣化しても問題ないだろ
この糞キャラデザでもグラガーゴキブリガー連呼してるんだから
動画で主人公しかキャラクリできないのほぼ確定してるのに、ゼノクロスはキャラクリできるからとか擁護してるやついるんだぜ
その他は死んだも同然じゃん
>>268 プリレンダムービーにレーダーを付ける意味は?
アトリエ信者、もといPS信者の目が節穴なのがよく分かるスレ
アトリエユーザーにも失礼
285 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 11:33:26.27 ID:smmrvDka0
E3の記者が作ったキャラは綺麗だったな
ゼノクロはNPCが残念な事になってんのかな
286 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 11:35:11.11 ID:smmrvDka0
むしろ動画みたら綺麗さに驚くぞ
イベント中の動きはまあ言われてる通りぎこちないがw
まあこれはゼノブレと同じだからな〜
287 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 11:35:16.64 ID:WyLkFmeB0
でも正直、これぐらいスカスカな方がゲームしやすかったりする。
>>1 なんだこの浮きっぷり
萌え系和ゲーはキャラクタだけに注力しすぎだろ
プリレンダなのにキャラメイクしたキャラを反映させて
装備も反映させる技術があると聞いて飛んできました!
アトリエなんて見向きもせずにゼノガーゼノガー
ガストが不憫過ぎる
ステーキガスト
主人公キャラクリできるようにしたことによって人間関係の顔のモデルはNPCも巻き添え食らって全てひどいことになってんね
獣人はけっこう作りこまれてたりするんだけど、あれはたぶんキャラクリ要素なかったらここまでテクスチャ貼れるという見本
結果的にゼノクロスはゼノクロスで人間の顔の部分だけが蝋人形みたいになって凄く浮いてる
なんでアトリエの背景のスレでゼノブレのキャラの話してる間抜けがいるの?
せめてMEくらいの水準には持ってってほしい>キャラクリ
アトリエやばい汚いな
ゼノクロはもう慣れてエルマ可愛く思えてきた
早く旅したいお
>>294 彼らにとってはそれくらいアトリエに価値がないって事でしょ
なんだかんだでバグ含めて安定してるシリーズだからソニーハードファンも応援すればいいのにね
アトリエはグラよりモーションがきっつい
>>268 低性能なGCのバイオ4はショボいポリゴンムービー!
高性能なPS2のバイオ4は豪華美麗プリレンダムービー!
なんて騒いでた連中を思い出したよ
>>283 写実と抽象が絶妙なブレンドで奇妙なことになってるなw
>>284見るにもうちょっとリアルに振ればいいと思うんだが
プリレンダは大容量化時代ならではの解決策だよな
今はキャラメイクを楽しむ風潮が強いから
反映されないプリレンダはOPEDくらいしか使われないイメージ
304 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 11:54:16.88 ID:whU0MXvw0
ツリーハウスのプレイ映像の主人公の黒人女性はいい感じに出来てたな
このキャラだけ別のゲームかと思うほどクオリティ高い
デフォルトキャラの目がデカすぎるんかな
>>304 そう、目がデカすぎ
少女マンガの主人公がリアルにいたら、てお題みたい
アニメ目なんだけど中途半端に大きいところとか、ハイライトがアニメ的なところとかが違和感を招いてるな
>>303 >>299に関しての話なら一応補足
PS2版バイオ4のプリレンダムービーって
GC版バイオ4のポリゴンムービーを録画したものなんだよね
PS2の性能が足りずリアルタイムで動かせなかったための苦肉の策
バカどもが慣れてきたとか好みとか書きだしてるけど、これを受け入れられるならほとんどの3Dモデリングゲームいけるよw
今まで散々キモいとかで叩かれてきたのも全部含めてw
ゼノクロスよりひどいっていうとインアンレベルしかないし、あれは目のハイライトがなくて死んだ魚の目になってるのをなんとかしたらまだよかったんだけど
まぁさ、プレイしてる間にグラなんてどうでもよくなるから、さ
311 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 11:59:17.89 ID:whU0MXvw0
あの時代は性能的には逆だったんだよな
その時代のコンプレックスが今のPS3、PS4を生み出したのかなと思った
ここまで性能性能うるさいのをみるに
初代PSからのゼノ信者なんで
ゼノクロ並のノスイニ再現度でゼノギアスをリメイクしてほしい
冗談でゼノブレXとの比較まだとか書いたけど
まさか本気でゴキブリがゼノブレXとキャラグラだけ比較して勝ち誇るとは思ってなかったわw
ゼノクロは目がヤク中
>>304 よーく全体見てみ
顔の大きさ、目の大きさ、輪郭、そして異様な撫で肩
骨格からしてもうなってない
いい加減毎回美少女につられるのやめなよ…
あーあw
馬鹿がゼノガーゼノガー言ってるせいでゼノスレになっちまったよw
>>310 よく分からんが皮膚や果物の極表面は光を通すって奴か
今はそんなシェーダもあるんだな
ゴキはどの面下げてゼノクロディスってるのかw
>>1 普段グラグラ言ってないタイプなら問題無いかもだけど
グラグラ言ってる連中にはキツイ画だな。
>>312 >>316 ゼノギアスはスクエニが版権持ってるんだから出るわけねーだろ
PSアーカイブスで配信中だからそれでもやってろよ
ちなみにゼノサーガもリメイクはバンナム版権だからできねーぞ
ゼノブレキャラデザきつい←わかる
ゼノブレクソグラ←?まあ性能的に解像度とかはな
ゼノブレはアトリエよりクソグラ←??????
スクエニがゼノクロ並のクオリティでリメイクしてくれればいいわけよ
ピクサーやディズニーのCGアニメキャラも骨格やパーツのバランスをデフォルメしまくりだぜ
ゼノクロスは田中絵テイストに忠実に作ってるから、そういうもんだと思えばいいのよ
ゼノブレXのキャラはイラストを忠実に再現してるだけだからなぁ
さすがのゴキブリもゼノクロよりアトリエの方プレイしたいとは思ってなさそう
セガサターンにしてはがんばってると思うよ
330 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 12:28:09.68 ID:whU0MXvw0
>>323 まああえてアトリエ派の肩持つとしたら
出てるのスクショだけだから
動いてると違って見えるかも〜
ゼノサーガは出たんだよなぁ…
なんでこのスレタイでゼノガーが半分占めてるのかとw
そもそもアトリエとゼノクロスじゃ全く畑が違うからな
ゼノクロスってスターオーシャン4とかEOEとかと比べたらいいんじゃないの?
ただし、あっちはキャラデザとか見た目に関しては相当いい勝負か上をいってる部分が多いからここまで一方的に叩けなくなるだろうけど
>>333 忘れてるかもしれんがアトリエスレだぜ?ここw
>>332 よくゼノと張り合おうだなんて気になるよな...
普通出来ねぇよwww
>>334 ゼノがスレを乗っとってしまうのはよくある
>>328 EP3のキャラデザは田中久仁彦じゃないんで
二次元の絵に合わせるどうこうの話じゃないんだが
ファンには悪いけど、アトリエに興味を持ってるやつが少ないってことだろうな
据え置きRPG関連はどういう切り口でもゼノガゼノガの展開になってしまいがち
ゼノスレと聞いてやってきました
344 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 12:51:41.06 ID:R9arjQmi0
キャラ萌え出来ればおkって層向けのゲームだろ
グラに力入れたら死ぬことくらい分かるやろうに
またこいつか
>>346 なら見るまでもなく面白いのはわかってるか
ところで、EOEやった君に率直な意見を聞きたいんだけど、ゼノクロスのキャラデザどう思った?
す、すごすぎるよー
349 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 12:59:19.38 ID:bFwxa+ck0
なんで背景だけ通常なのかよくわからんな
自キャラだけすげー浮きっぷり
350 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 13:04:05.50 ID:Wkdv4Vfx0
実はペーパーマリオみたいに自キャラがペラペラとか?
>>341 プレイ動画見ろ!って言われて見たけどマジでふざけんなって殺意わいた
ファーストインプレッションで感じたかった部分まで流れるじゃんか、あんなん見たくなかった
見ろ!見ろ!言ってる奴は動画を編集してほしい
もうキャラデザもntnyにさせろよ。
あ、辞めたんだっけ。
高橋が自分の趣味を殺して3Dにしても違和感のないデザイナー起用した上で
自分好みの注文できる人間なら良かったんだけどね。
須田はゲームはあれだけどそのへんの起用がうまい
アトリエのグラがショボいのは見て分かる
だけどそれがどうしたって話
誰もアトリエなんかに興味ないだろ
このスレでもゼノブレクロスの話しかしてない
ゼノは顔が不気味の谷一歩前だけど絵作りはちゃんと今の技術で出来てるだろ
何でこれ今の時代にPS2みたいなスカスカフィールドなんだよ
Vitaで完全版前提で作ってるから、を手抜きの免罪符にしすぎ
ゼノというかモノリスってスクエニのFFチームに比べりゃ予算も人数も圧倒的に少ないだろうに
新ハード以降してこの期間でよくオープンワールドRPG作れるな
なんかポリゴン処理能力が上がったドリキャスのゲームみたい・・・
面白ければいいよ
無理して金かけるよりいい
やっぱアニメ風のCGはバンナムが一番いいな
>>354 ゼノブレイドは「キャラデザが田中じゃないから糞」って叩かれてたんだがなー
なんでアトリエ最新作の話をしないの?
話すことが無いから
地震攻撃を防ぐためでしょ
豚「アトリエのグラ酷くね?」
一般人「ゼノの方が酷くね?」
豚「ソニーーーガーー!!!!」
一般人「池沼かよ…」
しかしWiiの20倍と言われる性能のPS3で、エリア式+エンカウントゲーなのに
Wiiのゼノブレより背景が圧倒的にショボイってどういう事なんだか
>>357 スクエニに居続ければ、バンナムと仕事を続けてれば高橋もどうなっていたか分からん
子会社化した時は少なくともモノリスソフトはネガティブな印象を持たれていたゲームメーカーの1つだったわけだし
が、環境を変えて改善したクリエイターの一人だろうな
板垣もそうなってほしいが....
アトリエについては開発頑張ってくださーい
>>134 ああ、バンナムがゼノサーガ売れないからって捨てたせいだっけ?
>>218 この人達ってゼノブレイドとかやったのかな
>>290 ほんとこれ
いまだにイカをいろんなスレで叩いてるだけのことはある
イカはパクリだから叩かれても仕方無い
ただのペイント弾を使ったTPSが陣取り合戦のイカとどう繋がるんだか
お?ゼノスレからイカスレに変更か?
よっぽどアトリエに興味ないんだな
アトリエのキャラグラはとてもいいと思うよ
それこそテイルズ最新作よりよっぽど
じゃあなんで水で洗い流すキャラがいるんだ
陣取りだからだろ
>>1ではよく分からなかったけど
>>120これはほんと違和感やばいな
気持ち悪いわ
陣取りなのに消すのか…
陣取りだから消すんだろ
ただのTPSでペイントを消す意味を教えてどうぞ
自分の色で塗りつぶさずに消すのか…
自分の色で塗るより効率のいいクラスなんだろ
脳味噌使えよ
クラスがあるのが判明してるのか…
帰納法も分からない無能
マップがないのに陣取りか……
帰納法から出る結論は一つじゃないんだが…
反論に覇気が無いなぁ
無理しなくても良いのに
脳内カラーウォーズがそっくりってだけか…
反論もクソもアトリエスレなんですが……
よっぽどアトリエが嫌いなのか
パクリイカの話題を出したのはID:BAi/cMwz0だから、そっちに言ってくれないかな?
俺に言われてもね。
390 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 16:12:31.93 ID:olTVzCim0
PS2クラスのゼノとPS3クラスのアトリエを比べるのはかわいそう
大量の未確定要素に全部イカの要素を入れ込めばパクリになるな…
392 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 16:15:03.03 ID:qcmBXlqT0
だから無理に3Dにしなくていいんじゃねえのw
2.5Dもそれはそれで今の流行りだしな
もっと元気出していこ!
反論に自信が無いのがバレバレだよ!
ID:g16jOLY80はカラーウォーズがどんなゲームか知ってるのか
知らないのにパクリとか言うはず無いもんな!
アトリエが好きなら好きで反論くらいしろよ
嬉々としてイカ話に食いついてんじゃねーよ
396 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 16:17:48.02 ID:olTVzCim0
ゼノがクソグラすぎてイカに乗り換えた任天堂ファン結構居たね
しかし結局イカもパクりで散々な結果になったけど
ゲームが好きならパクリを容認してはいけないのにな
ゲームが嫌いなのかな
十字キーと四色ボタンパクった例の会社か
安易なパクリ認定して騒ぎ立てるのが一番ゲーム嫌いでしょうね
ほらな、ゴキちゃんゲーム好きじゃないからゲームの話で盛り上がれないんだよ
つまんね
パクリが発覚したら「騒ぎ立てるな!」と封殺するのが真のゲーム好きですよ
脳内のカラーウォーズを持ち出してパクリだと言われてもね
>>400 結局アフィよろしく他を叩いて話題そらしに終始だからね
>>166みたいな擁護すりゃいいのに
>>401 早くどんなゲームか説明してくれ
見た目が似てるだけなら洋ゲーFPSも大体同じゲームだ
>>405 それと同じような画像をBFとCODで作ってみたら?
>>405 それ洋ゲーFPSでやっても同じだって言われてた画像だろw
だからどんなゲームか説明してくれ
カラーウォーズのキャラはイカになれるのかすごいな
早いところSCEは開発者達を捜し出して残りを制作させるべきだと思うよ
>>406-407 BFとCoDは現代戦を描いてるから似通うのは当然でしょ
それともデフォルメキャラがペイントで陣取りするのは現実的なのかな?
もっと頭使って反論しなよ
>>409 デフォルメキャラがペイントでTPSしか共通点がないんだよね
はやくカラーウォーズが陣取り合戦っていう証拠を示してくれない?
411 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 16:31:26.33 ID:3qRCJ32/0
よくあるものが似てる事と
あまり見ないものが似てる事は
まったく印象は違う
>>411 その通り
トンチャモンをドラえもんのパクリと言うのは分かるが
郵便ポストの絵に「郵便ポストのパクリ!」と言いだす奴はいないのと同じ
>>409 イカになれるの?すげーなよくあれだけの動画からそんなシステム読み取ったな
早く開発者連れてこようよやりたいよカラーウォーズ
イカになって塗った壁をグングン上れるカラーウォーズ凄いな
任天堂を意匠権か何かで訴えてみれば良いんじゃね?
アトリエのスレかと思って開いたら任天堂の話題しかなかった
擁護派は話題空しを正してアトリエについて語ればいいのに
アトリエ自体は背景をトゥーンにするだけで違和感解決するだろ
キャラにマシンパワー使い過ぎて、
背景にトゥーン処理かけれないって馬鹿でもしてない限り
>>409 だから見た目似ててもゲーム性が違うんだからカラーウォーズはどんなゲームなのよ
画像貼る以上の反論は出来ませんってことかw
>>415 しようとしてるけど完全に無視だからね
アトリエのなにがそんなに話題そらしを誘発させるんだろうね?
内容も多分安定のアトリエなんだろ?キャラグラはよくなってるんだからいいじゃねえか
パクリゲー容認とか民度低すぎですね
ゲーマーとは呼べませんわ
>>417 ああ、この画像なら俺もパクりって言えるな
カラーウォーズはマリオサンシャインのパクりって超理論が
え、FPSは全部DOOMのパクりなのか???
>>417 なんだ、もう画像URLを連投するしかできる事がなくなっちゃったのかw
イカになってインクに潜るとか陣取り合戦とか独自要素満載のイカをパクリと言い張るのは辛いもんねw
>>422 え?ってことは2色に分かれてペイント弾で撃ち合うゲームが他にもたくさんあるってこと?
もはや反論が無理くりすぎるんだよなぁw
>>421 マリオサンシャインって2チームに分かれてペイント弾で撃ち合ってたの?
反論どうぞ
>>424 パクリの定義が「見た目が似てる」なら数は関係ないよねw
まずゲーム性がパクリじゃないからな
もうパクリパクリ言い張るしか出来ないのね
未発売のまま会社が無くなってしまったから詳しいことは分からないけど
動画を見た限りではゲーム性は違うように思える
というかここアトリエ最新作のスレだよね?
>>428 見た目じゃなくてゲームのアイデアでしょ
2色に分かれてペイント弾で撃ち合うゲームが他にもたくさんあるの???
上っ面、しかも自分の都合のいい物しか見えない素敵な眼をお持ちの方が見えると聞いて!
そんな眼をお持ちの方はスレタイや
>>1は都合が悪いから見られない
だからゼノガーイカガーとスレ違いの話題を喚き散らすんだろうな
そんな病気だからみんな叩かないであげてよ!
>>431 カラーウォーズのゲームのアイディアって?
ペイント弾を使うゲームなら他にもたくさんあるだろうけど?
・2チームに分かれてペイント弾で撃ち合う ← 同じ
・塗った床の面積でチームの勝敗が決まる ← 違う
・イカに変身して塗った床や壁を移動できる ← 違う
どっちかつうと、カラーウォーズが銃弾をペイント弾に変えただけで、
他のTPSと似ている部分の方が多そうな気がするんだけどねぇ
しかし、このスレ、アトリエのスレなのを見失いそうになるなw
>>435 だってパクリじゃないんだものw
パクったと言い張るならカラーウォーズのどこら辺をパクったのか箇条書きでいいから書いてよw
BFやCoDは現代戦だから見た目が同じでも問題ないらしいからな
現代戦なら全く同じでもパクリじゃないらしい
>>435 あーアトリエの話をするのが都合が悪いらしい君のこと?
上っ面しか見てない、図星を突かれて発狂してる君のこと?
ゲーム性が全然違うようだからねえ
写真1枚でパクリ認定は苦しい
もっと証拠を持ってこないと
恥の概念がないのは
>>435が業者だからかねぇ
むしろ会話が出来なさ過ぎて業者であって欲しいくらいだわ
443 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 17:04:35.40 ID:SukkYRUl0
イカパクりスレが完全制圧されたからって
全然関係ないスレで暴れるなよ・・・
まず「撃ち合う」というのがすでに違う
互いに無視し合って塗ってるだけでも決着はつく
PSW恒例のパンツゲーに飽き飽きしてるからってイカの話はイカスレでやれよ
どうせアトリエなんてパンツ見るだけのゲームなんだし
ってここ違うスレじゃねーかwwwwww
>>440 PSソフトを叩きに来たけどパクリを擁護せざるを得なかった子達を巣に連れ帰ってあげてよ
>>443 あちゃ〜最近あんまり伸びてないと思ったらゴキブリが涙目で敗走しちゃったか〜
アトリエスレ→ゼノスレ→イカスレ
>>447 アトリエのスレなのに全然関係ゲームの話をしちゃう
スレタイすら見られないポンコツの君は帰らなくていいの?
>>447 >連れて帰ってください(涙目)
泣くなよw
意気揚々とPSソフトを叩きに来たのに
再び任天堂がパクったという事実に向き合わされた信者達…
>>450 パクリイカの話題を出したのはID:BAi/cMwz0だから、そっちに言ってくれないかな?
俺に言われてもね。
ミス
全然関係ない、ね
ゼノクロのように綺麗で広大な立体フィールドのJRPGをやりたいんだけど
WiiUより性能が低いPS3ではやっぱり難しいのかな?
>>1の話題に戻ると、キャラと背景の違和感も感じるけど、
影の縞の方が気になるんだよな
半透明処理の替わり、、、って事はないよなあ?
>>453 それとこれとは別問題だよ?
今スレタイと関係ない馬鹿な話をしてるのは君も含めるんだからさ
ささ、早く帰ろ?速報でもなんでもいいからさ
>>452 このスレでイカはパクリだと嘘を広めたかったのに冷静に論破されちゃって残念だったね
結局パクリの根拠はあの比較画像一枚だけ?
460 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 17:11:50.44 ID:SukkYRUl0
>>455 ドグマが結構出せてたからできなくも無いとは思うけど
性能より金と人と時間だろうね問題は
ゼノクロのどこが綺麗なフィールドなんだろ?
>>459 論破されたのは君だよね?
盗むのははよくないって日本の小学校では習うはずだけど…
465 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 17:13:32.32 ID:SukkYRUl0
感覚的なものはどうとでも言えるからな
>>463 論破したと言い張っても論破にはならないよ?
せめてパクったという論拠を箇条書きで書いてくれないかなぁ
>>461 TPSですら無いゲームを出さないといけないのが反論に苦しんでる証拠だよね
「2チームに分かれて自チームの色で地面を塗りあうTPS」
が他に無い時点でパクリ確定ですね
>>455 Wiiですらゼノブレとかエリア制だけどMMOのドラクエXとかあるのに性能は関係ないよ
>>425 ペイントを水で消すからパクり
ペイントだらけだからパクり
何とでも言えらあな
本当上っ面、しかも都合が良いものしか見られない眼をお持ちの方なんですね…
アトリエも顔グラはいいから!!とゼノよりキレイキレイ言ってる人もいるし
一般人「トンチャモンってドラえもんのパクリだよね?」
韓国人「ロボットの起源は違うだろ」
韓国人「猫の起源は違うだろ」
韓国人「よってロボット猫の起源はドラえもんでは無い!トンチャモンは完全なウリジナル!」
一般人「うわぁ…」
意地でもアトリエの話題には戻ろうとせず、イカの話を続けたがるバカw
>>467 イカは陣取り合戦なんだわ
カラーウォーズが陣取り合戦の証拠は結局ないんだね
>>453 「いまだにパクりパクりわめくなんてよっぽどゲームの上っ面しか見てないんだなあ」って書いたつもりなんだが
欠片も読み取ってもらえなかったらしい
そして言ったとおりでしかなかったようだ
>>470 上っ面の都合が良いものしか見てないのは君でしょ
TPSの話をしてるのにパーティゲームを持ち出してるあたりお察しだよね
アトリエの話をしているのにゼノやイカの話を持ち出しているあたりお察しだよね
カラーウォーズは陣取りだから水で洗い流すクラスが居るらしい
イカには居ないっぽいから別ゲーだな
>>475 TPSじゃないからジョガイ!!!
いやー素敵な素敵な限定勝負ですねー
一枚の画像だけだしてゼノガーゼノガー言ってる人とそっくりですよ
イカの話を持ち出したのはID:BAi/cMwz0だろ
ID:BAi/cMwz0に言ってやれよ
>>475 だからさぁ、イカの本質はTPSじゃなくて陣取り合戦って事なんだよね
だからマリパの陣取りゲームが挙がってる訳
カラーウォーズはただのカラフルなTPSでしかない
話を持ち出したのは他の人だから!!!
無垢な子供を見てるみたいですー
>>467 「2チームに分かれて自チームの色で地面を塗りあうTPS」って今のところ唯一イカだけだね
未発売のカラーウォーズもそういう陣取り合戦システムだったのかは
残念なことに会社が無くなってしまったからもう分からない
見た目が似ていると主張する程度で我慢しておけばいいのに
欲張って知りもしないルールが同じだという根拠の無い主張を展開するから
鼻で笑われるんだよ
>>478 ジャンルが違っても出て来るアイテムが同じなら起源認定できるのか
まさに上っ面しか見てない証拠だな
>>480 本質は「TPSで陣取り合戦」でしょ
都合良く要素を切り分けようとするのはやめなよ^^
>>484 陣取りゲームというジャンルは同じなんだが?
>>484 陣取りゲーム、ジャンル同じだねぇ
TPSという上っ面しか見られないポンコツはスレタイすら見られないんだろうねぇ
>>485 で、カラーウォーズが「TPSで陣取り合戦」っていう根拠は?w
仮にスルメイカの話を始めたとしてもそこからイカ叩きに繋げそうだなこいつ
>>485 カラーウォーズが陣取り合戦だってルールは何処で知ったんだ?
ついでに水で洗い流すクラスがあるのも何処で知ったんだ?
>>489 間違えてドラックストアスレを荒らした馬鹿じゃあるまいしw
493 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 17:26:44.97 ID:SukkYRUl0
いイカげんスレ違いだぞ!
>>490 水で洗い流すのはムービーで出てるよ
ただ、水で洗い流すのは陣取りゲームならありえないから余計にカラーウォーズが陣取りゲームじゃないことを示している
>>492 また斜め上な返答だな
自分の領地を広げて競うゲームなんて昔からいくらでもある
>>492 Wikipediaに載ってないからジョガイ!!!
釣りだとしてもつまらんぞ
イカは世界初の陣取りTPSとしてゲーム史に名を残すことになるのかな
もしかしたらカラーウォーズが先駆者だったのかも知れないけど
残念なことに未発売のまま会社が無くなってしまったから確かめようがない
>>494 >水で洗い流すのは陣取りゲームならありえない
根拠は?
水で洗い流す方が塗りつぶすより効率のいいクラスとかゲーマーなら幾らでも考えうるはずだが
囲碁も陣取りゲームなんですが、、、
開発会社は倒産している
倒産後しばらくして開発者がUPした動画は数年間も再生数が二桁だった
公開する前に会社が倒産したゲームなので他に動画は存在しない
つまり任天堂が知る由もないのである
【カラーウォーズ(color wars)の動画から読み取れること】
・マップがない
・マップが無いので陣取りゲームではなさそう
・そもそも壁を塗ってもポイントが入っている形跡が無い
・UIに体力、キル数がある
・ペイント弾が当たると体力が減っている
・放水みたいなのでなぜか塗った色を元に戻している
・もしも陣取りゲームなら自分の色で上から塗りつぶすはずなので、陣取りゲームではないと思われる
・なぜ色を戻す必要があるのか → 動画では何もゲームには影響していない
・動画中では壁を塗らずに真っ先に敵に向かって攻撃しに行ってるシーンも
カラーウォーズは陣取ゲーム要素が無い
キルデス数を競うゲームでXboxアバターを使うので、
弾をペイント弾にしただけという説が濃厚
結論:陣取りゲームなスプラトゥーン(Splatoon)とは全く別なゲームデザイン
>>498 ん?陣を取るのが目的なら洗い流すより自分の色で染めるだろ
むしろどう考えたら水で洗い流すほうが効率よくなるんだ?
>>498 想像(妄想)が根拠ならしょうがないなー()
言ったモン勝ちだからなー()
>>500 たまにあれを将棋みたいな石取りゲームと勘違いしてる人がいるけど違うよな
>>501 パクりスレからのコピペ
これに異議があればパクりスレで議論してこい
ここでイカがパクりとかするのはナンセンス
ここはアトリエスレ、アトリエについて語ろうぜ
「陣取りゲームはジャンルだ!マリオパーティもパクリイカも同じジャンル!」
そうかそうか
ならファミ通でも4gamerでもいいから抗議してこいよ
違うジャンルとして登録されているはずだから
高らかに持ち出してるWikipediaにも陣取りゲームの概要は載ってるんだがな…
都合が良いものしか見られない眼に調べる脳味噌もないと来るとどうしようもあるまい
ID:g16jOLY80「カラーウォーズは陣取りTPS!」
「マップ無くね?」
「インクなんで消すの?」
「キャラデザ違うね」
「勝敗判定は?」
「壁上ったり隠れたりは?」
「特殊兵器は?」
「システム未公開なのになんでわかんの?」
ID:g16jOLY80「パクリニダパクリニダパクリニダ!」
おいおい
じゃあ何かね
テイルズはシリーズ一作一作別ジャンルって事になるのかね
>>506 ななめ上というか
論点をずらそうと必死すぎだな
詭弁のガイドラインでも参考にしてるのか?
>>504 それこそ、2色(黒・白)に分かれて自分の陣地を広げあうゲームだからなあ
相手優勢の陣地を形勢逆転できたりとか、イカに通じるとこもあったり
もちろんTPSでは無いし、ターン性なんで全然違うんだけどねえ
>>511 やっとパクリではないと納得してくれたみたいだね
抗議はやっとくから君も安心して巣に戻るといいよ
じゃね!都合の良いものしか見られない屁理屈作りの天才さん!
>>515 精神崩壊を起こすのは構わないがパクリは事実だろ
既にこのスレで498は反論されているのに、
「さっさと反論してみろよ」とか、都合の良い物しか見えない、ってのを実践してるなあ、、、w
>>517 精神崩壊?
TPSじゃないからジョガイ!!!
陣取りゲームなんてジャンルはないからジョガイ!!!
書いてないからジョガイ!!!
と、どんどん条件を追加した君のこと?
520 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 17:47:23.03 ID:olTVzCim0
>>516 「メディックでも攻撃した方が効率がいい!」とか思ってんのか?
水で洗う方が効率がいいというクラスなら激戦区では無い相手陣営に潜り込めばクラスの意義は容易に想像がつくわな
君ゲームやったことないでしょ
522 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 17:47:54.90 ID:TZbJ69lw0
おい、イカパクりスレと全く同じじゃないか
ちったあ学習しろよ・・・
>>514 一作ごとにジャンル名違うからなあ
ラベルだけで考えたら別ジャンルになるんじゃねーの?
さっきからアトリエの話を一切触れてないけどいいのかよ
アトリエは無関係なイカやゼノの話題すら払拭できない
弱小ゴミソフトだってアピールしてるもんだろこの流れ
詳細不明のゲームのルールを脳内で勝手にでっち上げて
それをパクっていると叫び回るとか
統合失調症と言わざるを得ないよねw
>>519 ん?
違うジャンルを持ち出さないと反論出来ない方がよほど無理くりな条件だと思うがね
発売されなかったゲームのアイデア、なんだし
時期的にも製作者自らNOAに企画を持ち込んだ可能性すらあるのに、
パクリパクリ連呼してても意味ないよなあ
しかも、スレ違いなのにw
>>524 実際にゴミみたいだね
私は都合の良いものしか見られない眼を持ってますって彼自ら証明してるし
>>521 ん〜と
お前の言う効率がいいってどういう意味で言ってるの?
さっきから効率がいい効率がいいと言ってるけど、どういう意味で効率がいいのかさっぱり分からないのだが
>>528 じゃあここにいる第三者に陣取りペイントゲームとして認識されてるのは全部同じでいいんじゃない?
一部の要素だけ見てパクリパクリ騒いでもねぇ
>>521 で、カラーウォーズにクラスの概念があるって根拠は?
>>530 シューターをやった事がないのは分かった
だから陣取りゲームはジャンル!とか意味不明の事を言いだすんだなぁ
>>533 で、じゃないでしょ
>水で洗い流すのは陣取りゲームならありえない
という論拠を論破してるだけだよ
メディーーーック!!!!
メディックが必要な陣取りTPS教えてくれーーー!!!
そんなクラス分けはイカにはないね
ならパクりとは言えないんじゃないの?
TPSはみんな同じに見える盲目の人は大変だねぇ…
脳内カラーウォーズにクラスシステムとインクを消すイレイサーが追加されました
>>534 だからさ陣取りゲームならそんな無駄な事をしないで色を直接塗るでしょって言ってるんだけど
なんでこいつは色を塗らずに水で流してるの?
>>536 メディックが必要なのはID:g16jOLY80ちゃんって事でしょ
陣取りゲームなんてないとか
いよいよゲームに対してゲーム性は関係ないって方向に逃げたら
「似たSSが撮れればすべて同じゲーム」ってことになって
暴論すぎて事実上の敗北宣言だろ
まぁ最初からペイントボール使うだけのTPSをよく知らずに、あるいは誰かの嘘を鵜呑みにして混同しようとしたのが間違いだったな
>>537 おいおい擁護してるゲームすら知らないのかよ
詰まったらすぐ画像を貼るあたりゼノ叩きしてた人とそっくり
芸風のパクりだな
>>539 お前さんもどれも同じに見える盲目さんって言いたかったんだが…
あ、皮肉が通じないくらい必死なんだねゴメンゴメン!
>>541 1から100まで説明してあげないと理解できないオツムの持ち主なのかな?
>>546 皮肉で返される程度の皮肉でドヤ顔しないでくれよ
こっちが恥ずかしくなるw
逆にそのクラス分けをどこから読み取ったんだろ
あとイカになれるのかどうかに答えてもらってないけど
>>1 フィールドはファルコムレベルやなー
ドリームキャストとかでも底辺なクラスや
脳内カラーウォーズ
・インクを塗った範囲で勝敗を決める陣取りTPS
・クラスが分けられている
・インクを効率良く消すクラスがある
・変身して自陣のインク内を高速移動したり潜って隠れたりできる
・マップが無いのは未公開の画期的システムの為
>>549 皮肉の意味を辞書で引いてみればいいんじゃないかな?
上辺しか見られない馬鹿の君にぴったりの言葉だよ
>>551 そんな画像1枚延々と張ってる方が必死だわなぁ
自軍の色で上書きする場合
敵軍: -1 自軍: +1 = +2分優位に
相手の色を水で洗い流す場合
敵軍: -1 自軍: 0 = +1分優位に
さて、どっちが得でしょう
ここまで必死にスレチなイカでスレを消耗するとは
アトリエについて語るのがよっぽど都合が悪いようだな
アトリエってそんな必死になって隠しだてするようなソフトだっけ?
知らぬ間に随分と偉い立場になったんだなぁ
>>556 まあそういう事だよなぁ
効率を考えれば自軍の色で塗ってしまうのが一番なわけで
水で消すほうが効率がいいクラスなんてのがあったらただの役立たずなクラスでしかない
パクリイカの話を持ち出したのはID:BAi/cMwz0だろ
それにレス数は擁護してる奴らの方が多いしな
>>556 こういう子ってアサルト以外のクラスの存在意義を一生理解できなさそう
「俺が話題そらしを始めたのは話をふったやつのせい!」ってよく考えなくても全く意味がわからんけど
PSWってこんな人材だけは豊富だよねw
>>562 カラーウォーズにクラスの概念があるという根拠をどうぞw
>>560 その子は君の言う通り巣に(?)帰っちゃったね
というわけで君も君の主張通り巣に帰ったらいいんじゃないかな
ここはアトリエのスレだよ
>>566 反論のための仮定を断定と思うとか議論に向いてないのでは?
論文とか書いた事無いでしょ
反論に対して再反論でなく、レッテル貼りで対抗するのって詭弁の特徴のガイドラインに沿ってるよねw
>>567 君達が巣に帰ったら俺も帰ってあげるよ
1人でもいる限り反論はやめませんので
このスレ見てるとイカへの期待が高まってくる
>>572 たんなるURL貼りを反論とは言わないよねw
あちゃ〜
>>565に反論できなくて無視かなこれは
そろそろ、具体的に水で洗い流す方が優位なクラスの存在意義を説明してくれないものかなあw
レッテル貼りや煽りレスで誤魔化してるだけじゃ無くってさw
あ、出来ないんなら仕方無いかw
ID:g16jOLY80自身も
>>467で
>「2チームに分かれて自チームの色で地面を塗りあうTPS」が他に無い
と言ってるし、決着はとっくに付いてるでしょ
もしかしたらカラーウォーズもイカと同じゲーム性だったのかも知れないけどもう確かめようがないし
そろそろアトリエのグラの話に戻ろうよ
一度も説明していない件w
>>577 そういうことは1度でもちゃんと説明してから言ってよw
>>570 実に子どもらしい主張だね
正直嫌いじゃない
>>578 とっくについてるね
他に無い時点で任天堂だけが丸パクリしてるってのが明らかだもの
>>581 正論でしょ?
パクリイカの話題を出されるのが都合が悪いなら他の子をまず連れ帰ってよw
>>575 これだけ反論されまくって詰んで、レッテル張りに戻った後で
「反論なんてできないでしょ」ってお前どんだけ笑わせにきてんだよw
585 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 18:18:49.88 ID:bqYvM+q10
PS3、PS4の和ゲーって、影もろくに書いてないPS2から解像度だけ上げました的なやつ多くない?
じゃあアトリエの話に戻ろうぜ
システムは今までと同じでいいのか?進化してる部分は?
あちゃ〜これは引くに引けなくなった中学生かな
結局
>>565に反論してくれないし
>>584 「陣取りゲームがジャンルだ!」と言いだしたあたりが最高視聴率だったかなw
あれは持ちネタにすべき
ID:g16jOLY80も
>>467で
「2チームに分かれて自チームの色で地面を塗りあうTPS」がイカ以外に無い
と認めてるんだしさあ
>>589 color wars以外には無いね
だからこの2作だけが取り上げられてパクリとバレちゃったんだよ
あーガストちゃんかわいそうだなあ
キャラグラは進化してるっぽいのになあ
>>587 っぽいね
しかし中学生が夜中〜早朝〜夕方と書き込み続けるという憂慮すべき問題が発生w
Wikipediaにないからジョガイ!!!は流石に乾いた笑いが込み上げて来たわー
588を見るに、囲碁も陣取りゲーム、って指摘も見えないらしいw
アトリエは影の縦線が気になるなあ
何なんだろうあれ
だってメディックはインクを消すクラスじゃないからなぁ
メディックの存在意義は語れるけどインク消すクラスは語れないので語ってください><
「陣取りゲーム」なるジャンルを採用してる各社メディアを教えてほしいですわーw
ほんと、持ちネタにした方がいいよこれはw
去年の前作が初週6万弱だったか
コエテクのおかげでvita版まで乱発できるようになったが、かえって首を絞めてるような気がする
「水で洗う方が効率的なクラス」 の存在意義を訊かれて、
その後の反論にも答えられずに 「容易に想像がつく」 に戻っちゃった
ハライテエw
パクリイカを「陣取りゲーム」というジャンル名で登録していないメディアはソニーの回し者だ!
あらゆるメディアが任天堂に敵対している!!
>>599 テイルズでいうとシンフォニアの背景にヴェスペリアのキャラがいるような違和感だわ
こだわるところじゃないにせよもう少し手をかけてやれよっていう
なに?アトリエの話題がそんなに都合悪いの?w
早くインク消すクラスの必要性を語ってくださいよーw
>>597 ほんとだ、なんだこりゃ?
こんな影があるゲームは初めて見たわ
キャラが浮いて見える理由は背景との不一致だけでなく
この謎の影のミスマッチのせいってのもありそう
「補助魔法って何であるの?直接殴った方が強くね?」
ついに独り言モードに突入、か
アトリエはマリーとアニーしかやった事ないけど
基本はバトルや採取で素材集めて錬金術でもの作って売るゲームだったっけ?
ちまちまやるのが楽しかったけどアレからゲーム性が変わってないのなら久しぶりにプレイしてみたいかも
ついに反論できなくなってPSソフト叩きに移行しました
完 封 !
こう、全方位に水を出して広範囲を一斉に消せるようなクラスを想像してるのかな
それを敵のいない陣地に送り込めば〜みたいな?
でも動画を見る限り狭い室内だし、水をかけてる場面も広範囲に水がかけてるわけでもない
おまけにクラス制自体が:g16jOLY80の妄想ときたもんだ
結局論拠は妄想しかない訳ね
論理破綻を論破と呼ぶ世界のお子様スゲエw
>>607 横からすまんけど
少なくともペイント弾を撃つだけじゃなくペイントを消すという要素もあるということは
単に弾をペイント弾に置き換えただけじゃなくてペイント自体に何らかの意味があることの証左にはなってると思う
補助魔法がある方が強い時があるからこそ価値があるなw
一方消す方は塗り替えるのと比べてメリット無しw
ID:g16jOLY80
すげえキチガイまだ暴れてる…
パクリゲームを擁護するとか本当にゲーム好きなのかな…
ID:g16jOLY80自身も
>>467で
「2チームに分かれて自チームの色で地面を塗りあうTPS」がイカ以外無いって言ってるじゃん
もしかしたらカラーウォーズもイカと同じゲーム性だったのかも知れないけど
発売されなかったうえ会社も消えてるんじゃもう確かめようがないしね
623 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 19:36:00.67 ID:7YkHRIi00
どうせ
VITA完全版
PS3リメイク版
また発売すんだろw
>>617 この背景だったらいいじゃん
いい雰囲気になりそう
アトリエって大抵は「開始時点で“パっとしない女の子”が成長する物語」だからモブ臭がするのは仕方無い
個人的にはメルさんより左さんの方が好きだ
今回の主人公はカラフルすぎてちょっとくどいけど、アーシャとエスカはツボだった
626 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 19:37:41.83 ID:slfSBYEX0
コエテク傘下になってもアトリエはショボいんだな
つーか開発者追い出してIPだけ巻き上げ、マトモなところに作らせたほうがいいと思うわ
どーせ絵やキャラモデリングは外注だし
典型的なPS持ってる俺が優れてるって思い込みたいお子ちゃまゴキだねえ
誰が?
侵略成功でゲソ!
誰とは言わないが自覚はあるんだな
ゼノスレからイカスレになっててワロタw
アトリエってそんなに語る事の無いシリーズなのか?
キチガイ「私はある人間から電波攻撃を受けている!!」
一般人「誰から?」
キチガイ「誰とは言わないが自覚はあるんだな!!!」
634 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 19:52:37.07 ID:quzl0VJ10
g16jOLY80 [78/78]
暇人にも程があるだろ
朝7時から昼3時まで寝てたっぽいけど・・・
電波攻撃受けてる人はともかく、電波発信してる人ならいるな
637 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 19:57:37.38 ID:aDaVf5uj0
>>1 これ本当に凄いな。人気シリーズらしいけどこんなに酷いのか…ゲーム業界が衰退するわけだわ
こんなんで売れるんだから
図星、か
スイッチ入っちゃったね。
しばらく楽しめそうだ
図星、か(キリッ
はいいけど質問に答えて欲しい
「平日の昼間からこんな所で80回もレスしてないでさっさとハロワ行け」で済む話なのに何故相手するんだ
ゲーム内容は好きだけどこれの萌を排除したタイプのものは出してくれないの?
相手してる奴も「ハロワ行け」と言われたくない人種だからだろw
ワロタ
>>641 面白いからだろw
ここまでの宗教入って盲目なやつはさすがPSWって感じだな
で、結局アトリエはそのパクリ()ゲー未満のゴミ屑って事でいいのかね
延々とそのパクリ()ゲーの話しかしてないし
アトリエって幼女のパンツを視姦するゲームやろ
650 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 20:27:22.69 ID:4x0b5HsQ0
もうソニーハードファンにアトリエは必要ないな
打ち切っちまえよ
話を反らしてばかり
とりあえず
>>1をみてどう感じるかだろ
普通に汚いし背景とキャラがあってない
影の表現もPS3なのに丸影とか色々酷い
ゴキちゃんはそういうの抜きにしてアトリエの魅力なり何なり語ればいいのに
>>651 とりあえず国内サードゲームを叩きたいというだけだろ
スプラトゥーンはやく出ねぇかな
わ れ わ れ は む て き だ
宙に浮いてるように見える
トリックアート?
>>376 >じゃあなんで水で洗い流すキャラがいるんだ
マリオサンシャイン「呼んだ?」
アトリエ酷すぎワロタww
ゴキちゃんこんな糞ポリゴンでシコシコしてんのか
殺伐としたスレにシュレディンガーの猫 が!
______
/ /|
┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┃ ┃< にゃー
┃ ┃ ┃
┃ ┃/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人人_
> 生 存 確 認 <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
ガストってコーエーのなんか開発ツール使ってるんじゃないの?
>>642 それはその気になれば現実で実現可能だからなぁ…
アトリエはマリーエリーやってアーシャから再開したけど
ほのぼのNHKアニメ的なノリで嫌いじゃないけどね
一番楽しみなのは相変わらず調合だけど
今回は日数制限ないから気軽にアイテム作り込めそうでなにより
人物がもろアニメなんだから背景も同じ調子にしろよ
ショボイ以前に違和感が凄い
>>268 名言出ました
「暗 転 し た ら プ リ レ ン ダ」
667 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 23:40:12.05 ID:LDR6NG5n0
おまえらガストちゃんをイジメるな!!
669 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 23:51:15.96 ID:4rWQ7p6L0
キャラクターの異様なまでの作りこみとのギャップがシュールすぎる
バランスを考えろ
これでいいに決まってるだろ
キャラのポリゴン減らして背景がちょっと充実したからって誰が喜ぶんだ
>>45 なんか目がどっちも外向いてるみたいに見えるのが怖い
674 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 02:11:21.44 ID:k6yqPhkQ0
675 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 02:24:46.25 ID:hKjOBioM0
この手のゲームの画面を見ると、フォントに違和感を覚える
676 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 02:35:36.04 ID:5V2427qk0
この手のゲームは需要が限られてるから、手間かけるだけ無駄なんだよ
むしろ、どれだけ手を抜けるか、その力量が試されてるようなゲーム
ただ、キャラだけはある程度必要、そこが命とも言えるゲームなんだから
確かにグラはうんちょだけど
おもしろいよ?過去シリーズ
>>670 背景のギャップはそこまで感じたことないがな
とりあえずロロナ起点としてキャラに関してはどんどん完成度高くなったのは称賛に値する
よくあんだけ手描きのタッチの再現率上げたもんだ
679 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 02:46:26.47 ID:IVWZriO/0
>>333 スタオー4ノキャラグラはまじでアメリカンがこういうのが日本のキャラなんやろ?ッて勘違いで作ったみたいな感じになってるじゃないか
ユーザーによるデバッグが大前提
完全版や移植も覚悟で買わなきゃいけないが
買い支えてあげてね
まあ実際すごくよくなってきてるけどまだまだだよな
キャラももっと表現力がほしいし背景は言わずもがな
シャリーの髪型ブサイクだな
メルルのほうがギャルみたいで好きだわ
背景の重要さを教えてくれるゲームだな
684 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 06:07:40.84 ID:Uj0dl1bZ0
力入れるところを間違えてると思う。少し顔とかキャラクターの見た目気を抜いて良いから背景頑張るべきでしょ、ゼノみたいに
服装一着しかないクソゲーとかだったら笑えるわ
着替え装備50着はないとおかしいわな
キャラクターと背景の差が激しすぎて、せっかくよく出来てるのにキャラが浮いちゃってるな
勿体ない
687 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 06:29:31.74 ID:coI/eai00
キモヲタと信者向け
手抜き低コストで何も問題無しだなw
手抜きとディレクターの妄想だけで構成されてたシェルノサージュの演出
凄いとか言っちゃうファン層だけで構成されてるガスト信者ですから
個人的に一番ヤバい言葉が「シナリオはいいけどバグが酷い」
一見けなしてるように見えるが、あれシナリオ構成も酷いぞ…
アトリエがこんだけ必死に叩かれるタイトルになるとは
背景との不一致を指摘されるのはキャラがよく出来てることの裏返し
3Dモデルの出来がいいのは多くの人が認める所になったね
背景との差で言えばゼノ新作はアトリエとは逆の意味で違和感を感じる
ゼノ新作はキャラをもっとリアル寄りにデザインした方が
素晴らしく作りこまれたフィールドと合うんじゃないかな
キャラがよく出来てるというなら糞モーションや過度のモブ使いまわし
今時リップシンク出来てない事なんかも解決したんだろうね?
しかし、いまさらガストのグラがこんだけたたかれるとはな。
よほどグラを叩きたくなるきっかけがあったんだろうな。
>>691 キャラモデルだけ、ってのは
ガストに限らず美少女キャラ重視?の3Dゲームでは今更ではあるわな…
個人的にテイルズまでこっちに足を踏み入れそうなのがアレなんだけど。
>>690 エスロジ時点で言うと
戦闘でのモーションと演出はかなり良くなったな
それ以外のイベントとか移動時のモーションはまだ固さを感じる
モブの使い回しはそもそもそんなにあったっけ?
リップシンクはできてる
キャラグラよりも背景が手抜きすぎてやばい
>>684 ゼノ()
背景のクオリティアップと引き換えにキャラをあんなブサイクな造形にされたらもうアトリエじゃない
客の一番に求めるものが違う
このゲームは女の子目当てにプレイされてるといっても過言ではないんで一般ゲームと力の入れどころが違うのも当たり前
キャラを引き立てる小道具レベルで十分なんだよこのゲームの背景なんて
引き立てるどころか足引っ張ってるレベルに見えるが…
かと言って金と人を背景に回しても
大して評価が上がるとも思えないのもまた事実
>>697 キャラを引き立てるというよりキャラが浮いてるんですが
キャラがメインで力が入ってるのはわかるが背景との差が酷すぎる
700 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 09:31:10.11 ID:Xd5pr1lL0
またスレ違いの話してる
前のアトリエってここまで背景手抜きだっけか
どうせキャラしか見てないんだし適当に過去作ダンジョン改変して使っちゃえば良いのに
キャラの造形を存分に楽しむ、って目的であればこんな見下ろし画面じゃなくて、
もっとキャラ映えする視点にすれば良いのにな
全身〜バストショットくらいまでが一番目的に適うカメラ位置でしょ
しかも、こんなつまんなさそうな探索画面なら余計に
このカメラだと 「周囲を見せる」 ってのが目的でしょ?
それで、この縦縞の影だったり背景だから突っ込まれるんだと思う
キャラグラは悪くないしな
背景はいっそのことトゥーンにしたらよかったんじゃね?とは思う
緑髪の主人公とはずいぶん冒険したな
>>703 イベント時は全身〜バストショットの視点になってる
マップはこのカメラ位置でOK
そうでないと探索ポイントとか敵が見つけ難くてしょうがない
造形を楽しむ人のためにカメラのズーム機能がもともと付いてる
これはマップだけでなくイベント会話時にも機能する
加えて今回はカメラの回転も出来るようになってる
>>706 ああ、今のアトリエはちゃんと探索するのか
昔の一本道、自動エンカウント的なもの想像してた、失礼
なら余計に背景はもうちょっと何とかして欲しいかもなあ
ファンが満足してるならいいんじゃね?
>>702 これの4、5番目のゲームなに?
雰囲気よくて気になる
>>707 もちろん余裕があれば背景も作り込んで貰えれば嬉しいが
背景が綺麗になったらここで叩いてる人達が
アトリエを買うかと言ったら買わないだろう
今回のカメラ回転しかり毎回どこかしら進歩が見られて
既存のアトリエユーザーを満足させるだけのものは作ってる
大作RPGを作れるような大きな会社じゃないから
背景は無理せず少しづつ改善してくれればそれでいい
背景と比べてキャラが浮いてると印象を口にすると叩いてる事になるのかい?
言うほど「叩いてる」レスは少ないと思うけどね
はたから見てそう見える、そういう第一印象を抱かれる画面なだけだろ
いちいちゼノブレがああだとかイカがどうたらとか知らねえよっていう
>>699 マンボウモデリングは浮くとかそういうレベルじゃなく生理的に受け付けないな。
>>712 ん、これ俺あてなのか?
そうだとすると「印象を口にするレスも叩きだ」
みたいな発言はしてないはずなんだがなんでこの人勘違いしてんだろ
まあたしかにグラを気にする奴はアトリエは買わないだろうな
グラっていうか背景ね
キャラを見るゲームみたいだから気にならないんだな
719 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 11:53:32.82 ID:6oDEqsPZ0
神グラだわこれ
コアゲーマーに愛されてるはずのPSプラットフォームだし
ハーフミリオンくらいは軽くいっちゃうんだろうなぁ
720 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 11:57:52.29 ID:5V2427qk0
なのだ!なのだ!なのなのだ!
を思い出すのは俺だけか?
PS2の時のグラだっけ?
戦闘でペラペラだったの
>>721 PS2のときのアトリエはドットだったよ
まぁいざやれば何も気にしないでプレイするだろうけど俺は
今更俺はアトリエやりたくなってPS3が欲しくなってるわけだけど
中古でイリスのアトリエ買ってネタにできるんじゃないかってくらい不満点出まくったんだよね
これは他のアトリエシリーズとは全然雰囲気とか違うものだったらしいけど
やるならプレステの初代からやってみたいんだ
音楽が楽しみで
別にええやんこういうタイトルなら。
>>672 とおもったら動きうっぜぇwww
727 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 16:34:26.08 ID:imoObX5r0
別にいいじゃないの
728 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 16:42:00.74 ID:NiifNtNB0
絵が3Dモデルで動いてる感じで良いじゃないか俺は買わんが
興味ないやつがチャチャ入れるもんじゃないなこんな同人ソフトに。
髪飾りがキモいな
砂漠の国の人みたいな設定なのかな
衣装もエロくないし暑苦しい
730 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 17:02:09.23 ID:8EV8KDu10
コーエーテクモは定期的に3DSにもソフト出してやるべき。
豚のイライラが酷いことになってる。
ライトニングリターンズは衣装かなりあったよな
これは一着だけなのかな
>>730 コエテク本体はともかくガストは要らん
文字通り萌豚しかやらんゴミ
まぁ人気落ちたとはいえ一時はラブプラスとか馬鹿売れしてたわけだし
萌えオタ層も少なからず任豚ハードにもいると思うけどね
ユーザー自身が今の年に数回一般大作ソフトだけ出て谷間ありまくりのソフト発売状況でいいってんなら
それでいいけどたぶんそう思ってない任豚ユーザー多いんじゃない?
相手に存在をスルーされて来ないもの欲しがるとかみっともなくて自分が惨めになるからな
いくら欲しくてもいらないポーズとって自尊心保つしかないんだよ人間は
735 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/20(金) 12:41:17.79 ID:p2i5qJmL0
736 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/20(金) 12:48:03.94 ID:Tp/gZvFv0
アトリエはフライトユニットがモデリング頑張ってるだけで
ガスト制作の本編の背景やモンスターはスカスカやし
毎回バグフリーズやらかしてるからガスト自体はなにも頑張ってないと思う
むしろ糞会社なのでは?とさえ思う
モデリングがんばってるの?
足長すぎてキモかったかな
それ以前にモーションがPS2初期って感じで見るに耐えない
ゼノは黒いほうゴリラみたいだけど白いほうはいいと思うよ
ってういかシェーダーのせいで瞳黒塗りされちゃってない?
PS4無双7もそうだったけどハイライトだけ残るから怖い
738 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/20(金) 12:55:23.48 ID:ys2YcldZ0
ゴキブリがコウセイノウコウセイノウって変に持ち上げなきゃ
このグラでも別に問題なかったろうに
アトリエのモデリングって正面じゃないと耐えられないイメージ
またずいぶん古いイメージだな
ゲハのネガキャンしか記憶に残ってないんだろうけど
741 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/20(金) 19:30:33.80 ID:X4cAe3NV0
同じハードでリメイク制作する糞会社w
マジでありえないよ
>>740 シャリーだとまだ美少女絵を貼り付けたノッペリ顔のようだけど
最近の新作だとモデリング改善されてるの?
744 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/20(金) 19:43:10.37 ID:cBNYdpq+0
コーエイの傘下なんだから
ちょっと親会社にたのむとかできないものなのか
>>743 これが新作なのかな?
相変わらず酷いもんだね
>>745 そんじゃ酷くないやつをちょっと持ってきてよ
リアル系は破綻がなくて当たり前だからアニメ系でね
これでのっぺりって贅沢だなあ
買う奴はキャラしか見ねえとか言う奴も居るが、エロ漫画やエロ同人誌だってプロはちゃんと手抜きしないで書いてるんだよね
ちゃんとした画作りには背景マジ大事よ
そこで持ってくるのがゼノブレイド・・・ま、まあいいけどさあ・・・
アニメ系イラスト系の3D化は今でもアトリエが最高峰だわ
同じフライトユニットでも何故か他ゲームじゃデキが悪い
静止画だとダメなのに動画だと演出力が高い例として最適だからね
アトリエ新作もゼノブレくらい表情動かせてたら良いと思うよ
意識しなかったけどゼノブレはイラスト再現度も高くて(というかモデルを元にイラスト描いたのかも)
そういう点からも例としてちょうど良かった
これは触っちゃダメな人か
こりゃ酷い手抜きだな
まぁ4〜5万本でペイできるような格安開発費じゃこれが限界ってとこか
しかし信者はこんな粗悪量産品をよく買う気になれるな
>>748 いや、ポリ数がどうこうじゃなくて奇形モデリング過ぎるだろ。
グロ動画貼るなよ。
>>753 いやもっと下だと思う
せいぜい2〜3万本ペイ
あとソニーハードで出ればどんなクソグラでも神グラと言い放つのは
ゴキ教の教えなのだろう
>>741 あれはリメイクと会社がほざいてるだけで実際は普段のプラスと大差ない
ロロナは元が商品未満のゴミカスだったせいで
直せる余地大きかったから低予算丸出しでもマシにはなったが、
必殺技使うだけで100パーフリーズするバグをリメイクしたり超手抜き移植
757 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:54:03.71 ID:Ot0lSm7p0
758 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 22:47:40.21 ID:g+o6RJcj0
759 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:04:54.65 ID:6R/QcSR70
某レースゲームは馬鹿みたいに木を植えて笑われてるけど
こっちはもうちょっと木を植えなよ
760 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:34:58.43 ID:vuoB5dbw0
シャリーのアトリエは前回よりあげそうだな
やっぱりアトリエには百合が不可欠なんや
ほぼ手を入れなくてもVITAに落とし込めるよう
最初からショボいグラで作ってる様にしか見えない
やっぱVITAって害悪だわ
>>758 まともじゃね?
無理して叩くようなもんじゃないように見えるけど
これをまともと言うならグラに関して批判する資格はない
まぁ
>>758で見る限りはそこまでこき下ろすようなグラじゃない
特にキャラに関してはいつものアトリエらしくアニオタが好みそうなかわいいキャラになってると思う
背景に関してはボッコボコに叩かれて然るべきだろ
背景はWin95時代だな
768 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 04:52:01.98 ID:AW5G7I190
ふつう
キャラが可愛ければ何でもいいと思う方だけどこれはさすがに密度が違いすぎて気になるわ
まぁ買うけど
目立たないならそれでいいんでない?
すべからく海外AAAタイトルみたいに精密であるべしなんて言ってたらどこも潰れちゃうよ
背景は良くてPS2レベルだな
773 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/24(火) 01:29:32.72 ID:XhUfkk8o0
半年で完全版コースだろ
コレもw
774 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/24(火) 01:39:45.89 ID:/BAIKtVh0
PS2を美化しすぎだろ
グラはともかく開発期間は他も見習え
三年〜五年にシリーズの本編が一作品しか出ないとか客舐めすぎ
778 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/25(水) 14:00:22.93 ID:V86nauSW0
お前ら中小のソフトに厳しすぎだ
ゲハ民が中小のソフトに厳しいんじゃなくて
チカニシがPSのソフトに厳しいだけだし
チカニシってなんの略?
781 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/25(水) 19:33:45.27 ID:0y3Ewr140
ID:zYQJLymz0
ID:olTVzCim0
ID:+SpFkvAS0
ゼノに厳しい
783 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/25(水) 21:01:09.41 ID:c92RsWGgI
やっぱグラガグラガいう陣営はすげーぜ!
キャラのグラだけスゲー!な漫画原作ゲームが
50万本売れるんだから内容も背景も手抜きまくりだぜ!
そこにあこがれないッ痺れない〜!
784 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/26(木) 14:48:44.18 ID:MygHoRpp0
この糞グラでゼノブレイドXを煽るんだからゴキブリの目は節穴やで〜
>>784 LINEできますか? ここ二ヶ月毎日オーバードーズしてるものです
死にたいです 声が聞きたい 死にたいです
786 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止: