大丈夫かこれ?もう14スレ目だけど
発売まで半年〜1年はあるんだよな?
発売してからガッカリーってならないと良いけど
まぁそういう俺も期待かなりしてるけどw
試遊してる人たちの反応も上々だし
まあ大丈夫だろう、問題があるとすればステージ数とかそっち方面だろうな
あと発売日
これが売れたとして任天堂周りのFPS事情に変化あるんだろうか
やっぱりぶーちゃんは任天堂製のゲームしか買わなそう
>>1乙 これでまたイカの話ができる(ゲソ顔
パッケで販売ってことだからCBとかはないんだろうな
体験版に期待するか・・・オンできたらいいな・・・
ゲハ民が塗るイカスレをお待ちしております
イカがいっぱい売れて人気いっぱいのゲームになりますように
>>1乙 褒美にイカちゃんにローラーで轢かれる権利をやろう
>>5 そりゃまあ可能性としてはあるかもしれんが
見てるだけでも魅かれたし、触った人の反応も良さげ これから更に磨かれるとあれば心配はしてない
どうせしばらく新情報出ないし気長に長々と語れればいいな
13 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 22:56:44.56 ID:v8NyO4b80
次の情報まで干からびないようにしないとな
情報は次のニンダイであるだろう、多分
こういう新規IPは他にも作っててほしいな
インク合戦は見た目は楽しそうだよ
でもすぐに飽きる
だって、勝ち負けにこだわったら、敵との打ち合いでなく、地道な塗り作業をしないといけない
だから、中央広場の塗りだけ10倍ポイントにするべきだ
>>16 あのね、敵が塗った陣地を塗り返す必要があるから戦闘が発生するのよ
>>16 動画見た限りでは塗り作業は早めに終わって
すぐに取り合い打ち合いになってるから大丈夫だと思うよ
塗るにしても敵が塗った場所を上塗りしたほうが効率いいから
敵との接触機会が自然と増える
>>14 干からびても少しの水で元通りに成るようなら本物だな
>>1乙
>>17 戦略的に、前線で塗りあいする戦士と、後方で地道な塗り作業をする人が必要
塗り作業に専念する人が居ないゲームバランスが必要なんだ
俺は地道に塗る作業が好きな方だ
>>20 前線で敵に一度やられた際にゲージ稼ぎとして
塗ってないエリア塗ってから前線に飛ぶのも立派な戦略だと思う
>>16 また別のモードとしてあれば面白いかもしれんね
他にもイカ対人間でかくれんぼするモードとか
協力して火を消す炙りイカモードとか妄想が広がる
>>23 だね、スーパーウェポン使えるまで自陣でゲージ貯めて前線に駆けつけるみたいな戦略もあるって言ってたしな
このゲーム、素人目に見ても色んなルールで遊べそうなのが凄いわ
>>20 RPGで言うなら戦士だけでクリアできるバランスが必要とか言ってるようなもの
役割分担を否定する意味が分からない
発売一年以上前の段階で戦術が議論されるとか凄いソフトだw
ところでシューターものをしないから教えてほしいけど、
シューターものって戦術に定番のものとかあるの?
それらをイカで実践したらどうなるかとか
推察したら参考になりそうじゃない?
イカは釣りのエサには最適てことだw
チョンゲFPSしかやったことないけど野良ではラッシュくらいだと思う
>>13 もう何べんも見た動画だが、映像の最後にプレオーダーナウとか出てんじゃん
どこで予約できるんだよ…
>>32 近所の個人経営のゲーム屋なら多分予約受け付けてくれるわ。
昔ポケモン2(仮)が発表された直後に予約受け付けてくれたからな。そのあと3年以上待つことになって予約券が凄い事になっちまったが有効だったぞ
開発人が塗る楽しさを重視しているとか言ってたけど、
打ち合いの楽しさこそだよ
ローラーとか明らかに塗り重視だな
ローラーおっかしぃよね。
塗り優先じゃなきゃ出てこない武器だわ。
>>28 おかしいだろ?
戦いを楽しむ人と、地味な作業する人がいるのは?
>>34 前線に乗り込んで存分に撃ち合いしてくれ
お前さんが注意を引き付けてる間に、俺は相手陣地を塗りに行くから
ローラーで相手を轢くあたりは近接武器で塗りを行うってのをよく表したなーって思う
>>37 戦いを楽しみたい人と地味な作業をしたい人が共存できるすばらしいゲームって事ですか?
>>37 そうですね、裏取りとか卑怯者のすることですよね!
パクリスレ、勢い落ちたなw
>>37 いろんな人がいるんだからどんな人がいてもいいのでは?
どちらであってもチームに迷惑をかけないと思うが
だいたい役割とか言い出したら、陣取りFPSでも拠点防衛でぼーっとしてたり、
裏でひたすら生き返らせるか戦車の修理する人が必要なんだが。
しかしインクが先か陣取りが先かとても気になる
インクが先なら思考を簡単に追っかけられるんだが陣取りが先だと謎すぎる
社長が聞くは絶対にやってほしいな
工兵も援護兵も立派なお仕事
撃ち合いに勝てないからどんなゲームでもサポートに走るやつはいるんだぞ
俺とか
そんなに広いわけでもないし前線で撃ち合いたいのに勝ちのために塗りに徹するなんて必要は出ないと思うけど
前線で戦ってくれる人がいれば、攻撃に怯えずマップをじっくり見ることで塗ってくれた道をたどって
こっそり敵陣奥深くに侵入することもできる
上手く行けばひたすら撃ち合ってる人より貢献度は高くなるかもね
そういうエイムができない人でも輝ける可能性があるのは良いことなのではなイカ
>>48 お前あれだろ、スタート直後にスポーンポイントの周辺を
ほぼ隙間なく塗ってから移動しようとか考えてるだろ
うるせえ!全員俺色に染まれ!(バババババ
>>51 一人プレイだとやりたくなるな
人とやってる時は非効率だからさすがにやろうと思わないが
オフでフリーに塗れるモードがあったら街全部隙間なく塗りたい
55 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 23:55:51.20 ID:VPnDRhnc0
基本的に、銃をバカバカ撃つってのは誰でも楽しい。
でも既存のFPSだと上級者相手には打ち勝てないから、サポートに徹する。
そうすると、撃つ楽しさを捨てることになる。
しかしイカはサポートも撃つことで参加できる。
ここなんか気sんのFPSの常識をひっくり返すポイントだよ。
>>54 塗れるエリアがどこなのかは各ステージで把握しときたいな
>>56 残弾が限られてるとか、撃つと場所がバレるとか
なるたけ不必要なときは撃たない様にしないといけないデザインのゲームは確かに多い
しかしsplatoon褒める記事がFPSというジャンルそのものを腐してるとか言ってるのがいるけどドンパチばっかで引くってのはそんなに言われたくないことなのかねシューター的には
絶対自覚してると思ってたのにそうでもなかった
アニオタと同じで普段から自分を萌え豚と言っていても、
パンツアニメと言われると不快になるのと同じで、
部外者(と自分が認識した相手)に言われるとカチンとくるんじゃない
バトル終了後の順位は倒した数じゃなくて塗った面積で決まるんだろ?
倒してばっかじゃ順位上がんないならオレは取り敢えず基本塗りまくって、接敵した時は戦って、勝つにしろ負けて復帰点に戻るにしろ相手が居なくなったらまた塗りまくり始めるけどな
やられても相手のポイントになるわけじゃないなら弱い奴は接敵したら逃げろ、っていうかそもそも前に出てくんな的な雰囲気にはならんだろうし、役割分担ってより誰でも瞬時に色んな役に変われるゲームじゃなイカ?
戦場から避けて、塗り作業が好きな人が多いので驚いた
そもそも、このゲームは撃ち合いがメインのはずなのに・・・・
>>61 俺アニオタで今期で言うとピンポンみたいな萌皆無の作品も大好きだけどパンツアニメのほうが圧倒的に多いから言われても気にならんなあ
>>60 あの記事はSplatoonを褒めるために詳しくもないFPSを貶すと
あちこちから突っ込みが来て炎上するから、
変に格好つけず自分の主観だけ述べようぜ、という意味だから特におかしくは無い。
>>63 撃つだけで楽しいなら、撃ち合う必要は無いよね?
逆に言えばあんな感じがFPSに詳しくない人のイメージって事なんだろうな
>>63 撃ち合いしたければイカでなくてもいいだろう
ペイントゲームもすでにあるんだし イカは陣地奪い合いのゲームだよ
>>65 貶した、って思うところに問題がある
ってことだな。
男だったら、後方で塗り塗りするな、戦えよ!
>>67 そういう知らん人がプレイもせずPV見ただけで最近のFPSが工夫してることを言い当てたんだから
むしろスプラトゥーンがFPSやTPSの入り口に最適だなと思う方が建設的じゃないかな
なんかミステリとかSFとか特撮の古参オタみたい
>>63 撃ち合いは大前提として当たり前のことだから語るまでもないということだろう
>>63 のはずかどうかはただの主観だろう
俺には撃ちたきゃ撃て、塗りたきゃ塗れ、に見えた
またシンプル君が暴れてるのかね
ヒャッハー塗るぜ!
↓
敵が邪魔だぜ!
↓
塗る為に戦うぜ!
↓
スタート地点で塗るぜ!orそのまま塗り続けるぜ!
もちろん撃ちあう楽しさもあるやろうけど
個人的にはこんなイメージだわ
貶したんじゃなく無知なだけだろ
そこにくってかかるのは大人気ないというかさっきも言った古参オタっぽいというか
いやまさに古参オタなんだろうけど
戦って勝ちました、で飛び散ったインクで得られる面積が少なければただの時間の浪費
勝つために合理的な行動をするべきなんであって「男なら戦え」とか草生えるわ
てか何も考えず敵を撃ちたいならこのゲームやる必要ないだろ
E3は同じステージしか遊べないから単調に見えるんだろう
いろいろMAPで戦い方は変わって来ると思うけどな
>>75 粗方自陣の色に塗られてる場所を更に塗るのなら
敵の色を自陣の色に塗り重ねに行くかな
塗るだけなら、楽しくない
塗った場所で、高速移動できる、隠れることができる
後方の作業員は、そんな駆け引きの楽しさを味わえない
塗っていく上で邪魔なら排除しようとするとは思うけどね
>>71 その三つって老害が自分の手でジャンル潰したんだよな・・・
個人的には延々と塗ることも嫌いじゃないほうだ
分かる人しかわからない話だが、逆転裁判の蘇る逆転の指紋検出で
意味もなくキッチリと画面を真っ白にしてみたり
実際にプレイ動画で↓みたいなのあったし
・味方全員でガンガン前線上げて敵のリスポンポイント近くまで押し込む
・タイムアップ後にプレイしてた外人「ふ〜、これは余裕の勝利だろ」って感じのドヤ顔
・結果発表のMAP表示で敵の別働隊に中間地点から味方陣地周辺まで塗りつぶされていたのが発覚(つかMAPみろよ)
>>80 そのためのゲームパッドと大ジャンプの使い方が面白いんよね
自分がどう動けばよさげかを自分で判断できる楽しさがある
スーパーウェポンのゲージ溜まったら前線に出てぶちかましてくればええんや
各fpsでマンネリ防止に差別化を図っていても
銃で撃ち合うことからは最後まで離れられなかった
言葉にこそしないけど作り手やファン達にとって
人を撃つことは
絶対に外せない要素なんだろうな
後方にいる人がずっと固定ってわけじゃないでしょ
それこそ前線で一回やられた人が体勢立て直すためにマップ見て、自陣に塗り残しがあれば塗ってからイカミサイルすりゃいいし
最初に後方を塗ってた人がゲージ溜まったからってことで前線に飛んでいくこともできる
役割は状況に応じて個々人が判断するものだと思うが
スタッフは後方で作業してポイントためて、スペシャルウェポン手に入れて
敵陣に向かうってプレイも薦めてるね
91 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 00:25:21.80 ID:H4izNbb/0
いや、別に塗り要員が戦闘に参加できないわけじゃない
っていうかスーパーウェポン溜めといて前線行ってぶちカマシでしょうよ
塗り終わった、仲間の下に飛ぶ、高速移動なりなんなり、塗り返しのし合いがデフォじゃない?
仮に塗りに徹してても敵に遭遇すれば多かれ少なかれ戦い自体はやらなきゃならんし
ローラー轢きはあっさり反撃されそうに見えるがどうなんだろ
>>88 撃つこと以上に、当てることから離れられなかったんじゃないかなーと思ったり
楽しけりゃいいんだよ!
効率重視で塗り塗りして確実に勝ちを取って楽しければそれでええんや
というかローラーなんかは「塗り作業」でもシステム的には攻撃的だしな
あれ塗り返すのに時間と弾相当使うだろ
エイムは苦手だけどこういうルールのゲームは大好きだから期待が止まらない
床の状況を見るには別画面のマップは結構重要だよな
ミニマップじゃわかりにくいだろうしかといってあれをそのままメイン画面に持ってくと大きさ的にも色的にも邪魔そう
画面切り替えだと刻一刻と変わる状況に追いつけなさそうだし
大ジャンプだけなら仲間を選択するだけだから普通のコントローラーでもいけるだろうが
シレンみたいに半透明で被せればいけるかな?見づらそうだけどどうしても普通のコントローラーでやりたいって人には
現実で街中にペンキぶちまけるだけでも楽しいだろうと思うから、塗っていくだけでも楽しそう
インクのビジュアルやサウンドにこだわってて塗りつぶす快感も大きそうだし
それに遊び方なんて人それぞれでしょ
銃を撃つしかできないゲームでも弾痕で何か描く事を楽しむ奴とかも居るわけだし
複雑なシステムをそうとは意識させない為にパッドは便利なんだよ
ピクミン3とか大分複雑な事してるけどパッドのお陰でかなりまとまりが良くなってた
イカを巡るイカ臭い殴り合いについて。
defr4gment.blogspot.jp/2014/06/blog-post_6792.html
例えば「シューターは人殺しのゲームだ」と言えば「ロボットとロボットで撃ち合うゲームはどうなる」となり、「どちらが優勢か解らない」と言えば「爆弾設置ルールや爆弾運びルールのゲームはどうなる」となり、
「対人ゲームにしつつ反射神経勝負のマンハントがメインでは無い」と言えば「乗り物の登場するゲームやガジェットを使うクラスベースのシューター遊んだことあるのかお前」となる。実にイカ臭い話だ。
こう言っておけばよかったのだ。「CoDのTDMよりは面白そうだ」と。
いやあ、まずいよ。「日頃シューターをやってない人間でも楽しそうに見えた理由」と「初心者でも群れて楽しめる理由」は別だ。別々だ。前者はただの印象論。後者は徹底してゲームシステムの考察になる。
しかもこれに「画期的」という言葉を加えた途端、「既存のゲームとくらべてどうなのか」の話になっちまう。つまり、「本当に既存のゲームはお前の言うほどクソッタレなのか」っつー話だ。
斯くして場外乱闘は過熱し、的外れな殴り合いがE3からだらだらと続いてるわけだ。
まあでもマジで敵を撃つことじゃなく床を塗ることをメインに持ってきたのは目から鱗だよな
ヒントはそこら中に転がってたのにコロンブスの卵的発想だ
ゲームパッドの存在がこのゲームを戦略的にしてるよな
てかこれローカル通信ないの?もったいない
>>104 ローカル通信?というか、画面分割による多人数とかは考え中という話だったかな
ただ、その場合パッド無しのプレイヤーのイカロケットどうするんだろうと思うが
Splatoonはアーケード版だして是非とも店の入り口に置いていただきたい
イカロケットは仲間のとこに飛ぶ機能だからマップ無くても仲間を選べれば問題ない
1日が長い。
>>102 全てを分割して思考するのはオタの悪い癖だなあと思う
111 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 00:41:26.75 ID:H4izNbb/0
>>105 幸い空きボタン多いしなんとかしてほしいね
>>107 イカのamiibo出して、家で鍛えてアーケードで対戦とか廃人が出るな
>>107 自前のアミーボのイカを育てられたら完璧やなっ
>>102 「イカゲーは画期的」と「既存のゲームはクソ」の繋がりが分からん、大丈夫かこいつ
新しいものは新しい。新鮮というだけで優劣じゃないだろ馬鹿か
塗ったり塗り替えされたりの応酬じゃなくて
相手の塗りは邪魔しつつ自分はちゃっかり塗り広げるって立ち回りが出来るようになればかなり有利になりそうだ
多分うまい人はイカの高速移動とか地形を利用してそういうこと出来るんだろうな
>>98 どういうランキングなのかよくわからないがイカより上位のシューターがないのは興味深いな
やっぱり向こうでもマンネリ気味なんだろうか
>>98 これだけ見ると和ゲーまだ死んでないように見える
でもゼノブレイドはちょっと上過ぎる気がするし回答者に日本ゲー好きが多かっただけかもな
ゼノブレも意外といい位置につけてるな
CODの無関心ぷりがヤバイ
>>117 任天堂のイメージとしてのマンネリとFPSのマンネリを
どちらも払拭したのがイカタイトルだったわけで
余計インパクトがあったのかもしれん
とりあえず難しいことは考えず早く手にとって遊びたい
コメントでもsplatoonがトップ10入りしてるのに驚いてるのが多いな
というかだからbiggest surpriseなのか
イカが出てきてから、新規IPのことを言い出すのがいなくなったよねw
コラボは色々やって欲しい
・ファンタ
・BEAMS
・マクドナルド
・イカ娘
・ミク
・水鉄砲
このへんはやるべき
今さら気づいたがsplatoonのooって目になってるんだな
biggest surplatoon
ファンタはコラ画像が秀逸すぎた
コラボしたらファンタを町にぶちまける事件が発生する恐れが…w
130 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:05:24.08 ID:HbQZIIhC0
練習モードで地形全部ペンキで塗る作業絶対やるわ俺
131 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:06:13.56 ID:oXoJMf6MO
最近ファンタ飲んでねえな
日本のメーカー、それも任天堂、しかも宮本さんのチームが開発した全く新しいシューターってだけでそりゃ話題になるよね
>>98 おお!
画像がいつも見る(試遊台の)ステージじゃないから斬新だわw
話題になるタイミングとしてはE3はバッチリだったが、あと半年〜1年待つのは長いな
「発表が早すぎて発売される頃にはみんな飽きている」という任天堂が嫌う展開にならなきゃいいけど
基本的にはゲームのメカニズムに期待されてるからあまり心配してない
エルシャダイと比べてるやついるけどあれはゲーム画面公開された時すでにこれはちょっと…っていう空気だったよね
エルシャダイはゲーム内容でウケたわけじゃないしな
今回のデジタルイベントで言えば最初の岩田vsレジーの茶番相当の部分がウケただけ
>>137 映像自体は独自性あって好きだけどね
アクションゲームとしては致命的に楽しくなさそうで、実際操作してみてもやっぱり楽しくなかった
ゲーム自体に興味ないニコニコユーザーが便乗しただけだろあれって
便乗っつーか動画を動画として評価しただけ
変な台詞回しとクチビルオバケ似の面白顔が話題になったんだよね
143 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 02:16:38.60 ID:HbQZIIhC0
まああのPVは面白かったよなw
正直ゲーム内容より
一言も喋ってないしネタがあるわけでもないキャラなのにファンアートがずいぶん多いな
色んなキャラのエロ絵を代わる代わる描いてる人が珍しく2枚連続で描くほどだ
人間のエロ絵とイカのエロ絵かな(寝不足
147 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 02:26:48.09 ID:lstnz6Yr0
イカはなんか描きたくなるデザイン
まあ絵書いてる奴はどうせ寝返るクズだからあんま持ち上げないほうが
149 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 02:35:30.63 ID:HbQZIIhC0
?
150 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 02:42:58.36 ID:FTMoD8VW0
イカ娘とamiiboでコラボすると思うよこのゲーム
>>1にあるツイートからも胡散臭さが透けて見えるからやらないんじゃね
ねんどろいか発売マダー?
ねんどろが無理ならせめてねんどろぷちくらいは出して欲しいな。
>>127 そういやころせんせーって水が弱点だったなw
155 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 04:40:50.94 ID:H4izNbb/0
グッスマ今から動くべし
どうせ女キャラばかり買うんだろw
157 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 06:02:51.90 ID:cSpfV+PL0
DSでも出るんかね
たまには勝利アクションがクールな男キャラも思い出してあげてください
pixivとかdeviantartの住民に受けそうなデザインではあるな
一般受けするかどうかはまだわからないけど
BGMが頭から離れない
これも結構重要
>>157 3DS用に見下ろし全方位シューでタイニー版は有りかな
162 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 06:59:52.08 ID:Pft9WIFo0
ニコの60FPS動画やべえなw
ヌルヌルじゃねーか
はよやらせろや
Vitaは『バレットガールズ』、TPS(タッチパンツシステム)で、迎え撃つ
イカ君はもうちょいヤンチャな感じがほしいな
スプラトゥーンで使われてるタイプの水鉄砲が実際に発売されたりしてw
任天堂って水鉄砲は作ってたっけ?
つ光線銃
>>166 真っ先にジリオンが思い浮かんだがあれはセガだった…
スーパースコープ再評価の流れ
>>168 あれはブラウン管じゃないと使えないから…
170 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 09:19:03.05 ID:GQMJjTtg0
パルテナも弾が大きかったり接近神器があったりと
TPSが苦手な人にかなり優しい作りになってて楽しめたけど、
これは更にエイム力に左右されなそうでいいね
171 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 09:28:45.11 ID:clrkxkI40
>>171 いちいち晒してやるなよ
ゼルダとかベヨネッタ2とかイカちゃんのためにWiiU買いたいって言ってるのが気に入らなかったのか?
ゲムパを長時間持つ為にお前ら筋トレは欠かさぬようにな
ステマも炎上もここまでいくとさすがにマリオ嫌いになるわ
元からだろう
実際、PC含めてマルチにしたらTPSの覇権の座に手が届く(…届くであって、獲るかはわからん)だけのポテンシャルを持つ
勿体ないと言えば勿体ない
だ が 任 天 堂 謹 製 だ 。
ところで前スレ末のぶつ森のシャツデザインで思ったが、
これも「服の柄」はプレイヤーがクリエイトできればいいな
FPSとかTPSだと、自分のパーソナルエムブレム作れるじゃん?ああいう感じで
>>107 セガならアーケード版を出してくれそう。
リズム天国の例もあるし。
ボダブレ終わったら筐体再利用でいけそう。
>>177 コミュニティ機能があったらコミュニティ専用の服やアイコンとかも
デザイン出来たらいいな
>>179 ストリートキッズチームの基本は「お揃いのシャツ」だからな
カラーギャングとか言われそうでもあるが…そういう悪ぶった要素も必要な部分だし
あと「任天堂はネット要素苦手」がどうなるか?ってのもあるから、
ありとあらゆるこの手の対戦シューターのインターフェイスから
必要な物はしっかり採用してほしいところ
試合中と試合前の意思疏通がどうなるか
あとこれはシステム的制約のおかげで居ないかもしれないけど有害プレイヤーへの対応
マリオカートDSのエンブレムをユーザーに自由に作らせたら
版権アニメゲームの著作権侵害や下ネタばかりだったから
7では無くなってしまったんだよなあ
殆どのユーザーはオリジナリティなんて持ってないから…
ぶつ森は版権ネタだらけだから大丈夫なんじゃないの?
ワールドワイドなオンラインメインじゃないから、内輪で楽しむ的扱いでOKなんじゃねーの?>ぶつ森
自分はスティックエイムが全く下手なんだが
リモコンのエイムは上手いんだけど、Wii イレを散々やってるんで
リモヌンでゲームやらして欲しい
じゃあイカジャンプどおするの?と聞かれそうだが
パッドと共用して膝の上に載せてやりたい
二つのコントローラを同時に1Pが使うのって
技術的には可能なもんなの?
>>185 その場合はブラックリスト制を敷けばいいのです
はじかれた理由を表示するようにすれば自粛するか繰り返して追放か自分で選ぶでしょい
>>188 ピクミン3はリモヌン+GamePadのプレイやってるね
>>190 あーそうなんだ
じゃあ技術的にも、任天堂のポリシー的にもオッケーなんだ
有り難う!
ピクミンといえばつい最近パッドオンリープレイにも対応したらしいね
今のうちにリモヌンでも遊べるようにして欲しいって空気を作っておけば
リモヌン操作も用意してくれるんじゃないかな?
>>192 発売されるのは来年だし可能性としてはありえるな。
パッドオンリープレイは元から。
パッド操作にタッチオンリーが加わったのが最近。
シューターを作ったことのないゲーム開発者が上から目線で小言を言ってて失笑だな
シューターw
言葉を知らない子が上から目線で物を言って失笑 かな
まだ色々と課題は残ってるだろうけど、核となる部分はすっげー面白そうに出来てるから、あとはそれを殺さないように周りを固めて欲しいね。
クリエイターとしては多分ここからが辛い所だろうけど期待したい
199 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 13:10:44.89 ID:Wkdv4Vfx0
イカスレ勢いが落ちないな
正直E3終わったら落ち着くと思ってたが
ゲームの情報が途切れても次の情報があるまでネタスレとして存在すると思う
だからこそタイトルにSplatoonって入らなかったわけだし
おお、意訳さんtreehouse1日目の訳上げてくれてんのか
ありがてぇ・・・リスニングも出来るようになりたいなあ(´・ω・`)
>>188 ヌンチャク+リモコンでリモコンでAimとショット&ボム、ヌンチャクで移動とイカでいいんじゃない
多分やってそう
203 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 13:15:38.98 ID:lshxZEs+0
イカスレはイカならなんでもござい
treehouseの長時間プレイ動画のおかげでネタに困らないというのもあるな
意訳さん、引退したと思ったら復活してたのか
リンク何処だろ
>>11がイカの数え方にかけたギャグだということに今気づいた
>>199 数日前に比べれば段違いに勢い落ちてるでしょ
このまま何もなければ次スレが立つ前に落ちて、
次に復活するのはDirectで紹介されたときになるんじゃない
>>206 ホントにな
同じ事リアルなおっさん共にやられた所で微塵も興味沸かんわ
・・・リアルなおっさんがイカになるのだけはある意味興味あるけどw
ショーの1ステージだけ見てDLゲーにしろとか言ってるアホがいるから30ステージくらい欲しいね
意訳さんマジ感謝だわ
欲を言うと他の動画も翻訳してほしいw
>>209 イカが来たら、
パッド無くして安くしろと、任天堂は新IP作れない(インディーズ万歳)
という工作ができなくなったから
>>211 任天堂はこのゲームをTPS界のスマブラにしようと考えてるだろうから
続編が作られるころにはそのくらいあるかもね
基本キャラ4種(男女1,2)に着せ替え用パーツ(帽子、ゴーグルなど)
に色違い版の amiibo とか出したら、、、1個くらいは欲しいな
イカ帽子は必要
嫌われても叩かれても座標指定デバイスを積み続けた甲斐があったというものだべな
218 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 13:55:18.89 ID:gO1jmIzD0
チュートリアルのBGMいいわぁ
サントラはよ出してほしい
219 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 13:55:54.29 ID:HhkBgXWy0
ねんどろ化待った無し
>>213 いろいろと取り違えてそうな情けねえ話だな
しかし動画見てるとプレイしたくてどんどんスルメになってるような気がする
スルメ状態緩和しようと動画見たのにw
>>202 タッチパッドでイカジャンプの話
移動と射撃はリモヌン
222 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 14:06:57.80 ID:6qd1eB0y0
陣取り以外のゲームモードってどんなのが予想つく?
TAとか?
塗り絵
>>222 純粋なデスマッチはあるかはわからんけど
複数の目標を塗りあうキャプチャーザフラッグとかはありそうね
変則的なのを予測すると水圧ならぬインク圧を利用した玉ころがしとか
キャプチャーザフラッグのターゲットを逃げる動物に変えたみたいなのとかもありえそう
227 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 14:13:34.70 ID:lshxZEs+0
>>222 塗って泳いで塗って壁登ってって感じの
アスレチックタイムアタックモードor対戦やりたいな
やっぱ翻訳あると情報量が違うなぁ。意訳氏乙です。
作る気があればアスレチックみたいなのも作れそうだな
細い橋とか飛び石の空中ブロックをイカ加速使って渡ったり
塔みたいな構造物を登っていくとか
マリカみたいにアイテム要素が入ることはあるんだろうか
ポイント数の少ない人だと良アイテムが出やすいとか
壁じゃなくて床のみがポイントに加算されるんだな。
意訳さんアリガトゥー!
4人か8人でCPUのウェーブに挑むファイアファイトを希望
つってもHaloのエリート並みに死ねるAIは用意できないかな
>>232 敵を倒すだけじゃなくて塗りつぶされないようにというのも意識しないといけないのは面白いかもね
>>222 塗り返し無しの複数ターゲットに先に的中させたもの勝ち勝負とか
>>209 動画見た!すげえ面白かった
ジャンプしながら滴を落とす高等テクニックが良いな!
わー!って敵陣地へ押し寄せると裏取られて塗りつぶされるしで
サッカー的なフォーメションの相性とかあったら面白そうねw
日本人耳のリスニングだけじゃ、これまで分からんこと多かったな
>>222 絵が隠されたフィールドを射撃しながら
少しずつ明るみにだして
何の絵が隠れているか当てるとか
対戦形式なら邪魔しあって
FPSTPSはガチ志向になりやすいけどスプラトゥーンは少しでもヌルゲー寄りになってくれたらいいね
イカだけに
レースゲームにもできるな
純粋なタイムアタックも出来そうだもんね
イカアクションが相当にスピーディで気持ちいい
ビルトリネンさんの扱いワロタwww
字幕ほんと助かる
情報量が全然違うね
>>231 何気に重要な情報
つまり壁を塗る行為は通路確保に絞られるわけか
火災を起こしたビルへ消火と人命救助なんかもいいな
なんとかレンジャーみたいに
掛けるのはインクだけど…
ビル・トリネンてamiiboの紹介動画にも出てたな
むこうだと有名人なんだろうか
シングルプレイっぽいのもうつってるね。
バルーンみたいなのを射撃してるのは回りに味方も敵もいないように見える
鬼ごっこや缶けりとか警ドロみたいな昔の遊びからルールを
取り入れてイカと融合させても面白そう
>>247 バルーン撃ってるのは操作説明の為のチュートリアルよ
>>239 いくら敷居が低くっても結局はうまい人が勝つゲームであることに変わりはない
だからレートをちゃんと実装して同じくらいの人と当たるように工夫してほしいね
@L0veL1veR
「日本でシューターは流行らん」系の話、格ゲー衰退論ぐらいええかげんにせえっちゅーねんレベルなわけヨ。
GTAとCoDとBFの売り上げみてみなって。3DACTやRPGやSLGぐらい根付いてるよ。
>>251 ポチポチ撃って進路確保しながらジャンプ移動したり壁待機するようなのに囲まれたら勝てる気がしないぜ
…イカが売れた場合、その後の同ジャンルって結構辛いのでは?
客を奪う、ってわけじゃない、イカ機能があまりにも便利すぎるんだ
イカのスピードと利便性を体験してしまった人には
リロードや回避アクション、スプリント、ステルスが全部別機能、
別ボタンに割り振られてるゲームのスピードはどう感じるか?って考えてみようぜ
CoDはわからんでもないがGTAはシューターとして売れてるわけじゃないだろ
BFって言うほど売れてたっけ・・・
意訳いい感じだね
興味がより洗練された
これ自陣に潜っている間は相手の画面やパッドにはどう見えているの?
3D格ゲーは末期の今だから同じ売り上げに見えるだけで
全盛期と比べちゃうと
潜ってじっとしてりゃ相手からは一切見えんよ
>>252 やっぱイカちゃんぱねぇわw
根付いてるなら既存シューターが人殺しゲーばっかってのは印象でもなんでもなくなるわけだ
どんだけ愛されとんねん
ってか、プレイ動画の方は、他のゲームで言えば基本のマシンガンとグレネード
キルストリークでグレラン使えます程度のモードでしかないのに、これだけ惹きつけるって
>>262 アクション面で出来そうなことが多いからじゃない?
あとキャラが可愛い
>>252 開発陣が強すぎて外人さんかわいそうww
>>260 パッドの矢印も消えのかな?
あと、潜って移動した時の跡は相手画面にも出るのかな?
>>265 移動した時の跡はつくってツリーハウスで開発者が言ってた
>>252 日本チームが強すぎるw
しかし動画見れば見るほど早くやりたいわw
>>265 そもそもパッドに敵は映らんよ
相手インクに足取られてる時だけ映っちゃうけど
その性質を利用すれば
ジャンプするより味方の道を辿った方が安全だって言ってたね
>>266 移動跡は相手にも見えるのか、じゃあ隠れても良く見りゃバレるのかな・・
268
ああ、相手インク上だけパッド矢印でるんだ
てことは、相手パッドにバレずに相手陣内の深くに侵入しようと思ったら
側面の壁で移動が良いって事だね
理解した有り難う
>>250 ちょwスポンジボブのイカルドがおるww
通常は味方しか見えない、相手のインクを踏んだ時にはスポッティングされるっぽい
が、インク表示はリアルタイムであるため、銃の特性を理解していれば
どの辺にどう居るか?は分かる仕組み
なので撃つのをやめて安全圏でイカ、もとい芋に徹すれば居場所は全く不明になるが
しかしそうすると地面がどんどん塗り替えられて負けるカラクリ
そのあたりは囲碁っぽいよね
自分の地を埋めてばかりだとドンドン取られるばっかりっていう
>>238 それ面白そうだね
ただ絵だとリプレイ性は低いかも
また地面は得点になるが、当然ながら相手も塗り固めてくる
壁は得点にはならないが、壁塗りは下画面で表示されない上に盲点になっているので奇襲には最適
この辺の三次元の切り分けがステキ
ゲームシステムとして「優秀な攻撃方法=勝利につながる得点」とは限らない、っていう
必ず有効な手段はあるんで、研究が進めばこれでも
「必勝するけどつまらない戦法」とか「ジョインジョイントキィ」が出てくるはずなんだが
…現状では欠陥点が見えんね
>>222 陣取りゲームでの別ルールだけど
最後の瞬間だけで勝負が決まるルールじゃなくて
ドミネーションみたいなかんじで10秒ごとに点数加算していくルールとかもありそうね
自分が塗った箇所を敵に塗り返されてもポイントは減らないみたい
ポイント稼ぎたかったら積極的に前線行くしかないな
ルイージマンション2の鍵取り逃げ、パルテナの放置寄生、
マリカDSのスター妨害、スマブラXのおきらくリンチ等
「まともにやったら勝てないから妨害しようぜ!」
という子供達に対処出来てないのが任天堂オンライン一作目の印象
そこんとこを始めから徹底して潰して欲しいわ
任天堂ハードはとにかく小学生が集まるからな…
>>280 坂口良いキャラしてるよなw
いい名物ディレクターになるんじゃないだろうか
>>281 ポイント減らないのは言い訳の口実になっていいな
ラスストとかポイントが減るのだと稼いでたポイントが
最後の畳み掛けで全部失い何もしてなかったみたいに見え、
勘違いされそうで嫌だったからなぁ
壁塗っても有効になるモードでも一度プレイしてみたい気もする。まあ、その場合は、ゲームマップをみて戦況が予測できる利点が失われるので、難しいかなあー
しかし本当にパクリとか言ってる奴はどうしようもねえな…
まともそうだと思ってたPS系のブログでもパクリ扱いしてて悲しかったわ
>>286 あの画面見てJSRとかを思い浮かべずに
アホどもの戯言信じてるあたりで病気か業者だな
>>282 放置の対処は難しいんじゃないか?
普通にキック出来るようにしてほしいけど
>>288 放置チームにいたとしても自分の貢献ポイントは変わらないからそこまでイライラしなさそう
>>282 任天堂以外はどうやって完璧に対処してんの?
任天堂以外は迷惑ユーザー弾く機能がだいたいあるんじゃない
>>286 ガチで信じちゃってる奴もチラホラ見かけるし、
やっぱネットじゃ100回言えばある程度真実になっちゃうんだよなあ…
そのはじく機能がストーカー助長するとこもある
>>289 チーム戦で一人だけ動かずにいると残り全員に迷惑がかかるからある意味最悪だぞ
パルテナは何も操作しなくてもマッチングしつづける仕様が悪かったから
1戦ごとにボタン押さないとロビーに戻るようにすれば完全放置はいなくなるな
なんか声優がキレてたな
>>295 180円とか値札貼られてワゴンに積まれてても全く違和感ない
まあ、ゴキちゃんがあちこちでネガキャンしてる分、
面白そうって気配は伝わってるんだろうな
ものすごくヘタクソだけど悪意はまったくないって人だっているわけじゃん
でもそういうのも2chとかではフルボッコな謂われ受けるわけで
じゃあそういう人を迷惑ユーザー扱いしてバンバン弾いちゃっていいのかってのは
低年齢の多い任天堂だからこそ慎重にせざるをえないだろ
>>299 今回の件でマジでFUDやってるんだなと実感したわ
>>300 任天堂は一番はじく傾向が強い
ネットはフレコのみとかを普通に入れてくるところ
まぁ、それ以外のブラックリストとかもこれでは使うと思うけどな
>>98 スマブラの絵面が…
クッパの股間に全力でパンチ入れてるように見える…
フレンドとチーム組んで公式大会とか出来ればいい
クランとか作れれば最高かな
>>302 カラーウォーズ投下直後の統率力が半端じゃなかったな
PS3や360のタイミングの他社の莫大な赤字と
その間に稼いだ黒字から見れば今の3年の赤は大した話じゃあない
マリカのコミュは組み込んで欲しいな
手探りなソフトだから一昨目は従来で言うところの芋砂な
チートや荒らしではないけど不快にさせる手法は出るのは避けられないし
おっと、間違った
申し訳ない
>>293 あれはさすがに例外ということで
切り捨ててしまっていい事例だとは思う
誰でもカンタンネット対戦!
と
心地よいネット空間!
は
二律背反なんだろうなあという諦観
>>311 うむ
初報の頃のコメ見てもセガっぽさを感じてたのは結構いた
まあ普通に考えりゃマリサンだよね
イカの敵もいたし
イカレースなんてのもあったな
JSRにマリサン
後はブロブとかミッキーかな?
大体、この辺は初報の頃から出てきてたタイトル
そういうのガン無視してるあたりで色々、あいつらはおかしかった
>>282 任天堂以外は
キック出来る(多分任天堂はやらない)
キル数デス数等戦歴が細かく見れる(多分任天堂はやらない)
そもそもお子様が少ない
難しい問題だとは思うんだけどね
ルイマン2もイカと同じく四人協力プレイゲーで、普通にやれば最高に面白いのに
お子様対策が全く出来てないのでまともにプレイ出来る事が少ないんだよ
オンライン一作目は大変だと思うけど
お子様ならどう遊ぶかという視点を忘れないで作って欲しい…
320 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 18:58:31.95 ID:/+dH1Lm50
324 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 19:06:54.33 ID:/IWUXDOO0
>>321 アテナイの学堂吹いた
プラトンだからスプラトーンかw
これが発売されたら米でアニメ化や濃いインクみたいな体に悪そうな飲物が発売したりするんだろうな
しかし、見れば見るほどアケ向きだな・・・
>>328 日本だって昔駄菓子で舌が真っ赤になるようなの食ってたじゃん!
まあ今はファンタというコラボするなら持ってこいの飲料があるわけですが。
バンナムにアケ版やらせて、フィギュアで連動させよう
amiiboでアーケードと連携とか出来るといいね
アーケードどころかamiiboも対応するかわからんが
>>328 >米で濃いインクみたいな体に悪そうな飲物が発売
それは既に発売されているような気がせんでもないw
墨汁3%
ファンタはSunset Overdriveにとられそうなヨカン
ヌレヌレでヌルヌルなゲーム
スプラトゥーン
>>328 なんかアメリカの映画の授賞式かなんかで俳優がスライム入りの銃で撃たれるとかありそう
白チームは無いのかね?
341 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 19:58:19.62 ID:KqNGpPpx0
>>292 それは嘘と真実が見分けつかないバカってだけでは?
ツボでも絵画でも騙されて買うだけで、なんら真実とは関係無い。
>>252 イカコーナーの壁ブラックライト用のインクかな
色変わるね
手が混んでるな
>>252 マップ見てるだけで展開見えてきて楽しいわ
なかなか無いぞこんなゲーム
煮えない 食えない 二枚貝〜
>>252 日本の開発チームがちょいちょいやってる両手を下に向けるポーズって
まさかイカのポーズか?www
ゲソ顏
タコイカタコイカこれどっち?
イカの女の子に俺の白インクぶちまけたいなあ(ゲソ顔)
ゲソのきわみ
351 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 21:02:44.10 ID:OEq7lYWX0
広すぎて3分じゃ塗りきれないマップとか
ギミックが多いといいな
ブースのイカDesignふつにUNIQLOでTシャツになってそうだなw
スタート地点がど真ん中で両チーム隣り合ってて、
そこからタイヤのホイールみたいに道が枝分かれする円形マップとかどうだろう
355 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 21:15:43.77 ID:Pft9WIFo0
イカちゃんのアミーボ出たら買うわw
なんでもいいからはよやりたい
>>354 カニに見えた。が、カニはV(・ω・)Vかw
3DS持ってる奴はMiiをイカの帽子にするといいでゲソ
人型イカちゃんのイメージにピッタリな、入り組んだ路地裏エリアに期待しとこう
放置してある車とか家の壁を塗りまくりたい
>>354 /.⌒ヽ
/ .\
../ ヽ. \
(./ ヽ. )
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
∪ト.i ,__''_ ! ∪
/i/ l\ ー .イ|\
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
"VixiV"がカニに見える、というネタがあるが、
任天堂的にはXの自機だ
>>357 どういう事?
miiの仕様が変わったの?
>>361 どういう事って…
すれちがいMiiに色んな帽子被せてすれちがい出来るんだけど
ゲッソーの帽子かぶってイカちゃんアゲで行こうぜってコトでゲソ
イカの帽子あったっけなーとmii確認して、かぶってたのがピンク玉で
「インクと絵の具は相性がいいからアドレーヌとコラボしよう(提案)」とか思った
ていうかカービィと他のコラボってあんまりないよな 通り一遍なのを除けば
カービィとコラボなんてイカが食われる未来しか見えない
ゲソ帽子星幾つだったっけ
ツリーハウスの動画見るとイメトレしちゃうな
体験版とか出すんだろうか
あー早く触りたい
あーなんかそんなの有ったな
3DSは友達に化して返って来ないままだわ
マリオとコラボ→焼かれる、インク消される
ゼルダとコラボ→さばかれる
カービィとコラボ→食われる
ヨッシーとコラボ→食われる
ポケモンとコラボ→みず・どく ピカ様でこうかばつぐん
うん……
マリサンのポンプさんが友情出演くらいで・・・
マリサンヨッシーの口からジュースとか似合いそう
イカは吸い込んでもスカだ!
>>369 せっかく撒いたインクが消されるじゃなイカ!
お邪魔キャラとしてSFC版シムシティのクッパみたいな扱いで登場すればいいか
ポンプとか、古いのとコラボされてもねー
またルイジとか画面のハジに隅っこに片隅に隠れてんでしょ
よしベヨネッタとコラボだ
BBAがあのイカちゃんのコスプレを・・・
ピーチコスですら痛すぎるのにw
イカ臭いベヨネッタか
もう訳分からんな
ああバッドガイってそういう……
378 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 23:12:29.24 ID:KqNGpPpx0
>>358 レゴシティーのカラーガンみたいな感じ?
あれも面白いんだけど、一瞬でオブジェクトが塗られてしまうのがちょっと残念。
あと道や背景には効かないし。
塗る事で効果を発揮するギミックみたいなのはありそう
伝説のスタフィーなら或いは・・・
しかし見れば見るほどいいケツ振りしよる
>>367 >友達に化して
お前の3DSは人間になれるのか・・・未来に生きてんな
やっぱり飛び出たところにタッチする仲なんですか?(ゲソ顔
>>379 A●━━━━△━━━━●B
Λ
[ぐあああああああああ]
A地点とB地点が同じ色に塗られるとビームみたいにインクが発射されて間を一気に塗りつぶす
こういうポイントが幾つもあるとか
色によるギミックは楽しそうだね
素人でも色々思いつくのがシステムの面白さを示してるわ
>>381 すごいなー、リスク承知で潜むのも戦術のうちか
389 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 00:14:12.75 ID:3gTz3lLP0
ステージたくさんあるといいな
>>381 カメラ引いちゃってるからよく見えんけど、うなだれてイヤイヤしてるイカ子がたいへんかわいい
しかし、アンブッシュは成功すると気分よかろうな・・・
アンブッシュからの一転攻勢はどんなゲームでも大事な戦術だけど
見た目でわかりやすいよね
周りに誰も居なければ直後はトリガーハッピーで塗りまくれる
チュートリアルで浮いてたインク風船がキャンペーンに絡んできそう
>>173 まかせとけ! でも…
発売早くしてくれ。筋肉、付けて待つぜ。
394 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 00:19:29.18 ID:8mN4rZSS0
ボッチで塗りたくってたら敵が飛んでくるしな
いいシステムだ
このゲーム見た目以上に仲間との連携が重要そうだしね
FPSは、ストーリーがあるから舞台がドンドン変化する
これは同じ場所で戦いを繰り返すだけだろうか?
今回のデモはオマケで、シングルプレイをいかに充実させるで評価されるだろう
>>387 あー、このタコ死んだんだったな
タコの寿命短いからな
>>396 究極的に言えば、マリオ64のボム兵の戦場をそのままイカの戦場に再利用できたりするわけだろ?
夢広がリングすぎてやばいんだが
>>396 2015年発売ってことは、良くも悪くも
まだまだ全然完成していないと見るべきだかんな
まだ遊びの骨格部分しか出来てないんだと思う
これからマップも増えて
摩天楼で戦ったり
遊園地で戦ったりといったシチュエーションも出てくるんじゃないかな
漁船や築地やスルメ工場を舞台に戦いたいな
>>399 まぁここからが気力の要るところやろな。絵で言うたらまだ構図考えてラフ描きだした所やろ。
>>255 タイタンフォールのようなゲームにうつりそうね
ボタン数が多くなるのは仕方ないが
しかしフルプライスで発売するらしいが
シングルプレイをどうやって面白くするかが難しいな
従来のシューターだとストーリーがあって、
主人公が色んなステージで色んな敵倒してクリアしてくってパターンだけど、
それだと陣取り合戦が生きてこないんだよな
陣取り合戦は対戦だけにして、シングルはふつうのアクションゲームにするのかね?
ぶっちゃけシングルはプライベートで設定を色々変えてトレーニングできるだけで十分だと思うけどね
いわゆるキャンペーンみたいなのは個人的には必要ないかな
405 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 03:17:25.44 ID:8mN4rZSS0
ストーリーモードがないと日本じゃウケないよ
色んなルールがあって対抗組織とかチームとかと戦うストーリーにしたらいいだけじゃね
ボスがいても良いだろし大会みたいなのを勝ち抜く青春ストーリーでもいいし。
カリアゲタイプのイカが物語を盛り上げてくれます
彼ら・あの世界にとっての人気のサバゲー的なものとして考えれば、主人公はチームに加入したばかりの新人で
慣れるところから始まり、近隣チームとのバトルを経て大会へ、といった感じのストーリも考えられえなくないね。
その辺は製作コストに見合ってるかって話になってくるからなあ
ストーリーモードを作るのならストーリー専用のマップ作ったりローカライズもしなきゃならないわけだし
410 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 03:49:38.28 ID:mnCW8c6B0
なかなかツリーハウスの対戦動画も面白かった
敵をやっつけると+15ptとか出てるけど
最後に塗った陣地の割合を点数化し、その敵を倒して獲得した点数と加算している感じなのかな?
敵を倒したポイントは塗り面積のポイントより重要度落ちる感じで
>>410 敵を倒したポイントも、敵を倒したことで塗られる陣地の面積だよ
だもんで、自陣の色の真ん中で孤立している敵を倒しても塗られる面積は少ない
>>411 つまり流動的なもので、ぬられ返されちゃったら勝敗のポイントも失われるのか
勝った負けたというよりも相手の時間をロスさせてるという意味合いが強いのかもしれない
相手が自陣に戻って、イカフライしてる間にこっちは塗りまくれるわけだから
「絶え間なく敵陣を塗り続ける」のが戦法としては一番強いだろ
414 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 05:47:16.51 ID:mE4HNt6i0
あー早く遊びたい
来年なんだよなw
>>399 スペースコロニーみたいなトーラスの内側みたいな形のマップ欲しい
タブコンにマップ表示する関係上、俯瞰視点で全体表示可能な地形っていう制約が発生するんだろうけど
立体的で抜け道発見する楽しみのあるマップ期待したいなぁ
ダイレクト、マダカナ
イカノジョウホウ、マダカナ
テイウカ、ハツバイマダカナ
>>412 ポイントは減らない
ポイント自体は塗った面積から算出されるが
チームの勝敗は単純にパーセンテージの勝負
ポイントが直接影響有るのは個人成績のみ
リスポーン地点、ひょっとしたら無敵かもしれん
419 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 07:08:43.63 ID:h0dxbN+20
おはイカちゃん
まさに悲劇!
水をかぶると!
イカになっちゃうふざけた体質!
ペンキが塗ってあるだけの平面をちゃぷちゃぷ泳ぐ画はなんか念能力みたいだな
俺の許婚!
反応が海外に逆転されたな。
イカの魅力に気付いて反応が早かったのは、日本だったんだけど、
今海外の反応が立ち上がってきて、凄い勢いで伸びてる。
>>401 ミヤホンが2012年から新IP言ってるから、
ここに至るまでにかなり時間かけてると思う
まあ、その多くの期間は数人でプロトタイプ作ってただけなんだろうが
425 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 07:37:47.76 ID:yr0S1vzM0
このパクリゲースレまだやってたのかよ
しかしこのイカ娘は「イカが人の形をしている」のか「人がイカの形になる」のかどっちなんだろうか?
今更ながら、このゲームのミソって斬新さではなくて分かりやすさだと思う
「イカを褒めるのは素人」みたいな玄人様の発言もちらほら見るけど
イカを軸に要素を纏めて、素人でも楽しさが分かるようにした点が秀逸
あとは日本向けに直感的な邦題も欲しいとこだな
上手く思い浮かばないけど、イカシューとかペインカとかみたいなノリで
>>423 まぁそもそも現状海外のイベントで公開された情報しか無いからな。
E3のレポートを書いてるメディアもたくさんあって、どうやらスプラトゥーンを紹介してるっぽいんだがオレの英語力ではさっぱり分からん。
あとやっぱ向こうはTPSが盛んなだけに”あのニンテンドーが作ったTPS”って事で興味ある人多いんじゃないかな
429 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 07:42:54.23 ID:8mN4rZSS0
人型の時にイカの痕跡があることから、イカが人に化けてると考えられる
430 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 07:43:43.49 ID:mE4HNt6i0
>>427 何スレか前にもいくつか酷い邦題候補があったな
>>427 史上最悪のペイントレース イカイカザブーン
433 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 07:48:14.57 ID:SfebBdfZ0
やらなイカでいいよ、もう
>>434 ああああ、やりてえよおお。
相手が塗りきってるベースに一人切り込んでちょこっと地を荒す程度じゃ大した影響ないんじゃなイカって思ってたけど、動画見てると荒された箇所のリカバリーに結構手間かかってるな。
436 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 08:36:46.38 ID:wzK3DEVN0
戦略いろいろありそうだよなぁ
敵陣入ってちょっと荒らして敵戻って来る間に
イカジャンプで前線戻って陣地広げたりとか
はよやりたい
>>434 「このゲームを遊んだ人みんなが勝者だよ」
先行プレイした人間は間違いなく勝者。グギギ…
>>427 > このゲームのミソって斬新さではなくて分かりやすさだと思う
イカボタンがすべてを物語ってるな
挙がっている邦題が軒並みB級映画のタイトル的なのは
スレ住人のセンスのせいなのかゲームの見た目のせいなのか
イカスミショータイム!スプラトゥーン
イカシュー! 〜イカすシューティング〜
>>434 イカのことをビーストモードって呼んでるな
>>426 前者のような気もする
任天堂ゲーは音楽もいいんだよなー
最初から惹き付けられるのとか、スルメ曲とか
諸問題を回避する為イカが人間の姿を取っている事になりそうだw
446 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 09:19:53.23 ID:mc7cQxSd0
染略!イカ娘
>>102 マリオを思い出す
スーパーマリオブラザーズが大ヒットした時に良かった点10あげられると5はほかのゲームでも既にあった内容で
逆に言えばそれほど今まで関わりが薄かった人が遊んでくれたって話
宮本さんだよね確か
マリオまで遡らなくても、スマブラの先立つものとして
すごいへべれけや熱血大運動会を挙げても、結局、画期的な格ゲーって扱いのままだからな
>>434 改めて動画見てるが、開発陣はやはり上手いな
相手が来るとわかってる所を待ち伏せて、インク撃ち始めたのを確認して迎撃してる
戦術も開始直後、前線に3人送り込んで素早く陣地構築してる
つまり何が言いたいかというと、早く俺にもプレイさせろ!
斬新さと画期的という評価は触ってもらえなきゃつかないってことやね
イカももっとみんなに触ってもらえばきっと
452 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 09:40:19.18 ID:mE4HNt6i0
イカちゃんに早く触りたい
455 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 09:50:42.85 ID:p/t7QmR30
イカんでしょ
近いうちに予想されるイカ娘のストーリー
栄子がスプラトゥーンを遊んでいる
→イカ娘と対戦、イカ娘ボロ負け「イカのクセにだらしねーな!」
→「このままではイカの沽券に関わるでゲソ!」
→イカ娘、水鉄砲でたけるとスプラトゥーンごっこを始める
→たけると間違え、千鶴にインクをぶっかけて「イカ娘ちゃん、ちょっとこっちいらっしゃい」ゴゴゴゴゴ・・・
ありがちだな。30点。
バキを読んで笑って
イカ娘を読んで真顔になる
ttps://twitter.com/masahiro_lemon/status/479068696996888577/photo/1 ________
こ こ |´ __`丶_
続のの | ,. ´: : : : : : : : :`. 、
け調調 | /: : : : : : : : : :、: : : : : : : \
る子子 | / : : : : ト、: : : : : ∧: :、 : : : :!⌒
でで で | /: : : ::∧ ,:|--\ : / ‐∨、\ : |
ゲ侵.ゲ.| |: : : : :|/、|oヽ ` /.:oヽ|: V
ソ略 ソ |.| : : : : | {o:::::::} {:::::0 }.Vハ
・ を .|| : :|: : :| ヾ:::ソ ヾ:::ソ V|
・ |.:ム:|∨:|.〃 /// }|
・. Oo。.: : l/// ,___, ハ、
―――┘ヽ|: : :| /: : : :\
/: : : /: :/ : : ト ._ __ . イ: :{ \:_:_: :ヽ
: : : :、一': :_/: :x'⌒\l|`ヽ、: : ト、: ヽ |: :|
 ̄/: : : :/: : / }} } \ | }: : } |: :└
464 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 10:21:15.70 ID:8mN4rZSS0
お前ら前髪パッツンホント好きだな
>>466 その人たちに任せたら皮剥いだり刺身にされそうで
そっちはご遠慮願います。
いいこと思いついた
店頭のwiiUの試遊台でのみイカ遊べるようにして全国の試遊台とオンライン対戦できるようにすれば絶対いいプロモーションになる
見るだけでも楽しめるソフトだしイカの宣伝にもwiiUの宣伝にもなってすごくよい
ただ実際こんな風に試遊できるようになってもお前ら試遊台独占とかすんなよww
>>468 試遊台の独占はしないがイカちゃんを独占したい。
>>468 さすがに今からそんなコトさせたら本製品売る前に
燃え尽きちまうだろうw
だから早期アクセスをだなw
まあそこまでするようなゲヲタの話につきあってたら
それはそれでダメになるような気もするが。
プロモーションに費用かけられるなら、ジャスコとかの広場使ってミニE3コーナー作るとかね。
あとはIka先生のジャンスカ女児絵があれば完璧なんだけど
はやく病気を治して復帰して欲しいです...
>>471 スマブラ全国大会のプロモにイカ体験ブース用意すればいいさ
イカ単独だと予算出なそうw コラボどんどんやれば別だろうけど
>>473 消息がわからんって事態になったのは聞いてたが病気だったのか
早く良くなってほしい
イカに限らず、マリカー8みたいなゲームの体験会はもっと増えてほしいな
触ればわかることも多いだろうし、親子連れや友達同士が楽しそうにプレイしてるのを見ると和む
イカはやっぱローカルは最高4画面かな
477 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 11:39:39.66 ID:H12U+vPY0
公式大会をばんばんやるといいよ
世界中でね
E3で世界大会開けばいい
優勝チームには金のイカ像をプレゼント
この手のジャンルを知らない、遊んだことない一般客に興味を持たせるには
体験版配信よりも体験コーナーとかで触ってもらわなきゃね
ネットやCMより口コミが一番効果のある宣伝だと思う
>>460 アニメ風タッチだなあw
元のカートゥーンよりのが好みだわ
イカちゃんにぶっかけとか卑猥すぎるわ
任天堂のCMは微妙だからなぁ
間違ってもジャニとか使わないでほしい
484 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 12:24:58.77 ID:F7cgpfh80
何事もイメージってものがあるけどイカは芸能人使わずにゲーム画面映すだけで
キャッチーな印象を与えることが出来ると思う
ジャニもいいけど、マリカーみたいにゲーム画面主軸CMも同時にでお願いしたいな>CM
イカはオーソドックスなゲーム画面+ナレーションで充分だよ
イカが塗って!潜って!ジャンプして!みたいな内容をちゃんと伝えるものにして欲しい
俺達ゲーマーはテレビCMなんかで判断しないで勝手に情報集めるから良いんだよ
非ゲーマーに興味持たせるため、芸能人使うのは悪くない戦略だよ
「この身体、いくらでも使って欲しい」
イッテQからイカ職人を呼ぶか
オレハマダヌレル
491 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 12:57:19.92 ID:6ngYf0P10
特に任天堂はゲームやらない人も引き込もうとする姿勢が一番顕著だしな
興味を持たせるためなら芸能人起用も有りではある
ただし
>>488、てめーはダメだ
イカちゃんのPVの出来が良すぎて何週したか分からない
芸能人起用するなら誰にするのかもちょっと興味あるな。
「いか八郎もびっくり!」にしよう
要するに、秋元康が絡まなければ何でもおkと
496 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 13:08:08.19 ID:owUYvlFt0
まさかのイカ大王とコラボとか。
絵描き歌作ってCMで流そーぜ!
イカ天大王とコラボしてくれ
いつもの芸能人の対戦風景CMでもいいけど最低限
なんの説明もなく全員イカのかぶりものしてるぐらいはやってほしいね
501 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 13:26:55.16 ID:H12U+vPY0
芸能人CMはマリオ以外ではやらんほうがいいわ
ゼルダもイカももっと別のCMにしたほうがいい
503 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 13:31:17.85 ID:goEkhgdi0
BGMええのう
なんかずっと聞いてしまうわ
あの曲を流しながらゲーム画面を映すだけで十分インパクトあると思う。
いろんなCMうてばいいやん
あと、1つのCMだけで、どこういうのはアホすぎるぞ
それ1個とか、それ系しかないってんなら話は別だが
子供を取り入れようって考えなんだろうけど任天堂がイカで蒔いた種を3年後ぐらいにはPS4が刈り取っちゃうよ?
夏に出すなら実写でインク銃で遊んでる感じのCMも良さそう
俺らゲームやる人間が「○○だけで一般人にもウケると思う」なんて妄想しても大抵ズレてっからその辺は市場調査やってるプロの判断に任せるよ
>>508 その道のプロ「よーしじゃあ出川と狩野の対戦CM作っちゃうぞー!」
ってなったら・・・ちょっと見てみたいw
負けた方が物理的にインクをバケツでかけられたり…
任せるよなんて言った直後にアレだけど、子役とか、いっそ一般公募の子供らが色水入った水鉄砲で打ち合ってるのとか見てみたいな。
別に水に濡れた幼女が見たいわけじゃないっすよ
512 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 13:47:44.26 ID:goEkhgdi0
>>509 イッテQみたいに「負けるわけにはいかないんすよ」とか語らせようw
TBSの今夜19時〜イカらしいぜ
ゲームと全然関係ないけど
514 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 14:03:37.42 ID:oE0malOK0
体験版は必須だろうな
塗りつぶしたところが早く移動できるというところをうまくイカすには
パックマン、あるいはデビルワールドのような迷路の形をした面が良いのではないだろうか
この仕様ならゴールまで競争するルール何かも成り立つね
味方用の道をどんどん塗るのか相手の道を潰して時間を稼ぐか
体験版、ベータ、F2Pの類いはないと予想。
PVだけ見ても何が面白いんだかわかんねってゲームだから体験版必要なのであって
これみたいに一目で面白そうやってみたいと思わせられるなら体験版いらんだろ
一般知名度がないって意味で体験版はあった方がいいと思う
ただ体験版だと4v4の面白さを出せるか疑問でもあるが
イカ大王あたりも是非w
いきなりゲームからじゃなくてキャラクターから入ってもらったらどうだろう
ダヨーさんみたいなきぐるみ作ったり、それこそファンタのCMに紛れ込ますとか
取り敢えず基本操作だけでもやりたい
体験版って売り上げ増やすとは限らないってデータあったよな
「少しやってみたい」って層が体験版で満足しちゃうって
ただこのトゥーン調のキャラクターが子供達にウケるかといわれると、
ちょっと微妙。イカ状態は大丈夫かな。
だから人型はできるだけ露出せず、イカ型をメインにCM起用すればいいと思う
今の時代だと先行部分売りってのは選択として悪くないとは思うのよね
特にこの手のゲームの場合
先行版購入者の方がちょっとお得な感じで
先行購入版に限りシングルプレイで「粘っこい白色インク」を使えます!
をすればバカ売れ間違いなし。
???「たっくん、イカでインクかけるよりも、精子かける方が良かばい」
体験版とか出したらそれを出汁に「あきたあきた」って騒ぐクソ馬鹿大増殖するんだろうなw
未塗装の床・壁と見分けつきにくいから白不可というゲーム的な理由付けはあるだろう
>>468の店頭でのみオンライン対戦が用意されてる形が面白そうだわ
自宅でプレイできるとどうしてもそれだけでやり込んでしまうし
回数限定したところで結局は現行のWiiUユーザしか触れる機会がないので
外で体験できる機会を設けて欲しいなあ
#splatoonがなかなか熱い
splatoonに興味があるだけなのに
このスレのイカに対する愛情が異常w
ゲームが楽しそうだと思ってたのにだんだんイカ自体にまで興味が及んできた謎
いかがわしいスレ
まことにいかんである
543 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 15:48:57.79 ID:NtFJSZcO0
サントラ先行発売とかやってくれないかなー。
ネコマリオタイム終わらせてイカ番組始めようぜ
ゲソソ!イカマリオタイム
イカクサマリオにゲスピーチか
ゲソピーチ「ゲソでしょ!?」
>>530 このイカガールやたらムチムチでんがな
だがそれがいい
気がついたら絵心ミーバースに5枚もイカ絵を投稿していたでござる。
塗りつぶし処理が結構重そうだから、通信容量上の制限で4on4になるのはわかるが
32人くらいでワッショイできる陣取り以外のモードもあるといいなあ
イカカッ!ゲソマリオターイム
アメリカあたりでアニメ化されそうw
そしてパワパフみたいに逆輸入されろ!
FPSやTPSって見るもの聞くものことごとくがチーム制で、個人的にはそこがちょっと嫌なのね
スプラトゥーンならバトルロイヤルももしやと思ってるけどそういうのって処理落ちとかで難しいのかな
>>553 なんか零の幽霊にそのまま使えそうだなw
556 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:22:31.87 ID:szopyIvD0
パルテナでもバトルロイヤルあったしできそうではあるな
6色入り乱れるのはなかなかカオスになりそうだが
そう言えばyoutubeのツリーハウス3日目動画のコメントに
髪後ろで縛ってるやつイカすけどまるっきりファンボーイだよなってコメントがあって笑った
>>559 「よう、CoD!墓石に何て書いて欲しい?」
かな?
スプラトゥーン的に意訳するなら
「墓石を何色にペイントして欲しい?」
「墓石を塗りつぶしてやろうか?」
とかでどうか?
>>554 FPSは全員敵ってルールは結構あると思うよ
イカも個人の貢献度をチェックしてるから出来なくは無いと思うけどどうだろね
>>560>>561 なるほど
海外はCoDゴーストでがっかり、今回のE3のでさらにがっかりって聞いてたからな
こういう画像がリツイートされて海外Twitterさまよってるわけだわ
海外は墓に刻む言葉(辞世の句みたなの)を掘り込んだりするから
次世代のシューターとしてっていう挑発的なアレすねw
しかしこのイカちゃんかわいいか
間違えた可愛いな
ところで動画を見てると星に乗ったカービィが落ちてきそうなんだけど、カービィも出るの?一応イカも出てるし。
今日TBSで7時からイカ特集するから見られる人は見るでゲソ
570 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 18:09:53.30 ID:szopyIvD0
カービィがワープスターに乗ってる時のSEと似てる音が聞こえるよな
ツタヤで借りてGEOで売って来るは
ピンク玉さんペイント使ったらどうなっちゃうんだろ
そういやアドもいるな
ペイントカービィっていたなぁ
カービィ史上でもトップクラスの空気能力な気がする
>>570 そうそう、だから最初ぼーっとPV見ててふと無意識的に「ソラか桜井チームの関係が作成かぁ・・・・・」と思った
あとでそういえば坂口氏や宮本氏が自分の若手スタッフとか言ってた記事を思い出して、じゃああのSEはなんなんだろうね、と
宣伝も兼ねてLINEスタンプ売って欲しい。
あぁ、そう云うのは相性良いだろうね
>>550 人数が多いと初心者の蚊帳の外感が強まるでしょ
4人ってのはかなり絶妙な線な様な気がする
イカスレだから貼っとくyo
TBS19:00 生き物にサンキュー!!「凶暴イカSP」
衝撃カ二食べる変身イカ&空を飛ぶイカを激写&騒然タコとイカの違い
なんとタイムリーな
カービィのアミーボでカービィイヤリングが付くとかぐらいだといいかも
じゃあマリオだとマリオの帽子か?
空を飛ぶイカとか!
イカすバンド天国
「飛べねぇイカはただのイカだ」
586 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 19:06:05.06 ID:WQjazRBZ0
TBSでイカの番組やってるぞ
それはイカん
>>427 スプラトゥーンから映画の『プラトゥーン』連想出来るからそのままでもいい気がするけど
>>496 まさかのNHKかよw
あー、でもサラリーマン・ネオを映画化とかやってたし微レ存かも
まさかのイカメシとのコラボ来たりしてな
>>527 期間限定の季節のフルーツカルピスとコラボしてくれれば来年まで余裕で保つな
>>591 きのせいじゃなイカ?
きっと疲れてるんでゲソ!
面白そうだけど、すごい疲れそうだな
ほとんど常時連射音響いてるやん
インクの消費はもうちょっと多くていいんじゃないか
潜ればすぐ回復できるんだし
596 :
かなしみのクリボー ◆M1VeLQU8TY @転載は禁止:2014/06/18(水) 19:54:12.56 ID:2a/Z7ydz0
打ち続けってのは緩急が無くなるからどうなんやろうな
call of dutyシリーズが衰退していった一例とも思ってるし
ってかこれMii使えるん?
色って自分で決められるのかな?
それともランダム?
>>596 潜ってる間とチャージ中は撃てないし、
前線で闇雲に撃つと場所がすぐばれるからあんまり問題にはならないと思うよ。
>>487 わざわざ情報集めないからCMでゲーム画面を流すのが重要なんだけどな
芸能人がやってるからって理由でゲーム買うやつなんていないんだよw
>>597 え?公式じゃないのか?コレ
少なくともなんかフランス人の一部層のハートを鷲掴みにしたか?
>>600 撃っても撃たなくてもリスクがあるから、
状況を見て選択する必要がある所が上手いよな。
昔の任天堂はむしろゲーム画面無しのCMの方が注目集めてた
1〜3月は確定なんかね?
イカ徳利で熱燗もええな
>>605 FEとかMOTHERとかゼルダとかファミコンウォーズとかか
>>605 「おじさーん、対戦しない?」
「あんた誰?」
迫撃砲みたく遠距離専用武器も欲しいな
1試合3分ってのも良さげ
走りっぱなしのマリカー8も3周するのに3分かかんないから、オンラインでもつい「もう1戦!」ってなる
同じように基本撃ちっぱ、パッドも気にしなきゃダメで密度が濃そうなこのゲームもリトライ性が高いだろうな
コレのCMなら「イカしたBGMで全編ゲーム画面!」ってのが欲しい所
で、タイトル前後には往年のSCEのCMみたいに、
「自分色に染め上げろ、白熱アクション・スプラトゥーン♪」とかのキャッチコピー読み上げで〆
あとは、リアルで絵の具合戦やってるジャニーズ若手
→後片付けしながら「ゲームなら後片付けいらないよね」とポツリ
ってのも捨てがたい
>>608 いまや世界の覇権を取ったゲームのCMとは到底思えない狂気の出来
本編が待ちきれない人用にスプラトゥーン音楽CDをクラニンで300ポイント交換!
とかやったらあっという間に売り切れるだろうな…
塗り潰すのが目的だから連射ないと単なるキルゲームに変わる
撃ちまくるとゲージ上がるから塗ってる人もいろいろ出来る
連射出来ないと今度は塗り潰すのに時間かかってクソゲー 殺して塗るだけのゲームwと文句言うんだろう?
>>611 それならジャニーズより上にあった出川と狩野のが
上手くリアクションして魅力的になると思う
というか、大根でドラマ爆死させ続けてるジャニーズいらね
618 :
かなしみのクリボー ◆M1VeLQU8TY @転載は禁止:2014/06/18(水) 20:24:02.40 ID:2a/Z7ydz0
バレるもクソも埋めて行くのが基本やろこれ
ギミックに踊らされるが作業性濃い天界に終始すると思う
>>598 まいど田下さんは普通の事を普通にかくな(良い意味で
そしてモチチさんのイカがかわいい
イカちゃんでるまでのTPS慣らしに久々にトイウォーズでもやろうかな
FPSやTPSって大層な画面の割に
小さな的を撃つっていう作業がメインになっていて地味で嫌だったんだが
このインクをぶち撒けるって言う方向性はそこら辺とも一線を画して面白いよね
イカちゃんしゃぶりたい
>>619 >レジー社長がゴリラのような形相でつかみかかろうとする
たしかに普通のことを普通に書いてるけど……
625 :
かなしみのクリボー ◆M1VeLQU8TY @転載は禁止:2014/06/18(水) 20:35:21.80 ID:2a/Z7ydz0
>>622 大味過ぎてとっつきは良いけどって感じになるかもしれんで
マクドナルド的なゲームっつーか
いやスルメゲーだろ
陣取りゲーと言う時点で実はハードルが高い
その時点で高い戦略性が生まれる
その取っ付きの悪いゲームを上手いこと間口を広くしたのがイカだと思うよ
もう日本人をベータテスターとしてイカの先行発売しようよ
ベータテストなんだからアメちゃんも不動のレジーとか罵倒しないで済むし
629 :
かなしみのクリボー ◆M1VeLQU8TY @転載は禁止:2014/06/18(水) 20:45:58.73 ID:2a/Z7ydz0
陣取りゲーって初心者救済だから
前線がガッチしやすいから行くべき流れが分かりやすい
裏取りとかも出てくるけどな
>>598 相変わらずモチチさんのイラスト可愛いなあ
お前ら落ち着けよ
まだE3での発表から1週間しか経ってないんだぞ…
633 :
かなしみのクリボー ◆M1VeLQU8TY @転載は禁止:2014/06/18(水) 20:49:14.87 ID:2a/Z7ydz0
これゲムパじゃないとやりにくい操作とかあんのか?
ゲームパを消耗させたないわ
イカフライが超やりにくいと思うよ>ゲムパなし
で、コントローラーは消耗品やろ。修理出すなり新しいゲムパ買うなりするがよいよ。
イカちゃんのデザインの優秀なところはそのままだとピッチリ日本向けって感じじゃないけど
外国人がアレンジすればパワーパフとか外国人風のポップなイメージにも出来るし
日本人が描けばちゃんと日本人好みのイラストにもし易いってところだよな
スティックエイム苦手だからジャイロが使えるのは助かる
ゲームデザインも凄いが
キャラクターデザインのバランス感が半端ないよな
要のイカ目パーツさえ入れれば萌え画風でも描けるだろうからな
そういう絵がすでに出てきてる
>>624 いやソレは言い回しがおかしい。
>レジー社長がゴリラのような形相でつかみかかろうとする
>ゴリラがレジー社長のような形相でつかみかかろうとする
ほら、前後を入れ替えても意味が変わってない。
>>633 イカフライ(大ジャンプ)ぐらい?
あとはジャイロでの微調整程度かなぁ
塗の展開に関しては相手次第で状況がころころ変わるから
相手がよほど下手でない限り作業感が出る事は無いでしょ
641 :
かなしみのクリボー ◆M1VeLQU8TY @転載は禁止:2014/06/18(水) 20:57:12.93 ID:2a/Z7ydz0
GCコン5個くらい買う程のハードコアゲーマーだから
ゲムパは正直恐れているわ
テレビでイカの話をやっとる
何かタイムリーw
>>640 ジャイロで微調整ってのも気になる要素の一つだな
もしかしたら今後のシューティングの標準になるかもしれん
>>644 スマブラのSS、マリオさんそれは反則やで・・・・
クッパさんが何したっていうんや・・・
楽しそう!楽しい!ってだけで評価されてると、なんか見てて嬉しくなるね
凄い!は注ぎ込んだ金と労力で実現出来ても、楽しそう!はアイディア無しでは実現出来ない
売れない!
>>643 少なくとも3Dメトロイドでは使ってきそうだな
651 :
かなしみのクリボー ◆M1VeLQU8TY @転載は禁止:2014/06/18(水) 21:22:34.85 ID:2a/Z7ydz0
いや同じだろ
いちいち作品を褒めるのに遠まわしに他の作品を批判するようなのはちげーから
世界中の男がマリオの敵になる瞬間であった
クッパが何したって言うんだ……
いやあ、やっぱ直感的にくるものがあるんだね
人気出ると良いなー
いろんな人と遊びたい
任天堂はマニアだけに売れればいいキワモノではなく
戦略タイトルとして扱ってる感じがするな
>>654 クッパは前科ありまくりだから仕方が無い
657 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:35:39.46 ID:C3XqeQ750
>>651 >いちいち作品を褒めるのに遠まわしに他の作品を批判するようなのはちげーから
いやまったくだ、こいつとか最低だよな
↓
イカスレ 12杯目
431 :かなしみのクリボー ◆M1VeLQU8TY @転載は禁止[]:2014/06/14(土) 19:26:00.55 ID:n7UlTWHg0
可能性つってもゲーム性としては、発展性は無いと思うんだが
すぐにテンプレが決まって作業ゲーと化すと思うよ
埋めていくゲームって点では日本人は好きそうではあるけど
スーパープレーみたいなのは生まれなくなる
まぁゲームなんて6000円なんで三日遊べたら儲けモノって言ってる人もいるが
swatやvietcongやdeltaforce black hawk down
aliens vs predator2なんてゲームは5年以上現役で遊べる程、可能性を持ってる
>>644 クッパの子クッパにパンチとはマリオさん鬼畜!!
>>654 直前にピーチやロゼッタを押し倒していたと考えれば納得の攻撃
尚しずえさんにも手を出そうとしていた物と推察される
アホか クッパさんはさらった敵国の姫をVIP待遇するマリオ界一の紳士やで
カメラが回ってない所では何をされている事やら…
攫って何をするかと思ったらケーキを焼いてもらうのだ!とか言っちゃうカメさんだからな
ベヨ姉さんに召喚されてたな
>>644 まあ、マリオとしてはJrにひどい目に会わされた(サンシャイン)ので、
弟や妹の可能性は断ってしまいたいのだろうな
しかしクッパ妻ってどんな亀だったんだろう?
ウェンディ路線かゲラクッパ路線か?
>>662 カメラマンはクッパ配下のジュゲムだしな
クッパの高度な情報戦に騙されている奴の多いことよ
…スマブラにイカ子DLCで参戦させてくれんですかね
いや無理ですよね…
ロイみたいに未発売のくせにスマブラに出た図々しい奴だっているんだ
スマブラだと、敵対者にスリップ判定のあるインクを撒く感じのアシストフィギュアにしよう
>>666 コウノトリが赤子を連れてくるのが事実な世界だから妻いなくてもいんじゃね?とか思ったり
>>669 インク面積に比例して動きが遅くなる効果でもアリだな
>>669 インクを踏んだ敵の動きを鈍くする+インクからインクに飛び回るイカちゃんが攻撃
>>674 マザー2っぽいねw
ドットイカ上手だなあ
イカちゃんカワイイな
>>674 全方位シューティングでいいからドット絵のスプラタンのゲーム作って欲しいな
>>674 いいね
唇の両端上げて、不敵に笑ってるようにするともっといい
イカちゃんって、目が黒い部分で繋がってたりと当初はあんまり人気出るキャラだとは思ってなかったんだけど
いわゆる萌えの本流と外れたとこがいいのかもね
>>685 そういやタイミング的にもバッチリだな
今んとこ買う予定ないが……
688 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 23:01:10.80 ID:F7cgpfh80
萌えじゃなく動物的なかわいさだな
>>686 両津かんきちや野原しんのすけとのコラボはよ
>>674 いいね!
こうやってみると顔の部分だけで
ちゃんとイカになってるんだなあ
>>666 一応ジュニアはママはピーチだと言ってる
けどご存じの通りんなわけねーので
どうせカメックババあたりが世話焼いたんだろうなと
>>686 本来「萌え」ってのは受手それぞれの感性で「コレがたまらんっっ!」て感覚なのに
作り手が「これが萌えです」と出して来るのを口開けて待ってるのは「萌え」と対極の感覚なんだよなぁ
昔はドット絵の妄想で自家発電したものよ
萌えの語源の一説のひとつの
恐竜惑星のヒロイン自体、あんまり萌えイラストじゃない
>>598 ゲームボーイが不振で終わろうとしてた、みたいな微妙な嘘が気になってしょうがねえな
ポケモンなくてもゲームボーイは十分な成功ハードだろう
>>692 横やりだけど、なんか最近モヤモヤしてたのが解決したわ
ありがとう
>>695 失敗ハードじゃないけどポケモンが出た時はもう流行が終わってたって感じだから完全な嘘でもないと思う
フェードアウトまち状態から復活したわけだし
>>694 めっちゃ萌えるだろうが!
まあ萌えの語源なんて燃えだろうけど
萌えはもうええ
>>695 普及せずに不発ってのが引っかかってるんだと思うし俺もちょっとモヤっとはしたが
実際ポケモンなかったら据え置きが完全支配した気はする
見出だす萌えがイカちゃんにはある
いや、見いださなくてもかわいいレベル
そうだな、イカちゃんは可愛い
イカちゃんのイカ形態も凄く可愛いがこっちは性癖の問題です
お前ら児童ポルノ禁止法可決したからエロいイカちゃんは自粛しとけよ
マンガアニメゲームは対象外だタコ
イカちゃんのセルフ触手プレイ見たい!
イカだけにスルメゲー
なんつって
マル・デ・タコ
タコけしマシン(インク銃)で血に染まれ!ドバババ
触手プレイ標準搭載
今日も絵心教室でレッスン。
たまに大画面で気の赴くままにスケッチ…そししてお蔵入りの繰り返し。
いつか自炊できるようになったらイカの(ピー)絵を描くんだ…。俺…。
なんかイカちゃんって描きたくなるんだよなー絵心ゼロだけど
ポケモンのやつ買っちゃおうかな
マーイーカかけよ
>>704 6月17日
赤松健@KenAkamatsu
今回、漫画&アニメ&CGを規制から守って下さった国会議員さん達から、
創作者に対して伝言が届いております。
「これはお墨付きを与えたわけではない。自主規制なり何なりがうまく出来なければ、
次は法律が入ってしまうだろう。」とのことです。
posted at 16:20:46
ぶっちゃけイカ形態の方が可愛いと思うというか好き
もともと墨(インク)まみれなsplatoonは治外法権ということで構いませんねッ!
必要なのは自主規制じゃなくて、ほんとうに必要な規制だけを適確に施行できる制度だからね
このスレのような楽しみ方をしているだけで規制を危惧するような世界になってはいけない
めっさ既出だった…
田下さんが記事にするのは何か読めてた
splatoon含め任天堂E3報告と題してCM流すのも良いんじゃなイカ?
っておもー
ニンダイで紹介するならまずはどんなモードがあるかとか教えて欲しいな。
724 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 01:19:09.79 ID:Vo1M6SCk0
>>716 こういう記事はいいね
どっかのクソブログとは大違いだわ
725 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 01:25:58.74 ID:HbRZS+J00
727 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 01:29:44.43 ID:HbRZS+J00
728 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 01:30:36.25 ID:HbRZS+J00
目元がいい感じだなw
Miiは髪色もっとバリエーション欲しい
732 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 01:37:45.58 ID:HbRZS+J00
髪の色オレンジに出来たらいいのになぁ
おーいいじゃなイカ
俺もスマブラ用の何か作らなきゃと思ってたんだ
いただきまーす
>>692 ゲーム衰退なんちゃらってスレにそれ書いたなあ。
735 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 02:15:07.56 ID:G5wrMhMD0
>>692 毛糸のヨッシーの火を吐く犬の敵に萌えたんだけど
使い方間違ってなかった
737 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 02:17:33.46 ID:G5wrMhMD0
みんなのクリエイティブ魂に感化されたので
ちょっとイラスト描いてきます
738 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 02:18:11.90 ID:G5wrMhMD0
>>736 あなた一体どこの何者だよw
これだからゲハは侮れねえ
>>718 ゾーニングとかのことじゃね
コンビニも本屋もロクになんもしてないじゃない
>>736 わあぃ頂きます!
引ク押スやるの久しぶりだわ楽しみ
Miiも引ク押スもクリエイトーイも絵心も
コミュニティ巻き込んで楽しめるのがイイネ!
WiiUのヒクオスはちょうど今日配信開始だなw
744 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 02:36:42.75 ID:G5wrMhMD0
よっしゃ引く押す買おうw
745 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 02:42:46.25 ID:Vo1M6SCk0
ピクロス?(難聴
引く押すワールドって、既存のユーザー問題読み込めたりしないのかな?
>>745 ピクロスeってエディット機能あったっけ
颯爽と登場するクニャペはまだか?
749 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 05:13:53.33 ID:q44+VCM20
つべで『Nintendo digital event reaction』で検索すると皆の眼がキラキラしてて吹く
>>739 ふつーにプロのドッターとか居るで>ゲハ
今は濃い人の割合が減って薄まり過ぎてるくらいだ
どうしても坂口ばかり目立ってしまうが見返すと野上ってPがイカにして
E3に来てない松坂大輔みたいなDもいるんだね
みんな優秀そうだ
社内じゃ表に出てこない人らや表に出てこないゲームが切磋琢磨してるんだろうなあ
splatoonもどきが出るか、 splatoon MODが出るか、一番乗りはどこかな
>>754 薄い本が出るのが一番早いかもしれない…
>>755 今年の夏がイカ臭くなるな…
毎度の事か
757 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 07:49:02.88 ID:X+vzJAOs0
PV見るとSEがすごく心地いいね。
11月発売だったのに1ヶ月後の冬コミじゃ
色んなところがしずえさん描いてたな・・・
任天堂の恐ろしさを味わった
>>755 なるほど、水族館に野郎3人で感銘を受けた腐向きの本か・・・・・
>>759 あの3人が××する本はいりません。
昨日のイカちゃん特集ちらっとみたが…
あの髪の毛(?)の平べったい部分でカニやエビをシュパッと…
Mr.サカグチの触手によるあんなことやこんなプレイが…
おい誰かこの流れ止めろ
ならば私が命懸けで絞り出した白インクで足止めを…!
…なんか赤インクが出てきた(´・ω・`)
マップにマリカとかいいんじゃないかと思った
走ってるカートの車輪にインクぶっかけてズバーッといっぺんに塗ってもらうの
…スリップするか
765 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 10:00:18.12 ID:Vo1M6SCk0
まあいろんな仕掛けがあるマップがあっても面白いよね
ライトな感じがあるから製品版だとアイテムとかいろいろありそうだな
何か攻防一体の武器は無いかと考えた結果、傘という結論に至った
普段は背中をガード、撃ってるときは正面からの攻撃を防ぐ
>>767 そして閉じてるときはアバンストラッシュや牙突が使えるわけだな
発売一年も先だったら、カートゥーンネットワークあたりでアニメ化して先に盛り上げて欲しい
770 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 11:02:33.91 ID:KB2Z/9Cv0
>>769 開発中にアニメ化では設定変わってしまうかと思ったが、
ゲームとアニメで設定が大違いとかよくあるしな。
(何処かを見つつ
771 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 11:12:01.34 ID:tBa658uC0
当然地面そのものが動いている例えばベルトコンベアー上での対決なんかもきっとあるよね
3分で消える特殊インクとかの設定が既にちょっとずつ公開されてる?
>>765 今までの対戦TPSとかは毎回マップ選択して一回終わる毎にお開きなの多かったけど
複数のマップをセットにしたステージ制で毎回違うマップで3本先取ルールとかそういう新しいスタイルあってもいいよな
>>754 まずはminecraftだろう、イカいるし
FPS視点でプレイとかできるのだろうか
776 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 14:10:29.98 ID:E1z+mHtC0
オプションで選べたりできるといいけどね
主観視点だと自分の足元が見えないから
このゲームにゃあ不向きって言われて納得してたが…
まあサイト使用状態とかは主観になるかもな。
FPSだと酔うからTPSで本当に良かった
FPSじゃかわいいイカちゃんが見えないし
あのネコのトップシークレットってのが気になる
ストーリーモードで明らかにされるんだろうか
服装的に町長っぽい感じw
>>780 あのネコ(CV・大山のぶ代)
だったらどうしよう…
海外の反応見てると、CoDキラーだとか、CoD END DAYだとか、
皮肉るツイッターが多いな。
日本じゃ開発者とやらが、FPSを叩くなとか言ってるけど、
この海外のSPLATOONをダシにしたCoD叩きを「わかってないヤツ」呼ばわりは、できなくね?
まあ他人のネタを茶化そうとするやつは大抵クズだからな
動画を見ても面白さがわからないんで、体験版を出してほしい
はやめに
ゲームパッド側がFPSになれば、いいんじゃねジャイロと相性いいだろうし
観戦モードだけFPSにするとかどうだろ
それは全然意味が無くないか
色を撃って自陣の割合を占めていく陣取りゲームだろ
自陣の色の中だけ溶け込むことができて、弾避けたり、高速移動ができる
昔ながらの陣取りゲームにTPS要素を混ぜただけ
体験版やるまでもない
昔ながらの陣取りゲーと言うとヴォルフィードとか?
全然違うゲームだと思うけど。
>>789 外出ろよ
陣取りゲームはもともと外でやる遊びだ
昔ながらの陣取りゲームっていったらテレビゲームない外でやる遊びにきまってんだろ
句点無いからどうとでも読める文章で決まってると言われてものぅ。
「自陣の色の中だけ溶け込むことができて、弾避けたり、高速移動ができる昔ながらの陣取りゲーム」
で文章を切るとまんまQIX系譜のゲームの説明になるし。
アレはアレで好き、私は小さいのをちまちま積み上げて最終的に二つに分断する派
792 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 16:48:24.99 ID:FWXobJC70
>>790 子供の遊びっつっても地域で違うと思うんだが。
俺んとこではそんなんやった事無いぞ?
>>791 単発IDやめろハゲ
>>792 まぁ、そうだろうな
陣取りゲームは陣地を構えてその奪いあいをするゲームの総称を「陣取りゲーム」って言ってるだけなんだから
そもそも
>>789の指摘で特定のパズルゲームだけ挙げてコレジャナイって言ってるのが指摘違いなんだよね
俺が言ってるのは陣取りの取り合いをする総称のことを陣取りゲームと言ってる
たぶんだけど、このゲーム、色を多く塗った方が勝ちってゲームなんじゃないの
だから、色=陣地になってるわけ
>>793 いやあ、君しか知らない「昔ながらの陣取りゲーム」にTPSを混ぜただけの物だから
体験版触るまでも無いって言われても
君の中ではそうなんだろうけど、他の人は「そんなん知らんわ」
ってなるだけじゃん、って話だよねと。
チラシの裏用意しようか?
新しい情報欲しいねー
まあ先が長いから待てよつう話だろけどさ
凄く楽しみ(6v6になると嬉しいんだけど
>>794 フフってなったわ
子供時代からそういう遊びに馴染みがないぐらい友達がいなかったのか?
陣取りゲームって聞いてまっさきに1989年のレトロパズルゲームが思い浮かぶぐらいなんだからお察しか
とりあえず、お前のツッコミが筋違いっていうのは認めようなおっさん
>>796 君の村の回りにしか無い物を一般的な物みたいに語られても
おじさん困っちゃうんだよねえ。
>>756でイカ臭いレスをしているのに単発と言われた…
な、何を言ってるのか(ry
>>797 もう恥の上乗りやめた方がいいよ
陣取りゲームでGoogleでググってくればいい
おっさんが家でピコピコゲームやってる間にみんな外で遊んでたんだよ
お、次は対立煽りで潰しに来たのかな?
ゲームに興味ないならそのまま消えれば良いのに
これだからアオリイカのタコ野郎は困るぜ
こんなおっさんにはなりたくねーわ
昔に陣取りゲームやってたのならそれこそ楽しさがよくわかってるから期待できるのにね
/ヽ、
ソ Y
i・_・ l <ペンキ塗るのここでいイカ?
心ルi>
あ、みんな「陣取りゲーム」でググのは止めて差し上げよう。
ピコピコゲームばっかりが検索結果に出てきちゃう。
あと久々に見たな、恥の上乗りって。AAどこにあったっけ?
>>805 気持ち悪いんでみんなとかやめてくれん?
>>796 おっさんがゴキブリで小学生におっさんと付き合わないかとPS4ニコ生でチャットし、パンツゲーにハアハアしてネット工作か
PSは問答無用で20歳まで禁止指定受けるべきだわ
陣取りは普通にやるだろ
陣取り知らないなら高鬼とか警ドロとかやったことないの?便所飯だったの?
809 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 17:19:21.59 ID:O4MXWCHg0
警泥って地方によって呼び名が違うらしいぞ
だからなんだとは思うけど
リアルの陣取りって普通は「相手の陣地を奪う」のが目的で、
FPSで言うとフラッグモードだよね
色塗ったりして自軍の陣地を広げる、って子供の頃の遊びって、
直ぐには思いつかないけどなぁ
イカって動画見る限り、子供の頃の遊びで言うと水鉄砲遊びの楽しさっぽくて、
そこに、色塗りや移動、隠密行動って要素が加わってるように思えるんだけど
あったあった
/ヽ、
ソ Y
((ヽ|・∀・|ノ 恥の上乗り
|__| ))
ノ/ | | )ヽ
.恥
"""""""""""""""""""""""""
>>808 ケイドロって陣地は決まってるけど陣取りの要素は無いような?
ローカルルールだとあったりするのかな?
動画アップロード対応は、アプデでも良いからぜひ対応してほしい
マップ表示だけでも展開わかって脳汁でるわ
自軍の領土を広げる、って意味では古くは「RISK」とか思いつくけど、
まあマニアックで子供の頃に楽しんだとは程遠いかな
とりあえず既存の陣取りゲームとスプラトゥーンの共通点は
あんまし見出だせんわな。
早く体験版あれば触りたいわw
鬼ごっこと大貧民のローカルルールは正直際限ないから止めとけとあれほど
>>810 フラッグモードがどのゲームのこと指してるかは知らんが旗取りゲームであって陣取りじゃないよ
体育祭なんかでたまにやってる学校がある
オフェンスと旗守りとに別れてやるゲーム
元々は軍隊でやられてた訓練がはじまりだからFPSとも合ってる
あんまりいじめるなよ
パクリだパクリだいう流れにのってみたものの
具体的なゲーム名出せと迫られて黙るしかなくなった残念な子が
やっとのことで無い知恵絞って考え出した次の手なんだぞ
あ、いいルール思いついた
玉入れならぬ「インク入れ」
バケツの中にどんどん自軍のインクを入れてゆくルールで、
当然ながら、相手の足場を奪ってもいいし、撃退してもいい
で、その陣取りだかは敵と味方で陣地の地形効果に大きな差があって
しかも奪い合う陣地が互いの行動でリアルタイムに変化し続けるんですか?
皆様方の中に、子供の頃外で遊んでて
自分の陣地に潜ったり高速移動してた方いらっしゃいますか?
相手してるのも残念な子だけどね
>>816 あ、そうなのかニワカ知識でスマン
サバゲの旗取りみたいなもんだと思ってた
という程度のFPS、TPSやってないオレみたいなのでも
面白そう、って思えるぐらいのE3動画なんだよな、、、
>>821 高鬼でやってました
時止めもやりましたがなにか?
陣取りって言う遊びを兄ちゃんの友達が教えてくれたけど
それを全く誰も知らないしオリジナルだったのかも
陣取りって言ったら普通は囲碁だよね
>>826 時止めってどんなん? 氷鬼みたいな感じだろうか
831 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 18:00:02.52 ID:J/NXrIi40
てかそれだけ長く親しまれている遊びなら
イカちゃんも安泰だな
オセロもある意味陣取りかな
アナログゲームだとメジャーなジャンルだからいくらでもあるな
紙の上に点をたくさん書いていって、交互に点と点を結ぶ直線を書き足し、
完成させた三角形は自分の物になるルール、ってのは陣取りかな?
反論できなくなって単発だのおっさんだのとレッテル貼りでちんけなプライドを守るのか
>>834 797 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage] :2014/06/19(木) 17:02:22.15 ID:FWXobJC70
>>796 君の村の回りにしか無い物を一般的な物みたいに語られても
おじさん困っちゃうんだよねえ。
おっさん本人だって認めちゃってるし、それと、このおっさんのIDとは絡んだことないよ
こんな惨めなおっさんはやだw
IDチェンジして必死だねーこのアオリイカ
ソニーの平壌運転って感じだな
ツーマンセルしてるのは、いつもの人なんだろうね
スルメは遠火でじっくりが大事
/ヽ、
ソ Y
((ヽ|・∀・|ノ スルメの火炙り
|__| ))
ノ/ | | )ヽ
"""""""""""""""""""""""""
∬∬∬∬∬∬
火火火火火火火
今日はいつにもましてアオリイカ大量発生だな。
そういえばイカって明るい所に集まるよな。
だから夜舟で釣る時にすごい明るい電灯を点けるんだよ。
このスレはそれぐらい明るいってことか?
つーか、お前ら知らなすぎだろ
幼稚園の時とかなにやってたんだよ
まず陣取りってどんなんだよ。イカちゃんの場合は陣地を広げることが複数のアドバンテージを持つけど、リアル遊びなら面積が点になって、そこが行動範囲とかそんなんか?
やったことねえわ!
警泥ってそもそも陣地関係なくて、宝を警察が守るだけだろうし
>>811 イカなんだから、恥の”上塗り”が適当なんだがなぁ・・・
それだとギャグにならんかなぁ。
というかそんな妄想をしてたら、砂団子(または落とすと割れる容器に砂を入れたもの)VS水風船で、リアルSplatoonっぽく遊べるのではないかと思いついた
どうよこれ
どうも、陣地を広げるタイプの陣取りって土の地面が必要っぽいね
色々サイト見てたら昭和20〜30年代の遊び、って書いてたわ
うん、その頃生まれてねえや
陣取りと言えば碁だろ
囲碁って囲い合いではないの?
押し合いへし合いする陣取りなん?
よく知らないからわからないぜ
何故イカで争いが起きるのか!
素直に今はイカを楽しみにしていればいいじゃないか!
まあ当分は情報来ないかもしれないけど。
次日本向けダイレクトとかやった時に新しい情報どかんと来るかもね。
囲碁は陣取りゲーだろ
囲いあいゲーだと取った石の数を競うゲームみたいになっちゃうじゃん
インクに潜ることができる
金網をすりぬけられる
敵の色で塗られると即死
このイカ液体か
囲碁よりはオセロ
オセロよりは囲碁じゃね?
オセロは陣地の取り方が変則的だけど、囲碁は陣を囲むっていうわかりやすい方法だし
囲碁もオセロも陣取りでしょ
どうでもいいな
オセロや囲碁よりイカが楽しみなんだから
異界開花
異界貝開花?
>>851 イカのような何かです
Inklingだからインクで体を構成してるだけで、
本体は撃破時にふんわりしてる幽霊の方かも
ジョジョのフーファイターズ思い出した
ドラえもんのドンブラ粉的なひみつ道具かも知れん
インクが本体
>>793 外で遊ぶアクション性の高い陣取りってもしかして椅子取りゲームみたいなのか?
それとたぶんも何も、色多く塗った方が勝ちのゲームって製作スタッフが解説してるじゃんよ
陣地を奪う判定が色の塗り合いってリアルじゃちょっと出来ないし、体験版あれば普通にやってみたいと思うけどな
>>858 幽霊って言うか、髪の毛に擬態してたイカ本体でしょ
パンチョ伊東の「パンチョ」にあたる部分
864 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 19:30:19.28 ID:KpnTf3Bd0
オッサン煽ると帰宅したオッサン軍団の酒のつまみにされちゃうぞ
今日の酒のツマミはさきいかになったよ!
イカちゃんを食べる(意味深)
そういえば猫に食べさせちゃいけないもののなかにイカなかったっけ
>>821 潜るのは汚れるから無理だったけど、高速移動はやってたよ
懐かしいな
いくら面白そうだからって、アオリイカも交えてスレが伸びまくってる現状を見ると
これから新情報が入ってくるたびにゲハが爆発しそうで今から楽しみ
>>866 生イカの含んでる一部成分がネコにとって毒
それは加熱することで分解されるが、イカの皮はネコにとって消化し辛いので吐く
またスルメ状態でも分解されてるのだが、こっちはネコの丸呑み消化法だと
腹の中で無闇に膨張して、やっぱり吐く
イカとタコはタウリンが入ってるから猫にはイカんよ
>>871 マジで!?カラマネロにタウリン与えちゃったよ…
>>871 タウリン自体はネコにも必須栄養物
ってかタウリンが毒なら魚系軒並みアウト
>>875 あ、ごめん素で間違いました
…なお、うちのマニューラさんは力全振りなので、その、タウリンを…
いイカらドーピングだ!
間違えた
タウリンは良い奴だった
イカタコに含まれる酵素チアミナーゼが
ネコに不足しがちなビタミンB1を分解しちゃうからダメなんだった
イカに関する知識が増えていく…
イカに詳しイカ?
>>881 ゲームを作る人ってバカでないといけないみたいなルールでもあるのかな?
……E3では一人勝ちみたいな状態になったし、浮かれたい気持ちもわかるが
さすがにインクは無理か
ここにいる奴もスタッフも、等しくゲームバカだ
奥のほうで傍観してる(たぶん)ミヤホンも一流のゲームバカよ
もう駄目だ
ご機嫌なBGMが脳みそに刷り込まれちまった
サントラはよ
>>885 ニャーニャーニャーニャーニャニャニャニャー
ニャーニャーニャーニャーニャニャニャニャー♪
勝った時のBGMが好きだw
参加打ち切ったあたりでジャーンって鳴る低音が好き
>>736は引ク押スワールドでも読み込めた
パッドのカメラが液晶側にあるせいで読み込みづらかった
op主題歌をウルトラプリズムに作ってもらえば
体はインクでできている
>>887 イエーイエーカッタマケターって聞こえる
Unlimited braika works(無限の燻製)
それなりに話題になったから開発員増員してくれればいいな
>>895 スマブラの開発が終わった桜井氏が合流しました!
病み上がりの社長が合流しました!
なぜか海外からレジーが合流しました!
これで発売日前倒しに出来るかもね!
いわっちがプログラムしてサークライがバランス取りとかしたら
若手の出番がなくなるじゃないですかやだー
>サークライがバランス取りとかしたら
(アカン)
レジーって日本に来る事あるのかな
>>896 社長が合流したらイカヘッド岩田AAが作られそうだ
902 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 22:33:16.96 ID:GwztVR7H0
チクショウ、今週もダイレクトが無いまま週末に入ろうとしている
あれ?大きなインクがついたり消えたりしている。あははっ大きいー。
イカかな?いや、違う、違うな。
イカはもっとばあーて動くもんな。
イカバー
>>863 その表現が通じる人がどんだけいるのかと
>>890 そしてED(スタッフロール)のときの歌は伊藤かな恵ですね
わかります
>>907 あ?ムッシュかまやつのムッシュ部分だろ?
ムッシュしてんじゃねぇよ
つのだ☆ひろ
の
☆部分?
あっ誤爆しちゃった
イカが飛んでいったのは気付いてたけどのしイカかあれ
しかも戻ってんのか。なんというか、やっぱイカが本体か
914 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/20(金) 01:46:36.67 ID:mujetOtc0
色付きのイカか・・・
マリサンを思い出すぜ
>>913 のしイカかどうかは、実際はわからんだろうが。
でも、この平べったいイカ状態が、本体なんだろうね。
そうじゃないと、理由が付かない。
>>913 ローラーでひき逃げするシーンでは自軍の色したイカが昇天し、
白いのしイカのようなものがペラペラ落ちていくように見える
死んだ時、武器、メガネ、靴、シャツが地面に落ちる
だがスパッツは落ちていない
つまりあれは穿いているのではなく素肌という事・・・・
イカの一生
卵→イカ娘→イカミサイル→墨ぶっ掛けられ→のしイカ
919 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/20(金) 02:12:01.64 ID:twKbcpL60
どうぶつの森のリンゴが転がってるだけのテレビ番組に使われてる曲にちょっと似てる
>>917 つまりボディーペイント
キャラを女の子にしたのも男の子だとアレがプラプラしてペイントなのがバレちゃうからか…
>>921 はっきりと分からないけどおそらくミヤホンだね。
>>912 のしイカ、わろたw
確かになんか飛んでんな。つまり基地でインク充填されて、人型になるってことか。
薄い本出しそうなのは誰かな。
内々けやきとかかな。
パックマンのモンスターの目変化状態だな、元ネタは
927 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/20(金) 08:33:27.81 ID:2guT0Aub0
絵を描いてみたくなる不思議
>>927 描いていいんやで。
そして晒していいんやで。
>>926 おお!
確かに逆襲したら、目だけ巣に戻るな。
あれは何か理由が語られてたのかね?
イカ子ちゃんが腰フリフリしてんの可愛い
イカの腰ってどこなんだろう、というか腰とよんでいいのか
艦娘にイカが殺到する薄い本ください
>>931 胴と足の間を腰というなら、イカに腰は無いな
胴-頭-手足
くコ:彡
>>912 これさぁ。
「イカが凧になります」っていう関西的シャレだったら、どうしよう。
笑えばいいと思うよ
>>594 あんまりリロード多いと面倒なゲームになるからな
>>929 説明を見聞きしたことはないな
・敵が無限湧きするゲームじゃない
・どこからともなく現れたりしない
というプレイヤーに対するフェアネスの明示だと思う
ぶっちゃけ平安京エイリアンに対するアンチテーゼだな
>>916 その昇天したイカがリスポーンポイントに吸い込まれると再構成される、っていう描写になってる
>>938 おつじゃなイカ
>イカになると自分のインクの中をすばやくスイス〜イ、
>カベでもどこでも泳げるぞ!
文面から見ても子供をターゲットにしてるな。コロコロ特集まったなし!
耳がとんがっているのはヒレを表現しているのね
今知ったわ
女の子アバターばっかり注目されてたけど、男の子アバターのちょんまげ縛りもなかなかかっこいいな…
オタにインパクトのあったイカちゃんではなく、
イカ形態、男の子、女の子の順番で紹介しとる
思った以上に一般向けに売るつもりだわ、これ
シングルモードのお邪魔雑魚として「メトロイカ」とかいう倒すのに一手間必要なのが出てくるかな
「メトロイカってイカのヒレ付けただけのメトロイd「あー!あー!」
男のイカは女のイカに比べてチャラさが足りないな
グラサンでもかけさせた方がええんじゃね?
>>946 個人的にはゴーグルがいいと思う
サバゲっぽいし
頭装備は、ゴーグル、水中眼鏡、ヘッドホン、サンバイザー、バンダナ、黒縁眼鏡が確認できるね
これは一人プレイモードで集めてく要素なのかな?
>>949 さらりとマリオ・ルイージ帽子とかを入れてくると予想。
1人モードがぬりぬりシューティングアクションゲームだったらいいな
もちろん対戦するアーケードモードもありで
マリルイ帽はそのままだとチャラくないから、もし出るとしたらキャップとかにアレンジしないとイカんかな
すれ違い通信で手に入れた帽子を送れたら良いのにな、、、
WiiUとWiiUをスレ違い・・・だと!?
>>954 ネタだと思うが、もちろん3DSからWiiUになw
まあ、あんまりやると既存IP色が濃くなりすぎるから、
イカはイカで完結しても良いんだけどね
イカ娘コスは欲しい
>>956 たぶん、マリカ8のベンツコラボみたいにDLCになると思うよ
958 :
Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@転載は禁止:2014/06/20(金) 15:05:39.68 ID:1/8ffVJl0
>>938 いきなりクソデカのしイカくんが出てワロタw
やっぱり邦題はスプラトゥーンで決まりなんだな
ネット上でとはいえ今からこんなにプロモかけてるってことは
第二のピクミンブームでも狙っているのだろうか
いいぞもっとやれ
全国のイカ商材と協力して、
協賛品として紫の塩辛とか真っ青なスルメとか
ごめんやっぱなし
「添加物いっぱいで腐らないよ〜」
>>959 ピクミンより可能性を感じる 分かりやすいし遊んでみたくなる
マリカもマンネリだからこういう対戦物育てて欲しい
対戦関係なしで、透明な水の掛け合いできる 「みんなでお掃除モード」 搭載しないかなあ
サンシャインっちゃあサンシャインなんだけど、敵味方入り乱れて普通の水鉄砲遊びって
夏の風景っぽくて良いと思うんだが
>>963 あの服装で水かけあったら透けちゃうじゃないですか!
>>965 はじけたとき水着らしきものは残らないからつけてないよ!
やはりボディペインティング…!
イカなんだから擬態でしょ
つまりハダk…ウッ
イカなのはいいけどその他はどこから生えてくるんだ・・・
全部インクなのかな?w
イカって色変えて擬態するだろ。
部分的に擬態化してるんだよ!
っていうか次のイカがまだなかったんだな。
ちょっと行ってみる。
>>959 >第二のピクミンブーム
CMタイアップ曲に期待ですね
>>963 お掃除モードは教育上よろしいからゲームとは関係無い場でも取り上げられそうだな
コウイカ
じゃなかった乙イカ
>>938 おっゲーム置き場とかに置いてるやつだなこれ 電子化も進めるのか
紙媒体のも引き続き置くのかな チェックしに行くか
>>974 乙イカ
>>973 戦ってるときの曲流してくのでもいいと思うな
あれ中毒性ある
しかし1曲目がこれで、他の曲はどんな感じになるんだろう?
人数揃うまで待機中のBGMが怪しすぎていい
当てられなくても相手の足元塗れば効果があるっていいな
インクでこのスレ埋めなきゃ……
イカジャンプします
ニマイガイー
ブチマケーインクー
ダレヨリモー
トオクマデー
ウチマクレ
>>912 イカの魂は、やっぱりイカの形してるのか。
え、ちょっと今あのー何もしゃべりたくないです!ゲームやってるんで! ウワアアアア
ウチクダケー
イカムスメー
/.⌒ヽ
/ .\
../ ヽ. \
(./ ヽ. )
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| や ら な イ カ ?
N| "゚'` {"゚`lリ
∪ト.i ,__''_ ! ∪
/i/ l\ ー .イ|\
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
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