「モノリス、神谷、坂口、サンド、板垣」 任天堂が支援する基準は?

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1名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止
支援した開発者に共通するものを探ろう
2名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:19:23.35 ID:XUogDnI/0
お得感
3名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:19:53.05 ID:Cj1dfZNk0
個性?
4名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:19:53.08 ID:eiZ41NXx0
それよりMSが支援したやつらとダブってる事の方が重要だな
5名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:20:14.04 ID:HhZN95+v0
ソニーハード病にかかってないことだな
6名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:21:04.01 ID:Zp5WSsw70
なんでアトラス拾ってくれなかったん?
7名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:21:11.89 ID:tVVwbsRw0
それなりの金出せば作ってくれる有名人がいるところならどこでもいいんじゃね

どこのメーカーも基本そんなもんだろ
8名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:22:24.06 ID:Q8ZJoYj80
今の坂口が何をやってるかが知りたいわ
板垣は出てきたしな
9名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:23:21.35 ID:4ZP9MWSc0
なんでモノリスだけ会社の名前で言ったんだよ
10名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:23:46.49 ID:fU2mDzMV0
癖者揃いって事は分かる
11名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:23:54.69 ID:VBOKzXlO0
>>1
「他に作れないものを作るタイプの人間」
12名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:24:11.43 ID:0vaEukwo0
サンドはもう長いこと出してないだろ
マンネリ防衛軍だけで
13名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:24:21.26 ID:ozNxfk/y0
零とか、
まさに任天堂が大好きなゲームだなって思う。
14名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:24:31.90 ID:AFWMd79d0
ニッチだけど濃い信者が居る
15名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:25:08.86 ID:eM/s2YSl0
>>9
板垣も会社単位なのにな
16名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:25:20.75 ID:g+27XGLg0
HAL研究所、ゲームフリーク、FF3辺りのスクウェア、コナミに乗っとられる前のハドソン、バンナムスタジオ

>>6
基本的にパブリッシャーは拾わない。
HAL研って例外はあるが。
17名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:25:31.88 ID:VBOKzXlO0
どいつもこいつも扱いが難しそうだろ?
そういう職人に好きなように作らせるのが好きなんだろう
18名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:25:40.63 ID:Brvmq/TA0
任天堂にないタイプのゲームを作れる
19名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:25:43.01 ID:WSOtBWvU0
今の看板タイトルであるスマブラ、カービィはHAL研だったし
ポケモンは当時、まだまだ駆け出しだったゲームフリーク

罪罰みたいなトレジャーの例もあるけど、色々青田買いしてんじゃないの。
20名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:25:54.87 ID:f9PgIzuM0
それより次狙いをつけてるのはどこか気になる
21名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:26:51.36 ID:WEqASS3k0
尖ってて各々のジャンルに光るものがあるとか?
22名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:26:56.79 ID:eiOy8oEI0
>>6
ゴエモンチームやマリパチームとかもそうだったけど
任天堂って会社全体よりもチーム単位でって感じじゃね
23名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:26:59.34 ID:Y1cz9dLN0
ちなみにソニーやMS騙せる口上手の岡本吉起は
当時の下痢パブのブログで任天堂行ってプレゼンしてくるみたいな内容書いてたけど
特に任天堂から仕事貰えなかったので足切りされる基準はあるな
24名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:27:09.01 ID:+oNiffcW0
>>6
数百億の借金を持つところを拾うこと自体おかしい。
じゃあなんでセガが拾ったかと言われたらセガだからとしか言えない。
25名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:27:17.20 ID:M6ouNncf0
任天堂に拾われる場合は
ユーザー層が異なるから売れない前提になるからな
クリエイターとしてはきついところ
26名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:27:59.28 ID:WSOtBWvU0
次はレベルファイブの日野さんを任天堂の役員にすると思う
27名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:28:48.31 ID:WSOtBWvU0
>>23
ゼルダ作ったろ
28名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:29:03.07 ID:ozNxfk/y0
ポイソフトあたりは目をかけてると思う。
29名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:30:27.92 ID:AFWMd79d0
>>25
過去作相応に売れてるけどな
ニッチユーザーほどハード関係無く付いてくるし
30名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:30:33.77 ID:XtbZV31Z0
板垣は正直どうなんだろう
モノリスも任天堂傘下になる前は効率の悪いプロジェクトの進め方してたみたいだけど、板垣なんてその極致に思える
手綱握れる奴が居ないとさすがの任天堂もおいそれと金出せないでしょ
そのための山上Pなんだろうけど
31名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:30:42.63 ID:TenqP4qo0
面白いかどうかだと思うぞ
32名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:30:47.36 ID:Eh6BnU4l0
自分たちで作れない物を作れる所に仕事頼んでるんだろ
任天堂がベヨネッタを作りだすことなんて絶対無いし
33名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:31:02.51 ID:Hw6BbOnD0
>>24
正確にはセガじゃなくてサミーが拾ったの方がよくね?
セガ自身がサミーに食わせてもらってる
34名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:31:03.47 ID:5ESFo2rp0
日野は任天堂、日野両方でその気ないだろ。現状維持で問題ないしな
35名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:31:07.60 ID:M6ouNncf0
>>29
ベヨ2が初週20万も売れるわけ無いだろ
36名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:31:11.16 ID:Dd262mqe0
>>18
つうか任天堂タイプのゲーム作れるサードってあるのか
37名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:31:33.74 ID:fXZvxkJV0
カルチャーブレーンの人を・・・・拾わなくて良いや・・w
38名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:34:08.98 ID:Cg/qmiWl0
失敗者。

お買い得感と言い換えてもいい。
39名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:34:11.11 ID:kFUj3BvH0
トライエースは今なにしてるの?
40名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:34:20.89 ID:Q8ZJoYj80
>>37
HDになった、飛龍の拳を見てみたい気もするけどなw
41名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:34:40.37 ID:Nq6E8faM0
>>36
今のレベル5は近いんじゃね?
42名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:34:52.43 ID:utAKjbn80
管理能力がないけど光る物を作る
そこを任天堂が管理することにより良作が生まれる
43名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:35:06.04 ID:5ESFo2rp0
>>40
スーパーチャイニーズワールドもやってみたいw
44名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:35:08.83 ID:Hw6BbOnD0
>>34
日野はセガに訴えられる脇の甘さがあるからな
45名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:35:32.47 ID:+oNiffcW0
>>39
Vitaのファンタシースター作ってる
46名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:35:54.39 ID:tktRY+d10
毛糸のカービィ作ってたグッドフィールは元ゴエモン制作委員会だっけ
エビス丸のモデルの人とかいる
47名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:35:54.47 ID:AFWMd79d0
>>35
多少の増減は有っても明らかに届かないほど落ち込んだとしたらそれは任天堂ハードで出たからじゃなくて続編買うほどではないと判断したベヨ1ユーザーが多かったってだけの話
少なくとも今まで出したこの手のソフトは相応に売れてるからベヨ2も大筋で初代の実績に近い数字になるはず
48名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:37:43.32 ID:M6ouNncf0
>>47
世界で200万弱だぞ
FEXメガテンが3DS並みの30万売れるとは思えない
49名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:38:47.21 ID:ezBunZ8x0
>>33
シャドウハーツもアルゼじゃなくてサミーだったらなぁ
50名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:39:25.08 ID:+oNiffcW0
L5は子供向けの新規ブランドを作るのは天才的だと思うが、
会社を維持させるために移植や完全版連発してブランドを殺してしまうのが難。
資金力があるところの下についてお金の心配がなくなれば凄いことになりそうではある。
51名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:40:10.02 ID:HWn6whig0
>>1
落ち目
52名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:40:21.86 ID:M6ouNncf0
L5はすでにスマホ戦略取ってるし
したたかで賢い会社だよ
市場規模は家庭用の2倍あるし
53名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:40:49.12 ID:LfQQmXdS0
山上氏かはわからんが、任天堂に熱いハートの男がいる

979 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage] :2014/06/13(金) 10:26:49.07 ID:wuc3GLxL0
https://www.youtube.com/watch?v=3Ndkwgr5eB8

この動画の6分辺りから

982 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage] :2014/06/13(金) 11:05:17.97 ID:IneQpWp30
>>979
>>任天堂が「このゲームが目指したところをきっちり一緒に作り上げようじゃないか」というふうに言ってくれた
>>そういう風に言われたら、俺も男だから、じゃあやるぞという気持ちになった
板垣を口説いた任天堂の人間って誰なんだろうな

983 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage] :2014/06/13(金) 11:06:44.19 ID:kHM4mufW0
山上さんっぽい
ゼノブレの開発延期させたのもこの人だし

992 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage] :2014/06/13(金) 12:49:57.13 ID:+bNGt7Un0
>>982
板垣こういう熱くなる言葉に弱そうだもんな
もともと任天堂好きだし悪くないタッグになるかも
54名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:41:37.64 ID:XtbZV31Z0
>>42
管理されたくなくて独立したようなアクの強い奴をもう一回管理できるのかっていうね
相当難しいミッションになるよな。分かってて金出してんだろうけど
55名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:43:13.22 ID:Q8ZJoYj80
稲船「アクの強さじゃ、負けてないが?」
56名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:43:43.83 ID:fXZvxkJV0
>>54
延期してでも納得のいくの作れって方針みたいだから、
アクの強い奴らもノビノビ開発にあたれるんじゃね?金の心配しなくて良いし
神谷とか直前に新機能ぶっこんであきれられてたがw
57名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:44:20.95 ID:Ro/C8khS0
15年早くジャンピングファラッシュとやるドラチームも救って欲しかった
SCEの社内抗争で2つのチームまとめられて捨てられた
58名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:44:30.03 ID:0vaEukwo0
任天堂は今ゴーバケチームにお熱だよな
59名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:45:28.87 ID:Y1cz9dLN0
>>27
独立したクリエーターの話してるのにカプコン時代のゼルダの仕事は関係ないだろ
60名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:45:32.32 ID:feuhnMiD0
「どこも支援しなかったところ」だろ常考
61名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:46:52.37 ID:5ESFo2rp0
>>54
そういや、元所属の上役がちょっとアレな感じな所が多いな
前のがダメだったのを逆手にとって理解ある上司的な接し方して制御しようとしてるのかも
62名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:49:24.10 ID:odfgTskF0
箱好きばっかやなw
63名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:49:46.53 ID:eM/s2YSl0
>>58
バンナムというよりナムコ最後の良心だからな
PSPでリッジレーサー作ってたし 任天堂に欲しい人材なのに間違いない
64名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:50:18.46 ID:LfQQmXdSI
契約社員契約でどんどん内製も使い捨て、
外注も社内政治で追い込んで担当社員ごと切り捨ててくSCE

正社員契約で内製をどんどん育て、
外注も熱いハートで繋がりを作ってく任天堂
65名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:50:21.55 ID:Dd262mqe0
初代PS時代のIPと開発者を支援してあげてください……
いちPSファンとしての心からの願いです
66名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:50:32.32 ID:IsM23TZD0
路頭に迷って安くで買い叩けた

これだな
67名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:50:57.94 ID:eM/s2YSl0
今はスマブラの開発で忙しいだろうけど
次はF-ZERO作ってみませんか?と打診してたりして
68名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:51:47.35 ID:eM/s2YSl0
>>65
ぼくのなつやすみとかのクリエイターに好きに作らせてたね
レベル5のギルドは
69名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:51:52.21 ID:nFPANVOm0
B級
70名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:52:19.75 ID:Ro/C8khS0
というかファミコン時代から開発してるやつらはいい意味でも悪い意味でもアクが強い

バブル時代大手企業に就職が楽な時代にまだ無形の小さなゲーム屋でゲームつくるぞって入社した
やつらだからな
71名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:52:53.61 ID:LfQQmXdS0
>>66
マジレスすると>>1の開発スタジオが作ってるゲームは、
どれも安くなんてないぞ
セガの規模ですらバイナリードメイン止めた、ベヨネッタ2止めたんだから
72名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:53:52.22 ID:Hw6BbOnD0
>>66
尻に火が付いてるから通常時以上の馬鹿力を発揮するしな

坂口以外は
やっぱハワイで気楽な隠遁生活してる奴は拾わないほうが良い
73名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:53:58.06 ID:7/9Da1rA0
>>46
ヨッシーで萌え度が殺人的になってきてヤバイ
74名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:54:03.88 ID:Uo/zfeGp0
>>23
モンストで特大ホームラン打ったし分からないもんだよな
任天堂が囲ってもソーシャルは出さなかったろうから、良かったんだろうけど
75名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:54:18.97 ID:BgLzC6ct0
河津を拾ってラスレム完全版や
アンサガ完全版出してくれ
76名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:54:37.29 ID:eL7EJZsx0
開発部隊の力量というか実績を残せているかを見ているのは間違いない
ほかにも色々あるだろうが基本的に力があるのを示せてないところは拾ってないだろ

>>24
セガだけだったんだよね、ゲーム、スマホ、パチンコ、アーケードと
インデックスの各部門を受け入れられる部門を持っていたのは
77名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:54:53.38 ID:LVCrqulV0
>>1
トレジャーと零チームも入れろ
78名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:55:15.82 ID:IsM23TZD0
>>71
ベヨネッタは神谷のわがままで勝手な行動でもう
お前とは仕事しねーよって感じだったんだろ
広告費相当かけてブランド立ち上げたのに結局神谷拒否ったps3版が一番売れて
それでも100万程度しか売れなかったんだから

2は任天堂マネーが入って神谷が一切関わらないなら作ってもいいという話にでもなったんだろうな
79名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:55:25.41 ID:7/9Da1rA0
>>68
金曜日面白かったのにな
また作ってくれないかな
80名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:56:04.04 ID:x47zsTfv0
>>73
萌え死ぬよね

Nintendo Treehouse: Live @ E3 2014 -- Day 2: Yoshi's Woolly World
https://www.youtube.com/watch?v=8O2XTj44LNI
81名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:56:08.99 ID:eM/s2YSl0
任天堂がね、このゲームが目指した所をきっちりつくりあげようじゃないか!?という風に言ってくれたんですね
そういうふうに言われたらね。。。俺も漢ですから、じゃあやるぞ!っていう気持ちになりました。
82名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:56:19.39 ID:Ro/C8khS0
そういや聖剣の石井やブラウニーも任天堂と仕事してるな
83名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:57:07.08 ID:LfQQmXdS0
アトラスは元々セガ流通だし
84名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:57:16.07 ID:uuHG1TzU0
コミックバンチみたいな立場だな
85名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:57:36.71 ID:ZjkdotF+0
板垣支援はマジでわからん
今のままだと売り上げ的にだけじゃなくてゲームとして100%こける
86名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:58:51.23 ID:Ro/C8khS0
アトラスはパチスロやパチンコ関係でセガサミーとも関わってるから
セガが拾うのが妥当だと思った
87名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:59:03.00 ID:eL7EJZsx0
>>85
ツリーハウスでのデモプレイを見る限り相当なバカゲーになるのは間違いない
数は多くないだろうがハマる奴は強烈にハマるんじゃないかなあれ
88名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:00:14.21 ID:7kOVBs9n0
儲からないとすぐポイする企業とすぐには結果が出なくても支援する企業の差だな
それでもさすがにUにデビルズサードは驚いたけどなw
89Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:00:21.61 ID:xVlCqoVr0
>>85
他にない存在だから欲しいんだろう
任天堂の人材で補えれば苦労しない
90上生菓子 ◆27lGosbYAuyR @転載は禁止:2014/06/15(日) 22:00:59.26 ID:aa5cDuUK0
サンドってサンドロット?
あれは別に支援してるわけじゃないじゃん
91名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:01:05.84 ID:BHHqfU1i0
>>85
今回というより次に期待しての投資じゃないか
プラチナの101→ベヨ2みたいに
92名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:01:40.39 ID:j4NklA6q0
人殺しのゲームとかいらないんだよな
バカだよな任天堂は
93名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:02:07.40 ID:vuUu8p7a0
ソニーの開発協力先の方が筋が良いな
任天堂は名前だけで選んでるから成果がでない
94名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:02:27.46 ID:e+OzCx780
大宮ソフトを支援してくれたのは本当に有り難かった
95名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:02:38.82 ID:Hw6BbOnD0
デビルズサードはSCEでも躊躇しそうなド基地外ゲーだもんなw
96名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:03:02.68 ID:Dd262mqe0
>>85
【E3 2014】Devil's Third デビルズサード解説映像【Nintendo Treehouse@E3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23771543

ニコニコで悪いが
グラは古いが得体の知れない気合は伝わってくる
97名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:03:04.24 ID:1U5g/FnA0
>>6
一応買い取りの話し合うには加わってたんじゃ無かったっけか?
サミーが買ってくれたなら自分のとこの出費も無いし
自社ハードへのソフト配給は継続されて万々歳って感じと予想
サミーが買わなかったら多少強引な手を使ってもスタッフ引き抜いてきただろ、多分

>>53
めっちゃ山上さんくせぇw
98名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:03:19.23 ID:LfQQmXdS0
>>78
妄想酷いなぁ
ベヨネッタ2が路頭に迷った時期はどう見てもバイナリードメイン爆死してセガサミーがCS縮小発表した時期
この辺でセガの組織改革があって、
セガネットワークスなどのスマホ向け専用会社立ち上げはじめたりもしてる

そもそも神谷、というかプラチナがベヨ1のPS3版を断ったのは、
その頃のプラチナにはそんな余裕も環境も無いから
セガに急にPS3版作れなんて言われても無理だろう
んでベヨ1はセガが別の会社に頼んだんだが、
プラチナはちゃんと発売後にその会社に出向いてPS3版のパッチ開発にも注力してた
それですぐにプラチナ自体のPS3の開発環境も構築してリソースも増やしたプラチナに対して、
PS信者は凄く失礼だと思う
99名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:03:23.89 ID:ezBunZ8x0
ゲイツマネーの様にパブリッシャーを囲っても、
続編や次世代機ではまたライバル(ソニー)と金の出し合いになるからな

デベロッパーを囲んでシリーズをほぼ独占的にする任天堂のやり方は中期的には有効だと思う
ただ、おこぼれマルチが減るのが最大の弊害
100名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:03:38.70 ID:6GnHrBL6i
ホモスレになると思ったけど
101名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:04:10.73 ID:pG9//ZlK0
>>85
別スレに張ったけど
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=837395
掲示板のまた引きになってしまうが
Devil's Thirdについてレジーが
> It’s the same thinking that has us securing Bayonetta 2.
> or us, it’s important to have a range of content.
> Our developers know the developers of these various series. For us it’s a great business opportunity.
とはっきりコンテンツの幅を広げるためと答えているから
WiiUに無いジャンルはこれからも拾っていくんじゃないかな
102名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:04:34.36 ID:j4NklA6q0
>>96
WiiUで売れる気がしないし
残虐ゲーとか任天堂自ら出す理由無いのに
103名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:04:53.20 ID:eM/s2YSl0
ベヨネッタよりもマックスアナーキーの方が酷いだろ
宣伝もまったくしてなくて海外では大爆死してたよ
104名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:04:54.04 ID:HrIeBBB10
>>81
板垣も任天堂も熱いよなw
105名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:06:07.08 ID:fFsmSzrv0
>>85
ハゲがドラム叩き始めたところで買うことは決定したが、まず売れんよな
ただ今さら他のところにから出してもあんまり売れないだろうし
作品の評価が高ければ任天堂に限らず次があるんじゃないか
それこそMSがScalebound作らせるみたいに
106名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:06:09.21 ID:eQ0hb6de0
>>99
今のソニーは1兆円の借金が有るから金はそう出さないんじゃないか?
107名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:06:27.47 ID:HrIeBBB10
>>85
まあこれ観ろよ

13 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage] :2014/06/13(金) 13:43:21.86 ID:9nMaJZZx0
Nintendo Treehouse Live @ E3 - Devil's Third
https://www.youtube.com/watch?v=E4HVXXuAz8k

一応タイトル付きで貼っておく
マルチプレイがかなり面白そうだな
GameSpotの方だと、クランマップはアメリカだけじゃなくて欧州のもあるってDannyが言ってるんだよな
108名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:06:49.99 ID:BgLzC6ct0
間違ってもおぱんつ四天王は拾わないでくれ
仮に需要があったっとしてもなw
109名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:06:58.12 ID:gaS9pXFx0
>>1
落ち目でどこにも相手されてないから買い叩ける
110名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:07:30.90 ID:eM/s2YSl0
>>104
板垣って基本体育系のノリだもんな

デビルズサードの岡本好古も板垣さんやチームの付き合いは20年以上で家族みたいな関係なんですけど 
任天堂とも家族に近づいたのかなって言ってた
111名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:07:32.29 ID:Cg/qmiWl0
環境を整えてやれば結果を出せると判断した根拠は振るわなかった過去作の中に評価できる部分を見出したって事だが、
じゃあ好きにやらせればいいかっていうと逆で、任天堂は手綱をしっかり握ってかつクリエイターの力を引き出そうとするやり方だよね。
クリエイター(ディベロッパー)を信じてるというよりも、自分たちの開発者の実力を見極める目と管理する能力を信じてるというか。
112名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:08:10.42 ID:t+/Rxnja0
なんかコンテンツのゴミ箱みたいになってきたな。
棄てられたゴミが集まってきてる。
113名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:08:17.33 ID:cdTPPQdw0
次はIGAと2Dメトロイドを作ってくれ
114名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:09:55.12 ID:eQ0hb6de0
>>112
ゴミはリサイクルした方が一から作るより安上がりだぜ
115名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:09:58.36 ID:eM/s2YSl0
上田も拾ってやってくれ
116名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:10:04.43 ID:QmaY9+aO0
芸術家タイプはパトロンが保護してお膳立てしないと能力発揮出来ないからだな
117名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:10:22.31 ID:Dd262mqe0
そうそう
ハゲがドラム叩き始めてゴッドハンド思い出した
今ではデッドラくらいでしか見られない懐かしきバカゲーの血だよ
118名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:10:35.91 ID:b6opVnhBI
害虫みたいな奴には金出すなよ?
自分の手柄じゃないのに有名IPの親ヅラしてる名前だけプロデューサーの稲舟とかな
119名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:10:45.69 ID:fFsmSzrv0
>>98
たしか元々4本契約で、
ベヨ以外のマッドワールド、ヴァンキッシュ、マックスアナーキーが期待した売上出せなかったんで
BDの失敗と合わさってベヨ2がキャンセルされたんだと思う
120名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:12:24.63 ID:vuUu8p7a0
名前あるやつ使いたいならこんな
ウィル・ライト、ピーター・ムーア、シド・マイアー、リチャード・ギャリオット
みたいなの連れくるべきなんだよなw
デベロッパーもナムコの下請けやってるアートディンクとか
SCE下請けのフロムやlevel5みたいなプラチナなんかよりずっとマシなとこはいくらでもある
121名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:13:38.06 ID:dWkw2irj0
プラチナ抜け忍ガンバリオントレジャーサンド大宮
なんにでも手を出すんじゃなくて面白いゲーム作れる腕っこきをしっかり選んでるからなー

あとは水口と上田辺りをですね・・・
122名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:14:15.18 ID:eM/s2YSl0
ガンバリオンは良い仕事してるね
でもワンピースゲー作らないといけないから今の状態で問題なし
123名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:15:05.79 ID:d2n6gPr50
・十分な開発チームを持ってて
・任天堂では無理なジャンルが得意orその会社でしか作れない物があり
・資本さえあればすぐにでも動ける

でしょ
124名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:15:08.38 ID:9Zswr4GP0
任天堂が苦手なグラフィックだけ綺麗に作れる面子なだけじゃん
125名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:15:13.26 ID:eM/s2YSl0
>>121
水口はもう業界から足を洗ってたはず
126名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:15:19.15 ID:efbHOdpE0
サンドイッチマンかな
127名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:15:40.93 ID:fFsmSzrv0
>>118
稲船嫌っている奴多いけど、なんだかんだでゲームを完成させて出すのはえらいと思うよ
普通の会社ならクリエーター気取りで何年もゲーム完成させない奴より
きっちり製品と出してくる奴と仕事するよ
128名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:15:54.75 ID:eL7EJZsx0
>>120
海外の名手は海外サードが囲ってるだろ

国内の中小デベについてはアートディンクは下請仕事多くて忙しいし
フロムは明確なPS寄りサードで、レベルファイブはパブリッシャーとしての実績のほうが優れてる
この辺はわざわざ任天堂が手を出す必要ないでしょ、そもそも自力でやれてるんだし
129名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:15:56.75 ID:nWBD8zow0
>>120
それいっつも思う
なんでしょぼい和ゲーばっかり拾うんだろ
英語が苦手だからか?
130名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:16:05.10 ID:S3qvNiSG0
全員性格が悪い意味でも良い意味でもぶっ飛んでる
131名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:16:27.03 ID:NACfWfOh0
デビルズサードはまず売れん
国内では耳なし芳一な時点でどのハードに出しても需要はないわな
ただ、デビルズサード一作でなく板垣にもう1チャン与えてくれたらと期待
いつもの任天堂なら3DSで一作作らせてからって方式取るんだろうが、
作り掛けがあるからそれでって感じなんだろうけど
132名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:16:35.28 ID:eM/s2YSl0
稲船ゲーがE3のMSのプレゼンでインディーズゲーの部分で動画が一瞬流れてたな
偽ロックマン
133名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:17:03.34 ID:cdTPPQdw0
>>127
海王どうなってるんだろう…
134名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:17:27.45 ID:Z0iYuTPI0
メガテンはいいけどペルソナは任天堂らしくない
135名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:17:56.56 ID:eM/s2YSl0
>>120
フロムは角川傘下だけどね
角川傘下は フロム スパチュン 5pb ファミ通 電撃だよ
136名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:18:25.15 ID:Hw6BbOnD0
SLG成分が足りてないからピーター・モリニューやシド・マイヤーとまではいかなくても誰か欲しいところ
それか自前で作って欲しい
137名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:18:50.54 ID:fXZvxkJV0
海外だとレイオフや解散したとこをごっそりレトロとかに採用する感じだね
安原さんなんかは折角採ったのにあまりゲームを作らないようなとこにいるけど
138名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:19:06.03 ID:eM/s2YSl0
>>136
ファイアーエムブレムやファミコンウォーズがあるのに?
139名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:20:13.18 ID:dWkw2irj0
>>125
水口もういないのかー
じゃってワケじゃないが中忘れてた
140名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:20:17.46 ID:3UQFiyaF0
シムシティの代わりもA列車あるしな
141名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:21:35.58 ID:g+27XGLg0
アートディンクはカセキホリダーでディベとして起用してたよ。
3DSのはスパチュン開発だったけど。

フロムはソウル路線続けるみたいだし日本一みたいにユーザー離れしてるわけじゃないしいいんじゃね。
ぶっちゃけアトラスとフロムはハード変わっても信者付いてくるだろうけど。
142名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:21:48.60 ID:z1wAcfkz0
シングは見殺しにしたのにな
143名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:21:52.81 ID:6Y9+5gZd0
見捨てられた人
144名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:21:57.87 ID:eM/s2YSl0
>>139
中さんは角川の下請けで天空の機士ロデアを3DSで開発してて
バンナムの下請けの依頼も来てVITAでデジモン作ってるよ
水口さんは残念だよね
145名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:21:59.67 ID:3BS6R8fT0
>>129
海外ソフト会社とのコネクションが弱いんじゃないかなあ
あと山上氏が優秀で国内で拾ってきたタイトルの良作率が高くて目立ってるてのもあると思う
146名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:22:33.07 ID:W/3Ln8Ym0
IGAも助けてあげてよ
147名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:22:41.48 ID:elNMkVT80
ロデアってなんで発売しないの
148名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:22:44.19 ID:1U5g/FnA0
>>127
ガンヴォルトとMighty9結構期待してる
この人さっさと会社止めて日本インディの先駆者狙った方が良かったんじゃないか?
149名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:22:48.22 ID:XwmpW7F40
見事な食い詰めもの連合だな、、
150名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:23:08.88 ID:7/9Da1rA0
>>140
シムシティ死んだから代わりにと思ったけど電車周りのシステム奥深すぎて禿げるわw
151名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:23:34.12 ID:Hw6BbOnD0
A列車3Dとファミコンウォーズは楽しんでるよ
でもファイアーエムブレムはSRPGであってSLGとは俺は認めないぞ
152名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:23:40.13 ID:eL7EJZsx0
>>139
中は独立後に大きなヒット出せてないんだよなー
ファミリーフィッシングは良かったが任天堂に出せないタイプのゲームって方向性ではない

Wiiリモコンプラスバラエティとかすれちがい迷宮とか小さな案件は取れてるけど
大型案件はなかなか難しそうだな
153名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:23:45.18 ID:+FXth19A0
音楽業界におけるエイベックスみたいにならなきゃいいけどね
あそこは完全に掃き溜めになってる
154名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:23:56.70 ID:bwtyLtAX0
単純に任天堂にない色を持ってるからだろ
155名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:24:24.75 ID:g+27XGLg0
シングの件はマーベラスとトーセが七割くらい悪い

>>140
またHAL研開発のシムシティ出ないかな。
EAになってから不具合出しすぎだろ・・・。
156名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:24:25.02 ID:qdKxT9/l0
こいつ等のどれか一つでも、実績挙げた奴いんの?
157名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:24:41.21 ID:t+/Rxnja0
>>114
ものによるよ。
トイレットペーパーとかリサイクルの方がコストがかかって価格に転化されてる場合もある。
158名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:25:02.86 ID:eM/s2YSl0
パリティビットの園部さんは3DSでカルチョビット作ってたけど
そろそろダビスタも作ってほしいんだけどねー
159名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:25:11.71 ID:T9VJpH770
それいい線いってる気がする
他に支援するところがないってのが大きな共通点
よそと取り合い囲い合いはする気なさそう
160名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:25:24.01 ID:eL7EJZsx0
>>144
ロデア3DSはプロペじゃないぞ

つかプロペはバンナム下請け多いな
やっぱり忙しいのか
161名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:25:35.84 ID:7/9Da1rA0
ガンヴォルトには同じく期待
あの見た目だとそこそこ売れそう
162名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:25:59.40 ID:eM/s2YSl0
>>160
そういやWiiのロデオ自体でてなかったねw
163名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:26:04.17 ID:XwmpW7F40
バンナムに捨てられたモノリス
セガに捨てられた神谷
MSに捨てられた坂口
サンドロットは普通のデベロッパか
THQ倒産の後コナミやら色々と見捨てられた板垣
164名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:26:38.70 ID:ezBunZ8x0
>>106
未だにマルチソフトでDLC独占・先行とかソニーとMSでお互いに言ってるから
広告の方法に代える等何かしらやってるんじゃない

今世代のソニーはインディース支援という名目で「数撃ちゃ当たる」というローリスクな戦法に逃げた気がする印象
165名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:26:58.86 ID:fFsmSzrv0
>>133
レスしたあと思い出して突っ込まれると思いましたw
166名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:27:07.84 ID:7/9Da1rA0
坂口はサーファーに戻ったのでは?
167名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:27:08.26 ID:PiC18AGp0
>>97
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1402572596/100
そうらしい。ソースの動画確認してないので断定しないが。

>>111
モノリスはそれだね。作り方変えたらしいから。
168名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:27:19.88 ID:2dVllI5R0
>>124
トレジャーに関してはビミョーに事情違わね?「難易度上限ってどこまで上げればいいんだろう」とかの試金石的な側面もあると思う
逆に任天堂側としても「難易度の高いゲームを作る所と仕事をして、任天堂的な調整を試したい」とか
一時期、「トレジャー開発の割に難易度がユルユル過ぎたゲーム」何作かあったのはアレだけど
169名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:27:32.87 ID:NACfWfOh0
ガンボルトは稲舟の割に期待してる
インティだから糞にはならんだろ
170名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:27:40.87 ID:9vj+aOy90
なんだこのリア充感
モテたい奴はヨッシー買うべき
171名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:27:50.40 ID:eL7EJZsx0
>>163
サンドはEDF乱発させられてるのが気になるが
忙しいこと自体はいいことだからな
172名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:27:52.97 ID:5ESFo2rp0
>>146
IGAってネタ度高いから名前知られてるけど
数字の実績は凄い厳しいんだよな。どうなるんすかね
173名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:28:07.56 ID:qdKxT9/l0
任天堂はこんな奴らより、
ニコ動で改造マリオ作ってる奴雇ったほうが遥かに有益だろw
174名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:28:08.12 ID:k51qiX670
センスの悪いキモオタ
175名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:28:44.28 ID:9vj+aOy90
>>80へのレスな
176名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:28:47.67 ID:7/9Da1rA0
>>170
一人でプレイします(´;ω;`)
177名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:29:47.02 ID:NACfWfOh0
改造マリオ作った連中はマリオメーカーでステージを上げてくんだろ
178名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:30:33.62 ID:eM/s2YSl0
>>168
トレジャーは今カプコンの↓でガイストクラッシャー作ってるね
全作こけたと思ってたら続編出るとか 
Steamの斑鳩は売れたんだろうか。。。
179名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:31:25.56 ID:eM/s2YSl0
>>170
キノピオの方が面白そうに見えた
ジャンプができない探索系っぽい感じなのかな?
180名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:31:55.98 ID:uuHG1TzU0
中さんはファンタシースターオンラインみたいな新しい物を切り開いたんだし
お金出して大作新規IP作らせて欲しい
181名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:33:31.65 ID:g+27XGLg0
任天堂の営業の人が前作ファンだったとか理由で任天堂販売で出たロストオブマジックってゲームもあったな。
そのあとすぐにタイトーはAC専業になっちゃったけど。
182名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:33:33.94 ID:2dVllI5R0
>>120
そもそもそこらへんは普通に独立してたりとかなレベルじゃねーの?>海外連中
あとは会社的規模が大きすぎて他社が介在してコントロールできないゲームなんか結構多い感もある

>>123
大宮ソフトとかもそうだけど、「オンリーワンを作った実績がある」メーカーだよな、拾ってるトコって

>>136
任天堂がMoBAやっても面白いと思うけどねぇ
183名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:34:08.11 ID:AFWMd79d0
任天堂が今国内大手に自社IP使った仕事振ってるのは今後の布石かもと勘ぐってしまう
184名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:35:32.68 ID:k51qiX670
海外でも国内でも通用しない雑魚ばかり
185名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:35:36.22 ID:0FZfEEao0
>>146
IGAはなあ
メトロイドとそっくりなゲーム作っちゃったから宮本がうるさそうだな
186名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:36:57.28 ID:uIsOW4My0
FPSTPS作れるとこ支援しない意味が分からん。
国内だけ見てるって事かね。
187名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:36:58.75 ID:c668cQ4Z0
全て頓挫したプロジェクト
まさにゴミ捨て場と呼ぶに相応しいな
本当に悲しくなってくる
188名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:37:05.86 ID:YslvjZY20
>>183
それ自体は昔からやってるけどね
GCのFFCCやスタフォアサルトやF-ZEROなんかがそう

WiiDS辺りから大手より小さい所に仕事振るようになった
189名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:37:06.26 ID:qdKxT9/l0
はっきり言ってwin-winじゃなく、
lose-loseの関係にしかなってない
190名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:37:27.66 ID:g+27XGLg0
サードの地力あげたいんだろう。
セガとかナムコとか技術あるのにもて余してるのは勿体ない。
旧テクモに仕事振りまくってんのが気になるw
191名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:39:02.77 ID:2dVllI5R0
>>163
板垣さんの場合は元々テクモ脱藩ってのもあったんじゃない?
自社立ち上げ>THQがキープ>THQ倒産>権利だけをヴァルハラに移譲していた為に1年くらい宙ぶらりん>今回って経緯っぽいし

>>178
ガイストクラッシャーに関してはなんか空回りしてたりしてる感すごい、カプコンとの噛み合いが変なトコで悪いんだよなぁトレジャーとさ

>>181
タクトオブマジックじゃない?
でもアレ拾ったのは凄いと思う、日本でRTSっぽいのあんま出てない中でアレだし
192名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:39:14.10 ID:AFWMd79d0
>>189
誰も損してないけど誰が負けてるの?
PSユーザーってのは関係無いんだから勘弁してくれよ
193名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:39:20.94 ID:fFsmSzrv0
クリフBは冗談で任天堂に入りたいっていってたな
今なに作ってるんだろう
194名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:40:14.86 ID:YyW5PWCH0
>>1
乱立キチガイクッサ
195名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:40:41.98 ID:g+27XGLg0
>>191
あーそれだ。
ワイファイ残ってるうちにやってみたかったな・・・。
196名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:40:48.30 ID:c668cQ4Z0
>>186
そもそもあのゴミハードでゲーム作らされるとかいう時点で
マトモな所が相手になんかする訳がない
197名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:40:52.22 ID:eM/s2YSl0
>>193
WiiUで作るって聞かされて一番ビックリしただろうな
198名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:40:59.66 ID:E91n6hrN0
>>192
売れないソフトに金出して損したヤツ
売れないソフト作ってレッテル貼られたヤツ
199名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:41:01.97 ID:q9+uSLjr0
>>1
「典型的なソニーハードファンではない」かな
200名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:41:10.08 ID:2dVllI5R0
>>185
むしろ3DSでIGAメトロイド作って欲しいんだがな・・・w

>>190
旧テクモってよりかは「チームタキオン」案件じゃないっけ
そこらへんの縁も含めてもありそうな予感>板垣含めてテクモどうこう
201名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:42:20.86 ID:c45AgV2O0
鈴木裕と組んでシェンムー3出してくれないかな
202名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:43:36.31 ID:9u2X72mY0
某ハゲ眼鏡は、上手いこと逃げ出したなw
203名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:43:55.35 ID:eM/s2YSl0
>>201
日本と中国の関係考えると開発のゴーサインなんか出せない
204名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:43:58.05 ID:T9VJpH770
>>198
上はタイトル数不足解消のための必要経費だろ
下はそのレッテルとやらに何の意味が
205名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:44:21.24 ID:fFsmSzrv0
>>193
間違えた、カプコンでバイオ作りたいって言ってたんだ
206名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:45:50.91 ID:AFWMd79d0
>>198
その理屈だとユーザーからしたら有り難いメーカーって事になるな
207名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:47:04.97 ID:muCJToxQ0
>>200
ミヤホンはレベルありのゲーム嫌いっぽいしな 松本との対談時に言ってたよ
IGAゲーはIGAゲーで好きだがミヤホン次第かな
208名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:48:01.43 ID:jFIc0Fpw0
ハドソンを救ってやってくれ
209名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:48:36.00 ID:zkI/Ms4/0
>>206
任天堂のユーザーからしたら、その金でマリオ作れって思うんじゃないの?
210名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:48:53.09 ID:g8QBKQlf0
フロムいいと思います
さすがにソウルシリーズは出自の関係から無理だろうからせめてアーマードコア的なやつをですね…
211名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:49:17.91 ID:Yu02xJJJ0
>>187
ポシャった企画の再生工場いいじゃない
そして何故かそのゴミとやらをクレクレする人達・・・
空き缶拾いしてる路上生活者じゃないんだからさぁ
212名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:49:48.47 ID:g+27XGLg0
ハドソンは上位株主でマリパ以外にも仕事振ってたのに何で救済しなかったのか。
まあコナミに目付けられた時点でなー・・・。
213名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:49:52.81 ID:c668cQ4Z0
そもそもまるで売れてない時点でユーザー自体もそんなゲーム出ようが出まいが
どうでもいいって事だろ。まさに誰の得にもなりゃしない
214名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:49:58.82 ID:T9VJpH770
>>208
既に離脱してる奴らは集まってるだろ
版権周りはあきらめろん
215名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:50:59.80 ID:YslvjZY20
>>212
中の人はちゃんと救済した
216名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:51:00.45 ID:AYs7YLSA0
>>210
有能なサードや開発者は、SCEかMSに囲われてるからなぁ
217名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:51:24.91 ID:eM/s2YSl0
>>208
コナミに買われた直後に全員逃げ出してたはず
マリオパーティとかはハドソンが開発してたから既に拾われてる


エヌディーキューブ
ハドソンでマリオパーティシリーズの開発に携わった
スタッフの一部を中心に北海道札幌市に札幌本社を設置。
218名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:52:19.79 ID:cdTPPQdw0
>>210
バンナムともう一回手を組んでACEらしいACEを作ってもらいたい
219名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:52:28.26 ID:FghZSFSw0
>>125
今年見たニュースによるとまたゲーム復帰を目論んでるみたいだぞ
220名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:54:00.15 ID:jFIc0Fpw0
スタッフは救われてるのか。ボンバーマンとか桃鉄やりてぇなぁ
221名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:54:07.79 ID:T9VJpH770
ハドソンとかには競合と金の積み合いはしないという方針が出ちゃってるな
他所が拾えるならどうぞどうぞなんだろうな
222名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:54:22.02 ID:eM/s2YSl0
>>219
ほお
水口さんの元で働いてた岡峰さんは会社を立ち上げて
MSのXBOXでクリムゾンドラゴン出してたな この会社の人がファントムダストも関わってるとか
223名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:56:03.76 ID:eM/s2YSl0
>>220
コナミのスタッフが逆にひどい目にあってるという記事が
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1386774564/
224名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:56:54.56 ID:Qjm68D9Z0
なんでシング拾ってくれなかったんや…
225名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:58:08.73 ID:eM/s2YSl0
>>224
マーベラスに聞いてくれとしか
「王様物語」の開発が長引き開発費がかさんだことや、
2009年後半に持ち込みの自社企画が相次いで不採用となるなど受注量が減少したことで経営が悪化
226名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:00:04.43 ID:g+27XGLg0
マーベラスはネバカンもスタッフ引き抜いて潰したり日本一から主要スタッフ引き抜いたりしてるからな・・・。
227名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:01:53.48 ID:V7IsXO6bi
>>216
別に任天堂に優先権があるわけじゃないから
先越されることもそりゃあるもんな
228名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:05:42.77 ID:T9VJpH770
むしろ任天堂は腰が重過ぎ
ソニーの支援で独立と言えば俺はレベル5を思い出す
今となってはだが
229名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:06:18.18 ID:lBn671i80
>>31
>>96のツリーハウスでも言ってたけど、
「任天堂さんが喜んでくれるんですよ!」って言ってたしなw
230名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:09:01.94 ID:SXjyaQZk0
国内のデベロッパーばっかりってのは意図してのものだろ
海外は今はまだ受け皿になれる企業があるし、わざわざ任天堂が手を出す必要が無い
231名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:09:12.97 ID:Owli4cAH0
ソクミンvuUu8p7a0が戯言ほざいてやがる(w
http://hissi.org/read.php/ghard/20140615/dnVVdThwN2Ew.html
232名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:10:39.50 ID:eM/s2YSl0
社長が訊くでレトロスタジオの人出てたけど
あの内の何人かは既に退社してるって聞いたもんな
海外は難しいわ
233名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:11:33.63 ID:T9VJpH770
>>230
確か欧州とかでもやってる
今は買収からソフト完成までのタイムラグ
モノリス買収からゼノブレイドも結構かかったろ
234名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:20:00.62 ID:QczE0QefO
支援していいソフト作らせてもUちゃんやサンデスじゃなあ…
始めからPS用にしとけばゲームユーザーも不快にならず、要望する声を上げる時間も浮くのにな。
235名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:21:40.03 ID:5AYHSkQX0
ゴキブリ業者も不快にならず
そうだろうな
236名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:22:01.82 ID:3/rVWVRx0
トレジャーをセカンドにしてしまえー
でももうあっこスタッフ散り散りなんだっけ?
237名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:22:13.70 ID:nRajgmYJ0
板垣は金ドブだな
金の使い道がもったいない
238名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:22:23.95 ID:HhZN95+v0
PSで出さないとゴキブリが不快になるからなw
239名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:22:28.14 ID:/bQmE28J0
飯野とゲームパッドの組み合わせは
見てみたかった
240名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:23:06.16 ID:9UVn4pYU0
任天堂にパラドゲーの日本語版の版権を加賀電子から買い取ってほしい
EU4やHOI4を日本語でやりたいです

WiiUでいいから助けてくれ
241名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:23:53.61 ID:eM/s2YSl0
>>234
ガンホーがグラスホッパーの須田さんにPS4独占で作らせてますけどね
基本無料ゲームだけど


森下 PS4でやることは確実です。そのほかは未定ですね。あと、『LET IT DIE』は、フリートゥプレイです。

――え?

森下 フリートゥプレイです。
242名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:25:29.02 ID:g8QBKQlf0
>>232
そうなんか結構キャッキャしてたやつだよね?寂しい…
でも海外はプロジェクトごとに集まったりするらしいしそういうもんなんやろなぁ
243名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:29:55.18 ID:V7IsXO6bi
>>240
その手のゲームはマウスでやりたいけどゲムパだったら一応有りか
244名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:30:06.31 ID:WypLlvQN0
ジャレコは、どうなってんだろw
245名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:30:58.83 ID:eM/s2YSl0
>>242
海外はひとつのプロジェクトが終わると辞める人が多いみたいだからね
レトロスタジオもそういう感じだったみたい


岩田
「レトロスタジオでキーになっていたメンバーのうちの何人かが会社を離れることになった」という話があったときに、
「レトロスタジオはそれ以降も質の高いゲームをつくり続けることができるのだろうか」ということについて、
懐疑的に見ていた人も少なくなかったと思うんです。
246名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:31:57.10 ID:u1MuAiFp0
つーか任天堂のローカライズ力見ると
マジで機種問わず洋ゲーのローカライズ任天堂にやってほしいわw
なんだろうな超優秀な翻訳家でもいんのか任天堂には
247219@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:36:33.97 ID:FghZSFSw0
スレ違いですまんが水口氏の近況(先月)

・今は2・3のソーシャルゲームの開発を手伝っているが、自分自身のプロジェクトも準備中。
・新たに会社を立ち上げるつもりはない。ゲームを開発する場合はプロジェクトごとに必要な人材を集める。
・F2Pも除外しない。
ttp://www.edge-online.com/news/tetsuya-mizuguchi-on-his-return-to-game-development/
248名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:42:25.98 ID:HhZN95+v0
>>246
スクエニが酷過ぎるだけってのもあるけどファーストのローカライズは大抵品質いいよ。
MSKKもああ見えて仕事するし
249名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:43:23.26 ID:H5cmGHs/0
どうしてグレッゾに時のオカリナ作らせたんだろう?
当時コアゲー作れないって言われてたから、
元スクエニ組を優遇しようとしたんだろうか
250名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:43:43.26 ID:LfQQmXdS0
よく分からんけど>>234みたいなヤツほど任天堂ハード買えば素直に任天堂のそういう系のソフト群を全部遊べて楽しめるはずなのだが
なんでハードに固執してるんだろうなぁ
251名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:45:59.49 ID:eM/s2YSl0
>>244
DSで発売したワイズマンワールドというゲームがあるんだけど
一般公募してキャラクターを募集したのよ そこを速報やゲハブロガーに目をつけられて
キャラクター応募されまくって なんと速報のまこ8というキャラが採用されて ゲハブロガーの人の描いた絵も
採用されて当時はお祭り騒ぎだったのを覚えてる
元アトラスとか割と開発に実績のある人達を雇って開発して完成させたけど
大コケしたんだけど そのゲームがコケたからか笑かないけどジャレコの社長が失踪したというニュースが入る
社長のブログのコメントにまでガチっぽい借金取りが集まる始末
今は朝鮮系の子会社として名前だけは存続してるのかIPを根こそぎ奪われたのかもしれない
つまりジャレコはおわった
252名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:46:02.26 ID:yTqwfA1a0
任天堂が支援してるのって
数千本、数万本しか売れないソフトばっかりだしな
コアゲーもなぜ板垣なんだろ
どんはん 金ドブ
253名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:47:39.69 ID:u1MuAiFp0
>>248
確かにライアク1とかギアーズHaloシリーズは良かったな

ただしHalo4テメーは駄目だ
254名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:48:32.85 ID:7/9Da1rA0
>>252
何十万売れるなら支援必要ないだろ
255名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:48:51.03 ID:c45AgV2O0
セガタイトルをコラボでもっと復活させて欲しいわ
Wiiのナイツみたいにね
256名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:50:25.01 ID:yTqwfA1a0
>>254
いやTHQのコンテンツは数百万売れるのあった
セガはちゃんと買ってたし
257名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:52:03.93 ID:2dVllI5R0
>>251
ゲームヤロウ潰れたで
258名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:54:43.02 ID:eM/s2YSl0
>>252
任天堂の坂本さんが忍者外伝をプレイされてTeam NINJAと仕事したいと考えて依頼したから 
でも既に時遅く 板垣率いる本家Team NINJAはテクモと訴訟で争っていたというオチ
そして早矢仕率いるTeam NINJAにメトロイドアザーMの開発を任せるしかなかった

時は流れてデビルズサードは任天堂の元で落ち着いたんじゃないの?
MSが支援すると思ってたけどね
259名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:56:46.50 ID:g+27XGLg0
>>257
ゲームヤロウが潰れる以前にジャレコのHP消滅してたし版権もハムスターに移行されてた。
ワイズマンワールド自体は結構面白かったんだけどね・・・。
ちなみに黄金の絆とかの時の社長はG-modeいったっぽい。
260名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:58:50.27 ID:eM/s2YSl0
>>257
マジかー 
一応VCで配信されてるから権利だけ奪われたのかな
261名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 00:04:30.46 ID:UdUqK5F/0
>>1は、どうしたかったんだ?

落ちこぼれを拾って売れないソフト出す任天堂スゲーって、
言って欲しかったのか?
262名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 00:05:29.59 ID:afpXIyqh0
坂口どうなった?
263名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 00:08:52.64 ID:yhuFtO5f0
サンドロッドは支援じゃなくて外注だろ?
防衛軍とかいまや結構売れる人気シリーズになっちまってるやん
264名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 00:09:42.50 ID:0Q0+7Dws0
>>262
ラスストが受け入れられなかったら
もう何も出来ないとか言ってたから
もう作んないのかも
265名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 00:12:06.28 ID:quPLmnO30
落ちぶれた奴らしかいないなw
266名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 00:14:55.75 ID:tW5Y+ruj0
ヒゲはこの前、七つの大罪描いてる奴との対談で
なんか作ってるって言ってたし、海外でも今回のE3で何か発表するって噂が流れてたけど
結局何もなかったな

まあ本人が言ってるから何か作ってるのは確定なんだろうが…
267名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 00:15:31.29 ID:qWHC8WpU0
サンドロットを落ちぶれた扱いするのはさすがに失礼
268名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 00:16:11.51 ID:ttQO1Xna0
>>212
マリパ作らせてたところは回収してるからな
269名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 00:17:02.15 ID:+Z+SYhzS0
>>248
スクエ二とゼニアジがクソ過ぎるだけの気がするけどな…
あれならアークのがマシってレベル
270名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 00:26:50.79 ID:8YFCxbTrO
>>118
ドンハン拾ったらマイナス面の方が大きい気がする
カプコンとの関係が崩れかねん
271名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 00:34:27.94 ID:Gg1cDPfs0
>>129
プロジェクト・ハンマーが中止になった時期に、NOAの体制が
変わったんじゃないかな。それ以降、NSTではDLタイトルしか
作らなくなってる。レトロやNLGは、NOAはノータッチっぽいし。
岩田がNOAのCEOになって、その辺立て直してればいいけど。
272名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 00:53:12.05 ID:IuJM51Rb0
ルイージマンションはカナダの会社
273名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 00:57:23.40 ID:gHEVX1mU0
レジーコングもっと頑張らんかい
274名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 01:04:06.65 ID:Pyrn7sVv0
不動のレジー舐めんな!
275名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 01:11:54.04 ID:uuvIuaMo0
カゲプロからパクらないと何も出来ない連中でしょ?
276名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 01:30:55.79 ID:kO2jE6FP0
そういえばオウガも支援あったっけ
松野さんのツイッターで見た気がする
277名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 01:57:11.74 ID:9gb18GB90
レギンの続編だけは何とかしてほしいな(´・ω・`)
売れなかったけどニンチャンの評価は高かったってことで何とか
278名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 01:58:33.50 ID:gBMbNoz10
>>266
坂口は一応、何か作ってるんだな。スレ見た甲斐があったわ
279名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 01:59:49.20 ID:cyesAVt70
>>277
買ったプレイヤーの評価が高いとまたチャンスあるだろ
280名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 02:02:19.08 ID:rmqQuLXL0
任天堂は開発者の個性重視な所あるよな
近年目立った作品出してない人とも付き合い続いてたりするし
売れるのが一番いいんだろうが
その辺は大損しなきゃみたいな感じであまり期待はかけない
ハード売ってるし、マリオ&ポケモンとメイン収入あるから公共事業的な側面がある
281名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 02:09:02.51 ID:rmqQuLXL0
>>276
松野いた時もいなくなった後のクエストも支援してる
オウガ64とGBAの外伝は任天堂発売だし
任天堂子会社NDキューブの先代社長は元クエストの社長だった
282名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 02:14:51.84 ID:gHEVX1mU0
>>277
それはサンド次第なんじゃねえか
任天堂側から話持っていくことってあんのかな
罪罰宇宙もトレジャーが企画持っていくまで任天堂側からは特に動かなかったみたいだし
持ってきた時点でOK出す用意はできてたらしいが
283名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 02:20:04.80 ID:O/5H0qhw0
モノリス→資本が入ってる子会社
神谷→企画持ち込み下請け
坂口→企画持ち込み下請け
サンド→企画持ち込み下請け
板垣→企画持ち込み下請け
284名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 02:22:05.72 ID:fC5cQHKqI
サンドはEDF作るので手一杯かもしれんが
レギン新作やりたいなー
285名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 02:37:58.62 ID:UDthkv0p0
>>251
速報民って・・・

>>258
どういやそうか
でも早矢仕とも板垣とも良い仕事してるし
結果的に良かったのかもしれないな
286名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 02:41:15.61 ID:ZV+798Oo0
坂口いまなにやってんのよ
287名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 02:41:53.80 ID:k3J5uxqE0
早矢仕が良い仕事したって聞いたことないが
288名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 02:42:24.42 ID:1hpJ6GNq0
メディア露出が大好きなアホタレさんでないのが基準
289名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 02:45:01.71 ID:gBMbNoz10
290名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 02:46:25.10 ID:zJ4IhXaI0
何とか道?
ちなみに一本道じゃないよ
291名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 02:46:46.22 ID:meattbas0
上げられてるやつはだいたい任天堂と小さめの仕事してそれをきっかけに大きな仕事もらう形だったけど板垣は完全にイレギュラーだよなあ
292名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 02:47:43.76 ID:jPp5jJ2T0
熱量、じゃねえかな

ゲームに対する情熱
293名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 02:48:26.63 ID:UDthkv0p0
>>287
OtherM、好みはあれどデベロッパとしてはちゃんと仕事してる
海外は任天堂販売のニンジャガ3REは結構良い感じに修正されてた
ゼルダ無双が結構良い感じ
任天堂関係無いけどニンジャガDS楽しい
294名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 02:48:42.33 ID:k3J5uxqE0
板垣と内田裕也がダブって見えるのは俺だけ?
295名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 02:59:54.98 ID:Hqbl8cChO
101が売れなかったのは神谷も悪い
こんなことされたらプロモーション戦略も組めん

http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/acmj/vol2/index4.html
松下 あの、マルチ ユナイト・モーフの仕様を
  入れたのが、本当に最後ギリギリの
  タイミングでしたよね。
神谷 はい・・・! そうでしたね。
松下 あれは、たしか5月でした。
岩田 えっ、5月!?


松下 開発の終盤も終盤ですから、
  僕もはじめ聞いた時は
  「すぐに止めるべきか」と思いました。
岩田 8月発売予定の商品の5月といえば、
  「もう仕上げよう」と
  最終段階のたたみに入ってる時期ですよね。
稲葉 たたみかけたものをまた、
  がばっと広げてしまったんです。

山上 でもたしかに、事前に相談をもらっていたら、
  任天堂はおそらく、賛同していたとは思います。
  その場合は発売日をもう少し後ろに調整しますし、
  ここまで苦しい思いは、しなくて済んだわけです。
  「急にやられると予定が組めない」
  というところに、いちばん困ったんですよ。
296名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 03:07:12.07 ID:UDthkv0p0
>>295
これはまぁその通りだよな
任天堂のいつものゲームシステムを紹介する紹介映像も
101ダイレクトのイベントメインのディレクターズカット版PVと同時期に配信されてたし
297名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 03:10:18.37 ID:FzIgPEGB0
売れないけどいいゲーム作ってるとこ。
次は七音社あたり拾ってほしい。
チュンソフトもできれば任天堂に拾われたほうがよかった。
298名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 03:19:13.26 ID:rkWe9Rsg0
せっかくサンドと組んでレギンみたいな傑作生み出すに至ったのに
それ以降D3に押さえられっぱなしなのだとしたら、そこに関しては無能と言わざるをえない
299名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 03:30:51.09 ID:+twhSywX0
ガンバリオンとはもう組まないんかね
パンドラみたいなのやりたいんだが
300名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 03:37:36.43 ID:EIR1gJgs0
>>299
ガンバリオンは今バンナムの下で3DSで出てたワンピースゲーを据え置きバージョン作らされてる


神谷いるじゃん
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20140610003/SS/002.jpg
301名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 03:38:48.77 ID:y4yWxVgC0
セガの名越さんなら任天堂に支援してもらえそう
302名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 03:41:05.68 ID:UDthkv0p0
>>299
WiiFitU作ったばかりじゃないか
ガンバリオンがこれは!と言える企画を任天堂に持っていければまたオリジナル出てくるんじゃね
普通にパンドラの塔2もやりたいな
303名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 03:43:13.47 ID:rkWe9Rsg0
>>299
https://twitter.com/yama_chika/status/477300174339850240
山倉千賀子@ガンバリオン ?@yama_chika
E3最終日、任天堂さんと晩御飯!ビジネスの会食って半分は仕事なんだけど、山上さんと中野さんとのご飯は、毎回楽しさ100%!
13:03 - 2014年6月13日

良好な関係は続いている模様
304名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 03:44:31.92 ID:EqLicypo0
ソニー嫌いで箱について落ちぶれて任天堂に泣きついた連中ばかりだな
305名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 03:44:37.15 ID:EIR1gJgs0
>>295
これは発売日延期すべきだったな パンドラの塔も確か強行発売しようとしてたけど
任天堂に止められて納期園長してたの思い出した


山上
でもたしかに、事前に相談をもらっていたら、任天堂はおそらく、賛同していたとは思います。
その場合は発売日をもう少し後ろに調整しますし、ここまで苦しい思いは、しなくて済んだわけです。
「急にやられると予定が組めない」というところに、いちばん困ったんですよ。
306名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 03:45:02.01 ID:UDthkv0p0
>>301
F-ZERO UX作って欲しいね
307名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 03:53:20.81 ID:U8IOSJAL0
グッドフィールに江戸を舞台にした2Dアクションでボス戦後に巨大メカ戦がある義賊やからくりロボや忍者が主人公のゲームを作ってもらいたい
308名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 03:54:02.74 ID:yJMQN3D80
101で糞進行やらかした神谷はしばらく箱でゲーム作るから任天堂の評価はわからないけど
ベヨ2が順調みたいだし良好な関係は続くんじゃないかな
309名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 03:54:38.32 ID:UDthkv0p0
>>303
確かに山上さんと飯食ったら楽しそう
てかE3行ってたんだ社長さん
310名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 03:59:09.48 ID:UDthkv0p0
>>305
しかしあんだけギリギリで新要素入れてバランスも調整されててバグすらほとんど無かったって
プラチナってレベルデザインやらプログラマがめちゃ優秀なんだろうか
311名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 04:02:38.58 ID:gBMbNoz10
>>307
要するにゴエモンかw 俺もゴエモンやりたいわ
312名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 04:36:39.38 ID:+qneyyNZ0
よくあるやん

「君を見ていると若い頃の自分を思い出すよ」
「好きなようにやりなさい。手柄は君の物、失敗は私のせいじゃよ」
「わっはっは!」
313名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 04:58:14.27 ID:UDthkv0p0
任天堂は本当に業界の両親だな
314名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 06:17:25.71 ID:sUhYM29H0
全員拾われなくなったゴミの寄せ集めやんけww
315名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 06:22:40.33 ID:Fz1RWpbC0
モノリス 尖った開発姿勢 & セカンドだから
神谷 尖った正確
サンド 尖った処理落ち
板垣 尖ったロッケンロー
316名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 06:26:07.78 ID:sUhYM29H0
任天堂「ゴミだけどないよかマシかぁ・・・」

信者「うおおおおおお精鋭すぎる!」
317名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 06:26:25.76 ID:K9tsB/T40
>>315
あ、あの…ヒゲは…
318名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 06:26:44.57 ID:/G9/RHPF0
>>314
そのゴミと呼ぶものをクレクレするのか……
319名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 06:34:14.83 ID:kVKjOotg0
任天堂のコントロール下に置ける所、という要素が強い気がする
320名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 07:00:38.94 ID:WRulYaea0
グランディングとも仕事してんだよね任天堂
321名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 07:02:49.58 ID:sUhYM29H0
>>318
なんでクレクレしてるなんて妄想描けるのか本気で理解できねぇw
ほしがられてると思ってる根拠ってまさか数人のツイッターなの?w
322名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 07:04:22.39 ID:7DsGLbjx0
ラブデリック
ちびロボ 、、、最初バンダイだった
チンクル 、、、バンプール
323名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 07:04:26.00 ID:Wg7tNjCl0
クレクレシテクレであってクレクレってかw
324名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 07:04:42.77 ID:kVKjOotg0
>>321
まあ、ほしがってる人は居るでしょう。それは事実として見ても良いと思うよ
それをクレクレ扱いして馬鹿にするのはハード・業界板の住民としてどうかと思うけど
325名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 07:06:33.35 ID:mdrGA1MY0
>>240
パラドックスはE3のSONYプレスカンファで
今作ってるゲームはMAGICA2以外のものも
全部PS4に出すっていう完全参戦表明してるから無理だろ
326名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 07:06:49.12 ID:sUhYM29H0
>>324
そう思ってほしいならもっと買ってやるべきだわなぁw
説得力ねーもんw
327名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 07:37:59.42 ID:FNfz0TCB0
まぁ、世の中には
IFとか相手に社長が媚びに行くとこもあるけどな
328名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 07:49:21.74 ID:R8Sfu8io0
5pb.やIFよりはマシかと
329名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 07:52:35.39 ID:mdrGA1MY0
IFは薄桜鬼抱えているオトメイトあるし
月刊でゲーム出せるコンパイルハートもある
そこを新作VITAのみに展開させるって宣言させるあたり
岩田よりずっとやり手だと思うわ
330名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 07:54:58.79 ID:mdrGA1MY0
日本マイクロソフトの5pb使っての紙芝居ラッシュは擁護できん
ドワンゴが角川の傘下に入るみたいな情報は入手しておくべきだったし
機種性能を見せれるジャンルのタイトルじゃないしな
331名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 07:55:42.02 ID:iE+635LH0
> 全て頓挫したプロジェクト
> まさにゴミ捨て場と呼ぶに相応しいな
> 本当に悲しくなってくる

ゴキブ李は何でゴミを欲しがるん?
332名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 07:56:23.23 ID:7DsGLbjx0
良かったね^ ^
さっさとVITAのとこ行って存分に書きこんでw
333名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 07:58:36.72 ID:iE+635LH0
> 有能なサードや開発者は、SCEかMSに囲われてるからなぁ

へーそれなのにPS3でミリオン1コなんだねw
不思議だね
334名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 07:59:07.50 ID:hWGFZKVD0
最初からそれで生きて行けること前提の戦略だったならよかったのにな
335名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 08:02:17.82 ID:kfhVp1700
>>293
アザーMのアクション調整したの坂本だし
ニンジャガ3REなんか散々ボロカスに叩かれたのを修正しただけ
ゼルダ無双はまだわからん

自分で国宝の仏像の骨格を魔改造したり、ウンコ塗って駄目にしておいて
怒られてウンコ洗い流したのを「良い仕事」ってのは違うと思うけどね
336名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 08:04:36.86 ID:hWGFZKVD0
アザーMが駄目だったのはムービーとかその辺
337名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 08:06:05.57 ID:7DsGLbjx0
やっぱりプラチナやモノリスの方が
思わず書きこみたくなるくらい気をひくわ
オトメイトとかいわれても何のことか
さっぱり知らないw
338名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 08:07:32.80 ID:OToY/4Nf0
次は上田をトリコごと拾ってくれないかな・・・
339名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 08:15:09.12 ID:jweiEfNy0
上田を拾うならICOワンダの続編が良いな
トリコはさすがにSCEが手放すわけないし
340名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 08:28:07.85 ID:+Z+SYhzS0
権利関係ガッチリ握られてるだろうから仮に上田ひっこ抜いても精神的続編か新作になると思うぞ
341名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 08:29:39.56 ID:xqv+kEfD0
エンブレムサーガのような恥知らずみたいなこと出来ないでしょ
それとも仕返しとしてやるの
342名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 08:33:55.92 ID:8k4l8SJHO
ラストストーリーあたりが限界やな(´・ω・`)
FE層釣る為とはいえエムブレムサーガは本当にアホな事したのう(´・ω・`)
343名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 08:35:05.51 ID:ZrL/2g4r0
イコとワンダって公式に続編てなってた?
プレイヤーの想像にお任せします的なニュアンスじゃなかったっけ?勘違いならすまん
344名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 08:37:01.09 ID:mOnSM0FB0
どうせタイトル毎回変えてるし
いくらでもやれるよな

まぁスタッフが同じでないと似ないだろうけど
345名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 09:58:43.74 ID:6X9taYoA0
坂口氏はもうストーリー、シナリオはやらないで他の人に任せて、
遊ぶ部分だけ作ってほしい
346名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 10:11:50.46 ID:y0J6mrAM0
単純に任天堂は神様だから、救いの手差し伸べただけ・・・
347名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 10:15:37.88 ID:QH0O2rQoO
>>121
ガンバリオンはパンドラよりもジャンプの功績がでかい
348名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 10:23:50.17 ID:if4QwP9V0
そこからパンドラに続く関係が生まれたって言ってたね
349名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 10:38:46.68 ID:9gb18GB90
パンドラの展開は最高だったなw
続編は難しそうだがHD版でいいから出ないものか
350名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 10:42:08.96 ID:cyesAVt70
サンドモノリスガンバリオンの流れは良かったな
351名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 10:42:12.96 ID:wd0Yv8Bw0
上田拾うなら海道さんも拾って欲しい所だ
あの人らピッチャーとキャッチャーみたいなセットモノだし
352名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 10:50:39.25 ID:Es0jpJ+v0
任天堂は元PSWのクリエーター支援が多い。
インディーズ系のクリエーターには厳しい。まず門前払い。
逆にSCEやMSはインディーズ系を大切にしてる印象。
353名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 10:53:27.49 ID:Buz7lkoE0
>>352
門前払いじゃなくてインディーズだからといって甘い目で見ない
商業品レベルの物や商業品レベルのサポートを求めるってだけ
354名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 10:54:08.82 ID:hWGFZKVD0
ポイソフトとかインディーズじゃないの?
355名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 10:55:48.27 ID:H5UIyKHF0
任天堂は日本語サポートできないインディーズの日本販売許可してねーだけだろ
356名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 10:58:24.10 ID:Xgo0+M130
インディでも企画にみどころがあれば
ゲームフリークのように出世
357名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 11:18:18.12 ID:4uDwMtYV0
ゲームフリークは
クインティの儲けで会社作った元インディだが

ポイソフトはちゃんと会社あるやろ
358名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 11:25:14.64 ID:jPp5jJ2T0
任天堂は会社つくってやるインディーと
会社作らないで個人でやってるインディーとで
明確にわけてるな
359名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 11:33:50.93 ID:xTSOk7Ji0
なんでもいいから、斬レギの代わりをおくれ。
360名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 12:12:47.96 ID:wcpISSUK0
任天堂では作れないゲーム、且つ独占出来ること
361名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 12:46:40.66 ID:9Bb6dP4x0
コナミの無能どもは今すぐゴエモンの版権をグッドフィールに譲るべき
362名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 12:46:43.90 ID:6ErY1G+iO
坂口RPGがやりたい
坂口RPGには今のRPGに足りない夢がある
363名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 13:13:08.10 ID:EIR1gJgs0
ゲームフリークはセガのMDにもソフト提供してたけど
イマイチ受けが良くなかったんだよな 任天堂の元へ行って正解
364名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 13:55:04.90 ID:GO3gul4s0
信頼できる情報筋によると
次の支援対象はカルチャーブレーンだというリークがあったらしい
よってカルチャーは飛翔し、アンチは無様に地面に這いつくばって砂を噛むだろう
365名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 14:14:23.37 ID:Fz1RWpbC0
「リーク」じゃなくて、噂話でしょ?
リークだったかどうかは後になって分かる話だよw
366名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 15:46:19.34 ID:YK+E4IrN0
>>362
坂口神格化しすぎだろう

プロデューサーとして金引っ張ってくるのはうまそうだけどディレクターとしてはいまいちだと思うぞ

個人的にはラストストーリーのシステム発案した人が気になるね
367名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 15:47:50.96 ID:+dEOh4fpi
ラストストーリーは作り込めば凄く面白い物になりそう
368名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 16:04:47.14 ID:yJMQN3D80
坂口もだけどサガの新展開とかいってた河津も動かなかったかな
スクエニも馬鹿の吉田がFF14で動いたくらいしか知らないし
一応ヒットマンを出したらしいけどスクエニ内製ではないしなあ
369名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 16:08:52.25 ID:LTdXSMRE0
モノリスはバテンで共同開発したという流れがあったが3億円と言う安さだったな…
370名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 16:40:50.71 ID:ahLkGKfi0
>>354
ポイソフトは一応株式会社なんだからインディーズとは言わんだろう
371名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 17:27:06.31 ID:NmKFMFCj0
>>357>>370は、
インディーズを同人か何かと勘違いしてないか
今度出るインティクリエイツの3DSのガンヴォルトもインディーズの祭典に出展してるんだが
372名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 17:36:19.86 ID:PSAGz8HQ0
潰れそうな会社を救ってるだけだろ?
体力の無い、見捨てられた、立ち上がったばかり・・・そんな会社ばかり
逆に大手を全然誘致出来てない、出来ないから逆にって考えもある
373名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 17:59:55.47 ID:+Z+SYhzS0
MS・SCEと金の積みあいになるような所はやらないだろうよ
せいぜいマルチで終わりだし
374名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 18:02:02.11 ID:v8NyO4b80
クリエイターの名前に張り付くんじゃなくて
面白いアイデアに金出すのが正しい形だと思う

まあリズム天国が出来上がった過程の話とか聞くと心配要らないとは思うが
375名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 18:04:36.74 ID:eBSd6Ukl0
そもそも売れるソフトを持ってたり、会社に体力があれば
支援はいらないんであって
376名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 18:08:02.41 ID:6aiiL9iQ0
>>374
ギルドは前者で勝負したけどいまいちだったもんな。
クリエイターでゲーム買うって案外少ない気がする
377名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 18:12:29.64 ID:xTSOk7Ji0
ファーストとして、ある程度のジャンルで最低限の供給するためってのもあるだろうから、あまり自分のとこで作らないテイストというのは採用項目のひとつかも?
378名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 18:14:07.24 ID:LMsg+gDz0
トレジャーとグランディングともやってるし益々MSと被りまくってるな
379名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 18:31:37.83 ID:4uDwMtYV0
>>371
じゃあインディーズと他のゲームは何が違うの?
380名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 18:31:42.49 ID:YRPFhQoW0
ラスストに関しては、坂口の名前だけに頼っちゃったせいで
あの程度にしかならなかったんじゃなかろうか
381名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 18:34:24.61 ID:xTSOk7Ji0
ラスストはゲーム自体はそんなに悪い評価でもないから、任天堂側もストーリー部分にはあまり気を配らなかったんじゃね ?
382名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 18:35:47.56 ID:cyesAVt70
坂口いなければ良かったなら戦闘部分を考えたスタッフが独立すれはいい
383名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 18:35:52.49 ID:PNJCs/1H0
インディーズ精神があれば法人企業の作品でもインディーズゲーだって
Q-gamesだかニゴロの人だかがBitSummitで言ってた
384名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 18:48:25.22 ID:4uDwMtYV0
ふーん

んじゃ 大手がインディーズを名乗るメリットは全くないだろうし
その人が言ってるのは 中小の意味合いでしかなさそうだな
385名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 18:52:22.54 ID:BYa4xcBP0
加賀昭三ここに復活とかあるとビックリするんだけどな
386名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 18:55:12.79 ID:+Z+SYhzS0
加賀は真正面から堂々と喧嘩売ったしとっくに引退宣言してるし無理だろ
387名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 19:03:33.64 ID:ZiRPIi7i0
ラスストはストーリーそのものよりも
最初のころのムービー頻発とか
マップを後戻りできないこと
ボウガンをリモコンエイムできないのがいや
それを除くとかなりいい出来

理想はモンハンみたいにバトル主体にしてくれるといい
388名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 19:12:43.72 ID:v8NyO4b80
個人的にはRPGのシナリオなんてモンハン3のモガ村ぐらいで必要十分なんだと思ってしまう
気持ちよくロールプレイさせてくれる世界を用意してくれろ
389名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 19:17:23.67 ID:cyesAVt70
バカが恋愛と美麗ムービー主体にしちゃったからな
390名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 19:20:57.01 ID:eBSd6Ukl0
噂じゃ何か作ってるようだし、それを楽しみにしようぜ
391名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 19:44:15.32 ID:Pyrn7sVv0
>>379
wikiのコピペだが
「ある業種においてメジャー(大手)に属さず、独立性の高いもののこと。」

要するに大手パブに属さずに開発する人や会社のカラーを全面に押し出したゲームだな
ソリティ馬も開発としては有名だけど大手パブでないゲーフリが作ったゲーフリらしい作って事でインディーで良いだろうが
ハーモナイトは任天堂パブなので非インディー
・・・まぁその辺曖昧な事も多いだろうけど
392名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 20:12:21.35 ID:JBb5eXUg0
会社が大手と属さずって事はパブデベの関わりがあったらもう駄目だろ
393名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 20:29:41.80 ID:wGLFHDiN0
まあ任天堂は社員数を倍に増やしてるし、
会社を拾わなくても、社員として相当数やとってそうね
394名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 22:33:28.79 ID:SbhWB7xl0
ヒゲは松野にシナリオ書かせりゃいいのに
395名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 22:48:43.57 ID:4RERg1lT0
なんでも実況J板 - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%9F%E6%B3%81ch#.E3.81.AA.E3.82.93.E3.81.A7.E3.82.82.E5.AE.9F.E6.B3.81J.E6.9D.BF
なんJ語用語集・辞典・元ネタ
http://wikiwiki.jp/jivejupiter/
http://wikiwiki.jp/livejupiter/
http://earthblues.s26.xrea.com/wiki/
http://netyougo.com/nanj
http://moto-neta.com/tag/%E3%81%AA%E3%82%93j/

野球民が野球を元に作ったなんJ語等をマネしとる低脳サカ豚ンゴwwwwww
野球>>>>>>>>>>>>>>>球蹴り
やね(ニッコリ
396名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 23:05:43.51 ID:6344BsUM0
ギルドはちゃんと(クリエーター丸投げの)アイデア勝負だったと思う
アイデアがショボイと思わせたならクリエーター連中が枯れてただけで
昔SIMPLEシリーズがやってたカオスさをちょびっと豪華にしたかったんだろうと

しかしギルドのせいで松野を待つのをやめたのは多いだろうな
397名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 23:18:47.71 ID:VCliu5XX0
基準というならあくまで儲かるかどうかでしょ、つまり売れるかどうか
モノリスがゼノ続編出せるのは売れたからに他ならない
売れない奴や企画を支援するほど任天堂は甘くない
398名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 00:48:36.75 ID:iRLz8Wjc0
ラスストはいいところもあるんだけど全体的にチグハグとしてた印象。
ディレクションの問題だと思うので坂口はアイデアだしとプロデューサーの方がいいんじゃないかな。
399名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 00:50:25.02 ID:44zDowdTO
前世代ではロスオデにわくわくし
前々世代ではバテンにわくわくした

ああいう冒険RPGがこの数年出ないのは寂しいかぎり
400名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 00:56:01.65 ID:4qWeKw8M0
ロスオデのバトルもそうだったんだよなあ
思い描く終着点みたいなのは頭にあるのに、結局うまく形にしきれないまま打ち切った印象
401名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:12:25.08 ID:44zDowdTO
ロスオデとラスストはGearsの影響をもろに受けてる
ちょうどロスオデ開発してる頃から坂口がGearsにはまってるみたいな話があったし
攻撃時の目押し判定はローディング演出に激似だった

坂口としてはGearsを作りたかったけどMSからはクラシックなJRPGをオーダーされてたからああなったんだろうな

ラスストはカバーTPSのノウハウもないなかでマシン限界まで頑張ったほうだとは思うが続けなきゃ意味がない…
402名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:24:00.02 ID:Q9AdmbM60
>>329
ぶっちゃけ「生産終了とかある程度タイミング知ってた」のもありそうな感あるけどね>PSPでのリリース終了
サポート引き上げ予定のハードに出し続ける理由もアレって言う感じ、ギャルゲとか乙女ゲーに関しては特に

>>352
MSはインディーを大切にするってよりかは「ん?俺らはもっと上に関係性作るよ?」って感じじゃなかったっけ、世間アピール強くするのと、他社ヘッドハント向けに色々やってたりとか
わかりやすいChAIRだと、あんだとぅ無料配信>「制約凄いのにUEどんだけ使いこなしてるんだこいつら」でヘッドハンティング>EPIC所属しつつインフィニティブレード制作とか

SCE関係は青田買いはするけど・・・って感じかな、確保はするけど先がないみたいな感じ
出したら出しっぱじゃん
403名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:37:51.72 ID:u+ebqmYc0
バテンはDSや3DS(と言うかタッチペン)でこそ
渾身の光を放つと思ったんだがなぁ
404名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 03:17:15.14 ID:ufQBSrbr0
3DSで任天堂産のRPGが不足してるから、バテン続編は確かに考慮しても良い
カードバトルとは確かに相性が良いし
405名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 03:37:30.91 ID:hgz60DFH0
>>401
ロスオデの攻撃するときはギアーズのローディーランに影響受けてるなーとは思った
406名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 07:07:41.37 ID:6392qDTn0
トリコと仁王を救ってあげて欲しい
もうSONYじゃダメだろ
任天堂じゃないと
407名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 07:14:34.10 ID:LcG0XJl20
>>1
関ヶ原で落ちぶれた豊臣家が浪人囲って徳川に対抗した感じかなぁ
408名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 07:34:06.50 ID:fRaN18Lu0
そもそもサンドと任天堂ってまだつながりあるんか?
409名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 07:58:08.93 ID:nYV0gOhG0
>>1
ガンバリオン忘れてんじゃねぇよ
410名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 07:59:04.27 ID:RGrkHn3A0
>>409
スレ内でガンバリオンの話題でてたぞ
E3で会食してるっていうのが
411名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 08:00:27.96 ID:2CQMZ5n+0
任天堂に支援してもらうのはいいことだと思うけど
どういう契約なのかな?
儲かるのかな?
元スクエアーのブラウニーブラウンってなんで
1UPとブラウニーズに分かれたのですか?
1UPは3Dワールドの開発にも関わっているみたいだし
結局は、下請けだけでなく、いずれは自分たちの
会社名でゲーム出したいと思っている人もいるということでしょうか?
412名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 08:00:49.22 ID:kZ6ABhxh0
>>410
前のときはWiiFitUだったから今回はオリジナル作って欲しいよね
413名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 08:01:56.76 ID:nYV0gOhG0
>>411
下請けとして開発費を払ってもらい
想定本数より売れたらボーナスのロイヤリティを受け取るくらいだろ
414名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 08:02:28.16 ID:RGrkHn3A0
>>411
1UPは任天堂ハード以外でチャレンジしたいって理由で独立したんだぞw
出戻りしてちゃ意味ねえな
415名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 08:07:44.72 ID:kZ6ABhxh0
>>414
逆じゃないの?
1UPの取締役に任天堂の小泉さんいるし

ブラウニーズも社長のブログを見る限りは特に喧嘩別れしてないみたいだし

ttp://brownie-games.co.jp/201410050613.php
416名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 08:14:16.20 ID:4XaPBIpr0
1upってマリオのキノコのイメージでつけてるんじゃ?
417名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 08:17:11.21 ID:RGrkHn3A0
>>415
よく調べたらブラウニーズの方でした


4Gamer:
ということは,ブラウニーズでは,主にスマートフォン向けのゲームを開発していく?

亀岡氏:
最初はそう考えていたんです。でも,当初とは事情が変わってしまって(苦笑)。というのも,
僕について来てくれたスタッフの中には,コンシューマゲームでやり残したことがあるという人もいるんです。
だから,スマートフォンに限ることなく,いろいろチャレンジしていきたいなと思っています。
それに新しい会社では,任天堂さんのハード以外でもゲームを作れますしね。
http://www.4gamer.net/games/097/G009708/20130325062/
418名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 08:19:37.37 ID:mxYE3N4P0
任天堂のセカンド辞めてフリーになるぜっていうと桜井のソラを思い出すがあっさり失敗したんだよな…
419名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 08:21:45.40 ID:RGrkHn3A0
>>418
あれは岩田社長が速攻で動いたからね
対応が早かった
420名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 08:27:02.28 ID:xUWacvRB0
桜井は岩田との義理で動いてるから。
本人は任天堂辞めたの、
岩田以外の古株と折り合い悪かったからって(宮本か?)匂わせてるから。
岩田が社長辞めたらPSや箱で
ソフトを普通に作ると思われる。
421名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 08:31:08.05 ID:DUo7QBJy0
てかメテオス既に出てるじゃない
422名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 08:31:24.67 ID:iRLz8Wjc0
桜井が任天堂にいたことはないぞ。
423名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 08:31:42.13 ID:2CQMZ5n+0
HAL、繋がりだろうけど
桜井さんはソラまで立ち上げて何かしたいこと
あったのかな?
424名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 09:26:38.50 ID:Goacfrf20
フリーという立場から任天堂に協力したほうがメリットが大きいという事なんじゃないの?
単に今のHAL研に嫌気がさしたのかもしれんし
俺にはそれが何かはわからんが
425名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 09:36:59.99 ID:DSY695gj0
次はガンバリオン
426名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 09:43:13.28 ID:Pk/FC6DT0
ガンバリオンはワンピだけで食ってけそう…
427名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 10:47:41.78 ID:ReMXxFWo0
>>424
子会社の一社員から、協力会社の社長になったんだから
桜井個人の裁量に任される部分は遥かに増えてるでしょう
428名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 10:49:09.39 ID:txNBduEi0
>>420
それってキーコンフィグの話から周りが妄想してるだけじゃないか?>折り合いが悪い
コラム追ってる訳じゃ無いから詳しくないけど元になった話があるなら聞きたい

>>423
同じメンツでゲーム作ってるのに飽きたんじゃねーの?
あと会社に所属してると上からの注文が五月蠅いか
上に行ったら行ったで対外的な折衝でメンド臭いだろうし
429名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 11:31:28.80 ID:zQAdJU6+0
超操縦MGのせいでタッチパネル壊れた
430名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 17:15:12.95 ID:4rWQ7p6L0
サンドやトレジャーは社長が訊くを見ると話をする機会があったからここぞとばかりに持ち込んだってだけで任天堂側から支援したって感じには見えんな
もちろん企画が決定してからは開発や資金面では支援はあるだろうが
431名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 18:54:24.79 ID:n/w/SJXI0
>>321
他社プラットで出る専用ソフトを検索に放り込めば候補に
 PS3or4 って出るぐらいバカが多いんだが? 
432名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 19:05:50.63 ID:7JviqTDk0
>>431
あれ異常だよなw
433名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 20:36:20.56 ID:m/sdmVON0
数人じゃないんだよ・・w
434名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 20:40:35.23 ID:G3HNDeoR0
タイトルじゃなく開発力重視じゃないの
実際これまで版権取得は無いし、ベヨ2にしてもプラチナとの関係+セガから話持ちかけられてだし
板垣に関してはTHQの関係で破棄されるのを拾っただけじゃなく開発含めてデベロッパーとして期待してんじゃね
435名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 20:52:00.95 ID:9SEA9NbQ0
PS4レベルで作り込んで行くと資金が足りなくなったんだろう
436名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 22:13:08.02 ID:Xo+sI8+d0
>>418 失敗というか何やりたかったのかよくわからん、
タイトルつくるのいいから、デバッグ屋というか
チューナー?みたいな専門職やりたい、とかなんか就職した会社を
3ヶ月で辞めた夢がたりしてる、ゆとりみたいなこと言ってた、
言うからには何かアテでもあるのかと思ったけど、あれなんだったんだ?
437名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 01:02:51.45 ID:u9IA/t7u0
桜井は「カービィの人」から脱却したかったんじゃね。
今は「スマブラの人」だけれど。
438名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 01:06:40.03 ID:k//PJjrY0
パルテナとかもやったから憑き物落ちたんじゃないか?
439名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 01:17:32.53 ID:UCoNaUM/0
>>435
PS4は開発費がむしろ抑えられるって散々ゴキちゃんが自慢してたのは嘘だったのか.....

チクショーダマサレタゼ
440名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 01:19:55.17 ID:UCoNaUM/0
能登プラス2やりたいわ
続編がやりたい
441名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 07:58:17.80 ID:UJ8tJkNb0
桜井さんのことならゲームについて思うこと読めばわかるだろ…
442名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 13:02:35.02 ID:GAWG8EE80
ゲームソフトに限らず集団で作品作ると大抵チームがギスギスするからな
拘りがあればあるほど
ガンダムなんて富野、安彦、大河原とファースト以降まともに組んだ事ない訳で
桜井は癖無いように見えて結構あるしソフトごとにスタッフ入れ替える方式が性に合ってるじゃね
443名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 19:03:26.68 ID:2LIeWlgn0
次の支援対象はカルチャーブレーンだそうだ
飛龍の拳HDリメイクでカルチャーは飛翔する
アンチの嗚咽が六畳一間に響き渡ることだろう
444名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 19:10:34.92 ID:4Uh8mJvD0
>>443
でも飛龍の拳ってキックなんでしょ?
445名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 20:21:53.16 ID:2LIeWlgn0
>>444
誹謗中傷、名誉毀損の罪になるぞ
446名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 20:35:58.55 ID:26EBRw9u0
>>119
ベヨネッタ2の開発中止のうわさが流れたのはマックスアナーキー発売前だったんだが
447名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 23:42:50.75 ID:YC3lOKS40
バイナリー爆死でサミーが大金使うな命令出したからベヨ2も止まった。
448名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 00:23:56.44 ID:WYS0+e+R0
バイナリドメインってそんなコケたのか
その割にチンピラ893は全く責任問われませんなぁ・・・・確か発売直後に役員昇格したんじゃなかったっけw
ソニーとつるんでるってだけでこの業界では地位を保てるんだねぇ
449名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 00:43:20.73 ID:M4WAib8M0
なごっさんはなんだかんだ監督とかよりは頑張ってると思うけどなぁ。
F-ZERO作ってほしいな。
450名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 00:49:06.28 ID:L3hd8bP60
そりゃ爆死したソフトの責任者が昇格した日には
今後もどんな無茶やるか分からんから締め付けにもくるだろ
現場の判断が信用出来んってことになる訳だから

まー任天堂にとってはベヨを手に入れるチャンスになったみたいだけどw
451名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 00:59:56.34 ID:ZC2QDkGF0
やってることはどっちも同じだろ
役員になって自分のタイトルゴリ押し
そのために他全て消すっていう私欲でしか動いてない
452名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 01:39:47.75 ID:N7bjlCOQ0
セガは結構やらかしても上に気に入られてれば安泰なイメージあるわ
453名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 05:52:16.64 ID:lQlSSUaZ0
>>423
ゲーム会社に勤務しているとゲーム開発以外のことが出来ない
ゲームクリエイターはゲームを作るのが仕事だから当たり前だけど
今は本当にゲームが売れない時代。だからこそゲームを売る為ならどんなことでもやりたい
例えば桜井はPRESS STARTも定期的に開いてるけど、これはフリーだから出来る事で
会社員時代ではとてもじゃないけど出来なかった
ゲーム業界の為に色々と立ち回るのはフリーの方が都合が良い
とファミ通のコラムで語ってるでしょ
454名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 05:53:44.78 ID:lQlSSUaZ0
>>420
ゴキブリって本当に息をするように嘘をつくんだな
455名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 06:06:05.38 ID:x/TmLJR90
>>391
その理屈で言うと今のソニーやMSはインディーズをサポートしだしたんだから
既にインディーズではないと思うんだが
456名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 08:35:43.29 ID:cMfWEuwk0
>>420
桜井がいつ任天堂を辞めたんだよ
457名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 10:13:13.07 ID:TR8K3ecn0
いつ任天堂に入社したんだよw
458名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止
桜井はハル研だろ