【FF14】スクエニ吉田「本当にXboxOne版やりたい」MSを説得中
1 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :
2014/06/14(土) 17:56:36.13 ID:0ix7wgbA0 クロスプラットフォーム実現に向けMSを説得中とのこと
"We really want to do an Xbox One version,"
Yoshida told??Pocket-Lint. "As a big Xbox player myself.
The thing is, A Realm Reborn is all about cross-platform compatibility.
Anybody from any platform can play together.
"We don't want to split our community into people who play on this platform or play on that one.
So we're currently in talks with Microsoft, trying to convince them that this is what needs to happen."
http://www.eurogamer.net/articles/2014-06-13-final-fantasy-14-boss-lobbying-microsoft-for-cross-platform-play
落ち続けるプレイ人口を伸ばす最後の手段か
スクエニ「本当にMSさん、お願いします、このとおりです、出させてください!」 MS「嫌だ」 スクエニ、もっと頑張れw
MSも認めてやればいいのに ケツの穴が小さいな
DX11クライアント、DX12クライアントまだ? あとMacとSteamOSにしろよ
6 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 17:58:37.27 ID:sv65PFIG0
名実ともにPSBOXになってしまうな ゲハ戦争はこれで終わる
7 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 17:58:47.00 ID:0njXt3dS0
スレタイ以外が読めない!
絶対に認めんなよMS
そりゃ必死になるね、あんだけCMやってあれじゃあ
え、断るんだ?ネトゲだから?
スクエニ「XBL通さないでやらせろ」 MS「だが断る」 箱○時代からずっとこれだよ デスティニーは箱でも出るけどあれはどうなんだろうなあ まあFF14程度ならMS側が折れる価値も無いと思うけど
MSはこのまま断固として拒否し続けてくれ 今人口減少しまくっててFF14終了まであと一歩なんだから手を授けちゃアカン
13 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 18:02:09.36 ID:Haz4sE+d0
あきらめろよ
箱○の時にも断られてたよね たしか
PS4版のFF14って伸びてないのか? 海外でも辛いのか?
お断りだろ・・・あんな落ち目のゴミゲー
FF13を経てFF11の時とは立場が違うな
そもそもスクエニが一時期箱を優遇してたのもこのXBL関連での譲歩を引き出すため 結局は無駄に終わったけどね 今は継続収入が欲しいならMMOよりもしもしだろうから この先スクエニが本気でMMO新しく作る事ってもう無さそうな気がする FF14がどれだけ儲かってるかだな
FF11でやらかしたのが尾を引いてんだろ、あきらめろ吉田
そりゃ、Titanfallとかゴールド伸ばしまくったXLIVEと、 ロンチしたばっかりで鯖もしょぼいPS4でのPSN+じゃ それこそ、天国と地獄くらいの差はあるが
21 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 18:07:14.52 ID:5QYaZ6B50
22 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 18:07:50.71 ID:kexo0vmk0
FF14は面白いけど欠陥ゲームだからなぁ ほんとにパッチ当たった直後だけ遊ぶだけでいい WoWスタイルまんま過ぎてMMOの大事なレベルが上がりきってからがつまらない
(いら)ないです
24 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 18:08:06.63 ID:rzyYRRBH0
FF14という虫の息のソフトとか いらねえで終わるんだろな
25 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 18:08:50.28 ID:HMR8X3bz0
垢増やすためか知らないが、もう海外は失敗してるだろ
FF14て評判良かった気がするんだけど予想より伸びてないのかな この吉田って人がMMOよく分かってる的な感じで持ち上げられてたような
まぁ吉田は北米取ったと思ってるらしいけどな(棒
>>20 痴漢ちゃん。FF14はPSN通してないんだよ。
だからPCとクロスプラットフォームになってる。
何を言ってるのかわからないよ。
>>26 旧版後半から新生直後は凄く良かった
最初の大規模パッチから迷走中
30 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 18:10:58.03 ID:0njXt3dS0
海外の展開状況ってどこにあんの? 日本のほうがプレイヤー多いん?
テイルズの罪は重い
32 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 18:12:59.78 ID:Qbn3Ap+H0
箱〇のときはFF11に相応の勢いがあったから了承したんだよ でWoW丸パクりの劣化品だった旧14を箱〇に出したいと要望したがMSは偽者はいらないと断った そして今。スクエニ製MMOで下り最速の新生14ちゃんなんて尚更受け入れるわけないだろw
>>29 吉田の実力がないわけではないのね
力の入れるところを間違えたのかね
初心者お断りにしちゃったのがまずいわな
和田が14で金ドブしたもの一覧 ・5年以上の開発スタッフ全員分の給料+ナス ・中国で出す為提携子会社作った時の資金200億円 ・作り直した時に動員した部外者+スクエニ社員の2年分の給料+ナス これを回収する為に14ちゃんだけで頑張って!吉田!
36 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 18:16:46.87 ID:vpxItyOG0
こういうのってMS側から頼むんじゃないの
37 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 18:18:06.12 ID:nAVuELoZ0
FFいらん
38 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 18:18:33.11 ID:Qbn3Ap+H0
>>36 普通は、ね
14がやばいことになってるからとにかくプラットフォーム増やしたがってる
39 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 18:19:40.38 ID:rzyYRRBH0
>>36 欲しいのなら獲りにくる。来ないってことは
つまり、そういうことだな
MSはなんかデメリットあるの?
クエスト失敗で 時間を無駄にしました謝ってください など更に酷い暴言とかも言うユーザーの民度
PS4版発売前の3月の段階で有料会員180万人 毎日ログインしているのが50万人だからゲームは大繁盛してる
人が減ってるから必死やね クロスプラットフォーム自体は良いと思うが
MMOは嵌まるとそれしか遊ばなくなるからな なかなか扱いにくい
45 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 18:22:36.68 ID:Dh3K+iss0
>>40 世間的に失敗したもんを受け入れたっていうのは普通に嫌じゃね?
それにMSのF2Pもかなり条件厳しいらしいが
おかげで変に課金させられたり糞ゲーの類はこないし
戦車はマジで基本無料の理想系だしさ
>>32 マジレスすると箱○発表時のFF11より今のFF14の方がアクティブユーザー数は多い
ついでにいうとFF11もEQのパクりです
48 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 18:24:13.90 ID:rzyYRRBH0
49 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 18:25:24.50 ID:TgkYNO9I0
これを発売前に回避したMSの選球眼の凄さ FF11は発売したのにな
51 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 18:27:08.28 ID:1xLeNDAZ0
MSは得しないもんな
>>49 11はそこそこ牽引してたけど14は牽引する要素ないからなあ…
これ、断られてる理由が、Live鯖経由せずにスクエニの自社鯖だけで 遊べるようにしろ!って言ってるからだろ? こんなのTESオンラインでも許可しなかったのに求心力皆無のFF14のために わざわざ許可するわけねぇじゃん。
サーバー維持費が安く済むからOneでもやりたいってことかな?
スクエニはPS4にべったりのはずじゃなかったの? なんでいきなりMSに寄り添って貴店の? 経営者馬鹿だろ
あれ? Xboxでの展開については、XBLのポリシーが気にくわないから、逆に願い下げみたいな話を、以前してなかったか?
出た当初クエストばっかでいつ終わるのかと思ったら、次は延々とダンジョン潜るゲームになって即引退した 今はどうなってるんだろう
Live通さないという例外は絶対に駄目、という話じゃないの
最優待の例外扱いで360版FF11を出させてやったのに、クッソ手抜き移植して恩を仇で返しやがった過去があるからな 現状のFFブランドの失墜っぷりも考慮したら、また特例扱いでFF14を出させてやる理由がないわな
>>55 元からスクエニのソフトとかマルチでしょ
PS3の時は契約で日本だけ同時に出せなかっただけ
FF14とかDQ10の話になるとアンチが凄い勢いで湧くのはなんで?
>>59 FF11 → 手抜きで恩を仇で返しやがった!
PSU → 鯖障害出しやがって恩を仇で返しやがった!
MHF → ゴールド転売されて恩を仇で返しやがった!
(´・ω・`)・・・・
>>62 FF,DQがゲハ的に叩かれやすい上に
ユーザー数見ても分かるとおりシリーズファンにすらMMO否定する人が結構いる
海外じゃもうまじで空気だからなこれ、E3見てて痛々しかったわ 昔のオフFF並の人気があればMSも例外として認めるかもしれんが、今の状況じゃ確実に無理だろ
66 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 18:34:27.09 ID:iGbwiCqP0
自社タイトルであるhappywarsですらクロスプラットフォームは360とxb1だけで ベータ版とはいえPCハブってるのに他所のタイトルでやるわけないよなぁ
DQとFFのMMOはあってもいいが 正統ナンバリングに組み込むのはヤメレ 別枠でやれ
68 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 18:36:29.70 ID:Qbn3Ap+H0
現在のFF14はFF11が5年以上維持してたユーザー数以下なんだよなぁ、たった10ヶ月で
>>56 どこかの信者が勝手にスクエニを代弁しただけだよ
実際はPが「箱〇に出したかったけど断られた」と呟いてる
サーバーはMSに負担してくれと人をバカにした話だっけ?
70 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 18:39:56.61 ID:Tw8qa72F0
いらないから
「オラオラ、このまま負けハードとして終わりたくなかったらうちのソフトにもっと金出せよw」 今の大手サードはみんなこんな感じだろうな。サーバー提供くらい安いもんだろオラオラw
73 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 18:42:21.27 ID:y20vW8+rO
これ以上傷広げるなよ
>>68 FF14のアクティブユーザー数は50万人
FF11の2006年時点でのアクティブユーザー数は30万人
残念です
MSはパートナーとして、カプコンとプラチナを選択したもんな もうスクエニはFF15に集中してほしい
もう諦めてサービス終了すりゃいいのに 見苦しい
>63 MHFはMS側の課金システム変更が間に合わなかったせいだから自業自得。
MMOはなあ・・
MSはいまさら出されてもいいことないだろ
>>68 え?アクティブいくつなんて発表されてないけど?
PCとクロスを禁止してるみたいねMS WarthunderもMSが認めてくれないとか まあ、PCユーザー嫌がるしな
ロスプラで懲りてるんだよ クロスで良いことはない
>>68 いや、その「箱に出したかったけど断られた。けど…」の続きとして、
>>56 のコメントだった記憶があるんだが。
落ちぶれたなFFも 美人だった同級生がじいさん相手に愛人してるのを目撃した気分だわ
どっかのハードみたいにお断りされたらイメージ悪いなんてもんじゃないしな
86 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 18:51:49.46 ID:Qbn3Ap+H0
>>72 それはPC版ハッピーウォーズ。
装備の種類もバフの種類も少ない旧バージョンで、
現在動いてる360版とは一緒に遊べない。
PC版はPC版としかマッチングしない。
が、今度配信される箱壱版ハッピーウォーズは360版と
クロスプラットフォームで遊べることが発表済。
シャドウランもクロスだっけか 今だにオンに人が居るのが驚き修羅の国だけど
89 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 18:56:16.51 ID:Qbn3Ap+H0
FF14みたいなゴミはでなくていいよね
箱○FF11を出した辺りでは、次世代FFのSS出てFFスゲーって思ったけど ホワイトエンジンやらクリスタルエンジンやら、海外エンジン使うととか、中華発注やら、リストラやら 迷走して落ちぶれたな・・・
どんどんFCの人数が減ってる。 流石に内容が弾除け大縄跳びを辞めないとヤバイと思う。
>>93 それによってみんなが引きずられてくのが良くないよな…
せめて貢献した人にはなんか恩恵あるだけで全然違うと思うんだけど…
95 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 19:04:41.97 ID:dP7C4heJ0
FF14の良い所は同性結婚が可能な所だけだわ > Q:結婚したあと,幻想薬で性別が変わってしまうとどうなるのでしょうか。 > A:二人のプレイヤーが愛を誓い合うというものなので,性別が変わったからといってとくに何も変わることはありません。
FF14は地面と戦うゲームだから
この話は無理過ぎだろ クロスプラットフォームなんて1つ許したら他のF2Pのゲームまで許さないといけなくなる。 クローズドはセキュリティの為にも必須だろ XLIVEもPSNのようなお漏らししろとでも、 外部鯖なんて侵入してくださいって言ってるもんだろ
FF11の時に特例を認めてしまったせいで 他のサードがMSに文句を言ってたらしいから無理だろうな ただ箱1は売上が不調だから、またも特例が来る可能性がない事もない気がするが
100 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 19:10:31.70 ID:kexo0vmk0
>>74 俺はまだ課金してしょぼしょぼ遊んでるけど
絶対50万もアクティブ居ないわ
LSもフレンドリストも真っ黒で辞めまくってる
>>98 ムリムリ。サーバー代が最もお金かかるところで赤字になる部分。
儲からないならやる意味なし。
売上がいくらあろうが利益出ないなら意味なし。
販促のためにMSが特例を認めるとしても、それはディアブロかTESであって FF14が特例を受けられる可能性は万に一つないだろうなw
そういえばE3でスクエニの会場ではなんかサプライズとかあったの? ティザー動画作って煽ってたとおもうけども
>>100 自分もたまにやるけど体感的にドラクエの半分くらいの人口密度だと思うな…
>>103 FF零式のHDリマスターのことじゃなかったっけ?
なんつーか、品揃えは重要かもしれんけどさ 後味の悪い品は、無いほうが良いでしょ。 特にMMO好きで海外のMMOやってる人からしたら、ガワだけキレイにした古いMMOなのがバレバレだし 実際今続けてる人で、心から楽しいと思って続けてる人・・・いるとは思えない。
>>101 スクエニがサーバーは自社サーバーでやって
課金もスクエニに入るようにしたいって話だろ?
>>100 FF14はサービス開始時にFF11の3倍もワールド数があるからね
109 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 19:14:32.16 ID:yGNS9vI40
OneはOneでクローズドなサーバで我慢する、という譲歩は最低限必要な気がする
>>109 それだと過疎っ過疎になるの目に見えてるからなあ…
メンテハードでMMOなんて無理だった
112 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 19:18:16.39 ID:9VofDyD/0
くっそ裏切りリストに追加だ!
113 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 19:20:20.13 ID:Qbn3Ap+H0
スクエニ必死だな〜 投資した分は取り戻したいってか
>>41 クリア目的のPTで明らかに分かる戦犯がいたらそうなるだろ。
PS4で人集めればいいじゃない?
117 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 19:22:24.67 ID:vpxItyOG0
32鯖あるんだっけ? 半分くらいにしたほうがいいだろw
PS4(3)FF14民のガラの悪さは知れ渡ってるからな。 お断りだ。
結局FF14は最初だけだったな DQ10はどんどん人増えてるのに
Live鯖を通さずスクエニ鯖へ直接繋げないとダメ、とか妙な条件を求めてたりするのかな
アメ公企業に擦り寄るジャップ企業哀れwwwwwwwwww
123 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 19:25:10.55 ID:V33d9C6Z0
>>115 そんなゲーム遊びたくないわ
失敗がただの失敗として処理されるゲームなんてストレス溜まるだけじゃねーか
そんなもんに金と時間を使えないわ
なんとしてでもパッケ売りたいんだろ 決算でもパッケ売上がーばっかだし PC以外お断りなゲームなんか出すメリットねーから許可なんかされるわけねーw
パッケあんだけ売れてるのに人口が増えてないゲームがあるらしい
>>119 PS勢よりPC勢のがヤバいと思ったけどな…
ガチでやってるからクエストの本気度が違い過ぎる
128 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 19:30:44.15 ID:IQBmehNt0
>>28 11の時はlive通ってスクエニのクロスプラットフォーム鯖に繋がってたろ
live通したらクロスプラットフォームにならないことはないと思うが
>>38 旧14開発中からMSと交渉してるから今の14がヤバくて許可しないってのはお前の考えた嘘
最初に新MMOと発表された時にはPC、360が対応ハードって言ってるし
正式にナンバリングとして発表した時にはPS3、PCで360はMSと交渉中
そしてその時からliveではクロスプラットフォームは認めないってのがMSの言い分なんだよ
129 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 19:40:27.12 ID:Qbn3Ap+H0
130 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 19:40:57.35 ID:lXDKVhQ70
新生はアクティブ50万、なんて去年の瞬間風速値ではと。いつの話をしているのやら・・
131 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 19:44:34.27 ID:lXDKVhQ70
>>129 が出してるグラフの中だと新生の動向はRiftに一番近いかな?
あと200万ってのは辞めた人も含めた累積キャラ数か何かなんでしょ?
無料のβアカウントまで含めてたとか言われてたけど。
>>130 DQ10はアクティブ30万いそうだけど、VerUp時は瞬間風速50万突破してそうだが(業者込)
134 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 19:45:24.74 ID:Qbn3Ap+H0
>>130 去年聞いたのは60万だったかな?
無料期間中で翌月分の先行課金者だからまだまだ増える!と豪語してたの覚えてる
FF11の時と比べるの意味ないと思う ネトゲの敷居の高さ(誤用)が違うんだから
136 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 19:48:29.29 ID:lXDKVhQ70
>>132 ふーん、3月の段階でまだアクティブアカウント50万保ってたのかなあ。
したら、年末からの新規参入と辞めた人が12-3月あたりは釣り合ってた、ということかな。
あと、200万って累積アカウントなのね。これ旧も含めた全て、ってことで
良いの?
137 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 19:48:46.30 ID:Zbx5fqBV0
ファイナルホスト14なんかイラン 来るならDQ10にしてくれ
>>41 大縄跳びとはよく言ったもんだなw
絶対そんなゲーム他人とやりたくねぇw
公式がPS版は迷惑いうてたやないですか
FFXIV: “Discussions” with Microsoft holding up 360 version
http://www.vg247.com/2009/08/20/ffxiv-discussions-with-microsoft-holding-up-360-version/ “However, for FFXIV, because 360 has its own policy with Xbox Live that is different from [the] internet,
that’s something we’re in discussions with Microsoft [about], to come to an agreement.
That’s one of the reasons it’s not going to be launched at that point.”
こんなの5年前の旧14の頃から言われていて全く進展がないことをなんで今さらスレ立てた
E3でマルチFF15出さなかったのはesram活用の2-3段階までのにあわせるつもりなのかな? それ活かしてFF14移植するなら歓迎だが今あるのそのままじゃDDR3だけで動くから激しい劣化だろ、、、
142 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 20:01:06.92 ID:l7bEK0wa0
FFもドラクエもメジャーなスマホでオンライン課金ゲームにすればいいじゃないの。もうコンソールからは卒業だね
ライトユーザーがエンドコンテンツに辿り着くまでは神ゲーだった とかユーザーが平気で言うくらいだから、自浄作用も期待出来ない
144 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 20:08:06.83 ID:txaZ00Pg0
>>71 負けゲームを優遇するほどMSはバカじゃないのです。
断られているのはFFのブランド力が地に落ちた証。
145 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 20:08:46.99 ID:/E3byHZG0
MSは断りそう なぜならFF14の出来を見るから
このスレ見てるとFF14が良ゲームだ、人多いんだって力説してる人居るけど 現実は厳しいよね。本拠地?のネ実の本スレ見れば現状が良く分かるよ^^
FF14ってデスペナ無いし、アクティブのモンスは表示あるし、初期でデジョンテレポ完備で、何かMMOっていうかMOって感じ FF11黎明期の冒険してる感まるでない糞ゲーだよ
旧FF14のほうが冒険してる感はあったな
>>120 FFはオンもオフも時代遅れだもの
新しい事をやる訳でもないのに広い層を見ないでユーザー軽視と言う
商品と言う意識なく作品作りたがる駄目集団がスクウェア
150 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 20:21:36.61 ID:Zbx5fqBV0
FFオン ペドゲー FFオフ ホストゲー どっちも気持ち悪い
吉田氏:この先はもうDirectX11対応しかないでしょうね。 吉田氏:DX11に対応した瞬間、動けばPS4でもDX11に対応しちゃうような気がします。 吉田氏:「Xbox Oneは対応しないの?」という話はよく開発内でも出ます。 「Xboxのクローズドネットワークの概念が変わらない限り難しいね」と話してるのと同じ程度で、 「Macの需要はでかいからな〜」とか、「Mac版欲しいな〜」とか僕自身が1人でぼそぼそ言っているレベルです(笑)。
152 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 20:23:42.24 ID:Qbn3Ap+H0
旧はマップも広かったしな UIのクソさと重さで台無しになってたがw つか旧のころはまだ種族分散してた気がするのに 新生は猫娘が大量発生してるんだよな・・
プイッ
154 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 20:26:51.31 ID:9VofDyD/0
こいついつもPC以外お断り宣言するだろ ほんと意味不明なやつだよこいつ
360版のFF11って出来悪かったのか
吉田は元々ドラクエ10の人だもんな
まず360、One版Dia3のローカライズをしてからだ
廃人ゲーマー上がりの開発者って点では、スマブラの桜井と一緒なんだが 開発者側に回っても、よくも悪くも2ちゃんのゲーマーレベルの発言しちゃうんだよな、吉田は。 桜井は腹の中ではどう思ってるかは知らんが、TPOわきまえた発言してんのに。 過去の発言拾ってくと、全ハードメーカーに喧嘩売ってるからな。本人は軽く言ってるから忘れてんだろうけど。 社会人としてはアホとしか言い様がない。
この仕事につくまでまったく実績のなかったカスだもの
161 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 20:34:48.44 ID:VMLwHVKs0
>>156 Windows版を試しに走らせたらそこそこ走ったので
ほぼそのまま移植したらしい
ローエンドのパソコンで遊ぶ感じに近い
>>146 ライトニングリターンズ擁護してるカスと同じ
ただの人の邪魔
>>161 ハードに特化させる調整無しの手抜き移植ってことか
それは酷いな
クソゲー必死だな
>>81 シャドウランとロスプラで失敗してるからなぁ。
無理でしょ。
E3にこのゲーム宣伝しに来てたけど、ジャパンエキスポに偽物出品する韓国ブースとダブって 何しにお前らここにいるの?状態だった
FF11が5年間50万人キープしてたってのに驚いたわw 今とはオンゲー状況が違うとは言えやっぱ昔は優秀なスタッフ揃ってたんだな
>>81 ロスプラまじでチーターいて害悪以外の何物でもなかったわ
170 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 21:02:13.76 ID:9VofDyD/0
>>81 E3で出た中でPCとクロスしそうなのあるけどどうなん?
過疎り始めてるから必死だな
>>167 50万人突破が2004年だから3年やで
吉田「助けてMS!PS4版が売れないの!!」
>>174 Warframeとか
PS4もクロスする以上、箱側もクロス出来ないと無価値だと思う
箱で出せたとしてもFF14はもう終わりそう
個人的にはMSには認めてほしくない 認めると色々と面倒くさくなるから
>>177 クロスで喜ぶユーザーって限られてると思うけどなあ
PSO2みたいにPC鯖、CS鯖、共通鯖ってわけりゃいいけど
メーカーの負担も大きくなるだろうし
182 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 21:31:40.82 ID:txaZ00Pg0
>>177 クロスしないメリットはプレイヤーが横一線でスタート出来る事。
あと独自の要素を盛り込める事だな。
>>177 その件でPCスレでは家ゴミには家ゴミマークつけろよって意見が出るぐらいボロクソに言われてるけどな
>>180 対戦ものだとデバイスの差でどちら側も拒否反応起こすけど
coopものは基本的にクロス出来て良いと思うんだがなぁ
ガチガチの難易度のものだとマウス使わないユーザーは嫌われることもあるけど
それは開発側の調整次第だろうし
とPCで主にプレイしてる一ユーザーとしては思う
>>184 その件は見てたけど
PCでもパッド使ってやつ多いんだから的外れだわ
187 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 21:34:38.98 ID:lnt3Vdo50
14ちゃん? いらねーよカスエニwwwwwwwww
パッドがどうこう言う問題じゃないんだけど家ゴミには分かんないか
>>177 Warframeでるのか、今知ったわ
じゃあ折れたのかな?どうなんだろ
流石に箱一のみじゃ人口的にきついよなF2Pは
>>161 んで、ホンの2〜3年前まで、PC版の時分から潜在的にあったバグの存在がわからなかったって言うね。
ビシージ(大人数参加コンテンツ)導入の頃から360版ではソレが原因でフリーズ多発してたってのに。
>>146 本スレwwwwwwwwwwwwwww
もうFF14は日本を市場において無いよw
192 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 21:36:54.16 ID:lnt3Vdo50
糞ゴミゲーは お断りします
「説得」かよw ムリだな
>>189 Warframeなら360と箱1でクロスするはず
>>190 開発で試したけどフリーズなんてしないよ?なんて言ってたしなw
もちろんフォーラムでは本当にテストしたのかよ?と大ブーイングw
>>191 北米とって中国展開ですものね。寝ないで出張三昧、コスプレ審査員ご苦労様です^^
FF14を箱に出してFF15もマルチで出せば 相乗効果で新生FF14ユーザーが増えるな
FF15はPC、PS4、箱1のマルチだけど
199 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 21:49:00.83 ID:Zbx5fqBV0
ホストもペドもケモナーもイラネ
PCのみでいいと思うけどな CSに足引っ張られるのはもうゴメンだわ
>>194 360の方でも出るのか?
それは初めて知ったと言うか、スペック的に無理だと思うが
海外は知らんけど、日本だと足手まといのPS3版が25万以上売れてるっていう・・・。 日本はPS3版を発売してなかったら目も当てられない状況だったぞ。
>>201 わりい Warfaceと勘違いしてたわ
>>195 結局バグがあるってのが分かったのが、アビセアでの特定モンスに対する範囲攻撃狩りが主流になって、ミドルローくらいのスペックのPCで強制終了が起こるって事が騒がれてからだからな…
205 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 22:20:08.78 ID:9VofDyD/0
>>191 日本のユーザーなんて少なくてもいい、蔑ろにしてもいい
というのは最近のゴキちゃんの意見と同じですねw
>>202 まあね
でもクリアしてる人が全体の二割ちょいしかいなかったんだけどね…
ソースはメインストーリーのトロフィー
>>183 仮に本当に日本の担当者に言ってるならなんでこんなに日本は二ヶ月連続でクソゲー配信されてんだよ
聴くところによると日本より規模がちっちゃいところのほうがまだ充実してるらしいし
>>183 もっと独自のソフト出して充実させないからに決まってるのにな…
日本でソフト作らないから当たり前だ
ゴキ「時代は洋ゲーなんだからつべこべ言わずに洋ゲー買えや!」
210 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 23:13:00.07 ID:ASUcs46iO
>>183 そこら中の店で中古が溢れかえってんのにPS4ユーザーがどんだけ存在すると思ってんだ
211 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 23:33:03.77 ID:PLoFTo6O0
神ゲーに仕上げてから出してくれ
MSが認めない方針だったような
213 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 23:50:49.54 ID:wCwEuEGt0
くだらねぇプライドだけ高い信者がここにもいるんだな MSじゃなくスクエニが断ったに違いないとか180万人アクティブとか 急速に冷え込んでるエオルゼアの現実見てこいよ
215 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 01:14:42.17 ID:7wFdm4ol0
>◆2:「Xbox Live ゴールドメンバーシップ」の無料化
>Xbox 360およびXbox Oneのユーザーはオンラインの対戦や協力プレイ、さらにはXbox LIVEのコンテンツを利用するのに
>年間60ドル(約6000円)かかるXbox Live ゴールドメンバーシップに入会する必要がありましたが、
>ナデラ氏はXbox Liveの有料メンバーシップを無料にする計画であることを発表しています。
http://gigazine.net/news/20140516-8-things-microsoft-new-ceo-changed/ このニュースきっかけだろうな
XBOXONEでサービスしなかったのは有料のゴールドシップに加入して
なおかつXBOXONEの専用鯖でしかプレイできなかったから
これが撤廃される計画ならそりゃ箱1でサービスするだろ
FF11はシルバーでも遊べたよな?
>>216 うん
まずLiveにログインしてそこからPOLにログインだからね
Liveのログイン自体はゴールド・シルバー問わないから
ただLiveを最初に通るからLiveがメンテしてると11にログインできない
一回11にログインしちゃえばLiveがメンテ始めてもそのまま11はプレイできる
218 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 01:20:40.42 ID:7wFdm4ol0
日本MSから打診があったけど
>>56 が言うように新生側が断った敬意があるしな
ソースはニコニコ超会議2のスクエニとマイクロソフト協賛ステージ
動画残ってるはずだから探してこいよ
219 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 01:27:50.85 ID:5nDMANbx0
>>218 おいおいw打診だなんて
MSKKが仕事するわけないじゃないかw
クロスプラットフォーム、てPS3版と箱1版を同じ鯖で遊ばせる、て事か? それならそりゃ無理だとしか
222 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 01:51:27.57 ID:Qne3y8630
ソース付きで情報示されてるのに いや違う、断ったのはスクエニの方だ、ソースは自分で調べろ アホかw 女に振られて、振られたんじゃない、俺が振ったんだ!と強がる女々しい男みたいだ
箱にとってもいい影響が・・・とか思ったがMHFとか見る限り MMOはなくてもまぁいいや
フェイブルレジェンズ始めるし余計なの抱えたくないんだろ
なんで任天堂さんに ゆうちゃんに出させて下さいって言わないの?(o・ω・o)
任天堂にしてももうスクエニのスクの方とあんまりかかわっていないし その辺の苦手分野モノリスがいるしいらないんだろ
>>225 ドラクエ10ありますし
というか客層的にも14みたいなゲーム合わねえだろw
228 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 02:42:36.10 ID:Mnu6iKxb0
お願いだからWiiUにはこないでね
シルバーでネトゲが拒否られてるんだろ
任天ゲーマーが今のFFをやるとは思えない。
231 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 03:00:26.85 ID:5nDMANbx0
やらせたいからFFを認知させるためにFFエクスプローラーが出るんだろうね
FF14もWiiUや箱でだしたらMHFみたいにプレイヤー人数がすごいことに みたいになる可能性がゼロではないからな(なるとはいってない)
FF専用ハード出してそこだけでやってくれ
制限云々よりも 出したところでなぁ…
235 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 03:19:04.42 ID:Qne3y8630
人口減少を止めたい一心で細かい事何も考えてないんだろ 詐欺師吉田らしい行動だよw
FFナンバリングを作らず他にコストを回すならスクウェアは価値がある もうそんな状態だしな
失敗作同士お似合いなのにねぇ
238 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 03:36:18.48 ID:E1hPtbiI0
やりたけりゃやればいいじゃねーかw FFごときで良条件は引き出そうとするのは無理だから諦めろ
ギスギスオンライン、廃人以外お断りの雰囲気をなんとかしないと新規なんか来ないよ プラットフォームがどことか些細な問題、ゲームそのものの方針を直さないと何も改善されずにFF11より先に終了する
こんなゴミゲー持ち上げてたゴキブ李って何考えてたんだろw
241 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 03:40:52.56 ID:M5eLHRgi0
箱1版のFF14は、Liveアカウント必須でLiveアカウントでしかプレイできないようにすれば問題ない 現に360版のモンハンとかそんな感じじゃん
一時期XboxLiveプレイ時間ランキングみたいなのをMSが定期的に公表してたんだけど、 FF11がずーっと1位に張り付いてて、あまりにひどすぎたのでランキング対象外になったんだけどなw MS的にもゴールドメンバーでもないのにふざけんな状態だったろうな。
04、05年あたりまではMSが頭下げる立場だったのに数年で立場逆転 原因はいろいろあれど元凶は13の出来の悪さだろうな
FF11は移動するにも凄い時間が掛かったからな
引き換え条件としてcod箱版だけうちで販売とローカライズさせろって言ってやれMS
箱1はクラウドサーバーが主体になってるから FF14もクラウドサーバーに乗っかれば問題なさそうではあるけどね ただし箱1ユーザーとしか遊べないだろうけど
FF11も360特有の不具合とか多かったし今度は絶対に許可しないだろうな MSに文句来る事も結構あったと思う
ビジージの件が決定的じゃないの 長年ろくに調査せずXboxのせいにしてきたあげく実はバグでした、とか舐めきった対応するからこんな事になる
PC版より綺麗なFFXIクライアントの方が嬉しいわ 久しぶりにロンフォうろつきたいから買うぜ
いまはFF11は移動があり得ないほど楽になってるらしいけどな
MMOが新鮮だった時代と飽和して久しい現代じゃその辺の変更あって当然かもしれない>移動
>>248 あれは酷かったな
スクエニは一切調査せず「MSに問い合わせてくださいの一点張り」
プレイヤーの問い合わせが殺到したMSは必死に調査するも原因わからず
結局5年後くらいに暇なスクエニスタッフが気まぐれで調査したら即原因判明、その場で修正だった
以前インタビューで国内ONE は、売れないから14は出せない。とスクエニ言ってなかったかな?。
クロスプラットフォームにできないと PS系+ウィンドウズ と XB系 に分かれてプレイヤー人数が偏るから出せない、だったはず それならXB系+ウィンドウズになるはずじゃねーの?って思ったけど
255 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 09:27:12.31 ID:a8GDzYOh0
ゴキちゃんの心の拠り所だったソフトか
人減りすぎて誤魔化しきれなくなってきたのか・・・ あれだけ人員割いても立て直せないとはな
257 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 09:35:43.46 ID:df132xEF0
糞ゴミゲー出されてもなw
>>255 ニシくんの新たな心の拠り所になるはずだったイカちゃんが
ボコボコに叩かれて辛いでちゅね
259 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 09:49:33.04 ID:a8GDzYOh0
お、おう。(なんだこのキチガイ)
PS4だけじゃ死ぬってことを理解したのかw
ドラクエXがPCにも出たようなものか。
FF14はPS4・PCに続いて箱1も含めないといけないみたいですなぁw
263 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 10:03:51.60 ID:PgW9AJZg0
360版FF11 ・FF11がLIVE接続時間1位を延々堅守 ・日本で別に本体売れてない ・FF11しかプレイしない ・LIVEの帯域食うだけで収益性が少ししか売れないパッケ代のライセンス料。 そりゃ拒否られるよ。 モンハンFはゴールド課金必須にしてなんとかしたけど。
264 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 10:15:04.42 ID:QNgwhT+k0
偉そうにPS独占を貫けた時代はとっくの昔に終わってるって事ですよ。 PSに頼って生きてたFFが他社ハードに救いを求めるってのは PSブランドが壊滅した事の何よりの証拠。
LVを50までにして後はアイテムレベルにしてるのは良いんだが、 ボス戦のバランスが出鱈目でボスまでに掛かる時間、プレーヤの職業と動きと 攻撃方法がほぼ固定、何も考えず決められた行動だけすればいいのが好きな 奴には楽しめるだろうが普通はこんなボス戦楽しめるはずがない 根本を変えなければどのハードで出しても結果は同じ
266 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 11:47:01.65 ID:YsFVqhHo0
>>253 そんな64の時と同じ事やるわけ無いだろw
吉田あとがなくなってるな・・・w 最後の賭けか
課金認証にLIVE登録必須にさえすれば好きにやらせてやればいいのに・・・
>>263 MS側にメリットなさすぎるんだよな
FF11の時はまだFFにネームバリューがあった故の特例
モンハンFは国内のモンハンネームバリュー故の無茶だったし
今のFF如きがそんな特例貰えるとか吉田自意識過剰すぎ
270 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 12:41:41.87 ID:8U4MqEXS0
FF14はフォーラムのキチガイ廃人の言うことを聞いてって 今パッチ2.2で大幅な廃人仕様になった 戦記装備のウェザードとハイアラガンのILに差ができたため FF14じゃなく侵攻14って言ってもいいぐらいバハムート1極化してしまう それに加えてバハムートいかなくても最高性能の武器の手に入るゾディアックウェポンが これまた廃人仕様になってるのも起因してこれまでフル神話でやってきた層が バハムートに行かなくてはいけなくなりライト層が激減中 今まではライト寄りでハバいかなくても最高の装備群が手に入っていたから 安心してヌルっとプレイしてた層が数少ないのに声だけでかい廃人層に飲み込まれる結果となった
唯一のコンテンツが即死大縄跳びしかなく新生が実はクソゲーだとばれて過疎りまくりらしいからなーw 何も知らない新規増やしに必死ですなwwww
272 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 12:49:10.79 ID:AZjPEjtw0
廃人仕様のおかげで萎み方が半端じゃないから販路を広げないとマズイんだろう
273 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 12:50:21.10 ID:jacShyYE0
気持ち悪いからこっちこないで
まだFF11のほうがいい 今はオフゲーなみのぬるさで素晴らしい王道FFストーリーが体験できる
家庭用ゲーム機でネトゲはじめてみました^^みたいな連中は即心折られるゲームだしなw 冗談抜きに失敗するとマジでボロクソ言われるけど言われてる内が華だったりする このメンバーじゃ無理ですね、といわれて解散とかよくある
FF11は始まった頃にちょっとやったきりだから 終了がアナウンスされたら一通りやってみようと思い続けて はや数年
まだFF11は日本市場をとりに行く!!ってやつで特例の特例だったわけで 結構人を呼んだ箱版MHFにすら許してないのに なんでFF14でやると思ってるんだよ
278 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 13:07:10.32 ID:s4jrFKcM0
>>215 ゴールド無料ってのはgigazineの誤認だから。
動画配信などのサービスをゴールド以外にも解放ってのが正解。
ゴールド有料なのは今まで通り。
279 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 13:09:59.74 ID:ZZZoHsXe0
IE11もシルバーで使えるようになるかな
どうせ本音はマルチ展開した方が自分が干される可能性が減るとか そういったくだらんリーマン根性なんじゃないの?
MSが断る理由ってあるの?
MSはFF11でひでー目にあったんだが
283 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 13:44:26.36 ID:Q8ZJoYj80
>>281 そりゃ、MS側に旨みがなければ断るんじゃね。
受ける理由も無い
285 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 13:56:10.81 ID:vmRvEZ7n0
クソゲーは要りません
286 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 14:00:36.27 ID:gq6a+aDo0
DQ10のつもりで気楽に始めたら、おどろくぞw 強制PTで超ギスギスオンラインだから CF突入前にしっかりと動画やサイトみて予習しとかないと他人に迷惑かけるからな 気をつけろよ 俺、キック100回されてるからwwwwww
287 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 14:03:17.48 ID:ul1MNU/p0
スクエニの人間はシアトリズムの奴すらクズの塊だったから まあ素でやってんだろうな
>>286 初見ですってのでパーティー募集して行くのが無難やね
俺も発売初期のころタンクやってたから
CFで会った人にあーだこーだ言われたよw
それでタンクやめた
289 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 14:15:14.37 ID:sCiwkRTvO
月額無料なら多少はね 月額有料とかなら(いら)ないです
290 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 14:42:19.83 ID:vmRvEZ7n0
来るにしてもドラクエにしてくれ ファイナルホストは要らねえわ
291 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 16:35:27.43 ID:sNjRSWwJ0
ゴミはゴミハードのPS3とPS4でお願いしますw
MS「お・こ・と・わ・り!」
293 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 16:36:58.50 ID:HU2P4Hk60
まあFF11は360に出てたしね
アホな痴漢共の妄想スレ
>>290 DQは任天堂
FFはMSとソニーと分けてるっぽいからあきらめろ
>>202 FF13についてた先行β権のせいだろうなw
298 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 17:48:34.93 ID:4pt/G8Ba0
>>296 あのβ権入力して応募したのに外れたわ
なんだったんだ、結局
PCの旧βで見限ったからやる気も無かったけど、納得が行かん
DQ10のPS4版はありそう プラットフォーム増やそうとしている傾向あるし、何より動画配信を許可しているし もちろんただの妄想だけど
DQ10のPS4版ねえ 任天堂が許すかね?PCとは全然違うと思うが あと出すならFF14を完全に切るって意思表示になるし
金払いの良さから見たら DQ10こそ箱で出すべきなんだがな 尼売上1位がゲイツPって奴らだし
EAなども独自鯖に拘ってるところをみると MSって地味にサードの金玉握ってそうだな
>>301 DQ10やりたい箱ユーザーってもうWiiUかWii持っててそっちでやってるさ
今更箱に出しても売れないよw
304 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 19:20:53.24 ID:5nDMANbx0
宗教上で他ハード買えないやつはソニーハードファンしかいないよ そいつらソニーハードすら持ってないけどw
>>303 俺もそんな気はする…
WiiなくてもPCでやってそうだし
もうすっかりDQ10と比較されることも無くなったなぁwなんでこれを持ち上げようと思ったんだろw
307 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 19:32:24.69 ID:5nDMANbx0
>>306 国内規模だけならほぼ同等で世界ならFF14のが上だし比べても全然良いんだけど
FF14の減少率を指摘されたくないんだろうね
DQ10低スペPCで動いちゃうもんな
309 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 19:48:41.41 ID:Pe3nvW720
>国内規模だけならほぼ同等で 実はもうそうでもない。 14の国内アクティブは同接から20〜25万と推定されている。 DQ10のアクティブは35万だ。
>>307 両方をチマチマやってるけど14のがちょっと少なく感じるぞ
312 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 20:09:51.78 ID:JjDwOJeT0
DQ10は鯖移動自由って唯一無二のメリットあるからな 鯖固定と違ってすれ違うプレイヤーの数が段違いだから尚更人多く感じるってのはある
PS4の普及台数が50万台以下だろ
さらりと同接盛っちゃったのかw
315 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 20:39:12.22 ID:5nDMANbx0
それでもDQはもう1年維持してるんだな 1年も経ってないのに急落中のFF14は維持できそう?やばい話しか聞かないけど
どっちもサービス開始時からやってるけどDQ10はいつも人多いけど FF14は2.1パッチ以降目に見えて人減ってるからな。
MHFは3年以上箱で持ってたけどG導入して抜ける奴が続出して カプコン大慌てしてたらしいね マニア向けすぎてもあかんって事だ
FF14なんかいらんDQXもってこいや
14って落ち目なん?
>>316 PS4版出た時結構増えたけど
最近また繋いでみたら明らかに半分ぐらいになってたなー…
エンドがあれだから仕方ないけど
>>320 ゾディアッククエで一時期フィールドも混んでたけどそのタイミングだったかな?PS4版発売
まぁ要らんな。スクエニごと消滅するといいよ。
323 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 20:47:51.20 ID:Pe3nvW720
>>311 その30万はデイリーアクセス数だな。
35万って数字はちょっと前のファミツウの斎藤氏インタビューで言ってた。
>>323 さすがにアクティブユーザー35万で
デイリーアクティブ30万はおかしいと思うの
325 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 21:02:12.50 ID:Pe3nvW720
326 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 21:03:21.78 ID:cK+sEyBV0
14ちゃん「まだ死にたくないよぉおおおおおおお」
ギスギスとかのまえにクソゲーなのが問題
吉田になって旧FF14よりだいぶよくなったんだけど 今の仕様じゃちょっと初心者には厳しいから引退していくわな
戦闘システムは旧より糞になってるけどな ここが駄目だからどう頑張っても良くならないよ。ライトとか廃人とか関係なくね
デイリーで30万なら、アクティブならもっと多くてもいいんじゃね。 そのデイリーの数字が、たまたま良かった数字を言っただけとかでないなら。
>>330 バージョン2発売直後で沢山の人が遊んでた頃だから
その位いてもおかしくない
>>325 スマホのソーシャルゲーですら35万ユーザーがいて
毎日欠かさず遊ぶユーザーが30万ってのはおかしいんだよね
電源入れなきゃ遊べないハードが必要なネトゲで
アクティブ35万中30万ってのはありえないかと^^;
アクティブ60万のデイリー30万ならまだありえる気がするけどねw
デイリー30万を35万って盛ったのがバレてアクティブユーザーってことにしたんでしょ?
それからドラクエみたいな無料時間があるゲームならともかく
課金が必要なゲームでアクティブユーザー図るとなると
課金状態知らないと調べようがないんだよなあw
>>332 ドラクエって日課があるからやってる人は1日1〜2時間でもほぼ毎日ログインするぞ
じゃないとゴールドと福引き券が溜まらないし、装備が買えない人が沢山いるから
>>333 一日1,2時間を毎日ログインってのが35万中30万ってのがありえない
スマホの5分ですら毎日やるってのは半分くらいになると思うよw
>>334 それはドラクエ10やってないからそういう意見になる
日課やらないと全然金貯まんないよ
>>335 スマホゲーでもキャンペーンやイベントで
ログインすればお得になるようにしてるけどねw
なんとか説得力を持たせたいみたいだけど
35万アクティブのデイリー30万は数字として異常
ユーザーがどうやっても把握できないFFの課金者を推定したっていう発言と合わせて
>>309 の発言が真実だとはとても思えない
ファミ通のキャプでもあれば別だけど
338 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 22:09:43.43 ID:fwTZUDMR0
理想のテンポは実装された? 123 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/08/21(金) 13:11:30 ID:k1yYEMZD 今のFF14の戦闘テンポ ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・ 理想のテンポ シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
339 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 22:12:56.26 ID:ZZZoHsXe0
twitchでも視聴者数少なすぎて人気ないしな
絵が引きすぎでおもしろくない MSはクローズドネット〜
>>338 実装されたんじゃないか?逆にスキル連打でチャットも出来ないぐらい忙しくて
糞だけどw
>>338 これ以上早くなったらヒーラーがハゲます
多分もう無理 あの忙しくごちゃごちゃしたスタイルは吉田の好みだからな
MS的にも新生とか正直いらないだろ これを許可して新生14のMMO廃ゲーマーが増えMMOばっかやって他のゲームが売れなくなるとかになったら最悪だからな
マルチプラットフォームやりたいならPCOS達にいくしかない 悲しきかな据え置きはマルチプラットフォームがないからこそ衰退する運命
>>182 個人的にはハードで区切られるのってユーザー凄まじく嫌がるからデメリットの方が多いとは思うんだけどね・・・
(操作デバイスで区切られるのはしゃーない)
>>129 セカンドライフとっくに消えたものだと思ったのによく行きてるな〜
348 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 00:29:40.71 ID:mtxgwY/a0
>>347 2013年まで線が延びてないものはほとんど激減してるよ
公式発表のあった数字だけ載せてるからね
まだ頑張って交渉してたのか
350 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 00:45:54.75 ID:UDthkv0p0
WiiUとONE買えばほとんど遊べそうだ
351 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 01:08:06.74 ID:FYdYFgza0
>>332 単純に全部お前の根拠がない決めつけじゃんそれ。
ありえないってお前の決めつけだけで語るなよ。
ESO(TESのおんらいん)でさえXBOXONEとPS4鯖違うのにこんなゴミゲー許すと思ってるのかw
このご時世にDX9とかだろこのクソゲー ありえねーっしょ
MSは是非とも拒否し続けて欲しい そうすればみんな幸せになれる、多分
できればFF14だけじゃなくて他のタイトルも許可しないで欲しいな そしたらスクエニ潰れてみんなハッピーだ
メリットがなければ、普通に拒否し続けるだけだろう
msを説得っていうか、スクエニがmhf方式の課金にゴールド料金が含まれる って奴を容認すればいいだけなんじゃないかなあ? まあpc版やっててもう課金してないけどたいして面白くもなかったから、来ても 来なくてもどってでもいいけどさw
358 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 02:54:36.83 ID:mtxgwY/a0
閉鎖した専用鯖をスクエニが用意すりゃいいんだよ そうすれば今いるキチガイどもと接触せずに、レベルキャップまでは神ゲーといわれた14を満喫する事が出来る 会員数で100万人以上が辞め、わずか半年前で同接が激減してるんだから鯖合併して余った鯖を箱用に割り当てろよ
無料のベータで登録数稼ぎたいだけだろうな 800万人突破したはいいが無料ベータという手法は二度と使えないんだろう
今になってこんな醜態晒すならどうしてFF11をやっつけコンバートしちゃったの
>>356 PS4の売上が全然伸びなかったからな。MSのメリットがないかもしれない。
今のXBLってPCとのクロスすら無いようなきがするんだが なんかある?
中盤あたりからのストーリ進行上必須のインスタンスダンジョンで もう既にギスギス始まってて殆どが脱落する そこで選び抜かれた人間が新規プレイヤーを蹴落としていく そんなゲームだから対応ハード増やした所でその場凌ぎにしかならんよ
中期のFF11みたいな感じか?PT必修攻略予習
FF11に予習なんてないよ。エンドコンテンツは入場料(トリガーなど)必要だから そんな余裕はないし。レベル上げは予習なんて全く必要ない。 なんでもかんでも11ガーってどっちもどっちという印象付けしようとしてるよね
366 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 10:51:02.37 ID:mtxgwY/a0
FF11はレベル上げが予習になってるから本番のエンドコンテンツが始まってもパワーレベリングしてなけりゃ普通に適応できる
FF14なんてもうすでにエンドコンテンツで一握りのユーザーを延命する商法になってる時点で 未来なんて本当にないでしょ 切り捨てられたユーザーのフォローをするわけでもなく これがクリアできないなら一生そこで止まってろ、を実践してるのがFF14
挙句、クリア出来ない、全滅すると公式チートの超える力w発動だからな。。。
MS説得するより先にまず礼儀と一般常識を身につけろお前は 各社が真剣になって商談に臨むE3で使い回しPVと紙っぺら見せるだけとか、 スクエニ黒歴史の「オーディン召喚」を軽く上回る不祥事だぞ
スクエニ吉田としてはMSの鯖目当てでしょ? 個人的にはイラン インアンのMMOとかなら遊びたいがw
ベータで登録数一気にのばして実績あげたい 箱1なんてどうでもいい
PSNのトロフィー獲得状況から、 「7割がメインクエクリア前に引退した」 ってのがバレてるからなこの糞ゲー まさかトロフィー機能が仇になるとは思わなかっただろうな
374 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 11:29:16.58 ID:z6nJILHO0
CODすらクリアしてるの半分ってとこだから 苦行のMMOでむしろ高めじゃねって思う。
375 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 11:35:46.33 ID:d29OP5zB0
本当に半分だったとしても7割とは違う
376 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 11:37:06.56 ID:cZm/VEYS0
その前にやることいっぱいあるだろヨシダ
FF14スタッフ総入れ替えすれば多少はマシになるんじゃね?
378 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 11:38:47.20 ID:d29OP5zB0
あとは野村んとこのカスしかいない
379 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 11:39:42.20 ID:h9VoVw3i0
もうスクエニ社員で残ってるのキチガイオッサンだけだよ シアトリズムの奴をE3でみてそう思った
380 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 11:40:36.10 ID:NU2zj9Ab0
モノリスすらスタッフ募集してるくらいもう誰もおらん
シアトリズムも悪い癖が出たわな アビリティでダメージ減らしてごり押し音ゲーに最終的には行き着いたし
ゲーム開発できる脳があるなら別の仕事か別のことしたほうが儲かるしな 趣味で開発とかがいちばんじゃねID@XBOXとか
>>377 旧FF14で総入れ替えしたじゃないですか!!
旧FF14発売前の希望退職ででFF14(11)の開発の人間が辞めちゃったからアレが出来たんだって
FF11はコンテンツが住み分けできてたけど 14は誰もが同じ所を通るから逃げ場無いんだよな
14はとにかくほとんど戦闘しかないからなあ… ハウジングは糞高いからみんなが楽しめるわけでもないし
ゴールドメンバープレイ無料にしろよ アイテム課金でもうければいいだろ
>>379 シアトリズム作ってるのは外注なんだけどね
ライトユーザーはFF14タイプはついて行けないだろ。信仰心のみ
>>389 これが現実、ライトユーザーを今やってる奴らが誘ってやらすものの
結局誘った奴らは自分のやることがあるので放置になって、いつの間にかライトがやめてる
こういう構造なのがFF14だわな
それなのに復帰しろよーとか言ってくるのな
391 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 13:44:48.54 ID:gLmvhqdK0
>>365 サルベは予習必須だしナイズルもランプの手順、20層毎のNMのWS知識は必要、とくちくやとくせんといった略語の意味も知らないとだし
アサルトもただ敵を倒せばいいって作戦じゃないのもあるし
予習いらないって本当に11やってたの?
>>391 予習じゃないだろ、それ。本番ですよ
予習でトリガー消費なんて許される訳ないだろボケw
393 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 13:53:25.77 ID:gLmvhqdK0
予習って事前の下調べだよw
お前14やってないだろ。シャウト等で予習PT募集してるぞ 下調べは11に限らずどのネトゲのエンドコンテンツでは普通ですなw
エンドコンテンツで予習ってのはいいけど 縄跳び失敗したら立て直しがほぼ不可能ってそんなゲームやってて楽しいのかと それ以外の言葉が出ないのが正直なところ FF11ですらミッション行こうぜ→失敗→次の機会 なんてのがざらだったし
MS 日本箱ハブとかやっちゃう会社はダメです
>>396 心配しなくてもスクエニのFF関係者はもう日本なんて見てないよ
FFは13でやっちまったからな 商品価値が激減してると思う
>>397 そうなるとリリィ・ベルガモが変わったみたいに、
ヴェルサスのホストどもが全員ガチムチのおっさんになるような…
時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。 RMT OPでゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活が楽しみ! FF14のGIL 不足場合は RMT OP ! 「FF14 RMT OP」を検索してくださいませ。
>>391 当時のサルベージと今のFF14は似てるかもしれん
ナイズルはランプくらいの予習で良かったけど
何よりもやらないって選択肢があったからね
FF14はそれをやるしかないんだよ
402 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 17:14:57.18 ID:mtxgwY/a0
サルベージは調べる事自体がコンテンツの目的だったからね 特定の敵を出現させる条件の判明まで数ヶ月を要したり そもそも野良でサルベージPT募集する時のコメントがキチガイ暗号過ぎて経験者じゃないと意味がわからなかったし FF14はそのサルベージベテランのような上級者とド素人がシステム上、強制的に組まされる事も問題
MHFGで360の人口が異常な粘りを見せているってのと 後は「マルチで人口が回復します」って宣言すりゃ 暫くは社内のポジション維持できるからなぁ
>>14 FF11は特別扱いで出てる
後はMHFGでもかなり異例な対応してる
でもその二つはMSが日本のサードに痛い目に合わされる前の出来事
MSが必死に日本向けのRPG出して勢いに乗れるか・・・ってとこで スクエニの第一が「FF13はPS3オンリーです!」連呼しちゃったからな
マルチなのにな。
>>158 SCEJAが協力してくれなかったら出なかっただろうし、多分PC版が出ればいい方
>>394 それ予習じゃなく練習だろw
ギミックとその対処を調べる「予習」
実際にゲーム内で対処できるように「練習」
なんだから
あと11でもとりあえず薬品、2時間アビ温存で
いけるようならフルアビで倒しましょうみたいな練習・・・
じゃないや予習PT()は多々ありましたっと
IDころころ変える奴だったか 11で練習PTなんて聞いた事ないなぁ 多々とか書いてるけどそれは絶対にない。ずっとやってるからなw お前が嘘つきだってのは確定だ
411 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 18:39:29.17 ID:mtxgwY/a0
>>409 懐かしいな、一回倒せば終わりの55キャップの時の闇王と65キャップの時のカムラでそんな事あったわ
FF14みたいに周回するコンテンツはFF11じゃ挑戦自体に多大なコストがかかって練習なんて出来たものじゃないけどなw
あぁ、ミッションなんかでノーコストで挑戦出来る場合は可能かもなー>練習 ただ11は移動手段もテレポ&徒歩だから何度もやり直し出来る訳ではなかったからな エンドコンテンツに至っては入場料の関係で練習なんてとんでもないって話
>>394 予習というか練習だな
その状況がそもそもおかしいと思うけどw
絶対にない(笑)
415 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 18:50:08.12 ID:mtxgwY/a0
戦術さえ確立されてばそれを下調べして猛者に紛れ込めばクリアできてしまうのがFF11 戦術を予習しても大縄跳びでイージーミスが起き易く、一人でも死ぬと失敗確定するのがFF14
417 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 19:38:00.52 ID:DMr7nUAE0
11豚が思い出補正で美化された11AGEしててワロタw たまたまネトゲが珍しかったってだけで 11のゲームとしてのクォリティはガチのクソじゃん
418 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 19:40:22.25 ID:mtxgwY/a0
FF11もクソだがそのクソ以下って話なんですがね そもそもそのFF11は5年以上50万人キープしたのに FF14はサービス開始1年もたたずに100万人以上に逃げられ今現在50万人でなお減り続けてるんですが
海外頼みだからな
11豚ってwww 14信者はさっさとネ実に帰れや
11はコンシューマーのネットゲームまだ珍しかったってのあるな
信長オンラインは地味に続いてるなあ。 面白いのかな。
423 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 20:27:29.98 ID:DMr7nUAE0
>>418 君はFF11のどこらへんが楽しかったの?
ただ時間かかる引き伸ばしばっかりのガチクソゲーじゃね?11って
424 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 20:34:14.01 ID:mtxgwY/a0
急いでゲームしてるわけじゃなかったしFF14と違って開発からやらされてる感じがしなかったところかな まあ布教活動がんばってね MSに断られたらもう増える見込みないけどしっかり人口維持してはやく黒字化してください
425 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 20:43:27.32 ID:k/pc3PnX0
14は持ち上げが酷かった分少しでも落ちるとガタ落ちしたように見えるなw
426 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 20:48:43.27 ID:DMr7nUAE0
>>424 簡単にクリアされたら悔しいでおなじみの11が
やらされてる感じがしない!?
さすが宗教こじれてる奴はぱねーっすなぁ
427 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 20:51:28.33 ID:mtxgwY/a0
>>426 宗教の押し付けご苦労様です、FF11を揶揄するなら仕事にしなさい
ゲームなんだからそりゃ全部やらされてるのさ
その感じを少しも隠す気のしない大縄跳びのFF14には勝てませんよ
>>423 14はともかく11は良いゲームでしたよ、EQパクっただけあってね
迷走始まってたシリーズに比べればしっかりファンタジーしてました
2chにネ実というFF11専用板が出来た事からも当時の人気は推し量れる
あなた間違いなく未経験orリアルタイムで遊んでないゆとりでしょう?
MMO黎明期からの知識も無い餓鬼が知ったような口を叩くべきではない
楽しさは人それぞれですから、私が何が楽しいか説明したところで
リアルタイムで遊んだ経験の無いあなたでは何も理解できないでしょう
ただ言える事は、本当にガチクソゲーなら10年以上も運営続いてません
>>35 こういう経緯とアクティブユーザーの激減を見る限り、FF14の台所事情ヤバそうだけど
だからマルチにして少しでも増やそうとしてるのか
Live内のコミュニティしか認められないからXboxは出さなかったと言ってたな PCだけともPCとPSNの両方ともつながるネットワークはどちらも許可できないらしい
431 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 20:57:05.96 ID:mtKAJyIV0
FF14の宗教とFF11の仕事はいい表現だと思った。 しかし14信者は私はFF14を続けるよ教から始まった宗教って言葉が余程嫌いなんだな
432 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 21:19:21.71 ID:DMr7nUAE0
>>427 大縄跳びっていうけど、それ廃人用エンドコンテンツだけじゃね?
ヌル層はFATE基本でしょw
>>428 いきなり飽きた呆れたスレでクソミソに叩かれてたような?
河豚は吉田なんて比較にならないほど叩かれた開発者だよなw
433 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 21:26:17.08 ID:mtKAJyIV0
この狂信者の盲信振りがFF14のヤバさを物語ってるなぁ
いまのFF11は相当ぬるいんだろ? 3時間でレベル3上がってうまうまとかじゃないレベルらしいしw
435 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 21:46:40.67 ID:DMr7nUAE0
>>434 ばら撒きっぷりにワロタ
マジの末期ゲーじゃねぇかw
11ってレベル上げるためのパーティメイクに2時間かかるゲームだったんだぜ(白目)
新生FF14結構厳しい状況だからな〜 戦闘は面白いに他がだめだからもったいない
戦闘が面白いってのが信じられん・・・戦闘システムが新生の最大の癌であり あれが変えられない以上どうアプデしても面白くならないのに。
438 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 22:54:26.05 ID:mtxgwY/a0
ピークも終えた12年も昔のゲームを相手に悦に浸ることがヤバさを如実に物語ってることに気付いていない
>>435 普通段々緩和してくもんだろ
12年も経てばそうなるの普通だ
FF14は土台作ったのが、FF11で多大な脱落者を出したプロマシア作った河豚なんでしょ? どれだけ取り繕っても無理だと思うがなぁ…
441 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 00:19:26.38 ID:wYd+d7Cd0
>>437 適当にFATEしてゾディアック作る程度に遊ぶには普通だろ
RO・UO・FF11みたいな昔のMMOに比べたらずいぶんと戦闘面白いけど・・・
お前はどういうMMOのバトルが面白いと思ってんの?参考までに教えてよ
14は延々同じコンボの繰り返しだから途中で飽きて来るんだよなー… 状況によって使い分けが魔法位しかなくね?
443 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 00:33:15.95 ID:Cqo0ebnx0
360の11はOKだったのになんで14はだめなんだ? クソゲーだから?
>>441 むしろワンミスアウトでまた明日みたいなバトルのどこが面白いのか
語ってもらったほうが早いと思うんだけどなぁ
>>443 サーバークローズドだからじゃないの
今回はPSとPCと同じサーバーに繋がるからかと
FF11も普通にPS2やPCとつながってたでしょ
448 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 00:39:28.18 ID:wYd+d7Cd0
>>444 ワンミスアウトってお前どのコンテンツを言ってんの?
FATEで死ぬとかよっぽどクソとしかw
ノウスとかもふっつーにソロで取れそうなくらいぬるいんだが
エアプでアンチとか呆れるぜ
449 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 00:40:10.65 ID:0Bbmj3BH0
>>441 FATE程度までは別に誰も問題にしてないよ
その先の大縄跳びがクソゲーすぎて100万人が辞めてるだけだから
11の頃のスクエニ(FF)の勢いと14の勢いの差だろ もう無理言って不利な条件飲ませられる立場じゃない
>>448 つ
>>437 そもそもFATEの話を勝手にし始めたのは誰だっけ?
現実はクソ戦闘でPSユーザーの7割がメインクエすらクリアしてない状態なんでしょ?
属性の概念もない14の戦闘のどこがいいのか FATEなんて14で一番評判の悪いコンテンツ?じゃないか・・・ アートマ取りまじで地獄なんだがつまらな過ぎて。
>>451 多くの人が途中のインスタンスダンジョンでふるいにかけられては脱落してくからな…
メインストーリーのトロフィーがレアってちょっとな…
MSは将来的にゲーム分野でも自社のクラウドサービスを軸にするつもりでしょ。 もしも自社プラットホームで提供するMMORPGがあるとすれば サーバもMSが稼働させるものでなければならないし 他社のサーバが入り込む余地を許せば、ゲーム機事業を続ける意味がなくなるわな ピークのwowみたいなタイトルならさておき、今のFFでは実現可能性メチャクチャ低い。
456 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 00:58:52.02 ID:wYd+d7Cd0
>>449 100万人やめようが
>>449 さんみたいな信者が課金してくれれば十分じゃね?
あんたみたいな人が解約してしまったらやばいんだろうけどw
>>451 FF11のプロマシアとかも酷かったんだよな(同接数はピークの20万人を記録したころ)
その手のデータってアテになるんか?
だとしたらFF11って相当なクソゲーだったってことになるがw
457 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 01:00:15.36 ID:wYd+d7Cd0
>>452 自分の好きなジョブで遊べるところかなぁ?
アートマ取りつまらないなら鏡でもあつめりゃいいんじゃないのw
458 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 01:05:22.93 ID:Khh5j0Jm0
吉田はチカニシ! ヨシニシ!チカダ!
459 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 01:45:14.46 ID:0Bbmj3BH0
FF11とFF14はクエストミッションの扱いが違いすぎるだろw
今更クラウドサーバー以外でFF14でマルチプラットフォーム?って言われてもね
461 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 01:50:06.93 ID:HHwOp0tg0
売れていないものをいまさら対応ハード一つ増やしたところでどうしようもないだろう
FF14は長く続けられるようなゲームじゃない あっという間にレベルカンストするわりにエンドコンテンツが薄いという 良く分からない構成をしている 仮に新規がちょっと増えたところでまたすぐに減るよ
PS4版の日本語入力システムが酷過ぎてイライラしてる人がいっぱいなので… 実現したらPS4版から箱1版乗り換えキャンペーンでもやってくれるだろう。 数字が入ってると変換できない。濁点いれてても濁点無しで変換優先。 全角英字入力不可能。入力した文字が消える。キーボードが反応しなくなる。 もうゴミだよPS4は。 箱1に助けてもらいたいと思うのは仕方ないことだよ。
PCでがっつりなのか据置でカジュアルにやりたいのかはっきりしろ
箱ユーザーもさすがにこんな糞ゲーいらんやろw
466 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 02:19:35.78 ID:v0g/T+4l0
ID:wYd+d7Cd0はFATEが面白いと言っているだけだな それ以外の人はIDでの通常戦闘のことについて言ってるんだろ。
FF11みたく隔離鯖になるのがオチだからやめた方がいい
MMORPGはプレイ時間奪うからなぁ 他のゲームのプレイ時間を奪うし、結果としてソフトやDLC買わなくなったり オン対戦の人口を慢性的に奪い続けたりしそうで
TESオンラインがPS4版だけベータやりまーすとか優遇してるのもMSの方が縛りがきついせいだろうな
どうでもいいけど、FF15はいつでるの。 いやまあ期待してないから、評判良くないと買わないけど。
あれはファイナルファンタジーは永遠に野村のものっていうアピールであって 永遠に出ないぞ
今の社長は、かなりスマホーゲー寄りらしいからな 出るのかもしれんが時期は・・・・・
>>363 終盤のメインクエスト受注にレベル足りなくてFATEイナゴでレベル上げしてた時に虚しくなって辞めたな
ここの連中がFATE知らないからって面白いとか・・・w 好きなジョブっていうがこのゲームってどのジョブもやる事一緒じゃないか・・・w 低レベルからカンストジョブまでほぼ同じスキル回しを永遠と繰返すだけ。 あと、アートマ取りでは実際はゾディアック武器を装備してやらなきゃいけない =カンスト状態でやらなきゃいけないので出るか出ないか分からないアートマの為に 延々やらなきゃいけないんだが。数百戦は当たり前のレベルでなw
MMOハマってる間は洗脳状態で批判する奴は全て敵だもの
477 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 11:43:49.08 ID:c+yThwKG0
FF11のほうが景色が綺麗 ぐらがしょぼくてもアーティスティックなのがいい MMOって感じがする
478 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 11:45:10.41 ID:wUQY0uBL0
ゴミは今まで通りPSハード独占でお願いします
チョコボが馬鳥と表記されるゲームだぜ こんなのやるより他のゲームしてたほうがいいよ
480 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 12:03:23.52 ID:wYd+d7Cd0
>>475 FF11にしたって似たようなもんだろw
あれは黒魔がケアル(白魔法w)するような異常なゲームだったっけ
11と比較したらあまりにも面白すぎて困っちゃうよ
黒魔がケアルって、、、 FF11の歴史の1/10しか知らないと白状してるようなもんだな
482 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 13:19:51.02 ID:PygWB4J00
>>481 うるせーよ、ダボ!
俺をなめてんのか?晒すぞ
>>482 お前の望みが叶うわけないだろ
思い上がるな
>>481 黒は少なくとも俺がやめる四年目まではずっとサブヒーラーだったぞ
485 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 13:26:29.88 ID:PygWB4J00
486 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 13:29:16.30 ID:cMJb/zEn0
やめなよ
FF14やりたいならPCかPS4かPS3と かなり選択の幅があるのにね 箱持ちって PS4も持ってると思うけど
488 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 13:40:47.21 ID:0Bbmj3BH0
>>487 窮地に陥ってまともな思考も出来ずとにかく人増やすためにプラットフォーム増やさなきゃ!とだけ考えてる
詐欺師の末路だ
FF14ならPC一択でしょ
11や14関係なく、PCでゲームやらないって層が十分条件満たしたPC持ってても 一定数いる。 そしてそれは日本のPCゲマ数よりも多い。
箱持ちがPS4もってりゃもうちょっとマシな販売台数になると思うんだが
493 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 14:07:02.80 ID:RqVKWV1A0
>>491 LiveゴールドとPS+両方払う気にはならんだろ
>>491 やりたいゲームありゃ買うけどさ。
ありゃあね。
>>493 それが最大のネックでしょ、同時に両立してるだけで年間1万はかかるわけですし
7年の歴史があるMHFが末期にやった悪あがきをたった1年でするはめになるとは
14開発初期からMSに特例お願いって拒否されてるのだから、いい加減に 諦めて条件変えるとかやればいい。
>>487 FF14プレイするのにPS3とPS4という選択肢は無い
だって、PSNのトラブルやメンテでログイン出来なくなるからw
PC版FF14プレイヤーは皆言ってるよ
「あいつ今日来ないな」「あ、PSNメンテだからね」
「あいつ今日良く落ちるな」「あ、PSNトラブルのせい」
499 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 16:39:30.63 ID:947JaFyG0
11は一度ログインすればLIVEメンテ入ってもただの通り道だからそのまま遊べたけどPSNはダメなのか なんか退化してるな
クロスプラットフォームだからPSのダメな部分が余計にわかっちゃうんだよな かわいそう
オンラインでドラクエつながりで14もwiiuで出したらいいんじゃない? 許可もらえるかどうか知らんがね ここのコメ見てたらとにかく人増やしたいみたいだしさ ま〜任天堂自体はスクエニのエニの部分と個人的つながりの堀井氏しか興味ないみたいだけどさ
>>501 そもそもすでにDQ10やってるユーザー
いまさら同じジャンルのFF14始めるとは思えないけどな
PS3と大幅に性能変わらないWiiUじゃPS3お断りの二の舞ですよ そもそもCSでDQ10とFF14で競合させるってありえんと思うが
505 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 17:35:53.88 ID:8OQMqed70
>>502 新生当初はドラクエの方がクソアプデということもあり結構FFに移ってたぞ
その後みんなセカンドディスクで戻ってきたがw
>>504 メモリの制約がPS3よりも大幅に緩和されるだけで、快適さはだいぶ違うと思うぜ。
まぁ、WiiUでFF14なんて、まずないと思うけど。
507 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 17:54:56.21 ID:v0g/T+4l0
>>505 DQ10ユーザーを新生にも興味むかせるためにあえて糞アプデにしたって話もあるけどな。
そんなことしてる暇あったら、PS3とPS4版もっと売れよ
509 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 18:00:02.87 ID:Qcb3T2NJ0
自分のプロジェクトが悪化すれば昇給やボーナス、昇進に響くのに 別プロジェクトのためにわざわざクソ化させるなんて開発チームが納得せんやろjk
>>508 PS3版はもう売れないでしょ…
PS4版の海外だけ少し動きがあると思う
日本は完全に止まった
511 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 18:07:50.55 ID:v0g/T+4l0
もっというと開発人員を新生に取られまくって糞アプデにならざるを得なかった、とかな。
512 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 18:21:06.53 ID:c5M2QHsN0
>>12 これからPS4かPCにマルチってんなら分かるけど
さらにパイが小さい箱で起死回生できるわけないじゃん
>>512 ゴキブリが金払い悪いからクソエニがMSに擦り寄ってるんだろーがw
514 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 18:34:53.84 ID:c5M2QHsN0
海外の箱ユーザーは金払い良いのか? 今から決まっても9月のロンチには絶対間に合わないし失速してから14だしたってどうしようもないだろw
515 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 18:47:29.82 ID:MILqIckcO
WiiUとPS3はあるけど、3で新生ってまともにやれないって話だしなぁ… ゲーム自体もなんかネ実見るとやばそうだし PCは俺だけじゃないからオンゲはつらいし
というかPCとPSだけでは問題があるからMSに媚びてる現実は認めたほうがいいと思うんだが
とにかく人増やしたいって言うのが本音だろ? 今のままではダメと言う事がわかってるってことでしょ? もう答え出てるじゃん
518 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 19:37:51.08 ID:HHwOp0tg0
14ちゃんって新生後はそれなりに客入ってるのかと思ってたが違うのか?
クライアント売れてないのに増えてるとはいかに。DL版ガー? 逆に言えばそれ以上に人の減少が激しいって事になるが・・・
PSO2EP3だったら欲しいがFF14はいらん
人が増える数だけ数えて減る数を数えてないとか まさにPS4でユーザーは増える一方みたいな思考と全く同じだな
正直人口の推移ってどんななの
524 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 20:13:48.86 ID:MILqIckcO
>>518 毎日数千人ってのはプレイヤーなの?
確かキャラクターたくさん増やせんでしょ?単にキャラクター数をそう言ってる気が…
そういうの含めてネ実が死んでんじゃないかな?
さすがにネ実とかアマ見ると躊躇しちゃうんだよね
やるならPS4しかないし
525 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 20:21:43.26 ID:A7r187r60
14は始めPS3は切るとか言ってけど結局12月以降採算とれる目処もつかなくなり、 結局中国展開まで現状維持とも言われてるからな PS4自体は売れても14に直結する恩恵が微弱で、ソニーにとっても新生FF14というネームバリューの恩恵が期待されたほど無かった MSに今さら泣きつくのも当然かと
来るなカス! PSWとともに沈め
527 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 20:30:35.33 ID:A7r187r60
>>524 言っておくけど、毎日数千人の新規プレイヤーが増えるなんてことあったら大変だぞwww
キャラ数とかアカウント数とか吉田は毎回曖昧なんだよ
だから事実はわからない
ただ毎日数千人増えていたら、毎日サーバー増設せんといかんしニュースになるレベル
まあアンチだらけだけど、詳しくはネ実の人数報告スレとかで判断してくれ
528 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 20:50:58.05 ID:MILqIckcO
>>527 覚えてたらそうしてみるよ
やる可能性は低いからいいんだけどねw
やろうと思ってた時期もあったなぁって程度で
減るほうをカウントしてないならそりゃあ増える一方だわw
532 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 21:36:54.54 ID:A7r187r60
>>529 ほんとアホらしいなw
どこにそんな人間いんだよって思う
まあoβの時から過剰宣伝みたいなことしてたからこれが今のスクエニなんだなとは思うけど
PSWから出てくんな! SCEと心中しろよ。
でもFF11は出してたのになんで駄目なんだろ? 11なんて360ロンチから本体買ったらベータ版配ってたのに しかも、知ってるか? オンラインなのにシルバー会員でも遊べるんだぜ? 俺が知ってる限り11だけ
・異例中の異例である特別扱いにスクエニはどう応えたか? ・この十年間でFFブランドはどうなったか? ・FF14はいかなる評価を受けているゲームか? この辺がそのまんま答えだろ
ダメどころかliveのプレイ時間ランキングぶっちぎりトップ独占じゃなかったっけか まあ時間かかるMMOってのもあるけどね
PSのせいでグラの質が落ちた14ちゃん
FF11は特別待遇だよ 当時MSは日本市場取ろうと和サード誘致しまくっていた。その一環
>>534 モンハンフロンティアも実質シルバーでOK
Fの月額を納めると毎月1ヶ月分無料ゴールド会員チケットが配られる、と言うような仕組みだった
Fの噂はスクエニ側も耳にしてるだろうから360ユーザーは上客と思ってるんだろう。
あれ程上手くは行かんだろうしMSの説得もムズいからやめた方がいいと思うわ。
540 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/18(水) 04:20:34.03 ID:ej4ryodz0
そのFF11が手抜きだったから、もう出させないだろう。
541 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/18(水) 04:26:38.01 ID:05KYdQcc0
それより今回のE3でマック版出したいって言ってる
ぶっちゃけると360のフレでFF11が好きだった連中は もうとっくにPC版かPS版やってるんで……
543 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/18(水) 04:49:42.16 ID:F7cgpfh80
PS2がBBユニット切捨てやったせいで箱版はもっとも格安でFF11をはじめるキットになってたな
『ファイナルファンタジーエクスプローラーズ』最新情報 •モンハンぽく見えるが、内容的にはFF11やFF14のライト版といった感じ。立ち位置の調整が重要。アビリティ連携システムあり。 •ダメージ数値やログ表示あり。 •武器や防具などの装備品だけでなく、各種アビリティの付け替えが可能なので、一度覚えたアビリティは他のジョブでも使うことができる。 •アビリティにはコストが設定されており、黒魔道士なら黒魔法のコストは半分になるなど、ジョブによって変化する。 •舞台となる島にはさまざまなエリアがあり、全て地続きで歩いて回れる。 •倒したモンスターを仲間にして育成する要素あり。モンスターとパーティに組み込み、プレイヤー2人・モンスター2匹といった編成も可能。 •クリアしてからが本番。100〜200時間は遊べるボリューム。 •マルチプレイで遊べるアクションRPGの『FF』シリーズとして展開できるような気概で製作中。 こっちのほうが面白そう
>>539 そりゃまぁ、欲しいソフトが出るや負け組ハードだろうが構わず購入して
しかもオンに月額まで払っちゃうようなコア層だからな
その金払いの良さを利用して詐欺まがいの方法で搾取しまくった結果、日本での360市場は壊滅したけど
546 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/18(水) 10:45:42.72 ID:oX4swQEP0
>>544 ・クリアしてからが本番。100〜200時間は遊べるボリューム。
100時間とかペラッペラじゃん
1日10時間くらい遊ぶだろw10日でやることねーじゃんw
>>539 FF15の日本独占くらいの手土産でもないとな。
個人的にFF15はいらないけど。
一日10時間もゲームしてる時間なんてとてもとれなくなったなー せいぜい、できて2時間ってところだなー それでも毎日はむりぽ
いまのFF11の配信見てると黒はサブ回復はないんだろうな 自己回復スキルも増えてるし回避できる技も多いし、黒はガンガンダメージ与えるほうが効率がいい 白一人いれば間に合う感じに見える
まあクロスプラットフォームは常に低い方が叩かれる(果てはお断りPTとか)から プラットフォーマーが嫌がるのはしょうがないが 箱が売れない要因の一つというのは確かでしょうよ…
551 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/18(水) 12:19:39.19 ID:F7cgpfh80
>>546 だからPSソフトは中古が蔓延するんだね・・
>>546 そんなだからニート乙って言われるんだよ…
普通の人は1〜2時間ぐらいしかやらんぞ
554 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/18(水) 13:09:43.40 ID:4KRoiiF90
>>548 FF11ってガチで平日だろうがおかまいなしに毎日3-4時間プレイ前提だったからなw
そのくらいの時間を用意できないと、ただのレベル上げすらできなかった
あの異常ゲーを基準に考えたら
ぬるっとLV50になれて
クリタワやっときゃそれなりのILに届いて
最強装備欲しけりゃ週一でバハやればOKな14は憎悪の対象なんだろね・・・
14が言われてるのはそこじゃなくて難易度の問題だろw
時間掛からなくてもつまらないからどうしようもないんだよ14は 11がなんで12年続いてるのか全く理解出来てないねw
>>557 弱いWSも強くしました(ドヤァ
みたいな内容があって笑えなかった
559 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/18(水) 15:02:52.52 ID:4KRoiiF90
>>556 なんでって
1. インターネットがそれなりに珍しい時代に
2. PS2という普及ハードで
3. MMOという未知のジャンルを
4. 今より圧倒的に凄かった時代のファイナルファンタジーの看板つけて
売りだすことが出来たからだろ?
2014年現在、たとえば11のグラだけPS4レベルにして売ったって絶対にコケるw
実際に11のスタッフが世に出した旧14が”やらかした”わけでね
>>559 今もサービス継続しててVUも毎月やってるのに?
そんなダラダラ書いた言い訳だけで説明付くならMMO運営って楽ですな。
んで最新の14はなんでこうなってるんですか?
旧14より良いならなんで評判悪いの?w
>>559 技術的にも内容的にも、当時のコンシューマゲームの水準超えてたからね
PS2ユーザーにPlay Onlineという、メール&チャットツールを無料提供。
ゲーム内容は初期EQ1を参考にしたハードなものながら
やりごたえは十分だし、パッドで全て操作できる画期的操作性。
優秀な補完機能でPS2での日本語文字チャットを実現
>>560 MMO運営は楽じゃないよw
だって、
>>559 が書いたヒット理由は、どれも現在では無理なんだから
563 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/18(水) 15:09:32.63 ID:4KRoiiF90
>>560 もちつけ
今さら「弱いWSを強くしますw」とかやってるのをVUだとドヤるのは止めて
そんなバトルバランスぐっだぐだのクソゲーを持ち上げて恥ずかしくないのかよw
評判悪いとか言ってるけど旧14とは比較にならないほどプレイヤーいるよねぇ・・・
あなたの脳内の評判を「みんなもそう思っているに違いない!」って感じでドヤるのも止めて、キモイから
>>562 まあFF11の後に各社(スクエニ自身も)ネトゲ出しまくったがみんな自滅して
いったからな…
まあ11ガーとかどうでもいいわな。現在進行形で14が糞で過疎進行してるって事が
問題なんだから。
>>562 ドラクエ10じゃね
アレでMMOデビューのユーザー多いし
未だにwii版ユーザーが最大勢力だし
ハード末期に出て使い道無いはずのハードを
専用機状態にしてるのも11と似てる
>>562 この11豚ちゃんは自分を冷静に、客観的に、見れないタイプだから
あまり相手をしないほうがいいのかもねw
「11は救いようがないクソゲー、ただ時代がとてつもなく恵まれていた」
ネ実での11評ってだいたいこんな感じでちょっと笑える
ここまで元気のいい11信者は昔のキングベヒーモスよりもレアPOPだぜ
ここでネ実の名前出していいのかね。真実みんな知っちゃうけど。
>>566 Wiiは死蔵も含めて十分普及してたし、DQブランドはまだ死んでなかったのが救いでしたね
>>566 結局MMO・・・に限らずゲーム全般・・・どころかエンタメってそういうのが大事なんだよな
ネームバリューとかプレイ環境のハードルとか珍しさとかメディアの煽りとかな
「一部の」アレな人らはゲームの中身があるとかないとか
そういう臭いアフィ談義を本気で信じてたりするから草が生えるw
MMOは長時間プレイするから、他ゲームとの時間の奪い合い。 なので、一番最初に出たゲームがそこそこまともなら、それに定着して会員数確保できる 二番、三番手は厳しい運営になる
>>569 しかもwifi終了したから
マリカスマブラ需要も潰されてるからなw
それに加えてwiiuのソフト不足も加わって
任天堂据置=ドラクエ10専用機って空気
1年半作ってたせいで
ソフトがない→仕方ないからドラクエ課金するかでダラダラ遊んで
ドラクエのレベル上げしながら3DSで別のRPG遊ぶくらい調教されてる
2年課金したらもう辞めらんねーよな
スクエニ一人勝ちだなw
>>571 ほんとこれ
MMOのパイは限りなく小さいからなぁ
ファイナルファンタジーの看板つけて根こそぎ持っていかれたら
他のゲームは自滅するに決まってるのに、あたかも11が神ゲーだからみたいに言うから11豚って宗教こじれてるw
なんか11をフルボッコにするスレみたいになってきてワロタ
574 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/18(水) 15:30:03.76 ID:PistENMI0
はたから見てると4KRoiiF90の11アンチ具合の方がきもいw
アンチFF11という言い回しが、手慣れたネ実民のスメルを醸し出してる
360版FF11が相当酷かったからねえ
360だけフリーズする→MSに言え、だったし
これでFF14許可しろとか言われてもNoだろう
>>574 そもそも11豚って単語がネ実のFF14信者しか使ってないし
それをゲハで使っちゃう時点でゴキブリの触覚見えてるようなもんだからなw
577 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/18(水) 15:39:21.66 ID:F7cgpfh80
11の再来を期待されたFF14だけど 現状は厳しいですっていう吉田の悲鳴が聞こえてきそうだ DQが一番FF11の後釜っぽいのが皮肉だな
>>577 新生FF14はFF11を参考にしてない、むしろディスってる
DQ10はFF11を参考にした
FFナンバリングが参考にしないである意味ライバル的な存在のDQが参考にしたという
奇妙な状況だな
>>576 アンチってどこかのあの連中しか使わないからすぐにばれると思うんだよね
>>578 参考にしたっていうか
11に関わってた人がいるというか
581 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/18(水) 17:50:48.92 ID:osARufWu0
Xboxは課金してるやつ多いからな
>>580 Pレベルの話ね
DQ10は斉藤が実際にプレイしてて参考にしたと発言
FF14は吉田がプレイせずにことある毎にディスりまくり
開発者レベルでは社内で色んな人がそれぞれ関わってるだろう、どちらもビッグタイトルだからね
583 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/18(水) 18:07:10.87 ID:PoQLH92MO
坂口「ろすおで2どうでっか?マイクロソフトはん」
ネトゲはプレイ人口一人でも多い方がいいからな継続的に摂取出来るし
PS3は盛んにMMOを誘致してリリースしたが、どれも鳴かず飛ばず MSはMMOやMOは代表作数個でいいという方針 FF11、PSU、MHFなど数えるほどしか許可せず。 時間の取り合いだということをよく認識してたのがMS。 何も考えずにF2Pまで誘致しまくって失敗したのがSCE
586 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/18(水) 20:04:49.56 ID:buFKc+Rn0
>>586 モンハンフロンティアの搾取の話してるのに360市場壊滅って書き込みを見てワロタってのもどうかと思うんだが…
完全に問題をすり替える印象操作にはまってると思います
588 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/18(水) 20:09:38.93 ID:w5f935Cj0
ゴキブリ意気揚々とPS3版で突撃するも PC勢からクエ排除されるの巻
「ドラクエX」や「PSO2」がリリースされた2012年オンラインゲーム市場の動向はいかに? 「2012年夏 特大プレゼント」上のアンケート(1万6149人分)の集計結果を公開!
http://www.4gamer.net/games/999/G999901/20130125001/ FINAL FANTASY XIV 31.4歳 平均プレイ時間 2.9時間
FINAL FANTASY XI 33.6歳 平均プレイ時間 3.0時間
モンスターハンターフロンティア 27.7歳 平均プレイ時間 3.4時間
ドラゴンクエストX 31.3歳 平均プレイ時間 3.0時間
EverQuest II 35.6歳 平均プレイ時間 2.6時間
なんというか…MMOの時代ももう終わりそうなんだよな
時間取られるし仕方ないかと ホントに流行らせるならもっと現代に合ったスタイルに変わらない限りは…
>>591 黄金期を経験してて、当時を諦めきれないやつだけがまだ続けてる感じがする
再現可能フリーズへの対応を数年間も放置したFF11タイプの続編とか怖いだろ。
595 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/20(金) 13:43:05.61 ID:5CByuYJv0
おにぎりとかいう無料MMORPGも出るしこれも出るだろうな どんな課金か不明だが、おにぎりもゴールド専用か?
おにぎりコイン
フリーズFF11→処理落ちラスレム→PS3完全版商法SO4とかされたら、 もう特例の許可はでないんじゃないの? 大体、運営中のFF11への対応を無視してFF14をやりたいとか話にならんだろ。
ラスレムって、もういっちょハードでは結局出なかったなぁ
>>597 FF14だけじゃなく、スクエニ対MSの交渉になるし、これまでの経緯からMSにメリットもたらさないとダメだろうね
各事業部が好き勝手やって来た結果とは言え、外から見たらスクエニって会社なんだから、ツケを払わないとな
FF11は数年に渡ってMSに責任押し付けたし印象悪いだろうね それでもネームバリュー故に許されてた面もあるんだろうが 今のFFにその力はもう無いかと
ゴキブリのだがやらんが吉田を迷走させてる
602 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/21(土) 06:16:23.39 ID:yyuSwNgb0
上手くいくといいね
603 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/21(土) 07:10:24.46 ID:udsQCHGs0
ただでさえ国内じゃ10万売るのもきつそうなのにF14専用ハードにされたら MSもタマランだろ。
専用になれるくらいのタイトルなら良かったんだけどな・・・
MHFもりあがったけど、うちのフレンドが帰ってこないの!とか割とあったらしいな イオンと商店街かな?みたいな
>>605 ずーっとFF11しかやらなくなったフレンドいたなー
MMOって怖い
-
608 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/24(火) 20:04:44.52 ID:+ZnOAryo0
>>606 MMOってそういうものだしな、月額払う代わりに毎日長時間ログインしてもやりきれないほどの圧倒的コンテンツ量
FF14は何を考えたのかコンテンツが少ない事を解消するために日数制限で時間稼ぎに走り始めた
1日30分、週末だけ1時間で済むとかそれ月額払って楽しむためのゲームじゃないだろ、と
FF11も普通に日数制限あっただろw HNMにしろ裏にしろリンバスにしろ 思い出補正もたいがいにしとかないと
610 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/25(水) 00:53:10.62 ID:+qW5Qm3z0
でもコンテンツ量はあったから 一週間の予定が裏空地上HNMリンバス猿エイン+アサルト+ナイズルで埋め尽くされて1日30分で良いなんていう事態にはならなかったんだよなぁ
あまり時間取られ過ぎるのも現代のスタイルに合ってないからどうかと思うけどね… まあ引き延ばし水増し要素が目立つのも確かだけど…
>>394 いやそんな異常な事をやってるMMOは最近はないぞ
一般的なMMO 「○○行きませんか?」→「行きます」→「では出発!」 FF14 「○○行きませんか?」→「行きます」→「じゃあ、今日は練習なんで○日□時本番で」
>>612 最近は?DQ10でもエンドコンテンツは先行廃人以外は下調べするだろ…
コイン(トリガー)無駄にしたいの?w
コインてエンドコンテンツか? バザーがエンドコンテンツだろ
>>610 そのレベルまでコンテンツが増えたのは発売から何年後だと思ってるのw
11の対立煽りって思い出補正かかりすぎだから手に負えない
FF14も実質3年経ってるようなもんだからコンテンツ少なくて良い訳ない というか現実に人がどんどん減ってるんだからもっと真剣にテコ入れしないと駄目でしょ
618 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/25(水) 18:02:35.72 ID:+qW5Qm3z0
>>616 そのコンテンツ量になるまでユーザーが減るなんてアホな事態にならなかったんだわw
たった10ヶ月で100万人に逃げられて14開発チームは呑気なものですね
今の時代MMOなんて人集まってもすぐに過疎るだけだよ 色んなゲーム出てくるから長時間使うMMOに篭る必要性が感じられないんだよね wiiU独占で出したほうがいいんじゃないかな MMO未経験者多いだろうしドラクエは絶好調じゃん
XboxOneでFF14を出したいなら、 まずサービス中で放置してるFF11を作り直してから出直してね^^
E3でも恥じ晒してきたのにまだ各地でイベントやるつもりなんだよな・・・ (ビッグサイトやラスベガスでもやるみたいだし) 正直そんな暇あるなら会社に篭って開発の尻叩けと言いたい
>>620 意味わからん
PS3にFF11出てますか?出てません
PS4にFF11出てますか?出てません
PS3にFF14出てますか?出てます
PS4にFF14出てますか?出てます
>>622 Xbox360にFF11出てますか?出てます
XboxOneにFF14出てますか?出てません
なんでPSの話をしてるの、これ箱版の話だろ
624 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/25(水) 22:12:46.46 ID:q92Bhm3L0
>>614 14ちゃんほど必要な予習は多くはない。
たとえばヒドラ
・踊りガード付ける
・毒消しもってくる
・テンション上げてきたらGFか零
・怒り時の対応
こんなところ
>>624 確かに
あとはタゲとかみてはげおた避けるのだけど
これは出来なくても結構なんとかなったりする
はげおたは ラグ発動もたまにあるから避けきれない
14は動画予習にゲーム内で実際に練習PTに参加してそれから本番だからなw
>>617 †はどっちかって言うとFF11-2というベクトルのゲームだろw
新生が3年たってるって発想が河豚臭くてかなわんな
629 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/25(水) 23:36:20.10 ID:+qW5Qm3z0
>>628 コンテンツ再利用しといてそれはないなw
アホな痴漢共の妄想スレ
大多数は いらねえ来るなって言ってるけど?
632 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/26(木) 03:53:56.73 ID:NFwNz9+c0
633 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/26(木) 04:07:33.19 ID:iJzpT/lb0
FF14だから断られてるんじゃなくて クロスプラットホームやらせろ ゴールドメンバー無くても繋がせろ(Live通すな) ↑なにこのキチガイ そりゃ断られて当然
634 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/26(木) 04:56:12.20 ID:jHEVHvQ40
FF14は序盤は楽しいんだけどな 普通の社会人は、とてもエンドコンテンツなんて無理 毎日1〜2時間、忙しい日は数日インできない、週末のみだけ こんなプレイで俺はやってる。 簡単なモノ作って売ったり、鉱石、木材採集して売ったり 魚釣りして遊んだりしてるw もちろん、ソロでぼっちだけどな!!! ・・・もう課金切れたら辞めるつもり。
636 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/26(木) 05:34:50.94 ID:7yz4YUPC0
FF14はエンドコンテンツに行くまでは楽しいんだよ、行くまでは、ね
流石に人減りすぎて即死ギミックも見直しますとか言い出してるし 後がないんだろうね 今度は吉田が持病のエイズで痔を拗らせて入院したため退社しましたとか 前の田中みたいになっちゃうしな、今のままだと
そういやDQ10はどうなってんだ?
>>3 結局コレ
たしか360の頃から断られてるだろ
糞移植のFFXI
糞フレーム落ちのラスレム
PS完全版商法SO4
こんなことしといて、特例なんて出す訳がない
ラスレムは本体解像度720pで44433の5ユニオン構成なら言うほど酷くない。 逆に言うと5544の4ユニオン構成はクリティカルトリガーがもれなくヌルゲーになるが
642 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/26(木) 10:31:47.99 ID:YMePVHi10
>>635 1日1-2時間でプレイできるってのは
FF11からしたらありえないほど進化してるよなw
11だったら「最下層コンテンツ」のレベル上げのパーティ作るだけで終わるもんな
>>642 今のFF11はソロで1-2時間プレイしながらレベル上げが普通になってるゲーム
時代のトレンドが変わったってことよ
FF11の初期はあの難易度で面白かったし受け入れられた時代
というか、もうすでにエンドコンテンツに頼らないといけないって時点で もう終わってるんだと思うけどな、FF14は
>>639 他機種でも展開するのは確定してる
まあxboxでは14同様に出せないだろうけどな
他機種とか以前にDQ10なんてPCで遊べるから何の問題もないだろうに PCまで宗教敵対対象になってんの?
なにいってんだこいつ
XBOXone専用サバああああああああああああああああああ
650 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/27(金) 00:07:52.52 ID:xhxoqxUh0
>>643 へー、FF11ってそんなことになってるんだねw
ソロってww
やっぱFF11の初期って時代がおかしかったんだろうね
やたらと美化してる人いるけどw
651 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/27(金) 00:25:32.72 ID:7piaFqSu0
かといって今のFF14が普通なのかって言われるとねぇ 面白くないのが普通と言い張るなら何も言わないけどさ
>>643 短時間のソロメインで上げれるって事は、過疎化が止まらないと運営が諦めたとイコールだよ
もう惰性でインしてる奴しか居なくて、PTレベリングが現実的じゃなくなったから、そういう調整が来る
残っている奴が飽きるまでライン工やってもらうだけ
プロマシアなんか大規模PT長時間拘束前提で当時から散々だったじゃん、今や古典の側に入りつつあるMMOであのままの仕様じゃ誰も遊べんコンテンツになる
655 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/27(金) 10:05:07.89 ID:7piaFqSu0
もうWoWを目指すなんて寝言でも言えなくなったから 12年目のFF11をひたすら叩く事でしか満足感を得ることが出来ないんだね・・・ MSにもお断りされてるんだから少しは課金してFF14のために行動しなよ
MMOはフレしだいだからな ぼっちレベリングが最高なFF11プレイヤーからすれば、PT全盛のFF14は糞ゲーだろう
659 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/27(金) 15:13:54.74 ID:takk0bGTI
14ほどソロで出来るMMOはなかなか無いんだが・・ フレを作る過程すっ飛ばしたコンテンツばかりだし
Windowsがあるしそっちにまかせたらいいしなぁ。それでPCパーツ、グラボとか買い替えも期待できるし、まぁパーツメーカーの圧力もあるだろうし。
>>28 お前が何を意図しているのかが伝わらないよゴキブリちゃん
エンドコンテンツは予習して完璧な動きが要求されるってあるけど そりゃエンドコンテンツだからそうなるしかないっての。 こんなのはFF14に限らんよ。ゲームすべてが抱えてる構造。 で、一般客から見た問題となるのはエンドコンテンツ以外に遊べるコンテンツがいくらあるか。 ここの拡充はFF14はかなりやってる方。 アイデア皆無のレベル上げをコンテンツにはしないってゲーム作りから逃げない意思があるよ。
PSN通してたらPS+との二重搾取だったな
664 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/27(金) 15:56:05.66 ID:fa56decm0
>>662 ねぇ、FF14始まって何年目でごりっごりのエンドコンテンツ強要ゲーになってるの?
>>664 エンドコンテンツしかなかったのはむしろ旧14だよ。
その欠点を埋めようとエンドコンテンツ以外を大幅拡充してできたのが新生14。
バハムートや極蛮神は一人ひとりに役割と責任があって一人でもつまづくと
全員が死ぬ大縄跳びと言われてる。
「ほらみたことか!」「やっぱりそうなるんじゃないか!」
↑この反応は君たちがクソなMMOしかした事がない故に出る言葉だよ。
君たちの経験や体験ではそう考えるしか出来ないほどかつての悪しきMMOのテンプレートが
脳に深く刻まれているせいで条件反射に近い速度で頭に浮かんでくる。
だから以下が想像できない。 一人ひとりに責任がなく何人かが転んでいてもどうってことない大縄跳びでもなんでもないクリスタルタワー。 ハードエンドコンテンツとは正反対のスタンスで遊べるライトエンドコンテンツコンテンツ。 ライトエンドコンテンツ?なんだそりゃ?聞いたことも無い。 こちらも世界の深遠を暴くためのもう一本のエンドコンテンツの柱であり決してバハムートに劣るものではない。 だが君たちの脳ではライトエンドコンテンツという概念、後者は想像できない。 故に存在しない事にされて大縄跳び大縄跳びと前者だけしか見えてないやつが言う。 絆、大縄跳びゲー そりゃお前らが過去にやってきたMMOだろと。 本当にほかの選択肢がゼロというMMO。ライトエンドコンテンツという概念が無い。
>>665 むしろMMOでワンミスアウトの難易度とか基地外設定が当たり前になってることが異常
>>666 FF14の何がクソ化ってクリスタルタワーガーで言い訳してるゴミは本当は理解してるんだろ?
結局上に上にと目指していく結果どこかで大縄跳びを強要されるわけで
その大縄跳びに不満が出てるのにクリスタルタワーは大縄跳びじゃないとか
何の意味があんの?
感覚が麻痺してるんだろう ネトゲ廃なんて、大体こんなもん
>>667 そう、異常なんだけど誰も直そうとしなかった時代が長かった。
既存の客に文句言われない様に前に習え。
残った廃人だけの意見を聞き続けて無難にやろうと言うやつだ。
だが時すでに遅し。
世間ではずいぶんMMOはクソという認識が広まってるためにライト用のエンドコンテンツもあると今更言っても
なかなか理解はされない。
話を聞く前からやっぱり大縄跳びなんだろうがぁぁぁぁ!と経験に基づく結論が脳に浮かんでしまってる。
ずっとそんな事ばかりやってきたからそれと違う事があるなど想像できなくなってる。
>>668 意味はあるんだが人々の認識力が後れているために理解がされない。
たとえば南極探検と北極探検である。
まったく別の場所で攻略の難易度も違うがどちらにも深い意味がある。
14の世界でバハムート迷宮を解明することとクリスタルタワーを解明することは同じくらいの意味を持つ。
最低でもその片側に参加できる。この構造が大事だから片方は大縄跳びでも片方は大縄跳びにはしない。
2つのエンドコンテンツ、南極と北極を用意することで問題を解決する試みだ。 組み合わせは3パターンある 1 大縄跳び+大縄跳び 2 大縄跳び無し+大縄跳び無し 3 大縄跳び+大縄跳び無し どっちも大縄跳び、どっちも大縄跳び無しは当然悪い形態だ。 1は従来のMMOの形といえよう。2はただのヌルゲーだ。 考えればすぐ3番が一番優れているとわかるがこんな単純なことに なぜかいつまでも気がつけないのだ。 考えることを放棄した前習い文化のせいかね。
>>668 大縄跳びのコンテンツは間違いなくあるけど段階的に難易度が緩和されているよ
以前の難関だった真蛮神も今じゃごり押しで突破出来るようになったし
永久に大縄跳びであり続ける訳じゃないんだ
アーダーコーダー言ってても世間の評価は何も変わらないんだよ、テンパ君
要するに廃人以外は二流の報酬で我慢してろ、価値は同じ(笑)だから こうですね
ライトユーザーは冒険体験がしたいだけで別に報酬目当てじゃない。 報酬が唯一のモチベーションって価値観、感覚が麻痺してるネトゲ廃には これまた理解できない世界だろう。 彼らは「ただ遊びたいだけ」という単純な動機を忘れてしまってる。 MMOが廃れた理由もここにある。 FFは遊びじゃねえ!いやFF14は遊びです。
そもそも全部大縄跳びなしのヌルゲーでいいんだけどな別に。 これFFナンバリングブランドのネトゲーだぜ。マニア向けじゃないっつーの。
全部同じって方法は賢くない。
>>672 が現在のベスト
これはMMOにレベル上げが必要ない10の理由と同じ考え方。
難しいエリアとそうでないエリアを配置すればいい。
北極と南極理論。同じ極地探検であっても同じ難しさである必要は無い。
まあでも一応極地だから裸で突破できるようなヌル過ぎも好ましくない。
微妙なさじ加減は必要。
679 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/27(金) 18:24:02.41 ID:U422X5Ge0
>>676 このゲームで冒険体験は出来ないだろ。
つーかもはやライト層離れてるだろ。
残ってるのは報酬が唯一のモチベーションって価値観、感覚が麻痺してるネトゲ廃だけ。
680 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/27(金) 18:32:21.97 ID:7piaFqSu0
FF11が5年維持した人数を既に下回ってて増える見込み無いのだから死に物狂いで吉田はがんばれよ プラットフォーム増やして誤魔化そうなんてせこい真似してんじゃーよ詐欺師が
FF14はネトゲ初心者向けだよ。 チュートリアルもかなり丁寧にやる。 難易度が高いと言うが、それは一部のエンドコンテンツの話。 ネトゲのエンドコンテンツは異常な難易度になるのが当たり前。
FF14はライトも廃人もお手手繋いでエンドコンテンツやる神ゲー
環境によって回線速度違うのに、全員で大縄跳びさせてこけた奴は復活不可なエンドコンテンツだらけだから ついていけない人が続々脱落していってる状況
684 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/27(金) 18:44:14.24 ID:7piaFqSu0
まあ大縄跳びについては検討しますといってるから改善はするかもね いつもの詐欺師弁明じゃなければ、だが
685 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/27(金) 18:45:50.63 ID:U422X5Ge0
>>681 あのUIで初心者向けかあ?
初心者はごちゃごちゃしたアイコンだらけのUIでどん引きだぞ。
DQくらい単純にしないとだめやろ。
エンドコンテンツが大縄飛びなのは別に攻略要素と考えるのもいいけど増えても結局エンドコンテンツは大縄飛びしかないんだよな だから後続の新規(いるか知らんけどな)が大縄飛びばっかじゃんって思うわけで
687 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/27(金) 19:28:37.41 ID:U422X5Ge0
というか生活系コンテンツが死んでるから戦闘しかやることがないのが問題の一つだし 高難度エンドコンテンツにストーリー絡ませちゃったのも問題。
>>687 FFなんだからコンテンツにストーリー絡ませるのは不可避じゃね?
同様にプレイヤーは主人公であり英雄である事をストーリー上強要されるから生活系とも相性が悪い
オフゲ経験だけで、プレイヤーとしてMMOをプレイした事が無い奴らが基礎を作ったからな
プレイヤーがストーリーの主人公である事を捨てて、対立する3国で大規模RvRしつつ
時々帝国に対して共闘するようなシステムなら生活系も生きただろうけど
それぞれの国でしか作れない物と、交易時の取引相場が戦争結果で変動すれば生産職も張りが出るだろ
敵国内の鉱山まで掘りに行く奴が出るだろうしなw
こんなの、10年近く前にとっくに有ったシステムだけどさ
英雄に料理の素材集めや雑兵にスープ配らされたり挙句死体運びまでさせるのがFF14
奥さんに旦那の首届けるとか 何処のVガンダム?みたいなシナリオがあるんだっけ
691 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/27(金) 23:54:59.25 ID:/idp1ZSd0
>>664 そいつ●流出騒動で住所氏名電話番号まで全部モロバレして
PS3主流スレから泣いて逃げていったレス乞食ゴキブリのエセ轟音だから。
692 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/28(土) 01:03:49.20 ID:HBqIiDE/0
何でキャラクターの体系すら変えられないの? これじゃマネキンオンラインだよ
693 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :
2014/06/28(土) 01:34:16.13 ID:HBqIiDE/0 体系じゃなくて体型だった