920 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/08(木) 10:12:00.32 ID:mr+JvS5G0 [1/2]
家庭用ゲーム機興亡史って言う本によると
スーパーファミコン 1717万台
PCエンジン 750万台
メガドライブ 358万台
ってなってるんだよね
全然勝負になってないじゃん
2 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/13(金) 23:59:45.03 ID:FM+J6tAi0
ゲハでやれ
4 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/14(土) 00:14:33.99 ID:uxUNmvbj0
メガワールドの駄目な所で致命的なのは
ロックバスターの速度が違う所
ゲーム性が変わって全然別物になってる
>>1乙
メガドライブってほんとユーザーも含めて屑ばっかだよね
悔しさまぎらす
>>1乙 早くだしてよ 刑事さん MD大好きだよ
| / \, ∨ ,|| .|| .|| .|| .|| .|| __ ______
,, ,,, ,,,, |  ̄ ̄~~ , || .|| .|| .|| .|| .|| /
,,, ,,, ,,, | _____ ,, || .|| .|| .|| .|| .|| | 嘘つけwww お前反省してんのか!
| ,┃‖‖‖‖┃ ,|| .|| .|| .|| .|| .|| | 誰が出すか!このキチガイ豚め!
,,,, ,,,, , | ,┃‖‖‖‖┃, || .|| .ii‐ii‐ii‐ii \__ ______
| ,, ,,, || .|| .|| .|| .||=||D ∧_∧
, ,,,, ,, |___∧ ∧,,,,__||_,||_,||_,||_,||_,||_____________(´∀` )
/,, ,,, ,(,,゚Д゚) ,, \|| .ll .|| .|| .|| ( )
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/ ,, ,,, ,, ,, \!!、||
>>1 おいおいPCエンジンは全世界で590万台だぞ
Huカード機とCD-ROM機とCD-ROMドライブは別集計だからな
まるで
>>1はこいつみたい
27 名前:117.104.134.135 / gatekeeper2.scei.jp 投稿日:2014/03/20(木) 00:19:50.21 ID:ub04Saem0
ちょっと手違いがあったようだ
決算までは3万をきる予定は無かったのだが
前スレ
>>931 SFCとMDとPCE全てで出ているソフトはturrican
PCE版だけはファミコン並みの出来
10 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/14(土) 00:44:49.08 ID:1qRxxPRh0
むしろカブキ伝とかいうクソゲーの方が売れてるじゃん
今度からそっち推しで頼むわww
タリカンなんていつどこに移植希望トップ10とか20に載ってたんだって話
MDはオリジナルがどうだの言ってた口で今度は移植自慢できる頭の構造も昆虫並
>>11 天外2は本体6万円時代
カブキ伝は本体4万円時代
そんな事もわからない、いやわざとわかろうとしない
韓国人のように自分に都合の良い歴史解釈にすがりつくのがメガドライバー
怒りの3連投w
カブキ伝20万かあー
凄えなあwww
メガドラと何も関係ないけどな
カブキは当時普通にやってたけど至って普通だったなw
牧瀬里穂と菅野美穂で棒読み対決しようぜ
>>1 釣り堀スレ立つ乙
最近PCE派とMD派どっちを釣ってるのかわからんけどね
>>18 さすがにそれは牧瀬のほうがクソだったと素直に認めます
縦読みでメガドライブ大好きなんて書ける奴が
騙りとは考えにくいので釣り師=メガドライバーだろうな
23 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/14(土) 07:02:57.88 ID:p0zWnR1X0
メガドラはファンが熱狂的になるのもわかる
PCエンジンはファンになる気持ちがわからない
会社そのものと代表キャラが映画化されるセガとソニック
NEC屁とPC原人はいつ映画化されるんでしょうかね・・・
メガドライブとは違い
世間一般から忘れられつつあるPCエンジン
残党さんはアンチ活動する前に
PCエンジンを盛り上げろよw
>>23 ハドソンファンとかアニメファンが多かったぞ
あと対戦好きのライトゲーマーの支持も結構あった
>>25 アニオタと萌えオタは熱するも早いが冷めるのも早いからな。
そっち路線に舵を取ったNECの家庭用ゲーム機がそうなるのもしょうがないでしょう。
>>26 NEC-HEがコミケでグッズつきのPC-FXを販売したら売り切れちゃって、社員があわてて秋葉原に補充を買いに行った
と雑誌で読んだことがある
狙うところを間違ってなければ、もう少し長生きできただろう
何をトチ狂ったかPSやSSに参入してギャルゲー業界のリーディングカンパニーになっちゃった
あれでそれぞれのギャルゲータイトル数が軒並みアップ!
PCEとPC-FXのマスコットキャラがBIGLOBEでエロゲを売るようになった
最後は多部田がプロトタイプってギャルゲー移植専門会社を作って以下略
FXはスペックの問題もあると思うわ
PCエンジンに毛(動画機能)が生えた程度じゃ当時のアケゲー移植とか
無理すぎ
しかし今やギャルゲーはすっかり市民権を獲得し
あのセガさんだってメガドライブ以降はサクラ大戦などですっかりギャルゲの担い手になった
結局PCエンジンの勝利だったな、うんうん。
たかが乳首程度でオカズとかwゴキのキモさは筋金入りだな
PCEでは単体で10万本程度しか売れなかったギャルゲーがSSでバカ売れしたのも納得
またゴキブリの巣がつつかれたような騒ぎだが
衛生害虫ゴキブリのPCエンジンの話題に付き合うのはこいつらの思う壺だろ
ほどほどにしてみんなでメガドライブを叩こうよ
PCとスマホを行き来して忙しいことだな
ああ1人2役なの?
土曜なのに忙しいですなww
>>32 因みに麻雀学園は女子小学生児童を脱がすというシチュエーションが
あるから児童ポルノに当たるんやなw
PC Engine公式の性犯罪ソフトなんやな
児ポ法が強化されたら単純所持でも猿人は皆逮捕なんやな
悲劇やな・・・
38 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/14(土) 16:52:14.04 ID:1qRxxPRh0
>>33 お前を代弁したPCエンジンユーザーの声を聞け
70 :NAME OVER:2008/07/04(金) 01:41:35 ID:LUBrH32F
オナニーおかずとして常時起動してたよ
人前でPCエンジンの話して友達をなくしたのはいい思い出
71 :NAME OVER:2008/07/11(金) 06:03:54 ID:???
>>70 俺なんか中学の時「あいつは家で脱衣麻雀しながらシコってる」って
クラス中に言いふらされたよ。おかげで女子からはほとんどガン無視ですよ
でも後悔はしていない(昔からリアル女興味ないしね)なぜなら、
その時の俺は今までの人生の中で一番輝いていたのだ、間違いなく輝いていたのだ。
39 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/14(土) 16:55:12.52 ID:FJkTKb5z0
>>27 奴等は刹那のオカズネタを探しているだけなので食いつぶして飽きたらポイ
まさにPCエンジンの事だね
>>32 金のある人間はPCを買った
金の無い人間はPCエンジンを買った
つまり貧乏人向けのハード
>>33 セガサターンはギャルゲーの中でもちゃんと遊べる作品が多かったからね
某ハードとは比べものにならないよ
128色同時表示とか書かれてたEXランザーは他のメガドラソフトとそんなに変わらなかったなあ
>>38 誰がどう見てもゴキのなりすましレスなのにバカなの?
ここはメガドライブが主役のスレなのに
相変わらずPCエンジンを叩けばいいと思ってる馬鹿ばかりだね
日本を叩くことしか頭にない韓国人のようだ
そのPCエンジンに負けた恥ずかしいゲーム機だという事実にしかならんのだから
むしろPCエンジンを褒めた上でメガドライブはより優れていた事をアピールすればいいのに
しょせん小人韓国人は、叩くことしかできない
>>40 元テレネットらしいハッタリ
実際は通常時で30色前後、シャドウ・ハイライト使用時でもそんなに変わらなかったと思う
>>40 そらまあれだ
128色同時と言ってもいわゆる「32+32=64ビット級」の理屈と同じだからな
コンバトラーVを2体縦につなげてどうだダイターン!お前と同じ120メートル級だ!と張り合ってるようなもんかw
もっともPCエンジンはガンバスターだが
>>39 大半がメガドライバーさんがお嫌いの移植モノと
あとはサクラ大戦くらいですけどね
>>40 まあ、MSX2でグラが綺麗だからscreen8(256色)で描かれてると思われていたのが
実際はscreen5(16色)で描かれていた、とかオープニングとか1部だけscreen8だったとか
何度か見たことがあるからなあ。
元々512色しか選択肢が無いのに、そんなに同時発色数があってもそんなに色の階調とか変えようが無い。
普通に4096色中16色とかの方が遥かに綺麗な色が出せるなあ。
>>44 例えが完全に意味不明なんだが。
そんな比較をしたがる奴がお前意外にこの世にいるのか?
ちなみに57+57=114m。
ソニックとかで使用された水の表現もある意味128色同時発色だよなあ。
>>47 あれH-SYNCでパレット入れ替えてるだけ
理屈でいえばノイズでまくりでも、VRAMのパレットデータを変えまくれば256色って事になるなw
>>47 エクスランザーでやってるようにシャドウ・ハイライトを重ねて画面一部分の色を変えるよりも
ソニックのように割り込みで画面半分のパレットを変更したほうが色数ががっつり増えるね
メガドラってピンク色が苦手なの?
アウトランの車赤くなってたよね
レッスルボールのナムコスターズは
普通にピンクだぞ
色数でゲームが面白くなるならなんとかエンジンの
ゲームとかクソ面白いはずなんだが…
>>50 赤ドットを数点置けば勝手に滲んでピンクになる
そもそも、当時は同時発色数がいくらあったとしても、メディアや本体メモリーの容量がブレーキをかけてくる訳で。
56 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/14(土) 21:30:33.10 ID:fKo1KEcI0
>>45 セガサターンのelf作品は原作よりもデキが良くなっていましたね
>>45 出来の悪い移植物が
嫌いなだけだと思うよ
>>57 だね。
FC,MD,SFCで既に何年も前に移植されてる物を
時代遅れの劣化移植されてもいらんでしょ普通
59 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/14(土) 22:30:50.37 ID:YX3/4KyJ0
547 名無しの挑戦状[sage] 2014/06/13(金) 14:13:47.40 ID:/I7YyaGT
いやいや、単純にPCエンジンユーザーが激減して売り上げ見込めなくなっただけ
国内PCE
F1サーカス ←PCE歴代1位
カブキ伝 20万3,834本 ←メディクリ調べ、天外シリーズ初の黒字
ネクタリス 20万本 ←ただし、公式発言してたサイトは消滅
天外2 15万8,620本 ←メディクリ調べ、広井発言では20万本、CDソフト歴代4位
デビルクラッシュ 15万本
ぷよCD 14万4,000本
同級生 13万7,802本
ときメモ 10万本 ←初回2万本で再販5回、CDソフト歴代TOP10入り、94年PCEソフトは2万本でヒット扱い発言
スナッチャー 10万本 ←小島監督「(当時)CDソフト歴代2位」発言。天外1、イース1・2、スーダラは10万本以下確定
改造町人シュビビンマン1 10万本
超兄貴 7万本 ←92年当時のPCEソフト採算ラインは5万本発言
サイバーコア 初回生産予定7万本で再販ナシのため実売はそれ以下 ←関係者談
Linda3 2万本 ←桝田談
銀河婦警伝説サファイア 1万8,602本
天地無用 9,997本
卒業2 9,783本
プリメ1 9,556本
ネクタリスは面白かったかな
複雑なルールじゃないし生産もないんで
アホでも楽しめたのは素直に評価したい
AD大戦略は俺の頭では無理でしたw
>>60 ネクタリスとかハイブリットフロントとかSF物好きだったんでオイラも楽しめた。
アドバンスド大戦略は攻略本ないとBADエンド直行だねw
>>59 天外2発売から2年後設立のメディクリは数字を知り得ない。
おおよその数字なら兎も角下一桁まで出したらデタラメ確定w
小島監督の歴代2発言も小島監督自体じゃなく何の裏取りも出来てないスタッフの発言
ゴキ奴隷豚ってホント馬鹿丸出しwww
>>62 一桁目から数字が出てるのはおかしいってのはこの手の推計値全般に言えることだけどね。
とりあえず設立後のメディクリに推計ができるような何らかのデータが残っていたと考えれば何もおかしくない。
出なけりゃそんな数値発表する意味もないし、雑誌に載せる奴もいない。
そして小島発言は広井との対談がソース。天外出荷20万とセットで。
>>63 >メディクリに推計ができるような何らかのデータが残っていたと考えれば何もおかしくない
希望的観測ですかw
設立2年前に閉店したところやチェーン店でも無いところもたくさんあるのに
「実売累計」で下一桁まで発表できるデータとは恐れいりますw
>天外出荷20万
ソースよろしく
>>64 分からんやっちゃなあ。
設立前だろうが設立後だろうが、ゲームの売り上げを下一桁まで発表するってのがそもそもおかしいんだよ。
あくまで一部サンプルを元にした推計値に過ぎないんだから。
そういう意味では大概のゲームの売り上げ集計はおかしい。
ソースの件は前スレあさればあったはず。
>>65 おかしくないと言ったりおかしいと言ったり大変ですね
>ソースの件は前スレあさればあったはず
無い
67 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 02:05:25.53 ID:IqUT9rBM0
>FM音源でゲームが面白くなるならなんとかドライブの
>ゲームとかクソ面白いはずなんだが…
>そもそも、当時は同時発色数がいくらあったとしても、メディアや本体メモリーの容量がブレーキをかけてくる訳で。
理屈はそうでも業務用マシンのネオジオですらVRAMは64KB+4KBだったのだから
当時のマシンは事実上64KBあれば十分という証明に等しい
表示速度を優先した結果1キャラクタに16色しか指定できない仕様がそもそもの原因だろ?
Super32Xみたいにビットマップ面を追加すればいいだけ
>>70 PCエンジンの悪い奇跡の一枚と
メガドライブの良い奇跡の一枚を並べてるだけで
比較資料としての価値は低い
ただ毎度のことながらその韓国人じみた
PCエンジンを貶すことへの情熱だけは感心する。
メガドライブは大迫力だな
>>46 ん?何か問題でも?
>ちなみに57+57=114m。
「お前と同じ120m級」だから別にまちがいじゃないけどどうしたのかな?
メガドライブは一見大迫力でもすぐやっぱり色がどんよりしてる事に気がついて萎えるな
しかも
>>70は海外でしか発売されてないモノまでちゃっかり入れているね。
相変わらず恥を知らない民族だ
>>73 悪い方の奇跡の1枚がいくらなんでも多すぎだろう。
しかし、こうしてみるとやっぱPCエンジンってCD-ROMやカードの所為で
デザイナーは相当容量との戦いを強いられてたようだね。
ストライダーとかは2画面もっていないから省かざるを得なかったんだろうけど。
(もっとも、この移植版、よそで見た画像でも妙にスッカスカな書き込みだったが)
エンジンの方が綺麗と思わせる比較画像も欲しいところ
>>76 このエミュキャプチャはこれでもMDを明るく、PCEを暗く加工してるんだけどな
アンチって必死だな
調べたら止め絵だと綺麗だけと多重スクロール無し2人同時プレイ無しなのか
やったことないからどうでもいいけど
スト2、アウトラン、大魔界、獣王記とかの比較も検索して見たけど、当時の移植はどれも所詮劣化移植って感じだよな
85 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 07:28:39.02 ID:FMmCqDZp0
>>71 このユナとゆみみを見ればわかるのだが、猿人のドットは縦長なので馬面になってしまう欠陥がある
メガドラのドットは正方形に近く、アーケード基板の多くもそうだったので移植度の高い作品が多かった
>>40 MDで64色以上出ているケースは
シャドウ、ハイライトの境界にキャラが複数重なっている場合や
水平シンクでパレット切り替えを行う等、
超限定的なケースに限る
普通に絵を描く分には4パレット16色でやり繰りしないといけないから
やっぱ同世代のPCEの512色同時発色と比べたら見劣りはするね
特に
>>80のようなAC移植だとシャドウハイライトやパレット切り替えが通用しないから、露骨に色数の差が出る
動画で比較した方が分かりやすいのに
昔知人に比較を見せてもらったのは雷電と達人だったかな
PCEのは綺麗だけど弾切れする雷電だった
既にPS版もTOWNS版もあったから「ふーん」って感じだったけど
MD版の方を書いてなかった
色合いが薄暗くてゲージ縦分割で画面の狭い雷電だった
SFCやMDは
PCエンジンより確実に長生きしている
PCエンジンのソフトを
子供達に安心して提供出来るか
常に意識しなくてはならない
また、昔と違い情報が飛び交う現代
PCエンジンと検索しただけで
子供達に有害な画像や動画に当たってしまうのは、
やはり問題だ
>>78 PCエンジンの平均ってあんなもんだよ
それを悪いほうの奇跡と書かなくてはいけないのは追い詰められている証拠
ダライアスIIだってわざとミスって演出で点滅している瞬間のSSでスプライトが消えたとかほざくくらいだし
ああいうの見るとPSWもPCエンジン残党も同じなんだと実感する
最後に、銀河婦警伝説サファイアだけはグラフィックが凄かったのは認めていいと思う
※高額なアーケードカードを買ってやっと実現できたスネオ画質
>>91 国内売上げ50万台の箱以下の保有率で長生きですかw
>>81 そういうの関係なく、かなり描き込みがさびしい画像がたくさんあると思うが。
95 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 09:01:44.97 ID:KDZPNKU00
>>80 フォゴットンワールドPCE版なんてアケから四年越しの移植じゃないか
リアルタイムで遊んでいたゲーマーにはアケからすぐに移植されたMD版の方が価値があったでしょうね
>>92 PSWの気持ち悪さはPCE残党の気持ち悪さだったか
わかる
動画で見るとメガドライブの方がいいからフォゴットンワールドのSSは全部奇跡の一枚
PCEはオブジェクトがスカスカな上にBGも奥行きが無いし、SEもピーヒョロだから動画だと分が悪いw
>>93 大丈夫。
形を変えて、メガドライブは生きている。
>>99 去年は携帯メガドラが日本でも販売されてるし、今年はRetron5も出てるし、トランスフォーマーともコラボしてる
需要と知名度は大切だね
>>84 >調べたら止め絵だと綺麗だけと多重スクロール無し2人同時プレイ無しなのか
それに加えて解像度を無理やり高くしたからスプライトが欠けまくり
一画面に出る敵が少ない
ボス前でゲームが突然止まってローディングが入る
PCEのフォゴットンはまさに止め絵だけのゲームだわな
>>100 携帯メガドラってどこで買えるの?
アキバ辺りに売ってる?
FCのロックマンさえまともに移植できないハード
105 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 14:23:42.41 ID:HZzmA2WC0
結局PCエンジン叩きに終始するしか能のないゴキブリw
8bitの癖に頑張ってるのだから、そこは評価すべき
108 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 15:12:26.55 ID:qa5ZZtrq0
>>104 メガワールドこそが真のロックマンともいえよう
>>106 猿人はもっとPC猿人の良さを語れば良いのでは?
>>107 ゴミなりに頑張ってはいましたよね
メガドラ好きだったけどBG枚数とか気にしたこともなかったな
一重が二重に嫉妬してるようなもんかな
哀れすぎる
>>107 だな、メガドライブに勝ったゲーム機だし。
>>108 落ち着いて、このスレッドのタイトルをよーく読んでみよう。
>所詮はFC忍者龍剣伝さえまともに移植できないハード
へえ、FC忍者龍剣伝は二重スクロールだったのかい?www
>>98 容量の問題というのは的外れ
MDに容量を増やした所で色数は変わらないのだから
フォゴットンはどうあがいてもあれ以上のグラフィックにはならないぞ
MDにこれ以上できることと言ったら、まあせいぜいカットされたステージが追加されるくらい
メガCDを使っても色数は増えないから同様
32Xで反則技使ってようやくPCエンジン並みにできるかといったところ
君は知識不足なようだから、もう一度この画像を見て、容量の差ではなく「色数の差」だってことを認識しな
http://i.imgur.com/pZcoK0m.png
http://i.imgur.com/pZcoK0m.png もう一度言うが、この差は「容量の差」ではなく、「色数の差」な
PCE・・・512色
MD・・・64色
512色同時発色できるハードじゃないとCPS1の移植は無理
PCEにCPS1のグラフィックは完全移植できるが、
MDはいくら容量を増やした所でにCPS1のグラフィックを完全移植できない
MD自慢のストライダーも、ACと並べると全然別物w所詮は64色よ
異論があるなら、PCEのフォゴットン並みに再現度高いMDのゲームを挙げてみれ
ロストワールドの移植だけが心の拠りどころなんだね
寂しすぎるw
PCE版ロストワールドは見た目はいいけど音と動きが悪かったな
PCエンジンはオーダインの発色が明るかったな
原色丸出しとか書かれていたけど、メガドライブでは厳しかったろうな
ペドライバーはゆみみをおかずにメガドラを汚しまくった
つーかPCEは初期のタイトルからほとんどのゲームで64色以上出てるから
MDにはどれも再現できないよ
動けば見栄えはいいゲームも多いけど雑誌の写真だとどれもこれもクソゲーに見えるってね
ガンスターが最たる例
なんでスーパースト2はPCエンジンにでなかったの?
メガドライブは音にノイズが交じるわコントローラは使いにくいわで
安かろう悪かろうを地で行ってるマシンだった
せっかく美味しいラーメンを作ってもほんのりカメムシの悪臭が混じってたりしたら台無しだろ
終生そのカメムシに悩まされるのがメガドライブだった
メニューも外国の味ばっかアクションばっかと偏ってたしw
どうしてスターブレードはPCエンジンに出なかったの?
>>121 メガドラの時代はそんなに海外ものはヒットしてないと思うけど?
EAビクターものとか見向きもされてないし
ソダン帝王も海外産だし
イメージで語らないでください
なんでスーパースト2はプレステ・サターンにでなかったの?
ワンダーメガなら音も映像もクリアだ
>>124 出てるよ
ストリートファイターコレクションに入ってる
>>124 Xもzeroも出てるから
ダッシュが出てたのになんでスーパーはハブられたの?
高性能で普及してるはずなのにおかしいね
メガドラの格ゲーはクソだった
クラスメイトが神移植のPCE版餓狼スペで遊んでる中、超絶劣化メガドラ版餓狼2で我慢してた
なんでスーパースト2はネオジオにでなかったの?
どうもID:Eg0Ufba70はメガドラを叩きたい気持ちばかりが先走っていて
知識不足が目立つなあ
プロレスする気があるならちゃんと調べてきてからにしてください
>>130 知識不足を指摘したいなら
最低限の説明でもするべきだね
その3行に言い逃げ以外なんの意味があるんだい?
スーパースト2は当時やってた人にはゲームバランス的にターボまでやXより
受けが悪かったけど移植されまくったという
>>119 ガンスターって単調でクソじゃん
道中は冗長だし
ボスも弱いし
>>133 スーパースト2はシリーズで一番バランスがいい
不評だったのはゲームスピードの遅さとガロスペみたいな派手さが無かったから
スピードは家庭用で解決された
>>121 だからエミュ画像で現実逃避してんだろ
実機のメガドラなんて見れたもんじゃないからな
137 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 16:03:44.25 ID:mEJVlElS0
>>115 見た目以外のデキはよくない上にアベニューパッド3なんてゴミも買わされるし最悪でしたよ
>>120 ハード性能が足りなかった事もありますが、猿人はカプコンが参入しなかった唯一のハードですので…
>>128 連続技が可能な飢餓伝説2はMDのみ
爽快感のある良アレンジ移植でしたね
実機だと条件が一定じゃないしね
白エンジンのデフォはRFだしその画像で比べるのも良いね
ガンスターはいちおー知り合いに2人プレイでENDまで見せてもらってて
周りでは絶賛されたが個人的には合わなかったな
マジレスするとそれぞれ長所短所がハッキリしててどっちが優れてるとは言いがたい
サンダーフォース4やスーパーファンタジーゾーンはPCEには無理だし
ライザンバー3のグラフィックはMDには無理
そもそも某エンジンにガンスターと比べらるようなソフト
なんてあるのかな
魂斗羅も出てないのに
シュビビンマンとかww?
>>141 あえて言えばドラキュラXかなぁ
技術的にはヴァンパイアキラーのほうが上かな
ガンスターは子供だましなんだよな
1面ボスとかボスの下で上向いて弾打ってるだけで勝てるし
>>113 >もう一度言うが、この差は「容量の差」ではなく、「色数の差」な
いや、容量の差だな
>異論があるなら、PCEのフォゴットン並みに再現度高いMDのゲームを挙げてみれ
そもそもPCEのフォゴットンってゲームの再現度は高くは無い
ゲームの再現度ではなく静止画の再現度が高いだけで満足なのか?
カプコン参入してないけど
カプコンゲーの本数はPCE>>>>>>>MDなんだよなw
以前、ゴキブリ信者がPCEにはカプコン参入してない!とPCEを叩いて
実際はMDのほうが少ないと論破されていたのを見て笑ったよw
MDのフォゴットンを100メガにした所で
4パレット16色しか色数が出ないから
PCE版には敵わないんだよね
悲しいけど、これが現実
PCEに対抗しようと思ったら、32Xに頼るしかないw
>>145 いや、本数と参入未参入は関係ないんじゃない
実際参入して自社で出したほうが利益になると踏んだわけだし
どうでもいいな
セガは健在
ハドソンは消滅
これが全てw
PCEのみのカプコンゲーってサイドアームと1943改ぐらいじゃないか?
スト2はMDの方が1本多いしファイナルファイトはPCEじゃ出てないし
大魔界村はSG専用だし入れていいのかな
Q・なぜMDは生き残れなかったのか?
A・生き残ったし今でも生きてます
これで終了なのにな…
ゴキ猿人は何がしたいんだか
生き残れなかったのはPCEのほうだろうに
PCE発祥のソフトなんて絶滅してるしファーストのハドソンも消滅してんのになぁ
MCDのファイナルファイトってSFCにゲーム性で惨敗した悪名高いゴミ移植じゃん
MCDにまともな移植はなかったよな
>>151 具体的にはどこが惨敗してるのか言えるのかい?
あとゲーム性を言うならPCEフォゴットンがかなり厳しいのも知ってるよね
あとSGの大魔界村も操作性に致命的欠陥がある糞移植なのも知ってるよね?
>>146 PCEの同時発色数が多いのが誇らしいみたいだけど
実際は
>>70-72のように色数以外の解像度やグラフィック容量の方が重要だけどな
動きが加わるとBG面や処理速度などMDの方がさらに有利だし
同時発色数だけが優れていてもPCEのように基本性能が低かったら意味が無い
>>150 そうなんだよね
こんな不毛な活動を十年以上も続けてるみたいだから手に負えんよ
まぁ家レゲー板のメガドラスレ情報だと荒らし自体メガドラのレアソフトを
入手しようとして挫折してたみたいだけれどねw
やっぱり真のメガドライバーに嫉妬してるんじゃないの?
スタークルーザーとかハードドライビンとか後期の洋ゲーとかMDには結構3Dポリゴン物があったけど
それより高性能なPCEにはもっと凄い3Dゲームが沢山あるはずだよね?
>>70-72 はかなり公正な画像だと思うけどな
どっかの比較画像みたいにわざと爆発中や
やられ復活時にポーズしてスクリーンショットを撮ってないし
どっちにも平等にクソゲーが混入してるし
かなり仕事できるひとだね
そういやMDのディズニーってカプコン製だったな
本当にPCEの方がカプゲー多いの?サイドアームを2本に数えても厳しいような
MD 11本
大魔界村
フォゴットンワールズ
ストライダー飛竜
戦場の狼II
チキチキボーイズ
ストリートファイターIIダッシュプラス
スーパーストリートファイターII
ロックマンメガワールド
ミッキーとミニーマジカルアドベンチャー2
ファイナルファイトCD
カプコンのクイズ殿様の野望
PCE 13本
大魔界村
サイドアームズ
ソンソン2(ブラックドラゴン)
1943改
1941
ファイティングストリート(スト1)
ストリートファイターII'
カプコンのクイズ殿様の野望
フォゴットンワールド
チキチキボーイズ
ストライダー飛竜
天地を喰らう
アドベンチャークイズ カプコンワールド ハテナ?の大冒険
抜けがあったら補足よろ
>>140 PCナントカのゲームの多くがパッと見ビビッドカラーがキツいだけのショボグラだけど
色数だけは多かったりするから、メガドラに移植するには色を間引く必要がある
逆にライザンバーVは実際色数は多くないんだな
同系色で描きこみまくったグラフィックは寧ろメガドラの方が得意
高解像度・スプライト・BG・その他複雑な処理の合わせ技でリッチな画面が出来上がる
ジノーグやチェルノブとかが好例。エコー2はハンパないね
データウエストと言えばAYAとOrgelはPCEとMD両機種に出てたんだよな
さすがに両方持ってて比較できる人はいないか
△間引く
◎泣く泣く減らす
おいいい加減PCエンジンばっかり引き合いに出すの秋田からやめてくれないかな
PCエンジンにしか歯がたたない程度のマシンだと白状してるようなものだぞw
>アドベンチャークイズ カプコンワールド ハテナ?の大冒険
たしか、これはカプコンワールド1と2のセットなんだよな。
っていうかスペックだったメガドラの方が確実に上なんだよ
メガドラさんしっかりして下さいよ
ヘビーユニットの糞さ絶対に許さない
>白エンジンのデフォはRFだしその画像で比べるのも良いね
じゃあSFCもデフォはRFだな
ついでに
>>167についてくるだろう反論に未来レスしとくと
SFCのデフォは「RF・AV・S・RGBの4つだろ」ではなくEFだよ
SFCはファミコンからの乗り換えを考慮してACアダプタもRFユニットも同梱されてない
つまりRFが標準であるファミコンに準じてる。
AV・S・RGBの場合必ず専用ケーブルを買い足す必要があるが
RFなら買い足さなくても済むユーザーがいる
ゆえに、SFCの標準はRF。チャンチャン。
EFは誤字ね、RFね
>>160 PCE追加
MD 11本
大魔界村
フォゴットンワールズ
ストライダー飛竜
戦場の狼II
チキチキボーイズ
ストリートファイターIIダッシュプラス
スーパーストリートファイターII
ロックマンメガワールド
ミッキーとミニーマジカルアドベンチャー2
ファイナルファイトCD
カプコンのクイズ殿様の野望
PCE 14本
大魔界村
サイドアームズ
ソンソン2(ブラックドラゴン)
1943改
1941
ファイティングストリート(スト1)
ストリートファイターII'
カプコンのクイズ殿様の野望
フォゴットンワールド
チキチキボーイズ
ストライダー飛竜
天地を喰らう
アドベンチャークイズ カプコンワールド ハテナ?の大冒険
虎への道
カプコンゲーはやっぱりPCEの方が多いなw
>>162 内蔵音源ではメガCD版が上だろうね
あとはメガCD版にエロシーンが入ってるかどうか
PCE版はあらゆる場面で
MDの限界である「64色」超えを達成しているところがポイント
これが色数の差なんだよね
>>175 画面ごとの色数まで示してご苦労なことだが、半分くらいはMDの方が綺麗に見えるな。
上手く使いこなせる奴が描いたものなら、数字どおりの差も出るかも知れないが、
結局この例みたいに使いこなせてない奴の画像持ってきてもあまり意味が無い。
あと
>>175で公平な比較とか言ってるけど
MDの方の画像をわざと汚く画像処理していて全く公平じゃないのだが
ID:MEj/A6af0は公平というならオリジナルの解像度の比率で正々堂々と比較すること
>>180 コレでもまだインチキしているのか?
PCエンジン方は色がなんか汚く濁ったように見える箇所がいくつか見られるんだが。
>>175 チキチキボーイズが心の支えなのはよくわかったよ
これからもチキチキボーイズwをよろしくな
メガドライバーはメガドライブが好きだと言えるけど
PCエンジンユーザーはギャルゲー塗れになったPCエンジンを心から好きだと言えるの?
>>180 TVに出力した時の4:3に補正するのが公正な比較だろう
MD信者が張ったエミュ画像は
PCEのゲームを潰して解像度を低くしているので全く公正ではない
それ以前に詰め合わせ画像は初出から公平も公正も謳ってなかったと思うが。
フェアじゃないとか勝手に騒ぎたてたのは残党猿人であり大変アワレ
>>184 >TVに出力した時の4:3に補正するのが公正な比較だろう
TV出力に合わせるならメガドライブの320x224方がTV比率に近い解像度だから
メガドライブの解像度に合わせるのが筋だろ
なんで低解像度で歪んだドットのPCEに合わせる必要があるんだ?
187 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 19:36:09.21 ID:mcwjysBv0
>>183 言えないっス
ズリネタが欲しかっただけなので…
セガがサポートしてないRGB出力映像で比較するのはインチキだわな
>>188 インチキ、卑怯、姑息はセガの専売特許だかなら
じゃあ本体の標準サポートで比較すると
最低レベル
PCE初代→RF
MD1→ビデオ
最高レベル
PCEDUO→ビデオ
ワンダーメガ2→S端子
ってところかな
ロックマンにせよファイナルファイトにせよなんでMD版は連射できなくするの?
>>188 メガドラのRGBは電波新聞社から市販されてるしテラドライブでもRGB出力されてる
インチキなのは本体の拡張端子を改造しないとRGB出力できないPCエンジン
>>184 ドットの形がパソコンの形になるので縦長になってるだけで、
絵が横につぶれていても別に解像度は変わっていないのだが。
194 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 20:26:09.10 ID:JArrk53W0
クソ高い国民機(笑)よりもテラドライブを選ぶのがツウだったね
テラドライブなんかよりmegaPCを国内販売して欲しかったよ
アダプタでmegaCDもつかえたそうだし
標準386で上位版では486搭載だし
>>191 MDは細かな処理が苦手だから
すぐ処理落ちする
テラドライブとか糞の役にも立たないポンコツだったな
PCEの最高はRGB接続されてるPC-KD863G
>>192 セガはサポートしてないって読めない文盲ですか?電波新聞社はセガじゃないですよ
テラドライブ?PC-KD863GもRGB出力ですが?
そんなニッチ製品を持ち出してまでRGBに縋り付かないとボケボケって可哀相ですね
純正以外を持ち出すインチキが可能なら純正RGB仕様の海外製PCEも持ち出しても?
しかし何とかエンジンの人はどんだけカプコン好きなんだよ…
PC-FXのパッドが前面6ボタンパッドになったのもわかるわ
カプコンは一本もソフト出さなかったけどw
一方メガドラ後継機のサターンではカプコンが高移植度の
2D格ゲーを連発してたな
傑作パッドファイティングパッド6Bを元にした
サターンパッドもマッチしてたし
201 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:36:11.78 ID:HZzmA2WC0
>>199 馬鹿かお前
PC-KD863GはHuカードしか遊べなくてPC-KD863G上でしかRGB出力されないからキャプチャーも改造ナシでは絶対に不可能
だからPCエンジンのRGB画像は完全にインチキ
少なくともCD-ROMソフトは完全にな
電波のメガドラRGBは一般流通でライセンス商品だから何ら問題ない
お前みたいな8ビット脳じゃ理解できなかったかな?
>>201 なんで喩えで出したPC-KD863Gでキャプチャーする事になるんだよw
テラドライブだしたから対機種として挙げただけだってのにw
>電波のメガドラRGBは一般流通
一般誌に取り上げられる事もなく、ネット販売も無く、
SFCのケーブルのように店頭に並ばないモノを一般流通とは言わない
と、言うか当時99%がコンポジ接続だったのは明白なのに
さもRGBが当たり前な画像を貼ってるのが詐欺臭い
PCEのデフォは綺麗なコンポジとステレオ
MDのデフォは薄汚いボケボケコンポジとモノラル
殆どの人がデフォのこの環境で遊んでるでしょ
>>204 ケーブルの違いも今ほど認知されてなかったし
本体付属のケーブルで済ます人ばかりだったからね
とりあえず、リアルタイムな「ベーマガ」読者がどの位居たか、かな>RGB化
>>204 MDモノラルにするならエンジンはRFだろ。
もっとも、MDはヘッドホン使えば初めからステレオだが。
208 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 00:31:25.04 ID:FGOUZ2ni0
>>195 何それ欲しいw
セガ社員のボーナス現物支給もmegaPCとやらなら多少救われたのに
知らん人多いと思うけどMD2は付属のモノラルケーブルの方が安定する
純正のステレオディンプラグコードの質が悪すぎて使えたもんじゃない
どうしてもステレオにしてみたい時はMCD2側の音声出力を使用してる
210 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 01:25:01.49 ID:9Kct/UFb0
>>207 初代から半年後にはAVブースターが発売され
コアグラ以降の販売期間を考えればコンポジがデフォで問題ない
>>211 販売台数のソースプリーズ。
実際PC-エンジン買っちゃうようなおっちょこちょいはそこまで音質にも画像にも
こだわらんだろ。
_____ _____
| | N .| 人 | | ハ .|
| | E .| (_.@) | | ド . |
| | C .| (_..猿.) | | ソ . |
| | HE | .( . 人..) | | ン ..|
| ̄| ̄ ̄||ii~ | | ̄| ̄ ̄||ii~| | ̄| ̄ ̄||ii~ |
| | 凸( ̄)凸| | 凸( ̄)凸| | 凸( ̄)凸
,,, ,,, ,,,
(´・ω・)つ┃┃┃~~~
>>213 二番煎じはつまらない上に恥ずかしいって気づこうね
メガドライバーさん
俺はPC エンジニアだ!!!!!
216 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 08:27:55.67 ID:xoEYoAal0
しかしメガドライブが国内販売台数で猿人に僅差とはいえ負けたのは納得いかないな
90年代のゲーマーは阿呆が多かったのだろうか?
ペドライバーがPCエンジニアを騙るな
お前はゆみみでシコってろ
>>212 音質や画像にもこだわっていたから滲みボケボケコンポジノイジーモノラルのMDよりもPCEが売れたんだろw
キャラバンやPC Engineフェスタに参加もしなかったエミュ専粘着猿人が偉そうに言うな!!
高橋名人やソフトメーカーの重鎮達と握手したり記念撮影したこともないクセにwwww
俺は真のPCエンジニアを代表してメガドライブファンの方々に心から謝罪したい
>>172 そのかわりカプコンはPCエンジンには参入してないけどねーw
ただ単にNECが尻尾振ってカプコンにすり寄ってただけ
モンハンに寄生してたSONYに通じるモノがあるな
やっぱ家電メーカーはゲーム業界にとって害でしかない
>>220 SEGAにも尻尾振って沢山セガゲー移植させてもらった恩を忘れ
唾を掛けてくるPCエンジニア(笑)って最低でキモイね
222 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 12:05:25.09 ID:xcVMq6he0
メガドライブと360はゲーマーの評価に近いものがあるね
ツウのハードって感じ
猿人の功績はゲーム業界と声優事務所の繋がりくらいかな
>>221 でPCEに移植されたのがMD版より出来がイイんだから堪らんわなwww
>>222 360は通のハード
MDは痛のハード
似て非なるものだから注意なw
>>216 マニアには一部人気でも、圧倒的に知名度が低かった。
対してPCEは当時のアーケードゲーがバリバリ動いた。
そしてマーク3からメガドラの例みたいに短期間で新機種出すだろうなぁ
って見切られてた。
あとアーケードが一軍で家庭用は三軍のセガは家庭用のクオリティが
低い。
PCエンジニアを代表して申し上げます。PC Engine文化は滅びました
メガドライバーさん達にはご迷惑をおかけして本当に申し訳ありませんでした
そういえばファンタジーゾーンはマーク3版よりFC版の方がはるかに良かったな
PCエンジンのソフトには個性が無いからねぇ
228 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 13:14:28.89 ID:utBn5pe+0
>>225 私からも猿人の敗北を認めさせて下さい
メガドライバーの皆様ご迷惑をおかけしました
>>227 当時シコリティの高いゲームを求めるとPCに行き着くが、貧乏人はPC猿人で我慢した
くらいの個性はあったよ
>>227 移植が多くアニメゲーが多いハードだったね
イースと天外がなかったらそこまでタイトル出なかったと思う
ハドソンのメンツをかけた移植と新作なのになかったらってIFは通用しないよ。
RPGの弾用意してちょい勝ちにしかならんかったというべき。
>>ID:+TJaMKU10
貴様こそいい加減にしろ!!
これ以上俺たちPCエンジニアに恥をかかせるな!!
さっさとこっから出て行け!!!!!!!!!!!
>>219 キャラバンは参加したことあるぞ。某会場で前日から泊りがけでそこに16時間居た。
予選は通ったけど、本選では散々だったけどね。
235 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 16:36:58.49 ID:h/Suq0gn0
天外魔境シリーズが途絶えて悲しいのだろう
>>234 いい思い出じゃん
PCエンジン本スレで語った方がいい気がする
238 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 18:20:49.68 ID:ubCYI4pj0
>>236 ソニックにシャイニングシリーズは未だ第一線で活躍しているから嫉妬するのもわかるな
ボンバーマンも桃鉄も途絶えたっけ?
240 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 18:52:49.42 ID:oEAa53XE0
今日もハゲ黒木が発狂か
海外では売れたけど日本では売れなかったんだよね
XBOX360ほどじゃないけど
ここに来てNECアベニューとの関連も分からん妙な奴が750万台とかわけの分からん数字を挙げだす
ハードが販売台数自慢してきても、何の根拠も無い妄想としか言いようが無い。
現役時代ですら数字がコロコロ変わって怪しかったのに、その本で止め刺されたって感じ。
243 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 20:23:34.90 ID:oEAa53XE0
ソースがある売上を否定するならそれなりの根拠がないと行けないと思うんだ
君の言ってることはただの負け犬の遠吠えだから
>>243 メディクリを理屈抜きで否定する屑が言えた義理じゃないな
メディクリのデータ、広井の発言から天外2の売り上げは多くも20万
ハード750万というのは全世界で売れたPCEのハードにマルチタップや天の声、別売りのコントローラーなど
周辺機器の売り上げも全部足した数だろうな
世界混ぜたら、メガドラはソニックに太刀打ちできるPCE陣営のソフトと
ハードなかべ。
PCEってそもそもMDと比べるべきハードなんだろうか
同じ8bitのマスターシステムのライバルじゃないのか
そのマスターシステムも世界では1000万台以上売れててPCEに勝ってる訳だが
249 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 23:05:26.64 ID:ladmtb8E0
メガドライバーは楽しく話しているのがみてとれるんだけど、猿人は何だか楽しそうじゃないんだよね
底が浅くて中身の無い作品が多かったのが想像できるよ
>>246 >>248 妄想もほどほどになw
日本で売れなきゃサムスンが海外売上げでホルホルするのと同じ事
251 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 23:30:34.62 ID:oEAa53XE0
ハゲ黒木軍団大ハッスルw
252 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 23:34:25.83 ID:/EpBzAZY0
サムスンメガドライブとサムスンサターンは欲しかった
2000年以降に
PCエンジンの話題って
何かあったっけ?w
>>249 PCEでも楽しそうにしてる奴らは結構いるけど
ユーザの嗜好がばらけててなかなか話がかみ合わない印象はあるな
255 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 00:17:32.98 ID:6XoLPS+e0
メガドライブはセガのハードとしてはもっとも成功した部類で
あまりに海外で売れ続け生存期間が長かったため
サターンとドリキャスがこけてしまった
PCエンジンの750万台って周辺機器のCD-ROM2も足した台数でしょ?
CD-ROM2単体じゃ遊べないのにどうして本体扱いするのかねぇ
一体型本体のDuOはHuカードとCD-ROMの2つが遊べるから2台でカウントしたりとか
もう訳が分からん
初代PlayStation3が売れた時に
PS1とPS2のソフトも遊べるからって3台でカウントしてる奴なんて
ソニー信者のゴキブリでもやってないぞ
もうメガドライブに粘着してくるPCエンジンユーザーってクソしかいないんだな
257 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 00:48:44.95 ID:pS4Y+6c/0
猿人は水増しPSWのハシリだからな
家電屋は荒らす事しか考えてないから嫌いだ
その信者の質が悪いのは当然
「ゲームはPSから始まった」とか言ってるやつが過去のハードの評判落としたいがための対立煽りじゃないの
259 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 00:59:02.26 ID:pS4Y+6c/0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作
適当な販売数や色数くらいしか話題にできないハードって…
個人的にはコズミックファンタジー4 突乳編の触手でおっぱい束縛陵辱が
正規流通のソフトの中では一番エロいと思います
そもそもPCEの後継機PCFXの悲惨な状況が全てを物語ってんだがな
まさかサターンで天外魔境が出るとはねぇ
ちゅーかサターンでPCエロジン分を吸収しちゃったせいでセガが急にブレ始めたんだよね
看板のソニックも大お得意様だったマイケルジャクソン氏もサターンだけは
不参加だったしセガのハードとしてはファンとして何処か納得出来ない部分はあったな
>>258 MDアンチの粘着PCE派は実在してて、そいつを叩くMD派も存在してる
メガドラ関連スレの風物詩みたいなもんだよ
MDアンチじゃなくメガドライバーアンチだね
完全にメガドライブじゃなくそれを嗜む人が奴のターゲットだよ
266 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 09:49:40.41 ID:iJ40rca60
都合が悪いことは水増しかよ
現実を見れない奴って嫌だね
267 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 10:07:55.71 ID:+lt/l24pO
PCエンジニアとメガドライバーってなんで仲悪いのかね
レゲー板でもメガドライブのスレ建ててはいっつも喧嘩してるよね
同じ人が荒らしてるだけ?
268 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 10:10:51.22 ID:iJ40rca60
ハゲ黒木のせい
>>267 メガドラのスレが立つと必死にPCエンジンアピールをしてくる
頭おかしいやつがいつもいるだけ
SFC派でそういうのはいないし
PCエンジンのスレはそいつらすら書き込まなくて普通に落ちてるw
271 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 12:31:23.01 ID:iJ40rca60
>>269 PCエンジンスレが落ちたのはメガドラヲタの黒木が荒らしまくって誰も寄りつかなくなったからだろ
そんなことをしておいて勝利宣言とは恐れ入る
メガドラのスレでPCEアピールって両方生産終了してるのに迷惑だよな。
レゲーの事はレゲーで済ますって事しないでゲハにもくる始末。
>>267 ここにも来てる気がするけど
脂身おじさん
ハドソンおじさん
こいつらがくるとPCE自慢とMD叩きスレに変貌するから迷惑だ
シャイニング・フォース1は神ゲーだった
ランドストーカーは評判ほど面白いとは思わなかったけど、今にして思えばいろいろすごいゲームだった
あと、ファンタシースター 千年紀の終りに も面白かった
よく出来た良作RPGだったなぁ
互換機はセガのライセンス取得してるのもあるから16bit機なのにまだ売ってるメガドライブ
このゲームマシンどんだけ愛されてるんだ?
277 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 17:21:17.68 ID:Ck6SejBx0
>>272 メガドライブは正規ライセンスの互換機が製造されてるね
ブラジルはメガドラ王国か
海外で製造されてる互換機をさも日本でも同様に流通してるように錯誤させるんだから大したモンだよwww
280 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 18:06:47.67 ID:Ck6SejBx0
ハード売り上げは世界規模が大事
今も数を伸ばしてるハードはやはり地力が違う
日本で生まれたハードが
世界中で愛され続けているのは
素直に嬉しいよね
日本製16bitモトローラマシンとしてメガドライブ、NEO GEO、X68000この3機種
は世界中のゲーマーに伝説の機種として語り継がれると思う
>>282 X68000
・SHARP純正パッドはABボタンのみでゲーム中にポーズ不可
・スプライトのサイズは16x16固定のみ
・ROMカートリッジより圧倒的に読み込みが遅いフロッピーディスク採用、3枚組み以上は要ディスク入れ替え
・不正コピーユーザー横行でソフトメーカーが悲鳴
・価格は本体とモニターで40万円
NeoGeo
・4ボタンまでしかない
・クレジット方式なので無限プレイ不可。1P2P共に9クレだと最大で9勝9敗後にリセット必須。中には3クレ仕様も
・パッドですらカチカチ鳴るため静寂プレイ不可
・3人以上同時プレイ不可
・ADV、RPG、SLGなどがなく遊べるゲーム数とジャンルが少ない
・価格は本体58,000円、ソフトは1本3万円以上
ネオジオは海外展開して失敗してるしX68000は日本限定で13万台程度
世界に誇れるレベルじゃないよ
世界規模だの世界中で愛されているだのw日本人から相手にされてない何処かの国民にそっくりw
日本人に愛されているから
ギガドライブ企画が盛り上がっているんだけど?
PCエンジンは忘れ去られた過去のハードということは確かだな
287 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 20:11:05.25 ID:qm6Olswc0
>>281 嬉しいね
ゲーマーに愛されたハードなので喜びもひとしお
>>283 ネオジオはアジアで普及したのだがそれは
>>286 メガドラソフト開発者は性能を活かすために凌ぎを削りながらも楽しんで開発していたよ
猿人担当は早くに性能が頭打ちになっていたのでやり甲斐がなさそうに流れ作業で開発していた
アンチくんはこんなところで無意味な活動なんてしてないでコナミの
筆頭株主にでもなってPC Engineを復活させる事に専念しろよw
289 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 20:41:59.31 ID:iJ40rca60
>>287みたいにハゲ黒木のメガドラヨイショとPCエンジンを貶すのは無理矢理過ぎるだろ
16ビットゴキブリの影腹殴るとブヒブヒって鳴くのが面白いよね( ´,_ゝ`)
最初の使いにくいコントローラはあれ海外向けをそのまま出しちゃったの?
>アンチくんはこんなところで無意味な活動なんてしてないでコナミの
>筆頭株主にでもなってPC Engineを復活させる事に専念しろよw
見えない敵と戦ってるなんて可哀相
メガドライブはつまらないハードだったからな。
おまけに最初は非売品として出したゲームソフトを後からすぐ市販品として出すようなマネをよくやってた気がする
市販しても売れるほど出来が良かったってことでは?
>>292 愛されてないハードに何故タカラトミーが
メガドライブ メガトロンを出すんだい?w
どっかのギャルゲー8Bit機より
メガドライブのほうが商品価値があるからでしょ?w
うん、いい感じで地が出てきたな
>>296 セガ信者が買うからだろ
ゲームに関係無いモノでもセガってだけで買ってくれるんだから良いカモだわな
PCエンジンだっせ
>>298 昔は羽振りの良かったPCエンジンユーザーって
今は財布の紐が硬いのか?
それともギャルゲーしか買わんのかw
PCエンジンユーザーにはロボット物は売れない
PCエンジンキモオタが喜ぶのは美少女フィギュア
PCエンジン大人気だなw
なまじメガドライブに勝利してしまったばかりに…
>>302 ヴェイグスなんかはMDで出せよって思ったw
ゲームセンターCXでのPCエンジンの扱いは酷いな
>>303 PCエンジン型のスマホケースもう買った?
>>279 国内でも輸入販売されているのに何言ってるんだろう
どうせカートリッジ挿せない一体型でしょw
日本のソフト資産は使えない
それを強弁するのはいかがかと思いますがご理解いただけませんかねえ
この頭の悪さが猿人
主語を抜かしてしまった
それを国内でも売られてると強弁(以下略って事ね
メガドライバーはもうお薬の量を増やさないといけないのでは。
田舎のショップじゃ買えないかもな
どうしても互換機ほしかったら
アマゾンで探せば?
>>308 一体型もあったけどカートリッジ挿せる互換機もあるよ
ID:jq015J+b0は
まずはネットでの情報収集の仕方から学ぶべきじゃないの?
>>312 それはいつの話かな?
ねえゴキブリのみなさん
まぁどのみち
日本のメガドライブはとっくに閉経してるけどね
そうだよねID:T4UQ649F0
メガドライブ メガトロンもあるのに?
ソニックシリーズも続いてるのに?
ソニック主演映画化もあるのに?
メガドラ ミッキーマウスのiOSもあるのに?
ギガドライブ企画もあるのに?
PSOシリーズも続いてるのに?
シャイニングシリーズも続いてるのに?
ひっそりと忍シリーズも続いてるのに?
へーへーへー
>>316 これはひどい
メガドライブの排泄を認める…
>>317 続いていても箱以下の保有率の実機が死亡寸前
メガドラで生まれたルナシリーズは
SSやPSでのリメイクで好評を得たよね
オリジナルがよかったからこその評価
海外でも人気を作品
ゲームアーツは素晴らしい
近年になってもメディアに取り上げられる事で
メガドライブに触れた事がない世代にも
その存在を知って貰えるって凄い事だと思わないかい?
今ならPCエンジンよりも知名度は上かもしれないよw
って事は今まではPCエンジンが上だと思ってたってことだな
さっき11年前のゲーマガのファミコン終了特集にPCエンジンの
総販売台数が載っていたのを発見したのだが
12種類のハードで584万台だとさ
>>323 そのうちの大半が39800以上のものだと考えれば凄いことだな
ゴキ猿人はPCEが生き残れなかった現実をMDにすり替えるのは止めてくんねーかな
ソニックもシャイニングもファンタシースターも生きてんだからよ
PCEから生きてる人気シリーズの一つでも有るならともかくマジで絶滅してるじゃねーか
327 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 06:34:26.64 ID:+3YYLZEa0
ゴキブリはお前だろ
ハゲ黒木
>>324 いくらなんでもコズミックファンタジーみたいなクソと比べるとか失礼にもほどがある
メガドライブは忘れ去られた過去のハードということは確かだな
メガドライブはとっくに滅んだが
残党信者どもが生き残っているといった感じか
PCE発祥で今でも生き残ってるシリーズ作とか有るの?
答えてくれやゴキ猿人共
一つくらいは答えられるだろ?w
中国人が上半身裸で暴れるゲームとか
未開人が斧で暴れるゲームとか
原始人が頭突きで暴れるゲームとか
PCエンジン発祥じゃね?
全部消えたけど
加藤 茶も酷い最後を迎えそうだな
あの取り巻きボンバーマン大好きな猿人じゃね?
335 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 11:38:04.56 ID:Rhzt2u5g0
猿人は後世に何も残せなかったハードとして名を残すだろうね
今でもカセット使える互換機あるよね
メガドラはあるね
一部海外でまだ現役だし
モトローダーとか
F1サーカスとか
ファイヤープロレスリングとか
ダンジョンエクスプローラーも
PCエンジン発祥かな
最後のはパクリっぽいけど
ポールポジションさしおいて車ゲーを語る事なかれ。
ゆとり世代はPCエンジンなんて知らないだろうね
メガドライブは未だに話題が上がるから
幅広い年齢層に認知されてるよね
>>339 実店舗で売ってないからなんなんだ
売ってるところもあるし、PCエンジンは中古ハードしかない技術的には可能なのにRetron5にはぶられたw
ホリもSFC&MD対応の6ボタンスティック出してたな
エロジンのギャルゲーじゃ6個もボタン必要ないからなんだろうけれど
それはそうと猿人はさっさと麻雀学園を処分しろよ
捕まるぞw
ギガドライブ効果で新旧ユーザーが
メガドラタイトルの情報交換をしているね
これってPCエンジンでは不可能な現象だね
345 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 14:55:49.02 ID:7UHIteeq0
346 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 15:01:01.21 ID:mZa/zykG0
音源がウンコ
スーファミ:ソニー久多良木お手製のハイスペックPCM音源
メガドライヴ:ヘッポコFM音源
違法改造だがマリオワールド移植のBGMはマジ酷い有様
何がサウンドショックだハゲwww
SFCがハイスペックPCM音源でメガドラのFM音源をヘッポコという奴はシンセが判ってないど素人
>>343 バカ嫁もPCE好きなのか・・
加藤茶の番組みたけど心臓病になってから酒も止めたそうで
常にプルプル震えてるし、ご老体でもいいから長生きしてほしいな
麻雀学園をご近所では有名なとちぎキモオタハウスの地下に
隠してる最中だったりw
>>346 FM音源すら搭載してない、なんちゃって16BIT機が抜けてるぞ
'`,、('∀`) '`,、
350 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 15:44:34.54 ID:7cLgIq4A0
>>338 ダンジョンエクスプローラーはガントレットの劣化パクリだね
>>341 ネットが普及してからは地力のあるメガドライブの人気が再燃し、猿人は沈静化した形
>>343 ファイティングスティックは全機種出ていた
なお、猿人バージョンが一番売れなかった模様
>>342 去年は秋葉原の実店舗でも実機が買えた
大通り沿いでたて看板つきでブースもできてた
NOMADもってたからスルーしちゃったけど買っとけばよかったと思う
352 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 16:09:28.82 ID:xISckDk8O
しかし本当にPCEのソフトは絶滅したなぁ
天外なんかより人気の有ったときメモも消えたしな
どっか今の技術でサイレントデバッカーズ作ってくれんかなぁ
>>342 >売ってるところもあるし
一部のマニアショップだけな
Retron5?
現状、輸入通販しか入手方法がなく不具合報告多数のエミュ機がどうかしましたか?
>>345 そうだね海外で一番売れてるサムスンってスゴイねw
>>350 >ネットが普及してからは地力のあるメガドライブの人気が再燃し、猿人は沈静化した形
妄想楽しい?
ネットが普及しても箱以下の実機保有率じゃ再燃しようが無いよw
メガドライブは忘れ去られた過去のハードということは確かだな
なんでアンチはいつも必死なの?
356 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:11:39.02 ID:7UHIteeq0
>>356 ああ、何か以前感じたような感覚だと思ったらX68kにツクモのTS-6GM1を刺して
ボードに搭載されてるGM音源で悪魔城ドラキュラやったときのコレじゃない感だw
まぁでもサンダースピリッツの場合は完全に耳コピでしくじってる感じだね
同じSPUサウンドでもコナミのアクスレイとかは鳥肌モンだったし使う側の問題だよ
SFCの音源はADじゃないPCMだから真面目に使うとメモリバカ食いする
メモリカツカツで転送も遅いSFCだと殆どのソフトが内蔵プリセット音+調節不可のエコーで結構ショボイ
使いこなせば凄いが使いこなしたメガドラ音源との優劣はつけがたいな
PCエンジンってしょぼすぎる
看板キャラの原人もFCやGBにまで進出しちゃったしw
>>356 そんな糞メーカーが移植したのよりもアクスレイとくらべろよw
361 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 18:53:41.81 ID:mZa/zykG0
アクスレイやったこと無いから聞いてみたがしょぼいじゃん
魔神転生Uクラスならそうそう勝てるタイトルは無いだろうが
PCエンジンだと音がいいのってなんかあったか?
あえて上げるならスーパースターソルジャー以降のキャラバンシューかな?
合成音声とか頑張ってた・・・っていうかソルジャーブレードの爆発音まんま
アフターバーナーだけどなんでアベニューは使わなかったのかな?
キャラバンシューに限らず後期エンジンゲーはみんな同じ音なんだよなぁ
聞こえのいい音が限られるからしゃーないが
その中でもマジカルチェイスは上手い事やってたが使いこなしたMD、SFCと比べると貧相すぎだわな
PCEだとスプラッターハウスのBGMがAC版より好み
全体的に音が篭ってたAC版にくらべてPCE版はクリアになって透き通った感じ
スプラッターはどちらかと言うとミュージックよりもうめき声だからなぁ
スプラッタはACのおどろおどろしい音が出ないから爽やかにならざるを得ないというか
ACを完全に凌駕するMD版デンジャラスシードクラスのを挙げてよ
デンジャラスシードっていつものメガドラ音だったと思うがAC版はそんなにしょぼいのか
デンジャ~AC版やったことないからいいこと聞いたw tubeみてくるかな
372 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 20:41:15.57 ID:z5z0PVcU0
>>371 見に行く必要なくなったあんがとw
MD版圧勝メガドラ持ってて良かった(^-^)/
トレコの究極タイガーもBGMだけは豪華に聞ける
あの無駄技術をもっと別の部分に向けて欲しかったわw
ハッキリ言って曲自体はともかくBGMのクオリティじゃPCEはカースを超える物すらないの現実
377 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:29:11.12 ID:OwtslvJS0
気のせいかコピペだらけなのか
デジャブだわ
379 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:31:38.55 ID:OwtslvJS0
ハッキリ言ってドット絵自体はともかく発色のクオリティじゃMDはパワーゲイトを超える物すらないの現実
ファミコンは8パレット
MDは4パレットだからな
MDはファミコンの半分の性能しかない
>>371 メガドライブってACを凌駕しちゃうパワーがあるから凄いな
383 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:37:44.76 ID:OwtslvJS0
ダカラゴミーとマリオに媚びるハリネズミの夢のコラボレーション
ぶっちゃけメガプレイという互換の業務用システム基板もあるしね
もう存在しない会社のハードはネタ玩具にすらならんなw
まあハードの発色数なら32Xで圧勝してるけどなw
389 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:50:18.22 ID:OwtslvJS0
サンダーフォースVと同じスタッフが
発色数の多いハード&CDROMで作った筈のゲートオブサンダーがショボグラになったのはなぜか
>>371 確かにAC版しょぼいなw
でもMD版はやっぱいつもの低音なメガドラ音だろ
392 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:51:08.58 ID:OwtslvJS0
>>391 そのいつものメガドラ音より凄いPCエンジンソフト出してね
まさかスプラッターハウスじゃあるまいしよろしくね
16色あれば大体の物は描けるからな
4色しか使えないのとは違って
395 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:55:12.25 ID:+3YYLZEa0
今日もメガドラが敗北してハゲ黒木が発狂かw
396 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:57:21.48 ID:OwtslvJS0
>>386 メガドライブの引き立て役にまだまだ使えるPCエンジンwww
>>396 あるぇ?デンジャラスシードも知らずに叩いてたの?パワーゲイトはやったあんの?
俺は無いけどF-123はあらゆる点でゲームになってない産廃だった
知らないから叩く、知ってたら叩けない
MDはハードが低得点だったな
401 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 22:05:30.35 ID:OwtslvJS0
>>398 俺がいつ叩いたの?
そもそもデンジャラスシードなんてナムコの作品群からしたら無名も無名なんじゃね。
無知の上塗り
ゴキブリはMDで出ているゲームはメジャーだと思い込んでるからな
>>401 じゃあデンジャラスシードのサウンドはPCエンジン以上と認めるわけだな?
反論があるなら例を挙げてよろしく
>>403 パワーゲイトを出したID:OwtslvJS0の自爆だよなw
407 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 22:11:57.79 ID:OwtslvJS0
俺がいつ叩いたの???ねえ
408 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 22:13:52.54 ID:OwtslvJS0
パワーゲイトの発色のほうが上じゃんw
使用色数の話でも絵のセンスの話でもなく"発色"の話だよん?
しかしサンダーフォースIVのボスデザイン滅茶苦茶かっこいいな
410 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 22:17:28.46 ID:OwtslvJS0
そもそもID:MiLxDqOD0は何を言ってるんだろう
そもそもサウンドなんて各々の感性によるんだからはっきり優劣なんか無理だろ
"音源"の話ならまだわかるが。
サンダーフォースの負けを認めるorz
412 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 22:19:53.20 ID:OwtslvJS0
>>409 うむ、貧弱な色数をごまかす左右上下対象キャラはMDの伝統技法だよな
>>408 「数」の話ならハード仕様見りゃわかるんだよ馬鹿か
幅の無い512色中512色より4096色中64色の方がいい物できるってだけだ
で、PCエンジンのスプライトはその少ない色数からさらに15色なわけだがそこんとこはどう?
414 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 22:20:48.39 ID:OwtslvJS0
おっと、対称か
>>412 伝統技法っていうくらいならほかの実例うpよろしく
>>411 おいおい、PMHHP3xm0サンよぉ
成りすますならせめてID変えてからにしろよなw
404 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/18(水) 22:09:19.52 ID:PMHHP3xm0
ゴキブリはMDで出ているゲームはメジャーだと思い込んでるからな
417 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 22:24:13.17 ID:OwtslvJS0
ん?メガドライブは512色中64色だぞ、無恥は恥だな
そしてお前の言うハード仕様見りゃわかる話を先にしたのは
>>376のお前なんだが?そこんとこはどう?
418 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 22:25:49.71 ID:OwtslvJS0
>>415 ファンタシースター4のラスボスとかあったと思うがw
>>404 それ分かるwww
自分が知ってるモノはメジャー扱いw
421 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 22:29:21.12 ID:OwtslvJS0
素で間違えたすまん
おかしいなぁ?なんでPCエンジンの方がしょぼいんだろう?
結局512色はあくまで最大で基本は256色中16色表示だから仕方ないのかね
>>422 この場合キャラ定義数の多さだろうね
定義数多いほど緻密な絵が描けるし少なければ似たようなパターンの連続に
なって不自然な絵になる
426 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 23:12:11.39 ID:+3YYLZEa0
こいつID:MiLxDqOD0はメガドラの敗北から目をそらし続けて発狂か
>>426 PCエンジンの勝因はずばりなんでしょう!?
428 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 23:17:47.61 ID:+3YYLZEa0
>>427 見栄えの良さ
メガドラみたいなショボグラじゃ売れないのは当たり前
430 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 23:24:57.56 ID:+3YYLZEa0
>>429 ハゲ黒木には何を言っても無駄だと思うけど
同じタイトルで比べないと意味ないだろ
無理矢理PCエンジンを貶すことしか考えてない奴にはわからんと思うけど
>>430 色数8倍なのに条件限定なんだねぇ?何が怖いのかなぁ?
432 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 23:36:41.18 ID:+3YYLZEa0
>>431 別に何も怖くないけど?
ハゲ黒木はバカだなあ
>>432 で、チキチキボーイズとフォゴットンワールドだけ見栄えがいいから大勝利なんだね
他のゲームやったことある?
ハゲ黒木ってだれ?
キチガイ私怨で荒らしてるだけならスレチだな
メガドライブの負けを認めるorz
437 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 23:52:26.70 ID:+3YYLZEa0
なんだ自己紹介かw
>>436 アケ版から見る影も無い減色振りだなおい
30色も使ってないんじゃないかそれ(ワラワラワラ
PCエンジンはゴミだなw
>>441 32X出すのはかわいそうだろ。PCE版スペハリは良く出来てたぞ
アフターバーナーはパッと見だけのゴミクズだったが
>>441 PCエンジン版よく出来てるな
32Xは30フレームのゴミ移植だった
セガのハードを貶しながらセガの出来の悪い移植物を褒める心理ww
>>446 ソウルスターはゲーム性音楽共に最強クラスだろ!PCエンジン相手なんだから手加減しろよ!!
>>441 PCエンジン版はX68000版の移植だから出来は悪いぞw
X68k版「スペハリ」
http://ifs.nog.cc/absym.hp.infoseek.co.jp/sphari68.html アーケードとの違いについてはたくさんありすぎます。
完全移植というより、「似せた移植」と言わざるを得ません。
まず見た目で一番目につくのは地面の市松模様が再現されていない所でしょう。
地平線の背景が再現されているのは非常に素晴らしいのですが、アーケード版はさらに2重スクロールしていました。
結構高速ですが、拡大(縮小)しながらアニメーションが難しいので、後ろ向きドムがいなかったり、爆発パターンが非常に寂しかったりします。
特に爆発はボテッと落ちてすぐ消えてしまうので、爽快感が半減しています。
X68kのスプライト機能は当時にしてはかなり強力でしたが、アーケード版と比べるとかなり制限が厳しかった為、若干キャラクターが小さいです。
ユーライアに乗るボーナスステージは、ハリアー達がかなりプレーヤーと距離を持ってしまいます。
>>450 そりゃ32Xと比べればゴミだけど充分楽しめたぞ
再現度は低いが500円で買えたし
同じ理由で500円で買えたイメージファイトも出来よかった
なんでPCエンジン信者はこれを挙げないのか不思議
453 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 00:45:14.87 ID:1zm9FmoY0
ハゲ黒木は不自然な会話方式で自演してるのがバレバレなのが笑えるw
>>453 それ相手にされてないからそろそろやめれば?
455 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 00:54:28.11 ID:1zm9FmoY0
>>454 さっきまでハイペースで自演してたのに
俺の書き込みの後ぴたっと書き込みが止まったでしょ
ハゲ黒木には効いてるんだよw
457 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 01:00:55.35 ID:1zm9FmoY0
ハゲ黒木慌てて参上w
ゲームに音は非常に重要
スーパーダライアスとダライアスプラスをやった人間にはわかるはず
そいやへっぽこサウンドのダライアスプラスのサントラが何故か発売されてたが
間違って買ってガッカリした人結構いそうだな
>>457 黒木が何なのか知らんがPCエンジンの優位性を一つでも証明してみろよ
ボスが出ると背景が無くなる糞アレンジBGMのフォゴットンワールドのラーでも見せてくれよ
スーパーダライアス出ただけでも唯一無二の存在
PCEにUなんて出てない
ダライアスプラスのサウンドは波形メモリで頑張っていて好き
俺はがっかりしたけどな
ダライアスプラスの音楽
なんだよこれ…やる気だせよってな
まあ今思えば本気を出してあの程度だったんだろうな
>>450 68版開発者が
背景2重スクロールも市松模様も再現出来たけど
その場合速度が半分になるので、再現度よりも速度を優先したと言っているな
スペハリはもろに初期作品というのもあるし(電波からしたらゼビウスに続いて2作品目)
技術が向上した中期以降で16MHzにも対応させたら
かなり良い出来の物が出来たと思うね
グラディウスすら完全に再現させられなかったSPSですら
後期はスパ2をほぼ完全にX68へ移植させてるしね
464 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 05:26:54.92 ID:wE2HUzCH0
>>448 ひと目で「ああ、メガドライブか」とわかる煤けた色だなぁw
465 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 05:28:54.20 ID:wE2HUzCH0
>>456 よくわかんないけど、WのあとPCエンジンに移ってオブサンダーシリーズ(と呼べばいいのか?)を生み出したんだよね
>>425の意図がよくわからんのだけど
もしかしてこの画像でメガドライブのほうが上田と言いたいのだろうか
とりあえずキーマカレーみたいなスコアの色を何とかしたら?と。
>>465 IVはゲーム誌での評価も高く、傑作と言っていい出来なのになぜか売れなかったんだよな
それでへそを曲げてPCEに行ってしまったという
>>465 >>467 ゲートオブサンダーを作ったのはII、IIIのスタッフじゃないの?
x68時代に比べればAC版やSFC版なども出せて会社的には相当伸びたと思うが
後に武者アレスタを手がけるT山氏の隠しメッセージから当時の社風がうかがい知れるので大方嫌気がさしてやめたんだろう
そこでメインスタッフが抜けて今度はそれを上回るIV、AC基板の開発、
さらに初めてのメガCDで技術的に難しいスターブレードの移植とどれだけ技術者の層が厚い会社だよと思った
469 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 11:43:29.31 ID:vDDrztuK0
長年ゲートオブサンダー、ウインズオブサンダーは名作なんて言い続けている猿人居るよな
猿人はかわいそうな人種だ
470 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 11:47:46.21 ID:vDDrztuK0
猿人のCD版なんてコレジャナイアレンジばかりでひとつとして心に残るGMは無かった
471 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 11:54:21.82 ID:7hlVpJxe0
CDロムロム版イース1・2のアレンジが至高!→ジャスコのBGM
なぜなのか
>長年MDサンダーフォースシリーズは名作なんて言い続けているゴキドライバー居るよな
>ゴキドライバーはかわいそうな人種だ
>>447 だよな、メガドライブ最高クラスの23点だもんな!
ハハハ イキデキネーヨ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハライテ- ゲラゲラ
( ´∀`) < わははは ∧_∧ 〃´⌒ヽ モウ カンベン
. ( つ ⊂ ) \_______ (´∀` ,,)、 ( _ ;) シテクダサイ
.) ) ) ○ ∧_∧ ,, へ,, へ⊂), _(∨ ∨ )_ ∧_∧ ○,
(__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ (_(__)_丿 し ̄ ̄し ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
タッテ ラレネーヨ
23点=(5点・5点・7点・6点)
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52145247.html
>>473 メガドライブは世界各国にハングルを売り込んでる活動のようなものだから。
まぁそれを人気というならそうなんだろうなぁ
テクノソフトのスタッフがとんずらこいたハード
よっぽど糞だったんだろうな
>>448らの
クオリティーを超えるソフトが
同世代のハードの同ジャンルに
幾つあるのかね
>>477 いくらでもあるんじゃね、井の中の蛙
ソニック2…またエッグマンがボスかよ、子分ですらねえし…
ロケットナイト…そのソニックの後追いで、そのソニックより活かせていないロケットアクションは一見の価値あり
サンダーフォース4…いざ特長となるとこれといってなく、3大横シューには及ばない。MD名物メッシュで色節約
スーパーファンタジーゾーン…無理してカラフルさを装ってはいるけど主にボスで目立つ色数の枯渇は隠せない。動画のボスオパオパの胴体の色あせっぷりはまさに64色
エコー…海とかグロいしwリメイクもされないあたり「その程度」って事では。
比較対象のハードルがいきなり上がっていて笑える
すべては思い出の中に
その思い出をけがそうと必死
>>478 じゃあ挙げてみれば、動画で
ちなみにエコーはDCと3DSでリメイクされてる
PCエンジン派は揚げ足取りばかりでメガドラに対抗できる具体的なソフトの名前が出せないなw
>>478 個人的な感想はいらないよ
皆が君に共感できる具体的なタイトルをあげないとw
いくらでもあるんでしょ?w
口ばっかな人間は嫌われちゃうよ?
484 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 14:55:55.45 ID:m2iDKKEV0
>>482 ハリボテのようなハードでしたから
骨太のメガドライブにかなうはずもなく
実際にプレイしてないから無理だろうなあ
要はメガドラを叩きたいだけのキチ○イだから
持ち出してくるデータは常にファミ通とか
もう必死でしょ
レトロゲーム板のX68000スレでもここのキ○ガイが暴れてるようだし
許せないのは何の罪もないPC Engineを引き合いに出して荒らすから、PC Engine自体
に嫌悪感を覚えるようになってしまったということ
俺も最盛期には良く遊んだゲーム機だからいい思い出もたくさんある。だがここの
キチガイのお陰で最近全く遊ばなくなってしまったし、保守整備もしてないから
動くかどうかすらも判らない状況。汎用6Bスティックの機種別ケーブル作成もPC Engine
だけ手付かずのまま
仮にそういう効果を狙って荒らしてるなら大した奴だな
俺等メガドライバーではなくむしろPC Engineファンの手で奴は葬り去られるべきだと思う
488 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 15:50:21.53 ID:m2iDKKEV0
SFCやMDはハードをいかに使いこなすか頻繁にメガデモが使われ競われた
PC猿人?知らない子ですね
荒らされて黙ってるのも尺なんで反応しちゃう自分も悪いとは思うから反省かなw
ここも、アンチがいなけりゃMDが何故生き残れなかったのか?思い出話でも挟みつつ
ここまで荒れずに良スレになってかもしれないってのにVSスレ化。
他所も荒らされてなければ良スレばかりだったろうし、いろんな知識や経験を持った
普通の人と語るチャンスを多く逃してると考えると・・残念でしょうがない。
PCEは色数が多いだの発色がいいだの少し前にPCEファンが発狂してたけど
具体的な動画を挙げる流れになると毎回ゴキブリのように逃げ出すんだよなw
491 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 17:31:27.50 ID:555E7EFP0
ハイスコアガールとかいう三流漫画、あれはいけない
主人公が猿人ではないか
>>478 エコーは終盤まじでグロいからなw
魂斗羅とか出てきそうなレベル
>>29 パズドラの会社のゲーム部門の前身のNECインターチャネルやF&Cの表向きの顔のGNソフトウェアもあったな。
家電メーカーがギャルゲーメーカー傘下に抱えるなんて、今となっては考えられないな
>>490 そうだねゴキドライブはボケボケコンポジで滲んで汚いね
>>491 でもあの主人公バーチャファイターしたくてセガサターン買ってたよ
ヒロインはゲームギア持ってるし、単なるゲーム好きマンガ
>>494 具体的な動画を一つも挙げられず敗北したゴギブリが悔しそうw
>471名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 11:54:21.82 ID:7hlVpJxe0
>CDロムロム版イース1・2のアレンジが至高!→ジャスコのBGM
>
>なぜなのか
イース1・2と云うのはPCエンジン版の事なんだろうけど
あれをジャスコのBGMなどとレッテル貼ってくるバカは最初で最後じゃないかな。
なぜなのか(キリッ じゃねーよw
イース1・2のアレンジは良かったけど他は軒並みなぁ・・・
ああサイドアームスペシャルのはアルフライラアレンジで良かったがそれぐらいだな
>>499 対抗馬なんてありすぎて
同時代のネオジオとかスーファミとかアーケードとか見てきたらいいんじゃねw
>>477が皮切りの話だろ?
メガドライブ愛はけっこうだが
同世代全てをを向こうに回して64色のメガドライブが対抗できると思ってる辺りがもう痛々しい
>>500 御託はいいから10本ほど挙げてから煽りなよ
思うにゴキドライバーは
64色に慣れすぎて欠点が気にならなくなっちゃってるんかもな
メガドライブを選んだ時点でその素養があったのかもしれんが
メガドライバーはあくまでメガドライバー、一般のゲーマーの美的感覚はそうとは限らない
御託も何もないな
じゃあネオジオのソフト全部
ハイ終了
バカだ・・・バカがおる
やっぱりPCエンジンソフトは挙げられないんだ・・・
まぁPCエンジンで遊んだことなさそうだし仕方ないか
なんでPCエンジンで挙げなきゃいかんの?
日本語のスレタイ読める?
まぁマトモな議論や意見は期待してはいなかったがここまで使えない奴だったとはなw
頭おかしいのはよくわかったからX68kでもTOWNSでも何でも語ってなさい
スレタイについては生き残ってるし
生き残りすぎてサターンの失敗の一因にまでなったってことで終了してる
今はID:5h7OKE3U0みたいにショボイショボイとブツブツ呻いてるバカを弄る流れ
ID:HK+uw/F90ってなにかと思ったら
良心的日本人ガーとか言ってるどっかの国の人みたいな事言ってんのなw
こんな不毛な活動を奴は死ぬまで続けるつもりなんだろうか?
メガドライブは忘れ去られた過去のハードということは確かだな
>>512 不毛も何も元々このスレは
「PCエンジンはなぜ生き残れなかったのか」というスレの派生スレですが何か。つまりモデルになった先達がいるんですよw
30年前のハードを叩いて何になるのか?メガドラに親でも殺されたのか?
昔は自分の持ってないハードがあれば「いいな!やらせてくれ!」が普通だったのだが
STG移植対決
雷電 引き分け
フォゴットン PCEの勝ち
究極タイガー PCEの勝ち
アフターバーナーU 引き分け
サンダーブレード PCEの勝ち
エアロブラスターズ 引き分け
ヘビーユニット PCEの勝ち
達人 引き分け
ダライアスU MDの圧勝
ヘルファイアー PCEの勝ち
ゼロウィング MDの勝ち
大旋風 MDの勝ち
>>516 一行レスでカッコつけてないで具体的にどうぞ
Q:クオリティーを超えるソフトが同世代のハードの同ジャンルに幾つあるのかね?
A:じゃあネオジオのソフト全部
....Oita
メガドラにサンダーブレードは出てないんですが
522 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 20:04:20.06 ID:5h7OKE3U0
30年前のハードを叩いて何になるのか?PCエンジンに親でも殺されたのか?
あ、たしかに殺されたのかもな、家族に等しいメガドライブのプライドをうっかりPCエンジンは殺してしまったんだな。悲劇やね
ネ
オ
ジ
オ
っ
て全部同じジャンルなんですか?
>>499 対抗馬?
ボケボケ滲みのゴキドライブより汚いハードなんて無いよw
525 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 20:05:27.25 ID:5h7OKE3U0
>>523 ネ
オ
ジ
オ
っ
てほとんどシューティングやアクションですが?
>アフターバーナーU 引き分け
>ヘルファイアー PCEの勝ち
これは納得いかない
PCEのAB2は動きガクガク遠く見えない音ショボショボでスクショ詐欺ゲーだぞ
ヘルファイアーはいきなり裸で女が寝てるデモは置いといてもチラツキとノッペリスクロールが痛い
フォゴットンは引き分けでいいと思うがスクショしか知らない奴がうるさいからもういいや
527 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 20:07:11.53 ID:HK+uw/F90
麻
雀
も
ク
イ
ズ
も
全
部
シューティングやアクションですか?
互換機あり メガドラ、ネオジオ、、ファミコン、スーファミ
互換機なし PCエンジン
ど
う
で
も
い
い
け
れ
ど
論
破
さ
れ
て
負
けると何時も他人の真似に徹するんですねw
まぁメガドラとネオジオが同世代と思ってるようなあんぽんはほっとけよ
あー面白かったw
534 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 20:12:41.33 ID:5h7OKE3U0
>>527 それネオジオの全体の何%?
おまえらの「同世代」発言はスルーで
「全部」には徹底噛み付き!許せない!ってんだからもうどんだけ〜
もういいよお前、メガドライバーの民度の低さはよおおく改めてわかったから。
535 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 20:14:44.99 ID:5h7OKE3U0
・第4世代(wikiより)
PCエンジン、CD-ROM2、SUPER CD-ROM2(NECホームエレクトロニクス、1987年,1988年,1991年)
メガドライブ、メガCD(セガ、1988年,1991年)
PCエンジンスーパーグラフィックス(NECホームエレクトロニクス、1989年)
PCエンジンコアグラフィックス、PCエンジンコアグラフィックスU(NECホームエレクトロニクス、1989年,1991年)
スーパーファミコン(任天堂、1990年)
ネオジオ(SNK、1990年)
ホビーパソコン
PC-9800(日本電気、1982年)
Atari ST(アタリ、1985年)
Amiga(コモドール、1985年)
X68000(シャープ、1987年)
FM TOWNS(富士通、1989年)
ID:D2ujBuYx0 があんぽんたんなんでもう一度貼っておきますね(^_^)
泣くなよみっともないw
PCエンジン腐すのも本意じゃないんだがな・・・キチガイがPCエンジン盾にアホな煽りいれるから
例えばドラキュラXよりドラキュラXXの方がグラはいいがじゃあドラキュラXは要らないかって言うとそんなことはない
たったこれだけのことが解らない、解らない振りをするからキチガイなんだよ
538 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 20:17:03.12 ID:5h7OKE3U0
これ以上続けても民度の低い煽りしか期待できそうにありませんね
つ[鏡]
540 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 20:19:04.88 ID:5h7OKE3U0
フォゴットンが引き分けとかありえねーだろ
ほんとゴキブリ脳だな、恐れ入るわ
ネオジオはサターン・PSと被ってる時期の方が長いんだがそっちと比較するスレでも立てれば?
まぁネオジオの方がグラフィック機能が上だからどうしたって話だが
542 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 20:19:54.64 ID:5h7OKE3U0
そういやどっかの64色マシンも鏡の理屈で色数2倍だ!と自慢してんだっけなw
これだからPCエンジン知らない奴はコマル
スクショしかみたことねーんだろ?正直に言いなさい
544 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 20:22:07.92 ID:5h7OKE3U0
どうもしないさ
思い上がった
>>477というバカが同世代でクオリティーでふじこ!とか恥ずかしい事をつぶやいただけ
545 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 20:23:28.83 ID:5h7OKE3U0
そろそろめんどくさいから俺は退散するよ
あーゴキブリドライブを虐めるのは面白いな
こんな身の程知らずがリアルで居るんだね、朝鮮人みたいw
結局PCエンジン持ってなかったみたいだね
どんな教育受けたらあんな生物になるんだろう
ID:5h7OKE3U0様の今後の予定
*家レトロゲー板のメガドラスレに定時シャッシャッシャ!のレスを連投
*レトロゲー板のX68kスレに”やな”を使った煽りレス投下
*就寝
問い.1
連投後、下のような書き込みをするときの精神状態を述べよ。(15点)
そろそろめんどくさいから俺は退散するよ
あー○○は面白いな
結局64色と言いたかっただけなんかな、などと
| / \, ∨ ,|| .|| .|| .|| .|| .|| __ ______
,, ,,, ,,,, |  ̄ ̄~~ , || .|| .|| .|| .|| .|| /
,,, ,,, ,,, | _____ ,, || .|| .|| .|| .|| .|| | 少なくとも米国では結果出してるだろ…
| ,┃‖‖‖‖┃ ,|| .|| .|| .|| .|| .|| | セガサターンのソニックなし戦略が大失敗だっただけだ
,,,, ,,,, , | ,┃‖‖‖‖┃, || .|| .ii‐ii‐ii‐ii \__ ______
| ,, ,,, || .|| .|| .|| .||=||D ∧_∧
, ,,,, ,, |___∧ ∧,,,,__||_,||_,||_,||_,||_,||_____________(´∀` )
/,, ,,, ,(´∀`) ,, \|| .ll .|| .|| .|| ( )
/ , ,,, , ,,,/ | , , \!!、|| .|| .|| | | |
/ ,, \(_U_U , \!!、|| .|| (_(__)
/ ,, ,,, ,, ,, \!!、||
>>526 ヘルファイアーのMD版は見た目からして別物なので論外
メガドライブの対抗馬は
アーケードクオリティーの
NEOGEOしかないと思ってる訳か
SFCやPCEじゃ
メガドライブに太刀打ち出来ないと
アンチは本気で感じているんだな
>>518 これ全部AC・MD・PCEで遊び比べて書いないでしょw
究極タイガーは好きなタイトルだから言わせてもらうけど
PCE版は大嫌い。あんなの究タイって思われたくないわ
MD版はもっと嫌い
エアロブラスターズのPCE版はあれはあれで面白いけど再現度は低いね
見た目の再現度だけでフォゴットンがPCEの勝ちならエアロはMDの圧勝でないとおかしい
556 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 20:55:45.88 ID:A4wUx3HwO
PCEなんて「ときメモ」しか生み出してないようなもんだろ
メガドライブは忘れ去られた過去のハードということは確かだな
>>557 メガドライブは
ネオジオの対抗馬なんだぞ
馬鹿にするなw
PCナントカのゲームは彩度が高いだけで安っぽい蛍光色みたいなのが好まれるな
>>553 これACを再現する気ないだろw
メガドラ版は本家のアレンジ移植で実はオリジナルよりも面白い
あれだけ色数がって発狂してたのに具体的な動画を一つも挙げられないでまた逃げるのなw
結局MDにPCEで対抗する事に無理があるのを認めてるから挙げられないんだろ
>>552 MDに対抗するのにネオジオに頼るしかなかったのだろうなw
みじめなPCEファンだ
64色のゴミハードであることが露呈してしまったな
MDの負けを認める。。。orz
>>562 比較する動画もあげる事が出来ず
逃げるだけのゴミの人w
>>560 そうだねゴキドライブはボケボケ滲みが好まれてるね
ダラ2の赤滲みなんて最高
AC移植も他機種のアレンジは許さないけどゴキドライブだけは綺麗なアレンジだね
メガドライブ信者だが潔く負けを認める
PCエンジンに勝とうと思ったのが間違いやったんや…
MDみたいなゴミハードを買ってしまった見る目のない自分が恥ずかしい・・・orz
567 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 21:41:22.49 ID:rz0P8za10
また保土ヶ谷が荒らしているのか?
メガドラ相手に勝利宣言するのは勝手だが、そんな事したってコナミに
潰されたハドソンは帰ってこないよw
コナミに主力タイトルを供給してもらえてホクホクだったけれど最終的に
高く付いちゃったね。可哀想に・・・・
569 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 21:44:52.25 ID:6BCWYXzV0
拓銀に見放されたのが運の尽き
荒らしも何もここ釣り堀だからじゃんじゃん書いてね的な
ID:5h7OKE3U0さん曰く
メガドライブに勝つには
ネオジオしかない!
つまりアクション・シューティングでは
こういう事?
NEOGEO>>>MD>>>>SFC>>>>>>>>>>>>>>>>PCE
572 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 22:11:52.58 ID:A4wUx3HwO
発売前からハードの限界を露呈した世にも稀なお笑い珍ハード
それがPCE
R-type二分割とバックアップ無しにはマジで泣けた
573 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 22:38:48.22 ID:6BCWYXzV0
>>571 ぐうの音も出ません、PC猿人の敗北を認めます
実際エンジンゲーって静止画ではそれなりに見栄えは良かったりするんだよな
動かないタイトル画面とか
後期は98のエロゲーを買えないオタクの為に精子画に力を
入れていたようだが
左の方が色数少なくみえるし
描き込みも省略されてるねww
>>575 右側が64色だと思う
画像右下の、ザコ敵と自機の色が一緒だから一発で分かった
左側はちゃんと別パレットで色分けされてる
MDユーザーの99%がボケボケ滲みコンポジだった現実は無視w
ACに忠実ってのを声高に言う割りにMDのアレンジ移植は綺麗な移植とw
>>579 赤系統だけど自機の色と違うし全然別のパレットだな
MDはパレット使い回しで妥協してるから64色ハードだとすぐわかる
エアバスターの移植はどっちも持ってたけど
正直あんまり面白いゲームでもなかったわ
TFと比べると大分劣る
>>589 真ん中、自機とボスしかいないのにスプライト欠けしてる?
SFCも酷いの多かったけど、ベルスクってそんなマシンパワー使うのかね?
594 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/20(金) 06:13:36.56 ID:TCBd1MVb0
猿人だが負けを認める
けど ときメモ だけは認めてくれ
PC Engineファンはこんな所で油を売ってないでコナミの筆頭株主になって
株主総会でPC Engineを復活させるよう働きかけるか、逆にM2の筆頭株主に
なってギガドライブプロジェクトを中止に追い込むかしないと状況は
変わらずスレのタイトルに相応しい状況にならないと思う。
・・・・まぁどっちも膨大な金が掛かるから現実的じゃないと思うけれどw
598 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/20(金) 08:05:18.83 ID:olVLCVpS0
メガドライブの音源がよすぎて泣きそう
このスレにあるデンジャラスシードもパワーアップしてるし
ミッドナイトレジスタンスもアーケードより格好いいし
スマン訂正するわ
メガドラアンチはこんな所で油を売ってないでコナミの筆頭株主になって
株主総会でPC Engineを復活させるよう働きかけるか、逆にM2の筆頭株主に
なってギガドライブプロジェクトを中止に追い込むかしないと状況は
変わらずスレのタイトルに相応しい状況にならないと思う。
・・・・まぁどっちも膨大な金が掛かるから現実的じゃないと思うけれどw
>>597 箱以下の実機保有率はスレタイに相応しい状況ですが?
上場してない会社の筆頭株主になれって、、、
>>600 保有率の低いユーザーに手こずってますねw
>603
断末魔ってこれのことか
【レス抽出】
対象スレ:メガドライブで遊びましょう Part 29
ID:fNel3+B/
497 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2014/06/20(金) 00:05:13.29 ID:fNel3+B/ [1/5]
あ
498 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2014/06/20(金) 00:05:46.09 ID:fNel3+B/ [2/5]
ゆみみーーー!!!(モロモロモロキュッキュ
501 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2014/06/20(金) 00:13:22.37 ID:fNel3+B/ [3/5]
ゆ、ゆみみとリップと魔導物語があれば他のソフトはいらないんだな〜
503 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2014/06/20(金) 00:18:36.73 ID:fNel3+B/ [4/5]
ぶっかけるんだなー(シャッシャッシャ
505 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2014/06/20(金) 00:54:01.87 ID:fNel3+B/ [5/5]
出しまくったんだなー
猿人だが負けを認める
だが 超兄貴 が神ゲーなのは認めてくれ
>>603 PCEは声もあげずに滅んだと言いたいんだね
607 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/20(金) 09:52:24.26 ID:C7jZ7fay0
608 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/20(金) 10:00:26.77 ID:m4GoFhsT0
RetroN 5でPCEが無い件
PC Engineの場合は何故滅んだかを議論するスレよりも葬儀告別式会場スレのほうが
相応しいかな?
コナミがやる気0なんで本当に復活は無理みたいだし実機はCD-ROM関連が寿命迎え
まくりでキモオタ同士で半ば奪い合いの状況だしなw
>>607 ジノーグを低スペックのPCEに移植するのは無理だから
PCEユーザーに合わせてイロモノにして作ったら
PCE兄貴達に受けたw
はい、ウソ
613 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/20(金) 11:04:17.25 ID:KViPnm900
2014年の今となってはメガドラの方が所有率上なんじゃないのか?
PCエンジンスレなんてどこも過疎だし、残党がメガドラスレに絡んでくるぐらいヒマなんだしさw
>>613 実機が箱以下の保有率ともなると頭の中でスゴイ計算が行われるみたいねw
>>610 MDより先に滅んだPCEの保有率に
なんの意味があるの?
>>616 現在、あなたがゲームをしている機器をお選びください。
デイリーリサーチ(2009年3月4日〜5日 全国20代から60代の男女1,040人。)
プレイステーション2 414人
プレイステーション 164人
スーパーファミコン 157人
NINTENDO64 117人
ファミリーコンピューター 95人
NINTENDO GAMECUBE 66人
PCエンジン 49人
セガサターン 46人
ドリームキャスト 36人
XBOX 16人
メガドライブ 15人
機器無し 464人
その他 53人
保有率より重要な稼働率が2009年でこの結果
>>617 20代から60代の男女1,040人
1,040人
1,040人
1,040人
やたらとアクティブユーザーに拘る奴といえば・・
絶対PCとPCエンジン間違えて回答してるよなw
>>617 2009年の、その保有率から
一気に滅びに転じた理由を教えてよ
メガドライブがメディアに取り上げられる回数は
PCEと比べて段違いなのにね
アンチはなんでそんなに必死なの?
>>618 CESAでも1000人程度
アンケートサンプル数でググって顔でも赤くしてろw
624 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/20(金) 12:32:31.10 ID:reogRKAm0
>>613 ゲーム系マスコミは是非今こそやって欲しいな
数字が出れば猿人も黙るでしょうし
>>620 家電屋め…卑劣な!
625 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/20(金) 12:36:36.97 ID:reogRKAm0
286 名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[] 2014/06/20(金) 12:31:54.85 ID:l+ofHdgE0
VITA=PC-FX
PSW=NEC
MDは当時からPCEやSFCに負けてシェア最下位のハードだったからな
だから信者が必死なんだろう
海外含めれば圧倒的にメガドライブなんだろうけど、
日本だけならそりゃPCEのが数字出て当然じゃね
アンチの方がよっぽど必死に見えるよ
アンチは24時間365日荒らしを続けてるからね
それってさぁ余裕がないってことなんでしょ?
629 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/20(金) 12:56:14.25 ID:WsME/YeF0
>>628 猿人に誇れるものがなにもないからな
MDを日本としたら猿人は朝鮮
>>624 2004年の保有率(CESA)、2009年の稼働率(デイリーリサーチ)と数字が出ても黙らないゴキがどうかしましたか?
>>629 日本で売れなかったMDが日本とかw
日本で相手にされないサムスンそっくりじゃないですか?
日本でもPCE最大のヒットが天外2の16万本
メガドラはシャイニングフォースやランドストーカーがそれぞれ40万本
日本の人口何人だと思ってるんだろうw
たった1000人じゃ偶々PCエンジンが上回ったんだろうね、PCとPCエンジンを混同している人もいるのにww
920 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/08(木) 10:12:00.32 ID:mr+JvS5G0 [1/2]
家庭用ゲーム機興亡史って言う本によると
スーパーファミコン 1717万台
PCエンジン 750万台
メガドライブ 358万台
ってなってるんだよね
全然勝負になってないじゃん
635 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/20(金) 14:21:07.28 ID:WRiRL0io0
>>634 数が売れようとユーザーが満足したハードが後世に名前を残す
有名無実とはPC猿人のこと
>>633 サンプル調査の正確性も知らないマヌケは人口総当りで調査してろw
それとPCとPCエンジンを混同するのはお前のようなマヌケだけだから心配しなくて良い
PCEはPSW同様に宗教だからなぁ
アンケートからは未だに神器としてPCEを神棚に飾ってる猿人が多いのが窺い知れる
メガドラが358万台、PCエンジンは日本で750万台も売れてるから統計的に欧米でも勝ったと思いたいわけかwあはははww
平成生まれのゲーマーにとって
PCエンジンのイメージは
元祖ギャルゲーマシーン
代表作はときメモ
メガドライブはソニック
んで、我等がPC Engineの復活の目処は立ったのかい?
高橋名人もさくまあきらもバラバラに散ってもうコナミに残っていない訳だが?
641 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:04:36.95 ID:gxsU+IWT0
>>640 今では猿人はMSX以下だよ
MSXは世界で愛されたので当然といえば当然だがな
3歳の頃からゲームを遊んでいた
ゲーム歴20年の俺が各ハードを冷静に分析
PCEは世界初のCDROMや、マルチタップで
遊びの幅を広げた功労者
PCEが開拓した多人数対戦や光ディスクは現在のゲーム機でも主流
現在のハードにもPCEの血脈は受け継がれている
MDはX68kの劣化パクリ
それ以上でもそれ以下でもない
既存のハードをコピーしただけだから
ゲーム業界に与えた影響は皆無だし有ってもなくても同じだった
>>638 PCをPCエンジンと混同する馬鹿だって事は分かっていたがどうやったらそんな突飛な理論になるんだ?
>>640 箱以下の保有率稼働率のゴキドライブは復活しようが無いね
それでもメガドライブに勝利し続けたいのならまずは現実から変えて行かんと駄目だぜ?
キモオタがPCE自慢中ですw
気持ち悪いと思った方は手を上げてくださいwwwww
つ
2009年のデータで箱以下なのは判った
2 0 1 4 年 の 今 は ど う な の ?
>>642 過去の栄光はいいから、今はどうなのか?
>>642 マルチタップ(1987) → HAL研究所FCジョイペア(1985)最大4人同時プレイ対応
2人以上マルチプレイ → FCもえろツインビー(1986)
ボンバーマン(1990)多人数対戦 → FC熱血高校ドッヂボール部(1988)4人同時プレイ可
CD-ROM2(1988) → 世界初はPC向け(1985)正しくは家庭用初。しかもランダムアクセス不可の低性能
一体型ゲーム機DuO(1993) → ツインファミコン(1986)
天の声2(1989) → FCターボファイル(1986)
MDはX68000の劣化CPU → MD搭載CPU(8MHz)発売後、X68000搭載CPU(10MHz)が開発スタート
MDはNEOGEOの劣化パクリ → MDは1988年10月29日発売、NEOGEOは1990年発売
CPUはアーケードで使わなくなった低クロック廉価版 → MDアーキテクチャ基板をアーケードに投入(ぷよ通、サンダーフォースAC他)
MDは低価格CPU → 当時全世界出荷70万個だったCPUをセガがMD用に100万個単位で発注、大幅なコストダウンに成功
FM音源はPC-88/98以下 → PC-88/98のYM2203はFM音源3音、MDのYM2162はFM音源6音でYM2203の上位互換
メガCDはCD-ROM2の後追いパクリ → CPU・PCM音源8ch・バッファメモリ増設など機能強化、PCEはランダムアクセス不可の低性能
20年も無駄に生きてたのか
恥だな
そういえばSuper32Xって6Bパッドや土偶を電源オンのまま差し替えても
勝手に自動認識してくれるんだよね。今で言うプラグアンドプレイな機能なんだけれど
これってプレステやサターン他の機種でも出来た技なの?
652 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:18:46.44 ID:DrArvIeA0
>>646>>651 メガドライブ時代のゲームが移植や復刻して、知名度は以前よりも上がっているよ
何も動きがない上に魅力的なタイトルが皆無なPCエンジンは忘れ去られるのみだけどね
メガドライブオリジナルゲームは未だに価値があるな
コンシューマーゲームの女性の乳首解禁→PCEが世界初
>>652 知名度が上がっても本体が生き残れてないよ
色数で押せなくなったから謎の統計が頼りか大変だな
20年以上前のゲーム機なんてマニアックなもんで統計が役に立つかアホ
統計で判った気になってるw日本のシェアから世界のシェアを推測しても当たってないのにw
PCEはそこそこ遊べる佳作は多いけど強烈な一品ってのが無いから今遊ぼうと思わないんだよな
とーけーでPCEやってる人って何やってんだろう?桃鉄はさっさとスーファミに逃げたしなぁ
>>659 20年前の話ならともかく04年、09年現在の所有ゲーム機を調べるだけのサンプル調査が役に立たない根拠は無い
それともPCEや箱は調査に引っかかってもMDは調査に引っかからないトンデモ理論ですか?
>>660 国内と国外は違って当たり前
お前の前提無しのシェアの話はチラシの裏にでも書いてろw
>>662 あーこいつに聞いてみよう。今PCエンジンで何やってるの?
まさか自分は持ってないなんて事は無いよね
マジでゲームの内容は語らないよな
ってか語れないのか
多分語れないと思うよんw
>>662 統計という名のウソでも読めば?1000人アンケートでわかるわけ無いだろアホちゃう
667 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/20(金) 19:57:31.85 ID:APkHTwsx0
>>661 ボンバーマンも桃鉄もスーファミにあるからなー
セガの様に強烈に記憶に残るゲームが猿人には皆無
しかし任天堂と喧嘩別れしてPCE立ち上げたハドソンがスーファミに看板シリーズの新作だすってどういう状況よ
669 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/20(金) 20:11:41.05 ID:x6kil/Mw0
CDドライブのギアがプラなのは立派にPSWに引き継がれたなwww
>>663 話をそらしたいならご勝手にw
>>666 ウソの根拠は?
50万台しか売れなかった箱が調査ですくい取られてMDだけ意図的に除外されたと?
CESAの調査はデタラメで意味が無いと?
自分の都合の良い数字だけしか見えない何処かの民族みたいだなw
あーやっぱりPCエンジンなんて所有した事すらないんだねプッ
君のその狂った情熱はどこから来るの?
バーチャレーシングまで遊べるメガドライブ
長いカートリッジのV.R.も良かったけど32XのV.R.DXはこれだけで32Xの元が取れるぐらい面白かったな
今でも愛されているらしいPCエンジンにもそういうソフトあるでしょ?ね?
>>670 都合のいい数字を信じたいのは自分だろ、たった1000人なんだからw
>>674 お前って選挙の出口調査が分からない馬鹿だろw
統計とやらはみた事ないからしらんが、CESAの調査は
統計とやらはみた事ないからしらんが、CESAの調査方法どんなだったんだ?
やるゲームが無いのに箱より稼動してるPCエンジンまじぱねぇ
どうせ高価だったCDROM2を捨てないで死蔵してたPCエンジンユーザー数だろ?
PCエンジンやるくらいだったら箱のHALOやるよなw
俺ですらたまに1943改とブロウニングやるのに
PCエンジンのユーザー数を声高に主張するID:XjIhc2dz0は何もやってないの?
>>674 あのアンケートはたまたま都合がよかった年だけを抜き出してるんだろうな
データが2009年と中途半端に古いのが証拠
俺メガドライバーだけれどビクトリーラン未だに完走できないぜイヤッハー♪”
母集団の多寡に関わらず1000人もアンケートを取れば誤差は3%程度だよ
>>675 出口調査に文句付ける奴って毎回いますね
そんな少ない人数で分かる訳が無いとか
必ず投票したであろう出口調査や実際に映っているTV番組ならその調査でも充分だけどさぁ
大多数が持っていないであろうレトロゲーム機でも同じ理屈が通用するとか少しはオツム使って欲しいよマジ
アンチは叩くネタがあれば何でもいいんだよ
アンチだってゲーム好きだからホントは語りたいんだよ。
たぶんw
けど、アンチが偉んだハードじゃバカにされちゃうし
世間から白い目で見られるから
メガドライブに嫉妬してるのさw
女神天国やスーチーパイに嵌ってたのが恥ずかしいのかな?
俺は馬鹿にしないから語ってよ
どうでもいいPCエンジン750万台売れた自慢
アンケート結果でPCエンジンが上
ほーそれはよかった!で、冷静に考えると「PCエンジンこのスレに関係ないだろw」
配信や復刻されてないゲームを実機で遊ぶと満足度高いよな
加藤志村とか
面白くはないんだけど※36万本出荷らしい
※ニンドリ2008年3月号より
>>689 頭悪いなぁ超少数派なんだから1000人程度の母数がブレが誤差ですまない範囲になるって言ってるの
しかも毎年やってるならまだしもこれ一回だけの適当調査だし30人ぽっち幾らでも変わるぞ
この調査は要はPS2に残留してるユーザーが多いってことがわかるだけで下のほうは意味が無いのよ
まぁ頭悪いから解らないだろうけどね
しかもお前その4%にも入らない側だろ?何やってんの?
692 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:34:11.86 ID:BU0djXia0
あのアンケートな、実を言うとエンジンシンパのコミュニティで口裏合わせしたんだわ
PCエンジンの得票率を伸ばしてメガドライブに勝とうぜ!って
自分にとって都合がいいアンケート結果だけは何度も貼るけど
>>448に対抗する動画を貼る事からはゴキブリのように逃げるID:XjIhc2dz0
個人的にゴキあらし連呼って呼んでるよw
>>691 足掻くほどお前の無能さが際立つなwww
保有率だけならまだしも稼動率でも箱以下って数字が出てるのになw
>>696 お前あのアンケートが2%の差をどうこうする為の物だと本気で思ってるの?
で、お前は今でもPCエンジン使ってる側の生き物か?
MD互換機で遊んでる俺はMD稼働率0%扱いなんだろうなwww
因みに俺の家限定での保有台数だが
PC Engine (CD-ROM2他含む) x6
Mega Drive(MegaCD含む) x35
こんな感じかな?明らかにPC Engineの方が希少だったりするw
>>700 お前こそ統計の意味と目的を理解した方がいいぞ無理だろうけど
でお前もPCエンジン持ってないんだろう?何かPCエンジンについて語ってみろよほら
>>699 Σ(゚Д゚)スゲェ!! 置く場所よくあるなw
おれMD1x4 MD2x2 ジェットx1 MCD1x2 MCD2x2
PCEコアx1 LTx1Duox2 CDROM2x2
MD互換機x10w
俺はワンダーメガ2とDUO-Rだけだわお恥ずかしい
統計くんたちはどうかな?
>>699みたいな奴がMDの売上げを支えてたんだろうなw
アンケートは保有率稼働率だから何台持っていても結果にはなんの影響もないのにw
まぁ一人で何台も持ってる奴が即二人出て来た辺り実際のユーザーの少なさが伺える
>>705 で、お前はPCエンジンの保有率稼働率に何の関係も無いわけだな
あたまおかしいんじゃねぇの
>>705 こんな辺境の地にくるような奴は何台も所有してるレトロゲーマニアに決まってるだろ馬鹿
本当に馬鹿なんだなお前だけwww
>>699みたいな奴がMDの売上げを支えてたんだろうなw
↑
これに関しては否定はしない。セガが好きでセガを支える為に皆頑張ってるんだw
そんな
>>699はハドソンやNEC HEがピンチだった時にしっかり支えてやったのか?
熱心なファンが居て売り上げにしっかり貢献していれば潰れたり吸収されたりしないで
済んだのではないのか?
ごめんアンカーミスった
>>705だった....Oita
>>707 10台やら30台やら異常なんだよw
>>708 お前がもっと頑張らないからパチ屋の傘下に入るハメになったんだろ?
せんせーPCEにもMDにも関係ない奴がここで騒いでる方が異常だと思いマース
一時的に傘下に入ったとはいえ、セガはしっかり存在してるしM2によるギガドライブ
プロジェクトによってメガドライブも生き続けてるから俺の努力は無駄にはなってない
というわけだな
一方でハドソンやNEC HEは何処に消えた?
メガドライブがメディアに取り上げられる度
アンチの血圧急上昇w
復刻どころかPSNのPCエンジンアーカイブすら全然増えないね
ソルジャーブレイド買ったけど録なの無いなぁ
>>712 箱以下の保有率稼働率で生き続けてるねぇw
狂信者って怖いな
>>714 ハドソンの看板タイトルは全てコナミが握ってるからコナミを突き動かさないと
駄目だよ。ま、パチ&スポーツジム会社に成り下がっちゃって無理っぽいけれど
>>715 さっきからそればっかりだねw
日本語不自由なの?もっと別の煽り文句とか用意できないの?
>>717 適当アンケートの3%差だけが拠り所だから
PCEのこともMDのことも何も知らないから仕方ない
アーカイブでライザンバー2とブロウニングがほしいけど権利どこにあるんだろうね
ライザンバーのデータウエストはまだ健在
ブロウニングは日本テレネット→サン電子に行ってるっぽい
>>717 事実には反論できなくて困るよねw
>>718 サンプル調査を適当アンケートだとかw
調査の仕組みが分かってないな
>>720 PCエンジンはスレ違い
どうでもいいけれど初代箱って今でも使ってる奴居るの?
それこそ今じゃ満足に稼動する機体が無さそうだけれどね
ハードオフのジャンクコーナーの常連だし
それでもメガドライブの稼働率は箱以下と言い切れる自信は
何処から来るんだろう?
ID:wwgS3r2F0って頭が悪いな
セガのハード事業=金を借りるネタ
>Saturn の商業的な失敗が明らかになったとき、銀行はセガから融資を引き上げようとした。
>毎年数百億円の転換社債の返済を行っていたセガに融資を引き上げられる余裕は無かった。
>そこで、セガは Dreamcast の発売を前倒しして銀行に融資を求めてしまったのだ。
>つまり、Dreamcast は金を借りるネタにされたのだ。
>未熟な状態で発売された Dreamcast の運命は過酷であった。
>最初の一年は、PlayStation2 の最初の一年よりも酷いソフト不足に悩まされた。
>その後、ソフトが充実したもののゲームマニアの感心はすでに PlayStation2 に移っており注目されなかった。
>この時期にPlayStation の後継機が発表されることは予想できたことである。
>しかし、セガは何の対策も打てなかったのだ。
【Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい?(2006TGS会場調べ)】
1 SFC…28.6%
2 FC…23.7%
3 N64…16.3%
4 PCE…13.6%
5 MD…11.3%
6 MSX…6.5%
ちなみにこのアンケートをとったTGSでは
テレビゲームミュージアムでMDのソニックが展示れており
未協賛のNECのハードは展示されていないという
MD優位の状況があった中での結果であることも付け加えておこう
この5年でいろいろあったよね
メガドライブだと
ソニックがスマブラ参戦とか
ソニックがディズニー映画に出演とか
3DSでギガドライブ企画とか
メガドラにミッキーマウスがリメイクとか
ソニックが出演映画化などなど
ファミコン・スーパーファミコンは
Wiiのバーチャルコンソールや互換機で
レトロゲームブームの火付け役になったり
シリーズ物は業界の第一戦で奮闘している
PCエンジンはハドソン消滅
>>722 満足に稼働する機体がないのは箱より10年以上古いジャンクだらけのMDも同じこと
>>723 都合のよかった年だけ云々とか吐かす妄想マヌケより頭良いから心配するなw
>>703 高級機恥ずかしくない羨ましいわw
>>710 オクで纏めて落札してるとジャンク本体が増えるんだよ
おまえ貧乏で一台も持ってないから言えないのかwww
>>722 MDが箱以下はないな
都合のよいデータ持ってきて勝手に妄想でしょ
PCEスレ過疎ってる=アクティブユーザー 2chこそ現実www
>>729 1000人以上のアンケートで2回も箱を下回った結果はここのゴキの妄想じゃ覆らない
トドメに『2chこそ現実』とか痛すぎwww
>>731 悔しかったらまともな話題でPCEスレ伸ばしてみたらどうだい?
過疎PCエンジンユーザーwww
733 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 00:15:05.09 ID:dSczyjZo0
>>725 NAOMIはサードパーティーもそこそこ居たし良かったと思うぞ
近年はあまり稼動している所を見ないのでロケの評価はどうだったのか気になる所
セガが製造を止めて20年以上経つメガドライブを今更アンケートw
猿人が狂ってるという事実が改めて浮き彫りになったな
>>732 ふたばの画像スレも見てみれば判るけれど、話のネタがなくなるとエロ画像を
連投してレス数を稼ぎはじめるんだよねw
大盛況か?と思って覗いて見ると中身のない会話ばかりでつまらんスレになってる
事が多いよ。それこそキャラバンとかのイベントの話題振って参加した奴が
一人居ればラッキーってな感じ
「美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない」
この頭の痛くなるようなことを言ってのけたのは、僕の記憶が正しければ、現メディアワーク
スの社長の佐藤氏である。「だよねえ」と岩崎啓眞。さらに佐藤氏は「女の子とのからみがある
なら、それを盛り上げるストーリーもなければね。雑誌も売れるしね」とニコニコ笑っていたよ
うに思う。
言ったのは角川の社長の佐藤じゃねえか
738 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 10:47:04.59 ID:2YvNDx8G0
そして同意する岩崎
岩崎の開発秘話みたいなのは結構面白いんだけど
関わったゲーム自体は…
ガンヘッドはまあまあ好み
>>737 その意見を汲み取ってリンダキューブ作ったんなら桝田も同意したって事でしょ
741 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 10:59:47.93 ID:2YvNDx8G0
リンダでシコった
>>734 ミッキーは流石にクオリティ高いな
ロケットナイトってクライマックスだったんだな
久々に名前見たよ
元のロケットナイトは機知GUYじゃなかったっけか
744 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 11:23:27.18 ID:/yZkSQHw0
またPCエンジンの話題に傾くから言わなかったけど
究極タイガーにはここのメガドライバーは全く触れないな
メガドライブが人気あるというより
メガドライブだけ現役アピールに必死といったほうが正しいわな
SFCもネオジオもPCエンジンもみんなマイペースでひっそりとやってる所
メガドライブだけなんか過去の亡霊にとらわれてる
なんかロケットナイトって
斜め上に向かって飛んでる姿が間抜けに見える
>>744 出来の悪い移植をわざわざ持ち上げても仕方なくね?
ストライダー飛竜に触れてあげないのと一緒だよ
戦斧に触れてあげない優しさみたいなものか
上に画像があったような気もするがw
MD版究極タイガーは画面比率を考えずに上半分をぶった切ったような構成なのが致命的なだけで
他はそんなに悪くない、SEが変だが音楽はいいし
トータルではちゃんと調整してるPCE版の方が出来がいいのは間違いないが
今のセガが生き残れてる理由なんて
セガプライズで美少女フィギュアをかれこれ何年もせっせこ出してるからじゃないの?いやマジで。
美少女モノを馬鹿にしちゃイカんなぁw
>>744 MD究極タイガーを語るのは日テレ版PCE戦斧(BGM抜き)を語るようなものだ
無意味無価値の極み
>>734 ミッキーもロケットナイトも元祖リスペクトが強くそれなりに遊べたが
テンポが悪くなってたのが残念だった
ミッキーはラスボスがかなり強化された点は評価する…原作は負けようがないくらい雑魚だったから
>>747 PCエンジン版を賞賛はしないの?
勝てる勝負しかしないの?
754 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 11:48:35.73 ID:/yZkSQHw0
ここメガドラのスレだしなあ
そんなにPCエンジンの話したいならスレ立てればいいのに
落ちてたけどなw
モンスターレアはPCEの方がマシだしアフバナは両方共良移植(移植の方向性が異なるが)
>739
イースも原作と比べるとなあ…デモシーンが原作の雰囲気台無しなんだよあれ(特にイース→イース2のつなぎの部分)
エターナルのデモが徹底的に原作リスペクトしてたのとは対照的
デモ以外は良かったけど、まぁあれも時代というやつか
>>752 PCE版ゴールデンアックスと同列に扱うほど酷くないぞ
グラフィック・サウンドはPCEより上だし
アーケードが好きな人ならPCE版の殺意の無い敵には大いに不満の筈
画面がやたら狭いことを除けば再現度はMD版の方が高い
STGはバランス調整が命だと思うわ
鮫!鮫!鮫!は名作だし
ジャケットのおっさん渋いし
760 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 12:24:13.37 ID:s6kqyZNS0
って言うか
メガドライバーっていちいちライバルスレ監視して「過疎だ!」とニヤニヤしてるんか憐れだな…
スーファミスレだってネオジオスレだってそんなもんだろうに
それとも年中荒らしてる=監視だったりしてな
>>757 フォゴットンワールドが引き分けと言ってた人?あ、これ皮肉だから返事はいらないです
>>757 調整無しに画面が小さいのは致命傷だろう、殺意丸出しすぎるのも問題だ
ハードに合わせた調整があるからこそMDダライアス2は遊べるわけで…
ダラ2はアケ版が調整しなさすぎでもあったが、タイトーだから仕方ないね
762 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 12:50:24.50 ID:/yZkSQHw0
>>758 メガドライブ版じゃ恥ずかしいからPS版って意味ですか?((´∀`))ケラケラ
>>761 だから致命傷だって言ってるじゃん
何もかもおかしいPCE版戦斧や飛竜と同列に扱うには惜しい要素が多いってだけ
PCE版の方が普通に楽しめるがMD版の方が難易度狂ってるが究極タイガー感はあるから嫌いじゃないんだ
764 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 12:53:12.84 ID:/yZkSQHw0
>>763 ああなるほど、それなら判る
究極タイガー感はグラフィックも合わせてちょっと同意できないがw
さんざ待たされてあの移植はなかったわーってスタンスだからな、俺は
PCE戦斧はハード以前に、よりにもよって日テレが関わった時点で終わっていた
ウルフチームはともかく日テレ本体は本当に酷い
767 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 13:13:23.17 ID:kfm8iaoqI
PCエンジンってゴールデンアックス程度も移植出来ない低スペックハードなんだな…
メガドライブはぶっかけハードとして現役だろ
大きなスプライトを自在に扱えるんだから逆にベルスクはPC Engineも
得意分野であっておかしくは無かったのだけれどなぁ...
究極タイガーはテンゲンだったらもっとこだわった移植を見せてくれたはず
ハードの販売が終わってからもメガドライブとPCエンジンエンジンの差が開いていくのは面白い現象だ
トレコもウインドウ機能使って比率を調整すれば良かったのにねぇ
メガドラで好評価を得てるAC縦シューは殆ど同じ手法を取ってるんだけれどね
773 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 14:24:53.30 ID:VbLPBhly0
>>756 イースは原作レイプレベル
あんなのを持ち上げて居た猿人はファルコムファンにあやまれよ
>>757 プレイ感はMD版の方が確かに良いと思う
猿人版は何か違和感があるからなぁ
>>771 webが普及し、VCなどへの移植が始まりメガドライブは見直されたんだよ
中身のスカスカな猿人は記憶に残るゲームもなく、忘れ去られるだけ
差が開くとか何言ってんだ
過去の成績は一切変わらないというのにw
セガなんて忍者ハットリくん一つに負けてるよ
国内380万本のほうが明らかに偉大だし
純粋にアクションゲームとしても速さでごまかしてるだけのソニックより優れてるし
キャラゲー分野でももっとも売れたキャラゲーとしてクソゲーのミッキーより優れてる
ソニックとミッキー二人を向こうに回して勝ってる快作だ
メガドライブのアレンジはすべて良いアレンジ
PCエンジンのアレンジはすべて悪いアレンジ
これがメガドライバーの教義
>>771 リメイクすらまともにでないPCEと比べたら可哀そうだなw
そのPCエンジンに負けたメガドライブってだっせーな
リメイク以前に移植自体が無いw
全て過去形w
これからの話をすれば?
メガドラ互換機の売り上げも含めるとスーファミより売れてしまったかもね、こういうことはハドソンには絶対に無理
今からでも遅くないからPCエンジンエンジンの互換機を販売してみよう!
>>775 結局そういう流れに持って行きたいからわざわざ究極タイガーを
持ち出してきたんだろうな
俺はダメな移植は機種関係なくダメだと言うよ
っていうかスーファミ上でメガドラのソフトを挿すアダプターというのが
非常に気になってはいたが、結局はアダプター内にメガドラの機能一式入ってる
ってだけだったのね
映像音声が別出力ってことで購入は見送ったわ
メガドライブで源平が出たとき友達を自信満々で家に呼んだよ
アーケードと同じゲームが出来るって
実際やらせてみたら、「ソフトは?」と言うので「脳裏に思い浮かべるんだ」と返事したら友達がすごく怒ってた
僕は一歩も動く事が出来なかった
>>781 MDアダプター?
あれ結構いまいちだよ
画像乱れること多いし
実機がないとかじゃなければ実機使った方がええね
源平は普通にPSで遊ぶけどな
メガCD版スターブレードの話題のとき言ってたじゃん
WiiでAC版を遊ぶとかw
>>783 家レゲのぶっかけスレwでも互換機ネタがちょくちょく出るけれど、まだまだ
改良の余地アリというか、作ってるところがアレな国が多いからあんまし期待
できんのだよね
一番期待している互換機は元セガ社員の人が手がけてる奴
都内のイベントで参考出品程度の扱いだったけれど元現場の人だから安心感はある
>>785 それ「大魔界村もストライダー飛竜もPSで遊ぶけどな」と同じだよ
あー陰気臭い負け惜しみw恥ずかしいなあw
>>786 負け惜しみおつおつおつw小並感wだっさ
大魔界村と飛竜はメガドラで遊ぶよ
出来が良いからねw
PCE版スーパーダライアスU
MD版『ダライアスII』はキャラを縮小させ迫力の犠牲を伴ってまでプレイし易さに重点を置いていたのだが
PCE版は原作の二画面サイズを家庭用の一画面モニターに無理やり詰め込んだせいで、異様に視野が見え辛くなってしまった
このせいで、先の見えない攻撃や敵体当たりをもらって理不尽なミスに陥る状況が連発しやすくなった
自機シルバーホークが妙に大きく、非常に敵弾を避けにくくなってしまった
とある巨大ボスでは、ボスが画面に入りきらず頻繁にスクロールするなど、操作面での改悪もある
「ポポポ」や「モモモモ」といったギャグレベルの効果音から、「ざざざ」「ぼふっ」等雑音レベルの物まで、あまりにもヘボい効果音
スコア表示が異様にでかく、画面レイアウトを考えずに無理やり表示しているので違和感がある
MD版はおろか、日本未発売のマークIII版ですら再現されていた
一番の見せ所である、最終ステージのラスタースクロールが何故かカットされている
あまりにも派手にキャラ表示をさせている影響なのか、要所で画面がちらつく現象が多発する
791 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 15:19:57.34 ID:DHNOP4/p0
前にも言ったけどMD版ダライアスIIはSS版より出来が良いと思う
音楽と見た目以外
SS版はAC版を意識し過ぎておかしなことになってる
ボタンで拡大縮小とか
>>791 かの横井軍平だって十字キーやグンペイ以外は「ゲームをわかっていない」と評価されてる
ゆえに宮本の発言だからってソニックがゲームとして優れてるなんて発言はアテにならない。残念でした。
>>793 PCエンジンは忠実移植で
メガドライブはアレンジ移植だからな
PCエンジンの完全勝利だなw
>>795 あるぇ?PCエンジン版は色々カットされてるの知らないの?
ちなみにMD版はアレンジじゃなくてロケテ版の移植
そもそもどっちがPCEかわかってる?
>>796 同じことだろ
PCエンジン版グラディウスの追加ステージをMSX版だという理由でなぜか叩いてたゴキブリの理屈に沿うならな。
自分たちの発言くらい覚えていようぜ
>>797 そんなもん知らん。PCE版グラディウスは普通の出来だろ。別に叩く要素は無い
で512色中16色のPCE版はどっち?
PC Engineはビデオ出力で色合い調整されちゃってるからRGBで見るとどうしても
ズレが生じちゃうんだよね。そこがまたPC Engineらしくて好きなんだがw
>>798 にわか乙!!
ゲームで最優先すべきは操作、プレイ感覚の忠実な再現度
これを犠牲にしたものは糞中の糞
>>771 >ハードの販売が終わってからもメガドライブとPCエンジンエンジンの差が開いていくのは面白い現象だ
実際に当時でも92年以降はメガドライブが2番手のハードだったしな
最近全く話題が無く寂れてる某8bit機とは差が開く一方なのは当然だよな
このスレでも某8bit機ファンが人気のメガドライブを僻むパターンだらけで笑える
スーファミに比べりゃどっちもカス
発売日は一年しか違わないがテクノロジー的にはMDの方が10年は進んでいた
ハードドライビンに代表されるようなフルポリのゲームはPCEでは作ることも出来なかった現実
806 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 16:02:53.30 ID:DHNOP4/p0
>>799 アーケード版と色々違うPCエンジン版グラディウス
http://blog.livedoor.jp/goodgames/archives/6280171.html ・タイトルロゴの配色がアーケード版と違う
・収録されているタイトルデモがMSX版とほぼ同じ
・アーケード版らしさが皆無と言われ、MSXのSCC音源版に類似したBGM
・アーケード版にはなかった余計な追加要素として、MSX版同様の2段階パワーアップ
・MSX版グラディウスで採用されていたオリジナルステージの再録
実際はアーケード版じゃなくてMSX版をアーケード風に移植した詐欺仕様でしたね
騙されてると気付かないPC猿人はある意味幸せだよね。脳みそがw
SFCはカスタムチップをカートリッジに積んでようやくフルポリゴンゲームが出せたんだったな
あの時代はグラフィックのSFC、処理速度のMD、アニメのPCEと棲み分け出来ててよかったよ
>>799 512色中4色のメガドライブは左だろ
で、何が言いたいの?
こんな事でもすぐこれはひょっとして攻撃材料になるニダ!と調子に乗って居丈高になれるID:TKbCoDM20って韓国人そっくりだねw
>>806 別にアーケードと違ってもいいだろ。遊んでて問題もないし
今更感がある移植なのにMSX版ベースってのは良くわからん判断ではあったが
むしろあのままグラディウス2とゴーファーの野望まで行って欲しかったのに
まさに
>>806が「メガドライブのアレンジなら良いアレンジ」の典型
これがもしMDの委嘱作品だったら諸手を上げてマンセー
民度が低すぎて時間の無駄
>>808 アーケードと全然違うくすんだ色で背景の色数を省略されてる大勝利PCE版が右であってるよ
この忠実移植版ってOPが無かったり敵キャラやギミックが削除されてるって知ってた?
>>794 おまえよりは当てになるな、宮本より自分が上だとかゲームが判ってると思ってんのかw
>>812 エアロブラスターズはどっちがいいの?
君は忠実移植なのがいいんだよね?
幻のX68000版・・・・・
>>815 今度はエアロブラスターズかよ
ニュージーランドはもういいの?
忠実移植でないとダメみたいにピーピー言ってるのはお前らMDだろ
俺はそうは思わないけどお前らがいつも言ってるからお前らの理屈で論破差し上げてるだけ
>>814 なにそのくだらない返し。
ワンピを批判したかったらワンピくらいの漫画描いてから批判しろ!って言う理屈と同レベルだな
>>818 じゃあニュージーランドストーリーとエアロブラスターズはどっちがいいと思ってんの?
理由と共によろしく
ああPCEに何の思い入れも無いのに煽ってるだけなら早めに言ってね
餓狼2の移植は綺麗な移植w
>>819 ゲームが判ってるかどうかだ、作品が作れるかどうかは問うていない、猿人は知能が低いから理解できなかったんだね
っていうかじゃあ俺が実は宮本だったらお前はおみそれしました〜と納得すんのか?って話だな。
くだらない権威主義だ
>>822 ああ、ワンピ信者も追い詰められると「おまえはッ知能が低いからワンピを読めてない(理解してない)!」とファビョるな
宮本氏が褒めてのが悔しかったんだなww
826 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 16:59:25.64 ID:DHNOP4/p0
ウリのソニックは1番ニダ
>>826 巨大ボスをスプライトで表示するとどうしてもちらつきが発生するからね
エフェクトの方にもしわよせが来る
あとBG2面構成で成立していたグラフィックを1面に合成してしまうとレイアウトも再構成しなきゃいけないし、
BG1とBG2が重なり合ってる部分も新たにパターンとして登録しなきゃいけないので
メモリを圧迫することになるため、遠景はごっそり削除っていうパターンが多いね
ダライアスII
AC・PCE・MD 三画面比較
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16483752 メガドライブは忠実移植→嘘でした
ゲーム性は再現している→嘘でした
画面比率はアーケードに忠実→嘘でした
メガドライブは本家移植→嘘でした
サウンドはOGRが担当→嘘でした
メガドライブは敵の動きが30FPS
上空に飛び上がる演出なし
右下のしょぼいの何?ファミコン?
Bを選んでもCを選んでもアーケードとぜんぜん違うステージの機種があると聞いて
ボス倒しても破片が飛び散る演出なし
野外と洞窟を行き来する場面展開もなし
ショットとボムの消滅エフェクトなし
弾が障害物のはるか手前で消えるクソ判定
砲台の残骸もなし
小さいうえに異常にカクカクした動きのランタン
しょぼさを誤魔化すために妙に曲のテンポが速いメガドライブ
THRUST ENGINE IGNITIONで加速する演出なし
真ん中で撃ってるだけで終わるショボ隕石
ニボシサイズで飛び上がらないシーラカンス
サビでボスに突入しないもっさり展開
破片が散らないかわりに長くてくどい撃破SE
832 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 17:31:26.97 ID:QdGRGwFZ0
>>791 ゲーム業界の王者任天堂も認めるソニック
なお、猿人には任天堂に認められるような作品はなかった模様
>>801 メガドライブにはプレイ感が重要視された作品が多かったように思える
リップサービスを真に受ける幸せ回路w
セガはゲーム業界に必要なかったな
セガCS事業の歩み
------------------------------------------
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億 ←ハード事業撤退
2002年度 55億
2003年度 -85億
2004年度 -28億
2005年度 -88億
2006年度 19億
2007年度 17億
2008年度 -59億
2009年度 -9.4億
2010年度 63億
2011年度 19億
2012年度 -151億
MDのダライアスIIは当時から低評価のクソ移植扱いだったが
PCEのダライアスが高評化されていることに嫉妬して
PCEダライアスの名声に便乗する形でゴキブリが最近持ち上げ始めた
>>834 悔しいですか?wリップサービスならマリオ&ソニックはないね
マリオ&PC原人はいつ出るのかな?www
マリオに寄生しないと勝ちを見出だせない畜生
それもそのはず
ソニックなんて10万本しか売れていない超マイナーゲーでしかないのだから
実機ユーザーの99%のコンポジ接続を無視してRGB画像で頑張ってるw
841 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:05:29.42 ID:QdGRGwFZ0
>>835 CS事業はセガ社の広告を兼ねた事業だからねえ
>>836 逆だね
猿人版が過大評価されていたのを再評価した所、MD版の評価が相対的に上がった形
PCE版ダライアスUがいつ高評価されたんだ?
その任天堂にボッコボコにされ任天堂ハードでソフトを出させてもらってるクソニックw
サターンにソフトを出させてもらってたハドソンには一体何があったんです?
ドリームライブラリでセガの軍門に下ったハドソン
846 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:14:23.40 ID:gu/gERBZ0
メガボンバーマン、Lords of thunderは名作
>>844 海外じゃメガドラでボンバーマン出してたな
何を持って生き残ってるのか?
SFC、MD、PCEの三機種では
どう見てもPCエンジンの活動が鈍い
ハドソン消滅とコナミのやる気の無さが
PCエンジン風化の原因と思われる
ユーザーの支援も、
他機種を煽るだけで
復活も望めないみたいだし
近年の話題性、リメイク等で
決着はついてるんじゃないの?
残党はそれを認めたくないだけかと。。。
オリジナル作より移植作でもってたハードは
現代ではきついな
クソゲーでもMDのオリジナルならホルホルw
>>850 PCEオリジナルで未だにリメイクされてるのはどれ?
>>757 全然良くないよ
敵弾の発射アルゴリズムおかしくなってる所あるし色も変だし
>>792 あのな、何度も言うけどダライアスから音楽取ったらゴミなわけ
ましてやゲームとしてシリーズで一番出来の悪いUならなおさら
だからレーザー砲台の判定が狂っていようとドットが潰れていようがSS版の方が上なの
ハドソン看板ソフトであるはずのキャラバンシューティングがパクリまくりだからリメイクなんてとても・・
カネコ製作のSSSがグラUパクリはまだしもハドソン内製のソルジャーブレイドすらガンフロンティアパクリまくり
恥ずかしいからこのまま忘れ去られた方がいいよ
採算が見込めなきゃリメイクはされないでしょう
それは三機種関係なく
現行機ユーザーにアピール出来るタイトルかどうか
PCエンジンって
メガドライブよりユーザーが多かったはずなのに
リメイクが極端に少ないね
>>791 ハドソンのFC初期アクションゲームはファンが結構多いぞ
ハットリはその中では残念な方だけど
>>854 中核のハドソンがなぁ…ネクタリスリメイクとかどれも残念すぎたし、ボンバーマンすら勿体無い扱いしちまうし
箱の天外魔境リメイクはよくも悪くもPS2天外レベルのリメイクで、可も不可もない程度の出来だったが
既出の天外シリーズに合わせて細部調整してるので(マントーの設定とか)、いまからやるならPCE版よりこっちのほうがいいかな
オリジナルはロードが苦痛(SCD対応版でも苦痛)
天外II今からやるならNDSかな
雑魚敵が一枚絵で紙芝居もPCEのままだから子供に見せたら笑われそうだけどw
>>854 PCエンジンが出た時のライバルはファミコンとセガマークIIIでメガドラとスーファミの発売前だからね
だからMDとSFCが出た後はアーケード移植もPCEの専売特許じゃなくなったし、むしろスパUはPCEだけ出ないとかハブられまくってたからなぁ
概ねPCEの保有率も今じゃカスみたいな買い取り値だから勿体なくてずっと持ってる程度でしょ
ファミコン通信1994年1/7日号
http://livedoor.4.blogimg.jp/bipblog/imgs/2/e/2efc4e5b.jpg 期待の新作TOP20
MD バーチャレーシング 254pts
SCD エメラルドドラゴン 74pts
実際にはMDの方が活気があった事が読み取れる
859 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 22:35:36.14 ID:8TOUGR/10
>>856 実際の所珍外DSはDSのルナより売れなかった
>>857 五本指にはいってるのはすごいね
ピークアウトした猿人とは違うわ
期待されてても誰も買わないMDソフトw
>>857 当時のセガのアーケードは間違いなくゲームでは最先端を行っていたし
>>859 クソゲーDSルナ3より売れてなかったのか
過去の人気作をリメイクしても売れないから出ないだけか
>>860 期待もされない誰も買わないPCEソフトw
リメイクにBestにと4回目のリメイクの売上げに勝って良かったねw
天外2は広井が20万本だって白状してるのに捏造ファミ通の50万を持ち出す奴が未だにいようとは
現実で集計不能なんて発表ありえねーからw
しかも情報とは無関係な画像添付とか中共じゃあるまいしww
天外が50万なんて夢見過ぎだろ…
ときメモが10万超えしただけで大ヒット扱いで大騒ぎになったんだぞ
現実的に考えて20万程度が妥当なとこだろ
>>868 ソニックって最近はアメリカ程ではないが地道に
ファンイベントやってんだよなあ、お客さんも付いてきてる
ところでなんとか原人さんの誕生パーティは何時やるんですかね・・
872 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 08:10:28.57 ID:CGl51eKV0
海外で売れても日本じゃ三流ゲーム扱いw
イベントをやっても単体売上げ1、2万本程度が限界w
海外でも日本でも売れないハドソン
マリオカートをパクったゲームも大爆死
発売するたびに恥を晒すソニック・うんちホック
>>877 怒りのあまり手が震えて無駄改行、ですか…
哀れですなぁ
PS2で出たきり音沙汰なく爆死する危険性もないボンバーマンカート()
881 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 16:56:13.51 ID:R02pXVCE0
脂身?
882 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 19:36:12.55 ID:Y1XEvRc20
ゆみみとヴァリスで股間16ビットだった
ところでPCEのフォゴットンワールドはアベニューパッド3を持っていないと操作性が最悪のクソでしたね。
いくら画がきれいでも操作性が悪くてゲームが楽しめないのは本末転倒ですよね。
3ボタンは同梱じゃなかったっけ?すぐ6Bパッドが出たんでゴミになるんだけどね
画はMDよりいいところも多いけど天界の背景ショボイしボスが出たら背景真っ黒ちらつきまくるアイスマンなど困った点も多いよ
2P同時プレイが出来ないとかもちょっと(スパグラでできたっけ?)
まぁ当時の移植物は今となってはどれも劣化移植なんでどうでもいいけどね
>>884 ソフト単品売りもあったはず>フォゴットン
アベニューパッド3自体はもっと前に発売されてたから
俺は同梱買って移植度自体はそれなりに満足したが、いくらなんでも移植が遅すぎた
どう足掻いてもゲーセンそのまま操作は不可能(コンパネそのもの持ってこないと無理)だしな
あれ?同梱じゃなくて同時買いしたんだっけか
いかん記憶が曖昧だ
それだけ記憶にも残らなかった凡作なのでは?
昔のことだもん誰も覚えてないよ
だからその気になればいくらでも捏造可…なのがこのスレ
ロストワールド自体専用コンパネで出回りが悪い上にバランス悪くて不評だったしな
パッド用に上手く調整されたMD版から3年も遅れて移植されてもあっそうとしか思わんよ
PCエンジンしか持ってなかった人は嬉しかったのかな?
メガドライブには SDI を出して欲しかった。
操作をどうするかは知らないけど。
SDIならマークVで出てた
ちょっと違うけどMDには宇宙戦艦ゴモラが移植されてる
操作方法はどちらもボタン押しながらで方向キーでサイト移動だったはず
ステージカットしてる時点でMD版フォゴットンがいばっても説得力ないな
まぁ両方やったこと無い奴はそう言うよ
ファイナルファイトCDは叩くくせに
894 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 22:05:38.54 ID:273LQT3v0
>>892 ステージカットがない事だけが自慢になってきてるな。
スーパーダライアスIIはカットしまくりだったけどどうなんだ?
MDは低性能だから
フォゴットンを移植するのは厳しいだろう
PCE、X68k辺りのハードなら余裕だが
国内売上げは秘密w
結局3年おくれのCDゲームだけが頼り
しかもやったこと無いから都合のいいスクショだけの感想
PCEよりも低性能なFCやGBに看板ソフトのPC原人を移植しちゃった!
フォゴットン比較は何年も前にVSスレで決着?がついてたと思ってたんだが。
結局エンジン版も静止画くらいしか褒められるところがなくて
返しに困った猿人が「そもそもフォゴットンなんて三流ゲーム」
みたいなことを言い出してた。
議論に負けそうになると全否定に走るんだよな猿人は。
ガンヒーの対抗馬出せと言われれば、アクションゲーは時代遅れとかw
あ、メタルスラッグの件も忘れてませんw
PCEのフォゴットンはスプライトオーバーでチラつきまくりだよ。スフィンクスなんて常時点滅してる。無理して高解像度モードを使ってるせいか後半処理落ちが激しい。グラフィックは確かに美しいけど
効果音は泣けてくるしょぼさ。
ボス前は暗転読み込み。
メガドライブ版はたったの4Mbitだからね。あれを比較して勝ち誇られてもw
どんだけフォゴットンワールド好きなんだよw
メガドラでは初期の佳作扱いだぜあれ
PCエンジンが勝てるのってこれと究極タイガーぐらいだしな
飛竜は糞移植だし大魔界村はスパグラだし音と操作性酷いしそもそも知らないだろうし
ボナンザは?
大魔界村はメガドラの5Mbitを遥かに超える大容量Huカードを使っている割に背景が妙に角ばってる印象。
低性能なメガドラでもできてるのに微妙な斜めのパターンを大量に定義するだけの性能はスパグラでも持ってないの?
不思議なハードだね。
一式10万円でフォゴットンやボナンザをやりたいかって話でもあるなw
>>901の動画見ても解るとおりCDROMなのにPCE版は山や雲のパターンが凄く少ない
遠景の木が近景の木に重ならないように不自然に曲がってたりもする
カタログ上の発色数は多くても定義パターンの少なさや16色制限が効いていると思われる
■フォゴットンワールド
AC版 1988年 2人同時プレイ可能
MD版 1989年 2人同時プレイ可能(AC版からわずか1年)
↓
PCE版 1992年 1人プレイ専用、CD-ROM2(合計57,800円)必須、3ボタンパッド強制購入(AC版から4年後)
PCE版フォゴットンはBG1面、2P同時カット、ボス手前でブラックアウトして読み込み待ちが入る糞仕様
同時に沸く敵の数も少ないし、静止画だけみると出来が良さそうだけど見た目だけ
ついでに言うと動きはぎこちないしSEはスカスカでホーミングレーザーは割り箸がクルクル回るだけ
PCエンジンはHuカードの頃はしょぼくても遊べるのが多かったけどCDになってから見た目だけの糞が増えたね
海外で成功した後の成熟期に登場したディズニーやトレジャーのアクションゲーに適うものが
PCEには皆無な時点で勝負はついてんじゃん。
ロンチからしてセガ販売のモンスターワールドのキャラ換え移植に頼ってたしな
グラフィック面でもMDのディズニー物を超えるのってスーファミのの一部のゲームしか無いくらいだしな
ボケボケ滲みコンポジではファミコンにも勝てませんw
PCE版のフォゴットンはちらつき多いし
BG1面では遠近感がないなあ
効果音もピーヒョロだし
>>914 確かにファミコンタイトラーならS端子接続は出来るけどPCエンジンは全機種通じてRF/コンポジ止まりだしなw
その点、メガドラはRGB接続あるし画質でもPCエンジンはファミコンにすら勝てなくて完全敗北だね
ユーザーの1%程度しかいなかったRGB接続で完全勝利w
ワンダーメガは売上台数3000台位だし話にならん
MDは低性能だから
フォゴットンを移植するのは厳しいだろう
PCE、X68k辺りのハードなら余裕だが
http://i.imgur.com/pZcoK0m.png PCE・・・512色
MD・・・64色
512色同時発色できるハードじゃないとCPS1の移植は無理
PCEにCPS1のグラフィックは完全移植できるが、
MDはいくら容量を増やした所でにCPS1のグラフィックを完全移植できない
MD自慢のストライダーも、ACと並べると全然別物w所詮は64色
MDに容量を増やした所で色数は変わらないのだから
フォゴットンはどうあがいてもあれ以上のグラフィックにはならない
MDにこれ以上できることと言ったら、まあせいぜいカットされたステージが追加されるくらい
メガCDを使っても色数は増えないから同様
32Xで反則技使ってようやくPCエンジン並みにできるかといったところ
最後の砦のフォゴットン(三年遅れのうえ2Pカット)が動画でみると大したことないってバレて必死だなw
静止画に強い PC-Engine
ゲームって動いてなんぼなんで…。
なんで2人同時プレイカットされたんだろ
自慢のマルチタップで5人同時プレイとかすればいいのにw
928 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 02:20:15.84 ID:KA/ZNnmn0
ワンダーメガカッコ良いよな
猿人DUOや猿人GSはダサすぎるww
PCエンジンの飛竜はなんで背景がシンプルか何も無いんだろー
メガCDは色数多くなる機能を追加しとけよって思ったな
16色パソコンのエロゲー移植を心待ちにしていた人たちが
いたらしいです
メガCD追加しても16色4パレットだからな
CPS1の移植は性能的に不可能だよ
フォゴットンのMD版って動くとそんなに良かったのかとニコ動で確認
ついでに隣のPCE版も
結論:どう見てもPCE版の圧勝
BGもスプライト数も音源も無視してパレット本数だけで勝負が決するの?
スーパー32XでようやくPCエンジンに並ぶ?
アホすぎて茶を吹くわ
>>936 必死で勝てるところを探してるんだから、その努力は酌んであげるべき
拾ってきたデータが欺瞞に満ちてても、流した汗と涙は本物なのだから
939 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:
メガドライブ信者だが敗北を認めざるを得ない
今まで生意気な口を聞いてすみませんでした