1 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:
2 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 00:22:04.74 ID:rUmb2X180
3 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 00:22:42.42 ID:6vxKvmmp0
5 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 00:24:14.04 ID:hK3EotVdO
>>1乙といいたいが重複
片方を6杯目のスレとして使おうか
イカくさいスレだな
8 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 12:33:17.72 ID:Y4roh+ip0
あげとくか
揚げ 乙
以下イカの話題
新スレ乙
このソフトこそジャニーズCMの出番だな
ジャニーズのイカ臭いCMとか一部の層大盛り上がりだな
16 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 12:42:43.30 ID:BDSXuZyW0
国内もスプラトゥーンってタイトルなのはどうなのかなー
『勝つのは仲イカ?桜イカ?』
19 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 12:43:44.97 ID:c8m/waQX0
ここ? ageとこう
>>17 じゃあなんかとんちの効いたタイトル出してみようか
申し訳無いが大喜利の流れはNG
ボスで塗ったペンキを透明にしてくるタコとか出ないかな
んで対戦してた人達と協力して倒す、みたいな
ボスが居るときだけペンキの色が混ざって両方通れるようになるとか
そろそろゲームの話題が落ち着いてきてイカの雑談スレと化する予感
流行に敏感な女子たちを引きつけるために、水槽で大量のイカを育てる無料アプリをつくろう(提案)
こいつらの吐いたイカスミでパスタ作ったら、、、不味いだろうなあ
今朝の動画また見たいな
見れるとこあるかな
墨は、鰓の間にある墨袋(墨汁嚢)から排出される。
タコのスミは外敵の視界をさえぎることを目的とし、一気に広がるのに対し、
イカのスミは一旦紡錘形にまとまってから大きく広がる。
紡錘形にまとまるのは、自分の体と似た形のものを出し、
敵がそちらに気を取られているうちに逃げるためと考えられている。
べちょっていう音にちょうどいい素材なんだな。
今朝のは色々開発者の話が聞けてよかったね
>>24 新キャラの顔を覚えてもらうためにプロモーションアプリ作る意義は普通にあるよなー
あいかわらず、似非ファンしかいないスレだな。
あっちの評価してる人達はWiiuはなのが最悪、PS4でだすべきと言われてるぞ?
スプラトゥーンって響きは悪くない
キャラは名前付いてるのかな
>>22 対戦相手とは別のペンキ消してくるキャラとか面白そうだな
うまく使えば相手のペンキだけ消してくれるとか
34 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 12:51:37.88 ID:ITHQ6oe40
31 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/12(木) 12:50:15.99 ID:1oKAQqyWO
あいかわらず、似非ファンしかいないスレだな。
あっちの評価してる人達はWiiuはなのが最悪、PS4でだすべきと言われてるぞ?
さっそくクレクレタコラwwwwwwwwwwwwww
こっちはイカなんで結構です。
イカのデザインがどう見てもゲッソーなんだけど、
なんでニンテンドーのイカは狸みたいなんだろうw
>>28 へぇ、考えられて作られたのか偶然の一致なのか
最初ちょっとバタ臭いなと思ってたイカ人間達だけど
慣れてきたら可愛く見えてきた
描いてみたくなるデザインだよね色使いもいい
>>14 さまぁーず三村でやってくれたら個人的に嬉しい
41 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 12:55:43.67 ID:oFK/XRXp0
>>28 タコの墨は不味い。
水中なので、墨は拡散し、相手の嗅覚・味覚を潰す効果がある
イカの墨は美味い。
旨味成分がたっぷりなので、口に入った瞬間「あ、獲物捕まえた」と思わせてるうちに逃げる
>>41 タコスミパスタがないのはそういうことだったのか・・・
>>14 ゲームをプレイする様を見せるいつものCMじゃなく
リアルで色付き水鉄砲を撃ち合わせて
合間合間にゲーム本編の映像を挟む感じがいいかな
45 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 12:57:30.17 ID:oFK/XRXp0
ぶっちゃけ、このゲームが出るんだったらPS4だろうが箱1だろうが何処のハードでも買うぞ
それだけの魅力をPVとコンセプトの時点で十二分に見せつけられてるからな
47 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 12:59:08.30 ID:oFK/XRXp0
>>44 で、「リアルでやった場合には後片付け大変だよね…」っていう
ギャグでありつつも、非現実のゲームだからこそ、っていうカットを入れると完璧だと思う
いかレスラー「イカはイカらしくスルメになってろw」
このPVイカ子もかわいいしゲーム自体も楽しそうなんだけど音楽がクセになるwww
>>45 言いたいことは同意なんだがこれってタブコンがかなり重要じゃないか?
地味にWiiUならではゲーだと思う
イカれてる
>>48 おおこれ途中から見てたんで見たかったんだありがとう!
でも独占で良かったわ
分散して全部過疎ってのはなくなるわけだし
55 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 13:01:16.43 ID:Qg7aZdrP0
にしても流れ早いな
ただ言いたいのは、1人用モードも是非作ってくれと言う事だ
対戦ゲーなら今回の一発もので終わってしまう可能性もあるし、
せっかくの魅力的なキャラだし、マリオみたいにシリーズとして続けて欲しい。
>>42 タコは絶対量が少ないから墨集めるだけも金かかるのよね。
CMはセーラー服少女が銃乱射させて最後に「かイカん…」でよろしく
60 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 13:04:34.49 ID:ITHQ6oe40
>>151 ビ、Vitaがあるし・・・・
ス、スマホに・・・
(笑)
YouTubeは30fps上限だよ
63 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 13:06:11.98 ID:ITHQ6oe40
イカ墨にはうまみ成分のアミノ酸が多いんだってさ。
タコは少ない。
アミノ酸の含有率が高くなると粘性が高くなる>集めやすい。
ゲームボーイのポケモン並にWiiUの救世主になりそうだなー。
タコだって良いじゃなイカ!
>>57 にゃーにゃんにゃーにゃん にゃにゃにゃにゃーん♪
>>64 GBはポケモンが出る前にかなり普及してたから
WiiU&Splatoonとは前提条件が違うんだよな・・・
71 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 13:08:55.05 ID:ITHQ6oe40
コノスレにいるともりもりイカの無駄知識が増える
72 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 13:09:08.74 ID:ljTZyk7S0
73 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 13:09:14.67 ID:oFK/XRXp0
>>51 まあ確かに直感インターフェイスと位置指定インターフェイス両立してるデバイス付きのゲーム機って
他にないから、実質的にwiiU(か、廃人仕様PC)専用ソフトなんだがな
だが、イカジャンプに一手間がかかったとしても、
このゲームは依然としてハードごと買う価値がある、ってもんでね
74 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 13:09:28.67 ID:ITHQ6oe40
>>73 落書き陣取りシューティングってだけでオンリーワンな魅力があるよな
よし、とりあえずジェットセットラジオの曲を流してみよう!
あまり違和感ない?
>>32 外見を変更できるらしいからキャラ自体には名前は無いんじゃないかな
種族としてはInklingという名前の模様
読みはインクリングかな
>>76 出たとして予約特典かクラブニンテンドーだろうな
>>62 いやそれでも確実にわかるんだよね
ユツベで見た30fpsのゲーム→視点回転で残像、ガクガク感がある
ユツベで見た60fpsのゲーム→視点回転で残像無し、ガクガク感無し
>>40 イカ職人の出番だな
っていうかイカ職人出番がなさ過ぎるので丁度良いのではないだろうか…
バズーカみたいなのは着弾したところに柱が上がる感じかな
つえー武器使ってる奴が居る!って周りの人にもわかりやすいのがいいね
89 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 13:20:29.75 ID:oFK/XRXp0
まあ、30fpsの物を、30fpsで映すのは基本困難だわな
同期してりゃともかく
つっても無理に高fpsのために色々犠牲にするぐらいなら可変fpsでいいんだけど
でもやっぱり日本で「イカ」といえば…イカ娘が一番メジャー(?)って言えばメジャーだよね…
俺の中ではイカール星人なんだけどねw
>>88 いや、動画を見る限りでは柱は直線に飛ぶ貫通弾みたいなもののようだ
軌道を色で塗り替える上に高いところにも効果があるみたい
>>89 始まりが29フレーム以内でズレるだけで後は追随するだろ
今動画みた、超ダークホースだなこれw
一番やりたいわ
所でこれポインターで出来るの?
95 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 13:25:48.96 ID:nBT3Qv6u0
DLCでゲッソーがあるんでなイカな
話違うけど、サンシャインでイカの足引っ張るの気持ちよかったなー
見せ方がうまいと思った
今朝の動画って何?
CMにはさかなくんを採用して「ぎょぎょ!こんなイカちゃん見たことありません!!」とかかな?
なんか80年代のナムコCMみたいだけどw
>>97 任天堂ならやりかねんな
新規の興味引くには普通によさそうだけど
99 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 13:30:13.18 ID:uec1sB990
100 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 13:30:25.35 ID:ljTZyk7S0
日本で試遊できるのいつになるかな〜
動画だけじゃ我慢できんわ
101 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 13:30:29.73 ID:ITHQ6oe40
でも正直ゲッソーって…マリオキャラの中では一番影薄いよね…
>>48 喋りすぎだと思うけどここからさらに磨いてくるのかね。やべぇわ
>>49 いかレスラーはえびボクサーという映画にインスピレーションを得たと聞いたことはある
えびボクサーのえびは本物だけどな
いかレスラーの中の人は本物のレスラー
なんで俺がこんな事を?と思ったらしい
ガセかもしれないけどな!
>>79 日本名はイカりんでいいよな
おつかいに出すだけのミニゲームもついでに出そう
早めにβ版公開してユーザーぐるみで良くしていこうぜ
撃ってる時の音が結構重たいんだよなぁ。
これ撃たれたら痛そうだw
スライム使って出した音らしいね
これアップ操作でグラフィティモードみたいの欲しいな
グラフィティで味方にだけメッセージ伝えたり
戦いに疲れたらまったりお絵かきしたり
>>102 基本、マリオは陸戦型だからな
水中だとフグみたいな奴が主な敵だったような
113 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 13:40:44.82 ID:ljTZyk7S0
普通のTPSだと開幕直後から撃ちまくる奴はアホか初心者あつかいされて嫌われるが
このゲームではそれが正当化されてるところがいいな
代わりにスナイパーは無茶苦茶ヒット数稼がないと貢献できなさそう
ゲッソーって普通に空とんでたじゃん
>>14 直感的に楽しさが伝わるゲームデザインだし販促は芸人やアイドル使うべきと思う
オフで複数人プレイ出来たら尚良いんだけどオフでは個人戦と言うことでジャンプ不可の仕様だったらゲームパッド以外のデバイスでも問題無いかね
>>116 マリオ2やってないとわからないんじゃないかと思ったけど
マリカのゲッソーも飛んでるっちゃ飛んでるなw
>>115 交戦場に居て敵を睨みながら敵も味方も行かないような僻地を塗れたりするかもよ
対戦のリザルト見ると両軍合せても90%ちょっとしか塗られないこと多いみたいだし
隅の方をちょこちょこ塗るのが最後に勝敗を分けるかもしれんし
120 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 13:48:17.99 ID:ITHQ6oe40
スプラトゥーンがデジタルイベントで発表されるまで内容もタイトルも一切外部に漏れなかったことが凄いと思った。
これだけで、任天堂はまだなんか隠し持ってると思わせるのに充分なインパクト
>>89 アクションで可変fpsをやるとどうなるかはKnack先輩が身をもって証明してくれているからPS4を買いに走ろう。
122 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 13:49:50.39 ID:heTTz3KU0
壁の塗装もポイント稼げるの?床だけ?
>>119 動画の中で敵に押し込まれているけど1人が抜け出して敵陣の奥で塗っていたおかげで勝ってたって対戦もあったな
124 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 13:52:09.91 ID:oFK/XRXp0
>>120 レギンレイヴU待ってるぞー!
超操縦ロボUも欲しいけど…ミヤホンが何かそれっぽいの出してたのが気になるな
「パッドはロボットの操縦リモコンであるべき!」っていう俺の持論が証明されてほっとした
オンライン専用とダウンロード専用は違うと思うのだが。
972 名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 2014/06/12(木) 12:15:35.96 ID:YjI2T2hU0
そういやinside見たら、発表資料にオンライン専用と書いてあったみたいなんだけど、コレはパッケージで売るべきだよなー。
オン専用ゲームだってパッケージで出てるからな
MAGとか
対戦以外のモード無いのか
130 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 14:00:05.73 ID:oFK/XRXp0
>>129 これにシナリオモード付いたら完全無欠だがなあ
武器の射程、イカ動作、高低の利用法、塗れる面塗れない面を
遊びながら覚えられて、ついでに味わい深いストーリーが付けば、TPSの金字塔になれるぜ
もう5杯目も埋まったのかw
イカちゃん注目されてるな
132 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 14:01:18.46 ID:srvnpiCH0
>>130 >武器の射程、イカ動作、高低の利用法、塗れる面塗れない面を遊びながら覚える
確かにそういった目的のための1人用ステージは欲しいな
海外サードっぽいキャラデザだなぁ思ったら任天堂だもんな
あっちでも十分受け入れられそう。
チャットなし部屋なら全世界とつなげて対戦できるだろうし過疎は感じないだろな
水族館にいたのは他の海洋生物と戦うストーリーモードがある伏線だったのだ
>>130 Portalの名前がよく出るけど、
イカ、も場所ごとでできる場所とできない場所を区別したらまた違うだろうね
後は武器の種類ごとにキャラに行動の制限つけるとか
>>124 あれで戦闘中に緊急メンテナンスしたい
動力系をバイパスで繋いだり最大出力を抑えてだましだまし使ったり
トーチャンカーチャンニャニャニャーン
海産物つながりでファミリーフィッシングUを…
>>135 (任天堂)本社から近かったからじゃなくて!?
TPSじゃなくてFPSが良かった、っていう意見をチラホラ見るけど。
あんなインクの中を良く泳ぐ気になるよな。イカなのかなw
141 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 14:08:18.90 ID:oFK/XRXp0
142 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 14:09:35.63 ID:oFK/XRXp0
>>140 開発側もFPSかTPSで迷った時期があると思う
ただ、足場問題もあって、自分の足場確認できなけりゃ危うい、ってことで
TPSに大きく流れた感じがする
インクの状況確認も重要なゲームなんだし
視野を考えれば最初からTPSじゃね?
>>138 あれはいいゲームだよねぇ
バンダイが出す気がないなら任天堂が声かけてくれんかな
>>124 画面になら必殺ビームの発射ボタンでも男のロマン自爆ボタンでも自由に設置できるもんな
もちろん石炭くべるギミックだって
それにしても自軍の色のペイントだったら地面でも壁でも自在に移動できるって
一昔前に流行った能力バトル漫画のキャラみたいなんだよな
>>129 Wii U1台につき1人しか遊べない(たぶん)
けど
>>130のいうようなものは欲しいな
>>146 たしかフレーム半減するけどタブコンは2台まで対応可能だったと思う
148 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 14:17:11.57 ID:ofxqS9xC0
親戚のちびっこでも遊べそうでいいわこれ
>>148 遊んだ連中が凄く楽しそうで羨ましすぎる…
なんとか収益力つけてF2P化するのが一番成功するような気がする。
スタミナ課金は海外じゃウケないし、装備とかも特に無さそうだから難しいな
ウチマクレー
ダレヨリー
トオクマデー
日本名チャイカバシャンカとか聞くけど
Splatoonの方がなんかしっくりくるな
>>151 任天堂以外が丸パクリしてF2Pで出して鳴かず飛ばずで終わる未来しか見えなかった
>>153 なんだその棺が大事そうなタイトルは…
スプラトゥーンでいいやん
イカたべたい
>>148 やっぱ直感的に操作が分かって良いという意見は出るのな
159 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 14:40:47.00 ID:ITHQ6oe40
キャラクターがなんかだんだん可愛く見えてきた
いやかなり可愛い
可愛いよイカちゃん!!
162 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 14:45:17.61 ID:oFK/XRXp0
濃厚なイカ電波により洗脳されてゆきます
163 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 14:45:56.82 ID:ljTZyk7S0
和名はアニサキスにしよう
このゲームに対する他のクリエイターの意見聞きたい
どんな感想なんだろうか
>>163 アニサキス先生は目で見えるサイズだから、刺身にする前にピンセットで取っちゃえるぜ。
168 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 14:51:40.92 ID:VUdaNhFp0
イカスー!ぶわわっ
むろみさんだとそこら辺ネタにも出来るけどイカ娘じゃ難しいな
>>168 THEモモタロウに出てきそうなセリフだ
170 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 14:53:37.44 ID:1oKAQqyWO
>154
そのまま、これも終了すれば最高だな!
動画見てきた
高低さ差の大きいステージも有るのね
所で側面も点になるの?
ヒャッハー!汚物は上塗りだー!
って言いながらぶちまけまくりたい
まあ本職(?)スナイパーだったからちょっとこの作品では不利かなー
と思ったけど案外そうでもないかもしれないと思い始めた
174 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 15:03:24.27 ID:oFK/XRXp0
スナイパーは射程もあって強力に敵を排除はできる
だけど塗り面積は小さく、敵撃破ボーナスを考えても塗りストリークの恩恵にあずかれない、と
175 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 15:04:01.29 ID:PSpSswoQ0
>>171 側面は塗れるとこと塗れないとこあったはず
イカで移動できる壁とかしか塗れなかったと思うぞ
イカ潜りからの慣性ジャンプをスナが狙撃して弾き飛ばす系プレイ
一目見てどんなゲーム分かるところがやっぱり任天堂だな
次の瞬間からゲームのプレイヤーになってしまう
178 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 15:08:00.72 ID:PSpSswoQ0
でももう少し小型軽量化したタブコンも発売して欲しいな
パッドありきだから
オン以外の対戦はないのかなぁ
スナイパーライフル有るみたいだし早く芋砂になって暗殺しまくりたい
他と違ってインクにいるって強いバレ要素が有るから
芋砂に徹することはできないんだろうけどそれもまた良し
182 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 15:11:49.14 ID:oFK/XRXp0
芋砂っていうか潜り砂は凄い威力を発揮するとは思うけど、
それがゲーム全体ではじり貧になるってのが妙案ね
183 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 15:11:59.70 ID:nBT3Qv6u0
キル時のインクの飛び跳ねがks多いスナイパーライフルとかならありかもねぇ
>>142 視点切り替えられるとよかったかもしれんね
>>173 イカだけにイカしたプレイをしたいぜ
>>174 防衛ラインの死守辺りには貢献できそうって感じだよね
攻めも守りも
後思ったのは味方が塗っていった突拍子もない場所から突然出てきてスナイプってスタイル
一撃必殺且つ、早々にその場を離れる道が確立できたらかなり厄介ではなかろうか
塗り面ではアレだけどまあその辺りは仕方ないとして
>>178 これは本当に思う
やっぱり今のままじゃ女性子供には重いよ
189 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 15:15:23.88 ID:A/8G2y230
今ツイッターでは『シューター初心者』or『そもそも興味が無かった人達』へのありがたい教授()が行われている模様
例
・スプラトゥーンなんて昔からよくあるTPS!
・あのゲーム(ポータル2等)も知らないの?バカなの?
・従来のシューターの問題を片付けた?アレとかプレイしろよ!
例〜その2〜
アールグレイ@L0veL1veR
スプラトゥーンみて「従来のシューターの問題を覆した!」とか言う人申し訳ないけどクラスベースシューターをひとっつも、BFすら遊んだことなさそう。
ttps://twitter.com/L0veL1veR/status/476951966308769792
191 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 15:16:39.29 ID:pAMb697t0
スナイパーライフルはゲージ貯まった時のスペシャルウェポンじゃね?
>>185 一本釣り良いな
まああの状態で判定あるのかないのかまだわからんけども
まぁ1戦3分だしある程度休憩挟んでプレイすることになりそうではあるな
195 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 15:18:01.97 ID:u8dY1eoq0
>>189 遊んだことない人でさえ
興味を持っているのなら、こんな凄いことなくね?っていう
スナイパーは他の3人に内心でもっと塗れよって思われそう
>>191 クラスのベースだろ
野球好きの6年3組とかがよく使うやつ たぶん
任天堂にはこういうインディーズっぽいゲームを開発してもらいたいな
>>196 ある程度塗ってポイント溜めないと使えない武器とかなら解決しそうだな
寝転がりながらやるから重さは意識したことないなぁ
それにマリカ8とかピクミン3とかのマップと同じで
同画面上ではなかなか表示しにくい情報量を出せるから
ゲムパをテレビの近くにおいて二画面でやった方が多分勝率上がっていいと思う
イカが発売されたらマリオカートはDL版に買い代えないとならないな
よーしローラで塗りまくるぜ!
で、ゲーム開始したら4人ともローラー装備
え?え?え?え?
みたいなことに
イカだしライトを点けたら集まってきたりして
>>190 するね
中には3DSLLでも重く感じる子もいるぐらいだから普及させたいならその辺りも考えてもらいたいね
見た感じ重いのも伝わるからそれだけで大分損してると思う
205 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 15:25:10.79 ID:nBT3Qv6u0
インクが何色かあるから勘違いしてたけど、4vs4なのね
4チーム対戦とかあったらカオスでなお面白いんじゃ?と思った
チームで協力して絵を描いたりする連中も現れそう
これ面白いと思うわ
ヘタでも楽しめるような仕組みにしてるのは流石だなと思った
3vs3vs3でもいいから3チーム戦は実装して欲しい
209 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 15:28:45.72 ID:kbtuQTpf0
>>197 なーる
とまあ教授されてもこんな感じになるよな
>>142 足元が網なのが分からないとイカ化したとき落ちちゃうからね
PVで高台や空中に網の足場が多いのは「足場が網だとインク補充できない→有利位置で延々と芋ってられない」とか言うところまで考えられてるのかな
インクならではの仕掛けがまだまだ盛り込まれてるといいな
味方にインクを撃ってるあいだは味方のインク射撃がパワーアップするとか防御力があがるとか
>>208 一番しっくりくるのは「イカ」だけどな!
プレスリリースのプレイ人数が 「4 vs 4」 の表記だけなのが気になるんだよなあ
1人プレイもあった方が良いと思うんだけど(チラッ
FPSだとイ化した姿が見られないじゃん
じゃあ間とってスプライカでいいじゃなイカ!
それにしても発表だけでこれだけ進んだんだな。
来年発売だしゆっくりイカないか?
216 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 15:32:11.75 ID:oFK/XRXp0
>>211 ああ、「インクのパス」は面白いかもね
「威力はすごいが燃費の悪い武器」でも、味方からインク浴びせられてると
立ったまま切れ目なく連射できるとか
217 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 15:33:06.31 ID:oFK/XRXp0
>>215 どっちみち次の情報なんてヶ月どころか半年単位で出んのだから、
熱がある内に語れるだけ語っとけばいいのさ
たれればは意味が無いと知りつつもこれがロンチがその周辺で発売されてたらWiiUの流れも変わってたかもしれないと感じさせるなぁ
こんな感じの新規IPを待ってたんだよ
開始前にTurf Warって表示があるからそれ以外のモードもあるんじゃないかな
雨でインクが流れて落ちるみたいな面はないかな?
相手ねらうよりもどんどんインク地面に撃ち続けなきゃならんみたいな。
>>221 巨大な水風船を落として、双方のインクが洗い流されるみたいなギミックも欲しいかも
これは日本名も海外名も、侵略イカ娘でなんら問題なしだと思う
インクのダム作れて、栓をぶっこわせばそのとき一番多い色で下流も染まるとか
なんかギミック作り放題だよな
今はこういう意見とりいれてのブラッシュ期間ってところか
>>222 水だと思ってその風船を割ったら中身が「黒インク」で塗り直しが効かない状態になるとか…
お邪魔キャラでポンプ背負った赤いおっさんが
インクを洗い流してくる
それなんてサンシャイン
228 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 15:41:08.90 ID:oFK/XRXp0
というか、ポジティブに「任天堂らしくない」って意見が聞かれるが
これって褒め言葉であると当時に、任天堂の抱えてる危機でもあるんだよな
割とやんちゃなソフトも出してるのにそっちの印象が薄い、っていう
やっぱ一企業での限界があるか…?
>>228 逆にプレイした人のインタビューで「任天堂らしい発想、ゲームだ」って言ってた人もいたな。
ポンプで洗い流してるマリオを打つと高得点まで想像した
>>228 思い返してもイカみたいなソフトって意外と少ないぞ
>>221 ダムがモチーフのマップで30秒ごとの放水で流されるとか、浜辺がモチーフのマップで津波に洗われるとかも出来るな
>>228 マリオの印象強すぎるんだ。
実験作は、とりあえず売るためにマリオ、みたいなところがあるからな。
それはそれで強固なブランドあるんだから当然なんだけど。
ところでイカ墨は自分の体内で生成されてんだろうか
>>216みたいな連携技でタンク代わりされるチームメイトがイカ墨絞られすぎてしぼんでいく姿とか見られるんだろうか
>>230 マリオ1killで300P ※支払いはクッパキャッスル経理部が責任を持って行います
>>228 いやそれもう昔からずーっとだよ
個人的にはらしくないと思うソフトは山ほどあるけど
受け入れられた時点で任天堂のソフトだ
その上で、それでもまだ、任天堂らしくないソフトが出せる凄さがある
ここでもいろんなアイデアが出るくらいだから任天堂内でもかなりのアイデアが出てるんだろうな
その中から実用的なのを厳選していってる感じかも
238 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 15:44:23.46 ID:pAMb697t0
>>228 昔のセガってのを大量に見た
輝いていた頃のSEGAってコメントをね
>>234 あのキャラからイカスミが搾り取られる薄い本が出るんじゃないかという心配と期待。
任天堂らしくないってのはなんとなく分かる
パット見の印象とかは昔のセガみたいなデザインを思い起こしたし
でも、シンプルさなんかを見ると任天堂っぽいし
任天堂らしくないってのは今回はいいんじゃない?良くも悪くもマンネリ感あったイメージは脱しつつもゲーム性は任天堂っぽいし
ニッチジャンルをより万人向けに改良してるのはまさしく任天堂ソフトって印象だけどな
任天堂らしくないのって見た目だけじゃね
>>238 色彩のはっちゃけ感は90年代前半までのSEGAっぽいとは思った
クレタク、VF2までがオレのSEGA黄金期だなあ
>>242 ぱっとみて「セガの新作?」でやってみて「ああ、任天堂だわw」って感じかもしれないね。
245 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 15:48:30.60 ID:QigLRUPH0
・ノリノリのBGM
・ゲーム性からイカが最適だという発想
・どこか生意気そうなキャラクターデザイン
セガだ!これセガがかつて持っていた発想だよ
>>240 確かに昔のセガって無駄に勢いのあるゲーム多かったイメージだなw
任天堂は当たる当たらんは別として奇抜ながらもシステムは比較的丁寧に作ってる気がするよ
>>237 だろうね。
というか、骨格出来てるからここでもいくらでもアイデア出るけど、
その元になる骨格を創りだす元々のアイデアがどんなのか知りたいな。
社長が訊くでやってもらえんかな。
248 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 15:50:21.88 ID:QigLRUPH0
>>243 クレタクは最高にイカしたゲームでした
タクシーにクレイジーを与えるだけで最高のタイム管理型ドライブゲームになるなんて思いもしなかったし
>>245 セガだなぁ
でも絵作りがセガとはちょっと違う感じ
250 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 15:52:33.57 ID:GV8n3GvH0
個人的には悪ノリしてるNHK番組のキャラに思えたw
すごく面白そうだけどこの勢いだと発売日までに燃えつきそうだなww
252 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 15:52:54.28 ID:LZuwZZOU0
対戦結果の酷い状態になったマップを記憶しておいて、それを清掃していく清掃会社の外伝とかどうよ?
いくらでも新しいステージが生成されていくというw
誰かがカートゥーンのKNDぽいと言ってたのには頷けた
254 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 15:53:56.53 ID:oFK/XRXp0
セガだと「シャレてバタ臭くなる」からな
SCEもPS末期まではこんな感じのを出してました
そっちは絶妙に「宇宙人感覚」な感じで、PSの未来性を支えていたとも言えます
255 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 15:53:57.60 ID:nBT3Qv6u0
>>251 その場合、燃え尽きるんじゃなくて乾いてスルメになるんじゃなイカ?
>>248 内容(ショートカット・他車接近なんでもあり→加点)と、
西海岸サンフランシスコ風の舞台が完全に融合した最高のゲームです
あの坂道を駆け下りてく感じとかを、現世代のクオリティで作りこんで欲しいよね
バラライカ?
>>252 汚すのもいいけど洗ってみたいよね
マリオサンシャインじゃ無駄に全部の汚れ落としてからクリアしてたよ
>>253 デザインに加えてペンキをぶちまけるという子供らしいシステムに
ガラクタテクノロジーっぽい武器とKND要素多いよね
>>259 電気発生させたり
炎を纏ってとっしんしてきそうな名前だな
負けたメンバーは町を綺麗にお掃除する
掃除終わるまで次のプレイは出来ない
265 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:03:25.67 ID:H9p8MbjZ0
動画に出てきたメインスタッフの苗字
坂口
天野
野上
266 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:04:10.26 ID:sy9k51HT0
>>261 汚れまくったのを洗い流すって爽快だしね
でもステージ作るのは大変だし、数に限界があるから対戦結果を流用できればな〜と
267 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:04:15.37 ID:oFK/XRXp0
「カ」で最期を結ぶと何かロシア系になるな
チャイカもそうなんだが、リシーチカ、ベルカ、ストレルカ、クドリャフカとかのロケット犬関連が思い浮かんで
268 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:04:18.40 ID:06G3oNn/0
凄い勢いだな。
E3では対戦のみだったけど、一人用もあるんだよね、多分。
ひっさびさに「任天堂スゲー!」ってなったタイトルだなあ
なんか初報時点で無駄にハードル爆上げすぎてる気もするけど
271 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:04:55.79 ID:nBT3Qv6u0
戦績がイーブンだと、決勝戦として清掃モードに切り替わるとか
リザルト画面が清掃モードとかね
272 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:05:48.93 ID:sy9k51HT0
>>267 ペンキは赤だな
世界を赤に染め上げる!なんていうと一気にきな臭い雰囲気にwww
夢も希望も黒く塗りつぶせ
夢も希望も白く塗り返せ
スタッフロールを見るシーンでみんなでペンキを洗い流してたらかわいいかも
マップ中央にでっかい風船があってそれを割ると、割った陣営の色がドヴァーとあふれ出すとかそんなのも面白そうだな。
早い者勝ち。
任天堂が提示したTPSの答えの1つだからな
リンクのボウガンみたいなのも発展させてほしいが
面白いかどうかは置いといて
とりあえず一回やってみるかと思わせるのには成功してる
んじゃないかな
278 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:09:14.02 ID:ZCcSuhIl0
汚す方が好きな奴と、掃除が好きな奴がいるだろうから別に扱ってもいいとおもうんだけどね
あとあの生意気そうなイカ連中は神妙に掃除したりせずに「じゃあ後ヨロシクw」って次の対戦に行きそうなイメージw
279 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:09:14.64 ID:PtUdMhqh0
デカイ蛇口作って回す部分を銃で撃って回すと水が流れて大部屋が綺麗にインクがなくなるとか
一面に塗ったくっても綺麗にされないように誰か見守らないといけないとか面白そうだな
CMの掴みはPaint it blackで
TAS的な動きのキチガイ配管工さんが奇声をあげながらすべてを洗い流していく姿が思い浮かんでしょうがない
>>269 すごいことしてそうとか雰囲気ゲーのようなタイプじゃなくて
ルールも分かりやすいしプレイ感覚も想像しやすいタイプだから
プレイ動画とかも見た常態で面白いと思えれば間違いなくやっても
楽しめるんじゃないかな
プレイした人の感想も上々みたいだし
塗りが50:50だったら
自分のとこのインクを洗い落としたチームの勝ちで
>>283 サドンデス30秒でいいんじゃないでしょうか?
もしくはそのままドロー。
しかし、任天堂って液体表現の見せ方が上手い会社だよなあ
オープンワールドゼルダでも、清流、海岸、珊瑚礁とかあると良いな
PS4や箱でヘイローとかがドヤ顔で血なまぐさいシューター発表してる中で、
これ発表出来るってのは素直に賞賛したい
ユーザーもメーカーも相手を殺すってところで思考が止まってたからな
287 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:13:37.35 ID:oFK/XRXp0
>>276 まあ、これが全ての解決ではないにしろ、「任天堂はこう切り口を作る!」ってのがしっかり見える形で
任天堂はまだまだ枯れちゃいないな、ってので目から鱗が落ちたぜ
これをきっかけに挑戦的なTPS、FPSが乱立するようになってほしいぜ
独創的はインディーズ頼みではなく、ね
>>285 GCのときに既に水の表現は飛び抜けてたな
PS3ソフトでもGCのマリオパーティに水の表現で劣るソフトはわんさかあった
これを作ったのが若手のチームだっていうのがいいよね
ミラーズエッジのマップくらいでかいのを全部塗ってみたいなあ
>>271 ペンキは三分後に自動で消える世界設定だからそれは厳しそう
292 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:16:41.01 ID:nBT3Qv6u0
残念なのは、子どもと一緒に遊べないってことかな
オフラインで対戦なりできればいいんだけど
真上に高く打ち上げる銃があってもよさそう
時間差で落ちてきて!?ってなったり
タイマーイベントで正月になるとキャラが着物姿になるとかどうだろうか?
296 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:18:22.17 ID:oFK/XRXp0
>>286 なんせゲーム自体がビッグビジネスになってて、
「求められてる要素を取り入れて」かつ「破綻なく安定して売れる」ってのが必須になってるからねえ
前者の「あ、となりの○○要素は良いな」と思って取り入れるまではともかく、
後者があるものだから冒険できず、みんな平均化されていってしまう、っていう
だから無暗に金のかかる最先端技術映像チキンレースは止めろと何度も警告してるのに…
>>288 やっぱ最初は64のウェーブレースだと思うのよ
さすがに今見れば原始的だけど、
自分が起こした波が次の周回に影響してるとか、
どれだけ影響してたかは謎だけど()、聞いただけでワクワクしたわ
298 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:19:26.95 ID:oFK/XRXp0
>>293 インク迫撃砲とか?>凄い威力だけど色々とロマン
ミヤホンがピクミン3売れなかったら、ゲームの作り方自体改めるとか言ったから、
オンオンリー(予定)ってのは、その辺影響してそうだなと思う
でっかい筆持って思いっきり接近戦するとか。
>>297 初期状態で波の無いミルキーレイクのタイムアタックすると
自分の起こした小さな波のせいでコーナーで浮いてタイム落ちちゃう
ってのを体感できたな
302 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:23:07.40 ID:oFK/XRXp0
>>300 筆近接良いね
と思ったがペイントローラーの下位互換にならね?
>>301 おお、そんな検証できたのね
その後、GCのサンシャイン、ピクミンあたりの水も凄いと思ったなあ
>>302 ローラーだったらジャンプとかできなくなるとか…
なんとなく狭いところ入っていけそうにないじゃん。
305 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:28:37.37 ID:EW+AinPP0
>>286 血なまぐさいシューターが好きで
スプラトゥーンも気になってる俺みたいな人もいるので
あんまし他を否定するのはイカがなものかと
inklingってのはearthlingから連想したものかねえ
ところでどうやってローラーで攻撃するんだろう…
振り回すの?
>>304 ローラーはそれ以上に相手を攻撃出来るのか気になる
出来なけりゃ格好の餌食でハイリスクハイリターンで面白い
>>307 PVでは転がして相手引きこr…潰していた。
引き潰すエグいシーン見てないんかいw
311 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:32:09.10 ID:oFK/XRXp0
>>307 潜んでる奴だけに効果かと思ったが、
立ってるキャラにもモンガロン轢き逃げアタックを敢行してた
そんなシーンあったっけか
興奮してたからか一切記憶なかったわ
>>305 否定はするつもりはない
FPSやTPSのメインストリームが相手を殺すことがメインになってて、
そこから発展が止まってるって事実を言ってるだけだ
ローラーは遠距離攻撃できないけど接近さえしてしまえば強いんだろうな
315 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:33:00.23 ID:+5t1pARW0
>>309 パシャン!ってなるのって実はグロいよねw
スナイプして破裂するってシーンは結構えぐいとは感じたな
血なまぐさいシューターが人気あるかないかで言ったらあるからな
ただそういうシューターが飽和状態なのとその手のシューターはちょっとって
層への
アプローチができる作品がこれだね
俺はCODとかも良くやるけどこれも楽しみ
318 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:33:52.06 ID:ITHQ6oe40
>>264 ただそれだけだとリセットボタン押す子がでちゃうから
最後までキレイに掃除するといいことがあるという
アメを準備しておかなければいけないな。
>>313 portalみたいなのもあったんだが、
まあメインストリームでは無いわな。
スプラトゥーンをキッカケに色々出てほしいと言う気はするが。
>>318 そもそもインクは3分後に自動で消える世界設定だから
安心して汚しまくることができる
ローラーはインク塗りと接近戦に強い武器
ガンタイプでローラーを守りつつ陣地を広げる感じ
あの乱射の中をローラーで走れるとは思えないw
323 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:37:19.71 ID:oFK/XRXp0
>>316 その辺、俺らみたいなにわか側は、穏便に非殺傷で済ませた方が親御さん受けもいいかな?と思ってたんだが
…任天堂は容赦なかったです
まあピクミンとか見りゃ、いつもの任天堂なんだけどな?
325 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:38:07.31 ID:tztX6qE50
>>317 しかしイカは血なまぐさ系で出来ることはほとんど出来そうだからな
血なまぐさ系製作者なら悔しいのではないか?
贅沢言うなら擲弾筒とか迫撃砲系が欲しい
あと重機関銃かな?
そうかー、3分で綺麗になる世界観だったか
やられてインクがはじけた後、実は目玉だけになってリスポンポイントに戻ってるという
パックマン的イメージでグロさを脳内軽減
4vs4でペンキ潜り使う余裕あるのかなってちょっと思う
まあ血なまぐさいシューターが食傷気味ってのはあるかも
デビルズサードやCODみても、面白そう云々以前に、なんか飽きたねこういうの
って印象が強かったし
ただそういうリアル路線のFPSがいらん!というわけではなく、やっぱり欲しい。
欲しいけど、それはCODとBFあればいいんじゃね?って気がしてくる
portalはアプローチがまた違うと思う
332 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:40:59.02 ID:oFK/XRXp0
>>319 Portalの母体のハーフライフなんかは、FPS全体に大きく影響与えたゲームだし、
戦闘に頼らないPortalは、メインではないけどメインに強烈な一撃を加えた感じだぜ?
で、バイオレンス本場の欧米でもしっかり評価されてる
>>316 血しぶきじゃなくてインクしぶきだから見た目は楽しげ
血の色を赤以外に設定する必要もない
うまいやり方だと思った
>>329 BFも次は結構路線変えて来てるし、
みんな違ってみんな良いと思うんだがなあ。
CoDはロボットっぽいのとか2段ジャンプとか入れてたけど
いつものCoDって印象だったが。
336 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:42:34.75 ID:VfnfijsR0
ジムスナイパーみたいな高出力で長射程のペンキも欲しいな
まぁ目立ちまくってすぐ潰されそうだけどw
>>331 なにげに轢かれたやつの魂?が飛んでいってる
これやられた後幽霊が飛んでってるの?
>>331 色でごまかしてるけど、これを見た時一瞬たじろいだわw
340 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:43:50.76 ID:VfnfijsR0
341 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:43:54.28 ID:FBisr4zQ0
イカ娘VSゲッソーVSマーイーカ&カラマネロ
>>337 >>338 やられたらイカになってスタート地点へ飛んでいくみたい。
プレイ動画でも時々みた。
>>323 クリエイター側って意外と子供も見るようなのだったらむしろグロ表現も取り入れるような話は聞いたことある
大人は血を見せなくても痛いシーンなら痛いって経験で分かるけど子供には血を見せないとそれが分からないとかさ
>>331 そこいらのFPSよりよっぽどスプラッターじゃねえかwww
試合中の武器換えが出来るならローラー強そうだけど
基本潜りながら近づいてバッ!と攻撃する感じな気がする
血ドバの別の解答ではなく、もともと血ドバのゲーム性じゃないって意味ね
グロとギャグは紙一重だね
掘り下げると難しい話になりそうw
赤ペンキあっても所謂血液を連想させない色遣いにはしてくるんじゃないかな
349 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:46:43.30 ID:VfnfijsR0
351 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:47:11.50 ID:tztX6qE50
>>345 潜れんから落ち着いて撃たれたらすぐ死ぬんじゃないかと予想するぞ
そうでないと強すぎる
銃持ちが作ってくれた道をイカで移動して
敵の裏から攻撃したり、人が居ないところを一気に塗り潰したり楽しそう
手りゅう弾でみんな吹っ飛ぶシーンも結構エグいよねw
>>331 ノリがトムとジェリーの“トムぺっちゃんこ→ヒラヒラ〜”に近いな
血生臭くないのが安心ポインツ(親目線)
355 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:51:05.15 ID:oFK/XRXp0
実際は恐ろしくエグイ事をやっているが、
それをゲーム的に処理し、更にゲーム上でも意味がある(インク破裂ボーナス)
…ステキ。
356 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:51:18.68 ID:VfnfijsR0
あぁ〜はやくやりたいんじゃぁ〜
明日発売してくれ!明日!
>>331 やられたら消えるってのもよくよく見ると怖いなw
撃たれて死ぬFPS・TPSとはまた違ったやられたくない感
SFCのマリオカートで小さい状態の時に潰されたら
紙の状態で飛んでたのがあったけど
この場合はペラじゃなくてグシャだもんなあw
359 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:53:33.76 ID:oFK/XRXp0
逆に欧米側はこれをパロディして、
「敵味方問わず血に染まった床には何らかの価値があり、
派手にスプラッタに殺すアクション(隙も大きい)の必要性が出てくる」
っていうゲームを作ってもいいわけだ
>>359 いいんだろうけどオレは怖くてダメだわw
361 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:56:46.09 ID:VfnfijsR0
イカちゃんの触手に見立てた左右の髪が可愛いよな
画像貼ってもいいのよ?
チャンバラで倒されるとモザイク状になって消え、
突如全てがバーチャル空間だったことをバラされるWii sports resortなんてのもありました
いや別にそういう説明があるわけではないんだが
ゲーム的に特に説明なく行われるジワ消えではなく
いわゆるログアウトしましたな消え方でなぜか怖くなった記憶
ゴールドペイントvsシルバーペイントの神々しい戦いも見てみたいな
卑猥な落書きする奴ぜってーいるだろな
その辺の対処どーなんだろ
364 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:57:48.76 ID:hcnQDLsP0
来年発売とかほんとに生殺しだな…
でもまあ長期の楽しみが増えたと考えるべきか
>>359 つか、イカの方がパロディだろうね
タイトルからして
そういえばやられたらピクミンみたいにゴーストになるんだなw
こうして見てると、ローラーの護衛する場合は無闇に撃たないのもありかもしれんな
単独で切り込んでると思わせて返り討ちにしたり出来そう
369 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:01:01.01 ID:VfnfijsR0
なんだか分からないけど、イカが来ない寂しさはベヨ姐さんで埋めようとナチュラルに考えてた自分がいた
全然違うゲームなんだが不思議だな
汚すことの快感を覚えた人は是非、Wiiのエレビッツをプレイして欲しいな
酔いやすいからアレだけどおもちゃ箱をひっくり返して遊びまくって
汚す快感を
>>369 イカの潜在的なグロさを感じ取ってたのかもしれん・・・
>>370 ほほう
期待出来そうだな
ただ検討しているなのが…
>>370 パケならフルプライスかね
その方が各要素期待出来るし俺得
マリオカートみたいな遊ばれ方を想定してる感じか
ミニイカ娘でいいじゃなイカ
377 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:08:14.26 ID:hcnQDLsP0
昨日からツリーハウスとかの動画を漁って見まくってるけど、
E3前はまさかこんな面白そうなソフトが出てくるとは夢にも思わなかったな
フルパッケージってなんか耳慣れない感じが
フルプライスと混ざってないか
>>373 まあフルプライスならそういう所充実させてこない事はないだろう
個人的には対戦ツール特化のDLゲーパターンより色々充実したパケに期待してたんでよかったわ
380 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:09:55.05 ID:dfZH1NK60
>>378 単体とDLCがいくつかあって、それらがオールインワンで発売される時に使われる言葉だよな
フルパッケにすんの?
プレイヤー数確保できんのかいな
オンラインマルチ専用は人が居なくなる事とサービスの終了が怖いからな
ってMAGをやってて思いました
まあイカちゃんがちゃんと売れたら任天堂が抱えてる色々な負のイメージ一気に解消出来るし、
相応に力入れてくるだろ。入れてくるよね?
>378
英語でそう言ってるんでそのままカタカナにした。
たぶんフルプライスの意味だと思うが確信はない。
1人用モードは複数のザコを打ち抜いていく感じのも欲しい
386 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:13:16.96 ID:hcnQDLsP0
>>383 問題はものすごく101コースな気がすることだ
388 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:14:46.72 ID:hcnQDLsP0
取り敢えずこのソフトの存在を子どもとかに広く知ってもらうことが第一だな
>>385 タコ軍団が黒く染めようとするから精鋭部隊のマスターチャイカが反撃を翻すのか
子供たちが絵の具をぶちまける事案が発生しそう
391 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:19:25.60 ID:7TT/Fnzr0
>>216 Teamフォートレス2の一部のキャラみたいに味方へのFFで回復の手段に使うっての考えてたけど
弾薬の補給でインクのパスってのは面白いな
>>387 内製だから大ヒットしなくてももう一作くらい出そうな気もする
>>381 マリカ7が8人対戦で世界中ごちゃまぜオンラインとかだし
こっちでもそうなるんじゃね。世界で統一すると過疎タイムが少なくすむからいいね
396 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:21:00.78 ID:oFK/XRXp0
>>387 101も良作なんだけどねえ
問題は、アレ見た目子供向けなんだが、内容はいつもの神谷ゲー全開で
「一周してるオタク」でないと理解できない系の部分が大きくて…
398 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:22:28.75 ID:hcnQDLsP0
タイムリミット直前の最後の足掻きで、やみくもに撃ちまくって
敵のインクをどんどん上書きしていくのが結構勝敗を左右してるな
>>392 パス→パス→パス→前線で途切れなく撃てる
とかあると楽しそうかも
普通のFPSみたいに精密な撃ち合いをするわけじゃないから海外と対戦してもいけそうだよね
401 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:23:38.41 ID:oFK/XRXp0
>>392 いっそ回復も弾薬補給も同時に出来てもいいんじゃね?
友軍からインクばしゃばしゃされてると、敵軍から撃たれても平気の平左
だってこのゲーム、一点集中だけでは負けるルールだからね!
4対4の内、2人以上を咲いたら他の所はがら空きになっちゃうw
シューティング下手な人は対戦だと足引っ張るのが恐くなったりするので
大きいボスと戦う共闘&練習モードも欲しいですお
101より反応はいいと思うけど
101とは全く違う印象だわ
あれは特に興味なかったけど
こっちはシンプルで洗練されてる感じがある
101は言っちゃなんだがパッと見でどうすれば勝ちかってのがわかりづらかったが
イカは見てすぐわかるのが違うところだな
406 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:29:06.57 ID:aHoatgAt0
対戦相手との色の違いもちゃんと考え抜かれてる感じ。
ただ汚くなるだけじゃなくてアートみたいに見える。
フレンドリーファイアを気にしなくていいってのが説明ナシでわかりそうなのもいいな
試しに味方撃つのも遠慮なくできそうだし
味方に撃ったら撃たれた方が火力アップ!みたいなのもあってもいいんじゃないかな
距離によって補助できる火力が変わるみたいな
戦隊物の合体攻撃みたいな感じで撃ちたい
>>397 ヨッシーやカービィや絵心教室と違って(米国名称)とか(仮称)って入ってないから確定じゃない?
409 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:30:21.91 ID:hcnQDLsP0
インクの質感とか飛び込む時のポチャンって感じがいいね
>>400 銃弾と違ってインクが飛ぶのが視認できるし
イカが飛ぶから空中戦が頻繁に起きるし
ペンキをどんどん撒き散らしてオブジェクトが増えてさらに上書きがあるから
実は同期が意外とシビアになってしまうので全世界接続は結構大変かも
その辺の処理に工夫をしてそうではあるけど
チャイカバシャンカって結局なんだったん?
マリオギャラクシーみたいにどひゅんと飛ぶのは爽快感や開放感あっていいな
毎度おさわがせしています。只今より美味しい宅配イカの店イカキャット名物特急便が発射されまーす、的な
>>396 ダイレクトあるまでどんなゲームかいまいち解りにくかった101と違って
これはわかりやすい
>>405 101は専用ダイレクト来て長々どういうゲームか説明されるまでは
ゲハでも完全に空気だったからなあ
417 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:34:58.86 ID:Qg7aZdrP0
>>370 本当ならむちゃくちゃ嬉しいが、実際に正しく和訳してるんだろうか?
ゴキちゃんのガセ訳じゃないだろうね
本当ならゴメン
オン要素がない上に露骨に好みが別れる
キャラデザの101とは比べようがあるまい
とりあえずメディアミックスさせんとな
420 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:37:26.36 ID:RfGtS6/K0
まずは知名度だよな
ライトユーザーやちびっ子にこのソフトの存在をまず知ってもらわないと
それからシステムとか面白さを広めればいい
>>363 そんな精度が高い落書きとかぱっとは出来ないだろうから大丈夫なんじゃないか
>>413 DQXで人間子供♀のモーション見たらひっくり返るぞ
101は実はベヨネッタとかDMC的な楽しみ方をするゲームなんだけど
実際体験版をやってみるまではそれはわからなかったなぁ
ピクミンみたいなゲームだと思ってる人が多かったし
424 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:38:32.23 ID:hcnQDLsP0
>>363 そんな事する奴いても横から撃たれるか速攻上書きされるだけじゃないか?
>>413 移動のちょっとどんくさいような歩き方もなんかかわいい
おさげもぱたぱたしてるのかわいい
ヨッシーやカービィのかわいさも堪能できてE3の動画見るの幸せだわ
はやくやりたい
>>363 なるほど、そこで相討ちになって
金のイカマスク銀のイカマスクになるんですねわかります
427 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:43:03.29 ID:nBT3Qv6u0
>>363 3分で消えるらしいから大丈夫なんじゃない?
>>363 光速に対して音速じゃ相手にならないでしょ
まぁ、ブロンズペイントが最強なわけだけど
イカの血って無色透明らしいね
我慢汁みたいなもんか
>>430 イカのWIKIより。
>
イカの血は銅タンパク質であるヘモシアニンを含むために青色である(ほとんどの脊椎動物血液中に含まれる鉄タンパク質のヘモグロビンは赤色)。
>
なんと言うことだイカちゃんはお貴族様だったのか(棒
>>432 人間の血みたいに濃い色じゃないからパッと見は透明に見えるよ
しかしこのイカもスマブラみたく細かく画面とか情報出してほしい作品だね。
WiiUなんてハード的にはほとんど興味なかったが、これで購入を決めた
任天堂の最大の資産はソフト開発力だとはよく言ったものだぜ・・・
とりあえずE3の体験版だけでもやりたい
>>432 つまり青チームは仲間の体液を撒き散らしていると・・・
ラスダンの敵はシルバーペイントか・・・
442 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:06:58.98 ID:hcnQDLsP0
ロス行った人、遠慮せずここに感想書き込んでいいんだぞ?
ガシャポンウォーズが好きだったんだが何か通じるものを感じる
>>442 ちょっとグーグルマップでロスまで行ってくる!!
東大卒すげー
447 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:11:21.92 ID:yvBhg8Dz0
タコ曰くイカは最高のフォルムだそうだ
隠れるとリロードはタイムクライシスを思い出す
東大卒煽ってたソニーハードファン()の顔がタコみたいに赤くなってる
450 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:24:58.93 ID:dycPTfP20
なんだろう、(昔の)セガマニアの心臓を鷲掴みにされた感覚は。
452 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:30:46.66 ID:AjWqXHpB0
重複してもなお伸びるイカスレ
スプラットゥーン!のかけ声は女性スタッフ全員で録ったのか。
あとグラフィックはE3版よりクオリティアップしていくらしい
イカ臭くなりそうだな
正式名称は「スプラトゥーン」ですので皆さんよろしくお願いします
わかってるわかってるイカだろ
eshopにブースレポートが追加されてた
1分半ぐらいだけど熱気は伝わってきたw
>>253 KNDなつかしすぎ泣いた
34のカプ大好きだったでゲソ
これだけ評判いいと若手のモチベ上がりそうだな
てかイカが人型になるのかと思ってたら人がイカに変身してたのね
・トレイラーには4つマップがあったが、他にも沢山マップを用意している
イカんともしがたいですな
466 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:43:11.80 ID:C9nwEhAm0
このスレが発売日まで続かない方に、俺の魂を賭けようw
続いたら土下座してやんよ
>>459 耳が尖ってるから亜人系だと思ってたけど違うのか。
イカばかりが気に食わない、何でタコが無いのか
>>468 ・矢印っぽいからアイコンにすると分かりやすい
・素早く動くイメージが合う
からだって
坂口ゲー
そもそも任天堂の東大卒は事務関係がメインなのに
>>469 洋ゲ―にありがちな1日で飽きる単調ゲ―やな・・・
最近とった東大卒がシステムに絡めるわけないんだけど
その辺はどう整合性をとってるんだろうか
>>474 ステージもスーパーウエポンもひとつだけだから仕方ないわ
ステージはトレイラーだけで4つ、更にもっと増える予定って言ってたから結構期待してる
>>477 武器も必殺技もステージも一つ縛りだからな
AKIRA覚醒みたいなスーパーウェポンすごいよね
480 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:55:27.59 ID:yvBhg8Dz0
巨大化アイテム希望
ギアーズのドーンハンマーって誰かかいてたけどしっくりきたわw
GC時代みたいな新規IP攻勢は久し振りだな
>>469 いやむしろ1戦でおぼつかないながらなんとか勝ったけど2戦目で慣れから動きが凄いスムーズになって敵地蹂躙して勝ったと思いきや
実は味方の陣地が壊滅してたってのはプレイヤーの柔軟性やセオリーに囚われない対応力が試されるいいゲームだと思ったよ
484 :
ω・`)職歴身元親族監視|糞処理|自宅凸殺@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:58:15.12 ID:YLZspfaZ0
_______________________
.
http://www.youtube.com/watch?v=c3gfulJbFBw .
737 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 00:48:18.23 ID:oyHk8inZ0
東京警視庁窓口に放火する 沖縄米軍基地に放火する
マスコミ関係者の親族を殺害する
創価学会、在日関連組織に放火する
山口系暴力団組員を殺傷する
役所、学校に放火入れる
.
_
※)次、10か所同時に
害虫_自宅_破壊、
同時予告捨てるから。そのつもりで
結局「チャイカバシャンカ」にはソース無いの?
>>35 ゲーム&ウォッチからキャラデザ踏襲してんのかな
どのぐらい武器の種類くるのかな?
自キャラの見た目をカスタマイズできるといいな
ゴーグルとか眼鏡とか付けてるのがあったけど
色々カスタマイズできると最高だね〜。
ヘッドホンとか良いよな
…そういえばヘッドホンもセガっぽい感じの要因なのか?
こんなゲームでしか喜べないWiiUユーザー
なんか、かわいそうになってきた…
こんなに馬鹿みたいにスレ伸ばしててもIDつきで買ったことを証明できるやつは発売後に10人もいないんだろうな
>>490 いろいろキャラをカスタマイズした結果イカ娘が出来上がったら仕方ないゲソな!
てか。スレが伸びるのは何故か無駄に煽りにくるのがいるからじゃね?
最初はベヨやゼノXの方より勢いなかったし
497 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:19:01.12 ID:5dI8yJdc0
>>492 むしろ一つも盛り上がるものがないそっちのほうがやばいんですが
498 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:19:22.67 ID:be6Kovol0
ツリーハウス見てたら自キャラの性能に合わせての見た目のカスタマイズとかあるみたいな事言ってるね
ステージもひたすら登るステージあるって言ってるし
>>286 水鉄砲シューティングでエロ方面にぶれなかっただけでもエラいと思う
501 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:20:51.23 ID:dfZH1NK60
こんなゲーム如きに水差しネガキャンご苦労様w
しかし煽り方がホント雑魚だな
あの良く解んないネコに食わしてやりたい
SCEって今年のE3で独占の面白そうなタイトルなにかあったっけ
オフなんていらんからオン戦DLでさっさと出して
>>502 彼らもリリィベルガモが開発中止になって悲しいんだよ…
暖かく見守ってあげて
ニーマイニーマイニマガイー ニーマイニーマイニマガイー
BGMが頭から離れん
あのBGMが頭から離れねぇw
チャラララ〜ン♪ チャッ チャッ チャラ〜♪
>>505 開発中止じゃなくて路線変更だろ!
ガチムチに!
ステージギミックは今までにないのが生まれそう
インクの設定や陣取りのゲーム性やらジャンプやらのおかげでさ
ゆっくりと回転する壁やベルトコンベアみたく動く床とかみたく
ペイントした所が動いて行くのとかも良さそう
512 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:26:32.96 ID:sWUk2TXd0
>>506 俺には、ちんぽちんぽちんぽっぽに聞こえる
>>508 発表時にコザキさん呼んでおいてこれは酷い
ビーマイ ビーマイ ビマイマイマイ
に聞こえる
イカゲー>>>>>>リリィ・ベルガモ
新しいシューターを作ろう!
任天堂 イカとインクで陣取りだ!
ソニー おパンツとおブラで尋問だ!
対戦以外でも、普通にアスレチックゲーとしても「塗ってイカになって…」って流れはかなり遊び作れて面白そう
Portal感凄そうだけど
高低差マップみたいわー
大ジャンプで駆けつけるために屋内は無いのかな?
ビルの中とか学校も面白そうなんだが
>>505 興味の範囲外だから全然しらなかったぜ
まぁE3はパンツ成分少ないからな…欠乏症になっちゃうよな…
タイタンフォールとコラボして、ロボを呼び出せるようにしよう(提案)
521 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:35:10.19 ID:AjWqXHpB0
>>520 ツリーで見たけどあの馬鹿さ加減は糞ワロタ
あの重量バランス無視の適当するぎるカスタマズ
デジタルイベントみて「ああ、これ絶対面白いわ」
ってつぶやいたの久し振りだわ
ゲーム画面から面白さがダイレクトに伝わってくるのは最近なかったからな
525 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:44:31.92 ID:JtSoDM7w0
メダロット爆死の釘宮キャラ貼るなよ
こんなの別に大したこと無い!ありふれたものだ!といくら言おうが
今までTPSに興味を示さなかった人達が興味を示している現実が全てなんだよなあ
527 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:45:24.90 ID:JtSoDM7w0
フルプライスパッケージソフトで安心した
528 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:46:44.61 ID:JtSoDM7w0
529 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:46:44.91 ID:C9nwEhAm0
撃つだけのゲームとか絶対面白くないだろ・・・
530 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:47:10.94 ID:JtSoDM7w0
マップ上の味方の位置をタッチして一気にジャンプできるのが良かったなぁ
他のゲームでも活かせるアイデアなんじゃないか
>>527 そうそう、これで2,000円とかだったらステージ少ないんだろうって思うわ
533 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:48:06.29 ID:JtSoDM7w0
>>521 さすが任天堂公式だ
IGNの池沼プレイと違って動きが素晴らしい
534 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:48:22.25 ID:C9nwEhAm0
535 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:48:36.48 ID:JtSoDM7w0
>>532 任天堂がそんな手抜きするわけないし
安売りしてないって意味だが
このゲームは撃ってるだけが無駄にならないゲームだよ
敵を狙った弾が外れてもその弾は勝負に影響を与える
敵を倒せなくても相手にポイントを与えるだけの的になりづらいゲーム
それは色んな人が楽しめる可能性があるって事だろ
537 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:52:31.25 ID:qAoCshir0
武器はパルテナとかみたいにカスタマイズできるのかな?
それについては賛否両論だろうが
538 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:52:46.82 ID:JtSoDM7w0
童心スイッチ入って楽しめるわ
539 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:53:02.98 ID:lforxvv70
マップは真っ白なミラーズエッジとコラボしてみてくれたりしないかな
540 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:55:32.60 ID:4TdFC0wk0
はよ出さなPSがパクリゲー出してくるでぇ
特攻ですら無いラクガキミカエルを選ぶ人がいるとは思えないんだが
特攻キャラ以外はどういう基準で選択肢の中に選ばれてるの?
542 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:57:38.36 ID:lforxvv70
>>534 これ観戦モード欲しいよな
どっちの陣営が優勢か分かりやすいから見てるだけでも面白い
>>540 だから注目のe3で発表なんだよ
まースマホがすぐ食いついてくると思うけど
544 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:59:23.14 ID:JtSoDM7w0
スマホはミリオンいくまで気づかないんじゃね
546 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:59:54.89 ID:4TdFC0wk0
ぶっちゃけ、ちょっちTeam Fortressなんだよね
>>228 任天堂ってマリオシリーズ沢山出したりして定番タイトルは多いけど
実は野心作もかなり出してるんだよな
古くはファミコンで株やったり、タレントメーカーだしたり
近くは、ニンテンドッグス、Wii ミュージック、Wii フィット、
だいたいWii だってDSだって発表した当時はかなり野心作だよ
それが定着したら定番になるだけ
Wiiミュージックなんて他のどのメーカーも出さない位に尖ったタイトルだと思う
548 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:00:56.75 ID:JtSoDM7w0
そういや飛ぶのマリオギャラクシーじゃん
東京開発室のセンスがなさすぎてまったく気づかなかった
>>535 確かにいまの風潮だとF2Pになるかもしれなかったしな
MSはキネクト外せっていわれて外したけど
任天堂はゲームパッドをあくまで使ってやるという意志があるな
>>228 手塚治虫みたいな話だな、
実際はエログロシリアスギャグ、なんでも面白けりゃやるって人間なのに、
後世の人間達に勝手に子供向け作家認定されるっていう。
551 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:05:28.23 ID:JtSoDM7w0
>>549 イード産がダウンロードソフトだとinsideが言ってただのしつこかったからなだけだ
何がF2Pだボケが
スマホだと2画面欲しくなるこのソフトのパクリは難しそうだけど
PS4や箱ならコントローラにジャイロ付いてるし、他のスマホ端末と連動もあるから出来そうではあるね
任天堂ソフトクレクレするのがわかったよ
553 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:08:13.11 ID:EtbrDsPw0
むしろF2Pのが過疎らなくてよかったのに
wiiUの層で4v4じゃゲーム寿命は短い
スタッフブログとかやって欲しいなぁ。
アップデートでどんどん拡張していくなら、スティールダイバー方式も悪くないと思う
>>553 ゲーム機とスマホが必要になるとか凄く……面倒そうです……
558 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:10:12.30 ID:JtSoDM7w0
>>555 イカ娘嫌いなんだけどこれならぺろぺろしたい!不思議!
とはいえスティールダイバーはF2P始めてるからなあ
制限付き無料ソフトで頭数増やすのはいいと思うよ?
当然、不足を感じたら本編買ってね、っていう誘導はするとして
F2Pにしてキャラクリエイト要素に課金させるという手もあったとは思うが
パッケで出すのは決まってるみたいだし今さら言っても仕方ないか
F2Pならもういまの段階で出しちゃうでしょ。
据置専用機でF2P作りこんでたらコスト回収できないよ
563 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:16:49.22 ID:1hPpdRSu0
メイン武器ってひとつしかもてないのかな
メイン+ボム+必殺武器 って組み合わせなんかなあ
564 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:17:31.94 ID:JtSoDM7w0
F2Pとか言ってるカスをhissiかけたら大体他のタイトルの名前出しまくりの痴漢だな
>>414 おっ母、今日もイカ屋さんがお空飛んでる
>>563 リソースが一緒だから一つかなあ
二つでも良いとは思う(ただしポンプは共有)
なんかパックマンっぽいな色々と
単純にプレイ人口の確保とサービスの継続性を考えたらそういう選択も有りかもって話で
別に荒れてるわけでもないんだからおかしなレッテル張りはやめたほうがいい
F2Pなんざ、もしもしゲーやパチンコと同列の商品形態だから
フルパッケージと聞いて安心した
パッケは充実させるとして、
オン人数増やすために機能制限体験版ばら撒く感じで良いんじゃね
571 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:22:01.80 ID:JtSoDM7w0
>>568 涌き方や文体から悪意があると判断してるだけだ
572 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:23:34.80 ID:lforxvv70
発売されたらチームで参加する大会とか企画して欲しいな
夏に発売ならキャラバンとかにピッタリ
573 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:23:41.77 ID:EtbrDsPw0
F2Pで人口をカバーして4v4の殺伐としたガチゲーをレートで整えられるじゃん
フルプライスなのはきちんと作りこんでるんだなってわかっていいけどオンゲー特化なら前者も今の時代に合う
574 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:23:55.12 ID:wjL+IuwP0
対戦アツいじゃねーかこれ
潜って状況見ながら後ろ回って奇襲とか駆け引き割とあるねぇ
575 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:24:47.03 ID:JtSoDM7w0
フルプライスじゃないと作りこんでないと判断するとか
完全にアンチじゃん
64でスマブラが発表された時以来のドキドキ感を感じている。。
この場合、「触角を隠す努力を〜」というよりも、
「いい加減、釣り餌にゴキ使うの諦めたら?」が正解かな
>>570 マップセレクト権無し
色選択権無し
ネットランキングに乗らない
全ステージ通してBGMは一曲だけ
んー、後プレイに差し障りのない制限って何があるだろ?
579 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:26:02.53 ID:JtSoDM7w0
タイタンフォールになんとかケチをつけて発売されたあとも過疎だの言ってるゴキブリと同じ
何故フルプライスとF2Pが両立しないと思う?
582 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:26:41.97 ID:JtSoDM7w0
>>575 F2Pと同レベルのものにフルプライス払う馬鹿いるの?
584 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:27:10.03 ID:JtSoDM7w0
>>581 パッケージだと発表してるのになんで擦り寄ってくる?
585 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:28:02.81 ID:JtSoDM7w0
586 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:28:55.90 ID:JtSoDM7w0
これは面白い
簡単にあぶりだしができる
毎日やろう
>>568 F2Pって、結局無料でプレイしてる人にかかってる費用を
課金者が払ってるだけだから、高い収益性を取れたモノ以外の継続性は良くない。
大成功してるタイトルだけは残るから、継続性が有る様に見えてるだけかと。
スティールダイバーみたく、一度遊んでみないと面白さが理解されないタイトルならF2Pは有りだけど、
キャッチーな要素を出せてるスプラトゥーンには合わないと思うよ。
F2Pにすると無料乞食が大量に湧いてオンラインの民度が酷いことになるぞ
任天堂界隈では、スティールダイバーサブウォーズで経験済み
589 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:31:04.98 ID:JtSoDM7w0
結局FPSの人口だの過疎だの言ってる奴は
ゲームの価値を貶めてニヤついてるだけのクズなんだよなあ
やりこんでいるシューターほどイカが秘めている可能性は無視できない
既存の出尽くしたセオリーが通用しない新たな戦略性、それでいて撃つ喜びからはまったくぶれていない
そら世界中から絶賛の声が届く訳だよ
592 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:32:01.06 ID:1hCeOjgU0
IGN開発者インタビュー
https://www.youtube.com/watch?v=_cHwzSm6q3A ・今回紹介したのは4vs4のチームプレイモードだが、他にも様々なモードがある。
・シングルプレイモードや、オフラインの1対1対戦モードも検討している。
・フルパッケージソフトで発売目標は2015年第1四半期。
・ネットに接続できない人も十分に楽しめるように作っている。
別にオンゲー特化なんかじゃないから心配スンナ
つか任天堂がチュートリアルや一人遊びを疎かにするわけ無いだろ
>>578 キャラカスタマイズのバリエーションが少ないとか
自分でコミュニティー作れないとか
あと、スチールダイバーでのゲームコイン消費みたいに
1日のプレイ回数に何らかの制約付けて連戦制限しないと駄目
>>578 勝利ポイントなんかで手に入る衣装制限だな
「俺の勝利回数1000回のバンダナが怖くなけりゃかかってこいや!」
とかさ
システム的にどうやってシングルモードを落とし込むのか気になる
596 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:34:54.74 ID:1hCeOjgU0
>>595 パズルめいた遊びを仕込むのは任天堂の十八番だろ
>>590 セオリーっていかにはやく前線に辿りついて相手のインクを塗りつぶすだけじゃん
後衛で自分のエリアを塗ってるだけでいいとか言ってたやつがいたけど勝ち負けに拘るなら結局は相手を倒さないといけない
>>588 んー、サービス開幕時点から真っ先に買ってプレイしてるけど、
ぶっちゃけ無料乞食って感じでもなかったぞ?
そもそも勝利レートに重要な意味のあるゲームでもないからな
599 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:36:00.69 ID:wjL+IuwP0
動画みたけど、壁打ちが割と効果ありそうだなぁ
重要ルートの壁の攻防とかありそうw
すごいレス番が飛んで、うわぁ…って思ったが、急にいなくなったな?
ID切り替えて次の釣り餌に取り替えたかな?しばらく警戒しとかないと
602 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:37:51.64 ID:JtSoDM7w0
民度低くないからタダでちょうだいか
>>596 壁を登るにはインクを塗ってイカにならないと進めないしな
そういう遊びにも向いてるわな
604 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:38:02.49 ID:1hPpdRSu0
水に落ちたらどうなるんやろ
605 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:38:18.21 ID:JtSoDM7w0
あのジャッジのネコはなんなんだよ
>>595 赤い帽子の清掃員の目をかいくぐってインクをばらまきまくる
というか、潜水艦の民度が低いって
あのモールス信号でどうやって判断するんだよw
609 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:41:05.99 ID:JtSoDM7w0
>>604 水っぽい?エリアなら試遊対戦の動画にもなかった?
なんか細い道で、床に2箇所ぐらい色の塗れない透明な足場のあるエリアがあったんだが
その透明な足場、潜って通れる感じだった
>>598 自分のプレイした範囲ではモールス通信のチャットとかクソガキばっかりやったで
あれに辟易して数日でプレイ辞めてしまったから
その後どのような感じで推移してしったかは知らないが今はそこそこ楽しい感じになってるのかな
>>610 あれはガラスだろ?
普通に歩いて通ってたよ
613 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:42:35.93 ID:wjL+IuwP0
>>610 あそこ水だよな
通過するとイカの姿見えたし
614 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:42:51.16 ID:JtSoDM7w0
これは幼女と水遊びする紳士なゲームなのに
ガキがやっちゃいけませんねえ
>>610 やっぱ考えるよな
中立ショートカットかな
616 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:43:17.24 ID:qAoCshir0
>>610 あそこはインク掛けてもすぐ消えちゃうんだよな
>>608 基本的にあの手のゲームでの迷惑行為ってーと、
・試合中に切断を繰り返す
・開幕から試合放棄してる放置
・FF厨
なわけですが、ぶっちゃけ課金プレイヤーの方に多かったですよ?
1ステージ限定プレイ可能時間制限で体験版出すといいと思う
大手の任天堂が、ジャンル的に珍しげな絵作りなどで、他とは違う雰囲気を醸し出してるのが一番注目されてる理由だとは思うが。
それこそが重要なことだと思う。
もちろん、パット見面白そうに見えるのは大事だが、血飛沫とびちってなくても、マイナー過ぎると相手にされないしな。
>>612 「インクの中に潜れる」というプレイヤーキャラが、
何で「水の上を歩けない」と思った?
ガラスの中を泳ぐのは流石に、ちょっとねえ?
観戦モードもほしいな。塗りまくってるのを上から眺めてるだけでも楽しそう
622 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:46:45.08 ID:JtSoDM7w0
>>617 あげくはこの任天堂が課金ゲー作ってるという印象操作である
623 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:48:22.71 ID:1hPpdRSu0
予約特典はスルメだな。
625 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:49:24.54 ID:JtSoDM7w0
627 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:49:48.99 ID:1hCeOjgU0
まあ、開発者がオフでも一人でも十分楽しめるゲームにするって言ってんだからさ
F2Pとは無縁のゲームよ
>>625 間を取ってスルメ臭いシャツが同梱、現実はイカ臭いのである。
よっちゃんイカがいいな
観戦モードというか
マップの色の塗り重ねリプレイ見るだけでも楽しめそうな感じはある
F2Pに面白いゲームが有った試しがない
流入するのはマナーの悪い奴が多いし
ゲームはきちんと定額払って買うわ
>>619 TPSやFPSがリアルフォトで銃で敵倒すだけ、違いはマップとグラフィックの凄さ
てところに、新規なモノ持ち込んできたからなあ
ポータルとかは確かにあったけど(見た目)爽快な感じなゲームではなかったし
>>627 まーなー。
プレイヤーって、すぐに馴染むから、気にしなくてもいい問題ではあるんだ
ただ、シリーズのたった1回で「肌に合わなかったのにフルプライス」って
ネガティブ感情持たれるのってどうなんだろうなあ?ってのもあってさ
体験してもらわないと売れにくいタイトルだろうから
Wiiスポーツクラブみたいにプッシュ配信して初起動から1日制限とかするといいと思う
実際今の任天堂のやり方ならこれやる可能性が高いんじゃないかな
CMもどう作ってくるか楽しみだけど、普通にタレント呼んで遊ばせる感じに終わるかな
>>632 見た目、真っ白い部屋の中で、ビームが走ってるか、赤丸の付いた楕円の物体が置かれてるか
天使のような立方体が置かれているかだけで、右下にコレはハンガーか何か?ってだけだもんよw
マリオキャラでもないしCMやらんと思う
このゲームのシングルプレイはどんな感じになるかな
マルチプレイマップを使って
用意された敵キャラクターを一つずつ倒してステージを進めていくような
落ちものパズルの1人用モードみたいなものが無難なところかな
マルチプレイがメインっぽいのにシングルプレイのアセット制作に労力割くのはちょっと
>>630 CIVで戦争プレイした時のEDのような感じか
多少肌に合わなくともフルプライス支払ったんだから元を取ってやるぁ!って人もいるかな
CMは、「実際に水鉄砲で盛大に絵の具合戦してもらう」のがいいって
>>636 わざわざイカピンナップ作ってたから、
それなりに広報には力入れるつもりなんじゃね
>>631 LoL.TF2.WoT.HS.dota2.Warframeと普通にあるけど?
TF2なんかカートゥーンのアバター要素が大成功してるしな
>>641 TF2を否定する気はない
元々は有料ソフトから始まっているが
>>636 パッケで出すってならやらないことはないだろう
でもこのゲーム面白そうだよ
シングルがどんな形であろうと対戦を楽しめなかったら直ぐに飽きるはず
どう頑張ってもシングルはオマケでしかならないはず
しいて言うならフルプライス?って疑問だけど完成されるまで何とも言えない
あのブースの作り見ればチカラ入れてるっつうのはわかる
多分、隠し玉的な扱いだったんだろう
>>636 ミヤホンチーム内製の新規IP完全新作だし
ちゃんと広告打つだろう
647 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:02:39.07 ID:1hCeOjgU0
フォトリアルFPSの批判で散々言われて来た
暴力とグレーと茶色にまみれた世界を
システム面から完全にひっくり返してみせたのは流石だなーと思う
そうだったなフルプライスのパッケージゲームでCMやらないわけないな
>>641 それらは全て海外産ゲームでしょ
海外のF2Pと、日本のF2Pは別物よ
悲しいことに日本ではどこぞの会社がモラルぶっ壊して調教した情弱からの搾取に励んでるから
>>641 んー、「成功例はその影に多くの失敗例がある」って言われたらおしまいじゃね、それ
無料体験版:
・おためしシングルステージをいくつか
・パッケージ買ってる人と一緒に戦える対戦
・ただし1日の対戦時間は計1時間までで、残り時間は試合開始前に前払いとなっております
こういう形式がいいかな、と
651 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:04:35.73 ID:qAoCshir0
パルテナの桜井のプレゼン見た後以来だわこんなワクワク
このスレの誰かさんが言ってたが、ファンタとタイアップしろマジで
>>649 で、任天堂はどっちを参考にすると思う?
イカのせいでメトロイドの新作情報がないことを忘れてた
655 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:05:54.53 ID:JtSoDM7w0
>>652 いいな
俺はさかな君しか思いつかなかったわ
656 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:07:18.88 ID:JtSoDM7w0
>>636 マリオキャラでなくても、101なんかはCMやっとたがな
シューズメーカーともコラボして欲しいな
>>654 メトロイドがなくても満足出来るような内容だったからな、個人的にだけど。
新規IPのイカはもちろんスタフォも出てきたわけだし。
スライムをたたきつけた音をつかってます
ワロタw
663 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:08:49.87 ID:wjL+IuwP0
体験版で出すより、βテストでやってほしいかな
665 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:09:33.22 ID:qAoCshir0
このスレ見てたら塩辛食べたくなってきた
北米任天堂のyoutubeチャンネル見ろよ。
E3でのリアクション映像紹介までしてんのこのソフトだけだぞ。
力入れてないわけない
このゲームが発売されるまでWiiUが生きてるかどうか心配で眠れん
今にも市場から消えそうな雰囲気をかもし出してるのに心配すぎる
>>654 マジで凹むからやめテ
時期がくれば出るさ!・゚・⊃Д`)・゚・
>>649 まあ任天堂が日本流のF2Pに追従するわけはないと思うが
調教済みユーザーの思考までは変わらないしメディアも色眼鏡で見て突ついてくるんじゃないかな
てか、他の人がいってるが、WiiUのスポーツの形式でええがな。
24時間以下でお試し時間定めて、それ以降もやりたかったら、買え。
>>654 Cファルコン「サムスとかまだマシだろ・・・」
672 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:11:32.57 ID:JtSoDM7w0
>>666 深夜にレジーのツリーハウスみたけど
スーツにイカのアクセサリーつけてた
>E3でのリアクション映像紹介までしてんのこのソフトだけだぞ
それでどこかで見たような、ありきたりな対戦ゲーかよ
もっとしっかりしろよ任天堂
メトプラはイカちゃんでTPS、FPS人口を爆発的に増やした後に満を持して登場するんだよ
>>666 日本のチャンネルにも字幕付きでupされてるよ
正直この手のゲームは数年前に供給過多だったわ
>>677 その供給過多の時期を日本のゲームユーザーはあまり意識しなかったみたいだらなぁ。
動画見たらPlants vs. Zombies Garden Warfareみたくカジュアルな感じがした
よくある敵を撃ち殺すシューターが供給過多だったからこそ
海外のユーザーからも諸手を挙げて歓迎されてるんじゃないの
682 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:15:51.42 ID:V+n33jrd0
>>667 ベヨ>ゼノ>スマブラまでは伸びるし
ゼルダが出るまではWiiUで普通に頑張るだろ
どっちかというとゼルダがスカみたいに末期になってしまいそうだが
字幕つきとかあるんだ
知らなかったわ
任天堂は真似でもなくこじんまりしたありきたりのゲームでもなく
そろそろ大きなプロジェクトを組んで新規大作を作ってほしい
壮大なゲームを望んでるんだよ
686 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:18:54.56 ID:Ul3lZfcR0
このソフト、日本国内の発売予定日は発表されてるの?
ネット対戦ありなら面白そうなんだが。
>>668 ぶっちゃけ今年の任天堂のE3はゼルダとメトロイドの新作さえ見れれば満足だったんだけど
思わぬ収穫があってメトロイド忘れてた
シングルあるっつってもおまけでしょ
やっぱりマルチを目玉に作ってくれ
というかシングルいらないから安くして発売日早くして
日本の任天堂のyoutubeチャンネルはコメント禁止だから面白くない。
反応読む楽しみないやんけ。
メトロイド、そういえばなかったな。F-zeroはなかったと気づいてたが
>>684 それがゼノクロじゃないの?
前作は99時間59分で終わる長さだったけど
>>671 鷹丸「キャプテンどのはシリーズになっただけマシな待遇というもの。
…ところで、キャラらしいキャラのいるディスクシステム81年組が
みんなスマブラにいる気がするでござるよ…?」
まあメトロイドはどうせほぼ確定だし慌てるこたぁない
694 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:20:17.65 ID:JtSoDM7w0
>>685 任天堂らしさってのがあるじゃん
それは殺さず超大作を作ってほしいね
グラフィックとか性能は求めないから昔の任天堂に戻ってアイディア勝負をしてほしい
典型的な荒らしに構わなくても…
>>691 もっと遊んでたかったんだけどねえ、あのゲーム。
97時間ぐらいにヴァラク雪山に突入してから急転直下の2時間でゲームが終わっちゃったぜ!
スレ伸びすぎてて読んで追いつくの諦めたw
でも三分の一くらいはゴキの煽りだから読まなくても良いよね?
大昔の任天堂ソフトはワクワクしたものだよ
色んなアイディア商品があった
今はその中で売れた物を作り続けてるだけになってしまった
703 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:25:14.44 ID:JtSoDM7w0
なんかポカリが福山の曲でペンキぶちまけるCMしてたの思い出した
>>692 無双3に出た縁からゼルダ無双に出れるかも知れんぞ!
かくれんぼモードとかできそうだよね
1色の部屋に鬼以外はイカになって隠れてて、鬼がペイント弾うちまくって探すとか
制限時間内まで逃げ切ったイカか全員見つけ出した鬼が勝ちみたいな
>>698 でもニンテンドーチャンネルでプレイ時間見ると
どえらい数字が見れたな
>>700 >合成着色料を使っていません
絶対嘘や・・・って言いたくなるコラボ
でも確かにファンタなカラーだなあ
>>698 それはそれでじっくり遊び過ぎだろwww
すぐ飽きそうだな
マリオパーティかランドの1ゲームレベルだろ
711 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:29:53.67 ID:wjL+IuwP0
>>700 ホンマに出しそうでワロタwwwwww
違和感ゼロだろwww
>>700 うめえなあ
こんなのをさくっと作れて凄いわ
>>700 あのインクが天然由来のものだとすると間違ってないな
>>700 ※原材料に「いか」の成分が含まれています
65時間でやっと機神界だわ
ジェムのハクスラ具合がやばい
>>706 遊びとして考えれば、「陣取り合戦モード」の他に
「かくれんぼモード」「鬼ごっこモード」「缶蹴り(捕虜救出or防衛)モード」…
とかも考えられるね。
>>692で大ポカ、86年だった…
パックマン動画で81年組って概念が脳内に混ざってたらしい
で、ディスクシステムで他にキャラらしいキャラのいるゲームとなると
新鬼が島と探偵倶楽部なわけだが、アクション成分ってことを考えると
やっぱり村雨城は不遇である、と言わざるを得ない
>>700 任天堂に企画書送り込む準備に取り掛かるんだ
ファンタ 無墨汁
このレベルの新機軸を年に2、3作出せたら
CS・据え置きの再復興は確実だろうな
ハイレベルな要求だが
723 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:34:23.26 ID:JtSoDM7w0
pixivで人気爆発してるな
ドラゴンズクラウンとかは発売当初にかなりサクラに描かせてたらしいが
これは本物だな
>>700 ああ、こういう飲み物だよねこれ
……え?ちがうっけ?
デザインのよくわからないキャッチーさは
どことなくパワーパフガールズっぽい
>>722 このレベルのゲームで良いなら直ぐに作れるだろ
ソニーとMSのゲームソフトは遥か先に進んでるぞ
728 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:36:47.88 ID:1hPpdRSu0
脳内でジュディマリ鳴る
面白そうだけどコレ
ペンキの原色強すぎね?若干見辛そうなんだが
もう少し色の彩度落としても良い気するんだが
触手が人の心を惹き付けるんだろう
キャラデザはMr.インクレディブル思い出したわ
日本でも十分受け入れられるデザインだと思う
>>727 むしろ今Zを知ったぞw
何だこれ日本製のパワーパフガールズがあったんか
日本海外両方で受けそうなデザインだよね
726 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/12(木) 21:36:27.85 ID:Myfi7iMJ0
>>722 このレベルのゲームで良いなら直ぐに作れるだろ
ソニーとMSのゲームソフトは遥か先に進んでるぞ
739 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:41:33.08 ID:eYfiXJJB0
そして内容は飽きられてきた対戦物
任天堂は技術も思考もだいぶずれてね?
イカアニメの便乗売名は正直ウザい
これ、キャラは実はゲッソー一族ってオチなのかな
>>739 いやどこをどうみたらそういう反応だって思えるんだw
TLがあったからって言ってるやん
割と普通の反応じゃね?
745 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:44:37.85 ID:pGnH9RWF0
>>739 シンパシーを感じるくらいええやないかい
どこぞの国みたいに起源がーとかいいだした訳じゃないんだし
746 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:44:43.70 ID:wjL+IuwP0
>>739 そんな事言うなよ
Twitterで話題になってんのはイカ娘に似てるってアニオタが騒いでるからだぞ
アニオタが居なかったら話題にもならなかったぞ
毎回思うがコミニュケーション能力ない奴ほど
盛り上がってるところに飛び込んで馬鹿発言のみ残して行くよね
サムスコスとかあったら嬉しいんだがなぁ
なんか凄そうとか見た目キレイとかじゃなくて
とにかく面白そうだから盛り上がれる新規IPって貴重だな
発売までバランス調整慎重にがんばってほしい
漫画のイカ娘には似ていないが
キャラがイカ娘であるからには連想しても変ではない
752 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:46:43.89 ID:JtSoDM7w0
753 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:46:50.27 ID:bh8gnZmX0
みんな優しいな、そんなキチガイ相手に
純粋にアイデアで魅せるゲームは久しいからな
ここの所ずっと豪華主義に傾倒してただけに
それそろシンプル&アイデアの波が来てもイイージャーイ
755 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:48:18.84 ID:JtSoDM7w0
>>747 そいつらは自分らでエルシャダイだから売れないとか言ってるだろ
756 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:48:19.97 ID:wjL+IuwP0
つか、何回PV見てるんだろうw俺・・・
こんなワクワクするソフトホントに久しぶりだわ
そもそも安部ちゃんは普通にデジタルイベントの中継見て実況する程度のゲーマーですし
ハードベンダー三社のカンファ全部見てるぞ?今年に限らずずっとな
そこからネタ拾って「漫画家だし絵書くわ(ただし話はry)」とするのも今回ばかりのことじゃない
それとも何か、絵描きが絵描いちゃまずいんか?
>>754 アイディアもくそもあるかよ
こんなゲームは昔から沢山あるし
銃を変えただけだろw
>>754 映像美なんてPSの頃から求めて無かったけどな
760 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:49:12.55 ID:JtSoDM7w0
>>754 いや、シンプル&アイデアの波はとっくに来ている
が、大波を追い求める余りに、大波に飲まれて海の底に沈んでいこうとしてる連中が
「そんな小さな波なんかに乗っても価値はない!」って
取り巻きと一緒に喚き散らしてるので面倒臭い
>>755 売れなかろうが売れようが関係ない
アニオタがイカ娘を連想してRTしてんだから自然と知名度が上がっていく
スマホゲーがある意味そうか
まあ清濁いろいろなものを巻き込んでいった方が結果的には大きなムーブメントになるかもしれんね
>>758 類似のゲームがあるなら早速したいからいくつでもいいから例を教えてくれ
766 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:51:25.49 ID:JtSoDM7w0
767 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:52:06.42 ID:JtSoDM7w0
>>734 アメリカのパワパフも制作は日本
zは逆輸入やね
スレタイはこのままの方が良さそうだな
このスレタイでも工作員来てるし
WiiUの検索でかかると変なのが乗り込んで来そうだ
うひゃー、今真に見たばっかりだけどこりゃすごいな
もう多分いろいろ言われつくされてるだろうから余計なこと言わないけど、やられたー!って感じ
せっかくシンプル+パワー、アイデア+パワーが使える時代になったというのに
パワーを軒並み映像に割いてしまうという愚行を重ねる連中w
おっと、イカんイカん。他人の誹謗中傷は良くないね
>>765 例なんてありすぎて困る
そもそもアサクリとかそう言ったゲームでも対戦モードとして入れてる
コミカルになってるだけで基本は同じだろ
コミカルなのも海外にいくらでもあるし
とりあえずあのBGMの曲をリリースしようず
頭から離れねぇんだよ
曲として聞かないと何かスッキリしない状態
>>772 だから、頑張って、そのコミカルなのを日本に紹介せーよ。
お前らマリオしかやってなかったからゲームの事分かんないんだろ
ゲームはめちゃ進化してるし色んなジャンルが出てるんだぜ
776 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:54:43.87 ID:JtSoDM7w0
>>773 そうだな
歌ってるのは任天堂女子社員ってところが特にサイコー
777 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:55:26.96 ID:JtSoDM7w0
>>775 お前には理解できないだろうけどこれマリオだぞ
ID: Myfi7iMJ0 のみじめっぷりが凄いな
似たようなゲームを辿っていけば全て70年代アーケードか
MSXあたりに行きつくわw
マリオサンシャインが好きな俺はこのゲームを見てると水を掛けたくなってしょうがないんだが
>>772 アサクリでこんな色塗り占拠率を主軸に据えた対戦なんかないだろ
対戦(人と争う)って大枠すぎる共通点しかないじゃないか
昔から沢山あるならもっと似た例を挙げてくれよ
昨日のPortal君かな?
783 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:57:07.74 ID:5dI8yJdc0
任天堂ユーザーがマリオしかやってないなんて思ってるのゴキブリだけだよ
ゲーム好きはもっといろんなもんやってるよ
その中にマリオが入ってるだけ
784 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:57:09.08 ID:JtSoDM7w0
>>779 マリオサンシャインをずっと面倒くさいクソゲーだと思ってて
ほんと宮本に謝りたいわ
宮本はずっと考えてたんだな
>>772 アサシンクリードのどの作品のどのモードで、
どの辺がどう類似するのか説明よろしく
まあ、説明された所で、
「ゲームが似たルールやモチーフ使って悪いってルールはないんだがな」
と返すだけだがね?
内容の良し悪しは語らいとしても、
大手の任天堂がこういう作風で出して、
他のメジャータイトルと違う雰囲気だしてることも、
重要なことだろうさ。
アサクリのミニゲームってボードゲームと玉投げてカーリングみたいなルールで対戦するやつしか知らないんだが…
イカコーナーずっと混んでたから海外ウケが思いのほかいい事に驚いている
シューターの本場が認めてるという事に大きな意味があるな
ID:Myfi7iMJ0はコミュ障なのか脳味噌が空っぽなのかわからない
>>778 似たようなゲームって馬鹿なの
ステージ型の多人数対戦ゲームなんて通常のゲームのオンラインモードとしてオマケで入ってたわ
低価格のダウンロードゲームなら家庭用PCスマホ含めてこれと似たようなのゴロゴロしてるぞ
>>783 彼らは自分たちがゲームやってないからあいてもやってないだろうという思いこみで生きてるからな
>>789 ただの反抗期やろ
うんうんよしよししてやろうぜ
先人の作った物を煽りのネタにするのは最大の侮辱
>>790 具体的に出さないと議論がいっこうに進まんぜよ
>>785 お前にとってはステージ型の対戦ゲームでこの手のはゴロゴロあるが
銃じゃないと「全く新しいアイディア!」
お前ほんとうにゲーマー?w
>>776 あのエフェクトかかっている声はプロじゃないのかw
することなすこと全てプラスにしか働かない状態だな
へんなの湧いているがそれはヒットマーカーってやつで
このイカゲームがイカに面白そうなゲームかがわかる
「ステージ型の多人数対戦ゲーム」はみんな一緒らしいぞw
>>790 で、陣地取りゲームを3Dとコミカルなペイントアクションで
チーム戦にしたゲームの実名を言ってくれ
799 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:00:13.46 ID:JtSoDM7w0
無能共は新規IPがないとか馬鹿なこと言ってるが
売れるソフトをしっかり育ててるからそれでもいいんだよ
無能集団SCEみたいに売れるソフトを育てる事ができず
新規IPばかり作らざるをえないのとは違うんだよ
無能集団SCEだってな売れるソフト持ってればその続編を作りたがるだろうよ
だけどそんなの全然ないんだよ
/'⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒\
『 ̄|
___∧/| .ヽV八_ |
/ _____く _彡 (_)ミゝ__
< |´・ω・|| / || ・`ω・´|ミ / ヘ_____
( ∪ ∪ / ̄⌒⌒⌒⌒⌒ ̄,) =| ──── /
と__)__) ※※※※※ / 〆 ̄ ̄ ̄l/
/ ※※※※※ /
(_______ノ
>>795 中学校楽しくないの?
悩み聞いてあげるよ?
なーんだ、アサクリにそんなステキな要素があるのかと思ったのに、口からでまかせか
来年のE3ではイカ大会が・・・
>>794 全部あげるの?
FPS全てだってそれに当たるんだよ?
銃じゃなくコミカルなら新しいアイディア!
ハッピーウォーズは魔法と剣の世界だから新しいアイディア!
馬鹿なのwwwww
コミュニティ邪魔したいだけのケガレちゃんたちも大変だね。
どんどん精神が醜く歪になる・・・・・
>>792 すぐ後の書き込みを見てわかったのは
人とのコミュニケーションを普段取ってないってことくらいかな
何の話をしているのか把握出来てないようだし
>>803 上げたまえ
それが人と話すということだ
807 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:02:01.46 ID:h+TIlBc30
そんなにスレ伸ばしたいのか。まあがんばれよ。とっくに見えなくなってるけど
>>798 だからそれは低価格ダウンロードゲームでも
オマケの対戦モードでもある
コミカルなら新しいアイディア?
スレが伸びて嬉しい限り
重複スレだから、次は7スレだな
ID:Myfi7iMJ0のお前ら楽しそうな話してんじゃねーよ感がすごいな
なんか現実で嫌なことがあったんだろうね
1つでも具体例を挙げればそれで済むんだがなあ…
コミカルでペイントアクションだから新しいアイディアwwwwwwwww
>>810 それが今日一番の驚きだ
ウソでしょっ!?
816 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:03:22.14 ID:JtSoDM7w0
>>804 俺は長年FPSやって課金ゲームやって詳しいから
任天堂に一言言わせろクンみたいなのもアホすぎるわ
長年やって性根が醜くなっただけ
>>812 ハッピーウォーズその他数百か数千タイトル
ID: Myfi7iMJ0 ってたまに現実でもいるよね
自分では分かった気でドヤ顔でしゃべっているけど
周りの仲間全員からバカにされているタイプ
あえて似てるなって思うのはネトゲFEZの通常戦争かな
領土を建築やらでたてて拡げて守ってくあたりならいろいろあるけど
こんだけ手間要らずで、交戦しつつ勝手に領土広がるとか最高じゃないか
>>795 ゴロゴロあるなら勿体ぶらずに具体例を教えてくれよ
別に銃を使わなくてもいいし二、三個でいいからさ
それがアサクリだなんて言われてもそれなら
対戦してるからスマブラとぷよぷよは類似ゲーってくらい無理あるぞ…
誰も今の形がパーフェクトだとは思っとらんよ
まだまだ煮詰めないといけない部分はある
でもなどんどんアイデアを言いたくなる強い可能性を感じるんだよな
>>803 全部挙げてくれ
ああそうだ、どこがどういう風に重要な要素だったり、類似する要素なのかを
きっちり付記し、出来れば画像なんかのソースをつけるのが当然だな
ソースのない話なんて信用されもしないのはわかってるだろう?
823 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:04:21.26 ID:pGnH9RWF0
>>772 BFのコンクエストはCODのドミネーションに似てる!パクリだ!!
って言ってるのと同じレベルだぞ
キャラがコミカルなら新しいアイディアってwwwwwwwwwwwwww
お前らずっとマリオだけやってたろwwww
東京ゲームショウでイカプレイ出来りゃいいんだよな
来れば来年早めの発売に期待もできる
こういうときイカが発売済みならゲームで決着つけられるのにな
観戦モードつけてくれれば俺も見て楽しむ
これが銃を変えただけにしか見えないってのがある意味すげーよな
>>818 周りも気を使って本人には言わないだけなんだよね
小学生くらいなら別だろうけど
>>822 キャラがコミカルなら新しいアイディアなの?
なんでシステムは同じでもキャラを変えたら新しいアイディアなの?
陣取りでコミカル
はい、ハッピーウォーズ
コミカル以外
数百から数千
バカに構うなよ
でもこういう子供もゲハの一部か
>>824 え? お前はずっとパンツゲーだけやってたって?
FPSはスナイパーライフルで隠れてヘッドショットが強いイメージだけど
これならそんなチマチマしたことせずにさっさと塗れボケナスになりそうでバランス取れそうなきがする
そういうとこもおもしろそう
そろそろ
はい、論破!って言い出す頃かな
>>818 論点がずれてるどころか論点が別物ってのいるねえ
折角水族館で開発者達がこのゲームの斬新な売りを説明してくれてる動画があるのに・・・
陣地取り、ペイント、チーム戦+コミカルであげたのに
コミカルだけで大反応とかw
剣を振り回したら全部モンハンですか?無双ですか?
ID: Myfi7iMJ0 ちゃん幼稚園からやり直しましょうねw
>>821 だねーw
まだやってもいないのにここはこうだったらいいなとかどんどん言いたくなるんだよね
俺たちですらこうなってるんだから開発に関わってるやつらはもっと凄いだろうな
840 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:07:18.56 ID:JtSoDM7w0
時々ある美少女パンツFPSだって
俺らのアイデアは凄いだろと思ってソフトメーカーか出してるのに
ゴキブリは何もわかってなかったんだな
今度はイカだと新しいアイディアいいだしたぞwwwwwwwwwwww
>>829 いえシステムです
ステージ型の多人数マルチ対戦のシステムです
グラフィックや武器の内容や行動はゲームによって様々です
間違いなく数百異常のタイトルがありますww
二日前はマリカーのBGMが頭から離れなかったのに
今はもう「にゃーにゃにゃにゃーすぅぷらとぅぅうん!」が脳内に焼きついてしまった
>>831 それだけ知識があるんだったら、数百から数千、挙げられるんだろう?
どうして1点しか持ち出さないんだ?
無料で出すのかな
リビングでオンを延々とやるために
わざわざ買う人は少ないと思うけど
イカが潜って進むの快適だからレースゲームみたいな事もできそうだな
1人が潜って進む役で残り3人がペンキで道塗って進めるようにして
2チームのうちどっちが早くゴールに辿り着かせられるか〜みたいな
当然道作る同士は互いに狙撃して邪魔し合いOKで
「カーカイカーカイイカイカイー」
いくらイカでも連呼しすぎ
>>843 いくらでもあるよ
他のFPSやTPS、アクションゲーでも対戦モードで入れてるゲームは多い
イカだから新しいアイディアだね、うんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前マリオ以外やってみたら?特に洋ゲーをさ
849 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:09:48.72 ID:pGnH9RWF0
>>831 ハッピーウォーズってBFのコンクエに近いアレか?
旗取り合戦と色付け陣地取りが一緒ですかそうですか
850 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:09:50.48 ID:JtSoDM7w0
イカ発表する前にマリオカート出しててよかったな
スマブラとゼノみたいにマリカーも眼中になくなるわ
このソフトのCM作る人の責任は重大だな
無名ソフトはまずは内容で評価してもらえないのも現実だからな〜
関ジャニに遊ばせてみた!じゃダメだぞ
852 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:10:01.22 ID:wkEkzAOi0
公式大会を全国あちこちで積極的にやって草の根レベルでの宣伝をしてほしい
ニコニコとか絡めれば結構盛り上がるんじゃないかな
ガキどもを巻き込むにはそれしかない
>>841 誰もスプラトゥーンが「ステージ型の多人数マルチ対戦のシステム」で斬新!とか新しい!とかユニーク!なんて言ってないな
>>845 レースゲー・タイムアタック系の遊びはいいなと思ってた
潜ってスイスイ動くのだけでも気持ちよくて楽しそうだからな
スマブラもだけどプレイアブルなマルチプレイ体験版を展示して世界中に映像配信しておきながら
発売はまだまだ先って生殺しで焦らされまくりやな
>>817 ハッピーウォーズって要所要所の陣取りゲーで全然似てないじゃん
イカのキモであるステージの要所ではなく全体を
面制圧していく陣取りシステムとはむしろ対局的じゃんか
沢山あるならもっとマシな奴あげてよ
>>849 あのさ、マリオしかやってないから知らないけど
FPSの対戦モードにも色んなルールがあるんだよ
このゲームとルールは同じ
ペンキで塗りつぶすってだけで今までのTPSになかった要素がてんこ盛りになるんだから凄いな
こういうのだよ、俺が任天堂に求めていたのはこういうのだったんだよ
逆にID:Myfi7iMJ0 [17/17]が公式PVすら見てないで語ってるという可能性が微レ存?
んー…
この手の煽りで、ときどき「本当に造詣が桁違い」で、
でも、「ある特定の論点だけ露骨にごまかし=釣り餌にしてくる」
ってタイプの煽り釣りがいるんだけど、こいつはハズレみたいだねえ
そういうのとジャレてると、色々詳しくなれて楽しいんだが、こいつはカラッポみたいだ
>>843 脳内にしか存在しないからに決まってるやん・・・
862 :
ω・`) 拘置所収監予定|とけい@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:12:15.74 ID:YLZspfaZ0
_
_
151 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:56:20.96 ID:LZuwZZOU0
米ホワイトハウス関連支局に脅迫メール送る
.
376 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:17:19.33 ID:A4a53gTG0
>>374 米ホワイトハウス関連支局に脅迫メール送る
文科省の要人を襲う
大阪国際ビルに放火入れる
国会の議員を何名か殺傷する
東京23区交番を襲う
.
_※(全国警察予告準備中(自宅 身元監視
.>※今日現れたら、今日中に捨てる。そのつもりで
>>856 お前世の中にこの手のゲームのルールはいくらでもあるんだよ
無知がドヤ顔で新しいアイディアって小学生でも指をさして大笑いするぞ
ダメ耳の俺には
「見えない 見えない 二枚貝〜」
にしか聞こえない
スプラトゥーンはミヤホンのいう「アイデア」の詰まった素晴らしいゲームだと思うけどな
>>852 コロコロでコミカライズとか案外いいかもしれん
868 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:13:02.76 ID:JtSoDM7w0
ルールとか思い込んでしまうから
何かあると人口だの過疎だのファビョってしまうのんか
いくら信者でも、世界観が違うキャラが違うルールが微妙に違うで新しいゲームと叫ばない
信者は盲目すぎる
ハッピーウォーズかイカかどちらかのシステムが理解できてないってのだけわかった
871 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:14:14.79 ID:DKsfMAI50
ID:Myfi7iMJ0さんはいつになったら具体例を挙げてくれるのだろうか
>>869 あのPVを見て「微妙に違う」としか思えないなら
確実に頭が悪いとしかいいようがない
873 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:14:20.70 ID:pZgDB3650
>>592 彼らはかなり優秀に見えるから
やはり隙がないぐらい考えてそうだな
>>863 いやだからいくらでもあるなら具体例挙げてくれよ
さっきから的外れな奴ばっかあげて総ツッコミしてなにが楽しいんだよ
こっちだって煽ってんじゃなくて純粋に類似品を遊びたいから
いい加減まともに教えてくれよ
スレとは関係ない話になるがハッピーウォーズは典型的な悪質F2Pなので
間違ってもあれは真似しないようにしてもらいたい
>>859 E3自体見てないと思う
この手のジャンルには五月蠅い海外ユーザーからも絶賛されてるの知らんみたいだし
ID: Myfi7iMJ0 に教えてあげるけどさ
君が今言っていることを現実に例えてあげると
アメフトのスタジアム観戦に来ている人達に大して
フィールドで多人数がボール奪い合うなんてサッカーと同じだ
こんなゲームを楽しむとかおかしい
って大声で叫んでいるんだよ
自分がどれだけ惨めなことしているのか分かる?
スマブラが数ある格ゲーのキャラ変えただけ!って言ってるようなもんか
大事なのは自分が楽しみだ、遊んで見たいって思う気持ちだから
正直新しい新しくないはどっちでもいいけど
今までそういうものを見た事ない人に提案して新しいと感じさせてるならそれは良い事だな
まあTPS、多人数オンラインプレイ、陣取りがメインってキーワードだけだったら何十もあるんだろうけどね
882 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:15:37.26 ID:JtSoDM7w0
>>759 PSのFF7の頃は少しあったかも
ムービー自体が新鮮な時期だったから
すぐ飽きたけどさ
何を持って新しいアイディアと言ってるか分からないが
テトリスに似た落ちゲーを「ブロックじゃない」「ルールが少し違う」アイディア商品と言ってるような物
基本ルールはチームを組んで対戦だろ
885 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:16:59.66 ID:wjL+IuwP0
各自陣に貯水槽みたいなのあって
敵側が壊せば広範囲でインク流れるみたいなのあっても面白そうだ
886 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:17:00.66 ID:pGnH9RWF0
>>857 ごめんねCODシリーズもBFシリーズもCS:GOもL4D2もやってるねん
だからそこまで言うならどのゲームのどのルールが一緒なんかを言えって言っんの
そりゃ数百数千の同一ジャンルの中からだから知らんのもあるかも知れんし教えてくれって言ってるんだよ
TPSというジャンルが既存だから同じとか言い出すなよ
今日もPV見てしまった
あれ中毒性あるな。早く遊びたい
>>854 いろいろ応用が効きそうなキャラ設定だからニンテンドーも乗り気なわけだよな
これ一つで終わらずに
イカレースにもできるし
イカスポーツにもできる
まさに新規ipだわさ
889 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:17:09.43 ID:lP6jv2V+0
あ、スプラトゥーンみたいなゲームの具体例出たら誰か教えてくれ、買うから
おれレス見れないので
890 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:17:18.90 ID:DKsfMAI50
個人的にはパルテナがTPSの完成形だと思ってたんだけど、まさかこんな別のベクトルで来るとは思っていなかったな
宮本さんも後何本ゲーム作れるかわからんけど、後進については心配する必要は無さそうだね
洋ゲーのFPS、TPSはもう型が決まりきってて
似たようなもんばっかになってきてるから、
こういう新しいギミックに取り組んだものは素直に評価したい。
まぁ、洋ゲーでもEvolveみたいに、モンハン参考にした上で
モンスターVSハンター的な内容の対戦ゲーム作ってるケースもあるんだけど、
そういうのはほんと極一部だからなぁ。
>>884 この例えはおかしかったな
イカはここまで他社の対戦物と違いは出てなかった
Wiiリモコンを見て、縦長のコントローラーなんてセガにもあった と言ってるレベル
894 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:18:29.20 ID:+rfMzAiP0
>>888 イカ風俗希望
幼女にぬるぬるをこすりつけられたい
>>884 お前は球技が全部同じ競技に見えるってことか
脳味噌の検査をお勧めしておきますね
896 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:18:40.18 ID:HjPq2yue0
えー日本名ってスプラトゥーンじゃないの?ポップな感じに合ってて好きだったのに
このゲームはなんて呼ぶべきやら
無難にペイントTPSかなぁ
898 :
ω・`) 拘置所収監予定|とけい@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:18:57.92 ID:YLZspfaZ0
_
_
151 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:56:20.96 ID:LZuwZZOU0
米ホワイトハウス関連支局に脅迫メール送る
.
376 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:17:19.33 ID:A4a53gTG0
>>374 米ホワイトハウス関連支局に脅迫メール送る
文科省の要人を襲う
大阪国際ビルに放火入れる
国会の議員を何名か殺傷する
東京23区交番を襲う
.
_※(全国警察予告準備中(自宅 身元監視
.>※今日現れたら、今日中に捨てる。そのつもりで
899 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:19:15.76 ID:yScHaKwY0
>>879 でもゴキブリはスマブラが格闘ゲームだって言うと烈火の如く怒るよw
ポケモンがRPGだと言っても同じ。
でもマンネリだって言うし。わけわかんねー。
分かろうとする必要がないけどね。
>>885 色をぬれない謎の緑色をした円筒形のタンクらしきものがあったから
これがそれなんじゃないかとちょっと期待してる
自軍内にそういう爆弾抱えてたら突入するも守るも幅が広がっていいよな
>>893 最初にSEGAが時代を先取りしすぎて大コケさせたものを
任天堂が時代を読んでしばらくしてから大ヒットさせる構図は何度も見て来た気がする・・・
>>891 ギミックの違いは相手も同じだからね
相手に取ってもイカと違うギミックだけど新鮮とは言わない
まずうちさぁ、イカちゃんあんだけど・・・やってかない?
つーかよ、イカちゃんはFPSを遊ぶ上で苦痛になる要素を取り除いたら
たまたま陣取りTPSという形にまとまったゲームで、
うちらはその「苦痛が和らいだシューターゲーム」を遊びたいだけなんだ。
イカちゃん以前に似たような要素のゲームがあると言われても、だから何だ?って話なんだな。
努力の甲斐あって本スレもゲハスレも順調に荒れてまいりました
906 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:20:22.89 ID:+rfMzAiP0
>>896 そうだよ
ふたばっていうゴミサイトとかで勝手に捏造してるやついるから気をつけてね
マップ数か所にポイントがあってそこを取り合うゲームならよく知ってるけど
マップ全域全部陣地ってのは寡聞にして知らなんだわ
おまえらゲームくわしーのな
おーいID:Myfi7iMJ0
頭悪いお仲間が迎えに来てくれたぞ〜
ID:nPXp2wkJ0
>>896 スプラトゥーンだと、ライト層にどんなゲームかいまいち伝わらないからなぁ
しかしスプラトゥーンを超えるアイデアは中々考えられんな
・・・イカフライとかどうだろう?
>>900 それ撃ちまくってる人いたけど何も起きなかったぞ
ただの障害物なのかも
しかし、まあ。
やっぱり、無駄にあおりにくる輩がいるから、
スレが進むんだよなぁ
フォトリアルなシューターもあって、これみたいな明るいライトなシューターもあって、バリエーション豊かな状態が健全なんだよ
片方があるからこそ、もう片方が映えもするわけでね
>>895 パクリは事実だよ
ただオリジナルと変えてるのも事実
今回のイカは定番の対戦ゲーにキャラや世界観のオリジナル色を入れてる
コレどういうゲームなの?って聞かれて、細かいことはいいんだよ、とりあえず塗っとけって言える強み
ゲーム内容は全然違うけど世界観はジェットセットレディオを思い出したな
>>897 タイトル名:イカ
ジャンル:イカゲーム
918 :
Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:21:57.72 ID:AAAMglCj0
>>912 前スレまではそんないなかったから
これからが本番だな
これは大漁の予感がしてきましたよ
CODやBFみたいにオンメイン、シングルプレイがおまけくらいになるのがベストかな。
ローカル対戦はやれるようになるんだろうか
>>902 お前さ・・・仕事で質問された時とかにそういう意味不明な返しすんの?
>>888 キャラデザもいいし持ってる能力も独特かつ他ジャンルに応用しても楽しそうだよね
ただ、ニンテンドーがどこまで乗り気かはちょっと分からん
923 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:22:22.32 ID:5dI8yJdc0
ゴキブリはわざとスレ伸ばしてるの?
で、売り上げ数が出たときに「こんなにスレ伸びてるのに爆死www」
って言うつもりか?
モンハンとゴッドイーターを比べよう
ゴッドイーターはアニメキャラとアニメストーリー
戦闘アクションも違う
じゃゴッドイーターは新しいアイディア?
イカはモンハンとゴッドイーターほどの差すらない
定番の対戦ゲーム
927 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:23:16.91 ID:lP6jv2V+0
つまり今ある対戦ゲームは全部パクりということだな。よかった、これで解決ですね
はて、そういえば人気ギミックのミーム化は定番。
例えば際限なくor一定数の敵がレベルアップしつつ押し寄せる敵を撃退し続ける
タワーディフェンスモードをどこもかしこも搭載してった
であればイカがブレイクすると
「友軍バフ効果エリアでもある陣地を拡大せよ!」モードが大増殖するんだろうか?
ジャイロセンサーで照準狙えるから狙いやすくなってるだろうけど
敵に当てなくても良いってのは初心者プレイしやすいよな
その辺にペンキぶちまけてるだけで役に立ってるって感じられる
931 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:23:30.28 ID:+rfMzAiP0
>>923 本気で悔しいからタダで配らないと過疎るだのケチつけてるんでしょ
>>911 まだ実装が間に合ってないだけなんだと思い込みたい
てかID:Myfi7iMJ0=ID:nPXp2wkJ0じゃん
なんでID変えてんだ?
934 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:23:37.69 ID:hK3EotVdO
>>910 上手そうだなw
率直にイカスプラトゥーンってのは?
>>914 え、パクリ?
頭大丈夫なのこいつ。
定番の対戦ルール=パクりだとか言い出してたら、
TPS、FPSだらけの海外ゲーム会社は全部パクリメーカーなの?
さあ次は7杯目なので間違えないように
>>919 時間の入れ替わり的にID変えたんじゃないの?
いくらゲハとはいえこんなキチガイが何匹もいると思うと頭痛いわw
938 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:24:10.36 ID:yScHaKwY0
深く考える必要はないよw
朝鮮人が起源を主張しているのとなんら変わらないんだから。
まあ、スレの燃料としてはまずまず貢献してくれてるね
PV見て面白い切り口やな〜と感心してたら、なんでこんなにスレの流れが早いのか。
>>935 球技は全部同じ競技に見えるらしいよw
俺にはテニスとサッカーは完全別物にしか見えんが
ここ重複スレだから次は7杯目な
943 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:25:18.56 ID:+rfMzAiP0
>>940 スマブラやゼノで伸びるより本当に人気爆発してると思うが
944 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:26:14.20 ID:pGnH9RWF0
てか早く俺の質問レス(
>>886)に答えてくれよこれがパクリだって言ってる人よ
どこが違うかをちゃんと説明してやるからよぉ
>>937 どうやら同一人物のようだね
ここまで頭おかしい奴は二人もいない
豚が持ち上げる弾がドンドン尻窄みっぽいタイトルになっててワロタ
>>933 煽り業者は作業員一人に三つ回線渡されるから
その回線変えて連動してIDも変わったんだろ
つまり相手にするほどアフィの養分になるから無駄
類似ゲーを教えて貰えると少し期待してた自分が馬鹿だった
ロシアの大地を俺のスミで染めてやろうか?
>>921 お前こ頭大丈夫か?
幼稚園児の例えか?
サッカーと野球は別物
フットサルはサッカーの少し変えたスポーツ
952 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:27:30.81 ID:+rfMzAiP0
>>947 E3で発表して一年経っても出ないゲームを楽しみにしてるところはいうことがちがうな
953 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:27:46.95 ID:wjL+IuwP0
954 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:27:51.82 ID:lP6jv2V+0
イカが楽しみ過ぎてなんでもいいからTPSやりたくなってきた。なんか箱丸でおすすめない?
ゲームジャンルなんて90年代に出尽くしているんだから
色々組み合わせて化合物を作るのは当たり前
化合物の1個1個は既存の物だから化合物は新しくないとか言うならば
ここ15年位の全ゲームはマンネリクソゲー扱いになってしまう
じゃあ何百とある3Dアクションゲームは開祖と言われるマリオ64のパクリな
ってレベルの無茶を言ってる上に開発者に失礼すぎる
スレ重複してるぞw
イカ楽しみにしすぎだろ
>>948 溶け込みすぎでコカ・コーラの新しいキャラクターだと思われてしまうな
>>926 それはアイデアだよ?
モンハンは、カプコンだから「泥臭さ」「埃臭さ」って概念がそもそもない
じゃあどうするか、ってところで、得意なコンテンツを突っ込んだ
ただ、アイデアを入れれば必ず成功するわけではないことも同時に書いておくけどね?
あとID切り替えて改行や口調にage/sage変えたんだろうけど、薄っぺらい頭は切り替わってないんじゃない?
>>951 あなたは煽り業者なんですか?
このスレで煽るといくら貰えるんですか?
id変えたんでもうスルーするわ
面白いゲーム教えてくれたら話になったのにね
まあ無駄弾撃ちまくれて弾切れもあんまり
気にさなくていいから気楽にやれていいよな
ゲッソーでいいのに
966 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:29:39.75 ID:pGnH9RWF0
>>954 俺はデトスペを起動したぞ
あのカジュアル見た後のホラーは余計怖く感じるぞww
>>955 それはそれで良いだろ
ペイントに変えたら「新しいアイディア」と主張してる奴がマヌケなだけなんだよ
はっきり言うと今回のイカは海外じゃ超定番ゲーム
>>949 ネット工作の業者はアンカ付けてレスされるとバイト代が上乗せされるらしいね
明らかにゴキチョン臭いのは相手しないのが一番
すまん、立てたはいいが書き込みの時間制限食らってた
つか、1安価してもらえるのにつき3円じゃなかったか
だから必死に馬鹿やって釣るような煽りレスをする
早くも続報を望む自分がいる
もっとイカ見たい
972 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:30:34.02 ID:+rfMzAiP0
ファンタのCMって定期的に社会現象を起こしてるから
乗ったら社会現象だと思うわ
>>961 キャラクターを変える事を新しいアイディアと言わないんだよ
それはお前や中国人の発想
コミカルゴチャキャラで対戦がたのしそうってのであれば、
個人的にはDC/PS2/PSPのパワーストーンシリーズとか
GCのガチャフォースを推したいところではある
>>929 イカは攻撃と陣地拡大の手段が同一で有る事によって無駄弾って概念を無くした上に
獲得した陣地にも移動やリロードの手段の意味を与えて陣地拡大以上の意味を持たして
とにかく撃ちまくることの爽快感を前面に押し出してきてるわけで
同じモードが増殖したとして
攻撃手段と陣地拡大手段を別にしてしまったら爽快感も失われるし
かといって一緒にしていくとそれこそ本当にパクリになってしまう
977 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:30:56.40 ID:lP6jv2V+0
>>967 だからその定番教えろつってんだろ。こっちは来年発売だからウズウズしてんだよ
>>926 対戦中に他の生物に変身できたり、
自分で染め上げた陣地の上を高速移動・・・。
みたいなアイディアを盛り込んだTPSってこれまであったの?
あるんなら具体的に出してみろよwwwwww
>>962 嫌儲調査班によるとレスを一つもらうごとに
30円だか増額されるそうだからレスしないのが一番
見た目カニだけどタラバガニってカニじゃないんだぜ
>>975 パワーストーン懐かしいな
あれも馬鹿みたいに友人とゲラゲラ笑いながら遊んでたわ
>>977 対戦ゲームを見れば良いんじゃないかな
起源は任天堂って本気で頭がおかしいと思われるぞ
しかもかなりの差があるならまだしも今までの対戦ゲームから脱却すらしてない
>>952 ゼノブレイドクロスのことか。まあワロスになったけど
986 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:32:18.83 ID:+rfMzAiP0
この馬鹿がそのゲーム教えてくれたらこのスレの人たちが幸せになれるのに
ほんと役に立てないクズだな
>>984 起源を主張するのはチョニーの得意技だろw
>>940 一昨日とかは、イカインパクトにやられた&注目した連中で集ってたんだけど
あまりに熱中してあれやこれや話しこんでた結果、スレが伸びに伸び
それで安っぽい荒らしが流入して、
昨日の晩辺りから「夜中は無駄にレス数だけ増える」状態になってます
>>983 ガチャフォースは描写が派手すぎるせいで処理落ちがきついから
対戦ツールとしてはほぼ機能しないのが残念。
それだけに続編出て欲しかったがなぁ・・・
992 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:33:25.50 ID:+rfMzAiP0
>>985 ゼノブレイドが叩かれても屁でもないタイトルが生まれたことにまだ気づかないのか
やっぱり任天堂って宗教なんだな
なにがここまで盲目にさせるのだろうか
いくらCMうとうが1万行けばマシだろうし
ネット過疎は避けられないし
シングルプレーの退屈さはステージが増えようが武器が増えようがどうしようもない
WiiUはマリオ以外は日本で出す必要ない、金の無駄
対戦もどこかでみたような取り立てて騒ぐようなゲームでもないだろ
イカ作者があ〜wwwとかガキみたいな悪乗りもやめろ
イカ以外関係ねえし寒いんだよ
目障りだから家ゲ―にスレたててひきこもってろ
ローカルルールくらい守れ豚ども、あまり俺を怒らせるな
>>987 役立てるわけ無いだろ
コミュニケーションが取れないんだから仕事なんて出来んさ
言われたことすらやるのも無理なレベル
>>988 お前らしてるだろ
イカは任天堂の新しいアイディアだって
アンスワはゲーム性全然違うだろ。やったことあるのか?
まーた重複しやがってww
乙!
998 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:34:08.45 ID:6vxKvmmp0
1000なら今年発売!!
>>979 そんな貰えんの?5円くらいかと思ってたのに
都合の悪いレスには返答しないし(できないし)、
業者って楽な商売だなあ
/.⌒ヽ
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(./ ヽ. )
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