1 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :
2014/06/11(水) 19:18:26.94 ID:jtdtqZF+0
2 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 19:27:23.30 ID:vkd2GBo/0
乙な次スレになりましたな オーバードライブいつごろ出るんだろ
プラチナの新作は国内で出るんだろうか
DOA4やDOAビーチバレー2やN3やショパンやマグナカルタ2やTOVやSO4やラスレムを投入しても 150万台しか普及しなかった360 しかもその後MSが諦めてサードに独占ソフトを出してもらうために金を出さなくなったら ぱったり国内向け独占ソフトが出なくなった。 そして残っていた僅かな客にもPS3に逃げられて最悪の印象を残してしまった。 「もし仮にXB1ではじめのうちに独占国内ソフトが出てもどうせ最初だけ。結局ゲームはまたPS4に集まる」 と思われてしまっている。 WiiUもXBOXONEも前例がないくらいサードのソフトをかき集めないと今世代はPS4の独走になってしまう
そもそも性能が低いXBOXONEで国内サードに独占ソフトを出されても コアゲーマーは迷惑なだけ。 もうどんなゲームもPS4で出して欲しい。 XBOXONEなんかに独占ソフトを出さないで欲しい。 据え置きに関しては今世代はPS4に統一して欲しい。 日本の大半のゲームファンは そう思っている。
37万台とは言わない。 日本でいよいよ発売となった暁には、XB1も65685台売れるかも知れない。 今ならそんな夢を見ることもできる。 そう。 今だけは
PS4 58万台 XB1 未発売 9月の発売までに 一体どれだけの差が開くだろう 現実は厳しい みんなPS4を買っていってしまっている。
10 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 20:06:13.57 ID:RDNXNSjU0
昔 「脱Pwwww」 「債務超過でソニーはゲーム事業撤退wwww」 「360は開発コストが低いからTOVやSO4のようなRPGが集まるwwwww」 「PS3は世界最下位だからすぐ撤退するwwww」 今 265 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/04/13(日) 00:09:59.67 ID:c8RuId840 本当に箱ONE本スレはネガキャン・煽りが絶えないな なぜそうなっているのか 自分の胸に手を当てて考えてみろ
12 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 20:08:23.59 ID:RDNXNSjU0
■スレ立てルール ・原則黒木真一郎氏がスレ立て ・黒木氏が立てられない又は踏み逃げの場合スレ立ては自粛 ・次スレが立つまではレス自重 ・このスレは転載禁止です ・360信者はスルー(NG推奨) ↑これで良い
キチガイゴキブリワラタwww 自分の胸に手を当てて考えてみろ だっておwwwwwwwwwwwwwwww 己の奇行は棚に上げww
>>15 この コピペ野郎は SCEファンから見てもキチガイだな
なんで国内で負ける 箱にそんな脅えてるのか
ほっとけばいいのに こういうコピペで勝ち馬みたいな捨て台詞書くんだろうな
普通のPSファンからしても迷惑 負けハードになんでビビってんだ コピペで
・荒らしはスルー(NG推奨) NGを使いましょうね
oriって話題にあがってる? かなり面白そうなんだけどな
チカ君最後の希望のサンセットオーバードライブもイカTPSの登場で一気に話題を持ってかれたw
来週の週販次第で箱1死亡決まる感じかな? 5/31ソフト世界週販 1位 PS4 Watch Dogs 1,856,387本 2位 WiiU Mario Kart 8 1,122,658本 3位 XB1 Watch Dogs 898,780本 4位 X360 Watch Dogs 457,620本 5位 PS3 Watch Dogs 427,177本 6位 PS3 Minecraft 144,265本 7位 PC Watch Dogs 109,037本 8位 PS4 Wolfenstein 91,068本 5/31 ハード世界週販 1位 PS4 201,630台 2位 WiiU 187,027台 3位 XB1 52,180台 世界ハード売上累計 1位 PS4 8,079,432 ※28週分 2位 WiiU 6,290,942 ※80週分 3位 XB1 4,539,150 ※28週分
サンセットから微妙に漂う大統領臭
これだけやっておいても5年もすれば 本スレ荒らしてた事全部忘れて 「当時はチカニシがぁーチカニシがぁー」言い出すんだろうなぁ
発売したらシカトされるだろうし相手されなけりゃ勝手にいなくなるんじゃないの 普通に自演しそうだけど
>>31 まさに今のお前じゃん
PS3の時どれだけ好き放題やったんだよw
●Sunset Overdrive サンセットオーバードライブ
イカれた武器をぶっ放し、街をハイパーパワーで駆け巡れ。
ヤツらわらわら、キミはイキイキ。さあ、お仕事だ! 頼んだぜ!
開発会社:Insomniac Games
販売会社:Microsoft Studios
プラットフォーム:Xbox One
Sunset Overdrive E3 Trailer and Gameplay Demo
https://www.youtube.com/watch?v=qmRR6MnS6dc 元気そうなゲームでいいな!
糞ミンってすぐ被害者ぶるよね まるであの国みたい
いやーE3見てわかる通りなんですけど…Xbox Oneソフト多すぎてちょっと困ってしまうところです インソムニアックゲームズ は元々PS系の開発会社だからPSでも良かったところですがねえ あ、販売はMicrosoft Studiosなんですよね…失礼いたしました
ID:3BOHr+x20 必死すぎだろwww
>>41 去年のな、11月頃ね…噂になってたんだよファントムダスト…
もう来ちゃってやんの…早すぎだろがっ!もうちょっと暖めろってのw
まあいいんだけどさ…あ、前スレ埋まってないから埋めてくれよな!
●2014年6月10日 XBOX ONE版 Phantom Dust 発表
E3 2014Microsoftプレスカンファレンスにて、
Xbox One向けの新作として『Phantom Dust』が
トレイラーと共に発表された。
Phantom Dust Trailer - E3 2014
https://www.youtube.com/watch?v=OdlMly6KJrQ&gl=JP&hl=ja
まもなく世界週販発表やな… マリカ2週目のWiiU 値下げ初週の箱1 現在発売から28連覇中のPS4に初黒星はつくのか? 5/31ソフト世界週販 1位 PS4 Watch Dogs 1,856,387本 2位 WiiU Mario Kart 8 1,122,658本 3位 XB1 Watch Dogs 898,780本 4位 X360 Watch Dogs 457,620本 5位 PS3 Watch Dogs 427,177本 6位 PS3 Minecraft 144,265本 7位 PC Watch Dogs 109,037本 8位 PS4 Wolfenstein 91,068本 5/31 ハード世界週販 1位 PS4 201,630台 2位 WiiU 187,027台 3位 XB1 52,180台 世界ハード売上累計 1位 PS4 8,079,432 ※28週分 2位 WiiU 6,290,942 ※80週分 3位 XB1 4,539,150 ※28週分
44 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 22:59:09.81 ID:iL4ab1/U0
N3の新作を箱壱で出して欲しいなぁ。 別に金の掛かった通常版とか贅沢言わないから 配信専用のXBLA規模でいいから新作出して欲しい。 箱壱の性能とクラウド演算でどの程度ワラワラ敵が出せて、 どの程度派手なオーブスパークを描けるか技術デモみたいなもんでいいから欲しいわ。
ドラゴンボール、Oneにも出るんじゃんw
>>4 パプリッシャーがMSなんだから国内撤退でもしてない限りは発売されるだろ
残った儚い痴漢を奮い立たせようとしてるのが笑えるわ 数少ない同胞達から裏切り者が大勢出たもんなw PS3から糞ワンに移った奴って存在するのかね? 親に打ち明けられて実は韓国人でした、ってパターンでもないとありえないだろ
箱1…まだ日本で発売前
PS4のほうが韓国よりなんだけどw
>>44 よ俺が思うにだな…
マイクロソフトアカウントでサインインする
Xbox Feedback(Xbox フィードバック)これよこれ
http://xbox.uservoice.com/ MSアカウントでサインインするってことはだな…どういうことかというとだな
購入してきたゲーム本数、ゲームやり込み度、XBOX LIVE加入年数すべてMSに申告した上で物申すってこったな
ゲームたくさん購入してて、ゲームの腕もそこそこで、LIVEも使っている年数が多い上で物申せばだ
こんなところでつぶやいているよりは多少は中の人の誰かが見ているかもしれないってこったあね
ここはMSアカウントでサインインだから荒らし行為は効かないんだな…
まあ金と時間使ってXBOX買ってゲーム買ってまで荒らしたいならそれはそれでいいだろうけどさ
そんなことしたら「いいお客さま」になっちゃってることだろうなw
360の頃、日本語対応の公式コミュニティがあっはずだが ちょろちょろ荒らされてたよな…セガBBS的に… まあMSも色々と考えることはあるだろうなw
ちなみに任天堂のミーバース これも結構荒らされてるのな… ○○○版で遊んでます ○○○版の方が人いっぱいいていいよとかね(○○○はどこかは自分で考えてくれ) そんでどこかの会社の誰かさんなんか率先して突っ込んでいってるのな… あれさあ…本人なのかね?
あとな…ハード戦争がどうたらこうたら先に言ってたバカチンは どこのドイツだったかもう一回考えてみような! おっと前スレ埋めないとな!
一人二役しようが過疎糞スレ 痴韓村は一体どうなってしまうのか
55 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 01:48:51.91 ID:A9KqdlAr0
ハゲw
56 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 05:35:10.04 ID:rU5Rh6ZY0
いきなりファビョってる奴なんなの?w
ID:3BOHr+x20こいつは死んだ方がいいな
58 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 10:20:07.97 ID:SR6wJTXB0
とりあえず糞禿スレがあがってるのでこっちあげときますね
59 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 12:03:33.76 ID:lNoqoMsu0
ライブアーケードってONEで対応してる? 結構買い込んでるから対応してくれないと箱○手放せない。
寝言は寝て言え
箱1のコントローラでSteamのゲームを消化しているが いろいろ操作不可能なゲームがあるな MeatBoyだとレトロステージでは常に地面に押し付けられてジャンプができなかったり 何か対策できないの?
>>64 一般的な解決策としてJoyToKeyというソフトがある。PCでゲームパッド使う際は必須だからこの機会に知っておくといい
>>51 典型的なツーマンセルでめちゃくちゃに荒らしてたね。最後はゲームすら関係ないスレッド乱立してた
あれに対処しなかったMSは馬鹿だ
(ヾノ・∀・`)ナイナイ 1000 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/12(木) 13:23:03.48 ID:QF1w06ya0 1000ならMSKK覚醒。仕事しまくる
仕事はしてると思うけどやることがイチイチ的外れなのがMSKK キャンペーンのプレゼントの金塊ってあれどういうセンスだよ
もう正直に言うけどあんな金塊用意する金でCMの一つでも流せよっていうね
50万程度の金でCMって作れるもんじゃないだろうに RTやいいねを広めるCM戦略としては安いんじゃないかな 金塊である必要はないが 箱一10人に配るよりはいいんじゃないかなー
霜降り肉よりは0.1ミリくらいマシになった、同じ金額でソフト50本用意するべきだが ゲームのキャンペーンなんだからゲームに関係あるもん賞品にしてくれ
金売って買えばいい
金塊貰ったら溶かしに行く(´・ω・`)
>>70 あーこういうキャンペーンってONE自体をプレゼントにしてはだめだよね
もらって嬉しいのはMSポイントだけど絵的には弱いw
75 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 15:02:23.90 ID:A9KqdlAr0
こんにちわーハゲ
箱1買う予定だったけど任天堂のイカゲーであっちを買うかもしれん 箱はサンセット、デッドラ、クオンタム、インサイド、ライアクは買いだけど 日本向けのゲームがもっとがんばってほしいなあ。。
77 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 15:12:47.13 ID:IsvhpT9E0
そうか買ってやれ オレはやはりWiiU本体を買えない ベヨネッタ2に幸あれ
78 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 15:26:02.47 ID:SR6wJTXB0
ファントムダストあるじゃん 俺もイカゲー出て評判良ければwiiu買う気がするけど
ウル4遊ぶ予定だし、XBLAもまだまだ遊びたいから、Oneを買ったとしても 360を片付けられんのよな。
イカゲーいいよなWiiUは持ってるから当然購入予定だす! ファントムダストはバランス調整が繊細そうで大変そうだけど頑張って作ってほしいな これをキッカケに初代箱や360で続編が出なかったソフトの復活に繋がればいいな 現在は、初代箱と360とONEとWiiUをメインのモニタに繋いでる 初代箱はそろそろ片付けようかなと思ってるが
>>76 今週WiiUは買ってくるわ、イカの為に
箱1も当然買う
>箱1にはHDMI入力があるでしょ、そのまま >レコーダー→箱1→テレビ >でいいいんじゃないの? 前スレのこの件なんだけど、 レコーダの出力を見る場合、 箱1は、電源オンが必要だよね。 それともスリープ状態でいけるもの?
サンセットオーバードライブのプレイ動画みて感じた不満をイカゲーがすべて解消しているように思った
んーTPSでもサンセットとイカは別腹じゃね?w
ソフト開発に1000億かけたんだっけ? 正直ファントムダストとか神谷のもってくるよりシェンムー3を一個ドーンって持ってくるだけで 盛り上がると思うんだがな そもそもファントムダストって調べたら旧箱のゲームじゃねーか 誰も知らねーよ
>>81 もし「splatoon」のためなら、何でそのソフトが実際に発売 (もしくは発売日が確定) してから買わないんですかね?
それまでマリオカート8などで遊ぶなら別ですが、本体の値下げや新しいバンドルが出てからの方が賢くないですか?
ファントムダスト楽しみだ。
俺は知ってる
>>85 あれはちょっと出すの早すぎたんだ
今のの時代にこそ必要なんだよ
仮にオリジナルメンバーでシェンムーの続編を作るにしても今のオープンワールドのゲームに敵うとは思えない どうせ龍が如くみたいな感じになる
知らないなら黙ってろよw
シェンムーの続編が欲しいなら欲しいってそう言やいいだけの話なのに いちいちほかのソフトに難癖付けなきゃいけない理由が理解できん。 同じようにシェンムーを楽しみにしてる人も居ると同時にファントムダストに歓喜する人も居るし、 ファントムダストに興味無い人が居ると同時にシェンムーなんてどうでもいいと思っている人だっている。
この流れ前スレで一回やったよねw まあ同じヤツが書いてるんだろうけどさあ…
初代箱でセガは頑張ってたんだよな…俺は結構買ったけど結果は芳しくなかったのは皆知ってるな あの時もっと売れていればシェンムー3とやらも出ていたかもしれないねw ファントムダスト知らないってことは初代箱も買ってないだろうな…つまりニワカさんてこと
本当にシェンムーファンなら知ってると思うけど、レンの人はスタッフのバイク預かったまま音信不通だしシェンファの人は引退しちゃってんだ(´・ω・`)
>>90 最近オープンワールド多すぎだしなー
予算が少なげな和ゲーでだしたとしても確実に埋もれてしまうw
シェンファの人かわいそうだよなあ アイドル的扱いのデビューしたのに、すんげー長い間放置されて出ないままポイだもんな
初代箱買ってない奴はニワカ こういう奴はどこにでもいるんだな
あらニワカってワードに心当たりがあってカチーンときちゃった? 別にわからないことを恥じることはないよ… だって買って遊んでないんだろ?そりゃ仕方ないよなw
セガがコンシューマー部門を手放して他の大手が買収とかじゃないと無理だろうな スクエニがEidosを買ってトゥームレイダーをリブートさせたみたいに
ニワカはどこにでもいるものだよ。 誰だって最初はニワカだもの。
まあゲームはさあ…映画とか小説とちょいと違う 今はネットで検索かければどんなゲームだったかはうっすらわかるし動画もたくさん転がっているが 実際遊んでおかないとわからない部分がある…当時の雰囲気も伝えられないしな
新旧色々な人が一斉に書き込んでゴチャゴチャな状態が2ch 噛み合ない部分が多いってのは仕方ないよな… まあ…ユーザー同士のスペックやシェア自慢?が一番不毛地帯だと思うがw
俺はこのE3でファントムダストの名前初めて知った なんかごめん
>>85 シェンムーとかいまさら出しても埋もれるだけだろ。
>>86 マリカをついでに買う気なんだが、もう1つの理由としては
9/4
箱1(キネクト2付き)、Titanfall、デッドラ3、Ryse
10月
ドラゴンエイジ、サンセットOD、BF-HL
11月
CoD-AW、Haloマスターチーフ、その他いろいろ、全て箱1ゲームと、、
ほぼ全戦力を箱1につぎ込むからWiiUまで手がまわらないと思うから
比較的余裕のあるうちに買っておこうと思ってな
キモすぎる痴漢で痴漢が仲間割れしてぃる
キモさならお前の右にでるやつは居ないよ
109 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 18:40:16.36 ID:IsvhpT9E0
対戦の日本人はウザいからな 妙に上手いし 仲間割れなんて普通
当時DOAU以外まともな対戦ゲーが無かったところに颯爽と現れた神対戦ゲーなんだよね 煽りや晒しが出たり、つながんねえとか勝手に落ちてランク下がったとか色々荒れたりもしたが 「ようやく晒しが出るほど対戦が悔しくて楽しいゲームが箱で出たんだな…」 みたいな感慨深い雰囲気があったw (オフは割と楽しめてたんだけど、俺達なんでゴールド代払ってんのみたいな感じがあった 普通に日本の連休初日の20時とかに長時間メンテはじめられたりするし) フレンド機能は今とは比べ物にならなくて、色々大変だったりもしたが まあその後鉄騎大戦も出たりで割と初代箱のLIVEも盛り上がったとさ、めでたしめでたし
>>106 なるほど。毎月の出費が大変そうですね…。
でも、ゲームライフを満喫できますね!
>>110 確か鉄騎大戦よりファントムダストの方が後だったような…
フレンド機能が弱かった分、逆にフレンドは空気になりにくかったかなー
VCは360の標準ヘッドセットより初代箱の方が音質よく感じたが…気のせいかな?
ネットゲーはPCやドリキャスで体験してたけど初代箱のLIVEはそれらとは違った意味で楽しかった
それと…関係無いが今より女性ユーザーが結構いたな
(大概ドリキャス上がりの主婦、姫プレイもこの頃からあった)
今は居るけどちょっち怖いからVCしないだけかもしれんが…
初代箱に360、オンラインは出だしはタイトルや人口が少ないが その時しか味わえない鮮度はあったよな… 新ハードは仕切り直し的な要素もあるからONEも新鮮な感じで遊べると思うぞ ダッシュボードもキビキビしてて動かしていて気持ちが良いし
クロムハウンズも何とか復活して欲しいぜ
今回発表キネクトゲー
ダンセン
ファンタジア
>>115 の3本か
キネクトゲーは興味ないけど
キネクトあると本体操作するのに便利なんだよなぁ
まぁ絶えることはないだろ 最低でもMSは出し続けるだろうし
D4とクリドラがキネクトなしになった時点で俺の中でいらないものになった
sweryがkinect2で遊んでねって言ってるのに? クリドラもkinect2実績あるよ
ファントムダストを旧箱のゲームと言うならシェンムーこそいつのゲームだと思ってんのか ネタにされて終わりだろ
HALO1234FHD60FPSリメイク+5βじゃなくて シェンムー12FHD60FPSリメイク+3βだったよかったのになぁ
いや僕は普通にHALOのが良いっす
シェンムーは俺の生き甲斐なんだ 何時になったら3出るんだ 出たら泣くレベル
エイプリルフールのデタラメストーリーで我慢してなさい、ハーフライフ待ってる奴らは大人しいぞ
127 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 22:06:09.00 ID:IsvhpT9E0
雷電12DXリメイク開発はガトリングなんちゃらのとこだったら発売日買いなのにな HALOで我慢するけど
ファントムダストは渋いストーリーと世界観が 何とも言えない幻想的な世界を作り出してる 今度のはリメイクなんだっけ?
移植でもリマスターでもないが完全新作でもなさそう 現時点ではリメイク・リブートじゃないかと判断してる
>>133 これって米カプ主導だよね
本家は何やってんだろ
カプコンはロスプラ2とドグマ…どっちも失敗気味? ガクンと元気無くなったな ロスプラ3は…嫌なんでも無い… 今はモンハンの新しいのとか作ってるのかね?
>>138 バイオが酷かったし
デッドラ3が久々のヒットというか
携帯機じゃMH4が圧倒してたけど
またロスプラ1みたいなマルチがやりたいなぁ…
ライオットアクトは1に近い感じに戻って好印象だよな あれでビルどかどか破壊できたら気持ちがよいだろけど… タイタンでは少々わかりにくかったサーバー処理ってヤツの真価を見たいな
泉水氏:そうですね。TVに関してはチューナーを搭載しているわけではなく、チューナーを搭載した機器を接続することで、日本の番組をXbox Oneに取り込んで映し出すことができます。 これって汎用チューナーのこといってるのそれとも専用のをoneでだすわけ?
デッドラ3良いと思うけど…
開発は Capcom Game Studio Vancouver なんだよな
ロスプラ1の進化版も見てみたいけどさー
タイタンフォールに並べるロボと歩兵ゲーとなるとな…
>>142 J:COMとかケーブルテレビのやつじゃね?
ロスプラは2でギアーズの影響受けたつもりの迷走したのが痛いし、意味分からん武器制限の仕様も痛いし、マルチで遊ぶためにひたすらCOOPで船爆破する仕様も痛かった あれは何がどうしてああなったのか理解できん
TVに関しては、面倒くさいからさー もういっそのことMSがテレビ局でも作っちまえばいいんじゃねーかな ちょっと前にあった砂漠でアタリのソフト発掘したような番組とか 360で流していた The Guild とかそんな感じの番組たくさんつくって流すとか… ゲームの大会録画垂れ流すとか…(それかローカル局の番組買ってきて流すとか) そうすればTVTV言えるだろな…まあ金がかかってキツだが…
>>147 番組は普通に買ってるけどなMS
ニュースとか
ウルドラ3がウルトラスパ4より楽しくて困った
>>147 日本ではnasneみたいのを出すのが一番手っ取り早いと思う
外付けHDDも使えるし、ゲーム中は小画面でマッチング中はメイン画面でみたいのも出来そうだし
TV機能なんてぶっちゃけいらない ほんといらない物に無駄にコストかけてこの体たらくだもんな WiiUより売れなくなっちゃったんだって?
そういえば、国内向けの独自コンテンツを今月中に発表するって言ってたよね
東京と大阪でやる大感謝祭でお披露目かねえ
キツい言い方かもしれんが、 ぶっちゃけMSKKが行う国内向け独自サービスなんて誰も期待してないんだから 求心力のあるどころか出来るかさえ疑問のエンタメ要素で無駄な時間潰されるぐらいなら 黙ってローカライズだってやっててもらいたい。
まあそうだな…決めてた時の責任者はやめたしな… どうするかは知らんけどMSKKはそこを無理してプッシュすることは無いな
1/3 まあ乱暴な言い方をするならさー 昔のゲーム機とか使いそうにない拡張ポートとか付いてなかったっけ? 家電や吊るしのPCやスマホも使わない機能が付いてたりするよな 使わない機能やポートが付いてるからってそれを全部調べて買っているか? まあ使わないもの付いていても買っちゃったりしてる場合が多い
2/3 HDMIのポート1個付ける場合の値段はおいくらぐらいなのか? (厳密にいうとアプリ代やその他が含まれるだろうけど) HDMIのポート1個あるだけでONEを購入しない理由にするか…そうでないのか?
3/3 現時点ではくっ付いてしまっていて今さら急には外せない まあ…それが気になって気になって仕方ないってことならばだ ぐずぐず言ってないで買わない方がいいんじゃね?w MSが作ったものだし… 客の俺がMSの擁護なんて面倒でする気もないんだけどさー まったく面倒くさい話だね… こんなところでどうかね? あ、ONEはすでに買っちゃったし毎日のようにガシガシ使ってるw
まあHDMI-inは別にゲームやシステムに必須でもないから、 コストが見合わなくなれば次のモデルで削除されるだろう。
MSKK的には無表情で ん〜仕様的にはそんな物もついていますね〜 日本では違うところに力をいれるかもね〜 とかなんとかノラリクラリとすっとぼけろ!
米MS本社がキネクトやTVをガン無視してゲームに注力する方針を打ち出してるのに MSKKが独自にTV関連でなにかなんてやるわけねーじゃんw 和ゲーの独占何本か用意するくらいが関の山だと思うよ
まあこんなこと言った後でなんだが…HDMI-in使ってたりする… アンプ入れ替えの間だけでそのうち変える予定だけど…今ほんのちょっとの間だけ便利w
場に合わせた機能をアピールしてるだけだと思うが…
>>162 あれ、使いにくい気がする
テレビ2台あるからかなぁ
165 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/13(金) 03:56:33.03 ID:EDjrponn0
ワールドカーーーップ
MSの支社ってSCEのSCEAとかそういう支社って感じじゃなくて どっちかというと各国支部って感じなんだよな もう少しゲームの層や幅広げるためにも 主要ゲーム輩出国の中小買収なりして MGSをいくつかの国に所有してある程度自由に開発させた方がいい
箱1の電源入れたらTVとBDレコの電源も入るってんならキネクト付き買うけど その辺どうなの?箱丸ともHDMIで繋がるらしいけどそっちの電源も入るの?
設定すりゃTVとSTBとAVアンプの電源は連動するよ
169 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/13(金) 08:00:39.86 ID:Rbozu62M0
おはよーハゲ
はよキネクトなし晩本体輸入してえええええええええ
迷言幾度となく繰り返した坂口ジョージが今は 角 川 に いるからな
箱1の世界最下位はもう避けられないだろうね WiiUはPS4購入者にも買ってもらえるが 箱1はPS4が売れれば売れるほど箱1は売れなくなる、何故ならばPS4購入者が箱1を買う事は無いのだから
痴漢が買わないものを日本人が買うわけがない
清水ヒデって2K行ってたんだな。知らなかったよ。 MSには角田さんと沖本さんさえ居ればいい
めぐたんのVR動画とか見るに これからはVRやっぱ必須だなぁ… 理屈でなく一様にみんな感動するもんなぁ もうゲームは綺麗になるだけではなく こういう素直にすげえってなる体験がこれからできるPS4と 差がついちまったなぁ
MSもVRは研究してるんだろうけど 製品化までしてるソニーの方が一日の長があるだろうね でもあれって長時間のゲームには向いてないんじゃないかね 2〜3時間やったら疲れそうな気がする
HMDから何も学ばなかったソニー
>>176 XboxはVRに必要な性能を備えてないから無理だと
サードパーティーとMS自身が発言したんだよね…
まあその代わりMSもこれからのVR必須な流れは分かってて
VR特許料収入には布石を打ってるみたいだけどXboxユーザーが
体験できないのはね…
r/ ̄ ̄\ヽ ( | ̄ ̄ ̄ ̄| ) 〔| |____| |〕 ( ∵) e (∵ ) `-ニニ二‐'
ゲームするのにあんなもんいちいち付けてられっかよw 売り場で2、3回体験したら充分
>>XboxはVRに必要な性能を備えてないから無理だと サードパーティーとMS自身が発言したんだよね… ソースは?
VRで戦場の絆ごっこみたいなことできるな あれにいくら金使ったか分からない
某KK「イル美」(萌絵)やりましょう
782pがダイレクトアタックしてくるのか…
フレームレート軽視してるソニーはVR系の技術やめておいた方がいいと思うな……
186 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/13(金) 14:16:47.20 ID:mUEHyQbJ0
大風呂敷広げて何も出さないのはソニーの伝統芸能 MSもキネクトは近いものがあるが、、、同梱しないハードが増えるのが 吉と出るか凶と出るか さっさとボイスの認識率あげてほしい
あなたの落としたものはこの、ブラッドボーンですか それともこの、エックスボーンですか
いいや、俺が落としたのはただのぼんやりしたイメージPVさ
ヘッドマウントディスプレイなあ〜 一時期購入考えたこともあったが…しかし
長時間付けていると色々身体に影響がありそでなあ…
対象物がもの凄く近くにあって、目の焦点固定で、動きの激しい映像を長時間見るってヤバそうでな感じが…
いや、興味はもの凄くあるんだけどな…ゲームとしてならまず対応ソフトと値段次第かね…失敗しても笑える価格ならば
以前あったソニーのVR HMDスレ落ちちゃったかな? と思ったがこれが続きかな?
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1402588447/
まあ少なくともHMDつけてモーコン振り回すとかは キネクトのゲーム利用以上に現実的じゃないと思うよ 危なっかしくて仕方ない モーコン以前にケーブル付いてるだけでも 360度見回すとなると色々引っかかって危ないし かと言って座ったまま首の動きだけでプレイってのもHMDの意味がほとんど無くなりそう 完全コードレス&透過ディスプレイぐらいにならないと 家庭用としては現実的じゃないんじゃないかなぁ
ダイノバイザー買って3日で飽きたのを思い出す キングスフィールドやってそこそこ感動はしたけど
短時間プレイってことや相性を考えるとフライトシミュかなー でもそんなソフトに予算さくくらいなら普通のゲーム開発に使った方がなあ…
194 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/13(金) 15:50:03.93 ID:mUEHyQbJ0
蒼の英雄disりやがった…
蒼の英雄?いいよな! 360はパケとデータ版両方買った… PS3の最後に買ったソフトでもある…課金ゲーじゃなくて蒼の英雄の続編が欲しい!
ゲーム全般にどうかはともかく、シューターやライアクにはマッチすると思うよ
今世代でのゲーム的な発展は主に物理エンジンだと思うよ 上手く使えるかどうかはクリエイター次第。FPSだとグレや死体の挙動程度だけど portal、バンカズガレージ、trials、あとはskate.とか このへんは上手い事物理エンジン使って面白く仕上げてるんじゃないかな 破壊表現だってそれだけ見たら『すごいかもしれんけどゲーム的にはどうなん?』って感じだけど それを上手く取り入れたゲームを作れるかどうかはクリエイター次第でしょ
破壊表現は最近のBFシリーズとかだとわかりやすくね? ただ単にド派でな破壊表現だけでも演出的に美味しいしテンション上がるけど 建物、遮蔽物の破壊はプレイに大きく関わってくる部分じゃね?
GoW2はその辺殴ると剥げる壁が結構あって好きだった 差し替え的に剥がれるだけでも結構良質のアクセントだったし、クラウドコンピューティング使うほどの大がかりな動かし方は色々いい仕事してくれると思うよ
ライアク3のトレーラー見たら意味無いなんて言えないよw あの幾重もの仕掛けでビルごとボスを葬るんだから
>>199 グラフィックとのトレードオフになるからCS機の大作系はたいして変わらない予感
PCでもPhysX有効にしたりするとかなり重くなるし
最初、新ライアクのPV見た時、相変わらず派手なアクション路線だなww って、見てたんだが、例のクラウドコンピューティング利用したビル崩壊での fps低下の抑制とか、そういう技術をいっぱい使いますよ!っていう宣伝の意味で 作ったPVだって理解したうえで見直すと結構 wktk感が刺激されるw
どうやってPVみたいな作戦を実現させるのか分からないけど 1作目は色々作戦考えたけど、グダグダになったあげく、めちゃくちゃやってなんとかする感じになってたなw それが面白かったんだけどさw机上の空論乙wって感じで
そっか、皆結構破壊表現は重視してるんだな クラウドはAI制御とかに使われる方が面白くなりそうな気がするんだよな俺は あのゲームだと見た目のインパクトが結構大事なのも分かるんだけど
見た目のインパクトよりミッション達成するための幅が広がるのがいいって意見だと思うよ
破壊は見た目だけの問題じゃないからね 穴をあければ出入口になるし、敵を潰しちゃう事もできるし 自分がずーっと壁の後ろで隠れ続ける事もできない 見た目よりもそこがでかい 建物などを丸ごと破壊出来る事で、敵に対するアプローチのバリエーションが膨れ上がるから
>>197 ようは使い所なんじゃね。
虹6の最新作なんかも、壁や床破壊出来たりするし
そういうのはゲームの面白さに直結すると思うけどな。
物理演算処理をサーバー側に投げる事で、本体リソースに余裕を持たせ
fpsを落とさずに表現力をあげることが出来るなら
ゲーム性を損なうことも無いし、試みとしては面白いと思うな。
ライアクは一応作戦通りに動くと少しだけ楽になるじゃない、少しだけ
>>202 本当にあんなピタゴラ的キルなゲームになるんだろか?
つか、あのトレーラー見て思ったけど
最後の爆弾はリモコンで良くね?w
フレが運転するトラックから脱出する前に撃ちたい
バトルフィールドは別に全オブジェクトが物理演算で破壊されるわけではなく 決められたオブジェクトが決められたダメージを受けると破壊されるだけだからなぁ・・・ バトルフィールド内での物理演算はただの視野効果でしかないから微妙
216 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/13(金) 18:21:40.47 ID:mUEHyQbJ0
壊し方によって右に倒れたり左に倒れたりして、相手の侵攻を制限する壊し合いとかにはならんよね 穴の空き方も常に同じだし、なんというかスクリプト的
BFはそれでいいんでしょ 一応、対戦だから文句言うヤツも出てくるし ライアクは変な事になっても面白かったで終わりだし
>>218 新作虹6の壁や床破壊はスクリプトじゃ無くてプロシージャルらしいぞ。
破壊表現の部分でBF上げたけど EA鯖は破壊表現での物理演算には荷が重そう 現状でも回線状態が悪いとゴムバンドだし そこでMSのファーストタイトルあたりで クラウドの物理演算を使用した成功事例が増えれば Azureサーバ使いたいってところも増える… Azureサーバ使ったゲームでないと物足りないってことになれば 他も使いだすしデータも集まる…結果ONEにゲームが集まる まあゲームエンジンの対応とかどうなのかわかんねーし そんなにトントンと事は運ばないだろうけど そうなればMS的にもONEユーザー的にもウマウマじゃね?
EAはタイタンのAIだけでなく率先してAzureサーバ使ってほしいけど… 今までの自分のところの蓄積があるだろうし…マルチ多めだし(コレが厄介そう) レンタル鯖とかの旨味が減りそうなので…どうなんだろうな
PS寄りのメーカーがPS4に出すゲームでこっそりazure使っちゃって炎上とかしないかなw
MSが許可しないでしょw
>>219 実際やってみない事にはなんともいえん
BFなんかは前世代とのマルチをやめるとこからはじめないとな
使用料をたんと払えば使わしてくれるんじゃねーの? 現にソニーのどこかの部署が使ってたよな
226 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/13(金) 19:24:12.97 ID:mUEHyQbJ0
>>223 つまりAzureには箱○のソフトですよと嘘をつくPS4のソフトを作っちゃうところが出そうww と思ったが
そのへんの認証なんかはMSがガチガチにしてるか
MSがソフトウェアメーカを信頼してるとも思えないww
が、懲りもせずL5なんかが箱一に参戦する話もあるからなあ。あの恥知らずのゴミ会社
まあまあ… 散々荒らされてきたからこういう流れになるのもわかるけど あまりよその事を噂しているとまたお客さんが大勢来ちゃうぞ 邪魔だったけど偽スレが以外と機能していたりするw ゲーム好きとしては 新しいハードで仕切り直しの時期だから各社頑張って ユーザーに対して旨味を出してほしいところだよな!
>>217 前に地球防衛軍を例に出してクラウドでビル破壊いけるんんじゃないかって言った時に
馬鹿にされたけどこの有様だよ
フェイブルってあの4キャラだけじゃないんだな… 製品では10キャラくらいまで増やしたいって書いてる
ヴィラン役いないとゲーム始まらないんだろうか?
>>231 英雄側が足りなくても結局AIで始まるし
たぶんAIが勝手にやると思うよ
>>189 ぶっちゃけ、マジレスすると
HMD買うくらいなら40インチ以上のテレビ買え、
それと、HMDでFPSやったら視野角が広くて即効で酔うと思う、
なるほど ところで、アクションRPGって銘うってるけどヒーロー側はともかく達成の報酬が経験値やお宝 ヴィラン側が勝った時のメリットってなんだろうか
というか、これまでXBOX Liveっでは、MSが格安でレンタルサーバーを貸し出してて それが箱壱発売を契機に、これまでみたいにゲーム用に用意した鯖を貸し出すんじゃなくて 業種問わず全部アジュール鯖を貸し出すって話なんだけどね。 だからサードはわざわざ割高の外部鯖レンタルするなら素直にアジュール鯖借りるし、 アジュール鯖借りれば、サードの技術次第で色々今までできなかったことも容易にできるようになる。 サードがアジュール鯖使うかどうか選択するんじゃなくて、貸し出される鯖がすべてアジュール鯖になるって 認識が正しい。
>>222 どうなんだろうな、そもそもAzureは企業に貸しだすのが本業だから
SCEのPS用に使うのはNGなんて縛りは無いのかもしれないぜ
Skypeだってライバル社に提供してるし
正規の料金払って借りたら使えるのかもしれないぞw
ただ、イメージ的にSCEが嫌がると思うけど。
directX12に内包されたりしてなクラウドコンピューティングの部分が だからまだ公開されない情報dx12
6月20日に国内向けの発表会か
未発表タイトルが来たら嬉しいけど、「それ以外のコンテンツ」に時間を割きそうw
http://www.xbox.com/ja-JP/event/e32014/report01 > そして来週、6 月 20 日には、日本での発表会を予定しています。
> そこで、日本のユーザーの皆さんに向けた Xbox One のさまざまなニュースをお知らせできると思います。
> ゲームのラインアップだけでなく、それ以外のコンテンツやサービスについても新しい発表をさせていただけると思います。
PS4でアジュール使ってるゲーム以外ラグラグなんて事になったら目も当てられない
流石に鯖は監視されてるだろうから黙って使ったら即行バレるだろ 箱one,箱○独占or優先なら格安でそれ以外は正規料金なんじゃないの?
>>237 いくら能天気なMSでも、これだけ敵意むき出しでヘイト活動する競合他社に
自社の強みを貸し出すようなマネせんだろ。
そもそもXBOXタイトルだから宣伝と技術研究も兼ねて格安でクラウド鯖を貸し出すわけだが、
競合他社のソフトとなればどれだけ値段跳ね上がるかわからん。
それにアジュール使うってことはMSにPS系ソフトのユーザー情報を差し出すってことだから
サードはともかくSCE本社はその線は越えられんだろ。
EAが自社鯖にこだわる理由で一番大きいのがそのユーザー情報をMSに掌握されるのと
自分たちが管理できないのが不満って話も聞くし。
>>242 SCE相手でも金出せば貸し出すだろう
まあ借りるだけの金がないが
SCEがMSのアジュール鯖を借りるってことは、 事実上、PSNがXBOX Liveに吸収合併されるって 話になるんだけどな。 そうなりゃクロスプラットフォームも可能になるし 色々ユーザーの恩恵も大きくなるが、 「ネットワーク収益で本社を立て直す」っていう平井の絵空事は 「さらにMSがネットワーク収益で潤う」に差し替わるハメになる。
>>242 >
>>237 >いくら能天気なMSでも、これだけ敵意むき出しでヘイト活動する競合他社に
>自社の強みを貸し出すようなマネせんだろ。
でも、ビジネスってそんなに単純じゃ無いし
ライバルとして競合する所もあれば、顧客として接する所もあるのが普通
それにAzureサーバーもXbox事業の為に存在してるわけじゃ無いから
SCEだからダメってな切り捨てはしないような気がする。
ただ、だからってSCEが利用するかどうかは別の話で
まあ、しないだろとw
AzureをSCEにゲーム目的で貸し出すのは実現性が低いと思うぞ ますゲームは負荷が高いから使用料がバカ高くなる PSN有料化で得た資金ではとても賄えないだろうな
そういえばソニーピクチャーの映画がXboxの画面に並んでるよな
>>247 そらそうよ
箱ソフト用に借りる分には格安だけど
それ以外の用途なら当然他企業と同レベルの料金になるのは当然
だから貸す用意が有るかどうかと、実際に借りるかどうかは別の問題よ。
まあ別にAzureじゃなくても尼のクラウド鯖なんかでも同じようなことは出来るんだけどな
ちゃっちいな、やっぱfanatec製がいいわ。 出してくれんかのぉ。
>>251 グリップがグレーか
360初期のスティックみたいに黄ばまない材質だといいなあ
要は金があるかどうかだよ
実際、SONYはAzureを使ってる実績あるんだしMicrosoftからすればSONYもお客様 そもそもXBOX事業とAzure事業は別部門。Azureが儲かるのならAzure事業は普通に提供するだろ つかMicrosoftはSONYに金払ってXperiaのWindows Phone版を作ってくれと頼んでるし ゲーム事業以外じゃわりとSONYとMicrosoftは仲がいい
Azureでもさ、Live用に提供してるのは通常サービスにない特殊価格だろ 普通のサービス価格だったらMSは貸すと思うぞ でも使用料金は滅茶苦茶高くなる筈
そもそもPS4の環境構築SDKなんかC#使ったバリバリのMS製だし MSは箱使ってこういうあらゆるソフトをPRする事も視野に入れて大成功させてるから 拒否もしなけりゃ箱がこういうった収益に繋がってるってドンドン推して行くだろ
だから収益性の問題だって SCEがMSに膨大な金を払ってユーザーにただ同然で使わせることが出来るかどうかという
貸す貸さないの問題じゃないんだよな。 PSNの収益性とか考慮した場合に、SCEがMSにわざわざ大金払って Azure借りる事にメリットが有るかどうかの話。
SCEがどうであろうとMSは儲かるという現実
SCEが他全部と仲悪いだけ sony同士争ってるし
Gaikaiは名称変わったんだっけ? Azureとは用途が違うんだっけ? どっちにしろまだ始まってないんだっけ? そうそう無いだろうけど…使わせると色々と面倒なことになりそうだからさー Azureをゲームに使うのはXboxとちょこっとPCでいいんじゃねーかな? まあ…あっちはあっちでハード購入したユーザーがたくさん居るってことだしさー その人らが満足するようなサービスを頑張ってほしいところだね!
>>263 Gaikai は結局のところ、ネットを介したストリーミングプレイのインフラを構築してる会社じゃなくて
そのストリーミングプレイのプログラムを開発してる会社だから、Azureみたいな世界有数のレンタルサーバーとは
根本的に違う。
もちろん、一応事業を始めていただけあって自社サーバーは持っていたけど、そのインフラ部分での投資の目処が
立たなかったのが会社を身売りすることになったそもそもの原因だから、あれを期待してもせいぜいEA鯖程度の
設備しか手に入らんよ。
>>264 そうか…まあ今までにもなんとなーくそういう話はチラホラしてたよね…残念なこったな
でもPS4ってサーバーに関してあまり悪い話は聞かないが…ユーザーさん達は結構満足しているのかな?
PS4も大分後になるがそのうち買うと思うし…ちょっとは情報入れておかないとなと思って…スレ違いスマン
266 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 03:19:33.15 ID:b9jxkDaa0
267 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 06:56:39.83 ID:mcPXSdN00
PS4スレで語れよ
多分「PS4でもクラウド演算使えるんだ!!」って主張したかったんだろうけど、 趣旨がいつのまにか「SCEも客としてAzure使える」に変わってるのがお笑い。 そういえば昨年スクエニがフレア発表した時も 「AWS使えばPS4でこれ使える。むしろ世界ではAWSがスタンダード!」とか よく分からん主張してた奴がいたな。そいつも使用料については無視してたわ。 あいつらコスト概念無いのか?
269 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 08:21:35.34 ID:YHwm16L00
どうしたスペイン
>>268 コスト概念無いからアホみたいに赤字垂れ流してんじゃね
あぁ〜はやくサンセットしたいぜ〜
PS4ならVRでアウトラストみたいなのできるんだよな そっちのほうがやりたいなぁ・・・
電撃のモーフィアスレポで 落ちる時に内臓がふわっとなって ケツの穴キュンするのに驚いたってんだから アウトラスト的なのだとチビるだろうな
実際にその世界に行って体験してる感じなんだろうな スカイリムみたいな風景の中を歩いたり バイオショックの空中都市みたいな非現実な 所で暮らしたりな
>スカイリムみたいな風景の中を歩いたり うああああああああああああ!!
すでにPS4は持ってる 問題は箱1も買うか検討はしてたがどうやら その予算はモーフィアスに充てることになった
そうか
フォールアウト、メトロなどの荒廃した近未来廃墟の世界が 大好物の俺が、ついにそこへ出掛ける時が来たようだ
すげー!VRすげー! ↓ ちょっと疲れたけど面白いわやっぱ ↓ なんかつけるのめんどくさくね? ママー そこのコントローラとってよ よく見えないんだ ↓ なんだっけこれ・・・?うっ頭が・・・
PSPSうっせーな ジェラルド・バトラーの PS アイラブユーって映画あんぞ それでもみてろよ
PS4の話題ならPSスレでやれば良くね? 何でココで話してんだ?
そうだよ ここはソニーが赤字だと言って安心するスレだよ
なんだよ CoDMWコレクション発表無しか HALOみたいに1ディスクでアジュール対応なら熱いな
285 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 15:16:54.55 ID:mcPXSdN00
赤字ヒット 2/284 アホなりにもうちょっと考えような。
なんか山口の人が来週解禁なビッグな情報があるって
来週の20日に行われる箱壱プレミアムイベントは、体験会ってより、 メディア向けの発表会にユーザーも招待したって感じみたいだな。 もし国内向けにタイトル仕込んでいるならそこで発表あるんじゃないかな?
独占タイトルは十分、オンライン周りもバッチリ あとはキネクトの活用法だな
プレミアムイベント当たった…Twitterあまり使ってないけど登録だけはしとくもんだね
>>288 ローンチ時
独占タイトル ◎
オンライン周り ◎
本体 △
キネクト △
今後
独占タイトル ◎
オンライン周り ◎
本体 ○
キネクト ×
こうだろ
まあ今回のE3を見ても分かる通り、これからのXBOで重要になるのは純ゲーム路線だな Kinectは全然触れられてなかったし、Kinectの活用法云々はとりあえず一旦忘れましょうって感じか
http://www.ign.com/wikis/xbox-one/PS4_vs._Xbox_One_Native_Resolutions_and_Framerates 糞犬が劣化してるマルチタイトル12本
Assassin's Creed 4 900p @ 30fps [PS4版] 1080p @ 30fps (with patch)
Battlefield 4 720p @ 60fps [PS4版] 900p @ 60fps
Call of Duty: Ghosts 720p @ 60fps [PS4版] 1080p @ 60fps (with patch)
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 720p @ 60fps [PS4版] 1080p @ 60fps
The Witcher 3 720p @ 30fps [PS4版] 900 @ 30fps or 1080p @ 30fps
Thief 900p @ 30fps [PS4版] 1080p @ 30fps
Tomb Raider: Definitive Edition 1080p @ 30fps, 900p @ 30fps (Cutscenes) [PS4版]1080p @ 60fps
Trials Fusion 900p @ 60fps (with patch) [PS4版] 1080p 60fps
Watch Dogs 792p @ 30fps [PS4版] 900p @ 30fps
Wolfenstein: The New Order 1440x1080 @ 60fps [PS4版] 1080p @ 60fps
DiabloIII 900p @ 60fps [PS4版] 1080p @ 60fps
Call of Duty: Advanced Warfare 882p @ 60fps [PS4版]1080p @ 60fps
COD:AWもPS4版は1080pなのに糞犬は882pだってさ(´・ω・`)
そんなリスト作ってる暇あったら劣化してないPS4で遊んでればいいのに
個人的にはマスターチーフコレクションが楽しみ。 Haloシリーズ未プレイだったから、こういうのは本当にありがたい。 これで来年のHalo5も楽しみに待てる。
>>294 もうAWのそういう情報出てんだ。まぁGhostの720pからしたら相当な躍進じゃん
しかし882pとはこれまた特殊な…切りのいい900pは厳しかったか
マスターチーフコレクションにHalo5のベータ参加券付くんだよね?楽しみ 地味に楽しみなのはいつになるかわからないけどホームフロント2かな あれよく復活したな…本当はフロントラインで棒立てしたかったけどな まずは目の前のサンセットかね…8人協力で賑やかそう… しかし8人であんなどんちゃん騒ぎして処理の方大丈夫なのかね?
>>298 それって最初にお披露目されたトレーラーを解析した値だろ
6月のSDKアップデート前だし最終的にどうなるかはわからんだろう
>>300 いやそれを俺に言われても…わざわざ優劣差リストを貼りに来た
>>294 に言って下さいな
まあ882pはまだ確定ではないだろうけど、Ghostの時よりはずっとマシだし十分進歩は感じられるよ
かといって俺に言われてもな…(´・ω・`) ローエンドGPUを採用したMSに言って下さいな
劣化しまくりだな・・・・HALO1234も壱千八拾p無理なんじゃね??
んー PS4は解像度高くて綺麗なんだろ…よかったね…ちゃんちゃんでいいんじゃね? 毎度のことだけどさーPS4を支持する俺さま偉いって感じなのかね?小学生かよw
「良かったね、ちゃんちゃん」で済む話なのに、 そうやって捨て台詞を吐く姿勢があかんのや(´・ω・`)
306 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 18:30:29.93 ID:sMqqaIJ10
山口って誰なのか教えろ!
>>305 そもそもあんた何でこのスレにいるの?
最初からPS4スレにいれば済む話なのに。
どこにでもいるゴキブリ
>>307 初代箱の頃から箱ユーザーの俺がこのスレにいるのは至極当然だろ(´・ω・`)
>>303 360からのリマスターぐらいは問題ないだろ。いくら絶対性能でPS4に及ばないとは言っても、XBOは360の5倍以上は性能あるぞ
無職ハゲデブ童貞ゴキブリはここで箱の悪口言うしか楽しみ無いのかよ‥
すげー番号飛んでる なんかお客さんでも来たかな
元痴漢でPSに帰化した奴はやたら移民アピールしてくるからキメェ 「元箱○民です」みたいなの添えまくりで気持ちわりぃ 朝鮮民族の誇りみたいなの主張しすぎ
>>315 XBOXのスレで痴漢だのキメェだのとのたまってる奴もどうかと思うよ
ゲームハードなんて金払えばどちらでも買えちゃうのにな…このスレだって複数機種持ってるヤツ多いだろう まあファン育てて対立させた方が売る方としては何かと仕掛けやすい場合がある スペック数値とか解像度とかで煽動してユルいヤツらもその気にさせて勢いで売る 今まではシェア取れば行ける雰囲気だったけど今回はどうかね…増えたユーザーを継続して満足させられるのかな?
ID:25Ua+RSL0 『PS4ガーソニーガー』 『箱のスレでPSの話しするなよ!PS4を支持する俺偉いって思考の小学生かよ!』 こいつは池沼かな?
319 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 19:17:23.79 ID:FEeQ1+6R0
>>317 全てのユーザーが複数機種買うわけじゃないから
前世代でもPS3にソフトがシフトして
360信者が自慢していたタイトルもPS3にむしり取られたんだろ
ユーザーに需要が無くてわずかしか売れないなら
それは不必要なハード
箱スレに来ると急に黒木口調になる池沼速報民
シフトって言葉大好物だよなw 俺はいろいろ持ってるからいろいろ覗くだけだけど 不必要ならスレも見なければいいんじゃね?w
予約開始はまだなのか 9月発売だからそろそろきてもおかしくないはずなんだけど 今度のイベントで発表されるのかな
323 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 19:30:15.95 ID:1r0t7HZH0
>>318 後者は言い負かされたときの負け惜しみw
>>322 仕様が決まらないんじゃ?
いい方に考えればなんかおまけ(ソフト)つけるとか・・
ID:25Ua+RSL0が痛々しくてもう見てらんないよ(´・ω・`)
327 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 19:52:23.38 ID:Q9YrO1k+0
最初は大手から中小まであれだけ360に国内ソフトを出したのに 360が日本のゲームファンに嫌われてると分かってくると みんなPS3にソフトを出すようになった 最初から360にソフトを出してなかったらシフトとは言わないだろうけど 前世代ではキチガイソフト会社が何を思ったか最低最悪の不人気ハードに集団突撃して 馬鹿なPSアンチが勘違いして大はしゃぎした。 それを轟音からこんな消費者の意向を無視した迷走は長くは続かないよ、と忠告されていた。
てか、いちいち黒木の真似しないと何も語れないのか。 少しは自分の言葉で話せよ、箱とかPSとかそれ以前の問題
>>329 やっぱマネかね? 突き抜けるバカっぽさが足りない
まあそういう遊びしたいならさあ…偽スレで思う存分やればいいのにw
TFLOをするためにLiveキット買ったらオマケでファントムダストの体験版貰った悲しい思い出(´・ω・`)
当時はまだ体験ディスクだったな…今では配信で手軽になった 購入したゲーム内に体験版やムービーが収録されてたり 店頭ではXboxのゲーム買ってるのに PS系のディスクだか販促ポスター配るビックの店員とかいた… TFLOのPVは出会い系ほのめかす内容があってキモかったw 今流したら…ネタにされただろうな
今こそシャドウラン2がでたら、広く認めてもらえると思うんだ。
やっと轟音ファンの目が覚めたのかな?
とキチガイマリオ信者が申しております
FFもメタルギアもキングダムハーツもダークソウルもシフトシフトでむしり取られちゃったな
シャドウランナー死すべし、慈悲はない
シャドウランナーはパイロットになる
シャドウランナー VS 豆腐男
シャドウランナーは死なず、ただ消え去るのみ(スモーク
そんなことよりシャドウコンプレックスの続きがやりたいです
箱庭8人COOPと聞いて相変わらずグラ以外にリソース全振りするのかねと思っていたが、そうでもなかったか
キャーゴバク////
>>294 だからXBOXONE買うような奴らはそんなの気にしてない件
346 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 23:08:24.98 ID:zGYWsW0T0
箱壱
>>345 売る方は凄く気にしてたからキネクト封印までして性能上げてきたんだけどな
気にしてたのは性能よか値段だろ
>>347 Kinect外したのは性能アップの為じゃないだろ。逆ザヤみたいな出血負担無しに値下げするのが主目的
>>348-349 キネクト同梱をやめたことじゃなくて
キネクトを使わないのとバーターでGPU10%アップさせる話のことな
キネクト使わない分の効果は期待できるが副次的な要素に過ぎない
併売…
xbox720って言うあだ名が死ぬほど嫌なんだろうな どうにかしてマルチの解像度上げろとw さらに表現削って882pとかやってたらどうしよう 草が揺れませんとか
XBOX ONEはあと3回変身を残してる 1.HDD抜く 2.BD抜く 3.HDMI-in抜く これが完成形のXBOX ZEROだから
>>354 いやそんなジワジワやらんで、いっぺんにやってくれやw それで29980円ならそっち買うからさ
>>255 米尼でコントローラーもカステラもない箱1が299ドルで売られてたぞw
シカゴ在住 ケビンさん?
キネクト用のカスタムプロセッサーのリソース解放まだか 向き不向きはあるだろうがツボに嵌れば爆速で何かの処理が出来るんじゃね
キネクト用カスタムプロセッサーはキネクト本体のほうに入ってる。 コンソール本体にはキネクト用プロセッサーは無い
>>359 Kinect“専用”ではないけど、Kinectの情報処理でXBO内のチップは使うよ。例えばmove engineとかいうやつ
そもそもKinectの情報処理がKinect内のチップだけを使用して、XBO本体に一切負担が無いんだったら
Kinect用に10%の処理能力をリザーブしてる云々の話自体が存在しないわけで
APUに15個載ってるカスタムプロセッサー内の7個がキネクト用
>>360 それはGPUの10%の話。
コンソール本体にキネクト用カスタムチップというものは存在しない
APUはIOコントローラを内蔵している為、サウスブリッジを経由してAPUに直接情報が来る
キネクトから得られた情報を別途処理するチップは存在しない
>>362 うんだからXBO本体にKinect“専用”チップは無いと書いてあるじゃん
そしてKinectの情報処理に本体の性能を割いてるのも事実で、専用チップが載ってるかどうかなんてのは言葉遊びみたいでしかないっしょ
結局は専用チップが本体に在ろうが無かろうが、どのみち本体リソースは喰うんだからさ
箱1のスペックがリークされた頃散々この板で話題になったことだろうにな
365 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 04:24:49.77 ID:Mk1cdeXF0
おはよーハゲ
おい、いつもの荒らしハゲがまた懲りずに偽の箱一スレ立てて発狂してるぞ? アイツ、ホントの精神異常者だな…
さっき起きたけどVRでゲームしてる夢見てたわ 巨大な空飛ぶドラゴンと戦うゲームでありがちな場面だった。 けどVRだと文字通り見上げるほどのドラゴンのデカさを目の当たりにして それがほんとに俺の頭上を飛び回ってて炎吐いてきてほんとに 俺は炎に包まれてんだわ。この圧倒的な絶望感つうか ありがちだったはずのドラゴンとの戦いを初めてほんとに味わったという感じ。
今度はモヒアスのステマか 色々設定考えるの大変ですね
現実のVRは夢のようにはいかないからな
まあ、最初は感動すると思うよ そのうち面倒になって今のスタイルに落ち着くと思うけどw なんか食ったり、うんこ行ったりするたびに付けたり外したりするんだぜ 眼鏡ぐらいの手軽さにならないと継続して使う気にならんよ
ついでに付け加えるなら
>>367 の「夢」みたいな方向はプロジェクションマッピングの方が近いね。
無線かつ視野角が広くならない限り、VRデバイスって激しく視点が動くゲームには不向きだから
モーフィアススレ保守もされず4レスでDat落ちした
あ、かぶっちゃったw
エプソンのステマじゃないけどモベリオが第3世代ぐらいになったら、やっと検討してもいいかなレベルになるね
>>373 これって本当にpart3までスレ立ってたのか?
過去スレすら貼っちゃいないし誰も書き込んでないから不思議に思ってた
>>354 ぶっちゃけ、今のままならゲームOSのみのシンプル箱1も出そうだな
ホントの廉価版ならコレ、
378 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 07:27:51.15 ID:NGyM5Qgs0
アイマスVRのデモで体験者が目の前の女キャラに 挙動っちゃうのは存在を感じてるなとは思ったけどね
>>370 眼鏡ぐらいの手軽さの3Dテレビでも全然だめだったもんなあw
もうさー首の後ろに端子埋め込んで直接脳に映像を… そんなの出来る頃までたぶん生きてない
キネクト外してGPU性能が上がったよね あれでVRできるようにならないかな
3Dやプロジェクションマッピングと同程度には時期尚早だと思うよ 10年後に事情が変わってる可能性を持った技術の一つではあるが
なんかONEでもVRうんたらて記事なかったっけ?
MSもVRについては研究中だけど、上記の点でやっぱり二の足踏んでる状態 イルミルームみたいにやれないことは無いけど普及には及ばないのが現状
スペック上むずかしいというのなら見たけど
じゃあいくら待っててもVRできないのか・・
まぁoneにはもう少し 金と性能をかけたもの作れただろう とは思う 倒産寸前の会社がつくるps4を見ているとね お前らがoneに失望した気持ちは分かったから これ以上スレを荒らさないでくれ
まあキネクトとTVを流行らせようとしたMS 数年前からVRを視野に入れPS4を開発してきたソニー そこで勝負あったってとこか 後で流れを読み違えたMSが慌てて軌道修正を試み VR関連買収などするもスペック関係で後の祭りといったとこか
いやVRがやりたいわけじゃないだろ 様子見してるだけ
そもそもまだ実用化がいつになるかすら不明なのに、 今からどうこう言うのは早過ぎる。 仮にまともなソフトが開発できて、ちゃんと遊べるのが 3年以上先だったら、その時PS4を買うかどうか検討すれば 良いだけの話。
任天堂も次世代機匂わせてるが MSも今回のはチャラにして性能上げた新型機出したほうが良くね? まだほとんど普及してないし許されるだろw 文句言うであろう買った奴はまだほんの少しだしw
>>393 旧箱みたいに寿命4年ぐらいの短期で終わらせて次を出す手はあるけど、かなりの数のファンを失望させるし難しいやり方じゃないかねえ
現状でさえロンチあたりにXBOを買ったユーザーは、後のTitanfallバンドルパックや限定値下げ、
そして今回のKinect外し100$値下げといった数々の施策で「すぐに買って損した」感満点だろうし…
>>394 メガドライブ方式で初期型ONE用にパワーアップキットみたいなのにするとかw
これならソフト開発も性能上げたONEになるからノウハウ残せるしw
最初に一行は同意だけど、二行目は予測できるし承知の上だと思うがね それこそ2,3年後に買えばいいわけだし
>>396 Kinect外しや値下げが発売から2〜3年後に起きた事なら皆も納得なんだろうけど、なんせ全て発売から半年程度で起きてるってのがねぇ
ちと色々と展開が早過ぎな感はあるよ
低性能だった昔のハードならともかく、今どきのハードで追加パワーアップなんて、 元のハードで利用できるの入出力系統やドライブぐらいで、 ほとんど新ハードくっつけるようなものにしかならない。 USBケーブルでハード2つ並ばせるような状態 ぶっちゃけ完全新ハード出したほうが早いってレベル
ここで女々しく騒いでる暇があるなら、素直にPS4買えばいいじゃん。 Oneのスペックが不満 → PS4の方を買おう これであっさり解決する話でしょ。
>>397 失敗を反省して方針転換するのが早かったわけだから、それはむしろ評価できる
どん詰まり状態から、最低限の土台づくりまでは持っていけた
惜しむらくは、それくらい企画段階で気づけよってことだがw
CPUもGPUもメモリもHDDもぜーんぶ着脱式にしてしまおう! まさにX BONE
PS4購入の検討段階ならPS4総合に行くよ 自分にはXboxである必要があるから、ここに居るわけで
>>398 さすがにメガドライブのようにはいかないかw
でもちょっとMSに初期型本体送ればメモリとGPU良いの入れときましたw程度でも
すべてをひっくり返せそうなのになw
同時発売しなくても少し遅れでもちょっと性能高めのほうが良かった
エリートと銘打って上位機種を出せばいいんじゃね?
>>399 愚痴こぼしたくなるぐらい悔しいんだよ
WiiUなら元々どうしようもなかったわけだし素直に諦められるんだろうが、
箱1は普通に高性能ハード出すだけで確実に勝てたのに、
それを素人でも分かるレベルのアホな方針失敗で生まれたわけで
悔やんでも悔やみきれない状態
キネクト外しでMSもそれをようやく認識しただけにね
さらにE3で、そんだけやってももはや取り返しの付かない苦しい現状を強制的に再確認させられたし
>>394 キネクト外したって言ってもキネクトが無くなるわけじゃないし、本体かキネクト
どちらかが壊れて買い替える時に単品で買えるから別に良いと思うけどね
別にキネクトでゲームが変わる!なんて思ってなくてどちらかというと技術とか
ガジェット的な意味で欲しいから俺はキネクト同梱版買うよ
あとスカイリムとかフォルツァホライゾンの音声入力が便利だったってのもある
エリートパワーアップキャンペーンやるとかw
>>400 > 惜しむらくは、それくらい企画段階で気づけよってことだがw
結局そこよ。Kinect標準同梱して499$にするのはいいけど、それだけの事をするのに見合ったブロックバスターKinectゲーはあんの?とか
そういう普通の疑問点が全く未解決なんだよね。猛反発くらって発売前に取り下げたDRMとかも含め、本当にグダグダ感が凄い
失敗を早期に認めて方針転換は結構だけど、早期に買ってくれた熱心なユーザーからしたらたまんない話だとは思う
>>405 だからと言って愚痴ってもどうにもならんし仕方が無いでしょ。
新型機出せだの、上位機種出せだの、非現実的な書き込みを
延々垂れ流さんでも良いよ。
今から勝ち負けを意識するようなサイクルの短い製品じゃないぞ
>>403 それ具体的には、
今から数年かけて新機種開発して、旧機種箱1と全品無料交換する
って事にしかならない。
今すく新CPU&GPUの新ハードなんて完成できるはすもなく、
自作PCでもあるまいし、CPU・GPU交換なんで出来るわけもないんだから
ついでに言うと、3年4年かけて設計・開発したハードを、少し遅らせるだけで
PS4より高性能に設計変更なんて出来るわけもなく
出来るのはせいぜい苦し紛れの数%のクロックアップぐらい
そしてそんな苦し紛れでも今後当初の予定よりコストを苦しめる
>>410 チーフコレクションは海外だとキラーソフトレベルだから今年の年末は箱1売れると思う
日本は知らんw
俺は買うけどね
年末に値下げくるだろうな
互換切ってまで早々に4K対応出来るようにサイクル短くする事が可能な汎用APUにしたんでしょ XBOE 1.5/PS4.5は早々に出ると思うよ
>>411 開発機を流用するとかw
同じ本体使って動作してるから内部設計そのまま変更なしw
ソフト開発もそのものだから変更なしw
>>410 逆に言えば、発売どころか発表の時点で負け確定しちゃったハードを
そんな長いサイクル続けなきゃいけないってのが問題なわけで
据え置き最後の世代とか言われてるような状況じゃ
新ハードどころか諦めてMS撤退するだけじゃないかとも思う
てかリーク前から言ってたんだよな
今世代で負けたハードメーカーは撤退に追い込まれるだろうって
技術と資金はあるのに、それを活かす戦略が駄目っていうのは ゲームに限った話じゃないしな。 windows phoneでもandroidとiphoneの前になすすべなく大惨敗してるし。
そんなこと言ったらVitaとかどうなるんだよw
>>413 まあとりあえずPS4より値下げしないと始まらないな
PS4より100ドル安い次世代機ってスタンスでワンチャン狙うしか生き残る道はない
>>414 それ言ったらそのうち8kが出るよ
あと4kや8k対応なんて言ってたら、それだけで性能圧迫して、解像度意外のグラフィック自体の向上は望めない
むしろしょぼくなりそう。
>>415 箱1の開発機流用?とか意味がわからないんだが
せいぜいメモリ量が増えてるぐらいで、当然それでもPS4より性能低いぞ
>>419 開発機でもPS4にかなわないのかよ
じゃヤメヤメw
ダメじゃんw
>>414 いやそれが、本来の考えとしては10年ぐらいの長寿ハードを目指してんのよ。その両機種とも
まあXBOに関してはあらゆる点で目論見が外れて路線変更しまくりなんで、もはや長寿ハードにしようって気もなくなってるかもだが
4kはまだ早い 表示できるディスプレイが普及してからだ
続ける気があるから路線変更なんじゃん 無かったらさっさと撤退してるよ キネクトつけたままだらだら収束した方がマシ
今世代はどの陣営も迷走してるな。 任天堂のWiiUもそうだし、SCEもVitaを何で出したのか意味不明だし。 PSPの後継機なんて出しても100%売れないのは皆分かってたからな。 結局まわりの予想通り大コケして、そのせいでゲーム部門赤字の 大きな要因になってるし。 どの陣営も、企画段階で気付けよっていう間違いをおかしてる。
ゲーム機っていうのはPCの代わりで PCよりも手軽に安くゲームに最適化された物を使えるってのが売りだよな 同じ価格帯ならPCよりスペック良いけど流石にハイエンドには敵わない、くらいが理想 あとは各企業でゲームの為の独自要素入れてくれればいいと思う
>>423 キネクト外しは、さしてコストも掛からない路線変更だからな
そりゃここまで金と時間かけて新ハード用意したんだから、
その程度は試すでしょ
これで値下げしてもダメなら、もう実質手のうちようはなくなってどうなるか・・・
今やってるのはキネクト外すだけじゃないんだがなw 効率化やクラウドで強化 これら単純に金かからないと思ってんの?
MSが箱壱で目指したのはハードに依存しない性能の向上であって それがクラウドコンピューティングであって、とりあえずそれがどの程度 結果出るか研究時間なんだから、ほとんど宝の持ち腐れ状態のPS4の GDDR5に踊らされずに今まで通りやりゃいいよ。 どうせPC戸の性能差なんてどれだけ高性能で組んでも1年で大差付けられるんだから そんなものに対抗意識燃やしても仕方ない。 ハードビジネスなんて1年やそこらの短期決戦じゃねえんだから短期決戦で 勝負決めないと本社が崩壊しかねない追い詰められたどこぞに踊らされる必要はない。 そんな金があるならこれからもどんどんファーストタイトル作ってくれるほうがいい。
開発環境の整備や改良、クラウド拡充に関してはKinect云々関係なく常に推し進められてくもんだから、費用は元から折り込み済みじゃね
なら途中で投げ出してもいいじゃん、無駄になると思ってんなら Haloもギアーズもライアク3も必要ないはずだぜ キネクトはずすのが決まってからもスタンスが変わらないって事はそういうことだよ
431 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 11:27:28.94 ID:kr2sd3d40
ハードとソフトごっちゃにしてる時点でお察しやな。 ああ言えばこう言うって感じの池沼には構わん方が吉。
ハードとソフトはセットだよw しかもIP持ってるのはMSだぞ
>>428 ソフトは時間経過と共に充実していくが、ハードの方はそうはいかない
だから実のところ短期決戦で決めたかったのは他でもないMSだったわけだが
ソフトをあれだけ充実させても、ソフトがほとんどないPS4に完敗してるのが現状
さらに時間が経過するほどソフトが揃ってより苦しい展開となることが予想されるわけだから
MSが抱いている焦燥感は半端ないと思う
だからこそローンチ半年でキネクトを外すなんていう大決断をしてきたわけ
今まで通りやればいいなんて呑気してられる立場じゃないのよ
>>430 そりゃまだワンチャンあると思ってるからだろ
俺もPS4より値下げしたらワンチャンあると思うよ
そしてそれらと当初考えていたような360以上の長期展開するかどうかとはまた別問題だしな
仮にホントに3〜4年で新機種出すとしたらそれまで手を抜く訳にはいかないし
もちろんクラウドやHALOやライアクにした所で
今まで十二分に開発費かけてるわけで、今さら放り出すわけにもいかない
HALOとかギアーズとかのタイトルは少なくとも発売すれば元は取れるだろうタイトルなわけだから
継続費用やプロモーション費用のほうがかかるよ それこそPCとマルチになりましたってやったほうがいい
ディスクレスやキネクト外す決断は早いのに何で撤退しないの?w 効率化もクラウドもやめてさっさと畳む決断をすればいいじゃない
キネクト無し版が出てまだ一週間も経ってないから 今後のことはまだ読めないだろ 月販とかが出てあんま変わらなかったら厳しいように思えるが
438 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 11:47:45.30 ID:kr2sd3d40
>ハードとソフトはセットだよw 今までのHaloもギアーズもキネ必須じゃねぇだろハゲ。 >しかもIP持ってるのはMSだぞ 池沼に説明されるまでもない。
今年の年末商戦後にどうなってるかだな
構わん方がいいんじゃなかったっけ?w ハードとソフトはセットだろ どこの世界にハードだけで売るゲーム機があるんだよw
>>436 なんで0か100かしか無いようなことになってるの?
キネクトを外したように、初代箱を諦めて箱○を出したように
シェア拡大が無理だと思えば、早々に箱1の次の開発に取り掛かることは十分あり得ると思うよ
幸いソフトもクラウドも次世代でも十二分に利用できることだしね
新しいハードを出す気概があるならそれこそ今がんばるほうが新機種普及が阻害されるだろ 新ハードも、旧ハードも中途半端に共倒れになるから
>>436 だからまだワンチャンあると思ってるからだろ
もし撤退するにしても、その可能性も完全に潰れてからだ
>>442 そんなわけないだろw
初代箱と箱○の関係が共倒れか?
箱1を発表した後、普及が阻害されるからって箱○が切り捨てられたか?
むしろ新型箱○出てたよなw
>>442 新しいハードって最低でも3年は掛るんだから、それまで阻害も何もない
それに繋げるなら今はまだ頑張らなきゃいけないだろ
完全に諦めてXBOXというブランドにも見向きもされなくなれば、それこそ新ハード出すときの阻害になる
E3では360の縦マルチの話はほとんどなかったぜ
>>446 そりゃ縦マルチにしたら性能面で箱○が壮絶に足を引っ張るからだろうが
普及を阻害するからって理由ではないだろ
>>433 > 今まで通りやればいいなんて呑気してられる立場じゃないのよ
まー多少焦りは出てきたみたいだけど、正直まだまだ呑気してると思うよ
この期に及んでもKinectレス版を399$で販売しようってんだしさ
新しいハードが出るとか変な期待持つなよw それにXOは旧箱より壊滅的な状況じゃないぜ 360より普及はむしろ高いほうだ
キネクト無しモデルの売行き次第で年末商戦前の値下げやパック投入はあるかと 無しモデル399ドルはテストしてるようにも見えるわ
>そりゃ縦マルチにしたら性能面で箱○が壮絶に足を引っ張るからだろうが それ、普及を阻害する要因になってね?
>>451 いやなんで縦マルチ前提なの?
箱1は箱1のソフト
箱○は箱○のソフトが出てるわけでしょ
お前が言ってるのは、箱1を普及させるために箱○に金輪際ソフトを出すなっていう暴論
>>449 360は失敗ハードの後継機として初期は低調だったが、
ライバルの自滅で尻上がりに売上伸ばしていって成功したハードだからなぁ
360の初期と比較して勝ってると喜んでも意味は無い
454 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 12:25:43.95 ID:Mk1cdeXF0
けんかすきー
XOのライフサイクルを短く取って新しいハードが出るのを前提で話してるほうがよっぽど変だよw
>>455 誰もそれを絶対の前提で話してないだろ。
低価格ハード路線でワンチャン狙うか
諦めて撤退か
さっさと新ハードか
ぐらいしか残された道はないだろうってだけで
360初期より、XOロンチのほうが不安材料が無かったと思ってんの?w TVキネクトPS4>XOでネガティブだったろww
現状のままじゃいけないのは誰でも分かるが、 当初の思惑を完全に潰されたMSが今後どういう方針立ててるのかはわからない だからこそ好き勝手に妄想するしか無いわけで、 ファンならその中でも一番都合の良い妄想(仕切りなおして新ハード)したいのは当たり前
MSとしては黒字になれば勝ちなんだから 普及台数なんて黒出る分売れればなんでもいいんじゃね?
>>457 誰も勝つとは思ってなかった360が(少なくとも欧米で)勝てたのはPS3が自滅したから
今回はその逆
PS4は出来る範囲でベストのハードとして出てきた。でも箱1はPS3以上の自滅ハードを作ってしまった
PS3はBD容量等の仕様面では360を上回ったし、サードも慣れれば360以上の能力を出せたから、
価格さえ下げればむしろ追い上げることすら可能になってた
でも箱1は性能面では何をどうやっても勝てる要素がない、マルチ全盛の時代に常に劣化マルチ状態
すべてを犠牲にして搭載したキネクトは武器にすらならなかった
今からでも持てる武器は低価格しかない、それすらコスト的に厳しいなんて悲しい噂もあるが
売上的にはPS4には遅れをとってるが箱○並の普及ペースではある 某赤字S社のような焦りは全くないだろう キネクトなしモデルの登場は購入者の選択肢を増やすという意味で良策だな OS周りのチューニングが進んでくれば一部のゲーマーにある性能に対する不満も解消して行くよ
>>461 この人のが建設的だわ
早々に尻尾まくって妄想に逃げるのが自称ファンですか?
笑わせんなw
シェアトップ取らなきゃいけないって思想自体 つい最近勝手に消費者側が言い出してるゲハ脳そのものだろ MSはゲームだけじゃなくそれに関わるものすべてで儲けようとしてるわけで 前世代数百万本売る代わりに倒産するほど赤字だした企業何社あると思ってんだよ 数百万本売ろうが数千万台売ろうが 赤出してたら企業としては負け
負け犬根性が染み付いてしまったみたいだな、こいつら
>>460 あれれ、箱1はハード的には価格の面でPS4を下回り、
性能的にはクラウド補助によりPS4を上回るのですが、
モデルチェンジする頃からPS4の地獄が始まるだろ
>>462 前向きという評価なら同意するが、その意見のどこに建設的な内容が?
妄想垂れ流してるのは誰も同じだろ
俺の場合は今のままじゃダメだという現実的な現状認識の上で、
じゃあどういう手が残ってるかという妄想してるだけ
その点
>>461 は、もう現状認識の時点で前向きすぎる妄想に逃げてるようにしか見えないが
>>463 フィルが「PS4に勝つ」って宣言してたのはゲハ脳が見た幻覚だったのかw
黒字が正義ってんなら、箱1出さないで箱○のままやってた方がよっぽど儲かってるよ
468 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 12:59:14.19 ID:8SbUmyH10
>>465 使用トランジスタ数は箱1の方が多いから
ハードウェアコストはむしろ箱1の方が掛かってるというね
Destinyが1080p30FとPS4と並んだのは妄想じゃないぞw
>>469 性能低くて、作りにくくて、コスト高いって
もう取り返しつかないよね・・・
誰がこんなアホハード設計してくれやがったんだか
ドンマトリックスwwwwwwwwwwww
>>470 どうせAAやらエフェクトやらテクスチャやら色々カットされてるんだろ
ID:v3+gJ8320 どの面下げてファンなんて吹いてんだよコイツ
単にOneを叩きたいだけの馬鹿だろ。
ファンじゃなきゃ現状にムカついてこんなとこで愚痴たれてないよ、 この状況で上手くいくと盲信できないという意味では信者とはいえないんだろうが
>>469 APUの金額がPS4が100ドル、箱1が110ドルって試算されてるのに、
GDDR5とDDR3ではどちらが安いのか、
マルチ全盛って事は価格で普及台数は変わるし風向きも変わるぞ
PS4はすでに、できないことが多すぎなんよ
Co-opでの限界、P2Pでの限界、物理演算の限界
信者とはいえない単にOneを叩きたいだけの馬鹿か。
ホライズン2がドラクラのハッタリを追い抜いた時点でもう兆候が見え始めてる
>>476 勿論ONEは買うんだろうな。
買う前提で愚痴るならともかく、最初から買うつもり無いのに
文句だけ言うのは単なる荒らしだし、そもそもこのスレにいる必要ないからな。
100歩譲ってファンだったにしても、既に言動がアンチ化してるよw
>>477 PS4の他の部品の多くは内製だから、その点は箱1よりコスト安いとか
DDR3もGDDR5に対抗してクロック上げたからコスト結構高くなってるとか
色々噂はあるけど、
まあ何度も言ってるように、現状は低価格でワンチャン狙うしかないわな
そのためにはPS4より100ドルは安くしないと始まらない
それ以外の点では俺は夢見れません
>>477 ずっと昔から、ハードを分解して一つ一つのパーツのコストを調査してる某団体が調べたところによると
両コンソールに使われてるメモリの値段はほぼ同じくらいらしい
というのも、箱1はDDR3の中では高速な部類の物(=割高)を使っていて
PS4はGDDR5の中ではさほど高速ではない物(=割安)を使っているから
クラウドコンピューティングがすごいのはわかってるから
一刻も早くゲーマーが楽しめる形で世に出してもらいたいところだね
そうなれば流れが変わる可能性は高いと思うよ
理論だけ先行して実際遊べない状態が続くならキネクトと同じ結果に陥りそうではある
>>482 サンセットOD→Coopで頑張ってる
Titanfall→P2Pの壁を打ち破った
クラックダウン→物理演算の壁に挑戦
PS4にも、何らか限界に挑戦するようなゲーム作ってこい
ノーティだけが頑張ってるじゃねーか、グラフィックだけ
>>469 メインチップのダイサイズは殆ど一緒だし、XBOのが総トランジスタ数多いってのは
発表時にハッタリ利かせる為にありとあらゆる部分をひっくるめて数字出したからでしょ
PS4にだってセカンダリチップや256MBのメモリやら、カウント外の部分があっからね。それプラスお高いGDDR5だから、ハードのコストはPS4のが確実に上だよ
ワンチャンコネクション
>>460 >PS4は出来る範囲でベストのハードとして出てきた。でも箱1はPS3以上の自滅ハードを作ってしまった
これって久多良木を追い出したことで実現できたんだよな
あいつは、取るに足らない無駄な研究に没頭しすぎた
絶望君キャラ? ファンはアンチになりやすいけど ちょっとわざとらしくない?
ひとついいですかね
>>484 > 両コンソールに使われてるメモリの値段はほぼ同じくらいらしい
流石にそれは有り得ないだろ。んじゃなんでMSはほぼ同じ値段で広帯域なGDDR5を選択せず、
わざわざ帯域狭くてeSRAMでカバーしてやらなきゃいけないDDR3を採用したのよ?そのせいでiGPUの性能も犠牲にしてるのにさ
全く理屈の合わなくて話にもならないじゃん。それだとMSは低脳とか以前のキチガイでしかないって事だぜ?
PS4のどこがベストなハードなんだ??? GDDR5だけにコスト取られて他がおざなりのせいで せっかくのGDDR5が活かし切れれない宝の持ち腐れハードじゃん。
セカンドサンすると常時爆音なのがPS4
>>493 いやPS4は別にメモリ以外おざなりって事もないぜ?つうか、あれしかないだろうなって感じの超妥当なパーツ構成
CPUはもう良いも悪いもなくJaguarしか選択肢ないし、GPUもCSじゃPitcairnがほぼ限界
まあ200WオーバーでいいならTahitiも可能っちゃ可能だけど…やっぱ耐久性とコストを考えたら無いなw
>>494 キネクト2が75ドル
PS4には試算にPSカメラは入って無い
>>497 当然キネクト分は引いてる
それで箱1の方が10ドル高い
>>493 値下げの足引っ張りそうな高いメモリ積んだのに、あっさりX1に並ばれたら世話ないわな
しかもX1はマルチOSでこのパフォーマンスだし。
オンライン環境は圧倒的だし、クラウドコンピューティングが本格化したらどうなるやら
>>496 PS4はコスパの申し子なんだよな
だからあんなに無難な仕様でソフトが無くても、お得感だけで売れてる
お得感ってなんだよwww パーツバラして中古屋に売るつもりか? ゲームじゃなくてハードの信者の考えることは理解できん。
>>494 ん、その表のconsole sub totalの項目のこと?PS4のが10$以上高いように見えるけど、見方まちがってるのかな
てかハードウェアのコストがXBO>PS4だったとしたら、そこに75$のKinect付属なのにXBOのが利益分多いってのはおかしくね?
ソニーは感動度とか抽象的な言葉でアピールすることがあるな
>>492 ONEは設計思想がゲーム機じゃないからだよ
ティビーBOXにDDR5とかアホの極みだからな
ティビーBOXがバカかどうかは何をもって判断するか次第
例えばケーブル加入セットでの普及率を取ったとかな
>>502 カステラ等抜きで本体のみで比較するならその通り
表よく見たらわかるけど
電源がPS4は内臓だから本体の方に、箱1はカステラだから本体とは別に金額加算されてるでしょ
TotalBOMCostが全部ひっくるめてのコストな
で、箱1は499-457=42ドルの利益
PS4は399-372=27ドルの利益
キネクト無しの廉価版箱1だと399-382=17ドルの利益
ってことになるのかな
>>504 足してみたわ。10$XBOのが高くなるね。しかし消費電力がPS4より低いのに、電源代は高いのか…
>>505 × DDR5
○ GDDR5
というか、STB連携が可能だからGDDR5を選んだらアホ、という理屈がいまいち分からない
>>507 そりゃ電源にコストかけたら電源効率良くなるでしょ
>>507 PCのメモリをGDDR5にしてるメーカーなんてないでしょ
いつまで勝手なコスト予想なんかに拘ってんだよ そんな適当な予想深く考えたってしょうがないだろ チップひとつでも有り物そのまんまでなくカスタムとか入ってるし いつも逆ざやかそうでないかさえメーカーが言って分かる始末だし んでいつもコスト予想なんか全然外れてたじゃん
はよ値下げ求む
>>506 確認しますた
>>508 効率の良い電源を使ってるからXBOの消費電力が低いんじゃなく、単純にGPUの消費電力がPS4のが上なのよ
あとPCのメインメモリにGDDR5を使ってないのはコストの問題やら色々あるから当然だけど、
STB連携が出来るゲーム機に採用したらアホって事にゃならんでしょ。それとこれとは全然別の話じゃん
お客さん多すぎてくっそ笑った ほとんどID赤いけど
STB連携のはなしは俺もしらん レスがアホなだけや それよりも電源の話なのになんでGPUの話になってんじゃ 良い電源を使ってる+GPU消費電力の違いで消費電力に差がついてるんやろ なにをいうとんじゃ あとスリープ時はONEのほうが消費高いけどな 電源ぶち抜けばええだけやけど
>>512 もの凄い性能差なんてないよ。PS4とXBO、どちらも理論値通りの性能を発揮したら50%前後くらいの差じゃないの
それにXBOにはクラウドによるアシストもあるから、完全にこなれたら一長一短の互角近い状態までは持ち込めるかもよ
まあKinect標準同梱を前提に設計しなけりゃ、最初からハードウェアの性能だけで互角に出来てたろうけどw
>>515 ゲーム機でもっと凄いのあったら教えて!
>>517 あ、ごめん
これ以上のなんて見たことない
>>518 本当は次世代感あふれるの知ってるんだろ?
勿体ぶらずに教えてよ!
インソムってPS3で微妙なFPS量産したとこでしょ? サンセット大丈夫か?
仕様云々という結果しか話が行かないんだけどさ、マーケティングあっての仕様でありスペックだからな あれだけティビー連呼してたのはリビングに置かせる事を最優先したという事であって、 ティビーには性能=コストは必要がなく、その代わりにキネクトにより独自性とリビング革命を起こしたかった そしてゲームのマーケット=性能は二の次と考えたという結果ああなった。自然な流れだよ
PS3だったからとも言える サンセットはインソムに合ってるんじゃないかな デビュートレーラーからセンスの良さが光ってた
でもTVに関しちゃ少なくとも日本だと大したことは期待できないよな 他の国とかでも北米と同程度の利便性が得られないとこあるんじゃないの TV関連は俺はキネクト以上に最初から疑問だったわ
TVコントロールは心情的な事から日本の家電メーカーが積極的に米国企業のMSに協力するとは思えないしな 同じことをSCEがやってたら全然状況は違っただろうけど
ゲームの息抜きに小窓でTVが見れるぐらいしか知らん 連動番組なんて日本のTVからしたら端からまったく期待もできないし
レジスタンス見りゃ分かるが「PS独占にも関わらずグラフィックを蔑ろにしてまでCOOP重視した」異端のスタジオだよ 六角形マップはどう見ても性能不足に対する苦肉の策だったので、今世代ではある程度良い仕事するんじゃね
奇跡のまぐれでできたヘビーレインだけは褒めたい
2DSみたいにもうキネクトに関する部分は全て取り除いた廉価版出せよ 意味不明なTV機能とかもいらない ゲームだけ動けばいい
後はコントローラーかね… インパルストリガーだし対応ソフトも増えるだろう 半年以上使ってるが今のところ故障無し スティックのグリップも削れ無し…360のはちょっと弱かった
>>379 部屋の中でアイマスの女の子達にわちゃわちゃ囲まれて
ハーレム状態でドキドキしながらソファに座って
両隣りで座ってる女の子の
太ももと横顔を間近に見ながら欲情してるレポーターのやつか
サンセット自体より協力モードでも専用サーバーが使われるって事実の方が俺歓喜だわ ホードやFFの専用サーバー化も現実味を帯びてきたし マイクラのマルチでも使えるようにならんかなー
雪歩が俺の隣にいる生活…ゴクリ
VRはゲームによって向き不向きが結構大きいと思うんだよな TDUみたいなまったり遊ぶゲームとかだと向いて
俺も対戦飽きてきてるけど箱1買う奴は対戦どうしようと思ってるわけ? BF4で西海岸でやっても快適だと思ってたけどやっぱ回線負けしまくるからな ばったり目が合ったときなんかはまず理不尽に負ける、それにやたら被弾して死ぬ 対戦やらないでcoopとかなら問題ないけどな、対戦は禿げるで、永遠に煮え切らなくてモヤモヤするで
TDUといえば試乗の助手席の姉ちゃん これも…ゴクリ 車窓から景色をのんびり見る楽しみも更に…ゴクリ
以前はEA糞サーバーだと思ってたけど タイタンもたいして変わんないんだよね ワープもけっこう起きるし外人相手だと仕方ないのか タイタンが8人対戦を考慮するとEAサーバーが健闘してるかも クラウドサーバーはゲームに最適化されてないのかね
>>536 Titanfallでラグなんて、どこの鯖行ってる?
100ping以内ならラグなんてほとんど感じないぞ、
処理落ちと間違えてないか?
弟者の配信でもわりと頻繁に飛んでる
>>534 楽しむ為にゲームで遊ぶのにイライラしてまでやることないんじゃね?
ちょっとラグいなと思ったら鯖変えたり、シングル遊んだり、他のゲーム遊んだり、休憩したり
後はなるべく鯖のせいにしないようにするかねえ〜ラグいなり上手く立ち回れないかとか考えてみる
まあ遊びなんだしあまり勝ち負けこだわらなくても…
プロゲーマーだってならレベルが違うだろうから何も言えないけどさw
タイタンでも鯖までの回線環境はまちまちなんだから何とも言えないよなあ 気になって仕方ないならネット対戦なんかやってらんないんじゃね? LANパーティーに行くとか?w あ、ゲーセンで格ゲーとかお手軽!
クラウド鯖といえど、ネットなんだから 時間帯、距離に比例してPingは変わる ただ鯖の位置は固定してるから時間帯、距離に比例してPing=ラグはでる。 ただP2Pみたいに、誰かホストになるかの不安定さは無いね
クラウド鯖使ってるのはタイタンだけ?
クラウド鯖って言葉が冗長じゃないか
想像の域は出ないがForza5のAI関連はテディ鯖+クラウドブースト、物理演算補助もクラウドブースト
>>542 箱壱タイトルはすべてクラウド鯖のアジュール使ってる。
360タイタンフォールも最近の360タイトルもおそらくアジュール使ってる。
そのアジュールを使って、ディディ鯖にしたり、クラウドコンピューティング試したり
するかどうかはサードの技術力とやる気次第。
Desitnyって未だにどんなゲームか全様が掴めないんだよなあ たぶん買うけどさ
>>547 ファーストなら意欲的に取り組むだろうけど、サードはどうだろうなぁ
キネクトの時もサードの技術力とやる気に期待したけど
蓋を開けてみればサードはキネクトをほとんど黙殺した
Azure鯖も同じで、マルチ展開をする時に他のプラットフォームで利用できない可能性がある要素というのは
敬遠されがちなもの
オンライン周りが優れてるから箱1を選ぶ、という人が大多数にならない限り
サードの動きは鈍いのではないだろうか
>>546 決着とはまた思い切った見出しだなぁ
ソフト比較にLBP3やアンチャ4が入ってるのにHaloやクラックダウンが入ってなかったりとどこかおかしな記事だけども
とは言え、箱はPSに遅れをとっているのは確かなんだよな
PS4のタイトル群もはっきり言ってそこまでパッとしないけど、そのPS4に負けてるってのがな
相対的に性能で勝ってさえいれば覇権取れちゃうなんて笑っちゃうくらい単純な市場だよな
マルチソフトが殆どな状況を考えれば当然かも知れんが
でもクラウドと、それを活用したソフトには期待してるぞ、かなり
頑張れMS
Windows Azure と Xbox Live を混同してない? ソーシャルゲームではAzure採用してるところもあるよ
PS4が独占の数で圧倒!?!?!?!?!?wwwwwwwwwwwwww
クラウドでビル破壊を軽々と再現してるのを尻目に地球防衛軍5はPS4でガックガクとかになったりしてw
確かに不具合の数と種類でならPS4は圧勝してるが…w
ただクラウド鯖といっても ラグが少なくなったわけでも 対戦人数が増えたりしたわけでもないから 今ひとつ恩恵がないんだよな むしろタイタンは無理にクラウド鯖使わなかったら もっと人数増えてたんじゃないかとさえ
いまだ轟音氏に論破された心の傷痕は消えずか… 糞民頑張れよ
イードの記事を真に受けるなよw
>>551 どのタイミングから切り替えるのか走らないが、
今後MSが扱うすべてのサーバービジネスは
Windows Azure を使うし、もちろんLiveも全部Windows Azureになるぞ。
事業改変で、各部署ごとにサーバーを管理するんじゃなくて、
サーバー管理部を作って、ゲームもエンタメもビジネスもレンタルも
すべてそこがWindows Azureとして管理するようになった。
>>555 クラウド鯖に変えても使う人間が使いこなせなきゃ宝の持ち腐れってだけだ。
無双がPS4で出しても解像度が上がったぐらいでほとんど恩恵ないのと同じ。
だからって、PS3のほうが良いってわけにはならんだろ?
クラウド鯖じゃなきゃ人数が増えたとか、意味不明というかクラウド鯖というものを
勘違いし杉。
いろいろ新しいことにチャレンジできる次世代サーバーだが使う側が相応のプログラム
組まなきゃその性能の恩恵は受けられないし、タイタンフォールの対戦人数はAIの
BOTを増やすことでゲームバランスとっているゲームだから一概に性能だけの問題じゃない。
いろんなことに使うぶんゲームは間借りしてる印象が強いね 他の企業や、そのサービスに利用してもらうのがメインの事業 リソースの振り分けや優先順位も他企業のサービス品質が最優先だろうし FPSみたいなオンラインで今ひとつパフォーマンスが冴えないのは そのためか
>>560 それはクラウドサーバーの概念を勘違いしてる。
クラウドサーバーってのは巨大な大きなサーバー統合体で
その一つのサーバー集合体で同時にあらゆる作業をこなすという概念だから
一時的に作業が集中すればそういったパフォーマンスの低下もありえるが
昼間はビジネス関連で使われ、夜はゲーム関連やエンタメ関連に使われると
言った時間帯によって変動するリソース変動をその都度、変更して機能させる
サーバーだし、イチ地域で過度の負担が掛かったら別の地域のクラウドサーバーを
ヘルプさせるために世界中にMSはクラウドサーバーを数千億円掛けて作っている。
ゲーム用途はその他の用途に比べてCPU使用量が大きいから 単純にコストの問題でしょ ゲーム事業が順調なうちは少々無理が効くけど 何らかの理由でコストカットをしなければならないとなった時 真っ先に削られるのはクラウド使用量かと 外からパッと見てすぐわからない部分なわけだからね
>>558 それはMSの内部事情の話でしょ
Azureの採用を検討するに当たって、Xbox Liveの信頼性云々の話は全然関係ないよって事
そんなあちこち経由するほうがゲームに向かないぽいんだよな いちばん近くだからいいとかいうのと逆だし それより最初からゲーム特化のも用意してくれたほうが良かったと いうのが正直な感想。というかMSの都合のいい話だけではね。 結局タイタンで期待を裏切られたり無限クラウドとかも 実際出てきてくれないと
>>555 サーバーのクラウド化によってメンテのせいでゲームが出来ないとか
パッチのせいでゲームから追い出されるとかがほぼ無くなって
使用料が安いから多くのサーバーが割り当てられて安定性が増すし
多くのゲームで導入しやすく、公平で安定的なゲームが増える
恩恵が少ないとはとても思えないよ
タイタンはあんなにハイスピードなのに快適だったけどなぁ… Haloもデディ鯖にAzure使うみたいだし楽しみ Forza5で走行データをクラウドに投げて クラウド側でDrivatarのベイジアンネットワーク構築をさせてるのも面白い使い方だと思う オープンワールドのHorizon2だとDrivatorがどんな感じになるかも楽しみ
う〜ん・・・まだなんとも言えんな Xboxのサードが無料で利用できるという話だったはずだし 積極的に活用されても良さそうだが これからのクラウドの優位性が見えてくれば納得なんだが
サードが無料で使えるのはクラウドブーストだよ これは誰でも恩恵を受けられる 優位性が見えてくるかどうかは開発者のアイディア次第 ただCU数が多いPS4ならGPGPUで同等の事がもっと簡単に出来てしまう可能性もあるが
>>568 GPGPUを使ったらグラに全力出せなくなっちまうけどなー
CPUの演算を外にまわせるクラウドはかなり有効だと思うね
オフ専プレイヤー?知らんがな!
実際のところオフ専なんかいないだろ いても無視できる程度の規模
リアルタイム性を求められるからゲームには 使えないとサードが言う以上、無限クラウドは話半分に聞いてるがな
572 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 21:50:16.70 ID:yfQO1g/V0
箱信者の妄想は相変わらず激しいな ソフトが次々出ていた360初期を思い出す PS3については最悪の展開を想定して 360についてはあり得ないくらい楽観的で過度な期待をする 結果は箱支持者は日本中のわらいものに終わったけど このスレは保管しておくといいな スタート早々PS4にぼろ負けしてKinectを外す羽目になった大失敗のリビング向けハードに どんだけ夢見てるんだかw
遅延に鈍感な処理はいくらでもクラウドに演算を廻せる ドラクラご自慢の天候シミュ、天体シミュなどはクラウドでやるにはうってつけだな 演算リソースが多い分さらに凝ったものに出来る
>>550 いや、偏向とかもだけど、俺がリンク貼った時はScaleboundとUFCの作品名のとこが『』だけで記載されてなかった。
っていうか変更後はユークスの名前ごと消えてるww
>>550 今まで世代の最高性能の本体がシェアトップを取ったことってないんだよね。
多分それを変に学習してONEをつくってしまったと思うんだが。
で、SCEに足元すくわれて、FUDで好き放題やられていると。
シャドウランってスゲー面白いと聞くけど今じゃ敷居高いんだろうな・・・
577 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 22:14:42.59 ID:ZZZoHsXe0
>>569 PCでいうPshyXとかいうのオンオフぐらいの違いだしオフせんでも問題ないだろうけどね
>>568 クラウドコンピューティングの演算力は現時点でも箱ONEの4倍なんだから、PS4のGPGPU
なんて目じゃないだろう。ハイエンドPCですらフレーム低下する処理をこなしてたじゃん。
でも結局本体性能で決まりそう Forzaでクラウド使っても表示できる本体のリソース制約で 板の観客や空を流してるとこに天気や観客の動きシュミレーションしても 板しか表示できない 実際はForzaでやってることくらいしかできないのかも PS4が天気も本体だけでリアルタイムにやるなら クラウドはリアルタイムに使えないかわりに もっと何か凄いの出して圧倒するとか
>>578 それをどうゲームに取り入れて、どうゲーム性を豊かにしていけるのか、というのが大事だね
破壊シーンがリアルってだけじゃ、草を多く植えて得意になってるのとあまり変わんない
あと、そんな高負荷の処理をプレイヤー単位でさせて、コストは大丈夫か心配
というのも、今のMSは「赤字でも構わない理念を貫く」というスタイルではなくなっているから
どうせいつもの無駄で読む価値が皆無な長文書いて 構ってチャン行為してるんだろうが、いつものキチガイハゲが 何度もしつこく発狂荒らしをしに来ようとも、その度に ハゲ以外の皆によって華麗にスルーされててワラタwww
キネクトも無限の可能性だけは何度も聞かされた そろそろパッとしたものを示さないとキネクトの二の舞い
>>582 Azureとしてはサービスとしては有名
XboxOne利用もTitanfallで結果出してる
>>580 コストは問題ない。ビジネスにも使うAZUREの演算力を箱にも割り振るってだけだから。
ゲームオンリーだったLIVEより安定するし、収益性も高い。
ゲーム性に関しても問題ないだろう。CSゲームの破壊表現って決められたアニメーション
を流すだけなのがほとんどだけど、それがリアルタイムに計算されるってだけで全然違う
ゲーム性がうまれてくる。DRIVATARもAIの進化形だしね。
>>581 E3の後だし日本発売も近づいているし
やっと普通に気になりだす人が増えてきて
それっぽいスレになってきた感じかね
今までが酷すぎた…ここが本スレなわけだが
本スレも偽スレと大差なくて人が寄り付かなかったからねえ…
>>584 なんか勘違いしてるみたいだけど
クラウド鯖ってのは必要に応じて必要な量を使うことができて無駄が出にくいってだけで
使えば使うほど電気代その他のコストは発生するからな?
クラウドとのハイブリッド環境になり Azure側でほぼほぼの処理をするとなると どういう形のネットワーク構成になるんだろ?
日本人とやるともう西海岸鯖でやりたくないわ なんで俺あんな不利な状態でやってたんだろ
結局は演算リソースを使うのだから、クラックダウンでそれなりに豪華なことをやるのであれば ユーザーはそれなりの対価を支払う事になる どうなるのか楽しみだ。どちらに転んでも楽しいね
>>583 これが結果とされても
キネクトの二の舞いとしか
まぁネットワーク環境なんて文字で説明されても分からんわな うちのケータイは繋がるだの早いだの言われてもへーそーですかドコモで充分ですって感じだし 気軽に低コストで体験できる環境があれば分かりやすいんだけどね
>>580 まあ、難しく考えないでも
即時生を求められない重い処理をサーバーに投げることで
本体リソースに余裕が出来て、その余力をfpsとか画質に
幾分か回せると考えれば、悪くはないんじゃね。
即時性を求められない処理って何?
クラウド利用した理想デモの爆破のやつであれなんだろ・・ あれだとグラに驚きもないしリアルタイムにミサイル撃ち込んで爆破させる とかには無理だからそれよりリアルタイムで同じことできそうだし そうしたほうがゲームプレーに直結することもできるからそっちに 力を入れるべき カプコンが流体シミュレーションの炎をリアルタイムでやるつもりみたいだけど カプ糞が本当にできるのか知らないが目指す方向はそっちが正解だと思う
おまいら、毎回毎回ID変えて同じことを繰り返し言ってくるトリ頭を いつまでも相手してて疲れないか? 人の話を聞くつもりもなきゃ都合悪くなったらID変えて別人格設定で また同じことを言い方変えて言うだけの馬鹿をいつまで接待してんだよ。
>>596 まあ言いたいことはよーくわかるw
多少文体変えてもなんとなくわかるし…
同じ話の繰り返しだからな
こう何度も同じ話繰り返されると、 botかと思ってしまうわ。
とりあえず、箱1の独占はPS4には無理だから クレクレしても無駄 これだけ覚えておけばいいんじゃない?
>>593 例えばFPSで撃ちあった結果の処理とかは
即時に結果が出ないとダメだけど
クラックダウンのプロトタイプでデモしていたような
建物の倒壊なんかは多少遅延してもゲームに影響ないじゃん。
遅延っつっても数秒待たされるとかってことでは無いよ。
>>600 そいつが求めている返答は、「所詮クラウドコンピューティングなんて糞」っていう結論だけで、
その将来性とか、現時点での有用性をどれだけ説明しても都合悪くなった別人格に切り替えて
流すだけだから何度説明しても無駄だぞ。
>>593 所詮クラウドコンピューティングなんて糞
>>600 サーバーで瞬時に倒壊データを作ってローカルでその情報を元にビルが破壊されるシーンを再生ってことかねえ
破片が別の何かのオブジェクトにリアルタイムで相互干渉する場合は厳しそうだな
605 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 00:58:02.40 ID:qtmkPzE70
よいしょ
606 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 00:59:50.14 ID:qtmkPzE70
どっこいしょ
607 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 01:01:34.98 ID:qtmkPzE70
ゴキに負けるな
>>600 ゲーム性に影響ないところがんばっても有り難みないよ
プリレンダムービー流してるのとかわらない
もういいだろ みんな最初からそんなの分ってるから期待もしてなかったし 本気でクラウドパワー信じてたようなのは本物のキチガイかホモ
610 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 01:51:51.30 ID:I0GNFKYC0
つまり、本当にゲーム好きなのが買うなら ラグラグでポンコツのPS4より箱一の方がかなり良いってことか
セキュリティが穴だらけでもれなくストーキングされるという オマケ付きのPS4で遊ぶとか、どんな変態プレイだよw
それ言い出したらグラなんて意味ねぇよ プレイ中にプリレンダみたいなグラになるならそれでいいじゃん 普段グラグラ言ってんだからw
なんかさこうなってくると MSはユーザーを欺むく方便だらけで悪質だなぁ 無限クラウドしかりタイタンがラグいのしかり 騙しが明らかになったなぁ
ペグルが無限のクラウドパワーによってボールの物理演算がスパコン並みに 本格的にヤバそうだ
何度も何度も…どうしてもクラウド演算はゲームにいらない…それか出来ない ゲーム性に意味が無いということにしたい人が居るみたいだなw ド派手な建物破壊や環境変化は視覚的にインパクトあるし その後、マップの地形変化は残るだろうしゲーム性に大きく影響する クラックダウンで得たノウハウは今後より精度を増して応用されていくだろうし 楽しみな部分じゃないかな…ってこれもループしてるなw
グリッドコンピューティングやら、ぐーぐるまっぷを走れるGTやら、1080p120fpsのPS3だっていつかは実現するだろうな。
>>616 キネクトすごいークラウドコンピューティングでCPU3倍すごいーって
去年から繰り返し言われてきてることだけど
未だにインパクトのある形で世に出されていないうちに
キネクトはオワコン臭が漂い始めたし
クラウドコンピューティングがすごいのはわかるけど、過度の期待を抱いて失望したくないというか
キネクトしかり、15個のカスタムプロセッサしかり、今までが今までなんでね・・・
>>611 PS4は2:53の40.3fpsが最低値だった。
動画ではそれを下回ることは無いが、Titanfall並みにティアリングが発生してるな。
XBOX ONEは基本30fpsで安定しているが、0:58付近で22FPS、3:03付近で21fpsまで低下している
マップのロードと思われるあたりなので、マップロードに帯域を喰われてしまっている感じ。
アクション中ではないのでプレイには支障は無いだろう
そもそもサードは特殊なもんに力入れないってのは、WiiとかPS3見てたら分かるだろ 結局マルチは抑えつつも、勝負決めるのは独占タイトルなんだよ 人気のある独占を集められるかどうか いつまでもHALOギアーズじゃダメだし、アンチャアンチャじゃダメ 世代が変わって新しいものが出てこないと面白くない MSが新規IPにどのくらい本気なのかは、サンセットあたりで掴めるかな
動画見たけど破片の動きとかシミュしてもグラが 向上するわけではないからグラ変わんないな しかもリアルタイムにゲームに関われない 後で部分再生て昔3DOとかでやってたの思い出すなw
それがライオットアクトの事だとしてゲームに関われないソースは?
アハハハハハハハハ!! もうどうにでもな〜れ〜Xboxバンジャ〜イ!!
>>611 なんでこんなゴミグラで30fpsしか出せないんだ?
>>608 ゲーム性に関係ないんじゃ無くて
ゲームのプレイに支障が出ないって意味だぞ?
ゲーム性には当然関係してくるよ
例えば建物の破壊とかで言えば、通れない場所が通れるようになったりとかさ
BFみたいなスクリプトでも良いかもしれないけど
あれだって上海ビルの倒壊時などはフレーレートガタ落ちするけど
fpsを犠牲にすること無くダイナミックな表現が出来るのであれば
歓迎すべき事だろ?
BF4発表時も上海ビル倒壊を結構目玉としてプッシュしていたよね どうよ…こんなに大きな物が壊れるんだぜすごいでしょ的な こういうのがガクガク少なめで表現できるようになるなら プレイヤーにとっては嬉しいことだし、出始めは目玉としてもっとプッシュしてもいい それがそのうち当たり前になって出来ないハードは要らないってなるだろうな
やろうとしない…そもそも資金が無いからできないハードってどこのどれなんだ? ってことは可哀想だから言わないでおくところが…ちょっと優しいでしょ?w じゃ! おやすみなさい
ビル倒壊とかこれまでも当たり前にやってることじゃんw しかもなんだよ全部遅延後ってw鯖噛んでるから遅延もいつも微妙に違うしw キャンペーンはオフラインも考慮だからそれ前提のゲームデザインにできないし オンラインCoop専用にしてもまたしても遅延その後w プレイヤー間のラグも相まって遅延また遅延その後ってw 無限のクラウドとは遅延遅延その後ばっかw しかもPS4ならリアルタイムでやってゲームとして取り込めるのにw 無限のパワーの結果が遅延その後とタイタンの棒立ちAIだけw
無限のクラウドパワーここに死す 完
ビルの倒壊が派手になってもゲーム性には影響しない!グラガグラガー どっちだよ
リアルタイムにやってゲーム性を変えるPS4と違うからね 完
炎にしてもリアルタイムだからインパクトあるんだよなあ 後で再生じゃダメなんだよね後で再生じゃw
ローカルとクラウドで両方使うとか考えないのか
あぁ俺もう寝るからクラウドパワーで後で起こしてくれ後でね
駄目だ、ゴキブリやっぱりミリ秒単位の話ってことを根本的に理解してない
ゴキちゃんビビってんなぁ まぁほんと、性能以外なーんにも特徴のないハードだからなぁ その性能もマルチも差がなくなってきた事で売りにするには厳しくなっていくだろうし、 改めて冷静に考えるとほんとPS4のセールスポイントって何なんだろう?って感じがすごくする その辺ゴキちゃんの意見が聞きたい所だけど、 どうせグラガグラガーって感じなんだろうな
>>629 は何を言ってるのかかわからんから
誰か翻訳してくれ
>>638 Building collapse or until now natural にやってることじゃん w
Because chew, delays are delicately always different w mackerel after all しかもなんだよ delay; and w
As for the campaign, offline is not made consideration in the game design of it premise and
Even if do it exclusively for online Coop; is w a delay afterwards again
The rag between players is combined, too; and is w a delay a delay afterwards again
It is ばっか w a delay delay with the infinite cloud afterwards
Besides, PS4 is w in what I do it, and can be busy as a game in real time
Only as for the standing stock-still AI of Titan, a result of infinite power is w a delay afterwards
「リアルタイムに」が0.01秒の世界で「サーバを介して戻ってくる」が長く見積もってせいぜい0.5秒の世界って事も理解してない プレイヤー間のラグどうこう言ってる時点で専用鯖の概念も分かってない ゲハにいながら「天真爛漫に」この知識でいるならちょっとお馬鹿さんね
イメージとしては PS4ではスーパーにいって刺身の盛り合わせを買うところを XB1ではわざわざ船を出して海に魚を採りに行って刺身の盛り合わせを完成させている感じ 爆発表現のためにそこまで大掛かりな仕掛けを構築する必要があるのか疑問 キネクトと同じく技術だけが先行して、それを必要としている人がどこにもいない
シングルコアだった昔ならいざ知らず マルチコアのCPUが安価に作られている時代にわざわざ外部サーバーとオンラインでつないで低速なLAN接続必須にして くだらない処理をさせてもユーザーの視点は自分のキャラと周りの敵に向けられてると思うけど
爆発表現は1例であって
ま、実際にどの程度有効なのかはクラックダウンの出来次第で 明らかになるんだろうから、今どうこう言っても想像でしか無いけど 新しい技術つか今後PCゲームなんかでも使われて行く 技術だろうから、ただただそんなもんのは使えるはずがねーって結論 有りきで否定するのはどうかと思うがな。
PS3の一部のゲームで入力遅延が0.2秒あっても気づかない人が多かったくらいなんだがw 条件がよければ0.3〜0.4秒で帰ってくるクラウドでの演算結果 プレイヤーが直接操作するところでなければそれほど違和感なく使えるよ キネクトと同じで特化してしまえばマルチが難しくなるからサードは使い難いだけ
>>645 条件が悪い国や地域、あるいは途中で回線が細くなる施設のLAN環境や無線では結構さが出そうだな
使いどころが難しそう
条件がいいところばかり基準にしては作れないからな
他機種に移植するのも面倒だし
環境がバラバラでも対応するPCなら向いてるだろうけど
647 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 06:03:04.32 ID:Wpc2NZ+K0
おはよークラウド
648 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 06:21:32.35 ID:Wpc2NZ+K0
遅延ハゲ
条件が悪い国の貧弱な回線想定して0.5秒と書いたんだよ
当然Live必須になるな
>>641 必要としないなら、技術も先行する必要がないとでも?
技術が一朝一夕で生み出されるとでも思ってるの?
意味不明な例え話を持ち出して結論を煙に巻こうとする奴は総じて馬鹿 自分でも意味不明だけど取り敢えずはそれっぽく批判しておきたいというだけ
国内向けの新作1本もロンチにないん? 前代未聞の糞ロンチだな、しかもフルプライスなんだろこれ?(´・ω・`) まじで発売週1万台も売れなさそう・・・・(´^ω^`)
1万台売れたら出荷するからな
まあもし…もしもの話だけど俺がPS4が大好きで何とか買ってほしいと思った時に邪魔だなと感じるものは MSの資金力とすでに構築済みのMSのデータセンターとXBOX LIVE有料会員とキネクトだな… 特にクラウド演算とか使われ始めるとクレクレがしにくくなるから何が何でも悪い印象を植え付けたい PS4はとにかくハード性能だけで勝負したい…話を単純化させたい 相手の独占ソフトはとファースト以外はとにかくクレクレ…クレクレできない物は徹底的に下げ カタログスペックや解像度などで購入時にあまり物事考えないで購入するユルい層から落とす ハード性能も大した差は無いからバレないうちに何とかシェアを拡大させたい 釣った魚のことは考えないエサを与えなくとも当分大丈夫と考えている…現状どう見ても日照り状態
スレ違いだがONEのソフトより凄いのある?って聞いても動画1本も貼られないのが現状 つまりこれだけネガキャンしてPS4優位に話を持っていこうとしているが PS4には代表的な独占ソフト無いってことなんだよね… まあだからこうやってネガキャンに来るんだろうけどさ PS4も面白い独占ソフトあればなあ…購入するんだけどね〜今は要らないんだよね
そもそもクラウドで高クオリティに なんて部分はオマケでしかないわけで MSもそこまでこの部分なんて推してない 演算・ルーチンワークこの辺りの処理をクラウドに任せられるから 開発楽になりまっせーってのが主題なわけで 前世代から続く開発費高騰に歯止めきかせるのが本来の目的だろ
MMO的な使い方するにはうってつけよ たとえば、FPSとかなら勢力AがMAP1で勝利すれば支配権が勢力Aに移るとか GTAみたいなクライムアクションで犯罪行為を犯せば、治安率が低下して、取り締まる側に回れば秩序が回復するとかを プレイヤー全員に共有させるとかできるわけだ
クラックダウンの動画が目を引いているので 建物破壊や爆発表現だけに限定した話の流れになっているけど 他にも用途はあるだろう…むしろまだ出ていない使われ方の方が多いんじゃないかな
使えるリソースがあれば積極的に使えばいいんだろう? 使い方は自分たちで考えてねって感じで
クラックダウンのは物理演算にまわす一例でしかないからね ForzaのドライバターやらタイタンのAIなんかじゃ既に使ってるし 世界ランキングとか対戦動画の保存もできるわけで
グラフィックは日々性能が上がっているPCにかなわない ハード性能だけでなんとするという考えでは今後厳しい 自社のクラウドサービスの宣伝も兼ねて XboxもAzureで進化させようってところだろう サードが面白い使い方をすれば全てMSのノウハウになるところもメリット EAとかは自社でもやっているからあまり面白くないだろうな…
最近ソフトメーカーでもネットサービスに登録させるところ多くなったよね 顧客台帳を作って囲いたいんだよな…今まではソフト屋がハード屋にロイヤリティ払ってきたが ソフト屋が力を持ち始めると今までとは逆にハード屋にせびってくるようになるだろう サービスよくないとおたくのハードにゲーム提供しないよと… 鯖代をメーカーに負担させるなんてもってのほかだし 世界中にデータセンターを持っていたり開発ノウハウを提供できたり 資金援助してくれるところにゲームを供給するよになるだろう… 自社ビルを売って食いつないでいる会社に果たしてそれができるのだろうか?
低性能AVハードに無限の夢を見ている人がいるな まぁゲームハードは普及してなんぼだよ
世界中にデータセンター持っていなくて自社ビルを売って食いつないでいる会社ってどこよ? ってことは可哀想だから言わないでおくところが…ちょっと優しいでしょ?w じゃ! またな!
ボランティアでハード事業ですか
例えば、今年出るレースゲームの幾つかは天体や大気のシミュレーションしてるらしいけど、 今実機で処理されているこれらをクラウドに投げてもレースゲームなら問題はないよな。 同じように遠くの山に生えてる木とか自車の動きの影響が無いと分かってるものもリアルタイム性不要。
クラウド推しはMSだけじゃないからな 尼もソニーもスクエ二も、クラウドクラウド言ってるから
クラウドパワーにより集結したタイトルは・・・ADV!ADV! 箱以上にどうにもならんぞコレ
クラウドブーストは箱1本体の3倍のリソースを無償で使えるのが他と違うとこだな
爆発は遅延がーとかアホかw ミサイル・ロケットでで爆破→発射時点で着弾点計算で物理演算して答え返す。(ロケットはまだ飛んでいる) C4等しかけ爆弾→仕掛けた時点で爆発計算・ポイント増えればそれも加味して用意しておく(スイッチはまだ押されていない) スイッチ押したらそれに合わせて再生スタートするだけだし遅延なんて無いでしょ。 なんで着弾してから計算します!みたいな話になってんの?
接続数が増えるとサーバー管理が大変そうだな 金がないと無理
5pbはいつものことなんで どの道PS4でも商売するしな
forza5でもうクラウド鯖いっぱいいっぱいなんだろ?
さらに帯域が狭いケースや不安定なケースも想定しなければならない 無限のクラウドさんも大変だねぇ
何がどういっぱいいっぱいだ?
クラウド使用の為の最低帯域が決められてるのも知らないのかな
クラウドさんが単なるバズワードで無ければ 今頃BFの対戦は箱だけ超快適だったろうね
今度はクラウドブーストとか言いだしたなwww
帯域はたいして食わないだろう 某ハードのそのまま映像流すクラウドゲームよりは全然少ないデータ量 演算の処理能力はMSは金があるから高速鯖立ててるだろうし何とかなるか
クラウドのおかげさまでタイタンやサンセットの独占を確保したわけ
CODのBot以下のタイタンか…w
なんでクラウドパワーはBFでは発揮されないの? もしかして、俺達箱ユーザーは宗教にだまされてるんじゃないか?
クラウド否定してる奴ってPSがクラウドクラウド言ってた事自体全否定してるって気付かない馬鹿しかいないなw
>>684 Titanfallのクラウド利用はデディケイテッド鯖使用がメインじゃね
あと強いBOT≠高度なAI、ってわけではないぜ?超反応確実操作のNPCが優れてるって見方なら、ネオジオが一番なんじゃね?w
タイタンのAIが弱いのは雑兵設定になってるからだよw そうしないと弱い奴が食えないじゃん
>>685 そもそもBF4はクラウド使ってなくね?鯖はEAが自前のしか使わんでしょ
690 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 10:32:02.76 ID:KpV56/DU0
PS4のクラウド使ったサービスってもうはじまってんの?アーカイブス買い直させるやつとか ゲーム内の使用でもいいけど
おっと、 2行目の「あと強いBOT≠高度なAI、ってわけではないぜ?」は間違いね 正しくは 「あと強いBOT=高度なAI、ってわけではないぜ?」でしたわ
>>687 誰も強いbot=高度なAIなんて言ってないぞ
それなのにネオジオとかファビョりだしちゃってまぁ…
クラウドで高度なAIを欲してるのは君自身だったというオチかな?
皮肉がきいてるな…
>>692 ? 何わけの分からん話を始めてんの?w
ところで強いBOT=高度なAIって認識ではないんだとしたら、どういう意図で
>>684 のレスをしたわけ?
決められたルートばかり歩いて さらにWHチートを使っているような壁越しに銃を構えたり かと思えば相対してもでたらめな方向に銃をうったり… AIが高度すぎて先行ベータやった人はかなりの人が脱落したんじゃないか?
はいはい低Gen低Gen
>>694 そりゃTitanfallのミニオンは基本やられ役だもんよ。相対して正確に射撃されたら困るじゃん
しかしWH云々はよく分からんな。FPSのキャラは普段から銃を構えてるもんだし、移動時でもそうだから、それ見てWHってのも違うだろうし
ミニオンが壁に向かって撃ちまくってる所でも見たとか?
あとそういや
>>684 のレスの意図は何だったの?
にわか臭丸出しの書き込みだな、オイw
WHチートなんて バーンカードであるからな
馬鹿にいくら説明しても理解出来ないから 何を言っても無駄なんだよなぁ
それってお前のことじゃね?
端的に言ってしまえば非同期で実行可能な処理はすべてクラウドに処理を委譲出来る クラウドに処理を委譲すればその処理に割かれる筈だったCPUなどのリソースを他に使い回せる クラックダウンは破壊表現に必要な物理演算をクラウドに処理させることでフレームレートを安定させてるってことだろ
FPSで強いbot作るだけなら簡単だもんな Map認識させてプレイヤーへの最短距離を移動、確実にHSできる超反応エイム まさにネオジオ時代の超反応格ゲーと同じ 人とやってると錯覚するくらいのAIが欲しいからクラウドを使うんだし それがわからずに喚く馬鹿はすごいなw
そのクラウドを使用するコストは誰が負担するのかが問題だな 当然ゴールド利用料に含まれてると思ってる人らが多いだろうが果たして…
うわ、誰とは言ってないのにアンカつけてきたw 一丁前の自意識はあるのかな?馬鹿のくせにw
俺PCでタイタンやってるけど追加料金とられたことないよ?w
>>699 はいはい、1度説明するのも面倒なぐらい深〜い意図が
>>684 にはあった訳ですな
有り難うごさいましたーw
発狂し過ぎだろ… 落ち着こうぜ?
>>705 誤解をまねかないように指名して馬鹿だって教えてあげただけよww
クライアントから処理を投げてクラウドで処理されたデータをもらうのは無料で使えるしゴールドも不要 その費用は当然MS持ち テディ鯖として借りるのなら有料、これはサードが払う それがタイタンのように箱プラットフォームにとって重要なタイトルなら格安で使わせてくれるだろう
AzureがHyper-Vで構築された仮想環境ってのがスレを読む限り理解されてない気がする そしてXboxOneもHyper-Vをカスタマイズしたハイパーバイザ上で3つのOSが動いてることも…
>>711 少し違う
OneはHyper-Vをカスタマイズした基本OS上で、ゲームOSともう一つのOSの2つが動いている
ホライゾン楽しみ
>>716 PSのクラウドサービスは7月から北米でβ開始とかって話だっけね
まあ、あちらはクラウドゲーミングだから箱と用途が違うのはそうだね。
Azureレンタル代とLIVE GOLDを一緒にしてはいけないだろw LIVE GOLDはオンラインゲームを遊ぶために払うもの Azureレンタルするのは主に企業が何かしら商売で使うもの かたや遊ぶものかたや商売して利益を生むもの…価格帯は同じではないだろw
新作ゲームの場合 何十万というユーザーがつないで クラウド処理してたら いくらサーバーがあっても足りないので クラウドで絵が向上は現実味ない
ライアク3で実現するんだがw
>>718 MSにとってはどちらも商売して利益を生むためのものだろ
イメージとしては
>>641 技術的には目新しいことは何もないが、ただ結果に比して舞台装置が大掛かりになり過ぎて
採算が合わないから、どこもやろうとしていない類のもの
もしこれに技術革新があるとすれば、コストダウン技術に他ならない
果たしてLIVE GOLD月額料金内でこれを実現できるかどうか
俺は無理だと思ってる
PS NowはPSNと同じAkamaiかね? Akamaiの規模はAzure以上だが Akamaiのメリットであるネットワーク部分が ダメダメなPSNはどんなプアな構築してるんだろ
MSのサービスは企業にもレンタルするし自社のゲームサービスにも使用するが ソニーの方はクラウドゲーミングのほかは頑張ったとして映像と音楽配信くらいかね? 採算合うのかな〜やればやるほど首がしまりそうだが…まあこれから眺めておくところだな PS4スレじゃこのサービスについてあまり語られていないんだよな… PS4スレの今旬な話題はPS4は爆音なのかそうでないのか…だぜ…これから夏大変だね
今現在何の不都合も無く運営されてるんで 見当違いの予想立てても無駄だ
>>725-726 普通のゲームユースで鯖を使うのと
ハードな物理演算を鯖に担当させるのとでコストが全然違うってことを解ってないのか、解りたくないのか…
>>715 それって一時間あたり30.6円ってことじゃない?
30,6×24日×30日で月額22766円
ビジネス用途だと専用で貸し出さなきゃいけないが
(他の人間に触られたら困る)
ゲームのクラウド用途ならシェアして問題ないんだから
オンげーやるのが月30時間で 900円ぐらいで問題ないレベルじゃないの?
ただこの価格帯は大規模サーバーセンターで1代当たりの管理費を大幅に安くできるところじゃないと
だせない値段なんだろうが
E3のSCELIVEもろくすっぽ観れなかった
>>728 日割計算じゃなくて時間割計算なんで
一時間あたり744円だね
Azureは世界中にDCがあって、基本近い場所にアクセスするわけだけど、 夜がピーク時間帯ゲームに対して、ビジネスは昼がピーク時間帯と上手いこと分かれてるんだよね。 MSとしては空いた時間の有効活用でしかない。当然コストは低い。 万一一時的にあるDCでリソースが不足しても、爆速専用回線で別DCに不可を逃がすだけだ。
素人が思いつくレベルは想定済みだろw 問題ないからアピールポイントにしてるわけだから
30.6×24時間×30日で22726円ね \30.60/時間 月額22726円 って書いてある
>>722 PS nowはGaikaiの鯖だぞ、akamaiのレンタル鯖にゲーム専用ストリーミング鯖なんてあるわけ無いじゃん
nvidiaもAMDも自分達のグラボ組み込んだ鯖売り込んでるし
なんだ、2ヶ月で元取れるじゃんw MSは頑張ってね
まあさあ… コストがかかるサービスを低価格で遊びに使わせてくれるって言ってくれてるんだから 面白そうだし魅力的だしそのサービスに金払ってもいいかなって気分にもなるわな どこまで実現可能かは読めないので期待の膨らませ過ぎは禁物だけど…ワクワクするだろ Sunset Overdrive、Halo: The Master Chief Collection、Horizon 2、Crackdown 開発発表じゃなくて近々これが発売予定なんだぜ…そりゃ買うだろ… 他に近日発売でもっと面白そうなのある?
あ、ONEのストリーミング機能もなかなかいいぞ…結構綺麗だし ユーザーの投稿したたくさんのゲームクリップもそこそこ快適に見れる YouTubeでも配信されてるけどUploadもサクサク ゲームからダッシュボード切り替えも快適
>>734 Gaikaiの鯖と聞いて余計不安になった
5Mbps以上推奨か。
Bフレッツでも地域によっては厳しくね?
>>738 間違ってはいないけど時間にして0.2-0.3秒の中の話だから体感できるほどのものでは無いだろうね。
むしろPS4がローカルでやるには折角のGPUリソースをGPGPUに回す必要があるし、
そもそもXboxOne 1台分も賄えない。
上にあるAzureコストの話題も、ソニーが同じことするのに社外鯖借りたらそれだけかかるから
無理だと証明してるに過ぎない。
>>739 解像度小さくしてしのぐしかないわな
時間帯によっても厳しいだろうし
2chが落ちた時に一緒に消えたスレからのコピペ
ソニーのサイトに音声データでもあるよ
「ソニー「PS4は大規模なサーバー増設はしない」【有料】」
ソニー株式会社 2013年度 第2四半期連結業績概要
http://www.irwebcasting.com/20131031/10/bde0bc3a28/mov/main/index.html 質問(27:53ぐらいから)
ゲームに関して
ネットワークのサーバー投資は?運転資金はいつごろ、どれぐらい?
スマホ売り込みの資金は?
回答(28:18ぐらいから)
数字・なんぼと言うのは、お答えしかねる
PS4のプラットホームそのものは、PS3に比べると投資的には軽いプラットホーム
投資というのは、ガイカイ買ったのが布石
サーバーの投資は、規模感でいうと半導体みたいな数千億円規模の投資はしない
スマートフォンのほうも物作り関しては、社外のハブ等の使い方をやっているので、キャパ拡大の設備投資のイメージはもっていません。
資金的にはその時になって(略
PS Now 解像度720p ラグあり azureクラウドで1時間30円程度だが PS Nowの場合コストはさらにかかるのでどこかで回収しなければならない だからか短時間ならば2.99ドル。19.99ドルまでのレンタル 一方アメリカ人はオン無料のPS3の中古で遊んだ 絶対こうなる
技術的な事ほとんどわからんのだけど 書き込み見てるとグラウドサーバーは結構期待できる感じ?
>>744 いや、自称情強達が妄想を書き込んでるので過度の期待は禁物
>>746 無限のクラウドパワーが消えてる・・・だと?
地域によってAzureの普及度合いが違うからゲームの根幹に関わる部分には当分使わなそうな気もするんだけどな 回線の質によってゲームの内容を変えるとかちょっと考えづらいし
投資ってのは投入した金以上の収益をあげるという意味だから 投資しないってのは自社で設備として持たないということ つまり鯖は基本借りるってことで増設しないって意味にはならないよ
>>719 頭の悪さがにじみ出ている文章ですねぇw
何か大きく勘違いしてる人がいるけどazure鯖って AWSのクラウド鯖みたくGPGPUが行えるようなハイスペックGPUなんて搭載してないよ つまりクラウドに投げられる処理ってのは物理演算とかそういった類で、 直接グラフィックの向上に寄与するわけではない 更にいうとMSが無償で提供するクラウド鯖ってのは1セッションのみで、 クライアントデータのアウトプットやインポートすら出来ないような限られたサービス限定 仮に物理演算などの処理を投げようと思ったらわざわざ有料で鯖借りないといけないから コストが掛かるからわざわざクラウド使おうっていうサードは少ないと思う(´・ω・`)
>>719 何十万どころか億人数単位で処理するつもりなんだからMSは
officeもクラウドするつもりなのに、ゲームなんて手前の手前だぞ
どう見ても茶化してる側が使ってるよな>無限の〜 確かに鯖は入れ替えて能力も変わるから固定した能力に収まんないけどさ
すげぇな。どこで手にいれた情報なんだろうなww
ガチャガチャ能書きたれてももう実用積みだからwww
PSNや任天堂がakamai鯖を使っているというのは有名だけど、 そもそもakamaiはレプリケーションを行ってるODN業者だからな 大手のWebサービスを手がけてる会社の多くはakamaiでレプリケーションをしてるし、 MSですらWindowsのアップデートデータの配信はakamaiを利用してる けどMSは自社でインフラを構築してるので、 xbox.comが糞重くてtracertで調べて見ると北米まで飛ばされるのはMSの鯖が北米にあるからなんだよ(´・ω・`)
大きくゲーム環境が変わるわけではないけど パワー使わずに一工夫かけられる感じなのかな オフラインというかシングルプレイばかりしてるのでそっちでもなんかあると嬉しいなあ
まあ、まずは自社販売ソフトからだろうね サードは物になりそうなソフトなら支援してやればいい 一度支援を受けたサードは今までみたいに 他ハードからのクレクレに対応しにくくなるだろう ID@Xboxタイトルもめぼしい物はさっさと支援なり買収なりしてほしいな 新しくなった責任者が手柄を立てる腕の見せ所だろう
GPGPUってグラフィック以外の物理演算やAI処理にGPU使うことじゃなかったか?なんか自信無くなって来たわ。 OneはAzureにこれらの処理を投げられる。仮にPS4が同じ表現をローカルのみで行おうとした場合、 CPUは殆ど同じなんだから余裕のあるGPU使うしか無い。 スーパーと漁船の例えはそう言う意味だと思ってたんだけど。
PS4でやれるローカル処理なんて差があっても無料で持って帰れる醤油とわさびぐらいのもんだろw
デディ鯖つかって、物理演算投げるにしても 多人数のオンでラグがなくなってかくかくしなくなる という効果で宣伝するには地味なんだよな 遊んでみるとちがうんだろうが
>>760 あの例えは的外れ過ぎw
例えるなら主婦が自宅の水槽で養殖してる魚を自分で〆て血抜きして捌いて刺し身を作るのがPS4
自宅から電話でプロが捌いたお刺身を出前してもらうのが箱1
結果どっちが速くて美味いだろうね?って感じ
>>760 GPGPUとはGPUをグラフィック用途以外に使用する方法を指す
何故近年GPGPUという言葉が盛んに言われるようなってきたかと言うと、
GPUが高度なグラフィック処理に必要な並列処理を高め、
それに追随する形で演算基の粒度もより細かく汎用演算に応用が利くようになってきた為、
並列性の高い処理はGPUで行った方がパフォーマンスが出るようになったんだよ
クラウド鯖もそういう用途向けにGPGPUを行えるクラウドサービスを提供してるところがある(例えばAmazonとか)
んじゃ、Azureはそういう鯖を提供してるの?と言えばそういう鯖は提供していない
ライオットアクト3でクラウドによる物理演算のデモをして何倍にも速くなりました!ってのも、
あれはCPUで処理してたものをクラウドのCPUで処理しましたってだけだからあんなショボイパフォーマンスになってる
>>763 その比喩適切じゃないよ
調理師免許(強化されたACE+CU)を持った主婦が自前で捌けるのがPS4
捌く事が出来ない凡主婦がお金を払ってどこの馬の骨とも知れない調理師が捌いてくれるのが箱犬
(´・ω・`)
で、その高性能なPS4で遊べるさぞ凄いであろう独占ソフトってどれ?
>>764 お前の想像上のPS4はどんなスーパーコンピューターなんだよw
妄想も大概にしとけ
CUが1.5倍、ACEが4倍だけど それでスーパーコンピューターにはならんでしょ お前の被害妄想が酷い
>>760 そんなたとえなら、
Xbox one → 夕食の買い出しにデパートまで買い出し(そのかわり豪華、時間かかる)
PS4 → 庭の家庭菜園から取る(そのかわり0円、庭の面積に限られる)
>>767 >お前の被害妄想が酷い
日本語の使い方おかしくてワロタ
被害なんて受けないのに被害妄想とはこれいかに(´・ω・`)
ちなみにazure鯖もスーパーコンピューターじゃないよ
少しは頭使いなよ
いつものテクミンが湧いてるのか
>CUが1.5倍、ACEが4倍だけど この差があればOne3台分の演算能力叩き出して、かつグラフィックにもOneのGPU以上のリソースさけるの?
テク民は頭が悪そうだからすぐ分かるんだよな しかも必ず数人セットで現れるw
ONEスレはこんな流れだが…PS4スレは騒音問題でスレが消費されていくのであった… あ、360Sも360Eも静かだったけどONEの静穏性はかなり高いよ!お試しあれw
>>764 その凡主婦は料理して貰ってる間に掃除も洗濯も出来るよね
調理師免許主婦はパーティーの主催者に選ばれたら数十人の料理を一人で作らないといけないし
主催者に選ばれなくても、いつ選ばれてもいいように力をセーブしないといけないよね
対して凡主婦の集まりは調理師が作った料理をただ全力で食べればいいよね
結果どっちが快適なのよって話
てか喩え話ってこうやって話がややこしくなっていくから面倒くさいよね
>>774 上でも書いたけどその調理師を雇うには金が掛かるんだよ
しかもオンラインに繋いで無いと家までは来てくれないんだ
ディベロッパーはずーっと調理師を雇うぐらいならオミットするよね
どうせオフライン用にオミットしたバージョンも作らないといけないんだから(´・ω・`)
喩えようとして二転三転してかえってわかりづらくなる本末転倒なパティーン
>>774 喩え話が複雑で分かり難くなるのは
その喩え話を持ち出した輩が
1.本質を理解せずに上っ面だけで分かったつもりになってる
2.物事を他者に伝えるだけの語彙、知能を有していない
3.問題をすり替えて煙に巻こうとしてる
これらの3択だってばっちゃが言ってた
現状ちょっとしか差が無いのに物理演算に割り振るような余裕なんて無いじゃんw
多分いつもの顔文字テクミンが湧いてるんだと思うけど この人に何言っても無駄だよ
eSRAMも使い慣れて並びつつあるのにw
理路整然と反論出来ない輩に限って、 「何を言っても無駄だ!」という人格攻撃に走るのは世の常ですね(´・ω・`) 現実的に考えてクラウドに処理を投げる事で 恒常的にコストが掛かり続けるような仕様に誰がするんですか? そりゃMSは儲かるからいいですよね でもサードは堪ったもんじゃないです、誰も使わないです サブスクリプションモデルのPS nowのようにユーザーが 対価を支払うなら別ですけどね。払うのはパブリッシャーなんですよ
タイタン使ってるじゃん
オンライン対応だったらどの道自分で用意するか、借りるかで長い付き合いになるんだろ?
テクミンは、彼ら的超技術を語る際には饒舌だが、それを具現した ソフトがなんであるかについては寡黙になる
「新SDKリリースでeSRAMも使い慣れて並びつつある!」 ほう、具体的に何?と聞かれたら饒舌に、 影も形もないディスティニーとか答えちゃうんですよね(´・ω・`) XBOX公式トレーラーがPS4版を使っていて、 すでにPS4ではαテストも始まってるというのに影も形もないディスティニーを(´・ω・`)
>>782 PS3時代のムリョーのPSNは
サードが事ある毎にお金払ってたからな
ま、ハイブリッドな環境は今後増えるかと。
都合が悪いネタになると任天堂の話をするからな、テクミン OSのアーキテクチャやクラウドに関しては無口だし
>>784 単純に0か1の話じゃないんですよ
例えばギアーズ3、タイタンのように中央鯖を介したオンラインゲームが少ないのは
P2Pで必要なマッチング鯖よりもコストが掛かるからなんです
つまりクラウドでも同様で鯖のリソースを消費すればするほど維持コストは高くなるわけです(´・ω・`)
それを単純なレベルまで持っていったからあんな施設があるんだろw
箱1のクラウド鯖はビジネス用途のついでだろう 巨大データセンターとそれを維持する人員はビジネス用で 主要国に用意してるからな 1からゲーム用に鯖たてて人員もそれように用意して ゲームが廃れたら鯖人員廃止じゃ手間とコストがかかってしかたないけどね
Build2014でのキーノートによると、Titanfallは仮装鯖10万台まで行ったらしい。 ゲーム用途にそれだけの規模突っ込めるのは自前サービスの恩恵だよね。
>>776 あぁPSとXboxのマルチタイトルでの話なのかな
サードとしては片方に注力しても全体の売上は大して変わらないから多くの場合では使われないだろね
Xbox専用のコンテンツなら、MSとしてはソフトの売上、ハードの売上、ゴールド加入率の増加
顧客の囲い込み等々が見込めるんだから、サーバーレンタル料なんて出来る限り下げるだろ
実際今年のE3はマルチプレイを強調してたからMS自身そこがストロングポイントだと思ってるって事でしょ
レンタル料がネックになって独占コンテンツ増えませんなんて馬鹿なことはしないと思うよ
794 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 18:48:21.70 ID:Wpc2NZ+K0
こんばんわーテクミン
おまえらテクミンに餌やるなよ。 さすがに居座ってこられると煩わしいことこの上ない。
まだ予約開始しないのかな
20日
MSKKだけにへんな期待は持たないほうがいいってのは理解してるが、 箱壱一発目の国内発表会で、MSKKがどの程度仕事するか見る上でも 20日のプレミアイベントは楽しみだ。
何か新作の発表もあんだっけか
E3で発表しないで日本のイベントで発表するような新作はさすがにないとおもうんだがなぁ‥
出たとしてもLiveの新サービス発表とかじゃない? どこぞの動画サイトと契約したとかそういう
フィルが日本向けの独占発表するよってファミ痛のインタビューで言ってた様な気がするけど 多分ニコニコ対応とかな気がする
CAM4対応発表だよ
やった!坂口新作だ
>>800 国内向けなんてE3で発表なんてしないだろ、
中にはVitaゲーみたいに恥知らずにもE3で発表するヤツもいるが
無限のクラウドにまだすがっててワロタwwww
日本向けのってあまり期待できない気がw アジアで力を入れていくのは中国じゃね 中国向けソフトが増えてくればおこぼれを貰えるかも知れん 洋ゲーよりは日本人には馴染みやすいはず
>>806 無限のクラウドをまだ理解してなくてワロタ
クラウド化は時代の流れ
Azureのデータセンターは色々な地域のあるけど、それぞれレプリケーションしているわけではない。 メーカーが日本のデータセンターしかセットアップしなかったら日本のデータセンターにしか無い
坂口新作来るのか!?
レス流し読みしたけどクラウドって結局なんなのかさっぱりわかんねぇ よくわからんけどなんだかすごい鯖なのか まぁタイタンみたいに海外と遊びやすくしてくれればそれでいいよ
バレットウィッチ2発売してくれたら 無条件でone発売日買いするよ
>>810 ジオリージョンで同じデータセンターで3回複製
西と東でレプリケーションしてる
感謝祭のコード地方民には無理ゲー
MS自身が実際にプレイ可能なビル破壊のサンプルプログラムを配信すればいいだけなのにな 地球防衛軍みたいに弾でも発射して それをしないって事は察しろってこと
ニヤニヤ
http://doope.jp/2014/0634577.html 新生「Crackdown」(ライオットアクト)が再び対戦型マルチプレイヤーを搭載か、公式サイトに気になる記述
コンボイ司令官とオプティマスプライムとオライオンパックスじゃないが、
そろそろ、名前を元のクラックダウンに戻したほうがいいんじゃね?
日本だと別にそういうゲームが存在して使えないって話だったが何とかならんのかな?
DX12スレではGPUがボトルネックだから無意味と叫び、クラウドコンピューティングの話題ではCPUがボトルネックだから無意味と叫ぶ
SCEはコストを理由にアンチャ3へデディ鯖導入出来なかった(ノーティ公式Twitterの発言) MSと違ってインフラ自前で持ってないからね
そりゃアンチャも4で終わるわなw
>>818 Crackdownはセガが商標を持ってるから使えないはず
だから日本だけ名前が違う
>>823 シーフととんがり帽子かぶった魔法使いは始めて見たな。
プレイアブルキャラはあの4人以外にもいるみたいね。
つか、シリーズお馴染みの銃を使うスキルの英雄がまだ出てないよな。
キャラクリタイプだと思ってたわ
826 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 03:13:50.31 ID:t2bWenMo0
どうしたポルトガル
フェイブル大変綺麗なんだすけど なんか動きが遅い気がする
もっさりUE4だし 2T以上の演算性能を推奨してたから今世代のCSではかなり辛いよ
829 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 08:19:18.37 ID:t2bWenMo0
2度寝したー
英雄の体格が崩れるのが嫌でシリーズ通してずっと
スキルメインの前転繰り返しながら銃でチマチマ削る
プレイばっかやってきたから、
>>823 の映像がらしくないというか
斬新だwww
DestinyのPS版側の独占コンテンツが発表されたけど 箱版にも何か来るのかね
チーフスキン来たら笑う
たっか
やっす
だとう
国内向けアプリあるんだな… 精密採点 One 機能も搭載したカラオケ アプリ「カラオケ@DAM」(提供:(株)第一興商) ゲームや様々な動画を楽しめる「niconico」(提供:(株)ドワンゴ) 日本最大級の宅配ポータル サイト アプリ「出前館」(提供:夢の街創造委員会(株)) Jリーグの懐かしの名シーン・名試合の数々、スーパーゴールが視聴できる 「Jリーグ動画アーカイブス」(提供:(株)Jリーグメディアプロモーション) などが順次提供されます。
高すぎだろ・・・なめ腐ってるな
Day One エディション同梱で49800?安いじゃん
値段は安いとは思うけど 9月発売でタイタン付けられてもなぁ…
ロンチに新作1本もなし・・・・あげくのはてにフルプライスwww タイタン同梱とかいらねぇwwwデステニー同梱しろやwww
税込5.4万 アップグレードプログラムなし
DayOneはソフト2本同梱でこれなら安いでしょ DayOneエディション+Forza LE+デッドラは予約買い決定
タイタン同梱きたか!
キネクソなし版にもタイタンつけろや
商売上手だね(^q^)
どこで予約すっかなー今までだとビックが多めだった
タイタンってDL版かなディスク版かな?
タイタンはPCでやってるからできればforza付けて欲しかったがまあ仕方ないか day1実績も付くようだし買いだ
デイワンのタイタンフォールがパッケージなら、中古屋に売れるかな?
day1だとシールとか付かなかった?ノートPCに貼りたい
Forza5はGOTY版ですね
Forza5限定版…今まで輸入代理価格ばっか見てたから安く見える…
>>852 シール付いてたね
自分もノートPCに貼ろうと思ってたが
即効なくしてしまった…
キネクトなしのDAYONE無いのかよ!
先々月くらいに米尼で割引してた時に買うんだったよチキショー 中途半端に3ヶ月待たなあかんのか
本体Day One
Forza5 リミテッド
Ryse レジェンだリー
初日はこんなところかなーDead Rising 3はちょっと待ち
>>855 どうやって無くすんだよモッタイナイ
MS以外のローンチソフトは20日に発表かな?
DL版メインで買う予定だからハードディスク選んでおかないとなあ… 3TBあたりがいいのかな…オススメなのどれだろう?
ああ…これでやっと1400MSPを探しまわる旅が終わるのか…楽になるわ…
>>851 確か360の同梱パッケージソフトはバーコードついてなかったから店によっては売れないかも
>>863 まじか。タイタンはもうPC版を持ってるから残念だ。
>>834 よっしゃー、購入余裕過ぎw
貯金してた分、一気に吐き出すわ 今まで待ち過ぎてたんだから
クリムゾンドラゴンは?
タイタンフォール買う予定だったからデイワン買ったほうがいいのかな? キネクトはあんまいらないんだけどな
>>864 まあいらないかもしれんけど実績もあることだし
参戦者もそこそこ居ると思うしONE版もやろうぜ
なぜタイタンなんだよ! 好きなソフトDLでいいだろ(プンプン
初代箱の初回版みたいなスケルトンボディとか特別カラーがあるといいのにな
>>867 タイタン単品が6~7000円位だからデイワン買ったほうがいいんじゃないの?
クリムゾンドラゴンってパッケじゃなかったのか…
キネクト要らないんならそれこそ売れば
dayoneで来るのか! タイタン同梱といい価格設定も完璧じゃん これで箱一タイタンでキャンペーン難民から逃れられそうだな
Xbox.com見てみたらDayOne同梱のソフトはご利用コードって書いてあったからDL版だね
箱1買うと出前取りやすくなるんだってなwwwww
出前館ならWiiUにもあるぜ なんだよPS4って出前もとれないのかよーって言われちゃうぞ
どこで予約するのがいいんだろう ヨドとかいいのかな
>>876 きたああああああああああああああああああああああ
>>879 出前はWiiにもあったけど結局1回も使ったことないや
多分箱1でも使わないと思うw
>>880 安心感ならヨドかジョーシン
アマゾンは発売日当日に届かない可能性が極めて高い
まぁ、ゲーム機以外の機能はほんと刺身のツマ以下ってことだよな ここまでやる気がないんだったら、ホームエンターテイメント構想なんかにしなけりゃよかったのにw
Titanfallとキネスポライバルズ付いて49980円?そんなら相当お得やね まあ俺はゲームはDL版で揃えてく予定だから同梱ゲームは即売りするけど、その分お金が浮くからやはり得さな
>>887 マジ?それなら普通に俺のもんや。つまりどうあってもお得だぜ!
予約開始ときいて。尼まだかな。 同伴版のゲームってバーコード?なかったりで売れないもんだと思ってた。
これだけ買うと結構な出費だなw Xbox One+Kinect(Day One エディション) Xbox One ワイヤレス コントローラー(タイタンフォール リミテッド エディション) Forza Motorsport 5 リミテッド エディション(限定版)
やっすい出費だなwwwwwwwww
21日まで尼に張り付く毎日が始まります
>>883 d
今のうちに何店かアカウント作っておくか
>>890 税込み7万くらいだね
しかも発売から年末までの短期間にホライズン2、チーフコレクション、GTA5とか
ソフトが出てさらに出費が増えるのも恐ろしいw
ソフト選べればいいのにな 今頃去年のソフト定価で買うの抵抗あるわ… 買うけどw
>>891 ロンチで7〜8万
10月から各月1〜2万使うから、マジに金もたねぇだよ
サードのソフトがどのタイミングで どれくらいくるかわからんけど 海外販売済みと新作あわせると かなりの数になるんだよな まあ日本発売遅れたけどこんなロンチは初めて
セガの参入ソフトはなんだろうね
>>885 アメリカから輸入した、タイタン同梱版はコードだったよ。
とりあえずデッドラ3メインで MAXとゾンビvsプラネットとクリドラでフォルツァHまで間繋いで 評判次第でマーダードかなぁ
>>838 箱○では国内サービスと殆ど連携してなかったけど
今回は妙にニコニコとタイアップしてるな。
角川の戦略なんだろね 国内のパイ全部取るっての
Q なぜ今年のE3ではキネクトの紹介を控えたの? A(フィル・スペンサー) 殆どのゲームは、何等かの形でキネクトやスマートグラスを活用しているが、 それらのゲームの核になる部分は、大抵プラットフォーム特有のフィーチャーとは無関係な事が多い。 まず、ゲームの核、魂を伝える事を優先した。
せっかくキネクトあるんだし、DAMも自宅から録音とか 動画のアップ出来たらDAM友メンバー辺りが食らいつきそうだが お店に来てくれなくなったらアレだからダメか?
カラオケか…防音室が欲しい! まあそんなに大きな声ださなければ大丈夫かな?
感謝祭行くついでに予約しようと思うけどヨドって全額前金になったんだっけ?
Forza5で運転しながらDAMでカラオケ ボイスチャットで流して外人を困惑させる活動が始まる
今回はたいらな部分が多いから 海外では色々な種類の保護シートが売られているんだよね 日本だと…痛ONEシートとかでちゃうのかな… パケ版のおまけに専用シートが付くとかだと買っちゃいそう
キャプチャー持ってる人はONEでカラオケしてニコニコで歌ってみたコースかな
>>904 カラオケは一時のブームが去って頭打ちの感があるから裾野を広げる理由でありだと思う
ニコ動とかと連携して簡単に動画あげられるようにすればいいし
カラオケとかニコ出前全部ソース付きかよワロタw
これはキネクト付買っちゃうなー… いらないけど、ソフト2本とキネクトで1万増はずるいな…
カラオケ採点付きか… もうネットカラオケ大会とかダンスゲー大会とかやっちゃって ゲームメインで無い層もニコニコで取り込んじゃえ ゲーム大会もやってほしいが…
それで5万するもん買うとか奇特
>>912 キネクト2だけの単体はどうやっても1万では発売されないだろうからねえ
使わないかもしれないけど後買いすると高くなるしソフト2本付くからな
まあキネクト付きかな
一年後まで様子見
カラオケはキネクトがマイクになるのか?
タイタン買う人はDayOneがお得なんじゃねーのかな
まあ高いっていう人が居るのもわからんでもないけど 360エリート初期型と(なんも特典付いてなかったような)ほぼ同じ価格なんだよな…
>>915 そうなるよね〜
フォルツァさえ出来ればいいと思ってるような俺でもそう思うし…
北米なんかは日本のDayOneと同内容でバリューパックになるのかな 日本はせっかくだからクリドラも付ければいいのに
しかし昨日まで荒らされてる感じだったのに今日は静かだな〜 まあ国内では最初からあまり注目されていないから触らない荒らさない方が ONE価格発表なんて目立たない…荒らされなければONEスレは超静かw
ソフマップ本気だなこりゃ
ビックリカメラも本気だなこりゃ
サイトを作ってくるとは意外
21〜か。デイワン尼で予約だな〜
たんまりたまったアマゾンギフト県を使うときがきたな
まあこの価格だと転売も居ないだろうし当日でも買えるだろうけど もしもがあるからビックあたりで予約しておこうかな…
キネクトは後から欲しいゲームでたら買うつもりでいたが、 タイタンフォール同梱されるとさすがにこっち買ったほうが お得なのかな?ってなるよな・・・・。
20日と感謝祭の事で大忙しなのさ・・・
つかここまで引っ張って、あと3日でプレミアムイベントやるって言ってるのに このタイミングで予約解禁日とワンデイエディションを発表するMSの販売戦略には 相変わらず摩訶不思議な何かを感じる・・・・・・。
結局、MS単独での国内発表会はなし? あのMAGESのグダグダ発表会の頭と尻にくっついただけで終わり?
>>938 やっぱロンチに国内向けの新作くるかこれ
>>938 国内向けタイトルでんのかな。てか金曜日か。お店向け?
>>942 TGSかもしれんしな!
まぁ両方期待してない。サンセットオーバードライブとヘイローコレクションで個人的にはOKかなw
まあ下手に国内向けをやらなくても…ネタにされるだけだし ローカライズさえ頑張ってもらえれば…
大阪の感謝祭の開催日が変更になったので、もしや泉水さんの予定に合わせたのかと思ってたら、やっぱりそうだった
1本の国内向け独占タイトルよりも5本の未ローカライズゲーをひろってきてくれたほうが個人的にはうれしいなw
まぁ焦らなくても大丈夫だよね
たぶん無理だと思うけどいってくる。
>>944 TGS前には何か発表するみたいな話なかったっけか
>>951 日本のスタジオの作品をTGSまで待つ必要はないってフィルが言ってた
で神谷のあれがきた
>>938 の泉水のコメント
>『D4: Dark Dreams Don't Die』や、Xbox One 版の発売が決定した『Happy Wars』、
>プラチナゲームズの新作アドベンチャー『Scalebound』など、日本発のタイトルもいくつか発表させていただきました。
>そうした取り組みも継続して行っていきます。
これは「ローンチに和ゲー無いじゃないか!MSKK仕事しろ!」という声に対しての弁明とも受け取れるから
国内向けの隠し玉はたぶん無いんだろうよ
もしかしたらコーエーとかの適当移植無双とかはあるかもしれんか いらねーけど
>>952 PS4スレのときも一時期こんなのあったけど、ほんとスレッド監視してんだな・・・w
Destinyはよくわからんゲームのままなんだがローカライズそもそもスクエニはするんだろか。
金額=規模って安直な考えだけど、結構大変そうだよねローカライズ。
こことWiiUスレはスレ立て時のテンプレ割り込み工作員が潜伏監視してるね PS4スレはそういうのあまり見なくなったけど
>>956 Destinyの日本版はSCEパブでPS4独占みたいよ
これはひどいな・・・箱1不買確定
PS3でも出るか
>>952 乙です
まあ常時監視キモチワルイけどさ…
どうやってもやられるから気にしないで行きましょう!w
>>958 Haloファンも何気に期待はしてたから、ほんとに残念だよね
>>958 MSKKもいまビックリしてるだろう、え?スクエニさんじゃ?え?みたいな
destiny箱1版無しか… これはMSKK仕事しろ
さすが泉水、相変わらず
日本での本体販売個数考えたら、箱1切っても問題無いと判断したんだろうな
せっかくほぼロンチのソフトを逃すとか 相変わらずのMSKKクオリティー
MSKKには何も期待するなという事ですわ。 独占タイトル欲しい人くらいしか箱に手出しちゃいかん。
海外からソフト輸入したらいいだけじゃないのか?
簡単に言えば、ボーダーランズの逆パターンだよね
海外とほぼ同時発売だからマルランで日本語入ってそうだよね
ディステニーwwwwこ、これはw 旧世代で、ディアブロ3、テラリア、ウォーキングデッド、ローカライズPS機独占から、こうなること予想できただろ、お前ら この時点ですでに超大作ディアブロ3、ディステニーのハブ決定w
海外版に日本語込みとかなんねーかな
価格発表に合わせきたかな? やらしいなw
9月までタイタン腕落ちないように毎日やるか Gen10カンストしてるがおもろい
前世代は360で遊んでまして、今回はどっち買うか悩んでましたが ディステニー出ないんじゃ、さすがにPS4買うかな
>>959 PS4ももってるけど、発売日近いDiablo3のほう買うかも。
てか、αテストちらちら見てたけどどこらへんがMMOなんだろあれ。
スクエニが橋渡ししたんだろうな やっぱりここは要注意だな トランスフォーマーも国内ハブだし
MSKKががんばらんとね〜ここらへんは。 個人的には独占ゲーあますことなくローカライズしてくれればとりあえずOKかな。
動くかは買ってみるまでわからんだろ
このスレの空気、呑気なもんですわ 正直、独占だけやれりゃいいからさ 箱1買えば全ハード揃う
MSKKも最初から日本の箱1ユーザーはPS4も持ってるでしょ くらいに考えてるんじゃないの? マルチ誘致するのに余計な負担かけられない、みたいな
>>958 MSKKは糞ゲには容赦ないからな
バンジー程度の三流デベロッパでもMSの指導でHALOを作ることが出来たが単独ではこの程度の糞ゲしか作れないんだよ
>>972 ソニーがローカライズするはずだから箱版に日本語は入らんだろ
アクティは日本市場にたいして興味がないし
Destiny本スレ昨日まで過疎ってたけど、煽りで勢い凄いことになってそう
国内の箱壱予約開始アナウンスに思いっ切り 被せられてんだもんな。 今世代もどこぞの脚の引っ張りに悩まされ続けるのは確定だわ。 つか海外タイトルのローカライズぐらいちゃんと守れよ。MSKK。 お前らの存在価値ってそこしかないだろうに。
独占で金注ぎ込むのとどっちもどっちだろ
独占ってかなり金積んだんだろうな
MSの独占は綺麗な独占 SCEの独占は陰湿で気持ち悪い独占 こうなんだろうw
いや、タイミング的な事さ
今までだってどのメーカも効果的なタイミングを狙っているのはやっていた。つか、当然じゃない?
金積んで他機種出させないってのも 立派な戦略のひとつだろうさ
いやまぁハードシェア争いはメーカーにとっては戦争だから このくらいは当然あって然るべきだろ。しゃーない
>>995 いやまーあんま立派な戦略とは言い難いが、戦略は戦略だからな
ぼーっとしてる方が悪いだろw MSKKは最初からずっとこうだけどね
まっ相手が金積んで来たら、どうしようもないないし、仕方がない
なんにしても買う側から見ると気持ちは良くないわな。独占にしてもぶつけ方にしても
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